Transcripciones
1. Presentación: En este curso, vas a aprender opciones básicas para saber usar hacia lo pro siete. Para crear tus storyboards, aprenderás a usar las opciones para crear marcos y genética y a utilizar las capas. También verás cómo publicar tu story board en película son formato pdf. En resumen, aprenderás todas las opciones básicas son el software para crear tus storyboards?
2. Bienvenido en el curso: bienvenido en este curso, y eso es terrible pro sand. Este software es probablemente el que se utiliza en casi todos los estudios creativos para
películas animadas , dibujos animados y así sucesivamente. Te voy a enseñar un par de cosas que es sobre todo cómo usarlo y cómo
puedes usarlo simplemente para crear tus storyboards. El storyboard apenas está siguiendo dibujos que están contando una historia. Esta historia, contada en forma de Store Lord, es un paso previo antes de trabajar en los dibujos finales que se van a utilizar para la película
admitida están llegando libro. ¿ Alguna película animada es como emisiones para en Dunning, Freey o cualquier otra forma? Por lo que este después es muy sencillo de usar. Simplemente tenemos que empezar con varias cosas como, ¿Cuáles son las opciones de la izquierda en la barra alcista aquí en los derechos y cómo funciona la
línea de tiempo de la fatalidad que tenemos aquí abajo. Vamos a ver en este curso muchas cosas, incluyendo cómo crear un aromático. Lo que llamamos magmático es cuando tomas foto, dibujas en marco y esta imagen va a ser animada
3. Comenzamos por el principio: primero, definamos términos cosidos que vamos a utilizar durante este curso. Estos términos son los utilizados en el software. Por ejemplo, aquí
un marco se llama Panna. Su panel solo una imagen, una página en blanco donde vamos a caer dentro de ella. Entonces aquí, por ejemplo, dibujar
en, entonces se pueden incluir varios paneles en una escena parece compuesta de varios banderines. El escenario se hace para crear el tipo de grupo y es muy práctico cuando se quiere separar diferentes grupos. Esto es parte de las cosas fáciles que se propone en este software para trabajar con facilidad y tener un trabajo
bien organizado. Entonces vamos a hablar de capas. Si tienes el hábito de trabajar con software, como Adu, ser software como tienda de alimentos o cualquier tipo de Softwares. Muchos del software está apagado en Abi usando capas. Sabías exactamente lo que es. Si no lo sabes, vamos a ver cómo crear una capa. Dónde está la capa y cómo se puede cambiar el uso del software, cómo se puede utilizar con capas para crear marcos de storybook y Anne Matics. Entonces vamos a ver fuera de curso las herramientas en el bar. A la izquierda, tienes varias opciones para dibujar, y este congee oceánico modificado para crear efectos interesantes. Usted consumió el derecho. Por ejemplo, personalicé mi pincel para crear algo diferente de acuerdo a lo que estoy haciendo. Por supuesto, está el sitio del pincel, pero también está deformado el pincel. También vamos a ver una capa vectorial abundante y un mapa grande antes y ver cuál es la diferencia. Entonces ahora vamos a empezar por crear un nuevo proyecto aquí usted ha archivado, como en cualquier otro software. Tienes que presentar algún nuevo click en nuevo y proponer crear un nuevo proyecto mis
proyectos juveniles . Mientras dibujas escribes esto cambiará automáticamente el nombre del título del Proyecto. Entonces puedes decidir el tamaño fuera del tamaño de la cámara para que puedas cambiar un montón de ojos de comercio. Por defecto. Tienes este deseo es perfecto, que es el tamaño de cámara come on utilizado para muchos proyectos. Tienes el con los odia y tasa de cuadros. También me siento crítico de ti. Si quieres un estándar un guión gráfico, solo
tienes que quedarte con las sesiones de Z. Solo puedes cambiar probablemente el territorio del proyecto aquí es donde se va a
