Transcripciones
1. Introducción: bienvenido al diseño de movimiento Clase muscular por flotado. Mi nombre es Meadow. Soy diseñador de movimiento desde hace más de ocho años en este auto. Entonces vas a aprender los fundamentos de los gráficos en movimiento, comenzando con una breve charla sobre el diseño y terminando con animaciones encantadoras. Tenga en cuenta que el discurso es para personas que ya han diseñado un conocimiento de animación antes. Porque sólo voy a descomponer lo que ya animé. No voy a hacer esta mañana por cuadro animado por cuadro. Por eso te recomiendo que ya tengas suficiente conocimiento de defección para que puedas seguir adelante . El puntaje se separa en cinco partes. La primera parte se trata de la animación local. La segunda parte se trata de una animación tres D, pero tres se trata de física y animación. La cuarta parte trata de cómo usar los efectos lo suficiente para hacer efecto. La parte cinco se trata de animación de expresiones de carácter. Si eso es algo que te interesa, espero que elijas esta clase. Es tan fácil y sencillo de seguir y te ven ahí por
2. Hablación corta: Hola y gracias por elegir mi clase en esta parte. Sólo vamos a hablar de diseño gráfico y revistas empezando por colores y texturas Cuando hablamos de colores y texturas. Thes son a dos principios principales del diseño gráfico en para que empieces a aprender
gráficos en movimiento . Es un must do al menos conocer los fundamentos del diseño gráfico la mitad en conocimiento off. El diseño gráfico ayuda mucho a tu flujo de trabajo entendiendo la teoría del color. Perdón, Teryn. En estas interacciones son sencillez Exeter Aplicando tus conocimientos de diseño gráfico Tal vez me
estés preguntando en este momento cómo usar eso en mi flujo de trabajo de animación. En realidad, es tan fácil para las cosas, siempre tu cinturón sculler, y mantener tu animación sencilla y compleja encendida diciendo simple y compleja es que
siempre mantienes tu animación limpia en un punto, no hacer que el público se distraiga de la historia o contar agregando una gran cantidad de elementos
innecesarios que se ven en complejo es hacerlo tan simple. Empiezan a aburrir demasiado haciendo la animación en transiciones entre ve interés detalles aquí, donde las texturas vienen a mano con tu creatividad en texturas a tu diseño de animación . Eso son muchos detalles y belleza. El lugar. Pero no uses en exceso. A veces duele el puré de tu creatividad. Nadie debe pensar que te necesitan para ser un diseño gráfico para ser un diseñador de movimiento, porque la mayoría de las veces estarás trabajando con un diseñador como ilustrador de ejemplo. Pero estarás agradecido si lo haces. Es tan útil para ti. Eso es todo para la parte de diseño de rasguños. Nos vemos en una parte uno de diseño de movimiento.
3. Animación de logotipos en DISNEY XD: hola y bienvenidos a la primera parte para un movimiento diseñado masterclass por float que está en esta fiesta. Vamos a echar un vistazo a cómo animar un local y como ejemplo, te
voy a mostrar cómo animé Disney extra Look en la parte anterior, hablamos de diseño gráfico sobre cómo debemos enfocarnos en la simplicidad y complejidad al mismo tiempo y cómo no debes distraer a la persona. Observa desde el objeto principal y la historia principal tu talento. En esta parte verás todo eso y cómo puedes aplicar en tu local un inglés por
primera vez. Cuando veas este X de animado local, pensarás que es Z hay un montón de cosas que están pasando. Pero no hay más que compartir formas animadas las que hacen la animación X esta en la animación de forma de té esta. Y para explicarte sobre eso, te
voy a mostrar cómo animé ¿O debo decir que descompongo lo que ya hice? Porque no te voy a mostrar cómo cuadro por fotograma hice esta animación local. Echemos un vistazo al pero ese maquillaje de extremo. El modo X es sólo este cubo que va de un dedo del pie cubo lejano, otra forma u otra granja y cómo se puede hacer eso. Es solo animando el baño que confinaste bajo la forma este. Tienes un marco clave aquí y 10 segundos o algo más tarde, 10 fotogramas. Podrás crecer estos tres puntos que se supone que están aquí, una estrella para empezar. Y los hice ser, como pasar de esta parte del tiempo en esta forma de forma a otra como esta, y sólo he escalado nuestra animación de rotación. Eso es sencillo de hacer. Esto es pasar de 0% a 100 de 90 grados de rotación del dedo del pie ASIO grado. Eso es lo que hace esta animación. Además, no te olvides del editor de gráficos. Este es el lugar donde puedes ser más creativo que yo. Vayamos a la animación D, la animación D. Es justo lo mismo, pero animación que el todo apunta al mismo tiempo con