Walkthrough de diseño de interiores | Khushal Panchariya | Skillshare

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Walkthrough de diseño de interiores

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Inroducción a clase

      1:00

    • 2.

      Introducción al proyecto

      1:55

    • 3.

      Parte 2 Paredes, ventanas y puertas que bloquean

      5:45

    • 4.

      Parte 3 Paredes, ventanas y puertas que bloquean

      12:34

    • 5.

      Parte 4 sala de estar y bloqueo de chimeneas

      11:15

    • 6.

      Parte 5 TV de salón y bloqueo de zona de comedor

      17:02

    • 7.

      Parte 6 muebles

      6:03

    • 8.

      Parte 7 muebles

      14:20

    • 9.

      Parte 8 Escenas de techo y montaje

      10:26

    • 10.

      Parte 9 Sala de estar

      19:00

    • 11.

      Parte 10 sala de estar Exportación de imágenes finales

      4:36

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

138

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Hola, mi nombre es Khushal. Este es un paseo en un boceto de diseño de interiores de sala de estar.

Este curso es para personas que buscan también hacer modelos de SketchUp 3D. Las personas que están familiarizadas con el sketchup.


Aprende a bloquear modelos, agregar muebles, agregar texturas, establecer escenas y exportar vistas desde SketchUp.

Esta clase es un seguimiento de mi clase anterior en la Guía para principiantes de SketchUp y haz tu primer modelo de bocetos.

  • En esta lección es necesario saber previa de clase anterior.
  • Si ya lo has visto, puedes descargar los archivos necesarios para esta clase

Espero que te resulte útil esta clase, para cualquier duda adicional no dude en ponerse en contacto conmigo en la sección de discusión o comentarios debajo del curso.

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Khushal Panchariya

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Hello, I'm Khushal. I have a wide range of creative interest in Art, Digital art and 3D visualization rendering in architecture.

