Transición a la gestión de productos | Conviértete en un gerente de productos | Faisal Memon | Skillshare
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Transición a la gestión de productos | Conviértete en un gerente de productos

teacher avatar Faisal Memon, Product | Engineer | Entrepreneur

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:43

    • 2.

      ¿Quién es un gerente de productos?

      3:00

    • 3.

      Tipos de gerentes de productos

      5:42

    • 4.

      Gerente de productos VS Project Manager

      2:19

    • 5.

      Habilidades esenciales de un gerente de productos

      3:35

    • 6.

      ¿Qué es PDLC

      3:54

    • 7.

      El gerente de productos de equipos trabaja con

      3:53

    • 8.

      ¿Qué es MVP?

      3:41

    • 9.

      Qué es una hoja de ruta de productos

      5:02

    • 10.

      ¿Qué es la hipótesis?

      2:43

    • 11.

      Segmentos de clientes y personas

      2:23

    • 12.

      Identificar el problema y encontrar la solución

      1:11

    • 13.

      Definir la métrica de éxito y un marco de tiempo

      1:09

    • 14.

      ¿Qué es el desarrollo del cliente?

      1:41

    • 15.

      Encontrar personas para entrevistar

      1:54

    • 16.

      Preparación para la entrevista de usuario

      3:27

    • 17.

      Realizar entrevistas de usuarios

      2:46

    • 18.

      Resumir y sacar conclusiones de las entrevistas

      1:23

    • 19.

      Trabajar al revés desde un comunicado de prensa

      3:10

    • 20.

      Trabajar atrás para escribir una opinión

      1:03

    • 21.

      Definir un MVP

      2:36

    • 22.

      ¿Qué es la PRD y cuáles son sus componentes?

      2:33

    • 23.

      Cómo usar PRD

      2:22

    • 24.

      Crear historias de usuarios y escenarios de usuarios

      3:04

    • 25.

      ¿Qué es un Wireframe

      1:48

    • 26.

      ¿Qué es un prototipo?

      1:46

    • 27.

      ¿Qué es una maqueta?

      0:58

    • 28.

      Visión general de Balsamiq

      6:45

    • 29.

      Sketching out a app móvil chat app

      13:29

    • 30.

      Trabajar con diseñadores

      2:04

    • 31.

      Metodologías de desarrollo de software

      3:06

    • 32.

      Construyendo productos con cascada

      2:38

    • 33.

      ¿Qué es scrum?

      3:01

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

1283

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

Este curso te enseñará todo lo que deberías saber sobre la Gestión de productos para convertirte en gerente de productos y conseguir el trabajo.

¿POR QUÉ CONVERTIRTE EN UN GERENTE DE PRODUCTOS?

Los gerentes de productos suelen pagarse alrededor de 100.000 dólares en el valle del silicio, que está a la par de los ingenieros. Cada empresa o startup necesita un gerente de productos para asegurarse de que construyan el producto adecuado para sus usuarios y eventualmente tengan éxito. También puedes saber que no hay titulaciones en la gestión de productos y muy pocas certificaciones disponibles.

¿CUÁLES SON LOS BENEFICIOS DE ESTE CURSO?

  • En este curso, aprenderás el núcleo de la gestión de productos, cómo construir productos desde una idea hasta lanzar.
  • Te enseñaré sobre el ciclo de vida del desarrollo de productos, MVP, cómo crear una hoja de ruta de productos y las habilidades necesarias para convertirte en un gran gerente de productos
  • Te enseñaré a realizar entrevistas de usuarios, formar hipótesis y validarla antes de construir el producto
  • También te enseñaré a trabajar con diseñadores e ingenieros. También aprenderemos sobre las diferentes metodologías de desarrollo de software

 

¿A quiénes está dirigido este curso?

  • Estudiantes que quieren comenzar su carrera trabajando como gerente de productos
  • Personas que buscan hacer una transición a su manera de convertirse en un gerente de productos
  • Empresarios, que tienen ideas pero buscan maneras de entender el proceso de cómo se construye y validar un producto

 

ACERCA DE TU INSTRUCTOR :

  • Soy Faisal, que tiene más de 8 años de experiencia trabajando en productos de software y construyendo empresas desde cero. Actualmente dirijo el producto en una de las startups de atención médica más innovadoras.
  • Los productos que he construido han atendido a millones de usuarios en todo el mundo, han sido financiados por los mejores VC y también fueron seleccionados para Google Launchpad Accelerator.
  • He compilado toda mi experiencia que he adquirido durante mi viaje de startup en este curso.

 

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Faisal Memon

Product | Engineer | Entrepreneur

Profesor(a)

Hey - this is Faisal and thanks for being here.

I have over 12 years of experience working as a Product Manager Founder/CEO Engineer in Mobile and App development industry. I have been building global products being used by millions of users across the globe since the beginning of my career.

Currently I am heading Product at one of the fast-paced startup in India and enjoying every moment of it. Prior to his, I built out couple of startups which had over half a million users across the globe, raised funding from Google other investors and was part of Google Launchpad Accelerator. I have experience of building products from scratch and scaling to global users.

