Modelado 3D con Tinkercad | Nicolas Forgue | Skillshare

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:17

    • 2.

      Empieza con Tinkercad

      3:12

    • 3.

      Gestiona los diseños

      7:40

    • 4.

      Diseño de exportación

      6:04

    • 5.

      Navega en el plan 3D

      5:30

    • 6.

      Trabaja con vistas

      6:53

    • 7.

      Editar la cuadrícula

      6:23

    • 8.

      Usa el plano de trabajo

      7:14

    • 9.

      Usa la regla

      7:03

    • 10.

      Crea formas básicas

      7:41

    • 11.

      Crea varias formas

      7:03

    • 12.

      Dibuja formas

      6:53

    • 13.

      Generadores de forma

      6:10

    • 14.

      Edición de colores

      8:46

    • 15.

      Objetos de posición

      5:55

    • 16.

      Editar objetos

      10:04

    • 17.

      Objetos de voltear

      4:30

    • 18.

      Duplicar objetos

      7:44

    • 19.

      Crear grupos

      5:53

    • 20.

      Crea agujeros

      8:32

    • 21.

      Cortar objetos

      5:53

    • 22.

      Crea biseles

      5:37

    • 23.

      Crea esquinas redondeadas

      7:21

    • 24.

      Gestiona las alineaciones

      8:06

    • 25.

      Guarda formas

      6:39

    • 26.

      Crear terreno

      6:30

    • 27.

      Añade textura de voronoi

      8:44

    • 28.

      Crear tubo

      8:46

    • 29.

      Crear hilo

      9:53

    • 30.

      Crea la cavidad

      6:52

    • 31.

      Añadir paredes

      8:00

    • 32.

      Añadir texto de la curva

      7:36

    • 33.

      Crea una matriz circular

      5:53

    • 34.

      Crea formas alrededor del círculo

      5:06

    • 35.

      Mesa modelo con sillas parte 1

      5:47

    • 36.

      Mesa modelo con sillas parte 2

      7:28

    • 37.

      Libro de modelo

      6:50

    • 38.

      Martillo modelo

      5:54

    • 39.

      wrench modelo

      7:28

    • 40.

      Linterna modelo

      9:45

    • 41.

      Modelo de la parte de tornillo 1

      5:58

    • 42.

      Modelo de la parte 2

      5:10

    • 43.

      Modelo cama parte 1

      5:41

    • 44.

      Modelo cama parte 2

      6:45

    • 45.

      Parte 1 de la habitación de modelo

      8:06

    • 46.

      Parte 2 de la habitación de modelo

      7:15

    • 47.

      Modelo de la casa parte 1

      9:54

    • 48.

      Modelo de la casa parte 2

      8:36

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

97

Estudiantes

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Proyecto

Acerca de esta clase

Tinkercad

Tinkercad es un software de modelado 3D para principiantes en renderizado 3D. Te permite trabajar con su interfaz ergonómica en línea. Un sistema de clic y caída te permite agregar varios objetos. Luego, estos objetos pueden ser trabajados, transformados, girados y escalados. Con la asociación de diferentes objetos, es posible crear modelos 3D simples como objetos, habitaciones, muebles o incluso una casa.

Por qué es interesante usar Tinkercad

- Quieres comenzar en el modelado 3D

- Quieres una herramienta gratuita

- Quieres una interfaz accesible

- Quieres una interfaz ergonómica para hacer tus diseños

- No quieres una herramienta que sea demasiado avanzada y compleja para el modelado 3D

- Quieres crear varios modelos 3D

Curso de formación

En este curso de capacitación podrás comenzar con el modelado 3D con Tinkercad y dominar todos los elementos esenciales para crear todos tus modelos 3D. Te explicaré paso a paso cómo hacerlo. Primero, veremos cómo comenzar a crear una cuenta y administrar diseños. Luego, veremos cómo trabajar bien en la parte de diseño con todas las bases para tener éxito en el modelado con Tinkercad. Comprende el entorno 3D, usa la cuadrícula, mueve el entorno de trabajo con los diferentes ejes. Todas las características son explicadas. También tendrás diferentes proyectos en el curso de entrenamiento.

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Nicolas Forgue

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Profesor(a)

