Muebles en Solidworks: una mesa o escritorio simple | Rye Crowen | Skillshare
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Muebles en Solidworks: una mesa o escritorio simple

teacher avatar Rye Crowen, Designer/Developer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      0:31

    • 2.

      Hacer tu primera parte: table top

      6:19

    • 3.

      Agregar las piernas de mesa

      3:42

    • 4.

      Hacer tu primer ensaje: conectar las partes

      5:06

    • 5.

      Añade los delanteros

      7:48

    • 6.

      Agregar dimensiones

      1:09

    • 7.

      Agregar agujeros para el hardware

      7:25

    • 8.

      Guardar renderizado

      1:16

    • 9.

      Agregar hardware

      5:54

    • 10.

      Añade el brazo, la de esquina

      9:13

    • 11.

      Añade materiales y comienza primero renderizado

      8:54

    • 12.

      Vista Exploded y dibujo de empezar

      3:43

    • 13.

      Arregla de partes de aspecto de espejo (si es necesario)

      4:05

    • 14.

      Agregar ranuras y más tornillos de tornillos

      10:46

    • 15.

      Añade más tornillos

      5:02

    • 16.

      Añade notas y termina

      2:01

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

864

Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

Comenzar con un sencillo boceto, exploraremos formas de crear la base del escritorio usando soldadores, una mesa de madera, aprenderemos a usar la herramienta de chapas y reunirla en un assembly. Luego, elegimos colores y materiales para procesar todo en Photoview360, creando un prototipo terminado de nuestro escritorio o mesa. Y, para terminarlo, crearemos un dibujo para la fabricación de ella.

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Rye Crowen

Designer/Developer

Profesor(a)

Hello, my name is Rye Crowen. Professionally, I'm a user experience designer/researcher for a large consultancy. Outside of work I follow a variety of creative passions. Do the verb, forget the noun!

