Transcripciones
1. Introducción a los sueños de Procreate: Estoy muy emocionada de
traerte una clase sobre esta app de vanguardia,
Procreate Dreams Está diseñado para artistas
y animadores
digitales y ofrece una variedad de características que hacen que la creación de
animación sea tan sencilla Ya sea que seas un animador
experimentado o tu novato completo, está diseñado para facilitar su uso Eso significa que
los animadores experimentados ahora tienen flujos de trabajo
más fáciles y
puedes ahorrar un tiempo valioso Y también significa
que alguien no necesita saber nada de
animación para comenzar. Esta app toma la animación
familiar como procrear y la
convierte en un 11 Ofrece una potencia
de características y herramientas
fáciles de usar
que te harán crear
nivel profesional, pero con facilidad Y no sólo tendrás las
capacidades probadas y verdaderas
fotograma a fotograma y de encuadre clave, sino que también podrás controlarlo
ahora mientras juega Todo lo que necesitas hacer es mover tu lápiz de manzana en
la pantalla. Yo soy Peggy Dean Soy artista,
autor y educador. Y he tenido el honor
de enseñar a más de 500 mil estudiantes cómo
pueden perfeccionar su creatividad. Y ahora solo podría
mostrarte un nuevo programa que me ha permitido aún más
apoyarme en el mío para que
puedas hacer lo mismo a medida que el mundo
del arte evoluciona de las imágenes
estáticas a este movimiento y
video dinámicos Procreate sueños está llegando
en el momento perfecto y nos está
dando la oportunidad de
ampliar nuestras propias capacidades Estoy aquí para ello y estoy listo para sumergirme y mostrarte
cada paso de la misma.
2. Descripción general de proyectos: Ahora vamos a estar cubriendo
algunos proyectos en esta clase juntos y
quiero que vengas, cada uno
de ellos conmigo. Es un reto, lo sé, pero quiero desafiarte a que lo
hagas para que realmente puedas ensuciarte las
manos para que simplemente
te puedas quitar. Y será sin esfuerzo. Comenzaremos por uno fácil, para familiarizarnos con
todos los ajustes y estilos de animación. Entonces aprenderás
a animar con filtros como la opacidad y el color, y luego deformarse
y Y después de que te hayas
familiarizado con lo básico, vas a tener una
linda animación de globos de corazón. Y luego después de eso,
pasaremos juntos a un proyecto completo
donde los guiaré a través de la creación de
un efecto de paralaje después de dibujar un paisaje en capas con un primer plano animado y cielo
nocturno junto con una divertida y
pequeña También estaré saltando
a una rápida demostración sobre cómo poner animaciones
encima del contenido de video. Después de eso, te
mostraré cómo puedes usar tu obra de arte
existente y darle nueva vida. Vamos a repasar
exactamente cómo configurar
tus archivos para que
estén listos para la animación, junto con cómo puedes usar agrupaciones para animaciones
acumulativas Vamos a saltar.
3. Interfaz de sueños: Echemos un vistazo a tu área principal cuando
abras Procreate Dreams Si estás familiarizado
con procrear, entonces esto se conoce
como tu galería Procreate Dreams se refiere
a esto como el teatro. Aquí es donde
viven todas tus películas y aquí es donde
comenzarás con tus proyectos para tocar
esto realmente rápido con el fin de acceder a archivos en tu ipad o nube o cualquier cosa que quieras importar sin comenzar de cero. Podrás hacerlo
aquí arriba en la parte superior izquierda donde puedes agarrar icloud
drive o en mi ipad. Ahora, el siguiente,
Procreate Sueños. Esto te va a dar cuando descargues la app por primera vez, ya
sabes cómo te guía
a través de todas esas imágenes. Eso va a
traer eso de nuevo. Para que veas cómo
empezar, hay ayuda. Y luego reiniciando los ejemplos, que es todo aquí Deberías tener algunas de
estas para empezar también, donde puedes
abrirlas y ver todas
las diferentes capas y lo que está pasando y
puedes jugar con ellas. Pero si alguna vez quieres
que se restablezcan, ahí es donde hacer eso,
para seleccionar un proyecto. Lo mismo aquí arriba que procrear, se
puede decir seleccionar y
luego agarrar varios Puedes crear una
carpeta a partir de ellos. También puedes tocar y mantener presionado. Y vas a revelar un menú desplegable que
te permite cambiar el nombre de tu proyecto Duplicarlo, puedes compartirlo. Todas estas opciones
están aquí para ti. Dicho esto, para
crear un nuevo proyecto, vas a ir a
este símbolo más aquí. Y aquí es donde te
va a traer las opciones a qué
estilo quieres. ¿Quieres una pantalla ancha de cuatro K? ¿Quieres una plantilla de redes
sociales de pantalla ultra ancha? Entonces es tamaño de pantalla
cuadrada vertical. Tienes dos opciones
en cada una de esas. Uno es dibujar y el otro está vacío. Y dibujar solo te pone justo
en modo de dibujo vacío. Puedes activar el modo de dibujo, así que no es como si tuvieras
que elegir uno u otro. Vamos a volar hasta aquí. Por defecto, está configurado en 30 segundos
y 24 fotogramas por segundo. Mi recomendación es bajar esta duración a
cualquier lugar 3-5 segundos, porque eso es demasiado ambicioso antes de
comenzar con lo que estamos haciendo. Y puedes cambiar
esto en cualquier momento. Entonces digamos que
abrimos este proyecto y queremos cambiar
los fotogramas por segundo. Puedes hacerlo yendo
a las propiedades. Ahora bien, no parece súper intuitivo, pero está justo aquí. Es el título, las propiedades
están aquí, fotogramas por segundo. También puedes cambiar el
ancho y la altura aquí. Y saltaremos a la
configuración del proyecto en el siguiente video.
4. Interfaz de proyecto: Ahora, al igual que Procreate tiene gestos
muy fáciles de usar
y una interfaz limpia, Procreate Dreams también lo hace Algunas de estas características
han sido trasladadas de procreate y
algunas de ellas son nuevas Echemos un vistazo a cuáles son estas características y
qué puedes hacer. Bien, cuando
abramos un proyecto, vamos a tener la etapa, que es la mitad superior, y la línea de tiempo que
es la mitad inferior. Si te muestro cómo es
esto en un proyecto que
ya está en proceso, ves escenario,
ves línea de tiempo, hay otra parte,
es el backstage Ahora mismo, está oscurecido. Si activo el modo de dibujo, se
puede ver
todo fuera de ese cuadro delimitador en el
escenario porque con la animación, mejor tienes algo
fuera de la pantalla y las cosas son, ya
sabes, paseando por delante Y vas a
traer eso a la pantalla para que ya no estés
restringido a ese límite. Tenemos backstage,
tu escenario principal, y luego tenemos la línea de tiempo La línea de tiempo es donde
vas a organizar, editar, agregar fotogramas clave, todo tipo de cosas como esta. Y te voy a mostrar algunos gestos a medida que avanzamos
también que te van a
ayudar a aprovechar realmente el uso de esto de
una manera fluida donde no
sientes que nada es
torpe o confuso Hazlo más indoloro.
Lo primero que verás, si voy de derecha a izquierda, aquí está este
símbolo más, agregando una pista. Para que puedas agregar una pista de contenido. Eso suele ser lo que
vamos a hacer a medida que dibujemos. Puedes agregar una pista de video, agregar importación de texto desde
barcos de archivos y desde fotos, agrego pistas de contenido. Y entonces notarás que
ahí hay una pista porque este
playhead estará aquí Puedes ver que tengo
un par aquí de antes y es un
poco difícil de ver, pero si tocas y un
cabezal de reproducción va ahí, esa es una pista que puedo eliminar manteniendo
presionada y borrando Vamos a ver esos
otros escenarios en un rato. El siguiente a la
izquierda está el modo dibujar. Cuando encienda esto,
verás que el backstage se
ilumina y coincide con el
color de fondo de mi escenario Eso significa que puedo dibujar cualquier cosa por aquí
y va a llevar si y cuando decida por ello básicamente
no hay bordes delimitadores La otra cosa del modo
sorteo que me encanta es la capacidad de ir
a pantalla completa. Para hacer eso, hay
un par de formas. Solo en modo de dibujo verás esta pequeña línea horizontal en la mitad de la
parte superior de tu línea de tiempo? O puedes
sostenerlo y recogerlo y mover el menú aquí arriba, que en realidad
ya
no es la línea de tiempo , es un libro volteado. La otra forma de
hacerlo es simplemente mantenerlo presionado y luego el libro volteo
aparecerá en la parte inferior. Me gusta jalarlo hacia arriba
hacia la izquierda porque lo contrario lo que termino haciendo es tirar hacia abajo
y luego mover esto. En fin, este es un
menú flotante, es flip book. Y lo que esto
me está mostrando es cuadro por cuadro. Esto va a, déjame animar fotograma a cuadro y
dibujar cosas nuevas Cada cuadro en este momento, es todo lo mismo. Hay
una razón para eso. Aunque muy rápido,
para deshacerme de esto, ya sea
puedo golpearlo de nuevo
en el fondo así, Esta X termina
desapareciendo en un minuto Entonces, si no lo ves,
probablemente sea porque
solo necesitas un grifo. Y luego vuelve
y luego presiona X. Traerá tu
línea de tiempo de nuevo. Así es como ir en el sorteo a
pantalla completa durante el modo de sorteo. No lo hace. Nuevamente,
como recordatorio, no
vas
a poder hacer
eso a menos que estés en modo sorteo. Desglosaremos el modo de sorteo
en detalle en un momento, pero seguiremos aquí. Esta es la edición de la línea de tiempo. edición de la línea de tiempo te permite hacer cosas como agrupar varias
pistas juntas. Déjame mostrarte un ejemplo aquí. Si quisiera hacer
algo donde pudiera, digamos que quería
seleccionar todos estos marcos. Si hago algo
como esto,
sólo va a moverlo. Pero si toco edición de línea de tiempo, puedo rodear
lo que es lo que quiero. Círculos, bien. De,
seleccione, vea, seleccione. Si lo quiero todo, sólo
voy a repasarlos. Así es como puedo agarrar todo y así es como
puedes agruparlo en ese momento. Entonces, si vuelvo a flotar, puedo cambiar el modo
de mezcla de todos ellos a la vez Puedo agruparlos a todos. Verás por qué agrupar
es importante en un poco, pero así es como voy
a entrar en ese modo, y eso es lo que necesitas
saber más que nada. Es para ediciones masivas esencialmente para múltiples
fotogramas. Esa es la línea de tiempo en ello. Ahora bien, en este siguiente, no
vamos a
meternos demasiado en esto justo en este momento, sino que
sepan que está aquí. Esto va a activar tu
función de interpretación, que es la más emocionante, nos meteremos en ella, y luego
reproduciremos como tu reproducción. Entonces hemos mirado lo que es eso. Como recordatorio, si
tienes esto ampliado, digamos que solo tienes
esto en tu pantalla, eso es exactamente lo que
reproduciremos si tienes. Más, seguirá jugando. Sólo como recordatorio,
si estás como, oh, esto no está jugando. Solo asegúrate de que
todo lo que
quieras ver esté en la pantalla. Y la razón por la que esto
es útil es digamos que solo estás trabajando en una edición
que es así de larga. Bueno ahora puedo enfocarme hiper
en esa edición y solo tener esa reproducción así que
no estoy perdiendo el tiempo teniendo que
seguir restregando En cambio, puedo establecer mi
línea de tiempo para tener ese trabajo. Y mi beneficio, que
creo que es
realmente, muy útil e
intuitivo y maravilloso. Y entonces el título de tu proyecto aquí mismo es
lo que trae a colación las propiedades. Aquí es donde puedes
restablecer fotogramas por segundo. Puede establecer la duración, el
ancho y el alto. Puedes poner tus datos
aquí, tu foto. También tienes el control
del escenario, lo que te permite combinar
el fotograma principal
con la línea de tiempo de las pieles de cebolla. Aquí es donde vas
a configurar el modo de reproducción. Ahora mismo lo tengo como un solo disparo. Si me pongo bucle cuando
llegue al final, va a
volver al principio y
pasar una y otra vez
si era ping pong. Cuando llegue al
final va marcha atrás y luego ir
hacia adelante y luego hacia atrás. Si estás familiarizado con la
animación, asiste a procrear. El modo de reproducción
es muy similar. Comparte, esta es tu exportación. Para que puedas exportar como un video. Puede exportar cada
fotograma como su propia imagen. Puedes exportar solo el
marco en el que estás actualmente. También puedes exportar un archivo de
Procrear Dreams, que súper recomiendo Así que quieres
asegurarte de que no importa
cuál sea tu trabajo siempre se guarda, yo siempre solo exportaría un archivo Dreams y luego
puedes importarlo de nuevo en. Hay una exportación avanzada
si eres animador y quieres entrar en todas
estas adicionales,
pero si estamos jugando, no
hay necesidad de eso Y si no lo estamos,
entonces ya sabes
lo que esto significa, ¿de acuerdo? Ahora, preferencias,
tamaño del pincel y barra de opacidad. Se puede cambiar de una interfaz de
izquierda a derecha. Entonces tal vez quieras
tenerlo del lado izquierdo, tal vez lo quieras
en el lado derecho. Eso es genial si eres
diestro o zurdo. Escalado dinámico del pincel, aquí es donde se ajusta un pincel. Así que vamos a entrar en modo de dibujo. Si voy a cambiar el tamaño en vez de simplemente arriba y abajo
muy rápido así, si lo saco y me baja,
puedo ir bastante rápido,
pero es como realmente,
realmente tomarme su tiempo para
llegar ahí para poder obtener el
número exacto de melodía fina que quiero. Entonces eso es lo que eso
significa, fotograma clave para comenzar. Esto es básicamente
cuando estableces un fotograma clave, ¿quieres que
automáticamente tenga uno al principio? Yo sólo
mantendría eso encendido. Está activado por defecto y luego habilita la
edición de línea de tiempo con el dedo. Te voy a enseñar cómo hacer
esto con lápiz Apple. Esto es algo
que puedes visitar más tarde. Este es fácil de perder, pero
hay configuraciones de escenario y todo lo que necesitas hacer es tocar
el código de tiempo aquí mismo. Toco eso y verás que
tengo mostrar piel de cebolla,
editar piel de cebolla, y
luego color de fondo. El color de fondo,
eso es lo que ves aquí. Editar piel de cebolla.
Puedo cambiar el color
anterior y el
siguiente de la misma, aquí y aquí, Y luego la
cantidad de fotogramas que veo. Entraremos en esto
en modo dibujo, pero solo quiero que sepas
que también está disponible en la etapa
principal de tu proyecto. Um, y luego
también puedes mostrarlo u ocultarlo. Actualmente, tengo seleccionada esta pista de llamas y humos
y muestro piel de cebolla. Eliminarlo, nos meteremos más en
eso, pero ya está aquí. Si alguna vez quieres
acceder rápidamente a la piel de cebolla y
querrás acceder al
color de fondo en la marca de tiempo. Y luego por último tenemos que
volver a su galería. Bastante sencillo y luego hay
herramientas adicionales dependiendo del modo en el que nos
encontremos y vamos a meternos en más de las siguientes.
5. Gestos de sueños en Procreate: Ahora bien, si has visto
mi clase de procrear, sabes que soy un
fanático de los gestos Los gestos hacen que tu
flujo de trabajo sea muy fácil. Y son estos pequeños consejos que solo tienen
estos momentos Ajá. Y te garantizo que incluso
después de ver esta lección, querrás verla de nuevo. Porque
habrás estado
pensando en una cosa que podrías hacer y perderte este otro momento realmente
bueno y delicioso. Y estas son mis cosas favoritas que te ayudarán a
lo largo de tu flujo de trabajo. Así que aquí vamos. Esto va a acelerar tu
flujo de trabajo aún
más que procrear sueños que ya hace etapa, esta es tu etapa Aquí puedes acercar
pellizcando con dos dedos. Similar a procrear,
mueve las cosas, misma manera puedes
pellizcar dos dedos cerrados Pellizco rápido, al
igual que procreate lo
restablecerá para que se llene
a su pantalla completa Para deshacer, haces un toque con
dos dedos. Y eso va a
deshacer lo que acabas de hacer. Divertido, emocionante noticia. Tras la liberación de sueños
procrear. Procreate aún no tiene
esta capacidad,
pero lo hará ahora Tiene historia eterna. Si estás familiarizado
con procrear, cada vez que
tocarías para deshacer y saldrías del
proyecto y volverías a entrar, ya no
puedes deshacer. Mientras que este procrear
sueños ha cambiado eso. Y ahora tienes infinito und, tiene historia eterna. Esa es una gran noticia.
