Transcripciones
1. Capítulo 0 - Introducción: Hola a todos, Bienvenidos al nivel-0, Introducción al Diseño. Estamos muy emocionados
de tenerte aquí. Sí, soy Janice
y seré una de
tus instructoras de diseño
enseñándote todas las teorías en diseño. Y yo soy Leah, soy tu
otra instructora de diseño. Te estaré enseñando a
tomar las teorías y
fundamentos del diseño que aprendas
y aplicarlo en la práctica. Por lo que algunos de los temas
que estaremos cubriendo en este curso incluyen los
fundamentos en diseño, los principios para
aplicar los fundamentos. Y por último,
poniéndolo en conjunto, tenemos un montón de
contenido realmente
divertido y emocionante para que
aprendas en este curso. Nos vemos a todos en los
próximos capítulos. Antes de adentrarnos en
los temas del diseño, entendamos qué
es el diseño y por qué debemos
preocuparnos por él. El diseño se puede encontrar a
nuestro alrededor y viene en muchas formas. Desde aplicaciones telefónicas
hasta autos eléctricos, carteles
impresos hasta carteleras
digitales. Los efectos del diseño se
pueden encontrar en todas partes. Cuando hablamos de diseño, la imagen que a menudo nos
viene a la mente es aquella que se centra en
gran medida en las miradas, pero es más que eso. A menudo vemos la salida visual cada vez que la entrada y
lo que sucede en el medio. En pocas palabras, el diseño
crea valor a través un proceso continuo
de identificación de los problemas y refinamiento de
las soluciones a los mismos. La mayoría de las cosas que usamos en la vida
están diseñadas con intención. Al igual que la silla en la que
puede estar sentado. El diseñador ha considerado
cuidadosamente cómo y quién los puede estar usando
a la hora de diseñar. Observe cómo cambia la silla dependiendo de la habitación en la
que se esté utilizando. No obstante, no te asustes de
inmediato. No tienes que ser
un artista increíble o necesitas saber
dibujarlo para ser diseñador. Pero sí hay que
ser curioso y hacer
preguntas para resolver
los problemas correctos. Estén atentos para más.
2. Capítulo 1: Así que cada vez
que pensamos en el diseño, normalmente
pensamos en formas jerga y agregar color para
hacer algo bonito. Pero en realidad empieza con algo más simple que eso. Y eso son las letras. Para esta lección,
vamos a
empezar con entender
qué son las letras, cómo mirarlas, y cómo usarlas correctamente. Cuando descargamos una nueva fuente, normalmente
hay un montón
de archivos dentro de un paquete. ¿ Por qué son tantos archivos? Echemos un vistazo a por qué y
qué significan todos esos archivos. Antes de instalar un archivo, normalmente
buscaríamos Google y buscaríamos
algo agradable de usar. Pero la cosa es que cuando decimos que
queremos instalar un archivo, en realidad
nos estamos refiriendo
a una tipografía. El problema aquí es que los dos términos ahora
se usan indistintamente. Entonces, ¿cuál es la
diferencia entre ellos? Cuando descargamos el paquete, un montón de esos archivos tienen tamaños y
pesos
específicos de las tipografías. Y así usamos bonos al referirnos a cada uno
de esos biles, pero todos pertenecen a
la misma familia tipográfica. Por ejemplo, Times New
Roman es una tipografía, pero a los 12 Times New
Roman regular es una fuente y un perno
Times New Roman de 10 puntos es otra fuente. Por qué tenemos estas
dos diferencias es que en los tiempos antiguos, cuando la impresión de cartas
seguía siendo un proceso manual, teníamos que buscar individualmente los bloques de letras con
un tamaño muy particular, peso y estilo para
hacer el trabajo. Ojalá esto despeje cierta confusión y
avanzando, nos estaremos refiriendo a
cualquier cosa que tenga que
ver con los textos como
tipo o tipografía. Con eso en mente,
profundicemos en cómo los textos pueden ser
efectivos en el diseño. Por lo que cada vez que aprendemos
un nuevo idioma, generalmente no pensamos en
la historia detrás de ellos. Entonces retrocedamos
en el tiempo y veamos cómo las letras se desarrollaron a la
forma en que lo usamos hoy en día. Antes de llegar a la
letra puntos que vemos hoy, las cartas solían ser simplemente pinturas
rupestres en forma de pictogramas que
datan del 20 mil aC. A medida que crecía la necesidad de transmitir ideas
complejas, las impulsiones se convirtieron en
símbolos para representar cosas como sonidos,
objetos e ideas. Y entonces los griegos comenzaron a abstraer aún más las imágenes. Y entonces los romanos
hicieron refinamientos a lo que hoy conocemos como
el alfabeto. Al entrar en la Edad Media, alrededor del siglo V y
finales del XV, hubo un fuerte enfoque y
manuscritos manuscritos que inspiraron algunas de las
tipografías altamente decorativas que utilizamos hoy. ¿ Sabías que en el
momento en que las impresoras eran inexistentes, realidad se contrataban
escribas para replicar libros
escribiendo carta, por carta a la vez. Eso tardaría al menos dos semanas en
completar un libro. Por suerte, para
acelerar el proceso, inventó
la
máquina de prensa de cartas. A pesar de que los chinos
habían inventado al principio, la tecnología
tipográfica
no podía escalar fácilmente hasta los masivos 50
mil caracteres en el idioma chino. Sin embargo, te
dirigirás ya que Gutenberg acreditado por ello
porque era más fácil implementar esta tecnología en un lenguaje
basado en latín de 26 caracteres. desarrollo de Gutenberg en el siglo XV se convirtió en un
cambio de vida para cultura
occidental porque todo lo que se necesitaba
era crear
un montón de letras
, amortiguar, arreglarlas,
conseguirlas entintadas y entonces el contenido
obtiene el llamado imprimirlo. También fue alrededor de
esta época cuando se creó
el término fuente y tipografía para que la gente pueda encontrar los sellos correctos estado de vuelta. Los sellos también se almacenaron en una configuración de
puerta superior e inferior. Es así como surgieron los términos en
mayúscula y minúscula. medida que nos adentramos en la era moderna, Amedida que nos adentramos en la era moderna,
desarrollamos máquinas
más pequeñas y portátiles como la máquina de escribir y poco después las computadoras y
teclados que usamos hoy en día. Mirando hacia atrás en la
primera existencia de la comunicación
escrita a
la forma en que usamos las letras. Ahora, podemos ver que el
desarrollo fue muy influenciado por los avances
tecnológicos
y los cambios en la cultura. Esa fue sólo una breve
historia a tiempo. Si quieres saber más,
echa un vistazo a internet. Al igual que cómo tenemos términos para describir diferentes
partes de un animal. Tenemos términos para describir
las letras también. Averiguemos cuáles son
algunos de ellos para que
sepamos qué buscar a la
hora de elegir una tipografía. Las letras se construyen usando trazos. A los curvos
se les llama cuenco y para
aguantar todo, tenemos un tallo. Como aprendimos en las lecciones de
historia. Las letras se derivan de
los dibujos de los humanos. Es por eso que
los nombres de los trazos llevan el
nombre de las partes del cuerpo como i, yr, brazo, hombro,
pierna y columna vertebral. En ocasiones podemos encontrar letras con algunos
elementos decorativos llamados la Sarah y los extremos de la carta sin una Sarah se
llama terminal. Todas las letras entonces se sientan en una línea invisible
llamada línea de base, modo que haya un fuerte punto de
anclaje para colocarlas. La altura de una letra es
