La nueva manera de hacer la separación de frecuencia | Joshua Butts | Skillshare
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La nueva manera de hacer la separación de frecuencia

teacher avatar Joshua Butts, Graphic Designer and Photographer

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción de la separación de frecuencia

      0:52

    • 2.

      Ejemplo de separación de frecuencia 1

      21:34

    • 3.

      Automatizar con acciones

      4:07

    • 4.

      Ejemplo de separación de frecuencia 2

      14:22

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

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Estudiantes

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Proyectos

Acerca de esta clase

En este curso repasaré una nueva forma de hacer la separación de frecuencias. Esta es una técnica común en el retocado de fotos que puede hacer que la edición compleja It de partes con los colores base para que eliminen objetos y smothing texturas de gran forma.

En el curso también te enseñaré cómo crear acciones que de will el proceso de gran rápido y podrás conseguir los mismos resultados, y una vez de nuevo.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Joshua Butts

Graphic Designer and Photographer

Profesor(a)

Josh Butts is a Graphic Designer and Photographer. He currently works for a creative agency in Provo, Utah. He's worked with many people doing creative work usually involving illustration, logo, and web design. The classes on this channel cover mostly vector illustration but there are also many other valuable skills that can be learned from the other classes on the channel. Join some of his classes to gain from valuable experience and get better at design and photography yourself!

