Transcripciones
1. Introducción lo que aprenderás en esta clase: Voy a seguir en esta clase, abogando por que esperes usar union estará aprendiendo renders auto foto realistas como imágenes y videos también. Por lo que estarás aprendiendo a caminar a través de los pasos. Y también te estaré enseñando a importar mortales de diferentes Softwares en tolueno y luego crear para los renders realistas. Y también te estaré guiando a través de nuestro, sin embargo, son todo el software ha sido. Entonces si encuentras esto interesante donde estaba lleno, puedes seguir vigilando mi lugar.
2. Introducción a la versión de Lumion: Bienvenidos al Capítulo uno. En este capítulo, estaré tratándote a ti o al Islam Ian, para quien esto puede ser útil, qué fácil o duro se puede comparar este software con otros Softwares de renderización. Y lo que puedes lograr después de esta clase, tan sombrío en es un software de renderizado. Es motor de entrega, por lo que no se puede. Baylor hizo tus modelos en esto, por lo que sólo puedes hacer eso. No puedes editar tu geometría de tu mortal. Este software puede ser útil para diseñadores de interiores, arquitectos o cualquier persona que esté interesada en crear ambientes o renderiza realistas cualquiera a través del artista o un nuevo creador digital que quiera crear un renders para un específico escena. Y también puedes crear los mapas como, por ejemplo, mapas de
juegos. Pero esto no tendría ninguna física honrada, por lo que no se puede usar ni exportador a nada. Simplemente puedes usarlo para un concepto, arte o algo así. Entonces si alguno de estos empleados a usted, entonces puede utilizar el software. Entonces lo fácil o duro que esto ofrece a otro software de renderizado. Por lo que hay un par de renderizados hacia afuera. Ahí está emocional está en motor riel. Ahí está la baya. Y luego se avecina sobre tan luminosa creada hacia una perspectiva. Alguien tenía un conocimiento muy limitado sobre el uso de software de renderizado por lo que no necesitas mucho conocimiento
previo de muchos tres renderizados D. Evento de oficiales comienzan como principiante, y todo ya es como un pre cierto inmune. Por lo que ya puedes tener tus modelos importantes con todos los materiales, y puedes empezar directamente a renderizar el renderizado. También estarán disponibles investigaciones por lo que ya todo está hecho para ti, que puedas crear muy buenos renders y tener un buen resultado poniendo muy poco esfuerzo. Y al practicar, puedes aumentar y empezar a crear tus propios pre Certs también, por lo que puedes hacer muy buenos renders con tener un mínimo de conocimientos. Por lo que después de esta clase, en la escala del 1 al 10 puedo decir que estará a las cuatro o cinco, dependiendo de cuánto fuera de la práctica y la única manera que puedas conseguir más por encima de la escala es practicando y aprendiendo por ensayo y error. Eso es todo para el Capítulo Uno. En el siguiente, capítulos estarán aprendiendo por su sobre su unión
3. Prerequisite de la capitalidad de la capitalidad del capitulo ulo 2 de los uso de Lumion: Este es el Capítulo dos. Hablamos de los prerrequisitos requeridos para usar Lumi en por lo que requerirías el software en sí ya sea versión de estudiante pagada o gratuita para que puedas ir a la página web de Union. Dependiendo de tu requerimiento, puedes ir y echar un vistazo a la página web de nadie en. No sé que lo fue el estudiante. Y si eres estudiante, qué, incluso
vas a pagar mejor por esto. No requiere ningún conocimiento previo de ningún otro software de renderizado. Como dije antes, puedes empezar de nuevo a tener cero conocimientos sobre el renderizado. Y entonces empecé hace mucho tiempo ido y grandes resultados. Estás así ya que Lumi on es un software basado en GPU, es profundo insertas inventivo, necesitarás ah GPU superior en tu computadora. Necesito algo que pueda retomar al Señor que te lo vas a poner. Además, sugiero que necesitas un BC de amoníaco de 16 TB, ya que union usa mucho almacenamiento ya que tu modelo se pone pesado y pesado y si tienes
historias de lord , no podrás guardar el archivo ya que se estrellará por falta de la memoria. Por lo que es mejor sugerir que obtienes 16 dp, pero aún más si vas a usar todos los demás modelos, crea un tamaño más grande. Todo de Ordell Comunidad la Candace Run en el sitio web de tu comuna de PC tiene las especificaciones escritas para los requisitos mínimos fuera del software. También las puedes echar un vistazo. Y si tu PC puede trabajar Brendon Phelan, si no puede ejecutar el software y si está cerrado, dedo del pie los requisitos mínimos, tengo una manera que todavía puedes usar un gemido bajo y aún así hacer, y ahí está honrado. Por lo que después de instalar inmune a la página web de Londres, estás obtendrás una pantalla de benchmarking y progreso como esta en el inmune mismo. Estoy usando Lumia nueve. Ya sea que uses una hija siete o en una carretera aislada era ahora mismo. Por lo que ya sea fuera de los que obtendrás un benchmarking tan loony on comparará tu computadora y te dará resultados como este. Entonces si estás en la sección verde como yo, entonces estás realmente enojado. Y si no estás en el área verde en diferentes espectáculos rojo o naranja para
ti, también puedes hacer que funcione mejor en tu PC siguiendo estos pasos. Después de abrir Lou inmune, encontrarás el icono de configuración en la parte inferior derecha. Puedes hacer clic en este icono de engranaje, y una vez que hagas eso, serás llevado a este espacio. El editor cantidad y yo necesitaba una solución será,
uh, uh, secta orden de fuerza. Lo que tienes que hacer es que lo reduzcas dependiendo de cuánto sobre tu PC pueda manejar. Entonces si tienes un BC de rango medio, que requiere sólo un poco de impulso, puedes simplemente listo asistente por una estrella y reducirlo de 100 a 66 patas de radio. O incluso puedes ir un inicio y un 50% y luego tienes que dar clic en esta casilla de verificación. Una vez que hagas eso, lo serás. Estarás teniendo esta barra en este expediente para que pueda oírla te estará dando una gráfica de a lento. Muchos momento recomendado. Puedes hacer click en esto por carrera en la marca de bancada. Una vez que lo hagas, eso será llevado de nuevo a esta gráfica. Y luego puedes dar click en este punto de referencia de reejecución y luego dar click aquí. ¿ De acuerdo? Después de que sepas que debes ver que los injertos de orden han subido. Entonces si estás en la zona verde y si estás en lo mínimo, entonces tu PC funcionará mucho. ¿ De acuerdo? Con los mortales de agua que metes y podrás ir renderizando muy fácilmente sobre él. Pero eso es todo para este dedo del pie del capítulo. El capítulo tres estará yendo en remolque. Las herramientas de navegación on. ¿ Y cómo empezar conmigo sobre sí mismo?