máxima a la altura de la tapa, y todas las letras se miden
usando la altura x porque la letra X tiene un corte muy claro en
la parte superior e inferior. Ahora podemos usar estos términos para describir diferentes
estilos de letras. Imagina que tenemos que
diseñar un nuevo sitio web
para una empresa. Pasemos por
el proceso de
elección de tipos de letra
para este proyecto. primero es lo primero,
necesitaremos entender lo que ofrece
nuestra empresa y la
personalidad de nuestra empresa. Digamos que somos una empresa que vende muebles
modernos hechos a mano. Es posible que ya tengas algunas
imágenes en tu mente, y algunas de ellas pueden ser elegancia, a medida
y simplicidad. Con eso en mente,
una opción es
utilizar una tipografía sans serif
para nuestro sitio web. El motivo es que suelen transmitir un enfoque más moderno. Típicamente con los textos corporales, usaremos el peso regular, pero a veces podemos usar cursiva como una forma de
agregar énfasis. Entonces podemos emparejar
ese sitio web con una tipografía serif
porque a
veces son más difíciles de
renderizar bien digitalmente, podemos usarlos en
textos más grandes como títulos y encabezados. Las tipografías Serif suelen tener cualidades
manuscritas
con su alto contraste en trazos finos y gruesos. Su uso puede
ayudarnos a comunicar el
aspecto artesanal de nuestra marca. partir de ello, las tipografías a menudo parecen ser más delgadas en pantalla, también
podemos usar una forma audaz para hacer que los titulares sean
más fáciles de escanear. Después de eso, podemos
optar por crear un tipo de logotipo usando una tipografía
decorativa. Este tipo de tipografía generalmente
se hace como una sola vez
porque están especialmente elaborados y pueden crear resultados
bastante dramáticos para
destacar entre la multitud. Entonces, para informar a la gente que
estamos lanzando nuestra empresa, podemos usar una tipografía con guión. Tener esta tipografía utilizada como invitación o banner en
la parte superior del sitio web. Hace que se sienta
más personal como si estuviera escrito a mano
para un evento especial. Todo lo que necesitas es identificar el estado de ánimo que quieres
transmitir e ir a partir de ahí. Ahora que hemos seleccionado la
tipografía para nuestro sitio web, el siguiente paso es
ponerlas juntas. Esto es malo. Tenemos que hacer que el texto sea
legible y legible, lo contrario, nadie
querría comprar nuestros muebles. Lo hacemos creando una buena jerarquía visual para que la gente sepa
qué mirar primero. Una de las formas de
lograr la jerarquía es
utilizar una forma diferente
para crear énfasis. Por ejemplo, un título de boulder. Sin embargo, es importante no falsificar los pernos delineando la tipografía original
con un trazo negro y especialmente no delinear
los textos con un trazo de color. Algo que sin duda
parecerá sospechoso. En cambio, busca
una tipografía que tenga una forma negra de
darte algo más grueso. A continuación te presentamos algunos ejemplos. Tenemos versiones
condensadas y extendidas ligeras también, por lo que no necesitamos de tipo
squish o squash. También podemos emparejar tipos de letra. En nuestro proyecto,
usaremos una Sarah para los titulares y dice
era para los párrafos. Las otras dos formas de prototipar es o bien
tener todos ellos de la misma familia se
combinan a Sarah juntos o dos
sensores juntos. Más que eso
es un gran no-no, ya que crea confusión
para el lector. Ya que tenemos algunos
títulos y párrafos, podemos jugar con el tamaño haciendo que el título sea más grande y
el párrafo más pequeño. Otras formas de lograr la jerarquía
es un espaciamiento de regalo entre los titulares y
los párrafos o ajustar su posición
sangrándolos. También podemos cambiar
la orientación
del título para
enfocar los párrafos
en lugar de los títulos. Pero no intentes
alinear verticalmente cada letra. Simplemente resultará
verse realmente incómodo. Así que gira toda la línea de
base en su lugar. Alternativamente, podemos llamar la
atención sobre el texto
cambiando su color o tonos de valor para
darle contraste. Por lo que esos se leerán primero. Mirando los títulos
y párrafos. Existen otros
tratamientos de textos a los que prestar atención. Por ejemplo, si ponemos
los títulos en mayúsculas, se
perciben como un montón de bloques
rectangulares y
son mucho más difíciles de leer. En cambio, al mezclar los casos, dar más formas a las palabras y se vuelven
mucho más fáciles de escanear. Para frases y párrafos. Trate de no tener largas longitudes de
línea ya sus ojos necesitarán
viajar mucho hacia adelante y hacia atrás. Generalmente, se
guardan en cualquier lugar de 45 a 80 caracteres para
ser leídos en Comfort. Otro tipo de higiene
es no apilar dos de la misma palabra
uno encima del otro en un párrafo. En situaciones como esta, podemos reformular el
contenido o hacer ajustes al tipo para
evitar la torpeza. Algunas notas finales. Mantenga el
naufragio relativamente vertical y no señale palabras
u oraciones cortas al final o al principio
de un párrafo. Trabajar con el tipo
puede ser un reto, pero estas pautas pueden
ayudarnos a mantenernos en el buen camino. Entonces pruébalos. En tus próximos
proyectos. Solo hemos arañado la superficie de la
tipografía desde su historia, dos terminologías y casos de uso. Sal y explora cómo se usa
el tipo a nuestro alrededor.
3. Capítulo 2 Elementos del diseño: Los grandes diseños no
suceden por arte de magia. Los diseñadores deben considerar
cuidadosamente cómo organizar el tipo y los elementos
visuales de línea, forma, espacio,
color y textura. En este capítulo, vamos
a ver cómo cada uno de estos elementos puede
tener un impacto en el diseño. Mientras esperamos el despegue del
demandante, podemos agarrar el cargador
en la bolsa delantera para buscar cualquier
entretenimiento a bordo disponible. Pero, ¿cómo están diseñadas
las revistas para ayudarnos a encontrar lo que queremos? Una forma es usar líneas. Entonces empecemos con eso. Al pasar las páginas
de la revista, notaremos que
hay muchas líneas
reales utilizadas para
decorar la página. Pero también hay muchas
líneas abstractas,
como las líneas de textos y líneas principales que se encuentran en las imágenes. Se
pueden usar líneas reales para anclar contenido
importante
para ser leído primero, como títulos o párrafos
que vemos en la revista. Tanto las líneas reales como las
abstractas pueden proporcionar una ilusión de
dirección y ritmo. Nos informan por dónde
empezar a leer y qué tan rápido se mueven nuestros ojos por
la página a los siguientes elementos. Dependiendo del estilo
de las líneas que usen, pueden transmitir ciertos estados de ánimo, tal manera que los ángulos agudos
pueden parecer agresivos y peligrosos mientras que las líneas fluidas se sienten más amigables y acogedoras. De igual manera, los trazos delgados son vistos como
más delicados que los trazos gruesos. También vienen en formato guión, punteado o texturizado. Ya que las líneas tienen muchas
características que se pueden utilizar como decoración o
ayudarnos a navegar por una página. Por lo que úsalos con precaución para evitar cualquier
desorientación visual. Vimos cómo las líneas pueden realzar e
informarnos cómo leer una revista. Así que tomémonos el
tiempo ahora para ver
cómo las formas pueden dar efectos
