Transcripciones
1. SektchUp-AA Class2: tráiler de complementos avanzados: Hola y bienvenidos
a la capacitación llamada Sketch up Advanced
Plug Ins, Clase Dos. El entrenamiento
será sobre uno de
los más populares software de
modelado libre título Advanced Plugins. Cuéntanos que aprenderemos sobre solución de arquitectura
avanzada junto con formas orgánicas. Si hablamos de formas complejas, debemos mencionar sobre complementos
adicionales. La variedad de plugins en
el mercado hace que sketch up sea uno de los software más
potentes para crear cualquier estructura. La clave aquí es
saber qué plugin se utiliza y funciona en
diferentes situaciones. Con esto en mente, en realidad se creó este
curso. Te mostraré
plugins gratuitos junto con los pagos que te serán
útiles en tu trabajo diario, no sólo para acelerar
el proceso de modelado, sino también para crear formas increíbles
y complejas. Aprenderás cómo funcionan
todos
los plugins al principio. Comenzaremos con
el simple, por lo que será más fácil
entender cómo
usar cualquier plug ins durante el proceso de
modelado. Paso a paso, te
explicaré por qué son tan importantes en el
trabajo normal y cómo
pueden mejorar la velocidad de
tu proceso de modelado. Entonces pasaremos a esa, donde las formas son
bastante complicadas y requieren más trabajo para
prescindir de esos plugins, Las formas
más complejas serán
casi imposibles de hacer. Por supuesto, los plugins más avanzados significan más opciones y
más posibilidades. Pero también
se requiere mucho conocimiento para entender
cómo utilizarlos. Después de completar este curso, podrás diseñar cada edificio por ti mismo
de principio a fin, comenzando desde la
creación de su concepto hasta los tres finales de modelado. Y recuerda, si
publicas alguna construcción en tus redes sociales después de
terminar este curso, siempre en el
hashtag sketchup AA, será más fácil para todos
nosotros encontrar tu trabajo
2. Introducción al Creador de perfiles: El siguiente también muy útil
enchufar para sketch up. Lo mismo importante que Joint
put pull es el constructor de perfiles. Profile Builder es extensión
pagada por extensión para boceto que le permite reducir el
tiempo para crear perfiles, por ejemplo, a su marco de alambre. Normalmente, si
quieres agregar algún perfil o por ejemplo, quieres crear algún
ensamblaje en una ruta, tendrás que hacerlo manualmente. En sketchup con el generador
de perfiles, puedes elegir formas personalizadas Por ejemplo, los modelos
que puede copiar, barrer a lo largo, por ejemplo, trayectoria a lo largo de algún marco de cable. Esto aumentará
tu tiempo de velocidad. Podrás
enfocarte principalmente en tu diseño y no
en tu flujo de trabajo. Personalmente, utilizo
la versión más reciente de Profile Builder
con la revisión tres. Siempre recomiendo
actualizar porque desarrollador siempre puso un montón
de nuevas características. Como puedes ver, el To, hay muchos íconos, la mayoría de ellos son bastante fáciles de
entender a través del constructor. Tenemos que iniciar el diálogo
de perfil. Como puedes ver,
tenemos la biblioteca con diferentes tipos de formas
para nuestros perfiles. Podemos guardar nuestra configuración para nuestra modificación si hicimos
algo para este perfil, o por supuesto, podemos
agregar nuestra costumbre. También hay, como
pueden ver, punto rojo. Se quiere decir que en
este lugar
habrá el acceso
para este perfil. Por supuesto, podemos
cambiarlo por ejemplo aquí o
golpeando home en el teclado
durante la adición de los perfiles. Lo primero que
debes establecer al principio es la
dimensión de tu perfil. Podemos cambiar la
dimensión en esta caja, y por supuesto tenemos el bloqueo de
relación de aspecto y podemos desbloquearlo. Es significa que podemos cambiar proporción después de
agregar algún valor. Después de agregar el tamaño correcto, podemos golpear el construido para agregar
nuestro perfil al edificio. Primero seleccionaremos el
primer punto y el segundo. Como puedes ver, el
perfil está en la vista previa. Esta es la primera etapa. El siguiente, el
siguiente y el siguiente. Esta es la forma en que podemos
construir el perfil. Por supuesto, durante el construido, podemos cambiar el punto rojo, por ejemplo, con el
botón Inicio en el teclado. Y como puede
ver, podemos cambiar la posición después de hacer clic en Bien. También se actualizan todos
los perfiles anteriores. Podemos agregar todos los
perfiles alrededor de nuestro techo. Al final, podemos agregar
automáticamente el último
perfil o por ejemplo, podemos intentar un boceto
para hacerlo por sí mismo. Ahora mismo, sólo voy a añadir el último o puedo
seleccionar cerrar el camino. Y boceto automáticamente
cerrará el bucle con el perfil. Como puedes ver,
hay muchas opciones. Por ejemplo, podemos aplicar
el material o la capa para la que nos gustaría
agregar el generador de perfiles, se puede agregar a
la capa separada. Bien, esta fue una forma bastante
fácil y rápida agregar el perfil. Lo voy a quitar ahora. Empezaré a dibujar el perfil desde el sentido contrario. Ha sido de
derecha a izquierda. El primero, el primer punto, el segundo, el siguiente. Como puede ver,
hay primer problema que nuestro perfil está
dentro de la pared. La dirección donde empiezas a dibujar perfil
es bastante importante porque a veces
necesitarás tener que poner
las opciones de espejo. Por ejemplo,
ahora mismo puedes ver que el perfil está actualizado
y visible correctamente. Voy a cerrar el camino. Es así como puedes
cambiar el espejo para tu perfil y
ponerlo en sentido contrario. Pero también hay una forma más rápida de
aplicar el perfil y
podemos hacerlo con el camino. En primer lugar, necesito
crear la superficie del techo. Lo seleccionaré ahora mismo. Es en grupo
con nuestro edificio. Puedo copiarlo o puedo cortarlo. Después de eso, necesito salir del grupo y
base en su lugar. Ahora con la
superficie seleccionada puedo golpear, construí un largo camino después de eso. Notarás que de una
manera muy rápida, ya
creamos el perfil. Voy a esconder el edificio. Como puedes ver, es un trabajo
casi genial y muy rápido. Este es el poderoso de
la conexión que puedes usar diferente tipo de
ruta para agregar el perfil Por supuesto, ahí a medida que movemos este perfil
de la línea de referencia, por ejemplo, lo voy a
mover hacia abajo de nuestros bordes superiores en
-500 milímetros Podemos agregar menos o
más. Depende. Ahora puedes ver que
tenemos el perfil bajando automáticamente
por esta extensión. En ocasiones si ya
has creado perfiles y con
dirección equivocada en dirección opuesta, podemos hacer click derecho
sobre el perfil. Hay opciones desde el constructor de perfiles para revertir seleccionados de
una manera muy rápida. También puedes, desde
el clic derecho, hacer el espejo
para tu perfil. Esto fue lo básico para
crear el Profile Builder. En las siguientes lecciones, discutiremos todos
los ajustes del resto.
