Transcripciones
1. ¡Aprende a codificar!: En este curso,
aprenderás sobre codificación con el lenguaje de
programación c-sharp, conocerás tres conceptos
básicos de programación, que son variables,
declaraciones de condición y funciones. Estos conceptos cubren gran
parte de la totalidad de programación y pueden ser utilizados como tal en proyectos de
programación de la vida real. También son bastante similares en otros lenguajes de programación. Entonces incluso si no te
interesa C-Sharp, discurso todavía puede ser
útil para que te inscribes en el curso y para aprender una de las habilidades más útiles
en este mundo moderno.
2. ¿Qué son las variables?: Conozcamos
el primer concepto del curso,
que es variables. ¿ Cuáles son las variables y cuál
es su propósito en el código? En el código se utiliza una variable como una llamada
ubicación de memoria donde el desarrollador puede almacenar un valor. La estructura de una
variable es la siguiente. Tiene un tipo que determina qué tipo
de valor tiene. Existen varios tipos de variables
diferentes, cada uno con su propio propósito. Una variable también debe
tener un nombre que pueda ser referenciado en el código para
poder utilizar la variable, el desarrollador puede decidir el nombre de la
variable ellos mismos. Un valor se puede almacenar
en la variable ya sea cuando se declara
o en una etapa posterior. Si no se establece un valor para la variable cuando se declara, utiliza el
valor predeterminado de cada tipo. Vamos a usar un ejemplo
para conocer los cuatro tipos de
variables más comunes en CSRP. Imagina que tienes un
programa que maneja datos sobre diferentes
tipos de autos. La información sobre un automóvil se puede almacenar en diferentes
tipos de variables. Uno de los detalles más esenciales sobre un automóvil es su marca. Debido a que la marca de
un automóvil se indica como texto tipo variable cadena se
usaría para este
tipo de datos. El nombre de la variable
debe ser algo que describa la información
almacenada. Bueno, en este caso, la variable podría
llamarse marca. Por ejemplo. El valor de la variable
podría ser Toyota. Tenga en cuenta que
el valor del tipo de variable de cadena debe estar entre comillas. El valor predeterminado del tipo de variable
string es null, lo que significa que el
valor no existe. La siguiente pieza esencial
de información sobre nuestro automóvil es el año en
que fue producido. Los años se especifican
como números enteros. Por lo que tiene sentido utilizar el tipo de variable para
almacenar estos datos. La variable podría
ser nombrada año, y dado el valor 2012, el valor predeterminado
del tipo de variable es 0. Otro detalle común sobre un
automóvil es su capacidad de motor. Este hecho se muestra en
líderes a un lugar decimal. Para este tipo de información, podría
usar el tipo de
variable doble
porque toma un valor que
contiene decimales. Un nombre adecuado para esta variable
sería Capacidad del motor. Si una variable tiene
múltiples palabras en ella, deben escribirse juntas. Es buena práctica
escribir la primera palabra en minúsculas y el resto de
las palabras con una primera letra
mayúscula. El valor de esta
variable podría ser 1.3. Recuerda usar un
punto decimal, no una coma. El valor predeterminado para el tipo de variable
doble es 0. El siguiente
detalle significativo sobre un automóvil es si tiene una
transmisión automática o una manual. Esta pieza de información
debe almacenarse como un tipo de variable bool porque ese tipo solo tiene
dos valores posibles, ya sea true o false. Un nombre adecuado para esta
variable sería, es automático. Dado que este particularmente Toyota tiene una transmisión automática, estas variables automáticas
se le daría el valor verdadero. El valor predeterminado del tipo de variable
booleana es false.
