narración de historias a través de un diseño de caracteres: arte conceptual en Procreate | Gerrell Brown | Skillshare
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narración de historias a través de un diseño de caracteres: arte conceptual en Procreate

teacher avatar Gerrell Brown

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:34

    • 2.

      Orientación de la clase

      1:38

    • 3.

      tormenta de ideas y desarrollo de tu concepto

      5:36

    • 4.

      Establecer el boceto - diseño de personajes - diseño de personajes

      8:54

    • 5.

      composición de dibujo y historia de desarrollo

      7:42

    • 6.

      Finalizar el arte en línea

      9:19

    • 7.

      Sombreado de las llamas/dirección de la fuente de luz

      7:39

    • 8.

      Coloración y sombreado / definir el mundo

      6:13

    • 9.

      Detalles de color / suavizante de las hojas sombreado

      10:22

    • 10.

      Detalles finales / última parte dura

      12:44

    • 11.

      Toques de acabado: antecedentes y efectos

      9:19

    • 12.

      Detección de problemas y proyecto de ahorro

      4:19

    • 13.

      Conclusión y felicitación

      1:35

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

207

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

El diseño de personajes te ayuda a comprender tu capacidad de convertirte en un narrador de historias inyectando emociones en tus ilustraciones. Permite que tu arte haga la comunicación y el sumergirse en el mundo de la arte conceptual.

Ven a pasar como Gerrell Brown, también conocido como su moniker de Internet; BONESofBURIED™ te guía a través de los procesos de describir tus conceptos emotivos a través de la potencia de la narración de historias solo con imágenes solas.

En esta clase, reunirás y reducir tus pensamientos, trazar los posibles caminos a seguir, comenzar a aplicar borradores visuales al establecer la composición, elegir paletas de colores adecuadas y aplicar hábilmente los toques finales que empujarán tus piezas a un nuevo nivel de comprensión técnica.

Aprenderás a hacer lo siguiente:

  • dibuja y establece la composición con versiones crudas de detalles destacados
  • Aplicar líneas técnicas a los caracteres y al ambiente
  • Elige colores a través de la experimentación con paletas simples y generales
  • Definir tu personaje con el sombreado de cel y asignar colores al disfraz
  • Definir tu fondo con el sombreado de cel y asignar colores al entorno
  • Detalle de pequeñas zonas y agregar efectos
  • Pregunta si los resultados finales alcanza la meta y hace cambios modestos adecuados

Al final de la clase, tendrás una ilustración conceptual a todo color llamativo y llamativo que se llama.

Conoce a tu profesor(a)

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Gerrell Brown

Profesor(a)



Hello, I'm Gerrell Brown, also known as BONESofBURIED online. I'm a graduate of Cal State Northridge and an active freelance illustrator. Under my internet moniker, I've gained a small following, but as an independent artist, I have built a respectable resume. My specialty lies in depicting attractive color combinations and lively character designs. My talents have allowed me to work on projects from the UCLA theatre department, recording artists like rapper C-mob, an award-winning book at The Taste of Soul, and a litany of various works and collaborative endeavors. My goal is to simplify tricks of the trade to allow artists of all levels to reach their full creative potential through visual media. 

