Roblox Studio: Lerne deine eigenen Spiele zu entwickeln! [DE]
Yannic Basin, E-Learning | B.Sc. Wirtschaftsinformatik
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Lecciones en esta clase
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1.
Video Processing: 0.0 Intro - Was erwartet dich
1:55
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2.
Video Processing: 1.1 Einführung und wichtige Seiten
3:07
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3.
1.2 Grundlegende Übersicht über Roblox Studio
4:06
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4.
1.3 Zusammen Spiele entwickeln - Team Create
5:26
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5.
1.4 Teams sichtbar machen
0:40
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6.
1.5 Dark Theme einstellen
0:35
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7.
1.6 Tastenkürzel
1:02
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8.
2.1 Erstes Script - Print Befehl
8:04
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9.
2.2 Variablen
9:11
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10.
2.3 Eltern-Kind Beziehung von Objekten 1
8:33
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11.
2.4 Bedingungen - IF THEN ELSE END
7:56
-
12.
2.5 Bedingungen - Anwendung mit Block
9:37
-
13.
2.6 Tables I
11:43
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14.
2.7 Tables II
7:30
-
15.
2.8 While-Schleifen I
8:58
-
16.
2.9 While-Schleifen II
7:25
-
17.
2.10 Datentypen
9:55
-
18.
2.11 Operatoren
-
19.
2.12 For-Schleifen
11:27
-
20.
2.13 Vordefinierte Funktionen I
7:36
-
21.
2.14 Vordefinierte FunktionenII
5:55
-
22.
2.15 Tanzfläche Übung
11:29
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23.
2.16 Fehlerbehebung
8:09
-
24.
2.17 Globale Variablen
4:48
-
25.
3.1 Explorer
8:02
-
26.
3.2 Bausystem
11:50
-
27.
3.3 Toolbox
10:13
-
28.
3.4 Terrain
8:33
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29.
3.5 Animation erstellen
8:11
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30.
3.6 GUI - Basics
10:49
-
31.
4.1 Funktionen I
10:32
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32.
4.2 Funktionen II
12:48
-
33.
4.3 Vektoren I
12:45
-
34.
4.4 Vektoren II
23:04
-
35.
4.5 Events I - Touched
9:33
-
36.
4.6 CFrames
14:44
-
37.
4.7 Events II - Clicked
8:42
-
38.
4.8 Leaderstats
8:14
-
39.
4.9 Teams
7:25
-
40.
4.10 eigene Events - Server zu Client
10:28
-
41.
4.11 eigene Events - Client zu Server
11:01
-
42.
4.13 Sound
17:23
-
43.
4.14 Physische Bewegungsanimation - Tür erstellen
19:09
-
44.
4.15 Tool
12:18
-
45.
4.16 Fehlerbehandlung II
9:15
-
46.
4.17 DataStore I
13:38
-
47.
4.18 DataStore II
15:21
-
48.
4.19 Animation Scripten
15:23
-
49.
4.20 ROBUX verdienen I - GamePassPurchase
14:26
-
50.
4.21 ROBUX verdienen II - ProductPurchase
13:10
-
51.
5.1 Tycoon Vorstellung
4:30
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52.
5.2 Struktur erstellen & Leaderstats
7:58
-
53.
5.3 Team Erstellung und Zuweisung
9:37
-
54.
5.4 Kauffläche und der Spawned Ordner
7:11
-
55.
5.5 Progress Ordner Struktur und Objektreferenzen
8:41
-
56.
5.6 Schreibtisch und Script zum (Spiel-)Geld generieren
8:34
-
57.
5.7 Nichtegekaufte Objekte zu beginn verstecken
10:46
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58.
5.8 Kauffunktion für Buttons
9:40
-
59.
5.9 Temporäres Geld aufsammeln und anzeigen (Money-Collector)
15:23
-
60.
5.10 Tycoon zurücksetzen und neu laden
10:51
-
61.
5.11 Tycoon ingame speichern
15:09
-
62.
