Transcripciones
1. Introducción: Hola y bienvenidos
al segundo episodio de FL Studio para principiantes
absolutos, B2. Nuevamente, mi nombre es Sam, también conocido como Comadreja. Soy parte de miscible y comadreja. Llevo más de 15 años produciendo un FL
Studio. He creado muchas grietas aquí que son señales
en grandes sellos como los discos de spinning
son música moderna. Música. Hoy vamos a profundizar un
poco más en FL Studio. Aún así
lo básico absoluto creo, pero definitivamente un poco más complicado que
las primeras partes. Si no has visto
las primeras partes y eres un principiante absoluto, ve a ver eso para un diario springy. Voy a
revisar eso primero. No va a tener ningún sentido que
ambos traigan van a hacer hoy. Así que empecé de fl
Studio una vez más. Si no tienes
exactamente la misma pantalla, nuevo, File New from
template minimal. Emt debe tener
exactamente esta misma pantalla. Ahora vamos a saltar a ella.
2. Importar paquetes de muestra: Entonces en nuestro primer video, trabajamos con muestras
que vinieron dentro FL Studio y
están incluidas en la versión de prueba y en
la versión completa también. Hoy vamos a
empezar a descargar e importar nuestra
primera muestra UNA de vuelta. Entonces vamos a hacer Eso es
Trudy Internet por supuesto, si empezamos por
Internet y si vamos a
Google o a cualquier otro motor de
búsqueda, y nosotros Google Wave
point house essentials volumen uno irá a éste . Desplázate hacia abajo y
descargaremos aquí mismo. Te llevará
a un enlace de Dropbox. Puedes descargarlo
aquí mismo, solo descargas falsas. Y tarde, vamos
a crear una carpeta de muestra. Y crea una carpeta de ejemplo en un disco de tu computadora que
tenga mucho espacio duro. Especialmente si vas a
producir por un tiempo más largo, tu carpeta de paquetes de muestra se
va a hacer muy grande. Asegúrate de que tu disco tenga
suficiente espacio para eso. Para mí. Voy a empezar una nueva muestra vuelta para ustedes chicos
en mi carpeta E, en mi E descrita
llamada muestra de vuelta. Bancos simples. En realidad. Vamos a hacer doble clic en
él y luego
vamos a ir a nuestro PEC descargado. Si no puedes abrir el
paquete, es un archivo zip. Solo tienes que descargar un
programa también llamado 7-Zip. Ahora solo puedes ir a
siete zip en Google y descargar este programa
también. Descarga esto. Entonces de todos modos, vamos a arrastrar esta carpeta a la carpeta BEC de
muestra. Ahí lo tienes. Ahora tenemos nuestra primera muestra de vuelta en nuestra carpeta de paquetes de muestra
en nuestra unidad de disco. Ahora volvamos a FL Studio. Y es prensas
triángulo justo aquí mismo, y ve a configurar carpetas
extra. Tengo muchas
carpetas extra ya aquí. Pero si nos desplazamos hacia abajo y si hacemos clic en esta
pequeña carpeta aquí mismo, podemos ir a la
carpeta y deudas. Simplemente lo creamos
para mí y esta es la carpeta E y luego
la carpeta de la bolsa de muestra. Entonces papás, y aquí puedes
darle un nombre también. Vamos a llamarlo muestra. Atrás. En este tutorial. Ahora podemos salir de esto y se
puede ver aquí mismo que su aparición en
nuestro navegador aquí mismo. Y si hacemos clic en él, se puede ver que nuestro punto de onda alberga bolsa de muestra
esencial ya está aquí. Me gusta tener todas mis carpetas
de muestra en
los extremos aquí mismo. Por eso hay una
x delante de ellos porque esto se ordena
alfabéticamente. Puedes hacer eso si
quieres. Realmente no importa. Ahora importamos nuestra
propia primera muestra de vuelta. Vamos a continuar. Empecemos a explorar
la muestra. Gracias, y tienes tambores, como dije antes, tienes uno gritando, tienes bucles. Tal vez echemos un baterista
estándar una vez más. Así que vamos a dar una patada. Arrástralo aquí. Vamos a conseguir el patrón de
música de baile estándar. Abramos este club también. Es el CLEP, boom,
boom. Abrir. Abre cualquier más alto también. Dámosle ese
patrón también. Cambiar el BPM 225. Justo al bate. Si estás
produciendo, ¿Cómo está la música? Y si tienes un oído
para la calidad musical, ya
podemos escuchar
que este patrón de tambor
es el patrón de
música de baile estándar que acabamos crear es de mucho
mejor calidad que el patrón de tambor que
hicimos en el primer video. Eso es porque las muestras están hechas especialmente
para la música house. Si vas a
buscar bolsas de muestra, siempre busca bancos de
muestra que sean una especie de en
tu género para tener una buena base de
muestras de buena calidad justo al lado del murciélago. Por supuesto, también puedes
tomar bolsas de muestra de otros géneros para alguna
inspiración o algo así. Pero solo debes saber que
si la calidad de tus muestras básicas
ya es bastante alta, esto también significa que
tu canción final va a tener
una mejor calidad.
