Transcripciones
1. Introducción a la retoque de piel: Hey chicos, mi nombre está enmascarado
de la agencia de formulario final. Y hoy vamos a estar aprendiendo todo sobre retoque de
piel. Específicamente, lo
vamos a descomponer en un par de capas
diferentes. Vamos a empezar
con la fijación de la luz. Entonces vamos a seguir adelante y ajustar las imperfecciones,
todo el acné. Y luego vamos a
meternos en lo bueno real,
que es la separación de alta frecuencia y
baja frecuencia. Lo que significa que los detalles
y el color se
descomponen para crear juntos la imagen
real sobre subs hechos, les
voy a mostrar
chicos un pequeño truco para arreglar los ojos, dándoles un poquito de un pop para que se vea
más profesional. Y además de eso,
vamos a seguir adelante y sumar algunos reflejos
y oscurecer y algunas sombras para que se vea aún más profesional
para que la general te dé una perfecta editado retoque de piel de
gama alta. Así que sigamos adelante
y empecemos.
2. Comprender la frecuencia: Muy bien chicos. Entonces si quieres simplemente descargar el archivo
que he subido, solo
puedes seguir y sentir que
sería mucho más fácil. Básicamente,
tendríamos que empezar ahora mismo con lo básico. ¿ Qué es la frecuencia? La frecuencia se
mide en Hertz es el número de oscilaciones
por unidad de tiempo. Cada color de la luz tiene su propia frecuencia en lo
que a la luz se refiere, sería aun cuando se trata de una onda EM, que significa onda magnética
eléctrica, una imagen digital puede ser representada, lo siento, en un forma de frecuencias. Voy a
mostrarles un pequeño ejemplo. Por lo que ojalá llegue el punto a través un poco mejor. Muy bien chicos. Así que voy a seguir
adelante y sacar algunas frecuencias
que podamos
entender mejor cuál es el concepto antes de seguir adelante y
empezar con este tutorial, voy a ser dibujado por frecuencias
bajas primero. Ahora, voy a seguir adelante
y dibujar frecuencias altas. Aquí mismo. Este es el momento. Básicamente las frecuencias altas son más oscilaciones por segundo, lo que significa más cambios. Y las bajas frecuencias son bajas oscilaciones por
check-in por un segundo, siento, ¿qué
cambia rápidamente en una imagen? La textura, ¿verdad? Mirando la textura, miras, hay protuberancias, hay
cosas diferentes pasando, así que tiene mucho más oscilaciones. ¿ Cuál sería el color
de baja frecuencia? Todo lo que básicamente está
detrás de la textura. No cambia tan rápido, lo que significaría que la
línea verde es de baja frecuencia, y ese sería el color. Y el rojo tiene mucho más
oscilaciones por segundo. Lo que debería significar Esos son
los detalles, la textura. Básicamente, queremos suavizar la piel sin
afectar la textura. ¿ Y cómo
querríamos hacer eso? En realidad nos gustaría
trabajar en ellos por separado. Entonces la idea es
usarlos por separado. Así que básicamente los
dividiríamos en una frecuencia alta
y baja frecuencia. Este proceso lo hace mucho
mejor para el retoque de piel.