4. Capítulo 3 visión detallada de lo que se puede lograr en Lumion: pero ven al Capítulo tres. Esto es un do. Dile a todos lo que se puede lograr en la habitación en la que estás y lo que puede ser también. Entonces lo que puedes hacer es hacer lluvia fotográfica realista de día o de noche,carreras
sucias, carreras
sucias videos renderizados
fotorealistas de día o de noche o de noche o caminar a través para el realista día o noche renderizado Panaro trascendental. Y también puedes ir por lo realista de día o noche. 3 60 grados. Estamos listos imágenes también. Por lo que vas a imágenes videos. Se puede ir. Ah, panorama corto. Una imagen completa que tienes en lo puedes hacer con 3 60 grados que ya renderizamos también. Se puede, ah, animar lo sombrío sobre los objetos disponibles en la biblioteca inmune baja. Por lo que hay algunos objetos humanos. Ahí hay animales. Ahí hay plantas para que puedas animarlas. Se pueden importar objetos externos de diferentes Softwares, importar objetos animados externos desde diferentes software. Entonces si por decirlo, hiciste un modelo de un auto en tres DS max y animaste la historia real rotar, puedes importar eso a bajo inmune seleccionando animaciones de importación en opción en lugar, inmune e importante con la animación también. Podrás crear diferentes escenas para que puedas despejar escenas lluviosas nieve. Pero las escenas de verano, otoño parece, dependiendo de tus requerimientos o cómo quieres que sea esta imagen renderizada. Por último, dependiendo de eso, se
puede crear un varias escenas. Podrás crear entornos usando los objetos de Loman en el arcilloso en la biblioteca así que
vamos a crear. Vas a usar las plantas o tres años o hierba porque ahí se te requiere. Hay un montón de objetos que están disponibles en el arcilloso en la biblioteca se meterán en utilizar en las clases posteriores. También estarás teniendo para los materiales realistas en la biblioteca Romanos también. Entonces, si importas un objeto tres D de un software externo, también
puedes usar materiales lúmenes y aplicarlos para los grandes nigerianos realistas al objeto. De lo que no se puede hacer en lugar de munis. No se puede editar la geometría sobre los objetos o morteros importantes, como dije antes, y lo que se puede hacer es no se pueden crear animaciones para los objetos importantes. Entonces, como dije, puedes importar las cartas mortal de tres DS max, que ya está animado en el arcilloso on pero no puedes animar el mortero importante como si importas un auto, no
puedes una imagen ese importante auto para moverse por dinero. Y otro, hay
que importar eso en el software tres D y luego importado a Lumen con las tres animaciones
D en Eso es todo para el Capítulo tres.
5. Teclas de navegación de la el capítulo 4 de Lumion: esto es un Capítulo cuatro. Estaré explicando las teclas de navegación y Lumi encendido. Entonces al igual que cualquier juego, si has jugado algún partido antes, WSB es moverse de frente y de atrás o de izquierda y derecha, digamos principal Union Wst se utiliza para mover delante y atrás o arriba y abajo o izquierda y derecha. Que Wendy se utiliza para moverse arriba y abajo. Y si te aferras al turno y era tu ws, Nikki está discutiendo el de Kiki. Se mueve más rápido para que puedas moverte un poco más rápido que tu movimiento habitual. Y si te aferras al espacio y usas el movimiento niños, te moverás un poco más despacio. Si te aferras, cambias en el espacio juntos mientras usas tu tecla de movimiento, te moverás dos veces más rápido que el espíritu normal cayendo por la derecha. La mayoría de los clics te ayudarán a mirar alrededor del modelo y la celebración. Hacer clic en la mezquita izquierda E te ayudará a seleccionar. Los modelos importantes son objetos en Rumyana. Usar la rueda de desplazamiento puede ayudarte a acercar o hacer zoom o tinto en el modelo y sostener el almizcle
derecho y usar tus herramientas de movimiento juntas te ayudará a centrar el objeto y mirar alrededor o moverte alrededor del modelo. Entonces esperemos en Lumi y probemos esta clave Bynes. Entonces cuando ella lanzó tu bajo me on por primera vez, esta será la pantalla de inicio que estarás teniendo plantillas vacías fuera de un accidente de avión con cielo estará teniendo desde cierta noche cordillera y granos de montaña en primavera, y tú también estará teniendo una vista blanca llana también. Por lo que estas son plantillas vacías. Tú. ¿ Se puede hacer click en alguien fuera de estos y en base a cuál es su requerimiento? Puedes hacer click en cualquiera de estos y puedes empezar a crear tu escena, y también puedes ir a los archivos de ejemplo. Solomon ya ha creado pocos archivos de ejemplo para que los principiantes los usen y comiencen a hacer prueba y error. El siguiente es Señor visto, si tú, pues, digamos, ya
has creado una plantilla en blanco y ya has empezado a importar o mortales y quieres Oh Señor. En otra escena, puedes ir a tus escenas lorded anteriores aquí, y puedes hacer click sobre ellas y abrir tus ojos voluntad. Y luego la última es la caja fuerte vista. Puedes guardar tu archivo Loman desde aquí. Volvamos del dedo del pie Ejemplo Los archivos estarán usando el interior de la sala como nuestro proyecto hoy en día, dependiendo de tu inversión de lumia, es posible que tengas o no los específicos vistos. Entonces si por si no tienes ésta y estás usando una versión diferente, puedes abrir cualquier otro archivo de ejemplo. Funcionará muy bien para esta clase, y Sloman ha ordenado el modelo. Podemos ir usando las teclas de navegación por lo que W A S D es dedo del pie. Muévete por el modelo en cue y se utiliza para moverse hacia arriba y hacia abajo o préstamo cambio en las
teclas de movimiento para moverse. Ah, un poco más rápido en espera en el espacio y las teclas de movimiento para moverse despacio. También puedes mantener juntos el turno y el espacio y hacer clic en las teclas de movimiento para moverte dos veces más rápido. Este es un espíritu regular. Se puede sostener el dedo del pie del botón derecho del ratón mirar alrededor así, y él era el botón izquierdo del ratón para hacer clic y seleccionar objetos manteniendo pulsado la derecha. botón Mayoría puede usar su ws Dickie Onda mirar alrededor, así que mantén un centro de objetos como Si quiero mantener este centro de silla verde, lo haré. Era mi botón más derecho. Lo sostendré y pierdo. Mi movimiento es moverse mientras mira ese objeto en sí mismo. Tienes que mantener tu cruz ahí en la silla para que tengas que mover el ratón así mientras mueves la tecla de movimiento y mantienes presionado el botón más como este. Espero que te consigas la idea. Y tomé por el momento ALS en ponerme sombrío.