3. Creador de perfiles a lo largo de la ruta: Ahora nos enfocaremos más en crear
elementos de lectura a lo largo del camino. Como pueden ver en estos momentos
tenemos alguna superficie bandeada. No es un piso, tenemos
algo de contorno agregado. En este momento voy
a tratar de agregar alguna barda. En primer lugar, necesito abrir la biblioteca Profile Builder
library con el ensamble. Aquí tenemos algunos
modelos a elegir. Por ejemplo, seleccionaré
el conjunto de baranda 14. Lo primero que
tenemos que hacer es seleccionar el camino y podemos crear
y construir a lo largo del camino. Lo que se puede ver es
que nuestro cálculo, cuando se haga, vamos a conseguir la
barandilla en nuestro camino Esto es lo mejor que se puede hacer con
el creador de perfiles. Lo que es todo es pegarse
al suelo porque nuestra
curva también está tirada sobre él. Ahora vamos a cambiar la dimensión para nuestra
barandilla, por ejemplo, 500 Lo que tenemos que hacer es
cambiar los atributos. En la
ventana de vista previa, verás los looks finales de
nuestra nueva barandilla. Hay algunos cambios con la seleccionada nuestra barandilla
actual Necesitamos aplicar
atributos de ensamblaje seleccionándolo. Y tenemos que esperar algún
tiempo para el cálculo. Ahora el sketch up, recalcular los resultados
Pronto obtendremos la Todo está actualizado. Veremos que nuestro modelo
se ha actualizado con el nuevo look. Esto es, esta es la
forma en que se puede cambiar, por ejemplo, la dimensión. Pero esto no es todo lo
que podemos hacer. Por ejemplo, ahora sólo
voy a eliminar, y no voy a guardar
estos cambios. Voy a elegir otro muro, por ejemplo, éste. Esta vez
notarás que el máximo
es probablemente demasiado grande, 3,600 Y como puedes ver, después de eso, tenemos algún problema Debido a que el modelo es
más grande que nuestro camino, voy a cambiar la dimensión
a 1,000 También voy aplicar los atributos
con los resultados. Todavía quedan algunos temas. El grosor es probablemente
el problema aquí. Pero reemplazaré la
barda por debajo de una. Probablemente necesitaremos cambiar
aún alto para este modelo. Pero lo cambio, por ejemplo, para aplastar barrera. Y voy a aplicar los atributos
y como resultado
obtendremos una cerca muy bonita en el camino. Esta es la forma en que puedes hacer cualquier
cosa cualquier modelo y aplicarlo a tu ruta
con Profile builder.
4. Biblioteca de creador de perfiles: En esta parte, te
explicaré cómo agregar perfil a la biblioteca y cómo
crear tu forma personalizada. En primer lugar, comenzamos con la
creación de alguna forma personalizada. Será superficie cerrada, algo parecido como esto. A lo mejor voy a agregar alguna
vuelta en la esquina. A continuación tenemos que
quitar el resto de la superficie sin cortar e
invertir las caras Bien, este es nuestro perfil. seleccionamos en
el generador de perfiles, hacemos clic en y necesitamos
poner algún nombre aquí. Por supuesto, necesitamos
establecer el punto central, o al principio, cómo vamos a dibujar este perfil. Posteriormente, pondré
la parte inferior izquierda, porque este será mi
eje cero o punto cero. Entonces podemos establecer dimensión
y golpeando perfil, podemos agregar el perfil. Como puedes ver, se conecta
automáticamente, Todas las partes están juntas. Ahora mismo, puedo cambiar el tamaño sumando
los siguientes segmentos. Todos los perfiles
serán reescalados. También puedo rotarlo, o incluso puedo hacer el espejo haciendo clic en
segmentos automáticamente, todo se actualizará. Al presionar Enter o Escape, puedes aceptar tu perfil
actual. Hay una pequeña
diferencia entre el perfil cerrado
y el abierto. Ahora voy a tratar de crear algunos perfiles sólo
con la línea. También formas muy simples. Bien, la siguiente línea. Así es como se ven los
perfiles, cómo se ven. Ahora primero necesitamos crear una selección de ruta
inteligente. Porque necesitamos
poner el principio y el
final del perfil. Como podemos ver, tenemos
diferentes colores. El verde es el
principio, el azul, medio, y el
rojo es el final. El siguiente perfil será naranja, y al final
tenemos el rojo. Significa que este es
el final de nuestros perfiles. Tenemos que poner algún nombre, y por supuesto tenemos que
seleccionar los puntos correctos. La parte inferior izquierda volverá a ser. Bien, ya hemos definido
el perfil con el construido. Podemos empezar a
dibujarlo como antes. El perfil se
agrega automáticamente a nuestra escena. Podemos duplicarlo, rotar, cambiar la escala, Todo lo que solo
necesitamos haciendo clic en Entrar,
podemos aceptarlo. También podemos seleccionar el perfil ahora mismo y
revertirlo si es necesario. También hay opciones para
crear perfil por ruta. Por ejemplo,
seleccionaré este rectángulo y daré clic en Crear perfil
con la ruta, también
podemos revertirlo. Primero tenemos que quitar el
viejo y volver a crear el camino. Es así como podemos agregar cualquier
perfil a algunas líneas. Pero podría
haber situación que va a tener perfiles más complejos, más complejos creados
a partir de diferentes líneas. Por ejemplo, puedo seleccionar
todos ellos y podemos agregar los perfiles con
la forma más rápida de, como pueden ver en algunas partes no es lo que
nos gustaría obtener Por ejemplo, me gustaría
