Transcripciones
1. Introducción: Hola a todos. Es
Nicholas y bienvenido a esta maldición modelado 3D
con Tinker CAD. Si quieres empezar
en el modelado 3D. Tinkercad es uno de los
mejores software para comenzar. Tinkercad. ¿ Qué es esto? Se trata de un
software de modelado 3D para principiantes en renderizado 3D. Te permite trabajar con
su interfaz ergonómica en línea. Tiene un sistema de clic y
caída que le permite agregar un objeto de valor. Entonces este objeto puede ser, trabajar, puede ser transformado, puede ser girado, puede ser escalado con la Asociación
de objeto diferente. Es posible crear modelos
3D simples como objetos,
casas, muebles, o incluso se
puede crear un diseño o cualquier tipo de objeto. ¿ Por qué usar Tinkercad? Quieres empezar
en el modelado 3D. Se puede utilizar Tinkercad. Deseas una herramienta gratuita para
crear modelado 3D. Se puede utilizar Tinkercad. Quieres una interfaz
accesible. Se puede utilizar Tinkercad. ¿ Quieres una
interfaz agronómica para hacer tu diseño? Sí, puedes usar Tinkercad. No se quieren
herramientas que es avanzar y complejas
para el modelado 3D. Tinkercad es para ti. Desea crear
valores modelos 3D en línea. Tinkercad es para ti ahora. Entonces entrenando curvas, lo que aprenderás en
este curso formativo. En este entrenamiento,
podrás comenzar con el modelado 3D en
las mejores condiciones. Herramienta ideal para trabajar
con el plano 3D. Te explicaré
paso a paso cómo hacerlo. En primer lugar, veremos
cómo
empezar a crear una cuenta
y administrar el diseño. A continuación veremos cómo trabajar
bien en la parte de diseño con todas las bases para tener éxito en el modelado
con Tinkercad, entender el
entorno 3D, rejilla de usuario, moverse por lo que trabajar en muy no tripulado con unos ejes diferentes. Todas las características se explican en esta
sesión de entrenamiento minuto caos al final
del curso te permitirá
aplicar todas estas características. Modelado 3D con Tinkercad.
2. Comienza con Tinkercad: Empecemos con Tinkercad. Entonces lo primero es hacerlo. Tienes que ir a este sitio web. Y después de tener la
posibilidad de crear una cuenta. Por lo que Tinkercad,
funciona con Autodesk, como se puede ver,
Autodesk Tinker CAD. Por lo que primero se puede tomar una
glándula, tan mal sitio web. Aquí, colocas un
objeto dirigido a objeto, objeto
combinado para crear el modelado
3D que deseas. También puedes tener
alguna información sobre diferentes ejemplos de
modelado 3D. Y puedes continuar. Aquí. Puede cambiar
el idioma en Autodesk por defecto
es inglés. Empieza a juguetear. Únete a tu clase. No lo dudes. También puedes ir a galería en los paneles de la derecha y puedes encontrar tus tantas
concepciones en, puede ser interesante
tener una idea sobre lo que puedes
hacer con Tinkercad. Entonces ahora si acabo de volver aquí, solo
necesitas seguir adelante
empieza a retoques nexus. Y necesitas crear una cuenta personal o ya
tienes una cuenta. Entonces voy a ir a verlo. Pero puedes crear
una cuenta personal. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Puedes llegar a
tu tablero de instrumentos. Tendrás un nuevo tablero
con root en InDesign. Entonces aquí solo diseña
ejemplos que
he creado si
voy directamente encendido. Entonces, correcto, puedes tener diferentes opciones
sobre tu cuenta. Y aquí puedes crear una nueva concepción
de un nuevo proyecto. Podrás ver tu diseño al
hacer clic en esta área. Y también puedes
editar tu perfil. Simplemente edita tu perfil. Puedes cambiar la imagen, puedes cambiar el nombre de pantalla, puedes filmar cualquier cosa
que quieras. Aquí. Se trata de una dirección de correo electrónico, pero puedes administrarlas
directamente en Autodesk. Porque si tienes un
contador, Tinkercad, significa que tendrás una cuenta también con Autodesk. Para que puedas editar
esto y Autodesk. Y si quieres
hablar de ti, cómo usarás Tinkercad,
puedes realizar transacciones. Pero aquí, como puedes ver, no apliqué muchas cosas en mi perfil si tienes hijos, también
puedes crear
nuevo perfil como este. También es posible
si puedes tener varias personas usando
la misma cuenta. También puedes agregar otras personas. Cuando trabajes aquí
en cualquier momento, si quieres volver
al tablero principal, debes hacer clic en el logo
y el ícono de la izquierda. Y puedes volver
a tu tablero principal. Aquí hay un diseño 3D. Te voy a mostrar
después de eso
puedes crear una colección y puedes Egipto
esto, te lo puedes comer. Este tablero de instrumentos con diseño
turístico.
3. Gestiona diseños: Veamos cómo editar
tu concepción. Para que puedas encontrar directamente tu reciente en el diseño
cuando empieces así. Entonces lo primero
que puedes hacer, si quieres
crear un nuevo diseño, solo
tienes que dar clic en Crear
nuevo diseño como este. Y así por defecto
tendrás este nombre. Tienes la posibilidad de
editar tu nombre en cualquier momento. Puedes volver con tablero de
Tinkercad o puedes volver al diseño reciente. Por lo que diseño reciente, puedes ver tus últimos diseños que
has creado. Y si lo desea, puede dar clic en esta
área y simplemente puede cambiarlas directamente en propiedades de
diseño como esta. Y en cualquier momento también
puedes volver con salpicadero
principal de Tinkercad
pegado. Después de cómo puedes
editar para diseñar, solo
puedes ir, por ejemplo, tengo este sofá. Si hago clic aquí, puedes tener propiedades
duplicadas, eliminar, pero también puedes agregar a actividad de
clase y
Agregar a la colección. Primero apliquemos propiedades. Puedes cambiar el
nombre así, y tienes la posibilidad de
integrar diferentes etiquetas. En este ejemplo, tengo sofá. Puedo hacer una descripción de diseño. Entro descripción sofá cama, y puedes ingresar etiquetas. También. Aquí decidí poner
sofá, sala de muebles, y simplemente deja caer una posibilidad si quieres que tu diseño
cambie para público. Y dos mitades esta visión en
un descubrible por todos. Por lo que significa galería de respuestas. Y cuando
a alguien le gustaría chupar algo por palabras clave, lo hará, podrá
encontrar tu concepción
usando el impuesto. Por lo que significa esta palabra clave, sofá, muebles, habitación o casa. Entonces así es como puedes manejar
tu, tu concepción. Tomemos otro ejemplo. Yo sólo voy a dar clic, sólo
voy a dar clic en este elemento, sólo
opciones propiedades. Y puedo cambiar. Simplemente propina algún fregadero como
no exactamente como edificio, pero el ejemplo
voy a escribir edificio. Puedo hacer una descripción. Edificio, monumento. Y n le dice a unas etiquetas. Por ejemplo, coma, coma
de construcción. Y tal vez más. Después de que quiero mostrar esto, sólo
puede hacer clic en público. Por lo que significa que
sólo es una opción y cambio en cuanto a etiquetas. Es sólo una opciones
si quieres
publicar tu concepción
directamente en línea. Después de cuando cambies realmente
significaba no olvides hacer clic en Guardar cambio. En cualquier momento. También puedes duplicar. Tengo este elemento. Puedo dar clic en Duplicar existe. Por lo que ahora tengo copia de horas. Si acabo de volver
a Tinkercad aquí, puedo, por ejemplo, sólo hacer algún ajuste
y cookie o falso. Y ahora si quiero, puedo ir y
propiedades y cambiar. Entonces elemento. Si deseas
eliminar un elemento, solo
tienes que dar clic aquí. Y también puedes presionar Eliminar. También puedes crear colección
para crear colección tus armas o colección izquierda
si quieres clasificar, eres, por ejemplo,
mini diseño. Se desea clasificar en
diferentes colecciones. Sólo depende de ti y
puedes quedarte así. Pero si quieres, si tienes muchas concepciones, quieres clasificar esto. Puedes crear colección. Por lo que basta con dar clic en
Crear
colección, colección número uno. Vamos a crear una colección
diferente. Recolección para recolectar orina
tres y recolección para. Después de hacer clic en
la Colección. Y se puede editar a
parámetro en propiedades. Y puedo cambiar. Pasemos una colección
con mesa y-nada. Así. Puedo poner dentro de diferentes
mesas, cambio seguro. También podemos agregar una
descripción si lo desea. Seleccionemos. Hagamos esto otra vez. Sí, solo mesa y guarda el cambio. Después de hacer clic en el número de
Colección para simplemente cambiar propiedades, puedo hacer alguna
cosa como era. Y basta con dar clic en Guardar cambio, colección Número
tres, propiedades envejecidas. Y puedo escribir algo así
como muebles. Y basta con dar clic en Guardar cambio. Vamos a crear un nuevo, Tomemos así número de colección para propiedades de opción Guernsey. Y puedo tocar solo
apuesta y auto-cambio. Por lo que ahora tengo cuatro colección
diferente. Y tengo la posibilidad de
poner diseño dentro de mi colección. Así que vuelve a tu tablero de instrumentos o
diseño 3D como este. Si selecciono,
por ejemplo, este elemento, las horas pueden ir y ver
opción Agregar a la colección. Y por ejemplo, puedo
seleccionar horas y moverme. Tengo también el sofá. Puedo cambiar, Agregar a
colección así. Y puede ser
muebles y moverse. Justo así. También puedes poner muchos elementos al mismo
tiempo en la colección de sitios. Simplemente haga clic en Seleccionar. Y por ejemplo, puedo tomar
diferente elemento como este. Y tendrás opción
si puedes eliminar, si puedes
Agregar a colección. Por lo que también son algunas cosas
que debes saber. Puede seleccionar varios
elementos y después puede Agregar a colección
o puede eliminar. Al igual que esto. También puedes borrar dos concepciones es mi menos
concepción. Tú concepción. Puedo dar clic aquí y simplemente
presionar Eliminar existe. Entonces así es como puedes
manejar tu concepción. En cualquier momento. También puedes dar click en cualquier
colección de glándulas. Si acabo de volver a casa, me he dado cuenta de
cobranza por dentro. En cualquier momento puedes hacer click y colección
digital si lo
deseas o colección Neizha. Y en cualquier momento
puedes dar click en uno de los diseños y Agregar
A Colección. Si deseas eliminar un
elemento para la colección, si puedes cambiar, si simplemente
aplicas ninguno y te mueves. Y gracias a eso, este elemento ya
no tendrá colección. Al igual que esto. Si solo hago clic en muebles, tienes este
diseño de colección dentro de mi colección. Para que pueda hacer clic en Agregar
a colección. Si quiero eliminar eso, solo
puedo hacer clic en ninguno. Al igual que esto.
4. Diseño de exportación: Veamos cómo
exportar tu trabajo. En primer lugar, las cosas que necesitas
entender automáticamente tu trabajo se guardarán en línea
porque trabajamos en línea, o el trabajo se
guardará automáticamente en Tinkercad. Ahora, sólo voy a
crear un objeto básico. El solo uso de cilindro
hace que algo sea rápido. Haga clic en el cilindro y simplemente vaya con
el botón izquierdo del ratón en esta área. Y tengo algunas opciones. Puedo aumentar el número de lados como este
para tener un poco a nuestro Render y arrastrar y mover este elemento a sólo
cuatro, así como así. Ahora es el siguiente paso
que voy a aumentar. Va a batir tamaño justo aquí. ¿ Por qué no 40? Y sí, voy a seguir de
nuevo por justo así, con este punto, les
mostraré todas esas
cosas en detalles. Después. El siguiente paso, puede
seleccionar la vista frontal. Haga clic directamente en gráfico octal, y puedo arrastrar y seguir adelante. Veinticinco, así. Ahora voy a crear
otro elemento. Entonces haga clic en cilindro o de nuevo, solo
puedo hacer clic en
las herramientas del plano de trabajo y hacer clic izquierdo en esta área y colocar otro cilindro. Si solo hago clic aquí en la parte superior, así como así, este cilindro, puedo aumentar el
número de sitios. Usa mi vista superior y solo posiciónate en el
centro, así como esta. Para que pueda hacer zoom, zoom y
necesito revisar usando grid. Creo que aquí es sí, creo que es perfecto. Y vamos a disminuir cilindro porque
finalmente es demasiado grande. Para que pueda disminuir a diez. Vuelve a mi
vista superior así. Y ahora voy
al centro otra vez. Sí, es justo aquí. Entonces es bonito. Ahora si voy en mi vista frontal, puedo posicionar mi elemento
así como este primero. Y da clic para salir
del plano de trabajo. Vuelve a la vista frontal. Posiciones está aquí. Y con este punto puedo
aumentar, aumentar, aumentar. Voy a entrar 250
y aquí, sólo entra dos. Sí, 22. Al igual que esto. Si
utilizo mis paneles, puedo ver enlaces con
dos objeto que desplazamos y puedo aplicar unos paneles de
ligamento. Y las cosas que puedo hacer, es Click Here para estar
perfectamente en el jinete. Entonces está bien. Yo creé esta forma. Era simplemente demasiado pequeño. Ejemplo. Yo puedo, si quiero
Solexa de dos elementos, cambiamos y acreditamos
a grupo que va ver todas estas cosas en detalle. Ahora, puedo seguir explotando. Tan experto, tienes la
posibilidad de exportar todo en el diseño o enseñar
ácidas naves, naves. Si por ejemplo, yo solo, tengo este elemento y
simplemente hago clic y desagrupo, y selecciono sólo el
cilindro en el medio. Puedo hacer clic en Exportar y Exportar solo las formas seleccionadas. Entonces si tienes muchos, muchos objetos en tamaño de la
misma concepción, puedes simplemente exportar algo. Por ejemplo, tienes una habitación interior y
tienes una mesa. Tienes hasta ahora,
tienes una silla. Simplemente puedes ampliar tu mesa, solo el sofá o simplemente
una silla, por ejemplo. Aquí voy a
exportar todo. Por lo que basta con hacer clic en Exportar, si puede utilizar punto
OBJ, anomalía OBJ en
Suite D4 impresión 3D. Nosotros usamos esto. Solo necesitamos hacer clic aquí y
tomar automáticamente tus glándulas. Podrás exportar tu trabajo,
traduce este proyecto. Al mismo tiempo, si
haces clic en Exportar, puedes usar SVG si
es para corte por láser
para mayor precisión. Por lo que podemos caminar también
con el modo SVG, traduce esto como V G. Posibilidad de
compartir tu trabajo
por MaS farmacia es solo da click en Enviar a justo antes
de mostrarte esto, si vuelves a Exportar
aquísólo para descargar elemento, pero si da clic en impresión 3D o puede utilizar una vez más. Todo en el diseño
seleccionado, en forma. Y si tienes directamente
una impresora 3D aquí, no
tengo una
impresora 3D encendida ahora, pero si la
tienes, puedes enviar directamente a la impresora para imprimir tu
trabajo así. Si quieres
mostrarte da click en Enviar A foto de tu diseño, puedes encontrar rendirse
así. Y después de tener
posibilidad de. Para que puedas gritar a Google
Classroom si quieres. Pero yo,
te voy a mostrar este share sobre MAs, invitar gente y
puedes obtener un link, generar nuevo link como este. Puedes copiar un enlace. Y después de que puedas ir a todas partes, puedes ir y redes sociales, puedes ir en el blog, todos,
donde quieras. Y solo puedes compartir tu trabajo en cosas también
que la gente podrá ver tu propio
diseño y para cambiar tu diseño solo tendrá que tener un contador Tinkercad. Y gracias a ese decir
podremos a las agencias.
5. Navegar por el plan 3D: Vamos a explicar la navegación. Es muy importante
en Tinkercad
dominar la navegación
en tres dimensiones. Entonces caminamos en tres dimensiones, por lo que significa en diferentes ejes. Y las primeras
cosas que hacer, es, sólo
vamos como
ejemplo en el cubo. Así que da click en la casilla y solo posiciones de libros
como este click izquierdo. Y puedes tomar
uno de estos puntos e incrementar la caja de jabón primero. Por lo que tienes diferentes
opciones a la izquierda. Cómo acercar, zoom para que podamos
hacer clic en Plus, acercar. Tienes un atajo
más y alejar. También tienes los
menús de atajo así. Entonces esto es
lo primero que puedes hacer. Puede acercar y
alejar al mismo tiempo. Si lo desea, puede hacer clic
en fit all in view aquí. Depende de los objetos que
quieras y directamente te cabrá en un objeto como este. Se puede ajustar a la misma hora. Cambiar a
vista de inundación ortográfica. Tendrás diferentes al azar. Si me alejo
así y solo hago clic en glándulas tomadores
ortográficas, tenemos un render diferente. En muchas ocasiones perspectiva
ortográfica, será interesante
cambiar. Veamos un ejemplo. Si te vuelves
así con una vista, puedo dar clic en frente así. Si quiero trabajar en esta área no es realmente
bueno con esta vista. No es realmente bueno con
la vista en perspectiva. Entonces tendré que cambiar
por gráficos octales, y ahora es mucho mejor. Puedo arrastrar y mover mi
elemento directamente aquí. Si sólo vuelvo a girar a la derecha, dice
que la vista será perfecta. Pero también puedo arrastrar y moverme
en esta dirección así. Pero si trabajo con
una vista en perspectiva, no
va a ser realmente bueno. No voy a tener precisión. Va a ser más difícil. Entonces es por esto que en algún tiempo
necesitas editar eso. En cualquier momento. Por ejemplo, quieres
volver a tu vista básica. Sólo tienes que dar clic aquí en Ver. Y gracias a eso, puedes
volver a tu primera vista. Es sumamente útil
navegar en tres dimensiones. Se puede tener este cubo y cada vez que se puede
dar clic en una de las vistas, puedo entrar en la vista
frontal directamente. Si giro mi tubo, puedo hacer clic directamente en
la vista superior así. Si haces clic en la
flecha cada vez, solo
puedes girar. Entonces cubo como este para
tener una visión diferente. Tan extremadamente útil. También puedes trabajar en vista
coronal, vista superior, clic en esta área y
puedes ir directamente a la
vista
en perspectiva con esta corona, igual que esta o esta vista en
perspectiva. También puedo dar clic aquí. Entonces en realidad es muy útil
dominar también es este cubo. Por lo que ahora son las
cosas que quiero mostrarte es te puedo aconsejar que uses un mouse
con rueda de desplazamiento. Por qué es útil porque se
puede acercar, hacer zoom. Yo arrastraría y movería
asistente para tener que usar. Por ejemplo, zoom-in, zoom-out. Yo sólo voy a
volver aquí. Con la rueda de desplazamiento. Simplemente puede mover la rueda de desplazamiento y
puede acercar, alejar. Extremadamente útil existe.
Almismo tiempo, si haces clic en
la rueda de desplazamiento, puedes moverte en tu
avión así. Exactamente igual que n herramienta. En muchos software de diseño gráfico, solo
tienes que hacer clic en la
rueda de desplazamiento y hacer clic izquierdo. Simplemente haces clic en
la rueda de desplazamiento y arrastras y te mueves así. Al mismo tiempo, si
quieres decir no es posible
cambiar la vista. Por lo que hace clic, haga clic
derecho, haga clic derecho en el ratón
y eche un vistazo. Puedes arrastrar y moverte sobre el
espacio así y cambiar. Por lo que ver. Entonces si hago un resumen, usas tu rueda de desplazamiento. Mueve el zoom hacia adentro, alejar, al igual que esto. Si haces clic en
la rueda de desplazamiento, puedes moverte en tu avión
pero en la misma vista. Y si vas con el botón derecho del ratón, puedes mover la vista. Puede cambiar la
vista de esta manera con un clic derecho extremadamente útil. Por ejemplo, aplica un
cilindro como este. Muevo mi cilindro y solo uso mi clic derecho y
puedo ir en esta área. Puedo usar mi
rueda de desplazamiento para acercar y hacer clic
en
la rueda de desplazamiento, arrastrar y moverme así
y tomar tus glándulas. No uso ningún
fregadero de la izquierda. Ajusta el uso del elemento cis. Entonces realmente las cosas que más
usamos, Honestamente, es dar clic en la vista
directamente así. Usamos esto mucho tiempo. En algún momento cambie la
vista ortográfica, la vista en perspectiva, y también use su rueda de desplazamiento para dominar su cosa de navegación. Puedes pasar un poco de
tiempo al principio solo para agregar objeto
y arrastrar y mover, y para tratar de combinar perfectamente perfectamente para que la navegación en tu espacio 3D.
6. Trabaja con vistas: Vamos a explicar
cómo trabajar con vistas. Es muy importante
para los maestros de uso. Entonces como te expliqué, cuando vas a la izquierda, puedes encontrar este cubo y
puedes seleccionar la vista
que quieras. Por lo que es sumamente útil. Entonces vamos a
volver a la vista. Agreguemos una imagen. Entonces primero puedo hacer clic
en el cubo y posicionar mi cubo en esta área. Entonces voy a acercarme aquí. Entonces cosas que
voy a hacerlo
al mismo tiempo para crear
un cilindro como este. A lo mejor voy a presentar primero
el cilindro de la izquierda y crear otro cubo
justo en esta área. Puedo cambiar el color sólido
y activar un color verde. Entonces si quiero poner
este cubo en este cubo, necesito caminar paso a paso. Porque si no estás
en una vista específica, intentas poner el cubo aquí. Se puede arrastrar y mover. Y no va
a ser conveniente, como pueden ver, es
posible, pero no tan mejor. Por lo que necesitas trabajar
con la vista. Entonces primer ejemplo de índice, me siento en la vista frontal que activo la vista
ortográfica. Va a ser
mucho más sencillo. Así puedo ir con el botón izquierdo y arrastrar y mover
directamente a la izquierda. Ahora si me vuelvo más ordenado, quiero posicionar esto
directamente en esta área. Entonces me muevo, hago clic
en la vista derecha, y arrastro y
me muevo así. Y el último paso es
tomar esta impresión. Y gracias a eso, puedo mover mi objeto CUALQUIER nota a la
posición, así como esto. Entonces como pueden ver, es muy, muy conveniente
trabajar con la vista. Hagamos esto una vez más, pero esta vez quizá
pueda usar la pirámide. Entonces hago clic en mi pirámide y
las posiciones está en esta área. Primero, activemos
un color diferente. Entonces lo primero que
voy a hacer si se encuentra a los pacientes
aparecen en él aquí, puedo usar la vista frontal. Voy con el botón izquierdo del ratón y arrastro
y me muevo por esta zona. Pi sabe que
la sociedad es la misma, por lo que es sencillo,
pero sólo te muestra dónde son básicos
estos. Entonces si quiero, puedo arrastrar y mover solo existe. Puedes Zoom si quieres estar seguro como el
máximo de precisión. Y después de que me volví un poco, cuando llegué aquí, veo la vista correcta de XO. Entonces significa correcto. Puedo dar clic en este elemento. Y ventaja severa cuando
estás en una vista específica. Si mueves tu elemento, causará tensión
en el eje derecho. Entonces aquí me quedo en el eje derecho y puedo
arrastrar y mover mi elemento. Simplemente toma eso
y es perfecto. Ahora bien, si tomo este cilindro, quiero crear una rotación. Entonces puedo poner esto y
aplicar 90 grados. Quiero posicionar este
cilindro o simplemente en esta cara. Primero trabajo en una
vista como esta. Y voy clic izquierdo
y eso puede provocar tendencia y arrastrar y mover, llegando a esta zona. Entonces me muevo poco. Tú Solexa, vista correcta. Por lo que significa frente existe. Y ahora puedo arrastrar y mover
mi objeto y posicionarme perfectamente aquí y echar
un vistazo. Es perfecto. Una vez más. Por lo que necesitas listo para
respetar la vista. Si quiero duplicar
este objeto, puedes duplicar con Control
D o duplicar y repetir. Si quiero duplicar
este elemento de la derecha, primero
necesito
seleccionar la vista derecha. Entonces puedo presionar Control D. Puedo dar click en duplicar
una vez más. Es conveniente
porque me quedo en el mismo eje y puedo posicionar esto aquí
así como así. Entonces, por eso es
extremadamente útil. Después te mostraré que también
tienes la posibilidad. Quiero agregar este elemento
al final de la esfera. Si se puede aplicar el plano de trabajo, y gracias a eso, puedo posicionar mi avión en una cara y puedo
tomar esta cara. Puedo correr el tiempo. ¿ Por qué? Porque si hago clic en
mi atmósfera directamente, voy a tener tan justo, exactamente, correcto, esta posición. Y puedo, por ejemplo, ir directamente a la vista de mi bolsa, posicionar mi esfera, y simplemente,
simplemente arrastrar y
moverme perezoso. Y es una Z. Una vez más así. De acuerdo. Ahora voy a dar clic aquí, clic izquierdo afuera,
Gonzo, vista derecha, duplicar de nuevo este elemento. Entonces Control D. Me quedo en
mi vista correcta así. Así que da clic en la vista correcta. Voy a estirar
y moverme y controlar D. Y puedo duplicar
este elemento de la izquierda. Y entonces puedo crear una herramienta flip mirror y solo
aplica una herramienta de espejo. Necesito mover litro porque quiero tener
acceso a las flechas. Y da clic aquí exactamente. El objetivo es si, por
ejemplo, a la derecha, no
estoy en este punto de vista. Se utiliza, por ejemplo,
la vista en perspectiva. No va a ser conveniente cuando moverás tus elementos tantas veces que necesitas
trabajar en ortografía. Gracias a Zach. Estoy en la cima. Como puedes ver, no es
la mejor forma de sentir no
estar totalmente en la cima. Entonces para esto puedes dar click en ortográfica y
ahora es mejor y mucho más conveniente si
quiero mover mi elemento. Entonces no muevas el objeto cada vez con la vista en
perspectiva así, es posible que puedas, pero no es malo
en muchos ejemplos, no será conveniente. No lo estarás,
no verás exactamente dónde estás y no
es realmente bueno. Entonces agrega, necesitas cantar
paso a paso primero, yo trabajo, por ejemplo,
en esta vista. Y arrastro y muevo mi
elemento así, entonces puedo dar vuelta y caminar
sobre la nota abajo pocos, por ejemplo, para mendigar vista. Y puedo posicionar mi elemento. Y en dos pasos, Fue perfecto.
7. Editar la cuadrícula: Veamos cómo editar la cuadrícula. Entonces cuando empiezas,
has accedido. Y por defecto la opción de
rejilla de ajuste justo es de
un milímetro. Para que pueda encadenar a las opciones de rejilla de
ajuste. Si echo un vistazo a esta cuadrícula, solo usa mi vista superior así. Después se puede trabajar. Aquí. Yo sólo puedo quedarme
así al principio. Y como pueden ver, tenemos una plaza grande y
tenemos una división con 12345678910 subdivisión,
una plaza grande. Esta es la división principal. Después de diez subdivisión. Dentro de cada subdivisión,
es de apenas un milímetro. Te voy a mostrar. Puedes agregar un cubo, posicionar tu cubo en
esta área así como así. Y puedo cambiar la vista solo ortográfica
y echar un vistazo. Este cubo, el tamaño
de este cubo es de 20 2020 en cada eje, esto es exactamente
lo que te mostré. Aquí tienes diez subdivisiones, más diez subdivisiones aquí. Entonces tienes exactamente 20
milímetros con este cubo. Si entro en corona, puedes encontrar directamente,
así informaciones. Entonces diez milímetros
cuando cuadrado grande, diez milímetros o
no el cuadrado grande. Puedes, si te mueves así, puedes ver que te
chasqueas cada milímetro. Para que pueda chasquear a los veintiuno, veintidós, veintitrés. Ahora si cambio la opción de
snapping, snap grid, solo activa, por ejemplo, cinco milímetros. Echa un vistazo. Me voy a mudar
aquí y directamente, voy a llegar
a 15 milímetros, diez milímetros,
o cinco porque cambio las
opciones de snapping así. Si reduzco la
opción de snapping a 0.5 por ejemplo, y hago zoom poco. Puedo encajar a
suficiente subdivisión. Aquí. Puedo ir en el
19.501919.502020.1521. Para que podamos tener más precisión
si sumamos así. Y puedes volver a tener más
precisión, si aplicas 0.1 milímetros y vuelvo a hacer zoom
así, toma tus glándulas. Podemos tener 20.4020
y se puede tener más, no realmente precisión, sino cosas
más específicas. Si quieres crear
algo con un valor
realmente, realmente específico, sólo
voy a volver y
aplicar un milímetro de nuevo. Justo al mismo tiempo
puedes editar tu cuadrícula. Al hacer clic en Editar cuadrícula, puede cambiar la
unidad milímetro. Se puede caminar en
pulgadas y ladrillos. Yo personalmente,
trabajo en milímetros. Si hago clic en E Cheese, basta con hacer clic en Actualizar cuadrícula, tendrás
algo como esto. Entonces solo la misma rejilla
pero caminas en pulgadas. Toma de nuevo, así que capullos
o conversión aquí
, que acaba de volver pulgadas. Podemos entrar,
romper deudas así. La grilla será diferente
si trabajas con eso. Y se puede caminar también con, así milímetros en el núcleo, trabajaré en milímetros. Pero el preset aquí
es de diferentes tipos de presets que puedes usar grid
fósil, al igual que este. Y puedes encontrar, puedes tener diferente grilla si
cambias los presets, rejillas
envejecidas, por ejemplo, una tonta actualización de ejercer. Podrían fundir una rejilla es un poco diferente. Por defecto. La rejilla predeterminada, se
puede volver en milímetros de ancho,
100, longitud, 100. Rejilla predeterminada, es 200 por 200. Ahora, ¿por qué hay que tener cuidado? Porque si por
ejemplo trabajas con precisión, trabajas 0.5. Y aquí estoy, trabajo en, por ejemplo, 17.15. Después de continuar con mi trabajo, decido cambiar
por un milímetro y agrego otro
cubo en esta área. Seleccionemos un
color diferente, como el amarillo. Ahora, porque aquí agregué el
tamaño con una cuadrícula diferente, 0.5 milímetros, y ahora
trabajo con un milímetro. No es posible
chasquear exactamente. Voy a moverme un milímetro y echar un vistazo. Yo no chasqueo. No es posible porque no funcioné con los
mismos ingredientes, así que hay que tener
cuidado con eso. En este caso,
necesito, por ejemplo, cambiar, aplicar 0.5 también. Y ahora podré chasquear. Te puedo aconsejar que
no te muevas demasiado en el mismo diseño con rejilla
diferente en algún momento
puede ser útil, pero en general creo que es mejor mantener la
misma opción de snapping. También puedes quitar
el chasquido. Simplemente da clic en, apaga
Lexis y echa un vistazo. Si arrasto y me muevo, he liberado un valor. Puedo posicionar mi
elemento donde quiera. Generalmente usamos una
cuadrícula, una grilla de ajuste, pero en algún momento no se pueden
usar las opciones de cuadrícula. Así que las opciones de ajuste de rejilla. Y en este caso
puedes hacer lo que quieras. No chasqueas ningún fregadero, pero no es un problema
porque
también puedes agregar objeto con la cuadrícula. Entonces significa que si me siento
existe dos cubos, nos desplazamos, puedo entrar en
un ligamento paneles. Voy a explicar esto en detalle después de que el operador de fase
pueda buscar el sprint. El sprint o sombras,
No realmente bueno. Voy a volver. Sí, sólo puedo ir y paneles tan
inflexibles y puedo, por
ejemplo, seleccionar este
punto y echar un vistazo. Yo estoy en el frente. También puedo probar, y se puede ver clic aquí. Y puedes tener este cubo
exactamente en este cubo. Sí, se puede. Haga clic con el botón derecho
significaba con tan cubo. Si usas un ligamento paneles. También.
