Moda sostenible para todos: formas rápidas y fáciles de diseñar y coser tu propia ropa con Clo3D | Cloudia David | Skillshare
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Moda sostenible para todos: formas rápidas y fáciles de diseñar y coser tu propia ropa con Clo3D

teacher avatar Cloudia David, Co-Founder | Designer | Artist

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:21

    • 2.

      Proyecto de clase

      2:19

    • 3.

      Aprende la interfaz de Clo3D

      3:59

    • 4.

      Cómo hacer ropa que se ajuste a tu tamaño

      2:57

    • 5.

      Métodos sencillos y rápidos para crear patrones

      6:05

    • 6.

      Cómo coser y simular la prenda

      5:20

    • 7.

      Cómo diseñar y darle un estilo a tu prenda de forma digital

      4:03

    • 8.

      Crea patrones utilizables para costura

      4:48

    • 9.

      Cómo usar el patrón para crear una prenda

      3:05

    • 10.

      Costura y acabado de la prenda

      4:56

    • 11.

      Conclusión

      0:24

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

196

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

Si te gusta costear y te gusta la idea de moda lenta y crear tu propia ropa pero crear patrones y otros procesos técnicos parece difícil y desafiante, ¡entonces esta clase es para ti!

Cloudia, diseñadora de accesorios de moda y estilo de vida, ha pasado años descubriendo nuevos métodos para incorporar productos sostenibles y no tóxicos en la vida cotidiana. En esta clase, utilizando tecnología digital y técnicas innovadoras, simplifica el proceso de elaboración de ropa para todos. A través de esta clase, aprendes y experimentas diseño de moda y costuras juntos. Después de esta clase, podrás crear tu propia ropa desde el concepto hasta la pieza final.

¿Qué es la moda sostenible?

La moda sostenible puede definirse simplemente como una moda respetuosa con el medio ambiente y con carácter ético.

Aquí tienes algunas de las características y beneficios de la moda sostenible

Duración y promueve la moda lenta.

La moda lenta tiene como objetivo reducir el consumo de prendas produciendo ropa de alta calidad que sea duradera y más duradera.

Utiliza materiales naturales que no son tóxicos.

Las materias primas utilizadas para hacer estas prendas están hechas de materiales naturales y respetuosos con el medio ambiente que pueden ser buenos para nosotros mismos.

Reduce el uso de productos químicos nocivos.

La moda sostenible, restringe el uso de productos químicos dañinos y metales pesados durante el proceso de producción.

Crea tu propia ropa en casa, puede brindarte la mayoría de los beneficios de la ropa sostenible. Junto con algunas ventajas añadidas, como poder hacer prendas que se adapten a ti perfectamente, y tener la capacidad de diseñar y personalizar tu atuendo puede ser divertido y empoderador.

Qué aprenderás

  • Utilizando Clo3D para simplificar y ayudar con la elaboración de patrones y el proceso de diseño.
  • Cómo abordar el diseño de la moda y el proceso de costura.
  • Cómo buscar inspiración y diseñar tu propia ropa.
  • Usa Clo3D para crear prototipos y visualizar tus diseños.
  • Técnicas de costura para crear y terminar tus diseños.

A quién está dirigida la clase

  • Cualquier persona interesada en la sostenibilidad y la lenta moda.
  • Pasatiempos y entusiastas de costura.
  • Diseñadores interesados en la moda y la ropa.
  • Cualquiera que esté dispuesto a confeccionar de la manera más fácil posible.

Cloudia está emocionada por nuevas formas de enseñar a la costura como destreza vital para todos. La idea de esta clase es permitir que todos make su propia ropa. Así que esta clase tiene como objetivo ser simple para todos que sigan. Utilizamos herramientas digitales para reducir procesos técnicos manuales cortos como la toma de medidas y procesos de elaboración de patrones. No se requiere experiencia previa, aprenderá todo aquí.

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Cloudia David

Co-Founder | Designer | Artist

Profesor(a)

Cloudia is a visionary product designer whose exceptional problem-solving skills and expertise in sewing and lifestyle crafts distinguish her in the design world. Her creations are not just aesthetically pleasing but also stand as testaments to sustainable living, reflecting her commitment to eco-friendly practices. As an entrepreneur, Cloudia co-founded Harsh and Cloudia Digital Imaging and Design LLP in 2020, a venture that has made significant strides in the visual media and design industry.

