Flujo de trabajo con IA: Claude AI, Fable 5, Opus 5 y Seedance 2.5 | Faizan Amjed | Skillshare

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Flujo de trabajo con IA: Claude AI, Fable 5, Opus 5 y Seedance 2.5

teacher avatar Faizan Amjed, Video Editor,Filmmaker & Youtuber

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      INTRODUCCIÓN

      0:55

    • 2.

      ¿Qué es la IA de Claude?

      0:45

    • 3.

      Descripción de la interfaz de Claude

      1:14

    • 4.

      Crear aplicaciones básicas | Claude Fable 5

      9:16

    • 5.

      Crea juegos básicos | Claude Fable 5

      7:55

    • 6.

      Crea juegos de arcade | Claude Fable 5

      5:43

    • 7.

      Crea juegos FPS totalmente funcionales | Fable 5

      3:46

    • 8.

      Crear un clon de GTA | Claude Fable 5

      8:29

    • 9.

      Construye juegos de rompecabezas | Claude Fable 5

      2:42

    • 10.

      Crea Motion Graphics básicos | Fable 5

      8:16

    • 11.

      Crear aplicaciones básicas | Claude Opus 5

      4:50

    • 12.

      Crear juegos básicos | Claude Opus 5

      7:18

    • 13.

      Crear juegos de nivel profesional | Claude Opus 5

      6:49

    • 14.

      Crea un juego FPS intenso | Claude Opus 5

      2:28

    • 15.

      Crear un clon de GTA | Claude Opus 5

      4:53

    • 16.

      Crea conceptos básicos de Motion Graphics | Opus 5

      6:08

    • 17.

      Cómo animar cualquier archivo PDF | Opus 5

      2:11

    • 18.

      Crea una presentación de diapositivas impresionante | Opus 5

      5:04

    • 19.

      Crear un logotipo revelación | Opus 5

      9:09

    • 20.

      Cómo crear un visualizador de audio | Opus 5.

      4:02

    • 21.

      Motion graphics de nivel profesional P1 | Opus 5

      8:32

    • 22.

      Motion graphics de nivel profesional P2 | Opus 5

      4:43

    • 23.

      Introducción al diseño de Claude

      5:12

    • 24.

      Motion Graphics básicos | Claude Design | Fable 5

      12:15

    • 25.

      Motion Graphics profesional | Claude Design | Opus 5

      11:07

    • 26.

      Animación de texto de nivel profesional | Claude Design | Opus 5

      11:25

    • 27.

      Introducción al código Claude

      4:34

    • 28.

      Desarrollo de juegos con Claude Code

      16:47

    • 29.

      Gráficos en movimiento llamativos con Claude Code

      12:39

    • 30.

      Cómo acceder | Seedance 2.5

      2:44

    • 31.

      Cómo ahorrar créditos

      1:14

    • 32.

      Crea la ficha de un personaje

      3:07

    • 33.

      Seedance 2.0 VS Seedance 2.5

      5:50

    • 34.

      Crear comerciales

      6:36

    • 35.

      Texto-Video | Animaciones

      2:42

    • 36.

      Generar cortometrajes completos

      14:19

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

20

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

IA de Claude (básicos): asistente de IA de Anthropic, disponible como chat, API y herramientas internas como Claude Code y Claude Design. Modelos actuales: Haiku 4.5 (más rápido/más barato), Sonnet 5 (equilibrado), Opus 5 (buque insignia, poder cotidiano), Fable 5 (más capaz en general, para las tareas más difíciles).

Diseño de Claude:

Aprende lo básico de Claude Design y crea impresionantes motion graphics profesionales con Claude Fable 5 y Claude Opus 5.

Código de Claude:

Aprende lo básico de Claude Code y crea aplicaciones, juegos y crea motion graphics profesionales con Claude Fable 5 y Claude Opus 5.

Aplicaciones, juegos y motion graphics:

Opus 5: ideal para aplicaciones estándar, juegos 2D y 3D, animaciones limpias y creaciones eficientes.

Fable 5: mejor para construcciones ambiciosas, complejas y con varias escenas que necesitan menos ida y vuelta de un lado al otro.

Seedance 2.5: el futuro del video generativo

Seedance 2.5 es una plataforma de generación de video con IA líder en la industria que transforma indicaciones de texto, imágenes o guiones en elementos visuales de calidad cinematográfica.

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Faizan Amjed

Video Editor,Filmmaker & Youtuber

Profesor(a)

I am Faizan, an experienced video editor. Editing has been my profession since 2012. Over the years, I have edited numerous videos for myself as well as for others. My goal is to teach those interested in video editing and graphic designing. I am a software engineer who runs a youtube channel and works as an instructor at Skillshare and Udemy.