3. Uso de variables en código: Ahora echemos un vistazo a cómo se pueden
utilizar
las variables en el código. El primer paso es
declarar la variable. Declarada una variable que
contiene un valor entero. Entonces usa el tipo de variable int. A continuación, la variable debe
ser nombrada, nómbrala x Por ejemplo, a esta
variable no se le dará una etapa de capas de
palo de valor agregado. Entonces termina la línea agregando un
punto y coma después de su nombre. Los semi-colones en el programa de
código delta cuando termina cada línea. No obstante, hay
algunas excepciones. Cuando una línea no
termina con un punto y coma, aprenderás sobre ellas en
las siguientes conferencias. Ahora hay una
variable entera en su código con el nombre x porque no le diste un valor
a la variable. Necesitamos vasto declarado. Utiliza el valor predeterminado
de su tipo, que es 0. Declaremos otra
variable entera que se
le dará un valor cuando se
declare en una nueva línea, escriba el tipo de la
variable que es int. Nombralo. ¿Por qué? Por ejemplo, para
establecer un valor para una variable, se debe
agregar
un signo igual después de su nombre. El tipo de signo igual, el valor que
desea asignar a la variable éxito tres. Y la línea agregando un
punto y coma al final de la misma. En esta etapa, el
valor a la derecha
del signo igual se asigna a la variable a
la izquierda del mismo. Ahora que ya sabes
declarar una variable, veamos cómo se puede usar
en el código en una nueva línea. Convocatoria para una
función existente que
se pueda utilizar para imprimir
mensajes en la consola. Dentro de la
clase de consola hay una función llamada write line
que hace justamente eso. El valor que
desea imprimir en la consola debe ingresarse dentro de los
paréntesis de la función. Escriba el
nombre de la variable y dentro de ellas. Ahora cuando se ejecuta el código, la función de impresión
imprime el valor de
la variable y en la
consola, que es tres. El valor de una variable se puede cambiar después de que se
haya declarado. Antes de imprimir nada,
agregue una línea donde el valor de la variable y
se cambie a 5. Primero, escriba el nombre
de la variable. Es decir, por qué después de eso, agrega un signo igual, luego un valor con el que desea
reemplazar el valor anterior. Por último, termina la línea
agregando un punto y coma
al final de la misma. Tenga en cuenta que esta vez la palabra
int no fue agregada frente al nombre de la variable porque la variable y ya ha
sido declarada en el código, esta línea solo
cambia su valor. Cuando se declara la variable y,
se le da un valor de tres, pero justo después de eso, se reemplaza por cinco. Por último, el valor
de la variable, que es cinco, se
imprime en la consola. Como se puede ver, el orden de las líneas en el código importa. Este código se lee de arriba
a abajo línea por línea. Ahora asignemos un valor a la variable X después de
que haya sido declarada. La línea comienza con el
nombre de la variable, seguida del signo igual. Y el valor que quieres establecer
para la variable, dale un valor de dos y termina
la línea con un punto y coma. Modifique la llamada para la función de
impresión para
que no imprima el
valor de la variable y, sino la variable x valor. Cuando se ejecuta el código, el valor de la variable x se imprime en la
consola, que es dos. Puede utilizar las matemáticas en el código como más menos, multiplicación y cálculos de
división. Modifique la llamada para la función
printf para que imprima la suma de
los valores x e y. Agrega un signo de explosión
después de la variable x, luego el nombre de la variable y. Antes de que la función de línea de escritura traiga algo a la consola. resuelve la ecuación dentro de cada
paréntesis, que es x más y, es
decir dos más cinco. La suma de estos dos valores se imprime en la consola,
que es siete. Puede cambiar el signo más, el menos para realizar cálculos de
resta. Para realizar las poblaciones MALDI cambian de diseño a un asterisco. El realizar
cálculos de división, el diseño de
Jane para ser
una slash hacia adelante.
