Idea dominante de Intellij: conviértete en desarrollador profesional de Java y aumenta tu velocidad de codificación | Faisal Memon | Skillshare
Buscar

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Idea dominante de Intellij: conviértete en desarrollador profesional de Java y aumenta tu velocidad de codificación

teacher avatar Faisal Memon, Product | Engineer | Entrepreneur

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción al curso

      1:46

    • 2.

      Descarga e instalación de JDK 17 en windo

      7:07

    • 3.

      Descarga e instalación de JDK 17 en mac

      6:33

    • 4.

      Descarga y configuración de Intellij Idea

      14:03

    • 5.

      Exploración de Intellij

      6:02

    • 6.

      Instalación de asistente de presentación, mapas de teclas y aprendizaje de atajos de teclado

      2:08

    • 7.

      Cómo cambiar las fuentes

      2:11

    • 8.

      Cómo cambiar los temas

      4:32

    • 9.

      Alteración de la apariencia de las ventanas

      5:52

    • 10.

      Uso de Intellij sin ratón

      2:29

    • 11.

      Algunos consejos con Intellij para maximizar los productos

      4:54

    • 12.

      Duplicar y eliminar la línea

      1:39

    • 13.

      Mover tu código

      4:52

    • 14.

      Finalización de Postfix

      5:19

    • 15.

      Expansión y colapso de código

      3:35

    • 16.

      Refactorización de código

      16:53

    • 17.

      Cambio de firmas

      8:42

    • 18.

      Refactorización en línea

      2:43

    • 19.

      Comentar y descomentar código

      2:33

    • 20.

      Navegación en el proyecto

      11:38

    • 21.

      Configuración de git

      1:55

    • 22.

      Clonación del proyecto

      2:21

    • 23.

      Trabajar y comprometerse con git

      7:54

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

234

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

Este curso de entrenamiento es para principiantes completos y te enseña todo lo que debes saber sobre la idea de Intellij. Este no es un curso teórico, pero te enseñaré paso a paso, de manera
práctica. 
¿Por qué deberías tomar este curso?

El objetivo de este curso es asegurarte de que aprendes a usar Intellij Idea de la manera correcta para que puedas convertirte en un desarrollador mejor y productivo.

Este curso no es un curso teórico, pero usaremos intellij para aprender y explorar todas las funciones que tiene para ofrecer a los desarrolladores.

Te enseñaré cómo personalizar la apariencia del IDE para satisfacer tus necesidades

Exploraremos cómo puedes cambiar los temas y mover las ventanas para obtener la configuración productiva adecuada para ti.

Aprenderemos cómo puedes usar el IDE solo con el teclado sin tocar el ratón. ¿Sabes que puedes hacer cosas como mover tu código en el editor, mover métodos, colapsar código, etc., con solo usar atajos de teclado? Aprenderemos todos esos atajos.

También aprenderemos cómo puedes refactorizar tu código con la idea de Intellij y cómo puedes cambiar las firmas de métodos y clases sin afectar sus usos.

Este curso está diseñado para tener en cuenta a los principiantes, y nos hemos asegurado de que todos y cada uno de los conceptos se expliquen claramente de una manera fácil de entender. Así que, si nunca has usado intellij, no te preocupes, estoy comprometido al 100 % a ayudarte a tener éxito.

Después de completar este curso, te sentirás muy cómodo con la idea de Intellij y podrás al menos duplicar tu velocidad de codificación. Serás productivo y podrás ahorrar mucho más tiempo al usar todas las técnicas que hemos aprendido a lo largo del curso.Este

curso está diseñado para principiantes, y nos hemos asegurado de que todos y cada uno de los conceptos se expliquen claramente de una manera fácil de entender. Así que, si eres principiante, no te preocupes, estoy comprometido al 100 % a ayudarte a tener éxito.

¿CUÁLES SON LOS BENEFICIOS DE ESTE CURSO?

  • Aprende a usar Intellij Idea de la manera correcta para que puedas convertirte en un desarrollador mejor y productivo
  • Aprende todo sobre Intellij Idea
  • Personaliza la apariencia del IDE cambiando los temas, moviendo ventanas, etc
  • Aprende a usar el IDE con tu teclado sin tocar el ratón
  • Aprende a mover tu código en el editor de codificación
  • Aprende a refactorizar tu código con la idea de Intellij
  • Aprende cómo puedes cambiar las firmas de métodos y clases sin afectar sus usos
  • Aprende cómo puedes usar el sistema de control de versiones

¿A QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO ESTE CURSO?

  • Cualquier desarrollador que quiera usar intellij y ser más productivo
  • Cualquier desarrollador o ingeniero que quiera aprender sobre la idea de intellij

 

ASÍ QUE ¿ESTÁS LISTO PARA EMPEZAR?

¿Qué esperas?  Pulsa el botón COMPRAR AHORA y comienza el curso. Nos vemos adentro.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Faisal Memon

Product | Engineer | Entrepreneur

Profesor(a)

Hey - this is Faisal and thanks for being here.

I have over 12 years of experience working as a Product Manager Founder/CEO Engineer in Mobile and App development industry. I have been building global products being used by millions of users across the globe since the beginning of my career.

Currently I am heading Product at one of the fast-paced startup in India and enjoying every moment of it. Prior to his, I built out couple of startups which had over half a million users across the globe, raised funding from Google other investors and was part of Google Launchpad Accelerator. I have experience of building products from scratch and scaling to global users.

I am here on Skillshare to share my knowledge with seekers and help them grow personally and professional... Ver perfil completo

