Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Jake. Y en esta clase
vamos a crear un efecto portal
inspirado en la película de la suerte. La mejor parte de esta clase
es que no necesitas
tener ninguna experiencia
en efectos visuales o filmación, o incluso usar ninguna aplicación de edición. Porque esta clase tiene una primera sección con cuatro
videos para principiantes completos. En esta sección, te
voy a explicar un paso a paso sobre
todo lo que necesitas saber para
crear este efecto. Cómo filmar tu metraje de manera correcta para obtener
el mejor resultado. Cómo limpiar y preparar tontos antes de
agregar el portal. Por último, cómo en un solo clic, agrega el portal y agrega algunos detalles para que
se vea aún mejor. Simplemente puedes descargar la versión de prueba
gratuita de Adobe After Effects
y comenzar ahora mismo, también te
he proporcionado material de
video para que
practiques en la pestaña de recursos
a esta clase en
caso de que estés sentirse perezoso o
simplemente quiere comenzar a crear este efecto sin
filmar tu propio metraje. Además, si eres un usuario experimentado de
Adobe After Effects, puedes seguir viendo la
clase a la sección avanzada. En esta
sección avanzada de esta lección, voy a mostrar cómo
puedes crear un
efecto portal desde cero, incluyendo un poco de
partículas y raza, y cómo cambiar el color
y todo lo bueno cosas. Pero la mejor manera de la sección avanzada es que
podrás colocar tu propio logo o dibujo para
conseguir tu propio look de botella, que podrás usar en
tus largometrajes o para publicaciones en redes sociales. Estaré encantado de verte
en mi clase también tiene tu resultado después de
seguir todos los pasos. Entonces comencemos.
2. PRINCIPIANTE: cómo grabar tu video: Bien, entonces estoy usando Adobe
After Effects 2021, y puedes descargar
una versión de prueba gratuita en el sitio web de Adobe con solo Google Adobe After
Effects y descargar una versión de prueba gratuita si aún
no tienes el software, también estoy usando el diseño estándar. Por lo que sus paneles deben
ser similares a los míos. Si por alguna razón no
puedes ver algunos de los paneles que
puedes ver en mi pantalla. Simplemente puedes
reportarles por su nombre. Entonces, por ejemplo,
efectos y presets. Puedes habilitarlo aquí
desde Window Effects and Presets y cualquier otro panel que puedas ver en mi pantalla. Entonces, antes que nada,
importemos nuestro metraje. Voy a proyectar panel. Y puedes simplemente izquierdo
del ratón, haz doble clic aquí. Vamos a pulir estará disponible. Descarga de la
pestaña de recursos a esta clase. Voy a usar Raman, pero también puedes usar chica cruda. Y también usemos portal, listo para usar en
modo pantalla y haga clic en Importar. Esta parte de la clase será tipo
principiante de la clase. Básicamente ya vas a
tener este tipo de portal y te voy a
enseñar cómo
puedes colocar en tu escena. Entonces funcionaría mejor. Te voy a dar
algunos consejos sobre
cómo filmar tu metraje para
obtener el mejor resultado. Y más adelante en esta lección, te
voy a mostrar cómo crear este portal desde cero. Así que vamos a escribir desde el tipo principiante de la clase para crear una
nueva composición, solo
tenemos que dejar que la mayoría lame, sostenga el metraje sin procesar y
arrastrar y soltar en la línea de tiempo. Aquí podemos ver el video que he filmado para
que practiques. También puedes dispararte
y trabajar en tu metraje. Y aquí hay algunos
consejos que quiero recomendarte para obtener el
mejor resultado posible. Como pueden ver,
tengo algunas tomas, por lo que se vería más cinematográfica. Pero estos dos primeros
disparos no son necesarios. Pero siempre puedes
dispararte como puedes caminar, entonces puedes ver la luz. Y como pueden ver, he usado luz solar para generar sobre mí mismo. Es una muy buena idea
tenerlo porque nos
ayudará a
mezclar nuestro forraje,
nuestro efecto más a la perfección. Y por si no
tienes algo como esto, puedes usar incluso un teléfono. Solo asegúrate de cubrir con algún tipo de vidrio
cualquier color que quieras. Porque más adelante en este video, te
voy a mostrar que
incluso puedes cambiar el
color del portal. Entonces en tu caso, en
este portal puede ser cualquier color y simplemente puedes
cubrir tu linterna en el teléfono con
cualquier tipo de gel o cristal para colorear
en cualquier color. Así que asegúrate de
importarlo algo de Laura. Entonces tendrías algunas
luces sobre ti mismo. Entonces básicamente necesitas filmar solo esta parte del video. Cuando te acercas
al portal, estás reaccionando a él. Y luego simplemente saltando dentro de él. Y asegúrate de no
saltarlo porque necesitamos estos
reflejos sobre nosotros mismos, ayudará a mezclar aún mejor
este efecto. Entonces, una vez más, voy a tratar de no saltar por encima de ella y
justo delante de ella. Entonces obtendrías estos
momentos destacados en ti mismo. Entonces necesitamos tener
algún plato limpio. Básicamente, necesitas
filmar esto desde trípode y en ambiente oscuro. En este caso, este portal
se verá el más brillante. Entonces es una buena idea grabar
este video por la noche, como lo hice en este video. Y también necesitas tomar tu luz y a ti mismo y
salir del cerebro. Entonces tendrías
este plato limpio donde no hay nada en tiro. Hicimos esta parte del
video para poder
limpiar esta parte donde
tenemos nuestra luz. Entonces, recapitulemos lo
que tienes que hacer. Necesitas tener tu cámara en un trípode para que
no se mueva en absoluto. Necesitas tener un teléfono
con linterna o simplemente una linterna
con algún color y simplemente colocarlo
frente a ti mismo. Y como pueden ver, mi
cámara está a la altura de la rodilla. Es una buena idea
porque como puedes ver, la perspectiva de este
portal es algo la misma que esta perspectiva. Así que asegúrate de colocar tu
trípode alrededor del nivel de tu rodilla. Asegúrate de filmar tu
video por la noche. Asegúrate de tener algo de luz que
brille sobre ti mismo. Y por último, no se olvide, después de esta moción para
trabajar desde el marco. Entonces
solo tendrías un plato limpio. El siguiente video, te voy
a mostrar cómo puedes quitar la diapositiva del
marco y agregar nuestro portal. Nos vemos el siguiente video.
