Introducción a dibujar las proporciones del rostro | Emily Armstrong | Skillshare

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Introducción a dibujar las proporciones del rostro

teacher avatar Emily Armstrong, The Pencil Room Online

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      INTRODUCCIÓN

      1:09

    • 2.

      Materiales

      0:28

    • 3.

      Ejercicio: dibuja un cabezal de huevo

      6:37

    • 4.

      Introducción al método del eje central

      2:19

    • 5.

      Uso del método del eje central

      11:02

    • 6.

      Ejercicio: dibuja una cabeza esférica

      9:23

    • 7.

      Introducción al método de cabeza 3D

      2:22

    • 8.

      Uso del método de cabeza 3D

      15:58

    • 9.

      Uso del método de cabeza 3D Pt 2

      8:35

    • 10.

      Próximos pasos

      0:23

    • 11.

      Bonus: sobre los planos de la cara

      3:50

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

397

Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase, te enseñaré a dibujar las proporciones correctas de un rostro. Primero te guiaré a través de algunos ejercicios simples de dibujo para que te acostumbres a dibujar la forma de la cabeza. Luego, te mostraré dos métodos de proporción diferentes y dibujaremos un rostro juntos, paso a paso.

Esta clase es ideal para principiantes que estén interesados en comenzar a dibujar retratos con lápices de grafito.

Al final de la clase habrás aprendido:

• La forma más fácil de dibujar la forma de huevo de la cabeza
correctamente• Cómo dibujar las proporciones de un rostro mirando hacia
adelante• Cómo dibujar una cabeza 3D desde diferentes ángulos

Una vez que hayas tomado esta clase, ¡te gustaría pasar a mis otras clases, que se centran en cómo dibujar ojos, cómo dibujar bocas y cómo dibujar narices!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Emily Armstrong

The Pencil Room Online

Profesor(a)

After finishing a Masters of Art & Design in 2010 I returned to the simple joy of putting pencil to paper and just drawing. Since then drawing has become my passion as both an expressive art form and an enjoyable and mindful practice. In 2017 I started The Pencil Room, an art education studio in Napier, New Zealand, where I teach drawing and painting classes and workshops. In the last few years I have also been building my Sketch Club drawing membership over at The Pencil Room Online.

I love the simplicity of drawing and I value doodling from the imagination as much as realistic drawing. Drawing doesn't always need to be serious, it can be simple and playful and it can change the way you see the world!

WHAT I TEACH:

