Transcripciones
1. Introducción: Hola ahí. Mi nombre es Talía y soy instructora de
Diseño Gráfico, y tengo una confesión. Cuando empecé como
diseñadora gráfica, aprendí todas estas herramientas de diseño de
lujo, pero aún así no podía
hacer ningún buen diseño. Bueno, es porque no
conocía adecuadamente sus
principios de diseño. Y para asegurarse de que no
cometas esos mismos errores. Creé este curso in vitro. Te enseñará todo sobre los principios de
diseño y 2D para que puedas hacer
un diseño increíble. Después de completar este curso, estarás mucho más
seguro mientras diseñas. Pasarás mucho
menos tiempo trabajando. Y por último,
sabrás exactamente lo
que le falta a tus diseños
y cómo solucionarlos. Entonces, ¿qué
aprenderás exactamente en este curso? Empezaremos aprendiendo sobre espacio
negativo y cómo las empresas más grandes
del mundo como Apple, Google y Tesla, y las
usan en su diseño. Entonces aprenderemos sobre la
alineación y el equilibrio y sus diferentes tipos con
la ayuda de algunos ejemplos. También aprenderás
sobre la jerarquía, cómo crearla
en tus diseños, y sus diferentes patrones. La diferencia
entre y ritmo, y cómo
usarlos de manera efectiva en tu diseño. También aprenderemos
cómo el contraste y énfasis realmente pueden hacer
o romper tu diseño. Y por último, cómo puedes hacer que tus diseños sean
más interactivos. Es proporción
y movimiento escalado. Entonces, ¿para quién es este curso? Bueno, si haces cualquier tipo de trabajo creativo
visual
como diseño gráfico, motion graphics,
o hacer sitios web. Creo que esto
realmente se beneficiará. Se puede descargar
el archivo del proyecto desde el enlace que se indica a continuación. Y no puedo esperar a verte
en esa cohorte y vomitar después de que
termines de ver el curso, no olvides dejar
tus comentarios porque tu retroalimentación realmente
me ayuda a hacer mejor curso.
2. Espacio blanco negativo contra: Oigan chicos, espero que
lo estén haciendo muy bien. Tú llegaste al curso, y me gustaría darte la bienvenida
al primer video. Por lo que hoy
vamos a aprender sobre espacio
negativo y el espacio en blanco. Estos son dos conceptos con los que mucha gente se
confunde. Son realmente
importantes para ser honestos. Empecemos. Empecemos
con el primero, que es el espacio negativo. Entonces vamos a definirlo. En primer lugar. espacio negativo es el área vacía alrededor o entre
nuestro elemento de diseño. Por lo que podría estar alrededor su elemento también
y en el medio también. Más adelante te
explicaré lo que quiero decir con eso. Se utiliza para mostrar
otro elemento de diseño aparte del tema principal. Por lo que podría tener un
logotipo principal o elemento de diseño principal. Si quieres mostrar
algo más con espacio negativo, puedes mostrarlo también. Confundiendo un poco. Déjame mostrarte algunos ejemplos. su mayoría se usa
en logos y
vamos a usar logos como ejemplos. El primero es FedEx. Puedes ver el
logo de FedEx por aquí, y es muy intuitivo. A mí me encanta totalmente. Se puede ver eso entre
la E y la X por aquí. Déjame mostrarte,
mostrarte con mi ratón. Por lo que se puede ver que entre
la E y la X del logo, están mostrando
el logo completo, pero también está esta
flecha en el medio. Entonces básicamente esto muestra
avanzar ya que son
una empresa de reparto. El segundo ejemplo es
Tobler en el chocolate. Se puede ver que mucha gente
no sabe de esto. En realidad hay un oso
en la montaña por aquí. De acuerdo. Por lo que Tobler on se hizo en una ciudad. No recuerdo el
nombre de la ciudad, pero es en Suiza Esa ciudad es popular
por sus cervezas. Es por ello que decidieron incorporar cerveza a su logo. Y por último, la fórmula uno, que es muy icónica,
muy popular. Se puede ver que
en realidad
hay uno entre la F y
la bandera por aquí. Supongo que esta es una
bandera para la línea final. Pero se puede ver
que esto se ve tan bonito y usan el
espacio negativo tan bien por aquí. Entonces este fue un espacio negativo. Ahora, déjame explicarte los
espacios en blanco. Entonces, ¿qué es el espacio en blanco? espacio en blanco es el área
vacía alrededor del elemento de diseño o texto
para hacerlo más visible. Déjame
explicarte más a fondo. En su mayoría se utiliza en sitios web. Vamos, déjame mostrarte
con un par de ejemplos. Por lo que Google es uno de los mejores
ejemplos de espacios en blanco. Se puede ver que toda
la interfaz está justo
en el medio. Y hay mucho espacio en blanco
alrededor de todo
para que la gente se
centrara en el medio mismo. Y hay mucho
espacio para respirar para el diseño. De igual forma, Apple lo
usa muy bien. Se puede ver que
se aseguran de que sus productos tengan
mucho espacio en blanco. Y a estas alturas podrías
haber descubierto esto. Espacio en blanco
realmente no significa blanco. Podría ser de cualquier color o
tal vez una imagen también. Solo quieres asegurarte de que tus elementos de diseño
estén enfocados correctamente. Y por último, Tesla, como dije, ese espacio en blanco
no significa realmente, básicamente
significa vacío. Si quieres mostrar tu elemento
principal en el medio, asegúrate de que haya mucho
espacio para respirar a su alrededor. Entonces sí, estos fueron ejemplos de espacio
negativo y espacio en blanco. Espero que ustedes
realmente hayan disfrutado esto. Espero que lo hayas
aprendido correctamente. Si ustedes tienen alguna pregunta, básicamente pueden comentarse
abajo y me
aseguraré de responderlas. Los veo chicos
en la siguiente clase.