Her passion for design is matched by her love for adventure. A motorbike enthusiast, Cloudia often embarks on journeys across the diverse landscapes of southern India, from rolling hills and dense forests to ancient monuments, seeking inspiration in the tranquillity of nature. Her affinity... Ver perfil completo

Level: All Levels

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Transcripciones

1. Introducción: La ropa ve mucho sobre el estilo y la personalidad. Hacer tu propia ropa puede simplemente sentarse en una prenda que sea más duradera, sostenible y no tóxica. Además, el diseño de moda puede ser phon, y merece ser disfrutado por todos. Si eres alguien que piensa que hacer tu propia prenda puede ser difícil que esta clase es para ti. Hola, soy cloudia, diseñadora de accesorios de moda y estilo Llevo años descubriendo nuevos métodos para incorporar la sustentabilidad en la vida cotidiana. Acompáñame en esta clase que simplifico y traigo el proceso de confección de prendas a todos. Herramientas como Clo3D pueden llegar más rápido que nunca. Incluso comenzamos por encontrar inspiración para el concepto. Luego, pasa al diseño y personalización utilizando técnicas digitales de creación de patrones y prototipos Y por último, pronto y terminar nuestra prenda. A través de esta clase, quiero que experimentes y disfrutes del mundo interconectado del diseño de moda y la costura para la vida cotidiana. Después de completar esta clase, podrías apreciar la alegría de dar a tus propios gobiernos conocer a tus propios gobiernos gigantes, y comencemos. 2. Proyecto de clase: El proyecto de clase es diseñar y confeccionar tu propia prenda. En esta clase, voy a estar haciendo una camiseta sin mangas. Esto te ayudará a entender los conceptos centrales, mientras que también significa simplemente diseñar y ejecutar. Puedes seguirme conmigo, o puedes elegir hacer cualquier otra prenda de tu elección. Estaremos acercándonos a este proyecto en cuatro fases. Primero diseñamos sobre el tipo de prenda que vamos a hacer, reiniciamos tomando algunas elecciones sobre la prenda, como el tipo de mezcla de escote, dormir mucho innecesario, tres, que empiezan a pensar en el patrón Podemos comprar un patrón en línea o una imagen existente de un patrón que ya tenga. Aquí es donde encuentras ideas por desagües, luchando y buscando nueva inspiración y comienzas a recolectar imágenes de referencia Fase dos, comenzaremos a diseñar y prototipar nuestras ideas dentro de Clo3D Aquí es donde podemos expresar nuestra creatividad y tomar decisiones de diseño para la estética y funcionalidad de una Prenda. En la fase tres, el plan, cómo podemos ejecutar nuestro diseño será hacer Patrones Digitales e imprimirlos en fase para incluso llegar a la fase final de ejecución, estaremos cortando, cosiendo, y confeccionando nuestra propia prenda para que podamos leerla todo dotado a permitido uno está pasando por todo el proceso de diseño En esta clase. Necesitarás una versión de prueba de Clo3D y algunas Herramientas básicas de costura para completar este proyecto He enumerado todos los suministros necesarios en la sección de proyectos de clase. El aprendizaje ocurre cuando empiezas a hacer, agarra todos los suministros y herramientas de costura para comenzar. Una vez que hayas terminado, sube la imagen de Ashley de tu proyecto en la sección de proyectos de Skillshare Puedo ver su trabajo y dar comentarios. También será una maravillosa fuente de inspiración para los compañeros de estudios si tienes alguna duda, publícalos en las discusiones para que pueda responderte pronto. Espero que disfrutes de esta clase 3. Aprende la interfaz de Clo3D: Clo3d es un software que permite crear, simular y visualizar gobiernos virtuales a una producción de indumentaria El alcance de Clo3d, tan vasto en esta clase, aprenderemos lo esencial necesario para diseñar nuestra propia prenda Primero aprendamos sobre la interfaz de usuario. A la derecha, verá la ventana de patrón 2D. Aquí es donde fuimos Borrador y editar efecto. Y como esta es una función importante, vamos a estar pasando mucho tiempo en esta ventana. Si está familiarizado con la creación de patrones, disimilitud fina humana entre la creación de patrones del mundo real y la ventana de patrón A la izquierda, encontrarás la ventana 3D de la prenda. Aquí es donde verás que tus patrones cobran vida y forman una Prenda. Esta ventana muestra tu prenda en el espacio 3D. Al igual que en la