Ahora, por defecto, esto se establece en 50 undues Lo vas a encontrar
en tus propiedades,
en la configuración de tu proyecto
bajo preferencias, y en la parte inferior
dice pasos indebidos almacenados Y se puede cambiar esto a un
mínimo de diez o infinito. Lo que voy a decir de
infinito aquí es que, sí, te
va a advertir que almacenar muchos pasos indebidos puede resultar
en archivos muy grandes Y lo que voy a decir es
que, si bien esto es genial, afectará e impactará
el almacenamiento en tu ipad, lo
que
dificultará continuar con más proyectos
porque
vas a llenar
muy, muy rápidamente. También puedes configurarlo por
proyecto, lo cual es bonito, así que si sabes que no quieres perder tu progreso, simplemente
puedes
cambiarlo por proyecto. Bien, ahora el toque de tres
dedos es rehacer, así que digamos deshacer y luego
tres toque con los dedos para rehacer Si quieres
entrar a pantalla completa, toma cuatro dedos y toca y eso
te pondrá en pantalla completa. Si tocas de nuevo, verás un menú de reproducción donde
podrás reproducir y pausar. Fuerza los dedos para que
vuelvan a ser tan pequeños cuando estés en pantalla
completa para
pasar por los marcos. Se puede hacer eso simplemente
arrastrando de una forma u otra. Entonces esa es otra forma
de previsualizar fotograma fotograma que te da una mejor visual ahora en
el espacio de la línea de tiempo También tienes la capacidad de
hacer esto más fácil de digerir. Lo que quiero decir con eso
es, digamos, bien, me muevo por aquí y esto está pasando
por tanto, tanto tiempo. Y a lo mejor quiero poder
ver lo que dice esto. Entonces también puedes
pellizcar hacia fuera para hacer zoom, pero además de eso, también
puedes cambiar la longitud. ver como dice 0 segundos, 1 segundo, dos segundos. Digamos que tengo un clip número 32. Y quiero poder ver
todo eso en mi pantalla. Puedo tomar tres dedos
y simplemente aplastarlo, y luego tengo
todo mi clip aquí Puedo hacer eso tan corto o tan largo dentro de ese
encuadre como quiera También puedo hacer eso
con la altura, así si quiero ver
más o menos de ella, como digamos que
tengo mucho apilado, puedo bajar
con tres dedos o subir con tres dedos. Y eso va a
comprimirse o expandirse. Remojar, expandir, comprimir, expandir, comprimir, acercar, alejar. Es muy intuitivo,
muy flexible, y hace que las cosas sean muy fáciles. Ahora, algo a tener en cuenta sobre
esto es que la reproducción en sueños está lista para reproducir solo lo que actualmente es visible
en la línea de tiempo. Entonces digamos que
lo tengo todo, ya sabes. Digamos que tengo esto
muy, muy estirado. Cuando presiono play, va
a hacer un bucle solo con
lo que ve aquí mismo. Y ahora mismo, ese es solo
el final de este clip. Si voy más pequeño aquí, va a traer más de ello. Más pequeño trae más
de eso si quieres reproducir y no
quieres tener que sentarte aquí. Y corto, y
corto, y acortar. También puedes tomar la
reproducción aquí mismo, cursor sobre ella y darle un
golpe hacia la izquierda Y va a
poner todo el clip vista y jugar a través de todo
el asunto. Entonces esos son los gestos
generales y te lo recordaré
a medida que avanzamos por el proceso para que realmente
podamos
aprovechar estos. Hay algunos otros que voy a estar presentando a medida que avanzamos, pero quería darte
esos sencillos, así es como puedes
tocar la interfaz.
6. Modo de dibujo + NECESIDAD de saber: Quiero dar una
visión general rápida del modo de dibujo porque estamos familiarizados con la interfaz de pincel
en procrear, pero en procrear sueños
no tenemos tantas opciones Cuando activamos el modo de dibujo, tenemos el lado derecho
de nuestra interfaz de pincel. Lo que no tenemos
si tocas pinceles, no
pudiste tocar y
llegar a un estudio de pinceles, no
podemos hacer ninguna duplicación o edición,
ni nada por el estilo Sin embargo, podemos traer pinceles de
procrear a los sueños
procrear Es muy sencillo. Sin embargo, no es tan
intuitivo como
pensarías. Entonces lo que quieres hacer
es abrir, procrear. Y yo sólo voy a dividir la
pantalla que al lado de ella. Voy a abrir el panel de cepillo aquí. Y parece que
lo que quieres
hacer es arrastrar un pincel
sobre y soltarlo. Pero ese en realidad
no es el caso, lo que vamos a hacer en su lugar, si quieres hacer
un conjunto de pinceles completo como de aquí versus un pincel, creará su propio juego de
pinceles a la izquierda. Si quieres organizar algo
así con anticipación, te
recomendaría hacer un juego de pinceles en tu biblioteca de pinceles de procrear
y luego arrastrarlo Y entonces eso es
lo que puedes hacer en procrear Sueños para
mantener las cosas organizadas En lugar de
arrastrarlo hasta aquí. Solo quiero asegurarme de que
tengo el escenario
disponible aquí mismo. Y voy a tomar el set de
pinceles que
quiero y voy a arrastrar eso
solo al escenario. Esto es importante,
solo el escenario. Entonces se importará, y luego cuando vuelva
a mis pinceles, lo
voy a ver
en la parte inferior aquí. Ruido mineral Eso es lo
que acabo de traer. Así es como podemos hacer eso. Ahora te voy a mostrar
una cosa más. Si agarro rodillo y
traigo eso por aquí, ahora
crea una carpeta
llamada Importado. Así que todos tus pinceles
importados
vivirán ahí dentro. Así
es como funciona eso. A mí me gusta hacer los
juegos de pinceles solo para que sepa que sabes qué es qué y puedes organizarte
antes de tiempo de esa manera. Pero en lo que respecta a la personalización,
es posible. Entonces no te molestes, así
es como hacerlo. Así que solo recuerda que
vas a arrastrar pinceles
individuales o conjuntos
de pinceles al escenario y simplemente soltar. Y se importará
ahora igual que en procreate tenemos
el blur y el borrador, así puedes usar los
mismos pinceles que
están dentro del estudio de pinceles están dentro del Tienes goma de borrar, y si no
sabías esto de
procrear, aquí tienes un bono Cuando estás en un pincel
determinado y
quieres cambiar al
mismo tipo de pincel, pero usarlo como borrador, todo lo que tienes que hacer
es tocarlo y sostenerlo Tiene ese ajuste donde
se puede borrar con el pincel
actual. Y lo mismo con el desenfoque. Esos
tres ajustes están ahí. Y entonces tenemos nuestro
panel de capas todavía. Esto es genial. Somos capaces de entrar y crear
capas en una ilustración. Un par de cosas a
tener en cuenta, cuando
tocamos, podemos renombrar la capa y luego deslizarla hacia la
izquierda, podemos eliminarla Y luego podemos encender y apagar
las capas. Esto es diferente
de procrear. Si no estás acostumbrado a procrear, entonces esto no es un problema, nada va a ser diferente Pero sí, dibujando capas, digamos que creo una pista de contenido
completamente nueva y luego tengo una capa de
dibujo puesta. Puedo apagar estos para que no
sean confusos. Solo para tu información, no importa
dónde estés, aunque sea una pista diferente, verás todo lo
que está activado. Si apago estos, no me
va a confundir. Y sólo voy a poder trabajar
en este lienzo si lo están, aunque esté en esta pista,
esta nueva pista y creo
y voy a entrar en modo sorteo, todavía
voy a ver todo
en esas pistas de abajo. Eso es que
los apagaré solo por mi propio enfoque a menos
que los necesites como guía. Depende totalmente
justo ahora mismo de lo que estamos
haciendo. Me quitaré eso. En modo dibujo, como viste, somos capaces de
llevarlo a pantalla completa. Cuando hagamos eso, nos va
a dar cuadro por cuadro. No hay nada en él
ahora mismo, pero si lo hubiera, entonces vería cuadro
por cuadro y
podría hacer ajustes consecuencia para
entrar a pantalla completa. Aquí está este pequeño
bar. Nosotros, puedes arrastrarlo hacia abajo y luego voltear el
libro aparece aquí mismo. Arrástralo hacia arriba y
tendrás flip book
automáticamente estará en tu dedo básicamente cuando ya sea tire hacia abajo o tire hacia arriba y luego
para deshacerte de él, esta pequeña X está aquí, va
a desaparecer para recuperarla. Sólo tienes
que tocar y volverá. Puedes tocar la X para salir o simplemente
puedes
volver a meter esto en el fondo, así que lo que se adapte a tus gustos. Sí, mientras estamos en modo de dibujo, podemos crear capas. Entonces digamos que hago algo
aquí, Hermosa ilustración. Y luego quiero crear
capas y capas. Yo soy capaz de hacer eso.
Puedo entrar y hacer cosas adicionales
al momento del lanzamiento. Ahora bien, esto podría cambiar, pero en este momento no se pueden volver ordenar las capas dentro
de las capas de dibujo. Si terminas
teniendo algo que es masivo y estás como, oh Dios mío, no puedo
volver a ordenar y necesito algo en el fondo
mi sugerencia sería Vuelve a estas pistas aquí, solo
voy a hacer esto
más grande para que lo veas Pero yo haría donde
agrego una nueva pista de contenido, arrastro debajo de esa,
y luego crearía lo que
sea que quieras crear en la capa
inferior de esta, solo en una pista separada. De esa manera estará debajo de
él. Estará por debajo. Porque está debajo en las pistas, si eso tiene sentido. Máscaras de recorte, porque sé que las máscaras de recorte
son grandes, como Alpha lock,
cosas así. Dónde aplicar. Déjame mostrarte un
mejor ejemplo donde eres capaz de aplicar
en efecto a una capa. Por lo general se podría hacer
eso en el panel de capas, pero en procrear sueños, trabajan en cada fotograma Eso significa que en lugar aplicar un efecto a
las capas de dibujo, tendría que
aplicarlo a la pista. Ahí es donde es como si
supieras que entrar en
tu flujo de trabajo no va a ser engorroso porque vas a
poder planificar alrededor Digamos que quiero hacer
un efecto a esta forma, que es esta de aquí. Bueno, voy a ir
a la capa anterior. Vamos a fingir que este
contenido no está aquí. Voy a ir a esta capa de arriba. Voy a agarrar solo un
pincel de textura para mostrarte. Vamos a carbones. Y entonces sólo voy a agarrar
como un color más oscuro. Y puedo repasarlo así, ya ves que aquí tengo
algo de textura. Y eso se ve bien,
pero da la vuelta a todo. Bueno, de la misma manera
que aplicarías una máscara de recorte en el panel de capas cuando
hay varias capas En procrear, puedes en
procrear sueños es solo que esas capas son
ahora pistas aquí mismo Si mantengo presionada esa capa de
textura, puedo decir máscara y
luego máscara de recorte, ahora se acorta a eso Ahora esto es realmente importante. A medida que nos adentramos en
todo este software, vas a ver
formas en las que puedes aplicar fotogramas clave y
animaciones y demás. Bueno, porque estas son
dos pistas distintas. Si agrego algún fotograma clave,
haré uno muy, muy menor para comenzar solo para que veas
lo que estamos viendo. Bien, aquí hay un buen ejemplo. Si aplico esto aquí,
fíjate que de
ahí mismo a ahí mismo, la máscara de recorte no se mueve, pero este marco o
esta pista sí Lo que eso significa es
que tendríamos que aplicar ese efecto a
ambos rubros. Vamos a entrar en esto, pero te voy a mostrar ahora solo para que sepas cómo hacerlo, vamos a agrupar a
estos dos juntos. Bien, de nuevo, vamos a entrar en esto en detalle
en solo un minuto. Entonces esto es solo rápido
pero edición de línea de tiempo. Sólo voy a
agarrar a estos dos. Alternar grupo o
manténgala presionada en su lugar. Y grupo ahora
puedo ampliar eso y
colapsarlo. Ambos están aquí. Ahora cuando aplique un fotograma clave al movimiento
de grupo, vamos a hacer
que se detenga aquí. Ahora todo va a ir de la mano y la textura va con eso es como las máscaras de
recorte
funcionarán en procrear sueños Y eso aplica para enmascarar todo tipo de,
cualquier cosa por el estilo. Todos tus efectos
y demás
van a ser por
pista, no por capa Espero que eso sea de ayuda. Modo de sorteo, Dicho esto,
de nuevo, se
van a repasar muchas cosas. Pero la razón por la
que te estoy diciendo esto ahora es porque si te metes en esto como nosotros
entramos en la clase
y estás como, oh Dios mío, esto no está funcionando Esto no está funcionando. Te tengo. Ahora, muy rápido, mira como algunas cosas ahora que esto es en un grupo, mira
como es en un grupo. Y abro eso y luego
puedo verlos aquí dentro. Pero lo tengo seleccionado.
Aunque lo tenga abierto ,
abierto y expandido, lo
tengo seleccionado. Genial. Intento abrir mi
panel de capas, no funciona. A lo mejor quiero
entrar en modo sorteo. No importa cuántas veces lo intente, no
es tirar hacia arriba ni hacia abajo. Y entonces noto que dice,
no se puede abrir flip book
en una pista de fotogramas clave Bien, bueno entonces
trato de abrir capas.
No pasa nada. No se pueden abrir capas en
una pista de fotogramas clave. Bueno, ¿qué significa eso?
Hay algunas cosas. Uno, tengo esta pista de
fotogramas clave seleccionada. Ahora mismo. Esto es en lo que estoy. No estoy encendido, necesitas
estar en el icono de play, pero aun así no funciona. ¿Por qué? Eso es porque las capas, no pueden abrir ninguna capa. No puede abrir modos de dibujar
si estoy en un grupo. Entonces debes
asegurarte en la capa real en la que
quieres estar trabajando. Estas son las dos capas de
contenido. Esto de aquí mismo con este icono, cualquier tipo de
pista flaca con estos iconos. Esto va a ser un fotograma clave, o disculpe, en efecto, pista. Entonces no se puede dibujar en grupos. No se pueden abrir capas
en grupos porque el grupo contiene un
montón de cosas. Entonces, ¿cómo podrías editar
eso? Tiene sentido. Si te encuentras con eso, solo revisa lo que
has resaltado. Tienes este icono de juego. Sabes que estás en una pista, ahora mismo, está en un grupo. Entonces solo asegúrate de que
no diga grupo. Pero entonces puedes ir a dibujar. Dibujo. Una de las
cosas que recomendaría hacer es cambiar el
nombre de un grupo, o simplemente puedes resaltarlo, ya
sabes, es el grupo Entonces lo sabrás, bien,
estos son los dos. No haga clic en este
. ¿Eso tiene sentido? Espero que eso tenga sentido. Bien, por último sobre el
dibujo, veamos. Creo que en realidad
eso es todo por ahora. Todo lo demás
entrará aquí. Y un poco solo, hay limitaciones con
el estudio de dibujo. Estudio de pinceles, pero puedes traer cosas de procrear
si tienes pinceles que te
encantan y eso no será un problema solo para que
puedan trabajar juntos Básicamente, la idea no es que Procreate Dreams sea
un software de dibujo Está destinado a ser como
un estudio de animación. Y normalmente, al menos
desde mi experiencia, si un programa va
a ser como sólido, tiene
que enfocarse,
es algo bueno. Entonces eso es lo que han hecho
con la animación aquí. Bien, eso es
todo por esta.
7. Las 3 formas de animar: Tres formas de animar
y procrear sueños. El primero es cuadro por cuadro. Piense en la animación de la vieja escuela. Hojeas un libro.