8. Usa el plano de trabajo: Veamos cómo usar
Zoom, qué herramienta de plano. Por lo que tenemos una herramienta, herramienta de plano de
trabajo. Es extremadamente útil. Entonces lo primero que
voy a hacer es agregar una caja posición jabonera
y esta área. Y tal vez pueda reducir un
poco en esta dirección, tomar esta impresión y aumentar esta dirección y literales
así en esta dirección. Entonces creé esta forma. Si quiero colocar
un cilindro encendido, directamente en esta cara, si solo vas un
clic izquierdo automáticamente, el cilindro
se colocará en tu plano básico y en el
eje z a un valor de 0. Entonces tendré zen para trabajar
con mi vista, por ejemplo, resiste ver ortográfica
y posicionar el cilindro en esta zona y luego arrastrar
y mover este cilindro aquí. Cambiar su vista
puede ser para el frente y arrastrar y mover donde yo quiera. Entonces si quieres ganar
tiempo y tienes una herramienta muy interesante
y la herramienta de plano de trabajo. Con esto, puedes
crear directamente un nuevo plano. Entonces toma tus glándulas
cuando te muevas, puedes posicionar tu
avión en una de las caras. También lo estás viendo
como un cilindro. Si no te
divides en muchos segmentos, también
puedes usar
tu plano de trabajo. Traduce eso. Entonces si quiero, puedo
crear un plano de trabajo justo en esta área. Y echa un vistazo. Tengo mi plano básico de roca y ahora tengo un nuevo avión de trabajo. Significa que si ahora agrego
un nuevo objeto, cualquier elemento, como por ejemplo, un adulto Q deco glándulas o cubo
automáticamente
será directamente así. Por lo que ahora vamos, si
quieres quitar tu plano de trabajo, si tan solo haces clic en qué herramienta pluma y haces clic afuera y
puedes volver aquí. Voy a quitar
este elemento. Al mismo tiempo. Quiero crear una
base de un elemento. Y quiero agregar dos cubos
directamente en esta cara, selecciono mi
herramienta de plan de trabajo. Voy con el botón izquierdo del ratón. Entonces ahora si te tomas las glándulas, tenemos un nuevo avión de trabajo. Y puedo hacer clic en mi herramienta
de caja y puedo posicionarme directamente
en esta área exacta. Entonces puedo cambiar el tamaño. Y como puedes ver, es
rápido, es conveniente. Puedes ganar tiempo para
posicionar tu objeto. Al mismo tiempo
voy a dar click aquí, puede que se reduzca poco el tamaño del bit. No demasiado. Al igual que esto. Y puedo tomar este elemento y aumentar
en esta dirección. Ahora puedo dar clic en esta
herramienta y salir a la calle. Ahora quiero agregar un
elemento en este rostro. Doy clic en mi herramienta de mesa de trabajo y voy directamente en esta cara, así como
se puede ver en mi vista frontal. Exacto. Así que ahora vamos a dar clic en la herramienta de
cuña, Clic izquierdo. Y puedo posicionarme
directamente en este rostro. Perfecto. Podemos ir en mi vista en vivo. Caminar. Gira esta
dirección, esta dirección. Y puedo jalar
algo como esto y algo así
aquí con mi vista frontal. Sí, perfecto. Entonces ahora tengo estas dos formas. Si selecciono este cubo, cambio, selecciono esta cuña,
y hago clic en Agrupar, puedo crear una sola forma. Al igual que esto.
Sólouna forma. Ahora quiero crear
una URL en esta fase. Da clic una vez más a mi herramienta de flujo de trabajo y
entra en esta fase. Al igual que esto, como se puede ver. Ahora, puedo volver a hacer clic en
mi herramienta de caja, colocar mi caja directamente
en esta área y cambiar el tamaño. De nuevo, presiona Shift. Y Lexis. Sí, puedo presionar shift otra vez. Puedo aumentar el tamaño
en esta dirección. Y con mi punto de vista correcto. Si phi, Sí, con mi vista
correcta ya que puedo tomar este elemento y arrastrar
y mover dentro y aplicar. Ahora necesito observar
posición correcta ido mi vista frontal, moverme poco en esta dirección, y moverme más adelante en
esta dirección. Hagamos sólo
algo como esto. A lo mejor puedo reducir. Sí, aquí. Quiero llorar a Alá. Necesito hacer clic en
este cambio de forma, clic en este grupo de formas. Y gracias a eso,
creé en esta área. Y aquí es lo mismo. Haga clic de nuevo en el plano de trabajo
para hacer clic izquierdo en esta área. Ahora tengo un nuevo avión de trabajo. Se puede caminar así con
los grados. Es genial. Si vuelvo a hacer clic en
mi herramienta de rectángulo, puedo colocar el rectángulo
directamente en esta cara. Ahora relacionado con el
mismo tipo de trabajo, reducir primero esta dirección, e ir en mi vista a la izquierda. La posición z está aquí. Un poco más grande otra vez. Existe. Existe. Sí, solo lleva a, si voy en mi vista en vivo
así, es perfecto. Ahora puedo extender insider ejercer y
podré criticar, pero no es muy bueno. Necesito reducir la basura
en esta dirección. Y sitter rígido
en esta dirección. Sí. Al igual que esto,
puedo activar aquí. Y sí, solo haz
algo como esto. Perfecto. Ahora hago clic
en mi elemento ol, turno, clic en este
elemento y activo cuerda. Y gracias a eso, creé otra apertura en esta área. Si solo quiero volver, puedo dar clic en Mi Herramienta Plano de
Trabajo. También tienes acceso directo
y clic izquierdo. Se puede salir a la calle. Por eso es realmente útil
usar este plano de trabajo. Solo necesitas dar click en esto y podrás posicionarte directamente en cualquier evento facial cuando
trabajes con grados. Y después cuando
agregues las formas para nuevas
formas automáticamente, las formas para nuevas
formas automáticamente,llegará directamente
a tu plano de trabajo.
9. Usar la regla: Vamos a explicar cómo
usar la herramienta regla. Por lo que podemos encontrar esta
herramienta o Trulia, que era un atajo. Y es útil tener más
información sobre el espacio, sobre la diferente dimensión. Si solo hago clic aquí para boxear, posicione la primera
casilla en esta área. Y luego voy a rechazar
la caja con un valor de diez y sólo aumentar en el eje
z con un valor de 20. Entonces ahora, echemos un vistazo. Tienes alguna
información apenas básica sobre la dimensión. Si se activa. Entonces Arturo, puedes posicionar
tu rodillo donde quieras. Si hago clic justo
afuera así, puedo encontrar información
sobre mi objeto. Entonces tengo diez aquí, en el eje y, diez
en el eje x, 20 y ejes z, usted observó valor
y la base de mi regla se encuentra
en esta área. Si voy en mi vista superior, se
puede ver la base
de mi gobernante está aquí. Y significa que entre
esta base y mi objeto, tengo un valor de 20. Simplemente activa el auto
gráfico así. Si muevo mi objeto, glenn, tan diferente
valor se moverá. Ahora, caminé aquí, tengo un valor de
0 en el eje y, 20 en el eje x. Y aquí puedo encontrar la
dimensión de mi objeto. Al igual que esto. Ahora puedo tomar la
decisión por qué no colocar mi tubo vestido
a 0 o quedarme
así y tomar mi herramienta
regla y arrastrar y mover la herramienta regla justo en
la base de este cubo existe. Ahora bien, si quiero crear
algo diferente, como puede ser una mesa
o algo así. Puedo tomar esta huella. Y si reduzco la equivalencia, voy a tener alguna
información sobre dimensión. Y voy a activar 55. Puedo duplicar usando Control
D o duplicar y repetir. Si arrastro y me muevo, voy a tener alguna
información sobre el espacio entre la base
y este elemento. Y puedo arrastrar y moverme. Puedo tener diferente
información. Y sólo vamos a valorar
de frase en PR, certeza entre esta
base y esta base. Por lo que ahora puedo dar
clic en este elemento. Y si una
vez más duplico. Para que pueda aplicar
duplicado y repetir, y arrastrar y mover así. Puedo encontrar alguna
información aquí también. Significa que si aplico 30, tendré una
mesa perfectamente cuadrada con mis cuatro ajustes. Pero puedo tomar la
decisión de extender letal, vencer a este elemento y posición. ¿ Por qué no en for t? Puedo dar clic aquí y
puedo duplicar de nuevo, extender y posicionar este año. Es genial porque tienen mucha información para
trabajar con precisión. Y gracias a eso,
puedo obtener este resultado. Entonces ahora las cosas que
puedo hacer es tal vez seleccionar por objeto cuando
buscas objetos diferentes. Si camino en mi
vista derecha así, sí, Sólo en mi vista derecha. Cuándo extender poco
tamaño de bits a 25, así como así. Entonces realmente tienes información
entre tu base. Y puede ser interesante
si quieres
hacer algo y asegúrate de
tener la estructura adecuada. Ahora, voy a
aplicar un avión de paseo porque puedo decir es
que es una mesa. Puedo hacer clic en walk
blend tool posicionar mi herramienta de plan de
trabajo en esta
cara, así como esta. Y ahora puedo arrastrar
y mover de nuevo mi herramienta regla yendo a vista
superior y dispuesta a hacer algo un
poco diferente. Y posiciones o base
así, justo aquí. Porque quiero posicionar
el elemento principal de mi mesa, no exactamente aquí, sino aquí. Puedo seleccionar de modo cubo de nuevo y directamente ir en esta zona exenta. Ahora vamos a X6 diez. Para que pueda dar clic aquí
y necesito extender, como pueden ver, agrego,
tomen sus glándulas. Uno. Por lo que necesito extender
12 cuadrados así. Si entro en laboratorio por la
derecha, puedo extender. Y cuando llegué aquí, 123 etapas, así que m aquí y
una para traducir esto. Y es perfecto. Por lo que el siguiente paso sólo para estar en la vista frontal y
disminuir el tamaño. Al igual que por ejemplo,
creé esta tabla. Si quiero, puedo
caminar con mis libros y caminar litro con un radio. Si quiero hacer
pequeños heridos Kronos, puede
ser interesante estasis aquí y simplemente haga clic outsider
con una herramienta bien planificada. Y yo creé esta mesa. Entonces así es como puedes
usar este plano de trabajo. Puedes posicionar
las cosas en todas partes. Quién tiene información es
necesario hacer clic en un objeto. Entonces significa que si arrasto y me muevo así, toma tus glándulas. No tengo ninguna información, pero si hago clic en este objeto, ahora, puedo encontrar el espacio
desde la base de este punto. Y puedo tener alguna
información sobre mi objeto. Si agrupo todos los
elementos de mi tabla, selecciono todo el elemento de la tabla y activo un grupo. Por lo que ahora sólo tengo un elemento. Si quiero, puedo
cambiar el color cuando no activar algún color
gris como este. Echa un vistazo. Si hago clic ahora en todo mi grupo, puedo agregar alguna información. Puedo mover mis grupos. Puedo posicionarme con una base. Y una vez más
puedes usar esto. ¿ Por qué no? Si vas en la vista superior y necesitas
duplicar elemento, sí, puede ser
interesante así. Si desea eliminar
su herramienta regla, sólo
tiene que hacer clic en herramienta regla de nuevo, haga clic con el botón izquierdo del ratón. Y gracias a Zach
por quitar eso. Y si presionas Escape, lo puedes hacer es activar
totalmente herramienta regla.
10. Crear formas básicas: Veamos cómo
crear formas básicas. Para crear formas básicas, cuando vas a la derecha, puedes encontrar directamente
son las formas básicas, opciones y cosas a las que
tienes todas las formas básicas, formas
3D que
puedes aplicar,
etc. ejemplo,
es una caja de jabón, por lo que podemos usar esta cantidad de tiempo. Sólo tienes que ir con el botón izquierdo ratón y arrastrar y mover tu
forma en tu espacio, entonces puedes hacer zoom un poco. Por lo que por defecto tienes opciones. Aquí la longitud es de 20, la forma en que estos 28 es 20. Para que puedas cambiar el tamaño
solo usando estos elementos. Entonces por ejemplo, si quiero
tener una longitud de 40, solo
puedo cinta para t aquí. Si quiero tener
un peso de 40, puedo tocar para T también. Y si alguna vez quiero comer
de solo sati, puedo tocar. Por lo que puedes ingresar elemento, pero también puedes cambiar el tamaño solo
usando una planta diferente. Ubicados en cada esquina, se ubican también en
eje horizontal y eje vertical. También se puede trabajar con el
radio y el número de pasos. Echa un vistazo si
acera con un radio, puedo suavizar todos mis ángulos así para
obtener este tipo de resultados. Y luego tienes
el número de pasos. ¿ Qué significa? Significa
que aquí si disminuyo el número de pasos y aumento
el número de residuos, no
tendré bordes suavizados porque solo tengo
un paso como este. Pero si aumento el número
de pasos así, suavizaré mis formas. Es así como se
puede crear elemento y hacer algún ajuste
con este cubo. Por lo que ahora presionemos
Eliminar para eliminar. Se va a trabajar con
todo este tipo de formas. Puedes tener opciones
y puedes editar. Tomemos primero el cilindro. Mismo principio aquí. No tienes opciones de tamaño, pero puedes simplemente cambiar el tamaño
a tu conveniencia aquí. Y también con una impresión diferente. Aquí tienes el número
de lados. Se pueden encontrar diferentes rostros. Si aumentas el
número de lados, puedes suavizar tus
rostros así. Aquí. Tienes todo tipo de
castor y el segmento, segmento de hombres para
trabajar con castor. segmento Beaver no
cambiará nada. Pero si le agregas castores, tómate tus glándulas así. Ahora, puedo agregar segmento en esta área y puedo suavizar
esta área usando segmento. Significa que si se reduce
el número de lados, se
puede convertir a este
tipo o amigo. Se puede agregar castor. Y si quieres suavizar
esta área del castor, aumentas el número de
segmentos así. Por lo que es necesario entender
diferentes sitios, castor y segmentos. siguiente es, así es como se
puede agregar el cilindro. Cada vez que
tengas tu elemento, también
puedes editar el color. Por lo que da clic aquí y tiene un color
diferente
que puede aplicar. También puedes agregar
transparente si quieres, y puedes cambiar el color. Te mostraré por
qué, por qué necesitas usar a veces te
será extremadamente útil, pero en este ejemplo mantenemos
sólidos. Presionemos Eliminar. Funciona. Entonces para cada escena, si hago clic y creo
dos esferas como esta, aquí es sólo el
número de pasos. Entonces significa que puedes
suavizar tu, tu esfera solo usando
el número de pasos. Después solo necesitas
tomar un elemento diferente. Si quieres aumentar, puedes cambiar la
proporcionalidad. Si quiero crear algo
como esto. Vamos a continuar. Si agrego solo una cubierta de techo otra vez, así no tengo ninguna
opción para el techo. Es algo muy sencillo. Por lo que no tengo más
opciones para el techo. Si selecciono la con. Por lo que actualmente es un
poco diferente porque se
puede trabajar con radio superior, base, radio ocho y sitio. Entonces jugo de arriba a la derecha. Echa un vistazo. Es a 0, pero puedes aumentar así. Es muy útil saber
que se puede caminar con un radio base y se
puede disminuir o aumentar al mismo tiempo, se
puede caminar con
el H. Así que aquí puede aumentar o
disminuir de ocho. Y si quieres suavizar
son las caras, aristas, aumentas el número
de vista al máximo, igual que esto aquí. Entonces dependiendo si funciona
para todo es lo mismo. Es solo que dependiendo
de lo que elijas, puedes tener más opciones. Si sílice pirámide,
tome sus subvenciones, tenemos el número
de lados para que
pueda aumentar o disminuir. Si aumentas el
número de lado, tendrás como un
contras, al igual que este. Si continúo, puedo
encontrar unos polígonos. Aplica tus polígonos. Se puede cambiar el
número de lados, por lo que aumentar o disminuir. Pero si aumentas para
fusionar un número de lado, así castor y el
número de segmentos, no
eres exactamente
como un cilindro, pero puedes parecer divisor
como un cilindro. Pero se puede aplicar
sólo hasta 12 sitios. Entonces no es demasiado. Y si se disminuye
al máximo tres lados, se
puede crear una
suite el triángulo. Una vez más. Se puede trabajar con
un castores aquí. Y si quieres
suavizar tu castor, aumentas el
número de segmentos. Al igual que esto. Funciona para cada canto. Entonces si tomo un ejemplo
del tubo del toro, tomemos el tubo. Aquí. Puede encontrar un radio, radio
interior y
un radio exterior. Para que pueda hacer clic en radio. En primer lugar. Se trabaja con una talla. Tienes peores
enfermedades como esta. Entonces mientras las enfermedades
aumentan, disminuyen. Entonces no es
radio interior, radio exterior, es peor enfermedad que podemos trabajar en este ejemplo
o enfermedad. Entonces el número de lados, si quieres suavizar, pero puedes disminuir,
pocos disminuyen. También puedes crear una
forma así. Es interesante saberlo. Incluso puedes crear
solo un árbol de té dulce más joven con en el medio. Si acabo de volver como diez, puedo aumentar también aplicar un castores y puedo
suavizar mi castor, haciendo algo como esto. Si aumento el
número de lados, puedo volver con
este tipo de tubo. Y si me quito mis castores, sí, obtendré este resultado. Y el siguiente paso
puedes aumentar o disminuir el tamaño a
tu conveniencia. Por lo que está bien para todas
estas formas básicas, también
puedes aplicar tus sellos. No tenemos opciones específicas. Puedes usar esta gema y
también opción no específica. Por lo que te muestro toda
la forma básica. Funciona igual
para cada escena. Cada vez que tomas
tu absorción de glándulas general puedes
suavizar enero, puedes cambiar, reducir, puede cambiar un castores. Y después
también puedes cambiar el tamaño.
11. Crea varias formas: Veamos cómo crear
un objeto de valores. Por lo que se tiene la
posibilidad de agregar valor sujeto. Te muestro formas básicas
y puedes cambiar. Tienes diferentes opciones aquí con diferentes categorías. Usted puede seleccionar. Por
ejemplo, diseño. Las startups pueden aplicar
algún pequeño número. Entonces si haces clic en la
letra así, cocinan lente, puedes
hacer alguna transformación. Esta es la letra a y
puedes hacer clic en cambiar de color. Se puede hacer exactamente lo
mismo con un número. Puedes aplicar tu
número así. Si das clic en Más formas, puedes labrar más
letras y puedes encontrar número MOW o algo así. Y hay cosas que
debes saber primero. Ahora si sólo vuelvo
y empiezo o puedes aplicar criterias y personajes. Si quieres estar de acuerdo,
monta tu diseño con por qué no un personaje. Si quieres mostrar el
tamaño de tu diseño, tal vez
puedas agregar un
personaje como este. Y después de no más opción, solo
puedes cambiar el tamaño de tu
personaje a tu conveniencia. Puedes usar los ángulos y presionar shift si quieres
mantener así la proporcionalidad. Pero si no quieres
mantener la proporcionalidad, solo
puedes arrastrar y mover. Tan diferentes Enders. Te he enseñado que
tienes más opciones. Puedes dar click en
Más Formas existe y tienes más carácter. O una imagen puede agregar una carga de bote Así tienes algunos animales a los que
quieres ofender. Se puede agregar también un elefante puede reducir y algo de composición. ¿ Por qué no agregar este
tipo de elemento? Caracteres de criterio
podemos reutilizar también vehículo y máquinas. Y si quieres agregar llantas, tienes diferentes tipos de llantas o llantas, así como esta. Si quieres crear una vaca, quieres crear un tractor. lo puedes acordar
directamente con este tipo de rueda. Podrás usar más formas y una vez más
tendrás más opciones. Existir, más opciones. Por lo que puedes encontrar también
elemento específico al igual que este. Si solo continúo V
curl y coincidente, puedes encontrar estructura
y escenarios. Genial. Si deseas crear
poco como un jardín, puedes dar click en Más Formas. Primero, vamos a crear dos bases. Voy a
volver formas básicas. Simplemente cuadrado para rectángulo
en esta área y aumentar la chica recto
con este punto, este estampado. Y si voy en mi vista frontal, solo cambio por ortográfica, tengo la posibilidad
de. No es perfecto. Necesito tomar esta impresión y tal vez
aplique un valor de dos. Y por qué no cambiar la
posición aquí es el estatus de confianza. Entonces puedo cambiar únicamente el
punto de corte por verde así. Ahora puedo posicionar elemento si entro en la
estructura y escenografía de silicato correcta, si quiero agregar el árbol, tienes algún
árbol básico que puedo aplicar. Las mejores cosas que hacer aquí, son dos sílabas o herramienta de pluma de
paseo. Esta parte. Y gracias a eso, se
puede
aplicar directamente en mi rectángulo verde y árbol de Solexa y posicionar cuando ella dormía a la
posición número 3 uno aquí. Y también puedo aumentar el tamaño o disminuir el
tamaño presionando shift si quiero mantener la proporcionalidad en
eso, así como así. Para que tengas más
opciones, más formas. Tienes un techo completo
también que puedes usar. Tienes otro tipo de árbol, poco diferente, pero puedes aplicar tu por lo que este
trata un poco más grande. Pero puedo reducir. Y las posiciones está aquí, otra vez. Al igual que esto. Y eso es todo. Este es un tipo de cosas
que puedes encontrar aquí. No arbolirá, se puede
encontrar un árbol específico. Al mismo tiempo. Si vas, tienes todo
pero puedes encontrar opciones. Tienes edificios
como esta estructura, y puedes encontrar paisaje. Para que puedas encontrar diferentes categorías si
prefieres buscar aquí. Entonces esta es estructura
y de manera similar puedes tener prendas de abrigo. También si desea
agregar engranaje de ajuste a presión. Confiar en una galaxias
puede ser interesante. Ahora volvamos si selecciono Fondo
Electrónico y Gibbs generación de
funciones de objetos cotidianos,
Sigamos con la diversión y los
juegos y más formas. Además, puedo encontrar un tipo
diferente de árbol. Una vez más. Puedo aplicar esto también en
esta área así como así. Y también puedes tener colección
de características. Existe. Colección de características, no
tienes demasiadas cosas, pero es útil si quieres
agregar el sofá, por ejemplo. Puedo hacer clic aquí y
simplemente ir con el botón izquierdo del ratón. Ten cuidado porque en
algunos elementos puedes encontrar el escaneo bloqueado porque es cosas específicas y
no es posible a Egipto. Así tamaño. Entonces aquí en este ejemplo
del asiento medio creado
por Tinkercad learning, no
es posible
escalar así. Esta forma es de tamaño para componente
real y no se
puede asustar. Entonces este es un tamaño real. Por eso no es
posible escalar. Puedes tener una planta, nuestra planta. Puedes tener alguna mesa, también puedes posicionar una mesa aquí. Y T es lo mismo. No es posible
escanear una tabla extraña porque parece diagonal. Entonces es un poco extraño. Si solo continúo colección de
características, también
puedes aplicar objeto
cotidiano puede ser útil si solo
quieres agregar como una laptop, no
quieres crear
esto por ti mismo. Simplemente puedes hacer clic
en la laptop. De verdad ha sido,
necesito posicionarme aquí, luego cambiar el tamaño de primera apuesta. El escalado también es falso o
portátil, como se puede ver. Y si quieres
agregar solo una curva, puedes hacer clic en la acera. Mismo principio, shell,
se puede cambiar el tamaño, es posible. Solo hay que tener
cuidado
porque si no es posible cambiar el tamaño, será
difícil incluir esto en tu modelado 3D.
12. Dibuja formas: Vamos a explicar
cómo dibujar formas. Puedes agregar diferentes, dos formas diferentes
para tus formas. Y en las formas básicas, puedes encontrar estos raspadores. Raspador. Es útil porque puedes dibujar tus propias formas. Entonces primero, espesa esto y
solo vas en un área
que pones click izquierdo. Y gracias a eso, entras a este nuevo panel, monta una vista previa. Y aquí puedes
crear algo. Tienes diferentes
opciones. Se puede dibujar. Se puede agregar al
mismo tiempo, una subida. Y aquí tienes forma de
dibujo y tienes
una subida con forma. Si solo hago click en
Dibujar glándulas deco, solo
voy click izquierdo, creo algo como esto. Y ahora nos gustaría
literalmente como una palabra. Si ahora continúo en esta área, echa un
vistazo, aquí tendré
algo como esto. Y aquí, así como así. Si entro en nada de diarrea, puedo crear otro
círculo como este. Por lo que en algún momento
no es realmente suave, así que hay que tener
cuidado con eso. Si acabo de agarrar
algo como esto, tengo este tipo de render. Ahora si solo doy clic en Hecho, echa un vistazo, CCS, lo que he creado diferentes
elementos dentro de ellos. Puedo moverme. También puedo cambiar
el tamaño, así como esto. Por lo que podemos crear este tipo
de cosas si solo quieres agregar elemento lag aquí. Ahora, si acabo de volver a
garabatear, vuelve a dar clic izquierdo. Tienes otras opciones, y esta otra opción
es dibujar formas. Si hago clic en esto, puedes ir con el botón izquierdo
y atajar glándulas. Puedes crear una
formas completas así como esta aquí. Y ahora tengo esta ventana. Entonces esta es una posibilidad dos
que puedes hacer. También puedes volver
borrar con forma. Y si solo hago clic aquí, puedo borrar esta parte. Puedo borrar esta
parte así como esta. Si acabo de volver con, Así dibujó elemento y
hago algo como esto, esta es una forma lo mismo. Puedo aplicar una subida. Puedo cortar aquí si quiero. Al igual que sat. En cualquier momento puedes hacer clic en, puedes ir y
borrar y
eliminarás todas las
diferentes opciones. Por lo que es algo
interesante que puedes elaborar directamente cuando
tengas tu elemento. También puedes aumentar, disminuir con tamaño o volver a
envejecer el garabato. Ahora tomemos un ejemplo. Puedo aplicar un rectángulo. Sólo pon un rectángulo. Al igual que si quiero crear
un grupo y aumentar el tamaño en la dirección
y también en esta dirección. Apliquemos un color diferente, verde y hagamos algo
poco como diez aquí. Y me gustaría cagar como un elemento o
una piscina. Es posible cosas
que puedo hacer. Es usar mi herramienta de plan de trabajo
y dar clic en la cara aquí. Gracias a eso, puedo
tener un avión a pie en esta zona y solo usar garabatos. Puedo ir click izquierdo aquí. Y usaré sólo
para dibujar formas. Puedo crear un
poco de zoom afuera y confiar en hacer
algo como esto. Y confiar cerca así. Sí, es perfecto. Ahora tengo este elemento. Puedo dar clic en Hecho y
arrastrar y pasar a la izquierda, por ejemplo aquí y echar un vistazo que puedo
crear para reflexionar. Lo primero es
que N tiene que hacer, Es reducir litros el tamaño
que puedo ir en mi vista frontal, solo activar
ortográfica y faltar. Creo que es bonito. Y puedo salir poco
afuera así. Aquí. Sí. Hagamos algo así como cuatro y vayamos
poco afuera así. Entonces puedo duplicar. Primero demos click en Duplicar. Se mueve sobre el elemento duplicado
y da clic en este elemento. Puedo aplicarlas.
Puedoaplicar todos. Si aplico todo, podré crear
una URL usando dos formas. Así puedo hacer clic en
el rectángulo verde, Shift, Click en las formas. Y ahora si voy y
agrupo, como pueden ver, un click afuera, al igual que este. Yo creé esto. Y ahora puedo tomar este elemento y arrastrar
y moverme y volver directamente al interior para
crear mi vínculo existe. Ahí, puedo hacer clic en Color y activar dos colores
diferentes. Con alta cura puede tener
diferente tipo de azul. También puedo hacer clic en
aduanas si quiero tener algo con más
precisión aquí. Entonces como pueden ver, les resulta
muy interesante. En algún momento tenemos la
sensación de que no tenemos este tipo de herramienta y
se tiene en Tinkercad. Pero sí, podemos encontrar, si quiero crear
algún elemento alrededor, Vamos a volver. Haga clic en garabatos. Yo puedo ir en esta zona
así. Una vez más. Puedo usar mi herramienta de flecha
y simplemente hacer algún fregadero como un pequeño límite en esta
área, al igual que este. Entonces puedo dar clic en
Hecho y tamaño reducido. Por qué no dos posiciones
es vestir aquí. Da clic en esta área y
activa un color diferente. Como el naranja. Justo así. En cualquier momento puedes
volver garabato envejecido. Y en este caso puedes volver
a hacer algún ajuste.