3. Variedad de Unity Vs: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que lo estés haciendo muy bien. Y hoy
vamos a aprender sobre unidad y variedad en el diseño. Por lo que estos son dos de los
principios más importantes también. Pero la unidad es realmente importante porque si no tienes
unidad en tu diseño, todo se desmoronará. Deja que te lo
explique más. Entonces básicamente tenemos unidad
por aquí y directamente le damos al
diseño la apariencia de
unidad o resolución. Así que cada vez que estés diseñando, quieres asegurarte de
que cada elemento y cada color y
cada forma tenga sentido, todos
encajan entre sí. También hay una
cosa con la unidad. Lo siento, sobre el diseño. Un buen diseño es sin costuras. No es obvio que cada vez que alguien mira su diseño, no puede decir
por qué se ve bien. Si son un limón obviamente, pero sólo saben
que se ve bien. Entonces esa es unidad en tu diseño. Esto asegura que ninguna parte sea
más importante que la otra. Cuando tienes unidad
en tu diseño, gente no puede simplemente
darse cuenta de que nos estamos enfocando en esta parte específica porque
queremos asegurarnos de que todo
el asunto en
su conjunto tenga sentido. Lo siento, eso fue mucho
agujero en una frase. Vayamos a la variedad por aquí. Por lo tanto, la variedad en el diseño significa
usar diferentes tamaños, formas y colores
en su obra de arte. Para crear diversidad visual, quieres asegurarte usar diferentes tamaños y formas, y colores
y patrones y texturas que hagan que tu
diseño se vea realmente bonito. Pero si te vas
por la borda con ellos, podría parecer hueco, horrible. Perdón. Sí, también hay un código muy bonito para
la unidad por aquí. Por lo que lograr la
unidad visual es el objetivo principal del diseño
gráfico cuando
los elementos están de acuerdo, o el diseño se considera unificado. Esta es la parte importante cuando todos los elementos
están de acuerdo, podrían ser de diferentes
formas y tamaños y todos lo discutiremos
después conferencias también. Pero todos deberían tener sentido. Tengo un ejemplo
para ustedes por aquí. Por cierto, esta cita
es de Alex blanco. El libro es el elemento
del diseño gráfico. Los elementos del diseño
gráfico, perdón. Entonces Vr, por aquí, tenemos dos ejemplos,
unidad y variedad. A la izquierda se puede ver que tenemos un par
de círculos los cuales son del mismo color
pero de diferentes tamaños. Entonces básicamente tienen unidad en color pero variedad en tamaño. Entonces tenemos otro
ejemplo por aquí. Hay muchos
círculos por aquí, pero tienen diferentes colores. Por lo que tienen,
están unificados por tamaño, pero tienen variedad por color. Olvidé agregar algunos ejemplos de la vida real de
unidad y variedad por aquí. Pero dejad, dejadme hacer esto
como una tarea para vosotros chicos. Ve por ahí y encuentra algunos
ejemplos de unidad y variedad que básicamente demuestra que están presentes en nuestro
diseño y publícalo aquí. Y
lo discutiremos más adelante también. Esto
fue más o menos en unidad y variedad y cómo puedes
usarlos en tus diseños. Espero que ustedes realmente hayan disfrutado esta clase y
los veo chicos
en la siguiente.