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Inroducción a clase: Hola chicos, soy Ghoshal, y en los puntajes de hoy les estaré enseñando a hacer algo como esto. Y vamos a estar guiándote a través de cómo hago mis modelos de SketchUp. Por lo que estará haciendo un modelo de sala de estar en SketchUp. Y si te interesa hacer este mortal y no has bosquejado hasta hoy? Entonces te recomendaría encarecidamente ir a revisar mi curso anterior sobre dónde os enseño chicos. ¿ Cómo bosquejas si eres principiante? Y si también te interesa renderizar este modelo, estaré enseñando a QUIEN me renderizé modelos en Damiano en la próxima semana. Y además estaré haciendo nuestra clase donde te enseñaré a hacer el mismo render en 3D también. Entonces si te interesa esto, entonces puedes considerar seguir mi perfil. Y estaré enviando a un varón cuando aplauda estas gafas para que se mantengan actualizadas. Entonces sin más preámbulos, sigamos con vidrio de puerta. 2. Parte 1 al proyecto: Antes de comenzar con la clase, voy a decir que esto no va a ser como mis clases estándar donde tengo el capítulo uno, capítulo dos, capítulo tres subdivisiones. Esto se va a acompañar caminar a través de cómo construyo mis modelos desde el principio hasta el final. Entonces la clase va a ser un poco prestadora. Tus valores sólo tendrán que vigilarlo. Siento que no pueda poner el Capítulo uno por separado Oh, y esas cosas. Voy a hacer todo lo posible para dividirlos en lugares específicos donde se pueda dividir. De acuerdo, ahora que tenemos abierto todo el software de SketchUp, te voy a estar mostrando lo que vamos a estar construyendo en la clase de hoy. Por lo que tengo unas cuantas imágenes las cuales me dieron instagram. Me estaba diciendo, vamos a estar creando una sala de estar. Entonces estas son las pocas imágenes que tengo. Entonces va a ser algo pequeño como esto, no demasiado elegante. Tan sólo un techo disidente. Alguien tan rápido. Y paso aquí unas cajas de macetas, una mesa de centro y pisos locos y básicos y esas cosas. Entonces tenemos un lado. No vamos a estar haciendo todos los detalles donde muestro todos los pasos, escrituras firmadas extracto por allá y esas cosas. Vamos a añadir cosas como este espejo esto por agenda leal y cosas así que dice en el muro. Por lo que esta va a ser la parte del centro de entretenimiento. Es solo fondo llano y como TV inteligente, Sheffield abajo y el televisor en sí, pocas ventanas en la corte y luego se detienen. Entonces esta es la parte trasera sobre donde vamos a ser infinito terminando esta pared o el donde hizo el final así. Y voy a cerrar esta parte y no vamos a estar mostrando el comedor. Podríamos continuar con la chimenea. Entonces es algo así. 3. Parte 2 de paredes, ventanas y bloqueos de ventanas y puertas: Empezando haciendo las voces del espacio. Entonces voy a poner mi imagen a un lado aquí. Ok. Entonces mi, mi plantilla está en metros. Generalmente me uso, lo hace como mi preferencia. Y lo primero que voy a hacer es usar la herramienta Rectángulo y simplemente construir una base como esta. Por lo que como que tenemos una sala de estar rectangular. No sé qué tan grande es esto. Entonces supongo que simplemente bastante grande. Hagamos algo así como 15 metros. 20 metros. Esto es 15, esto es 20. Ok. Ahora tenemos nuestra base. Supongo. Podemos reducir esta parte, vamos a ir y hacer reducir esto en 30 metros. Y esto, así tenemos dos l por 20. Esto debería ser bastante bueno. Wonder seleccionar la base y maravilla click derecho y conviértelo en un bolígrafo grupal y fase inversa visito para que tengamos la parte blanca en la parte superior. Ahora esto va a estar actuando como nuestra base. Voy a empezar a construir mis muros a su alrededor. O también podría copiar esta pelea. Está bien. Hice una copia de mi a capa que base haga doble clic para abrirlo. Y voy a usar la herramienta offset y dar todo save-dev 0.1 a 0. Eso es extraño, extraño. Y vamos a seleccionar este N-bit Barton borrar esto. Y voy a usar una herramienta para arrastrarlos a todos. Y le voy a dar cuatro metros de altura. Ibec. Y eso también da vecinos basados en puertas altas. Eso no importa realmente lo alto que sea esto. Por lo que ahora tenemos nuestras paredes y tenemos nuestra base para la sala. Y está bien, así que ahora que esto se hace, voy a agregar aleatoriamente algunas puertas y recortes de ventana, en capas o ajustar el tamaño es. Por lo que estoy considerando que nuestra puerta principal es de aquí en el lado izquierdo, y las ventanas como se muestra en esta fotografía, están en este registro. Entonces eso hizo o está del lado derecho aquí, y esto está del lado izquierdo, opuesto a él. Entonces voy a empezar a sumar, sabemos que está aquí así. Y que simplemente voy a usar mi herramienta de rectángulo y simplemente arrastrar y no hay espacio aquí y usar el empuje hacia ellos todo esto. Vas a tener que terminarlo. Sí, sí. Está bien. Por lo que ahora tenemos un corte para este ejemplar BJ solo para agregar nuestra segunda ventana. Y mantenga turno en el eje verde o que se mantenga en el mismo nivel en este. Y ahora cuando haces click para darle un puñetazo al todo. Entonces cada vez que empujamos y jalamos, y si haces doble clic en otro segmento así, va a usar lo mismo. Léelo fuera de esto, la salida de empuje celular anterior. ¿ De acuerdo? Ah, hemos agregado todas son ventanas. Y está bien, entonces, uh, desacuerdo tiene un volumen aquí como este. Cualquier comedor Azure aquí, agregó su puerta. En cuanto a la puerta, voy a empezar por el fondo obviamente. Entonces algo así como un metro de ancho y 0.1 metros de altura, algo así. Y manojo. Ok, entonces ahora tenemos nuestros recortes de ventana de puerta y en realidad podemos extender las ventanas un poco más. Y sólo quería decir todo esto así, y mover esto a un lado. O no te muevas PARA evitar que se vaya adelante, atrás en cualquier otro lugar. Además del eje que quieres tirar hacia uno para extender la ventana un poco así. Algo así. Está bien. No deberían ser lo suficientemente buenos. Ahora tenemos nuestras puertas y ventanas, se hizo. Entonces vamos a sumar, creo que deberíamos empezar por agregar nuestra plataforma aquí a continuación. 4. Parte 3 de paredes, ventanas y bloqueos de las puertas de la sala de espacio: Déjame revisar las imágenes. Entonces la plataforma va así, frente a la ventana desde la pared y va todo el camino recto. Y luego da la vuelta por aquí así y hay dos escaleras. Pasos. Y veo que no conseguiste nada de la chimenea. Entonces todo lo teníamos uno para construir una plataforma como esta. Hacer esto en nuestro grupo y revertir fase y darle algo de altura. Supongo que 30 lo harán. Y 0.30 o lazos requeridos pluma más centímetros. Entonces esto es de unos 40 centímetros ahora. Supongo que somos mayores de 60 años. Y así es el 0 mod de un Pinto este es de 60 centímetros. Ahora, tenemos que extender nuestra plataforma hacia este lado de esta manera. Y ve con eso inspeccionando esto, copia, este n y sobre este dilema tanto y esos no son tal vez Yep. Y actuar. ¿ Y qué lista fuera? 