I am here on Skillshare to share my knowledge with seekers and help them grow personally and professional... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Oigan, chicos, Gracias por revisar el de Michael. Permítanme presentarme primero. Me enfrento a tener seis años de conveniencia trabajando en productos de software y Blinken Nissan Scratch. Actualmente, estoy golpeando el producto en uno de los problemas de inicio sanitario más innovadores que tienen grandes han atendido. Millones de espoletas en todo el mundo han sido financiados por best we incautamos y también fueron preseleccionados para Google. Launchpad acelerado. He vuelto y compro toda mi experiencia que he ganado demasiada masa comenzó viaje en las escuelas. Por qué debes tomar este curso Esto te enseña todo lo que debes saber. Te conviertes en gerente de producto y consigues el trabajo. Los gerentes de producto típicamente se miran alrededor de 100.000 dólares en Silicon Valley, que está a la par con la ingeniosa Cada empresa o starup necesita un gerente de producto para asegurarse de que la factura el producto adecuado para sus usuarios y eventualmente llegar a tener éxito. Además, podría saber que no hay licenciaturas en gestión de productos en muy pocas certificaciones disponibles. ¿ Cuáles son los beneficios de este curso? En este curso, aprenderás el núcleo de la gestión de productos cómo construir productos desde Justin Idea para su lanzamiento. Te enseñaré sobre el desarrollo de productos. Ciclo de vida NDB, cómo crear una hoja de ruta de producto y habilidades necesarias para convertirse en un gran gerente de producto. Te enseñaré cómo conducir judíos están probando cómo conducir judíos. Entrevistas forma Hipótesis sobre validado antes de construir el producto. También te enseñaré a trabajar con diseñadores e ingenieros. También aprenderemos sobre diferentes metodologías de desarrollo de software. ¿ Para quién va esto? lo que este curso está diseñado para tres tipos de personas. 1er 1 serían estudiantes que buscan iniciar que Correa trabajando como gerente de producto. Segundo, serían las personas que buscan transitar el camino para convertirse en gerente de producto, y ya están trabajando en algún otro campo o en algunas otras organizaciones de puerta. Difícil serían los empresarios que tengan ideas pero estén buscando maneras de entender el proceso fuera. Cómo son productivos, derramados y validados. Entonces, ¿a qué espera, presidente? Botón Inscribir ahora y las llamadas de Santa nos vemos a la vista. Gracias. 2. ¿Quién es un administrador de productos?: chicos vendrán hoy a esta clase, vamos a entender qué es un gerente de producto. Por lo que los gerentes de proyectos se encuentran típicamente en empresas que están construyendo productos o tecnología para uso interno o cliente. Brock Manager es una regla que no tiene una definición clara. On es diferente para diferentes empresas. Una responsabilidad off product manager es ayudar a su equipo a construir y enviar el pie derecho a sus usuarios. Pero, ¿qué significa producto correcto? Por lo que debes haber visto y usado toneladas de productos en tu vida. Ahora deben ser productos que debes haber amado u odiado productos que hicieron el trabajo muy bien, y algunos no lo hicieron bien. Fue el gerente de producto fuera de esos productos los que fueron responsables de tu experiencia. Una responsabilidad de los gerentes de producto es identificar la oportunidad de mercado adecuada, conceptualizar la solución que significa la oportunidad y construir el producto adecuado. Esa visita completa así operan gerentes encargados de identificar conceptualizar sobre ejecución de división. Detrás de una regla de gerentes de producto hay una regla transversal funcional donde trabajarás con diferentes funciones pero en la empresa y eres responsable de alinearlas. Por ejemplo, si estás construyendo una aplicación que ayude a los usuarios a reservar una gorra usando el smartphone. Estarás trabajando con el diseño para definir el uso de la experiencia de flujos. También estarás trabajando con ingeniería para asegurarte de que entiendan lo que hace que esta app off características tenga éxito. También estará trabajando con atención al cliente para entender qué uso está permitiendo en tu aplicación en lo que más odian. A pesar de que el gerente de producto tiene el word manager, el hecho es que eres el gerente de operaciones de nadie no maneja a nadie ni ni siquiera le reporta. Estás gestionando el producto y no las personas con las que trabajas. Esto hace que el gerente de producto sea muy difícil regla del dedo del pie. No tienes a nadie reportándote, pero aun así tienes que trabajar con diferentes nombres en diferentes departamentos para asegurarte de que todos estén en la dirección correcta, trabajando hacia el norte solo construyendo el producto adecuado pero también enviando a tiempo para usuarios, administración de Barrack se ve a menudo como una intersección de la tecnología y el diseño del negocio. El negocio es un trabajo de entidad que hará el beneficio cuando el producto tenga éxito. Entonces eso es todo. Espero que tengas una idea de lo que es responsable un gerente de producto y de qué se trata la regla . Entonces nos vemos en la próxima última Gracias 3. Tipos de gerentes de productos: Hey, chicos vendrán a esta clase en esta conferencia. Vamos a hablar de diferentes tipos fuera de los gerentes de productos que existen. Entonces empecemos para que encuentres diferentes tipos fuera de los PM's en la industria. Tres más populares serían gerente técnico de producto. ¿ Dudas? Gerente de producto grupo gerente de producto? Entonces hablemos primero de Gerente de proyecto técnico. Los gerentes técnicos de producto se encuentran en empresas que cuentan con técnica, producto tecnológico y se enfoca en construir producto para personas técnicas. Gerente técnico de producto tendrá o antecedentes técnicos. Y ese trabajo es principalmente traducir los requerimientos del negocio. Requisitos técnicos del dedo del pie. gerente técnico de producto no podría, pero será el responsable de traducir los requerimientos del negocio en requisitos técnicos . De ventaja para el producto técnico Gerente sería por lo general trabajar bastante bien, pero ingenioso porque entienden muy bien los requisitos técnicos. Pueden pensar en cosas técnicas como almas de AWS, del FBI excepto muy fácilmente. Hablemos de datos Datos de gestores de productos Los gestores de proyectos suelen encontrarse en empresas que tienen muchos datos para analizar y utilizan herramientas para recopilar insights como predecir el comportamiento de los usuarios . Clientes objetivo analizados amigos, ex gerente de producto de datos del sector en este tipo de empresas son responsables de entender el requisito de negocio basado en el cual ayuda al equipo a remolcar solución de factura que analiza datos significativos por detrás para data product manager sería Pueden entender los datos realmente, muy bien y tener muy buenas habilidades analíticas. Gerente de producto de grupo Buen gerente de producto es el responsable de impulsar las características que sacan crudo del producto. Está principalmente enfocado en características que ayudarán a proteger el desbloqueo. Grupo No Lineal. Un gerente de producto se encuentra generalmente en empresas de construcción de producto que satisface la necesidad fuera del mercado y eventualmente hace traído exitoso. gerente de producto acumulado se centrará en las características o solución que tenían el grupo de productos. Aparte de estos, también encontrarás gerentes de producto trabajando en internos en productos, B dos productos C y B dos b clave de producto Diferenciador entre estos gestores negros son stakeholders, pero Wallace Stakeholders, un Stakeholder, es cualquiera que tenga insumo en lo que tu edificio o alguien que eres pantuliento. Algún ejemplo de stakeholders sería tu usuario, tu equipo de ventas, tu cosa ejecutiva, tu atención al cliente X sector. Echemos un vistazo a cada tipo de gerente de producto por separado. Empecemos con gerente de producto para glúteos por Internet. Este tipo de gerente de producto gestiona productos que se construyen para uso interno dentro de la empresa. Tus usuarios finales serán los empleados fuera de la empresa Trabajas por lo general el objetivo de construir productos internos. Es reducir costos o mejorar la eficiencia de los empleados internos. Un ejemplo de esto sería una herramienta de construcción de jefe de producto para que el servicio de atención al cliente restablezca contraseñas o cambie la información de cuenta para los usuarios. Gerente de producto para negocio a consumidor. Entonces sea para ver gerente de producto es decir, gerente de producto de negocio a consumidor trabaja en zapatos de producto por parte de los usuarios finales. Facebook, Twitter Airbnb, que están siendo utilizados por personas como tú y yo, son ejemplos de productos B dos c que puedes ver. Se construyen productos para resolver problemas, y los usuarios se enfrentan a Joe. Obtendrá LOL fuera de la entrada de su atención al cliente sobre cuáles son los problemas que enfrentan los jugos al usar el producto. Además, tendrás que hablar con tus usuarios para entender cómo están usando tu producto. Gerente de producto para B dos b ser gerente de producto de Toby que es gerente de producto de negocio a negocio trabaja en productos que son utilizados por otros negocios. Aquí están sus usuarios finales Serán otros negocios que lo utilicen para mejorar el crecimiento de los ingresos de eficiencia . Esperado Un ejemplo de producto de negocio a negocio sería Oracle Salesforce Base Camp Exactamente sus stakeholders en otras empresas y de ahí que usted como gerente de producto B two B estaría interactuando con su equipo de ventas en su propio dedo de la empresa. Entender otros negocios y sus requerimientos. Por lo que una rápida recapitulación de esta conferencia hablamos de tres tipos de gestores de productos en la industria. técnico de producto Peter gerente de producto, gerente de producto del grupo. Entonces también miramos diferentes tipos de gestores de productos basados en quiénes son los grupos de interés . Aprendimos sobre gerente de producto interno de negocio a gerente de producto de consumo en negocio a gerente de producto de negocio. Entonces eso es todo, chicos, nos vemos chicos en la siguiente clase. 4. Gerente de productos VS Project Manager: Hola chicos. Bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a entender cuál es la diferencia entre un gerente de producto en un gerente de proyecto , Así que empecemos. Eso es mucha confusión entre el gerente de producto y los gerentes de proyecto gobiernan, pero parecen No, no lo son. Antes de saltar a las diferencias clave entre las dos reglas, primero entendamos qué es un producto. Y lo que es un producto de proyecto es cualquier cosa que satisfaga horrible desde la necesidad fuera del mercado. El proyecto es una serie fuera del pasado que se va a ejecutar para lograr un en frío. Entonces, ¿cuál es la respuesta de tu acuerdo para gerente de producto? responsabilidad de un gerente de producto sería ayudar al equipo de ovejas a construir y enviar el producto adecuado a sus usuarios. Esto incluirá que camines a través del departamento para asegurarte de que todos comparten la misma pregunta que posee un gerente de producto y es responsable de la guerra de Irak. En esa estrategia de producto Visión característica estrena ideación on go to market strategy No más . Ahora los gerentes de proyecto responsables de los gerentes de proyecto son responsables de asegurarse de que proyecto esté en el horario previsto y cumpla con el plazo. Votarán con el equipo para asegurarse de que todo esté a tiempo por buen camino. Nuestro jefe de proyecto posee y es responsable del recurso una ubicación, plazos, capacidad presupuestal. Por lo que la comparación fuera de responsabilidades entre las dos reglas se verá algo así . Ah, gestores de producto. La responsabilidad incluirá todo, desde la ideación hasta ir a la estrategia de mercado con la ayuda de la cual te asegurarás de que el equipo esté construyendo el producto adecuado. Y es exitoso en gestores de proyectos de mercado. La responsabilidad incluirá todo lo que asegure que el proyecto se entregue a tiempo. En muchas organizaciones, encontrará gerente de producto y gerente de proyecto trabajan en conjunto para entregar un producto exitoso . Espero que tengas una idea importancia de diferencia entre las herramientas. Nos vemos en la siguiente clase. Gracias. 