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introducción: Bienvenidos a todos. Soy el Dr. Brown, pero voy por huesos y portando en línea. Estoy aquí para ayudarte a enseñarte a crear arte que apela a los sentimientos de tu audiencia para que se queden un poco más. Es este siguiente paso de apego el que no sólo los detendrá o los obligará a prestar atención, sino que los mantendrá regresando para segunda, tercera, cuarta visita para revivir esa magia que notaron la primera vez. Mi objetivo para ti es infundir a tus personajes y composición emoción, narración y otras opciones características audaces que te ayudarán a darte una vida de lienzo en blanco. Me gradué de la Universidad Estatal de Cal Northridge. Y desde entonces he realizado innumerables trabajos de ilustración freelance. Después incluye libros, cómics, álbum, carátula , fusión de bandas, la lista continúa. De todos modos, si te interesa darle vida a tus piezas, entonces esta es la clase perfecta para ti. Vamos, experimentaste los pilares de las ilustraciones de personajes y conceptos. Porque si el arte está construyendo el mundo, entonces si creas un personaje en su entorno natural, entonces el público inmediatamente tendrá una idea de la historia detrás de él. Después de todo, un personaje y escenarios como matices emocionales al arte. En esta clase, aprenderás a lograr poses y expresiones animadas a través del arte lineal, los movimientos de varios esquemas de color, mecanismos de composición inteligentes. Cómo definir tu carácter y antecedentes. Después, finalmente, agrega esos detalles finales y efecto. Utilizarás esto esculpido las habilidades aquí para crear una hermosa pieza conceptual. Y luego puedes aplicar esas técnicas en otro lugar, por ejemplo, en la comprensión de tus medios favoritos, y luego puedes aplicarlos en futuros trabajos. Además, puedes aplicarlos en el desarrollo tu propio estilo y utilizarlos en futuras piezas. Esta clase es ideal para ilustradores intermedios. Pero si te sientes como tu mamá que comienza o termina del espectro, entonces puedes seguir adelante y descargar los archivos de inicio y seguir adelante. Pero si sientes que estás en el extremo más avanzado de ese espectro, entonces sigue adelante y comienza tu pieza desde cero, pero sigue adelante con la clase. Si quieres empezar a cautivar a tu audiencia es sencillo. Todo lo que tienes que hacer es entrar en mi clase. Habrá chapoteo y prácticamente no para nosotros. Si los artistas pensaron para hacerte sentir y ¿por qué no empujar los límites a través de tus propias decisiones creativas? De hecho, tengo algunos secretos que podría mostrarte que definitivamente te ayudarán en cualquier departamento. Acompáñense. 2. Orientación de la clase: Bienvenido a la orientación. Todos, encuentren sus asientos, todos. Este es el video número dos, orientación de clase. En esta clase, vamos a crear un proyecto que te va a ayudar a darte cuenta de tu capacidad para convertirte en un narrador a través del arte. Ahora, vamos a usar carácter y tema. personaje personifica el lienzo en blanco mientras el establece el ambiente. Bebé. Recuerda, de todos modos, pasaste mucho tiempo en tu arte, ¿verdad? Entonces, si puedes crear una narrativa alrededor de tu pieza, ayudarás a tu audiencia a dedicar más tiempo a ella. Ahora eso es lo que yo llamo un trabajo bien hecho. Ahora que lo entendimos, hablemos de que se necesitarán los suministros. Número uno, un utensilio de escritura para abrir lienzo. Tres, se recopilará una aplicación para tomar notas para una ubicación para guardar esas imágenes. Ahora, voy a estar demostrando con un iPad y Procreate. Pero si no tienes Procreate, solo puedes usar las mismas técnicas en cualquier aplicación como Photoshop, Clip Studio Paint, etcétera. Ya sea en una tableta de activación no desplazada, tableta de pantalla o simplemente en un medio tradicional, si eso es todo a lo que tienes acceso. Ahora la etapa inicial de tu proyecto puede ser un poco desalentadora porque el lienzo está vacío. Las posibilidades son infinitas. Pero en la otra cara de esa moneda, tienes toda esta oportunidad de explorar diferentes opciones que quizás no hayas explorado en el pasado. Entonces dicho eso, adelante y encuentra el disfrute en cada paso del proceso y no lo conviertas en una cosa laboral donde todo está, ya sabes, esto, esta prueba como drenándote, disfrútalo. Que te diviertas, y te veré el siguiente video. 3. tormenta de ideas y desarrollo de tu concepto: Bienvenidos de nuevo al salón de clases, a todos. Este es el video número tres, lluvia de ideas y desarrollo de tu concepto. Sí, nos vamos a llevar todas esas hermosas ideas. Y luego el primer paso te voy a pedir que invierta sus ojos y mire dentro de su mente. Sí, vamos a seguir adelante y crear algunas pequeñas ideas para el feto del retoño. Entonces lo primero es lo primero, en realidad voy a usar una app para esto. Puedes usar un documento, puedes escribirlo y escribirlo en bolígrafo y papel. O simplemente podrías seguir adelante y usar piedra y cincel como el cavernícola, Oye, no discriminamos en el aula. Así que vamos a meternos en ello. Sólo vamos a escribir algunas ideas que rodean nuestro concepto y cosas que queremos incluir. Entonces voy a tener el mío en el futuro. Entonces va a estar relacionado con el futuro, digamos como vibra post-apocalíptica a ello. Vamos a tener como colores de óxido involucrados va a ser un montón de aspectos mecánicos pasando. Vamos a tener cielo, no estoy seguro de dónde, pero algo que ellos incorporan ahí dentro. Vamos a tener un dispositivo volador. No estoy seguro de cómo va a funcionar eso. Vamos a hacer tonos tierra. Tonos tierra. Veamos ragtag, vamos a decir que eso podría cambiar. Podría hacerlo un poco más armado, pero por ahora, va a sentar así. Va a ser la puesta de sol. Puesta de sol, veamos, marrón, a lo mejor va a ser tierra o arena, digamos, y nubes. Bien, entonces con eso concluye este paso. Puedes seguir adelante y anotar tantas ideas como quieras. Aquí es donde siento que estoy, me dicen aquí, así que vamos a dejarlo ahí. Y este siguiente paso va a ser más difícil. Entonces necesito que escuches atentamente, ¿de acuerdo? Así que vas a tener que resistirte a esos divertidos y divertidos memes. Así es, amigos. Vamos a las redes sociales para recabar referencia. Pero confía en mí, valdrá la pena. Entonces aquí solo miras tu arte favorito y ya sabes, en realidad puedes buscar artistas en particular o simplemente puedes desplazarte y simplemente atravesarlo por casualidad. Pero seguí adelante y abrí mi Instagram, lo que sea. Así que en realidad fui a tomar la camioneta o de hecho me salté un paso y de hecho creé una carpeta solo para ustedes chicos. Bien, ahora aquí están las referencias que reuní a través de Instagram. Así que ahora solo tomas capturas de pantalla y o las guardas. Así que sólo vamos a tomar capturas de pantalla. Bien amigos, así que eso es todo lo que tengo para mis referencias de Instagram. Aquí hay algunos recorridos rápidos a través de métodos alternativos. En realidad puedes ir a Pinterest igual bien y solo encontrar algunas ideas que te interesen. Y podrías simplemente seguir adelante y captura ellos directamente o guardarlos como quieras hacerlo. Siempre y cuando se refiera a tu idea, ya sea , supongo, color, etcétera. Así que solo toma algunas capturas de pantalla. Y también puedes hacer Pinterest o simplemente podrías hacerlo a la antigua usanza. Solo ve directo a Google, bien, y solo busca lo que sea. Entonces vamos a ver. Lo primero que me viene a la mente es la babosa metálica. Entonces esto, en este punto es historia antigua. Sé que dijimos que en realidad hay que ir a arcadas y poner monedas para jugar videojuegos antiguos. Entonces, la historia de los socios, así que solo vuelve a tomar algunas capturas de pantalla más, no tiene que ser de la más alta calidad. Boom. Siempre me gustaron los colores. Todo es como terroso y las cosas mecánicas son realmente redondas y siempre lo encontraron interesante. Bien, con eso dicho, ahora sólo vamos a ir directo a nuestra galería. O si tienes una carpeta separada donde escribes un tapete o como quieras hacerlo. Sólo tienes todos tus archivos o tus imágenes en una carpeta central. Así que sólo vamos a ir a nuestras imágenes, ¿de acuerdo? Y sólo vamos a ir a reunirlos todos en la misma carpeta. Así que sólo voy a seleccionarlos. Pero este paso es importante porque estas ideas pueden dejar en mente. Así que solo asegúrate de guardarlos y tener una representación visual. No tengas miedo de las referencias. Dijo Isaac Newton, si lo he visto más lejos porque ahora me he parado sobre los hombros de gigantes, ese es el hombre que creó la física. Solo estamos haciendo gente de arte, así que ahorra todo lo que puedas y usa a otras personas en tu beneficio. Bien amigos, ahora, ese es el final de este paso. Espero que hayas encontrado todas las bellas imágenes que vas a usar. No. Dije 15, pero de nuevo, es gratis. La inflación ha tocado todo conjunto de referencias. Así que solo consigue tantos como puedas mientras aún estén libres. Disfruta de ese regalo gratis. Vamos a comenzar a cebar nuestras mentes para la siguiente fase de bocetos. Entonces solo piensa en cómo quieres abordarlo. Ya sabes, prepara tu escritorio, llévate, o sigue adelante y basura el envoltorio KitKat son las bebidas de filete de pollo que tienes por ahí y asegúrate de que tu escritorio sea agradable y limpio. Bien, la gente te ve en el video cuatro. 