Transcripciones
1. Introducción: Hola y bienvenidos
a este curso sobre el rastreo de un personaje
usando Adobe Illustrator. Mi nombre está particularmente encendido, y he estado en la industria del diseño
durante la última década. En este curso,
vamos a aprender a tomar una imagen de referencia para luego
trazar un personaje. En Adobe Illustrator,
aprenderemos a aplicar
colores a nuestro personaje, crear, perfilar variaciones y agregar detalles de sombreado también. A medida que avancemos en el curso, estaré compartiendo algunos consejos
y trucos que debes saber que también han sido útiles en mi carrera personalmente. Espero que
disfrutes de este curso y trazar
con éxito tu
propio personaje también. No puedo esperar a ver
lo que se te ocurre. Entonces comencemos a aprender.
2. Creación de un nuevo archivo de Adobe Illustrator: En este curso,
vamos a utilizar Adobe Illustrator
para trazar una gráfica. Y antes de que podamos comenzar a
diseñar nuestro stock, trazando, lo que
necesitas hacer es crear un nuevo archivo de
Illustrator. Entonces, una vez que abras
Illustrator aquí mismo, puedes ir por aquí
en la sección Crear Nuevo, que te permite
crear Illustrator false. Así que déjame dar la vuelta y dar click en Crear
Nuevo aquí mismo. Y luego puedes ver que tengo diferentes presets que
puedo elegir aquí mismo,
dependiendo de lo que quieras el contenido antes,
Digamos por ejemplo para teléfono móvil, o
para web, o para impresión, o para película y video, puede elegir entre diferentes presets en
consecuencia aquí mismo. En mi caso, solo voy a dar la vuelta y crear un contenido. Veamos para la
web aquí mismo. Y espero que también hagas lo
mismo con tu proyecto, porque estás
enviando tus proyectos en la propia plataforma web. Así que déjame dar la vuelta y seleccionar una web por aquí también. Entonces en la web podemos
ver que hay varios presets en blanco entre los
que podemos seleccionar. Y también podemos dar click en
ver todos los presets aquí mismo. Y esto poco diferentes
presets en plantillas pares, como puedes ver aquí mismo. Pero vamos a dar la
vuelta y trabajar con un preajuste en blanco aquí mismo. Entonces puedes ver que
este es un archivo común. Realmente no importa qué tamaño dos
porque antes que nada,
es un programa de edición de
gráficos basado en vectores. Es decir, Illustrator
es un n basado en vectores. Entonces vamos a
rastrear al personaje. Y no tenemos
un formato definido. Y también donde no importa el tamaño
que elijas, siempre
puedes cambiar el tamaño de
tu, tu área de trabajo. Y entonces incluso si tuvieras que
cambiar el tamaño de las obras o de edición, no
se pixelará porque es una
gráfica vectorial después de todo. Bueno, déjame dar la
vuelta y elegir, digamos una
talla estándar aquí mismo. Así que vamos a dar la vuelta y
seleccionar 1920 por 1080, que es un estándar
como el formato. También puedes dar la
vuelta por aquí en el lado derecho y establecer el ancho y la altura en píxeles en
consecuencia como quieras. Y también puedes
seleccionar diferentes, digamos, unidades de medida según lo
que te guste también. Y establece la orientación vertical u horizontal
según como quieras. En mi caso, sólo
voy a seguir con el estándar 1920 por 1080. Eso es como el formato. Y no me voy a preocupar por los tableros de arte en este
momento ni por nada más. Pero sí quiero asegurarme de
que el modo de color sea RGB. Entonces, esencialmente hay
dos tipos de espacios de color. Eso es color RGB y CMYK. Y RGB es para diseños de pantalla
mientras que CMYK es lo que imprime, ya que al imprimir utiliza
los colores cian, magenta ,
amarillo y negro, que representa el CMYK. Negro siendo el final de la
palabra negro, eso es k. Y luego
también se puede seleccionar RGB, que es más para pantalla que
es roja, verde y azul. De acuerdo a como
quieras. En nuestro caso, estamos diseñando
completamente para pantalla. Vamos a dar la vuelta para el color
RGB aquí mismo. Si por casualidad
eliges otra cosa, entonces siempre puedes
escenas alrededor de los colores, espacio de
color o
modo de color más adelante. Pero sí obtienes colores más brillantes
con RGB en comparación con CMYK, porque en pantalla
obtienes colores más brillantes. Obtienes la pantalla original. Mientras que para CMYK, simula los colores de
impresión aquí mismo. Y es un disponible
y el avance aquí, se
puede ver que esos son
los efectos raster. Entonces, siempre que estés diseñando, el resultado final siempre está
en formato pixelado, es
decir, formato ráster. Dependiendo del tipo
de salida que desee, puede elegir
como pantalla normal que es de 72 píxeles por pulgada. O podemos elegir alta
para calidad de impresión, es
decir, 300 píxeles por pulgada. Vamos a dar la vuelta y seleccionar
la pantalla por ahora misma. Eso es porque estamos
diseñando todo para pantalla aquí mismo
en el modo de vista previa, puedes ver que puedes habilitar
pixel o sobreimprimir aquí mismo. Yo sólo voy a mantener a un default que es
sobreimpresión porque estamos diseñando
todo en vector y no hacemos nada
para ser pixelados. Puedes ir a
más configuraciones
aquí mismo y acceder
a otras opciones. Como puedes ver la diapositiva,
este formato también. Pero permítanme solo presionar
cancelar y dar clic en Crear. Y lo que pasa es
que se
cargará un nuevo espacio de trabajo
aquí mismo y como formato. Entonces, lo que necesitas
tener en cuenta está en el lado izquierdo, tienes acceso a todas las herramientas
de edición. Mientras que en el
lado derecho puedes ver que tienes acceso
a opciones de capas similares y así sucesivamente a medida que avanzamos
a lo largo del curso y como requerimos usar
más de estas herramientas, nos vamos a centrar en ellas. Pero ahora sólo
vamos a dar la vuelta y enfocarnos en estas
cosas aquí mismo. Esa es la barra de desplazamiento, que te permite moverte por el tablero de arte que ves
aquí y por aquí, otra cosa que
debes tener cuenta es el Zoom. Y esto es algo que
vamos a estar usando mucho. Podemos sostener Control
en nuestro teclado y usar el botón de desplazamiento del
mouse para desplazarnos mientras podemos dar la vuelta y dejarlo para
desplazarlo de arriba a abajo, podemos mantener presionada la tecla Alt para
acercar y alejar usando nuestro botón de desplazamiento
del ratón también. Y eso es algo que
es útil saber cuando en realidad
estás
editando documentos, estás diseñando algo
con Adobe Illustrator. Entonces este ha sido el proceso
de crear realmente un nuevo archivo de Adobe Illustrator con diferentes
configuraciones y la mía. Y a medida que avanzamos por el curso, nos vamos a centrar más
en la parte de rastreo. Pero antes de eso,
sí necesitamos aprender sobre cómo podemos trabajar
con la herramienta pluma. Entonces, en el siguiente video, vamos a enfocarnos
en la propia herramienta de lápiz.