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Transcripciones

1. Introducción: Hola. Mi nombre es Cruz Roja. Bienvenido a Salt Works El diseño de muebles en esta serie de videos estará diseñando una mesa o un escritorio. Empezaremos el boceto básico para crear una pieza, crearemos más piezas las cuales pondrán en un ensamblaje, luego materiales para crear un render de nuestra tabla final o escritorio. Terminaremos con un dibujo que podríamos enviar a la manufactura o simplemente para compartir con nuestros amigos y familiares. 2. Hacer tu primera parte: table top: De acuerdo, empecemos para esto vía serie estará usando Starbucks 2015 porque todo lo que hacemos es bastante simple. No hay razón por la que no pudieras usar 2014 e incluso antes. Pero para esta vista, pasatiempos En 2015 para empezar, subiremos a un medio. Daremos click en nuevo. Esto nos da la opción de un nuevo ensamblaje de pieza o dibujo. Estaremos tocando en todos estos, pero en este momento sólo vamos a necesitar una nueva parte. Se podría ver la versión novato de este menú que no tiene el ensamblaje de la pieza y dibujo. Um, y estos tres son exactamente iguales son los tres en el avanzado. La diferencia está en los eventos uh, inicio. En realidad podrías tener plantillas personalizadas que tal vez quieras usar. Y podríamos hablar de eso un poco más tarde. Pero por ahora, estamos claramente vienen parte click, OK, y entonces estamos aquí en nuestra primera, uh, parte que vamos a hacer sobre el árbol futuro, que es generalmente la pestaña usará el la mayoría de estos. Esto es ya veremos cómo estamos construyendo nuestras partes en que tenemos un plano frontal superior y derecho A Z te podrías imaginar frente sería como si estuviéramos mirando aparte. Top está mirando hacia abajo y entonces nuestra derecha es el lado derecho de eso. Vamos a empezar con el avión de arriba. Da click en esa rápida normal A la que luego trae ese plano superior a una recta a la vista para nosotros como si estuviéramos mirando desde el cielo hasta el suelo, Vamos a hacer click derecho de nuevo. Vamos a empezar un boceto. Por lo general, la mayoría de las partes que harán en Celebrex iniciarán el boceto. Ese no siempre es el caso, pero encuentro probablemente el 99% de tiempo. Ese sería el caso. Entonces empezaremos con el boceto nosotros mismos porque lo estaremos haciendo. Enredo, er, mesa. Vamos a subir a la herramienta de rectángulo. Podrías hacer clic en él que lo iniciaría de inmediato, y podrías elegir tu diferente tipo de herramienta para usar. O podrías subir aquí y hacer clic en la era. Ahora desciende y te dan las mismas opciones. Empezaremos con un rectángulo de senador, que es realmente fácil de usar para empezar con nuestra mesa. Se hace click derecho en el origen, que es este pequeño doble pelo rojo de aquí, Justo en medio de nuestro objeto se podía ver. Haga clic en él. Obtenemos un poco de relación amarilla nos muestra que estamos en lo correcto en las palabras ahí dentro. Haremos clic en él y empezaremos a sacar nuestra parte. Realmente no importa dónde volvamos a hacer clic. Um, pero podemos obtener la forma general de cómo nos gusta tu mesa. Habla para mirar, vamos a dar click ahí. Yo lo sabía. Golpear cheque. Ya terminamos con eso. También puedes golpear el X Kiki, que todos. Y yo estoy haciendo mucho. Entonces si me ves usa una herramienta y entonces ya termino con ella. Golpear escape es lo mismo que esa pequeña flecha verde menos. Podríamos ir a la dimensión inteligente aquí y empezar a dar nuestras dimensiones para una mesa. Pero sé que estamos en métrica. Voy a querer cambiar a pulgadas, así que sube. Dos opciones dan clic en propiedades del documento porque estaremos haciendo aquí este documento de justicia específico . Bajen a unidades. Haga clic. I ps ella está ahí y OK, ahora vamos a la dimensión inteligente Y si haces clic en la flecha, podrías ver Hay muchas herramientas de dimensión diferentes puedes usar las dimensiones inteligentes. Realmente agradable, porque eso determinará qué eres tipo de averiguar qué estás tratando de hacer y luego elegir la mejor dimensión y herramienta para eso. Entonces yo estaba, como, usar unas dimensiones inteligentes cuando puedo. Ahora me vuelvo a encender, Vamos a dar clic a esta horizontal por aquí, vamos a empezar a sacarla. Verás, somos fuertes con cinco pulgadas y un montón de números. Ahí. Las excusas se ponen bastante precisas en lo que quieres. Atención a ser. Solo estamos empatando para 30 y bonito número redondo. Ok, Ahora da click en la vertical y se puede ver que ya se le dio un tamaño particular empuñando click de nuevo. Cambia este 1 a 60. De acuerdo, así que ahí lo tenemos. Una mesa de 60 por 30 pulgadas. Entonces ahora mismo tenemos el boceto completo, pero vamos a tener que darnos algo de grosor para que sea una parte real. Así que ve por encima de las características extruyen Esto le dará concede para darnos, um, espesor podría arrastrarse lejos. Parecía ser una gran mesa de super bloque. Hablar. A lo mejor es solo un trozo entero de corte de madera para ser un dedo gigante de mesa de losa, pero en realidad solo vamos a hacer una pulgada. Por lo que Goto a la izquierda aquí seleccionará aquí en la dimensión de esa camarilla. Un tabulador. Y ahí lo tenemos. Una mesa de dick de una pulgada. Uh, muchas otras opciones podrían repasar, pero voy a intentarlo Solo mantén esto más rápido simplificado y solo habla principalmente de las opciones que estoy usando. De lo contrario, podría gastar varios videos. Siri solo está hablando de todas las opciones que están disponibles. Ciertamente siempre podrías hacer una pregunta sobre otra cosa, y haré todo lo posible para ponerte en contacto contigo en los foros. Acerca de qué? Algunas de las otras cosas, cómo las usas. Pero podrían ser utilizados para. Pero este caso, nos vamos a cegar, lo que significa que sólo va en una dirección. En realidad puedes cambiar la dirección, Um, y un golpe de pulgada. Está bien. Y ahí lo tenemos. Ahí está nuestra mesa. Podríamos construir una parte multi cuerpo. Podríamos poner toda una mesa. O sea, toda nuestra mesa en sólo esta parte nunca piernas. Podemos tener una marca. Podríamos tener todo lo que necesitábamos. Um, Y eso funciona para un montón de, uh, solo si quieres conseguir un tipo pro rápido de algo, solo buena idea de cómo se va a ver o hay un montón de escenarios que funcionarían. En realidad vamos a construir todas las partes separadas para que pudiéramos armar simplemente, lo cual siempre es algo divertido, porque entonces podríamos hacer una vista explotada de nuestra mesa y dividir al abusador. Siempre super cool. Por lo que ahora que tenemos una mesa, lo guardaremos Usted para guardar en el escritorio. Voy a llamarlo mi tablero de mesa. Es seguro. Y ahí vamos. Ahora podemos pasar a crear las piernas. 3. Agregar las piernas de mesa: De acuerdo, entonces tenemos nuestra charla de mesa. Hecho. Entonces ahora trabajemos en hacer una de nuestras patas de mesa, subamos y hagamos una nueva parte igual que ese Hit, acuerdo. Y para esto también irá al plano superior normal a, y volveremos a empezar nuestro boceto. Vamos a usar la herramienta de rectángulo con, uh, centro click en esa de aquí en el origen. Y como que podemos salir a especie de hacerlo cerca de una plaza. No necesita ser exacto, porque vamos a dimensionar eso. Haremos click ahí mismo. Agarremos dimensión inteligente aquí arriba. Podemos ver que todavía somos milímetros. Por lo que tenemos que hacer en eso es subir a nuestras opciones Unidades de propiedades de documento y dar click para pulgadas. De acuerdo, ahí vamos. Dos pulgadas. click de nuevo y pondremos esto a Exactamente ahora, podríamos ir por aquí y podríamos hacer una nueva dimensión, y tendríamos que comprar dos o lo que queramos. Pero me voy a escapar. Y, uh, algo más que podríamos hacer es detener la dimensión aquí. Y podemos deslijar esta guerra en línea y luego controlar Haga clic en la vertical y trae este pequeño menú pop up aquí y más a la derecha. Tenemos un make igual. Entonces haremos clic en eso. Y ahora lo que tenemos en exactamente dos por dos cuadrados. Entonces a partir de ahí tendremos que extruir esto otra vez. Por lo que las características se extruyen y esto nos daría la altura de nuestra mesa. Voy a elegir 29. Ya tengo mesa de una pulgada. Así que ten en general 30. Um, puedes decidir si quieres hacer algo. A lo mejor quieres hacer una mesita de café realmente pequeña. Podrías hacer piernas de 10 pulgadas o cualquier tamaño que te interesara. 