Learn to Make Games By Making Asteroids with Godot
Michael Mcguire, Author | Programmer
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Lecciones en esta clase
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1.
Skillshare Introduction
0:55
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2.
What is Asteroids
1:24
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3.
Project Setup
1:13
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4.
Creating the Player
9:49
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5.
Creating the Projectile
7:26
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6.
Creating the Asteroids
2:49
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7.
Asteroid Spawning
6:09
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8.
Asteroid Destruction
11:24
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9.
Spawn Timer and Memory Leaks
7:14
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10.
Update Score
9:11
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11.
Update Lives
16:26
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12.
Game Over and Restart
7:19
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
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Estudiantes
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Proyectos
Acerca de esta clase
Relive arcade history while building real game dev skills — one asteroid at a time.
In this hands-on class, you’ll recreate the iconic 1979 arcade game Asteroids using the modern and beginner-friendly Godot Engine. Whether you're just getting started or looking to sharpen your skills, this project-based course will walk you step-by-step through designing, coding, and polishing a complete retro-style space shooter — no prior experience required.
By the end of this course, you’ll have:
Proyecto de clase práctica
Using what you have learned while following along:
Add a custom level of your own to the game with its own win space
Post a screenshot of your new level when completed.
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