4. ¿Cuáles son las declaraciones de condición?: Pasemos al segundo
concepto del curso, que es declaraciones de condición. Una, nuestras
declaraciones de condición y cuál es su propósito codifican. Las declaraciones de condición se
pueden usar en el código para comprobar si se cumple una determinada
condición o no. O de las declaraciones de condición
es la declaración if. Su estructura es la siguiente. Comienza con la palabra clave if, que es
seguida de paréntesis. Después de ellos, se deben agregar
corchetes rizados. La estructura de la
declaración if ya está completa. Como se puede ver, las declaraciones de
condición no terminan con un punto y coma. El estado que debe
revisarse se agrega dentro de los paréntesis
de la declaración if. Si se cumple la condición, se ese bloque de código dentro ejecutará
ese bloque de código dentrode
los corchetes rizados de la
declaración. Si no se cumple la condición, se omitirá
el código dentro de los
corchetes rizados. Si hay una llamada para
la función de impresión dentro los corchetes rizados de la declaración if y se cumple
la condición, el mensaje se
imprimirá en la consola. Si no se cumple la condición,
no se imprimirá ningún mensaje. En muchos casos, se
quiere ejecutar un determinado código cuando no se cumpla la condición de la sentencia
if. Para ello,
utilizarías la declaración else. La estructura de la declaración
else consiste en la palabra clave else
y girl entre paréntesis. Entonces si ambas declaraciones tienen la llamada para la
función printf dentro de ellas, y la condición de la sentencia
if se cumple. El bloque de código dentro de
la sentencia if será ejecutado y la sentencia else se
omitirá por completo. En los casos en que no se cumpla la condición de
la declaración if, siempre se ejecutará
el bloque de código dentro de la sentencia else. Entonces en un ejemplo como este, el programa siempre ejecutará ya sea la sentencia if o
the else. Cuando desee comprobar si hay
múltiples condiciones, puede usar la declaración
else if. El comunicado debe
estar siempre por debajo de la declaración if, pero por encima de la declaración L. La estructura del else
if enunciado es la siguiente. Se inicia con las palabras clave más si las malas hierbas son
seguidas de paréntesis, corchetes
rizados, hay
condición que debe
revisarse se agrega dentro de
los paréntesis. Puede haber varias declaraciones elseif
consecutivas. El programa verificará primero el estado de
la declaración if. Si se cumple esa condición, se escaparán
todas las declaraciones elseif aunque sean condiciones se
habrían cumplido. También
se saltará el enunciado else. Si no se cumple la condición de la declaración
if, el programa comprobará
las condiciones del else si
las declaraciones
uno por uno, si se cumple una de ellas, el bloque de código dentro ese se ejecutará la
declaración particular elseif y el resto de
las declaraciones serán omitidas, aunque sean condiciones se
habrían cumplido. En los casos en que no se cumplan las condiciones de la declaración
if y el else if enunciados, el programa ejecutará el código dentro de la sentencia
else. Al usar
instrucciones de condición en el código, usuario para recordar las
siguientes reglas. El enunciado if es la
única declaración requerida. Sólo puede haber uno de ellos, y debe ser la
primera declaración. El comunicado es opcional. Sólo puede haber uno de ellos, y debe ser la
última declaración. El enunciado if también
es opcional. Puede haber múltiples declaraciones
elseif y deben estar por debajo de
la declaración if, pero por encima de la declaración else.
