Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Emily Armstrong. Soy artista y
profesora de arte de Nueva Zelanda. Si quieres empezar a dibujar
retratos en esta clase, es un buen lugar para comenzar. Es una introducción sencilla para encontrar las proporciones
de la cara. Te presentaré dos métodos
diferentes para dibujar el trazado o la estructura
de la cara y la Eat. Primero,
te llevaré a través de cómo encontrar las proporciones
de la cara. La deuda está mirando hacia adelante. Y luego te llevaré
a través de un 3D más complejo que la técnica basada en el método luminoso del que
podrías haber oído hablar. Y puedes usar esto
para experimentar con dibujar caras desde
diferentes ángulos. Antes de dibujar cada
método juntos, te
mostraré Son
técnicas sencillas para dibujar formas
básicas de cabeza como
huevos en círculos 3D. No son tan
fáciles como suenan. Esta clase es adecuada para principiantes
completos o
para personas que estén interesadas en aprender más sobre las proporciones
de la cara. No es una clase de dibujo de
retrato completo y no vamos a estar
dibujando las características de la cara y el detalle. No obstante, puedes consultar
mis otras clases de Skillshare si estás interesado en llevar más lejos tu
práctica de dibujo de retratos ,
Empecemos.
2. Materiales: Vas a necesitar
para esta clase como lápiz y algún papel de dibujo. Recomendaría HBP regular
y así o tal vez a HP. Y así si quieres
trabajar por encima de tus dibujos más tarde
después de la clase, también
necesitarás un
borrador y si lo prefieres, podrías usar un rollo
de líneas rectas. No obstante, creo que es una buena práctica tratar de
dibujar estas manos libres. También podrías usar una tableta en software
digital como
Procreate para tomar esta clase.
3. Ejercicio: dibuja un huevo: Para un calentamiento para este
ejercicio vamos a estar practicando solo dibujando
algunas formas simples. El calor tiene forma un
poco como un huevo. Y si alguna vez has
tratado de dibujar un huevo, a veces es complicado
conseguirlo incluso en ambos lados. O podría ser demasiado puntiagudo o
podría terminar con más
de una forma ovalada. Este ejercicio va a ayudar a simplificar ese proceso para ti. Empieza dibujando algunas elipses
simples. Estamos trabajando desde el codo para que la mano no esté descansando, pegada en la página, pero se está moviendo con el lápiz. Verás que tal vez no lo
hagas bien la primera vez. Pero a medida que vas por encima de esa elipse, ojalá puedas conseguir un ritmo marcha y conseguir algo que sea
un poco más redondo. A continuación vamos a volver a
dibujar elipses, pero esta vez las
vamos a dibujar con un poco más de control. Entonces empieza con uno suelto. Empieza a bosquejar alrededor de que cada noche salga a medida que avanza. Si ves en algún lugar donde
es un poco desigual, usa esas marcas de luz cortas
para redondear un poco. Y vamos a intentarlo de nuevo. Entonces para empezar con
algo bonito y suelto, y luego tienes
algo que editar. Qué apuntar a
algo que tenga el mismo ancho, en
la misma altura. Mantén tus líneas bonitas y livianas. Las mías son un poco oscuras. Estoy usando un lápiz sólo para que
puedas ver lo que estoy haciendo, pero los mantendría tan
livianos como puedas. Usa tal vez un lápiz a H. Ve a través y comprueba que tus círculos sean
de hecho círculos. Entonces si quisieras, incluso
podrías dar la vuelta a aquellos con una línea más sólida, sobre todo si estás usando líneas
muy ligeras para empezar. Ahora que has encontrado el camino
correcto del círculo. Si piensas que el círculo es
la parte principal del cráneo, la parte redonda de tu cabeza. Lo que entonces podemos hacer es
agregar en la parte inferior del calor o la cara y esa va a
ser la forma de la mandíbula. Encuentra el punto medio
del círculo y luego
dibuja una línea recta. Este es el eje central de la cara y la
barbilla va a tener la misma longitud es una de
estas mitades del círculo. Entonces podemos dibujar el cajón
con dos líneas o dos ángulos. Vuelve a pasar por eso. Escena dos líneas parecen exceder. Encuentra el
punto medio del círculo. Añadir en la mitad del enlace del círculo. Y va a estar donde está
la barbilla y puedes hacer que la barbilla sea ancha o tan
estrecha como quieras. Y luego dos ángulos para crear la forma de la mandíbula se une con
el círculo a cada lado. Ahora que tienes una idea de
cómo dibujar una forma básica con ese círculo redondo de la escala y en esta forma de
mandíbula editar encendido, los
vamos a hacer de
nuevo, pero bastante rápido. Dibuja un círculo. Añadir
una línea central. Marque a dónde va a ir la barbilla. Y recuerda que la barbilla
va a ser la misma. Distancia del círculo
es la mitad del círculo. Efectivamente,
tenemos 123 partes iguales y luego agregamos en forma de mandíbula. Entonces si quisieras, puedes
redondear todo hasta que
tengas ese calor en forma. A ver si puedes trabajar con
bastante rapidez. Dibujando un nuevo círculo
en la línea central, encontrando el punto de la barbilla, luego redondeando todo
si
quieres probar algunas versiones diferentes. Entonces este es un mentón bastante estrecho
y esto tiene un mentón más ancho.