4. Establecer el boceto - diseño de personajes - diseño de personajes: Bienvenidos de nuevo al aula a todos. Este es el video número cuatro, también conocido como establezcamos el diseño del personaje del boceto. Entonces ahora comenzamos la fase de bosquejo de nuestro proyecto. Aquí es donde tomarás todas esas decisiones sueltas que afectarán la forma general y la silueta del personaje. primero es lo primero, vamos a seguir adelante y abrir una lona. Asegúrate de tener tu Lienzo. Eso es paisaje. explicaré en solo un minuto lo suficiente como para que quepan tres personajes uno al lado del otro. Voy a ir con 12 80 por 720 porque siento que ese es un buen punto de partida. Y lo segundo que quieres es asegurarte de tener esas referencias a mano. No los tienes en tu iPad. Puedes arrastrarlo desde abajo y sostener el dedo sobre las fotos y ponerlas a un lado y asegurarte de acceder a esa carpeta con el Skillshare o con las referencias que yo creé o que creamos juntos, debería decir. Y puedes tenerlos uno al lado del otro así. Pero para el propósito de este video, en realidad voy a tenerlos en un monitor separado. Entonces y después de que tengas todas esas referencias establecidas, vas a asegurarte de entrar en esto. Teniendo en cuenta que estos van a ser diseños sueltos, sueltos y muy variados en forma y diseños de vestuario. No vamos a entrar ahí y oh, él tiene una diferente tiene una tiene unas líneas diferentes en su camisa en esta. A lo mejor tiene tres canicas en bolsillo y luego tiene dos canicas en esta bolsa. Ahora vamos a lo grande. No vamos a agregar pecas. Así que mantén el, ten en cuenta los aspectos principales del disfraz. Poses. Seis suman dos capas diferentes de tres cada una. Y cada pose va a tener una postura diferente. Un par de notas sobre las poses y posturadas. Bueno, las poses sólo van a ser tres cuartos neutrales. Como puedes ver aquí. Es simplemente neutral. Pero el tipo de cuerpo y la postura va a determinar qué característica tiene tu personaje o qué personalidad o personaje tiene. Entonces este primer personaje, más manso, probablemente va a tener como, ya sabes, ella es como simplemente esbelta, solo consistente, más o menos cuerpo de, uh, de arriba a abajo. Y el segundo, un poco más triangular en los hombros, va a ser tal vez un personaje más poderoso. Dije neutral, pero le di como una postura un poco más poderosa. Solo más grande, características más grandes totales. Y para el tercer personaje, la tercera postura o tipo de cuerpo, acabo de dar algo que es como en algún punto intermedio, como algún tipo de término medio. Y el primero. Y ahora nos estamos metiendo en el personaje real o el diseño del vestuario. Ahora, mantén los trajes variados como sea posible. Otra vez. Un par de notas sobre el disfraz. Si tienes rasgos como más redondeados en el disfraz, entonces eso podría sugerir que un personaje es más juguetón. Y ya sabes, podrías tener bordes más afilados en un personaje que no le gusta el mal o más nefasto o algo así. Y entonces no tienes que adherirte a estos al 100%. Pero es como un disparador, como cuando vemos ciertas cosas, nuestra mente va automáticamente ahora conmigo, voy a algún lugar intermedio ya que va a tener mucha mecánica, lo cual muchas cosas mecánicas son como edad heterosexual, cosas así. Y la armadura es como los dos años heterosexuales. Entonces, en algún lugar intermedio, creo que está bien para mi proyecto particular. No quería tener no quiero que tenga algo de piel puede estar expuesta, pero no quería tener muchos bordes afilados. Eso es algo que no quería tener porque no quería que mi personaje pareciera algún tipo de villano o algo así. La razón por la que los tenemos uno al lado del otro es para asegurarnos de que podamos hacer diferentes cambios de diseño de personajes cada vez para que no crucemos esos mismos puentes. Y podemos asegurarnos de que no estamos haciendo el mismo diseño con la referencia visual inmediata justo al lado de él. Bien amigos, así como pueden ver, tengo dos capas. Cada uno tiene diferentes diseños de personajes. Vamos a seguir adelante y acotar esos hacia abajo, pero tenemos una buena hoja de ruta de a dónde ir en base a aquí, como pueden ver, ninguno de ellos se está imitando entre sí, pero voy a pasar por, ver qué Ver cuál de los diseños más en forma y mi visión. Y luego nos vamos a ir de ahí. Ten en cuenta que esta es la fase de laboratorio. Así que de nuevo, variedad de diseños y simplemente experimentando. Y a continuación se estrechará nuestro carácter con lo que ellos, con estos experimentos y desarrollando aún más el que elegimos. Bien, entonces ahora que tenemos nuestros seis personajes, sólo voy a repasar y señalar los elementos que me gustaron. Entonces el primer diseño es un poco lo que tenía en mi cabeza. Las principales cosas que van a querer mantener aquí me dan apenas un segundo. Voy a querer quedarme con esta chamarra. No quiero quedarse con la chaqueta. Voy a querer quedarme también me gusta la forma en que estaba la cima, así que sólo vamos a tomar nota de eso. Y me gustó esta cosita. Y así que aún quedan elementos que me gustan. Entonces la segunda, me gusta la altura de las botas ahí. Aparte de no realmente el estilo que iba por aquí. Me gusta un poco la forma de las botas. ¿Bien? Y luego me gustan un poco estos, estos, estos como repetir tipo de piezas de armadura que podría incluir. Y también el cinturón es bastante interesante, así que posiblemente en eso. Entonces tenemos eso. Y ahora veamos qué tenemos en nuestro otro diseño, en nuestro otro conjunto de diseños, debería decir. Entonces aquí me gustan los muslos. Ese tipo de unidades lo nuestro. Podríamos volver a verlo, me gusta un poco la altura de las botas. mí me gusta el general, aunque no creo que no lo sean los generales es lo del arnesecito. Aunque no creo que vaya a usar eso. Y éste, me gusta el pelo. Me gusta el estilo más corto, que creo que podría ir con. Y nuevamente, tenemos esos, ese tipo de piezas de armadura repetitivas en las piernas. Dicho esto, sigamos adelante y dibujemos nuestro personaje final o sí, o diseño final. Aquí solo estoy pasando y combinando todos los elementos antes mencionados que me gustaron en un diseño singular. Bien, Como pueden ver, este es el personaje que elegí. Estamos atrapados con algunos de los, Para ser sinceros, terminé eligiendo muchos de los elementos que yo, que tuve desde el primer diseño. Algunas otras cosas que aprendí mientras dibujaba el otro disfraz. Así que haz lo mismo y sal con tu diseño final. Y entonces vamos a usar eso para el siguiente paso. Nos vemos en el video cinco, dibujando y desarrollando la tienda. 5. composición de dibujo y historia de desarrollo: Bien, bienvenidos de nuevo a la clase, a todos. Este es el video número cinco, bosquejo de fondo y desarrollando la historia. Entonces este es el punto en el que vamos a seguir adelante y decidir sobre el marco de nuestra ilustración final. Entonces esto es lo que me gusta llamar la cámara de luces fase de acción del proceso de dibujo. Sí, tu personaje va a ser llamativo. Es el mejor modelo de encuestas. Y solo vas a asegurarte de que esa pose comunique un sentimiento. Entonces ahora mismo en mi cabeza, tengo un par de sentimientos. Creo que o quiero tenerla tal vez como mirar a lo lejos y tal vez como soñar o soñar despierto. O quiero que sea como tal vez desinteresado un poco, pero quería que su postura fuera como un poco encorvada, como Hay un gran derrame de gastos. Así que vamos a seguir con eso. Así que sigamos adelante y encontremos nuestra capa con nuestro personaje que decidimos el último video. Sólo vamos a, si estás usando iPad, me deslizo hacia abajo con tres dedos y luego solo vas a seguir adelante y copiar. Ahora vamos a seguir adelante y crear una nueva capa, un nuevo archivo, lo siento. Así que vamos a ver, voy a hacer el mío vamos a ver. Vamos a hacer sólo ocho y medio por 11. Bien. Ocho y medio por 11. Y eso es 300 DPI. Bien, entonces tenemos nuestro lienzo. Ahora vamos a deslizar hacia abajo tres veces o con tres dedos otra vez, sólo vamos a ir a Pegar. Y entonces sólo vamos a mantener a nuestro personaje arriba lado solo para que podamos recordar cómo se ve ella, cuáles fueron algunos de nuestros elementos más importantes. Y sólo vamos a seguir adelante y crear otra capa. Entonces realmente no, y sé que yo, yo, hice el mío en esto en este formato de retrato, pero puede ser el formato que quieras. Se puede tener en paisaje. Si realmente quieres mostrar ese trasfondo, puedes tenerlo en esta dirección o puedes tenerlo de esta manera. La elección es suya. A veces empiezo de esta manera y luego terminé, terminé, voy a terminar teniendo un fondo que realmente quiero presumir. Entonces lo voy a cambiar así. Entonces solo depende. Ahora bien, es importante cuando estamos dibujando, no te cases con ningún boceto si no sale bien, solo rascar empezó de nuevo. Por lo general, crearás un mejor diseño o una mejor oposición por segunda vez. Pero en algún momento tienes que calentarte un poco, así que no te sudes. En este punto, te darás cuenta de un par de cosas. Una, estoy buscando algunas referencias adicionales para mi personaje. Y lo segundo que notarás es que me mordisquee eso y sabiendo colgado de un lado de mi dedo. De todos modos, no hay vergüenza en buscar referencias adicionales. Si necesitas algo, sigue adelante y busca cualquiera que sea la emoción o pose o algo así. Acabo de buscar en las publicaciones de la junta y se me ocurrió alguna información útil fuera de ella. Así que no tengas miedo de buscar más referencias. Bien, como estoy dibujando esto, vamos a hablar un breve momento sobre poses. Ahora las poses determinadas por la postura del personaje. ¿Por qué lo motiva y en qué ambiente son? Entonces algunas emociones que podrías estar tratando de transmitir es tablero, con lo que fui con. Entonces, cuando piensas en aburrimiento, piensas en una postura encorvada ininterrumpida y no realmente enfocada en nada en particular. Emocionado va a ser como un gran bastón. Posturas arriba, las expresiones son amplias. Y cuando hablamos de ira, estamos hablando de postura desplomada. Por lo general, las cosas están apretadas al cuerpo como sus extremidades podrían estar apretadas, el puño podría estar asegurado y su cara también podría estar apretada. No estamos haciendo caras ahora mismo porque hay demasiados detalles. Pero pasemos a sorprender. Ahora, sorprendido si te sorprende, probablemente estés desbalanceado. Lo más probable es que te enfrentes a una sorpresa porque sucede muy rápido. Ahora, obviamente habrá un poco de superposición con algunos de estos. Algunas de las poses pueden ser un poco similares, pero solo dependerá de lo que esté haciendo tu personaje. No lo olvides. Siempre puedes buscar en Google cualquier emoción que intentes representar. Y ahí habrá millones de imágenes para que te inspires. Bien, ahora que tenemos nuestra pose, vamos a seguir adelante y simplemente hacer una nueva capa. Sólo vamos a titularlo. Nosotros, estamos bastante seguros en nuestra pose. Asegurémonos de eliminar algunas de estas otras capas porque sobre todo Photoshop