Render personajes estilizados lindos: da vida a tus personajes con color! - Cómo dibujar humanos | Samuel Ben-Ezra | Skillshare

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Render personajes estilizados lindos: da vida a tus personajes con color! - Cómo dibujar humanos

teacher avatar Samuel Ben-Ezra, Artist and IT Technician

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Avance de la clase

      1:00

    • 2.

      Lección 1: conceptos básicos de sombreado

      13:40

    • 3.

      Lección 2: creación de tu paleta de color Parte 1

      11:05

    • 4.

      Lección 3: creación de tu paleta de color Parte 2

      4:30

    • 5.

      Lección 4: colorear tus obras Pass 1

      18:07

    • 6.

      Lección 5: colorear tus obras Pass 2

      22:24

    • 7.

      Lección 6: creación de un fondo simple

      6:38

    • 8.

      Proyecto de clase

      1:35

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

17

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Hola estudiantes de Skillshare,

Mi nombre es Sam o Sammy y bienvenido a mi estudio.

¿Quieres aprender a crear personajes estilizados lindos?

¿Sí? Entonces este es el curso para ti.

En este curso cubriremos los conceptos básicos de sombreado, creando paletas de color, creando un paso de procesamiento primero y segundo y finalmente añadiendo un fondo sencillo para terminar la pieza.

Así que ya sea que seas artista principiante, o que aprenda un nuevo método sé que no te decepcionará.

Así que ven a unirme en el amor del arte.