3. Comprender la herramienta de plumería: Antes de que podamos comenzar
con el trazado, lo que necesitas
entender es la herramienta pluma. Esta es la
herramienta crucial que
debes conocer antes de poder
comenzar a competir. Entonces para hacer eso, por
aquí en el lado izquierdo, se
puede ver que esta
es la herramienta pluma. Entonces esta es la herramienta pluma en la
que vamos a enfocarnos
para comenzar a trazar. Una vez que hacemos clic en la herramienta
Pluma por aquí, en el lado derecho, también
verás sus propiedades. Entonces con la herramienta pluma,
lo que puedes hacer es
hacer clic y
crea un punto. Puedes hacer clic en otro lugar. Crea otro punto. Haga clic de nuevo, ese es
otro clic de punto y puede
encerrarlo para crear una forma. Entonces, una vez que se
crea
la semilla por aquí en el lado derecho, puedes aumentar su trazo y también puede cambiar el color de
relleno. O también puedes optar por no
agregar ningún color de relleno. Puedes cambiar el tamaño del
trazo y
también puedes aumentar y disminuir
el nivel de opacidad. Ese es el nivel
de transparencia del asiento que creaste. Aquí hay diferentes herramientas y nos vamos a centrar en ellas cuando
avancemos con el rastreo. Pero lo que necesitas
entender con la herramienta Pluma es que puedes crear líneas
rectas. Y si tuviera que hacer clic
y arrastrar aquí mismo, entonces también crea líneas
curvas. Entonces es con estas líneas
rectas y curvas las que usamos
para trazar cualquier cosa. Entonces, si tuviera que dar la
vuelta, se puede ver la línea curva
por aquí también. Así que ahora tienes la
línea recta por aquí también. Puede hacer clic y arrastrar
para crear una línea curva. Y luego ahora puedes ver que
hay una acera una vez más, pero a veces quieres una línea recta
por aquí. En ese caso,
puedes sostener Alt en tu teclado y dar
click en este punto. Y ahora puedes tener, veamos, una zona puntiaguda aquí mismo. O puede dar la vuelta, mantener pulsada la tecla Alt, hacer clic, y luego obtener una línea
recta aquí mismo. Entonces esto es lo que puede hacer y crear cualquier forma
que quieras. Y por ello es muy,
muy útil para fines de
rastreo. Si tuviera que dar la vuelta
al lado izquierdo y hacer clic
y mantener esta herramienta de pluma, entonces puede ver que también puedo
agregar puntos de anclaje. decir, si tuviera que dar la
vuelta y dar clic aquí mismo, entonces se agrega en otro
punto aquí mismo. Para que veas que
esto es lo que tienes. Permítanme dar la vuelta a la herramienta de
selección y
seleccionar esta forma primero. Y luego dar la vuelta
al add to, es
decir, Herramienta Agregar Punto de Anclaje. Haga clic en, y podrá ver que se ha agregado un punto de
anclaje en. También puede ir
por aquí hasta la herramienta
Eliminar punto de anclaje y hacer clic, y elimina un
punto de anclaje allí mismo. Permítanme dar la vuelta a
esta caja fuerte y seleccionarla. Y si tuviera que dar la vuelta
y quitar este punto de anclaje, se
puede ver que el
punto de anclaje más cercano el uno al otro, saca una tarea. Lo que también puedes hacer es
dejarme seleccionar esta
forma aquí mismo. Puede dar la vuelta y usar
la herramienta de punto de anclaje. Si tuviera que dar la vuelta a cualquier punto de anclaje
y hacer clic y arrastrar. Ahora puedes ver que también puedo convertir un punto en
una curva. Entonces puedo utilizar estos mangos
aquí mismo, esto así. Puedes dar la vuelta a esto. Puede utilizar estos mangos para dar vuelta y hacer las cosas
lo más lejos aquí mismo, así como esto también. Entonces otra cosa que puedes hacer es con la propia herramienta de
punto de anclaje, puedes mantener pulsada la tecla Mayús en
tu teclado para
sacarlo o seleccionar el punto de anclaje sin hacer ningún cambio, entonces puedes seleccione
el otro mango y haga ajustes también. Entonces ahora puedes ver que lo confiable que es usar la herramienta
pluma aquí mismo. Entonces puedo convertir esto en una curva. Puedo sostener sentarme aquí mismo, o puedo dar la vuelta y
convertirlo en un ángulo separado. O puedo dar la vuelta, sostener, cambiar y hacer clic y luego sacar los genes de los
mangos aquí mismo, mantener el turno y el clic, y luego adolescentes hacia fuera VS maneja aquí
mismo, así como esto. Entonces esto es lo que
tienes, como puedes ver, y puedes sostener el
turno y salir por el punto de anclaje
donde quieras también. Haga clic y arrastre alrededor
y podrá ver que contiene la posición del punto de
anclaje con un mushy. Entonces puedes dar la vuelta y
luego puedes agregar, digamos
punto de anclaje aquí mismo. Y luego puedes usar la herramienta de punto de anclaje para
agregar detalles aquí mismo, puedes hacer clic para
convertirlo en, digamos un punto
otra vez, no me gusta esto. Entonces esto es lo que
tienes aquí mismo. Vamos a utilizar
esta misma herramienta
para rastrear cualquier imagen de
origen que tengamos. Y luego podemos crear cualquier
tipo de gráficos que queramos. Entonces vamos a
seguir con lo mismo. Ahora. A continuación,
vamos a ver cómo podemos trabajar con imágenes de
referencia y luego organizarlo para que estemos
listos para comenzar a trazar
usando esta misma herramienta que se
gasta herramienta en Adobe Illustrator.
4. Arreglar imagen de referencia para trazarse: Ahora que hemos aprendido
los conceptos básicos de la herramienta Pluma, vamos a dar la vuelta
y eliminar la sinapsis aquí mismo
seleccionándola y eliminándola. Y vamos a traer nuestra imagen de
referencia que hay que rastrear. Entonces para hacer eso,
voy a ir por
el menú Archivo y voy
a elegir por favor, ¿verdad? Sí. Una vez que voy por
aquí en mi escritorio, he traído una imagen
aquí mismo, esta así. Esta es una imagen de boceto. Y yo sólo voy a dar la
vuelta en el lugar. Y eso me da esta imagen por aquí
en el cursor del ratón. Así puedo hacer clic en
cualquier lugar para dejarlo ir. Para que veas que esta es la imagen que
tienes aquí mismo. Y puedes cambiar el tamaño de la imagen de
acuerdo a cómo quieras. Pero hay que mantener sentado
porque no quiere destruir la proporción aquí
mismo, esto así. Entonces todo este conjunto
y luego redimensionar para que la proporción
quede como prueba. Sólo voy a dar la vuelta, guardarlo aquí mismo
y colocarlo dentro este conjunto de mesa de trabajo
y desplazar esto. Entonces por aquí puedes ver
que este dibujo es muy, muy rudo y no
importa cuando estés trazando. Así que podrías sacar
algo muy brusco. Y entonces lo que simplemente
puedes hacer es escanearlo y configurarlo así
por favor. Y no importa
aunque haya algo rudo bien. Cerveza porque estás haciendo esto. Entonces rastreando
de todos modos y todo se eliminará. Entonces, si tuviera que seleccionar
esto directamente aquí, entonces se puede ver que todo
está oscuro ahora mismo. Cualquiera que sea tu rastreo
es realmente mejor si todo parece un poco descolorido. Entonces para hacer eso,
necesitas ir por la parte superior
en la sección de Opacidad. Y digamos, solo quiero 30% de opacidad aquí mismo. puede ver que se
desvaneció aquí mismo. Esto es muy bueno porque
cuando dibujas encima de él, entonces sabes que en realidad
está dibujando, eso es trazar aquí mismo. También puedes establecer en 50% si
sientes que es demasiado. Pero en mi caso,
vamos a dar la vuelta y sólo voy a
seleccionar 30 aquí mismo. Siempre que estés trazando
usando la herramienta Pluma, vas a trazarlo en la parte superior de la imagen de referencia. Y para asegurarse de que
siempre que estés rastreando,
nada siga adelante. La capa D no se selecciona
accidentalmente. Es decir, la CAPTA
no se mueve accidentalmente. Entonces lo que puedes hacer es simplemente bloquear esta capa. Entonces, para acceder a la opción de capa, puedes dar
la vuelta al lado derecho donde
ves las capas como
puedes ver aquí mismo. Y todo lo que haces un ilustrador se
enjuaga en capas. Entonces, a medida que avanzamos y luego guardamos en bandeja el proceso de
rastreo, aprenderemos más sobre
cómo funciona la capa también. Entonces por aquí en la capa, así se puede ver que este es el dibujo y esto está
en una capa en particular. Si tuviera que dar la vuelta
y dar click a la derecha además de este icono de aquí mismo, entonces puedes verlo
siempre y cuando el icono me
permita ocultar o mostrar
la capa aquí mismo, la capa está oculta. Ahora la capa se está
mostrando aquí mismo. Esto también es útil. Pero una vez que haga esto, ahora no voy a poder hacer ningún cambio a este dibujo
en particular. Pero si volviera a hacer
clic en el icono del candado, ahora puedo moverlo o cambiarlo de tamaño, como pueden ver aquí mismo. Haga clic en el Candado. Está encerrado en su lugar y
esto es lo que quieres también porque no
quieres sacar el
scatter aquí mismo. Entonces, lo que haces ahora es
comenzar a crear nuevas capas, y luego en las nuevas capas
comienzas el proceso de rastreo. Pero permítanme simplemente eliminar la capa en sí porque nos estamos
enfocando en el
arreglo de trazado de imágenes aquí mismo. Esto es básicamente lo que haces. Traes las imágenes o el boceto aquí mismo que
quieres usar lo que compite. Y si
quisieras rastrear imágenes, puedes
hacerlo también. No tiene que ser dibujos. El proceso es el mismo, pero solo necesitas
asegurarte de que los demás sean claros para
que el rastreo sea fácil. Entonces ahora, ya que tenemos lista
la imagen de referencia
y estamos listos para rastrear, vamos a dar
vueltas y seguir
trazando usando la
herramienta pluma en el siguiente video.
5. Rastreo con la herramienta de pen: Ahora que tenemos lista nuestra imagen de
referencia, vamos a dar la vuelta y comenzar a trazar la
imagen aquí mismo. Así que vamos a dar la vuelta y
luego estoy manteniendo presionado Alt y usando el botón de desplazamiento del mouse para acercar y alejar aquí mismo. Así que déjame dar la vuelta
y acercar el zoom por aquí. Lo que puede hacer es que puedas dar la
vuelta y seleccionar la herramienta Pluma. Por aquí se puede ver que dice que la herramienta pluma no es utilizable. Y si tuviera que hacer clic
entonces no pasa nada. Eso se debe a que
solo hay una capa bloqueada que
agregamos anteriormente. Esa es esta capa de
imagen de referencia aquí mismo. Si tuviera que dar la vuelta
a la sección de capas, puedes dar la vuelta y agregar una nueva capa
aquí mismo, esto así. Ahora puedes ver que
la herramienta pluma está activa. Vamos a dar la vuelta y
luego comenzar a rastrear. Siempre que estemos trazando,
si queremos rellenar colores en él donde
queremos asegurarnos de que
sea un cerrado. Ver. A pesar de que
las líneas de referencia son rugosas, vamos a asegurarnos de que
los árboles sean bastante simples. Es decir, el rastro
está bastante limpio. Voy a empezar desde,
veamos, por ejemplo por aquí. Y voy a dar click. Y por aquí
se puede ver una línea. Vamos a dar la vuelta y
crear una curva para
que veas que cubre
esta sección aquí mismo. Se puede ver que hay
un relleno por aquí. No me voy a
preocupar por la película y quiero una
línea recta desde aquí. Entonces voy a sostener Alt en mi teclado y dar click
en este punto como kit. Una vez que hago eso, simplemente puedo dar la
vuelta y hacer clic y
arrastrar para crear una curva. Y a partir de ese punto se puede
ver que es un punto por k Así que déjeme dar la vuelta y luego elegir esto de plano aquí, así como esto. Entonces
esto es lo que tienes. Y yo sólo
voy a dar la vuelta y presionar retroceso porque eso no
es lo que quiero. Así que sólo voy a dar la
vuelta y ver que
en realidad he creado un
nuevo punto aquí mismo. Déjame presionar
retroceso aquí mismo. Desde aquí mismo, puedo sostener Shift y hacer clic para que se conecte de
nuevo a esa área. Yo sólo voy a dar la
vuelta y dar click y arrastrar en este mismo punto Vi k Así que vamos a dar la vuelta y mantener las referencias
bastante pequeñas aquí mismo. Voy a dar la vuelta
y se puede ver que hay demasiada
curva por aquí. Así que déjame sostener Alt y hacer clic. Y luego sólo
voy a dar la vuelta y luego hacer clic y
arrastrar aquí mismo. Se puede ver de nuevo,
voy a dar la vuelta sostén Shift aquí mismo
para que pueda esperar. Y luego ahí vas. Podemos dar vuelta por aquí y
luego dar clic aquí mismo. Y entonces podemos ver
que podemos seguir adelante todo el
camino hasta aquí. No me gusta esto, vamos a dar la vuelta y luego arrastrar
esto aquí mismo. Y se puede ver que nos colocamos aproximadamente en
la cabeza, justo todavía. Voy a dar la vuelta a
la herramienta de selección
y seleccionar esta. Y solo voy
a seleccionar sin relleno porque el relleno se está
poniendo bastante en el camino aquí mismo. Y déjame dar la
vuelta, aumentar un
poco
el tamaño del trazo aquí mismo, cuatro puntos para que
quede mucho más claro. Déjame tomar la herramienta de
pluma aquí mismo y luego solo trazar
alrededor de las orejas también. Entonces esta zona es donde
va a estar bastante vacía. Así que en realidad no me voy a
preocupar por cerrarlo. Así que sólo
voy a dar la vuelta aquí mismo, haga clic y arrastre esto por
aquí. Entonces voy a dar la
vuelta, mantener pulsada la Alt, hacer clic, y luego sólo voy a dar vuelta clic y arrastrar para
hacer las orejas aquí mismo. Ya no voy a dar vueltas
y preocuparme por esto. Déjame solo presionar
retroceso y luego podrás ver que puedo
corregirlo por aquí, esto así también, si no es realmente perfecto. Así que solo voy
a dar la vuelta, mantener presionada tecla Alt y dar clic y arrastrar
por aquí mismo. Presiona enter aquí mismo, así como esto.