es limitado o no Photoshop Procreate está limitando las capas que puedes usar. Así que sólo vamos a eliminar algunas de esas capas que no necesitamos o que estábamos usando para tratar de averiguar nuestra pose. A menudo los bastones pueden tomar puede llevar una cantidad significativa de tiempo, así que no, no esperes que lo claves en el primer intento porque, ya sabes, se opone un poco difícil. Entonces sigamos adelante y bajemos la opacidad solo un poquito. Entonces solo vamos a hacer una nueva capa y solo titulemos esto. Sólo vamos a poner BG en la parte de atrás. Bg para fondo, carácter de tipo delicioso para la capa de personaje. Bien, entonces antecedentes, esto, sólo vamos a tratar de averiguar, ya sabes, grado en cómo se va a manchar nuestro personaje y la perspectiva de las cosas. Y al igual que algunos de los aspectos más grandes de nuestro diseño. Así que normalmente me gustará hacer como los cuadrados alrededor los pies solo para descubrir que ambos pies están en diferentes perspectivas. Como se puede ver. Sabes qué, para los propósitos video, vamos a seguir adelante y ponerlos en escena. La misma grilla aquí que no nos hacemos demasiado complejos en perspectiva. Ahora mismo. Sólo estamos haciendo un trasfondo muy sencillo, muy rudimentario. Solo asegurándome de que todo tenga sentido. Asegurándose de que sea relativamente en perspectiva. Asegurarse de que la interacción del personaje con el fondo tiene sentido. Y solo asegúrate de que se ajuste a la composición sabia. Entonces lo revisaremos más adelante en pasos posteriores. Por eso estamos haciendo esto en la fase de boceto, porque podemos darnos de cometer algunos errores e inconsistencias que podremos arreglar más adelante. Y ahí lo tienes. Este es el inicio de nuestra fase de bocetos. Así va a ser. Regresaré y agregaré detalles sobre los, algunos de los elementos de fondo, los refinaré. Pero este es el desglose de cómo está todo. Tengo mi personaje en las encuestas sobre qué, y luego obtuve los antecedentes de cómo quiero. Entonces ahora, apenas empieza a recordar la sensación de que, eso te trajo a este punto. Como pensar en, pensar en todas las ideas, los colores y cosas así, y crear el estado de ánimo y mantenerse consistente con los polos también. Y nos vemos en el siguiente video, que es VDO six, cual está finalizado line art. Consigue tu boceto en línea. 6. Finalizar el arte en línea: Bienvenidos de nuevo al salón de clases, a todos. Este es el video número seis, también conocido como arte lineal finalizado. Obtenga su boceto y línea. Sí, este paso vamos a seguir adelante y usar lo que establecimos anteriormente y solo vamos a construir encima de eso. Vamos a ser los sargentos de simulacros del arte lineal. Así es. Vamos a seguir adelante y solo definir todas esas áreas ásperas y, y, y lugares indefinidos y asegurarnos de que todo sea aerodinámico y suave. Vamos a hacer eso por el medio ambiente y el personaje. Solo una fase de limpieza. Puedes pensarte como sargento simulacro o equipo de limpieza donde quiera, se adapte a tu gusto. Entonces lo primero es lo primero, vamos a seguir adelante y hablar de lo que tengo aquí en mi pantalla. Si no recuerdas el último video, no tenía tantos accesorios en el video, así que seguí adelante y solo me tomé un tiempo y agregué algunas cosas. Como puedes ver, las indicaciones se basan en torno al personaje. Muy rápido. Antes de encerrarnos en el arte lineal, vamos a hablar brevemente sobre composición y algunas formas en las que puedes redirigir el ojo del público hacia el punto focal. Entonces, en primer lugar, notarás la pose del personaje. Se sube a través del pie y hasta la cadera y respaldo a la cara y las manos. Y en segundo lugar, tengo este elemento de encuadre, estas barras, sirven para enmarcar al personaje. Y tengo estos motores está dirigido de nuevo al personaje. Ahora podrías notar que la forma del fuego es un triángulo. triángulos son formas perfectas de dirigir el ojo a medida que avanzas, encontrarás formas de agregar triángulos sutiles en la parte posterior. Asegúrate de estar liquidado. No seas demasiado obvio y enmarcar al personaje hace que parezca natural ya que aparecerían los elementos de fondo. Y por último, tengo esto, este ítem o los de la nave espacial. Ahora bien, si miras, éste está en la parte de atrás. Este también está en primer plano de fondo. Entonces vuelve y esta forma de remolino para redirigir el ojo. Obviamente a medida que avanzamos, agregaremos más elementos en el line art como mejor nos parezca. Y volvamos al trazador de líneas. Bien, hablemos brevemente sobre el arte lineal y la variación en el arte lineal para que tu dibujo se vea mucho más dinámico. Para hacer eso, dibujé esta hermosa tostadora para ustedes chicos. Ahora antes de que empieces a pensar, Oye, enseñar era girar este negocio de tostadoras, pensé que estábamos hablando de línea nada, ten la seguridad, vamos a meternos enseguida en ello. Entonces, cuando estamos hablando de la edad de un objeto representado aquí en púrpura, eso, esa es toda la edad de la tostadora. Esa es la segunda rama que está saliendo. Esa es esta otra forma que está saliendo aquí y el dial, todo eso va a ser el más oscuro de la línea están en que representa la edad de un objeto. Ahora, en segundo lugar, tenemos las edades más sutiles, que son las, ya sabes, las arrugas, las arrugas que se encuentran en el interior del objeto. Estas esferas, todo lo que se representa en azul, esa va a ser la segunda capa de oscuridad, de grosor en el line art. Y por último, aquí tenemos todo representado en rojo. Así que esos son todos los detalles sutiles, los más sutiles. Entonces, cuando tenemos bordes redondeados más suaves, eso es todo aquí. Todo esto, todo eso va a ser el line art más ligero. Aquí tengo algunos pliegues para las marcas de quemadura y la corteza también. Eso va a ser el más ligero. Entonces dicho eso, vamos a seguir adelante y reducir la opacidad. Yo lo tengo. Tengo mi capa de personaje y tengo mi capa de fondo. Y vamos a mirar, vamos a abrir nuestro personaje que dibujamos en el video cuatro. Y vamos a usar eso como referencia para asegurarnos de que obtenemos todos los pequeños detalles que olvidamos. Ahora vamos a agregar cosas a medida que avanzamos porque nuestros horarios y perfectos fue relativamente, relativamente rápido en comparación con lo que vamos a estar haciendo ahora. Así que solo tienes eso ahí arriba como guía y además no te olvides de tus referencias. Si encuentras que no has hecho suficientes referencias completas. Nuevamente, simplemente tire hacia arriba, tire hacia arriba algunas referencias. Si hay algo en mente que tal vez tengas un poco complicado, eso es un poco complicado para ti dibujar. Adelante, tírela en internet y solo mírala . Mírala como guía y referencia en el fondo y agrégala a tu colección si puedes. Dicho esto, vamos a meternos enseguida en ello. Vamos a usar este pincel de arte lineal y vamos a ir a dos. Por lo general, me gusta usar pinceles más delgados y delgados de esa manera. Puedo colorearlos y solo lo hace un poco menos desordenado y un poquito más en cuanto al realismo un poco. Y me gusta, me gusta esa línea entre no realista estilizado, así donde vivo en. Bien. Y antes de empezar, me gustaría decir que simplemente nunca me gustó realmente empezar con la cabeza por cualquier razón que encuentre. A veces solo hago que el cabello sea demasiado grande o demasiado pequeño si empiezo al principio. Así que solo voy a saltar directamente al artículo baggies, que siento que es la mejor opción porque ese artículo probablemente estará cubriendo algunos de los otros elementos que tú, que tenías en tu diseño. Así que solo sigue adelante y hazlo si tienes algún elemento holgado, solo ponte eso primero. Siento que te hará la vida un poco más fácil. Quieres asegurarte de mantener esas líneas libres. Asegúrate de trabajar en esas áreas que te están dando problemas. Regresa. Y si no va a desaparecer, borrarlo y empezar de nuevo. Y voy a ser, voy a ser defendido haciendo eso. Como no te quedes con el trabajo e intentes construir sobre él y simplemente borrarlo y empezar de nuevo. Lo más probable es que tu mente haya descargado que información saldrá mucho más rápido la segunda vez. Entonces el pelo, lo mantuve ligero y ligero y esponjoso. Mantuvo esas líneas muy, muy sueltas y animadas. Todo sobre la línea o en la chaqueta. Te habrás dado cuenta que la he cambiado algunas veces. La primera vez que hice las arrugas, poquito demasiadas arrugas para cerrar que voy a indicar como una prenda más floja. Quería asegurarme de que era como una chaqueta. Más rígido, un poco empieza a verse. Entonces cuando volví a entrar y redefinirlos, agregué algunos pequeños detalles más aquí y allá. Ahora todo lo que necesito hacer como fondo, no lo hago, ya no necesito mantener mi personaje en la parte de atrás porque todo se ha definido en este punto y sólo vamos a empezar a sumar todo eso. De veras. Vamos a entrar en el line art para los accesorios y así sucesivamente. Ahora bien, esto hay que decirlo cuando estás haciendo los fondos, quieres que el line art sea menos, menos grueso y disminuya el peso de la línea de la misma. Y solo quieres asegurarte de todo esa perspectiva, así que se asegura de que todo, asegúrate de poder borrar lo que sea que se superponga. Al hacer esto, quieres separar las capas, luego regresar y luego borrar cualquier línea con la que interfiera, con el elemento que está frente a ella. En este punto es importante tener cuenta que te aseguras de voltear tu lienzo después de cada paso importante solo para verificar que no hay nada malo. Y esto te ayudará a obtener una perspectiva diferente y a poder detectar cualquier problema que pueda haber ocurrido. Así que todo lo que tienes que hacer es hacer clic en configuración, bajar a Canvas, seleccionar Lienzo en Acciones y luego ir a voltear horizontal. Y luego a partir de ahí, podrás ver si tienes algún problema, asegúrate de hacer algunas correcciones antes de seguir adelante. Bien, como pueden ver, terminé mi línea de arte. Pasé y agregué esos detalles en esos aviones en la parte de atrás. Y luego seguí adelante e hice mucho más equipo en esa cubierta en la que está parada para que parezca viable como si pudiera existir. Y no olvides si no hay un detalle en el