Perspectiva de cuatro puntos: teorías y prácticas | Douglas R | Skillshare

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Perspectiva de cuatro puntos: teorías y prácticas

teacher avatar Douglas R, Digital Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:31

    • 2.

      Teorías y prácticas

      1:47

    • 3.

      Caja de cuatro puntos

      3:24

    • 4.

      El tiro de estroboscópico

      4:35

    • 5.

      El tiro panorámico

      4:55

    • 6.

      Antecedentes panorámicos

      4:01

    • 7.

      Paneles refinados panorámicos

      2:38

    • 8.

      Cómo agregar detalles

      3:33

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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25

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase demostrará los conceptos básicos de hacer dibujos con perspectiva de cuatro puntos. Primero discutiré las teorías detrás de cuatro puntos, como "qué es una perspectiva de cuatro puntos" "cómo y cuándo usas una perspectiva de cuatro puntos" esencialmente la W5H En segundo lugar voy a demostrar algunas aplicaciones básicas de perspectiva de cuatro puntos, como dibujar una caja en cuatro puntos y una escena interior o exterior. Por último, voy a mostrar una escena dibujada en una perspectiva de cuatro puntos.

Si te interesa dibujar diferentes tipos de escenas de perspectiva, entonces saber cómo dibujar una perspectiva de cuatro puntos es un conjunto de habilidades que deberías tener un entendimiento básico. Esto es algo que puede aplicarse artísticamente para diseños de fondos o animación. Casi cualquier tipo de escena de warping podría utilizar una perspectiva de cuatro puntos.

Aprender a cuatro puntos… así como cualquier otra cosa puede ser complejo… pero todo es hasta que sepas cómo hacerlo. Intentaré simplificar cuatro puntos con los conceptos básicos de cuatro puntos, y con estos conceptos básicos deberías ser capaz de averiguar cómo hacer cualquier cosa en cuatro puntos.

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Douglas R

Digital Artist

Profesor(a)

Hello, I'm Douglas;  I’m an artist and a student of the arts. Since much of my work is digital I would like to consider myself a Digital Artist.

I have studied computer graphics for a number of years and though I’ve learned many things, I've found that in this field you can never stop growing and learning new things because the field is always growing and changing.   Have done work for a number of clients and I’ve worked as a Tutor for Art and Digital Media.  

My free time is used striving to improve myself and my artwork; learning new things and new applications. When you learn something new, you gain an ability ... a power ... I don't know how else to describe it, it’s a fantastic experience.  Curr... Ver perfil completo