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Samuel Ben-Ezra

Artist and IT Technician

Profesor(a)
Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Avance de la clase: Hola Aprendices de Skillshare. Mi nombre es Sam o Sammy y bienvenidos a mi Estudio. Quieres aprender a renderizar lindos personajes estilizados como estos personajes que ves aquí Sí, este es el curso para ti. En este curso, cubriremos los conceptos básicos del sombreado, la creación de paletas de colores, creación de un primer y segundo pase de renderizado, y luego finalmente agregaremos un fondo simple para terminar la pieza. Entonces, ya sea que seas un artista principiante o artista avanzado aprendiendo un nuevo método, sé que no te decepcionará. Así que ven y únete a mí en el amor por el Arte. 2. Lección 1: conceptos básicos de sombreado: Hola Aprendices de Skillshare. Gracias por sintonizar. En esta lección, vamos a seguir adelante y repasar las técnicas básicas de sombreado Antes de entrar en Renderizado son personajes increíbles. Tenemos que empezar con lo básico. Entonces, aunque estamos trabajando en aprender a renderizar sin liner, comienza con algunas formas básicas de boceto. Ahora bien, no tiene que ser nada demasiado elegante. Como puedes ver o es muy bosquejo tu boceto LEA, al menos consigue tu luz. No es muy refinado. Sólo está bosquejado ahí dentro. Y ahora eso servirá como base para dibujar. Entonces sí va a crear una capa debajo usando la herramienta Lazo Adelante. Rellénelo. Esto de aquí no necesita ser perfecto. Simplemente parecen obtener la forma general y asegurarse de que la línea Art llene cualquier hueco. Para éste. Adelante y haz un bonito color naranja para ello. Puede seguir adelante si desea aplicar cualquiera de las capas de multiplicar y capa sobrecolocación a su gráfico de líneas. Iré con capa multiplicadora. Ahora, simplemente haz un bosquejo solo para llenarlo un poco más. Perfecto. Ahora con eso completo, seguiremos adelante y activaremos bloquear píxeles transparentes. Eso se llama Studio Paint Procreate. Se llama Alpha Lock y creo que se llama Alpha Lock y Photoshop también. Cualquier herramienta que estés usando debe tener la funcionalidad. Ahora lo que esto va a hacer, esto cuando estés dibujando, no te permitirá Dibujar Fuera de lo que ya has puesto en el lienzo. Esto es un gran problema a la hora de renderizar, ya que se asegurará de que no vayas fuera de las líneas. Porque aquí mismo, eso sería un problema. Ahora, la forma en que vamos a trabajar a través de las formas de estos, vamos a ir con una metodología grande, mediana, pequeña. Lo que eso significa, que empezaremos con estas grandes formas. Y luego una vez que hayamos puesto algunas de las grandes formas y luego podremos bajar a algunos de los detalles como este. Y luego pequeñas formas. Entonces estamos agregando en los pequeños detalles reales. Ahora. Obviamente, cuando se trata de una esfera, esto se vuelve menos necesario. No veremos que estos pasos se desarrollen tanto como lo haremos cuando sigamos adelante y pasemos a nuestro personaje final. Con eso, sigamos adelante y empecemos a sombrear menos Me gusta empezar a construir mi paleta de colores aquí, justo a un lado. Obviamente más sobre cómo construyo mi paleta de colores en una lección diferente de la serie. Así que sólo voy a seguir adelante y acaba de agregar en muy rápido, ir un poco intuitivamente por ello. Así que a veces voy a volver a través y me gusta el cambio. Si no me gusta como estaba resultando. Algo así, esto me da un buen punto de partida. Empezaré con una gran sombra. Ahora para esto, estoy usando Cute brush. Específicamente, estoy usando el legendario juego de pinceles Mark Bernays. No estoy apadrinado ni nada. Es justo lo que he estado usando recientemente y realmente disfrutarlo. Entonces lo que vamos a hacer aquí es comenzar con esta gran forma de sombra, seleccionaremos un color intermedio Seguiremos creando este gradiente por aquí. Ahora en este punto otra vez, estamos Coloreando bajo nuestra línea Art layer, podremos ir bastante extremos con esto sin perder ningún detalle todavía. No vas a estar pintando sobre ellos. Posteriormente. Rotarlo solo un poco por un poco más de bultos estéticos Bien, ahora que nos hemos metido en nuestras grandes formas, seguiremos adelante y pasaremos a algunas formas medianas Entonces para empezar, voy a añadir en una luz reflejada. Ahora, la luz reflectante. Bueno, un poco contra-intuitivo al principio, en realidad agrega mucha dimensión a nuestra esfera Ahora bien, esta línea en realidad está siendo causada por reflejos de cualquier superficie en la que se encuentre. Entonces, debajo de la esfera, tendrías una superficie aquí abajo. ¿Quién tendría la sombra de caché diferente? Se ve algo así y parte de esa luz se reflejará de nuevo en nuestra esfera. Ahora bien, si estás viendo objetos cotidianos estándar, esa luz reflejada va a ser más subestimada Pero cuando se trata de ilustraciones, realmente haciéndolas pop, realmente marcan la diferencia. A mí me gusta tener sólo un bonito gradiente. Y luego incluso voy a pasar y voy a añadir a mi paleta de colores real pop de color. Para agregar. Así como esto. Ahora regresando por aquí y adelante, empieza a bosquejar. Había algunos resaltadores. Entonces, obviamente, algunos de los Estilizados que han estado haciendo recientemente es mucha más textura Entonces no voy a poner mucho énfasis africano en suavizarlo. Pero si vas por un look más suave y ligero, podrías hacerlo con como un aerógrafo Hazlo con un pincel como el que estoy usando y simplemente alisarla después. Necesito hacer eso con algo así como la herramienta de mezcla. Tomas que lo mezclas un poco. En realidad difumina los bordes solo un poco. Dejándolo en alta densidad de brocha para asegurarnos de que no perdamos ese color. Ahora, por último, entrando en algunos de los pequeños detalles de la cabeza de proa, agregue Algunos de estos reflejan estos aquí mismo. Hecho hace, cuando solidamente blanco. Yo sólo estoy aquí en el letrero afuera. Voy a dar un poco de reflexión. Entonces lo último que hago para algo como esto es que creo una capa encima de mi capa de multiplicar. Y en esta realidad no voy a usar ninguna capa de bloqueo alfa. que significa que tendré que tener cuidado ya que construiré Para Dibujar Fuera de mi forma. Voy a usar esto. Empezaremos realmente a pintar sobre mi boceto. Ahora bien, cómo exactamente haces esto depende de ti. Algunas personas, la forma en que les gusta hacerlo es cuanto menor es la opacidad mucho y reemplazan y eventualmente apagan esta capa De hecho me gusta dejar esa capa puesta. Todo es simplemente pintar sobre él y dejar esa capa en la pieza final, creo que agrega un poco extra. Y simplemente, funciona muy bien con mi proceso. Pero de ninguna manera deberías, sientes que tienes que el tuyo seguir adelante y experimentar