0.5 metros. Y esto que voy a hacer es que no lo son, este sedimento es de 5050 centímetros menos. De acuerdo, ahora tenemos nuestra plataforma ahí. Así. En realidad vamos a reducir este sensor aún más que la imagen muestra hoy. Tan solo ten un camino muy pequeño donde van a ir a abrir las decenas de autos o algo así. Entonces creo que voy a reducir aún más. A lo mejor algo como esto, muy parecido a esto. Deberían ser lo suficientemente buenos tal vez. Sí. Añadiría nuestras macetas ahí. Está bien. Y la plataforma está hecha. Y supongo que eso es todo para este lado de la sala ya que no hay nada más que tenga que construirse o constructor como. De acuerdo, vamos a ir a añadir este receso en la pared y esas cosas. Y también voy a añadir este nivel está aquí. Entonces dos Adler miran. Lo que voy a hacer es agregar aquí un rectángulo. En primer lugar, voy a tomar el punto medio y darle algo así como 30 centímetros. Y esto va a ser sumando 75 aquí. Esto es tan dimensiones como esta. A 60 centímetros más grandes. Entonces vayamos a off eso está ordenado y no deberían refinanciar. Y esto tenía paso de almuerzo y el segundo paso, pasos de Dafu. Entonces No es necesariamente que se había hecho de exactamente lo mismo. De nuevo, también improvisa, pero quieres hornear esos pasos. Hace ICM cosa sobre lo que tienes que hacer es darle algo así. Por lo que mucho de Turquía es Fe o puerta de cambio. Y entré así. Y éste. De acuerdo, yo contra esto. Y es arte en el grupo, suciedad citosólica por todas partes. Y lo voy a pegar en su lugar. Y me quedaré fuera de esta enzima. ¿ Es esto un poco más cotidiano? 15 centímetros. Esto, como supongo que va a haber mejor que el anterior. Por lo que tenías que adivinar redondo a la derecha, ya que esta longitud extra y esto, y eso debería ser todo por las escaleras. Añadamos receso aquí. Entonces después de que su hija pueda tener realmente tenemos a gusto como en su puerta y luego tenemos otra bala que está dentro que existe. Está bien. Entonces déjame sólo conseguir este ordinate. Hacer uso de esta línea como sus amigos. A lo mejor está todo el camino ahí. Y de este lado, extender este centímetro de fiesta debería hacer Las Vegas. Entonces tenemos 40 aquí y tenemos un receso. Y luego vamos a dejar algo de espacio para la hija y luego algo de espacio para el medidor al azar. Y tuvo que agregar esto y solo revisando las fotos. De acuerdo, entonces tenemos esta puerta y está aquí. Entonces tenemos un nodo más aquí. Es decir, queremos estar en este. Y luego tenemos ohmímetro. Y luego hay un tipo que tiene otra proyección aquí. Entonces voy a estar extendiendo estos de bajo nivel o no. Y voy a traer esto un poco más. Y éste para que podamos caber aquí nuestra puerta. Está bien. Llama a esto me parece bien. Vamos a sumar mi II volumen. El lugar donde está el cortafuegos, chimenea es éste. Entonces para mover un poco esta ventana por dentro, ya que no queremos que la ventana esté unida a la chimenea o algo así. Y sobre click son para Herramienta Rectángulo y esta cinta haga clic para seleccionarlo todo, convertirlo en un grupo. Revertir esta cara. Y va a estar intercambiando una más ordenada. Está bien. Entonces en su indecisión de perro. Sí. Como señalo en éste, así, empezó grueso y ancho y no tiene 0.1 metros de altura. Se pueden ver sus dimensiones en la parte inferior justo aquí. Entonces eso es lo que estoy haciendo como desconocido. También puedes ingresar otras dimensiones si no lo eres. Por lo que solo puedes escribir nuestra 2.1 coma 1 y será dimensiones más altas aún. Cualquier cosa está bien, ya sabes, lo que sea que te convenga, lo que sea conveniente para ti. Y ahora tenemos esta puerta, puerta, estas ventanas. Y debo añadir aquí una puerta que todo el mundo está de acuerdo en esto. Toda esta referencia phi va como cansada en 90 aquí. Y lo es. Entonces ahora tenemos esto también. Esta puerta de plato enzima tiene una misma materialización. El mostrador de abogados chocó con la madera. Lo que voy a hacer es que sólo voy a agregar un buen movimiento entre su puerta y eso es para que muestre una separación. Entonces para eso, sólo vamos a usar el offset sobre línea, decir esto, y darle algo de espesor I que vaya al fondo. Sigue esto. Y esto mismo en la superficie. Y entonces es esta parte inferior. Entonces ahora tenemos un contorno alrededor del que no creamos un groove como este. Entonces ahora se puede ver ese dólar. De acuerdo, ahora vamos a agregar ventana es tal vez. Así también escuché nuestra ventana. Es muy sencillo y sí, quiere hacer click ahí, como aquí hay un rectángulo y una fase inversa. Ahora en realidad, yo quería ser muy Linda lo hacemos por dentro así. Dale un poco de espesor aleatorio como este o cualquier especificación rigurosa que lo traiga dentro. Y luego sobre arenilla para abrir un grupo y agregar el desplazamiento es algo así. Y luego voy a usar el empuje y tirar él y levanté y degradar la brecha. Entonces ahora tenemos un año marco. Este. ¿ De acuerdo? Entonces vamos a agregar una ventana y es lo mismo. Voy a cerrar la brecha con otro rectángulo como éste. Revertir esto, haga clic para seleccionarlo todo. Han estado, convierten esto en un grupo y leer más sobre enzima de vuelta. Y ahí vamos. Ese debería ser nuestro vaso. No voy a estar agregando doble capa de vidrio desde sede contraté una luz para el render. Se va a crear algo así como ruido alrededor de las sombras y alguna zona así. Entonces solo lo voy a dejar o probar una capa de vidrio. Generalmente, la gente no hace eso también. Simplemente deja la ventana abierta y agregan jardines y son más ligeros, ¿verdad? Material trasero. Yo fuente, no material. De acuerdo, ahora vamos a seleccionar ambos y copiar y pegar esto al otro extremo de esto. Esta ventana es más grande que las otras, así que voy a cerrarla así y luego ir que sean del mismo tamaño. Está bien. Ahora tenemos nuestras Ventanas terminadas en plataforma Nevada puerta plato que dice. 5. Parte 4 de la forma de la sala de estar y bloqueo de la chimenea: Ahora bien, creo que debería escribir eso por aquí. Al igual que esto. Fase inversa. Conviértalo en grupo. Y lo voy a extender desde fuera así. Sí. Y recogió la enzima pick. Entonces aquí tenemos una puerta tal vez, y R y otro punto. ¿ De acuerdo? Correcto. Entonces lo que hago es editar y a medida que sigas construyendo tu modelo, verás allí a partir de entonces zoom-in, zoom-out tiempo asignado. Pocas cosas que se interponen. Por lo que lo mejor que hay que hacer es correr todo es un grupo de anuncios. Simplemente puedes ir a hacer esto y puedes hacer click en componente en él y ocultar el resto del modelo. Pongo mi atajo en I0 para que pueda o hacer clic en eso ahí o simplemente puedo presionar yo en mi teclado para ocultar todo lo demás y solo ver los elementos en ese grupo que he seleccionado están abiertos. Entonces ahora sólo tenemos nuestra puerta. Lo que voy a hacer es que voy a seleccionar esta copia y voy a cerrar el grupo y pegar esa cosa que copié sí-no, pegar en su lugar. Conviértalo en grupo. Y voy a cortar eso. Entonces estoy presionando Control X. Vamos a abrir de nuevo este grupo y amable, y voy a pegar esto en el grupo otra vez. Entonces para repasar eso una vez más, lo que hice es casarme primero con una capa para donde quiero que mi mango esté en mi dólar. Entonces seleccioné eso. Yo sí control C, eso es copia. Salí de mi grupo y lo pegué, y luego vuelvo a presionar control v. Entonces corté ese grupo, que pegué afuera. Yo primero 102 un grupo y luego corté eso ir y pegar en ese grupo de nuevo dentro de este grupo. El motivo por el que hice eso es si tengo ese grupo fuera de la puerta y luego si hago doble clic en ella, como como estoy entrando solo esto la parte donde la puerta es la manija va a ser como un grupo y la puerta va a ser como uno grupo. Pero quiero editar la manija debajo de puerta en el mismo grupo. Entonces voy a sumar mis grupos dipolares. En un grupo. Yo, podría sonar un poco complejo, pero puedo mostrarles una demostración de lo que estoy diciendo. Entonces, por ejemplo, así, tenemos nuestro offset. Y vamos a cerrar esto para crear la mano y tomar esto. Entonces ahora esta es nuestra puerta y manija