13. Generadores de formas: Vamos a explicar el generador de
formas entrará un
poco más en detalles. Porque después del
coito,
describiré en detalle
algo de esta forma aquí solo para ver lo básico para continuar con la
cuestión de las formas. Cuando vas por la derecha,
tienes formas básicas. Hemos visto la
diferente posibilidad y al final se puede encontrar
una forma compartiendo derecha de altura. Son más formas las
que puedes usar, pero tienes más detalles
sobre este tipo de formas. Entonces significa que
tienes cosas específicas. Tomemos un ejemplo. Si da clic en esta área, puedo encontrar una caja suave. Para que pueda hacer clic, haga clic botón izquierdo en la posición de mi caja de jabón. Y si hago zoom, tengo
muchas opciones avanzadas. Fase sobre parábola.
Existela dimensión X. También tengo y-dimensión. Después de que puedas caminar
con z dimension, tienes una guerra. Echa un vistazo. Puedo crear como un poquito. Entonces veamos dimensión. Sí, así como así.
Sepuede crear un elemento con guerra y se puede trabajar con el radio de la
palabra intereses basura, como algo
así que cognante. Es realmente increíble. También se puede aplicar el radio exterior. Y puedes crear
unas formas perfectas como esta con solo agua. Puede ser útil también
si quieres crear una base de horas con solo bien, puedes usar algo como esto o puedes crear cualquier cuadro. Ahora presionemos Eliminar. Entonces este es el primer tipo de
cosas que puedes descifrar. Puedes encontrar tratamiento asimétrico. Por lo que puedo dar click en esto, solo posicionarme en esta área. Por lo que tienes muchas opciones. Puedo hacer zoom un poco. Entonces primero, puedes
trabajar en diámetro, aumentar, disminuir el diámetro. Se puede caminar con un terreno de juego también. Para que podamos cambiar en esta área. También se puede trabajar con rotación. Cambiar el número de escala de chip de
rotación. Tienes asociados, segmentos. Para que puedas reducir vestida
así y echar un vistazo. Puedes hacer realmente, realmente formas de cuadrícula
así como así. Alguna vez viste el vestido de la
escala del tweet aquí. H. De acuerdo. Ahora
solo quitemos eso. Puedes dar click en Más Formas. Tienes muchas, muchas opciones. O si no tienes todas las
escenas puedes dar clic en Todas. Incluso puedes crear. Tienes peor con
el diferente tipo. Pared de ladrillo. Puede hacer clic en
Más formas cada vez. Si sólo voy pared de ladrillo y posición en esta
zona, se puede hacer manualidades. Puede ser al aire libre. Al aire libre no eran
muy interesantes. Vamos primero crédito. Trabajemos con una visión
diferente. No es realmente bueno. Sí, en esta vista, es bonito. Para que puedas trabajar primero con la
ayuda de tu trabajo. Se puede caminar con un ancho de
su pared, como se puede ver. Esto. Después de tener muchas, muchas opciones,
puedes caminar con DPT. Existe relación crecida para romper. Se puede trabajar con ROS, aumentar aquí,
número de columnas. También si quieres tener descansos muy, muy pequeños, puedes aumentar el número de columnas. Ruido profundo. Se puede hacer
realmente avanzar canta. No voy a
entrar demasiado en detalles porque tienes
muchas, muchas posibilidades. Es sólo para mostrarte que
tienes opciones muy geniales, puedes continuar de nuevo las formas
burladas. Ahora da forma. Si encuentras
elemento interesante para ti, puedes aplicar a la
derecha en tu favorito. Te puedo aconsejar aplicar
esto en tu favorito. Si quieres criticar el engranaje básico de
Jia, clic en este click izquierdo
y posiciona tu engranaje. Ahora vamos a hacer zoom un poco. Se puede cambiar el radio interior. Vamos a aliviar. Al mismo tiempo cambiar el
radio interior en algún momento en que sí, con una conexión, en
algún momento puede ser poco largo cuando se
utiliza este tipo de forma. Se puede caminar también con
el radio exterior. Al igual que este número de
dientes que abordé por defecto, cuarenta o así puedo aumentar, aumentar, aumentar, así de
simple. Y ocho de T's, también
puedes trabajar y rígido. Entonces ocho, así como esto. Entonces ahora voy a reducir el
desorden el radio y repunte, ver rendirse vestida así. Entonces como puedes ver,
tienes muchas, muchas opciones. No te voy a mostrar todo y
hablaremos más en detalles al final
en pocos ejemplos. Si sólo volvemos. Por lo que como puedes ver,
puedes postular en febrero. Por lo que cada vez que encuentres algo interesante para ti, podrás postularte en tu favorito. Y gracias a eso, si haces clic aquí favorito, podrás encontrar tu lista. Al igual que esto.
14. Edición de colores: Veamos la cruz, cómo agregar colores
y zoológico envejecido cerca. Primeras cosas que hacer. Agreguemos una caja en estos
RAR vestidos así. Voy a aumentar
poco este cuadro con un valor de cuatro t en el eje x e y
y apenas 20 en el eje z. Entonces tienes esta caja. Si quieres cambiar el
color directamente, puedes tener, puedes ir a ver opciones y
tienes clic sólido aquí. No se puede diferir en erudito
básico que
se puede utilizar en presets. Por lo que vemos todos los colores
que puedes usar así. También puedes aplicar transparente. Si haces clic en transparente
así, puedes cambiar. Para un
elemento transparente, no es una URL, pero es un
elemento transparente que puedes cambiar existe. También tienes la posibilidad de
agregar más colores. Da clic en aduana. Y gracias a eso tienes la rueda de colores.
Larueda de colores. Puedes buscar primero
con el círculo, una gama de colores. Si quieres algo en verde, vas primero en verde. Puede ajustar el mismo tiempo, llevar su impresión dentro, y encontrar un valor diferente
para el color verde. Cada vez que puedes ir por una de las esquinas superior izquierda
tienes el cuello blanco. Esquina superior inferior, tienes un
poco de color negro y afters una gama diferente de verde
y también diferentes clasificaciones, rango de color gris entre
las y's y tan negro. Al igual que esto.
Inclusopuedes ingresar en código de color si necesitas crear un objeto
con un color específico, puedes ingresar un código de color aquí. Incluso puedes hacer clic
en Mostrar valor de color. Y cuando seleccionas
un color aquí, así que E y G B modo. Y se puede trabajar con
un valor diferente entre 0255. Justo así. Deja simplemente reactivar el color rojo
básico. Ahora voy a usar
una herramienta de plan Roth. Haga clic con el botón izquierdo en la
parte superior de la caja, active un cilindro y posicione mi cilindro
en esta área. Aumentemos el
número de lados. Es un máximo, y da
clic en la herramienta de color. Activemos, por
ejemplo, un color azul. Quiero centrar este
cilindro en mi tubo. Primero puedo quitar. Entonces camina herramienta de mezcla como esta. Por lo que seleccione la caja de
cambio de cilindro Solexa. Ya veremos que en detalles
poco más después, pero las glándulas son paneles elegantes. Tienes una impresión diferente. Y si voy, por ejemplo, en mi vista superior con
ortográfica como esta, y quiero centrarme, puedes dar clic en este
punto en el medio y este punto en el medio
para trabajar en los ejes. Cuando esta impresión se vuelve gris, significa que estás
totalmente en medio
de tu
objeto de referencia, así como esto. Ahora, continuemos. Vamos a hacer clic en caminar herramienta
pluma una vez más e ir clic izquierdo en la
parte superior del cilindro existe. Y quisiera
terminar con una corriente. Da clic en esta herramienta
y puedo posicionarme directamente en la parte superior
de mi cilindro. Activemos el número de vista para suavizar la corriente. Una vez más, puedo seleccionar
una gama de colores para
poder hacer clic en la
herramienta de color y echar un vistazo. Puedes activar todo
lo que quieras. Yo puedo ir a la aduana y
hacer que algo exista. Aquí. Ahora, algo que soy
protón para entender, es cuando agrupa su objeto. Si creciste tu
objeto, por ejemplo, selecciono cada uno de los ejes y decidí crear dos grupos
para tener una sola forma. Entonces las cosas que
le anexaremos automáticamente
tomarán color del
objeto más grande como este. Y si quieres separar
el color y Rick, Rick en otro grupo y
recuperar tu menos color. Si haces clic aquí, solo
puedes
activar multicolor. Mostrar todos los colores en grupo. Y gracias a eso,
puedes volver para que
tengas un grupo, pero aunque tengas un grupo, tienes cada color separado. Y si haces doble clic en cualquier elemento del
subgrupo, puedes. Puedes editar Socolow, por qué es muy útil. Te voy a
mostrar un ejemplo. Sólo vamos a crear una tabla básica. Para crear una mesa básica
y cuándo usar una jabonera para posicionar mi caja en esta área. Vamos a disminuir el tamaño
con un valor de tal vez seis. En la parte superior y activa
mi herramienta regla. Coloque la herramienta de regla. Sí, confía en esta área. Entonces trabajemos con
el primer elemento. Puedo aumentar primero
con un valor de y, no sólo activar
30 yendo al tope. Y puedo presionar Control
D o duplicar aquí, y arrastrar y mover
con un valor de 40, entonces todavía puedo
existir un turno de demanda, esto sigue siendo un dos cuadros y
puedo presionar Control D para duplicar e ir directamente a
la derecha con un valor de, creo que algo anda mal. Volvamos aquí. Porque esto se
duplicó después. Entonces voy a hacer esto otra vez. Dar clic en esta casilla, desplazar, hacer clic en esta casilla, duplicar, y arrastrar y
pasar a la derecha, puede llevar a un valor de sí, tal vez 60. Es bonito. Y solo agrega una herramienta de mezcla Cuba
Solexa walk. Da clic en este elemento, así como este en esta cara. En la parte superior tomas
tus glándulas o Cuba y posiciona tu cubo. Sólo piensa en este ejemplo, solo
voy a posicionar
mi cubo es así. Te voy a mostrar. Sí, Sólo voy
a crear un grupo. Nos desplazamos y los cuatro ajustes. Grupo Crato como este. Después arrasto y muevo mi tubo, extiende un cubo y uso
mi panel Alineación. Entonces yo solo extiende
un cubo como este, haz tu pequeño valor justo aquí. Y aunque no
use ninguna de estas herramientas, no uso herramientas de regla. Haga clic en las
herramientas de regla y escape. Por lo que ahora solo puedo hacer
clic en Agrupar con un Fitz, turno, seleccionar subgrupo
con la parte superior de la tabla. Y puedes activar
unos paneles de ligamento. Si voy a mi vista superior, puedo dar clic en esta impresión. Haga clic en esta
impresión. Y ahora está perfectamente en el
medio. Como se puede ver. Ahora son las cosas que
quería mostrarte. Si activas un color
para todos los pies, Activemos un
color gris como este. Y aquí puedo cambiar
el color por y nada algún color azul oscuro, igual que este aquí. Porque es una mesa. Quiero crear dos
grupo con todo tan ácido y grupo Gretel. Uno del problema es
que ahora tengo el mismo color. Quiero recuperar el
color de las alimentaciones. Por lo que hago clic en la
mesa en el grupo, color y activo multicolor. Y gracias a eso, es
perfecto. Tengo un grupo. Y al mismo tiempo
para tener el grupo, tengo dos colores diferentes.
15. Objetos de posición: Veamos cómo posicionar el objeto usando la vista correcta. Por lo que es muy importante
usar cada vez la vista correcta si quieres
posicionar tu objeto. Entonces primero agreguemos una caja como este cubo y coloquemos
mi cubo en esta área. Voy a aumentar el tamaño para
poder tomar este sprint, puedo tomar y nada z sprint
y y nada este punto. Entonces ahora si quiero
mover mi tubo, si solo haces
algo como esto, en esta vista, no va
a ser realmente conveniente. No tendrás mucha precisión. Entonces si quiero moverme primero
en el eje x, puedo aplicar la
vista correcta, vista frontal. Y gracias a eso,
puedo moverme en el eje x. No olvides
cambiar a la derecha porque se ajusta a alguna perspectiva
temporal, ortográfica, no
va a estar perfectamente bien. Entonces aquí puedo hacer zoom, puedo moverme. Y también puedo trabajar con
mi vista ortográfica. Y ahora puedo moverme en mi
eje x con precisión. ¿ Por qué? Porque trabajo con la vista frontal y
estoy seguro de no moverme en el eje
y y en los ejes Rosetta. Si estás en la vista
frontal aquí, voy a trabajar
sólo en el eje x, imposible trabajar en
los diferentes ejes. Yo puedo caminar sobre ese eje. Y si tomo este
punto así, pero por lo demás, puedo moverme en el eje x. Ahora, si quiero moverme
en esta dirección, eje y, Caminemos
con la vista correcta. En la vista correcta, ahora puedo pasar al eje y,
así mismo. Aquí. Si quiero posicionar un
cubo exactamente en este frente, Vamos a crear un nodo arco zapatilla posición
cordones en esta zona, activar un color diferente. Por lo que el objetivo es trabajar
con la visión correcta. Entonces primero voy al frente, hago clic en mi cubo y
simplemente arrastra y me muevo a
la izquierda hasta llegar exactamente frente
al cubo de Ozark existe. Ahora bien, si quiero
posicionarme en esta área, necesito trabajar con, vista
correcta existe, la vista correcta. Y gracias a eso,
puedo arrastrar y moverme. Entonces toma tus becas
una vez más. Porque aquí si
caminé en perspectiva, vista, como se puede ver, realmente no
es bueno. Por lo que cambiar para la vista ortográfica. Y ahora no puedo posicionar y nada sobre este enojo así. Veamos otro ejemplo. Quiero agregar. Quiero agregar este techo solo
en la esquina superior izquierda. Hago clic en la herramienta Techo y
coloco esto aquí primero. primero que
puedo hacer es
trabajar a la izquierda, a la izquierda de x, puedes cambiar el
color y la posición, arrastrar y mover exactamente encendido. Estos son raros,
pero no es perfecto. Primero voy a
caminar de frente y arrastrar y mover exactamente
en este Como. No, trabajo a la izquierda
y alrededor de la izquierda. Yo me voy a mudar justo aquí. Y al mismo tiempo
puedo pasar a ese eje con la flecha negra
y echar un vistazo. Puedo tener una
precisión realmente grande cuando hago este trabajo. ¿ Por qué no extender? ¿ Existe confianza? Y si quiero extenderme
aquí a esta impresión, puedo ir en mi vista superior y
extenderme directamente sobre esta. Entonces es por esto que cada
vez que no intentas caminar muchas veces en esta vista
diagonal como esta, va a ser muy difícil. Por ejemplo, tengo este
elemento y este elemento, por
ejemplo, Alexis
y yo caminamos en diagonal y quiero
posicionarme exactamente aquí. No es conveniente porque
se trabaja en el eje zed. No sabrás exactamente
dónde estarás. No sabrás dónde estás. Entonces esto es Y. y
si arrasto y me muevo, sí, es difícil
observar la posición correcta. Aunque vaya aquí, eche un vistazo,
no tengo precisión. Entonces es por esto que necesitas
trabajar con vista, vista
superior por ejemplo, así, Zen, yo
trabajo con vista frontal. Y como puedes ver
ahora, es sencillo. Es muy importante trabajar con las diferentes
vistas laterales, superior frontal, derecha, izquierda para tener una
buena precisión existe. Último ejemplo en el que puedo dar clic. También puede colocar directamente el elemento con la herramienta de mezcla de
paseo. Por lo que quiero posicionar la
corriente en esta parte. Entonces, ¿qué crédito de herramienta
de pluma imprimir así? Gracias a Zach,
puedes ganar tiempo porque si aplico
directamente mi corriente, llegará directamente
en el plano correcto, existe del lado derecho, en la posición Z derecha. Y ahora puedo ir en mi vista superior. Así que da clic en la parte superior. Y si me muevo así,
sí, es perfecto. Entonces es por esto que es sumamente importante usar
estos diferentes puntos de vista. En cualquier momento. Cuando haga clic en la Herramienta Fusión, haga clic afuera para eliminarla. Se puede volver a los
básicos pocos de ustedes al igual que esto y se puede cambiar de
perspectiva son ortogonales.
16. Editar objetos: Añadir la transformación
en el objeto. Vamos a ver cómo editar objeto. Primeras cosas que hacer. Agreguemos una caja, agreguemos un cubo como este. Lo primero que
debes entender es cuándo quieres
editar objetos. Entonces primero, tienes diferentes opciones
dependiendo de tus objetos. Por lo que significa que se puede trabajar con lo ln y blanco y ocho aquí, también se
puede tocar valor específico. Si acabo de volver a
mi cubo básico como este, tienes ahora, cuando tomas
tus glándulas impresión diferente, cada vez que seleccionas
uno de los puntos más anchos, puedes aumentar en una dirección en diferentes
ejes como ese. La forma toma este punto. Puedo moverme en estos ejes, pero también sobre, también en
los ejes x e y. Al mismo tiempo. Si
solo hago clic en esta impresión, puedo trabajar en. Así ejes z, ejes x e y, ejes x e y. Aquí camino sobre el eje z. También puedes, si
quieres caminar sólo en un eje, clic en el punto negro. Si hago clic en este punto de retroceso, trabajaré sólo en este eje y. Si hago clic en este
punto negro en el eje x, y si quieres
caminar sobre el eje z, están en este ejemplo,
necesito usar un punto de desecho, así como así. Todos estos puntos, puedes cambiar tu objeto
a tu conveniencia. Al mismo tiempo tu objeto, también
puedes moverte. Si te mueves, ya sea que
uses tu clic izquierdo. Si quieres trabajar
en el eje z, si voy en mi vista frontal, echa un vistazo frente a ti. Tienes esta impresión y puedes moverte en esta dirección
o en esta dirección. Por lo que cada vez que necesita seleccionar la flecha pequeña para
moverse en el eje z. Si quieres crear rotación, es posible que tengas un punto, tengas diferentes flechas
dependiendo de los ejes. Entonces aquí puedo voltear así. Aquí puedo girar también. Si pulsas Shift, puedes causar tendencia
cada 45 grados. Así que presiona Mayús y puedes
restringir cada cinco grados. Puedo encontrar todo así esta flecha, y si presiono Shift, puedo contrastar
restricción 0 grados, 45 grados, 90 grados o más. Así como así. Es exactamente lo mismo para
todos los tipos de formas. Si solo aplico tu
cilindro, mismo principio, puedo reducir en ejes x e y. Aquí puedo caminar sobre el eje z. Y si hago clic en
el punto negro
encendido, en un eje específico,
así como este. Quiero moverme,
solo da clic en la flecha negra
y arrastra y muévete aquí. A continuación, el siguiente paso es que puedo crear una rotación
con mi cilindro. Ahora veamos un ejemplo
concreto. Me gustaría crear
un objeto específico. Y usemos unos cangrejos
rectangulares, la herramienta rectángulo Lexis, y aumentemos con un valor de 40. Ahora vamos a disminuir. Creo que 20 es bonito. Y aquí puede aumentar a 22. Exacto. Después del siguiente paso es duplicar estos
elementos para que puedas presionar Control D o duplicar
Control D, así. Y ahora tengo un elemento nuevo. Puedo ir en la vista de mi teléfono primero, solo activar ortogonal
y arrastrando, mover este elemento
duplicado Lexus, lo tendencias o color
primero para color verde, me gustaría crear una
URL en mi primer elemento. Ácida esta, este elemento. Y si haces clic en este punto, puedes presionar shift y
puedes causar tensión. Se puede reducir el
tamaño proporcionalmente. Si presionas Alt, causarás que rijas el tamaño proporcionalmente desde
el punto central. Por lo tanto, cambia tu irradia
desde el punto central. Te voy a
mostrar de mejor manera. Haga clic en la vista superior. Entonces da click en este punto, turno. Su cambio de tamaño
proporcionalmente. Si presionas Alt, cambias el tamaño proporcionalmente y desde el punto central,
así como esto. En mi ejemplo, voy a
rehacerlo sólo dos puntos aquí. 22 elemento de rejillas aquí, a elemento de avaricia y justo a elemento de
rejilla en esta área. Y con mi bolsa vista, vista. Arrastremos y movámonos con la flecha y pongamos esto
dentro así como así. Por lo que ahora puedo cambiar para todos. Y si cambio este
elemento para todos, tal vez si
voy en mi vista de bolsa, solo para volver a mover litro,
sí, así como esto, puedo presionar shift y
seleccionar los dos elementos. Y tratar de agrupar. Y gracias a eso,
creé mi array en su interior. Vamos a continuar. Voy a crear como una caja. Y Francis,
apliquemos el techo de la habitación. Puedes hacer clic primero
en el plano de trabajo para ir en la parte superior
así. Como se puede ver. Y da click en este elemento y
posiciona justo en esta área. Por lo que ahora m es tener
el mismo color. Puedo hacer clic en Presets, Sigma color rojo, y posicionarme
perfectamente con mi vista superior. Justo así de aquí. Y también en esta
área. Al igual que esto. Creo que no es perfecto. Echemos un vistazo. Creo que no es bueno. Necesito arrastrarlos y
moverlos. Tal vez más tarde. Puedo volver a mi vista superior. Sí. Truss aquí. Ahora no es perfecto
el tamaño, así que solo puedo ir poco. Primero seleccionaría
solo mi primer elemento y posicionaría justo en esta área y aún
existe segundo elemento. Y sólo tienes que ir aquí. Sí, creo que ahora es perfecto. Ahora vamos a crear una rotación. Si creo una rotación, puedo crear algo
como esto para mi elemento. Antes de hacer esto,
creo que voy a hacer algunos ajustes y simplemente crear una rotación en este eje y cambiar
un estilo como este. Sí, será mejor. Entonces volvamos
a la vista superior. Aumentar en esta dirección, disminuir en esta dirección, y disminuye así en esta
dirección, perfecto. Ahora tengo un elemento perfecto. Puedo crear una rotación en
la vista derecha del eje z Solexa, y crear una rotación
como esta 90 grados. Entonces puedes moverte a la izquierda. Y puedes tomar una
fila aquí para arrastrar y mover directamente para ir
exactamente en el punto de unión. Hagamos
lo mismo con ella. Sílice congelada, leer pocas, duplicar con duplicar y repetir, y arrastrar y mover a la derecha. Ahora, necesitamos hacer algunas
pequeñas pistolas de transformación, una vista de bolsa, y poder arrastrar
y mover solo 1212. No va a funcionar correctamente. Por lo que necesito tomar esta huella. Y sí, un tumor. Y después de hacer este trabajo, se
puede subir hasta 82.
No, es perfecto. También puedo tomar algún punto negro en
esta zona y mover 12. Te puedo llevar este 0.1, snap a vestido verde para imprimir. Ahora tengo mi elemento perfecto. De un vistazo, es perfecto. Puedo hacer clic en la vieja
herramienta activa en absoluto. Y si vuelvo
a mi vista reg, solo arrastra y muévete dentro. confianza existe, no totalmente. Se puede arrastrar y mover. Creo que esto
va a ser suficiente. Y crea mi URL. Haga clic en Todas las formas, haga clic en las formas rojas
y active el grupo. Y gracias a eso,
es perfecto. Sí, creé mi URL y
tengo esta caja igual a esta. Entonces por eso es,
es
realmente, muy importante entender la rotación,
entender tu punto de vista. También es muy importante
entender cómo cambiar el tamaño con tu
diferente punto.
17. Objetos de tirón: Voltear objeto, es
posible voltear objeto. Puede ser útil en
muchas, muchas veces. Entonces lo primero que
tienes este ejemplo, tengo hasta ahora aquí,
es un grupo. Si quiero, puedo arrastrar
y mover mi sofá. Y primeras cosas que hacer. Vamos por esta zona y
activemos dos nuevas formas. Puedo hacer clic en esta forma
y posicionar esto aquí. Cuando selecciono esta
forma, como pueden ver, elecciones o color
active rate, tienes la
posibilidad de voltear. Por lo que haces clic en esto y
absorberás herramienta mineral, herramienta espejo. Gracias a eso,
tienes la posibilidad de
seleccionar dónde Meroe. Entonces significa cuál es el eje. Y cada vez que haces
clic en una de las flechas, puedes observar vista previa. Por eso es útil. Por ejemplo, si me siento existe
eje, no pasará nada. Será exactamente lo mismo. Pero si hago clic aquí, clic izquierdo, y ya está. Yo sólo creo mi Nero. Si hago clic aquí, y ya está. Acabo de crear mi espejo. Entonces como pueden ver, es
muy una conveniencia. No es muy difícil. Apenas salga. Si, por ejemplo, quiero tener exactamente el mismo elemento la derecha para
crear unas nuevas formas. Puedo ir a mi vista correcta, activar o rechazar. Así puedo hacer clic en esta
forma duplicada para poder presionar Control D y arrastrar
y mover a la derecha. siguiente paso es hacer clic en
la herramienta de espejo así. Entonces puedo seleccionar
el eje derecho, estos ejes clic izquierdo,
y eso es todo. Creé una nueva forma. A continuación, puedo presionar Mayús, seleccionar dos elementos
y crear dos grupos. Al igual que esto. Y he creado
estas nuevas formas aquí. Ahora, continuemos. Voy a crear una rotación. Haga clic en la herramienta de rotación
y active solo 90 grados. Hagamos el mismo tipo de trabajo. Vamos a duplicar primero,
ve en este ejemplo, voy a
entrar en la bolsa Ver. Control D para duplicar movimiento
dragón a la izquierda. Y cuando llegas aquí, tienes este render. Se activa la herramienta espejo y se puede hacer clic en este eje. Y creé una nueva mano de formas ahora que creé como un cubo. Entonces significa que si selecciono
cada crédito sumidero para agrupar, y ahora creé un grupo con una base de esta
forma, así como esta. Entonces es por esto que puede ser útil. Tomemos otro ejemplo. Tengo esto hasta ahora y
voy a dar click en la herramienta de
caja y crear como un muro justo en
esta área existe. Hagamos valor de diez. Existe incremento e
incremento también en este rubro. Aquí. Cambiemos el color y activemos algún color gris. Ahora quiero poner esto hasta ahora también en la parte posterior de la pared. Trabajemos en la
vista correcta una vez más. Es muy importante trabajar la vista
ortográfica y correcta en este ejemplo. Y puedo presionar Control
D, duplicar mi grupo. Y cuando llegue aquí, activemos alguna herramienta Euro. Haga clic. Necesita trabajar en el eje derecho
que pueda encontrar, así que previsualizar. Para que pueda dar clic aquí.
Yeso es todo. Es genial.
Volvamosa la vista correcta y dirección hay que arrastrar
y mover en la pared. Justo así. Esta herramienta es muy útil y
puedes usar este mini tiempo, sumamente útil si
camino sobre el eje z. No es útil para
lo que quiero hacer, pero sólo para mostrarte que ejes, puedes dar click aquí y
tienes este render. Puedo volver
así. Como se puede ver.
18. Objetos duplicados: Vamos a explicar cómo
duplicar objeto. Para duplicar objeto. Vamos a hacer
algo muy interesante. Entonces primero, me
gustaría dar clic en este cilindro y
hacer clic izquierdo posicionar el cilindro en esta área. Segmenta las cosas que
voy a hacer. Es disminuir el cilindro
hasta un valor como diez, valor
Lexis de diez. Y si voy en mi vista frontal, auto graphics, tal vez
no exactamente From View. Sólo vamos a aumentar. Entonces valor como este,
aumentar, aumentar. Y creo que se puede aumentar hasta ayer
60, es perfecto. Justo así. Ahora, vamos a aumentar el
número de segmentos de lados y dar clic
al máximo de sitios. Color activador, como
este color gris. Ahora puedo ir a la vista superior
y posicionar mi elemento, arrastrar y moverme apenas encendido. Estos son reales. Para duplicar este elemento, puede presionar Control D, o puede hacer clic aquí,
duplicar y repetir. Voy a explicar por qué
repetir es y protones. Así que primero da clic en duplicar
y arrastrar y seguir adelante, ¿verdad? Y eso puede conducir a
un espacio de y-nada 25. ¿ Por qué es importante repetir? Porque cuando estés aquí, si vuelves a pulsar Control Z, lo duplicarás, lo harás
con exactamente el mismo tamaño. Aquí puedo presionar Control D, vuelvo a duplicar,
control D, N Control D. Y repetí exactamente el
mismo espacio entre 0 elemento. Si tú, si vas con el
botón izquierdo del ratón afuera. Ahora, si vuelvo a dar clic, por ejemplo, en otro elemento Control
D, eche un vistazo. Ahora lo es,
la posición residual está reservada, por lo que ahora puedes arrastrar y
mover sobre 0 elementos. Pero mientras estés, por
ejemplo, estoy aquí, presiono Control D. Si
no deselecciono nada, puedo repetir Control
D, Control D, Control D, Control D.
Con el mismo espacio. Quiero crear, como un
edificio, edificio específico. Seleccionemos
primero todo el cilindro y el grupo Crato así. Ahora tengo este grupo y las cosas que puedo
hacer para ir y mi
vista superior y hacer el mismo tipo
de trabajo pero con un grupo. Por lo que primero presiona
Control D, duplica. Y puedes dejar que un espacio
simplemente permanezca en los mismos ejes. Puede pulsar Mayús para
permanecer en los mismos ejes. Simplemente llevó a un valor de, creo que el miedo puede
llevar a valor de 30. A lo mejor 25 es suficiente. Así. Y luego presione Control D, Control D, Control
D, N Control D. Perfecto. Las cosas que voy a hacer es dar clic en la vista superior, seleccionar todo este elemento y hacer
manualidades para ganar un nuevo grupo. Al igual que esto. Entonces puedo mover a mi tripulación
por varilla ve una rara. Ahora vamos a crear dos base, seleccionar la herramienta de caja y
crear dos caja, caja grande. Al igual que esto, aumenta el tamaño y esta dirección
y esta dirección y en la dirección z también se ríge. Sólo con un valor como diez. Pistolas o vista frontal. Da clic en el grupo
con un cilindro y arrastra y muévete sobre
el valor de diez también. Ahora necesito centrar
este elemento. Así que haga clic en el cilindro, cambio, haga clic en la caja, y simplemente
active el panel de alineación. Y da click en este
punto al centro, y da click en este
sprint al centro y a mi hija.