Level: Beginner

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. Introducción al curso: Hola, Bienvenido a lo mejor va en línea para aprender a impulsar tu velocidad de ganar usando idea inteligente. Estoy abrochada y he creado esto va a compartir la experiencia que he ganado en mi carrera con ustedes. El objetivo número uno de este curso es asegurarte de que aprendas idea inteligente de esa manera correcta para que puedas convertirte en un desarrollador mejor y más productivo. Esto no es un objetivo teológico. Entonces en este curso estaremos usando realmente idea inteligente para explorar cada característica que tiene para ofrecer a los desarrolladores. He disfrutado enseñándote ¿cómo puedes personalizar la apariencia del IEEE para que se adapte a tus necesidades? Estaremos explorando cuántos genes que Equipos y moviendo a los alrededor para obtener el producto adecuado está configurando para usted. También estaremos aprendiendo cómo puedes usar el IDE solo con la ayuda de tu teclado sin siquiera tocar el ratón. ¿ Sabes que puedes hacer cosas como mover tu código, mover métodos alrededor, colapsar métodos, etc. Solo con la ayuda de atajos de teclado, con inteligencia, puedes lograr todo esto sin siquiera tocar el ratón. Entonces estaremos aprendiendo todos esos atajos en este curso. También estaremos explorando cómo se puede cambiar la firma de las clases y métodos sin impactar en sus usos. Después de completar este curso, estarás muy cómodo con idea IntelliJ y podrás duplicar tu velocidad de codificación. Te volverás mucho más productivo y podrás percibir mucho más tiempo usando todas las técnicas que tengo oscuras en este curso. Entonces, ¿a qué esperas? Te veré perspicacia. Gracias. 2. Descarga e instalación de JDK 17 en windo: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a descargar e instalar GDK en nuestra máquina Windows. Y al final de esta conferencia, tendrás una claridad completa sobre cómo puedes instalar en la configuración GDK en tu máquina Windows. Así que empecemos. Entonces para comenzar primero el proceso de instalación, tendremos que descargar primero el adjudicado a nuestro sistema. Para ello, nos dirigiremos a un navegador e iremos a Google y diremos Java Download. En el momento en que decimos descarga de Java, verás este el primer enlace que aparece por aquí. Este es el enlace del sitio web oficial, no el primero. El primero es de la java.com. Por lo que hay que ver para el enlace desde Oracle.com, porque Java es propiedad de Oracle. Y verás este enlace de descargas de Java sobre tu propio oracle.com. Este es el sitio web oficial y voy a hacer click en este. Te están llevando a esta página en particular y tienes este logo de oráculo. Por lo que verás un mensaje. Gela 17 ya está disponible, ya que estoy grabando este video, se ha lanzado Java 17. Entonces si estás viendo este video un poco más tarde, existe una alta posibilidad de que puedas ver un número de versión diferente como 1819 o 20. Si estás viendo alguna otra versión, no te preocupes, porque los pasos de instalación son CME para la mayoría de las versiones de Java. Si hay cambios en los pasos de instalación, me aseguraré de actualizar este video. Simplemente seguirás los pasos de instalación que aquí se mencionan. Y la institución debe tener éxito en su máquina. Por lo que estaremos descargando la versión 17 de Java. Nos desplazaremos un poco hacia abajo y verás estos enlaces de descarga sobre ti. Entonces aquí hay un enlace de descarga para Linux, macOS, y Windows. Ya que estamos hablando de Windows estará tocando en el icono de Windows usted, y estaremos descargando el instalador. Ahora hay tres instaladores con tres extensiones diferentes. Uno es a zip extensión, dot EXE y dot MSI. Estaremos descargando esta versión dxi darn o usted instalador X6 C4. Por lo que tenemos que hacer click en este botón Descargar y el software comenzará a descargarse. Ahora una vez descargado este software , veamos cuáles son los siguientes pasos que hay que hacer para instalar este sistema en su máquina. Voy a dirigirme a nuestra presentación. Y en el momento en que haga doble clic en el instalador, por lo que hay que hacer doble clic en el instalador después de descargarlo, verá este asistente de bienvenida. Esta es sólo una pantalla de bienvenida del software y hay que simplemente golpear al lado de donde se encuentra. Ahora en el momento que golpees Next, se le mostrará esta pantalla en particular, que está hablando la carpeta de destino en donde está instalando el software en mi máquina a la que estaba instalando esta parte en particular. Habrá algunas partes donde está recogiendo para que puedan ser archivos programados para tu sistema. Pero si no quieres instalar en la ubicación especificada, eres libre de cambiarte para que puedas hacer clic en Cambiar y se abrirá la carpeta. Puede seleccionar dónde desea instalar este software en particular. Entonces le pegarías a Next. En el momento que golpees Siguiente, verá esta barra de progreso, que indica que su software está instalado en su sistema. Tendrás que esperar un momento para gustarte un minuto o dos, no mucho. Y entonces estarás viendo este particular paso por encima de ti. En esta página, está viendo que kit de desarrollo de software Java 17 se ha instalado con éxito. Por lo que este es un mensaje de éxito y puedes hacer click en Cerrar para cerrar este instalador. Ahora ya hemos terminado con la instalación. Ahora es el momento de verificar si la instalación fue exitosa. Para verificar eso, tenemos que ejecutar un comando en nuestra línea de comando dominante. Se puede ver guión de Java, emoción de guión. Para que puedas ver este comando U, Java guión tienen inversión. Y en el momento en que ejecutes este comando en particular en tu máquina, verás que la versión Java se imprime sobre ti. Si el software no está instalado en su sistema, verá un error o extraño. Entonces este es el comando que necesitas ejecutar. Ahora, permítanme hablar de algunos de los problemas comunes que los estudiantes suelen enfrentar mientras instalan. El primer problema es que podrían obtener un error de que Java no se reconoce como un comando interno o externo este día podría ver cuándo están en Java guión, comando de versión guión. En ese caso, es necesario agregar el trabajo. Necesitas agregar Java a tu bot de sistema. Para hacer eso, es necesario hacer clic derecho en mi computadora. Necesitas ir a la propiedad y necesitas ir a configuraciones avanzadas del sistema. Esta es una forma. Otra forma es si estás en la última versión de Windows, solo puedes buscar variables ambientales en el menú de búsqueda contigo. Y verán, hice las variables ambientales del sistema. Cuando hagamos esto, verá que esta ventana en particular se abre con el botón variables ambientales. Entonces estás recibiendo este error porque el bot para reconocer java no está especificado en las variables ambientales. Daremos clic sobre las pestañas de variables de entorno. Y luego necesitamos agregar esta ubicación particular que vimos durante la instalación o donde se instaló el Java a variables ambientales. Tenemos que añadir esto bajo las variables de ruta. Por lo que los nombres variables deben comprarse en gorras y hay que pegar esta olla en particular. Basta con hacer una nota de video que nuestra instalación estaba en Java, Oracle JDK 70, y luego anexamos estado a ella. Por lo que este debe ser el camino que estás agregando y no adjudicar 171. Es necesario agregar el bin de barra inclinada y luego hay que pegar esa ruta en particular en la variable path. Y hay que golpear guardar y aplicar. Una vez que hayas hecho esto, debería funcionar para ti. Muy bien, así que eso es sobre esta clase chicos. Entonces en esta conferencia, se entienda, cómo se puede instalar y configurar viaje en su máquina Windows. Espero que ustedes hayan podido hacer esto. Y espero que ustedes tengan java en funcionamiento en su sistema. Espero que ustedes hayan encontrado esta clase tan valiosa. Los veré pronto. Gracias. 3. Descarga e instalación de JDK 17 en mac: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a instalar y configurar puerta JD en nuestra máquina Mac. Y al final de esta conferencia, vas a tener una completa gratitud. Coma en cuáles son los diferentes pasos que necesitas realizar para tener GDK en funcionamiento en tu máquina Mac. Empecemos. Para forzar la instalación de JDK, primero necesitamos descargar el software. Tenemos que ir a Google y necesitamos escribir en descarga GDK. Y presionaremos Enter. En el momento en que presionemos enter, estaremos viendo un enlace de oracle.com diciendo descargas de Java. Ahora Java es propiedad de Oracle, y este es el enlace oficial de la página de descargas de Java. Tendrás que dar click sobre esto. Y te llevarán a la página web oficial de oracle.com donde podrás descargar el juego Judy. Ahora aquí tendrás esta pestaña gij, nuestras descargas. Y bajo esto, verá este mensaje. El 17 de Java ya está disponible, ya que estoy grabando este video, Java's 17 está disponible para que los usuarios descarguen e instalen. Si estás viendo este video más tarde, existe una alta posibilidad de que se pueda liberar un nuevo número de versión. Pero no te preocupes por los cambios de versión. Los pasos de instalación siguen siendo en su mayoría los mismos para todas las versiones de Java. Si niega algún cambio en los pasos de instalación, me aseguraré de actualizar el video. Pero si estás viendo alguna otra versión por ahora, no te preocupes, solo descarga y sigue los pasos de instalación como se indica en los videos. Tienes que desplazarte hacia abajo. Verás que esto es el GDK. Y verás aquí tienes o pestañas para diferentes sistemas operativos. Tendrás Linux por defecto, seleccionado simplemente estará fuera en Mac. Estaremos seleccionando Mac o a ti. Y se pueden ver dos versiones de Mac. ¿ Va a necesitar el instalador DMV de cinco puertas BMG es lo que vamos a instalar. Tienes que puntos enlaces BMG sobre u. uno es con el ARM 64 y el otro es con el X6 BMG. Ahora, ARM 64 es para la máquina Mac, teniendo un chip de mes. X6, C4 es para el Intel. Ya que estoy en Intel, descargaré éste. Pero si estás en el chip M1, tienes que descargar éste porque éste sería el más compatible con tu proceso. Por lo que este enlace y verás el inicio de descarga. Ahora una vez que se descarga el software. Por lo que ya lo he descargado. Tengo este archivo descargado. Ahora, para iniciar el proceso de instalación, tendremos que hacer doble clic en este fichero. En el momento en que haga doble clic, verá algún tipo de procesamiento sucediendo y esta ventana en particular se abre. Por lo que se puede ver este es el judy dar 1.7.2 archivo de paquete dot. Para iniciar el proceso de instalación, haré doble clic en este archivo en particular y se abrirá esta ventana en particular. Esta es la pantalla de bienvenida del instalador en donde estás viendo este mensaje. Bienvenido al instalador JDK 17.2. Nuevamente, como mencioné la última vez, podrías ver una versión diferente si Java ha lanzado o si atacante ha lanzado una nueva versión, todo para GDK. Para cuando estés viendo este video, posible que veas un número de serie diferente, pero eso está completamente bien. Los pasos de instalación son estándar y casi iguales para todas las versiones de Java. Acaba de golpear Continuar. Y verás como se está instalando en Macintosh HD o fuiste tú, y verás que esto está tomando es 0.49 MB en mi computadora. Estoy encontrando que esto voy a decir instalar. En el momento en que cargo esto, M pidió la contraseña de mi sistema. Tienes que introducir la contraseña de tu sistema y ver el software instalado. Al momento de hacer esto, estarás viendo algún progreso en marcha, lo que te dirá el avance de la instalación. Y después de un tiempo, verá este mensaje que instalado se ha tenido éxito. Se completa la instalación. Y has instalado correctamente GDK 17 en tu computadora. Le pegaré a Close. En el momento en que digas golpear Cerrar, es pedir el permiso que el instalador le gustaría acceder a los archivos y descargar carpeta, te diré Okay. Y va a pedir permiso porque quiere mover este instalador ahora a la basura, porque se ha hecho de instalar mejor. Pasamos esto al archivo de basura, digamos mover a la basura, y el archivo se ha ido. Estamos terminados con la instalación. Ahora, lo que necesitamos hacer es que se verifique la instalación. Entonces para verificar la instalación, abriré el símbolo del sistema dominante. Y solo aumentaré el tamaño de fuente de esta dominante para que puedas ver con claridad. Entonces esta es la visión dominante. Para verificar la instalación, teclearé en la versión Java y presionaré Enter. En el momento que hago eso. Verás que la última versión de Java se ha instalado en tu sistema ante la institución. Además, si querías comprobar si el java está instalado en tu máquina o no, puedes ejecutar el mismo comando, Java guión motion. Y si ves alguna salida o algún error, entonces significa que Java no está instalado en tu sistema actual, lo que significa que tienes que instalar el JDK. La instalación es exitosa, y espero que todos tengamos claro cómo se puede instalar GDK en su sistema. Y espero que ustedes tengan claridad en los pasos de la institución ahora. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa esta clase. Los veré pronto. Gracias. 