4. Alineación: Hola chicos, bienvenidos de nuevo a
otra clase y hoy vamos a aprender sobre
alineación en diseño gráfico. Entonces sé que me veo un
poco diferente. En realidad me corté el pelo
mientras grababa este curso. Pero, eh, sí,
empecemos. Entonces vamos a aprender sobre alineación y vamos
primero a definirla. Por lo que básicamente la disposición
de diversos elementos en relación con los bordes o elementos mismos
se llama alineación. Pero eso básicamente significa
es que alineas las cosas en
base a un sitio o un
Corner, rincón travieso. Pero aparte, como alineado a la izquierda
o a la derecha o arreglas la cosa en
base a las cosas mismas, como la línea central. Deja que te lo
explique más. Entonces básicamente hay
dos tipos de alineaciones, como dije, alineación de bordes
y alineación central. Permítanme darles algunos
ejemplos de alineación. En primer lugar, es posible que hayas visto
estos íconos por aquí. Permítanme centrarme en esto. Por lo que es posible que haya visto
estos alinean a la izquierda, a la derecha, a la línea superior
y a la línea inferior. Estos son básicamente los
cuatro tipos de alineación de bordes. Puede que lo hayas hecho. Sea cual sea la herramienta que uses, como Adobe XD o Figma o
Photoshop o Illustrator. Cualquiera que sea la herramienta de diseño
que utilices,
siempre hay opciones de alineación en ellas. Por lo que estos son ejemplos
de alineación de aristas. Es posible que hayas visto
estos íconos antes. De igual manera, podrías
haber visto estos también, como este y éste. Entonces este está
centrado verticalmente y éste está centrado
horizontalmente. Puedes usar center align o Agilent
dependiendo de tu necesidad. Entonces aquí hay algunos
ejemplos de alineación. Y se puede ver el primero, que es buena alineación. Se puede ver que todo
está correctamente alineado y se ve limpio y todos los
bloques son adecuados. Y el correcto, se ve un poco desordenado
porque es mezclado align. Lo que pasa con la desalineación es que también puedes usarla. Pero si no lo usas
correctamente, como por aquí, se ve raro y
parece caos y su diseño. Entonces te daré algunos ejemplos
de desalineación también, que ¿cómo puedes usarlos también
en tus diseños? Por lo que las alertas primero, ver algunos
ejemplos de buena alineación. Entonces estos son algunos de los diseños son libros
que me gustan mucho. Los dos primeros están
básicamente alineados al centro. Por lo que se puede ver que todo
el texto de aquí
está alineado al centro, manera similar por aquí también. Pero lo que pasa con la línea central es que es un poco complicado. Tienes que asegurarte de
que lo usas correctamente. Hay, tiene que haber cierto
énfasis en el importante texto. De lo contrario, la gente no lee
muchos textos de línea central. La gente puede leer mucho
texto alineado a la izquierda. Lo mismo con la
alineación derecha, alineación derecha. Esto también muy complicado. aquí en este ejemplo, se
puede ver que este
libro hiperenfoque, todo el texto está alineado a la izquierda. Por lo que siempre que tenga dudas, utilice
siempre alineación izquierda. Entonces aquí hay algunos ejemplos
de línea de mezcla. Como dije, esa mezcla una línea también se
puede
usar si se usan los otros principios con ella correctamente y sobre todo equilibrar. Se puede ver que en esta
imagen, en esta portada, se
puede ver que
todo el texto es, todo el texto y todo lo
demás es línea de mezcla. Pero la cosa es que todo
está balanceado. De igual manera por aquí, no
está alineado adecuadamente, pero es equilibrio. El equilibrio es uno de los
principios más importantes a la hora de utilizar alineación
mixta. Así que
asegúrate de usarlo correctamente. Por último, el uso de grid es muy importante cuando se
trata de alineación, especialmente en un diseñador de UX
que usa esta interfaz de usuario UX, como usted trabaja en Figma y Adobe XD y otro software
similar, hacen asegúrese de usar
Grid correctamente porque las calificaciones son realmente importantes
cuando se trata de alineación. Sí, supongo que esto fue más
o menos en la alineación. Espero que ustedes realmente
hayan disfrutado la conferencia. Si ustedes tienen alguna pregunta, no dude en hacérmelo saber y me aseguraré de responderlas. Los veo chicos
en la siguiente clase.