Cada cuadro es diferente. Esto es clásico, siempre
es un buen momento. El segundo es el encuadre clave, y es posible que esté familiarizado con
esto si alguna vez ha usado gráficos en movimiento o después de efectos, un
programa como ese El tercero y más emocionante
es Perform, que es un método de
animación nuevo y
totalmente innovador que vas
a poder mover las cosas en tiempo real y
automáticamente
asignará los fotogramas que necesita para exactamente
lo que estás haciendo Así que no puedo esperar a
sumergirme contigo. Y lo que debo
mencionar es que estoy enseñando con el fin de
prepararte para el éxito. Entonces, si bien puede ser realmente atractivo saltar a
un método en este momento, si aprendes y realmente
te das tiempo para
recorrer las siguientes lecciones, podrás usar
estos métodos en Porque al final
del día realmente colaboran
juntos y
querrás saber exactamente lo estás haciendo para luego
entrar y retocar Hará que crear
y procrear sueños sea mucho más emocionante
porque será indoloro Dicho esto, pasemos
a la primera técnica. Estoy muy emocionada.
8. Animación fotograma a fotograma: Vamos a saltar a la animación
fotograma por fotograma. Primero, puede estar familiarizado con él desde
la herramienta de animación. Ayudar a procrear, pero
procrear sueños incluso lo
mejora y hace que sea mucho
más un proceso sin fisuras Vamos a
crear un corazón lindo, lo
vamos a dibujar primero, y luego vamos
a tener que latir. Es muy sencillo. Va a repasar
muchas de las características. Vamos a crear
un nuevo proyecto. Voy a golpear solo el tamaño
de la pantalla, creo. Y entonces voy a hacer
estos tres aletazos. Asegúrate de que estoy en
marcos por un segundo. Creo que quiero hacer 12 o 15. Y luego la duración que voy
a establecer sólo a 5 segundos, podría incluso ir
más corta que eso, pero siempre se puede cambiar. Ahí vamos. Y
voy a empezar en una línea de tiempo de dibujo. Cuando tengo una línea de tiempo de dibujo, me da una pista de
inmediato y
me pone en modo sorteo. La única diferencia si
hubiera empezado con vacío es que el modo
dibujar no estaría activado. Y esta pista no
estaría aquí. No habría ninguna
pista en absoluto. Así es como se
vería eso. Voy a deshacer eso y
traer de vuelta el modo dibujar. Lo que vamos a hacer es
explorar fotograma a fotograma primero. Hay dos formas en las que
puedes hacer esto. La primera es que
puedes comenzar fotograma a
fotograma justo en la línea de tiempo. Sólo debes saber que ya mismo se selecciona todo este
tema. Cualquier cosa que haga
en esa capa
va a ser toda la duración. Si quisiera acortar eso, podría
arrastrarlo y hacerlo más Pero digamos que
quería aplicar los fotogramas por segundo que
usé o que estamos
en mi configuración. Y
también quería tener más espacio que en
realidad pudiera dejar caer si me
deshago de ese contenido. Y traigo libro abatible, para que pueda
tirarlo hacia abajo, lo trae aquí. La puedo poner donde quiera. Este es tu cuadro por cuadro. Puedo empujarla de nuevo
en el fondo. De la otra manera que
podría traerlo de vuelta. Bueno, hay dos cosas. Uno, para volver a subir, no
tengo que empujar hacia abajo. De hecho, puedo
arrastrarlo a alguna parte. Y eso sacará a colación flip book. Y entonces la otra forma de
deshacerse de esto es golpeando, traer esa X de vuelta
y luego sacarla X. Digamos que aún no tengo
mi contenido aquí. Y traigo, en lugar de dibujar y que
le pegue todo el asunto, borre este contenido,
traiga esto a colación. Y ahora lo que hago
es sólo un fotograma. Cada cuadro va a ser
independiente el uno del otro. Entonces puedes ver que es solo
este pequeño espacio aquí mismo. ¿Bien?
Empezaremos cuadro por cuadro, y eso te va
a dar un buen espacio
sólido para despegar. Creo que me va a
estar
costando dibujar un corazón así como este. Creo que quiero hacer
referencia para hacer eso, lo que voy a hacer es simplemente
crear otra pista. Voy a terminar borrándolo. Voy a tirarlo por debajo. Y sólo voy a dibujar el corazón sobre esta
capa para que sepa lo que es. Estoy rastreando y voy a hacer que
este color sea bastante claro. Y así como un FYI para
soltar color como lo que acabo de hacer, simplemente
agarras el color, lo arrastras y luego lo sueltas Voy a volver a esta pista. Tengo que
asegurarme de seleccionarlo y luego puedo traer flip book
y ahora veo esto de nuevo. Creo que en realidad voy
a despejar esta capa. Y voy a
llegar a este marco y despejar esta capa para que en realidad pueda
rastrear lo que estaba haciendo. No quiere despejar, bien, vengo en mucha
superposición, mucha superposición. Y eso va a hacer que
sienta que está fluyendo mucho más. En lugar de ser como
boom, boom, boom, y tienes la
idea en el fondo, realmente la verás
llegar a buen término aquí. Voy a hacer ambas cosas,
entonces trae aquí, si algo está un
poco torpe, realidad no
es tan
importante porque los trazos están ahí por
tan poco tiempo No pienses que nada de
esto tiene que ser perfecto. Siempre puedes
entrar y hacer ediciones. Entonces
te voy a mostrar eso en solo un segundo también cuando terminemos. Bien, veamos cómo se ve
esto en la reproducción. Puedo desplazarme por
mi flip book aquí y ver cómo va a ir
eso, y siento que todavía
quiero que estos sean más largos. Tengo un par de opciones. Puedo llegar a mi
comienzo inicial y alargarlo, o puedo agregar en el medio para poder
conectarlo aún más Por ejemplo, digamos que
esto no estaba conectando bien. O algo que pueda
tocar en cualquier marco. Y luego aparece este
símbolo más. Voy a darle un toque a
eso. Y va a agregar un marco justo después de él. Ahora puedo ver el principio y el final de los dos anteriores. Yo sólo puedo hacer todo
eso básicamente de toda
la longitud. Y luego lo tengo acortar
aquí y luego agregar uno, y voy a hacer que todo el
largo de ambos A mí también me va a ayudar, a ponerme manos a solo tener
el antes y el después. En lugar de este enorme
racimo de pieles de cebolla. Voy a ir a
editar. Trae mis marcos para pieles de cebolla a uno. Ahora sólo veo el principio
y el final de la misma. Yo hice uno. Ahí vamos. Bien. Al principio y al final de eso, puedo traer esto casi a toda
la longitud, así que es como ese matchy
medio como este Agrega otro en el medio. Y ahora quiero
arrastrarlo a través de eso. No todo el camino, todo
el camino, pero suficiente. Y eso solo va a
ser como una oportunidad o un ejemplo donde
puedas retocar para hacer estos cambios para
que
también estés contento con tus resultados terminados. Está bien. Eso está bien. Voy a
añadir uno aquí mismo. No sé si eso va a hacer mucho. Pero entonces esta podría agregar en donde empieza a bajar. Entonces tal vez uno aquí,
eso está al final. Uno de entre aquí
donde fluye juntos. Bien, veamos cómo se ve
esto ahora. Y puedo apagar las pieles de cebolla. También puedo simplemente
pasar y hacer toda
la reproducción.
Pero, ¿ves? Siento que esto es
mucho más de ese flujo. Voy a cerrar flip book. Iré al principio
y sólo voy a ver eso. Bien, creo que eso es muy divertido. Ahora bien, lo que quiero hacer en este punto es que me gustaría
esa parte ya que la estoy dibujando. En realidad quería
quedarme con lo que haría, lo que acabo de hacer, pero
quería
mostrarte cómo podrías
hacer esa moción. Lo que haría es
simplemente agregarlo cada vez. Por ejemplo, en este marco aquí, tengo mi marco inicial. Simplemente duplique esto.
Ahora mismo está ahí. Pero entonces esta siguiente parte es que en realidad solo estoy
sumando a ella. Bien. Después duplicaré, duplicaré y luego
agregaré para duplicar eso. Agregar encendido, duplicado, fechado y así sucesivamente. Así que voy a
terminar eso y así es como lo voy a dibujar para que esté en su lugar
y haciendo lo que queramos. Entonces vamos a tener
este corazón lleno, lo cual va a ser
muy divertido, punto ahí. No tiene que ser nada demasiado elegante porque
vamos a llenarlo. ¿Bien? Eso es lo
que quiero que haga. Ahora bien, si quiero
quitar los otros, puedo hacerlo del todo. Pero estamos
pasando por todo este proceso para que veas
lo fácil que es
hacer que eso suceda. Voy a volver a
bajar esto, colapsar esta zona. Se puede ver el
inicial jugado
primero jugado segundo más bien el
primero dibuja el corazón, lo
mantiene en su lugar, el
segundo flota a través Digamos que quería
deshacerme del flotador a través, o digamos que
probé ambas y
no estoy seguro de cuál quiero quedarme
realmente. Bueno, voy a
encontrar el marco final que
parece que está justo aquí. Entonces voy a ir
a la edición de líneas de tiempo, y luego deslizarme por todas
las que dibujé. Primero, Mantenga presionada
y seleccione Grupo. Ahora estos están todos juntos. ¿Los voy a querer
usar? No lo sé. Probablemente no, pero
los tengo aquí ya que
trabajamos en ellos, bien
podríamos mantenerlos. Voy a tirar a ese grupo hasta el fondo
porque no
voy a querer estar
en mi camino para nada. Entonces sólo voy
a desmarcarlo. Eso quiere decir que
no va a jugar. No es visible, pero
sí existe en el proyecto. Hay algunas formas en las que podemos ampliar esto,
algunas formas diferentes. Organizativamente, con
procreate, estamos acostumbrados a tener nuestro dibujo y
nuestro panel de capas y trabajar
solo con Pero hay
algunas cosas a tener en cuenta cuando estamos trabajando
con capas aquí. Por ejemplo, efectos
y cosas así. Suceden por pista. No suceden por capa. Si quiero hacer una máscara de recorte, estoy haciendo por pista Si lo hago sin
agruparlo, sólo va a
aplicarse a un fotograma. Por eso cuando agrupo esto, cualquier efecto que le haga a este grupo afectará a
cada fotograma dentro de él. Nos estamos haciendo más fáciles a medida que avanzamos. Entonces en la siguiente lección
vamos a llenar esto y luego hacer que empiece a
latir usando fotogramas clave.
9. Animación de fotogramas clave: filtros: El encuadre clave es lo que los animadores
consideran facilitar la entrada y salida. Es posible que haya oído hablar
de fotogramas clave aliviados. Esto es esencialmente establecer un punto de inicio y un
punto final y decir dónde quieres que comience
algo y cuál quieres que sea
el resultado final, ya sea en movimiento, deformación, cambio de colores,
cosas como esta Y luego permitiendo
que cambie gradualmente. Cuando haces un fotograma clave y
estableces diferentes puntos, puedes ajustar la cadencia o la consistencia de
cualquier cosa que tu corazón desee Este es muy divertido. Hace que las cosas se sientan relativamente sencillas y es muy
divertido ver los resultados Ahora a medida que me muevo a
esta siguiente parte aquí, voy a querer que este
corazón simplemente se mantenga sólido. Entonces lo que puedo hacer
es crear un marco, duplicar este último, mantenerlo presionado desde la
línea de tiempo y decir duplicado. Y luego toma esta siguiente. Y voy a mantenerla presionada y extenderla para que sea la longitud
completa de mi clip. De esa manera tomará
el resto del tiempo. Podría hacer esto en una
pista separada si quiero editarla, como digamos que agrupé todo
esto
y no
quiero que los efectos de aquí
impacten en este. O podría simplemente establecer un grupo aquí y mantener esto separado
o podría dividir pistas. Verás a lo que me refiero a
medida que nos metamos en ello. Sólo quiero que pienses de
esta manera a partir de
ahora, para que sepas cómo
quieres configurar tu proyecto
a medida que trabajas en él. Esta capa guía, ya
no necesito. De hecho, puedo simplemente entrar
y eliminar esta pista. Y eso va a eliminar
tanto el contenido la pista. No lo necesito. Lo que voy a hacer
es que voy a
caer de color en esta zona de aquí. Tengo que asegurarme de
que esté seleccionado. Si no se selecciona, lo que
va a pasar es que si dibujo, crea una nueva pista. Tengo que deshacer eso,
seleccionar mi capa de dibujo, y luego verás
que eso aparece. Así que sólo voy a
caer de color en el corazón para llenarlo. Si notas que tienes
estas pequeñas líneas blancas, ese es el umbral de caída de color. Si traigo esto y
aguanto y luego disparo todo el camino a la
derecha antes de
soltarlo procrearlo. Se corrige esto. En los sueños, al menos en
este punto no lo es, así que no lo está arreglando. Así que voy a tener que
entrar y simplemente limpiar esas líneas para que
no estén mostrando esos contornos. Pero en general, solo quería
que eso fuera sólido. Entonces a partir de aquí
puedo crear los efectos
que voy por. Entonces, una vez que esté lleno, solo
quiero
señalar que va a aparecer lleno de inmediato. Entonces creo que será divertido
crear más como
un fade in and out. Entonces lo que puedo hacer
es después de archivar, pongo el cabezal de reproducción al inicio de la
pista que quiero
que impacte y voy a
tocarlo y voy a decir filtro Y ahí es donde veo opacidad,
calibrar, desenfocar, agudizar el Y HSB es tu color. Significa matiz,
saturación, brillo. Entonces van a
ser esos controles. Sólo estoy jugando con la opacidad. Voy a darle un toque a eso.
Eso crea automáticamente un marco clave. También va a establecer
el punto de partida. Estos son editables
más tarde para que no tengas que tenerlos perfectamente
a punto de inmediato. Pero voy a empezar como que se desvaneció un poco. Y luego voy a tomar
este fotograma clave y lo
voy a tirar al
punto final y volver a tocarlo Y eso crea una nota rápida de
punto final, si alguna vez tienes algo donde quieres que
sea un bucle perfecto. El punto inicial y final
deben ser los mismos valores. Aquí mismo puedes ver que estoy
en 38% y aquí estoy en 38% Así que si tienes un
loop como tu reproducción,
como un regalo o algo así y quieres que sea
un loop perfecto, solo asegúrate de que
tu punto final y punto de
inicio de un
fotograma clave sea idéntico Entonces dentro del medio, donde sea que arrastres esto, puedes establecer diferentes puntos. Si lo pongo en el medio aquí y traigo
esto hasta el final, ahora si juego esto de
nuevo desde aquí, verás que se vuelve
más oscuro y luego más claro. Esa es una
forma sencilla de hacer esto, pero digamos que quería que
fuera más impactante e
ir mucho más rápido Bueno, puedo agregar fotogramas clave
adicionales. Puedo traer uno aquí
y traer uno aquí, y luego tal vez saltar un
poco, Trae uno aquí, parpadeará,
lo cual es divertido Aunque no quisiera que esto fuera todo
el camino, porque va
a estar lleno y luego voy a querer que empiece
a golpear. Lo que tendría que
hacer en ese caso es crear una pista diferente o hacerla más pequeña esencialmente, y luego una pista diferente para
el resto voy a conseguir. Puede deshacerse de los fotogramas clave
manteniendo presionado y luego puede eliminar el fotograma clave de opacidad y luego hacerlo más corto Veamos cuánto tiempo parece eso. Bien, voy a mantener eso aproximadamente un poco menos un segundo. Estoy al principio. Tap, Mover, Tap, Filtrar opacidad. Y voy a tener
que ser bastante bajo. Y luego traeré esto por aquí y mantendré eso igual, pero tócalo para que en realidad se ponga. Y luego trae uno quizá aquí. Aquí. Aquí. A ver. Veamos, mueve este. Bien. Comienza bajo. Y entonces voy a hacer que
este suba un poco más y que este
baje aún más. A lo mejor voy a traer esta
otra vez y poner eso para que sea aún más brillante. Y luego uno aquí, eventualmente quiero que en realidad
se llene. No estoy haciendo un bucle, así que por eso lo estoy
haciendo de esta manera. Y luego sólo voy a añadir uno aquí. Vamos a ver cómo se ve
esto. Creo que quiero que
sea menos intenso aquí. Casi parpadea. Bien. Ahora bien, la
otra cosa que quiero hacer es porque
esto llega a ser una opacidad
tan baja
aquí mismo, esta no lo es Voy a bajar esta
opacidad por aquí. ¿Cómo voy a hacer esto? Este es donde vamos
a entrar en la edición de línea de tiempo. Voy a agarrar todas estas pistas o todas
las que quiera. Impactados. Podría ser
solo una cantidad menor, pero voy a mostrarte
cómo hago todo. Voy a tocar y agrupar ahora. Puedo abrir este grupo
usando esta flecha aquí, pero también puedo aplicar un
fotograma clave a todo este grupo Puedo empezar aquí,
o puedo empezar de nuevo por aquí donde quiero
que empiece a desvanecerse Y toca aquí, Filtrar opacidad, estamos empezando en 100 Voy a arrastrar esto
y volver a tocar al final. Y entonces voy a hacer
coincidir esto con lo que sea el comienzo del
siguiente fotograma clave de grupo Es 12% así que voy
a bajar al 12% y solo
veremos si el 11% está bien. Veremos cómo se ve esto. Bien. Sí, eso
se ve bien. Entonces voy a tener esta parte aquí, la final sea donde nos quedemos. Ya he creado todas
estas ediciones y necesito este corazón sólido.