Ahoraes perfecto. Y da clic en. Entonces el color base activa el mismo color gris,
así como este. Aquí no era
exactamente lo mismo. Sí, activemos
este color gris. Ahora voy a
entrar a la vista frontal. Haga clic en esta base y presione Control D para
duplicar de nuevo el control D, y luego arrastre y mueva
el elemento en esta área. Perfecto. Ahora, el siguiente paso es
simplemente crear un techo. Así que para crear un techo, puedo usar estas herramientas, la herramienta de techo, y la
posición en la parte superior. Entonces primero, activa
tu herramienta de plan de trabajo. Perfecto. Haga clic en la herramienta Techo. Vista superior y podrás
posicionar tu elemento. Sí, así como así. A la izquierda, necesito hacer zoom porque no tengo
mini precisión. Entonces si hago zoom ahora puedo
posicionar perfectamente mi elemento. Santa puede arrastrar y
pasar a escribir. Zoom también para tener la
máxima precisión. Sí, se ve bonito. Y el siguiente paso es cambiar
la vista por la vista correcta. Puedo extender. No va a funcionar correctamente. Necesito tomar el
sprint y extenderme. Extender, extender. Sí, la confianza existe. Perfecto. El último paso, si voy en la vista frontal a drogar y me
muevo en esta dirección, ¿por qué no solicitar t? ¿ Así como esto? Y echa un vistazo a quienes han
creado estos muy interesantes que estás
construyendo usando. Por lo que duplicar elemento y
al mismo tiempo grupo
y un ligamento, puedo hacer clic en el plano de trabajo para hacer click izquierdo y salir afuera. Entonces es por esto que es útil. Puedo seleccionar cada sumidero de
nuevo, Grupo crítico. Y si trato de
agruparme, tendré algún color principal. Y en este ejemplo, por lo que el color principal
será gris como este. Si reduzco a mi grupo. Vamos a leerte al grupo. Sí, al igual que esa posición, esta posición, este
elemento y esta área. Echa un vistazo. Puedo hacer exactamente el mismo
trabajo con otro grupo. Por lo que puedo presionar Control
D para duplicar. Y si presiono Control D nuevo puede llevar a
algún espacio como ese. Y puedo seleccionar
todo. Nuevamente. ¿ Por qué no presionar Control D, duplicado en esta área? Puedo presionar Shift para que exista
restricción. Lo más importante es realmente entender el principio de repetición,
duplicar y repetir.
19. Crear grupos: Vamos a explicar
cómo elaborar grupos. Gracias a eso, es
posible asociar objeto. Entonces lo primero que
voy a hacer cada uno para crear, para encajonar, posicionar mis
libros en esta área. Y vamos a aumentar
el tamaño con espumoso en esta dirección y también
40 en esta dirección. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Me gustaría
crear como base
de horas y techo para adultos. Para que pueda dar clic en la herramienta Techo. Primero, no puedo hacer
plano y luego posicionar mi herramienta de techo en
esta esquina existe. Y después de poder
extenderme en esta área, puedo cambiar la vista,
activar ortográfica. Y también tal vez aquí
con ortografía, necesito arrastrar y moverme. Y puedo decir el mismo valor
para t. Con mi vista frontal, puedo extender litro. Apliquemos 20, así. Podrían ser 15, es mejor. Ahora, lo que
puedo hacer, es deseleccionar. Tan llano. Y acredité
a una demanda como esa. Si quiero crear una forma con estos dos
elementos grupo acreedor, se ven ligas o dos
con un marco de selección. O puedes presionar shift sobre el primer objeto
y el segundo objeto. Y puedes encontrar grupo aquí. Después te mostraré
que es útil grupo
si añades un elemento
en los dos créditos. Pero sólo para agrupar, y ahora sólo tengo un elemento. Como se puede ver. Por qué es interesante porque
gracias a eso, por ejemplo, aquí, no tenemos la
línea de construcción. Y es interesante. Si quiero recuperar
mis dos colores, solo
puedo hacer clic aquí y
activar multi-color. Entonces significa que tengo mi grupo, pero tengo mis dos colores
diferentes. Es genial porque por ejemplo, aquí no tienes tan
línea de construcción. En cualquier momento se puede
volver desagrupar. Entonces tienes este ícono, desagrupar, agrupar,
es solo Control G, desagrupar Control Shift
V. Si hago click aquí, ahora puedo agrupar mi elemento
y tengo de nuevo techo, y tengo de nuevo estas base. Entonces ahora tomemos otro ejemplo
concreto. Primero, agreguemos un cilindro. Sí, Justo en esta zona. Puedo hacer un valor de diez y aumentar el
número de lados. Al igual que esto. Un cambio de color,
activar azul. Ahora voy a duplicar
este cilindro con mi vista frontal para poder presionar Control D. Y luego puedo arrastrar
y moverme por esta zona. Y voy a redimensionar
con mi vista superior. Para que pueda ir en la parte superior, se cambia el
tamaño y puedo presionar Shift, Enter justo a la misma hora. Alt, Shift y Alt para permanecer
para cambiar el tamaño desde el centro. Es genial porque no
tengo que volver a posicionar mi elemento, ya está en el centro. Vamos a extenderlo como un
valor de 20, así. Y vamos a aumentar de nuevo. Hagamos el mismo tipo de
prensa Control D primero. Arrastre y muévase en esta dirección. Puedo comprobar con una de
estas vistas son vista correcta. Y luego con mi vista superior, puedo cambiar el tamaño con Shift
y Alt al mismo tiempo. Shift y Alt al mismo tiempo. ¿ Voy a crear algún fregadero? Sí, así como así. Ahora, extendamos. Sigamos, por ejemplo,
para escribirte zoom
literal, lo haría, y creé este
elemento así. Entonces ahora son las cosas que
puedo hacer si solo aplico. Si tengo el mismo color, puedo dar click aquí. Aplica diferentes colores. Sólo para mostrarte. A continuación, quiero
mejorar poco. A lo mejor puedo caminar con
un castor como este, pero si trabajo con castor
y necesito extender, pero tal vez pueda aplicar su
p-value en esta zona. Sí, igual que ese
número de segmento. Y pon esto dentro. Justo así. Seleccionemos los tres
elementos y el grupo Crato. Plexo radicular. Por defecto
va a tomar un color. Así. Es interesante, y ahora sólo
tengo un elemento. Si quiero recuperar
todo mi color, puedo dar click en color,
multicolor como este. Porque tengo un grupo. Puedo duplicar este grupo. Puedo presionar Control D,
duplicar encendido, ¿verdad? Y si vuelvo a presionar Control Z, puedo duplicar mi
grupo así. Entonces como puedes ver,
por qué es útil crear dos grupos solo
para asociar objetos. Y después te voy a mostrar que
puedes crear todo con este tipo de grupo.
20. Crear agujeros: Vamos
a explicar cómo crear artes para acreditar horas podemos
usar también subgrupos. Las primeras cosas que
voy a hacer es dar clic en la
herramienta caja, crear una caja. Y puedo extender un poco
espumoso en esta dirección, para t en esta dirección. Y me puedo quedar con un
valor de 20 aquí. Ahora me gustaría crear una
URL en medio de mi caja. Entonces para esto, voy a usar el cilindro y posicionar
el cilindro en el medio. Entonces primero puedo
posicionarme aquí, extender. Y para ver de verdad, puedo posicionar existe. Usted puede, para su cilindro
mantiene este valor con 20. Aumentemos el
número de lados. Primera posición en el medio, puedo presionar Mayús, seleccionar, Ir en mi
vista superior Solexa a objeto, y primero pasar a
agregar paneles de ment. Y gracias a eso, si
hago clic en este punto, si hago clic en este punto, puedo centrar mi círculo
en mi, en mi rectángulo. No se ve muy
bien, pero está bien. Acaba de decir,
caminamos en perspectiva. Si camino en glándulas
tomadores ortográficas, es perfecto. Ahora para crear una URL, haga clic en el cilindro, active. Todo así. Solo necesitas después de
dos siliconas son dos elementos y grupo Crato. Por lo que puedo seleccionar para hacer clic aquí grupo y automáticamente
tomar sus glándulas. Nosotros hemos creado sobre
este elemento existe. Entonces este es un proceso que
puedes hacer para crear. Y funciona para todo. Si quiero agregar poco alrededor de esta
zona, pero no totalmente. Vamos a usar, vamos a usar una herramienta de esferas
solexa de diferentes formas. Y puedo posicionar mi
esfera primero en esta área, aumentar el número de pasos, y disminuir poco
tamaño de bits presionando Shift. Trabajemos con una vista
diferente, vista frontal posiciona el elemento
por ejemplo, el alfa. Y muévelo. Sí, así como así. Es genial. Si voy en mi vista correcta, creo que estoy en el medio. Es genial. Voy a crear dos
litros todo en esta área. Para que pueda presionar. En primer lugar, selecciono
la esfera activa en absoluto. Y los techos son esfera
de dos elementos. Y así cubicemos y activemos grupo de crítica vestido así y echemos un vistazo. Tengo ahora este elemento, excepto que este es un proceso que puedes usar cada vez
que quieras crear dos. Ahora, veamos otro ejemplo. Vamos a crear dos
posiciones de cubo, un cubo aquí. Y me gustaría
crear tal vez algo así como la pequeña Krona herida. Si me extiendo, puedo ir en
mi vista frontal primero. Y es
así. Sí, aquí. Me gustaría
crear un poco como
una esquina redondeada
en este Haryana. Y para esto, puedo
usar este proceso. Entonces primero creo un rectángulo. Primer crédito a cilindro, es mejor así. Aumentar el número
de lados así. Y ve a mi vista superior. Segundas cosas que hacer. Vamos a caminar de nuevo, arriba. Sí, así como esto,
segundas cosas que hacer, Usemos la herramienta soapbox. Crédito a caja. Vamos a disminuir
con un valor de diez. Cilindro es 20 y
aplico un valor de diez, me voy a posicionar por
un cuarto del cilindro, mi rectángulo, mi cubo. Y gracias a eso,
podré
recuperar sólo estas formas. Entonces posiciona esta caja en una
cuarta parte de este cilindro. Crato, URL, así, Cascanueces, un HoloLens en z al cuadrado a o en este cilindro. Activar todo en el
cilindro así. Perfecto. Y ahora puedes hacer clic
en este cilindro, Shift-click en el cubo
y activar grupo. Y gracias a eso, creé este elemento y por
qué ahora va a ser útil. Dejar cambiar activa
un color diferente porque puedo ir y esta zona. Primero necesito crear una
rotación en los taxis correctos. Entonces significa que sí, estos ejes 90 grados. Y si voy y mi vista frontal puedo, por qué no posiciona
ángulo aquí, arrastra y sigue adelante. Esta área que te he enseñado puedes cambiar el tamaño si quieres. Si activo todo para
este elemento como este, toma tu avión así que
ahora puedo dar clic en este elemento, Shift-click en 0, el elemento. Y si creas un grupo, echa un vistazo, podemos
hacer algo como esto. No es perfecto porque
suposición no era realmente buena. Por lo que necesito hacer esto otra vez. Ve en mi vista frontal así. Y creo que no estoy totalmente
en la cima. Es extraño. Tal vez voy a tener problemas con
el tamaño de mi rectángulo. Voy a disminuir
un poco. Ve en mi teléfono ver pitch aquí. Sí, no tengo toda la
razón en este elemento. A lo mejor puedo presionar
turnos de turno a los huevos
son de dos elementos. Ve a los paneles LED
y sigue este coronal. Y ahora creo que
va a estar bien, ¿no? Entonces hagámoslo otra vez. Shift, shift y active todo. Y ahora es perfecto.
Echaun vistazo. Yo creé este
elemento es herido en esta zona. Me gustaría cruzar
este elemento con todo fin con una
forma específica como un estilo. Haga clic en la herramienta Inicio. Creo que se puede crear
un avión en esta zona. Primero, haz clic en la herramienta Inicio
posiciona tu estilo aquí. Entonces puedes disminuir
el tamaño con turno. Y posiciona la estrella, así como así. Sí, es genial. Es posición alrededor de esta zona. Vamos a quitar directamente, tan llanamente. Y necesito cruzar la
estrella dentro de este elemento. Entonces primero puedo tomar
uno de estos imprimir extender así, activar. Y algún principio puedo
hacer clic en esta forma, cambiar, hacer clic en esta forma, y simplemente activar
grupos como el SAT. Las cosas que debes
entender es en cualquier momento, si haces clic en nuevo elemento, tienes la posibilidad de
volver con desagrupar. Entonces, si
desagrupa, podrá ver, nuevo, primero eres grupo de
dos elementos. Para que pueda ver las estrellas. Si vuelvo a desagrupar, puedo ver ahora mi
elemento Leica castor así como este. Por lo que en cualquier momento
puedes volver con solo desagrupar eso. También puedes, si
tienes dos elementos como este y creas un grupo
con estos dos elementos, puedes hacer lo
mismo al mismo tiempo así. Por lo que puede agrupar 234 elemento de horas y
después de que pueda eliminar, puede crear múltiples
archivos al mismo tiempo.
21. Corta objetos: Vamos a ver
cómo cortar objeto. Significa separar un
objeto en dos elementos. Entonces lo primero
que voy a hacer cada uno para crear un objeto. Entonces voy a ir
a la derecha y activar la herramienta de polígono. Puedo ir click izquierdo aquí. En primer lugar, puedo aumentar un número
de Siam va a quedarse con seis y aumentar el
tamaño en esta dirección. Uno del programa, cuando
aumentas el tamaño, no
tienes mucha Precisión. vas a volver con este elemento y mostrarte
con algo sencillo primero. Entonces vamos a hacer zoom en este elemento. Puedes usar tu vista superior. Me gustaría separarme en
activar vista ortográfica. Ahora crea un rectángulo. Así que da clic aquí rectángulo herramienta y usted puede colocar su
rectángulo primero aquí. M es ir exactamente
en el medio. Así que extiende el tamaño. Puedes consultar con tu vista
frontal así. Si tienes razón. No dudes en hacer zoom. Ahora. Está bien. Cambiemos para que todos exista. Entonces ahora las cosas
que yo también puedo hacerlo, seleccionar primer cambio de objeto. Entonces objetar con todos. Y puedo dar clic en Grupos. Y gracias a eso,
puedo separar este elemento después si quieres, y solo puedes presionar Control D. Puedes duplicar
tu elemento así. Y puedes voltear espejo, activar por ejemplo,
este eje, y ya está. Puedes separar en mismo
objeto, tu objeto principal. Veamos otro ejemplo. Puedo hacer clic en mi cilindro, posicionar el cilindro aquí primero y aumentar el número de segmentos y el paraguas
de vista existe. Entonces se incrementa un
poco con un valor de 30 y disminuye el desperdicio 20 aquí. Entonces puedo presionar Control D, duplicar, permanecer en el medio. Y puedes presionar Mayús y Alt para disminuir desde el
centro, así como así. Y aumentemos Iturbide
y pulsemos de
nuevo Control D y Mayús y Alt al mismo tiempo para
disminuir desde el medio. Perfecto. Y vamos a
extenderlo un poco. Y así el siguiente paso es
terminar con una curva. Haga clic en el plano de trabajo. Las glándulas están arriba y las posiciones son actuales en
la parte superior, así como así. En la corriente, se
puede aumentar. Se puede aumentar, tal vez sí, se
puede aumentar el
número de lados. Ve a la vista superior. Con una vista superior, presiona
Mayús y Alt disminuyen el tamaño y necesitas
posicionarte exactamente así. Creo que en realidad son
dos grandes pulsaciones, Alt y shift primero. Si hago zoom, fink, Sí, está bien. Vamos a comprobarlo con una vista superior. Si puedo presionar Mayús Alt. Sí, no es bueno,
así que ahora es perfecto. Activemos. Creemos primero un grupo
con todos estos elementos. Así que elimina plano de paseo, selecciona todos los elementos, y crea un grupo como este. Ahora coloquemos el rectángulo
exactamente en el medio. Por lo tanto, haga clic en la posición de la
herramienta Rectángulo alrededor este eje primero y
extienda en esta área. Se puede extender también así. Ahora trabajemos con una
de estas vistas, vista superior. Necesito buscar
exactamente el medio. Creo que no necesito
usar el
panel de alineación en este ejemplo. Puedo usar mi vista superior
y mi vista frontal. Entonces toma tus glándulas si me
muevo, sí, es perfecto. En esta forma, este rectángulo
activa todo así. Y selecciona los dos objetos. Y grupo Crato. Y gracias a eso,
puedo cortar este objeto. Y si quiero tener
el mismo elemento, solo
necesito presionar Control D, posiciones
duplicadas
está a la derecha. Y puedo hacer clic en la herramienta espejo y dar
clic en esta área. Ahora tengo dos elementos, si quieres, arrastra y
muévete y pasaste. Entonces de dos elementos,
tomen sus glándulas, tenemos la separación. Y si haces clic en cada fregadero, un nuevo crédito para agrupar de nuevo. Ahora vuelvo a mi
elemento principal así. Pero ahora la diferencia es que me quedo con esta línea
de construcción. Entonces por esto no es
realmente, muy bueno hacer esto después. Pero se puede recuperar
elemento como este.
22. Crear biseles: Vamos a crear dos castor. Te voy a mostrar cómo
puedes crear una piel de castor. Entonces lo primero
que voy a hacer es tratar de encajonar posicionar estos libros en esta
área y cambiar la dimensión vamos
a solicitar t. aquí. Vamos a aplicar un valor
de valor de 60, así. Y voy a
disminuir el tamaño con apenas dos valor de
cuatro, así como así. Así que después de hacer este trabajo, voy a ir a mi vista
superior igual que esta, pero gire sí w en esta área, deje zoom little bean
y posicione solo mi elemento en una esquina.
Aligual que esto. Sí y esta matriz,
voy a cambiar la vista. Acerquemos un poco y sí, necesitas posicionar de un cuadrado
principal sobre un coronal. Va a ser perfecto crear los castores
seleccionar al No.2, seleccionar otro
objeto, objeto cuña, clic izquierdo, posiciona esto aquí. Necesito crear una
rotación en este eje. Volvamos así primero. Y luego vamos a crear otra rotación en
esta área 90 grados. Entonces puedo disminuir el tamaño. Y puedo presionar Shift para
disminuir proporcionalmente. Y el crédito a castor pequeño
con un valor de seis existe, pero se puede extender más adelante. Por lo que z ejes perfectos. Ahora vayamos primero a la vista
frontal y posicionemos tu castor
directamente en esta área. Después puedes girar para
ver la vista superior. Tienes que comprobar que
estás perfectamente en la coronal. Me gustaría crear un castor, por ejemplo, para nuestra mesa. Si solo presiono Shift, Shift y
credito a grupo, en primer lugar, acaba de volver porque
necesito agregar también da click en cuña o sin
crédito presiona Shift, Shift y credito a grupo. Y gracias a eso,
puedes crear tu castor. Yendo a mostrarte de nuevo, activas esta URL. Y después de ácido o Shift, selecciona el otro elemento y crea un grupo y
puedes agregar tu viva. Entonces ahora, si quiero agregar un bisel en la esquina más alejada
al mismo tiempo, la sílice es una vista superior. Toma este elemento y
primero presiona Control D, duplica y coloca
esto a la izquierda. Entonces necesitas voltear. Entonces activa la herramienta espejo
y puedes voltear así. A continuación, puede seleccionar
presionar Mayús y seleccionar estos dos castor presione Control D para duplicar los dos
al mismo tiempo. Posiciona esto aquí. Y luego puedes voltear con espejo y activar
este eje así. Ahora vamos a crear un grupo con cuatro castor suprimir
turnos elixir para castor, grupo
Crato y activar en todos estos castor
en todos los grupos. Entonces significa, uh, para castores. Y ahora solo necesitas
seleccionar elemento rojo, Shift, seleccionar subgrupo con un castor, y crear un grupo solo
x's, y eso es todo. Después si quiero diez, quiero crear como una tabla. Puedo ir en mi vista frontal, solo extender con un valor
de y nada, valor de 30. Ir en esta área,
toma esta herramienta, Clic izquierdo e ir
en mi vista inferior. ¿ Y por qué no simplemente
crear un cubo? Existe una vez más. Reduzca el tamaño a
la nada seis, y la posición. Sólo un elemento. Yo creo. Acerca de la geolocalización. A lo mejor creo que es bonito. Y en posición vertical, puede presionar Control D y duplicar en la esquina. A lo mejor no es perfecto. Entonces voy a posicionar
mi elemento así. Pulse Shift, Shift
y Control D de nuevo. Y posicionar esto en esta
área? Sí. Justo así. Es genial. Por lo que ahora lloré para
agruparme con cuatro atajos así. Grupo Crato. Se puede extender el valor así. Y el último paso es
ir en la vista inferior. Haga clic en este turno de grupo, haga clic en el primer elemento y un ligamento paneles activan
centro y centro. Y ahora es perfecto. Entonces puedo terminar. Mi trabajo, puede ir en un avión a pie, salir. Y hemos creado esta tabla. Puedo cambiar el color si
quiero tener esto activado. Diferentes colores
aquí pueden activarse para conocer el color oscuro
también, al igual que esto.
23. Crea esquinas redondeadas: Vamos a ver cómo crear habitación. ¿ Krona, es sumamente útil entender
este proceso. Entonces primero vamos a crear
dos cubos como este. Simplemente disminuyó con un valor de, activemos diez
y aumentemos con 60. Y aquí aumentar con
para t. así. Me gustaría crear una esquina
redondeada en esta área. A lo mejor puedo aumentar
20 para ver mejor. Pero si me llevo una glándula, entonces pero esta gira, no
va a
ser realmente posible porque puedo tomar
algo como esto. Pero si posiciono un elemento, aunque creo alguna
rotación en esta dirección, puede ser rotación y
esta dirección, va a ser realmente
difícil porque
no es el
elemento adecuado que necesito. Y aquí no tienes algunos elementos
perfectos. Necesitas crear. En primer lugar, haga clic en el cilindro. Entonces primero crea dos
cilindros como este. Este cilindro. Se puede aplicar el mayor número de lados e ir en la vista superior, excepto una vez más
se puede activar ortogonal. Si deseas crear tu
propio elemento kernels de escritura, necesitas crear una caja. Y esta caja apenas exactamente
un cuarto de tu círculo. Esta caja necesita ser un círculo
secreto en alta mar. Pero si es más grande así, va a funcionar pero no es
lo mejor. Entonces en este ejemplo, el cilindro, tengo un
valor de 20 por 20. Si tomo mi rectángulo, necesito rehacerlo y tener
un valor de diez como este. Si has visto debajo de
un valor de 40, por ejemplo, el diámetro para t, necesitas crear un
círculo con un valor de 20. Entonces aquí en este ejemplo, el cilindro tiene diez bases. Y este elemento
necesita como cilindro de 20 y
este elemento tiene que ser diez. Se ha incrementado un
poco. Sí, así como así. Perfecto. Ahora bien,
cuando se tiene esta obra, se
puede llegar a un periodo,
esta pequeña área, y estos son los objetos que necesitamos para crear
rendido coronal. Entonces primero yo, hago clic en el
cilindro, activar a todos. Y gracias a eso,
puedo cortar esta parte. Puedo cortar esta parte. Es un cambio de cilindro,
sílice es un cubo. Y crédito a grupo para
restar esta parte. Y ahora tengo la forma
que quiero usar. Activemos un
color diferente para ver mejor. Puedo crear diferentes
tipos de cromo herido. En primer lugar, puedo
posicionar mi elemento. Sí, puedo posicionar mi elemento. Es perfecto directamente aquí, así. Vamos a disminuir. Y al mismo tiempo, puedo activar todos. Y ahora puedo crear mi
coronas heridas, turno, un turno. Selecciona dos para objetar, multitud a grupo, y toma tus
glándulas son amarillas, perfectas. Cromo herido. Si quieres. Voy a volver. Si quieres hacer algo
más grande, es posible. Simplemente tomas tu objeto
así, aumentas. Nos desplazamos por ejemplo. Y puedes posicionar esto aquí. Y si hago el mismo turno de trabajo, turno a grupo, puedo
hacer algo más grande. Ahora solo volvamos con el primer elemento,
San Francisco. Si deseas activar
esto en todos los Kronos, ve primero en la vista superior. Sí, ve primero en la vista superior. Coloque aquí su primer objeto y duplique Control D.
Duplicar en la esquina de Odell, presione Mayús para restringir
en el mismo eje, y la herramienta de espejo. Lexis. A continuación, haga clic en este
elemento, turno. Haga clic en este elemento. Duplicar Control D de
nuevo, arrastrar y mover, permanecer en los mismos
ejes y hasta aquí, y utilizar la
herramienta de espejo como esta. Ahora es perfecto. Simplemente puedo crear dos
grupos con todos estos, todo grupo de elementos como este. Ahora, solo necesito seleccionar mi rectángulo rojo,
cambiar mi grupo. Por lo que da clic en el grupo primero dos rectángulo rojo
y crédito de nuevo al grupo. Y gracias a eso, se
puede activar un castor. No es perfecto
porque echa un vistazo. No me posicioné realmente bien. Entonces elemento en esta área, necesito volver. Algo anda mal.
Volvamos. Seleccionemos este
castor y este elemento y este elemento
van en la vista superior. Entonces necesito hacer zoom. Zooms, necesidad de Zoom. Creo que no es perfecto. Vamos a caminar así. Si echo un vistazo, cáscara de nuez. La precisión es correcta. Voy a probar directamente
aquí primero y echar un vistazo. Programa de litros porque creo que no posicioné este
elemento, ¿verdad? Entonces sólo volvamos. Puedes dar click aquí.
Zoompoco. Y creo que no estoy en
la coronal exactamente. Por lo que necesito hacer
algún ajuste. Sí. Ahora es mejor. Y
si presiono shift, shift con estos dos elementos
presiona Control D otra vez, hagamos el mismo trabajo. A veces no
siempre es fácil tener exactamente la precisión perfecta y necesitamos
volver así. Y si hago clic aquí, necesito arrastrar y seguir adelante. Entonces en esta coronas, echemos un vistazo. Si hago clic aquí, turno, turno, crédito a grupo. Sí, creo
que ahora va a funcionar. Entonces primero, seleccionar diferente elemento existe, crédito a grupo. A continuación, seleccione el rectángulo rojo, desplace grupo CXO a grupo. Y ahora es genial, ya
he creado un grupo, así que solo necesito quitar eso
después de n Sí, es perfecto. Por lo que ahora es bueno. Tengo
esquina perfectamente redondeada en mi rectángulo.
Aligual que esto.
24. Gestiona las alineaciones: Veamos el ligamento. Es muy importante
usar un ligamento porque en alguna situación, no
es muy conveniente
usar una rejilla. Y es por esto que necesitas
usar el ligamento. Vamos a crear una caja como esta. Aumente la caja. Apliquemos tu valor de 60. Y apliquemos un
valor de 60 también aquí. Ahora puedo trabajar con
diez en el eje z. A ver, congeló lo básico. Crea otra caja. Haga clic en la
herramienta Fusionar para colocar la caja directamente en la parte superior, así, y crear
un color diferente, como el color verde para
crear un contraste. Después retire el plano de trabajo. Entonces esta caja, quiero posicionar esta caja en dependiendo
de mis audiolibros. Entonces lo primero es
hacer lo necesario,
Vamos a ir a la vista superior. Vista superior y se puede
activar después de gráfico. Es mucho mejor si no
aplicas ortografía
con perfecto guardar, no te será conveniente. Haga clic directamente en
Solexa al elemento, los dos objetos al mismo tiempo. Y ahora puedes trabajar
con paneles de alineación. Tienes punto diferente. Dependiendo de su vista, puede encontrar alguna impresión
en diferentes ejes. Primero trabajemos
con una vista superior. Al hacer clic en un punto, éste le mostrará dónde se
colocará el elemento. Como se puede ver. Si quiero posicionar mi verde, mi rectángulo verde en el, en esta esquina, necesito hacer clic en esta impresión
primero así. Y después de tener nuevo
punto y puedo dar clic en este sprint para ir en
esta coma así. Si quiero posicionar mi cubo
verde a la derecha, puedo dar clic en este sprint, esta esquina, puedo dar clic en
este punto, así como así. Ahora si quiero posicionar mi
cubo exactamente en el medio, necesitas servir
algún punto medio. Entonces tienes esta
impresión así, y tienes esta
impresión así. Y yo estoy perfectamente
en algunos tampoco. Presionemos Shift de
nuevo panel de ligamentos. Cuando estás
imprimido nuestro gris así, significa que
no es posible drogarse. No es posible cambiar con posición porque
ya estás en la posición correcta. Ahora, si por ejemplo, me muevo así, voy a tener
punto de olor y tomar tus glándulas. Puedo caminar también sobre el eje z. Significa que si voy aquí, puedo mover este
elemento en la parte superior. Si voy aquí, iré a
elemento en mi masa así. Y si hago clic aquí, agregaré un ligamento
en hachas suicidas. Entonces arriba, medio, e
inferior, así como esto. Entonces es por eso que puede
ser extremadamente útil. Puedes centrar tu elemento. Y por ejemplo, si
quiero crear una URL, puedo hacer clic en este cubo
todo y presionar Shift, Shift y simplemente ir en grupo. Y justo así. Ahora, volvamos
y creemos el ejemplo. Voy a dar click en este cubo, quitar y aumentar de
tamaño con espumoso. Las cosas que quiero hacer. Es a lo que soy, voy a dar clic Sí, voy a dar clic en
la cuña así. Y coloca una
cuña aquí crea cierta extensión y crea una
rotación en esta área. Simplemente exec, camina
primero
con la vista correcta y muévete un
poco para alargar. Y aquí se mueven
poco para alargar. Yo quisiera posicionar este elemento directamente
en esta materia. Entonces las cosas que puedo hacer
primero es presionar Shift para seleccionar dos elementos e ir en mis paneles de ligamentos. Vista derecha. Puedo aplicar y
tomar tus glándulas, chamanes o fondo aquí. Entonces dos elementos.