I teach learn to draw courses an... Ver perfil completo

Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Emily Armstrong. Soy artista y profesora de arte de Nueva Zelanda. Si quieres empezar a dibujar retratos en esta clase, es un buen lugar para comenzar. Es una introducción sencilla para encontrar las proporciones de la cara. Te presentaré dos métodos diferentes para dibujar el trazado o la estructura de la cara y la Eat. Primero, te llevaré a través de cómo encontrar las proporciones de la cara. La deuda está mirando hacia adelante. Y luego te llevaré a través de un 3D más complejo que la técnica basada en el método luminoso del que podrías haber oído hablar. Y puedes usar esto para experimentar con dibujar caras desde diferentes ángulos. Antes de dibujar cada método juntos, te mostraré Son técnicas sencillas para dibujar formas básicas de cabeza como huevos en círculos 3D. No son tan fáciles como suenan. Esta clase es adecuada para principiantes completos o para personas que estén interesadas en aprender más sobre las proporciones de la cara. No es una clase de dibujo de retrato completo y no vamos a estar dibujando las características de la cara y el detalle. No obstante, puedes consultar mis otras clases de Skillshare si estás interesado en llevar más lejos tu práctica de dibujo de retratos , Empecemos. 2. Materiales: Vas a necesitar para esta clase como lápiz y algún papel de dibujo. Recomendaría HBP regular y así o tal vez a HP. Y así si quieres trabajar por encima de tus dibujos más tarde después de la clase, también necesitarás un borrador y si lo prefieres, podrías usar un rollo de líneas rectas. No obstante, creo que es una buena práctica tratar de dibujar estas manos libres. También podrías usar una tableta en software digital como Procreate para tomar esta clase. 3. Ejercicio: dibuja un huevo: Para un calentamiento para este ejercicio vamos a estar practicando solo dibujando algunas formas simples. El calor tiene forma un poco como un huevo. Y si alguna vez has tratado de dibujar un huevo, a veces es complicado conseguirlo incluso en ambos lados. O podría ser demasiado puntiagudo o podría terminar con más de una forma ovalada. Este ejercicio va a ayudar a simplificar ese proceso para ti. Empieza dibujando algunas elipses simples. Estamos trabajando desde el codo para que la mano no esté descansando, pegada en la página, pero se está moviendo con el lápiz. Verás que tal vez no lo hagas bien la primera vez. Pero a medida que vas por encima de esa elipse, ojalá puedas conseguir un ritmo marcha y conseguir algo que sea un poco más redondo. A continuación vamos a volver a dibujar elipses, pero esta vez las vamos a dibujar con un poco más de control. Entonces empieza con uno suelto. Empieza a bosquejar alrededor de que cada noche salga a medida que avanza. Si ves en algún lugar donde es un poco desigual, usa esas marcas de luz cortas para redondear un poco. Y vamos a intentarlo de nuevo. Entonces para empezar con algo bonito y suelto, y luego tienes algo que editar. Qué apuntar a algo que tenga el mismo ancho, en la misma altura. Mantén tus líneas bonitas y livianas. Las mías son un poco oscuras. Estoy usando un lápiz sólo para que puedas ver lo que estoy haciendo, pero los mantendría tan livianos como puedas. Usa tal vez un lápiz a H. Ve a través y comprueba que tus círculos sean de hecho círculos. Entonces si quisieras, incluso podrías dar la vuelta a aquellos con una línea más sólida, sobre todo si estás usando líneas muy ligeras para empezar. Ahora que has encontrado el camino correcto del círculo. Si piensas que el círculo es la parte principal del cráneo, la parte redonda de tu cabeza. Lo que entonces podemos hacer es agregar en la parte inferior del calor o la cara y esa va a ser la forma de la mandíbula. Encuentra el punto medio del círculo y luego dibuja una línea recta. Este es el eje central de la cara y la barbilla va a tener la misma longitud es una de estas mitades del círculo. Entonces podemos dibujar el cajón con dos líneas o dos ángulos. Vuelve a pasar por eso. Escena dos líneas parecen exceder. Encuentra el punto medio del círculo. Añadir en la mitad del enlace del círculo. Y va a estar donde está la barbilla y puedes hacer que la barbilla sea ancha o tan estrecha como quieras. Y luego dos ángulos para crear la forma de la mandíbula se une con el círculo a cada lado. Ahora que tienes una idea de cómo dibujar una forma básica con ese círculo redondo de la escala y en esta forma de mandíbula editar encendido, los vamos a hacer de nuevo, pero bastante rápido. Dibuja un círculo. Añadir una línea central. Marque a dónde va a ir la barbilla. Y recuerda que la barbilla va a ser la misma. Distancia del círculo es la mitad del círculo. Efectivamente, tenemos 123 partes iguales y luego agregamos en forma de mandíbula. Entonces si quisieras, puedes redondear todo hasta que tengas ese calor en forma. A ver si puedes trabajar con bastante rapidez. Dibujando un nuevo círculo en la línea central, encontrando el punto de la barbilla, luego redondeando todo si quieres probar algunas versiones diferentes. Entonces este es un mentón bastante estrecho y esto tiene un mentón más ancho. 