seleccionar sólo algunas líneas. Primero, podemos probar con
la selección de ruta inteligente. Para seleccionar la línea correcta, iremos a la herramienta de selección de
ruta inteligente. Ahora podemos seleccionar haciendo
doble clic sobre él. La línea por supuesto ponerse al día
seleccionará la más fácil. Y podemos construir los
perfiles también de esta manera. Pero me gustaría
cambiar el camino. Eliminaremos el perfil
seleccionando Selección inteligente. Primero, seleccionaré
la primera línea, la segunda, la
siguiente, la última. Ahora hemos seleccionado
la ruta correcta. Gracias a eso, puedo crear los perfiles a lo largo del camino
que seleccioné antes. Esto también es muy fácil y
bastante fácil de hacer ahora mismo. Podemos guardar el
perfil y lo
guardaremos en nuestro disco local. Cada vez que nos gustaría
cargar en este perfil, necesitamos seleccionar
las primeras opciones, una es guardar el perfil, la segunda es cargar haciendo
clic en el navegador del perfil. Seleccionamos el perfil
de nuestra lista. Por supuesto, necesitamos
saber dónde está la ubicación predeterminada
para guardar el perfil. Podemos encontrarlo yendo al constructor de perfiles de
extensión. Y ahí está las preferencias
en las preferencias
en la ventana Pa, está la localización de la
biblioteca de perfiles. Y aquí siempre guardaremos
por defecto nuestro perfil. Bien, así es como podemos crear el perfil personalizado y
agregarlo a nuestra biblioteca. Como puedes ver, es muy
útil y muy fácil de hacer.
5. Edición de perfiles: En esta parte, voy
a explicar cómo usar propiedades
agregadas para cambiar algunos parámetros en perfil ya
predefinido. La primera opción
es el material. En el material,
podemos seleccionar qué tipo de textura nos gustaría
aplicar a nuestro creador de perfiles. Por supuesto, como puedes ver, tenemos algunos
materiales predefinidos y
están en el selecto en los
materiales en el modelo. Tienes que subir. En el modelo,
ya tenemos algo de textura. Esas texturas vinieron de la postura que tenemos
al inicio del boceto. Arriba cuando iniciamos el programa, me quito el material. Como puede ver, ahora tenemos ventana
clara y lo mismo en el material que
tampoco está listado. Cualquier cosa. Tenemos que ir al ladrillo, tenemos que seleccionar el
material, agregar al modelo. Y luego en el modelo, notarás que
tenemos material. Y los mismos se enumeran en el material en cuadro
de diálogo de perfil. La misma situación
es con la capa. Es el trabajo igual. ¿Bien? Ahora voy a
seleccionar algún perfil, por ejemplo, éste. Seleccionaré el material, el ladrillo, y comenzaré
a construir el perfil. ¿Bien? La primera línea, Segunda la cerramos. ¿Bien? Este es el perfil que
tenemos, y como pueden ver, ahora
es un poco pequeño. Podemos cambiar los atributos. Significa que puedo
cambiar el tamaño en el diálogo de perfil,
por ejemplo, lo
haré más grande
a 0.9 En este momento, lo que necesito hacer clic para aplicar esta dimensión es seleccionar
Editar Propiedades de Miembro. Desde la nueva ventana, selecciono lo que me
gustaría cambiar. Como pueden ver, puedo cambiar la rotación del tipo de perfil
a partir de estas opciones. Desplazamiento X desde aquí y el punto
de
colocación de unión de material de este punto pequeño rojo, capa
Greco y modo de extrusión Esto es lo que podemos cambiar
y modificar ahora mismo. Voy a cambiar la talla. Como puedes ver
es el nombre del perfil. Lo seleccionaré
y como pueden ver, cambia
mi dimensión para todos
los perfiles. Esto es lo que nos
gustaría conseguir, ¿de acuerdo? La primera opción a elegir
es también el cruce. El cruce te dará algún tipo diferente de
conexión entre cada pared. Las primeras opciones se pueden
ver en el lado izquierdo. Ahora podemos seleccionar el del medio
cuando lo cerremos. Cuando selecciono el primero, se
puede ver que todos
ellos están conectados a un grupo en el
segundo cruce. Se puede ver que cada muro
está en el grupo separado. A veces esto podría ser
útil porque ahora mismo
podemos cada uno de ellos editar manual. La última son
las opciones donde probablemente
va a la app. Sí, este es un problema común. Utilice siempre la
flecha del teclado para dibujar el perfil. Es la mejor opción para
mantenerlo en la horizontal. Bien, el último. este momento se puede ver que
existe un
tipo diferente de conexión entre las paredes
con algún ángulo. Es sólo uno directo. Esto también es bastante útil. Ahora puedes ver que
también en las opciones
tenemos cada grupo separado de muro, entonces tenemos el
modo extruido normal y sígueme. este momento voy a tratar de
seleccionar el sígueme y dibujaré
el perfil, el primer muro, el
siguiente, el último. Ahora como puede ver,
no hay conexión
entre cada muro, y todos ellos están en
un solo grupo, como un sólido. Esto también es muy interesante y muy útil por ejemplo, ahora me gustaría
cambiar el tipo de perfil, porque en mi opinión, debería ser diferente. Cómo podemos hacer esto,
necesitamos cambiar el
perfil de la biblioteca,
seleccionar el punto de ubicación, y con las propiedades del miembro, seleccionamos el perfil. Después de editar, puedes ver que nuestra forma de perfil se ha
actualizado muy rápidamente. Así es como puedes
cambiar cualquier tipo de propiedades para el constructor
de perfiles.
