Optimiza tu flujo de trabajo de producción musical con el editor lógico de Cubase | Will Edwards | Skillshare

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Optimiza tu flujo de trabajo de producción musical con el editor lógico de Cubase

teacher avatar Will Edwards, Artist. Creative Problem Solver. Musician

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:42

    • 2.

      Casos de uso de editor lógico

      6:28

    • 3.

      Editor lógico de proyectos (PLE)

      4:54

    • 4.

      Ejemplos de PLE

      12:15

    • 5.

      Diseña el tuyo propio

      4:23

    • 6.

      Publicación

      2:21

    • 7.

      Integración de macros

      3:24

    • 8.

      Control remoto

      3:58

    • 9.

      Extrae una voz de pista de acordes

      6:02

    • 10.

      Macros de solución de problemas

      3:27

    • 11.

      Conclusión y proyecto

      3:15

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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24

Estudiantes

--

Proyecto

Acerca de esta clase

Desde administrar pistas hasta atajos masivos que ahorran tiempo, el Editor lógico de Cubase Pro (para MIDI) y el Editor lógico de proyectos (para proyectos) pueden realizar tareas tediosas y repetitivas y ayudarte a volver a tu flujo de trabajo ininterrumpido.   En este curso, aprenderás a crear tus propios ajustes preestablecidos para el Editor lógico y el Editor lógico de proyectos (PLE).   Estas herramientas cambian las reglas del juego que muchos profesionales de Cubase no entienden completamente, pero ofrecen ahorros de tiempo real y son útiles en, literalmente, CUALQUIER flujo de trabajo... Si entiendes cómo diseñar tus propios ajustes preestablecidos.

A menudo, la mejor manera de diseñar tus propios preajustes en los Editores lógicos es comenzar por mirar los preajustes de fábrica.   En este curso, aprenderás a hacer eso y aprenderás a integrar macros tradicionales con el Editor Lógico y los ajustes preestablecidos de PLE para ahorrar aún más tiempo.   Aprenderás a activar preajustes y macros desde un control MIDI remoto y veremos un ejemplo para extraer eventos MIDI específicos a una nueva pista cuando componemos nueva música.   Este curso concluirá con un proyecto centrado en llevar todo lo que aprenderás en un solo proyecto, para que puedas apropiarte de estas poderosas herramientas en el futuro.   No esperes a aprender estas características: te ahorrarán horas de tiempo y harán que tu trabajo complejo y tedioso sea más rápido y más preciso.   Al igual que con todos mis cursos, estoy disponible para responder preguntas y apoyarte al responder cualquier pregunta que tengas.   Gracias por ver mi curso y espero verte allí :)

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Will Edwards

Artist. Creative Problem Solver. Musician

Profesor(a)

I'm a fulltime media composer with a passion for music and programming. I have honed my skills as a production engineer, gigging artist, and I'm an academically trained film composer at Berklee College of Music. I delight in crafting powerful and immersive audio experiences for TV, films, video games and media. Dedicated and curious, I possess over 20 years of expertise in computer programming, proficient in C#, Java, and Lua, as well as experience with implementation software (game audio), sound design tools, and techniques.

Core Competencies:

Music Composition Sound Design Audio Editing & Mixing DAW Proficient (Cubase, Pro Tools, Ableton) Middleware/implementation (Wwise) Production and Adaptive Score Techniques

