Transcripciones
1. ¡Hola!: Mi nombre es el Bunge, Um, y esta es la guía para principiantes de ilustraciones mínimas de personajes. En esta clase, te
mostraré mi técnica sobre cómo crear un personaje usando formas básicas y con paleta de colores
limitada. Para el proyecto de clase, estarías creando una famosa forma de baile fuera de tu elección en un mínimo de ilustraciones. Corbata. Esta clase es genial para cualquier persona interesada en crear ilustración de personajes. Sería genial si tuvieras algún entendimiento básico fuera de Adobe Illustrator, pero de todos modos, te
guiaré por todo mi proceso cuando puedas seguir, aunque seas nuevo con el más suave te veré en clase.
2. Construir el esqueleto: Empezaré el proceso creando las figuras de palo. Es como construir el esqueleto o para el carácter. Esta es la parte más importante de todo el proceso ya que este triunfo, dijo el fundamento de la ilustración. Pero antes de eso, necesitamos averiguar qué forma de baile elegiría para este curso y
buscar rápidamente la famosa forma de baile. Y puedo ver estos son Algo se hizo. Stein está en el mundo como Sands en una maraña, Break dance y así sucesivamente. Para este curso, elegiré los famosos ins válidos de Rusia. Busquemos algunas imágenes fuera de eso, y estas son algunas imágenes. Creo que será buena idea buscar una pareja para dos. De esa forma podemos crear al menos dos personajes, y puedo mostrarles cómo lidiar con una situación un poco compleja donde los personajes están interactuando entre sí. Esta foto podría ser un buen ejemplo de lo que busco. Ilustremos este. Muy bien, voy a Lester Jin, ahora en adelante, vamos a crear un nuevo archivo haciendo clic en este botón Todo lo que puedas ir al menú del archivo y golpear nuevo. Escogeré el tamaño fino como 800 por 600 píxeles. No te preocupes demasiado por las dimensiones ya que este será un archivo de gráficos vectoriales, que se puede escalar dedo del pie de cualquier tamaño sin perder desigualdad. Si nombra su archivo durante esta etapa o letra cuando lo guardará, no, se crea para obtener lo nuevo. Si bien la interfaz podría ser un caso de radio un poco diferente, estoy usando la carga del espacio de trabajo. Clásico esencial Si ya tienes este seleccionado, y aún así la carga es de Nora para mi pantalla. Puedes restablecer esto desde aquí. Un imager Limpert descargado haciendo click en el menú de archivos de su lugar. Puede escalar la imagen arrastrando una de las esquinas, pero asegúrese de mantener presionada la tecla Mayús del teclado para escalar proporcionalmente. Empezaré con el cuerpo masculino eligiendo el rectángulo una herramienta de la barra de herramientas. Se puede girar la caja colocando el ratón fuera de la edad de la esquina para crear manos y piernas. Usaré el pinto para dejar la tecla pero abierta terminada o retorno en tu teclado. Vamos por la otra pierna. Se puede ver la línea púrpura, que me está entrando para aliarse en las líneas con otras líneas. Esto se llama Smart Guide. Si no se hace conocido por defecto, lo controlas desde ti y luego guía inteligente. ¿ Se puede ver un pequeño hueco aquí? Esto se debe a que las calorías de relleno encendidas para esta línea, así que solo apágalo. A continuación, sacaré las manos del personaje, usando la misma técnica fuera mental. Como dije, Esta es una figura de palo, Así que no te concentres demasiado en los detalles para la cabeza. Usaré la melodía de Ellipse, pero para crear el cuerpo femenino, simplemente