con lo que funciona para ti. Voy a seguir dando vueltas obviamente, esfera, esto es mucho más simple de lo que sería en todo un personaje. Realmente te obliga a tomar algunas decisiones sobre lo que es importante, lo que no lo es. Todavía me gusta dejar algo de ese bosquejo en. Creo que agrega buena pieza de personaje. Pero de nuevo, no hace falta que hagas todo eso. Pero creo que ayuda con esa forma redonda como la estoy viendo. Gracias a Dios. Bien. Tal vez agrega un poco más de sombra aquí mismo y hazla un poco más oscura. Incluso puedo tomar un bonito rojo oscuro, incluso agregar un poco de un nuevo contorno Alrededor. Me aseguré de que no supere a lo que ya tenemos. Solo para ayudar a mantener la forma, sobre todo porque realmente vamos por un look estilizado aquí, realmente usa mucha libertad Así como así. Nuestra esfera está hecha. Puedo moverme y puedo hacer lo mismo por la forma de triángulo. Ser un proceso muy similar. Así como así. Empiezas con un color base. Yo voy a hacer el tazón. Pueden seguir adelante y voy a reutilizar esta capa aquí arriba. Adelante y crea hola paleta. Empezaremos con nuestro color base. Sombra. Opta por la luz reflectante de banderas rojas. Cuando continúe y comience a agregar color. De hecho empezaré con la herramienta de Lazo. Solo para encontrar toda esta sección morada para empezar. Puedo seguir adelante y empujarlo un poco hacia atrás. Debido a que este objeto no es esférico, en realidad tienen un poco más de concreto. Estas señales y luz desde los lados y la oscuridad. Pero todavía habrá alguna variedad ahí que podamos incluir en. Entonces podemos ir a agregar en la diapositiva de la conferencia, incluso podemos tener que conectarla aquí abajo, tener resaltado, atrapar esta ventaja. Y luego esto, bien. Aquí no súper detallado, pero está bien. Estoy aquí, voy a seguir adelante, pasar a la capa de arriba, mi liner. Entonces adelante y empieza a trabajar en la mudanza. Y ahí tienes. Y si quieres, podemos ir por debajo del triángulo. Añadiendo una sombra. Bonito igual que así. Entonces a partir de ahí, podrás seguir adelante y continuar este ejercicio con tus otras formas. Una vez que hayas hecho eso, sigue adelante y pasa a la siguiente lección. Espero verte ahí 3. Lección 2: creación de tu paleta de color Parte 1: Hola alumnos de Skillshare. Bienvenido de nuevo. En esta lección vamos a pasar por la Primera Parte de cómo diseñar tu Paleta de Colores, Crear tu Paleta de Colores, Paleta Parte uno. Entonces lo que vamos a hacer en la primera parte es que vamos a determinar los colores base. Entonces no vamos a estar construyendo, pero el sombreado será algo así Y ésta, simplemente vamos a diseñar la composición de nuestro personaje. Ahora bien, cómo me gusta empezar esto es en realidad con el tono de piel. Encuentro dependiendo de lo claro u oscuro que decidas tonificar la piel, eso realmente puede influir las elecciones de estilo que termines haciendo para tu personaje. Entonces siento que ese es un buen lugar para comenzar. Entonces para ella, estoy buscando darle esta luz agradable, tono durazno y respuesta, color muy bonito Así que voy a seguir adelante muy rápido. Usa la herramienta Lazo. Esta fila, el lugar del asiento. Lo que estoy haciendo para esto ya que tengo una capa base, puedo ser de cualquier color realmente marrón. Y luego sigues adelante y pones tus otras capas encima de eso como capa de recorte Y luego sí utilizó las mismas técnicas y la lección anterior para verlas realmente. Ahora, al conseguir objetos pequeños como este, mira, no te preocupes mucho por ellos. Puedes ponerles el tono de piel sobre ellos. Simplemente pasa por más tarde ya que ponemos esos colores y lo retocamos. Entonces, honestamente, podemos estar muy, muy sueltos con él en esta etapa. Puede que al hacerlo acabemos ahorrándonos bastante tiempo. Voy a repasar un poco de pelo. Y luego justo cuando nos metamos en el cabello, usaremos eso para borrar la piel. Puede ser bueno. Y entonces en realidad solo tengo un poquito de Tony POP3 aquí Entonces sigamos adelante. Llénalo. Ahí vas. Ahora que tenemos la piel, podemos empezar a trabajar en averiguar los otros colores que vamos a poner en su lugar son dejarme ir y solo mover mi capa muy rápido. Crear nueva capa. Y luego de aquí, averigua, bien, ¿qué queremos hacer por tal vez por sus pantalones? Entonces obviamente estos son genes, pero nosotros hacemos jeans azules. Haces genes lac que eso. Hacer azul claro. Azul oscuro. Suficiente para estos. Estoy pensando en ello. Creo que quiero ir con unos vaqueros negros. Creo que eso sería más interesante. Por no decir que siempre estoy dibujando jeans azules. Simplemente es más interesante ir con el negro. Yo voy a hacer aquí. Se puede ver obviamente que me he pasado mucho por encima de la piel. Simplemente seleccione nuestra capa de piel tarde. Y ahí tienes. Conseguí eso en su lugar. Ahora esto nos lleva a la playera. Ahora lo que me gusta para asegurarme de que estoy tratando con muchos de estos colores es agregar tonos complementarios. Así que para la mayor parte de nuestro personaje, vamos a ir con colores muy cálidos. Entonces sus pantalones, pantalones negros, pero en realidad estoy viviendo en la zona roja por los pantalones o el tono de piel es de un color muy cálido. Probablemente le voy a dar café aquí. Así que en realidad voy a dejar que eso sea contrario a eso. En esta rueda de colores aquí, voy a seleccionar la piel y de hecho voy a ir al lado completamente opuesto. Yo, vamos a empezar por ahí, solo mira cómo se ve este color en su lugar. Como el exceso. Y eso me gustó mucho como punto de partida. Ahora voy a ajustarlo un poco más. Es un poco más de un color verde azulado es azul y eso se ve muy así Lo que estamos haciendo aquí es asegurarnos de que tenemos este tono más frío es un contrario al resto de nuestro personaje Luciendo muy bien, probablemente también le daré ojos azules para obtener un efecto similar. Ahora desde aquí, ve a peinarse. Como dije, voy a ir por, creo que un tono cálido pensando tal vez hasta el pelo rojo. Un poco DIVERTIDO. Cuatro aquí porque voy a necesitar borrar parte de la piel que puse. Sí necesito ser más específico a la hora de hacer esta selección. Dicho esto, mientras haces esto, siéntete libre de salir las líneas porque tu máscara de recorte, nos aseguraremos de que todo se mantenga agradable y ordenado Eso me gusta bastante por ello. Extrañar algo de pelo aquí mismo. ¿Alguna guerra rusa? Perfecto. Voy a seleccionar la capa de pelo de piel que está debajo del cabello. Oye, eso se ve bastante bien. Para ir por esta capa de camino otra vez muy rápido, me olvidé. Colorear. Manchas en el cinturón. Retoca eso muy rápido. Bien, perfecto. Eso se ve bastante bien. Podemos poner solo unos accesorios básicos. Entonces tenemos una especie de reloj aquí. Sólo voy a reutilizar este negro para la banda. Saliendo, dar