5. Habilidades esenciales de un administrador de productos: Hola chicos. Bienvenido a esta clase En esta conferencia, vamos a entender cuáles son las habilidades esenciales necesarias para convertirse en un buen gerente de producto . Entonces, empecemos. Ah, gerentes de producto Regla requiere una combinación fuera de la habilidad dura en una habilidad suave. Entonces, primero entendamos, ¿cuáles son las habilidades cardíacas que se requieren? En primer lugar, la primera habilidad dura es tener una gran actitud de resolución de problemas. Esta es la habilidad más importante que requerirás para construir unos productos exitosos. Habrá un montón de retos de estudio o los usuarios podrían enfrentar con el producto. Habrá muchos retos a los que podrías enfrentarte con el dedo del pie. Traer diferentes equipos en una misma playa, ahí que nunca te rindas. Actitud y capacidad para resolver problemas es lo que debes tener. Habilidad número dos. Ojo para el diseño. Como gerente de producto, es muy importante saber cuál sería la mejor manera de resolver un problema que tiene un producto. Estarás trabajando constantemente con el diseño en darles retroalimentación sobre cada marcado que hagan. Piel número tres. Fuerte sentido empresarial. Cualquier cosa que estés construyendo para la empresa en última instancia tiene que ser rentable, ahí que los usuarios estén dispuestos a pagar por un producto resolviendo el verdadero problema al aprovechar la oportunidad correcta es lo que se esperaría de un gerente de producto. No tiene sentido construir Brock que sólo tenga usos y no esté haciendo ningún beneficio. Habilidad Número cuatro serían fuertes habilidades analíticas. Ah, el gerente de producto debe ser altamente impulsado por datos. Debería tener un fuerte sentido analítico. Debe saber cómo usar los datos para crujir números y crear soluciones para la estrategia empresarial en el desarrollo de productos. Ahora veamos algunas de las habilidades blandas necesarias para la regla de un gerente de producto. habilidad número uno bajo habilidades blandas estaría liderando sin autoridad. Como todos sabemos, un gerente de producto no es el encargado de nadie. No hay nadie informándote, pero aún así eres responsable de motivar en una línea diferentes equipos juntos para enviar el producto adecuado. Esto es algo muy difícil de hacer pero habilidad muy importante que tienes el dedo número de habilidad hacer fuerte y el negocio se va uno apagado. Las responsabilidades off product manager es trabajar con diferentes funciones dentro de la empresa en alinearlos, Heads up product manager debe ser capaz de comunicar la visión apropiadamente a ellos. Habilidad número tres Pensador estratégico El pensamiento estratégico comienza con plantear las preguntas correctas , entender el mercado, menos competencia, definir la hoja de ruta de los productos y privatizar lo correcto. Entonces eso es todo. Gracias. Entonces, ¿ustedes en la siguiente clase? 6. Qué es PDLC: Hola Chicos vendrán a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender lo que este ciclo de vida de desarrollo de producto. Entonces empecemos. Cada producto pasa por cinco etapas fuera del ciclo de vida, que en la creación y conceptualización de una oportunidad diseñando la solución, construyendo la solución, lanzando la solución al mercado sobre el refinamiento de la solución. Entendamos primero lo que está creando y conceptualizando y oportunidad. Es muy importante que cada gerente de producto identifique en lo que será lo próximo en enfocarse durante este rostro justo arriba oportunidades identificadas en valor. Quién identificó lo siguiente para enfocarse en ti primero hay que entender cuál es exactamente el objetivo de la empresa. Enfriar empresa puede caer en tres categorías. Probablemente el compromiso de ingresos en la adquisición si el objetivo es los ingresos. ¿ Qué está impidiendo que los usos sean si el objetivo es el engagement, qué está impidiendo que los usos regresen y usen su producto todos los días? Si la adquisición sin goles, ¿qué está impidiendo que los nuevos usuarios usen su producto? Al entender tus metas actuales, puedes pensar estratégicamente y asegurarte de que la factura productiva esté alineada con ellas. Se puede identificar invalidar la oportunidad adecuada también hablando con el cliente sobre la comprensión de los puntos dolorosos, la realización de encuestas, buceo profundo en las métricas del producto y obtener insights de la indemnización. ¿ Qué hace? Diseñar la solución significa que una vez valoradas las unidades abortas, se puede empezar a trabajar con el diseño siendo la idea a la vida. Tu estarás averiguando la mejor manera de poner esta idea frente a tus usuarios. También estarás retrocediendo en cada iteración de diseño y asegurarte de que necesita enfriar que se establecieron para lograr. Esta cara también implicará pruebas de usuario. Hacer las pruebas no es más que apagado. Valoramos su diseño de producto probándolo con los usuarios de su acuerdo. Siguiente paso en el desarrollo de productos Ciclo de vida es construir la solución. Una vez que hayas terminado con el diseño, es hora de construirlo. Esta es la cara cuando en nosotros, un gerente de producto caminará con el equipo de ingeniería para manifestar la idea. Lanzamiento del producto. Una vez ingeniero productivo, es momento de lanzarlo. Es muy importante en este rostro posicionar tu producto de la manera correcta a tus usos. Se puede lanzar un producto en cerco batidor muy solo un set off usuarios que tengan apertura para conseguir este productivo, recibirlo o puedes lanzarlo en público, Peter faring. Todos pueden ir y empezar a usar este socio, refinando la solución fuera de sus usos. Empieza a usar tus productos. Es muy importante entender cómo lo están usando tus usos. Usted como gerente de producto se sumergirá profundamente en la analítica, realiza servicio, espalda colectiva y entenderá si el producto tiene interesado, necesita fuera de uso. Por lo que estas fueron las cinco etapas del desarrollo del producto Ciclo de vida. Gracias por ver. Entonces tú en la siguiente clase. 7. El gerente de productos de Teams trabaja con: Oigan, chicos, bienvenidos a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender con quién trabajarás como gerente de producto. Entonces, empecemos. Por lo que como gerente de producto, tendrás que trabajar y colaborar con diferentes personas para que un producto sea exitoso. Trabajarás frecuentemente con gestores de proyectos, diseñadores, desarrolladores, desarrolladores, gerentes de marketing de productos, equipo de calidad o probando ventas de Jinya. Si es el producto Toby Toby en el que estás trabajando en ejecutores, hablemos. Echemos un vistazo a cada uno de ellos. Gestores de proyectos. Un jefe de proyecto es dueño de la asignación de recursos y programa fuera de una característica en particular o de la solución. Una vez que las características estén listas para ser ejecutadas, estarás trabajando constantemente con el gerente del proyecto para obtener los recursos necesarios o personas a tiempo. Un jefe de proyecto siempre está ahí para resolver cualquier bloqueadores o problema dentro de los diseñadores del equipo . Usted, como gerente de producto, trabajará con el equipo de diseño para hacer marcos de alambre, prototipos o marcas. Entenderemos lo que un alambre enmarca prototipos y más policías en etapas posteriores fuera del curso, los diseñadores generalmente están fuera de dos tipos. Julio Diseñador y UX design are you Un diseñador se enfoca en el uso de defectos en la colocación fuera de los elementos son que eres diseñador se enfocará en el atractivo visual fuera del producto. Desarrolladores Los desarrolladores son quien grabará el producto o solución real para dar vida a tu idea. Una vez que el producto o solución sea diseñado por los diseñadores, será llevado a la vida por los desarrolladores. Estarás asegurándote de que entiendan en qué estamos construyendo. Además, estarás revisando el producto de trabajo. Gerente de mercadotecnia. Gerente de Marketing de Producto será el responsable de posicionar el producto de la manera correcta al usuario. Usted como gerente de producto trabajará con el gerente de marketing de producto. Articular claramente las características beneficios sobre el valor de su producto. Gerente de marketing de producto de Willard, entonces será responsable de idear una estrategia para comunicarlos a tus usuarios. Calidad o pruebas equipo de Genius College será el responsable de probar el producto y asegurarse de que el producto es Buck Tree U S. Un gerente de producto será el responsable de explicar toda la agudeza del producto para que sea lejano bien ventas equipo. Si tu equipo, si tu empresa en fue un equipo de ventas, también estarás colaborando con ellos para asegurarte de que entiendan los beneficios sobre el valor que será el producto. El equipo de ventas se encargará de vender el producto fuera. Entonces los clientes y de ahí es muy importante que entiendan todos los beneficios en valor los anuncios de producto para que puedan salir y enviar ejecutivo. También estarás caminando con ejecutivos y partes interesadas para asegurarte de que sea productivo en la visión correcta por buen camino. Entonces eso es todo. Nos vemos chicos en la siguiente clase. 8. ¿Qué es MVP?: Hola. Chicos vendrán a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender lo que trae el M. V B o mínimo Waibel. Entonces empecemos y tal vez se defina como lo más pequeño que puedes construir que te permite valorarlo rápidamente. Construye y mide tu producto o algo que construyes con características mínimas de set off las mejores del mercado. Si estás empezando a poner por debajo de un producto, primero tienes que demostrar que lo que estés construyendo es valioso, y luego bebé no es más que el mínimo rusian de tu producto que necesitarías para demostrarlo. Pero, ¿por qué construirías primero un M V P? Muchas veces La gente en el edificio mucho fuera de características en el producto. Y luego se dan cuenta de que no está resolviendo el problema ya que es el fin de juntar mucho tiempo y dinero detrás de cosas que no van a funcionar. De ahí M V. P sea muy importante si estás rescindiendo algo nuevo para tus usuarios ya que asegura validación primero con la versión mínima y de ahí ahorrando dinero diamante, qué te va y tal vez te consiga Así cuando y si nosotros te puede hacer idea. Validación de financiación inicial, mejor comprensión fuera de su público objetivo y ayudarle con futuro o mapa para entender . Y B B. Tomemos en un ejemplo del mundo real. Echemos un vistazo a esperanza Buffett comenzó. Entonces lo que es el búfalo así antes es una aplicación de redes sociales que te ayuda a programar post. Rastrea el rendimiento de tu maíz. Tiende que posteaste en diversas redes sociales y gestiona todas tus cuentas en un solo lugar . Por lo que únete al fundador fuera antes de preguntarse para validar la idea fuera, permitiendo a la gente programar tweets como antes de abordar el producto. Primero construye esta prueba de playa de forro si la gente estaría interesada en revisar algo como esto. Por lo que se trata de un melocotón muy sencillo, que explica en tres pasos lo que hará el producto en un enlace a planes y precios, que lleva al usuario a una de las páginas donde le dice al usuario que el producto es intermedio y le pide al usuario que ingrese correo electrónico para que puedan llegar o cuando se lancen. Después de poner esta vida. Acaba de tuitear esto a sus seguidores en Twitter y obtuvo algunos comentarios sorprendentes, que validaron la idea que corre hacia arriba para que este producto la gente usaría el siguiente paso. Jewell quiere averiguar si la gente estaría dispuesta a pagar por tal propósito. Por lo que acaba de agregar un espacio plano con tres plantas o versión gratuita, un plan de $5 bajo plan de $20. Tomar en cada uno redireccionaría el dedo del usuario misma página de recolección de correo electrónico. Entonces después de lanzar esto y ver el folleto de métricas Jewel que la gente sería por tal producto y cuando tuve que pagar uno. Por lo que solo para resumir esta conferencia rápidamente y BP se define en lo más pequeño que puedes construir que te permite validar rápidamente la construcción y tal vez ahorra tiempo y dinero. Cual m Tal vez llegues a saber si tu ópera de solución es valiosa. Entonces muchas gracias, chicos ven en la siguiente clase. 