vida real. Cualquier edición que realice en su patrón en la ventana de patrón traducirá una actualización aquí en la ventana 3D A la izquierda de la ventana de prendas 3D, encontrarás la biblioteca. Esta es una colección de artículos digitales que puedes usar comúnmente. Podrás encontrar artículos comunes como varios tipos de telas, zyz, déjanos y otros accesorios en la biblioteca En la esquina superior derecha, verá el navegador de objetos. Esta es la vista de lista de todos sus objetos en la moneda. Podrás revelar todos los artículos utilizados en la prenda. En la parte inferior derecha, verá al editor de propiedades. Esto le permite editar y controlar ciertas propiedades y parámetros de su objeto seleccionado. El editor de propiedades puede usar para cambiar propiedades como Tela, color e impresiones. Veremos esta clase más tarde. Ahora, veamos cómo podemos navegar por la Interfaz. Clo3d, entender las funciones de navegación. Abramos esta camiseta femenina de la biblioteca haciendo doble clic en ella, haga clic y arrastre la rueda de desplazamiento para ver la panorámica Esto se puede usar tanto en la ventana de patrón 2D como en la ventana de prenda 3D. Gire la rueda de desplazamiento para acercar y alejar. Esto también se puede utilizar tanto en la ventana de la prenda 2D como en 3D. Haga clic con el botón derecho y arrastre en la ventana de la prenda 3D para ver nuestra propia prenda. Tenga en cuenta que esto proporcionó para navegar por el espacio 3D y por lo tanto solo funciona en la ventana de gobierno 3D. Ahora, vamos a ajustar un poco la interfaz para que todas nuestras herramientas sean visibles y de fácil acceso Cree un Nuevo Proyecto y haga clic en Configuración, y haga clic en Configuración del usuario. Esto abre la ventana emergente Configuración del usuario donde puede establecer sus preferencias, hacer clic en la interfaz de usuario y cambiar la herramientas 3D a la izquierda y barra de herramientas 2D a la derecha y hacer clic en Cerrar. Esto traerá las trayectorias de herramientas a estos sitios, lo que me permitirá ver y acceder a todas las herramientas con cada uno Esto es solo una cuestión de preferencia, pero te recomiendo encarecidamente que lo hagas porque tener barras de herramientas superiores puede ocultar algunas de las herramientas potenciales y acceder a ellas puede ser difícil En esta lección, discutimos la interfaz de usuario básica, la navegación y la personalización de la interfaz de usuario La siguiente lección, vamos a discutir cómo hacer ropa que se ajuste a tu talla 4. Cómo hacer ropa que se ajuste a tu tamaño: En esta lección, hablemos de nuestro y nuestros datos es un gestor digital personalizable que te permite tropezarte Diseño. Se pueden editar para que coincidan con las medidas de tu cuerpo. De esta manera, puedes ver cómo se verá un patrón construido en tu avatar antes hacer Clo3D te permite crear un nuevo o modificar uno existente por ahí según el año Entonces veamos como podemos conseguir un avatar para as. Iré a la biblioteca y daré click en el ataque. En la parte inferior, puedes ver las carpetas Avatar para mí, hembra y mantener. Haré doble clic en la carpeta hembra y luego haré doble clic en la F v2, conóceme una semana. Esto cargará nuestros datos en la escena. Puedes cambiar el sombreado del ataque haciendo clic en este botón a la izquierda Puede cambiar entre estructura de alambre, texturizado o sombreado sólido Prefiero la versión sólida sombreada. Como se puede trabajar sin ninguna distracción de las texturas Abiertamente Tamaño de la carpeta de la biblioteca. Aquí se enumeran diferentes tipos de cuerpos, como el desordenado. Y elige el que se ajuste más a tu tipo de cuerpo. Yo nos estoy eligiendo ASTM, desordenado, curvo, haga doble clic en la carpeta y elija un tamaño estándar Voy a elegir la talla seis aquí haciendo doble clic en el archivo Ahora, ese archivo se carga en esta escena, podemos verificar si el pad está más cerca de nuestro Tamaño. Apertura del editor de Alitalia. En el editor de alfabeto, podemos ver y cambiar las medidas según tu talla. Los incumplimientos funcionan para mí. Aquí no voy a cambiar los números. Prefiero trabajar con intereses, así que voy a cambiar la unidad 2 "aquí. Asegúrate de que mis valores de autobús y cadera de este avatar coincidan más cerca de los míos. Si el tamaño es poco más grande, es propio ser un problema mayor. Una vez que verifiquemos que las medidas de la hora que coincidan con