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Transcripciones

1. INTRODUCCIÓN: Si quieres hacer contenido profesional y eres un principiante absoluto, no te preocupes, estás en el lugar correcto. En este curso, aprenderás a usar Cloud AI, Cloud code, a usar Cloud design, a desarrollar apps, a desarrollar juegos, a crear motion graphics, que luzca profesional. Aprenderás a crear videos de IA impresionantes como si quieres hacer comerciales, quieres hacer algunas secuencias de acción intensas o si quieres hacer animación, etcétera Usando C dance 2.5 en este curso, realidad aprenderás a hablar con la IA en lugar de las conjeturas Si eres principiante, quieres hacer algo especial que luzca profesional. Únete a este curso, y te veo en la primera conferencia. 2. ¿Qué es la IA de Claude?: ¿Qué es Cloud AI? Un poderoso tablero de chat. Puedes preguntar cualquier cosa, solo empieza a escribir, como, por ejemplo, explicarle la computación cuántica a un niño de 10 años, y la nube lo explicará como se lo estás explicando a un niño de 10 Como referencia, puedes soltar cualquier archivo como datos de imágenes, PDF, PNG, CSV, lo que construye cosas que puedes usar. Sigue hablando. Recuerdo, puedes ampliar tu chat. Como si quieres acortar tu conversación, puedes decir hazla más corta, Claude AI, pregunta cualquier cosa, construye cualquier cosa. 3. Descripción de la interfaz de Claude: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora bien, si abres Cloud AI, esta es la interfaz. Aquí mismo, puedes escribir cualquier baile de graduación que quieras. Puedes cambiar tu modelo. Puedes cambiar tu esfuerzo desde aquí. Ahora, si haces clic en A, incluso tenemos más modelo, y puedes seleccionar tu modelo desde aquí. Ahora también podemos dar click aquí y subir cualquier archivo, foto, documento, etcétera Puede seleccionar una captura de pantalla. Incluso puedes agregar un baile de graduación a un proyecto. Primero, tienes que hacer clic aquí y aquí mismo, puedes crear un nuevo proyecto, y luego puedes agregar tu chat a ese proyecto. Ahora, digamos que empatas lo que es Cloud y presionas Enter. Esta es la interfaz. Incluso puedes detener tu respuesta. Y si vas aquí, puedes ver todos tus chats aquí mismo. Estos son tus proyectos. Si da clic aquí, puede ver este menú lateral. Incluso puedes esconder esto desde aquí. Ahora, aquí mismo, tenemos diseño, tenemos Cloud Design, y si quieres código Cloud, puedes dar click aquí. Y esta es la interfaz de Cloud AI. 4. Crea aplicaciones básicas | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo podemos construir aplicaciones interesantes usando Fable five Primero, le pregunto a Fable, dame 20 ideas de apps para construir en fábula, gráficos impresionantes, creativos, productivos y fáciles de usar Tenemos estas ideas sobre aplicaciones de productividad, aplicaciones creativas. Tenemos aprendizaje y explicativo, y finalmente, tenemos vida y diversión Siguiente Pido ahora construir todos estos todo en una aplicación. Así que quiero construir estas aplicaciones en una sola aplicación, y Fb acaba de hacer eso. Y como pueden ver, estoy usando Bajo esfuerzo. Y si miras la aplicación, tenemos estas pequeñas aplicaciones en una sola aplicación. Y déjame mostrarte algunas interesantes sin perder el tiempo. En primer lugar, tenemos esta app, PomodoraGarden. Entonces, déjame mostrarte cuál es el propósito de esta app. Tienes que concentrarte en una sola tarea durante 25 minutos. Entonces como pueden ver, podemos iniciar el temporizador. Podemos posar el temporizador y podemos reiniciarlo. Entonces todas estas son aplicaciones que funcionan perfectamente. A continuación, tenemos esta app. Esto es para hacer ist app como puedes ver si estás haciendo algo puedes decir que estoy haciendo, y va a mover esto a hacer sección. Si has hecho tu tarea, simplemente puedes hacer clic y moverá esto a la sección de hecho. También puede agregar su propia tarea, y como puede ver, podemos mover esto a hecho haciendo o para hacer. Ahora, a continuación, tenemos esta app. Esta es la app de hábito. Si quieres desarrollarte y hábito como puedes ver, puedes construir algo como esto. Tenemos otra app de productividad. Esta es la app de bloque de tiempo. Como puede ver, si efectivamente lo está, puede seleccionar esta. Tienes una reunión. Se puede seleccionar la reunión. Tienes un descanso, puedes seleccionar el descanso, y si tienes que ir a Admin o algo así, puedes configurarlo. Tenemos otra gran app, y como puedes ver, podemos barajar el degradado y podemos copiar el CSS de este degradado Tenemos el estudio de paleta. Puedes generar cualquier paleta que quieras. Simplemente puede arrastrar este control deslizante y puede copiar estos valores. A continuación, tenemos esta simulación. Puedes aumentar las partículas, puedes bajar la velocidad, o incluso puedes aumentar la velocidad. Tenemos esta tipografía. A continuación, tenemos el pintor de píxeles, para que puedas seleccionar cualquier pintura y puedes dibujar pixel art así. Ahora tenemos el visualizador sort. Podemos hacer burbujas ordenar esto. Incluso podemos barajar esto. Después de que se ordene, simplemente podemos barajar y reiniciar esto Tenemos sandbox de física. Podemos bajar la gravedad, aumentar la gravedad, y puedes jugar con la gravedad. También tenemos algunas aplicaciones interesantes como tenemos la app Budget Building. Tenemos el escalador RCAP. Tenemos el paisaje sonoro. Se puede escuchar el desagüe. Ahora puedes escuchar la ola. Puedes escuchar el viento, o puedes escuchar todos estos de una vez. Tenemos el temporizador del circuito. A continuación, tenemos este orbe de respiración. Para que puedas respirar. Después de cuatro segundos, el cambio de fase, para que podamos aguantar. Y después de cuatro segundos, podemos exhalar. Y después de cuatro segundos, podemos respirar, aguantar, y podemos respirar. Por último, tenemos esta historia de IA Builder. Puedes hacer clic aquí, y ahora construirá una historia para ti. Ahora déjame mostrarte otras aplicaciones que construyo usando Fable five A continuación, le pido a Fable que genere 20 simulaciones. Y antes que nada, tenemos este juego de la vida y échale un vistazo. También tenemos éste. Por cierto, puedes dar click aquí, puedes copiar a click box o puedes descargar este archivo. Podemos seleccionar éste. Entonces esto es planetas. Tenemos fuegos artificiales, tenemos lluvia, tenemos nevadas. Tenemos la pelota que rebota. Tenemos este, el péndulo, tenemos este. Tenemos esta simulación. Tenemos el andador al azar de campo estelar, tenemos las bolas de carne y mira esto. Ahora tenemos rejilla de onda sinusoidal, y después de eso, tenemos árbol de fractura. Entonces estas son simulaciones de aspecto muy interesante. Tenemos depredador y presa. Entonces estas son presas, y estas son depredadoras. Y como pueden ver, están persiguiendo. Esto es increíble. A continuación conseguimos este crecimiento cristalino. Tenemos trapo matricial. A continuación, tenemos la galaxia espiral. Puedo ver esta simulación todo el día. Y finalmente, tenemos interferencia de onda. Ahora, en lugar de obtener ideas de cinco, pruebo mi propio baile de graduación para construir esta aplicación, construir una aplicación que ingrese imágenes y se muestre en este estilo, animar el área selectiva de la imagen dispersándose en pequeñas partículas triangulares volando hacia el lado derecho del marco La partícula debe desvanecerse a lo largo de 3 segundos, agregar un efecto de física del viento, por lo que la partícula deriva de forma natural. Así que construí esta aplicación usando cinco capaces con bajo esfuerzo. Entonces así es como funciona esta app. Entonces tienes que subir tu foto, y luego tienes que seleccionar un área de tu foto. Una vez que seleccione el área, puede hacer clic aquí y verificar esta. También se puede aumentar el grano, y también podemos bajar el grano. Y si haces clic aquí, como puedes ver, ahora tenemos la partícula más pequeña y además, tenemos el viento para que podamos bajar el viento. Y como pueden ver, chicos, ahora se están desvaneciendo lentamente, y si aumentan el viento, miren esto. Desaparecerán instantáneamente. Entonces esta es una aplicación muy genial. A continuación, tenemos esta sencilla app. Puedes pausar la conferencia y puedes leer este prompt. Y si te muestro echa un vistazo a esto, tenemos esta interesante app de tarjetas de crédito, para que podamos movernos con el ratón y comprobarlo. A continuación, tenemos esta app. Entonces construyo un simulador de mapas, pido el nombre de la ciudad, agrego cámara movimiento suave, agrego partículas, muestro vista espacial de la Tierra, y mira esto. Ahora después de eso, también pido arreglar app y comprobar esto. Así que ahora podemos escribir cualquier ciudad. Entonces, tecleemos Tokio y volemos allí, mira esto. Tenemos París vuela a París. Ahora vamos a escribir Nueva York y echar un vistazo. A continuación nos llegó la app ABC. Así que construyo una app boox de sonido con animación vectorial animada, nombre de animales ABC e interactúo efecto de sonido para cada criatura Después de que obtuvimos la app, también pregunto cuándo seleccionar un alfabeto, hablar el nombre de ese animal del alfabeto, también mejorar y pulir el diseño, hacerlo premium. Tenemos esta versión. Después de eso, también pido mejorar la animación animal, hacer que esta app sea cinematográfica, darme versión, y ahora mira esto. AA es para caimanes. BB es para oso. LL es para león. OO es para búho. PP es para pingüino, RR es para conejo Wy Y es para yak? Después de que digan el nombre, también se menearán un poco y comprobarán esto. Y finalmente para Zebra. Ahora, déjame mostrarte algunas de mis aplicaciones fallidas. Entonces este es mi prompt para generar esta app. Y como pueden ver, trato de generar un smartphone de tres capas D, pero termino así. Ahora, si tu app es basura, no te rindas en tu prompt. También se puede pedir mejora. Como puede ver, este es un solo resultado de prompt. Por lo que también podemos pedir mejorar la app. A continuación, tenemos esta app fallida donde trato de generar 2.5 D ParallexPhoto effect app, y como puedes ver, si abro mi app, si seleccionamos alguna foto, no tenemos nada Nada está funcionando. También podemos pedir que se arregle la aplicación, pero como se puede ver en un solo prompt, nos dieron. Y final, tenemos esta app, construimos una app que genere subtítulo de gradiente térmico cinematográfico animado a partir de audio con fondo de movimiento y entrada para audio Si abro la app, la app está funcionando bien, pero como puedes ver, si subimos el audio, tenemos el audio, pero no tenemos ninguna leyenda de este audio. Así que simplemente podemos reproducir el audio y podemos bajar la intensidad de calor, bajar la velocidad de movimiento. También podemos bajar el tamaño de los subtítulos. Entonces la app está funcionando a la mitad porque no tenemos ningún subtítulo. Tienes que escribir manualmente tu pie de foto aquí para poder trabajar en esta app. Y esto es más o menos así. Así es como puedes construir aplicaciones usando cinco capaces. 