similares. En las páginas, a menudo
encontraríamos las tres formas geométricas de triángulo, rectángulo y círculo. Y cada uno de estos
sirve a un propósito. rectángulos se
utilizan típicamente para enmarcar imágenes, mientras que los triángulos pueden proporcionar
una sensación de movimiento, y los círculos se utilizan para
crear contraste entre las formas con bordes duros modo que sea más
agradable a los ojos. En ocasiones veremos formas
básicas que han sido modificadas para hacer que la
página se vea más dinámica. Por ejemplo, un
diseñador puede redondear las esquinas para hacer una
página más acogedora, sesgarlas para darle una
sensación de velocidad o rotarlas
completamente para
alterar su forma original. También hay momentos en los que se
usan formas
orgánicas en una página. Definitivamente
los veremos en las imágenes. Pero las formas orgánicas pueden ser elementos
gráficos que
hacen que la página se vea más fluida
con estas formas irregulares. Las formas pueden tomar muchas formas
diferentes en 2D y 3D. Así que pruébalos para expresar
diferentes emociones en el diseño. A medida que seguimos dando vuelta a la
página en la revista, tendemos a centrarnos en los elementos gráficos en lugar de los espacios en blanco
alrededor de la página. Averigüemos por qué
es eso y cómo espacio puede jugar un papel en el diseño. La razón por la que nos atraen los textos y elementos gráficos es porque crean un área de intereses a través del espacio
positivo, mientras que el fondo blanco
reside como espacio negativo. se le diera más espacio a
un objeto sobre el resto, gravitaríamos hacia
ese único objeto porque tiene un peso más pesado y no compite con
el resto de los artículos. Si tuviéramos que
distribuir uniformemente el espacio, la página puede verse más ordenada. Por otro lado, al
dispersar el contenido, podemos crear una sensación de
caos o de diversión. Si no hay espacios Dado, a menudo
encontramos que el contenido se siente un poco calambre y puede
ser difícil de leer. También podemos lograr un espacio
tridimensional apilando contenido uno encima del otro, como agregar formas y texto
encima de una imagen de fondo. El espacio juega un papel
importante permitir que nuestros ojos se reproduzcan. Entonces realmente
no hay necesidad de tratar atascar todo en una sola página. A medida que continuamos en las
próximas páginas tenemos fotos e ilustraciones
enfatizando en los materiales. Veamos cómo las texturas
pueden afectar nuestros diseños. En primer lugar, podemos discernir texturas
en una revista impresa por la identidad y orientación
espacial
que desprenden. Sabemos que el pasto es pasto por las líneas
y formas que crea. También podemos sentir
texturas en una foto a partir de cualidades táctiles
como duras y suaves, rugosas y lisas, brillantes
y mate, y muchas más. A través de la foto,
podemos ver muchas cualidades reales
de textura, como la arena suave en una playa. Pero la misma imagen en forma de
ilustración nos dará cualidades
implícitas de cómo
percibimos la textura. Cuando se usan correctamente, las texturas no solo son
visualmente atractivas, sino que pueden agregar profundidad
a nuestros diseños. El último
elemento visual que ves mientras navegas por una revista
es el uso del color. Entraremos en detalle
en una lección por separado, pero aquí hay algunas cosas
que el color puede hacer. Los colores utilizados en una revista de viajes nos
hacen querer ir a
esos destinos. También se pueden agregar a elementos
gráficos
como formas y textos para dar atención a áreas
específicas de contenido. La clave es
usarlos con moderación, porque como todas las cosas, uso excesivo de colores puede
crear desorden visual, lo
que hace que sea muy
difícil de leer. No siempre necesitamos
agregar color en nuestro diseño, y pueden elevar o restar experiencia a un lector. Volveremos esto
en una lección posterior. De acuerdo, pasamos por los cinco elementos
del diseño y aprendemos que pueden ser utilizados tanto
como guía como decoración. ver si puedes detectar alguno de
estos elementos en juego. La próxima vez que veas algo
que se ha diseñado, como edificios,
empaques y actos.
4. Capítulo 3: Tomamos decisiones de color
todos los días desde recoger la ropa para
usar hasta decorar nuestra casa. Pero, ¿alguna vez te has
parado a preguntarte de dónde vinieron
los colores y
cómo nos impactan? En este segmento, cubriremos los aspectos científicos del color, las terminologías,
las teorías en psicología. Por lo que sabemos
elegir y emparejarlos. A menudo no
le damos mucha importancia a la hora elegir un color para
aplicar en nuestro diseño. Pero en realidad hay
algo de ciencia detrás de los colores
disponibles para nosotros hoy en día. Averigüemos cómo se
descubrieron los colores y cómo
se organizan. Los colores solían existir meramente
como teoría en el pasado. No fue hasta el siglo
XVII cuando Sir Isaac Newton demostró
que el color existe en la luz. En su experimento,
levantó un prisma de vidrio a la luz del sol y
pensó que la luz
blanca
se dividió en un arco iris. En otro experimento,
pintó los colores
que vio en un disco. Y cuando lo hizo girar,
se dio cuenta de que
todos los colores se difuminaban de
nuevo en qué? Y así conseguimos colores
y la famosa rueda de colores. Para crear la rueda de colores, hay dos formas de mezclar
colores dependiendo del medio. En el mundo físico, utilizamos un modelo de
color sustractivo para que cuantos más colores
añadamos, más oscuro se vuelve. Sin embargo, en el mundo digital, utilizamos un modelo de color aditivo. Cuantos más colores sean claros
agregamos, más claro se pone. Partimos
de los colores primarios rojo, amarillo y azul, porque son los
colores base que no se pueden producir mezclando otros
colores en el mundo físico. En una pantalla digital, sin embargo, los colores primarios son
rojo, verde y azul. Después de mezclar los colores primarios, obtenemos colores secundarios,
que son naranja, verde y morado en
físico y cian, magenta y amarillo en digital. Por último, cuando empezamos a mezclar colores
primarios y secundarios, obtenemos el resto de
colores en la rueda. Dicen que el descubrimiento de Newton, ahora
tenemos la rueda de
colores a la que hacer referencia a la hora
de elegir colores para nuestras necesidades. Y conociendo los conceptos básicos del color, podemos entonces mirar en
los efectos que crean. La mayoría de la gente
sería capaz de señalar un color e identificarlo. Pero hay
más de siete colores
del arco iris y necesitamos
formas de describirlos. Por qué no
te presentamos algunos de los términos para que puedas entender
cómo explicarlos. En primer lugar, describimos el
color en función de su tonalidad. Podríamos llamarlo color azul, pero hay
un costo específico
asociado a cada azul y
difieren en función del medio. Esto nos permite referirnos al exactamente cuándo se usa
en impresión o en pantalla. Una vez que
elegimos un aquí que queremos usar, podemos ajustar la saturación para que un color se vea
más pálido o vívido. Otro cambio que podemos hacer
a un matiz es modificar las cualidades de luz a través brillo, valor o ligereza. Hacerlo puede convertir un
color negro o blanco. Y luego si añadimos más blanco al pigmento donde
teñimos el color. Y cuando agregamos más negro, estamos sombreando el color.