3. PRINCIPIANTE: limpiar: Entonces ahora te voy a mostrar cómo
puedes quitar esta diapositiva y agregar nuestro
modelo en nuestra escena. Entonces, para eliminar nuestra luz, básicamente
necesitamos
duplicar esta capa. Así que vamos a seleccionarlo
y presionar Control D. Como pueden ver, tengo
una pulsación Control D para duplicar esta capa. Una vez que lo
dupliques, solo asegúrate de colocar este cabezal de reproducción aquí
al final del video donde acabamos de limpiar la placa y luego simplemente
haz clic derecho del mouse sobre este video, ve a Tiempo y
elija congelar-fotograma. En este caso, se puede ver esto, tenemos un fotograma clave lo que significa que este punto
en el tiempo está congelado. Y ahora si voy a
desplazarme por el video, se
puede ver que se congeló. Básicamente
solo tenemos una imagen simple. Y ahora usando esta herramienta pluma, vamos a seleccionar esta zona con la que
vamos a cubrir son ligeras. Entonces básicamente podemos simplemente callar esta capa haciendo clic
en este globo ocular aquí, luego desplazarnos un poco por detrás. Entonces veremos esta parte. Y es una buena idea
cortar nuestra luz justo mientras mandas
aquí y agregas saltos, porque en este caso, no
podemos ver
cuánto necesitamos cortar. Coloquemos aquí nuestra reproducción. Entonces vemos esta parte. Y luego tenemos que seleccionar
esta capa que se congela. También podemos presionar Enter en el teclado y
renombrarlo como congelado. Como puedes ver,
todavía lo deshabilitamos, pero asegúrate de seleccionarlo. Porque cuando
seleccionas esta capa y luego eliges aquí
esta herramienta de pluma, vamos a crear una máscara. Y la máscara se creará en la capa que se seleccione. Así que asegúrate de haber terminado. Selecciona esta capa a continuación y has seleccionado
esta capa congelada. Entonces simplemente con
el scroll del mouse, puedes acercar o alejar. Y también si sostienes la barra espaciadora, podrás ver que nuestro cursor
recorre a esta herramienta de mano. Y con esta herramienta de mano, podemos movernos por nuestra
imagen así. Simplemente haga clic y arrastre más a la izquierda. Ya ves que
sostengo la barra espaciadora. Después solo
haz clic y arrastra más a la izquierda. De esta manera, es más fácil
moverse con tu imagen. Con el desplazamiento del mouse, solo
puedes
acercar y alejar el zoom. Entonces ahora lo que queremos
hacer es
básicamente crear
este tipo de máscara. Si dejaste clic con el mouse, creará 1, si quieres, clic y arrastra
más a la izquierda. Creará este punto de curva, lo cual es genial para
hacer estos bordes más curvos e ir por
nuestra acera. Y luego solo ciérrala en tu punto de partida
simplemente haciendo clic en él. Así que hemos creado nuestra máscara
con esta herramienta de selección, podemos ajustar los
puntos de nuestra máscara así y simplemente
habilitar esta capa. Como puedes ver, una vez
que hemos habilitado esta capa, simplemente
acabamos de
quitar nuestra luz. Pero si vamos
a dar click aquí para deseleccionar alguna de estas
capas como Maslow. Aquí. Puedes ver que
tenemos esta línea dura y podemos eliminarla simplemente
seleccionando esta
capa congelada y presionando F. Abrirá máscara
y enmascarará pluma. Con esta máscara de valor pluma, podemos simplemente soplar este borde. Entonces, pongámoslo a 25. Y ahora como puedes
ver que esta página está borrosa y quitamos
nuestra luz sin problemas. Así que vamos a cortar esta capa en la parte superior. Seleccionemos la herramienta de
selección y cortemos esta capa en la parte superior
donde necesitábamos. Porque aquí al principio
tenemos otra toma y como
pueden ver, todavía está aquí. Entonces veamos dónde termina
esta toma. También puedes usar este botón de cuadro siguiente y marco anterior. Y simplemente con el botón
izquierdo del ratón haciendo clic sobre este borde corta a este momento. Si mantendrás presionado
Shift en el teclado, se ajustará a nuestro
cabezal de reproducción, así como esto. Y por cierto, si
quieres tener este tipo de tomas cinematográficas, asegúrate de que tu amigo
te ilumine. Entonces se mezclaría a la perfección. Pero en nuestro caso, queremos enfocarnos sólo en esta
parte del video. Voy a cambiar esta área de
trabajo a este momento. Y es una buena idea porque si voy a
presionar 0 o teclado numpad, va a previsualizar
solo esta parte
del video. Entonces presionemos 0. Y como pueden ver, tenemos la
primera parte de este efecto. Acabamos de quitar nuestra
luz en este punto. Podemos salvar nuestro proyecto. Así que ve a Archivar, Guardar como y guárdalo
donde quieras. Debido a que After Effects puede
chocar de vez en cuando, es una buena idea guardar su
proyecto de vez en cuando. Sólo tienes que ir Archivo, Guardar. Siguiente video. Vamos a crear
este efecto donde te vas a caer
por el piso. Senior siguiente video.
4. PRINCIPIANTE: cae a través de la planta: Bien, entonces ahora tenemos
nuestra luz quitada y ahora solo podemos continuar nuestro movimiento de salto
a través del portal. En mi caso, quiero ocultar esta
capa congelada porque quiero ver el último fotograma posible que quiero usar
para caerme. Básicamente, vamos a utilizar la misma técnica que
hemos utilizado en el video anterior. Vamos a
liberarnos y luego
cortarnos y
tirarnos por
el piso de abajo. Escojamos el
cerebro que nos gusta. Y piensan que la
fumigación podría funcionar bien. Entonces, para cortarnos, necesitamos seleccionar
nuestro metraje en bruto, que es este principal
en el que
estamos trabajando y duplicarlo. Entonces, presionemos Control
D para duplicarlo. Y luego haga clic derecho del ratón y
vaya tiempo y bonita primavera, solo asegúrate de que
hayas mostrado tu marco, que te gusta con
estos botones. Entonces algo como
esto funcionaría bien. Entonces vayamos al
tiempo, congelemos el marco, como esta herramienta de pluma, y
comencemos a cortarnos nosotros mismos. Entonces aquí está la idea principal
es ir por ti mismo. Si no está seguro de dónde debe dibujarse
su línea, asegúrese de que no se le
tome parte del fondo. Es mejor tomar aún menos de ti mismo que aún más de
tus antecedentes así. Porque en este caso, se notará. Y si te vas a
cortar un poco más, así como así, no
será tan notorio. Pero la idea principal es solo
cortarte a lo largo de tus
piernas, cuerpo y cabeza. Así que vamos a
cortarnos rápidamente. Una vez más,
puedes usar la barra espaciadora para moverte alrededor de tu
forraje y
acercar, alejar para ver mejor el borde que necesitas cortar. Y recuerda siempre que
cuando estés usando la herramienta Pluma, asegúrate de seleccionar la capa correcta en la que
quieres cortar. Porque de vez en cuando
puedes olvidarlo y recortarlo en otra capa
y no funcionará. Y en ese caso, solo
necesitas
presionar el control Z un
montón de veces. Así que asegúrate de que solo
recortas en la capa derecha. Entonces me estoy terminando la máscara. Y en algunos casos, si estás posando de ti mismo, ten este tipo de
partes donde necesites cortar nuestros antecedentes. Simplemente puedes crear
otra máscara. Una vez que cierres esta, simplemente
puedes comenzar a
degradar otra máscara. Al igual que este sencillo ejemplo, necesitamos cortar esta
parte porque aquí
tenemos algunos antecedentes
en lugar de solo nosotros. Y en este caso solo
puedes presionar M en el teclado y cambiar