5. Uso de estados de condiciones en código: Ahora echemos un
vistazo a cómo se pueden
utilizar
las declaraciones de condición en el código. Vamos a escribir un programa
sencillo que imprima el día de la
semana en la consola, dependiendo de cierto número. Comienza declarando una
variable int llamada día de la semana, dale un valor de uno y termina
la línea con un punto y coma. A continuación, agrega una sentencia if
escribiendo la palabra clave if, seguida de paréntesis
y corchetes rizados. En la condición de
la declaración if, vamos a comprobar si el valor de la
variable día de la semana es uno. Esto se puede hacer escribiendo
el nombre de la variable seguido de dos
signos iguales y el número uno. El primer día de
la semana es el lunes. Entonces dentro de los corchetes rizados
de la declaración if en una llamada para la función de
impresión con el mensaje de hoy es lunes. Cuando se ejecuta el código, se imprime
un mensaje en la
consola que dice Hoy es lunes porque se cumplió la condición de la declaración if. Tenga en cuenta que hay
una gran diferencia entre 12 signos iguales con un signo
igual de valor
se puede asignar a una variable. Los dos signos iguales es uno de los operadores de comparación
que se pueden utilizar para comprobar si el valor
del lado izquierdo del corresponde al
valor a la derecha del mismo. Si el valor de la variable día de la semana se cambia
debido a la condición de la sentencia if no
se cumple porque el valor de la variable ya no
es uno. Son siete días en una semana, así que agreguemos un comunicado
para cada uno de ellos. Ya ha cubierto
el lunes en la declaración if. Por lo que suman seis más. Si las declaraciones para el
resto del día es el número en la condición y el contenido
del mensaje de fe. Ese día particular de la semana, donde cambias el
valor de la variable día de la semana a seis. Por ejemplo, un mensaje
que dice El día es sábado debe
imprimirse en la consola. También es posible que desee agregar la declaración else para manejar
todos los demás escenarios donde el valor de la variable día de la semana es algo
distinto a entre 17. Agregue la llamada para la función de impresión dentro de
los corchetes rizados de la instrucción L con un
mensaje que diga error. Si el valor de la
variable
día de la semana se cambia a 587, por ejemplo, se
ejecutará el bloque de código dentro de la sentencia else.
6. ¿Qué son las funciones?: Conozcamos
el tercer concepto del curso,
que es funciones. ¿ Cuáles son las funciones y cuál
es su propósito en el código? Se pueden llamar a funciones en el código para realizar
una determinada tarea. Un buen ejemplo de esto es la función de línea derecha existente que imprime un mensaje
en la consola. Además de las funciones
existentes, el desarrollador puede crear
sus propias funciones y llamarlas en diferentes
etapas del código. Al usar funciones, ese código se
puede dividir en partes más pequeñas, lo que
facilita la
lectura y el trabajo con. Hasta ahora,
solo has trabajado dentro la función principal que se ejecuta cuando se inicia el
programa. La función principal es actualmente la única función dentro de
la clase de programa. Declare una nueva función llamada
ya sea escribiendo static, void hi there, seguido paréntesis y corchetes rizados. En C-Sharp, la primera letra de cada palabra de un
nombre de función está en mayúscula. Cuando comparas las principales
y ocultas sus funciones, verás que la función
principal tiene un valor dentro de sus paréntesis, pero el ocultar su
función no lo hace. Los valores dentro de los paréntesis de una función se
denominan parámetros. Cuando se llama a una función, puede
pasarle valores como parámetros. Un buen ejemplo de esto es
la función de escritura de línea. Cada vez que lo has
pedido, le has pasado un
valor de cadena como parámetro. A continuación, la función de escritura de línea
ha utilizado
el valor como contenido del mensaje que se
ha impreso en la consola. Tanto la principal como la
alta sus funciones tienen la palabra clave nula
ante sus nombres. Este es el tipo
de función. Vacío significa que la función
no devuelve un valor. Ambas funciones también tienen
la palabra clave estática en ellas. Cuando una función es estática, se puede llamar directamente. Un buen ejemplo de esto es otra vez, la función de línea de escritura que se encuentra
dentro de la clase de consola. Actualmente, no hay código dentro del ocultar su función. Así que agreguemos una Llamada para la función cerebral dentro de
ella con un mensaje. Hola allí función dice alta. Cuando se ejecuta el código, solo se imprime un mensaje la consola que
proviene de la función principal. Esto se debe a que el
programa nunca lee el código dentro del
ocultar su función. Solo lee el código dentro de
la función principal porque es la
función predeterminada la que se ejecuta cuando se inicia el
programa. Para que el programa lea el código dentro de la
altura su función, necesita ser llamado
en la función principal, escriba Hi there,
seguido de paréntesis, finaliza la línea con un punto y coma. Ahora cuando se ejecuta el código, se imprimen
dos mensajes en la consola. El programa comienza a leer el código desde la función principal, donde se llama a la
función de línea de escritura. La función principal de la impresora dice
Hola mensaje a la consola. Después de eso, al alto se llama
su función. El programa comienza a leer
el código dentro de él. Es entonces cuando la función de línea de
escritura se llama impresora. Cualquiera de las funciones dice Hola, mensaje a la consola. Cuando el programa ha
leído el código en su interior, cuanto mayor sea su función, vuelve a la función principal y sigue leyendo. Como se dijo antes, la función de línea de
escritura se encuentra dentro de
la clase de consola. Esta clase y todas
sus funciones están escritas por algunos
empleados de Microsoft que, así decirlo, le permiten utilizar las funciones para
facilitar su trabajo. El alto, su función se encuentra dentro de la clase de programa, que es gratis entonces por ti. Cuando estoy llamando al
ocultar su función, no
tienes que escribir nada
delante de ella porque la función se encuentra
dentro de este vaso. Si quisieras llamar a la altura su función en una
de tus otras clases, tendrías que teclear programa hi ahi Para llamarlo.