Yme gustaría reemplazar este top Perfecto. Ahora, trabajo en este eje. Y si quiero en este eje, está bien con esto. Necesito moverme
poco para
volver a cambiar de posición y poner esto, por ejemplo, en no
en esta corona. No es realmente conveniente aquí. A lo mejor puedo presionar
Shift, Shift y puedo ir a la vista
superior así. Paneles de ligamentos. Si hago clic aquí,
sí, es perfecto. Puedo aplicar esto en la corona. Y ahora solo necesito hacerlo manualmente. Si voy en mi vista frontal, sólo arrastra y muévete. Va a batir. Piensa que cometo un error
porque necesito
posicionar mi elemento
así. Sí, es mejor. Y arrastra y muévete sobre el área de z, aplica todo shift, shift y
crea un grupo así. Entonces por esto es útil
si quiero empujar
un cilindro en ninguno de los dos en esta área. Primero haga clic en la
herramienta de pluma de paseo como estas posiciones, un cilindro como este. Es necesario primero
observar, vista correcta. Así que te amo. No es bueno
tener el plano de trabajo cuando usas unos paneles de ligamento. Por lo que da clic en la herramienta del plan de trabajo. Al igual que esto y
haga clic afuera. Jugando. Sí, así como así. Entonces ahora vamos a
la vista de la izquierda. Zoom. Haga clic en la primera forma, haga clic en la segunda forma
o paneles de ligamentos. Si quieres estar en el
medio aquí voy arriba, aquí los vamos a mover. Necesito moverme un
poco y echar un vistazo. Yo puedo ir en el medio aquí. Es perfecto.
Yaestoy bien ubicado. Si voy en mi
vista superior. Sí, está bien. Entonces ya estoy perfectamente si voy en mi
vista en vivo en el medio, pero piensa, sí, necesito
seleccionar esta impresión. Y si selecciono esta impresión, puedo ir perfectamente
en Zoom tampoco. Entonces es por esto que es importante arrastrar y pasar a nuestra vista
porque en algún momento no
tienes también imprimir y necesitas
moverte poco. Y ahora estoy exactamente perfectamente en el centro, así como así. Y si hago clic aquí
estará en la parte superior. Si completo con sí, estaré en la parte superior. Si vuelvo con mis túneles
a ligamentos. Y además, en esta zona estará en
la esquina superior derecha. Echa un vistazo. Si hago clic aquí, será, será diferente. Puedo arrastrar y mover mi vista. Y si hago clic aquí
esquina superior izquierda, vestida así, realmente
necesitas
trabajar con miras a solo te detengas unos segundos para ver cuál es el punto
que necesito usar. Y después se puede trabajar
con el argumento correcto.
25. Guardar formas: Veamos cómo
guardar tu creación. Cuando creas un objeto, puedes hacer también una creación
completa. Puedes ir a la
derecha y puedes encontrar tu creación y puedes
guardar tu creación aquí. Tomemos primero un ejemplo. Puedo volver, sólo ir en formas básicas. Y vamos a seleccionar la posición de la herramienta
rectángulo. Entonces rectángulo herramienta aquí. Y al mismo tiempo,
Demos clic en la herramienta Techo. Primero puedo colocar el plano de
trabajo en la parte superior
del rectángulo y después
posicionar solo mi techo. Justo así. Creo
que no es perfecto. Sí, dragón muévete
aquí, está bien. Por lo que ahora es el siguiente paso. Salgamos del
plano de trabajo y simplemente seleccionemos el crédito de dos elementos para agrupar y sigamos en sólido multi-color. Voy a invertir el color y hacer doble clic en Cuba
así y crear dos colores
diferentes como el azul y hacer doble clic en así
techo y activar leer. Así que creé esta forma. Yo quiero, voy a
hacer algo más. También. Vamos a crear dos cubos aquí. Vamos a disminuir, existe. Y vamos a crear algo
más con una cuña. Puede hacer clic en la herramienta de cuña, colocar esto aquí, y
simplemente crear dos rotaciones. Puedo disminuir con
un valor de diez. Muévete así. Y luego la posición es
una cuña en esta área. Mismo principio, puedo ver que
este es un elemento de dos. Para que pueda seleccionar los
20 minutos que cambiamos y puedo intentar
agruparme así. Después de que pueda aplicar cualquier color,
Activemos el verde. Si hago clic en el primer elemento, puedo ir a la derecha,
activar su creación. Crear formas existe. Y las cosas que puedo hacer
si voy a crear formas, está en tu forma
lo puedo hacer. Por qué no cinta solo casa
existe. Descripción. Puedes ingresar una descripción, también
puedes ingresar
etiquetas, etiquetarla solo palabras clave. Y si quieres, por
ejemplo,
privilegiar esto en línea, todos podrían tener
acceso a este elemento y ordenarán
algo con Doug. Pero si no quieres
simplemente cambiar el
nombre, es suficiente. También tienes la configuración de la nave y formas seguras como esta. Puedo agregar al mismo tiempo,
tomar este elemento, crear una forma como esta. Nombre de tu forma. Puedo hacer un cubo con
castor por ejemplo. Y puedo hacer clic en
Guardar formas así. En cualquier momento puedes
hacer clic en, Editar y Eliminar. Entonces ahora si acabo de volver
a mi salpicadero principal, igual que este con
diseño reciente, por ejemplo, puedo hacer clic en este
sofá, piensa jerseys. Y puedo hacer exactamente
lo mismo. Entonces significa que puedo
seleccionar el sofá. Y después de que pueda ir por la derecha, ir a la creación y
crear una forma. Es necesario seleccionar
el objeto primero y cambiar el nombre del sofá. Simplemente existe después si quiero
puedo ingresar etiquetas de descripción. No voy a hacer esto, sino solo para
mostrarte guardar formas. Es de color rojo porque voy a
poder reutilizar esto en otra composición existe. Ahora, volvamos. Vamos a hacer clic creé
otro elemento, juguetones esta una manera exacta en
que puedo seleccionar cada fregadero. Sí, voy a
seleccionar todo. Hacer algo como esto. Da clic aquí y sigue tu
creación, forma creativa. Voy a hacer frase
en muebles Pinterest. Muebles, muebles, y
haga clic en Guardar barcos. Exacto. Pero si quiero, puedo
hacer lo mismo solo con este objeto así. O puedo hacer lo mismo
con esta clave si quiero, también, porque creé un grupo. Ahora si acabo de volver, puedes dar clic en
mi panel principal. Al igual que esto. Yo estaba trabajando en el
proyecto tinkerers. Estas las cosas que puedo hacer. Ahora, si cuando empiezo
tengo, por ejemplo, enfermería, quiero crear, por
ejemplo, puedo crear
dos horas y por dentro. Si no quiero volver a
crear un sofá, puedo usar una de mis formas para poder ir
en la creación correcta. Y después
podremos usar uno de los sofás que
ya he creado. Por lo que sólo tienes que ir con el
botón izquierdo del ratón
y arrastrar y mover y
posicionar tu elemento. También puedo disminuir
dependiendo del tamaño. Puedo hacer clic aquí
y echar un vistazo. Puedo posicionar este mueble. Confiar en que existen, disminuir eso. Puedo arrastrar y
mover este elemento. También puedo arrastrar y
mover este elemento. Existe. M es después poder reutilizar algunas
formas así. Y en cualquier momento
puedes editar y eliminar.
26. Crear terreno: Vamos a crear un grupo. Entonces para esto, usemos
el generador de formas. Y tienes la
posibilidad, por ejemplo, querer crear
como un jardín o si solo
quieres crear
un completo arreglado, puedes hacer algo con diferentes niveles y
las mejores cosas que hacer. Es demasiado lamentable error de
entrenamiento en absoluto. Y puedes encontrar
esto al final. Por lo que hay que ir en
Merge Shapes existe. After Effects.
Interesantepara ti, puedes agregar esto
en tu favorito. Está bien, tienes
el último teorema. Podemos crear a tierra. Entonces solo haz clic con el botón izquierdo,
posiciona tus elementos aquí. Lo primero es que
voy a hacer cada uno para
redimensionar y hacer
algún fregadero más grande. Simplemente existe. Sí. Entonces después hacer este trabajo, Vamos a ver fuga como vista perspectiva
literal. Aquí es perfecto. Se puede trabajar con randomizer, por lo que puede tener
diferente render. Pero sí, se puede tener
diferente render con randomizer existe por lo que
podemos tratar de mover algún tiempo. Es necesario esperar litro para
tener el render correcto. Entonces puedes usar suavidad. Para que puedas suavizar tu render. Como se puede ver aquí.
Noes liso. Si aumento, ajusto, suaviza, mi render después de que tengas
el valor de la división. Y es interesante
porque si
trabajas con este
valor de división, Echemos un vistazo aumentar. Entonces puedo usar randomizer. Y sí, se puede obtener
este tipo de render. Es muy genial. Se puede cambiar el número de
división para ir a la izquierda. Y entonces puedes volver a cambiar
la suavidad. Al igual que esto. Probemos
algo un poco diferente. Las cosas que
voy a hacer cada uno para aumentar el número de
división así. No se ve demasiado efecto aumentar las glándulas deco
randomizer. Tenemos este render. Pero si realmente quieres
cambiar el hígado, necesitas aumentar
en el eje z. Así que camina sobre el eje z, cambia el tamaño. Y ahora puedes
encontrar este render. Por lo que puedo aumentar
poco con un valor de diez. Por lo que ahora puedo ver mejor
randomizer al igual que este. Para que puedas tener un render
diferente. Entonces puedes suavizar
tu render así. ¿ Se puede aplicar suavidad. Uno, tendrás sí
fideicomisarios tipo de resultado. O puedes aumentar la suavidad
para tener esto al azar. Yo sólo a veces esto es
una serie de divisiones. Por lo que en cualquier momento se
puede disminuir número de división como esta. Si aumentas, realmente puedes hacer cosas diferentes como si quisieras crear
algo con montana, puedes aumentar,
aumentar tu valor. Y después, también puedes crear
algo como esto aquí. Y caminar con un
porcentaje de división. Puedes crear poli bajo, poco como localmente cualquier significado. Usando si disminuye
el número de divisiones, disminuye la suavidad, puede crear este tipo de
render así. Ahora si quieres
usar esto para jardín, puedes disminuir, aumentar la suavidad al
máximo número de división. Se puede aumentar el máximo y se puede cambiar
un poco aquí. Vamos a disminuir. Y sí aquí va
a ser perfecto si
quieres crear como un jardín. Después si acabo de volver, estructura y escenarios, Activemos un
árbol en esta zona. Al igual que esto, tal vez pueda
arrastrar y mover un poco. Árbol oscuro existe. Entonces puedo duplicar, presionar, dar clic en Duplicar o Controlar posición
D cuando esté aquí, duplicar de nuevo. Redimensionar, existe. Y volvamos
sobre estructura y escenografía crédulos
y personajes. Cráteres y personajes. Si continúo. Sí,
así como así. ¿ Por qué no agregar un elefante? Para terminar este ejemplo, puedo ir con el botón izquierdo del ratón
su poco grande, pero puedo disminuir
es posible. Y posiciona al elefante en esta zona y mueve el
litro así. Entonces este es un tipo de
cosas que puedes hacer usando este elemento suelo, que es una presentación
e interesa unos pocos clics. Puede crear un renderizado 3D.
27. Añadir textura de voronoi: Veamos la textura Voronoi. Para encontrar la textura Voronoi encendido, sólo tienes que ir a Generadores de formas. Y puedes encontrar tu
Voronoi en función en. Sólo tienes que ir con el botón izquierdo del ratón
primera posición Veamos los fundamentos
de esta textura. Entonces primero eres sólido, puedes cambiar el
color si quieres. Volvamos al
color naranja una vez más. Puedes trabajar primero con el
tamaño de tu elemento. Después puedes caminar aleatoriamente. Por lo que cada vez se puede
tener diferente tipo de render al
arrastrar y mover, aleatorizar, al igual que esto. Después de tener células. Para que puedas aumentar
el número de celdas o puedes disminuir el
número de conjuntos como este. Puedes encontrar una talla. También existe el tamaño del azulejo. Significa que puedes
tener un número de celdas y después de que puedas
aumentar el empate así, significa tener cuidado al arrastrar y mover
el tamaño apretado. Porque también se puede trabajar con el diferente punto
entre las celdas. Se puede encontrar espacio
y se puede aumentar, por lo que el espacio. Al igual que esto. O puedes disminuir el espacio. Excepto lo último
que se puede hacer para trabajar con la celda ocho existe. Pero también puedes
trabajar directamente con el sprint. Cerdos de crack. Y posibilidad de variar ocho, también se
puede crear a
tierra usando este proceso. Porque si aumento así, echa un vistazo, podemos crear
este tipo de render también. Y en cualquier momento puedo usar
un tipo más randomizer. Si quieres crear
como un pase en un jardín. Volvamos y
activemos la forma básica. Pero un rectángulo así, aumenta el tamaño y esta
dirección y esta dirección. Y esta dirección, puedo
trabajar con un valor de cuatro. Por ejemplo. A mí me gustaría cagar, como los caminos con luz
cura tal vez pasen con rocas. Para que primero pueda dar clic
en mi posición cue. Uno de los cubos de aquí, activa un color diferente. Activemos el verde y
ponemos un elemento como este. Se puede mover en una
posición de dos aquí. Extender con y nada
40 en esta área. Y en esta área. Así. Entonces puedo crear una URL. Por lo que sólo activamos
todas las opciones Solexa para dar forma a que cambiemos
y controlemos el grupo. Y gracias a eso,
creé este espacio. Solo quiero recuperar mi color
verde para mi jardín. Ahora, en esta zona, puedo usar una textura Voronoi. Generadores de Forma de Pastel. Voronoi posiciona mi
textura en esta área. Aumente, camine con
el tamaño apenas existe. Puedo tener un valor de dos, es perfecto y solo arrastra
y muévete por esta zona. Ahora usemos una vista superior. Lo primero que
voy a hacer es
aumentar el número de células. Sí, grad, algo así. A lo mejor será mañana otra vez. Tamaño de azulejo, no muevas esto. Trabajar con dicho espaciado con
los tonos naturalmente buenos, pero sí, si disminuyo, sí, puedo obtener este render. Entonces en mi ejemplo, vamos a disminuir el espaciado. Sí, vístete
así, es perfecto. Y puedo trabajar con
un color diferente. Activemos. ¿ Por qué no? Sí, así de color gris como
este. Y es bueno. Entonces este es un ejemplo. Ahora les voy a
mostrar otro ejemplo. Pero use, Vamos a dar clic en las formas
y erato crédito al cubo. En primer lugar, me gustaría
crear como una barda, una valla de madera,
algo así. Primero, vamos a crear
la base de mi barda. Por lo que ampliar con 60 aquí, disminuir con un valor
de confianza a un aumento en esta área con un valor
de tal vez 40 existe. Voy a aumentar con
un valor de 80 en esta área. Y si camino con esta estampa, sí, Sólo dos es genial. Entonces ahora las cosas que
voy a hacer es aplicar mi textura Voronoi. Generadores de forma. Voronoi posiciona esto aquí
y crea una rotación. En este eje. Voy a extender mi textura. Pero, ¿por qué eso puede aplicarse? Un valor de Sui cuatro es perfecto. Sólo tienes que ir aquí. Ahora vamos a seleccionar primero la vista
frontal. Activar o
posición geográfica sí, alrededor de esta zona, entonces
puedo moverme en la vista correcta. Y la posición acaba de
cruzarse así. Elemento rojo. Simplemente vuelve a
la vista frontal, haz zoom y entra en el centro. Puedo aumentar el tamaño. Y sí, creo que es perfecto. Necesito posicionar mi
textura en el medio. Entonces primero eso puede extenderse un
poco en esta área. Esa cosa, es bonita. Sin turno de prensa, desplaza Solexa a los paneles del ligamento del elemento I y activa este
punto. Y este punto. Vamos a extendernos un poco
porque en realidad no es bueno. Sí, así como así. Caminemos otra vez.
PulseShift Shift seis o dos elementos
y vea sprints. Sí, panel de administración
y esta impresora. Por lo que ahora está en el medio. Puedo dar clic en mi Voronoi
lleva a caminar con randomizer. Cambio. Puede cambiar también. El sentido existe. Creo que no está
mal. Disminuir también. Espaciado de venta. Sí, pienso
así, no está mal. A lo mejor un poco
demasiadas células. Sí, es perfecto. Entonces ahora vamos
a convertir a todos seleccionamos los dos elementos y grupos
Crato como este. Y puedes tener
este render perfecto. Ahora haremos clic en
Activar dos colores. Si quiero hacer
algo hacia adentro, solo activa un color marrón. También puedo dar clic en Custom y hacer poco
cambio. Al igual que esto.
28. Crear tubo: Vamos a crear una pipa. Entonces para crear una tubería, vamos a usar una
vez más va a dar forma a los generadores. Y directamente en las características se
puede encontrar la tubería curva. Es genial porque también
puedes crear pipa
recta usando este
vestido. Ve con el botón izquierdo. Y trabajemos con
las diferentes opciones. Forma de tubería primero, se puede
trabajar con una opción diferente. Se puede caminar en raspado, quiere pistola exacta o de nuevo, pereza
octágono y ve lo mismo para el elemento interior. Yo uso octágono. Puedo aplicar tu octágono por
dentro, así como esto. Así que vamos a volver
con algo vesícula. Significa círculo y
al mismo tiempo, por lo que toda forma también será
simplemente circular como esta. Después de tener la
pipa de nutria más amplia existe. Por lo que significa que puedes aumentar
o puedes disminuir el tamaño con solo usar
este elemento. Introdujamos valor
específico, específico con 20. Tienes la palabra enfermedad,
disminución o aumento. Al igual que esto.
Apliquemosun valor de dos. Presentador. Tienes el audiómetro. Si voy en mi vista superior, eche un vistazo sobre el
diámetro como este. Eso se puede cambiar. Y tienes el enojo de Ben. Significa que puedes elegir
los ángulos que quieras, pero es genial porque también
puedes crear dos circulares como este,
casi un shocker. Si solo trabajas
con un valor de 0, puedes crear algo
recto, solo x's. Entonces tienes plomo en longitud
y se inclinó hacia fuera, presta. Por lo que puede extenderse a un lado. Al igual que estas letras
vuelven en un valor como cosa. Voy a caminar de nuevo
con el ángulo de curvatura. Entonces pasemos una vez más. Un valor de 90, así. Después de la tierra en pura
necesidad de disminuir el mismo valor. Apliquemos 20. Aquí. Apliquemos 20 más o menos,
así de simple. Entonces es bonito. Creo que
es un poco demasiado. Si aplico un valor de diez. Sí, así como así. Ahora vamos a crear un elemento. Voy a hacer una
rotación en el eje z, solo posicionarme a 90 grados. Por ejemplo, en la vista correcta. Justo así. Ahora vamos a
duplicar este elemento. Puedo presionar Shift, Control D, duplicar y secar
y moverme en esta dirección. Crea un flip. Activa
la opción Flip, así como esta. Crear. Y al mismo tiempo
gira en esta dirección. Vamos a crear otro flip. Sí, así como así. Ahora
puedo dar click en este elemento, ve a mi vista derecha. Existe, seleccione ortogonal
a través de eigen. Muévete en esta área. Y necesito que sí, extenderme un poco. Ahora. Sí, ahora es perfecto. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Puedo Solexa a una
demanda, turno a turno. Y sólo vamos a crear
dos grupos como este. Es mejor. Y canta ataque puede hacer también es agregar un
elemento en esta área. Puedo hacer clic en la vista de mi bolsa. Acerquemos un poco. Y sólo voy a escribir
activar la forma básica primero para trabajar el plano directamente en esta cara y
crear un cilindro. Sólo cordones. Aquí. Este cilindro, puedo aumentar el número de, de, no de segmento. No es realmente bueno,
pero solo ventajas. Y creo que puedo posicionar Sí, Perfectamente mi cilindro
en esta área. Ahora, si vuelvo a mis bolsas, puedo presionar Shift Alt para
aumentar el tamaño así. Y entonces puedo ir en
uno de estos puntos de vista. trabajo le hace parecer
así con un valor de cuatro, será genial. Vamos a crear otro cilindro. Haga clic en el plano de trabajo, haga clic afuera y
active el cilindro, un avión nodal acreedor primero en esta fase cilindro de platino, posicione este cilindro en
el medio con un valor de, creo tenía un valor
de 20 para la tubería. Y con el radio interior, creo que necesito
ingresar un valor de 18. Por lo que puedo escribir 18 así, aumentar el número de sitios
a URL y lo pone dentro. Simplemente perezoso no es fusionarse, pero sí, vestirse aquí. Demos click en el plano de trabajo. Haga clic en el exterior. Sí, necesito enviar a
nuestro primero no estoy seguro en el centro así
puedo presionar Shift,
Shift select ir a círculo o paneles de
ligamentos y
centro así. Panel de desplazamiento, desplazamiento y
alineación, centro con este punto. Por lo que ahora es perfecto. Presionemos Shift,
Shift select o dos grupos de crítica circular. Y gracias a eso, se puede intentar crear una apertura. No es suficiente. Por lo que
necesito tomar mi pipa en la vista correcta y
poner un poco dentro. Pero creo que es demasiado grande. Un vistazo como parece, es demasiado grande para poder presionar Mayús Alt y disminuir
desde el centro. Así Shift Alt. Voy a caminar de otra manera. Vamos a crear. Sí, Translate Z is S.
Se ve bien aquí. Ahora puedo volver. Sí, vístete aquí y
solo presiona Shift, Shift silica,
crédito de dos elementos a grupo. Y sí, Ahora es perfecto. Simplemente puedo terminar mi trabajo. Da clic en esta parte, da clic en este camino
pecan esta parte, tonto crédito de dos elementos
a grupo. Activar. Un color. Hace por ejemplo,
algún color gris, justo como este aquí. Entonces este es un ejemplo
de malo lo que puedes hacer usando los subtipos.
29. Crear hilo: Vamos a explicar
cómo crear un spread. Entonces para crear un hilo, vamos a usar los Generadores de
Formas también. Así que los generadores de forma
directamente en la función. Se puede encontrar la tritura isométrica. Entonces esto es
lo primero que puedes hacer. Simplemente haga clic aquí, haga clic con el botón izquierdo. Y puedes crear
algo como esto. Después del estanque
de lo que haces, puedes empezar
a aumentar directamente aquí, pero puedes caminar también
con un elemento diferente. Por lo que significa que se puede caminar
con, con geómetros al igual que
este aumentar o reducir. Se puede caminar también con dirección de
pitch, como sat. En este ejemplo, vamos a disminuir. Entonces Peach simplemente existe. Después se puede caminar
con el número de segmentos. Aumentamos el
número de segmentos o disminuimos el número
de segmentos como este. Si quieres tener mejores leads genéricos
renderizados, podemos aumentar para suavizar. Podemos aumentar el
número de segmentos. Trabajar con. Rotación, puede crear
más rotación, pero aumentarás
el tamaño si
creas más rotación, al
igual que esto. Aquí puedo disminuir el estrés. Tipo de escaneo. Aumentemos un poco. Y tienes segmento de
tipo asociado. Sí, sólo Lexis. Dulce escama al final solo
tomas tus glándulas. Entonces pero este render
puedes tener algún fregadero. Sí. Eso es lo que ve qué tipo
de cosas que puedes hacer. Si acabo de volver y tienes las opciones para
ir directamente en mis formas, simplemente
volveré
a las formas básicas. Si creas un elemento. Usemos la herramienta de
polígono. En primer lugar. Pongámonos al avión de trabajo. Usemos la herramienta de polígono y la posición del
polígono en esta área. Puedes disminuir el
tamaño y puedes crear este tipo de amigo
o puedo presionar Shift,
Shift seleccionar dos elementos o panel de
ligamento y centro. Posicionemos al centro,
así como esto. Ahora si voy una raíz
usando mi plano de trabajo, basta con dar clic aquí,
creé este elemento. Puedo presionar shift, shift, solo seleccionar el grupo Crato de dos
elementos. Y puedo mantener el color
en gris. La confianza existe. Después de
que si, por ejemplo, acreditas a Cuba, pones una caja en esta área. Por ejemplo, disminuyes, Vamos a hacer algún fregadero
como creo que puedo mantener 20 y posicionar
este elemento aquí. Puedo presionar shift, shift seis
o 20 minutos pasando por unos paneles de ligamento y
lo mismo puedo presentadores aquí. No estoy seguro de estar
exactamente en el centro. Paneles de ligamentos y
centro en esta área. Sí. Perfecto. Entonces si yo
si selecciono a mi cubano, simplemente activar no
todos en el cubo. Seleccionemos sólidos. Activemos este color gris y arrastremos y movemos el
cubo en esta dirección. Sí, así como así. Entonces
significa que si tomo esto, un hombre que pueda presionar Control D, duplicar directamente mi tornillo, entonces puedo tomar
esta tripulación activar. Y si presiono shift, shift todo con un cubo, puedo crear dos grupos. Y gracias a eso
puedo este tipo de render dentro del
cubo así. Entonces este es el primer ejemplo. También tienes otra posibilidad, si voy por la derecha,
nada más volver a los Generadores de
Formas. Puedes usar Spring, pero si
vas en formas burladas existen. Vamos a continuar. Entonces toma tus glándulas aquí. Tenemos la rosca de tornillo. Podemos encontrar con este
tipo de filtraciones. Nosotros como esto, les voy
a mostrar una goteras y poner un
elemento de fugas en esta zona. Primeras cosas que hacer, existen número de Wingdings, Vamos a aumentar. Tiene un botón se
reducirá y un producto superior. Si quieres tener la
misma talla, tienes diez. Yo puedo entrar diez
aquí también, así 1010. Y gracias a eso, tendré exactamente el mismo radio
en la parte superior y en la inferior. Te he enseñado puedes
trabajar con un número de separación Lexis y
tienes tu diámetro de boceto. Vamos a disminuir la geometría del
boceto. En primer lugar. Separación.
Mayorseparación. A veces es muy
difícil porque cuando usas este
tipo de elemento, el re-render puede
tardar poco tiempo. Por lo que a veces será
difícil tener algo grande. Y número de alas. Aumentemos un poco. Pongamos ocho. Si trabajo con esta
impresión, puedo disminuir. Y sí, perfecto, puedo crear algo como
esto, por ejemplo. A lo mejor puedo aumentar
sirve un diámetro de boceto. Sí, es mejor.
Vestidaasí. Ahora, lo que
voy a agregar un cilindro, volvamos a seleccionar formas
básicas. Se crearon dos cilindros
en esta matriz. Necesito poner esto en
un poco más suave como este. Aumentar tamaño, puedo aumentar
el número de sitios, también terminar al cuadrado,
algo así. A lo mejor puedo poner un poco de
cilindro. Estrés aquí, perfecto. Vamos a disminuir. Ve a la vista superior. Así. Si aumento poco el
cilindro, cambiamos Alt. Sí, tal vez Sábanas, perfecto. Y puedo crear mi render. Entonces hago clic en las élites, activo, todo así. Y si presiono Shift, Shift, selecciono el grupo
Crato de dos elementos. Tomen sus glándulas, tenemos
este tipo de render. Hemos creado un
elemento en su interior. Justo así. Por ejemplo. Una vez más si quiero
terminar Schocken, ¿por qué no bastante trabajar
avión en esta zona? Simplemente elige una posición de polígono, un polígono como este,
disminuye el tamaño. Puedo presionar shift y
hacer algo como esto, tal vez un poquito mañana. El siguiente paso es primero dar
clic en el plan de trabajo para
salir a la calle y sentarse los huevos son de dos elementos para tener
derecho a los ligamentos. Entonces cambia un turno. Paneles malignos. Toma este punto medio. Toma este punto medio, perfecto. Y si lo deseas, puedes crear un grupo y cambiar el color. Para que pueda presionar shift a shift, basta con dar click en esta
área para agrupar. Y luego el siguiente paso es cambiar el
color y activar y. ten en cuenta este tipo de color. Sí, Sólo etapas.
