Transcripciones
1. Introducción al curso: Hola, Bienvenido a lo mejor
va en línea para
aprender a impulsar tu
velocidad de ganar usando idea inteligente. Estoy abrochada y he
creado esto va a compartir la experiencia que he
ganado en mi carrera con ustedes. El objetivo número uno
de este curso es asegurarte de que aprendas idea
inteligente de esa manera
correcta para que puedas
convertirte en un desarrollador mejor y
más productivo. Esto no es un objetivo teológico. Entonces en este curso
estaremos usando realmente idea
inteligente para explorar cada característica que
tiene para ofrecer a los desarrolladores. He disfrutado enseñándote
¿cómo puedes personalizar la apariencia del
IEEE para que se adapte a tus necesidades? Estaremos explorando
cuántos genes que Equipos y moviendo a los alrededor para obtener el producto adecuado
está configurando para usted. También estaremos aprendiendo
cómo puedes usar el IDE solo con la ayuda de tu teclado sin
siquiera tocar el ratón. ¿ Sabes que
puedes hacer cosas como mover tu código, mover métodos alrededor,
colapsar métodos, etc. Solo con la ayuda de atajos de
teclado, con inteligencia,
puedes lograr todo esto sin siquiera
tocar el ratón. Entonces estaremos aprendiendo todos esos
atajos en este curso. También estaremos explorando cómo se puede cambiar
la firma de las clases y métodos
sin impactar en sus usos. Después de completar este curso, estarás muy
cómodo con idea
IntelliJ y
podrás duplicar
tu velocidad de codificación. Te volverás mucho más productivo y
podrás percibir mucho más tiempo usando todas las técnicas que
tengo oscuras en este curso. Entonces, ¿a qué esperas?
Te veré perspicacia. Gracias.
2. Descarga e instalación de JDK 17 en windo: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a descargar e instalar GDK en nuestra máquina
Windows. Y al final de esta conferencia, tendrás una
claridad completa sobre cómo puedes instalar en la configuración GDK en tu máquina
Windows. Así que empecemos. Entonces para comenzar primero
el proceso de instalación, tendremos que descargar primero el adjudicado a nuestro sistema. Para ello, nos
dirigiremos a un navegador e iremos a Google y
diremos Java Download. En el momento en que decimos descarga de Java, verás este el primer
enlace que aparece por aquí. Este es el enlace
del sitio web oficial,
no el primero. El primero es
de la java.com. Por lo que hay que ver para
el enlace desde Oracle.com, porque Java es propiedad de Oracle. Y verás
este
enlace de descargas de Java sobre tu propio oracle.com. Este es el sitio web oficial
y voy a hacer click en este. Te están llevando a esta página en particular y
tienes este logo de oráculo. Por lo que verás un mensaje. Gela 17 ya está disponible, ya que estoy grabando este video, se ha lanzado
Java 17. Entonces si estás viendo este
video un poco más tarde, existe una alta posibilidad de
que puedas ver un
número de versión diferente como 1819 o 20. Si estás viendo alguna otra
versión, no te preocupes, porque los pasos de
instalación son CME para la mayoría de
las versiones de Java. Si hay cambios en
los pasos de instalación, me aseguraré de
actualizar este video. Simplemente seguirás
los
pasos de instalación que aquí se mencionan. Y la institución debe
tener éxito en su máquina. Por lo que estaremos descargando
la versión 17 de Java. Nos desplazaremos un poco hacia abajo y verás estos enlaces de
descarga sobre ti. Entonces aquí hay un enlace de descarga para
Linux, macOS, y Windows. Ya que estamos
hablando de Windows estará tocando en el icono de Windows usted, y estaremos descargando
el instalador. Ahora hay tres instaladores con tres extensiones diferentes. Uno es a zip extensión, dot EXE y dot MSI. Estaremos descargando
esta versión dxi darn o usted instalador X6 C4. Por lo que tenemos que hacer click en este botón Descargar y el software
comenzará a descargarse. Ahora una vez descargado este software
, veamos cuáles son
los siguientes pasos que hay que hacer
para instalar este sistema
en su máquina. Voy a dirigirme a
nuestra presentación. Y en el momento en que
haga doble clic en el instalador, por lo que hay que hacer
doble clic en el instalador después de descargarlo, verá este asistente de
bienvenida. Esta es sólo una
pantalla de bienvenida del software y hay que simplemente golpear al
lado de donde se encuentra. Ahora en el momento que golpees Next, se
le mostrará esta pantalla
en particular, que está hablando la carpeta de destino
en donde está instalando el software en mi máquina a la
que estaba instalando
esta parte en particular. Habrá algunas partes
donde está recogiendo para que puedan ser
archivos programados para tu sistema. Pero si no quieres
instalar en la ubicación
especificada, eres libre de cambiarte para que
puedas hacer clic en Cambiar y
se abrirá la carpeta. Puede seleccionar dónde desea
instalar este software
en particular. Entonces le pegarías a Next. En el momento que golpees Siguiente, verá esta barra de progreso, que indica
que su software está instalado en su sistema. Tendrás que esperar
un momento para gustarte un
minuto o dos, no mucho. Y entonces estarás viendo este particular
paso por encima de ti. En esta página,
está viendo que kit de desarrollo de software
Java 17 se ha instalado
con éxito. Por lo que este es un
mensaje de éxito y
puedes hacer click en Cerrar para
cerrar este instalador. Ahora ya hemos terminado con
la instalación. Ahora es el momento de verificar si la instalación
fue exitosa. Para verificar eso, tenemos que ejecutar un comando en
nuestra línea de comando dominante. Se puede ver
guión de Java, emoción de guión. Para que puedas ver este comando U, Java guión tienen inversión. Y en el momento en que ejecutes este comando
en particular en tu máquina, verás que la versión Java
se imprime sobre ti. Si el software no está
instalado en su sistema, verá un error o extraño. Entonces este es el comando
que necesitas ejecutar. Ahora, permítanme hablar de algunos de los problemas comunes que los estudiantes suelen enfrentar
mientras instalan. El primer problema
es que podrían obtener un error de que Java no
se reconoce como un
comando interno o externo este día podría ver cuándo están en Java
guión, comando de versión guión. En ese caso,
es necesario agregar el trabajo. Necesitas agregar Java
a tu bot de sistema. Para hacer eso, es necesario hacer clic derecho en mi computadora. Necesitas ir a la
propiedad y
necesitas ir a configuraciones avanzadas
del sistema. Esta es una forma. Otra forma es si estás en la última
versión de Windows, solo
puedes buscar variables
ambientales en
el menú de búsqueda contigo. Y verán, hice las
variables ambientales del sistema. Cuando hagamos esto, verá que esta ventana en particular
se abre con el botón variables
ambientales. Entonces estás recibiendo este
error porque el bot para reconocer java no está especificado en las variables
ambientales. Daremos clic sobre las pestañas de variables de
entorno. Y luego necesitamos agregar esta
ubicación particular que vimos durante la instalación
o donde se
instaló el Java a variables
ambientales. Tenemos que añadir esto bajo
las variables de ruta. Por lo que los nombres variables deben
comprarse en gorras y hay que pegar esta olla en particular. Basta con hacer una nota de video que nuestra instalación
estaba en Java, Oracle JDK 70, y luego
anexamos estado a ella. Por lo que este debe ser el
camino que estás agregando y no adjudicar 171. Es necesario agregar el bin de barra inclinada
y luego hay que pegar esa ruta en particular
en la variable path. Y hay que golpear
guardar y aplicar. Una vez que hayas hecho
esto, debería funcionar para ti. Muy bien, así que eso es
sobre esta clase chicos. Entonces en esta conferencia,
se entienda, cómo se puede instalar y configurar viaje en su máquina Windows. Espero que ustedes hayan
podido hacer esto. Y espero que ustedes tengan java
en funcionamiento en su sistema. Espero que ustedes hayan encontrado esta clase tan valiosa.
Los veré pronto. Gracias.
3. Descarga e instalación de JDK 17 en mac: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a instalar y
configurar puerta JD en nuestra máquina Mac. Y al final de esta conferencia, vas a tener
una completa gratitud. Coma en cuáles son los
diferentes pasos que necesitas realizar para tener GDK
en funcionamiento en tu máquina Mac. Empecemos. Para
forzar la instalación de JDK, primero
necesitamos
descargar el software. Tenemos que ir a
Google y necesitamos escribir en descarga GDK. Y presionaremos Enter. En el momento en que
presionemos enter, estaremos viendo un enlace de oracle.com diciendo descargas de
Java. Ahora Java es propiedad de Oracle, y este es el
enlace oficial de la página de descargas de Java. Tendrás que dar click sobre esto. Y te llevarán
a la página web oficial de
oracle.com donde
podrás descargar el juego Judy. Ahora aquí tendrás esta
pestaña gij, nuestras descargas. Y bajo esto,
verá este mensaje. El 17 de Java ya está disponible,
ya que estoy grabando este video, Java's 17 está disponible para que
los usuarios descarguen e instalen. Si estás viendo
este video más tarde, existe una alta posibilidad de que se
pueda liberar
un nuevo número de versión. Pero no te preocupes por los cambios de
versión. Los pasos de instalación
siguen siendo en su mayoría los mismos para todas
las versiones de Java. Si niega algún cambio en
los pasos de instalación, me aseguraré de
actualizar el video. Pero si estás viendo
alguna otra versión por ahora, no te preocupes, solo descarga y sigue los pasos de instalación como
se indica en los videos. Tienes que desplazarte hacia abajo. Verás que esto es el GDK. Y verás aquí tienes o pestañas para diferentes sistemas
operativos. Tendrás Linux por defecto, seleccionado simplemente
estará fuera en Mac. Estaremos seleccionando Mac o a ti. Y se pueden ver dos
versiones de Mac. ¿ Va a necesitar el instalador DMV de cinco puertas BMG es lo que vamos a instalar. Tienes que puntos enlaces
BMG sobre u. uno es con el ARM 64 y el otro es
con el X6 BMG. Ahora, ARM 64 es para
la máquina Mac, teniendo un chip de mes. X6, C4 es para el Intel. Ya que estoy en Intel, descargaré éste. Pero si estás en el chip M1, tienes que descargar
éste porque éste
sería el más compatible
con tu proceso. Por lo que este enlace y
verás el inicio de descarga. Ahora una vez que
se descarga el software. Por lo que ya lo he descargado. Tengo este archivo descargado. Ahora, para iniciar
el proceso de instalación, tendremos que hacer
doble clic en este fichero. En el momento en que haga doble clic, verá algún tipo
de procesamiento sucediendo y esta
ventana en particular se abre. Por lo que se puede ver este es el judy dar 1.7.2 archivo de paquete dot. Para iniciar el proceso de
instalación, haré doble clic en
este archivo en particular y se abrirá esta
ventana en particular. Esta es la pantalla de bienvenida del instalador en donde
estás viendo este mensaje. Bienvenido al instalador JDK 17.2. Nuevamente, como
mencioné la última vez, podrías ver una versión
diferente si Java ha lanzado o si atacante ha lanzado una
nueva versión, todo para GDK. Para cuando estés
viendo este video, posible
que veas un número de serie
diferente, pero eso está completamente bien. Los pasos de instalación
son estándar y casi iguales para todas
las versiones de Java. Acaba de golpear Continuar. Y verás como se está instalando en Macintosh
HD o fuiste tú, y verás que
esto está tomando es 0.49 MB en mi computadora. Estoy encontrando que esto
voy a decir instalar. En el momento en que
cargo esto, M pidió la contraseña de mi
sistema. Tienes que introducir la contraseña de
tu sistema y ver el software instalado. Al momento de hacer esto, estarás viendo
algún progreso en marcha, lo que te dirá el
avance de la instalación. Y después de un tiempo, verá este mensaje que instalado se ha tenido éxito. Se completa la instalación. Y has instalado
correctamente GDK 17 en tu computadora. Le pegaré a Close. En el momento en que digas golpear Cerrar, es pedir el permiso
que el instalador le gustaría acceder
a los archivos y
descargar carpeta, te diré Okay. Y va a pedir
permiso porque quiere mover este instalador
ahora a la basura, porque se ha hecho de
instalar mejor. Pasamos esto al archivo de basura, digamos mover a la basura, y el archivo se ha ido. Estamos terminados con
la instalación. Ahora, lo que necesitamos
hacer es que se verifique la instalación. Entonces para verificar
la instalación, abriré el
símbolo del sistema dominante. Y solo aumentaré el tamaño de fuente de esta dominante para que
puedas ver con claridad. Entonces esta es la visión dominante. Para verificar
la instalación,
teclearé en la versión Java
y presionaré Enter. En el momento que hago eso. Verás que la última
versión de Java se ha instalado en tu sistema
ante la institución. Además, si querías comprobar si el java está instalado
en tu máquina o no, puedes ejecutar el mismo
comando, Java guión motion. Y si ves alguna
salida o algún error, entonces significa que Java no está instalado
en tu sistema actual, lo que significa que
tienes que instalar el JDK. La instalación es exitosa, y espero que todos tengamos claro
cómo se puede instalar
GDK en su sistema. Y espero que ustedes tengan claridad en los pasos de la
institución ahora. Espero que ustedes
disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa esta clase. Los veré
pronto. Gracias.