5. Balance: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que lo estés haciendo genial. Y hoy vamos a aprender sobre equilibrar el diseño gráfico. Por lo que el equilibrio es también un principio de diseño realmente
importante. Y en la clase anterior, tal vez
recuerden
que mencioné que usar
balance de alineación mixta es realmente importante. Por lo que hoy vamos
a aprender exactamente qué es
el equilibrio y cuáles son
sus diferentes tipos. Entonces comencemos. Primero definamos el equilibrio, la distribución del peso
visual de los objetos, colores, texturas y espacio. Básicamente todo esto
define el equilibrio. Equilibrio no significa realmente
que en el mundo real, cómo decimos es que una cosa es un kilo y otra
cosa son dos kilos. Por lo que este
tendría mayor peso. En diseño. El equilibrio podría
basarse en muchos factores, como dije, colores, texturas, espacio, objetos,
muchas otras cosas. Entonces definamos los
tipos de equilibrio. Básicamente, hay
dos tipos de equilibrio, equilibrio simétrico, equilibrio asimétrico, equilibrio
radial. Tenemos tres ejemplos
por aquí también. Entonces por aquí se puede ver
que en equilibrio simétrico, todo está bien equilibrado hacia fuera desde el lado izquierdo
y el lado derecho. Pero cuando se trata de equilibrio
asimétrico, todo no es ni siquiera esto. Esta es una cuadra. Aquí hay seis cuadras, y están
equilibradas pero no simétricas. Al mismo tiempo, te
mostraré algunos ejemplos y
podrás entenderlos
correctamente entonces. Por último, balance radial. Entonces, si básicamente copias
algo en un círculo, se vuelve fácilmente equilibrado. Te daré ejemplos
de esto también. Primero cubramos el equilibrio
simétrico. Entonces aquí es el mejor ejemplo
de equilibrio simétrico. Se puede ver que todo
es básicamente idéntico. Se vería que hay tres círculos por aquí y
tres por aquí también. Entonces está este
bloque en el medio. De igual manera por aquí, básicamente
podemos llamar a
esto en algún lugar para radialmente
equilibrado también. Si hubiera tal vez
más de estos bloques. Y luego aquí está este
ejemplo también. Déjame darte algunos ejemplos de la vida
real. Por lo que pueden ver que
tenemos esta portada de revista. Básicamente, todo por aquí no
está debidamente
equilibrado de acuerdo con, dirías, la regla. Pero como éste y
éste está debidamente balanceado, igual manera, este texto y este texto están debidamente
equilibrados. Todo el asunto está básicamente equilibrado
simétricamente. Vayamos primero y luego cubrimos el equilibrio
asimétrico. Entonces se puede ver que
todo por aquí, todo parece un caos, pero se ve agradable
a los ojos. Si tu diseño se ve
agradable a los ojos, diría que
está equilibrado. Porque cada diseño
en el mundo, todo buen diseño en el mundo, es básicamente equilibrado, de
lo contrario, se ve raro. Y por último, equilibrio radial. Se puede ver que por aquí, todo está en círculo. Todo el Mandela, como podrías
haber oído hablar de este término, es un
término muy popular en diseño. Diseño de Mandela
o básicamente equilibrado. Por eso se ven tan bien. De igual manera por aquí, esto
se ve muy bien también. Sí, supongo que esto fue
más o menos en equilibrio. Hagamos un pequeño resumen. Entonces básicamente hay
dos tipos de saldos. Balance simétrico, equilibrio
asimétrico , equilibrio radial. Y si sabes
cómo usarlos correctamente, será un
cambio de juego para ti porque tienes que usarlo
en todos tus diseños. Entonces espero que ustedes
realmente hayan disfrutado esta clase. Si ustedes tienen alguna pregunta, no dude en preguntarme.