4. Introducción al método de los ejes centrales: Echemos un vistazo primero a la técnica de exceso
central, llamo la
técnica de acceso central porque empezamos con la línea vertical y la línea horizontal
del rostro para formarse a través. Mira el resumen, pero no te
preocupes si no lo
consigues de inmediato porque
justo después del resumen, dibujaremos un diseño
juntos para que puedas familiarizarte más
con la técnica. Y luego después de eso, te
llevaré a través una hoja de trabajo para practicar
aplicando este diseño. Dos fases
y miradores diferentes. Esta técnica para encontrar
el trazado de la cara se basa en el
eje central de la cara. Permítanos el eje vertical
y el eje horizontal. Y es más útil
cuando estás dibujando un tema que está
mirando hacia adelante. Pero tal vez la cabeza esté inclinada hacia un lado o inclinada
hacia el otro lado. El eje vertical es la línea
que pasa directamente por la mitad de la cabeza desde
el cráneo hasta el mentón. El eje horizontal
es la línea que
atraviesa la cara
a través de los ojos. Esta sección transversal,
los ojos suelen estar medio camino entre la parte superior e
inferior de la cabeza. Solo por diversión, adelante y
inclina esto en tu propia cara. Ahora, observe que
el eje vertical y el eje horizontal
son perpendiculares. Están en
ángulo recto el uno con el otro. Una vez establecido el eje
central, las fases en
divididas en tercios. El primer paso es encontrar
la línea de las cejas por encima los ojos y luego dividir el espacio entre las cejas
y la barbilla por la mitad. Esto nos dará la
colocación de la nariz. Luego agregamos un espacio extra
por encima de las cejas que es la misma distancia que las otras dos para crear tres tercios. Este espacio superior identifica la
colocación de la línea del cabello. El tercio inferior
entre la nariz y la barbilla se puede
dividir en tercios. Nuevamente. Esto nos da la colocación
de la línea central de los labios y el racista de la barbilla debajo
del labio inferior. Observe cómo encajan las orejas dentro del
tercio medio de la cara.
5. Usa el método de los ejes centrales: Empezaremos
colocando marcadores en la página para la parte superior e
inferior de la cabeza. Puedes hacer que el calor sea tan
grande o pequeño como quieras, pero te sugiero hacerlo
alrededor del tamaño de tu mano. Después dibuja una forma de huevo
para representar la cabeza. Se puede utilizar ese círculo
y método de dibujar que hicimos en el
ejercicio anterior, si lo desea. El círculo
ocupará alrededor de dos tercios
del espacio entre la parte superior
e inferior de la cabeza. Cuando hayas terminado, puedes borrar cualquiera de tus líneas de boceto desordenadas, incluida la línea del círculo, para que no se
interponga en nuestro camino. Ahora agrega una línea vertical por
el centro de la cara. Te invitamos a usar una regla, pero creo que es muy
buena práctica intentar esbozar estas líneas a mano alzada. Ayuda a hacer una marca en
la parte superior e inferior primero, por lo que tienes dos
puntos para unirte. Usa
líneas cortas y ligeras superpuestas para
bosquejar ligeramente la línea central
y cambiarla a medida que avanza. Si no es recto. Después encuentra el punto medio y agrega una línea
central horizontal. Puedes usar tu lápiz
como herramienta de medición para comprobar dónde está el punto
medio. Esta línea horizontal es
donde estarán los ojos. Si quisieras, podrías esbozar con la forma de los ojos. Ahora, al igual que guía, mantén un espacio de longitud de ojo
entre los dos ojos. Podemos usar símbolos
para este ejercicio, así que no te preocupes por
que sea realista. Una vez que tengamos una idea
de dónde están los ojos, podemos sumar en una línea
horizontal por encima los ojos sobre dónde se pondrían
las cejas. Esta es la línea de la ceja. Una vez que tengamos esta línea, podemos entonces usarla
para romper la cara hacia abajo en tercios iguales. Tenemos la línea del ojo y
luego la línea de la ceja. En realidad
ya no necesitamos la línea excepto notar
que los ojos están a medio camino entre la parte superior y la
parte inferior de la cabeza. Aquí está, esto puede ser
útil a veces también. Haz una marca a medio camino entre
la línea de la ceja y la barbilla. Aquí es donde irá la nariz. Puedes usar parte de
tu lápiz para comprobar que ambas secciones
de la misma longitud. Después toma esa misma
longitud y agrega otro tercio por encima de
la línea de la ceja. Esto nos da la
posición de la línea del cabello. Ahora deberíamos tener
tres espacios parejos entre la línea del cabello, la nariz y la barbilla. Adelante y dibuja ligeramente
en forma de nariz general. Entonces crea una rayita
imaginaria. Aquí podría estar bajando por
los lados de la cara. Quizás puedas
ver el pico de una viuda y luego llevar el cabello
alrededor de la parte superior de la cabeza. La marca que hicimos para
la parte superior de la cabeza antes es representativa del cráneo. Pero si lo piensas y tal vez incluso tocas tu propia cabeza, el aquí suele venir un
poco por encima de la parte superior del cráneo. Sólo estoy agregando algunos símbolos aquí para representar las cejas, el iris, y la pupila. Hemos conseguido este tercio inferior entre la nariz y la barbilla. Este tercio ahora se puede
dividir en alimentos de nuevo. Por el bien de este ejercicio, trataremos de mantenerlos iguales. Pone a tener en cuenta que el rostro de todos es
diferente en bastante a menudo estos alimentos en la parte inferior de la
cara y ni siquiera. El primer tercio nos da la línea
central de la boca. Entonces el siguiente MAC nos da las carreras o el