nosotros, podemos cerrar las si las medidas coinciden con las suyas, pasar a las tallas siguientes o anteriores. Siéntase libre de explorar los diferentes tamaños y tipos de cuerpo para encontrar el suyo. Recuerda que nuestras tareas son representaciones digitales de las medidas de tu cuerpo. Así que al tener un avatar que te empareja lo más cerca posible, obtendremos los mejores resultados. En la siguiente lección, discutamos los Métodos para redactar patrones digitalmente 5. Métodos sencillos y rápidos para crear patrones: En esta lección, hablaremos sobre la Fabricación de Patrones. Podemos abordar esto de dos maneras. Si ya sabes hacer patrones, puedes comenzar desde cero usando las herramientas que discutiremos en esta lección. O puede que ya tengas una patente que está dibujada a mano o incluso comprada en línea para simplificar las cosas, tengo un patrón de una camiseta sin mangas Veamos cómo podemos conseguir que funcione desde la ventana de patrón 2D. Haga clic con el botón derecho y elija Agregar imagen de fondo. Haga clic en el icono de la carpeta pequeña junto al archivo de imagen. Esto hará que el navegador de archivos abra la imagen referida de la tapa del tanque de la carpeta Recursos. Un principiante, te recomiendo encarecidamente que comiences con el asunto sencillo que haría que el proceso varíe. Observe que la imagen en la ventana 2D es más grande que la otra en ese contorno. Voy a reducir la escala a 30 por ciento. Arreglaré el patrón haciendo clic y arrastrando la imagen para que se superponga al contorno Deseo cambiar la escala a 40 por ciento para darle un ajuste un poco más flojo, reorganizar y asegurarme la imagen o labore el hábitat muy Se puede cambiar la opacidad. Lo voy a mantener al 60%. Deseo ver las líneas tanto de mi patrón como de mi Al-Qaeda claramente haga clic en Bien, después de que hayas terminado de editar la imagen de fondo, nuevamente, simplemente haz clic derecho y selecciona Formato para nuevamente, simplemente haz clic derecho y selecciona Formato No haría zoom y haría algunos minutos minutos para colocar mi imagen de fondo en el centro y hacer clic, Bien, después de obtener resultados satisfactorios con la colocación, haga clic en el icono 2D en la parte inferior derecha para ver una ventana de patrón dB 2D. Esto nos da más espacio de pantalla para que podamos trazar el camino. Para trazar el patrón, utilizaremos dos herramientas importantes. Son herramienta de polígono y herramienta de edición de Patrón. Veremos cómo utilizarlos. Seleccione la herramienta de polígono la barra de herramientas de la ventana de patrón 2D Comienza desde el centro y simplemente da click en las esquinas. Para crear puntos de un polinomio. Sólo tenemos que hacer los puntos de esquina y no preocuparnos por las curvas entre ellos. Solo sigue rastreando hasta que terminemos de trazar la mitad de la batalla. En el último punto, se puede notar una línea rosa que indica que estamos en la ubicación correcta. Para dibujar una línea central, haré un punto final para cerrar el polígono Esta también será la línea central. Ahora, voy a hacer clic y mantener mi botón izquierdo del ratón en la parte posterior en desde la barra de herramientas. Elija Editar, vaya desde el menú desplegable Herramientas. Ahora, podemos sumar puntos en esta línea recta y tirar de ellos para formar una curva. Esto nos permitirá dar forma o patrón. Según el diseño. Estoy agregando puntos de curva y formando curvas en el cuello. Y de este lado. Si nota, he completado el trazado de la mitad de mi patrón saliendo de la herramienta de edición de curva. Seleccionando la herramienta Editar patrón. Otra vez. Seleccione la línea central y haga clic con el botón derecho y elija despliega edición eléctrica Pero pronto, esto reflejará el patrón. Del otro lado. Esta opción, si cambio los puntos de la curva, se actualizará automáticamente en el otro lado del patrón, igual que presionaré Control establecido en el teclado para deshacer la última acción. Estamos reflejando el patrón para que estuviéramos apoyados en un lado Facilita la edición. Esto también costura meniscos, lo que reduce el lapso de tiempo y la posibilidad de errores Usando la misma técnica, he rastreado la parte trasera Para agregar un punto interno, haga clic con el botón izquierdo y mantenga presionado el botón del mouse en la herramienta de línea diagonal de polígono de Internet Y da clic en esa herramienta. Ahora, haz clic y arrastra el