6. jerarquía: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que estés haciendo grid
y hoy vamos
a aprender sobre jerarquía
en diseño gráfico. Entonces comencemos. Primero lo definamos. El proceso de
clasificación visual de los elementos se denomina jerarquía. ¿De acuerdo? Entonces déjame decirte
cuál es el uso de jerarquía porque
solo entender esa definición no
será suficiente para ti. Básicamente, la jerarquía se usa para agregar estructura a su diseño. Gran organización visual, igual que la redacción es importante
y lo que no lo es. Crear dirección. Se le puede decir al
usuario qué leer primero y dónde
leer después. Entonces agrega énfasis en
una cosa específica. Y, por último, te ayudará a navegar y digerir
información fácilmente. Por lo que si tienes una
jerarquía adecuada en tu diseño a usuario no te abrumarás
con toda la información. Podrían leer todo
el diseño fácilmente, no solo detectar, sino
todo el diseño fácilmente. Entonces, ¿qué pasa si no se tiene jerarquía en el diseño? Entonces, ninguna jerarquía básicamente
crea confusión. Tu usuario se queda con la confusión que lo que estás
tratando de transmitir en tu diseño, porque como sabes, ese diseño gráfico se
trata de transmitir
tu información. Y por último, no
dice lo que es importante. Si tu diseño no
dice lo que es importante, tu diseño es inútil
porque un diseño básicamente resuelve un problema y le dice
al usuario lo que es importante. Por ejemplo, si en un diseño
estás tratando de mostrar un zapato y el
precio del zapato. Si el usuario no
compra el producto
al final de ver tu diseño, tu diseño es inútil. Entonces, ¿cómo crear jerarquía? Básicamente,
hay múltiples formas a través de las cuales puedes
crear jerarquía. El número uno es el tamaño. Por defecto, si nos fijamos
en este diseño específico, toda
esta pantalla, ¿Qué
estás leyendo primero? Obviamente, el texto
rojo en negrita en la parte superior. Entonces el tamaño básicamente
crea jerarquía. El segundo es el color. Nuevamente, estoy usando jerarquía
en mi propio diseño por aquí. El texto rojo es importante y
tú estás leyendo eso primero. Entonces topografía. También se puede utilizar tipográfico para
crear jerarquía. Y por último, el layout. Te voy a dar ejemplos de los cuatro de estos en
el próximo par de diapositivas. Entonces el número uno es el tamaño. Se puede ver que tengo
tres ejemplos por aquí. Y todo, en los tres ejemplos, básicamente
estás
leyendo los textos que se hierve primero, muere con 0. Siguiente regla, Sherlock Holmes, siempre
leerás la negrita y el tamaño más grande del texto o lo
más grande primero, porque tus ojos,
es importante y después de eso lees
el otro información. Por lo que el tamaño es una de las mejores
formas de crear jerarquía. El segundo es el color, también. Tengo dos ejemplos por aquí. Y en estos dos ejemplos, se
puede ver que
hay muchos íconos en el derecho y hay algo de textura en el
izquierdo también. Pero al instante voy a
contrastar y el primero, y la palabra artes
en el segundo, porque hay jerarquía
dependiendo del color. Entonces tipografía. Entonces se puede ver que dice, es muy bonito que sepa. jerarquía permite que el lector sepa
dónde buscar primero. Se puede crear, lo siento, Se puede crear usando tamaño, color
extraño, y espacio. Entonces, por defecto, estás leyendo
todas estas
dependiendo de la forma en que el usuario
quiera que leas, ¿de acuerdo? Y por último, el layout. Entonces, si te gusta la interfaz de usuario y diseño de
UX es extremadamente
importante porque lo contrario no
podrás decirle
al usuario cómo debe
leer todo el asunto. Y votar es importante
y lo que no lo es. El diseño también es muy importante. Entonces lo que pasa con la jerarquía es que no
tienes que usar una regla. Puedes usar múltiples reglas. Por lo que en ambos de estos ejemplos, se
puede ver que en éste, también se usa
el color. Incluso en el color, hay diferentes colores para que sí
te
enfoques en ambos. Y luego de manera similar por
aquí en tamaño también. Así que de manera similar por aquí, puede ver que el diseño
se ha utilizado en el tamaño se ha utilizado, se ha utilizado
el color. Incluso la tipografía
se ha utilizado porque se lee primero el texto en negrita y el resto
del texto más adelante. ¿ De acuerdo? Y por último, los
patrones de jerarquía. Estos son realmente
importantes
a la hora de crear cualquier tipo de
diseño, pero sobre todo texto. Y siempre que estés
haciendo sitios web. Entonces está el patrón F
y el patrón Z. Entonces primero, primero
cubramos el patrón Z. El patrón Z es
realmente importante en diseños de
sitios web porque la
gente realmente lee la información
de izquierda a arriba. Después bajan como este patrón Z y luego leen el resto
de la información. Por lo que podría haber visto que la barra de navegación
siempre está ahí en la parte superior y tiene todos los enlaces
importantes porque la gente lee de
izquierda a derecha primero. Y de manera similar en el patrón F, ese patrón es realmente
importante a la hora escribir porque la gente
lee de izquierda a derecha, como dije en los
tutoriales anteriores también. Esto fue más o menos en
jerarquía y cómo usarlo. Espero que ustedes
realmente hayan disfrutado esta clase. Si ustedes tienen alguna pregunta, no dude en hacérmelo saber. Me encantaría
responderles a todas. Por lo que los veo chicos
en la siguiente clase.