Y ahí tienes. Ahí está la C.
Déjame dar la vuelta y hacer lo mismo con
la otra oreja también. Pero como está en una perspectiva
diferente, podemos ver que es bastante
diferente aquí mismo. Solo voy a dar la
vuelta a través esta sección y luego hacer clic
y arrastrar. Y ahí tienes. Ahí está la oreja justo
aquí. No me gusta eso. Una vez hecho eso. Y luego solo presiona retroceso. Retrocede aquí mismo
porque no quiero eso. Se puede ver que la cabeza
está prácticamente trazada. Déjame dar una vuelta por aquí y aquí puedes
ver que hay este monte ve aquí mismo
con el que podemos trabajar más adelante también. Así que sólo voy
a ir por
aquí y trabajar
con la boca filtrada. Así que vamos a dar la vuelta
aquí mismo y crear la forma de la
boca también. Entonces esto es lo que tienes. Déjame dar la
vuelta y hacer clic y arrastrar esto por
aquí mismo, aguanta. Y entonces sólo voy a vuelta y darle darles a conocer, guardar y luego cerrar el asiento de escuchar
esto así y ahí vas. Ese es un solo asiento aquí mismo. Entonces déjame presionar Control Z. Esto es lo que quiero aquí mismo. Pulse Intro. Así que esos son
estos ojos de aquí. Y sabemos que
los ojos son redondos, así que solo voy
a dar la vuelta y en vez de tomar forma, solo
voy a
la propia herramienta de pluma. Yo sólo voy a
ir por ahí tomando la herramienta Elipse y luego sólo
voy a dar la vuelta, dibujar el ojo
aquí mismo, esto así. Bien, sólo
voy a dar vueltas. Vamos a tamizar, hacer un círculo
exacto así. Esto es lo que
tienes como puedes ver, y solo voy a
presionar Control C y Control V para crear un duplicado. Y luego solo
voy a cambiar el tamaño de esto y mantener los ojos aquí
mismo así también. Entonces sabemos que el
otro ojo es idéntico. Entonces, una vez que seleccionemos
ambos asientos, podemos sostener Alt y
nuestro teclado y hacer clic y arrastrarlo
ahí mismo. Y ahí tienes. El otro CPS ahí también. No te preocupes si algunas de las semillas aún no
se ven bastante bien. Porque también podemos
arreglarlos más tarde. Entonces esto es lo que tus
hábitos puedes ver. Una vez hecho esto, vamos
a dar la vuelta y rastrear el cuerpo
por aquí también. O también podemos hacer es agregar algunos detalles
por aquí también. Para que veas que hay
un detalle por aquí. Vamos a dar la vuelta y
crear este detalle. Así que vamos a dar la vuelta. Puedes arrastrarlo y puedes hacer clic y arrastrarlo
por aquí también. Y entonces sólo
voy a dar la vuelta y superponer
esto, no importa. Y puedes ver que esto
es lo que tienes también. Para que podamos refinar esto más adelante. Así que sólo vamos
a dejarlo como está. Solo queremos terminar primero el
rastreo, ¿verdad? Sí. Entonces una vez
hecho eso, vamos a vuelta y rastrear el cuerpo. Ahora bien, este es el
cuerpo de aquí mismo. Así que solo voy a dar la vuelta, hacer clic y hacer clic y arrastrar aquí
mismo, así como esto. Vamos a dar
la vuelta al cuerpo aquí mismo, dar clic por aquí,
y luego dar un clic alrededor. Y tuvimos esto
así también. Haga clic alrededor y luego cree
un filtro cerrado aquí mismo, y luego haga clic por aquí, cree el bordillo, presione Enter. Entonces esto es lo que tienes. Entonces una vez hecho eso, vamos a dar vueltas con el con las piernas
aquí mismo, esto así. Entonces esto es lo que tienes algunos
solo van a dar la vuelta, haz clic y haz clic y arrastra aquí
mismo, haz clic y arrastra. Y luego voy a hacer
click para terminarlo. Y entonces sólo
voy a dar la vuelta, crear la curva
por aquí también. Y esta es la pierna justo
aquí que es así. Y yo voy a hacer click,
y luego ahí vas tú. Esta es la pierna, justo todavía. Presiona enter, así es lo que
tienes y para la
otra pierna también. Así que vamos a dar la
vuelta, dar clic
y hacer clic y arrastrar hacia arriba la pierna justo
aquí, esto así. Y voy a dar click
para crear un punto. Haga clic de nuevo, y después
sólo voy a dar la vuelta. Vamos a presionar Control Z. Vamos a crear un poco de
una curva aquí mismo, y voy a hacer clic y arrastrar
esto aquí mismo, esto así, y dar clic. Y luego solo voy a dar vuelta y
sacar esto aquí mismo, esto así, y presionar Enter. Una vez que haces eso,
puedes ver que estas son las piernas aquí mismo. Y luego, si tuviera que dar
vueltas por aquí, voy a dar la vuelta
y hacer clic y arrastrar
aquí mismo así. Y entonces se puede ver que
la curva ya está ahí. Así que sólo voy a dar la
vuelta y arrastrar. Y ahí tienes. Esto es lo que tienes. Entonces, si tuviera que dar la
vuelta y hacer clic, pueden ver que estoy creando este brazo por aquí
que también es así. Y ahí tienes. Los brazos son bastante simples, así que también es bastante
fácil de rastrear. Voy a ir
por aquí, hacer lo mismo con este
brazo de aquí mismo. Entonces esto es lo que tienes. Y luego sólo voy a dar la
vuelta y hacer clic y arrastrarlo. Y entonces el brazo está
detrás del propio cuerpo. Entonces no importa
qué CPU dibuje aquí mismo, porque cuando los colores, todo
estará oculto de todos modos. Entonces esto es lo que
tienes aquí mismo. Y para las piernas o los zapatos
o lo que sea que sea, solo
vamos a dar la vuelta
y rastrearlo también. Entonces esto es lo que tienes. Haz clic y
arrastra esto por aquí, y haz clic y
arrastra esto aquí mismo. Esta también, y
luego esta también. Y luego sólo
vamos a dar la vuelta y hacer clic y arrastrar
aquí mismo, esto así. Entonces una vez hecho esto, solo
voy a crear una
copia de esto
manteniendo presionada la tecla Alt y haciendo clic y arrastrando esta C aquí mismo. Mantenga pulsada la tecla Alt, haga clic y arrastre y
podrá ver que esto es
lo que tiene, ¿verdad? Sí. Y tenemos el
rastreo completo, como pueden ver, es
así. Ahora para esto solo podemos dar la
vuelta y hacer un ajuste. Así puedes
dar la vuelta a
la herramienta pluma y agregar un punto de anclaje justo en un punto de anclaje justo en esta área, como
puedes ver aquí, podemos ir por aquí y agregar un punto de anclaje
justo por aquí, otro punto de anclaje también. Y luego voy a usar la
herramienta de punto de anclaje aquí mismo, mantén pulsada la tecla Mayús y luego haz clic
y arrastra esto adentro. Y como esta es
la montaña misma, lo que sucede es que podemos dar la
vuelta y luego se puede ver
que esto es lo que tiene. Estoy sosteniendo a Shift mientras estamos burlándonos de la mina aquí mismo. Se puede ver que esto es
lo que tiene derecho todavía. Así se puede ver que
esta la boca y luego está adentro ahora. Y entonces vamos a
tapar esto más tarde con los colores así
que realmente no
importa, ¿verdad? Sí. Y puedes ver que
nuestro trazado
de personajes ya está completo. Y el siguiente paso ahora
es comenzar a colorear. Y eso es lo que vamos
a hacer en el siguiente video.