guardar tu proyecto para que puedas hacer click en Brown's y puedes seleccionar tu propia familia de directorios. Yo estoy bien. Basta con dar click en Crear, propuso elevar o para guardar mi proyecto anterior. Solo puedes tener un proyecto a la vez abierto en tu software. No quiero guardar mi proyecto. Entonces digo Johnson. Y ahora estamos trabajando en el nuevo proyecto que tengo aquí, uh, sólo un marco. En primer lugar, que saber que si estás usando muchos otros software y usando atajos, por ejemplo, los atajos para storybook pro de los mismos controles el control cancel C Control V Y así se
trata de un sencillo, los mismos Niños. Entonces cuando dibujo algo,
hay que entender que para trabajar en la capa victor, tengo aquí BG para fondo y tú otro A. Esta es la capa A Por defecto, esta capa se crea fuera de curso. Puede crear muchas capas off, pero esta es por defecto Aquí. Esta es una victoria antes. Cómo puedo saber esto porque si llevo aquí mi herramienta de selección, puedo seleccionar y puedo mover mis objetos puedo cambiar el tamaño y la forma de mi objeto seleccionado sin perder ninguna calidad. Por ejemplo, creo también en mi teclado y con mi ratón puedo hacer zoom y se puede ver que no hay pérdida de calidad. Es por ello que la capa de víctima sobre Deng, ya que puedes encontrar a la víctima antes. En muchos sectores, entre ellos el Adobe Illustrator, un extraño es probablemente uno de los software más potentes que utiliza Victoria. Este es el disco principal o fuera del software de ilustrador, y están usando aquí también. Victores, si no estamos usando Victor's, pueden decidir aquí citar a Bittner. Capa una capa de matemáticas grande. Esta es capa donde se puede dibujar. Pero esto es en lugar de usar vencedores. Esto es usando pixeles que puedo dibujar. Y si me acerco una y otra vez, ya verás que vamos a perder calidad. Podemos ver píxeles. Estos son los pequeños puntos aquí. Si nos
alejamos, podemos estimar que la calidad es ahora Si realismo adentro, podemos sentarnos por defecto y el hecho de que la calidad es muy mala control Z control y controles de nuevo para que podamos ver que si quieres crear una forma en un arte forma y usarlo para cualquier tipo fuera grande son imprimir a tus amigos. Probablemente será una buena idea dibujar con capas de victoriano. Por lo que tienes aquí diferentes herramientas. Te muestro primero herramientas de selección. El pincel aquí y allá iban a hacer un par de ejemplos para mostrar exactamente cómo se podía trabajar. Por ejemplo, vamos a dibujar sobre fondo que vamos a añadir el personaje en la capa A. Y a partir de esta capa vamos a crear en cualquier mate Capa tomaría uno de los elementos de la capa y crear un animación. Pero primero seguimos en la presentación de la interfaz del software.
4. Opciones vde y de bits: Te voy a mostrar diferente secado y ver cuál es la diferencia entre dibujar con capa de
victoria y vencer a Met antes. Entonces estoy haciendo clic en la herramienta de pincel y tengo mi anterior A Primero puedo dibujar algo en mi letra B B g Deseo en el control de fondo un fondo muy simple, primer plano y fondo para que mi pincel se pueda cambiar así. Estoy cambiando de tamaño y tengo aquí un par de pinceles diferentes cambio de talla aquí, pero tengo las formas de los pinceles aquí. Puedo seleccionar algo como esto. Y ahora si hago clic en esta opción, puedo seleccionar en con esto menos a esto. Y puedo poner el ratón justo en uno de los objetos seleccionados uno de la línea, y puedes ver que tu cursor se convierte en la Cruz Negra, lo que significa que es que puedes mover esta parte donde quieras, y como tu selección está dentro de un año, rectángulo con diferentes puntos de tobillo Consejo en cada ángulo. Significa que puedes cambiar el tamaño, y cuando pones el ratón en uno de los ángulos, tienes que flinches. Eso se van en ciclo. Significa que puedes rotar tu forma así antes. Yo estoy sintiendo esto. Y esto es lo que es muy práctico cuando estás trabajando en Te lo