7. Repetición vs ritmo: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que lo estés haciendo genial. Y hoy
vamos a aprender sobre repetición y el ritmo y ¿cuál es la diferencia
entre ellos? Esta va a ser una clase
realmente corta, pero yo diría que estos
dos conceptos son realmente importantes si te interesa
hacer patrones y texturas. Entonces comencemos. Empecemos por la repetición. repetición es la recurrencia de un elemento de diseño comúnmente utilizado en patrones
o texturas. Entonces si no has
hecho una textura o un patrón en mayormente ilustrador, es posible que hayas visto que
solo creas un elemento o un par de elementos y luego
los repites infinitamente. Eso es lo que es nuestro
patrón o textura. Entonces déjame mostrarte algunos
ejemplos. Por aquí. Se puede ver que sólo
hay un elemento por aquí y
sigue repitiéndose. Básicamente, tenemos
un solo elemento hexagonal y sigue repitiéndose. De igual manera por aquí, tenemos este círculo por aquí y
sigue repitiéndose. Pero el patrón o textura
no es el único uso de la repetición. Puedes usar la repetición para
básicamente el énfasis también. Ya que todo lo que es
el fondo, mantener, sigue repitiendo. El énfasis está en la pelota. Y este tipo de aquí,
esto fue repetición. Házmelo saber, te
explicó ritmo. El ritmo es similar a la reputación, pero un poco diferente. Entonces ritmo básicamente,
básicamente significa igual que reputación es creada por elementos de diseño
recurrentes. Pero sí, hay un pájaro, pero no tienen que ser
similares en repetición. Déjame mostrarte
aquí en la petición, todo sigue repitiéndose. Pero en hacerlas, déjenme mostrarles un
ejemplo y hacerlas, las cosas siguen repitiéndose, pero no son parecen. Entonces en este ejemplo de aquí, se
puede ver que tenemos estos óvalos por aquí
y siguen,
el tamaño de estos
sigue aumentando. Y básicamente se están
repitiendo en espiral. Pero al mismo tiempo, están repitiendo, pero no
son lo mismo. Básicamente están causando
un ritmo en el diseño. De igual manera por aquí se puede ver que tenemos un
par de círculos. Básicamente, todos
ellos son diferentes. Todas las líneas, todos los
círculos son diferentes, pero todavía
nos están dando una sensación de repetición. Por lo que incluso se puede llamar al ritmo como reputación
asimétrica porque todas las cosas no
son similares, pero aún así te dan
la sensación de repetición. Por lo que espero poder
transmitirles adecuadamente los
conciertos. Espero que hayas podido
entender bien la repetición
y el ritmo. Si ustedes tienen alguna
pregunta, como siempre, no dude en preguntarme y me
aseguraré de responderlas. Los veo chicos
en la siguiente clase.
8. Contraste: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que lo estés haciendo genial. Y hoy vamos
a aprender sobre uno de
los principios
de diseño más importantes a la hora de tipografía. Y eso es contraste. Porque si no
tienes contraste en tus diseños y
tu tipografía, gente no podrá
entender lo que
estás tratando de decir. Entonces hoy vamos a aprender eso y comencemos. Por lo que la diferencia
entre dos elementos en nuestro diseño se
llama contraste. Hay otro principio
bajo principio de diseño, que se llama énfasis, que es muy
similar al contraste, pero vamos a cubrir
eso en el siguiente video. ¿ De acuerdo? Por lo que se utiliza para
crear un efecto. Entonces, si deseas
crear cualquier tipo de efecto en tu diseño, el contraste es realmente importante. Se utiliza para
crear énfasis en, se utiliza para agregar un atractivo visual. Y hay algunos ejemplos
de contraste también. Así que al igual que muchos
otros principios de diseño, puedes crear contraste
basado en la forma, escala, el color y el
diseño. Pero el más importante, que yo diría que
está basado en el color, como se puede ver por
aquí en esta pantalla. qué es una cosa
en la
que más te enfocas , la palabra contraste, porque el contraste de este color según el fondo es
realmente, muy alto. De igual manera por aquí puedes
leer esto correctamente porque el contraste de este color y el
color de fondo es el adecuado. De acuerdo, pues déjenme darles un ejemplo de contraste bueno
contra malo. Por aquí. El primero definitivamente es buen contraste porque lo
puedes ver correctamente, ¿de acuerdo? En la siguiente, no se
puede ver correctamente
porque el contraste no
es adecuado. En este ejemplo, el color
granate no es apropiado dependiendo
del color de fondo.