Conestos en mente. Ahora podemos usarlos para
hablar y colores personalizados. Hay muchos
colores para elegir, pero ¿cómo podemos usarlos de
una manera que no sea
visualmente discortante? Echemos un vistazo a
cómo combinar colores para lograr armonía
y diferentes estados de ánimo. Supongamos que queremos crear un sitio web para un producto para el
cuidado de la piel. Antes de empezar a escoger colores y una paleta para nuestros diseños, vamos a querer identificar un tono en lugar de temperatura para transmitir
mejor la marca. Si usamos colores cálidos, entonces sugerirá más energía
porque son mucho más brillantes, mientras que los colores más fríos se sienten más tranquilos ya que son menos vívidos. Algunos colores neutros como el beige, el
marrón y el gris también pueden
ser una opción. Si no estamos tratando de
hacer una declaración, ya que estos colores surgen
como tener mucha menos energía. Volviendo al ejemplo de nuestro
sitio web, queremos usar colores cálidos para darle una personalidad más
vibrante. Con el estado de ánimo definido, veamos ahora diferentes
formas de emparejar colores. Hay seis formas de
emparejar colores. Triada
complementaria monocromática, análoga a Chadwick y acromática. Si queremos que el sitio web
se sienta tranquilo, podemos utilizar una
paleta monocromática que utiliza diferentes tintes y
tonalidades de un solo tono. Sin embargo, puede ser difícil
trabajar con un solo color en el medio digital porque
necesitamos más colores para comunicar diversos
tipos de interacción. Podemos hacerlo aprovechando el esquema análogo y utilizando colores que se encuentran uno
al lado del otro. Una advertencia es la
necesidad de utilizar uno de los colores como dominante
y el resto es secundario. Para crear un efecto más drástico, se puede usar
un
esquema de color complementario
mediante el uso de colores directamente
opuestos entre sí. Hacerlo llama nuestra
atención por el alto contraste y
crea un look vibrante. Definitivamente podemos agregar más colores para hacer un paladar
más extenso. Tales como el uso de la paleta de colores
triádica que utiliza tres colores, grasa, uniformemente espaciados
en la rueda de colores. A menudo el resultado
puede ser bastante vibrante, por lo que Reserve solo un color
como el color dominante. Continuando, tenemos
la paleta Titanic, que utiliza cuatro colores que se encuentran uniformemente espaciados en la rueda. Igual que antes, sólo tienen
un color como el dominante. Para prevenir la sobrecarga cognitiva, tener demasiados colores
puede llegar a distraer. Podemos hacer uso de
neutrales como el negro, blanco y el gris con la paleta acromática
para tonificarlo. Ahora podemos ver que hay
mucho más contraste en
la página web y crea
un efecto más neutral. Hay muchas
cualidades para colorear, y dependiendo de
cómo las apliquemos, reflejan emociones diferentes. Empezar tus diseños
en blanco y negro y poco a poco construyendo el
paladar es el camino a seguir. Típicamente asociamos
significados con el color. Cuando nos encontramos
con un color como el blanco, puede significar algo
positivo o negativo
dependiendo de la cultura. Es por eso que elegir
el color adecuado es importante porque tienen connotaciones
diferentes. El rojo es un color que
exige atención, generalmente corresponde a
pasión, guerra, y cuerda. En algunas culturas, puede significar
celebración y vitalidad. Usar el rojo y nuestro trabajo
puede ser bastante llamativo. Véalos a menudo en etiquetas de
advertencia y cosas ciencia para
evitarnos el peligro. Por otro lado, los campos
anaranjados más locos, pero aún pueden ser
enérgicos y vibrantes. Muchos usan el color para invocar un sentido de aventura
y rejuvenecimiento. Cuando se aplica a una pieza, lleva menos agresión que rojo y es mucho más acogedor. El amarillo es uno de los colores
más brillantes. Por eso muchos lo usan para
transmitir felicidad y alegría. Y a menudo vemos que se usa para simbolizar la esperanza y la competencia. Hay mucha
energía y alegría cuando se usa el amarillo en un diseño. A lo mejor por eso nos gusta tanto comer McDonald's
para hacernos felices. Cuando pensamos en verde,
pensamos
en cosas en la naturaleza como hierba y árboles. Por eso este color representa
la vida, la renovación y el crecimiento. Vemos que se utiliza a menudo en productos de
reciclaje u orgánicos que comemos. Tiene los efectos aditivos de crear una sensación calmante. El azul es otro color común, pero es mucho más frío. Da una sensación de seguridad y ayuda a promover la confianza y la lealtad. Podríamos encontrar este uso coloreado para bancos y compañías de
seguros, y sin olvidar
la fuerza policial que mantiene seguras nuestras calles. En cuanto al morado, es tranquilo y
enérgico. Al mismo tiempo. Históricamente,
ha sido utilizado por realeza para transmitir
bien y nobleza. A veces se puede utilizar para
representar la sabiduría también. Esta es una de las razones por las
que podemos detectar el uso del morado en marcas premium
como el chocolate de Cadbury. bloque puede tener connotaciones positivas
o negativas ya que transmite tanto
sofisticación como tristeza. Veremos este uso de pelusa en eventos
formales y prestigiosos o en funerales. otro lado, si bien
puede parecer bastante sencillo, transmite pureza o inocencia. No obstante, en la cultura occidental, vemos a las novias vestirse de blanco
para una ocasión festiva. Pero en la cultura china, el
blanco puede significar, sin embargo. Siempre que se usa blanco, da un efecto limpio y
minimalista. Repasamos brevemente algunos de
los colores principales y los
significados detrás de ellos. Hay muchos más colores
disponibles por ahí. Así que haga su investigación
y entienda cómo ciertos colores juegan un papel
en diferentes culturas. Los colores se pueden usar no
solo para realzar nuestros diseños, sino que también afectan nuestras vidas. La próxima vez que salgas, echa un vistazo a cómo se
usan y por qué se eligieron ciertos
colores.
5. Capítulo 4 - Principios del diseño: En los últimos capítulos, nos fijamos en los diferentes bloques de
construcción y diseño, como las letras y los colores. Ahora es el momento de
juntarlos utilizando los principios del diseño para
crear composiciones cohesivas. Al comenzar por
primera vez en un diseño, no
ponemos las cosas
ciegamente en un Lienzo. Hay formas de diseñar los elementos visuales para que
la
gente pueda mirar
a través de ellos fácilmente. Comencemos con
entender cómo el principio de equilibrio
puede ser útil en el diseño. Para ilustrar mejor los efectos del principio de equilibrio, es útil ver los elementos de
un lienzo como si tuvieran algún
tipo de masa y gravedad. Cuanto más grande es
el artículo, más pesado es, y cuanto más pequeño es el artículo,
más ligero es. Con eso en mente, es momento de
diseñar un cartel para
un evento social. Al igual que cualquier objeto grande
que ejerce
una gravedad cuando se agregan elementos gráficos grandes a un
lado del lienzo, ve
que el peso visual
se desplaza hacia ese lado. Para equilibrarlo,
necesitamos poner otro elemento grande que tenga la misma cantidad de peso
en el otro lado. Hacerlo crea un equilibrio
simétrico. Este método generalmente proporciona una estructura fuerte y estable a una composición debido a que
el peso visual se percibe exactamente
igual en ambos lados. Otra forma de crear equilibrio es el uso de equilibrio
asimétrico, donde el peso no se distribuye
uniformemente en una página. Por ejemplo, en nuestro cartel de eventos
sociales, podemos agregar más detalles
a la izquierda al tener algunos elementos más pequeños para equilibrar el
gráfico único de la derecha. El uso del
equilibrio asimétrico
a
veces puede hacer que se vea menos parejo, pero ayuda a crear intereses
visuales al tener una variedad de
elementos en el lienzo. Notarás que
los elementos no existen por sí mismos dentro de un límite
definido. Varían en
peso visual y
se ejercitan de manera diferente
dependiendo de cómo se coloquen. Por lo que necesitaremos usar equilibrado para crear equilibrio
en nuestras composiciones. Similar a la música, podemos crear ritmo
visual para acompañar a
nuestra audiencia a lo largo los elementos de diseño ahora
echaremos
un vistazo a los diferentes tipos
de ritmos que podemos hacer. Una de las formas de lograr ritmo
visual es a través de
la repetición de elementos
similares espaciados por igual en una página para darle
un aspecto consistente. El tipo de ritmo más básico que
podemos usar se llama ritmos
regulares. Y a menudo se encuentran
en novelas y libros de texto. Cuando leemos a través de un libro, los roles de los textos y el espacio entre las filas son
similares en tamaño. Sabemos exactamente por
dónde empezar a continuación cuando termine de leer
una línea de textos. Alternativamente, podemos
usar ritmos que fluyen para dar una sensación de movimiento con
sus patrones de flujo libre. Este estilo de ritmo es más orgánico y se encuentra
más en la naturaleza. Podemos usar esto ilustra algo así como plantas y agua. Por último, podemos usar el ritmo
progresivo para dar una
secuencia más interesante cambiando un poco
el elemento
cada vez que se repite. Por ejemplo, el
desplazamiento gradual y tamaño de
los elementos y la posición
harán el truco. Podemos ver este tipo de
patrón en los estantes
de los caracoles son gráficos
generados por computadora. Al controlar cómo se repiten
los elementos, podemos evocar un sentido de
emoción y movimiento en el diseño. Cuando estamos organizando
elementos en una página, también
necesitamos considerar qué elementos queremos que vea nuestra
audiencia. En primer lugar, una forma es variar las proporciones
de los elementos. En pocas palabras, lo que sea más grande llamará
nuestra atención primero, mientras que los artículos más pequeños tienden a pasarse por alto y los recibos
en segundo plano. Podemos ver que
las montañas son más grandes que los
árboles de la foto. Por lo que notamos
primero las montañas por su tamaño. En ciertas ocasiones, también se pueden
poner en foco artículos
más pequeños. Si enmarcamos intencionalmente nuestra foto para mostrar
un castillo en
ella, puede convertirse en algo
de interés, aunque sea mucho
más pequeño que las montañas. consecuencia, cambiar
la escala de un elemento en relación con otros o una de sus partes puede proporcionar diferente peso visual