la segunda máscara con este segundo color. Como puedes ver, tiene este color naranja y
cambiarlo para restarlo. Cortará esta parte. Y para verlo mejor, puedes simplemente dar click
en este modo solo y luego en esta grilla de
transparencia. Y se puede ver que
con esta máscara, restar o sumar, estamos
restando esta parte. Y ahora podemos ver nuestro
progreso un poco mejor. No tiene que
ser perfecto y algo como esto
va a funcionar bien. Así que salgamos del
modo solo haciendo clic aquí. Y vamos a cerrarlo aquí. Y ahora sólo podemos
continuar con esta moción. Así que vamos a cortar esta capa a
este momento donde encontramos nuestro tiro perfecto,
que hemos recortado. Cambiémoslo a mí porque esta es parte donde
puedes cortarlo tú mismo. Y luego veamos
qué pasó. Como pueden ver, nosotros mismos lo hemos
cortado. Pero aquí detrás de este
video con nosotros mismos, todavía
podemos ver, todavía
podemos ver
este video principal. Entonces básicamente tenemos
dos videos en la parte superior con esta imagen y con
nosotros mismos. Básicamente. Ahora, necesitamos, a partir de este
momento en el que
podamos salir nosotros mismos para
quitarnos a medida que
quitamos nuestro piso. Así que nos hemos quitado el piso. Y a partir de este momento, necesitamos duplicar
nuestro forraje ramen. Entonces presione Control D. Además, tomemos partes del video
donde no hay nada en filmación. Ir a time freeze-frame. Ahora podemos simplemente
con esta herramienta pluma, seleccionar esta parte de la
imagen y simplemente crear esta máscara como hicimos
con nuestra luz. Y si vamos a desplazarnos hacia atrás, podemos ver que nos
quitamos por completo. Nos quitamos la luz y
nos quitamos a nosotros mismos. Entonces, recapitulemos lo que hicimos. Entonces estas capas no te
van a asustar porque sé que
si eres principiante, puede
parecer un poco complicado. Así que vamos paso a paso. En primer lugar, hemos
quitado nuestra luz, luego nos hemos sumado a nosotros mismos. Pero tenemos que quitar
todo lo que hay detrás. Entonces para esto, nos hemos
quitado a nosotros mismos. Ahora, tenemos que cortar esta capa sobre la que
nos quitamos nosotros mismos. Básicamente ahora
simplemente desaparece. Pero todavía tenemos esto
dispersos o alcanzamos con nosotros mismos
y podemos habilitarlo. Y ahora podemos simplemente hacer esta transición
hacia nosotros mismos. Y como pueden ver, con sólo
quitar sólo esta parte, seguimos teniendo
estas luces
del portal en nuestro entorno, lo cual es genial y no sólo simplemente
ambiente oscuro como este. Entonces por eso es una buena
idea cortar sólo esta parte. Y ahora podemos ver que
tenemos aquí sombras, como caer por el portal. Si prestas atención aquí, todavía
podemos tener esta sombra
que estamos siguiendo. Entonces es por eso que
necesitamos pasar por estos pasos para obtener
este efecto bien. Entonces, lo siguiente que
quiero hacer es animarnos como si
estuviéramos cayendo. Necesitamos seleccionarnos, presionar P en el teclado para ver nuestra posición y
crear un fotograma clave. Para crear un fotograma clave, necesitamos hacer clic
en este cronómetro. Así que vamos a dejar más líquido. Y ahora puedes ver que hemos creado nuestro primer fotograma clave. Entonces, ¿qué es lo que le queda? El fotograma clave es básicamente
un punto en el tiempo, que recuerda el valor
de cierta propiedad. En nuestro caso, este fotograma clave
recuerda este punto en el tiempo, que es de seis segundos
y cinco fotogramas. Entonces este punto en el tiempo, recuerda este valor, que es x e y, básicamente coordenadas de nuestra imagen de posesión de
bienes. Y más adelante en este video, así como esto,
simplemente podemos cambiar el segundo valor. Debido a que el primer valor es el valor X, se mueve de izquierda a
derecha, así. Y segundo valor, su valor
y hacia arriba y hacia abajo. En nuestro caso, queremos moverlo
hacia abajo. Así como esto. Estamos cayendo
por el suelo. Entonces veamos cómo se
ve como puedes ver. Y ahora recuerda
este primer valor, que es el valor original. Y luego va a este segundo valor
que hemos creado. Y básicamente así
es como funciona la animación en Adobe After Effects. Simplemente creamos estos fotogramas clave que recuerdan estos valores. Y luego después de
Effects está tratando conectar esto ambos valores. Y dice que necesitamos
cambiar nuestro valor y, lo que básicamente significa moverlo
hacia abajo. Bien, entonces tenemos este
tipo de animación. Vamos a previsualizar esta
parte del video. Entonces presionemos 0 numerado. Bien, se ve bastante bien. Pero lo único que no
me gusta es que estamos perdiendo estas
diapositivas aquí al final. Entonces, para solucionar este problema, necesitamos seleccionar
nuestro video principal y luego asegurarnos de que has
colocado tu cabeza de reproducción aquí donde podamos ver
aún nuestras luces y clic con el botón
derecho del mouse
sobre él e ir a tiempo habilitar recorrespondencia de tiempo. Es un poco diferente freeze-frame porque
en este caso, todavía se queda como estaba. Pero si vamos a
crear este fotograma clave en
este punto en el tiempo y
eliminar este último fotograma clave. Se congelará a partir de
este momento, pero antes seguirá funcionando. Entonces así es como
puedes simplemente congelar tu video a partir de algún
momento más adelante, lo cual es realmente
útil en nuestro efecto. Entonces ahora voy a
presionar 0 numerado. Como pueden ver, ya
tenemos este tipo de animación. Lo que podemos
hacer para que este efecto sea más creíble es hacer clic aquí en interruptores de palanca y modos para ver este botón de desenfoque de
movimiento. Ahora, vamos a darle un click sobre él. Haga clic aquí y asegúrese de
que esté habilitado aquí. Y como pueden ver qué es
este botón de desenfoque de movimiento, estamos agregando este
desenfoque sobre nosotros mismos, lo que hará que este efecto sea
aún más creíble. Lo segundo que
queremos hacer es seleccionar esta capa con nosotros mismos
y presionar U en el teclado. Ahora podemos ver nuestros fotogramas clave, y básicamente podemos seleccionar
este fotograma clave y presionar F9, lo que básicamente significa que
este movimiento comenzará rápido y más lento hasta que
también podamos ir al editor de grafos. Y aquí podemos ajustar aún mejor
nuestro movimiento. Solo asegúrate de hacer clic aquí y elegir
Editar gráfico de velocidad. En este caso, podemos ver que comenzará más rápido
y luego más lento. Por esta gráfica. Cuanto
mayor sea esta gráfica, más rápida será
la velocidad que tiene. Entonces como puedes
ver, se cae. Con esta gráfica de velocidad. Simplemente podemos
presionar 0 numerado y ver si se ve natural. Como puedes ver ahora,
se ve demasiado rápido. Entonces lo que podemos hacer
es simplemente salir esta gráfica y luego
sacar estos fotogramas clave. Este caso, si estás
empujando así,
esta animación irá más lenta, como puedes ver ahora
va más lenta. Si estamos disminuyendo esta distancia entre
estos fotogramas clave, irá más rápido. También podemos cambiar
esta área de trabajo, por lo que veremos solo esta parte. Entonces, básicamente, tómate tu
tiempo para jugar con la distancia entre
estos fotogramas clave y ver qué funciona
mejor en tu metraje. Y al siguiente video
vamos a agregar nuestro portal a RCM, Cmax video.