29 tabulador. Está bien, está bien, ahí vamos. Son 29 pulgadas dos por dos patas de mesa. Guardemos eso. esa la llamaremos mi pata de mesa. Es seguro. todas las chicas. Una cosa más sobre ya que estamos construyendo esta mesa. Un buen recurso para eso sería ir Teoh, un sitio web. Tal Zacchia. Se puede ver que si encuentras uno de sus, por ejemplo, la mesa moribunda o si vas a tal vez te interesa muebles de oficina hacer un escritorio, pinchando en algo, y aunque debería darte las dimensiones en eso. Eso ahí se puede ver aquí mismo tenemos algunas de las dimensiones yendo más abajo. En realidad hay una de las informaciones de Prock que pudimos ver que tenemos. Por ejemplo, en este caso, tenemos longitud de 61 por un ancho de 35 3/8 en la altura de 2019 80. Esto es genial porque no puede dar una idea de lo que podría ser una mesa de comedor. Por lo que también te damos algunas ideas de los materiales que estamos usando y cosas que podrías agregar más adelante. Al igual que hacemos el montaje o en los dibujos, incluso puedes agregar parte de esta información por ahora. Gran recurso a tipo de encontrar algunas dimensiones diferentes. Volvamos a las obras de sal. Mi pata de mesa. Aquí mismo. Ve Mira, aquí estamos. Y a continuación empezaremos a armar todo esto 4. Hacer tu primer ensaje: conectar las partes: Ahora que tenemos la pierna hecha, vamos a ir adelante a hacer realmente montaje donde pudiéramos juntar las piernas en la mesa, podríamos seguir y hacer el delantal para la mesa y luego empezar a sumar las partes juntas. Pero verás, en realidad, en realidad, por una cuerda con solo la parte superior de la mesa de las piernas, esto nos ayudará a conseguir algunas medidas cuando realmente estamos creando el delantal. Cuatro nuestra mesa. Por lo tanto, busca nuevas. Haremos una asamblea, y está bien, sé que va a Wanna ir opciones por aquí. Ups. Antes de hacer eso, vamos a conseguir nuestra secta son de mesa. Y esto lo va a poner si vamos por aquí a la ventana, podemos ver esto va a poner nuestra mesa, uh, uh, en el inicio de nuestro montaje, realidad podríamos simplemente hacer clic y soltarlo, pero algo que es realmente, uh por qué tiene que ver es sin caer en ningún lado. Pasa por encima de él la marca de verificación, y eso va a pecar en realidad esta mesa en el centro de la asamblea para que las tablas plano derecho coincidan con el plano derecho de la asamblea. Eso ayudará para cuándo se colocaron en otros artículos. Por lo general, Julie sabia como golpear el cheque. Marcar en aparte. Queremos un lugar ahí dentro para que se centre en la asamblea. Ahora son buenas opciones. Unidades de documentos. Serías pulgadas otra vez. De acuerdo, En realidad puedes configurar una plantilla para esto. No lo voy a hacer ahora mismo porque no tenemos muchas piezas que hacer. Pero si estuvieras haciendo pulgadas todo el tiempo, eso son palabras. Lo mejor es hacer realmente una plantilla que cuando la abra, ya está en pulgadas y eso ahorrará mucho tiempo, pero tener que subir cada vez que Teoh puso las unidades ahí. Por lo que aquí tenemos nuestra mesa. Vamos a insertar componente. Vamos a encontrar nuestra pierna. ¿ Qué puede ser eso ahora? Realmente no importa dónde lo pongamos, porque vamos a usar algunos compañeros para armar. ¿ Qué hace bajar eso ahí abajo para que subamos a aparearse. Esto nos da una enorme variedad de compañeros que podríamos dio no solo son estándar, sino que avanzamos mecánicos. Uno con amigos es mover engranajes realistas con estándar. Nos vamos a quedar con una realmente, uh, común sólo que coincidente. Daremos click en la parte inferior de la mesa. Haremos click en la parte superior, la mesa, la pierna y Walla. En realidad ahora están conectados. Realmente se puede ver eso porque la pata de la mesa está a un poco de distancia de la mesa . Entonces hago clic ahí, y si lo voy a deslizar por debajo, se podía ver que la pata de la mesa está justo ahí. Siento que ahora vamos a hacer una Dimension uno para poder volver a hacer clic. Cocinero Inglaterra. Esto automáticamente va a querer hacer una coincidencia, pero en realidad voy a querer hacer una medición. Y aquí es donde voy a entrar. Dos pulgadas. Voy a ir por aquí, volver a hacer clic en esa base en esa cara. Voy a hacer una medición. Voy a hacer dos pulgadas y luego golpeo Check Mark para conseguir otro. Y ahí vamos. Una pata de mesa, dos pulgadas de cada lado, y está pegada ahí mismo al fondo de la mesa. Ahora en realidad podemos, uh, insertar más componentes. Podemos poner mawr de estas patas de mesa ahí dentro, pero algo que es agradable de hacer en su lugar sería ir a un mero componente. Y en realidad vamos a captar esta vista aquí. Se puede ir rápidamente por encima. Los diferentes aviones iban a utilizar el plano frontal. Vamos a mera mesa, pierna, flecha rápida para ir. El siguiente que lo podamos ver, ya conoces su cheque. Entonces ahí vamos. Ahora tenemos que patas de mesa y de nuevo podemos ir realmente a componentes de cerveza. Ahora, vamos a hacer la llana correcta, y en realidad podemos entonces seleccionar ambas piernas y ahí vamos. Más rápido. Podría ser. Las cuatro patas están sobre una mesa, y si intentas moverte, cualquier cosa en la mesa se fija automáticamente después de ella Ahí, fija esta mesa son patas de mesa porque han estado tienen todos los compañeros necesarios para arreglarlas en lugar. Tampoco se moverán a ninguna parte. Y en cualquier momento que queramos podrías realmente expandir esos muchos. Se pueden ver los compañeros que creamos si se quiere, realidad se puede hacer doble clic en él. Nos va a traer muestra dónde está la criada ahí o podemos que vamos a hacer click derecho y golpear editar función. Y eso nos lleva a donde podríamos realmente cambiar esa dimensión. Si quisiéramos, si quisiéramos hacer tres pulgadas de bordes o lo que sea tipo de cambios que quisiéramos hacer . Ahí lo tenemos. Ahí está el inicio de nuestra mesa. 5. Añade los delanteros: Por lo que ahora que tenemos nuestras patas de mesa sobre la mesa, podríamos tomar un par de medidas que nos ayudarán a hacer nuestros delantales de mesa. Esa es la razón por la que iba a esperar en hacer esos hasta que teníamos todos juntos. Entonces si solo haces clic en una cara dentro de la pierna aquí, moviéndote por ahí usando un rápido medio y luego golpeas control haz clic de esa porque no escuchas eso es de 52 pulgadas también puedes usar para evaluar herramienta de medición que muestra 52 pulgadas allí también. Escapar. Haga clic fuera de ahí. Tomaremos nota de eso y luego iremos a tomar la medición desde esta cara hasta la mirada del estado aquí. Consiguió 22 pulgadas. Tan tomado. No a eso. Entonces de esa manera estamos haciendo su delantal. Podemos subir a nueva parte. De acuerdo, bueno, rápidamente cambia las unidades aquí a, y ella está bien. Y obtienes un rojo limpio. Si haces clic en Sketch, en realidad no necesitas hacer lo normal para ser golpeado boceto después de enfermar los aviones van a escribir en ese avión. Entonces es cara sobre un rectángulo pecador en el origen medido aquí. Vamos a dio probar tal vez tres C tres pulgadas de alto. Y hago la dimensión de 3/4 pulgadas en la extrusión horizontal este caso, voy a dio plano medio, que significa que no lo hace como suena desde el plano medio, se puede tipo de película. Se podía ver que se mueve fuera de ese avión. Entonces si pasamos a hacer 22 pulgadas en este caso, eso va a ser 11 de cada lado para un total de 22. Está bien, y ahí vamos. Entonces voy a guardar eso. ¿ Ves eso como mi delantal de mesa? Tenía esa parte ahí. Eso está bien. Voy a ahorrar sobre Sí, lugar que parece un Déjame llamarlo mi delantal de mesa para que ese problema. Y ahora, en lugar de hacer otra parte de esto, puedo mostrarles algo donde realmente entramos. Y, uh, puedo usar una configuración de esto. Por lo que voy a dar clic y volver a hacer clic para poder cambiar el nombre llamado 22 pulgadas. Está bien. Haga clic derecho en la parte superior para agregar una configuración. Voy a llamar a esto 1 52 pulgadas. De acuerdo, entonces si vuelvo a la, uh, extrusión de jefe y hago clic derecho editar función podría ver específicamente para esta característica. A mí me gustaría que fueran 52 pulgadas. Está bien, vete tú. Entonces si vuelvo a configuraciones, si hago clic en Tony para que veas, hay un pequeño 52 hay uno más grande que ayuda a tener la parte de esa manera. Aunque tuviera otras tallas que deseabas, puedes agregar un montón de configuraciones de todas estas tallas alemanas, pero realmente necesarias para lo que estamos trabajando. Así que vuelve al árbol de características, obtienes pestaña de control, y eso da la opción de ciclismo. Entre están los artículos abiertos o también se puede bajar a las obras de sal, pero abajo y final. Cual trabajó en este caso en Do the simply there. Por lo que ahora puedo contestar componente. Podría agarrar ese delantal ahí. Parece que está en la configuración correcta. Déjalo justo ahí. Entonces quiero entrar en componente, y voy a agarrar otro de estos y usaré por qué lo giró de lado, Dejarlo justo ahí en este caso, como, bueno para configurar componente. Y yo sólo podría, uh, decir bien, con eso, pero más de 52 cambiar a 22. Está bien. Y ahí vamos. Tenemos grandes y una pequeña. A continuación, voy a empezar a posicionar esto, Así que voy a usar la parte superior aquí. Arriba de la mesa, Ok. Ahorra para uno pequeño. Es como en esa cara. No, dormí en ese caso aparecen. De acuerdo, Este caso es aquí donde realmente ayuda el avión medio. En realidad podría simplemente hacer clic en esto y tenerlo lijado eso. Entonces ve a esta cara por aquí. Pero algo como hacer en el caso de algo que claramente está centrado en nuestra parte es ir Teoh, las llanuras de la Asamblea. En este caso, el plano frontal Aquí está la 22 pulgadas Hey, print. Ampliar. Eso y miré para ver, uh, ¿qué avión va a alinear con ese avión delantero? En este caso, se podía ver el avión correcto. A ver cómo se alinean ahí arriba. ¿ Verdad? Y luego lo cortaré. De acuerdo, ahí vamos. Entonces ahora que uno está realmente centrado entre las piernas. Haré lo mismo por más tiempo. Uno en este caso va a escribir llano de la Asamblea cierre que abarcó el de 52 pulgadas . En este caso, va a querer ser el avión adecuado aquí. Hit. De acuerdo, deslízate por aquí. Puedo ver inversor para moverlo. Está constreñido justo de la manera que quieren. Podría citar hasta aproximar donde quiero ponerlo. Ahora voy a hacer, um, dimensiones aquí. Es como ellos. Al igual que ese avión para que pudieras tenerlo al ras. Eso es coincidente. ¿ A lo mejor quieres eso? Te ves en este caso, realidad voy a hacer una dimensión de 0.5. ¿ De acuerdo? Sí, eso se ve bien. Saborea este era como esa cara. Es como esa cara va a mencionar de 0.5. No hit. De acuerdo, vamos a revisar para salir del futuro de apareamiento. Y ahí vamos. Ahora realmente tenemos lo que parece ser una mesa. Pero claro que nos faltan los otros dos lados de delantal. Eso es fácil de remediar. Bajo componentes lineales, bajamos a mero componente. Escogeremos el primer arranque, el plano delantero. Vamos a mera impresión de este día. Podría hacer bien, haga clic enseguida. Podemos