5. Crea juegos básicos | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos construir juegos básicos usando Fable five Tengo este prompt básico. Da 20 ideas de juegos para construir en fábula, gráficos impresionantes, creativos, rompecabezas, acción, etcétera, y fáciles de jugar Tenemos la idea de estos juegos. Entonces pido ahora construye estos juegos todo en uno y mira esto. Tenemos 20 juegos dentro de esta única aplicación. Entonces, antes que nada, tenemos Gravity garden, y como puedes ver, este es un juego de Gravity. Entonces hay que seleccionar todos estos puntos. Si quieres reiniciar, simplemente haz clic aquí. Si quieres volver a la página principal, simplemente haz clic aquí. Tenemos telar de luz y échale un vistazo a esto. Tenemos que resolver este acertijo. A continuación tenemos estos azulejos atados y échale un vistazo a esto. Tenemos que conectar estos mosaicos y echar un vistazo. ¿No es esto una locura? Ahora volvamos y a continuación tenemos este turno de Croma. Y como puede ver, podemos cambiar al color para que coincida con estos mosaicos. Tenemos este, el laberinto de Acho, y tenemos que dar click aquí, y luego tenemos que usar el Roche para movernos a resolver este laberinto A continuación, tenemos este, y como pueden ver, voy a reiniciar esto, y ahora voy a lanzar esto y echar un vistazo. Ya puedes ver, todos estos juegos están funcionando perfectamente. A continuación, conseguimos este, y como pueden ver, tenemos que evitar estos obstáculos Volvamos y tenemos este bláster de floración y échale un vistazo. Entonces este es un juego muy divertido. A continuación, tenemos este. Y básicamente, este es el clon del juego de las serpientes. También podemos hacer click aquí. Ahora volvamos y tenemos éste. Entonces tenemos que esquivar este pulso. A continuación, tenemos este. Y échale un vistazo a esto. Tenemos éste. Vamos a dar click aquí y tenemos que apilar estos mosaicos. Como puedes ver, estos juegos están funcionando a la perfección. A continuación, tenemos esta jarra de luciérnaga. Entonces tenemos que poner estas moscas en el frasco. A continuación tenemos esta escultura Cloud y échale un vistazo a esto. Podemos hacer click y podemos rack el interior de este círculo. Tenemos las mareas diminutas, así que tenemos que hacer puntos Reiniciemos esto y ahora mira esto. Tenemos este reino panal, así que tenemos que construir este reino panal. Tenemos esta defensa orbital A continuación, tenemos al corredor medio. Tenemos tiempo pintor. Y por último, tenemos la palabra caída. Y échale un vistazo a esto. Este es un juego muy divertido. Ahora déjame mostrarte algún otro juego básico. Entonces tengo este prompt. Básicamente, pido en voz alta cinco ideas de juegos de carreras interminables, y me dan estas ideas. Este es mi aviso. Y uso este prompt para construir este juego. Y como puedes ver si abrimos el juego y comprobamos esto, este es un juego que funciona perfectamente. Tenemos algún error en el juego, pero si notas en un solo prompt, construimos todo este juego. A continuación, tengo este ejemplo. Este es mi aviso. Persona conduciendo un auto, FPS disparando auto de carretera luchando con armas, persona podrá subir techo de auto y disparar. Entonces podrá volver a sentarse en el juego de disparos de coches FPS dos D vector plano. Esta es la primera versión. Entonces déjame mostrarte cómo puedes mejorar tu juego. Entonces, como pueden ver, esta es solo la idea básica. Podemos presionar turno para entrar al auto, presionar turno otra vez para salir del auto. Podemos reiniciar el juego desde este botón. Ahora si me desplazo hacia abajo, pido construirlo en poli bajo estilo tres D y mira esto. Podemos salir del auto, dispararles a estos tipos. Este es el tirador sin fin. Presiona espacio nuevamente, podemos entrar en el auto. Ahora bien, si nos desplazamos hacia abajo, incluso tenemos la versión retrostyle y échale un vistazo a esto. A continuación, tenemos este juego. Construir un juego tiradores verticales, 16 bits pixel art parallex capa de fondo de nubes blancas esponjosas y cielo azul Dirigible steampunk en el color distante, brillante y vibrante, estilo saga Genesis, agrega tres Y con solo un simple prompt con fábula cinco de bajo esfuerzo, échale un vistazo a esto. Entonces con el espacio, podemos filmar y echar un vistazo. Y quiero decir, esto es increíble. Podemos evitar estas balas que nos llegan. Y por cierto, este es solo un solo prompt. Si quieres mejorar este juego, incluso puedes pedir mejorar el juego. Ahora tenemos al segundo jefe. Echa un vistazo a esto. Y tenemos al jefe final, y también es cada vez más difícil vencer a estos jefes y boom, ganamos. Tenemos otro juego construido dos d vector estilo juego, mono trepando árboles, controlar con el ratón, mantener presionado, presionar, y dejar ir presione con el fin de subir. Agrega harders también. Haz que sea difícil el juego y échale un vistazo con solo un prompt básico, para que podamos hacer clic en hold y podamos dejarlo ir. Tenemos otro juego GT un juego de estilo donde podemos robar coche y comprobar esto con sólo un prompt básico. Esto es lo que conseguimos. Para que podamos mover al personaje y robarnos este auto. Y si nos metemos en el rango de estos policías, ellos nos seguirán. Podemos presionar E, para que cojan, así que déjame volver a intentarlo y ahora podemos presionar E, y ahora podemos conducir el auto y boom salimos Iremos a la siguiente ciudad y comprobaremos esto. Entonces esto es solo el prototipo. Si quieres llevar esto al siguiente nivel, puedes pedir mejora. Ten este juego, y como puedes ver, si abro mi juego, esto es solo un juego de Explora y échale un vistazo. Podemos explorar este bosque. Si presionamos F, no tenemos linterna y tenemos los ojos aterradores mirándonos. También puede hacer clic en A para cambiar la linterna. Y para el juego básico final, tenemos este baile de graduación. Construye un juego de terror, tres personas estilo D con antorcha huyendo de una figura oscura. Como pueden ver, esta es la distancia. Entonces estamos huyendo de esta figura oscura que no sabemos quién es. Si nos atrapa, morimos. Entonces básicamente, hay que sobrevivir alrededor de 1.30 segundos aproximadamente Entonces así es como puedes construir juegos básicos usando cinco capaces. Y por cierto, construyo estos juegos con poco esfuerzo. 6. Crea juegos de arcade | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo construir juegos retro estilo Tu Di. Tengo tres ejemplos. Esta es la primera. Construye un juego Monster Hunter in Ocean. Criatura del océano, persona criatura gigante a bordo, caza al estilo gigante Monstruo Tody Este es mi aviso, y esta es la primera versión. Y como pueden ver, podemos Fescreen zarpar. Podemos usar la A y la D para cazar estos peces. Y ahora tenemos al jefe. Echa un vistazo a esto. Este es el jefe. H. Ahora, después de eso, mejoro mi juego. Mejora el juego, hazlo más atractivo. Los gráficos polacos lo convierten en este estilo. Entonces este es un estilo, agrega cinco jefe blanco cuando el ataque enemigo muestre que viene un ataque de advertencia. Entonces como pueden ver, en esta versión, si el jefe ataca, no nos avisa de que el jefe nos está atacando. Y ahora mira esto. Esta es una nueva versión, y como puedes ver cambiamos el estilo, y también tenemos los gráficos polacos para este juego. Entonces este es el estilo de código. Y como pueden ver, este es un juego de aspecto muy interesante. También tenemos a este jefe. Tenemos la advertencia de que el jefe nos está atacando. Podemos vencer a este jefe, le ganamos al jefe. Ahora esperemos al siguiente jefe, y como pueden ver, viene el siguiente jefe. Después de esto, hago mi juego tres D low poly con multicam, lo hago un poco aterrador, más duro, modo normal, pulir gráficos agrego animación Por cierto, también le pido a Fix Ocean no puede ver nada, y tenemos este. Y después de eso, digo, Haz que Ocean sea transparente, mira a través, y mira esto. Por lo que la versión tres D no funcionó bien. Entonces con lo que terminé es que pedí que me diera todas las versiones. Entonces obtuvimos todas las versiones y échale un vistazo a esto. Tenemos la versión plana, y ahora tenemos al jefe. Entonces pulimos los gráficos. Un poco, tenemos la advertencia así que el juego está funcionando perfectamente bien ahora. También tenemos esta versión, nuevamente, con lo normal con una pesadilla y echar un vistazo. Ahora déjame mostrarte el segundo juego. Este es un juego de carreras. Juego de carreras construido con dos D plano estilo retro, coche con arma, modo duro, modo normal, lucha de tres jefes, sanción intensa, mapa atractivo, ubicación atractiva de la carretera Entonces tenemos esta versión, y después de eso, también pido mejorar juego y gráfico, hacerla más atractiva y hacerla dos dFlatGraphic Ahora voy a abrir esta versión. Vamos a pantalla completa esto, y por cierto, esta es mi primera versión. Echa un vistazo a esto. Tenemos este juego básico. Con un espacio, podemos disparar y con las teclas de flecha, podemos movernos. Ahora, como pueden ver, aquí mismo, el mapa no es correcto. Los enemigos están saliendo de la nada del cielo. Entonces, en mi próxima versión, lo arreglo. Entonces déjame mostrarte la segunda versión y ver esto. El mapa está fijo, pero el enemigo sigue viniendo del cielo. Entonces en mi versión final, pido arreglar el gráfico y el auto debería venir de la carretera. Hacer que la órbita de la ciudad sea correcta en los ángulos de la cámara. Construimos todo este juego, y también arreglamos el juego. Y ahora mira esto. Tenemos esta versión final interesante. También tenemos el impulso para el auto, y fallamos. Así podemos ir al menú principal. Siguiente y final, tenemos este juego construido un juego de boxeo, estilo de píxeles de 16 bits con solo este prompt. Echa un vistazo a esto. Tenemos este sencillo juego. Podemos presionar Centro, movernos. Podemos bloquear presionando la prensa K, como pueden ver, podemos pelear. Entonces este es solo el prototipo básico. A continuación, cambio el estilo a tres D low