Transcripciones
1. Introducción: Hola, ahí. Muchas gracias por
acompañarme en este curso. Mi nombre es Will, y he estado dirigiendo mi propio
estudio en casa donde
llevo muchos,
muchos años, unos 15 años haciendo trabajos
de producción de todo tipo . Y esto me ha llevado a un recorrido por técnicas
de
software de producción, incluso sonido en vivo que he
hecho en numerosas ocasiones. En esta sección, en lo que realmente quiero enfocarme y ayudarte a entender es una herramienta específica en base llamada el editor
lógico. Ahora si tienes base Pro, entonces tienes dos versiones
diferentes de este editor lógico. Y son herramientas extremadamente
poderosas, pero puede ser difícil que te
envuelvas la cabeza alrededor de ellas. Entonces en esta sección,
lo que quería es
hablar de lo que
hacen y darte algunos ejemplos
reales del mundo real
que creo que comenzarán a no solo ayudarte a
entender cómo podría ser útil para
tu flujo de trabajo específico, sino también aprender a
usarlo sin demasiada
prueba y error, ¿ verdad? Porque creo que mucha
gente se cuelga en esa fase de tratar de
averiguar exactamente cómo funciona el editor
lógico. Entonces, si eres un productor que está trabajando
mucho con ya sabes, como grandes proyectos
en base, tienes docenas o cientos
de temas si estás haciendo trabajo orquestal y
tienes estas enormes plantillas Si estás trabajando
mucho con
Midi y estás tratando de hacer manipulaciones
muy específicas
tanto a los valores del controlador como a las velocidades Tal vez pasar por y al azar todos los sombreros altos que no están en beats 1.3 cosas así Entonces usar el editor lógico puede ser muy, muy útil. Te voy a mostrar algunos
ejemplos en este curso donde finalizo mis proyectos
usando el editor lógico También vamos a
hablar de macros que son una
característica más antigua en base. Ese fue un esfuerzo temprano
para tratar de ayudar a los productores, los ingenieros hacen parte
del trabajo pesado sin tener que navegar por
sus menús todo el tiempo. Entonces vamos a
hablar de macros y vamos a ver
cómo en realidad se pueden integrar macros no sólo con el editor lógico y el editor lógico
del proyecto, sino también cómo se puede integrar eso con mini controladores. Así que puedes tener un efecto de botón
pulsador que va a ejecutar un montón de comandos
dentro de la base para ti, te
ahorrará mucho tiempo
y potencialmente puede
realmente para tu
flujo de trabajo con Base. Muchas gracias por
revisar este curso. Espero que sigas con
el resto de las lecciones.
Así que comencemos.
2. Fundas de uso para Editor lógico: Ahora vamos a empezar
con un editor lógico. Esta es una especie de editor lógico
original. Posteriormente agregaron un editor lógico de
proyectos. Lo que realmente hace el
editor lógico, es que nos permite
manipular Midi, o al menos esos son
sus diseños principales. El propósito principal es
manipular Midi. Y el editor lógico, como veremos
en la siguiente lección, está un poco más
orientado hacia la ventana del proyecto si queremos
hacer cosas para manipular pistas, si queremos renombrar pistas
o ese tipo de cosas. Editor lógico, Más proyecto. Editor lógico, más sobre tareas relacionadas con la ventana
del proyecto. Solo echemos un vistazo a
lo que
es el editor lógico y empecemos a
orientarnos con cómo usarlo. Puedes descargar este
proyecto junto con esta lección en cualquier momento,
en realidad, cualquiera de las lecciones
de esta sección, puedes descargar
la iteración de este proyecto que sea más apropiada a la
lección en la que estés Bien, hablemos
del editor lógico. Vamos a subir aquí a mi menú Mitas y
vamos a bajar
a editor lógico Tenemos dos opciones. Hemos
configurado y aplicado preset. Si solo estás aplicando un preset que has
hecho en el pasado, esta es tu opción más sencilla. Simplemente abre una ventana
aquí con todos los presets. Tengo mis presets aquí abajo. Estos son mis presets personalizados. Pero también hay un montón
de presets incorporados. No obstante, todavía no estamos realmente
en ese punto, quiero ayudarte a entender
mejor cómo usarlo. Vamos a ir
a configurar y aquí
es donde realmente puedes crear tus presets y ver cuáles son
los pasos individuales Esto está disponible en base. Es importante que
los alumnos de este curso entiendan que si no
encuentras el editor
lógico, puede ser por
tu versión de base. Esta no es una característica
estándar en todas las versiones y ha
cambiado con el tiempo. Puede que no esté ahí para
ti, pero ojalá lo esté. Ojalá tengas
base Pro y seas capaz de sumergirte en esto.