Habilidades relacionadas

Animación y 3D Modelado y diseño 3D
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola a todos. Es Nicholas y bienvenido a esta maldición modelado 3D con Tinker CAD. Si quieres empezar en el modelado 3D. Tinkercad es uno de los mejores software para comenzar. Tinkercad. ¿ Qué es esto? Se trata de un software de modelado 3D para principiantes en renderizado 3D. Te permite trabajar con su interfaz ergonómica en línea. Tiene un sistema de clic y caída que le permite agregar un objeto de valor. Entonces este objeto puede ser, trabajar, puede ser transformado, puede ser girado, puede ser escalado con la Asociación de objeto diferente. Es posible crear modelos 3D simples como objetos, casas, muebles, o incluso se puede crear un diseño o cualquier tipo de objeto. ¿ Por qué usar Tinkercad? Quieres empezar en el modelado 3D. Se puede utilizar Tinkercad. Deseas una herramienta gratuita para crear modelado 3D. Se puede utilizar Tinkercad. Quieres una interfaz accesible. Se puede utilizar Tinkercad. ¿ Quieres una interfaz agronómica para hacer tu diseño? Sí, puedes usar Tinkercad. No se quieren herramientas que es avanzar y complejas para el modelado 3D. Tinkercad es para ti. Desea crear valores modelos 3D en línea. Tinkercad es para ti ahora. Entonces entrenando curvas, lo que aprenderás en este curso formativo. En este entrenamiento, podrás comenzar con el modelado 3D en las mejores condiciones. Herramienta ideal para trabajar con el plano 3D. Te explicaré paso a paso cómo hacerlo. En primer lugar, veremos cómo empezar a crear una cuenta y administrar el diseño. A continuación veremos cómo trabajar bien en la parte de diseño con todas las bases para tener éxito en el modelado con Tinkercad, entender el entorno 3D, rejilla de usuario, moverse por lo que trabajar en muy no tripulado con unos ejes diferentes. Todas las características se explican en esta sesión de entrenamiento minuto caos al final del curso te permitirá aplicar todas estas características. Modelado 3D con Tinkercad. 2. Comienza con Tinkercad: Empecemos con Tinkercad. Entonces lo primero es hacerlo. Tienes que ir a este sitio web. Y después de tener la posibilidad de crear una cuenta. Por lo que Tinkercad, funciona con Autodesk, como se puede ver, Autodesk Tinker CAD. Por lo que primero se puede tomar una glándula, tan mal sitio web. Aquí, colocas un objeto dirigido a objeto, objeto combinado para crear el modelado 3D que deseas. También puedes tener alguna información sobre diferentes ejemplos de modelado 3D. Y puedes continuar. Aquí. Puede cambiar el idioma en Autodesk por defecto es inglés. Empieza a juguetear. Únete a tu clase. No lo dudes. También puedes ir a galería en los paneles de la derecha y puedes encontrar tus tantas concepciones en, puede ser interesante tener una idea sobre lo que puedes hacer con Tinkercad. Entonces ahora si acabo de volver aquí, solo necesitas seguir adelante empieza a retoques nexus. Y necesitas crear una cuenta personal o ya tienes una cuenta. Entonces voy a ir a verlo. Pero puedes crear una cuenta personal. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Puedes llegar a tu tablero de instrumentos. Tendrás un nuevo tablero con root en InDesign. Entonces aquí solo diseña ejemplos que he creado si voy directamente encendido. Entonces, correcto, puedes tener diferentes opciones sobre tu cuenta. Y aquí puedes crear una nueva concepción de un nuevo proyecto. Podrás ver tu diseño al hacer clic en esta área. Y también puedes editar tu perfil. Simplemente edita tu perfil. Puedes cambiar la imagen, puedes cambiar el nombre de pantalla, puedes filmar cualquier cosa que quieras. Aquí. Se trata de una dirección de correo electrónico, pero puedes administrarlas directamente en Autodesk. Porque si tienes un contador, Tinkercad, significa que tendrás una cuenta también con Autodesk. Para que puedas editar esto y Autodesk. Y si quieres hablar de ti, cómo usarás Tinkercad, puedes realizar transacciones. Pero aquí, como puedes ver, no apliqué muchas cosas en mi perfil si tienes hijos, también puedes crear nuevo perfil como este. También es posible si puedes tener varias personas usando la misma cuenta. También puedes agregar otras personas. Cuando trabajes aquí en cualquier momento, si quieres volver al tablero principal, debes hacer clic en el logo y el ícono de la izquierda. Y puedes volver a tu tablero principal. Aquí hay un diseño 3D. Te voy a mostrar después de eso puedes crear una colección y puedes Egipto esto, te lo puedes comer. Este tablero de instrumentos con diseño turístico. 3. Gestiona diseños: Veamos cómo editar tu concepción. Para que puedas encontrar directamente tu reciente en el diseño cuando empieces así. Entonces lo primero que puedes hacer, si quieres crear un nuevo diseño, solo tienes que dar clic en Crear nuevo diseño como este. Y así por defecto tendrás este nombre. Tienes la posibilidad de editar tu nombre en cualquier momento. Puedes volver con tablero de Tinkercad o puedes volver al diseño reciente. Por lo que diseño reciente, puedes ver tus últimos diseños que has creado. Y si lo desea, puede dar clic en esta área y simplemente puede cambiarlas directamente en propiedades de diseño como esta. Y en cualquier momento también puedes volver con salpicadero principal de Tinkercad pegado. Después de cómo puedes editar para diseñar, solo puedes ir, por ejemplo, tengo este sofá. Si hago clic aquí, puedes tener propiedades duplicadas, eliminar, pero también puedes agregar a actividad de clase y Agregar a la colección. Primero apliquemos propiedades. Puedes cambiar el nombre así, y tienes la posibilidad de integrar diferentes etiquetas. En este ejemplo, tengo sofá. Puedo hacer una descripción de diseño. Entro descripción sofá cama, y puedes ingresar etiquetas. También. Aquí decidí poner sofá, sala de muebles, y simplemente deja caer una posibilidad si quieres que tu diseño cambie para público. Y dos mitades esta visión en un descubrible por todos. Por lo que significa galería de respuestas. Y cuando a alguien le gustaría chupar algo por palabras clave, lo hará, podrá encontrar tu concepción usando el impuesto. Por lo que significa esta palabra clave, sofá, muebles, habitación o casa. Entonces así es como puedes manejar tu, tu concepción. Tomemos otro ejemplo. Yo sólo voy a dar clic, sólo voy a dar clic en este elemento, sólo opciones propiedades. Y puedo cambiar. Simplemente propina algún fregadero como no exactamente como edificio, pero el ejemplo voy a escribir edificio. Puedo hacer una descripción. Edificio, monumento. Y n le dice a unas etiquetas. Por ejemplo, coma, coma de construcción. Y tal vez más. Después de que quiero mostrar esto, sólo puede hacer clic en público. Por lo que significa que sólo es una opción y cambio en cuanto a etiquetas. Es sólo una opciones si quieres publicar tu concepción directamente en línea. Después de cuando cambies realmente significaba no olvides hacer clic en Guardar cambio. En cualquier momento. También puedes duplicar. Tengo este elemento. Puedo dar clic en Duplicar existe. Por lo que ahora tengo copia de horas. Si acabo de volver a Tinkercad aquí, puedo, por ejemplo, sólo hacer algún ajuste y cookie o falso. Y ahora si quiero, puedo ir y propiedades y cambiar. Entonces elemento. Si deseas eliminar un elemento, solo tienes que dar clic aquí. Y también puedes presionar Eliminar. También puedes crear colección para crear colección tus armas o colección izquierda si quieres clasificar, eres, por ejemplo, mini diseño. Se desea clasificar en diferentes colecciones. Sólo depende de ti y puedes quedarte así. Pero si quieres, si tienes muchas concepciones, quieres clasificar esto. Puedes crear colección. Por lo que basta con dar clic en Crear colección, colección número uno. Vamos a crear una colección diferente. Recolección para recolectar orina tres y recolección para. Después de hacer clic en la Colección. Y se puede editar a parámetro en propiedades. Y puedo cambiar. Pasemos una colección con mesa y-nada. Así. Puedo poner dentro de diferentes mesas, cambio seguro. También podemos agregar una descripción si lo desea. Seleccionemos. Hagamos esto otra vez. Sí, solo mesa y guarda el cambio. Después de hacer clic en el número de Colección para simplemente cambiar propiedades, puedo hacer alguna cosa como era. Y basta con dar clic en Guardar cambio, colección Número tres, propiedades envejecidas. Y puedo escribir algo así como muebles. Y basta con dar clic en Guardar cambio. Vamos a crear un nuevo, Tomemos así número de colección para propiedades de opción Guernsey. Y puedo tocar solo apuesta y auto-cambio. Por lo que ahora tengo cuatro colección diferente. Y tengo la posibilidad de poner diseño dentro de mi colección. Así que vuelve a tu tablero de instrumentos o diseño 3D como este. Si selecciono, por ejemplo, este elemento, las horas pueden ir y ver opción Agregar a la colección. Y por ejemplo, puedo seleccionar horas y moverme. Tengo también el sofá. Puedo cambiar, Agregar a colección así. Y puede ser muebles y moverse. Justo así. También puedes poner muchos elementos al mismo tiempo en la colección de sitios. Simplemente haga clic en Seleccionar. Y por ejemplo, puedo tomar diferente elemento como este. Y tendrás opción si puedes eliminar, si puedes Agregar a colección. Por lo que también son algunas cosas que debes saber. Puede seleccionar varios elementos y después puede Agregar a colección o puede eliminar. Al igual que esto. También puedes borrar dos concepciones es mi menos concepción. Tú concepción. Puedo dar clic aquí y simplemente presionar Eliminar existe. Entonces así es como puedes manejar tu concepción. En cualquier momento. También puedes dar click en cualquier colección de glándulas. Si acabo de volver a casa, me he dado cuenta de cobranza por dentro. En cualquier momento puedes hacer click y colección digital si lo deseas o colección Neizha. Y en cualquier momento puedes dar click en uno de los diseños y Agregar A Colección. Si deseas eliminar un elemento para la colección, si puedes cambiar, si simplemente aplicas ninguno y te mueves. Y gracias a eso, este elemento ya no tendrá colección. Al igual que esto. Si solo hago clic en muebles, tienes este diseño de colección dentro de mi colección. Para que pueda hacer clic en Agregar a colección. Si quiero eliminar eso, solo puedo hacer clic en ninguno. Al igual que esto. 4. Diseño de exportación: Veamos cómo exportar tu trabajo. En primer lugar, las cosas que necesitas entender automáticamente tu trabajo se guardarán en línea porque trabajamos en línea, o el trabajo se guardará automáticamente en Tinkercad. Ahora, sólo voy a crear un objeto básico. El solo uso de cilindro hace que algo sea rápido. Haga clic en el cilindro y simplemente vaya con el botón izquierdo del ratón en esta área. Y tengo algunas opciones. Puedo aumentar el número de lados como este para tener un poco a nuestro Render y arrastrar y mover este elemento a sólo cuatro, así como así. Ahora es el siguiente paso que voy a aumentar. Va a batir tamaño justo aquí. ¿ Por qué no 40? Y sí, voy a seguir de nuevo por justo así, con este punto, les mostraré todas esas cosas en detalles. Después. El siguiente paso, puede seleccionar la vista frontal. Haga clic directamente en gráfico octal, y puedo arrastrar y seguir adelante. Veinticinco, así. Ahora voy a crear otro elemento. Entonces haga clic en cilindro o de nuevo, solo puedo hacer clic en las herramientas del plano de trabajo y hacer clic izquierdo en esta área y colocar otro cilindro. Si solo hago clic aquí en la parte superior, así como así, este cilindro, puedo aumentar el número de sitios. Usa mi vista superior y solo posiciónate en el centro, así como esta. Para que pueda hacer zoom, zoom y necesito revisar usando grid. Creo que aquí es sí, creo que es perfecto. Y vamos a disminuir cilindro porque finalmente es demasiado grande. Para que pueda disminuir a diez. Vuelve a mi vista superior así. Y ahora voy al centro otra vez. Sí, es justo aquí. Entonces es bonito. Ahora si voy en mi vista frontal, puedo posicionar mi elemento así como este primero. Y da clic para salir del plano de trabajo. Vuelve a la vista frontal. Posiciones está aquí. Y con este punto puedo aumentar, aumentar, aumentar. Voy a entrar 250 y aquí, sólo entra dos. Sí, 22. Al igual que esto. Si utilizo mis paneles, puedo ver enlaces con dos objeto que desplazamos y puedo aplicar unos paneles de ligamento. Y las cosas que puedo hacer, es Click Here para estar perfectamente en el jinete. Entonces está bien. Yo creé esta forma. Era simplemente demasiado pequeño. Ejemplo. Yo puedo, si quiero Solexa de dos elementos, cambiamos y acreditamos a grupo que va ver todas estas cosas en detalle. Ahora, puedo seguir explotando. Tan experto, tienes la posibilidad de exportar todo en el diseño o enseñar ácidas naves, naves. Si por ejemplo, yo solo, tengo este elemento y simplemente hago clic y desagrupo, y selecciono sólo el cilindro en el medio. Puedo hacer clic en Exportar y Exportar solo las formas seleccionadas. Entonces si tienes muchos, muchos objetos en tamaño de la misma concepción, puedes simplemente exportar algo. Por ejemplo, tienes una habitación interior y tienes una mesa. Tienes hasta ahora, tienes una silla. Simplemente puedes ampliar tu mesa, solo el sofá o simplemente una silla, por ejemplo. Aquí voy a exportar todo. Por lo que basta con hacer clic en Exportar, si puede utilizar punto OBJ, anomalía OBJ en Suite D4 impresión 3D. Nosotros usamos esto. Solo necesitamos hacer clic aquí y tomar automáticamente tus glándulas. Podrás exportar tu trabajo, traduce este proyecto. Al mismo tiempo, si haces clic en Exportar, puedes usar SVG si es para corte por láser para mayor precisión. Por lo que podemos caminar también con el modo SVG, traduce esto como V G. Posibilidad de compartir tu trabajo por MaS farmacia es solo da click en Enviar a justo antes de mostrarte esto, si vuelves a Exportar aquísólo para descargar elemento, pero si da clic en impresión 3D o puede utilizar una vez más. Todo en el diseño seleccionado, en forma. Y si tienes directamente una impresora 3D aquí, no tengo una impresora 3D encendida ahora, pero si la tienes, puedes enviar directamente a la impresora para imprimir tu trabajo así. Si quieres mostrarte da click en Enviar A foto de tu diseño, puedes encontrar rendirse así. Y después de tener posibilidad de. Para que puedas gritar a Google Classroom si quieres. Pero yo, te voy a mostrar este share sobre MAs, invitar gente y puedes obtener un link, generar nuevo link como este. Puedes copiar un enlace. Y después de que puedas ir a todas partes, puedes ir y redes sociales, puedes ir en el blog, todos, donde quieras. Y solo puedes compartir tu trabajo en cosas también que la gente podrá ver tu propio diseño y para cambiar tu diseño solo tendrá que tener un contador Tinkercad. Y gracias a ese decir podremos a las agencias. 5. Navegar por el plan 3D: Vamos a explicar la navegación. Es muy importante en Tinkercad dominar la navegación en tres dimensiones. Entonces caminamos en tres dimensiones, por lo que significa en diferentes ejes. Y las primeras cosas que hacer, es, sólo vamos como ejemplo en el cubo. Así que da click en la casilla y solo posiciones de libros como este click izquierdo. Y puedes tomar uno de estos puntos e incrementar la caja de jabón primero. Por lo que tienes diferentes opciones a la izquierda. Cómo acercar, zoom para que podamos hacer clic en Plus, acercar. Tienes un atajo más y alejar. También tienes los menús de atajo así. Entonces esto es lo primero que puedes hacer. Puede acercar y alejar al mismo tiempo. Si lo desea, puede hacer clic en fit all in view aquí. Depende de los objetos que quieras y directamente te cabrá en un objeto como este. Se puede ajustar a la misma hora. Cambiar a vista de inundación ortográfica. Tendrás diferentes al azar. Si me alejo así y solo hago clic en glándulas tomadores ortográficas, tenemos un render diferente. En muchas ocasiones perspectiva ortográfica, será interesante cambiar. Veamos un ejemplo. Si te vuelves así con una vista, puedo dar clic en frente así. Si quiero trabajar en esta área no es realmente bueno con esta vista. No es realmente bueno con la vista en perspectiva. Entonces tendré que cambiar por gráficos octales, y ahora es mucho mejor. Puedo arrastrar y mover mi elemento directamente aquí. Si sólo vuelvo a girar a la derecha, dice que la vista será perfecta. Pero también puedo arrastrar y moverme en esta dirección así. Pero si trabajo con una vista en perspectiva, no va a ser realmente bueno. No voy a tener precisión. Va a ser más difícil. Entonces es por esto que en algún tiempo necesitas editar eso. En cualquier momento. Por ejemplo, quieres volver a tu vista básica. Sólo tienes que dar clic aquí en Ver. Y gracias a eso, puedes volver a tu primera vista. Es sumamente útil navegar en tres dimensiones. Se puede tener este cubo y cada vez que se puede dar clic en una de las vistas, puedo entrar en la vista frontal directamente. Si giro mi tubo, puedo hacer clic directamente en la vista superior así. Si haces clic en la flecha cada vez, solo puedes girar. Entonces cubo como este para tener una visión diferente. Tan extremadamente útil. También puedes trabajar en vista coronal, vista superior, clic en esta área y puedes ir directamente a la vista en perspectiva con esta corona, igual que esta o esta vista en perspectiva. También puedo dar clic aquí. Entonces en realidad es muy útil dominar también es este cubo. Por lo que ahora son las cosas que quiero mostrarte es te puedo aconsejar que uses un mouse con rueda de desplazamiento. Por qué es útil porque se puede acercar, hacer zoom. Yo arrastraría y movería asistente para tener que usar. Por ejemplo, zoom-in, zoom-out. Yo sólo voy a volver aquí. Con la rueda de desplazamiento. Simplemente puede mover la rueda de desplazamiento y puede acercar, alejar. Extremadamente útil existe. Almismo tiempo, si haces clic en la rueda de desplazamiento, puedes moverte en tu avión así. Exactamente igual que n herramienta. En muchos software de diseño gráfico, solo tienes que hacer clic en la rueda de desplazamiento y hacer clic izquierdo. Simplemente haces clic en la rueda de desplazamiento y arrastras y te mueves así. Al mismo tiempo, si quieres decir no es posible cambiar la vista. Por lo que hace clic, haga clic derecho, haga clic derecho en el ratón y eche un vistazo. Puedes arrastrar y moverte sobre el espacio así y cambiar. Por lo que ver. Entonces si hago un resumen, usas tu rueda de desplazamiento. Mueve el zoom hacia adentro, alejar, al igual que esto. Si haces clic en la rueda de desplazamiento, puedes moverte en tu avión pero en la misma vista. Y si vas con el botón derecho del ratón, puedes mover la vista. Puede cambiar la vista de esta manera con un clic derecho extremadamente útil. Por ejemplo, aplica un cilindro como este. Muevo mi cilindro y solo uso mi clic derecho y puedo ir en esta área. Puedo usar mi rueda de desplazamiento para acercar y hacer clic en la rueda de desplazamiento, arrastrar y moverme así y tomar tus glándulas. No uso ningún fregadero de la izquierda. Ajusta el uso del elemento cis. Entonces realmente las cosas que más usamos, Honestamente, es dar clic en la vista directamente así. Usamos esto mucho tiempo. En algún momento cambie la vista ortográfica, la vista en perspectiva, y también use su rueda de desplazamiento para dominar su cosa de navegación. Puedes pasar un poco de tiempo al principio solo para agregar objeto y arrastrar y mover, y para tratar de combinar perfectamente perfectamente para que la navegación en tu espacio 3D. 6. Trabaja con vistas: Vamos a explicar cómo trabajar con vistas. Es muy importante para los maestros de uso. Entonces como te expliqué, cuando vas a la izquierda, puedes encontrar este cubo y puedes seleccionar la vista que quieras. Por lo que es sumamente útil. Entonces vamos a volver a la vista. Agreguemos una imagen. Entonces primero puedo hacer clic en el cubo y posicionar mi cubo en esta área. Entonces voy a acercarme aquí. Entonces cosas que voy a hacerlo al mismo tiempo para crear un cilindro como este. A lo mejor voy a presentar primero el cilindro de la izquierda y crear otro cubo justo en esta área. Puedo cambiar el color sólido y activar un color verde. Entonces si quiero poner este cubo en este cubo, necesito caminar paso a paso. Porque si no estás en una vista específica, intentas poner el cubo aquí. Se puede arrastrar y mover. Y no va a ser conveniente, como pueden ver, es posible, pero no tan mejor. Por lo que necesitas trabajar con la vista. Entonces primer ejemplo de índice, me siento en la vista frontal que activo la vista ortográfica. Va a ser mucho más sencillo. Así puedo ir con el botón izquierdo y arrastrar y mover directamente a la izquierda. Ahora si me vuelvo más ordenado, quiero posicionar esto directamente en esta área. Entonces me muevo, hago clic en la vista derecha, y arrastro y me muevo así. Y el último paso es tomar esta impresión. Y gracias a eso, puedo mover mi objeto CUALQUIER nota a la posición, así como esto. Entonces como pueden ver, es muy, muy conveniente trabajar con la vista. Hagamos esto una vez más, pero esta vez quizá pueda usar la pirámide. Entonces hago clic en mi pirámide y las posiciones está en esta área. Primero, activemos un color diferente. Entonces lo primero que voy a hacer si se encuentra a los pacientes aparecen en él aquí, puedo usar la vista frontal. Voy con el botón izquierdo del ratón y arrastro y me muevo por esta zona. Pi sabe que la sociedad es la misma, por lo que es sencillo, pero sólo te muestra dónde son básicos estos. Entonces si quiero, puedo arrastrar y mover solo existe. Puedes Zoom si quieres estar seguro como el máximo de precisión. Y después de que me volví un poco, cuando llegué aquí, veo la vista correcta de XO. Entonces significa correcto. Puedo dar clic en este elemento. Y ventaja severa cuando estás en una vista específica. Si mueves tu elemento, causará tensión en el eje derecho. Entonces aquí me quedo en el eje derecho y puedo arrastrar y mover mi elemento. Simplemente toma eso y es perfecto. Ahora bien, si tomo este cilindro, quiero crear una rotación. Entonces puedo poner esto y aplicar 90 grados. Quiero posicionar este cilindro o simplemente en esta cara. Primero trabajo en una vista como esta. Y voy clic izquierdo y eso puede provocar tendencia y arrastrar y mover, llegando a esta zona. Entonces me muevo poco. Tú Solexa, vista correcta. Por lo que significa frente existe. Y ahora puedo arrastrar y mover mi objeto y posicionarme perfectamente aquí y echar un vistazo. Es perfecto. Una vez más. Por lo que necesitas listo para respetar la vista. Si quiero duplicar este objeto, puedes duplicar con Control D o duplicar y repetir. Si quiero duplicar este elemento de la derecha, primero necesito seleccionar la vista derecha. Entonces puedo presionar Control D. Puedo dar click en duplicar una vez más. Es conveniente porque me quedo en el mismo eje y puedo posicionar esto aquí así como así. Entonces, por eso es extremadamente útil. Después te mostraré que también tienes la posibilidad. Quiero agregar este elemento al final de la esfera. Si se puede aplicar el plano de trabajo, y gracias a eso, puedo posicionar mi avión en una cara y puedo tomar esta cara. Puedo correr el tiempo. ¿ Por qué? Porque si hago clic en mi atmósfera directamente, voy a tener tan justo, exactamente, correcto, esta posición. Y puedo, por ejemplo, ir directamente a la vista de mi bolsa, posicionar mi esfera, y simplemente, simplemente arrastrar y moverme perezoso. Y es una Z. Una vez más así. De acuerdo. Ahora voy a dar clic aquí, clic izquierdo afuera, Gonzo, vista derecha, duplicar de nuevo este elemento. Entonces Control D. Me quedo en mi vista correcta así. Así que da clic en la vista correcta. Voy a estirar y moverme y controlar D. Y puedo duplicar este elemento de la izquierda. Y entonces puedo crear una herramienta flip mirror y solo aplica una herramienta de espejo. Necesito mover litro porque quiero tener acceso a las flechas. Y da clic aquí exactamente. El objetivo es si, por ejemplo, a la derecha, no estoy en este punto de vista. Se utiliza, por ejemplo, la vista en perspectiva. No va a ser conveniente cuando moverás tus elementos tantas veces que necesitas trabajar en ortografía. Gracias a Zach. Estoy en la cima. Como puedes ver, no es la mejor forma de sentir no estar totalmente en la cima. Entonces para esto puedes dar click en ortográfica y ahora es mejor y mucho más conveniente si quiero mover mi elemento. Entonces no muevas el objeto cada vez con la vista en perspectiva así, es posible que puedas, pero no es malo en muchos ejemplos, no será conveniente. No lo estarás, no verás exactamente dónde estás y no es realmente bueno. Entonces agrega, necesitas cantar paso a paso primero, yo trabajo, por ejemplo, en esta vista. Y arrastro y muevo mi elemento así, entonces puedo dar vuelta y caminar sobre la nota abajo pocos, por ejemplo, para mendigar vista. Y puedo posicionar mi elemento. Y en dos pasos, Fue perfecto. 7. Editar la cuadrícula: Veamos cómo editar la cuadrícula. Entonces cuando empiezas, has accedido. Y por defecto la opción de rejilla de ajuste justo es de un milímetro. Para que pueda encadenar a las opciones de rejilla de ajuste. Si echo un vistazo a esta cuadrícula, solo usa mi vista superior así. Después se puede trabajar. Aquí. Yo sólo puedo quedarme así al principio. Y como pueden ver, tenemos una plaza grande y tenemos una división con 12345678910 subdivisión, una plaza grande. Esta es la división principal. Después de diez subdivisión. Dentro de cada subdivisión, es de apenas un milímetro. Te voy a mostrar. Puedes agregar un cubo, posicionar tu cubo en esta área así como así. Y puedo cambiar la vista solo ortográfica y echar un vistazo. Este cubo, el tamaño de este cubo es de 20 2020 en cada eje, esto es exactamente lo que te mostré. Aquí tienes diez subdivisiones, más diez subdivisiones aquí. Entonces tienes exactamente 20 milímetros con este cubo. Si entro en corona, puedes encontrar directamente, así informaciones. Entonces diez milímetros cuando cuadrado grande, diez milímetros o no el cuadrado grande. Puedes, si te mueves así, puedes ver que te chasqueas cada milímetro. Para que pueda chasquear a los veintiuno, veintidós, veintitrés. Ahora si cambio la opción de snapping, snap grid, solo activa, por ejemplo, cinco milímetros. Echa un vistazo. Me voy a mudar aquí y directamente, voy a llegar a 15 milímetros, diez milímetros, o cinco porque cambio las opciones de snapping así. Si reduzco la opción de snapping a 0.5 por ejemplo, y hago zoom poco. Puedo encajar a suficiente subdivisión. Aquí. Puedo ir en el 19.501919.502020.1521. Para que podamos tener más precisión si sumamos así. Y puedes volver a tener más precisión, si aplicas 0.1 milímetros y vuelvo a hacer zoom así, toma tus glándulas. Podemos tener 20.4020 y se puede tener más, no realmente precisión, sino cosas más específicas. Si quieres crear algo con un valor realmente, realmente específico, sólo voy a volver y aplicar un milímetro de nuevo. Justo al mismo tiempo puedes editar tu cuadrícula. Al hacer clic en Editar cuadrícula, puede cambiar la unidad milímetro. Se puede caminar en pulgadas y ladrillos. Yo personalmente, trabajo en milímetros. Si hago clic en E Cheese, basta con hacer clic en Actualizar cuadrícula, tendrás algo como esto. Entonces solo la misma rejilla pero caminas en pulgadas. Toma de nuevo, así que capullos o conversión aquí , que acaba de volver pulgadas. Podemos entrar, romper deudas así. La grilla será diferente si trabajas con eso. Y se puede caminar también con, así milímetros en el núcleo, trabajaré en milímetros. Pero el preset aquí es de diferentes tipos de presets que puedes usar grid fósil, al igual que este. Y puedes encontrar, puedes tener diferente grilla si cambias los presets, rejillas envejecidas, por ejemplo, una tonta actualización de ejercer. Podrían fundir una rejilla es un poco diferente. Por defecto. La rejilla predeterminada, se puede volver en milímetros de ancho, 100, longitud, 100. Rejilla predeterminada, es 200 por 200. Ahora, ¿por qué hay que tener cuidado? Porque si por ejemplo trabajas con precisión, trabajas 0.5. Y aquí estoy, trabajo en, por ejemplo, 17.15. Después de continuar con mi trabajo, decido cambiar por un milímetro y agrego otro cubo en esta área. Seleccionemos un color diferente, como el amarillo. Ahora, porque aquí agregué el tamaño con una cuadrícula diferente, 0.5 milímetros, y ahora trabajo con un milímetro. No es posible chasquear exactamente. Voy a moverme un milímetro y echar un vistazo. Yo no chasqueo. No es posible porque no funcioné con los mismos ingredientes, así que hay que tener cuidado con eso. En este caso, necesito, por ejemplo, cambiar, aplicar 0.5 también. Y ahora podré chasquear. Te puedo aconsejar que no te muevas demasiado en el mismo diseño con rejilla diferente en algún momento puede ser útil, pero en general creo que es mejor mantener la misma opción de snapping. También puedes quitar el chasquido. Simplemente da clic en, apaga Lexis y echa un vistazo. Si arrasto y me muevo, he liberado un valor. Puedo posicionar mi elemento donde quiera. Generalmente usamos una cuadrícula, una grilla de ajuste, pero en algún momento no se pueden usar las opciones de cuadrícula. Así que las opciones de ajuste de rejilla. Y en este caso puedes hacer lo que quieras. No chasqueas ningún fregadero, pero no es un problema porque también puedes agregar objeto con la cuadrícula. Entonces significa que si me siento existe dos cubos, nos desplazamos, puedo entrar en un ligamento paneles. Voy a explicar esto en detalle después de que el operador de fase pueda buscar el sprint. El sprint o sombras, No realmente bueno. Voy a volver. Sí, sólo puedo ir y paneles tan inflexibles y puedo, por ejemplo, seleccionar este punto y echar un vistazo. Yo estoy en el frente. También puedo probar, y se puede ver clic aquí. Y puedes tener este cubo exactamente en este cubo. Sí, se puede. Haga clic con el botón derecho significaba con tan cubo. Si usas un ligamento paneles. También. 