la vuelta a un trazador de líneas con un plan para ellos para esta zona de aquí, quiero ir por un azul para representar la pantalla, la pantalla. Así, similar a la camisa verde azulado, agregarás una bonita zona Intereses. Voy a hacer lo mismo aquí. Esta es una de esas correas, algo que estás haciendo ejercicio, tu teléfono y le diste una de esas, obviamente, tenemos su teléfono aquí dos, del mismo color para el contorno, pero luego vamos a agarrar el mismo color azul. Úsalo para la pantalla real. Bien, se ve bastante bien. Bien. Ahora por último, voy a seguir adelante y hacer una capa para su cara. Vamos a seguir adelante, tomar decisiones como ¿ este es su trozo o sus dientes? Déjame ir con T. Nos dio una linda sonrisa dentuda Por ahora no voy a hacer nada con los labios. Voy a estar recibiendo eso más tarde, pero voy a hacer. El blanco de sus ojos. Adelante. Y luego dijiste que mintió, estoy agregando una capa más para las pupilas. De nuevo, quiero hacer un bonito color azul. Realmente se suma a esa sensación agradable. En realidad solo usan la herramienta de Lazo, ¿verdad? Igual al otro lado. No te preocupes de que eso sea demasiado perfecto todavía. Vamos a tonicidad. Bien, en perfecto aquí. Ahora tenemos nuestra paleta básica de colores. De nuevo, habíamos ido mucho así con colores cálidos. Estos pantalones, piel, el pelo. Tienes algunos colores fríos de cortesía como el teléfono, los ojos, la camisa. Ahora, honestamente mirando la playera ahora con todo lo demás, los otros azules sí piensan que en realidad voy a tonificar eso de nuevo a un poco más de un color azul. De esa manera complementa al resto de la cabina bluesy. Bien, y ahí está. Hemos diseñado nuestra paleta básica de colores. Desde aquí. Cuando tomas colores y los pones aquí de esa manera, continúas teniendo acceso a lo que eran nuestros colores originales como Renderizado más antiguo. Al igual que Saleem haz la pantalla aquí. Y luego lo que haremos en la siguiente lección, te voy a mostrar cómo finalizar estas diferentes paletas de colores sumando con la sombra, con la luz Lo más destacado van a ser las reflexiones. Adelante y únete a mí para Crear tu Paleta de Colores, Segunda Parte. 4. Lección 3: creación de tu paleta de color Parte 2: Hola Skillshare Learners, y gracias por sintonizar. En la lección anterior, platicamos sobre cómo seguir adelante y comenzar tu Paleta de Colores, colores complementarios. Ahora, en esta lección, vamos a seguir adelante y tomar los colores que tenemos. Vamos a seguir adelante y construir la paleta de colores para sombras, reflejos, luces reflectantes. Sigamos adelante y adentrémonos en eso. Sigamos adelante y comencemos con la piel. Ahora. Haremos mucho de lo que vamos a evitar es ya que estamos seleccionando nuestro color, queremos asegurarnos de que tenemos buena profundidad. Así que una buena manera de matar profundidad es simplemente bajar aquí, solo escoger un color un poco más oscuro. Dice Nos lo ponemos en la piel. Simplemente se ve realmente fangoso y simplemente no especialmente bueno. Entonces, en cambio, a medida que hacemos esto, queremos asegurarnos de que estamos moviendo nuestro tono. Ahora la gran pregunta es, bien, entonces, ¿a qué movemos nuestro matiz? Una respuesta a eso realmente depende de la configuración de la iluminación. Una buena regla general es si tu personaje está afuera o en iluminación estándar, que la sombra se va a mover más hacia los colores más fríos mientras que los reflejos se van a mover más hacia los colores más cálidos Entonces eso es lo que vamos a seguir adelante y hacer por este personaje de aquí. Comience con su color base, se moverá hacia los colores más fríos Y luego patearemos un color más oscuro, así como un color más saturado. Adelante, ponlo aquí en nuestra paleta de colores. Puedes ver aquí para empezar a usar esto como sombra o personaje. Eso realmente se ve mucho más vivo. Ahora además, lo que voy a hacer, si recuerdas, tuvimos una muy bonita me gusta la luz reflectante aquí llamada la luz de llanta. Así que elige un color ligeramente más brillante. Entonces aquí parece que sería una buena luz de llanta. Entonces seguiremos adelante y lo agregaremos a nuestra paleta de colores. Y en realidad voy a hacer un poco más genial también. Justo aquí. Va a crear un color agradable y cálido. Podría ser atender a brillante. Quiere asegurarse de colorear. Voy a poder poner algunos reflejos aquí con sí, como este color bastante. Adelante y agrega eso. Después seguiremos adelante y agregaremos en un punto culminante extremo ahí mismo. Esa es la piel. Ahora vamos a seguir adelante. Yo haré lo mismo por el cabello. Un poco de color más frío. Pero eso, y es la sombra. Y bonita luz de llanta. Destacar. Extremadamente ligero. Ahí vamos. Nosotros haremos, continuarás este proceso para cada uno de los colores. Si te quedas atascado en un color, sigue adelante y en realidad solo empieza a colorear sobre tus personajes. Tiene que ser cualquier cosa permanente, solo colorea sobre ella, mira cómo se ve. Eso me gusta mucho. Así que eso puede ser sombra para la playera. Entonces prueba el borde, la iluminación hacia fuera, amor que para la habitación como el que miramos hasta junio 5 grado Esto funcionaría como Suecia. Adelante, pon eso ahí, luego solo borra eso. Y eso va a funcionar ligero. Entonces podemos hacer punto culminante extremo. Adelante, hazlo por todos tus colores. Y luego una vez que hayas hecho eso, adelante y únete a mí en la siguiente lección. 5. Lección 4: colorear tus obras Pass 1: Hola Estudiantes de Skillshare. Gracias por volver a sintonizar. En esta lección, vamos a seguir adelante y hacer nuestro primer pase de renderizado. Este sería nuestro render inicial que estará bajo nuestro método de capa de revestimiento que vamos a usar para este es un método grande, mediano, pequeño. Estamos, comenzaremos con Sombreando las formas grandes, luego cuando las formas medianas Y por último, pasaremos a los detalles. Ahora la forma en que lo voy a hacer aquí es que voy a seguir adelante y comenzar con la piel y lo haremos en tiempo real. Y luego seguiré adelante y haré una versión acelerada para el resto del material Si hay un material específico de Tirole que te interese, ni por favor asegúrate de hacérmelo saber y puedo hacer una clase dedicada al respecto Empezando por aquí, voy a seguir adelante. Scott, mi capa de piel, está en bloqueo alfa. Debería ser muy rápido y va a eliminar cualquier cosa fuera de mi selección base. Agarra Sombreado, y nos pondremos a trabajar. Ahora, me gustó mucho comenzar solo los lugares obvios. Entonces, por ejemplo, ahí está justo donde tenemos una camisa que bloquearía la luz solar. Tenemos debajo del cuello. Si por decir que nuestras fuentes de luz aquí arriba, lo que voy a hacer por esta. Entonces obviamente aquí vamos a tener alguna sombra en su lado de la cara. En