¿Cómo funciona? Primero, tenemos
esta área de filtros, ¿
verdad? Filtros de destino de eventos. Esta es una manera de decidir los criterios para
seleccionar las cosas. Digamos que podría ir por Midi que estaba en el
canal uno, ¿de acuerdo? Ese es un ejemplo de un
filtro al que podría ir. Se selecciona la propiedad, ¿verdad? Podría buscar piezas
Midi donde se
seleccionen en la pantalla. Entonces en la sección inferior aquí, tienes las acciones de transformación. Ahora, dependiendo de lo que hayas seleccionado aquí abajo en
este cuadro desplegable, este evento, transformar acciones puede o no estar
activo, ¿verdad Si selecciono eliminar
aquí como mi acción, entonces las acciones de transformación no se llevan a cabo porque
solo la va a eliminar. Pero si selecciono transformar, entonces puedo crear cosas
diferentes aquí. Y podría decir,
bien, volvamos a mi ambientación original aquí. Cualquier Mita que esté en el canal uno. Y podría decir que quiero
cambiar eso al canal dos, entonces puedo quitar esos dos. Lo que va a
pasar cuando golpee Aplicar es que Midi que va a salir en el canal uno va a ser
conmutado por el canal dos. Echemos un
vistazo a un ejemplo aquí. Vamos a crear un
canal Midi aquí mismo. Añadir pista Midi. Sólo voy
a llamarlo prueba de canal. Puedo ver que mi
canal Midi ha sido
configurado para el canal dos. Voy a seguir adelante
y ponerla en una. Creo que tengo otro canal
Midi
aquí arriba también. Esto
se establece en uno. Probablemente iremos y
cambiaremos ambos ahora. Voy a seguir adelante
y aplicar esto. No veo cambiar el
canal. Esto se debe a que el editor
lógico es en realidad sobre manipulación
midi, no sobre manipulación de pistas. Entonces tomemos aquí un ejemplo
Midi. Voy a agarrar
este Midi aquí, y solo voy a agarrarlo
a mi pista de prueba de canal. Nuevamente, la razón por la que
esto no cambió canales uno a canales dos tiene ver con el hecho de que
manipular pistas
realmente va a ser más el dominio del
proyecto Editor lógico Y veremos que aprenderemos
sobre el editor lógico, o PLE, en la siguiente lección. Pero el editor lógico
es realmente a mediados. Si abro esta mitra, miro notas individuales Ahora, podría decir
seleccionar todo esto. Y puedo ver aquí que
el canal está configurado en uno. Ahora cuando aplico esto, el
canal se cambió a dos. Y eso es porque
el editor lógico realmente manipula a Midi Necesito que me seleccionen algunos
Midi. Ahora, en realidad no tuve que
abrir esto y arrastrarme. Yo sólo podría seleccionar
la parte así. Solo asegúrate de tener seleccionada
la parte Midi. Vamos a intentarlo de nuevo
y cambiarlo ahora. 2-3, Muy bien. Ahora cuando lo aplicamos, todo lo
que tengo está seleccionado
es esta parte media. Puedo ver que el canal se
ha cambiado a tres. Así que solo ten eso en mente que el editor lógico realmente se
trata de manipular a Mita. Y si no
tienes seleccionado a Mitas, entonces vas a
tener tal vez algunos resultados confusos Si quieres cambiar los valores
del canal, quieres cambiar la información
sobre la ventana de tu proyecto, entonces necesitas usar el editor lógico del
proyecto, que vamos a
hablar en la siguiente lección. Funciona mucho de
la misma manera. Antes de cerrar aquí, solo
señalaré que
una vez que hayas hecho un
preset como este, puedes seguir adelante aquí
y puedes guardar los cambios como un preset para que
puedas recordarlos más tarde. Y vamos a estar haciendo más de eso. Entonces, avancemos
en la siguiente lección y veamos el editor
lógico del proyecto.
3. Proyecto de Editor lógico (PLE): Así que hemos comenzado nuestra exploración
del editor lógico, viendo cómo el
propio editor lógico está realmente
dirigido hacia Midi. Pero a menudo también queremos acelerar nuestro flujo de trabajo en la ventana
del proyecto, y ahí es donde entra en juego el editor
lógico del proyecto. Esto nos da la oportunidad seleccionar y encontrar
diferentes elementos dentro de nuestra ventana de proyecto y manipularlos para
acelerar nuestro flujo de trabajo. Así que vamos a comprobarlo ahora mismo. Nuevamente, el
editor lógico del proyecto solo está disponible en base Pro y vas a acceder a él desde el menú de tu
proyecto aquí arriba. Y vas a bajar a
Project Logic Editor. Y nuevamente, has
configurado y aplicado preset. Vamos a ir a
configurar para que podamos realmente configurar el nuestro propio. Se ve muy similar. No es exactamente lo mismo. Ahí están estos nuevos
comandos pre y post que voy a
explicar en tan solo un minuto. Digamos que en realidad solo
quiero
seleccionar este Track, Mi track. Quiero Miras que están siendo enrutadas a mi instrumento de pista
de acordes Puedo seguir adelante y agregar
otro filtro aquí. Y voy a elegir nombre
de salida, canal. Y puedo ver aquí los
diferentes tipos de salidas que están en
uso en mi proyecto. Así que podría buscar pistas que vayan a
Groove Agent por ejemplo, y simplemente manipularlas
o cambiar su canal. Pero voy a ir con
este instrumento de pista de acordes. Y lo que voy a ver ahora
es que cuando se aplique un
hit, selecciona ambas pistas. Se seleccionó mi pista
y mi pista Miti. Ahora las pistas de instrumentos y las pistas
Midi ambas
se registran bajo esta primera línea
de elemento de tipo media es igual a Midi. Aquí no hay distinción entre pistas de instrumentos y
pistas Midi. Aunque las pistas de instrumentos son su propia pista dentro de la base, esencialmente
son pistas
dirigidas hacia arriba Midi. El editor lógico del proyecto los
va a encontrar con él tiene el parámetro ahí
si alguna vez necesitas tener más distinción
entre estos. Por ejemplo,
digamos que querías obtener solo tus pistas de instrumentos
o simplemente tus pistas miti El nombre del canal va
a ser tu amigo ahí. De hecho, he nombrado a estos instrumentos de
pista central y pista
central Midi. Para que pueda
diferenciarlos con mis presets de
editor lógico de proyectos Por ejemplo, si tuviéramos que añadir otro filtro aquí y
tuviéramos que bajar un nombre. Voy a decir que un nombre contiene
y bajo el parámetro uno, voy a escribir Midi. Ahora cuando selecciono,
solo me sale mi pista Midi, y eso es porque
ya lo había puesto en el nombre. Hay una variedad
de formas diferentes de
seleccionar sus canales
en la ventana del proyecto. El editor lógico del proyecto,
solo como recordatorio, es para la ventana del proyecto, mientras que el
editor lógico normal es para Miti Digamos que quería
cambiar este canal de pista aquí, 1-2 Lo que voy a hacer
ahora es seleccionar transformar. Ya tengo
este conjunto de acciones de
transformación de eventos predeterminado , y voy a seleccionar
Rastrear operación. Voy a bajar
aquí para conectar salida. Voy a dar click aquí
bajo el parámetro uno. Y puedo elegir la salida a la
que quiero enviarla. Quiero enviarlo a instrumento de pista de
acordes. Pero esta vez quiero que eso esté en el canal, digamos tres. Ahora cuando golpee Aplicar, veremos que esto de
aquí cambia a tres. Así que vamos a seguir
adelante, golpear eso. Y podemos ver que cambió
los canales a tres. Entonces esto sería de mucha ayuda. Digamos que tienes un proyecto
muy grande y has creado
un nuevo bus de batería. Digamos que has
grabado una banda de rock. Tienes, no
sé, una docena de pistas. Tienes tu snare top, snare,
bottom overheads, derecha Tienes tu patada, tienes todos estos micrófonos puestos en la batería, y has creado
un nuevo bus de batería con un compresor de bus
y algunos efectos. Y quieres enrutar
todo a ellos. Quieres usar tus filtros de objetivo de
evento para asegurarte de que estás
seleccionando todas tus pistas de batería. Y luego puedes
conectar la salida a tu nuevo bus usando este
conjunto de opciones aquí mismo. Mucho más fácil que venir aquí y hacer clic en el inspector. Y tienes que elegir tus
salidas para cada canal. Eso lleva mucho tiempo,
un poco
propenso a errores con algo como
el editor lógico del proyecto, puedes hacerlo muy rápido. Y luego puedes
guardarlo como preestablecido también. Y puedes desarrollar un flujo de trabajo en el que la etapa de mezcla de tambores, siempre
creas un nuevo canal
grupal como tu bus, tal vez incluso a partir de una pista preestablecida. Y luego ejecutas este editor lógico de
proyectos, preestablecido, y ya terminaste, por lo que puede ser un ahorro de tiempo real y obtener resultados más consistentes.