I specialize in bridging the gap between music and techno... Ver perfil completo

Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, ahí. Muchas gracias por acompañarme en este curso. Mi nombre es Will, y he estado dirigiendo mi propio estudio en casa donde llevo muchos, muchos años, unos 15 años haciendo trabajos de producción de todo tipo . Y esto me ha llevado a un recorrido por técnicas de software de producción, incluso sonido en vivo que he hecho en numerosas ocasiones. En esta sección, en lo que realmente quiero enfocarme y ayudarte a entender es una herramienta específica en base llamada el editor lógico. Ahora si tienes base Pro, entonces tienes dos versiones diferentes de este editor lógico. Y son herramientas extremadamente poderosas, pero puede ser difícil que te envuelvas la cabeza alrededor de ellas. Entonces en esta sección, lo que quería es hablar de lo que hacen y darte algunos ejemplos reales del mundo real que creo que comenzarán a no solo ayudarte a entender cómo podría ser útil para tu flujo de trabajo específico, sino también aprender a usarlo sin demasiada prueba y error, ¿ verdad? Porque creo que mucha gente se cuelga en esa fase de tratar de averiguar exactamente cómo funciona el editor lógico. Entonces, si eres un productor que está trabajando mucho con ya sabes, como grandes proyectos en base, tienes docenas o cientos de temas si estás haciendo trabajo orquestal y tienes estas enormes plantillas Si estás trabajando mucho con Midi y estás tratando de hacer manipulaciones muy específicas tanto a los valores del controlador como a las velocidades Tal vez pasar por y al azar todos los sombreros altos que no están en beats 1.3 cosas así Entonces usar el editor lógico puede ser muy, muy útil. Te voy a mostrar algunos ejemplos en este curso donde finalizo mis proyectos usando el editor lógico También vamos a hablar de macros que son una característica más antigua en base. Ese fue un esfuerzo temprano para tratar de ayudar a los productores, los ingenieros hacen parte del trabajo pesado sin tener que navegar por sus menús todo el tiempo. Entonces vamos a hablar de macros y vamos a ver cómo en realidad se pueden integrar macros no sólo con el editor lógico y el editor lógico del proyecto, sino también cómo se puede integrar eso con mini controladores. Así que puedes tener un efecto de botón pulsador que va a ejecutar un montón de comandos dentro de la base para ti, te ahorrará mucho tiempo y potencialmente puede realmente para tu flujo de trabajo con Base. Muchas gracias por revisar este curso. Espero que sigas con el resto de las lecciones. Así que comencemos. 2. Fundas de uso para Editor lógico: Ahora vamos a empezar con un editor lógico. Esta es una especie de editor lógico original. Posteriormente agregaron un editor lógico de proyectos. Lo que realmente hace el editor lógico, es que nos permite manipular Midi, o al menos esos son sus diseños principales. El propósito principal es manipular Midi. Y el editor lógico, como veremos en la siguiente lección, está un poco más orientado hacia la ventana del proyecto si queremos hacer cosas para manipular pistas, si queremos renombrar pistas o ese tipo de cosas. Editor lógico, Más proyecto. Editor lógico, más sobre tareas relacionadas con la ventana del proyecto. Solo echemos un vistazo a lo que es el editor lógico y empecemos a orientarnos con cómo usarlo. Puedes descargar este proyecto junto con esta lección en cualquier momento, en realidad, cualquiera de las lecciones de esta sección, puedes descargar la iteración de este proyecto que sea más apropiada a la lección en la que estés Bien, hablemos del editor lógico. Vamos a subir aquí a mi menú Mitas y vamos a bajar a editor lógico Tenemos dos opciones. Hemos configurado y aplicado preset. Si solo estás aplicando un preset que has hecho en el pasado, esta es tu opción más sencilla. Simplemente abre una ventana aquí con todos los presets. Tengo mis presets aquí abajo. Estos son mis presets personalizados. Pero también hay un montón de presets incorporados. No obstante, todavía no estamos realmente en ese punto, quiero ayudarte a entender mejor cómo usarlo. Vamos a ir a configurar y aquí es donde realmente puedes crear tus presets y ver cuáles son los pasos individuales Esto está disponible en base. Es importante que los alumnos de este curso entiendan que si no encuentras el editor lógico, puede ser por tu versión de base. Esta no es una característica estándar en todas las versiones y ha cambiado con el tiempo. Puede que no esté ahí para ti, pero ojalá lo esté. Ojalá tengas base Pro y seas capaz de sumergirte en esto. ¿Cómo funciona? Primero, tenemos esta área de filtros, ¿ verdad? Filtros de destino de eventos. Esta es una manera de decidir los criterios para seleccionar las cosas. Digamos que podría ir por Midi que estaba en el canal uno, ¿de acuerdo? Ese es un ejemplo de un filtro al que podría ir. Se selecciona la propiedad, ¿verdad? Podría buscar piezas Midi donde se seleccionen en la pantalla. Entonces en la sección inferior aquí, tienes las acciones de transformación. Ahora, dependiendo de lo que hayas seleccionado aquí abajo en este cuadro desplegable, este evento, transformar acciones puede o no estar activo, ¿verdad Si selecciono eliminar aquí como mi acción, entonces las acciones de transformación no se llevan a cabo porque solo la va a eliminar. Pero si selecciono transformar, entonces puedo crear cosas diferentes aquí. Y podría decir, bien, volvamos a mi ambientación original aquí. Cualquier Mita que esté en el canal uno. Y podría decir que quiero cambiar eso al canal dos, entonces puedo quitar esos dos. Lo que va a pasar cuando golpee Aplicar es que Midi que va a salir en el canal uno va a ser conmutado por el canal dos. Echemos un vistazo a un ejemplo aquí. Vamos a crear un canal Midi aquí mismo. Añadir pista Midi. Sólo voy a llamarlo prueba de canal. Puedo ver que mi canal Midi ha sido configurado para el canal dos. Voy a seguir adelante y ponerla en una. Creo que tengo otro canal Midi aquí arriba también. Esto se establece en uno. Probablemente iremos y cambiaremos ambos ahora. Voy a seguir adelante y aplicar esto. No veo cambiar el canal. Esto se debe a que el editor lógico es en realidad sobre manipulación midi, no sobre manipulación de pistas. Entonces tomemos aquí un ejemplo Midi. Voy a agarrar este Midi aquí, y solo voy a agarrarlo a mi pista de prueba de canal. Nuevamente, la razón por la que esto no cambió canales uno a canales dos tiene ver con el hecho de que manipular pistas realmente va a ser más el dominio del proyecto Editor lógico Y veremos que aprenderemos sobre el editor lógico, o PLE, en la siguiente lección. Pero el editor lógico es realmente a mediados. Si abro esta mitra, miro notas individuales Ahora, podría decir seleccionar todo esto. Y puedo ver aquí que el canal está configurado en uno. Ahora cuando aplico esto, el canal se cambió a dos. Y eso es porque el editor lógico realmente manipula a Midi Necesito que me seleccionen algunos Midi. Ahora, en realidad no tuve que abrir esto y arrastrarme. Yo sólo podría seleccionar la parte así. Solo asegúrate de tener seleccionada la parte Midi. Vamos a intentarlo de nuevo y cambiarlo ahora. 