su mayoría sombra de lado la oreja. Nuevamente, no te preocupes por demasiados detalles en él. Empezando por formas grandes, más pequeñas, más tarde. Debajo de la nariz, las cejas. Solo sigamos sumando en sombra. Con, de nuevo, con esta gran sección, realmente sólo va a ser lo que es lo obvio. ¿Aquí? Actualmente estoy renderizando con Mark renombra a Cute brush de su legendario pack de pinceles. No estoy apadrinado y qué es lo que sea. Y de ninguna manera tienes que usar este cepillo aquí. Es solo el pincel que he estado experimentando con uno muy común, es solo el cepillo redondo básico que viene en tu programa. Ya lo he hecho bastante. Pero recientemente solo he estado disfrutando de este cepillo cubo. Eso es lo que estoy usando. Sigue adelante y usa lo que sea con lo que estés cómodo. Pero debes saber que para este primer pase, lo que sea que estés usando no debería ser un aerógrafo suave Todo debe ser audaz, deberías estar tomando decisiones aquí. Nada debe ser indeciso. Esto es lo que estoy empezando. Justo aquí. Es bastante buen lugar para comenzar. Grande. De aquí estamos agregando ¿ves eso? Iluminación de llanta color rehabilitación. Están metiendo y ya se puede ver que está empezando a verse mucho más tridimensional. Enganche, resalte los colores, empieza a conseguir. Destaca lo básico, cosas como las mejillas, la nariz. Pónganse de este lado aquí. Sólo un poco. Labios. Hombros. autobús aquí debería tener algunos finalmente, obviamente cualquier cosa que mire más hacia el lado de la luz debería recibir menos luz aquí. Definitivamente verá algo de ello en el oído. clavícula definitivamente va a contar algo de esa luz Los párpados estén cogiendo algunos de esos dedos, definitivamente la mano Aquí. Vamos a seguir adelante y pasar a los detalles medianos. En este punto podemos acercarnos un poco más. Empieza a agarrar estos in-betweens aquí. Entonces tenemos este Colorear, este color con esto, esta pequeña astilla aquí Otro color podemos agarrar eso, solo empieza a mezclarlo. Ahora, muchos de ustedes encontrarán que durante esta etapa del Dibujo Pintura, digamos, se va a quedar feo, va a ser realmente desalentador De veras. Yo solo digo confiar en el proceso. Sigue adelante, sigue empujando a través. No importa si se ve mal o no. Esfuérzate por terminar la pieza. He tenido tantas piezas, muchas de ellas incluso recientemente. Donde he estado en esta etapa inicial. Yo solo, lo odio. Creo que se ve horrible. Pero ejecuté la pieza de la finalización de todos modos, simplemente me encanta. Entonces mientras estás trabajando, solo asegúrate de llevar tus piezas a su finalización. Porque muchos de ellos que en realidad terminan gustando al final. Tenías iluminación de llanta y ahora la sombra de este lado no debería ser tan extrema como lo fue inicialmente. Así que vamos a seguir adelante y hacer retroceder algo de esta sombra con solo algo de nuestro tono base de piel. Ahora mucho de lo que va a venir aquí solo va a ser con el estudio de la anatomía facial, lo cual no voy a estar repasando mucho en esta clase aquí aunque, si sí te ha interesado eso, asegúrate de hacérmelo saber. Puedo ver acerca de hacer una clase sobre él en algún momento. Pero definitivamente te animo, mientras estás buscando en Rendering faces, que tengas algunas referencias levantadas y donde va a atrapar la sombra. Y luego honestamente hacer mucho boceto de grafito en la cara. Agregar muchas curvas de nivel para ayudar a entender o cada elemento debería ser. Encontrarás que realmente termina ayudándole. Entonces honestamente, hago esto mucho así como encuentra exponente afuera en el campo que lanzan que son videos procesados Pasamos mucho tiempo viendo esos, especialmente para estos unen los que se unen en tiempo real. Encuentra alguna información realmente útil allí. Lo siento, en realidad estoy usando mi herramienta de mezcla solo un poco demasiado suave y un campo en forma de D, no la uses mucho, sino solo tantas áreas Añadiendo solo un poco ahí. Quiero seguir adelante usando mis reflejos. Empuje hacia atrás parte de esta área. Deberíamos tener todavía unas caras bonitas brillantes predominantemente ella está en la luz. Algo que en realidad estoy encontrando como estoy viendo esto es, no creo que sea lo más destacado es en realidad tan rojo como me gustaría ser. Adelante y experimenta un poquito aquí con tal vez algún rojo adicional que pueda meterme en la cara. No voy a reemplazar lo que tengo, pero puedo usar el espolón, tal vez algo de rubor, solo te pone leer cualquier cosa. Bien, déjame seguir avanzando. Esta etapa en la sección media, realmente va a ser solo un montón de afinación fina. La encuadernación también funciona bien. ¿Qué no funciona? Entonces, honestamente, aquí es donde vas a pasar. Realmente la mayor parte de tu tiempo en tus piezas está en esta sección media del Renderizado. Teniendo una buena idea del proceso a seguir, ahora vengo con el tiempo, sea cual sea el proceso que te guste. Tener una buena idea de eso ayudará a acelerar esta sección. Encuentro que dedicar el tiempo extra a construir una paleta de colores realmente ayuda a acelerar este proceso hasta. Pero no intentaría apresurarlo. Solo deja que tarde por mucho tiempo que va a tomar. Y a medida que lo hagas más, a medida que vayas mejorando, tardará menos tiempo. Mi suposición para la representación completa de este personaje, que va a incluir los pasos que seguimos. La siguiente lección es tan probable que sea tal vez 2 h de página de Renderizado. Toma una conjetura. Pero quién sabe, a lo mejor será mucho tiempo. Esto se ve bastante bien hasta ahora. Y definitivamente quiero traer vuelta algunas de las sombras aquí abajo. Hizo ir cabeza a este verdadero aplauso, agarró mis capas. Muy rápido, solo ve a corrección. El experimento un poco. El color aquí. Acabo de hacer un ligero ajuste a mi paleta de colores. Habría, él va a ser siempre tan ligeramente, pero está haciendo que el tono de la piel sea un poco más brillante aquí, lo que crees que va a funcionar muy bien para nuestro cuidado. Entonces, qué es lo que puedes seguir adelante y seguir adelante. Ahora, mucho dependiendo de tu estilo, quieres Pintar realmente va a cambiar la forma en que haces este paso. Entonces, por ejemplo, mucho de cómo estoy haciendo esto es que estoy, estoy bien con una mirada muy ruda al final. Así que no voy a preocuparme demasiado por hacer que todo sea sencillo. Pero es posible que realmente quieras un estilo muy suave a tu pieza. Si ese es el caso, entonces probablemente pasará más tiempo en el renderizado. En lo que vas a poner énfasis va a ser muy diferente. Sólo debes saber que eso realmente va a cambiar algo de cómo renderizas esto. Pero en última instancia, mucho de lo que estás haciendo es crear una transición suave para la Iluminación. Ya se ha puesto abajo. Así que aún encontrarás áreas en las que no te