3. Iluminación, imperfecciones y bolsas de ojos: Lo primero que
tendríamos que hacer es realmente ajustar
las luces. Entonces hay dos
formas diferentes en que podrías hacer eso. Uno estaría en Camera Raw, esa es mi forma preferida. O de otra forma
sería en Lightroom. Antes incluso de empezar, sigamos adelante y
hagamos nuestros ajustes. El siguiente paso sería
eliminar todas las imperfecciones, las espinillas, el acme. Después de eso sería
quitarle las bolsas para los ojos que en realidad
no tienen
poca técnica para mostrarles deshaciendo eso. Así que sigamos adelante y
empecemos con las imperfecciones. Vamos a seguir adelante y click en la herramienta Pincel de curación. Y sólo vamos a seguir
adelante y acercarnos. Y cualquier tipo de
imperfección que
veas, quieres
cepillarlo y deshacerte de ella. Muy bien chicos. Entonces en este punto, yo diría que podemos seguir
adelante y deshacernos de estas bolsas para los ojos que ella tiene
pasando un
poco por aquí. Y una forma de hacerlo solo
seguir es el Comando J. Así que vamos a
duplicar esta capa. Y luego vamos a poner una capa
vacía en el medio. Vamos a subir aquí. Voy a ir a filtrar
y vamos a golpear Convert to Smart Filter. Vamos a golpear,
Ok, una vez hecho, vamos a ir
por aquí para filtrar. Una vez más, vamos a
entrar en otro paso alto. Vamos a golpear paso alto. Entonces básicamente lo
que vamos a hacer es que vas a
empezar desde 0.01. Vas a trabajar
todo tu camino hasta que empieces a ver el iPad. Yo diría que eso ya está bien. Vamos a golpear
bien. Entra aquí. Lo vamos a
repasar para superponer. Una vez que estemos ahí,
vamos a golpear Option. Vamos a golpear justo
entre esta línea justo aquí, que va a
bajar a recortar menos que, básicamente lo que
hacemos es entrar en esta capa y
vamos a golpear el pincel. Nos vamos a mudar a la zona de la
que queremos presidir. Vamos a probar un ejemplo de área
más brillante. Entonces consideraría
poner el flujo al 5%. Entonces sólo vamos
a ligeramente umbral. Sólo deja que su compañero realmente va a ayudar a hacer
una gran diferencia. Y luego vamos a ir
por el otro lado. Colores más claros, hombre pecó, pincel
fino. Puedes pasar tanto tiempo
como quieras. Perfecta. Lo que me gusta hacer después, ya que esta es una mirada muy
dura, ¿verdad? Es un poco bajar
la opacidad y encontrar buen medio terreno. Esto fue antes. Esto es después. Voy a mantenerlo por encima del 60%
4. Separación de frecuencia: Muy bien chicos, Así que
lo que yo sugeriría es crear un grupo. Y entonces lo que
vamos a seguir adelante y hacer es que vamos a
crear una nueva capa. Vamos a llegar por
encima del grupo. Ahora vamos a presionar
Control Alt Shift, Comando, Opción Shift
E en Mac, ¿verdad? ¿ Qué hace esto? Esto crea una capa fusionada de todo lo
que ves en este momento. Básicamente es lo
mismo que hacer archivo
guardado como JPEG y
luego reforzarlo. Esto es exactamente lo mismo. Vamos a seguir adelante
y hacer una copia de este controlador Comando J. Ahora vamos a nombrar
esta baja frecuencia. Entonces vamos a ir por
la capa anterior y etiquetarla de alta frecuencia. Esto es básicamente los detalles y este sería
básicamente el color. Ya que estamos tratando
de frecuencia. Baja frecuencia se
ocupa del color y la alta frecuencia se ocupa la textura y los detalles. Entonces en este momento
solo vamos a apagar alta frecuencia y solo
vamos a lidiar con la
capa de baja frecuencia en este momento. Lo que vamos a hacer es que
vamos a empezar a difuminarlo. Vamos a seguir adelante y golpear el desenfoque del filtro y
luego Desenfoque gaussiano. Básicamente desde el
principio, una vez más, vamos a incrementarlo
gradualmente. Entonces vamos a
parar en el punto
donde la textura de la piel un
poco empieza a desvanecerse. Yo no exageraría así. Solo vas a necesitar hacerlo
hasta el punto
donde la mayor parte de la textura de la piel
realmente comienza a desvanecerse. Voy a seguir adelante
y seguir con 8.5. Voy a golpear, está bien. Ahora este desenfoque es una foto. Pero, ¿qué hicimos realmente? Eliminamos la alta frecuencia, el color y los tonos permanecen, pero la textura se ha ido. Ya que la textura en realidad
se ha ido, hemos eliminado la
alta frecuencia. Si quisiéramos simplemente tener otra capa con
la alta frecuencia, ¿cómo haríamos eso? Activó la capa
de alta frecuencia, eliminamos la baja frecuencia. Básicamente, ¿obtendríamos qué? La alta frecuencia. Vamos a encender la capa
de alta frecuencia. Vamos a ir a Imagen, y luego
iremos a Aplicar Imagen. Entonces vamos a seguir
adelante y
asegurarnos de que estamos lidiando con baja frecuencia. Entonces vamos a asegurarnos de que el canal esté bajo RGB. El modo de fusión se
va a restar. La escala tiene que ser de dos
con el desplazamiento de 128. La escala, la más baja es una, y la más alta es
al offset sabio, el desplazamiento hasta ser 128, porque 128 significa que
es perfectamente grande. Está perfectamente en medio. Entonces cuando seguimos adelante
y restemos, se va a
librar de todo lo que está entre las notas. Vamos a deshacernos de él
con este modo de fusión. Entonces básicamente un 128
entra como un gris neutro. Entonces lo que hacemos es golpear bien, y cambiar el
modo de fusión a Luz lineal. Ya que estamos cambiando
el modo de fusión para ser luz lineal, necesitamos el
fondo que estamos restando para que sea
perfectamente gris medio. La Luz Lineal derriba
todo lo que es 50% gris. Y por eso fijamos
el offset en 128. Si seguimos adelante y
hacemos un grupo, estos Control o Comando G. Básicamente si hacemos
un grupo para ellos, aunque sigas adelante y
lo apagues y nada cambia. Porque estos dos combinados
hacen la misma imagen. Pero si vas adelante
y solo mantén uno de ellos encendido o apagado para ello. Y vas a ver que
esto está borroso. Esto solo dice los detalles. Combinados juntos.