boceto. No lo dudes, solo dale una palmada ahí y mantén anuncio y a medida que vayas también, esto como si algo le pertenece, adelante y agrega un paso posterior si necesita estar ahí. Y lo que me fascinó de esto es que está en el futuro y está tratando bien como tecnología futurista. Pero también es una tabla. Entonces siento que mucha gente puede relacionarse con eso porque podríamos dar por sentada esa tecnología con la que tratamos a diario. Pero en última instancia, la monotonía de la misma puede llegar a cansarse. Y sentí que tenía bastante éxito en el estado de ánimo que quería capturar, son capturados el aburrimiento. Y voy a seguir adelante y llevar eso al siguiente paso. Así que ten en cuenta lo que sea que establezcas aquí. Y luego vamos a seguir adelante y reforzar eso con, con color en el siguiente video, video siete, comunicarnos y movernos por la teoría del color. Nos vemos ahí. 7. Sombreado de las llamas/dirección de la fuente de luz: Chicos, llegamos al paso donde podemos comenzar los colores ahí dentro. Entonces, en este estado, vamos a aplicar un color general para representar el estado de ánimo en el futuro. Entonces, lo que vas a hacer, vas a bajar a, vas a abrir tu pieza y luego vas a ir al color de fondo o al fondo su mayoría o lo que sea que tengas. Y también vamos a crear una nueva capa. Vamos a llamar a esa fuente de luz, ¿de acuerdo? Fuente de luz deletreada cuando está fuera de whack ahí mismo por un segundo. Todo está bien. Bien, ahora que tenemos eso, solo vamos a hablar brevemente sobre los diferentes estados de ánimo y los diferentes géneros que puedes representar, lo que sea basado en los colores que decidas. Entonces, en primer lugar, tenemos un rosa y un azul. Entonces tal vez estamos hablando del futuro y de la ciencia ficción. Así que estamos pensando en los azules son mucho el rosa neón y los morados neón de las pantallas LED. Y a lo mejor estamos hablando de árboles verdes de fantasía, pero yo soy bosque, tal vez símbolos dorados de la luz del sol. Entonces cuando se habla de tonos tierra, el pastado o el óxido, lo hace. Estamos hablando de post-apocalípticos. Y luego cuando estamos hablando de rave con negro, cuando estamos hablando de horror, horror así de aterrador, necesitamos sangre y necesitamos más oscuridad. Y luego estamos hablando de azul y verde. Estamos hablando de una dentadura postiza. Tienes cielos azules, verdes, obtienes pasto verde. ¿Qué más podrías pedir? ¿Sabes? Y luego cuando hablamos suspenso y un poco de misterio, estamos hablando de granos. Bien, Eso también puede coincidir con, con horror también, pero solo nos quedaremos con lo que tenemos ahí. Y luego también vamos a hablar de estados de ánimo. Cuando estamos hablando de estados de ánimo, mira, vamos a decir azul para el primer ejemplo. Entonces el azul va a estar más relajado. Bien, y entonces lo que estamos hablando redadas fue pensar en agitado, agitado, ese es el estado de ánimo. Vas a por, como cosas de fuego que son como volátiles. Y luego cuando estamos hablando de verde, estamos hablando de vivaz. Así que piensa en los árboles, todas esas cosas buenas y el morado también pueden, puede superponerse un poco con el azul. Es que puede ser para más relajado, pero también es un poco más misterioso. Entonces si llegamos al otro paso y estamos hablando de colores complementarios, estas son solo herramientas que puedes usar para hacer que tu pieza destaque. Bien, entonces esas combinaciones son naturalmente atractivas para nuestras sensibilidades. Entonces primero tenemos rojo y verde, ¿de acuerdo? Y luego tenemos púrpura y amarillo. Y por último tenemos azul y naranja. Ahora cuando los usamos, automáticamente va a atraer a la audiencia, les guste o no. ¿Bien? Y recuerda, puedes mezclarte y combinar con estos principios y retratar algo más complejo que lo básico. Entonces volvamos a lo que estamos haciendo aquí. Entonces tenemos nuestro arte lineal que creamos a través de los pasos que sigues. Entonces sólo vamos a ir al fondo. Ir al fondo. Vamos a elegir, vamos a elegir unos colores generales. Entonces el mío va a ser un montón de grises. Es puesta de sol, así que va a ser gris azulado con naranja también. Entonces tenemos eso. Y luego vamos a ir a nuestra fuente de luz una y vamos a buscar simplemente un color ahora, no seas, no te desanimes si no encuentras el color que primero, el primer intento porque solo estamos experimentando también aquí. Tengo un pincel degradado. Puedes, puedes tener herramienta de degradado si estás usando Photoshop o donde sea que puedas usar eso. Pero voy a ir con el pincel degradado. Entonces sólo voy a ver cómo se ve. Y vamos a pintarlo un poco. Bien. Entonces sentí que aterrizamos en algún lugar donde queremos estar con respecto a este dibujo. Entonces ahora vamos a seguir adelante y hacer otra capa y simplemente, solo nombraremos esto, nombraremos esto como silueta. Sólo voy a poner venta. Bien. Porque no quiero exponerme por tener mala ortografía. Creo que ahí hay una H , lo que sea. Sólo vamos a poner sello. Bien. Entonces tenemos eso. Y luego vamos a ir y solo vamos a elegir el color principal de ella todo en primer plano. Entonces antes, si recuerdas, estaba hablando de que quiero oxidar el color, así que voy a ir con eso. Y a partir de ahí, sólo vamos a seguir adelante y recoger el pincel. El pincel que voy a ser que voy a tener para ustedes chicos. Y sólo vamos a pintar, sólo vamos a colorear todos los elementos de primer plano. ¿Bien? Entonces para aquellos de ustedes a los que les gustan los libros para colorear, esta es la parte terapéutica. Bien, una vez que hayamos coloreado volvamos a nuestro primer plano, vamos a seguir adelante y hacer lo mismo. Y vamos a hacerlo, sólo vamos a titular a este personaje. Entonces solo títulelo CAR o C-H-A-R. Y eso va a ser lo suficientemente bueno. A partir de ahí, sólo vamos a seguir adelante y hacer lo mismo. Vamos a elegir un color diferente. Podrías pensar un poco en el tono de piel con el que vas a ir. Bien. Diremos que no estoy seguro de qué tono de piel, así que solo vamos a elegir un color con el que sea fácil colorear. ¿Bien? Entonces vamos a mantener esto simple. Y ten en cuenta que tienes muchas herramientas a tu disposición. Puedes usar esa herramienta de selección si estás usando una aplicación de dibujo digital. O puedes simplemente, puedes pintarlos y luego lo que sea más fácil, si estás usando Procreate nuevamente, arrastra el ícono del seleccionador de color sobre las áreas vacías y lo rellenará y luego lo que sea más fácil, si estás usando Procreate nuevamente, arrastra el ícono del seleccionador de color sobre las áreas vacías y lo rellenará y asegúrate de que no haya aberturas en el contorno. Y en el siguiente paso, vamos a ir a través y de hecho vamos a entrar en los detalles y en cada, cada área del dibujo y cómo elegir los colores. Entonces por ahora tenemos los colores dominantes y eso es con lo que vamos a ir. Permita que esto forme el resto de la forma en que van a salir los colores. ¿Bien? Y con eso dicho, te veré en el video ocho, coloreando y sombreando para encontrar a tu personaje en su mundo. Bien, nos vemos ahí. 8. Coloración y sombreado / definir el mundo: Bienvenidos de nuevo al aula, todos. Se trata del video número ocho, sombreado básico de celdas y dirección de fuente de luz. Entonces, lo que vamos a hacer ahora, vamos a empezar a bloquear en esas áreas que lo definen en un espacio 3D. Ahora estoy hablando de bloques, no estoy hablando de gente de Legos. Estoy hablando de llegar ahí con el sombreado o el sombreado celular por ahora. Y entonces vamos a empezar a definir donde nuestras fuentes de luz. Entonces las primeras cosas. Primero, vas a seguir adelante y decidir dónde está tu fuente de luz más dominante. Ahora bien, si notas mi pieza, tiene, Tiene el Sol que se pone y por debajo, pero también tiene esta zona azul arriba aquí arriba. Y también tiene un par de cosas más, pero vamos a hacer que el azul sea la fuente de luz dominante. Entonces en base a eso, vamos a tener todo abajo, todo debajo de él estará influenciado por ello. ¿Bien? Entonces veamos si fuéramos a hacerlo, no estoy exactamente 100% seguro de cómo lo voy a hacer. Creo que podría tenerlo viniendo de ahí o podría tenerlo más viniendo de, de aquí. Podría, sí, creo, o tal vez incluso podríamos hacerlo desde la Psi. A ver. Creo que podría ir ahí con él. Podría ir ahí con él. Pero de todos modos, podemos decidir a medida que avanzamos. Pero por ahora tenemos eso establecido y vamos a llegar a ello. Entonces decidamos el color. Entonces el color, como puedes ver, el color principal es decir, eso va a estar afectando a la luz. Y el oscuro probablemente va a ser azul. Así que vamos a seguir adelante y elegir un azul oscuro. Vamos a escoger como un azul oscuro y saturado. Vamos a seguir adelante y crear, vamos a crear otra capa. Y entonces lo vamos a crear como un recorte de máscaras de esa manera, cualquier cosa por debajo de ella va a tener que va a tomar ese color. ¿Bien? Entonces el pincel, vamos a usar un Renault, usar como un pincel line art para que puedas seguir adelante y elegir el cepillo liner y luego simplemente cambiar el tamaño del mismo. Y vamos a seguir adelante y disminuir la opacidad a tal vez alrededor de 20 o algo así. Y eso es lo que vamos a usar por ahora. Ahora para definir las áreas de sombra. ¿Sabes qué? Sigamos adelante. Y para ello de esta demostración, vamos a utilizar uno de estos para definir la fuente de luz o la dirección de la fuente de luz. ¿Bien? Entonces digamos que la fuente de luz viene de ahí. ¿Bien? Vamos a volver a nuestra solución. Sigamos adelante y titulemos ese sombreado de celdas. ¿Bien? Y veamos cómo se ve esto. Entonces un área va a básicamente, vas a entrar y seguir adelante y empezar a definir todo así. Por lo que las áreas que están recibiendo la mayor cantidad de luz no van a tener la capa de sombreado celular sobre ella. Y las capas que están recibiendo más, están recibiendo más luz, van a ser sombreadas. Entonces esto lo que tenemos aquí, si nuestra fuente de luz viene de ahí, que ese plano del brazo va a estar recibiendo más luz. Y sólo vamos a seguir adelante y hacer las zonas oscuras que probablemente no estarían recibiendo casi tanta luz. Nosotros también vamos a hacer eso, oscuro. Y luego