gusta lo que has dejado antes y querrás cambiarlo, siéntete libre de hacerlo. Pero muchas de las decisiones se han tomado. Simplemente estamos solidificando eso en nuestro personaje ahora. Pasando a ellos, tenía un bonito color brillante ahí dentro. De hecho voy a tomar el color de resaltado, tratando de hacer que los dedos realmente destaquen. Obtenemos los dedos más en la segunda pasada. Definitivamente verás en estos que son capa de boceto que tenemos aquí sin duda les va a agregar solo un poco de oscuridad extra agregar solo un poco de oscuridad extra que no vamos a querer a largo plazo, que realmente no necesitas preocuparte por ese rango. Ahora, para la anterior brecha de mano, va a agregar un poco de resaltado aquí. Pero nuevamente, la mayor parte de lo que haremos aquí vendrá con su segundo pase para realmente meter detalles ahí dentro. Estoy pasando y estoy poniendo este punto culminante realmente agradable de que hicimos las ubicaciones más distintas para realmente hacerla pop. Así que pon un poco de la fosa nasal en el labio inferior aquí. Línea larga de mandíbula y cuello de cuello. Y luego sólo para redondear cualquier cosa realmente solo apuntando en esa dirección. Queremos asegurarnos de que tengas algún color agradable. Este aquí es en realidad un muy buen primer pase para la piel. Nuevas más cosas. Puedo agregar más resaltado aquí, lo que puede agregar más dimensión. Eso es mucho. De verdad es que solo se está poniendo con demencia. Así como así. Realmente tengo mucha buena forma. Así que ahora voy a ir de cabeza y renderizando el resto de esto. Aún así te dejan ver el proceso y todo. Simplemente voy a acelerarlo. Pero a partir de aquí, pasaremos a nuestro segundo pase. Vamos a establecer mientras tanto, por favor adelante y alegría para el siguiente minuto más o menos. Alrededor de una hora de trabajo Renderizar todo lo demás 6. Lección 5: colorear tus obras Pass 2: Hola Skillshare Learners, y gracias por volver a sintonizar Espero que hayan disfrutado ese pequeño montaje me renderizando el resto de estos materiales Ahora que hemos completado ese primer paso por aquí, seguiremos adelante y pasaremos a nuestro segundo pase. Entonces lo que he hecho aquí es que he tomado una línea no son capa y la he convertido en una capa de máscara de recorte sobre todo lo demás Voy a seguir adelante y crear otra capa encima de nuestro Leinhardt Ahora bien, esta capa para la que no usaremos la máscara de recorte, así que puedes dibujar fuera de lo que hay actualmente ahí Ahora bien esta es una espada de doble filo es, es bastante útil porque quiere decir que sobre todo diciendo Dibujando el cabello, podemos salir a la calle en si sentimos que es necesario Sin embargo, también significa que accidentalmente podemos conseguir firmado. Entonces es algo para asegurarte de que eres cuidadoso amor. Pero en este punto realmente estamos bajando a los detalles, a los pros y los contras superan a los negativos Dicho esto, si no te gusta hacer eso, siempre puedes fusionar todas estas capas anteriores e intercambiar entre la capa Alpha dependiendo de tus propósitos. Eso sigamos adelante y adentrémonos en lo que vamos a hacer aquí. Como la última vez, pondré el foco en hacer esto para la piel. Y luego por el bien de tu propio tiempo, seguiré adelante y aceleraré el resto de los procesos para hacer todo lo demás. Al trasladarlo aquí, estoy mirando áreas antes de que podamos comenzar limpiar y comenzar a deshacernos de las líneas. Ahora, nunca me deshago completamente de las líneas. Mucha gente, van a reducir la opacidad Hombre, puedes ver lo desordenado que se pone una vez que haces eso. Y luego eventualmente apagará la capa de revestimiento. Ahora bien, en realidad creo que lo que tenemos aquí realmente se suma. Y así en realidad no lo estaré, no voy a estar quitando esa capa, simplemente estaré pintando sobre ella. Y así en última instancia en la pieza terminada, algunas de estas líneas seguirán ahí porque no las he pintado, pero la mayoría acabarán pintadas. Para que podamos seguir adelante y comenzar aquí solo con la iluminación de la llanta. Empieza a expandirlo. Así. Ellos nos permitirán suavizarlo fuera de las unidades. Miramos aquí, aquí tenemos un pequeño hueco. Puedo tomar ese color de pelo. Sólo tienes que repasarlo. Tan suave. El expediente. Adelante. Pon eso aquí también. Limpia esto porque no hemos usado líneas entintadas, sino que solo tomamos un boceto refinado Definitivamente hay mucha limpieza que se puede hacer durante esta etapa De verdad ayuda a tu pieza pop. Justo aquí. En realidad voy a seguir adelante y usar el Lasso. Sólo para poder ser un poco más específico en lo que pongo aquí. Al igual que, para poder mezclarme. Al igual que en la lección anterior. Mucho de esto son solo refinamientos realmente pequeños. A medida que sigas haciendo más y más piezas a este flujo de trabajo, encontrarás cuáles son esos refinamientos, qué te gusta hacer con ellos. Cosas como aquí, así. Tienes esta línea y yo estoy acostumbrado a representar la forma que puedes obtener desde el cuello hasta la clavícula En realidad no debería ser una línea telefónica y en realidad agregar en esta forma de resaltado. Entonces ponemos sombra de efectivo detrás de esa pequeña forma aquí. Entonces puedo llenar la vida de la que te has deshecho. Las líneas seguirán manteniendo realmente buena forma. Siempre vuelven a poner nuestro punto culminante. Así. Tienes una cosa similar para la clavícula aquí. Bono de color, a menudo se llama simplemente deshazte de mucha de esa línea Voy a dejar sólo un poquito ahí dentro. Casi como un bonito aspecto estilístico, pero me gusta el, no hace falta que dejes parte de la línea ahí dentro Pero como no voy al realismo en toda regla, lo que prefiero, es lo que me gusta Se ve bien. Incluso podemos eliminar la capa hasta el momento solo para ver las diferencias en ya ver es un cambio bastante significativo hasta el momento. Volviendo a la cabeza, puedo empezar a trabajar un poco aquí. Puedes agregar solo destacados aquí. Simplemente realmente intenta dar forma un poco mejor y tener todas estas líneas extra aquí de las que podamos deshacernos. Eso es muy útil. Y entonces las eras son a menudo las tendencias se aflojan. Así que voy a poner rojo aquí para algo de la luz que podría estar brillando a través de él. Así. Tráenos, agrega algo de rubor y lee Lushan. También le puedes dar un poco de pintalabios. Solo toma una lectura y solo suavemente N. Ahora podemos agregar solo para poner una sombra y resaltar ahí también Es Hulu resaltar el brillo que hasta un poco. Arriba aquí. Ponlo en sombra un poco, un poco diferente, se obtiene justo aquí. Sólo voy a añadir eso ahí. De nuevo, de verdad, es solo que son un poco estos pequeños detalles. Realmente encuentro más tú lo haces. Cuantos más detalles encuentres que puedas agregar. No es necesariamente el