9. Qué es una hoja de ruta de ruta de productos: Hola chicos. Bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a entender qué es una hoja de ruta de producto. Entonces, empecemos. Operar hoja de ruta es un plan que se crea para lograr una escuela de negocios a largo plazo o corto plazo . Debe reflejar tu parte de tu estado actual quién naciste. Piensa en las últimas vacaciones. ¿ Planeaste cuando estás Jordan abajo las cosas que querías hacer en una salida? Ese fue exactamente el Woodman que creaste para tus vacaciones. Los gestores de productos mantienen una hoja de ruta de productos. Usted como gerente de producto será el responsable de crear y mantener el producto. Hoja de ruta. Poner insumos de diferentes departamentos como ingeniería, ventas, mercadotecnia y gestión. Departamento. Un mapa local debe mantenerse a alto nivel sin un tiempo profundo en la lista futura individual , o bien el mapa es típicamente medio. Entonces, por un periodo de descanso de 3 a 24 meses. Incluye cosas como el nombre de la función, el costo del primer lugar y las fechas de lanzamiento aproximadas. Sotelo es una de las herramientas más simples para crear la hoja de ruta y es fácil de usar. Puedes comprobarlo una puerta de remolque a casa, y es gratis de usar con características limitadas y funciona realmente, muy bien en uno. Los discursos te costarán. También puedes crear y me mapas dentales en una hoja de Excel. Te recomiendo cualquier off para hola o aceptar. Entonces veamos y discutamos la hoja de ruta de negocios. A menudo, en realidad, empresa que es poderosa. Por lo que esta es la hoja de ruta fuera de Buffalo antes realmente utiliza trailer para mantener el mapa de ruta pública encendido. Así es como luce el Lobo. De hecho, sólo te llevaré a través de lo que es el tablero de Arthur Lo. Te voy a dar básicamente donde todos lo que parece. OK, Tablero de tráiler tiene thes listas. Imagen tiene que pueden ser contenedores fuera de tarjetas. De acuerdo, Entonces podemos ser un estado como tú puedes verte, ¿verdad? Se trata de un potencial de llamada de lista o las cosas que están buscando. La retroalimentación sobre esto es la lista desactivada. Las cosas empiezan que tienen planeado recoger a continuación. Esta es la lista fuera de las cosas que realmente hay en progreso en cada lista tendrá una tarjeta que puede volver a presentar una característica o un trozo off. Entonces puedes ver que están buscando retroalimentación sobre decir, digamos , solo inicio de sesión para grandes organizaciones, ¿de acuerdo? Y se puede ver toda la conversación. O eres, como, como, ¿qué otras personas diferentes? ¿ Qué otros compañeros de equipo hablando de este producto como una característica o lo que quieren? Ah, lo que están queriendo, hasta puedes ver atrás. De acuerdo, bueno, también tiene el hedor o etiquetas que en, como podrías categorizar todas y cada una de las cartas. Por lo que puedes ver esta característica o esta tarjeta El ciervo sí ofrece para negocios. Entonces así antes realmente tiene nuestras diferencias fuera de productos como nuestra gama de productos. Por lo que han mencionado. Por lo que en realidad son menos llamados sobre la hoja de ruta, que en realidad habla de cómo usar este tablero, cómo enviarles una solicitud de característica en una visión general. Para que veas que han mencionado para dónde eres como Louis antes de que Prop publique. Green Label es para publicado para negocios. El negro es para lapse móvil para policías para antes de analizar Piensa que es para antes del negro y se puede ver como estas etiquetas siendo utilizadas en diferentes tarjetas. Así que mirando esta hoja de ruta, realidad da una visión general completa de fuera antes de esto trabajando en lo que les pasa, y puedes hacer clic en realmente en cualquiera fuera de ellos y entender las descripciones completas de esto es descriptivo. Uno, como antes como una especie de productos para réplica publicada analizar con tres fuera de las rocas en. Esto es lo que está la descripción del futuro en el orden de nivel. Entonces también te imaginas apego y hola? Al igual que para cualquier referencia o cualquier cosa que quieras. Entonces están hablando de esto en el equipo, discutiendo sobre ti. medida que avanza tu característica, puedes mover esta tarjeta, pero luego diferentes listas en, uh, uh, así que eso es así que es la hoja de ruta completa fuera del buffer. Sí, dejo el Lincoln, sin embargo. Vivo enlace en algún lugar del curso. De acuerdo, el siguiente paso del dedo del pie. O puedes bajarlo para que puedas estar con. De acuerdo, así que eso es todo. Gracias por ver chicos. Nos vemos chicos en el próximo gas. 10. ¿Qué es la hipótesis?: Hey chicos, vienen a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender cuál es la hipótesis. Entonces empecemos. Tú, como gerente de producto nunca estarás corto de ideas. Tendrás toneladas de ideas provenientes de ejecutivos de empresa de equipo interno. Tus clientes esperan que cada idea sea justo en opinión. ¿ Te haces de diferentes fuentes. Ninguno de ellos son hechos. A veces se apedreará difícil saber si una idea es mala al principio. Por favor. Nuestra hipótesis no es más que una afirmación que se supone que debe validar con M v p. Debe alinearse con los objetivos de la empresa y deseando muy buena hipótesis. Bienvenido a stuff cliente, Sigman, problema, solución, métricas y tiempo. Por lo que el primer lugar para empezar con hipótesis es entender que la empresa despide el curso. La empresa puede ser categorizada de manera amplia en tres partes ingresos, compromiso y adquisición. Cualquiera que sea la hipótesis que recojas a continuación será para ayudar a tu empresa a lograr estos objetivos. Después de decidir sobre meta, tu siguiente paso sería cómo lograrlo. Hay dos formas de lograr un objetivo. Yo capacito sobre característica existente o construyendo una nueva característica. ¿ Qué significa hidratar en característica existente si notas Facebook. El aire en más interacciones en la vida no fue abotonado recientemente. Aumento del compromiso No. Los PM de Facebook deben estar queriendo aumentar el compromiso. Sabían que a los usuarios no les puede gustar un post en funerales ni en ningún otro lado. Incluso de ahí, esta función fue embarcar para traer más compromiso a Facebook por solo una simple hidratación. A continuación, hablemos de construir una nueva característica, un muy buen ejemplo de construir una nueva característica o producto. Buena Belinda, agregaron. A eran contratar freelancers lanzando tu servicio llamado Pro Finder. Acceder a un nuevo mercado ayudaría a alargar, desbloquear nueva corriente de ingresos y agregar más valor a la red. Hay toneladas de ejemplo alrededor en una empresa que estoy leyendo o construyendo un nuevo futuro. Simplemente observarlos. Lo encontrarás. Gracias por ver chicos viendo la siguiente clase. 11. Segmentos de clientes y personas: Hola chicos. Bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a entender segmentos de clientes y personales. Entonces empecemos. Un segmento de clientes es el grupo más pequeño de personas que utilizan sus productos o servicios. Por ejemplo, buscadores de empleo por primera vez o viajeros de metal. A Persona es un personaje ficticio creado a partir de segmentos de clientes. Los personales son importantes para crear, ya que los gestores de productos ayudan a relacionar su investigación con algo que un personalizado suele desarrollarse después de hacer entrevistas a los clientes. Por lo que estos, si tu producto Seres segmento de clientes múltiple, tendrás que crear múltiples personales que representen a cada uno. Por qué una persona como personas importantes le ayudó a relacionar su investigación con un usuario. Personnaz Ayuda a los PM's a entender a los usuarios y sus características de una mejor manera. Personas ayudaron a PM a responder preguntas como ¿Por qué Bill cuentan con un o será? Bueno, ¿por qué tiene sentido el rasgo? Wilson ha creado para ayudarme a PM's a tomar mejores decisiones Mientras construye el producto. Por ejemplo, Facebook comenzó como una red por solo llamar a los estudiantes, y luego finalmente se abrieron para todos. De ahí persona s OPM. En realidad, su libro tendría estudiantes de frijol entre 18 y 25 años de descuento cada uno en la universidad y por lo tanto, si Google algunas capturas de pantalla de Facebook en 2004 encontrarás un montón de características específicas llamar a un estudiante, para ejemplo, en la pantalla Corto, incluso claramente. Ver, Facebook llevó a cabo un largometraje que permitió a los estudiantes tener fiestas. También permiten a los usuarios pero como buscaban en el perfil, ¿Buscas amistad o algo más? Y también podrías actualizar tu estado de relación en tu perfil. Entonces eso es todo. Gracias por ver a chicos verte en la siguiente clase. 12. Identificación del problema y la solución de figuración: Hola chicos. Bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a hablar de identificar el problema y averiguar la solución. Entonces, empecemos. Después de identificar el segmento y la persona del cliente, siguiente paso será identificar el problema que estas personas están enfrentando. Tu trabajo como PM sería identificar los problemas usando persona como guía, tienes que asegurarte de resolver los problemas que estás listando abajo te ayudará a lograr tu objetivo. Existen diversas formas de identificar el problema, como el cliente en W's. Por lo que las abejas inmersiones profundas en la analítica. Una vez que hayas identificado a la persona sobre los problemas que estás enfrentando, siguiente paso sería averiguar la solución. Puedes optar por resolver el problema construyendo una nueva característica o un producto, o leería sobre una existente. Una solución tiene que estar siempre diseñada para hacer una cosa realmente, muy bien. Entonces eso es todo. Chicos lo hacen en la siguiente clase 13. Definir la métrica de éxito y un período temporal: Hola chicos, chicos, y bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a hablar de definir métrica de éxito y nuestro tiempo. Tres. Entonces empecemos en base a lo personal. El problema que estás resolviendo sobre la solución. ¿ Cómo sabes si el problema realmente se ha vendido? Éxito. Madrid da un éxito a la respuesta. Metric puede ser. Cualquier cosa que sea mensurable se ve directamente impactada por la solución. Tu edificio. También debe contener el número de cambio que se pretende aportar la solución pero métrica de éxito . También es importante definir por cuándo tiene la intención de ver los resultados deseados? Ejemplo. Si tu solución es rediseñar el add to cart beach, tu métrica de éxito en el tiempo para el marco temporal podría ser aumentar la gente agregando artículos a mordida de tarjeta o deberes en los próximos 60 un 30% en los próximos 60 días. Entonces eso es todo. Muchas gracias, chicos. Nos vemos en la siguiente clase 14. ¿Qué es el desarrollo de clientes?: Hola chicos. Bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a entender qué es el desarrollo de clientes, porque alguien desarrollo no es más que salir y hablar con los clientes. Tanto tu desarrollo actual como potencial de cliente se hace cuando estás buscando validación para tu hipótesis o obteniendo algunos comentarios para ver si no se construye nada correctamente , normalmente haces lo último. Una vez que haya comenzado a construir el producto o solución, el desarrollo del cliente es una forma válida It. Si los clientes que crees que son tus clientes son realmente los clientes correctos. Una forma de confirmar con tus clientes si estás de la parte correcta, una forma de averiguar qué problemas buscan resolver tus clientes. Una forma de entender lo que están haciendo en este momento para resolver el problema sin tener ninguna solución o mano productiva una manera para que lo entiendas. Si la solución de características es qué edificio, ¿por qué necesita desarrollo del cliente? Por lo que el desarrollo de Cosima es parte muy, muy importante de todo el proceso porque al final del día, muy pocas empresas fallan si no son capaces de construir la mayoría de la empresa de la tecnología falla sentir porque no tienen clientes. Tu objetivo como gerente de producto sería hacer la vida de tus clientes más fácil. De ahí que sea muy importante que entiendas a tus clientes. De verdad, de verdad Bueno, muchas gracias, chicos. Ver la siguiente clase. 