Voy a duplicar. Pero ahora ves dupliqué todo
este fotograma clave y no
quiero nada de él. Si mantengo presionado, puedo decir
eliminar fotograma clave individualmente. También puedo mantener
pulsado junto a él y decir simplemente eliminar todos los ajustes de
opacidad Entonces tengo esta situación
normal, ¿de acuerdo? A lo mejor no es algo que
harías normalmente, sino algo que
es bueno saber. Estos son solo pequeños ejemplos de cómo puedes jugar con él. Ahora digamos que querías jugar con dos tipos diferentes
de filtros en una pista. Eso es realmente simple. Solo vas a
empezar donde sea que quieras otra vez, tocarlo de nuevo, y luego aplicar el nuevo filtro o el nuevo movimiento o el
nuevo warp o lo que sea. Si yo también quisiera jugar con, digamos que podría entrar aquí,
seleccionar U, luego hacer
que empiece en alguna parte, y luego traer esto. Y tal vez aquí, aquí, y aquí, y hacer
algunos ajustes. Se va a acabar igual. Entonces digamos que
quiero llegar a este primer punto y
luego puedo
cambiarlo a este color verde. Y luego si tocas dos
veces, te va a poner justo
donde estás trabajando. Entonces podría llegar
a este color rosado. Y entonces va a crear
esa flexibilización lineal para ti. No tienes que hacer
nada con la reproducción. Es como,
te voy a mostrar a lo que me refiero, se va a desvanecer en ello
sin tener que hacer mucho. Ahora, todo lo que
podamos hacer con el encuadre clave para los filtros, también
podemos hacer con mover
y deformar y distorsionar Y vamos a
meternos en eso a continuación. Junto con
sumergirse en realizar a continuación. Todo para crear a
través del encuadre clave podremos hacer
como si estuviéramos conduciendo, pensarlo como
dibujar físicamente el movimiento que
queremos crear Porque procrear sueños
podrá grabarlo en tiempo real mientras automáticamente
crea los marcos para nosotros simplemente desde el movimiento Si estás tan ansioso por
sumergirte en esto como
yo, te veré en
la siguiente lección.
10. Animación de fotogramas clave: mudarse y escalar: Lo que quiero que hagamos es seleccionar el nuevo
dibujo que tenemos. No hay efectos
aplicados a éste. Y vamos a usar la herramienta
mover, pero no para movernos. Lo vamos a usar para deformar. Esto es divertido. Vamos
a empezar por el principio. Veamos cuánto juega esto. Esto va a durar
alrededor de un segundo. Lo que podemos hacer es agregar un
fotograma, un fotograma clave aquí, un fotograma clave aquí,
solo unos pocos lugares, y luego duplicar esa pista para que continúe de esa
manera Es menos trabajo para nosotros. Voy a tocar aquí
en el menú de Playhead. Cabeza de reproducción,
icono de cabeza de reproducción, seleccione Mover y verá Mover y escalar Deformar y distorsionar. Mover y escalar te va a permitir hacer
lo que suena. Vas a
poder rotar las cosas, vas a poder
moverlas por ahí. La forma más fácil de
describir esto es si
agrego una herramienta de movimiento
aquí y luego aquí. Puedo mover este por aquí, y luego el comienzo
de la misma está aquí. Pero esos se están
comunicando entre sí. Cuando presiono Play, va
a moverlo en esa dirección. Esa es la mejor manera de describir
como punto A a punto B. Moverse con warp
va a ser muy divertido porque en realidad vamos a poder tener
este corazón latiendo. Voy a entrar por aquí y luego otra vez por aquí. Y entonces puedo reducir esta
pista hasta ese punto final. Quiero que mi punto final y punto
inicial sean los mismos. Pero el del medio es el
que voy a deformar. Sólo voy a sacar un poquito aquí y
un poquito aquí. Y entonces podría incluso
derribar esto. Entonces como el centro es realmente
lo que se está llenando. No, no tan lejos. Lejos, No muy lejos. Ahí vamos. Bien, entonces
veamos cómo se ve esto si vengo por aquí. Bien, ¿
ves a lo que me refiero? Lo que hace es llevarlo
a este punto, pero entonces aquí mismo es normal
cuando eso llega a través. Yo sólo voy a
traer este grande, así que solo hace una reproducción
de lo que vemos aquí. Está latiendo, está haciendo esas intermitentes facilidad
flexibilizando si se quiere, hacia el centro y luego hacia atrás Es hacer todos esos marcos intermedios para que no
tengamos que hacerlo. Bien, la siguiente parte de
esto ya que está latiendo, es que podemos tomar esto
aquí y duplicarlo. Mantenga pulsado ese marco. Duplicar, y luego
va a continuar. Observe que es un bucle perfecto y
sin fisuras porque
el marco final y el
marco inicial son los mismos. ¿Bien? Lo que estás viendo en el amarillo justo ahí
es la piel de cebolla. Recuerda que si
quieres apagarlo, solo
vas a
tocar la marca de tiempo. Puedes decir esconder piel de cebolla
para que no veas eso. Si distrae.
Y estás como, ¿qué es este dibujo amarillo? Yo no hice esta.
Voy a duplicar otra vez. Ahora veamos toda
la reproducción y veamos cómo se ve esto. Bien,
aquí es donde vamos a darle vida a algo de esto
aún más. Aquí tengo esta parte. Una vez que esté completo, lo que
quiero empezar a hacer es cambiar un poco
la rotación y el tamaño. Y podrías estar como, guau, están pasando muchas cosas. Pero lo que pueden ver es que
tengo aquí a este grupo, que es solo el grupo de bocetos. Aquí mismo está la parte
donde dibuja, y luego esta parte es
donde parpadea y luego tenemos el corazón
latiendo Y lo que puedo hacer es agrupar cualquiera de esto y aplicar un marco clave a
todo como grupo. Esencialmente, eso es
lo que quiero hacer y va a gustar agrupar a los
grupos, si eso tiene sentido. El marco individual, todos los fotogramas clave
siguen aplicándose solo
a ese uno encendido. Estos tienen sus ediciones
individuales. Pero luego voy
a crear un grupo de todos ellos para que la
siguiente parte de lo que hago se aplique a todo
mientras aún tengan su cronograma de
ediciones independientes Voy a seleccionar los
elementos que quiero agrupar,
mantenerlos presionados y agruparlos. Ahora bien, si cambio esto hacia abajo, sigo viendo todos esos elementos
individuales. Pero aquí arriba es agradable y
limpio y cualquier cosa que aplique aquí será para
todas las pistas. Ahora voy a tocar el
cabezal de reproducción seleccionar mover. Y voy a hacer un par
de movimientos en éste. El primero que quiero
hacer es escalarlo. Entonces voy a seleccionar
mover y escalar. Verás aquí
tengo una caja delimitadora. Tan pronto como presione eso, antes de hacer algo con él, voy a querer
crear un fotograma clave final Y quiero mantener este marco clave como es
el principio. Pero luego justo después
puedo crear algunos más. Esto es lo mismo donde
puedes ir punto a punto B. Veamos primero cómo se ve
eso. Entonces punto A a punto B, este primero tal como es, y luego el último aquí, ¿
dónde quiero que termine esto? Si lo vuelvo a tocar, me devolverá el cuadro
delimitador. Si desaparece, solo
toca de nuevo ese fotograma clave. Puedes cambiar, puedes encogerlo hacia arriba y
hacia abajo y hacia los lados Al agarrar el borde aquí, no
parece que
puedas, pero luego aquí arriba, va a ser uniforme Sólo quiero hacer esto
un poco más pequeño. Y voy a
traerlo aquí arriba. Esto es, veamos, tengo que darle un toque a eso y moverlo. Esto sigue siendo un fotograma clave, ¿verdad? Estoy empezando por aquí
y se va a
hacer más pequeño e ir ahí arriba
ya que empieza a latir. Ahora lo que quiero hacer ya que está latiendo es que quiero que se
convierta en un globo. Sé que nos estamos volviendo tan salvajes
con este sencillo corazón, pero quiero hacerlo de una manera
en la que gire y flote lejos. Entonces vamos a hacer
esto con el espectáculo. Voy a seleccionar Ir aquí. Nuevamente, no el
marco clave sino en la pista. Di muévete, voy a ir
a moverme y escalar. Lo que quiero que
noten de inmediato es que no hay otro marco
clave que haya agregado. ¿Qué significa esto? Esto quiere decir que va a
anular lo que acabo de hacer. Cualquier cosa que haga lo
va a anular. Eso es un problema. Si quieres
hacer múltiples movimientos, ese no es el caso
si haces un filtro, si agregas un
fotograma clave como un filtro, puedes apilarlos, no
puedes mover la
solución por ahora En el punto de lanzamiento, lo que haría es simplemente crear otra pista en la
parte superior o en la parte inferior. Ya sabes, dibuja, dibuja
lo que quieras ahí. Y luego puedes
agruparlos, Timeline, editar,
agarrar ambos. Mantenga pulsado, cree un nuevo
grupo y luego ábralo. Toca en él y
elimina el contenido. De esa manera es un grupo
dentro de un grupo. Pequeños arreglos simples
que puedes hacer para limpiar las cosas y
facilitarte las cosas. Ahora bien, si tienes una mejor
sugerencia, avísame. Pero por ahora, en cuanto a
lo que me han dicho, ¿quieres
agruparte dentro del grupo? Esa es la manera de
hacerlo. Bien, colapsar esto para que no sea confuso Si quieres etiquetar cosas,
esa es otra sugerencia. Una vez que llegues a
hacer más y más. Así puedes mantenerlo presionado, renombrarle el nombre, y se puede
decir corazón latiendo. Y luego también puedes cambiar
el color. Lo resalta. Es tap y luego resalta. Y luego puedes
cambiar el color. Y entonces tienes así. Una vez que obtienes más
y más pistas, es más fácil de ver. Tú también puedes hacer eso, tantos
como quieras. Bien, y en la siguiente parte,
vamos a darle
vida a esto aún más y vamos a estar
explorando la función Perform.
11. Ejecuta el modo de animación: Ahora nos meteremos en el rendimiento, que es este increíble y completamente
nuevo método de animación Ahora puedes crear acciones tal como te gustaría
que aparezcan en la pantalla, y se
grabarán en tiempo real. Funciona tomando tus
movimientos y
traduciéndolos automáticamente en cuadro por cuadro No es grabar
entrada en el escenario como un lienzo donde te gusta insertar pinceladas
o lapso de tiempo. No es así,
sino que básicamente se
le ordena que haga algo del punto A al punto B y cómo quiere que
llegue en el camino Entonces, si eso sonó técnico, permítame condensar esto
en una frase que todos entenderán Ahora, cualquiera puede animar
sin siquiera saber cómo hacerlo. De nuevo, sin embargo, te
llevé a través este proceso en un orden muy
particular. Y eso lo hice para que
pudieras aprovechar al máximo las herramientas que tienes a
tu alcance, porque el conocimiento es poder. Entonces voy a entrar aquí, traer el cabezal de reproducción aquí, tocar Voy a añadir un efecto de movimiento. Voy a moverme y escalar, y luego puedo tocar el exterior. Qué hace eso, si toco
alguno de estos puntos de anclaje, crea esta pequeña
curva y eso me
va a permitir girarla. Si bien quiero hacer esto para
el fotograma clave y otras cosas,
lo que en realidad quiero
hacer es mostrarte cómo
crear efectos en
tiempo en vivo que recoja Va a jugar exactamente
lo que ya tengo pasando, pero va a
recogerlo en tiempo real y aplicar los marcos por mí. Lo que hago es venir aquí
a grabar. Dice listo. Todo lo que necesito hacer es tocar, rotar y luego
iniciar el movimiento. Déjame mostrarte cómo se ve
eso. Ahora que he terminado, todo lo que hice fue rotar
aquí y allá, para que tuviera algún movimiento. Y ya puedes ver, bien, muy divertido. Ahora voy a hacer
esto una vez más. Donde voy a hacer que
suba porque quiero que suba. Recuerda que lo va a
sobrescribir si lo hago aquí. Eso es molesto, lo sé, pero eso entra, llegamos a hacer otro grupo. Observe que aquí
no hay nada que agarrar. Sólo voy a
crear una pista. ¿Quiénes ya tienen pista? Voy a dibujar en esta pista, entonces puedo arrastrarla a
donde tenga que estar,
luego ir a la línea de tiempo, Editar, agarrar estos dos juntos. Toque y mantenga presionado el grupo. Abre este grupo. Y entonces sólo puedo borrar
ese dibujo que
acabo de hacer y luego borrar esta pista. Bien, entonces tengo a este grupo dentro de un grupo dentro de un grupo. Pero ahora puedo aplicar
otro fotograma clave de movimiento. Entonces voy a llegar
al principio aquí,
tocarlo, moverlo, moverme y escalar. Registro de prensa. Todo lo que voy a hacer en este
punto porque lo único que estoy haciendo es
moverlo, cambiar de tamaño. Ya tiene su
rotación Ahora
quiero que simplemente se
mueva hacia arriba para hacer eso. Yo sólo voy a empezar. Voy a presionar record. Solo una nota rápida
también sobre la función. No está grabando ahora mismo. Sólo es grabar lo que hago por el estilo con
mi lápiz Apple. Así que no tengo que
preocuparme por obtener un cierto tiempo
porque solo va a comenzar a jugar automáticamente
al contacto. Lo que estoy haciendo aquí es que
voy a hacer que esto suba
lentamente. Reproducir todo el asunto. Ves, eso va subiendo lentamente. Bien. Ahora otra cosa
que me doy cuenta de que quiero hacer es que en realidad se me
acerque a un lado. Digamos que querías
entonces entrar y editar esto. Te voy a mostrar aquí. Ver
todos estos fotogramas clave. No le puse ninguno de
esos fotogramas clave, lo hice automáticamente por mí
basado en mi movimiento Para que pueda entrar y
editar cualquiera de ellos. Además, cuando los tocas, los mueves y cambias cualquier cosa
que quieras que te guste, digamos que pongo esto por aquí, bueno eso va a sesgar
todo porque
va a reventar mucho y volver probablemente bastante rápido Sí, voy a deshacer el movimiento que
acabo de hacer y sólo voy
a empezar de nuevo esa parte. Tengo
báscula móvil, está
lista para grabar y solo quiero
hacerla ir a un lado. Voy a empezar eso
donde está a la deriva, ahora tengo todos estos elementos donde está a la deriva Bien, y
eso es muy divertido. Entonces puedo empezar a
que salga esa cuerda. Rápidamente haré eso
y lo pondré. Voy a hacerlo de manera
similar a la que acabamos de hacer, pero no quiero
hablarte de la oreja. Entonces voy a acelerar esta parte. Así hecho. Puedo ver la
parte dulce es que
creé un corazoncito
a partir de la cola. Esto podría ir bien, puede
que no. Pero mira lo
lindo que se forma. Bien, juguemos todo
esto. Aquí vamos. Creo que
eso es súper lindo. Obviamente, hay mucho
más que podemos hacer con todo esto, pero esto te da una
idea de cada parte. Ya que tenemos ese primer boceto donde lo dibujamos
sin que se quede. Creo que podría ser divertido de
poner al principio. He estado
pensando en ello. Lo que voy a hacer es ir a la edición de línea de tiempo. Voy a agarrar
todo excepto esa parte inicial y agruparé
para poder moverla juntos. Iremos aquí, justo ahí. Tengo muchas
huellas ahora mismo, así que puedo deshacerme
de algunas de estas. Lo que quiero hacer es tocar
aquí. Diré filtro. Y voy a poner HSB para color. Ahora voy a hacer esto,
voy a hacer esto
con Perform también. Así puedo seleccionar el botón Realizar y
luego simplemente jugar con el matiz a medida que rebotó Ya ves ahora solo
grabó lo que hice, incluso solo con el efecto. Y luego
continuará como púrpura, lo cual creo que está bien. Pero si realmente quisiera jugar, podría aplicar ese mismo
efecto a esta parte aquí. Si agregué un filtro y
agregué HSB para el brillo
de saturación de tono, todavía
está en funcionamiento. Así que podría cambiar eso
un poco ahí también. Y voy a parar
antes de que se ponga
demasiado porque lo está aplicando
a todo este grupo. Y realmente sólo
lo quiero para esa sección. En lugar de expandirlo todo, lo
acabo de aplicar aquí. Ahora si empiezo desde
el principio, toque con
cuatro dedos, puedo llegar a pantalla
completa en realidad
para el efecto completo. Cambiemos el color
de fondo. Voy a cambiar
el color de fondo. Veamos cómo
podría verse el negro. Eso podría ser divertido
o algo más. Pero toque con cuatro dedos y luego
toque para obtener mi botón de reproducción. Y es simplemente algo
que es muy divertido y tan simple. Este proyecto es
bastante simple, pero solo pasa por
las tres formas de animar. Y así que quería darles una buena idea de cómo
operar todo
esto antes de entrar en
los proyectos más complejos. Hablando de eso,
vamos a
sumergirnos en escenas de paralaje a continuación Esto en realidad es más fácil de
lo que parece. No puedo esperar.