8. Usa el plano de trabajo: Veamos cómo usar Zoom, qué herramienta de plano. Por lo que tenemos una herramienta, herramienta de plano de trabajo. Es extremadamente útil. Entonces lo primero que voy a hacer es agregar una caja posición jabonera y esta área. Y tal vez pueda reducir un poco en esta dirección, tomar esta impresión y aumentar esta dirección y literales así en esta dirección. Entonces creé esta forma. Si quiero colocar un cilindro encendido, directamente en esta cara, si solo vas un clic izquierdo automáticamente, el cilindro se colocará en tu plano básico y en el eje z a un valor de 0. Entonces tendré zen para trabajar con mi vista, por ejemplo, resiste ver ortográfica y posicionar el cilindro en esta zona y luego arrastrar y mover este cilindro aquí. Cambiar su vista puede ser para el frente y arrastrar y mover donde yo quiera. Entonces si quieres ganar tiempo y tienes una herramienta muy interesante y la herramienta de plano de trabajo. Con esto, puedes crear directamente un nuevo plano. Entonces toma tus glándulas cuando te muevas, puedes posicionar tu avión en una de las caras. También lo estás viendo como un cilindro. Si no te divides en muchos segmentos, también puedes usar tu plano de trabajo. Traduce eso. Entonces si quiero, puedo crear un plano de trabajo justo en esta área. Y echa un vistazo. Tengo mi plano básico de roca y ahora tengo un nuevo avión de trabajo. Significa que si ahora agrego un nuevo objeto, cualquier elemento, como por ejemplo, un adulto Q deco glándulas o cubo automáticamente será directamente así. Por lo que ahora vamos, si quieres quitar tu plano de trabajo, si tan solo haces clic en qué herramienta pluma y haces clic afuera y puedes volver aquí. Voy a quitar este elemento. Al mismo tiempo. Quiero crear una base de un elemento. Y quiero agregar dos cubos directamente en esta cara, selecciono mi herramienta de plan de trabajo. Voy con el botón izquierdo del ratón. Entonces ahora si te tomas las glándulas, tenemos un nuevo avión de trabajo. Y puedo hacer clic en mi herramienta de caja y puedo posicionarme directamente en esta área exacta. Entonces puedo cambiar el tamaño. Y como puedes ver, es rápido, es conveniente. Puedes ganar tiempo para posicionar tu objeto. Al mismo tiempo voy a dar click aquí, puede que se reduzca poco el tamaño del bit. No demasiado. Al igual que esto. Y puedo tomar este elemento y aumentar en esta dirección. Ahora puedo dar clic en esta herramienta y salir a la calle. Ahora quiero agregar un elemento en este rostro. Doy clic en mi herramienta de mesa de trabajo y voy directamente en esta cara, así como se puede ver en mi vista frontal. Exacto. Así que ahora vamos a dar clic en la herramienta de cuña, Clic izquierdo. Y puedo posicionarme directamente en este rostro. Perfecto. Podemos ir en mi vista en vivo. Caminar. Gira esta dirección, esta dirección. Y puedo jalar algo como esto y algo así aquí con mi vista frontal. Sí, perfecto. Entonces ahora tengo estas dos formas. Si selecciono este cubo, cambio, selecciono esta cuña, y hago clic en Agrupar, puedo crear una sola forma. Al igual que esto. Sólouna forma. Ahora quiero crear una URL en esta fase. Da clic una vez más a mi herramienta de flujo de trabajo y entra en esta fase. Al igual que esto, como se puede ver. Ahora, puedo volver a hacer clic en mi herramienta de caja, colocar mi caja directamente en esta área y cambiar el tamaño. De nuevo, presiona Shift. Y Lexis. Sí, puedo presionar shift otra vez. Puedo aumentar el tamaño en esta dirección. Y con mi punto de vista correcto. Si phi, Sí, con mi vista correcta ya que puedo tomar este elemento y arrastrar y mover dentro y aplicar. Ahora necesito observar posición correcta ido mi vista frontal, moverme poco en esta dirección, y moverme más adelante en esta dirección. Hagamos sólo algo como esto. A lo mejor puedo reducir. Sí, aquí. Quiero llorar a Alá. Necesito hacer clic en este cambio de forma, clic en este grupo de formas. Y gracias a eso, creé en esta área. Y aquí es lo mismo. Haga clic de nuevo en el plano de trabajo para hacer clic izquierdo en esta área. Ahora tengo un nuevo avión de trabajo. Se puede caminar así con los grados. Es genial. Si vuelvo a hacer clic en mi herramienta de rectángulo, puedo colocar el rectángulo directamente en esta cara. Ahora relacionado con el mismo tipo de trabajo, reducir primero esta dirección, e ir en mi vista a la izquierda. La posición z está aquí. Un poco más grande otra vez. Existe. Existe. Sí, solo lleva a, si voy en mi vista en vivo así, es perfecto. Ahora puedo extender insider ejercer y podré criticar, pero no es muy bueno. Necesito reducir la basura en esta dirección. Y sitter rígido en esta dirección. Sí. Al igual que esto, puedo activar aquí. Y sí, solo haz algo como esto. Perfecto. Ahora hago clic en mi elemento ol, turno, clic en este elemento y activo cuerda. Y gracias a eso, creé otra apertura en esta área. Si solo quiero volver, puedo dar clic en Mi Herramienta Plano de Trabajo. También tienes acceso directo y clic izquierdo. Se puede salir a la calle. Por eso es realmente útil usar este plano de trabajo. Solo necesitas dar click en esto y podrás posicionarte directamente en cualquier evento facial cuando trabajes con grados. Y después cuando agregues las formas para nuevas formas automáticamente, las formas para nuevas formas automáticamente,llegará directamente a tu plano de trabajo. 9. Usar la regla: Vamos a explicar cómo usar la herramienta regla. Por lo que podemos encontrar esta herramienta o Trulia, que era un atajo. Y es útil tener más información sobre el espacio, sobre la diferente dimensión. Si solo hago clic aquí para boxear, posicione la primera casilla en esta área. Y luego voy a rechazar la caja con un valor de diez y sólo aumentar en el eje z con un valor de 20. Entonces ahora, echemos un vistazo. Tienes alguna información apenas básica sobre la dimensión. Si se activa. Entonces Arturo, puedes posicionar tu rodillo donde quieras. Si hago clic justo afuera así, puedo encontrar información sobre mi objeto. Entonces tengo diez aquí, en el eje y, diez en el eje x, 20 y ejes z, usted observó valor y la base de mi regla se encuentra en esta área. Si voy en mi vista superior, se puede ver la base de mi gobernante está aquí. Y significa que entre esta base y mi objeto, tengo un valor de 20. Simplemente activa el auto gráfico así. Si muevo mi objeto, glenn, tan diferente valor se moverá. Ahora, caminé aquí, tengo un valor de 0 en el eje y, 20 en el eje x. Y aquí puedo encontrar la dimensión de mi objeto. Al igual que esto. Ahora puedo tomar la decisión por qué no colocar mi tubo vestido a 0 o quedarme así y tomar mi herramienta regla y arrastrar y mover la herramienta regla justo en la base de este cubo existe. Ahora bien, si quiero crear algo diferente, como puede ser una mesa o algo así. Puedo tomar esta huella. Y si reduzco la equivalencia, voy a tener alguna información sobre dimensión. Y voy a activar 55. Puedo duplicar usando Control D o duplicar y repetir. Si arrastro y me muevo, voy a tener alguna información sobre el espacio entre la base y este elemento. Y puedo arrastrar y moverme. Puedo tener diferente información. Y sólo vamos a valorar de frase en PR, certeza entre esta base y esta base. Por lo que ahora puedo dar clic en este elemento. Y si una vez más duplico. Para que pueda aplicar duplicado y repetir, y arrastrar y mover así. Puedo encontrar alguna información aquí también. Significa que si aplico 30, tendré una mesa perfectamente cuadrada con mis cuatro ajustes. Pero puedo tomar la decisión de extender letal, vencer a este elemento y posición. ¿ Por qué no en for t? Puedo dar clic aquí y puedo duplicar de nuevo, extender y posicionar este año. Es genial porque tienen mucha información para trabajar con precisión. Y gracias a eso, puedo obtener este resultado. Entonces ahora las cosas que puedo hacer es tal vez seleccionar por objeto cuando buscas objetos diferentes. Si camino en mi vista derecha así, sí, Sólo en mi vista derecha. Cuándo extender poco tamaño de bits a 25, así como así. Entonces realmente tienes información entre tu base. Y puede ser interesante si quieres hacer algo y asegúrate de tener la estructura adecuada. Ahora, voy a aplicar un avión de paseo porque puedo decir es que es una mesa. Puedo hacer clic en walk blend tool posicionar mi herramienta de plan de trabajo en esta cara, así como esta. Y ahora puedo arrastrar y mover de nuevo mi herramienta regla yendo a vista superior y dispuesta a hacer algo un poco diferente. Y posiciones o base así, justo aquí. Porque quiero posicionar el elemento principal de mi mesa, no exactamente aquí, sino aquí. Puedo seleccionar de modo cubo de nuevo y directamente ir en esta zona exenta. Ahora vamos a X6 diez. Para que pueda dar clic aquí y necesito extender, como pueden ver, agrego, tomen sus glándulas. Uno. Por lo que necesito extender 12 cuadrados así. Si entro en laboratorio por la derecha, puedo extender. Y cuando llegué aquí, 123 etapas, así que m aquí y una para traducir esto. Y es perfecto. Por lo que el siguiente paso sólo para estar en la vista frontal y disminuir el tamaño. Al igual que por ejemplo, creé esta tabla. Si quiero, puedo caminar con mis libros y caminar litro con un radio. Si quiero hacer pequeños heridos Kronos, puede ser interesante estasis aquí y simplemente haga clic outsider con una herramienta bien planificada. Y yo creé esta mesa. Entonces así es como puedes usar este plano de trabajo. Puedes posicionar las cosas en todas partes. Quién tiene información es necesario hacer clic en un objeto. Entonces significa que si arrasto y me muevo así, toma tus glándulas. No tengo ninguna información, pero si hago clic en este objeto, ahora, puedo encontrar el espacio desde la base de este punto. Y puedo tener alguna información sobre mi objeto. Si agrupo todos los elementos de mi tabla, selecciono todo el elemento de la tabla y activo un grupo. Por lo que ahora sólo tengo un elemento. Si quiero, puedo cambiar el color cuando no activar algún color gris como este. Echa un vistazo. Si hago clic ahora en todo mi grupo, puedo agregar alguna información. Puedo mover mis grupos. Puedo posicionarme con una base. Y una vez más puedes usar esto. ¿ Por qué no? Si vas en la vista superior y necesitas duplicar elemento, sí, puede ser interesante así. Si desea eliminar su herramienta regla, sólo tiene que hacer clic en herramienta regla de nuevo, haga clic con el botón izquierdo del ratón. Y gracias a Zach por quitar eso. Y si presionas Escape, lo puedes hacer es activar totalmente herramienta regla. 10. Crear formas básicas: Veamos cómo crear formas básicas. Para crear formas básicas, cuando vas a la derecha, puedes encontrar directamente son las formas básicas, opciones y cosas a las que tienes todas las formas básicas, formas 3D que puedes aplicar, etc. ejemplo, es una caja de jabón, por lo que podemos usar esta cantidad de tiempo. Sólo tienes que ir con el botón izquierdo ratón y arrastrar y mover tu forma en tu espacio, entonces puedes hacer zoom un poco. Por lo que por defecto tienes opciones. Aquí la longitud es de 20, la forma en que estos 28 es 20. Para que puedas cambiar el tamaño solo usando estos elementos. Entonces por ejemplo, si quiero tener una longitud de 40, solo puedo cinta para t aquí. Si quiero tener un peso de 40, puedo tocar para T también. Y si alguna vez quiero comer de solo sati, puedo tocar. Por lo que puedes ingresar elemento, pero también puedes cambiar el tamaño solo usando una planta diferente. Ubicados en cada esquina, se ubican también en eje horizontal y eje vertical. También se puede trabajar con el radio y el número de pasos. Echa un vistazo si acera con un radio, puedo suavizar todos mis ángulos así para obtener este tipo de resultados. Y luego tienes el número de pasos. ¿ Qué significa? Significa que aquí si disminuyo el número de pasos y aumento el número de residuos, no tendré bordes suavizados porque solo tengo un paso como este. Pero si aumento el número de pasos así, suavizaré mis formas. Es así como se puede crear elemento y hacer algún ajuste con este cubo. Por lo que ahora presionemos Eliminar para eliminar. Se va a trabajar con todo este tipo de formas. Puedes tener opciones y puedes editar. Tomemos primero el cilindro. Mismo principio aquí. No tienes opciones de tamaño, pero puedes simplemente cambiar el tamaño a tu conveniencia aquí. Y también con una impresión diferente. Aquí tienes el número de lados. Se pueden encontrar diferentes rostros. Si aumentas el número de lados, puedes suavizar tus rostros así. Aquí. Tienes todo tipo de castor y el segmento, segmento de hombres para trabajar con castor. segmento Beaver no cambiará nada. Pero si le agregas castores, tómate tus glándulas así. Ahora, puedo agregar segmento en esta área y puedo suavizar esta área usando segmento. Significa que si se reduce el número de lados, se puede convertir a este tipo o amigo. Se puede agregar castor. Y si quieres suavizar esta área del castor, aumentas el número de segmentos así. Por lo que es necesario entender diferentes sitios, castor y segmentos. siguiente es, así es como se puede agregar el cilindro. Cada vez que tengas tu elemento, también puedes editar el color. Por lo que da clic aquí y tiene un color diferente que puede aplicar. También puedes agregar transparente si quieres, y puedes cambiar el color. Te mostraré por qué, por qué necesitas usar a veces te será extremadamente útil, pero en este ejemplo mantenemos sólidos. Presionemos Eliminar. Funciona. Entonces para cada escena, si hago clic y creo dos esferas como esta, aquí es sólo el número de pasos. Entonces significa que puedes suavizar tu, tu esfera solo usando el número de pasos. Después solo necesitas tomar un elemento diferente. Si quieres aumentar, puedes cambiar la proporcionalidad. Si quiero crear algo como esto. Vamos a continuar. Si agrego solo una cubierta de techo otra vez, así no tengo ninguna opción para el techo. Es algo muy sencillo. Por lo que no tengo más opciones para el techo. Si selecciono la con. Por lo que actualmente es un poco diferente porque se puede trabajar con radio superior, base, radio ocho y sitio. Entonces jugo de arriba a la derecha. Echa un vistazo. Es a 0, pero puedes aumentar así. Es muy útil saber que se puede caminar con un radio base y se puede disminuir o aumentar al mismo tiempo, se puede caminar con el H. Así que aquí puede aumentar o disminuir de ocho. Y si quieres suavizar son las caras, aristas, aumentas el número de vista al máximo, igual que esto aquí. Entonces dependiendo si funciona para todo es lo mismo. Es solo que dependiendo de lo que elijas, puedes tener más opciones. Si sílice pirámide, tome sus subvenciones, tenemos el número de lados para que pueda aumentar o disminuir. Si aumentas el número de lado, tendrás como un contras, al igual que este. Si continúo, puedo encontrar unos polígonos. Aplica tus polígonos. Se puede cambiar el número de lados, por lo que aumentar o disminuir. Pero si aumentas para fusionar un número de lado, así castor y el número de segmentos, no eres exactamente como un cilindro, pero puedes parecer divisor como un cilindro. Pero se puede aplicar sólo hasta 12 sitios. Entonces no es demasiado. Y si se disminuye al máximo tres lados, se puede crear una suite el triángulo. Una vez más. Se puede trabajar con un castores aquí. Y si quieres suavizar tu castor, aumentas el número de segmentos. Al igual que esto. Funciona para cada canto. Entonces si tomo un ejemplo del tubo del toro, tomemos el tubo. Aquí. Puede encontrar un radio, radio interior y un radio exterior. Para que pueda hacer clic en radio. En primer lugar. Se trabaja con una talla. Tienes peores enfermedades como esta. Entonces mientras las enfermedades aumentan, disminuyen. Entonces no es radio interior, radio exterior, es peor enfermedad que podemos trabajar en este ejemplo o enfermedad. Entonces el número de lados, si quieres suavizar, pero puedes disminuir, pocos disminuyen. También puedes crear una forma así. Es interesante saberlo. Incluso puedes crear solo un árbol de té dulce más joven con en el medio. Si acabo de volver como diez, puedo aumentar también aplicar un castores y puedo suavizar mi castor, haciendo algo como esto. Si aumento el número de lados, puedo volver con este tipo de tubo. Y si me quito mis castores, sí, obtendré este resultado. Y el siguiente paso puedes aumentar o disminuir el tamaño a tu conveniencia. Por lo que está bien para todas estas formas básicas, también puedes aplicar tus sellos. No tenemos opciones específicas. Puedes usar esta gema y también opción no específica. Por lo que te muestro toda la forma básica. Funciona igual para cada escena. Cada vez que tomas tu absorción de glándulas general puedes suavizar enero, puedes cambiar, reducir, puede cambiar un castores. Y después también puedes cambiar el tamaño. 11. Crea varias formas: Veamos cómo crear un objeto de valores. Por lo que se tiene la posibilidad de agregar valor sujeto. Te muestro formas básicas y puedes cambiar. Tienes diferentes opciones aquí con diferentes categorías. Usted puede seleccionar. Por ejemplo, diseño. Las startups pueden aplicar algún pequeño número. Entonces si haces clic en la letra así, cocinan lente, puedes hacer alguna transformación. Esta es la letra a y puedes hacer clic en cambiar de color. Se puede hacer exactamente lo mismo con un número. Puedes aplicar tu número así. Si das clic en Más formas, puedes labrar más letras y puedes encontrar número MOW o algo así. Y hay cosas que debes saber primero. Ahora si sólo vuelvo y empiezo o puedes aplicar criterias y personajes. Si quieres estar de acuerdo, monta tu diseño con por qué no un personaje. Si quieres mostrar el tamaño de tu diseño, tal vez puedas agregar un personaje como este. Y después de no más opción, solo puedes cambiar el tamaño de tu personaje a tu conveniencia. Puedes usar los ángulos y presionar shift si quieres mantener así la proporcionalidad. Pero si no quieres mantener la proporcionalidad, solo puedes arrastrar y mover. Tan diferentes Enders. Te he enseñado que tienes más opciones. Puedes dar click en Más Formas existe y tienes más carácter. O una imagen puede agregar una carga de bote Así tienes algunos animales a los que quieres ofender. Se puede agregar también un elefante puede reducir y algo de composición. ¿ Por qué no agregar este tipo de elemento? Caracteres de criterio podemos reutilizar también vehículo y máquinas. Y si quieres agregar llantas, tienes diferentes tipos de llantas o llantas, así como esta. Si quieres crear una vaca, quieres crear un tractor. lo puedes acordar directamente con este tipo de rueda. Podrás usar más formas y una vez más tendrás más opciones. Existir, más opciones. Por lo que puedes encontrar también elemento específico al igual que este. Si solo continúo V curl y coincidente, puedes encontrar estructura y escenarios. Genial. Si deseas crear poco como un jardín, puedes dar click en Más Formas. Primero, vamos a crear dos bases. Voy a volver formas básicas. Simplemente cuadrado para rectángulo en esta área y aumentar la chica recto con este punto, este estampado. Y si voy en mi vista frontal, solo cambio por ortográfica, tengo la posibilidad de. No es perfecto. Necesito tomar esta impresión y tal vez aplique un valor de dos. Y por qué no cambiar la posición aquí es el estatus de confianza. Entonces puedo cambiar únicamente el punto de corte por verde así. Ahora puedo posicionar elemento si entro en la estructura y escenografía de silicato correcta, si quiero agregar el árbol, tienes algún árbol básico que puedo aplicar. Las mejores cosas que hacer aquí, son dos sílabas o herramienta de pluma de paseo. Esta parte. Y gracias a eso, se puede aplicar directamente en mi rectángulo verde y árbol de Solexa y posicionar cuando ella dormía a la posición número 3 uno aquí. Y también puedo aumentar el tamaño o disminuir el tamaño presionando shift si quiero mantener la proporcionalidad en eso, así como así. Para que tengas más opciones, más formas. Tienes un techo completo también que puedes usar. Tienes otro tipo de árbol, poco diferente, pero puedes aplicar tu por lo que este trata un poco más grande. Pero puedo reducir. Y las posiciones está aquí, otra vez. Al igual que esto. Y eso es todo. Este es un tipo de cosas que puedes encontrar aquí. No arbolirá, se puede encontrar un árbol específico. Al mismo tiempo. Si vas, tienes todo pero puedes encontrar opciones. Tienes edificios como esta estructura, y puedes encontrar paisaje. Para que puedas encontrar diferentes categorías si prefieres buscar aquí. Entonces esta es estructura y de manera similar puedes tener prendas de abrigo. También si desea agregar engranaje de ajuste a presión. Confiar en una galaxias puede ser interesante. Ahora volvamos si selecciono Fondo Electrónico y Gibbs generación de funciones de objetos cotidianos, Sigamos con la diversión y los juegos y más formas. Además, puedo encontrar un tipo diferente de árbol. Una vez más. Puedo aplicar esto también en esta área así como así. Y también puedes tener colección de características. Existe. Colección de características, no tienes demasiadas cosas, pero es útil si quieres agregar el sofá, por ejemplo. Puedo hacer clic aquí y simplemente ir con el botón izquierdo del ratón. Ten cuidado porque en algunos elementos puedes encontrar el escaneo bloqueado porque es cosas específicas y no es posible a Egipto. Así tamaño. Entonces aquí en este ejemplo del asiento medio creado por Tinkercad learning, no es posible escalar así. Esta forma es de tamaño para componente real y no se puede asustar. Entonces este es un tamaño real. Por eso no es posible escalar. Puedes tener una planta, nuestra planta. Puedes tener alguna mesa, también puedes posicionar una mesa aquí. Y T es lo mismo. No es posible escanear una tabla extraña porque parece diagonal. Entonces es un poco extraño. Si solo continúo colección de características, también puedes aplicar objeto cotidiano puede ser útil si solo quieres agregar como una laptop, no quieres crear esto por ti mismo. Simplemente puedes hacer clic en la laptop. De verdad ha sido, necesito posicionarme aquí, luego cambiar el tamaño de primera apuesta. El escalado también es falso o portátil, como se puede ver. Y si quieres agregar solo una curva, puedes hacer clic en la acera. Mismo principio, shell, se puede cambiar el tamaño, es posible. Solo hay que tener cuidado porque si no es posible cambiar el tamaño, será difícil incluir esto en tu modelado 3D. 12. Dibuja formas: Vamos a explicar cómo dibujar formas. Puedes agregar diferentes, dos formas diferentes para tus formas. Y en las formas básicas, puedes encontrar estos raspadores. Raspador. Es útil porque puedes dibujar tus propias formas. Entonces primero, espesa esto y solo vas en un área que pones click izquierdo. Y gracias a eso, entras a este nuevo panel, monta una vista previa. Y aquí puedes crear algo. Tienes diferentes opciones. Se puede dibujar. Se puede agregar al mismo tiempo, una subida. Y aquí tienes forma de dibujo y tienes una subida con forma. Si solo hago click en Dibujar glándulas deco, solo voy click izquierdo, creo algo como esto. Y ahora nos gustaría literalmente como una palabra. Si ahora continúo en esta área, echa un vistazo, aquí tendré algo como esto. Y aquí, así como así. Si entro en nada de diarrea, puedo crear otro círculo como este. Por lo que en algún momento no es realmente suave, así que hay que tener cuidado con eso. Si acabo de agarrar algo como esto, tengo este tipo de render. Ahora si solo doy clic en Hecho, echa un vistazo, CCS, lo que he creado diferentes elementos dentro de ellos. Puedo moverme. También puedo cambiar el tamaño, así como esto. Por lo que podemos crear este tipo de cosas si solo quieres agregar elemento lag aquí. Ahora, si acabo de volver a garabatear, vuelve a dar clic izquierdo. Tienes otras opciones, y esta otra opción es dibujar formas. Si hago clic en esto, puedes ir con el botón izquierdo y atajar glándulas. Puedes crear una formas completas así como esta aquí. Y ahora tengo esta ventana. Entonces esta es una posibilidad dos que puedes hacer. También puedes volver borrar con forma. Y si solo hago clic aquí, puedo borrar esta parte. Puedo borrar esta parte así como esta. Si acabo de volver con, Así dibujó elemento y hago algo como esto, esta es una forma lo mismo. Puedo aplicar una subida. Puedo cortar aquí si quiero. Al igual que sat. En cualquier momento puedes hacer clic en, puedes ir y borrar y eliminarás todas las diferentes opciones. Por lo que es algo interesante que puedes elaborar directamente cuando tengas tu elemento. También puedes aumentar, disminuir con tamaño o volver a envejecer el garabato. Ahora tomemos un ejemplo. Puedo aplicar un rectángulo. Sólo pon un rectángulo. Al igual que si quiero crear un grupo y aumentar el tamaño en la dirección y también en esta dirección. Apliquemos un color diferente, verde y hagamos algo poco como diez aquí. Y me gustaría cagar como un elemento o una piscina. Es posible cosas que puedo hacer. Es usar mi herramienta de plan de trabajo y dar clic en la cara aquí. Gracias a eso, puedo tener un avión a pie en esta zona y solo usar garabatos. Puedo ir click izquierdo aquí. Y usaré sólo para dibujar formas. Puedo crear un poco de zoom afuera y confiar en hacer algo como esto. Y confiar cerca así. Sí, es perfecto. Ahora tengo este elemento. Puedo dar clic en Hecho y arrastrar y pasar a la izquierda, por ejemplo aquí y echar un vistazo que puedo crear para reflexionar. Lo primero es que N tiene que hacer, Es reducir litros el tamaño que puedo ir en mi vista frontal, solo activar ortográfica y faltar. Creo que es bonito. Y puedo salir poco afuera así. Aquí. Sí. Hagamos algo así como cuatro y vayamos poco afuera así. Entonces puedo duplicar. Primero demos click en Duplicar. Se mueve sobre el elemento duplicado y da clic en este elemento. Puedo aplicarlas. Puedoaplicar todos. Si aplico todo, podré crear una URL usando dos formas. Así puedo hacer clic en el rectángulo verde, Shift, Click en las formas. Y ahora si voy y agrupo, como pueden ver, un click afuera, al igual que este. Yo creé esto. Y ahora puedo tomar este elemento y arrastrar y moverme y volver directamente al interior para crear mi vínculo existe. Ahí, puedo hacer clic en Color y activar dos colores diferentes. Con alta cura puede tener diferente tipo de azul. También puedo hacer clic en aduanas si quiero tener algo con más precisión aquí. Entonces como pueden ver, les resulta muy interesante. En algún momento tenemos la sensación de que no tenemos este tipo de herramienta y se tiene en Tinkercad. Pero sí, podemos encontrar, si quiero crear algún elemento alrededor, Vamos a volver. Haga clic en garabatos. Yo puedo ir en esta zona así. Una vez más. Puedo usar mi herramienta de flecha y simplemente hacer algún fregadero como un pequeño límite en esta área, al igual que este. Entonces puedo dar clic en Hecho y tamaño reducido. Por qué no dos posiciones es vestir aquí. Da clic en esta área y activa un color diferente. Como el naranja. Justo así. En cualquier momento puedes volver garabato envejecido. Y en este caso puedes volver a hacer algún ajuste. 13. Generadores de formas: Vamos a explicar el generador de formas entrará un poco más en detalles. Porque después del coito, describiré en detalle algo de esta forma aquí solo para ver lo básico para continuar con la cuestión de las formas. Cuando vas por la derecha, tienes formas básicas. Hemos visto la diferente posibilidad y al final se puede encontrar una forma compartiendo derecha de altura. Son más formas las que puedes usar, pero tienes más detalles sobre este tipo de formas. Entonces significa que tienes cosas específicas. Tomemos un ejemplo. Si da clic en esta área, puedo encontrar una caja suave. Para que pueda hacer clic, haga clic botón izquierdo en la posición de mi caja de jabón. Y si hago zoom, tengo muchas opciones avanzadas. Fase sobre parábola. Existela dimensión X. También tengo y-dimensión. Después de que puedas caminar con z dimension, tienes una guerra. Echa un vistazo. Puedo crear como un poquito. Entonces veamos dimensión. Sí, así como así. Sepuede crear un elemento con guerra y se puede trabajar con el radio de la palabra intereses basura, como algo así que cognante. Es realmente increíble. También se puede aplicar el radio exterior. Y puedes crear unas formas perfectas como esta con solo agua. Puede ser útil también si quieres crear una base de horas con solo bien, puedes usar algo como esto o puedes crear cualquier cuadro. Ahora presionemos Eliminar. Entonces este es el primer tipo de cosas que puedes descifrar. Puedes encontrar tratamiento asimétrico. Por lo que puedo dar click en esto, solo posicionarme en esta área. Por lo que tienes muchas opciones. Puedo hacer zoom un poco. Entonces primero, puedes trabajar en diámetro, aumentar, disminuir el diámetro. Se puede caminar con un terreno de juego también. Para que podamos cambiar en esta área. También se puede trabajar con rotación. Cambiar el número de escala de chip de rotación. Tienes asociados, segmentos. Para que puedas reducir vestida así y echar un vistazo. Puedes hacer realmente, realmente formas de cuadrícula así como así. Alguna vez viste el vestido de la escala del tweet aquí. H. De acuerdo. Ahora solo quitemos eso. Puedes dar click en Más Formas. Tienes muchas, muchas opciones. O si no tienes todas las escenas puedes dar clic en Todas. Incluso puedes crear. Tienes peor con el diferente tipo. Pared de ladrillo. Puede hacer clic en Más formas cada vez. Si sólo voy pared de ladrillo y posición en esta zona, se puede hacer manualidades. Puede ser al aire libre. Al aire libre no eran muy interesantes. Vamos primero crédito. Trabajemos con una visión diferente. No es realmente bueno. Sí, en esta vista, es bonito. Para que puedas trabajar primero con la ayuda de tu trabajo. Se puede caminar con un ancho de su pared, como se puede ver. Esto. Después de tener muchas, muchas opciones, puedes caminar con DPT. Existe relación crecida para romper. Se puede trabajar con ROS, aumentar aquí, número de columnas. También si quieres tener descansos muy, muy pequeños, puedes aumentar el número de columnas. Ruido profundo. Se puede hacer realmente avanzar canta. No voy a entrar demasiado en detalles porque tienes muchas, muchas posibilidades. Es sólo para mostrarte que tienes opciones muy geniales, puedes continuar de nuevo las formas burladas. Ahora da forma. Si encuentras elemento interesante para ti, puedes aplicar a la derecha en tu favorito. Te puedo aconsejar aplicar esto en tu favorito. Si quieres criticar el engranaje básico de Jia, clic en este click izquierdo y posiciona tu engranaje. Ahora vamos a hacer zoom un poco. Se puede cambiar el radio interior. Vamos a aliviar. Al mismo tiempo cambiar el radio interior en algún momento en que sí, con una conexión, en algún momento puede ser poco largo cuando se utiliza este tipo de forma. Se puede caminar también con el radio exterior. Al igual que este número de dientes que abordé por defecto, cuarenta o así puedo aumentar, aumentar, aumentar, así de simple. Y ocho de T's, también puedes trabajar y rígido. Entonces ocho, así como esto. Entonces ahora voy a reducir el desorden el radio y repunte, ver rendirse vestida así. Entonces como puedes ver, tienes muchas, muchas opciones. No te voy a mostrar todo y hablaremos más en detalles al final en pocos ejemplos. Si sólo volvemos. Por lo que como puedes ver, puedes postular en febrero. Por lo que cada vez que encuentres algo interesante para ti, podrás postularte en tu favorito. Y gracias a eso, si haces clic aquí favorito, podrás encontrar tu lista. Al igual que esto. 14. Edición de colores: Veamos la cruz, cómo agregar colores y zoológico envejecido cerca. Primeras cosas que hacer. Agreguemos una caja en estos RAR vestidos así. Voy a aumentar poco este cuadro con un valor de cuatro t en el eje x e y y apenas 20 en el eje z. Entonces tienes esta caja. Si quieres cambiar el color directamente, puedes tener, puedes ir a ver opciones y tienes clic sólido aquí. No se puede diferir en erudito básico que se puede utilizar en presets. Por lo que vemos todos los colores que puedes usar así. También puedes aplicar transparente. Si haces clic en transparente así, puedes cambiar. Para un elemento transparente, no es una URL, pero es un elemento transparente que puedes cambiar existe. También tienes la posibilidad de agregar más colores. Da clic en aduana. Y gracias a eso tienes la rueda de colores. Larueda de colores. Puedes buscar primero con el círculo, una gama de colores. Si quieres algo en verde, vas primero en verde. Puede ajustar el mismo tiempo, llevar su impresión dentro, y encontrar un valor diferente para el color verde. Cada vez que puedes ir por una de las esquinas superior izquierda tienes el cuello blanco. Esquina superior inferior, tienes un poco de color negro y afters una gama diferente de verde y también diferentes clasificaciones, rango de color gris entre las y's y tan negro. Al igual que esto. Inclusopuedes ingresar en código de color si necesitas crear un objeto con un color específico, puedes ingresar un código de color aquí. Incluso puedes hacer clic en Mostrar valor de color. Y cuando seleccionas un color aquí, así que E y G B modo. Y se puede trabajar con un valor diferente entre 0255. Justo así. Deja simplemente reactivar el color rojo básico. Ahora voy a usar una herramienta de plan Roth. Haga clic con el botón izquierdo en la parte superior de la caja, active un cilindro y posicione mi cilindro en esta área. Aumentemos el número de lados. Es un máximo, y da clic en la herramienta de color. Activemos, por ejemplo, un color azul. Quiero centrar este cilindro en mi tubo. Primero puedo quitar. Entonces camina herramienta de mezcla como esta. Por lo que seleccione la caja de cambio de cilindro Solexa. Ya veremos que en detalles poco más después, pero las glándulas son paneles elegantes. Tienes una impresión diferente. Y si voy, por ejemplo, en mi vista superior con ortográfica como esta, y quiero centrarme, puedes dar clic en este punto en el medio y este punto en el medio para trabajar en los ejes. Cuando esta impresión se vuelve gris, significa que estás totalmente en medio de tu objeto de referencia, así como esto. Ahora, continuemos. Vamos a hacer clic en caminar herramienta pluma una vez más e ir clic izquierdo en la parte superior del cilindro existe. Y quisiera terminar con una corriente. Da clic en esta herramienta y puedo posicionarme directamente en la parte superior de mi cilindro. Activemos el número de vista para suavizar la corriente. Una vez más, puedo seleccionar una gama de colores para poder hacer clic en la herramienta de color y echar un vistazo. Puedes activar todo lo que quieras. Yo puedo ir a la aduana y hacer que algo exista. Aquí. Ahora, algo que soy protón para entender, es cuando agrupa su objeto. Si creciste tu objeto, por ejemplo, selecciono cada uno de los ejes y decidí crear dos grupos para tener una sola forma. Entonces las cosas que le anexaremos automáticamente tomarán color del objeto más grande como este. Y si quieres separar el color y Rick, Rick en otro grupo y recuperar tu menos color. Si haces clic aquí, solo puedes activar multicolor. Mostrar todos los colores en grupo. Y gracias a eso, puedes volver para que tengas un grupo, pero aunque tengas un grupo, tienes cada color separado. Y si haces doble clic en cualquier elemento del subgrupo, puedes. Puedes editar Socolow, por qué es muy útil. Te voy a mostrar un ejemplo. Sólo vamos a crear una tabla básica. Para crear una mesa básica y cuándo usar una jabonera para posicionar mi caja en esta área. Vamos a disminuir el tamaño con un valor de tal vez seis. En la parte superior y activa mi herramienta regla. Coloque la herramienta de regla. Sí, confía en esta área. Entonces trabajemos con el primer elemento. Puedo aumentar primero con un valor de y, no sólo activar 30 yendo al tope. Y puedo presionar Control D o duplicar aquí, y arrastrar y mover con un valor de 40, entonces todavía puedo existir un turno de demanda, esto sigue siendo un dos cuadros y puedo presionar Control D para duplicar e ir directamente a la derecha con un valor de, creo que algo anda mal. Volvamos aquí. Porque esto se duplicó después. Entonces voy a hacer esto otra vez. Dar clic en esta casilla, desplazar, hacer clic en esta casilla, duplicar, y arrastrar y pasar a la derecha, puede llevar a un valor de sí, tal vez 60. Es bonito. Y solo agrega una herramienta de mezcla Cuba Solexa walk. Da clic en este elemento, así como este en esta cara. En la parte superior tomas tus glándulas o Cuba y posiciona tu cubo. Sólo piensa en este ejemplo, solo voy a posicionar mi cubo es así. Te voy a mostrar. Sí, Sólo voy a crear un grupo. Nos desplazamos y los cuatro ajustes. Grupo Crato como este. Después arrasto y muevo mi tubo, extiende un cubo y uso mi panel Alineación. Entonces yo solo extiende un cubo como este, haz tu pequeño valor justo aquí. Y aunque no use ninguna de estas herramientas, no uso herramientas de regla. Haga clic en las herramientas de regla y escape. Por lo que ahora solo puedo hacer clic en Agrupar con un Fitz, turno, seleccionar subgrupo con la parte superior de la tabla. Y puedes activar unos paneles de ligamento. Si voy a mi vista superior, puedo dar clic en esta impresión. Haga clic en esta impresión. Y ahora está perfectamente en el medio. Como se puede ver. Ahora son las cosas que quería mostrarte. Si activas un color para todos los pies, Activemos un color gris como este. Y aquí puedo cambiar el color por y nada algún color azul oscuro, igual que este aquí. Porque es una mesa. Quiero crear dos grupo con todo tan ácido y grupo Gretel. Uno del problema es que ahora tengo el mismo color. Quiero recuperar el color de las alimentaciones. Por lo que hago clic en la mesa en el grupo, color y activo multicolor. Y gracias a eso, es perfecto. Tengo un grupo. Y al mismo tiempo para tener el grupo, tengo dos colores diferentes. 