2-3, Muy bien. Ahora cuando lo aplicamos, todo lo que tengo está seleccionado es esta parte media. Puedo ver que el canal se ha cambiado a tres. Así que solo ten eso en mente que el editor lógico realmente se trata de manipular a Mita. Y si no tienes seleccionado a Mitas, entonces vas a tener tal vez algunos resultados confusos Si quieres cambiar los valores del canal, quieres cambiar la información sobre la ventana de tu proyecto, entonces necesitas usar el editor lógico del proyecto, que vamos a hablar en la siguiente lección. Funciona mucho de la misma manera. Antes de cerrar aquí, solo señalaré que una vez que hayas hecho un preset como este, puedes seguir adelante aquí y puedes guardar los cambios como un preset para que puedas recordarlos más tarde. Y vamos a estar haciendo más de eso. Entonces, avancemos en la siguiente lección y veamos el editor lógico del proyecto. 3. Proyecto de Editor lógico (PLE): Así que hemos comenzado nuestra exploración del editor lógico, viendo cómo el propio editor lógico está realmente dirigido hacia Midi. Pero a menudo también queremos acelerar nuestro flujo de trabajo en la ventana del proyecto, y ahí es donde entra en juego el editor lógico del proyecto. Esto nos da la oportunidad seleccionar y encontrar diferentes elementos dentro de nuestra ventana de proyecto y manipularlos para acelerar nuestro flujo de trabajo. Así que vamos a comprobarlo ahora mismo. Nuevamente, el editor lógico del proyecto solo está disponible en base Pro y vas a acceder a él desde el menú de tu proyecto aquí arriba. Y vas a bajar a Project Logic Editor. Y nuevamente, has configurado y aplicado preset. Vamos a ir a configurar para que podamos realmente configurar el nuestro propio. Se ve muy similar. No es exactamente lo mismo. Ahí están estos nuevos comandos pre y post que voy a explicar en tan solo un minuto. Digamos que en realidad solo quiero seleccionar este Track, Mi track. Quiero Miras que están siendo enrutadas a mi instrumento de pista de acordes Puedo seguir adelante y agregar otro filtro aquí. Y voy a elegir nombre de salida, canal. Y puedo ver aquí los diferentes tipos de salidas que están en uso en mi proyecto. Así que podría buscar pistas que vayan a Groove Agent por ejemplo, y simplemente manipularlas o cambiar su canal. Pero voy a ir con este instrumento de pista de acordes. Y lo que voy a ver ahora es que cuando se aplique un hit, selecciona ambas pistas. Se seleccionó mi pista y mi pista Miti. Ahora las pistas de instrumentos y las pistas Midi ambas se registran bajo esta primera línea de elemento de tipo media es igual a Midi. Aquí no hay distinción entre pistas de instrumentos y pistas Midi. Aunque las pistas de instrumentos son su propia pista dentro de la base, esencialmente son pistas dirigidas hacia arriba Midi. El editor lógico del proyecto los va a encontrar con él tiene el parámetro ahí si alguna vez necesitas tener más distinción entre estos. Por ejemplo, digamos que querías obtener solo tus pistas de instrumentos o simplemente tus pistas miti El nombre del canal va a ser tu amigo ahí. De hecho, he nombrado a estos instrumentos de pista central y pista central Midi. Para que pueda diferenciarlos con mis presets de editor lógico de proyectos Por ejemplo, si tuviéramos que añadir otro filtro aquí y tuviéramos que bajar un nombre. Voy a decir que un nombre contiene y bajo el parámetro uno, voy a escribir Midi. Ahora cuando selecciono, solo me sale mi pista Midi, y eso es porque ya lo había puesto en el nombre. Hay una variedad de formas diferentes de seleccionar sus canales en la ventana del proyecto. El editor lógico del proyecto, solo como recordatorio, es para la ventana del proyecto, mientras que el editor lógico normal es para Miti Digamos que quería cambiar este canal de pista aquí, 1-2 Lo que voy a hacer ahora es seleccionar transformar. Ya tengo este conjunto de acciones de transformación de eventos predeterminado , y voy a seleccionar Rastrear operación. Voy a bajar aquí para conectar salida. Voy a dar click aquí bajo el parámetro uno. Y puedo elegir la salida a la que quiero enviarla. Quiero enviarlo a instrumento de pista de acordes. Pero esta vez quiero que eso esté en el canal, digamos tres. Ahora cuando golpee Aplicar, veremos que esto de aquí cambia a tres. Así que vamos a seguir adelante, golpear eso. Y podemos ver que cambió los canales a tres. Entonces esto sería de mucha ayuda. Digamos que tienes un proyecto muy grande y has creado un nuevo bus de batería. Digamos que has grabado una banda de rock. Tienes, no sé, una docena de pistas. Tienes tu snare top, snare, bottom overheads, derecha Tienes tu patada, tienes todos estos micrófonos puestos en la batería, y has creado un nuevo bus de batería con un compresor de bus y algunos efectos. Y quieres enrutar todo a ellos. Quieres usar tus filtros de objetivo de evento para asegurarte de que estás seleccionando todas tus pistas de batería. Y luego puedes conectar la salida a tu nuevo bus usando este conjunto de opciones aquí mismo. Mucho más fácil que venir aquí y hacer clic en el inspector. Y tienes que elegir tus salidas para cada canal. Eso lleva mucho tiempo, un poco propenso a errores con algo como el editor lógico del proyecto, puedes hacerlo muy rápido. Y luego puedes guardarlo como preestablecido también. Y puedes desarrollar un flujo de trabajo en el que la etapa de mezcla de tambores, siempre creas un nuevo canal grupal como tu bus, tal vez incluso a partir de una pista preestablecida. Y luego ejecutas este editor lógico de proyectos, preestablecido, y ya terminaste, por lo que puede ser un ahorro de tiempo real y obtener resultados más consistentes. 