12. Animación de Parallax | Proyecto completo: Esta lección va
a ser muy divertida. No sólo vamos
a repasar todas
las técnicas que solo
tenemos para crear una escena completa, sino que también vamos a introducir
un efecto de paralaje y sencillos pasos para crear animaciones
dinámicas Puedes dibujar conmigo. Estaré creando esta linda
ilustración del bosque con este pequeño fantasma de Peekaboo, pero por supuesto puedes trabajar
en lo que te plazca Vamos a estar centrándonos en un,
un medio suelo y un fondo, y luego moviendo
elementos al lado Empecemos con la
creación de una nueva película, y voy a seguir adelante
y voy a ir Tamaño de pantalla. E inmediatamente saltar al sorteo. Y vamos a configurar la animación si
aún no lo has hecho. Si toco el título, seguiré adelante y pasaré a 12
o 15 fotogramas por segundo, y una duración de
cualquier lugar 3-5 segundos. Ahora esta vez quería
comenzar mi color de fondo primero. Cuando estoy en modo de dibujo, se
puede ver que el
backstage está iluminado, así puedo ver todo con el color de fondo que elijo Entonces puedo ir a esta marca de
tiempo aquí, color de
fondo, y cambiarlo. Esto funciona de manera similar
a procrear. Puedes pellizcar para enfocarte o puedes
cambiar el tono alrededor. Entonces voy a ir por, creo que me siento capa si. Y luego en mi capa de dibujo voy a dibujar mi escena de
fondo. Y esto es justo,
vamos muy, muy simple. Puedes hacer esto con
árboles o puedes hacerlo con edificios pero
solo silueta, ya sabes. No quieres que esto sea demasiado extremo y agarra cualquier
pincel de dibujo que quieras. Sólo voy a ir
a dibujar y agarrar, en realidad creo que voy a hacer entintado bolígrafo de
estudio para este Simplemente lo hace limpio y fácil. Bien. Entonces
lo primero que quiero hacer es crear un cañón. Y no
importa de qué color, porque puedo cambiar el color. A pesar de que esto no
va en todo el camino, todavía
puedo caer el color dentro. Pero si quiero algún
movimiento en absoluto, sí lo
recomiendo porque
simplemente nunca se sabe solo terminando
esa parte. Entonces podría parecer
un poquito, no
necesito hacer demasiado. Entonces cae el color,
solo voy a limpiar esos bordes. Entonces haré lo
mismo del otro lado. Y se puede hacer esto por capa. Cuando nos metemos en
capas de dibujo, como, ya sabes, si estás familiarizado
con procrear, sabes que puedes hacer capas Lo que voy a decir es en
el momento del lanzamiento, no
hay capas reorganizadoras Así que hay que amar el
inicio en el resto de ella. O puedes crear una
pista diferente debajo de esta, esa es otra forma de sortearla. Entonces voy a ir un
poco más ligero y crear otra versión de eso. El final no tiene
por qué estar súper limpio, pero solo quiero que
se salga un poco del borde para
que si quiero
traerlo un poco, pueda. Bien. Tal vez incluso un
poco más allá. Eso lo tengo en el
puedo hacer unos cuantos más. Como si pudiera hacer algunos arbustos o algo por esa línea. Puedo hacerlo en otra capa un poco más oscura
porque van a ser sombreados algo así como
este color cae adentro Incluso podría
hacer el pincel más grande y hacer algunos garabatos Ahora también debo señalar si
ustedes están acostumbrados a poner como sólido lo que sea, ilustraciones
sólidas y luego usar máscaras de recorte
y cosas así para agregar efectos o texturizar y simplemente
dar vida a las cosas No vamos a
tener esa opción en el panel de capas como
lo harías en procrear En cambio, todo va
a vivir en la línea de tiempo. Si quería aplicar algo, lo aplicara a todo
este marco. No toma en cuenta
ninguna de estas capas. Sólo sé que entrando,
en este caso voy a tener el un poco más oscuro y
ya verás a lo que me refiero. Pero por ahora, por el bien
de crear esto juntos, no
tenemos que conseguir 22 quisquillosos Sólo pondremos la
base en su lugar. A eso le puedo agregar
si quisiera, pero por ahora voy
a guardarlo como está. Voy a cerrar el flip book y volver y de hecho
voy a crear una nueva pista,
Tap Content Track. Y luego sigo en modo sorteo. Este quiero
crear algo
aún más en el fondo, así que voy a arrastrar
esta pista debajo la anterior y
luego abrir flip book. Entonces creo que
solo quiero hacer algunos árboles. Voy a mantener la
misma paleta de colores y solo voy a
bosquejar estos porque solo
van a ser algunos elementos de fondo, solo algo rápido y fácil. Puede que algunos de estos sean un poco más escasos
en ciertos puntos Simplemente se suma a ese
efecto espantoso que voy por. Entonces estaré más en el
fondo a medida que eso suceda, medida que se vayan alejando, vale la
pena pensar en
que esos se vuelvan más ligeros, como si estuvieran desvanecidos
en la distancia Si toqué y sostuve
el color lavanda, lo va a usar
como un recogedor de color Entonces solo puedo compensarlo ligeramente y ver cómo ahora parece que eso es
más en el fondo. Puedo hacerlo un
poco más pequeño, un poco menos detalle. Pero entonces esos son solo los elementos de
Peekaboo y solo
agrega un poco más de profundidad.
Tan solo luce como textura. Y entonces siempre se puede poner como montañas aún más lejos. Hagamos una capa más aquí. Voy a cerrar flip book. Observe cómo, bien, este es un buen ejemplo de
esto le sucede a usted. El marco con los árboles, empecé con flip book. No empezé con mi línea de tiempo. Lo hizo para que
fuera sólo un cuadro. Como quiero que
sea todo el camino, solo
voy a tocarlo y
arrastrarlo para que sea de
la longitud correcta. Entonces haré una pista de contenido
más. Voy a derribar este
y voy
a poner algunas colinas. No sé si quiero
como verdaderas montañas pero algunas colinas
al fondo. Abre esto de nuevo así tengo mi pantalla completa y voy
a hacer esto muy suave. Simplemente va a ser un poco
más oscuro que mi fondo. Apenas, todavía debería
poder ver estos árboles, solo algunas colinas como esta. Bien. Entonces tal vez uno más un poco. En realidad podría
ser del mismo color. Bien. Entonces, la razón por la
que llenó todo fue porque está en su
propia capa separada. No tiene nada que
ver con lo que tiene delante. Entonces quiero
asegurarme de que realmente se une antes de llenarlo. De lo contrario, lo
llenará todo. Lo que creo que voy a hacer es agregar un poco más de este color
en primer plano Para que pueda ir aquí, tocar ese dibujo inicial.
Bien, lo mismo aquí. Necesito expandir esto, hacerlo más grande para
poder agarrarlo entrando. Si quieres volver a una capa de dibujo,
solo vas a tocarla. Y luego
mirarás tu panel de capas y
volverás a donde estabas. Al igual que, si estás
familiarizado con procrear, va a ser muy similar Voy a hacer el recogedor de color, voy a ir al fondo aquí Iré entre
aquí y agregaré una capa. Y eso lo va a
emparedar entre el principio y luego estos
pequeños arbustos en el frente. Voy a añadir un poco de
textura ahí mismo. Agrega un poquito aquí, tal vez
un pequeño peekaboo aquí. Entonces también haré
lo mismo en la capa superior. Está en el frente, solo
para que tenga algo de ruido. Bien, eso aclara eso. No voy a
preocuparme por ningún efecto ahora mismo porque quiero
que ustedes pasen por esto. Pero te mostraré algunos
modos de mezcla y algunas cosas divertidas que puedes hacer para mejorar. Ahora lo que vamos
a hacer con el movimiento, aquí
hay algunas cosas. Queremos traer
un efecto de paralaje. Lo que quiero decir con eso es parte
del primer plano se va a mover más rápido y el fondo se va a mover un
poco Entonces va a parecer
que estás caminando en la vida real. Obviamente esto
no es en ningún sentido. También vamos a cambiar
la tonalidad del cielo de ir más o amanecer bien a la noche y luego
traeremos al fantasma. Ese es nuestro plan aquí. Lo que puedo hacer, línea de tiempo, esto me va a ayudar a
saber, estos son mis antecedentes. Yo sólo voy a
seleccionar esos tres. Sostén, agruparlos ahora. Voy a jugar un
poquito con el Cielo. Tocaré una nueva pista de contenido. Y esta será una
capa de dibujo. Voy a presionar Draw. Voy a crear algunas estrellas. Y va a ser sutil. Y entonces se va a poner más intenso si toco mis colores aquí, si toco dos veces,
se bloqueará a blanco. Sólo un pequeño truco de
procrear y luego la misma prisa está bien Voy a tocar aquí para que seleccione toda la capa que
pueda dibujar directamente desde aquí. Las estrellas no van a requerir mucho esfuerzo de
nuestra parte porque son como pequeños puntitos
que estamos metiendo aquí. Bien, eso es como en el crepúsculo, antes de que se ponga súper oscuro, antes de que todas las estrellas estén fuera ,
pero ya están fuera lo suficiente, entonces lo que queremos hacer
es en la misma capa, vamos a
aplicar un efecto a
esto para que se
mueva a través. Al igual que has visto esos lapsos de tiempo donde estás viendo como el espacio, ¿verdad Va a hacer
algo como esto. Eso quiere decir que
voy a traer aún más estrellas por aquí. Ahora esto va a ser extraño porque está en la capa superior, vamos a ponerla
en la capa posterior. Podemos editar fotograma a fotograma
como sabes cómo hacerlo. En el medio es donde
voy a tener la mayoría de ellos. Los
voy a rociar aún más y luego agregaré probablemente
algunos más grandes. Y entonces hasta puedo hacer como un pequeño planeta
que sería divertido. Los más grandes en mi
mente son como planetas. Entonces ahí vamos. Bien, así que eso es divertido y
raro y me gusta lo raro. Bien. Lo que voy a hacer
aquí y siempre puedes editar estas pistas también. Como si no va, la corriente no es exactamente
lo que querías que fuera. Todo es editable así que no
tenemos que preocuparnos demasiado. Ahora vamos a
cerrar flip book. Traemos esto debajo de
todas esas capas, asegúrate de que se encierra en su lugar. Y luego vamos a
aplicar un color más oscuro en la parte superior. Así que solo crea una
nueva pista de contenido, parece que ya tenía una. Y luego entrar en el dibujo. Y luego puedes
seleccionar un color que sea apenas más oscuro de lo que es. Ahora tengo este color meñique. Voy a
bajar y seleccionar como un tono púrpura fresco, justo en el medio aquí. No demasiado saturado,
pero suficiente. Y luego voy a
colocarlo para llenarlo todo. Si no llena
todo el fotograma, está bien. Esto es, sólo importa
que esté en tu escenario. Y luego vamos a
aplicar un modo blend a esto que va a revelar
todo debajo, pero oscurecerlo y crear
más de este tono, este tono púrpura, que siempre
puedes cambiar si no
te gusta el color Pero voy a ir al modo blend. Voy a traer esto por
aquí con los modos de mezcla. Sólo me gusta pasar por ellos y ver qué es lo que más me gusta. Aligera, en realidad, muy genial. Casi hace que
parezca que está levantando las sombras y
haciéndola casi como, no
sé, es
raro, es genial. Este también es genial, pero solo
quiero algo que vaya a profundizar Entonces parece que es de noche. Esto es algo divertido
porque cambia el matiz. Yo solo pasaría por estos
y vería lo que se siente bien. Me gusta mucho el matiz
porque está haciendo que
todo sea monocromático y
casi va a quitarle
el color para que sea Así que esa podría ser muy divertida. Saturación, aún más la misma idea, pero no está
quitando totalmente el tono. Creo que voy a ir con
eso. Y entonces lo que vamos a hacer es crear un efecto en donde esto sólo está sucediendo en medio de
la noche, no al anochecer Ahí es donde entramos y
jugamos con el encuadre clave. Entonces voy a tocar
aquí, toca filtro. Y luego vamos
a ir opacidad, ¿de acuerdo? Y entonces vamos
a llevar esto hasta
el final. Agarra uno aquí, y
luego entraremos en el medio y tocaremos aquí, El primero en entrar
y ponerle eso a cero. El último, lo mismo. Ponlo a cero, entonces
podremos ver esta jugada. Llegamos a ser de noche, luego llegamos a ser de día. Ahora puedes
editarlas si quieres. Se puede establecer la flexibilización. Si mantienes presionado un marco clave, puedes establecer la flexibilización
donde se
facilita, entra y sale O si es lineal, lineal
solo significa que va a ser como fluir
igual todo el tiempo. Ahora otra cosa que puedes
hacer, digamos que quieres que sea de noche por un periodo de tiempo
más corto. Puedes tomar este fotograma clave
y moverlo en un poquito. Estás empezando de la
misma manera que lo dibujaste, luego empieza a tener
el efecto después. Jugando eso a través de eso, permanece la
luz del día un poco más y luego se convierte en
luz del día antes. Depende totalmente de ti cómo te
gustaría hacer eso. Pero estas son formas en las que
puedes configurarlo, eso es divertido y todo. Pero ahora creo que sería
divertido jugar con el cielo. Esta parte, vamos a
ir a esta capa,
esta capa de dibujo. Vamos a tocar nuestro
marco clave, movernos y escalar. Entonces voy a necesitar aplicar la rotación y
voy a llevar esto hasta el final. Sólo estoy haciendo dos puntos porque voy a empezar de un lado e ir al otro. Voy a llevar esto a
donde quiero que empiece, que es por aquí. También quiero agregarle esta
rotación, ¿de acuerdo? Puedo hacer eso en un golpe de barrido donde lo he movido y
he comenzado la rotación. Puedo ir al punto final. Ahora arrastra eso a donde
quiero que vaya. Agrega esa rotación
a aproximadamente aquí mismo. Ahí es donde voy a hacer que pare. Ahora, eso va
a quedar así. Se puede cambiar cómo está respondiendo
esto, qué tipo de como
qué tan rápido va. Si pulsas y mantienes pulsas,
puedes ver configurar todas las caballetes. Se puede hacer que sea lineal. Se puede donde se
facilita, se flexiona, debería disminuir la velocidad
y ahora debería ser la misma velocidad. Y lo es. Una cosa que voy
a señalar es porque no
hice un círculo completo, hay un corte, no
es perfectamente perfecto. Si quisieras eso,
entonces solo
tendrías que establecer el mismo punto de
inicio y fin. Pero sólo voy a tener
esto, estoy bien con ello. Pero la otra cosa que
quiero
mirar es dónde podría haber brechas. Como aquí mismo, tal vez
quiera traer algunas estrellas más. Así que puedo entrar y simplemente
tocar aquí mismo. Voy a tocar un poco más aquí. Parece que realmente me
caí aquí mismo. Bien. Y entonces
va a empezar a escasear ya que se vuelve
más ligero. Entonces creo que quiero
cambiar también la flexibilización en el cielo. Entonces voy a
tocar y mantener, establecer, flexibilizar lineal y ver
cómo se desarrolla eso Bien, así que eso es
mucho más sin fisuras. Puedes configurar esos ajustes hasta dónde se está comportando exactamente
como quieres que se comporte Ahora que eso está hecho, también
podemos agregar algunos al
primer plano y Esto se está moviendo bastante
rápido, voy a decir. Entonces podría valer la pena
realmente hacer menos, como menos es más tanto
como, es triste decirlo. Pero en realidad podría tener este inicio y fin
en diferentes lugares. Si toco aquí, eso tiene más sentido para mí. Bien, entonces ahora puedo
aplicar los efectos a las montañas y a
los árboles y demás. Y voy a querer que
el primer plano vaya más rápido que el fondo Voy a abrir este grupo y veo que mi
primer plano está justo aquí Puedo tratar esto ya que
es su propia pista, Aunque esté en un grupo,
puedo tratarlo como propio. Voy a tocar este cabezal de reproducción y decir mover y mover y escalar Y tengo este
principio y el final. Y voy a hacer esto, no
va a ser súper rápido, pero va a ser
más rápido que el otro, lo cual va a
ser realmente sutil. Estoy aquí, me va a
dar mi caja delimitadora. Si empiezo aquí,
entonces toco éste, y saco esto de esta manera. Ahora necesitamos arreglar estos árboles
porque están flotando. Antes de que haga algo,
si solo toco aquí, ya ve esa caja delimitadora Puedo mover estos,
están más abajo. Entonces ahora puedo aplicar
el paralaje a esos. Van a ir en
la misma dirección, pero sólo un poco más despacio. Voy a tocar el
inicio de esta pista, moverme y escalar, agregar
uno a este lado, luego volver a
este inicio. Va a empezar un
poco más de esta manera. Aquí. A ver. Bien, entonces vemos que algo de ese
paralaje viene a través Y entonces podemos hacer las
montañas traseras si quisiéramos, pero porque el cielo
va por nosotros, casi no necesitamos hacerlo. Creo que eso funciona bien. Bien. Entonces cuatro dedos
y vamos a tocar esto. Bien. El último paso es
que vamos a meter aquí a
nuestro amigo fantasma y
luego puedo agregar mi fantasma. De hecho quiero que esté
entre esas capas, así que voy a mencionarlo en medio aquí mismo y
entrar en modo de dibujo. Entonces, ¿quién va a subir aquí? Y él sólo va a empezar pequeño y luego
voy a tenerlo, podría ir cuadro por cuadro, pero creo que
tenerlo subido
así antes de que se transforme en otra cosa
podría ser bueno. Lo que puedo hacer con esto es acortar esta pista.
