Transcripciones
1. Introducción: Hola a todos. Bienvenido
a la grabación de Ableton Live 12
parte dos Música en Vivo 12. En esta clase, vamos
a hablar de lo que es usar Ableton Live como
tu grabación principal Vamos a
sumergirnos
hablando de los fundamentos de la grabación Hablaremos de lo que significa tener una interfaz de audio. Hablaremos sobre diferentes opciones de
micrófono, tipos de
micrófono, luego configuraremos en vivo
para que funcione con todos esos micrófonos
e interfaces Después pasaremos
a la grabación Midi. Hablaremos de
lo que significa hacer grabación
Midi ya sea a través un teclado como este o
una guitarra Midi como esa, o algunas otras cosas. Hablaremos sobre las
diversas formas en que se
configura vivir para ayudarte a crear ideas mientras
estás grabando. Entonces el último gran tema de esta clase es
lidiar con la deformación Warping es el motor de superpotencia
detrás del live que
lo hace así que todos tus clips reproducen juntos analizando el tempo y el ritmo
de tu eclipse Pero no
siempre lo hace bien. Entonces tenemos que aprender cómo
funciona para que podamos ajustar las cosas y obtener todo
justo como queríamos. Esta clase, como
todas mis clases, fue muy divertida de
hacer. La pasé bien. Yo creo que tú
también. Vamos a sumergirnos. En definitiva, hay tres tipos
diferentes de micrófonos. Hay micrófonos dinámicos, micrófonos condensador
y micro de cinta Sólo voy a empezar
justo en el mismo lugar y grabar esa
misma cosa otra vez, si puedo recordar lo que hice. Si vas a comprar
un controlador Midi, las cosas que necesitas pensar
sobre una voz por sí mismas son muy difíciles de trabajar
porque realmente necesitas un pulso para saber dónde
quieres que eso se siente Aquí está mi batería, por ejemplo. Bien, mi grupo de tambores tiene todas estas diferentes pistas de
batería en él.
2. Introducción a los fundamentos de la grabación de audio: Bien, entonces grabando ahora, como algunos de ustedes sabrán que han tomado algunas de
mis otras clases, dirijo un estudio de grabación que es
un
estudio de
grabación basado en Ableton que forma parte de mi posición
universitaria Esto está especialmente
en mi callejón ahora. No vamos
a entrar en todos los
detalles realmente finos de la grabación, como el violonchelo de mica
y todas esas cosas. Tengo otro contenido
que se enfoca en eso, pero en esta clase realmente
quiero que nos enfoquemos en Ableton Sin embargo, para
aprovecharlo al máximo, tenemos que salir un poco
antes
de Ableton para sentirnos cómodos con algunos de los hardware que
vamos a necesitar para
conectar a Ableton Hablaremos de micrófonos. Haré una pequeña guía de
compras sobre algunas cosas diferentes, diciéndote qué te
recomendaría comprar para las diferentes situaciones en las que te encuentras y qué
necesitas comprar y qué no necesitas comprar. Primero vamos
a entrar en algunas de esas cosas de hardware y luego volveremos a
conectarlo todo a vidas. Empecemos con lo que la mayoría de la gente no
se da cuenta es algo que
van a necesitar, y esa es la interfaz de audio. Hablemos de eso primero.
3. Necesidades de hardware: Bien, ¿qué es una interfaz
de audio? Puedo explicar esto de
varias maneras diferentes. Primero, si miramos en vivo y decimos dispositivo de entrada de audio
y dispositivo de salida de audio, está buscando nuestra interfaz
de audio aquí. Ahora su computadora tiene una interfaz de audio
incorporada. Por eso podemos seleccionar ahí, como tu
salida de auriculares o lo que sea. ¿Qué es una interfaz de audio? Este es el convertidor. Bien. Otro nombre para
ello es un convertidor. Tu computadora hace sonido
digital. ¿Bien? Por lo que hace todo
en la ronda digital. Bien. Eso es genial. Todo lo que estamos haciendo
aquí son
digitales, digitales y ceros Bien. Ahora eso es
genial. Las computadoras pueden escuchar unos y ceros muy bien El problema es que nuestros oídos necesitan escuchar sonido analógico
como ser humano. Suponiendo que eres un humano, IA aún no se ha
apoderado del mundo. No se puede escuchar el sonido digital. Necesitas escuchar sonido analógico. Tus oídos sólo pueden
escuchar sonido analógico. Necesitamos algo
que pueda convertir sonido
digital en sonido analógico
para que puedas escucharlo. Lo contrario también es cierto si voy a cantar
en este micrófono. Si sólo voy a
hablar por este micrófono, sólo
puedo producir sonido analógico. No puedo producir sonido digital. Pero la computadora necesita sonido. ¿Verdad? Necesita
algo digital. Voy a platicar con
este micrófono. Este micrófono va a
pasar por este cable aquí, y este cable sólo puede
llevar sonido analógico. Va a ir por
este cable en algún lugar para
convertirlo en sonido
digital para que la computadora
pueda lidiar con ello. Bien. Entonces una interfaz de audio es algo que hace
esa conversión por nosotros. Convierte el sonido
analógico digital y el
sonido digital en analógico. Bien. Ir y venir para que podamos escuchar lo que está haciendo
la computadora. Ahora bien, estaría bien
que fuera tan simple como eso, pero para complicar un
poco las cosas, esa conversión
se puede hacer muy bien. Y se puede hacer
muy mal. Por eso tenemos
diferentes interfaces de audio. Algunos de ellos son
muy caros y lo hacen muy bien. Algunos de ellos son realmente baratos. Y no
lo hacen muy bien, y el sonido sufre
por ello. hay una interfaz de audio Ya hay una interfaz de audio
integrada en su
computadora. Si hace un sonido que puedes escuchar, ahí hay uno. Tu teléfono tiene uno en él, porque produce
sonidos que puedes escuchar. Pero el que hay dentro es un microchip pequeño y no
es de la más alta calidad Si queremos hacer algo
con mayor calidad, necesitamos una caja dedicada
que se vea así. Esta es una interfaz de audio. Bien, más sobre eso en un segundo. Ahora hay otra razón por la
que podríamos querer tener
una caja dedicada, y eso es para que
podamos enchufar cosas en ella. Por ejemplo, aquí hay
un micrófono, ¿de acuerdo? Se trata de un micrófono estándar. La salida de la misma
se ve así. Tiene tres pines, ¿de acuerdo? Ahora mira tu computadora. Mira por toda tu computadora. ¿Tienes una entrada que
tenga tres pines así? No tienes una entrada de
micrófono analógico en tu computadora sin importar qué tipo de computadora
estés usando. Te garantizo que no tienes uno. Tomamos una caja como esta, tiene un montón de
entradas para un micrófono, y luego tiene una salida para
entrar en una computadora, USBC,
lo que sea, ¿verdad? Entonces esto puede hacer la
conversión por nosotros. Podemos enchufar un
montón de micrófonos y puede hacer la conversión y enviar esa
señal digital a la computadora ¿Bien? Entonces por eso
necesitamos una de estas cajas. Ahora, hay
micrófonos USB que existen donde es un
micrófono y luego va, tiene una salida USB y luego se puede enchufar eso
directamente a una computadora Esos existen, solía
burlarme de ellos y decir
que son basura, pero he escuchado y jugado con algunos de ellos en
los últimos años. Algunos de ellos son
realmente buenos. No voy a hacerlo, algunos
de ellos son buenos. Sin embargo, lo que eso significa
es que tienen el convertidor
incorporado en el micrófono. Bien. Lo que significa que es un
pequeño convertidor, no
va a ser tan grande. Pero de nuevo, he escuchado
algunas muy buenas, si quieres hacer
eso, está bien. Esa es una forma barata de
comprar una interfaz de audio. Eso es lo que es una interfaz de
audio. Ahora hablemos de si
necesitas uno o no.
4. ¿Necesitas una interfaz?: Bien, ¿necesitas una interfaz? A lo mejor no. Existe la posibilidad de
que no necesites uno. Si estás planeando dirigir un estudio de grabación donde
vas a grabar un
montón de instrumentos, sí, definitivamente
necesitas una interfaz. Pero si estás en un estudio en casa, si estás en un entorno
hogareño donde estás en una computadora portátil, estás en una computadora de escritorio, lo que sea, no planeas grabar un
montón de instrumentos, entonces quizás no necesites uno. Bien, así que separemos esto
en dos temas diferentes. El primero es para grabar. ¿Necesitamos una interfaz de audio? Y el segundo es para reproducción. ¿Necesitamos una interfaz de audio? Bien, porque una
interfaz de audio maneja ambos.
Hablemos de grabación. Si vas a
grabar un micrófono, un solo micrófono
uno a la vez, como si fueras
cantante y solo
quieres poder
poner algunas voces, puede
que no necesites
una interfaz de audio, podrías conseguir un buen micrófono
USB, podrías estar bien con eso Eso en realidad está bien. Digamos que eres guitarrista y quieres grabar algunas
guitarras de vez en cuando, probablemente
necesites
una interfaz de audio porque necesitas
poder enchufar tu guitarra en ella o micrófono y
amplificador de guitarra o algo así. Eso realmente va a requerir
una interfaz de algún tipo. Sin embargo, podrías
conseguir uno realmente pequeño y barato y estar bien. Digamos que eres productor y no tienes ganas de
grabar nada. En ese caso, podrías
estar bien sin uno. Es posible que aún desee
uno para la reproducción. Llegaremos a eso en un minuto. Pero cuando se trata de grabar, aparte de las
cosas de guitarra que
hago, probablemente casi ni siquiera necesito una porque
tengo un estudio. Si realmente voy a grabar
como un cuarteto de cuerdas, voy a ir a mi estudio
universitario, hacerlo, traer los archivos aquí y principalmente editar en mi estudio de
casa aquí Principalmente estoy editando, podría poner una
pista de guitarra o un violín, ahí está mi violín en ocasiones. Pero la mayor parte de mi grabación voy a hacer en el
estudio y luego solo editaré. Pero bien,
hablemos de para la reproducción, probablemente
puedas enchufar auriculares
a tu computadora si vas a estar
trabajando en auriculares y solo
quieres enchufar directamente a tu computadora,
eso está bastante bien. Realmente no hay nada
malo en eso. Puede arreglárselas sin una interfaz de
audio muy bien. Digamos que a lo mejor
tienes un par de
altavoces más bonitos y quieres
enchufar tu computadora a esos bonitos altavoces, podrías conseguir uno de
esos divertidos cables que es un pequeño conector para auriculares, lo
llamamos jack de octava pulgada, o lo llamamos mini jack o hay un par de nombres
diferentes para ello Pero la pequeña toma de auriculares en un extremo y en
el otro extremo se divide es un XLR de cuatro pulgadas o lo que sea que necesites para
enchufar a tus altavoces Podrías hacer eso. La calidad
de sonido que vas a obtener va a ser
menor que si
tuvieras una interfaz de audio. Pero, ¿cuánto más bajo? Como una cantidad muy pequeña. Seamos como súper honestos aquí. Una cantidad muy pequeña. Altavoces realmente agradables
en esta sala. Yo tengo, no puedo recordar
el número de modelo, pero estos altavoces focales
ahí mismo, simplemente
están fuera de marco. Si solo les conecto la
toma de auriculares de mi computadora, todavía
van
a sonar muy bien, pero no tan bien como si
pasara por una
interfaz de audio porque la conversión de
la señal digital a analógica antes de que vaya a esas,
va a ser mejor. La forma en que lo tengo configurado es que
tengo una interfaz de audio aquí. El que en realidad estoy usando es Universal Audio
es el nombre de la compañía y el modelo es Apollo Twin.
Es una pequeña. Sólo puedo enchufar
dos instrumentos
a la vez para grabar. Eso está bien. Eso es
todo lo que necesito aquí. Entonces mis altavoces están
enchufados a eso. Cuando voy a vivir y digo cosa de dispositivo de entrada de
audio, estoy usando para grabar, es
Universal Audio thunderbolt Esa es la caja, ese es
mi Apolo Twin. Cuando digo salida de audio, eso es lo
que estoy escuchando. También es esa caja. Bien. Porque mis altavoces
están enchufados a él. Hace toda mi conversión. Para mí, eso es típico. Este es el
que solía usar aquí, pero lo cambié por el audio
universal porque simplemente
me gusta más. Pero esto es un Applegquartet
es el número de modelo aquí. Esta es una gran. Esta es una caja muy bonita,
me gustó mucho. Tiene un montón de entradas y salidas y
funciona realmente igual. ¿Necesitas una interfaz de audio? Probablemente no necesites uno,
como necesidad curquizada, pero hará que las cosas
suenen mejor muy ligeramente Si estás grabando, probablemente
necesites uno a menos que solo estés
grabando un micrófono. Si el dinero no es un objeto, obtenga una interfaz de audio. Si el dinero es un objeto, consigue una interfaz de audio barata. No puedes permitirte
comprar nada extra. Eso está bien. No
utilice una interfaz de audio. Estarás
bien. Ahora asumiendo que sí quieres comprar
una interfaz de audio, hablemos de lo que debes buscar y cuánto
debes planear en gastar.
5. Guía para compradores de interfaces de audio: Bien, si vas a
comprar una interfaz de audio, aquí tienes un par de cosas
a tener en cuenta. Primero, en general, me parece que con las interfaces de audio,
obtienes lo que pagas. Es decir, los
más caros generalmente
valen la pena. Los baratos
generalmente están bien, pero no son tan buenos
como los caros. Esto es lo que debes
buscar primero, asegúrate de que tenga lo que necesitas para conectarte
a tu computadora. Cuenta con USBC, USB, lo que sea, cualquier puerto que tenga
tu computadora Esto es probablemente más
un problema para nosotros los Mac porque nuestros puertos siguen cambiando. Segundo, asegúrate de que tenga
suficientes entradas, bien. Piensa en
lo más grande en lo que planeas grabar como un estudio
en casa
o en tu entorno, ¿de acuerdo? Si quieres
grabar una banda de rock, necesitas poder enchufar un montón de micrófonos
para la batería Y luego,
digamos, no sé, cinco micrófonos
para tu batería y la guitarra, el bajo y la voz Si quieres hacer
todo a la vez, es muy común tener
una interfaz que tenga ocho entradas y luego
múltiplos de 88.16, y 32 Si quieres grabar toda
una banda consigue una que tenga
al menos ocho entradas. Pero si quieres un
montón de pistas vocales, realmente solo necesitas una entrada. Cuando hablamos de
número de entradas, estamos pensando en
cuántas cosas queremos grabar
al mismo tiempo. Bien, si quiero poner
una pista vocal,
una pista de violín, y una
pista de guitarra, pero es todo yo. Realmente solo necesito una entrada, porque sólo voy a
hacer una de esas a la vez. Puedo poner en capas tantas
cosas como quiera, pero el número de entradas
significa cuántas cosas vamos a grabar
Al mismo tiempo, si vas a un estudio grande, van a tener 64
o 128 entradas disponibles. Pero aquí lo que uso, tengo dos entradas disponibles. Esta unidad, esta
es la que tengo aquí. Esta es la parte de atrás de la misma.
Tengo dos líneas de entrada. Eso es todo lo que necesito para
lo que estoy haciendo aquí. Puedo grabar un micrófono y una
guitarra al mismo tiempo. Es genial. O dos micrófonos
al mismo tiempo. ¿Bien? Piensa en
cuántos insumos necesitas. Piensa en cuántas
salidas necesitas. En la mayoría de los casos,
solo necesitas dos salidas. Necesitas una izquierda y una derecha
para tus dos altavoces. A lo mejor también necesitas una salida de
auriculares. Esta cuenta con cuatro salidas. Tengo dos salidas de línea
y dos salidas de monitor. Mis altavoces están conectados
a salidas de monitor. Si miro el frente de esto, también
tengo un auricular
afuera aquí mismo. Hay otra entrada
que es específica de guitarra aquí o simplemente es realmente una entrada de instrumento que cualquier
instrumento haría. Si quisieras conectarte
directamente a la interfaz,
podrías hacerlo. Entonces la cosa que tengo en la parte superior. Otra cosa a considerar es sólo si esta cosa se va a sentar en tu escritorio,
¿qué controles tienes? Tengo una perilla de volumen grande y gigante. Puede ser mi entrada si
presiono este botón de preempt, o mi salida significa como el volumen de música que estoy escuchando,
Si presiono este
botón del monitor, Sandy, solo
necesito una perilla de volumen
grande es todo lo que realmente necesito, Este Universal Audio es
realmente agradable, ¿de acuerdo? Esta es una unidad de gama alta
pero pequeña. Son unos 100 pavos, ¿de acuerdo? Puedes conseguir unos mucho
más caros y mucho más baratos, ¿de acuerdo? Si quieres ir, si quieres uno realmente
agradable que no sea
tan caro pero que tenga muchos insumos,
echa
un vistazo a la marca
de compañía del unicornio o Moto MOTU Me gustan mucho sus cosas. Son menos caros pero siguen siendo cosas realmente bastante bonitas. Ahora también
te diré la unidad número uno que la gente está comprando
ahora mismo que
veo a los estudiantes comprando
y les encanta, son realmente asequibles y son realmente confiables
y suenan muy bien. Este es el foco, ¿verdad? Escarlata 22. Ahora este 22 es casi
estándar Normenclature. Ahora dos entradas. Dos salidas es lo
que realmente está diciendo. Aquí está la unidad.
Tiene dos entradas. Probablemente sea un Pre en la parte posterior. Echemos un vistazo a la parte de atrás. Sí, tiene dos entradas de
ratones en la parte posterior y dos
entradas de línea en la parte delantera. Eso significa igual que
un cable de guitarra. Tiene una perilla de gran volumen y algunos ajustes
para tus entradas. Es, echemos un vistazo a la parte de atrás. Tiene dos salidas. Es bastante simple. Tiene, parece poder de USBC, sin emociones, pero esta
suena bien Es confiable y
cuesta 200 dólares. Estos son muy
populares en todas partes. Los veo por todos
lados
ahora mismo porque tienen
estas envolturas rojas. Veo estudiantes
cargando estos por ahí. Hemos comprado algunos de
estos para algunas de las habitaciones más pequeñas del estudio
que usan los estudiantes. Entonces estos son geniales. realidad no vas a encontrar nada más barato que esto. Hay
versiones más grandes de esto, como si hubiera un 44 o
42. No puedo recordar. Algo a considerar. Si quieres comprar uno, el máximo que puedes
pagar es de 200 dólares. Esta es una gran opción para ti. Ahora solo voy a agregar aquí
el sitio web en es Sweetwater.com No tengo ninguna afiliación
con Sweetwater y no
obtengo comisiones por
lo que les compras Solo digo, te lo recordaré, puede que no necesites una interfaz.
6. Configuración de hardware: Bien, muy rápido. Hablemos de cómo
configuraste esto. Supongamos que tienes una
interfaz y quieres
configurar un micrófono para ir a ella y altavoces para que salgan de ella. Así es como vas a configurar eso.
Tienes tu computadora. Digamos que tienes un orador
aquí y un orador aquí. ¿Bien? Entonces estos son
sus altavoces. Vamos a poner, gritos,
altavoz, llevar al frente Bien, habla. ¿Bien? Siempre
queremos dos oradores. Simplemente no parezcas alineado. Deben ser del mismo tamaño. No sé por qué uno es
más grande que el otro. Eso es raro, no importa. Bien, no soy una persona gráfica, realmente
soy como una persona sana. Bien, ahora vamos a
nuestra interfaz de interfaz. Entonces lo primero que
vamos a hacer es que
vamos a conectar nuestra interfaz a nuestra computadora con
lo que necesite. Probablemente USBC. En este momento no compraría
nada que no esté usando USBC o más rápido si algo es uno USB de la vieja escuela, posible que encuentres algún equipo
usado que esté usando USB uno que pueda estar bien,
eso es bastante temeroso. Simplemente no es lo suficientemente rápido. Pero si solo tienes una
entrada y dos salidas, es
decir, como un micrófono
y dos altavoces, probablemente
podrías estar bien con un USB de la vieja escuela,
una conexión. Siempre y cuando
no estés haciendo como un
montón de pistas a la vez, USB dos y cualquier cosa
más rápida que eso está bien. Bien, entonces ahora vamos a ir
a la salida de audio. Esto también puede llamarse Monitor Out o
algo así. Por lo general, se etiquetan
a izquierda y derecha. Voy a hacer
esto más pequeño solo para que sea más fácil de encajar. Bien, verás dos salidas llamadas Salida de audio
izquierda y derecha. Solo necesitamos conectar
nuestros altavoces a eso, la entrada en sus altavoces. Recuerda, siempre que estés
conectando cables hacia fuera, entra y sale. Esto dice esto. Esto necesitará
decir alguna entrada, alguna entrada y alguna entrada. Bien, ahora nuestros altavoces
están conectados. Ahora tendrás un micrófono. O línea en un micrófono va a
ser esa cosa de tres puntas. Una línea va a
parecer un cable de guitarra. Como un solo cable. Si es un micrófono, puedes enchufar
un micrófono directamente en él. Digamos que este es nuestro, bien, podemos enchufar un micrófono justo a ese
derecho en la misma caja. Si se trata de una entrada de línea
un cable de guitarra, también
puedes enchufarlo directamente. Tal vez quieras ir
por ambos. Es posible que primero quieras pasar por
un preamplificador o algo así. Si quieres un mejor
sonido, no tienes que hacerlo, pero puedes para mis micrófonos, si solo estoy hablando así,
este micrófono va
directamente a mi interfaz de
audio Mi guitarra pasa por
un anticipo, aunque. Podemos hablar de
adelantos más adelante. Es como una cosa extra que hace que el sonido sea
como un poco mejor. Bien, eso es realmente todo
lo que necesitamos entonces en Ableton, solo
necesitaríamos
asegurarnos de que en nuestra configuración, nuestro dispositivo de entrada y
salida esté configurado en cualquiera que sea nuestra interfaz de
audio Porque aquí está, actuando tanto como nuestro
insumo como nuestro resultado. Bien, entonces deberías
estar bien para irte. Eso es todo lo que necesitas.