tipo de cosas en las que puedo decir detalles que tienes que hacer porque, bueno, realmente va a depender de tu personaje. Por ejemplo, podría entrar aquí, puedo definirlo y a lo mejor las encías un poco dientes aunque para mi personaje, me gusta. Simplemente realmente simplificado así, pero puede que así no sea como quieres a tu personaje y tal vez ese es el detalle que puedas encontrar importante para agregar. Realmente es algo que descubres cada vez más medida que haces tus personajes. Voy a agregar poco resaltado y junto con su mirada a eso, solo la diferencia entre la cara hasta ahora realmente es bastante drástica Para mí. Mucho de lo que estoy haciendo es en cualquier lugar donde haya una línea. Cuando me pregunto, ¿hay un color diferente que pueda poner ahí que pueda representar mejor la forma? Justo aquí. Voy a seguir adelante y solo ponerle esa iluminación de llanta. Es muy agradable. Aquí abajo. Voy a seguir adelante definir un poco más de un color de sombra que pueda poner aquí, justo debajo de la nariz y en las fosas nasales En realidad, eso no me gusta para nada, así que quiero deshacer eso. Regresa a este color. Pero tal vez podamos definir la fosa nasal. Aquí sólo un poquito más. Asegúrate de que los mantengamos bien. Destacar. Toma el color resaltado para encontrar la nariz superior. Incluso puede haber subido por el puente de la nariz solo un poquito. Así que de nuevo, son muchas de estas pequeñas cosas. Descubrirás lo que te gusta. Memorial, un poco que ya, de nuevo, solo volteando de un lado a otro, realmente se puede ver la diferencia que esta sección está empezando a hacer en nuestro personaje Y esto es realmente, vamos a pasar gran parte de nuestro tiempo al no tener la configuración y más de una capa ortodoxa estructural si no empezamos, es realmente nos da la libertad de meterse y hacer realmente lo que pensemos que es necesario para que el personaje se vea bien. Entonces por ejemplo, aquí voy a agarrar un color de resaltado ligeramente más alto. Obtiene resaltado el hueso de la clavícula. Y entonces voy a traer sólo un poco más oscuro color y borde aquí mismo, casi pintando la línea de nuevo en algunos puntos. Sólo para ayudar a definir eso duro. Algo que encontrará útil es cuanto más se aleje de su punto focal. Generalmente ser la cara de un personaje es el menor detalle que realmente necesitas poner para que se vea realista. Así que asegúrate de poner la mayor parte de tu detalle concentrado en la cara. Sigue avanzando con esto. asegura de que también esté guardando regularmente su trabajo. De esa manera no pierdes el progreso. Estoy trabajando en un archivo más grande para que se necesite un sólido tal vez cinco o 6 s para guardar Pero asegúrate de que no te saltes eso De lo contrario se puede perder mucho tiempo a que se me estrelló archivo. No mucho en la lección anterior, pasamos más tiempo en los dedos aquí. Sólo voy a acercar, pero pintar sobre esa línea donde sea necesario. Incluso le agregaré un poco al dedo. Definir un poco más de forma. Honestamente, no pases demasiado tiempo en la mano. Como estamos acercados todo el camino de regreso aquí, no se puede ver un montón de eso. Así que en realidad no importa. En todos los aspectos. Probablemente ni siquiera debería ser el zoom en la mano Todos nosotros artistas, por mucho tiempo que llevemos haciendo esto, seguimos teniendo nuestros malos hábitos y ese es el mío. A mí me gusta hacer demasiado zoom. Si aún no acercas mucho, simplemente no sientas eso. Es difícil deshacerte una vez que lo has hecho. No estés viendo mis videos y yendo, Oh, necesito acercar un montón más. Amplíe lo menos posible para poder seguir obteniendo el detalle. No vas a ser tus personajes. Pero cuanto más acerques, más detalles estás agregando en más detalles estás agregando realidad no se pueden ver en el nivel más grande. La mano es un gran ejemplo de eso. Como por ejemplo, no voy a estar agregando uñas. A partir de eso. La distancia que va a recorrer no va a poder ver la uña, así que no se enturbiará tratando de sumar Ahora obviamente, si el pasamanos más cerca y ese detalle podría estar viéndolos, sí, definitivamente se agregará en eso Pero solo mirando desde la distancia, averiguando lo que se necesita En este caso, algunas de estas líneas siguen siendo apenas un poco gruesas. Así que trabaja y deshazte de eso. Déjenme poner algunos bonitos reflejos. Continuando por el brazo. Realmente me gusta cómo se ve este brazo. En realidad no voy a hacer mucho excepto pintar sobre parte de la línea. Así. Realmente es todo lo que voy a hacer ahí. Otra vez. ¿Podría ser con más detalle? Claro. Pero vamos a dejar que los detalles realmente se agreguen al personaje. No son realmente la forma áspera de Urgencias aquí. En realidad, realmente le agregamos una personalidad agradable que en realidad no necesariamente obtendríamos si solo pasamos horas haciéndolo un sombreado suave Ahora sombra suave, es lo que vas a por entonces por todos los medios, pero no es necesariamente lo que estoy haciendo mi máxima prioridad. Te darás cuenta mucho y espero que no desoriente. Ustedes tienen yo giro mucho mi Canvas, simplemente realmente me ayuda a conseguir la mejor línea posible. que no tengas que volver a hacerlo, es sólo una de esas cosas que me gusta hacerlo. Así que siéntete libre de probarlo, ver si funciona en el flujo de trabajo. Cada uno realmente mi recomendación sobre la mayoría de las cosas es que hay 1 millón de formas diferentes las que podrías dibujar lo mismo. Y mucho va a ser sobre lo funciona para ti en tu flujo de trabajo. Obviamente, ahí hay algunas cosas. Ahí está la manera correcta de hacerlo, hay manera correcta de que el escorzo funcione Aunque hay muchas maneras en las que puedes implementar esa forma correcta de hacer escorzo Es algo similar. Entonces, en última instancia, aunque algo quedara, tal vez no funcione para ti y eso está bien. No te preocupes por ello. Encuentra lo que va a funcionar para ti. Pero definitivamente recomiendo probar todas estas cosas que estoy enseñando porque creo que muchas de ellas resultan increíblemente beneficiosas para tu flujo de trabajo. Así que de nuevo, todo este tiempo, con la excepción de algunas veces que he mezclado, solo he estado usando este mismo cepillo de cubo para todo ahora. Nuevamente, no hace falta que sea un cepillo. Esto ha sido algo con lo que he estado metiendo recientemente. Pero un cepillo redondo simple y duro es una excelente manera de hacerlo. Soy o incluso un pincel redondo duro y texturizado. Es otra buena manera de ir con esto Leamos esto en algunos lugares. Tengo un poco de rojo extra realmente solo hacen que el tono de la piel destaque. Bastante bien. En pasar por algunos de estos destaque. Destaca aquí mismo. Aquí. Línea muy bonita y afilada. Dando vueltas. Sigamos adelante y movemos el brazo. Ahora. Alguien está diciendo que solo