Transcripciones
1. Introducción a los diseños: ¿ Qué pasa chicos? Este es Patrick Foley. Bienvenido a mi Skillshare primer tutorial oficial aquí. Va a ser uno bastante sencillo, pero sin embargo, muy importante. Voy a estar pasando por mi maquetación, y cómo construyo mis ventanas, y donde las quiero, y qué hace cada ventana que pasa a usar
mucho porque muchos de ustedes chicos me han estado preguntando al respecto y no he estado capaz de volver a todos. Lo que también haré es subir el archivo de diseño a este proyecto para que ustedes puedan seguir adelante. Pero te mostraré cómo construir todo esto y será fácil
seguir a lo largo de todos los tutoriales siguientes después de éste. Entonces espero que ustedes hayan disfrutado de éste y saltemos a la derecha.
2. Personaliza la composición o los paneles: Por lo que acabamos de saltar aquí al cine 4-D. Este es el diseño de inicio, el diseño predeterminado, en R18. Probablemente deberías estar mirando algo como esto para seguir y solo vamos a acumular a partir de aquí. Lo que primero queremos mirar es esta ventana de aquí. Esta es una de las ventanas más importantes es la ventana Configuración de Render. Antes de continuar, sólo quiero decir que en realidad no voy a estar
pasando por lo que hace cada botón y cada ventana. Simplemente te estoy mostrando básicamente cómo construir tu propio diseño y conseguirlo similar al mío. Pero te animo a que tipo de mover estas ventanas donde quieras para que
realmente puedas ver lo que mejor
te queda y la forma en que haces renders y lo que podría ser más rápido para ti. Esta es la ventana Configuración de renderizado. Para mover esto donde queremos sin desaparecer, todo lo que tenemos que hacer es este rincón aquí y hacer click y arrastrar. Probablemente voy a volver a poner esto aquí mismo, no
importa dónde pongas estas ventanas. El siguiente que vamos a ver es muy importante. Otro panel, mucha gente piensa que uso octano, este plug-in de renderización externa, pero no lo hago. En realidad se puede lograr prácticamente el mismo efecto haciendo clic en “Panel”, “nueva ventana del panel”, lo que trae aquí esta pequeña mini ventana, que es muy importante, muy útil para tener múltiples vistas y una vista que siempre renderizando. Podría demostrarlo en futuros videos, pero así es como consigues esto en el diseño. Por lo que simplemente de nuevo arrastras donde quieras. A mí me gusta mantener esta ventana bastante pequeña porque ya que esto no es octano y sobre todo porque muchos de ustedes podrían no tener computadoras locas con mucha velocidad. Cuanto más pequeña es esta ventana, realidad sólo está acostumbrada para hacerse una buena idea de lo que se verá. Por lo que no tiene que ser el más detallado ni el más grande. Más grande esta ventana es cuanto más tiempo se tardará en renderizar, solo ten eso en cuenta. Esta ventana podría tener que ser más pequeña que muchas otras. Pero de nuevo, al igual que esta ventana, puedes personalizar la pantalla. Puedes quitarte la grilla, hacer lo que quieras. Si no te gusta la grilla de ahí, en realidad no te gusta la grilla hay mucho tiempo, pero por ahora podemos mantenerla. Tan rápido real, cuando añades una cámara, obviamente haces clic en este botón. Como puedes ver, para entrar dentro de la cámara como
lo haces regularmente ahora que tenemos dos ventanas. ¿ Cómo ajustas dónde las cámaras y cuál? Las cámaras en realidad dentro. En realidad hacías clic en “Ver” y usarías como vista Render y luego tienes la opción de hacer clic en este cuadrado. Como se puede ver, estas líneas aquí mismo desaparecen y se van. Una vez que aparecen estas líneas, estás en la cámara. Dondequiera que te muevas, ahora en esta vista, moverá la cámara. Si quieres que ambos estén dentro, ahora
darías clic en este “View-port”,
usa vista render, y luego puedes volver a hacer clic aquí, y en realidad estás dentro de la cámara. Entonces ahora cuando te mueves, ambos se mueven. Pero lo que es realmente bonito es mantener este en realidad dentro y sacarte de la cámara y de esta ventana y tal vez esconder la cámara, haciendo clic en este punto dos veces. Sea lo que sea
que estés trabajando, puedes trabajar, puedes editar, hacer lo que necesites hacer. Esto en realidad siempre está fijo. Cuando tienes tu región de renderizado interactiva opción R, una vez que tienes eso encendido, es literalmente como hacer lo que tengas que hacer y se está renderizando en tiempo real. Si quería crear un material, note que lo coloco encima y en realidad se renderiza en tiempo real. Por supuesto que no tenemos ninguna oclusión o eliminación global en, pero este tutorial no se trata realmente de eso, se trata de simplemente personalizar el diseño. Pero de nuevo, así es como se hacen estas cosas y así es como logré el mismo efecto octano en este flujo de trabajo. Otro panel generalmente como es tener el material. Porque me di cuenta de que cuando seguí haciendo doble clic en materiales de noticias y editándolo, no quería que
apareciera la ventana Render Settings y saliera todo el tiempo cuando iba y venía y me preguntaba, por qué me preguntaba eso con esto también. Me di cuenta de que hay una manera de editar los materiales en esta ventana en el editor de atributos. Pero muchas veces eso es, me gusta cómo esto tiene el panel establecido de esta manera. Eso me gusta. Si mover eso en algún lugar como aquí para mí, funcionó. A lo mejor para ti no es y eso no es lo que quieres, pero esto es similar a tipo de cómo es mi diseño. Nuevamente, uno de mis diseños podría estar aquí, ciertas cosas pueden ser diferentes y para deshacerse de las pestañas que no usas mucho, haga clic derecho y cierre. Es tan simple como eso. Entonces cualquier cosa que no uses, no
hay necesidad de que esté ahí. Ciertas cosas que sí usas lo ponen ahí para que no tenga nada que ver con las mías. Siempre y cuando funcione para ti.