duplicaré el cuerpo masculino. Y para ello, mantendré presionada la tecla de opción en mi teclado mientras arrastra. Vamos a escribirlo un poco Andi. Colócala donde pertenece. Sólo estoy usando la foto como referencia antes de seguir adelante. Creo que será una buena idea diferenciar el cuerpo masculino con el cuerpo femenino y trágico que usaré algunos colores diferentes, lo que nos ayudará a arreglar los objetos hacia adelante o hacia atrás. Ahora pondré algo de carne en el esqueleto. Para ello, aumentaré el tamaño del trazo. Haré eso desde la apariencia hombres con el Andi derecho. Confiaré en el tamaño del trazo a 20 y para deshacerme de las edades afiladas y el final del
trazo,
haré clic en la trazo, palabra trazo en Cambiado el Gap a redondeado Cafe en el dedo del pie de la esquina a
la vuelta de la esquina. Ahora vamos a aplicar algo de color en el cuerpo femenino y veamos que no es mucho más fácil entender qué objeto debe mantenerse hacia adelante. Andre, que corren para quedarse atrás para llevar este objeto hacia adelante. Sólo tienes que encenderlo con razón y hacer clic en el recado y luego saborear al frente, hacer la cabeza duplicando la cabeza masculina sosteniendo la vieja dirección y luego arrastrando bien. Generalmente, no uso ningún color para esta etapa del proceso. Prefiero diferentes tonos de gris para abordar este problema. Pero por el bien de este video de entrenamiento, estoy usando el color para que sea mucho más fácil distinguir entre las dos figuras . Pero más tarde, antes del proceso de coloración, definitivamente
volveré a colorear todo dos tonos diferentes de gris. Ahora hagamos que los brazos de las mujeres en el campo el color se mantuvieran encendidos mientras el color del trazo
no es así que solo necesito cambiar esos ajustes. Y para ello, simplemente
voy a dar clic en este minúsculo botón para resolver esas cosas. Ahora de nuevo, vamos a cambiar el grosor del trazo en el trazo, ajustando a tapa redondeada y esquinas redondeadas y seguir dibujando el resto de los más grandes Uh, sólo
voy a entrar un poco aquí y allá solo para igualar. En cuanto a mi gusto y a las bombas, tomaré un acercamiento muy mínimo. Usaré sólo elipse para eso en un pequeño aval aquí y allá. Y creo que somos buenos con la fundación. Hemos terminado nuestra figura de palo todo el esqueleto encendido. Estamos bien para ir por el siguiente paso.
3. Añadir traje: Y ahora, como se ha construido la fundación de tu personaje, me concentraré en crear el disfraz. Como mencioné antes eso, generalmente trabajo con gran habilidad. Por lo que antes de crear los disfraces, cambiaré todos los colores a unos tonos diferentes de gris. Seleccionaré en los personajes y volveré a colorear todo, pero no con la técnica habitual. Usaré una de las mejores características de ilustrador, que se llama tres Colorado Work. Puedes seleccionar esa opción desde aquí. Todo lo que puedes ir a
editarlo, colorea y luego bebe. Elrod tomó esto abrirá una nueva ventana y podrás ver todos los colores que he usado hasta ahora en esta ilustración. Puedes seleccionar el color que deseas cambiar desde aquí en la parte superior, y puedes cambiar el color aquí en la parte inferior. Voy a cambiar todos los colores en diferentes tonos de gris, y como puedes ver, esta es una gran técnica para regular todo desde una zona central. Empezaría con vestido duro dessellando la herramienta de rectángulo. Ya estoy hecho fuera del campo y enciendo solo la paja para que pueda ver lo que está pasando detrás usaré el atajo de teclado son para activar la herramienta votada para modificar estos