6. Herramientas de capítulo 5 y HUD: pelea de capítulos, estaré explicando sus puertas y un jurado fuera sombrío sobre sí mismo. Por lo que en la esquina superior derecha encontrarás una caja pequeña que es ésta. Indicará tus marcos y especificaciones de tu modelo como mostrar el tamaño y
cuántos FP estás obteniendo. Y a continuación que encontrarás unas especificaciones para el objeto seleccionado por lo que estás encontrando ajustes y especificaciones fuera del objetor que seleccionaste dentro de tu modelo. Entonces para Sarah, si selecciono esta alfombra
, me mostrará los ajustes para esta alfombra en la parte inferior. Cierto que es esto lo encontrarás. En primer lugar, encontrarás instrucciones para que te muestre que te ayudará a guiarte a través de las
ligas clave que son todas de investigación. Entonces esa es una y luego por debajo de eso, encontrarás toda tu configuración de reglas de exportación guardar archivo, construir más cámara más Todo eso, excepto sobre cosas. Aquí en la esquina inferior izquierda, encontrarás las herramientas para ayudar a construir tu modelo y crear tus escenas y también
materiales duros , etcétera. En debajo de la parte superior izquierda, es
decir, esta fiesta encontrará la opción de capas. Entonces aquí está, mostrando una tendrás 2345 y puedes agregar en cualquier cantidad de capas que quieras. Por lo que el uso de capas esta si eres tu mueble en la capa dos, y si quieres apagarlo, puedes dar click en esto. Yo puedo, y lo hará. Invisible lob Jackson capa dedo del pie. Entonces si eres por ejemplo, si tienes luces de techo y estás haciendo un día renderizando tu dedo del pie advirtió las luces para se vean en los datos debajo, puedes ponerlas en la Capa dos y apagarlo y luego ir nuestro día render, y luego cuando quieras arruinar el render nocturno, puedes encender la luz segundo y luego la que entrené arrestar. Entonces ese es el uso de capas. Puedes lastimar a muchos más. Eso es todo para el Capítulo cinco. En el Capítulo seis, le
estaré dando. ¿ Cuenta una reseña de todas las herramientas que necesitamos para crear nuestras escenas
7. Capítulo de las herramientas de Lumion: llegan al capítulo seis y esto estará viendo en detalle las herramientas Lumen. Ah, sí, sí. Ahora, una vez que hayas lorado en tu archivo de ejemplo desde abajo me sobre sí mismo, verás que en la parte inferior izquierda tienes estas herramientas que Romeo y te proporciona. Entonces empecemos con el 1er 1 desde la derecha. Esta es una historia mejor. Esto permite cambiar la ropa y el brillo del sol y la cantidad de ropa y también la altura del sol y la dirección de ésta. Y así, si muevo esta dirección del sol en el campus, ve
que las sombras están siendo afectadas por la vida del movimiento. Entiende que este no es tu render final. Tienes toe renderizado más adelante en el modo fordo, que también estará aprendiendo en la futura clase. Estamos volviendo a la misma dirección. Si te mueves esto a lo largo, la componer la dirección del sol se mueve junto con él y todo sucede. Vida. Entonces una vez hecho eso, puedes ver que vas a engrasar la altura. Si aumento la altura, las sombras son mucho más profundas en nuestra habitación. Y si reduzco la altura, se
ve que la carta la luz del sol entra mucho más en nuestras habitaciones para ver las nubes comenzaron Ir especie del mortero. Entonces tú concibiste esto. Si aumento el número de ropa, ve que se pone más gloria. Entonces eso es que es volver a nuestro moderno Ok, entonces el siguiente es paisaje. Un paisaje nos ayuda a crear diversos tipos fuera de paisaje dentro de baja inmunidad. Entonces di que este es tu avión crecido, cual tienes, y quieres crear nuestra depresión en esto para crear sobre. Por lo que irás a tus herramientas de ajuste de altura y harás click en la inferior. Andi disminuirá el tamaño del pincel dependiendo de cuánto quisieras ir en un
espíritu de propagación de pincel . Por lo que esto te ayudará a crear una depresión en el suelo así. Entonces todo lo que después de Lewis haga clic en su tecla más izquierda y se creará esta depresión todo su después de Lewis pintó así y para traerlo de nuevo arriba. Puedes hacer click en este taburete de carrera y pintar de nuevo sobre él para que se levante y también puedes levantar un cóndor como este haciendo click en la carrera hacia o también puedes suavizar y así . Entonces es que está de vuelta a ser plano. Entonces déjame mostrarte cómo dedo del pie en el agua. Si creas esto y si vas a tu botella de agua, verás que tienes un lugar objeto el plomo en movimiento para que puedas dar click en esta miniatura y obtendrás una muy es diferentes opciones de agua. Entonces solo dicen,
Bueno, Bueno, selecciona nacido y te daremos click y arrastraremos tierra sobre ti y podemos dar click en la herramienta de movimiento en. Estamos a favor de eso en así y estirarlo en nuestro mostrador y ponerlo en esto como te ves , hemos creado al aprovechar los contornos creando una depresión y agregando una
capa de agua aquí. Por lo que también puedes cambiar esta agua más adelante después de haber agregado eres tú después del receso, haz clic en esta terminal y selecciona lo que quieras. Y después de esto tenemos más opciones como océano. Incluso puedes encender o apagar el océano en función de tu paisaje. Oh, bueno, sólo apágalo. Por lo que hay otras opciones. Si vas a estas herramientas para el dolor, verás diferentes opciones como sirena de piedra aprendidas aquí. Vamos artículo piedra. Es igual que como somos depresión en el paisaje o elevamos contornos por lo que vamos a dejar seleccionar piedra. También puedes seleccionar diferentes tipos de piedra aquí haciendo clic en el X Tornado. Aquí solo tienes que seleccionar este en Duh, es decreto aumento, suprimir, lanza en disminuir la cara del pecho y es un comienzo de pintura aquí. Entonces ves de esa manera estamos empezando a conseguir unas piedras que poseían sobre el paisaje cada tanto
significa que vamos a escuchar mucho curado. Ya sabes, aquí
tenemos piedras, así que es tan fácil Pintura de dedos, piedra o hierba. Pero incluso hacia los pasillos viales en lugar inmune. Podemos volver a agregar hierba haciendo clic en esta miniatura de hierba y pintarla de nuevo en esto. Entonces ven que estamos cubriendo la fuerte espalda a la hierba. 30. Tan fácil. Eso es lo que trato de mostrarles. Por lo que moviéndose más allá hay pasto paisajístico que es una opción llamada mapa de calle menos abierto. Por lo que no estaría explicando esto ya que esto no es del todo necesario en esta guía para principiantes. Entonces esto es pasto paisajístico, la línea que ya tenemos. Se Jane ajustes a ahí para que podamos aumentar la altura de la hierba. Uh, así en no pudimos disminuir el tamaño puede incluir la conciencia o grados conciencia . Por lo que incluso puedes agregar en tu propio tipo fuera de los materiales que desees entre la clase. Entonces si quieres rocas, Toby Ah, pero nuestro lugar número no conoce paisaje te va a gustar esto. Puedes tener algo como vas a tener algunas flores, cosas así. Entonces, como ves, no se han agregado rocas a nuestro paisaje y aumentar la dinamita digamos que cada
roca diferente será de diferente tamaño y también aumentará el tamaño así. Por lo que las flores acaban de arrugarse y también aumentan la propagación por lo que se extenderá más salvaje ampliamente por todo el paisaje. O puedes disminuirlo por lo que se esparcirá sin dormir el uno al otro así. Undersander Cambiar estos ajustes en este paisaje afectará el paisaje completo. Entonces o decir si voy a algún sitio aquí, todavía
encontraré aquí una desgracia. Si quieres aplicar eso específicamente a un área determinada, tendrás que argumentar el material de hierba hasta el objeto límite sobre y luego podrás conducirlos. Ellos son estos en la biblioteca de objetos de millones bajos también. Entonces vamos a,
uh, uh, que muevan esto. Ya sabes, hemos despejado todo eso. Pasemos de pie las próximas tortugas. Esa es la opción material. Vuelve a nuestro moderno para agregar algunos materiales. Entonces como ves que el archivo de ejemplo ordenadamente tiene toda la sidra material. Todavía puedo mostrarte agregando diversos materiales diferentes. Entonces así que este pavimento concreto diga, no
me gusta esto y quiero agregar un material diferente todo y después siempre volver atrás y se
puede ver que aquí tenemos diferentes pestañas. Entonces naturaleza, esto te mostrará todos nuestros materiales naturales como hierba, piedra, roca, tierra, agua para y cosas así. Entonces digamos que queremos algo o al aire libre. Por lo que hay en el interior también. Hay diferentes materiales como un vaso de rotura, cuero, robar, cualquier cosa que quieras apostar. Basta con hacer click en esto y verás que tienes tantas opciones diferentes. Te gusta este verías que aquí somos tantos materiales de palabra, y todos estos materiales son de muy alta calidad. Por lo que estás renderizando se verá muy bien con estos. Entonces vamos a salir al parto. Vamos a agregarle algo que tenga una textura de piedra y digamos que quiero agregarle todo esto después de que