4. Descarga y configuración de la idea Intellij: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a descargar y configurar
idea inteligente en nuestro sistema. Al final de esta conferencia, vas a tener una claridad completa sobre todo
el proceso. Así que empecemos. Para iniciar el proceso. Primero estaremos
hablando de
sistema de ideas inteligentes requieren administradores. Y estaríamos
entendiendo cuáles son los requisitos del sistema
que necesitamos va a ir a la página web oficial y estaremos revisando
algunos nuevos tratos que hicieron. Entonces lo que haré es que
buscaré requisitos
inteligentes del sistema
y le pegaré a Endo. Y verás este
link oficial de jetbrains.com. Jetbrains está
acompañando quién ha sido este IDE llamado idea
inteligente. Y esta identificación de acusación es hecha y mantenida por
esta empresa en particular. Por lo que voy a hacer clic en este enlace. Ya que este es el enlace oficial, te llevarán a
esta página en particular. Ahora, todo lo que necesitamos para entender algún punto los que rodean idea
inteligente. Consulta este pop-up para
aceptar cookies. Simplemente cerraré esto. Dice que la idea inteligente está disponible en
estas dos adiciones. Por lo que la primera edición es
la Community Edition, y la otra adición
es la edición definitiva. Community Edition es un código libre
y abierto y proporciona todas las
características básicas para trabajar con el
desarrollo de JVM y Android. Y la versión definitiva
es un comercial y distribuido con un periodo de prueba de
30 días. Cuenta con herramientas adicionales para el desarrollo
web y empresarial. Entonces no estaríamos usando
la versión comunitaria, que no es más que la versión libre
y de código abierto. Esta versión comunitaria es
más que suficiente para nuestros
requisitos en este momento. Y en el futuro, si
no va a realizar la actualización a más características y si desea utilizar más características
de inteligencia, puede elegir o considerar actualizar a la
versión definitiva también. Por ahora, la versión comunitaria es la versión con la que
vamos adelante. Ahora si te estás desplazando un poco
hacia abajo, verás los requisitos del
sistema. Estos son los
requisitos del sistema que han sido declarados
oficialmente
por inteligente. El requisito mínimo de RAM
aquí es de dos GB de RAM. Más de lo que la CPU funciona para ello. Necesitas un espacio de al menos 2.5 GB y un GB para el almacenamiento en caché. En total, se necesita un
displays de tres GB, lo siento, 3.5, no tres. Esta es la resolución recomendada
del monitor. Y estos son los sistemas
operativos con los que es compatible. En Windows, es compatible con Microsoft Windows ocho
o versiones posteriores. Macos punto de vista
uno para que no lo hagas. Cualquier distribución de Linux. Se supone que las versiones de lanzamiento no
son compatibles con Linux. Por lo que estos son los requisitos
del sistema que puedes ver en la otra columna. También han especificado los
requisitos recomendados del sistema, como la RAM, los requisitos de CPU, y
los requisitos alrededor este espacio y anchos y los requisitos
del sistema operativo. Estos son los requisitos
del sistema que JetBrains ha especificado. Puedes pasar por
toda esta playa y solo leer sobre inteligencia
si deseas saber. Una vez que hayamos entendido
los requisitos del sistema, podemos seguir adelante y descargar
inteligencia en nuestra máquina. Con el fin de descargar
inteligente, estaremos haciendo click en
obtener idea inteligente. Y si haces click en esto, te llevarán a
esta playa en particular. Puedes ir a descargar página
inteligente como esta, o puedes buscar descarga
inteligente en Google. Y se te mostraría
esta página en particular. Y es la misma página
que acabamos de ver. Puedes ir vía Google o simplemente
puedes hacer click en Conseguir diligente e
ir al discurso. Ahora esta es una página en la que toda la información de descarga para idea inteligente está muerta. Y se puede ver como esta
es la última versión de inteligencia ya que estoy
grabando este video. Entonces si el desvío ha cambiado
cuando lo estás descargando, por lo que no necesitas preocuparte porque los
pasos de instalación son en su mayoría estándar para todas las versiones de inteligencia que
no son cambios importantes. Con independencia de la devoción, la institución
debe trabajar para usted. Entonces esta es la página de
descarga y
tienes una pestaña para Windows de tu parte. Se puede ver que
hay dos bifurcaciones, definitiva y comunidad. Y discutimos que estarás utilizando la versión
comunitaria, que es la versión gratuita. Y si te desplazas un poco hacia abajo, también
puedes comparar las características
de ambas devociones. En Windows. Si
estás en Windows, puedes hacer clic en Descargar y asegurarte de que EXE seleccionado. Puedes pulsar Descargar y
descargar en tu sistema. Si estás en un Mac, solo
asegúrate de haber seleccionado
la versión adecuada. En este momento, estoy en la
inteligencia de macOS. Por lo que se selecciona Intel. Si no estás en el chip de silicio de
Apple, puedes asegurarte de que esto esté seleccionado y simplemente pulsa descarga
para la versión de la comunidad. Si lo desea en Linux, puede descargar la
versión de comunidad para la escena. Una vez
descargado el software en su sistema, nos dirigiremos a
nuestra representación, veremos los pasos de instalación. Yo sólo soy presentación
y estaremos discutiendo los pasos de instalación para una idea
inteligente en nuestro sistema. Lugar. Haga doble clic
en el instalador. Serías bienvenido con esta página
en particular en tu sistema. Esto
no es más que una página de bienvenida y hay que golpear Next. Una vez que golpees Siguiente,
se le mostrará esta página en particular cuando se le pida dos
e instale ubicación. Ahora bien, esta es la ubicación
que la inteligencia está pidiendo. En la cama debe instalar el
software en su sistema. Entonces por defecto, ha
recogido Archivos de programa, JetBrains,
idea inteligente, ¿dónde estabas? Y también te está mostrando el espacio requerido y el espacio disponible. Pero si desea instalar este software en particular
a alguna otra ubicación, puede presionar Browse y puede elegir la
ubicación de su elección. Pero tendría que
entrar en la instalación estándar y golpear Next. Una vez que golpees Siguiente, verá esta página en particular
cuando se le pida que cree un atajo de
escritorio. Si querías crear o iniciar
escritorio, o
puedes hacer eso. Puedes actualizar el menú contextual, puedes crear asociaciones, o puedes agregar lanzamientos
al bot. Si
quisieras hacer eso. Y puedes revisar cualquiera de estas opciones y
puedes golpear Next. En el momento que golpeas Next, este verde es las
ventanas modales verdes. En el sistema operativo Windows, se le preguntará
si quería
crear un menú de inicio para bucle. Puedes especificar el nombre, pero es recomendable
que no hagas ningún cambio en el
ajuste nuevo y simplemente pulsa Instalar sobre ti. En el momento en que
pegues Instalar, verás una barra de progreso que se ve algo así. Esto indicará que el proceso de instalación
ha comenzado en su sistema y hay que esperar un tiempo hasta esta barra de
progreso En un 100%. Y después de lo cual, este
botón Siguiente se habilitará para usted. En el momento en que presiones
el siguiente botón, se
le mostrará
esta página en particular. Se te pedirá que
hagas mudanza de abogado. Esta página es
aplicable en Windows, muy nueva o se le pide que
reinicie su sistema. En Mac, no
se te pedirá que reinicies. Por lo que puedes ya sea el vehículo
retirado ahora o puedes seleccionar I12
eliminar manualmente el líder, y pulsa Finalizar. Estos son los
pasos de instalación para una idea inteligente. Una vez que golpeas Finish, sabes que la idea
inteligente
se ha instalado con éxito
en tu sistema. Ahora, cada vez que lanzas idea
inteligente
por primera vez, esta es la página que
estarás viendo. Se te pedirá establecer el equipo de
interfaz de usuario de la aplicación. Intellij. Viene con
dos equipos por defecto, color
oscuro y claro. Drácula es el ducto y luz es un equipo más ligero
ensancharía columna. Me beneficio ligero delgado, pero si prefieres
el más oscuro, puedes elegirlo. Y puede seleccionar omitir
restante y establecer valores predeterminados. El momento para hacer esto, se hace
tu configuración. Y cuando abras inteligente, verás una pantalla,
algo como esto. Entonces esta es una pantalla de inicio del lago, pero se puede hacer una idea inteligente. Se les pregunta a todos sobre
qué quieren hacer ahora, si querían
crear un nuevo proyecto, queríamos abrir o
importante proyecto existente. O quieres conseguir un proyecto
desde el control de versiones. Por ahora estaremos, estaremos usando creado una nueva opción de
proyecto donde realmente
estarás demostrando cómo puedes
crear un nuevo proyecto. Y para eso, me dirijo
a nuestro escritorio. Tu estoy en el escritorio. Y como pueden ver, estoy viendo esta bienvenida a la pantalla de ideas
inteligentes. En el lado izquierdo, estoy
viendo esta lista de proyectos. Entonces si estás abriendo
inteligencia por primera vez, es posible
que no veas todos estos proyectos en
el lado izquierdo. Y eso es porque
no has usado idea IntelliJ en el pasado. He creado muchos
proyectos en inteligencia. Y por eso estoy viendo muchos proyectos en
el lado izquierdo. Las tres opciones, y
estaremos golpeando esta
opción en particular, nuevo proyecto. Una vez que haga clic en el botón
Nuevo proyecto, se abre
esta burbuja. Esta es la popup que
estarás viendo. Y se puede ver que
hay múltiples opciones. En el lado izquierdo. Exploraremos cada
opción uno por uno. La primera opción es
la opción Java, y hay que especificar
la versión de Java. ¿ A continuación, una versión completa
de Java instalada en mi sistema 1.71.8 demo
para Dean y Java siete. Dean, elijo la más reciente. Alternativamente,
tienes una opción para agregar cualquier otra versión que inteligencia no esté
recogiendo por defecto, puedes hacer click en
adjudicar y puedes elegir como dónde gana el
deber solución está muerto e irrecuperable, Tú Y también tienes opción descargarte para sacarte de ti. Puedes descargar Judy
gain de la web si no lo has
descargado ya. Así que asegúrate de seleccionar
la versión 17 de Java. Tienes una opción para agregar más
bibliotecas y frameworks. Entonces hay una
opción de tal vez, y tal vez no pasa
nada. Y puedes crear
proyectos Maven de ti. Y vas
a tener una opción para seleccionar la versión Java. Tienes una opción de Gradle para crear proyectos
basados en grid-based. Ahora Gradle también es básicamente
como Maven y tienes opción de agregar bibliotecas
y frameworks
adicionales al proyecto
agradable. Puedes agregar groovy
taponamiento de plataforma
inteligente en Kotlin. Tienes una opción para crear
unas aplicaciones JavaFX. Puedes crear las interfaces de
usuario usando JavaFX y puedes conseguir un trabajo
Arreglo Proyectos desde esta opción
en particular. Tú, también puedes crear proyectos
basados en Android de ti. Para crear proyecto Android, necesitas tener Android SDK
instalado en tu sistema. Si no está instalado, tienes una opción para
instalarnos para obtener de ti. Como si estuviera viendo lo que vamos. Entonces tienes plug-in de
plataforma inteligente. Tienes a Groovy. Puedes crear proyectos
que estén basados en groovy. Puede crear proyectos
que estén basados en Kotlin e incluso se puede
crear un proyecto vacío. La duda alguna más
reglas? ¿Para empezar? Seleccionaremos la opción Gradle y comenzaremos a crear
el proyecto de plancha. Entonces me aseguraré de que
Java esté registrado. No necesito ninguna
otra biblioteca que, y me aseguraré de tener la versión correcta de
Java también seleccionada. En el momento en que haga
esto, le pegaré a Next. Ahora aquí, me pedirían
la ubicación. Esta es la ubicación que está
recogiendo por defecto. Así que acabaré de golpear el ícono de la carpeta porque quería cambiar la ubicación y
seleccionar objetivos inteligentes inteligentes inteligentes. Y le pegaré a Open. Cuando estoy creando mi
proyecto en mi sistema. Puedes elegir la
ubicación de tu elección. Este es un nombre de mi
proyecto inteligente va. Y le pegaré a Finish de ti. Por lo que en el momento que pegué a Finish, puedes ver que te
llevan a esta boda en la
playa en particular. Se puede ver en la parte inferior derecha. Así que me voy a desactivar yo mismo. Y se puede ver en la
parte inferior justo sobre
usted, se puede ver algún
procesamiento sucediendo, que no es más el procesamiento Gradle
en realidad acaba de volver. Y se puede ver que
este es un proyecto creado y este es un
mejor archivo DOD Gradle. Si amplías esto, verás diferentes peleas que existen en tu proyecto
inteligente. En la configuración del proyecto se realiza
y hemos creado nuestro post proyecto usando idea
inteligente. Lo que les solicitaría
a todos es instalar inteligencia en su máquina local y crear su primer proyecto
usando idea inteligente. Espero que ustedes disfrutaran esta clase y
encontraran valiosa esta clase. Los veré
pronto. Gracias.
5. Explorar Intellij: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a explorar un poco la idea inteligente, y vamos a entender
la GUI de inteligente. Al final de esta conferencia, vas a tener una
comprensión clara de cuáles son las diferentes secciones en
la interfaz de
la inteligencia y cómo se puede hacer uso de ella? Si creas un proyecto
por primera vez, vas a ver una interfaz
de algo como esto. Déjame subirme a nuestra presentación
y déjame mostrarte lo que significa cada sección.
Se puede ver lo que hacemos. En la parte superior. Tienes esta barra de navegación, que te muestra la navegación. Entonces si estás en un archivo en
particular, vas a ver como
dónde se encuentra este archivo. Justo debajo de ella, vas a ver una ventana de herramienta de proyecto. Esta es la ventana en la
que estarás viendo todos los archivos de tu proyecto
particular. Vas a ver
clases, interfaces, y lo que creas
en tu proyecto. En la parte inferior, tienes
esta ventana Ejecutar herramienta. Cuando vas a ver
la salida de tu programa. Entonces si haces clic derecho
en el editor, vas a ver
el menú contextual. Y este
menú contextual no es más una ventana emergente que
tiene algunas opciones. Puedes usar esas opciones
dependiendo de tu necesidad. Y luego aquí tienes este editor de codificación.