poly y échale un vistazo a esto. No solo esto, también arreglo la cámara, arreglo el juego, pulimos los gráficos y agrego arreglo el juego, pulimos los gráficos movimiento dinámico de la cámara. Entonces, como pueden ver, este es el movimiento dinámico de la cámara. A continuación, también cambio el estilo a retro, mejorar la audiencia. Este es el público. Mejorar anillo, cámara dinámica, pulir gráficos. Y por último, digo juego que no funciona, arréglalo. Y por cierto, esta es la versión final. El inicio del juego, podemos bloquear, podemos pelear con esta persona y echarle un vistazo. Movimiento dinámico de la cámara. Si golpeamos un golpe importante la cámara Zoom y echamos un vistazo, le ganamos a este tipo. Y así es como puedes construir estos juegos retro usando Fable five con poco esfuerzo 7. Crea juegos FPS totalmente funcionales | Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora, déjame mostrarte cómo podemos construir juegos FPS usando Fable five Tengo dos ejemplos, y construyo todo este juego desde cero y tenemos cuatro versiones. Y déjame mostrarte cómo puedes construir esto. Este es todo el proceso. Primero, tenemos este sencillo Pn. Construyeme una intensa simulación FPS World War DDay, cámara de mano Intensas localizaciones aledañas, balas voladoras , paso, explosión, etcétera Soldado corriendo. Esta es la primera versión. Y échale un vistazo a esto. Podemos correr. Realmente no podemos disparar y realmente no podemos movernos. Entonces a continuación, yo como persona lucho contra enemigos, arreglo gráficos de pulido del juego, lo hago más intenso. Y esta es la segunda versión. Y como pueden ver, los Fable five pulen el gráfico. También tenemos la intensidad de este juego, pero realmente no podemos disparar. Entonces a continuación digo mejorar la animación, agregar aviones siguiendo por, agregar ametralladoras, mejorar la jugabilidad, juego fijo disparando no funciona. Ahora, aquí mismo, me acerqué al límite. Entonces después de cuando se reinicie el límite, tecleé continue. Y tenemos esta versión, y ahora échale un vistazo a esto. Tenemos la versión polaca. Et me solo pantalla completa para que podamos entender mejor. Podemos ejecutar press Shift, podemos correr rápido. Podemos presionar C para agacharse y comprobar esto. Podemos luchar contra estos malos, y si nos acercamos más, como pueden ver, el enemigo ahora sale del refugio y echamos un vistazo. Tenemos a este enemigo. Podemos presionar F, y como pueden ver, esta es la ametralladora que podemos usar. Ahora tenemos el segundo ejemplo, juego de CD construido FPS, explorar estación espacial, detalle gravedad apagar y encender con toggle en fondo, ventanas, tierra, y otro planeta se puede ver. Movimiento dinámico cinematográfico de la cámara. Ahora tenemos esta versión, y después de eso, digo arreglar, no está funcionando. Si tu juego no funciona, simplemente puedes escribir un dt desordenado no está funcionando O si tienes algún problema, puedes mencionar ese problema. Después de eso, cambio de estilo a retro, mejoro la simulación, agrego más profundidad, alargo la nave espacial, agrego elementos aterradores, y esta es la versión final polaca Echa un vistazo a esto. Así podemos movernos, presionar turno, podemos correr. Podemos presionar el espacio para saltar, y podemos presionar G para apagar la gravedad y echar un vistazo. Podemos movernos dentro de esta estación espacial. Ahora podemos explorar toda la estación espacial con la gravedad de y con la prensa G, podemos encender la gravedad. Entonces podemos presionar G, y ahora estamos caminando. Y como pueden ver, otro planeta se puede ver fuera de esta ventana. Podemos presionar D de nuevo y apagamos la gravedad. Podemos flotar alrededor. Podemos explorar toda la estación espacial. Y así es como puedes construir juegos FPS simples usando Fable five 8. Crear un clon de GTA | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos construir un clon GT one usando Fable fire con bajo esfuerzo más con un alto esfuerzo Entonces esta es una versión de bajo esfuerzo. Comenzaré con este prown construyó un GT one Clone completamente funcional, solo una demostración en una ciudad corta, gráfica refinada El juego debería parecer un remake moderno. Y esta es la primera versión, y échale un vistazo. Ahora en esta versión, realmente no podemos movernos. Realmente no podemos hacer nada. Entonces siguiente e ty, personaje de juego fijo no se mueve. También agregamos aviones flable, autos modernos, armas, estilo cadena a 16 bits, y tenemos la segunda versión con estilo de 16 bits Echa un vistazo a esto. Podemos dispararle a esta gente. Incluso podemos disparar a cualquier auto. Podemos destruir cualquier auto. Podemos presionar turno, podemos correr rápido, destruir cualquier auto, y podemos movernos por la ciudad. Siguiente, digo, pulir y rediseñar app, hazla de estilo retro Entonces esta es la tercera versión con retrotyle y echa un vistazo Pulimos. Por cierto, podemos presionar E para entrar a cualquier auto, y podemos conducir cualquier auto. También tenemos avión flyb para que podamos entrar en el avión, y como pueden ver, podemos volar este avión Si quieres aterrizar el avión, simplemente presiona E para salir del avión. Ahora también tenemos algo de materia en esta versión. Entonces yo como juego no funciona, arreglarlo. También agregue teclados de atajo. Entonces tenemos la versión fija que acabamos de jugar. A continuación, digo, mejorar la ubicación de la cadena de juegos a un lugar con océano desértico de la ciudad, unas tablas de manejo en Shark, estilizarlo más, y obtuvimos esta versión Entonces como puede ver, podemos presionar Enter. Pulimos los gráficos. Tenemos auto, así que sentémonos en el auto. Vayamos al desierto. Y como pueden ver, ahora estamos aquí en el desierto. Ahora tenemos este aeropuerto, podemos salir. Podemos volar un avión. También tenemos el barco. Entonces probemos el bote. Podemos presionar C para salir. Ahora, por cierto, si estás en el océano, el tiburón te atacará, mira esto. Ahora me están atacando. Si salimos, estamos bien. También podemos presionar C para entrar en este barco y comprobar esto. A continuación, cambio mi estilo a tres D low poly con cámara cinematográfica y mira esto. Ahora en esta versión, tenemos algunos errores. Mejorar y pulir juego, es diseño corregir errores, tiburón solo atacan persona notebard Entonces como puedes ver cuando entramos en el bote, Shark también nos ataca. Entonces soluciono este problema en mi próxima versión. Mejora la velocidad del auto, agrega un cohete para explorar el espacio. Tenemos este estilo y échale un vistazo. Si presiono Enter, tenemos tres estilo D. Ahora podemos conducir cualquier auto. Cuando corrijas el dt, reiniciarás desde cero. Ahora, como pueden ver, tenemos este aeropuerto, así podemos entrar en el avión. Podemos volar este avión. Quiero decir, mira esto. Estamos volando. ¿No es esto una locura? Dejemos caer este avión, lárguense. Podemos entrar en el barco y ahora echar un vistazo. Tenemos juego perfecto de trabajo. Ahora, si bajamos, como pueden ver, el tiburón nos atacará y moriremos, y el juego se reiniciará. A continuación, digo juego polaco, hazlo al estilo plano. Este estilo, estilo retro pixel, agrega togle para cambiar a diferentes estilos Entonces agrego estilo diferente a mi juego. Y final, tenemos este cohete. Entonces déjame mostrarte el cohete en tres D low poly, y luego podemos cambiar a un estilo diferente. Entonces vamos a arrastrar esta prensa E, y ahora vamos a volar hacia el cielo. ¿No es esto una locura? Ahora podemos presionar R, podemos ir a la Tierra. Ahora si presionamos V en el teclado, podemos cambiar a un estilo diferente. Entonces voy a presionar V en el teclado y boom, mira esto. Tenemos este estilo flatud. Y por cierto, esto también está funcionando bien. No obtenemos ningún error. Y echa un vistazo a la posición del avión donde lo dejé. Podemos presionar E. Podemos volar este avión a donde queramos. También podemos detener este avión, presionar E en el teclado, salir. Podemos entrar en cualquier barco. Y echar un vistazo. También tenemos el cohete para que pueda volar a cohete. A ver si el cohete funciona. Entonces tenemos que reiniciar todo este juego para ver que el cohete está funcionando. Ahora bien, esta es la versión en píxeles, y déjame mostrarte la versión final. Y esta es mi versión final de código. Entonces como puedes ver, este somos nosotros, y este es el estilo de código completo del juego. Presiona E, podemos reiniciar. Cerremos esto y podremos volver a reiniciar el juego. Presiona Inter, presiona V y vamos a Rocket. Mm hmm. Y boom, podemos volar a este espacio. Ahora en esta versión, tenemos tantos errores porque estamos usando fábula cinco con bajo esfuerzo Déjame mostrarte cómo construyo todo este juego en un solo prompt usando Fable five con alto esfuerzo Y esa versión también está muy mejorada en jugabilidad plus en gráficos. Ahora, como pueden ver, utilizo cinco capaces con alto esfuerzo. Este es el baile de graduación. Construye un clon GT one completamente funcional, solo una demostración en una ciudad corta. Define gráficos, también agregue aviones flables, autos modernos, armas, mejore el juego, encadre la ubicación a un lugar con ciudad, océano desértico, tablas de manejo en Shark, en una estación espacial y explore el espacio El juego debería parecer un remake moderno. Y mira esto. Esto es con un solo prompt y échale un vistazo a esto. Construimos todo este juego y echamos un vistazo. Cuando el auto explora, también tenemos el sistema policial en el juego. Lo reventamos, lo desperdiciamos, y ahora podemos empezar de cero. Destruyamos este auto. También tenemos estrella policial en este juego. Como pueden ver, aquí mismo, tenemos a la policía Star, así podemos disparar a la policía. Vuelva a desperdiciarlo. Nosotros respondemos, y ahora podemos entrar en el auto ANI. Tenemos este tablero, así podemos entrar en este tablero y verificar esto. El gráfico también está muy mejorado. Si salimos el ataque de tiburón. Si entramos en el bote, el tiburón no nos atacará. Ahora entremos en este auto, y déjame mostrarte cómo funcionan los aviones en esta versión. Entonces esta es una estación espacial. Entonces déjame ir al aeropuerto donde podamos volar aviones. Podemos salir. Podemos entrar en este avión y comprobar esto. ¿No es esto una locura con un solo prompt? Construimos todo este juego. Podemos aterrizar ahora déjame mostrarte que también podemos explorar el espacio en este juego. Echa un vistazo a esto. Estamos explorando el espacio. ¿No es esto una locura, chicos? ¿Qué podemos construir con un solo prompt? Tenemos este efecto espiralx pasando. Ahora bien, si quieres regresar a la Tierra, tienes que visitar esta estación espacial, y esta es una estación espacial diminuta. Echa un vistazo a la estación espacial. Entonces tenemos que presionar E para atracar, y tenemos que presionar R para volver a casa. Y como pueden ver, este es un juego 100% funcional. También puedes mejorar este juego si quieres, pero solo quiero mostrarte eso con un solo prompt, lo que puedes construir. Y así es como puedes construir todo este clon GT one usando capaz cinco. 