VFX del portal de la suerte para usuarios principiantes y avanzados de Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
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VFX del portal de la suerte para usuarios principiantes y avanzados de Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:35

    • 2.

      PRINCIPIANTE: cómo grabar tu video

      4:21

    • 3.

      PRINCIPIANTE: limpieza

      4:47

    • 4.

      PRINCIPIANTE: caen a través del piso

      10:30

    • 5.

      PRINCIPIANTE: portal de adición

      10:04

    • 6.

      AVANZADO: creación de formas de portal

      12:05

    • 7.

      AVANZADO: partículas brillantes

      6:55

    • 8.

      AVANZADO: adición de rayos y coloración

      5:42

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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336

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase de Adobe After Effects, aprenderemos todos los conceptos básicos y técnicas avanzadas de los efectos visuales de la película Luck Portal que se muestran en el video de introducción.  Esta clase es ideal para diseñadores de movimiento tanto para principiantes como para experimentados. Es una excelente manera de presentarte a Adobe After Effects, y también aprender algunos trucos nuevos si ya estás familiarizado con este software.

Resumen de la clase

  • Animación fácil.  ¡Empezaremos fácil! Yo te enseñaré cómo y cuándo usar las herramientas de Adobe After Effects para controlar tu animación y crear un resultado perfecto. Tanto si eres un diseñador de movimiento experimentado como si recién comienzas a aprender animación.  Compartiré mis consejos y trucos para ayudarte a mejorar tus habilidades y mejorar tu trabajo.
  • Animación avanzada.  Después de completar cada video, obtendrás animaciones más complejas y profesionales. Te invitamos a compartir capturas de pantalla de tu progreso, para que yo pueda ayudar o compartir mis pensamientos y comentarios sobre tu animación.
  • Descubre todas las herramientas básicas y avanzadas.  Comprenderás de manera completa la composición en Adobe After Effects y cómo usarla para tener un control total sobre ella. Además, te daré consejos sobre el flujo de trabajo y atajos de teclado que te ayudarán a hacer que tu animación funcione más eficiente y atractiva.
  • Instrucciones paso a paso. Desglosaremos efectos complejos en piezas simples y manejables. Verás cómo crear animaciones complejas.
  • Uso de técnicas complejas.  Te mostraré cómo usar los efectos integrados para personalizar, controlar y crear animaciones complejas. Al final de estas clases de animación, podrás manipular fotogramas clave, aplicar y mezclar varios efectos, e influir en pequeños detalles para obtener los mejores resultados.
  • Descubre diferentes técnicas.  Te mostraré diferentes formas de obtener efectos impresionantes para enriquecer tus habilidades con múltiples formas de crear tus animaciones únicas. Cada nueva forma tiene sus propios beneficios.
  • Facilitar los atajos de movimiento y animación.  Sabrás cómo personalizar el orden y el tiempo de tus animaciones de capas, y podrás hacer un número ilimitado de diseños. 
  • Finalización del look.  Un gran trabajo es diferente de la animación amateur, en los detalles. Por eso, los últimos videos están dedicados a prestar atención a los detalles para que una buena animación se vea genial y profesional.

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M Jake

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Profesor(a)