Esto es lo que ves. Esta es la ventana del proyecto de la
que hablamos. Esta ventana de herramienta de proyecto tiene diferentes archivos que existen
en este proyecto en particular. Para que pueda ver el archivo DOD Gradle, ID de
punto o archivo. Hay otro archivo
Gradle que tiene algunas propiedades char y dot. Y estos archivos son
generados por el sistema. Dot idea dot Gradle es sistema generado y no es
necesario tocarlo. Dot cuna almacena los ajustes o alguna configuración
para la Gradle. Y dot idea almacena algunos de los ajustes de los proyectos
y la configuración del espacio de trabajo, como se puede ver, la almacena
en forma de XML. Y no es necesario que te molestes
por estos expedientes por encima de ti. Tienes que
dejarlos como está. Donde va a estar
trabajando está la carpeta D SRC. Bajo SRC verá
diferentes paquetes. Por lo que puedo ver dos paquetes. Uno es el paquete principal y paquete de prueba y paquete de dominio. Tengo Java, en donde
estaré escribiendo todos mis archivos Java. Bajo prueba. Vuelvo a tener Java, y tú estás en este Java, tendré todos mis archivos de prueba. Si está haciendo un desarrollo
impulsado por pruebas, puede escribir el código
fuente sobre usted y luego puede escribir
una OU de archivos de prueba. También notará que los archivos de prueba están
marcados en verde. Puedes ver este color
verde sobre ti, lo que indica que
tus archivos de prueba van a estar residiendo contigo. Entonces tienes esta
acumulación Gradle, que
no es más que d archivo Gradle, en el que puedes mencionar todas las dependencias que
quieras usar con tu proyecto. Y luego puedes ampliar
estas bibliotecas externas. Y puedes ver todas las bibliotecas
externas
que se agregan, estás en el proyecto. Si puedo ver que se agrega la
versión 14 de Java, se agrega unidad
J a la versión 4.12, como se mencionó sobre usted
en mi archivo Gradle. Y luego está la biblioteca de
códigos de cresta de jamón versión 1.3. Vamos a seguir adelante y vamos a
crear nuestro primer archivo Java. Voy a hacer clic derecho. Voy a grilla clase total de
Java y voy
a ver Hello World. Y presionaré Enter. Antes de presionar Enter,
solo te diré que puedes ver diferentes
opciones sobre ti. Puede crear una
interfaz de clase, enumeración y anotación. Pero el requisito aquí
es crear una clase. Por lo que sólo presionaré Enter. Tienes una clase sobre ti. Ahora mismo, sólo voy a tener una salida impresa que
llamaste helloworld. Tengo que escribir un método principal. Tú, si estás
familiarizado con Java, sabrás que el
método principal es obligatorio. Si quieres que se ejecute una clase. En lugar de escribir
public static, void main, solo escribiré P S. Este es un atajo para
la sintaxis del método principal. Si acabo de escribir p
SVM public static, void main, y si presiono Enter, se
puede ver El vacío estático
público principal que se está imprimiendo
en la pantalla. Así es como se puede escribir
un método principal aquí. Y también puedes escribir
system.out.println. Tú eres, en lugar de eso, solo
escribiré en US OUT, presiona Enter, y
veré Hello World. Ahora tenemos que ejecutar este código. ¿ Cómo lo ejecuto? Puedes
ejecutarlo Edo desde aquí. Puedes presionar este ícono verde. Puedes ejecutar la clase, o puedes ejecutar el método. O puede hacer clic con
el botón derecho en el menú contextual aparecerá
y sólo puede hacer clic sobre. Corres hello-mundo medio. Vamos a hacer clic en esto. Se ejecuta en esta ventana de salida. Se puede ver el
año de ejecución y fue exitoso. Y estamos viendo la
salida aquí, Hola Mundo. Esto es lo que imprimimos. Así es como puedes crear un proyecto y
puedes ejecutarlo. Y también puedes crear una clase y declarar
un método principal. Y se puede ver la salida. Entonces esto es sólo una visión general
de la inteligencia como ID y cómo se puede hacer el
mejor uso de la interfaz? Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré
pronto. Gracias.
6. Instalación de atajos de presentación, mapas de clave y aprendizaje de los atajos de teclado: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia, voy a hablar de cómo se puede instalar asistente de
presentación en
su máquina informática. Y vamos a
discutir mapas clave. Y también vamos a discutir sobre cómo puedes empezar a aprender atajos de
teclado. Al final de esta conferencia, tendrás una
claridad completa sobre estas tres cosas. Y empecemos. Entonces si estás buscando hacer la
transición a un desarrollador
serio, estarás gastando la
mayor parte de tu tiempo trabajando en el ID y aprender atajo de
teclado puede no solo hacerte mucho
más productivo, pero también
ahorrará mucho tiempo ya que serás mucho
más rápido que antes. Los atajos de teclado
te hacen muy productivo. Y hablemos de la importancia de por qué deberías aprender atajos de
teclado. Entonces el número 1 que
me gustaría
hacer es que ahorres mucho tiempo. atajo de teclado también
te hace mucho
más productivo de lo que eras antes. Muy bien, Entonces estos son los
dos beneficios importantes, o estos son los dos puntos
importantes sobre por qué debes empezar a aprender
sobre los atajos de teclado. Ahora, ¿cómo se puede aprender
acerca de los atajos de teclado? Entonces no es algo que
puedas aprender de la noche a la mañana. Puedes aprender atajos de
teclado
usando una idea inteligente
o lo que una vez más. Y se pueden ver diferentes acciones que
realiza en inteligencia. Y recuerda el atajo durante el periodo de tiempo para
esas acciones específicas. Por lo que de esta manera particular, se
puede aprender cada vez más
sobre los atajos de teclado. atajos de teclado no son algo que se pueda escribir en un pedazo de papel
y simplemente aprenderlo. Es un proceso y hay que observar tus acciones
como ¿qué es que
estás haciendo mucho una identificación y cuáles son los atajos
para esas acciones? Y es necesario
pasar eventualmente a usar
atajos en el ID. Entonces así es como aprendes
atajos en inteligencia.
7. Cómo cambiar fuentes: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia,
vamos a
hablar de cómo se pueden cambiar las fuentes para su editor y también
a la consola de salida? Empecemos a
cambiar los foros. Voy a ir a Preferencias, y voy a presionar el atajo
Comando coma para Mac. Si no recuerdas
el atajo, puedes ir contigo y
ver el atajo sobre ti. Ahora dentro de Preferencias,
ve a Editor. Y sólo voy a ampliar esto
y voy a hacer clic en la fuente. Esta opción nos permite cambiar
las fuentes del editor. Puedes cambiar la fuente o tú, actualmente tenemos
CED trae mono. Puedes cambiarlo a Mónaco. Monoespaciado, Factor X,
lo que quieras, básicamente puedes elegir. Pero me quedaré con
el valor predeterminado. También puedes aumentar
el tamaño de la fuente. Entonces cambiaré esto a 22. Puedes cambiar el espaciado de
líneas, etcétera Voy a hacer click en Aplicar. Se pueden ver los cambios
aplicados en mi editor. Entonces así es como puedes cambiar
la fuente para tu editor. Ahora también puedes cambiar la
fuente de la cartera de salida. Esta es la consola de salida
que estás viendo. Lo que puedo hacer es
ir a Preferencias. Bajo esquema de color. Puedo seleccionar la fuente de la consola y puedo hacer los
cambios sobre ti, o incluso puedes
aumentar el tamaño, etc. Tenemos razón. Y de nuevo, hacer madurar
las personalizaciones. Me quedaré con el predeterminado porque eso es
lo que prefiero. Pero si estás usando
una configuración diferente, si tienes una configuración de pantalla dual o si tienes un monitor más grande. Y si hay mucha distancia entre
tú y la pantalla, para que puedas cambiar tus fuentes y asegurarte de que
te sientas cómodo. Este es el beneficio
de esta característica. Así que voy a golpear bien. Y en esta conferencia
entendimos cómo puedes cambiar las fuentes de tu editor y consola de salida. Espero que ustedes
disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los
veré pronto. Gracias.
8. Cómo cambiar temas: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a
hablar de cómo puedes cambiar equipos de tu ID y cómo puedes
cambiar su apariencia? Así que empecemos. La idea inteligente tiene
un concepto de equipos, lo que nos permite
cambiar la apariencia
del IDE y cambiar el equipo. Puedes ir a Ver y puedes seleccionar el interruptor rápido T.
Si hago clic en esto, verás el atajo
que aparece sobre ti. Para Mac y para Windows. También verá
este pop-up llegando por
encima en el editor. Y verás cinco opciones. Por lo que tienes primera
opción como editor, esquema de
color, y la
quinta opción como equipo. Puede seleccionar uno
o cinco. Ambos realmente se alinearon
en lo mismo. Simplemente seleccionaré esquema de color del
editor. Verás diferentes
equipos que se acercan sobre ti. Y se puede ver, estoy
en la luz de la inteligencia. Ahora puedo cambiarlo a enfriador oscuro
de alto contraste o luz clásica. Otra vez cambiar al polo
oscuro, ¿verdad? Y dice, parece que
has establecido esquema de
color del editor oscuro. ¿ Te gustaría configurarlo? Sí, voy a decir que sí. Se puede ver la apariencia D de
los cambios de ID al instante. Este es un equipo oscuro. El equipo Dock es fácil
en tus ojos si estás codificando durante largas horas. Voy a volver a ir. ¿ Eres yo fui aquí por atajo. Presioné Control y
este botón sobre ti. Pero si estás en Windows, puedes usar el atajo
correspondiente. Puedes ir al equipo. Ahora también puedo
cambiarlo a macOS light. Se puede ver que este Mac
fue ligero sobre ti. Voy a ir a donde
vayas al tema. Se puede ver la vista previa también. Si cambio de color, se
puede ver la vista previa. Alto contraste,
se puede ver la vista previa. Se puede ver la
vista previa de Mac con luz e luz inteligente. Macros luz e luz
inteligible son ambos casi el mismo día. Podrían haber pocas diferencias
aquí y allá. Pero sí, me pegaré
a la luz inteligente, que es por defecto. Presionaré Enter you y
estoy encendida la luz de inteligencia. Puedes cambiar este
equipo o la apariencia de tu DNI
dependiendo de tu elección. También puedes instalar
un tema personalizado. Por lo que vimos que
tenemos 140 aquí mismo. Pero ¿tienes una opción para instalar un tema
de tu elección? Puedes ir a
Plugins.jetbrains.com. Ya lo tengo
abierto en mi navegador. Estoy en plugins.jetbrains.com. Y esta es la página web
que verás. Entonces, ¿qué vas a
hacer es que puedes golpear en búsqueda o
simplemente no busques? Y verás algunas cosas
apareciendo sobre ti. Y puedo dar click en Mostrar Más. Sigue viendo equipos
dotando personal al equipo ya
está ahí, instalado. Puedes seleccionar el
tema de tu elección. También puedes seleccionar
un equipo material. Acabo de abrir esta carga sobre u Y este es un equipo.
Así es como ya
cuidarás después de instalar esto. Este es el
tema ligero que tienes. Se pueden ver las lecturas, el número de descargas, algunas críticas por aquí. Para instalarlo, solo puedes
hacer click en Instalar a ID, y por defecto elegirá la versión inteligente que hayas instalado
en tu sistema. Si haces click en esto
y si vas contigo en absoluto
te muestro directamente un pop-up para instalar. No estoy instalando. Si lo puedes
instalar y
puedes probarlo. Sí, hay diferentes
montones de temas disponibles. Simplemente haz click en Mostrar más, mostrar más y puedes
simplemente navegar a través de él. Mira a este equipo de TV fríamente. Se trata de un equipo diferente
con un look diferente. Simplemente puedes instalarlo. Se trata de equipos y cómo
puedes cambiar la apariencia de tu IDE para maximizar
tu productividad? Espero que ustedes disfrutaran de
esta clase y la
encontraran valiosa. Te
veré muy pronto. Gracias.
9. Alegación de la apariencia de ventanas: Hola chicos, bienvenidos
a esta clase. Por lo que en esta conferencia, vamos a
hablar de cómo se puede seguir, alterar la apariencia de su IDE para obtener
la máxima productividad. Aquí en idea inteligente, estás viendo que estos
diferentes paneles son ventanas diferentes,
debo decir. Esta es la ventana de la
herramienta del proyecto, ¿verdad? Y cada ventana tiene algo
llamado como modo de vista. Entonces esta es una ventana de herramienta de
proyecto de ventana. Puedes hacer click en
esta opción para ti y puedes ver esta
opción que ves el modo. Ahora en Modo Ver, verá esta opción por defecto seleccionada, que está anclada dock. Hay más opciones sobre u. voy a explicar lo que significa
cada opción. Doc anclado significa que esta
es la vista predeterminada o la opción predeterminada
donde la ventana
siempre está visible junto
con la otra ventana. Esta ventana de herramienta de proyecto
siempre es visible junto
con la otra ventana. Incluso éste. Si vas al modo Ver,
verás impresión oscura. Ahora, digamos por ejemplo, solo
quiero que esta ventana
en particular sea visible solo
cuando está activa. Entonces cada vez que estoy
cambiando los archivos, quiero que esta ventana sea
visible y no la otra. El motivo es
simple porque está ocupando un poquito de espacio en mi pantalla y quiero editor
para que teacup el máximo espacio. ¿ Cómo logro eso? Puedo ir contigo al modo de
vista y puedo
cambiarlo para hablar desvincular. Ahora, la pintura punto-com es
una vista donde la ventana
solo es visible cuando está activa y no obstruirá
la otra ventana. Simplemente cambiaré esto para desanclar. Muy bien. Ahora una vez que lo haya
cambiado para desanclar, me mudaré al editor. Y en el momento en que me
mudé al editor, verás que esta ventana de
herramienta de proyecto está oculta ahora. Y eso es
porque no está activo. Ahora si quiero
cambiar el expediente. Entonces digamos si estoy en HelloWorld.java y
no voy a abrir algún otro archivo. Puedo ir contigo y puedo
cambiar el expediente de ti. Y te quedará hasta que
esté trabajando en esto. Y el momento como interruptor
, desaparecerá. Nuevamente. Este es el beneficio de
Doc y anclado, ¿verdad? También puedo cambiarlo para desacoplar. Y desacoplar es básicamente
visible sólo cuando está activo, pero cubrirá la
parte del editor. Estás, estás viendo que
cada vez que abres esto, el editor también se encoge y
da paso a esta ventana. Pero ingenio desacoplarse,
verás Editor yendo detrás de esta
apertura sobre el editor. Esta es la diferencia
entre desacoplar. Hay otra
opción llamada float. Y flotar
se separará de la ventana. Y flotará alrededor. Puedes usar esta opción
básicamente, si quieres. Y también tienes una opción para convertir
esos en una ventana, se convierte en una ventana separada. La opción de ventana es útil si
tienes una configuración de pantalla dual. Si tienes una configuración de doble pantalla, solo
puedes mover esto
a la ventana diferente, toda la pantalla diferente. Quiero decir, sólo voy a
cambiar esto a pasador de muelle. Puedes usar estas
mismas opciones en todas estas ventanas para maximizar básicamente la
productividad o te ayudará. Así que sólo voy a desactivar esto. Sólo voy a decir bien. Ahora esta
cosa en particular está activa solo cuando se necesita. Y tienes el máximo
espacio para tu editor. Puedes editar tu código sobre
ti y puedes trabajar en él. Y básicamente, estas cosas
innecesarias que estaban ahí ahora se eliminan y solo
activas cuando las necesitas. Una vez que hayas terminado con la
personalización del diseño, puedes ir a las ventanas, donde puedes ir a Windows. Y puedo decir almacenar el diseño
actual como predeterminado. Esto asegurará que
el diseño actual, el
que está
configurado el IDE se convierta en el predeterminado cada vez que abra la ventana o
cada vez que abra el ID. Ahora, también puedes arreglar las ventanas para una
máxima productividad. ¿ Cómo harías eso?