volveremos a entrar y borrar como nosotros, ya que necesitamos definir áreas que están en la oscuridad que podrían tener un poco de áreas que están recibiendo algo de luz. Entonces esto es lo que tenemos como pueden ver, su influencia o la, la fuente de luz viene de arriba arriba allá arriba. Entonces todo empezó a tomar forma. Bien. Y sólo vas a empezar a definir esos pliegues ahí dentro. Y básicamente solo llegas a toda la pieza y comienzas a definir todo en base a eso. Entonces volveré cuando estemos, medida que avancemos en esto. Y es importante que entremos y definamos primero las grandes áreas y luego volvamos y hagamos esos detalles. Ahora sé que al principio voy a mostrar en la demostración y un poco, un poco me quedé atascado en los detalles, pero así es como, este es el proceso de lo que realmente estás haciendo. Vas a entrar y asegúrate de definir todas las áreas más grandes que van a tener alguna capa de sombra primero y luego ir y más pequeñas y comenzar a descomponer las áreas. Bien, aquí te habrás dado cuenta un par de cosas han comenzado a ocurrir. Lo primero es que tenemos una comprensión básica de los colores de la silueta. Ahora eso aplica para el fondo y el personaje también. Además, tenemos una comprensión de la dirección de la fuente de luz y cómo nuestra fuente de luz, o fuente de luz dominante tiene que decir, están afectando el carácter y los elementos que están siendo influenciado por. A continuación, vamos a seguir adelante y descomponer cada pequeño elemento individual. Vamos a decir, bien, queremos el color del pelo, queremos las barras, el erudito, vamos a bajar y realmente a obtener detalles y distinguir esos artículos de los colores planos en que son ahora, algo a tener en cuenta es que los colores de la silueta van a influir en los colores que seleccionemos para los artículos individuales. Bien, nos vemos en el video nueve. 9. Detalles de color / suavizante de las hojas sombreado: Vamos a alejarnos por un segundo de esa hermosa creación. Sólo vamos a visitar a nuestro buen viejo amigo, Timothy, la tostadora. Ha vuelto con otra lección para ustedes. Entonces hablemos de fondos y cómo elegir un color, colores a base de tu fondo. Entonces vamos a ir al fondo, vamos a decidir de qué color. Digamos. Vamos a usar un rojo. Ahora recuerda la razón por la que elegiste el color. Elegimos rojo porque digamos Timothy a tostador, quemar la casa abajo. Después de todo, es un peligro de incendio. Entonces tenemos nuestro fondo rojo, ¿verdad? Y arriba debajo de esa capa, vamos a crear otra capa, y vamos a seguir adelante y crear una silueta. Ahora, vamos a elegir un color basado en la tostadora, entonces es gris, así que vamos a ir con un rosa menos saturado. Bien, entonces vamos a ir aquí a pintarlo. Bien, entonces tenemos nuestra tostadora, bien, ahora vamos a hacer una trenza de color. Entonces usando esa misma cosa, vamos a seguir adelante y vamos a ver esto y vamos a decir, bien, esto se ve bastante bien, pero también se ve un poco marrón. Entonces lo que vamos a hacer, vamos a ir a seleccionar ese color y vamos a subir a los controles deslizantes y vamos a ir a ajustes, a la varita mágica. Entonces vamos a ir a ajustes y estamos saturación de tonalidad. Y lo que sea. Elegimos, una saturación de tonalidad y brillo. Y luego sólo vamos a, sólo vamos a jugar con los colores hasta que podamos tratar averiguar algo que se vea un poco más gris y un poco más apropiado. Ahora bien, podría depender como lo saturado que esté el fondo. Así que sólo vamos a dejarlo ahí mismo, sólo un poco más gris. Y luego vamos a hacer otra capa. Ahora. Entonces vamos a usar este gris para basar nuestra oficina marrón. Entonces, lo que sabemos de Brown es que tiene un poco más amarillo o amarillo en él que que el grado, ¿verdad? Así que sólo vamos a traerlo un poquito y sólo vamos a darle la prueba visual de la vista y ver si se echa un vistazo y dónde estamos. Nuestra hipótesis era correcta. Se hizo check out. Así que vamos a seguir adelante y colorear ese brindis. Bien, y luego vamos a darle un poco de variedad. Por lo que queremos elegir un color negro para, para este asa. Ahora cuando digo negro, no vamos a ir directo al negro y simplemente ponérnoslo ahí porque entonces va a parecer un agujero oscuro y astronauta o un agujero negro. Y eso no es lo que vamos a buscar. Vamos a ir tras un color oscuro realista, bien, así que vamos a probar ese color otra vez. Entonces sólo vamos a bajar un poco en ese seleccionador de color y elegir un color más oscuro. Y nuevamente, vamos a ver si se echa un vistazo. Ahora esto salió un poco más marrón, probablemente habríamos esperado. Entonces vamos a ver. Entonces eso es un poco marrón. Buscamos a un negro. Entonces después de pintar eso y solo vamos a volver a subir a los ajustes que vamos a bajar a Color, Balance de Color. Ahora, ¿qué dije? Dije que tiene demasiado café, así que vamos a seguir adelante y ver cómo se ve si agregamos algo de blues y vamos a hacer clic en Balance de Color en la parte inferior derecha. Entonces vamos a ir a las sombras. Entonces vamos a poner un poco más de azul. No lo hice, no resalté más destacado solo el asa. Entonces aquí sólo vamos a empezar a empujar esos azules alrededor del cian y el azul para ver si podemos obtener un resultado diferente. Vamos a volver a la saturación de tonalidad y brillo y simplemente aclararlo un poco. Y creo que ya es lo suficientemente genial. Ahora como podemos ver, como todo se ha desarrollado, vemos que nuestra tostadora es un poco más marrón y esperamos así Vamos a volver a ir a los ajustes de color. Sólo vamos a tal vez bajar la saturación solo un poco para que el brindis se vea marrón. Y luego, y luego tostador se ve muy bien en comparación. Así que vamos a probar que dice color. Ahora vamos a seguir adelante y darle la corteza. La corteza será simple ya que sabemos que está en la misma familia de colores, solo vamos a ir a seleccionar un color un poco más oscuro de ese marrón y solo vamos a seguir adelante y pintar alrededor de él, el área de la corteza del cerebro. Bien, entonces nuestra tostadora está empezando a funcionar aquí. Creo que queremos, creo que olvidé la pequeña perilla de aquí. Vamos a seguir adelante y hacer eso negro también. Usa este negro de aquí abajo. Aquí. Aquí. Voy a subir aquí. Y vamos a decir, estos también son negros. La pequeña gran estancia, calentar el brindis. ¿Bien? Y entonces sólo vamos a hacer otra capa, ¿de acuerdo? Entonces. Vamos a elegir lo que hacemos por el, por el color de la sombra. Así que tenemos, vamos a ir siempre muy saturados, bien, muy saturados en el lado más ligero. Entonces solo sigue adelante y derriba un poco la opacidad, crea otra máscara de recorte de capa si quieres. Y luego solo vamos a, vamos a ir a Máscara de Recorte y luego solo vamos a bajar la opacidad a tal vez alrededor de las 20:30. Y luego vamos a ver cómo sale. Entonces eso es un poco a, a naranja. Así que vamos a ir un poco más violáceo. ver cómo sale eso. Eso no es lo que estamos buscando. A ver. Vamos a probar un poco de azul. Ahora puedes, esto es, todo es un experimento como si estuvieras pasando por ver lo que funciona y lo que no. Entonces tenemos nuestro color que vamos a usar para las áreas sombreadas. Y sólo vamos a entrar y pintar todas esas áreas muy rápido. Bien, entonces aquí es donde lo vamos a dejar. Este es solo un ejemplo rápido de cómo hacer el color porque siento que me olvidé de algunas cosas y lo vamos a dejar ahí como puedes vernos en perfecta armonía con el fondo. Hay suficiente rojo en ella para que sea creíble como si pudiera existir. ¿Bien? Bien, ahora solo nos estamos metiendo en aplicar todos esos conceptos que acabamos de aprender en nuestra tostadora. Y estamos decidiendo los colores que necesitamos para que nuestro personaje funcione. Bien, Entonces en este punto, hecho salté adelante, agregué algunos colores, agregué un par de elementos de fondo más. Solo tratando de hacerlo más interesante, en realidad cambié la dirección de la fuente de luz a un ángulo más lateral en su lado izquierdo porque sentí que era simplemente más interesante. Ahora bien, si el sombreado celular es más de la vibra que te gustaría ir en tu arte. Puedes seguir adelante y salir, salir en este punto y proceder al video diez. Pero si no lo es, entonces puedes quedarte y vamos a seguir adelante y llevarnos esa herramienta de manchas. Y vamos a ablandar algunos de esos bordes que son menos duros, como lo son las piernas. algunas de las áreas más suaves mantienen Sin embargo, algunas de las áreas más suaves mantienen las sombras proyectadas con una edad cardíaca. Y como te das cuenta, voy a seguir adelante y voy a seguir adelante y probar ese mismo color aquí. ¿Bien? Debido a que algunas áreas podrías, podrías golpear mejor si sigues adelante y escoges el pincel entintador y vas adentro y suave y retrocede lo suficientemente duro esas capas nuevamente. Ahora normalmente esas serán las capas que son para sombras proyectadas. Las sombras proyectadas suelen tener un borde un poco más duro que ellas. Entonces, para darle ese pequeño efecto dinámico, sólo tiene que entrar y seguir adelante y tinta y esas áreas que son, que están definidas por la sombra proyectada. Bien, entonces ablandé algunos de esos bordes. Ten en cuenta que también hay muchos bordes duros, especialmente en la ropa. Rechazar la clonación para ser específicos, eres un montón de bordes duros. Así que de nuevo, sin suavizar todo mantiene algunas cosas duras y crujientes y las mantiene un poco más suaves. Y ahora hazlo mucho más dinámico, un poco más realista. Ahora vamos a compararlo con el original. Como puede ver, definitivamente enfoque más suave y más suave definitivamente será útil en el siguiente paso. Como puedes ver, nuestros personajes finalmente empiezan a tomar. Esto es como la carne y las papas del personaje se hace en este punto tenemos el desglose de todo. Solo tenemos que preguntar algunos detalles más, asegurarnos de que el fondo aparece es como está en el fondo. No solo en profundidad, sino en cuanto a sombras y a la nitidez. A lo mejor digamos que queremos algo de luz de llanta. Vamos a sumar todo eso en el último paso, pero haremos todo eso en los videos posteriores. Esto ha sido V0 nueve, y te veré en video diez. 10. Detalles finales / última parte dura: Bienvenidos de nuevo al salón de clases, a todos. Este es el video número diez, detalles finales, aka la última parte dura. Todo va cuesta abajo a partir de ahora. Entonces solo puedes pensar en ti mismo como un trineo artístico o, sabes, estoy diciendo que ya escalaste la montaña ahora es todo cuesta abajo. Y antes de mirar el video y digamos que esto es 15 min de largo aquí, obviamente mintiendo. Ten la seguridad, estos conceptos, te prometo que no eres tan complejo como los últimos, y son solo esos toques finales como el glaseado encima de un pastel. No del todo las asperezas, sino el glaseado. Bien, ahora que tenemos todo lo que necesitamos, tenemos los antecedentes y todo eso. Nos vamos a centrar en algunos conceptos diferentes. El primero, la oclusión ambiental, ahí es básicamente donde es menos probable que llegue la luz. Eso agrega detalle. También vamos a agregar esos aspectos destacados también. Eso es muy importante. Eso definitivamente le dará una dimensión extra para que sea más 3D. Y luego vamos a tener una capa reflectante de como donde se refleje la luz, especialmente si hay una luz o algo que brille y es un área altamente reflectante, entonces eso la luz va a estar rebotando por todas partes. Entonces vamos a tener uno para luces de llanta ahora que, sabes, si la luz solo está captando algo solo en la edad. Y luego vamos a seguir adelante y agregar en los gradientes en algunas de las áreas de sombra que incluye algunas de las sombras proyectadas se recibieron estas y algunas otras áreas que ayudarán solo a empujar las cosas hacia adelante o empujar las cosas de nuevo a un segundo plano. A lo mejor tenemos nuestros colores que vamos a sombrearlo, nuestro personaje, y vamos a empezar por el personaje. Solo probemos ese color y veamos qué tenemos aquí. Bien, es un azul. Eso lo tenemos. Así que vamos a seguir adelante y crear otra capa de máscara de recorte para eso. Sólo oscurecerlo sólo un poco. Y puedes bajar un poco la opacidad hasta que me guste 79 o algo así. Adelante, escoge el pincel entintador y luego entra y pon o eso probablemente esté demasiado oscuro. Así que voy a hacer eso un poco más ligero y luego simplemente entrar en esas áreas donde es más probable que la luz no va a estar llegando. Así que solo oscurezca en esos. Ahora ten en cuenta algunas de estas zonas donde es menos probable que llegue la luz. Vamos a volver a entrar y mezclarlos para hacerlos, para que tengan sentido. Así que adelante y elige esa herramienta de fusión. Puedes escoger, puedes escoger el cepillo suave y seguir adelante y mezclarlo para que tenga sentido. Ahora, escucha aquí, vamos a hablar de las sombras de caché muy rápido. Entonces tal vez recuerdes que hablamos de dejarlos con una ventaja dura. Entonces nos vamos a quedar con eso, pero esta vez sólo vamos a reforzar. Así que vamos a seguir adelante y trazar una línea alrededor de la zona donde estará la sombra proyectada, será influenciada. Y así sólo vamos a hacer eso. Bien, y esta es la sombra proyectada de su cuerpo. Ahora vamos a seguir adelante y elegir cualquier tarifa la herramienta de borrado. Y vamos a entrar y borrar sólo un poquito y hacer que parezca que es una sombra separada de la que hay en su cuerpo. Y básicamente así es como creas el efecto de sombra proyectada. Y solo hazlo para todas las áreas donde eso aplique. Vamos a hacer la selección donde no queramos, donde queremos enfocarnos en un área y no queremos gobernar. Tenemos a su alrededor. Pasar a los reflejos que van a querer hacer es elegir el color de su fuente de luz dominante. Para mí, yo tenía el cielo, así que voy a elegir un azul claro, elegir una versión ligera de tu color, y luego simplemente seguir adelante. Y pintando los picos de esos foros. Entonces por los picos, quiero decir que si es un objeto redondeado, este va a ser el objeto que esté más cerca de la fuente de luz. Ahora esto va para las superficies más reflectantes. Otras áreas que son más Matt no van a tener tanto de un destaque en ellas. Bien, entonces vas a querer tener un trasfondo para un personaje. Así que adelante y elige un color rojizo. Voy a ir con como un color rojizo purpúreo. Esto va a ser para la sangre toda la piel tiene algún grado de translucidez solo dependiendo de qué tan píldora seas, determinará cuánto se muestre que más oscuro, verás menos de eso. Así que de todos modos, vamos a seguir adelante y elegir una herramienta de aerógrafo suave son una herramienta de aerógrafo suave y vamos a repasar esas áreas donde la luz está golpeando y realmente está exponiendo esas capas de la piel. Así que asegúrate de dar la vuelta a lo más destacado un poco. Entonces vamos a ir a zonas en las que tendremos más sangre y piel más delgada, piel como la nariz, las mejillas, el lado de la cara aquí donde la luz está golpeando otras zonas como la nudillos serán ejemplos, las rodillas. Y luego solo experimenta con él. Subir la opacidad, bajarla y ver si tiene sentido. Incluso podrías tener que ir a ajustes y cambiarlo para que encaje perfectamente en tu esquema de color. Bajemos a nuestra capa de fondo o fondo, lo que sea. Y entonces sólo vamos a hacer una máscara de recorte que está ligada a eso. Vamos a poner eso en la parte superior. Ahora bien, muchas de estas áreas te darás cuenta, como por ejemplo aquí, notarás que puse como un borde duro y simplemente la dejé ahí. Entonces vamos a tomar el pincel que el borde controlaba el pincel, y vamos a seguir eso todo el camino hacia abajo. Ahora mantén el dedo, sobre él y se romperá. Ahora bien, eso ilustra la calidad reflectante de la misma mucho mejor que si solo, simplemente lo sombreamos suavemente. Ahora depende de qué tipo de cosas reflexivas estés trabajando, pero eso es con lo que estamos trabajando. Tal vez eso sea demasiado intenso de un punto culminante, así que seguiremos adelante y lo derribaremos un poco. Y como todo lo demás, vamos a experimentar con eso a medida que avanzamos. Pero pasando a rápido, rápido sobre el arte lineal. Ahora, como pueden ver, hay algunas áreas que a medida que obtenemos más y más detalles, realmente no necesitamos, como por ejemplo, las rodillas. Podemos simplemente seguir adelante y borrar eso. Notarás que estas artes lineales son del mismo color de todas partes ahora, algunas áreas concuerdan bien, algunas áreas no lo hacen. Entonces, para las áreas que no, solo tienes que seguir adelante y muestrear ese color. Solo vamos a hacer un clic ligeramente oscuro en tu capa de arte de línea de personaje y luego simplemente ir a Alpha Lock. Ahora el bloqueo alfa mantendrá todo el color ligado a esa capa sin importar si estás pintando fuera de las líneas no lo son. Así que vamos a seguir adelante y encontrar un color que no sea demasiado loco. Muestra un color de sombra, solo ve un poco más oscuro. Entonces esto realmente describe la luz dura que va a estar golpeando la edad de un objeto. Sólo para volver a crear ese marco, que siempre disfruto agregando. Quiero hablar crear una luz de llanta para enmarcar al personaje. Bien, así que adelante y toma tu pincel entintador otra vez, uno de nuestros mejores amigos, vamos a seguir adelante y elegir. Vamos a crear como una fuente de luz en la parte de atrás. Sólo vamos a seguir adelante y probar ese color. Y luego seguir adelante y traerlo a colación o sacar a colación de una versión más brillante de la misma. Y entonces vas a tomar ese mismo color. Y vas a llevársela a tu personaje, ¿de acuerdo? Vas a poner una capa de ella encima de todos los demás. Y entonces sólo vas a pintar la edad de su cara. Y luego vamos a hablar de color reflectante. Ahora, tenemos un poste justo aquí y esta zona, tenemos esta tierra, que es de metal, que vas a tener mucho reflejo. Entonces, lo que harás, solo vas a probar ese color. Solo hazlo un poco más brillante y un poco más saturado, lo que hará que sea un poco más divertido. Y luego vas a elegir como decir como aerógrafo o el pincel de dureza media y simplemente pasas y solo pintas como una ligera ligera representación de esa luz reflectante. Ahora, como pueden ver, eso ya se puso en ella directamente en el mundo. Todas esas cosas por las que vamos a pasar, reciclar estos conceptos, volver a aplicarlos, y luego saldremos con un producto. Después de eso. Fuimos y volvimos a aplicar todos esos pasos que te enseñé. Y llegamos a este punto que estamos en momento y todo se ve bastante bien. Si nosotros si ese paso fuera la guinda, son todo lo que tenemos que hacer es agregar un par de aspersiones ahí. Tenemos que seguir adelante y escribir algunos nombres elegantes y cursivos arremolinadamente ahí, poner algunas velas ahí, lo dije apagado. Así que vamos a dejar esto aquí mismo, y te veré en el siguiente video. 11. Toques de acabado: antecedentes y efectos: Bienvenidos de nuevo al aula, todos. Este es el video número 11, toques finales slash fondo y efectos. Ahora, antes de empezar, solo quería hacer una nota de que en realidad hice un par de cosas fuera de cámara. Simplemente seguí adelante y aplicé algunos de esos conceptos que describimos en el fondo y simplemente los agregué por todas partes donde sentí que pertenecen. Y también podrías haber notado lo más destacado. El punto culminante principal ha cambiado. Decidí ir con el sol siendo la principal fuente de luz. Simplemente sentí que tenía más sentido dada la posición donde estaría el sol y solo básicamente cómo la están golpeando. Entonces sentí que eso tenía sentido. Entonces seguí adelante y lo cambié, le di un poco más de color rojo amarillento, y solo aplico eso en todas partes. Entonces, sin más preámbulos, sigamos adelante y agreguemos la guinda encima de esto, Andy. Bien todo el mundo. Así que pasamos y jugueteamos y aplicamos todos esos mismos principios a cada pequeño elemento de fondo, tratando de no perderme todo lo que quizás me haya perdido un par de cosas, pero traté de cubrirlo todo. Pero de todas formas, de todas formas, llegas a este punto donde tienes algunas capas. Si estás usando Procreate especialmente. Y luego vas a hacer otra capa y adivina qué límite máximo alcanza procrear tratando de detenerte, hombre, no vamos a ser retenidos. Creo que es un problema de memoria o algo así. Creo que el tamaño de cualquier procesador o lo que sea no es lo suficientemente grande como para soportar más capas. Pero