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Jake. Y en esta clase vamos a crear un efecto portal inspirado en la película de la suerte. La mejor parte de esta clase es que no necesitas tener ninguna experiencia en efectos visuales o filmación, o incluso usar ninguna aplicación de edición. Porque esta clase tiene una primera sección con cuatro videos para principiantes completos. En esta sección, te voy a explicar un paso a paso sobre todo lo que necesitas saber para crear este efecto. Cómo filmar tu metraje de manera correcta para obtener el mejor resultado. Cómo limpiar y preparar tontos antes de agregar el portal. Por último, cómo en un solo clic, agrega el portal y agrega algunos detalles para que se vea aún mejor. Simplemente puedes descargar la versión de prueba gratuita de Adobe After Effects y comenzar ahora mismo, también te he proporcionado material de video para que practiques en la pestaña de recursos a esta clase en caso de que estés sentirse perezoso o simplemente quiere comenzar a crear este efecto sin filmar tu propio metraje. Además, si eres un usuario experimentado de Adobe After Effects, puedes seguir viendo la clase a la sección avanzada. En esta sección avanzada de esta lección, voy a mostrar cómo puedes crear un efecto portal desde cero, incluyendo un poco de partículas y raza, y cómo cambiar el color y todo lo bueno cosas. Pero la mejor manera de la sección avanzada es que podrás colocar tu propio logo o dibujo para conseguir tu propio look de botella, que podrás usar en tus largometrajes o para publicaciones en redes sociales. Estaré encantado de verte en mi clase también tiene tu resultado después de seguir todos los pasos. Entonces comencemos. 2. PRINCIPIANTE: cómo grabar tu video: Bien, entonces estoy usando Adobe After Effects 2021, y puedes descargar una versión de prueba gratuita en el sitio web de Adobe con solo Google Adobe After Effects y descargar una versión de prueba gratuita si aún no tienes el software, también estoy usando el diseño estándar. Por lo que sus paneles deben ser similares a los míos. Si por alguna razón no puedes ver algunos de los paneles que puedes ver en mi pantalla. Simplemente puedes reportarles por su nombre. Entonces, por ejemplo, efectos y presets. Puedes habilitarlo aquí desde Window Effects and Presets y cualquier otro panel que puedas ver en mi pantalla. Entonces, antes que nada, importemos nuestro metraje. Voy a proyectar panel. Y puedes simplemente izquierdo del ratón, haz doble clic aquí. Vamos a pulir estará disponible. Descarga de la pestaña de recursos a esta clase. Voy a usar Raman, pero también puedes usar chica cruda. Y también usemos portal, listo para usar en modo pantalla y haga clic en Importar. Esta parte de la clase será tipo principiante de la clase. Básicamente ya vas a tener este tipo de portal y te voy a enseñar cómo puedes colocar en tu escena. Entonces funcionaría mejor. Te voy a dar algunos consejos sobre cómo filmar tu metraje para obtener el mejor resultado. Y más adelante en esta lección, te voy a mostrar cómo crear este portal desde cero. Así que vamos a escribir desde el tipo principiante de la clase para crear una nueva composición, solo tenemos que dejar que la mayoría lame, sostenga el metraje sin procesar y arrastrar y soltar en la línea de tiempo. Aquí podemos ver el video que he filmado para que practiques. También puedes dispararte y trabajar en tu metraje. Y aquí hay algunos consejos que quiero recomendarte para obtener el mejor resultado posible. Como pueden ver, tengo algunas tomas, por lo que se vería más cinematográfica. Pero estos dos primeros disparos no son necesarios. Pero siempre puedes dispararte como puedes caminar, entonces puedes ver la luz. Y como pueden ver, he usado luz solar para generar sobre mí mismo. Es una muy buena idea tenerlo porque nos ayudará a mezclar nuestro forraje, nuestro efecto más a la perfección. Y por si no tienes algo como esto, puedes usar incluso un teléfono. Solo asegúrate de cubrir con algún tipo de vidrio cualquier color que quieras. Porque más adelante en este video, te voy a mostrar que incluso puedes cambiar el color del portal. Entonces en tu caso, en este portal puede ser cualquier color y simplemente puedes cubrir tu linterna en el teléfono con cualquier tipo de gel o cristal para colorear en cualquier color. Así que asegúrate de importarlo algo de Laura. Entonces tendrías algunas luces sobre ti mismo. Entonces básicamente necesitas filmar solo esta parte del video. Cuando te acercas al portal, estás reaccionando a él. Y luego simplemente saltando dentro de él. Y asegúrate de no saltarlo porque necesitamos estos reflejos sobre nosotros mismos, ayudará a mezclar aún mejor este efecto. Entonces, una vez más, voy a tratar de no saltar por encima de ella y justo delante de ella. Entonces obtendrías estos momentos destacados en ti mismo. Entonces necesitamos tener algún plato limpio. Básicamente, necesitas filmar esto desde trípode y en ambiente oscuro. En este caso, este portal se verá el más brillante. Entonces es una buena idea grabar este video por la noche, como lo hice en este video. Y también necesitas tomar tu luz y a ti mismo y salir del cerebro. Entonces tendrías este plato limpio donde no hay nada en tiro. Hicimos esta parte del video para poder limpiar esta parte donde tenemos nuestra luz. Entonces, recapitulemos lo que tienes que hacer. Necesitas tener tu cámara en un trípode para que no se mueva en absoluto. Necesitas tener un teléfono con linterna o simplemente una linterna con algún color y simplemente colocarlo frente a ti mismo. Y como pueden ver, mi cámara está a la altura de la rodilla. Es una buena idea porque como puedes ver, la perspectiva de este portal es algo la misma que esta perspectiva. Así que asegúrate de colocar tu trípode alrededor del nivel de tu rodilla. Asegúrate de filmar tu video por la noche. Asegúrate de tener algo de luz que brille sobre ti mismo. Y por último, no se olvide, después de esta moción para trabajar desde el marco. Entonces solo tendrías un plato limpio. El siguiente video, te voy a mostrar cómo puedes quitar la diapositiva del marco y agregar nuestro portal. Nos vemos el siguiente video. 3. PRINCIPIANTE: limpiar: Entonces ahora te voy a mostrar cómo puedes quitar esta diapositiva y agregar nuestro modelo en nuestra escena. Entonces, para eliminar nuestra luz, básicamente necesitamos duplicar esta capa. Así que vamos a seleccionarlo y presionar Control D. Como pueden ver, tengo una pulsación Control D para duplicar esta capa. Una vez que lo dupliques, solo asegúrate de colocar este cabezal de reproducción aquí al final del video donde acabamos de limpiar la placa y luego simplemente haz clic derecho del mouse sobre este video, ve a Tiempo y elija congelar-fotograma. En este caso, se puede ver esto, tenemos un fotograma clave lo que significa que este punto en el tiempo está congelado. Y ahora si voy a desplazarme por el video, se puede ver que se congeló. Básicamente solo tenemos una imagen simple. Y ahora usando esta herramienta pluma, vamos a seleccionar esta zona con la que vamos a cubrir son ligeras. Entonces básicamente podemos simplemente callar esta capa haciendo clic en este globo ocular aquí, luego desplazarnos un poco por detrás. Entonces veremos esta parte. Y es una buena idea cortar nuestra luz justo mientras mandas aquí y agregas saltos, porque en este caso, no podemos ver cuánto necesitamos cortar. Coloquemos aquí nuestra reproducción. Entonces vemos esta parte. Y luego tenemos que seleccionar esta capa que se congela. También