y muerte para la audiencia. Simplemente ajustar el tamaño de un elemento también puede dar una
buena jerarquía a nuestro trabajo. Otro método para
enfatizar el contenido
a mirar primero es
el uso del contraste. Averigüemos cómo se puede aplicar este
principio. El contraste se logra
cuando hay dos grados
de énfasis completamente opuestos en una
pieza de diseño. Lo que eso significa es crear una yuxtaposición al tener una
gran diferencia de forma, color o tamaño en la
misma composición. También puedes hacer lo
mismo cambiando la posición,
rotación o textura. Por ejemplo, podemos tener elementos de colores
brillantes
para destacar de un fondo oscuro o
un elemento de borde duro entre los elementos de borde
suave. Al hacer que los elementos sean pop, crea una
relación interesante entre los elementos visuales que pueden o bien
alejarlos unos de otros, conectarlos o
complementarlos. No obstante, solo escoge una
variable para cambiar de otra, se volverá abrumadora. Hemos estado
hablando de la necesidad de
crear enfoque y énfasis. Pero sin unir los elementos
visuales, puede ser difícil
verlos como una sola pieza. La armonía y el diseño
nos obliga a atender a la unidad. La razón por la que algo
es
estéticamente agradable tiene menos
que ver con el azar y más que ver con las técnicas que
un diseñador empleados para asegurarse de que los elementos
coexistan en una composición. La clave está en tratar a
los elementos de manera similar. Diseñemos otro póster
para ver cómo funciona Unity. En primer lugar, necesitamos establecer una paleta de colores que
pertenezca a la misma familia. Para que nuestro cartel genere conciencia
sobre la contaminación marina, seguiremos adelante y usaremos el esquema de
color azul monocromático. A continuación, cuando agregamos elementos
gráficos como formas de
botellas de agua y peces, necesitamos mantener los
estilos casi idénticos. Si tenemos bordes suaves, necesitamos mantener todas las
formas con esquinas redondeadas. Los patrones creados pueden
repetirse y tipos de contenido
similares pueden
alinearse y agruparse. Incluso dentro de una colección
de artículos similares, podemos crear distinción
visual. Por ejemplo, al tener uno con un resaltado que esté
en un color diferente. Si se hace correctamente, podemos ver todos los elementos de diseño se
unen y pertenecieron juntos. No sólo esas unidades
mejoran la
coherencia visual de las cosas, sino que también pueden ayudar a mejorar
la usabilidad y los productos. Después de echar un vistazo a los
cinco principios del diseño, podemos ver que hay muchas
formas de organizar los elementos. Se pueden combinar
o usar individualmente. La próxima vez que
mires algo que ha sido diseñado, trata de descifrar cómo
se presentan los elementos y
cómo se ve afectado.
6. Capítulo 5 - Sistemas de rejilla: Recuerda cómo usamos papel cuadriculado y clase de masa para
ayudarnos a dibujar gráficas. Podemos usar rejillas para
diseñar elementos de diseño
para, ya que este capítulo
cubrirá qué rejillas son en formas de usarlas
para estructurar nuestros diseños. Antes de entrar en
los detalles, vamos a repasar un
poco de historia básica en grid y la importancia del
lugar más adelante en InDesign. Como vimos en el
capítulo de topografía en los viejos tiempos, publicaciones se imprimieron
manualmente
haciendo que alguien escribiera
letras a mano y dibujara gráficos. Los grupos no estaban necesariamente en el pasado porque
las publicaciones que estamos viendo más como obras de arte sin la necesidad de distribuir
libros para la educación. No fue hasta la Revolución
Industrial del siglo XX cuando la
tecnología avanzó lo suficientemente
lejos como paraque la producción
en tecnología avanzó lo suficientemente
lejos como para masa de publicaciones
llegara a más gente. Con el fin de crear publicaciones como periódicos sobre una base diaria, había una necesidad de crear
reglas y estructuras para
encajar fácilmente el contenido en las ranuras. ¿ Te imaginas la
presión para que todos los días salgan nuevos contenidos y maquetación, gente se volverá loco. Con eso. Demanda. Las rejillas fueron desarrolladas para cumplir diseños más rápido sin la necesidad de
crear nuevas capas cada vez. Como sistema reutilizable, puede proporcionar diseños rápidos
y genéricos que son puntuales altamente personalizados. Grid actúa como una
guía para
permitirnos organizar textos, imágenes y otros
elementos gráficos en una página, nos
ahorra tiempo para
averiguar dónde ponerlos. Normalmente no vemos estas
pautas, ya que se eliminan una vez que un diseñador
completa sus diseños. Pero si analizamos una pieza
de diseño lo suficientemente profunda, veremos cómo los elementos se
alinean con los
desarrollos de las rejillas. Se convirtió en una poderosa herramienta para dar estructura a la
hora de diseñar. Nuestra audiencia puede
navegar fácilmente por el contenido. Ahora que sabemos
cómo las rejillas se hicieron importantes es el momento de
entrar en los detalles. Al igual que nosotros tenemos humanos y dejar que sus anatomías rejillas
también las tengan. Ahora pasaremos por algunos de los componentes que
construyen una grilla. Para crear una cuadrícula para un proyecto, comenzamos con lineamientos
verticales para establecer columnas para nuestro contenido. Al crear las columnas, también necesitaremos
definir el espaciado entre las columnas
conocidas como canalones. Hacer cambios a
esto
afectará hasta dónde
se separa el contenido. Tenerlos demasiado estrechos
o demasiado espaciados, haremos las cosas
difíciles de leer. La clave es
mantener el equilibrio
espaciando las cosas lo suficientemente lejos como
para ser fácil en los ojos, pero no demasiado que
rompa la continuidad de lectura. Las líneas de flujo se pueden utilizar
para dividir secciones en módulos para que el contenido
se pueda colocar en estas cajas. Sin embargo,
el contenido no necesita estar confinado dentro de las
cajas que creamos. Pueden extenderse a través de múltiples
columnas y módulos. Cualquiera de las áreas de apertura
se denominan zonas espaciales. En el ejemplo,
podemos ver que si todo el contenido encaja
dentro de un rectángulo, el diseño se ve realmente rígido. Al ampliar algunas de las imágenes, crea más intereses
visuales. También podemos dar espacio
adicional alrededor del contenido llamado padding o fuera de este cuadro
delimitador llamado márgenes. No importa lo compleja que sea una grilla, todas
contienen las
mismas cartas mencionadas. Cada pieza está diseñada para un propósito específico que se
puede combinar, se eliminan de la estructura
general para establecer diseños intrigantes. Las rejillas vienen en muchas formas. Echemos un vistazo a
los diferentes tipos y cómo se pueden
poner en práctica. Comenzando con lo básico, la cuadrícula de una sola columna
solo tiene una columna para
ayudar a los lectores a enfocarse en
el texto línea por línea. Vemos mucho el uso de este tipo
de rejillas en la escuela. A menudo se usan
en materiales de texto como los ensayos que escribimos
y el novelista releído. Cuando se necesita un
diseño más complejo, el uso de rejillas de varias columnas nos
da más columnas con las
que jugar. Este sistema nos ayuda a descomponer el contenido en trozos
digeribles. A menudo se pueden encontrar en
revistas y sitios web. ¿ Por qué necesitas
crear cohesión entre un surtido
de contenidos? Las rejillas también se pueden
dividir en cajas iguales, donde un sistema de
rejilla modular permite una mayor flexibilidad para colocar el
contenido. Se anima
a los lectores a comenzar a leer en cualquier
lugar en
el orden que prefieran. Como se ve comúnmente en los libros de texto, corresponde al lector
elegir entre las imágenes, los textos
corporales o el poste
cercano para leer primero. Si configuramos el
contenido para que comience en una línea completa en lugar de la
esquina superior izquierda de un módulo, ancla el contenido
en una línea de anclaje, convirtiéndolo en una cuadrícula de línea base. Este método crea
un
Ritmo de lectura consistente entre los elementos. Los sistemas de rejilla que hemos
visto hasta ahora son tipos
tradicionales que
generalmente se encuentran
en medios de impresión. Veamos cómo
se tratan las rejillas en pantalla. Al diseñar para digital, comenzamos primero
con cualquiera de los tipos de cuadrícula
especificados anteriormente. Luego complementamos
eso con el uso múltiplos
fijos al colocar elementos como iconos
y dropdowns. Por ejemplo, una aplicación para iPhone puede usar una cuadrícula de una sola columna y luego aprovechar las pautas de
diseño de Apple de un sistema de cuadrícula de cuatro píxeles
para construir los elementos. El elemento más pequeño puede
comenzar en cuatro píxeles, y los elementos más grandes
son múltiplos de eso. De igual manera, en Google, lo
usan un sistema de cuadrícula de píxeles. Por lo que una aplicación para Android, tendremos elementos
a partir de ocho pixeles. Dependiendo del dispositivo para el
que estemos diseñando, necesitamos elegir las pautas
correspondientes para que nuestro diseño se pueda
escalar de acuerdo a sus resoluciones de dispositivo. Por último, podemos hacer rejillas
personalizadas también si las otras tienen
una estructura demasiado estricta para nuestro gusto. Las rejillas no siempre tienen que
ser rectilíneas. Pueden ser diagonales, redondos o de flujo libre para comunicar otras ideas a través
del uso de rejillas. También pueden ayudar a equilibrar una página si
estamos luchando. Usando un ejemplo de comercio electrónico, una cuadrícula de dos columnas establece equilibrio
asimétrico para
enfatizar en los productos por cuadrícula de
tres columnas establece
un equilibrio asimétrico para hacer que nos centremos en los
títulos y descripciones. Existen diversas
estructuras de rejillas para usar. Pueden ser simples o complejos, específicos o genéricos,
bien definidos, o interpretados vagamente
para dar equilibrio, jerarquías
articuladas y
consistencia en las composiciones. Las rejillas no son
elementos visuales que vemos al final, sino que son pautas para
ayudarnos a organizar
los elementos de diseño rápidamente, dar estructura y
orientación a nuestros lectores. La próxima vez que
vayas a un sitio web, piensa en cómo la
grilla juega un papel en el diseño y establece el
ritmo para que lo leamos.