Habilidades relacionadas

Arte e ilustración Dibujo y entintado
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Saludos. Estoy en línea y estoy al aire trayéndote otro tutorial de Skillshare porque creo firmemente que es Skillshare a tiempo. Entonces, ¿a dónde estamos esperando? Vamos a compartir algunas habilidades. En este tutorial, en esta sesión de intercambio escolar, quería cubrir cosas de dibujo utilizando 4 perspectiva. Primero estaré cubriendo las teorías como era 4 perspectiva. ¿ Por qué se utiliza? Básicamente el, Habrá cinco h del uso de la perspectiva de cuatro puntos. A continuación, este tiro de dron, podremos ver 4 perspectiva en pleno efecto. En un entorno interior, podemos ver cómo diversos elementos se deforman y cumplen a cuatro puntos. Entonces haremos un disparo panorámico, que es similar al trazo Sean. Sólo lo panorámico como el nombre conlleva puede básicamente dar vueltas infinitamente. Por último, me gusta motivarlos a intentar hacer un paisaje urbano con 4 perspectiva. Pueden ver mi proceso. Empezaré con refs y guías nuestra refinar las refs. Entonces, por fin, encontraré sintonizar sus nosotros con detalles. Básicamente haciéndola lucir bonita. Me interesaría mucho ver qué tipo de cosas geniales se le puede llegar. Entonces sin más preámbulos, comencemos. Va a ser épico. 2. Teorías y práctica: Saludos, estoy en línea y estoy al aire, traerles otro tutorial de Skillshare porque creo firmemente que es Skillshare en el tiempo donde esperamos compartir algunas habilidades. ¿ Cuál es la perspectiva 4? En resumen, una escena que utiliza para diferentes puntos, TI controla la perspectiva de un objeto en el espacio 3D. ¿ Cómo se usa? Bueno, por punto la perspectiva le daría una especie de vista distorsionada controlada. Algo así como la vista que obtendría al mirar a través de una puerta, personas o cámara con un campo de visión más alto. Te daría un tipo de efecto ojo de pez. Una perspectiva de cuatro puntos podría verse algo así. Esto es extraño y confuso. ¿ Cómo se puede tener cuatro puntos controlándolo? Un objeto con tres puntos, tienes los puntos de fuga lateral. El tercer punto de fuga colocado verticalmente dando a tu objeto más profundidad. ¿ Cómo se puede factorizar un cuarto de BP en esta ecuación? Bueno, eso es todo por ahora para respuestas a esas preguntas porque solo tienes que estar atento y echa un vistazo a un poco más de mi visa Skillshare tutorial es de aproximadamente 4 perspectiva. Entonces, si eres nuevo aquí en Skillshare, asegúrate de presionar el botón suscribirse. Si te gustó este video, asegúrate de caer igual y hasta la próxima vez. Sigue creando, alimenta tu musa y buena suerte ahí afuera porque sé que puede ser áspero. 3. Caja de cuatro puntos: Saludos, estoy en línea y estoy al aire trayéndote otro tutorial de Skillshare porque creo firmemente que se Skillshare en el tiempo. Entonces, ¿a dónde estamos esperando? Vamos a compartir algunas habilidades. Secado o caja en 4 perspectiva. Básicamente, se trata más de una perspectiva de dos puntos avanzada o evolucionada. Es 2 perspectiva sobre los esteroides. Tendrías tus dos primeros, izquierda y derecha. Menos B en la línea del horizonte, superponiendo el segundo set de películas, como estoy demostrando por aquí. Primero, en primer lugar, hay que empezar con el marco de cuatro puntos. Fe o puntos de fuga. Dr. líneas bisecadoras verticales. Esto puede orientarse verticalmente para dibujar estructuras altas como rascacielos de las líneas que se cruzan. En segundo lugar, desde el día las líneas intersecantes, intersecando líneas verticales. Los dos arcos dibujados a nuevos arcos entre el par BP izquierdo. ¿ Están viendo lo que estoy viendo? Eso es una caja para papá. Ahora en tercer lugar, desde las esquinas de la nueva vertical. Quieres dibujar para nuevas artes, dibujar los lados traseros, las caras traseras de la caja. Enhorabuena, acabas de dibujar tu primer cuadro de cuatro perspectivas. Deberías darte una palmadita en la espalda. No, hablo en serio. No estoy siendo sarcástico ni nada. Creo que esto es todo un logro. Puede que no parezca mucho, pero personalmente creo que lo es. Ojalá ustedes tengan más suerte haciendo esto que yo. La primera ronda de tiempo. Si lo has hecho con mucha precisión, las líneas y arcos deben ser correctos. Si no eres tan afortunado, tienes que volver atrás y arreglar algunas cosas o dejarlas un poco. Eso es todo por ahora. Si eres nuevo aquí en Skillshare y asegúrate presionar el botón suscribirse si disfrutaste esto por ti, asegúrate de soltar un like y hasta la próxima vez. Sigue creando y alimenta tu musa y buena suerte ahí fuera, porque sé que puede ser áspero. 