seleccionemos eso y se ve donde sea este materialista en lugar inmune la forma en que el material camine es donde quiera que tenga este material, lo cambiará a través o el modelo. Entonces digamos que esto es vidrio. Y si quiero cambiar este vaso aquí por separado, y este vaso por separado aquí, eso no sucederá desde entonces. Todo fuera de estas gafas, Mismo material. Entonces si quieres ser material diferente a esta clase y a esta clase, ti el mortal que importas de nuestro diferente software le gusta el ketchup o tres DS max. Tienen a una obra de teatro diferentes materiales a cada clase, por lo que se puede agregar el vidrio uno a través de este y vidrio. Toto esto y luego por separado, agregue materiales a cada uno de ellos. Supongo que podría ser un poco confuso entender de esta manera, pero es herramienta de descanso muy simple. Entonces si haces clic en la intemperie y si miras esto, di si
seleccionas, puedes seleccionar diferentes materiales como madera o cuero, aluminio
piedra, cualquier material que esté disponible aquí. Por lo que la piedra parece buena. Dado que esto es similar a la piedra, comienza algún desgaste. Lo que esto hace es que crea de algún tipo la humedad y los hongos en el material crean, dándole un aspecto más natural. Ya que todo en la vida real no está tan pulido y también ayudará a suavizar los bordes por lo que redondeará los bordes en lugar de tenerlos afilados como este. Entonces, como ven, aquí es como una piedra de 90 grados. Entonces en la vida real, la piedra no se cortará tan bruscamente. También puedes aumentar la intemperie. Por lo que ahora ves, lo hace áspero, por lo que creará un tipo de efecto más realista en el material. También crear este, uh, aceites y hongos enviaron cosas como esa después de la configuración, también se
puede duro para un dedo del libro mayor. Dale un look más natural si vas por eso para que puedas aumentar el spread sobre esto que veas que poco a poco empieza a entrar sobre una piedra así que digamos que hay un lugar muy antiguo o un monumento donde, uh, es no mucho mantenido y hay más humedad, por lo que la superficie atrapa hongo y hay hojas creciendo sobre él. Por lo que puedes usar este ajuste en ese tipo de escenario. Entonces así es como eso para supuestamente O'Connor. Entonces solo retrato cero ya que estamos haciendo uno que Ok, así que es que puedes es este dedo grande caja, guarda tus cambios. Y luego hay tantos materiales diferentes por los que vas a pasar. Diga, queremos dedo del pie cambiar el vaso y volver a esta clase, y puedes doler dedo del pie girado. Di que quieres un encuadernado donde quieras que se confluya. Pero hay tantas opciones materiales que están disponibles en azul inmune. Hay tanta letra diferente tantas telas diferentes plásticos, piedra, o hay tantas opciones que puedes usar para tu modelo para darle un look realista tan sombrío y ha creado tantos presets diferentes que ya son disponible, que puedes utilizar en tu modelo. Entonces eso es todo para los materiales Expo sobre objetos y objetos, verás que podemos. Loman permite que tu dedo del pie importe árboles, transportes, figuras
humanas o animales objetos al aire libre. Los objetos de interior también agregan efectos como fuego o luz, o dejan caer el sonido. También puedes agregar sonidos, así que si estás creando un video camina cuando también suena como sonidos humanos o
zonas animales . También hay luz, por lo que puedes me gustaría que te Selene, tus luces de escuela ligeras o focos etcétera. Y este icono de este archivo te da una opción para importar cualquier mortal de un 35 externo. Entonces eso es eso. Entonces vamos a meternos en algunos fuera de la unión exacta proporciona. Se puede hacer click en la naturaleza fuera. Puedo escuchar y dar click en este lugar. Objeto. Por lo que una vez que hagas eso, sacarás estas opciones de diferentes árboles para que veas que tenemos amplia licencia Corning para responder. Tenemos muchas opciones diferentes aquí. Si vas a Coney por nosotros, puedes ver que tenemos un festejo humano mostrando la altura del árbol que se
colocará en el modelo. Entonces esto se ve que las celebridades humanas tan pequeñas, así que eso va a ser muy alto. Y por algo como esto. Va a ser corto por lo que solo puedes hacer click en esto y luego puedes entrar en baja inmune, y puedes ver que tienes una opción para colocar territorio como este. Por lo que es tan sencillo. Todos ustedes después de Lewis, click en este lugar Electra Tree y el guión en la modelo
así, así podrás colocarlo. Y luego, si quieres hacer detalles, los cambios a estos son tu después de Lewis. Da click en este auto, Sarai Khan, Y luego conseguirás estas pequeñas bolas, que puedes dar click aquí. Si haces click en este balón, obtendrás una opción. Ajustes de cadena de remolque para este específico. Entonces di yo quiero O cambiar el verde en la calle. Yo quiero un color diferente ahí, para que veas que es más propenso o rojo, dependiendo de lo que quieras, así que solo hazlo un poco propio. Tan solo una selección verde áreas muy cómo decides regresar en rango de selección e Ingres, o disminuir la transparencia para que puedas hacer eso. Y luego tienes diferentes opciones, como la escala de rotación, y estas son tus opciones de momento. Entonces si vas a rotar. Puedes rotar esto así para que puedas aleatorizar tu rotación de tus árboles. Dale un look más natural así ya que todos los árboles no estarán mirando y orientando de la misma manera que puedes hacer esto en una organización también puedes hacer clic en esta escala como escala no ganada 13 grande y 13 más pequeño que uno al otro dedo del pie. Dale un aspecto más aleatorio y luego tienes las opciones de momento como si digamos, quieres alejar este árbol de tu puedes seleccionar esto y puedes mover tu árbol en la superficie así donde quieras. También puedes aumentar moverlo hacia arriba y propiedad seleccionando estos Así que esto sólo restringirá que mueva hacia arriba y hacia abajo. Y no se tratará de la palabra izquierda o derecha. Y esto sólo se restringirá para mañana izquierda o derecha no upend on. Entonces esas son las diferentes opciones de movimiento y diferentes opciones de colocación. Pero estos lo mismo va para cualquier otro objeto en Lamu In Say quieres agregar ah, figura
humana. Simplemente puedes ir con tu gente yo puedo e ir a este lugar y seleccionar a cualquiera de esto. Diga que quiere nuestro descuento. Simplemente puedes hacer click sobre él y puedes colocarlo aquí, este click y luego el mismo curso. Con todo esto, puedes rotarlas en una nueva dirección. También puedes moverlos nuestros propios así, y también puedes aumentar o disminuir a sus contratados dependiendo de. Si tienes a alguien en la planta baja y a alguien en el primer piso, también
puedes moverlo arriba y abajo así,
así que esas son tus opciones para colocar. Hay tantos diferentes,
como tarjetas de tableros, autobuses. Tendrás vehículos de construcción, autos, tantas opciones diferentes. Por lo que ningún hombre ha proporcionado tantos morteros que están fácilmente disponibles. Y no tienes que importarlo todo desde un software de tres D diferente. Estos asesinatos son de muy alta calidad. Puedes seleccionarlos y puedes cambiar su color así. Entonces esos son tus objetos y todos los afectos cansados como éste. Entonces se boto FX y lugar, y quieres agregar algo así como un fuego y puedes cualquier cosa que estés en, puedes lastimarnos eso Así que digo que tienes un nuevo objeto interior, y quieres añadir una chimenea o algo así, o incluso si tienes un gashed off, estos son los pedidos son diferentes efectos disponibles en Loman. No se puede fumar así. ¿ No son algunos efectos de humo que son algo así como Leer esto y es lugar un gran humo. Entonces ves que Greer's esa mirada realista aquí, como si algo se estuviera quemando ahí. En menos opciones, puedes usar objetos lúmenes para crear tu Lochore deseado, uno senior específicamente en Rumyana, Así ves que las modelos de Loman ya están animadas, por lo que estos también funcionarán en tu realmente un paseo a través y darle esa toallita realista. Sólo tienes que pasar por todos estos. Aquí verás tantas cosas diferentes. El revuelo. Haga clic en la tecla de borrar en, y hay que estar en ese panel puntera específica elite unos ciertos objetos. Entonces si quieres eliminar te afecta después, FX panel en que quieres eliminar esto? Si estás en los efectos y si estás intentando borrar el auto, no
funcionará. Tienes que ir a tu herramienta de transferencia, y luego encontrarás una opción para el futuro. mismo va con cada otra cosa, como la gente también en los árboles. Algo así. Tomen para el Capítulo seis. Esos son tus principales objetivos en baja inmune En el próximo capítulo estará viendo cómo importar
mortales a bajo inmune de diferentes tres D software es.