7. Micrófonos: Bien,
hablemos de micrófonos. De nuevo, podría hablar durante
horas y horas sobre diferentes tipos de micrófonos
y lo que quizás quieras obtener y quizás
no quieras obtener Pero no tenemos tiempo
para eso en esta clase. En cambio, voy a
pasar por lo súper básico
sobre micrófonos En el siguiente video, hablaremos
sobre tu situación, lo que podrías considerar comprar. En definitiva, hay tres tipos
diferentes de micrófonos. Hay micrófonos dinámicos, micrófonos condensador
y micrófonos de cinta Los micrófonos de cinta son algo
bastante especializado. A menos que estés construyendo un estudio de grabación
completo, no
me
preocuparía por conseguir uno de esos. Son frágiles. Probablemente no hagan nada que no puedas hacer con los otros dos de una manera muy básica. Preocúpate por
los micrófonos de cinta por ahora. Los micrófonos dinámicos
se ven así. Si le pediste a un niño de
cinco años que hiciera un
dibujo de un micrófono, probablemente
van
a dibujar este micrófono. Se trata de un micrófono dinámico. En lo que es bueno un
micrófono dinámico es solo gritar y hacerlo. Es bueno. Una
cosa ruidosa, cosas tranquilas. Es muy versátil. No
son muy frágiles. Puedes dejar esto en un montón de, en una taza de cerveza y
va a estar bien. Este micrófono se
llama SM siete, y esto en realidad es un micrófono dinámico
elegante, pero este micrófono
se llama SM 58. Esta es en realidad una versión
diferente de la misma llamada Beta 58. Pero básicamente un SM 58 es el micrófono más estándar alguien tiene que existe en cualquier lugar. Estos son excelentes micrófonos en vivo para si estás grabando voces, sobre todo si es
como una voz rock,
un rap o cualquier cosa
que no sea como una súper
delicada como tal vez
una vocal un rap o cualquier cosa que no sea como una súper
delicada como tal vez
una de ópera Yo no grabaría con uno de
estos creat de la música más pop. Son geniales para la batería. Pon esto en tu tambor, en sombrero alto en tu
bombo es genial Pero cuando se trata de un sonido
muy delicado, desee algo que
sea un micrófono de condensador. Este es un ejemplo de uno. Hay 1 millón de tipos
diferentes. Este es uno que me gusta
porque es bastante asequible. Esto es Audio Technica AT
20:20 Suena genial. Es relativamente barato.
Estos son como, no
sé, tal vez 100 dólares. Pero es un
micrófono de condensador. Va a ser más sensible. Va a
recoger más cosas. Solía usar esto como mi micrófono vocal para
grabar estas lecciones, pero me detuve
porque es demasiado sensible. Vivo cerca del aeropuerto y
podrías escuchar aviones volando por encima todo el tiempo, mientras que este es menos
sensible a los sonidos que me rodean. No recoge tanto. Pero si estoy grabando como un violonchelo o cualquier instrumento de
cuerda , en
serio, voy a
usar esto, un micrófono Este es otro ejemplo de
un micrófono condensador. Esto es lo que llamaríamos un micrófono de diafragma
pequeño porque la parte que realmente capta
el sonido es pequeña. Y eso va a hacer que sea bueno en frecuencias más altas, sonidos
más delicados. Este es en realidad un micrófono súper
caro. Estos son, creo, tal vez
mil dólares cada uno más o menos. Esto es $100 cada uno. Y éste,
creo que estos son como 150 dólares por pieza en este momento, tal vez 120.
En algún lugar de ese rango. Los micrófonos dinámicos y de condensador son los dos
tipos principales de micrófonos, como la guitarra acústica,
que no se enchufa con este micrófono A lo mejor dos de estos micrófonos, Si estoy grabando como
cantante de ópera, probablemente esté usando un micrófono de
condensador Si estoy grabando a un
cantante de rock, 58 todo el camino.
8. Guía para compradores de micrófonos: Bien, te voy a dar un par de escenarios
y después
te voy a contar qué tipo de micrófono
compraría en ese caso. Primero, tienes $150 que puedes gastar en
micrófonos y eso es todo. Esa es la cima absoluta entonces, sin duda alguna. Por un SM 58, puedes usarlo en
un montón de cosas. Va a pasar de moda. Probablemente nunca se rompa. tener eso
por ahí el resto de tu vida. Será una buena
inversión, ¿de acuerdo? Opción dos. Tienes alrededor de
$300 para gastar en micrófonos Obtendría uno SM 58.1 de
estos Audio Technica AT 2020s. Como dije, esto te consigue
un micrófono de condensador que suena bien y
está a un gran precio. ¿Bien? Hay
micrófonos de condensador mucho más caros y más sofisticados, pero este es
solo un pequeño modelo extraño que
es barato y A mí me encantan estas cosas.
Tengo como cuatro de ellos que uso en
cosas todo el tiempo. Entonces eso es lo que
recomendaría si tienes
como 300 dólares y quieres empezar a construir un pequeño arsenal de micrófonos, bien, Digamos que
quieres poder grabar
voces en tu casa, en tu estudio casero,
tienes dinero ilimitado El mismo consejo, uno
de cada uno de estos. Esto para tus voces más
agresivas. Entonces si vamos a
hacer algo realmente delicado, quizá
tengamos uno de estos. Pero si quieres grabar voces y solo
tienes 150 dólares, esto es realmente todo lo que necesitas Esto es. Digamos que quieres grabar voces y tal vez quieras
hacer cosas como podcast. Cosas de podcast,
trabajo de voz en off, cualquier cosa por el estilo. Lo de la cadera que hay que hacer
ahora mismo por una buena razón. Si ves un video de personas
hablando en un podcast, están usando mucho uno
de estos. Este es el
micrófono muy de moda para usar. Esto es un M siete, como dije, creo que
este es un SM siete B. No
recuerdo el
precio de estos ahora mismo. Creo que rondan los
200 dólares así que no es una locura. Son un gran
micrófono para el diálogo, el gran micrófono vocal
para cantar en general, el filtro hacia fuera mucho el ruido de
fondo. Si quieres hacer
cosas de podcast y tener 200 dólares, este es uno genial para conseguir. Ahora bien, si no vas a
conseguir una interfaz de audio, tu única opción
es un micrófono, es
decir, un micrófono USB. Entonces me cuesta mucho
con las recomendaciones porque no tengo
mucha experiencia con micrófonos USB, pero sí tengo experiencia
con este Este es el micrófono
Yeti azul. Lo que realmente me
gustó de este y la razón por la que lo compré es porque sí
tiene salida analógica. Así que podría usar mi
interfaz de audio si quisiera. Tiene esta cosa especial de
cinco pines, pero viene con un
cable adaptador para meterlo en un cable XLR normal de tres pines Pero también tiene un USB. Suena bastante bien, maldita sea. Se trata de un micrófono de condensador,
es muy sensible. Va a
recoger un montón de cosas. Es un gran micrófono de sala Si solo quieres grabar todo lo que
está pasando en una habitación, como un ensayo de banda
o algo así, esta es una muy
buena para La compañía Blue en realidad
hace micrófonos realmente geniales. Tienen una versión realmente
barata de esto llamada como la bola de nieve
o algo así Creo que tengo uno en alguna parte. En realidad, esos no son tan
buenos, pero este es genial. Bien, entonces es por eso que
Mike compra consejos, algo como este que
sostení . No compres uno de estos. La única razón por la que deberías comprar uno de
estos es si tienes un estudio de grabación
y dinero para quemar. Lamento decirlo, son
geniales y suenan muy bien. Pero si tienes un
estudio en casa y estás grabando algunos instrumentos
aquí y allá, no
necesitas
algo así. Necesitas 150 dólares
para un SN 58 y vas a estar listo y
funcionando y haciendo simplemente genial. Bien, volvamos a vivir y hablemos de cómo
grabamos cosas en vivo.
9. Configuración de pistas para grabar: Bien, volvamos a vivir. Vamos a establecer una pista para grabar. Creo que primero voy
a ir a una nueva sesión. No guardemos esa, ¿de acuerdo? Ahora podríamos hacer esto en
vista de sesión o vista arreglo, y de hecho, vamos a
hacerlo en ambas en un minuto. Pero sólo para que las cosas sean simples, voy a empezar
con vista de arreglo. Lo primero que tenemos que
hacer es encontrar nuestra pista de audio. Recuerda que
aquí tenemos dos pistas Midi y dos pistas de audio aquí. Si quieres hacer más pistas, recuerda ese comando para
hacer una nueva pista de audio. Y comando shift para
hacer una nueva pista Midi. Pero lo que voy a hacer aquí es solo por el bien de la simplicidad, voy a borrar mi track. Entonces voy a borrar
esta pista Midi. Sólo voy a dar click
en el encabezado por aquí. Eliminar y eliminar. Tengo una pista de audio. Eso es todo lo que quiero ahora mismo. No tienes que hacer
eso, es simplemente más limpio. Ahora, tenemos que ir a nuestra sección de
entradas y salidas. ¿Bien? Entradas,
necesito entrada externa. Porque tengo un
micrófono de fuera de vivo que es externo a
vivir. Y está entrando. Bien, podría configurarlo
si es necesario, pero no lo hago. Ahora dice de externo adentro, decir que está mirando mi interfaz de audio
porque eso es lo le
dije en la configuración
era mi interfaz de entrada. Está mirando la
configuración y
ve tres
cosas posibles que yo podría hacer. Podría usar la
primera entrada en él, podría usar la
segunda entrada en él. O podría hacer una pista estéreo
donde use ambas entradas, 1.2 Hablemos de pista
estéreo muy rápido. Una pista estéreo va a
grabar dos cosas a la vez, básicamente, una por cada altavoz. Podría querer hacer
una pista estéreo. Si estuviera instalando dos
micrófonos así, y estuviera hablando de ello y quisiera grabar
ambos micrófonos, no sería una gran idea, pero podría
grabarlos como una pista,
dos micrófonos como una pista dos micrófonos como A lo mejor estoy grabando batería y estoy poniendo dos
micrófonos sobre la parte superior de la batería solo para conseguir el
ambiente de la Esa podría ser una
buena pista estéreo. Pero si estoy grabando una
sola fuente de sonido, algo que es solo una
cosa, como un micrófono, o una guitarra, o un banjo, entonces probablemente casi
siempre quiera grabarlo Mono, es decir, no estéreo. Mono significa solo una entrada. ¿Bien? Si me grabo
ahora mismo, estéreo, lo que va a
hacer es que va a grabar este micrófono en el canal uno, entonces el canal dos
simplemente va a estar vacío. Sólo vas a escuchar
mi voz por un lado. Y es molesto lidiar
con eso. No hagas eso. Un micrófono significa
solo un canal. Podría usar el canal uno o dos. Podemos ver aquí
que mi micrófono, este micrófono está entrando
en el canal uno. Seleccionemos el canal uno, ¿de acuerdo? Ahora lo vemos entrar ahí. Ahora ese pequeño medidor de nivel es simplemente imposible de
leer, ¿verdad? Es tan pequeño, no
hay nada ahí. Piensa en eso
como un indicador de señal. Sólo para
mostrarte que como si, hay una señal
entrando en eso. Mi entrada está establecida. Estoy escuchando
la entrada correcta de mi interfaz y
es este micrófono. Ahora veamos nuestros resultados. En la parte inferior aquí, esta pista, quiero salir principal. Eso lo va a enviar
a mi mezcla principal aquí abajo. Bien, y eso es genial. Dejaremos eso justo como es. Casi siempre, quieres que
tu salida diga main, a menos que estés haciendo algo con grupos o
algo así. Hablaremos de eso más adelante. Ahora, antes de grabar Pro tip, renombrar tu pista,
voy a simplemente dar click
sobre ella y presionar comando R. Eso
va a decir renombrar. Y voy a
cambiarle el nombre de lo que es. El motivo de eso es
que una vez que lo grabe, va a hacer un clip. Y va a nombrar a
ese clip como Vox. Si lo pongo en posición vertical, si no renombro esta pista, va a grabar
ese clip y va a llamarlo audio one. Y voy a
grabar otra cosa, y lo va a llamar
audio 11, luego se vuelve confuso. Si primero renombro la pista, va a nombrar el clip
con mayor precisión. Bien, lo siguiente que hay que
tratar son los modos de monitor. Esto puede ser un poco rascador
de cabeza. Creo que hablamos de
modos de monitor en primera clase, pero dediquemos aquí un video
completo porque puede ser
algo peligroso. Vamos a ir a un nuevo video
y trabajar a través de eso.
10. Modos de monitor: Bien, modos de monitor. Entonces esto es lo que dicen estos. Básicamente lo que estos
están controlando es enrutar tu micrófono o cualquiera que sea tu entrada
que estés grabando, enrutándolo a través de vivo y
a tus altavoces, ¿bien? Entonces lo que estamos diciendo aquí es, ¿quieres escuchar ese
micrófono a través de los altavoces? Si digo que no, digo que no, no quiero que toques
este micrófono a través de
esos altavoces, ¿de acuerdo? Si digo en, estoy diciendo que sí, ruta que todo el camino
a través de los altavoces. Aquí voy. Ahora lo estoy
haciendo y voy
a apagarlo de nuevo. La razón por la que solo hice eso
por una fracción de segundo fue porque así es como
haces feedback, ¿de acuerdo? Y la retroalimentación puede ser realmente mala. Puede lastimarte los oídos, en realidad puede
dañar tus oídos, puede dañar tus altavoces, puede dañar tu micrófono. Lo que la retroalimentación es en este caso es que los altavoces están tocando lo que está
pasando por el micrófono. Los altavoces hacen sonido. El micrófono
capta ese sonido. Los altavoces reproducen ese sonido. El micrófono lo
recoge y va en bucle, y cada vez se hace un poco
más fuerte, y simplemente va.
Eso es retroalimentación. Si siempre hace comentarios, ¿por qué alguien haría eso? Bueno, hay una muy buena
razón si me pongo los auriculares, no haría
eso. No
haría comentarios. Si me pongo los auriculares, hay mucho tiempo donde necesitas
escuchar lo que estás haciendo. Si estuviera cantando
junto con la pista, tal vez
quiera escuchar esta
voz a través de mis auriculares. Si pudiera hacer
eso, sería genial. Pero como no
tengo los auriculares puestos, definitivamente no
voy a hacer clic en eso. Se puede pensar en esto en,
en el monitoreo de entrada como el botón de
tus auriculares. Si llevas
auriculares, enciéndalo. Va a ser genial. Si no llevas auriculares,
no enciendas eso. Ahora eso nos deja con auto. Auto significa que va a enrutar nuestro micrófono a través nuestros altavoces cuando
estemos grabando o cuando
estemos armados para grabar. Pero no lo va a hacer
cuando estemos reproduciendo. Como en estos momentos nuestra pista no
está armada para grabar. No está jugando. Si lo encendí, si lo armé para grabar, ahora está reproduciendo y ahora estamos en peligro
de retroalimentarnos. Entonces vamos a parar
eso por un segundo. Si solo quiero grabar mi
voz aquí en mi estudio en casa, y no quiero
ponerme los auriculares, voy a dejar
esto fuera de eso, voy a armarlo para grabar. Ahora pueden ver que aquí
tengo señal. Se acerca, pero
es todo de grado fuera. Eso nos dice que esta
pista está viendo mi señal. Eso es bueno, pero es calificación fuera, lo que me está diciendo
que no puedo
oírlo porque el monitoreo está apagado. Pero está entrando ahí y no
está sonando a través de mis altavoces en la mayoría de los escenarios de
estudio. Dejarlo en auto todo
el tiempo es genial. Pero para mí, la
voy a dejar apagada mientras estoy grabando Por ahora, para que no tenga que
ponerme los auriculares, eso es lo que hacen tus modos de
monitor.
11. Latencia: Bien, una última cosa antes de
entrar en real pulsando
el botón de grabación. Sé que estoy hablando demasiado como solo hagamos algo de
música Jay, eso es genial. Bien, pero hay una
última cosa de la que
quiero contarte,
es la latencia. Lo que es la latencia, es que si configuro esto en auto para
que esté reproduciendo, estoy en peligro de
retroalimentar ahora mismo. Pero sólo quiero hacer una cosa. Voy a aplaudir
entonces quiero ver si puedo notar la diferencia entre cuando realmente
aplaudo y cuando lo
escucho a través de los altavoces Bien, entonces no pude oírlo. Probablemente podrías, porque el software de captura de pantalla agrega como mucho
retraso, mucha latencia. Pero esto es lo que estoy
probando es latencia. latencia básicamente
significa cuánto tiempo
tarda algo en
pasar por mi micrófono,
bajar el cable, en
mi interfaz de audio,
convertido, enviado a vivir en
vivo, se ocupa de ello. envía de vuelta a la interfaz de
audio, convierte de nuevo y la
envía a mis altavoces. Eso lleva un poco de tiempo. En realidad, si es mucho
más de 15 a 20 milisegundos, lo
vas a escuchar técnicamente Creo que podemos escuchar
cosas que son cualquier cosa de más de diez
milisegundos se puede escuchar, pero se puede vivir con ello
de diez a 20 milisegundos Más que eso, es
realmente frustrante trabajar con él si tienes ese problema Si hay mucha latencia
ese retraso sucediendo, no
importa
demasiado para solo grabar. Porque si tu grabación está 20 milisegundos
por detrás, está bien. Eso realmente no
importa si estás tratando de tocar junto con algo que
ya está en la pista. Puede importar si necesitas escucharte a ti mismo
mientras tocas. Puede importar mucho
porque te vas a escuchar
retrasado 20 milisegundos, lo que va a hacer que te
desaceleres y te haga
cosas raras a tu cerebro Aquí te explicamos cómo solucionarlo.
Primero vamos a ir a nuestras preferencias, bien. Puedes ir al audio y aquí tenemos todo
este ajuste de latencia. Bien. Básicamente lo que
esto me dice es que mi latencia general
es de 26.5 milisegundos Significa que mi latencia de entrada
en vivo piensa que es de aproximadamente 14 milisegundos y salida es de aproximadamente 11 milisegundos Puedes hacer algunos
líos por aquí. Este tamaño de búfer
es nuestra gran herramienta. Si lo hacemos más pequeño, la latencia bajará. Ahora bajó a
siete milisegundos, pero es mucho más
gravoso en nuestra computadora Nuestra computadora también puede
ralentizarse. Tenemos que encontrar un equilibrio entre cuánto de nuestro equipo podemos
monopolizar con esto, con cuánta latencia
podemos vivir Vas a tener que
experimentar con esto para hacerlo bien. Esta compensación de la era del chofer realmente
no hace nada. Lo que esto hace es que simplemente ajusta estos números
para que sean más precisos. Si haces algunas
pruebas y sabes que tu interfaz
en realidad solo tiene dos milisegundos de
latencia en la salida Entonces puedes poner eso
ahí y lo ajustará. Pero en realidad no está cambiando la latencia en absoluto,
es a mi entender. Es solo cambiar
el número aquí. Voy a bajarlo a
32 muestras de un tamaño de búfer. Eso va a arrastrar en mi
computadora justo sentado aquí. Está al 5% ¿verdad? Si lo llevo de nuevo a esta cantidad de 1024 muestras
de un tamaño de búfer, simplemente sentado aquí, mi
computadora está al 0% ¿verdad? Cuanto más pequeña sea esta, menos latencia tendrás, pero más difícil
va a funcionar tu computadora. Lo que vas
a necesitar hacer es la primera vez que haces esto, si sientes que la latencia es un problema, puede
que no sea un
problema para ti en absoluto. Pero si es así, ven aquí y juega con
esta cosa del tamaño del búfer. Mira si puedes conseguirlo tolerable jugando con el tamaño del búfer Si no puedes, entonces es posible que
solo necesites una computadora más rápida. Pero probablemente no,
probablemente puedas hacer que funcione. No te preocupes, no necesitas
comprar una computadora nueva. Bien, grabemos algunas cosas.
12. Seguimiento en la vista de arreglo: Bien, grabemos algo. Estoy listo para grabar mi
voz aquí en esta pista. Bien, estoy en brazos para grabar. Mi monitoreo está apagado. Puedo ver mi señal aquí,
pero no la oigo. Perfecto. Vamos a grabar algo. Voy a poner mi cursor donde quiero que empiece la
grabación, entonces voy a
grabar ahora, aquí vamos. Podéis ver mi señal
entrando aquí. Agradable y saludable. Se puede ver
la pista en la que estoy grabando. Todo está bien ahora he
grabado un pequeño fragmento. Puedo volver atrás y
escucharlo con solo poner el cursor al principio
y presionar Reproducir grabación. Ahora, aquí vamos. Para que puedan ver mi
señal entrando. Aquí, ahí está.
Todo se ve genial. Si quiero seguir grabando, puedo establecer otro punto
y simplemente acertar a grabar. Y ahora voy a
retomar justo donde lo dejé. ¡Hurra! Ahora digamos que
esto estuvo bien, pero ahora quiero grabar otra pista.