15. Encontrar personas que sean entrevistadas: hola. Chicos vendrán a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender cómo encontrar, mantenerlo en entrevista. Así que empecemos cuando decidas empezar con el desarrollo de clientes, la parte más importante es encontrar personas que encajen en tus personales objetivo para que siempre quisieras hablar con los usos de set off correctos sobre tu producto. El descenso de los mejores lugares cuando puedes buscar personas con las que conversar, el 1er 1 sería tu lista existente de usuarios. Si tienes un producto ya en el mercado, debería haber tu primer lugar para mirar hacia fuera. Para que los usuarios hablen, Puedes recuperar una lista de usuarios que encajen en tu persona esperada y los envié por correo con respecto a tu investigación. Tus conexiones de primer grado. Puedes escanear a través de la lista fuera de tus conexiones de primer grado y hacerles saber también sobre la investigación. Comunidades de grupos de usuarios de Fordham. Si no eres capaz de encontrar suficiente gente desde dub off dos métodos, puedes apuntar a los foros de redes sociales, excepto que puedes unirte a grupos y foros de Facebook muy, y encontrarás gente que te está viviendo en lugar de buscar gente También puedes conseguir que la gente te encuentre. Puedes poner un anuncio en Craigslist para que la gente encuentre Asegúrate de mencionar ¿qué tipo de personas buscas? Entonces que sólo realmente, cuando la gente te alcance, ¿cuál será la duración fuera de tu sesión? Entonces eso no sabía que el tiempo que tendrán que invertir o pasar? ¿ Qué quieres hacer? ¿ Cuándo quieres hacer las sesiones? ¿ Y cuál sería su información prerrequisito? Entonces eso es todo. Gracias por ver a chicos viendo la siguiente clase. 16. Preparación para la entrevista de el usuario: hola. Chicos vendrán a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender cómo prepararnos para las entrevistas de usuarios. Entonces empecemos antes en Whiting usa para una entrevista. Son pocas las cosas que hay que construirlo de ella. Asegúrate de tener tu hipótesis, incluidas tus métricas de éxito Listo. Además, haz algunas investigaciones sobre quiénes crees que son tus competidores. Existe una posibilidad justa de que tus usuarios no piensen mismo producto apilado piensas como tus competidores y tengan una opinión completamente diferente al respecto. Tener una lista de preguntas para las que quieres respuestas es imprescindible antes de iniciar. ¿ Te vas? Es muy importante asegurarte de que hagas el tipo de pregunta correcto a tus usuarios para que obtengas las respuestas correctas. A continuación se presentan algunas fuera de las cosas para guardar en mi cerebro. Formando preguntas. Lo primero sería lo primero. Mantener las preguntas abiertas bajo. Siempre es bueno. Buen dedo del pie hacer preguntas abiertas que no sólo terminan con sí o no las preguntas deben ser. esos mismos usuarios se les pide contar historias como podrían alinearse, alinearse, tener alguna información valiosa de ella. Segunda cosa sería preguntar cómo usas esto. Se vendió el problema hoy. Conoce cómo sí utiliza únicamente problema hoy en día, el cual te propones resolver Su realmente importante. Bueno, podría darte o agregar alguna dirección en lo productivo tu edificio. Empezar sería evitar preguntas, que ya asume una pieza de información sobre el usuario. Por ejemplo, ¿cuán frustrante fue tu experiencia con el último comerciable? Ahora estás asumiendo ya que la experiencia Eso es frustrante. Insertar. Podrías preguntarlo como, ¿Cómo fue tu experiencia con la última charla radiofónica? Déjalo hablar. Si fuera frustrante, cuatro cosa sería Dar el dedo del pie de la Libertad en puntos. Tu última pregunta puede ser ¿Hay algo más que sientas que debería haberte preguntado sobre un tema en particular? Nombre? Esto le da al usuario deliberado, agregando algunos puntos, que quizás no te hayas centrado, o Tarloff seguir escribiendo la lista de preguntas, y luego lo leyó después de primero tus entrevistas. Si sientes lo negativo después de tener lista de preguntas, retrocede y pregúntate si esta pregunta entregaría la información que requerirías ahí algunas cosas más que necesitas para decidir y comunicar a la entrevista formato. Off entrevista. Decidir qué tipo de entrevista lleva Jewel, si sería una videollamada cara a cara o una llamada telefónica. Cuánto tiempo va a cada uno en WT. También necesitas comunicar tus expectativas de tiempo a la entrevista. ¿ Querrías pagar la entrevista a tu entrevistado? Esta es una práctica común para recompensar a los usuarios por su tiempo. Si existe un usuario, usa fuera de tu producto, puedes ofrecerle una suscripción extendida bien como puedas todo por él. Algunos otros acuerdos o tarjetas de regalo de Amazon. Eso es todo. Gracias por ver. Agradable ver el siguiente menos. 17. Realiza entrevistas de los usuarios: Hola chicos. Muy vengan a esta clase en esta conferencia, vamos a entender cómo realizar entrevistas a usuarios. Entonces, empecemos. Ahora es el momento de hablar con tus usuarios. Por lo que una vez que el usuario es su creed ellos en, ten una amplia sonrisa hasta tu amigable y construye un informe sólido. Rappel. Son pocas las cosas que necesitas para cuidar durante la entrevista. Cuarta unidad. No está bien, no está mal. Antes de empezar a utilizar la entrevista, avisa al usuario que no hay bien o mal. Contestar. Tan solo una parte de tu investigación. 2do 1 es símbolo de stock. Primero debes comenzar con preguntas simples, para que el usuario gane confianza y se sienta fácil. Unidad dura No se apresure. No se apresure a través de las preguntas y vaya a un natural hablar la paz natural. 4º 1 se deja hablar al usuario. Deja que el usuario hable la mayor parte del tiempo. Recuerda, tu objetivo es reunir tanta información del usuario, y de ahí que tengas que ser un buen oyente. Tú más que un orador. No empieces a hablar cuando sea utilizable. Esta foto raza 5ta 1 sería No te pongas a la defensiva. Existe la posibilidad de que el usuario pueda criticar su producto o servicio. No te pongas a la defensiva, relájate y mantente neutral. Pero sí entiendo más sobre lo que salió mal y cómo podría mejorarse. 61 es encontrar un punto de inflexión si estás entrevistando a los usuarios por tu aplicación de compartir derecho y usuario ve odio esperar el derecho. Trata de conseguir la respuesta para cuál sería el tiempo que esperaría, por ejemplo, si está bien, leyendo un minuto. Si Norte cinco minutos encuentran aviso Tipping Point 71 se graba entrevista. Siempre es bueno grabar entrevista en lugar de tomar notas. Eso es un riesgo off faltante Algo con notas, que desaparece cuando grabas grabación de video se recomienda. Si estás mostrando a los usuarios prototipo para registrar las expresiones de expectativas fuera de tus usuarios. Si aún decides tomar notas, recomendaría dedo del pie tener un tomador de notas junto contigo en la reunión para que puedas enfocarte en el participante. Si nunca has hecho una entrevista de usuario, te recomendaría practicarla primero algunas veces con tus compañeros y luego hacerlo con un usuario de perforación. Entonces eso es todo, chicos, Gracias por mirar. Ver en la siguiente clase 18. Resumir y dibujar conclusiones de las entrevistas: Hola chicos. Donde acudas a esta clase en esta conferencia, vamos a entender cómo resumir y sacar conclusiones de las entrevistas de usuarios. Entonces, empecemos. Una cosa a las vistas sobre de inmediato. No, bajando los puntos importantes que conociste en la entrevista. Asegúrate de saber abajo reacciones como me encanta el mar Jer sería impresionante tener esto si usamos esto es agradable tener esta característica. No lo usaría, pero estoy seguro de que otros simplemente lo ignorarían. Cada entrevista te acercará más a entender si tu hipótesis es válida si no estás obteniendo resultados y como se esperaba, esa es una posibilidad de que estés hablando con los usuarios equivocados. Pero yo cambiando a la persona nosotros y ver merece un juego. Si se sigue viendo, tu hipótesis es incorrecta. Si muy pocas personas están entusiasmadas con la solución, podrías tener un problema de dimensionamiento, también. Hay una posibilidad fuera. Muchos clientes se están hidratando sobre el mismo ser puntos una y otra vez. Si ese es el caso, podría tener que reconsiderar si esa podría ser una mejor oportunidad. Entonces eso es todo, chicos, Gracias por mirar. Ver la siguiente clase 19. Trabajar desde un comunicado de prensa: Hola chicos, chicos, donde vienes a esta clase en esta conferencia, vamos a entender por qué es importante trabajar hacia atrás escribiendo un comunicado de prensa. Entonces empecemos. Caminar hacia atrás desde el futuro te ayuda a construir una imagen más clara del futuro sobre la función que quieres Obey. Si sin saberlo hay pocas cosas sobre las que no tienes claro, te quedarás atascado en Presley y de ahí ahorrando tiempo y esfuerzos. Caminar hacia atrás se trata de lograr claridad fuera del pensamiento. Antes de empezar a construir sobre cómo quieres que pensemos en tu producto. Yo el comercio en Presley's es más barato y más rápido que el comercio en producto, Así que este es el más grande. Este es el mayor beneficio de escribir comunicado de prensa primeros gerentes de productos que Amazon tiene que escribir. En primer lugar, el mortero es antes del inicio, construyendo el producto, cayendo otros componentes que conforman un buen comunicado de prensa encabezando el 1er 1 Si fueras a contar de este producto dedo del pie, un usuario o un amigo en una línea, ¿qué sería? Entonces eso es rubro subtítulo. Algunos encabezamientos pueden ser. Se puede describir el producto en un par de líneas. Cuál es el beneficio sobre que obtienen los usuarios. Alguien puede describir el producto en resumen, como si pudiera ser más grande que la subpartida. Problema es un problema que el producto o característica, se pretende resolver. Solución. Una solución puede ser puede describir como cómo este producto fuera de función vendió el problema particular que listaste en el punto anterior siguiente punto podría ser una cotización de ti, como una corte de cualquier persona en la empresa. Al igual que, Oh, ¿por qué has construido esta característica o producto, o qué tienes que decir al respecto? El siguiente punto podría ser una cotización de un usuario como cómo este producto ha ayudado a un usuario. No, también puedes mencionar, como cómo empezar para que puedas describir en pocos pasos lo fácil que es empezar. Cuáles son los pasos requeridos para utilizar este producto o característica en una siguiente parte podrían ser llamados a acciones al final de los comunicados de prensa. Siempre debes incluir un llamado a la acción. Entonces si alguien lee el comunicado de prensa lo que se supone que debe hacer a continuación, o la guerra donde se supone que debe encontrar una solución práctica, comunicado de prensa también puede hacerse completo por nuestra victima que documentas, lo cual es preguntas frecuentes. De acuerdo, puedes escribir un gordo tú por o s. entonces creo que puedes abarcar fuera todas las preguntas que te surgieron en la mente antes empezar o mientras empiezas a escribir el comunicado de prensa dependiendo del tipo de la productiva o edificable, también se puede incluir un manual de usuario con el comunicado de prensa. Por lo que un manual de usuario describe sobre cómo utilizar el producto. Conceptos y terminología es que usted ha utilizado. Entonces eso es todo. Nos vemos en las próximas horas, chicos. 