30. Crear cavidad: Vamos a explicar cómo
crear a la cavidad. Entonces para crear una cavidad, vamos a utilizar
subgrupos y añadir cada vez una forma
con nuestra primera, Vamos a dar clic en el cubo. Lexis voy a
aumentar el tamaño con un valor de 40 en esta área. Entonces para t de esto,
en esta área, y aquí valor de 3040 por
40 por 30 sobre este elemento. Entonces cosas que me
gustaría hacer
para crear una cavidad en su interior. Por lo que para hacer este trabajo, duplicar primero, puede
presionar Control D o duplicar. Y con esto, cualquier hombre
debe arrastrar y moverse apenas en la parte superior primera nariz. El siguiente paso es ir en tu vista superior y
activar ortográfica. Si quieres crear
algo genial, primero
cambiemos de color. Puede cambiar el tamaño directamente desde el punto central para cambiar el
tamaño de las formas de punto de configuración, presionar shift, shift. Acabas de cambiar el tamaño de Lexus. Pero si solo cambias el tamaño, tendrás que usar unos paneles de ligamento y no
es el mejor. Para que puedas presionar Mayús, Alt y Mayús y Alt, puedes disminuir proporcionalmente
desde el punto central. Perfecto. Y puedo detenerme
aquí, por ejemplo. Después de hacer este trabajo, puedes crear una URL
y arrastrar y mover la URL dependiendo de las cavidades que
quieras crear. Sólo un poco, puedo hacer
algo como esto. Entonces puedo presionar Shift, Shift, seleccionar, así que dos objetos
y crear un grupo. Y gracias a eso creé
esta cavidad, basta salir. Por eso es
necesario presionar Alt
para cambiar el tamaño desde
el punto central. Si no presionas Alt, el problema será
que no es un problema, pero tendrás algo
como esto, por ejemplo. Y después de que necesites buscar tu centro y
tendrás que presionar turno, turnos Solexa a objeto, entrar en
paneles de alineación y dar clic en Centro y mi hija
vestida así. Por lo que también puedes trabajar aquí. No es un problema. También puedes, si
selecciono este cubo primero, puedo aumentar con, así que reduce y haz
algo más así. También es posible aumentar
el número de pasos, reducir no demasiado, pero tal vez pueda trabajar
con alrededor de este valor. Entonces ahora es el siguiente paso. Presiona Control D, haz
el mismo tipo de trabajo. Dragón se mueve en la parte superior. Si voy por teléfono,
pocas firmas como esta. Después de ir a la vista superior y presionar Control
y presionar Mayús, Alt disminuyó desde
el punto central. Y hagamos
algo como esto. Después puedo activar todo y solo posicionarme dentro de la
dependiendo con la flecha negra, dependiendo de
lo que quiera tener. Nuevamente esta vez, haz un
poco más como aquí. Y si presiono, tal vez pueda extender
turno, turno así. Puedo crear un grupo. Y gracias a eso, crédito, la cavidad dentro de aquí. Es genial porque
tenemos suavizados los diferentes elementos
así como así. Ahora vamos a mostrarte también si
usas otro tipo de forma, puede ser solo un cilindro. Así que da clic en el cilindro. Y quiero crear
dos cavidades. Mismo principio, puedo
aumentar el número de sitios. Primero, elecciones o color o azul y presiona Control D
primero, vístete así. Después de ir en la vista superior. Este es el mejor
proceso a usar si
quieres tener algo
rápido y conveniente, presiona Mayús Alt y disminuye desde el punto
central así. Después creas una URL. Y puedo poner esto
dentro y presionar Shift, Shift, seleccionar los dos
elementos, dos grupos. Y gracias a eso, puedes
crear tu cavidad así. Si quieres crear
un todo completo, solo
necesitas tomar la confianza
significada israelí, totalmente. Insider existe, turno un
turno y grupo Crato también. Y esta vez
creé una completa o no totalmente porque
va a volver. Sí, no es suficiente. Necesito ampliar Ahora turno
un grupo Gretel turno. Y sí, Ahora tengo, si solo te muestro lo
mismo usando un castor, volvamos con la acción
deshacer es historia. Entonces selecciona esta
forma y esta vez camina con un castor.
Castorasí. Y así segmento. Sí, mañana tenía una nave. Sí. Tan ácido este circuito. Por lo que aumentar, como se puede ver, el aumento un castor y aumentar el número de Sigma y puede hacer lo mismo. Control D, duplicado, Salida. Después vista superior, Shift, Alt, disminuir desde el punto
central, así. Crédito a todos. Y puedo, oops,
no es realmente bueno. Vamos a la vista frontal. Y puedo entrar, decir que
quiero tener un poco o simplemente puedo poner
algo como esto. Aquí. Presiona Shift,
Shift to group. Y sí, creé mi pequeña cavidad por dentro
y echar un vistazo, puedo poner un objeto. ¿ Por qué no? ¿Un pequeño
elemento como este? Pulse Shift disminuir. Y sí. Posición. Elemento pequeño en el interior. Sí. Piernas de confianza que puedo ¿por qué
no disminuir el control de prensa? D, duplicado. Caminemos con una vista superior. Va a ser mejor. Duplicado, Control D, duplicado. Puedo posicionar algún elemento
dentro así. Entonces este es un tipo de cosas
que podrás
hacer si quieres crear
una cavidad paso a paso.
31. Añadir paredes: Vamos a crear un mundo. Es posible con los Generadores de
Formas
crear directamente un mundo para este
click Generadores de Formas. Y cuando sigas así directamente al
principio puedes encontrar mundo tipo
dulce, dulzura. También tienes muro de ladrillo. Y puedes encontrar
este otro tipo de palabra
griega lisis si solo
hago clic en el
primer mundo, dulzura. Así que cada vez si lo deseas, puedes crear, por
ejemplo, un jardín. Y si quieres crear
una pared alrededor de manera caldera, puede
ser muy útil, pero también puedes crear
dos base o estructura de casa o cualquier cosa
usando este elemento. Lo primero que
voy a hacer es crear una rotación en este
eje 90 grados. Y si sigo, mi vista frontal, puede ir y simplemente ir así. Creo que necesito ir y
0, sí, es perfecto. Editemos esta guerra. ¿ Cuándo vas
a escribir primero, puedo trabajar con un color. Activemos dos colores
diferentes como el gris. Y se puede caminar con la
ayuda del mundo así. Pero también se puede trabajar directamente
con las diferentes impresiones. Se puede caminar también con un ancho, Vamos a añadir, reducir o aumentar. Volvamos a las diez. Pero también se puede utilizar
un punto diferente. Voy a tocar diez otra vez. Presentador de lugares de confianza. Se puede salir
con una enfermedad, reducir o aumentar la
enfermedad. Pega hacia fuera. Para que puedas hacer un poco más. Otros reflejos, como los civiles pueden salir
así. Entonces, tan útil. Pero si quieres
hacer algo sencillo, solo vuelves a casi
0 y tienes algo patas de
bicicleta esto vamos a
hacer un poco. Sí, aquí truss. Después de
minutos descanso más amplio. Por lo que este es un
valor mínimo para el tamaño de una pared de ladrillo. Ladrillo de ancho. Es el mínimo para
ladrillo ocho como este. Y tienes el mismo ancho, max y max break
ocho, así como esto. Significa que si trabajas con valor, el mundo puede reducir o
puede aumentar el tamaño. Y eso es todo. Para que puedas crear realmente algo como esto. Después de que pueda. ¿ Por qué no? Si necesito
posicionar este elemento. Si duplica el Control D y posiciona esto aquí,
gradúa alguna rotación. Figura puede entrenar así. Si puedo presionar Shift, Shift, puedo presionar Control D.
Duplicar en esta área, luego activa un
efecto espejo igual que este. Y crear una rotación. Yo creo. Si creo una rotación, No va a
ser perfecto porque efecto
espejo no es el mejor. Entonces si hago clic en
mi efecto espejo, tal vez pueda probar Lexis y
traduce. Inténtalo así. Y es ahora, Es
bueno. Así. Este es un tipo de cosa que
puedes crear dos horas de
descanso usando este
proceso, por ejemplo. Ahora vamos a quitar que
tienes también otro tipo de muro puedes usar este mundo cada vez que sea el
mismo principio, pero puedes encontrar
diferentes opciones. Hojas, AZT es ocho
y blanco de su pared. En primer lugar, vamos a aumentar
el amplio estrés Lexis. Como pueden ver, tenemos mucho
espacio entre el descanso. Se puede caminar con vestido profundo así si se quiere agregar
un relieve, una vez más. Relación de grupo para romper, aquí, se agrega más espacio. Entonces es por esto que puedes, puedes leerlo al máximo si quieres tener este render después de número de filas y
número de columnas, también. Al igual que esto. Por lo que si
quieres tener muchos descansos pequeños, puedes aumentar el
colon y aumentar el número de filas para
obtener este tipo de pared. Después de tener
ruido profundo, ruido de plasma. Para cambiar litros un tamaño y tamaño nariz forma ruido
vestido así. Y eso es todo. Creé
una forma por palabra específica. Si quieres crear
como tal vez tu más amplio, puedes reducir así. Vamos a disminuir el ruido primero. Si vuelvo a caminar con
fila y columnas, aquí, trabajé con un número
de congeladas y voy a disminuir una disminución mi número de filas. Sí, así como así. Y puedo repuntar
este tipo de render. Sólo tengo una filas
y múltiples columnas. Y gracias a eso, puedo
crear a Lexis más amplio. Y puedes crear
diferentes tipos de estilo. Aquí. En algún momento es poco, algún tipo de cogollos o
renderizar su poco largo para observar render real
dependiendo de la conexión. Así como así. Sí, se pueden crear
dos intestino delgado. Simplemente tomarán este último tipo de palabras que puedes usar. Estas palabras, solo los
ladrillos son realmente diferentes. Se puede caminar también con el
diferente valor, así. Ocho peso ocho y
blanco una vez más se
puede trabajar con DPT. Aumentas, disminuyes,
Nexus. Vamos a disminuir. Tan profunda rejilla para romper relación. Entonces es el espacio. Si creas algo
así después de unas cuantas rotaciones, también
puedes hacer algo sobre, directamente en el suelo, en el suelo y hacer una
presentación como esta. Si trabajas en esta dirección, también
es posible. Ahora volvamos 90 grados. Y una vez más se
puede trabajar con un número de columnas,
número de filas. Al igual que esto como se puede ver. Y vamos a caminar de nuevo con disminución de ratio
crudo para romper. Adivina así. Y después
puedo caminar con ruido o así. Entonces está bien para eso. Es poco más largo proceso de
presupuesto pero entiendes que
tienes dulce tipo de muro. Entonces primero es mundo muy
clásico. Y después, si quieres
hacer cosas más avanzadas, puedes seleccionar X2, dos 0's.
32. Añadir texto de curva: Agreguemos cuidado del texto. Esto es posible añadir textos de curva utilizando también los generadores de forma. Generadores. Puedes crear la curva
básica del mundo primero, quieres ir en un
plano directamente en este, en este plano de trabajo, sólo tienes que ir con
el botón izquierdo del ratón y de par en par alrededor. Aquí puedo hacer ejemplos de texto
Sheriff. Entonces este es un primer
punto de posibilidad lados aproximadamente, puedes hacer alguna
transformación pero ten cuidado porque algún tiempo
con tu dirección hombre, no
va a ser bueno. Entonces necesito volver a hacerlo de nuevo. Sí, así como
esto, por ejemplo. Y llevar a cabo texto en sentido horario. Para que puedas cambiar si quieres, usando esto una vez más. El tiempo real puede ser letal pulmonar. Sí, cambio esta
posición después de que pueda encontrar algún arco Radio ocho y
puedo encontrar imagen también. Entonces aumentemos o reduzcamos
o disminuyamos el radio. Y ella, puedo caminar con
ocho, también, solo exacto. Entonces este es el primer tipo de
textos que puedes crear. Se puede aumentar también así. Y sí, es bonito. Entonces ahora quitemos eso. También puede crear
con curvas textos usando anillo de texto de fuente
personalizado. Puedo ir con el botón izquierdo y
posicionar esto aquí. Pero también tienes
otra posibilidad. Si tienes una O. Lo siguiente es
que continúes formas de boca. Podrás encontrar el anillo de tus
textos así. Toma tus glándulas,
puedo dar click aquí, quita eso y puedo usar el anillo de textos básicos
también traduce esto. Con texturizado.
Esmuy vesícula. Solo necesitas
trabajar con la enfermedad, toma brecha, así como esto. Y podemos aumentar, disminuir a su conveniencia. Pero si usas solo
vuelve a la función, tienes más opciones. Si utiliza este texto. Primeras cosas que hacer,
Es escribir algo. Hagamos un ejemplo como este. Después de tener el diámetro
interior, por lo que reducir o aumentar
en audiómetro. Y se puede trabajar
con las licenciaturas Ag. Por lo que puedes aumentar tus calificaciones
académicas si
quieres hacer algo más a 160 grados, o si quieres ganar
menos, así como así. Después, si haces clic aquí, también
puedes cambiar de dirección, crear diferentes tipos de flip. Textos, ocho, y usar ocho a escala pueden caminar
también con una enfermedad. Justo así. Si ahora quiero crear un
efecto y abordar la remontada. Sigue las formas básicas. Activar un cilindro. El cilindro z se ha ido. Las opciones aumentan el
número de lados al máximo y aumentan el
tamaño de mi cilindro. Lo primero que puedo cambiar para
posicionar esto alrededor de esta zona, tomar los textos, arrastrar y
moverme en esta dirección. Entonces dependiendo de
lo que quiera hacer primero, puedo ingresar número de grados. Trabajemos primero con
150 grados. Creo que 150 grados
para lo que quiero hacer, lo
mejor no es realmente bueno. Tomemos piernas de 180 grados. Simplemente así. Después puedo trabajar con
el diámetro interior. Entonces significa que puedo
reducir no demasiado. Pero si te leo,
es así. Creo que en realidad no es bueno. Texto de enfermedad
ocho, OK anular. Ha disminuido un poco. Si voy en mi vista superior, puedo tratar de posicionar
mi texto en esta área. Como puedes ver, en realidad
no es bueno. Si disminuyo el
número de grados, no
va a funcionar correctamente. Entonces tal vez sean las
mejores cosas que hacer. Es trabajar con diámetro interior
que existen y tratar encontrar algo grande para posicionar mi posterior, tal vez pueda leer. También puedes trabajar directamente
aquí, rígido el tamaño. Y si te leo solo dices a
la izquierda y a la derecha, puedo tener mi
dedo de integración así puede ser genial. Como perfecto. Volvamos a la vista superior. Sí. Trabajemos con esto. Caminemos resiste el cambio. Justo así.
Creoque no está mal. Volvamos con una vista superior. Aquí. Puedes girar y
puedes ver que no es muy conveniente
posicionar tu texto. Es necesario, si usas
el panel de alineación, no
va a funcionar correctamente. Por lo que necesitas tratar de encontrar lo
correcto para tu texto. A lo mejor puedo extender, oye, camión no está mal. Y tal vez, tal vez, tal vez sólo
pueda caminar legados también. Después de tener esta posibilidad
de crear en su texto. Y si haces clic en
los dos elementos, puedes
crear directamente dos grupos. Y si creas un
grupo, puedes crear una incrustación de tus textos
directamente sobre este elemento. Gracias a eso, puedes
crear también como una acera. Podría hacer esto antes, pero si aplico una herramienta de
plan de trabajo en esta área, multitud para conocer al esbelto. Al igual que esto, aumentar
el número de lados. Toma mi
herramienta de plan de trabajo, sal afuera. Vista superior como esta. Aumente con turno y
posicione esto en el medio. Desplazamiento a paneles de desplazamiento y
ligamentos. Este punto, este punto y
crédito, así como así. Después arrastre y muévase adentro y presione Shift,
Shift cis-regulatorio
demandan bastantes dos grupos. Y puedes crear
un glaseado como este.
33. Crear matriz circular: Vamos a crear una matriz circular. Por lo que gracias a eso, se
puede crear una repetición de objeto alrededor de un eje central. Para esto, Trabajemos primero Generadores de Formas, las formas de
modo pueden hacer clic en Todo
y
dar clic en Fusionar Formas. Tienes diferentes opciones. Por lo que necesitamos continuar porque puedes encontrar esto al final. Si puedes usar estos tiempos medios, te
puedo aconsejar que agregues esto
en tu favorito. Continuar. Y sigamos más formas así. Por lo que puedes encontrar aquí matriz
circular. Te he enseñado
tienes otras opciones que pueden ser interesantes, pero esto es muy
interesante, matriz circular. Entonces, haga clic con el botón izquierdo, matriz
circular. Acerquemos un poco. Entonces lo primero
que debes hacer, cada tipo de objetos que
quieras crear t t cuadrado. Por defecto, puedes
trabajar con una circular, puedes trabajar con
un árbol más joven, puedes trabajar con
un perfil personalizado. También. En este ejemplo, te
voy a mostrar usando formas circulares, circulares. Por lo que dirección
has señalado dentro, afuera y un traje de punto. Pero aquí no voy
a tener muchos cambios. Voy a cambiar
en punto adentro. Y después se puede trabajar con
estos diferentes parámetros. Por lo que se puede trabajar con
un número de copias. Primero trabajemos
con la vista superior. Y también vista ortográfica. Es mejor y aumenta el
número de copias que necesitas. Al igual que esto. Es genial porque tendrás
perfecta proporción. Exacto. Podemos aumentar, aumentar,
aumentar, aumentar o disminuir
así después de que puedas
trabajar con la ira. Por lo que significa que si todos
trabajan sólo con el Alfa, solo pueden
ingresar un valor
como alrededor de 180 grados. Y se puede hacer lo
mismo pero sólo en parte así. O si quieres
volver 360 grados, tienes también el tamaño
que podrían glándulas, tenemos un valor de diez. Se puede aumentar así. Y también se puede trabajar
con el radio. Por lo que significa que se puede
extender o radio. Es justo así. Significa que realmente
quieres tener
mucha copia alguna vez necesitas
aumentar el radio. Porque si lo leo, obtendré este tipo de
frígido para que pueda aumentar, aumentar, aumentar, y
tener mucha copia. Entonces en realidad es muy,
muy poderoso. Y sí, después, si quiero, puedo ir aquí, extenderme
y tomarte las glándulas. Puedes crear una estructura con
solo usar este elemento. Muy útil. Justo así. Caminemos con radio letal. Aquí. Después, si
haces clic afuera, tendrás un elemento
completo existe. Si solo hago clic
fuera de mis formas, formas
básicas, les voy a mostrar que
todos vieron algo más. Haga clic en el cilindro y
cree un cilindro en esta área. Primero puedo presionar shift, aumentar el tamaño de
este cilindro y posicionar mi cilindro.
Sí, así como así. Entonces lo primero que
voy a hacer, es aumentar el número
de lados e ir así. Y ahora activar pulsa
Shift syllabus o dos elementos y activa o un ligamento para ir al
centro y al centro. Entonces ahora mi cilindro está
exactamente en el medio. Activemos un
color diferente, como el rojo. Si voy en mi vista superior, puedo seleccionar mi matriz, matriz
circular. Y vamos a disminuir el
radio, disminuir, disminuir, disminuir hasta acercarte a
circular, así como esto. Después de hacer este trabajo, voy a disminuir
el número de copia también. Vístete aquí. Hacer tal vez pueda hacer
alrededor de 20 copias. Acerquemos un poco. Sí, creo que es bonito. Tamaño económico rojo. Aumentemos un
poco el tamaño y el radio para intentar hacer
algo como esto. Después de las piernas extender hasta sólo
esta zona y activar. Si voy en mi vista superior, tal vez pueda caminar con jugo rojo. Sí, así como
esto, es perfecto. Se puede activar todo existe. Y ahora puedo crear una nueva
forma si creo dos grupos. Entonces selecciono mi cilindro, turno, mi matriz circular con R. Y si creo un grupo, echa un
vistazo, puedo obtener
este tipo de render. Es útil si se quiere tener un elemento en el centro
y crédito para estructurar. Puede ser útil
también porque se puede restar la forma nodal, la matriz circular, así.
34. Crea formas alrededor del círculo: Vamos a explicar cómo crear
una forma alrededor de un círculo. Para crear una forma
alrededor de la circular. Podemos encontrar los generadores
de forma. Y en las características, puedes
encontrar fidget spinner. Vamos a dar clic aquí. Sí, así como así. Entonces, por qué es útil primero, puedes cambiar el color
a tu conveniencia. Y después de que puedas cambiar, puedes hacer diferentes elementos alrededor con el brazo ancho primero. Entonces aquí, sólo para cambiar el tamaño
de las almendras es dirección. Por lo que caminas con una amplia. También puedes disminuir si
quieres con este valor. siguiente es mantener la lente de sobrescritura
profesional que puedes trabajar con
tu lente es tiempo. Entonces antes era un ancho y ahora puedes aumentar la longitud. Tengo frío. Tenemos dulce. Si quieres, puedes aumentar,
activemos siete. Yo sólo puedo aumentar, aumentar con seis, pero se
puede hacer mucho mall. Y puedes crear también
este tipo de formas. Si aumentas
realmente con muchos, muchos cont, así. Vamos a disminuir a ocho. Ajustar horizontalmente. Puedes crear algún
ajuste en esta dirección. Significa que si
quieres dejar el espacio, puedes trabajar con el brazo dirigido horizontalmente y
puedes conducir al espacio. Al igual que esto. Caminemos en la parte superior
pocas imágenes verticalmente. También puedes girar y hacer
manualidades con efecto de estilo. Si quieres hacer
algo como esto, puedes crear un
desplazamiento con el brazo ajustar verticalmente exactamente
en la dirección 0. Ahora volvamos. Voy a ingresar un valor de 0. Volver existe. También puedes girar nuestro brazo. Si quieres crear algo
poco como una flor, como un elemento 3D, cualquier elemento
puedes repetir este proceso. Puede ser muy, muy genial. Después de tener también el
Centro en audiómetro de rodamiento. Entonces tenemos tu
centro así. Se puede extender. Y llevando
manga mundos enfermedad. Aquí, hablaremos de
elemento en algunos tampoco. Entonces he enseñado a
hacer todo este trabajo, también
puedes disminuir, aumentar a tu
conveniencia solo usando los diferentes elementos
después de su curva clásica. También se puede extender
en esta dirección. También puedes usar un símbolo. Entonces hagámoslo otra vez. Haz clic con el botón izquierdo
para posicionar tu elemento así. Puedes encontrar imagen
o arrastrar un archivo aquí una vez más
puedes elegir archivo SVG. Te voy a
mostrar un ejemplo. Elige uno. Y subí este símbolo. Es sólo un
símbolo más, símbolo más. Y gracias a eso,
vas a convertir este brazo
con el símbolo. Ella tiene este
símbolo más es poco extraño porque es una proporción. Depende del brazo
ancho también que uses. Al igual que esto. ¿Alguna vez
viste la longitud del brazo? Y dependiendo de
qué elegir, sí, puedes tener rendidas
que quieras. Entonces este es un símbolo más. Vamos a disminuir poco estado de
bits a lo largo. Vamos a disminuir el brazo ancho primero y simplemente crear
algo como esto. Entonces después con este
símbolo es lo mismo. Se puede duplicar con conos M. Puedes, puedes hacer ajustes
diferentes, ajustes
horizontales,
o también puedes ir en esta dirección y puedes
llevar al espacio si quieres. Y qué con un elemento
diferente, puedes invertir la rotación
así como esta alrededor de
tu punto central. Entonces este es un tipo de
cosas que ya puedes usar con las características. Es interesante también porque se
puede importar un símbolo. Puede ser una flecha, o puede ser un icono, un tipo diferente de cosas. Y puedes duplicar alrededor de
un círculo, así como esto.
35. Mesa con sillas parte 1: En este entrenamiento vamos a crear una mesa con silla. Por lo que sólo un conjunto con una
mesa con sillas. Entonces vamos a crear primero una tabla. Utilicemos directamente la
herramienta y la posición de la caja de jabón. Entonces cuadro en esta área, voy a disminuir con
valor aquí de cuatro como este. Y de este lado, vamos a aumentar
con valor de sí, si posiciono aquí 60, va a ser bonito. Y en esta zona, un valor de 60 también, sólo cordones. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Puedo ir en mi vista superior, mover literalmente corre una doncella le
gustaría sólo añadir un poco castor. Castor. Voy a dar click en este
elemento cuña y posicionar mi elemento de cuña en esta área
necesito crear una rotación. Entonces primero, hay que trabajar
en el eje derecho. Al igual que esto. Necesito restringir 90 grados aquí.
Enrealidad no es bueno. Hagamos esto otra vez. Sí, así como así,
voy a cambiar mi punto de vista por ortogonal y después de rotación de acreedores y esta dirección también
con 90 grados. Perfecto. Vamos a disminuir el castor. Entonces disminuya, disminuya, disminuya. Deja que solo aplique tu valor de seis y posiciona un castor
directamente en esta área. Para esto, puedes
usar una vista superior. Va a ser amargo y posicionarse exactamente
en el coronal. siguiente paso es crear una URL
como esta y duplicar. Así que presiona Control D, duplica directamente a la izquierda, aquí mismo, y acredita un flip. Solo usa la herramienta espejo y activa esto,
esto, este flip. Seleccionemos ahora estos dos
elementos y dupliquemos nuevamente control D. Esta vez
puedes arrastrar y moverte sobre esta área sobre la mesa. Y cuando llegues en la parte superior, puedes crear un espejo
también y devolver piernas. Esto es perfecto. Por lo que ahora crédito para agrupar con
este turno de cuatro elementos, turno, turno,
turno, grupo Crato. Y si voy en mi vista superior, puedo sub golpear a este
grupo a mi elemento principal. Entonces da clic en el rojo,
el turno de demanda. Da clic en todos los elementos. Y si creas un grupo, puedes agregar tus
piernas de castor es perfecto. Ahora me gustaría crear los ajustes en multitudes
los pies primero, puedo ir en mi vista frontal y arrastrar y mover la
mesa en esta área. Y justo, tomemos
un valor de 40 salidas. Ahora el siguiente paso es crear dos nuevos planos para trabajar avión directamente en la parte inferior
de la mesa así. Solexa, vista
inferior, vista inferior así. Y simplemente crea un poco de
ajuste para tu mesa. Demos click en soapbox para crear una caja y disminuir el
tamaño. Posición. Mi primer libro sobre esta
área, vuelve a disminuir. Apliquemos un valor de cuatro. Y para tener una buena posición, creo que necesito ir
camada por la derecha 12345 y posicionar este
elemento así. Después enviaré
a todos mis grupos. Entonces va a estar bien. Ahora el siguiente paso es que
puedes ir en una vista diferente, vista
frontal, y puedes extender con un valor
de exactamente 40. Ahora la dirección vuelve a la vista
inferior y duplica. Entonces presiona Control D, duplica. No uses demasiado la grilla
aquí, no es importante. Voy a centrar elemento tras Solexa de dos elementos
Control D de nuevo, arrastrar y mover, sólo seguir los mismos ejes como
este, es perfecto. Y ahora puedes seleccionar todos, cada pie así. Sólo crédito a grupo. Al mismo tiempo
activador enfriador, puedes hacer algo un
poco diferente lisis, este color gris brillante,
y es perfecto. Así que el último paso es simplemente
salir del plano de trabajo, clic en el plano de trabajo a la izquierda, hacer clic afuera, y dar
clic en elemento como este. Por lo que ambos términos usted, Es mejor
turno, da clic en el Grupo. Y si vas al panel de
alineación, puedes dar clic en este
punto y puedes hacer clic en esta impresión y es
perfecto así. Ahora solo cambiemos el color de la parte principal de la mesa. Da clic en Sólido, y
activémoslo. Esto puede ser de color gris existe. Perfecto.
36. Mesa con sillas parte 2: Vamos a continuar. Hemos
creado el ahusamiento. Ahora, que solo multituren las sillas. Entonces primero cosas que hacer, Trabajemos en la vista superior
y creemos otra caja. Puedo posicionar esta
caja y esta área, así que obtengo un valor de 60 por 60. Por lo pronto la mesa necesita
hacer alguna cosa. Algunos cantan sí, más pequeños
y apenas aumentan. A lo mejor 40s demasiado
certificar será genial. Sólo para colocar 35.
Yaquí se puede aplicar también justo en
esta dirección. 35, así. Yo he enseñado a hacer
este trabajo irradia con un valor de también. Y no vamos a
aplicar diva en este ejemplo, sino solo ir en el radio y poner un radio poco
justo para valorar 1.26. Sí, va a ser bonito. Puedo aplicar el mismo color
que esta parte de la mesa. Perfecto. Ahora el siguiente paso es, puedo añadir directamente
los pies arrastrando, moverme en esta dirección. Sobre el valor de 20
años, 25, así. Y vaya en esta área, cree dos nuevos planos de trabajo
directamente en esta cara. Vigones existe una vista inferior
y raíces de cubo de olor a cráton. Entonces cubo acaba de poner un pequeño valor
de cuatro posiciones o cubo? Sí, confía en esta
área como esta. Y luego presiona primero
antes para duplicar, extender con un valor
de necesito tener mi valor de 25 patas afuera y
volver a la vista inferior. Control D, duplicado, duplicado
en la posición correcta. Esto de aquí, presiona Shift, Shift Control D de nuevo. Y posicionar esto en esta área
solo mantiene el mismo eje. Sí, Perfecto. Y
al mismo tiempo, crédito para agruparnos con nuestro fit. Haga clic en grupo primero, luego haga clic en Sólido y
active el mismo color gris, este color gris y al
igual que, Perfecto. Y centros de grupo
en ellos tampoco. Así que haz clic en el grupo, Shift-clic en la base de la silla y activa los paneles de
ligamentos. Podría escuchar mis
sábanas de perro ya. De acuerdo, Perfecto. Basta con dar clic en el plan de
trabajo para salir y volver al plano de bloque
básico. Ahora hagamos simplemente
algo sencillo. Haga clic en este elemento,
presione Control D, duplique y arrastre y
muévase en esta dirección. Y luego puedes
crear una rotación. Enseña aquí. Sí,
No en este eje. En este eje, la rotación. Después ve a la vista frontal, arrastra y mueve este elemento. Y se puede ir por la izquierda, igual que esta
posición únicamente significaba. Sí, creo que aquí
va a ser perfecto. Yo busco si quieres y nada
para poner esto en esta zona. Pero no estoy seguro. Sí,
puede ser. De acuerdo. También, así como así. Pero creo que si sólo
voy en mi vista frontal, sí, me puedo quedar así, pero si acabas de meter dentro, creo que la rendición
será genial también. Para que puedas poner esto aquí. Simplemente existe. Echemos un vistazo. Sí, creo que son las discotecas que he enseñado
para hacer este trabajo. Tengo uno de los míos
de mi silla. Necesito primero al
grupo Crato con una mesa. Tan ácida esa mesa. Critique Group, Guan color, activar multicolor, y seleccionar todos los
elementos de la silla. Crédito para agrupar y
activar directamente multicolor. Ahora el siguiente paso es
trabajar con elemento. Y quiero que la gente comparta, yendo a vista superior primero, presione Control D y duplique esta
posición de compartir sobre esto. Un dedo real puede
dejar espacio z. Aquí. Puedo dejar que el estrés de este espacio. Pongamos la mesa una vez. Pongamos esto aquí. Sí, es bonito. Por lo que ahora crea un flip
con esta silla. Activar
kit de espejo aquí, perfecto. Y todo es
un semi ligamento. Así que da clic en la vista superior del
elemento. Y pienso en el hombre temprano, es bonito, pero
necesito revisar nodos, no necesito hacer clic
aquí como se puede ver, para hacer una corrección perfecta. Y ahora da clic en estas dos sillas y crédito también rotación, presiona Control D para duplicar y luego crear una
rotación como esta. Y perfecto. Porque aquí tenemos el menú del
botón derecho. Si creas una
rotación de 90 grados, permanecerás en la alineación
correcta. Y eso está bien. Traté de leer mi set con
una mesa y cuatro concha. Por lo que este es un tipo de cosas
que se pueden hacer con asistente de
Tinkercad para entrar
a fusionar función avanzada. Podría igualar algo un poco más difícil de compartir presupuesto, pero quedémonos en
algo más sencillo para ver
realmente todas las
características de Tinkercad. Después si lo desea,
también puede seleccionar cada sumidero de nuevo, puede crear un grupo completo. Si creas un grupo completo, él acaba de mantener también
diferente color ahora es agradable. Y si necesitas cambiar el tamaño, puedes cambiar el tamaño de cada
ya que solo estamos presionando Shift y puedes
cambiar el tamaño de todo. Incluso puedo cambiar el tamaño de Lexis
y echar un vistazo. Puedo duplicar también este
elemento y presionar Control D. Si quieres
crear algún fregadero como si no fuera realmente bueno. Hagamos esto otra vez, vista superior. Y vamos a arrastrar y
movernos así. Puedo presionar Control D
arrastrar y mover de nuevo. Y sí, puedes hacer manualidades
también como una carrera T. Ya sabes, puedes ver todo este elemento Control D y puedes arrastrar y moverte aquí. Sí, es muy interesante. Muchas, muchas posibilidades existen.