Bien, bastante fácil. Hagamos un nuevo comando de pista. Y éste vamos a decir, escucha la entrada uno. Puedo cambiarle el nombre a esto, llamemos a esto Vocals Two Arm Esto para grabarlo automáticamente. Desarmado. Ese.
Puedo hacerlo de nuevo. Ahora si le pego a grabar aquí, voy a escuchar esto
mientras estoy grabando. Registro. Aquí vamos. Aquí está mi pista dos. Se trata de pista vocal a pista. Estoy grabando. Bien. Escuchamos éste mientras
grabábamos éste. Ahora bien, si no
quería escuchar eso, fácilmente podría silenciar esa pista mientras estoy
grabando esta. Eso estaría bien. También podría desactivar ese clip
con la tecla cero Pero más fácil es simplemente silenciar
lo que no quieres escuchar. Ahora tal vez se esté
preguntando si eso causa algún problema de sangrado sangrado sería el sonido de
reproducción que entra a través de mi micrófono Sí, eso crearía un problema de sangrado y
no es la mejor manera de hacerlo, la forma en que lo acabo de hacer donde grabé esto mientras
escuchaba esto Realmente necesitaría
estar usando auriculares para
hacerlo correctamente para que no
hubiera sangrado porque
entonces esto estaría en mis auriculares y no quedaría
recogido en esta grabación Si tan solo
escuchamos esta grabación, tal vez podamos
escuchar esta pista. Vamos a averiguarlo aquí. Sí, está ahí. Es muy
tranquilo, pero está ahí. Bien, hablemos de pistas de
clic y luego grabación
multipista.
13. Pistas de clic y metrónomo: Bien, pasemos un minuto
y hablemos del metrónomo. Metrónomo está aquí arriba
son estos dos puntitos. Si hago clic en él,
va a encenderlo. Ahora cuando presiono play, vamos a escuchar un metrónomo va a nuestro tempo de sesión, que es de 120 latidos por minuto Bien, así suena nuestro
metrónomo. Si hago clic en la pequeña flecha junto al metrónomo,
tengo algunas opciones Puedo hacer un conteo en donde, es
decir, si le pego a
grabar en algo, va a hacer 1 bar
antes de que empiece a grabar, o 2 barras o 4 barras. Puedo cambiar el sonido
a estas tres cosas. Todos están bien. Puedo cambiar un poco el
ritmo. Puedo darle como una sensación de triplete, una
sensación de medio tiempo. Algunas otras cosas que puedo decir lo encienden sólo cuando
estamos grabando lo que sea. Si me gustó un conteo de 1 barra en, va a
quedar así. Voy a golpear disco y
grabar en esta pista vocal de dos. Listo Ve ahora estamos
viendo que contaba para y
luego empezó a grabar. Esto puede ser muy útil
especialmente como cuando estoy grabando mi
guitarra o algo así, podría ponerla en 2 barras para que
pueda golpear disco, agarrar mi guitarra,
ponerme todo cómodo y luego golpear el downbeat
justo donde quiero Ahora bien, si quieres ajustar
el volumen del metrónomo, esto es algo
sorprendentemente complicado de encontrar Está enterrado en un lugar
realmente extraño. Entonces déjame mostrarte
dónde está primero. Solo se puede llegar a
él en la vista de sesión. Pasamos a la vista de sesión. Bajamos hasta nuestro canal maestro
aquí abajo y lo que
parece el botón Solo. Este en realidad va a ser
nuestro volumen de salida del metrónomo. ¿Bien? Si quieres hacer algo
raro con las salidas, es esta que hay aquí afuera. Se puede decir, quiero
eso sólo para ir a mi altavoz izquierdo o a mi altavoz derecho o
algo así. Bien. Pero sólo se puede obtener en vista de sesión por
lo que yo sé. En fin, eso va a
ir ahora a nuestros auriculares. Si enciendo los
auriculares y
grabo, voy a escuchar
el metrónomo en mis oídos y funcionará
igual que una pista de clic El metrónomo seguirá. Cualquier cambio de tiempo, cambio de medidor,
cambios de tempo, cualquier cosa por el estilo, es
muy fácil trabajar con él. Ahí es donde tu metrónomo es súper importante para
cuando estás grabando Tratando de mantenerse en un ritmo.
14. Multitracking en la vista de arreglo: Bien, hablemos de
seguimiento múltiple en vista de arreglos. El seguimiento múltiple significa que
vamos a grabar varias
cosas a la vez. Ahora, solo tengo dos entradas
en mi interfaz de audio. Sólo puedo grabar dos
cosas a la vez. Si tienes más,
puedes grabar
tantas cosas a la vez
como tengas entradas. Bien, hagámoslo. Voy a hacer un nuevo audio, voy a hacer dos
nuevas pistas de audio. Esta será la voz J, ese soy yo, esta
será guitarra ¿Bien? Entonces voy a
configurar este para que sea mi micrófono, que ya
lo es. Voy a configurar esta
para que sea mi guitarra, cual está
enchufada al canal dos Ahora tengo esta pista, así que carga. Entonces hay que
apagar eso. Ahora aquí está el truco. Notarás que si solo haces
clic en Brazo para grabar, solo
puedes hacer clic
en uno a la vez. El valor predeterminado aquí es
que solo puedes grabar una pista a la vez. Sin embargo, hay una forma
rápida de sortearlo. Voy a mantener
presionado el comando y hacer clic en Grabar en un segundo. Creo que es Alt,
creo que en una PC. Ahora estoy configurado para grabar voces en una pista
y mi guitarra
en otra pista a través de una entrada de entrada
diferente dos Vamos a probarlo. Bien, pequeño, revisa
mi guitarra, está ahí. Es un poco ruidoso. Recuerda, no quieres que
esos medidores se pongan rojos. Eso significa que te estás
poniendo demasiado ruidoso. Quiero estar justo
en ese rango. Tenemos una buena señal agradable. Bien, entonces grabemos. Soy el peor cantante del mundo, así que no voy a cantar nada. Yo sólo voy a hablar
yo ahora estoy hablando. Bien, ya es suficiente de eso. Bien, lo hicimos. Bien. Para que podamos escuchar eso de vuelta. Voy a apagar el brazo para grabar aquí para que podamos
escuchar lo que estamos haciendo. El peor cantante del mundo,
no voy a cantar nada, solo voy a hablar,
Ahora estoy hablando. Entonces estamos bien, pero funcionó, así es como grabamos
multipista Bien, a continuación vamos a
entrar en cómo funciona el comping.
15. Combinación: Bien,
hablemos de commpingmping es el término que usamos para significar
como hacer A veces esto se llama
como puñetazos, aunque eso es
ligeramente diferente. Pero realmente lo que es comping,
es grabar un montón
de tomas y luego editar juntos una
toma perfecta. Hagámoslo. Es muy fácil de hacer. Salgamos aquí, tal vez sólo para que
ya no tengamos que
escuchar mi voz , voy a hacer esto en la guitarra. Bien, entonces voy a grabar un poco de progresión
y luego la voy a fastidiar. Vamos a encender el metrónomo.
Voy a salir a aquí. Arm, éste para grabar. Vamos. Probablemente debería
averiguar a qué voy a tocar. Bien, aquí vamos. Bien, entonces puedo ver que
esa grabación fue bastante tranquila y
pude sentir que estaba por
todo el ritmo. Derecha. Entonces volvamos a hacerlo. Bien. Sólo voy a empezar justo en el mismo lugar y grabar
esa misma cosa otra vez, si puedo recordar lo que hice. Bien, eso es bastante bueno, excepto que como que
fallé el final Así que vamos a dar la vuelta. Bueno, hagamos una toma más. Oh, sólo ese último acorde. Bien, vamos a conseguir
ese último acorde. Así que voy a saltar
justo cerca del final. Bien, ya es hora de que toqué
el acorde totalmente equivocado. Entonces volvamos a hacerlo. Bien, entonces ahora
tengo un montón de tomas
y parece que estaba grabando sobre cada toma,
pero en realidad no lo estaba. Todas las tomas se han guardado y solo tengo
que tamizarlas. Bien. Entonces para
tamizarlos, voy a ir al encabezado de
pista aquí Voy a controlar
clic, clic derecho. Y voy a decir
lleva aquí abajo. Bien, ahora vemos todas las
veces que jugué a través de él. Ahora bien, si no recuerdo bien, mi segunda toma estuvo buena
para aproximadamente el primer tiempo, así que voy a destacar
eso y presionar return. Bien, entonces mi tercera toma estuvo
buena para el resto de la misma, excepción de press return, ese último acorde que
va a ser ese. Bien, ahora lo que tenemos
aquí arriba es el compuesto Toma
todos estos juntos. Si quieres tomar
como un latido de algo, solo resáltalo
y presiona return y va a colarlo
en esa toma compuesta. Bien, sólo voy a golpear
deshacer para deshacerme de eso. Hace un trabajo bastante bueno en el desvanecimiento
cruzado para que
este sonido sea suave No lo sé, pero siempre
se puede ajustar. Escuchemos lo que armó, ¿de acuerdo? Bastante bien puedo
apagar ese metrónomo. Aquí otra vez, solo
estos cambios, ¿de acuerdo? Probablemente ajuste un poco esa entrada con el volumen, pero más o menos es bastante
buena. Esto es muy suave. Si estamos contentos con esto,
podemos volver aquí y solo decir apagar carriles ahí,
tenemos nuestra pista. O si no estamos contentos con ello, podemos seguir superando
y cada vez más podemos tener un número
infinito de tomas Creo que es una herramienta realmente
genial ahora, esta herramienta era nueva en Live 11. No es nuevo vivir 12, pero si tienes algo mayor de 11 años,
no podrás hacer esto. Es muy suave,
funciona muy bien.
16. Overdubbing/punzonado de entrada y salida: Ahora, hace un minuto mencioné que esto es como golpear, si estás familiarizado
con ese término, pero comping es un
poco diferente De hecho, veamos
cómo puñetearías. Es bastante fácil
de hacer. Esto es lo que voy a hacer solo con fines de
demostración. Voy a combinar
esto en una sola pista. Voy a
resaltarlo y presionar comando J. Lo que eso significa es renderizar
esto como un nuevo clip. Bien, esto sólo va
a hacer un nuevo clip. Va a fusionar todos
los diferentes segmentos juntos. No tienes que hacer esto,
yo solo lo voy a hacer
para que las cosas estén limpias
para que pueda ver. Bien. Ahora digamos que aquí mismo la
cagué. ¿Bien? Y quiero darle un puñetazo ahora si no sabes
lo que significa este término, en los viejos tiempos que teníamos
cuando estabas grabando, podrías hacer una toma
de algo y luego si la
metiste como una nota, podrías volver a hacer una toma y había un pequeño
controlador y le pegarías grabar justo cuando llegabas
al lugar y luego lo volviste a
golpear para dejar de grabar. Porque a veces era muy
poco tiempo, la gente se ponía muy tensa esta máquina y la
llamaban puñetazos dentro y fuera. Podrías hacer todo esto otra vez y luego sólo
vamos a grabar para este pedacito y luego vamos
a salir de nuevo. Aquí te explicamos cómo lo haces. Estos
son punzón en marcadores. Lo que voy a hacer
es que voy a tomar mi corchete de bucle aquí. Voy a ponerlo alrededor de
lo que quiero aquí arriba. En lugar de decir bucle, voy a decir puñetazo
y ponche fuera. Puedo tenerlo loop también, pero no lo necesito
cuando llego a grabar ahora. No va a
grabar a través de esto. Se va a
grabar aquí mismo, y luego va a dejar grabar cuando la superemos. Bien, hagamos
algo completamente raro. Bien, aquí vamos. Entonces estoy jugando. Ahora no está
grabando. Está grabando. Todo bien. Ahora está fuera. Bien. Así que acabo de
grabar ese único spot. Yo no le pegué a nada. Yo solo configuré el soporte, le dije que entrara y saliera, luego grabo aquí mismo, y empieza a grabar
justo en ese lugar solamente. Ahora bien, ¿por qué usarías esto
sobre el método de comping? Para ser honesto,
realmente solo usaría el método de comping
en este punto No he usado este ponche en, ponche fuera cosa en mucho tiempo porque acampar es
mucho mejor. Sólo puedo jugar y luego
elegir mis cosas favoritas. Ya no hay una gran
necesidad de esto. Así es como quieres
hacerlo, entonces eso está totalmente bien. Aún es posible para ti si queremos escuchar lo
feo que acabo de crear. Brillante. Bien, así que eso está
golpeando. Punchando.
17. Seguimiento y multiseguimiento en la vista de sesión: Bien, hagamos seguimiento
y seguimiento múltiple
en la vista de sesión. Cuando se trata de
grabar, la vista de sesión funciona un poco diferente. Notarás que en
nuestra cuadrícula de ranuras para clips, tenemos un pequeño cuadrado al
lado de todas nuestras ranuras. Cuadrado significa parada. Justo como aquí arriba. Detener. Bien. Ahora, no necesito
parar nada por el momento, pero notarás que mi pista de
guitarra solo tiene círculos. Eso es porque está armado para grabar y está todo listo para grabar mi guitarra porque eso es lo que estábamos
haciendo con esta pista. Si hago clic en uno de estos círculos, va a empezar a grabar
y después voy a presionar Detener. Bien. Es tan fácil como eso.
Acabo de grabar esto. Si hago doble clic en este clip, se
puede ver que hay ese rasgueo. Bien. Así podría grabar más. Podría grabar otra cosa. Claro. Y otra cosa
y otra cosa. Ni siquiera tengo que parar uno y puedo seguir
adelante todo el día. Bien, genial. Bien, entonces ya
tengo todos estos clips. Vamos a desarmarlo y
podemos lanzarlos. Bien, obviamente podemos
ordenarlos si queremos. Podemos decir que empiezas
ahí o así. Podemos decirle
a éste que arranque ahí arriba. Podemos hacer todo tipo de cosas
divertidas con ellos. Nos meteremos más en eso cuando
empecemos a hablar de producir
realmente cosas. Pero, pero la grabación
y la vista de sesión es realmente muy fácil. La grabación multipista
funciona igual. Podemos grabar ahí, puedo
mandar clic y grabar aquí. Además, solo ten en cuenta que los
ajustes de tu monitor están aquí arriba. Puede que te hayas preguntado antes y no lo abordé. ¿
Importa el monitoreo en mi guitarra? En realidad no. Podría dejarlo puesto. No voy a crear feedback porque no es un micrófono. Podría dejarlo encendido si
quisiera y escuchar las cosas a través mi altavoz mientras toco,
eso estaría bien. De todos modos, cuida la configuración de tu
monitor. Una vez que esté todo listo aquí, sólo
voy a golpear
disco en ambos de estos. Entonces van a comenzar
en el siguiente downbeat. Así es como funciona la
vista de sesión en que hay un lanzamiento
global de clip, es este botón de aquí. Entonces eso significa que los nuevos clips sólo
van a
lanzarse en una barra. Bien, si hago clic en Grabar, va a esperar
hasta la siguiente barra para comenzar a grabar. A pesar de que mi metrónomo nos
está haciendo hacer eso también, esto es lo que realmente lo
va a hacer Si quería empezar a
grabar como enseguida, puedo poner eso a ninguno. Pero tenerlo configurado 1 barra es realmente
bueno porque eso me da tiempo para hacer clic en ambos
antes del final de la barra
para que se lancen
al mismo tiempo y comiencen a
grabar al mismo tiempo. De lo contrario, la grabación
en la vista de sesión es prácticamente lo
mismo que la vista de disposición. De alguna manera, en
realidad es más fácil y eficiente porque podemos seguir golpeando estos
botones todo el día.
18. Efectos: Bien, una palabra rápida
sobre los efectos. Volvamos ahora a la vista de
arreglos. Verás que todo
está atenuado
porque así es como funciona la vista de
arreglo Dice que estás trabajando en la vista de
sesión en este momento, no en vista de arreglos donde
todo está atenuado. Y necesito decir que me
gustaría retomar la vista de
arreglo, y lo hago con
este botoncito. Bien, ahora estamos diciendo que
estamos en vista de arreglos, y la vista de sesión es
efectivamente efectos silenciados Si quiero poner
efectos en esta pista, la forma en que fluye esa señal en vivo es que los efectos siempre
vienen después de la grabación. Si tuviera que poner efectos en
esta pista antes de grabar, esos efectos
no estarían en el audio. Puedo agregar efectos más adelante. Bien, déjame explicarte eso
un poco mejor. Digamos que hagámoslo. Pasemos a
efectos de audio y eco. Pongámoslo en esta
pista aún mejor. Pongámoslo en esta pista. Bien. Ahora vamos a escuchar mi voz a través de
un montón de retrasos. ¿Bien? Entonces voy a
grabarlo y ya verás, marca uno para ti
aquí está mi voz. A través de un montón de
demoras y bla, bla, bla. Bien. Por lo que accidentalmente dejé ese brazo grabado
para grabar. Eso está bien. Yo sólo voy a borrar eso. Bien.
Entonces esto es lo que acabo de hacer. Verifica el hielo. Aquí está mi voz a través de
manojo limpio, ¿eh? Bien. Entonces la pregunta es, es ese
retraso en este audio, ¿verdad? La respuesta es no
porque esta grabación ocurrió y luego
bajó aquí y agregó los efectos
y luego a la salida. En otras palabras, puedo
apagar ese retraso y no lo
vamos a escuchar. Marque uno para ti aquí es mi voz a través de
un montón de. Bien, la razón por la que
estoy
señalando esto es para decirte que luego
puedes agregar efectos. Si agregas efectos a una pista en la que estás
grabando, eso es genial. Eso lo puedes hacer totalmente. Pero solo debes saber que puedes
modificar esos efectos más adelante. No se
imprimen en el audio. Puedo tomar mi guitarra aquí, que tiene los tonos más blancos,
y ponerme un emulador de amplificador de guitarra Este es un enchufe
llamado guitarra rig que solo tiene emuladores de amplificador Hagamos estilos. Aquí tienes un tono Prince. Bien. Pondré el
tono de Prince en esta pista de guitarra. El peor cantante del mundo.
Yo no soy nada. Todavía tengo ese gran retraso
en ello también, ahora estoy hablando. Es como el tono de
lluvia púrpura de todos modos, así que puedo agregar eso
después del hecho. No es necesario que los efectos estén en la pista antes de que lo grabe. Siempre se pueden agregar después. Bien, sigamos adelante.
19. Una gran sesión de grabación: Bien. Antes de pasar
de la grabación de audio, pensé en
mostrarte un proyecto. Proyecto reciente de Dish que hice. Este fue un proyecto
que no hice aquí sino en mi estudio universitario. Lo que tengo aquí es una banda de jazz. Como una big band. Una cosa que he montado
aquí de la que no
hemos hablado son los grupos. Tengo un grupo de sección rítmica. La ventaja de que haya aquí
este gran grupo es que
puedo cerrarlo y simplemente meter
todas esas pistas ¿Correcto? Aquí están los saxos,
aquí están los metales, aquí hay un montón de cosas miti Si miro la
sección rítmica para poner
algo en grupos, puedes simplemente seleccionar usando shift click
para seleccionar un montón de cosas y mandar G como grupo que
lo pondrá en grupos. Se puede ver esta batería
como otro grupo. Puedes tener grupos
dentro de grupos. Aquí están todos los micrófonos de tambor. Este fue un gran proyecto
porque teníamos que grabar la sección rítmica y luego los saxos, y
luego los metales Entonces importé todas estas
cosas Midi solo como referencia, así pude pasar y
limpiar los lanzamientos como mucho. Acabo de recibir la partitura
como archivo Midi. Esas pistas Midi no están haciendo nada, solo
están ahí. Entonces puedo ver qué nodo se
supone que está tocando y
luego puedo ayudar a afinarlo. Este fue un gran proyecto para
que sonara muy bien. Entonces aquí hay un poco de sabor, esta es una
versión muy temprana de esto antes de que realmente me metiera en la
maleza para editarla. Pero puedes ver lo que estoy
haciendo aquí al comparar
el Midi con las
notas grabadas para ayudarme a ajustarlas. Este fue un gran proyecto y
una gran sesión de grabación. Así es como
puede verse una gran sesión de
grabación a veces.
20. Fundamentos de la grabación MIDI: Bien, pasemos
a hablar de Midi. Ahora. Midi funciona de manera muy
diferente a la grabación de audio, principalmente porque cuando
estamos grabando Midi, lo que debemos recordar
es que Midi son datos. Son unos y ceros, ¿verdad? Realmente no
necesitamos pasar por una interfaz de audio para Midi
porque ya es digital. Si presiono una nota aquí, envía un mensaje a
la computadora que solo
dice que se
presionó la nota número 60 y lo fuerte que la
presioné, eso es todo lo que dice. Mi computadora entonces tiene
que tomar esa información y decir,
bien, se
presionó la nota número 60 . ¿Qué
hacemos con eso? Si estamos conectados a un
instrumento, entonces sabemos, bien, haz esa nota Sonido Y
eso es bastante fácil de hacer. Es analógico. Cualquier cosa. Si miro un controlador
Midi como este, no
hay audio
bajando por este cable. ¿Bien? Este cable es cable USB. No hay sonido en eso. Este teclado puede hacer
cero sonidos, ¿de acuerdo? Esto no hace
ningún sonido en absoluto, excepción de que el plástico golpeando juntos no
transmite ningún sonido, debería decir, a la computadora. Bien, todos los sonidos
están en la computadora. Los teclados midi solo envían mensajes de nota
encendida y desactivada. Y también pueden enviar
algunas otras cosas, pero principalmente eso es
todo lo que envían. Bien, en esta sección,
vamos a repasar
todo lo que necesitas para configurarte
para poder introducir cosas Midi. Para grabarlo,
veremos un montón de
diferentes controladores Midi. Instrumentos midi,
configurando todo. Y luego un par de trucos
que están integrados en vivo para tener un flujo de trabajo realmente
eficiente, incluyendo
grabar automáticamente todo lo
que haces todo el tiempo. Es un poco raro, pero te
voy a mostrar, confía en mí. Bien, vamos a sumergirnos
y hablar sobre nuestras necesidades de hardware
para la grabación Midi.