la clave para él. 10 fotogramas clave más adelante realizas estos puntos. Andi los hizo para este fértil o al revés que parecen también, tengo una posición de aquí para aquí. Eso es sencillo de hacer en la opacidad. ¿ Por qué tener capacidad en un marco clave? Cero y en el segundo marco clave, 100%. Es solo que no quiero dedo del pie en forma de dedo aparezca antes de que aparezca la X así que es solo un 14 afectos arranca dedo del pie hacer la ella así. Y para el experto. Yo sólo te mostré cómo hacer la única parte. Eso es todo lo que necesitas, porque después de eso, solo duplica así. Ve justo a la derecha. Haga clic transformar, voló horizontalmente. Mueve esto así. Ponlo debajo de la otra y la vieja, y al recomponer todas las formas, tendrás esto. Pero es como la mañana para ver realmente duplicar la comodidad. Al duplicar la empresa tendrá esto. Yo sólo tenía una carpa para hacer blanco y negro y encontrar injusto con el invertido. Seleccione en nombre del esquema, que hace más detalles, como puede ver. Además, hice otro duplicado, y lo pusieron bajo el primer convertido en esta vez tengo Stark Low, que es 1/3 de fiesta enchufando que debes comprar. Es solo que no te voy a decir que lo compres o algo así, pero es tan útil si necesitas hacer estas líneas como, que puedas hacerlo con efectos que venían con efectos posteriores. Pero hasta ahora, este tapón y que sea tan fácil de hacer, como puedes ver también, para hacer esta mantequilla en el fondo animar la mantequilla esto es tan fácil de hacer. Es sólo el ex shaper, y se le sigue con George Peters. El 1er 1 hacer un cierto off a circle off X formas con seis copias. Cuánto no va en un transformador en media rotación off 16. Porque si lo dejo en Siria cero salí de arriba. Las otras ex formas van en círculo, y tienen otro repetidor. El 2do 1 Son iguales seis copias, pero esta vez tengo una animación en escala bajo rotación que va de 129 a 135 y lo que eso hace es que mantenga este círculo fuera de acceso más o más cerca uno del otro. También, tengo esas rotaciones. El saludo. De qué disertación lo hace pasar de 13 2 35 y es hacer paso tener aquí un círculo fuera eje un círculo off access un set off access, y esta rotación hace que cada círculo sea el más allá. Ve más rápido que el prefijo uno como ves. Y eso es todo. Es tan fácil. Esta animación X D. Básicamente está hecho con 32 o tres formas. El uno es para X, este para el D. Y esto es que sólo una Gran Bretaña que pones en segundo plano. Para que no tengas un fondo limpio que no tenga nada que pasar. Por lo que mantienes
el reloj, la persona mira, entretenida y tienes muchas cosas pasando en esta escena. Eso es todo para esta primera parte. Si te gusta eso, asegúrate dedo del pie, no
sé así. Sígueme y nos vemos en la segunda parte.
4. Ilustración de 3D - animación de la casa 3D: Hola y bienvenidos a separarte de motion design masterclass by floats. En esta parte somos gramaticales. Mira cómo hacer animación falsa tres D y como ejemplo, te
voy a mostrar cómo animé este hornear tres d house. Y antes de saltar directamente a la editorial, hablemos de tipos fuera de tres animación D. El 1er 1 es la verdadera animación de tres D que utilizó tres software de D, como el cine 40 Blender en otros después. El 2do 1 es la animación 2.5 D que utiliza formas planas que puedes animar en este espacio. Pero sigue siendo plano, y como ejemplo, no
concebes en las animaciones de escape. El 3er 1 es el que vamos a echar un vistazo, que es falsa animación de tres d. Eso se podría lograr. Pero por animación formas de cierta manera que el resultado final se vea cerca de tres dedos solo hizo esta casa de tres d, hay
que empezar con la cara frontal fuera de la casa y terminar con mostrar la espalda fuera de la casa. Y eso puede hacer la ilusión fuera de casa falsa tres d giratoria como ves, te
voy a mostrar cómo hacer esto todo en after effects. Es tan simple y tan fácil de hacer. Vamos a conseguir arranques dedo del pie. Haz esto, digamos que empecemos con la animación de las formas frontales, que es la puerta. El ventanal de la cara mordió la barra de la puerta de arriba, dijo
el dedo del pie de la puerta arriba. Eso hace que los tres delirios. Y para esto haga clic a la gente para revelar la posición. Las propiedades en el marco clave van a dos segundos encendido. Agrega otro marco clave. Ahora vamos a mostrar lo proporcional. Genial. Entonces ponemos esto en medio lo mismo hasta que tú. Espero esto la parte superior fuera del techo y envié yo Así que no, limitemos la espalda fuera de la casa, que es la bolsa para el techo de atrás. Vamos a enemigo el baño bajo la forma del continente. Pero en Key Fair, construido en dos segundos. Seleccione la herramienta. Veo que este punto deja que los otros dos y,