15. Objetos de posición: Veamos cómo posicionar el objeto usando la vista correcta. Por lo que es muy importante usar cada vez la vista correcta si quieres posicionar tu objeto. Entonces primero agreguemos una caja como este cubo y coloquemos mi cubo en esta área. Voy a aumentar el tamaño para poder tomar este sprint, puedo tomar y nada z sprint y y nada este punto. Entonces ahora si quiero mover mi tubo, si solo haces algo como esto, en esta vista, no va a ser realmente conveniente. No tendrás mucha precisión. Entonces si quiero moverme primero en el eje x, puedo aplicar la vista correcta, vista frontal. Y gracias a eso, puedo moverme en el eje x. No olvides cambiar a la derecha porque se ajusta a alguna perspectiva temporal, ortográfica, no va a estar perfectamente bien. Entonces aquí puedo hacer zoom, puedo moverme. Y también puedo trabajar con mi vista ortográfica. Y ahora puedo moverme en mi eje x con precisión. ¿ Por qué? Porque trabajo con la vista frontal y estoy seguro de no moverme en el eje y y en los ejes Rosetta. Si estás en la vista frontal aquí, voy a trabajar sólo en el eje x, imposible trabajar en los diferentes ejes. Yo puedo caminar sobre ese eje. Y si tomo este punto así, pero por lo demás, puedo moverme en el eje x. Ahora, si quiero moverme en esta dirección, eje y, Caminemos con la vista correcta. En la vista correcta, ahora puedo pasar al eje y, así mismo. Aquí. Si quiero posicionar un cubo exactamente en este frente, Vamos a crear un nodo arco zapatilla posición cordones en esta zona, activar un color diferente. Por lo que el objetivo es trabajar con la visión correcta. Entonces primero voy al frente, hago clic en mi cubo y simplemente arrastra y me muevo a la izquierda hasta llegar exactamente frente al cubo de Ozark existe. Ahora bien, si quiero posicionarme en esta área, necesito trabajar con, vista correcta existe, la vista correcta. Y gracias a eso, puedo arrastrar y moverme. Entonces toma tus becas una vez más. Porque aquí si caminé en perspectiva, vista, como se puede ver, realmente no es bueno. Por lo que cambiar para la vista ortográfica. Y ahora no puedo posicionar y nada sobre este enojo así. Veamos otro ejemplo. Quiero agregar. Quiero agregar este techo solo en la esquina superior izquierda. Hago clic en la herramienta Techo y coloco esto aquí primero. primero que puedo hacer es trabajar a la izquierda, a la izquierda de x, puedes cambiar el color y la posición, arrastrar y mover exactamente encendido. Estos son raros, pero no es perfecto. Primero voy a caminar de frente y arrastrar y mover exactamente en este Como. No, trabajo a la izquierda y alrededor de la izquierda. Yo me voy a mudar justo aquí. Y al mismo tiempo puedo pasar a ese eje con la flecha negra y echar un vistazo. Puedo tener una precisión realmente grande cuando hago este trabajo. ¿ Por qué no extender? ¿ Existe confianza? Y si quiero extenderme aquí a esta impresión, puedo ir en mi vista superior y extenderme directamente sobre esta. Entonces es por esto que cada vez que no intentas caminar muchas veces en esta vista diagonal como esta, va a ser muy difícil. Por ejemplo, tengo este elemento y este elemento, por ejemplo, Alexis y yo caminamos en diagonal y quiero posicionarme exactamente aquí. No es conveniente porque se trabaja en el eje zed. No sabrás exactamente dónde estarás. No sabrás dónde estás. Entonces esto es Y. y si arrasto y me muevo, sí, es difícil observar la posición correcta. Aunque vaya aquí, eche un vistazo, no tengo precisión. Entonces es por esto que necesitas trabajar con vista, vista superior por ejemplo, así, Zen, yo trabajo con vista frontal. Y como puedes ver ahora, es sencillo. Es muy importante trabajar con las diferentes vistas laterales, superior frontal, derecha, izquierda para tener una buena precisión existe. Último ejemplo en el que puedo dar clic. También puede colocar directamente el elemento con la herramienta de mezcla de paseo. Por lo que quiero posicionar la corriente en esta parte. Entonces, ¿qué crédito de herramienta de pluma imprimir así? Gracias a Zach, puedes ganar tiempo porque si aplico directamente mi corriente, llegará directamente en el plano correcto, existe del lado derecho, en la posición Z derecha. Y ahora puedo ir en mi vista superior. Así que da clic en la parte superior. Y si me muevo así, sí, es perfecto. Entonces es por esto que es sumamente importante usar estos diferentes puntos de vista. En cualquier momento. Cuando haga clic en la Herramienta Fusión, haga clic afuera para eliminarla. Se puede volver a los básicos pocos de ustedes al igual que esto y se puede cambiar de perspectiva son ortogonales. 16. Editar objetos: Añadir la transformación en el objeto. Vamos a ver cómo editar objeto. Primeras cosas que hacer. Agreguemos una caja, agreguemos un cubo como este. Lo primero que debes entender es cuándo quieres editar objetos. Entonces primero, tienes diferentes opciones dependiendo de tus objetos. Por lo que significa que se puede trabajar con lo ln y blanco y ocho aquí, también se puede tocar valor específico. Si acabo de volver a mi cubo básico como este, tienes ahora, cuando tomas tus glándulas impresión diferente, cada vez que seleccionas uno de los puntos más anchos, puedes aumentar en una dirección en diferentes ejes como ese. La forma toma este punto. Puedo moverme en estos ejes, pero también sobre, también en los ejes x e y. Al mismo tiempo. Si solo hago clic en esta impresión, puedo trabajar en. Así ejes z, ejes x e y, ejes x e y. Aquí camino sobre el eje z. También puedes, si quieres caminar sólo en un eje, clic en el punto negro. Si hago clic en este punto de retroceso, trabajaré sólo en este eje y. Si hago clic en este punto negro en el eje x, y si quieres caminar sobre el eje z, están en este ejemplo, necesito usar un punto de desecho, así como así. Todos estos puntos, puedes cambiar tu objeto a tu conveniencia. Al mismo tiempo tu objeto, también puedes moverte. Si te mueves, ya sea que uses tu clic izquierdo. Si quieres trabajar en el eje z, si voy en mi vista frontal, echa un vistazo frente a ti. Tienes esta impresión y puedes moverte en esta dirección o en esta dirección. Por lo que cada vez que necesita seleccionar la flecha pequeña para moverse en el eje z. Si quieres crear rotación, es posible que tengas un punto, tengas diferentes flechas dependiendo de los ejes. Entonces aquí puedo voltear así. Aquí puedo girar también. Si pulsas Shift, puedes causar tendencia cada 45 grados. Así que presiona Mayús y puedes restringir cada cinco grados. Puedo encontrar todo así esta flecha, y si presiono Shift, puedo contrastar restricción 0 grados, 45 grados, 90 grados o más. Así como así. Es exactamente lo mismo para todos los tipos de formas. Si solo aplico tu cilindro, mismo principio, puedo reducir en ejes x e y. Aquí puedo caminar sobre el eje z. Y si hago clic en el punto negro encendido, en un eje específico, así como este. Quiero moverme, solo da clic en la flecha negra y arrastra y muévete aquí. A continuación, el siguiente paso es que puedo crear una rotación con mi cilindro. Ahora veamos un ejemplo concreto. Me gustaría crear un objeto específico. Y usemos unos cangrejos rectangulares, la herramienta rectángulo Lexis, y aumentemos con un valor de 40. Ahora vamos a disminuir. Creo que 20 es bonito. Y aquí puede aumentar a 22. Exacto. Después del siguiente paso es duplicar estos elementos para que puedas presionar Control D o duplicar Control D, así. Y ahora tengo un elemento nuevo. Puedo ir en la vista de mi teléfono primero, solo activar ortogonal y arrastrando, mover este elemento duplicado Lexus, lo tendencias o color primero para color verde, me gustaría crear una URL en mi primer elemento. Ácida esta, este elemento. Y si haces clic en este punto, puedes presionar shift y puedes causar tensión. Se puede reducir el tamaño proporcionalmente. Si presionas Alt, causarás que rijas el tamaño proporcionalmente desde el punto central. Por lo tanto, cambia tu irradia desde el punto central. Te voy a mostrar de mejor manera. Haga clic en la vista superior. Entonces da click en este punto, turno. Su cambio de tamaño proporcionalmente. Si presionas Alt, cambias el tamaño proporcionalmente y desde el punto central, así como esto. En mi ejemplo, voy a rehacerlo sólo dos puntos aquí. 22 elemento de rejillas aquí, a elemento de avaricia y justo a elemento de rejilla en esta área. Y con mi bolsa vista, vista. Arrastremos y movámonos con la flecha y pongamos esto dentro así como así. Por lo que ahora puedo cambiar para todos. Y si cambio este elemento para todos, tal vez si voy en mi vista de bolsa, solo para volver a mover litro, sí, así como esto, puedo presionar shift y seleccionar los dos elementos. Y tratar de agrupar. Y gracias a eso, creé mi array en su interior. Vamos a continuar. Voy a crear como una caja. Y Francis, apliquemos el techo de la habitación. Puedes hacer clic primero en el plano de trabajo para ir en la parte superior así. Como se puede ver. Y da click en este elemento y posiciona justo en esta área. Por lo que ahora m es tener el mismo color. Puedo hacer clic en Presets, Sigma color rojo, y posicionarme perfectamente con mi vista superior. Justo así de aquí. Y también en esta área. Al igual que esto. Creo que no es perfecto. Echemos un vistazo. Creo que no es bueno. Necesito arrastrarlos y moverlos. Tal vez más tarde. Puedo volver a mi vista superior. Sí. Truss aquí. Ahora no es perfecto el tamaño, así que solo puedo ir poco. Primero seleccionaría solo mi primer elemento y posicionaría justo en esta área y aún existe segundo elemento. Y sólo tienes que ir aquí. Sí, creo que ahora es perfecto. Ahora vamos a crear una rotación. Si creo una rotación, puedo crear algo como esto para mi elemento. Antes de hacer esto, creo que voy a hacer algunos ajustes y simplemente crear una rotación en este eje y cambiar un estilo como este. Sí, será mejor. Entonces volvamos a la vista superior. Aumentar en esta dirección, disminuir en esta dirección, y disminuye así en esta dirección, perfecto. Ahora tengo un elemento perfecto. Puedo crear una rotación en la vista derecha del eje z Solexa, y crear una rotación como esta 90 grados. Entonces puedes moverte a la izquierda. Y puedes tomar una fila aquí para arrastrar y mover directamente para ir exactamente en el punto de unión. Hagamos lo mismo con ella. Sílice congelada, leer pocas, duplicar con duplicar y repetir, y arrastrar y mover a la derecha. Ahora, necesitamos hacer algunas pequeñas pistolas de transformación, una vista de bolsa, y poder arrastrar y mover solo 1212. No va a funcionar correctamente. Por lo que necesito tomar esta huella. Y sí, un tumor. Y después de hacer este trabajo, se puede subir hasta 82. No, es perfecto. También puedo tomar algún punto negro en esta zona y mover 12. Te puedo llevar este 0.1, snap a vestido verde para imprimir. Ahora tengo mi elemento perfecto. De un vistazo, es perfecto. Puedo hacer clic en la vieja herramienta activa en absoluto. Y si vuelvo a mi vista reg, solo arrastra y muévete dentro. confianza existe, no totalmente. Se puede arrastrar y mover. Creo que esto va a ser suficiente. Y crea mi URL. Haga clic en Todas las formas, haga clic en las formas rojas y active el grupo. Y gracias a eso, es perfecto. Sí, creé mi URL y tengo esta caja igual a esta. Entonces por eso es, es realmente, muy importante entender la rotación, entender tu punto de vista. También es muy importante entender cómo cambiar el tamaño con tu diferente punto. 17. Objetos de tirón: Voltear objeto, es posible voltear objeto. Puede ser útil en muchas, muchas veces. Entonces lo primero que tienes este ejemplo, tengo hasta ahora aquí, es un grupo. Si quiero, puedo arrastrar y mover mi sofá. Y primeras cosas que hacer. Vamos por esta zona y activemos dos nuevas formas. Puedo hacer clic en esta forma y posicionar esto aquí. Cuando selecciono esta forma, como pueden ver, elecciones o color active rate, tienes la posibilidad de voltear. Por lo que haces clic en esto y absorberás herramienta mineral, herramienta espejo. Gracias a eso, tienes la posibilidad de seleccionar dónde Meroe. Entonces significa cuál es el eje. Y cada vez que haces clic en una de las flechas, puedes observar vista previa. Por eso es útil. Por ejemplo, si me siento existe eje, no pasará nada. Será exactamente lo mismo. Pero si hago clic aquí, clic izquierdo, y ya está. Yo sólo creo mi Nero. Si hago clic aquí, y ya está. Acabo de crear mi espejo. Entonces como pueden ver, es muy una conveniencia. No es muy difícil. Apenas salga. Si, por ejemplo, quiero tener exactamente el mismo elemento la derecha para crear unas nuevas formas. Puedo ir a mi vista correcta, activar o rechazar. Así puedo hacer clic en esta forma duplicada para poder presionar Control D y arrastrar y mover a la derecha. siguiente paso es hacer clic en la herramienta de espejo así. Entonces puedo seleccionar el eje derecho, estos ejes clic izquierdo, y eso es todo. Creé una nueva forma. A continuación, puedo presionar Mayús, seleccionar dos elementos y crear dos grupos. Al igual que esto. Y he creado estas nuevas formas aquí. Ahora, continuemos. Voy a crear una rotación. Haga clic en la herramienta de rotación y active solo 90 grados. Hagamos el mismo tipo de trabajo. Vamos a duplicar primero, ve en este ejemplo, voy a entrar en la bolsa Ver. Control D para duplicar movimiento dragón a la izquierda. Y cuando llegas aquí, tienes este render. Se activa la herramienta espejo y se puede hacer clic en este eje. Y creé una nueva mano de formas ahora que creé como un cubo. Entonces significa que si selecciono cada crédito sumidero para agrupar, y ahora creé un grupo con una base de esta forma, así como esta. Entonces es por esto que puede ser útil. Tomemos otro ejemplo. Tengo esto hasta ahora y voy a dar click en la herramienta de caja y crear como un muro justo en esta área existe. Hagamos valor de diez. Existe incremento e incremento también en este rubro. Aquí. Cambiemos el color y activemos algún color gris. Ahora quiero poner esto hasta ahora también en la parte posterior de la pared. Trabajemos en la vista correcta una vez más. Es muy importante trabajar la vista ortográfica y correcta en este ejemplo. Y puedo presionar Control D, duplicar mi grupo. Y cuando llegue aquí, activemos alguna herramienta Euro. Haga clic. Necesita trabajar en el eje derecho que pueda encontrar, así que previsualizar. Para que pueda dar clic aquí. Yeso es todo. Es genial. Volvamosa la vista correcta y dirección hay que arrastrar y mover en la pared. Justo así. Esta herramienta es muy útil y puedes usar este mini tiempo, sumamente útil si camino sobre el eje z. No es útil para lo que quiero hacer, pero sólo para mostrarte que ejes, puedes dar click aquí y tienes este render. Puedo volver así. Como se puede ver. 18. Objetos duplicados: Vamos a explicar cómo duplicar objeto. Para duplicar objeto. Vamos a hacer algo muy interesante. Entonces primero, me gustaría dar clic en este cilindro y hacer clic izquierdo posicionar el cilindro en esta área. Segmenta las cosas que voy a hacer. Es disminuir el cilindro hasta un valor como diez, valor Lexis de diez. Y si voy en mi vista frontal, auto graphics, tal vez no exactamente From View. Sólo vamos a aumentar. Entonces valor como este, aumentar, aumentar. Y creo que se puede aumentar hasta ayer 60, es perfecto. Justo así. Ahora, vamos a aumentar el número de segmentos de lados y dar clic al máximo de sitios. Color activador, como este color gris. Ahora puedo ir a la vista superior y posicionar mi elemento, arrastrar y moverme apenas encendido. Estos son reales. Para duplicar este elemento, puede presionar Control D, o puede hacer clic aquí, duplicar y repetir. Voy a explicar por qué repetir es y protones. Así que primero da clic en duplicar y arrastrar y seguir adelante, ¿verdad? Y eso puede conducir a un espacio de y-nada 25. ¿ Por qué es importante repetir? Porque cuando estés aquí, si vuelves a pulsar Control Z, lo duplicarás, lo harás con exactamente el mismo tamaño. Aquí puedo presionar Control D, vuelvo a duplicar, control D, N Control D. Y repetí exactamente el mismo espacio entre 0 elemento. Si tú, si vas con el botón izquierdo del ratón afuera. Ahora, si vuelvo a dar clic, por ejemplo, en otro elemento Control D, eche un vistazo. Ahora lo es, la posición residual está reservada, por lo que ahora puedes arrastrar y mover sobre 0 elementos. Pero mientras estés, por ejemplo, estoy aquí, presiono Control D. Si no deselecciono nada, puedo repetir Control D, Control D, Control D, Control D. Con el mismo espacio. Quiero crear, como un edificio, edificio específico. Seleccionemos primero todo el cilindro y el grupo Crato así. Ahora tengo este grupo y las cosas que puedo hacer para ir y mi vista superior y hacer el mismo tipo de trabajo pero con un grupo. Por lo que primero presiona Control D, duplica. Y puedes dejar que un espacio simplemente permanezca en los mismos ejes. Puede pulsar Mayús para permanecer en los mismos ejes. Simplemente llevó a un valor de, creo que el miedo puede llevar a valor de 30. A lo mejor 25 es suficiente. Así. Y luego presione Control D, Control D, Control D, N Control D. Perfecto. Las cosas que voy a hacer es dar clic en la vista superior, seleccionar todo este elemento y hacer manualidades para ganar un nuevo grupo. Al igual que esto. Entonces puedo mover a mi tripulación por varilla ve una rara. Ahora vamos a crear dos base, seleccionar la herramienta de caja y crear dos caja, caja grande. Al igual que esto, aumenta el tamaño y esta dirección y esta dirección y en la dirección z también se ríge. Sólo con un valor como diez. Pistolas o vista frontal. Da clic en el grupo con un cilindro y arrastra y muévete sobre el valor de diez también. Ahora necesito centrar este elemento. Así que haga clic en el cilindro, cambio, haga clic en la caja, y simplemente active el panel de alineación. Y da click en este punto al centro, y da click en este sprint al centro y a mi hija. Ahoraes perfecto. Y da clic en. Entonces el color base activa el mismo color gris, así como este. Aquí no era exactamente lo mismo. Sí, activemos este color gris. Ahora voy a entrar a la vista frontal. Haga clic en esta base y presione Control D para duplicar de nuevo el control D, y luego arrastre y mueva el elemento en esta área. Perfecto. Ahora, el siguiente paso es simplemente crear un techo. Así que para crear un techo, puedo usar estas herramientas, la herramienta de techo, y la posición en la parte superior. Entonces primero, activa tu herramienta de plan de trabajo. Perfecto. Haga clic en la herramienta Techo. Vista superior y podrás posicionar tu elemento. Sí, así como así. A la izquierda, necesito hacer zoom porque no tengo mini precisión. Entonces si hago zoom ahora puedo posicionar perfectamente mi elemento. Santa puede arrastrar y pasar a escribir. Zoom también para tener la máxima precisión. Sí, se ve bonito. Y el siguiente paso es cambiar la vista por la vista correcta. Puedo extender. No va a funcionar correctamente. Necesito tomar el sprint y extenderme. Extender, extender. Sí, la confianza existe. Perfecto. El último paso, si voy en la vista frontal a drogar y me muevo en esta dirección, ¿por qué no solicitar t? ¿ Así como esto? Y echa un vistazo a quienes han creado estos muy interesantes que estás construyendo usando. Por lo que duplicar elemento y al mismo tiempo grupo y un ligamento, puedo hacer clic en el plano de trabajo para hacer click izquierdo y salir afuera. Entonces es por esto que es útil. Puedo seleccionar cada sumidero de nuevo, Grupo crítico. Y si trato de agruparme, tendré algún color principal. Y en este ejemplo, por lo que el color principal será gris como este. Si reduzco a mi grupo. Vamos a leerte al grupo. Sí, al igual que esa posición, esta posición, este elemento y esta área. Echa un vistazo. Puedo hacer exactamente el mismo trabajo con otro grupo. Por lo que puedo presionar Control D para duplicar. Y si presiono Control D nuevo puede llevar a algún espacio como ese. Y puedo seleccionar todo. Nuevamente. ¿ Por qué no presionar Control D, duplicado en esta área? Puedo presionar Shift para que exista restricción. Lo más importante es realmente entender el principio de repetición, duplicar y repetir. 19. Crear grupos: Vamos a explicar cómo elaborar grupos. Gracias a eso, es posible asociar objeto. Entonces lo primero que voy a hacer cada uno para crear, para encajonar, posicionar mis libros en esta área. Y vamos a aumentar el tamaño con espumoso en esta dirección y también 40 en esta dirección. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Me gustaría crear como base de horas y techo para adultos. Para que pueda dar clic en la herramienta Techo. Primero, no puedo hacer plano y luego posicionar mi herramienta de techo en esta esquina existe. Y después de poder extenderme en esta área, puedo cambiar la vista, activar ortográfica. Y también tal vez aquí con ortografía, necesito arrastrar y moverme. Y puedo decir el mismo valor para t. Con mi vista frontal, puedo extender litro. Apliquemos 20, así. Podrían ser 15, es mejor. Ahora, lo que puedo hacer, es deseleccionar. Tan llano. Y acredité a una demanda como esa. Si quiero crear una forma con estos dos elementos grupo acreedor, se ven ligas o dos con un marco de selección. O puedes presionar shift sobre el primer objeto y el segundo objeto. Y puedes encontrar grupo aquí. Después te mostraré que es útil grupo si añades un elemento en los dos créditos. Pero sólo para agrupar, y ahora sólo tengo un elemento. Como se puede ver. Por qué es interesante porque gracias a eso, por ejemplo, aquí, no tenemos la línea de construcción. Y es interesante. Si quiero recuperar mis dos colores, solo puedo hacer clic aquí y activar multi-color. Entonces significa que tengo mi grupo, pero tengo mis dos colores diferentes. Es genial porque por ejemplo, aquí no tienes tan línea de construcción. En cualquier momento se puede volver desagrupar. Entonces tienes este ícono, desagrupar, agrupar, es solo Control G, desagrupar Control Shift V. Si hago click aquí, ahora puedo agrupar mi elemento y tengo de nuevo techo, y tengo de nuevo estas base. Entonces ahora tomemos otro ejemplo concreto. Primero, agreguemos un cilindro. Sí, Justo en esta zona. Puedo hacer un valor de diez y aumentar el número de lados. Al igual que esto. Un cambio de color, activar azul. Ahora voy a duplicar este cilindro con mi vista frontal para poder presionar Control D. Y luego puedo arrastrar y moverme por esta zona. Y voy a redimensionar con mi vista superior. Para que pueda ir en la parte superior, se cambia el tamaño y puedo presionar Shift, Enter justo a la misma hora. Alt, Shift y Alt para permanecer para cambiar el tamaño desde el centro. Es genial porque no tengo que volver a posicionar mi elemento, ya está en el centro. Vamos a extenderlo como un valor de 20, así. Y vamos a aumentar de nuevo. Hagamos el mismo tipo de prensa Control D primero. Arrastre y muévase en esta dirección. Puedo comprobar con una de estas vistas son vista correcta. Y luego con mi vista superior, puedo cambiar el tamaño con Shift y Alt al mismo tiempo. Shift y Alt al mismo tiempo. ¿ Voy a crear algún fregadero? Sí, así como así. Ahora, extendamos. Sigamos, por ejemplo, para escribirte zoom literal, lo haría, y creé este elemento así. Entonces ahora son las cosas que puedo hacer si solo aplico. Si tengo el mismo color, puedo dar click aquí. Aplica diferentes colores. Sólo para mostrarte. A continuación, quiero mejorar poco. A lo mejor puedo caminar con un castor como este, pero si trabajo con castor y necesito extender, pero tal vez pueda aplicar su p-value en esta zona. Sí, igual que ese número de segmento. Y pon esto dentro. Justo así. Seleccionemos los tres elementos y el grupo Crato. Plexo radicular. Por defecto va a tomar un color. Así. Es interesante, y ahora sólo tengo un elemento. Si quiero recuperar todo mi color, puedo dar click en color, multicolor como este. Porque tengo un grupo. Puedo duplicar este grupo. Puedo presionar Control D, duplicar encendido, ¿verdad? Y si vuelvo a presionar Control Z, puedo duplicar mi grupo así. Entonces como puedes ver, por qué es útil crear dos grupos solo para asociar objetos. Y después te voy a mostrar que puedes crear todo con este tipo de grupo. 20. Crear agujeros: Vamos a explicar cómo crear artes para acreditar horas podemos usar también subgrupos. Las primeras cosas que voy a hacer es dar clic en la herramienta caja, crear una caja. Y puedo extender un poco espumoso en esta dirección, para t en esta dirección. Y me puedo quedar con un valor de 20 aquí. Ahora me gustaría crear una URL en medio de mi caja. Entonces para esto, voy a usar el cilindro y posicionar el cilindro en el medio. Entonces primero puedo posicionarme aquí, extender. Y para ver de verdad, puedo posicionar existe. Usted puede, para su cilindro mantiene este valor con 20. Aumentemos el número de lados. Primera posición en el medio, puedo presionar Mayús, seleccionar, Ir en mi vista superior Solexa a objeto, y primero pasar a agregar paneles de ment. Y gracias a eso, si hago clic en este punto, si hago clic en este punto, puedo centrar mi círculo en mi, en mi rectángulo. No se ve muy bien, pero está bien. Acaba de decir, caminamos en perspectiva. Si camino en glándulas tomadores ortográficas, es perfecto. Ahora para crear una URL, haga clic en el cilindro, active. Todo así. Solo necesitas después de dos siliconas son dos elementos y grupo Crato. Por lo que puedo seleccionar para hacer clic aquí grupo y automáticamente tomar sus glándulas. Nosotros hemos creado sobre este elemento existe. Entonces este es un proceso que puedes hacer para crear. Y funciona para todo. Si quiero agregar poco alrededor de esta zona, pero no totalmente. Vamos a usar, vamos a usar una herramienta de esferas solexa de diferentes formas. Y puedo posicionar mi esfera primero en esta área, aumentar el número de pasos, y disminuir poco tamaño de bits presionando Shift. Trabajemos con una vista diferente, vista frontal posiciona el elemento por ejemplo, el alfa. Y muévelo. Sí, así como así. Es genial. Si voy en mi vista correcta, creo que estoy en el medio. Es genial. Voy a crear dos litros todo en esta área. Para que pueda presionar. En primer lugar, selecciono la esfera activa en absoluto. Y los techos son esfera de dos elementos. Y así cubicemos y activemos grupo de crítica vestido así y echemos un vistazo. Tengo ahora este elemento, excepto que este es un proceso que puedes usar cada vez que quieras crear dos. Ahora, veamos otro ejemplo. Vamos a crear dos posiciones de cubo, un cubo aquí. Y me gustaría crear tal vez algo así como la pequeña Krona herida. Si me extiendo, puedo ir en mi vista frontal primero. Y es así. Sí, aquí. Me gustaría crear un poco como una esquina redondeada en este Haryana. Y para esto, puedo usar este proceso. Entonces primero creo un rectángulo. Primer crédito a cilindro, es mejor así. Aumentar el número de lados así. Y ve a mi vista superior. Segundas cosas que hacer. Vamos a caminar de nuevo, arriba. Sí, así como esto, segundas cosas que hacer, Usemos la herramienta soapbox. Crédito a caja. Vamos a disminuir con un valor de diez. Cilindro es 20 y aplico un valor de diez, me voy a posicionar por un cuarto del cilindro, mi rectángulo, mi cubo. Y gracias a eso, podré recuperar sólo estas formas. Entonces posiciona esta caja en una cuarta parte de este cilindro. Crato, URL, así, Cascanueces, un HoloLens en z al cuadrado a o en este cilindro. Activar todo en el cilindro así. Perfecto. Y ahora puedes hacer clic en este cilindro, Shift-click en el cubo y activar grupo. Y gracias a eso, creé este elemento y por qué ahora va a ser útil. Dejar cambiar activa un color diferente porque puedo ir y esta zona. Primero necesito crear una rotación en los taxis correctos. Entonces significa que sí, estos ejes 90 grados. Y si voy y mi vista frontal puedo, por qué no posiciona ángulo aquí, arrastra y sigue adelante. Esta área que te he enseñado puedes cambiar el tamaño si quieres. Si activo todo para este elemento como este, toma tu avión así que ahora puedo dar clic en este elemento, Shift-click en 0, el elemento. Y si creas un grupo, echa un vistazo, podemos hacer algo como esto. No es perfecto porque suposición no era realmente buena. Por lo que necesito hacer esto otra vez. Ve en mi vista frontal así. Y creo que no estoy totalmente en la cima. Es extraño. Tal vez voy a tener problemas con el tamaño de mi rectángulo. Voy a disminuir un poco. Ve en mi teléfono ver pitch aquí. Sí, no tengo toda la razón en este elemento. A lo mejor puedo presionar turnos de turno a los huevos son de dos elementos. Ve a los paneles LED y sigue este coronal. Y ahora creo que va a estar bien, ¿no? Entonces hagámoslo otra vez. Shift, shift y active todo. Y ahora es perfecto. Echaun vistazo. Yo creé este elemento es herido en esta zona. Me gustaría cruzar este elemento con todo fin con una forma específica como un estilo. Haga clic en la herramienta Inicio. Creo que se puede crear un avión en esta zona. Primero, haz clic en la herramienta Inicio posiciona tu estilo aquí. Entonces puedes disminuir el tamaño con turno. Y posiciona la estrella, así como así. Sí, es genial. Es posición alrededor de esta zona. Vamos a quitar directamente, tan llanamente. Y necesito cruzar la estrella dentro de este elemento. Entonces primero puedo tomar uno de estos imprimir extender así, activar. Y algún principio puedo hacer clic en esta forma, cambiar, hacer clic en esta forma, y simplemente activar grupos como el SAT. Las cosas que debes entender es en cualquier momento, si haces clic en nuevo elemento, tienes la posibilidad de volver con desagrupar. Entonces, si desagrupa, podrá ver, nuevo, primero eres grupo de dos elementos. Para que pueda ver las estrellas. Si vuelvo a desagrupar, puedo ver ahora mi elemento Leica castor así como este. Por lo que en cualquier momento puedes volver con solo desagrupar eso. También puedes, si tienes dos elementos como este y creas un grupo con estos dos elementos, puedes hacer lo mismo al mismo tiempo así. Por lo que puede agrupar 234 elemento de horas y después de que pueda eliminar, puede crear múltiples archivos al mismo tiempo. 