21. Necesidades de hardware para MIDI: Bien, entonces cuando hablamos de
grabación y hardware Midi, lo que realmente estamos hablando es de algún tipo de teclado Midi. Ahora mismo, aquí está la cosa. Cuando pensamos en teclados
Midi, tendemos a pensar en
cosas como esta ¿Bien? Ahora hay
mucho que hacer aquí. Lo que tenemos aquí es un
piano como teclado. Tiene las teclas del piano con las
que estás familiarizado. También tiene algunas
almohadillas y algunas esferas. ¿Bien? Estos pueden mapearse para hacer un montón de cosas
diferentes. Volveremos y
hablaremos de esos más tarde. La parte del teclado es lo que
va a tocar en las notas. Ahora lo interesante de
esto es que mayoría de los controladores Midi
parecen un teclado de piano. Y la razón por la que lo hacen
es porque la mayoría de la gente sabe lo que hace un
teclado de piano, ¿verdad? Pero aparte de
una especie de tradición, no
hay ninguna razón real por la que tu dispositivo Midi necesite
ser uno con forma de piano. Tienen dispositivos Midi
para prácticamente todo. Si quieres, puedes encontrar guitarras Mitty, puedes
encontrar saxofones Miti, violines Midi, violonchelos Midi Un teclado es probablemente lo más versátil porque
podemos simplemente dejarle las manos encima
y hacer lo que queramos. Pero si eres hábil
con otro instrumento, deberías conseguir totalmente un controlador Midi que
sea ese instrumento, como hacer lo que sea cómodo. Te voy a mostrar una guitarra Midi
en un par de videos a partir de ahora, pero volviendo a las necesidades de hardware, necesitas un
controlador Midi de algún tipo si quieres hacer alguna
grabación y tocar Midi. Este es uno. Lo
bueno estos controladores Midi es que
están hechos de plástico. Son relativamente baratos. Como esta es, esta es la innovación
lanzamiento clave mini. No recuerdo
exactamente pero
probablemente sea de unos 100
dólares o menos. Estos no están diseñados para ir de
gira y estar en el escenario, realmente. Son cosas de plástico baratas y no necesitan ser
nada más grandes que eso. Te mostré antes el papel en costa que tengo
conectado a esta computadora Esa es una fantasía. Eso es
como uno muy elegante. Este es el más barato.
No te pongas nada elegante. Si quieres un piano como uno, todo lo que realmente
necesitas son algunas teclas. Entonces puedes decidir si
quieres que las teclas sean teclas de piano de tamaño
completo. ¿Quieres que sean
teclas ponderadas para que se sientan como un piano? La mayoría de estos no van
a sentirse como un piano. Se van a sentir
como trozos de plástico. Eso es lo que están
diseñados para hacer. Si quieres uno que
se sienta como un piano de verdad, entonces vas a estar
gastando un poco más. Pero cuando estás como
programar batería, no
te importa si se siente
como un piano de verdad o no. Esta es realmente nuestra única pieza de hardware que necesitamos
es algún teclado Midi. No necesitamos una interfaz
de audio, aunque una
interfaz de audio puede ayudarte. Eso lo explicaré
en sólo un segundo. En realidad, voy a
explicar eso
ahora mismo cuando conectemos uno
de estos a nuestra computadora. Así es como lo vamos a hacer. Si tienes uno como
este o algo
que sea nuevo Ish en los últimos
como cinco años más o menos, va a tener
una salida USB en él. Éste. ¿A dónde fue? Justo aquí. Usb. Puedo enchufar esto solo con USB, Eso es
todo lo que necesito hacer. Muchas interfaces de audio tienen
un puerto USB por esta razón puedes conectarlo
al
puerto USB de la interfaz de audio,
pero no necesitas hacerlo. Puedes ponerlo en cualquier
puerto USB, solo diversión. Pero si tienes algo más antiguo, como un teclado más grande
o algo así, podría tener salidas
Midi reales en él. Estaba buscando alrededor de mi
estudio algo que tenga salidas
Midi de la vieja escuela. El único dispositivo que pude encontrar
rápidamente accesible fue este. Esto es una innovación. Remoto cero. Esto no
tiene teclado, aunque sí
hacen una versión con un teclado, solo controladores. Entonces es, puedes mapear esto a
los faders en la pantalla, tiene algunas almohadillas de batería y algunas esferas que puedes mapear
para hacer cosas diferentes Solía usar esto como una herramienta de performance en
vivo, pero en la parte posterior se ve
que tiene ¿dónde están aquí? Estas son
salidas y entradas Miti. Bien. Tienen esta conexión de
cinco pines. No puedo enchufar
esto fácilmente a mi computadora si realmente quisiera usar
esto con los puertos Midi. Necesito un cable Midi. Necesito tener una caja que convierta una señal
Mi en una señal USB. Bien. Puedo conseguir una
cajita barata que haga eso, o muchas interfaces de audio
tienen eso incorporado también. Algo a
tener en cuenta a la hora comprar una interfaz de audio. Si quieres usar un teclado
más antiguo como ese, vas a necesitar uno
que tenga puertos Midi. Ahora por suerte este tiene ambos. Tiene puertos Midi y
un USB ahí mismo. Simplemente puedo enchufar
esto con USB, que es como solía usarlo. Realmente solo tenemos que enchufar esto
a nuestra computadora y
luego estamos bien para irnos. Hay algunas cosas arregladas
que tenemos que hacer en vivo. Eso lo haremos en sólo un segundo. Pero quiero entrar en otra cosa de la guía del comprador y también mostrarte cómo funcionan las
guitarras Midi mientras
estamos en el tema, porque resulta que
tengo una aquí mismo.
22. Guitarras MIDI: Bien, voy a
hablar con los
nerds de la guitarra un minuto aquí Digo
cariñosamente nerds de la guitarra porque obviamente
soy uno Pero si no eres un nerd de la guitarra, esto debería ser útil para ti. También solo para saber que
los vastos y diferentes tipos de controladores Midi
que hay por ahí, no todos tienen que parecerse
a pianos Cuando se trata de Mitty Guitars, realmente
hay
tres productos en el mercado ahora mismo que me
son interesantes Hay un montón de
productos en el mercado, pero estos son los que me
han llamado la atención. El más chiflado es éste. Esto lo hace una compañía de Nashville
llamada Artiphone A esto lo llaman el
instrumento uno. Esto es raro porque
si lo puedes ver, no tiene cuerdas sino solo una tabla de traste de goma
y una sensación de cuerda Es sensible a la presión. Se puede tocar como una guitarra, se
puede tocar como una batería. Incluso puedes usar una app como un teléfono e inclinarla virtualmente
y tratarla como un violín. Es bastante versátil,
es raro y peculiar. Lo he metido con él, pero nunca he
grabado nada con No es tan
receptivo como me encantaría, pero me gusta el diseño
de la misma. Es genial. Tiene un pequeño altavoz
incorporado para que puedas hacer algunas cosas con él si lo
conectas a un teléfono. Otro es hecho por
una compañía llamada Zivix, que en realidad está
aquí en Minnesota Creo que a esto se le llama el
jam stick que puedes conseguir, estos están por todas partes
en este momento. Esto es, esto en realidad es
como un prototipo temprano. No les digas,
todavía lo tengo. Yo hice algunos trabajos para ellos en los primeros días de este producto. Lo que es
genial de esto es que tiene cuerdas reales
y simplemente están silenciadas. Realmente no
escuchas esos lanzamientos, entonces solo tocas como de costumbre. Todos los sensores y todo lo
que necesita para hacer los datos Midi están
en el tablero de traste Creo que en realidad son
infrarrojos. Es realmente receptivo.
Es realmente preciso. Y ahora tienen una versión a
tamaño completo de la misma. Tienen una versión de guitarra completa con la
que aún no he tocado
. Pero eso se ve muy bien porque te da
la sensación real de una guitarra. Son cuerdas reales. Pero por el momento, mi dispositivo de
guitarra Midi favorito es este. Esta es una guitarra normal, es cualquier guitarra eléctrica,
puedes ponerle esto. Este es un pick up Midi. Lo que es genial
de esto es que se trata de una pick up Midi inalámbrica. Esta es la Triple Play de Fishman, que es la mejor
que encontré ¿Qué pasa? Este es el
cerebro de esto justo aquí. Y pasa por
este cable y luego hay un pequeño
pick up ahí mismo. Esa es la camioneta Midi real. Lo que tiene que
hacer ese pick up es averiguar qué
nodo estoy jugando, así que tiene que hacer
mucho cómputo, convertirlo a una
señal Midi y enviarla por Bluetooth a mi computadora Es raro, pero
funciona muy bien. Entonces lo tengo conectado
ahora mismo y lo tengo
ajustado a un piano. Así se puede ver en vivo, viene aquí y
hay un sonido de piano en él. Este es el beneficio de una grabación como
Midi, ¿verdad? Como si quisiera tocar el piano, solo
podría tocar la guitarra. Se oye algo
tartamudear un poco. A veces puedes limpiar
eso en el Midi, pero en realidad es, es bastante receptivo
y bastante rápido. Sólo puedo mapear mi guitarra a un piano si quiero hacer
algo diferente. Digamos que quiero a las cadenas. Vamos a Orchestra Strings. Digamos violonchelo. Bien.
Quiero tocar el violonchelo. Claro. Ves, es como muy receptivo y muy
agradable. Puedo tocar acordes, es genial. Soy mejor en
esto que en piano. A veces entro
notas de esta manera. La mayoría de las veces uso un
piano porque no puedo tocar piano lo suficiente como para hacer
lo que tengo que hacer. Hay un montón de diferentes controladores
Midi por ahí. Literalmente hay toneladas de ellas. Bien, hagamos otro pequeño segmento de guía del
comprador, y te mostraré
lo que compraría, dependiendo de lo que te
interese hacer.
23. Guía para comprar controladores MIDI: Bien, hablemos de
lo que deberías conseguir aquí. Si vas a comprar
un controlador Midi, las cosas en las que debes
pensar son lo
grande que quieres que sea y cuántos botones adicionales y
cosas quieres en él. Este es el que
estaba sosteniendo. Son dos octavas de notas y tal vez 16
pads y ocho perillas Un par de
cosas más que son pequeñas, nunca
vas a tocar el
piano en eso, ¿verdad? Pero puedes poner una melodía, puedes poner en un ritmo de batería, puedes poner en líneas de bajo. Es perfecto para un estudio pequeño. Hay un montón de compañías
diferentes que me parecen
realmente confiables, realmente sólidas y
muy asequibles. Acabo de ser fan de sus
mis controladores por un tiempo. A mí me gusta este solo por
pequeñas cositas. Esto es genial. Son 100
dólares, eso es genial. No hace falta gastar
más de 100 dólares en esto. También tienen otros más grandes. Aquí hay una de 37 claves, es exactamente la misma
excepto que tiene más llaves. Este cuesta 200 dólares, 41, 49. Bien. Entonces esta es la línea clave
de lanzamiento de Novation Todos estos son geniales.
Esta es una línea diferente. Tengo uno de estos y lo
llevé al estudio, pero llevo años pateando
uno de estos Creo que esta
también es una clave de lanzamiento. Esta es una clave de lanzamiento,
49 con teclas ponderadas, así que es un poco más chic. Pero en serio, he tenido
este teclado exacto probablemente cinco años y se ha tirado por ahí y
todo tipo de cosas raras. Es súper sólido. Estas
innovaciones son geniales. Eso es lo que te recomendaría vayas a este y
solo digas como, ¿quieres una pequeñita que
solo puedas tocar en algunas notas o
algo más fantasioso? Ahora bien, si quieres ver diferentes tipos de controladores
Midi, podrías mirar alrededor de Amazon, pero quizás quieras
mirar alrededor algunos otros
sitios web específicos de música para encontrar algunos de los controladores personalizados aquí. Es ese pick up Midi que me gusta el Fishman Triple Play,
es un poco caro, 430, pero el mejor Mi pick up para una guitarra
que he usado Es realmente, así que funciona muy
bien, lo recomiendo encarecidamente. Esas son mis recomendaciones. Si vas a comprar
algo, compra uno de esos. Realmente no hay razón por la
que necesites gastar mucho más de 100 dólares en un buen teclado midi en el que puedas hacer todo lo que
necesites.
24. Configuración de hardware: Bien, hagamos que nuestro controlador
Midi hable en vivo.
Esto es súper fácil. Tenemos que ir a ajustes
o a nuestras preferencias. Lo bueno de esto es que
si todo funciona bien, solo
deberías
tener que hacerlo una vez. Una vez que configuras un teclado, está configurado para siempre,
incluso si
lo desconectas
y lo vuelves a enchufar más tarde Vamos a ir
a Preferencias, Eso está arriba en tu
menú en vivo y luego Configuración, o puedes presionar Comando, o creo que Alt en una PC. Bien, vamos a ir a
este enlace Tabulador Tempo y Midi. ¿Bien? Y luego
vamos a bajar aquí. Aquí tenemos dos
trozos diferentes de cosas. Tenemos este Midi, donde vemos todos estos menús
desplegables, y luego tenemos
entradas y salidas. ¿Bien? En Midi, lo que
realmente estamos buscando aquí es cualquier superficie de control,
bien, Al igual que el empuje
es una superficie de control. No sé por qué no
ve mi push tres en este momento, pero aun así ve mi push
dos que no está enchufado, razón por la
cual es
grado aquí afuera Aquí ve la llave de
lanzamiento mini. Déjame definir Superficie de Control. Control Surface es
algo así que tiene un montón de
controladores en él. Es un poco
diferente a un teclado Midi. No obstante, un teclado Midi
podría ser ambos como este. Este tiene llaves Mitty, pero también tiene algunas cosas de
controlador,
perillas, faders, y
cosas así Pueden ser ambas cosas. Si
solo quiero tocar notas, entonces voy a bajar
a esta sección de entrada. Si estás configurando
una superficie de control, debes asegurarte de
que aparezca aquí. Podría requerir que instales algunos controladores o algo
así en tu computadora. Cualquier software que viniera con él, lo vas a
buscar aquí y
configurarás entrada y salida para seleccionar lo mismo en todos
los sentidos pero para tu promedio
de funcionamiento del teclado Midi del molino. Bien, aquí es donde
ves mi push tres, My Fishman Triple Play Esa es mi guitarra Midi. Alguna otra interfaz USB Midi
que no conoce. Y mis dos controladores Seboard. No ves este porque no
está enchufado en estos momentos Voy a enchufarlo y
ya verás qué pasa. Así de fácil puede ser esto. Voy a enchufar esto con
el cable USB a mi computadora. Si miramos
aquí abajo, ahí está. No hay ediciones ahí simplemente apareció
. Bien, aquí está. Aparece dos veces, y muchos teclados y cosas
van a aparecer dos veces Podemos abrirlo y
ver algunos ajustes, pero no deberíamos tener que
entrar ahí en
absoluto una vez que aparezca. Y nuevamente, debería
aparecer automáticamente. Realmente, cualquier teclado que sea USB, debería aparecer
automáticamente si no comprueba si
hay algún controlador o
algún software que necesite ser instalado para ese teclado, pero la mayoría de ellos no necesitarán
nada en este momento. Bien, ahora vamos a repasar
a todas estas pequeñas casillas de verificación Lo primero que quieres
hacer es asegurarte la primera casilla de verificación debajo de la
pista esté activada. Bien. Enciéndelas. El resto de estos
no tienes que encender. Lo que va a hacer la configuración
de la pista es decir que esto puede poner
las cosas en una pista. En otras palabras, esta cosa puede tocar notas. Eso es
lo que está permitido hacer. Si vamos a sincronizar, podemos decir que esta cosa puede
controlar el tempo. Si encendemos el mando a distancia, vamos a decir que
esta cosa puede controlar el transporte de los vivos. Esencialmente como si
tu teclado tiene un botón play stop pause en él, puedes activar esto y
podrá controlar en vivo. Esta tecla
Novation Launch del teclado no tiene una pausa de parada de reproducción, así que solo voy
a dejarla apagada. Pe MPE es una mitte de alta
resolución. Algunos teclados pueden
hacerlo y otros sí, estos Eboard los pueden hacerlo Está encendida. El
capaz de empujar tres puede hacerlo. Está encendida. Esta clave de lanzamiento no puede hacerlo.
No está encendida. Si tu teclado es
capaz de hacerlo, enciéndalo. Vamos a platicar más sobre
NPE en solo unos pocos videos. Sólo aguanta eso
por un minuto y te
mostraré cómo es
MPE Ahora, cualquiera que sea la configuración
que haga allí, también podría hacer la misma
configuración para las salidas. Tecla de lanzamiento, encienda la pista. Probablemente no necesite
estos otros, no estoy seguro de por qué están puestos. Eso es ahora si desenchufo este teclado y luego lo vuelvo a
enchufar más tarde, la misma información
va a volver a subir. Entonces. Además, recuerden que creo que hablamos de esto
en primera clase. Tenemos en la
interfaz en vivo este pequeño
cuadrado
especial justo ahí arriba. Ese pequeño cuadrado tiene una función y
una única función. Se va a
iluminar cuando vea alguna información Midi. En caso de duda, conecta
tu teclado, aplasta tus dedos en el
teclado. Ahí vamos. Ahí está esa luz. ¿Bien?
Siempre, solo busca eso. Es una manera muy rápida de
decir, ¿está funcionando Midi? Sí, Midi está trabajando. Esa es tu configuración.
En realidad es muy, bastante simple.
25. Notas MIDI de Chase: Bien, hay un
pequeño problema raro en Midi. A veces eso puede
surgir de vez en cuando. Hay un
entorno extraño para arreglarlo. En este video, solo quiero
decirte cuál es ese problema
raro, que
sepas cómo
localizarlo y luego cómo solucionarlo. Si hago un clip
Midi, ni siquiera voy
a grabar algo. No, sólo voy a meterla. Bien. Aquí hay una nota Midi. Bien. Y creo que todavía
tengo un piano cargado. No, estoy chelling,
pero eso es genial. Bien, no lo hagamos un bucle,
y vamos a escucharlo. ¿Bien? Lo que es una nota Midi, realidad son dos como
mensajes del teclado. Es, cuando toco una nota, dice
que se ha presionado una nota. Y luego la
velocidad a la que se
ha presionado,
el volumen. ¿Bien? No dice nada más
hasta que levanto el dedo. Y luego dice que la
nota ha sido levantada. No pasa nada
en esta zona. Sólo está esperando
la nota del mensaje. Si esto iba a suceder, vigile de cerca lo
que estoy a punto de hacer aquí. Aquí está el comienzo
de la nota. Ahí es donde está ese mensaje
que dice que toqué una nota. Si eso vuelve, bien, ahora voy a empezar a
jugar desde aquí mismo. Y deja de jugar ahí. ¿Qué va a pasar? Nada. No vamos
a escuchar esa nota porque no nos llegó
la nota en el mensaje. No nos llegó la parte
del mensaje que
dice que se ha jugado una nota. Esto solía ser un problema
realmente grande. Sigue siendo un problema Si estás usando un dow que no sabe cómo
compensar eso, lo que tenemos que hacer es obtener
el inicio del mensaje sobre el inicio del clip. Ahora podrías pensar,
bueno eso es realmente obvio, pero mira esto. ¿Y si tuviera que hacer esto?
Boom, eso es todo lo que se necesita. Ahora, no voy
a escuchar esa nota. ¿Todo bien? Se ve perfecto. Pero no lo voy a escuchar
porque el inicio de esa nota es solo el pelo apagado. Bien. Entonces la solución es ir hasta Options y
luego Chase Midi notes. Lo que eso significa es que
Live va a
averiguar qué notas están sucediendo
y hacer su sonido. En fin, ahora podremos
escuchar esta nota. Imparcialidad. Solo asegúrate de que la opción de nota Chase
Midi esté activada. Una vez que te metas en hacer secuencias Midi más
complejas, eso será algo
que te volverá loco. Si no tienes
puesta
esa nota Chase Midi . Déjalo puesto.