6. Selección, recorte y agujero para el creador de perfiles: Bien, entonces esta vez se
puede ver que
tenemos algunas líneas y me gustaría intercambiar todas las líneas y
convertirlas en el perfil. Primero tenemos que seleccionar
el perfil cuadrado, y seleccionaré
todas las líneas verticales. Voy a crear el perfil
construido a lo largo del camino. Como pueden ver, el perfil
es demasiado pequeño para mí. Primero necesito cambiar
el valor para la dimensión. Entonces necesito
seleccionar los perfiles. Puedo hacerlo automáticamente por miembros seleccionados,
por atributos. En este momento, puedo seleccionar todos porque todos ellos son similares. Simplemente voy a hacer clic en Seleccionar. He seleccionado
todos los perfiles. Ahora puedo cambiar los parámetros, seleccionar parámetros agregados, y ahora tenemos todos los
perfiles más grandes. Ahora voy a añadir algún
perfil en la parte superior. Tengo que cambiarlo primero. Simplemente seleccionaré
todas las líneas
de arriba. También. Éste. Ahora podemos dibujar un
perfil, un largo camino. Como puedes ver, ya está hecho. Pero ahora necesitamos recortar
los verticales. Puedo hacerlo con
las herramientas que te
mostré en las
lecciones antes. Primero seleccionamos la cara inferior. Este es el primer objeto, y el segundo
es el vertical. Ahora puedo seleccionar
cada uno de ellos uno por uno para recortarlos todos. ¿Bien? A continuación seleccionaremos también el
perfil de diferencia con rotación. Seleccionaré la línea y
golpearé el camino largo de construcción. Bien, ahora está hecho. Pero como pueden ver,
necesitamos recortar también este perfil horizontal. Si tratamos de usar
el embellecedor para arreglar, selecciono el primer objeto
y el segundo. Como puedes ver, es ribeteado
pero no en cada lugar. Algunos aún, tenemos
elementos sin cortar en la parte inferior. Es por ello que necesitamos usar
función trim a solid. Primero, tenemos que
seleccionar el objeto base. Ahora el segundo
que se cortará. Después de eso, puedes ver
que tenemos muy buenos extremos cortados
para nuestro perfil. Esto es en ambos lados porque
cuando construyo la base, utilizo todas las líneas
al mismo tiempo y
se trata como un solo objeto. No necesito repetir esta función en
los extremos opuestos. Así es como puede usar el recorte para sólido y recortar el constructor Fai Bien. Esta vez acabo de
copiar el perfil al lado derecho y
te mostraré cómo agregar algún agujero. El agujero se puede utilizar toda
la herramienta y tenemos tres tipos diferentes
de círculo entero, rectángulo y forma personalizada. El primero es el círculo, necesitamos poner
diámetro y podemos agregar el agujero al perfil. La segunda opción es
quitar el agujero muy rápido. Podemos hacerlo porque
es lugar a tientas. El siguiente ejemplo es
el rectángulo que necesitamos para poner dimensión
y podemos agregar el agujero. También podemos retirarlo. También podemos recortar o
extender el perfil. Con esta herramienta, puedes ver
que tenemos la sección y nuestro perfil ha sido recortado
y ahora podemos extenderlo ¿Y cuál es lo más importante? Se puede ver que todavía
tenemos el agujero en la historia. Es por ello que se agregó
automáticamente. Bien, el último ejemplo
es la forma personalizada. Por ejemplo, voy
a empezar a dibujar un rectángulo de forma y tal vez algún arco en la parte superior. Simplemente voy a quitar
la línea media. Necesito seleccionar
Agujero, las formas. Ahora tenemos que presionar Perfil
de Formas Personalizadas. Tenemos que editar. Voy a
poner el nombre Temp. Temporal. Bien. Recuerda hacer clic. Bien. También en diálogo
de perfil
has seleccionado. Ahora puedo quitar la forma
y puedo agregar el perfil. Como pueden ver, también puedo eliminarlo sin ningún problema. Así es como
puedes agregar o eliminar diferentes tipos de
agujeros a tus perfiles. También hay una función bastante
interesante que a veces podría ser muy útil. Por ejemplo, podemos
ocultar el perfil. Para ver primero solo la ruta, necesitamos seleccionar nuestro perfil
y ahí está el enlace con activar la visibilidad del
perfil. Ahora mismo, se puede ver que sólo
tenemos el camino y la sección del
perfil. Por ejemplo. Podemos usar esta vista al dibujo, a
la documentación. Podemos ocultar todos los perfiles
seleccionados. Y si queremos
revertir las opciones
y volver a encendernos, todos los perfiles necesitamos
para seleccionarlo y ahí está la segunda opción para
mostrarlo en nuestro espacio Te muestro todo lo necesario y toda la información básica y función sobre
el constructor de perfiles. Practícalos
tanto como puedas, porque usaremos
el Profile Builder en la siguiente lección muy a menudo.