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Level: Intermediate

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Transcripciones

1. Introducción de la separación de frecuencia: retocar como uno de los factores más importantes para conseguir una imagen para ir por mediocre a verdaderamente impresionante. Mi nombre es Joshua Butts. Soy fotógrafo y diseñador. Para muchos retoques er y fotógrafos, separación de frecuencias es una de las técnicas de uso más frecuente para eliminar artefactos e imágenes, limpiar tonos de piel y agregar un aspecto profesional a las imágenes. El problema con la separación de frecuencias es que es malentendido por la mayoría de las personas que la utilizan , lo que provoca que una técnica sea ineficaz. En este curso, te estaré enseñando cómo usar la separación de frecuencias para retocar prácticamente cualquier imagen Te estaré enseñando sobre lo que está pasando detrás de bastidores de la separación de frecuencias, cómo usar el pincel mezclador y cómo crear acciones para este proceso para que puedas repetir la acción rápidamente una y otra vez. Espero que te unas a mí en este curso, así que empecemos 2. Ejemplo de separación de frecuencia 1: De acuerdo, Así que tengo esta primera imagen abierta y hay un par de problemas con esa es ah, estas líneas de texto en el tren justo aquí. Y quiero deshacerme de esos. Entonces si fuera a hacer esto, um, um, una forma típica como alguien querría una foto comprada usando el pincel curativo del pincel clon si golpeo s en el teclado al atajo para el pincel clon y entré aquí y copio eso capa. Ah, Y entonces si fuera a entrar y empezar a clonar áreas justo aquí, entonces es un poco desordenado. Y está esta transición de estos dos colores ligeramente diferentes. Y cuanto más lo haga, más difícil va a ser, también, también, hacer que esto se vea sin fisuras. Y sí, todavía podría hacerlo y luego entrar y golpear a J por mi herramienta de cepillo de curación y luego ir a juguetear con eso. Pero me va a llevar mucho más tiempo tratar de producir los mismos resultados que podría obtener usando la separación de frecuencias. Entonces una de las formas en que podría hacer esto usando la separación de frecuencias es, um Vamos a ver, Vamos a eliminar esa capa y voy a golpear el comando J dos veces en esta capa inferior. Entonces tengo dos copias de eso, y la forma en que alguien haría típicamente separación de frecuencias es que agarraron esta capa inferior y van a filtrar y desenfocar y Goshen desenfocar. Um, Y luego entraban, ya sabes, y arrastraban esto alrededor, um dos, algo así, y luego golpeaban. OK, y luego van esta capa superior y vas a la imagen y luego aplicas imagen. Y luego habías dicho la capa a la más tarde de la que quieres restar y golpear el modo de mezcla e ir a restar. Y lo que está haciendo es tomar esta capa superior, y está restando todo en esa capa inferior. Um, y así entonces dijo la escala a dos y el offset a 1 28 y no sé si alguien realmente sabe muy bien lo que eso hace, pero funciona, y no importa qué tipo de imágenes tenga quien tenga. Siempre es escala ajustada a dos y offset a las 1 28 Así que entonces voy a golpear. De acuerdo, um, y luego haces click en esta capa superior. Irás al modo de mezcla y golpearás la luz lineal. Y luego, si lo hiciste bien, debería poder seleccionar estas dos capas y golpear comando o control G para agruparlas. Y luego, si desmarco que la visibilidad, debería verse exactamente igual. Ahora, uno de los problemas con hacer la separación de frecuencias usando el desenfoque gaussiano en la parte inferior es que funcionará. En algunos casos, hay algunos casos en los que necesitas usarlo de esa manera. Pero si miro, vamos a ver si un grupo esta capa superior y con estas dos capas en agrupadas, entonces puedo seleccionar esta primera capa y Aiken poner eso a la normalidad solo para que puedas ver lo que está pasando en esta capa. Y subiré a mis acciones y me he puesto. He creado esta acción, um, llamada view bad splotches, y solo voy a golpear play en eso. Y esencialmente lo que hace es crear una capa de ajuste de curvas solo una capa de ajuste de curvas simple , y mueve las curvas a diferentes extremos en el extremo alto y el Lohan y esencialmente , lo que eso hace es que lo hace para que realmente pueda ver todo lo que está pasando en cada capa de abajo. Y así con esta capa superior que sostiene todas las texturas cuando hago zoom y puedes ver todos estos como halos realmente malos. Y hay muchos problemas con esta capa que si fuera a entrar y tratar de editar esta capa, entonces sería un poco difícil. Um, y estos halos no deberían existir realmente en la vida real, porque cuando lo combinas con esa capa de abajo sentándote, esa luz demasiado lineal. Um, es sólo una línea recta. Y así esos sólo están compensando lo que hay debajo. Um y así si solo selecciono todas estas capas y tuve que tarde, um, entonces puedo golpear a um, Controller Command y J dos veces otra vez, y entonces podría volver a hacer esto. Pero y una de las formas que encontré es un poco más efectiva para desenfocar. Esta capa es para ir al ruido y a la mediana, y si hago eso, entonces va a desenfocar todo. Pero va a tratar de mantener los bordes lo más limpios que pueda. Entonces solo voy a desenfocar eso un poco y pegaré OK, y ahora si me alejo. Entonces todas estas líneas van a estar luciendo mucho más limpias. Entonces lo que puedo hacer es seleccionar esta capa arriba otra vez y luego ir a imagen, aplicar imagen y asegurarme de que tengo esa capa uno seleccionada y ir a restar y todo y luego golpear. De acuerdo, ahora, cuando creo mi vista, murciélagos manchan más tarde. Otra vez. Entonces cuando hago zoom, no hay cerca tan malo de halos como todas estas líneas