Tienes a este editor donde, lo que vas a
hacer es que vas a abrir este dolor de carrera. Digamos que si estás escribiendo algún código en el que
tienes que ejecutar el archivo
una y otra vez, lo que puedes hacer es que
solo podamos abrir este dolor de ejecución. Puedes ir contigo. Se puede ver moverse también. ¿ Verdad? Sí. Abajo derecho. Se puede ver la pantalla ahora está
dividida en dos secciones. También se puede ver la salida. Puedes maximizar esto. Puedes seguir escribiendo
el código y
puedes seguir viendo
la salida, ¿verdad? También puede cambiar
esto para atracar anclado. Esto nunca desaparecerá. Y vas a tener
esto para la configuración de división de pantalla. Y se puede trabajar en esto. Sólo haré cualquier cambio. Simplemente ejecutaré el código. Se puede ver la salida
justo entonces y allá. Este tipo de configuración también
es útil
si está haciendo algún desarrollo
impulsado por pruebas. Y puedes tener archivos de prueba abiertos en esta
pantalla derecha, de acuerdo, dividir. En la división izquierda, puedes
tener tus archivos de codificación reales. Esto es bastante útil y
hace que tu vida sea mucho más fácil. Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré
pronto. Gracias.
10. Uso Intellij sin ratón: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos
a hablar de cómo se puede utilizar la idea inteligente
sin el ratón. Al final de esta conferencia, vas a tener
algunos puñados trucos sobre el uso inteligente. Empecemos. Por lo que hay un atajo para realizar una acción
en inteligente. Pero, ¿cómo te mueves
alrededor de un inteligente? Digamos que si quieres ir
a esta ventana de herramienta de proyecto, si quieres cambiar
a otro archivo, quieres navegar por
la estructura del proyecto. ¿ Cómo harías eso? Hay una forma o hay un atajo de teclado para abrir y cerrar cada ventana que
tengas un inteligente. Notarás que
cada ventana que
tengas tiene un número
asociado a ella. Se puede ver este proyecto,
luego siete estructura. Entonces tienes esta terminal de
ejecución también, que tiene un número
asociado aquí para R1. Puedes usar este número para
operarlo sin el mouse. En Mac, puedes usar Comando uno. Y tienes el atajo
correspondiente
que también aparece para el
Windows y Linux. Para que pueda presionar
el comando uno para abrir, mandar uno de nuevo para ocultarlo. Por uno se abre y
compra uno, es altura. Después de presionar, se
encendería el número correspondiente para abrir la ventana
correspondiente. Este atajo es muy útil. Por lo que el momento escriba,
presione Comando uno. Voy a esta ventana del proyecto. Puedo navegar usando las
flechas y puedo presionar Enter para expandir o contraer los paquetes,
directorios o lo que sea. Ahora, ¿cómo vuelvo
a venir a editora? Ahora voy a pasar a editor. Para venir a editora,
solo presionaré Escape. Ahora en el momento que presiono Escape, solo
me muevo al editor. Ahora podría haber
escenarios en los que
se han abierto muchas ventanas. Ahora mismo abres esto. Tengo ventanas ejecutadas abiertas. Puedo cambiar a una
vista predeterminada presionando Shift F2. Presionaré Turno F 12. Se puede ver que me he
trasladado a nuestra vista predeterminada. Así es como se puede utilizar
inteligente el ratón de la duda. Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias.
11. Algunos consejos con Intellij para maximizar el producto: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
voy a
hablar de algunos consejos que
puedes usar con inteligencia para
maximizar tu productividad. Entonces primero voy a
hablar o técnica en la que puedes reorganizar tus ventanas y sacar el máximo provecho
de la inteligencia. Entonces vamos a
dividir nuestras pantallas y te mostraré cómo puedes
hacerlo para maximizar
tu productividad. Así que sólo voy a cerrar esto. Y lo que vas a hacer
es que puedes hacer clic derecho aquí. Se puede decir dividir verticalmente. El divide la ventana
en dos partes. ¿ Verdad? Ahora, lo que puedo hacer es que tengo
una oppurtinidad o camino lejano. Usted muy Nikon mantiene dos conjuntos de archivos abiertos
en dos vistas diferentes. Digamos que si estoy trabajando
en varios archivos a la vez, puedo tener un archivo abierto OVO
y un archivo abierto sobre ti. Y tengo la libertad
de hacer eso sería inteligente y puedo
caminar lado a lado. Ahora surgirá la pregunta. Has dividido la ventana o has dividido el
editor inteligente en dos partes. Pero, ¿cómo
se mueven los archivos? Puede mover archivos alrededor haciendo clic con el botón derecho y seleccionando. Pasar al grupo positivo. Puedo ver pasar a grupo
opuesto. Entonces ya está ahí
en el grupo opuesto. Por eso no lo hice. No pasó nada. Al hacer click en esto se
asegurará de que el
archivo que tienes abridor, lo
moveremos
al grupo contrario. Si quieres abrir cualquier archivo, puedes en cualquier momento que
puedas seleccionar lo que
quieras. Puedes abrirla. Voy a abrir configuraciones de punto plancha. Se abrió sobre u. presionaré escapar de ti si quería moverlo
al grupo opuesto, lo
trasladaré
al grupo opuesto. No hay ningún problema. Así es como
puedes usar IntelliJ. Puedes usar la vista dividida con inteligente y
asegurarte de sacar el máximo provecho de ella. Y esto es muy útil incluso si estás haciendo un desarrollo
impulsado por pruebas. Para que puedas tener tus casos de prueba abiertos en el lado derecho y tu código fuente real o los archivos de clase en
el lado izquierdo. Y tienes una referencia
completa. Para que puedas trabajar lado a lado, trabajando en un caso de prueba
y también en el código. Por lo que es bastante útil de
esa manera y
te ahorra mucho de cambiar
entre archivos. También debes haber observado que la opción split
no tiene atajo. Entonces si hay alguna acción que
no tenga acceso directo, puede asignarles un
atajo. Déjame mostrarte cómo. Iré a las preferencias. Iré a K-map.
Y estás en K-map. Busca split. Dividir verticalmente y
dividir horizontalmente subiendo sobre ti
sin ningún atajo. Lo que puedo hacer es seleccionar
aquí, hacer clic derecho. Y puedo decir agregar un atajo de
teclado. Puedo sumar el atajo que quiero. Puedes usar esta opción
para agregar el acceso directo. Digamos que si quiero
asignar el comando K, se
puede ver que tengo que presionar Comando K y
recogerá el atajo. Si ese
atajo en particular
se está utilizando para cualquier otra acción, te mostrará justo
debajo de la OU, y verá que ya está
asignado para commit. El atajo ya se está
utilizando en alguna parte. Puedo ver, vamos y corchete. Esto ya está asignado para
adelante, dicen Command Slash. Command Slash no se
está utilizando en ninguna parte. Puedo decir, bien a
este atajo y se le asignará a
esta acción en particular. No te lo
estoy asignando porque
no necesito agregar un
atajo en este momento. Pero si necesitas agregar, definitivamente
puedes
hacerlo de esta manera. En lugar de hacer clic con el botón derecho y extender la pantalla verticalmente, tienes esta opción, a la
derecha, con la ayuda
del atajo. Ahora, en lugar de división
vertical, también
puedes ir por una tasa de propagación
horizontal. Depende de ti. Simplemente cierra todo en este grupo y tienes opción de dividirte
verticalmente también. Por lo que depende absolutamente tu gusto y de toda
tu comodidad. Si te sientes cómodo
con el horizontal, puedes ir por la división
horizontal. Eso es sobre este tipo de clase. Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré
pronto. Gracias.
12. Duplicar y eliminar la línea: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos
a hablar de un par de atajos de productividad
sobre la eliminación y duplicación de una línea. Así que empecemos. Cuando estás codificando. Es un escenario común
que es posible que desee
duplicar conjunto de línea
o una sola línea. ¿ Cómo haces eso? Entonces a la
forma tradicional de hacer es
copiar esa línea en particular
y se sigue pegando. Así es como lo harás. Pero hay una mejor manera de
replicar tu línea. ¿ Cómo duplicarías tu
línea usando inteligente? Puedes usar el Comando D en Mac y Control D en Windows y
Linux para duplicar la línea. Antes de hacer o
presionar este atajo, asegúrate de que tu zanahoria esté en la línea correspondiente
que quieres duplicar. Si quiero
duplicar este medio, solo
puedo presionar el Comando
D y se duplicará. Puedo hacer Control establecido
deshaciendo una acción. Así es como se puede duplicar
una línea de una mejor manera. ¿ De acuerdo? Ahora, hablemos de eliminar. Si quieres eliminar
esta línea en particular, idealmente
seleccionarás esta línea y
dirás eliminar. Pero hay una mejor
manera de eliminar. Puede presionar
Command Backspace en Mac y Control Y para Windows
y Linux para eliminar una línea. Se trata de un par de
atajos de productividad que puedes usar para duplicar. O D la línea. Espero que ustedes
disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los
veré pronto. Gracias.
13. Mover tu código alrededor de tu código: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a hablar cómo se puede mover bienes en una idea
inteligente y cuáles son algunas de las
formas productivas de hacer eso? Estaremos hablando de
mover líneas de código, mover métodos, y también mover
bucles o un bloque de código. Así que empecemos. En primer lugar, estaremos
hablando de mover líneas de código. Digamos que tengo esta
línea de código aquí, y quiero moverla
solo un paso abajo. O digamos que quiero
moverlo al final del expediente. Ahora, ¿cuál es la
forma ideal de hacer eso? Una forma o la forma tradicional de hacerlo es seleccionarlo, cortarlo, moverlo, y
pegarlo aquí. Ahora, déjame mostrarte cuál es la mejor manera
con la inteligencia. Para que pueda mover a mi
personaje a la línea de código que
quiero moverme. Puedo ir al código. Y tengo esta opción aquí. Mueva la línea hacia abajo y mueva la línea hacia arriba. Si selecciono Mover line up, puedes ver el
atajo sobre ti. Es Opción Shift y flecha hacia arriba para mi editor o para
mi sistema operativo. Seleccionaré Mover línea hacia arriba. Se puede ver el acceso directo
para Windows o Linux. Entonces solo usaré
el atajo y seguiré moviendo
esta línea en particular. Se puede ver cómo se está
moviendo a través del archivo. Esta es una forma de mover tu código o línea
de código alrededor. Y de esta manera es muy útil. En lugar de copiar pegar, ¿verdad? Puedes hacerlo sin
la ayuda del mouse. Por lo que solo necesitas
aprender el atajo. Y será
muy fácil para ti. Ahora podría haber
escenarios en los que podría querer mover
métodos. Digamos que tengo este
método, método dos. Digamos que quería
trasladar esta declaración aquí en esta posición
particular. Una forma de hacerlo es solo cortarlo y
pegarlo sobre ti. Pero hay una mejor
manera de hacerlo. Para que pueda llevarla
a mi gato a la firma del método. Iré al código. Y tienes esta opción, mueve la declaración hacia arriba y
mueve la declaración hacia abajo. Para que también se pueda ver el
atajo. Para Mac, es Comando,
Shift y prendas de vestir. Diré que mueva declaración hacia fuera. puede ver que se
desplaza a la cima. Puedo volver a presionar Cambio de
Comando y hacia abajo. Verás, me estoy moviendo arriba y abajo. Esta es una forma de mover tu código o tu método alrededor. Debería ver, puedes ver el atajo correspondiente para máquina
Windows o Linux o tú, otra muy útil,
puedes
moverlo por el archivo, ¿verdad? No es método de bajada y
es muy útil que nosotros, cómo se mueven los métodos. Hablemos de cómo
puedes mover declaraciones por ahí. Digamos que tengo una declaración. Yo diría entero
I es igual a 0. Resuelves este atajo. Declaré una variable,
yo es igual a 0. Lo que hice es que me punto. Digamos que quería
usar un for-loop usando esta variable i Lo que puedo hacer es que
acabo de escribir que dot. Y se puede ver Tengo
esta sugerencia para IA y va a generar
todo este bucle for para mí, solo
presionaré Enter. Se puede ver que hay un bucle for que se ha
creado automáticamente. Ya ves, voy a
cambiar esto a diez. Sólo voy a imprimir aquí solo
por un maniquí for-loop que he
creado para
mostrarte cómo puedes mover
los bloques de código. Maneras tradicionales,
por supuesto, copiar pegar. Simplemente puedo copiar esto y
pegarlo donde quiera. Pero una mejor manera es
llevar a tu
personaje al principio de por ti. Voy a ir al código y puedo
ver movimientos, declaraciones abajo. Se puede ver cambiar hacia abajo. Puedo usar el atajo. Alternativamente,
se moverá. Esta es una de las formas
productivas de mover las declaraciones hacia
arriba y hacia abajo. Espero que ustedes hayan disfrutado de esta clase y hayan encontrado valiosa
esta conferencia. veré pronto. Gracias.