ratón para dibujar un punto del tamaño aproximado. Haga clic en la herramienta de movimiento para moverlo.in lugar. Podemos editar el tamaño de los datos si es necesario, arrastrando los cientos A medida que nos encontramos con patrones en Clo3D, podremos apreciar las ventajas de hacer patrones de forma digital Somos capaces de construir las líneas y curvas sin la necesidad de herramientas físicas son complicados procedimientos de redacción. Supongamos que quieres tener esta camiseta sin mangas hecha en diferentes tamaños para tu amiga. ¿Se te permite uno a mi simplemente modificar este patrón en unos minutos Esto hace que cualquiera que no sea un profesional en la fabricación de Pattern To Draft, aprenda y disfrute haciendo patrones. En la siguiente lección, veremos cómo Simular El comentario del otro día 6. Cómo coser y simular la prenda: En esta lección, vamos discutir cómo simular el patrón. Entonces se parece más a una prenda terminada. El siguiente paso después de hacer los patrones será colocarlos correctamente en el ataque. Por ejemplo, tenemos que colocar un patrón diferente en la parte frontal de la ADA y la mochila en la parte trasera de la ADA Y Easy lives, si es necesario, se tendrá que colocar en el Clo3D ofrece puntos de disposición a través cuales podemos colocar nuestros patrones Veamos cómo hacer eso. Haga clic en el icono en la esquina inferior derecha para volver a la vista de pantalla dividida 2D y 3D. Ahora tenemos el patrón mostrado en 3D en la ventana de la prenda 3D. Hola, no digno de esa exhibición en el lado izquierdo y haga clic en los puntos de disposición del espectáculo. Pero ahora puedes seleccionar diferentes Telas y dar click en el tomacorriente ese amigo para colocarlo en la parte frontal. Selecciona la tela trasera y colócala en la parte trasera de la Alitalia Ahora puedes usar las flechas pequeñas para ajustar la posición. De esta manera. Puedes arreglar cualquier pieza de tela que antes, poco después de colocar con éxito nuestros patrones, podamos pasar al proceso de Costura digital. Podemos elegir los bordes que necesitan estar pronto juntos, como por ejemplo para los bordes de los sitios de los hombros y los puntos. Al igual que crear Costura, apague estos puntos de disposición de mostrar en la pantalla exterior. El siguiente paso es demandar juntos a los extremos abiertos. Desde la ventana de patrón 2D, haga clic en el icono de oscilación, elija segmentos, cosiendo. Ahora voy a dar click en este lado que esto simplemente va a los bordes para conseguir. Haga clic en uno de los bordes abiertos en la parte superior y coloque el cursor hacia el otro borde Esto resaltará cómo vendrán las líneas de puntada. Me refiero a la ventana 3D para seleccionar el par correcto de los bordes superiores. Asegúrese de obtener líneas de costura rectas como se muestra aquí. Si te estás cruzando las mentes de costura, necesitamos corregirlas necesitamos corregirlas Seleccione Editar costura para hacer clic derecho en el borde de costura e invertir. Esto hará que las noches de costura sean rectas. Ahora, incluso PSU, sitio, segmento de borde amigable Costura, elija el segmento demandando Esta herramienta demandará segmentos que son diferentes entre sí. Seleccionaré la línea de borde de la pieza posterior y presionaré Enter. Ahora, seleccione los otros dos bordes de diferentes y presione Enter. Esta voluntad, a estos sitios juntos. Ahora utilizaré la herramienta Mover desde la ventana de la prenda 3D. Y vamos a mover la pieza delantera un descanso para ver mis líneas de puntada. Asegúrate de que todas mis líneas de puntada sean rectas. Haga clic en el botón de flecha grande de la trayectoria de herramienta 3D para simular la prenda Alternativamente, puede simplemente presionar barra espaciadora para simular la tela y gotear sobre el otro día Ahora, mi top se ve una pequeña bolsa y se ajusta perder en mi avatar. Selecciona todo desde la ventana de patrón y deduce un poco el tamaño Y empujando el patrón hacia el centro y presiona Barra espaciadora para Simular mi prenda Nuevamente, podemos repetir este proceso hasta que estemos satisfechos con diferentes. Aquí puedes ver el poder de usar herramientas digitales para ayudarnos con esta técnica, puedes modificar o cambiar la talla de tu prenda en cualquier momento en el futuro, deseo ocultar mi imagen de fondo. Entonces accederé al formato para volver a empacar carretera haciendo clic derecho en la ventana del patrón Bajar