8. Capítulo 7 de importar modelos de objetos externos: ven al Capítulo siete de este capítulo, te
estaré enseñando a importar objetos externos o modelos de oficina de diferencia, como tres DS max o sketch up o un nuevo, diferente software de modelado de tres D que usan ahora. Por lo que quieres importar tus propios modelos en total inmune. Tú. Demos click en esto, e importaré algo de la clase anterior, que he hecho en sketch up. Por lo que acabo de dar click en este click en Haga clic en Importar y seleccione su Boceto de Lucha y dicho así. También puede seleccionar diferentes formatos de archivo de D A. Los
archivos están por caducar. Boceto fuegos, auto tarjeta archivos tres ds max fuegos abrieron un archivo Así que tienes tantas opciones aquí dedo del pie importante solo. Seleccionas este proyecto de clase no están abiertos esto. Por lo que una vez que
hagas click en eso, verás que hay dando esto más que Lombardi. Para categoría, puede seleccionar un Kartik recrear categorías, dependiendo de. Si quieres organizarlos en carpetas, importarlo solo en sketch up. Tendrás un Jesús tus carriles. Puedes importar esas edades a inmunes bajas, o puedes apagarlas. Generalmente, todo el mundo está fuera de las preferencias de todos. Yo prefiero desactivarse también, ya que da una esposa realista. Entonces, solo pinchemos en esto y déjame en Recargar tu mortal en él. Entonces una vez Romeo en postre, sólo
puede hacer clic para jugar, señor, y volver a su auto, señor. Y verás que tienes tu importante aluminio mortal como este. Por lo que vas a lo mismo así como cómo puedes entretener a escala tus objetos con la biblioteca de
lúmenes existente. Diga, quiero rotar esto. Puedo volver a hacer esto. Rotado en. También puedo darle algo de altura yendo a esto al darle. Algunos podrían tomar esto. Por lo que ahora ves, tenemos nuestro boceto de mortal importante. Pero, ¿cómo? Los materiales de los modelos son de sketups importantes, y no son del todo buenos para bajarme. Entonces lo que quieres hacer es volver a tu opción de materiales y dar click en este material. Entonces, como dije, con el material de vidrio, dondequiera que el último material suministrado, se aplicará el
mismo material a cada otro material de vidrio que esté en la misma categoría del objeto importante. Entonces ahora este es mi dolor exterior en mi exterior. Pintar el suyo en todo mi edificio. Por lo que
ya ves, resalta esa zona verde. Por lo que incluso si selecciono esta billetera afectará cada área de este edificio que está en este material que se nombra como material por defecto. Si encima de este vidrio, está mostrando vidrio translúcido. Entonces se va dedo del pie, Uh, son el material a esto Así que esto y también esto para que puedas ver qué material se verá afectado por él. Entonces eso es en el vaso. Vamos a hacer clic en esto en goto vidrio puro debajo de las llantas hasta tu capa de vidrio Allí. También podemos ser de clase diferente volviendo al aire libre, seleccionando vidrio y seleccionando cualquier reserva de vidrio como esta. Entonces ya ves, tenemos vaso de hora. Importante, aunque bosquejar más inteligente en Londres. Entonces tienes alguna materialidad de ya importancia ketchup, y no lo tienes en lugar inmune y te sientes como que te gusta ese material mejor
puedes ir a estándar como, digamos, quiero esta pavimentación Toby como como lo es importante. Entonces vamos a seleccionar este material y hacer clic en estándar. Ya vemos obtendré opciones para personalizar este material. ¿ Eso es así? Reduzco el cierre y reduzco la reflectividad. Aumentar el alivio. También puedo mover el mapa de baches hacia arriba o no Así que ves que la piedra está siendo derribada? No. Y si n palabra esto la grieta entre las piedras será bombardeada. Por lo que me gustaría que estuviera arriba. Entonces ves que te dan un efecto de bache ahí. Entonces si quiero nuestra hierba material dedo del pie esta hierba, afectará
todo este material de pasto aquí en la caja de maceta. Y esto es poco para que pueda seleccionar esto. Acude a las opciones de mi naturaleza y selecciona realmente hierba en nuestra hierba limpia cortada o cualquier hierba. Tu deseo. Entonces veo que da un efecto de hierba realista honrado. Se puede hacer doble clic en este material y también agregó esto Así que yo, el engrasador, aumentar el tamaño de la hierba aumentar la longitud fuera del choque. Ya ves, no
puedes esa hierba tan fácilmente en unión, quiero agregar un dedo médico esta puerta. Todo lo que hago es dar click en él Foto Selector interior sería y selectivo ¿Decidirías tú. Eso es todo. Estás cansado un poco de saturación. Tan solo nadie se pegue en este material y se puede ir a esto. Ajustes en aumenta la saturación aquí, y también vas a tantas cosas diferentes agregando color. Digamos que querías ser un oscuro, su propio color. Simplemente puedes hacer eso para que todo sea tan sencillo en Lumia. Es tan realista y fácil de aprender. Así son el material del dolor a este click en este icono color y aumento destruido. Es duro, algún dedo del pie este electorado al aire libre. Más tarde, vas a este pequeño pintor, el balístico. A mí me gustaría que fuera de color más oscuro, riser esa persona y ya es un color a esto. También puedo aumentar la escala del mapa si no me gusta esto para que pueda aumentar la escala del mapa así y realmente crear ese material todavía sin costuras allí. Pero puedo reducirle el dedo del pie. Dale un detalle muy fino así. También puedo agregar casi Jack Martus y guardar cambios. No, me gustaría agregar un auto aquí, así que escribí de nuevo a mis objetos o transferí Goto colocar on electo cualquier auto en la Ciudad Espacial . Ahora vamos a rotar este libro de Scott y al lado doctor a esto Se puso así hacia adelante hacia el garaje y deshacer Si hiciste algo por error fuera, nos sacamos de aquí. Entonces ya ves, hemos creado un muy bonito visto ya. Entonces eso es para tus opciones de importación dentro. No, yo en. Entonces eso es todo para tu capítulo siete. Esta es la forma de importar tus modelos de diferentes realmente Softwares en el próximo capítulo
estará aprendiendo a hacer por los renders realistas y también por los caminatas y cómo puedes usar la cámara y realmente totales.