son bastante rectas y fáciles de trabajar con on en todas estas capas. Y ahora te puedo mostrar cómo puedes mucho más fácilmente deshacerte de muchas de estas áreas problemáticas en tu obra de arte. Entonces si solo desmarco esa capa y si acabo de ajustar esta capa a luz lineal, entonces se pueden ver estas dos capas. Si los apago, todavía se ven exactamente igual. Y ahora podemos entrar y empezar a editar estas capas para que podamos borrar fácilmente todas estas cosas, um, um, y hacer que se vea muy consistente. Y cuando aplico esa imagen, lo que es lo que está haciendo es que está tomando todo de esta capa inferior, y se puede ver que todo está borroso, y está restando la capa que tenía arriba de esa capa inferior. Y así todo lo que habrías dejado son esos bordes afilados otra vez y muchos de los detalles que se perdieron cuando esa capa estaba borrosa. Entonces si traigo esta capa de vuelta y luego vuelvo a encender mi capa de curvas, entonces realmente puedo ver lo que está pasando en esa capa. Y normalmente recortaré esta capa superior a esa capa inferior manteniendo pulsado ault u opción , y luego simplemente haciendo clic justo entre esas dos capas. Y eso significa que esta capa de curvas solo va a afectar lo que hay en esa textura más adelante. Y entonces lo que puedo hacer es seleccionar esa textura más tarde y luego golpear s para mi herramienta de clon. Y luego puedes ver que hay un montón de áreas que solo tienen esta textura realmente plana, lisa, este grano justo aquí y así puedo simplemente agarrar esa opción entera, o Ault. Y entonces sólo puedo empezar a pintar alrededor y simplemente borrar todo en las texturas que no quiero. Y lo bonito de esto es que no me preocupa que los colores se mezclen o se mezclen juntos porque todo es solo este color gris consistente. Y ahora cuando estoy haciendo esto, una de las cosas que encontré que mucha gente no siempre se da cuenta es con la herramienta de estampilla de clones . Ah, gran parte del tiempo, gente sólo seleccionará un área y luego se irá a pintar. Pero luego cambia de dónde fuentes el clon, y así tendrás que ir y seleccionar otra vez esa misma área y pintar y volver a seleccionar la misma área . Pero lo que hacen los sellos clon es alinear la fuente del clon cada vez que haces clic. Y así si desmarco eso alineado, entonces puedo seleccionar un área que tenga una buena textura plana que sea realmente consistente. Y entonces solo puedo ir a empezar a pintar, y cada vez que haga clic, se va a restablecer la fuente a ese punto central que tenía antes. Y así ahora Aiken, muy rápidamente solo háblame y empieza a pintar todo lo que quiero esa textura, y luego puedo simplemente pintarlo y se va a quedar muy bien. Otro truco que me gusta usar es, ah, cuando estoy en un Mac, todos usan el control, una opción y solo puedo hacer un click regular y mantener pulsado. Y luego cuando arrastre a la izquierda y a la derecha, hace que mi pincel sea más grande o más pequeño. Yo subo y abajo y lo hace cambios. El dureza de mi pincel y el atajo en un PC es el control Ault y luego haces click derecho . Y es el mismo arrastre, Um, Um, y así que eso hace que sea realmente fácil hacer clic y cambiar el tamaño de mi pincel realmente rápidamente sobre la marcha. Um, y así solo puedo entrar y empezar a pintar todas estas áreas problemáticas que yo que no quiero ver, y sólo va a seguir seleccionando esa misma área. Por lo que realmente no tengo que preocuparme por que esta textura cause un problema. Y yo solo puedo ir a cualquier carrera, todo este texto, y se va a actualizar muy bien y se verá exactamente como yo quiero. Y se puede ver que hay algunas de estas líneas leves, onduladas, y esas son parte de la reflexión, y quiero deshacerme de esos dos para que solo pueda entrar y cepillarme esas y borrar que seleccionan aquí y solo yendo y agregando esa textura a toda esta zona, que solo quiero tener esa textura consistente. Y así voy a seguir seleccionando por aquí y clonando esa clonación que lejos. Tenemos un poco de área problemática aquí mismo donde hay esa textura realmente cerca , y eso no es un problema. Yo solo puedo seleccionar en esa línea y todavía te vas a ir muy fácilmente. Y quiero deshacerme de todas estas cosas aquí mismo. Y así solo sigo seleccionando alrededor y tengo Siempre va de vuelta a esa fuente clon donde se está restableciendo. Entonces ni siquiera me preocupa en absoluto, um, que encuentre nuevos lugares y cause problemas porque no va a hacerlo. Por lo que solo seguiré seleccionando por aquí. Y lo bonito de esto es que puedes ver estas son todas estas líneas o simplemente estas líneas muy rectas. Entonces cuando estoy clonando en áreas por aquí, no estoy realmente preocupado por esos halos porque no lo son. En realidad no existen en esto por la forma en que desdibujé esa capa inferior. Realmente no tiene esos halos y así puedo hacer estas líneas. Simplemente puedo acercarme a esas líneas, y todavía no me va a causar ningún problema. Y ahora vamos a alejarnos. Y solo quiero asegurarme de que estoy consiguiendo grandes áreas aquí mismo, también, para que todo siga luciendo bien y seleccionaré por aquí. Y después de hacer esto por un tiempo, esto realmente puede ser agradable. Simplemente, ya sabes, clonar diferentes áreas. Y no es estresante. Sólo voy a entrar y encontrar áreas de las que quiero deshacerme, y en realidad puede ser un poco divertido y relajante solo entrar y hacer esto. Y así me gustará justo aquí y luego haré clic justo ahí y luego cambiaré, pinché y luego haga clic justo ahí, y sólo va a arrastrar eso a través muy rápidamente. Lo mismo de abajo aquí todo cambió el tamaño de mi pincel y hacer lo mismo ahí mismo, y ahora todo eso se ve realmente bien. Y también quiero