ayudarnos. Por aquí. Aquí hay uno. Elige avión, que sería el avión adecuado. El, uh, extra cosas pasando ahí. a empezar en esa otra vez. Eso es por la cerveza. Vamos a elegir el avión adecuado. Ahí vamos. Y entonces ahora vamos a elegir Son 22 pulgadas uno. De acuerdo, ahí vamos. Ahora tenemos mesa completa. Vamos a guardarlo. Y a continuación, empecemos a añadir algunos materiales a eso. 6. Agregar dimensiones: Entonces vamos a tener algunas dimensiones a nuestra mesa. Pasaremos a anotación dimensión inteligente. Acercar un poco, y lo que podemos hacer es o bien seleccionar el lado uno como tal, o Fay escapar de eso porque es como estos dos bordes opuestos. Es de la misma dimensión. Podría ir caso. Entonces tenemos 30 pulgadas de esa manera. ¿ Qué es rápido? ¿ El dragón de una línea fuera 60 pulgadas ahí y arriba la parte inferior de la pierna? Debido a que nuestra altura general también podríamos querer sumar la distancia entre las piernas, tal vez incluso la dimensión de la pierna. Aquí en la vista correcta, misma cosa que añades a mencionar entre. Entonces podemos agregar la dimensión para la pierna. Y hagamos una dimensión más justo la altura del delantal aquí, así. Y ahí vamos 7. Agregar agujeros para el hardware: De acuerdo, empecemos a agregar algo de hardware a esto. Entonces tengo un poco más de idea de cómo se podría construir esto Una mesa como esta. Probablemente haya formas engullantes en que se podría hacer. Sólo vamos a tomar un método, que no es necesario, la mejor manera de construirlo, pero sólo, uh, una especie de forma de mostrarte algunas técnicas diferentes. Me voy a imaginar que tenemos unos tornillos de madera viniendo por estos delantales que, uh, sujetarán uh, todo todas las piernas, todo hasta la cima, y verás más eso a medida que avancemos. Entonces lo que necesitamos primero es hacer click derecho en ese delantal. Vamos a abrir esa parte. Aquí estamos. Es bueno también. Yo sólo un rapidito. El isométrico en realidad va a bajar hasta el fondo de la misma aquí. Entonces yo también me volví normal . Y voy a hacer todo un mago haciendo estas perforaciones de contador por un tornillo número 10. Deslízate un poco más hacia abajo en el pergamino aquí. Ya ves, eso va a hacer una cierta dimensión de esa apertura que elijas. Voy a hacer. A ver el pan Cruz dijo, sé bueno para nosotros, y luego el siguiente click en posición y se puede ver ya empieza. Encuentra el centro de esto en base o, ya sabes, sal. Uh, tal vez tan lejos. Por ahora, también voy a poner uno aquí en el medio y luego todavía en esto, voy a ir y hacer una línea central tipo del origen directamente hacia arriba. Entonces realmente tengo que hacer click en este punto. Este punto se va a convertir en un agujero. Ya verás cómo funciona eso. Voy a controlar Click the Centerline espejo entidades que ahora tengo toros a ambos lados. Dimensionaré estos en Quicken. Ambos, hijo mío. Delicioso, también. 30 pulgadas, incluso ahora que tenemos esas dimensiones. Y por supuesto, el de la lista media. Porque estaba bien, entonces el origen ya lo tiene. El yo estaba totalmente definido ahí mismo. Las relaciones bien. Y el zoom ahí dentro. Se ve que esto se hace agujeros todo el camino a través con un poco de la en jefe ahí , que luego tendría nuestro tornillo Haidar tenía un poco. Por lo que también puedes tomar una dimensión de aquí a la cima y verás que tenemos 2.87 es nuestra distancia. Probablemente sea como un crecimiento de 3.5 pulgadas será suficiente para pasar por todos esos hacia la mesa . Genial. Vamos, uh, tenemos nuestra configuración 22 pulgadas uno. Ya verás que en este caso, volvemos aquí. Esto es genial porque hicimos este, uh, uh, todo el mago estaba en la 52 pulgadas. Es eso específico de ese en este caso irá. Lo mismo irá al fondo. Normal a Vamos al hoyo, mago. Y todo debe ser igual desde la última vez que lo usaste. Ir a la posición. Uh uh Salió por ahí va a centrar la línea en el medio Control Click Cityline después seleccionar el primer agujero ahí, meras entidades, uh, usan quickies. Ahí s me da un quickie a la dimensión. Están solo, como, alineados aquí harían Es como que ambos puntos Grow up hará que éste lo haga 12. Uops, 12. Aquí vamos. Está bien. Y se puede ver en esta película ahora póster allá. Entonces es seguro. Controlaremos a Tab para volver a nuestro montaje de mesa. Ya puedes ver ahora tenemos nuestros agujeros. Ahí está actualizado y todos los delantales tienen que necesitamos. Genial. Lo siguiente que necesitamos hacer es encontrar algún hardware para poner ahí. Esa cosa que puedes hacer es ir a la caja de herramientas si no está abierta. Y cierras algunos de estos y trataste de seleccionarlo, podría darte algo sobre Abrir esto. Ahora, usted dijo que sí. Quieres usar la caja de herramientas de vez en cuando, Una vez que estés ahí, puedes decidir qué sistema de medición usando, abusando, y la pulgada voy a entrar en pernos y tornillos encendidos luego hacia abajo. Y aquí hay toda una variedad de opciones. Por ejemplo, uso de máquina tornillo um y, uh, pero diferente, uh, cabeza cruzada Pan algunos diferentes de pantalones mucho. Que estos funcionen realmente bien, pero hay una especie de cantidad limitada de eso que tienen. Lo bueno de, um es que en realidad se puede ver, por ejemplo, puedo llevar esto a la cabeza de deslizamiento de la sartén. Yo puedo ir por aquí. Voy derecho a donde está el hoyo. Supongo que a la parte plana. Disculpe, y eso me está dando este tamaño de tripulación de la izquierda. Aiken. A ver, qué longitud quiero hacer. El largo que necesito no está disponible. Pero déjame solo hacer una. Y sólo por el bien de mostrar, se puede ver que ya son lugares que atornillan justo donde lo necesito. ¿ De acuerdo? Y va a querer, ya sabes, uno antes de que yo iba a uno. Entonces Walla hay un tornillo en su otro largo. Pero voy a hablar de eso en un segundo. Eso Es realmente rápido. Como dije, desafortunadamente, no hay muchas opciones, específicamente simplemente no tornillos de madera, y algunas otras como esa estarán necesitando. Pero esta es una forma realmente rápida de conseguir tornillos en una pieza en montaje. Si es necesario. A Michigan un clic derecho en ese. Voy a borrarlo. Sí, y eso no lo necesitamos ahora. Ahora hay algún gran recurso es para un hardware de hallazgo y un gran coche maestro es uno genial . Entonces vuelve a mi web. Ya estoy ahí. Uh, esta es la página principal. Ve. Tornillos y pernos van a estar buscando madera y deslizarse por la escuela aquí abajo hacia conseguir dos tornillos para madera. Haga clic en ese ir abajo a, Por ejemplo, podría hacer soporte de latón de acero. ¿ Qué? ¿ Todo el mundo? Voy a conseguir un latón. Dije que estamos haciendo un número 10 3.5 de los grandes. Así que dar click en la parte. Esto es un gran que da esto. 8. Guardar renderizado: De acuerdo, entonces los renders hechos. Tardó un poco de tiempo. Pero eso se debe a que sí hacemos el mejor ajuste para nuestro render final. Puedes experimentar con hacer solo un ajuste más bajo para obtener una especie de sensación básica de cómo va a ver cuando lo renderiza y te mantengas y vas más alto, puedes aumentar la resolución. Esos definitivamente otras cosas con las que puedes jugar. Pero una vez que tengamos nuestro render final terminado, vamos a ver la imagen. Tengo fotos de vuelta, Richard. Ya gané. Renderados ahí dentro. De acuerdo, así como ya una vez. Tenlo rápido. Forma de, uh, guardar nombre que podrías hacer es un formato tiff si quieres hacerlo, Uh, Uh, por tal vez editado photoshopped, solo voy a hacer un PNG sencillo aquí. Guárdalo. Cerrar el render final cerrar la vista previa, y ahí vamos. Entonces ahora terminamos con nuestra parte render de nuestro video. Siri's del siguiente. Vamos a poner esto en un dibujo para poder darle algunas dimensiones a todo, hacer algunos llamados, y luego terminaremos con el video. Siri es genial. Nos vemos pronto 9. Agregar hardware: Entonces aquí estamos en el auto McMaster, que es un gran recurso para encontrar modelos CAD y simplemente mirar toda la variedad de cosas que hay disponibles por ahí para la fabricación y poner un mecanografiado. Simplemente tienen tantas cosas. Simplemente es divertido mirar su página web y ver qué hay ahí fuera. Pero para nosotros, necesitamos un modelo de un tornillo y como decir, Este es un gran recurso para eso. Entonces bueno, estoy justo aquí en la página principal. Haga clic y tornillos y pernos roscando. Ahora puedes bajar a realmente donde tienen específicamente tornillos de madera. Yo lo haría, pero sé que con la mayoría de estos no hay gato. Es sólo darte dims. Demostras cómo lo ordenas así. Pero sí sé que aquí arriba en la chapa, atornilla la Philips. Sí tiene gato para estos tornillos. Y debido a que estos eran muy similares se atornillaría. Y sólo para nuestros propósitos, esto va a funcionar. Genial. Haga clic en eso. Estamos haciendo un número 10 3.5. Va a ser, uh, lo que podríamos usar porque este pequeño símbolo de cad ahí dice que Sí, hay un modelo cad para este tornillo particular rápido en eso porque la siguiente página donde vemos un dibujo de eso y por aquí, ya ves, esto es obras sólidas, y puedo decir que lo descargues. Aquí está. Haga clic en eso. De hecho lo voy a abrir y venderlo. Ahí está. Mira eso. Ya modelado para nosotros. Y tienen tantas partes diferentes en su página web que, uh, tienen modelos cad lejos para Así que esto es genial. Voy a controlar a Tab, volver a mi ensamble, dejando ese fastidio dentro. Y entonces lo que haré es insertar componente. Aquí está el gran socio maestro. Da click en eso cada chica. Se puede ver trayendo a esta tripulación y aquí es donde el's Esto viene muy bien a la hora de colocar estos para que pueda ver que en el fácil acceso me gustaría dedo del pie mover eso alrededor. Ve allá vamos para que se tome un par de veces y luego una vez que lo consigues, puedes