3. Uso de muestras en el rollo de tu piano y sobres: Por lo que acabamos de poner
un simple tambor beats. Hay otra cosa de la que no
hemos hablado, donde solo has trabajado
con algunas muestras. Quiero muestras de tiro
y bucles en el pasado. Pero lo que esta
bolsa de muestra también tiene es música. Muestras musicales tiene un
par de tomas base uno. Disparos. Podemos usar estas melódicas no gritaremos muestras para crear algún tipo de melodía, que es arrastrarla. Podemos empezar a crear
una melodía con esto exactamente de la misma manera que lo que un instrumento
simplemente haga clic derecho, haga clic en rollo de piano, y
podemos empezar a crear algún
tipo de melodía aquí. Sólo voy a hacerlos
más largos o Controlar un y arrastrar. Está en bucle. Si
queremos salir del bucle, puedes controlar
click aquí mismo. Hice esta melodía
y se puede escuchar un par de problemas que aparecen. El primer problema es que la melodía es más larga que
el bucle que está en el aire. Activos fijos, vamos a controlar una para seleccionar todo. También puedes ir aquí, ir a seleccionar y luego seleccionar
todos los accesos directos de control AS, luego coteja o Control X. De nuevo, también puedes
hacerlo yendo a selecciones, yendo a editar, y
luego dos cortes. Es cuestión de
preferencia, pero lo que sea. Entonces vamos a crear un nuevo
patrón, llamarlo línea de base. Podemos entonces controlar V, pegar,
editar, pegar para
tener nuestra línea de base. Soy un nuevo patrón. También puedes ir a nuestro primer patrón y presionar F2 para darle un nuevo nombre llamado bucle de
tambor o lo que sea. Volvamos a nuestra línea de base. Hay otro problema. Ya lo puedes escuchar. Nuestras notas están sangrando
el uno sobre el otro. Las notas son demasiado largas. Esto se debe a que la muestra
inicial, esta muestra es bastante larga. Es más largo que las notas. Y para arreglar esto,
podemos ir a las propiedades
de la muestra. Ahora pedimos
hablar de sobres, y esta es la
ventana Propiedades de tu muestra. Probablemente lo reconozcas
desde nuestros primeros episodios. Este es el par de toques que tienes se van a
enfocar en esta pestaña. Con sobres. Tienes un par de parámetros
que siempre están ahí. El ataque, la decadencia, el
sustento y la liberación. Este gráfico justo aquí. Gráfica esta visualización
muestra vatios. Lo hace al volumen, en este caso de los sonidos. Entonces si queremos, como si lo jugamos
ahora mismo, todo está a 0, no
vamos a escuchar nada. Pero si le damos
un poco de decadencia, podemos escuchar algo. Si le damos un
poco de tecnología y vamos a tener un fade
in al principio. Puedes jugar con estos, con estos parámetros para
cambiar la forma de volumen. En este caso, si esto
suena se está alterando. Puedo explicar
cada parámetro, pero creo que
será un
poco demasiado complicado
para los episodios. Sólo juega con esto por su cuenta. En nuestro caso,
vamos a ir por Holt's, que es si tocas unas notas, mantendrá el volumen
hasta que se termine el nodo. Entonces en este caso, el nodo es tan largo y se hará después de
esta parte aquí mismo. Para nosotros, sólo queremos que
los agujeros estén a su máximo y el resto lo
mantenemos todo en 0. Si tocamos la melodía en este momento, se
puede escuchar que ya
no está sangrando. Así que vamos a apagarlo para
escuchar la diferencia. ¿ De dónde hizo el sobre se
pueden controlar cosas como esta. También podemos cambiar el