20. Trabajar en ti de nuevo a la redacción de una revisión: Hola chicos. Donde vienes a esta clase en esta conferencia, vamos a entender por qué es importante. Dedo a la derecha, el documento de revisión. Por lo que empecemos a escribir un documento de revisión te ayuda a entender cómo quieres que tus usuarios perciban el producto. qué parte de la función quieres que los usuarios se centren? Por ejemplo, si estás cobrando un precio más alto que la empresa, tus usuarios podrían mencionar esas entrevistas. Entonces, ¿estás bien con eso? ¿ O necesitas hacer algunos retoques en el producto para que se vuelva barato? ¿ Más barato? Si tus usuarios requirieron hacer algunas compensaciones, podrían mencionar eso y reseñas también. Después de escribir documento de revisión, tendrás una idea fuera de posicionamiento que tu producto lo hará. Tener usos mente basado en la claridad lograda, puedes decidir tu próxima parada con los futuros. Entonces eso es todo. Por lo que en la siguiente clase 21. Definir un MVP: Hey, chicos vendrán a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender cómo definir un M V P. Así que empecemos. Una vez que haya escrito su presidente Lee's en su opinión de clientes, tiene una mejor imagen de cómo se verá la salida. También tendrás un sentido fuera de qué características son importantes y el trabajo importará a un cliente. Y BP debería poder hacer tu tarea principal a la perfección. Por ejemplo, si eres MVP diseñado para ayudarte con éxito este libro, debería enfocarse sólo en ese derecho y M v b. Sigue estos pasos referidos a los documentos que creaste al caminar hacia atrás Conferencias . Haz una lista de todas las características importantes que quieras O construir que te ayude a lograr un objetivo. Elimina las características que crees que no son valiosas o que no van a satisfacer la necesidad central fuera del usuario. Esta es la parte más difícil del proceso. Tendrás que pensar muy duro mientras lo haces, porque tu producto tiene que hacer una cosa realmente, muy bien. Por ejemplo, ¿ ha devuelto hacia abajo el sistema de autenticación de dos factores como uno fuera de las características de la lista ? ¿ Se requiere, o se puede recortar en puesta para arriba en la siguiente versión en una prioridad menor. La mejor manera de decidir si debes incluir fuera característica particular en y tal vez sea dedo del pie. Pregúntate a ti mismo. De esta manera, el usuario necesita esta función para resolver este problema o sí utiliza una característica adversa esta para resolver este problema. Volvamos otra vez. ¿ Necesita el usuario esta función para resolver este problema o sí utiliza la advertida esta característica para resolver el problema. Por ejemplo, para la correcta reserva hasta productivamente. Necesita acceso a la ubicación de los usuarios para que pueda mostrar al usuario el derecho más cercano disponible en También derecho puede vivir en la pick exacta. posible que un usuario puntual desee cambiar la ubicación para que le permita ser recogido de una ubicación menos contrarrestada. Pero eso es pero eso no es necesario para que el núcleo fuera de la aplicación funcione para que puedas saltarte a los usuarios que quieran cambiar la parte de ubicación para la primera versión de MTV. Entonces eso es todo, chicos, nos vemos chicos en la siguiente clase. Gracias 22. ¿Qué es PRD y cuáles son los componentes?: Oigan, chicos, bienvenidos a esta clase en esta conferencia, vamos a entender qué es PRD y cuál es su componente. Enhorabuena. Ahora sabes lo que se supone que debes construir y tener una clara comprensión de tus usuarios y de los problemas. Una vez que hayas terminado de definir las cosas, es hora de llevar tus ideas a la acción. Esto es cuando Biyani entra en la imagen más allá de los stands para documento de requisitos de producto . Antes de seguir entendiendo más fuera de PRT, hablemos primero de la importancia de la documentación en el proyecto de software. Echemos un vistazo a esta imagen. Esta imagen da una idea del tipo de mala comunicación que puede ocurrir en diversos niveles dentro de la organización. Estás en esta imagen. Se puede ver personalizado explicar algo cuán perfectamente lo entendieron, cómo lo diseñaron los analistas, cómo lo escribió el programador, cómo lo describió el consultor de negocios, cómo se documentó el proyecto, cómo qué operaciones se instalaron, cómo se construyó el cliente, cómo se apoyó en lo que realmente necesitaba el cliente. No está seguro, la mala comunicación ocurrió en diversos niveles. De ahí que sea realmente importante tener una documentación centralizada. La documentación no solo te ayuda a mantener las cosas centralizadas, sino que también aporta transparencia al panorama. Una de las herramientas más importantes que te ayuda a dar vida a las ideas con la debida transparencia es PR Lee, que es requerimientos productivos. Documento. Por lo general, un PRT define el producto. El propósito cuenta con funcionalidad sobre el comportamiento. PRD suelen consistir en introducción y oro. Para quién es? ¿ Por qué construirlo? Uno no consiste en métricas de éxito Algunas copas más que puedes poner en línea de tiempo y lanzamientos. BRT es el documento más importante que usted, como gerente de producto va a mantener. También será el punto de referencia para sus ventas, marketing y diseño, ingeniería y agrupación. Entonces eso es todo, chicos, nos vemos chicos en la siguiente clase. 23. Cómo usar PRD: Oigan, chicos, bienvenidos a esta clase en esta conferencia, vamos a hablar de cómo usar PRD. Entonces, empecemos. ¿ Vienes? Empezando la primera versión fuera del PRD como documento privado porque va a cambiar mucho. Inicialmente, después de que hayas terminado de escribir la cuarta versión, estarás compartiendo con otros cuatro pies atrás Ahora al pedir comentarios. Recuerda siempre, producto no está diseñado por el por un comité. Eres responsable del producto. Tu enfoque debería ser. Esto es lo que me sentía bien. ¿ Me perdí algo a diferencia de? Con lo que deberíamos construir primeras personas para compartirlo serían los leads de producto y tus compañeros gerentes de producto. También debes compartirlo con alguien que está ahí en la empresa desde hace mucho tiempo y tiene un gran sentido fuera de mercado negocio y está muy cerca del producto. Reúne algunos comentarios en el interior de estas personas e incorporarlo al documento. A continuación, puedes compartirlo con partes interesadas como diseño, ingeniería, marketing y ve. Podría volver a obtener algunas ideas de las partes interesadas, que se pueden incorporar colectivamente. En esta etapa, tendrás una versión mucho mejor fuera del PRD. Dan Lavado inicial Se te podría pedir que compartas esto con el público de set off más amplio , como la junta directiva de la compañía, toda la empresa exactamente para que otros puedan referirse a ella y tener una mejor idea de lo que el empresa está construyendo. Tan rápido. Recap start PRT Private Key Cuando hayas terminado de escribir la primera versión, compártela con el ducto de ópera Los Leads más compañeros PM incluyen a personas que están cerca del producto así de entenderlo muy bien. Después de retroceder con estas personas, compartido con diseño, escenas de ingeniería y marketing para obtener su retroalimentación después de beber con ellos, tendrás un mejor lavado del PRD que luego lo que iniciaste. Entonces eso es todo, chicos, nos vemos chicos en la siguiente clase. 24. Crear historias de usuario y escenarios del usuario: Oigan, chicos, Pero llega a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender cuáles son nuestras historias de usuario y cuáles son los escenarios de los usuarios identifican las historias ¿Quién es el usuario? ¿ Qué necesita? ¿ Y por qué necesita nuestros ojos Paulson? General Una persona puede tener varios años de historias. A las historias de un usuario tiene que estar en la voz del usuario. Yo uso la historia. ¿ Puede Gran Bretaña asular como un tipo de usuarios? Yo quiero algún gol para que alguna razón, por ejemplo, como nivel de película, quisiera tener la lista fuera de todas las películas lanzando en mi smartphone para que pueda mantenerme actualizado con los nuevos lanzamientos. Observe este ejemplo. Juices Story refleja problema de código a resolver y por qué se supone que debe resolverse. Vamos a saber, entender lo que es un tú? El escenario que uso un escenario es detalle. 10 historias de usuarios en las que se extenderá sobre historias de usuarios traerán más información, usarán el escenario, devolverán alguna historia conceptualizada la necesidad y el conocimiento de los usuarios sobre por qué está usando el producto. También mencionará cómo se interpretará y utilizará su producto. Un escenario perfecto viene en la forma fuera de la historia, que describe el contexto en el que se utiliza el producto. Tú. Los escenarios son muy útiles en diseñados para entender la forma y el tipo de usuarios que usarán el producto. Aquí hay un ejemplo Apagado de los usuarios escenario. Joe, 25 años trabaja como ingeniero de software y le encanta ver películas. Normalmente está ocupado con la oficina Wall y le resulta difícil mantener un seguimiento de los nuevos lanzamientos. Por lo general, cuando llega a conocer nuestros nuevos lanzamientos o zapatos, todos los boletos son tan bajos. Joe suele ver películas con su novia y familia en cuatro directamente de la lanzada Evita los spoilers. Joe querría una manera fácil de buscar los próximos lanzamientos en multiplexes a su alrededor para que pueda prereservarlos en. Relájate. Ahora, este uso un escenario da más información sobre el usuario. La situación, igual que Joe, está ocupada. Observa con su familia o novia puesta. Por lo general prefiere ver películas el primer año del estreno hacia spoilers. Por lo que la razón por la que quiere dedo del pie mirarlo en el primer día del lanzamiento también es bastante clara. Entonces te da más antecedentes sobre la situación que tú el trabajo de usuario no es así Eso es, chicos, muchas gracias. Ver en la siguiente clase 25. Qué es un Wireframe: Oigan, chicos, bienvenidos a esta clase En esta conferencia, vamos a entender lo que es un nombre de esposa. Off I frame no es más que un layout off elementos que representa estructura o voló fuera, lado desarrollado o arriba un marco de alambre nacido enfocado, mucho en looks inserto. Se enfocará mucho en qué elementos se supone que deben estar seguros de qué tipo off copia gritará cerca de lo que será el flujo desde y hacia el grito. Un marco de alambre se verá algo así. Aviso sobre su. No hay elementos visuales. Está enfocado en la resolución de problemas y flujos de usuarios en lugar de traer vía, bueno, un diseño de menta para ti. El marco de alambre se realiza antes del diseño. Puedes hacer y enmarcar sobre papel en una pizarra blanca, o puedes usar herramientas en línea como marcar o burlarse de tablero. Ahora por qué en marcos de alambre silenciados Entonces ¿por qué marco es una herramienta para los gerentes de productos? El Visualizar comunicarse y hacer que el equipo dure? interesados entienden rápidamente el concepto y futuro que estamos construyendo para resolver un problema en particular. También ayuda en Bain paja me y recogiendo la retroalimentación útil al instante. En segundo lugar, y free permite que todos caminando dedo del pie vengan en la misma página y hagan iteraciones tempranas ahorrando el esfuerzo de diseño más adelante. Entonces eso es todo, chicos. Muchas gracias viendo el siguiente plus. 26. ¿Qué es un prototipo?: Oigan, chicos, bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a entender qué es un prototipo. Es aplicable un prototipo y se puede interactuar con los diseñadores. Construido prototipo Para entender cómo responderán los usuarios a niveles específicos 30 tiempos de salida, fuera de dos tipos. Hola bien y Lo Fi High cinco Prototipo es un maqueta hecho clicable. Está más apagado de Es tu diseño. prototipos hi fi se utilizan para realizarlos o diseñados a los clientes. Un tipo 500 bajo es un marco de alambre hecho clicable. Se utiliza para obtener algunos retroalimentación temprana sobre el uso de flujos e interacciones. No. tipo 500 se puede utilizar entre equipos internamente. Para entender la gripe. Los prototipos se pueden convertir en herramientas como el mármol. Envisión en burlón. ¿ Una páginas fuera de los prototipos puede ser. Es útil entender la interacción y cómo será el producto final que se verá en la propia fase de diseño. Bird I'm se puede utilizar para realizar las pruebas con usuarios reales. Estamos en retroalimentación significativa o usabilidad. Esto