uh, uh, hasta el yo platiqué la línea a través que hace las reglas, como hacer lo mismo para la parte trasera de la casa. Rectángulo contrario. Una llave para en dos segundos. Este dos puntos hasta que mucho con la luz apagada la cara frontal fuera de la casa uh, ahora tendremos una reciente única espera. Echemos un vistazo a la fama de clave hago clic manteniendo mi sistema y tiempo reverso fotogramas clave porque
queremos empezar con face bond, terminar, Mostrarme en la parte trasera de la casa. No, animemos los pasos Esos pasos para limitar las puertas. Vamos a cumplir con la báscula y para hacer se sientan. Tienes que Tendríamos que tener el punto de anclaje en la derecha de las formas Eso es seleccionar a todos
los jugadores Click Scare s para la escala y la fama clave. Culpable. Dos segundos. Otra clave libre al inicio fui yo para ver la sombra de los escalones porque aún no se ven tres ilusiones D. Vamos a escanear mucho de esto hacia abajo. Asegúrate de que toe klik cepa proporciones de propiedad para que puedas escalar todo plomo vertical que escala Teoh este también para las puertas. Tenemos que tener tanto puerta como, así que no necesitamos demostrar aparecer al inicio porque está en regla máxima. Eso es, uh, el 1er 2 sietes, sin embargo. Marcos o uno. Ahora tenemos esta falsa animación tres D. Vamos un poco para pequeño Mr Risky fama, selecto o bien, marcos volando para es o clic derecho. Diferente asistencia es ir al golfo a los turistas que miraba bien. Que marcos y droga como así se ve
a la izquierda, da nombres y dale no tengo esta casa falsa tres D. En fin, si le pones más tiempo, puedes sumar más adolescentes y él terminaría con este resultado. De acuerdo, espero que te guste este tutorial. Si te gusta eso, asegúrate de seguirme para mi canal de YouTube. Tengo más tutoriales como Theis ahí, y veo en la siguiente parte por
5. DYNAMICS (PHYSICS) la dYNAMICS en la animación: Hola y bienvenidos a la poesía desde el diseño de movimiento Masterclass por flautistas en esta parte, vamos a echar un vistazo a cómo elegir la física en la animación, y como ejemplo, te
voy a mostrar cómo animar las formas usando dinámicas. Esta parte va a ser corta porque es fácil de entender. En primer lugar, hablemos de física. Animación. Física en animación está usando acciones de la vida real e implementado en tus animaciones en su se
puede hacer. De muchas maneras, la animación física se puede hacer de primera manera usando ennegrejos de terceros como el nuevo adolescente y otros enchufes. Segunda forma, estás usando expresiones en After effects sobre expresiones en After Effects funcionan mediante el uso matrimonio
JavaScript. El Tercer camino es usar quemado que da forma con un pequeño ajuste en la cancha. Y eso es lo que vamos a echar un vistazo hoy. De acuerdo, A modo de ejemplo, vamos a echar un vistazo a lo animado que esto da forma a este ejemplo en este examen. En primer lugar, echemos un vistazo al 1er 1 Aquí tenemos una simple animación de dos formas. Este es para rodear el corazón Círculo uno, y para animar esto, primero hay que tener el círculo usando quemado y evento y aparente en efectos posteriores. Tienes que detener el punto de anclaje que puedes mover con el mejor punto de anclaje de herramienta como este y tenerlo aquí y doblar tu círculo hacia el centro fuera del medio círculo en
irritación animada como lo hice aquí. Es tan sencillo no hacer nada complejo. Además, tengo rotación en el medio círculo, que tienen el punto de anclaje abajo por debajo del pelo, porque si lo tengo aquí, no va a girar suave. Y tienen esta animación. Y, como pueden ver, si digo miraron todos estos para ver el marco mundial, se
puede ver aquí cómo hago que sea tan simple. Ahora echemos un vistazo a cómo utilizar los sencillos ajustes en la corte. En otros ejemplos, como este de éste, solo
tengo una animación de posición para el círculo que va al robo. Y justo, como se puede ver aquí en, tienen la rotación fuera del círculo del corazón que está en la parte superior, y también hago clic en el marco clave aquí sobre crianza a la posición. Si hago esto, va a seguir el círculo, pero quiero que el medio círculo en la parte superior vaya por el camino opuesto. Ese círculo va. Entonces lo único que tengo que hacer e ir a la discordia aquí al final de la misma y quiere pelear por menos uno sobre esto hará lo que veas. Se va de camino opuesto que las Niñas Círculo si los círculos van por ahí, esto va por ahí. A super C. Eso es todo para esta cierta historia. Es tan corto y sencillo. Se puede usar en muchas cosas fuera. Usa tu creatividad. No lo es. Es. A veces se necesita mucho del dedo del pie de codificación. Haz algunas cosas. Permítanme mostrarles otros ejemplos como éste. Es que tengo un tutorial en mi canal de YouTube en este, confiaste en mi canal. Se llama carrozas. Es tan fácil de hacer. Acabo de usar el efecto a eco aquí para tener este efecto me y el yo y otras cosas. Este es sólo el polvo tan sencillo para no hacer nada complejo, este ejemplo a donde se puede ver la cuerda, como se llame,