Hacen la imagen y queremos mezclar los colores y seguir
adelante y hacer eso. Vamos a seleccionar
el pincel y
vamos a seguir adelante y golpear
el pincel mezclador esta vez. Entonces, ¿qué es un pincel mezclador hacer para que en realidad podamos seguir
adelante y usarlo correctamente. Vamos a hacer
un ejemplo en este momento y simplemente hacer
Control o Comando J. Sigamos adelante y veamos qué hace realmente el
cepillo de mezcla. Observe que el pincel mezclador
solo mezcla todos los, todos los colores juntos. En realidad parece que está agregando un poco
del color muestreado. ¿ Por qué es eso? Porque
hemos elegido este color. Queremos pintar sobre
el color existente. Entonces, lo que vamos a hacer,
vamos a seguir adelante y
asegurarnos de que esto no esté comprobado. Que va a
aparecer automáticamente como transparente. No va a
agregarle blanco. Y simplemente se mezcla
en los colores del eje, que es lo que estamos buscando. El mezclador. El pincel mezclador tiene unas propiedades similares, similares a las de
los otros cepillos, que son muy simples de
entender. Vamos a seguir adelante y
asegurarnos una vez más de que esto esté comprobado y
que sea transparente. Yo seguiría adelante y pondría la humectación en cualquier lugar
entre uno y 5%. Voy a apagar
tres. Y entonces dejaría la carga a los 75. Y eso dejaría
la mezcla, honestamente 50%. Una vez más, no
vamos a preocuparnos por eso. Entonces elegiría por el flujo en cualquier lugar
entre diez y 20%. Voy a seguir adelante
y seguir con 15. Honestamente depende de
cuánto quieras pintar. Básicamente, ¿qué
estamos haciendo ahora? Separamos los
detalles con el color. Necesitamos una mezcla de los
colores en, ¿verdad? Adelante y
acerque nuestro tema. Mientras estamos debajo
del pincel mezclador. Es importante en este momento
ya que empezamos a pintar un seguidor donde está la textura
real de la piel. Entonces no voy a
empezar a pintar hacia arriba y hacia abajo porque esa
no es la forma en que va esa piel. Va de lado a lado. Entonces así es como voy a empezar
a pintarlo para
asegurarme de que
todo esté sin fisuras. Ustedes pueden ver la dirección
diferente donde estoy cepillando es la
dirección de la piel. Vamos a echar un vistazo
al antes y después. Se puede decir mucho de un cambio. Pero si nos fijamos
en el antes y después, antes, después, antes, después, ustedes ven cómo en realidad los golpes trabajando
en lo que suele suceder, una forma que
ayudaría a algunos de ustedes, algunos de tú que podría
no funcionar es básicamente mantener la
capa de alta frecuencia está
apagada para que
realmente puedas ver lo que estás
cepillando más. Asegurándose de que todo
sea súper suave. Sigue adelante. Ustedes quieren ir un poco más rápido sobre este flujo de trabajo y no les gusta tanto
pintar, solo pueden cambiar el
flujo y aumentarlo. Entonces, por ejemplo, este
momento probablemente
sólo voy a subir a 17. Aunque no recomendaría ir a
ninguna parte mayor de 20. Otro consejo chicos,
no llamaría por las líneas de la sonrisa porque sólo
va a
regalarlo y no va a
parecer realista en absoluto. Por lo que no me acercaría a esos. Yo
trabajaría en torno a ellos. Esto podría seguir para siempre, chicos. Honestamente, se trata
sólo de perfeccionar el look. Cuanto más lo
perfeccionas, un poco querías simplemente
lucir como una figura de cera. Esa es la idea. Las opciones son honestamente