dijeron. Entonces. Esta es la opción básica fuera del software que por defecto. Tus capas van a ser capas Victoria. Entonces simplemente guardamos esto aquí. Y podemos hacer un par de cosas con esta adicción. Cuando esto se selecciona con esta herramienta seleccionada para que tengas a tu derecha un par de cosas , por ejemplo, puedes voltear un razonable puedes voltear vertical. Por lo que sólo estas herramientas pueden ser muy útiles cuando se quiere cambiar algo. Por ejemplo, si quiero sobrellevar en vasto esto, puedo tomar más. Um, más realmente ejemplo. Puedo dibujar una cara tomada. Se puede ver que se puede dibujar cabeza. De acuerdo, entonces selecciono esto y puedo controlar C control lead to capi invest. No tengo seducción. Y esta elección, un museo volteando hacia o en tete mediante el uso del ratón y la proteína y moviéndose y colocando
así . Está bien, así que esto es un poco extraño. Tiendas como esta ¿Qué? Puedes hacerlo. Realmente puedes hacerlo lo que tienes aquí es un ejemplo del uso de la podría invertir, por
supuesto y volteando objetos. Por lo que cuando seleccionas cuando haces clic en la herramienta cívica, también
tienes más lindo. Puedes ponerte más lindo. Y si pegas una parte, tienes seleccionada esta parte específica, y esta es una de las ventajas de la capa victoriana. Significa que consideras una cosa Onley par de off Victor's en lugar de la
herramienta de selección que está aquí, que va a seleccionar varias líneas, pero no lo hará. Era como una línea completa aquí. No le gustará una parte del sitio aquí con la opción de catcher. Creo que esto solo seleccionaría esto con una herramienta de seducción. Si hago el mismo movimiento. Estaba enfermo, todo
el objeto. Entonces es por eso que hay que entender la diferencia entre seleccionar y más lindo vender el color. Es exactamente por su nombre. Cuando selecciono un color, seleccionaría todos los elementos que tengan el mismo color. Otro océano aquí cuando haces clic en el blanco, una herramienta de selección aquí tienes, por ejemplo, control en detalle cuando haces clic en él y seleccionas un objeto. Seleccionarás a los vencedores de este objeto y todos los vencedores aparecen. Y tú concerniente a uno de ellos y Mullick así, puedes cambiar la forma seleccionada. De lo contrario se puede seleccionar una línea central 82. Si hace clic en
él, seleccionará la línea dentro del objeto. Y cuando muevas a uno de los vencedores, simplemente cambiará la línea misma. No, la espera. Se hace clic en perspectiva. Podrás cambiar de alguna manera lo que llamaron perspectiva. Se podría cambiar cada sección de ángulo y se podría cambiar el tema de esta manera. Y luego lo hizo. Gran textura es en su mayoría para seleccionar diferente. Imagina gira cuando voy a hablar de esto aquí. Por lo que se ve una diferencia entre estas dos opciones. Y es por eso que Si estás dibujando con capa
creando, creando aquí, ocultando ésta, estoy trabajando en la B, que es un poco antes. Y si estoy usando la herramienta de pincel, probablemente
tendrías más pinceles. Pero estos no serán flexibles como yo. Victor una vez sea de dibujo cara, verás que primero se selecciona esta opción, cual no puedes seleccionarla porque no hay posibilidad de venderlo un dibujo donde no
haya vencedores que seleccionar. Por lo que no hay esta opción disponible. Sólo tienes el negro aquí con sólo más lindo. Y así es futuro. Seleccionas esto, puedes mover estas partes y puedes grandes o cambiar de esta manera. Pero puedes ver que si lo cambias, ya lo tienes. Cuando le permitiste alguna pérdida de calidad. Este es el principal problema fuera de las capas de hombre grande. Por lo que ahora hemos visto un par de opciones fuera aquí es a herramientas de selección, y hemos visto cómo se puede trabajar con grandes mapas y capas victor. Ahora a continuación, video con él para hablar de crear, dibujar en esta escena y cómo podemos jugar con diferentes capas para crear tu historia.