no
lo sé. Esto lo puede hacer el nuevo Blufgan que después de efectos incluyen en la dispersión posterior, se llama crear. Nel's Create sabe desde baños. Es crea este cinco. Estos dos una vez lo quemaron al este círculo en este tres impreso a este círculo. Entonces cada vez que los círculos van esta caída de Nell de ellos, como puedes ver como dije, es tan sencillo de hacer. Simplemente sigue los pasos y estarás bien. Espero que te guste este video. Asegúrate de suscribirte a mi canal de YouTube Outflow Tots y te veo en parte para por
6. Efectos en los efectos posteriores - SMOKE - el: Hola uno Bienvenido a parte para diseño de movimiento Masterclass by floats En este parter, vamos a echar un vistazo a cómo utilizar los efectos más utilizados en la industria del diseño de movimiento. En estos defectos están el 1er 1 es el efecto de contorno. El 2do 1 es humo. El 3er 1 es el efecto eco. El cuarto está listo, Matt. El quinto es el efecto invertido. Empecemos por el efecto de esquema para lograr el esquema Efectivo. Digamos que animas estás viendo y tienes todo hecho. Select Senior want have delineado efecto aplicado en efectos goto y presets y sirvió búsqueda de ansioso final y por venir. Ahora tienes este esquema efectivo pero te dará lo invertido fuera de tus colores pero lo
necesitamos solo blanco y negro ir a para efectos e investigación y buscar catorte's en este pozo gira para este scullers toe negro sobre blanco on para tener el contorno infectado, haga clic o invierte Pero todavía tenemos un problema que es este bloque formas. Tenemos que sacar tasa de esto para que tengamos los colores de fondo se presenta para hacer este campamento mañana con en Goto life todos los espectáculos pantalla. Uno de esos te dará el tránsito, pero y ver efecto. Saltemos ahora por el efecto de humo para el efecto de humo. Tengo Fisher este círculos animados con la posición y la escala van de izquierda a derecha, así, y se ve porque tengo la expresión sobre círculo en cada uno de los fotogramas clave en. Yo me convierto en animaciones tous circles, y ellos tienen una mezquita en ella. Como se puede ver, él es la animación de círculos anteriores. Tengo un cabello de mezquita triángulo por lo que sólo puedo mostrar la parte superior de la misma. Onda se han transformado con pelo de acceso escolar para que pueda tener este lier gastado dependa a la derecha por lo que parece humo. No, saltemos al efecto eco. Estos son los efectos de eco. Es simplemente una información simple. Se llama diseño de emoción de efectos de frotis, porque un giro golpista se usa principalmente en salmos, efecto en la infección de sólidos. Este es el sonido que viene después de hacer otro sonido. Esta es una animación basada en la misma forma, y es seguir apareciendo durante unos segundos después de la animación se puede ver aquí es una animación de círculo simple y pesar aplicar efecto eco. Tenemos esto y puedes encontrar aquí los efectos de eco. Es simple del dedo del pie, así que cualquier corazón así lo es también. No. Veamos el efecto inverso que es un año adquirido. El esfuerzo tiene efectos. Se llama así porque te da más opciones de colores porque da el
valor negativo de tus colores. A veces te da los mejores resultados. Se aplica y ver. Como puedes ver, te da más opciones. A veces encuentras algo mejor que tus colores que ya usaste. En este caso, no
lo es. Algo le falta a la escuela. Ahora hablemos del efecto llamado el Arreglo dicho para aparear este efecto. Cuando quieres enmascarar una forma, como puedes ver aquí, básicamente
usamos y no para mate. Estamos en el compañero de camión, pero a veces esto hace que tu línea de tiempo esté tan ocupada y tendrás más capas puestas para reducir el número de jugadores. Usé este efecto llamado Set Matt. Apliquemos esto. Tengo estas formas animadas, y no sólo voy a aparecer aquí, que es esta mezquita. Vamos a aplicar. Set March, dedo del pie esta ido y ve dedo del pie. Toma mucho de ahí en mezquita selecta, y no escondo la mezquita. Esto te daría el mismo resultado de nosotros la pista, pero da espero que te guste este tutorial. Asegúrate de que el dedo del pie suscríbete a mi canal de YouTube para más historias como estas. Y te veo en la quinta parte vida.