limitan a menos que solo un poco tengas que seguir yendo dos estándar y experimentar con ella hasta que encuentres una manera
que realmente funciona para ti. Chicos. Quiero parar aquí mismo. Esto debería ser generalmente por lo que no deberías
estar esforzándote. Debería parecer demasiado uniforme. Esta zona de aquí mismo es
normal porque ahí es donde las sombras también están
cayendo aquí. Ahora podemos seguir adelante y ver una
vez más antes después antes. Una vez más, después de que me han
trabajado demasiado en el cuello, voy a evitar
esta zona ahora mismo, pero sin duda es algo
que ustedes deberían
seguir adelante y hacer usando
la misma técnica. Sólo vas a venir
a suavizar todo y asegurarte de que todo
sea bastante uniforme. Esta es más o menos
la mejor manera de
hacer la separación de frecuencia
usando el pincel mezclador. Yo personalmente uso esta técnica. Definitivamente te da
un look muy profesional. Ahora básicamente, lo que podemos hacer es realzar diferentes
partes de la misma, como los ojos. Tengo una buena herramienta que
podría mostrarles ahora mismo chicos. Podríamos incluso hacer
algo de brillo y hacer algunos reflejos y algunas
sombras en diferentes partes. Y eso es honestamente más
o menos. Así es como generalmente funciona
la separación de frecuencia. Este es el producto final. Esto es antes. Esto es después.
5. Retoque de ojos y pop: Lo que les voy a
mostrar
ahora mismo es que vamos a
seguir adelante y darle a los ojos
un toque diferente. Entonces lo que vamos a
seguir adelante y hacer es que vamos a hacer una capa de ajuste de curvas. Lo que ese controlador de golpe
comando I para invertir la máscara. Y vamos a traer
esto todo el camino, más o menos set Stan va
a cerrar esto a los ojos. Vas a conseguir una herramienta de pincel
normal. Sería bastante fácil
simplemente pintar sobre esto, pero no vamos a seguir
adelante y hacer eso. Oh, lo siento. Asegúrate de que
soy como acabo de hacer. Estás usando bastante agudo. Entonces básicamente esta
sería una manera fácil de hacerlo, pero no vamos
a estar haciendo eso. No es muy realista. Lo que vamos a hacer en cambio es vamos a estar agregando
algo que me gusta llamarlo como una
textura falsa. Básicamente, lo que vamos a hacer es que vamos a empezar a
crear algunas líneas, volteando de las partes fuera. Y así vamos a seguir adelante. Me gusta hacer un trazo largo
y un trazo corto. Entre accidente cerebrovascular. Cortocircuito. ¿ Ustedes han hecho esto
todo el camino? Y entonces te voy a
mostrar lo que hacemos a continuación. Bueno, también se puede aumentar
el flujo. 50%. Ahora vamos a seguir adelante y pasar a la siguiente diapositiva. Muy bien chicos. Eso está hecho. Eso se ve bastante falso. Respuesta,
tipo fresco, hipnótico de mirada. Pero lo que podemos hacer es
que vamos a seguir adelante y bajar la opacidad para
que parezca más realista. Voy a seguir
adelante abajo al 60%. Esto es antes, esto es después, antes. Esto es después. Otra cosa que
podemos hacer es que podamos seguir
adelante y cambiar el pincel a negro y hacer que se
vea aún mejor, es que básicamente
seguiríamos cómo el punto culminante, básicamente donde
sacaron la foto con estas luces en
el lado opuesto. Vamos a cepillar, lavarlo un poco. Yo seguiría adelante y pondría el flujo de
este tiempo un poco 5%. Muy a la ligera. Aún mejor, podría duplicar o bengalas lado hacer lo mismo. Vamos a tener a capacidad es después, antes.