deshacerme de ese texto aquí abajo. Cuando filmé esta imagen, um, parte de los clientes ah, parte de los requisitos del cliente, donde no podían tener ningún texto sobre una imagen que fuera específica de una marca porque querían el tren en esto para ser genérico. Y entonces por eso para esto, imagina lo que encontrarás en muchas sesiones de fotos. Tendrás clientes que quieren que te deshagas de ciertas cosas. Um, y así querrás asegurarte de que vas a poder hacer eso antes de tomar una foto. Um, y cuando tomé esto, sabía que fácilmente podía deshacerme de estas cosas usando la separación de frecuencias. Entonces por eso sólo voy a entrar. Y solo estoy borrando todas estas cosas aquí mismo y mirar hacia fuera rápido. Es decir, simplemente borrar eso. Simplemente clonando desde estas áreas de textura. Nos desharemos de esta zona aquí mismo, caderas. Haremos eso. Asegúrate de que estoy seleccionando por aquí y ahora algunas de las cosas que estoy como, Oh, espera, tal vez no recuerdo exactamente cómo se veía. Todo lo que tengo que hacer es ir esta capa inferior, que esta es una especie de mi capa de respaldo. Por eso creé dos copias Analogous, option o halt y click en esa capa inferior solo para poder asegurarme de que subas en Dream Ember. Qué pasa en estos Y ahora que miro eso, puedo ver Oh, sí, eso es un reflejo. Creo que como que me gusta esta reflexión sobre no estoy necesariamente por aquí donde se pone un poco desordenado, Pero por aquí, creo que está bien. Entonces solo voy a volver aquí, y sobre todo quiero mirar a conseguir oops. Um, me aseguraré de que la capa correcta seleccionada y una cosa que quieras Asegúrate de cuando estés haciendo esto. También es esa capa de textura superior que tienes. Se quiere asegurarse de que el muestreo está en lee en la capa actual, sobre todo cuando se tiene un ajuste de curvas encima de eso, entonces eso realmente puede causarle algunos problemas en dso todo lo que estoy clonando aros y no quiero dedo del pie clon fuera de esa línea. Pero todo lo que estoy clonando va a estar en esta gran capa. Y así que sólo vas a querer asegurarte de que tu única clonación de esa fuente gris y así ahora sólo va por aquí. Quiero seleccionar un área por ahí porque voy a cambiar, hacer clic y limpiar de eso realmente rápidamente ahí mismo. Haga clic y se puede ver muy fácilmente. Sigue manteniendo todas esas líneas rectas cuando im shift click y simplemente agregando esa textura por todas partes. Y una cosa que notarás cuando estés seleccionando diferentes capas que a veces va a restablecer esa opción alineada. Y así solo quieres asegurarte siempre de que puedas ver lo que está pasando ahí mismo. Eso quiero decir, es así otra vez aquí mismo y simplemente borrar el resto de esto simplemente muy rápido. Y solo está agregando constantemente esa textura. Y me aseguraré de comprobar dos veces cómo se ve que todavía se ve bastante bien. Y solo agrega eso en la parte superior aquí y ahora. Tengo un par de estos problemas donde necesito agregar esta línea eso que recta en todas partes. Y así con esto, puedo simplemente desmarcar eso con cuidado y luego entrar, y así puedo ver donde estas líneas copilando y solo arrastraré eso por encima de lo mismo que antes, solo arrastrando esa línea y puede ser un poco difícil de ver, pero puedo ver donde ese Linus y luego puedo volver a revisar esa cosa y realmente poder ver ese renglón un poco. Un poco más fácil, y solo seleccionaré ahí y solo seguiré clonando esa línea de vuelta exactamente como quiero . Sí, eso se ve bastante bien ahí mismo. Y así que digamos que estás en un punto justo aquí donde estás como, Hey, tengo todas las áreas ahí, un problema borrado. Ahora puedo quitar esa línea y seleccionar esta capa superior y establecerla en luz lineal. Y luego tengo esta capa inferior, y aquí es donde realmente empieza a suceder la magia. Es, um puedo ir a mi pincel y alguien me mostró una vez es tan asombroso es, um, mucha gente usa un cepillo Klum Si usas un cepillo mezclador, Lo que eso hace, es asi que es como esto mucho, pero es que empuja colores alrededor y los mezcla juntos. Si ves esta primera opción, esta es para tu carga. Entonces, por ejemplo, si tengo ah, carga para ese color y quería un selecto un color que quiero mezclar en un área, entonces tengo ese marrón y luego puedo empezar a cepillarme en esto, y va a mezclar ese marrón en cualquier imagen que esté usando. No quiero hacer eso por esto. Por lo general todos mantienen eso sin control porque nunca quiero tener ah, color precargado en mi cepillo mezclador en un segundo. Y la segunda opción aquí mismo es limpiar el pincel después de cada trazo. Y siempre quiero hacer eso porque si tengo eso sin control, digamos que estoy mezclando aquí. Entonces la siguiente área que mezcle va a tirar de ese color que tenía antes, y siempre me estoy moviendo. Y así en realidad tampoco quiero hacer eso. Um, así que solo quiero asegurarme de que eso no esté comprobado. Y así lo hace el cepillo mezclador. Es casi ah, mezcla de, como la herramienta de manchas y la herramienta de clon. Siempre va a tomar cualquier fuente en la que te estés cepillando, y se va a mezclar. Por lo que ahora tienen mi cepillo mezclador seleccionado. Um, voy a ir debajo de mis opciones de pincel, así que ajustes de pincel, y voy a asegurarme de que el espaciado esté un poco abajo. Eso sí usa un poco más de potencia informática, pero sí produce resultados mucho mejores, y ahora solo puedo entrar y ya tengo mi capa de textura mostrando. Entonces está mostrando esta bonita textura aquí arriba, y así seleccionaré la capa de abajo. Y entonces sólo puedo ir y empezar a borrar, Um, todo lo que no quiero. Y cuando esté seleccionando el color que más quiero usar, va a empujar ese color