la opacidad a cero para ocultar completamente mi imagen de fondo Ahora, una ventana 2D se ve mucho. Seleccionaré todos mis patrones y los trasladaré al remitente. Podemos usar Clo3D para visualizar nuestro patrón en tiempo real sin poner en procesos complicados como hacer prototipo físico Esto es un cambio de juego como mucho tiempo y esfuerzo. La siguiente lección, hablemos del diseño digital y la personalización 7. Cómo diseñar y darle un estilo a tu prenda de forma digital: En esta lección, veamos cómo podemos usar Clo3D para diseñar una Prenda En esta etapa, me gustaría explorar diferentes opciones para la longitud del cuello, Gran Bretaña y Francia. Estos detalles impactarán en el aspecto del stock. Aquí es donde las herramientas digitales brillan y nos ayudan a encontrar decisiones de diseño seguras, convenios, experimentar y explorar las posibilidades Ahora podemos comenzar a diseñar el cuello Digitalmente simplemente alterando los Patrones Puedes ver la actualización de cambios en la ventana de prenda 3D diez veces a medida que trabajas en el patrón. Esto nos ayuda a visualizar en Design y nos permite tomar decisiones de diseño. Que también podemos agregar puntos de código extra para cambiar el código por completo. Presiona la barra espaciadora después cada cambio que hagas para tratar Simula tu prenda. Para mi diseño, prefiero una marca curva, en forma de U. la misma manera. Se puede cambiar la parte posterior del cuello. Cambiar diferentes puntos también cambiará el aspecto de la parte superior. Voy a reducir un poco la altura. También puedes hacer esto como un cropped up. De esta manera. Podemos diseñar la lente frontal y trasera y las formas. Como decidamos. Prefiero mantener mis pensamientos un poco largos. Por lo que voy a mover los puntos en consecuencia. Voy a presionar Barra espaciadora para simular, de nuevo. Cambiar el empuje de los puntos inferiores cambiará el ajuste de nuestra parte superior. Podemos cambiarlo para ponernos rectos en un atuendo plano. Te recomiendo guardar tu proyecto a menudo para que puedas volver de flechas y choques. Hasta ahora, diseñamos las características del stock. Los amigos pueden agregar una dimensión completamente nueva a nuestra prenda. Haces la última disponibilidad de impresiones. Puede ser difícil elegir la correcta. Podemos usar el editor de texturas para ver departamentos con diferentes cosas. Esto nos ayudará a elegir la impresión ligera para nuestro diseño. Haga clic en la tela desde el navegador de objetos debajo la propiedad y encuentre la propiedad que ve textura. Haga clic en el botón Abrir editor de imágenes. Esa ventana del editor de texturas se abre. Podemos agregar una textura aquí. Podemos intentar agregar Tyler, Texas, hecho en la casilla de verificación de repetición ordenada. Disminuya la escala usando el gizmo ubicado en la esquina superior derecha del editor de texturas y haga clic en Reproducir Cuando termines. En esta lección, discutimos cómo podemos quedarnos en personalizar una Prenda El cielo es el límite. Hay infinitas posibilidades. Explota y haz fluir tu creatividad. El aprendizaje ocurre cuando exploras y experimentas más. Y esos flujos de trabajo digitales. Exploración en muy poco tiempo. En las próximas lecciones, veremos cómo podemos ejecutar este diseño en el mundo real para que podamos usar una Prenda 8. Crea patrones utilizables para costura: En esta lección, sacaremos el patrón de Clo3d. Podemos usarlo para hacer una verdadera prenda de vestir para facilitar el proceso de Costura, necesitamos enmascarar algunos elementos esenciales como CMA Haré clic en el mismo icono de elementos de la barra de herramientas, la ventana de patrón 2D con los mismos elementos a la que seleccionó. Simplemente haga clic en los bordes para crear el espacio extra para esto parece que voy a seleccionar los hombros y sitios. También tenemos que hacer. Una vez en la parte trasera. Deseo tener un mismo ancho de elementos de 15 MM. Así seleccionaré todos estos parece. Al mantener presionada la tecla Mayús para seleccionar múltiples parece. Ingrese MM en el con el editor de propiedades. El nuevo ancho de los elementos SIM se actualizará en todas estas escenas seleccionadas. Para la costura inferior, quiero tener un Hamdi Entonces tengo un valor de 20 MM para el fondo. Haga clic en la muesca de la barra de herramientas. Ahora, voy a dar click en las esquinas de los hombros para agregar una muesca. Y las mismas muescas en