rectangulares. Utilizo la herramienta de selección directa desde aquí. Usando esta herramienta, puedo venderla cualquier punto de anclaje y moverla donde quiera. Quiero agregar una ligera curva en la parte inferior de para vestir, así que voy a dar clic derecho en la herramienta de lápiz y seleccionar la herramienta de punto de anclaje. Y entonces beberé esta línea y últimamente, con abajo a un lugar algo de tos, gran decolor grande para aplicar sobre ella ahora en adelante para convertir esta esquina afilada en la vuelta de la esquina. Entonces seleccionaré ese punto de anclaje con la herramienta de selección directa y sobre este
pequeño Aiken y lo arrastraré un poco hacia abajo para aplicar. Algunos redondeados sobre ella. Deja cuál es el color off dirección, exaltado con más oscuro para que sea más fácil distinguir de su cuerpo. Enviaré un cuello en la lata de atrás. Voy a hacer eso mi pierna derecha y en centro de atrás, y ahora voy a sacar el escote fuera dirección Primero, voy a hacer una copia de su cabeza arrastrando mientras sostenía la vieja corrupción vino el teclado. Tenía a Justin película 21 el escote para ser, y luego voy a hacer una copia del cuerpo por cosa editar copia y luego invertido al frente diciendo tal vez al frente. Y finalmente nuestra insulina hacia los objetos y eventos en la opción Intersect desde la herramienta
Pathfinder para crear el escote y el color usando la herramienta cuentagotas. La próxima vez, zapatos
mayores y para hacerlo la primera vez, duplicar su pierna. Eso lo haré copiándolo. Entonces lo colocaré al frente. Y ahora tengo dos líneas exactamente en el mismo lugar, lo que dificulta seleccionar cuál quiero modificar. Por lo que ahora te mostraré cómo seleccionar un objeto de la unidad Layer Bannon abrió la capa Bandel desde aquí y ahora haz clic en este diminuto adulto para expandir el Líbano. Y si se desplaza hacia abajo, se
puede ver el objeto que ha sido seleccionado en el tablero de arte debe ser seleccionado aquí en el panel de capas también. Y justo debajo de esa capa, se
puede ver el objeto original. Me encanta el objeto duplicado haciendo clic aquí y seleccionaré el objeto original haciendo clic aquí. Voy a aumentar el peso del trazo fuera de esa capa. Déjame cambiar el color para que veas la diferencia. Y ahora desbloquearé la capa duplicada. Voy a sólo la herramienta de selección directa de la barra de herramientas, y vendería este punto de anclaje y lo movería un poco por dentro, recibiendo el zapato por atrás. Pero no quiero que todo esto se hable. Por lo que selecciono esta capa en la parte superior y el punto y simplemente borrado. Entonces ahora tenemos un zapato. Utilizo la misma técnica para crear otro espectáculo. Ahora sigamos adelante para crear su camisa. Y de nuevo, usaré la misma técnica para copiarlo basado en frente y seleccionar este punto de anclaje y moverlo dentro, y también aumentaré el tamaño del trazo. A continuación, crearé el Nicklin de su camisa. No es nada nuevo. Simplemente estoy repitiendo la misma técnica que usé apropiada su escote, que está creando en los labios. Colóquelo donde ganó lo nuevo, afirmó que se le copió el cuerpo con base frente a Cilic, aborde los objetos y luego seleccione la opción Intersect de la parte. Encuentra las herramientas para crear el escote, aprovechando el color de su piel a unos tonos diferentes de gris. Por lo pronto, cambiaré el color del vestido de corazón también en. Por ahora, tan bueno. Estoy contento con el resultado. A continuación, crearé el rostro para nuestro personaje.