podemos presionar Enter en el teclado y renombrarlo como congelado. Como puedes ver, todavía lo deshabilitamos, pero asegúrate de seleccionarlo. Porque cuando seleccionas esta capa y luego eliges aquí esta herramienta de pluma, vamos a crear una máscara. Y la máscara se creará en la capa que se seleccione. Así que asegúrate de haber terminado. Selecciona esta capa a continuación y has seleccionado esta capa congelada. Entonces simplemente con el scroll del mouse, puedes acercar o alejar. Y también si sostienes la barra espaciadora, podrás ver que nuestro cursor recorre a esta herramienta de mano. Y con esta herramienta de mano, podemos movernos por nuestra imagen así. Simplemente haga clic y arrastre más a la izquierda. Ya ves que sostengo la barra espaciadora. Después solo haz clic y arrastra más a la izquierda. De esta manera, es más fácil moverse con tu imagen. Con el desplazamiento del mouse, solo puedes acercar y alejar el zoom. Entonces ahora lo que queremos hacer es básicamente crear este tipo de máscara. Si dejaste clic con el mouse, creará 1, si quieres, clic y arrastra más a la izquierda. Creará este punto de curva, lo cual es genial para hacer estos bordes más curvos e ir por nuestra acera. Y luego solo ciérrala en tu punto de partida simplemente haciendo clic en él. Así que hemos creado nuestra máscara con esta herramienta de selección, podemos ajustar los puntos de nuestra máscara así y simplemente habilitar esta capa. Como puedes ver, una vez que hemos habilitado esta capa, simplemente acabamos de quitar nuestra luz. Pero si vamos a dar click aquí para deseleccionar alguna de estas capas como Maslow. Aquí. Puedes ver que tenemos esta línea dura y podemos eliminarla simplemente seleccionando esta capa congelada y presionando F. Abrirá máscara y enmascarará pluma. Con esta máscara de valor pluma, podemos simplemente soplar este borde. Entonces, pongámoslo a 25. Y ahora como puedes ver que esta página está borrosa y quitamos nuestra luz sin problemas. Así que vamos a cortar esta capa en la parte superior. Seleccionemos la herramienta de selección y cortemos esta capa en la parte superior donde necesitábamos. Porque aquí al principio tenemos otra toma y como pueden ver, todavía está aquí. Entonces veamos dónde termina esta toma. También puedes usar este botón de cuadro siguiente y marco anterior. Y simplemente con el botón izquierdo del ratón haciendo clic sobre este borde corta a este momento. Si mantendrás presionado Shift en el teclado, se ajustará a nuestro cabezal de reproducción, así como esto. Y por cierto, si quieres tener este tipo de tomas cinematográficas, asegúrate de que tu amigo te ilumine. Entonces se mezclaría a la perfección. Pero en nuestro caso, queremos enfocarnos sólo en esta parte del video. Voy a cambiar esta área de trabajo a este momento. Y es una buena idea porque si voy a presionar 0 o teclado numpad, va a previsualizar solo esta parte del video. Entonces presionemos 0. Y como pueden ver, tenemos la primera parte de este efecto. Acabamos de quitar nuestra luz en este punto. Podemos salvar nuestro proyecto. Así que ve a Archivar, Guardar como y guárdalo donde quieras. Debido a que After Effects puede chocar de vez en cuando, es una buena idea guardar su proyecto de vez en cuando. Sólo tienes que ir Archivo, Guardar. Siguiente video. Vamos a crear este efecto donde te vas a caer por el piso. Senior siguiente video. 4. PRINCIPIANTE: cae a través de la planta: Bien, entonces ahora tenemos nuestra luz quitada y ahora solo podemos continuar nuestro movimiento de salto a través del portal. En mi caso, quiero ocultar esta capa congelada porque quiero ver el último fotograma posible que quiero usar para caerme. Básicamente, vamos a utilizar la misma técnica que hemos utilizado en el video anterior. Vamos a liberarnos y luego cortarnos y tirarnos por el piso de abajo. Escojamos el cerebro que nos gusta. Y piensan que la fumigación podría funcionar bien. Entonces, para cortarnos, necesitamos seleccionar nuestro metraje en bruto, que es este principal en el que estamos trabajando y duplicarlo. Entonces, presionemos Control D para duplicarlo. Y luego haga clic derecho del ratón y vaya tiempo y bonita primavera, solo asegúrate de que hayas mostrado tu marco, que te gusta con estos botones. Entonces algo como esto funcionaría bien. Entonces vayamos al tiempo, congelemos el marco, como esta herramienta de pluma, y comencemos a cortarnos nosotros mismos. Entonces aquí está la idea principal es ir por ti mismo. Si no está seguro de dónde debe dibujarse su línea, asegúrese de que no se le tome parte del fondo. Es mejor tomar aún menos de ti mismo que aún más de tus antecedentes así. Porque en este caso, se notará. Y si te vas a cortar un poco más, así como así, no será tan notorio. Pero la idea principal es solo cortarte a lo largo de tus piernas, cuerpo y cabeza. Así que vamos a cortarnos rápidamente. Una vez más, puedes usar la barra espaciadora para moverte alrededor de tu forraje y acercar, alejar para ver mejor el borde que necesitas cortar. Y recuerda siempre que cuando estés usando la herramienta Pluma, asegúrate de seleccionar la capa correcta en la que quieres cortar. Porque de vez en cuando puedes olvidarlo y recortarlo en otra capa y no funcionará. Y en ese caso, solo necesitas presionar el control Z un montón de veces. Así que asegúrate de que solo recortas en la capa derecha. Entonces me estoy terminando la máscara. Y en algunos casos, si estás posando de ti mismo, ten este tipo de partes donde necesites cortar nuestros antecedentes. Simplemente puedes crear otra máscara. Una vez que cierres esta, simplemente puedes comenzar a degradar otra máscara. Al igual que este sencillo ejemplo, necesitamos cortar esta parte porque aquí tenemos algunos antecedentes en lugar de solo nosotros. Y en este caso solo puedes presionar M en el teclado y cambiar la segunda máscara con este segundo color. Como puedes ver, tiene este color naranja y cambiarlo para restarlo. Cortará esta parte. Y para verlo mejor, puedes simplemente dar click en este modo solo y luego en esta grilla de transparencia. Y se puede ver que con esta máscara, restar o sumar, estamos restando esta parte. Y ahora podemos ver nuestro progreso un poco mejor. No tiene que ser perfecto y algo como esto va a funcionar bien. Así que salgamos del modo solo haciendo clic aquí. Y vamos a cerrarlo aquí. Y ahora sólo podemos continuar con esta moción. Así que vamos a cortar esta capa a este momento donde encontramos nuestro tiro perfecto, que hemos recortado. Cambiémoslo a mí porque esta es parte donde puedes cortarlo tú mismo. Y luego veamos qué pasó. Como pueden ver, nosotros mismos lo hemos cortado. Pero aquí detrás de este video con nosotros mismos, todavía podemos ver, todavía podemos ver este video principal. Entonces básicamente tenemos dos videos en la parte superior con esta imagen y con nosotros mismos. Básicamente. Ahora, necesitamos, a partir de este momento en el que podamos salir nosotros mismos para quitarnos a medida que quitamos nuestro piso. Así que nos hemos quitado el piso. Y a partir de este momento, necesitamos duplicar nuestro forraje ramen. Entonces presione Control D. Además, tomemos partes del video donde no hay nada en filmación. Ir a time freeze-frame. Ahora podemos simplemente con esta herramienta pluma, seleccionar esta parte de la imagen y simplemente crear esta máscara como hicimos con nuestra luz. Y si vamos a desplazarnos hacia atrás, podemos ver que nos quitamos por completo. Nos quitamos la luz y nos quitamos a