21. Corta objetos: Vamos a ver cómo cortar objeto. Significa separar un objeto en dos elementos. Entonces lo primero que voy a hacer cada uno para crear un objeto. Entonces voy a ir a la derecha y activar la herramienta de polígono. Puedo ir click izquierdo aquí. En primer lugar, puedo aumentar un número de Siam va a quedarse con seis y aumentar el tamaño en esta dirección. Uno del programa, cuando aumentas el tamaño, no tienes mucha Precisión. vas a volver con este elemento y mostrarte con algo sencillo primero. Entonces vamos a hacer zoom en este elemento. Puedes usar tu vista superior. Me gustaría separarme en activar vista ortográfica. Ahora crea un rectángulo. Así que da clic aquí rectángulo herramienta y usted puede colocar su rectángulo primero aquí. M es ir exactamente en el medio. Así que extiende el tamaño. Puedes consultar con tu vista frontal así. Si tienes razón. No dudes en hacer zoom. Ahora. Está bien. Cambiemos para que todos exista. Entonces ahora las cosas que yo también puedo hacerlo, seleccionar primer cambio de objeto. Entonces objetar con todos. Y puedo dar clic en Grupos. Y gracias a eso, puedo separar este elemento después si quieres, y solo puedes presionar Control D. Puedes duplicar tu elemento así. Y puedes voltear espejo, activar por ejemplo, este eje, y ya está. Puedes separar en mismo objeto, tu objeto principal. Veamos otro ejemplo. Puedo hacer clic en mi cilindro, posicionar el cilindro aquí primero y aumentar el número de segmentos y el paraguas de vista existe. Entonces se incrementa un poco con un valor de 30 y disminuye el desperdicio 20 aquí. Entonces puedo presionar Control D, duplicar, permanecer en el medio. Y puedes presionar Mayús y Alt para disminuir desde el centro, así como así. Y aumentemos Iturbide y pulsemos de nuevo Control D y Mayús y Alt al mismo tiempo para disminuir desde el medio. Perfecto. Y vamos a extenderlo un poco. Y así el siguiente paso es terminar con una curva. Haga clic en el plano de trabajo. Las glándulas están arriba y las posiciones son actuales en la parte superior, así como así. En la corriente, se puede aumentar. Se puede aumentar, tal vez sí, se puede aumentar el número de lados. Ve a la vista superior. Con una vista superior, presiona Mayús y Alt disminuyen el tamaño y necesitas posicionarte exactamente así. Creo que en realidad son dos grandes pulsaciones, Alt y shift primero. Si hago zoom, fink, Sí, está bien. Vamos a comprobarlo con una vista superior. Si puedo presionar Mayús Alt. Sí, no es bueno, así que ahora es perfecto. Activemos. Creemos primero un grupo con todos estos elementos. Así que elimina plano de paseo, selecciona todos los elementos, y crea un grupo como este. Ahora coloquemos el rectángulo exactamente en el medio. Por lo tanto, haga clic en la posición de la herramienta Rectángulo alrededor este eje primero y extienda en esta área. Se puede extender también así. Ahora trabajemos con una de estas vistas, vista superior. Necesito buscar exactamente el medio. Creo que no necesito usar el panel de alineación en este ejemplo. Puedo usar mi vista superior y mi vista frontal. Entonces toma tus glándulas si me muevo, sí, es perfecto. En esta forma, este rectángulo activa todo así. Y selecciona los dos objetos. Y grupo Crato. Y gracias a eso, puedo cortar este objeto. Y si quiero tener el mismo elemento, solo necesito presionar Control D, posiciones duplicadas está a la derecha. Y puedo hacer clic en la herramienta espejo y dar clic en esta área. Ahora tengo dos elementos, si quieres, arrastra y muévete y pasaste. Entonces de dos elementos, tomen sus glándulas, tenemos la separación. Y si haces clic en cada fregadero, un nuevo crédito para agrupar de nuevo. Ahora vuelvo a mi elemento principal así. Pero ahora la diferencia es que me quedo con esta línea de construcción. Entonces por esto no es realmente, muy bueno hacer esto después. Pero se puede recuperar elemento como este. 22. Crear biseles: Vamos a crear dos castor. Te voy a mostrar cómo puedes crear una piel de castor. Entonces lo primero que voy a hacer es tratar de encajonar posicionar estos libros en esta área y cambiar la dimensión vamos a solicitar t. aquí. Vamos a aplicar un valor de valor de 60, así. Y voy a disminuir el tamaño con apenas dos valor de cuatro, así como así. Así que después de hacer este trabajo, voy a ir a mi vista superior igual que esta, pero gire sí w en esta área, deje zoom little bean y posicione solo mi elemento en una esquina. Aligual que esto. Sí y esta matriz, voy a cambiar la vista. Acerquemos un poco y sí, necesitas posicionar de un cuadrado principal sobre un coronal. Va a ser perfecto crear los castores seleccionar al No.2, seleccionar otro objeto, objeto cuña, clic izquierdo, posiciona esto aquí. Necesito crear una rotación en este eje. Volvamos así primero. Y luego vamos a crear otra rotación en esta área 90 grados. Entonces puedo disminuir el tamaño. Y puedo presionar Shift para disminuir proporcionalmente. Y el crédito a castor pequeño con un valor de seis existe, pero se puede extender más adelante. Por lo que z ejes perfectos. Ahora vayamos primero a la vista frontal y posicionemos tu castor directamente en esta área. Después puedes girar para ver la vista superior. Tienes que comprobar que estás perfectamente en la coronal. Me gustaría crear un castor, por ejemplo, para nuestra mesa. Si solo presiono Shift, Shift y credito a grupo, en primer lugar, acaba de volver porque necesito agregar también da click en cuña o sin crédito presiona Shift, Shift y credito a grupo. Y gracias a eso, puedes crear tu castor. Yendo a mostrarte de nuevo, activas esta URL. Y después de ácido o Shift, selecciona el otro elemento y crea un grupo y puedes agregar tu viva. Entonces ahora, si quiero agregar un bisel en la esquina más alejada al mismo tiempo, la sílice es una vista superior. Toma este elemento y primero presiona Control D, duplica y coloca esto a la izquierda. Entonces necesitas voltear. Entonces activa la herramienta espejo y puedes voltear así. A continuación, puede seleccionar presionar Mayús y seleccionar estos dos castor presione Control D para duplicar los dos al mismo tiempo. Posiciona esto aquí. Y luego puedes voltear con espejo y activar este eje así. Ahora vamos a crear un grupo con cuatro castor suprimir turnos elixir para castor, grupo Crato y activar en todos estos castor en todos los grupos. Entonces significa, uh, para castores. Y ahora solo necesitas seleccionar elemento rojo, Shift, seleccionar subgrupo con un castor, y crear un grupo solo x's, y eso es todo. Después si quiero diez, quiero crear como una tabla. Puedo ir en mi vista frontal, solo extender con un valor de y nada, valor de 30. Ir en esta área, toma esta herramienta, Clic izquierdo e ir en mi vista inferior. ¿ Y por qué no simplemente crear un cubo? Existe una vez más. Reduzca el tamaño a la nada seis, y la posición. Sólo un elemento. Yo creo. Acerca de la geolocalización. A lo mejor creo que es bonito. Y en posición vertical, puede presionar Control D y duplicar en la esquina. A lo mejor no es perfecto. Entonces voy a posicionar mi elemento así. Pulse Shift, Shift y Control D de nuevo. Y posicionar esto en esta área? Sí. Justo así. Es genial. Por lo que ahora lloré para agruparme con cuatro atajos así. Grupo Crato. Se puede extender el valor así. Y el último paso es ir en la vista inferior. Haga clic en este turno de grupo, haga clic en el primer elemento y un ligamento paneles activan centro y centro. Y ahora es perfecto. Entonces puedo terminar. Mi trabajo, puede ir en un avión a pie, salir. Y hemos creado esta tabla. Puedo cambiar el color si quiero tener esto activado. Diferentes colores aquí pueden activarse para conocer el color oscuro también, al igual que esto. 23. Crea esquinas redondeadas: Vamos a ver cómo crear habitación. ¿ Krona, es sumamente útil entender este proceso. Entonces primero vamos a crear dos cubos como este. Simplemente disminuyó con un valor de, activemos diez y aumentemos con 60. Y aquí aumentar con para t. así. Me gustaría crear una esquina redondeada en esta área. A lo mejor puedo aumentar 20 para ver mejor. Pero si me llevo una glándula, entonces pero esta gira, no va a ser realmente posible porque puedo tomar algo como esto. Pero si posiciono un elemento, aunque creo alguna rotación en esta dirección, puede ser rotación y esta dirección, va a ser realmente difícil porque no es el elemento adecuado que necesito. Y aquí no tienes algunos elementos perfectos. Necesitas crear. En primer lugar, haga clic en el cilindro. Entonces primero crea dos cilindros como este. Este cilindro. Se puede aplicar el mayor número de lados e ir en la vista superior, excepto una vez más se puede activar ortogonal. Si deseas crear tu propio elemento kernels de escritura, necesitas crear una caja. Y esta caja apenas exactamente un cuarto de tu círculo. Esta caja necesita ser un círculo secreto en alta mar. Pero si es más grande así, va a funcionar pero no es lo mejor. Entonces en este ejemplo, el cilindro, tengo un valor de 20 por 20. Si tomo mi rectángulo, necesito rehacerlo y tener un valor de diez como este. Si has visto debajo de un valor de 40, por ejemplo, el diámetro para t, necesitas crear un círculo con un valor de 20. Entonces aquí en este ejemplo, el cilindro tiene diez bases. Y este elemento necesita como cilindro de 20 y este elemento tiene que ser diez. Se ha incrementado un poco. Sí, así como así. Perfecto. Ahora bien, cuando se tiene esta obra, se puede llegar a un periodo, esta pequeña área, y estos son los objetos que necesitamos para crear rendido coronal. Entonces primero yo, hago clic en el cilindro, activar a todos. Y gracias a eso, puedo cortar esta parte. Puedo cortar esta parte. Es un cambio de cilindro, sílice es un cubo. Y crédito a grupo para restar esta parte. Y ahora tengo la forma que quiero usar. Activemos un color diferente para ver mejor. Puedo crear diferentes tipos de cromo herido. En primer lugar, puedo posicionar mi elemento. Sí, puedo posicionar mi elemento. Es perfecto directamente aquí, así. Vamos a disminuir. Y al mismo tiempo, puedo activar todos. Y ahora puedo crear mi coronas heridas, turno, un turno. Selecciona dos para objetar, multitud a grupo, y toma tus glándulas son amarillas, perfectas. Cromo herido. Si quieres. Voy a volver. Si quieres hacer algo más grande, es posible. Simplemente tomas tu objeto así, aumentas. Nos desplazamos por ejemplo. Y puedes posicionar esto aquí. Y si hago el mismo turno de trabajo, turno a grupo, puedo hacer algo más grande. Ahora solo volvamos con el primer elemento, San Francisco. Si deseas activar esto en todos los Kronos, ve primero en la vista superior. Sí, ve primero en la vista superior. Coloque aquí su primer objeto y duplique Control D. Duplicar en la esquina de Odell, presione Mayús para restringir en el mismo eje, y la herramienta de espejo. Lexis. A continuación, haga clic en este elemento, turno. Haga clic en este elemento. Duplicar Control D de nuevo, arrastrar y mover, permanecer en los mismos ejes y hasta aquí, y utilizar la herramienta de espejo como esta. Ahora es perfecto. Simplemente puedo crear dos grupos con todos estos, todo grupo de elementos como este. Ahora, solo necesito seleccionar mi rectángulo rojo, cambiar mi grupo. Por lo que da clic en el grupo primero dos rectángulo rojo y crédito de nuevo al grupo. Y gracias a eso, se puede activar un castor. No es perfecto porque echa un vistazo. No me posicioné realmente bien. Entonces elemento en esta área, necesito volver. Algo anda mal. Volvamos. Seleccionemos este castor y este elemento y este elemento van en la vista superior. Entonces necesito hacer zoom. Zooms, necesidad de Zoom. Creo que no es perfecto. Vamos a caminar así. Si echo un vistazo, cáscara de nuez. La precisión es correcta. Voy a probar directamente aquí primero y echar un vistazo. Programa de litros porque creo que no posicioné este elemento, ¿verdad? Entonces sólo volvamos. Puedes dar click aquí. Zoompoco. Y creo que no estoy en la coronal exactamente. Por lo que necesito hacer algún ajuste. Sí. Ahora es mejor. Y si presiono shift, shift con estos dos elementos presiona Control D otra vez, hagamos el mismo trabajo. A veces no siempre es fácil tener exactamente la precisión perfecta y necesitamos volver así. Y si hago clic aquí, necesito arrastrar y seguir adelante. Entonces en esta coronas, echemos un vistazo. Si hago clic aquí, turno, turno, crédito a grupo. Sí, creo que ahora va a funcionar. Entonces primero, seleccionar diferente elemento existe, crédito a grupo. A continuación, seleccione el rectángulo rojo, desplace grupo CXO a grupo. Y ahora es genial, ya he creado un grupo, así que solo necesito quitar eso después de n Sí, es perfecto. Por lo que ahora es bueno. Tengo esquina perfectamente redondeada en mi rectángulo. Aligual que esto. 24. Gestiona las alineaciones: Veamos el ligamento. Es muy importante usar un ligamento porque en alguna situación, no es muy conveniente usar una rejilla. Y es por esto que necesitas usar el ligamento. Vamos a crear una caja como esta. Aumente la caja. Apliquemos tu valor de 60. Y apliquemos un valor de 60 también aquí. Ahora puedo trabajar con diez en el eje z. A ver, congeló lo básico. Crea otra caja. Haga clic en la herramienta Fusionar para colocar la caja directamente en la parte superior, así, y crear un color diferente, como el color verde para crear un contraste. Después retire el plano de trabajo. Entonces esta caja, quiero posicionar esta caja en dependiendo de mis audiolibros. Entonces lo primero es hacer lo necesario, Vamos a ir a la vista superior. Vista superior y se puede activar después de gráfico. Es mucho mejor si no aplicas ortografía con perfecto guardar, no te será conveniente. Haga clic directamente en Solexa al elemento, los dos objetos al mismo tiempo. Y ahora puedes trabajar con paneles de alineación. Tienes punto diferente. Dependiendo de su vista, puede encontrar alguna impresión en diferentes ejes. Primero trabajemos con una vista superior. Al hacer clic en un punto, éste le mostrará dónde se colocará el elemento. Como se puede ver. Si quiero posicionar mi verde, mi rectángulo verde en el, en esta esquina, necesito hacer clic en esta impresión primero así. Y después de tener nuevo punto y puedo dar clic en este sprint para ir en esta coma así. Si quiero posicionar mi cubo verde a la derecha, puedo dar clic en este sprint, esta esquina, puedo dar clic en este punto, así como así. Ahora si quiero posicionar mi cubo exactamente en el medio, necesitas servir algún punto medio. Entonces tienes esta impresión así, y tienes esta impresión así. Y yo estoy perfectamente en algunos tampoco. Presionemos Shift de nuevo panel de ligamentos. Cuando estás imprimido nuestro gris así, significa que no es posible drogarse. No es posible cambiar con posición porque ya estás en la posición correcta. Ahora, si por ejemplo, me muevo así, voy a tener punto de olor y tomar tus glándulas. Puedo caminar también sobre el eje z. Significa que si voy aquí, puedo mover este elemento en la parte superior. Si voy aquí, iré a elemento en mi masa así. Y si hago clic aquí, agregaré un ligamento en hachas suicidas. Entonces arriba, medio, e inferior, así como esto. Entonces es por eso que puede ser extremadamente útil. Puedes centrar tu elemento. Y por ejemplo, si quiero crear una URL, puedo hacer clic en este cubo todo y presionar Shift, Shift y simplemente ir en grupo. Y justo así. Ahora, volvamos y creemos el ejemplo. Voy a dar click en este cubo, quitar y aumentar de tamaño con espumoso. Las cosas que quiero hacer. Es a lo que soy, voy a dar clic Sí, voy a dar clic en la cuña así. Y coloca una cuña aquí crea cierta extensión y crea una rotación en esta área. Simplemente exec, camina primero con la vista correcta y muévete un poco para alargar. Y aquí se mueven poco para alargar. Yo quisiera posicionar este elemento directamente en esta materia. Entonces las cosas que puedo hacer primero es presionar Shift para seleccionar dos elementos e ir en mis paneles de ligamentos. Vista derecha. Puedo aplicar y tomar tus glándulas, chamanes o fondo aquí. Entonces dos elementos. Yme gustaría reemplazar este top Perfecto. Ahora, trabajo en este eje. Y si quiero en este eje, está bien con esto. Necesito moverme poco para volver a cambiar de posición y poner esto, por ejemplo, en no en esta corona. No es realmente conveniente aquí. A lo mejor puedo presionar Shift, Shift y puedo ir a la vista superior así. Paneles de ligamentos. Si hago clic aquí, sí, es perfecto. Puedo aplicar esto en la corona. Y ahora solo necesito hacerlo manualmente. Si voy en mi vista frontal, sólo arrastra y muévete. Va a batir. Piensa que cometo un error porque necesito posicionar mi elemento así. Sí, es mejor. Y arrastra y muévete sobre el área de z, aplica todo shift, shift y crea un grupo así. Entonces por esto es útil si quiero empujar un cilindro en ninguno de los dos en esta área. Primero haga clic en la herramienta de pluma de paseo como estas posiciones, un cilindro como este. Es necesario primero observar, vista correcta. Así que te amo. No es bueno tener el plano de trabajo cuando usas unos paneles de ligamento. Por lo que da clic en la herramienta del plan de trabajo. Al igual que esto y haga clic afuera. Jugando. Sí, así como así. Entonces ahora vamos a la vista de la izquierda. Zoom. Haga clic en la primera forma, haga clic en la segunda forma o paneles de ligamentos. Si quieres estar en el medio aquí voy arriba, aquí los vamos a mover. Necesito moverme un poco y echar un vistazo. Yo puedo ir en el medio aquí. Es perfecto. Yaestoy bien ubicado. Si voy en mi vista superior. Sí, está bien. Entonces ya estoy perfectamente si voy en mi vista en vivo en el medio, pero piensa, sí, necesito seleccionar esta impresión. Y si selecciono esta impresión, puedo ir perfectamente en Zoom tampoco. Entonces es por esto que es importante arrastrar y pasar a nuestra vista porque en algún momento no tienes también imprimir y necesitas moverte poco. Y ahora estoy exactamente perfectamente en el centro, así como así. Y si hago clic aquí estará en la parte superior. Si completo con sí, estaré en la parte superior. Si vuelvo con mis túneles a ligamentos. Y además, en esta zona estará en la esquina superior derecha. Echa un vistazo. Si hago clic aquí, será, será diferente. Puedo arrastrar y mover mi vista. Y si hago clic aquí esquina superior izquierda, vestida así, realmente necesitas trabajar con miras a solo te detengas unos segundos para ver cuál es el punto que necesito usar. Y después se puede trabajar con el argumento correcto. 25. Guardar formas: Veamos cómo guardar tu creación. Cuando creas un objeto, puedes hacer también una creación completa. Puedes ir a la derecha y puedes encontrar tu creación y puedes guardar tu creación aquí. Tomemos primero un ejemplo. Puedo volver, sólo ir en formas básicas. Y vamos a seleccionar la posición de la herramienta rectángulo. Entonces rectángulo herramienta aquí. Y al mismo tiempo, Demos clic en la herramienta Techo. Primero puedo colocar el plano de trabajo en la parte superior del rectángulo y después posicionar solo mi techo. Justo así. Creo que no es perfecto. Sí, dragón muévete aquí, está bien. Por lo que ahora es el siguiente paso. Salgamos del plano de trabajo y simplemente seleccionemos el crédito de dos elementos para agrupar y sigamos en sólido multi-color. Voy a invertir el color y hacer doble clic en Cuba así y crear dos colores diferentes como el azul y hacer doble clic en así techo y activar leer. Así que creé esta forma. Yo quiero, voy a hacer algo más. También. Vamos a crear dos cubos aquí. Vamos a disminuir, existe. Y vamos a crear algo más con una cuña. Puede hacer clic en la herramienta de cuña, colocar esto aquí, y simplemente crear dos rotaciones. Puedo disminuir con un valor de diez. Muévete así. Y luego la posición es una cuña en esta área. Mismo principio, puedo ver que este es un elemento de dos. Para que pueda seleccionar los 20 minutos que cambiamos y puedo intentar agruparme así. Después de que pueda aplicar cualquier color, Activemos el verde. Si hago clic en el primer elemento, puedo ir a la derecha, activar su creación. Crear formas existe. Y las cosas que puedo hacer si voy a crear formas, está en tu forma lo puedo hacer. Por qué no cinta solo casa existe. Descripción. Puedes ingresar una descripción, también puedes ingresar etiquetas, etiquetarla solo palabras clave. Y si quieres, por ejemplo, privilegiar esto en línea, todos podrían tener acceso a este elemento y ordenarán algo con Doug. Pero si no quieres simplemente cambiar el nombre, es suficiente. También tienes la configuración de la nave y formas seguras como esta. Puedo agregar al mismo tiempo, tomar este elemento, crear una forma como esta. Nombre de tu forma. Puedo hacer un cubo con castor por ejemplo. Y puedo hacer clic en Guardar formas así. En cualquier momento puedes hacer clic en, Editar y Eliminar. Entonces ahora si acabo de volver a mi salpicadero principal, igual que este con diseño reciente, por ejemplo, puedo hacer clic en este sofá, piensa jerseys. Y puedo hacer exactamente lo mismo. Entonces significa que puedo seleccionar el sofá. Y después de que pueda ir por la derecha, ir a la creación y crear una forma. Es necesario seleccionar el objeto primero y cambiar el nombre del sofá. Simplemente existe después si quiero puedo ingresar etiquetas de descripción. No voy a hacer esto, sino solo para mostrarte guardar formas. Es de color rojo porque voy a poder reutilizar esto en otra composición existe. Ahora, volvamos. Vamos a hacer clic creé otro elemento, juguetones esta una manera exacta en que puedo seleccionar cada fregadero. Sí, voy a seleccionar todo. Hacer algo como esto. Da clic aquí y sigue tu creación, forma creativa. Voy a hacer frase en muebles Pinterest. Muebles, muebles, y haga clic en Guardar barcos. Exacto. Pero si quiero, puedo hacer lo mismo solo con este objeto así. O puedo hacer lo mismo con esta clave si quiero, también, porque creé un grupo. Ahora si acabo de volver, puedes dar clic en mi panel principal. Al igual que esto. Yo estaba trabajando en el proyecto tinkerers. Estas las cosas que puedo hacer. Ahora, si cuando empiezo tengo, por ejemplo, enfermería, quiero crear, por ejemplo, puedo crear dos horas y por dentro. Si no quiero volver a crear un sofá, puedo usar una de mis formas para poder ir en la creación correcta. Y después podremos usar uno de los sofás que ya he creado. Por lo que sólo tienes que ir con el botón izquierdo del ratón y arrastrar y mover y posicionar tu elemento. También puedo disminuir dependiendo del tamaño. Puedo hacer clic aquí y echar un vistazo. Puedo posicionar este mueble. Confiar en que existen, disminuir eso. Puedo arrastrar y mover este elemento. También puedo arrastrar y mover este elemento. Existe. M es después poder reutilizar algunas formas así. Y en cualquier momento puedes editar y eliminar. 26. Crear terreno: Vamos a crear un grupo. Entonces para esto, usemos el generador de formas. Y tienes la posibilidad, por ejemplo, querer crear como un jardín o si solo quieres crear un completo arreglado, puedes hacer algo con diferentes niveles y las mejores cosas que hacer. Es demasiado lamentable error de entrenamiento en absoluto. Y puedes encontrar esto al final. Por lo que hay que ir en Merge Shapes existe. After Effects. Interesantepara ti, puedes agregar esto en tu favorito. Está bien, tienes el último teorema. Podemos crear a tierra. Entonces solo haz clic con el botón izquierdo, posiciona tus elementos aquí. Lo primero es que voy a hacer cada uno para redimensionar y hacer algún fregadero más grande. Simplemente existe. Sí. Entonces después hacer este trabajo, Vamos a ver fuga como vista perspectiva literal. Aquí es perfecto. Se puede trabajar con randomizer, por lo que puede tener diferente render. Pero sí, se puede tener diferente render con randomizer existe por lo que podemos tratar de mover algún tiempo. Es necesario esperar litro para tener el render correcto. Entonces puedes usar suavidad. Para que puedas suavizar tu render. Como se puede ver aquí. Noes liso. Si aumento, ajusto, suaviza, mi render después de que tengas el valor de la división. Y es interesante porque si trabajas con este valor de división, Echemos un vistazo aumentar. Entonces puedo usar randomizer. Y sí, se puede obtener este tipo de render. Es muy genial. Se puede cambiar el número de división para ir a la izquierda. Y entonces puedes volver a cambiar la suavidad. Al igual que esto. Probemos algo un poco diferente. Las cosas que voy a hacer cada uno para aumentar el número de división así. No se ve demasiado efecto aumentar las glándulas deco randomizer. Tenemos este render. Pero si realmente quieres cambiar el hígado, necesitas aumentar en el eje z. Así que camina sobre el eje z, cambia el tamaño. Y ahora puedes encontrar este render. Por lo que puedo aumentar poco con un valor de diez. Por lo que ahora puedo ver mejor randomizer al igual que este. Para que puedas tener un render diferente. Entonces puedes suavizar tu render así. ¿ Se puede aplicar suavidad. Uno, tendrás sí fideicomisarios tipo de resultado. O puedes aumentar la suavidad para tener esto al azar. Yo sólo a veces esto es una serie de divisiones. Por lo que en cualquier momento se puede disminuir número de división como esta. Si aumentas, realmente puedes hacer cosas diferentes como si quisieras crear algo con montana, puedes aumentar, aumentar tu valor. Y después, también puedes crear algo como esto aquí. Y caminar con un porcentaje de división. Puedes crear poli bajo, poco como localmente cualquier significado. Usando si disminuye el número de divisiones, disminuye la suavidad, puede crear este tipo de render así. Ahora si quieres usar esto para jardín, puedes disminuir, aumentar la suavidad al máximo número de división. Se puede aumentar el máximo y se puede cambiar un poco aquí. Vamos a disminuir. Y sí aquí va a ser perfecto si quieres crear como un jardín. Después si acabo de volver, estructura y escenarios, Activemos un árbol en esta zona. Al igual que esto, tal vez pueda arrastrar y mover un poco. Árbol oscuro existe. Entonces puedo duplicar, presionar, dar clic en Duplicar o Controlar posición D cuando esté aquí, duplicar de nuevo. Redimensionar, existe. Y volvamos sobre estructura y escenografía crédulos y personajes. Cráteres y personajes. Si continúo. Sí, así como así. ¿ Por qué no agregar un elefante? Para terminar este ejemplo, puedo ir con el botón izquierdo del ratón su poco grande, pero puedo disminuir es posible. Y posiciona al elefante en esta zona y mueve el litro así. Entonces este es un tipo de cosas que puedes hacer usando este elemento suelo, que es una presentación e interesa unos pocos clics. Puede crear un renderizado 3D. 27. Añadir textura de voronoi: Veamos la textura Voronoi. Para encontrar la textura Voronoi encendido, sólo tienes que ir a Generadores de formas. Y puedes encontrar tu Voronoi en función en. Sólo tienes que ir con el botón izquierdo del ratón primera posición Veamos los fundamentos de esta textura. Entonces primero eres sólido, puedes cambiar el color si quieres. Volvamos al color naranja una vez más. Puedes trabajar primero con el tamaño de tu elemento. Después puedes caminar aleatoriamente. Por lo que cada vez se puede tener diferente tipo de render al arrastrar y mover, aleatorizar, al igual que esto. Después de tener células. Para que puedas aumentar el número de celdas o puedes disminuir el número de conjuntos como este. Puedes encontrar una talla. También existe el tamaño del azulejo. Significa que puedes tener un número de celdas y después de que puedas aumentar el empate así, significa tener cuidado al arrastrar y mover el tamaño apretado. Porque también se puede trabajar con el diferente punto entre las celdas. Se puede encontrar espacio y se puede aumentar, por lo que el espacio. Al igual que esto. O puedes disminuir el espacio. Excepto lo último que se puede hacer para trabajar con la celda ocho existe. Pero también puedes trabajar directamente con el sprint. Cerdos de crack. Y posibilidad de variar ocho, también se puede crear a tierra usando este proceso. Porque si aumento así, echa un vistazo, podemos crear este tipo de render también. Y en cualquier momento puedo usar un tipo más randomizer. Si quieres crear como un pase en un jardín. Volvamos y activemos la forma básica. Pero un rectángulo así, aumenta el tamaño y esta dirección y esta dirección. Y esta dirección, puedo trabajar con un valor de cuatro. Por ejemplo. A mí me gustaría cagar, como los caminos con luz cura tal vez pasen con rocas. Para que primero pueda dar clic en mi posición cue. Uno de los cubos de aquí, activa un color diferente. Activemos el verde y ponemos un elemento como este. Se puede mover en una posición de dos aquí. Extender con y nada 40 en esta área. Y en esta área. Así. Entonces puedo crear una URL. Por lo que sólo activamos todas las opciones Solexa para dar forma a que cambiemos y controlemos el grupo. Y gracias a eso, creé este espacio. Solo quiero recuperar mi color verde para mi jardín. Ahora, en esta zona, puedo usar una textura Voronoi. Generadores de Forma de Pastel. Voronoi posiciona mi textura en esta área. Aumente, camine con el tamaño apenas existe. Puedo tener un valor de dos, es perfecto y solo arrastra y muévete por esta zona. Ahora usemos una vista superior. Lo primero que voy a hacer es aumentar el número de células. Sí, grad, algo así. A lo mejor será mañana otra vez. Tamaño de azulejo, no muevas esto. Trabajar con dicho espaciado con los tonos naturalmente buenos, pero sí, si disminuyo, sí, puedo obtener este render. Entonces en mi ejemplo, vamos a disminuir el espaciado. Sí, vístete así, es perfecto. Y puedo trabajar con un color diferente. Activemos. ¿ Por qué no? Sí, así de color gris como este. Y es bueno. Entonces este es un ejemplo. Ahora les voy a mostrar otro ejemplo. Pero use, Vamos a dar clic en las formas y erato crédito al cubo. En primer lugar, me gustaría crear como una barda, una valla de madera, algo así. Primero, vamos a crear la base de mi barda. Por lo que ampliar con 60 aquí, disminuir con un valor de confianza a un aumento en esta área con un valor de tal vez 40 existe. Voy a aumentar con un valor de 80 en esta área. Y si camino con esta estampa, sí, Sólo dos es genial. Entonces ahora las cosas que voy a hacer es aplicar mi textura Voronoi. Generadores de forma. Voronoi posiciona esto aquí y crea una rotación. En este eje. Voy a extender mi textura. Pero, ¿por qué eso puede aplicarse? Un valor de Sui cuatro es perfecto. Sólo tienes que ir aquí. Ahora vamos a seleccionar primero la vista frontal. Activar o posición geográfica sí, alrededor de esta zona, entonces puedo moverme en la vista correcta. Y la posición acaba de cruzarse así. Elemento rojo. Simplemente vuelve a la vista frontal, haz zoom y entra en el centro. Puedo aumentar el tamaño. Y sí, creo que es perfecto. Necesito posicionar mi textura en el medio. Entonces primero eso puede extenderse un poco en esta área. Esa cosa, es bonita. Sin turno de prensa, desplaza Solexa a los paneles del ligamento del elemento I y activa este punto. Y este punto. Vamos a extendernos un poco porque en realidad no es bueno. Sí, así como así. Caminemos otra vez. PulseShift Shift seis o dos elementos y vea sprints. Sí, panel de administración y esta impresora. Por lo que ahora está en el medio. Puedo dar clic en mi Voronoi lleva a caminar con randomizer. Cambio. Puede cambiar también. El sentido existe. Creo que no está mal. Disminuir también. Espaciado de venta. Sí, pienso así, no está mal. A lo mejor un poco demasiadas células. Sí, es perfecto. Entonces ahora vamos a convertir a todos seleccionamos los dos elementos y grupos Crato como este. Y puedes tener este render perfecto. Ahora haremos clic en Activar dos colores. Si quiero hacer algo hacia adentro, solo activa un color marrón. También puedo dar clic en Custom y hacer poco cambio. Al igual que esto. 28. Crear tubo: Vamos a crear una pipa. Entonces para crear una tubería, vamos a usar una vez más va a dar forma a los generadores. Y directamente en las características se puede encontrar la tubería curva. Es genial porque también puedes crear pipa recta usando este vestido. Ve con el botón izquierdo. Y trabajemos con las diferentes opciones. Forma de tubería primero, se puede trabajar con una opción diferente. Se puede caminar en raspado, quiere pistola exacta o de nuevo, pereza octágono y ve lo mismo para el elemento interior. Yo uso octágono. Puedo aplicar tu octágono por dentro, así como esto. Así que vamos a volver con algo vesícula. Significa círculo y al mismo tiempo, por lo que toda forma también será simplemente circular como esta. Después de tener la pipa de nutria más amplia existe. Por lo que significa que puedes aumentar o puedes disminuir el tamaño con solo usar este elemento. Introdujamos valor específico, específico con 20. Tienes la palabra enfermedad, disminución o aumento. Al igual que esto. Apliquemosun valor de dos. Presentador. Tienes el audiómetro. Si voy en mi vista superior, eche un vistazo sobre el diámetro como este. Eso se puede cambiar. Y tienes el enojo de Ben. Significa que puedes elegir los ángulos que quieras, pero es genial porque también puedes crear dos circulares como este, casi un shocker. Si solo trabajas con un valor de 0, puedes crear algo recto, solo x's. Entonces tienes plomo en longitud y se inclinó hacia fuera, presta. Por lo que puede extenderse a un lado. Al igual que estas letras vuelven en un valor como cosa. Voy a caminar de nuevo con el ángulo de curvatura. Entonces pasemos una vez más. Un valor de 90, así. Después de la tierra en pura necesidad de disminuir el mismo valor. Apliquemos 20. Aquí. Apliquemos 20 más o menos, así de simple. Entonces es bonito. Creo que es un poco demasiado. Si aplico un valor de diez. Sí, así como así. Ahora vamos a crear un elemento. Voy a hacer una rotación en el eje z, solo posicionarme a 90 grados. Por ejemplo, en la vista correcta. Justo así. Ahora vamos a duplicar este elemento. Puedo presionar Shift, Control D, duplicar y secar y moverme en esta dirección. Crea un flip. Activa la opción Flip, así como esta. Crear. Y al mismo tiempo gira en esta dirección. Vamos a crear otro flip. Sí, así como así. Ahora puedo dar click en este elemento, ve a mi vista derecha. Existe, seleccione ortogonal a través de eigen. Muévete en esta área. Y necesito que sí, extenderme un poco. Ahora. Sí, ahora es perfecto. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Puedo Solexa a una demanda, turno a turno. Y sólo vamos a crear dos grupos como este. Es mejor. Y canta ataque puede hacer también es agregar un elemento en esta área. Puedo hacer clic en la vista de mi bolsa. Acerquemos un poco. Y sólo voy a escribir activar la forma básica primero para trabajar el plano directamente en esta cara y crear un cilindro. Sólo cordones. Aquí. Este cilindro, puedo aumentar el número de, de, no de segmento. No es realmente bueno, pero solo ventajas. Y creo que puedo posicionar Sí, Perfectamente mi cilindro en esta área. Ahora, si vuelvo a mis bolsas, puedo presionar Shift Alt para aumentar el tamaño así. Y entonces puedo ir en uno de estos puntos de vista. trabajo le hace parecer así con un valor de cuatro, será genial. Vamos a crear otro cilindro. Haga clic en el plano de trabajo, haga clic afuera y active el cilindro, un avión nodal acreedor primero en esta fase cilindro de platino, posicione este cilindro en el medio con un valor de, creo tenía un valor de 20 para la tubería. Y con el radio interior, creo que necesito ingresar un valor de 18. Por lo que puedo escribir 18 así, aumentar el número de sitios a URL y lo pone dentro. Simplemente perezoso no es fusionarse, pero sí, vestirse aquí. Demos click en el plano de trabajo. Haga clic en el exterior. Sí, necesito enviar a nuestro primero no estoy seguro en el centro así puedo presionar Shift, Shift select ir a círculo o paneles de ligamentos y centro así. Panel de desplazamiento, desplazamiento y alineación, centro con este punto. Por lo que ahora es perfecto. Presionemos Shift, Shift select o dos grupos de crítica circular. Y gracias a eso, se puede intentar crear una apertura. No es suficiente. Por lo que necesito tomar mi pipa en la vista correcta y poner un poco dentro. Pero creo que es demasiado grande. Un vistazo como parece, es demasiado grande para poder presionar Mayús Alt y disminuir desde el centro. Así Shift Alt. Voy a caminar de otra manera. Vamos a crear. Sí, Translate Z is S. Se ve bien aquí. Ahora puedo volver. Sí, vístete aquí y solo presiona Shift, Shift silica, crédito de dos elementos a grupo. Y sí, Ahora es perfecto. Simplemente puedo terminar mi trabajo. Da clic en esta parte, da clic en este camino pecan esta parte, tonto crédito de dos elementos a grupo. Activar. Un color. Hace por ejemplo, algún color gris, justo como este aquí. Entonces este es un ejemplo de malo lo que puedes hacer usando los subtipos. 29. Crear hilo: Vamos a explicar cómo crear un spread. Entonces para crear un hilo, vamos a usar los Generadores de Formas también. Así que los generadores de forma directamente en la función. Se puede encontrar la tritura isométrica. Entonces esto es lo primero que puedes hacer. Simplemente haga clic aquí, haga clic con el botón izquierdo. Y puedes crear algo como esto. Después del estanque de lo que haces, puedes empezar a aumentar directamente aquí, pero puedes caminar también con un elemento diferente. Por lo que significa que se puede caminar con, con geómetros al igual que este aumentar o reducir. Se puede caminar también con dirección de pitch, como sat. En este ejemplo, vamos a disminuir. Entonces Peach simplemente existe. Después se puede caminar con el número de segmentos. Aumentamos el número de segmentos o disminuimos el número de segmentos como este. Si quieres tener mejores leads genéricos renderizados, podemos aumentar para suavizar. Podemos aumentar el número de segmentos. Trabajar con. Rotación, puede crear más rotación, pero aumentarás el tamaño si creas más rotación, al igual que esto. Aquí puedo disminuir el estrés. Tipo de escaneo. Aumentemos un poco. Y tienes segmento de tipo asociado. Sí, sólo Lexis. Dulce escama al final solo tomas tus glándulas. Entonces pero este render puedes tener algún fregadero. Sí. Eso es lo que ve qué tipo de cosas que puedes hacer. Si acabo de volver y tienes las opciones para ir directamente en mis formas, simplemente volveré a las formas básicas. Si creas un elemento. Usemos la herramienta de polígono. En primer lugar. Pongámonos al avión de trabajo. Usemos la herramienta de polígono y la posición del polígono en esta área. Puedes disminuir el tamaño y puedes crear este tipo de amigo o puedo presionar Shift, Shift seleccionar dos elementos o panel de ligamento y centro. Posicionemos al centro, así como esto. Ahora si voy una raíz usando mi plano de trabajo, basta con dar clic aquí, creé este elemento. Puedo presionar shift, shift, solo seleccionar el grupo Crato de dos elementos. Y puedo mantener el color en gris. La confianza existe. Después de que si, por ejemplo, acreditas a Cuba, pones una caja en esta área. Por ejemplo, disminuyes, Vamos a hacer algún fregadero como creo que puedo mantener 20 y posicionar este elemento aquí. Puedo presionar shift, shift seis o 20 minutos pasando por unos paneles de ligamento y lo mismo puedo presentadores aquí. No estoy seguro de estar exactamente en el centro. Paneles de ligamentos y centro en esta área. Sí. Perfecto. Entonces si yo si selecciono a mi cubano, simplemente activar no todos en el cubo. Seleccionemos sólidos. Activemos este color gris y arrastremos y movemos el cubo en esta dirección. Sí, así como así. Entonces significa que si tomo esto, un hombre que pueda presionar Control D, duplicar directamente mi tornillo, entonces puedo tomar esta tripulación activar. Y si presiono shift, shift todo con un cubo, puedo crear dos grupos. Y gracias a eso puedo este tipo de render dentro del cubo así. Entonces este es el primer ejemplo. También tienes otra posibilidad, si voy por la derecha, nada más volver a los Generadores de Formas. Puedes usar Spring, pero si vas en formas burladas existen. Vamos a continuar. Entonces toma tus glándulas aquí. Tenemos la rosca de tornillo. Podemos encontrar con este tipo de filtraciones. Nosotros como esto, les voy a mostrar una goteras y poner un elemento de fugas en esta zona. Primeras cosas que hacer, existen número de Wingdings, Vamos a aumentar. Tiene un botón se reducirá y un producto superior. Si quieres tener la misma talla, tienes diez. Yo puedo entrar diez aquí también, así 1010. Y gracias a eso, tendré exactamente el mismo radio en la parte superior y en la inferior. Te he enseñado puedes trabajar con un número de separación Lexis y tienes tu diámetro de boceto. Vamos a disminuir la geometría del boceto. En primer lugar. Separación. Mayorseparación. A veces es muy difícil porque cuando usas este tipo de elemento, el re-render puede tardar poco tiempo. Por lo que a veces será difícil tener algo grande. Y número de alas. Aumentemos un poco. Pongamos ocho. Si trabajo con esta impresión, puedo disminuir. Y sí, perfecto, puedo crear algo como esto, por ejemplo. A lo mejor puedo aumentar sirve un diámetro de boceto. Sí, es mejor. Vestidaasí. Ahora, lo que voy a agregar un cilindro, volvamos a seleccionar formas básicas. Se crearon dos cilindros en esta matriz. Necesito poner esto en un poco más suave como este. Aumentar tamaño, puedo aumentar el número de sitios, también terminar al cuadrado, algo así. A lo mejor puedo poner un poco de cilindro. Estrés aquí, perfecto. Vamos a disminuir. Ve a la vista superior. Así. Si aumento poco el cilindro, cambiamos Alt. Sí, tal vez Sábanas, perfecto. Y puedo crear mi render. Entonces hago clic en las élites, activo, todo así. Y si presiono Shift, Shift, selecciono el grupo Crato de dos elementos. Tomen sus glándulas, tenemos este tipo de render. Hemos creado un elemento en su interior. Justo así. Por ejemplo. Una vez más si quiero terminar Schocken, ¿por qué no bastante trabajar avión en esta zona? Simplemente elige una posición de polígono, un polígono como este, disminuye el tamaño. Puedo presionar shift y hacer algo como esto, tal vez un poquito mañana. El siguiente paso es primero dar clic en el plan de trabajo para salir a la calle y sentarse los huevos son de dos elementos para tener derecho a los ligamentos. Entonces cambia un turno. Paneles malignos. Toma este punto medio. Toma este punto medio, perfecto. Y si lo deseas, puedes crear un grupo y cambiar el color. Para que pueda presionar shift a shift, basta con dar click en esta área para agrupar. Y luego el siguiente paso es cambiar el color y activar y. ten en cuenta este tipo de color. Sí, Sólo etapas. 30. Crear cavidad: Vamos a explicar cómo crear a la cavidad. Entonces para crear una cavidad, vamos a utilizar subgrupos y añadir cada vez una forma con nuestra primera, Vamos a dar clic en el cubo. Lexis voy a aumentar el tamaño con un valor de 40 en esta área. Entonces para t de esto, en esta área, y aquí valor de 3040 por 40 por 30 sobre este elemento. Entonces cosas que me gustaría hacer para crear una cavidad en su interior. Por lo que para hacer este trabajo, duplicar primero, puede presionar Control D o duplicar. Y con esto, cualquier hombre debe arrastrar y moverse apenas en la parte superior primera nariz. El siguiente paso es ir en tu vista superior y activar ortográfica. Si quieres crear algo genial, primero cambiemos de color. Puede cambiar el tamaño directamente desde el punto central para cambiar el tamaño de las formas de punto de configuración, presionar shift, shift. Acabas de cambiar el tamaño de Lexus. Pero si solo cambias el tamaño, tendrás que usar unos paneles de ligamento y no es el mejor. Para que puedas presionar Mayús, Alt y Mayús y Alt, puedes disminuir proporcionalmente desde el punto central. Perfecto. Y puedo detenerme aquí, por ejemplo. Después de hacer este trabajo, puedes crear una URL y arrastrar y mover la URL dependiendo de las cavidades que quieras crear. Sólo un poco, puedo hacer algo como esto. Entonces puedo presionar Shift, Shift, seleccionar, así que dos objetos y crear un grupo. Y gracias a eso creé esta cavidad, basta salir. Por eso es necesario presionar Alt para cambiar el tamaño desde el punto central. Si no presionas Alt, el problema será que no es un problema, pero tendrás algo como esto, por ejemplo. Y después de que necesites buscar tu centro y tendrás que presionar turno, turnos Solexa a objeto, entrar en paneles de alineación y dar clic en Centro y mi hija vestida así. Por lo que también puedes trabajar aquí. No es un problema. También puedes, si selecciono este cubo primero, puedo aumentar con, así que reduce y haz algo más así. También es posible aumentar el número de pasos, reducir no demasiado, pero tal vez pueda trabajar con alrededor de este valor. Entonces ahora es el siguiente paso. Presiona Control D, haz el mismo tipo de trabajo. Dragón se mueve en la parte superior. Si voy por teléfono, pocas firmas como esta. Después de ir a la vista superior y presionar Control y presionar Mayús, Alt disminuyó desde el punto central. Y hagamos algo como esto. Después puedo activar todo y solo posicionarme dentro de la dependiendo con la flecha negra, dependiendo de lo que quiera tener. Nuevamente esta vez, haz un poco más como aquí. Y si presiono, tal vez pueda extender turno, turno así. Puedo crear un grupo. Y gracias a eso, crédito, la cavidad dentro de aquí. Es genial porque tenemos suavizados los diferentes elementos así como así. Ahora vamos a mostrarte también si usas otro tipo de forma, puede ser solo un cilindro. Así que da clic en el cilindro. Y quiero crear dos cavidades. Mismo principio, puedo aumentar el número de sitios. Primero, elecciones o color o azul y presiona Control D primero, vístete así. Después de ir en la vista superior. Este es el mejor proceso a usar si quieres tener algo rápido y conveniente, presiona Mayús Alt y disminuye desde el punto central así. Después creas una URL. Y puedo poner esto dentro y presionar Shift, Shift, seleccionar los dos elementos, dos grupos. Y gracias a eso, puedes crear tu cavidad así. Si quieres crear un todo completo, solo necesitas tomar la confianza significada israelí, totalmente. Insider existe, turno un turno y grupo Crato también. Y esta vez creé una completa o no totalmente porque va a volver. Sí, no es suficiente. Necesito ampliar Ahora turno un grupo Gretel turno. Y sí, Ahora tengo, si solo te muestro lo mismo usando un castor, volvamos con la acción deshacer es historia. Entonces selecciona esta forma y esta vez camina con un castor. Castorasí. Y así segmento. Sí, mañana tenía una nave. Sí. Tan ácido este circuito. Por lo que aumentar, como se puede ver, el aumento un castor y aumentar el número de Sigma y puede hacer lo mismo. Control D, duplicado, Salida. Después vista superior, Shift, Alt, disminuir desde el punto central, así. Crédito a todos. Y puedo, oops, no es realmente bueno. Vamos a la vista frontal. Y puedo entrar, decir que quiero tener un poco o simplemente puedo poner algo como esto. Aquí. Presiona Shift, Shift to group. Y sí, creé mi pequeña cavidad por dentro y echar un vistazo, puedo poner un objeto. ¿ Por qué no? ¿Un pequeño elemento como este? Pulse Shift disminuir. Y sí. Posición. Elemento pequeño en el interior. Sí. Piernas de confianza que puedo ¿por qué no disminuir el control de prensa? D, duplicado. Caminemos con una vista superior. Va a ser mejor. Duplicado, Control D, duplicado. Puedo posicionar algún elemento dentro así. Entonces este es un tipo de cosas que podrás hacer si quieres crear una cavidad paso a paso. 31. Añadir paredes: Vamos a crear un mundo. Es posible con los Generadores de Formas crear directamente un mundo para este click Generadores de Formas. Y cuando sigas así directamente al principio puedes encontrar mundo tipo dulce, dulzura. También tienes muro de ladrillo. Y puedes encontrar este otro tipo de palabra griega lisis si solo hago clic en el primer mundo, dulzura. Así que cada vez si lo deseas, puedes crear, por ejemplo, un jardín. Y si quieres crear una pared alrededor de manera caldera, puede ser muy útil, pero también puedes crear dos base o estructura de casa o cualquier cosa usando este elemento. Lo primero que voy a hacer es crear una rotación en este eje 90 grados. Y si sigo, mi vista frontal, puede ir y simplemente ir así. Creo que necesito ir y 0, sí, es perfecto. Editemos esta guerra. ¿ Cuándo vas a escribir primero, puedo trabajar con un color. Activemos dos colores diferentes como el gris. Y se puede caminar con la ayuda del mundo así. Pero también se puede trabajar directamente con las diferentes impresiones. Se puede caminar también con un ancho, Vamos a añadir, reducir o aumentar. Volvamos a las diez. Pero también se puede utilizar un punto diferente. Voy a tocar diez otra vez. Presentador de lugares de confianza. Se puede salir con una enfermedad, reducir o aumentar la enfermedad. Pega hacia fuera. Para que puedas hacer un poco más. Otros reflejos, como los civiles pueden salir así. Entonces, tan útil. Pero si quieres hacer algo sencillo, solo vuelves a casi 0 y tienes algo patas de bicicleta esto vamos a hacer un poco. Sí, aquí truss. Después de minutos descanso más amplio. Por lo que este es un valor mínimo para el tamaño de una pared de ladrillo. Ladrillo de ancho. Es el mínimo para ladrillo ocho como este. Y tienes el mismo ancho, max y max break ocho, así como esto. Significa que si trabajas con valor, el mundo puede reducir o puede aumentar el tamaño. Y eso es todo. Para que puedas crear realmente algo como esto. Después de que pueda. ¿ Por qué no? Si necesito posicionar este elemento. Si duplica el Control D y posiciona esto aquí, gradúa alguna rotación. Figura puede entrenar así. Si puedo presionar Shift, Shift, puedo presionar Control D. Duplicar en esta área, luego activa un efecto espejo igual que este. Y crear una rotación. Yo creo. Si creo una rotación, No va a ser perfecto porque efecto espejo no es el mejor. Entonces si hago clic en mi efecto espejo, tal vez pueda probar Lexis y traduce. Inténtalo así. Y es ahora, Es bueno. Así. Este es un tipo de cosa que puedes crear dos horas de descanso usando este proceso, por ejemplo. Ahora vamos a quitar que tienes también otro tipo de muro puedes usar este mundo cada vez que sea el mismo principio, pero puedes encontrar diferentes opciones. Hojas, AZT es ocho y blanco de su pared. En primer lugar, vamos a aumentar el amplio estrés Lexis. Como pueden ver, tenemos mucho espacio entre el descanso. Se puede caminar con vestido profundo así si se quiere agregar un relieve, una vez más. Relación de grupo para romper, aquí, se agrega más espacio. Entonces es por esto que puedes, puedes leerlo al máximo si quieres tener este render después de número de filas y número de columnas, también. Al igual que esto. Por lo que si quieres tener muchos descansos pequeños, puedes aumentar el colon y aumentar el número de filas para obtener este tipo de pared. Después de tener ruido profundo, ruido de plasma. Para cambiar litros un tamaño y tamaño nariz forma ruido vestido así. Y eso es todo. Creé una forma por palabra específica. Si quieres crear como tal vez tu más amplio, puedes reducir así. Vamos a disminuir el ruido primero. Si vuelvo a caminar con fila y columnas, aquí, trabajé con un número de congeladas y voy a disminuir una disminución mi número de filas. Sí, así como así. Y puedo repuntar este tipo de render. Sólo tengo una filas y múltiples columnas. Y gracias a eso, puedo crear a Lexis más amplio. Y puedes crear diferentes tipos de estilo. Aquí. En algún momento es poco, algún tipo de cogollos o renderizar su poco largo para observar render real dependiendo de la conexión. Así como así. Sí, se pueden crear dos intestino delgado. Simplemente tomarán este último tipo de palabras que puedes usar. Estas palabras, solo los ladrillos son realmente diferentes. Se puede caminar también con el diferente valor, así. Ocho peso ocho y blanco una vez más se puede trabajar con DPT. Aumentas, disminuyes, Nexus. Vamos a disminuir. Tan profunda rejilla para romper relación. Entonces es el espacio. Si creas algo así después de unas cuantas rotaciones, también puedes hacer algo sobre, directamente en el suelo, en el suelo y hacer una presentación como esta. Si trabajas en esta dirección, también es posible. Ahora volvamos 90 grados. Y una vez más se puede trabajar con un número de columnas, número de filas. Al igual que esto como se puede ver. Y vamos a caminar de nuevo con disminución de ratio crudo para romper. Adivina así. Y después puedo caminar con ruido o así. Entonces está bien para eso. Es poco más largo proceso de presupuesto pero entiendes que tienes dulce tipo de muro. Entonces primero es mundo muy clásico. Y después, si quieres hacer cosas más avanzadas, puedes seleccionar X2, dos 0's. 32. Añadir texto de curva: Agreguemos cuidado del texto. Esto es posible añadir textos de curva utilizando también los generadores de forma. Generadores. Puedes crear la curva básica del mundo primero, quieres ir en un plano directamente en este, en este plano de trabajo, sólo tienes que ir con el botón izquierdo del ratón y de par en par alrededor. Aquí puedo hacer ejemplos de texto Sheriff. Entonces este es un primer punto de posibilidad lados aproximadamente, puedes hacer alguna transformación pero ten cuidado porque algún tiempo con tu dirección hombre, no va a ser bueno. Entonces necesito volver a hacerlo de nuevo. Sí, así como esto, por ejemplo. Y llevar a cabo texto en sentido horario. Para que puedas cambiar si quieres, usando esto una vez más. El tiempo real puede ser letal pulmonar. Sí, cambio esta posición después de que pueda encontrar algún arco Radio ocho y puedo encontrar imagen también. Entonces aumentemos o reduzcamos o disminuyamos el radio. Y ella, puedo caminar con ocho, también, solo exacto. Entonces este es el primer tipo de textos que puedes crear. Se puede aumentar también así. Y sí, es bonito. Entonces ahora quitemos eso. También puede crear con curvas textos usando anillo de texto de fuente personalizado. Puedo ir con el botón izquierdo y posicionar esto aquí. Pero también tienes otra posibilidad. Si tienes una O. Lo siguiente es que continúes formas de boca. Podrás encontrar el anillo de tus textos así. Toma tus glándulas, puedo dar click aquí, quita eso y puedo usar el anillo de textos básicos también traduce esto. Con texturizado. Esmuy vesícula. Solo necesitas trabajar con la enfermedad, toma brecha, así como esto. Y podemos aumentar, disminuir a su conveniencia. Pero si usas solo vuelve a la función, tienes más opciones. Si utiliza este texto. Primeras cosas que hacer, Es escribir algo. Hagamos un ejemplo como este. Después de tener el diámetro interior, por lo que reducir o aumentar en audiómetro. Y se puede trabajar con las licenciaturas Ag. Por lo que puedes aumentar tus calificaciones académicas si quieres hacer algo más a 160 grados, o si quieres ganar menos, así como así. Después, si haces clic aquí, también puedes cambiar de dirección, crear diferentes tipos de flip. Textos, ocho, y usar ocho a escala pueden caminar también con una enfermedad. Justo así. Si ahora quiero crear un efecto y abordar la remontada. Sigue las formas básicas. Activar un cilindro. El cilindro z se ha ido. Las opciones aumentan el número de lados al máximo y aumentan el tamaño de mi cilindro. Lo primero que puedo cambiar para posicionar esto alrededor de esta zona, tomar los textos, arrastrar y moverme en esta dirección. Entonces dependiendo de lo que quiera hacer primero, puedo ingresar número de grados. Trabajemos primero con 150 grados. Creo que 150 grados para lo que quiero hacer, lo mejor no es realmente bueno. Tomemos piernas de 180 grados. Simplemente así. Después puedo trabajar con el diámetro interior. Entonces significa que puedo reducir no demasiado. Pero si te leo, es así. Creo que en realidad no es bueno. Texto de enfermedad ocho, OK anular. Ha disminuido un poco. Si voy en mi vista superior, puedo tratar de posicionar mi texto en esta área. Como puedes ver, en realidad no es bueno. Si disminuyo el número de grados, no va a funcionar correctamente. Entonces tal vez sean las mejores cosas que hacer. Es trabajar con diámetro interior que existen y tratar encontrar algo grande para posicionar mi posterior, tal vez pueda leer. También puedes trabajar directamente aquí, rígido el tamaño. Y si te leo solo dices a la izquierda y a la derecha, puedo tener mi dedo de integración así puede ser genial. Como perfecto. Volvamos a la vista superior. Sí. Trabajemos con esto. Caminemos resiste el cambio. Justo así. Creoque no está mal. Volvamos con una vista superior. Aquí. Puedes girar y puedes ver que no es muy conveniente posicionar tu texto. Es necesario, si usas el panel de alineación, no va a funcionar correctamente. Por lo que necesitas tratar de encontrar lo correcto para tu texto. A lo mejor puedo extender, oye, camión no está mal. Y tal vez, tal vez, tal vez sólo pueda caminar legados también. Después de tener esta posibilidad de crear en su texto. Y si haces clic en los dos elementos, puedes crear directamente dos grupos. Y si creas un grupo, puedes crear una incrustación de tus textos directamente sobre este elemento. Gracias a eso, puedes crear también como una acera. Podría hacer esto antes, pero si aplico una herramienta de plan de trabajo en esta área, multitud para conocer al esbelto. Al igual que esto, aumentar el número de lados. Toma mi herramienta de plan de trabajo, sal afuera. Vista superior como esta. Aumente con turno y posicione esto en el medio. Desplazamiento a paneles de desplazamiento y ligamentos. Este punto, este punto y crédito, así como así. Después arrastre y muévase adentro y presione Shift, Shift cis-regulatorio demandan bastantes dos grupos. Y puedes crear un glaseado como este. 33. Crear matriz circular: Vamos a crear una matriz circular. Por lo que gracias a eso, se puede crear una repetición de objeto alrededor de un eje central. Para esto, Trabajemos primero Generadores de Formas, las formas de modo pueden hacer clic en Todo y dar clic en Fusionar Formas. Tienes diferentes opciones. Por lo que necesitamos continuar porque puedes encontrar esto al final. Si puedes usar estos tiempos medios, te puedo aconsejar que agregues esto en tu favorito. Continuar. Y sigamos más formas así. Por lo que puedes encontrar aquí matriz circular. Te he enseñado tienes otras opciones que pueden ser interesantes, pero esto es muy interesante, matriz circular. Entonces, haga clic con el botón izquierdo, matriz circular. Acerquemos un poco. Entonces lo primero que debes hacer, cada tipo de objetos que quieras crear t t cuadrado. Por defecto, puedes trabajar con una circular, puedes trabajar con un árbol más joven, puedes trabajar con un perfil personalizado. También. En este ejemplo, te voy a mostrar usando formas circulares, circulares. Por lo que dirección has señalado dentro, afuera y un traje de punto. Pero aquí no voy a tener muchos cambios. Voy a cambiar en punto adentro. Y después se puede trabajar con estos diferentes parámetros. Por lo que se puede trabajar con un número de copias. Primero trabajemos con la vista superior. Y también vista ortográfica. Es mejor y aumenta el número de copias que necesitas. Al igual que esto. Es genial porque tendrás perfecta proporción. Exacto. Podemos aumentar, aumentar, aumentar, aumentar o disminuir así después de que puedas trabajar con la ira. Por lo que significa que si todos trabajan sólo con el Alfa, solo pueden ingresar un valor como alrededor de 180 grados. Y se puede hacer lo mismo pero sólo en parte así. O si quieres volver 360 grados, tienes también el tamaño que podrían glándulas, tenemos un valor de diez. Se puede aumentar así. Y también se puede trabajar con el radio. Por lo que significa que se puede extender o radio. Es justo así. Significa que realmente quieres tener mucha copia alguna vez necesitas aumentar el radio. Porque si lo leo, obtendré este tipo de frígido para que pueda aumentar, aumentar, aumentar, y tener mucha copia. Entonces en realidad es muy, muy poderoso. Y sí, después, si quiero, puedo ir aquí, extenderme y tomarte las glándulas. Puedes crear una estructura con solo usar este elemento. Muy útil. Justo así. Caminemos con radio letal. Aquí. Después, si haces clic afuera, tendrás un elemento completo existe. Si solo hago clic fuera de mis formas, formas básicas, les voy a mostrar que todos vieron algo más. Haga clic en el cilindro y cree un cilindro en esta área. Primero puedo presionar shift, aumentar el tamaño de este cilindro y posicionar mi cilindro. Sí, así como así. Entonces lo primero que voy a hacer, es aumentar el número de lados e ir así. Y ahora activar pulsa Shift syllabus o dos elementos y activa o un ligamento para ir al centro y al centro. Entonces ahora mi cilindro está exactamente en el medio. Activemos un color diferente, como el rojo. Si voy en mi vista superior, puedo seleccionar mi matriz, matriz circular. Y vamos a disminuir el radio, disminuir, disminuir, disminuir hasta acercarte a circular, así como esto. Después de hacer este trabajo, voy a disminuir el número de copia también. Vístete aquí. Hacer tal vez pueda hacer alrededor de 20 copias. Acerquemos un poco. Sí, creo que es bonito. Tamaño económico rojo. Aumentemos un poco el tamaño y el radio para intentar hacer algo como esto. Después de las piernas extender hasta sólo esta zona y activar. Si voy en mi vista superior, tal vez pueda caminar con jugo rojo. Sí, así como esto, es perfecto. Se puede activar todo existe. Y ahora puedo crear una nueva forma si creo dos grupos. Entonces selecciono mi cilindro, turno, mi matriz circular con R. Y si creo un grupo, echa un vistazo, puedo obtener este tipo de render. Es útil si se quiere tener un elemento en el centro y crédito para estructurar. Puede ser útil también porque se puede restar la forma nodal, la matriz circular, así. 34. Crea formas alrededor del círculo: Vamos a explicar cómo crear una forma alrededor de un círculo. Para crear una forma alrededor de la circular. Podemos encontrar los generadores de forma. Y en las características, puedes encontrar fidget spinner. Vamos a dar clic aquí. Sí, así como así. Entonces, por qué es útil primero, puedes cambiar el color a tu conveniencia. Y después de que puedas cambiar, puedes hacer diferentes elementos alrededor con el brazo ancho primero. Entonces aquí, sólo para cambiar el tamaño de las almendras es dirección. Por lo que caminas con una amplia. También puedes disminuir si quieres con este valor. siguiente es mantener la lente de sobrescritura profesional que puedes trabajar con tu lente es tiempo. Entonces antes era un ancho y ahora puedes aumentar la longitud. Tengo frío. Tenemos dulce. Si quieres, puedes aumentar, activemos siete. Yo sólo puedo aumentar, aumentar con seis, pero se puede hacer mucho mall. Y puedes crear también este tipo de formas. Si aumentas realmente con muchos, muchos cont, así. Vamos a disminuir a ocho. Ajustar horizontalmente. Puedes crear algún ajuste en esta dirección. Significa que si quieres dejar el espacio, puedes trabajar con el brazo dirigido horizontalmente y puedes conducir al espacio. Al igual que esto. Caminemos en la parte superior pocas imágenes verticalmente. También puedes girar y hacer manualidades con efecto de estilo. Si quieres hacer algo como esto, puedes crear un desplazamiento con el brazo ajustar verticalmente exactamente en la dirección 0. Ahora volvamos. Voy a ingresar un valor de 0. Volver existe. También puedes girar nuestro brazo. Si quieres crear algo poco como una flor, como un elemento 3D, cualquier elemento puedes repetir este proceso. Puede ser muy, muy genial. Después de tener también el Centro en audiómetro de rodamiento. Entonces tenemos tu centro así. Se puede extender. Y llevando manga mundos enfermedad. Aquí, hablaremos de elemento en algunos tampoco. Entonces he enseñado a hacer todo este trabajo, también puedes disminuir, aumentar a tu conveniencia solo usando los diferentes elementos después de su curva clásica. También se puede extender en esta dirección. También puedes usar un símbolo. Entonces hagámoslo otra vez. Haz clic con el botón izquierdo para posicionar tu elemento así. Puedes encontrar imagen o arrastrar un archivo aquí una vez más puedes elegir archivo SVG. Te voy a mostrar un ejemplo. Elige uno. Y subí este símbolo. Es sólo un símbolo más, símbolo más. Y gracias a eso, vas a convertir este brazo con el símbolo. Ella tiene este símbolo más es poco extraño porque es una proporción. Depende del brazo ancho también que uses. Al igual que esto. ¿Alguna vez viste la longitud del brazo? Y dependiendo de qué elegir, sí, puedes tener rendidas que quieras. Entonces este es un símbolo más. Vamos a disminuir poco estado de bits a lo largo. Vamos a disminuir el brazo ancho primero y simplemente crear algo como esto. Entonces después con este símbolo es lo mismo. Se puede duplicar con conos M. Puedes, puedes hacer ajustes diferentes, ajustes horizontales, o también puedes ir en esta dirección y puedes llevar al espacio si quieres. Y qué con un elemento diferente, puedes invertir la rotación así como esta alrededor de tu punto central. Entonces este es un tipo de cosas que ya puedes usar con las características. Es interesante también porque se puede importar un símbolo. Puede ser una flecha, o puede ser un icono, un tipo diferente de cosas. Y puedes duplicar alrededor de un círculo, así como esto. 35. Mesa con sillas parte 1: En este entrenamiento vamos a crear una mesa con silla. Por lo que sólo un conjunto con una mesa con sillas. Entonces vamos a crear primero una tabla. Utilicemos directamente la herramienta y la posición de la caja de jabón. Entonces cuadro en esta área, voy a disminuir con valor aquí de cuatro como este. Y de este lado, vamos a aumentar con valor de sí, si posiciono aquí 60, va a ser bonito. Y en esta zona, un valor de 60 también, sólo cordones. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Puedo ir en mi vista superior, mover literalmente corre una doncella le gustaría sólo añadir un poco castor. Castor. Voy a dar click en este elemento cuña y posicionar mi elemento de cuña en esta área necesito crear una rotación. Entonces primero, hay que trabajar en el eje derecho. Al igual que esto. Necesito restringir 90 grados aquí. Enrealidad no es bueno. Hagamos esto otra vez. Sí, así como así, voy a cambiar mi punto de vista por ortogonal y después de rotación de acreedores y esta dirección también con 90 grados. Perfecto. Vamos a disminuir el castor. Entonces disminuya, disminuya, disminuya. Deja que solo aplique tu valor de seis y posiciona un castor directamente en esta área. Para esto, puedes usar una vista superior. Va a ser amargo y posicionarse exactamente en el coronal. siguiente paso es crear una URL como esta y duplicar. Así que presiona Control D, duplica directamente a la izquierda, aquí mismo, y acredita un flip. Solo usa la herramienta espejo y activa esto, esto, este flip. Seleccionemos ahora estos dos elementos y dupliquemos nuevamente control D. Esta vez puedes arrastrar y moverte sobre esta área sobre la mesa. Y cuando llegues en la parte superior, puedes crear un espejo también y devolver piernas. Esto es perfecto. Por lo que ahora crédito para agrupar con este turno de cuatro elementos, turno, turno, turno, grupo Crato. Y si voy en mi vista superior, puedo sub golpear a este grupo a mi elemento principal. Entonces da clic en el rojo, el turno de demanda. Da clic en todos los elementos. Y si creas un grupo, puedes agregar tus piernas de castor es perfecto. Ahora me gustaría crear los ajustes en multitudes los pies primero, puedo ir en mi vista frontal y arrastrar y mover la mesa en esta área. Y justo, tomemos un valor de 40 salidas. Ahora el siguiente paso es crear dos nuevos planos para trabajar avión directamente en la parte inferior de la mesa así. Solexa, vista inferior, vista inferior así. Y simplemente crea un poco de ajuste para tu mesa. Demos click en soapbox para crear una caja y disminuir el tamaño. Posición. Mi primer libro sobre esta área, vuelve a disminuir. Apliquemos un valor de cuatro. Y para tener una buena posición, creo que necesito ir camada por la derecha 12345 y posicionar este elemento así. Después enviaré a todos mis grupos. Entonces va a estar bien. Ahora el siguiente paso es que puedes ir en una vista diferente, vista frontal, y puedes extender con un valor de exactamente 40. Ahora la dirección vuelve a la vista inferior y duplica. Entonces presiona Control D, duplica. No uses demasiado la grilla aquí, no es importante. Voy a centrar elemento tras Solexa de dos elementos Control D de nuevo, arrastrar y mover, sólo seguir los mismos ejes como este, es perfecto. Y ahora puedes seleccionar todos, cada pie así. Sólo crédito a grupo. Al mismo tiempo activador enfriador, puedes hacer algo un poco diferente lisis, este color gris brillante, y es perfecto. Así que el último paso es simplemente salir del plano de trabajo, clic en el plano de trabajo a la izquierda, hacer clic afuera, y dar clic en elemento como este. Por lo que ambos términos usted, Es mejor turno, da clic en el Grupo. Y si vas al panel de alineación, puedes dar clic en este punto y puedes hacer clic en esta impresión y es perfecto así. Ahora solo cambiemos el color de la parte principal de la mesa. Da clic en Sólido, y activémoslo. Esto puede ser de color gris existe. Perfecto. 36. Mesa con sillas parte 2: Vamos a continuar. Hemos creado el ahusamiento. Ahora, que solo multituren las sillas. Entonces primero cosas que hacer, Trabajemos en la vista superior y creemos otra caja. Puedo posicionar esta caja y esta área, así que obtengo un valor de 60 por 60. Por lo pronto la mesa necesita hacer alguna cosa. Algunos cantan sí, más pequeños y apenas aumentan. A lo mejor 40s demasiado certificar será genial. Sólo para colocar 35. Yaquí se puede aplicar también justo en esta dirección. 35, así. Yo he enseñado a hacer este trabajo irradia con un valor de también. Y no vamos a aplicar diva en este ejemplo, sino solo ir en el radio y poner un radio poco justo para valorar 1.26. Sí, va a ser bonito. Puedo aplicar el mismo color que esta parte de la mesa. Perfecto. Ahora el siguiente paso es, puedo añadir directamente los pies arrastrando, moverme en esta dirección. Sobre el valor de 20 años, 25, así. Y vaya en esta área, cree dos nuevos planos de trabajo directamente en esta cara. Vigones existe una vista inferior y raíces de cubo de olor a cráton. Entonces cubo acaba de poner un pequeño valor de cuatro posiciones o cubo? Sí, confía en esta área como esta. Y luego presiona primero antes para duplicar, extender con un valor de necesito tener mi valor de 25 patas afuera y volver a la vista inferior. Control D, duplicado, duplicado en la posición correcta. Esto de aquí, presiona Shift, Shift Control D de nuevo. Y posicionar esto en esta área solo mantiene el mismo eje. Sí, Perfecto. Y al mismo tiempo, crédito para agruparnos con nuestro fit. Haga clic en grupo primero, luego haga clic en Sólido y active el mismo color gris, este color gris y al igual que, Perfecto. Y centros de grupo en ellos tampoco. Así que haz clic en el grupo, Shift-clic en la base de la silla y activa los paneles de ligamentos. Podría escuchar mis sábanas de perro ya. De acuerdo, Perfecto. Basta con dar clic en el plan de trabajo para salir y volver al plano de bloque básico. Ahora hagamos simplemente algo sencillo. Haga clic en este elemento, presione Control D, duplique y arrastre y muévase en esta dirección. Y luego puedes crear una rotación. Enseña aquí. Sí, No en este eje. En este eje, la rotación. Después ve a la vista frontal, arrastra y mueve este elemento. Y se puede ir por la izquierda, igual que esta posición únicamente significaba. Sí, creo que aquí va a ser perfecto. Yo busco si quieres y nada para poner esto en esta zona. Pero no estoy seguro. Sí, puede ser. De acuerdo. También, así como así. Pero creo que si sólo voy en mi vista frontal, sí, me puedo quedar así, pero si acabas de meter dentro, creo que la rendición será genial también. Para que puedas poner esto aquí. Simplemente existe. Echemos un vistazo. Sí, creo que son las discotecas que he enseñado para hacer este trabajo. Tengo uno de los míos de mi silla. Necesito primero al grupo Crato con una mesa. Tan ácida esa mesa. Critique Group, Guan color, activar multicolor, y seleccionar todos los elementos de la silla. Crédito para agrupar y activar directamente multicolor. Ahora el siguiente paso es trabajar con elemento. Y quiero que la gente comparta, yendo a vista superior primero, presione Control D y duplique esta posición de compartir sobre esto. Un dedo real puede dejar espacio z. Aquí. Puedo dejar que el estrés de este espacio. Pongamos la mesa una vez. Pongamos esto aquí. Sí, es bonito. Por lo que ahora crea un flip con esta silla. Activar kit de espejo aquí, perfecto. Y todo es un semi ligamento. Así que da clic en la vista superior del elemento. Y pienso en el hombre temprano, es bonito, pero necesito revisar nodos, no necesito hacer clic aquí como se puede ver, para hacer una corrección perfecta. Y ahora da clic en estas dos sillas y crédito también rotación, presiona Control D para duplicar y luego crear una rotación como esta. Y perfecto. Porque aquí tenemos el menú del botón derecho. Si creas una rotación de 90 grados, permanecerás en la alineación correcta. Y eso está bien. Traté de leer mi set con una mesa y cuatro concha. Por lo que este es un tipo de cosas que se pueden hacer con asistente de Tinkercad para entrar a fusionar función avanzada. Podría igualar algo un poco más difícil de compartir presupuesto, pero quedémonos en algo más sencillo para ver realmente todas las características de Tinkercad. Después si lo desea, también puede seleccionar cada sumidero de nuevo, puede crear un grupo completo. Si creas un grupo completo, él acaba de mantener también diferente color ahora es agradable. Y si necesitas cambiar el tamaño, puedes cambiar el tamaño de cada ya que solo estamos presionando Shift y puedes cambiar el tamaño de todo. Incluso puedo cambiar el tamaño de Lexis y echar un vistazo. Puedo duplicar también este elemento y presionar Control D. Si quieres crear algún fregadero como si no fuera realmente bueno. Hagamos esto otra vez, vista superior. Y vamos a arrastrar y movernos así. Puedo presionar Control D arrastrar y mover de nuevo. Y sí, puedes hacer manualidades también como una carrera T. Ya sabes, puedes ver todo este elemento Control D y puedes arrastrar y moverte aquí. Sí, es muy interesante. Muchas, muchas posibilidades existen. 37. Crear libro: En este ejemplo, vamos a crear un libro. Por lo que cosas muy interesantes que hacer para entrenarlos. Y lo primero, Vamos a tratar de encajonar posición dos cubo, al igual que este. Y lo vamos a rehacer con un valor de confianza así. A lo mejor puedo reducir con un valor de ocho, aumentar en esta dirección con un valor de 30. Y va a ser perfecto para mi elemento. Y puedo quedarme con 20 ejes z. Tenemos un valor de ocho, eje x, 20 y eje y. Puedes en cualquier momento existen herramientas. Entonces si quieres revisar algo, así que toma tus glándulas. Tenemos 31 de 20 y tenemos ocho huevos que solo vamos a dar clic afuera, presiona Escape. Ahora vamos a agregar un elemento primer plano graduado justo aquí. Y añadir Arun techo así. Va a ser perfecto para lo que quiero hacer. Coloca esto aquí y crea una rotación en esta dirección. Entonces podemos seguir adelante, dejarte después de gráfico, extender con un valor de 30, así. Y al mismo tiempo, puedo disminuir mi valor así en esta dirección. Y arrastre y muévase en esta dirección con un valor de ocho. Ahora puedo reducir o así aquí para hacer algo diferente. Haga clic fuera del plano de trabajo. Y echemos un vistazo. Si voy en mi vista frontal, creo que es bonito. Puedo extender un poco más, pero después del azar no será genial. Creo que para puede ser, puede ser bueno, pero hasta un valor de dos puede ser suficiente. Sí. Caminemos con un valor de cuatro así. Puedo quedarme con este color rojo, es perfecto. Puedo ir y color rojo sólido así. Entonces ahora es lo que voy a hacer es tomar este elemento presionar Control D, duplicar primero. Y puedo cambiar el color, activa algo de color blanco. Y puedo duplicar otra vez. Primero antes de duplicar, cambiemos la propuesta de valor, un valor de seis en el eje zed. Y hay que ir adentro así como así. Y hay que cruzar el libro. Entonces extiende un poco aquí y extiéndalo para estar aquí para asegurarnos de que veamos mejor tu render así. Y ahora después de hacer este trabajo, puedes presionar Control D para duplicar, oops, así. Dos duplicados naturalmente, bueno. Volvamos. Sí. Así que haz clic en este elemento, presiona Control D, y arrastra y mueve Lexus. Activar. Haga clic en este rectángulo blanco. Y si presionas shift, shift con el otro rectángulo, puedes crear un grupo. Y gracias a eso, puedes abrir el libro así. Y ahora puedo posicionar este elemento directamente dentro. Perfecto. Ahora basta con reducir en esta dirección. Se puede reducir el valor de t, por lo que se reduce con un valor de 28 patas esta proporcionalmente 28. Perfecto. Y también se puede rígido si voy en mi vista frontal así. Oye, no va a funcionar correctamente. Es necesario llevar esta impresión y rígida con un valor de 19. Perfecto. Está bien para este libro, podemos detenernos aquí, Pero ¿por qué no aplicar textos letales? Es una buena ocasión. Y fuerzas. Demos clic primero en la herramienta del plan de trabajo. Da clic en esta área y activa el texto. Clic y posiciones del texto. Al igual que esto. En realidad es demasiado grande para nosotros. Puedes cambiar y tocar el título y luego simplemente reducir el tamaño con turno existe. Irradia de nuevo y posiciona. Por lo tanto elemento. Sí, la confianza en la parte superior así puede ir en mi vista superior, es mejor. Intenta encontrar una buena disposición. A lo mejor puedo extender un poco. Vamos a caminar. Sí, así como así. Aquí. Volvamos a la vista superior y arrastremos y nos movemos. Sí, es perfecto. Ahora bien, las cosas que voy a hacer, son demasiado rígidas un poco. Sólo decir en dirección z, sólo criticado de uno. Y puedes cambiar el color primero. Activemos sabios y sólo pongamos dentro. Ahora, duplica este elemento, presiona Control D. Duplicar Lexis, y titulo dentro de la URL. Y haga clic en elemento solar o turno, haga clic en el rectángulo rojo así. Y crédito a grupo para crear una URL en esta área. Esa mirada rápida ahora que tenemos, nuestro último paso es llevar a este elemento arrastrar y mover y simplemente ir adentro para tener una gran tendencia. Y sí, es bueno, giro apretado, perfecto. Ahora haga clic en qué herramienta de plano, volátil afuera, clic izquierdo. Y justo así. Por lo que este es un proceso interesante para abarrotar libro. No es tan fácil para mí, pero creo que paso a paso, es algo genial. Puedes terminar tu trabajo con tu grupo y activar directamente multicolor, así como esto. 38. Crear martillo: En este ejemplo, vamos a crear un UML. Por lo que primero que hay que hacer, Vamos a trabajar a la derecha y CDX o generadores de formas, podemos dar clic en la función Más Formas. Y voy a continuar. Porque puedes encontrar algo interesante. Continuemos diferencia en dos rectángulo. Sigamos poco. Sí, se puede encontrar este elemento arma octa. Así que sigue con el botón izquierdo y las posiciones son Tangun alrededor del medio primero. Y las cosas que puedo hacer para aumentar en esta dirección. Se puede ver una parte superior de ancho y se puede ver abajo mientras alguna vez vio la esquina superior del recorte si se quiere trabajar, pero no es realmente bueno en la esquina superior del árbol. Yo sólo voy a aplicar valor de uno como este. O tal vez pueda recortar esquina inferior IF2. Así que recorte la esquina superior, deje que el suministro también presione Enter. Y la parte superior ancha, tengo 1620. Sí, creo que es perfecto. Sólo ve a cambiar el tamaño. Y base absoluta con un valor de diez. Puedo ir en mi vista superior, solo activar posición ortográfica, algo aquí, es perfecto. Y vamos a disminuir el tamaño total y movernos con un valor de 20. Ahora vamos al frente, vista frontal, prensa duplicada Control D. Y simplemente dupliquemos este elemento en esta área buró de crédito. Haga clic en la herramienta de flecha Zoom, haga clic aquí y haga algo como esto. Después sobre este elemento. Vamos a reducir poco solo en esta dirección. Entonces significa que sí, como eso hace algo en apenas a los 16 y crea este tipo de elemento primero. Por lo que ahora puedo presionar turno, las ciudades de turno son crédito de dos elementos a grupo. Y gracias a eso solo tengo una forma. Entonces ahora el siguiente paso es volver, seleccionar formas básicas y simplemente crear una caja. Puede colocar la caja en la parte superior, activar la Herramienta Plano de Trabajo, dar clic en esta área, y activar la caja, así como esta. Entonces después de poder reducir mi, mi caja con un valor de, creo que probemos con 1010. Creo que 1010 puede ser, puede ser interesante. Vayamos primero a la vista superior. Arrastrar y mover a pequeño. Puedo caminar tal vez con un valor de 12, así, perfecto. Y giro extendido en esta dirección, extender litro en esta dirección también. Y ve a mi vista frontal. Primero, posicionémonos en mi hija. Sí, así como así. Ahora el siguiente paso es centrar este elemento. Primero puedo dar clic aquí y salir. Y puedo cambiar el color sólido, activar negro. Y puedo presionar Shift, Shift para seleccionar. Por lo que de dos elementos ido a un ligamento paneles. Y necesito dar click en punto central aquí y centro, ya estoy en el centro, así que es perfecto. Vamos a hacer alguna pequeña modificación. Y con una caja se puede aumentar poco. Simplemente camina con una serie de pasos y crea algo litro herido. No con el número de pasos. En primer lugar, el radio se vistió así, apenas muy poco radio. Creo que se puede entrar a uno. Será perfecto tip one. Y sí, es genial. Ahora vamos a aumentar montar estas direcciones o t, y esto va a estar bien. Centremos de nuevo este elemento, desplazamiento o desplazamiento o paneles de ligamentos. Y da clic en esta impresión. Haga clic en este parental. Y es que sí, es perfecto. Está bien para estas herramientas entonces puedes crear un turno de grupo para desplazar, activar grupo, así, y hacer clic en color, multicolor. Y puedes recuperar este color. Aquí. Era su gran color. Si hago doble clic en. Entonces n puede caminar tal vez con un color marrón. Pero sí, así como esto, puede haber grande. ¿ Qué es genial? Por último, puedes crear una rotación si deseas cambiar la presentación de tu objeto. También puedes hacer clic en esto si quieres. Tipo de rotación bastante diferente con tu objeto. Aligual que esto. 39. Crear llave: En este ejemplo, vamos a crear un rango. Entonces para crear un rango, lo primero que voy a hacer es activar las posiciones de herramientas de caja de caja en esta área y disminuir el tamaño. Enfermedades como esta. Trabajemos con un valor de diez. En este eje. Extendamoscon un valor de, creo que AT puede ser interesante. Y aquí apliquemos un valor de sólo tal vez dos no es suficiente. Se puede trabajar con un valor de cuatro, igual que esa cosa. Es un poco demasiado largo. Vamos a reducir 70. Así. Ahora el siguiente paso es crear un cilindro de dos cilindros. La herramienta del cilindro. Sólo tienes que ir en esta zona. En primer lugar, aumentar el número de lados al máximo y disminuir el tamaño. Porque puedo entrar en esta ocasión un valor de 60 se reunió algo poco más grande en comparación de esto. Y me gustaría aumentar el número de lados un máximo, pero trabajar también con un castor, traduce esto y aumentar el número de segmentos para obtener este tipo de render. Ahora, movámonos directamente. Puedo trabajar en mi vista frontal. Las posiciones ortográficas es aquí primero. Y puedo tomar esto cualquier mantras arrastrar y mover de uno anticoagulantes que tengo. Sí, perfecto. Entonces si voy en mi vista superior, puedo continuar. Y lo primero que voy a hacer, Es demasiado presionar Control D, pero bienvenido a front view es mejor. Así. Simplemente puedes crear otro cilindro si quieres. Por lo que da clic en esta herramienta para caminar planar. Agregue un cilindro nuevo en esta área, reduzca el tamaño. Al igual que estas posiciones están confeccionadas, rígides poco Josiah, creo que la proteína será perfecta. Y posicionar este elemento en algunos o tal vez pueda rehacerlo con diez. Echemos un vistazo. Porque después tendré que mover este elemento así. Entonces necesito comprobar si el 14 puede ser, ok. No estoy totalmente seguro pero tomemos tus glándulas. Sí, creo que 14, está bien. Volvamos. Posicionemos este elemento perfectamente en el centro. Puedo presionar shift, shift yendo mis paneles de administración existen punto click en esta impresión. Ahora aumentar el número de lados para este elemento. Y Crato o posiciones están en el medio así. Y una primera justo antes de crear tu aura, haz clic fuera del plano de trabajo. Y justo antes de los techos, elemento naranja, presiona Control D. Si vas a la vista frontal, duplica primero a la izquierda, justo así. Ahora se puede agrietar para suprimir turno, desplazar Solexa a elemento y grupo Crato para generar. Entonces así como así. Ahora tengo este íntimo perfecto. Puedo arrastrar y mover y sólo poner esto dentro de la mirada rápida, así como esto, va a ser perfecto. No totalmente. Necesito moverme poco. Sí, es perfecto. El cambio de color. Caminaríamos con erudito al final, es mejor. Sigamos con la tina. Toma este elemento, arrastra y te mueves. Y sólo arrastra y muévete así. Y en esta área, vamos a dar clic en la herramienta de polígono y posición del polígono. Justoasí. Ahora necesito entrar dentro con mi polígono. Creo que no necesito crear rotación. A lo mejor puedo leerlo un poco. Entonces tamaño, así como este. Presionando Shift. Y puedo posicionar el elemento así así muchas veces es demasiado grande. Nuevamente. Creo que es, es perfecto. Y puedo convertir a posicionar esto así. A lo mejor puedo moverme un poco en esta dirección. Y redujamos el total nuevamente. Singularidades, Es genial. Sólo necesito mover la cola de la izquierda así. Y luego puedes presionar Shift, Shift, seleccionar dos elementos a todos y obtener este resultado. Sí, es perfecto. Entonces ahora las cosas que voy a hacer cada uno para cambiar. Por lo que colognes un elemento diferente. Porque quiero aplicar exactamente lo mismo. Primero puedo crear un grupo como este. Y entonces puedo ir y colorear y activar algunos grandes colores es el gris. Este color gris. Las cosas son geniales cuando perfeccionamos. Y si voy en mi vista superior, tomen sus glándulas. Tenemos una gran gama existe. Después si quieres hacer pequeños ajustes, puedes, por qué no crear como un elemento en el medio, al igual que este. Y este elemento puede ser un poco más grande. Se puede crear un elemento con un valor de cinco, por ejemplo. Y si presionas Shift, Shift, Gonzo agregando paneles man, puedes hacer clic en el medio así. Otro pequeño elemento como ese. Y luego da clic en la vista superior. Irradia en esta dirección. Irradia en esta dirección. Al igual que esto. Sí, Lexis y crédito a elemento pequeño. Por ejemplo, cruzando aquí. Entonces pon esto en el medio. Así que presiona Shift, Shift, haz clic aquí en medio, y activa para saber color oscuro, sólido, gris. Y también puedes crear algo como esto para tu clave. Pero sólo es una opciones. Si quieres agarrar algo básico, puedes quedarte así. Es perfecto. 40. Crear linterna: En este ejemplo, vamos a crear una luz de flash. Empecemos con esta linterna. Primeras cosas que hacer. Vamos a crear un cilindro, posiciones o cilindro en esta área y aumentar el número de lados. Puedo crear una rotación como esta. Y puedo disminuir. Trabajemos con un valor de diez. Y después de hacer este trabajo, puedo seguir adelante. Así que a la izquierda con un valor, creo que 20 no es suficiente. Podemos aumentar. Vamos a crear un valor de 30. Entonces ahora cuál es el siguiente paso es posicionar otro elemento aquí. Por lo tanto, haga clic primero en las posiciones de la herramienta del plan de trabajo o plano de paseo en esta cara. Y podemos utilizar directamente las posiciones de la herramienta Con o con directamente en esta área. Primero, necesito cambiar la disposición primero, necesito reducir con un valor de diez, exactamente igual que mi cilindro. Y después tengo que producir radio base, entonces significa que puedo cambiar eso. Mi radio base será diez, pero mi jugo rojo superior será más. Y trabajemos con un producto superior. Activemos 20 para echar un vistazo. Encaja, se ve bien. A lo mejor entrada, vuelve. Creo que 20 es demasiado. Apliquemos un valor de 16 como este perfecto. Después de hacer este trabajo, cambio de repisa también el número de tamaño dos, aumento suave. Necesito posicionar esto en el centro. Entonces presiona Shift, Shift. Como puedes ver, tenemos elemento, puedes intentarlo. No tendrás precisión. Entonces presiona Shift, Shift, paneles de ligamento. Y necesitas seleccionar esta impresión y necesitas ver detalles. Entonces esta impresión, ahora es perfecta y sale del plano de trabajo, da clic afuera así como así. Ahora, a lo mejor puedo tomar tus glándulas. Entonces, pero este elemento y yo tenemos un valor de diez, pero si quiero, puedo reducir, puede ser 66, puede ser suficiente. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Vamos a crear un nuevo plano de trabajo. A lo mejor si trabajo, me puedo quedar con diez. Es genial. Vamos a crear otro plano de paseo. Haga clic en la Herramienta Fusión, vaya a esta área. Craton olores posiciones del cilindro o cilindro aquí, disminuir o aumentar el número de lados al máximo, y arrastrar y mover. Posicionemos de nuevo un valor de diez. Y necesitas volver a hacerlo con un valor de 16. Debido a que la parte superior de este elemento de un valor de 16 o diámetro de 16. Por lo que necesitas crear más o menos 16 en tu cilindro. Ahora TikTok fuera del plano de trabajo y hacer el mismo trabajo, cambiar un turno, seleccionar los dos elementos así, y entrar en el panel de alineación. Da clic en este punto y en este punto, hija mía. Pero como se puede ver, realidad no va porque todo se mueve. Entonces voy a volver primero, grupo de crítica con este crédito de torneo a grupo primero. Y así ahora es mejor y puedo presionar shift, shift y ahora caminar con mis paneles de ligamentos. Y necesito dar click si echo un vistazo a este punto. Sí, perfecto. Y necesito dar click. Si hago zoom, creo que en este punto, sí, es perfecto. Está bien para eso. Después, Vamos a otro elemento. Puedo hacer clic aquí, presionar Control D, y usted da clic en él. Puede pulsar Mayús para duplicar en esta área. Si vas en la vista de la izquierda así, solo puedes cambiar el tamaño proporcionalmente. Así que da clic en este elemento, da clic en uno de estos puntos y Mayús Alt para cambiar el tamaño en. Así centro. Shift Alt, No está funcionando correctamente, no es realmente bueno. Entonces voy a que sí. Rígidos minoramente. No es bueno. Volvamos simplemente porque si Q no es perfecto, así que voy a reducir tu estrés, este estrés de aquí. Y grupo Crato con estos dos elementos. En primer lugar, grupo de crítica así. Y posiciona este elemento en el centro. Entonces presiona Shift, Shift o paneles de ligamentos y activa el centro así. Y centro así. Sí, es perfecto. Ahora lo que tenemos que hacer es ir literal, entrar adentro. Puedes presionar Shift para entrar, así. Aquí. Al mismo tiempo, se puede duplicar, ir a la vista frontal, ortográfica y pulsar Control D. Para duplicar este elemento. Entenderás después de qué, y llevarás este elemento a todos, así como esto. Presiona Shift, Shift, selecciona todo el elemento principal de Solexa y crédito para agrupar para crear algo como esto dentro. Y ahora puedes poner este cilindro justo dentro así. Simplemente puede reducir el tamaño en esta dirección, el valor pequeño. Y se puede meter dentro justo aquí. Sí, es perfecto. Y este elemento, puedo cambiar el color. ¿ Por qué no activar algún color amarillo? Lo último que voy a hacer es crear un acabado al final en esta zona y Crato nuevo plano de trabajo igual que este. Y seleccionar sólo este elemento de esfera. Poner nuestra esfera directamente en esta área. Y necesito reducir el tamaño y otro valor de diez. Al igual que esto. Perfecto. Ahora puedes dejar el avión de trabajo. Primeras cosas que hacer, crédito a turno de grupo, turno con este grupo Gretel de dos elementos. Para mantener este color amarillo, puedes activar multi-color y dar clic en este elemento. Y necesitas posicionarte. Volvamos a la contaminación en el medio. Entonces presiona Shift y paneles inflexibles como este. Y tenemos que trabajar con, vamos a sacar de nuevo las piernas sprint. Y también esta impresión como esta. Perfecto. Creo que con la esfera, sólo quiero revisar algo. Sí, no tengo la posibilidad de alisar pequeños, así que está bien. Ahora sólo activen dos colosales. Primero, vuelve a crear un nuevo grupo. Traducir Z. grupo tan completo. No estoy seguro. Sí, tienen un grupo. Entonces sí, da clic en Mostrar Grupo T mejor color. Trabajemos con el azul por ejemplo. Y basta con dar clic en este elemento en su interior. Tienes multi-color. No estoy seguro de tener un grupo con este elemento. Es un poco extraño. Sí, voy a cambiar un color, activar azul también. Y si solo hago clic en el interior, tienes este color. Activemos el azul. Creo que en realidad no es bueno. Voy a hacer algo solo desagrupar y agrupar y agrupar. Justo así. Sólopor dar clic en, este elemento ha cambiado de amarillo, Es genial, perfecto. Ahora activo mis coloides, pequeño extraño, pero el color aquí, está bien. Sí, perfecto. Por lo que ahora puedo seleccionar cada cultivo, mis grupos completos y simplemente cambiar el color por multi-color. Y ahora está bien. Al igual que esto. 41. Parte de atornillar 1: En este entrenamiento vamos a crear un tornillo. Entonces solo un elemento con un tornillo, y al mismo tiempo, podemos trabajar con una matriz 3D. Entonces las primeras cosas que hacer, Vayamos por la derecha. Voy a usar los Generadores de Formas y el cizallamiento. Puedo encontrar este elemento. Se leen todas las métricas y posicionan justo a la izquierda, así. Primeras cosas que hacer, Vamos a aumentar. Puedo correr mi vista superior, tal vez primero en la vista frontal. Aumentemos un poco, trabajemos así. Y creé de nuevo este elemento yendo a escribir qué quiz, audiómetro. Creo que tan diámetro puedo cambiar por cambio, hacer que algunos vean poco menos. Y apenas paso un valor de diez. Después de número de segmento, vamos a aumentar existe. Y pitch. Este es un pitch. A lo mejor puedo caminar como si, así. A lo mejor no demasiado. Simplemente me gusta esto. Es perfecto. Entonces ahora es lo que voy a hacer es agregar otro elemento. Puedo volver formas básicas. Y puedo usar este polígono. Primero posiciono de plano de trabajo en la parte superior y posito este polígono así. Y puedo disminuir el tamaño. Creo que se puede poner un valor de cuatro. Y las cosas que voy a hacer para aumentar un poco en esta dirección. Sí, creo que es perfecto. Y ahora también el siguiente paso es salir de whack plane así. Y puedo presionar turno, turnos existe a elemento y ido a un ligamento paneles y activar esta impresión. Yesta impresión. Perfecto. Ahora es esto que voy a hacer es seleccionar estos dos elementos. Acerquemos un poco. Y grupo Crato activar a color. Usemos este color gris. Perfecto. Entonces creé mi primer elemento. Ahora vamos a crear un objeto. Puedo pasar a escribir crear directamente una caja, poner una caja alrededor de esta área. Y con mi vista frontal puedo extender. Entonces libros y sí, siento que puedo hacer algo como esto. Vamos a disminuir un poco. Dedo puede entrar un valor de, tal vez caminar con un valor de, ver es sí, puedo trabajar con un valor de 12. Después de posicionar mi vista superior del elemento y entrar en esta matriz, creo que necesito extenderme un poco. Puedo poner un valor de 30. Y posiciona esto aquí puedo llegar a Shift, Shift y seleccionar mis paneles de alineación y necesito dar click en esta área. Y sí, es genial. Ahora, continuemos. Voy a duplicar este elemento, crecido mi vista superior presiona Control D. Control D. Y duplicar a la derecha, así. Press Shift, Shift city existe a crédito de alta demanda para agrupar primero. Y luego puedes dar clic en el grupo de consumidores de primaria roja. Y vimos unos paneles de ligamento. Se puede ir sólo si echamos un vistazo, podemos ir en el centro o existe. Es bonito y centrado ya existe. De acuerdo, perfecto. Entonces puedo tomar esto, un cambio de demanda. En este ejemplo ese cambio de color, está activado o existe rango. Entonces el siguiente paso es tomar este elemento, ir en la vista frontal. Y puedes duplicar prensa Control D. Duplicar este grupo así. Y esto, este grupo en la parte inferior, puedes activar. Y ustedes van a entender por qué, porque yo sólo quiero crear dos orbitales, todos con mis tres. Y ahora si presiono Mayús y selecciono primero Z's son íntimos shift orange box, puedo crear un grupo. Y gracias a eso, si tomo glándulas, obtengo este resultado existe. Creo que no es perfecto porque tomar glándulas son yep, rendirse por esta posición. A lo mejor puedo volver y tomar este elemento, ir en mi vista frontal y arrastrar y mover un poco. Entonces grupo como este. Y hagámoslo otra vez. Crédito a grupo. Y echemos un vistazo. Sí, Ahora es perfecto. Si haces zoom, puedes ver que sí. Por lo que hilo dentro del pasillo. Entonces es perfecto. Esto es lo que queremos hacer. 