4. Ejemplos de PLE: A menudo ocurre que cuando estoy produciendo en mi estudio, quiero hacer un cambio o una alteración en una variedad de diferentes pistas, o partes, o eventos en la ventana de mi proyecto. Y realmente no quiero tener que seguir adelante con mi mouse y hacer mucho clic. Ese proceso suele comenzar para mí con un editor lógico del proyecto que selecciona diferentes elementos dentro la ventana del proyecto en función de un conjunto de criterios. Encuentras todas mis partes de mitón, encuentras todas mis partes de audio, seleccionas todas las partes de esta pista, ese tipo de cosas Entonces veamos algunos ejemplos básicos, pero que creo que te ayudarán a entender cómo podrías usar el editor lógico del proyecto para hacer cosas más complicadas. Estos son sin duda la base para varios de mis presets más complicados Entonces nosotros, en la última lección, seleccionamos esta pista de acordes y cambiamos su canal Midi. Intentemos seleccionar una pista solo en función de su nombre, ¿verdad? Entonces subo al menú de mi Proyecto. Abajo al Editor lógico del proyecto. Quiero asegurarme de haber configurado esto. Me da la ventana donde puedo crear mis propios presets y voy a borrar mi último preset Voy a cambiar esto aquí abajo para seleccionar. Voy a arrastrar esta ventana por aquí y sólo acercar un poco más para que podamos ver mejor qué es lo que estoy haciendo. Empecemos por seleccionar algunas pistas. Voy a insertar aquí. Sólo voy a decir, bien, quiero todas las pistas que contengan el nombre del instrumento piano. Ahora cuando presiono Aplicar, puedo ver que seleccionó mi piano de boceto. Si quería cambiar esto a viola y golpear Aplicar, selecciona esa pista. Ahora digamos que en realidad quiero seleccionar todos los eventos, ¿verdad? Entonces quiero seleccionar este evento Midi que está en esa pista. ¿Cómo hago eso? Voy a necesitar agregar algunos filtros de objetivo más aquí arriba. Podemos ver que en realidad tengo dos eventos aquí. Uno que copié de esta pista de aquí abajo. A ambos se les llama piano. Estos eventos, estas partes Mitas se llaman ambos piano. Desafortunadamente, buscar artículos con el nombre viola solo me consigue la pista. Lo que voy a hacer aquí es que en realidad voy a agregar otro filtro. Voy a cambiar el tipo de medio aquí al tipo contenedor es igual a pista. Esto es seleccionar solo la pista pero no la parte miti. Si tuviera que volver a tener esto en el piano y tuviera que presionar Aplicar, puedo ver que en realidad se seleccionan las partes. Sólo para ser más claros, voy a comenzar con un ejemplo ligeramente modificado aquí. Voy a cambiar este parámetro uno a parte. Ahora cuando presiono Aplicar, va a seleccionar todas las partes miti, derecha Realmente no ha seleccionado pistas. Se puede ver que en realidad tengo una variedad de partes aquí que están todas etiquetadas como piano. Esta de aquí, esta de aquí, y esta de aquí. Cuando golpeo Aplicar, selecciona los tres. Pero solo quiero el que está en mi pista de piano aquí, mi pista de piano sketch aquí mismo. ¿Cómo puedo diferenciar esta parte miti de las otras dos? En este caso, necesito agrupar algunos filtros para ser más específicos sobre el padre o el contenedor de la parte que quiero seleccionar. Voy a insertar otro filtro aquí y acercar un poco más. Ahora, por aquí, debajo de esta columna de aquí, hay un pequeño paréntesis Hay otro por aquí. Puedo usar esto para agrupar las cosas en realidad. Voy a decir, bien. Por un lado, quiero que estas dos cosas se agrupen juntas. Donde lo que selecciono se llama piano. Y es una parte, es decir, una parte Midi, en la ventana de mi proyecto. ¿Qué hay entre estos dos paréntesis? Esa es una restricción. Eso son dos filtros diferentes. Pero están, están siendo vinculados entre sí, están agrupados dentro de este par de paréntesis Para ser una cosa, ambas deben ser ciertas. El nombre debe ser piano y el tipo contenedor debe ser una parte miti Si eso es cierto, entonces ahora puedo ir y crear otro grupo que defina al padre. Voy a poner entre paréntesis aquí. Voy a decir tipo contenedor es igual a rastrear. El nombre contiene piano. Ahora, quiero terminar aquí para que tenga aquí apertura y este paréntesis de cierre aquí y este paréntesis de cierre Aquí están los dos primeros filtros que se suman, agrupados entre paréntesis para representar un conjunto de restricciones Todas esas cosas deben ser ciertas. El y aquí, en contraposición o significa que ambas cosas tienen que ser ciertas. Quiero seleccionar la pieza. Si se llama piano, es una parte miti, esos dos son ciertos, entonces por separado, es tipo contenedor necesita ser una pista Y necesita contener el nombre piano. Sigamos adelante. Bien, comencemos de nuevo esta lección. Echemos un vistazo a un ejemplo interesante aquí, aunque tengo un sketch, pista de piano, pista de viola, y esta pista de prueba de canal. Estas tres pistas, permítanme seleccionarlas todas. Vaya, las tres pistas son instrumentos diferentes o tienen diferentes propósitos, pero las partes Mitas que están en ellas son todas tituladas Como puedes ver aquí, cada una de las partes se titula piano. Entonces, si sigo adelante y uso el editor lógico del proyecto para seleccionar partes que se titulan piano, vamos a acertar todas estas partes. Pero, ¿y si quiero partes que sólo están en esta pista para piano? Veamos ese ejemplo. Entonces voy a subir a mi menú Proyecto Editor lógico del proyecto y Configurar. Entonces si tuviera que decir bien, nombre es contiene piano, golpeo Aplicar. Aquí abajo me han elegido, consigo que se seleccione la pista de piano, pero también se seleccionan estas tres partes Mitas Pero solo quiero que este de aquí sea seleccionado y es seleccionarlos a todos. A menudo lo que voy a hacer aquí es usar dos presets diferentes del editor lógico del proyecto El primero voy a tener solo seleccionar la pista. De hecho, tengo un preset aquí debajo de mis ajustes preestablecidos de usuario. Voy a ver este ejemplo. Dice Select Track Midi. Pero esto es realmente solo seleccionar basado en un nombre. Si tuviera que cambiar esto a Sketch Piano, seleccionó esa pista. Ahora tengo otro preset aquí el cual he guardado llamado Seleccionar partes. Lo que esto hace es si se selecciona el objeto padre, es decir, se selecciona la pista, ese es el objeto padre de todas las partes de esa pista. El tipo contenedor es una pieza Midi. Después selecciónelos. Lo que obtengo entonces es solo la selección de esta parte, ¿verdad? Digamos que aquí no selecciono partes. Tengo la pista seleccionada del preajuste PLE anterior, y presioné Aplicar. Simplemente selecciona esta parte. En este caso en realidad estoy usando, es un esfuerzo conjunto entre dos presets El primer preset selecciona las pistas que quiero. El segundo preset selecciona todas las partes de la pista basándose en el hecho de que aquí se selecciona el objeto padre. Veamos otro de mis presets, que es mostrar solo pistas de instrumentos Cuando aplico esto, en realidad ves que todas mis pistas en la ventana del proyecto que no eran pistas Midi o pistas de instrumentos desaparecieron. Ahora sí ves las pistas de carpeta que las contienen y eso es normal. Y la operación track opt para ocultar estas pistas es toggle. Entonces cuando lo vuelvo a aplicar, vuelve a mi vista completa. Puedo ver todos mis canales. Y para mirar un poco más de cerca, estoy diciendo cuando el tipo de medios no es una pista Midi. Entonces si es audio, si es una pista de tempo, si es pista de acordes, cualquier otro tipo de pista además de Midi. Y recordando que las pistas Midi y de instrumento están incluidas aquí bajo este encabezamiento Mitas, y el tipo contenedor es una pista No es una parte, no es un evento. Así que no estoy ocultando cosas que están en la ventana de mi proyecto por aquí. Estoy ocultando sólo huellas. Entonces deben ser pistas, y deben ser pistas que no sean pistas Midi, lo que significa