nosotros mismos. Entonces, recapitulemos lo que hicimos. Entonces estas capas no te van a asustar porque sé que si eres principiante, puede parecer un poco complicado. Así que vamos paso a paso. En primer lugar, hemos quitado nuestra luz, luego nos hemos sumado a nosotros mismos. Pero tenemos que quitar todo lo que hay detrás. Entonces para esto, nos hemos quitado a nosotros mismos. Ahora, tenemos que cortar esta capa sobre la que nos quitamos nosotros mismos. Básicamente ahora simplemente desaparece. Pero todavía tenemos esto dispersos o alcanzamos con nosotros mismos y podemos habilitarlo. Y ahora podemos simplemente hacer esta transición hacia nosotros mismos. Y como pueden ver, con sólo quitar sólo esta parte, seguimos teniendo estas luces del portal en nuestro entorno, lo cual es genial y no sólo simplemente ambiente oscuro como este. Entonces por eso es una buena idea cortar sólo esta parte. Y ahora podemos ver que tenemos aquí sombras, como caer por el portal. Si prestas atención aquí, todavía podemos tener esta sombra que estamos siguiendo. Entonces es por eso que necesitamos pasar por estos pasos para obtener este efecto bien. Entonces, lo siguiente que quiero hacer es animarnos como si estuviéramos cayendo. Necesitamos seleccionarnos, presionar P en el teclado para ver nuestra posición y crear un fotograma clave. Para crear un fotograma clave, necesitamos hacer clic en este cronómetro. Así que vamos a dejar más líquido. Y ahora puedes ver que hemos creado nuestro primer fotograma clave. Entonces, ¿qué es lo que le queda? El fotograma clave es básicamente un punto en el tiempo, que recuerda el valor de cierta propiedad. En nuestro caso, este fotograma clave recuerda este punto en el tiempo, que es de seis segundos y cinco fotogramas. Entonces este punto en el tiempo, recuerda este valor, que es x e y, básicamente coordenadas de nuestra imagen de posesión de bienes. Y más adelante en este video, así como esto, simplemente podemos cambiar el segundo valor. Debido a que el primer valor es el valor X, se mueve de izquierda a derecha, así. Y segundo valor, su valor y hacia arriba y hacia abajo. En nuestro caso, queremos moverlo hacia abajo. Así como esto. Estamos cayendo por el suelo. Entonces veamos cómo se ve como puedes ver. Y ahora recuerda este primer valor, que es el valor original. Y luego va a este segundo valor que hemos creado. Y básicamente así es como funciona la animación en Adobe After Effects. Simplemente creamos estos fotogramas clave que recuerdan estos valores. Y luego después de Effects está tratando conectar esto ambos valores. Y dice que necesitamos cambiar nuestro valor y, lo que básicamente significa moverlo hacia abajo. Bien, entonces tenemos este tipo de animación. Vamos a previsualizar esta parte del video. Entonces presionemos 0 numerado. Bien, se ve bastante bien. Pero lo único que no me gusta es que estamos perdiendo estas diapositivas aquí al final. Entonces, para solucionar este problema, necesitamos seleccionar nuestro video principal y luego asegurarnos de que has colocado tu cabeza de reproducción aquí donde podamos ver aún nuestras luces y clic con el botón derecho del mouse sobre él e ir a tiempo habilitar recorrespondencia de tiempo. Es un poco diferente freeze-frame porque en este caso, todavía se queda como estaba. Pero si vamos a crear este fotograma clave en este punto en el tiempo y eliminar este último fotograma clave. Se congelará a partir de este momento, pero antes seguirá funcionando. Entonces así es como puedes simplemente congelar tu video a partir de algún momento más adelante, lo cual es realmente útil en nuestro efecto. Entonces ahora voy a presionar 0 numerado. Como pueden ver, ya tenemos este tipo de animación. Lo que podemos hacer para que este efecto sea más creíble es hacer clic aquí en interruptores de palanca y modos para ver este botón de desenfoque de movimiento. Ahora, vamos a darle un click sobre él. Haga clic aquí y asegúrese de que esté habilitado aquí. Y como pueden ver qué es este botón de desenfoque de movimiento, estamos agregando este desenfoque sobre nosotros mismos, lo que hará que este efecto sea aún más creíble. Lo segundo que queremos hacer es seleccionar esta capa con nosotros mismos y presionar U en el teclado. Ahora podemos ver nuestros fotogramas clave, y básicamente podemos seleccionar este fotograma clave y presionar F9, lo que básicamente significa que este movimiento comenzará rápido y más lento hasta que también podamos ir al editor de grafos. Y aquí podemos ajustar aún mejor nuestro movimiento. Solo asegúrate de hacer clic aquí y elegir Editar gráfico de velocidad. En este caso, podemos ver que comenzará más rápido y luego más lento. Por esta gráfica. Cuanto mayor sea esta gráfica, más rápida será la velocidad que tiene. Entonces como puedes ver, se cae. Con esta gráfica de velocidad. Simplemente podemos presionar 0 numerado y ver si se ve natural. Como puedes ver ahora, se ve demasiado rápido. Entonces lo que podemos hacer es simplemente salir esta gráfica y luego sacar estos fotogramas clave. Este caso, si estás empujando así, esta animación irá más lenta, como puedes ver ahora va más lenta. Si estamos disminuyendo esta distancia entre estos fotogramas clave, irá más rápido. También podemos cambiar esta área de trabajo, por lo que veremos solo esta parte. Entonces, básicamente, tómate tu tiempo para jugar con la distancia entre estos fotogramas clave y ver qué funciona mejor en tu metraje. Y al siguiente video vamos a agregar nuestro portal a RCM, Cmax video. 5. PRINCIPIANTE: agregar portal: Así que ahora por fin agreguemos nuestro portal en nuestra escena. Un consejo rápido que debes recordar, el orden de estas capas importa. Entonces básicamente, si me voy a colocar encima de este piso congelado, cambiémosle el nombre y llamémosle piso congelado. Y esto se congela por ronda. Así que solo presiona Enter o Return en el teclado y cámbiale el nombre a fondo congelado. Entonces, si me voy a colocar encima de todas las capas, puedes ver que me voy a ver encima de todas nuestras claves, es exactamente lo que queremos. Porque ahora nos vamos a cortar más adecuadamente. Porque si lo voy a dejar como está, se puede ver que tenemos esta línea la cual no corresponde con nuestro portal. Y para verlo mejor, sólo tiene que seleccionar el clic izquierdo del ratón en espiral y manténgalo presionado y arrástrelo encima de nuestras capas. Como puedes ver por el nombre de este portal, necesitas usar el modo en pantalla. Entonces básicamente necesitamos alternar entre estos interruptores y modos para obtener el modo y cambiarlo a pantalla. Entonces vamos a colocarlo aquí. Entonces básicamente comenzará justo por aquí donde aparece este marco. Como puedes ver, ya creó este portal, que se ve bastante genial. Lo que puedes hacer es moverlo hacia abajo. Si puedes ver que tu portal está encima de tus zapatos, que no es lo que queremos. Así que básicamente puedes moverte como quieras. Incluso puedes presionar S en el teclado y hacerlo de tamaño, más pequeño o más grande. Dependiendo de tu escena. Simplemente presione S en el teclado y cambie el tamaño. Y mi k es 100 es bueno. Y solo quiero reemplazarlo un poco abajo porque estaba encima de mis zapatos. Y luego veamos que pasa aquí es que puedes ver que estoy saltando un poco hacia la izquierda. Entonces vamos a moverlo, nuestro portal a la izquierda. Así que voy a saltar justo dentro de ella. Y ahora como pueden ver, tiene suficiente en el camino donde queremos. Es por ello que queremos colocarnos encima de la Florida