4. Introducción al método de los ejes centrales: Echemos un vistazo primero a la técnica de exceso central, llamo la técnica de acceso central porque empezamos con la línea vertical y la línea horizontal del rostro para formarse a través. Mira el resumen, pero no te preocupes si no lo consigues de inmediato porque justo después del resumen, dibujaremos un diseño juntos para que puedas familiarizarte más con la técnica. Y luego después de eso, te llevaré a través una hoja de trabajo para practicar aplicando este diseño. Dos fases y miradores diferentes. Esta técnica para encontrar el trazado de la cara se basa en el eje central de la cara. Permítanos el eje vertical y el eje horizontal. Y es más útil cuando estás dibujando un tema que está mirando hacia adelante. Pero tal vez la cabeza esté inclinada hacia un lado o inclinada hacia el otro lado. El eje vertical es la línea que pasa directamente por la mitad de la cabeza desde el cráneo hasta el mentón. El eje horizontal es la línea que atraviesa la cara a través de los ojos. Esta sección transversal, los ojos suelen estar medio camino entre la parte superior e inferior de la cabeza. Solo por diversión, adelante y inclina esto en tu propia cara. Ahora, observe que el eje vertical y el eje horizontal son perpendiculares. Están en ángulo recto el uno con el otro. Una vez establecido el eje central, las fases en divididas en tercios. El primer paso es encontrar la línea de las cejas por encima los ojos y luego dividir el espacio entre las cejas y la barbilla por la mitad. Esto nos dará la colocación de la nariz. Luego agregamos un espacio extra por encima de las cejas que es la misma distancia que las otras dos para crear tres tercios. Este espacio superior identifica la colocación de la línea del cabello. El tercio inferior entre la nariz y la barbilla se puede dividir en tercios. Nuevamente. Esto nos da la colocación de la línea central de los labios y el racista de la barbilla debajo del labio inferior. Observe cómo encajan las orejas dentro del tercio medio de la cara. 5. Usa el método de los ejes centrales: Empezaremos colocando marcadores en la página para la parte superior e inferior de la cabeza. Puedes hacer que el calor sea tan grande o pequeño como quieras, pero te sugiero hacerlo alrededor del tamaño de tu mano. Después dibuja una forma de huevo para representar la cabeza. Se puede utilizar ese círculo y método de dibujar que hicimos en el ejercicio anterior, si lo desea. El círculo ocupará alrededor de dos tercios del espacio entre la parte superior e inferior de la cabeza. Cuando hayas terminado, puedes borrar cualquiera de tus líneas de boceto desordenadas, incluida la línea del círculo, para que no se interponga en nuestro camino. Ahora agrega una línea vertical por el centro de la cara. Te invitamos a usar una regla, pero creo que es muy buena práctica intentar esbozar estas líneas a mano alzada. Ayuda a hacer una marca en la parte superior e inferior primero, por lo que tienes dos puntos para unirte. Usa líneas cortas y ligeras superpuestas para bosquejar ligeramente la línea central y cambiarla a medida que avanza. Si no es recto. Después encuentra el punto medio y agrega una línea central horizontal. Puedes usar tu lápiz como herramienta de medición para comprobar dónde está el punto medio. Esta línea horizontal es donde estarán los ojos. Si quisieras, podrías esbozar con la forma de los ojos. Ahora, al igual que guía, mantén un espacio de longitud de ojo entre los dos ojos. Podemos usar símbolos para este ejercicio, así que no te preocupes por que sea realista. Una vez que tengamos una idea de dónde están los ojos, podemos sumar en una línea horizontal por encima los ojos sobre dónde se pondrían las cejas. Esta es la línea de la ceja. Una vez que tengamos esta línea, podemos entonces usarla para romper la cara hacia abajo en tercios iguales. Tenemos la línea del ojo y luego la línea de la ceja. En realidad ya no necesitamos la línea excepto notar que los ojos están a medio camino entre la parte superior y la parte inferior de la cabeza. Aquí está, esto puede ser útil a veces también. Haz una marca a medio camino entre la línea de la ceja y la barbilla. Aquí es donde irá la nariz. Puedes usar parte de tu lápiz para comprobar que ambas secciones de la misma longitud. Después toma esa misma longitud y agrega otro tercio por encima de la línea de la ceja. Esto nos da la posición de la línea del cabello. Ahora deberíamos tener tres espacios parejos entre la línea del cabello, la nariz y la barbilla. Adelante y dibuja ligeramente en forma de nariz general. Entonces crea una rayita imaginaria. Aquí podría estar bajando por los lados de la cara. Quizás puedas ver el pico de una viuda y luego llevar el cabello alrededor de la parte superior de la cabeza. La marca que hicimos para la parte superior de la cabeza antes es representativa del cráneo. Pero si lo piensas y tal vez incluso tocas tu propia cabeza, el aquí suele venir un poco por encima de la parte superior del cráneo. Sólo estoy agregando algunos símbolos aquí para representar las cejas, el iris, y la pupila. Hemos conseguido este tercio inferior entre la nariz y la barbilla. Este tercio ahora se puede dividir en alimentos de nuevo. Por el bien de este ejercicio, trataremos de mantenerlos iguales. Pone a tener en cuenta que el rostro de todos es diferente en bastante a menudo estos alimentos en la parte inferior de la cara y ni siquiera. El primer tercio nos da la línea central de la boca. Entonces el siguiente MAC nos da las carreras o el tempo de la barbilla. Lo que a menudo encontrarás es que el espacio entre la barbilla y la línea central de los labios es un poco menor que los otros dos tercios. Pero es diferente en cada persona. Estamos creando una guía genérica que podemos comparar dos fotografías de personas y comprobar si es precisa o podría encontrar un poco el tercio inferior de la cara es mayor que el tercio superior de la cara. Tal vez tengo una frente bastante grande. Por lo que el tercio superior es mayor que los otros dos. Pero esta guía nos da algo para comprobar en contra. Las orejas suelen caber en el tercio central de la cara. Pero eso todo depende de cuán grande sea la ESR de Pearson, generalmente la parte inferior de la oreja se alineará con la parte inferior de la nariz. Y podrías revisar esto en tu propia cara. Ahora si te gusta, todos los detalles que he añadido aquí son solo símbolos. Pero si quisieras, podrías seguir adelante y jugar un poco más con esto. Agregando en esos ángulos rectos para los ojos, tres para la tapa superior a, para la tapa inferior. Simplemente diviértete un poco con él. Es un poco como uno de esos bocetos policiales. Puedes cambiar los ojos o la nariz y la boca para