6. Colorear los gráficos trazados y la reorganización de capas: Ahora que hemos
rastreado, todo, vamos a dar la vuelta y
empezar a colorear esto. Para colorear esto, ya que
creamos un espacio cerrado, será fácil colorearlos. Así que déjame acercarme usando
el botón Alt y el botón de desplazamiento
del mouse aquí mismo. Eso es tecla Alt y botón de
desplazamiento del ratón. Estoy seleccionando el C. Déjame ir
por aquí a la herramienta de
relleno de asiento y puedes seleccionar
el color que quieras. Entonces solo voy a dar la
vuelta y seleccionar verde, blanco, y se aplica verde. El personaje aún
no se ve genial, pero no importa. Así que sólo vamos a dar
vueltas, seleccionar otra oveja, y nos deja dar vueltas y
llenarla. Por aquí. Un color oscuro aquí mismo, porque quiero
crear algunas variaciones. Pero se puede ver que esta fuga
debería estar en la parte superior justo aquí. Déjame presionar control para
que puedas dar la vuelta. Y los genes alrededor de esto
buscan estar en la cima expandiendo el área de la
capa aquí mismo. Y ahora, dependiendo la disposición de las capas
que veas aquí mismo, todo está
apilado en el mismo orden por aquí en el área de
edición media también. Entonces para eso, voy a dar la vuelta por aquí,
seleccionar esta forma. Como pueden ver, también puedo esconder este montón
para ver de qué se trata. Y puede dar la
vuelta, tire de esto
hacia arriba en la parte superior del
asiento aquí mismo. Entonces se puede ver que
esta es la oveja y esta es otra C. Se
puede ver que los ojos se están
escondiendo aquí mismo porque ahora el asiento está encima de las capas de
hielo aquí mismo. Yo solo voy a mantener turno y seleccionar el otro filtrante también. Y puede mover todo aquí
abajo, esto así. Y ahora se puede ver que
los ojos están de nuevo en la parte superior. Esto es lo que tienes. Déjame ir por aquí. Y ahora quiero el mismo color que este SIP aplicado sobre
la forma también. Entonces en ese caso,
voy a dar la vuelta por aquí y tomar la herramienta
cuentagotas clic. Y esto es lo que tienes. Y se puede ver que como
el barco está en la cima, no
se ven las
líneas aquí mismo. Eso es exactamente lo
que yo quiero también. Voy a seleccionar esta forma. Y luego voy a tomar
la herramienta cuentagotas clic. Y esto es lo que tienes. Si tienes que
mover esto afuera, puedes ver que toma el primer y último
punto aquí mismo, aunque las formas no
estén conectadas, y luego lo
llena con el color. Si rellenas color con formas
onduladas como esta, déjame presionar el control
que Vi k para moverlo hacia atrás. Una vez hecho esto,
puedes ir por aquí, seleccionar esto también. Así que sólo voy
a dar la vuelta y tomar este color en sí mismo
así. Y voy a ir por
aquí por esta mano también. Entonces voy a tomar una muestra y luego aplicar
la caja fuerte también. Pero esto de ahí estaría
detrás de este personaje. Así que sólo voy
a dar la vuelta y seleccionar esta
forma aquí mismo. Una vez que lo
seleccionas, a medida que me desplazo hacia arriba, podemos ver el conducto
aquí mismo que denota el C. seleccionado Así que solo
puedes dar la
vuelta y traer esto detrás de las otras
capas aquí mismo. Y déjenme simplemente traerlo
detrás de la C justo aquí, y está al revés
como pueden ver. Déjame ir por aquí
a zona de los pies aquí mismo. Déjame llevarme así la herramienta
cuentagotas. Y ahí tienes. Puedes ver que esto es
lo que tienes para los Sous. Déjame dar la vuelta y seleccionar algo así como un color marrón. Y se puede ver
que se aplica. Pero se puede ver que esta capa está en la parte superior de esta capa, pero la quiero bastante opuesta. Así que sólo voy a dar la vuelta, reorganizar las
semillas aquí mismo, y se puede ver que
todo ha sido enjuagado. Déjame ir por aquí
a esta salvada. Y por aquí quiero aplicar el
blanco para ambos. Entonces solo voy a
seleccionar el blanco también. Y para ambos abusos a
los alumnos aquí mismo, déjame seleccionar
negro y ya puedes ver que ya está
empezando a quedar bien. Puedes dar vueltas por aquí
y como esta es la boca, déjame dar la vuelta y
aplicar el rojo aquí mismo. Y esto es lo que
tienes aquí mismo. Como puedes ver, el
personaje está listo. Entonces esto es lo que
tienes y así es como llenamos
la C por aquí. Déjame dar la vuelta y los genes sacan el color aquí mismo
a algo como esto. Y se puede ver que también se
puede agregar un detalle por aquí. No vamos a
trabajar con eso. No quiero aplicar
ninguna otra oveja. Y se puede ver que esta es
una hoja separada aquí mismo, pero solo quería
agregar un poco de detalle. Entonces todo lo que tengo que hacer es agarrar
la herramienta pluma aquí mismo. Y luego solo puedo dar la vuelta, click y dar click
por aquí mismo para agregar en un detalle
como este también. Y luego presiona Enter.
Y ahí tienes. Este es el detalle que
tienes aquí mismo. Se puede ver que esta es
la boca justo aquí. Y se puede ver eso
justo por aquí. No se ha visto tan genial. Entonces puedes dar la
vuelta por aquí y tomar la
herramienta de punto de anclaje, mantener, Mayús, y luego mover esto por
aquí, esto así, y hacer ajustes de acuerdo
a cómo quieras también. Entonces esto es lo que
tienes como puedes ver. Entonces esto es lo
que tienes aquí mismo, y podemos hacerle
más ajustes más adelante también. Y a medida que
avancemos, elegiremos diferentes
tipos de líneas. Y eso creará, digamos, una mejor
salida para esto también. Pero permítanme dar la vuelta
y borrar esto aquí mismo. Y se puede ver que este es el asiento que
tenemos aquí mismo. Y sólo queremos dar la vuelta
y luego a la hoguera fuera. Entonces queremos ver detrás de esto, vamos a hacer algún
ajuste porque
no estoy contento con la
salida inicial aquí mismo. Entonces por aquí se puede ver
que esta es la oveja. Así que vamos a dar la
vuelta y luego ajustar la forma de acuerdo
a cómo es aquí. Así que sólo
voy a dar la vuelta por aquí, añadir en el
punto de anclaje todavía está aquí. Así que solo voy a dar la
vuelta por aquí y luego seleccionar el punto de anclaje y hacer clic
y arrastrar esto aquí mismo. Haga clic en él. Y voy a dar
vueltas, mantener, Shift, hacer clic y arrastrar esto
por aquí, esto así. Y ahí tienes.
Tenemos el asiento listo. Entonces una vez hecho eso,
puedes dar la vuelta y luego
sacar esto aquí mismo. Y se puede ver que es mucho más mejor así también. Simplemente presione Control Z, haga clic y arrastre esto y luego
saque esto aquí mismo. Y se puede ver que
esto es lo que tiene ahora para la boca. Pero lo que simplemente voy a hacer es ir por
aquí y seleccionar la herramienta
pluma y luego hacer clic y arrastrar
esto por aquí, esto así, y luego
aplicar un mouse aquí mismo. Así que sólo voy a
aguantar y luego hacer clic y arrastrar aquí mismo y cubrir
estos directamente todavía. Entonces ahora para esto, sólo
voy a dar la vuelta y aplicar color rojo para el
ratón aquí mismo. Y yo sólo voy a dar la vuelta y mover esto aquí mismo. Así que sólo voy a dar la vuelta, mover esto hacia atrás, mover esto aquí mismo, esto así. Y yo sólo voy a dar la vuelta y guardarlo por aquí. Entonces esto es lo que
tienes, como puedes ver. Una vez hecho eso,
vamos a dar la vuelta por aquí a esta
forma particular aquí mismo. Y entonces podemos dar la
vuelta a las cosas alrededor de la
opacidad así como esta. Y se puede ver que
tenemos este personaje, ¿no? Sí, esto así. Entonces hemos hecho la coloración
básica, como se puede ver esto así, y podemos dar la vuelta y hacer
más ajustes ahora, hacer para darle un
aspecto diferente al personaje. Y eso es exactamente
lo que vamos a hacer. Una vez que todo está rastreado. Ahora, puedes ocultar la capa base y
puedes ver que así es como
se ve el personaje ahora y podemos hacerle más ajustes. Entonces a medida que
avanzamos, vamos a ver
cómo podemos
hacer aún más el personaje de
acuerdo a cómo v1.