la parte trasera a voy a añadir también algunas muescas en estos sitios y Estas muescas nos ayudarán cuando cortemos y hagamos el patrón Selecciona todo el patrón, copia y pega para crear un duplicado. Estoy copiando y pegando usando el atajo estándar de copiar y pegar Control C y Control V. Ya que diseño una voluntad simétrica solo la mitad Generalmente en tales casos antes de que la Tela en la mitad y corte. Este maquillaje funciona más sencillo y además reducirá la cantidad de papel requerida para la impresión. Para eliminar la mitad del patrón, simplemente elija la pestaña Editar en, seleccione la línea media y haga clic con el botón derecho y elija la edición vinculada eliminada. Ahora, solo seleccionaría los puntos de este lado y presionaría la tecla Delete. Ya que eliminamos la edición enlazada, podemos editar o eliminar un lado sin afectar al otro. De manera similar, podemos eliminar la mitad de la parte trasera a la media, solo mover el patrón un poco más cerca Hay algunas muescas en la línea media que no vamos a necesitar Entonces estoy usando la herramienta notch y seleccionando las muescas y borrándolas. Ahora hemos terminado de hacer el patrón. Podemos exportar esto a documentos PDF para que podamos imprimirlo. Temporalmente, eliminar las patentes completas. Podemos exportar un medio patrón. Yo guardaría mi archivo antes de eliminar los patrones completos. Para que pueda llegar a ello en un momento posterior. Seleccione la mitad de los patrones y haga clic en Exportación de archivos, Adobe PDF. Realmente le doy un nombre y hago clic en Guardar. En el Export PDF up. Voy a verificar para exportar todas las líneas sugiere los mismos elementos, líneas gráficas, y líneas internas. Asegúrese de que la báscula esté al 100%, pero con márgenes de 30 MM en todos los lados. Haga clic en Bien, para exportar una patente como documento PDF. Ahora, tengo mi bastón exportado con todas las líneas esenciales. En esta lección, vimos cómo podemos obtener Patrones Utilizables de Clo3D Discutimos cómo podemos agregar márgenes de costura, no solo las ventajas de imprimir patrones simétricos En la siguiente lección, veremos cómo hacer uso de este patrón 9. Cómo usar el patrón para crear una prenda: Esta lección, veamos cómo podemos imprimir y nuevo cisplatino para hacer un comentario Dado que se trata de un documento grande, puede imprimirlo usando una impresora A1. Pero si no tienes acceso a uno, puedes imprimirlo en múltiples papeles a4. Yo estiliza y ensamble juntos como una persona en zigzag. Este proceso puede parecer complejo, pero es muy sencillo de ejecutar. Veamos como podemos hacer es presionar Control P para traer diferentes ajustes. Seleccione la opción de póster debajo del tamaño y manejo de la página. Asegúrese de que la báscula esté ajustada al 100%. Haga clic en las etiquetas y la casilla de verificación de marcas de corte. Elija la orientación de la página. Aquí. Iré con retrato. Puedes ver el número de páginas que se muestran en la parte superior aquí. Ya podemos hacer clic en impresora. Una vez que tengamos todas las páginas impresas en 3D, podrás encontrar las marcas de corte como cruz y las etiquetas que la seleccionamos en diferentes ajustes en la esquina superior izquierda Ahora, arreglaré las páginas según el etiquetado. Las etiquetas definen las filas y columnas, la página impresa. Siguiente paso, el batido para cortar en las líneas de corte y pegar las piezas juntas. Para cortar y pegar. Estoy usando la cruz tiene como guía y solo estoy asegurándome de que la cruz haya coincidido entre diferentes hojas. También puedes usar cualquier otro órgano para unir métodos. Según su conveniencia. Ahora voy a cortar en las líneas de corte para conseguir mi back-end. Ahora tenemos listo este patrón. En esta etapa, podemos marcar cualquier detalle adicional como partnering, Center for Size, fecha en la que se realizó este patrón Estas etiquetas adicionales nos ayudarán a entender y reutilizar el patrón en el futuro. El siguiente paso será transferir esto a una pieza de tela, doblar una pieza de tela en tres, con las líneas de falla en el borde y el borde abierto en el medio hacia usted. Colocaré el patrón en la Tela a juego con el Centro para la línea. Usando un marcador, trazaré las líneas desde el patrón hasta la tela. Me aseguraré de que se trazen todas las líneas, incluyendo las muescas y los mismos elementos es que ahora podemos cortar la tela en las líneas de traza Voy a