crear cualquier tipo de personaje que te guste. Cuando seguiste junto con este primer dibujo y tienes algo que está completo. Ahora HIPAA va a dibujar lo mismo, pero imagina que la cabeza de la persona está inclinada hacia un lado. Esto significa que los x son, la cara va a estar en ángulo. Para este dibujo, comienza con la línea central vertical que determina el ángulo en el que va a estar la cabeza. Y a veces esto es lo más útil para empezar. Hacer un mapa para la parte superior e inferior de la cabeza. Y luego encuentra el punto medio para el eje horizontal. Recuerda que esta es una línea que atraviesa los ojos. Voy a acelerar un poco esta versión, ver si puedes recordar los pasos para encontrar la sección transversal de la cara en los alimentos de la cara. Lo más importante a destacar aquí es que el eje vertical y el horizontal perpendicular, pesar de que la cabeza está inclinada hacia un lado, siempre están en ángulo recto. Recuerda una vez que hayas encontrado la línea de las cejas, vas a encontrar el punto medio entre la línea de la ceja y la barbilla. Eso te da la colocación de la nariz. Entonces vas a tomar otro segmento, la misma altura es ese espacio entre las cejas y la nariz, en la nariz y la barbilla. Y se puede editar al espacio por encima las cejas crea la línea del cabello. La medida final a hacer es dividir el tercio inferior hacia arriba en tercios, nuevamente, dándonos la línea central de los labios y la base de la barbilla. Será una buena idea repetir este proceso hasta que realmente se acostumbre a la fórmula. Si lo haces más de lo que recuerdas, esto es por un calentado ahí está mirando hacia adelante recto, pero podría estar inclinado hacia un lado, por lo que podrías probar diferentes ángulos. Los pros de usar este método son, es sencillo de usar basado en el eje central en los alimentos de la cara. Es bueno para dibujar. Los sujetos están buscando directamente calor, y también se puede utilizar para diferentes miradores. Los contras, realmente no cuenta la forma 3D de la cara. Para evitar que la cara se vea plana, los planos de la cara deben mostrarse claramente a través de su sombreado. 6. Ejercicio: dibuja una cabeza de la esfera: Tengo otro ejercicio rápido aquí para ti en éste es ayudarte a hacerte una idea de cómo dibujar la cabeza es una forma 3D. Antes de pasar al siguiente método de encontrar el diseño de la cara, el 3D HD. Vamos a empezar sólo tratando de dibujar una esfera o un círculo es una forma tridimensional. Empieza dibujando un círculo suelto. Recuerda poner algo primero y luego puedes editarlo. Rodeado. Saca cualquier rincones o protuberancias. Haz algunos de esos solo para calentarte de nuevo. Aquí tenemos cuatro círculos bidimensionales. Tienen una altura y anchura. Lo que queremos crear es algo que se sienta tridimensional en esta superficie bidimensional. Entonces vamos a pensar en el contorno de la superficie de una esfera. Y vamos a empezar con una línea central, empezando por el centro en la parte superior y abajo, pero vamos a curarla alrededor de la esfera. Entonces también podemos hacer lo mismo con un eje horizontal también, comenzando en el centro. Curvándolo alrededor de la esfera. Puedes elegir el grado de esa curva. Podría ser muy superficial como éste de aquí, o podría ser un poco más profundo como éste. Haremos uno aquí que es bastante profundo. Entonces estoy encontrando el centro 0.1. Y luego siguiendo esa curva alrededor, imaginando que voy por encima del frente o el lado frontal del círculo y luego hago otra aquí. Pruebe algunas variaciones diferentes cada vez. Comienza en el centro. Imagina esto como una pelota y tu cubing. Un trozo de cuerda a su alrededor. Puedes subir, puedes bajar. Tú eligiste, pero estás tratando de tener esa sensación de que se está curvando todo el camino alrededor. Deberías tener cuatro esferas ahora se sienten más como si tuvieran tres dimensiones, las redondeadas, puedes recogerlas y ponerlas en tu mano en lugar de solo un círculo plano o un todo. Lo que dibujamos aquí es que dibujamos un eje vertical curvando alrededor de la esfera, y dibujamos un eje horizontal curvando alrededor de la esfera. Viste que podías cambiar el grado de aquellos donde ocurrieron esas curvas, ya fueran bastante profundas o bastante poco profundas como ésta de aquí. Ahora, cada una de estas x va a representar algo cuando vengamos a dibujar la cara. Y tenemos éste aquí, que es el eje vertical, y normalmente empezar con ese. Este eje vertical. Esto va a determinar la melodía de la cabeza. El giro del calor. Te mostraré lo que quiero decir en un momento. Y luego está aquí este eje horizontal y esto va a determinar la línea de la ceja, la línea de la ceja, y también la inclinación de la cabeza. Entonces la inclinación hacia adelante o hacia atrás. Tenemos este aquí que determina si la cabeza está girando de lado a lado. Y luego tenemos éste aquí que determina si la cabeza se inclina hacia atrás o hacia adelante. Y así funciona esto. Es posible que ya hayas visto esto antes. Podrías llegar a donde va esto solo de mirarlo. Si este es el cráneo, tenemos la línea s2 siempre dibuja la vertical 1 primero me parece más útil. Y luego tenemos la horizontal. Esta es la línea de las cejas. Así que sólo podemos imaginar que hay algunas cejas ahí, dibujarlas, incluso dibujar un ojo debajo si quieres. Puedes ver que tienes la sensación de que si esto fuera una persona aquí para llegar ahí estamos mirando hacia abajo. Considerando que si hacemos uno con la vertical opuesta, pero haremos el eje horizontal inclinándose hacia arriba. Pon las cejas a lo largo de esa línea. Y tienes la sensación de que esa persona está mirando hacia arriba. Incluso puedes agregar un poco de nariz aquí si quieres. Cuando vengamos a hacer el ejercicio de cabeza Loomis, vamos a estar agregando la mandíbula también. Pero sólo para acostumbrarse a esta idea de la esfera tridimensional, tener una oportunidad en dibujar cuatro caras diferentes