de puerta así. Ahora, si no tengo este año, yo y esta pasta en su lugar, ok. Entonces ahora la manija es de un grupo y la puerta es de una sola vez. Y si quiero editar la mano y ahora estoy en el grupo donde se encuentra la puerta, así que no puedo agregarla al limosna. No, no lo veo. Tendría que salir otra vez. Y luego después de turno a esto. Pero no quiero hacer eso. Yo quiero agregar a la puerta y la manija de la puerta en un grupo ya que este es un componente. Entonces lo que voy a hacer es que vamos a seleccionar este control X para cortar. Y voy a pegar, abrí el subgrupo de puerta y queremos pegarlo aquí así. Entonces ahora cuando salgo y hago clic en eso, abre este grupo así. Por lo que ahora puedo mover esta manija a donde quiera en su puerta. Y si quiero agregar algún material, puedo agregar eso aquí directamente mismo. No tengo que ir a otro grupo. Entonces esa es una razón principal por la que sumamos en grupos dentro de grupos. Por lo que espero que lo hayas entendido ahora. Entonces ahora solo voy a seleccionar su puerta y copiarla y la voy a pegar aquí. Y ves que no tengo que seleccionar la manija como una capa y la puerta tiene una capa. También. Esta no es una forma muy eficiente de hacerlo. Lo que voy a hacer es convertir esta puerta en un componente y derecha más baja tal vez crear. Entonces ahora cada vez que agrego materiales a en esto, en el futuro, no tengo que añadir el mismo material A todas las puertas múltiples que tengo. Si lo agrego a esta sola puerta, se va a sumar lo mismo a todas las demás puertas del mismo componente. Entonces esa es la mejor manera de ir a comprarla. Ok, entonces ambos estamos nuestras puertas hechas, tanto nuestra Tienda Windows está hecha como cuando podemos. Podemos empezar con una chimenea aquí. Por lo que ahora quiero ver mi modelo. Por lo que golpeo el control I0 y voy a empezar por cortar. Voy a meterme en esto. Entonces básicamente tienen, como ves en esta imagen, tienen una capa donde hay tono o esta cumbre. Y luego tienen esta amplia pared enyesada y tienen una chimenea de recinto de cristal. Entonces lo que vamos a hacer es así. Entonces esto es mármol, que tienen. Vamos a crear esta plataforma a continuación primero. Entonces para eso, voy a seleccionar toda la base menos M y presionar control para copiar y desplazar para arrastrarla a esta capa. Y no sé dónde nuestra plataforma, y así que al azar la agregué a alguna altura y luego además por otra parte de vuelta aquí otra vez. Entonces ahora tenemos a nuestro Slashdot todos separados así. Está bien. Entonces vamos a dejar alguna parte aquí y añadir un rectángulo como este. Se apaga esto. Dale un poco más de escondite, tal vez así. Ahora vamos a revertir este rostro. Ok? Entonces tenemos esto hecho. Ahora. Voy a ir a añadir el tono debajo de la chimenea. Entonces eso es algo así. Conviértalo en grupo, dale algo de altura. 1970 mi do es bueno. Entonces me gusta esto. Se podría argumentar, Es esto un poco para que se vea así. Está bien. Entonces ahora tenemos algunas cosas aquí me carta. Tenemos este trozo de vidrio de piedra superior auditiva. Más tonta. Sé que voy a añadir ese vaso. Está bien. ¿ Ustedes han aprendido puertas cínicas esto y guarden esto? Voy a convertir esto en un grupo, abrí un grupo, le daré una altura como esta. Y ahora quiero ver sólo a este grupo, así que sólo voy a golpear, no quería darle un offset. Y esa es la altura. Entonces ahora esta es nuestra caja de cristal puesta en la chimenea. Y que también quieras reducir la longitud de esto, algo así. Entonces eso está hecho. Y tenemos nuestra chimenea lista. También podemos dar un poco más de detalle agregando las cuchillas de acero aquí así. No va a ser un gran problema. Entonces supongo que vamos a hacer eso. Vamos a esconder esto. Ir a agregar un rectángulo al azar en el centro. Y esto. Y ahora tenemos nuestra condición base para outgroup. Me refiero a esto y darle algunos datos más aseados. Y así quiero extender esto a las manos así y solo seleccionar el borde o hacer clic y mantener pulsado el turno se hicieron que tenía acceso a la n así. Entonces ahora tenemos esto y crecimos donde estaría saliendo el gas de un urbano para sumar profundidad como esta. Está bien. Por lo que ahora tenemos esta hoja de acero abajo. Y para mostrar, lo anterior es ir a mostrar y última vez en esta ocasión estoy escuchando esto. Entonces no paso a paso, vamos a agregar detalles los cuales vemos en la imagen o lo que sea que te diga cómo en base a tu requerimiento. Entonces veo que aquí hay en las escaleras. Hay paneles de madera que obtuviste antes. Entonces vamos a estar agregando esos paneles. Ahora. Todo lo que tienes que hacer es abrir esto. Iphone no está muerto. Seleccione estos ambos manteniendo pulsado Control y net Control C y salir del grupo. Entonces vamos a pegar esto en esto y esto. Entonces conviértalos en un solo grupo y el grupo y dale algo de altura como esta. Por lo que ahora tenemos nuestros paneles. Simple como actor. Entonces. 6. Parte 5 de retratos de TV de la sala y bloqueo de la zona de comer: Veamos qué más tenemos que enterrar sin plataforma que con la chimenea. Podemos agregar algunos teclados de fondo, como los que tengo aquí. Y solo agrega eso en la parte de atrás. Entonces para eso solo voy a dar clic en R dos, agrego un rectángulo como este, convierto esto en grupo. Invertir fase. ¿ De acuerdo? Supongo. Y voy a reducir 60 centímetros para que pueda sumar todos los datos de siembra. Y vamos a hacer lo mismo con esto, esto, con esto. En segundo lugar, nos gustaría esto en realidad. Ok. Ahora lo hemos agregado. Y ya ves, tenemos un segmento más donde tienen un montón de todos y luego hay un bulto y luego está esta serie S aquí. Así que lee, crea esta proyección por ahora. Simplemente seleccionando y agregando la línea y el eje azul, así. Y en esto, esto es algo de profundidad aquí. Y también tienen una plataforma en el medio donde se encuentra el fregadero y esas cosas. Entonces va a haber agregando eso aquí aleatoriamente. Por lo que he agregado esta línea, copio eso y lo pego aquí. Y ahora para volver a copiar eso, voy a dar clic en él, el control con. Por lo que se ve el icono más junto al cursor del icono Mover. Es entonces cuando tienes algunas cosas tenían que copiar y algo que se está moviendo libremente. Entonces ahora mismo tengo algo que está copiando la selección. Y si vuelvo a presionar el control, estoy moviendo esa línea misma. Por lo que sólo voy a golpear Control y darle algo de altura aleatoria como 35 vecinos. Entonces tuvimos alrededor dos plataforma árabe, supongo. Mirada de conferencia. Entonces podemos sumar nuestro Fahrenheit sobre esto y esto y esto a nuestro grupo y darle algo de altura, algo de proyección. También, hay un granito de arena en la parte posterior como para desconectar, para seleccionar ese control de labios forrado. Y en el eje verde voy a pegar esto y darle esta altura. Por lo que ahora tenemos granito en la parte delantera y trasera. Está bien. Entonces ahora eso está hecho. Todos a añadir que arboledas en este cobalto. Entonces para eso acaba de abrir esto, seleccione la línea de borde, vaya al punto medio paginado. Pega otro carril, decidido así y crea un grupo así. Y luego lo mismo con la parte superior, el selecto estos dos. Controla copiar estas líneas y el eje azul más abajo. Y este k a un cargador de capa más y darle la misma cantidad de groove. Y esto, entonces ahora tenemos nuestros cobaltos hechos. También puede agregar mismas cohortes debajo de esto en alguna parte. Y luego dar la misma cantidad de crecimiento. Y en el centro tienen el O-H, N-H, y microondas. Entonces