congelada. Entonces todavía podíamos vernos aquí. Incluso necesitamos vernos en la parte superior del portal. Así que vamos a colocarlo encima. Y ahora podemos ver este claro borde del portal detrás del cual necesitamos desaparecer. Y esto es bueno porque ahora podemos ir a Capa y crear nuevo sólido. Ahora llamémoslo met, lo que básicamente significa que estamos creando alguna máscara para nosotros mismos. Asegúrate de hacer clic en este Make Comp Size, que hará que este sólido tenga el mismo tamaño que nuestra composición. El color no importa. Yda click Bien, así que ahora tenemos nosotros mismos un sólido. Podemos apagarlo, pero nos aseguramos de seleccionarlo porque vamos a utilizar esta herramienta pluma y queremos seleccionarla. Entonces crearemos una máscara en esta ensalada y no en ningún otro metraje. Entonces acerque y comencemos a degradar esta máscara, tal vez por aquí, esta botella, y luego simplemente haga clic izquierdo del mouse, mantenga presionado y arrastre para crear este tipo de borde curvo aquí también. Entonces aquí, aquí, y crear un desorden así como este. Y ahora lo que podemos hacer con esta máscara, simplemente podemos seleccionarnos y usar esta pista mate. Para ver esta pista mate, necesitas dar click aquí en los interruptores y modos de palanca y elegir Alpha Inverted, que básicamente significa que lo que básicamente significa quetodo donde empieza esta capa, se recortará nosotros mismos. Así que voy a desplazarme y ver que corta a lo largo de esta máscara que hemos creado, que es perfecta para nosotros. También podemos cortar esta capa para que se vea más organizada y ahora, como pueden ver, se ve mucho más creíble. Lo que podemos hacer también, solo podemos presionar M en el teclado y abrir esta máscara de esta capa metálica. Podemos cambiar la expansión. Por ejemplo, podemos cortar aún más de nuestras células así, es, se puede ver que he cambiado a 17. Podemos cambiarlo incluso a 25. Porque ahora con esta pluma de máscara, incluso podemos soplarla y podemos fijarla en 25 también. Entonces solo juega con esta expansión de máscara para asegurarnos de tener esta H. Y queremos tener esta pluma porque simulará como la luz del portal se está curando a nosotros mismos también. Entonces ahora se ve más a la perfección. Y por cierto, si puedes ver que te estás cayendo, no la trayectoria que quieres, siempre puedes seleccionarte, presionar P. Y en este último fotograma, solo puedes moverlo un poco al derecha o izquierda. Entonces caerás completamente en el portal como quieras. Además, si por alguna razón vas a sacar la mano, puedes usar esta herramienta de títeres. Simplemente selecciónala y luego crea algunos puntos sobre ti mismo así. Y con estos puntos, simplemente puedes mover tu mano así y asegurarte de que tus manos van dentro del portal. Así que básicamente va a crear un punto completamente nuevo que creamos con estos puntos usando esta herramienta marioneta. Y después podrás animarlo. Entonces por ejemplo, aquí hemos creado nuestros puntos y posteriormente si vamos a animar así, incluso se puede ver que crea este tipo de animación básicamente con este efecto. Puedes moverte alrededor de tus manos si estás sobresaliendo del portal y no caben en él. Entonces, ¿qué efecto es realmente útil? Así que pega tus codos y todo junto. En nuestro caso, no necesitamos este efecto. Así podremos ir a efectos y controles y borrados. Así que asegúrate de saltar así para que no tenga ningún problema. O simplemente usa esta Herramienta Pin de Posición de Marioneta para crear la animación para tus partes del cuerpo. Entonces, seleccionemos la herramienta de selección y veamos qué problemas aún tenemos. Presionemos 0 teclado numpad para ver cómo se ve. Como puedes ver, ya se ve bastante bien. Pero qué podemos hacer para cambiar la luz sobre nosotros mismos, porque ahora todavía parece una imagen. Pero si nos seleccionamos y vamos a efectos y presets, una vez más, si no puedes ver este panel, puedes ir a Efectos de Ventana y Presets y habilitarlo. Espera un minuto, así se cargará y luego escriba aquí curvas. Con estas curvas efecto bajo corrección de color. Puedes dejar más pulido y arrastrarlo sobre nosotros mismos y crear un fotograma clave. Y con este efecto de curva, podemos agregarnos luz a nosotros mismos. Así que vamos a dejar sobre todo en el cronómetro para crear este fotograma clave. Después más tarde desplácese por. Aquí. Como pueden ver, podemos agregarnos un poco más de luz a nosotros mismos. Se vería más creíble. Entonces básicamente solo encuentras el punto en el que estás casi en su totalidad en portal y agregas un poco más de luz, así como esto, simplemente haz clic más a la izquierda sobre esta curva y arrástrala hacia arriba. Entonces agregaríamos aún más luz sobre nosotros mismos. Y ahora si vamos a desplazarnos, puede ver que este portal está brillando sobre nosotros y cómo se mezcla un poco mejor. Entonces veamos con este efecto y sin él, como puedes ver, se mezcla mucho mejor. Y por último, queremos cerrar nuestro portal justo por aquí. Una vez que saltes a él, seleccionemos nuestro portal, presiona Control D para duplicar. Y este paralelo a continuación, vamos a desactivarlo dando clic en este globo ocular, este portal en la parte superior. Vamos a dejar más resbaladiza y arrástrala hacia la izquierda. Y vea esta animación final. Y vamos a cortarlo. Entonces como puedes ver aquí, se ve muy bien. Y habilitemos este portal a continuación. También podemos cortarla esta botella así como esta, y colocarla aquí. Tratemos de cortar a este momento y éste encima a este momento también. Incluso podemos agregar un poco de carne. Entonces como este portal está reaccionando a nuestro salto. Hoy, esta carne, simplemente puedes arrastrarla así y presionar T en el teclado para ver nuestra opacidad aquí, donde no se superpone a estas dos botellas. Podemos crear un fotograma clave. Entonces aquí podemos reducir la opacidad. Y aquí simplemente podemos cortarlo. Entonces ahora como pueden ver, tiene este pequeño latigazo. Depende de ti si quieres usar este efecto. Pero ahora, una vez que hemos saltado a nuestro portal, puedes ver que se está acercando. Alejemos esta línea de tiempo usando este zoom al nivel de fotograma. Asegúrate de revisar tu área de trabajo con estas asas y luego presiona 0 o no, pero para ver cómo se ve. En los próximos videos, te voy a mostrar cómo puedes crear esta botella desde cero. Entonces, si tienes trampa que en particular, vamos a leer este modelo desde cero. Y lo que es genial de este portal que puedes ir a emisor y cambiar a cualquier otra forma. Entonces, por ejemplo, si tuviera algo, algo así, automáticamente se actualizará aquí en nuestro preset que vamos a crear. Ahora usa nuestro corazón. E incluso podemos controlar cuánto de este efecto va a aplicarse. Porque si vamos a disminuir este grosor, entonces por ejemplo, esto no será tan brillante como puedes ver. Es un efecto bastante genial. Y te voy a mostrar cómo crear este portal en los próximos videos como también cómo crear, así como también cómo crear todo este portal desde cero. Nos vemos en los siguientes videos. 