como esta. Puedes hacerlos tontos si quieres hacer lo que quieras. Es realmente importante tratar de acostumbrarse a esta idea de las tres dimensiones. Porque creo que es por eso que algunas personas luchan con este método en particular. Para el método Loomis es que sí tienes que tener un entendimiento primero de cómo dibujar algo que luzca tridimensional. Si no lo has hecho antes, entonces si pones algunas de estas curvas y el lugar equivocado, no van desde el centro o son una especie de V wonky y terminarás con algo eso no se ve correcto. Pruebe algunos realmente extremos también. Entonces éste se ve bastante lejos, éste está mirando bastante abajo. Podrías hacer uno que esté realmente sintonizado a costado y realmente inclinado hacia arriba. En realidad, éste no parece que esté inclinado hasta ahora y se puede ver lo que hice mal allí. No hice el código de acceso horizontal desde el centro de la esfera. Eso es decir, escuchar y qué no hacer. Estaba apresurando calor un poco aquí. Lo estoy inclinando hacia arriba, pero estoy volviendo al centro del círculo aquí a un costado. En este ejemplo, el calor del Pearson se afina ligeramente hacia un costado en un ángulo de tres cuartos, pero la línea del ojo está bastante recta por delante. Aquí no se ve mucha curva. Te miraban directamente entonces realmente todo lo verías es que verías más o menos esto. Podrías ver una ligera curva donde los ojos, porque no estás obteniendo ninguna perspectiva desde lado ni desde arriba y desde abajo. Este particular método oculto tridimensional es más útil cuando se trata de una cara, está mirando hacia un lado o mirando hacia arriba o mirando hacia abajo. De lo contrario, solo usamos tu método de acceso central estándar que hicimos en la lección anterior. 7. Introducción al método de la cabeza en 3D: Este método se basa en el método luminoso, que lleva el nombre de Andrew Loomis. Es un ilustrador estadounidense que publicó una serie de influyentes capstone y caja de ilustración alrededor de la década de 1940. Este método se basa en la escala como esfera. Es un poco más complicado que el método anterior porque ahora estamos tratando con una vista 3D. No obstante, sí utiliza los mismos alimentos en la base. Entonces, a medida que avanza, verás que hay algún crossover. Dale una oportunidad. E incluso si prefieres el otro método, puedes encontrar aspectos de este método de cabeza 3D resultan muy prácticos en el futuro. El método de diseño de cabeza 3D, el erudito es visto como una esfera. Es una forma tridimensional. Podemos dibujarlo como un círculo, pero reconocemos que cualquier línea que agreguemos a esto, voy a curvar alrededor de este círculo. eje vertical mostrará a qué dirección se dirige la cabeza. El eje horizontal mostrará si la cabeza está inclinada hacia adelante o hacia atrás. En otras palabras, si el rostro está mirando hacia abajo o hacia arriba. Si levantas las manos a cada lado de tu propia cara, en tus sienes, sientes que los lados de la cara son bastante planos. Damos cuenta de estos planos laterales cortando el costado de la esfera. Debido a que este plano ahora es plano, la línea que envuelve alrededor de la esfera también se aplanará y podemos añadir una sección transversal al plano lateral para encontrar la línea del aquí y la posición de la nariz extiende una línea alrededor de la esfera desde la parte superior e inferior del plano lateral. La escala 3D ya está completa. Desde aquí podemos sumar la mandíbula para encontrar la base de la barbilla, añadir otra sección vertical del mismo tamaño que las dos secciones existentes. Ahora hay tres hasta tercer set muestran la posición de la línea del cabello, las cejas y la nariz y la barbilla, los lados de la cara y la mandíbula. El contorno del pómulo se puede agregar extendiendo una curva desde el centro del plano lateral hasta la esquina de la barbilla. Borra las líneas innecesarias para dejar la estructura esencial de la cabeza 3D. 8. Usa el método de cabeza 3D: En lugar de llevarte a través de dibujar un calor 3D, te voy a guiar a través de dibujar cada uno de los pasos del proceso. Entonces al final del ejercicio, tienes ocho diagramas pequeños, cada uno mostrando un paso progresivo del método. A través de esta repetición, espero que ganen una buena comprensión del proceso a seguir y poder recordarlo más fácilmente. Vamos a sacar el diseño básico del 3D HD, que se basa en el método Loomis. Te voy a hablar a través de ella y lo que realmente vamos a hacer es dibujar cada paso. Entonces vamos a estar trabajando a través del proceso, repitiendo cada paso varias veces. Te mostraré lo que quiero decir. Empezamos dibujando un círculo básico. Mantenlo agradable y ligero. Este es el primer paso para dibujar el 3D HD. Vamos a pasar al segundo paso. Vamos a dibujar el primer paso nuevo y luego vamos a sumar el segundo paso y vamos a ir todo el camino hasta llegar al paso final. Dibujando otro círculo. Dibujamos el segundo. Estamos tratando de mantenerlo cerca del mismo tamaño. Entonces estamos aprendiendo a controlar nuestro lápiz y repetir las mismas acciones. Un poco fuera. No importa. Ahora vamos a sumar en un eje vertical. Y estoy pensando en que esta persona es haber girado ligeramente la cabeza hacia un costado. Nos estamos volviendo como una vista de tres cuartos. Si la persona estuviera mirando hacia adelante, tendríamos acceso central directamente por el centro. Pero debido a que están mirando ligeramente hacia un costado, vamos a curvar ese eje vertical alrededor del tazón. Vamos el paso dos. Pasemos a tres empinadas. Vamos a tener que repetir lo que hemos hecho y apegarnos. Creo que esta es una muy buena manera de ayudarte a recordar cuáles son los pasos repitiéndolo varias veces. Porque el método Loomis es muy dependiente de conseguir las cosas en el lugar correcto. Es importante recordar lo que va a dónde. También es una razón por la que a veces no es apropiado usar este método porque es bastante estático. No