4. La toma de Strobe: Saludos, estoy en línea y estoy al aire trayéndote otro tutorial de Skillshare y porque creo firmemente que es Skillshare en el tiempo. Entonces, ¿a dónde estamos esperando? Vamos a compartir algunas habilidades. El disparo estroboscópico, dibujando una caja dentro de las líneas bisecantes y 4 perspectiva está bien. Pero, ¿para qué pasaría si quisieras dibujar cosas? Y eventualmente, eso se está estirando fuera de esas líneas bisecantes. Aquí es donde entra el choque de golpe o el disparo panorámico. Primero, vamos a tener que empezar desde tu marco 0.4 que dibujar las paredes de tu habitación. Se asemeja a un campo magnético o tal vez a un campo de urdimbre. Si eres fan, puedes ver más gente. Ahora, tendrías que hacer lo mismo para que el otro lado consiga tu rejilla. Realmente se ve como un campo de urdimbre. Estoy haciendo esto los tres. Diablos, no creo que este programa tenga unas herramientas adecuadas para hacer algo como esto. perspectiva extranjera 5 no estaba en la mente del desarrollador cuando el programa de criadas. No creo que necesite ser perfecto mientras pueda sacar la teoría primaria. Creo que eso es lo más importante. Y además de eso, dibujar cosas, una especie de mano libre es una buena práctica. Creo. Te ayudará a desarrollar tu, tus habilidades de dibujo aquí. Establece, así que es bueno conducir las cosas a mano alzada. Todo el mundo de vez en cuando y económico luego encima de eso, haciéndolo a mano alzada, En realidad es más rápido que confiar en herramientas 247. Por lo que quieres poder construir hasta este nivel donde solo puedas tema a mano alzada. Y aunque no sean 100, aunque no sea 100% preciso, está lo suficientemente cerca como para ser transitable. Me disparé con una tangente aquí. ¿ Dónde estaba yo? Sí. En este punto básicamente bloquearías en cualquier otra cosa que quisieras en tu escena de 4 perspectivas, ventanas, puertas, otro pasillo, muebles, personajes, etcétera Entonces básicamente lo dibujarías en y hacer que se vea bien. Eso es todo por ahora. Si eres nuevo aquí Skillshare y asegúrate de presionar el botón suscribirse. Si te gustó este video, asegúrate de dejar caer un like y hasta la próxima vez. Sigue creando alimentar tu musa y buena suerte ahí fuera. 5. La toma panorámica: Saludos, estoy en línea y estoy al aire para ustedes chicos. Permítanos Skillshare tutorial porque creo firmemente que es Skillshare en el tiempo. Entonces, ¿a dónde estamos esperando? Vamos a compartir algunas habilidades. Tiro panorámico. Otra cosa que puedes hacer, los cuatro puntos. La configuración de cuatro puntos es configurar un tipo de disparo panorámico de desplazamiento infinito. Tipo de trabajo como si estuvieras en medio de una caja y mirando por todas partes. Así, este dibujo por aquí. Tendrías que sentar tu marco y dibujar las líneas del horizonte y los círculos como antes. Asegúrate de usar círculos perfectamente redondos al hacer este tipo de cosas. La parte superior e inferior absolutas de esos círculos, se suponía que representaría la altura máxima de tu escena. Nada más no debería ser dibujado por encima o por debajo de los círculos. Cualquier cosa se coloca ahí, sería puntos de fuga distorsionados o diagonales. Extender las líneas que conectan puntos de fuga, creando un patrón similar a la rejilla. Sé que esto es una especie de sonido como si me estuviera contradiciendo a mí mismo. Sólo nivelar conmigo aquí. Ahora, nota todo más allá de los círculos realmente sesga. Vale, ahora que, ahora que tu, tu marco está todo trazado, debería verse algo así. No conozco tu cosmovisión o patrón. Estamos sondeando panoramicas. Se, debería verse algo así. Ahora el marco general, ahora puedes dibujar en tu escena. Tal vez algo como esto. Parece cuatro pies. Empieza a tratar de ser como campos magnéticos aquí. Como se puede ver, almidón como el hombre, Ben. Saben que eso es justo a tiempo para el dueño. Cualquiera de las dos. No va a hacer con certeza. Aquí hay algo de lo que quiero que tomen nota. Estos son los cuatro rincones diferentes de la habitación. Esa es nuestra pregunta. Sólo estoy diciendo lo correcto. Con el resto de estas áreas porque estás en el medio y se va a quedar sin todos los que vivieron por todas partes. Entonces lo que esté de un lado es inevitablemente ser golpeado hacia el otro lado. Eventualmente para gastar a infinitamente. Entonces. Eso es todo por ahora. Si eres nuevo aquí en Skillshare, asegúrate de presionar ese botón suscribirse. Si te gustó este video, asegúrate de dejar caer una luz y hasta la próxima vez. Sigue tratando figura mus y buena suerte por ahí porque sé que puede ser duro. 6. Masas de la ciudad panorámicas: Saludos. Estoy en línea y en el aire entre tú y otro tutorial de Skillshare porque creo firmemente y es Skillshare en el tiempo. Dónde estamos estando para que compartan algunas habilidades. El paisaje urbano panorámico. Puedes usar un proceso similar para configurar algo así como un paisaje urbano con 4 perspectivas. Aquí. Voy a estar maquillando el paisaje urbano de perspectiva de punto. Obviamente. Vas a necesitar unos círculos que representen en Norte, Sur, Este y Oeste. Quinto círculo. Sangrar fuera del borde para crear efecto de lazo para usar esto es la parte importante. Quinto círculo, sangrando fuera del borde para crear el efecto de lazo para tu asiento. Dibuja el resto de tus líneas del horizonte como lo hacíamos antes. Hemos estado haciendo todo