7. Uso de funciones en código: Ahora echemos un vistazo a cómo se pueden
utilizar
las funciones en el código. Vamos a escribir una calculadora simple. Comience creando una
función que se
utilizará para realizar cálculos. Declarar una función llamada
Plus por dy siendo estática, void plus seguida de
paréntesis y corchetes rizados. Hagamos la función para
que se le puedan
pasar dos números enteros como parámetros cuando se llama en
la función principal. A continuación, la función
imprime la suma de los dos números a la consola. Dentro de los paréntesis
de la función, declare dos variables de
tipo int
escribiendo int x comma int y Ahora escriba el objetivo para
la función de impresión. Y dentro de cada
paréntesis tipo X más Y. No se les dará valores
en sus estados declarantes porque obtendrán sus valores cuando se llame a esta
función. A continuación, llamada la función plus
en la función principal
escribiendo plus seguido de
paréntesis y un punto y coma. Ahí. La función Blast requiere
dos valores int como sus parámetros dentro
del tipo de paréntesis. Por ejemplo, 24 coma 32. Cuando se ejecuta el código, los dos valores dentro de la
llamada para la función plus, que son 2432, se pasan a la función donde su suma se imprime a la
consola, que es 56. Ahora creemos una
función que se pueda utilizar para realizar cálculos de
resta. Declare una nueva función
escribiendo static, void menos, seguido de
paréntesis y corchetes rizados. Dentro de los paréntesis declaran dos variables de tipo int
escribiendo int x comma int
y, y llama a la función
printf donde restas los dos valores. Tenga en cuenta que las
variables x e y de la función menos no
tienen
nada que ver con las variables x e
y de la función. Los parámetros son específicos
de la función. Por último, llame a la función menos
dentro de la función principal, pase los valores 7225
como los parámetros. Por ejemplo, cuando el código se ejecuta a través de mensajes
se imprimen en la consola. El primer mensaje es el 56, la suma de los valores 2432. El segundo es 47, la resta de valores 7225. También puede declarar
funciones para cálculos de
multiplicación y
división. La única diferencia
es el nombre del diseño de la función entre las variables x e y y los valores que se
pasan como parámetros.
8. ¿Qué sigue?: Felicidades por
completar el curso. Espero que hayas aprendido mucho. He creado una discusión
donde podrás enviar tus ideas sobre qué cursos
debo hacer a continuación. Debería profundizar en los tres conceptos que se enseñan en
este curso, o debería I D, son otras partes de C Sharp, como operadores,
bucles, y clases. Si crees que
imprimir mensajes la consola es una
forma aburrida de aprender programación, puedo crear un curso
donde puedas
codificar tu propio juego
usando G-sharp. Avísame contestando
a la discusión. Además, se asegura de
seguirme aquí en Skillshare. Entonces sabrás cuando
publique un nuevo curso. Gracias.