26. Flujo de señal MIDI: Bien, a continuación quiero hablar un poco sobre el flujo de señal
Midi. Cómo viaja Midi
por dentro en vivo. Una vez que llega ahí,
esto es importante, sobre todo cuando
se trata de efectos. ¿Bien? Tengo un canal
Midi aquí. Cuando toque mi pequeño Novation
lanzan key mini aquí, va a
entrar en esta pista Y la razón por la que va
a entrar en esta pista es porque aquí en mis
entradas dice que todo termina. Eso significa que está escuchando todos los dispositivos Midi que tengo
conectados a esta computadora. Cualquiera de ellos va a entrar
en esta pista ahora mismo, pero también van a
entrar en esta pista. ¿Correcto? El motivo por el que sé que
van a rutear a esta pista sólo es porque
éste está armado para grabar. ¿Bien? Eso quiere decir que
este es el único que va a aceptar
los datos Midi que entran. Y tiene violonchelos en
este momento, lo cual es genial. Bien. Las notas Midi entran, y entran en cualquier
pista que esté armado para grabar Cualquiera que sea la pista Midi
que esté armada para grabar. Ahora echemos un vistazo
a la vista del dispositivo. Tengo un instrumento aquí, ¿de acuerdo? Todo esto es este instrumento en particular,
es largo. Podemos ver por aquí
los puntos, ¿no? Creo que ya he
hablado de esto antes. Estos puntos significan que son datos, son solo números
entrando, ¿verdad? Pero del otro lado
del instrumento, vemos una señal de audio, ¿verdad? Eso es datos de audio. Este instrumento está
convirtiendo datos Midi, los puntos, a
datos de audio, los niveles de sonido. ¿Bien? A partir de aquí, nuestra
señal de audio ahora se
apaga y luego pasa a la pista
principal de audio aquí. Se puede ver que
entra ahí mismo. Y ahí está. Bien.
Ahora volvamos aquí, porque quiero
señalar dos cosas más. Si vamos a efectos Midi, y ponemos un
efecto Midi en esta pista, digamos nuestro pegador,
bien, se me cayó
eso en la pista Puedes ver aquí,
aquí están nuestros puntos Midi. Y aquí están nuestros puntos Midi. Es decir, el arpetiador necesita lidiar con la información Midi No puede lidiar con el audio. Podemos poner tantos efectos Midi
como queramos en esta pista, pero deben venir antes de que el instrumento vaya
a hacer eso automáticamente. Si trato de arrastrar
esto por aquí, sólo
va a decir que no
y volver a ponerlo por ahí. Los efectos Midi tienen que venir
antes que el instrumento, porque tratan con datos
Midi, efectos de audio. Si pongo un
efecto de audio en esta pista, ha llegado después del
instrumento, ¿verdad? Porque el audio necesita
entrar y el audio sale. Los efectos de audio pueden ir tras
el instrumento porque tenemos esencialmente una señal
de audio después de eso. Es un sonido genial. Bien. Efectos de medios
antes del instrumento, efectos
de audio después
del instrumento. Pero de cualquier manera, al final
de esta cadena de cosas, no importa cuántas
cosas haya aquí, esta señal sube a nuestra principal, o a nuestro fader maestro, a
veces referido como las dos pistas A mí me gusta llamarlo
el maestro fader. Eso es justo lo que aprendí, pero todo lo anterior es cierto. Bien, ahora comencemos a
grabar algunas cosas.
27. Grabación de MIDI en la vista de arreglos: Bien, grabemos algunas cosas. Entonces esto es lo que
vamos a hacer. Tenemos esta pista
montada con mi novación. Tiene sonidos de violonchelo. Eliminemos este eco
y este arpegiador. Bien, perfecto. Bien, voy a subir
a este quinto bar de aquí. Sólo por diversión. Tengo una idea de lo que
voy a hacer con
estos primeros compases, pero voy a
poner mi cursor aquí. Voy a arrancar mi metrónomo. Voy a
darme una ventaja de 1 bar con
el metrónomo Ahora voy a encender el
metrónomo. Sólo voy a jugar un poco de diversión. Solo voy a hacer fideos
en Do mayor por un minuto, creo, y
tocaré
algunas cosas de CelLoE. Y después quiero intentar agregarle algunos tambores y ya
veremos qué pasa. ¿Bien? No tengo que preocuparme por mi
monitoreo realmente aquí porque
no hay micrófonos que estén grabando en vivo Y la señal Midi que
se está enviando está apenas a mitad, no
hay peligro
de que retroceda. Eso es súper fácil. Tengo esto armado
para grabar y ahora voy a ir a mi botón de
disco grande y darle un golpe. Bien. Limpio, eso estuvo lindo. Vamos a hacer otra pista aquí y pongámosle una
caja de ritmos. Entonces voy a ocultar mis filtros aquí y veamos
qué podemos hacer aquí. Ahora, voy a tocar la batería, así que cuando estoy audicionando
batería ahora mismo, realmente solo
estoy escuchando
los sonidos, no el patrón
que está sonando Bueno, bajemos por los caminos. Eso es genial, vamos a hacer eso. Entonces voy a tirar eso en este teclado o en esta
pista. Ahora tengo una batería. Entonces ahora voy a
tocar algunas notas. Voy a encontrar mi batería. Entonces ya ves si
miras aquí abajo, puedes ver qué
notas estoy tocando. Como si no hubiera sonido de
batería ahí. Si juego un más bajo, más bajo, más bajo. Ahora me estoy metiendo en la
batería en mi teclado. Si quiero llegar a la
mayoría de los tambores, necesito bajar una octava con el botón de octava en este
teclado, ¿de acuerdo? Bien, así que intentemos
grabar algunos tambores. Esto va a ser
un poco descuidado, pero porque
voy a tratar de sostener el teclado para que veas
lo que estoy haciendo Bien, entonces encontré que mi patada principal y trampa que
quiero está aquí y aquí Bien, así que intentemos grabar
un ritmo con solo esos. Entonces estoy en la siguiente pista es
para grabar. Vamos a probarlo. ¿Bien? Es barra espaciadora para parar. No está mal. No era
perfecto, pero no estaba mal. Bien. Seguro que ojalá tuviera algunos sombreros
altos ahí, así que busquemos algunos sombreros altos. Bien, ahí está mi mejor sombrero alto. Para que pudiera overdub
en esta pista. La forma en que voy
a hacer eso es que
voy a grabar justo
encima de esta pista. Pero si
vuelvo a golpear disco por segunda vez, va a sobrescribir
lo que tengo, ¿de acuerdo? Y no quiero hacer eso. En cambio, voy a hacer clic en
este pequeño signo más, eso significa Midi overdub Ahora eso significa que
vamos a quedarnos lo que hay y
voy a agregarle más. Intentemos grabar ahora. Sólo voy a
jugar con un sombrero alto y todo el camino a través esto básicamente
en realidad tal vez voy a tener que entrar aquí mismo
con el resto de esto. Bien, un poco descuidado. Así que entremos ahí y solo
seleccionemos todos esos y comandemos por quanti Bien, debería hacerlo un poco más ajustado y tal vez en realidad
cuantifique Bien, ahora vamos a escuchar eso. Apagaremos el metrónomo. Bajemos un poco nuestros
sombreros altos. Voy a
seleccionarlos y luego simplemente agarrar la velocidad del sombrero alto y
bajarlo un poco. Ese fue un extraño error de
quantas ahí. Bien, limpio. Así que grabé la cosa de la
almohadilla de violonchelo y algunos tambores. Genial, así que sigamos adelante.
28. Tomas y compilación MIDI: Bien, hablemos de afrontamiento y tomemos carriles en
el mundo Midi. Lo que me acabas de ver hacer es usar la funcionalidad de overdub
para poder
tocar más notas Midi y
agregarlas a tocar más notas Midi y un clip Midi
que ya había hecho Es como grabar dos cosas, pero manteniendo las dos
compilando. Ambos. Ahora eso no es sobredoblaje. Hagamos un
experimento de comping aquí. Tomemos mi batería,
y tratemos de
hacer algo realmente sencillo. Pero voy a fastidiarlo y luego vamos a sobredoblarlo De hecho, hagámoslo. Tomemos 2 barras.
Vamos a darle un bucle. Déjame golpear al comando L.
Así que voy a grabar estas 2 barras y
otra vez, y una y otra
y otra y otra vez. Bien, y luego veremos si
podemos armar una buena toma. Esto va a funcionar
básicamente igual que funciona con audio. Aquí vamos. Bien, vamos a quedarnos con esa última. Bien, así que voy
a ir aquí y
voy a seleccionar show take lanes. Y aquí están todas mis tomas en
eso, ¿verdad? Así que vamos a acercarnos. Bien, El último fue el mejor, pero digamos que me gustó
esto y esto, bien. Ahí está mi compuesto todo armado
va a ser raro. Bien. Simplemente agarré cosas
al azar, pero realmente lo que me gustó fue
esta hasta el final Así que volvamos con eso, y ahora tengo la mejor toma. Fresco. Lo que tenemos aquí es esencialmente
lo mismo que en el ámbito del audio. ¿Verdad? Podríamos simplemente grabar,
y grabar, y grabar, y pasar y
empalmar juntos la mejor toma
mostrando los carriles de toma. Se puede ver que mostró los carriles de toma por el
par de veces que hice esto, pero no es mostrarlos
por separado de sobredoblaje Aquí hay uno con el overdub
y aquí hay uno sin. Es solo mostrar mis dos tomas. Genial. Voy a
esconderlos. Toma carriles. Mostrar tomar carriles.
Cúbralos y sigue adelante. Bien, a continuación
hablemos de captura. Eso es lo espeluznante donde simplemente te dice
lo que acabas de hacer
29. Captura: Bien, ¿te ha
pasado esto alguna vez? Estás tocando en
tu teclado Midi o
tu guitarra o lo que sea, y encuentras algo
que es genial. Mira, ¿dónde estaba ese
aplauso? Ahí está. Y tú eres como genial.
Eso estuvo genial. Pero me distraje
y lo perdí. Olvidé lo que estaba haciendo ahora. O averiguas algo de armonía y estás como, oh, lo tengo. Y entonces no puedes encontrar
esas notas otra vez. Mira esto. Esto
te va a volar la mente. ¿Ves esta pequeña plaza de aquí arriba? Esto se llama captura. Si solo hago clic en
él, va a decir, oye, aquí están las últimas dos
cosas que estabas haciendo. Aquí está ese ritmo. ¿Todo bien? Es como magia. Es como, siempre es grabar di detrás de escena y
simplemente no decírtelo. Entonces, si fui hasta aquí y dije, eso es genial. Sonido me gustó. Oh, dispara. No estaba grabando.
¿Qué voy a hacer? Oh, dale a Capturar. Boom.
Ahí está lo que acabo de tocar. Es como mágico e increíble. Así que no te olvides de eso. No hay nada que
configurar ni nada que hacer. Solo recuerda que si
estás dando vueltas en un teclado mitty y no
estás grabando, siempre
puedes presionar ese botón de
captura y obtener el último pedazo de cosas
que Es casi espeluznante,
pero ahí está.
30. Grabar MIDI desde la vista de sesión: Bien, pasemos a la Vista de
Sesión y veamos si podemos hacer el mismo
tipo de cosas. Recuerda que tenemos básicamente
el mismo mezclador aquí. Tenemos la misma
sección de violonchelo está cargada, aquí se cargan
los mismos tambores. Si quiero grabar
en vista de sesión, sólo
voy a golpear uno
de estos botones de grabación y comenzar a tocar Gorgeous. Estamos corriendo para
grabar otro. Simplemente pulsa otro botón, pulsa otro botón, podemos seguir todo el día. Funciona realmente simple, al
igual que la grabación de audio. Si quiero cambiar
a éste, vamos a
cambiar nuestro brazo grabar va
a venir
con nosotros en este caso. Y sólo puedo tocar algunos tambores. Bien, pero tú consigues el punto. Bien. Tan súper fácil, todo
viene bien con nosotros. Simplemente nos sentamos a grabar y en una pista Midi, y a menudo
estamos corriendo.
31. Velocidad: Bien, hablemos de velocidad
y edición de nuestra velocidad. Ahora sé que
miramos esto un poco ya en primera
clase en esta serie, pero quiero entrar en un
poco más de detalle aquí. Si bien está en el contexto
de la grabación de medios, recuerde que la velocidad
es el volumen. Si toco una nota muy
suave en mi teclado, va a enviar
una velocidad baja y por lo tanto tocar una nota silenciosa. Si toco una nota muy fuerte, va a tocar una nota fuerte usando una velocidad fuerte.
Pero puedo cambiarlo. Vamos a esta. Veamos uno
de estos clips. Si voy aquí,
voy a agarrar este pequeño bar y
hacerlo más grande. Esta es mi velocidad, ¿de acuerdo? ¿Por qué están establecidos
de la manera en que son? Porque así es como
lo jugué en. Registró la presión de mí presionando cada tecla.
Así es como lo hice. Bien. Puedo hacer algunas
cosas con esto. Primero podría nivelarlos. Si
solo quisiera aplanar esto, lo que podría hacer es
seleccionarlos a todos. Sólo voy a dar
click en esta área y luego seleccionar el comando A. Ahora
están todos resaltados. Puedo agarrar uno de ellos, no
importa
cuál y tirarlos hacia abajo o jalarlos hacia arriba
y moverlos alrededor. Pero si solo quiero
aplanarlos, la forma más rápida de hacerlo es simplemente aplastarlos a todos hasta
arriba y luego
tirarlos hacia abajo Eso los va a poner a
todos en la cima, arriba, arriba. Y entonces puedes
tirarlos hacia abajo, y ahora
están todos parejos, no
hay una gran razón para, para aplanarlos así, sobre todo si quieres que suenen naturales y humanos Esto no va a hacer eso.
Sin embargo, será sutil. Voy a decir deshacer, volver a la forma en la que
naturalmente lo jugué. Ahora otra cosa que podría hacer aquí es darles una cantidad de
variación. Si vamos a esta desviación, voy a seleccionar todo de nuevo en esta desviación voy a
aparecer un poco aquí. Lo que eso va
a hacer es que cada uno de estos va a jugar
dentro de este rango ahora. Bien, le agrega un poco
de aleatoriedad que le puede agregar un poco de humanización
y sonido natural me he estado divirtiendo
mucho con
esta cosa de Últimamente me he estado divirtiendo
mucho con
esta cosa de la desviación para que le dé un poco
más de expresividad Nuevamente, muy sutil. Pero es bastante agradable. Puedo usar esta
función de rampa solo para decir aquí voy a
apagar la desviación por el momento. Con esta rampa, puedo
decir empezar bajo e ir alto, o todo lo contrario. Alto, Inicio alto, bajo. Puedo hacer solo rampas con
él, darle dirección. Entonces claro, si
de verdad solo quiero aniquilar las
cosas en las que toqué, solo
puedo golpear Randomize Y puedo seguir
golpeándolo una y otra vez y va a enviar una
velocidad aleatoria a todas las notas. Esto puede ser divertido si solo estás tratando de cambiar las
cosas y llegar a algunas ideas nuevas.
¿Algo con lo que jugar? No, debería haberlo dicho antes, si no ves tu ventana de
velocidad aquí, el lugar para conseguirlo
es aquí abajo, ¿de acuerdo? Esta pequeña flecha diminuta haga clic y luego diga show velocity lane. Bien. Ahora que ya lo hemos hecho, vayamos al carril Chance y juguemos con
eso por un minuto.
32. Oportunidad: Bien, veamos
los ajustes de oportunidad. Esto es muy divertido.
Bien, para esta, pasemos a esa pista de
batería que hice. Voy a volver a la vista de arreglos. Voy a hacer clic en mi botón de volver
al arreglo. Vayamos aquí a éste. Bien, aquí está ese ritmo. Yo hice este ritmo de batería muy aburrido y
poco interesante. Bien, vamos a iniciarlo aquí. Bien, me voy a llevar
mis sombreros altos. Los voy a destacar a
todos aquí arriba. Eso también los va a
destacar aquí abajo. Podemos ver la velocidad
donde los toqué. Están por todas partes, lo cual está bien, porque
así es como los toqué. Pero ahora vamos a Chance. Tomemos esos que
son del sombrero alto,
solo las notas de sombrero alto, y bajemos la oportunidad a
alrededor del 50% Ahí vamos. Ahora lo que esto significa es que para esas notas de
sombrero alto que ahora están por debajo del 50% se
puede ver que todo lo demás está al 100% abajo en el azar. Lo que eso significa, esto
no tiene nada que ver con la velocidad. Esto significa que
hay un 50% de probabilidad que esas notas
vayan a sonar en absoluto. ¿Bien? Imagina que cada vez que sale una de esas notas de
sombrero alto, bien, la computadora básicamente está
rodando un dado a dos caras. Y o dice
jugar o no jugar. ¿Bien? Y sólo
va a hacer eso. Va a ser diferente
cada vez. Bien, vamos a escuchar lo que hizo. Bien. Eso es genial. Si
quiero un poco más, vamos a aumentar la probabilidad me gusta más escasa,
bien, entonces hay agujeros en ella Y eso es algo
genial. Una vez que comiences a programar más cosas y a
grabar más cosas y a
construir pistas enteras, vas
a encontrar esto realmente útil. Que se pueda crear una especie de
sistema casi donde haya un clip que tenga algunas notas que suceden a veces,
pero no siempre. Es muy divertido jugar con explorar esa oportunidad
mostrando carril aquí. Por supuesto, con el azar también
puedes hacerlo al azar. Simplemente establezca todo
en un solo valor. Si quieres, puedes
agrupar las cosas, lo que sería la
utilidad de eso. Digamos que para este bar, déjame darte uno
más útil. Digamos que voy a alejar el zoom. Y digamos que todos estos tambores
de trampa, bien, quiero vivir para decidir si
tocar o no esa trampa o no Pero si decide
no tocar la trampa, quiero no tocar ninguna trampa Quiero dejar fuera de
la pista de trampa. Bien, yo podría hacer eso. Lo que hago es que voy a
entrar en el carril Chance. Voy a destacar
esas trampa. Voy a decir toquen todos
para agruparlos. Ahora tengo una cosa de oportunidad
para todas las trampa, y si quiero deshacer esto, solo
puedo golpear desagrupar Pero ahora va
a decidir tocar las trampa o
no decidido a ese
momento, intentemos de nuevo Bien, esta vez decidí
no tocar esto, señor. Entonces así es como puedes usar notas
agrupadas juntas. Bien, sigamos adelante y hablemos
brevemente sobre las cosas de MPE.
33. Edición de MPE: Bien, MPE es algo realmente
interesante. Se le agregó para vivir en Live 11. Está en su segunda gran generación
de la misma ahora con Live 12. Antes dije que es como
una Mita de alta resolución. Eso es básicamente cierto. Ahora no todo
puede usar MPE en este
momento en algunos controladores Midi
son capaces de MPE Sólo algunos instrumentos
pueden hacer cualquier cosa con él. Si queremos echar un
vistazo a lo que tenemos, podemos subir aquí y
podemos ir al MPE A antes de que me preguntes, qué significa NPE ni siquiera, no me acuerdo En realidad no estoy seguro
y creo que
en realidad incluso hay algún debate
sobre lo que representa. Me gusta pensar en ello como
como Super Midi, eso es
lo que representa. Nos da un par de controles
nuevos. En la pestaña MPE, tenemos estos dos nuevos carriles, como la velocidad y el azar
que vimos antes A ésta se le llama diapositiva y a
ésta se le llama presión. Puedo ver más si voy aquí, también
puedo ver la velocidad con la
que ya nos hemos
metido Entonces sabemos que tiene
velocidad y velocidad de liberación. Ahora bien, todas estas cosas sólo
son relevantes para
algunos instrumentos. No puedo hacer nada en el carril de deslizamiento porque este instrumento no soporta nada en el carril de deslizamiento. Si vas a un instrumento
como mesa de ondas, verás que tiene muchos controles que dicen MPE en ellos. Esos te van a
dar algunos de estos controles extra con los
que puedes jugar. Algunos de ellos agregarán
bonitos efectos versátiles a lo que estás jugando. Puede hacerlo mucho
más expresivo. No sé si ese es
el objetivo de NPE, pero eso es lo más
interesante de NPE para mí es que hay mucha más expresividad en el teclado cuando estás jugando a través de algo
que Por eso me gustan estos teclados Roland
Board
porque sí soportan NPE,
juegan con él No quiero dedicarle
demasiado tiempo ahora mismo. Lo volveremos a ver una vez que
empecemos a
sumergirnos profundamente en los instrumentos. Pero si quieres hurgar,
aquí es donde
lo encontrarías en los ajustes Midi
34. Automatización de la grabación: Una última cosa sobre la
grabación Midi antes de seguir adelante. Podemos grabar la automatización
con un dispositivo Midi. Compruébalo. ¿Y si quisiera usar una de estas perillas
para grabar la automatización lo puedo hacer totalmente.
Así es como voy a hacerlo. Digamos esta pista, esta
pequeña cosa del tambor ahí mismo. Vamos a deshacernos de esto.
Y solo hazlo. Lo que voy a hacer es
encender este botón. Esto es automatización.
Esto básicamente significa que estoy a punto de
grabar alguna automatización. Si vamos a hacerlo encima de un clip que ya existe, también
deberíamos activar la
overdub Bien. Ahora voy a entrar en el modo de automatización para
poder ver lo que estoy haciendo. Entonces voy a
presionar la letra A o ir a ver automatización, poder ver todo esto de
automatización ahora mismo. Vamos a decidir qué queremos
movernos por aquí. ¿Qué tal solo esta cantidad de bus de
tambor? Probablemente no vamos a escuchar nada, pero está bien. Con todas estas
cosas encendidas, voy a golpear
disco y ver lo que pasa mientras giro esta perilla. Estoy grabando automatización, bien. Ahora puedo reproducirlo
y está ahí. Se puede ver esa automatización
moviéndose aquí abajo. Ahora te preguntarás, ¿cómo conseguí esa perilla en
ese teclado para controlar esto? Lo que está pasando aquí es que
este grupo de ocho perillas, verás esto por todas partes en vivo,
esto como ocho perillas en un
pequeño cuadriculado de cuatro por dos Lo verás en todas partes
y verás en todo tipo de dispositivos
un conjunto de ocho perillas Lo que pasa es si tienes ocho perillas en
tu dispositivo y una de estas ocho cosas de perillas
aparece la mayor parte del tiempo Ellos van a
al, lo llaman automap la cosa en la pantalla Yo sólo puedo girarlos y se configuran automáticamente para controlar ese conjunto
de ocho perillas Así es como simplemente agarré algo
y giró algo y funcionó para
ese instrumento debido a esa característica de mapa
automático. Ahora puedes cambiar ese mapeo y luego hablaremos mucho
de eso. Archivar eso por el momento. Bien, sigamos adelante.