este tiempo por una perspectiva completa. Otro campo de trabajo, el centro y los lados de cada esfera en tu, en tu escena controlarán los lados de cada objeto. En tu composición. Si tienes un objeto que golpea a un BP dead-on, se ajustará el recibo. Puedo una perspectiva de impresión o los lados del VPS controlarán el tema. Algo así como manifestarse por aquí. Este es mi primer paso del paisaje urbano panorámico, simplemente sentando las bases, el marco general y explicando cómo va a afectar probablemente el campo de trabajo, o 4, diseño del marco de perspectiva diferentes objetos en la escena. Eso es todo por ahora. Si eres nuevo aquí en Skillshare, asegúrate de presionar el botón suscribirse. Si te gustó este video, asegúrate dejar caer un enlace y hasta la próxima vez, sigue creando una característica mus y buena suerte ahí fuera, porque sé que puede ser difícil. 7. Ejemplos de la ciudad de la vista panorámica: Saludos, estoy en línea y estoy al aire trayéndote otro tutorial de Skillshare porque creo firmemente que se Skillshare en tiempo donde esperamos, vamos a compartir algunas habilidades. Esa será la segunda parte de mi demostración panorámica del dibujo del paisaje urbano de la ciudad. Ahora digamos que estás en medio de calles de una ciudad. Aquí hay una pequeña cosa de la calle. Estaba en el lado Norte y Sur, oriente y poniente, medio. Esta situación, perspectiva de cinco puntos lo haría, en el trabajo como lo demostraré ahora. Aquí hay un dibujo de un cuadrante. Uno, sólo un cuadrante. Y curruca, nuestro círculo marco significa que no deberías poder dibujar preguntado que las partes superior o inferior del círculo está aquí. Tal y como describí antes, si algo es complacido. Ahí. Por encima de la parte superior o inferior, los círculos, se distorsionarían o diagnosticarían puntos de manejo. Quería mostrar cómo se ve un edificio en 5 desde la cima. No obstante, dado que el ángulo es tan leve, posible que puedas simplemente presupuestar y asegúrate de variar hasta los tamaños y formas del edificio. Eso hará que la escena sea más interesante. Observe que los dos cuadrantes Noroeste a los lados de la composición son duplicados perfectos. Esto esencialmente está permitiendo que la imagen circule infinitamente. Eso es todo por ahora. Si eres nuevo aquí en Skillshare y asegúrate de presionar el botón suscribirse. Si te gustó este video, asegúrate de dejar caer nuestro ligando hasta la próxima vez. Sigue creando música característica. Buena suerte ahí fuera. Porque sé que puede ser duro. 8. Vista panorámica: Saludos, estoy en línea y estoy al aire en traerte otro tutorial de Skillshare porque creo firmemente que es bueno durante el tiempo. Entonces, ¿a dónde estamos esperando? ¿ Algunas habilidades? El resto de este tutorial es cuestión de aplicación, agregando detalles y puliéndolo un poco. Entonces yo haré eso y tú puedes ver mi proceso. Eso podría darte algunas ideas de cómo acercarte haciendo algo como esto. Hace un tiempo, le pregunté a alguien si entendieron cuatro o 5 perspectiva. Intentaron explicarme. Puedes tener tantos puntos de fuga en una escena como quieras. Técnicamente hablando, esto es correcto, pero tener múltiples VPs en la escena no hace que la escena llegó perspectiva multipunto. Ver. La perspectiva multipunto denota múltiples VPs que controlan cómo aparece un sujeto único. ¿ A dónde iba con esto? Bueno, supongo que en realidad no había un punto para esta historia. No tiene sentido, se sospecha la verdad multipunto, no importa. Entonces, ¿por qué querrías utilizar cuatro o 5 perspectiva? Siendo artista, estoy seguro de que puedes encontrar razones artísticas para esto. A veces en animación. Hará por perspectiva de punto, para el trazado, por tener un personaje caminando por el mar. En 1994 va al caparazón. En realidad animaron como se ve usando 4 perspectiva. Para el laico, la persona normal. No sé si ese es el término correcto para usar aquí. Alguien que no está artísticamente inclinado, que no hace estudiar ni practicar todo este tipo de cosas. Esta escena en particular. No es gran cosa. Pero los que estudiaron, estudiaron este tipo de cosas, que lo practican. Y te digo que esto es en realidad una obra espectacular. Porque nadie hace cosas así. Bueno, es extremadamente raro, al menos a cualquier ritmo. Baja en estos días. Me imagino que si alguien quisiera hacer algo como esto, yo, tendrían que hacer es animar algo en una computadora y jugar con el FOB y simplemente dibujar sobre él. He escuchado el argumento de que las nuevas generaciones de artistas no son tan fuertes como las generaciones mayores, porque las nuevas generaciones se están volviendo cada vez más dependientes de las computadoras para hacer cosas así por ellos. Odio decirlo, pero creo que en realidad esto es cierto. Eso es todo por ahora. Si eres nuevo aquí, solo Skillshare, asegúrate de presionar el botón suscribirte. Si te gustó este video, asegúrate de dejar caer un like y hasta la próxima vez. Sigue tratando a la futura musa. Y buena suerte ahí fuera. Porque sé que puede ser duro.