4. Ejemplos de PLE: A menudo ocurre que cuando
estoy produciendo en mi estudio, quiero hacer un cambio o una alteración en
una variedad
de diferentes pistas,
o partes, o eventos
en la ventana de mi proyecto. Y realmente no quiero
tener que seguir adelante con mi mouse y hacer
mucho clic. Ese proceso suele comenzar para mí con un editor lógico del proyecto que selecciona diferentes
elementos dentro la ventana del proyecto
en función de un conjunto de criterios. Encuentras todas mis partes de mitón, encuentras todas mis partes de audio, seleccionas todas las partes de esta
pista, ese tipo de cosas Entonces veamos
algunos ejemplos básicos, pero que creo que te
ayudarán a entender
cómo podrías usar el editor lógico del proyecto para
hacer cosas más complicadas. Estos son sin duda
la base para varios de mis presets más complicados Entonces nosotros, en la última lección, seleccionamos esta pista de acordes y
cambiamos su canal Midi. Intentemos seleccionar una pista solo en función de su nombre, ¿verdad? Entonces subo al menú de mi Proyecto. Abajo al Editor lógico del proyecto. Quiero
asegurarme de haber configurado esto. Me da la ventana
donde puedo crear mis propios presets y voy
a borrar mi último preset Voy a cambiar esto aquí
abajo para seleccionar. Voy a arrastrar esta ventana por aquí y sólo acercar un poco más para que podamos ver mejor qué
es lo que estoy haciendo. Empecemos por
seleccionar algunas pistas. Voy a insertar aquí. Sólo voy a decir, bien, quiero todas las pistas que contengan
el nombre del instrumento piano. Ahora cuando presiono Aplicar, puedo ver que seleccionó
mi piano de boceto. Si quería cambiar esto
a viola y golpear Aplicar, selecciona esa pista. Ahora digamos que en
realidad quiero seleccionar todos
los eventos, ¿verdad? Entonces quiero seleccionar este evento Midi que
está en esa pista. ¿Cómo hago eso?
Voy a necesitar agregar algunos
filtros de objetivo más aquí arriba. Podemos ver que en realidad
tengo dos eventos aquí. Uno que copié de
esta pista de aquí abajo. A ambos se les llama piano. Estos eventos, estas
partes Mitas se llaman ambos piano. Desafortunadamente, buscar artículos con el nombre viola
solo me consigue la pista. Lo que voy a hacer
aquí es que
en realidad voy a agregar otro filtro. Voy a cambiar el tipo de
medio aquí al tipo contenedor es igual a pista. Esto es seleccionar solo la
pista pero no la parte miti. Si tuviera que volver a tener esto en el piano y
tuviera que presionar Aplicar, puedo ver que en realidad
se seleccionan las partes. Sólo para ser más
claros, voy a comenzar con un ejemplo ligeramente
modificado aquí. Voy a cambiar este
parámetro uno a parte. Ahora cuando presiono
Aplicar, va a seleccionar todas las partes
miti, derecha Realmente no ha seleccionado pistas. Se puede ver que en realidad tengo una variedad de partes aquí
que están todas etiquetadas como piano. Esta de aquí, esta de
aquí, y esta de aquí. Cuando golpeo Aplicar,
selecciona los tres. Pero solo quiero el que
está en mi pista de piano aquí, mi
pista de piano sketch aquí mismo. ¿Cómo puedo diferenciar esta parte
miti de las otras dos? En este caso, necesito
agrupar algunos filtros para
ser más específicos sobre el padre o el contenedor de la parte
que quiero seleccionar. Voy a insertar
otro filtro aquí y acercar un poco más. Ahora, por aquí, debajo de
esta columna de aquí, hay un pequeño paréntesis Hay otro por aquí. Puedo usar esto para
agrupar las cosas en realidad. Voy a decir, bien. Por un lado, quiero que estas dos cosas
se agrupen juntas. Donde lo que
selecciono se llama piano. Y es una parte, es
decir, una parte Midi,
en la ventana de mi proyecto. ¿Qué hay entre estos
dos paréntesis? Esa es una restricción. Eso son dos filtros diferentes. Pero están, están
siendo vinculados entre sí, están agrupados dentro de
este par de paréntesis Para ser una cosa, ambas
deben ser ciertas. El nombre debe ser piano y el tipo contenedor
debe ser una parte miti Si eso es cierto, entonces ahora puedo ir y crear otro grupo
que defina al padre. Voy a poner
entre paréntesis aquí. Voy a decir
tipo contenedor es igual a rastrear. El nombre contiene piano. Ahora, quiero
terminar aquí para que tenga aquí apertura
y
este paréntesis de cierre
aquí y
este paréntesis de cierre Aquí están los dos primeros filtros que se suman,
agrupados entre paréntesis para representar un conjunto
de restricciones Todas esas cosas deben ser ciertas. El y aquí, en contraposición o significa que ambas cosas
tienen que ser ciertas. Quiero seleccionar la pieza. Si se llama piano, es una parte miti,
esos dos son ciertos, entonces por separado, es
tipo contenedor necesita ser una pista Y necesita contener el
nombre piano. Sigamos adelante. Bien, comencemos de nuevo
esta lección. Echemos un vistazo a un ejemplo
interesante aquí, aunque tengo un sketch, pista de
piano, pista de viola,
y esta pista de prueba de canal. Estas tres pistas,
permítanme seleccionarlas todas. Vaya, las tres pistas
son instrumentos
diferentes
o tienen diferentes propósitos, pero las partes Mitas que están
en ellas son todas tituladas Como puedes ver aquí, cada una de
las partes se titula piano. Entonces, si sigo adelante y
uso el
editor lógico del proyecto para seleccionar partes
que se titulan piano, vamos a
acertar todas estas partes. Pero, ¿y si quiero partes que sólo están en