Mitas o instrumento, en ese caso, esconderlas. Y la acción se basa en toggle. Este sería un gran preset para mapear en un botón Mti, tal vez en un controlador de pantalla táctil, como un ipad, usando algo como Metagrid o tal vez solo un botón en tu teclado o una almohadilla de batería o algo así Simplemente cambia entre las pistas de instrumentos y todas tus pistas. Si tuviera que cambiar este tipo de contenedor a pista de desiguales, lo que voy a encontrar es que voy a conseguir todas mis pistas especiales aquí arriba, como estas pistas de regla Y mi tempo y compás. Ese tipo de pistas se van a quedar y todas las demás pistas musicales van a desaparecer. Y ahí están. Para que puedas manipular la vista, la visibilidad de lo que estás viendo en la ventana del proyecto muy fácilmente usando el editor lógico del proyecto. Y esta función de palanca hace que sea agradable cambiar lado a otro solo para acelerar su flujo de trabajo. Ahora en la parte superior de la ventana de la pista aquí, este botón de agentes de visibilidad de pista aquí se ve como una pequeña forma de casa. Si selecciono eso o hago clic en eso, quiero decir y elijo Mostrar todas las pistas, eso va a deshacer lo que sea que este editor lógico del proyecto haya hecho. Hay algunos construidos en visibilidades. Mostrar pistas con datos, mostrar datos en la posición del cursor. Este es uno de mis favoritos porque lo que va a hacer es que va a ocultar cualquier cosa que en realidad no tenga datos en ese momento. Entonces, si tienes un proyecto enorme de 30 o 200 pistas y te estás preguntando, bien, bueno, ¿qué instrumentos están tocando en realidad ahora mismo? Ya sabes, no todo el mundo está jugando. A lo mejor tengo 70 u 80 temas en mi proyecto que no tienen música. Y solo quiero ver qué pistas tienen algún evento debajo del cursor. Entonces voy a elegir que Mostrar pistas con datos en la posición del cursor o mostrar pistas con datos entre los localizadores, que está aquí arriba en púrpura Estos agentes de visibilidad pueden ser realmente útiles. Los uso a menudo solo para mostrar todas las pistas, solo para restablecer la vista, Pero hay algunos incorporados ahí que son realmente útiles. Y siempre puedes llegar al editor lógico del proyecto desde allí también para abrir la ventana y comenzar a construir tus propios presets Ahora veamos un preset más porque lo vamos a estar usando un poco más adelante. Y ese es un preset personalizado que he hecho llamado Select All Tracks Here. Buscamos contenedor tipo es de todos los tipos, así que cualquier pista y yo he elegido aquí abajo, cuando aplique eso, selecciona todas mis pistas. Y veremos en una próxima lección por qué eso podría ser útil. 5. Diseñar tus propios: Ahora estamos a punto de echar un vistazo a las macros y cómo podemos usarlas junto con los presets del editor lógico del proyecto Pero antes de hacer eso, solo quiero hablar sobre cómo puedes usar los presets existentes como una forma explorar lo que es posible con un editor lógico Y te voy a mostrar a lo que me refiero cuando estás diseñando tus propios presets y estás tratando de averiguar qué puedes hacer, bien, qué va a facilitar tu flujo Te voy a dirigir al editor lógico del proyecto y empezar a mirar algunos de estos presets de fábrica, partes y eventos es un gran ejemplo aquí Digamos que querías colorear. Podemos ver aquí que este preset está buscando piezas Midi donde el tipo de medio es Midi. El ***gth es inferior a 1 bar. Este preset se llama Colorear Pequeñas Piezas Midi. Pero si tuvieras que quitarte este valor, entonces serían todas las partes Midi. Y se establecerían con este color color número ocho. Y puedes elegir los diferentes colores. Echemos un vistazo a esto. Si tuviera que aplicar esto, ahora los colores no cambian porque estas partes son todas 2 barras en ***gth Si solo fuera a eliminar eso y ahora pulsa Aplicar, puedo ver que en realidad todos han sido coloreados Si quería que solo las partes etiquetadas piano fueran un color específico, voy a seguir adelante y elegir el rojo. Voy a agregar un filtro de nombre. Aquí contiene piano. Ahora quiero golpear Aplicar las partes llamadas Piano Turn rojo. Pero esta parte de aquí abajo se llama Drums Didn't. Si quisiera cambiarlo para que las partes del tambor fueran verdes, entonces podría venir aquí, seleccionar Verde y pulsar Aplicar. Ahora las partes del tambor son verdes. Esta es una excelente manera de aprender a escribir tus propios presets de editor lógico de proyectos mirando los presets existentes y viendo lo que hacen Tomemos algunos ejemplos más aquí. Echemos un vistazo a las pistas y veamos qué tienen aquí. Activar todas las pistas deshabilitadas. Activar pistas Midi deshabilitadas. Esto está buscando pistas que estén deshabilitadas, son pistas Midi. Si cambiara estas pistas de audio, estaría encontrando todas las pistas de audio deshabilitadas y luego puedes ejecutar esta operación de pista. Veamos algunas de las otras operaciones de seguimiento que tenemos disponibles en la carpeta. Esta es una excelente manera de abrir o cerrar o alternar carpetas. Si tuviera que cambiar esto, necesito cambiar esto o simplemente lo eliminaré. Voy a quitar eso también y cambiar esto a pista de carpetas. Ahora estoy alternando las pistas de mi carpeta abiertas y cerradas. Hay tantos presets diferentes aquí bajo diferentes categorías nombrando presets de mezcla, alternar E, Q bypass para pistas seleccionadas es un gran ejemplo de un potenciador de flujo de donde es posible que desee escuchar reproducción de su proyecto orquestal, pero desea deshabilitar el ecualizador en todas las cuerdas o en todas las percusiones Ese tipo de cosas deshabilitadas envía a un evento específico. Puedes encontrar presets aquí en la colección de presets de fábrica que te darán un sentido robusto de dirección sin importar qué tipo de creatividad tengas en mente Cualquiera que sea el tipo de mejora del flujo de trabajo que esté tratando de usar el editor lógico del proyecto para diseñar sus propios ajustes preestablecidos a menudo comienza con la comprobación de un preset de fábrica También usar la opción de selección aquí abajo es una excelente manera de probar lo que está sucediendo en sus filtros de destino para asegurarse que la base encuentre las partes correctas antes que usted. Por ejemplo, colorea todo. Tal vez solo usa el select aquí, pulsa Aplicar, y luego podrás ver si seleccionó las cosas que pensabas que debería seleccionar. Entonces estás listo para hacer algo más dramático como eliminar o transformar. Ahora en la siguiente lección, echemos un vistazo rápido al proceso de post y pre proceso. Entiende lo que está pasando ahí, y luego vamos a ver la integración de macros después de eso. 6. Comandos pre y post: Los comandos pre y post que se encuentran en la sección inferior del editor lógico del proyecto le dan una manera de integrar algunas de las opciones de menú estándar. Comandos de menú