4. Descarga y configuración de la idea Intellij: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a descargar y configurar idea inteligente en nuestro sistema. Al final de esta conferencia, vas a tener una claridad completa sobre todo el proceso. Así que empecemos. Para iniciar el proceso. Primero estaremos hablando de sistema de ideas inteligentes requieren administradores. Y estaríamos entendiendo cuáles son los requisitos del sistema que necesitamos va a ir a la página web oficial y estaremos revisando algunos nuevos tratos que hicieron. Entonces lo que haré es que buscaré requisitos inteligentes del sistema y le pegaré a Endo. Y verás este link oficial de jetbrains.com. Jetbrains está acompañando quién ha sido este IDE llamado idea inteligente. Y esta identificación de acusación es hecha y mantenida por esta empresa en particular. Por lo que voy a hacer clic en este enlace. Ya que este es el enlace oficial, te llevarán a esta página en particular. Ahora, todo lo que necesitamos para entender algún punto los que rodean idea inteligente. Consulta este pop-up para aceptar cookies. Simplemente cerraré esto. Dice que la idea inteligente está disponible en estas dos adiciones. Por lo que la primera edición es la Community Edition, y la otra adición es la edición definitiva. Community Edition es un código libre y abierto y proporciona todas las características básicas para trabajar con el desarrollo de JVM y Android. Y la versión definitiva es un comercial y distribuido con un periodo de prueba de 30 días. Cuenta con herramientas adicionales para el desarrollo web y empresarial. Entonces no estaríamos usando la versión comunitaria, que no es más que la versión libre y de código abierto. Esta versión comunitaria es más que suficiente para nuestros requisitos en este momento. Y en el futuro, si no va a realizar la actualización a más características y si desea utilizar más características de inteligencia, puede elegir o considerar actualizar a la versión definitiva también. Por ahora, la versión comunitaria es la versión con la que vamos adelante. Ahora si te estás desplazando un poco hacia abajo, verás los requisitos del sistema. Estos son los requisitos del sistema que han sido declarados oficialmente por inteligente. El requisito mínimo de RAM aquí es de dos GB de RAM. Más de lo que la CPU funciona para ello. Necesitas un espacio de al menos 2.5 GB y un GB para el almacenamiento en caché. En total, se necesita un displays de tres GB, lo siento, 3.5, no tres. Esta es la resolución recomendada del monitor. Y estos son los sistemas operativos con los que es compatible. En Windows, es compatible con Microsoft Windows ocho o versiones posteriores. Macos punto de vista uno para que no lo hagas. Cualquier distribución de Linux. Se supone que las versiones de lanzamiento no son compatibles con Linux. Por lo que estos son los requisitos del sistema que puedes ver en la otra columna. También han especificado los requisitos recomendados del sistema, como la RAM, los requisitos de CPU, y los requisitos alrededor este espacio y anchos y los requisitos del sistema operativo. Estos son los requisitos del sistema que JetBrains ha especificado. Puedes pasar por toda esta playa y solo leer sobre inteligencia si deseas saber. Una vez que hayamos entendido los requisitos del sistema, podemos seguir adelante y descargar inteligencia en nuestra máquina. Con el fin de descargar inteligente, estaremos haciendo click en obtener idea inteligente. Y si haces click en esto, te llevarán a esta playa en particular. Puedes ir a descargar página inteligente como esta, o puedes buscar descarga inteligente en Google. Y se te mostraría esta página en particular. Y es la misma página que acabamos de ver. Puedes ir vía Google o simplemente puedes hacer click en Conseguir diligente e ir al discurso. Ahora esta es una página en la que toda la información de descarga para idea inteligente está muerta. Y se puede ver como esta es la última versión de inteligencia ya que estoy grabando este video. Entonces si el desvío ha cambiado cuando lo estás descargando, por lo que no necesitas preocuparte porque los pasos de instalación son en su mayoría estándar para todas las versiones de inteligencia que no son cambios importantes. Con independencia de la devoción, la institución debe trabajar para usted. Entonces esta es la página de descarga y tienes una pestaña para Windows de tu parte. Se puede ver que hay dos bifurcaciones, definitiva y comunidad. Y discutimos que estarás utilizando la versión comunitaria, que es la versión gratuita. Y si te desplazas un poco hacia abajo, también puedes comparar las características de ambas devociones. En Windows. Si estás en Windows, puedes hacer clic en Descargar y asegurarte de que EXE seleccionado. Puedes pulsar Descargar y descargar en tu sistema. Si estás en un Mac, solo asegúrate de haber seleccionado la versión adecuada. En este momento, estoy en la inteligencia de macOS. Por lo que se selecciona Intel. Si no estás en el chip de silicio de Apple, puedes asegurarte de que esto esté seleccionado y simplemente pulsa descarga para la versión de la comunidad. Si lo desea en Linux, puede descargar la versión de comunidad para la escena. Una vez descargado el software en su sistema, nos dirigiremos a nuestra representación, veremos los pasos de instalación. Yo sólo soy presentación y estaremos discutiendo los pasos de instalación para una idea inteligente en nuestro sistema. Lugar. Haga doble clic en el instalador. Serías bienvenido con esta página en particular en tu sistema. Esto no es más que una página de bienvenida y hay que golpear Next. Una vez que golpees Siguiente, se le mostrará esta página en particular cuando se le pida dos e instale ubicación. Ahora bien, esta es la ubicación que la inteligencia está pidiendo. En la cama debe instalar el software en su sistema. Entonces por defecto, ha recogido Archivos de programa, JetBrains, idea inteligente, ¿dónde estabas? Y también te está mostrando el espacio requerido y el espacio disponible. Pero si desea instalar este software en particular a alguna otra ubicación, puede presionar Browse y puede elegir la ubicación de su elección. Pero tendría que entrar en la instalación estándar y golpear Next. Una vez que golpees Siguiente, verá esta página en particular cuando se le pida que cree un atajo de escritorio. Si querías crear o iniciar escritorio, o puedes hacer eso. Puedes actualizar el menú contextual, puedes crear asociaciones, o puedes agregar lanzamientos al bot. Si quisieras hacer eso. Y puedes revisar cualquiera de estas opciones y puedes golpear Next. En el momento que golpeas Next, este verde es las ventanas modales verdes. En el sistema operativo Windows, se le preguntará si quería crear un menú de inicio para bucle. Puedes especificar el nombre, pero es recomendable que no hagas ningún cambio en el ajuste nuevo y simplemente pulsa Instalar sobre ti. En el momento en que pegues Instalar, verás una barra de progreso que se ve algo así. Esto indicará que el proceso de instalación ha comenzado en su sistema y hay que esperar un tiempo hasta esta barra de progreso En un 100%. Y después de lo cual, este botón Siguiente se habilitará para usted. En el momento en que presiones el siguiente botón, se le mostrará esta página en particular. Se te pedirá que hagas mudanza de abogado. Esta página es aplicable en Windows, muy nueva o se le pide que reinicie su sistema. En Mac, no se te pedirá que reinicies. Por lo que puedes ya sea el vehículo retirado ahora o puedes seleccionar I12 eliminar manualmente el líder, y pulsa Finalizar. Estos son los pasos de instalación para una idea inteligente. Una vez que golpeas Finish, sabes que la idea inteligente se ha instalado con éxito en tu sistema. Ahora, cada vez que lanzas idea inteligente por primera vez, esta es la página que estarás viendo. Se te pedirá establecer el equipo de interfaz de usuario de la aplicación. Intellij. Viene con dos equipos por defecto, color oscuro y claro. Drácula es el ducto y luz es un equipo más ligero ensancharía columna. Me beneficio ligero delgado, pero si prefieres el más oscuro, puedes elegirlo. Y puede seleccionar omitir restante y establecer valores predeterminados. El momento para hacer esto, se hace tu configuración. Y cuando abras inteligente, verás una pantalla, algo como esto. Entonces esta es una pantalla de inicio del lago, pero se puede hacer una idea inteligente. Se les pregunta a todos sobre qué quieren hacer ahora, si querían crear un nuevo proyecto, queríamos abrir o importante proyecto existente. O quieres conseguir un proyecto desde el control de versiones. Por ahora estaremos, estaremos usando creado una nueva opción de proyecto donde realmente estarás demostrando cómo puedes crear un nuevo proyecto. Y para eso, me dirijo a nuestro escritorio. Tu estoy en el escritorio. Y como pueden ver, estoy viendo esta bienvenida a la pantalla de ideas inteligentes. En el lado izquierdo, estoy viendo esta lista de proyectos. Entonces si estás abriendo inteligencia por primera vez, es posible que no veas todos estos proyectos en el lado izquierdo. Y eso es porque no has usado idea IntelliJ en el pasado. He creado muchos proyectos en inteligencia. Y por eso estoy viendo muchos proyectos en el lado izquierdo. Las tres opciones, y estaremos golpeando esta opción en particular, nuevo proyecto. Una vez que haga clic en el botón Nuevo proyecto, se abre esta burbuja. Esta es la popup que estarás viendo. Y se puede ver que hay múltiples opciones. En el lado izquierdo. Exploraremos cada opción uno por uno. La primera opción es la opción Java, y hay que especificar la versión de Java. ¿ A continuación, una versión completa de Java instalada en mi sistema 1.71.8 demo para Dean y Java siete. Dean, elijo la más reciente. Alternativamente, tienes una opción para agregar cualquier otra versión que inteligencia no esté recogiendo por defecto, puedes hacer click en adjudicar y puedes elegir como dónde gana el deber solución está muerto e irrecuperable, Tú Y también tienes opción descargarte para sacarte de ti. Puedes descargar Judy gain de la web si no lo has descargado ya. Así que asegúrate de seleccionar la versión 17 de Java. Tienes una opción para agregar más bibliotecas y frameworks. Entonces hay una opción de tal vez, y tal vez no pasa nada. Y puedes crear proyectos Maven de ti. Y vas a tener una opción para seleccionar la versión Java. Tienes una opción de Gradle para crear proyectos basados en grid-based. Ahora Gradle también es básicamente como Maven y tienes opción de agregar bibliotecas y frameworks adicionales al proyecto agradable. Puedes agregar groovy taponamiento de plataforma inteligente en Kotlin. Tienes una opción para crear unas aplicaciones JavaFX. Puedes crear las interfaces de usuario usando JavaFX y puedes conseguir un trabajo Arreglo Proyectos desde esta opción en particular. Tú, también puedes crear proyectos basados en Android de ti. Para crear proyecto Android, necesitas tener Android SDK instalado en tu sistema. Si no está instalado, tienes una opción para instalarnos para obtener de ti. Como si estuviera viendo lo que vamos. Entonces tienes plug-in de plataforma inteligente. Tienes a Groovy. Puedes crear proyectos que estén basados en groovy. Puede crear proyectos que estén basados en Kotlin e incluso se puede crear un proyecto vacío. La duda alguna más reglas? ¿Para empezar? Seleccionaremos la opción Gradle y comenzaremos a crear el proyecto de plancha. Entonces me aseguraré de que Java esté registrado. No necesito ninguna otra biblioteca que, y me aseguraré de tener la versión correcta de Java también seleccionada. En el momento en que haga esto, le pegaré a Next. Ahora aquí, me pedirían la ubicación. Esta es la ubicación que está recogiendo por defecto. Así que acabaré de golpear el ícono de la carpeta porque quería cambiar la ubicación y seleccionar objetivos inteligentes inteligentes inteligentes. Y le pegaré a Open. Cuando estoy creando mi proyecto en mi sistema. Puedes elegir la ubicación de tu elección. Este es un nombre de mi proyecto inteligente va. Y le pegaré a Finish de ti. Por lo que en el momento que pegué a Finish, puedes ver que te llevan a esta boda en la playa en particular. Se puede ver en la parte inferior derecha. Así que me voy a desactivar yo mismo. Y se puede ver en la parte inferior justo sobre usted, se puede ver algún procesamiento sucediendo, que no es más el procesamiento Gradle en realidad acaba de volver. Y se puede ver que este es un proyecto creado y este es un mejor archivo DOD Gradle. Si amplías esto, verás diferentes peleas que existen en tu proyecto inteligente. En la configuración del proyecto se realiza y hemos creado nuestro post proyecto usando idea inteligente. Lo que les solicitaría a todos es instalar inteligencia en su máquina local y crear su primer proyecto usando idea inteligente. Espero que ustedes disfrutaran esta clase y encontraran valiosa esta clase. Los veré pronto. Gracias. 5. Explorar Intellij: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a explorar un poco la idea inteligente, y vamos a entender la GUI de inteligente. Al final de esta conferencia, vas a tener una comprensión clara de cuáles son las diferentes secciones en la interfaz de la inteligencia y cómo se puede hacer uso de ella? Si creas un proyecto por primera vez, vas a ver una interfaz de algo como esto. Déjame subirme a nuestra presentación y déjame mostrarte lo que significa cada sección. Se puede ver lo que hacemos. En la parte superior. Tienes esta barra de navegación, que te muestra la navegación. Entonces si estás en un archivo en particular, vas a ver como dónde se encuentra este archivo. Justo debajo de ella, vas a ver una ventana de herramienta de proyecto. Esta es la ventana en la que estarás viendo todos los archivos de tu proyecto particular. Vas a ver clases, interfaces, y lo que creas en tu proyecto. En la parte inferior, tienes esta ventana Ejecutar herramienta. Cuando vas a ver la salida de tu programa. Entonces si haces clic derecho en el editor, vas a ver el menú contextual. Y este menú contextual no es más una ventana emergente que tiene algunas opciones. Puedes usar esas opciones dependiendo de tu necesidad. Y luego aquí tienes este editor de codificación. Esto es lo que ves. Esta es la ventana del proyecto de la que hablamos. Esta ventana de herramienta de proyecto tiene diferentes archivos que existen en este proyecto en particular. Para que pueda ver el archivo DOD Gradle, ID de punto o archivo. Hay otro archivo Gradle que tiene algunas propiedades char y dot. Y estos archivos son generados por el sistema. Dot idea dot Gradle es sistema generado y no es necesario tocarlo. Dot cuna almacena los ajustes o alguna configuración para la Gradle. Y dot idea almacena algunos de los ajustes de los proyectos y la configuración del espacio de trabajo, como se puede ver, la almacena en forma de XML. Y no es necesario que te molestes por estos expedientes por encima de ti. Tienes que dejarlos como está. Donde va a estar trabajando está la carpeta D SRC. Bajo SRC verá diferentes paquetes. Por lo que puedo ver dos paquetes. Uno es el paquete principal y paquete de prueba y paquete de dominio. Tengo Java, en donde estaré escribiendo todos mis archivos Java. Bajo prueba. Vuelvo a tener Java, y tú estás en este Java, tendré todos mis archivos de prueba. Si está haciendo un desarrollo impulsado por pruebas, puede escribir el código fuente sobre usted y luego puede escribir una OU de archivos de prueba. También notará que los archivos de prueba están marcados en verde. Puedes ver este color verde sobre ti, lo que indica que tus archivos de prueba van a estar residiendo contigo. Entonces tienes esta acumulación Gradle, que no es más que d archivo Gradle, en el que puedes mencionar todas las dependencias que quieras usar con tu proyecto. Y luego puedes ampliar estas bibliotecas externas. Y puedes ver todas las bibliotecas externas que se agregan, estás en el proyecto. Si puedo ver que se agrega la versión 14 de Java, se agrega unidad J a la versión 4.12, como se mencionó sobre usted en mi archivo Gradle. Y luego está la biblioteca de códigos de cresta de jamón versión 1.3. Vamos a seguir adelante y vamos a crear nuestro primer archivo Java. Voy a hacer clic derecho. Voy a grilla clase total de Java y voy a ver Hello World. Y presionaré Enter. Antes de presionar Enter, solo te diré que puedes ver diferentes opciones sobre ti. Puede crear una interfaz de clase, enumeración y anotación. Pero el requisito aquí es crear una clase. Por lo que sólo presionaré Enter. Tienes una clase sobre ti. Ahora mismo, sólo voy a tener una salida impresa que llamaste helloworld. Tengo que escribir un método principal. Tú, si estás familiarizado con Java, sabrás que el método principal es obligatorio. Si quieres que se ejecute una clase. En lugar de escribir public static, void main, solo escribiré P S. Este es un atajo para la sintaxis del método principal. Si acabo de escribir p SVM public static, void main, y si presiono Enter, se puede ver El vacío estático público principal que se está imprimiendo en la pantalla. Así es como se puede escribir un método principal aquí. Y también puedes escribir system.out.println. Tú eres, en lugar de eso, solo escribiré en US OUT, presiona Enter, y veré Hello World. Ahora tenemos que ejecutar este código. ¿ Cómo lo ejecuto? Puedes ejecutarlo Edo desde aquí. Puedes presionar este ícono verde. Puedes ejecutar la clase, o puedes ejecutar el método. O puede hacer clic con el botón derecho en el menú contextual aparecerá y sólo puede hacer clic sobre. Corres hello-mundo medio. Vamos a hacer clic en esto. Se ejecuta en esta ventana de salida. Se puede ver el año de ejecución y fue exitoso. Y estamos viendo la salida aquí, Hola Mundo. Esto es lo que imprimimos. Así es como puedes crear un proyecto y puedes ejecutarlo. Y también puedes crear una clase y declarar un método principal. Y se puede ver la salida. Entonces esto es sólo una visión general de la inteligencia como ID y cómo se puede hacer el mejor uso de la interfaz? Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. 6. Instalación de atajos de presentación, mapas de clave y aprendizaje de los atajos de teclado: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia, voy a hablar de cómo se puede instalar asistente de presentación en su máquina informática. Y vamos a discutir mapas clave. Y también vamos a discutir sobre cómo puedes empezar a aprender atajos de teclado. Al final de esta conferencia, tendrás una claridad completa sobre estas tres cosas. Y empecemos. Entonces si estás buscando hacer la transición a un desarrollador serio, estarás gastando la mayor parte de tu tiempo trabajando en el ID y aprender atajo de teclado puede no solo hacerte mucho más productivo, pero también ahorrará mucho tiempo ya que serás mucho más rápido que antes. Los atajos de teclado te hacen muy productivo. Y hablemos de la importancia de por qué deberías aprender atajos de teclado. Entonces el número 1 que me gustaría hacer es que ahorres mucho tiempo. atajo de teclado también te hace mucho más productivo de lo que eras antes. Muy bien, Entonces estos son los dos beneficios importantes, o estos son los dos puntos importantes sobre por qué debes empezar a aprender sobre los atajos de teclado. Ahora, ¿cómo se puede aprender acerca de los atajos de teclado? Entonces no es algo que puedas aprender de la noche a la mañana. Puedes aprender atajos de teclado usando una idea inteligente o lo que una vez más. Y se pueden ver diferentes acciones que realiza en inteligencia. Y recuerda el atajo durante el periodo de tiempo para esas acciones específicas. Por lo que de esta manera particular, se puede aprender cada vez más sobre los atajos de teclado. atajos de teclado no son algo que se pueda escribir en un pedazo de papel y simplemente aprenderlo. Es un proceso y hay que observar tus acciones como ¿qué es que estás haciendo mucho una identificación y cuáles son los atajos para esas acciones? Y es necesario pasar eventualmente a usar atajos en el ID. Entonces así es como aprendes atajos en inteligencia. 7. Cómo cambiar fuentes: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia, vamos a hablar de cómo se pueden cambiar las fuentes para su editor y también a la consola de salida? Empecemos a cambiar los foros. Voy a ir a Preferencias, y voy a presionar el atajo Comando coma para Mac. Si no recuerdas el atajo, puedes ir contigo y ver el atajo sobre ti. Ahora dentro de Preferencias, ve a Editor. Y sólo voy a ampliar esto y voy a hacer clic en la fuente. Esta opción nos permite cambiar las fuentes del editor. Puedes cambiar la fuente o tú, actualmente tenemos CED trae mono. Puedes cambiarlo a Mónaco. Monoespaciado, Factor X, lo que quieras, básicamente puedes elegir. Pero me quedaré con el valor predeterminado. También puedes aumentar el tamaño de la fuente. Entonces cambiaré esto a 22. Puedes cambiar el espaciado de líneas, etcétera Voy a hacer click en Aplicar. Se pueden ver los cambios aplicados en mi editor. Entonces así es como puedes cambiar la fuente para tu editor. Ahora también puedes cambiar la fuente de la cartera de salida. Esta es la consola de salida que estás viendo. Lo que puedo hacer es ir a Preferencias. Bajo esquema de color. Puedo seleccionar la fuente de la consola y puedo hacer los cambios sobre ti, o incluso puedes aumentar el tamaño, etc. Tenemos razón. Y de nuevo, hacer madurar las personalizaciones. Me quedaré con el predeterminado porque eso es lo que prefiero. Pero si estás usando una configuración diferente, si tienes una configuración de pantalla dual o si tienes un monitor más grande. Y si hay mucha distancia entre tú y la pantalla, para que puedas cambiar tus fuentes y asegurarte de que te sientas cómodo. Este es el beneficio de esta característica. Así que voy a golpear bien. Y en esta conferencia entendimos cómo puedes cambiar las fuentes de tu editor y consola de salida. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los veré pronto. Gracias. 8. Cómo cambiar temas: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de cómo puedes cambiar equipos de tu ID y cómo puedes cambiar su apariencia? Así que empecemos. La idea inteligente tiene un concepto de equipos, lo que nos permite cambiar la apariencia del IDE y cambiar el equipo. Puedes ir a Ver y puedes seleccionar el interruptor rápido T. Si hago clic en esto, verás el atajo que aparece sobre ti. Para Mac y para Windows. También verá este pop-up llegando por encima en el editor. Y verás cinco opciones. Por lo que tienes primera opción como editor, esquema de color, y la quinta opción como equipo. Puede seleccionar uno o cinco. Ambos realmente se alinearon en lo mismo. Simplemente seleccionaré esquema de color del editor. Verás diferentes equipos que se acercan sobre ti. Y se puede ver, estoy en la luz de la inteligencia. Ahora puedo cambiarlo a enfriador oscuro de alto contraste o luz clásica. Otra vez cambiar al polo oscuro, ¿verdad? Y dice, parece que has establecido esquema de color del editor oscuro. ¿ Te gustaría configurarlo? Sí, voy a decir que sí. Se puede ver la apariencia D de los cambios de ID al instante. Este es un equipo oscuro. El equipo Dock es fácil en tus ojos si estás codificando durante largas horas. Voy a volver a ir. ¿ Eres yo fui aquí por atajo. Presioné Control y este botón sobre ti. Pero si estás en Windows, puedes usar el atajo correspondiente. Puedes ir al equipo. Ahora también puedo cambiarlo a macOS light. Se puede ver que este Mac fue ligero sobre ti. Voy a ir a donde vayas al tema. Se puede ver la vista previa también. Si cambio de color, se puede ver la vista previa. Alto contraste, se puede ver la vista previa. Se puede ver la vista previa de Mac con luz e luz inteligente. Macros luz e luz inteligible son ambos casi el mismo día. Podrían haber pocas diferencias aquí y allá. Pero sí, me pegaré a la luz inteligente, que es por defecto. Presionaré Enter you y estoy encendida la luz de inteligencia. Puedes cambiar este equipo o la apariencia de tu DNI dependiendo de tu elección. También puedes instalar un tema personalizado. Por lo que vimos que tenemos 140 aquí mismo. Pero ¿tienes una opción para instalar un tema de tu elección? Puedes ir a Plugins.jetbrains.com. Ya lo tengo abierto en mi navegador. Estoy en plugins.jetbrains.com. Y esta es la página web que verás. Entonces, ¿qué vas a hacer es que puedes golpear en búsqueda o simplemente no busques? Y verás algunas cosas apareciendo sobre ti. Y puedo dar click en Mostrar Más. Sigue viendo equipos dotando personal al equipo ya está ahí, instalado. Puedes seleccionar el tema de tu elección. También puedes seleccionar un equipo material. Acabo de abrir esta carga sobre u Y este es un equipo. Así es como ya cuidarás después de instalar esto. Este es el tema ligero que tienes. Se pueden ver las lecturas, el número de descargas, algunas críticas por aquí. Para instalarlo, solo puedes hacer click en Instalar a ID, y por defecto elegirá la versión inteligente que hayas instalado en tu sistema. Si haces click en esto y si vas contigo en absoluto te muestro directamente un pop-up para instalar. No estoy instalando. Si lo puedes instalar y puedes probarlo. Sí, hay diferentes montones de temas disponibles. Simplemente haz click en Mostrar más, mostrar más y puedes simplemente navegar a través de él. Mira a este equipo de TV fríamente. Se trata de un equipo diferente con un look diferente. Simplemente puedes instalarlo. Se trata de equipos y cómo puedes cambiar la apariencia de tu IDE para maximizar tu productividad? Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. Te veré muy pronto. Gracias. 9. Alegación de la apariencia de ventanas: Hola chicos, bienvenidos a esta clase. Por lo que en esta conferencia, vamos a hablar de cómo se puede seguir, alterar la apariencia de su IDE para obtener la máxima productividad. Aquí en idea inteligente, estás viendo que estos diferentes paneles son ventanas diferentes, debo decir. Esta es la ventana de la herramienta del proyecto, ¿verdad? Y cada ventana tiene algo llamado como modo de vista. Entonces esta es una ventana de herramienta de proyecto de ventana. Puedes hacer click en esta opción para ti y puedes ver esta opción que ves el modo. Ahora en Modo Ver, verá esta opción por defecto seleccionada, que está anclada dock. Hay más opciones sobre u. voy a explicar lo que significa cada opción. Doc anclado significa que esta es la vista predeterminada o la opción predeterminada donde la ventana siempre está visible junto con la otra ventana. Esta ventana de herramienta de proyecto siempre es visible junto con la otra ventana. Incluso éste. Si vas al modo Ver, verás impresión oscura. Ahora, digamos por ejemplo, solo quiero que esta ventana en particular sea visible solo cuando está activa. Entonces cada vez que estoy cambiando los archivos, quiero que esta ventana sea visible y no la otra. El motivo es simple porque está ocupando un poquito de espacio en mi pantalla y quiero editor para que teacup el máximo espacio. ¿ Cómo logro eso? Puedo ir contigo al modo de vista y puedo cambiarlo para hablar desvincular. Ahora, la pintura punto-com es una vista donde la ventana solo es visible cuando está activa y no obstruirá la otra ventana. Simplemente cambiaré esto para desanclar. Muy bien. Ahora una vez que lo haya cambiado para desanclar, me mudaré al editor. Y en el momento en que me mudé al editor, verás que esta ventana de herramienta de proyecto está oculta ahora. Y eso es porque no está activo. Ahora si quiero cambiar el expediente. Entonces digamos si estoy en HelloWorld.java y no voy a abrir algún otro archivo. Puedo ir contigo y puedo cambiar el expediente de ti. Y te quedará hasta que esté trabajando en esto. Y el momento como interruptor , desaparecerá. Nuevamente. Este es el beneficio de Doc y anclado, ¿verdad? También puedo cambiarlo para desacoplar. Y desacoplar es básicamente visible sólo cuando está activo, pero cubrirá la parte del editor. Estás, estás viendo que cada vez que abres esto, el editor también se encoge y da paso a esta ventana. Pero ingenio desacoplarse, verás Editor yendo detrás de esta apertura sobre el editor. Esta es la diferencia entre desacoplar. Hay otra opción llamada float. Y flotar se separará de la ventana. Y flotará alrededor. Puedes usar esta opción básicamente, si quieres. Y también tienes una opción para convertir esos en una ventana, se convierte en una ventana separada. La opción de ventana es útil si tienes una configuración de pantalla dual. Si tienes una configuración de doble pantalla, solo puedes mover esto a la ventana diferente, toda la pantalla diferente. Quiero decir, sólo voy a cambiar esto a pasador de muelle. Puedes usar estas mismas opciones en todas estas ventanas para maximizar básicamente la productividad o te ayudará. Así que sólo voy a desactivar esto. Sólo voy a decir bien. Ahora esta cosa en particular está activa solo cuando se necesita. Y tienes el máximo espacio para tu editor. Puedes editar tu código sobre ti y puedes trabajar en él. Y básicamente, estas cosas innecesarias que estaban ahí ahora se eliminan y solo activas cuando las necesitas. Una vez que hayas terminado con la personalización del diseño, puedes ir a las ventanas, donde puedes ir a Windows. Y puedo decir almacenar el diseño actual como predeterminado. Esto asegurará que el diseño actual, el que está configurado el IDE se convierta en el predeterminado cada vez que abra la ventana o cada vez que abra el ID. Ahora, también puedes arreglar las ventanas para una máxima productividad. ¿ Cómo harías eso? Tienes a este editor donde, lo que vas a hacer es que vas a abrir este dolor de carrera. Digamos que si estás escribiendo algún código en el que tienes que ejecutar el archivo una y otra vez, lo que puedes hacer es que solo podamos abrir este dolor de ejecución. Puedes ir contigo. Se puede ver moverse también. ¿ Verdad? Sí. Abajo derecho. Se puede ver la pantalla ahora está dividida en dos secciones. También se puede ver la salida. Puedes maximizar esto. Puedes seguir escribiendo el código y puedes seguir viendo la salida, ¿verdad? También puede cambiar esto para atracar anclado. Esto nunca desaparecerá. Y vas a tener esto para la configuración de división de pantalla. Y se puede trabajar en esto. Sólo haré cualquier cambio. Simplemente ejecutaré el código. Se puede ver la salida justo entonces y allá. Este tipo de configuración también es útil si está haciendo algún desarrollo impulsado por pruebas. Y puedes tener archivos de prueba abiertos en esta pantalla derecha, de acuerdo, dividir. En la división izquierda, puedes tener tus archivos de codificación reales. Esto es bastante útil y hace que tu vida sea mucho más fácil. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. 10. Uso Intellij sin ratón: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de cómo se puede utilizar la idea inteligente sin el ratón. Al final de esta conferencia, vas a tener algunos puñados trucos sobre el uso inteligente. Empecemos. Por lo que hay un atajo para realizar una acción en inteligente. Pero, ¿cómo te mueves alrededor de un inteligente? Digamos que si quieres ir a esta ventana de herramienta de proyecto, si quieres cambiar a otro archivo, quieres navegar por la estructura del proyecto. ¿ Cómo harías eso? Hay una forma o hay un atajo de teclado para abrir y cerrar cada ventana que tengas un inteligente. Notarás que cada ventana que tengas tiene un número asociado a ella. Se puede ver este proyecto, luego siete estructura. Entonces tienes esta terminal de ejecución también, que tiene un número asociado aquí para R1. Puedes usar este número para operarlo sin el mouse. En Mac, puedes usar Comando uno. Y tienes el atajo correspondiente que también aparece para el Windows y Linux. Para que pueda presionar el comando uno para abrir, mandar uno de nuevo para ocultarlo. Por uno se abre y compra uno, es altura. Después de presionar, se encendería el número correspondiente para abrir la ventana correspondiente. Este atajo es muy útil. Por lo que el momento escriba, presione Comando uno. Voy a esta ventana del proyecto. Puedo navegar usando las flechas y puedo presionar Enter para expandir o contraer los paquetes, directorios o lo que sea. Ahora, ¿cómo vuelvo a venir a editora? Ahora voy a pasar a editor. Para venir a editora, solo presionaré Escape. Ahora en el momento que presiono Escape, solo me muevo al editor. Ahora podría haber escenarios en los que se han abierto muchas ventanas. Ahora mismo abres esto. Tengo ventanas ejecutadas abiertas. Puedo cambiar a una vista predeterminada presionando Shift F2. Presionaré Turno F 12. Se puede ver que me he trasladado a nuestra vista predeterminada. Así es como se puede utilizar inteligente el ratón de la duda. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. 