35. Generadores MIDI: Bien, antes de pasar
a la siguiente sección, quiero señalar
una cosa nueva y genial que está aquí de la que no hemos
hablado demasiado, es
decir en un clip Midi, tienes estos botones de transformar
y generar. Si abres estos, están todas estas herramientas. Todo esto es nuevo en Live 12. No vas a ver esto si
estás en un 1110 lo que sea. Hay todas estas herramientas que
efectivamente están ayudando a vivir, crear cosas para ti
con las herramientas de transformación. Si has hecho algo, puedes ir a estas herramientas de
transformación y decir hacer
algo diferente, estropearlo, transformarlo. O si no tienes nada, puedes ir aquí y simplemente decir hacer una
progresión central para mí, ya
sabes, como aleatorizar algo y
va a pegarse a la clave y hacerte una progresión
central, Es bastante salvaje. Estos generan cosas solo van a
generar música para ti. He tenido una muy
buena experiencia con ellos solo usándolos como una forma de
crear algo aleatorio y luego esculpir y jugar con
él y hacerlo mío Son realmente geniales. Aquí hay un montón
de opciones diferentes. Y solo quiero
señalar que vamos a pasar por
cómo usar todo esto, todas las de transformación y
todas
las opciones de generar
en la siguiente clase,
en esta serie, en la tercera parte, nos metemos en un montón de herramientas
Midi donde
repasaremos cómo usar
cada una de estas. Estoy pensando en hacer
toda una clase solo basada en like, vamos a tener en vivo crear
algo para nosotros. Pero no sé si
en realidad voy a hacer eso más detalles sobre estos
en profundidad en la próxima serie. Por ahora, quiero seguir adelante y
hablar de sistemas de afinación.
36. Por qué nos importan los sistemas de afinación: Bien, en la
clase anterior
hablé de este poco de afinaciones aquí Quiero entrar en eso
un poco más ahora. ¿Cómo encaja eso
en la grabación? No es una tonelada. Es solo que no hay un gran
lugar para poner esto. En todo mi esquema de
todas estas clases, quería ponerlo aquí solo para meterlo en tu cabeza mientras
empiezas a pensar en
producir música con directo. Solo unos pocos videos sobre esto. No voy a entrar en
una cantidad insana de detalles al respecto. Pero primero, ¿por qué tenemos esto? ¿Por qué querrías
volver a sintonizar todo tu sistema? Déjame explicarte qué es
esto una vez más. Si miras un piano, no
necesitas saber tocar el piano
para que tenga sentido. Tenemos 12 notas a la
octava, va aquí. Y luego la siguiente nota negra, y luego la nota blanca, y luego las operaciones negras, blancas, negras, negras al revés. Una nota negra, una nota blanca, negra, nota
blanca y luego otra vez una nota
blanca. Estas son las, esto es difícil de hacer en o
estas son la misma nota, pero una octava más arriba, ¿bien? Todo lo que realmente necesitas saber
es que esta se llama C, y esta se llama C. ¿Bien? Estas son ambas C's.
Hay 12 notas por octava Tomamos el lapso de una
octava y la cortamos en 12 notas iguales Este es un sistema
que hemos utilizado durante los últimos cientos de años
llamado Temperamento Igual Y el sistema
que usábamos antes estaba bastante cerca de
él, casi idéntico. Pero si escuchas a
personas que interpretan música de una
manera de época, es
decir, interpretan
música exactamente como la
hubiera escuchado Vivaldi,
va a sonar un poco diferente porque
el sistema de afinación era muy ligeramente
diferente en ese Pero de todos modos, nuestro sistema de
hacerlo igual temperamento no
es universal No en todas partes del mundo
usa igual temperamento. Esta idea de que podemos
cambiar nuestra afinación es algo que es
realmente emocionante. Si haces música
en una cultura que no usa el mismo sistema de temperamento
igual que tenemos Esto realmente abre el uso del vivo a personas de
todo el mundo que quizás no hayan tenido interés en producir
música electrónica antes. Porque no había manera de que lo
hicieran sin hacer cosas
realmente raras o hacer música que estuviera en un sistema
que les resultaba muy ajeno. Pero también lo son las personas, que han crecido escuchando el sistema de temperamento igual,
como la mayoría de nosotros lo tenemos. Muchas de esas personas
llevan mucho tiempo experimentando con afinaciones
alternas Alguien como Apex Twin años ha hecho cosas
donde está re, algunos de sus sintetizadores
para obtener diferentes notas Por eso cuando escuchas algo
de su música, algunos de esos
teclados simplemente
suenan de una manera extraña e inquietante Y eso es porque está sintonizado con un sistema de afinación completamente
diferente. Es genial que solo
podamos cambiarlo. Es salvaje y va a
hacer cosas increíbles para la música. Hablemos de cómo lo cambiarías si quisieras hacerlo.
37. Cambia tu sistema de afinación: Bien, así que aquí está este
pequeño clip midi que acabo de hacer en el, cuando
hablaba de mini generación. Así es como
suena, vamos a ralentizarlo un poco, ¿de acuerdo? Sí. Bonita. Pero
vayamos a afinaciones y digamos una de estas, ¿qué tal estas 14343
notas por octava Normalmente lo dividimos por
12 notas por octava. Esta afinación tiene 43 notas
por octava. Eso es mucho. Voy a hacer doble clic sobre él. Ahora se puede ver
todo repartido. Las llaves en blanco y negro se han ido porque ninguna de ellas son teclas en blanco o
negro. Los nombres de mis notas son todos mis acordes van a sonar completamente disonantes porque ahora estoy en un sistema de afinación completamente diferente Vamos a escucharlo, verlo como al instante. Suena como Apex Twin. A mi me suena como el
álbum
seleccionado de Ambient Works de Apex Twin. Ahí vas. Si quieres hacer eso,
eres más que bienvenido a cómo lo hice fue simplemente haga
doble clic en uno de estos. Bien. Ahora hay mucha información que está en
los nombres de estos. Si quieres
adentrarte más en ello, no
entiendo de dónde vienen
estos nombres. Parecen estar nombrando estos por el número como número
de notas por octava 12 es normal, pero hay un montón de diferentes
formas en las que puedes repartir
esos 12 quint de tono medio Wt probablemente significa tono completo. Entonces te metes en algunos
de los más grandes, algunos de estos aquí abajo. No sé qué significan
todas estas cosas, pero si te gusta explorar estas cosas, eres
bienvenido a hacerlo. Aquí abajo es donde tengo un poco más de
información al respecto. Si no ves
esta nota más baja, nota más alta, puedes
abrirla con esta pequeña flecha. Es bastante salvaje. Si queremos deshacernos de él
y simplemente volver a la normalidad, solo
podemos ir a esta
ventana de afinaciones y presionar eliminar Ahora volvemos a donde estábamos. Y después de hacer
eso, no es que mis acordes
vuelvan a donde estaban Están algo
alterados para siempre, ¿verdad? Entonces ahora suenan muy extraños, pero al menos están
afinados normalmente, ¿verdad? Entonces voy a tener que
reconstruir ese clip Midi. Si cambias el
sistema de afinación con este método, es global, lo está cambiando
para toda tu pista. Bien, entonces eso es lo que
hay que tener en cuenta. Ahora podrías estar pensando, ¿puedo hacer mi propio sistema de afinación? ¿Me puede gustar inventar un
sistema de afinación y ser como Richard D. James? Se puede. Hablemos de ello.
38. Crea tu propio sistema de afinación: Bien, si quieres
saber más sobre
cada una de estas afinaciones, puedes cargar una arriba y luego
hacer clic en este botón aquí Esto te llevará a
un sitio web de Ableton que te explicará un
poco más sobre esas afinaciones Ahora después de hacer eso,
cuando estás en ese sitio, hay un enlace que te llevará a un lugar donde puedes
hacer tus propias afinaciones. Cada una de estas afinaciones, verás que estos
son archivos ASCL Esta es la versión de Ableton
de un estándar que
se ha creado
hace mucho tiempo llamado archivos Scala,
C A, L, esto es como archivos de
Ableton Sigue este enlace
y luego te dirá, darte la opción de hacer tu propio usando una herramienta en línea. Aquí está Ableton
Online Scala Preestablecido. Con esto, podrás
diseñar tus propios lanzamientos. Los podemos escuchar. Creo que esta herramienta todavía
se está desarrollando un poco. Pero si vamos al código, puedes ver que cada nota está representada aquí y puedes empezar a
jugar con ella. Esto es igual temperamento, Hay 12 notas por octava Los puedes conseguir aquí, pero
puedes cambiarlos y luego
puedes exportar esto y
ponerlo en vivo. Es bastante genial. Todo lo que tienes que hacer es empezar a
monkear con estos Digamos como D sharp, ya no
quería ser 300, quería que fuera 322. ¿Bien? Bien. Todavía suena bastante normal, pero si nos burlamos
con esto lo suficiente, comenzará a sonar
muy diferente Juega con eso si
estás interesado en construir tus propios sistemas de
afinación.
39. Introducción al warping: Bien, es hora de
hablar de deformaciones. Esta es una de las mayores
capacidades de vivir. Y de hecho, creo que
probablemente sea lo que
puso en vivo en el mapa. Como si me pidieras que enumerara las cinco
cosas más importantes que podría hacer vivir, Warping sería una de ellas. ¿Qué es la deformación? La deformación es el proceso que utilizamos
y la herramienta que
tiene en vivo que permite que todos
los clips que ponemos en una sesión jueguen
al mismo tempo Bien, déjeme demostrarlo. Tengo aquí un montón
de bucles de batería. Veamos, en realidad,
vamos a agarrar esa. Bien, bueno,
tomemos éste primero. Busquemos algo
mucho así. Bien, claro,
usemos ambos. ¿Bien? Entonces aquí está esta. ¿Bien? Eso va a dar vueltas
para siempre, ¿verdad? Eso es genial, eso es genial. Bien, vamos a parar esa. Escuchemos este, ¿de acuerdo? Súper rápido. Eso está bien. Bien,
dejémoslo como súper rápido. La idea aquí es que podría
sacar dos bucles de batería que están a diferentes tempos en vivo Va a hacer las matemáticas y decir el tempo que sean
estas cosas, voy a tocarlas a las
dos en mi tempo de sesión, que es este tempo del 95. Lo que significa que no importa
lo que tire para vivir, asumiendo que ha
resuelto el tempo correctamente, los
va a tocar de una manera
que, que puedan mezclarse. Vamos
a escucharlos al mismo tiempo. Aquí vamos. Este es frenético. Este es frenético. Pero se están
mezclando bien, ¿verdad? Como si ambos estuvieran
jugando perfectamente bien. Este es el doble
tiempo de éste. Ahora bien este es un gran ejemplo porque lo que esto nos
está mostrando es que la vida tiene que
averiguar el tempo del clip. En este caso lo
descifrará en doble tiempo. Eso está bien. Pero puedo entrar en
los ajustes warp y decirle que lo estás haciendo
en doble tiempo. Así que solo voy a darle a esta x dos y decir que
en realidad es el doble de eso. Bien, ahora es en mejor momento. Bien, entonces ahora es menos frenético, es más a tiempo, pero lo
que
está haciendo es decir en vivo, bien, el BPM de este clip en vivo
piensa que es 14.080.85 Pero si eso es correcto, sabe hacer las matemáticas para se reproduzca en
nuestro tempo de sesión, que es 90 05:00 P.M Bien, Lo mismo con este. Dice que este es de 120 BPM, pero sabe hacer las
matemáticas para que juegue a los 95 Ambos van a jugar
a los 95 y eso los
hace gel, ¿de acuerdo? Eso también hace que haya muchísimo bajo, pero encontremos
algo melódico y veamos si podemos
conseguir que funcione ahí Digamos riff de guitarra,
encontremos algunos. Claro, pongamos
eso ahí mismo. Bien, veamos si
deformó esto correctamente. Si lo hizo, entonces
va a
encajar bien en este surco. Bien, así que lo deformó
correctamente. Se ajusta. Es genial. Eso es
lo que es la deformación Deformar la forma
en que vive sabe hacer que
todo juegue en el tiempo Ahora el truco para deformar es
que vivir no siempre tiene razón. Entonces se vuelve bastante
complicado cuando tratamos de ayudar a vivir y conseguir que deforme
algo correctamente. Y eso es lo que necesitamos aprender
a hacer. En esta sección, hay un
montón de ajustes que podemos hacer para ayudar a vivir,
aprender a deformar. Hay algunas técnicas
que voy a
repasar para asegurarme de que
algo esté deformado, ¿verdad Y luego hay algunas cosas
muy divertidas que podemos hacer deformando algo incorrectamente y haciendo
algunos sonidos locos Vamos a meternos en ello.
40. Transitorios: Bien, así que cuando metamos un
clip a nuestra sesión, nos
guste o no, Live va a tratar de
averiguar un tempo para ese clip. Bien, no hay manera de detenerlo. En vivo va a decir ese
clip parece que se
trata de 75.88 eso es
lo que piensa que es el beat Ahora, ¿cómo
lo entiende Live? Lo que va a hacer es que
realmente va a
buscar fugacidad. Los transitorios son como
los ataques de las notas. Si solo miras
la forma de onda aquí, puedes ver que esto es obviamente
un transitorio de algún tipo. Esto probablemente, esto probablemente, esto probablemente sea,
esto probablemente lo sea. Y va a
tratar de averiguar si ese cada uno de
los transitorios que
ve es una patada o
una trampa o algo que
le pertenece a un downbeat Y hace esto por algo
más que solo tambores. Sólo estoy pensando en voz alta, pero va a
hacer todo tipo de análisis
complicados basados en dónde están los transitorios y hacia
dónde piensa que van Se ven las cosas que piensa
que son importantes en estas
pequeñas flechas grises, ¿verdad? Ahí es donde dice,
oye, eso es algo, ahora hay una manera de
decir que no está del todo bien y podemos cambiarlo. Llegaremos a eso en un minuto. La fugacidad, las cosas que tienen fugacidad
definitiva en vivo
se van a poner más a menudo En otras palabras,
veamos éste,
Bien, esto no es más que fugacidad. Ya ves que es un ataque
y otro ataque, y otro ataque y otro ataque en vivo
va a ver esto y decir, bien, estos son
billetes de cuarto, están muertos en. Esto va a hacer
perfectamente bien. Cada vez, cualquier cosa
que sólo tenga algo donde solo
vemos estos puntos de ataque. Vías algunos otros ataques
aquí, pero está bien. No es suficiente
perder el tiempo con ello. Puedes ver este,
piensa que el BPM es 120.00 Si ves un clip BPM, ese es un número 0.00 Probablemente
sea perfectamente correcto si Live regresa con
un BPM que es como 140.85, probablemente esté un
poco apagado porque nadie hizo A menos que estés analizando
como un baterista acústico. Los bateristas acústicos, humanos reales, tocan a fracciones de ritmos Pero este
probablemente esté un poco equivocado. Este 12 dice es 75.88
Eso es probablemente 76. Si tienes algo que se compone principalmente
de fugacidad, como un ritmo de batería o
algo así, va a ser
más fácil para los vivos adivinar el tempo correcto
41. Tempo de sesión y clip: Bien, esto funciona tanto en la
vista de sesión como en la vista de arreglos. Por cierto, solo estoy usando la vista de
sesión ahora mismo para
divertirme un poco con la vista de sesión. Sin embargo, cambiaré a la vista de
arreglos en un minuto. Pero esta deformación
funciona completamente
igual tanto en la vista de sesión como en la vista
de arreglo Bien, entonces tenemos nuestro
tempo de clip aquí, este BPM, bien, podemos dividirlo en
medio a medio tiempo o x dos para duplicar el
tiempo un clip Como vamos al de la
guitarra, ¿de acuerdo? Si le pego a X dos,
va a sonar como que
va al medio tiempo. Y puedes escuchar como
empieza a ponerse un poco fallido
cuando haces eso, ¿verdad? La razón es que, cuanto más
lejos esté este tempo de
tu tempo de sesión aquí arriba, más tipo de falla
se va a poner, más tiene que
estirarlo, más artefactos
que van a obtener
artefactos introducidos son básicamente cuando tu computadora es como adivinar porque
no hay suficiente Entonces, cuando realmente lo
estiramos, comenzamos a obtener artefactos
como esos. Bien. Así que volvamos a ir
a la mitad otra vez. Y de manera similar, empezamos a conseguir algo que
suena antinatural Algunos de esos artefactos que tienen que ver con
la misma razón, 37.9 está bastante
lejos de 95 en cualquier dirección Cuanto más nos
alejemos de nuestro tempo
de sesión, más antinatural
va a sonar Ahora bien, si quieres cambiar
el tempo de algo aquí, lo que quieres hacer es
no cambiarlo aquí. ¿Bien? Este no es un buen lugar para cambiar el tempo
porque va a estropear toda tu deformación. ¿
Quieres cambiarlo aquí arriba? Si quieres decir, solo
quiero que esta pista vaya más rápido, solo la cambias aquí. Y entonces la belleza del vivir es que
sabe hacer las matemáticas. Si digo uno oh 03:00 P.M. va a reproducir todos mis clips, toda
mi pista a la
una oh 03:00 P.M. ¿Bien? Y va a
ajustar todo por mí. Si estás en una
situación en la que estás diciendo, no
quiero que en vivo
lo reproduzca al tempo de la sesión, quiero vivir solo para
reproducir ese archivo de audio. Cómo lo traje,
fue perfecto donde estaba. Esto me pasa
como mucho, ¿verdad? Digamos que esta cosa de la guitarra estaba exactamente donde yo la quería. Y no quiero que esta deformación suceda
para este clip, pero quiero que la deformación suceda
para estos otros Bien, entonces voy a
dejar a estos dos solos. Y éste voy
a apagar la deformación. Si apago la deformación, eso significa ignorar lo que en vivo piensa que es BPM e
ignorar el tempo de mi sesión Y solo toca ese clip. Cuando le digo que
reproduzca ese clip, eso es todo lo que hace para recapitular Cuanto más lejos
esté el tempo de tu clip del tempo de tu sesión, más distorsionado y
con problemas va a No obstante, voy a
hablar de algo llamado modos
warp en solo un
video o dos que van a ayudar con esa cosa también que aprendimos en este video es si no quieres que
Live haga eso. Si no quieres que Live
deforme tu clip, solo
quieres que ese clip
reproduzca exactamente como lo tienes. Se puede desactivar la deformación aquí.
42. ¿Qué está mal deformado?: Bien, aquí tengo un ritmo
que acabo de importar. Este es un archivo de audio que
importé de mi biblioteca. Es solo un bucle de rock groove. Y vamos a oírlo, ¿de acuerdo? Esto no está deformado correctamente, esto está mal, y
tenemos que arreglarlo. Bien, entonces hagámoslo primero. ¿Cómo sabemos que está mal? Hay tres cosas que voy a buscar para
decirme que está mal. Primero voy a ver
lo que vive piensa que es BPM es un número entero o muy cercano a un número
entero como 88.99, voy a asumir
que probablemente esté apagado al menos por un poco Ahora bien esto es bonito, podría ser 89 más o menos, pero no lo creo. Creo que está más apagado que eso. Eso es cosa una cosa dos
es que la voy a contar,
esto como casi todos los
beats es en 444 veces. Voy a encontrar
lo que se siente como el downbeat y voy
a asegurarme de que se
alinee en un downbeat ¿Recuerdas abajo beat,
estos números? 1234. Bien. ¿Qué se siente como
un downbeat sería Boom. ¿Bien? Y no están ahí. Entonces como este transitorio aquí
mismo es, se siente
como un peón Como que eso es un downbeat y
esto creo que es un downbeat. 12341, creo que
en realidad es esto. Ese es el downbeat. Esos no están en los números que yo
esperaría que estuvieran. Probablemente eso no esté
bien. La tercera cosa es que podemos encender el metrónomo El metrónomo siempre va a
tocar a nuestro tempo de sesión Si esto está deformado correctamente, el metrónomo estará como
justo en línea Escuchemos esto
con el metrónomo y debería ser simplemente sólido como una
roca, apretado Es, se oye
el metrónomo, ¿verdad? El metrónomo no está
alineado con esto. Esa es probablemente la
mejor indicación que todo esto ha funcionado mal. Ahora, hay una cuarta cosa, y ese es el
nombre de este archivo, en realidad
es 90 05:00
P.M Sabemos que tempo,
el tempo del clip es 95 BPM
y Live piensa que es 88. el tempo del clip es 95 BPM
y Live piensa que es 88 Sabemos que Live está equivocado. Fresco. Ahora que creemos firmemente que Live está equivocado, vamos a arreglarlo.