5. PRINCIPIANTE: agregar portal: Así que ahora por fin agreguemos
nuestro portal en nuestra escena. Un consejo rápido que
debes recordar, el orden de estas
capas importa. Entonces básicamente, si me voy
a colocar encima de este piso congelado, cambiémosle el nombre y
llamémosle piso congelado. Y esto se congela por ronda. Así que solo presiona Enter o Return en el teclado y cámbiale el nombre
a fondo congelado. Entonces, si
me voy a colocar encima de
todas las capas, puedes ver que me
voy a ver
encima de todas nuestras claves, es exactamente lo que queremos. Porque ahora nos vamos a cortar más adecuadamente. Porque si lo voy
a dejar como está, se puede ver que
tenemos esta línea la cual no corresponde
con nuestro portal. Y para verlo mejor,
sólo tiene que seleccionar el clic
izquierdo del ratón en espiral y manténgalo presionado y
arrástrelo encima de nuestras capas. Como puedes ver por el
nombre de este portal, necesitas usar el modo en pantalla. Entonces básicamente necesitamos alternar
entre estos interruptores y modos para obtener el modo
y cambiarlo a pantalla. Entonces vamos a colocarlo aquí. Entonces básicamente comenzará justo por aquí donde aparece
este marco. Como puedes ver, ya
creó este portal, que se ve bastante genial. Lo que puedes hacer es moverlo
hacia abajo. Si puedes ver que tu portal
está encima de tus zapatos, que no es lo que queremos. Así que básicamente puedes
moverte como quieras. Incluso puedes presionar S en el teclado y hacerlo de tamaño,
más pequeño o más grande. Dependiendo de tu escena. Simplemente presione S en el teclado
y cambie el tamaño. Y mi k es 100 es bueno. Y solo quiero
reemplazarlo un poco abajo porque estaba
encima de mis zapatos. Y luego veamos que pasa aquí es que puedes ver que estoy
saltando un poco hacia la izquierda. Entonces vamos a moverlo, nuestro
portal a la izquierda. Así que voy a saltar
justo dentro de ella. Y ahora como pueden
ver, tiene suficiente en el camino donde queremos. Es por ello que queremos
colocarnos encima
de la Florida congelada. Entonces todavía podíamos
vernos aquí. Incluso necesitamos vernos
en la parte superior del portal. Así que vamos a colocarlo encima. Y ahora podemos ver
este claro borde
del portal detrás del cual
necesitamos desaparecer. Y esto es bueno porque ahora
podemos ir a Capa y crear nuevo sólido. Ahora llamémoslo met, lo que básicamente significa
que estamos creando alguna máscara para nosotros mismos. Asegúrate de hacer clic
en este Make Comp Size, que hará que este sólido tenga el mismo tamaño que
nuestra composición. El color no importa.
Yda click Bien, así que ahora tenemos
nosotros mismos un sólido. Podemos apagarlo, pero nos aseguramos de
seleccionarlo porque vamos a utilizar esta herramienta pluma y
queremos seleccionarla. Entonces crearemos una máscara en esta ensalada y no en
ningún otro metraje. Entonces acerque y
comencemos a degradar esta máscara, tal vez por aquí, esta botella, y luego simplemente haga clic izquierdo del mouse, mantenga presionado y arrastre para
crear este tipo de borde
curvo aquí también. Entonces aquí, aquí, y crear
un desorden así como este. Y ahora lo que podemos
hacer con esta máscara, simplemente
podemos
seleccionarnos y usar
esta pista mate. Para ver esta pista mate, necesitas dar click aquí
en los interruptores y
modos de palanca y elegir Alpha Inverted, que básicamente significa que lo
que básicamente significa quetodo donde empieza
esta capa, se recortará nosotros mismos. Así que voy a
desplazarme y ver que corta a lo largo de esta
máscara que hemos creado, que es perfecta para nosotros. También podemos cortar esta capa para que se vea más
organizada y ahora, como pueden ver, se ve
mucho más creíble. Lo que podemos hacer también, solo
podemos presionar M en el teclado y abrir esta
máscara de esta capa metálica. Podemos cambiar la expansión. Por ejemplo, podemos cortar aún más de nuestras células así,
es, se puede ver que
he cambiado a 17. Podemos cambiarlo incluso a 25. Porque ahora con
esta pluma de máscara, incluso
podemos soplarla y
podemos fijarla en 25 también. Entonces solo juega con esta expansión de máscara para
asegurarnos de tener esta H. Y queremos tener esta
pluma porque
simulará como la luz
del portal se está curando a
nosotros mismos también. Entonces ahora se ve más a la perfección. Y por cierto, si puedes ver
que te estás cayendo, no la trayectoria
que quieres, siempre
puedes
seleccionarte, presionar P. Y en este último fotograma, solo
puedes moverlo un poco
al derecha o izquierda. Entonces caerás completamente en
el portal como quieras. Además, si por alguna razón
vas a sacar la mano, puedes usar esta herramienta de títeres. Simplemente selecciónala y luego crea algunos puntos sobre
ti mismo así. Y con estos puntos, simplemente
puedes mover
tu mano
así y asegurarte de que tus manos van
dentro del portal. Así que básicamente va a
crear un punto completamente nuevo que creamos con estos
puntos usando esta herramienta marioneta. Y después
podrás animarlo. Entonces por ejemplo,
aquí hemos creado nuestros puntos y posteriormente si vamos a
animar así, incluso se puede ver que crea este tipo de animación
básicamente con este efecto. Puedes moverte alrededor de
tus manos si estás sobresaliendo del portal
y no caben en él. Entonces, ¿qué efecto
es realmente útil? Así que pega tus codos y
todo junto. En nuestro caso, no
necesitamos este efecto. Así podremos ir a efectos
y controles y borrados. Así que asegúrate de saltar
así para que no
tenga ningún problema. O simplemente usa esta Herramienta Pin de Posición de Marioneta para crear la animación para
tus partes del cuerpo. Entonces, seleccionemos
la herramienta de selección y veamos qué problemas aún
tenemos. Presionemos 0 teclado numpad
para ver cómo se ve. Como puedes ver, ya
se ve bastante bien. Pero qué podemos hacer para cambiar
la luz sobre nosotros mismos, porque ahora todavía
parece una imagen. Pero si nos seleccionamos y
vamos a efectos y presets, una vez más, si
no puedes ver este panel, puedes ir a Efectos de Ventana
y Presets y habilitarlo. Espera un minuto, así se
cargará y luego escriba aquí curvas. Con estas curvas efecto
bajo corrección de color. Puedes dejar más
pulido y arrastrarlo sobre nosotros mismos y crear un fotograma clave. Y con este efecto de curva, podemos agregarnos luz a nosotros mismos. Así que vamos a dejar sobre todo en el cronómetro para
crear este fotograma clave. Después más tarde desplácese por. Aquí. Como pueden ver, podemos agregarnos un
poco más de luz a nosotros mismos. Se vería más creíble. Entonces básicamente solo encuentras
el punto en el que estás casi en su totalidad en portal
y agregas un poco más de luz, así como esto, simplemente
haz clic más a la izquierda sobre esta curva
y arrástrala hacia arriba. Entonces agregaríamos aún
más luz sobre nosotros mismos. Y ahora si vamos