solo voy a agregar una línea que es de año en año de manera aleatoria así. Y un año como este. Ok. Entonces ahora dijeron que quería ser aunque y este va a ser el microondas. Y yo quería estar agregando material de vidrio en esto así. Por lo que no tienen que agregar ninguna prueba para eso ni nada. Entonces ahora ves que renderizo en la pared y tengo que alejarme así. Por eso prefiero que trabajemos en el grupo de puntos VC en el que estamos trabajando y ocultemos todo lo demás. Por lo que es mucho más fácil. Puedes moverte libremente, puedes alejar, acercar y cosas así. Supongo que vamos a añadir un groove ya que estas dos son cosas separadas. Eso debería ser lo suficientemente bueno. Y lo mismo aquí. Para referencia, he usado esto, así que seleccioné esta, esta línea. Y usé mi herramienta de movimiento. Golpeo control sobre él para crear una copia de esta línea. Y utilicé la distancia entre esto a esto para crear la misma distancia aquí para que sea igual a, vale, ahora tenemos el hecho. Vamos a crear rápidamente surcos en esto también. Entonces solo voy a seleccionar esta última línea, copiar esto, y pegarlo al final, y luego dividir por E0 para que va a crear cuatro segmentos iguales. Entonces supongo que voy dividida por cinco. Cuenta con cinco segmentos. Lo mismo de esta manera. El papel sobre este control lo basó en el borde y k dividido por cinco. Entonces yo hice eso. Yo solo tengo 0, guardé todas estas líneas así, y le pegó a M para mover el control para copiar y darle algún grupo. Entonces en nuestro creador que crecen para todos los mínimos, mantengamos la profundidad es solo doble clic. Nuestro Bush anterior. Supongo. Por lo que es tan simple como un espejo por sentado. Todas las juntas locales muy rápidamente no tardaron mucho tiempo. Entonces, y eso es todo por el fondo y supongo que eso debería ser suficiente. Y sí. Supongo que eso es todo. Para que podamos seguir adelante y sumar nuestros muebles y esas cosas. Antes de agregar nuestros muebles, supongo que también debería agregar el espacio de entretenimiento. Debe crear surcos para eso, para el espacio de TV. Sé que se omite Camboya y la unidad de televisión. Entonces supongo que vamos a ir esa carne. Entonces vamos a dar click en esto, dar click en esto, y añadir el acabado de madera aquí, como está aquí. Entonces el asunto por revestimiento y la unidad de televisión y el propio televisor. Entonces ahora voy a crear grupos para esto, y voy a despejar este lado aquí. Y aquí. Esto es lo que deja salir un surco. Agregar cosas como arboledas da en la profundidad de ese detalle. Entonces si no haces eso, se ve muy enrojecido. Por lo que no podrás distinguir entre este material y este material es un final. Y David se veía diferente obviamente, pero lo es, es una muy natural que haya una brecha entre cualesquiera dos materiales diferentes que estén unidos uno al lado del otro. Entonces lo mejor es dar nuestro crecimiento. Por lo que eso crea algo de sombra entre este Android crea un look realista. Entonces eso es muy agradable de mirar, de mirar. De acuerdo, así que voy a terminar esto aquí así y conseguir esta visera pequeña. Y esa misma profundidad. Ahora salimos esto. Y voy a empezar por agregar crecer, ver al crecimiento aleatorio. Va a ceder ese borde superior. Me doy cuenta de esto. ¿ De acuerdo? Y ahora voy a sumar nueve aquí. Cierra o esto, o aquello apagado, así. Uno aquí. Y uno aquí a nuestro extremo también. Entonces ahora voy a empezar por borrar algunas líneas como esta. Esto es esto. Y todo lo que nos queda con este patrón, patrón aleatorio, no triángulo en más de un año y darle un poco más de detalle. Esto. Entonces ahora tenemos este patrón aquí. Ahora la parte difícil es agregar los arboledas en estos. Entonces la mejor y más fácil forma sería es que estás agregando todo tipo a todos ellos y luego conectando el final. Pero yo no lo hice griego y también lo terminé rápidamente solo seleccionando la ira de estos Aarón, conociéndola lejos o así. Entonces si super selecto en las líneas verticales como esta. ¿ De acuerdo? Usa esta línea como nuestros amigos y Pradesh para mover cuatro, mover gol y controlar para copia. Entonces ahora eso se hace. Voy a mirar es estas líneas en medio de esto. Está bien. Ahora si tienes esa edad, esos no, vamos a hacer lo mismo que la OD está en los plazos. Al igual que esto. Masa, presione, mueva cuatro, mueva para luego controlar para copiar y agregar si B's. Entonces supongo que estos son un poco de puerta ese luchador, como quiero que seas. Por lo que sólo voy a seleccionarlos a todos. Supongo. Nido ordenando rodillo no corriente para seleccionarlos todos. Y si dije algo mal, sólo voy a acaparar el cambio. Bonito eléctrico. Los he seleccionado en supongo. Solo estoy queriendo subir esto. Tiempo de plato. No voy a golpear copias en Suecia no están copiando. Otra línea. Me perdí esto, pero eso no es un problema. En esto. ¿ Por dónde empiezas? ¿ Un límite de nicho? Las líneas se unen esto bien, supongo que estamos hechos en base a esas líneas. Y dólar b, y son grupos éticos densos no así que eso es una presa grande. notas de Kanzi Reyn-Bardt no eran omega Martin se ven mucho más mejor que cómo se conocen cualquier renders aleatorios? Para terminar con eso. Y otra vez, vaya y dirija toda era dueño del bebé. Y lo mismo que hago es que una daga volvería a hacer este filo, este filo, y este cinco o más. ¿ De acuerdo? Por lo que hay que quemar por poner esto en algunos detectores de profundidad. De acuerdo, muévete y controla. Derechos de autor basado su guardia discernido. Y cablearon la misma herramienta para partes iguales. Entonces ahora tenemos 40 preguntas. Tengo bajo venta estas intermedias londinenses. Y m moverá el control para no estar claro para crecer? ¿Otra vez? Sí. Y eso es equidad que tenemos, nuestro Dueño de DB. Está bien. Entonces supongo que ese cert inundó la parte media de nuestro martirizado. Todo lo que necesitábamos y que me detengo que las cosas son cosas como muebles que podemos ir y honrar desde almacén 3D o cualquier otra página web que te dé acceso a estos modelos 3D. Entonces iremos a hacer eso ahora. Conozco no todos los modelos de ley de estos sitios web y volvería una vez que esté listo con todos esos. 7. Parte 6 de muebles de sala de vivir: He buscado un mueble combustible que requerimos para este martin, Y he descargado unos cuantos. Déjenme abrir algunos de ellos. Entonces, en primer lugar, estamos cerca hace lo que va en este lugar. Entonces he descargado un ID de sofá, abre ese archivo. Entonces pensé que esto temería morar en ese lugar. Y ahí se va a seleccionar cavó un pozo hasta el momento. Voy a copiarlo, pelearlo para terminar, y luego volver aquí. Hacer este seminario. Y otra vez, rescatado bien o lagrima. Esto es de 90 grados. El otro. No nos va a comprometer. Noto de Albert para igualar el patín X C los años sesenta y grado no hace mucho. Tan idealmente adecuado. Si David Lowe, supongo que ahora ya. Pero este rincón, esto puede hacer una cosa. Esta parte de nuestro senado, todo este asunto tan caliente o lo hace tal vez por esto. Lo mismo entonces lo mismo con esto. Y yo tenía Fund o complemento turno lo mantendrá en el mismo lugar. Mismo eje. Está aquí, otro aquí. ¿ De acuerdo? Entonces supongo que eso encaja fácilmente. Ahora. Tengo pocos JS que van en este lugar. Aquí d's. Entonces voy a estar cargando esos archivos. Tengo algo parecido a esos. No tengo exactamente lo mismo. Es r Esto se verá un poco mejor ahí. Algo ligero y no demasiado pesado, algo así. Voy a copiar esto, así. Por lo que ahora podemos cerrar estos dos archivos. Voy a golpear q para rotar. Niche a algunos más tarde evolucionó así. Esto a esta coordenada. Puedo crear una serie de negativos. Entonces uno más para esto aquí. ¿ De acuerdo? Entonces supongo que esto es lo suficientemente bueno para este lugar y ver qué N tenemos. Entonces vamos a estar agregando estos jardines ahora. Y como ves hay una proyección y este muro y estos jardines están en ese surco. Entonces voy a estar sumando esta proyección ahora. Ahí está entre éste. Y solo doble comprobación, ¿Puedo hacer más simple para solo contratar a 9s sordos aquí? Esto extendió líneas en la parte inferior y esto y esto al extenderse o amabilidad. Y lo mismo en este sitio. Configurar a otro punto. Voy a dar click en esta superficie aquí. Bueno, deja que Fatwa y alinéelo con este nivel. Misma proyección. Y lo mismo va para este es que puedo copiar esta dirección basado devuelto esta, supongo, y extenderme. Y ahora tenemos esto hecho para ahorrar. Ahora voy a añadir ese Gardens. 