asegúrate de que estamos obteniendo aquí un detalle agradable y nítido. Nuevamente, no necesita ser súper detallado. Yo realmente lo suficiente como para transmitir la idea. Y otra vez, solo va a depender del estilo que realmente vayas para nosotros. Simplemente déjate disfrutar del proceso de hacerlo. Y honestamente, no esperes la perfección de inmediato. Eso ha llevado a muchos en artistas a destruir. Sam se ve bastante bien. Bonitos estos dedos un poco. La honestidad con el lugar donde se encuentran, realmente no necesitan muchos detalles solo lo suficiente para que la idea atraviese su della, yo. Oye, que estoy volteando bastante bien. Bien, volviendo a la cabeza aquí, mirando a Draw, puedo hacerlo un poco más agradable Que se ven bien, resbaladizos en cualquier lugar que sintamos que estaría bien Siento color. Aquí. Estamos un poco más agradables, tal vez bajo los párpados Y más de una forma aquí. Adelante. Agregue un poco más en la frente aquí probablemente volverá y agregará un poco más adecuado de navegación más delgado Debería mantener ese marcador de posición ahí. Entonces también extiende este color hacia abajo. Pass sabe lo que va Eso se ve bastante bien. Saber probablemente sean algunas cosas más terminaré haciendo en la piel Pase. Honestamente, mucho de ¿Cuántos años tiene esto, qué tan realmente saltando todo el tiempo Este punto, voy a seguir adelante y modo time-lapse. Y te veré una vez que haya terminado con el segundo, no el segundo borrador. Bebe demasiadas cosas para escribir. El segundo pase, finalizas agregando el detalle, y luego te veré ahí Bien, muchas gracias chicos por quedarse por ese montaje Y aquí estamos, aquí está nuestro carácter acabado. Ahora a partir de aquí, no queremos terminarlo aquí con un fondo sencillo y sencillo. No vamos a entrar en profundidad sobre los buenos antecedentes adecuados como un ambiente escolar, pero podemos hacer algo para que se vea un poco más interesante. Si estás interesado en aprender eso, por favor únete a mí para la siguiente y última lección. 7. Lección 6: creación de un fondo simple: Hola Aprendices de Skillshare. Gracias por acompañarme para esta última lección de esta serie. Ahora que tenemos nuestro personaje terminado aquí, queremos seguir adelante y hacer algo para que el fondo sea un poco más interesante. No vamos a estar haciendo nada drástico. No vamos a estar dibujando un ambiente completo, pero podemos hacerlo más interesante que solo un color sólido. Entonces para empezar, lo que podemos hacer es seguir adelante y en realidad simplemente duplicar esta capa. Puedes seguir adelante y llenarlo de negro. Gíralo para multiplicar. Podemos seguir adelante y lanzar un desenfoque de movimiento. Bueno, debería más de bajar un poco la opacidad, así que no es tan abrumadora Bien. Ahora adicionalmente aquí en el fondo, podemos escoger un color diferente. He ido por muchos tonos cálidos, así que sigamos adelante y experimentemos alrededor. Podemos seguir con ese tema. A lo mejor ir por tal vez un rojo pálido. Eso me gusta bastante en realidad. Así que empieza con eso como fondo base y me gustó añadir más aquí. Sólo un poco de una forma como esta. Adelante y arriba. Es así que voy a seguir adelante y darle un bonito contorno blanco en él. Sí. Se ve bien. Y aquí abajo voy a añadir un bonito patrón. Ahora puedes hacer estos patrones tú mismo. Sin embargo, al menos dentro de Clip Studio Paint, la facción obtuvo algunos patrones incorporados Creo que Photoshop tiene algunos patrones incorporados es seguir adelante, solo mira lo que conseguimos que podamos empezar con él fuera como cualquier línea de base, podemos crear algo. Pero estoy seguro de que aquí va a haber algo que me gustará, estas flores se ven muy bien. A lo mejor estas flores. Adelante e importe muy rápido. Tómate un segundo caliente para descargar ese patrón. Parece haber perdido. O ese patrón era el que me gustaba. Aquí está, bien, perfecto. Tire de eso. Adelante y pon ese trasfondo. Podemos ajustar el tamaño de las flores. Podemos experimentar con. Tipo de capa, a ver si hay alguna como Alighten se ve bastante bien Supongo que la luz en un aspecto normal igual. Entonces seguiremos adelante y lo dejaremos en la normalidad. Justo ahí. Perfecto, Eso se ve bastante bien. Ahora, por encima de todo, van a crear una bonita viñeta Así que adelante. Justo en todos los ámbitos. Haz una buena selección. Debe ser del tamaño de entrar, eliminar. Aquí adentro. Boffin bordea un poco. Entonces lanzaremos un bonito desenfoque en esa roca de la casa Desenfoque guassiano Desenfoque todo lo que vi fue su desenfoque. Pincel. Bonito. Aprende su espalda solo un poco más. Voy a convertir esto en capa de superposición, multiplicaré abiertamente. Y luego voy a sacar la opacidad un poco así Ahora aquí, me gusta simplemente crear un poco de marco casi como si se tratara de una imagen enmarcada. Así que va a crear solo un poco de contorno alrededor de todo el asunto. Un bonito blanco. Eso no me gustó. Y con eso, podemos llamar a nuestra pieza hecha. Ahora, adelante y únete a mí en nuestro último video para tu clase Proyecto 8. Proyecto de clase: Hola Aprendices de Skillshare. Gracias a aquellos de ustedes que han llegado hasta aquí. Ahora usando el conocimiento en mano de estas lecciones, es el momento de crear tu propio personaje. Para comenzar, querrás asegurarte de crear un boceto. El boceto debe incluir suficiente detalle para usar en su pintura. Sin embargo, no se te requerirá que agregues tantos detalles como necesitarías si lo estás haciendo como una pieza entintada Así que solo asegúrate de que sea suficiente que cuando estés haciendo tu pintura tengas una buena base ahí. Una vez completado, vas a seguir adelante y comenzar por crear tu paleta de colores inicial. Para ello, vas a crear colores planos que vas a colorear en tu personaje. Recuerda usar la rueda de colores para crear colores complementarios. Una vez que hayas establecido tu paleta de colores base, asegúrate de usar las técnicas enseñadas en la lección tres para crear tus sombras y tus reflejos para agregar a tu paleta de colores, que usaremos a lo largo de tu pintura. A partir de ahí, siga adelante y use capas de máscara de recorte. Y seguirás adelante y harás tu primer pase de renderizado. Una vez que hayas hecho tu primer pase de renderizado, seguirás adelante y crearás una capa sobre la parte superior de tu línea Arte para hacer para tu segundo pase aquí, colorearás sobre tu línea Arte, lo retoques, agregarás todos esos detalles elegantes en esta etapa. Por último, ahora que tus personajes se completan, sigue adelante y usa las técnicas de la lección seis para agregar un fondo simple. Una vez terminado, asegúrate de compartirlo en la sección de proyectos de clase, así como comentar sobre el trabajo de tus compañeros artistas. Espero que hayas disfrutado y te veré la próxima vez.