6. AVANZADO: creación de forma de portal: Así que ahora vamos a crear nuestro modelo a partir de nada simplemente usando el código trap particular. Entonces, antes que nada, lo que tenemos que hacer es crear una nueva composición. Vamos a dar click aquí para crear una nueva composición en este icono. Y vamos a llamarlo forma de portal y clic. Bien, así que lo primero que tenemos que hacer es ir a la capa y crear un nuevo sólido. Vamos a llamarlo particular, porque este plugin va a usar y haga clic en Bien, aquí y pegue y presets. Vamos a escribir particular y elegir este particular trópico gigante rojo. Es plugin externo. Si no lo tienes, puedes descargar una versión de prueba gratuita es solo escribir en Google trípode gigante rojo particular. Así que vamos a colocarlo sobre este sólido aquí. Y lo primero que queremos hacer es crear nuestro emisor. Porque como te he dicho, siempre vas a poder cambiar a cualquier otra forma. Podrás usar incluso tus propios logotipos. Y aún así va a generar nuestro portal. Entonces esto es realmente genial y muy fácil de ajustar. Para conseguir unas botellas realmente bonitas con tu propia imagen podrás colocar cualquier logotipo y simplemente funcionará. Bien, así que vamos a crearlo. En primer lugar, vamos a crear nuestro emisor. Entonces para crear mi portal, he usado aquí en la herramienta Rectángulo, solo puedes hacer clic izquierdo del mouse y mantener presionado y elegir la Herramienta Estrella. Entonces aproximadamente en medio de la pantalla, puedes dejar que más hábil sostenga Control y Shift para hacer una estrella perfecta así como esta. Por cierto, si vas a hacer click hacia abajo o hacia arriba, puedes elegir cantidad de puntos. Entonces, permítanme elegir cuatro puntos así. Y vamos a crear este tipo de forma. Puede ser diferente para ti. Pero aquí en poly star, podemos hacer algunos cambios. En primer lugar, no quiero tener un relleno. Así que vamos a desactivarlo haciendo clic en este globo ocular aquí. Y podemos aumentar el trazo para que sea mucho más visible. Entonces abramos este camino de estrellas poli. Y aquí podemos cambiar también montos de puntos. En nuestro caso usaremos para radio interior. Vamos a aumentarlo bastante como 26, radio exterior, Vamos grados un poco, tal vez como 420. Y entonces cambiemos esta redondez interior. Vamos muy alto, como menos 350, radio exterior. Vamos a ir muy grande, como 233. Y ahora podemos simplemente presionar S en el teclado y hacerlo más grande, así como esto aquí, usando el panel align, solo podemos asegurarnos de que esté en el medio de la pantalla. Hacer como un alineado verticalmente y alinear horizontalmente. También podemos hacer clic en este botón de bloqueo y estirarlo un poco. Así que cubrirá prácticamente toda nuestra pantalla. También podemos agregar una máscara con solo hacer clic derecho sobre ella. Ir a máscara, nueva máscara. Y usemos esta herramienta de selección. Haga doble clic en uno de los puntos. Y vamos a cortar esta parte interior. Para ver que estamos cortando de nuestra parte. Simplemente podemos presionar M en el teclado y cambiarlo para restar. Mathias. En nuestro caso, una vez más, haga doble clic con el ratón izquierdo sobre uno de los puntos para poder sacarlo. En la parte interior. Queremos tener el logo vacío en su interior. Algo así va a funcionar bien. También podemos disminuir el trazo aquí. Entonces tal vez cambiémoslo a 11. E incluso podemos abrir aquí en los contenidos. Mientras que la estrella y el trazo, incluso podemos animar este grosor, básicamente queremos animar el ancho del trazo y vamos a desactivar este particular. Simplemente podemos animar este trazo haciendo clic en este stock con en este cronómetro. Y aquí más adelante podemos establecer en 0, lo que básicamente va a crear esta animación de desvanecimiento. Así desaparecerá nuestro portal. Bien, entonces hemos creado nuestra forma y ahora podemos simplemente precomponerla. Para precomponerlo, significa que queremos poner esta imagen dentro de otra composición. Así que vamos a seleccionarlo e ir a la capa pre-componer. Llamémoslo un espejo porque esta forma emitirá partículas y hará clic, Bien. Ahora es importante hacer click en este toggle switches y modos y cambiar esta capa a 3D porque en otro caso, particular no usará este emisor si no vas a cambiar a esta capa 3D. Y entonces solo puedes desactivar nuestro emisor y habilitar nuestro particular. Ahora como puedes ver, nuestras partículas se están generando y son simplemente estos puntos, los que provienen de este error. En nuestro caso, queremos ir al emisor y cambiar de punto a capa porque queremos seleccionar esta capa. Así que vamos a seleccionar esta capa y tipo de emisor. Seleccionemos capa. Ahora vamos a poner un metro aquí. Y pongamos aquí nuestro amperímetro, que básicamente le dirá a particular que queremos emitir partículas de nuestro emisor, que es éste. Pero por defecto, emite partículas en todas partes. Por lo que necesitamos controlar aún más nuestro particular. Como puedes ver, la dirección es uniforme y no es lo que queremos. Lo que queremos es la emisión direccional. Así que pongámonos en direccional. Y vamos a establecer esta dirección se extiende a 0 porque queremos ver la forma clara de nuestro logotipo, que puedes colocar dentro de este emisor. Velocidad, nos pondremos en valor realmente alto, como 1 mil. Básicamente, disparará nuestras partículas muy rápido desde nuestra cámara al vacío. Aumentemos la cantidad de partículas para que veamos mejor. He usado cantidad como 9 mil. Entonces ahora claramente podemos ver nuestra forma. Entonces lo que podemos hacer es establecer nuestra velocidad aleatoria en 50. Por lo que se moverá un poco más al azar al vacío. Y ahora trabajemos en nuestro look de partículas. En primer lugar, no queremos tener una pluma en nuestras partículas. Queremos verlas con claridad. Así que pongamos esfera de pluma a 0. Entonces ahora podemos ver mucho mejor tamaño. Podemos aumentar a nueve, lo que también los hará más visibles. Y segundos de vida podemos establecer en uno, porque con esta capa en particular, queremos ver solo el borde de nuestra imagen la respuesta es aleatoria. Podemos aumentar a 100. Entonces obtendríamos algo de aleatoriedad en nuestras partículas. Algo así se ve mucho más interesante. Lo siguiente que quiero hacer es cambiar el tamaño de nuestra vida. Al hacer clic en este icono, podemos ajustar cómo el tamaño de las partículas quedará totalmente fuera de su vida útil. Como se ve de esta vida por segundo, que cada partícula vivirá sólo 1 segundo. Y si sigues una de las partículas, por ejemplo, esta, puedes ver que aparece muy rápido y luego simplemente se cierra lo suficiente y desaparece. Así que vamos a crear una animación donde aparezca muy rápido pero que desaparezca en pequeñas partículas. Esto lo podemos hacer con este tamaño a lo largo de la vida. Podemos simplemente seleccionar uno de los puntos aquí al final y simplemente movernos para crear este tipo de curva que básicamente le dice a nuestro particular que las partículas deben dimensionarlo y no simplemente desaparecer. Entonces ahora como pueden ver, estamos obteniendo partículas realmente grandes y luego se están volviendo mucho más pequeñas, que es exactamente lo que queremos. Entonces ahora tenemos esta animación bastante genial. Lo segundo que quiero hacer es mezclar estas partículas un poco juntas. Podemos lograrlo con el desenfoque vectorial CC. Así que vamos a escribir aquí y efectos y presets CC vector blur y soltarlo en particular. Aquí queremos hacer algunos cambios. Por ejemplo, queremos aumentar la cantidad para ver el efecto. Vendámoslo a la autoridad. Pero básicamente puedes jugar con los valores para conseguir el look que más te guste. En mi caso, he usado el valor de tres y he disminuido la tristeza del mapa a siete. Entonces sería un poco más visible. Es muy difícil verlo. Entonces aumentemos la cantidad de partículas a 90 mil. Y ahora podemos ver que estamos