7. Expresiones de los caros: animación de ojos: Hola. Quieres bienvenida a la parte cinco del diseño de movimiento Masterclass by floats En esta parte, vamos a echar un vistazo a cómo animar expresiones de personajes y vamos a echar un vistazo a cómo animar los ojos de Theise como ejemplo. De acuerdo, empecemos con esta eliminación de expresión de hielo. Aquí tenemos un personaje animaciones de hielo que vamos a descomponer Cómo necesito hacer esto simple. Es la gente en un solo ojo. Por lo que es fácil de entender para ti. Empecemos por la forma. Este es el principal soy May I shape que hizo usando un baño que está cerca de abierto en tres segundos. Cuatro segundos. Al igual que así. Tengo esto duplicado como mezquita, que es ésta y tienen el globo ocular principal. El globo ocular de la mina no lo anima. Seguir No. Y tengo esto como en todo lejos hecho, porque no todo no quiero dar forma a dedo aparecen cuando hice de forma de ojo hecho por favor. Como puedes ver, si puedo ver Mira, el Alpha mate como así aparecerá todo el tiempo y no quiero que esto suceda, Así que tengo lo último pero algo fácil dedo del pie hacer. También, tengo lo mismo que le pasó a tres veces aquí. Bueno, a la izquierda, aquí a la derecha, y vuelven a la derecha. Entonces es seguir buscando. Y tengo esta segunda nación cualquier, lo
que le da la ilusión off, ir de derecha a izquierda y no va de derecha a izquierda. Es sólo un poco de animación en el camino. Como se puede ver. Ves esto, son
sólo estos tres puntos. Ya ves, esta pequeña información le da la ilusión fuera yendo de mi izquierda. Es tan fácil de hacer y es solo la animación de la que se hablaba antes. Lo mismo va a esto y tengo estas cejas. Información. El top está gastado dos líneas y tengo la posición de irritación. Eliminación, las habilidades, dedo del pie abajo. Tengo una invitación de fecha aquí, así. Además, tengo estas tres líneas que ven. 123 Tengo estos antes porque si no tengo estos leones, va a estar vacío cuando el ojo parpadee así no pasa nada aquí. Tengo esto así que es mantener el flujo de animación. Da detalles. Además, tengo todo este nombre gastado a este pequeño en lo que hace este no. Es sólo una posición. La animación va de la potencia de los pies de arriba a los pies cuando el ojo parpadea, por lo que le da la animación de enlaces secundarios. Y estos son detalles completos te voy a mostrar si no tenemos esta canción. A ver. Mira todas mis capas excepto ésta porque se va para ti. Ve cómo es aburrido reloj del dedo del pie. Se puede ver que le falta algo. Dicen. Eso es todo para esta expresión exacta. Animaciones. Espero que te guste. Es corto porque no se trata de famas y formas clave. Animación. Se trata de un bote tips n trucos y casa para lograr estos efectos, que es el hueso. Ver segundo, la animación, la ilusión apagada. Esto da forma a esos teléfonos de derecha a izquierda, pero no lo es. Eso es todo por esta parte. Estas son las partes finales. Espero que te guste el curso. Asegúrate de que dedo del pie suscríbase a mí. Tomaste canal para mí en Twitter dribble y lo que quieras. Gracias fortunas en esta clase y te veo en mi siguiente. Pero