abrir default después de cortar para relevar la otra mitad. Usando la misma técnica, cortará la parte posterior. También. Hemos transferido este patrón a la siguiente lección. Veamos como puede demandar y hacer una Prenda 10. Costura y acabado de la prenda: En esta lección discutiremos cómo demandar y terminar la prenda. Estaremos demandando al primero del papá al sitio y nos lo mostraremos Entonces terminaríamos el fondo con la mano y finalmente terminaríamos el cuello. Y estoy jalando con un biestable. El primer paso será coser diferentes puntos. Sólo estoy pellizcando los puntos juntos así. Creo que hacer puntadas en estas líneas que se muestran aquí. No me aseguré de que los puntos coincidan entre sí. Y hay alguna línea media como esta. Usando un banco, voy a asegurar ambas superficies Tela en su lugar. En la parte trasera, caeré deducida para que podamos verlo juntos. De igual manera, usaré un bolígrafo para sujetar la tela en su lugar. Voy a estar haciendo puntadas. En estas líneas que se muestran aquí. Repita el mismo proceso en el otro. Ahora, los párpados enseñan los puntos juntos. Después de coser al papá, presionó la tela antes de pasar al día siguiente, él presionando después de pequeños exitosos pasos en Costura te dará un aspecto acabado. En los próximos pasos estaremos pronto sitios hombros. Usando fantasía por esta técnica, los bordes en bruto quedarán completamente encerrados en un aseado doble visto que es más duradero de esta manera tampoco tienes que usar un cirujano o una máquina de superposición. Sin embargo. No tendrías terminadas las aristas de la ley. Ahora, colocaré el lado equivocado de las piezas de tela una encima de la otra y usaré Pines para asegurarlas en su lugar. Se puede ver el plan de puntadas sobre cómo podemos subir o coser las piezas juntas. Después de unir las piezas juntas, podemos recortar algunas x's de Tela más cerca de la línea de puntada. Ahora, podemos voltearlos de adentro hacia afuera y unir los bordes, manteniendo los lados correctos uno frente al otro. No he quitado las amenazas que sobresalen de los extremos. Yo sé lo limpio y acabado que ve el francés. Si tienes un cirujano, te acercas para quedarte de manera diferente. Podemos querer cerrar el fondo con un doble pliegue. Los bordes 400 dos veces para que los bordes en bruto se consuman completamente. Esto se considera un tipo más duradero de 14, fondo práctico hice doblaré la tela dos veces desde la parte inferior hasta aproximadamente diez. Mm. Es por ello que teníamos a UNSC mis préstamos de donatario MM, antes. Para obtener un mejor Acabado, usaré Pines para llamar a los valores predeterminados en su lugar Puedes ver las líneas de puntada como se muestra aquí. Ahora tenemos puntada, la espalda, puntos, puntos amigos, sitios, hombros, y la parte inferior. Ese es el paso final de Acabar. Podemos terminar los bordes de ley de la hormona. Existen diversas formas y métodos para abordar esto. Libre de elegir tu propio cada acabado del cuello. Y yo sostengo que las picaduras profundas. Solo necesito adjuntar esto profundo a lo largo de la fila, parece terminarlos. Estoy haciendo personal para retrasar y abrir el pasado y colocar el extremo de la cinta al bies en la línea media del cuello El lado de crédito de la cinta al bies debe estar orientado hacia el lado equivocado de la parte superior como se muestra aquí. Ahora, voy a hacer puntadas en las líneas que aquí se muestran. Y simplemente sostenga el por estado puede hacer Simular puntadas en el otro lado. Y solo voy a seguir uniendo el estado by por todo el cuello usando estas mismas técnicas. He terminado el cuello y el brazo sostiene. Esto da muy bien Acabando mi cerrando los bordes en bruto. Ahora voltearé a mi perro y lo diré para aliviar el lado correcto de la parte superior. Yo me tengo y terminé este cancro que encaja perfectamente. En esta lección, nos acercamos a Coser una Prenda usando técnicas simples como puntos, Francine, diablo para él y encuadernación al sesgo Siéntase libre de compartir sus métodos preferidos que haya utilizado en las discusiones 11. Conclusión: Hemos llegado al final de esta clase. Déjame saber qué lecciones te ayudaron a lo largo tu viaje de costura y qué técnicas utilizas para completar la costura de tu prenda. Si tiene algún comentario sobre mi clase, no dude en usar la sección de revisión. Compartiendo tus comentarios y experiencias. Me ayudaron a hacer crecer mis futuras clases. Gracias y salud.