llegando a alguna parte. También podemos duplicar este desenfoque vectorial CC. Así que selecciónala y presiona Control D para duplicarla con este segundo desenfoque vectorial CC, queremos atar nuestros bordes. Así que pongamos este uno a nueve y mapeemos la suavidad. Vamos a cambiarlo a 20. Y usemos también un paquete llamado sharpen, que hará que este efecto sea aún más detallado. Como puedes ver, está un poco más borrosa. Y si vamos a aumentar este efecto a 150 de agudizar, se puede ver que nos metemos en muchos más detalles, lo que se ve aún más interesante. Y también cambiemos este tamaño de emisor a 0. Una vez conseguirá un borde muy apretado como este. Simplemente podemos cambiar esta velocidad a algo así como 700. Una vez más, puedes jugar entre 1500 si quieres tener el borde del título. En mi caso, dejémoslo en mil, que nos da esta ventaja muy apretada y aún así alguna animación genial. Bien, entonces ahora vamos a duplicar esta capa con la particular selecciónela y presionemos Control D para duplicarla. Este solo podemos desactivar. Y centrémonos en esta parte dentro de nuestro portal. Entonces vayamos al emisor y hagamos algunos cambios. En primer lugar, quiero establecer esta velocidad en como 5 mil, así va a entrar más de lo que podemos aumentar la cantidad de partículas, como 150 mil. Como pueden ver, tenemos un efecto mucho más rico. Y se puede ajustar la cantidad de partículas en cualquier momento, lo que básicamente sentirá este efecto con más detalles. Y en este momento en el tiempo, si vas a presionar 0 numerado, como puedes ver, este movimiento es demasiado rápido y solo podemos modificarlo un poco con solo ir a controles globales. Aquí. Factor de tiempo de física. Podemos disminuirlo a 0.6. Y básicamente va a ralentizar la animación y se verá mejor. Entonces, si vamos a presionar 0 teclado numpad para ver que es mucho más lento y es más fácil ver lo que está pasando. Lo siguiente que podemos hacer y lo que podemos ajustar es ir al medio ambiente. Y empujemos aún más nuestras partículas. Estamos agregando fuimos en el espacio Z, lo que básicamente hará nuestras partículas vayan dentro incluso, aún más. En este punto, podemos aumentar nuestro efecto de agudización como 250. Entonces veríamos nuestro efecto aún mejor. Y podemos añadir efecto llamado desenfoque radial CC. Seleccione este desenfoque radial CCA, no el mejor desenfoque, sino el desenfoque radial cc. Y vamos a colocarlo justo encima antes de estos sopladores vectoriales. Porque queremos tener un poco de desenfoque justo antes de este vector más azul. Podemos cambiarlo a pagado en Zoom y configurarlo a solo un valor bajo como menos 26, que será suficiente para crear este tipo de aspecto borroso, un tipo de aspecto interesante. Y ahora al combinar esta capa con esta capa, ves cómo podemos crear este efecto portal realmente genial. Y ahora, con solo cambiar este emisor a cualquier tipo de imagen, obtendrás este efecto realmente genial solo usar estas dos capas con las partículas. Y el siguiente video, te voy a mostrar cómo puedes colocar este portal realmente bonito en el piso y cómo hacerlo aún más interesante de ver con solo crear estas pequeñas partículas. Como puedes ver, tienen este tipo de brillo que le dará un aspecto más mágico. Vídeos de Cmax. 7. AVANZADO: partículas brillantes: Así que hemos creado este portal realmente agradable. Así que ahora vamos a colocarlo en el piso. Así que básicamente podemos simplemente crear otra composición. Vamos a llamarlo portal. Listos. Porque aquí vamos a crear portal completo y dar clic en Bien, entonces coloquemos esta forma de botella dentro de aquí. Vamos a verlo, y hagamos clic aquí para convertirlo en una capa 3D. Luego presione R en el teclado y simplemente gírelo en x. Vamos a moverlo hacia abajo. Y tal vez algo como menos 85 debería funcionar. Genial. Así que aquí hemos creado nuestro portal. Lo siguiente que podemos hacer es crear algunas partículas que fluirán adentro porque tenemos este tipo de animación de todo lo que entra. Y ayudará con este tipo de efectos. Así que hagamos clic aquí para crear una nueva composición. Vamos a llamarlo partículas N. Y da click Bien. Vamos a crear una nueva capa, ir a capa, nuevo sólido. Y llamémoslo particular, dejémoslo caer, efecto particular sobre él. Y ahora vayamos al emisor y hagamos algunos cambios para crear este efecto. Básicamente, esta vez podemos usar esta caja. Y veamos cómo se genera. Como puedes ver, se genera a partir de algún tipo de bichos. En nuestro caso, solo podemos cambiar el tamaño del medidor de vergüenza. Podemos hacer que este XYZ individual y básicamente simplemente esparcir una x en Z. vamos a disminuirla a 100 e y, Vamos a disminuirla a 50, n en Z, Grados a 100. Entonces, básicamente, estas partículas apenas están naciendo. También podemos cambiar esto de dirección, de uniforme a direccional. Cambiemos esta dirección de propagación porque no queremos esparcir demasiado estas partículas. Aumentemos la velocidad. Entonces se moverán mucho más rápido, como 250. Y cambiemos la dirección y x. Si vamos a cambiar esto a 90 grados, verás cómo se generarán todas las partículas desde el piso y se moverán hacia arriba, que es exactamente lo que queremos. Y ahora podemos simplemente básicamente cambiar esta posición y ponerla en el suelo. Y siempre podemos estirarlo un poco en x. Así estas partículas aparecerán a lo largo de nuestro portal. Bien, lo siguiente que queremos hacer es cambiar nuestra partícula. Podemos establecer la vida de cada partícula en cuatro segundos. Entonces tendrás que cambiar el tamaño. Tendrás que cambiar a un valor realmente pequeño. Pero por bien de nuestra clase, voy a dejar tan grande porque no vas a poder verla si voy a cambiar a realmente pequeña. Pero antes de que lo vayas a usar, Este proyecto es una buena idea para quedarte a un valor realmente pequeño, como dos o uno. Pero en nuestro caso, si voy a cambiarme a uno, apenas lo verás. Entonces voy a establecer en tres, pero puedes cambiar a dos o a uno. Lo siguiente que queremos hacer es cambiar esfera de pluma a 0. Por lo que será un poco más fácil ver el tamaño al azar. También podemos cambiar a 50. Entonces serían de un tamaño un poco diferente. Y ya se ve mucho más interesante. Y aquí con el tamaño de la vida, podemos crear algo realmente interesante. Así que vamos a hacer clic aquí y vamos a moverlo hacia abajo así. Crear otro punto. Muévelo hacia abajo, lee otro punto, muévalo hacia abajo. Otro punto y moverlo hacia abajo. Una vez más, haz esto una vez más. Entonces básicamente por gradiente este tipo de ondas, agregaremos algún tipo de brillo a nuestras partículas. Aparecerán y desaparecerán un montón de veces. Si lo voy a tocar, verás este tipo de brillo. Pero en nuestro caso, simplemente no queremos que brillen. Queremos que poco a poco se haga más pequeño. Entonces para ello, podemos simplemente mover cada uno de estos puntos altos cada vez más bajo. Entonces algo como esto debería quedar bien. Y como puedes ver, tenemos este brillo realmente agradable y nuestras partículas, lo que las hará lucir más mágicas. Entonces quiero ir al medio ambiente. Y aquí en medio ambiente, podemos ir a la turbulencia del aire. Y aquí podemos simplemente ajustar esta posición de efecto, que básicamente agregará algo de turbulencia en el aire. Si voy a presionar 0 numpad, verás que estas partículas empiezan a moverse más aleatoriamente y mucho más orgánicamente como si estuviera fluyendo por el aire. Esto realmente le da a esta animación un tipo de aspecto más interesante. Y