37. Crear libro: En este ejemplo,
vamos a crear un libro. Por lo que cosas muy interesantes que
hacer para entrenarlos. Y lo primero,
Vamos a tratar de encajonar posición dos cubo, al
igual que este. Y lo vamos a rehacer con un valor de confianza así. A lo mejor puedo reducir
con un valor de ocho, aumentar en esta dirección
con un valor de 30. Y va a ser
perfecto para mi elemento. Y puedo quedarme con 20 ejes z. Tenemos un valor de ocho, eje x, 20 y eje y. Puedes en cualquier
momento existen herramientas. Entonces si quieres revisar
algo, así que toma tus glándulas. Tenemos 31 de 20 y
tenemos ocho huevos que solo vamos a dar clic
afuera, presiona Escape. Ahora vamos a agregar un elemento primer plano
graduado justo aquí. Y añadir Arun techo así. Va a ser perfecto
para lo que quiero hacer. Coloca esto aquí
y crea una rotación
en esta dirección. Entonces podemos seguir adelante, dejarte después de gráfico, extender con un valor
de 30, así. Y al mismo tiempo, puedo disminuir mi valor
así en esta dirección. Y arrastre y muévase en esta dirección con
un valor de ocho. Ahora puedo reducir o así aquí
para hacer algo diferente. Haga clic fuera del plano de trabajo. Y echemos un vistazo. Si voy en mi vista frontal, creo que es bonito. Puedo extender un poco más, pero después del azar
no será genial. Creo que para puede ser, puede ser bueno, pero hasta un valor de
dos puede ser suficiente. Sí. Caminemos con un
valor de cuatro así. Puedo quedarme con este
color rojo, es perfecto. Puedo ir y color
rojo sólido así. Entonces ahora es lo que
voy a hacer es tomar este elemento presionar Control
D, duplicar primero. Y puedo cambiar el color, activa algo de color blanco. Y puedo duplicar otra vez. Primero antes de duplicar, cambiemos la propuesta de
valor, un valor de seis en el eje zed. Y hay que ir
adentro así como así. Y hay que cruzar el libro. Entonces extiende un poco aquí
y extiéndalo
para estar aquí para asegurarnos de que veamos
mejor tu render así. Y ahora después de hacer este trabajo, puedes presionar Control D para
duplicar, oops, así. Dos duplicados naturalmente, bueno. Volvamos. Sí. Así que haz clic en este elemento, presiona Control D, y
arrastra y mueve Lexus. Activar. Haga clic en este rectángulo blanco. Y si presionas shift, shift con el otro rectángulo, puedes crear un grupo. Y gracias a eso, puedes
abrir el libro así. Y ahora puedo posicionar este elemento directamente
dentro. Perfecto. Ahora basta con reducir en
esta dirección. Se puede reducir el valor de t, por lo que se reduce con un valor de 28 patas esta
proporcionalmente 28. Perfecto. Y también se puede rígido si voy en mi
vista frontal así. Oye, no va
a funcionar correctamente. Es necesario llevar esta impresión
y rígida con un valor de 19. Perfecto. Está bien para este libro, podemos detenernos aquí, Pero ¿por qué no
aplicar textos letales? Es una buena ocasión. Y fuerzas. Demos clic primero en
la herramienta del plan de trabajo. Da clic en esta área
y activa el texto. Clic y posiciones del texto. Al igual que esto. En realidad es demasiado grande para nosotros. Puedes cambiar y tocar el título y luego simplemente reducir el
tamaño con turno existe. Irradia de nuevo y posiciona. Por lo tanto elemento. Sí, la confianza en la parte superior
así puede ir en mi
vista superior, es mejor. Intenta encontrar una buena disposición. A lo mejor puedo extender un
poco. Vamos a caminar. Sí, así como así. Aquí. Volvamos a la
vista superior y arrastremos y nos movemos. Sí, es perfecto. Ahora bien, las cosas que
voy a hacer, son
demasiado rígidas un poco. Sólo decir en dirección z, sólo criticado de uno. Y puedes cambiar
el color primero. Activemos sabios
y sólo pongamos dentro. Ahora, duplica este elemento, presiona Control D.
Duplicar Lexis, y titulo dentro de la URL. Y haga clic en
elemento solar o turno, haga clic en el
rectángulo rojo así. Y crédito a grupo para
crear una URL en esta área. Esa mirada rápida ahora que tenemos, nuestro último paso es
llevar a este elemento arrastrar
y mover y simplemente ir adentro para tener una gran tendencia. Y sí, es bueno, giro
apretado, perfecto. Ahora haga clic en qué herramienta de
plano, volátil
afuera, clic izquierdo. Y justo así. Por lo que este es un
proceso interesante para abarrotar libro. No es tan fácil para mí, pero creo que paso a paso, es algo genial. Puedes terminar tu trabajo
con tu grupo y activar
directamente
multicolor, así como esto.
38. Crear martillo: En este ejemplo,
vamos a crear un UML. Por lo que primero que hay que hacer, Vamos a trabajar a la derecha y
CDX o generadores de formas,
podemos dar clic en la función Más
Formas. Y voy a continuar. Porque puedes encontrar
algo interesante. Continuemos diferencia
en dos rectángulo. Sigamos poco. Sí, se puede encontrar este
elemento arma octa. Así que sigue con el botón izquierdo
y las posiciones son Tangun alrededor
del medio primero. Y las cosas que
puedo hacer para aumentar en esta dirección. Se puede ver una parte superior de ancho y se
puede ver abajo mientras alguna vez vio la
esquina superior del recorte si se quiere trabajar, pero no es realmente bueno
en la esquina superior del árbol. Yo sólo voy a aplicar
valor de uno como este. O tal vez pueda recortar esquina
inferior IF2. Así que recorte la esquina superior, deje que el suministro también presione Enter. Y la parte superior ancha, tengo 1620. Sí, creo que es perfecto. Sólo ve a cambiar el tamaño. Y base absoluta
con un valor de diez. Puedo ir en mi vista superior, solo activar posición
ortográfica, algo aquí, es perfecto. Y vamos a disminuir
el tamaño total y movernos con un valor de 20. Ahora vamos al
frente, vista frontal, prensa
duplicada Control D. Y simplemente dupliquemos este elemento
en esta área buró de crédito. Haga clic en la herramienta de flecha Zoom, haga clic aquí y haga
algo como esto. Después sobre este elemento. Vamos a reducir poco
solo en esta dirección. Entonces significa que sí, como eso
hace algo en apenas a los 16 y crea este
tipo de elemento primero. Por lo que ahora puedo presionar turno, las ciudades de
turno son
crédito de dos elementos a grupo. Y gracias a eso solo
tengo una forma. Entonces ahora el siguiente paso
es volver, seleccionar formas básicas
y simplemente crear una caja. Puede colocar
la caja en la parte superior, activar la Herramienta Plano de Trabajo, dar clic en esta área, y activar la
caja, así como esta. Entonces después de poder reducir mi, mi caja con un valor de, creo que probemos con 1010. Creo que 1010 puede ser,
puede ser interesante. Vayamos primero a la vista superior. Arrastrar y mover a pequeño. Puedo caminar tal vez con un valor
de 12, así, perfecto. Y giro extendido
en esta dirección, extender litro en esta
dirección también. Y ve a mi vista frontal. Primero, posicionémonos en mi hija. Sí,
así como así. Ahora el siguiente paso es
centrar este elemento. Primero puedo dar clic
aquí y salir. Y puedo cambiar el color
sólido, activar negro. Y puedo presionar Shift,
Shift para seleccionar. Por lo que de dos elementos ido
a un ligamento paneles. Y necesito dar click en
punto central aquí y centro, ya
estoy en el
centro, así que es perfecto. Vamos a hacer alguna
pequeña modificación. Y con una caja
se puede aumentar poco. Simplemente camina con una
serie de pasos y crea algo litro herido. No con el número de pasos. En primer lugar, el radio se
vistió así, apenas muy poco radio. Creo que se puede entrar a uno. Será perfecto tip one. Y sí, es genial. Ahora vamos a aumentar montar
estas direcciones o t, y esto va a estar bien. Centremos de nuevo este elemento, desplazamiento o desplazamiento o paneles de
ligamentos. Y da clic en esta impresión. Haga clic en este parental. Y es que sí, es perfecto. Está bien para estas
herramientas entonces
puedes crear un
turno de grupo para desplazar, activar grupo, así, y hacer clic en color, multicolor. Y puedes recuperar
este color. Aquí. Era su gran color. Si hago doble clic en. Entonces n puede caminar tal vez
con un color marrón. Pero sí, así como esto, puede
haber grande. ¿ Qué es genial? Por último, puedes crear una rotación si deseas cambiar la presentación
de tu objeto. También puedes hacer clic en
esto si quieres. Tipo de rotación bastante diferente con tu objeto.
Aligual que esto.
39. Crear llave: En este ejemplo,
vamos a crear un rango. Entonces para crear un rango, lo
primero que
voy a hacer es activar las posiciones de
herramientas de caja de caja en esta área
y disminuir el tamaño. Enfermedades como esta. Trabajemos con un valor de diez. En este eje.
Extendamoscon un valor de, creo que AT puede ser interesante. Y aquí apliquemos un valor de sólo tal vez dos no es suficiente. Se puede trabajar con
un valor de cuatro, igual que esa cosa. Es un poco demasiado largo. Vamos a reducir 70. Así. Ahora el siguiente paso es crear un
cilindro de dos cilindros. La herramienta del cilindro. Sólo tienes que ir en esta zona. En primer lugar, aumentar el
número de lados al máximo y
disminuir el tamaño. Porque puedo entrar en esta
ocasión un valor de 60 se reunió algo poco más grande
en comparación de esto. Y me
gustaría aumentar el número
de lados un máximo, pero trabajar también con un castor, traduce esto y
aumentar el número de segmentos para obtener
este tipo de render. Ahora, movámonos directamente. Puedo trabajar en mi vista frontal. Las posiciones ortográficas
es aquí primero. Y puedo tomar esto
cualquier mantras arrastrar y mover de uno
anticoagulantes que tengo. Sí, perfecto. Entonces si voy en mi
vista superior, puedo continuar. Y lo primero
que voy a hacer, Es demasiado presionar Control D, pero bienvenido a front
view es mejor. Así. Simplemente puedes crear otro
cilindro si quieres. Por lo que da clic en esta
herramienta para caminar planar. Agregue un cilindro nuevo en esta
área, reduzca el tamaño. Al igual que estas
posiciones están confeccionadas, rígides poco Josiah, creo que la proteína será perfecta. Y posicionar este elemento en algunos o tal vez
pueda rehacerlo con diez. Echemos un vistazo. Porque después tendré que mover este elemento
así. Entonces necesito comprobar
si el 14 puede ser, ok. No estoy totalmente seguro pero
tomemos tus glándulas. Sí, creo que 14, está bien. Volvamos. Posicionemos este elemento
perfectamente en el centro. Puedo presionar shift, shift yendo mis paneles de administración existen
punto click en esta impresión. Ahora aumentar el número de
lados para este elemento. Y Crato o posiciones están
en el medio así. Y una primera justo antes de
crear tu aura, haz clic fuera del plano de trabajo. Y justo antes de los techos, elemento
naranja, presiona Control D. Si vas a la vista frontal, duplica primero a la
izquierda, justo así. Ahora se puede
agrietar para suprimir
turno, desplazar Solexa a elemento y grupo
Crato para generar. Entonces así como así. Ahora tengo este
íntimo perfecto. Puedo arrastrar y mover y sólo poner esto dentro de
la mirada rápida, así como esto,
va a ser perfecto. No totalmente. Necesito moverme poco. Sí, es perfecto. El cambio de color. Caminaríamos con erudito
al final, es mejor. Sigamos con la tina. Toma este elemento,
arrastra y te mueves. Y sólo arrastra y
muévete así. Y en esta área, vamos a dar clic en la herramienta de polígono y posición del polígono.
Justoasí. Ahora necesito entrar
dentro con mi polígono. Creo que no necesito
crear rotación. A lo mejor puedo
leerlo un poco. Entonces tamaño, así como este. Presionando Shift. Y puedo posicionar el elemento así
así muchas veces es demasiado grande. Nuevamente. Creo que es, es perfecto. Y puedo convertir a
posicionar esto así. A lo mejor puedo moverme
un poco en esta dirección. Y redujamos
el total nuevamente. Singularidades, Es genial. Sólo necesito mover la
cola de la izquierda así. Y luego puedes
presionar Shift, Shift, seleccionar dos elementos a todos
y obtener este resultado. Sí, es perfecto. Entonces ahora las cosas que
voy a hacer cada uno para cambiar. Por lo que colognes un elemento diferente. Porque quiero aplicar
exactamente lo mismo. Primero puedo crear
un grupo como este. Y entonces puedo ir y
colorear y activar algunos grandes colores es el
gris. Este color gris. Las cosas son geniales cuando perfeccionamos. Y si voy en mi
vista superior, tomen sus glándulas. Tenemos una gran gama existe. Después si quieres hacer
pequeños ajustes, puedes, por qué no crear como un elemento en el
medio, al igual que este. Y este elemento puede
ser un poco más grande. Se puede crear un elemento con un valor de cinco, por ejemplo. Y si presionas Shift, Shift, Gonzo agregando paneles man, puedes hacer clic en el
medio así. Otro pequeño
elemento como ese. Y luego da clic en la vista superior. Irradia en esta dirección. Irradia en esta dirección. Al igual que esto. Sí, Lexis y crédito
a elemento pequeño. Por ejemplo, cruzando aquí. Entonces pon esto en el medio. Así que presiona Shift, Shift, haz clic aquí en medio, y activa para saber
color oscuro, sólido, gris. Y también puedes crear algo
como esto para tu clave. Pero sólo es una opciones. Si quieres agarrar
algo básico, puedes quedarte
así. Es perfecto.
40. Crear linterna: En este ejemplo, vamos
a crear una luz de flash. Empecemos con
esta linterna. Primeras cosas que hacer. Vamos a crear un cilindro, posiciones o cilindro en esta área y aumentar
el número de lados. Puedo crear una
rotación como esta. Y puedo disminuir. Trabajemos con un valor de diez. Y después de hacer este trabajo, puedo seguir adelante. Así que a la izquierda con un valor, creo que 20 no es suficiente. Podemos aumentar. Vamos a
crear un valor de 30. Entonces ahora cuál es el
siguiente paso es
posicionar otro elemento aquí. Por lo tanto, haga clic primero en las posiciones de la herramienta del plan de trabajo
o plano de paseo en esta cara. Y podemos utilizar directamente las posiciones de la herramienta
Con o con directamente en esta área. Primero, necesito
cambiar la disposición primero, necesito reducir
con un valor de diez, exactamente igual que mi cilindro. Y después tengo que
producir radio base, entonces significa que
puedo cambiar eso. Mi radio base será diez, pero mi
jugo rojo superior será más. Y trabajemos con
un producto superior. Activemos 20
para echar un vistazo. Encaja, se ve bien. A lo mejor entrada, vuelve. Creo que 20 es demasiado. Apliquemos un valor de
16 como este perfecto. Después de hacer este trabajo, cambio de
repisa también el número de tamaño dos, aumento suave. Necesito posicionar
esto en el centro. Entonces presiona Shift, Shift. Como puedes ver, tenemos
elemento, puedes intentarlo. No tendrás precisión. Entonces presiona Shift, Shift, paneles de
ligamento. Y necesitas seleccionar esta impresión y
necesitas ver detalles. Entonces esta impresión, ahora es perfecta y sale
del plano de trabajo, da clic afuera así como así. Ahora, a lo mejor puedo
tomar tus glándulas. Entonces, pero este elemento y yo tenemos un valor de
diez, pero si quiero, puedo reducir, puede ser
66, puede ser suficiente. Yo he enseñado a hacer este trabajo. Vamos a crear un nuevo plano de trabajo. A lo mejor si trabajo, me puedo quedar con diez. Es genial. Vamos a crear otro plano de paseo. Haga clic en la Herramienta Fusión, vaya a esta área. Craton olores
posiciones del cilindro o cilindro aquí, disminuir o aumentar el número
de lados al máximo, y arrastrar y mover. Posicionemos de nuevo un
valor de diez. Y necesitas volver a
hacerlo con un valor de 16. Debido a que la parte superior de este elemento de un valor
de 16 o diámetro de 16. Por lo que necesitas crear más o
menos 16 en tu cilindro. Ahora TikTok fuera
del plano de trabajo y hacer el
mismo trabajo, cambiar un turno, seleccionar los dos
elementos así, y entrar en el panel de alineación. Da clic en este punto y en
este punto, hija mía. Pero como se puede ver, realidad no va porque
todo se mueve. Entonces voy a volver primero, grupo de
crítica con este crédito de torneo
a grupo primero. Y así ahora es mejor
y puedo presionar shift,
shift y ahora caminar con
mis paneles de ligamentos. Y necesito dar click si echo un vistazo a este
punto. Sí, perfecto. Y necesito dar click. Si hago zoom, creo que
en este punto, sí, es perfecto. Está
bien para eso. Después, Vamos a otro elemento. Puedo hacer clic aquí, presionar Control D,
y usted da clic en él. Puede pulsar Mayús para
duplicar en esta área. Si vas en la vista de la
izquierda así, solo
puedes cambiar el tamaño
proporcionalmente. Así que da clic en este elemento, da clic en uno de estos
puntos y Mayús Alt para cambiar el tamaño en. Así centro. Shift Alt, No está funcionando correctamente, no
es realmente bueno. Entonces voy a que sí. Rígidos minoramente. No es bueno. Volvamos simplemente porque
si Q no es perfecto, así que voy a reducir tu
estrés, este estrés de aquí. Y grupo Crato con
estos dos elementos. En primer lugar, grupo de crítica
así. Y posiciona este
elemento en el centro. Entonces presiona Shift,
Shift o
paneles de ligamentos y activa el
centro así. Y centro así. Sí, es perfecto. Ahora lo que
tenemos que hacer es ir literal, entrar adentro. Puedes presionar Shift para
entrar, así. Aquí. Al mismo tiempo, se
puede duplicar, ir a la vista frontal, ortográfica y
pulsar Control D. Para duplicar este elemento. Entenderás después de qué, y llevarás este elemento
a todos, así como esto. Presiona Shift, Shift, selecciona todo el elemento principal de Solexa y crédito para agrupar para crear
algo como esto dentro. Y ahora puedes poner este
cilindro justo dentro así. Simplemente puede reducir el tamaño en esta dirección, el valor pequeño. Y se puede meter dentro justo
aquí. Sí, es perfecto. Y este elemento,
puedo cambiar el color. ¿ Por qué no activar
algún color amarillo? Lo último que
voy a hacer es
crear un acabado al final
en esta zona y Crato nuevo plano de
trabajo igual que este. Y seleccionar sólo este
elemento de esfera. Poner nuestra esfera
directamente en esta área. Y necesito reducir el
tamaño y otro valor de diez. Al igual que esto. Perfecto. Ahora puedes dejar el avión de trabajo. Primeras cosas que hacer,
crédito a turno de grupo, turno con este grupo Gretel de
dos elementos. Para mantener este color amarillo, puedes activar multi-color
y dar clic en este elemento. Y necesitas posicionarte. Volvamos a la
contaminación en el medio. Entonces presiona Shift y paneles
inflexibles como este. Y tenemos que trabajar con, vamos a sacar de nuevo las piernas
sprint. Y también esta impresión como esta. Perfecto. Creo que con la esfera, sólo
quiero revisar algo. Sí, no tengo
la posibilidad de
alisar pequeños, así que está bien. Ahora sólo activen dos colosales. Primero, vuelve a crear un nuevo grupo. Traducir Z. grupo
tan completo. No estoy seguro. Sí, tienen un grupo. Entonces sí, da clic en Mostrar
Grupo T mejor color. Trabajemos con el
azul por ejemplo. Y basta con dar clic en
este elemento en su interior. Tienes multi-color. No estoy seguro de tener
un grupo con este elemento. Es un poco extraño. Sí, voy a cambiar un
color, activar azul también. Y si solo hago clic en el interior,
tienes este color. Activemos el azul. Creo que en realidad no es bueno. Voy a hacer algo solo desagrupar y agrupar y agrupar. Justo así.
Sólopor dar clic en, este elemento ha cambiado de
amarillo, Es genial, perfecto. Ahora activo mis
coloides, pequeño extraño, pero el color aquí, está bien. Sí, perfecto. Por lo que ahora puedo seleccionar
cada cultivo, mis grupos completos y simplemente cambiar el color
por multi-color. Y ahora está bien. Al igual que esto.
41. Parte de atornillar 1: En este entrenamiento
vamos a crear un tornillo. Entonces solo un elemento con un tornillo, y al mismo tiempo, podemos trabajar con una matriz 3D. Entonces las primeras cosas que hacer, Vayamos por la derecha. Voy a usar los
Generadores de Formas y el cizallamiento. Puedo encontrar este elemento. Se leen todas las métricas y posicionan justo
a la izquierda, así. Primeras cosas que hacer,
Vamos a aumentar. Puedo correr mi vista superior, tal vez primero en la vista frontal. Aumentemos un
poco, trabajemos así. Y creé de
nuevo este elemento yendo a escribir
qué quiz, audiómetro. Creo que tan diámetro
puedo cambiar por cambio, hacer que algunos vean
poco menos. Y apenas paso un valor de diez. Después de número de segmento,
vamos a aumentar existe. Y pitch. Este es un pitch. A lo mejor puedo caminar como
si, así. A lo mejor no demasiado. Simplemente me gusta esto. Es perfecto. Entonces ahora es lo que voy a
hacer es agregar otro elemento. Puedo volver formas básicas. Y puedo usar este polígono. Primero posiciono
de plano de trabajo en la parte superior y posito este
polígono así. Y puedo disminuir el tamaño. Creo que se puede poner
un valor de cuatro. Y las cosas que
voy a hacer para aumentar un poco
en esta dirección. Sí, creo que es perfecto. Y ahora también el siguiente paso es salir de whack plane así. Y puedo presionar turno, turnos existe a
elemento y ido a un ligamento paneles y activar esta impresión.
Yesta impresión. Perfecto. Ahora es esto que
voy a hacer es seleccionar estos dos elementos. Acerquemos un poco. Y grupo Crato
activar a color. Usemos este color gris. Perfecto. Entonces creé mi primer elemento. Ahora vamos a crear un objeto. Puedo pasar a escribir
crear directamente una caja, poner una caja alrededor de esta área. Y con mi
vista frontal puedo extender. Entonces libros y sí, siento que puedo hacer
algo como esto. Vamos a disminuir un poco. Dedo puede entrar un valor de, tal vez caminar con un valor de, ver es sí, puedo trabajar
con un valor de 12. Después de posicionar mi vista
superior del elemento y entrar en esta matriz, creo que necesito
extenderme un poco. Puedo poner un valor de 30. Y posiciona esto aquí
puedo llegar a Shift, Shift y seleccionar mis paneles de
alineación y necesito dar click en esta área. Y sí, es genial. Ahora, continuemos. Voy a duplicar
este elemento, crecido mi vista superior presiona Control D. Control D. Y duplicar a
la derecha, así. Press Shift, Shift
city existe a crédito
de alta demanda
para agrupar primero. Y luego puedes dar clic en el grupo de
consumidores de primaria roja. Y vimos unos paneles de ligamento. Se puede ir sólo si
echamos un vistazo, podemos ir en el
centro o existe. Es bonito y centrado ya
existe. De acuerdo, perfecto. Entonces puedo
tomar esto, un cambio de demanda. En este ejemplo ese
cambio de color, está activado o existe rango. Entonces el siguiente paso es
tomar este elemento, ir en la vista frontal. Y puedes duplicar
prensa Control D. Duplicar este
grupo así. Y esto, este grupo en la
parte inferior, puedes activar. Y ustedes van
a entender por qué, porque yo sólo quiero
crear dos orbitales, todos con mis tres. Y ahora si presiono
Mayús y selecciono primero Z's son íntimos
shift orange box, puedo crear un grupo. Y gracias a eso, si tomo glándulas, obtengo este resultado existe. Creo que no es perfecto
porque tomar glándulas son yep, rendirse por esta posición. A lo mejor puedo volver
y tomar este elemento, ir en mi vista frontal y
arrastrar y mover un poco. Entonces grupo como este. Y hagámoslo otra vez. Crédito a grupo. Y echemos un vistazo. Sí, Ahora es perfecto. Si haces zoom, puedes ver que sí. Por lo que hilo dentro del
pasillo. Entonces es perfecto. Esto es lo que queremos hacer.
42. Tornillo parte 2: Vamos a continuar. Ahora. Vamos a tomar este elemento.
Entoncestoma tus glándulas. Tenemos un grupo ya que las
cosas que voy a hacer primero es desagrupar así
e ir en mi vista frontal. Si voy en mi vista frontal, tomemos el elemento de
la izquierda y arrastremos y movámonos. Puedes
volver a poner esto en esta área. Y me gustaría elaborar
algo para terminar aquí. Esta es una razón por la cual
puedo activar de nuevo. Entonces polígono, el polígono, podemos poner esto
aquí y disminuir tamaño hasta tal vez
**** y sea suficiente. Pero sí, toma tus
glándulas pero ubicación. Sí, en realidad no es bueno. Necesito ir en mi vista superior. Sí. Este es exactamente el
tipo de problemas que pueden ocurrir si posicionas
algunos elementos aquí. Entonces voy a
tener más precisión y beta2 plano de
trabajo plutocrático en esta zona. Y gracias a eso,
quiero tener este problema y sólo posiciones o
elemento como este. Y da clic en el Techo
jugando afuera. Ahora, volvamos
a la vista frontal. Y sí, disminución con un valor
de cuatro posiciones está aquí. Sí, perfecto. Y necesito
ir en mi si me vuelvo más ordenado, vista
inferior, vamos a hacer zoom
y dar clic en Bosque. Se puede quitar el plano de
trabajo
porque es poco problema. Sí, estoy fuera del avión de trabajo. Así que primero haga clic en este elemento y
Shift-clic en el elemento azul. Y si te metes en
paneles de alineación una vez más, necesito cambiar la
posición así. Y posición de canciller
como esta también. Sí, es genial. Y ahora
puedes una vez más. Si quiero tener algún fregadero, bueno, necesito volver a duplicar
este elemento. Entonces presione Control D, duplique esto y haga clic en
este elemento para activar todo. Y gracias a eso, si
hago clic en Todo elemento, presiono Mayús, da clic en
este elemento azul. Puedes crear sólo
un grupo así. Si tomamos una glándula,
tan mala, ríndete. Sí, es perfecto o así sucesivamente. Esta área. Toma contra adentro. Sí, vestida así. Entonces este es un ejemplo
de pero lo que puedes hacer. Pero a lo mejor tengo pequeño elemento. Y tal vez voy
a hacer esto otra vez porque creo que puedo poner este elemento primero
un poco más adentro y
presionar Shift otra vez, hacer lo mismo. Crédito a grupo. Y gracias a eso sí, creo que la rendición puede
ser un poco mejor, pero no es perfecta porque
aquí la abres. Es difícil hacerlo mejor
con el uso de Tinkercad. Por lo que ahora tengo este elemento. Puedo cambiar el color,
activar tierra gris. Entonces si quiero, puedo ir dentro de la vista frontal y posicionar mi tornillo en esta zona y hacer
algo como esto. Después. Por lo demás. Si quiero y nada dos
posiciones está dentro también, o puedo, ¿por qué no
crear una presentación? Entonces significa crédito a rotación, algo así
y poner esto dentro. Si hago zoom un poco, sí, no es perfecto. A lo mejor. Tiene igual de esto. O puedes poner esto aquí si
quieres, así como así. Entonces después de las cuatro, esto
fue sólo un ejemplo. Volvamos aquí
y vayamos a mi vista superior. Arrastrar y mover. Y puedo posicionarme también sobre este elemento o puedo
vestir datos existen. No puedo. Entonces, ¿por qué no disminuir este elemento y
este tipo de render? Entonces Emeril es las
cosas más importantes qué mostrarte, cómo puedes trabajar con los diferentes roles que
puedes crear este tipo de elemento básico usando
Tinkercad también existe.