***** por ejemplo, vamos a empezar que sobres. Bueno, vamos a sacar la seg. Vamos a darle un poco. Se potenciará de pitch y vamos a hacerlo un
poco más alto. Pitch. Es como el, qué tan alta es
tu muestra en el espectro
de frecuencias. Si aumentamos un poco la cantidad
de pitch
al principio, si jugamos Uno, ahora, se puede escuchar que sube al
inicio de cada nodo. Entonces esa también es una forma controlar el
tono de tu sonido cuando un sobre, podemos hacer eso, así que
no vamos a hacer eso. Vamos a cambiar el volumen
de fijo el problema. Por lo que de esta manera, puedes
usar este tipo de muestras
melódicas
como metadatos también. Se puede trabajar con muestras como instrumentos
melódicos así. Por ahora, empecemos a
crear una pequeña canción. Entonces tenemos que tambor loop,
como dije antes, me gusta tener todo dividido. Vamos a crear un nuevo patrón
que se llama patada. Vamos a darle un patrón de música de
baile estándar. Lo mismo, mismo, mismo, mismo. Ahora arreglemos algo. Así que vamos a arrastrar eso
en el club también. Arrastrémoslo también. Entonces también tenemos que
basal aquí mismo. Así que tal vez la línea de base
entra justo aquí. Ahora hemos creado un
pequeño arreglos. Ahora tomemos nuestras muestras
individuales y asignémoslas a unas
ranuras de mezcla en nuestra mezcla. Entonces si hacemos clic en las muestras, en realidad
podemos presionar
F2 o hacer clic derecho Cambiar nombre Para darles un
nombre, un mejor nombre. Entonces me gustaría hacer eso. Me gustaría mantenerme organizado
como sólo una aplaudida. Este es el hi-hats
y esta es la base. Entonces si hacemos clic aquí
en esta pequeña cosa, se asignará a las próximas ranuras de mezcla gratuitas
disponibles. Entonces ese es uno. En este caso, esto va a dos y se
va a cambiar el nombre automático de ellos. Lo cual es realmente práctico. Creo que sólo voy a
tratar esto se va a formar. Por lo que ahora los tenemos
todos los nombres correctamente. Podemos empezar a hacer
cosas con él.
4. Frecuencias y sidechaining: Por lo que quiero hablar frecuencias prohíbe no
voy a explicar qué son
las frecuencias. Puedes encontrar anuncios en
Wikipedia si lo deseas. Pero solo debes saber que
cada pieza de audio tiene
información de frecuencia ahí dentro. Y podemos ver deudas si vamos a nuestra línea de base mezclando Trek
y abrimos la fruta, comemos ecualizador paramédico T2. Nuevamente, si no lo puedes ver, ve a más plug-ins, ecualizador
paramédico,
lo encontrarás ahí y haz doble clic en él. Si escuchamos ahora nuestra
línea de base y verificamos ese ecualizador paramédico
al mismo tiempo. Se puede ver mucha
información de frecuencia que tiene. Aquí abajo se pueden
ver las frecuencias. Y la audiencia humana
va de 20 Hertz, que es sólo 20 aquí mismo, a 20 kilohercios, que está todo el camino en
los extremos aquí mismo. Se puede ver que esto
es una línea de
base y la base tiene mucha información de baja
frecuencia. Eso es lo que base margarita, como puedes verlas aquí mismo. Base usualmente gemela 100 hertz y tal vez dos sobre los rendimientos
debidos en los 20 hertz. puede ver que también tiene
algunas subcapas aquí mismo. Si no fuimos a nuestro club, por
ejemplo, y también
cargamos un ecualizador paramédico. Y tocamos nuestro
aplaudido ahí soy patrón de
bucle, debo decir. Se puede ver que el CLEP como información de
frecuencia
completamente diferente y
tiene mucha más información de alta
frecuencia. Basta con tomar nota de eso. Ahora si vamos a nuestra
patada y abrimos también
el ecualizador paramédico.