estándar ya sea antes de que se lleve a cabo la transformación o después. Puede ser un poco como una macro, pero más encapsulada dentro ajustes preestablecidos del editor lógico de tu proyecto Así que echemos un vistazo a cómo funcionan esos para que puedas integrarlos en tus ajustes preestablecidos de editor lógico también Cuando terminamos nuestra última lección, estábamos viendo diferentes presets de fábrica existentes Y algunos de ellos los vas a ver tienen estos comandos pre y post. En esta sección puedes alternar abrir y cerrar aquí abajo. Así que en este caso particular donde estamos viendo este preset, crear melodía aleatoria por nota antes de que cualquier cosa en el evento transform actions tenga lugar. Que en realidad no hay nada aquí en este preset. Entonces primero va a eliminar cualquier expresión de nota y luego va a procesar dos presets de editor lógico Puedo ver aquí, si tuviera que hacer clic en este signo más aquí en mi ya sea post o pre, saca a colación esencialmente el menú regular, uno de los cuales incluye preestablecido lógico de proceso. También hay preestablecido editor lógico de proyecto de proceso , ¿verdad? Entonces este es el editor lógico y estos serían los presets del editor lógico del proyecto Así puedo agregar presets de editor lógico como pre y post dentro de un preajuste de editor lógico de proyecto Y si quisiera saber qué hace cualquiera de estos artículos aquí, entonces podría ir a buscarlos en mi editor lógico. procesamiento previo y posterior puede ser una buena manera encapsular varios pasos y mantener todo envuelto en un preajuste para que sea más fácil rastrear cuál era la intención detrás de su preset Ya sabes, a veces estos presets pueden llegar a ser tan complicados y complejos que es difícil recordar todos los pasos, todo lo que Ver el pre y post procesamiento aquí ayuda a que sea muy conciso y fácil obtener una visión general cuando estás mirando el preset. Bien, sigamos adelante y veamos la integración de macros. 7. Integración de macros: Las macros han sido parte de la base desde hace mucho tiempo. Son muy potentes y sí tienen algunas ventajas. Queremos ver cómo están configuradas, dónde puedes encontrarlas, cómo puedes cambiarlas y cómo puedes aprender a crear tus propias macros. Las macros son geniales si desea realizar múltiples comandos de menú y/o integrarlos con ajustes preestablecidos del editor lógico Anteriormente creé un preajuste de editor lógico de proyectos aquí llamado Seleccionar todas las pistas. Está bajo mis ajustes preestablecidos de usuario y así es como se ve Muy sencillo tipo contenedor es de todos los tipos. Golpeé una capa y selecciona todas mis pistas. Ahora, ¿por qué querría esto? Porque me gusta usar una macro para finalizar todas mis pistas. Hago mucho trabajo compositivo con Midi, y quiero congelar estas pistas como paso de archivo para asegurarme de que si vuelvo a este proyecto seis meses, un año, dos años, que aunque mis instrumentos no se carguen correctamente, la función freezed conservará mi composición original Entonces déjame mostrarte cómo configuré eso. Subo a mi comando de edición, aquí arriba, menú Editar, abajo a comandos de tecla. Si no ve aquí esta área de macros, debe hacer clic en este botón. O va a decir mostrar macros u ocultar macros. Y va a abrir esa parte de la ventana. Aquí es donde puedes crear tus propias macros. Tengo una macro llamada proyecto finalizado, y hace dos cosas. Primero procesa un proyecto. Editor lógico. Preestablece este de aquí llamado seleccionar todas las pistas. Entonces solo llama a un comando de edición estándar desde mi menú de edición. Congelar. Descongele las pistas seleccionadas con los ajustes actuales. Cuando ejecuto esta macro de proyecto finalizada, selecciona todas las pistas de mi proyecto y las congela Es muy fácil para mí correr. Simplemente voy a mi menú Editar, abajo a Macros, y voy a ver todas mis macros listadas aquí. Veo mi proyecto finalizado. Simplemente deseleccionemos todos los archivos para que pueda ver esto funcionando Ojalá, esto no tardará demasiado. Podría tener que editar la parte donde hace el trabajo porque a veces congelar un proyecto puede llevar un poco de tiempo. Pero voy a bajar a macro proyecto finalizado, vas a ver después de un segundo, todos esos son seleccionados. Y el congelamiento empieza a correr una y otra vez. Está pasando y está corriendo contra todas mis huellas. Está trabajando a través de ellos bastante rápido. Entonces ahí tienes. He congelado todas mis huellas. Si tuviera que mirar alguna de estas pistas específicamente, puedo ver que se ha congelado. Y ahora puedo archivar este proyecto sabiendo que todas mis pistas Midi han sido congeladas. Entonces ese es un gran ejemplo de cómo me gusta integrar macros en mi flujo de trabajo. La macro ciertamente está usando una opción de menú estándar aquí arriba en el menú de edición bajo congelar y descongelar Pero también está integrando esta poderosa capacidad del editor lógico del proyecto para seleccionar primero todas mis pistas. También podría haber hecho esto con los comandos pre y post dentro del editor lógico del proyecto, pero llevo tanto tiempo usando esta macro que sigo usando la versión original que construí usando las macros de base de teclas tradicionales. Ahora en la siguiente lección, voy a ver cómo podríamos usar el control remoto para ejecutar esa macro solo presionar un botón en mi controlador Midi. 8. Control remoto: En estos días, todos usamos controladores Midi en nuestro estudio y en nuestro flujo de trabajo. Prácticamentecualquier DAW es capaz de sofisticadas funciones de aprendizaje Simplemente puedes presionar un botón o girar un ****, y tu software aprenderá la información Midi que viene de ese **** para que puedas vincularlo algo aquí. Lo que voy a hacer es que voy a usar un botón en mi teclado de control completo. Ese botón va a ejecutar mi macro. Te voy a enseñar cómo seguir adelante y hacer eso. Ahora bien, si está familiarizado con la ventana de comandos de teclado aquí, puede estar familiarizado con esta capacidad aquí para establecer un comando de teclado específico. Entonces este es un atajo de teclado. Entonces, por ejemplo, si tuviera que encontrar mi macro aquí bajo el menú tradicional, entonces podría establecer un comando de teclado aquí arriba. Voy a seguir adelante y cambiar esto a comando opción shift, digamos. Desde luego no estoy usando eso en ningún lado y asignarlo ahora. Cada vez que presiono la opción de comando shift, va a ejecutar proyecto finalizado. Pero hay otra manera de hacer esto si quiero ejecutarlo desde un controlador Midi, no mi teclado. Lo que voy a hacer ahí, deshacer esa tarea, cerrar fuera de aquí. Esta vez vamos a subir al menú del estudio y bajar a la configuración del estudio. Echemos un vistazo aquí debajo de dispositivos remotos aquí. Vas a querer agregar un control remoto genérico. Ahora, tengo bastantes configuraciones