7. Coloca la forma y el zorro: El siguiente. Muy fácil
sin muchos ajustes. Plugins, colocar formas y Zero. El Colocar Formas es más bien
una placa de herramientas que le
permite agregar todas las
formas primarias como la esfera, por ejemplo, el
tubo del hemisferio y así sucesivamente y así sucesivamente. Bien, podemos agregar
esferas fácilmente y reescalarla con
la herramienta estándar de croquis Por supuesto, como sabes dibuja la esfera desde el principio. Su sketchup es bastante complicado
porque necesitamos hacer mucha operación
con las formas del lugar Puedes hacerlo solo
con un clic. La herramienta de rebanada zoro es una herramienta
que le permite cortar. Significa que puedes agregar
sección solo con el mouse, como conoces la esfera. También es bastante complicado porque incluso con el lápiz, es
imposible dibujar sobre las superficies sin
la herramienta
estándar. Con la rebanada,
puedes comenzar a dibujar la línea y cortar algo
con un solo clic. Como puedes ver ahora mismo, necesitamos ingresar al
grupo porque fuera la herramienta estándar
no funcionará como debería. Después de eso, cuando
entramos en el tientas, puedes ver que
podemos seleccionar uno de los laterales y simplemente
retirarlo sin ningún problema Por supuesto, también podemos agregar el slice en los
componentes en el tientas, pero para ello necesitamos
agregar el control Por supuesto, ahora mismo se puede
ver que podemos agregarlo con la
parte inferior del mouse estándar en
el grupo, lo mismo, podemos hacer con pocas
formas al mismo tiempo. Pero para ello tenemos que
configurar primero la cámara correctamente. Algo así. Y ahora
estamos fuera del grupo. Tenemos que golpear el control. Podemos cortar fuera del grupo y todas las formas
que están en la línea. Se puede ver que ahora solo corta
ambos al mismo tiempo. También hay una opción más que podemos cortar cualquier cosa. Voy a añadir las formas. Voy a usar la sección estándar. Tenemos que entrar
a tientas y
seleccionamos el plano de
sección de secciones A lo mejor voy a moverlo dentro. En este momento puedes
ver esa fuga correcta, tenemos modo a la selección. Después de eso, si solo voy a
quitar el plano de sección, notarás que tenemos la rebanada
igual que z con el zoro También hay una opción bastante
interesante que calentamos el control. También podemos establecer la
línea horizontal. Esto también es bastante útil. Esta línea va a chasquear,
como podemos ver, tanto taponamiento
muy interesante a veces podría
ser muy útil, sobre todo al
principio cuando necesitamos agregar algunas formas estándar
8. Herramienta de QuadFace: El siguiente complemento muy útil
es la herramienta de fase en cuclillas. Es un plugin gratuito, usado
mayormente en arquitectura, para construir, para
toda modificación. Si queremos crear, por ejemplo, algunas formas
orgánicas. Aquí tenemos la
esfera, por ejemplo. Si desea
ver una geometría, necesitamos seleccionar
geometría oculta o eliminarla. Esto es lo que necesitamos
para todo el tiempo. Con la herramienta de fase cuádruple, podemos hacerlo más rápido haciendo
clic en la selección. Entonces vemos Agujero la rejilla para nuestra esfera o para nuestro sólido. La primera opción es
seleccionar la superficie. Por ejemplo, podemos seleccionar la superficie y nos gustaría
aumentar la selección. También nos gustaría seleccionar superficies
adicionales que estén conectadas con nuestra primera. Ahí están las opciones que
es la selección de crecimiento. Al hacer clic en él, podemos aumentar la selección desde
nuestra superficie base. Por ejemplo, después de eso con la articulación push pull,
podemos, por ejemplo, hacer alguna ruta X seleccionada
para toda la selección. También hay opciones donde podemos disminuir
la selección. Por ejemplo, decidimos
que nos gustaría elegir el menor número de caras. También hay opción para
seleccionar las aristas individuales. Por ejemplo, podemos seleccionar toda la
línea horizontal o vertical al mismo tiempo. Muy útil si solo
deseas seleccionar algunos de ellos. Podemos aumentar y
disminuir la selección. Es muy similar, por ejemplo, a Free Studio Max
si lo usas. Por ejemplo, para el poly de edición. También existe el mismo
método con los bucles. Podemos aumentar la
selección para los bucles. Para la vertical
y horizontal, podemos aumentar y
disminuir la selección. En ocasiones
habrá que, por ejemplo, dividir algún cuadrado
con más bordes. Por ejemplo, podemos
hacerlo seleccionando toda la esfera y
encendiendo todo el quad. Hay opciones para
dividir o elementos. Al seleccionar, de nuevo, se
puede ver que
tenemos línea dividida adicional. Podemos, por ejemplo, voltearlo si es necesario con
las primeras opciones. También hay opciones
para alzar todas las líneas seleccionando opciones
diferidas Por ejemplo, si necesitas
más bordes para la modificación, es la mejor manera y la forma más rápida de
agregarlo a tu sólido. Las siguientes opciones es, por ejemplo, más
trabajo en la superficie. Por ejemplo, podemos seleccionar los bordes que se agrega y podemos
convertirlo en el cuarzo. Gracias a eso, todos los bordes están conectados desde las esquinas, y así es como se construye la cotización
correcta. Por ejemplo, lo mismo
aquí tenemos dos líneas, pero no están
conectadas en ambos extremos. Podemos intentar construirlo de
manera correcta sumando
las líneas en ambos lados. Y ahora como puedes ver, cada arista está conectada con un punto y con cada esquina. Así es como también se construye el
quot correcto. Esta función puede
solucionar algún problema con una superficie construida
incorrecta y es posible
convertirla en qua. La misma situación
es si
quieres convertir alguna
malla en quats Por ejemplo, aquí tenemos dos superficies con
los bordes entre ellas, podemos convertir esta
malla en los quats Por ejemplo,
sólo voy a seleccionar líneas. Tenemos dos líneas
divididas en superficie y podemos eliminar esta línea. Al convertirlo
en el cuarzo. Y ahora puedes ver que
tenemos una superficie
atrapada para tratarla como una superficie sin
ninguna línea dividida. La siguiente opción
es la posibilidad de
crear cotizaciones a partir
del marco de alambre. Entonces como pueden ver, tengo
el marco de alambre simple desde los bordes solo
con el lápiz. Y ahora puedo
convertirlos y construir la qua, superficie entre los bordes. Entonces como puede ver, hay algún cálculo y boceto, calcularemos la superficie
para nuestro marco de alambre. Y ahora hemos aplicado, a veces
podría haber un problema con diferentes tipos de plugins. No son compatibles
con la fase cuádruple. Por ejemplo, el sandbox
es uno de los enchufes. Por ejemplo, si voy a construir la superficie desde cero, me gustaría, por ejemplo, seleccionar algún borde y hacer un crecimiento o
algo así. Es imposible. Lo que podemos hacer es seleccionar primero la
superficie de la caja de arena, y necesitamos
convertirla en cuarzo con
las opciones Quaal Después de eso, podemos volver a
trabajar con la superficie. Por ejemplo, podemos
seleccionar el borde y podemos hacer crecer la selección. Por ejemplo, puedes ver, ahora todo funciona perfecto. A veces si hay algún
problema con algunos elementos, siempre trata de