14. Represión posterior: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de finalización post-fix. Al final de esta conferencia, vas a tener
una comprensión clara de este concepto llamado postfix, finalización e inteligente
y cómo puedes usarlo. Así que empecemos. Veamos qué es post finalización
fija. Para eso, iré
a Preferencias. Y puedes buscar
post-fix sobre ti. Tanto postfijo. En general, verá que esta opción se
acerca, postfix finalización. Y puedes ir a,
puedes tocar en este lado derecho y puedes ver muchas opciones
que aparecen sobre ti. Tienes varios idiomas, tú, así que tengo Java, Kotlin. Estaremos discutiendo java
solo sobre ti a partir de ahora. Finalización de postfix
permite generar algún código con la ayuda de alguna plantilla.
Déjame mostrarte cómo. Digamos que quería
escribir una declaración if. Una forma tradicional de
escribir si la declaración es, digamos que tengo una
variable booleana be, justo si B y vas a escribir un par de llaves rizadas abiertas
y cercanas. Pero hay una mejor
manera de hacerlo. Se puede ver B dot si en
el momento que diga b dot f inteligente se
auto-generará este código para usted. Entonces déjame
mostrarte esto en acción. Voy a cancelar esto. Y yo iré contigo. Diré booleano b
es igual a verdadero. Y puedo decir B dot en
el momento que presiono. Si puedes ver, se han
convertido en una declaración if. Nada más que el beneficio
de usar postfix. Volvamos a nuestras
preferencias. Así es como puedes usar postfix para generar
una sentencia if. También hay una forma de
generar declaración falsa. Por lo que hay diferentes tipos. Así que primero estaremos
hablando de lo normal para, y luego estaremos
discutiendo el revés para. Digamos que si quieres
iterar a través de una colección, digamos que tengo una
matriz como esta, y quieres iterar a
través de cada valor. Lo que puedes hacer es
usar valores. Por el momento lo haces. Aquí verás, verás cómo la escuela
se convirtió en un bucle for. Esta vista previa que estás viendo en el
lado derecho es muy útil. Básicamente, por cada
postfix que selecciones, verás una plantilla
antes y después. Y hace que el aprendizaje sea
mucho más fácil. Esta es una forma de generar un cuatro para iterar a
través de una colección. Otra forma es generar un cuatro para iterar
a través de un valor. Se puede ver entero
f2 es igual a un 100. Y puedes ver foo dot para IA. Esto significa que generará un for-loop con f2 y
mantendrá la variable ISD. Permítanme mostrar esto en acción. Así que acabo de eliminar esto. Y voy a decir entero
a es igual a, digamos, voy a decir 102030. Muy bien. Aquí tenemos
un error. Ahora. Puedo decir un punto para que puedas ver la sugerencia o fuiste la primera sugerencia
es iterar a través la colección para que
lea a través de cada ítem, entonces tienes un cuatro
para me gusta con ISE variable o el contador iterando a través de los elementos
individuales. Y luego hay un
revés para bucle. Tienes una opción
para eso también. Puedes seleccionar el
for-loop que quieras. Voy a seguir adelante con
el primero. puede ver Es tan fácil. Al igual que mucho código fue
escrito por sí mismo. Simplemente presionaré Control dijo, y te mostraré otro
tipo de cuatro también, que es sólo uno para
presionaré Enter. Ya ves, tenemos todas
las variables establecidas. Simplemente puedo ir e
imprimir en una de I. Ahorra mucho tiempo. Esta cosa en particular. También hay una forma de
generar un revés for-loop. Puedo decir por R. Y presionaré esto. También podemos tener un
revés for-loop. Así es como puedes usar la finalización
post-fix para tu beneficio y para
reducir el esfuerzo de mecanografía. Ya hay montones de
terminación de postfix disponibles. Te gusta generar un switch. Entonces puedes decir foo
dot switch, ¿verdad? Y solo lo probará en la declaración
switch para ti. Así es como puedes usar
post-fix y puedes consultar diferentes postfix que
tengas y puedes usar. Espero que ustedes disfrutaran de
esta clase y la
encontraran valiosa. Los
veré pronto. Gracias.
15. Expande y derrumba: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a hablar de cómo se puede ampliar y
colapsar el código. Al final de esta conferencia, vas a tener una clara
comprensión de cuáles son los diferentes atajos que puedes utilizar para lograr este propósito. Así que empecemos. Entonces cada método
en clase que
escribas en tu editor de
codificación inteligente, vas a ver
más y menos símbolo aquí al lado del
editor en la parte inferior. Si haces clic en el menos como tienes una
opción para contraerlo. Y luego este menos
se
convierte en plus y tienes
una opción para expandirlo. Así que expandir y contraer el código hace que sea
muy fácil
para usted trabajar con archivos grandes y hace que el código
parezca manejable. Hay un atajo también para
expandir y colapsar el código. Para que puedas ir a Código. Se puede ver plegado. Por lo que tendrás esta
opción llamada plegado. Y se puede ver ampliar. Este es el atajo para
expandir en mi máquina, por lo que es Command Plus. Si hago clic en esto, también
verás la opción para
Windows. Control plus, puedo decir comando menos y Command
Plus para expandirse y colapsar. Este es un
atajo de teclado que puedes usar. También hay una opción para
expandir todo y colapsar todo. Puedo ver ampliar todo
en mi expediente, ¿verdad? También puedo ver Mando Shift
Minus para colapsar todos. Puedes usar Control Shift
Minus para Windows y Linux. Por lo que colapsó todos los métodos y clases en el expediente dado. puede ver que se está
derrumbando así. Y puedo ver Comando Shift
Plus para expandirlo de nuevo. Sí, así que colapsar
funciona para los métodos. Si colapsas algún método, todo el
código correspondiente se colapsará. O también puedes
colapsar una clase. Tengo esta clase
aquí, clase anidada. Esta es una de las clases.
Puedo derrumbarlo. Se puede ver el momento en
que colapsa la clase, todo en su interior
se derrumba. O tienes una opción para
contraer el método en sí mismo. Tienes una opción para expandirte y contraer
recursivamente también. Se puede ir al plegado
y se puede ver expandirse recursivamente y
colapsar recursivamente. Y el atajo es
Command Option plus. Puedo presionar Command Option plus. O el atajo en Windows
y Linux es una rueda. Puedo decir comando,
opción y menos. Entonces elegiré colapsar
recursivamente, ¿verdad? Se puede ver primero, si presiono recursivamente, una vez, colapsará este método, si lo presiono de nuevo, colapsará esta clase. Si lo presiono una vez más, no pasa nada porque lo
ha hecho hasta el nivel de clase. Lo mismo vale para este método también, este método tres
pertenece a la demo anidada. Si digo colapsar recursivamente. Por lo que sólo colapsará
este método primero. Si digo colapsar recursivamente, de
nuevo, no pasa nada. Así funciona el colapso
recursivamente, ¿verdad? Se trata de un método básicamente
recursivo de colapsar todo. Espero que ustedes
disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los
veré pronto. Gracias.
16. Refactorización de códigos: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de refactorización de código. Vamos a discutir
alguna de la forma más fácil
usando la cual puedes
refactorizar tu nombre de clase, nombres de
variables, métodos
que se están utilizando dentro de la clase y a través de
diferentes vidrios y paquetes. Empecemos y veamos cómo podemos aprovechar al
máximo la inteligencia. Empecemos. Tenemos esta clase
llamada demo anidada. Y digamos que si quiero
cambiar el nombre de la clase, si quería cambiar
el nombre de la clase, la forma tradicional de
hacerlo es demo anidada. Digamos que si quería
cambiarlo a la prueba demo de Nestor, solo
haré este cambio. Pero ahora verás que se cambia
el nombre de la clase. Pero estoy recibiendo muchos errores, como si estuviera recibiendo el error. Digamos que si estoy usando este
nombre de clase en particular en otro método, en otra clase, voy a
conseguir todas las marcas rojas allí. Imagina caminar con cientos
y cientos de archivos. Al igual que si tu proyecto
es demasiado grande, tiene múltiples archivos. ¿ Cómo cambiarías el nombre de
una clase? Por lo que se vuelve muy tedioso
y muy engorroso para ti hacer cambios en
ese caso particular. Por lo que sólo presionaré Control
dijo que deshaces el cambio. Hay una mejor manera de
cambiar el nombre de la clase. Y eso es mediante
el uso de la característica de refactorización
de la inteligencia. Para re-factorizar, lo que
necesito hacer es seleccionar este nombre de
clase, ¿verdad? Necesito ir a Refactor. Y se puede ver Renombrar opcional. Cambias el nombre de la opción se
asegurará de que se renombra en todo el proyecto y no solo en la
única instancia. Y el atajo para
el mismo es Turno F6. Yo usaré el atajo. Iré contigo y
diré turno y F6. Se puede ver, no estoy viendo a un personaje contigo junto
con la sugerencia. Para que puedan ver,
veo la sugerencia. Presionaré escapar. Simplemente lo invocaré de nuevo. Se fue la sugerencia. Se pueden ver pocas sugerencias que la inteligencia me está mostrando. Si quisiera elegir
algo de la sugerencia, estoy abierto a hacerlo. O puedo añadir mi propio nombre. Por lo que puedo decir prueba demo anidada. Y ves el tiempo de la
mujer cambiando. Está cambiando el nombre a través del archivo y
a través del proyecto. Y yo pegué Enter. Ha cambiado por todas partes. En el momento en que pegué N TO. También está sugiriendo, o también me
está diciendo que este VDI en particular o
este nombre de clase en particular se
está utilizando también en
otros archivos. Y el otro archivo
está anidado Demo main. Ahora lo que me están
sugiriendo esto, que ¿qué quieres cambiar el nombre demostración anidada variable
local a prueba demo de
Nestor. Yo puedo hacer eso. Entonces te diré, está bien,
iré allí. Y se puede ver que ha cambiado por todas partes. Ha
cambiado por todas partes. Pero dudan de un peligro. Esto se cambió a través de archivos. Voy a ir de nuevo e
intentaré refactorizar otra vez sobre u Así que presionaré Shift F6. Nuevamente, pulse Turno F6. Entonces si
vuelves a presionar Shift F6, verás este pop up, presionas Turno F6 dos veces. Abriremos este pop-up y verás más
opciones sobre ti. Por lo que tienes una opción para cambiar
el nombre de la prueba demo anidada de clase a. Puedo cambiarla a demo
necesaria otra vez. Y puedes asegurarte de que todas las ocurrencias en
las variables test.js se cambien. Como todo ha cambiado. El alcance está en los archivos de proyecto, por lo que también se puede cambiar
el alcance. También puedes seleccionar al archivo
actual, pero lo guardaré para proyectar. Y luego tienes una
opción de vista previa. Puede previsualizar los cambios. Se puede ver dónde se producirán todos
los cambios. Una vez que termines tu casillero,
tú y el cambio aquí, el nuevo lugar. Este es el mismo expediente. Se pueden ver gafas
para ser renombradas para probar demo y construirse para
ser renombradas a prueba demo. Entonces tienes desreferencias
a esta clase en particular. Y tienes una referencia
en la media demo anidada. Tienes una
referencia más aquí. Hay algunas
referencias que
ya tienes y te
gustaría cambiar esto. Lo que haré es
decir para refactorizar, y eso lo refactoriará todo. Y ahora se puede ver que
todo se refactoriza de nuevo. Esta es una forma de
refactorizar nombres de clase. Puedes hacer lo mismo por los nombres
de las variables. Entonces digamos dentro de esta
clase tengo esta variable x Ahora si cambio esta x a x2, podrías obtener un error como si
me estuviera recibiendo otra
ahora lo harás? Porque estoy usando
esta variable u, o podrías obtener un error. Estás en algún otro archivo donde estás usando la misma variable. Para salvarse de eso. molestia puede decir Turno F6. Y puedo decir un int. Y el momento en reposo
se puede ver que se cambió aquí. Se cambió. Presiona Control Set. Así es como también puedes cambiar las variables dentro de la clase. Refactorizar es bastante fácil
con la ayuda de la inteligencia,
puedes hacer uso de
esta característica derefactorización puedes hacer uso de
esta característica de para cambiar los nombres de los métodos, nombres de
variables, etc. Por cierto, esto también
funciona para los métodos. No hablé de métodos. Puedo decir Shift F6 y también puedo cambiar el nombre del
método. Se lo refactoriará a
lo que digas. Es bastante fácil de esa manera. Permítanme ahora mostrarles
cómo puede renombrar el trabajo con interfaces y también
cómo puede funcionar a través de
diferentes archivos. Para ello,
crearé una nueva interfaz. Es una interfaz,
diré View, View. Y voy a crear lista. Yo llegaré a ti. Esta es una interfaz que
hemos creado con un método, enumerar, ver y crear una clase. Ahora, diré Ver
implementación. Presione Intro. Ahora voy a implementar
esta cosa en particular que acabamos de crear. Implementar prueba a usted. En el momento en que
implemente el tubo de ensayo, verá una línea roja junto
con un ícono contextual, como un ícono de bombilla para menú
contextual. Y puedes presionar Option o
Alt and Enter en Windows. Y obtengo una opción
para implementar métodos. Estoy obteniendo esta línea roja
porque no he implementado los métodos definidos en la interfaz de vista de
prueba. Sólo diré Implementar Métodos. Abre el popup aquel qué método
quieres implementar. Simplemente seleccionaré esto
y presionaré enter. Este método se implementa
ahora y el error desaparece. Y digamos que quiero refactorizar o cambiar el nombre de getView, no cambiar el nombre de
getView para llegar a ti uno, vamos a tener un problema
porque estamos implementando consigue dos u sobre
u. ¿Cómo refactorizas ? Puedes refactorizar
de la misma manera. Puede presionar Turno F6. Se puede decir
prueba GetView y pulsar Enter. Se puede ver la prueba GetView. Así es como se hace la refactorización. Y así es como funciona
a través de las necesidades de vidrio. Refactorizar o
cambiar los nombres. Sería la inteligencia
muy, muy fácil. Y inteligente,
realmente nos cuida y se aseguró
de que
no crea
errores innecesarios por nombre
de variables,