5. Uso de la línea de cronología: Ahora te voy a mostrar cómo puedes crear un storyboard muy sencillo. Ahora estoy para combatir. Las escalas de dibujo son una diferente en ángulos de cámara y tormenta. De verdad estoy hablando sólo del uso del software. Si quieres aprender a dibujar,
a crear historia sobre lo que puedes Fuera de curso, veo diferentes mayores fuera de mis maldiciones tensión. Aquí somos de Parkinson. Utilizaron el uso técnico de este software. Entonces no estoy hablando de capas de las que hablo ahora la línea de tiempo justo aquí Abajo con grito Tienes primera línea la línea roja. Esta esta línea va a estar leyendo tu historia como una película. Y dentro de su línea de tiempo tendrá escenas y perspicacia. Parece que tiene paneles, estos paneles el marco en el que se está secando. Entonces primero, cuando comienzas en tu proyecto, solo
tienes uno. Empiezo a dibujar un personaje muy sencillo aquí en estos cubos. Y esto es lo que tenemos en nuestro primer No. Está teniendo 12 insulina libre. Tienes un par de cosas aquí. Esto es lo que podemos decir en las mayores. Sabemos que tenemos por defecto 24 mayores enfermos. Entonces si tenemos una vez más tendremos 24 mayores. Si quiero reducir el tiempo fuera de este panel, puedo poner mis medallas aquí. Tengo un amarillo vengo con apareció y otra vez disminuir el tiempo y se puede ver que el tiempo está apareciendo mientras se está moviendo esto. Entonces tenemos aquí el cuadro. Podemos poner esto aquí y tenemos disminución el tiempo libre de lectura. Entonces cuando termine con el dibujo de este panel, puedo crear uno nuevo. Tengo dos opción. Puedo crear duplicados de este 1er 1 puedo crear uno nuevo. Si quieres crear uno nuevo, solo
puedo hacer clic derecho y nuevo panel por defecto. Dará la pizarra del tiempo y podrá cambiarla como yo quiera. Aunque tenga uno para conseguir un panel, ya no es No. Si quiero duplicar este solo porque quiero mantener el diseño de mi personaje, puedo dar click derecho sobre él y duplicar paneles. Entonces tengo exactamente el mismo tiempo y las mismas capas con mi personaje. Yo quiero cambiar sólo un poquito. Este marco, por ejemplo. Yo quiero mover su daño, o quiero cambiar la expresión del rostro. Pero yo quiero. Por ejemplo, la carrera soy sólo herramienta de elevación de régimen han planteado aquí. Ahora quiero mantener,
uh, uh, los ojos en la misma posición que quiero tener en transparencia. Mi panel de previsualizaciones. Mientras estoy trabajando en este panel, puedo dar click aquí. Esta opción se llama Orleans Kill. Al hacer clic en él, tienes en transparencia la capa de producción. Y a partir de ahí, puedes rastrear lo que sabías. Para que puedas ver. Ahora tienes en tu línea de tiempo dos paneles y IV cebollas. Se activan las opciones King. Al hacer clic en este panel, tengo mi anterior apareciendo con Red Line e incluso escogiendo éste. El siguiente panel es una muy transparencia. Eran líneas verdes. Entonces si pongo mi lectura aquí, puedo escuchar click en play. Está bien. Tenemos la lectura de la nación. Si quiero ver entonces misión similar tiempo, puedo dar click buscar. Y ese lugar. Muy bien, entonces tenemos una historia más realmente. Es por ello que este software es muy grande para crear storyboard y hombre's porque las
subastas de Avery se dedican a este propósito. Por lo que ahora voy a crear un nuevo Penhall Click escribe nuevo panel. Ahora estos paneles se pueden incluir en escenas que puedes ver a la derecha a la izquierda. Perdón, has visto dos panel uno Porque este panel este nos han creado. Tienen duplicados. Este es un duplicado de éste. Están incluidos en la misma escena. Ahora bien, si quiero cancelar esto, puedo dar click. Vamos yo puedo crear en tu escena como la derecha que viste. ¿ Has visto en deseo? Sólo hay un panel por defecto. Contener uno. Pero si quiero crear son poner estos dos paneles dentro, puedo genial. Por ejemplo, abra y haga clic. Nueva secuencia a partir de la selección puede hacer clic en esto y tienes una nueva secuencia. Por lo que incluí todos estos paneles en la misma escena. Se puede ver que no importa donde esté pinchando, todos