43. Marcadores de warp: Bien, entonces vamos a ver
nuestros marcadores warp, ¿de acuerdo? Estas pequeñas líneas grises aquí arriba, estas pequeñas flechas grises aquí arriba son como marcadores urdimbre sugeridos. Estos son los transitorios que
viven piensa que son importantes, ¿de acuerdo? Todavía no están
haciendo nada. Solo están ahí
para vivir para decir, oye, esto probablemente sea
un transitorio. Si queremos convertirlo en
un marcador de verruga real, vamos a hacer
doble clic sobre él. Entonces vayamos a éste. Bien, creo que esto
suena como que debería ser en este tres. Bien, voy a hacer
doble clic en este marcador de verrugas
sugerido. Ahora es un marcador de verrugas. Ahora que es amarillo, es real. Ya ves que ya tengo
otro marcador de verruga. Hay uno justo
al principio, por aquí, está
escondido, pero está ahí Ahora que tengo
este marcador de verruga, puedo pincharlo y arrastrarlo
y ver lo que pasa. Todo se desliza
por la rejilla. Bien. Esto estaba justo aquí. Creo que esto va justo ahí. Ahora, todo antes de
eso se ha deslizado por ahí. Todo después de eso también
se ha deslizado por ahí. A lo mejor eso solucionó todo el
problema. A lo mejor tuvimos suerte. Oigámoslo contra el Metrónomo y
veamos si eso lo arregló No, aún nos queda
más trabajo por hacer a continuación. Echemos un vistazo al principio. Sé que algo anda mal
con el principio porque tenemos esta pequeña
brecha al principio. Muchas veces si
importas un archivo a vivir como clip y tiene algún hueco
al inicio del mismo, incluso un relleno o
silencio como este, eso va a
deshacerte de la deformación Es algo muy, muy común, pero por suerte hay una solución
muy fácil para ello. Este es mi downbeat. Esto es un poco de relleno
que conduce a ello. Voy a hacer doble clic
para hacer ese marcador warp. Ahora voy a hacer algo muy especial que solo
puedes hacer al
inicio del clip. Voy a controlar clic
o clic derecho sobre él. Voy a bajar
a mi configuración de Warp. Aquí abajo puedo
decir Set 111 aquí. Eso quiere decir que este es el
primer latido de este clip. Primer latido del primer compás. Bien, estoy, voy a hacer click en
ese conjunto 111 aquí. ¿Bien? Ahora, dice que este es
el comienzo, ¿de acuerdo? Ahora, esta pequeña flecha de aquí arriba, este es nuestro marcador de inicio de juego. Cuando empiece este clip,
va a empezar desde ahí, pero esta es nuestra
ortesis de bucle la mayor parte del tiempo. Quieres que estos sean lo mismo. Voy a apretar
nuestro corsé de bucle aquí para que también
vaya al principio. Bien, ahora veamos cómo suena
eso contra
el metrónomo ahora que arreglamos el comienzo Bien, se sintió como
si empezara bien y
luego se alejó. Así funciona esto la
mayor parte del tiempo. Lo siguiente que
voy a probar es que puedo ver que esto me había
puesto en el beat tres. Pero ahora avanzó
cuando ajusté esto. Vamos a deshacernos de este marcador de guerra y a ver si vivo tipo de
figura de ahí. Entonces solo voy
a hacer doble clic en ese marcador warp
para deshacerme de él. Bien, ahora vamos a escuchar. Bien, seguimos equivocados, pero recapitulemos primero
lo que hicimos Encontré como solo un gran ritmo
significativo en alguna parte. E intenté alinear eso, y eso no
resolvió nuestro problema. Bien, entonces entonces fuimos
al principio y recortamos el silencio al principio
diciendo set 11 aquí Eso ayudó un poco. Ahora en la realidad, eso es
lo que yo haría primero es ir y asegurarme de que el comienzo comience
justo en un downbeat Entonces nos deshicimos de este marcador
warp para ver si eso aprieta las
cosas y no lo hizo. Ahora necesitamos
atravesar y crear más puntos de anclaje
para nuestros marcadores Warp. Vayamos a un nuevo video
y empecemos a hacer eso.
44. Bloquea los beats: Bien, entonces lo que
voy a hacer ahora es que voy a pasar y voy a tratar de
agarrarme a cualquier ritmo significativo. Y luego los voy
a ajustar con marcadores
warp para asegurarme de
que estén en el ritmo correctamente. Cada vez que hago ese
vivo va a renegociar lo que
piensa que
son las diferentes cosas y cada vez se acercará cada vez
más La clave de esto es
recordar que cuantos más marcadores
warp uses, más
degradarás el sonido. Bien, cada vez que
ponemos un marcador warp, está pidiendo en vivo que le
guste el tiempo de turno. En este clip, cuanto más tengas, más probabilidades tendrás de
obtener artefactos y sonidos raros. Bien. Si quieres que
las cosas suenen realistas, quieres tantos
marcadores warp como necesites. A ver si podemos encontrar el momento que
es este latido tres. Bien, aquí vamos. Voy a apagar el
metrónomo y escuchar. Sí, sigo creyendo que
es esta patada ahí mismo. Bien. Entonces voy a tomar eso, voy a hacer mi marcador de trabajo en él y voy
a empujarlo hacia adelante. Bien. Ahora, vamos a escucharlo nuevo, ¿de acuerdo? ¿Qué escuchaste? Escuchaste que esto sonaba más lento. Y esto sonó más rápido
porque está tratando de suavizar todo
eso en ese Podría ser que nuestra primera mitad razón y nuestra
segunda mitad no lo sea. Encontremos otro punto en la segunda mitad
que podamos hacer. Vamos a tratar de encontrar
lo que pasa a ritmo. A ver si podemos encontrar eso. Bien, creo que es este hit de sombrero
alto de aquí mismo. Ahora la forma en que estoy averiguando esto ya que solo lo estoy contando, estoy contando 123-41-2341 y veo que este sombrero
alto Si eso es demasiado duro, recuerda
que puedes ralentizarlo. Solo puedes usar
el tempo de la sesión. Disminuir todo
como mucho,
y va a
sonar un poco raro, pero podría ayudarte a localizar
lo que se supone que va a ir donde estoy buscando el inicio de la
cuarta medida aquí. 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4. Bien. Entonces creo que es esto. Ahora, aquí no hay un marcador warp
automático. Oh, la hay. Aquí hay un marcador de
urdimbre automático. Si no lo hubo, realmente no
importa. Puedes hacer marcadores de urdimbre
en cualquier lugar que quieras. Solo haz doble clic
y harás uno. No hace falta que haya uno de estos marcadores urdimbre grises aquí para que
hagas un marcador warp. Puedes hacer lo
que quieras. Bien, entonces voy a sacar eso adelante
a donde creo que va, que es el inicio del beat four. Bien, ahora lo que creo que
vamos a escuchar, voy a acelerar un poco mi tempo. Lo que creo que vamos a
escuchar es que va a sonar bien todo el camino
hasta este compás cuatro. Y entonces se va
a poner muy rápido y extraño al final
aquí, vamos a averiguarlo. Sí, aquí se puso un
poco extraño. Creo que tenemos que
encontrar el downbeat
del quinto bar, que creo que es temprano Y por eso
volvamos a intentarlo. 123-412-3123 Bien. Creo que este es el
downbeat de la quinta barra. Voy a empujar eso
a la quinta barra. Bien. Ahora escuchemos esto con el metrónomo
y veamos si lo conseguimos Aquí está nuestro metrodoma. Bueno. Ahora eso es todo correcto. Se utilizó 123. Técnicamente cuatro,
porque ese primero, los marcadores warp. Eso es bueno. Eso no está mal. Acabamos de hacer los downbeats. Ahora bien, si esto no lo
arreglaba, entraría más. Yo diría, bien, vamos a
tratar de encontrar este. O intentemos
encontrar a las dos y 3.4 he trabajado en pistas antes donde para conseguir
algo que se deformara perfectamente, tuve que bajar a
la octava nota o incluso a la nota 16 y bloquear
cada una de esas en. No quieres hacer
eso. Quieres usar el menor número posible. Esto es genial. Ahora podríamos entrar aquí y
podríamos ver eso así,
medir dos, si me acerco
mucho, eso no está encendido. Podría hacer doble clic, darle un codazo y
ponérmela si quisiera, pero no necesito hacer eso Está lo suficientemente cerca para mi oído. Y nuevamente, cuantos menos
marcadores warp, mejor. Entonces voy a hacer doble clic en
esa para deshacerme de ella. Fresco. Antes de irnos,
echemos un vistazo a cuál es
nuestro tempo de clip, según Live 94.9 Bien, podríamos redondear
eso con seguridad hasta 95 y decir básicamente estamos 95 aquí Si volvemos a nuestro nombre, dice 95, estamos
justo en el estadio de béisbol Está un poco apagado, creo, probablemente por algunas de
estas cosas muy finas, pero esas no van a importar
mucho en absoluto. Este clip es bueno para ir.
45. Archivos ASD: Bien, tengo un
pequeño experimento que quiero que hagas para entender
el siguiente concepto. Toma un archivo, cualquier archivo, pero tómalo directamente desde
tu escritorio, o una carpeta, no desde el navegador Ableton, y suéltalo en vivo Aquí hay una toma de guitarra que hice para el
proyecto de otra persona el otro día. Voy a traerlo a Live. Lo que va a pasar de
inmediato es que Live
va a generar en la misma carpeta que estaba en esta cosa
llamada archivo ASD, una versión de ese
archivo que es una SD ¿Qué es eso? De hecho, podría ir a este clip si
lo encuentro en mi navegador, y luego digo show y finder. Me lleva hasta aquí, aquí están
todos mis archivos groove. Aquí está ese archivo y
justo debajo de él, archivo
ASD del mismo archivo ¿Cuáles son esos raros archivos ASD? Después de hacer esto
por un tiempo, vas a encontrar archivos
ASD flotando
por todo tu disco duro Los archivos Asd son donde en vivo almacena
todos estos datos de deformación. Bien, si
volví a poner este archivo en vivo ahora debería
recordar cómo deformarlo, porque ese archivo ASD está
flotando y puede encontrar que si pasé y
eliminé el archivo ASD para esto, va a restablecer
mi deformación a lo que live
inicialmente pensó que era Esos archivos pueden ser importantes
si ha deformado manualmente un archivo y desea conservar esa
información de deformación, no los elimine Es importante
saber que necesitas tanto el archivo de audio original como
ese archivo ASD para un live
Para recordar la deformación, ese archivo ASD es un archivo
muy pequeño Es solo, solo tiene un
poco de código en él. No tiene audio en él. No es un archivo de audio. No es una versión
de tu clip. Es sólo un archivo con algunos números en él que
dice dónde están las cosas. De hecho, también ten cuidado cuando estés moviendo
esos archivos. Puede ser molesto tener esos pequeños archivos ASD por
todas partes,
pero solo recuerda que
si los mueves, entonces Live probablemente
perderá la pista de ellos. Por eso ayuda mantener tus muestras organizadas
antes de
cargarlas en vivo para que estos archivos ASD se adhieran
a su original En el navegador, realmente
no los verás apareciendo
mucho,
pero en todo tu sistema, pero en todo tu sistema, posible
que veas estos
archivos ASD por todas partes,
solo algo para hacer un seguimiento
46. Modos de Warp: Bien, aquí hay otra
pieza en el rompecabezas. Hemos mirado en deformar
estos y cómo cuanto más deformaciones hacemos de una pista, más falla puede llegar a ser, más degradado
puede llegar a ser el Hay algunas cosas que
puedes hacer para ayudar con eso. Y lo más grande
se llama modos Warp. Vamos a verlas.
Si hago clic en esto, puedo ir por aquí y
puedo ver que Warp está encendido. Ahora aquí dice Beats. Aquí hay un par de opciones
diferentes. Esta lista son nuestros modos Warp. La forma de pensar sobre esta lista es ¿qué queremos conservar? ¿Qué es lo más
importante de este clip? Ahora en este caso, Beats
está configurado por defecto. Creo que todos los Beats
en vivo van a ser predeterminados. Cuando se tira en un clip,
va a decir apuestas. No va a tratar de
averiguar de qué se trata. Beats básicamente significa que si va a
faltar en algo, va
a esforzarse mucho por preservar la fugacidad estos ataques porque eso es
lo más importante en un ritmo sostenido tonos, el área entre los ataques, va a, ahí pasan las
cosas degradantes Si tiene que suceder, bien, En cualquier sonido sostenido, ahí es donde
podría llegar a tener problemas. Bien, así que voy a intentarlo. Veamos,
bajemos esto al medio tiempo, ¿de acuerdo? Si lo escucho a la mitad del tiempo, realmente
lo
estamos deformando mucho ahora, ¿de acuerdo? Se puede escuchar en estas secciones como esta
donde no es transitoria,
es realmente
un poco fallida, Es como, es como, estoy tratando de estirar
las cosas aquí pero eso es genial porque está
manteniendo nuestro ritmo transitorio. Es mantener eso en marcha. Bien, digamos que
estábamos trabajando en algo
donde sí queríamos
preservar las secciones ambientales
más que las secciones rítmicas,
los transitorios, Entonces vamos a sacrificar
los transitorios para mantener parte del contenido
sostenido Ese va a ser
el modo warp de tonos. Si toco esto a través de este, vas a escuchar que
estos pueden sonar bien. Pero los ataques aquí, los transitorios se van
a poner un poco funky Suena un poco
gracioso en este ejemplo, pero si esto fuera como alguien cantando o
algo así, esto sonaría mucho mejor. Bien, pasemos al
siguiente, textura. Esto es por como si algo es un pad
o un ambiente o algo así, va a hacer lo
mejor para conservarlo. Lo que realmente estás
haciendo con estos diferentes modos warp es dar una pista en vivo
y solo decir, esto es lo que es esto, trata de ayudarme aquí. Esto probablemente no sea en
este contexto va a sonar tremendamente
diferente a los tonos. Uno, sí, eso no
va a sonar genial. Beats va a sonar
lo mejor probablemente aquí. La textura también puede ser buena para
si tienes una pista entera, pero no es la mejor
opción para una pista entera, hay una mejor, te lo
diré en un segundo. Re pitch es un animal diferente. Casi no pertenece a
esta lista pero está aquí. Te voy a decir de
qué se trata. Rep classic, la manera de la vieja escuela la
que cambiamos la
velocidad de algo fue ralentizándolo. Y acelerándolo.
Y cuando hicimos eso, el terreno de juego bajaría
y subiría con él, ¿verdad? Imagina que tienes
un disco, ¿verdad? Quieres que ese disco se
reproduzca más lento. Vas a poner tu
dedo en el disco, ¿verdad? Y el terreno de juego
va a bajar. A medida que la ralentizas, re pitch básicamente se
va volviendo a eso. Es decir como
ajustar el tono de la misma manera que ajusta
el tempo, ¿de acuerdo? Si deformas mucho algo, el terreno de juego va a
ir por todas partes. Esto es realmente más
un efecto que cualquier otra cosa. No he encontrado muy pocas veces he encontrado un uso
realmente práctico para esto. Pero es divertido. A veces va a ser muy bajo porque lo
estamos ralentizando mucho, así
que puede ser divertido Bien, entonces llegamos
a los dos últimos, complejo y complejo pro. Estos son los mejores para pistas completas. Si una pista, si sacas como una canción entera que ya es
mixta compleja o compleja pro, aquí está la diferencia sin meter demasiado en
las malas hierbas en estos. Complejo es bueno para
pistas enteras o cosas complicadas. El complejo es mejor
para todo, pero va a consumir
mucha velocidad de tu procesador. Podría seleccionar Complex Pro aquí, pero si tuviera como 20
pistas y lo estaba, estaba haciendo Complex
Pro en todas ellas, voy a chocar mi
computadora, probablemente no. Pero voy a ralentizar
mi computadora. A Porque el complejo Pro
requiere mucho jugo. Va a sonar lo mejor, ¿
verdad? Es bastante exacto, pero sólo puedo tener un puñado de pistas
haciendo eso en un momento dado. Si necesitas usar complex en muchas pistas, usa complex, si solo lo tienes en unas pocas
pistas, usa complex, ¿bien? Siempre comience con estos
tres primeros y vea si puede salirse con la
suya con el uso de esos. Si puede sonar muy bien con alguno de esos, entonces
estás en buena forma. Si necesitas algo extra, baja
a Complex Pro. Casi nunca uso Complex y casi
nunca uso Re Pitch. Esos son los cuatro a los que
voy a usar todo el tiempo.
47. Configuración de Warp de "Impresión": Bien, entonces eso suele llevar
a la siguiente pregunta. Y eso es lo que si configuro
esto en Pro a Pro complejo. Tenía mucha deformación en ella y ralentizando mi computadora. ¿Hay alguna manera de simplemente escribir la deformación en el archivo de audio para que pueda apagar deformación?
Y mis ajustes de warp
están solo en ese Ese archivo simplemente ya no está deformado en absoluto
porque no lo necesita. Sí, hay una manera de
hacer exactamente eso. Bien, en realidad es
súper loco fácil. Lo que vamos a hacer es que vamos a hacer
clic en ese clip. Vamos a presionar comando J. Lo que va a hacer es
básicamente como imprimir ese clip. Va a hacer ese clip con todos sus efectos,
toda su deformación Todo va a ser
escrito en ese expediente. Ahora puedes ver la deformación
en este clip apagada. Todavía está deformado, pero
no tengo ningún marcador warp. Mi configuración warp volvió a los beats si tenía algún efecto
o algo en él. Esos van a ser ahora
escritos en el archivo de audio. Bien, pero ahora
va a sonar genial. Volvamos a subir a un tempo
no ridículo. Volvamos a nuestro doble tiempo
real. Entonces suena bastante bien y
ahora está escrito ahí dentro. La única razón real
para hacerlo cuando estás trabajando en una pista es si tu computadora se está
empantanando. Si tu computadora se está
empantanando por cosas, puedes
hacerlo totalmente. Haz eso. Comando J, se
llama consolidar. Si vas al menú de edición, lo
encontrarás ahí dentro. Pero es una manera de
básicamente tomar todo tu, todo y solo decir, bien, nuevo clip con toda esta
información solo ponlo ahí. Es un truco práctico.
48. Beats de deformación: Bien, entonces deformarse puede ser
difícil, puede ser
algo complicado de entender, no
es la
parte más fácil de usar live Quiero hacerlo un
poco más. Hagamos un par más. Simplemente te guiaré
a través de mi proceso sobre lo que voy a hacer ahora. Antes de hacer esto, quiero
señalar una cosa es que gran parte del tiempo en vivo va
a deformar las cosas correctamente. Probablemente me atrevería a decir
la mayor parte del tiempo, aunque no es como el 99%
del tiempo. Probablemente sea como el
80% del tiempo, dependiendo de lo que estés haciendo. Voy a tirar en clips que están intencionalmente deformados mal o estoy bastante seguro que
están deformados Pero solo debes saber que la mayoría de las veces las cosas
van bastante bien con esto. Pero voy a crear
algunos problemas para nosotros solo aprender
cosas de oportunidad. Ya sabes cómo funciona. Bien, hagamos otro ritmo. Este creo que nos va
a causar problemas. Es Warp se
apagó por defecto, lo cual es sorprendente.
Vamos a encender eso. Bien, vamos a echarle un vistazo,
y vamos a darle un bucle y
encender el metrónomo Bien, entonces lo que veo aquí, antes que nada, veo una cantidad
extraña de tiempo. Esto debería ser de dos
latidos, ¿de acuerdo? Y tiene más de
dos latidos de largo, está colgando un
poco, eso es un problema. Apretemos nuestro
bucle a dos latidos. Y entonces aquí, bien,
obviamente eso está mal. Veamos si podemos
resolverlo. Voy a ralentizar un poco
mi tempo. no tenemos
muchos transitorios porque es muy Aquí no tenemos
muchos transitorios porque es muy corto Veamos si podemos averiguar a dónde va este grande de
aquí. Esto va a
ser complicado. Siempre hago estos ejemplos
como muy duros para mí. Pero bien, vamos a duplicar esto para que sea una barra completa entonces
será más fácil lidiar con esto. Y luego
lo desharé al final. Bien, crack, crack. Eso es lo que quiero. Esta
grieta debería seguir venciendo al dos. Boom, crack. Bien, así que voy a hacer este marcador warp
y meter esto de nuevo en el ritmo dos, ¿de acuerdo? Y entonces creo que debería
seguir al compás cuatro. Bien, boom crack. Eso significa que esta patada debería
ir justo en el compás tres. Y esta patada debería ir
justo al final de tres, que está justo en
medio del compás tres. Bien, eso hace
algo de espacio extra
al final aquí, pero está bien. Vamos a escucharlo, bien. Ahora vamos a volver al
tempo en el que pensábamos que estábamos, y recorremos solo dos beats
y veamos si lo conseguimos. Bien, ese es nuestro metrónomo. Bien, genial. Entonces con este,
trabajé todos los transiens porque
sólo había cinco de ellos. Con el fin de realmente envolver mi cabeza alrededor de
lo que está pasando aquí, lo reduje la velocidad
al medio tiempo y
luego
encerré todo
en función de a dónde creo que va Ahora lo que puede ser divertido de
esto es que aquí
hay algún trabajo
subjetivo. Como si pudiera ser que esta
patada vaya en la octava nota. Si quiero esa patada en
la última octava nota, claro, ponla en la
última octava nota. Estiralo, ve ahí. Esta zona puede sonar funky, pero a este tempo tal vez no ¿Verdad? Puedes hacer algunos patrones
geniales de esta manera. A lo mejor queremos que esta patada
sea como muy rápida. Ver, aquí es donde entra en juego
el
arreglo composicional Haremos más de eso
en unos minutos, pero por ahora creo que
tenemos este. Realmente se necesita un oído y se necesita algo de práctica
para conseguir estos, pero así es como lo hacemos. Bien, sigamos
y hagamos algo que sea un poco más abstracto. Aquí es donde las cosas se
ponen muy duras.