ver que ahora está en la orientación correcta. Eso me llevó más veces. Probablemente sea necesario, pero ahí está. Tiene todos estos dibujos que muestran que están ahí desde cuando hicieron el modelo de lata, Esos tipo de se convierten en un poco de molestia. Segundo guión, este pequeño artículo de lentes de sol podría ocultar dibujo mejor ahora lo que necesitamos hacer ya que necesitamos cumplir este tornillo en ese agujero así hecho voy a primero dar clic en el interior de la camarilla entera de tornillo . Apenas el borde uno, estos anillos, Uno de cualquiera de la cara en estos anillos hará clic en eso y eso me va a dar concéntrico lo que quiero. De acuerdo, entonces eso va a haber hecho que se mueva justo en el hoyo Ahí. Parece que tipo de golpe un poco. Es como encontrar deslizarlo hacia abajo. Ya lo puedes ver. Ahí está. Y luego voy a dar clic en la cara en la parte inferior del cañón orificio Y luego en movimiento mi modelo alrededor y conseguir el Entender que cuando vuelvas a hacer clic en él, Ok. Y entonces lo que vemos es nuestro tornillo bonito y metido dentro de ese pequeño soporte Perfecto. Hizo bien para los compañeros o hecho. Por lo que tenemos un tornillo encargado nuestra mesa. Si vamos a, eh, ver vamos a la vista de frente. Bueno, ve al show. Son líneas ocultas y se puede ver el zoom en el tornillo que va en la madera hacia arriba en la mesa. Volvamos a la vista sombreada con líneas. Ahora, lo que tenemos que hacer es hacer click derecho en esta tripulación. Vamos a copiar con compañeros y hasta la izquierda, vemos que se abre una pequeña ventana, que nos está mostrando esta es la, uh, parte que vamos a copiar. Haga clic sobre. Entonces ver que tiene un concéntrico hecho y tiene la coincidente yo. Y ahí es donde teníamos el fondo de la misma. Entonces empezaremos a partir de éste. Y lo que podemos hacer es ir a la siguiente palmadita rápida, dar click al fondo, y luego hacer un click derecho en Ahí está. Vuelve a la siguiente. Empiezas a hacer esto muy rápido antes de darte cuenta, tienes todos los tornillos ahí dentro. Tener esos diciendo que no hay dos formas diferentes en las que podrías construir una mesa. Y así esta es sólo una idea que nos da la oportunidad de ver algunas maneras diferentes. Teoh encuentra hardware para poner hardware ahí dentro y usando un gran recurso como el auto McMaster. Y ciertamente hay maneras diferentes. Y eso es algo acerca de mirar ya sea un lugar como Kia o simplemente ir a diferentes tiendas de muebles. Y ver cómo se construyen sus cosas es una muy buena idea de algunas maneras diferentes. En realidad se puede construir una mesa o cualquier mueble, para el caso. Entonces hicimos todos los tornillos ahí dentro. Voy a pegarle. Uh oh. Esto es algo que he notado. Algo así como casi como un pequeño bicho era todo funciona, hit. Está bien para salir de ella. No escucha el trabajo. A quien le pegó el cancel y ese es este otro. Pero nuestros tornillos seguían siendo lo que queríamos ser. Y así es eso. No hacemos que eso dure. Ah. Lo siguiente que vamos a añadir , van a ser 1/4 llaves. Los tirantes de esquina sujetarán las patas de la mesa al delantal para que toda la unidad sea lo estamos viendo que se está adjuntando al trato lo arriba. Entonces pasemos a eso 10. Añade el brazo, la de esquina: De acuerdo, ahora que tenemos los agujeros de tornillo en su lugar y nos atornillamos nuestros delantales hasta la mesa, vamos a tener los apoyos de esquina que sostendrán nuestras patas de mesa en su lugar. Recreé una parte que encontré en la mitad 11. Se puede ver aquí es la parte aquí. Ahí está el real. Aquí están las dimensiones de esa parte, que solía recrear la parte. El motivo por el que tuve que hacer eso. En realidad se puede descargar el gato de su sitio. Pero encontré que en realidad no tenía un ángulo de 90 grados, lo que dificultaba un poco el uso de los compañeros en nuestra asamblea. Aquí te dejamos una vista isométrica del mismo mostrando cómo está conectada a las patas de la mesa del delantal, y vamos a poner estas muescas en una salida de oleaje que volverá a nuestro modelo. Y aquí está esa parte. Hice esto una parte de chapa metálica. Uh, esto es algo que ojalá en ah, la siguiente serie de videos que creo, podría hacer un todo sobre piezas de chapa metálica, pero por ahora, puedes mirar sobre el futuro árbol tipo de conseguir un básico idea de cómo lo creé. Pero por ahora, esto funcionará para lo que necesitamos hacer. Esto Hacer ficha de control sobre a nuestro montaje de mesa. Vamos a ir insertar componente. Es un corsé de esquina. Tal vez voy a rotar eso un poco. Ahí vamos. El motivo por el que hice eso es que un emparejamiento adjuntar? Esta parte lo hizo por aquí en esta esquina. Por lo que estas dos partes de abran o la UNM real orejas partes donde estas de aquí son las que puedes ver son los componentes de la barba. A veces es mejor para lo que voy a hacer eso en la parte de orejas de la UNM, vas a ver qué va a pasar en la segunda aquí. Entonces primero pongamos esto en posición. Bueno presiona tecla Ah s para un atajo, compañero estrella. O también puedes encontrar el compuesto aquí en la asamblea Haga clic que de cualquier manera dentro de la abran y al polvo. esto lo llamamos el exterior de este corsé de esquina y eso lo hará en su lugar dentro insurgentes. Enfrente esquina ahí, como que veo pongamos un poco mawr en posición. Un problema que tenemos en este momento,por supuesto, por supuesto, es que esto es cortar a través de la pata de mesa real que podemos arreglar que sólo va a tomar un trozo de esa t va a salir de la pierna. Entonces eso es un todavia un rubor con él. No es gran cosa ahora mismo, pero algo que queremos hacer es que se puede ver que esto no está realmente definido. Se está moviendo. Queremos tener esto centrado en este delantal para que metamos los agujeros de tornillo dentro. Todo será agradable y simétrico. Entonces salga eso aquí. El primero que va a hacer es que voy a esconder la mesa. Entonces, ocultemos ese componente. No quieren crear una geometría de referencia en un plano. Esto es Ah, hay cosas de amor que puedes hacer con los aviones bastante orgullosos por característica por cómo construimos nuestros modelos. Vamos a hacer uno sencillo. Parece la parte superior de este delantal, y eso es como la parte inferior del mismo que automáticamente va a meter un avión de oferta ahí para nosotros. Bueno, excepto que ahora podemos volver atrás y debilitarnos. Do mate expandirá el árbol de características. Eso es a la derecha del administrador de la propiedad. Ahora bajaremos seleccionaremos nuestro avión. Ves, eso es en el medio ahí, podrían decir años, jugando 123 Algún otro número. No te preocupes por eso. Tan solo asegúrate de que el avión que es el justo aquí en medio de su delantal. Bueno, entonces expande la mitad de uno. La parte aquí, y encontraremos el avión de arriba, que lo vería entonces moverse sólo un poquito. Y ahí es donde lo alineó. Por lo que ahora está centrado simétricamente en ese delantal. Está bien, está bien. Entonces ahora podemos entrar aquí, click derecho, y podemos editar parte. Por lo que ahora realmente estamos editando la parte dentro de este ensamble. Haga clic en la cara para hacer un boceto, suba aquí al círculo central, y resaltamos el círculo. Aquí. Ya ves, trae a la luz este pequeño punto de mira, y ese es el centro de ese círculo. Por lo que queremos realmente empezar nuestro círculo en ese centro para nuestros agujeros de tornillo aquí. Lo mismo aquí abajo. Yo lo eché encima. Ahí vamos. Al otro lado hay, como, esa misma cosa aquí. Por lo general es bastante bueno. Aguanta demasiado tiempo. Tan solo asegúrate de obtener el punto de mira. El centro, ahí. Está bien. Tenemos uno seleccionado hacer controles como el siguiente. El final haciendo igual. Démosles una dimensión de Put 1 a 5 o 1/8. Parece que todo está totalmente definido. Eso es bueno. Iremos a características corte extremo. Queremos media pulgada. Ya está lleno ahí. Hit. Está bien. Y luego podemos salir de la parte aparecer en la esquina derecha. Ves este pequeño ícono que sale de eso Y ahí vamos. Tenemos un piloto hoyos creados aquí en nuestro delantal. Si vas por el lado opuesto, ojalá debamos ver que lo tenemos por ahí. Uh, ver, ¿dónde están? ¿ Dónde están? De acuerdo, entonces están por aquí por un mero ahí vamos. Asegúrate de que parezcamos en ambos lados. A veces depende de cómo se mero la parte. Tienes algunas opciones, pero están por dentro. Eso es bueno. Es un entrenamiento. Ya verás por qué cubrir héroe a lo mismo lo aparte. Crea un boceto en esa cara. Círculo central es realmente matrimonio. Cuando comiences con habrías comenzado este top one. Ponte a través. Ahí hay boom. Por lo general se necesita hacer en el hub por un segundo. Ahí hay una cruz pelos X mantener ese tipo de extrañarlo muy frente. ¿ Tienes seleccionado un segundo seleccionado final seleccionado? Sí, si tienes el menú pop up que desaparece, tienes algunos siéntate igual aquí en el administrador de la propiedad. Son rasgos iguales. Vamos por una dimensión inteligente otra vez, pero de 1 a 5/8 de pulgada. De acuerdo, bueno, mira, aquí hay un buen ejemplo. Entonces es cuando se puede ver aquí abajo. Éste sigue siendo azul, por lo que éste no está totalmente definido. Por lo que este real es moviéndose alrededor. Seleccionado ahí, se podía ver que se está moviendo. Eso está bien. Simplemente arrástrelo. Touchline ahí. Va a traer de nuevo esa centrándola ahí. Y entonces podría dejarlo en su lugar una vez que vea la cruz, centro del círculo en los pelos cruzados. Y ahora está aquí abajo. Totalmente definido. Gran misma cosa cuenta con corte extremo. Media pulgada ya está llena de hit. Está bien aceptar y van a salir de la parte y podríamos ver Ahora tenemos, uh, uh, son agujeros de piloto en su delantal. Y por aquí, también deberíamos ver en