y mezclarlo con todos los colores alrededor, y va a borrar todo muy bien, y no va a causar ningún problema. Ah, gran parte del tiempo que he visto a la gente usar la herramienta de selección ah y luego seleccionarán un área y se desdibujarán, y eso podría funcionar para esto. Pero veamos Filter, Blur y Goshen desenfocar. Y así si me arriba eso lo sabrás que podría funcionar. Pero aún no va a producir los mismos resultados mundiales que el pincel mezclador, y en algunos casos, realmente probablemente me gustaría eso. Pero para esto, el cepillo mezclador solo va a hacer que todo sea realmente suave. Y si hago eso más grande aquí mismo, solo va a combinar esos colores realmente sin problemas, y así cuando me aleje, entonces todo va a tener este muy bonito Grady int que va todo el camino a través de él en áreas como esta, A veces se pone un poco áspero usando eso. Y así lo que también puedo dio es solo usar mi cepillo regular golpeando Shift B, y eso va a recorrer mis opciones de pincel. Y entonces solo puedo seleccionar una fuente por aquí, y luego puedo pintar eso sobre el área de la que quiero deshacerme. Entonces vamos a ver, aquí mismo hay una pintura que dentro, y no estoy haciendo esto aquí mismo para borrar realmente esa zona. Solo lo estoy haciendo para deshacerme del color principal que está apareciendo ahí arriba, ese azul. Y así sólo voy a hacer eso. Y quiero ver una especie de lo que hay debajo de aquí, porque sin mentir, estoy tratando de no tocar eso. Pero si no hay nada debajo así, mira, mira, no hay realmente mucho que esté causando un problema ahí y que eso lo haga realmente bonito, porque entonces no tengo que preocuparme de que esa línea entre la forma de mi trabajo tanto que Aiken tenga eso en esa capa de textura y vaya en esta capa inferior y luego puedo como empezar a cepillarme alrededor hit shift, ser un par de veces y volver a mi cepillo mezclador y luego simplemente empezar a cepillar esto otra vez . Y entonces incluso puedo atravesar esa capa de textura ahí mismo, y en realidad no va a afectar mi trabajo en absoluto. Ahora puedes ver esta línea arriba justo aquí. Sí empezó a estropear eso un poco porque eso estaba apareciendo, así que yo sólo todavía quiero ser un poco cuidadoso, pero me va a dar mucha más flexibilidad. A ver, se puede ver esto aquí mismo. Yo sólo puedo cepillarme eso, y simplemente desaparece muy rápido. Y es realmente bonito lo rápido y efectivo que esto funciona. Y así solo voy a cepillarme eso. Ups. Podría ser un poco demasiado grande, así que solo voy a cepillarlo ahí afuera muy rápido y sólo voy y luego mezclar esto juntos por aquí. Simplemente mezcla eso ahí mismo y hace eso juntos. Y ahora donde te darás cuenta puede ser un poco difícil de ver en esto, pero si abrí mi opinión capa de manchas malas. Y si desclip eso se va a aplicar eso a toda la imagen. Y puedes ver que todavía tengo esa textura aquí mismo. Todavía puedo ver fácilmente qué está pasando con todo. Um y ¿qué tiene de bonito esto? Puedes usarlo para ver lo que estás haciendo en esta capa inferior para que puedas ver cómo dónde tu mezcla, todo, algunas cosas aún podrían verse un poco salpicadas. Y así puedes usar eso y luego empezar a mezclar las cosas juntas para hacer que los colores se vean exactamente como quieres que busquen algunos como este, estos colores se airean tan cerca que realmente nunca vas a notar que en la imagen una vez que todo esté hecho y así realmente no voy a preocuparme demasiado por eso. Pero si quieres ser realmente nicpicky, entonces definitivamente puedes entrar y hacer eso Eso aquí abajo. Puedo fácilmente simplemente entrar, seleccionar mi pincel regular otra vez, y luego simplemente agregar ese color por aquí. Y quiero deshacerme de algunas de estas cosas por aquí para simplemente lijar eso y con mi cepillo regular. Si solo mantengo pulsado, alter u option, todavía puedo hacer clic y cepillarme eso alrededor, y seleccionaré esta tasa asesina aquí. Agrega eso por aquí y ahora toca turno, sé un par de veces y vuelve a conseguir mi cepillo mezclador y luego solo empieza a cepillar estas cosas y a deshacerte de muchas de estas áreas problemáticas. Y así de manera muy rápida fue capaz de deshacerse de muchas de las cosas que si fuera a entrar y clonar individualmente o tratar de usar el pincel curativo, hubiera sido muy difícil y en mucho más tiempo consumiendo. Pero haciéndolo de esta manera, fui muy rápidamente capaz de simplemente mezclar todo junto, y se ve muy bonito. Y ahora les puedo mostrar el antes y después de toda esta zona, de manera muy rápida y sencilla pudimos deshacernos de todo eso sólo usando la separación de frecuencias . 3. Automatizar con acciones: Ahora, una cosa que sí quiero mostrarles muy rápido antes de entrar en el siguiente ejemplo es cómo automatizar algunas de estas cosas. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar esta capa inferior justo aquí y todas estas capas que he estado ajustando, y solo voy a hacer como esas sólo por el bien de este ejemplo. Y me gusta crear acciones que van a hacer esto una y otra vez. Ah, mucho más fácil. Entonces voy a bajar, y tengo muchas de estas acciones todas configuradas aquí mismo. Entonces voy a crear nueva carpeta y voy a llamar a estas acciones separación de frecuencias. Y entonces lo que puedo hacer es crear una acción y esto se va a llamar separación de frecuencias y luego voy a golpear récord. Y ahora haría las mismas cosas. Yo quisiera dio para configurar la separación de frecuencias para esto todavía golpeó el Comando J dos veces. Y entonces lo que voy a hacer es que se renombren automáticamente estas capas. Y así tengo la capa que he seleccionado. Por lo que voy a hacer doble clic en eso y escribir en capa de textura y luego