están en la escena a que desafortunadamente no hay uno enviado porque yo creé primero a alguien. Entonces es judío y condescend a lo incluí todo dentro de él. Entonces ahora puedo crear en tu escena, y hemos visto tres donde puedo crear un interior. Es más penitencia, así que no tienes que meterte en esas complejidades. Si vuelvo a la primera creación aquí, solo
puedo tener un seguimiento de diferentes paneles cuando creas pecados y llaga solo para tener un espacio de trabajo muy bien organizado y cuando eres fuerte, pero es bastante largo, pero en este momento sólo vamos a ser muy sencillos y añadir un nuevo entonces este panel puede ser una visión de la cara de mi héroe así en acortar el tiempo de esto. Y voy a hacer el mismo clic derecho y duplicar panel. A partir de ahí, voy a cambiar primer signo de pincel. Sólo cambiar la orientación de la boca va a hablar. Por lo que ahora voy a volver a la anterior. Muy bien, un par fuera de misión. Se re basando dibujos que te dan un ejemplo cómo podemos crear algo de admisión Bueno, visto otro video, algo un poco más complejo como nación y frustraciones. Pero ahora mismo estamos llenos en la técnica. Entonces tienes aquí las opciones de lectura, y en el próximo año iban a ir un poco más allá en el uso de los marcos, capas y así.
6. Marcos clave: ahora uno de los problemas que puedes tener uno de dibujo es la caída. Estoy creando un nuevo panel disecado y tengo en el fondo tal vez haciendo algo como la línea es mi fondo aquí, y quiero crear en mi capa un personaje mi. Estoy dibujando 30 actual. Está bien, así que mientras estás bebiendo en la capa, puedes ver que lo posterior por defecto está teniendo transparencia. No cambiarás la opacidad. De lo contrario, esta es la totalidad de las capas va a perder transparencia. puede ver que no es la forma correcta de hacerlo. Si solo quieres borrar el par de líneas que están en transparencia para ese personaje, cocinas en esa opción. Esta opción se llama dibujo detrás. Cuando vendes así, cínicos color blanco y solo tienes que dibujar aquí, y solo borrará las líneas que pertenecen a la capa debajo de ésta y esto Si solo
seleccionas a tu personaje y lo mueves, estos las modificaciones son engaño carácter. Esto es diferente. Partes de tu personaje. Por lo que esto es muy práctico cuando se quiere dibujar fans como diferentes conteos de moverse dentro diferentes capas y se tiene este problema de transparencia. está aquí las opciones, dijo a pincel Es como otro pincel con color blanco son el color de tu fondo y activas ese océanos dibujando detrás. Por lo que ahora hemos visto esto. Vamos a ver un poco más de eso una nación fuera de tu voy a crear una persona para mover este panel aquí. Está bien. Está bien. Para que puedas mover y cambiar la posición de cada panel de la forma que quieras. No es un problema. Se puede trabajar fácilmente en eso. Entonces ahora tengo a mi personaje aquí y voy a crear una nueva victoria aquí donde necesitas tener un pájaro. Esta ave va a llegar de ese punto a ese punto. Significa que este jugador tiene que ser animado a anuales. Te apresuras en esta opción la cual está activando animación desde esa capa. Entonces lo viste. Esa opción se llama el tú transformas. Seleccionas. Se puede ver el objeto en el que dibujas. Esta capa es selectiva automática, y se puede cambiar el tamaño. Si son objetos, deciden cambiar esto. Y a partir de ahí voy a añadir fotogramas clave. ¿ Qué? Todos estos marcos clave, el marco clave es un punto específico. Eso va a decir que la animación empieza en este punto y vamos a completar. En este punto. Significa que para básico y nación con inicio y parada, vamos a tener que mantener marcos. Entonces nada aún por hacer clic en marco clave se puede ver aquí ya creado un marco clave. No lo voy a usar. Entonces, uh, la razón se transforma. Y para poner mi línea roja en la línea de tiempo aquí y dar click en esto. Entonces si decidí tener a mi pájaro, el más pequeño así en posición aquí en Quicken,