7. Variaciones de esquema: Tenemos nuestro carácter
aquí mismo. Y para el personaje, lo que puedes hacer es que puedas
obtener diferentes variaciones, rutinas,
el aspecto del personaje también. Entonces ahora mismo puedes ver que el personaje se ve
bastante simple, pero déjame dar la
vuelta y mantener presionado alt y luego desplazarte hacia
afuera para alejarlo. Y voy a seleccionar
todo el personaje aquí
mismo y
moverlo hacia el lado izquierdo. Ahora quiero crear variaciones creando duplicaciones
del personaje. Entonces para hacer eso, voy a
mantener presionada la tecla Alt y hacer clic
y arrastrar, y hay una
versión duplicada del personaje. Como pueden ver,
permítanme seleccionar todos estos. Sostén Alt y puedo
arrastrarlos por aquí también. Así que ahora lo que puedo hacer es poder seleccionarlos y guardarlos
aquí mismo. razón por la que hice esto fue para crear
variaciones del personaje. Así que solo voy a dar vueltas, acercarme al primer
personaje de aquí mismo, y déjame seleccionarlo. Entonces, lo que quiero
hacer ahora mismo es trabajar con el
esquema aquí mismo. Entonces ahora, ahora mismo
todo es uniforme. También puedes aumentar el tamaño del trazo aquí para el gato. Entonces en estos momentos la
línea es uniforme, por lo que no se ve
muy interesante. Pero si quieres que
parezca una caricatura tradicional, posible
que quieras
darle un aspecto dibujado a mano. Así que sólo voy a dar la vuelta, seleccionar todos estos aquí mismo. Y en lugar de uniforme, déjame seleccionar perfil de ancho. Y puedes ver que
obtienes como trazo HUD alguna parte y
trazo suave en otros lugares. Puedes dar la vuelta por aquí y luego seleccionar algo
como esto aquí mismo, lo
que le da una forma desigual. Para las manos, siento
que está bien. Pero para, digamos que
este lugar de aquí, quiero esta forma aquí mismo. Entonces obtienes un poco de detalle ya que puedes
ver esto así, y en el personaje se ve
mucho más interesante. Déjame dar la vuelta y
acercarme a la sección. Se puede ver que hay
una variación de línea. El personaje se ve de
lo más interesante. Pero si tuviera que dar la
vuelta por aquí mismo, se
puede ver por ahí en esta
sección en particular de aquí mismo, no
se ve muy agradable. Entonces, dependiendo de lo que selecciones, puedes ver que así es
como se ve también. Entonces tal vez quieras hacer
algún ajuste aquí mismo. Así que voy a ir
por aquí y tomar la red, decir
Herramienta de Punto de Anclaje, mantenga presionada, Mayús, y luego haga clic y arrastre
esto aquí mismo. Y pueden ver puedo
hacer variaciones
aquí mismo para que se vea
mucho más natural. Así que déjame dar la
vuelta Conoce al Equipo. Esto de aquí mismo. Y se puede ver que ahí está el
detalle aquí mismo. O puedes dar la vuelta y usar
las teclas de flecha aquí mismo. Déjame dar la vuelta
y mantenerla unida. Y se puede ver
que se ve mucho más equilibrado hacia fuera así. Déjame dar la vuelta,
mantenlo aquí mismo para que veas que ahora se ve mucho
más equilibrado. Así que de manera similar se puede dar la vuelta, aplicar diferente variación de línea. Entonces este es el antes
y el después, como puedes ver aquí mismo. Entonces con una variación de línea, permítanme dar la vuelta y
luego eliminar esto. Sólo
voy a dar la vuelta y usar esa línea misma
como punto base. Así que déjame dar la
vuelta y mantener presionada tecla Alt y hacer clic y
arrastrar esto alrededor. Otra variación de línea con la que
puedes trabajar como
puedes darle al, aplicando el color
del texto mismo. Entonces este es el color. Así que sólo
voy a dar la vuelta por aquí, seleccionar el mismo color también. Nosotros también podemos hacer eso. Sólo voy a dar la vuelta y encontrarme con ese color un poco más oscuro. Y esto es lo que
tienes aquí mismo. Déjame ver en este estado
y esto es lo que tienes. Como pueden ver,
voy a dar la vuelta y tomar el mismo
color aquí mismo. Entonces déjame dar la vuelta, seleccionar el mismo color y
podrás ver que esto
es lo que tienes. Nuevamente, me di cuenta de algo
para que puedan ver que la línea aquí es bastante afilada, así que solo voy
a dar la vuelta y utilizar esta en sí para que se vea mucho más natural
y agradable aquí mismo. Así que solo
voy a dar la vuelta y seleccionar esta variación de línea
por aquí también. Entonces quieres asegurarte de
que se vea bien. Ahora, con el otro asiento aquí
mismo así,
esto y luego este, quiero el mismo esquema, algunos sosteniendo Shift para
seleccionarlos a todos. Y ahora voy a dar la vuelta, tomar el cuentagotas
y tomar la muestra, y se puede ver que
el color cambia. De igual manera para este, voy a ir a cambiar
el color también. Entonces, para este, permítanme
dar una vuelta por aquí sobre el esquema y
tomar esto también. Entonces esto es lo que tienes. Así que sólo voy a dar la
vuelta por aquí y luego adolescentes el color a este verde
porque seleccioné eso fuera. Y por aquí sólo
voy a dar vueltas, hacerlo un poco más oscuro y presionar. Bien, se puede ver que ahí está
la variación. Voy a ir
por aquí y seleccionar el green de
aquí también. Y eso es lo que
tienes para que puedas ver la variación de color que se
está produciendo. Entonces para este, solo
voy a dar la vuelta y seleccionar un color gris porque no
necesito
tomar muestras de
todo aquí mismo. Y enseguida se puede ver que el Capítulo 13 Hace eso. Puedes dar la vuelta por aquí
y seleccionar, Veamos,
marrón aquí mismo, tal vez un
color oscuro, marrón o algo así. Solo presiona Control Z. voy a dar la
vuelta por aquí y no esto, pero déjame dar la vuelta, selecciona el
marrón oscuro aquí mismo. Sólo voy a dar la vuelta y hacerlo un poco más oscuro aquí mismo. Entonces puedes ver que esta
es otra variación de cactus que también puedes crear con los equipos de contorno. Y está mucho más cerca
de la forma aquí mismo. Así que sólo
voy a dar la vuelta y hacer lo mismo por aquí también. Entonces déjame dar la vuelta, seleccionar el color rojo aquí mismo. Y para este color rojo, déjame dar la vuelta
y luego oscurecerlo. Y esto es lo que
tienes como puedes ver. Simplemente seleccione todos
estos y mantenga presionada tecla Alt y haga clic y
arrástrelas aquí mismo. Entonces esto es lo que tienes. Y otra cosa
que puedes hacer es no
tener contornos en absoluto también. Así que solo puedes dar la vuelta y luego haber dejado decir que no hay contornos. Así que sólo voy a dar la vuelta, ir por ningún esquema. Mira aquí mismo. Permítanme seleccionar todos estos
y no seleccionar ningún esquema. Y este es el look que
tienes, el aspecto plano. Pero por aquí todavía
quiero los detalles. Sólo voy a dar la vuelta
y seleccionar el color. Entonces esto es lo que tienes. Y voy a ir por
aquí y luego hacerlo
un poco más oscuro presiona, Bien, y puedes ver la
variación aquí mismo. Permítanme solo agregar
el detalle por aquí y luego seleccionar
esto aquí mismo. Entonces así es como puedes agregar en
detalles por aquí también. Entonces, para agregar, digamos por ejemplo un poco de detalles a esto. Puedo dar la vuelta y hacer el asiento pero un poco
más oscuro, esto así. Y se puede ver que puedo añadir detalles con el color
aquí mismo también. Puedo dar vueltas y luego hacer que este color sea un poco
más oscuro por aquí. Y se puede ver que
así es como se puede
trabajar con el detalle para
el personaje también. Déjame dar la vuelta y
seleccionar el original, mantener presionada la tecla Alt y dar clic y
arrastrar esto aquí mismo. Y luego para este, vamos a dar la vuelta
al trazo uniforme
en sí para que puedas ver el original
aquí mismo que tengo. Y luego puedes
ver las variaciones que creamos como
puedes ver aquí mismo. Así que con solo cambiar el contorno como
puedes ver aquí mismo, podemos cambiar el aspecto
del personaje, el aspecto de todo el
diagrama que tenemos también. Entonces para éste se puede ver
que esto es totalmente blanco. Entonces quiero dejar decir e.g. I. Tengo un esquema para esto. Solo voy a dar la vuelta y agregar un poco de
trazo aquí mismo. Ahí tienes, eso es todo. Así que solo tengo un
pequeño contorno
aquí mismo porque
no quieres confundir
como se ve algo y a como se ve algo y veces como cuando la
lista de espera lo mezcla con el blanco, Eso es una especie de ilusión
de profundidad también. Entonces puedes ver que
existe esta variación de diseño con solo
cambiar el contorno. Y claro, sí,
cambiamos el color para esto, pero así es como podemos agregar variaciones por
ahí también. Se puede ver que aquí hay un
poco de brecha. Así que solo voy
a dar la vuelta por aquí y agregar un
trazo, digamos por ejemplo este es el color que tenemos y queremos
exactamente el mismo color. Así que déjame presionar
el botón más y se agregará exactamente en este
mismo color por aquí. Así que déjame dar la vuelta y trabajar con el
trazo aquí mismo. Incrementa el tamaño
del trazo
aquí mismo, esto así. Déjame desplazarme
por aquí también. Y luego voy a presionar
el botón más aquí mismo. Y entonces esto es lo que tenemos. Podemos dar la vuelta y
trabajar con el trazo aquí mismo
y sumar en cinco. Y esto es lo que tienes, como puedes ver, esto
así, y el ego, puedes ver que el
personaje cambia
y ahí no hay
imperfecciones. Para que veas que
así es como
puedes trabajar alrededor del detalle. Y a medida que
avancemos, veremos cómo podemos
trabajar y agregar más detalles al
personaje como queramos.