hay mucho espacio para cambiar las cosas y seguir haciéndolo funcionar. Encontró lo mismo al círculo en la parte superior y abajo. Y luego voy a envolver la cuerda alrededor la pelota tratando de dar el mismo ángulo que yo. Y luego paso dos. Esta vez voy a sumar el eje horizontal. Recuerda aquí es donde está la línea de las cejas. Este eje horizontal también se curva alrededor de la pelota. Se va a determinar si una persona está mirando hacia arriba, mirando hacia abajo, si está mirando hacia arriba, ese exceso se va a curva hacia arriba. Si están mirando hacia abajo, se va a curva hacia abajo. Vamos a hacer a alguien que esté mirando hacia un costado, pero están mirando hacia adelante. El sentido en que se gira la cabeza, se inicia en el centro y donde sea leve curva solo para mantener ese efecto 3D. Por lo que podría haber mirando hacia abajo apenas muy ligeramente. Vamos a repetir lo mismo otra vez. Dibujando el círculo, agregando el eje vertical. El eje horizontal. Esta vez lo que vamos a hacer es imaginarnos que estamos cortando el costado del círculo, cortando a través de él a cada lado. Y si te pones las manos en la cara ahora, sentirás que los lados de tu cara son bastante planos. Tenemos esta parte redondeada del cráneo, pero cualquiera de los lados es en realidad un plano bastante plano o área plana. Por lo que podemos dibujar en forma ovalada aquí es si hemos cortado el costado de esa esfera donde esa bola, debe seguir la misma curva se ve para acceder por lo que es paralelo. Voy a frotar unas cuantas de mis líneas sobrantes ahí. Entonces tienes el Paso 1234. Vamos a pasar al siguiente paso. Pon esto aquí abajo. Vamos a tener que repetir lo que hice en empinada por comenzar con un círculo. Ojalá cada vez que hagas esto, se sienta un poco más cómodo. Y se vuelve un poco más natural. No te preocupes si tienes líneas desordenadas, verás que mis líneas están muy desordenadas. Esto es siempre solo el comienzo del boceto de retrato. Las líneas que estás dibujando aquí en realidad desaparecen una vez que tienes todo lo demás en Mis líneas de centro y estoy dibujando una rebanada de punto fuera de la zona sobrante cuando ahí para mostrar eso hemos cortado ese lado de la pelota. Si hemos cortado este lado, también voy a mostrar que el otro lado tiene corte en algunas veces esto se descuida en otros videos sobre el calor de Loomis, pero la teoría aquí no es completamente redonda. Va a coincidir con este de aquí. Todo lo que he hecho es simplemente escribirlo un poco. Entonces no es tan redondo. A veces será más extremo que otras veces. Deberías tener esta sensación de una pelota que es de dos lados la cortan. Lo que también podemos hacer en éste aquí, podemos añadir un eje, un eje vertical a ese plano lateral de la cabeza. Este es el paso cinco. Voy a entrar en seis empinadas. Mira si puedes recordar lo que hay que hacer en qué orden. No importa si los dibujas, dibuja los diferentes pasos fuera de servicio. Pero puede ayudar recordar, ayudó a que sea un proceso más natural si los haces en el mismo orden cada vez. Permítanme pasar a cortar el otro lado de la pelota apenas un poco en exceso del plano lateral. Y esto también va a mostrar la inclinación del calor. Entonces si, si esta curva, la cámara de cejas hacia abajo abajo abajo y por aquí en el eje vertical, que siempre es perpendicular al eje horizontal, sería así. Una especie de mostrar cómo se inclina el calor hacia adelante o si es al revés y la línea de las cejas se acercó y otra vez, el eje vertical vendría por aquí. Por lo que sería inclinarse hacia atrás. No te preocupes si te pierdes un poco con este tipo de cosas, sí se vuelve un poco más fácil y más familiar cuanto más practiques esto. Lo que vamos a hacer aquí en el paso seis es que vamos a mirar este eje horizontal aquí y vamos a dibujar otro la parte superior para que cumpla con la parte superior del óvalo de la plano lateral. Y luego vamos a dibujar uno al fondo. Debe ser paralelo con esta línea central aquí. Así que aquí está la misma ligera curva a ella. Vamos a pasar al paso siete. Recuerda el proceso durante el círculo. Eje central muestra la melodía del calor, el eje central vertical. ¿ Están girando a la izquierda o se sintonizan a la derecha? Eje horizontal muestra los dos al calor, si está inclinando hacia adelante, hacia atrás. Recuerda aquí la curva de este óvalo, el plano lateral necesita seguir ahí la curva de la línea central. Y luego tenemos esto ligeramente cortado. Pero en el lado opuesto, vamos a espejo la curva de esta horizontal. Parecen a x. Y dibuja otro aquí arriba que se une a la parte superior del plano lateral ovalado y uno en la parte inferior. Esta línea aquí, si recuerdas del ejercicio anterior, estábamos dibujando esferas 3D. Esta es la línea de la ceja, las cejas. Van a ocurrir a lo largo de esa línea. Esto aquí está justo entre las cejas. Si ayuda, podrías poner ahí una pequeña cruz. Si echas un vistazo aquí y aquí, deberías tener dos espacios que son más o menos los mismos menos ligeramente hacia fuera. Y creo que podría ser que mi curva en la parte inferior necesite ser un poco más. Uno que se une a este óvalo aquí. Tenemos un espacio, tenemos otro espacio que es aproximadamente el mismo. Entonces vamos a sumar un tercer espacio que tiene la misma longitud que estos dos espacios. Uno, va a ser de la misma longitud que esta. La misma longitud que ésta. Podemos hacer una pequeña marca aquí. Tenemos esa marca. Podemos hacer otra marca aquí y luego otra aquí abajo. Eso va a ser un mentón. Vuelve a pasar por ese proceso. Steve, nos estamos acercando. Sólo tenemos un par de pasos más por recorrer. Cuando pones esto por aquí. Debe cortarse a la mitad por esa línea central. Porque esta persona no está mirando hacia arriba o mirando hacia abajo, más o menos mirando recta. Una dirección de calor y red a un costado. Esto debe cortarse a la mitad por esa línea también. En realidad, olvidé poner aquí el eje central. Si lo