9. Capítulo 8 con el modo de camara de Lumions: bienvenidos al Capítulo ocho, y esto será aprender a usar más la cámara de las comunas para que aprendas a hacer un renders fotográficos realistas y a configurar diferentes escenas en diferentes ángulos de cámara dentro de Rumyana, la one Niños, agregando, Todos tus materiales creando tus sirios están en tu entorno y todos tus muebles o lo que quisieras agregar. Ya terminaste por completo con eso, y estás contento con tu modelo. Se quiere crear un renders, así que todo lo que se quiere hacer es ir a esta foto más aquí, viendo la parte inferior derecha, basta con dar click en ahí se llevará a esta foto más aquí. Una vez que hayas lanzado la foto, Morty verá diferentes opciones aquí, Ya que esto es eso, cuanto más archivo ya hay fotos que son bastante capturadas por Lumi on Si estás creando tu propio proyecto, también se puede agregar en un nuevo marco haciendo clic en un marco vacío aquí y moviéndose alrededor y decir, Quieres esta vista. Simplemente puedes ir a ese momento a eso y dar click en esta cámara click partner. Tomará esta foto y este será su punto de vista. Entonces puedes volver a cualquier vista diferente, y puedes volver aquí también. Entonces, solo eliminemos esto y trabajemos con los puntos de vista que ya hemos escuchado. El mismo movimiento Herramientas funcionan en la cámara más justo cómo tus usuarios y bajo inmune Así que eres W se debe a volver al frente y más botón derecho para mirar alrededor así. Así que vamos a hacer clic atrás el marco de la cámara, así que volveré al punto de restauración. Una vez que hagas eso, verás que tienes opciones aquí. Toe Secretario I nivel que es 1.6 partido pliegue respondió vista horizontal del ojo. Por lo que si hago clic en esto, se Retrato ganado 1.6 metros del piso de abajo. Y si haces click en esto, di que estás mirando hacia abajo. Si haces click en esta horizontal, yo veo
, creará un nivel de ojo recto. Eso te gusta. Entonces volvamos a cómo era antes. Y esa es la escena de Gordo son diferentes, digamos por la luz del día y acaba de captar una imagen fresca aquí. Por lo que he agregado esta misma imagen del estilo de luz del día a esta plantilla vacía, y si haces click en este estilo personalizado, verás que tienes diferentes presets que ya están hechos por union. Se puede hacer clic en la plantilla realista o interior diurno nocturno o cualquier efecto diferente . También, uh, dependiendo de tu deseo. Entonces si quieres un boceto de color, puedes tener un efecto de boceto en tu render o, si quieres acuarela de color de agua. Por lo que todo depende de usted sabe que está guardando interior selecto. Entonces si hago clic en esto, confió todo este tipo de efectos off en esto para que esto pueda ser suficiente. Si quieres ir a un render rápido o no quieres pasar su tiempo haciendo todos los ajustes, simplemente no
puedes ser nuestra plantilla a partir de esto y cambiar diferentes plantillas con solo hacer click en eso yendo esta noche. Y es tan sencillo. Diga que quiere actuar. Nos ponemos un poco. Todo lo que vas a hacer es doble clic di que quieres ir a apagar la nitidez y no quieres la eficacia de la nitidez. Simplemente puedes hacer clic en la plancha, desactivarla, o simplemente puedes hacer doble clic en esta configuración, y puedes aumentar la intensidad aquí. Entonces otra vez, programado, yo no Oh, no
me quito esto. Vamos a la corrección de color. Diga que no quiero el render Toby así de cálido. Yo quería ser un poco fresco a menos que las temperaturas de lavado de pista más tarde aquí. Por lo que cada efecto depende de tus deslizadores. Por lo que es muy fácil de entender. Podrás levemente por delante o por detrás, dependiendo de como quieras tu resultado, Toby. Por lo que todo es juicio y error. Simplemente mueves tus deslizadores hacia arriba y hacia abajo, dependiendo de lo que quieras. Por lo que tienes que seguir haciendo renders de prueba y luego cambiando la configuración para lograr lo que finalmente quieres. Descansa los dedos. Todo se ve bien. Yo sólo quería cambiar la temperatura. Puedo agregar reflexión haciendo click en este pateo sobre este tema y dar click en éste. Además, no
puedo salir Reflexión. Digamos que quiero reflexiones sobre este vaso. Voy a hacer clic en esto y permitió esta historia de superficie en Did say, quiero reflexiones en el piso de este pastel en su en nuestras reflexiones en el piso Ezzell y vamos a dar click en la caja de palo y permitió que las reflexiones repercutan en ella y tú puede aumentar el umbral aquí. Por lo que si tienes un PNJ mayor, puedes seleccionar high 100 te mostrará todas las reflexiones de tiempo aquí en si quieres. Entonces, Secretaria normal usted considera a eso también. Si quieres Secretario Little y tienes un señor y una especie. se puede hacer. Yo sólo quiero hacer eso. Eso no afectará tu calidad de render final. Es solo calidad de vista previa, por lo que no tienes que preocuparte por eso. Quiero que sepas que hay diferentes opciones con el pre Cierto. También puedes agregar la tuya propia o la personalización es a ella. Entonces ves este panel FX aquí y haz clic en esto y verás que tienes diferentes opciones aquí como esta. Entonces veamos qué hemos comenzado. Nuestro hijo. Vamos a sumar compartir aquellos en nuestras reflexiones. Si el material si la investigación ya es una placa, verás esto ya en uso marca de agua. Por lo que no hay agua. No para este hijo marca de agua para esta luz volumétrica. Por lo que puedes agregar esto si las quieres. Pero digamos que queremos un efecto de perspectiva único sobre él. Por lo que esto no está en uso Puede dar click en esto. Se va a desinfectar solo puedes apagarlo todo no por esto y volver atrás. Ya verás que tienes tu efecto aquí en efectos Ardmore también. O agreguemos algunos cielos legales. Efecto solar. Basta con hacer click en esto a aquello, sin importar, opción dedo del pie cambio. El Skype hará clic en el correo de muñón en, y son mañanas duras y tarde. Entonces elijamos esto y elegamos este ordenante tres. Por lo que confió este tipo fuera de nuestra plantilla. También podemos cambiar el rumbo del dedo del sol nuestra orientación deseada así. Yo quiero el Santo y que nuestro aceite un dedo gordo del pie congenial un poco más. Entonces esto me queda bien y también aumenta el brillo como este o grados, dependiendo de cómo todos también puedas voltear el cielo. Por lo que el cielo volteado solo importará si estás fuera del dedo del pie. Si estás haciendo un externo