tempo de la barbilla. Lo que a menudo encontrarás es que el
espacio entre la barbilla y la línea central de
los labios es un
poco menor que los
otros dos tercios. Pero es diferente
en cada persona. Estamos creando una
guía genérica que podemos comparar dos fotografías
de personas y comprobar si es precisa o podría encontrar un
poco el tercio inferior de la cara es mayor que el tercio
superior de la cara. Tal vez tengo
una frente bastante grande. Por lo que el tercio superior es
mayor que los otros dos. Pero esta guía nos da
algo para comprobar en contra. Las orejas suelen caber en el
tercio central de la cara. Pero eso todo depende de
cuán grande sea la ESR de Pearson, generalmente la parte inferior
de la oreja se
alineará con la
parte inferior de la nariz. Y podrías revisar
esto en tu propia cara. Ahora si te gusta, todos los detalles que he añadido
aquí son solo símbolos. Pero si
quisieras, podrías
seguir adelante y jugar un
poco más con esto. Agregando en esos
ángulos rectos para los ojos, tres para la tapa superior a, para la tapa inferior. Simplemente diviértete un
poco con él. Es un poco como uno
de esos bocetos policiales. Puedes cambiar los
ojos o la nariz y la boca para crear cualquier
tipo de personaje que te guste. Cuando seguiste junto con este primer dibujo y
tienes algo que está completo. Ahora HIPAA va a dibujar lo
mismo, pero imagina que la
cabeza de la persona está inclinada hacia un lado. Esto significa que los x son, la cara va
a estar en ángulo. Para este dibujo, comienza con la línea central vertical que determina el ángulo en
el que va a estar la cabeza. Y a veces esto es lo más útil para empezar. Hacer un mapa para la parte superior e
inferior de la cabeza. Y luego encuentra el
punto medio para el eje horizontal. Recuerda que esta es una línea
que atraviesa los ojos. Voy a
acelerar un poco esta versión, ver si puedes recordar
los pasos para encontrar la sección transversal de la cara
en los alimentos de la cara. Lo más importante a
destacar aquí es que el eje
vertical y el horizontal perpendicular, pesar de que la cabeza
está inclinada hacia un lado, siempre
están en ángulo recto. Recuerda una vez que hayas
encontrado la línea de las cejas, vas a encontrar
el punto medio entre la
línea de la ceja y la barbilla. Eso te da la
colocación de la nariz. Entonces vas a
tomar otro segmento, la misma altura es ese espacio entre las
cejas y la nariz, en la nariz y la barbilla. Y se puede editar
al espacio por encima las cejas crea
la línea del cabello. La medida final
a hacer es dividir el tercio inferior hacia arriba en tercios, nuevamente, dándonos
la línea central de los labios y la
base de la barbilla. Será una buena idea
repetir este proceso hasta que realmente
se acostumbre a la fórmula. Si lo haces más de lo que recuerdas, esto es por un calentado ahí
está mirando hacia adelante recto, pero podría estar
inclinado hacia un lado, por lo que podrías probar
diferentes ángulos. Los pros de usar
este método son, es sencillo de usar basado en el eje central en
los alimentos de la cara. Es bueno para dibujar. Los sujetos están buscando
directamente calor, y también se puede utilizar para
diferentes miradores. Los contras, realmente no cuenta la
forma 3D de la cara. Para evitar que la cara se vea plana, los planos de la
cara deben
mostrarse claramente a través de
su sombreado.
6. Ejercicio: dibuja una cabeza de la esfera: Tengo otro ejercicio
rápido aquí para ti en
éste es ayudarte a
hacerte una idea de cómo dibujar
la cabeza es una forma 3D. Antes de pasar
al siguiente método de encontrar el diseño de
la cara, el 3D HD. Vamos a
empezar sólo tratando de dibujar una esfera o un círculo es una forma
tridimensional. Empieza dibujando
un círculo suelto. Recuerda
poner algo primero y luego
puedes editarlo. Rodeado. Saca cualquier rincones o protuberancias. Haz algunos de esos solo
para calentarte de nuevo. Aquí tenemos cuatro círculos
bidimensionales. Tienen una altura y anchura. Lo que queremos crear
es algo que se sienta tridimensional en esta superficie
bidimensional. Entonces vamos a
pensar en el contorno de la superficie de una esfera. Y vamos a empezar
con una línea central, empezando por el centro en
la parte superior y abajo, pero vamos a
curarla alrededor de la esfera. Entonces también podemos
hacer lo mismo con un eje horizontal también, comenzando en el centro. Curvándolo alrededor de la esfera. Puedes elegir el
grado de esa curva. Podría ser muy superficial
como éste de aquí, o podría ser un poco
más profundo como éste. Haremos uno aquí
que es bastante profundo. Entonces estoy encontrando el centro 0.1. Y luego siguiendo
esa curva alrededor, imaginando que voy
por encima del frente o el lado frontal
del círculo y luego
hago otra aquí. Pruebe algunas
variaciones diferentes cada vez. Comienza en el centro. Imagina esto como una
pelota y tu cubing. Un trozo de cuerda a su alrededor. Puedes subir, puedes bajar. Tú eligiste, pero
estás tratando de tener esa sensación de que se está
curvando todo el camino alrededor. Deberías tener cuatro esferas ahora se sienten más como si
tuvieran tres dimensiones, las redondeadas, puedes
recogerlas y ponerlas en tu mano en lugar de solo
un círculo plano o un todo. Lo que dibujamos aquí es que dibujamos un eje vertical curvando
alrededor de la esfera, y dibujamos un eje horizontal
curvando alrededor de la esfera. Viste que podías
cambiar el grado de aquellos donde ocurrieron esas
curvas, ya fueran bastante profundas o bastante poco profundas
como ésta de aquí. Ahora, cada una de estas
x va a representar algo cuando