a desplazarnos, puede ver que este portal está brillando sobre nosotros y cómo
se mezcla un poco mejor. Entonces veamos con este
efecto y sin él, como puedes ver, se
mezcla mucho mejor. Y por último, queremos cerrar
nuestro portal justo por aquí. Una vez que saltes a él, seleccionemos nuestro portal, presiona Control D para duplicar. Y este paralelo a continuación, vamos a desactivarlo dando
clic en este globo ocular, este portal en la parte superior. Vamos a dejar más resbaladiza y
arrástrala hacia la izquierda. Y vea esta animación final. Y vamos a cortarlo. Entonces
como puedes ver aquí, se ve muy bien. Y habilitemos
este portal a continuación. También podemos cortarla esta
botella así como esta, y colocarla aquí. Tratemos de cortar a este momento y éste encima a
este momento también. Incluso podemos agregar un poco de carne. Entonces como este portal está
reaccionando a nuestro salto. Hoy, esta carne,
simplemente puedes arrastrarla así y presionar T en el teclado
para ver nuestra opacidad aquí, donde no se superpone a
estas dos botellas. Podemos crear un fotograma clave. Entonces aquí podemos
reducir la opacidad. Y aquí
simplemente podemos cortarlo. Entonces ahora como pueden ver,
tiene este pequeño latigazo. Depende de ti si
quieres usar este efecto. Pero ahora, una vez que hemos
saltado a nuestro portal, puedes ver que se está acercando. Alejemos
esta línea de tiempo usando este zoom al nivel de fotograma. Asegúrate de revisar tu área de trabajo con estas asas y
luego presiona 0 o no, pero para ver cómo se ve. En los próximos videos, te
voy a mostrar cómo
puedes crear esta
botella desde cero. Entonces, si tienes trampa
que en particular, vamos a leer este
modelo desde cero. Y lo que es genial de este
portal que puedes ir a emisor y cambiar
a cualquier otra forma. Entonces, por ejemplo, si
tuviera algo, algo así, automáticamente
se
actualizará aquí en nuestro preset
que vamos a crear. Ahora usa nuestro corazón. E incluso podemos
controlar cuánto de este efecto va a aplicarse. Porque si vamos a
disminuir este grosor, entonces por ejemplo, esto no
será tan brillante
como puedes ver. Es un efecto bastante genial. Y
te voy a mostrar cómo crear este portal en los próximos
videos como también cómo crear, así como también cómo crear todo este portal
desde cero. Nos vemos en los siguientes videos.
6. AVANZADO: creación de forma de portal: Así que ahora vamos a crear
nuestro modelo a partir de nada simplemente usando el código
trap particular. Entonces, antes que nada, lo que tenemos
que hacer es crear una
nueva composición. Vamos a dar click aquí para crear una
nueva composición en este icono. Y vamos a llamarlo forma de
portal y clic. Bien, así que lo primero que
tenemos que hacer es ir
a la capa y
crear un nuevo sólido. Vamos a llamarlo particular, porque este plugin va a
usar y haga clic en Bien, aquí y pegue y presets. Vamos a escribir particular y elegir este particular
trópico gigante rojo. Es plugin externo. Si no lo tienes, puedes descargar una versión de prueba gratuita es solo escribir en Google trípode
gigante rojo particular. Así que vamos a colocarlo
sobre este sólido aquí. Y lo primero
que queremos hacer es crear nuestro emisor. Porque como te he dicho, siempre
vas a poder
cambiar a cualquier otra forma. Podrás usar
incluso tus propios logotipos. Y aún así va a
generar nuestro portal. Entonces esto es realmente genial y
muy fácil de ajustar. Para conseguir unas botellas realmente bonitas con tu propia imagen
podrás
colocar cualquier logotipo y simplemente
funcionará. Bien, así que vamos a crearlo. En primer lugar, vamos a
crear nuestro emisor. Entonces para crear mi portal, he usado aquí en la herramienta
Rectángulo, solo
puedes hacer clic izquierdo
del mouse y mantener presionado y elegir la Herramienta Estrella. Entonces aproximadamente en
medio de la pantalla, puedes dejar que más
hábil sostenga Control y Shift para hacer una
estrella perfecta así como esta. Por cierto, si
vas a hacer click hacia abajo o hacia arriba, puedes elegir cantidad de puntos. Entonces, permítanme elegir cuatro
puntos así. Y vamos a crear
este tipo de forma. Puede ser diferente para ti. Pero aquí en poly star, podemos hacer algunos cambios. En primer lugar, no
quiero tener un relleno. Así que vamos a desactivarlo haciendo
clic en este globo ocular aquí. Y podemos aumentar el trazo para que
sea mucho más visible. Entonces abramos este camino de estrellas
poli. Y aquí podemos cambiar
también montos de puntos. En nuestro caso usaremos
para radio interior. Vamos a aumentarlo
bastante como 26, radio
exterior, Vamos grados un
poco, tal vez como 420. Y entonces cambiemos
esta redondez interior. Vamos muy alto, como menos 350, radio exterior. Vamos a ir muy grande, como 233. Y ahora podemos simplemente
presionar S en el teclado y hacerlo más grande,
así como esto aquí, usando el panel align, solo
podemos asegurarnos de que
esté en el medio
de la pantalla. Hacer como un alineado verticalmente
y alinear horizontalmente. También podemos hacer clic en este botón de bloqueo y
estirarlo un poco. Así que
cubrirá prácticamente toda nuestra pantalla. También podemos agregar una máscara con solo
hacer clic derecho sobre ella. Ir a máscara, nueva máscara. Y usemos esta herramienta
de selección. Haga doble clic en uno de los puntos. Y vamos a cortar esta parte interior. Para ver que estamos
cortando de nuestra parte. Simplemente podemos presionar M en el
teclado y
cambiarlo para restar. Mathias. En nuestro caso, una vez más, haga doble clic con
el ratón
izquierdo sobre uno de los puntos para
poder sacarlo. En la parte interior. Queremos tener el logo
vacío en su interior. Algo así
va a funcionar bien. También podemos disminuir
el trazo aquí. Entonces tal vez cambiémoslo a 11. E incluso podemos abrir
aquí en los contenidos. Mientras que la estrella y el trazo, incluso
podemos animar
este grosor, básicamente queremos animar el ancho del trazo y vamos a
desactivar este particular. Simplemente podemos animar
este trazo haciendo clic en este stock
con en este cronómetro. Y aquí más adelante podemos establecer en 0, lo que básicamente va a crear
esta animación de desvanecimiento. Así
desaparecerá nuestro portal. Bien, entonces hemos creado nuestra forma y ahora podemos simplemente
precomponerla. Para precomponerlo,
significa que queremos
poner esta imagen dentro
de otra composición. Así que vamos a seleccionarlo e
ir a la capa pre-componer. Llamémoslo un espejo
porque esta forma emitirá partículas
y hará clic, Bien. Ahora es importante hacer click en este
toggle switches y modos y cambiar esta capa
a 3D porque en otro caso, particular no
usará este emisor si no vas
a cambiar a esta capa 3D. Y entonces solo puedes desactivar nuestro emisor y habilitar
nuestro particular. Ahora como puedes ver, nuestras
partículas se están