42. Tornillo parte 2: Vamos a continuar. Ahora. Vamos a tomar este elemento. Entoncestoma tus glándulas. Tenemos un grupo ya que las cosas que voy a hacer primero es desagrupar así e ir en mi vista frontal. Si voy en mi vista frontal, tomemos el elemento de la izquierda y arrastremos y movámonos. Puedes volver a poner esto en esta área. Y me gustaría elaborar algo para terminar aquí. Esta es una razón por la cual puedo activar de nuevo. Entonces polígono, el polígono, podemos poner esto aquí y disminuir tamaño hasta tal vez **** y sea suficiente. Pero sí, toma tus glándulas pero ubicación. Sí, en realidad no es bueno. Necesito ir en mi vista superior. Sí. Este es exactamente el tipo de problemas que pueden ocurrir si posicionas algunos elementos aquí. Entonces voy a tener más precisión y beta2 plano de trabajo plutocrático en esta zona. Y gracias a eso, quiero tener este problema y sólo posiciones o elemento como este. Y da clic en el Techo jugando afuera. Ahora, volvamos a la vista frontal. Y sí, disminución con un valor de cuatro posiciones está aquí. Sí, perfecto. Y necesito ir en mi si me vuelvo más ordenado, vista inferior, vamos a hacer zoom y dar clic en Bosque. Se puede quitar el plano de trabajo porque es poco problema. Sí, estoy fuera del avión de trabajo. Así que primero haga clic en este elemento y Shift-clic en el elemento azul. Y si te metes en paneles de alineación una vez más, necesito cambiar la posición así. Y posición de canciller como esta también. Sí, es genial. Y ahora puedes una vez más. Si quiero tener algún fregadero, bueno, necesito volver a duplicar este elemento. Entonces presione Control D, duplique esto y haga clic en este elemento para activar todo. Y gracias a eso, si hago clic en Todo elemento, presiono Mayús, da clic en este elemento azul. Puedes crear sólo un grupo así. Si tomamos una glándula, tan mala, ríndete. Sí, es perfecto o así sucesivamente. Esta área. Toma contra adentro. Sí, vestida así. Entonces este es un ejemplo de pero lo que puedes hacer. Pero a lo mejor tengo pequeño elemento. Y tal vez voy a hacer esto otra vez porque creo que puedo poner este elemento primero un poco más adentro y presionar Shift otra vez, hacer lo mismo. Crédito a grupo. Y gracias a eso sí, creo que la rendición puede ser un poco mejor, pero no es perfecta porque aquí la abres. Es difícil hacerlo mejor con el uso de Tinkercad. Por lo que ahora tengo este elemento. Puedo cambiar el color, activar tierra gris. Entonces si quiero, puedo ir dentro de la vista frontal y posicionar mi tornillo en esta zona y hacer algo como esto. Después. Por lo demás. Si quiero y nada dos posiciones está dentro también, o puedo, ¿por qué no crear una presentación? Entonces significa crédito a rotación, algo así y poner esto dentro. Si hago zoom un poco, sí, no es perfecto. A lo mejor. Tiene igual de esto. O puedes poner esto aquí si quieres, así como así. Entonces después de las cuatro, esto fue sólo un ejemplo. Volvamos aquí y vayamos a mi vista superior. Arrastrar y mover. Y puedo posicionarme también sobre este elemento o puedo vestir datos existen. No puedo. Entonces, ¿por qué no disminuir este elemento y este tipo de render? Entonces Emeril es las cosas más importantes qué mostrarte, cómo puedes trabajar con los diferentes roles que puedes crear este tipo de elemento básico usando Tinkercad también existe. 43. Cama parte 1: En este entrenamiento, vamos a crear cama. Entonces empecemos. Lo primero que voy a hacer es crear la base de la cama. Por lo tanto, haga clic en la caja de posiciones de herramientas de libros en esta área. Y vamos a aumentar el tamaño. Al igual que esto. Voy a introducir un valor en esta dirección de muy poco menos. Sí, EN esta dirección, apenas 6080 por 60. Y aquí voy a acreditar alrededor de 20 es demasiado. Diez no es suficiente sólo para aplicar 15, sólo pereza. Entonces esta es la base de esta Beta. Lo primero que puedes ir en la tina, activas gráfico octal y puedes seleccionar imprimir con una cuadrícula principal. Va a ser mejor tener más precisión. Ahora, dupliquemos este elemento. Presiona Control D, ve a la vista superior y arrastra y muévete en esta dirección así. Pero rígido el tamaño. Y puedes rehacerlo así con sólo un valor de diez. Y entonces hasta diez es poco demasiado grande, sólo un valor de cinco. Y extender a la derecha para esto, puedes ir a la vista superior y extender a la derecha. Así. Creo que es divertido, es bonito. Justo así. Vuelve a la vista superior, posiciona exactamente. Nuevamente. Por lo que existe elemento principal y poner un valor a esta área de certeza. Ahora pongamos algo de sincronía. Primero dupliquemos este elemento, adelante. Así que vista superior y presiona Control D, duplica y coloca esto en el otro lado de la cama. Entonces con esta vista, se puede reducir poco puesto apenas 25 existe. Perfecto. Sobre este elemento. Puedo aumentar. En primer lugar, voy a aumentar un poco más otra vez. Spotify será mejor. Ve a la derecha, los elementos de Texas están arruinados techo y puedes crear un plano de paseo primero y posicionar tu elemento así, como puedes ver, salir del plano de trabajo y luego seleccionar tu vista superior. Vista superior. Lo primero que vamos a hacer es extendernos por la izquierda, al igual que esta extensión de derecha, sólo legados y disminuir el tamaño en esta dirección. Y disminuir el tamaño también. Y esta dirección de director. Perfecto. Después si quieres, ¿por qué no aumentar el giro en esta dirección? Pongamos 15 también activa el mismo color rojo. Al igual que esto. Sí, es bonito. Ahora voy a seleccionar este elemento y acreditar a grupo primero. Activar para colorear o como color marrón. Sí, pero no exactamente este color marrón. Puedo hacer clic aquí en custom y hacer crecer alguna SIM. Más pequeño existe. Espero si camino en gris. Por último, tal vez voy a trabajar sí, con este tipo de color gris y el colchón será en azul. Se ve que es mejor. Ahora ir a vista superior o a caminar plano directamente en esta fase existe para agregar el colchón. Así que continúa en la vista superior y da clic en la casilla para colocar el botón izquierdo, por ejemplo, en esta esquina. Y puedo extender para apuntar es tener exactamente el mismo tamaño que tenemos entre tan arriba de la cama y el fondo de la cama. Entonces normalmente a la izquierda, sí, tenemos un valor de 60 extremos, entonces se puede disminuir el tamaño en el eje z. Glándulas diez es demasiado. Yo creo. Creo que seis serán suficientes. Entonces voy a entrar un valor de 612, un render amargo sólo para jugar radio letal. Sí, así como así. No demasiado. Yo creo. Ron ve que el valor puede ser grande. Apliquemos 1. Se puede grabar exactamente 1.5 así, perfecto. Ese cambio de color y activar algún color azul como este. Ahora, sólo puedo salir y quitar mi avión de trabajo así. 44. Cama parte 2: Sigamos con esta banda. Entonces ahora son las cosas que vamos a hacer es crear un nuevo plano de trabajo directamente en esta cara. Y agreguemos una caja una vez más. Por lo tanto, haga clic en la caja de posiciones de herramientas de libros en esta área. Podemos usar una vista superior primero para crear una posición. Cuando la posición autocrática 1234 en esta dirección. Tengo un total de 60. Por lo que voy a reducir y hacer una almohada con 25 va a ser genial. 25, así como esto. Y se puede rehacer también en esta dirección puede ser un valor de 1515 por 25 y reducir el tamaño directamente aquí. Apliquemos tu valor de cuatro así. Ahora, el siguiente paso es agregar esquinas redondeadas en ya uso y este elemento. Y creo que en este ejemplo podemos aplicar un valor de dos perfectos. Al igual que esto. También puedes trabajar con una serie de pasos. Y sí, puedes aumentar, literalmente late una serie de pasos al mismo tiempo. Si aumenta el radio, puede tener este tipo de render. Creo que voy a aumentar sí, más alrededor de las cuatro. Y es mejor para esto. Ahora vayamos a ver arriba el color del activador. Hagamos que exista un color azul oscuro. La vista superior duplica Control D, y posiciona esto aquí. Así como así. 12341234. Creo que puedo moverme a dulce dulce ángel medio. Yo tengo cuatro. Perfecto existe. Así que las siguientes cosas que hacer si quieres agrietar litro como un elemento y nada para usar la herramienta de caja posición de bucks en esta área y disminuir el tamaño con valor muy bajo de tal vez dos puede ser suficiente, tal vez sólo uno, pero inténtalo con dos pistolas. Una vista superior. Extender en esta dirección. Esta dirección al igual que para crear una manta. Y existen posiciones de cobija justo en esta zona. Activemos un color diferente. Usemos, creo que puedo reutilizar estos de color azul. Si voy y preestablecido SAM este color azul, echar un vistazo. Si voy a la costumbre, puedo encontrar el color Kolkata así. Voy a copiar este código de color va aquí, y para ir en color y directamente pasado. Así que el código de color haga clic derecho en el presentador pasado. Y gracias a eso, tengo el mismo color. Perfecto. Siguiente paso. Agreguemos pies. En primer lugar, puedo crear un equipo grupal afuera como este grupo keto con todos los elementos tan ácidos a cada sumidero. Grupo de Crítica. No olvides después de dar clic en Color y activar multicolor para mantener el color diferente e ir a la vista frontal. Vista frontal. Da clic en este elemento y arrastra y muévete. Va a batir en esta zona. Al igual que por ejemplo, sí, con un valor de cuatro, perfecto. El siguiente paso es seguir adelante. Tan mal crédito para caminar avión, como esta vista de fondo. Y puedes acercarte un poco. Simplemente haga clic en el cubo. Sí, agreguemos primero un cubo en esta dirección y disminuyamos el tamaño. Disminuye el tamaño. Hagamos algo no muy pequeño. Redondea al menos seis. Posicionar un elemento. Pienso en los pies Va a ser Voy a ser Voy a crear múltiples pies para poder entrar a la vista de fondo. Aquí si echo un vistazo o tienes un valor de cinco, así que lo voy a rehacer apenas cinco por cinco. Coloque el primer ajuste en esta área. Después disminuya con cuatro x's. Vuelve a tu vista inferior. Y puedo cambiar el color. Activemos, Activemos dos colores negros de color gris oscuro, así como esto. Y puedo presionar Control D para duplicar este elemento. Y para posicionar esto aquí, diciendo sigamos, presiona Shift, Shift, y luego Control D y arrastra y muévete en esta dirección así. Por lo que entonces puedo tomar esta prensa de alimentación Control Z de nuevo. Y posicionar un orden en esta área, por ejemplo, puede posicionarse una vez aquí. Puedo presionar Control D. Duplicar posición en orden al igual que este aquí solo puedes seguir la grilla. Shift, shift Control D de nuevo, y arrastre y muévase en esta dirección. Sí, perfecto. Creoque es bonito si quiero agregar más 12, tengo 12358. Creo que puede ser suficiente y tomar tus glándulas o tienes este render grande, existe únicamente a cada fregadero. Crédito a grupo. No olvides dar click aquí y activadores. Tan multicolor para asegurarse de mantener diferentes colores. 45. Parte 1 de la habitación: En este ejemplo, vamos a crear espacio. Entonces vamos a crear una habitación interior. Y lo primero es que vas a hacer es crear la base con la guerra. Y para ello, puedo hacer clic directamente en esta herramienta y CrunchBase simplemente existe. Aquí. Puedo extender, Hagamos algo con un valor de 100. Y puedo extenderme en esta dirección con un valor de 120. Y entonces puedo aumentar. Hagamos algo de sincronía. Creo que creo que este tamaño será tal vez sí, podemos caminar con un valor de 50. Justo así. Yo he enseñado a hacer este trabajo, sólo ve a la vista frontal. Puede activar el gráfico automático, presionar Control D, y duplicar posiciones donde significaban en la parte superior existe. Y si usas tu vista superior, puedes cambiar el tamaño proporcionalmente desde el centro. Así que presiona Shift y Alt al mismo tiempo y disminuyó apenas un poco. Turno Suicidio y Alt. Al igual que esto. Y creo que es perfecto así para lo que quiero hacer. Y las cosas que puedo hacer cada uno para crear una URL. Y luego entra en la vista frontal, arrastra dentro. Simplemente extiéndalo un poco en esta dirección, y vuelve a entrar en la vista frontal. Y creo que es genial. Entonces ahora son las cosas que voy a hacer es presionar Shift, Shift settings, una cavidad de dos elementos y crítica como esta. Y gracias a eso, tengo mi base. Echa un vistazo. Cambianel color. Simplemente haga clic en desagrupados. Noes bueno. Sí. Entonces solo regresa, viene así y cambia el color. Activemos algún color gris. Ahora me gustaría acreditar, me gustaría crear aperturas. Entonces es posible. Simplemente haga clic en esta Vista, active un cubo como este. Primero podemos cambiar el tamaño, simplemente arrastrar y mover, e ir a la vista frontal. Justo así. Necesito ir dentro de ellos primero para sólo comprobar la posición con el mundo. Entonces primero entras, puedes reducirlo. ¿ O solo necesitó tratar de tener la posición correcta en este eje? Existe un dedo, es genial. Y he enseñado a hacer este trabajo. Se puede mover con una de estas vistas, vista derecha. Y n es dos cruz trabajando con la vista superior, creo que es mejor. Y sí, puedes cruzar que existen. Siguiente paso, el crédito. Puedes presionar Control D para duplicar al mismo tiempo, voy a reutilizar esta estructura. En la vista frontal. Puedo extender un poco con un valor de certeza. Aquí puede ir un poco a la derecha y cuadrar algo como esto. Y al mismo tiempo puedo presionar Control D de nuevo, ir en mi vista frontal, arrastrar y moverme en esta dirección. Y este elemento creará una rotación después del primer crecimiento del plano de trabajo. Y también puedo crear una rotación de 90 grados. Mi bolsa vista y posición acaba cruzar aquí y entrar en la vista correcta. Vete mal. Por ejemplo, esta zona, excepto ahora con esta diferente, puedo llorar a grupo primero existe. Y haga clic en su estructura, turno, haga clic en para que todos los grupos y active un nuevo grupo. Y gracias a eso, puedes crear este tipo de render. La posición no es perfecta. Como pueden ver, tenemos este elemento, por lo que necesito cambiar la posición de mi grupo. Vamos a la vista frontal. Arrastra y muévete de uno y echa un vistazo. Nos desplazamos, turno. Y vamos a ver acerca de esa posición. Creo que no es perfecto. Nuevamente, necesito hacer algún cambio. Entonces volvamos, clic aquí delante y arrastramos y movemos un solo paso. Turno, turno, turno, turno y crédito a grupo. Al igual que esto. Y sí, creo que será genial. Tenemos un poco de compensación, pero es genial para lo que quiero hacer. Entonces ahora, el siguiente paso, serán nuestras aperturas. Sigamos. Puedo ir respuesta ¿verdad? Y puedo encontrar directamente migración. Podríamos volver a crear un buret. Podemos crear dos, de nuevo un sofá, otra vez muebles pero ajustar, aplicar en-migración de cama y también sofá para reutilizar en este diseño de DApP. Por lo que primero puedo a nuevo plano de trabajo en el piso y arrastrar y mover mi creación de cama. Puedo ir con el botón izquierdo del ratón. Poco largo. Hagamos esto otra vez. Sí, ahora es trabajo. Y sólo tienes que ir con el botón izquierdo aquí. Ahora puedo cambiar el tamaño, presionar Shift, hacer alguna sincronización con lógica y posición. Mi cama. Puedo caminar con mi vista superior. Las posiciones son malas en esta área. Por ejemplo. La apuesta es poco, más pequeña. Vamos a aumentar. Así, es mejor. Aumentemos un poco mañana. Sí, así. Si vuelvo a mi vista superior, es bonito. Yo voy a hacer lo mismo usando el sofá. Entonces gracias a eso, es un buen ejemplo cómo puedes reutilizar tus creaciones. Simplemente haga clic en el sofá. En ocasiones puede ser letal junto con la conexión. Justo así. Ahora está bien. Presionemos Shift y disminuyamos la posición. Este elemento en esta área. fenol puede extenderse, pero solo en el más amplio, es mejor. Si utilizo mi vista superior. Su posición sólo exactamente una medida un poco sobre por qué existe. 46. Sala parte 2: Sigamos con esta habitación, habitación interior. Vamos a crear una tabla básica. En primer lugar, puedo ir por la derecha. Para esta tabla, usemos posiciones de la herramienta de caja de jabón de bucks en esta área disminuye el tamaño con solo dos valor de dos. Y puedo extender con esta impresión un valor de 30. Y puedo mantener 20 en esta dirección. Si hago zoom un poco, solo agrego poco radio para agregar esquinas redondeadas un poco. Entonces puedo ir en mi vista frontal y arrastrar y moverme en esta dirección. Trabajemos con el think 15. Sí, puedo trabajar con 15. Entonces ahora cuál es el siguiente paso es agregar ajustes. Y para esto, Vamos a entrar a la vista de fondo. Zoom poco. Creemos primero un plano de paseo en esta fase y utilicemos una posición de cilindro. Un cilindro activa un máximo de lados y cambiar el tamaño. Activemos un valor de dos. Además, es genial. Zoom y posiciona el primer elemento vestido en esta dirección, en este punto de esquina. Creo que puedo usar la grilla. Es, va a ser genial. Activa algún color gris como este. Y puedo extender. Si voy en mi vista frontal, puedo extender con un valor de 15 existe. Volvamos a la vista de fondo. Y vamos a hacer zoom. Así que presiona Control D y arrastra y muévete a la derecha. Puede usar una rejilla y presionar Shift, Shift, seleccionar el Control D de dos cilindros nuevamente, y duplicar hasta llegar a esta posición. Y sí, es perfecto. Simplemente puedo seleccionar este elemento. El cambio de plomo activa un poco de color gris oscuro. Ya. Puedo trabajar con algo en negro. Esta vez. Puede caminar, herramienta pluma, salir afuera. Tengo mi mesita y mesa Solexa. Sólo tienes que ir a la izquierda y posicionar la mesa aquí. Si voy en mi vista superior, puedo posicionar la mesa en esta zona, pero necesito hacer alguna cosa porque trabajemos con una vista frontal. Necesito arrastrar y moverme un poco. Sí, así como así. También puedes, por qué no crear elemento de decoración, simplemente formas realmente básicas. ¿Qué significa? Significa que puedes volver a crear, un plan de trabajo ir en esta área y puedes, ¿por qué no crear una caja? Posición es una caja aquí va a la vista superior? Y hagamos algo aquí, activemos dos colores diferentes. Caminemos de negro. Y puedes crear como elemento muy básico, hacer algo como esto. Por ejemplo. Sen. Puede pulsar Control D y duplicar. Ve por esta zona. Redimensionar existe. Puedes presionar Control D, duplicar de nuevo, compartir el mismo tiempo que escala y disminuir tamaño con este valor. Vamos a extender esta área y esta área e ir en mi vista superior posicionar esta aquí. Justo así. Se puede trabajar con diferentes hígados y tratar de crear algún cantar más tarde Alexis de elemento de decoración. Nuevamente, si lo desea, también, agregue un marco, haga clic en la herramienta de paseo Pluma. Haga clic en esta área en el cubo de nuevo, posiciones o cubo. Cambiemos el color y activemos este color azul. Cian puedo extender. Ve a mi vista superior. Por lo que disminuye el tamaño en la dirección. Zoom. Extender en esta dirección. Y tomar sus glándulas sólo puede agregar un valor de uno y nada para posicionarse en la parte superior de la cama. Con solo usar mi herramienta aquí, no es realmente bueno. Volvamos. Sí, puedes arrastrar y mover presionar shift si quieres quedarte en el eje derecho, presiona Shift y echa un vistazo, puedo crear dos pequeños elementos de declaración vestidos así. Está bien, lo haría, excepto que vamos a dejar de falso para este ejemplo, también puedes agregar decoración si quieres. Se puede crear un nuevo plano de trabajo en esta área. Se pueden buscar diferentes formas. Tienes objeto cotidiano. ¿Por qué no? ¿ Se puede poner un elemento? ¿ Sólo para la decoración? El escalado está bloqueado para este tema, así que voy a eliminar. Si solo intento algo más alguna vez es demasiado largo. Entonces vamos a detenernos aquí. Es sólo un ejemplo de que en Tinkercad 3D, se tiene la posibilidad de crear diseño básico de interiores, no diseño avanzado. Pero si pasas más tiempo, puedes agregar y nada un café, puedes agregar, puedes agregar, por ejemplo, aquí, ventanas multitudes, un amigo de ventanas con esmaltes. También es posible que puedas agregar más decoración. Y también puedes crear al aire libre si lo deseas. 47. Casa parte 1: En esta capacitación, vamos a crear una casa. Entonces es un muy interesante, uh, entrenamientos también. Primeras cosas que hacer, Let's, multitudes obedece y base será sólo un jardín y crear un rectángulo como este. Disminuye psi del rectángulo. Se puede poner un valor de cuatro, es bueno y aumentar el tamaño en esta dirección y en esta dirección. Apliquemos un valor de 150. Y aquí se puede extender, sólo toma este 150 y tal vez pueda disminuir un poco en esta zona, 170, sí, tengo 100. Por lo que t por 150 existe. Después de hacer este trabajo, cambiemos de color. Haga clic en activar un color verde. Ahora vamos a posicionar elemento. Para crear mi casa, necesito crear un nuevo plano de trabajo directamente en este rostro como este. Y crear dos posiciones de dólares de libros en esta área. Entonces sobre el tamaño, si quiero hacer alguna escena, marca de carrera, vamos a aumentar en esta dirección. Y pongamos un valor de 60 así. Y en esta dirección, Pongamos un valor de 3560 por 35. Ahora el siguiente paso es aumentar vestida poco en esta dirección, 25, así. Es bonito. Selecciones de color activa algo de color gris primero y se ha ido a la vista superior. Vista superior, mejor ir a una vista como esta. Sigue ortogonal y puedes arrastrar y mover un poco. Sí y esta área, da clic en el Kube Control D para duplicar y posicionar y no hay cubo oscuro aquí y disminuir el tamaño. Tenemos un valor de 60. Se puede disminuir con un valor de 20. Y aquí puedes disminuir con un valor de 15 y posicionar este elemento dentro de mi hija si quieres, puedes presionar Shift. Los ajustes de desplazamiento son paneles de ligamento de dos elementos. Y simplemente da clic en en este punto, pero ya estoy en el medio, así que es perfecto. Ahora es lo que voy a hacer, es crear un techo. Entonces, para crear un techo, puedes usar tu plano de trabajo, colocar el plano de trabajo aquí, y simplemente usar una herramienta de techo, crédito a techo. Entonces primero puedo ir en una rotación como este activador color rojo. Y vamos a aumentar. Pasemos a una vista superior. Yo sólo voy a extender litros el techo uno al exterior en esta dirección, 12 afuera en esta dirección, uno para abordar usuario salutador, uno. Hagamos esto otra vez. Entonces 37, sí, 12. Y aquí, uno para traducir Z, por lo que se extiende sólo con dos cuadrados de calificaciones. Sí, perfecto. Ahora, vamos a crear un pedido. En primer lugar. Se puede trabajar en esta dirección. Vamos a aumentarlo, pongamos un valor de 20 y dupliquemos. Es mejor presionar Control D, duplicar y rotación Crato. Vaya, crea una rotación con este eje así. Se puede caminar en dirección z. Voy a poner el elemento con mi vista superior poco afuera. Echemos un vistazo. Piensa que existe, es bonito. Y volvamos a la vista superior. Zoom más ordenado. Y ella tendrá que ser exactamente sí, Sólo en esta dirección. Y si tienes algo perfecto, Estrés, pon algo como esto. Ahora, puedo disminuir en esta dirección y disminuir en esta dirección. También. Caminemos con una vista superior. Cuando llegues aquí, solo extiendes por 12 bases. Cuando estés aquí, extiéndalo por 12 bases. Es bonito. Ahora el siguiente paso puedes salir y hacer clic en la herramienta de rotulador caminar, salir así afuera. Como puedes ver aquí, en realidad no es bueno. Si voy en mi vista superior. Es un gran ejemplo porque extiendo demasiado para poder cambiar. Y sí encajó rejilla cada 0.5. Y si cambio cada 0.5 ahora puedo extender aquí, es perfecto y puedo volver a un milímetro existe. Siguiente paso solo para crear otro elemento, usa esta herramienta, librería, crédito, otra caja. Se puede posicionar esto aquí no lloró para caminar avión porque en este ejemplo es rápido. Y disminuir, disminuir, disminuir de tamaño con un valor de vestido para color activador, color gris, conos, la vista frontal. Y si haces zoom un poco, necesitas posicionar este elemento. Sí, justo así de aquí, perfecto. Puedes poner esto aquí y solo necesitas Zen, extender con el punto correcto, toma un punto en el medio y extender hasta llegar directamente sobre. Entonces fluya así. Creo que es demasiado grande. Creo que es demasiado grande. Necesitodisminuir. Vamos a poner un valor de dos. Amplíe 25. Sí, así como así. Necesito volver a mi vista frontal y posición. Primero trabajemos con la vista correcta. Posiciona esto aquí. Tan perfecto primero, luego vista frontal y posiciona esto aquí. Y volvamos a la vista correcta. Y ahora puedo arrastrar y moverme. Vístete aquí. Podrían glándulas, perfectas y volver a la vista frontal. Al igual que esta presiona Control D y duplica hasta llegar vestida así. Es bonito. Últimas cosas que voy a hacer, es crear un plano nodal en esta zona. Haga clic en la posición de la herramienta de caja de los libros justo en esta esquina. Disminuya el tamaño en esta dirección. Sólo pon un valor de cuatro, es perfecto. Y se fue a una vista superior. Con una vista superior primero cosas que hacer, Vamos a crear una valla. Activar dos colores diferentes. Usemos un poco de color marrón. Puedes dar click aquí. Y por qué no seguir encargo algo un poco diferente. Pero el tamaño es de dos, me acaba de poner un valor de diez existe. Ahora, extendamos en esta dirección. Acerquemos un poco, extiendamos. Ve a la vista superior. Extiende solo deja cuatro milímetros de espacio 1234, perfecto. Después presiona Control D, duplicado, dragón, muévete a la derecha, así como esto. Y luego haga clic de nuevo en este elemento Control D, y esta vez acredite a la rotación en este eje. Y posiciona esto en esta esquina primero. Y solo hay que alargar hasta llegar a la otra esquina así. Y gracias a eso, hemos creado nuestra barda. Se pueden crear dos grupos con estos tres elementos marrones Crato grupo existe, es mejor para el render. Y también se puede crear un grupo con estos dos elementos gris crypto group. Ahora puedes crear un grupo con el techo. También, véase X12 elemento del grupo de crítica de pezuñas también ejerce un render es mejor. Haga clic en la Herramienta Fusión. Vete afuera, existe. 48. Casa parte 2: Sigamos. Vamos a agregar algunos elementos como, por ejemplo, un dedo del pie y ventanas vestidas. Para esto, vamos a crear un nuevo plano de trabajo primero en esta área, y dar clic en la posición de la herramienta de caja y adoptar caja aquí nuevo y caminar con una vista frontal primero, disminuir el tamaño. Vamos a crear algo con diez. Será genial. Y posicionar este elemento sí, en el medio. Puedes encontrar esto con en milímetros con una cuadrícula. Pone esto justo en piso así. Si voy en mi vista frontal. Y el siguiente paso es disminuir el TLB, el tamaño, y hacer un valor de sí, 18, tal vez 17 patas eso. Ahora vamos a disminuir donde solo se puede poner un valor de cuatro, por ejemplo, porque iremos adentro. Mi avión de trabajo no es perfecto porque prefiero tener el avión de trabajo aquí. No es un problema. Primero hagamos clic y activemos dos colores diferentes. Al igual que C es claro, de color azul así. Presets. O tal vez pueda elegir este color azul. ¿ Verdad? Ver. Y arrastra y mueve apenas dos milímetros de tamaño 12 y crea algo como esto. O tal vez pueda ir Sí, uno más. Justo dentro. Para que puedas disminuir, solo pon dos milímetros y pon esto directamente en esta área. Ahora trabajemos con un control de vista frontal D y duplicado. Crea una ventana a la derecha. Sólo vamos a extenderla. Entonces dragón mueve una vista y se extiende hasta poco con un valor de 14 así. Ahora vuelve a la vista frontal y posiciona esto existe. Y puedes presionar Control D para duplicar y arrastrar y moverte hacia la izquierda. Así como así, no es realmente bueno. Volvamos a hacer clic. Control D. Duplicados a la izquierda y posiciones es justo en esta área. Por lo que el siguiente paso es seleccionar estas dos glándulas de ventana están vista correcta y poner los dos elementos directamente en su interior. Es a esto otra vez. Seleccione la primera ventana Shift, seleccione la segunda ventana. Las armas son vista correcta y arrastran y se mueven. Uno, sólo uno adentro, un milímetro adentro. Perfecto. No voy a desarrollar mercurio. Sólo un ejemplo después de que puedas poner ventanas de olor, si quieres. Dejemos ir sólo a un elemento. Si quiero crear. Si quiero crear una chimenea, solo vamos a dar clic en la herramienta de caja. Y tal vez primero pueda crear para caminar avión solo sí, en la parte superior, así de aquí, no es realmente bueno. Vamos a crear un plano de trabajo. Sí, es difícil. Aquí, No es posible encontrar exactamente la parte superior. Entonces hagamos algo un poco diferente. Crédito a caja. Sólo para correr esta zona. Arrastrar y mover primero y disminuir el tamaño existe. Extiende solo extiende esta dirección para t y termina la posición alrededor de esta área. Al igual que esto. Sí, perfecto. Necesito ir en mi vista frontal ahora y arrastrar y mover esta dirección. Y creo que es bonito. Si voy en mi vista derecha, JS se mueve poco a la izquierda. Sí, perfecto. Está bien. Ahora vamos a continuar. Me gustaría crear, para pasar esta matriz. Una vez más. Puedo seleccionar herramienta de caja de jabón y tal vez pueda intentar caminar imprimir primero, se convierte en una herramienta de caja otra vez y arrastrar y mover la caja directamente aquí, disminuye el tamaño. Vamos a crear algo con sólo dos valor de 212. A lo mejor puedes empezar con cuatro. No es un problema. Seha ido la vista frontal. Y necesito tener exactamente para poder ir entre mis dos. Sí. Entre mis dos post así y sí, necesito extender. Noes muy bueno. Sí, así como así. Extender poco las glándulas demasiado gruesas por que de ti como no realmente bueno, tal vez pueda hacer alguna modificación. Sí, así como así. Ahora el siguiente paso es caminar sobre la vista correcta. Pero si camino sobre la vista correcta, uno de los marcos que tengo, no veo mi elemento. Entonces en este ejemplo necesito hacer alguna transformación y solo poner algún elemento existe, extender, y extender hasta llegar con celíacos. El Q superior y T2 están aquí mismo. Ahora, el siguiente paso es, sí, creo que se puede trabajar con sólo un valor de dos y simplemente meterse dentro así. Y después de hacer este trabajo, actívalo para descifrar esto o presiona Control D para duplicar y posicionar y elementos de audio aquí con un color. Ahora quita el plano de trabajo y da clic en la extremidad temprana y turno, da clic en elemento, jardín y crédito para agrupar las cosas también que creé esta cavidad. Y puedo ir en mi vista frontal, tomar la caja y poner dentro. Perfecto. Gracias a eso puedo crear para pasar. Y solo necesito cambiar el color o puede ser algo por qué no en marrón, la confianza existe. Después se puede utilizar directamente. Podrás encontrar estructura y escenarios. Utilicémoslo directamente o tienes diferentes opciones. Nopuedo arrear. Crédito para caminar plano, arrastrar y mover un árbol, por ejemplo, en esta área, presionar Control D, duplicar posición en orden aquí disminuye el tamaño. Controle la posición D en el árbol de órdenes en esta área que desee. También puedes cambiar solo la proporcionalidad, hacer algo de Cindy por ahí. También es posible. Demos click en este árbol Control D. Duplicar posiciones aquí y extendernos en esta dirección. Justo así. Eso es todo. Y puedes continuar si quieres. Nos vamos a parar aquí. M protones. Hemos creado este pequeño escenario con una casa. Después de que pudiera agregar más detalles, usted puede agregar más detalles. Simplemente puede tomar más y más veces. Entonces m es sólo para mostrarte el proceso para no tomar demasiado, demasiado tiempo también, con muchos detalles.