esta pista para piano? Veamos ese ejemplo. Entonces voy a subir a mi menú Proyecto Editor
lógico del proyecto y Configurar. Entonces si tuviera que decir bien, nombre es contiene
piano, golpeo Aplicar. Aquí abajo me han elegido, consigo que se seleccione la
pista de piano,
pero también se seleccionan estas tres partes
Mitas Pero solo quiero que
este de aquí sea seleccionado y es
seleccionarlos a todos. A menudo lo que voy a
hacer aquí es usar
dos presets diferentes del editor
lógico del proyecto El primero voy a tener
solo seleccionar la pista. De hecho, tengo un preset
aquí debajo de mis ajustes preestablecidos de usuario. Voy a ver este ejemplo. Dice Select Track Midi. Pero esto es realmente solo
seleccionar basado en un nombre. Si tuviera que cambiar
esto a Sketch Piano, seleccionó esa pista. Ahora tengo otro
preset aquí el cual he guardado llamado Seleccionar partes. Lo que esto hace es si se selecciona el objeto
padre,
es decir, se selecciona la
pista,
ese es el objeto padre de
todas las partes de esa pista. El tipo contenedor es una
pieza Midi. Después selecciónelos. Lo que obtengo entonces es solo la selección de
esta parte, ¿verdad? Digamos que aquí
no selecciono partes. Tengo la pista seleccionada
del preajuste PLE anterior,
y presioné Aplicar. Simplemente selecciona esta parte. En este caso en realidad estoy usando, es un esfuerzo conjunto
entre dos presets El primer preset selecciona
las pistas que quiero. El segundo preset selecciona
todas las partes de la pista basándose en el hecho de que aquí se selecciona
el objeto padre. Veamos
otro de mis presets, que es mostrar solo pistas de
instrumentos Cuando aplico esto, en realidad
ves que
todas mis pistas en la ventana del proyecto que no eran pistas
Midi o pistas de instrumentos
desaparecieron. Ahora sí ves las pistas de carpeta
que las contienen
y eso es normal. Y la operación track opt para ocultar estas pistas es toggle. Entonces cuando lo vuelvo a aplicar, vuelve a mi vista completa. Puedo ver todos mis canales. Y para mirar un
poco más de cerca, estoy diciendo cuando el
tipo de medios no es una pista Midi. Entonces si es audio, si
es una pista de tempo,
si es pista de acordes, cualquier otro tipo de pista además de Midi. Y recordando que las pistas Midi
y de instrumento están incluidas aquí
bajo este encabezamiento Mitas, y el
tipo contenedor es una pista No es una parte, no
es un evento. Así que no estoy ocultando cosas que están en la
ventana de mi proyecto por aquí. Estoy ocultando sólo huellas. Entonces deben ser pistas, y deben ser pistas
que no sean pistas Midi, lo que significa Mitas o instrumento, en ese caso, esconderlas. Y la acción se basa en toggle. Este sería un gran preset
para mapear en un botón Mti, tal vez en un
controlador de pantalla táctil, como un ipad, usando algo como
Metagrid o tal vez solo un botón en tu teclado o una almohadilla de batería o
algo así Simplemente cambia entre las pistas de
instrumentos
y todas tus pistas. Si tuviera que cambiar este tipo de contenedor
a pista de desiguales, lo que voy a encontrar
es que voy a conseguir todas mis pistas especiales aquí arriba, como estas pistas de regla Y mi tempo y compás. Ese tipo de pistas
se van a quedar y todas las demás pistas musicales
van a desaparecer.
Y ahí están. Para que puedas manipular la vista, la visibilidad de
lo que estás viendo en la ventana del proyecto muy fácilmente usando el editor
lógico del proyecto. Y esta función de palanca hace que
sea agradable cambiar lado a otro solo para acelerar
su flujo de trabajo. Ahora en la parte superior de la ventana de
la pista aquí, este botón de
agentes de visibilidad de pista aquí se ve como una
pequeña forma de casa. Si
selecciono eso o hago clic en eso, quiero decir y elijo
Mostrar todas las pistas, eso va a deshacer lo que sea que este editor
lógico del proyecto haya hecho. Hay algunos construidos
en visibilidades. Mostrar pistas con datos, mostrar datos en la posición
del cursor. Este es uno de mis favoritos porque lo que va
a hacer es que va a ocultar cualquier cosa que en realidad
no tenga datos en ese momento. Entonces, si tienes un proyecto enorme de 30 o 200 pistas y
te estás preguntando,
bien, bueno, ¿qué instrumentos están tocando en realidad ahora mismo? Ya sabes, no
todo el mundo está jugando. A lo mejor tengo 70 u 80 temas en mi proyecto que
no tienen música. Y solo quiero
ver qué pistas tienen algún evento
debajo del cursor. Entonces voy a elegir que
Mostrar pistas con datos en la posición del cursor o mostrar pistas con datos
entre los localizadores, que está aquí arriba en púrpura Estos agentes de visibilidad
pueden ser realmente útiles. Los uso a menudo solo
para mostrar todas las pistas, solo para restablecer la vista, Pero hay algunos incorporados ahí que son
realmente útiles. Y siempre puedes
llegar al editor
lógico del proyecto desde allí también para abrir la ventana y comenzar a
construir tus propios presets Ahora veamos un preset más porque lo vamos a estar
usando un poco más adelante. Y ese es un
preset personalizado que he hecho llamado Select All Tracks Here. Buscamos contenedor
tipo es de todos los tipos, así que cualquier pista y yo
he elegido aquí abajo, cuando aplique eso,
selecciona todas mis pistas. Y veremos en
una próxima lección por qué eso podría ser útil.