golpear. Entra y luego dirigiré opción y luego corchete izquierdo, y se va a seleccionar la capa abajo y luego todo haga doble clic en eso y todo. Nómalo capa de color. Y luego puedo ir esa capa de color e ir al filtro y al ruido. Y luego iré a Median y luego solo puedo seleccionar,ya sabes, ya sabes, cualquier radio y voy a establecer eso como, ah, ah, diálogo para cuando esté usando esta acción y luego todo hit opción o Ault y luego a la derecha soporte. Y volverá a seleccionar esa capa superior y luego irá a imagen y aplicará imagen. Y luego voy a ir a la capa de color, restar y tener todo listo aquí mismo y luego golpear. De acuerdo, y ahora iremos al modo de mezcla y lo pondremos en luz lineal. Y entonces tendré que hacer es hit stop, y es set de esta acción realmente bonita donde puedo ir a Ah, puedo ver todas las áreas que he configurado en esa acción. Y recuerdo cuando dije mediana tenía ese cuadro de diálogo. Y así si selecciono este un pequeño ícono aquí mismo, eso significa que cuando juegue esa acción me va a preguntar qué ajustes quiero aplicar . Entonces ahora solo puedo eliminar estas dos capas y tengo esa capa inferior otra vez y puedo seleccionar mi acción y hit play y ahora me va a dar este cuadro de diálogo para el Radius y solo podría cambiar eso. Puedo alejarme aquí y puedo ver qué está haciendo? Um, digamos que quieres bajar un poco y luego golpear, acuerdo? Y ahora se creó esta muy bonita separación de frecuencias que fácilmente puedo entrar y ver exactamente qué está pasando. Y este es el mismo proceso que usaría para crear la vista. Capa de salpicaduras malas. Todo lo que hago es ir a las mismas acciones y crear una nueva acción y hit record. Y cambiemos el nombre de esto para ver almuerzos de maldad. Y luego acabo de golpear record y ahora puedo entrar en mis capas aquí mismo y me aseguraré que esas capas de textura siempre digan a la normalidad, y seguiré creando una nueva capa de ajuste y crearé una capa de curvas y la forma que vas a querer crear esta curva está subiendo con el principio hacia abajo y luego hacerlo dos veces, y luego querrás que esté más cerca del centro donde estás creando estas curvas porque quieres que eso se muestre más. Esto para aparecer es gris, por lo que probablemente lo empuje hacia este lado apenas ligeramente. Y luego te va a mostrar mucho más del detalle que necesitas. Y una vez que tengas esa configuración, entonces puedes intercambiar este nombre Teoh ver malos splotches, y luego acabas de golpear Stop. Y ahí tienes. Ahora tienes estas acciones muy rápidas aquí mismo. Visualiza las salpicaduras de cama y tu separación de frecuencias, y puedes atravesar y encontrar todas las áreas en tu trabajo. Necesitan actualizarse muy fácilmente, y hace que sea mucho más fácil limpiar tu obra de arte. 4. Ejemplo de separación de frecuencia 2: Muy bien, Entonces en este siguiente ejemplo, vamos a dar la vuelta y arreglar un par de problemas con esta imagen, y esto es un poco diferente porque tenemos cosas como destellos y reflexiones. Y te voy a mostrar cómo puedes usar muy fácilmente la separación de frecuencias para ir y quitar muchas de esas cosas, lo cual sería un poco más difícil. De lo contrario, sobre todo , como, vamos a ir a crear una nueva capa, y yo voy a ir a crear algunas marcas. Ah, para que yo sepa tipo de las cosas que quiero entrar y agregarlo Así que ya tamaño mi cursor aquí mismo y asegúrate de seleccionar un color rojo brillante para que puedan especie de ver dónde marqué . Entonces quiero ir a limpiar eso, Esto de aquí, um, tal vez la reflexión sobre esa zona. Y creo que solo abordaré esas áreas para este ejemplo, así que haré clic en mi capa base. Y en el video anterior, creamos esas acciones para que pueda crear muy rápidamente mi separación de frecuencias de esa capa. Entonces ve a una separación de frecuencias y haz clic en la acción y luego solo golpearé play. Y ahora puedo cambiar mi radio. Entonces vamos a alejarnos de esto para poder ver cuánto del radio quiero desenfocar. Y yo iré. Yo solo quiero asegurarme de que me deshago de todos los detalles finos. Y eso se parece a ese estudiante. Bastante buen trabajo. Entonces quiero decir, le pegué OK en eso. No, tengo mi respaldo arriba más tarde aquí abajo, que podría simplemente apagar y tengo estas dos capas. Ahora digamos que quiero ir a ver qué está pasando en mi capa de texturas. Entonces dije eso a la normalidad. Y aquí está mi textura antes. Y luego voy a dar clic en esa vista apuesta, splotches, acción que creamos también. Y luego voy a pegarle play en eso. Y así ahora podemos ver mucho más fácilmente lo que está pasando en esa capa. Entonces ahora solo puedo hacer clic en esa capa de textura y luego acercar y puedo ver aquí está bien, mis primeras áreas problemáticas y voy a subir la piel y renombrar ese mercado de área. Entonces sé que ahí es donde está el mercado para las áreas que necesito editar. Entonces voy a apagar eso y puedo ver esto. Aquí hay un par de problemas. Y aquí está esa línea primaria que va por la mitad de la misma. Entonces, uh, voy a hacer clic en mi capa de textura y luego golpear s para mi herramienta de clon y luego solo entrar y quieres asegurarte de que cuando estés clonando que no quieres, como, un borde súper duro. Pero tampoco quieres un borde muy suave. Quieres especie de la dureza que se trata, sabes, 85 90% porque eso no va a mezclar demasiados píxeles juntos. Va a ser un poco más de un borde duro, que cuando estás mezclando píxeles similares, es un poco más convincente. Entonces Ah, solo voy a seleccionar justo aquí y asegurarme de que tenga una línea sin marcar para que solo pueda entrar y empezar a pintar una y otra vez aquí mismo donde tenga esa bonita textura. Y yo sólo voy a subir aquí y