43. Cama parte 1: En este entrenamiento,
vamos a crear cama. Entonces empecemos. Lo primero que
voy a hacer es crear la
base de la cama. Por lo tanto, haga clic en la caja de
posiciones de herramientas de libros en esta área. Y vamos a aumentar el tamaño. Al igual que esto. Voy a introducir un valor en esta dirección de
muy poco menos. Sí, EN esta dirección, apenas 6080 por 60. Y aquí voy a acreditar
alrededor de 20 es demasiado. Diez no es suficiente sólo para
aplicar 15, sólo pereza. Entonces esta es la
base de esta Beta. Lo primero que
puedes ir en la tina, activas
gráfico octal y
puedes seleccionar imprimir
con una cuadrícula principal. Va a ser mejor
tener más precisión. Ahora, dupliquemos
este elemento. Presiona Control D, ve a
la vista superior y arrastra y muévete en esta
dirección así. Pero rígido el tamaño. Y puedes rehacerlo así
con sólo un valor de diez. Y entonces hasta diez
es poco demasiado grande, sólo un valor de cinco. Y extender
a la derecha para esto, puedes ir a la vista superior
y extender a la derecha. Así. Creo que es divertido, es bonito. Justo así. Vuelve a la vista superior,
posiciona exactamente. Nuevamente. Por lo que existe elemento principal
y poner un valor a
esta área de certeza. Ahora pongamos algo de sincronía. Primero dupliquemos este
elemento, adelante. Así que vista superior y presiona Control D, duplica y coloca esto
en el otro lado de la cama. Entonces con esta vista, se
puede reducir
poco puesto apenas 25 existe. Perfecto. Sobre este elemento. Puedo aumentar. En primer lugar, voy a aumentar
un poco más otra vez. Spotify será mejor. Ve a la derecha,
los elementos de Texas están arruinados techo y puedes crear un plano de paseo primero y posicionar tu
elemento así, como puedes ver, salir
del plano de trabajo y luego
seleccionar tu vista superior. Vista superior. Lo primero
que vamos a hacer es extendernos por la izquierda, al igual que esta extensión de derecha, sólo legados y disminuir
el tamaño en esta dirección. Y disminuir el tamaño también. Y esta dirección de director. Perfecto. Después si quieres, ¿por qué no aumentar el
giro en esta dirección? Pongamos 15 también activa
el mismo color rojo. Al igual que esto. Sí, es bonito. Ahora voy a
seleccionar este elemento y acreditar a grupo primero. Activar para colorear o
como color marrón. Sí, pero no exactamente
este color marrón. Puedo hacer clic aquí en custom
y hacer crecer alguna SIM. Más pequeño existe. Espero
si camino en gris. Por último, tal vez
voy a trabajar sí, con este tipo de color
gris y el
colchón será en azul. Se ve que es mejor. Ahora ir a vista superior o
a caminar plano directamente en esta fase existe para
agregar el colchón. Así que continúa en la vista superior y da clic en la casilla para colocar el
botón izquierdo, por ejemplo, en esta esquina. Y puedo extender para apuntar es
tener exactamente el mismo tamaño que tenemos entre tan arriba de la cama y el
fondo de la cama. Entonces normalmente a la izquierda, sí, tenemos un valor de 60 extremos, entonces se puede disminuir
el tamaño en el eje z. Glándulas diez es demasiado. Yo creo. Creo que
seis serán suficientes. Entonces voy a entrar
un valor de 612, un render amargo sólo
para jugar radio letal. Sí, así como
así. No demasiado. Yo creo. Ron ve que
el valor puede ser grande. Apliquemos 1. Se puede grabar
exactamente 1.5 así, perfecto. Ese cambio de
color y activar algún color azul como este. Ahora, sólo puedo
salir y quitar mi avión de
trabajo así.
44. Cama parte 2: Sigamos con esta banda. Entonces ahora son las cosas que
vamos a hacer es crear un nuevo plano de trabajo
directamente en esta cara. Y agreguemos una
caja una vez más. Por lo tanto, haga clic en la caja de
posiciones de herramientas de libros en esta área. Podemos usar una vista superior primero
para crear una posición. Cuando la posición autocrática
1234 en esta dirección. Tengo un total de 60. Por lo que voy a reducir y hacer una almohada con 25 va a ser genial. 25, así como esto. Y se puede rehacer
también en esta dirección puede ser un valor de 1515 por 25 y reducir el
tamaño directamente aquí. Apliquemos tu valor
de cuatro así. Ahora, el siguiente paso es agregar esquinas
redondeadas en ya
uso y este elemento. Y creo que en este ejemplo podemos aplicar
un valor de dos perfectos. Al igual que esto. También puedes trabajar con
una serie de pasos. Y sí, puedes aumentar, literalmente late una serie
de pasos al mismo tiempo. Si aumenta el radio, puede tener este
tipo de render. Creo que voy a aumentar
sí, más alrededor de las cuatro. Y es mejor para esto. Ahora vayamos a
ver arriba el color del activador. Hagamos que exista un color
azul oscuro. La vista superior
duplica Control D, y posiciona esto
aquí. Así como así. 12341234. Creo que puedo moverme a
dulce dulce ángel medio. Yo tengo cuatro. Perfecto existe. Así que las siguientes cosas que hacer si
quieres agrietar litro como un elemento y nada para usar la herramienta de caja posición de bucks
en esta área y disminuir el tamaño con valor muy bajo
de tal vez dos puede ser suficiente, tal vez sólo uno, pero
inténtalo con dos pistolas. Una vista superior. Extender en esta dirección. Esta dirección
al igual que para crear una manta. Y existen posiciones de cobija
justo en esta zona. Activemos un color
diferente. Usemos, creo que puedo
reutilizar estos de color azul. Si voy y preestablecido SAM este color
azul, echar un vistazo. Si voy a la costumbre, puedo encontrar el color
Kolkata así. Voy a copiar este código de
color va aquí, y para ir en color
y directamente pasado. Así que el código de color haga clic derecho
en el presentador pasado. Y gracias a eso,
tengo el mismo color. Perfecto. Siguiente paso. Agreguemos pies. En primer lugar, puedo crear un equipo
grupal afuera como este grupo keto con todos los elementos tan
ácidos a cada sumidero. Grupo de Crítica. No olvides después de dar clic en
Color y activar multicolor para mantener
el color diferente e ir a la
vista frontal. Vista frontal. Da clic en este elemento
y arrastra y muévete. Va a batir en esta zona. Al igual que por ejemplo, sí, con un valor de cuatro, perfecto. El siguiente paso es seguir adelante. Tan mal crédito para caminar avión, como esta vista de fondo. Y puedes
acercarte un poco. Simplemente haga clic en el cubo. Sí, agreguemos
primero un cubo
en esta dirección y disminuyamos el tamaño. Disminuye el tamaño. Hagamos algo
no muy pequeño. Redondea al menos seis. Posicionar un elemento. Pienso en los
pies Va a
ser Voy a ser Voy a crear múltiples pies para
poder entrar a la vista de fondo. Aquí si echo un vistazo o
tienes un valor de cinco, así que lo voy a rehacer
apenas cinco por cinco. Coloque el primer ajuste en esta área. Después disminuya con cuatro x's. Vuelve a tu vista inferior. Y puedo cambiar el color. Activemos, Activemos dos colores negros de color
gris oscuro, así como esto. Y puedo presionar Control D
para duplicar este elemento. Y para posicionar esto aquí, diciendo sigamos,
presiona Shift, Shift, y luego Control D y arrastra y muévete en esta
dirección así. Por lo que entonces puedo tomar esta prensa de
alimentación Control Z de nuevo. Y posicionar un
orden en esta área, por ejemplo, puede
posicionarse una vez aquí. Puedo presionar Control D. Duplicar posición en orden al
igual que este aquí
solo puedes seguir la grilla. Shift, shift Control D de nuevo, y arrastre y muévase
en esta dirección. Sí, perfecto.
Creoque es bonito si quiero agregar más
12, tengo 12358. Creo que puede ser suficiente y
tomar tus glándulas o tienes este render grande, existe únicamente a cada fregadero. Crédito a grupo. No olvides dar click
aquí y activadores. Tan multicolor para asegurarse de
mantener diferentes colores.
45. Parte 1 de la habitación: En este ejemplo,
vamos a crear espacio. Entonces vamos a crear
una habitación interior. Y lo primero es que
vas a hacer es
crear la base con la guerra. Y para ello, puedo
hacer clic directamente en esta herramienta y
CrunchBase simplemente existe. Aquí. Puedo extender, Hagamos algo
con un valor de 100. Y puedo extenderme en esta
dirección con un valor de 120. Y entonces puedo aumentar. Hagamos algo de sincronía. Creo que creo que este
tamaño será tal vez sí, podemos caminar con un valor de 50. Justo así. Yo he enseñado a hacer este trabajo, sólo ve a la vista frontal. Puede activar el
gráfico automático, presionar Control D, y duplicar posiciones donde significaban en la parte superior existe. Y si usas tu vista superior, puedes cambiar el tamaño proporcionalmente
desde el centro. Así que presiona Shift y Alt
al mismo tiempo y
disminuyó apenas un poco. Turno Suicidio y
Alt. Al igual que esto. Y creo que es perfecto así para lo
que quiero hacer. Y las cosas que puedo
hacer cada uno para crear una URL. Y luego entra en la vista
frontal, arrastra dentro. Simplemente extiéndalo un
poco en esta dirección, y vuelve a entrar en la vista frontal. Y creo que es genial. Entonces ahora son las cosas
que voy a hacer es presionar Shift,
Shift settings, una cavidad de dos elementos y crítica como esta. Y gracias a eso,
tengo mi base. Echa un vistazo.
Cambianel color. Simplemente haga clic en desagrupados.
Noes bueno. Sí. Entonces solo regresa, viene así y
cambia el color. Activemos algún color gris. Ahora me gustaría acreditar, me gustaría crear aperturas. Entonces es posible. Simplemente haga clic en esta Vista, active un cubo como este. Primero podemos cambiar el tamaño, simplemente arrastrar y mover, e ir a la vista frontal. Justo así. Necesito
ir dentro de ellos primero para sólo comprobar la
posición con el mundo. Entonces primero
entras, puedes reducirlo. ¿ O solo
necesitó tratar de tener la posición correcta en este eje? Existe un dedo, es genial. Y he enseñado a hacer este trabajo. Se puede mover con una de
estas vistas, vista derecha. Y n es dos cruz trabajando con la vista superior,
creo que es mejor. Y sí, puedes
cruzar que existen. Siguiente paso, el crédito. Puedes presionar Control D para
duplicar al mismo tiempo, voy a reutilizar esta estructura. En la vista frontal. Puedo extender un poco
con un valor de certeza. Aquí puede ir un poco a
la derecha y cuadrar
algo como esto. Y al mismo tiempo puedo
presionar Control D de nuevo, ir en mi vista frontal, arrastrar y moverme en esta dirección. Y este elemento
creará una rotación después del primer crecimiento
del plano de trabajo. Y también puedo crear
una rotación de 90 grados. Mi bolsa vista y posición acaba cruzar aquí y
entrar en la vista correcta. Vete mal. Por
ejemplo, esta zona, excepto ahora con esta diferente, puedo llorar a grupo primero existe. Y haga clic en su
estructura, turno, haga clic en para que todos los grupos
y active un nuevo grupo. Y gracias a eso, puedes
crear este tipo de render. La posición no es perfecta. Como pueden ver,
tenemos este elemento, por lo que necesito cambiar la
posición de mi grupo. Vamos a la vista frontal. Arrastra y muévete de uno
y echa un vistazo. Nos desplazamos, turno. Y vamos a ver acerca de esa posición. Creo que no es perfecto. Nuevamente, necesito
hacer algún cambio. Entonces volvamos, clic aquí delante y arrastramos
y movemos un solo paso. Turno, turno, turno, turno
y crédito a grupo. Al igual que esto. Y sí, creo que será genial. Tenemos un poco de compensación, pero es genial para
lo que quiero hacer. Entonces ahora, el siguiente paso, serán nuestras aperturas. Sigamos. Puedo ir respuesta ¿verdad? Y puedo encontrar
directamente migración. Podríamos volver a
crear un buret. Podemos crear dos, de nuevo un sofá, otra vez muebles pero ajustar, aplicar en-migración de cama y también sofá para reutilizar
en este diseño de DApP. Por lo que primero puedo a
nuevo plano de trabajo en el piso y arrastrar y
mover mi creación de cama. Puedo ir con el botón izquierdo del ratón. Poco largo. Hagamos
esto otra vez. Sí, ahora es trabajo. Y sólo tienes que ir con el botón izquierdo aquí. Ahora puedo cambiar el tamaño, presionar Shift, hacer alguna sincronización con lógica
y posición. Mi cama. Puedo caminar con mi vista superior. Las posiciones son malas en esta área. Por ejemplo. La apuesta es
poco, más pequeña. Vamos a aumentar.
Así, es mejor. Aumentemos un poco
mañana. Sí, así. Si
vuelvo a mi vista superior, es bonito. Yo voy a hacer
lo mismo usando el sofá. Entonces gracias a eso,
es un buen ejemplo cómo puedes
reutilizar tus creaciones. Simplemente haga clic en el sofá. En ocasiones puede ser letal
junto con la conexión. Justo así. Ahora está bien. Presionemos Shift y
disminuyamos la posición. Este elemento en esta área. fenol puede extenderse, pero solo
en el más amplio, es mejor. Si utilizo mi vista superior. Su posición sólo
exactamente una medida un poco sobre por qué existe.
46. Sala parte 2: Sigamos con esta
habitación, habitación interior. Vamos a crear una tabla básica. En primer lugar, puedo ir por la derecha. Para esta tabla, usemos posiciones de la herramienta de
caja de jabón de bucks en esta área disminuye el tamaño
con solo dos valor de dos. Y puedo extender con
esta impresión un valor de 30. Y puedo mantener 20
en esta dirección. Si hago zoom un poco, solo agrego poco radio para agregar esquinas redondeadas un
poco. Entonces puedo ir en mi vista frontal y arrastrar y
moverme en esta dirección. Trabajemos con el think 15. Sí, puedo trabajar con 15. Entonces ahora cuál es el siguiente
paso es agregar ajustes. Y para esto, Vamos
a entrar a la vista de fondo. Zoom poco. Creemos primero
un plano de paseo en esta fase y utilicemos una posición de
cilindro. Un cilindro activa un
máximo de lados y cambiar el tamaño. Activemos un valor de dos. Además, es genial. Zoom y posiciona el primer elemento vestido en esta dirección, en este punto de esquina. Creo que puedo usar la grilla. Es, va a ser genial. Activa algún
color gris como este. Y puedo extender. Si voy en mi vista frontal, puedo extender con un
valor de 15 existe. Volvamos a
la vista de fondo. Y vamos a hacer zoom. Así que presiona Control D y arrastra
y muévete a la derecha. Puede usar una rejilla y
presionar Shift, Shift, seleccionar el
Control D de dos cilindros nuevamente, y duplicar hasta
llegar a esta posición. Y sí, es perfecto. Simplemente puedo seleccionar este elemento. El cambio de plomo activa
un poco de color gris oscuro. Ya. Puedo trabajar con
algo en negro. Esta vez. Puede caminar,
herramienta pluma, salir afuera. Tengo mi mesita
y mesa Solexa. Sólo tienes que ir a la izquierda y
posicionar la mesa aquí. Si voy en mi vista superior, puedo posicionar la
mesa en esta zona, pero necesito hacer alguna cosa porque trabajemos
con una vista frontal. Necesito arrastrar y moverme un
poco. Sí, así como así. También puedes, por qué no crear
elemento de decoración, simplemente formas realmente básicas.
¿Qué significa? Significa que puedes volver a crear, un plan de trabajo ir en esta
área y puedes, ¿por qué no crear una caja? Posición es una caja aquí
va a la vista superior? Y hagamos algo aquí, activemos dos colores diferentes. Caminemos de negro. Y puedes crear como elemento
muy básico, hacer algo como esto. Por ejemplo. Sen. Puede pulsar Control
D y duplicar. Ve por esta zona. Redimensionar existe. Puedes presionar Control
D, duplicar de nuevo, compartir el mismo tiempo que escala y disminuir tamaño con este valor. Vamos a extender esta área y esta área e ir en mi
vista superior posicionar esta aquí. Justo así. Se puede trabajar con diferentes hígados y
tratar de crear algún cantar más tarde Alexis de elemento de decoración. Nuevamente, si lo desea, también, agregue un marco, haga clic en
la herramienta de paseo Pluma. Haga clic en esta área en el cubo de
nuevo, posiciones o cubo. Cambiemos el color y
activemos este color azul. Cian puedo extender. Ve a mi vista superior. Por lo que disminuye el tamaño
en la dirección. Zoom. Extender en esta dirección. Y tomar sus glándulas
sólo puede agregar un valor de uno y nada para posicionarse
en la parte superior de la cama. Con solo usar mi herramienta aquí, no
es realmente bueno. Volvamos. Sí, puedes arrastrar
y mover presionar shift si quieres quedarte
en el eje derecho, presiona Shift y echa un vistazo, puedo crear dos pequeños elementos de declaración
vestidos así. Está bien, lo haría, excepto que vamos a dejar de
falso para este ejemplo, también
puedes agregar
decoración si quieres. Se puede crear un nuevo plano de
trabajo en esta área. Se pueden buscar diferentes formas. Tienes
objeto cotidiano. ¿Por qué no? ¿ Se puede poner un elemento? ¿ Sólo para la decoración? El escalado está bloqueado
para este tema, así que voy a eliminar. Si solo intento algo más
alguna vez es demasiado largo. Entonces vamos a detenernos aquí. Es sólo un ejemplo de
que en Tinkercad 3D, se tiene la
posibilidad de crear diseño
básico de interiores,
no diseño avanzado. Pero si pasas más tiempo, puedes agregar y nada
un café, puedes agregar, puedes agregar, por ejemplo, aquí, ventanas multitudes, un amigo
de ventanas con esmaltes. También es posible que
puedas agregar más decoración. Y también puedes crear
al aire libre si lo deseas.
47. Casa parte 1: En esta capacitación,
vamos a crear una casa. Entonces es un muy interesante,
uh, entrenamientos también. Primeras cosas que hacer, Let's, multitudes obedece y base será sólo un jardín y crear
un rectángulo como este. Disminuye psi del rectángulo. Se puede poner un valor de cuatro, es bueno y aumentar el tamaño en esta dirección
y en esta dirección. Apliquemos un valor de 150. Y aquí se puede extender, sólo toma este 150 y tal vez pueda disminuir un
poco en esta zona, 170, sí, tengo 100. Por lo que t por 150 existe. Después de hacer este trabajo,
cambiemos de color. Haga clic en activar un color verde. Ahora vamos a posicionar elemento. Para crear mi casa, necesito crear
un nuevo plano de trabajo directamente en este rostro como este. Y crear dos posiciones
de dólares de libros en esta área. Entonces sobre el tamaño, si quiero hacer alguna escena, marca de
carrera, vamos a
aumentar en esta dirección. Y pongamos un valor
de 60 así. Y en esta dirección, Pongamos un valor de 3560 por 35. Ahora el siguiente paso es
aumentar vestida poco en esta dirección, 25, así. Es bonito. Selecciones
de color activa algo de color gris primero y
se ha ido a la vista superior. Vista superior, mejor ir
a una vista como esta. Sigue ortogonal y
puedes arrastrar y mover un poco. Sí y esta área, da clic
en el Kube Control D para duplicar y
posicionar y no hay
cubo oscuro aquí y disminuir el tamaño. Tenemos un valor de 60. Se puede disminuir
con un valor de 20. Y aquí puedes
disminuir con un valor de 15 y posicionar este elemento dentro de mi hija si quieres,
puedes presionar Shift. Los ajustes de desplazamiento son paneles de ligamento de
dos elementos. Y simplemente da clic en en este punto, pero ya estoy en el
medio, así que es perfecto. Ahora es lo que
voy a hacer, es crear un techo. Entonces, para crear un techo, puedes usar tu plano de trabajo, colocar el plano de trabajo aquí, y simplemente usar una
herramienta de techo, crédito a techo. Entonces primero puedo ir en una rotación como este
activador color rojo. Y vamos a aumentar. Pasemos a una vista superior. Yo sólo voy a
extender litros el techo uno al exterior en
esta dirección, 12 afuera en esta dirección, uno para abordar
usuario salutador, uno. Hagamos esto otra vez. Entonces 37, sí, 12. Y aquí, uno para traducir Z, por lo que se extiende sólo con
dos cuadrados de calificaciones. Sí, perfecto. Ahora, vamos a crear un pedido. En primer lugar. Se puede trabajar
en esta dirección. Vamos a aumentarlo, pongamos un
valor de 20 y dupliquemos. Es mejor presionar Control D, duplicar y rotación Crato. Vaya, crea una rotación
con este eje así. Se puede caminar en dirección z. Voy a poner
el elemento con mi vista superior poco afuera. Echemos un vistazo. Piensa que existe, es bonito. Y volvamos a la vista
superior. Zoom más ordenado. Y ella tendrá que
ser exactamente sí, Sólo en esta dirección. Y si tienes
algo perfecto, Estrés, pon algo como esto. Ahora, puedo disminuir en esta dirección y disminuir
en esta dirección. También. Caminemos con una vista superior. Cuando llegues aquí, solo extiendes por 12 bases. Cuando estés aquí,
extiéndalo por 12 bases. Es bonito. Ahora el siguiente paso puedes
salir y hacer clic en
la herramienta de rotulador caminar, salir así afuera. Como puedes ver aquí,
en realidad no es bueno. Si voy en mi vista superior. Es un gran ejemplo
porque extiendo demasiado
para poder cambiar. Y sí encajó rejilla cada 0.5. Y si cambio cada 0.5
ahora puedo extender aquí, es perfecto y puedo volver a un milímetro existe. Siguiente paso solo para
crear otro elemento, usa esta herramienta, librería,
crédito, otra caja. Se puede posicionar esto
aquí no lloró para caminar avión porque en
este ejemplo es rápido. Y disminuir, disminuir,
disminuir de tamaño con un valor de vestido
para color activador, color
gris, conos,
la vista frontal. Y si haces zoom un poco, necesitas posicionar
este elemento. Sí, justo así de
aquí, perfecto. Puedes poner esto aquí y solo
necesitas Zen, extender con el punto correcto, toma un punto en el
medio y extender hasta llegar directamente sobre. Entonces fluya así. Creo que es demasiado grande. Creo que es demasiado grande.
Necesitodisminuir. Vamos a poner un valor de dos. Amplíe 25. Sí, así como así. Necesito volver a mi vista
frontal y posición. Primero trabajemos
con la vista correcta. Posiciona esto aquí. Tan perfecto primero, luego
vista frontal y posiciona esto aquí. Y volvamos
a la vista correcta. Y ahora puedo arrastrar y moverme. Vístete aquí. Podrían glándulas, perfectas y volver a
la vista frontal. Al igual que esta presiona Control D y duplica hasta
llegar vestida así. Es bonito. Últimas cosas que
voy a hacer, es crear un
plano nodal en esta zona. Haga clic en la posición de la
herramienta de caja de los libros justo en esta esquina. Disminuya el tamaño
en esta dirección. Sólo pon un valor de
cuatro, es perfecto. Y se fue a una vista superior. Con una vista superior
primero cosas que hacer, Vamos a crear una valla. Activar dos colores diferentes. Usemos un poco de color marrón. Puedes dar click aquí. Y por qué no seguir encargo algo
un poco diferente. Pero el tamaño es de dos, me acaba de poner un
valor de diez existe. Ahora, extendamos
en esta dirección. Acerquemos un poco, extiendamos. Ve a la vista superior. Extiende solo deja cuatro milímetros
de espacio 1234, perfecto. Después presiona Control D, duplicado, dragón, muévete a
la derecha, así como esto. Y luego haga clic de nuevo en
este elemento Control D, y esta vez acredite a la
rotación en este eje. Y posiciona esto en
esta esquina primero. Y solo hay que alargar
hasta llegar a la otra
esquina así. Y gracias a eso,
hemos creado nuestra barda. Se pueden crear dos grupos con estos tres elementos marrones
Crato grupo existe, es mejor para el render. Y también se puede crear un grupo con estos dos
elementos gris crypto group. Ahora puedes crear un grupo con el techo. También, véase X12 elemento del grupo
de crítica de pezuñas también
ejerce un render es mejor. Haga clic en la Herramienta Fusión. Vete afuera, existe.
48. Casa parte 2: Sigamos. Vamos
a agregar algunos elementos como, por
ejemplo, un dedo del pie
y ventanas vestidas. Para esto, vamos a crear un nuevo plano de trabajo
primero en esta área, y dar clic en la
posición de la herramienta de caja y adoptar caja aquí nuevo y caminar con una vista frontal primero,
disminuir el tamaño. Vamos a crear algo con diez. Será genial. Y posicionar este elemento
sí, en el medio. Puedes encontrar esto con en
milímetros con una cuadrícula. Pone esto justo en
piso así. Si voy en mi vista frontal. Y el siguiente paso es
disminuir el TLB, el tamaño, y hacer un valor de sí, 18, tal vez 17 patas eso. Ahora vamos a disminuir donde solo se
puede poner
un valor de cuatro, por ejemplo, porque
iremos adentro. Mi avión de trabajo
no es perfecto porque prefiero tener el avión de
trabajo aquí. No es un problema. Primero hagamos clic y activemos
dos colores diferentes. Al igual que C es claro, de color
azul así. Presets. O tal vez pueda elegir
este color azul. ¿ Verdad? Ver. Y arrastra
y mueve apenas dos milímetros de tamaño 12 y
crea algo como esto. O tal vez pueda ir Sí, uno más. Justo dentro. Para
que puedas disminuir, solo pon dos milímetros
y pon esto directamente en esta área. Ahora trabajemos con un control de
vista frontal D y duplicado. Crea una ventana a la derecha. Sólo vamos a extenderla. Entonces dragón mueve una vista
y se extiende hasta poco con un valor
de 14 así. Ahora vuelve a
la vista frontal y posiciona esto existe. Y puedes presionar Control D para duplicar y arrastrar y
moverte hacia la izquierda. Así como así,
no es realmente bueno. Volvamos a hacer clic. Control D. Duplicados a la
izquierda y posiciones es justo en esta área. Por lo que el siguiente paso es seleccionar estas dos glándulas de ventana están vista
correcta y poner los dos
elementos directamente en su interior. Es a esto otra vez. Seleccione la primera ventana Shift, seleccione la segunda ventana. Las armas son vista correcta
y arrastran y se mueven. Uno, sólo uno adentro,
un milímetro adentro. Perfecto. No voy a
desarrollar mercurio. Sólo un ejemplo
después de que puedas poner ventanas de
olor, si quieres. Dejemos ir sólo a un elemento. Si quiero crear. Si quiero crear una chimenea, solo
vamos a dar clic
en la herramienta de caja. Y tal vez primero pueda crear
para caminar avión solo sí, en la parte superior, así de aquí, no
es realmente bueno. Vamos a crear un plano de trabajo. Sí, es difícil. Aquí, No es posible
encontrar exactamente la parte superior. Entonces hagamos algo
un poco diferente. Crédito a caja. Sólo para correr esta zona. Arrastrar y mover primero y
disminuir el tamaño existe. Extiende solo extiende
esta dirección para t y termina la posición
alrededor de esta área. Al igual que esto. Sí, perfecto. Necesito ir en mi
vista frontal ahora y arrastrar y mover esta dirección. Y
creo que es bonito. Si voy en mi vista derecha, JS se mueve poco a la izquierda. Sí, perfecto. Está bien. Ahora vamos a continuar. Me gustaría crear, para pasar esta
matriz. Una vez más. Puedo seleccionar herramienta de caja de jabón y tal vez pueda
intentar caminar imprimir primero, se convierte en una herramienta de caja
otra vez y arrastrar y mover la caja directamente
aquí, disminuye el tamaño. Vamos a crear algo con
sólo dos valor de 212. A lo mejor puedes empezar con cuatro. No es un problema.
Seha ido la vista frontal. Y necesito tener exactamente para poder
ir entre mis dos. Sí. Entre mis dos
post así y sí, necesito extender.
Noes muy bueno. Sí, así como así. Extender poco las glándulas
demasiado gruesas por que de ti como
no realmente bueno, tal vez pueda hacer
alguna modificación. Sí, así como así. Ahora el siguiente paso es
caminar sobre la vista correcta. Pero si camino sobre la vista correcta, uno de los marcos que
tengo, no veo mi elemento. Entonces en este ejemplo
necesito hacer alguna transformación y solo
poner algún elemento existe, extender, y extender
hasta llegar con celíacos. El Q superior y T2 están aquí mismo. Ahora, el siguiente paso es, sí, creo que se puede trabajar con
sólo un valor de dos y simplemente meterse dentro así. Y después de hacer este trabajo, actívalo para descifrar esto o presiona Control D para duplicar y posicionar y elementos de audio
aquí con un color. Ahora quita el plano de trabajo y da clic en la extremidad
temprana y turno, da clic en elemento,
jardín y crédito para agrupar las cosas también que
creé esta cavidad. Y puedo ir en mi vista frontal, tomar la caja y poner dentro. Perfecto. Gracias a eso
puedo crear para pasar. Y solo necesito cambiar
el color o puede ser algo por qué no en
marrón, la confianza existe. Después se puede utilizar directamente. Podrás encontrar estructura
y escenarios. Utilicémoslo directamente o tienes diferentes opciones.
Nopuedo arrear. Crédito para caminar plano, arrastrar y mover un árbol, por
ejemplo, en esta área, presionar Control D, duplicar posición en
orden aquí disminuye el tamaño. Controle la posición D en el
árbol de órdenes en esta área que desee. También puedes cambiar
solo la proporcionalidad, hacer algo de Cindy por ahí. También es posible. Demos click en este árbol
Control D. Duplicar posiciones aquí y extendernos en
esta dirección. Justo así. Eso es todo. Y puedes continuar
si quieres. Nos vamos a parar
aquí. M protones. Hemos creado este pequeño
escenario con una casa. Después de que pudiera agregar más detalles, usted puede agregar más detalles. Simplemente puede tomar
más y más veces. Entonces m es sólo para mostrarte el proceso
para no tomar demasiado, demasiado tiempo también,
con muchos detalles.