5. Diseñar tus propios: Ahora estamos a punto de echar
un vistazo a las macros y cómo
podemos usarlas junto
con los presets del
editor lógico del proyecto Pero antes de hacer eso,
solo quiero hablar sobre cómo puedes usar los presets existentes como una forma explorar lo que es posible
con un editor lógico Y te voy a mostrar a
lo que me refiero cuando estás diseñando tus propios presets y estás tratando de
averiguar qué puedes hacer,
bien, qué va a
facilitar tu flujo Te voy a dirigir al
editor lógico del proyecto y empezar
a mirar algunos de estos presets de fábrica, partes y eventos es un
gran ejemplo aquí Digamos que
querías colorear. Podemos ver aquí que este
preset está buscando piezas
Midi donde el tipo de
medio es Midi. El ***gth es inferior a 1 bar. Este preset se llama
Colorear Pequeñas Piezas Midi. Pero si tuvieras que
quitarte este valor, entonces serían todas las partes Midi. Y se establecerían con
este color color número ocho. Y puedes elegir
los diferentes colores. Echemos un vistazo a esto. Si tuviera que aplicar esto, ahora los colores no cambian porque estas partes son
todas 2 barras en ***gth Si solo fuera a eliminar
eso y ahora pulsa Aplicar, puedo ver que en realidad todos
han sido coloreados Si quería que
solo las partes etiquetadas piano fueran un color específico, voy a seguir adelante
y elegir el rojo. Voy a agregar un filtro de nombre. Aquí contiene piano. Ahora quiero golpear Aplicar las
partes llamadas Piano Turn rojo. Pero esta parte de aquí abajo
se llama Drums Didn't. Si quisiera cambiarlo para que las partes del tambor fueran verdes, entonces podría venir aquí, seleccionar Verde y pulsar Aplicar. Ahora las partes del tambor son verdes. Esta es una excelente manera de
aprender a escribir tus propios presets de editor
lógico de proyectos mirando
los presets existentes
y viendo lo que hacen Tomemos algunos ejemplos
más aquí. Echemos un vistazo a las pistas y
veamos qué tienen aquí. Activar todas las pistas deshabilitadas. Activar pistas Midi deshabilitadas. Esto está buscando
pistas que estén deshabilitadas, son pistas Midi. Si cambiara estas pistas de audio, estaría encontrando todas las pistas de audio deshabilitadas y luego puedes ejecutar
esta operación de pista. Veamos algunas de las
otras operaciones de seguimiento que tenemos disponibles en la carpeta. Esta es una excelente manera de abrir
o cerrar o alternar carpetas. Si tuviera que cambiar esto, necesito cambiar esto o
simplemente lo eliminaré. Voy a quitar eso
también y cambiar esto
a pista de carpetas. Ahora estoy alternando
las pistas de mi carpeta abiertas y cerradas. Hay tantos
presets diferentes aquí bajo diferentes categorías nombrando presets de
mezcla, alternar E, Q bypass para pistas seleccionadas es un gran ejemplo de un potenciador de flujo de donde es posible que
desee escuchar reproducción de
su
proyecto orquestal, pero desea deshabilitar el ecualizador en todas las cuerdas o en todas las percusiones Ese tipo de cosas
deshabilitadas envía a un evento específico. Puedes encontrar presets aquí en la
colección de presets de fábrica que
te darán un sentido robusto de dirección sin importar qué tipo de creatividad tengas en mente Cualquiera que sea el tipo de mejora del
flujo de trabajo que esté tratando de usar el editor lógico del
proyecto para diseñar sus propios ajustes preestablecidos a menudo comienza con la comprobación
de un preset de fábrica También usar la opción de selección aquí
abajo es una excelente
manera de probar lo que está sucediendo en sus
filtros de destino para asegurarse que la base encuentre las partes
correctas antes que usted. Por ejemplo,
colorea todo. Tal vez solo usa el select aquí, pulsa Aplicar, y luego
podrás ver si
seleccionó las cosas que
pensabas que debería seleccionar. Entonces estás listo para
hacer algo más dramático como
eliminar o transformar. Ahora en la siguiente lección, echemos un vistazo rápido
al proceso de post
y pre proceso. Entiende lo que está
pasando ahí, y luego vamos a ver la integración de macros después de eso.
6. Comandos pre y post: Los
comandos pre y post que se encuentran en la sección inferior
del
editor lógico del proyecto le dan una manera de
integrar algunas de las opciones de menú
estándar. Comandos de menú estándar ya sea antes de que
se lleve a cabo la transformación o después. Puede ser un
poco como una macro, pero más encapsulada dentro ajustes preestablecidos del
editor lógico de
tu proyecto Así que echemos un vistazo a
cómo funcionan esos para que puedas integrarlos en tus ajustes preestablecidos de editor
lógico también Cuando terminamos
nuestra última lección, estábamos viendo diferentes presets de fábrica
existentes Y algunos de ellos los
vas a ver tienen estos comandos pre y post. En esta sección puedes
alternar abrir y cerrar aquí abajo. Así que en este caso particular donde estamos
viendo este preset, crear melodía aleatoria por nota antes de que cualquier cosa en el evento transform actions tenga lugar. Que en realidad
no hay nada aquí en este preset. Entonces primero va a eliminar cualquier expresión de nota
y luego va a procesar dos presets de
editor lógico Puedo ver aquí,
si tuviera que hacer clic
en este signo más aquí en mi ya sea post o pre, saca a
colación esencialmente
el menú regular, uno de los cuales incluye preestablecido lógico de
proceso. También hay preestablecido editor
lógico de proyecto de proceso , ¿verdad? Entonces este es el
editor lógico y estos
serían los presets del
editor lógico del proyecto Así puedo agregar presets de
editor lógico como pre y post dentro de un preajuste de editor
lógico de proyecto Y si quisiera
saber qué hace cualquiera de estos artículos aquí, entonces podría ir a
buscarlos en mi editor lógico. procesamiento previo y posterior
puede ser una buena manera encapsular varios
pasos y mantener todo
envuelto en un preajuste para que sea más fácil rastrear cuál era
la intención
detrás de su preset Ya sabes, a veces
estos presets pueden llegar a ser tan complicados y complejos que es difícil
recordar todos los pasos,
todo lo que Ver el pre y post
procesamiento aquí ayuda a que
sea muy conciso y fácil obtener una visión general cuando estás
mirando el preset. Bien, sigamos
adelante y
veamos la integración de macros.