en el cuadro se puede ver en línea de tiempo, tiene un guardián y creativo. Entonces voy a poner aquí mi línea roja. Mover aquí mi pájaro y crear y agilizar en un marco clave. Después tienes el primer cuadro y el segundo diferente. Todo esto representa tu animación. Por lo que ahora has hecho la primera animación. A ver cómo se ve. Voy a volver a mi primera. Muy bien, Así que ahora voy a añadir otro marco clave aquí. No voy a hacer que el pájaro traiga de vuelta a mi pájaro para tener una pequeña curva cuando se esté moviendo. Entonces estoy colocando mi línea roja aquí en el medio y luego agregando un nuevo marco clave. Y mientras su taco de aquí peleo, es así. Se puede ver la curva de la línea. No va a ser recto a curvo. Entonces estoy probando esto y se puede ver que el pájaro es el movimiento de la curva de sueño, y se puede agregar tanto un marco clave que quiera. Es muy fácil de usar y su práctica para animarte más tarde. Entonces esto es lo que está consiguiendo como resultado. Está bien, sólo dando un vuelta a la nación. Está bien, para que veas que el uso del supremo es muy fácil. Te voy a mostrar otro ejemplo de cómo podemos usar estos marcos.
7. Exportar el storyboard en video o en PDF: Ahora voy a crear un nuevo proyecto para dibujar algo más interesante. Proyectos. No estoy cambiando nada crea. No guardes este. Y la forma en que usaré estas diferentes opciones, también
lo será. En primer lugar, puedo crear animación, pero al final, me gustaría imprimir o tener una huella de arma si quiero. Sólo tienes algunos pdf Former son sólo imprimir más tarde en una impresora Puedo exportar a un video para vamos a ver las dos opciones. Pero primero, voy a dibujar un nuevo barco de tienda para retomar la diferente opción que hemos visto aquí. Entonces estoy creando una primera capa y estoy teniendo antecedentes. Ella es una especie de paisaje. Um, está bien, vamos a ver. Puedo usar los dolores de pintura el color se convierten en esto. De acuerdo, entonces podemos ver que tiene Esto es, uh ellos antes solo sienten la forma que ya existe. No se puede usar pintura aquí en algo que no es dibujar. Ya veo. Por lo que ahora mismo un solo te sugiero a Onley dibujar con storyboard. Y si quieres sentir la forma por instancia, ciclo aquí puedes tener la ropa para así o puedes desde como este puedes usar lo contrario el frente para hacer ilustración más compleja y vas a hacer lo siguiente. Voy a dibujar con el mío Victor Layer fondo, y voy a crear un gran jugador. Y con un jugador grande, puedes pintar de la manera que no lo harás, lo cual no es posible con el Victoria. Es por eso que son jeans de ventaja. Con ambas técnicas, se
puede ver que estoy pintando como una pintura normal, uh, digital a así que aquí ahora hay que dar algo de transparencia puede cambiar, pero aquí, si quieres que aparezcan algunas líneas negras totalmente, solo
puedes tomar un poco tu color. Dejar claro y consíguelo. Balu, tu fondo y el núcleo es un marino abajo, y tienes viejas líneas negras de para que puedas seleccionar. Ahora eres un más tarde. Ella es una capa de víctima y crear. Eres un héroe trabajando abajo de la colina. Cualquier cosa para criticar línea y nación. Se puede ver que el reloj no está funcionando, aunque estés seleccionando esta opción, por lo que tienes que sentir que vamos a llenar los encajes. Esto es más sencillo, y esta va a ser una familia muy corta, y luego vamos a duplicar y una y otra vez. Y voy a tratar de hacer tipo de animación con 1er 1 sencillo uno abierto en las mismas capas. Pero este personaje como este quizá dos más lindos. Es decir, para cortar pierna esto también. Y esto también. Y yo sólo leería los encajes de rol y las piernas. Está bien. Y aquí no estaba listo para