4. Hacer la cara: todo bien. Ahora es el momento de crear el rostro para nuestros personajes que quiero dar. Mis personajes son cara muy contentos y encantadores. Estoy pensando en una cara sonriente con los ojos cerrados. Pero al ser sonreír, empezaré con su cara. Duplicaré su cabeza y disminuiré el tamaño de la misma, y esa es una de descuento al año ahora. Copiaré el aquí, dedo del pie del otro lado de la cabeza sosteniendo la tecla todo y luego arrastrando con el ratón. De acuerdo, deja a uno adelante para crear sus ojos. Estoy haciendo una elipse off stroke ancho de tres y sin color falso vendiendo el punto de ira en el agua y lo tenía trato y ahora seleccionar la herramienta de pluma y Senado uno de la edad y condujo Attar mintiendo para hacer su pestaña, lo
hizo usando el on lugares donde debería estar. Y ahora voy a duplicar esto, pero no con la técnica habitual, ya que he añadido un pequeño yo Nash por duro. Entonces tengo que copiarlo tan bien como necesito voltearlo. Y para ello, uso el reflexivo del senado de la barra de herramientas, el reflexivo en luego mantenga presionada la tecla de opción más antigua en su teclado y haga clic para hacer un punto de
referencia desde donde se desea reflejar el objeto y que se abrirá un cuadro de diálogo. Y desde el cuadro de diálogo, puedes elegir si quieres reflejarlo, o recientemente o particularmente para nuestro escenario. Usaremos el ángulo vendiendo el número en la caja y usado tecla arriba y abajo en su teclado para cambiarlo. Asegúrate de que el arma Privy esté encendida para que puedas ver lo que está pasando. Una vez que veo la vista previa y feliz con el resultado que busco, hice el botón de copia que no creó una copia del objeto original. A continuación, hagámosle la boca. Perdo la trama. Encuentra una técnica para crear motores de 1/2 círculo del color en blanco. Usaré otro Phillips para hacer que le cuide, pero y para el aquí y el frente, duplicar su cara, crear un cierto más grande y usar la opción menos frontal del total Pathfinder para crear un tipo cristiano gemido de forma, cambiar la esquina y avanzar para crear su rostro. Usaré la misma técnica para crear también su rostro, su aquí. Yo uso ese término en remolque, y voy a convertir la esquina superior izquierda e inferior derecha de la batería enredada en la vuelta de la esquina para el frente. Aquí. Utilizo la misma técnica que utilicé para crear corazón aquí. Haré algunos pequeños retoques aquí y allá. Andi, creo que estoy contento con esto. A continuación, agreguemos un poco de color a su vida.
5. Introducción a los colores: De acuerdo, así que esta parte será muy divertida para trabajar. He seleccionado aleatoriamente este seis colores, que aplicaré sobre nuestro personaje. Pero antes de eso arreglaré algunas cosas en los personajes. Al igual que me acabo de dar cuenta de que no he agregado ningún plan para este señor. Entonces déjame arreglarlo rápidamente. Voy a copiar su cuerpo diciendo mar común y basado en frente diciendo:
Vamos, Vamos, si Andi reduce la altura del nuevo objeto para crear su pelvis y no seleccionar los ferrocarriles y compró las piernas y aplicar algunos tonos diferentes de gris, Voy a río esta esquina redondeada a una esquina afilada haciendo clic en este ícono y arrastrando afuera siguiente reto en el color fuera de sus zapatos al mismo color fuera de dirección. Por lo que ahora sólo tenemos seis tonos de gris en mi ilustración, que voy a intercambiar con los seis colores que tengo preseleccionados. Miro en las muestras gastando desde aquí, y lo repartiré todos los colores precargados que están ahí en el panel de muestras. Lo vendería en los colores haciendo clic en el 1er 1 y luego desplazar haciendo clic en el último y luego daré clic en el trato Lo puedo en la esquina inferior derecha, y ahora voy a crear un grupo de colores fuera de mis colores seleccionados, y lo haré que seleccionando todos mis colores y luego haciendo clic en esta carpeta puedo. Aquí abajo, puedes nombrar al grupo de colores lo que queramos ponerle nombre, o simplemente puedes dejarlo como está y ver El nuevo grupo de colores se ha agregado al panel de
muestras, así que ya no necesito estas cajas, por lo que seleccionaré todos esos en y el trato lo y la próxima hora insulina a los personajes y voy a patear el trabajo de rata regia. Andi. Dentro de la ventana colateral re, se
puede ver en el ascensor y penalizaciones aire los colores seleccionados de la obra de arte y a la derecha. interior, se
puede ver el nuevo grupo de colores, que acabamos de crear, y si hago clic en el grupo de colores, reemplazará a los colores griegos. Y como se puede ver, el orden del color no es correcto, pero se puede intercambiar entre sí. Simplemente conduce un color encima de otro color y eso en el truco. Déjame en algún color manualmente desde aquí y ahora te mostraré cómo puedes editar un
grupo de colores usando el legal y después de reina te Unity es el editor de aquí en adelante y usa el color will para encontrar a Eun cualquiera fuera de tu arma. Estoy contento con los resultados hasta el momento. A continuación, deja algunos detalles.