7. Integración de macros: Las macros han sido parte de la
base desde hace mucho tiempo. Son muy potentes y
sí tienen algunas ventajas. Queremos ver cómo están configuradas, dónde puedes encontrarlas, cómo puedes cambiarlas y cómo puedes aprender a
crear tus propias macros. Las macros son geniales si desea
realizar múltiples comandos de menú y/o integrarlos con ajustes preestablecidos del editor
lógico Anteriormente creé un
preajuste de editor lógico de
proyectos aquí llamado
Seleccionar todas las pistas. Está bajo mis ajustes preestablecidos de usuario y así es como se ve Muy sencillo
tipo contenedor es de todos los tipos. Golpeé una capa y
selecciona todas mis pistas. Ahora, ¿por qué querría esto? Porque me gusta usar una macro
para finalizar todas mis pistas. Hago mucho
trabajo compositivo con Midi, y quiero
congelar estas pistas como paso de archivo
para asegurarme de que si vuelvo a este proyecto seis meses,
un año,
dos años, que aunque mis instrumentos no se
carguen correctamente, la función freezed
conservará mi composición original Entonces déjame mostrarte
cómo configuré eso. Subo a mi comando de edición, aquí
arriba, menú Editar, abajo a comandos de tecla. Si no ve aquí esta área de
macros, debe hacer clic en este botón. O va a decir mostrar
macros u ocultar macros. Y va a abrir
esa parte de la ventana. Aquí es donde puedes
crear tus propias macros. Tengo una macro llamada proyecto
finalizado, y
hace dos cosas. Primero procesa un
proyecto. Editor lógico. Preestablece este de aquí
llamado seleccionar todas las pistas. Entonces solo llama a un comando de edición
estándar
desde mi menú de edición. Congelar. Descongele
las pistas seleccionadas con los ajustes actuales. Cuando ejecuto esta macro de proyecto
finalizada, selecciona todas las pistas de
mi proyecto y las congela Es muy fácil para mí correr. Simplemente voy a mi menú Editar, abajo a Macros, y voy a ver
todas mis macros listadas aquí. Veo mi proyecto finalizado. Simplemente deseleccionemos
todos los archivos para que pueda ver esto funcionando Ojalá, esto
no tardará demasiado. Podría tener que editar la
parte donde hace el trabajo porque a veces congelar un proyecto puede
llevar un poco de tiempo. Pero voy a bajar a macro proyecto
finalizado, vas a ver
después de un segundo, todos esos son seleccionados. Y el congelamiento empieza a
correr una y otra vez. Está pasando
y está corriendo contra todas mis huellas. Está trabajando a través de
ellos bastante rápido. Entonces ahí tienes. He
congelado todas mis huellas. Si tuviera que mirar alguna de estas pistas específicamente, puedo ver que se ha congelado. Y ahora puedo
archivar este proyecto sabiendo que todas mis
pistas Midi han sido congeladas. Entonces ese es un gran
ejemplo de cómo me gusta
integrar macros en mi flujo de trabajo. La macro ciertamente está usando
una opción de menú estándar
aquí arriba en el menú de edición
bajo congelar y descongelar Pero también está integrando
esta poderosa capacidad del editor lógico del proyecto para seleccionar primero todas mis pistas. También podría haber hecho
esto con los comandos pre y post dentro del editor lógico del
proyecto, pero llevo
tanto tiempo usando
esta macro que sigo usando la versión original
que construí usando las macros de base de
teclas tradicionales. Ahora en la siguiente lección,
voy
a ver cómo podríamos
usar el control remoto para ejecutar esa macro solo presionar un botón
en mi controlador Midi.
8. Control remoto: En estos días, todos usamos controladores
Midi en nuestro
estudio y en nuestro flujo de trabajo. Prácticamentecualquier DAW es capaz de sofisticadas funciones de aprendizaje Simplemente puedes presionar un
botón o girar un ****, y tu software aprenderá la información Midi
que viene de ese **** para que puedas
vincularlo algo aquí. Lo que voy a hacer
es que voy a usar un botón en mi teclado de
control completo. Ese botón va
a ejecutar mi macro. Te voy a enseñar cómo
seguir adelante y hacer eso. Ahora bien, si está familiarizado con la
ventana de comandos de teclado aquí, puede estar familiarizado
con esta capacidad aquí para establecer un comando de teclado
específico. Entonces este es un atajo de teclado. Entonces, por ejemplo,
si tuviera que encontrar mi macro aquí bajo
el menú tradicional, entonces podría establecer un comando de
teclado aquí arriba. Voy a seguir adelante
y cambiar esto a comando opción shift, digamos. Desde luego no estoy usando eso
en ningún lado y asignarlo ahora. Cada vez que presiono
la opción de comando shift, va a ejecutar proyecto
finalizado. Pero hay otra manera de
hacer esto si quiero ejecutarlo desde un controlador Midi,
no mi teclado. Lo que voy a hacer ahí, deshacer esa tarea,
cerrar fuera de aquí. Esta vez
vamos a subir al menú
del estudio y
bajar a la configuración del estudio. Echemos un vistazo aquí
debajo de dispositivos remotos aquí. Vas a querer
agregar un control remoto genérico. Ahora, tengo bastantes configuraciones
genéricas remotas aquí para trabajar con mi software
Metagrid, que es una aplicación que se ejecuta
en mi ipad que uso como interfaz de pantalla táctil
para hacer muchos comandos Voy a seguir adelante
y voy a
agregar un control remoto genérico así. Me sale este
remoto genérico número siete. Quiero configurar mi entrada y salida
Mti, que en mi caso va a
ser mi control completo S 49 Lo principal aquí
es mi entrada Midi. La salida Midi puede o no enviar mensajes que son útiles dependiendo de su hardware
y cómo tenga esta configuración. Voy a cambiar el nombre del
control aquí para finalizar y
voy a comprobar Aprender Ahora cuando presione el botón
de mi controlador
Midi, voy a ver que los
valores aquí cambian. Entonces está en el canal Midi 1112. Y puedo establecer las
banderas aquí para recibir, transmitir, relativas, o recoger. Voy a dejar
eso en recibir. Apague aprender en la sección
inferior aquí. Quiero cambiar
dispositivo a comando. Esto
me va a dar la posibilidad de ejecutar una macro específica cuando
presiono este botón, luego bajo canal y categoría, podría optar por procesar un preset de editor lógico o un preajuste de editor lógico de
proyecto. Pero en este caso,
voy a ejecutar una macro, así que solo voy
a hacer una búsqueda macro, golpear macro ahí. Ahora bajo valor en acción, voy a ver todas mis macros. Voy a elegir
un proyecto finalizado, voy a golpear Aplicar. Ahora si quieres, en
este punto puedes eliminar estas otras opciones aquí. cual a veces hago solo
por el simple hecho de saber que cuando venga y mire este controlador
genérico en el futuro, me
va a ser mucho más fácil recordar por qué fue lo
que lo configuré. Entonces, si borro todos esos, me
va a quedar muy claro
en el camino qué número remoto
genérico siete se usó para ellos.