Ve mejor a nuestra patada. Y se puede ver
aquí mismo que esta muestra, este patrón, también tiene mucha
información de baja frecuencia. Ahora tanto nuestra línea de base nuestra torta,
información de baja frecuencia. En la música dance, pero también en
muchos otros géneros musicales. El patada es como tu factor de
conducción
a lo largo de tu canción. Porque tanto la base la
información de baja frecuencia de Kcat, no
queremos que esas dos cosas
choquen entre sí. Y para arreglar que tienes esta
cosa llamada psi Channing. Lo que hace el encadenamiento lateral es
cuando entra el pastel, la base, baja su volumen. Entonces para patear tiene más
espacio en la canción. Si dejas que esas
dos cosas se jueguen sin
hacer nada al respecto, competirán el uno
por el otro. Quiero el área de baja frecuencia. No, quería área de
baja frecuencia y eso es lo que se están
diciendo el uno al otro. A la cadena lateral, va
a seleccionar la patada. Y vamos a
hacer clic derecho en esta pequeña flecha aquí
mismo y hacer clic en
cadena lateral a esta pista. Ahora si vamos a nuestras
listas de reproducción y solo
tomamos el bateador de tartas y solo
controlamos click aquí mismo. Y si arrastramos ese
Mayús-click, podemos copiar esto. También puedes, si
ya te sientes bastante cómodo
sin un atajo, también
puedes seleccionarlo
y luego presionar Control. Sé autofill, Es
Trudy, editor de listas de reproducción. este momento tenemos que patear y la línea de base ambos
jugando aquí mismo. Control-click aquí en la línea de tiempo para hacer
un bucle en nuestra canción. En este momento, se puede
escuchar que la patada y el bajo están luchando un poco por esas bajas
frecuencias. Acabamos de ver casualidad esta
señal a este sencillo. Por lo que ahora sólo tenemos que decirle a
la pista de mezcla base qué
hacer con esa señal que
viene de la patada. Vamos a la
pista de mezcla de la base. momento,
cargamos este efecto llamado
limitador afrutado. Esto es un limitador. No voy a meterme en ello. Pero si vamos aquí mismo
a comp y nos vamos, revisamos esta cosita aquí
mismo. Dice cadena lateral. Si actualizamos a uno, esta pista de mezcla de
la línea de base
interpretará ahora esa
pista de mezcla número uno. Aquí es señal que entra. Ahora podemos cambiar el
umbral, de ahí la relación. No voy a meterme en ello
ahora mismo para alterar vatios, la línea de base está haciendo
con esa señal. Se puede ver la patada
aquí entrando. Y si subimos la relación, podemos escuchar que la línea de base está agachando cada vez más
y más. Me doy cuenta ahora que esto ya es
bastante complicado, sobre todo si eres
un principiante absoluto. Pero esta es la
forma en que puedes crear espacio en tu canción
para otros elementos, generalmente hecho con
patadas y líneas de base. Pero también se puede
hacer con voces. Por ejemplo. Si eres un principiante absoluto, no necesariamente tienes que
hacer o tener en cuenta esto. Quizás solo debas
enfocarte en crear pistas y
divertirte tanto que todas las cosas
más técnicas
vendrán más tarde. Pero el canal lateral es una de las cosas más básicas en la
creación de música dance, y también es muy importante. Ahora vamos a cambiar
la cadena lateral a algo que creemos que suena bien. Algo así. Tal vez acabamos de ver algo al
azar. Y si te das cuenta
aquí mismo puedes ver
algunos cables yendo. Y ahora hablemos de cableado.