¿Sabes qué? Olvidémonos de estas diapositivas y déjame mostrarte un sitio web que es realmente muy útil
y me gusta mucho. Así que déjame ir a Google
por aquí y vamos escribir en verificador de confianza. Hay un par de absurdos los
cuales puedes usar el pero el que realmente me
gusta es coolers.co. Entonces déjame abrir este. Y este sitio web es realmente agradable. Realmente me encanta
porque
te muestra si tienes un
color de fondo y el color del texto, y en realidad te
da una calificación que si
debes usarlo o no. Por ejemplo, si tengo
el color del texto como este y cambié
el color de fondo a tal vez algo como negro. Se puede ver que este texto no
es legible y nos está dando una
lectura adecuada para esto también. Tal vez verde leve,
un verde muy claro. Se puede ver que la lectura realmente
importa porque nos está diciendo que el contraste es muy bueno para
estos dos colores. Entonces básicamente puedes seleccionar cualquier color para el texto
y el fondo. Y te dará una calificación adecuada para
una lectura de contraste. Y también te dice
si el texto se ve bien en texto pequeño
o texto grande. Entonces, sí, este es un absurdo muy útil y pensé que os lo
diría chicos al respecto. Espero que
ustedes realmente hayan disfrutado esta clase y los
veo chicos en la siguiente.
9. Énfasis: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que lo estés haciendo muy bien. Y hoy vamos a aprender sobre el énfasis en el diseño
gráfico. El énfasis es similar al contraste como mencioné
en la clase anterior, pero son un poco diferentes. Y en esta clase, les
diré cómo. Entonces empecemos con énfasis. Vamos a definirlo. Por lo que se utiliza
el énfasis para centrar la atención del espectador en cierta parte de una composición. Si quieres que tu espectador se
centre en una cosa específica, esto es en lo que el énfasis
se usa básicamente para cómo se logra. Por lo que el efecto se logra
manipulando los
elementos de diseño como el color, forma y el tamaño para hacer que parte
específica de un
diseño destaque. Entonces en toda esta diapositiva, que es una cosa en la
que me estoy enfocando, estoy enfatizando en
la palabra énfasis. Entonces sí, esa es la sección de
énfasis, perdón por el chiste cojo. Entonces, en este ejemplo, se
puede ver que tenemos
este patrón por aquí, pero nuestros ojos instantáneamente van a este
hexágono específico de aquí. ¿ Por qué? Por Es color, es diferente de los demás. También los mismos conceptos
que son para el contraste, también se aplican por aquí. El énfasis también se crea
dependiendo del tamaño, el color, la topografía
y el diseño. Del mismo modo en estos
ejemplos también. Pero déjenme darles un ejemplo poco
más práctico. Entonces tenemos dos
diseños por aquí. Y en ambos diseños, tus ojos automáticamente
van a un punto determinado. ¿ Por qué? Porque hemos enfatizado
en esa parte específica, como en este ejemplo, tus ojos automáticamente
pasan por aquí, pesar de que
el resto del diseño hay diferentes colores y el
fondo es negro. Pero aún así suben a este punto porque
hemos enfatizado en ello. De igual manera en este ejemplo, o los ojos automáticamente
van a esta persona aquí porque
enfatizamos en esta persona. Este concepto es mucho, mucho tiempo,
este concepto es judío en las películas también. Sí, básicamente, si te
digo cuál es la diferencia entre contraste y énfasis, contraste es como en una
muy pequeña escala y énfasis es como el
panorama más amplio de todo el diseño. Si estás tratando de crear contraste entre
sólo dos cosas, si lo estás intentando, sí. Entonces el contraste es entre dos cosas y el énfasis es
entre muchas cosas. Esta es la
forma más sencilla en la que puedo definirlo. Entonces sí, espero
que ustedes ahora entiendan el contraste y énfasis de
rutina diferente. El énfasis es tan importante
y cómo usarlo. Espero que
ustedes realmente hayan disfrutado esta clase y los
veo chicos en la siguiente.