piensas, este plano lateral es plano. Es como el lado plano de la cabeza. Por lo que en realidad puedes editar eso un poco también. En lugar de ser una curva aquí, va a ser una línea recta. Ya ves en éste tengo hasta espacios aquí. Algo no estaba del todo justo aquí. Creo que tal vez mi círculo no sea lo suficientemente redondo. Fue un poco en cuclillas. Si recuerdas, este es un espacio entre las cejas. Tenemos salto aquí y luego esta brecha aquí. Y luego desde aquí, desde el centro de las cejas, vamos a bajar recto. Vamos a encontrar la barbilla. Va a ser lo mismo. Distancia a esta línea es el signo es de esa línea. Efectivamente tenemos tres tercios de nuevo, algo así como en nuestro otro método 123. Éste es el mentón. Podemos sumar en la línea de la mandíbula ahora, vamos a subir a esta línea aquí. La línea de la mandíbula en el otro lado. Esta línea aquí ya sabemos es la línea de las cejas. Entonces, si quieres, podrías poner algunas cejas. Puede haber incluso algunos ojos. Apenas dibujando pequeños tontos. No necesitan ser realistas. Este Mac aquí, esta es la línea que coincide, se reúne con la parte inferior del óvalo, esa es la nariz y es la base de la nariz. Si piensas en las narices de las personas, a veces son mucho más grandes. Pueden ser bastante largos, estrechos, pueden ser anchos. Esta es una especie de la base de la nariz donde tu nariz se une a tu cara. Y entonces la nariz va a salir de aquí. Se puede ver que podría ser una persona que tiene una nariz sobresaliente. Ese Mac siempre está la base misma de la nariz con nariz entra y se encuentra con la cara. Puedes sentirlo en tu propia cara. Esto es un mentón. Lo que hacemos aquí es lo mismo que hicimos con nuestro otro método. Lo dividimos en tercios. Tenemos la boca. Entonces golpeó el tempo de la barbilla ahí. Este tercero aquí es la línea del cabello. La parte superior del cráneo. Aquí va a bajar a este punto generalmente de nuevo, depende de si tienen una rayita de retroceso o flequillo. Pero este tercero aquí forma la frente. Vamos a seguir adelante y sólo poner algunos aquí. Aquí va a subir por encima del cráneo. El oído va a ir este cuarto del costado. 9. Uso del método de cabeza 3D Pt 2: Vamos a hacer uno más aquí abajo. Y esto lo va a completar. Este solo paso más vamos a agregar. Podemos dibujar la cara y un poco más de detalle si quieres. Entonces voy a dibujar este un poco más grande. Si vas a agregar un poco más de detalle al rostro, entonces manténgalo agradable y ligero en esta etapa. Bien, entonces tenemos nuestro círculo, vamos a sumar en el eje vertical que se curva alrededor la pelota porque esta persona está mirando ligeramente hacia un lado en una vista de tres cuartos. Eje horizontal. Estamos haciendo esto de una manera bastante genérica si realmente lo pensaste, el punto central de la esfera podría estar un poco más alto porque es, está alrededor del otro lado de la pelota. Entonces podría haber un poco más de una curva aquí de que estamos tratando mantener las cosas simples en esta etapa. ¿Qué sigue tenemos que añadir en plano lateral? Este es un óvalo en estos momentos porque todavía podemos ver parte del frente de la cara. Pero si esta persona gira directamente hacia lado, esta zona de corte, si imaginas una bola que es cabeza, el corte lateral sería un círculo. Si el rostro se volviera más hacia nosotros, sería un óvalo más estrecho porque no podemos ver tanto del lado de la cara. Entonces estamos al paso cuatro. Vamos a agregar en la parte de corte del lado opuesto de la cara. No es un paso totalmente vital en esta etapa, podrías encontrar que funciona para tenerlo como círculo. Pero cuando vengas a dibujar toda la cara, podrías terminar con un poco de salirse. Y vamos a dibujar en el eje del plano lateral. Entonces vamos a sumar en cómo la línea de la frente, que se une con la parte superior del óvalo del plano lateral. Y vamos a sumar en nuestra línea de nariz que se une con el fondo. Deberíamos tener dos espacios que sean más o menos iguales. Creo que el mío está un poco fuera otra vez. Tenemos frente, tenemos ceja. Tenemos nariz, va a estar aquí y vamos a trazar una línea recta hacia abajo. Así que recuerda no moverlo todo el camino. A veces es un poco curva al frente de la cara, pero es bastante, bastante plano. Si levantas la mano contra la parte frontal de tu cara, excluyendo tu nariz como a cada lado de tu nariz, sentirás que es bastante plana. Recuerda que la distancia entre la nariz y el mentón es la misma que la distancia entre la nariz y las cejas. A lo mejor un poco más abajo se puede agregar y la mandíbula. Y el tipo de alegría que tienes, ya sea que vaya a cambiar de persona a persona. Si quisieras, hazlo bastante angular. Podrías, o podrías hacerlo más suave. Eso podría depender de que con tu dibujo también un macho o una hembra. También va a dibujar el otro lado de la cara. Un pequeño bache aquí, que podría ser con el bono de mejilla bajando y luego viniendo hacia adentro. Y tenemos la nariz, podríamos poner en una línea por donde va a estar la boca con un hoyuelo de la barbilla va a estar, recuerda que la oreja va en este cuarto inferior. El plano lateral. Hay una cosa más que vamos a agregar en red es una línea que se curva desde el centro del óvalo del plano lateral, curva hacia abajo y se encuentra con el mentón. Y solo ayuda a definir más del plano lateral de la cara y la zona de la mandíbula. Y por lo general también se encuentra con el pómulo podría estar también aquí dentro. Una vez que tengas esto, puedes seguir adelante y agregar algunos de los detalles de la cara aquí. A lo mejor el cuello si quieres. Antes de hacer eso, sólo voy a restregar algunas de estas líneas un poco para que puedas ver cómo se ve cuando vaya por encima con los detalles. Y no estoy dibujando de una fotografía para nada. Sólo lo estoy inventando en mi cabeza. Entonces no va a ser súper realista, sino solo para que veas cómo encajan las proporciones. Y tú también tienes una