8. Agregación de sombras y grados para diferentes looks de personajes: Ahora que hemos trabajado
con líneas, vamos a dar la vuelta y sumar más detalles a nuestro personaje. Y para hacer eso,
vamos a dar la vuelta y agregar sombras a
nuestro cactus también. Entonces puedes hacer esto con cualquiera de estos
personajes, ¿verdad? Sí, pero lo que voy
a hacer es que voy a tomar este personaje por sí mismo y
trabajar con esto. Entonces para eso, solo
voy a dar la vuelta y crear una nueva mesa de trabajo para
las sombras aquí mismo. Yo sólo voy a dar la
vuelta y hacer esto. Y yo sólo voy a este
personaje de aquí mismo. Puedes hacer esto con
cualquiera de los personajes
que veas, pero yo sólo voy a dar la
vuelta y usar este. Voy a mantener presionada la tecla Alt y
hacer clic y arrastrarla directamente. Escucha esto así, y
esto es lo que tienes. Así que voy a ir por
aquí y luego voy a tomar la herramienta de tablero de arte
aquí mismo y cambiar el tamaño de
esto también. Entonces esto es lo que
tienes es que puedes ver ahora antes de que nos
movemos con las sombras, vamos a
entender algunos conceptos. Entonces, cuando tenemos una cierta
forma aquí mismo, podemos agregarle un color
aquí mismo. Entonces, si tuviera que dar la vuelta
y crear un duplicado, se
puede ver que
ambos tienen la misma forma. Pero ahora lo que voy a hacer es ir por
aquí, a las ventanas
, a bob
funder aquí mismo. Y lo que podemos hacer es
que podemos seleccionar, sacar, ambas formas aquí
mismo y perderlas para que
sea un solo asiento. Déjame presionar Control Z. Y lo que también puedes hacer es que
veas que esta es la forma que tienes justo
aquí, que está en la parte superior. Y si tuvieras que
seleccionar ambos y usar la segunda
herramienta aquí mismo, entonces el enfermo superior
cortará la forma inferior. Entonces esa es la herramienta Unite y la
resta aquí mismo. Del mismo modo, tienes la herramienta de
intersección por aquí, o puedes ver que también
tienes la herramienta de exclusión
por aquí. Esto trae en un
todo en el medio, como se puede ver aquí mismo. Déjame presionar
controlar eso aquí mismo. Entonces, una vez hecho esto, vamos a dar la vuelta y
entender esto también. Entonces esa es esta opacidad. Y se puede ver que a medida que yo gradúa la
opacidad aquí mismo, puede ver que se vuelve
transparente por aquí también. Entonces digamos por ejemplo, si tuviera que
hacer algo como el negro, entonces también puedes ver la
opacidad aquí mismo. Así que ahora utilicemos este
concepto y luego sigamos agregando
las sombras al personaje que
vemos aquí mismo. Sólo voy a seleccionar
todos estos aquí mismo. Y voy a sostener Alt y hacer clic y arrastrar esto
aquí mismo. Para que veas que
esto es lo que tengo. Entonces ahora voy
a dar la vuelta capa aquí mismo y luego crear una nueva capa y
nombrarla como sillas de montar porque no quiero
trabajar con la misma letra para las sombras. Entonces para las sombras, solo vamos a
trabajar alrededor pero la cabeza. Así que voy a tomar esta forma y esta forma aquí mismo
y presionar Control C, e ir a esta C
aquí mismo y presionar Control F, que pega el,
el contenido en la parte superior derecha aquí, pero lo pegó
en la misma capa. Déjame borrar
esto y seleccionar las ventas manteniendo
el control de
turno C, ir a las sombras, presionar
Control F, justo todavía, pero aún pegando ahí también, como puedes ver aquí mismo. Eso no es lo que quiero. Así que sólo voy
a dar la vuelta y seleccionar todas estas
pulsaciones Control C. Y voy a
ocultar esta capa, seleccionar las
sillas de montar para que escoja en las propias
sillas de montar. Presionemos Control F
aquí mismo, y no controlar V. Y ya pueden ver que ahora
esto es lo que quiero. Así que voy a dar la
vuelta y seleccionar estas formas aquí mismo, y luego fusionarlas usando el Buscatrazos para que
sea la misma forma. Y ahora voy a dar la vuelta
y diez, Digamos por ejemplo este negro también,
esto así , y seleccionar
esta forma aquí mismo. Y luego
voy a dar la vuelta y luego la opacidad bajará al 30%
por aquí para que quede transparente. Entonces vamos a hacer
sombra a partir de esto. Y
así es como se ve hasta donde se puede
ver aquí mismo. Pero lo que voy a
hacer es que
voy a dar la vuelta más, digamos por ejemplo sostenga, Alt, haga clic y arrastre para
crear una sombra aquí mismo. Entonces voy a crear un
copyright aquí, esto así. Y luego sostengo a Alt y
voy a soltar mi ratón. Entonces vamos a imaginar que la luz viene
de esta dirección. Entonces quiero que la sombra
esté por aquí. Entonces sólo voy a ver
que viene la sombra. Shadow va a
estar por todas partes en el lado izquierdo de
este justo aquí. Entonces voy a seleccionar
la C aquí mismo, y luego voy a dar la
vuelta y menos el frente. Para que veas que
esto es lo que tengo. Puedo tomar más mi borrador
y borrar los otros seis, pero el resultado es demasiado grande, así que solo voy a
hacer doble clic en el borrador y género en el tamaño del
borrador aquí mismo, a 58 píxeles así
que es más pequeño y puedes borrar esto
por aquí, no me gusta esto. Una vez que habilité el fondo ahí, se
puede ver el sillín
aquí mismo así. Ahora, lo que puede hacer
es que puedas dar vueltas, traer las sombras. Así que déjame dar la vuelta. Trae esta sombra
a la Capa dos también. Entonces puedes dar la vuelta de izquierda a derecha aquí, esta
es la sombra. Puedes traer esto por
aquí así también. Así que déjame dar la vuelta, traerlo
aquí mismo, así como esto. Así que déjame dar la vuelta, traer esta capa de sillín
abajo, abajo, aquí mismo. Déjame dar la vuelta y derribar esto, todo el camino hacia abajo. Se puede ver que aquí hay
muchas capas. Y eso no es esto para este
personaje en particular de aquí mismo, puedes ver que esto
es lo que tienes. Déjame dar la vuelta
y aplicar un truco porque esto es como caliente. Así que vamos a dar la vuelta, dar la silla de montar en capa sobre
la propia capa de sombra, y luego ocultar esto. Ahora lo que voy a hacer es tomar este personaje solo este
capac actor, presionar Control X. Y luego voy a ocultar esto o crear una nueva capa presiona Control F aquí mismo para pegarlo delante y
esto es lo que tienes. Entonces una vez que haga eso, voy
a dar la vuelta y habilitar esto. Y esta es la sombra
que tienes aquí mismo. Ahora por aquí en esta capa en
particular justo aquí, déjame dar la vuelta, traer la sombra
aquí mismo, así como esto. Y entonces puedes ver que puedes colocarlo
donde quieras. Yo sólo
voy a dar la vuelta, colocarlo en la parte superior del
gabinete mismo, en la parte superior justo aquí,
y ahí va usted. Esta es la sombra
que tienes, como puedes ver, esta así. Entonces el brazo no se está
metiendo en la semana. Otra forma de crear sombra
es presionar Control C, Control F, ellos es vapor
esto en negro otra vez. Y voy a dar
vueltas por aquí y los equipos alrededor de la
opacidad para dejar decir por ejemplo otra vez, 30 aquí mismo. Otra forma de dar la
vuelta y agregar en sombra es simplemente borrar
esto aquí mismo. Así que sólo puedo dar la vuelta
y borrar esto. Digamos que la luz
viene de esta sección. Puedes ir por aquí mismo
y simplemente borrarlo. Pero todo lo demás es borrar. Eso es porque no
seleccioné primero la capa, así que tendrías que
seleccionar la capa. ¿Quieres borrar mejor, usa el borrador y
luego simplemente dar la vuelta y luego borrar esto directamente
aquí, esto así. Entonces esto es lo que tienes
como puedes ver aquí mismo. Vamos a la vuelta borrar. Y esto es lo que tenemos, esta sombra de aquí. Entonces es un poco rudo pero aun así se ve genial como
puedes ver aquí mismo. Y solo
voy a dar la vuelta y mantener presionada tecla Alt y hacer clic y arrastrar
esto aquí mismo. Y digamos que solo
quiero utilizar el aspecto limpio aquí mismo. Así que sólo voy
a dar la vuelta y luego borrar eso
aquí mismo, así como esto. Vamos a dar la vuelta
Control C, Control F. Y voy a dar la
vuelta por aquí, clic y mantener presionado y
arrastrar esto hacia afuera. Así que sostén y arrastra esto
aquí mismo, así como así. Seleccione esta salida. Y luego voy a dar la
vuelta y decir por ejemplo menos el frente justo aquí. Así que permítanme seleccionar esto. Seleccione esto
aquí mismo, menos el frente. Esto es lo que tienes. Y voy a dar
vueltas y adolescentes el nivel de opacidad a 30 otra vez. Para que veas que esta es
la sombra que tenemos. Déjame
desplazarme, presionar Control C, Control F aquí mismo. Y luego voy a dar la vuelta, seleccionar de nuevo el color. Entonces repites este paso, como puedes ver aquí mismo, vas por ahí, haces 30, puedes arrastrar esto aquí mismo, agregar algunas sombras, y eso es lo que
tienes aquí mismo. Entonces es por eso que
tienes esto así. Voy a dar la vuelta
y luego borrar eso. Seleccione esto directamente
aquí, presione Control C, Control F, y luego
adelgelo en, digamos este. Y esto es lo que tienes, como puedes ver, presiona Control C, Control F, arrástralo, y es por eso que tienes. Entonces solo
voy a dar la vuelta y borrar esto y hacer las dos
piernas al mismo tiempo. Digamos por ejemplo, solo
voy a dar la vuelta y
ponerme negro también. Selecciona salida de las piernas, mantén presionada Alt y arrastra
aquí mismo, esto así. Permítanme dar la vuelta y
seleccionar todas estas capas. Estas capas de aquí mismo, y luego,
digamos en 30%, ¿verdad? Sí, así que eso es lo que
tienes y puedes dar la
vuelta y convertir esto en
un 30% de gastos generales también. Entonces una vez hecho esto, puedes dar vueltas y luego borrar esto. Puedes dar la vuelta por aquí
y borrar eso también, pero puedes ver que eso
funcionó bastante bien por aquí. Así que déjame redimensionarlo. Y luego voy a dar
vueltas por aquí. Vas a plantear esto aquí mismo. Y voy a dar vueltas, borrar esto de aquí
igual que así también. Entonces puedes ver que
hay un nivel de detalle agregado a este
personaje de inmediato. Esto tiene redondo hacer lo mismo con los
Sous también, controlar C, controlar F. Y luego
voy a dar vuelta y seleccionar esto
y seleccionar esto alrededor. Y luego diez lo, Digamos por ejemplo sobre el 30 por ciento. Entonces esto es lo que tienes. Control C, control F, arrástralo hacia afuera, control
C, control F. Y luego arrástralo
aquí mismo, esto así. Y yo sólo voy a dar la
vuelta y borrar esto. Y voy a dar la vuelta y borrar esto
de aquí también. Pero se puede ver que esto no
está alineando bien,
así que sólo voy