los tamaños Mir contra en la esquina cerca de eso la esquina, se puede ver la esquina opuesta. Ahí vamos. Tenemos nuestros agujeros de espíritu ya creados y te mostraré cómo conseguir al resto de nosotros. Bueno, está bien, así que lo siguiente que queremos hacer es seleccionar la superficie superior de la pata de la mesa y ellos golpean normal también, para que podamos venir de arriba aquí. Vamos a hacer click derecho. Nosotros vamos a y aparte, y se puede cualquiera tipo de i haciendo la línea es camino. Hacer un boceto. Primero haz un boceto para elegir línea por encima de la esquina. Apenas murió hasta aquí en el otro lado Click it. Queremos dar click a estas dos líneas Control click los hará iguales. Ahora solo lo estoy echando un ojo. Puedes intentar acercarte lo más que quieras. No tiene que ser exacto sólo una especie de algún lugar que les dé algo de espacio y entonces ese va a ser nuestro corte que vamos a hacer. Entonces si como que empiezas a mirar hacia abajo hasta qué punto no vamos a hacer ese corte, puedes rotar. Tu modelo es necesario volver a las características. Corte astuto. Podríamos simplemente arrastrar eso hacia abajo hasta donde queramos ir para perdernos donde los aparatos de esquina en Alex. Bien. Bien golpeó Vale, Así que ahora si la X la parte, se puede ver que tenemos un corte que permite que el aparato se deslice justo en esa pieza. Um, tenemos eso del lado opuesto aquí. Funcionó, pero parece que en estos cuartos, algo salió mal. Eso es de la Mirian. Entonces lo arreglaremos en un segundo aquí. 11. Añade materiales y comienza primero renderizado: De acuerdo, así se hizo con poner los aparatos de esquina en su lugar. Resultó ser mucho trabajo. Enhorabuena para ganar a través de todo eso. Sí, tenemos muchas partes. Ahora. Tenemos todo el hardware ahí dentro. Algo que puedes hacer es dar click en Frances, Este tornillo superior aquí y luego cambiar. Haga clic en la parte inferior. Por lo que seleccionas todo el hardware ahí. Clic derecho. Bueno para agregar dos carpeta nueva titulada Este Duro. ¿ Dónde? Y luego se podía ver estos aquí arriba también son tornillos. Es como una pista de los que están en el hardware ahora que limpia todo un poco para que nuestro hardware esté todo en un solo lugar. Estos tornillos solares que incluso podrías arrastrar en la esquina en base cuando tengamos en eso también. Si quisieras, eso hace un poco más fácil empezar a organizar todo para que no tengas, uh, uh, esta gigantesca lista de partes en tu futuro árbol. Puedes empezar a agrupar cosas por, como, tipos o las categorías que quieras crear. Entonces ahora que estamos terminados con eso, empecemos a agregar algunos materiales. Iremos a, uh nuestra apariencia Vistos y D Vacas, que es uno parece una pequeña bola de playa colorida ahí. Si tuviste otro seleccionado, como Celebrex Resource es solo click en el balón de playa, y ahora estamos en nuestras apariciones, escenas y calcomanías. Vamos a expandir las apariencias. Ya ves, tenemos una lista de diferentes tipos de materiales. Este caso, um, este es en su mayor parte, um, no podemos ir. Teoh Woods tipo de tiene su. Se trata de una subcategoría de orgánicos ampliará eso primero, y luego podremos expandirnos cuando tengas toda una variedad de tipos de los que podemos usar. También puedes usar tu propia costumbre. Los materiales no iban a meterse en eso en este video, pero solo debes saber que en realidad podrías encontrar en línea. El recurso es de imagen de cierto tipo de si tú, como tal vez como la gente, harías duro o subcero, o algo más. Puedes tomar una foto que abajo por la clavija J y luego pasar por un proceso de hacer un material personalizado que puedes agregar a tu mesa. Entonces hagámoslo, um, vamos al buen roble viejo. Ya ves, una vez que hacemos click arriba, tenemos una variedad de opciones. Ya sea polaco, tenemos un satén, las cosas inacabadas todo bien. Es un poco divertido solo agarrar a los diferentes. Y tipo de lo que hacemos es bueno. Arrástralo sobre. Dejando caer. Vamos a elegir el cuerpo algún paso haciendo toda la asamblea, solo el cuerpo del mismo. Entonces una vez que lo dejas caer, ahora tienes tu material en ese trozo de madera ahí mismo para que puedas pasar . Y, ya sabes, aquí está el elegante en verde. Ves, eso parece que es eso bastante seguro que parece una huella digital A. Un poquito. Podríamos subir un poco más allá. Eso es tendencias pulieron uno aquí cayendo. Entonces ahí vamos. 60 es bastante fácil probar diferentes materiales para explorar algunas opciones que podemos dio, tal vez incluso aquí abajo. Haremos nuestras patas de mesa y lo mismo. De acuerdo, ve a nuestros delantales. Que ahí están bien contigo. Piensa que es bueno. Entonces ahí vamos. Tenemos nuestra mesa de roble así como así. Entonces, como dije, es realmente divertido experimentar con materiales. Siéntete libre de pasar por todas las diferentes y tipo de prueba a punto de ver lo que quieres Tu mesa se verá así en realidad se volverá aún más, uh, importante cuando hagamos la vista previa de la misma para hacer nuestro render final. Entonces se puede ver como va a ser realmente el show por ahora. Eso es porque tu especie de aspecto aproximado de eso. Si vas al gestor de display, puedes ver que también tenemos todos los materiales ahí dentro. Si fuera a seleccionar uno de estos, vamos a ver si podemos encontrar la versión de mesa de la misma. También puedes entrar en este y editar el material por aquí. O puedes hacer clic derecho en encontrar la pelota de playa, flecha pequeña, y también puedes editar el material aquí. Por lo que obtengo la opción de cambiar de material. Um, y algunas otras opciones ahí, vuelta al árbol de características. No, eh, hagamos un adelanto. Esto sólo para ver tipo de lo que está empezando a parecer versus subir perspectiva Teoh, cual parecerá más natural a medida que hacemos nuestro renderizado de la misma de los cuatro de ustedes y luego abajo a ventana de vista previa. Entonces, sube una ventanita aquí arriba. Espera eso porque lleva un poco de tiempo. Pop up. Esperemos pronto y podamos ver con sus Estamos apenas un segundo aquí iniciado. Es una especie de aproximación otra vez. ¿ De qué? Va a parecer un poco más de detalle que sólo lo que está mostrando nuestra ventana. Entonces aquí vamos. Ahora puedes ir al modelo y puedes dio puedes acercar. Puedes mover el modelo alrededor de lo que quieras hacer para conseguirlo una mejor orientación dentro de nuestro Cuándo hacer aquí sufrimiento que consumir un poquito Entonces podría moverlo, perderla alrededor para conseguir el ángulo perfecto, lo que sea que podría ser. Y entonces va a empezar a renderizar esto tan lentamente para especie de llenarlo para darnos incluso una mejor aproximación. Entonces ahí vamos. Ahí está nuestra mesa. Salgamos de eso por ahora. Ahora bien, si voy a foto de ustedes fuera ir a opciones, puede ver que tenemos la capacidad de elegir la escala de nuestro lo que va a ser nuestro ganador final . Podemos elegir los píxeles de imagen, anchura y altura aquí también puedes bajar un poco aquí para renderizar calidad. Sólo tienes que tener la vista previa en buena, justo el lado inferior. Pero entonces nuestro render final. Nos dan un golpe hasta el bastardo hasta un máximo, y esto no es tan crítico aquí con las partes de madera. Pero es realmente crítico llegar al acrílico en plásticos porque cuanto mayor sea la calidad de renderizado , mejor capacidad es renderizar las diferentes capas del acrílico. Entonces si tienes un montón de acrílico apilado, necesitas tener una mejor calidad renderizada para asegurarte de que estás viendo a través de todas esas diferentes capas. Ahora no me meto en toda la razón detrás de eso. Eso es algo que definitivamente podrías mirar hacia arriba sobre hacer, renderizar ver a través de materiales. Eso es bastante fascinante de cómo funciona eso. Pero por ahora voy a elegir lo mejor han sido Exit That y vamos a romper y hacer diferentes maduros sobre la mesa. Subiremos aquí y haremos plástico. Voy a ir por un brillo medio. Es decir, se encuentra con el autobús rojo. Pon eso ahí mismo en la mesa solo para poner al equipo realmente elegante encima. Vuelve a la comida de ti. Vamos a la ventana de vista previa. Espera un segundo a que salga. Aquí vamos. Veamos qué tenemos aquí. Aquí vamos. Aquí está nuestra vergüenza. Top de color azulado destierro. Mira bastante elegante ahora, una vez que tenemos, ah, la mesa sobre la orientación correcta de qué? Eso queremos en la ventana. Y tenemos nuestros ganadores de vista previa del tamaño a la relación que nos gustaría que estuviera arriba. Después volvemos a subir La foto de ustedes podría tomar un segundo aquí inténtalo de nuevo. Es un poco difícil aquí. Aquí vamos. A veces las cosas algunas veces podrían ser que mi computadora es un poco lenta. En realidad estoy corriendo a Celebrex en la parte de atrás en el lado del campamento de arranque. Entonces a veces es un poco lento. Hagamos un render final Ahora haz clic en eso y podemos sentarnos y ver cómo sucedió nuestro render . Poco a poco comienza a, uh, trabajar en toda la diferente forma en que la luz rebota de todo. Renderiza los diferentes materiales casi probablemente rápido para esto para que puedas ver el producto final y no estás esperando por ahí ya que esta cosa está tratando de renderizar. Y luego te veré cuando esté hecho. 