6. Añadir detalles mínimos: en esta parte, voy a tratar de tener algunos detalles menores en los personajes, y al mismo tiempo, voy a tener en cuenta que no voy a dar la sencillez de ella y empezar con el vestido de la dama, donde yo intentará agregar algún tipo de plisado. El fondo de su vestido temprano es la herramienta de selección directa para elegir la línea de fondo off dirección en la parte superior de la línea diciendo: Ven a ver andare creados frente por el pecado. Común si en el libro de claves sobre Silencioso en el Color del Trazo. Por lo que eso sería más fácil de ver y ahora aislar la línea y el efecto distorsionar y transformar ons exact. Encenderé la vista previa para ver el resultado en vivo y cambiar los puntos de esquina a suave . Voy a conducir diferentes números para ver las variaciones en Hazlo. De acuerdo, una vez estoy contento con el resultado, y ahora tengo que unirme a esto con el vestido. Pero técnicamente esto sigue siendo una línea recta, y entonces, si se ha aplicado encima de ella, ¿qué significa eso? No puedo manejable directamente en la línea para resolver este problema necesito ampliar la apariencia de esta línea. Tengo que hacer eso haciendo clic en el menú de objetos, luego ampliar la evidencia. Y ahora me junté esta línea con las cárceles. Pero hay un paso más que hacer ahora mismo. cierran los vestidos, pero necesito la parte abierta para que pueda unirme a esta línea con esa abierta. Pero así ahora tengo que cortar la línea de fondo del vestido usando la herramienta de temporada, y se puede ver que esto es todo desde aquí. Y ahora que se está seleccionando la herramienta de temporada, tengo que dar click en este punto y este punto para cortarle eso de ese vestido de hombres. Entonces ahora tengo dos piezas de los jays, así que tengo que retrasar el ritmo inferior para que sea una parte abierta. Por lo que todavía en esa parte inferior con la herramienta de selección y acaba de borrarse. Y ahora arrastra este punto del vestido y póngalo encima de una de las partes abiertas fuera de la línea
curva encendida. Por cierto, estoy usando la herramienta de selección directa para eso, y ahora soy insulina compré las líneas, obviamente con una herramienta de selección diferente, y luego solo objetaré parte unirse para unirme a esos puntos. Y ahora ver se ha sumado a este punto, y ahora tenemos que sumarnos también a la otra parte. Por lo que ahora arrastraré este punto encima de esto. Point dijo que compró los puntos, y en esta ocasión usaré el atajo de teclado. Vamos, Jay. Para unirme a esas partes, no
conozco el trazo tan aislado para llenar el día, fui al color de un zapato. Me acabo de dar cuenta de que ambas piernas están demasiado cerca la una de la otra, y es un poco difícil averiguar cuál está detrás y cuál está al frente . Entonces agreguemos algo de sombra para resolver este problema. Empezaré pequeño rectángulo con un tono de color más oscuro, y luego lo colocaré entre las dos patas, donde quiero que aparezca la sombra. Siguiente. Voy a dar clic en la capacidad mundial desde el panel de apariencia a la derecha, y voy a cambiar la mezcla más desde el menú desplegable izquierdo luz demasiado suave y también y reducir un poco la ciudad abierta. Esto está bien, pero quiero que la sombra aparezca sólo en una pierna, no en el fondo. Entonces, ¿cómo podemos resolver esto? Sí, lo adivinaste bien. Vamos a utilizar la herramienta de buscador de piezas. Pero sus piernas están hechas de trazo, y las sombras hechas a menudo objeto de color sólido sin trazo. Y la herramienta del buscador de piezas no funciona en