convertirlo en las cotizaciones, ¿bien? El siguiente es convertir
licuadora a fase cuádruple. Por ejemplo, si usas blender, puedes importar esos modelos e intentar
convertirlo en las cotizaciones. Las siguientes opciones que tenemos aquí es trabajar con
el mapeo UV. No necesitas ningún enchufe
adicional porque
quals tiene mapeo UV Primero tenemos que seleccionar y agregar cualquier textura
al modelo. Para hacer esto primero
necesitamos ir a la textura dar click derecho
sobre ella y agregarla al modelo. Después de eso necesitamos
seleccionar esta textura. Podemos activar el mapeo UV. Primero tenemos que seleccionar
el primer punto, luego tenemos que seleccionar la
dirección U y la dirección. Como pueden ver ahora mismo
con este pequeño cubo, puedo cambiar y reescalar la textura para obtener la dimensión
adecuada para ello También hay opciones para copiar y pegar
mapas rápidamente a otras formas. Por ejemplo, primero
necesitamos seleccionar el punto,
la una dirección y la
segunda dirección hemos copiado la textura y
después de eso podemos pegarla. También necesitamos seleccionar el primer
punto y ambas direcciones. También hay opción de
hacer warp You mapping, para ponerlo en la superficie plana. Para hacer esto primero
necesitamos seleccionar también los puntos, ambos
dirección, ¿bien? Entonces este es el punto, la primera dirección
y la segunda. Y luego se puede ver que la textura ha sido copiada
automáticamente. Y tenemos la superficie desde el área de curva y desde el
error en la parte inferior, puedes hacerlo solo en la T. También hay opciones
para hacer más suave, cualquier elemento vamos a
encender el grano Hay opciones para hacer que el cuatre suave forma
más suave También podemos darle forma, podemos volverla a suavizar con los bordes afilados o los bordes serán los afilados
y podemos seleccionarlo. En ocasiones podría ser útil si quisieras
hacer alguna modificación, porque como sabes con
los elementos lisos, siempre
hay problema
con algunas modificaciones. Podemos agregar algunos
bucles, por ejemplo. Primero, tenemos que seleccionar el
borde y podemos agregar más. Más bucles, más
bucles, por supuesto, más suaves para nuestro sólido. Pero también será problemático, sobre todo si
tenemos muchos bucles, muchos bordes. También podemos quitar los bordes. Entonces como puedes ver, también
modificará la forma y será más
afilada porque tenemos, por
supuesto, menos
bordes para conectar y construir la
superficie lisa entre ellos. También hay opciones para
dibujar la línea en el medio. Por ejemplo, cuando
golpeemos el control, agregaremos más
líneas divididas en nuestra superficie, será muy
útil, por ejemplo,
para dividir las comillas con
el shift en los teclados, eliminaremos las líneas
adicionales También hay un lápiz porque a veces puede
haber algunos problemas, algo puede salir mal. Por ejemplo, como
puedes ver aquí, tenemos dos superficies pero el boceto
hacia arriba se mostrará es sólo una. Con el lápiz, podemos dividir la superficie como se puede ver. Ahora está arreglado. Podemos revertir las
caras y tenemos las cotizaciones construidas correctas. Las últimas opciones son
algunas analizando
para mostrar, por ejemplo, qué superficie
es correctamente como qui. Por ejemplo aquí con el rojo, esto es algo malo
con esta superficie. Se acepta el azul
pero también se debe arreglar, Por ejemplo, para arreglar el rojo, necesitamos agregar líneas adicionales para conectar todos los
puntos juntos. Como pueden ver, todavía
necesitamos una arista aquí, así que vamos a tratar de dividirla. Ahora necesitamos agregar más de ellos para eliminar todos los colores
innecesarios y tener todo verde. Es así como se puede
construir un cuarzo manera correcta para eliminar todos
los colores innecesarios, sobre todo si se
debe eliminar el rojo. Porque esto podría ser
problemático en el futuro, especialmente si desea portar su modelo a
otro software. Si hablamos de la herramienta de fase de
cotización, todas esas primeras opciones son muy útiles y también la
usaremos durante las próximas maldiciones. A veces muy útil
también es agregar los bucles o eliminar bucles
no se recomienda, pero agregar más lops para más modificación siempre
es bienvenido Intenta practicar todas
estas opciones porque las usaremos mucho
en las próximas lecciones.
9. Plugin FFD: Para una modificación de
forma más compleja. También está el plugin
que se llama FD. Como pueden ver ahora mismo
tengo la caja para modificación. Puedo escribir haga clic en
seleccionar FD Plug in desde la ventana emergente y comenzaremos con dos en dos como puede ver Adicionalmente, tenemos
algunos puntos negros que pueden ser utilizados
para mayor control. Ahora mismo, será bastante
difícil seleccionar esos puntos. A veces será casi
imposible al moverlo. Verás que todavía
movemos todo el tientas. Pero en el outliner
hay puntos de control FD. Al seleccionarlo,
podemos cambiar el nombre o seleccionar todos los puntos. Por ejemplo, en este momento
seleccionaré cuatro pero tal vez dos frontales superiores. Podemos usar mover rotar escala
para hacer alguna modificación. Esto es bastante fácil de hacer, sobre todo si
sólo tenemos pocos puntos. También podemos rotarlo, también
podemos escalarlo. Este cálculo para
sketchup es bastante rápido. Con mayor número de parches, ahora mismo
habrá algún tiempo
para el cálculo. Intentaremos usar gratis por gratis. Entonces como puedes ver, tenemos sección
libre, desafortunadamente, cuando seleccionas esos puntos en el medio y te gustaría hacer
alguna modificación, notarás que
no pasará nada. Esto se debe
a que necesitamos dividir esta caja
a más fases. Yo sólo voy a regresar y
voy a quitar todos estos puntos de control
D. Ahora voy a seleccionar las siguientes opciones que
se llama n por n, F D. Es decir que fijamos
el valor por nosotros mismos. Nuevamente, la cara libre de subdividir. Ahora mismo como pueden ver
tenemos la misma
situación que antes. Todavía no podemos usar esos
puntos en el medio. Esto se debe a que necesitamos
dividir esas fases también en F, en FFD, extremo a extremo, necesitamos seleccionar
subdividido de la fuerza, que es por defecto
a opciones verdaderas Gracias a eso, nuestra caja
ahora está dividida, como pueden ver. Podemos seleccionar cada una de
las fases individualmente. Y también, si vamos a mover los puntos
de control desde el medio, ahora comenzarán a funcionar. Verás, puedes agregar esta modificación para crear formas
realmente increíbles. Bien, solo
volvamos para terminar a fin. Por ejemplo, dijimos
10.10 Como pueden ver, tenemos que esperar a que se
agreguen las caras Tenemos muchas caras. Por supuesto, con muchas caras tenemos muchos puntos
de control. Esta modificación a veces
será más problemática de los resultados serán algunas
brechas o con algún tema. Por ejemplo, aquí se puede ver en el lado izquierdo que tenemos algunos huecos porque
modificamos demasiado este cuadro. Bien, Ahora el siguiente ejemplo
tengo algunos tubos. El grupo, he agregado puntos de control
FD. Y ahora voy a
seleccionar algunos bordes, por ejemplo éste. Pero tal vez antes de eso
voy a seleccionar que también algunos colores para
una mejor visualización. A lo mejor el rojo.