vengamos a dibujar la cara. Y tenemos éste aquí, que es el eje vertical, y normalmente empezar con ese. Este eje vertical. Esto va a determinar
la melodía de la cabeza. El giro del calor. Te mostraré lo que
quiero decir en un momento. Y luego está aquí este
eje horizontal y esto va a determinar
la línea de la ceja,
la línea de la ceja, y también
la inclinación de la cabeza. Entonces la inclinación hacia adelante
o hacia atrás. Tenemos este
aquí que determina si la cabeza está
girando de lado a lado. Y luego tenemos éste aquí que determina
si la cabeza se inclina hacia atrás
o hacia adelante. Y así funciona esto. Es posible que ya hayas
visto esto antes. Podrías llegar a donde
va esto solo de mirarlo. Si este es el cráneo, tenemos la línea s2
siempre dibuja la vertical 1 primero me
parece más útil. Y luego tenemos
la horizontal. Esta es la línea de las cejas. Así que sólo podemos imaginar que
hay algunas cejas ahí, dibujarlas, incluso dibujar un ojo
debajo si quieres. Puedes ver que tienes la
sensación de que si esto fuera una persona aquí para llegar ahí
estamos mirando hacia abajo. Considerando que si hacemos uno con
la vertical opuesta, pero haremos el
eje horizontal inclinándose hacia arriba. Pon las cejas
a lo largo de esa línea. Y tienes la sensación de que esa persona está mirando hacia arriba. Incluso puedes agregar un poco de
nariz aquí si quieres. Cuando vengamos a hacer el ejercicio de cabeza
Loomis, vamos a estar agregando
la mandíbula también. Pero sólo para
acostumbrarse a esta idea de la esfera tridimensional, tener una oportunidad en dibujar cuatro caras
diferentes como esta. Puedes hacerlos
tontos si quieres
hacer lo que quieras. Es realmente importante
tratar de acostumbrarse a esta idea de las
tres dimensiones. Porque creo que
es por eso que algunas personas luchan con este método
en particular. Para el método Loomis es que sí
tienes que tener un entendimiento primero de cómo
dibujar algo que
luzca tridimensional. Si no lo has hecho antes, entonces si pones algunas de estas
curvas y el lugar equivocado, no
van
desde el centro o son una especie de V wonky y terminarás con algo eso
no se ve correcto. Pruebe algunos realmente
extremos también. Entonces éste se ve
bastante lejos, éste está mirando
bastante abajo. Podrías hacer uno
que esté realmente sintonizado a costado y realmente
inclinado hacia arriba. En realidad, éste
no parece que esté inclinado hasta ahora y se puede
ver lo que hice mal allí. No hice el código de acceso
horizontal desde el centro de la esfera. Eso es decir, escuchar
y qué no hacer. Estaba apresurando calor
un poco aquí. Lo estoy inclinando hacia
arriba, pero estoy volviendo al centro del
círculo aquí a un costado. En este ejemplo, el calor del
Pearson se afina
ligeramente hacia un costado en
un ángulo de tres cuartos, pero la línea del ojo está
bastante recta por delante. Aquí no se ve
mucha curva. Te
miraban directamente entonces realmente todo lo verías es que
verías más o menos esto. Podrías ver una ligera
curva donde los ojos, porque no estás obteniendo
ninguna perspectiva desde lado
ni desde
arriba y desde abajo. Este particular método
oculto tridimensional es más útil cuando se
trata de una cara, está mirando hacia un lado o
mirando hacia arriba o mirando hacia abajo. De lo contrario, solo usamos tu método de
acceso central estándar que hicimos en la lección
anterior.
7. Introducción al método de la cabeza en 3D: Este método se basa en
el método luminoso, que lleva el nombre de
Andrew Loomis. Es un ilustrador estadounidense
que publicó una serie de influyentes capstone y caja de
ilustración
alrededor de la década de 1940. Este método se basa en
la escala como esfera. Es un poco
más complicado que el método anterior porque ahora estamos
tratando con una vista 3D. No obstante, sí utiliza los
mismos alimentos en la base. Entonces, a medida que
avanza, verás que hay
algún crossover. Dale una oportunidad. E incluso si
prefieres el otro método, puedes encontrar aspectos de este método de cabeza 3D resultan muy prácticos
en el futuro. El método de diseño de cabeza 3D, el erudito es visto como una esfera. Es una forma tridimensional. Podemos dibujarlo como un círculo, pero reconocemos que cualquier
línea que agreguemos a esto, voy a curvar
alrededor de este círculo. eje vertical mostrará a qué dirección se
dirige la cabeza. El eje horizontal
mostrará si la cabeza está inclinada
hacia adelante o hacia atrás. En otras palabras, si el
rostro está mirando hacia abajo o hacia arriba. Si levantas las manos a
cada lado de tu propia cara, en tus sienes, sientes que los lados de la
cara son bastante planos. Damos cuenta de estos planos laterales cortando el
costado de la esfera. Debido a que este plano ahora es plano, la línea que envuelve
alrededor de la esfera también
se aplanará y podemos añadir una sección transversal
al plano lateral para encontrar la línea del
aquí y la posición de la nariz extiende una línea
alrededor de la esfera desde la parte superior e inferior
del plano lateral. La escala 3D ya está completa. Desde aquí podemos sumar la mandíbula para encontrar la
base de la barbilla, añadir otra
sección vertical del mismo tamaño que las dos secciones
existentes. Ahora hay tres hasta tercer set muestran la
posición de la línea del cabello, las cejas y la
nariz y la barbilla, los lados de la
cara y la mandíbula. El contorno del
pómulo se puede agregar extendiendo una curva desde el centro
del plano lateral hasta la esquina de la barbilla. Borra las
líneas innecesarias para dejar la estructura esencial
de la cabeza 3D.