evaluó y actuó sobre las desventajas fuera del prototipo puede ser. Puede consumir mucho plan de diseño con si no es ciego adecuadamente, así que asegúrate de que si lo estás haciendo bien, lo planeas correctamente. Chicos seductores, Gracias por ver 27. ¿Qué es una maqueta de maqueta?: Oigan chicos, Oigan chicos, bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a entender ¿qué es un mono? Um, Octopus, Más fuera de diseño visual y enfocado más en mirar y sentir fuera de la característica off solución que eres es uno que un simulacro arriba se ve como lo viste, un marcado se enfoca en la tipode sensación visual que tú por lo que obtendrás una vez que él comienza a usar la app. Um, espero que también tenga tipografía diferente. Pelosi y diseños. También se utilizan diseñadores que bosquejes para crear más tazas para la tienda, pero bocetos más preferidos de para marcas móviles. Puedes ir y explorar más marcas en tribble dot com. Eso es, chicos. Gracias por ver. 28. Descripción general de Balsamiq: Oigan chicos, Oigan chicos, Bienvenidos a esta clase y a esta conferencia. Te estaré llevando a través de unas herramientas de cultivo de alambre muy populares, que es un cósmico. Entonces empecemos. Entonces voy a empezar con la página web, así vamos dedo del pie balsámico, no te vengas como puedes ver, tienen que lavar ins, que es la versión de nube y el stopgap. Entonces si probablemente estás trabajando con un equipo en un software comercial, te recomendaría toe by a cloud version off ahi Pensado para que puedas ver como si tuvieran una prueba gratuita también Tienen. Ah, o suscripción. cual puedes elegir. Pregunta por tus requisitos Y lo grande que es tu equipo en función de lo grande que sea tu proyecto, Correcto. Entonces, ¿se le permite dejar este enlace en la sección de recursos fuera de esta elección en particular ? De acuerdo, puedes ir a ello y aún más complicado tú mismo. Está bien. Para empezar sin, solo para darte cualquiera será caminar, caminar por algo se trata de todo. Entonces, después de que te inscribas en balsámico y creas tu primer proyecto, ¿ esto es lo que ves? Entonces en, ¿verdad? Entonces tendrás este humo arriba, que es así. Karl Marx. Puedes recordar el dedo del pie lo que quieras. Al igual que muestra primer comentario taza off. Es un móvil. Primero verde. Puedes llamarlo como iniciar sesión en pantalla. Algo en la idea. Mantener fuera en diferentes tipos fuera de las marcas. Puedes nombrarlos como quieras. OK, entonces este es tu lienzo. Al igual que ves todo esto sobre tu Esto es como la sección Markab. Ah, esto es ah, barra lateral. Los llevaré a través de esta sección o chiflados legales fuera de esta conferencia. Pero esto es lo que es tu cuáles son los elementos que están bastante definidos por balsámico Así puedes ver como si tuvieran diferentes tiempos fuera de límites, guerrero definido. Y también lo han categorizado en remolque. Diferentes secciones como la importancia. Entonces si quieres agregar un Barton a tu amigo mío, te puede gustar hablar. Se puede llamar en el trabajo. Algo murió. Sí, es solo que se puede usar. Ah, vas a añadir una casilla de verificación tú con lo que quieras. Simplemente puedes arrastrar drop dead en los mod. Llámalo animales sólo por sólo una mesa. Animales Solo para este propósito temer. Ah, son diferentes secciones sobre sus diferentes elementos. Al igual que vas a ver a nuestros socios sobre ti eres solo te enfrentas y solo llama a eso así Parton No , Neil. Lado derecho. Verás la pared lateral, que te muestra la propiedad fuera del elemento que acabas de rastrear. Está bien. Para que pudieras ver, como, ah, tu posición de leering tamaño. Se puede cambiar el fondo donde se puede cambiar el icono también. Vincularlo a otra cosa si quieres. Sí, en la calle debería ser como, ¿Qué más puedes definirlo? Una rueda. Por lo que esto será diferente para diferentes tipos. Elementos desactivados. Ah, sí, los que sí. Aiken, ¿estás bien? Por lo que puedes buscar una Nikon Oreo Onda por ciento. Ah, que no pueda ser es un Bueno, escucha, puedo habilitar. Bueno, puedes nombrar el perfil que puedo llamarme o algo se puso. Entonces puedes irte. Eran y ponen sus puestos y sé mi invitado. También puedes definirlo Tamaños pequeño, mediano. Excelente. Doble X. Sí. Entonces sí. Entonces, ¿arma? Claro, seguro. Aguas, puedes ocultarlo. Por lo que estas son propiedades diferentes a esta. Propiedades o tabulador probablemente sección será bebé, acuerdo a los elementos que has seleccionado un Bueno, Ok. También puedes seleccionar los contenedores donde te gusta puedes sacar Ah, ipad lejos o directamente en la pérdida de piel. De acuerdo, me llevaré esto. iPad detrás de esos elementos. Sí, o me quitaré todo esto de estos, ¿ no? Y adelantar. Está todo en la pantalla. Sí. Oh, liberaste esto por un tiempo. También puedes arrastrar soltar un iPhone. Vamos a definir y definir su propio tamaño. Cavando detrás. Está bien, lee un minuto. Tendré que seleccionarlos todos, y luego hacerlo. Selecciona todos estos. Ah, como en adelantar. Y ahí tienes. Entonces si estás buscando construir un laboratorio móvil, incluso solo maneja gotero codicioso, forma propia lata Era elementos brillantes de la forma que quieres en juego alrededor. Por lo que son diferentes tipos de elementos. Algunos elementos son algunos específicos de teléfono negro. Al igual que estos son utilizo elementos específicos, que es como un botón de botón de botón 0.2 bobble. Un teclado del IRS. Si quieres usarlo en el cuadro de alerta summly hacia fuera tan bien que verás Tab lejos divisor. Pero en bar algunas flechas ya sabes. Entonces poniendo algunos o controles para tu reproductor multimedia si estás construyendo una aplicación que tenga un medio claro Así que básicamente Ah, trabajar por algo te permite. Te da una muy simple en la cara del dedo del pie. Crea marcos de alambre muy creativos, muy bonitos, que puedes compartirlo tu dedo del pie del equipo. Presente su concepto derecho. Después de que termines con tus marcos de alambre sobre tu flujo, lo que sea para que puedas exportarlo a pdf. O puedes exportarlo a diferentes formatos como imágenes o belleza. Si realizo normalmente antes de pdf. Entonces eso está en una visión del mundo sobre balsámico en duh. De lo que tiene básicamente, para que Muchas gracias, chicos. Entonces, ¿ustedes en la siguiente clase? 29. Bocetos de una aplicación de chat de aplicación móvil: Hey, chicos vendrán a esta clase. Entonces en la última conferencia, entendimos lo que es balsámico. Fuimos a unos cuantos fuera. Ahí hay elementos. En realidad vimos algunas propiedades fuera de algunos de los elementos. Ahora en realidad estaremos dibujando un marco de alambre de una aplicación de mensajería muy popular llamada telegrama. De acuerdo, entonces esto es lo que parece estar a la cara Off telegrama. Si estás usando telegrama, OK, es muy sencillo. Por lo que me limitaré a atrapar esto en Baltimore. De acuerdo, así que empecemos. Por lo que para empezar sin apenas renombrar el humo hasta como la liga Graham Home Beach. De acuerdo, voy a renombrar esto. Voy a sacar el contenedor, que es, como a menudo iPhone. Voy a cambiar la pantalla del dedo del pie iPhone. 678 De acuerdo, tenemos la opción en esta barra de Propiedades para hacer eso. Ahora bien, si miras la interfaz, hay tres etiquetas en la parte superior. Entonces lo que haré es sacar tres etiquetas. Eléctrica. Todos buscamos etiqueta. Basta con dejarlo caer. Tú primero etiquetas Say's en ello. Sí, y chatea y es el 1er 1 solo voy a copiar Pegar. Simplemente lo moveré a la misma masa que lo haga chatear. Simplemente hazlo audaz. Sólo hazlo audaz, ¿de acuerdo? Persona probada no hacen camisas y centro al lado para ver si puedo estar en la parte superior son así que sólo vamos a sacar yo sólo puedo probarlo por aquí. Onda uh, busca y no puedo ver editar. Yo puedo Así que tú el sol es familia? Sí. ¿ Te las diapositivas fuera para someter duele y hundirse con las otras etiquetas por ahí en la parte superior están bien ahora se ve perfecto. Siguiente elemento es sociable. Entonces lo que vamos a hacer es el, uh así que hay un listo hecho un límite para caja de almacenamiento solo lo sacará, arrastre Dejarlo caer más de un año solo lo extenderá Suitors y nuestra línea sólo lo tomará un poco Usamos Adel's para simplemente mover el elemento a través de nuevo Waas bien y sólo se ve perfecto. Está bien. ¿ Te vas algo cuando empezar alguna propiedad para esto? Se ve perfecto. Ahora empezaremos por crear chats individuales como una lista. Entonces estos son el chat Si lo haces con tu hijo consisten como ah, perfil foto nombre de la persona en pero también tienes esta vista previa fuera del chat, ¿lo harás? Simplemente empezaremos por crear esto. De acuerdo, Con quién empezar para foto de perfil l load y Nikon, por favor. Es como si fueran a estar bien, Onder maniquí hizo. Tomaré una bala Sins imagen persona. De acuerdo, Así que persona de ello, sólo tienes que hacer clic en esto también. Y solo puedes echar un vistazo a, como, qué diferente, Aikens puedo tener. Está bien. Por lo que solo puedes pasar por todos los diferentes tipos de mi lata Ahora, si quieres. Entonces es como si solo pudieras buscar con persona. Obtendrás todo tipo diferente en todos los tamaños diferentes Puedes usarlo. Apenas consciente. Así que acabo de probar nuestro nos dejó caer. Pero tú lo buscas de ti, Vale, en el siguiente elemento está el nombre de una persona en privado fuera de las listas. Entonces por mostrar a la persona llamada Bill necesitamos una etiqueta estamos tratando de caer a lo largo de un año. El nombre de la persona puede ser Joan. Solo usaremos nombres ficticios como desactivados ahora. Jones se conoció. De acuerdo, bueno, delincuente, solo haz una república fuera de esto, ¿de acuerdo? Bueno, solo lo basé debajo de esto, y lo mostraremos. Veamos, como, algún gráfico. ¿ Él qué? Uh, ¿cómo te va? Ah, sí, se ve bien. No, lo harás. Nos damos cuenta. Al igual que esto tiene mawr así. Parece lleno en él tiene. Ah, Jack Review en realidad está un poco de fondo. A mí me gustaría el color. Entonces básicamente, lo que vamos a hacer es hacer que esta prensa de piscina se escupe a bordo causa tazón Bueno, solo haz que esto sea genial. Siguiente. Se ve perfecto. Sí. Sí. ¿ Lo haces? No. Necesitamos un separador horizontal entre cada charla. ¿ Dónde estás bien? No, antes de eso. También necesitas una fecha. O debería decir tiempo sobre ti para mostrar, como el tiempo fuera del chat para que puedas, como, simplemente farol bajo la etiqueta. Simplemente arrastras soltarlo sobre tu Sólo podrías ver cadena para Chuan. ¿ Cierto? No creo que explicara todo el día medio siendo Sí. Sí, de verdad. El tamaño fuera esto un poco para traerlo. Sincronizar con los límites vecinos. 