Bien, seleccionaré esos bordes de la parte inferior en el color rojo y los
bloquearé. Haga clic derecho en
los bordes de bloqueo F D ahora mismo, intentaré usar puntos de control
FD para
hacer alguna modificación. Nuevamente, seleccionaré esos
elementos una vez más, haga
doble clic por ejemplo. Intentaremos reescalarlo con el control para tener la
báscula en ambas direcciones Ahora tenemos que esperar a
que se forme. Como puede ver,
tenemos cierta deformación, pero nuestros bordes seleccionados Ds, que estaban bloqueados,
siguen en la misma posición. Así es como funciona la cerradura. Puedes congelar bordes, siempre permanecerán
en la misma posición. Por supuesto, ahora mismo
selecciono solo una vez, pero podemos bloquear más de ellos. También existe la posibilidad de
crear el parche, pero primero tenemos
que seleccionar el eje. Si vas a
hacer clic derecho
en algún lugar del espacio de trabajo en Sketch
up, esto no funcionará. Tenemos que seleccionar
uno de los ejes. Entonces obtendrás
las opciones para FFD. Con el FFD,
seleccionamos make patch, por ejemplo, podemos
establecer 55100 por 100 Y seleccionamos, bien, ahora tenemos algún
plano de parche ya con los puntos de control y podemos usarlos para hacer algunas deformaciones Así es como funciona el FFD. Recuerda siempre guardarte trabajo antes de comenzar a modificar con
el FFD porque a veces, sobre todo si el
modelo es muy complejo, sketch up puede chocar Esto fue FFD enchufando
boceto.
10. Vista de alineación cursiva: El siguiente enchufe en la vista Uric. Esto es algo de este plugin que te ayudará
con tu flujo de trabajo. No está conectado con ninguna de las acciones como modelar
o crear las formas. Sobre todo como se puede ver, tenemos que cambiar entre proyección
paralela
y perspectiva. Siempre necesitamos ir a la cámara seleccionando a veces
esto podría ser molesto. Es por ello que podemos usar
íconos para cambiar rápidamente. Podemos ver primero necesitamos
rotar la cámara. Después de eso, cuando golpeamos un boceto de vista lineal, rotarlo
automáticamente. Esto es muy útil y no es necesario ir
a la cámara y seleccionar del submenú
haciendo doble clic sobre ella. También cambiamos entre
paralelo y perspectiva. Este es uno para mí para la característica más cool
porque muy a menudo cambio
entre esas cámaras También podemos bloquear la vista. Ahora mismo, no podemos rotarlo. Incluso la cámara está bloqueada. Todavía podemos hacer cualquier
acción con normalidad. Ahora mismo, sólo podemos
volver a la cámara normal. Hemos desbloqueado haciendo doble
clic en el icono. Lo que podemos hacer más, podemos alinear la vista con
la cara o arista seleccionada. Por ejemplo,
seleccionaré el ritmo y
haré la
indumentaria de cámara a la fase seleccionada. O también podemos seleccionar
los bordes y hacer que la
cámara sea perpendicular
a los bordes seleccionados. Esto también es interesante. También puedes elegir
cámara, por ejemplo, por modificación más fácil
desde algún sitio. También existe la posibilidad de
establecer el punto de vista. El punto de vista solo funciona
en modo perspectiva. Puedes aumentar la
perspectiva o reducir, depende de
lo que necesites. Siempre recomiendo volver siempre
al valor predeterminado
que es de 45 grados. También podemos cambiar el punto de vista en el boceto aquí arriba
con campo de visión. Aquí agregamos algún grado en el campo de visión del boceto
en otro software, este es el punto de
vista, depende. La última y también bastante
interesante función es que podemos añadir atajo. Por ejemplo, para cambiar entre
perspectiva y par en las preferencias de croquis
necesitamos
buscar al view current. Podemos asignar alguna
letra de teclado, por ejemplo, para mí ahora puedo, con el teclado, cambiar
entre perspectiva. Para mí, esto es algo
imprescindible porque cambio
entre ellos muy a menudo. Y ahora mismo puedo hacerlo
más rápido solo con el teclado. Recomiendo usar este
plugin e instalarlo.