49. Deformación de clips abstractos: Bien, intentemos deformar, algo un poco
más abstracto Aquí agarré esta pequeña grieta de
órganos. Apaguemos el metrónomo. Bien, ¿a dónde van estos dos
últimos hits? ¿Van justo en el ritmo? ¿Este llega un poco tarde y
este es un poco temprano? ¿O van en la nota 16? ¿Qué pasa con esto? Es esto temprano, ¿debería continuar el ritmo
dos? No lo sé. Realmente no hay manera de
saberlo en un clip como este. Se puede sentir. Donde esto está aterrizando
ahora mismo es en realidad
probablemente bastante bueno. Pero realmente necesitas algún contexto para donde quieras
poner alguna de estas notas. Porque la deformación es,
no se trata sólo de
encontrar lo que es correcto, también
se trata de encontrar a dónde
quieres que vaya la cosa Si quiero que estos
estén en un lugar extraño, puedo ponerlos donde quiera. Para sentir realmente a dónde van
estos, necesito contexto. Voy a ponerle
algo de ritmo a esto. Vamos a ir a, bien, este es un clip Midi con
batería suena así, ¿bien? Ahora escuchemos eso con nuestro riff de teclado y veamos
como suena enseguida, Bien, ahora en este contexto, quiero cambiar
esto bastante Quiero esto, quiero que un segundo acorde esté
justo en el segundo compás. Ahora esto me da la oportunidad de señalar otra
cosa. Voy a deshacer lo que
acabo de hacer con y Z. yo, D encima para vencer a dos Aquí, mira lo que le pasa a todo este conjunto
que está en el ritmo uno, se estira. Si no quiero que eso
se estire,
lo que puedo hacer es poner
otro ancla ahí. Considera con ese marcador. Lo que estoy haciendo es simplemente
decir que esta parte está arreglada. Todo antes de esto
no quiero meterse con. Ahora. Si arrastro este marcador, no
voy a afectar
lo que viene antes de él. Bien, entonces ahí está eso. Ahora este creo que
quiero justo en el beat tres. Entonces voy a hacer lo
mismo porque no
quiero meterme con
lo que hay antes de eso. Bien, éste. Intentemos poner éste al final de las tres. Bien, entonces escuchémoslo ahora. Bien, en realidad quiero esto en el compás cuatro. Cambié de opinión. Bien, ese es un groove genial, podría
meterme en eso. Digamos que no quiero esta brecha. Podría parar esto por aquí y ver cómo puedo
llegar eso a Sound. Está un poco fallida, tal vez no hasta ahora Bueno, vamos a tratar de tonos, ver si puedo conseguir eso un poco más suave cambiando a tonos. Se alisó esta pequeña brecha. Ahí hubo un
pequeño problema técnico. Nos deshicimos de él con tonos. Si eso no se deshizo de él, puedes darle jugo a los tonos
con algunos de los ajustes. El tamaño de grano va a
hacer que suene mejor, pero también se va a comer mucho de tu
computadora procesando, puedes meterse con el
tamaño de grano si quieres, en tonos. Bien, ahora hablemos de
deformar las pistas enteras.
50. Pistas de deformación: Bien, voy a tirar en
toda una pista terminada. ¿Bien? Esto es un, este es un
estudiante mío, su pista. No creo que le
moleste que lo use. Bien. Así que solo voy
a dejar esto justo en mi sesión en solitario esta pista. Ahora se ve cómo tardó un
segundo antes de que se habilitara, eso fue en vivo haciendo
su análisis. Se puede ver que esta es una pista completa y todas estas
pequeñas garrapatas aquí, esos son los marcadores warp donde dice que
algo está pasando. Esto va a
ser complicado. Ahora bien, lo primero
que quiero decirles
sobre las pistas de urdimbre de hoyos es que hay un escenario en vivo Si vamos a nuestras
preferencias y vamos a grabar Warp y
lanzamos ajustes de Warp, hay muestras
largas de Warp automáticas encendidas. Se puede apagar eso. Desactivarías
esto si
constantemente estás cargando
en pistas enteras o pistas de cosas largas y no
quieres deformarlas,
puedes apagarlas. Y luego solo
va a abrir una pista como esta y no
va a deformarla para ti. Eso en realidad es
beneficioso a veces porque la mayoría de las veces si
estoy cargando en toda una pista, es para hacer un proyecto de
masterización o algo así donde no
quiero deformarme, pero lo voy a
dejar encendido por ahora También puedes hacer esto, o puedes decir Muestras
Cortas de Deformar. Y siempre dejo
ese set a auto. Pero hay algunos
controles para eso. Se puede decir Beats por defecto del modo
Warp. Puedes ajustar eso aquí también. Pero volvamos. Esto
deformó automáticamente Ahora es esto, ¿lo deformó correctamente sin
siquiera escucharlo? Voy a tomar
una conjetura y decir eso sorprendentemente,
creo que sí. Aquí está mi pista. Mi pista es que no hay silencio
al principio. Veo una nueva sección aquí como
la forma de onda cambia aquí. Está bastante bien, lo
mismo aquí y lo
mismo aquí. Veo que las cosas suceden justo donde se
supone que deben pasar, como si las secciones se estuvieran alineando. Creo que esto realmente se
deformó bastante bien. Voy a
encender el metrónomo y escuchar el
comienzo del mismo Bien, entonces, hasta ahora
suena bien encendido. Siempre que eso suceda, siempre
estoy tentado a saltar hasta el final y ver
si todavía está bien encendido Si algo está fuera
por solo un poco,
poco a poco puede derivar
cada vez más lejos al final de la pista,
va a estar muy lejos. Salgamos por aquí. Aún así suena bastante
bien. Esto en realidad es bastante
genial. Está justo encendido. Asumamos que es porque quiero mostrarte algunas cosas. Déjame que me vaya a gustar este
punto aquí mismo. Si esto estuviera deformado, entonces una cosa que podría
hacer sería en esta introducción, conseguirla perfecta Entonces puedes ver como, bien, ahora es 68.49 aquí mismo Es 69.56 Si creo que
esto es perfecto, entonces puedo hacer clic
en un marcador warp y volver a
estos ajustes y decir desde aquí
eso va a decir rehacerlo Repiensa tu camino
a través de esto ahora que te he deformado un
poco para ti, a veces puedes
acercarte ahí Se puede decir Warp desde
aquí, a partir de las 90, 04:00 P.M. Eso es lo que es
nuestro tempo de sesión, 94 BPM de aquí, recto 90, 04:00
P.M. de aquí Realmente no sé
cuál es la diferencia entre estos dos, para ser perfectamente honesto contigo. Lo que casi siempre hago cuando vengo aquí es
simplemente decir warp de aquí digo rehazlo y
deformar a partir de ahí Ya puedes ver
agregó todo tipo de marcadores
warp basados en
lo que hice aquí atrás. En este caso, creo que de hecho puede que me haya fastidiado la pata, pero en la mayoría de los casos eso
realmente ayudará y
te mantendrá de tener que
pasar por toda la pista. Deformar un poco al
principio y luego decir Warp desde aquí después que estés bastante seguro de que tienes
el tempo realmente bloqueado.
51. Voces deformantes: Bien, a continuación hablemos de
deformar una muestra vocal. Esto puede ser complicado porque al
igual que el
teclado que hicimos, las voces por sí mismas son
muy difíciles de deformar, porque realmente necesitas un pulso para saber dónde
quieres que eso se siente Aquí hay un riff vocal, apaguemos el metrónomo Bien, vamos a dar un bucle a todo
eso y pongámoslo en
contra de este baterista que tiramos hace un minuto ¿Bien? Entonces eso,
ya sabes, eso funciona. O podríamos cambiarlo. Podría decir,
ya sabes, quiero que eso caiga ahí mismo y luego me dé un poco más al
ritmo si quisiera. Bien, tenemos un poco de glitchiness en esta área, así que vamos a nuestro modo warp
y cambiarlo a tonos x
Oh, bien, eso es genial. Oh, bien, eso Ahora bien, dos cosas a
señalar aquí. Una es que ahora que he
deformado esto a nuestro tempo, encajará con cualquier otra cosa que esté deformada a
nuestro tempo, Que es todo
en nuestra pista. Es decir que si quería poner esta voz en esta pista de
soul survivor, yo super, veamos. No sé qué está pasando en
este momento en particular,
pero averiguaremos que eso es parte de mi
papá. Bien, genial. Lo que me lleva al 0.2
que quería hacer. Es decir que si bien la
deformación hará todos tus clips se reproduzcan muy bien
juntos en términos de tempo, automáticamente
los hará tocar bien juntos
en términos de tono Si quería que este clip estuviera
en la clave de este clip, entonces necesito
ajustar de esto y jugar con
eso un poco más de lo que estoy haciendo ahora. No está del todo en la clave
correcta en este momento. deformación no hará nada para
ayudarte a ponerte en la clave correcta, solo te va a ayudar a
ponerte en el tempo correcto, ¿de acuerdo? Para entrar
en la llave correcta, tienes que usar tu oído,
resolver las cosas y
ajustar tu tono aquí abajo. Bien, sigamos adelante y
hablemos de cómo podemos usar la deformación como herramienta para generar
ideas y generar como
nuevo material musicalmente interesante
52. Deformación para la edición: Bien, hagamos algo
divertido con esta cosa vocal. Entonces, como dije antes, no
necesitamos deformar
algo correctamente, ¿verdad? La forma en que sacamos este clip, estuvo bastante bien así. Fue una cosa un poco
melismática. Y podríamos
alinearlo para caer en un downbeat
y eso sería genial Pero también podemos hacerlo
nuestro jugando un poco con él. Las notas caen en diferentes puntos y lo convierten en algo
diferente y único. Bien, entonces aquí hay un clip
totalmente diferente. Esto encajará más o menos en nuestro surco. Vamos a escucharlo. Suena un poco enfermizo porque es
como ir mucho entre notas, pero funciona. Tomemos esa misma idea y
volvamos a este baterista. Bien, entonces digamos que en este clip quería
que fuera al medio tiempo Bien. Quiero re, arreglar el ritmo un poco. Quiero que eso vaya ahí. Digamos que esto sigue en el segundo tiempo, pero digamos que
lo quiero de vuelta aquí. Y entonces
no pondremos nada en el beat dos. Batir ahí. Puedo crear un ritmo completamente
nuevo de esta manera. Vamos a escuchar esto, ¿de acuerdo? ¿Oyes esos como
cosas con fallas? mí me gustan,
pero si no lo hice, vayamos al complejo Pro y
veamos qué le hace eso a esto. Eso es genial. Quiero decir,
estamos extendiendo esto tanto y estamos metiendo tanto
con esto, va a ser muy glitchy Volvamos a Beats. Me gustas un
poco, pero ya sabes, diseña tus propios ritmos
usando warping Diseña tus propias melodías, ritmos, lo que quieras Es genial, así que no tengas miedo de
enloquecer con tu deformación Si quieres hacer
algo que sea tu propio movimiento fugacidad, encuentra tu propio sonido
dentro de ahí, puede
ser muy divertido
hacer como ver esto Tomaré un trozo de esta pista. Vamos, tomemos los dos latidos. Bien, genial. Veamos si podemos encontrar algo aquí y eso es muy divertido.
Tomemos esto, hagamos un punto de guerra,
estiremos eso. No hay mucho aquí, pero tal vez pueda hacer que algo
malo suceda aquí Fresco. ¿Qué pasa si
pongo eso en complejo? Entonces ya sabes,
realmente puedes divertirte composicionalmente
con esto también
53. Deformación para el diseño de sonido: Bien, así que si tomamos esa misma
idea y vamos a los extremos, puedes obtener algunos efectos de diseño de sonido realmente
geniales Vamos, volvamos
a esta cosa vocal. Lo que voy a hacer
es hacer esto. Voy a
consolidarlo, mando J. Ahora algunas cosas divertidas aquí. Ahora voy a
tomarlo y sólo a ver si
puedo conseguir algo
realmente glitchy en Yo sólo voy a estirar de
esta manera por aquí. Bien, vamos a abrir
eso. Bien, genial. Bien, así que ahora esto
es una locura fracasada. Bien, escuchémoslo danos tu nota. Bien, genial. Ahora,
llevemos eso a la textura. Oh, baje el tamaño del grano. Baje el tamaño de grano,
más glitchy se va a poner. Bien, genial, eso me gusta. Entonces volvamos a consolidarlo. Bien. Ahora, todas esas
cosas con problemas están aquí, ¿verdad Al igual que eso está impreso
en este archivo. Así que vamos a tomarlo y vamos a
meterlo aún más. Oh,
probemos la textura. Oh, oh, oh,
mira, ese es un sonido extraño y extraño Bien, así que vamos a
consolidar eso otra vez, vamos a cortar el inicio de misma y solo lidiar con
esta parte media. Bien, entonces ahora tenemos este
clip que es justo esto. Bien, ese es un sonido bastante
útil para mí. La próxima vez que esté trabajando en este podcast en el que
he estado trabajando, este podría ser un buen
efecto para mi uso. Yo sólo convierto esa voz en
algo totalmente diferente. Usando la deformación, hice un efecto de diseño de sonido
estirándolo. Consolidarla.
Estirándolo. Consolidarla.
Estirándolo un poco más. Cada vez que estiras el
sonido lo suficientemente lejos, siempre
obtienes cosas raras de
falla Solo hay muchas cosas
increíbles enterradas
en un archivo de sonido si lo
separas lo suficiente como para encontrarle
una técnica rara. Pero es muy divertido
y lo hago todo el tiempo. Diviértete con eso.
54. Agrupación de pistas: Bien, quiero dar
vueltas a esta gran sesión de
grabación aquí porque solo quiero
hablar de organizar tu
sesión solo un poco, particularmente cómo
hacemos estos grupos. Puede que hayas visto esto
cuando abrí esto antes. Básicamente puedes seleccionar
cualquier pista que
quieras haciendo clic en una y luego desplazarte
haciendo clic en otra. Entonces manda G, eso los va
a convertir en un grupo. Aquí está el grupo que acabo de hacer. Entonces puedo ir al comando R en el grupo y cambiarles el nombre.
¿Qué tenemos aquí? Bajo, guitarra y guitarra. Diré bajo y guitarra. Bien. Hay un par de
ventajas en hacer esto. Una es solo para organizar tu sesión para que veas
qué es, qué, puedes ver
cómo lo hice aquí. Tengo sección rítmica, saxos, metales, un montón
de cosas de mitty, y luego más cosas mitty que aún no puse
en el grupo Pero si quisiera,
fácilmente podría tomar esta pista. Vamos a abrir este
ácaro. Podría tomar esta pista y
arrastrarla hasta Almii Y ahora está ahí dentro.
Podría hacer eso con todos estos si
quisiera. De hecho, hagámoslo. Debería poder bajar a la parte inferior y hacer clic de turno
para seleccionar todos esos. Haz clic y arrastra para
moverlos ahí arriba. Ahora todos están en
esta pestaña de todo mitty. Ahora aquí está toda mi
sesión, ¿verdad? Tengo esta
sesión grande, enorme que acaba de
reducirse a cuatro cosas Cuando esté listo para
trabajar en los saxos, puedo abrir los saxos
y ponerme a trabajar en ellos Cuando esté listo para
trabajar en los metales, puedo entrar ahí de esta manera. La sección rítmica, me
puedo meter de esta manera. Dentro de la sección rítmica, tengo más grupos como batería, bajo y guitarra, etcétera Puedes tener grupos
dentro de grupos. De hecho, puedes tener grupos dentro de grupos, dentro de grupos. Alguien en uno de los foros de Ableton
Trainer intentó averiguar en cuántos grupos
podrías adentrarte Grupos dentro de grupos
dentro de grupos. Creo que les llegó a gustar mil y y sigue
funcionando bien. Para que puedas hacer grupos dentro de grupos hasta que tu
corazón esté contento. Si quieres
desagrupar algo, creo que es el
comando shift G o simplemente
puedes controlar
click e ir a,
yeah, shift command G. Agrupar pistas es súper útil cuando tienes
una gran sesión en marcha Incluso cuando estoy produciendo
algo no grabando, pero solo estoy trabajando en
construir pista electrónica. Agruparé mis cosas de batería, mis cosas de sintetizador, mis cosas de bajo, y luego mis cosas en vivo
como guitarras o lo que sea, en diferentes grupos para que pueda concentrarme en ellas como
55. Efectos de audio en grupos: Una cosa más de
los grupos es que en realidad una vez que creas un grupo, puedes
ponerle efectos a ese grupo. Aquí están mis tambores, por ejemplo. Mi grupo de batería tiene todas estas diferentes pistas de
batería en él, pero cuando hago el grupo, me sale un activador
para ese grupo. Puedo apagar todos
los tambores si quiero. Tengo un volumen para ese grupo, que si quiero que todos los tambores sean más ruidosos,
puedo mezclarlos ahí Esa no es una gran idea, pero puedes hacerlo de esa manera. Tengo diferentes
mandas que puedo usar. Pero lo más importante,
puedo poner efectos en todas las pistas de ese grupo sólo ponerlas
aquí de manera efectiva. Esto es como enrutar
otro autobús. Se puede ver en mi pista de batería, puse el compresor de pegamento
en esa pista, para que haya algo de compresión sucediendo en todos estos archivos. De hecho, eso lo hice
en todos estos. Si voy a los saxos, tienen compresor, Brass tiene un compresor que puede ser muy útil de hacer cuando estás trabajando
en una sesión, poniendo tus efectos en
un grupo en lugar de
en pistas individuales Dependiendo de lo
que estés haciendo, eso podría ser útil, puede que no. En la grabación de estos, quería
el mismo compresor encendido, como todos mis saxos. Le hice un montón de efectos
a cada pista según fuera necesario, pero la compresión se está
manejando todo por
fuera en el grupo. Así que algo a tener en
cuenta mientras trabajas.
56. Pistas vinculadas: Bien, una última
cosa de la organización son las pistas enlazadas. Si estás trabajando en
algo y dices, por
ejemplo esta trompeta
uno y trompeta dos, quiero asegurarme de que
esas no se caigan de sincronía Y cuando edito uno de ellos, quiero editar el
otro de ellos. Bien, voy a mover
estos
uno al lado del otro por el momento para
que podamos mirarlos. Trompeta uno, trompeta dos. Bien, voy a hacer es
que voy a seleccionar ambos. Entonces voy a
bajar aquí y
voy a seleccionar pistas de enlace. Bien, ahora consiguen una
cosita ahí. Bien. Ahora mira lo que pasa
si muevo estas pistas. Si muevo este, me muevo
en el otro, ¿verdad? Si selecciono algo
en una de esas pistas, es seleccionarlo en ambas. Si corté algo,
está en ambos. Si dibujo un fade en uno de ellos, se dibuja en ambos.
Estos están vinculados. Puedes enlazar como toneladas de
pistas juntas para hacer cosas. Incluso se puede deformar de esta manera, lo que a veces es
realmente útil. Dice que se
seleccionan dos clases de audio con diferentes marcadores Warp en dos pistas. Si golpeo reset Warp marcadores, se va a deshacer de ellos, pero luego
me va a dejar deformar estos juntos, lo que puede ser realmente útil ahora. No quiero hacer eso ahora porque ya he deformar
estos un montón Puedo cambiar algunos
ajustes a su alrededor. Puedo cambiar el volumen de
ambos al mismo tiempo. El terreno de juego, cualquier cosa que necesite
para unir las cosas que necesitas para
permanecer juntos es una
herramienta muy importante para desvincularlas. Voy a seleccionar las
mismas dos pistas y solo voy a desvincular pistas, ahora
están separadas Bien, explora las pistas
enlazadas
si alguna vez necesitas mantener un
montón de cosas juntas.
57. ¿Qué sigue?: Bien, hemos llegado al final
de la segunda parte de esta clase. A continuación, en la tercera parte, vamos a ir
a producir, producir música con directo. Vamos a profundizar mucho en todo lo que
ya hemos hablado. Vamos a
hablar de escribir melodías
enteras con vista de
arreglo. Haciendo lo mismo
con vista de sesión. Vamos a
profundizar en solo hacer ritmos. Realmente nos enfocaremos en
eso en esa sección. Trabajar con sintetizadores, todas
esas nuevas y geniales herramientas Midi,
las cosas generativas que
mencioné se meten en
trabajar en efectos, y luego algunas
técnicas de producción
avanzadas como el encadenamiento lateral
y todas esas Estoy muy emocionada de
empezar a trabajar en eso, lo
que probablemente voy a
hacer en la próxima hora más o menos. Sumérgete, ojalá
ya esté fuera. Pero eso es lo que viene después en esta secuencia gigante de Ableton
Live 12
58. Conferencia adicional: Hola a todos, ¿quieren saber
más sobre lo que estoy haciendo? Puedes inscribirte en
mi lista de correo electrónico aquí. Si haces eso, te
avisaré cuándo se lanzan nuevos
cursos y cuándo hago adiciones o cambios a los cursos en los que
ya estás inscrito. También echa un vistazo en este sitio. Publica un montón de
cosas ahí y lo reviso todos los días. Por favor, ven a pasar el rato
conmigo en uno de esos dos lugares o ambos,
y te veremos ahí.