8. Usa el método de cabeza 3D: En lugar de llevarte
a través de dibujar un calor 3D, te
voy a guiar
a través de dibujar cada uno de los pasos del proceso. Entonces al final del ejercicio, tienes ocho diagramas pequeños, cada uno mostrando un
paso progresivo del método. A través de esta repetición,
espero que ganen una
buena comprensión
del proceso a seguir y
poder recordarlo más fácilmente. Vamos a sacar el diseño básico del 3D HD, que se basa en
el método Loomis. Te voy a hablar a través de
ella y lo que realmente vamos a hacer es
dibujar cada paso. Entonces vamos a estar trabajando a
través del proceso, repitiendo cada paso
varias veces. Te mostraré lo que quiero decir. Empezamos dibujando
un círculo básico. Mantenlo agradable y ligero. Este es el primer paso
para dibujar el 3D HD. Vamos a pasar
al segundo paso. Vamos a dibujar
el primer paso nuevo y luego
vamos a sumar
el segundo paso y
vamos a ir todo el camino hasta llegar
al paso final. Dibujando otro círculo. Dibujamos el segundo. Estamos tratando de mantenerlo
cerca del mismo tamaño. Entonces estamos aprendiendo
a controlar nuestro lápiz y repetir las mismas acciones. Un poco fuera.
No importa. Ahora vamos a sumar
en un eje vertical. Y estoy pensando en que esta persona es haber girado
ligeramente la cabeza hacia un costado. Nos estamos volviendo como una vista
de tres cuartos. Si la persona estuviera
mirando hacia adelante, tendríamos acceso central
directamente por el centro. Pero debido a que están mirando
ligeramente hacia un costado, vamos a curvar ese eje
vertical alrededor del tazón. Vamos el paso dos.
Pasemos a tres empinadas. Vamos a tener que
repetir lo que hemos hecho y apegarnos. Creo que esta es una muy buena
manera de ayudarte a recordar cuáles son los pasos
repitiéndolo varias veces. Porque el
método Loomis es muy
dependiente de conseguir las cosas
en el lugar correcto. Es importante
recordar lo que va a dónde. También es una razón por la
que a veces no es apropiado
usar este método porque es bastante estático. No hay mucho espacio para cambiar las cosas
y seguir haciéndolo funcionar. Encontró lo mismo al círculo
en la parte superior y abajo. Y luego voy a
envolver la cuerda alrededor la pelota tratando de dar
el mismo ángulo que yo. Y luego paso dos. Esta vez voy a sumar el eje
horizontal. Recuerda aquí es donde está
la línea de las cejas. Este eje horizontal también se curva
alrededor de la pelota. Se va a determinar
si una persona está mirando hacia arriba, mirando hacia abajo, si está mirando hacia arriba, ese exceso se va
a curva hacia arriba. Si están mirando hacia abajo, se
va a curva hacia abajo. Vamos a hacer a alguien que esté
mirando hacia un costado, pero están mirando
hacia adelante. El sentido en que se gira
la cabeza, se inicia en el centro y
donde sea leve curva solo para mantener ese efecto 3D. Por lo que podría haber mirando
hacia abajo apenas muy ligeramente. Vamos a repetir lo
mismo otra vez. Dibujando el círculo, agregando el eje vertical. El eje horizontal. Esta vez lo que vamos a hacer es imaginarnos que
estamos cortando el
costado del círculo, cortando a través de él a cada lado. Y si te pones las
manos en la cara ahora, sentirás
que los lados
de tu cara son bastante planos. Tenemos esta
parte redondeada del cráneo, pero cualquiera de los lados es en realidad un plano bastante
plano o área plana. Por lo que podemos dibujar en forma
ovalada aquí es si
hemos cortado el costado de
esa esfera donde esa bola, debe seguir la misma curva
se ve para acceder
por lo que es paralelo. Voy a frotar unas cuantas de
mis líneas sobrantes ahí. Entonces tienes el Paso 1234. Vamos a pasar
al siguiente paso. Pon esto aquí abajo. Vamos a tener que
repetir lo que hice en empinada por comenzar con un círculo. Ojalá cada vez que hagas
esto, se sienta un
poco más cómodo. Y se vuelve un
poco más natural. No te preocupes si
tienes líneas desordenadas, verás que mis líneas
están muy desordenadas. Esto es siempre solo el
comienzo del boceto de retrato. Las líneas que estás
dibujando aquí en realidad desaparecen una vez que
tienes todo lo demás en Mis líneas de centro
y estoy dibujando una rebanada de punto fuera de la zona
sobrante cuando ahí para mostrar eso hemos cortado ese
lado de la pelota. Si hemos cortado este lado, también
voy a mostrar
que el otro lado tiene corte en algunas veces esto se descuida en otros videos
sobre el calor de Loomis, pero la teoría aquí
no es completamente redonda. Va a coincidir con
este de aquí. Todo lo que he hecho es simplemente
escribirlo un poco. Entonces no es tan redondo. A veces será más
extremo que otras veces. Deberías tener esta sensación de una pelota que es de dos
lados la cortan. Lo que también podemos hacer
en éste aquí, podemos añadir un eje, un eje vertical a ese plano
lateral de la cabeza. Este es el paso cinco. Voy a entrar en seis empinadas. Mira si puedes recordar lo que hay que
hacer en qué orden. No importa
si los dibujas,
dibuja los diferentes
pasos fuera de servicio. Pero puede ayudar recordar, ayudó a
que
sea un
proceso más natural si los haces en