8. Parte 7 de muebles de sala de vivir: Ahora voy a estar agregando los jardines. Sonido. Esta es una pelea que he conocido para los jardines. Es algo parecido al de la imagen. Y estos son los jardines. Martin, selecciona esto, copia, esto, y pégalo aquí. Y tenemos nuestro jardín aquí. Y queremos liderar o dirigir esto y esto cualquiera, cualquier superficie como esa. Y tu duda asalariada. Esto. ¿ Hizo la NBA y extendiéndolo en base este pequeño proto dejado así. Y así. Y voy a crear otra copia de esto. Y dentro de esto y preparado voy a estar fuera este otro me pregunto estar moviendo esto a la izquierda de la misma. A menos que yo sea así. No. No, tenemos nuestros jardines en su lugar y queremos ir tratando de copiar esto y pegarlo aquí y pagar nuestra identificación de jardines como ahora comenzó. Había un medio R2B que leí aquí y no fui realmente rápido. Yo sólo voy a decir x, algo así. Nombre, este N21 creció, usa algo de rechazo y colocándolo hacia fuera, engancha esto en esto. Está bien. Supongo que tengo que están cerca de la altura, que sea a la misma capa, no sale y actúa. Y admito que no son ninguno. Hasta el momento, sillas hechas día libre aeronáutica sido, me encanta el día del café por Jasmine. Y este es ese día, pero me dieron todo este síndrome de auditoría principalmente. Buena copia antigua. Esto va a esta altura. Base camisa aquí y esto, esto aquí, pero al mismo tiempo, este tipo, ahora lo que vamos a blanco o cajas las macetas que están ahí para detrás de esto hacen ahora rodillas inasequibles. Y esto en el iPhone Bard para ello, es nuestra lista se vería bien a menos que hacer esto en un poco, copiar esto. Y yo te base para conseguir. Por lo que el psi se pasa por alto y vaya jazmín, un año, un año, un año Angus. Y esta en realidad esta, esta dos luego esta de aquí, esta otra vez quedando este nombre en clave, eso está bien. Ya veré si tengo anteojeras que pueda poner en esto. Entonces lo voy a hacer es conseguir esto. Y voy a poner estos datos del plan dentro de esa parte. Ubicado en el centro, supongo citado así. Y siendo un insecto W Don. Ok. Y solo cópielo y pegarlo aquí. Y el mismo debate de retrato de donante, no, no le des alguna diferencia. De una capa. Algo de agua tal vez. Y eso trayendo de nuevo dentro. De acuerdo, entonces ahora tenemos diferente Brenda preguntándose ¿quién es este? Y aquí. Supongo que reduzco el tamaño. Librería grande. Sí, inicial creció, bien. Y mover estos entonces este lado. Este estaño de diciembre seguro tal vez esto ahora. De acuerdo, entonces tienen más cosas hechas aquí. Y adivina el reportero no DB, No. Cierra esto yo o a mi dv. Entonces solo voy a estar copiando dv a menos que pueda pedir prestado desde aquí. Y justo antes de hacer eso, supongo que arreglaré estos errores más pequeños. Al igual que esto podría ADR Bash este cheque por cualquier cosa termina. Esto, esto, esto, esto, esto y esto. Y tal vez el libro como copia. Aprende a reemplazar o a escuchar esto. Y tenemos que conocer un poco de una ley de escala. Dice que tengo DB parece que es HDB o hace algo que no es el radio para este lugar. En primer lugar, voy a predecir este retrato sobre esto. Que este aleatorio trayendo los datos cosign MOOC, Angus. Y este año, vamos a traer ese sandbox, sandbox y gabinete para aumentar sus lados así. Entonces supongo que Scare nos llevó en comprado. Y que ahora vamos a aprender DO aquí disecados se dispersan nuestro dv. Entonces puede que algo así y pueda tomar un piggyback inspirado y suene mejor. Y lo que hay abajo sobre la mesa. Tipo de traerlo adelante. Está bien. Entonces supongo que eso se ve simétrico, consiguió suficiente. Y el sitio luce época epítopo. De acuerdo, entonces vamos a salvar la pelea. Y Marta, esto queda. Y salimos y hacemos alfombra ADA. A ver. Eso está fuera de esto. Decir descarte emparejado porque está disparando. Y base recta aquí. Gracias a esto. Otra vez, asustado ir experimento. Atrapé un pájaro así. dyneina invernal lo hace hasta el momento. De esta manera. Tiempo escalar w más inteligente. Y no deberían estar en lo cierto. Ahora. Ahora una vez hecho eso, supongo que tenemos la mesa del comedor aquí en el comedor. Para que puedas ir a mis mesas de nombres. De acuerdo, así que esta es mi cuadratura de débito comedor PARA copiar esto y el sedimento en capas y copiar esto y hacer nuestra pelea de SketchUp. Soy punto-punto-punto 90 grados. Hace ganar tu w. y esto y tal vez moverlo a la duda, lo siento, acto W. A lo mejor eigen modo límbico disperso. Entonces esto se ve bien. Animal. Las luces un poco más arriba. Selector, se sienta al ras con el techo. Y ahora esto se hace. Supongo que hemos agregado todos los muebles que necesitamos. Entonces tal vez eso es todo para esto. Y vamos a echar un vistazo a las fotos 1 segundo. Entonces nuestra mesa de comedor, dun, dun, dun, dun, dun, dun, dun, dun. Todo hecho, agregamos alfombras. Ahora supongo que lo último que tenemos que hacer es agregar el techo. 9. Parte 8 de techo de sala y escenas de ajuste: Entonces, entremos y salgamos del techo. Pero antes de que podamos sumar nuestra cedencia, lo que me gusta hacer es poner nuestros pecados para que dev y realmente vayamos a mirar nuestra escena de nuevo. No tenemos que acercarnos a los asientos como, oh, estoy haciendo por esa puerta ahora mismo. Entonces haz esto y podemos un poco directorio de capas distritales que es click en escenas y deja salir una escena. Para que podamos hacer click en herramienta de zoom y darle Esa es una titulación justa. Por lo que agradecemos. El domingo no debería ser finalmente, echo de menos. Y luego una perspectiva de cámara con 2. Esto así. Y luego actualizar esta escena. Eso no se hace. ¿ De acuerdo? Ahora bien, si quieres cualquier otro ángulo, podemos hacer eso también. Ahora si sustituyo más alto y esto, y esto y esto. De acuerdo, entonces vamos a añadir otra escena. Demos click en cámara, se vinculará perspectiva, hacer abajo y actualizar. Por lo que dicen hecho. Y Azar y bajo vista así. El recto. Entonces conocí a Agnes. Sí. Eso está fuera. Otra cosa de muestreo de escena otra vez, perspectiva Cámara 2. Y esto supongo que eso es todo. Entonces actualicemos esto. Y ahora podemos ir y agregar nuestro techo sin preocuparnos por el zoom en la siembra por un largo, largo tiempo. Y eso es todo. De acuerdo, entonces en Herodoto oyendo tenis, esto nunca nombrados inconformes son de grupo. Eduardo revierte esta cara así. No, porque queríamos mejorar el techo de abajo aquí. Voy a hacer doble clic en el techo. Y luego me voy a pegar. Y yo quería estar haciendo un simple techos o 0. Offset. Sí, creo esto y le doy algo de profundidad. Gracias a esto. Y ahora