renderizado como este y tu quiero voltear a este tipo, se volteará el cielo basado en tu escena. Pero eso es lo que flip describió como vista de cámara trasera natural, y has hecho como puedes conseguir el punto. Puedes agregar cualquier efecto que quieras con incluir al recinto quien te ahorrará tiempo. Por lo que hay página una página dedo del pie. Dependiendo de cuántos afectos seas, las páginas aumentarán. Entonces una vez que hayas hecho eso, por lo que ya has creado tu visto se aplican todos los materiales. Has establecido tu dedo del pie preestablecido, tus resultados finales de render. Por lo que quiero aumentar un poco el brillo. Por lo que solo hago clic en ella exposición y voy a aumentar la exposición árabe así. Entonces mi supongo que mi escena está lista de puerta a puerta. Renderiza todo lo que después de Lewis haga clic en esto. Render fotos. Por lo que una vez que hagas eso, obtendrás la opción de tu corto actual. Por lo que dependiendo de la vista de la cámara, seleccionas y haces clic. Render. Se servirá tu cortometraje actual para que puedas ir muerto. O si quieres renderizar múltiples imágenes a la vez, puedes ir 10 a la vez para que puedas seleccionar o de seleccionar lo que quieras. Y es sólo un gráfico actual para no. Entonces tú, dependiendo de tu render de prueba o render final, puedes seleccionar tu resolución de salida así que solo selecciono energía pis en mi loo, cierto descanso renderizado a popa mejor uno. Yo estoy a salvo. Empezará a renderizar tu imagen como la ves está creando unos renders muy
bonitos, hermosos y realistas. Se hará el render final. Recibirás una notificación aquí. Entonces una vez que esto se hace en resumen y durante completo, ves que puedes abrir en carpeta y abrir los correos así. Este es un render muy bonito de una vista muy realista. Ves que esto a menos que esté afectando sobre imágenes con así las posibilidades con inmunes son infinitas. Dependes de tu creatividad y de cómo la quieras. O ven Toby. Puedes hacer ajustes y puedes usar los morteros que ya le dimos libio. Ahora este es un nuevo render interior Let's tray on exterior render off importante model. Es click OK y vamos a construir goto nuestro moderno. Por lo que quiero seleccionar esta vista como mi render así que dijo este año o dos para mañana y dar click en este marco vacío y puedes tomar una foto y luego más adelante
también podemos ajustar nuestra foto nuestro ángulo. Entonces supongo que esto es bueno. Estoy usando el Wstn cubano tú para subir y bajar y moverte por la escena. También podemos empezar focal y de esta manera se incrementa el nivel del dedo del pie del sector vista horizontal. Vivo así y la foto Si no retomas tu foto, restaurará a antes. Al hacer click en esto, así que quieres que sean los mismos efectos que tu fecha Para esta imagen todo lo que tienes que ir siempre
a esta opción de menú. Haga clic en editar y copiar afecta en pseudo Allí. Vuelve a tu cámara, mira el con este editado y efectos de ritmo. También puedes exportar estos ajustes para que estés a salvo. Tiempo en tus próximos renders y puedes importarlos directamente. Al hacer clic en esto y al hacer clic en archivo y lord esfuerzo o guardar efecto si quieres guardar esto o exportar este efecto Así que el look sol iniciado es demasiado brillante. Basta con hacer clic en la exposición en mi alergia exposición aquí sobre allá y decir me pregunto diferencia chico afecta aquí. Entonces no voy a esto y voy al atardecer y selecciono esto. Pueden mover el cielo así, y entiendo a Toby frente a mi edificio así. Entonces se ven las sombras de los tres años afectando todo aquí y también aumentan la grandeza. O también puedes cambiar la puerta del cielo Diferente patinaje con todos. Ni siquiera te quedes con esto. Supongo que esto. Sí. Entonces esto se ve mejor. Al igual que los ojos que tienen a través de cielos diferentes. Eso se puede hacer en un momento. Entonces lo que quiero demostrarlo es que es muy fácil de cambiar dedo del pie y Señor y efectos diferentes. Entonces una vez que hagamos eso, digamos, quiero darle la vuelta a este tipo, puedo hacer esto. Esto es mejor y aumenta un poco el brillo general y retrocede. De acuerdo, así que quiero apagar las atribuciones cromáticas se hacen eso apagado. Y supongo que todos mis ajustes están encontrando, ya
sabes, solo
puedo hacer click en Trend it. Esa es nuestra perspectiva de dos puntos. De acuerdo, ya lo
hemos hecho desde que hemos importado desde nuestra vista anterior. Para que puedas hacer click en esto y renderizar mejor y mejor para que veas que Loman ha renderizado nuestra vista y se ve muy bonita. Se ve suave y realista si tu brazo o gente ambiental. Y si estás mintiendo la altura aquí, Así que si haces todo ese pequeño retoque, puedes crear un renderizado muy bonito y realista. Bueno, solo
hago clic, OK, y si quieres volver a tu edificio más tú ya tras nosotros, click en este edificio, te
llevaremos de vuelta a tus opciones de edificación aquí, y entonces puedes ir y son los árboles que son árboles o múltiples objetos, y no quieres colocarlos en tiempos de gente. Todo lo que tienes que hacer es o a la categoría específica de perro y solo tienes que aguantar viejo y hacer clic y arrastrar con tu almizcle para que creara copias bigness. Y si quieres agregar algo, vas a ir ahí. Y cuando escuché algo así como padres, ellos quieren. El arte es empuja aquí solo. Siempre haga clic en la suciedad en puedo ir colocación masiva. Vamos a dar click en esto. Agruparás colocación especie de colocar aleatoriamente estos arbustos alrededor del lugar. Y si haces click en must puedes hacer esto, déjame mostrarte. Puedo hacer clic aquí en arrastrar esta línea por aquí para que creará todos estos arbustos en esta sala. Puede aumentar o disminuir el número de objetos que puede ser diferentes variaciones aquí fuera de este verde y reemplazarlo por esto. Así que lo están decidiendo. Y puedes cambiar su dirección como esta Aleatoria dirección Aleatoria, mis animales espaciados de absurdos para darle una mirada más realista. Y puedes aferrarte al dedo del pie de control. Ampliar esto. Ah, supongo que esto se ve bien y vuelve a esto porque éste es un dedo gordo del pie. Grande me presento a decir, aquí esto Oh, has entrado a estos arbustos. No, volvamos a por mañana y te veas entonces que nos han secuestrado tú. Eso es todo. Por los 14 más. En la siguiente clase, estaremos aprendiendo o usar el dedo del pie de video o película estaré aprendiendo o para hacer tregua de guerra .