clases o métodos. Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré pronto. Gracias. Hola chicos. Bienvenido de nuevo. En esta conferencia vamos a hablar de refactorización de código. Vamos a discutir
alguna de la forma más fácil
usando la cual puedes
refactorizar tu nombre de clase, nombres de
variables, métodos
que se están utilizando dentro de la clase y a través de
diferentes clases y paquetes. Entonces empecemos y
veamos cómo podemos aprovechar al máximo la
inteligencia. Empecemos. Tenemos esta clase
llamada demo anidada. Y digamos que si quiero
cambiar el nombre de la clase, si quisiera cambiar
el nombre de la clase, esa forma tradicional de
hacerlo es demo anidada. Digamos que si quería
cambiarlo a prueba demoed de Néstor, solo
haré este cambio. Pero ahora verás que se cambia
el nombre de la clase. Pero estoy recibiendo muchos errores, como si estuviera
recibiendo el error. Digamos que si estoy usando este
nombre de clase en particular en otro método, en otra clase, voy a
conseguir todas las marcas rojas allí. Imagina caminar con cientos
y cientos de archivos. Al igual que si tu proyecto
es demasiado grande, tiene múltiples archivos. ¿ Cómo cambiarías el nombre de
una clase? Por lo que se vuelve muy tedioso
y muy engorroso para ti hacer cambios en
ese caso particular. Así que sólo presionaré el lado de control. Tú haces el cambio. Hay una mejor manera de
cambiar el nombre de tu clase. Y eso es mediante
el uso de la característica de refactorización
de la inteligencia. Para re-factorizar, lo que
necesito hacer es seleccionar
este nombre de clase. Necesito ir a Refactor. Y se puede ver Renombrar opcional. Cambias el nombre de la opción se
asegurará de que se renombra en todo el proyecto y no solo en la
única instancia. Y el atajo para
el mismo es Turno F6. Entonces usaré el atajo. Yo iré contigo. Diré turno y F6. Ya pueden ver que ahora estoy viendo a un personaje contigo junto
con la sugerencia. Para que puedan ver,
veo la sugerencia. Presionaré escapar. Simplemente lo invocaré de nuevo. Se fue la sugerencia. Se pueden ver algunas sugerencias que la inteligencia me está mostrando. Si quiero elegir algo
de la sugerencia, estoy abierto a hacerlo, o puedo añadir mi propio nombre para poder
decir prueba demo anidada. Y ves a la
mujer que estoy cambiando, está cambiando el nombre
a través del archivo y
a través del proyecto. Y yo pegué Enter. Ha cambiado por todas partes. En el momento en que pegué Enter. También está sugiriendo, o también me
está diciendo que este VDI en particular o
este nombre de clase en particular se
está utilizando también en
otro archivo. Y el otro archivo es demo
anidado, significa. Me está sugiriendo esto, eso querrías cambiar el nombre variable
local anidada demo
dos, prueba demoed anidada. Yo puedo hacer eso. Entonces te diré, está bien,
iré allí. Y se puede ver que ha cambiado por todas partes. Ha
cambiado por todas partes. Pero dudan de un peligro. Esto se cambió a través de archivos. Sólo voy de nuevo e intentaré
refactorizar de nuevo sobre ti. Pulse Turno F6. Nuevamente,
pulse Turno F6. Entonces si vuelves a presionar Shift F6, verás esta BubbleView
presionando Shift F6 dos veces. Abriremos este pop-up y verás más
opciones sobre ti. Por lo que tendrás la
opción de cambiar
el nombre de la prueba demo anidada de clase a. Puedo cambiarla a demo
anidada otra vez. Puede asegurarse de que todas las ocurrencias en
las variables test.js se cambien. Todo ha cambiado. El
alcance está en los archivos de proyecto, por lo que también se puede cambiar
el alcance. Puede seleccionar al archivo actual,
también, mantenerlo para proyectar. Y luego tienes una
opción de vista previa. Puede previsualizar los cambios. Se puede ver dónde se producirán todos
los cambios. Una vez que terminas tu casillero,
otro cambio no
te hiciste que tú. Entonces este es el mismo expediente. Se pueden ver gafas
para ser renombradas para probar demo y construirse para
ser renombradas a prueba demo. Y luego tienes las referencias a esta clase en particular. Y tienes una referencia
en la media demo anidada. Tienes una
referencia de modo aquí. Son pocas las referencias
que
ya tengas y
querrás cambiar esto. Lo que haré es
decir para refactorizar, y eso lo refactoriará todo. Y ahora se puede ver que
todo está refactorizado de nuevo. Esta es una forma de
refactorizar los nombres de clase. Puedes hacer lo mismo por los nombres
de las variables. Digamos que dentro de esta clase
tengo esta variable x Ahora si cambio este x a x2, correcto, podrías obtener un error. Así que estoy recibiendo un
error ahora te vamos, porque estoy usando
esta variable u, o podrías obtener un error. Estás en algún otro archivo donde estás usando la misma variable. Para salvarse de eso. molestia puede decir Turno F6. Y puedo decir un int. En el momento que presiono, se
puede ver que se cambió aquí, se
cambió aquí. Presione Control Set. Así es como también puedes cambiar las variables dentro de la clase. Refactorizar es bastante fácil
con la ayuda de la inteligencia,
puedes hacer uso de
esta característica derefactorización puedes hacer uso de
esta característica de para cambiar los nombres de los métodos, nombres de
variables, etc. Por cierto, esto también
funciona para los métodos. No hablé de métodos. Puedo decir Shift F6 y también puedo cambiar el nombre del
método. Refactorizarlo a lo que veas. Es bastante fácil de esa manera. Permítanme ahora mostrarles
cómo puede renombrar el trabajo con interfaces y también cómo puede funcionar a través de
diferentes archivos. Para ello,
crearé una nueva interfaz. Es una interfaz,
diré vista de prueba. Ver, aquí mismo. Voy a crear lista. Diré que te pongas. Esta es una interfaz
que hemos creado con un método. Vamos a conseguirte crear una clase. Ahora. Diré Ver implementación. Presionaré Intro. Ahora voy a implementar
esta cosa en particular que acabamos de crear. Implementar prueba a usted. El momento de
implementar el tubo de ensayo, verá una línea roja junto
con un ícono contextual, como un ícono de bombilla para menú
contextual. Y puedes presionar Option e enter o Alt and
Enter en Windows. Y obtengo una opción
para implementar métodos. Estoy obteniendo esta línea roja
porque no he implementado los métodos definidos en la interfaz de vista de
prueba. Sólo diré Implementar Métodos. Abre el popup aquel qué método
quieres implementar. Simplemente seleccionaré esto
y presionaré enter. Este método se implementa
ahora, el error desaparece. Ahora digamos que
quería refactorizar o cambiar el nombre de getView. Ahora cambiando el nombre de
GetView para llegar a ti uno, tendremos un problema porque estamos implementando
consigue dos u sobre u ¿Cómo refactorizas? Puedes refactorizar
de la misma manera. Puede presionar Turno F6. Se puede ver la
prueba GetView y pulsar Enter. Se puede ver la prueba GetView. Así es como se hace la refactorización. Así es como funciona
a través del vidrio, necesidades. Refactorizar o
cambiar los nombres con inteligencia
es muy, muy fácil. Y inteligente
realmente nos cuida y asegúrate
de que
no crea
errores innecesarios por nombre
de variables,
clases o métodos. Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré
pronto. Gracias.
17. Cambiar las firmas: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a
hablar de cómo se puede cambiar las firmas por
métodos y clases. Esta conferencia
nos ayudará a entender cómo inteligencia nos hace realmente fácil
actualizar firmas. Así que empecemos. Tengo este método, método dos, que está dentro de esta
clase anidada demo. Este método está siendo
llamado desde la demo anidada media OU, cierra todo lo demás. Este método está siendo
llamado de usted dos veces. Digamos que quiero actualizar la firma de este método
en particular. Ahora, ¿cómo lo haría? El modo tradicional de
hacerlo es ir sobre u Digamos que quería agregar
un parámetro sobre ti. Quería decir entero. Un momento, hago esto. Veré un mensaje de error
al ver dos problemas relacionados. En el momento en que haga click en
esto, se va a abrir este panel
en particular por aquí. Y voy a ver el error. Están entrando los errores. Otro archivo llamado demo
anidado significa, que eres tú, ¿verdad? Y estoy viendo que el
error te marca. Ahora la
forma tradicional sería ir a
actualizar y agregar un
parámetro tú, ¿verdad? Pero esto no es posible o esto es muy
tedioso cuando se tiene un proyecto grande con mucho método llamado a diferentes
archivos en diferentes lugares. Entonces, ¿cómo manejarías eso? Hay dos formas de manejarlo. Entonces la primera forma es que puedes
ver este ícono de edición aquí. Así que cuando agregué este parámetro
en particular, enteras un, o editar ícono
acaba de llegar por aquí
con el alfabeto. Por lo que voy a hacer clic en esta edición. Dice los usos de actualización para
reflejar la firma del método. Por lo que está sugiriendo que es
necesario actualizar los usos de este
método en particular para reflejar los cambios de
firma.
Voy a decir a continuación. ¿ Verdad? Ahora me está pidiendo
un parámetro predeterminado, para el parámetro a. ahora me está pidiendo un valor predeterminado para
el parámetro a. desde que he agregado
el parámetro a, necesito pasar en el
valor predeterminado, voy a decir diez. Voy a hacer clic en la actualización. En el momento que actualizo, ves que
el código se actualiza a diez. Incluso puede entrar en el archivo
y ver que está actualizado a diez. No hay ningún error. Lo que hace la opción
es que actualiza la firma del método
y toma el valor predeterminado
preguntándote el valor predeterminado. Y agrega el valor predeterminado dondequiera que esta llamada de
método en particular se esté haciendo. Hay una forma más de
cambiar la firma del método. Entonces digamos que si
quería cambiar
nuevamente la firma del
método de este método en particular, puedo hacer clic con el botón derecho. Puedo ir a Refactor
y hay una opción para cambiar la firma junto con
el atajo Comando F6. O también puedo ir a Refactor. Y hay una opción para
cambiar de nuevo la firma. Refactorización de goles Turno F6, este es el Comando F6. Para Mac. Si presiono Comando F6, puedes ver el control F6, es para Windows o Linux. Ahora en el momento
presiono este atajo o lo selecciono del menú de
opciones, lo que sea. Verás este pop-up
de firma génica, dice
que la divisibilidad del método es pública,
el tipo de
retorno es nula. El nombre es el método dos. Estos son los parámetros. Y digamos que quería
agregar un parámetro más. Digamos que
quería agregar parámetro b. Quería agregar
parámetro con entero. Diré que sea sólo
observar como estoy escribiendo, viendo la vista previa
del mentor W. Y me está pidiendo
un valor predeterminado también. No quiero agregar
un valor predeterminado. Digamos que se preguntará
si quiero modificar el método existente o quiero
delegar esto mientras que el método
Willard. Si selecciono esto,
será un método más. Y agregará esto
como el nuevo método. Y se llamará como
un método sobrecargado. Ahora para B, puedo agregar un valor
predeterminado de 20. Digamos que dice valor
predeterminado de 20. No hay valor predeterminado,
supongo que para una que está bien. Sí. Este es nuestro método. Puedo hacer una vista previa o
puedo refactorizar directamente. El momento que sí preestreno. Veré dónde se están aplicando todos estos
cambios. El único cambio se está
aplicando sobre ti. Se aplicará un cambio. Tú adelante y te
diré que refactorice. Se puede ver que la refactorización se hace. Entonces este método tiene un parámetro
más ahora. Y se pueden ver dos
parámetros que se están pasando. Pero el valor predeterminado para el segundo parámetro
especificado por AS es 20. Volveré a ir a ese
pop-up, que acabamos de ver. Así Comando F6 o control
F6 en Windows o Linux. Ahora aquí también puedes cambiar
el orden del parámetro. Entonces digamos que quiero, digamos que no voy a ser
primero y E para venir segundo. Para que pueda simplemente seleccionar una, presione esta flecha hacia abajo. Se puede ver el pedido consiguió
cambio y seleccionar esto, un pedido se volvió a cambiar. Así es como se puede hacer
mucho con las firmas de métodos, y así es como inteligente
hace que sea realmente fácil para usted
actualizar los cambios. Ahora hablemos de
cómo se puede cambiar las firmas de las clases. Para cambiar la
firma de las clases, puedes usar el mismo atajo. Simplemente minimizaré esto. Digamos que quería
cambiar la firma de esta clase en particular. Digamos que voy a crear una clase. El test de clase. Se debe probar. Pulsaré el Comando F6,
control F6, lo que sea. Ahora, verás este pop-up. Este es un
pop-up diferente que vimos. Para el método. Puedo agregar un parámetro, se
puede decir entero, refactoriarlo para especificar el valor predeterminado para
entero l, digamos 20. Valor predeterminado incorrecto. Dice, lo siento, sus valores predeterminados enteros
y valores enlazados, nada. Simplemente eliminaré
este valor de bonos. ¿ De acuerdo? Voy a refactorizar el
momento en que haga esto, ves que la firma se cambia
para esta clase en particular. Así es como se puede
actualizar las firmas. En el momento en que haga esto, si esta clase
se está utilizando en algún lugar, también se harán
actualizaciones a esos usos
particulares. Entonces por ejemplo, sólo
para darte una demo, si agrego un método principal, nos
dejarás decir, si creo un objeto
de esta clase, digamos por ejemplo, si elimino este
cambio de firma, no hay flechas. Ahora, digamos que si voy
a cambiar la firma, digamos que agrego el valor
predeterminado de entero. Yo sí refactorizo. Verás que se está cambiando. Por lo que todos los objetos que se
están creando en el proyecto para esa clase en
particular se
actualizarán a
la nueva firma. Ese es el beneficio. Y realmente ayuda de esto, incluso se
puede previsualizar
los cambios. Entonces antes de hacer los cambios, en realidad se
puede
previsualizar uno por uno. Por lo que presiono directamente Refactor. Pero si quieres previsualizar, puedes hacerlo felizmente desde ti. Es así como se puede
hacer refactorización de métodos y clases dentro
del proyecto inteligente. Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré
pronto. Gracias.