11. Algunos consejos con Intellij para maximizar el producto: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia voy a hablar de algunos consejos que puedes usar con inteligencia para maximizar tu productividad. Entonces primero voy a hablar o técnica en la que puedes reorganizar tus ventanas y sacar el máximo provecho de la inteligencia. Entonces vamos a dividir nuestras pantallas y te mostraré cómo puedes hacerlo para maximizar tu productividad. Así que sólo voy a cerrar esto. Y lo que vas a hacer es que puedes hacer clic derecho aquí. Se puede decir dividir verticalmente. El divide la ventana en dos partes. ¿ Verdad? Ahora, lo que puedo hacer es que tengo una oppurtinidad o camino lejano. Usted muy Nikon mantiene dos conjuntos de archivos abiertos en dos vistas diferentes. Digamos que si estoy trabajando en varios archivos a la vez, puedo tener un archivo abierto OVO y un archivo abierto sobre ti. Y tengo la libertad de hacer eso sería inteligente y puedo caminar lado a lado. Ahora surgirá la pregunta. Has dividido la ventana o has dividido el editor inteligente en dos partes. Pero, ¿cómo se mueven los archivos? Puede mover archivos alrededor haciendo clic con el botón derecho y seleccionando. Pasar al grupo positivo. Puedo ver pasar a grupo opuesto. Entonces ya está ahí en el grupo opuesto. Por eso no lo hice. No pasó nada. Al hacer click en esto se asegurará de que el archivo que tienes abridor, lo moveremos al grupo contrario. Si quieres abrir cualquier archivo, puedes en cualquier momento que puedas seleccionar lo que quieras. Puedes abrirla. Voy a abrir configuraciones de punto plancha. Se abrió sobre u. presionaré escapar de ti si quería moverlo al grupo opuesto, lo trasladaré al grupo opuesto. No hay ningún problema. Así es como puedes usar IntelliJ. Puedes usar la vista dividida con inteligente y asegurarte de sacar el máximo provecho de ella. Y esto es muy útil incluso si estás haciendo un desarrollo impulsado por pruebas. Para que puedas tener tus casos de prueba abiertos en el lado derecho y tu código fuente real o los archivos de clase en el lado izquierdo. Y tienes una referencia completa. Para que puedas trabajar lado a lado, trabajando en un caso de prueba y también en el código. Por lo que es bastante útil de esa manera y te ahorra mucho de cambiar entre archivos. También debes haber observado que la opción split no tiene atajo. Entonces si hay alguna acción que no tenga acceso directo, puede asignarles un atajo. Déjame mostrarte cómo. Iré a las preferencias. Iré a K-map. Y estás en K-map. Busca split. Dividir verticalmente y dividir horizontalmente subiendo sobre ti sin ningún atajo. Lo que puedo hacer es seleccionar aquí, hacer clic derecho. Y puedo decir agregar un atajo de teclado. Puedo sumar el atajo que quiero. Puedes usar esta opción para agregar el acceso directo. Digamos que si quiero asignar el comando K, se puede ver que tengo que presionar Comando K y recogerá el atajo. Si ese atajo en particular se está utilizando para cualquier otra acción, te mostrará justo debajo de la OU, y verá que ya está asignado para commit. El atajo ya se está utilizando en alguna parte. Puedo ver, vamos y corchete. Esto ya está asignado para adelante, dicen Command Slash. Command Slash no se está utilizando en ninguna parte. Puedo decir, bien a este atajo y se le asignará a esta acción en particular. No te lo estoy asignando porque no necesito agregar un atajo en este momento. Pero si necesitas agregar, definitivamente puedes hacerlo de esta manera. En lugar de hacer clic con el botón derecho y extender la pantalla verticalmente, tienes esta opción, a la derecha, con la ayuda del atajo. Ahora, en lugar de división vertical, también puedes ir por una tasa de propagación horizontal. Depende de ti. Simplemente cierra todo en este grupo y tienes opción de dividirte verticalmente también. Por lo que depende absolutamente tu gusto y de toda tu comodidad. Si te sientes cómodo con el horizontal, puedes ir por la división horizontal. Eso es sobre este tipo de clase. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. 12. Duplicar y eliminar la línea: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de un par de atajos de productividad sobre la eliminación y duplicación de una línea. Así que empecemos. Cuando estás codificando. Es un escenario común que es posible que desee duplicar conjunto de línea o una sola línea. ¿ Cómo haces eso? Entonces a la forma tradicional de hacer es copiar esa línea en particular y se sigue pegando. Así es como lo harás. Pero hay una mejor manera de replicar tu línea. ¿ Cómo duplicarías tu línea usando inteligente? Puedes usar el Comando D en Mac y Control D en Windows y Linux para duplicar la línea. Antes de hacer o presionar este atajo, asegúrate de que tu zanahoria esté en la línea correspondiente que quieres duplicar. Si quiero duplicar este medio, solo puedo presionar el Comando D y se duplicará. Puedo hacer Control establecido deshaciendo una acción. Así es como se puede duplicar una línea de una mejor manera. ¿ De acuerdo? Ahora, hablemos de eliminar. Si quieres eliminar esta línea en particular, idealmente seleccionarás esta línea y dirás eliminar. Pero hay una mejor manera de eliminar. Puede presionar Command Backspace en Mac y Control Y para Windows y Linux para eliminar una línea. Se trata de un par de atajos de productividad que puedes usar para duplicar. O D la línea. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los veré pronto. Gracias. 13. Mover tu código alrededor de tu código: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar cómo se puede mover bienes en una idea inteligente y cuáles son algunas de las formas productivas de hacer eso? Estaremos hablando de mover líneas de código, mover métodos, y también mover bucles o un bloque de código. Así que empecemos. En primer lugar, estaremos hablando de mover líneas de código. Digamos que tengo esta línea de código aquí, y quiero moverla solo un paso abajo. O digamos que quiero moverlo al final del expediente. Ahora, ¿cuál es la forma ideal de hacer eso? Una forma o la forma tradicional de hacerlo es seleccionarlo, cortarlo, moverlo, y pegarlo aquí. Ahora, déjame mostrarte cuál es la mejor manera con la inteligencia. Para que pueda mover a mi personaje a la línea de código que quiero moverme. Puedo ir al código. Y tengo esta opción aquí. Mueva la línea hacia abajo y mueva la línea hacia arriba. Si selecciono Mover line up, puedes ver el atajo sobre ti. Es Opción Shift y flecha hacia arriba para mi editor o para mi sistema operativo. Seleccionaré Mover línea hacia arriba. Se puede ver el acceso directo para Windows o Linux. Entonces solo usaré el atajo y seguiré moviendo esta línea en particular. Se puede ver cómo se está moviendo a través del archivo. Esta es una forma de mover tu código o línea de código alrededor. Y de esta manera es muy útil. En lugar de copiar pegar, ¿verdad? Puedes hacerlo sin la ayuda del mouse. Por lo que solo necesitas aprender el atajo. Y será muy fácil para ti. Ahora podría haber escenarios en los que podría querer mover métodos. Digamos que tengo este método, método dos. Digamos que quería trasladar esta declaración aquí en esta posición particular. Una forma de hacerlo es solo cortarlo y pegarlo sobre ti. Pero hay una mejor manera de hacerlo. Para que pueda llevarla a mi gato a la firma del método. Iré al código. Y tienes esta opción, mueve la declaración hacia arriba y mueve la declaración hacia abajo. Para que también se pueda ver el atajo. Para Mac, es Comando, Shift y prendas de vestir. Diré que mueva declaración hacia fuera. puede ver que se desplaza a la cima. Puedo volver a presionar Cambio de Comando y hacia abajo. Verás, me estoy moviendo arriba y abajo. Esta es una forma de mover tu código o tu método alrededor. Debería ver, puedes ver el atajo correspondiente para máquina Windows o Linux o tú, otra muy útil, puedes moverlo por el archivo, ¿verdad? No es método de bajada y es muy útil que nosotros, cómo se mueven los métodos. Hablemos de cómo puedes mover declaraciones por ahí. Digamos que tengo una declaración. Yo diría entero I es igual a 0. Resuelves este atajo. Declaré una variable, yo es igual a 0. Lo que hice es que me punto. Digamos que quería usar un for-loop usando esta variable i Lo que puedo hacer es que acabo de escribir que dot. Y se puede ver Tengo esta sugerencia para IA y va a generar todo este bucle for para mí, solo presionaré Enter. Se puede ver que hay un bucle for que se ha creado automáticamente. Ya ves, voy a cambiar esto a diez. Sólo voy a imprimir aquí solo por un maniquí for-loop que he creado para mostrarte cómo puedes mover los bloques de código. Maneras tradicionales, por supuesto, copiar pegar. Simplemente puedo copiar esto y pegarlo donde quiera. Pero una mejor manera es llevar a tu personaje al principio de por ti. Voy a ir al código y puedo ver movimientos, declaraciones abajo. Se puede ver cambiar hacia abajo. Puedo usar el atajo. Alternativamente, se moverá. Esta es una de las formas productivas de mover las declaraciones hacia arriba y hacia abajo. Espero que ustedes hayan disfrutado de esta clase y hayan encontrado valiosa esta conferencia. veré pronto. Gracias. 14. Represión posterior: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de finalización post-fix. Al final de esta conferencia, vas a tener una comprensión clara de este concepto llamado postfix, finalización e inteligente y cómo puedes usarlo. Así que empecemos. Veamos qué es post finalización fija. Para eso, iré a Preferencias. Y puedes buscar post-fix sobre ti. Tanto postfijo. En general, verá que esta opción se acerca, postfix finalización. Y puedes ir a, puedes tocar en este lado derecho y puedes ver muchas opciones que aparecen sobre ti. Tienes varios idiomas, tú, así que tengo Java, Kotlin. Estaremos discutiendo java solo sobre ti a partir de ahora. Finalización de postfix permite generar algún código con la ayuda de alguna plantilla. Déjame mostrarte cómo. Digamos que quería escribir una declaración if. Una forma tradicional de escribir si la declaración es, digamos que tengo una variable booleana be, justo si B y vas a escribir un par de llaves rizadas abiertas y cercanas. Pero hay una mejor manera de hacerlo. Se puede ver B dot si en el momento que diga b dot f inteligente se auto-generará este código para usted. Entonces déjame mostrarte esto en acción. Voy a cancelar esto. Y yo iré contigo. Diré booleano b es igual a verdadero. Y puedo decir B dot en el momento que presiono. Si puedes ver, se han convertido en una declaración if. Nada más que el beneficio de usar postfix. Volvamos a nuestras preferencias. Así es como puedes usar postfix para generar una sentencia if. También hay una forma de generar declaración falsa. Por lo que hay diferentes tipos. Así que primero estaremos hablando de lo normal para, y luego estaremos discutiendo el revés para. Digamos que si quieres iterar a través de una colección, digamos que tengo una matriz como esta, y quieres iterar a través de cada valor. Lo que puedes hacer es usar valores. Por el momento lo haces. Aquí verás, verás cómo la escuela se convirtió en un bucle for. Esta vista previa que estás viendo en el lado derecho es muy útil. Básicamente, por cada postfix que selecciones, verás una plantilla antes y después. Y hace que el aprendizaje sea mucho más fácil. Esta es una forma de generar un cuatro para iterar a través de una colección. Otra forma es generar un cuatro para iterar a través de un valor. Se puede ver entero f2 es igual a un 100. Y puedes ver foo dot para IA. Esto significa que generará un for-loop con f2 y mantendrá la variable ISD. Permítanme mostrar esto en acción. Así que acabo de eliminar esto. Y voy a decir entero a es igual a, digamos, voy a decir 102030. Muy bien. Aquí tenemos un error. Ahora. Puedo decir un punto para que puedas ver la sugerencia o fuiste la primera sugerencia es iterar a través la colección para que lea a través de cada ítem, entonces tienes un cuatro para me gusta con ISE variable o el contador iterando a través de los elementos individuales. Y luego hay un revés para bucle. Tienes una opción para eso también. Puedes seleccionar el for-loop que quieras. Voy a seguir adelante con el primero. puede ver Es tan fácil. Al igual que mucho código fue escrito por sí mismo. Simplemente presionaré Control dijo, y te mostraré otro tipo de cuatro también, que es sólo uno para presionaré Enter. Ya ves, tenemos todas las variables establecidas. Simplemente puedo ir e imprimir en una de I. Ahorra mucho tiempo. Esta cosa en particular. También hay una forma de generar un revés for-loop. Puedo decir por R. Y presionaré esto. También podemos tener un revés for-loop. Así es como puedes usar la finalización post-fix para tu beneficio y para reducir el esfuerzo de mecanografía. Ya hay montones de terminación de postfix disponibles. Te gusta generar un switch. Entonces puedes decir foo dot switch, ¿verdad? Y solo lo probará en la declaración switch para ti. Así es como puedes usar post-fix y puedes consultar diferentes postfix que tengas y puedes usar. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. Los veré pronto. Gracias. 15. Expande y derrumba: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de cómo se puede ampliar y colapsar el código. Al final de esta conferencia, vas a tener una clara comprensión de cuáles son los diferentes atajos que puedes utilizar para lograr este propósito. Así que empecemos. Entonces cada método en clase que escribas en tu editor de codificación inteligente, vas a ver más y menos símbolo aquí al lado del editor en la parte inferior. Si haces clic en el menos como tienes una opción para contraerlo. Y luego este menos se convierte en plus y tienes una opción para expandirlo. Así que expandir y contraer el código hace que sea muy fácil para usted trabajar con archivos grandes y hace que el código parezca manejable. Hay un atajo también para expandir y colapsar el código. Para que puedas ir a Código. Se puede ver plegado. Por lo que tendrás esta opción llamada plegado. Y se puede ver ampliar. Este es el atajo para expandir en mi máquina, por lo que es Command Plus. Si hago clic en esto, también verás la opción para Windows. Control plus, puedo decir comando menos y Command Plus para expandirse y colapsar. Este es un atajo de teclado que puedes usar. También hay una opción para expandir todo y colapsar todo. Puedo ver ampliar todo en mi expediente, ¿verdad? También puedo ver Mando Shift Minus para colapsar todos. Puedes usar Control Shift Minus para Windows y Linux. Por lo que colapsó todos los métodos y clases en el expediente dado. puede ver que se está derrumbando así. Y puedo ver Comando Shift Plus para expandirlo de nuevo. Sí, así que colapsar funciona para los métodos. Si colapsas algún método, todo el código correspondiente se colapsará. O también puedes colapsar una clase. Tengo esta clase aquí, clase anidada. Esta es una de las clases. Puedo derrumbarlo. Se puede ver el momento en que colapsa la clase, todo en su interior se derrumba. O tienes una opción para contraer el método en sí mismo. Tienes una opción para expandirte y contraer recursivamente también. Se puede ir al plegado y se puede ver expandirse recursivamente y colapsar recursivamente. Y el atajo es Command Option plus. Puedo presionar Command Option plus. O el atajo en Windows y Linux es una rueda. Puedo decir comando, opción y menos. Entonces elegiré colapsar recursivamente, ¿verdad? Se puede ver primero, si presiono recursivamente, una vez, colapsará este método, si lo presiono de nuevo, colapsará esta clase. Si lo presiono una vez más, no pasa nada porque lo ha hecho hasta el nivel de clase. Lo mismo vale para este método también, este método tres pertenece a la demo anidada. Si digo colapsar recursivamente. Por lo que sólo colapsará este método primero. Si digo colapsar recursivamente, de nuevo, no pasa nada. Así funciona el colapso recursivamente, ¿verdad? Se trata de un método básicamente recursivo de colapsar todo. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los veré pronto. Gracias. 16. Refactorización de códigos: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de refactorización de código. Vamos a discutir alguna de la forma más fácil usando la cual puedes refactorizar tu nombre de clase, nombres de variables, métodos que se están utilizando dentro de la clase y a través de diferentes vidrios y paquetes. Empecemos y veamos cómo podemos aprovechar al máximo la inteligencia. Empecemos. Tenemos esta clase llamada demo anidada. Y digamos que si quiero cambiar el nombre de la clase, si quería cambiar el nombre de la clase, la forma tradicional de hacerlo es demo anidada. Digamos que si quería cambiarlo a la prueba demo de Nestor, solo haré este cambio. Pero ahora verás que se cambia el nombre de la clase. Pero estoy recibiendo muchos errores, como si estuviera recibiendo el error. Digamos que si estoy usando este nombre de clase en particular en otro método, en otra clase, voy a conseguir todas las marcas rojas allí. Imagina caminar con cientos y cientos de archivos. Al igual que si tu proyecto es demasiado grande, tiene múltiples archivos. ¿ Cómo cambiarías el nombre de una clase? Por lo que se vuelve muy tedioso y muy engorroso para ti hacer cambios en ese caso particular. Por lo que sólo presionaré Control dijo que deshaces el cambio. Hay una mejor manera de cambiar el nombre de la clase. Y eso es mediante el uso de la característica de refactorización de la inteligencia. Para re-factorizar, lo que necesito hacer es seleccionar este nombre de clase, ¿verdad? Necesito ir a Refactor. Y se puede ver Renombrar opcional. Cambias el nombre de la opción se asegurará de que se renombra en todo el proyecto y no solo en la única instancia. Y el atajo para el mismo es Turno F6. Yo usaré el atajo. Iré contigo y diré turno y F6. Se puede ver, no estoy viendo a un personaje contigo junto con la sugerencia. Para que puedan ver, veo la sugerencia. Presionaré escapar. Simplemente lo invocaré de nuevo. Se fue la sugerencia. Se pueden ver pocas sugerencias que la inteligencia me está mostrando. Si quisiera elegir algo de la sugerencia, estoy abierto a hacerlo. O puedo añadir mi propio nombre. Por lo que puedo decir prueba demo anidada. Y ves el tiempo de la mujer cambiando. Está cambiando el nombre a través del archivo y a través del proyecto. Y yo pegué Enter. Ha cambiado por todas partes. En el momento en que pegué N TO. También está sugiriendo, o también me está diciendo que este VDI en particular o este nombre de clase en particular se está utilizando también en otros archivos. Y el otro archivo está anidado Demo main. Ahora lo que me están sugiriendo esto, que ¿qué quieres cambiar el nombre demostración anidada variable local a prueba demo de Nestor. Yo puedo hacer eso. Entonces te diré, está bien, iré allí. Y se puede ver que ha cambiado por todas partes. Ha cambiado por todas partes. Pero dudan de un peligro. Esto se cambió a través de archivos. Voy a ir de nuevo e intentaré refactorizar otra vez sobre u Así que presionaré Shift F6. Nuevamente, pulse Turno F6. Entonces si vuelves a presionar Shift F6, verás este pop up, presionas Turno F6 dos veces. Abriremos este pop-up y verás más opciones sobre ti. Por lo que tienes una opción para cambiar el nombre de la prueba demo anidada de clase a. Puedo cambiarla a demo necesaria otra vez. Y puedes asegurarte de que todas las ocurrencias en las variables test.js se cambien. Como todo ha cambiado. El alcance está en los archivos de proyecto, por lo que también se puede cambiar el alcance. También puedes seleccionar al archivo actual, pero lo guardaré para proyectar. Y luego tienes una opción de vista previa. Puede previsualizar los cambios. Se puede ver dónde se producirán todos los cambios. Una vez que termines tu casillero, tú y el cambio aquí, el nuevo lugar. Este es el mismo expediente. Se pueden ver gafas para ser renombradas para probar demo y construirse para ser renombradas a prueba demo. Entonces tienes desreferencias a esta clase en particular. Y tienes una referencia en la media demo anidada. Tienes una referencia más aquí. Hay algunas referencias que ya tienes y te gustaría cambiar esto. Lo que haré es decir para refactorizar, y eso lo refactoriará todo. Y ahora se puede ver que todo se refactoriza de nuevo. Esta es una forma de refactorizar nombres de clase. Puedes hacer lo mismo por los nombres de las variables. Entonces digamos dentro de esta clase tengo esta variable x Ahora si cambio esta x a x2, podrías obtener un error como si me estuviera recibiendo otra ahora lo harás? Porque estoy usando esta variable u, o podrías obtener un error. Estás en algún otro archivo donde estás usando la misma variable. Para salvarse de eso. molestia puede decir Turno F6. Y puedo decir un int. Y el momento en reposo se puede ver que se cambió aquí. Se cambió. Presiona Control Set. Así es como también puedes cambiar las variables dentro de la clase. Refactorizar es bastante fácil con la ayuda de la inteligencia, puedes hacer uso de esta característica derefactorización puedes hacer uso de esta característica de para cambiar los nombres de los métodos, nombres de variables, etc. Por cierto, esto también funciona para los métodos. No hablé de métodos. Puedo decir Shift F6 y también puedo cambiar el nombre del método. Se lo refactoriará a lo que digas. Es bastante fácil de esa manera. Permítanme ahora mostrarles cómo puede renombrar el trabajo con interfaces y también cómo puede funcionar a través de diferentes archivos. Para ello, crearé una nueva interfaz. Es una interfaz, diré View, View. Y voy a crear lista. Yo llegaré a ti. Esta es una interfaz que hemos creado con un método, enumerar, ver y crear una clase. Ahora, diré Ver implementación. Presione Intro. Ahora voy a implementar esta cosa en particular que acabamos de crear. Implementar prueba a usted. En el momento en que implemente el tubo de ensayo, verá una línea roja junto con un ícono contextual, como un ícono de bombilla para menú contextual. Y puedes presionar Option o Alt and Enter en Windows. Y obtengo una opción para implementar métodos. Estoy obteniendo esta línea roja porque no he implementado los métodos definidos en la interfaz de vista de prueba. Sólo diré Implementar Métodos. Abre el popup aquel qué método quieres implementar. Simplemente seleccionaré esto y presionaré enter. Este método se implementa ahora y el error desaparece. Y digamos que quiero refactorizar o cambiar el nombre de getView, no cambiar el nombre de getView para llegar a ti uno, vamos a tener un problema porque estamos implementando consigue dos u sobre u. ¿Cómo refactorizas ? Puedes refactorizar de la misma manera. Puede presionar Turno F6. Se puede decir prueba GetView y pulsar Enter. Se puede ver la prueba GetView. Así es como se hace la refactorización. Y así es como funciona a través de las necesidades de vidrio. Refactorizar o cambiar los nombres. Sería la inteligencia muy, muy fácil. Y inteligente, realmente nos cuida y se aseguró de que no crea errores innecesarios por nombre de variables, clases o métodos. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. Hola chicos. Bienvenido de nuevo. En esta conferencia vamos a hablar de refactorización de código. Vamos a discutir alguna de la forma más fácil usando la cual puedes refactorizar tu nombre de clase, nombres de variables, métodos que se están utilizando dentro de la clase y a través de diferentes clases y paquetes. Entonces empecemos y veamos cómo podemos aprovechar al máximo la inteligencia. Empecemos. Tenemos esta clase llamada demo anidada. Y digamos que si quiero cambiar el nombre de la clase, si quisiera cambiar el nombre de la clase, esa forma tradicional de hacerlo es demo anidada. Digamos que si quería cambiarlo a prueba demoed de Néstor, solo haré este cambio. Pero ahora verás que se cambia el nombre de la clase. Pero estoy recibiendo muchos errores, como si estuviera recibiendo el error. Digamos que si estoy usando este nombre de clase en particular en otro método, en otra clase, voy a conseguir todas las marcas rojas allí. Imagina caminar con cientos y cientos de archivos. Al igual que si tu proyecto es demasiado grande, tiene múltiples archivos. ¿ Cómo cambiarías el nombre de una clase? Por lo que se vuelve muy tedioso y muy engorroso para ti hacer cambios en ese caso particular. Así que sólo presionaré el lado de control. Tú haces el cambio. Hay una mejor manera de cambiar el nombre de tu clase. Y eso es mediante el uso de la característica de refactorización de la inteligencia. Para re-factorizar, lo que necesito hacer es seleccionar este nombre de clase. Necesito ir a Refactor. Y se puede ver Renombrar opcional. Cambias el nombre de la opción se asegurará de que se renombra en todo el proyecto y no solo en la única instancia. Y el atajo para el mismo es Turno F6. Entonces usaré el atajo. Yo iré contigo. Diré turno y F6. Ya pueden ver que ahora estoy viendo a un personaje contigo junto con la sugerencia. Para que puedan ver, veo la sugerencia. Presionaré escapar. Simplemente lo invocaré de nuevo. Se fue la sugerencia. Se pueden ver algunas sugerencias que la inteligencia me está mostrando. Si quiero elegir algo de la sugerencia, estoy abierto a hacerlo, o puedo añadir mi propio nombre para poder decir prueba demo anidada. Y ves a la mujer que estoy cambiando, está cambiando el nombre a través del archivo y a través del proyecto. Y yo pegué Enter. Ha cambiado por todas partes. En el momento en que pegué Enter. También está sugiriendo, o también me está diciendo que este VDI en particular o este nombre de clase en particular se está utilizando también en otro archivo. Y el otro archivo es demo anidado, significa. Me está sugiriendo esto, eso querrías cambiar el nombre variable local anidada demo dos, prueba demoed anidada. Yo puedo hacer eso. Entonces te diré, está bien, iré allí. Y se puede ver que ha cambiado por todas partes. Ha cambiado por todas partes. Pero dudan de un peligro. Esto se cambió a través de archivos. Sólo voy de nuevo e intentaré refactorizar de nuevo sobre ti. Pulse Turno F6. Nuevamente, pulse Turno F6. Entonces si vuelves a presionar Shift F6, verás esta BubbleView presionando Shift F6 dos veces. Abriremos este pop-up y verás más opciones sobre ti. Por lo que tendrás la opción de cambiar el nombre de la prueba demo anidada de clase a. Puedo cambiarla a demo anidada otra vez. Puede asegurarse de que todas las ocurrencias en las variables test.js se cambien. Todo ha cambiado. El alcance está en los archivos de proyecto, por lo que también se puede cambiar el alcance. Puede seleccionar al archivo actual, también, mantenerlo para proyectar. Y luego tienes una opción de vista previa. Puede previsualizar los cambios. Se puede ver dónde se producirán todos los cambios. Una vez que terminas tu casillero, otro cambio no te hiciste que tú. Entonces este es el mismo expediente. Se pueden ver gafas para ser renombradas para probar demo y construirse para ser renombradas a prueba demo. Y luego tienes las referencias a esta clase en particular. Y tienes una referencia en la media demo anidada. Tienes una referencia de modo aquí. Son pocas las referencias que ya tengas y querrás cambiar esto. Lo que haré es decir para refactorizar, y eso lo refactoriará todo. Y ahora se puede ver que todo está refactorizado de nuevo. Esta es una forma de refactorizar los nombres de clase. Puedes hacer lo mismo por los nombres de las variables. Digamos que dentro de esta clase tengo esta variable x Ahora si cambio este x a x2, correcto, podrías obtener un error. Así que estoy recibiendo un error ahora te vamos, porque estoy usando esta variable u, o podrías obtener un error. Estás en algún otro archivo donde estás usando la misma variable. Para salvarse de eso. molestia puede decir Turno F6. Y puedo decir un int. En el momento que presiono, se puede ver que se cambió aquí, se cambió aquí. Presione Control Set. Así es como también puedes cambiar las variables dentro de la clase. Refactorizar es bastante fácil con la ayuda de la inteligencia, puedes hacer uso de esta característica derefactorización puedes hacer uso de esta característica de para cambiar los nombres de los métodos, nombres de variables, etc. Por cierto, esto también funciona para los métodos. No hablé de métodos. Puedo decir Shift F6 y también puedo cambiar el nombre del método. Refactorizarlo a lo que veas. Es bastante fácil de esa manera. Permítanme ahora mostrarles cómo puede renombrar el trabajo con interfaces y también cómo puede funcionar a través de diferentes archivos. Para ello, crearé una nueva interfaz. Es una interfaz, diré vista de prueba. Ver, aquí mismo. Voy a crear lista. Diré que te pongas. Esta es una interfaz que hemos creado con un método. Vamos a conseguirte crear una clase. Ahora. Diré Ver implementación. Presionaré Intro. Ahora voy a implementar esta cosa en particular que acabamos de crear. Implementar prueba a usted. El momento de implementar el tubo de ensayo, verá una línea roja junto con un ícono contextual, como un ícono de bombilla para menú contextual. Y puedes presionar Option e enter o Alt and Enter en Windows. Y obtengo una opción para implementar métodos. Estoy obteniendo esta línea roja porque no he implementado los métodos definidos en la interfaz de vista de prueba. Sólo diré Implementar Métodos. Abre el popup aquel qué método quieres implementar. Simplemente seleccionaré esto y presionaré enter. Este método se implementa ahora, el error desaparece. Ahora digamos que quería refactorizar o cambiar el nombre de getView. Ahora cambiando el nombre de GetView para llegar a ti uno, tendremos un problema porque estamos implementando consigue dos u sobre u ¿Cómo refactorizas? Puedes refactorizar de la misma manera. Puede presionar Turno F6. Se puede ver la prueba GetView y pulsar Enter. Se puede ver la prueba GetView. Así es como se hace la refactorización. Así es como funciona a través del vidrio, necesidades. Refactorizar o cambiar los nombres con inteligencia es muy, muy fácil. Y inteligente realmente nos cuida y asegúrate de que no crea errores innecesarios por nombre de variables, clases o métodos. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. 