objetos, que tiene dos apariencia diferente. Por lo que voy a crear una copia de su pierna por Common C. Y lo mejor frente por ST Common si y luego nuestro objeto incidente. Cinco trazo delineado. ¿ Y cómo tendrían las piernas en la sombra apariencia similar? Y ahora seleccionaré la opción Intersect de la herramienta Pathfinder y veré ahora que se ve bien, y creo que puedo rehacer la cantidad de opacidad y un poco. A continuación, voy a aplicar alguna línea de pliegues en dirección hasta que la herramienta de línea en. Dibujaré una línea recta encima de su intelecto de vestir, color de trazo
más oscuro, aumentaré la maleza trazo, y también cambiaremos la mezcla movida de la luz dependiente opuesta demasiado suave. Copiaré la línea arrastrando al sostener las todas tus opciones solo el Linus para mi gusto, y crearía otra copia de eso. Voy a sumar justo todas las líneas ahora y Jim, la gorra y las esquinas del trazo para redondear la gorra y a la vuelta de la esquina. Me gustaría agregar dos líneas adicionales entre estas líneas, y puedo hacerlo manualmente, justo como acabo de hacer estas líneas. Pero te mostraré otra técnica. Cómo se puede hacer eso. Seleccionaré object blend make on days creará mágicamente la línea extra entre todas estas líneas, y también puedes encontrarle el método de mezcla usando la herramienta de mezcla a partir de aquí. En lugar de hacer clic en eso, haré doble clic en la herramienta Blend, que abrirá un cuadro de diálogo. Activaré la vista previa para ver el efecto en tiempo real, y cambiaré el espaciado de color liso a pasos específicos, y puedes especificar el número apagado cuántos objetos adicionales necesitas entre ellos. Para mi caso, es sólo uno, así que lo mantendré uno en el beneficio apagado. Usando este método, facilidad si modificas una de la línea original la línea generada estará en línea. En cuanto a eso siguiente, añadiría algo de decoración en su gráfico. Haré una línea tintada usando la línea a y con esa línea seleccionada, lo haré dominantemente en el reflector, que abrirá este cuadro de diálogo. No veo el eje. Vertical on hizo el botón de copia para hacer una copia Fuera de esa línea, Cilic tanto las líneas como obligadas por arrastrar mientras se mantiene enlazado viejo son tecla de opción en el teclado. Una vez que haces uno, copia lo puedes venir en D en tu teclado. Este será el proceso de duplicar el objeto a la misma distancia y dirección del objeto
original. Y ahora, hasta que todos estos artículos y cambiaré el color del trazo de negro a blanco. Yo la cargé sarta y la coloqué mientras yo quiero que sea. Ahora quiero agregar una línea blanca en su línea de cuello. Entonces otra vez copiaré esto y lo haré. Basado en frente. Y con la temporada para nivelar tarjeta, estas dos monedas vendiendo la desprendida una línea en acaba de borrarse. Creo que ahora le voy a añadir un par de botas. Bueno, no
estoy seguro. En Bali, el molino performer, incluso donde ambos nuestros zapatos. Pero para este curso, voy a añadir uno en ¿Por qué no? Hagamos algo diferente para este video de entrenamiento. Empezaré a copiarle uno de la pierna y lo coloqué al frente, usando el mismo comando de teclado. Ver para copia y comandado para prensa al frente. Después, con la ayuda de la herramienta de selección directa, seleccione el punto de anclaje superior y elimine y diga, como este punto de anclaje de su rodilla y muévelo hacia abajo. Voy a cambiar el color a la misma camisa tolerancias. Voy a aumentar un poco el trazo para la parte superior del zapato. No necesito una esquina redondeada. Necesito una esquina afilada. Y para el recorrido, debería ser al revés. Por lo que necesito diferentes líneas con dos propiedades diferentes. Entonces otra vez, y copiar el zapato y basado al frente, creo el punto de anclaje de su herramienta y borrado Cambiar la gorra sentada de