12 11 con ambos pies 11. Parece que está bien. Sí. Sí. Ahora llegando al separador horizontal. ¿ Estabas bien? Por lo que cada receptor infantil por separador horizontal horizontalmente. Entonces tú eres yo creo que éste se ve perfecto. Seguro que sólo vamos a cavar esto. Simplemente apártalo. El camino. Simplemente usa las flechas para reposicionar esto. Sí, encendido si notas el camino, acaba de llegar a fin. Justo debajo no lo lleva a través de la imagen de perfil como si no lo veras. Al ir por debajo foto de perfil. Esto lo verás sólo en una línea fuera de estos textos. Entonces sólo lo mantendremos por aquí y lo estiraremos de extremo a extremo. Sí. Y, uh, está oscuro. Vive fuera. No. Por lo que sólo le daré vuelta a estas dos hojas más tarde. Creo que explota. Gracias. Lo haremos un poco. 10. Podríamos convertirlo en un jubilado. Perder la capacidad encontrar ahora. No. Ah, no. Esto desaparece por completo. Ah, pruébalo. Está en D. Bassett. Siéntete apenado. Capacidad de elaboración de cerveza de conducción. No, está bien. Asentimientos se ve perfecto, creo. Sí. Lo que haremos es repetir, tenemos que repetir estos elementos. De acuerdo, Entonces y esta es la barra inferior que tiene contactos, mensajes y ajustes. Tres opciones. Entonces, ¿qué haremos con tan como, creará esto réplica fuera de esto? Sí. Pegando los error pierden nuestras teclas de flecha para reposicionarlas. Sí. Es decir, esto se ve perfecto. Copiar esta bota, hacer una réplica, ¿sabes? Perdón. Déjame una copia de esta bestia It food track. Suéltalo justo debajo. Um, sí, es perfecto. Está bien. Está bien. Justo cuando estés sobrio, Dolph, lo lograremos. Sí, están sentados noncoms. No, eso está bien. Sí. ¿ Quieres ir? Solo necesita aprender maker applique Aeltus otra vez y sacar esto abajo ¿Dónde vas? Creo que estos entre elementos son Rodolphe tres. Posicionarlo. Sí. ¿ Lo haces? Tienes que reposicionar las pruebas. Está bien. ¿ Te vas a explorar? Escogido aquí Ahora tenemos que crear este fondo. Toma prestado tu me gusta así que son tres opciones como contactos, mensajes, ajustes. De acuerdo, también estamos, uh, recoger, ir a algo común. Por lo que hay dos tipos de estos esencialmente, Aikens, que necesitamos para crear este layout consciente. Entonces estamos aunque creados. Continúa ahora. No será un rectángulo. Sí, saca esto. Bueno, esto apagado. OK, es perfecto. Esta cool. De acuerdo, quita la frontera sólo hará que sea un poco de luz. De acuerdo? Ah, no apareció en el fondo. Tiene que ser como tres. ¿ Algo así? Sí, creo que sí Ahora se va a sacar. Ah, necesito unos Aikens. Entonces básicamente sabes esto lejos Te mereces los Aikens junto pero un texto. Entonces compra algo. Ya tiene dos tipos de Feikens. Uno es un normal, como un y uno de los yo convierto una etiqueta. Entonces creo que esto es un verdadero fuera de éste. Leer. Come. Esto cavará como contactos anónimos para nosotros cuando se llama contactos. ¿ Verdad? Entonces Bueno, no sé cuándo puedo buscar. Peleé contra persona persona Cerrar de alguna manera. Ah, sí, tenemos a una persona puesta. Simplemente reduciré el tamaño de su ajuste Sena. Creo que es perfecto. Se ve bien. Sí, haré una réplica fuera de las pruebas. Acabo de sacarnos en el centro. Se trata de mensajes de oro. Mensajes en la ICANN está fuera del chat. Todos vamos bien. Enfriarte a un carro de gráfico. Algo así como Dexia se ha marchado. Sí, vuelve a hacer una réplica de loto. Nosotros por una tienda uno. De acuerdo, Tu tormento. Nos acaban de llamar ajustes en Dalco. Bueno, apégate a ajustes Eichin que echas un vistazo más sentado. No pude tener Hey, tú en este Explora movió aquí así que se ajustaron. Si creamos un marco de alambre fuera de telegrama telegrama es tan como tú debes uh, Entonces, ya sabes, lo que hicimos es que fuimos, en realidad recompensas. En realidad miramos el diseño Onda que realmente convertimos ese alambre diseñado libre. De acuerdo, que en realidad no es cómo funcionaría en el mundo real en bien real, primero crearás un marco de alambre y el marco de alambre de género se convertirá en diseño, así que realmente sabrás cuando piensas A menudo te imaginas cuando piensas Piso del fusor, en realidad tendrás una imagen en tu mente. De acuerdo, ¿cómo fuera? Cómo debe aparecer en el papel. Entonces, en realidad, cuando vayas a construir un producto, en realidad tendrás una foto fuera de la gripe o una pantalla, o qué elementos debes recoger en tu mente vía. Y usando eso en realidad se puede crear un marco de alambre si advirtió. Al igual, lugar de saltar directamente sobre algo, puedes forzar atraparlo en la gente y luego me una palabra que la gente trabaja áspera, dedo del pie un marco de alambre sobre balsámico. Y puedes compartir esto con tu equipo para retroalimentación o nivel. ¿ Verdad? Entonces espero que ustedes hayan disfrutado Así que ustedes chicos en la siguiente clase. Gracias. 30. Trabajar con diseñadores: Oigan, chicos, bienvenidos a esta clase. En esta conferencia, vamos a compartir algo de luz sobre cómo usted como gerente de producto, puede caminar con los diseñadores como gerente de producto, será muy importante que usted sea dueño del respeto desde su diseño. Ser do como gerente de producto están ahí para resolver el problema. Tu papel en el diseño es asegurarte de que el diseño solucione el problema en la mejor posibilidad con la que los diseñadores acordaron trabajar. Pero a veces tendrás que asegurarte de que el diseño no sea complicado y somos diseño. Estarás ahí para equilibrarlo. A veces a los diseñadores se les ocurre un muy buen diseño para una característica o una solución sobre ingeniero podría tener que ejecutarlo rápido. Por lo que tu papel será elegir lo mejor que te ayude a construir el mejor producto más rápido. El trabajo con los diseñadores Es muy importante entender el diseño, lenguaje y los principios del diseño, y es realmente importante que usted SPM deba aprender sobre el diseño. Pero, ¿cómo debe estar en aprender más diseño? En primer lugar, debes desarrollar un buen gusto en el diseño. Segundo, debes entender los principios del diseño para desarrollar un buen gusto en el diseño. Podrás comenzar a descargar el galardonado APS desde la tienda APP y play store. Instálalo en tu teléfono y difundiendo el piso Interacciones usadas. Por lo que en su mayoría construir está diseñado. AB comenzó a venir a chequear sería Airbnb Telegram. Facebook Fabuloso. También puedes navegar a través de diseños honorables y ser manos para algo de inspiración. También debes unirte a algunas comunidades de diseño y suscribirte a los boletines. Chicos deducidos. Gracias por ver. 31. Metodología del desarrollo de software: Oigan, chicos, pero ustedes vienen a esta clase en esta conferencia, vamos a entender lo que nuestro material de desarrollo de software Aggies. También vamos a hablar para echar un vistazo a dos logias de metro populares y de uso común. La metodología de desarrollo de software no es más que un marco en la ingeniería de software que estructuró el trabajo fuera del sistema Malinga o un producto. Existen diferentes tipos de metodologías de desarrollo de software. Los dos más populares son un desarrollo infantil y un desarrollo de cascada. Vamos a entender ¿qué es un desarrollo de software gigante? ¿ Un juez? El desarrollo de software es un enfoque iterativo para el desarrollo de software. Esto también funciona, y se ve un proceso gigante en la primera etapa. Se discuten y finalizan los requisitos en una reunión después de que se analicen los requisitos fuera de los Un plan soy yo para lanzar las palabras en 1.0. El producto después de planear el siguiente paso, sería su diseño y conseguir que se hagan los requisitos. El diseño es seguido por el desarrollo y las pruebas. Después de las pruebas, el producto se pone en marcha con el usuario en su retroalimentación se evalúa después de obtener de nuevo la retroalimentación , se realiza una reunión para discutir los nuevos requisitos de set off, que incorpora y direcciones para alimentar atrás y al igual que el continúa. Entonces como viste las diferentes etapas fuera. Metodología ágil es carne, diseño de tierras, desarrollo, prueba y evaluación. Un enfoque carcelario permite un enfoque activo toda su entrega y mejora continua en base a la retroalimentación recibida. Vayamos a ver qué hice. Quieren edades fuera de un niño Así que un periodista, adaptativo y receptivo al cambio, significa que la metodología ágil es adaptable a los mercados cambiantes y a las necesidades de los usuarios. Si un cliente tiene comentarios, puede incorporarse fácilmente en la siguiente iteración y presentarse al cliente del país. Ya que cada iteración es muy pequeña sobre ti, segunda y una, que sería sólo entrega con un gigante. Es posible construir un lanzamiento rápido y tal vez un lanzamiento para recopilar comentarios sobre el producto y entender las necesidades del usuario. Torrid, Se preguntó, sería flexible en ágil. Es posible aceptar el requisito en etapas posteriores fuera del desarrollo también. Hablemos de esto Desventajas off. Un niño tan ágil podría tener requisitos poco claros a veces, y por lo tanto podría ser realmente difícil predecir el resultado. Entonces eso es todo, chicos, viendo la siguiente clase 32. Construir productos con acuarela: Hey, chicos vendrán a esta clase en esta conferencia. Vamos a entender qué es el desarrollo de la cascada. Por lo que cascada es un modelo secuencial donde en desarrollo sucede a la serie off pasos desde el análisis de requerimientos hasta el lanzamiento. Así sería un maravilloso mortal. Maravillosos stocks mortales con analistas de requisitos en los que estamos. Se analizan todos los requisitos, capturan tierras y se documenta el siguiente paso se diseñaría muy en. Se toman los requisitos para diseñar y diseñar en la mejor posibilidad para resolver un problema en particular. Después de que el diseño viene el desarrollo, eres todos los insumos de diseño se toman en consideración y el proyecto se divide en unidades pequeñas en ingeniería, que pueden ser mucho más tarde para formar un producto completo. Después viene besting. Eres el producto se prueba dividiendo en unidades en su llamada prueba unitaria. Después de pruebas únicas, todo está integrado y probado de nuevo. Después viene el lanzamiento. Una vez que el productivo completo, se despliega en la costumbre y la mujer o se libera al mantenimiento de los clientes. Después de que se libere el producto, es posible que tengas que trabajar en temas de parches de lanzamiento para tus clientes o clientes. A mí me gusta un niño en cascada. Todos los requisitos tienen que ser definidos por adelantado y tienen que ser claros. Maravilloso no es un enfoque iterativo. Hablemos de a una página fuera del modelo de cascada, la fuerza se había preguntado. Sería claridad. Requisitos en cascada están muy bien documentados, claros y fijos al principio. Segundo y un día, sería muy documento. Dado que los requisitos son muy claros, cada cara tiene un cierto off deliverables. Hablemos de esto en uno pitches off Waterfall Morning, dijo Forster. Wantage sería adaptabilidad. modelo de cascada no puede incorporar requisitos cambiantes como un niño. Segundo postre Wantage sería no se produce trabajo hasta la etapa posterior fuera del proceso. Entonces eso es todo, chicos viendo la siguiente clase. 33. ¿Qué es scrum?: Hola Chicos vendrán a esta clase y a esta conferencia. Vamos a entender qué es scrum y cómo funciona. La metodología Scrum no es más que un marco utilizado por las cosas para gestionar el trabajo. Scrum implementa muchos principios fuera de un marco gigante en scrum. Todo el equipo se reunió para priorizar el trabajo, trabajo en tierra y establecer metas. Pero tú, como gerente de producto, tendrás un fuerte importante este Pide ERM concurso off product back lock y sprints. Ah, rezago de productos no es más que una lista priorizada de características que se pueden pisar. Los artículos en la parte superior deben estar listos para implementar para el atraso serán mantenidos por usted como gerente de producto. Ah, gastar no es más que una unidad fuera de desarrollo en escoria están pasando su tiempo box usualmente 123 semanas. Así es como se ve la escoria Cada primavera comienza con la planificación de primavera pero en el equipo se reúne dedo del pie. Identificar las prioridades para el sprint en el próximo tiempo especificado para ti. Estos artículos que se van a ejecutar en Sprint aspirina desconocida atrás miran una vez que todos los miembros coinciden en que el sprint es alcanzable. El giro inicia escoria no especifica cómo se supone que se ejecutarán los artículos. Se deja que el equipo decida. Scrum tiene una práctica llamada stand ups diarios fueron en todos los integrantes del equipo se reúnen todos los días en un lugar común, y todos hablan sobre qué trabajaron ayer? ¿ En qué trabajan hoy? Y si hay algo que bloquee, el equipo de Progreso también mantendrá una lista fuera para perder. Cada uno está trabajando en pista en Tupac. se ve Progress al final del equipo de Sprint tiene una Revisión de Sprint. Estamos en el demostrar lo que han construido. Dos partes interesadas clave después del equipo de revisión toma tiempo para reflexionar sobre qué trabajo y qué salió mal. Se trata de Sprint frío. Puntos de perspectiva directos discutidos en auto retrospectivo como insumo para la próxima impresión y quieren edades fuera de scrum diario Las reuniones diarias ayudan a todos a medir la productividad de cada miembro del equipo y monitorear que los problemas de progreso y bloqueadores se identifiquen en un momento oportuno manera. Debido a los estándares diarios, los grandes proyectos se dividen en pequeños Spence que son fáciles de manejar. Entonces sólo una recapitulación rápida. Aprendimos qué es calambre y cómo funciona. También entendía lo que hice un día libre, fuerte