7. Capítulo 6 - Diseños y composiciones: Las personas consumen toneladas
de contenido todos los días. Pero, ¿alguna vez has pensado el funcionamiento interno de
cómo diseñar estos contenidos? En esta lección, despegaremos
las capas y
analizaremos cómo ayudar a las personas a
entender mejor el contenido. El diseño es intrínsecamente una industria
de resolución de problemas. Entonces, ¿qué problema resuelven el diseño
y la composición? En primer principio, están diseñados para resolver
un problema de legibilidad. Una buena disposición y composición es la respuesta a la pregunta. ¿ Mi diseño lee? ¿ Puedo entender
lo que está pasando? En la era digital actual? La cantidad de contenido es
vasta y altamente accesible. Viene en forma de
películas que te ayudan a desaparecer en el
mundo del cine y la televisión. Contenido informativo y
entretenido en YouTube, Twitch y TikTok. Objetivo memorable como
las fotos que tomamos en nuestras últimas vacaciones con
su familia y amigos, provocadoras y
serviciales, como las noticias que
leemos y las compras que
hacemos en Internet. Pero cómo realmente
consumimos estos contenidos es a través de las capas
y la composición que nuestros ojos están viendo. Esto se hace mientras
nuestros otros sentidos, como el tacto y el oído, nos
ayudan a procesar la complejidad
que ocurre frente a nosotros. Echemos un vistazo más de cerca. Comprender Laos
y composición. Bueno, primero necesitamos saber cómo procesa nuestro cerebro
las cosas que vemos. La mayor parte de lo que vemos en cualquier
medio se hace a través un
sistema de memoria a largo plazo que interpreta información de nuestros
sentidos a alta velocidad. Mantener lo relevante
y descartar lo que no lo es. Esta biblioteca de experiencias
o biblioteca visual actúa automática e
inconscientemente sin mucho estrés en nuestra capacidad intelectual, aunque no queramos, por
ejemplo, tratar de
no leer esto. Este es también el mismo sistema
que nos ayuda a llenar los vacíos de algo que por
lo demás es imperfecto
y darle sentido. Un ejemplo es el logotipo del Fondo Mundial para la
Vida Silvestre. Sabemos que se trata de un panda. Aunque las líneas no
estén conectadas. Sin embargo, apenas necesitamos
pensar en eso. Cualquiera que haya visto
un lapicero arriba antes, no
tendremos problema en
reconocerlo. Entonces, ¿qué nos ayuda en realidad a construir diseños
y composiciones fuertes? Podemos manipular con éxito
estos principios de diseño. Podemos crear diseños y
composiciones
interesantes para ayudar a nuestros espectadores moverse a través de nuestros diseños. Echemos un vistazo a algunos ejemplos. Las fotos son una de
las pocas formas de médiums que nos permite ver
composiciones directamente. Entonces comencemos con esto antes pasar a medios más
complejos. La primera imagen aquí título
Earthrise de William Anders, quien trabajaba en la nasa, tomó esto en 1968. El motivo por el que esta imagen
es tan fuerte es por unas pocas cosas que se habían trabajado en la composición. Contraste, énfasis,
proporciones y armonía. Pero vamos a
mirar sólo los contrastes y el énfasis para esta imagen. Al voltear la foto en blanco y
negro revela el funcionamiento interno de cómo funciona
el contraste en esta foto. Conoce esto de abajo hacia arriba. Va en un patrón de
luz, oscuridad y luz. Esto ayuda a nuestros ojos a leer la imagen y los
sujetos fácilmente. Segundo, el énfasis,
poner a la Tierra en un vacío circundante
del espacio mientras muestra que esta imagen
es tomada de la Luna, nos
ayuda a entender lo
pequeño que es realmente nuestro planeta. Nos da contexto
de dónde
fue tomada la foto mientras nuestros
ojos se mueven entre la superficie lunar anclándose
en el fondo y la tierra colgando en medio
del espacio oscuro y sereno. Esta segunda foto se
llama almuerzo encima un rascacielos por Charles
Clyde EBIT, tomada en 1932. Los dos elementos principales
que trabajan en la composición aquí
son el contraste, el ritmo. Si miramos de cerca, el fondo no sólo
da contexto a donde en relación estas personas
están con su entorno, también
es un valor de luz medio comparación con el
sujeto más oscuro en primer plano, lo que nos permite leer bien
los temas. El ritmo establecido por el sujeto sentado
en una fila ayuda a dibujar nuestros ojos a través de toda la foto sin luchar
con un flujo natural, lo que nos permite ver
las expresiones de estos trabajadores sin
ningún otro elemento que compita por nuestra atención. Aquí la última foto de carbón de alce
puntual para
National Geographic. Entre todos los
principios en juego, lo que destacó realmente fuerte o el equilibrio, las proporciones
y la armonía. Para ver mejor el equilibrio, podemos dibujar dos líneas
para dividir la imagen por la mitad, vertical
y horizontalmente. Cuando hacemos eso, vemos cómo Andre ha empleado el equilibrio
asimétrico. Cada mitad es similar, pero no exactamente una
imagen especular de la otra. Esta es una forma muy simple
y directa de utilizar el equilibrio asimétrico. Y podemos jugar con eso para lograr
diferentes efectos. Siguientes proporciones hacia arriba. El buzo y la raya están ambos a la misma
profundidad en la vida real. Pero al componer la foto de
esta manera en Play se puede
comunicar mejor el tamaño de un humano adulto en
relación con la raya. Mucho cola larga que tiene. Así que wow. Y por último, tenemos armonía. Aquí
están en juego dos formas de armonía. En primer lugar está la armonía entre el color de la arena
y el sujeto. Porque fotografiar esta
foto bajo el agua le da a la imagen y el tono azulado en
general. Se mezcla el sujeto en el entorno sin
chocar entre sí. Y esto se hace
manteniendo el contraste
suficiente para que
podamos leer la imagen. En segundo lugar está entre el
buzo y la raya. Los colores son lo suficientemente similares como para
que se sientan diferentes,
sin embargo, uno en el mismo. Si miramos de cerca, los patrones
tanto en un traje
de buceo la raya son similares. Ahora que nuestros ojos
han sido entrenados para ver composiciones y fotos, echemos un vistazo a
los mismos conceptos que se aplican a las
apps y sitios web. El primero es DoorDash. Cuando tenemos hambre y
navegando por un restaurante para ordenar de Will
llega indeleblemente a esta página. Lo que funciona tan bien aquí es el uso de proporciones
y énfasis. Proporciones ayuda a nuestros ojos a atraer
automáticamente a
la sección de restaurantes. Esto se debe a que el contenido
más importante es el de mayor tamaño, mientras que las
partes menos importantes ocupan menos espacio. El intrincado equilibrio
de las proporciones también ayuda a nuestros ojos
fluir de forma natural y escanear el contenido desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior
derecha de la página sin tener elementos Pfeiffer atención
innecesaria entre sí. Lo interesante aquí es que los
elementos de navegación en la parte superior y los elementos
filtrantes de la izquierda desaparecen sólo hasta
que queremos buscarlos. Ese es el trabajo de la armonía aquí. Al dejar que el
color de fondo sangra a
través los controles del filtro y
agregar sombras al carrito, crea una profundidad visual. Esta profundidad es también
lo que ayuda a nuestros ojos determinar qué contenido