genéricas remotas aquí para trabajar con mi software Metagrid, que es una aplicación que se ejecuta en mi ipad que uso como interfaz de pantalla táctil para hacer muchos comandos Voy a seguir adelante y voy a agregar un control remoto genérico así. Me sale este remoto genérico número siete. Quiero configurar mi entrada y salida Mti, que en mi caso va a ser mi control completo S 49 Lo principal aquí es mi entrada Midi. La salida Midi puede o no enviar mensajes que son útiles dependiendo de su hardware y cómo tenga esta configuración. Voy a cambiar el nombre del control aquí para finalizar y voy a comprobar Aprender Ahora cuando presione el botón de mi controlador Midi, voy a ver que los valores aquí cambian. Entonces está en el canal Midi 1112. Y puedo establecer las banderas aquí para recibir, transmitir, relativas, o recoger. Voy a dejar eso en recibir. Apague aprender en la sección inferior aquí. Quiero cambiar dispositivo a comando. Esto me va a dar la posibilidad de ejecutar una macro específica cuando presiono este botón, luego bajo canal y categoría, podría optar por procesar un preset de editor lógico o un preajuste de editor lógico de proyecto. Pero en este caso, voy a ejecutar una macro, así que solo voy a hacer una búsqueda macro, golpear macro ahí. Ahora bajo valor en acción, voy a ver todas mis macros. Voy a elegir un proyecto finalizado, voy a golpear Aplicar. Ahora si quieres, en este punto puedes eliminar estas otras opciones aquí. cual a veces hago solo por el simple hecho de saber que cuando venga y mire este controlador genérico en el futuro, me va a ser mucho más fácil recordar por qué fue lo que lo configuré. Entonces, si borro todos esos, me va a quedar muy claro en el camino qué número remoto genérico siete se usó para ellos. Y ve a presionar Aplicar. Y voy a darle bien, y ahora voy a alejar el zoom. Y ahora cuando presione mi botón, va a ejecutar esa macro finalizada, selecciona todas las pistas y ejecuta esa macro finalizada para mí desde el empuje de mi controlador Mti Ahora en la siguiente lección, quiero ver cómo podríamos usar esto con fines compositivos Cómo podemos usar una combinación de macros, comandos estándar y ajustes preestablecidos del editor lógico para hacer realmente alguna composición 9. Extrae voz de la pista de acordes: Tomemos una escucha de esta música. Por el momento, aquí tengo una parte de piano muy básica. Esta parte de guitarra viene de un guitarrista de sesión. Pick acústico, que es una biblioteca nativa de contactos de instrumentos. Y está siendo impulsado por estos acordes aparecen en mi pista de acordes En realidad no hay parte miti en la pista, está siendo impulsada por los acordes Entonces tengo una ranura, una parte Midi aquí, que en realidad es solo una. Lo que está haciendo es que una nota está activando un pad en el patrón, ejecutándolo por completo. Aquí sólo un pequeño vamp musical. Ahora lo que quiero hacer es añadir una viola. Y el propósito aquí es hablar de cómo podemos usar el editor lógico como parte de una fórmula para la composición, no solo para el mantenimiento de proyectos o la finalización de proyectos Entonces lo que quiero hacer es tomar las notas altas de esta parte de piano y quiero poder copiarlas hacia abajo en la viola. Y te voy a mostrar como puedes hacer eso. Primero voy a ir al editor lógico de mi proyecto y tengo un preset que selecciona una pista en función de su nombre. Voy a copiar el nombre de aquí. Piano de boceto. Y voy a moverlo aquí. No voy a sobrescribir mi preset. Por supuesto, la pista ya estaba seleccionada. Pero si no lo fuera, y le pegué Aplicar , selecciona esa pista. Ese es el primer paso. Digamos seleccionar la pista. Después voy a seleccionar los eventos en esa pista donde se selecciona el objeto padre y el contenido A part, una miti part select Eso sigue adelante y selecciona esta parte aquí mismo. Entonces esos eran presets de editor lógico de proyectos que podría haber agregado a una macro Ahora voy a usar realmente uno de los comandos del menú, que está aquí arriba debajo mi menú Proyecto, bajo Pista de acordes. A la que se le asignan voces a notas. Ahora cuando abra esta Mita, encontraré que se ha establecido este valor de voz Se trata de un alto tenor, esto es una base. Lo que quiero hacer es tomar todas las notas Midi que están asignadas a la voz de soprano, y quiero meterlas en mi sonido de viola aquí. Esto sólo va a agregar otra capa a mi composición. Es una decisión compositiva. Voy a seleccionar el canal de viola aquí. Como quiero hacer una manipulación a una parte Midi y no a la ventana del proyecto específicamente aquí, voy a estar usando el editor lógico debajo del editor lógico del menú Midi para configurarlo. Voy a abrir esto para que podamos verlo en el editor de claves de aquí abajo. Voy a dejar este filtro objetivo establecido ya que el tipo es igual a la nota, y quiero buscar solo las voces soprano. Voy a insertar aquí, voy a bajar a la variable de contexto, esta es una nueva, igual. Y voy a bajar a la voz, y puedo elegir mis voces aquí. Voy a ir por soprano aquí abajo, voy a decir extracto para rastrear. Podría hacer extracto para rastrear o copiar. Copy va a crear una nueva pista con solo la parte en ella. El extracto va a hacer lo mismo, pero lo va a quitar del original. Voy a usar extracto y eso va a quitarlo del original. Solo quiero eliminar este evento transformar la acción aquí. Ahora voy a golpear Aplicar. Y lo que vamos a ver es que va a crear una nueva pista, así como quitar el Midi de esta parte original. Vamos a ver desaparecer las notas altas de esta parte Midi, y aparece una nueva pista con esas notas en ella. Ahí vamos. Ahora sólo voy a arrastrar esta parte a mi viola ahí mismo. Voy a seguir adelante y borrar esta pista temporal. Ahora podemos escuchar que la parte de viola ha sido extraída de la soprano en el piano de boceto original. Ahora en esta pista, tengo un inserto Midi. Por aquí tengo un Arpache Pega. No es exactamente tocar el ritmo que vemos aquí, sino que es un ritmo que funciona bien en la composición general, así que escuchémoslo por completo. Entonces este es un gran ejemplo de usar el editor lógico junto con el editor lógico del proyecto junto con elementos de menú como asignar voces para hacer algo de trabajo pesado durante el proceso de composición Y una vez que domines usando el editor lógico del proyecto y el editor lógico, y hayas configurado algunos de tus propios presets, comenzarás a sentirte muy seguro usándolos para incluso hacer algo muy pesado en proyectos enormes en los que ya has invertido mucho tiempo Si alguna vez cometes un error o tu preset de editor lógico causa estragos en tu proyecto, siempre puedes subir al menú de edición y usar deshacer o revisar la ventana del historial si quieres ir y revertir algunas de Pero generalmente encuentro que si tengo cuidado de hacer mis ajustes preestablecidos de editor lógico a lo largo del tiempo, mi