el mismo orden cada vez. Permítanme pasar a cortar el otro lado de la
pelota apenas un poco en exceso del plano lateral. Y esto también va a
mostrar la inclinación del calor. Entonces si, si esta curva, la cámara de cejas hacia
abajo abajo abajo y por aquí
en el eje vertical, que siempre es perpendicular
al eje horizontal, sería así. Una especie de mostrar cómo se inclina el
calor hacia adelante o si es al revés y la línea de las cejas se
acercó y otra vez, el eje vertical
vendría por aquí. Por lo que sería
inclinarse hacia atrás. No te preocupes si te
pierdes un poco con este tipo de cosas, sí se vuelve un
poco más fácil y más familiar cuanto más
practiques esto. Lo que vamos a hacer
aquí en el paso seis es que
vamos a
mirar este eje horizontal aquí y vamos a dibujar
otro la parte superior para que cumpla con la parte superior del
óvalo de la plano lateral. Y luego vamos a
dibujar uno al fondo. Debe ser paralelo con
esta línea central aquí. Así que aquí está la misma
ligera curva a ella. Vamos a pasar
al paso siete. Recuerda el proceso
durante el círculo. Eje central muestra la
melodía del calor, el eje central vertical. ¿ Están girando a la izquierda
o se sintonizan a la derecha? Eje horizontal muestra
los dos al calor, si está inclinando
hacia adelante, hacia atrás. Recuerda aquí la curva
de este óvalo, el plano lateral necesita
seguir ahí la curva de
la línea central. Y luego tenemos
esto ligeramente cortado. Pero en el lado opuesto, vamos a espejo la
curva de esta horizontal. Parecen a x. Y dibuja otro aquí arriba
que se une a la parte superior
del plano lateral ovalado
y uno en la parte inferior. Esta línea aquí, si recuerdas del ejercicio anterior, estábamos dibujando esferas 3D. Esta es la línea de la
ceja, las cejas. Van a
ocurrir a lo largo de esa línea. Esto aquí está justo
entre las cejas. Si ayuda, podrías
poner ahí una pequeña cruz. Si echas un vistazo
aquí y aquí, deberías tener dos
espacios que son más
o menos los mismos
menos ligeramente hacia fuera. Y creo que podría ser
que mi curva en la parte inferior necesite ser un
poco más. Uno que se une a
este óvalo aquí. Tenemos un espacio, tenemos otro espacio
que es aproximadamente el mismo. Entonces vamos a
sumar un tercer espacio que tiene la
misma longitud que estos dos espacios. Uno, va a ser de
la misma longitud que esta. La misma longitud que ésta. Podemos hacer una pequeña marca
aquí. Tenemos esa marca. Podemos hacer otra
marca aquí y luego otra aquí abajo. Eso va a ser un mentón. Vuelve a pasar por ese proceso. Steve, nos estamos acercando. Sólo tenemos un par de pasos
más por recorrer. Cuando pones esto por aquí. Debe cortarse a la mitad
por esa línea central. Porque esta persona no está
mirando hacia arriba o mirando hacia abajo, más o
menos mirando recta. Una
dirección de calor y red a un costado. Esto debe cortarse a la mitad
por esa línea también. En realidad, olvidé poner aquí
el eje central. Si lo piensas,
este plano lateral es plano. Es como el
lado plano de la cabeza. Por lo que en realidad puedes editar
eso un poco también. En lugar de
ser una curva aquí, va a ser una línea recta. Ya ves en éste
tengo hasta espacios aquí. Algo no estaba del
todo justo aquí. Creo que tal vez mi círculo no
sea lo suficientemente redondo. Fue un poco en cuclillas. Si recuerdas, este es un
espacio entre las cejas. Tenemos salto aquí y
luego esta brecha aquí. Y luego desde aquí, desde el centro de las cejas, vamos a bajar recto. Vamos a encontrar la barbilla. Va a ser lo mismo. Distancia a esta línea es
el signo es de esa línea. Efectivamente tenemos
tres tercios de nuevo, algo así como en nuestro
otro método 123. Éste es el mentón. Podemos sumar en la línea de la mandíbula ahora, vamos a subir
a esta línea aquí. La línea de la mandíbula en el otro lado. Esta línea aquí ya
sabemos es la línea de las cejas. Entonces, si quieres,
podrías poner algunas cejas. Puede haber incluso algunos ojos. Apenas dibujando pequeños tontos. No necesitan ser realistas. Este Mac aquí, esta es
la línea que coincide, se reúne con la
parte inferior del óvalo, esa es la nariz y es
la base de la nariz. Si piensas en las narices de las
personas, a veces son mucho más grandes. Pueden ser bastante largos, estrechos, pueden ser anchos. Esta es una especie de la
base de la nariz donde tu nariz se une a tu cara. Y entonces la nariz va
a salir de aquí. Se puede ver que podría ser una persona que tiene una nariz sobresaliente. Ese Mac siempre está
la base misma de la nariz con nariz entra
y se encuentra con la cara. Puedes sentirlo
en tu propia cara. Esto es un mentón. Lo que hacemos aquí es lo
mismo que hicimos con
nuestro otro método. Lo dividimos en tercios. Tenemos la boca. Entonces golpeó el tempo de
la barbilla ahí. Este tercero aquí es la
línea del cabello. La parte superior del cráneo. Aquí va a bajar
a este punto generalmente de nuevo, depende de si tienen una rayita de retroceso o flequillo. Pero este tercero aquí
forma la frente. Vamos a seguir adelante y
sólo poner algunos aquí. Aquí va a
subir por encima del cráneo. El oído va a ir este
cuarto del costado.