es más importante. El segundo ejemplo
aquí es Netflix. Este es interesante porque parece que está pasando
mucho. Pero lo que realmente es es
un simple equilibrio en juego. Si dividimos la
captura de pantalla y la mitad, podemos ver claramente
cómo Netflix usa un equilibrio simétrico para ayudar a
nuestros ojos con ese título. Este tratamiento ayuda a que el
largometraje o película tome centro del escenario sin que la imagen luche con
el título de la película, pero equilibrar el
diseño de esta manera que experimentan no solo ser inmersivo en el modo de
pantalla completa, pero sigue el
flujo natural de cómo leemos. Nuestros ojos
leen naturalmente el título, luego pasan a la imagen para ver si nos gusta ver todo
el asunto. Si lo elegimos, podemos
hacer clic en play y dejar de jugar. Si optamos por no hacerlo, aún
podemos proceder a explorar las otras ofertas
desplazándonos más abajo. Observe cómo esta
forma de organizar diseño
asimétrico también
persiste en la parte inferior. Por último, tenemos Spotify. ¿ Puedes adivinar qué principios nos
ayudan a leer mejor el diseño? Si adivina contraste, patrón, ritmo, y
proporciones, ¿verdad? Pero una cosa que es
interesante
de todos ellos es el ritmo. La mayoría de la gente se pierde esto. Pero al igual que la música, los diseños
visuales tienen ritmo visual para, ayuda a nuestro cerebro a
entender lo que están viendo cuando se
despliegan correctamente. Echa un vistazo a la lista
de canciones en la interfaz de usuario. El ancho de columna, las alturas de fila, espaciado entre filas, el tamaño de fuente y los colores son todos consistentes. Esto crea un
patrón y un ritmo. Sin tener un indicador
visual como una línea a través de cada fila. Nuestros ojos y cerebros no tienen
problemas para entender qué es una sola fila en que el álbum está
relacionado con qué título de canción. En
medios interactivos como este, ritmo se puede establecer
tanto en el eje x como en el eje y para formar el ritmo
horizontal y vertical. Dominar la habilidad puede ayudarnos a lidiar con diseños mucho más
complejos. Imagínate que se
nos pide
diseñar la
página del producto de Amazon. Y nuestro diseño tiene que
soportar cualquier número de productos de uno a
potencialmente infinito. Rhythm ayudará a nuestros clientes a
leer
mejor lo que hay en la página usando señales visuales
sin saturarlo. Observamos un
diseño de campo y
ejemplos de composición desde fotos hasta medios
interactivos. Pero en realidad sólo hay
dos cosas que recordar. En primer lugar, construir su biblioteca
visual para crear buenos diseños y composiciones requiere que aprovechemos la memoria a largo plazo de
las personas. Por lo que cuantos más ejemplos
tengas en la cabeza, te ayudará a diseñar mejor. Segundo, la práctica, la práctica. Practicar. El diseño es
una habilidad basada en las manualidades. Por más que sea
una habilidad
de pensamiento, cuanto más repitas,
mejor obtendrás.
8. Capítulo 7 - Iconos e imágenes: Hay un dicho, una imagen
vale más que mil palabras. Y para agregar a eso, un cuadro también
puede llevar
mil significados. Una imagen puede ser un icono como metáfora simbólica para representar ideas, objetos y personas. También puede ser una foto o imagen como representación visual de las realidades
de las personas. Es por eso que las imágenes son
geniales para explicar ideas
complejas mediante intrincados gráficos y contextos
históricos. Dado que los iconos y las imágenes pueden proporcionar
significados fuertes a una pieza, ahora
echaremos un vistazo a cómo aplicarlos en nuestros diseños. Como vimos en la lección de
topografía, las primeras formas
de escritura y comunicación comenzaron
como pictogramas. Veamos qué podemos
aprender de la historia y entender cómo se convirtieron en
una práctica común hoy en día. El
ejemplo más conocido donde se encuentran
pinturas rupestres en la Cueva de
Lascaux en Francia. Lo que lo hizo especial donde se encontraba
la intrincada documentación de animales que existía hace
mucho tiempo. Otra encuadernación famosa fue
la Cueva de Altamira en España. Aquí descubrimos
cómo
era la vida de las personas en el
Paleolítico, desde su día a día
hasta cómo lo cazan. Algo interesante
es que los dibujos en realidad no se conectan
y corresponden entre sí. Porque
las formas iniciales de escritura son sólo
representación simbólica de las ideas. Los humanos y la tecnología progresan. Y se necesitaba una forma más robusta de
escritura y comunicación. Las pictografías se convierten en representaciones de sonidos
y letras que tenemos hoy en día. Pero la idea de usar iconos, ilustraciones e
imágenes aún permanece. El alquine de ellos
acaba de evolucionar. Los encontramos como videos y
fotos en Instagram para vectorizar iconos
e ilustraciones en nuestros sitios web favoritos. Sólo hay algunas cosas que no se pueden describir con palabras. Al mirar al pasado, vimos que el icono, ilustraciones y las imágenes son todas buenas maneras de capturar un momento en el tiempo
y contar una historia. Veamos cómo ha
evolucionado este método de narración en los tiempos modernos. No faltan las
imágenes utilizadas en los tiempos modernos. Las deliciosas imágenes y menús que sólo
nos dan más hambre. Una foto impresionante que cuenta
una nueva historia convincente. Dos fotos de una ubicación en Google Maps que nos informa
de nuestra ubicación correcta. El uso de imágenes, combinado con otras
formas de maquetación es sin duda una herramienta de
comunicación efectiva. Para entender cómo hacer
pleno uso de este efecto, necesitamos primero entender
qué historia estamos contando. La historia en última instancia actúa como una guía para impulsar la
experiencia de nuestra audiencia. Nuestra historia puede existir en
forma de un artículo de noticias, sitio de
comercio electrónico o una aplicación. El héroe de nuestra historia
es siempre nuestro usuario. Tenemos que entender que
es viaje y misiones. Ya sea que eso sea
llegar al lugar correcto, comprar el artículo correcto o aprender una nueva habilidad. Es nuestro trabajo como diseñadores ayudar
a los héroes a
completar la solicitud. Una vez que tengamos un
cuelgue de la historia, podemos ver cómo elegimos
estructurar la historia, equilibrando lo que elegimos para usar imágenes y textos para comunicarnos. Tomemos un ejemplo de Google Maps. Los usuarios de Google Maps
quieren explorar nuevos lugares o pagar si vale la pena visitar un
restaurante. Texas, la mejor manera de
decirnos la dirección y comentarios. Las imágenes son mejores para
mostrar si nos gustó el ambiente y cómo se ve el pollo con
mermelada de Chile. Otro ejemplo es el artículo sobre
contaminación del New York Times India. uso de imágenes desde la
perspectiva de mono y EMEA ayuda a transmitir la historia
de una manera más personal. Esto es especialmente importante ya que el artículo
está ambientado en India, mientras que una gran parte de la
audiencia del New York Times está ambientada en nosotros. uso de imágenes poderosas como
esta ayuda a la audiencia relacionarse mejor con la
situación lejos de su hogar. Si echamos un
vistazo más de cerca al artículo, también
podríamos detectar un
interesante uso del color. El New York Times optó por