6. Cómo añadir luces y sombras: Para agregar aún más algún proceso y hacer que este luzca aún
más profesional. Pero básicamente estar agregando otra capa de ajuste de
curvas. Con esto, lo que
vamos a hacer es una vez más, ir a enmarcar de esta manera. Una vez que eso acabe,
vamos a ir por aquí, pincha dos veces en sets hechos. Vamos a desplazarse desde
la capa subyacente. Vamos a ir del lado
izquierdo a la derecha. Emite algunos aspectos destacados. Lo que puedes hacer es
presionar la tecla Opción. Para conseguir un control más lejos. Lo estás haciendo. Preocúpate por un área a la vez. Les explicaré por qué. Porque vamos a
estar haciendo duplicados que cada uno evalúa
diferentes partes. Pero querrás concentrarte en
general. Entonces básicamente esta primera
parte sería la nariz. Este soy yo centrándome en los
aspectos más destacados de eso ahora. Entonces eso se ve bastante
realista y se ve bonito y natural. Voy a seguir adelante y golpear, vale. Voy a ir por aquí y debajo del cepillo se asegura de que
el cepillo sea blanco. Y
aúnvamos a aún destacar x. Y podemos hacer es que
vamos a duplicar esto dos veces más. Puedes ir tantas veces
como quieras obviamente. Y luego aquí
vamos a golpear a Shift. Haga clic. Lo mismo con esto. Ahora, una vez más,
voy a hacer doble clic. Lo que vamos a
seguir adelante y hacer aquí es que nos vamos a
centrar en la siguiente parte. Probablemente sea la barbilla. Vamos a sacar algunos puntos destacados
al al eje. Voy a seguir adelante y enfocarme
en el cuello esta vez. Podríamos hacer la mejilla también. Ok. Napl esto una vez más. Cepille, cepille, cepille antes de
no hacer dos veces daño. Apagando esto
porque mi pincel una
vez más, concéntrate. Yo haría con éste ahora. Vuelva a habilitarlo con los conocimientos. No nos confundimos. Shift-click mezquita estable. Una vez que haga clic aquí, me voy a enfocar
en diferentes áreas. Haz los labios, como Sam. Dije, eso es
bastante bueno que les va a permitir. Con blanco. Ahí, ustedes lo tienen. Lo que vamos a hacer es que
vamos a golpear a Ship y
vamos a hacer otra droga. Y se va a
llamar destacados. También podríamos hacer es crear un poco más de contraste
agregando sombras, que sería el
proceso opuesto a lo que acabamos de hacer. Python abajo un poco. No voy a hacer
algunas copias. Aquí. Vamos a hacer click por aquí. Lo vas a estar
tirando
del lado derecho a la izquierda. Esta vez me voy a centrar en esta parte de esa hoja que es negra y vamos a pagar en un plato. Empieza fresco y sombras.
Eso es algo más allá que eso. No creo que realmente
necesitemos agregar más. Adelante y solo
haz un último cheque. Consulta aquí. Tiene un último toque. Podríamos añadir algunas sombras de
nuevo en el ojo. Es refrescante,
bajaría un poco la opacidad, un poco menos dramática. Voy a mantenerlo cerca del 65%. Voltea este último. Haz
otro grupo aquí. Se va a llamar sombras.
7. Conclusión para retoques de la piel de alta gama: Muy bien chicos. Así que espero que hayas aprendido
un poco de cosas. Aquí tenemos un tonelada de cosas
diferentes. Empezamos con la
fijación de la iluminación. Después seguimos adelante y
corrigimos las imperfecciones. Después de eso, hicimos el paso bajo, que era el color. Agregamos de nuevo en el
detalle con un paso alto. Una vez hecho eso, seguimos adelante y agregamos un poco de
toque a los ojos. Después para avanzar el proyecto y hacer que se vea aún
más profesional, seguimos adelante y agregamos
un poco de brillo, algunos puntos destacados en la nariz en vienen de este lado
de la frente. Y luego seguimos adelante y
trajimos de vuelta un poquito de sombras alrededor del
área de los ojos y la mejilla. Entonces este es el resultado final. Tu tarea va
a ser descargar el archivo
que he adjuntado en la descripción y seguir adelante y hacer tu propia piel
retocando al expediente. Vas a seguir adelante y
subirlo en la discusión para que podamos ver qué se
les ocurrió. Una vez más, es chicos. Gracias por mirar y
espero veros chicos en la siguiente.