Veamos por cuánto tiempo. Bien, entonces de aquí
puede subir y salir. Voy a usar warp
y me voy a mover, así que voy a tocar aquí. Así que voy a actuar
para mover a este tipo y
voy a tener que simplemente flotar
aquí arriba, así como así. Entonces puedo cambiar los marcos para que empiece
a cobrar más vida, que me lo hace muy fácil
porque ya tengo el movimiento en su lugar,
los movimientos ahí. Ahora puedo abrir grito
cuadro por cuadro. Pero también me vendría bien y luego venir aquí y
cambiar esto un poco. Puedo hacer que empiece aquí y
luego mueva esto por aquí, y luego vea cómo
puedo simplemente deformarlo. Parece que está volando. Voy a añadir algunos
fotogramas clave aquí que también cambian la forma para que se vea constantemente como si realmente
estuviera
teniendo algo de movimiento. Yo solo lo muevo, muevo este anuncio donde
parece que está
en vuelo y
no tienes que preocuparte de que se vea bien, fotograma a fotograma, porque
el encuadre clave crea la mezcla
esencialmente para ti Como ahora va
a hacerlo, voy
a hacer esto más largo para que realmente
puedas ver
lo que está pasando. Y luego solo agrego un par. Puedo mover estos
fotogramas clave de esta manera, se
puede ver el
movimiento con la urdimbre. Sólo estamos viendo esto
para ver cómo va hacia arriba. Parece que al final aquí, empecé a deformarme casi hacia abajo. Entonces tenemos que
traerlo de esta manera más. De hecho, parece
que va por allá. Y entonces voy a hacer que se
expanda. Aquí vamos. Ahí vamos. Ahora
puedo volver a dibujarlo. Y saliendo de
éste, esencialmente, si llego a este
punto aquí mismo, puedo empezar a construir
esto para que sea un pequeño más grueso, más reconocible Voy a ir a dibujar, voy a crear una nueva pista de
contenido, justo aquí mismo. Voy a mover esto, pero quiero rastrearlo un poco. El tengo la idea que es este fantasma y
luego lo puedo deformar, pero de esa manera está
en el mismo lugar. Él sólo va
a estar abriendo. Pero voy a hacerlo
mucho más pequeño, aquí mismo. Va a
haber mucho que sucederá durante este periodo. Una cosa es, vaya, mira que empezó en una nueva pista porque no estaba en
la seleccionada Quiero seleccionar
esta y
asegurarme de que sea en la que dibujo. Entonces al principio
aquí, ese es el viejo. Puedo mover esto, se estalla
hasta el final de esto. Entonces sí quiero el warp, así que voy a aplicar
ese Warp. Urdimbre. Y voy a querer que
esto sea mucho más pequeño inicialmente para que sí se
alinee más con el anterior. Voy a hacer
un fotograma clave aquí. Y luego uno enseguida
que lo hace más grande. Pero este inicial va a ser mucho más pequeño
porque va a ser el cuerpecito con el
que tiene que empezar. Veamos, de aquí para
acá, eso es decente. Tal vez vayamos un poco más flacos
aquí y luego aquí mismo Bien, eso tiene sentido. Y entonces se puede ver empezando
a expandirse y después
voy a hacer que siga expandiéndose y siga flotando. Vendré aquí y
lo sacaré un poquito. Es simplemente básicamente
mostrar movimiento entonces. Y luego otro aquí
realmente me gusta arrastrar
del anterior porque de esa manera viene de
donde lo dejé. Aquí mismo es bueno aquí. Lo traeré a
volar un poquito más. Pero quiero que este movimiento
básicamente vea cómo se mueve. Bien, se está deformando. Pero también quiero estar en movimiento, como esto suceda, eso
va a ser así de secundario. Bien, genial. Ahora esta parte en la
que se mueve, ahí va a ser donde
vamos a entrar nosotros. Estamos en esta pista de
fotogramas clave en este momento, pero lo que realmente
queremos hacer es tocar de nuevo, que el cabezal de reproducción vuelva a aparecer Toca el movimiento y la escala del cabezal de reproducción. Y luego vamos
a usar el perform para que
podamos moverlo por ahí. no me gustó.
Voy a anularlo. Voy a tocar aquí, así vuelve
mi caja delimitadora. Creo que en realidad me
gusta la idea de él como si pudiera empezar
aquí así me gusta esto. Bien. Pero creo que
podría ser más divertido darse un chapuzón aquí mismo para que
pueda bajar así, ver cómo se anula Y entonces aquí mismo, quiero que simplemente flote ¿Bien? Entonces veamos
cómo se ve eso. Bien, es un poco
demasiado movimiento. Voy a tener que
echarle un vistazo por detrás de aquí. Bien, creo que eso me gusta. Así que voy a tener esta
obra de una manera ahora. También quiero
darle un par de ojos. Me di cuenta que no lo
hice y quiero que tenga ojos. Entonces voy a
abrir este dibujo. Pon algunos ojos aquí, así que voy a agarrar un color más oscuro y solo darle
estos ojitos y ver qué pasa
con la urdimbre. Ahí vamos. Bien,
apague el dibujo. Bien, así que cuando voy a
pantalla completa, tengo tantos elementos pasando que
lo hacen muy divertido. Lo último que
quiero mostrarte es, digamos que querías agregar una máscara de recorte a las montañas
o algo así Vas a crear una nueva pista de
contenido en la parte superior aquí, crear una capa de dibujo. Digamos que
quería entrar con. Vamos con uno
de los carbones. Bien, seis pies comprimidos. Eso parece estar bien, solo para
asegurarse de que sea grande. Y digamos que llegué
e hice algo como esto. Sé que está por toda
la capa. Pero solo como ejemplo, estableceré un modo blend para que
no se vea tan ridículo. Pero también voy a hacer
una máscara de recorte con
este modo de mezcla que podría
ser bueno, la luz dura Y luego puedo ir a
enmascarar máscara de recorte. Ahora tengo textura
así de rápido. No tiene que ser como,
oh, esto se ve tan inconcluso Es decir,
obviamente puedes dibujar y dibujar por mucho que quieras. Y se puede ver ahora es a la capa o a la
pista más bien por debajo de ella. Y lo mismo ocurre con las máscaras. Si estás familiarizado
con cómo funcionan las máscaras, una cosa que diré es que la máscara de recorte
no tiene el efecto Tendrías que
agrupar eso y luego aplicar el efecto al grupo, pero por lo demás así es como
lograrías hacerlo.
13. Anima sobre archivos de video: Digamos que
quieres importar un video que
puedas crear
algunos efectos encima de él. Esto podría ser cualquier animación
pequeña, solo algo
que sea divertido y lindo. Y en realidad estoy haciendo uno
mientras hablamos para esta clase. Y entonces pensé, ¿por qué no
guiarte a través del proceso? Así que sólo voy a
crear un proyecto vacío. Cuando eso se abra,
voy a
bajar al símbolo más aquí,
archivos o fotos, donde quiera que viva
el tuyo. Voy a agarrar el
video que quiero. Voy a tirar
esto a los bordes. Sólo voy a usar cuadro
por cuadro para que esto sea sencillo. Una cosa que voy a
decir es que solo
asegúrate de que estás en los fotogramas
correctos por segundo. Porque digamos que trabajaste en un proyecto de animación de antemano y guardó tus fotogramas
por segundo como 15. Bueno, este metraje es de
30 fotogramas por segundo. Si está establecido en 15, va a estar un poco entrecortado como el
estilo de regalo, si se quiere Voy a poner esto en el punto en el que quiero
comenzar, que está justo aquí. Y voy a crear
una nueva pista encima de ella, entrar en ramode Voy a sacar esto para que pueda
tener la pantalla completa aquí. Voy a ver muchas expresiones
faciales que seguro que
me van a encantar. Voy a usar el
blanco. Voy a usar el bolígrafo negro
quemado. Creo que eso es
lo que quiero hacer. Sí. Bien. Marco por cuadro, puedo ver que voy
a ir como un arco. Básicamente, solo voy
a crear el punto de partida y luego asegurarme de que mis pieles de
cebolla estén puestas. Entonces voy a bajar
a la marca de tiempo aquí. Mostrar piel de cebolla y voy a editarlas porque solo
quiero ver una y luego una en la parte posterior y
voy a disminuir
la opacidad también. Bien, eso va a ser bueno. Ahora, sólo voy a hacer
esto más grande y voy a sacar de ese y
voy a hacer estos más largos. Pero me gusta cuando se
arrastra más tiempo que
cortar porque simplemente
crea ese movimiento. Al igual que si miras
esto, crea más un
movimiento que simplemente
haber otra cosa
que yo podría hacer, digamos que quería
apegarme a donde empezó, es que siempre podría sostenerlo y duplicarlo y luego continuar así. Entonces sólo se le
va a sumar. Aunque no quiero hacer eso.
Voy a deshacer eso. Yo lo he hecho y me gusta. Simplemente no quiero
para este, porque quiero que se
sienta más fluido y divertido También puedes girar
el lienzo tal como lo harías en
la aplicación de
dibujo procrear regular Lo que hace que las cosas sean bonitas
porque de esa manera puedes llegar a esos ángulos raros
que a nadie le gustan. Solo estoy entrando
un poquito desde el final y luego
arrastrando a través, luego al final voy a
hacerlo cada vez más pequeño. Entonces al final, voy a mantener
eso ahí por un minuto. Voy a añadir un par de marcos más, casi como poco confeti Creo que es divertido. Y solo voy a hacer que se vuelva un poco más grande y vea cómo se ve eso. Bien, eso es divertido. Y luego
voy a hacer que eso se vuelva más pequeño para que
parezca que está desapareciendo Sólo hay que meter un par.
Creo que ya está. Veamos cómo se ve esto. Bien, eso es exactamente
lo que quería. Para que veas que tengo mi punto de partida aquí
y luego se arrastra a lo largo. Y se puede ver que es
casi como ese estilo de estrella
fugaz
por el tipo de pincel. Y luego aterriza y luego solo
tiene un poco, he aterrizado eso simplemente, terminé y voy a exportar.