Y ve a presionar Aplicar. Y voy a darle bien, y
ahora voy a alejar el zoom. Y ahora cuando presione mi botón, va a ejecutar
esa macro finalizada, selecciona todas las
pistas y ejecuta esa macro finalizada para mí desde el empuje de mi controlador
Mti Ahora en la siguiente lección,
quiero ver cómo
podríamos usar esto con fines
compositivos Cómo podemos usar una
combinación de macros, comandos
estándar y ajustes preestablecidos del editor
lógico para hacer realmente alguna composición
9. Extrae voz de la pista de acordes: Tomemos una escucha
de esta música. Por el momento, aquí
tengo una parte de
piano muy básica. Esta parte de guitarra viene
de un guitarrista de sesión. Pick acústico, que es una biblioteca nativa de
contactos de instrumentos. Y está siendo impulsado por estos acordes aparecen
en mi pista de acordes En realidad no hay parte
miti en la pista, está siendo impulsada por los acordes Entonces tengo una ranura, una parte Midi aquí, que en realidad es solo una. Lo que está haciendo es que una
nota está activando un pad en el patrón,
ejecutándolo por completo. Aquí sólo un pequeño vamp musical. Ahora lo que quiero hacer es
añadir una viola. Y el propósito aquí es
hablar de cómo podemos usar el editor lógico como parte de
una fórmula para la composición,
no solo para el mantenimiento de proyectos
o la finalización de proyectos Entonces lo que quiero hacer es tomar las notas altas de esta parte de piano
y quiero poder copiarlas
hacia abajo en la viola. Y te voy a mostrar como
puedes hacer eso. Primero voy a ir al editor lógico de
mi proyecto y tengo un preset que selecciona una
pista en función de su nombre. Voy a copiar el
nombre de aquí. Piano de boceto. Y
voy a moverlo aquí. No voy a
sobrescribir mi preset. Por supuesto, la pista ya
estaba seleccionada. Pero si no lo fuera,
y le pegué Aplicar
, selecciona esa pista. Ese es el primer paso.
Digamos seleccionar la pista. Después voy a seleccionar
los eventos en esa pista donde
se selecciona el objeto padre y el
contenido A part, una miti part select Eso sigue adelante y
selecciona esta parte aquí mismo. Entonces esos eran presets de editor
lógico de proyectos que podría haber
agregado a una macro Ahora voy a usar realmente
uno de los comandos del menú, que está aquí arriba debajo mi menú Proyecto,
bajo Pista de acordes. A la que se le asignan
voces a notas. Ahora cuando abra esta Mita, encontraré que se ha establecido este
valor de voz Se trata de un alto tenor,
esto es una base. Lo que quiero hacer es tomar
todas las notas Midi que están asignadas a
la voz de soprano, y quiero
meterlas en mi sonido de viola aquí. Esto sólo va
a agregar otra capa a mi composición. Es una decisión compositiva. Voy a seleccionar el canal de
viola aquí. Como quiero hacer
una manipulación a
una parte Midi y no a la
ventana del proyecto específicamente aquí, voy a estar usando
el editor lógico debajo
del
editor lógico del menú Midi para configurarlo. Voy a abrir
esto para que podamos verlo en el
editor de claves de aquí abajo. Voy a dejar
este filtro objetivo establecido ya que el tipo es igual a la nota, y quiero buscar
solo las voces soprano. Voy a insertar
aquí, voy a
bajar a la variable de contexto, esta es una nueva, igual. Y voy a
bajar a la voz, y puedo elegir mis voces aquí. Voy a ir por
soprano aquí abajo, voy a decir
extracto para rastrear. Podría hacer extracto
para rastrear o copiar. Copy va a crear una nueva pista con
solo la parte en ella. El extracto va a hacer lo mismo, pero lo va a quitar
del original. Voy a usar
extracto y eso va a quitarlo
del original. Solo quiero eliminar este
evento transformar la acción aquí. Ahora voy a golpear Aplicar. Y lo que vamos
a ver es que
va a crear una nueva pista, así
como quitar el Midi
de esta parte original. Vamos a ver desaparecer las notas altas de esta parte Midi, y aparece una nueva pista
con esas notas en ella. Ahí vamos. Ahora sólo
voy a arrastrar esta parte a
mi viola ahí mismo. Voy a seguir adelante y
borrar esta pista temporal. Ahora podemos escuchar que
la parte de viola ha sido extraída de la soprano en
el piano de boceto original. Ahora en esta pista, tengo un inserto Midi. Por aquí tengo
un Arpache Pega. No es exactamente tocar el
ritmo que vemos aquí, sino que es un ritmo que funciona bien en la composición general, así que
escuchémoslo por completo. Entonces este es un gran
ejemplo de usar el editor
lógico junto con el editor
lógico del proyecto junto con
elementos de menú como asignar voces para hacer algo de trabajo pesado durante el proceso de
composición Y una vez que
domines usando el editor
lógico del proyecto
y el editor lógico, y hayas configurado algunos
de tus propios presets, comenzarás a sentirte muy
seguro usándolos para incluso hacer algo muy pesado en proyectos
enormes en los que
ya has invertido mucho tiempo Si alguna vez
cometes un error o tu preset de editor lógico causa estragos en tu proyecto, siempre
puedes
subir al menú de edición y usar deshacer o revisar la
ventana del historial si quieres ir y revertir
algunas de Pero generalmente encuentro que
si tengo cuidado de
hacer mis
ajustes preestablecidos de editor lógico a lo largo del tiempo, mi flujo de trabajo se basa
cada vez más en ellos. Estoy haciendo cada vez
más trabajo pesado y es muy confiable y seguro. En la siguiente lección,
quiero hablar un poco sobre la solución de problemas de macros y darte un aviso de
algunas de las lecciones que he aprendido trabajando con editor
lógico,
presets, macros y
pantallas táctiles o mini controladores Y luego terminaremos
con un proyecto después de eso.