para crear un 2f aquí, la mejor manera es simplemente seleccionar ya sea líneas de fondo DES o en nuestra lente así. Para sitios, supongo. Y golpea em, controla y crea una línea aquí así. Y dependiendo de si quieres llevarlo afuera o empujar este extremo insertivo con eso. Este número Taiwán, la idea de uno entonces y terminamos. Tenemos a nuestro gallinero así. C no toma mucho tiempo. Continuar la altura de este. Y ahora terminamos con nuestra proyección. Y volveré a nuestra línea de escena y vemos que nuestra siembra está completa. Entonces después podemos sumar todas nuestras cosas. Supongo que una plántula se ve demasiado baja entonces lo que quiero que sea. Y hay más de esto y esto. Está bien. Entonces eso parece bastante bueno. Ahora podemos ir y terminar esa siembra de SW. Entonces no nos vamos a preocupar por cómo se ve comer aquí. Ya que no hay mucho concerniente o lo que sea u esté en el frente. Y esa va a ser una lista de siembra simple y media. Misma altura, esto y esto aquí, aquí. Y luego éste fuera esto. Y supongo que así debería ser. Entonces vamos a seguir adelante y revisar a quién hemos visto ahora, visto UNA escena para ver sus datos pasando aquí. Entonces tenemos que sumar a esto. Y esto. ¿ De acuerdo? Veamos en tres. Y es solo este top o cambio a más orientado alrededor de un eje azul y no un acto que en realidad lo hará en su diseño, tienen esta plataforma continuando más mesa de comedor y cocina. Entonces si no vas a tener eso, supongo que esto también está bien, así que se ve limpio. Este es un segmento y este es el mismo segmento hasta el momento. ¿ A qué nos vamos? Y yo soy la base. Si no estás ahí no toma mucho tiempo. Tienes que hacer es dar click en este extremo. Y entonces, y esto convierte esto en nuestro pequeño límite. Esta altura. X los géneros aquí pueden así. Y entonces supongo el bombo. Entonces algo así. Y luego apaciguar. Yo lo puedo dar por vencido. Yo sólo, voy a añadir este DOS él. Por lo que se queda en una capa. Nombre, esto voy a eco dot y este punto. Y también puede extender esto para que se vea limpio aquí. Entonces solo voy a copiar y este borde a esta línea y extenderla hasta aquí. Mueve el espejo hacia arriba así. Y lo mismo con su puerta. Entonces todo lo que tenemos que hacer es mover la línea de arriba aquí así y hacerla nivelar a este espejo. Y lo mismo aquí. Y este, vamos a dejar retardado esta altura y reducir la altura del espejo para que coincida con su sitio de puerta. Dado que este está en este nivel y este punto es como éste, éste será un poco más alto que este punto. Entonces supongo que esto está bien. Simplemente puedes ir y agregar algunos arboledas en esta ley mentiras. Esto también es algo que es esto aquí. Divide por tres Jagdish para controlar, para hacer una copia y un crecimiento. Y esta ranura aquí y esta arboleda aquí, así. Y vamos a seguir estos EBIT siempre aquí mientras copio esto, lo pego aquí, y escribo tres. Cierren este nueve, asignen este nueve. Y copia aquí. Esto, esto, esto, esto, y esto. Está bien, esto. Yo lo vería. De acuerdo, así que esto se ve bien y seguro. Y ahora vamos a sumar nuestros materiales y rematar el modelo. De acuerdo, así que puedo ir a descargar algunas texturas y materiales del navegador. Y volveré enseguida. 10. Parte 9 de sala de estar añadiendo texturas: Terminé de descargar todas mis texturas que necesitamos para este modelo. He descargado esta columna de pérdida de grano para este gabinete aquí. Este es el cemento que es cemento pulido para esta cubierta de aquí, para la plataforma elevada. Y luego este poco cemento de acabado áspero y Brillante, que es para lo aparente así. Y esto se atrevería a flotar, que es para esto. Y esta es la pintura ligera. Tiene un poco de textura a ella y esa es pierna muy sobresaliente. No puedes verlo a menos que estreses. Pero eso le agregará un bonito toque a esta pintura blanca en la pared. Esta madera de roble, que es de un color un poco más oscuro como la de aquí. Y esto es un poco de bollo y firmó una mezcla tipo de cemento, que es para las cajas de macetas. Este mármol gris para este revestimiento de fondo. Y si este material flotante no se ve tan bien, tengo otro piso de madera para esto. Entonces estos son los materiales que vamos a estar agregando a nuestra moderna I. Comencemos con eso. Lo primero que voy a hacer es que voy a ocultar el techo ya que queremos trabajar con nuestro nulo moderno. Y voy a empezar agregando una nueva textura o para obtener un brillo de grado. Nikola. Y vamos a añadir textura. Y está bien, voy a usar el botón orden B o la Herramienta Cubo y el ego nativo. Agregamos este sencillo conocido en cualquier otro lugar, lo que significa que no lo creo. Entonces vamos a añadir un nuevo material. Vamos a cerrar esto. De acuerdo, entonces voy a añadir una piedra o mármol, ok. Y saber y querer abrir grupo de laboratorio lo i0. Y, y entonces haremos esto. No te preocupes por el tamaño de ninguna manera de arreglarlo después. No es gran cosa. Entonces cuando vayas a editar, cambia a un metro, tal vez 0.5 metros. Y esto segue esto. Y tengo que añadir textura otra vez, supongo que tenías sobre o.Guarda esa ecuación de textura. Por alguna razón no está funcionando y no sabes y. entonces eso lo va a hacer manualmente así. Porque solo podemos ordenar A11 y mantener Alt y seleccionar esto por la herramienta cuentagotas para luego pintarlo para el resto. Por lo que va a rotar como yo soy esto. Y luego vamos a ir uno por uno operación de diccionario para agregar algún mecánico de defensa ir volteando a la izquierda. De lo que hice. Entonces ecuación de textura. Esto aquí, hecho. Sí, esa se ve bien y esa está bien también. Textura. Gracias a esto. F Director de uno o dos grados. Aviso hecho. Esto. Tenemos que hacer aquí. ¿ Esta va así? ¿ Así de aquí? Lo mismo para siempre consiguiendo así que es un proceso un poco largo. Se puede mover esto arriba y abajo. Y esta variación. Ahora, toma esta ecuación. Y tengo he hecho aquí así. O podemos redimensionar esto. Para que eso pudiera caber aquí, ecuación aquí. Y si este director F, supongo mi misión. Y ahora solo voy a copiar esto aquí. Esta base aquí. Yo solo puedo estudiantes a los que no te han enseñado este año. Entonces, ¿algún intelecto? Y tenemos esto hecho así. Se ve limpio. ¿ De acuerdo? Y vamos a guardar foto junto a mis datos. Sólo voy a seleccionar un color negro. Y qué colores bajo seleccionar este. Y esto, o tal vez algo así. Y voy a llenar esto y esto. Por lo que hay buena carrera conseguida hace sombra y la luz va a ser blanca. Así que sé que esto puede llevar un poco tiempo ya que ya que tienes color de puerta Los lados de Alá aquí ya están terminados. Todo. Entonces a menos que traiga atrevido al negro, y ahora podría haber un todo de color blanco techos verdes. Y van a hacer que se vea mucho más datos numéricos. Supongo que esto había sido escapar de eso. Y luego vamos a empezar con la palabra N uno. Esto va a ir a mi DGA. Vamos a coger en la pizarra y te enterarías de todos modos se va y cumplir con mi deber. Y son my.org. Haga clic en Aceptar. Ahí se trata del envejecimiento. Y esta masa. Mi papá lo hago es decir tienda uno FY15. Conferencia siendo agradable. Empezó este ikea. No. No. Y eso entonces la penitencia, agradable en absoluto. Y este asiento. Y este tipo de aquí, en realidad no lo hice, solo puedo decir esto y este diagramático después de esto y esto. ¿ De acuerdo? Por lo que ahora terminamos con este saco se metió en este a y b. Y tal vez sea esta palabra. Y entonces podemos citar esto y esto. Y entonces supongo que agregaría eso a esto. Es esa dispersión de textura. Ya que hoy se