12. Vista Exploded y dibujo de empezar: De acuerdo, Antes de poner esto en una plantilla de dibujo, hagamos una ligera vista explotada solo para que podamos ver algunas de las cosas que hay debajo de la mesa y cómo eso está conectado. Entonces para ir al hielo de ti aquí primero selecciona Vista explotada. Haga clic en la parte superior de la mesa con nuestra tríada aquí, haga clic en la era para deslizarla hacia arriba. De acuerdo, fuera del camino ahí, vamos a seleccionar. A lo mejor enumeró estos patas de vuelta a la mesa como los dos se deslizan esos de otra manera sólo un poquito. No se puede hacer idea de Justin de alguna distancia. Tipo de ver los diferentes se aparta de cómo están conectados. Podrías hacer esto por cada una de las fiestas. Podría ser por todos los tornillos. Se puede enloquecer realmente con la vista explotada. Simplemente no hago un par de darte una idea en Knossos, así que podemos usar esto para un dibujo. Entonces eso es hit. De acuerdo, en cualquier momento que quieras colapsos. Si vas Teoh, nos vemos en el futuro árbol. Si vas al administrador de configuración y amplías el valor predeterminado, verás, aquí está nuestra expletiva, haces clic derecho en colapsar y ahí está de vuelta a la normalidad. Por lo que podríamos simplemente dejar eso en el estado de ánimo de colapso por ahora. Vamos a guardarlo. Ya veo. Bueno, ahora subamos a donde vamos al nuevo archivo. De hecho, caímos al aire. Vamos a decir hacer dibujo de parte. Por lo que solo tenemos la plantilla de dibujo en este momento puedes personalizar esto para que haga clic en esto, verás en una segunda vista de retiro se ve así. Entonces aquí está nuestra plantilla. Ahora puedes entrar y puedes hacer esto, uh, uh, personalizado a cualquier cosa que te guste que sea. Podrás tener el logotipo de tu empresa. Se puede tener. Se puede tener impares Ifill información diferente. Entonces es realmente una amplia variedad de cosas que podrías hacer con esto. Simplemente vamos a usar el stock proporcionado uno. Por ahora, eso es fácil de hacer. Entonces, por aquí tenemos todos nuestros diferentes puntos de vista del modelo en el que estamos trabajando. Vamos a arrastrar una vista frontal debajo de una hoja. Ya ves, tenemos todo un montón de dimensiones listas agregadas. Ah, no, esto tiene los todos estos pequeños puntos de origen se desharía de eso un segundo. Entonces está bien ahí. Primero apaguemos los puntos de origen. Eso es un poco mejor. Eso también es bocetos de confianza. Ahí vamos. Por lo que ese tipo de hace un poco más fácil. ¿ Ves todo? Ahora agreguemos, uh, la vista superior hace que no puedas encaja a donde va a estar en línea. Orto. Gráficamente. Aquí está nuestro top. Esa es la caída en nuestro punto de vista correcto. Uh, dejemos ese ahí. Eso no es lo que queremos. Y pongamos nuestro derecho. Estás pisando. Ahí vamos símbolos que. Entonces ahora que tenemos nuestros puntos de vista en su lugar Vale, podrías haberlos orientado como queremos orientarlos como así que baje. Y esto está bien, agrega en nuestra vista explotada. Deja eso ahí dentro. Por lo que puedes ver ahora tenemos nuestro expletivo. Podríamos Entonces si quisieras llamarlo algunas partes. Entonces lo siguiente que hacemos es preguntarle dimensiones. Vamos a añadir unas notas y luego tenemos todo hecho 13. Arregla de partes de aspecto de espejo (si es necesario): De acuerdo, así que arreglemos estos dolores de mesa. A veces sucede cuando eres miríadas de partes, las partes que estás editando, mi terminan por no estar en su orientación, quieres. Entonces una cosa que puedo hacer es que puedo encontrar qué partes le he reflejado, y entonces en realidad puede simplemente volver atrás. Voy a borrar estos espejos. Segundo. No encontré lo que está causando el problema aquí, Así que tuve esta pierna que es se puede ver ya no está orientada en la dirección correcta. Eso está bien. Yo me voy por aquí. En realidad voy a despejar a los compañeros. Sí, 20 Y entonces voy a mover éste hacia un lado. Querían estar al siguiente. Por lo que un clic derecho de estar en la película Triada. Entonces voy a mover esto para especie de obtener más o menos en la orientación en la que quería estar. Puedo moverlo al lugar. Entonces hago unos nuevos compañeros por ahí hasta aquí. De acuerdo, estoy aquí para aquí. Está bien. Dos tapas de mesa y Walla Parece que todo está funcionando. OK, ahora, podríamos volver con nuestra pata de mesa seleccionada debilitar, luego Premier el componente Podríamos empezar. Yo quiero hacerlo en el Vamos a hacer el plano frontal. Haga clic en el siguiente para ver dónde se encuentra. A ver cómo se está alineando. Parece que no es la orientación. Podemos moverlo alrededor de unos cuantos, y parece que nos va a dar problema. No va a querer trabajo que nosotros tampoco. No es un problema. Es una buena manera de que aprendamos cómo el dedo del pie es suave. Por lo que parece que podría ser mejor en realidad sólo copiar con compañeros. Avanzar. Podemos entrar. Stead dará clic dentro para el primer mate, decidirá por el otro mate, y luego haremos clic en la parte superior de éste para el mate final. De acuerdo, Ahora tenemos ese en el lugar correcto. Entonces, cuando yo era un poco de bicho aquí, realidad tienes que pegarle a chico extra. Este. Intentemos significarlo a través de este otro plano para ver si eso funciona para que podamos seleccionarlos a ambos . ¿ Verdad? Haga clic en sus componentes. Queremos cruzar el plano correcto. Adelante. Veamos cómo funcionó. Se guardaron para nosotros. Es como éste. Podríamos volver a uno. No, no va a trabajar esta semana ahí. Por lo que a veces simplemente no funciona. Y eso está bien. Salga de ahí. Pero ahora sabemos si en realidad hacemos lo correcto, click. Decimos copiar con compañeros a continuación. Por lo que podemos ver que queremos empezar con este compañero pasando primero. Lo que significa que podría ser mi orientación. Su primera. Es uno siguiente. Asegurarse de que se vea bien. Está bien. Y ese va al siguiente aquí, que quiero por la derecha del primer lado izquierdo. El top. Asegúrate de que se vea bien. Di que sí. Salga de eso. Ahí vamos. Por lo que vivimos el trabajo alrededor. No así de fácil es sólo significar cosas a través. Pero eso está bien. Tiene las patas de la mesa, correcto. Nosotros lo queríamos, y luego podemos seguir adelante con, uh, añadiendo el resto de las llaves de esquina, teniendo los agujeros que necesitamos acercarnos para tener todos los agujeros de tornillo. Y también podemos agregar los dos agujeros que necesitamos a la pata de la mesa. Entonces empecemos con eso siguiente 14. Agregar ranuras y más tornillos de tornillos: De acuerdo, así que vamos a tener esas ranuras para el corsé de esquina que están en el delantal aquí. Para ello, podríamos ir al fondo. ¿ Lo haces? Nosotros consumimos en un poco. Encontremos Ah, voy a hacer clic derecho aquí y colapsar artículos. Encontremos al abran. Eso es que Aquí vamos. Entonces acabamos de caer este. Esa es la parte no rara. Esto va a ser las mismas ideas que hicimos con el corte de los lagos de TBA. Haremos click derecho y separaremos. Vamos a, uh qué giro encendido son las líneas ocultas visibles. Podemos ver como una idea de dónde entra esa pieza. Entonces si hacemos un boceto en esa cara que quiero hacer para servir rectángulo de esquina, puedes tipo de click en cualquier parte de la guerra tipo de guestimar por ahora. A ver qué tan grandes somos aquí. Hagamos esto 0.1 a 5 que estábamos haciendo. Entonces, para un bit de router, es un bit de router de ocho pulgadas. Y podemos hacer que pudiéramos mencionar esto. Haré 0.18 75 3 ochos Y está bien, así que tenemos algunos lindos números parejos no necesita ser necesariamente. Ten que pudiste solo yo si quisieras Solo mudarte a su lugar. Tan, um, um, se ve sobre centrado, Haga clic de un centro uno aquí a senador esa parte Aquí, Hacer de esto una vertical Que luego los alineó,ya sabes, ya sabes, salir boceto y puedes salir de boceto o podríamos en realidad incluso mejor simplemente iría derecho . Podría. Lo que hacemos en este caso es que realmente queremos pasar por todo hit. De acuerdo, entonces eso va a pasar todo el camino por ese delantal. Podemos volver a la vista sombreada con líneas. Podemos verte bajar por aquí. Exeter aparte. Ahí vamos. Ahí está nuestra muesca que ha sido cortada. Entonces haz lo mismo de este lado. Hagamos hombres click derecho a él aparte. Crearemos un boceto en esa cara, sus líneas rectángulo de esquina visible que sabemos que estamos haciendo de octavos de pulgada. Tres ochos de pulgada. No puedo conseguir este centro mucho aquí a una línea central desde el centro de esta línea hasta el centro. Aparecer Haga clic en eso y seleccione el Ahora queremos la horizontal. A lo mejor no va. Hagámoslo. Está bien. Podríamos simplemente moverlo en un pop en el a lo horizontal como queremos. Entonces ahí vamos. Creo que todavía estamos teniendo Oh, ya veo. Todavía se mueve por ahí así que apareció en ella. Pero queríamos a lo mejor seleccionados siete tiempos difíciles. Eso está bien. Parece que está bien. Eso está bien para mí. Queremos ir a características para extruir corte, hacer a través de All Okay, salida encabezada parte. Vuelve a sombra con leones Y ahí vamos a ambos lados. Entonces lo que tendrá que hacer es extremadamente aquí. Ahora, no tenemos eso del otro lado. Pero lo hizo cerca de otro lado que ves, en este sitio, eso está bien. Haremos lo mismo que hicimos la última vez. Haga clic derecho y aparte. Podemos ir a la vista superior de eso para que también puedas ir. Entonces digamos que solo estamos en cualquier vieja visión en la que estamos. Si haces clic derecho en eso y te vas normal a eso, traeré al plano la vista que se dibujó en Entonces podemos ir a su boceto hacer lo mismo que hicimos con los agujeros piloto. Hacer línea Arsenal. Eso me gusta y Mir hace que estaban ahí otra vez. Ahí vamos. Eso lo envió un mensaje de texto. Ahora tenemos el otro lado ahí. Iremos a configuraciones ir La otra configuración. Se puede ver ahí está nuestra estrella justo ahí. Volver al árbol de características. Esta es la ranura que necesitamos. pondríamos en su boceto. No lo hace. Podrías debilitarte. O haga clic en él hasta el punto medio o hasta la línea aquí, o podría distraerlo directamente hacia abajo Tiene una orientación vertical, uh, que