oportunidad. Y podría dibujar otro junto a él si quieres un poco más de práctica. Ahora estamos dibujando la nariz. Solo estoy usando un círculo para la bola de la nariz y luego un óvalo para el lado de los nodos, el lado de la nariz, esa ala de la nariz. Para los ojos. Estoy pensando en dos o tres líneas rectas en la parte superior y luego dos en la parte inferior. Este de aquí estará escondido un poco por la nariz. Y podría ser una línea continua que baja de la ceja. Esas son todas las cosas que vendrán con la práctica. Es una técnica realmente útil para conocer. Y sobre todo si estás teniendo problemas para conseguir que la cabeza parezca tridimensional. Esto realmente te puede ayudar a descubrir ¿dónde está el plano lateral de la cara y en qué dirección están mirando? ¿Están inclinados hacia arriba o hacia abajo? Y tiendo a usar una mezcla del primer método que hicimos, el método de acceso central. En este método, el método luminoso. Si probablemente has infrautilizado esto cuando necesito revisar algo o necesito necesito averiguarlo y solo estaré pensando en este método. En realidad no voy a estar aplicándolo y dibujando y todas estas líneas. Pero te ayuda a identificar el plano lateral u otras áreas. La inclinación de la cara en la cabeza. La cosa que esto va a ser un varón. Podría convertirlo en una hembra. Tal vez ablandar la puerta un poco en el nick aquí. Y luego puedo agregar algunos aquí. Así que recuerda que esta es la línea del cabello, pero el aquí va a subir por encima del cráneo. Y quiero decir, depende de qué tipo de aquí corte el VIH en cuanto a qué tan alto va a llegar. Se va a subir un poco, al menos si tienen aquí eso es. Y va a venir aquí abajo hacia la oreja. Se ve un poco, un poco enojada. Entonces esta parte de aquí va a ser usualmente con un bono barato. Ahí. Tengo un poco demasiado de mentón en el costado. Es hacer que se vea masculino. Para que puedas jugar con esas cosas también. Es un poco divertido idear caras de orina. También le pones un pómulo a un costado. 10. Siguientes pasos: Si disfrutaste de esta clase, te gustaría tomar mis otras clases sobre dibujar ojos realistas, dibujar narices realistas, y dibujar bocas realistas para llevar tu dibujo de retratos al siguiente nivel. Muchas gracias por acompañarme y feliz dibujo. 11. Bonus: sobre los planos de la cara: ¿Qué es un avión? Un plano es simplemente una superficie que mira hacia una dirección particular. Por ejemplo, si piensas en un cubo, Tiene una superficie superior o plano, un plano inferior, dos planos laterales, un plano posterior y un plano frontal. En su forma más simple, la cara tiene cuatro planos, plano frontal, dos planos laterales y un plano inferior. ¿Por qué necesitamos estar al tanto de los planos de la cara? A medida que la luz golpea una superficie, se refleja hacia atrás de ella. Y eso da como resultado un ligero valor tonal. un plano en forma de tres D que no esté encenderá un plano en forma de tres D que no esté orientado hacia la fuente de luz. Será un valor tonal más oscuro. La posición de la fuente de luz determinará cuánta luz llegará a los diferentes planos. Por ejemplo, si la fuente de luz viene de la derecha, digamos de una ventana, entonces el lado derecho de la cara estará completamente iluminado. El frente de la cara puede recibir algo de luz, y el lado izquierdo de la cara estará en sombra. Necesitamos ser conscientes de los planos de la cara para que podamos identificar más fácilmente qué superficies son claras y qué superficies son oscuras, para que podamos obtener un sentido realista de la forma. En su forma más sencilla, la cara tiene cuatro planos, el plano frontal, dos planos laterales, y luego un plano inferior debajo del mentón. Cuando traemos las otras características de la cara, el número de aviones va a aumentar. Tenemos los cuatro planos de la nariz. Entonces se va a hacer aún más complejo cuando añadimos en los planos de los labios y los planos alrededor de los ojos. A medida que la luz golpea la superficie, se refleja hacia atrás de ella. Y eso da como resultado un valor tonal más ligero. En esta sencilla representación, la fuente de luz viene de arriba. Se puede ver debajo de los ojos y algunas partes de los labios debajo de la nariz y debajo del mentón están todas en sombra. La posición de la fuente de luz determinará cuánta luz llegará a los diferentes planos y qué tan claros u oscuros son. Por ejemplo, si la fuente de luz viene de la derecha, digamos de una ventana, el lado derecho de la cara estará completamente iluminado. El frente de la cara puede recibir algo de luz, y el lado izquierdo del rostro estará en sombra, y viceversa, si la luz viene de la dirección opuesta. Ahora bien, esta representación en realidad está bastante simplificada, y si miras una cara con cuidado, verás que hay una gran cantidad de planos diferentes. Al considerar las superficies de los ojos y la nariz y la boca, los pómulos, la frente, la barbilla y cada plano individual estarán enfrentados a un ángulo diferente No importa cuán pequeña sea la diferencia en términos de dibujo, cada uno de estos planos probablemente tendrá un tono o valor diferente. Sin embargo, no te abrumes todavía. Podemos simplificar las cosas enfocándonos en de dónde viene la fuente de luz. Echa un vistazo a esta cara y mira si puedes averiguar de dónde viene la luz. Busca las partes de la cara que son las más ligeras y busca las partes que son las más oscuras ¿Son esos aviones los más ligeros? ¿Son superficies orientadas hacia arriba o superficies orientadas hacia abajo? Esta fotografía no es de alto contraste, por lo que puede ser difícil de ver pero probarla. ¿De dónde crees que viene la luz? Si exageramos el contraste, entonces es mucho más fácil ver que la luz está golpeando los pómulos Y así viene de arriba. Y también el lado derecho de la cara es un poco más ligero, por lo que podemos suponer que la fuente de luz viene de arriba y ligeramente a la derecha de la persona.