14. Configura una obra de arte existente para animación: Veamos algunas obras de arte
existentes dentro procreate que quieres
traer a los sueños Esto puede ser un poco complicado
porque muchos de nosotros habremos trabajado en procrear en capas que no están
pensadas para la animación Déjame explicarte. Si tuviera que abrir una de mis piezas aquí, mi panel de capas va a
tener un ahora no me juzgues, no
estoy muy organizado
pero solo está configurado a donde voy a aplicar sombreado y efectos
y cosas así Eso tiene sentido para mi proyecto, no necesariamente para la animación. lo que me refiero con eso, no es que uno esté en una
situación como esta, voy a querer tener ciertas piezas donde
como mis grupos, por ejemplo, no son
lo que quiero animar Yo querría que mi brazo
fuera lo suyo. Yo querría que mi pierna
fuera lo suyo. Donde esto es solo mostrarme diferentes secciones
para que mi sombreado se aplique de la manera en que lo
quisiera a lo que he hecho Y puedes hacer esto también,
donde puedes entrar y editar esencialmente y agrupar acuerdo a cómo
vas a querer que vaya tu
animación. Para este caso,
terminé simplemente
pasando por y aislando
ciertos elementos. Tengo parte superior inferior de la pierna, puedes ver que las he
seccionado. Te voy a mostrar cómo
hice esto sin
que tengas que verme pasar por todo lo que dupliqué. En primer lugar, siempre duplica tus proyectos originales para
que no te metas con el original y
etiquetarlos para que sea más fácil. Pero ahora, si tus capas
se ven realmente desordenadas, como las mías, no te preocupes Lo que hice se
inició en la parte inferior y apenas empecé a
agrupar las cosas. Yo lo apagaría y encendería. Bien. Esto es cuello y mano. Bueno, no quiero que esas
dos cosas estén juntas. Esta es también la sombra
para el cuello y la mano. Lo que hice fue entrar en
la capa de la mano, agarré la herramienta de selección, hice un círculo que
puedes cortar y pegar
o copiar y pegar Me gusta copiar y pegar, sobre todo cuando se
trata de que me guste el brazo, porque voy a querer
agarrarme más alto en el brazo, en la parte inferior del brazo. Y luego para la parte superior del brazo, voy a querer
entrar un poco en la parte inferior del brazo. Acabo de tener el
hábito de copiar y pegar entonces eso lo copia
lejos de la capa original. Y entonces voy a hacer lo
mismo a la sombra. Agarra la sombra en
esa mano, copia y pega. Y luego volveré
a estas capas. Y entonces
parece que esto se convirtió en una máscara de recorte por
cómo tengo esta configuración. Deshazte de eso. Y
luego voy a agarrar la sombra y
traerla a la mano. Fusionar esos juntos. Ahora va a ser plano. No tiene por qué
serlo, pero esto fue
sé que no voy a
hacer ediciones a su alrededor Y luego solo agarraré
esto y lo pondré a la cima. Lo que voy a terminar haciendo es agarrar también la parte superior del brazo Entonces voy a terminar
fusionando esos juntos. Mi resultado final
terminó luciendo así. Donde, veamos, brazo
derecho, brazo inferior. Ahora todo eso está
junto en esa pieza. Eso es lo que queremos
hacer. tomar alguna reestructuración
de su parte. Pero puedes animar cualquiera
de tus obras de arte existentes, lo cual va a
ser muy divertido de hacer Por ejemplo,
digamos que quería que algunos de estos hongos
fueran como saludar Bueno, ahora mismo los tengo agrupados
según capas de color. Eso no va a ser útil para entrar en este proyecto. Voy a hacer una demostración
y entonces ustedes van a dar un paseo por
eso hacemos juntos. Hay un par de formas de llevar esta obra de arte a
Procreate Dreams El primero es entrar
en pantallas divididas. Tire hacia arriba en la parte inferior y presione y sostenga,
no por tanto tiempo. Presiona y mantén presionado Procreate Dreams, tenlo uno al lado del otro
y podrás arrastrar eso Querrás
abrir un nuevo proyecto y voy a entrar en cuadrado, ya que eso es lo que es esta forma. Y voy a decir vacío, entonces todo lo que tengo que hacer es
mantener y arrastrar esto. Y vas a importar ahora no
has terminado en
este punto porque vas
a querer convertir las capas. Te voy a mostrar a lo que me
refiero en sólo un segundo. Pero quiero mostrarte
un par de otras formas en las que puedes hacer esto si no
vas a la pantalla dividida. Porque con procrear puedes hacer las cosas de muchas maneras
diferentes La otra forma es sostener
el proyecto que quieras. Tire hacia arriba en la parte inferior
abra los sueños procrear, y luego arrástrelo
a la línea de tiempo Una vez hecho eso,
vas a notar que
realmente no tienes pistas. Tienes un dibujo, es plano. Si entras en esa capa de
dibujo, verás tus capas aquí. Pero están en capas de dibujo, no
están en pistas. Y queremos que todos
estos sean individuales. Para que los animemos
individualmente. Entonces, ¿cómo hacemos esto? Vamos a simplemente ir
a la capa de dibujo, presionar y mantener presionadas, y
vas a ver convertir capas en pistas. Y ahora se ve que las capas de
dibujo ahora dice grupo. Ya no lo es, ya no puedo presionar capas porque
ahora es un grupo. Puedo abrir el grupo y ahora tengo brazo derecho, brazo izquierdo. Tengo chamarra, pierna izquierda. Entonces lo activo
y luego puedo ver exactamente cuáles habrían sido esas
capas. Pero ahora están en vías. Eso es lo que queremos, porque
eso nos va a permitir animar estos ítems
independientemente del otro Sólo te voy a mostrar algunas animaciones
sencillas. Podemos usar cualquiera de los métodos
que hayamos repasado, pero voy a usar
perform porque es el más fácil y
creo que el más divertido. Voy a empezar con pierna
ahora porque esta es pierna izquierda, esto me está mostrando toda
la pierna izquierda. Si abro esto, veo pie,
parte superior de la pierna, parte inferior de la pierna. Quiero que el pie y
la parte inferior de la pierna estén juntos, pero no quiero
que se aplana. Porque si quiero
mover el pie separado de la parte inferior de la pierna, voy a querer que
esos se separen. Cuando ya tenga todas mis
agrupaciones en su lugar, quiero empezar a animar esto Voy a comenzar con la pierna
derecha en la parte delantera, y voy a ir al
inicio de la pista. Y voy a
tocar el cabezal de reproducción para mover, mover y escalar Y yo sólo voy
a rotar esto, y si voy a actuar aquí, ya verán
que dice listo. Voy a tocar el
borde, mostrar la rotación. Y ahora puedo moverme y escalar. Puedo ir y venir. Ahora quiero señalar
algo. Lo que acabo de hacer fue bastante, pero ya verás que
cuando presiono play, lo que hice es no traducir No es hacer lo que
yo quería que hiciera. ¿Por qué es esto? Se puede ver que hay
un marco clave aquí y uno aquí a veces. Déjame mostrarte, podría
hacer esto más extremo, y simplemente anularé esto yendo a
moverme, moverme y escalar. Aquí vamos. Tengo unos pocos, se
puede ver que sólo sumó cuatro. Ahora bien, si voy al principio
de esto y lo retoco, no está haciendo mucho
de lo que hice. La razón por la que esto está
sucediendo es porque
también hay modificación para que
suavice las cosas. Lo cual es genial para
ciertas cosas, pero no es genial cuando
queremos entrar todo ese movimiento. Vas a encontrar esto incluso
antes de empezar. Puedes subir a la cima aquí, dice modificar y
verás filtrado de movimiento. Vamos a querer que esto
venga camino, camino hacia abajo. Si no 02, 3% suaviza
las cosas, procrea. Esto es muy similar para
racionalizarlo esencialmente. Es como un imán a lo que estás haciendo para que
se mantenga suave. Pero cuando eso se haya vuelto
todo el camino hacia arriba, vas a perder mucho. Ya puedes ver todos
estos marcos volvieron. Si voy al principio
y presiono play, ahora todo lo que
hice está aquí. Y eso es lo que quiero.
Voy a rehacer esto ahora Voy a asegurarme de
que modificar esté muy abajo. Ahora puedo probar esto y hacer que actúe como si
quisiera que actuara. Notarás que en
estos momentos donde
levanto mi lápiz de manzana,
no pasa nada. No es grabar nada. Simplemente está listo para que
vuelva a entrar cuando esté listo para hacerlo. Se puede ver que estamos
sólo a 4.5 segundos este momento. No se mueve. No tienes que
preocuparte por hacer las cosas rápidamente porque solo va a grabar cuando estés
tocando la pantalla. Así que voy a ir a unos 6 segundos y eso es suficiente para
mí por ahora mismo. Iré a la pierna izquierda y haré lo
mismo donde agregaré
movimiento y escala, tocaré para rotar, y volveré
a llegar a unos 6 segundos. Ahora quiero
obtener de forma independiente la parte inferior de la pierna
y la parte superior de la pierna. Voy a ir de nuevo a la pierna derecha, abrir eso arriba el grupo alternar
el grupo abierto a la parte inferior de la pierna. No voy a
abrir eso porque quiero mantener juntos
el pie y la
parte inferior de la pierna. Mantuvo
unido a este grupo y estoy aplicando el efecto al grupo. Mueva y básese aquí. Ya ves que puedo mover
eso de manera independiente. Probablemente no quiero que eso vaya tan dramáticamente abierto. Esto se parece un poco
a galope. Si quieres que esto se
vea más realista, lo que puedes hacer es entrar y
enmarcar clave Si borro esto, sí realizo, todo lo que necesito hacer es
apagar esto y luego puedo
agregar un movimiento y una escala. Ahora está agregando fotogramas clave. Digamos que voy a por aquí, voy a empezar donde estoy, y luego puedo entrar, y luego cuando
salga hasta aquí, sólo
puedo enderezar la pierna, lo que tendría más sentido Y luego cuando
vuelva a bajar. Y entonces como viene, voy a querer
enderezarlo, porque si estamos caminando, eso es lo que tiene más sentido Voy a tocar aquí para
crear un nuevo marco clave. Girar hacia fuera, ¿verdad? Tenemos ese movimiento de caminar, estamos fuera, y luego
regresamos a entrar. Voy a llegar hasta donde
llegue antes de que empiece
a salir de nuevo. Establece el fotograma clave,
gira eso otra vez, y luego veremos
cómo se ve eso. Bien, eso se ve mejor. Está saliendo otra vez. Y luego antes de
que vuelva a entrar, establezca un marco clave, enderezar, eso se ve más correcto Sin embargo, vamos a hacer los pies de
forma independiente. Recuerda, yo quería hacer eso. Volveré, pondré un marco
clave, volveré a bajar. Fuera, establece un marco clave, gira, vuelve a salir. Cuando
volvamos a bajar, pondré uno. Se puede ver cómo esto es simplemente crear un movimiento más
orgánico. Es muñeca de papel así que no
tenemos que
conseguir dos es quisquilloso al respecto, pero aún así
te está dando una idea de cómo podemos hacer esto de manera independiente Bien, veamos eso. Sí, estamos pateando,
vamos, voy a colapsar la pierna derecha,
voy a hacer
lo mismo a la pierna izquierda, a toda la parte inferior de
la pierna izquierda Mover, mover y escalar. Voy a establecer ese primer marco
clave por aquí. Voy a hacer que esto venga así y luego como salga, ponga un marco clave enderezar
a medida que regrese, antes de que vuelva a salir. Establezca un marco clave aquí,
adelante, marco clave. Entonces digamos que quieres entrar y editar uno de estos porque
no se ve del todo
bien como cuando van juntos ciertas veces. Siempre puedes entrar
y hacerlo simplemente
tocando un marco clave
y moviéndolo de nuevo. No voy a
preocuparme por hacer eso ahora mismo, pero voy a ajustar un poco
los pies. Si toco la parte inferior de la pierna, sigo en la izquierda
aquí para pisar. Voy a querer hacer lo
mismo sólo un poquito. No creo que me vaya a mí, podría hacerlo literalmente
donde clave el marco y voy acuerdo con el movimiento de la
parte inferior de la pierna. Pero voy a tratar de hacer esto en realizar y ver cómo nosotros, qué tan bien puedo hacer que esto suceda. Entonces voy a ir a rotar. Sí, solo quiero que el pie
se mueva un poco. No demasiado loco, pero es simplemente algo a donde
se ve más animado. Y no quiero que esto se vea súper realista porque
quiero que se vea
como una muñeca de papel. Pero sepa que sí tiene la oportunidad de hacer que se vea a propósito exactamente como
quiere que se vea. Entonces voy a hacer
lo mismo con el pie derecho y seguir adelante
y comenzar la rotación aquí. Y solo lo estoy moviendo un
poco hacia adelante y hacia
atrás para que tenga
algo de movimiento. Me estoy riendo porque
esto se ve tan tonto. Bien, ahora puedo entrar
y puedo animar. Puedo hacer el brazo o la mano, voy a simplemente
colapsar estos. Entonces tal vez voy a intentar hacer
algo aquí con este brazo. El brazo derecho aquí. Voy a comprobar primero
la rotación. Vaya, quiero apagar,
realizar, verificar la rotación Y se puede ver que esto en realidad viene de
la mitad del cuerpo. Nuevamente, tiende a hacer esto. Cuando agrupas, lo que
quiero hacer es ajustar el punto de anclaje tocando
estos tres puntos en el ancla. Y trae esto hasta el hombro
porque de ahí
voy a querer que venga la rotación
, digamos hecho. Ahora cuando rote, está haciendo lo que quiero. Yo haré esto y actuaré ¿dónde? Tocaré el botón de grabación
e iniciaré esta rotación. Y sólo voy
a ir un
poco más lento que las piernas. Entonces voy a
ir a abrir esto
y agarrar la parte inferior del brazo. Puedo tocar y puedo
hacer lo mismo, pero antes de hacer eso, quiero volver a asegurarme, el
ancla está en el lugar correcto. Entonces voy a realizar off, Agarra mi pequeña ancla, agarra mi pequeña rotación. Ve que está en la
mitad del brazo. Voy a tocar
estos tres puntos. Agrega ancla y baja
esto hasta el codo. Decir hecho. Ahora puedo tocar, realizar y grabar lo
que quiero hacer aquí. Hay un montón de cosas
que podemos hacer aquí. Podemos agrupar los brazos con el torso principal para que podamos
tener movimiento en la cintura. Podemos hacer que la cabeza mueva
todo tipo de cosas. Por el bien del tiempo,
no voy a golpear todas estas cosas porque
estaríamos aquí por mucho tiempo. Pero lo que podemos hacer es movernos a
donde realmente estamos caminando. Voy a alternar al grupo solo
a su pista principal. Es sólo un grupo porque vamos a mover todo
el objeto. Ahora bien, algo a tener en cuenta es que también vine y traje
los antecedentes. Entonces eso significa que
si muevo esto, estoy moviendo todo lo que necesito
para hacer a este grupo a un lado, fuera de los antecedentes. Voy a abrir el grupo
y voy a arrastrar estas capas al fondo
hacia afuera. No necesito este. Suprímase eso. Sólo necesito esto. Sí, lo hago. Uno de ellos es la textura y
uno de ellos es el color. Puedo arrastrar estos fuera de este
grupo para mantener esto limpio. Voy a entrar
al fondo aquí,
entrar en línea de tiempo, editar. Agarra estos dos. Los agruparé solo para que
sea agradable y limpio. Deshazte de estas pistas extra, entonces puedo agarrar esto y
sacarlo del grupo. Ahora cuando subo hasta
aquí y colapso este grupo, ahora es
lo suyo. Ahora no tiene nada que ver
con mi muñequita de papel. Lo que quiero
comenzar a hacer antes presionar realizar es arrastrar esto
a su punto de partida. Digamos que quiero que el
punto de partida esté fuera de página. Eso también es genial porque puedes hacer que camine por todo
el asunto. Porque cuando sales de la lona y procreas sueños, no
pierdes nada Eso es para que puedas ir borde a borde con
tu animación. Entonces, cuando toco el cabezal de reproducción, puedo decir mover, mover y escalar Puedo seguir adelante y
presionar realizar. Y luego solo voy a crear algún
movimiento divertido que se vaya. Bien, ahora cuando
vuelvo al principio, he captado esta
pequeña animación linda. Te puedes imaginar cómo
se verá esto cuando tenga aún más
movimiento en todo el cuerpo. En la próxima sesión,
vamos a trabajar juntos para que puedan aplicar exactamente lo que acabamos de aprender.
15. Importa obras de arte en capas | proyecto completo: Lo que haré que hagas primero es abrir el archivo que te he proporcionado y lo
encontrarás en cualquier lugar donde lo
hayas guardado. Si aún no lo has guardado, sigue
adelante y salta a, descárgalo,
guárdalo en tu ipad. Tal vez en tu ipad o en una
nube o donde sea que esté. Y luego abre tus archivos
y busca Flamingo. Y verás a
Flamingo, Peggy Dean. Si tienes que buscar mi
nombre, también está bien. Lo encontrarás aquí.
Y luego sólo vas a darle un toque. Y se va a
abrir en sueños. Ni siquiera es necesario
tener abierta la pantalla dividida. Frannie ha decidido unirse a nosotros. Todavía no he convertido
esta capa. Vas a ver esto
como una capa de dibujo. Vas a ver las
capas aquí juntas. Vamos a convertir estas
capas en sus huellas. Toca dibujo, convierte
capas en pistas. Ahora se ha creado un grupo. Ya no tienes las capas en modo de dibujo
porque está en grupo. Entonces verás que
tenemos la pierna delantera, la pierna
trasera, el cuerpo y el cuello. Esto es exactamente
lo que vimos. Pero están colapsados
en grupos versus estar abiertos donde estaban
abiertos en el panel de capas,
frente, pie delantero, parte inferior de la pierna. Ahora tenemos estos
grupos. La forma que he separado estos
para ti es muy sencilla. La forma en que lo hicimos en
las lecciones anteriores. Tenemos excepto pierna izquierda y
derecha. Yo hice la pierna delantera. La pata delantera es la que tiene esta raya rosa a través de ella. La pierna trasera es la que está detrás de eso. Y luego dentro de esos grupos, tenemos el pie delantero, la parte inferior de
la pierna y
la parte superior de la pierna. Esas son las únicas tres cosas
colapsadas en ese grupo. Si quieres a ti lo
mismo que hicimos en la anterior donde
resalté para que supiera que había grupos. Entonces solo lo voy a hacer con el gris para que cuando
estos se activen, pueda ver, bien,
este es el grupo Es solo una manera fácil de
identificar de un vistazo. Me gusta hacer como
el grupo de padres, si se quiere, un color diferente. Para que sepa que
esto anida todo. Simplemente ayuda con
mi organización, que no estoy muy organizada. Pero en este caso me
gusta para estas pistas, simplemente
facilita las cosas. Y luego también vamos
a jugar con deformaciones, animaciones
aisladas y luego
una animación acumulativa Entonces tienes esto,
sólo vamos a
descomponerlo pieza por pieza.