9. Uso del método de cabeza 3D Pt 2: Vamos a hacer uno
más aquí abajo. Y esto lo va
a completar. Este solo paso más
vamos a agregar. Podemos dibujar la cara y un poco más de
detalle si quieres. Entonces voy a dibujar este
un poco más grande. Si vas a agregar un
poco más de detalle al rostro, entonces manténgalo agradable y
ligero en esta etapa. Bien, entonces tenemos nuestro círculo, vamos a sumar en el eje
vertical que se curva alrededor la pelota porque esta persona está mirando ligeramente hacia un
lado en una vista de tres cuartos. Eje horizontal. Estamos haciendo esto de una manera
bastante genérica si realmente lo pensaste, el punto central de la esfera podría estar un poco
más alto porque
es, está alrededor del otro
lado de la pelota. Entonces podría haber un
poco más de una curva aquí de que estamos tratando mantener las cosas simples
en esta etapa. ¿Qué sigue tenemos que
añadir en plano lateral? Este es un óvalo en estos momentos porque todavía podemos ver parte
del frente de la cara. Pero si esta persona
gira directamente hacia lado, esta zona de corte, si imaginas una
bola que es cabeza, el corte lateral
sería un círculo. Si el rostro se volviera
más hacia nosotros, sería un óvalo más
estrecho porque no
podemos ver tanto
del lado de la cara. Entonces estamos al paso cuatro. Vamos a agregar en la parte de corte del lado
opuesto de la cara. No es un
paso totalmente vital en esta etapa, podrías encontrar que funciona
para tenerlo como círculo. Pero cuando vengas a
dibujar toda la cara, podrías terminar con un
poco de salirse. Y vamos a dibujar en
el eje del plano lateral. Entonces vamos a sumar
en cómo la línea de la frente, que se une con la parte superior
del óvalo del plano lateral. Y vamos a sumar en nuestra línea de nariz que
se une con el fondo. Deberíamos tener dos espacios que
sean más o menos iguales. Creo que el mío está un
poco fuera otra vez. Tenemos frente,
tenemos ceja. Tenemos nariz, va a estar aquí y vamos a
trazar una línea recta hacia abajo. Así que recuerda no
moverlo todo el camino. A veces es un poco curva
al frente de la cara, pero es bastante, bastante plano. Si levantas la mano contra
la parte frontal de tu cara, excluyendo tu nariz como a
cada lado de tu nariz, sentirás que
es bastante plana. Recuerda que la distancia entre la nariz y el mentón es la misma que la distancia entre
la nariz y las cejas. A lo mejor un poco más abajo se
puede agregar y la mandíbula. Y el tipo de alegría que tienes, ya sea que vaya a
cambiar de persona a persona. Si quisieras,
hazlo bastante angular. Podrías, o
podrías hacerlo más suave. Eso podría depender de que
con tu dibujo también
un macho o una hembra. También va a dibujar el
otro lado de la cara. Un pequeño bache aquí, que podría ser con
el bono de mejilla
bajando y luego viniendo hacia adentro. Y tenemos la nariz, podríamos poner en una línea por
donde va
a estar la boca con un hoyuelo de
la barbilla va a estar, recuerda que la oreja va
en este cuarto inferior. El plano lateral.
Hay una cosa más que vamos a agregar
en red es una línea que se curva desde el centro del óvalo
del plano lateral, curva hacia abajo y se encuentra con el mentón. Y solo ayuda
a definir más
del plano lateral de la cara
y la zona de la mandíbula. Y por lo general
también se encuentra con el pómulo podría
estar también aquí dentro. Una vez que tengas esto,
puedes seguir adelante y agregar algunos de los detalles
de la cara aquí. A lo mejor el cuello si quieres. Antes de hacer eso,
sólo voy a restregar algunas de estas líneas
un poco para que
puedas ver
cómo se ve cuando vaya por encima
con los detalles. Y no estoy dibujando de una
fotografía para nada. Sólo
lo estoy inventando en mi cabeza. Entonces no va a
ser súper realista, sino solo para que veas
cómo encajan las proporciones. Y tú también tienes una oportunidad. Y podría dibujar otro junto a él si quieres un
poco más de práctica. Ahora estamos dibujando la nariz. Solo estoy usando un
círculo para la bola de la nariz y luego un óvalo
para el lado de los nodos, el lado de la nariz,
esa ala de la nariz. Para los ojos. Estoy pensando en dos o tres líneas rectas en la parte superior y luego
dos en la parte inferior. Este de aquí estará escondido
un poco por la nariz. Y podría ser una línea
continua que baja
de la ceja. Esas son todas las cosas que
vendrán con la práctica. Es una
técnica realmente útil para conocer. Y sobre todo si
estás teniendo
problemas para conseguir que la cabeza parezca
tridimensional. Esto realmente te puede ayudar a
descubrir ¿dónde está el plano lateral de la cara y en qué
dirección están mirando? ¿Están inclinados hacia arriba
o hacia abajo? Y tiendo a usar una mezcla del primer
método que hicimos, el método de acceso central. En este método, el método
luminoso. Si probablemente has
infrautilizado esto cuando necesito revisar algo o
necesito necesito averiguarlo y solo estaré
pensando en este método. En realidad no voy a estar aplicándolo y dibujando y todas estas líneas. Pero te ayuda a identificar el
plano lateral u otras áreas. La inclinación de la
cara en la cabeza. La cosa que esto
va a ser un varón. Podría convertirlo en una hembra. Tal vez ablandar la puerta un
poco en el nick aquí. Y luego puedo agregar algunos aquí. Así que recuerda que esta
es la línea del cabello, pero el aquí va a
subir por encima del cráneo. Y quiero decir,
depende de qué tipo de aquí corte el VIH en cuanto a qué tan
alto va a llegar. Se va a subir un poco, al
menos si
tienen aquí eso es. Y va a venir aquí
abajo hacia la oreja. Se ve un
poco, un poco enojada. Entonces esta parte de aquí
va a ser usualmente con un bono barato. Ahí. Tengo un poco
demasiado de mentón en el costado. Es hacer que se vea masculino. Para que puedas jugar
con esas cosas también. Es un poco divertido
idear caras de orina. También le pones un
pómulo a un costado.