9. Construye juegos de rompecabezas | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo puedes construir juegos básicos de rompecabezas, pero muy difíciles de superar en Fable five Al usar el Opus, escribo este prompt Dar cinco duro juego de puzzle dos estilo d estilo retro con tres niveles cada uno derecho en las manos pronta. Entonces uso este baile de graduación para mi juego. Y como pueden ver, utilizo Fable five con bajo esfuerzo. Este es mi aviso, y este es mi juego. Y échale un vistazo a esto. Este es el estilo retro. Podemos presionar Centro. Podemos dar click aquí, y luego podemos presionar Centro. Podemos cambiar la gravedad. Entonces como pueden ver, la gravedad es hacia abajo, así que podemos cambiar esto usando la tecla de flecha izquierda y derecha, para que podamos presionar a la derecha y verificar esto. Podemos cambiar la dirección de esta pelota. Y lo intento antes, esto es muy difícil de superar. Así que déjame intentarlo de nuevo. Entonces el punto es que este es un juego muy duro. Ahora déjame mostrarte cómo construyo cinco minijuegos en un solo juego. Construyó cinco juegos de mini rompecabezas intensos en un juego, tres D baja poligráfica Juego de disparar atractivo, corto, fácil de entender y difícil. Y como pueden ver, este es el baile de graduación. Entonces escribo, hago dos D retrostyle. Tenemos juego de dos estilos. Primero, veamos la primera versión, que es el estilo tres D, y este es el primer rompecabezas. Entonces como pueden ver, podemos resolver este acertijo. Uno, dos, tres, cuatro. Uno, dos, tres, cuatro, cinco. Uno, dos, tres, cuatro, cinco, y final. Ahora conseguimos el siguiente nivel. Entonces tenemos que apilar ocho fichas Y como pueden ver, la velocidad también va en aumento. Tenemos que encontrar al impostor. Entonces creo que este es el indicado. Ahora tenemos el anillo puse. Entonces, si fallaste, como puedes ver, tenemos que empezar desde cero. Ahora déjame mostrarte la versión retro. Entonces si hago clic aquí, esta es la virgen retro. Y como pueden ver, esta es una versión básica. Entonces entiendes la idea. Entonces así es como podemos construir juegos de rompecabezas usando cinco capaces. 10. Crea gráficos en movimiento básicos | Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos construir aplicaciones de gráficos en movimiento usando Fable five Y la mejor parte de estas aplicaciones es que puedes personalizar puedes reutilizar estas aplicaciones en tu video de YouTube. Esta es la primera, y esta es mi pronta. Quiero construir simulación para motion graphics, dar cinco estilos gráficos diferentes con 15 segundos de duración, sobre explica algo a través del texto y las imágenes. Como puede ver, al hacer esto, podemos sustituir textos e imágenes. Agrega el modo de pantalla completa, cada estilo único, totalmente personalizable, ocultar menú con Toggle. Que sea cinematográfico. Por cierto, si quieres ver tu versión all, simplemente puedes dar click aquí. Y como pueden ver, todas las versiones se mostrarán aquí mismo. Si no puedes ver más versión excepto el archivo único, entonces la Cloud AI debe reutilizar tu aplicación anterior y reemplazarla por una nueva. Ahora déjame mostrarte que esta es la app. Este es el segundo estilo. Tenemos el tercer estilo. Tenemos el cuarto estilo, y tenemos el estilo final. Podemos dar click aquí para ocultar el menú, grabar esto en pantalla, podemos grabar esto, y podemos usarlo en nuestro video de YouTube. También mejora la app, como puedes ver, mejora app, agrega característica para ingresar imágenes, y animarlas con el preset de movimiento de la cámara , agregar efectos de sonido, agregar transición fluida entre imágenes y textos, totalmente personalizable y tener un look Ahora bien, si estás recibiendo algún error, también puedes pedir a load que corrija ese error. Podemos hacer click aquí. Podemos parar. Podemos reproducir el video. Podemos cambiar el estilo, volver a jugarlo. Podemos cambiar el estilo y comprobar esto. Esta es una aplicación totalmente personalizable. Puedes soltar una imagen si quieres. A continuación, tenemos este visualizador de audio. Y este es mi aviso. Construye una simulación que ingrese audio y cree un visualizador de audio de tres D, haga cinco con estilo diferente, agregue modo de pantalla completa, configuraciones totalmente personalizables, oculte menú con Toggle, hazlo cinematográfico Tenemos esta versión. También pido agregar función de reproducción de audio, reproducir visualizador de audio, arreglar app, hacerlo cinematográfico Y después de eso, también pido que la reproducción no funcione, arreglarla. Y final, pregunto en cámara motion preset, agrego más visualizador, hazlo estilo retro Entonces esta es la versión final que estás viendo ahora mismo. Así que permítanme hacer clic aquí. Puedo ingresar mi audio, y como pueden ver, el visualizador está funcionando Podemos cambiar el estilo del movimiento de la cámara. También podemos cambiar el estilo del visualizador de audio y echar un vistazo Si toco mi audio y ahora si cambio mi estilo, mira esto. Descarga el verificador de color, y estos son tu tarea. Ahora, una vez que descargues estos dos, puedes simplemente. Tenemos este estilo, y tenemos este estilo clap puede presionar C para cambiar de cámara, y como pueden ver, estos son mis atajos de teclado También tenemos estas opciones personalizables. Entonces estos son el color. Tenemos el Chrome, tenemos el ámbar y también podemos dar click aquí para Log. Podemos parar. Podemos volver a ésta. Y como puede ver, también podemos cambiar la sensidad de volumen. Podemos cambiar cualquier cosa que queramos en esta simulación. Ahora con el estilo de color Chrome, échale un vistazo a esto. Esto se ve mucho mejor que el anterior. Entonces voy a seleccionar esto todo. Haga clic aquí, eche un vistazo. orbitar, podemos ir a la deriva. Podemos empujar. Podemos ardillarnos. Tenemos el túnel, tenemos la galaxia, la cuadrícula del atardecer. Tenemos este ADN, y tenemos éste. A continuación, tenemos esta app de simulación. Puedes pausar la conferencia y puedes leer este prompt. Y después de eso, digo app polaca, hazla cinematográfica como un diseño de movimiento caro Y después de eso, digo, agrego hide all control toggle feature, y final, digo agrego camera motion Body set, improve and polish app. Y esta es la versión final. Después de arreglar todo error, vamos a pantalla completa. Podemos hacer una pausa, también podemos ir a cualquier nivel que queramos. Y la mejor parte es que si vas a personalizar, puedes seleccionar cualquier estilo de movimiento de cámara. Así podemos seleccionar documental y en el primer nivel, podemos cambiar el nombre del nivel. Podemos cambiar la descripción del nivel. Esta es la descripción del nivel. Y como pueden ver, podemos cambiar cualquier cosa. Esto es cierto. Si vamos al Nivel dos, podemos personalizarlo. Si vamos al nivel tres, podemos personalizarlo. Y por cierto, también podemos cambiar el color del sedaid Vamos a manchar esto a rojo. También podemos cambiar estas fugas de luz. Podemos alejar, podemos acercar. También podemos inclinar esto, así que tenemos la versión estilo tres d. Ahora podemos ocultar este menú. Y si presiono espacio, podemos reproducir este video. Podemos grabar en pantalla este video y boom. De esta manera, puedes crear videos de aspecto muy interesante utilizando este tipo de aplicaciones de gráficos en movimiento. Si quieres reiniciar desde el punto de inicio, puedes seleccionar este nivel, y por cierto, puedes dar click aquí para ver el menú. Seleccionemos la versión dibujada. Seleccionemos la cinemática. Podemos ocultar menú y reproducir el video. Ahora tenemos dos variaciones de la misma app, así que he creado esta app por separado en dos chats diferentes. Entonces esta es la primera charla. Este es mi aviso. Puedes pausar la conferencia y leer mi prompt. Después digo ahora construye esta simulación con modo de pantalla completa, app no funciona, arréglalo. Tenemos algún error, y después de arreglar todo el error, esta es la versión final. Si juego mi simulación, esta motion graphics, mira esto. Incluso tenemos el diseño de sonido detrás de esto ahora la mejor parte es que puedes cambiar el nombre de este orbe Puedes cambiar el ángulo, cambiar la velocidad, cambiar el zoom in y alejar, y puedes jugar esto y ver esto. Déjame solo a pantalla completa esto. Si haces clic aquí como puedes ver, puedes detener esto, puedes alejar el zoom. Si quieres reiniciar, simplemente puedes reiniciar esto. Podemos alejarnos, mira esto. Podemos arrastrar estos gráficos en movimiento, y podemos ver los gráficos en movimiento. Ahora tenemos esta versión. Compruébelo con el mismo aviso. Yo sólo retoco algunas palabras aquí y allá. Puedes pausar la conferencia y leerla. A continuación, digo, esconder, textos UI y inicio de nivel, etcétera. Aplicación polaca, hazla más cinematográfica y totalmente personalizable Tenemos esta versión final. Echa un vistazo. Entonces como puedes ver, al hacer esto, puedes mejorar tu diseño. Podemos reiniciar, podemos dar click aquí, y tenemos este menú donde podemos cambiar el ángulo. Tenemos Zoom in Zoom out. Tenemos seguimiento, tenemos shake, tenemos impacto Zoom. Tenemos velocidad de flecha, cámara lenta, rango lento. También tenemos el buzón. Cuando golpea el orbe, como puedes ver, tenemos cámara lenta, tenemos efecto Zoom Reiniciemos. También tenemos estas opciones. Tenemos partículas. Tenemos tamaño de esfera. Puedes cambiar el color del rastro, e incluso puedes cambiar el color de este. Echa un vistazo a esto. Ahora podemos personalizar el nivel. Este es el nivel dos, tres, e incluso podemos cambiar el color de este nivel cada uno. También podemos agregar alguna esfera. Tenemos seis, siete, tenemos ocho. De esta manera, podrás personalizar completamente tu app. Así es como puedes construir todas tus aplicaciones de gráficos en movimiento usando Fable five 11. Crea aplicaciones básicas | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora, déjame