18. Refactorización en línea: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos a hablar de refactorización en línea. Al final de esta conferencia, tendrá una comprensión
clara de cómo se puede hacer
refactorización en línea para el código
que ha extraído? Así que empecemos. Entonces la refactorización en línea es exactamente opuesta a la extracción de
código. Aquí, puedes eliminar el método y volver a poner el código donde se realiza
la llamada al método. Puedes acceder a
esto desde el menú re-factor y puedes seleccionar
una propiedad de línea aquí. Permítanme mostrar un ejemplo de esto. Digamos que tengo este método y se está utilizando en
un solo lugar, y no se está utilizando
en múltiples lugares. No quiero
mantener este fragmento de código por separado en un método, pero en su lugar, quiero
mover este fragmento de código aquí y
eliminar este método. ¿ Cómo hago eso? Lo que puedo hacer es llevar mi zanahoria
a la firma. Iré a Refactor en la fila. En el momento en que te
lleves
la zanahoria en la firma e
irás a Refactor, verás en el método de línea te haré clic en el método inline. También puedes hacer una
nota del atajo Opción Comando N para Mac y Control all end
para Windows y Linux. Una vez que tengas el atajo, verás algunas opciones aquí. puede ver que está en línea todo. ¿ Qué quieres hacer, ya sea que quieras mover todo en línea y
eliminar el método, o puedes inlinar todo y
mantener el método también. Entonces depende de ti. Así que voy a seguir adelante y seleccionaré esta primera opción en línea
todo y eliminaré el método. Y sólo voy a hacer clic en refactorizar. También puedes hacer click en
vista previa y ver los cambios. Pero voy a seguir adelante
y hacer el refactorizador. Y se pueden ver los cambios. El método se desapareció
y el código
se ha trasladado a este lugar en particular donde estábamos haciendo
la llamada al método. Entonces así es como se puede hacer refactorización en
línea cuatro métodos. refactorización del método en línea es muy útil en un
escenario en el que ha creado una gran cantidad de métodos que solo consiste en un
par de líneas de código. Y no estás usando esos
métodos en muchos lugares. Es posible que quieras quitarlos. Y puedes hacer algo de refactorización. Y puedes hacer que tu
código sea mucho más limpio. Tan inteligente, te hace muy fácil refactorizar el código. Espero que ustedes disfrutaran de esta
clase y la encontraran valiosa. veré
pronto. Gracias.
19. Composición y descomenta: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos
a hablar de algunos atajos que puedes usar para comentar y descomentar
tu código fuente. Al final de esta conferencia, vas a tener
una comprensión clara de cuáles son esos atajos
y cómo puedes usarlos? Empecemos. dos tipos de comentarios que
puedes escribir en Java. El primer tipo es que
quieres comentar una línea. Y el otro tipo sería
comentar un bloque de código. Primero hablaremos de cómo
puedes comentar una sola línea. Para comentar
una sola línea, solo
tienes que presionar esta slash
hacia adelante dos veces. Pero hay un atajo que la
inteligencia nos proporciona. Se puede ir al código y se puede ver comentario con línea de comentario. Y se puede hacer una
nota del atajo, que es comando slash
hacia adelante. Para Mac. Simplemente presionaré
Command slash hacia adelante. Y también verá la slash de control hacia adelante para Windows y Linux. Entonces este
es un atajo. Si estás usando
Windows o Linux, y puedes ver un comentario de una sola línea se
insertó automáticamente. Se puede ver que lo inserté de nuevo. Puedes seguir
insertando este tipo de comentarios si así lo deseas. Y es bastante
fácil y
te ahorra mucho esfuerzo de mecanografía. Ahora, una vez que añadas un comentario, puedes ir a la misma
línea y puedes presionar el mismo atajo
para no comentar. Acabo de comentar esto. Fui a la misma línea. Acabo de presionar comando y hacia adelante slash y
se quedó sin comentar. Así es como puedes comentar y descomentar una línea
usando inteligente. Ahora, ¿cómo puedes comentar
un bloque de código? Digamos que quería comentar
este constructor usted, lo que puedo hacer es que puedo ir al código y se puede hacer una
nota del atajo. Comentario, comentario de un poco bloque. Es Comando Opción Barra inclinada
hacia adelante. Para Mac. Lo que haré es presionar
Option Command slash forward, y es Control Shift forward slash para
Windows y Linux. Se puede ver todo este
bloque de código fue comentado. Si tengo dos sin comentar, simplemente
presionaré las mismas teclas nuevo y se vuelve sin comentar. Así es como puedes comentar
y descomentar mucho código usando los atajos que te
proporciona inteligente. Espero que ustedes
disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los
veré pronto. Gracias.
20. Navegar en el proyecto: Chicos, bienvenidos de vuelta.
Por lo que en esta conferencia, vamos a
hablar de algunos de los consejos y trucos
que te ayudarán como desarrollador de software a navegar por tu proyecto de una
manera muy productiva. Así que empecemos. Por lo que navegar en un proyecto
es muy importante. Al igual que, si el proyecto
es muy, muy grande, posible que
estés deseando algunas formas
fáciles de usar que puedas navegar hasta el archivo
o método que quieras. Entonces hablemos de
algunos de los atajos. Entonces el primer
atajo que
voy a discutir es
doblar turno. Entonces si presionas
doble turno a la derecha, verás este pop up
abriéndose y podrás acceder a este doble turno desde navegar
y buscar por todas partes. Se puede ver esta
búsqueda por todas partes. Entonces si presionas doble
turno, abre este pop up usando el cual puedes buscar
cualquier cosa en tu proyecto. Para que puedas ver a la
derecha principal y
te mostrará todo para
que te muestre los principales métodos
bajo el símbolo. Y después te has
identificado como
verás estos dos expedientes. También verás estas gafas y también verás
algunas acciones, ¿verdad? Para que puedas seleccionar
lo que quieras. Entonces voy a ir a este
medio en Helloworld. Y si presiono enter,
sólo voy ahí, ¿verdad? Entonces así es como
puedes buscar por todas partes dentro del proyecto. También puedes buscar cualquier acción que
quieras básicamente. Y el atajo
para eso en Mac es comando shift E. Y
en Windows y Linux. Es Control Shift E. Así
que si presionas este atajo, verás este golpe hacia arriba y podrás buscar
lo que quieras. que pueda buscar fuente, digamos si quiero
actualizar la fuente. Entonces voy a ver esto hace
esta fuente que viene en preferencias y
puedo golpear enter ¿verdad? Y de inmediato, estoy aquí y puedo actualizar la fuente
y puedo presionar escape. Entonces fue bastante fácil. Así comando shift e y
control shift e para ventanas. También puedes
buscar cualquier clase que quieras dentro de tu proyecto, y un acceso directo para
eso es comando. Entonces es comando todo
en Mac y Control, además de RN en Windows o Linux. Correcto. Y
también puedes acceder a esto desde navegar e ir a clase. Por lo que aquí estoy en el sello de
gafas y
puedo teclear en el vaso que
quiero para que pueda ver anidado. puede ver que también me está
mostrando en un vaso. Entonces anidado es el cristal interior
en demo anidado, ¿verdad? Y quiero ir a demo anidada. Veamos. Entonces
iré a la demo anidada, ¿
verdad? Y yo soy tú. Y puedes ver que nos
mostrará esta clase en la búsqueda para que puedas
ir a la clase de tu elección que quieras
comprar directamente escribiendo en el nombre de la clase con la
ayuda de este atajo. También puedes usar una técnica de joroba de
camello, por lo que sólo puedo escribir en las
mayúsculas de la clase. Entonces en el. que puedas ver que esta es una técnica de apuesta usando la
cual puedes navegar hasta el vaso de tu elección
y no necesitas
teclear todo el nombre de la clase y están en
esta clase, ¿verdad? También puedes ir a
una línea en particular. Correcto. Entonces digamos
dentro de demo anidada. Correcto. Quiero ir al número
de línea. Veamos. 11. Por lo que sólo puedo presionar colon y puedo poner en el número de línea y
puedo presionar enter, luego ir a la línea número
11 de inmediato. Por lo que este tipo de
atajos te ayudan mucho, derecho a
navegar por el proyecto. Si tienes un proyecto
que tiene cientos de archivos y hay
muchos paquetes también, por lo que podría ser muy
tedioso para ti usar esta
herramienta de proyecto que te navega, que tienes en el lado izquierdo. Y si quieres
ir sin un mouse, si estás usando
solo tu teclado, entonces estos atajos
serán muy, muy útiles. Muy bien. Además, una cosa más que me
gustaría decirte es, digamos que estoy en esta clase demo
anidada, ¿verdad? Y presiono comando. Y fui a Helloworld. Correcto. Entonces del señor Demo, vine a Helloworld. Ahora veamos, quiero volver
al lugar de donde vengo. Entonces, ¿cómo hago eso para poder usar el comando y el soporte de apertura? OK, solo voy a practicar
y puedo
volver y en Windows o Linux, puedes usar
aceite de control y retroceder. Entonces el comando y el
soporte de apertura era para Mac, ¿verdad? puedas usar eso y también
puedes usar comando y como cerrar corchetes
en Mac para seguir adelante, escribir y controlar también
hacia adelante en Windows o Linux. Para que puedas
volver, salir adelante, volver, salir adelante. Por lo que esto es muy útil. Básicamente, si estás trabajando
con precio múltiple, OK, digamos que si lo navego a un archivo que está ahí y
conseguiría que use bien
el archivo. Y no querría
venir contigo. OK, me di cuenta más tarde,
y quiero volver. Así que simplemente presione comando
y apertura de soporte en Mac o
botón de control o retroceso en Windows o Linux. Por lo que esto es bastante
útil para navegar a derecha yendo hacia adelante
desde el viejo archivo. OK. Después de saltar
al nuevo, también
puedes presionar el comando shift bien
para buscar una pelea. Entonces, en lugar de clases, puedes buscar archivos, ¿verdad? Y puedes escribir cualquier nombre de
archivo que quieras. Para que pueda ver Build o Gradle, puedo buscarlo o Gradle e ir en build
o Gradle, ¿verdad? También puedo mirar hacia fuera para carpetas, tú escribes, para que pueda ver Java. Y puedo ver, como una barra inclinada hacia adelante, ¿verdad? Entonces con la ayuda
de la barra inclinada hacia adelante contra la búsqueda de carpetas. Correcto. Así Option Command también te
permite
buscar símbolos en el Mac a derecha y todo
control de turno plus y
te permite buscar símbolos en Windows
o Linux para que puedas usar el atajo correcto acuerdo con su sistema
operativo, y puede buscar símbolos. Ahora, ¿qué son los símbolos? Entonces digamos que quiero ir a este método. OK, obtén la vista. pueda ver que si
llegas a usar una tarjeta de identificación, usa un nombre, consíguele la ciudad. También puedo usar la técnica de
joroba de camello. Te vendría bien una ciudad, mira. Y yo iré contigo, ¿verdad? Entonces así es como puedes
buscar cualquier símbolo, correcto, cualquier método que
quieras buscar. Puede utilizar una opción de
símbolo de búsqueda. También puedes ir a la ventana de la herramienta
del proyecto. Tú. Correcto. Así que he
presionado el Comando uno. OK, ahora mis comestibles. Todos ustedes, puedo empezar de
inmediato a escribir en una rueda
para que pueda ver hola. Mundo. Correcto. Y de inmediato me
llevará a
cabo la búsqueda dentro esa ventana en particular
y puedo presentar. Correcto. Por lo que
también puedes buscar cualquier cosa y saltar a un archivo que quieras con la
ayuda de Project Blueprint. Por lo que estos son algunos de
los atajos que
te ayudan a navegar y buscar
por el proyecto. Ahora, permítanme hablar de
algunos atajos más que mejorarán aún más tu
productividad. Mientras hace desarrollo,
es posible que desee
ir a una ubicación de archivo reciente a la
que acaba de acceder. Por lo que la inteligencia le permite acceder
a la ubicación reciente del
archivo usando el Comando E en Mac y Control E en
Windows y Linux. Entonces si presionas
Comando E en Mac o Control E en Windows o Linux, verás este pop up. Y esto te muestra la lista de lugares recientes en los que
has estado. Por lo que sólo puedo seleccionar cualquiera de los archivos que han sido recientemente y puedo ir
a ese expediente, ¿verdad? También puedo ver la lista de ubicaciones
recientes
que he estado mi
comando de turno de presionar y E en Mac y Control Shift
E en Windows o Linux. Una vez que presiones este atajo, verá este pop up, que le mostrará la lista de ubicaciones recientes en las
que ha estado. ¿ Verdad? Entonces por ejemplo, como hace poco, he
estado en Hello World o Java y he estado en
Mean Método contigo. He estado en $ USER
trabajo antes de eso, y tengo acceso
para acostumbrarme a él. Y antes de eso, yo
estaba en build.gradle, para que puedan ver estas son las localizaciones recientes en las
que he estado. Y puedo seleccionar cualquiera de la
ubicación. OK, veamos. Quiero ir a esta ubicación.