flujo de trabajo se basa cada vez más en ellos. Estoy haciendo cada vez más trabajo pesado y es muy confiable y seguro. En la siguiente lección, quiero hablar un poco sobre la solución de problemas de macros y darte un aviso de algunas de las lecciones que he aprendido trabajando con editor lógico, presets, macros y pantallas táctiles o mini controladores Y luego terminaremos con un proyecto después de eso. 10. Solución de problemas con macros: Ojalá puedas ver cuánto puede mejorar tu flujo de trabajo el editor lógico. Haz mucho trabajo pesado por ti, es muy específico y puede llevar un poco de tiempo envolverte la cabeza. Pero tengo la esperanza de que estas lecciones te hayan ayudado a entender cómo usarla. Y también cómo usar cosas como el catálogo preestablecido existente para obtener ideas y obtener inspiración. Entonces, cuando ejecutamos macros de esta área, a veces puede suceder algo extraño si estamos ejecutando una macro que tiene muchos pasos. Y esos pasos llevan tiempo, ¿verdad? Entonces digamos que iba a agregar un paso después del congelamiento de las pistas seleccionadas en mi proyecto finalizado. Es el caso de que este proceso de congelación podría tardar un tiempo y el siguiente comando que agrego podría ocurrir demasiado pronto. En otras palabras, las macros base no son realmente lo suficientemente inteligentes como para saber cuánto tiempo ha durado el paso anterior. Y si lleva demasiado tiempo, entonces los pasos posteriores podrían parecer que no funcionan. Ellos sí dispararon, es solo que dispararon demasiado pronto y no tuvieron el efecto que querías. Entonces, si creas una macro y tienes varios pasos y no estás obteniendo resultados confiables, lo que querrás hacer es agregar algunos pasos de tipo delay. Algo muy inofensivo, como digamos ponche adentro, ponche fuera. A menudo los usaré porque son totalmente inofensivos. No transforman nada. Eliminar cualquier cosa. Puede ser un poco molesto, pero sabes bastante a menudo en una macro avanzada donde tengo pasos que llevan mucho tiempo, entonces voy a agregar estos comandos así, como, ya sabes, 2345 de ellos. Y luego volveré a ejecutar la macro y a ver si obtengo los resultados correctos. Entonces lo que esto va a hacer va a ejecutar este paso y luego va a correr esto 2345678 veces Y eso va a tomar cierta cantidad de tiempo, ¿verdad? Eso podría tomar 3 segundos, podría tomar 10 segundos, dependiendo de lo que hayas elegido aquí como una especie de desperdicio de tiempo cuando aparezca el siguiente comando, ya sabes que todos los demás comandos importantes han tenido la oportunidad de ejecutarse. Es un poco quisculento No es una gran solución, pero sí funciona. Ahora también, mencioné el uso de Metagrid, que es una app para ipad que me permite configurar controles remotos, y también me permite esencialmente ejecutar macros dentro de ella esencialmente ejecutar macros dentro Me gusta ese software porque en realidad puedo crear pausas para poder tener un paso y luego puedo crear una pausa por cualquier cantidad de tiempo, una décima de segundo, 5 segundos, mucho tiempo que necesite, crear una pausa, luego tengo el siguiente paso Pero esta es la única opción si estás trabajando estrictamente dentro de macros, dentro de base. Metagrid es una gran opción alternativa porque te permite resolver este problema de manera mucho más elegante con la solución adecuada, que es una pausa que espera a que se complete el paso anterior Solo debes saber que si obtienes resultados poco confiables de tus macros, es probable que esta sea una causa que base tardará demasiado en terminar la tarea anterior y la siguiente tarea falla o no dispara la cantidad correcta de información Si tiene alguna pregunta sobre esto, comuníquese conmigo con su ejemplo específico, y haré todo lo posible para ayudarlo a solucionarlo y encontrar una solución adecuada 11. Elaboración y proyecto: Por lo que hemos cubierto mucho en esta sección. Hemos hablado mucho sobre el editor lógico y el editor lógico del proyecto y cómo puedes crear presets Hemos hablado sobre cómo sin duda puede mejorar su flujo de trabajo, pero específicamente use los ajustes preestablecidos de fábrica para idear sus propias ideas y ver cómo los especialistas de Steinberg le harían realizar ciertas Entonces lo que voy a sugerir que pruebes ahora es crear tu propio PLE o editor lógico de proyecto preestablecido que seleccione pistas, solo pistas que tengan eventos en él. Entonces lo que voy a sugerir aquí es que crees dos tipos diferentes de presets Editor lógico del proyecto, preset que selecciona pistas de audio podrían ser pistas Midi, cualquier tipo de pista con la que estés trabajando, pero solo pistas que realmente contengan eventos. Entonces no se seleccionaría ninguna pista vacía y luego se ocultarían las que no tienen eventos en ellas. ¿Verdad? Entonces es una forma de limpiar la ventana de tu proyecto. Entonces puedes buscar algunos presets en la colección de preajustes de fábrica del editor lógico sobre la eliminación de cada quinta nota y el establecimiento de la velocidad a 100 Hay un par de presets diferentes ahí en aproximadamente llamados delete cada quinta nota El otro se llama establecer velocidad a 100. Y puedes usar esos dos como modelos a seguir para crear tu propio preset de editor lógico que establecerá una velocidad, digamos cada tercera o cuarta nota. A lo mejor esto sería realmente aplicable si estuvieras tratando de manipular un patrón de sombrero alto Midi. Tienes un sombrero alto tocando toda una pista o composición. Y quieres acentuar el sombrero alto en el downbeat de la medida, pero en beats 23.4 quieres que se vean disminuidos en velocidad Intenta usar los ajustes preestablecidos existentes del editor lógico para crear tu propio nuevo preset de editor lógico Eso te funciona para darle vida a tu parte de sombrero alto solo como ejemplo? Podría ser otra cosa, pero lo que quiero que hagas es usar dos presets de editor lógico para llegar a un nuevo preset de editor lógico Estoy sugiriendo esta combinación en particular porque creo que mucha gente puede relacionarse con cómo eso sería útil. Pero lo que sea que se te ocurra está bien, compártelos conmigo. Si tienes dudas, comunícate conmigo. Si hay algo en este curso que desearías yo hubiera cubierto más. Si hay algo que no cubrí. Si tienes alguna duda, si tienes algún problema con los proyectos descargables, comunícate conmigo. Estoy más que feliz de ayudar. Realmente aprecio que estés tomando el curso. Quiero estar ahí para ti. Quiero ayudarte a responder cualquier duda que surja. Cada estudiante tiene diferentes necesidades y diferentes preguntas, diferente tipo de flujo de trabajo. Y estoy feliz de ayudarte a configurar lo que has aprendido en las últimas lecciones para optimizar tu flujo de trabajo para lo que estás haciendo. Por favor, comunícate conmigo. Muchas gracias por tomar este curso y espero volver a verle. Muchas gracias.