mostrarte cómo podemos construir aplicaciones básicas usando Opus five Tengo este prompt, doy 20 ideas de apps para construir en fib Yo escribí Fib, pero vamos a usar Opus cinco con poco esfuerzo Gráficos impresionantes, creativos, productivos y fáciles de usar. Tenemos la idea de estas aplicaciones. Entonces escribo ahora construir estas aplicaciones en una sola aplicación, y Opus acaba de hacer eso Y luego digo pulir y definir apps. Entonces obtuvimos esta versión final. En las apps, te voy a mostrar algunas interesantes. No voy a perder tu tiempo. Entonces esta es la primera en la que hay que poner en marcha el reloj. Puedes despejar el valle, puedes empezar a trabajar. Puedes acelerarlo para ver si el reloj está funcionando o no. Se puede volver a tiempo real. Se puede despejar el valle y boom, empezamos a cero. Ahora bien, esta app es como si tuvieras que agregar alguna tarjeta como respuesta a Priya sobre el contrato Se puede decir, Archivo, lo hiciste, o puedes deshacer eso. También podemos posponer archivo, posponer, etcétera. A continuación tenemos mañana nota. Entonces básicamente en esta app, hay que escribir algo que sea para mañana. Tenemos esta profundidad de reunión. Se puede establecer el nombre de la reunión. Puedes fijar el horario de la reunión. Por ejemplo, 3 horas, cuántas personas 5 por hora, cuesta 75 dólares Incluso podemos aumentar eso. Y después de eso, podemos vender registro de reunión, y como pueden ver, calcula eso y vamos a cotizar este $1,200 A continuación tenemos clima de trabajo profundo. Si enciendes el sonido, puedes escuchar la lluvia. Puedes aumentar el sonido de la lluvia, puedes bajarlo. Se puede aumentar el sonido del viento, y también se puede aumentar el zumbido de la habitación Ahora realmente no podemos apagar esto. Tienes que cerrar la app y tienes que volver a abrirla. A continuación, en herramientas creativas, tenemos cinco en primer lugar, tenemos aplicación de paleta donde puedes subir tu foto. Y si haces clic aquí, generará una paleta de tu foto. Tenemos servilleta storyboard, y así es como funciona Entonces voy a trazar esta línea sencilla. Básicamente, esta es una aplicación flipbook, así que voy a dar click aquí y ver esto También podemos borrar marco. Podemos regresar. Ahora tenemos este mundo de fuentes donde hay que elegir la fuente. Esta es una batalla entre dos fuentes. Tenemos el jardín loop. Tenemos moodboard, donde puedes barajar y puedes ver estos alineados en su En el pensamiento y el aprendizaje, conseguimos cinco apps. Tenemos mapa de argumentos. Echa un vistazo a esto. Podemos escribir una línea y la dividirá en una oración. Como puede ver, C evidencia brecha, y podemos reclamar y podemos evidencia que podemos brecha. Podemos hacer clic en reclamo. Ahora tenemos otras apps. Como puedes ver, todas tienen diferentes propósitos sobre algún aprendizaje y pensamiento, esta sección de la vida y todos los días tenemos física de despensa, échale un vistazo a esto. Podemos empatar qué artículo caducará, morirá primero. Entonces, por ejemplo, digamos X aunque X no va a morir, tenemos tomates, y los podemos clasificar, comprobar esto. Y la IA comprobará si el artículo que escribimos coincide con el artículo que aparece aquí mismo. A continuación, tenemos el dinero lento. Entonces básicamente, tienes por hora, 20 horas, y como puedes ver qué artículo te llevarás, así digo computadora, y el precio es de $200. Entonces si convertimos esto, como puedes ver, 10 horas tenemos co tenemos app de habito, y esta es una app muy interesante. Entonces si caminas, puedes decir D caminar y tu planta crecerá. Si lees, dices ¿Leí, si escribes, dices que sí escribes? Y si te saltas un día, mira esto. Se encogerán. Ahora también podemos agregar nuestra propia actividad si quieres, así por ejemplo, decimos hacer trabajo. Digamos editando y comprobando esto. La planta crecerá. Si nos saltamos un día, se encogerá. Si te saltas tantos días, tus plantas morirán. Tenemos éste, y final, tenemos más tarde para después. Entregará en 1 minuto. También puedes seleccionar tu tiempo 1 minuto, uno o un día o un año. Escribí caminar es bueno para la salud. Si lo sellamos en 1 minuto , abrirá este sobre. Pero si no tienes kurdo y tiempo, puedes abrir esto Entonces como pueden ver, dice viajar en el tiempo y abrirlo. Ahora, podemos dar click aquí y dice que caminar es bueno para la salud. Y así es como puedes desarrollar apps básicas usando Ops five. 12. Crear juegos básicos | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos construir juegos básicos usando Opus five Tenemos varios ejemplos. Este es el primero, da 20 ideas de juegos para construir en capaz cinco. escribí capaz cinco, pero vamos a usar Opus cinco con poco esfuerzo Gráficos impresionantes, creativos, acción de rompecabezas, etcétera, y fácil de jugar Tenemos la idea de estos juegos. Entonces digo, ahora, construir estos juegos en un solo sencillo conseguimos la app. Después pulio y afino los juegos, también los hago clásicos de estilo retro de 16 bits. Tenemos estilo retro. Si quieres ver tu versión, simplemente puedes hacer clic aquí. Y como pueden ver, esta es la primera. Si damos click aquí, tenemos esta versión, podemos conectar estos puntos. Échale un vistazo. Podemos reiniciar, cerrar esto. Si hacemos clic aquí, podemos ver la versión de 16 bits. Entonces como pueden ver, esta es la versión de 16 bits, y completamos el nivel. Abramos la versión original y veamos estos juegos. Tenemos éste. Echa un vistazo a esto. Básicamente, hay que cavar y hay que ir a este círculo. Podemos reiniciar. Podemos ir a la página principal, echa un vistazo a esto. Y todos estos juegos son muy interesantes de jugar. Volvamos. Tenemos muro de gravedad. Entonces como pueden ver, solo puedo arrastrarlo y comprobar esto. Por lo que se moverá a esta posición. Vamos a hacer clic aquí y vamos a hacer clic aquí. A ver si somos buenos en ello o no. A continuación tenemos este. Básicamente, hay que alinear este círculo correctamente. Podemos reiniciarlo de nuevo y comprobar esto. Ahora tenemos un nivel difícil. Ahora a continuación tenemos este juego. Entonces, básicamente, hay que igualar el color de este objetivo combinando estos colores. Tenemos éste. A continuación tenemos este. Esto es como un juego de aves flappy. Entonces tenemos que teclear, y luego tenemos que dejarlo ir. Y como pueden ver, este es un juego 100% de trabajo. Si nos estrellamos, fallamos. Tenemos éste. Hay que evitar estos puntos. Entonces como puedes ver, podemos evitar los puntos. Como puedes ver, estamos evitando estos puntos. Volvamos. Tenemos esta carrera ámbar, así que hay que seleccionar puntos, y este también es un juego muy difícil. Toma esta rebanada y echa un vistazo a esto. Tenemos que rebanar esto, y este es un juego muy interesante. Podemos reiniciar y comprobar esto. Volvamos y tenemos este tempo. Tenemos esta reacción en cadena única. Hay que seleccionar uno y se puede ver la reacción en cadena. Tenemos éste y ellos seguirán a tu ratón. Podemos reiniciar y comprobar esto. A continuación, tenemos este. Entonces básicamente, tenemos que dibujar estas plantas. Podemos agregar estas plantas aquí mismo y podemos agregar más agua. Podemos darles más luz solar y ver esto. Ellos crecerán. Volvamos y tenemos éste. Tienes que conectar estas estrellas y comprobar esto. Puedes crear tu propia criatura con las estrellas. Tenemos éste y échale un vistazo a esto. Este es un juego de aspecto muy interesante. Échale un vistazo. Tenemos este estilo de simulación de píxeles. Podemos dibujar nuestra propia arena y podemos crear algo con la arena también. Echa un vistazo a esto. Construí estas pirámides, échale un vistazo. Ahora tenemos éste, así que no sé para qué sirve este juego. Pero si tienes algún error, puedes empatar arreglar el juego el juego no está funcionando, y el Opus five arreglará tu juego Tenemos esta señal, así que básicamente, también hay que conectar estas. Y por último, tenemos este juego. Entonces básicamente, hay que trazar un camino entre el nido y la comida. Y échale un vistazo a esto. También podemos volver a dibujar. A continuación, tenemos este juego. Ahora sí me pidió PS un estilo tres D concepto de juego del Opus cinco, y me dio algunas ideas Entonces esta es una de esa idea. Construye un juego. Este es mi aviso de juego. Y si te desplazas hacia abajo, como puedes ver, el juego no estaba funcionando, así que digo que no funciona, arréglalo y mira esto. Si hacemos clic aquí, podemos disparar al enemigo. Entonces, ¿dónde está el enemigo? Bueno, tenemos que trabajar. Tenemos que encontrar al enemigo y comprobar esto. Tenemos a este enemigo. Y el juego está funcionando al 100%. Tenemos a este enemigo. Ahora con el mismo prompt, como puedes ver esta vez, el mouse no funcionaba. Entonces digo mouse, mira, no funciona, arréglalo y mira esto. Ahora voy a dar click aquí y comprobar esto. Podemos dispararles a estos tipos. Podemos presionar F. Podemos sostenerlos. Y échale un vistazo a esto. Creo que sí usé Opus cinco con alto esfuerzo Puedes hacer clic y puedes cambiar tu esfuerzo. Y finalmente en juegos básicos, tenemos este juego. Este es mi aviso. Y después de la primera versión, digo arreglar error conexión WebGL Entonces pide conexión WebGL para mi navegador, así que digo arreglarlo. Y ahora esta es mi versión final. También puede hacer clic aquí, ampliar la pantalla. Básicamente, hay que caminar. Entonces como pueden ver, esta es la primera persona, y tenemos este robot. Tenemos que explorar esta isla. Y si corremos, mira esto, el robot nos seguirá y comprobará la animación del robot. Así podremos explorar esta isla que está vacía. Robot también nos seguirá al final, y como pueden ver, si corremos, podemos ver que el robot nos está siguiendo. Ahora tenemos este clima de nieve. Y llegamos al final. Entonces básicamente, este es el final del juego. Y así es como puedes construir juegos básicos usando Opus five 13. Crear juegos de nivel profesional | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora tengo algunos ejemplos que voy a compartir con ustedes como construir juegos interesantes. Este es el primero. Este es mi aviso. Y yo solo construyo un juego con Opus cinco de alto esfuerzo. Echa un vistazo a esto. En este juego, también tenemos alguna escena de corte. Entonces como pueden ver, tenemos esta escena cortada. Podemos hacer click. Podemos saltarnos esta escena, y ahora podemos caminar, mira esto. Así es como funciona este juego. Básicamente, tienes que dar click aquí. Se puede ir a diferente profundidad. Si