generando y son
simplemente estos puntos, los que provienen de este error. En nuestro caso, queremos ir
al emisor y cambiar de punto a capa porque
queremos seleccionar esta capa. Así que vamos a seleccionar esta
capa y tipo de emisor. Seleccionemos capa. Ahora
vamos a poner un metro aquí. Y pongamos aquí nuestro amperímetro, que básicamente le dirá a
particular que queremos emitir partículas de nuestro
emisor, que es éste. Pero por defecto, emite
partículas en todas partes. Por lo que necesitamos controlar aún más nuestro
particular. Como puedes ver, la dirección es uniforme y
no es lo que queremos. Lo que queremos es la emisión
direccional. Así que pongámonos en direccional. Y vamos a establecer esta dirección
se extiende a 0 porque
queremos ver la
forma clara de nuestro logotipo, que puedes colocar
dentro de este emisor. Velocidad, nos pondremos en valor
realmente alto,
como 1 mil. Básicamente,
disparará nuestras partículas muy rápido desde nuestra
cámara al vacío. Aumentemos la cantidad de partículas para
que veamos mejor. He usado cantidad
como 9 mil. Entonces ahora claramente
podemos ver nuestra forma. Entonces lo que podemos hacer es establecer
nuestra velocidad aleatoria en 50. Por lo que se moverá un poco más
al azar al vacío. Y ahora trabajemos en
nuestro look de partículas. En primer lugar, no queremos
tener una pluma en nuestras partículas. Queremos verlas con claridad. Así que pongamos esfera
de pluma a 0. Entonces ahora podemos ver
mucho mejor tamaño. Podemos aumentar a nueve, lo que también
los hará más visibles. Y segundos de vida
podemos establecer en uno, porque con esta capa
en particular, queremos ver solo el borde de nuestra imagen la respuesta es aleatoria. Podemos aumentar a 100. Entonces obtendríamos algo de
aleatoriedad en nuestras partículas. Algo así se ve
mucho más interesante. Lo siguiente que quiero hacer es cambiar el
tamaño de nuestra vida. Al hacer clic en este icono, podemos ajustar cómo el tamaño de las partículas quedará
totalmente fuera de su vida útil. Como se ve de esta
vida por segundo, que cada partícula
vivirá sólo 1 segundo. Y si sigues una de las partículas, por
ejemplo, esta, puedes ver que
aparece muy rápido y luego simplemente se cierra
lo suficiente y desaparece. Así que vamos a crear una animación
donde aparezca muy rápido pero que desaparezca
en pequeñas partículas. Esto lo podemos hacer con
este tamaño a lo largo de la vida. Podemos simplemente seleccionar uno
de los puntos aquí al final y simplemente
movernos para crear este tipo de curva que
básicamente le dice a nuestro particular que las partículas deben
dimensionarlo y no simplemente desaparecer. Entonces ahora como pueden
ver, estamos obteniendo partículas
realmente grandes y luego se
están volviendo mucho más pequeñas, que es exactamente lo que queremos. Entonces ahora tenemos esta animación
bastante genial. Lo segundo que
quiero hacer es mezclar estas partículas
un poco juntas. Podemos lograrlo con
el desenfoque vectorial CC. Así que vamos a escribir aquí y
efectos y presets CC vector blur y
soltarlo en particular. Aquí queremos
hacer algunos cambios. Por ejemplo, queremos aumentar la cantidad para ver el efecto. Vendámoslo a la autoridad. Pero básicamente puedes
jugar con los valores para conseguir el
look que más te guste. En mi caso, he usado
el valor de tres y he disminuido la tristeza del
mapa a siete. Entonces sería un
poco más visible. Es muy difícil verlo. Entonces aumentemos la cantidad
de partículas a 90 mil. Y ahora podemos ver que
estamos llegando a alguna parte. También podemos duplicar
este desenfoque vectorial CC. Así que
selecciónala y presiona Control D para duplicarla con este
segundo desenfoque vectorial CC, queremos atar nuestros bordes. Así que pongamos este uno a
nueve y mapeemos la suavidad. Vamos a cambiarlo a 20. Y usemos también un
paquete llamado sharpen, que hará que este
efecto sea aún más detallado. Como puedes ver, está
un poco más borrosa. Y si vamos a aumentar este
efecto a 150 de agudizar, se
puede ver que nos metemos
en muchos más detalles, lo que se ve aún
más interesante. Y también cambiemos
este tamaño de emisor a 0. Una vez conseguirá un borde muy
apretado como este. Simplemente podemos cambiar esta velocidad a
algo así como 700. Una vez más, puedes
jugar entre 1500 si quieres
tener el borde del título. En mi caso,
dejémoslo en mil, que nos da esta ventaja
muy apretada y aún así alguna animación genial. Bien, entonces ahora vamos a duplicar
esta capa con la particular selecciónela y presionemos
Control D para duplicarla. Este solo podemos desactivar. Y centrémonos en esta
parte dentro de nuestro portal. Entonces vayamos al emisor
y hagamos algunos cambios. En primer lugar, quiero establecer esta velocidad en
como 5 mil,
así va a entrar
más de lo que podemos aumentar la cantidad de partículas,
como 150 mil. Como pueden ver, tenemos
un efecto mucho más rico. Y se puede ajustar la cantidad
de partículas en cualquier momento, lo que básicamente sentirá este
efecto con más detalles. Y en este momento en el tiempo, si vas a presionar 0
numerado, como puedes ver, este movimiento es demasiado
rápido y
solo podemos modificarlo un poco con solo
ir a controles globales. Aquí. Factor de tiempo de física. Podemos disminuirlo a 0.6. Y básicamente va a ralentizar la animación y
se verá mejor. Entonces, si vamos a presionar
0 teclado numpad para ver que es mucho más lento y es más fácil
ver lo que está pasando. Lo siguiente que
podemos hacer y lo que
podemos ajustar es ir al medio ambiente. Y empujemos aún más nuestras
partículas. Estamos agregando fuimos en el espacio Z, lo que básicamente hará nuestras partículas vayan dentro
incluso, aún más. En este punto, podemos aumentar nuestro efecto de agudización como 250. Entonces veríamos nuestro
efecto aún mejor. Y podemos añadir efecto
llamado desenfoque radial CC. Seleccione este desenfoque radial CCA, no el mejor desenfoque, sino el desenfoque radial cc. Y vamos a colocarlo justo
encima antes de estos sopladores vectoriales. Porque queremos tener un poco de desenfoque justo antes de
este vector más azul. Podemos cambiarlo a
pagado en Zoom y
configurarlo a solo un
valor bajo como menos 26, que será suficiente para
crear este tipo de aspecto borroso, un tipo de aspecto interesante. Y ahora al combinar esta
capa con esta capa, ves cómo podemos crear este efecto portal
realmente genial. Y ahora, con solo cambiar este emisor a
cualquier tipo de imagen, obtendrás este efecto realmente
genial solo
usar estas dos
capas con las partículas. Y el siguiente video, te voy
a mostrar cómo puedes colocar este portal realmente bonito en el piso y cómo
hacerlo aún más interesante de ver con solo crear estas pequeñas partículas. Como puedes ver,
tienen este tipo de brillo que le dará un aspecto
más mágico. Vídeos de Cmax.