Puedo dar click en eso. Sólo puedo presionar enter. Correcto. Es una especie de clic y puedo ir a esa ubicación. Digamos entonces me di cuenta como, no
quiero ser
tú y quiero volver atrás para poder presionar comando. Y el soporte de apertura
como abrir de nuevo en la
tecla en Mac o controlar todo. De vuelta en Windows para volver
a la ubicación original. Entonces así es como se puede
acceder a los recintos, ¿de acuerdo? Puedes acceder a archivos de ricin y ubicaciones
recientes y navegar a través de ellos usando inteligencia, también
puedas navegar entre archivos y buscar usos. Así que vamos a ver. Yo también tengo
este método. ¿ O tú? Y se declaró
que los ingirió. Ahora digamos que
quiero ver dónde se está utilizando
todo este Método
dos. Entonces quiero ver los usos del Método dos para que
simplemente pueda presionar, vamos,
estar en Mac y controlarme
en Windows y Linux. ¿ Verdad? Y sólo puedo ver dónde se está
utilizando todo esto, para que pueda ver. Entonces como se puede ver, se está utilizando en la
demo anidada media en la línea número 13. OK. Y esta es la llamada al método que
estamos haciendo a esto, y estamos pasando 10 20
nuevamente en la línea número 14. Estamos llamando de nuevo a esto y estamos pasando
los mismos parámetros. Y luego en Usad o Java, estoy pasando este mismo parámetro nuevo con el mismo
método llamado. Correcto. Yo puedo ir contigo. OK, digamos que nunca
llego a usarlo ni Java. OK, así que llama al método. Acabo de comentar, ¿verdad? Acabo de venir a
la escuela y presioné mando y abriendo la llave del soporte. OK. O el control del arte y
volver al trabajo en Windows. En Linux, y volvió. Correcto. Para que puedas navegar pasó con la
ayuda del teclado solo correcto e inteligente y hacer que tu vida y desarrollo sean
mucho más productivos. Por lo que estos fueron algunos de los
consejos y trucos que
te ayudan a navegar por
tu proyecto. También puedes buscar currículums de
acceso y navegar entre archivos con la ayuda de
estos atajos. Entonces en esta conferencia, entendimos y echamos
un vistazo a algunas de las formas productivas en las que puedes navegar
a través de tu proyecto. Puedes buscar
a través de tu proyecto, puedes acceder a currículums
y puedes navegar entre FYI mientras
buscas usos. Así que espero que ustedes hayan disfrutado de
esta clase y la encuentren valiosa como ustedes
pronto. Gracias.
21. Configuración de git: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia,
vamos a habilitar el control de
versiones para nuestro proyecto
inteligente. Al final de esta conferencia, tendrás habilitado el
control de versiones para tu proyecto respectivo en el
que estés trabajando. La idea inteligente nos
proporciona
muchas opciones básicamente para
trabajar con control de versiones. que puedas ir a este menú de VCS, que tiene todas las opciones que Egipto
mental proporciona
para trabajar con Git. Y el
software de control de versiones es básicamente, por ahora, sólo vamos a
habilitar la Integración de
Control de Versión. Por lo que habilitar esto creará un repositorio de Git para nuestro proyecto
inteligente y nos dará la libertad
de hacer comentarios, crear solicitudes de pull,
etc, para nuestro proyecto. Sólo voy a golpear
este botón aquí. Sólo voy a seleccionar esto. Se puede ver que me está preguntando, seleccione el sistema de
control de versiones. Quieres asociar el ancho de la raíz de
tu proyecto. Tenemos múltiples opciones aquí. Puedes trabajar con Git, Subversion
Mercurial. Seleccionaré Git y nos conseguiré
por defecto incluso seleccionados. Sólo presionaré Ok. En el momento en que presiones bien, verás esta burbujeVista
de ser burbuja Gullah. Dice creado
repositorio git en esta ubicación. Ves esta opción de
getc viniendo sobre ti. Para que puedas tocar en esto y
verás este mensaje. Inicializaste repositorio
git vacío. En esta ubicación. Hemos inicializado con éxito el repositorio Git son proyecto
inteligente. Espero que ustedes
hayan disfrutado de esta clase. veré pronto.
22. Clonar el proyecto: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia
vamos a discutir cómo se
puede clonar el proyecto
usando inteligente. Al final de esta conferencia, tendrás una
clara comprensión de las diferentes formas en que la inteligencia te permite
clonar un proyecto desde
el control de versiones. Así que empecemos. Estoy en esta pantalla de
idea inteligente. Para cerrar el proyecto,
tengo que ir a VCS. Tengo que seleccionar obtener
desde el control de versión. En el momento en que seleccione esta opción, veré este pop-up que viene. Y puedes tener una
URL de repositorio fuera del proyecto que quieras clonar
con inteligente. Y puedes pegarlo sobre ti. Entonces una vez que pegues la URL del repositorio y
hagas clic en Clonar, Inteligencia clonará
ese proyecto en particular, y lo clonará a
este directorio en particular. También tienes una opción de cambiar el tipo
de control de versiones, quién estamos discutiendo get. Pero también puedes trabajar con
Mercurial y Subversion. Estas están permitidas
o alternativamente, puedes configurar
cuentas de GitHub con inteligencia. que puedas iniciar sesión en
inteligencia a través GitHub y puedes conseguir tu
repositorio en inteligencia. Entonces esta es una forma de
clonar el proyecto. Hay una forma más, así que sólo voy a cerrar
este proyecto aquí. Sólo abriré inteligencia. Una vez que cierres el proyecto
en la pantalla de bienvenida, volverás a tener esta opción de obtener desde el control de
versiones. Esta es otra forma de clonar
un proyecto desde el GitHub. Para que puedas hacer click en este
Obtener desde el control de versiones. Y volverá a mostrarte
ese mismo pop-up que estábamos viendo en su interior cuando
fuimos del menú. También puedes usar este
pop-up para clonar el proyecto cuando
no tengas el proyecto
localmente y
lo tienes guardado en el
control de movimiento. Así es como puedes
trabajar con GitHub o cualquier otro control de versiones y conseguir tus proyectos
en inteligente. Espero que ustedes
disfrutaran de esta clase y encontraran valiosa. Los
veré pronto. Gracias.
23. Trabajar y comprometer con git: Hola chicos, bienvenidos de vuelta. En esta conferencia vamos
a hablar de cómo puedes trabajar y comprometer tus
cambios para conseguir. Al final de esta conferencia, vas a tener
una visión completa de todo este proceso y cómo inteligente
te ayuda a hacer este
proceso fácil para ti. Empecemos. Aquí en el lado izquierdo
en la ventana de la herramienta del proyecto, estoy viendo mis archivos de proyecto. Todos mis archivos de proyecto
se ven por encima de ti. Y se puede ver que todos los archivos del proyecto
están coloreados en rojo. Ahora, el color rojo significa que
estos archivos aún no están agregados. Para conseguir. Para poder añadir estos
archivos al bien, necesito ir al expediente. Necesito hacer clic derecho. Necesito ir a conseguir buena opción tú y
necesito decir Agregar. También puedo usar este
atajo de opción Comando a en Mac y
Control Alt en Windows. En el momento en que use esta opción, verás que el color del archivo ha cambiado
de rojo a verde. Esto indica que este archivo en particular se ha agregado al control de versiones. Ahora vamos a seguir adelante y
vamos a cometer los cambios. Entonces, ¿cómo te comprometes? Para comprometerse, puede hacer clic en este botón
sobre usted comentar. O puedes presionar
Comando K para Mac, o puedes entrar en VCS y
hacer clic en esta opción aquí. Simplemente presionaré Comando K. Desde que estoy en Mac, puedes presionar Control K Si
estás en la máquina Windows o Linux. Ahora en el momento en que presiones commit, verá este
particular pop-up OU. Y te mostrará los cambios
que estás cometiendo. Además,
te mostrará los expedientes. Estos son los archivos
que
aún no se han agregado al kit. Recuerda,
sólo hemos agregado un archivo,
HelloWorld.java, que
se está comprometiendo. Opcionalmente puedes agregar todos los demás archivos que
existan en tu proyecto. Voy a ir, solo ampliaré esto y veré esta carpeta
java contigo. Y puedes ver todos los demás
archivos, para que puedas seleccionar. También puedes agregar estos
archivos al bien. También tienes algunas opciones. En el lado derecho. Se puede mencionar al autor, quien es el autor del código. Aquí hay algunas opciones
más. Pero de todas estas opciones, utilizo optimizar
las importaciones con frecuencia. Por lo que sólo selecciono
optimizar las importaciones. Y esta opción se
asegura de que elimine la declaración de entrada innecesaria
que no se están utilizando. Y antes de
comprometerse, solo se asegura de que optimiza todos los tratamientos de
insumos no utilizados, y se compromete a los cambios. En la parte inferior, tienes
una opción para comprometerte. Puedes hacer click en esta flecha
hacia abajo e incluso puedes
comentar y Bush, puedes seleccionar la
opción que quieras. Sólo voy a seguir adelante
con commit por ahora. Me está diciendo que el mensaje de
commit está vacío. Por lo que hay que introducir también un mensaje de confirmación y es necesario
especificar los cambios
que está haciendo. Sólo veré el primer comentario. Simplemente presionaré Comentar. Y ves OU, el mensaje dos cincos comprometidos. Primer comentario. Este es un nombre commit. Ahora tenemos dos archivos, HelloWorld y
demo anidados comprometidos en el bien. Ahora acabo de abrir HelloWorld. Sólo trataré de sumar
un par de líneas. Así que solo agregaré
System.out.Println. Agregaré hola voltios. Ahora en el momento en que
haga algún cambio el archivo que
ya se ha comprometido, verá este punto culminante
verde viniendo del
lado del editor. Este punto culminante verde nos dice
que todos los demás cambios excepto este
punto culminante verde se ha comprometido y se envía
al control de versiones. Pero este punto culminante verde es el nuevo cambio que
aún tenemos que comentar. Si haces click en esta barra verde, tendrás algunas
opciones para ti. Se puede ir al siguiente cambio
o cambio previo, ¿verdad? Entonces si tengo un cambio más
y puedo encontrar tr sobre ti, puedo ir al siguiente cambio e ir al
cambio anterior y así sucesivamente. Tengo una opción para
retroceder y eliminar este cambio. Tengo una opción
para mostrar el diff. Por lo que sólo puedo hacer click en
eso y solo puedo ver la diferencia en esto es lo que era anteriormente y
esto es lo que los cambios. Yo puedo hacer eso. También tengo opción
de copiar al genio. Puedes hacer todo esto por encima de ti. También puede hacer clic con el botón derecho. Voy a hacer clic derecho y
puedes seleccionarlo ánodo. En el momento en que hagas eso,
verás aparecer el registro sobre ti. Y se puede ver quién
hizo qué cambios. Puedes hacer click en
cualquiera de los registros y podrás ver los cambios
en ese punto en el tiempo. hoy. Al igual que Melbourne, quien
soy yo, ¿cambió esto? Y puedo dar click sobre esto
y volver a ver el expediente. En ese punto en el tiempo. Puedo navegar hasta el código que estaba ahí cuando se realizó este
cambio. Puedes hacer todo esto y
puedes aguantar esto y también ver básicamente cuando se hizo
este comentario. Entonces estas son algunas de las cosas que los
inteligentes ofrecen. También puedes ir al
panel en la parte inferior. Simplemente ampliaré esto un poco. Se pueden ver todos los
cambios que son también. Por lo que te mostrará la lista de cambios de otoño y
como si amplías
esto, te mostrará cuáles son los
archivos que tienen los cambios. Por lo que hay dos
cambios en este archivo y tienes una opción para
eliminarlo de tu también. Por lo que en el momento en
que golpee cruz, eso cambia eliminado
y también se puede ver la lista de archivos sobre usted. Puedes hacer click en Lock para ver en
qué sucursal te encuentras. Y también puedes ver la
lista de tus comentarios. Tenemos nuestro primer comentario en
este momento sobre usted, y nos comprometimos estos dos
cambios en el comentario falso. Tienes opción de ir
a la consola. Y en consola, verás que los mensajes de registro irán a
estos cambios locales por aquí. Y vamos a hacer clic derecho sobre los cambios y
diremos archivo commit. Por lo que sólo voy a hacer clic Ir aquí. Esta es sólo otra
forma de comprometerse. Puedo hacer mi segundo comentario aquí. Por lo que segundo comprometerse. Y se puede ver como si estuviera
resaltando el cambio OU en este editor aquí. Y somos capaces de ver
cuál es el cambio que hemos hecho y qué
es lo que estamos cometiendo. Entonces antes, solo teníamos
un sistema.OUT.Print LN. Y en el
lado derecho nos está mostrando el archivo cambiado con los
cambios resaltados en verde. Simplemente seleccione commit. Por lo que se ha hecho comentario
y voy a ir a cerrar. Se puede ver segundo comentario. Así es como puedes trabajar
con control de versiones en inteligente y
puedes realizar comentarios. Entonces en esta conferencia
entendimos cómo puedes agregar tu código fuente a Git
y cómo puedes hacer comentarios? Por eso espero que ustedes disfrutaran esta clase y la encontraran valiosa.
Los veré pronto. Gracias.