capitán redondeado pero gorra y luego la parte superior y nombrar un poco hacia arriba. Usé la misma técnica para su otra pierna. Ahora, como mínimo, sombra Seleccione la herramienta de línea. Andrew Online. El cambio, La capacidad de golpe y la forma de trazo para pedir tu gusto. Esto se ve bien. Alineemos toda la obra de arte en el centro del arte en seleccionar todo y agruparla por personas desencadenadas. Vamos, G. Entonces abriré el aliado en ventana tomando en ventana en Ser una línea como esta Little Air parece para ampliar la ventana a su comida y dar clic en el Alinear dedo puedo en la esquina inferior derecha y tendió a alinearse con nuestro tablero y ahora alinearlo. Actualmente en vertical centro, seguiré agregando algunos retornos más, como agregar algo de color en Holly. Está en una banda para el cabello en unos pequeños aretes. Deja algo de color en la línea del cuello usando la misma técnica utilizada para él. Y ahora actúa color encarnado en la parte inferior del domicilio también. Voy a copiar la parte baja fuera dirección y con base frente James. El filtro se droga on con la ayuda de selección directa a Lanza Damas y Puntos y entregarlo. Ahora, yo en realidad una cosa muy importante para recordar si en este punto quiero destetar la
ilustración enter seleccionándola y arrastrándola desde una de las esquinas. Terminará así. Dices que ahora todo está arruinado. Por lo que te recomiendo no escalar tu ilustración usando el cuadro delimitador y te quedé la herramienta de
escala desde la barra de herramientas. Así que selecciona tu obra de arte y doble esqueleto de Uganda. ¿ Te fijarías en esta ventana de ajuste digamos, por ejemplo, Lyman para reducir la ilustración al 60%. Activaré la vista previa para ver la vista previa en tiempo real y bajo la sección de opciones interponer esquinas de habilidad y trazos de habilidad y esfuerzos para escalar todo proporcionalmente casi
he terminado con punto o antes de terminar. Creo que puedo tener una cosa menor en nuestro programa. Quiero mostrar una pequeña correa de zapato en una pierna. Seleccionaría uno de una pierna, y quiero dibujar una pequeña línea en una línea. Con esto. Usaré el doloroso para eso. Pero el problema es que, como esta línea ya está seleccionada, y si hago clic en cualquier lugar encima de
eso, creará un nuevo punto de anclaje encima de esa línea, que no quiero. Quiero crear una nueva línea,
y para ello, y para ello, necesitas mantener presionada la tecla Mayús en tu teclado mientras haces clic, ¿
Puedes ver el cursor está cambiando de signo más a un signo de estrella. Explosión significa que agregará un dedo del pie del punto de anclaje. Esa línea y estrella significa que creará un nuevo punto de anclaje. Entonces vamos a agregarla. Cambia el color y usa la misma técnica para las otras piernas voluntad. Y esto es todo. Ya terminé con ese trabajo. Ahora te toca crear algo emocionante y compartir conmigo. No puedo esperar a ver lo que se les ocurrirán.
7. ¡Gracias!: Está bien, Hay fin de esta clase. Enhorabuena por completar nuevamente el curso. Solo quiero decir gracias por tomar mi clase este año para publicar tu proyecto en la página del proyecto. Y si necesitas alguna ayuda, siéntete libre de dejarme un comentario en la sección de comentarios sobre ahora y volver a ti en
cuanto pueda tensar otra vez y te veré la próxima vez.