sabe cómo se ve, generalmente, conocido punto-punto-punto en esto, este apretón. Inspiró un poco así. Y luego reordenar la misma palabra materia. Supongo que eso debería volver a encontrar el objeto de cristal negro dv du Con esto, siempre es mejor dar un mismo material seguido a los que vas a ser real jugando. Y así como las gafas DVs fueran a ser similares a los microbios, sí lo siento, siempre es mejor puerta solo copiaría eso y terminaría en base a la superficie que es decir M tiendas de tecnología. Por lo que no se crea la biotecnología de Marty. Tenía horarios de salida inteligentes. Entonces vamos a decir que vamos a hacer cambiar esta parte trasera del muro también. Y supongo que eso es todo para la madera de este lado. Ahora podemos, vamos a añadir el material para la planta hace es crear un nuevo material. Diga que esto se permite mi licenciatura. Y para la caja de la maceta, dicen tenis. Y se puede cambiar el tamaño no es un tema como este. Bajo esos datos principales, un metro, un gol. Y esto se ve bien. De acuerdo, ahora agreguemos un piso como este. Selecciona este 1 de mayo estar bien. Y nos unimos en tal vez tres. Esto en realidad puede reducir este caso. Voy a ir a buscar una imagen. Yo sí ciertamente todo el mundo cuantifica. A lo mejor 19 cambios no encuentran aquí. A lo mejor aquí no lleva datos por mucho. Ahí hay una tienda. Ah, sí. En realidad refinar. Y ahora vamos a agregar polaco para ver a mi padre Teléfono Negro. Y nuestro día es éste. Y esto y esto. Y también cómo recto y éste de aquí. Y aquí. De acuerdo, y vamos a estar agregando esta microglia de piedra solos en este acto. O tal vez sigas en nuestro comedor encantado al clasificar mejor para esto. Ok. Por lo que agregamos esos y agregamos uno a nuestro vidrio transparente para que puedas encontrar gas, mi deber y otra vez, rotores enemigos de vidrio hechos automatizados, automatizados después del trasplante, azul pestillo marca transparente, de acuerdo, tristeza. Y esto se ve bien. Nunca quise estar agregando algún nuevo medio. D, inverso d o los metadatos tal vez Mehta. Y en esto lo tenemos, lo voy a pegar en esto. Y luego reordenar no son también no me atreví a manijas de puerta juguete haciéndole. Entonces cambio esto y verás automáticamente esto tiene ese material de aluminio. Y supongo que también quiero VHDL. Y aquí va a hacer esto. Y su diálogo. Y tenemos que learn.org se atrevió a listar esta cifra a la ley. Pero algunas porciones blancas aquí. Supongo que los había terminado. Al igual que yo. Sí. Está bien. Eso es todo por ahí. Y leí El Vidrio el cemento aquí. A lo mejor no entré a este material de cemento, Albert. No bastará mucho. Está bien. No hay luz baring budismo todo su supongo que puedo agregar este mismo material de madera a la puerta como un ya sabes, vamos y Ira Glass, la NACA. Y que he ido en quizá mejores redes siempre luciendo bien en esto. Y he aprendido a estar seleccionando. Yo sí quisiste decir y agregando punto-punto y esta señora es Math.min. Puerta de granero motor no son neumonía sin nombrar. Sólo digo este I0 y esto, y supongo que eso se aprendió. De acuerdo, entonces finalmente esa variante es una que queda. Y eso es solo agregar rápidamente eso aquí a la nueva materia. Decir esto, así. Y dijo color, está bien. Está bien. Ahora voy a leer ir y uno por 100, pintaría con esto. Entonces supongo que están distribuyendo esta tierra por su textura. Supongo que tres vecindarios con el Dr. Dan. Y los valores son las líneas de costa de puerta decepcionada en nuestro render. Entonces no queremos eso. Supongo que esto es adopción de malla. Está bien. Por lo que ahora poseía está terminado nuestro techo. Yo hice un contratado y mira esto. Y en este video entrada fuera de guardia, dejaré cautiverio al cemento. Entonces digamos que esto es 1.5. El fuego superior para mí o he sido cinco x sombras así. Una escena de bar. Está bien. Entonces esto se ve bien. 11. Parte 10 de sala de estar Exportar imágenes finales: Sí, supongo que me he anclado en todo tenía materialidad, la carrera de Dios encendió todo lo que parece. Ese no es un paso de autofinanzas de exportar las escenas. segundo orden actuaría tras el lanzamiento, hiatus, Exportar gráfico 2D, luego se puso a 81 para guardarlo. Uno para armar mi frente. Establecer este subrayado uno o visto una opciones J. Vamos a cambiar esto de mí fue en realidad vamos a hacer algo así como el 666. Claro, ir a buscar Y ¿canté? Está bien, y exportar los que yo exportaría está hecho. Deberíamos poder ver a todos ustedes saben, aquí ya hemos dicho que se ve bien. Agua no tratada. Renderización final, debería verse aún más así. Luce mucho más realista. Entonces esta es una escena muy bonita que hemos hecho y no tardé mucho. A lo mejor unos 2.5 o lo que es nuestro Dowell o algo así. Entonces no está mal. Ahora será, ya que hemos agregado todos nuestros materiales sería más fácil luchar contra nosotros y datos rápidamente. Todo lo que tenemos que hacer es simplemente seleccionar los materiales que ya hemos agregado y Jane algunas propiedades como velocidad y brillo, reflexiones de Estados Unidos y las cosas que terminó rápidamente. Y si te interesa aprender estos renders, como dije al principio, voy a estar haciendo una clase sobre cómo renderizar estos, este modelo específico renderizando telar yon y próxima semana dos que voy a estar haciendo lo mismo en peligro mediático. Por lo que la gente que quiera hacerlo endosymbiont puede hacerlo en Lome on y gente no quiere hacerlo en datos de huevo de trigo y datos que estamos haciendo medios del propio SketchUp. Entonces supongo que esta es una buena vista. Acabemos solo exportando eso. Paro todas las críticas. Para que puedan ir a Archivo, Exportar gráfico 2D. Y no tienes que cambiar estas opciones cada vez que se aplicará una vez que lo hagas. Entonces guarde este soporte S2. Y luego tres por ocho y exportar opciones JPEG gráficas 2D, misma exportación. Y supongo que ya terminamos. Entonces ustedes tienen esto, esto, y nosotros tenemos esto. Por lo que estas son imágenes bastante decentes. Por lo que inicialmente para un trabajo preliminar, puedes mostrar esto y luego vas a hacer la tendencia final hace si se requiere. Por lo que tienes unos efectos de iluminación agradables, tu laboratorio, buena luz desde las ventanas, bonita iluminación de chimenea e iluminación ambiental, iluminación de techo, todo eso. Se ven bonitas, lindas reflexiones, bonito surrealismo. Entonces esto es ocho, supongo. Sí, espero que aprendas cómo construyo mis modelos y espero que encuentres algo útil que puedas usar para construir tus modelos. Entonces gracias por ver mi recorrido. Y supongo que eso es todo. Estaré brindando ese enlace a todas estas texturas y mis recursos a continuación. Y también estaré dando este modelo de SketchUp si querías usarlo para alguna de tus referencias. Entonces por favor trabajen en esto. No voy a crear este moderno y exportar algunas noticias por tu cuenta, ¿verdad? Todo su dof cambia por ti mismo como guiar diferentes cajas de macetas o agregar diferentes materiales, pero agregando o diferente tipo de escena y explotando esos y presentármelos en el archivo de proyectos. Y si tienes alguna consulta o nota con respecto a estos, vas a dejar en la discusión Van Isle a continuación. Yo respondería tan pronto como yo de nuevo. Y supongo que eso es todo. Entonces si encuentras este vaso medio lleno, por favor deja una opinión BY botón en necesidad, encuentra este curso y también me ayuda como dígito. Entonces supongo que eso es todo para amino. Y gracias por ver mi curso. Hizo TI más voz de netting que viene la próxima semana.