10. Solución de problemas con macros: Ojalá puedas
ver cuánto puede
mejorar tu flujo de trabajo
el editor lógico. Haz mucho trabajo
pesado por ti, es muy específico y puede llevar un poco de tiempo
envolverte la cabeza. Pero tengo la esperanza de
que estas lecciones te
hayan ayudado a
entender cómo usarla. Y también cómo usar cosas como el catálogo preestablecido existente para obtener ideas y
obtener inspiración. Entonces, cuando ejecutamos macros
de esta área, a
veces puede suceder algo extraño si estamos ejecutando una macro que tiene muchos pasos. Y esos pasos
llevan tiempo, ¿verdad? Entonces digamos que iba
a agregar un paso después del congelamiento de las pistas seleccionadas
en mi proyecto finalizado. Es el caso de que
este proceso de congelación podría tardar un tiempo y el siguiente comando que agrego
podría ocurrir demasiado pronto. En otras palabras, las
macros base no son realmente lo suficientemente
inteligentes como para saber cuánto tiempo ha durado el
paso anterior. Y si lleva demasiado tiempo, entonces los pasos posteriores
podrían parecer que no funcionan. Ellos sí dispararon,
es solo que
dispararon demasiado pronto y no tuvieron el efecto
que querías. Entonces, si creas una
macro y tienes varios pasos y no estás
obteniendo resultados confiables, lo que querrás hacer es
agregar algunos pasos de tipo delay. Algo muy inofensivo, como digamos ponche adentro, ponche fuera. A menudo los usaré porque
son totalmente inofensivos. No transforman nada. Eliminar cualquier cosa. Puede
ser un poco molesto, pero sabes bastante a menudo en una macro avanzada donde tengo pasos que llevan mucho tiempo, entonces voy a agregar estos
comandos así,
como, ya sabes, 2345 de ellos. Y luego volveré a ejecutar
la macro y a ver si obtengo los resultados correctos. Entonces lo que esto va
a hacer va a ejecutar este paso y
luego va
a correr esto 2345678 veces Y eso va a tomar
cierta cantidad de tiempo, ¿verdad? Eso podría tomar 3 segundos, podría tomar 10 segundos, dependiendo de lo
que hayas elegido aquí como una especie de desperdicio de tiempo cuando aparezca el siguiente
comando, ya
sabes que todos los
demás comandos importantes han tenido la oportunidad de ejecutarse.
Es un poco quisculento No es una gran solución,
pero sí funciona. Ahora también, mencioné el uso
de Metagrid, que es una app para ipad que me
permite configurar controles
remotos, y también me permite
esencialmente ejecutar
macros dentro de ella esencialmente ejecutar
macros dentro Me gusta ese software porque en realidad
puedo crear
pausas para poder tener un paso y luego puedo crear una pausa por
cualquier cantidad de tiempo, una décima de
segundo, 5 segundos, mucho tiempo que necesite, crear una pausa, luego
tengo el siguiente paso Pero esta es la única
opción si estás trabajando estrictamente dentro de
macros, dentro de base. Metagrid es una gran opción
alternativa porque te permite resolver este problema de manera mucho más
elegante con la solución adecuada, que es una pausa que
espera a que se complete el paso anterior Solo debes saber que si obtienes resultados
poco confiables
de tus macros, es probable que
esta sea una causa que base
tardará demasiado en terminar la tarea anterior
y la siguiente tarea falla o no dispara la cantidad correcta
de información Si tiene alguna
pregunta sobre esto, comuníquese conmigo con
su ejemplo específico, y haré todo lo posible para ayudarlo a solucionarlo y encontrar
una solución adecuada
11. Elaboración y proyecto: Por lo que hemos cubierto
mucho en esta sección. Hemos hablado mucho sobre el editor
lógico y el editor
lógico del proyecto y cómo
puedes crear presets Hemos hablado sobre cómo
sin duda puede mejorar su flujo de trabajo, pero específicamente use los ajustes preestablecidos de
fábrica para idear sus propias ideas y ver cómo los especialistas de Steinberg le
harían realizar
ciertas Entonces lo que voy a sugerir
que pruebes ahora es crear tu propio PLE o editor lógico de
proyecto
preestablecido que seleccione pistas, solo pistas que
tengan eventos en él. Entonces lo que voy a
sugerir aquí es que
crees dos
tipos diferentes de presets Editor lógico del proyecto, preset que selecciona pistas de audio
podrían ser pistas Midi, cualquier tipo de pista con la que
estés trabajando, pero solo pistas que
realmente contengan eventos. Entonces no se
seleccionaría ninguna pista vacía y luego se ocultarían las que
no tienen eventos en ellas. ¿Verdad? Entonces es una forma
de limpiar la ventana de tu proyecto. Entonces puedes
buscar algunos presets en
la
colección de preajustes de
fábrica del editor lógico sobre la eliminación de
cada quinta nota y el establecimiento de la velocidad a 100 Hay un par de presets
diferentes ahí en aproximadamente llamados delete
cada quinta nota El otro se llama
establecer velocidad a 100. Y puedes usar esos dos
como modelos a seguir para crear tu propio preset de editor lógico que establecerá una velocidad, digamos cada tercera
o cuarta nota. A lo mejor esto sería
realmente aplicable si
estuvieras tratando de manipular
un patrón de sombrero alto Midi. Tienes un sombrero alto tocando toda una
pista o composición. Y quieres acentuar el sombrero alto en el
downbeat de la medida, pero en beats 23.4 quieres que se
vean disminuidos en velocidad Intenta usar los ajustes preestablecidos existentes del editor
lógico para crear tu propio
nuevo preset de editor lógico Eso te funciona
para darle vida a tu parte de sombrero alto
solo como ejemplo? Podría ser otra cosa, pero lo que quiero que hagas es usar dos presets de editor lógico para llegar a un nuevo preset de editor
lógico Estoy sugiriendo esta combinación
en particular porque creo que mucha gente puede relacionarse con cómo
eso sería útil. Pero lo que sea que se te ocurra está bien, compártelos conmigo. Si tienes dudas,
comunícate conmigo. Si hay algo
en este curso que desearías yo
hubiera cubierto más. Si hay algo
que no cubrí. Si tienes alguna duda, si tienes
algún problema con
los proyectos descargables,
comunícate conmigo. Estoy más que feliz de ayudar. Realmente aprecio que
estés tomando el curso. Quiero estar ahí para ti. Quiero ayudarte a responder
cualquier duda que surja. Cada estudiante tiene diferentes
necesidades y diferentes preguntas, diferente tipo de flujo de trabajo. Y estoy feliz de ayudarte a configurar lo que has aprendido en las últimas
lecciones para
optimizar tu flujo de trabajo
para lo que estás haciendo. Por favor, comunícate conmigo.
Muchas gracias por tomar este curso y
espero volver a verle.
Muchas gracias.