de todos modos, no vamos a dejar que eso nos detenga. Entonces esto lo que vamos a hacer, vamos a tener nuestra capa en la que estamos trabajando y solo vamos a duplicar. Entonces duplicamos la capa y luego vamos a, vamos a usar una capa para enfocarnos en el personaje, ¿de acuerdo? Y luego vamos a usar una capa para enfocarnos en el fondo. Y cuando terminemos, vamos a seguir adelante y fusionarlos juntos. Entonces vamos a trabajar a partir de ahí. Pero esto es solo un poco de trabajo alrededor y encontré en o que encontré mientras usaba Procreate ya que estoy acostumbrado, yo era anterior a esto, estaba acostumbrado a usar en Photoshop donde, ya sabes, tienes infinito capas. Entonces aquí nos vamos a centrar en el personaje. Pasemos aquí al fondo porque creo que el personaje está bastante configurado de la manera que yo lo quiero. Podría agregar un par de cosas más. Pero por ahora, nos vamos a centrar en el fondo. Entonces vamos a nuestro, nuestro, nuestro archivo con los antecedentes. Y solo vamos a fusionar todas esas capas de personajes, ¿de acuerdo? Así que solo puedes agruparlos, resaltarlos, agruparlos, y luego simplemente volar. ¿Bien? Y podríamos hacer lo mismo. Incluso podemos fusionar el arte de la línea de personaje ahí. De esa manera solo puede ser todo en uno. Ahora solo podemos enfocarnos en el fondo y agregar todos esos elementos extra que necesitamos. Entonces, un par de cosas que quizás hayas notado es que todo está prístino, limpio. Queremos un poco de angustia. Entonces vamos a seguir adelante y agregar pequeñas cosas como tal vez vendas oxidadas, tal vez haya algunas manchas de aceite. Así que solo vamos a agregar esas imperfecciones y solo lo hace un poco más realista, se ve un poco más vivido en. Bien, ahora que lo conseguimos, agreguemos algunas luces. Tenemos una luz brillando aquí mismo. Aquí tenemos otra fuente de luz. Tenemos algo de luz, luz aquí atrás. Así que sólo vamos a darle algo de vida a esos. Y también sí. Y también tenemos que empujar de principio a, empezar a enfocarnos en empujar todo en la parte de atrás. Hay algo llamado perspectiva atmosférica. A medida que retrocedas, las capas de la atmósfera comenzarán a hacerse más aparentes y luego las cosas comenzarán a difuminarse. Entonces esto va a quedar un poco más o no difuminado, pero las cosas empezarán a perder su color y empiezan a tomar más del color de esa atmósfera. Entonces nos enfocaremos en eso en las luces por ahora. Entonces, para la perspectiva atmosférica, simplemente continúe y cree una nueva capa sobre la capa de fondo. Vamos a escoger un color azulado oscuro, ya que ese es el tema que estamos usando, siempre podemos cambiarlo. Y luego sólo vamos a tomar nuestra herramienta de aerógrafo. Bien. Adelante, toma el aerógrafo y sigue adelante y pinta ligeramente en aquellas zonas que están retrocediendo en el espacio. Cuanto más atrás será un poco más oscuro. Ahora vamos a tomar nuestra herramienta de selección y simplemente borrar algunos de esos elementos de primer plano de nuestra, nuestra, nuestra capa que acabamos de trabajar. Entonces hagamos otra capa debajo. Vamos a llamar a esta capa nubes. ¿Bien? Sólo vamos a probar algún tipo de color naranja azulado. Bien, entonces vamos a ponernos en nuestra misma capa con las siluetas. Y nos vamos a centrar en las naves espaciales esta vez o en los aviones, quieras llamarlos, destacar. Vamos a usar esa primera. Sigamos adelante y probemos un color por la parte posterior. Vamos a elegir los medios, o vamos a elegir el pincel degradado o nuestro aerógrafo como lo han etiquetado para ti. Vamos a empezar a hacer color y afectos. Escoge el aerógrafo. Y veamos el aerógrafo. Y entonces sólo vamos a repasar algunas de esas zonas que están emitiendo algo de luz. Y entonces vamos a querer tener algo de eso en nuestro personaje. Entonces sí, sólo vamos a ocultar el personaje y guardar el fondo. Bien. Adelante y guárdala como PNG. Ahora vamos a volver al expediente donde nos estamos enfocando en nuestro personaje. Ahora vamos a importar nuestra foto que acabamos de guardar. Entonces sólo vamos a moverlo en la parte inferior, debajo de nuestro personaje. ¿Bien? Entonces sólo vamos a entrar y empezar a, empezar a hacer algunas correcciones en el personaje, para hacerlo, para que coincida con el fondo un poco más. Bien, entonces tenemos el pastel con las asperezas. Ahora todo se trata de presentación y pregunta siguiente video por ahora ya terminaste. Adelante y dale palmaditas en la espalda. Esto es más o menos así. Solo necesitamos más o menos encajarlo en una de esas elegantes cajas para pasteles y enviarlo fuera. Y lo veremos la próxima vez. Entonces te veré en el siguiente video. 12. Detección de problemas y proyecto de ahorro: Bienvenidos de nuevo al salón de clases, a todos. Se trata del video número 12, detectando problemas y guardando. ¿Te lo puedes creer? Lo hicimos a través de todos esos pasos y todas esas notas duras y todo eso hasta el punto en que todo lo que estamos haciendo es simplemente detectar un problema, es hacer un par de correcciones y guardarlo. Sencillo. Bien, entonces echemos un vistazo a nuestra pieza y veamos cómo vamos a seguir adelante y hacer esas detecciones. Entonces puede que siempre se vea bien, bien, primero lo miras todo ese trabajo, así se ve bien. Sin duda. Pero esto es algo que me gusta hacer a lo largo de mi proceso. Y al final, especialmente, vamos a seguir adelante y hacer clic en Configuración y vamos a ir a un Flip Canvas. Ahora, por cualquier razón cuando lo volteas, lo puedes ver desde una perspectiva diferente. Y luego te pones como un nuevo ojo para ver algunos temas. Ahora, veamos lo que me destaca por mi pieza es esta luz reflejada aquí mismo. En realidad no se ve bien. Algunas de las direcciones están apagadas, así que voy a seguir adelante y hacer esa corrección. Y puedes seguir adelante y detectar cuantos problemas necesites y hacer la corrección. Pero por ahora esto es lo que voy a hacer. Bien. Entonces pasaste por y correctamente por muchos problemas que lo detectes. Entonces, en este punto, todo lo que vamos a hacer es voltear nuestro Canvas a nuestro punto de vista previsto. Cuando entonces solo vamos a seguir adelante y darle esa llave arriba o guardar archivo, guardar como lo que sea. Y luego sólo vamos a ir a Compartir. Y luego PNG. Ahora una vez que golpeas PNG, ve a Guardar imagen. A continuación, vamos a seguir adelante y abrir nuestra carpeta de imágenes. Bien, así que eso apareció ahí mismo. Vamos a golpear este cuadrado de arriba, en la parte superior derecha. Entonces sólo vamos a ir a dar click a Procreate. Ahora se va a enviar a procrear ahora no va a llevarte de inmediato o automáticamente a la app, así que solo tienes que hacer clic manualmente en Procreate. Ahora notarás que está importando. Bien, ahora tal vez te estés preguntando, ¿a dónde fue? Desaparecidos. ¿Dónde está, dónde está la imagen? Yo solo digo, miedo, no todo lo que tienes que hacer es sentarte en la galería. Regresa a la principal, la galería principal y a la wallah, ahí está. Así que adelante y da click en eso. Vamos a duplicar esa capa. Échale un vistazo. Bien, entonces vamos a seguir adelante y golpear el archivo de nuevo, o vamos a golpear los ajustes, luego vamos a ir a Curves. ¿Bien? Ahora, ahora vas a ajustar la oscuridad y la ligereza. La parte inferior izquierda es la oscuridad. Se puede ver un poco dónde, dónde empieza a, dónde comienza a cambiar de color. Ahora no quieres ir a ese primer repunte porque entonces empezarás a destruir tu imagen. Quieres ir un poquito a algún lado detrás de nosotros. Así que vamos a entrar en el medio. Entonces vamos a tomar la luz y luego vamos a hacer lo mismo. Lo vamos a mejorar aquí mismo. Y como puedes ver, te muestra qué colores están potenciando, como el azul, la tasa. Entonces vamos a ir como aquí, me siento así, donde quiero que esté mi imagen. Ahora, mira esto. Vamos a seguir adelante y comparar los dos. Boom, boom. Estoy diciendo, boom, boom, gente de día y noche, esto solo realza la imagen. Ahora este es el último paso. No se puede olvidar. Entonces hiciste todo este trabajo. Quieres que la gente lo vea ahora solo vas a hacer que otra capa baje y solo gentilmente inicie sesión o firme su nombre o su etiqueta o lo que sea, porque queremos que la gente vea lo que hemos hecho y se irá de vuelta a nosotros mismos. Bien, entonces si, si aparece en alguna parte estamos definitivamente nosotros. Así que voy a seguir adelante y escribir mi etiqueta aquí en la parte de atrás. Bien, entonces firmamos nuestra pieza y ya estamos listos para irnos. Bien, la próxima vez lo único que vamos a hacer es celebrar en el siguiente paso. Así que espero que hayan disfrutado este pequeño video rápido y los veré la próxima vez en el video 13. 13. Conclusión y felicitación: Bienvenidos de nuevo al aula a todos. Este es el video 13, conclusiones, alias felicitaciones. Sí, desafortunadamente este es el último video, y aunque me entristece verte ir, definitivamente quería felicitarte por llegar a este punto de la clase. Si tienes un baile de celebración por todos los medios, levántate y hazlo porque tú de todas las personas lo mereces. Te he demostrado que nunca antes mostraba métodos sobre cómo reuní mis referencias, cómo bosquejo, cómo agrego esos hermosos colores. Hacer esos toques de última hora, y cómo se corrigen a mi trabajo. Y ojalá compartamos un par de laboratorios porque siempre hay diversión de comportarse cuando estás haciendo artes. Sigamos adelante y continuemos esta conversación a la galería del proyecto. Ahí puedes seguir adelante y subir una obra en progreso. Si tienes una pregunta candente, necesitas que te respondan. Ahí se le responderá. E incluso si tienes un proyecto del que estás realmente orgulloso y no puedes esperar para presumir. También subirlo allí para cualquier actualización futura sobre mi trabajo personal o potencialmente futuras clases. Sígueme en mis redes sociales en los huesos están enterrados en Instagram, YouTube y Twitter. Gracias por tomar la clase. Este proceso son tonos que me han enseñado mucho sobre mi propio flujo de trabajo personal y cómo me organizo. Así que he aprendido probablemente tanto como tú has conocido. Gracias de nuevo por tomar la clase y hasta la próxima, Adiós. Esa fue una buena.