ves alguna puerta, puedes ir a diferente profundidad. También tenemos diseño sonoro de este juego, y podemos salir. Capítulo claro, tenemos segundo capítulo. Entonces este es un juego completo, no sólo una demo. Y construimos este juego con un solo prompt. Entonces este es el policía. Podemos escapar de esto. Podemos ir al primer paso, y el policía está justo aquí. Entonces básicamente, este es el juego completo. Y este es el segundo ejemplo, juegos de Bill Racing con dos D plano estilo retro auto con arma dura, más normal, más tres arcos luchan acción intensa, mapa atractivo, ubicación de acoplamiento de varilla. Echa un vistazo a esto. Esta es, por cierto, la primera versión. Si hago clic normal con espacio podemos disparar. Y podemos movernos. Básicamente, este es el concepto del juego. Ahora voy a cerrar mi juego, y si hago clic en K, también tenemos la versión mejorada y mira esto. Esta es la versión mejorada. Y como puedes ver, el movimiento de este auto es impresionante. También tenemos la acción de núcleo duro en este juego. Echa un vistazo. Pero también tenemos el segundo juego de carreras, y este juego es muy interesante porque mezcla de tres D más dos D. Este es mi prompt. Puedes pausar la conferencia y leerla. Y con alto esfuerzo de Opus cinco, construyo todo este juego Justo aquí, me acerqué al límite. Entonces cuando mi límite se reinicie, digo continuar y continúe desde donde salió. Ahora la parte interesante de este juego es cuando juegas a este juego, se siente como el juego normal. Pero cuando llegues a la am, mira esto. Tenemos este salto de tres D amp que se incrusta en este juego de Opus five Entonces mira esto. ¿No es interesante jugar esto? Entonces es muy duro también. Puede parecer fácil, pero es muy duro. Ahora tenemos este ejemplo. Este es mi aviso. Y de nuevo, me acerqué al límite. Entonces cuando se reinicie el límite, digo, Continuar, y este es mi juego final con el Opus cinco de alto esfuerzo Todos estos juegos se hacen con Opus cinco de alto esfuerzo. Echa un vistazo a esto. Entonces, como puedes ver, este es un juego de aspecto perfecto. Al igual que tenemos juego de lucha, este es básicamente el juego de lucha. Y me refiero a checar la animación de este personaje. Cuando el jugador cuentas a otro jugador, también tenemos los movimientos lentos Fresco. Y ahora el jugador nos venció, así que esta es la cámara lenta. Tenemos la ronda final. También tenemos la superpotencia. Echa un vistazo a esto. Ahora queremos comprobar esto. A continuación, tenemos este juego, y al final, solo tecleo con escenas cortadas también. Ahora bien, ¿cómo obtengo estas indicaciones? Bueno, le pregunto a Opus cinco, dame dos estilos de juego D más tres D, ideas, estilo retro, y me da estas ideas de juegos Entonces como puedes ver, esta es una escena cortada y ahora echa un vistazo. Hay que trabajar y podemos luchar contra este enemigo. Entonces este es mi juego. Como puedes ver, se trata de dos juegos de estilo D más tres D. Tenemos este último ejemplo y con Opus cinco de alto esfuerzo con solo este prompt, construimos una noche de juego de ocho bits frente a una lucha intensa de dragón, agregamos escenas de corte cinematográfico, hacen que la pelea sea intensa al juego de plataformas retro Y después de que llegue a mi límite, digo, cuando mi límite se reinicie, continúe. Y los cinco del Opus construyen toda esta pelea de jefes. Y si miras las Bs ahora voy a ampliar mi pantalla y echa un vistazo a esta animación de página principal. Esta animación de menú, incluso un dragón está volando de fondo es intensa. Ahora, si miras la pelea de jefes, se siente como una verdadera pelea de jefes de juego. Echa un vistazo a esto. Tenemos al dragón, tenemos la noche, y la animación es de primera categoría. Y mira esto. También tenemos el doble salto, mira esto. Esta pelea es intensa. Tenemos la segunda fase. Y tenemos la fase final. Echa un vistazo a esto. Nosotros morimos. Podemos volver a intentarlo Y finalmente le ganamos a este jefe. Y como pueden ver, esto es realmente sentir que en realidad estamos jugando un juego. Y así es como puedes construir juegos interesantes usando Opus five Y en todos estos juegos, uso alto esfuerzo, ni siquiera el esfuerzo máximo. 14. Crea un juego FPS intenso | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo podemos construir intenso juego FPS de acción usando OPA cinco con alto esfuerzo Tenemos este prompt build me intenso FPS World War DDay simulación, cámara portátil, intensas ubicaciones circundantes, balas voladoras que pasan, explosión, etcétera, soldado corriendo, persona lucha contra enemigos, pulir gráficos, hacerlo intenso, mejorar animaciones, agregar aviones volando, agregar ametralladoras, mejorar Ahora, aquí mismo, me acerqué a mi límite. Entonces cuando el límite se reinicia, escribo, continúa. Y después de eso, nos dieron algunos errores, así que digo juego fijo diseño polaco, hacerlo más intenso. Y esta es la versión final. Así podremos ampliar la pantalla. Tenemos estas teclas de método abreviado. Hagamos clic aquí y veamos esto. La intensidad de esta escena es increíble. Tenemos compañeros soldados corriendo con nosotros. También tenemos esta animación de éxito. También podemos filmar así, también podemos mirar alrededor y echar un vistazo. Ahora, por cierto, esto es sólo un simple prompt. Si quieres mejorar tu juego, también puedes pedir mejora a Cloud AI y echar un vistazo. Tomemos una tapadera antes de morir. Vamos, amigos. No tenemos tiempo. No importa. Estoy solo. Tomemos la tapa detrás de este tanque. Es decir, la intensidad en este juego es increíble. Oh, un soldado. Vamos. Vamos. A ver si podemos vencer a esto o no. Así que morimos. Entonces así es como puedes construir tus intensos juegos FPS usando Opus five con alto esfuerzo 15. Crear un clon de GTA | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos construir GT one Clone completo completamente funcional con Opus cinco de alto esfuerzo Construye un juego GT one Clone, completamente funcional, solo una demostración en una ciudad corta, refina los gráficos, también agrega aviones flable, autos modernos, armas, mejora juego, cambia de ubicación a un lugar con ciudad, desierto, océano, un tablero de manejo, en tiburones, estilizarlo El juego debería verse como un remake moderno. Y después de que obtuvimos este error porque me acerqué al límite, así que digo continuar cuando se reinicie el límite. Obtuvimos la primera versión. Entonces déjame mostrarte mi primera versión de este prompt. Ahora podemos dar click adelante y comprobar esto. Incluso la ciudad es como un estilo tres D. Tenemos la escopeta. Podemos filmar esto, y tenemos esta explosión. Echa un vistazo a esto. Incluso podemos correr. Podemos sentarnos en ningún auto N y ver esto. Este es un juego completamente funcional. Vayamos al Desierto. El único agregado que siento es como las alas del avión no están correctamente posicionadas. Podemos presionar la barra espaciadora para volar a este avión y comprobar esto. Si nos estrellamos, el avión explotará. ¿No es esto una locura? No escribí este detalle en mi pronta, pero el Opus cinco alto esfuerzo en realidad agregan eso Tenemos este RPG. Echa un vistazo. Y también tenemos alguna embarcación. Entonces déjame mostrarte dónde está el barco. También tenemos el pergamino, así que tenemos RPG, tenemos pistola y no tenemos nada. Ampliemos la pantalla y veamos esto. El tiburón nos atacará. Así que tengo que encontrar algún barco. Ahí estamos. Entonces presionemos E y veamos esto. Ahora incluso podemos disparar en el bote también. Pero realmente no podemos filmar con el RPG. Ahora, después de mi primera versión de este juego, digo, agrego nave espacial para ir al avión espacial no funcionando, juego de pulido y diseño Y después de que llegue al límite cuando se reinicie el límite, digo, continúe, y ahora tenemos la segunda versión. Tenemos un poco de mejora en los gráficos, pero los planos no se arreglaron. También tenemos este cohete, así podemos presionar E, podemos volar al espacio y ver esto. También tenemos que presionar el espacio, sostenerlo, y luego vamos al espacio. Ahora tenemos que arreglar algunas cosas aquí mismo. Entonces como pueden ver, podemos presionar turno a débito y ahora estamos de vuelta a la Tierra. Echa un vistazo a esto. Ahora estamos de vuelta a la Tierra. Ahora, en mi versión final, digo, que sea de estilo retro mecánica polaca, y después de eso, obtuvimos nuestra versión final. Ahora, aquí mismo, obtendrás toda tu versión, pero si no ves ninguna versión, tienes que preguntar, Ai dame todas las versiones anteriores, y te dará todas tus versiones anteriores. Entonces esta es mi versión final. Ampliemos la pantalla y veamos esto. ¿No es esto una locura? Vamos a sentarnos en este auto. El avión aún se ve terrible. En el borde. Pero como puedes ver, si ignoras eso, presionemos la barra espaciadora, manténgala presionada, y vamos al espacio. Ahora en esta versión, conseguimos nuestra nave espacial que podemos controlar Podemos presionar turno a débito. Podemos viajar a este espacio. Podemos presionar turno, y ahora vamos a adeudar. Y ahora aterrizamos en este océano. Y así es como puedes construir todo tu clon de GTA one usando Opus five con alto esfuerzo 16. Crea conceptos básicos de motion graphics | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. ¿Cómo podemos crear motion graphics básicos usando Opus five? Como pueden ver, tenemos dos ejemplos. Esta es la primera. Construye una app de simulación, una colmena B, haz un nombre pasan, luego vuelan hacia el lado derecho y hacen otro nombre Amj Agregar opción para ingresar texto, también agregar controles de color, también agregar controles de cámara, cámara seguir Bhive, modo de pantalla completa, ocultar menú con la aplicación tog polish, mejorar texto, agregar entrada de texto múltiple, optimizar la aplicación y ver esto Esta es una aplicación simple para gráficos en movimiento para texto. Ahora podemos sustituir el texto y podemos posar esta animación. Podemos tocar esto. Esto correrá en un bucle. Esta es la cantidad de Bs. Entonces, como puede ver, podemos aumentar la cantidad de Bs. Esto es para el agarre de la misión, por lo que podemos aumentar esto al 60%. Este es el zumbido. Este es el tamaño B, así podemos bajarlo. Esta es la bodega de cada palabra. Por lo que sostendrán cada palabra durante 4 segundos. Este es el gradiente a través de la palabra. Entonces como pueden ver, podemos establecer un solo color, o podemos establecer espectro completo, que es este. Quiero decir, es como esta, y voy a cambiar