11. Componentes de s4u de complementos: El siguiente enchufe para componentes. Esto en su mayoría es muy
útil enchufar, especialmente si quieres trabajar
mucho con los componentes. Cree componentes,
reemplace componentes, agregue algunos componentes a la estructura de cable
existente. Normalmente, va a pasar mucho tiempo para hacerlo
de forma manual. Componentes, serán solo
unos clics con el mouse. Bien, entonces
comenzaremos con las primeras
opciones, 0.2 componentes. Esto significa que necesitamos
agregar los puntos de construcción para hacer un boceto. Desafortunadamente, en el boceto
con la barra de herramientas estándar, es
imposible
crear los puntos normales. Está realmente frustrado. Pero es necesario usar
adicional para agregarlo. Como puedes ver, tengo que dibujar algunos puntos con el plugin de la
herramienta Punto que puedes descargar desde el almacén de
sketch up y vamos a dibujar algunos puntos de
construcción. Como pueden ver, ahora mismo tengo
cinco puntos. Voy a añadir alguna forma, algunos sólidos, algunos muy fáciles. Voy a convertirlo
en los componentes. este momento, seleccionaré los componentes junto
con todos los puntos que tenemos en el espacio de trabajo. Ahora, me gustaría
agregar estos componentes a cada punto de nuestro espacio de trabajo. Como pueden ver, en unos pocos
clics y de manera muy rápida, duplico cada elemento, e incluso voy a hacer
alguna modificación. Todos los sólidos del modelo de resto también se
actualizarán
automáticamente. Bien, Las siguientes opciones son las líneas de
dibujo. Dos componentes. Primero tenemos que
seleccionar los componentes. Esta es la ventana emergente
que te recuerda sobre esto. Seleccionamos los componentes y ya
podemos comenzar a
dibujar una línea normal. Pero en vez de línea, tenemos los componentes. Podemos ponerlos en dirección
diferente, claro, hasta que choquemos con
retroceso o
escapemos, aún podemos dibujarlo Bien, la siguiente aquí tenemos dos opciones diferentes para configurar nuestros componentes y
convertirlos en la línea. Vendemos una línea de componentes, como puedes ver en unos pocos clics, tenemos componentes
agregados a nuestro camino. Por supuesto, lo más
importante es cómo
configuras el eje para
tus componentes. Ahora mismo, el azul debe ser directo en la misma dirección que nuestros componentes, como nuestra flecha. Entonces esto será
posible agregarlo una
manera que
veas en la pantalla. Hay segundas opciones con el naranja funciona muy similar, pero los resultados
serán diferentes. Como puede ver, la flecha la tenemos en una dirección
diferente. Depende de lo que necesites. Siempre tienes algunas opciones para elegir con
diferente solución. Ahora también podemos copiar nuestros componentes en
alguna superficie bandeada Como pueden ver,
tengo la superficie, necesito explotar para seleccionar
solo superficie individual Y necesito seleccionar
Componentes y copiar ahora haciendo clic
con el ratón, porque como pueden ver todavía
tenemos la flecha azul, puedo cambiar la dirección
para los componentes. También puedo seleccionar
desde el clic derecho algunas opciones adicionales para establecer todas ellas en la
misma posición. Por ejemplo, ¿qué es más? Puedo, por ejemplo,
cambiar las formas. Voy a abrir el tientas. Voy a hacer alguna modificación, por ejemplo, para agregar
algo de material de vidrio. Ahora podemos seleccionar el material con vidrio
y podemos editarlo. Y como puedes ver,
cada componente
también se actualizará . Esta es una característica
muy genial. Bien, ahora el siguiente comentario
que tenemos aquí, voy a editar los componentes. Siempre hay que recordar
poner de manera correcta el eje. Bien, los siguientes ejemplos, tenemos tres opciones. Componentes de la fase dos. Primero seleccionaré la
fase y seleccionaré componentes. Primero, necesitamos
crear el grupo. Yo sólo voy a poner
puntos medios aquí con el eje verde
dirigido como nuestra cruz. Y ahora puedo
seleccionar la ruta y los componentes y podemos poner en
fase dos componentes. Ahora como pueden ver, necesito, con nuestra flecha azul, establecer las opciones correctas
y si se va a hacer, puedo fijar el acabado y
tenemos los resultados. Se ve bastante bien. Bien. Las segundas opciones funcionan de manera similar pero
te dan resultados diferentes. Y los resultados serán
con las repeticiones comunes. Como puedes ver,
nuestra forma se ha repetido de la misma
manera para cada elemento. Después tenemos también la
ruta y los objetos, y seleccionaremos el rango de componentes de
fase dos. Como puedes ver, el
resultado es bastante agradable. Pero en el medio tenemos diferentes objetos
con algún ángulo. Esta vez podemos usar
la solución uniforme. Como puede ver, tenemos el
correcto cada uno los elementos. También, como puedes ver, a veces
vale la pena elegir dos variaciones diferentes a diferentes opciones para
ver diferentes resultados. Entonces tenemos las formas y
podemos copiarlas a nuestra superficie, aunque la superficie esté doblada. Como puede ver, estos son
los resultados en estos momentos. Al hacer clic con la flecha azul, puedo cambiar la
rotación de nuestro objeto. Tenemos las últimas opciones gratuitas. Esto se utiliza principalmente para convertir, por ejemplo, grupo
en los componentes. este momento puedes ver
que tenemos grupo diferente, no
son componentes
porque puedes ver no
hay actualización automática
para modificación. Ahora voy a seleccionar todos ellos y seleccionaré
grupo dos componentes. Ahora mismo, se
convierten en los componentes. Y al seleccionar
uno y modificarlo, se
puede ver que todos
ellos también son de actualización automática, la misma situación,
permítanme decir componentes sólidos
u objeto a componentes. este momento ya tenemos componentes
predefinidos, pero no son los clones, lo que significa que cada uno
de ellos son por separado. En este momento el último, como puede ver, son componentes. Así que lo crearemos ahora. Los seleccionaré todos y
convertiré objeto
en componentes. En este momento notarás que
podemos trabajar con ellos como
los componentes normales. Podemos modificar uno y todos
ellos también se actualizarán. Función muy útil. También existe la posibilidad
de reemplazar las formas. En primer lugar, necesito seleccionar todos los elementos que
necesitan ser reemplazados. Después de eso,
seleccionamos el icono y seleccionamos las formas correctas. En un clic, tenemos elementos
actualizados. Por supuesto, de nuevo, siempre necesitamos recordar
sobre el eje, cómo es, cómo se ve, orientación de cada
eje en cada componente. Así es como funcionan los componentes. Realmente aconsejo usarlo porque va a acelerar
tu trabajo realmente mucho.