a dar la vuelta y luego arrastrar esto. Veamos, por ejemplo, a
la
derecha en la parte inferior o simplemente
voy a dar la vuelta, mantener la capa, reorganizar
la capa aquí mismo. Sólo voy a ir por
aquí para reorganizar la capa. Si no quiero
meterse por aquí, esta capa funciona bastante bien. Así que permítanme dar la
vuelta y seleccionar esta capa y esta
capa de vuelta aquí mismo. O voy a dar la vuelta
y seleccionar esta capa, Control X y Control F. Y lo que pasa es que la
capa obtiene tres anillos, como puedes ver aquí mismo. Y tienes todos
los detalles así. Entonces eso es lo que tienes, pero se estropeó ahí arriba. Entonces déjame presionar Control Z y entonces esto es lo que tienes. Y yo sólo voy a ir
por aquí , reorganizar esto. Entonces, a veces mientras trabajas, las otras partes pueden estar mal estado y eso
es normal en el diseño. Así que sólo voy a dar la vuelta, seleccione el
control SIP Control X F. Y ahí va usted. Esto es lo que tienes como puedes ver ahora con la boca
también. Entonces vamos a ver. Voy a presionar
Control C, Control F. Y aquí quiero agregar un nivel de detalle aquí mismo, y va a dar la vuelta
y hacer eso también. Entonces. Yo sólo voy a dar la
vuelta presione Control C, Control F aquí mismo. Así que por aquí
desde la sección superior, quiero dar la vuelta
y borrar eso. Así que quiero dar la
vuelta y agregar, veamos, una especie de
capa aquí mismo. Y va a ir
por aquí así así. Y luego voy a presionar control así como esto también. Entonces esto es lo que
tienes como puedes ver, y luego puedes borrar
esto y ahí vas. También puedes agregar en el detalle
así. Pero déjame
dar la
vuelta y utilizar la goma de borrar porque
quiero que la barra roja, la goma de borrar porque
quiero que la barra roja,
esa es la lengua esté en la parte inferior. Voy a tomar el
borrador y simplemente dar la
vuelta y
limpiarlo lentamente aquí mismo, esta semejanza, y
va a dar la vuelta,
borrarlo aquí mismo. Aquí mismo se
hacen algunos puntos. Y para que sea mucho
más suave, voy a eliminar de la, digamos por ejemplo la
parte de aquí mismo. Puedes simplemente dar la vuelta,
eliminar eso, y luego puedes dar la vuelta y hacerlo más suave más
tarde también. Entonces déjame dar la vuelta, eliminar el punto de anclaje aquí mismo. Y ahora voy a
ir por aquí la
herramienta de punto de anclaje y mover esto
aquí mismo, esto así. Dé la vuelta y las escenas
de esto por aquí también. Entonces eso es algo
que
también puedo hacer a los adolescentes que salen. Pero esto es lo que tienes. Yo sólo voy a dar vueltas por aquí. Me equivoqué todo. Entonces esto es lo que quiero. Quiero el negro en la parte superior, así que sólo voy a dar la vuelta, luego es negro ahí mismo. Entonces esto es lo que tienes como
puedes ver, no me gusta esto. Entonces no es todo rojo aquí mismo. Entonces eso es lo que tienes. Entonces así es como puedes
andar agregando
detalle a tu gato, como puedes ver aquí mismo, puedes dar la vuelta,
hacer copias de esto. Y otra cosa que
realmente puedes aplicar ya que
puedes dar vueltas seleccionar, digamos todas las sombras
que aplicamos por k Así que hubiera sido
mucho más fácil si
hubiera aplicado las sombras y lo diferente que están
ahora mismo. Pero sí necesitamos mantener
nuestras capas de datos también,
así que no hacer eso. Así que sólo
voy a dar la vuelta, seleccionar todas las
sillas de montar aquí mismo. Voy a seleccionar
esto también, seleccionar esto también. Seleccione esto también. Entonces lo que podemos hacer
es que podemos dar
la vuelta al efecto y podemos mezclar
esto por aquí también. Aplica un desenfoque gaussiano y
puedes ver una vista previa y puedes darle como
un aspecto suave por aquí, no me gusta esto también. Entonces esto es lo
que tienes también. Selecciona la sombra y
podrás dar la vuelta y ver por ejemplo esto es lo que tienes. Déjame presionar
Control Z aquí mismo. Y digamos que quiero aumentar un poco
la opacidad aquí mismo para, digamos 50 por
ciento aquí mismo. Así como esto, sólo
voy a dar la vuelta y seleccionar la opacidad
al 50 por ciento. Voy a dar
vueltas por aquí, seleccionar la opacidad aquí mismo, esto así,
esta también. Así que déjame simplemente hacer clic al revés. Esto es lo que tienes. Y luego puedes dar
vueltas y luego seleccionar todas estas sillas de montar con diferentes niveles y seleccionar todas estas sillas de montar
con diferentes niveles y
luego aplicarle
desenfoque gaussiano también. Así que solo voy
a dar la vuelta sobre el efecto sobre, digamos, por ejemplo desenfoque y desenfoque gaussiano
aquí mismo. Podemos trabajar
con el nivel de desenfoque aquí también. Y puedes ver, puedes
agregar en un nivel diferente de detalle a tu personaje usando ese tipo
de colonos también. Déjame presionar Control
C y F aquí mismo. Y puedes aumentar
la intensidad de la sombra
haciendo eso también. Esto creando
múltiples capas, como puedes ver, esto así. Entonces eso es lo que
tienes aquí mismo. Déjame dar la vuelta y
trabajar con esto. Entonces las opciones son
ilimitadas aquí mismo. Entonces déjame dar la vuelta, crear una copia de
esto aquí mismo. Y ahora vamos a trabajar
con los ojos. Digamos, por ejemplo puedes dar la vuelta
al ingrediente al anuncio, también a los ojos. Entonces solo
voy a dar la vuelta y agregar, y veamos un gradiente radial y luego trabajar con él
como puedes ver aquí mismo, esto es lo que tienes. También puedes trabajar
con algo así
como un gradiente radial, y luego agregar
algunos efectos más. Podemos ir por ahí elegir, digamos un
color diferente por aquí, esto así también. Déjame
dar vueltas y hacer ejercicio con un color más suave como
este y ya puedes ver, con un color más suave como
este y ya puedes ver,
también puedes agregarle en detalle. Voy a llevar el mismo
detalle por aquí también. Así que sólo voy a ir
por ahí copiar eso. Y esto es lo que tenemos. Déjame ir por ahí agregando un look
más suave aquí mismo. Entonces esto es lo que
tienes, como puedes ver, para agregar un poco de intereses
por aquí también. Entonces eso es lo que
tienes ahí mismo. Entonces por aquí, también puedo tomar la herramienta de degradado y
luego moverme, digamos por ejemplo esto
es lo que tengo. Como puedes ver, puedes
moverte por el nivel de
detalle aquí mismo, esto así también. Déjame seleccionar esto
y luego tomar esto como muestra aquí mismo
Alrededor al gradiente. Y esto es lo que tienes
es que puedes ver también. Así puedes dar la vuelta y luego
mover esto por aquí, esto así también. Mueva esto hacia
el lado derecho para que pueda funcionar
con el degradado. Y se puede ver que hay un interés diferente para el personaje que también se
aplica sobre los gastos generales. Aparte de esto, permítanme dar vuelta y luego hacer clic
y arrastrar esto. También puedes agregar ingredientes en diferentes
partes del cuerpo. Así que puedes dar la vuelta por aquí, luego esto en un
gradiente también. Así que déjame dar la
vuelta y seleccionar un color diferente para esto. Entonces voy a dar la vuelta
y seleccionar puntos de venta, ver un color más oscuro por aquí. Entonces puede dar la vuelta a. La herramienta de degradado de nuevo. Así que déjame dar la vuelta a la herramienta de degradado aquí mismo. Y luego puedes dar
la vuelta a la ascitis directamente aquí, guardarla en algún lugar y agregar algunos detalles de sombra
así como este también. Entonces puedes ver que agrega un nivel diferente de
intereses por aquí también. Para que puedas dar la vuelta,
seleccionar esto y tomar el mismo nivel de ingrediente aquí mismo para agregar algunos
detalles por aquí también. Así que sólo voy a dar la
vuelta por aquí mismo. Permítanme presionar
Control Z y seleccionar esta
capa en particular aquí mismo. Y esto es lo que tienes. Y
aquí hay otra capa que es así. Para que puedas dar la vuelta y agregar
detalles a eso también. Déjame simplemente mover esto
a un lado y seleccionar esta capa y luego
tomar la muestra, ¿verdad? Tiene esto así. Y luego puedes volver a dar
la vuelta a la herramienta de degradado y luego mover esto
aquí mismo. Entonces esto es lo que tienes, como puedes ver, yo
solo voy por ahí, mueve esto justo
por aquí en el fondo. gusta este n,
voy a dar la vuelta por aquí también, a esta filtracion, dar
vueltas por aquí, a la herramienta de degradado. Y luego solo
voy a dar la vuelta a presionar el control Z, y luego mover esto por aquí
igual que así también. Entonces esto es lo que tienes es así y puedes mover
esto por aquí. Y eso agrega un nivel diferente de intereses y
nivel de detalle. Como pueden ver, le mantuve
más profundidad. Para que veas que puede dar
vueltas y agregar diferentes
looks al personaje. Puedes trabajar con las
sombras, agregar ingredientes, y puedes tener, veamos, diferentes tipos de
personajes aquí mismo. Parece que
lo duplico esto de plano aquí. Entonces esto es lo que tengo y se puede ver que
ahí está este personaje. Déjame dar la
vuelta y borrarlo porque ya no lo necesito. Y puedes ver que
esto es lo que tienes, el mismo personaje aquí mismo, pero con diferentes looks ya
que puedes ver esto así. Puedes dar vueltas, seleccionar
un personaje en particular y luego adolescentes alrededor del trazo aquí
esta semejanza también, y convertirlo en un
personaje completamente diferente también. Así que puedes ver si puedes crear variaciones justo por
aquí. Déjame dar la vuelta y crear otro tablero de arte aquí mismo. Y vamos a dar la vuelta y seleccionar de nuevo todos estos. Y voy a mantener pulsada Alt click y arrastrar
esto aquí mismo. Y vamos a ver, sólo
voy a dar la vuelta y
quitar el trazo en todos ellos. Así que sólo voy a dar la vuelta
y quitar el trazo. Y esto es lo
que tienes. Y se puede ver con el mismo efecto. Tienes diferentes
cactus aquí mismo. Así que sólo voy a dar
vueltas por aquí. Y luego voy a
agregar un trazo aquí mismo. Y va a dar la
vuelta y agregar algunos detalles y luego
agregar esto también. Y puedes ver que este es el diferente nivel de
detalle que tienes. Entonces puedes dar la vuelta
y luego seleccionar estos directamente aquí,
solo esta línea. Y luego voy a dar la vuelta y luego disminuir
la opacidad al 30%. Y así es como se ve
como puedes ver aquí mismo. Entonces sintaxis aquí mismo, como puedes ver con
diferentes looks, déjame simplemente guardar esto. Y así es como puedes
agregar sombras y agregar detalles y darte un aspecto diferente de acuerdo
a como quieras. Como se puede ver,
las muertes leves.