esto es básicamente lo último que quiero modificar sobre este efecto. Bien, entonces ahora tenemos estas partículas realmente bonitas que queremos usar. Podemos ir a un portal listo y simplemente dejarlo caer. Estas partículas abarcan. Pero como ya sabes, están fluyendo hacia arriba y no es lo que queremos. Queremos que fluyan hacia abajo. Y también queremos que finalmente desaparezcan. Y como recuerdas, nuestro emisor de forma está desapareciendo por aquí a los cuatro segundos. Entonces, asegurémonos de que estas partículas también desaparezcan a los cuatro segundos. Entonces vamos a hacer clic en este cronómetro de partículas por segundo. Y después, un poco después, pongámoslo en 0, lo que básicamente hará que desaparezcan. Bien, entonces ahora vamos a un portal, ¿listo? Y queremos revertir esta animación porque ya sabemos que estas partículas están fluyendo hacia arriba. Y no es lo que queremos revertir esta animación. Simplemente seleccione esta capa y vaya a tiempo, Capa de inversión de tiempo. Y vamos a arrastrarlo y veamos por dónde empiezan a aparecer. Entonces algo como aquí, ya podemos ver que están apareciendo y ahora solo podemos ajustar el tiempo para que aparezcan por aquí. También podemos hacer clic con el botón derecho del ratón sobre él e ir a tiempo, habilitar la reprogramación de tiempo. Y al crear una reprogramación de fotograma clave a tiempo, estamos ahorrando esta velocidad de tiempo. Pero por ejemplo, sabremos que a cuatro segundos nuestro portal desaparecerá. Así que básicamente podemos simplemente crear otro fotograma clave y luego simplemente mover este fotograma clave más cerca aquí. Por lo que acelerará el proceso de que está desapareciendo. Por lo que desaparecerán con nuestro portal principal. Así que ahora hemos creado unas partículas muy bonitas que desemboca en nuestro portal, que se ve muy, muy bien. Y los siguientes videos te voy a mostrar cómo puedes crear alguna raza de dios a partir de este portal, que se verá aún más interesante. Y también te voy a mostrar cómo colorear este efecto correctamente como también cómo agregarle un brillo realmente agradable. Nos vemos el siguiente video. 8. AVANZADO: Agregar rayos y colorear: Así que ahora tenemos una botella muy bonita con estas partículas realmente bonitas que fluyen en, y agreguemos algunas bajas, también tiene alguna raza intestinal y la colorea. Entonces, antes que nada, agreguemos algo de raza intestinal porque este tipo de borrado, le agregaremos un brillo realmente agradable. Así que vamos a duplicar nuestra forma de portal. Agreguemos el efecto que ya usamos es desenfoque radial CC y déjalo caer en forma de botella. También podemos renombrarlo como raza. Además, necesitamos cambiarlo a un pago en Zoom y cambiar el segundo valor. Entonces no estaría por debajo de algún valor alto como 1700. Y luego aumentar la cantidad. Estoy aumentando esta cantidad. Estamos consiguiendo esta carrera realmente agradable. Pero ahora se puede ver un problema de que estos rayos se cortan lo suficiente con nuestro metraje. Y para solucionar este problema, simplemente podemos eliminar este efecto. Simplemente precomponga esta capa. Así que vayamos a la capa pre-componer. Ahora vamos a llamarlo solo carrera. Y aquí es importante hacer click para mover todos los atributos, que básicamente moverán los atributos de rotación de esta capa. Y arreglaremos nuestro problema con la cardinalidad de nuestra raza. Y haz clic en Bien. Ahora bien, si vamos a usar el desenfoque radial CC y cambiarlo a zona de pago y cambiar esta cantidad a valor mayor como 200. Y no nos gusten 1700. Ahora realmente estamos consiguiendo esta carrera realmente agradable de nuestro portal. Entonces cambiemos esta resolución a auto, por lo que no será tan pesada en nuestra computadora. Y luego podemos agregar algunos efectos de curvas. Y aquí un canal alfa, podemos incrementar este efecto. Entonces lo veríamos mucho mejor. E incluso podemos cortarlo un poco si quieres. En nuestro caso, podemos simplemente disminuir esta cantidad y obtendremos más brillo de ella desde nuestro portal y zona de desvanecimiento, como se le llama aquí en tipo. Con este alfa puro, básicamente podemos ajustar la cantidad de estos rayos que queremos ver. Y como pueden ver, se ve mucho más interesante. Lo segundo que podemos hacer es agregar algo bajo a la forma de botella. Entonces agreguemos algunos bajos. Si tienes algunos tipos diferentes de cargas, puedes utilizarla. Pero por bien de esta clase, voy a usar simple estilizado bajo. Queremos aumentar un poco el radio y tal vez disminuir la intensidad 2.5. Ahora dupliquemos este bajo y aumentemos aún más el radio. Y solo juega con estos valores de baja intensidad para obtener la cantidad de ley que prefieras. Este punto puedes jugar hasta que te guste tu resultado. Y finalmente, podemos simplemente colorear este efecto a cualquier color que te guste. Sólo podemos ir a Capa, nueva Capa de Ajuste. Y te recomiendo que uses. Vemos efecto de vibración de color. Es cliente externo, pero lo puedes encontrar en la web, solo teclee. En Google, vemos la vibración del color. Es un complemento gratuito que puedes instalar en After Effects, pero funciona muy bien en términos de colorizar tus imágenes. Porque aquí solo puedes ajustar este brillo y obtener reflejos realmente agradables así como aumentar la gamma. Y básicamente puedes cambiar a cualquier otro color que te guste, lo cual es muy útil con este efecto. Si pierdes este desenfoque radial CC, siempre puedes ajustar aquí n curvas para verlo mejor y aumentar la cantidad de desenfoque. Entonces verás una carrera más larga como esta y simplemente jugarás con este efecto simplemente ajustando estos valores, podrás obtener resultados realmente agradables. También puedes agregar algunas curvas, efecto y arrastrar y soltar. Tal vez añadir un poco de brillo y un canal alfa. También puedes aumentarlo un poco si quieres que tu portal sea aún más notorio. Pero, ¿qué tiene de genial esto? Que puedes cambiar a cualquier otro color y simplemente va a funcionar. Y entonces simplemente puedes decir este video y usarlo encima de cualquiera de tus videos. Este proyecto lo encontrarás también en la pestaña de recursos a esta clase. Y por cierto, para crear ese círculo deseo que pudieras ver en mi paralelo, simplemente puedes ir a una forma de portal y simplemente dibujar un círculo dentro de aquí. Solo asegúrate de no seleccionar nada. Crea un círculo así. Apaga, este efecto de relleno, aumenta este trazo y vamos a animarlo. Así que vamos a presionar S en el teclado y animarlo desde el centro seleccionado vaya a Graph Editor. Asegúrate de que esta animación empiece así. Un agradable y fácil. Y luego lo hará, esto desaparecerá. Simplemente seleccione estos fotogramas clave de escala, presione Control C, Control V e invierta estos fotogramas clave. Entonces básicamente desaparecerá. Y si va a ir a este portal listo. Ahora puedes ver que tenemos este tipo de portal en su interior. Entonces así es como puedes crear este tipo de hermoso portal dentro de Adobe After Effects. Siéntete libre de seguirme aquí en Skillshare. Tengo muchas clases de efectos visuales. Como pueden ver, también tengo clases de animación, así como animación de texto e incluso animación de logotipos. Te recomiendo que veas esta clase realmente corta. Tarda solo 12 minutos, pero obtendrás un efecto muy agradable como resultado y no dudes en consultar otras de mis clases. Solo sígueme aquí en Skillshare hipo emplices cada semana. Y espero verte en mi próxima clase. Gracias por ver.