10. Siguientes pasos: Si disfrutaste de esta clase, te gustaría
tomar mis otras clases sobre dibujar ojos realistas, dibujar
narices realistas, y dibujar bocas
realistas para llevar tu dibujo de retratos
al siguiente nivel. Muchas gracias por
acompañarme y feliz dibujo.
11. Bonus: sobre los planos de la cara: ¿Qué es un avión? Un plano es simplemente una superficie que mira hacia
una dirección particular. Por ejemplo, si
piensas en un cubo, Tiene una superficie superior o plano, un plano inferior, dos planos laterales, un plano posterior y un plano frontal. En su forma más simple, la cara tiene cuatro planos, plano
frontal, dos planos laterales y un plano inferior. ¿Por qué necesitamos estar al tanto
de los planos de la cara? A medida que la luz golpea una superficie, se refleja hacia atrás de ella. Y eso da como resultado
un ligero valor tonal. un plano en forma de tres
D que
no esté encenderá un plano en forma de tres
D que
no esté orientado hacia la
fuente de luz. Será un valor tonal más oscuro. La posición de la
fuente de luz determinará cuánta luz llegará a
los diferentes planos. Por ejemplo, si la fuente de luz viene de la derecha, digamos de una ventana, entonces el lado derecho de la
cara estará completamente iluminado. El frente de la cara
puede recibir algo de luz, y el lado izquierdo de la
cara estará en sombra. Necesitamos ser conscientes
de los planos de la cara para que
podamos
identificar más fácilmente qué superficies son claras y qué
superficies son oscuras, para que podamos obtener un sentido
realista de la forma. En su forma más sencilla, la cara tiene cuatro planos, el plano frontal,
dos planos laterales, y luego un plano inferior
debajo del mentón. Cuando traemos las otras
características de la cara, el número de aviones
va a aumentar. Tenemos los cuatro
planos de la nariz. Entonces se va a hacer aún más complejo cuando añadimos en los planos de los labios y
los planos alrededor de los ojos. A medida que la luz golpea la superficie, se refleja hacia atrás de ella. Y eso da como resultado un valor tonal
más ligero. En esta sencilla representación, la fuente de luz
viene de arriba. Se puede ver debajo de los
ojos y algunas partes de los labios debajo de la nariz y debajo del mentón
están todas en sombra. La posición de la
fuente de luz determinará cuánta luz llegará a los diferentes planos y
qué tan claros u oscuros son. Por ejemplo, si la fuente de luz viene de la derecha, digamos de una ventana,
el lado derecho de la cara estará completamente iluminado. El frente de la cara
puede recibir algo de luz, y el lado izquierdo del
rostro estará en sombra, y viceversa, si la luz viene de la dirección
opuesta. Ahora bien, esta representación
en realidad está bastante simplificada, y si miras
una cara con cuidado, verás que
hay una gran cantidad de planos diferentes. Al considerar
las superficies de los ojos y
la nariz y la
boca, los pómulos, la frente, la barbilla y cada plano individual estarán enfrentados a un ángulo
diferente No importa cuán pequeña sea la
diferencia en términos de dibujo, cada uno de estos planos
probablemente tendrá un
tono o valor diferente. Sin embargo, no te
abrumes todavía. Podemos simplificar las cosas
enfocándonos en de dónde viene la
fuente de luz. Echa un vistazo a esta
cara y mira si puedes averiguar de dónde viene la
luz. Busca las partes de
la cara que son las más ligeras y busca las
partes que son las más oscuras ¿Son esos aviones
los más ligeros? ¿Son
superficies orientadas hacia arriba o superficies
orientadas hacia abajo? Esta fotografía
no es de alto contraste, por lo que puede ser
difícil de ver pero probarla. ¿De dónde crees que viene la
luz? Si exageramos el contraste, entonces es mucho más fácil ver
que la luz está
golpeando los pómulos Y así viene
de arriba. Y también el lado derecho de la cara es un
poco más ligero, por lo que podemos suponer que la fuente de
luz viene de arriba y ligeramente a
la derecha de la persona.