7. AVANZADO: partículas brillantes: Así que hemos creado este portal
realmente agradable. Así que ahora vamos a
colocarlo en el piso. Así que básicamente podemos simplemente
crear otra composición. Vamos a llamarlo portal. Listos. Porque aquí vamos a crear portal completo
y dar clic en Bien, entonces coloquemos esta forma de
botella dentro de aquí. Vamos a verlo, y hagamos clic
aquí para convertirlo en una capa 3D. Luego presione R en el teclado
y simplemente gírelo en x. Vamos a moverlo hacia abajo. Y tal vez algo como
menos 85 debería funcionar. Genial. Así que aquí hemos
creado nuestro portal. Lo siguiente que podemos hacer es
crear algunas partículas
que fluirán
adentro porque tenemos este tipo de
animación de todo lo que entra. Y ayudará con
este tipo de efectos. Así que hagamos clic aquí para
crear una nueva composición. Vamos a llamarlo partículas N. Y da click Bien. Vamos a crear una nueva capa, ir a capa, nuevo sólido. Y llamémoslo particular, dejémoslo caer, efecto
particular sobre él. Y ahora vayamos al emisor y hagamos algunos cambios para
crear este efecto. Básicamente, esta vez
podemos usar esta caja. Y veamos cómo
se genera. Como puedes ver, se genera
a partir de algún tipo de bichos. En nuestro caso, solo podemos
cambiar el tamaño del medidor de vergüenza. Podemos hacer que este XYZ individual y básicamente
simplemente esparcir una x en Z. vamos a disminuirla a 100 e y, Vamos a disminuirla a 50, n en Z, Grados a 100. Entonces, básicamente, estas partículas apenas
están naciendo. También podemos cambiar
esto de dirección, de uniforme a direccional. Cambiemos esta dirección de
propagación porque no
queremos esparcir demasiado estas
partículas. Aumentemos la velocidad. Entonces se moverán
mucho más rápido, como 250. Y cambiemos la
dirección y x. Si vamos a cambiar
esto a 90 grados, verás cómo se
generarán todas
las partículas desde el
piso y se moverán hacia arriba, que es exactamente lo que queremos. Y ahora podemos simplemente
básicamente cambiar esta posición y
ponerla en el suelo. Y siempre podemos
estirarlo un poco en x. Así estas partículas
aparecerán a lo largo de nuestro portal. Bien, lo siguiente
que queremos
hacer es cambiar nuestra partícula. Podemos establecer la vida de cada
partícula en cuatro segundos. Entonces tendrás que
cambiar el tamaño. Tendrás que cambiar
a un valor realmente pequeño. Pero por bien de nuestra clase, voy a dejar
tan grande porque
no vas a poder verla si voy a cambiar
a realmente pequeña. Pero antes de que lo
vayas a usar, Este proyecto es una buena idea para quedarte a un valor realmente pequeño, como dos o uno. Pero en nuestro caso, si
voy a cambiarme a uno, apenas lo verás. Entonces voy a establecer en tres, pero puedes cambiar
a dos o a uno. Lo siguiente que
queremos hacer es cambiar esfera
de pluma a 0. Por lo que será un poco más fácil
ver el tamaño al azar. También podemos cambiar a 50. Entonces serían de un tamaño un
poco diferente. Y ya se ve
mucho más interesante. Y aquí con el tamaño de la vida, podemos crear algo
realmente interesante. Así que vamos a hacer clic aquí y
vamos a moverlo hacia abajo así. Crear otro punto. Muévelo hacia abajo, lee otro
punto, muévalo hacia abajo. Otro punto y moverlo hacia abajo. Una vez más, haz esto
una vez más. Entonces básicamente por gradiente
este tipo de ondas, agregaremos algún tipo de
brillo a nuestras partículas. Aparecerán y
desaparecerán un montón de veces. Si lo voy a tocar,
verás este tipo de brillo. Pero en nuestro caso, simplemente
no queremos que brillen. Queremos que poco a poco
se haga más pequeño. Entonces para ello, podemos
simplemente mover cada uno de estos puntos altos cada
vez más bajo. Entonces algo como esto
debería quedar bien. Y como puedes ver, tenemos este brillo realmente agradable
y nuestras partículas, lo que las hará
lucir más mágicas. Entonces quiero ir
al medio ambiente. Y aquí en medio ambiente, podemos ir a la turbulencia del aire. Y aquí podemos simplemente
ajustar esta posición de efecto, que básicamente agregará
algo de turbulencia en el aire. Si voy a presionar 0 numpad, verás que estas
partículas empiezan a moverse más aleatoriamente y mucho más orgánicamente como si estuviera
fluyendo por el aire. Esto realmente le da a esta animación un tipo de aspecto más
interesante. Y esto es básicamente
lo último que quiero modificar
sobre este efecto. Bien, entonces ahora tenemos estas partículas
realmente bonitas que queremos usar. Podemos ir a un portal
listo y simplemente dejarlo caer. Estas partículas abarcan. Pero como ya sabes, están fluyendo hacia arriba y no es
lo que queremos. Queremos que fluyan hacia abajo. Y también queremos que
finalmente desaparezcan. Y como recuerdas,
nuestro emisor de forma está desapareciendo por
aquí a los cuatro segundos. Entonces, asegurémonos de
que estas partículas también desaparezcan
a los cuatro segundos. Entonces vamos a hacer clic en este cronómetro de
partículas por segundo. Y después, un poco después, pongámoslo en 0, lo que básicamente hará que
desaparezcan. Bien, entonces ahora vamos
a un portal, ¿listo? Y queremos revertir
esta animación porque
ya sabemos que estas
partículas están fluyendo hacia arriba. Y no es lo que queremos
revertir esta animación. Simplemente seleccione
esta capa y vaya a tiempo, Capa de inversión de tiempo. Y vamos a arrastrarlo y veamos por dónde
empiezan a aparecer. Entonces algo como aquí, ya
podemos ver que están apareciendo y ahora solo podemos ajustar el tiempo para
que aparezcan por aquí. También podemos hacer clic con el botón derecho
del ratón sobre él e ir a tiempo, habilitar la reprogramación de
tiempo. Y al crear una reprogramación de fotograma clave
a tiempo, estamos ahorrando esta velocidad de tiempo. Pero por ejemplo,
sabremos que a cuatro segundos nuestro
portal desaparecerá. Así que básicamente podemos simplemente
crear otro fotograma clave y luego simplemente mover este
fotograma clave más cerca aquí. Por lo que acelerará el
proceso de que está desapareciendo. Por lo que desaparecerán
con nuestro portal principal. Así que ahora hemos creado unas partículas
muy bonitas que desemboca en nuestro portal, que se ve muy, muy bien. Y los siguientes videos te voy
a mostrar cómo puedes crear alguna raza de dios
a partir de este portal, que se verá aún
más interesante. Y también te voy a mostrar cómo colorear este efecto correctamente como también cómo agregarle un brillo
realmente agradable. Nos vemos el siguiente video.