5. Efectos básicos y estructura de canciones: Lo que más vas
a usar en música
dance es esta cosa
llamada compresión. Y no voy a hablar
tanto de compresión COMO porque
es bastante complicado. Puedes consultar un video
completo por separado de horas sobre que los sujetos se llaman
guías básicas y compresión. Pero lo que hace en su forma
más básica es, abramos el compresor
afrutado. Se saca los
picos de algunos de ustedes son elementos que tienen. Y lo está
presionando hacia abajo para que estés en tu bucle de tambor en este ejemplo es más
comprimido, más aplastado. Y si escuchamos
el bucle de tambor, tenemos en este momento ya un par de su camino a Laos.
Vamos a derribarlo un poco. Si ahora cambia algunos
parámetros aquí, podemos cambiar la cantidad de compresión que está
pasando en este bucle. Digamos que estamos contentos con eso. También puedes, lo que también
podemos hacer en este bus de tambor de mezcla que tenemos aquí
mismo es que podemos crear
algún tipo de acumulación. Hagamos un poco de
arreglos aquí mismo. Entonces aquí mismo tenemos una intro. Podemos presionar Alt más dos
para crear un marcador de tiempos. Vamos a poner la intro ahí mismo. Vamos a crear otro. Vamos a llamarlo break. Arrastrémoslo sobre dos. Tal vez. Entonces vamos a crear
otro y llamarlo drop. Y arrastrémoslo. Aquí. Tenemos un poco de intro, tenemos un descanso, y
luego tenemos una gota. Copiemos esto aquí también. Ahora podemos empezar a
usar efectos en todo
este bus de batería para
crear algún tipo de acumulación. Entonces tal vez podamos responder
algún tipo de filtrado. Hablamos de frecuencias
ya por pedacitos. Y si vamos
al ecualizador paramédico, podemos ver todo el espectro de
frecuencias de nuestros escritores de bucle de tambor. Así que de nuevo, veamos esto. Entonces hay un pastel. Ahí también hay mucha gama de alta gama. Un efecto que puedes aplicar a todo
tu bus de tambor es
que puedes agregar ecualización, para que puedas subir algún
tipo de frecuencia. Puedes hacer eso, pero también
puedes filtrar. Y eso es lo que vamos a hacer. Y vamos a añadir
un filtro para sacar toda la gama baja de las
frecuencias de nuestro bus de tambor. Vamos a añadir un iPads aquí mismo. Pongámoslo todo el camino
a 0 al principio. Automatiquemos esto. Así que haga clic derecho crear clip de
automatización. Y porque nos bucle
este clip de animación sólo
tomará este lado, pero podemos hacerlo
más largo si queríamos. Tenemos que estar,
Está en la intro. A lo mejor queremos una, tal vez sea una vez que los tambores
no tengan
frecuencias bajas y el descanso. Entonces vamos a añadir unos puntos de
automatización. Desde aquí hasta la gota. A lo mejor queremos
mantener eso en marcha. Puede hacer clic con el botón derecho en esto para copiar el valor de esos puntos de
automatización específicos. Y podemos hacer click
aquí para pegar ese valor. Y luego es una gota. Queremos que todo vuelva a ser normal. Así que vamos a sacar
la línea de base de nuevo. Entonces aquí tenemos dos
tambor normal que se abre aquí tenemos el bucle de tambor desde la
ruptura sin el low-end, que es automatizado
nuestro primer filtrado, eso es lo que
se llama filtrado. Ahora también arrastremos esto
hacia abajo con la rueda de desplazamiento. También es añadir algo de reverberación. Así que empecemos
libres para reverberar a. No voy a entrar en todos
los parámetros aquí mismo, pero esta es la cantidad de
reverberación que podemos aplicar a ella. Así que vamos a establecer eso a 0 primero, haga clic con el botón derecho en crear clip de
automatización. Arrastrémonos aquí también algunos
puntos de automatización. Para ver y soltar, queremos que se aplique
más reverberación. Ahora agregamos reverberación. Vamos también a sumar retraso. También usamos el baile
en nuestro primer video. Y si aún lo recuerdas, esta es la cantidad de retraso
que puedes, quieres aplicar. Así que vamos a automatizar eso también. Demos que algunos puntos de
automatización también. Vamos a copiar todas estas cosas