esta es un área un poco apretada. Entonces solo voy a dejar eso solo por ahora, y volveré a eso más tarde. Entonces solo estoy seleccionando todo alrededor de esta área conteniéndola. Y solo puedo seguir pinchando porque siempre está volviendo a esa misma área de clones que he seleccionado. Así que solo sigan clonando esto justo por aquí. Y voy a ver qué está pasando en esta zona azul aquí mismo, porque realmente no quiero meterme con eso si no necesito a Teoh. Entonces voy a desmarcar estas dos capas y revisar esa capa inferior, y parece que sólo se está poniendo un poco más oscura. Entonces creo que fácilmente puedo entrar y ajustar eso. No obstante, estas líneas aquí arriba, también quiero deshacerme de porque simplemente no se ven bien con la forma en que se está reflejando en el techo. Entonces ahora puedo volver a esas capas y asegurarme de que eso podría ser sobre manchas capas activadas . Y así solo voy a conseguir mi herramienta de bolígrafo golpeando a P. Y luego solo voy a enmascarar algunas de estas áreas por aquí y luego todo bien click arriba justo ahí y luego abajo justo aquí y luego no necesito preocuparme por ser muy limpio de este otro lado. Ahora que tengo esta área seleccionada se pegará comando y entrar o controlar y entrar. Y entonces volveré a pegarnos. Y entonces puedo muy fácilmente simplemente entrar y clonar esta área fuera muy rápido. Y lo bonito de tener ese seleccionado es que no estoy usando sobre ninguno de los píxeles en ninguna de estas otras áreas. Y yo mando D o control D y se puede ver que tengo esa zona limpiada realmente bien. Y ahora solo haré lo mismo en esta zona de arriba. Simplemente selecciono justo ahí, y quiero seleccionar justo dentro de eso un poco porque hay algo de textura ahí dentro que va a ayudar más tarde. Entonces solo voy a seleccionar ahí arriba aquí mismo, y luego sólo quiero mantener intactas esas esquinas y deshacerme de esta zona más oscura ahí mismo . Y voy a seleccionar eso, y eso está bien y voy a golpear comando enter. Y para esto quiero plumarme un poco. Así que hit em o cualquiera de mis herramientas de selección, puedes usar W. Y luego una vez que tengas seleccionada una herramienta de selección, entonces puedes hacer click derecho en tu área seleccionada, y luego tienes todas estas diferentes opciones que puedes uso. Y así voy a dar click en Pluma y voy a apilar esto por un píxel, y creo que eso debería ser lo suficientemente bueno para esto. Y ahora tengo ese seleccionado Hit s para mi herramienta de clon otra vez y voy a hacer que sea más pequeño y luego simplemente dar la vuelta y clonar todas estas cosas justo aquí realmente bien y muy rápido. De acuerdo, Ahora toca el Comando E y tengo toda esta área aquí mismo. Se limpia muy fácilmente, y se ve muy limpio. Y una cosa que estoy viendo como estoy haciendo esto es un par de otras áreas problemáticas potenciales como esta aquí mismo. Um, no estoy seguro de qué está haciendo esta textura, pero tal vez vuelva a esta capa inferior y luego mantenga presionada Option o Ault. Y luego hago clic en eso y luego sólo va a mostrar la visibilidad de esa capa, y puedo ver que hay un montón de estas pequeñas reflexiones que no creo que realmente necesitemos en esto. Y así puedo esta opción o todo para volver a hacer clic en esa capa y puedo ver mi textura ahí otra vez. Entonces voy a bajar aquí y sólo voy a enmascarar parte de esta zona de aquí abajo. Y voy a limpiar eso de la misma manera que limpié la otra pierna. Entonces solo seleccionaré esta zona por aquí y así. Ah, ahí mismo y luego golpea, manda, entra y luego usa mi herramienta de selección y apaga este píxel y golpearé s para mi herramienta de clon. Y sólo voy a añadir la misma textura que estaba ahí arriba a esta zona de aquí abajo. Y así solo estoy clonando eso realmente fácilmente y consiguiendo que se vea mucho más limpio aquí mismo . Entonces eso va a quedar bien ahora mismo. Y así voy a desmarcar eso y mirar esto y esto se ve mucho más limpio. Ahora puedo bajar a mi capa por debajo de esa capa y limpiar esa capa hasta. Entonces bajemos por aquí. Se puede ver que hay una línea recta subiendo por eso esta zona negra con la que me había metido antes en la textura se ve en realidad bastante limpia, así que realmente no voy a meterme demasiado en eso. Solo voy a seleccionar aquí abajo y usar mi herramienta de lápiz y seleccionar alrededor en esta área y luego asegurarme de que subas y seleccionas esto y luego se resbaló aquí abajo. Centro de mando de control de golpe. Y lo que también puedes hacer si no quieres usar tu herramienta de selección, es solo subir a seleccionar y plumas y esto en una pluma un poco más. Probablemente como dos píxeles. Por lo que no mucho más. Y luego entraré y usaré mi herramienta de pincel pegando a ser Y entonces solo voy a agregar un color general que está bastante cerca al golpear, alterar u opción y hacer clic, muestreo de un área por alterar u opción y hacer clic, ahí y luego simplemente entrando y especie de agregando ese color justo por aquí. Y así todo lo que necesito hacer es simplemente dar click por aquí y muestrear colores allí cerca para asegurarme de que tengo una transición suave y esto se ve bastante bien aquí mismo. Simplemente voy a seguir agregando eso un poco más y lo que he estado haciendo ya que he estado pintando este color por aquí es cambiar mi A pass ity golpeando números en el pad numérico . Si yo tuviera uno, lo cambia a 10% o nueve. Va al 19% y cero es al 100%. O lo que también puedo hacer es golpear dos números muy rápido, como 05 Y entonces eso va al 5%. Y así, si solo hago clic por aquí y solo estoy pintando muy rápido y voy a ir al 30% de opacidad y pintura aquí abajo, entonces tengo esta transición realmente bonita. Y puedo