10. Capítulo 9 con el modo de video de Lumions: Bienvenidos al Capítulo nueve. Estar usando lúmenes video más o la película más creativa OC Tregua. Vamos a entrar a Londres como anteriormente hemos carrera creado esta imagen como un render y decir Quieres crear un paseo por No menos Haz clic en esta herramienta de película en ves que
ya tenemos , Ah, película que está preparada por sombrío en sí mismo. Es solo seleccionarlos para plantillas y dar click en registro se llevará a esta pantalla donde podremos iniciar nuestra grabación. Entonces lo que queremos hacer es decir, quiero un dedo del pie render ir de alterado. Eligamos algo diría Quiero un dedo del pie lata de esta parte un poco dijo Lewis. Mi escena como esta Toma una foto. Y así me tomé la foto. Aprendí a la siguiente escena así y tomé una foto. Entonces queríamos rotar un poco para que pasaras al siguiente fotograma y tomaras la foto. Entonces puedes ir aquí y tomar otro. Entonces no, ya ves, hemos empezado aquí sobre sus diferentes marcos como este. Entonces dependiendo de cómo quieras tu movimiento, Toby debería empezar a tomar un cuadro de inicio, terminar cuadro y luego seguir a donde quiera estar. Vamos a jugar este NC Howard está buscando. Entonces así es como se va a panear de derecha a izquierda. Y luego se va a girar a lo largo de la cámara de la forma en que dije mi escena. Entonces este es el Este es un pequeño clip que acabamos de hacer. También puedes seleccionar este click y tu grande uno separado como este. ¿ Quieres añadir otra escena? Todo lo que haces es seleccionar esta plantilla vacía. Da click en registro y luego te diremos alguien que quieres de ti fuera ¿Te amo fuera
insertando así. Por lo que desde su comedor quieres que sus puertas sean disparadas en su interior. Oh, sólo
tienes que poner tu cámara al lado así. Aquí tienes una imagen y muévete hacia adentro así para los vivos Esta imagen. Por lo que ahora hemos creado esta escena así. También puedes lograr cosas espíritu Al hacer clic en este un bolígrafo abajo teclas de flecha dedo del pie reducir su tiempo. Digamos que la envié a un segundo así, sería muy rápido por dedo del sector 10 segundos. Será muy lento. Entonces algo así va a ser lento y son realistas así. Si haces eso, tú al poner dedo del pie ya doblado, te
mostrará el número de tiempos apagados. Está aumentando el espíritu. Entonces fuimos generalmente como Toki Protector uno, pero va a volver a ponerlo a la una a veces el ajuste de indemnización de 0.99 a través de 0.1 Así que eso está bien, pero este es el hablar regular. Oh no, Si estás contento con esto en mí, Lewis, pulsa Aceptar y puedes. Eso es sólo un tipo, éste, que dan en puerta trasera, muévelo y haga clic. Si seleccionas el marco específico y seleccionas render, solo renderizará este reclamo específico. Si hace clic en esto, solo
volvió a renderizar el marco específico. Si haces clic en esta película render, se
va a renderizar la completa la película de Slide Oneto, cualquiera que sea la diapositiva que tengas tu sector de películas. Entonces esa es la razón por la que eliminé el 1er 1 Vamos a mover esto de nuevo al primer lugar, así que si haces click en play, mostrará tu película completa. Entonces oh, sin embargo si haces click en película completa, te mostrará toda tu línea de tiempo. Por lo que este es el primer hombre al que también puedes ir y reducir su tiempo en. Esto es muy largo. Sólo hazlo, uh, un cuatro segundos. Está bien. Es verdad rápido. Está bien. Sí, por el bien. Fuera del cristal, es click en película entera y rápidamente o expandiéndose y haciendo eso. Y ahora tenemos nuestra escena interior. Por lo que ni siquiera tienes que usar un software de edición de video externo. Aquí se puede hacer todo bien por sí mismo. Entonces, ¿quieres el clip de India? Toby reportó Todo lo suficiente para ir es arrastrado antes de esto. Ahora tenemos nuestra indirecta click en y sigo estando en el interior en. Entonces estaríamos en el viejo enfermo para que puedas hacer tu edición completa de radio aquí mismo. No es necesario aprender otro software de edición de video. El sindicato nos ha hecho tan fácil crear tan bonito que los científicos y tú
lo has hecho y decir que quieres agregar tus efectos de tu foto más todo lo que haces es volver a ella para más como este o cualquier deseo. Por lo tanto, no te preocupes. Quieres así como este Haga clic en esto fuera de los efectos. Lo mismo. Vuelve al cine y enfréntate a esta edición y efectos basados. Por lo que basó efectos escuchados en este cazador. Y ahora tenemos que basarlo en esto. Básicamente, FX basado en
Lipsyte. No me he arreglado a ambos de nuestros estados entraron base para arreglar pero no voto de nuestras escenas. Tener estos efectos me gustaría toa reducir la exposición sobre esto y lo sé y esto está bien. Nadie debería haber hecho esto como arrancar reflejos en ambos off entonces ya que eso reducirá nuestro tiempo de renderizado, no te alivies. Una vez hecho esto, puedes hacer clic en toda la película en y luego podría renderizar película. Y luego puedes configurar circulares, dependiendo de lo que quieras. Entonces solo esos tiempos seguros voy a separar nuestro draft y 25 fotogramas ganados 7 20 p
Consideras ir a cualquier parte hasta cuatro cuidados dependiendo de la velocidad de tu PC y puedes certificar estrellas y 60 FPs. Acabo de poner un inicio gratify, uh, frames y así y esta tendencia radio ¿Vas a empezar a renderizar tus marcos? Ya ves, tenemos 200 marcos de pozo para renderizar en el video, se mostrará cuánto tiempo sobre clip ist es decir, ocho segundos y asegurar el tiempo restante. Por lo que muestra 48 segundos para no. Sólo esperemos hasta el final que esté completo. Entonces ves que la calidad es muy mala desde que he empezado así una calidad tan baja y también dijo a puerta de mayor calidad y más FPs para darle un muy bonito hacia afuera. ¿ Se acabó? Render está completo. Ahora tenemos nuestro paseo por listo el tobogán hacia atrás y sólo juguemos el off a través en ordenanza
Tikrit. Por lo que aquí tenemos nuestra caminata y se ve muy suave. Se ve realmente bien. A pesar de que fueron 25 años, es poner tu jardín compute lo que quieras. Pollo. Estamos viendo un montón de bonitas fotos realmente stick y efectos que puedes crear cualquier tipo de visto en esto. Puedes crear una escena nocturna o fuera de una escena otoñal o algún otro invierno lluvioso. Cualquier tipo de ver en Miami sobre la posibilidad es que a menos que un segundo Así que supongo que eso
es todo. Además Capítulo nueve también
11. Capítulo 10 felicidades y actualizaciones de las actualizaciones de las clases de las futuras: este es Ah, Capítulo 10. Este es un capítulo final y no estar enseñando nada en esto, Pero me gustaría decir que ustedes chicos están listos para empezar a usar bajo inmune y crear renders muy bonitos y hermosos y caminar a través y bajarme. Por lo que me gustaría ver sus renders. Me gustaría que ustedes practicaran algo por su cuenta o crearan los renders por su cuenta y los pusieran en el panel de discusiones o reseñas de abajo, y los echaré un vistazo y les daré algunos de vuelta. También puedes ir por mi perfil en mi y puedes ver mis renders, que he aplaudido. Oh, espero haber sido de ayuda de alguna u otra manera. Espero que hayan aprendido algo de esto. Yo quisiera decir que estoy muy feliz enseñando tu base, y sí disfruto enseñando tus caminos. También me gustaría decir que estaré subiendo más clases sobre las que sabes que van a estar aplaudiendo clases sobre cómo importar tus modelos desde sketch up. Ya que hay un puntera rara específica, un Pourde importa a tus modelos desde sketch up o tres DS Max o cualquier otro software 30 diferente . También estar haciendo más en profundidad rindiendo cometas donde estaré explicando cada efecto de
renderizado, como hiper luz en detalle, lo que hace y nuestros defectos son imagen. Entonces si te interesa alguna fuera de estos futuros pasados por clases, puedes considerar seguir mi clase, o también estaré enviando más de dos comidas cada vez que mis clases suban en mi canal. También puedes revisar tu made para recibir notificaciones o mantenerte actualizado sobre mis futuras clases . Si ustedes chicos les gustaría ver alguna guía específica o alguna clase específica, por favor sí mencione en los comentarios. Y que no se olvide de revisar mi clase. Ya que eso ayuda llegó a más personas en sindicato también me ayuda como maestra. También me debate más para hacer más vasos. Eso Esto soy yo crucial, y estoy firmando aquí y nos vemos chicos en el próximo menos gracias por ver