10. Escala, proporción y movimiento: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que lo estén haciendo muy bien
y felicidades, hayan llegado al último
video de todo el curso. En esta clase, vamos a aprender sobre tres conceptos y se
escalan,
proporción y movimiento. Ya que creo que estos
tres conceptos son bastante similares, por
eso deberíamos
cubrirlos todos juntos. Entonces comencemos con el
primero, que es escala. Por lo tanto, la escala en el diseño es el dimensionamiento de los elementos para crear
un punto focal. De acuerdo, pues déjame decirte cómo. Entonces lo que pasó es que a
medida que creas escala basada en algo realmente
grande o realmente pequeño, creas una escala poco realista y un tamaño realista de las cosas. Se puede ver que tenemos unos
carros realmente pequeños por aquí. En la parte superior de los carros, tenemos algunos elementos realmente
gigantescos. Este helado, esta pelota y esta lanzadera de bádminton acog, supongo que esta fría. Entonces como hay
escala en el diseño, los carros son tan pequeños, nos vemos obligados a
enfocarnos en las cosas más grandes. ¿ De acuerdo? Entonces básicamente así es
como creas escala. Tengo otro
ejemplo por aquí. Tenemos un texto realmente grande al fondo y
un auto muy pequeño. Dado que los textos no pueden ser
más grandes que el auto, esto crea un tipo de
expectativa
poco realista y es por eso
que estamos enfocados en el texto
y en el auto ambos. ¿ De acuerdo? Entonces esto es escala. Ahora vamos a cubrir la proporción. Proporción es el tamaño real entre dos elementos de diseño. A diferencia de escala y proporción, te aseguras de que los tamaños sean en realidad
los mismos porque la proporción tiene que ser misma según el ejemplo de la
vida real. Perdón si pueden escuchar esto, pero supongo que hay alguien usando el
martillo en mi casa, así que siento si
están golpeando esto, pero estoy seguro de que no
tendré que volver a grabar esto. Proporción agrupada versus buena proporción versus
mala proporción. lo que en el primer ejemplo, se
puede ver que esta
es una mala proporción. Una persona no puede ser tan
grande como la casa, ¿de acuerdo? Es posible que puedas usar
esto en un ejemplo de escala, pero no en este ejemplo de
proporción. Esta es buena proporción. La persona está de pie de
frente y artistas ¿por qué? Es así como una persona
en la casa puede ser
del mismo tamaño
Dependiendo de la perspectiva. De acuerdo. Sí, esto fue más o menos
en escala y proporción. Supongo que si tenemos
otro ejemplo, el basquetbol obviamente es así de mucho
más grande que el beisbol. Si el beisbol fuera tan
grande como este basquetbol, no habría tenido sentido
según la proporción. Pero por escala, definitivamente
puedes hacerlo. Y el último concepto
es el movimiento. El movimiento, entonces movimiento de diseño
gráfico no se refiere al
movimiento de imágenes en pantalla porque de
lo contrario
se convertiría en motion graphics
o en una emisión. En el diseño gráfico, es
algo muy diferente. En cambio, se refiere
al movimiento o ojo del
espectador a medida que se
mueven por la pantalla. Entonces básicamente
creas el movimiento del ojo de tu usuario en la pantalla. Su diseño es tan conmovedor que ni se mueve
de manera espiritual. Déjenme darles un ejemplo. Entonces tenemos un par de
ejemplos por aquí. Y en este ejemplo,
en el primero, se
puede ver que por defecto
nos vemos obligados a mirar en el medio porque ambos los
golpes se mueven por dentro. De igual manera en este ejemplo, hay círculos por aquí y este vértice se reduce a
esta parte y estamos enfocados, estamos hechos para
enfocarnos en esta parte. Del mismo modo, por aquí,
parece que el, supongo que esta es una ranura y la ranura se está ejecutando, palabras
correctas. Entonces básicamente así es como puedes crear movimiento en tus diseños. Entonces supongo que esto
fue más o menos en escala, proporción
y movimiento. Espero que ustedes realmente hayan disfrutado de todos los conceptos
en este curso. Y si ustedes
tienen alguna pregunta, siéntanse libres de preguntarme porque me encantaría
responderlas porque me
gustaría que ustedes
entiendan estos conceptos correctamente y
los implementen en sus diseños. Entonces, sí, esto fue
más o menos. Espero que ustedes
realmente hayan disfrutado el curso. Y ojalá te vea
en el video outro. Adiós.
11. Proyecto de clase: Bienvenidos de nuevo chicos. Espero que lo estés haciendo genial. Y supongo que es momento de
hablarte del proyecto de
clase. El crédito de clase es muy sencillo. Todo lo que tienes que hacer
es básicamente seleccionar cualquier principio
de diseño de todo el curso. Podría ser a cualquiera
que te guste más, y
básicamente tienes que explicarlo con al menos dos ejemplos. El asunto de ejemplo esto, que se podrían tomar los
ejemplos de Internet. O sería mucho mejor que
diseñaras algo tú mismo y explicaras el
concepto usando esos ejemplos. Entonces espero que ustedes realmente
hayan disfrutado todo el curso. Espero que hayas pasado un rato divertido aprendiendo
los principios del diseño. Y si ustedes
tienen alguna pregunta, siéntanse libres de preguntarme abajo, y espero verlos chicos en
otro de mis cursos. Así que adiós.