limpiar algunas cosas, otras áreas al golpear turno, ser unas cuantas veces e ir a mi cepillo mezclador, y voy a hacer eso un poco más pequeño. Y entonces solo puedo entrar y básicamente mezclarnos por completo, suavizar todo realmente bien, especialmente abajo en esta zona de fondo. Y mi flujo está abajo un poco bajo, y así que solo voy a subir un poco la humectación, así que la mueve y mi flujo un poco encendido, así que eso va a hacer que en realidad sea un poco mejor. Y así solo voy a tirar y empujar por aquí. Sólo asegúrate de que esto sea realmente suave y mezclado muy bien. Bajaré mi flujo y tu flujo. En realidad puedes cambiar pulsando turno y luego los números en tu número de patentes. Entonces lleguemos al 30% y solo haga esto alrededor. Y luego voy a golpear controlador Comando D para de seleccionar todo. Y luego puedo conseguir algunos de estos bordes. Van a ser un poco más difícil de agustar, y entonces sólo voy a entrar y nos hace a todos juntos y hacer que sea realmente limpio. Y luego una vez muestro mi textura más tarde otra vez y pongo eso de nuevo a la luz lineal, se puede ver muy rápida y fácilmente fue capaz de deshacerse de ese enorme reflejo. Y hasta puedo entrar en mi capa de color, y puedo mezclar esto juntos un poco más si quiero hacer que esa transición un poco más suave . Y luego si miro el original, eso es un splotch muy feo en gran reflexión del que hubiera sido muy difícil deshacerse . No obstante, usar la separación de frecuencias eso fue mucho más fácil. Y así sólo voy a bajar a esta otra zona. Recuerdo haber seleccionado antes y me iré a mi mercado y me aseguré de querer deshacerme de esa zona. Entonces solo voy a hacer clic en mi textura más tarde, volver a la normalidad y asegurarme de que pueda ver qué está pasando en ella. Y ahora solo puedo ir y usar mi herramienta de clon y seleccionar área realmente limpia justo por aquí. Y puedo borrar eso todo eso con mucha facilidad. Asegúrate de que quiero ir por la silla y solo selecciona aquí arriba y acaba de borrar toda esta zona aquí mismo y bajaré un poco. Estoy extremadamente corriendo por aquí, y es por eso que enmascarar áreas puede ser realmente agradable porque entonces podría simplemente ir a pintar directamente por aquí, y no tendría que ser tan cuidadoso. Ah, para no golpear ninguno de estos bordes aquí mismo en esa silla. Pero yo sólo quiero esto realmente rápido sólo para mostrarles en este ejemplo lo que está pasando. Entonces solo sigo borrando por aquí, agregando esa misma textura que está en todo este panel y solo el turno de carreras haciendo clic. Si selecciono un área aquí mismo, puedo desplazar click, y entonces simplemente se borrará en esa línea entera justo ahí. Entonces ahora tengo todo eso borrado. Haré esto un poco más pequeño y llevaré algunos de estos ahí. Está justo ahí dentro, y también voy a añadir esa textura aquí abajo un poco para asegurarme de que me deshaga de esta textura, y eso se ve realmente bien. Por lo que ahora puedo hacer click en mi capa de color. Apague eso y haga clic en mi capa de color, y solo puedo encender esta capa de textura y trabajar en la capa de color al mismo tiempo. A veces es más fácil ver lo que estás haciendo, algo así cuando estás haciendo eso. Um, así que ahora puedes ver donde estamos y puedo golpear mi herramienta de pincel, seleccionar un color por aquí y luego simplemente empezar a cepillarlo. Uh, una de las cosas que olvidé es cambiarla a mi herramienta de pincel. Cuando estás usando el cepillo mezclador y esa herramienta de pincel, están en el mismo conjunto de herramientas, así que solo quieres asegurarte de que vas de ida y vuelta mucho. Para hacer eso siempre establece mi capacidad al 100% y luego solo entraré y cepillaré eso aquí mismo . Y para esto creo que será más fácil simplemente ir y hacer esa selección. Procedí eso antes, pero sólo lo voy a hacer ahora mismo para asegurarme de que esto va a ser más fácil. Entonces seleccionaré por aquí, aseguraré de que tienes esa silla seleccionada, selecciona justo aquí y luego subí por la otra reflexión porque esto es un reflejo de la silla que sí quiero conservar. Y luego subiremos y luego escabullamos que en el comando hit entrar y luego vamos a seleccionar y plumas y voy a ir a un píxel. Y ahora puedo discotecar más fácilmente, cepillarme todo a ese mismo color tan rápida y fácilmente simplemente cambiando ese color. Y voy a querer hacerlo un poco más brillante donde se está transitando hacia esta zona. Entonces apagaré eso y me aseguraré de que estoy seleccionando un color que está en esa zona y voy a ir al 50% y luego solo me voy a cepillar eso en y de hecho podría incluso ir a mi brillo más claro y luego solo hacer eso un poco más brillante solo para que nosotros tener eso también. Buena transición. Hasta diré la opacidad un poco más baja para que tengamos ese bonito saludo ahí mismo y luego golpearé comando o control de y luego seleccionaré eso, y se puede ver qué tan rápida y fácilmente fueron capaces de limpiar esa zona sin tener para entrar y clonar cualquier cosa. Simplemente entrar en esas capas de textura era mucho más fácil, y se puede ver toda esa área hubiera sido realmente difícil entrar y clonar y hacer que se viera así de limpio. Y es como, completamente limpio. Tenemos esa bonita textura en él. Y si queremos, solo podemos entrar y limpiar un par de estas áreas usando mi herramienta de clon y luego, igual que una especie de cepillarse eso ahí y ir en mi capa de color y cepillarse esa zona también, y así es como se utiliza la separación de frecuencias para editar áreas y arquitectura. Realmente puedes retocar cualquier cosa usando esta técnica, así que he esperado que hayas aprendido algo y que esto te resulte útil y gracias por ver