17. Cambiar las firmas: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de cómo se puede cambiar las firmas por métodos y clases. Esta conferencia nos ayudará a entender cómo inteligencia nos hace realmente fácil actualizar firmas. Así que empecemos. Tengo este método, método dos, que está dentro de esta clase anidada demo. Este método está siendo llamado desde la demo anidada media OU, cierra todo lo demás. Este método está siendo llamado de usted dos veces. Digamos que quiero actualizar la firma de este método en particular. Ahora, ¿cómo lo haría? El modo tradicional de hacerlo es ir sobre u Digamos que quería agregar un parámetro sobre ti. Quería decir entero. Un momento, hago esto. Veré un mensaje de error al ver dos problemas relacionados. En el momento en que haga click en esto, se va a abrir este panel en particular por aquí. Y voy a ver el error. Están entrando los errores. Otro archivo llamado demo anidado significa, que eres tú, ¿verdad? Y estoy viendo que el error te marca. Ahora la forma tradicional sería ir a actualizar y agregar un parámetro tú, ¿verdad? Pero esto no es posible o esto es muy tedioso cuando se tiene un proyecto grande con mucho método llamado a diferentes archivos en diferentes lugares. Entonces, ¿cómo manejarías eso? Hay dos formas de manejarlo. Entonces la primera forma es que puedes ver este ícono de edición aquí. Así que cuando agregué este parámetro en particular, enteras un, o editar ícono acaba de llegar por aquí con el alfabeto. Por lo que voy a hacer clic en esta edición. Dice los usos de actualización para reflejar la firma del método. Por lo que está sugiriendo que es necesario actualizar los usos de este método en particular para reflejar los cambios de firma. Voy a decir a continuación. ¿ Verdad? Ahora me está pidiendo un parámetro predeterminado, para el parámetro a. ahora me está pidiendo un valor predeterminado para el parámetro a. desde que he agregado el parámetro a, necesito pasar en el valor predeterminado, voy a decir diez. Voy a hacer clic en la actualización. En el momento que actualizo, ves que el código se actualiza a diez. Incluso puede entrar en el archivo y ver que está actualizado a diez. No hay ningún error. Lo que hace la opción es que actualiza la firma del método y toma el valor predeterminado preguntándote el valor predeterminado. Y agrega el valor predeterminado dondequiera que esta llamada de método en particular se esté haciendo. Hay una forma más de cambiar la firma del método. Entonces digamos que si quería cambiar nuevamente la firma del método de este método en particular, puedo hacer clic con el botón derecho. Puedo ir a Refactor y hay una opción para cambiar la firma junto con el atajo Comando F6. O también puedo ir a Refactor. Y hay una opción para cambiar de nuevo la firma. Refactorización de goles Turno F6, este es el Comando F6. Para Mac. Si presiono Comando F6, puedes ver el control F6, es para Windows o Linux. Ahora en el momento presiono este atajo o lo selecciono del menú de opciones, lo que sea. Verás este pop-up de firma génica, dice que la divisibilidad del método es pública, el tipo de retorno es nula. El nombre es el método dos. Estos son los parámetros. Y digamos que quería agregar un parámetro más. Digamos que quería agregar parámetro b. Quería agregar parámetro con entero. Diré que sea sólo observar como estoy escribiendo, viendo la vista previa del mentor W. Y me está pidiendo un valor predeterminado también. No quiero agregar un valor predeterminado. Digamos que se preguntará si quiero modificar el método existente o quiero delegar esto mientras que el método Willard. Si selecciono esto, será un método más. Y agregará esto como el nuevo método. Y se llamará como un método sobrecargado. Ahora para B, puedo agregar un valor predeterminado de 20. Digamos que dice valor predeterminado de 20. No hay valor predeterminado, supongo que para una que está bien. Sí. Este es nuestro método. Puedo hacer una vista previa o puedo refactorizar directamente. El momento que sí preestreno. Veré dónde se están aplicando todos estos cambios. El único cambio se está aplicando sobre ti. Se aplicará un cambio. Tú adelante y te diré que refactorice. Se puede ver que la refactorización se hace. Entonces este método tiene un parámetro más ahora. Y se pueden ver dos parámetros que se están pasando. Pero el valor predeterminado para el segundo parámetro especificado por AS es 20. Volveré a ir a ese pop-up, que acabamos de ver. Así Comando F6 o control F6 en Windows o Linux. Ahora aquí también puedes cambiar el orden del parámetro. Entonces digamos que quiero, digamos que no voy a ser primero y E para venir segundo. Para que pueda simplemente seleccionar una, presione esta flecha hacia abajo. Se puede ver el pedido consiguió cambio y seleccionar esto, un pedido se volvió a cambiar. Así es como se puede hacer mucho con las firmas de métodos, y así es como inteligente hace que sea realmente fácil para usted actualizar los cambios. Ahora hablemos de cómo se puede cambiar las firmas de las clases. Para cambiar la firma de las clases, puedes usar el mismo atajo. Simplemente minimizaré esto. Digamos que quería cambiar la firma de esta clase en particular. Digamos que voy a crear una clase. El test de clase. Se debe probar. Pulsaré el Comando F6, control F6, lo que sea. Ahora, verás este pop-up. Este es un pop-up diferente que vimos. Para el método. Puedo agregar un parámetro, se puede decir entero, refactoriarlo para especificar el valor predeterminado para entero l, digamos 20. Valor predeterminado incorrecto. Dice, lo siento, sus valores predeterminados enteros y valores enlazados, nada. Simplemente eliminaré este valor de bonos. ¿ De acuerdo? Voy a refactorizar el momento en que haga esto, ves que la firma se cambia para esta clase en particular. Así es como se puede actualizar las firmas. En el momento en que haga esto, si esta clase se está utilizando en algún lugar, también se harán actualizaciones a esos usos particulares. Entonces por ejemplo, sólo para darte una demo, si agrego un método principal, nos dejarás decir, si creo un objeto de esta clase, digamos por ejemplo, si elimino este cambio de firma, no hay flechas. Ahora, digamos que si voy a cambiar la firma, digamos que agrego el valor predeterminado de entero. Yo sí refactorizo. Verás que se está cambiando. Por lo que todos los objetos que se están creando en el proyecto para esa clase en particular se actualizarán a la nueva firma. Ese es el beneficio. Y realmente ayuda de esto, incluso se puede previsualizar los cambios. Entonces antes de hacer los cambios, en realidad se puede previsualizar uno por uno. Por lo que presiono directamente Refactor. Pero si quieres previsualizar, puedes hacerlo felizmente desde ti. Es así como se puede hacer refactorización de métodos y clases dentro del proyecto inteligente. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. 18. Refactorización en línea: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de refactorización en línea. Al final de esta conferencia, tendrá una comprensión clara de cómo se puede hacer refactorización en línea para el código que ha extraído? Así que empecemos. Entonces la refactorización en línea es exactamente opuesta a la extracción de código. Aquí, puedes eliminar el método y volver a poner el código donde se realiza la llamada al método. Puedes acceder a esto desde el menú re-factor y puedes seleccionar una propiedad de línea aquí. Permítanme mostrar un ejemplo de esto. Digamos que tengo este método y se está utilizando en un solo lugar, y no se está utilizando en múltiples lugares. No quiero mantener este fragmento de código por separado en un método, pero en su lugar, quiero mover este fragmento de código aquí y eliminar este método. ¿ Cómo hago eso? Lo que puedo hacer es llevar mi zanahoria a la firma. Iré a Refactor en la fila. En el momento en que te lleves la zanahoria en la firma e irás a Refactor, verás en el método de línea te haré clic en el método inline. También puedes hacer una nota del atajo Opción Comando N para Mac y Control all end para Windows y Linux. Una vez que tengas el atajo, verás algunas opciones aquí. puede ver que está en línea todo. ¿ Qué quieres hacer, ya sea que quieras mover todo en línea y eliminar el método, o puedes inlinar todo y mantener el método también. Entonces depende de ti. Así que voy a seguir adelante y seleccionaré esta primera opción en línea todo y eliminaré el método. Y sólo voy a hacer clic en refactorizar. También puedes hacer click en vista previa y ver los cambios. Pero voy a seguir adelante y hacer el refactorizador. Y se pueden ver los cambios. El método se desapareció y el código se ha trasladado a este lugar en particular donde estábamos haciendo la llamada al método. Entonces así es como se puede hacer refactorización en línea cuatro métodos. refactorización del método en línea es muy útil en un escenario en el que ha creado una gran cantidad de métodos que solo consiste en un par de líneas de código. Y no estás usando esos métodos en muchos lugares. Es posible que quieras quitarlos. Y puedes hacer algo de refactorización. Y puedes hacer que tu código sea mucho más limpio. Tan inteligente, te hace muy fácil refactorizar el código. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. 19. Composición y descomenta: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de algunos atajos que puedes usar para comentar y descomentar tu código fuente. Al final de esta conferencia, vas a tener una comprensión clara de cuáles son esos atajos y cómo puedes usarlos? Empecemos. dos tipos de comentarios que puedes escribir en Java. El primer tipo es que quieres comentar una línea. Y el otro tipo sería comentar un bloque de código. Primero hablaremos de cómo puedes comentar una sola línea. Para comentar una sola línea, solo tienes que presionar esta slash hacia adelante dos veces. Pero hay un atajo que la inteligencia nos proporciona. Se puede ir al código y se puede ver comentario con línea de comentario. Y se puede hacer una nota del atajo, que es comando slash hacia adelante. Para Mac. Simplemente presionaré Command slash hacia adelante. Y también verá la slash de control hacia adelante para Windows y Linux. Entonces este es un atajo. Si estás usando Windows o Linux, y puedes ver un comentario de una sola línea se insertó automáticamente. Se puede ver que lo inserté de nuevo. Puedes seguir insertando este tipo de comentarios si así lo deseas. Y es bastante fácil y te ahorra mucho esfuerzo de mecanografía. Ahora, una vez que añadas un comentario, puedes ir a la misma línea y puedes presionar el mismo atajo para no comentar. Acabo de comentar esto. Fui a la misma línea. Acabo de presionar comando y hacia adelante slash y se quedó sin comentar. Así es como puedes comentar y descomentar una línea usando inteligente. Ahora, ¿cómo puedes comentar un bloque de código? Digamos que quería comentar este constructor usted, lo que puedo hacer es que puedo ir al código y se puede hacer una nota del atajo. Comentario, comentario de un poco bloque. Es Comando Opción Barra inclinada hacia adelante. Para Mac. Lo que haré es presionar Option Command slash forward, y es Control Shift forward slash para Windows y Linux. Se puede ver todo este bloque de código fue comentado. Si tengo dos sin comentar, simplemente presionaré las mismas teclas nuevo y se vuelve sin comentar. Así es como puedes comentar y descomentar mucho código usando los atajos que te proporciona inteligente. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los veré pronto. Gracias. 20. Navegar en el proyecto: Chicos, bienvenidos de vuelta. Por lo que en esta conferencia, vamos a hablar de algunos de los consejos y trucos que te ayudarán como desarrollador de software a navegar por tu proyecto de una manera muy productiva. Así que empecemos. Por lo que navegar en un proyecto es muy importante. Al igual que, si el proyecto es muy, muy grande, posible que estés deseando algunas formas fáciles de usar que puedas navegar hasta el archivo o método que quieras. Entonces hablemos de algunos de los atajos. Entonces el primer atajo que voy a discutir es doblar turno. Entonces si presionas doble turno a la derecha, verás este pop up abriéndose y podrás acceder a este doble turno desde navegar y buscar por todas partes. Se puede ver esta búsqueda por todas partes. Entonces si presionas doble turno, abre este pop up usando el cual puedes buscar cualquier cosa en tu proyecto. Para que puedas ver a la derecha principal y te mostrará todo para que te muestre los principales métodos bajo el símbolo. Y después te has identificado como verás estos dos expedientes. También verás estas gafas y también verás algunas acciones, ¿verdad? Para que puedas seleccionar lo que quieras. Entonces voy a ir a este medio en Helloworld. Y si presiono enter, sólo voy ahí, ¿verdad? Entonces así es como puedes buscar por todas partes dentro del proyecto. También puedes buscar cualquier acción que quieras básicamente. Y el atajo para eso en Mac es comando shift E. Y en Windows y Linux. Es Control Shift E. Así que si presionas este atajo, verás este golpe hacia arriba y podrás buscar lo que quieras. que pueda buscar fuente, digamos si quiero actualizar la fuente. Entonces voy a ver esto hace esta fuente que viene en preferencias y puedo golpear enter ¿verdad? Y de inmediato, estoy aquí y puedo actualizar la fuente y puedo presionar escape. Entonces fue bastante fácil. Así comando shift e y control shift e para ventanas. También puedes buscar cualquier clase que quieras dentro de tu proyecto, y un acceso directo para eso es comando. Entonces es comando todo en Mac y Control, además de RN en Windows o Linux. Correcto. Y también puedes acceder a esto desde navegar e ir a clase. Por lo que aquí estoy en el sello de gafas y puedo teclear en el vaso que quiero para que pueda ver anidado. puede ver que también me está mostrando en un vaso. Entonces anidado es el cristal interior en demo anidado, ¿verdad? Y quiero ir a demo anidada. Veamos. Entonces iré a la demo anidada, ¿ verdad? Y yo soy tú. Y puedes ver que nos mostrará esta clase en la búsqueda para que puedas ir a la clase de tu elección que quieras comprar directamente escribiendo en el nombre de la clase con la ayuda de este atajo. También puedes usar una técnica de joroba de camello, por lo que sólo puedo escribir en las mayúsculas de la clase. Entonces en el. que puedas ver que esta es una técnica de apuesta usando la cual puedes navegar hasta el vaso de tu elección y no necesitas teclear todo el nombre de la clase y están en esta clase, ¿verdad? También puedes ir a una línea en particular. Correcto. Entonces digamos dentro de demo anidada. Correcto. Quiero ir al número de línea. Veamos. 