Empecemos simples. Yo quiero ir con la pierna delantera, y sólo vamos a
llevar la pierna delantera hacia arriba. La primera parte de lo
que vamos a hacer es mover toda la pierna hacia arriba. Porque si abrí esto
y moví la parte superior de la pierna, sólo
va a
mover esta parte, que luego dejará la parte
inferior de la pierna donde está. Ya que tenemos toda esta pieza lista para ir ya
en su grupo, podemos simplemente animar toda
esta pieza y luego agarrar esta parte
individualmente para terminar, lo que sólo va a
hacer las cosas mucho más fáciles Adelante y selecciona Realizar, que va a estar grabando
todo lo que estoy haciendo. Tocaré la esquina de la caja delimitadora aquí para revelar la rotación Si esto desaparece, solo toca el cabezal de reproducción nuevamente
y volverá a traer el cuadro
delimitador Entonces voy a
rotar hacia arriba así. Eso fue un poco lento en realidad, ella no lo pensaría,
pero un poco más rápido. Mientras hago eso, quiero
traer la parte inferior de la pierna, pero como grabé
sobre lo que acabo de hacer, tengo que deshacerme de
estos dos fotogramas clave Así que puedo hacerlo con solo
tocar y mantener pulsada la tecla
delete key frame. Ahora puedo asegurarme de
que este grupo esté abierto y bajar a
la parte inferior de la pierna delantera. También notarás que
la parte inferior de la pierna delantera y el pie delantero están en secciones
separadas. Lo que significa lo
mismo que hicimos antes, donde si muevo la parte
inferior de la pierna delantera, va a dejar
el pie aquí. No queremos eso,
pero sí queremos el pie delantero actúe independientemente de
la parte inferior de la pierna izquierda. En caso de que también queramos
animar el pie, lo que puedes hacer es
ir a timeline, editar, seleccionar los dos que
quieras agrupar Se va a juntar entonces el pie y la parte inferior de la pierna, pero siguen
separados dentro del grupo. Pero entonces puedo aplicar el
efecto al grupo. Puedes renombrarlo solo que si vas a renombrar cuando
aún estás en edición de línea de tiempo, no te va a dar
la opción simplemente
desactiva la edición de línea de tiempo y
luego verás Renombrar, voy a decir en la parte inferior de la pierna, entonces puedo eliminar estas pistas sobrantes de las
que vinieron. Bien, voy a seguir adelante
y destacar esto. Sólo para que sepa
que también es un grupo. Ahora puedo animar. La parte inferior de la pierna con el
pie en esta pista. Adelante y agrega
un movimiento y escala. Voy a hacer un fotograma clave
solo para que podamos aplicar ambos estilos de
animación Puedo ver mis
fotogramas clave arriba aquí. Solo voy a arrastrarlo a aproximadamente el mismo toque puntual para
agregar ese segundo fotograma clave. Ahora bien, aquí es donde
voy a editar solo el segundo
fotograma clave y luego hará el trabajo por mí desde llevarlo al
punto A al punto B. Como recordatorio, si ese cuadro
delimitador desaparece, simplemente
puede
volver a tocar el fotograma clave . Lo traerá de vuelta. Voy a tocar una de las esquinas para poder
sacar a colación la rotación. Y entonces, bien, ¿
qué pasó aquí? Porque lo agrupé y no ajusté el punto de anclaje. El punto de anclaje está ahora de nuevo,
en medio del cuerpo. Necesitamos eso para estar a la rodilla. Entonces voy a
deshacer esa acción. Y voy a tocar para que
aparezca el cuadro delimitador,
toque estos tres
puntos, edite el ancla Y luego ver las anclas
en medio del cuerpo. Voy a bajarlo
hasta la rodilla, digamos hecho. Y ahora puedo rotar y va a estar en esta posición en la que
quiero que esté. Ahora lo otro que
puedo hacer es
moverlo para que se alinee mejor. Va a
capturar la rotación y el movimiento en un solo barrido. Entonces déjame mostrarte
cómo se ve eso. Si vuelvo al
cabezal de reproducción, ahí vamos. Voy a colapsar eso ahora. Y voy a
ajustar el peso para la pierna trasera para que
quede recta arriba y abajo. Y voy a hacer
eso al principio, así que va a ser
un movimiento fluido yendo a la pierna trasera. No necesito hacer
nada individualmente, así que agregaré el efecto
al grupo completo. Esto se puede hacer en
realizar o fotograma clave. Este es un fotograma clave fácil,
así que eso es lo que voy a hacer. Voy a seguir adelante y comenzar,
Tener el punto de partida, tocar, mover, mover y
escalar. Arrastra esto. Crea otro fotograma clave, y ese va a
ser el punto final. Seguiré adelante y me
aseguraré de que los anclajes estén en el lugar correcto con estos
tres puntos anclados Ahora tiene sentido ponerlo aquí
mismo en la
conexión del cuerpo, pero lo que eso va a hacer
es hacer que se mueva la pierna. Pero en realidad quiero que
parezca que estamos
equilibrando el cuerpo. El cuerpo se va a mover, pero este punto se va
a quedar igual. En este caso, voy a
hacer el punto de anclaje
al pie porque ese va
a ser el espacio de equilibrio. Lo primero que
haré es mover la pierna. Podrías agrupar a estos dos porque tengo las piernas tan
separadas del cuerpo. Estoy trabajando de esta
manera porque
sólo va a ser más fácil para mí. Pero una vez que tenga el punto de anclaje en el pie, diré hecho. Entonces voy a
hacer la rotación. Toca para sacar esto a colación. Toque para girar y tire de
esto hacia arriba en línea recta. ¿Bien? Ahora sé exactamente
lo que necesito para cambiar, pero primero voy a mover el pie para que
se equilibre. Entonces voy a abrir la pierna trasera. Voy a ir a pie atrás justo aquí. Entonces pondré el
marco clave a aproximadamente aquí mismo. Y voy a hacer
lo mismo, donde voy a tener una rotación de este pie. Mover, mover y escalar. Lo mismo por aquí, toca y luego puedo
entrar y rotar. Esto primero que voy a
verificar es para
asegurarme de que el punto de anclaje
esté donde lo quiero, así que voy a ponerlo justo
en esta conexión hecho, y luego toque y gire. Ahora ese va a ser
un movimiento fluido. Veamos eso. Aquí
vamos. Ahí vamos. Y si eso es demasiado rápido, digamos que es demasiado rápido, es muy fácil entonces simplemente ajustar donde está
el fotograma clave. Puedo sacar eso hasta aquí, arrastrar éste
al mismo lugar. Ahora va a ir más despacio. Bien, lo que podría tener más
sentido. Voy a colapsar la pierna trasera y ahora miremos
la cabeza y el cuerpo. Todo lo que necesito hacer aquí es
moverlo hacia la izquierda para
que todavía esté balanceando sobre
el punto de equilibrio central. Crear un fotograma clave,
Mover y escalar. Ven aquí,
crea un marco clave. Y esta es la
que voy a editar. Entonces voy a seguir adelante y solo mover
eso porque no necesitamos una rotación y luego
tenemos ese equilibrio. Bien, entonces así es como se ve
eso. Perfecto. Tenemos algo de
movimiento y ahora podemos pasar a inclinar
el cuerpo y el cuello,
y luego alargar
el cuello con un poco de deformación
así me aseguraré de todos mis grupos estén colapsados y eso solo va
a hacerlo más limpio y más fácil Entonces estoy mirando la cabeza y el cuerpo. Ya lo hemos movido, pero
una vez
que ha terminado de cambiar, ahí es donde quiero
que empiece a moverse, poder establecer un nuevo fotograma clave Toca, realiza la pista del fotograma
clave
ya está aquí y
ya está configurado para moverse. Sólo estoy continuando. Tocaré estos tres
puntos para asegurarme de que mi punto de anclaje esté donde lo
quiero y que esté en la conexión donde
luego se hacen las piernas. Después tocaré la
esquina para la rotación. Y luego tocaré, realizaré. Y entonces solo voy a hacer
que baje un poco. Como hace el turno, voy a tener el cuello
y la cabeza empiezan a moverme. Voy a abrir cabeza y cuerpo. Ahora voy a cambiar la posición del cuello para que
mientras empiece a inclinarse, también
esté alargando un poco
el cuello Si abro el cuello, veo que tengo cuello y cabeza. Podría renombrarlo
para que sea más fácil para mí, la cabeza y el cuello. Porque entonces sé que
son dos elementos diferentes dentro de él lo que va a ser útil justo a medida que
empieza a bajar. Justo por aquí es donde
quiero que empiece a alargarse. Pero primero voy a hacer que gire un
poco más. Voy a poner un movimiento y una escala. Voy a seguir adelante y hacer una
función en este toque para rotar. Ahí vamos. Entonces voy a mover la cabeza un
poquito también. Durante ese mismo proceso, puedo entrar, asegurarme de que mis puntos de
anclaje sean correctos. Voy a tener que estar justo
en el cuello aquí. Esto va a ser muy sutil. Puedo hacer esto en
un fotograma clave aquí. Me moveré, moveré y escalaré. Mueve esto hacia abajo, establece un marco clave, luego adelante y
solo un poquito, veamos cómo se ve esto. Siempre puedes volver a
entrar para editar un fotograma clave. Quiero que eso sea un
poco más perfecto. Ahora quiero alargar un poco
el cuello. Voy a tener que hacer
esto solo hasta el cuello, porque si trato de
aplicar un warp o distorsionar, no
puedo
hacerlo a un grupo Se puede ver distorsionar no
se puede aplicar. Tengo que abrir esto
e ir al cuello. Crearemos el primer marco clave justo donde queremos
que comience. Aquí mismo, voy a decir que
se puede cambiar la cantidad de, digamos cinco o seis controles
horizontales. A lo mejor pienso cuatro verticales. Puedes ver que tienes más opciones de afinación
fina. Cinco parece estar bien. Entonces
estableceré el segundo marco clave. A medida que llega a por
aquí mismo y toca se establece, y este es el que
queremos mover, vamos del
punto A al punto
B. Voy a abrir esto,
voy a hacer esto más grande. Y luego en realidad voy
a apagar la
capa de la cabeza, alternar eso. Eso
me va a ayudar a ver lo que estoy haciendo. Porque quiero, quiero tomar esto y hacerlo
para piense
que necesito más
en realidad alargar Entonces voy a derribarlo en esta área para que
parezca que se está estirando y
haciéndose más plano, trayendo esta parte y
bajando esta parte Pero también quiero
asegurarme de que no se esté poniendo súper flaco porque entonces
eso no parece del todo bien. Me quedaré con el grosor pero solo enderezaré. Veamos cómo se ve esto. Bien, mira a lo que me refiero. La urdimbre que eres capaz de animar con
solo deformar solo deformar exactamente
la misma ilustración.
Es bastante genial. Volvamos a encender la cabeza
y tendremos que mover eso. Voy a ver la
misma área de marco clave aquí. Voy a ir aquí, que venga
la cabeza. A ver si eso funcionó para nosotros. Bien, aquí mismo,
vamos a necesitar
comenzar ese movimiento. Yo seguiré adelante y
traeré esto aquí arriba. Bien, entonces seguiré adelante y traeré este más
allá aquí. Creo que solo
tiene que entrar. Así como un pequeño bono agregado, voy a hacer que rote una
vez más para algún movimiento
adicional. Bien, entonces esto es solo esta animación
independiente. Diferentes cosas que
eres capaz de hacer para dar vida a una
ilustración. Solo quiere
asegurarse de que
está en capas correctamente
y luego tiene la capacidad de hacer
tantos grupos en capas dentro de los grupos como desee. Siempre y cuando tengas esos elementos
independientes, resulta muy divertido. Ustedes van a
tener la capacidad de hacer aún más
dentro de aquí. Bajo cuerpo, he añadido
ala para ti para que también puedas hacer algo
con el ala si quieres, solo como una simple práctica. Ahora lo último
que quiero hacer, lo último que quiero hacer es agregar a esta
ilustración existente, porque queremos
agregar un poco aquí. Ahora lo último
que quiero hacer es agregar a esta
ilustración existente. Porque queremos
añadir un poco aquí. Voy a abrir cabeza y cuerpo. Voy a abrir la cabeza y el cuello. Y luego en cabeza, si voy al modo dibujar
y voy a capas. Bien, no puedes abrir capas
en una pista de fotogramas clave. Lo que eso me está diciendo es que pesar de que esto es seleccionado. Observe que el
icono del cabezal de reproducción no está aquí. Así que necesito asegurarme de que estoy tocando la capa de
dibujo real. No la pista del marco clave,
la pista de dibujo. Entonces puedo tocar aquí,
podrías ver cabeza, si agrego algo a esta capa, la
va a mantener
en este marco, va a
mantenerlo en esta pista. Puedo crear una nueva capa
o dibujar directamente sobre ella y agarrar el
pincel que quiera. Así que sólo voy a ir a
dibujar o entintado más bien. Pluma de estudio, parece buena y
puedo añadir un poco aquí. Y entonces todo lo que
haga, él tendrá este pequeño. Pero si quieres
darle vida aún
más e incluso si
está en una nueva capa, cualquier cosa que hagas, te
seguirá porque está
en esta capa de cabeza. Lo que creo que sería muy divertido es que a lo largo del
alcance, tiene esta E. Y entonces lo que podría hacer es que
en realidad el
ojo empiece a parpadear, traer esta pista
por aquí, y luego duplicarla, y luego sacar el resto La razón por la que estoy haciendo esto
es porque cualquier cosa que le
haga a la capa del ojo, va a quedarse todo
el tiempo. No puedo hacer ninguna edición. Si quiero que este ojo parpadee, entonces necesito diferentes marcos Puedo hacer esto cuadro por cuadro. Si estoy en modo de dibujo y
tengo estas capas, puedo abrir el modo de dibujo y
luego cambiar estos fotogramas. Básicamente, puedo
traer esto más pequeño. Bien, veamos
cuanto tiempo es eso. Abre el modo de dibujo, luego ve a este marco
aquí. Puedo duplicarlo. Entonces ya ves que tengo
dos de ellos aquí. Entonces en la siguiente, lo que puedo hacer es
entrar en la capa y realmente cambiarla para que
sea más de un ojo abierto. Entonces si salgo de aquí, puedo hacer esto más largo y
luego duplicarlo nuevamente. Voy a tener que arrastrar esto
a este lado, lo cual está bien, pero
puedes reorganizar, pero puedes ir
cuadro por cuadro dos Si abro esto, y entonces lo estoy haciendo
aquí, lo mismo. Sólo puedo duplicar pistas. Pero lo que esto va a hacer es permitirte tener
esta animación. Y entonces de repente
tienes este parpadeo. Hagamos esto más pequeño. Y también puedes agrupar
más rápido con la edición de línea de tiempo. Así, puedo agarrar
las pistas que quiero, que son estas dos. Agrupe esto. Entonces puedo duplicar, duplicar. Y entonces es como esto
parpadeando hacia el final. Entonces tengo en blanco, en
blanco, en blanco. Ahora, cuando abres
todo esto, has golpeado toda la animación. Y ya sabes cómo funciona
todo esto. Y entonces eres capaz de
ajustar por fotograma clave. Ajustar por realizar
cuadro por cuadro. Y lo que quiero
que hagas ahora es que tomes esta ilustración y juegues con el fondo en el
que pueda vivir. A lo mejor hay una fuente
o una cascada. A lo mejor podrías tener
algunas plantas
balanceándose de lado a lado como
si hubiera viento. No puedo esperar a ver cómo
le das vida a esto.
16. Descarga adicional: Todo bien. Ya deberías
tener un proyecto o dos, o tres, o cuatro, y probablemente estés
en camino de
hacer más a menos que tu cerebro sienta que necesita un pequeño descanso porque
lo pillo totalmente. Esto es mucho para cubrir. Pero una vez que tengas eso en su lugar, vas a despertar
mañana y
vas a sentir que puedes
atravesar estas cosas. Es como aprenderlo, meter memoria muscular ahí, tomar un pequeño descanso, y
luego viene con facilidad. Y no puedo esperar a ver qué vas
a crear con esto. Y no lo olviden, tengo un bono
gigantesco para ustedes. Lo he vinculado para ti para
que puedas enganchar eso. Te va a ayudar
tanto cuando
necesites esa referencia rápida
o recordatorio rápido. Debido a que hay
tanto por repasar, es fácil que se salte
algo Las opciones son ilimitadas. Puedes crear animaciones
encima de videos. Puedes traer una
vieja ilustración y animarla y
darle vida. Se puede jugar con el color, se
puede jugar con los elementos. Simplemente hay mucha diversión que
tener y no puedo esperar a ver lo que has
hecho y seguir haciéndolo. Por favor comparte, comparte tu trabajo. Quiero verlo. Sé que
otras personas quieren verlo. Si compartes en redes sociales, asegúrate de etiquetarme en
las letras de las palomas Estoy soñando. Estoy soñando con lo
que vas a soñar. Lo tengo para ti, y te
veo en internet.