a la gota también. Ahora creamos una pequeña acumulación. Vamos a copiar esto también. Quiere que toda esta pista esté por encima o por debajo de algo. Puedes presionar esto
y hacer clic en mover hacia arriba. Ahora todos los tambores están en las primeras cuatro pistas
y la línea de base es, me voy a dejar justo para mí, voy a poner
esto en dos pasos. Entonces ahí lo tenemos, automatizamos nuestras
primeras pequeñas facturas. Ahora también podemos hacer
el mismo ancho,
por ejemplo, la línea de base. Por lo que vamos a la pista de
mezcla de nuevo, F9 para los atajos de
pocos meses para anotar anuncios. Tal vez podamos agregar algún
filtrado aquí también. A lo mejor podemos sacar
la base en la base, las frecuencias más bajas
de la base al inicio
del descanso y luego hacer que todo
vuelva en la gota. Nuevamente, vamos a usar un filtrado
de paso alto
para éste, vamos a
automatizar el
ecualizador paramédico para ese rango de
frecuencia específico. Queremos, sin embargo
queríamos que sea Xubi, no
tengan extremos altos
al inicio del freno
o toda la rotura. Hagamos mucho. Ni siquiera se
oye el bajo ahora mismo. Vamos a hacer eso un
poco más bajo. Ahí lo tienes. Has
creado tu primera sobre cómo cuerdas, simples como eso. Y por supuesto
puedes volverte completamente loco en cuanto a efectos. Y realmente se puede
construir algo de una manera loca con solo
agregar más efectos. Basta con tener en cuenta
que no va a ser demasiado complicado y demasiado
abarrotado porque eso también
se puede ir
demasiado lejos, creo que sí. Creo que eso es
todo para este episodio, hablamos de importar tu propio primer
paquete de muestra al navegador. Hablamos de usar algunas de esas muestras
creando un bucle de tambor, pero también de cómo crear
una melodía a partir de una muestra musical
de un tiro, que hicimos con la línea de base. Creamos una estructura de
canción básica. También conectamos cosas
a un autobús de mezcla, y también encadenamos
el pastel a la línea de base. Utilizamos automatización y diferentes efectos para crear
algún tipo de acumulación. Eso es lo que
cubrimos este episodio. Soy completamente consciente de que es mucho
más complicado que el primer episodio. En mi sincera opinión. Creo que ver un
tutorial para bajar los conceptos básicos de los programas de Oferta como
lo hicimos en el primer episodio
es realmente importante. Deberías jugar con este
programa tanto como te parezca. Siempre y cuando te estés divirtiendo. En el camino,
caminarás sobre los problemas. Verás muchos
problemas que no
puedes resolver de inmediato. Creo que ese es el
mejor momento para ir a
buscar soluciones. El mejor. Hablé de la regla de las 10
mil horas en los episodios más seguros. Y creo que es realmente cierto. Lo que
más te
hará aprender es solo poner horas en. Se enfrenta a problemas
resolviendo esos problemas. Creo que esta
guía básica FL Studio para principiantes
absolutos. Es realmente útil
llegar a lo básico. Pero en cierto momento solo
tienes que hacer,
hacer la nuestra y conseguir
la experiencia y densa resolver los problemas
que vas a ver. Todavía encuentro problemas todos los días de
producir. ¿Cómo hago eso? ¿ Cómo hago las deudas? No estoy consciente de
todo lo que hay en este programa. Producción musical,
Es como la pintura. Puedes literalmente pintar un hot dog azul y
empezar a pintar con él. Esa es una forma de ser creativo y lo mismo que con la producción
musical. Puedes controlar y vincular cada parámetro a cualquier
otro parámetro que haya. Puedes hacerlo tan
complicado como querías. Y esa es la belleza de
crear música, creo. Pero de todos modos, espero que hayas aprendido
algo en este episodio. Espero que no haya sido
demasiado complicado. Siéntase libre de navegar a
través de estos episodios. Muchas veces para
realmente bajar a algunos de los atajos, por
ejemplo, o checkouts. Uno de nuestros otros videos, la guía básica de atajos, por ejemplo,
para tener una mejor idea de lo que este
programa puede hacer por ti. Sí, eso es todo. Espero que hayas aprendido algo y
espero que te hayas divertido. Esas son las partes más importantes. Ver más tarde.