3. Gestión de botones: La otra cosa por la que quiero pasar son los botones, por lo que personalizar el diseño de botones y cambiar eso. Para ello, todo lo que harías es hacer clic en Ventana, Personalización y hacer clic en Personalizar paletas. Ya verás justo del bate, esta ventana aparece. También notarás que hay un poco débil
resaltado azul que aparece alrededor de estas áreas y en estas áreas. Literalmente, de todos modos te puedas imaginar, puedes editar estos botones, puedes. Digamos que uso mucho el displacer. Pero en lugar de entrar aquí, y tratar de dejarlo desplacar y pasar por toda la lista cada vez, literalmente
puedo hacer clic en Displacer. Ve aquí, y arrastra donde quiera. Entonces eso está ahí. También puedes arrastrarlo en el lado derecho. [ inaudible] dondequiera que le parezca conveniente. El clonador es lo que usas mucho. De nuevo, es sólo arrastrarlo donde sea visible para que no tengas que hacer cosas que se usan mucho. No tienes que pasar por toda la lista de configuraciones y hacer clic en estos chicos cada vez que los quieras, sobre todo si estás usando una luz, incluso objetos como usar una esfera, si usas mucho una esfera versus una cuadrado. Para que no tengas que saltar ahí, arrastrarlo en su, infinita cantidad de botones y cosas que puedes hacer. Se puede totalmente hacer.Así es como se pueden personalizar los botones moverse, se pueden quitar botones que ya están aquí. Muévelos donde quieras.
4. Guardar Startups: Muy bien, entonces otra cosa por la que quiero pasar es cómo guardar un diseño Startup y cómo guardar un proyecto. Un tipo particular de configuración ya arreglada para cada vez que abras Cinema 4D. Empezaré con el primero. Digamos que construyes tu propio diseño, y digamos que tienes Editor de Materiales aquí. Lo arrastras hasta aquí como ya lo hicimos. Arrastremos la ventana Configuración de Render y tú estás como, "lo estropeé”. O algo así como tomas el auto play de la ventana principal y todo está mal y no sabes cómo volver. Bueno, a pesar de que ya está en el diseño Startup, puedes volver a hacer clic en Startup entonces te hará volver ahí mismo. Eso es eso. Digamos que tienes todo lo que queríamos, quieres pre-simplificarlo, o realmente no importa para el caso. Pero digamos que estás contento con esto. Entonces vas aquí, Ventana, Personalización, Guarda un layout de inicio y que establecerá el layout particular para que sea el mismo cada vez que abras Cinema 4D. Ahora digamos que tienes cierto estilo, por alguna razón querías que una esfera estuviera abierta cada vez que abrieras Cinema 4D. O si quieres que una cámara esté configurada ya en cierta posición. Cada vez que quieras que Cinema 4D se ponga en marcha, quieres que esta disposición específica de objetos y cámaras se abra. Lo que harías es, irías Guardar, Guardar Como e irías,
navegarías todo el camino hasta la carpeta Maxon en Cinema 4D, y lo titularías como nuevo. Entonces nuevo.c4d, guárdalo en esta carpeta y cuando hagas clic en “Guardar”, como ya lo hice, se abrirá de esta manera cada vez. Pensé que eso era bastante útil porque muchas veces cuando abro ciertos Renders, ahí ciertos proyectos que conozco tengo una idea para. A mí me gusta tener cierto estilo, cámara ya abierta así que no tengo que pasar por los movimientos cada vez que creo algo. Entonces siempre pienso que eso es bastante útil y viene muy bien muchas veces y puedes cambiarlo cada tanto. Diferentes estilos que pasan las personas en las redes sociales. Por lo que ciertas Startups podrían ser útiles para ciertos proyectos que tienes.
5. Guardar diseños: Para guardar el diseño, guardar donde está todo, solo
tienes que Guardar el Layout As. Ahora, cada vez que lo título, digamos que titula este Tutorial, le darías clic en “Guardar”, pero como ya tengo estas vista, ahora en cualquier momento, vas a la pestaña Layout aquí, estará ahí. Yo sólo voy a volver a la startup. Aquí es donde estamos originalmente, pero si ya
lo hubiera guardado, habría sido justo aquí. Parece que eso es todo por ahora. Agradezco que ustedes vean esto. No puedo esperar a que ustedes vean los próximos tutoriales porque confían en mí, cuando digo que están atascados de todas las cosas que han estado pidiendo. Estaré lanzando tutoriales cada semana por al
menos el próximo mes y probablemente más de uno a la semana porque realmente estoy tratando de conseguir que ustedes chicos, sobre todo los que se están inscribiendo para los dos meses libres usando mi enlace personal, ustedes realmente podrán tener una gran comprensión de esto de verdad gratis si lo piensan. Porque técnicamente, puedes cancelar tu membresía siempre que, pero creo que verás que una vez que empiece a subir estos, realmente
querrás quedarte y aprender todas las cosas que tengo para ofrecer porque hay demasiadas cosas que ustedes me han pedido eso simplemente no he podido moverme por ahí. Esta es la plataforma me siento cómodo al liberar todos estos proyectos y soy capaz de darle los archivos del proyecto. Soy capaz de hacer todas estas cosas que no pude hacer en YouTube. De nuevo, les agradezco por tomarse el tiempo y quedarse por ahí. Entonces hasta la próxima vez, tómalo con calma.