necesitamos arrastrar. Selecciona todos esos controles rápido en la línea de estado. Tus entidades que lo volvieron a hacer. Divertido. Haga clic en eso para obtener el mero sobre. Deberíamos ver eso. Aquí. Ahí está. De acuerdo, boceto de salida. Y ahora tenemos nuestras muescas en ambos lados Se ahorrará eso. Ya lo cerraremos. Si miras nuestra mesa, ves que tenemos no son sólo en todas partes. Lo necesitamos. Genial. Entonces lo siguiente que tenemos que hacer es que necesitamos conseguir unos tornillos, tal como lo hicimos antes. Queremos conseguir los tornillos que podemos insertar en nuestra parte. Y podríamos hacer lo mismo donde vamos a McMaster. Empecé a ir allá aquí yendo a tornillos y pernos golpeándolo lo sabría de nuevo. Como te expliqué de antemano, si vas abajo los tornillos de madera obtén los tamaños y todo forma tornillos para madera, pero en realidad no tienen la forma cad. Pero sabemos que queremos algo. Eso es como que se ve así. Por lo que queremos el bonito modelo cad para ello para el delantal. Uno. Utilizamos 1/2 pulgada. Utilizamos un número ocho media pulgada. Debería estar bien. Abre ese look para el modelo cad. Y ahí está. Entonces iremos a tres calcetines. Lo vamos a guardar ya que el DALATI lo abrirá. Y ahí vamos. Para que podamos tomar esta parte. Aquí vamos. Control Tab volver a nuestra mesa. Inter componente. Contesta esa nueva ahí con la que podemos empezar, tal vez a las bombas. Atornilla a ese servicio ahí. Ahora sé que en algún lugar ese tornillo está en realidad al revés para que podamos darle la vuelta a eso. Por lo que pie la alineación de la criada. Y eso lo pone en la correcta, uh, orientación para entrar en la tornapunta a la mesa. Un hit. Está bien. A continuación sólo seleccionaría ese círculo aquí, y luego haremos el interior de nuestro agujero de tornillo. Y pero ahí está. Concéntrico se selecciona automáticamente para nosotros. Golpea, está bien, y luego el accidente. Por lo que ahí tenemos. Nuestro primer tornillo se ha colocado en nuestro aparato tirando de eso en el delantal. Volveremos a McMaster aquí. Volvamos a una página. No cierre que ahora para el crucero más grande bajará y encontrará. Vamos a ver aquí. Eso es tal vez hacer sí, sí lo vi. Aún así, última vez fue realmente materia. Se puede dio chapado en zinc lo que sea Qué zapatos hará. Número 14 Hacer a través del curso de una pulgada. Pueden monitorizar sus looks. Bien. Diga que jodan, salven, vamos! Modelo de actor de tabulador controlado. Es un componente. Ese es el nuevo que queríamos ahí. ¿ Tiene que seleccionarlo para encontrar cuál acabas de hacer? Parece que en realidad es la parte superior Cuando ahí creo que está bien. A veces también lo puedes revisar en este número de parte aquí para que puedas ver que esta es la A 313 vuelvo a las webs que era que puedes mirar, dice, uh, la parte está por aquí un 313 Así que parece que es de vuelta a nuestro modelo. Entonces esa es una torpe ahí mismo. Lo mismo. Haga clic en el clic interior del metal contra Atrás. Voltea el mate. Seleccionaremos. Podría hacer cualquiera de estos trucos de círculos. Queremos ciudades consideradas que estos círculos encuentren materia al círculo. Es sólo elegir su top uno aquí y allá está. Bueno, uh, ahora de nuevo, solo estoy eligiendo una especie de, ah, un poco aleatorio en los tornillos que estoy usando, Uh, asegúrate de que hagas alguna investigación sobre lo que piensas va a ser el mejor tornillo para tu proyecto y que te confinaste si quieres la cabeza de zorra o el pánico, dijeron los Phillips, o incluso un bonito, um, hex tenía. Es amable de tu parte elegir que lo pudieras ver. McMaster. Hay una gran variedad de tornillos. Si consigo un apretable para poder, se puede ver que hay toda una matriz de ellos consiguieron tornillos de máquina otra vez. Es decir, se puede ver que hay tantas tantas opciones y diversión para mirar a través de todas ellas de vuelta a una parte aquí montaje. Entonces los metimos. Guardemos todo aquí y todo ahorrado. Tu reto es entrar y usar compañeros de copia y colocar todos estos tornillos en sus áreas apropiadas para que aquí se hayan llenado todos los agujeros. Y después de eso, pasaremos a agregar algunos materiales a todo. Nos vemos entonces. 15. Añade más tornillos: antes de ir más allá, vamos a dar click derecho en el T. Blake para editar la parte. Haremos clic en una nueva cara que hemos creado cortando esa cuña para hacer un círculo central de boceto sobre allá por el centro. Lo mismo aquí abajo que ya se seleccionan. Entonces el cuello que realmente salen de ese click derecho en el duro vamos a hacer que sea igual atajo con s clave para conseguir nuestras dimensiones. Sacadlo ahí fuera. Y estos eran un poco más grandes. Um, tornillo, eso sería poner en. Así que vamos sólo por un agujero de 1/4 de pulgada y ver cómo se ve eso. No se ve demasiado grande. Hombres. Eso podría ser un poco grande para los poderosos Vamos por 18 75. Pero eso se ve un poco mejor. Esto no es realmente crítico. Esto es algo que podrías buscar en línea lo grande que debería ser el agujero. Estoy haciendo unas casas de invitados aquí sólo con el propósito de darnos algunos agujeros de tornillo . Y eso busca lo que queremos hacer. Se ve bien por ahora. Incluso puedes aventurarte a probar algún otro hardware por ahí. A lo mejor encuentras algún hardware de muebles de lujo que quieres volver a poner en el suyo, hay muchas maneras de construir una mesa. Esto es sólo una especie de ah, manera sencilla de darte una idea y ojalá la forma más rápida de llegar a terminar salida de pieza Uh, ups. no lo aceptamos todavía. Yo como que salté adelante. Eso está bien. Si amplío eso ves las cosas el boceto seleccionado podría ir a entidades. Todavía puedo hacer mi corte extremo. Ese es Dio. Eso son 2 3/4 de pulgada, tal vez un barco más grande. De acuerdo, ahora nos conecta la parte, y ahí tenemos nuestros nuevos pernos de mayor tamaño que van a las patas de la mesa. Genial. Y por supuesto, ya que eso se hizo en el uno, podía ver que también está en los demás también justo lo que necesitamos que suceda. Entonces, uh, estaba hablando de agregar los otros delantales piloto Holston. Entonces te estoy pidiendo que hagas es voy a dar click derecho en este delantal, abrir la parte, y luego puedes moverte y puedes encontrar el costado con normal a que tenga esos tres agujeros. Hagamos un boceto sobre eso, Uh, apps. Salgamos de ese descarte que cambia. Eso es en realidad abrir ese boceto para editar boceto para que pudiéramos ver los tres agujeros. Vamos a poner una línea central desde el origen hasta la cima. No podemos sólo, uh, rápido y resaltar todos esos controles. Haga clic en la línea central golpeó a meras entidades. Se podía ver que los círculos se airan. Ahora en realidad me ponen al otro lado. Salga del boceto ahí dentro. Nosotros lo tenemos hoyos. Necesitamos ir a configuraciones Ya que hicimos ambos de nuestros tamaños de abril en la misma parte. Lo mismo aquí. Normal para volver al futuro. Árbol para editar la línea central del boceto. Al centro ahí no le gusta realmente recta. Se puede dar click en la línea de Vertical. No quiere hacerlo ahí. Sólo eliminemos eso. Empezar de nuevo. Línea central. Ve. Yo puse todo ese control. Haga clic en la línea central. Entidades meras. el zoom, Qassim hay Ex boceto. A partir de ahí vamos. Ahora podemos cerrar. Guárdalo. Cierra esa parte. Se puede ver si él Zemel de ella. Y ahí tenemos todas nuestras perlas y por favor Así que para este fin de semana en realidad mero para poder seleccionar nuestro porter Brace. Podemos subir a sus componentes. Podríamos empezar haciendo el avión delantero. Aquí lo tenemos porque parece que está bien. Accidente Ahí. Eso se puede repetir por control. Haga clic en ambos, golpeando a los meros componentes. Ahora queremos ir al avión correcto. Canosa, ve junto a ver dónde están. Parecen que están bien. ¿ De acuerdo? Y ahí vamos. Tenemos son cuatro llaves de esquina en su lugar, y podríamos incluso, uh, seguro, la mesa otra vez, si te gusta buen show component. Ahí está. Voy a necesitar ver que tenemos nuestra carrera de esquina. Entonces lo siguiente tendrá que hacer es que realmente tenemos que ir y hacer estas ranuras que vimos en la mitad de la página web. Y así sumen esos en, y eso será lo siguiente que hagamos. 16. Añade notas y termina: Ahora es agregar un par de notas a esto, y aquí es donde pasamos a, um, nodo de anotación. Si pinchas en línea aquí, arrástrelo porque sabes que tenemos una nota conectada a esa parte ahí que podríamos hacer. Es una de dos pulgadas X dos pulgadas, y eso podría simplemente, uh, ser un llamado. Se puede hacer cualquier universidad como tal vez queremos entrar aquí a otra nota. Podemos dar click justo aquí donde las carreras. Y entonces tal vez en este caso, podemos entrar y llamar a ese corsé que hay que ir por, oh, oh, gorras mantener fuera de sus dos escapes dedo del pie salida. El no plática. Ahí vamos. Para que pudieras entrar en detalle. No obstante, te gusta detallar los que me agregan las dimensiones o material o diferentes, uh, contenidos. Pero una vez que tenemos todos esos, tenemos nuestro dibujo terminado que luego podemos enviar para que alguien construya para nosotros. Cotización solo para mirar y tal vez recomendaciones sobre cómo construirlo etcétera y algunas de las cosas que aquí otra vez, también puedes, uh, ir a editar formato de hoja, doble click y partes como esta y tú podría empezar a escribir en empresa Nombre Bajar aquí. Podrías estar a dibujar número en su lugar. Es DOA una x el formato de hoja. Y para que veas que puedes editar la información aquí está bien, y así eso nos lleva al final de esta serie de videos. Muchas gracias por llegar hasta aquí. Espero que termines con la gran mesa, tal vez una mesa de centro o un escritorio. Y espero con ansias ver lo que se te ocurre. Muchísimas gracias.