9. Exportación de gráficos en diferentes formatos: Así que por aquí puedes ver que ya
tengo mi cactus listo. Y digamos que quiero
exportarlo en diferentes formatos. Entonces para hacer eso, antes que nada, voy a dar
la vuelta al modo mesa de trabajo
aquí mismo y el nombre de
las mesas de trabajo correctamente. Entonces ahora mismo lo puedes ver como 01 tablero de arte uno aquí mismo. Entonces en vez de eso,
voy a ir
por ahí a la sección de tablero de
arte. O puede ir por ahí a Windows y luego ir al tablero
de arte desde aquí también. Para el tablero de arte uno, déjame dar la vuelta y luego
haz doble clic aquí mismo. Y luego voy a
renombrarlo como, digamos por ejemplo estilos de
personajes
aquí mismo, así como esto. Entonces este va a ser
el nombre de la mesa de trabajo. Entonces voy a ir
al otro tablero de arte. Y esto es tablero de arte antes
como puedes ver aquí mismo. Y para éste, sólo
voy a dar la vuelta y ver, veamos sombras y detalles aquí
mismo, así como esto. Entonces este va a ser el
nombre de este tablero de arte. Y entonces por aquí se puede ver que esto es lo que tiene
y yo sólo
voy a dar la vuelta y ver sombras
y detalles sin, con, sin
contorno aquí mismo. Entonces sin aquí mismo. Y voy a dar la
vuelta y decir esquema. Entonces esto es lo que
tienes como puedes ver. Entonces ahora lo que voy
a hacer es
ir por ahí y luego
exportar esto. Entonces voy a dar la
vuelta y exportar esto en diferentes formatos. Entonces ahora puedes ver que
esto es lo que tienes y luego puedes ver que
hay tres tableros de arte. Voy a ir por ahí
a archivo para exportarlo. Y voy a dar la vuelta
y dar click en Exportar. Y k puede ver que
se puede exportar para pantallas o para web o cualquier otra cosa. Sólo voy a dar vueltas y dos esto porque voy a exportarlo en pantallas de
alta calidad aquí
mismo. Para que pueda exportar. Las mesas de trabajo son activos como
puedes ver aquí mismo. Voy a elegir
mesas de trabajo aquí mismo. Y también puedes seleccionar una mesa de trabajo en
particular que quieras exportar. También puedes dar la vuelta y simplemente exportar
el documento completo, pero según el tablero de arte, también
puedes crear varios
archivos. Entonces en la exportación a la sección, voy a ir por aquí a mi propio escritorio
y seleccionar esto. Y esto es lo que tienes. Como puedes ver, el formato ahora mismo está
seleccionado para p y z. Así también puedes seleccionar puntos de venta, easy-peasy y así sucesivamente. Pero como se trata de
un ancho de gráficos, vamos a guardar mayormente colores gordos. Voy a seleccionar
P y Z aquí mismo, que es mucho más
fácil de compartir también. También pueden
exportar esto como SVG, que es un gráfico
vectorial escalable, es
decir, un formato de
gráficos vectoriales en sí mismo. O también puedes exportar esto
como PDF. Entonces déjame seleccionar
esto como B y Z. y puedes ver que dice
crear subcarpetas. No quiero eso y no
quiero abrir la ubicación después de
la exportación. Entonces voy a dar click
en Exportar Mesa de Trabajo. Una vez que hago eso en mi escritorio, puedes ver que
exporto esto como un archivo PNG para que puedas ver esa transparencia aquí
mismo. Y esto es en formato de imagen, como puedes ver aquí mismo. Estos son los diferentes
personajes y ahora puedes dar la vuelta y
compartirlos también. Sólo voy a ir
por aquí en la Exportación y
Exportación para Pantallas. Y de manera similar, puedes dar
vueltas y elegir otros formatos
como SVG también, y exportar las mesas de trabajo. Y luego se
exporta como SVC también. Así SVG, Gráficos
Vectoriales Escalables. Entonces lo que pasa es que se exporta en un formato de gráficos
vectoriales escalables. Así que aunque tuviera que
acercarme mucho, no
ves que se
pixelara aquí mismo. Pero con el PNG o
JPEG de aquí mismo, sí
se pixelan como se
puede ver esto así. Así que solo voy
a dar la vuelta y exportarlo aquí otra vez en Export As y también puedes seleccionar diferentes formatos de
aquí. Así que vamos a dar la vuelta y luego exportar esto
como, vamos a ver, por ejemplo como un archivo de destino aquí mismo. Así que vamos a dar la
vuelta y exportarlo. Y puedes ver
eso en base a eso, puedes exportarlo en
formato Florida por aquí también. Entonces esto es lo que tienes. Se puede dar la vuelta
exportada aquí mismo. Así que vamos a ir a exportar para pantallas donde
veas el propio PV. Ahora déjame dar la
vuelta y seleccionar eso. Seleccione PDF aquí y haga clic en Exportar mesa de trabajo
aquí también. Entonces, si tuviera que dar
vueltas por aquí, se
puede ver que dice
exportado aquí mismo. Se trata de exportar esto directamente aquí en diferentes
formatos y PDF. Y se puede ver que incluso este es un formato de gráficos
vectoriales escalables en el espacio. Entonces no ves que se
pixele a medida que me acerco. Así es como puedes dar la
vuelta y exportar tus gráficos en
diferentes formatos. Y así es como
puedes rastrear un personaje
de principio a fin. Y se supone que debes hacer lo
mismo por tu proyecto. Y eso es lo que vamos a
discutir exactamente en un próximo video.
10. Descripción del proyecto: Ahora hemos llegado al final
del curso, y ahora depende de ti hacer lo mismo y luego
empezar
a trazar un dibujo y luego crear un personaje
con diferentes estilos. Entonces tienes que hacer
exactamente lo mismo que yo hice aquí mismo. Entonces, antes que nada, traer
una imagen de referencia. Entonces este puede ser un personaje
que tú mismo dibujaste, o puede ser una imagen
que encuentres en la web. No importa, sino
simplemente dar la vuelta y
traerlo como referencia y
configurarlo como una capa. Entonces lo que
necesitas hacer es dar la vuelta y rastrearlo
tal como hicimos aquí a
lo largo del curso. Y luego aplica contornos
y luego prueba diferentes
estilos de caracteres que puedes aplicar para darle una perspectiva
diferente. Entonces deberías trabajar
con las sombras, agregando sombras, y crear
su variación así como esta. Entonces digamos que tienes que hacer
exactamente lo que hice aquí mismo, pero con tu propio carácter. Entonces lo que tienes que hacer es crear tres mesas de trabajo, esta así, y luego una solución
con las líneas y una y agregar
sombras en la otra y trabajar
con la variación sin líneas por
aquí en la otra. Tienes que crear tres tablas de
arte así como esta. Y luego necesitas
dar la vuelta y exportarlos en
diferentes formatos,
es decir, PNG, JPEG
y luego en formato SVG. Y eso es lo
que se supone que debes
presentar como tu proyecto. Así que todo lo mejor. Y espero que disfrutes de
tu proceso. Datos de resultados interesantes. Y espero que aplique su creatividad y
me brinde resultados maravillosos. Entonces no puedo esperar a ver
qué se te ocurre. Así que adelante y empieza
y envía tu proyecto.
11. Adiós: Ya hemos llegado
al final del curso. Y estoy seguro que
has aprendido bien sobre
cómo rastrear personajes en
Adobe Illustrator conmigo, y estoy seguro de que también has
disfrutado de este curso. Entonces ahora depende de usted hacer
el proyecto que se le asigne. Y te deseo todo lo mejor para tus futuros viajes en el rastreo cactus usando
Adobe Illustrator.