5.12 Tycoon-Stats online speichern
13:16
-
63.
6.1 Veröffentlichen
2:09
-
64.
6.2 Thumbnail und private Server
2:39
-
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
2
Estudiantes
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Proyectos
Acerca de esta clase
In diesem Kurs lernst du alles, was du benötigst, um ein eigenes Spiel in Roblox zu entwickeln!
Ich zeige dir, wie du dein Projekt erstellst, wie du mit Roblox Studio umgehst und wie du deine Spielwelt, durch die Programmiersprache Lua, zum Leben erweckst!
Nach diesem Kurs kannst du Objekte während des Spiels verändern, Spielprozesse laufen lassen und den Fortschritt deiner Spieler speichern.
Mit hilfreichen Tipps und ein paar von mir erstellten zusätzlichen Inhalten, sicherst du deine Spielwelt vor Fremdeinwirkung.
Während des Kurses erhältst du eine vollständige Einführung in die Lua Programmierung und nutzt dein gelerntes Wissen anschließend, um direkt mit diesem Kurs parallel ein Spiel zu entwickeln.
Neben einer ausführlichen Spielprogrammierung gehe ich auch noch auf beliebte Konzepte anderer Genres ein, sodass du erfolgreich deine eigene Spielidee umsetzen kannst.
Meinen Code darfst du ohne Probleme selbst in deinen Spielen verwenden und weiterentwickeln.
Hast du dein eigenes Spiel erfolgreich abgeschlossen? Zeig es mir! Ich freue mich jetzt schon darauf, das Resultat zu sehen.
Melde dich dazu entweder direkt hier über Udemy, oder in meiner Roblox Gruppe "YB Roblox Scripter - Entwickel dein eigenes Spiel!", bei mir.
Bei Fragen kannst du dich gerne an mich wenden und ich versuche dir bei deinem Problem zu helfen.
Für diesen Kurs sind keine Vorkenntnisse nötig. Alles, was du benötigst, ist ein Computer und einen Roblox Account.
Starte jetzt in die erste Lektion und verwirkliche dir deinen Traum, dein eigenes Spiel zu entwickeln!
Conoce a tu profesor(a)
Hallo, ich bin Yannic!
Ich bin, seit ich denken kann, an neuer Technologie und deren Programmierung und Vernetzung interessiert.
Von klein auf lernte ich die Arduino und Python Programmierung.
Schnell kamen weitere Programmiersprachen hinzu. Mittlerweile arbeite ich vertieft mit Java, Python, Lua, HTML und Javascript. Erfahrung habe ich zusatzlich in Scala, PHP und C#.
Mit meinem eigenen Entwicklungsprojekt "mYBot" habe ich fruh ChatGPT fur mich ersetzt und arbeite effektiver denn je.
Nun habe ich seit 2024 meinen Bachelor of Science in Wirtschaftsinformatik (TU-Berlin) und teile mein erlerntes Wissen hier auf SkillShare.
Beruflich spezialisiere ich mich in Automatisierungstechniken. So habe ich fruh in meinem ersten Beruf einen SUSE-Manager au... Ver perfil completo
Proyecto de clase práctica
Ich zeige dir, wie du Schritt für Schritt dein Tycoon-Projekt erstellst, von der ersten Idee bis zur finalen Umsetzung. Mit Roblox Studio wirst du deinen Tycoon gestalten und durch die Programmiersprache Lua zum Leben erwecken! Nach diesem Kurs wirst du in der Lage sein, Spielmechaniken zu integrieren, Gebäude zu erstellen und Benutzerinteraktionen zu programmieren.
Während des Kurses erhältst du eine umfassende Einführung in die Lua-Programmierung und kannst dein neu erlerntes Wissen direkt anwenden, indem du parallel an deinem eigenen Projekt arbeitest. Ich gebe dir wertvolle Tipps und verschiedene Designansätze, damit du erfolgreich deine eigene Tycoon-Idee verwirklichen kannst.
Valoración de la clase
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