11. Por lo que sólo puedo presionar colon y puedo poner en el número de línea y puedo presionar enter, luego ir a la línea número 11 de inmediato. Por lo que este tipo de atajos te ayudan mucho, derecho a navegar por el proyecto. Si tienes un proyecto que tiene cientos de archivos y hay muchos paquetes también, por lo que podría ser muy tedioso para ti usar esta herramienta de proyecto que te navega, que tienes en el lado izquierdo. Y si quieres ir sin un mouse, si estás usando solo tu teclado, entonces estos atajos serán muy, muy útiles. Muy bien. Además, una cosa más que me gustaría decirte es, digamos que estoy en esta clase demo anidada, ¿verdad? Y presiono comando. Y fui a Helloworld. Correcto. Entonces del señor Demo, vine a Helloworld. Ahora veamos, quiero volver al lugar de donde vengo. Entonces, ¿cómo hago eso para poder usar el comando y el soporte de apertura? OK, solo voy a practicar y puedo volver y en Windows o Linux, puedes usar aceite de control y retroceder. Entonces el comando y el soporte de apertura era para Mac, ¿verdad? puedas usar eso y también puedes usar comando y como cerrar corchetes en Mac para seguir adelante, escribir y controlar también hacia adelante en Windows o Linux. Para que puedas volver, salir adelante, volver, salir adelante. Por lo que esto es muy útil. Básicamente, si estás trabajando con precio múltiple, OK, digamos que si lo navego a un archivo que está ahí y conseguiría que use bien el archivo. Y no querría venir contigo. OK, me di cuenta más tarde, y quiero volver. Así que simplemente presione comando y apertura de soporte en Mac o botón de control o retroceso en Windows o Linux. Por lo que esto es bastante útil para navegar a derecha yendo hacia adelante desde el viejo archivo. OK. Después de saltar al nuevo, también puedes presionar el comando shift bien para buscar una pelea. Entonces, en lugar de clases, puedes buscar archivos, ¿verdad? Y puedes escribir cualquier nombre de archivo que quieras. Para que pueda ver Build o Gradle, puedo buscarlo o Gradle e ir en build o Gradle, ¿verdad? También puedo mirar hacia fuera para carpetas, tú escribes, para que pueda ver Java. Y puedo ver, como una barra inclinada hacia adelante, ¿verdad? Entonces con la ayuda de la barra inclinada hacia adelante contra la búsqueda de carpetas. Correcto. Así Option Command también te permite buscar símbolos en el Mac a derecha y todo control de turno plus y te permite buscar símbolos en Windows o Linux para que puedas usar el atajo correcto acuerdo con su sistema operativo, y puede buscar símbolos. Ahora, ¿qué son los símbolos? Entonces digamos que quiero ir a este método. OK, obtén la vista. pueda ver que si llegas a usar una tarjeta de identificación, usa un nombre, consíguele la ciudad. También puedo usar la técnica de joroba de camello. Te vendría bien una ciudad, mira. Y yo iré contigo, ¿verdad? Entonces así es como puedes buscar cualquier símbolo, correcto, cualquier método que quieras buscar. Puede utilizar una opción de símbolo de búsqueda. También puedes ir a la ventana de la herramienta del proyecto. Tú. Correcto. Así que he presionado el Comando uno. OK, ahora mis comestibles. Todos ustedes, puedo empezar de inmediato a escribir en una rueda para que pueda ver hola. Mundo. Correcto. Y de inmediato me llevará a cabo la búsqueda dentro esa ventana en particular y puedo presentar. Correcto. Por lo que también puedes buscar cualquier cosa y saltar a un archivo que quieras con la ayuda de Project Blueprint. Por lo que estos son algunos de los atajos que te ayudan a navegar y buscar por el proyecto. Ahora, permítanme hablar de algunos atajos más que mejorarán aún más tu productividad. Mientras hace desarrollo, es posible que desee ir a una ubicación de archivo reciente a la que acaba de acceder. Por lo que la inteligencia le permite acceder a la ubicación reciente del archivo usando el Comando E en Mac y Control E en Windows y Linux. Entonces si presionas Comando E en Mac o Control E en Windows o Linux, verás este pop up. Y esto te muestra la lista de lugares recientes en los que has estado. Por lo que sólo puedo seleccionar cualquiera de los archivos que han sido recientemente y puedo ir a ese expediente, ¿verdad? También puedo ver la lista de ubicaciones recientes que he estado mi comando de turno de presionar y E en Mac y Control Shift E en Windows o Linux. Una vez que presiones este atajo, verá este pop up, que le mostrará la lista de ubicaciones recientes en las que ha estado. ¿ Verdad? Entonces por ejemplo, como hace poco, he estado en Hello World o Java y he estado en Mean Método contigo. He estado en $ USER trabajo antes de eso, y tengo acceso para acostumbrarme a él. Y antes de eso, yo estaba en build.gradle, para que puedan ver estas son las localizaciones recientes en las que he estado. Y puedo seleccionar cualquiera de la ubicación. OK, veamos. Quiero ir a esta ubicación. Puedo dar click en eso. Sólo puedo presionar enter. Correcto. Es una especie de clic y puedo ir a esa ubicación. Digamos entonces me di cuenta como, no quiero ser tú y quiero volver atrás para poder presionar comando. Y el soporte de apertura como abrir de nuevo en la tecla en Mac o controlar todo. De vuelta en Windows para volver a la ubicación original. Entonces así es como se puede acceder a los recintos, ¿de acuerdo? Puedes acceder a archivos de ricin y ubicaciones recientes y navegar a través de ellos usando inteligencia, también puedas navegar entre archivos y buscar usos. Así que vamos a ver. Yo también tengo este método. ¿ O tú? Y se declaró que los ingirió. Ahora digamos que quiero ver dónde se está utilizando todo este Método dos. Entonces quiero ver los usos del Método dos para que simplemente pueda presionar, vamos, estar en Mac y controlarme en Windows y Linux. ¿ Verdad? Y sólo puedo ver dónde se está utilizando todo esto, para que pueda ver. Entonces como se puede ver, se está utilizando en la demo anidada media en la línea número 13. OK. Y esta es la llamada al método que estamos haciendo a esto, y estamos pasando 10 20 nuevamente en la línea número 14. Estamos llamando de nuevo a esto y estamos pasando los mismos parámetros. Y luego en Usad o Java, estoy pasando este mismo parámetro nuevo con el mismo método llamado. Correcto. Yo puedo ir contigo. OK, digamos que nunca llego a usarlo ni Java. OK, así que llama al método. Acabo de comentar, ¿verdad? Acabo de venir a la escuela y presioné mando y abriendo la llave del soporte. OK. O el control del arte y volver al trabajo en Windows. En Linux, y volvió. Correcto. Para que puedas navegar pasó con la ayuda del teclado solo correcto e inteligente y hacer que tu vida y desarrollo sean mucho más productivos. Por lo que estos fueron algunos de los consejos y trucos que te ayudan a navegar por tu proyecto. También puedes buscar currículums de acceso y navegar entre archivos con la ayuda de estos atajos. Entonces en esta conferencia, entendimos y echamos un vistazo a algunas de las formas productivas en las que puedes navegar a través de tu proyecto. Puedes buscar a través de tu proyecto, puedes acceder a currículums y puedes navegar entre FYI mientras buscas usos. Así que espero que ustedes hayan disfrutado de esta clase y la encuentren valiosa como ustedes pronto. Gracias. 21. Configuración de git: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia, vamos a habilitar el control de versiones para nuestro proyecto inteligente. Al final de esta conferencia, tendrás habilitado el control de versiones para tu proyecto respectivo en el que estés trabajando. La idea inteligente nos proporciona muchas opciones básicamente para trabajar con control de versiones. que puedas ir a este menú de VCS, que tiene todas las opciones que Egipto mental proporciona para trabajar con Git. Y el software de control de versiones es básicamente, por ahora, sólo vamos a habilitar la Integración de Control de Versión. Por lo que habilitar esto creará un repositorio de Git para nuestro proyecto inteligente y nos dará la libertad de hacer comentarios, crear solicitudes de pull, etc, para nuestro proyecto. Sólo voy a golpear este botón aquí. Sólo voy a seleccionar esto. Se puede ver que me está preguntando, seleccione el sistema de control de versiones. Quieres asociar el ancho de la raíz de tu proyecto. Tenemos múltiples opciones aquí. Puedes trabajar con Git, Subversion Mercurial. Seleccionaré Git y nos conseguiré por defecto incluso seleccionados. Sólo presionaré Ok. En el momento en que presiones bien, verás esta burbujeVista de ser burbuja Gullah. Dice creado repositorio git en esta ubicación. Ves esta opción de getc viniendo sobre ti. Para que puedas tocar en esto y verás este mensaje. Inicializaste repositorio git vacío. En esta ubicación. Hemos inicializado con éxito el repositorio Git son proyecto inteligente. Espero que ustedes hayan disfrutado de esta clase. veré pronto. 22. Clonar el proyecto: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a discutir cómo se puede clonar el proyecto usando inteligente. Al final de esta conferencia, tendrás una clara comprensión de las diferentes formas en que la inteligencia te permite clonar un proyecto desde el control de versiones. Así que empecemos. Estoy en esta pantalla de idea inteligente. Para cerrar el proyecto, tengo que ir a VCS. Tengo que seleccionar obtener desde el control de versión. En el momento en que seleccione esta opción, veré este pop-up que viene. Y puedes tener una URL de repositorio fuera del proyecto que quieras clonar con inteligente. Y puedes pegarlo sobre ti. Entonces una vez que pegues la URL del repositorio y hagas clic en Clonar, Inteligencia clonará ese proyecto en particular, y lo clonará a este directorio en particular. También tienes una opción de cambiar el tipo de control de versiones, quién estamos discutiendo get. Pero también puedes trabajar con Mercurial y Subversion. Estas están permitidas o alternativamente, puedes configurar cuentas de GitHub con inteligencia. que puedas iniciar sesión en inteligencia a través GitHub y puedes conseguir tu repositorio en inteligencia. Entonces esta es una forma de clonar el proyecto. Hay una forma más, así que sólo voy a cerrar este proyecto aquí. Sólo abriré inteligencia. Una vez que cierres el proyecto en la pantalla de bienvenida, volverás a tener esta opción de obtener desde el control de versiones. Esta es otra forma de clonar un proyecto desde el GitHub. Para que puedas hacer click en este Obtener desde el control de versiones. Y volverá a mostrarte ese mismo pop-up que estábamos viendo en su interior cuando fuimos del menú. También puedes usar este pop-up para clonar el proyecto cuando no tengas el proyecto localmente y lo tienes guardado en el control de movimiento. Así es como puedes trabajar con GitHub o cualquier otro control de versiones y conseguir tus proyectos en inteligente. Espero que ustedes disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los veré pronto. Gracias. 23. Trabajar y comprometer con git: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de cómo puedes trabajar y comprometer tus cambios para conseguir. Al final de esta conferencia, vas a tener una visión completa de todo este proceso y cómo inteligente te ayuda a hacer este proceso fácil para ti. Empecemos. Aquí en el lado izquierdo en la ventana de la herramienta del proyecto, estoy viendo mis archivos de proyecto. Todos mis archivos de proyecto se ven por encima de ti. Y se puede ver que todos los archivos del proyecto están coloreados en rojo. Ahora, el color rojo significa que estos archivos aún no están agregados. Para conseguir. Para poder añadir estos archivos al bien, necesito ir al expediente. Necesito hacer clic derecho. Necesito ir a conseguir buena opción tú y necesito decir Agregar. También puedo usar este atajo de opción Comando a en Mac y Control Alt en Windows. En el momento en que use esta opción, verás que el color del archivo ha cambiado de rojo a verde. Esto indica que este archivo en particular se ha agregado al control de versiones. Ahora vamos a seguir adelante y vamos a cometer los cambios. Entonces, ¿cómo te comprometes? Para comprometerse, puede hacer clic en este botón sobre usted comentar. O puedes presionar Comando K para Mac, o puedes entrar en VCS y hacer clic en esta opción aquí. Simplemente presionaré Comando K. Desde que estoy en Mac, puedes presionar Control K Si estás en la máquina Windows o Linux. Ahora en el momento en que presiones commit, verá este particular pop-up OU. Y te mostrará los cambios que estás cometiendo. Además, te mostrará los expedientes. Estos son los archivos que aún no se han agregado al kit. Recuerda, sólo hemos agregado un archivo, HelloWorld.java, que se está comprometiendo. Opcionalmente puedes agregar todos los demás archivos que existan en tu proyecto. Voy a ir, solo ampliaré esto y veré esta carpeta java contigo. Y puedes ver todos los demás archivos, para que puedas seleccionar. También puedes agregar estos archivos al bien. También tienes algunas opciones. En el lado derecho. Se puede mencionar al autor, quien es el autor del código. Aquí hay algunas opciones más. Pero de todas estas opciones, utilizo optimizar las importaciones con frecuencia. Por lo que sólo selecciono optimizar las importaciones. Y esta opción se asegura de que elimine la declaración de entrada innecesaria que no se están utilizando. Y antes de comprometerse, solo se asegura de que optimiza todos los tratamientos de insumos no utilizados, y se compromete a los cambios. En la parte inferior, tienes una opción para comprometerte. Puedes hacer click en esta flecha hacia abajo e incluso puedes comentar y Bush, puedes seleccionar la opción que quieras. Sólo voy a seguir adelante con commit por ahora. Me está diciendo que el mensaje de commit está vacío. Por lo que hay que introducir también un mensaje de confirmación y es necesario especificar los cambios que está haciendo. Sólo veré el primer comentario. Simplemente presionaré Comentar. Y ves OU, el mensaje dos cincos comprometidos. Primer comentario. Este es un nombre commit. Ahora tenemos dos archivos, HelloWorld y demo anidados comprometidos en el bien. Ahora acabo de abrir HelloWorld. Sólo trataré de sumar un par de líneas. Así que solo agregaré System.out.Println. Agregaré hola voltios. Ahora en el momento en que haga algún cambio el archivo que ya se ha comprometido, verá este punto culminante verde viniendo del lado del editor. Este punto culminante verde nos dice que todos los demás cambios excepto este punto culminante verde se ha comprometido y se envía al control de versiones. Pero este punto culminante verde es el nuevo cambio que aún tenemos que comentar. Si haces click en esta barra verde, tendrás algunas opciones para ti. Se puede ir al siguiente cambio o cambio previo, ¿verdad? Entonces si tengo un cambio más y puedo encontrar tr sobre ti, puedo ir al siguiente cambio e ir al cambio anterior y así sucesivamente. Tengo una opción para retroceder y eliminar este cambio. Tengo una opción para mostrar el diff. Por lo que sólo puedo hacer click en eso y solo puedo ver la diferencia en esto es lo que era anteriormente y esto es lo que los cambios. Yo puedo hacer eso. También tengo opción de copiar al genio. Puedes hacer todo esto por encima de ti. También puede hacer clic con el botón derecho. Voy a hacer clic derecho y puedes seleccionarlo ánodo. En el momento en que hagas eso, verás aparecer el registro sobre ti. Y se puede ver quién hizo qué cambios. Puedes hacer click en cualquiera de los registros y podrás ver los cambios en ese punto en el tiempo. hoy. Al igual que Melbourne, quien soy yo, ¿cambió esto? Y puedo dar click sobre esto y volver a ver el expediente. En ese punto en el tiempo. Puedo navegar hasta el código que estaba ahí cuando se realizó este cambio. Puedes hacer todo esto y puedes aguantar esto y también ver básicamente cuando se hizo este comentario. Entonces estas son algunas de las cosas que los inteligentes ofrecen. También puedes ir al panel en la parte inferior. Simplemente ampliaré esto un poco. Se pueden ver todos los cambios que son también. Por lo que te mostrará la lista de cambios de otoño y como si amplías esto, te mostrará cuáles son los archivos que tienen los cambios. Por lo que hay dos cambios en este archivo y tienes una opción para eliminarlo de tu también. Por lo que en el momento en que golpee cruz, eso cambia eliminado y también se puede ver la lista de archivos sobre usted. Puedes hacer click en Lock para ver en qué sucursal te encuentras. Y también puedes ver la lista de tus comentarios. Tenemos nuestro primer comentario en este momento sobre usted, y nos comprometimos estos dos cambios en el comentario falso. Tienes opción de ir a la consola. Y en consola, verás que los mensajes de registro irán a estos cambios locales por aquí. Y vamos a hacer clic derecho sobre los cambios y diremos archivo commit. Por lo que sólo voy a hacer clic Ir aquí. Esta es sólo otra forma de comprometerse. Puedo hacer mi segundo comentario aquí. Por lo que segundo comprometerse. Y se puede ver como si estuviera resaltando el cambio OU en este editor aquí. Y somos capaces de ver cuál es el cambio que hemos hecho y qué es lo que estamos cometiendo. Entonces antes, solo teníamos un sistema.OUT.Print LN. Y en el lado derecho nos está mostrando el archivo cambiado con los cambios resaltados en verde. Simplemente seleccione commit. Por lo que se ha hecho comentario y voy a ir a cerrar. Se puede ver segundo comentario. Así es como puedes trabajar con control de versiones en inteligente y puedes realizar comentarios. Entonces en esta conferencia entendimos cómo puedes agregar tu código fuente a Git y cómo puedes hacer comentarios? Por eso espero que ustedes disfrutaran esta clase y la encontraran valiosa. Los veré pronto. Gracias.