mantener en el pasado esto. Te espero Este duplicado Ponlo en el último. OK, Pero éste voy a usar la piel de cebolla para asegurarme de que estoy colocando justo después de aquí. De acuerdo, así que duermo. Este se duplica más así y seleccionando mudarse aquí. Por lo que tengo que fotos con dos posiciones diferentes de las piernas. Entonces estoy copiando y probando estas dos capas y luego pasando a los derechos. Mi personaje, que va a dar una especie de trabajo y nación. Por lo que tenemos aquí y luego inclinarnos a siguiente marco nuevos huevos de panel. Activando esta nueva una toma de la cámara, mi héroe estar aquí Así serían tomas más largas y luego duplicar esto aquí, dáselo a algo más corto y voy a borrar, tal vez considere esto. Sólo estoy moviendo los ojos aquí. ¿ Piensas que esto otra vez? Sólo hablando al dibujo ocurriendo. Y luego Ok. Entonces tienes una secuencia. ¿ Crees? Buen banco. Tenemos una secuencia muy corta. Por lo que ahora quiero meter esto en el formulario fuera de un pdf Puedo dar click en archivo. ¿ Podemos exportar? Tienes las tareas fuera. Conseguir que esta exportación a la película son PDF o muchos otros. En primer lugar, voy a probar con el pdf que tienes que elegir. Se va a grabar el lugar de tu computadora. Y la diferencia, uh, sentadas de
página cómo se va a presentar tu lucha para que veas que puedes tener amigos como este si tomo exportación vertical. Está bien. Y mi lector de pdf es proyectos y tengo a mis amigos apareciendo aquí. Se puede ver a mi derecha hay algunos espacios en blanco. De hecho, los espacios son, cuando tienes cada fotogramas, puedes dar click en panel aquí y puedes añadir Djelic. Hola? ¿ Hay alguien ahí? Elección. Es que el héroe está caminando abajo lacerando. Es cuando explicas detalles adicionales sobre las emisiones y notas cuando quieres agregar algún valor, cosas que van a ser útiles para el creador de la animación. Por lo que sólo me interesaré así y esto. Y cuando imprimas en, pdf, estas notas se van a agregar a mi derecha aquí. Por lo que ahora también puedes hacer exportaciones de archivos y películas, por ejemplo. Por supuesto, usted dijo que sí lugar para grabarlo, firmarlo y pagar tamaño completo. Y bien, ahora está generando una vista. Está bien, te
deja éste y tengo mi video. Entonces eso es lo que ya sabes, las principales opciones fuera de la historia con pro. Por supuesto, tienes mucho fuera de las pequeñas cosas reales, pero como capas y así sucesivamente. Entonces lo último dentro para ver son las opciones de camello, y luego será un breve sobre las principales opciones y podrás crear tu propia historia.
8. El uso de la cámara: Si no juegas con el movimiento de la cámara, puedes jugar con la herramienta Frío, dijo
Cook General, es solo tener es usar el sistema fuera de marco clave los fotogramas clave, aceptando determinar la posición de la cámara. En primer lugar, tengo aquí la posición básica, y se puede apurar esta opción aquí. Ella se llama Cámara y tú vas a propiedades aquí. Puedes tener aquí cámara de remolino. Entonces primero haces clic en ese marco clave, comenzando un panel de curado. Estoy trabajando en este panel, así que incluso haga clic en él. Tengo un rectángulo verde tres, y ahora estoy dando click en un diferente al final del panel actual. Haga click en él y tengo uno rojo, este rojo. Voy a posicionarme así y un poco así. Se puede ver que se tiene un comienzo diferente con el rectángulo verde y el marco clave final con el rojo. Y cuando cambias el ángulo y suspiras fuera del leída uno. Se va a crear la multa. Tener esto y un trabajo de lubricación zoom y un pequeño movimiento. Entonces solo juegas con esto. Y si añades movimiento de cámara adicional porque aquí tienes zoom como este para que puedas añadir un nuevo movimiento de cámara. En este marco. Doy clic en este cuadro que al final de la actual se lanza otra vez así, significa que voy a tener zoom este marco y el zoom hacia fuera y es gratis.