8. AVANZADO: Agregar rayos y colorear: Así que ahora tenemos una botella muy
bonita con estas
partículas realmente bonitas que fluyen en, y agreguemos algunas bajas, también
tiene alguna
raza intestinal y la colorea. Entonces, antes que nada, agreguemos algo de raza intestinal porque este
tipo de borrado, le
agregaremos un brillo realmente
agradable. Así que vamos a duplicar
nuestra forma de portal. Agreguemos el efecto que ya
usamos es desenfoque radial
CC y
déjalo caer en forma de botella. También podemos renombrarlo como raza. Además, necesitamos
cambiarlo a un pago en Zoom y cambiar
el segundo valor. Entonces no estaría por debajo de
algún valor alto como 1700. Y luego aumentar la cantidad. Estoy aumentando esta cantidad. Estamos consiguiendo esta carrera
realmente agradable. Pero ahora se puede ver
un problema de que estos rayos se cortan
lo suficiente con nuestro metraje. Y para solucionar este problema, simplemente
podemos
eliminar este efecto. Simplemente precomponga esta capa. Así que vayamos a la
capa pre-componer. Ahora vamos a llamarlo solo carrera. Y aquí es importante
hacer click para mover todos los atributos, que básicamente moverán los atributos de
rotación de esta capa. Y arreglaremos nuestro problema
con la cardinalidad de nuestra raza. Y haz clic en Bien. Ahora bien, si vamos a usar
el desenfoque radial CC y cambiarlo
a zona de pago y cambiar esta cantidad a
valor mayor como 200. Y no nos gusten 1700. Ahora realmente estamos consiguiendo esta carrera realmente agradable
de nuestro portal. Entonces cambiemos esta
resolución a auto, por lo que no será tan
pesada en nuestra computadora. Y luego podemos agregar
algunos efectos de curvas. Y aquí un canal alfa, podemos incrementar este efecto. Entonces lo veríamos mucho mejor. E incluso podemos
cortarlo un poco si quieres. En nuestro caso,
podemos simplemente disminuir esta cantidad y obtendremos más brillo de ella desde nuestro
portal y zona de desvanecimiento, como se le llama aquí en tipo. Con este alfa puro, básicamente
podemos ajustar la
cantidad de estos
rayos que queremos ver. Y como pueden ver, se ve
mucho más interesante. Lo segundo que podemos hacer es agregar algo bajo
a la forma de botella. Entonces agreguemos algunos bajos. Si tienes algunos tipos diferentes de cargas, puedes utilizarla. Pero por bien de esta clase, voy a usar
simple estilizado bajo. Queremos aumentar un
poco el radio y tal vez disminuir
la intensidad 2.5. Ahora dupliquemos este bajo y aumentemos aún más el
radio. Y solo juega con
estos valores de baja intensidad para obtener la cantidad de
ley que prefieras. Este punto puedes jugar hasta que te guste tu resultado. Y finalmente,
podemos simplemente colorear este efecto a cualquier
color que te guste. Sólo podemos ir a Capa,
nueva Capa de Ajuste. Y te recomiendo que uses. Vemos efecto de vibración de color. Es cliente externo, pero lo puedes encontrar en
la web, solo teclee. En Google, vemos la vibración
del color. Es un complemento gratuito que puedes instalar en After Effects, pero funciona muy bien en términos de colorizar
tus imágenes. Porque aquí solo puedes
ajustar este brillo y obtener reflejos
realmente agradables
así como aumentar la gamma. Y básicamente puedes cambiar a cualquier otro color que te guste, lo cual es muy útil
con este efecto. Si pierdes este desenfoque radial CC, siempre
puedes ajustar aquí n curvas para verlo mejor
y aumentar la cantidad de desenfoque. Entonces verás una carrera más
larga como esta y simplemente jugarás con este efecto simplemente
ajustando estos valores, podrás obtener resultados realmente agradables. También puedes agregar algunas curvas, efecto y arrastrar y soltar. Tal vez añadir un poco de brillo
y un canal alfa. También puedes
aumentarlo un poco si
quieres que tu portal sea
aún más notorio. Pero, ¿qué tiene de genial esto? Que puedes cambiar a cualquier otro color y simplemente
va a funcionar. Y entonces simplemente puedes decir este video y usarlo
encima de cualquiera de tus videos. Este proyecto lo encontrarás también en la
pestaña de recursos a esta clase. Y por cierto, para
crear ese círculo deseo que pudieras ver
en mi paralelo, simplemente
puedes ir a
una forma de portal y
simplemente dibujar un
círculo dentro de aquí. Solo asegúrate de
no seleccionar nada. Crea un círculo así. Apaga, este efecto de relleno, aumenta este trazo
y vamos a animarlo. Así que vamos a presionar S en el
teclado y
animarlo desde el centro seleccionado
vaya a Graph Editor. Asegúrate de que esta animación
empiece así. Un agradable y fácil. Y luego lo hará, esto
desaparecerá. Simplemente seleccione
estos fotogramas clave de escala, presione Control C, Control V e invierta estos fotogramas clave. Entonces básicamente desaparecerá. Y si va a ir a
este portal listo. Ahora puedes ver que tenemos
este tipo de portal en su interior. Entonces así es como puedes
crear este tipo de hermoso portal dentro
de Adobe After Effects. Siéntete libre de seguirme
aquí en Skillshare. Tengo muchas clases de efectos visuales. Como pueden ver, también
tengo clases de animación, así
como animación de texto
e incluso animación de logotipos. Te recomiendo que veas
esta clase realmente corta. Tarda solo 12 minutos, pero obtendrás un efecto muy
agradable como resultado y no dudes en
consultar otras de mis clases. Solo sígueme aquí en Skillshare hipo
emplices cada semana. Y espero verte
en mi próxima clase. Gracias por ver.