dejar que los colores fueran los mismos que las imágenes resultando
en un diseño armonioso. Esta es una técnica
para probar si estás en la situación en la que las imágenes chocan con los
colores de tu IU. N, esas son algunas formas de usar imágenes en conjunto
con nuestros diseños. Ampliando los
conceptos de imágenes, ahora
echaremos un
vistazo a cómo aplicar iconos e ilustraciones
a nuestros diseños. Echando un vistazo a otro ejemplo del
New York Times, podemos ver planetas
y satélites representados iconos
e ilustraciones. Los satélites que orbitan alrededor del planeta ayudan a decirle a
la audiencia dónde se encuentran los satélites
en relación con el cuerpo astral y
su trayectoria. Tener el mismo icono, tanto en la ilustración como en la leyenda ayuda a la audiencia a
mapearlos juntos. Algo a tener en cuenta sobre el uso de iconos e ilustraciones, o detalle y legibilidad. El tamaño de un icono o
ilustración es proporcional a la cantidad de detalles que necesitamos
tener para que la
audiencia lea mejor. El motivo de esto es
que nuestro sistema de memoria, recuerdo del capítulo Laos y
composición, espera una cierta cantidad
de información en un tamaño dado para que entiendas lo que tus
ojos están viendo. Si el objeto es más grande, digamos Júpiter, tener el color
correcto no es suficiente. Es necesario tener
el famoso círculo rojo y la tormenta en
movimiento para ayudar a nuestra audiencia, la
estrella y el planeta. Pero algo tan pequeño como
el satélite, como la Voyager, es suficiente para tener sólo una representación de
silueta para que nuestro público sepa
qué es ese satélite. Tener más detalles
en realidad hará que sea más difícil leer porque la forma icónica ya no
será reconocible. Porque los iconos y las ilustraciones son abstracciones de cosas reales. Un tinte azul puede significar
tierra o un mármol azul. Es importante dar alto contraste y legibilidad
al crearlos. De lo contrario, nadie
sabría de qué se trata. Es por eso que los iconos y las
ilustraciones tienen la capacidad de
contar historias poderosas que se
pueden representar con una foto, como cómo se mueve el hielo
en la Antártida aquí. Ten cuidado al usar símbolos que pueden significar cosas diferentes
en diferentes culturas. El simbolismo es altamente
dependiente del contexto. Algunos símbolos o imágenes
están bien en un lugar, pero puede que no estén bien en otro. Cosas como los símbolos
religiosos son figuras son muy sensibles
y sentido cultural. Abstenerse de utilizar
símbolos que estén relacionados con los valores
culturales de las personas, sino más bien utilizar símbolos que
sean universalmente reconocidos. Las imágenes, los iconos y las ilustraciones son medios poderosos
para agregar a tus diseños. La próxima vez que
corras a través de una aplicación, presta atención a cómo usan iconos e imágenes para
llevarte a través de su flujo.
9. Capítulo 8: Ahora hemos llegado al final de la introducción
de nivel 0 al diseño. Qué viaje por el que
hemos pasado. Pero sólo hay una cosa
más para todos ustedes. Aquí. Cubriremos un concepto
que
te ayudará a juntar todo lo
que has aprendido. Entonces, ¿qué es exactamente la comunicación
visual? La comunicación visual es
un método de representación de la información para
crear sentido de manera efectiva a través del diseño. Esto se puede hacer tanto en medios
electrónicos como impresos. Existen diferentes
formas de representar la información en un formato
gráfico. Estos incluyen infografías que traducen datos en imágenes, contenido
interactivo con el que los usuarios interactúan
física o digitalmente, y gráficos en movimiento que transmiten
una historia a través del movimiento. También se puede aplicar
a activos tangibles y entregables como branding
y paquetes de identidad, diapositivas de
presentación o
carteles y señalización es. Podemos empezar a ver
cómo las lecciones pasadas, como la tipografía, los colores y los diseños
se aplican en contexto. Ahora que sabemos qué es la comunicación
visual, descubramos cómo podemos usarla para comunicar la importancia
de las ideas y conceptos. El mundo está
inundado de una corriente interminable de información,
ideas y conceptos. Estos pueden ser transmitidos de
muchas maneras diferentes a través escritura, conversaciones
y visuales. Pero echemos un vistazo más de cerca a las ventajas de representar la
información visualmente. Si quisiéramos enseñarle a
alguien cómo dibujar ventana, nuestras instrucciones podrían
verse algo así. Dibuja un cuadrado, dibuja una línea horizontal a través
del centro del cuadrado, dibuja una línea vertical por
el centro del cuadrado. Si bien estas instrucciones
son bastante simples, podemos correr el riesgo de
que se malinterpreten. La otra forma es acompañar las instrucciones con
representaciones visuales así. Dibuja un cuadrado, dibuja una línea horizontal a través
del centro del cuadrado, dr línea vertical a través
del centro del cuadrado. ¿ Notaste las
diferencias en cómo fueron las instrucciones transmiten exactamente lo mismo peor para su uso con sólo la adición de
gráficos como suplementos. Para mayor claridad. Vamos a dar un paso más allá. Si
elimináramos por completo las instrucciones escritas y solo usáramos gráficos instruccionales, esto todavía tendrá sentido. Y así la
comunicación visual en vivo es tan importante. Da claridad
a ideas complejas y deja poco espacio
para malas interpretaciones. La comunicación visual
no es simplemente inclinarse en gráficos con textos. Hay un propósito atado a él que nos
ayuda a crear historias de diseño. Los dos factores clave, nuestra audiencia y contextos. En primer lugar, audiencia, nuestra audiencia o las
personas a las que nuestro producto, servicio o medio está dirigido. Y entender quiénes son puede ayudarnos a
dirigirnos mejor a nuestros contextos. Posteriormente. En la secuencia de
título de apertura de la serie de James Bond,
Quantum of Solace. ¿ A quién crees que va dirigida esa
secuencia de título? ¿ Son para los fans de la franquicia James Bond o
son para los nuevos espectadores? El título es familiar
a la vez para los fans de la serie, pero hecho de una
manera moderna para atraer a los
nuevos espectadores sin
saber para quién es. Esta secuencia de título se
puede tomar en muchas direcciones que tal vez
ya no se sientan como una película de
James Bond. Eso nos lleva
al siguiente factor. Contextos. Contextos
define el entorno o situación en la que
algo sucede. Esto se aplica al
diseño de productos o ideas en general, utilizando como ejemplo la
marca Starbucks, si queríamos mostrar cómo eran los visuales de
la marca, necesitamos aplicarlos en el contexto que
será visto por el usuario. Cuando se establece en contexto, lo que es en esencia, una marca abstracta se vuelve
relacionable y comprensible. Al definir nuestra
audiencia y contextos, podemos aplicar los
fundamentos aprendidos en lecciones
previas para guiar a nuestra
audiencia a través de nuestro trabajo. Hagamos un poco de recapitulación. Aprendimos qué
es la comunicación
visual , por qué es importante, y cómo usarla
para contar una historia es ahora el momento de aplicar todo tu conocimiento de diseño
en tu trabajo.