mi color a este, y cambiemos esto a tal vez este y final, podemos cambiar el fondo a este color. Ahora bien, esto es un rastro de movimiento, así que podemos apagar esto o podemos encenderlo. Tenemos el resplandor cálido. También tenemos el Zoom, para que podamos alejar el zoom. Podemos acercar el zoom. Podemos dar click aquí para que quepa en la pantalla, y también podemos seguir al enjambre o no los seguimos. Echa un vistazo a esto. Ahora reemplacemos el texto. Tenemos texto uno. Voy a copiar, pegar, pegar, dos, tres y cuatro. Entonces cambiamos el texto a uno, dos, tres, cuatro, y ahora reconstruyamos el enjambre y veamos esto. La mejor parte es que puedes dar click aquí, ocultar el menú. Puedes grabar esto en pantalla, y puedes tener animación para texto. Puedes ingresar tantos textos como quieras. Entonces este es el motion graphics básico para texto. Déjame mostrarte el segundo ejemplo. Ahora en este ejemplo, tenemos este prompt. Construye un diseño piramidal de simulación, cámara comienza desde arriba y avanza hacia el final. La cámara se detuvo en cada nivel durante 2 segundos, agregue texto para cada nivel, haga cinco niveles, enfoque de la cámara solo en el nivel actual en ese momento. Agrega el modo de pantalla completa, oculta el menú con toggle, pula la app, hazla cinematográfica, como un diseño de movimiento caro Añadir preajuste de movimiento de la cámara. Después de que obtuvimos esta app, conseguimos algunas víboras. Así que escribí app que no funciona, arréglala. Y después de eso, obtuvimos esta aplicación. Entonces digo que sea dos estilo D después de que tengamos dos estilo D, escriba, agrego entrada para cada texto de nivel, agregue entrada para número de nivel. Asegúrese de que el texto se muestre completamente en la pantalla, agregue color personalizable. Personalización de la cámara. Y después de eso, conseguimos estas apps, así que digo, hazlo a este estilo. Ahora si hacemos clic aquí, tenemos estas versiones. Entonces si subimos, el primero es Pyaint, que es el símbolo, así que voy a dar click aquí para abrir el pedain Esta es la primera construcción. Como puedes ver, podemos comenzar el diseño, así que app no funcionaba. Entonces esta es la versión fija, y ahora mira esto. Ahora voy a ampliar mi pantalla. Podemos cerrar esto. Podemos regresar. Esta es una versión fija, así que voy a abrir vamos a expandir la pantalla. Ahora podemos comenzar esto y comprobarlo. Este es el nivel número uno. Esto es par el número dos. Esto es tres. La mejor parte es que podemos presionar la barra espaciadora para pausar esto. Podemos hacer click aquí. Podemos seleccionar Dolly en movimiento de cámara de cambio, portátil Podemos jugar a este menú oculto y ahora echa un vistazo a esto. Tenemos este motion graphics para nivel. Pero como se puede ver, no se muestra nada. Entonces en mi próxima versión, digo, hazlo al estilo D. Ahora tenemos los dos estilo D. Ahora voy a ampliar esto y comenzar y comprobar esto. Vamos a ocultar el menú. Y ahora podemos leer este nivel. Pero si volvemos, como pueden ver, tecleo otro cambio, asegurarme de que el texto se muestre completamente en pantalla. Entonces el texto es recorte en esta versión. Entonces, en mi versión final, el texto es totalmente legible. Ahora podemos comenzar esto. jugar esto y ahora echa un vistazo a esto. Como parte de este motion graphics es que este es totalmente personalizable. Podemos presionar la barra espaciadora para pausar esto. Podemos ir a las ediciones y comprobar esto. El número de nivel totalmente personalizable. Este es el primer nivel. Echa un vistazo a esto. Podemos cambiar el nombre del nivel. Este es el subtítulo de nivel, y este es el detalle de nivel Entonces actualmente estamos en quinto nivel, así que voy a ir al quinto nivel, cambiar el nombre, cambiar el substitle y podemos cambiar la descripción que es esta Ahora actualmente tenemos seis niveles, así que voy a bajar este cuatro nivel, también podemos cambiar el color, así podemos restablecer el color. Podemos seleccionar cualquier color que queramos. Voy a seleccionar esta. Realmente me importa, podemos cambiar el color a éste. Entonces, como puedes ver, esto es totalmente personalizable. Podemos cambiar cualquier cosa que queramos en este motion graphics. Reiniciemos esto, y el movimiento de la cámara está configurado para empujar. Podemos cruzar pan. Podemos establecer cualquier movimiento de la cámara. es viajar entre niveles, así podemos bajar el segundo. Podemos aguantar en cada nivel durante 1.2 segundos. Podemos ajustar el encuadre. Esta es la velocidad establecida. Esta es la revelación de cierre. Ahora nos movemos de arriba a abajo. Podemos de abajo a arriba, y este espectáculo podemos ocultar esto o podemos mostrar este texto. Ahora vamos a dar clic aquí. Podemos pausar este menú de ocultar, presionar la barra espaciadora y ahora echar un vistazo Entonces este es el nivel número cuatro. Tenemos tres, tenemos dos, y tenemos el nivel número uno. Al final, mostrará todo el nivel. ¿No es esto una locura? Así es como puedes construir gráficos en movimiento básicos usando Opus five 17. Cómo animar cualquier archivo PDF | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos hacer gráficos en movimiento para un archivo PDF. Tengo este archivo PDF, que también es generado por una Cloud AI. Primero, necesitas subir tu archivo desde aquí. Una vez que tengas tu archivo, tienes que escribir un prompt, algo así. Quiero motion graphics, animación para este archivo PDF. Cada línea aparece una por una de manera cinematográfica en los controles de la cámara ocultar el menú con conmutadores Ahora vamos a abrir este archivo y vamos a expandir esto. Como puedes ver, tenemos esta suave animación cinematográfica en movimiento para este archivo Ahora puedes presionar Etch. Ocultará el menú. Así que tenemos que dar click aquí. Pulsa ch Voy a ocultar menú. Y la mejor parte es que puedes pausar esto. Puedes ir a Manu puedes personalizar estos ajustes. Tenemos Zoom, mira esto. Podemos encender la viñeta, apagar la viñeta Tenemos este haz proyector. Tenemos esta cuadrícula de referencia, y este es el archivo PDF. Entonces como puedes ver, podemos seleccionar cualquier diapositiva. También podemos seleccionar enmarcar cada diapositiva y comprobar esto. Si jugamos esto, échale un vistazo. Tenemos este zoom cinematográfico suave. También podemos seleccionar el tiempo de retención en una diapositiva, podemos seleccionar el lugar de la línea. Entonces como pueden ver, podemos aumentar esto, y ahora poco a poco va a revelar las líneas. También podemos aumentar esto a aproximadamente 1020 y comprobar esto. Ahora puedes hacer una cosa más. Puedes pedir más animación. En lugar de esta animación, BlodFading, también puedes pedir más De esta manera, puedes ocultar tu menú presionando el borde, y luego puedes grabar esto en pantalla y puedes hacer un video de YouTube a partir de esto es como puedes hacer animaciones para archivo PDF usando Opus five con bajo esfuerzo 18. Crea una presentación de diapositivas impresionante | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo podemos usar Opus five para crear motion graphics para imágenes Tengo este baile básico. Construye una simulación, se muestra una imagen flotante de la cámara panorámica del lado izquierdo después de 2 segundos, se muestra la segunda imagen. Agregue fimages de entrada en el movimiento portátil de la cámara en brillo cinematográfico y profundidad de en modo de pantalla completa, implemente transición de cámara más dinámica entre estados, oculte el menú con Toggle, agregue Después de que obtuvimos la primera versión, tuvimos algún error en esta app, así que digo que no está funcionando, se corrigió el error. Después de eso, tenemos este. Ahora tengo dos versiones más de este prompt. Esta es la primera versión y échale un vistazo. Tenemos este sencillo gráfico de movimiento de imagen. La mejor parte es que puedes agregar más imágenes desde aquí. Ahora he añadido estas imágenes. La mejor parte de esta imagen motion graphics es que puedes cambiar cualquier cosa en los motion graphics. Como pueden ver, tenemos el resplandor. Tenemos este, la fuerza de enfoque, tenemos el foco bajo apagado. Tenemos el color, así podemos cambiar el color a cualquier color que queramos. Aquí mismo, tenemos la fuerza del reloj, así podemos bajar esto también. Tenemos saturación, contraste, tenemos exposición, y eso es todo. Esta es una aplicación simple para gráficos en movimiento. Puedes ocultar menú, pantalla o codificar esto y hacer un video de YouTube fuera de. Ahora en esta versión, como pueden ver, tengo un prompt detallado. Puede pausar la conferencia y leer este aviso. Después de que obtuvimos esta app, tuvimos algunos errores, así que digo imagen, no procesando, arreglarla, no mostrar correctamente. Y después de eso, conseguimos este, y digo, la subida de imagen local no funciona, arreglarla. Mostrar rectángulo vacío. Entonces la aplicación estaba mostrando rectángulo vacío, y no pude subir mis propias imágenes desde mi computadora. Después de eso, obtuvimos la versión final de esta aplicación. Ahora vamos a ampliar esto y ver esto. Ahora podemos eliminar esto. Podemos seleccionar cuántos paneles queremos. Básicamente, esta es la cantidad de imágenes. Y ahora mismo aquí, podemos subir imágenes desde la computadora. También puedes pegar una URL y puedes agregar tus imágenes a través de URL. Ahora voy a usar mis imágenes, y como pueden ver, esto es agujero por toma. Así que podemos aguantar 1.5 segundos cuatro por disparo, y podemos disolver esto a 1.2 y comprobar esto. Vamos como éste, y podemos aumentar. Ahora, como pueden ver, esta es la lente que estamos usando. Esta es la plataforma rodante. Este es el recorrido de la sartén, y este es el columpio ya. Esto está empujando. Esto es rollo. Tenemos de todo. Podemos personalizar cualquier cosa que queramos. Tenemos las partículas, y aquí mismo, tenemos color para resplandor clave, tenemos fugas, que son las fugas de luz, y mira esto. Podemos cambiar el color de las fugas de luz. Tenlo todo, y ahora podemos jugar esto. Podemos ocultar menú con H, y ahora puedes grabar esta pantalla. Entonces, ¿no es esto una locura para ti el video? Ahora, déjame mostrarte la versión final de esta aplicación. Con un breve aviso, échale un vistazo a esto. Tenemos la primera app, así que digo imagen local, sin display, arreglarla. Y después de eso, obtuvimos esta app y yo tipo, agrego más preset de movimiento de cámara. Al final, tenemos este motion graphics. Entonces voy a expandir mi pantalla, y voy a dar click aquí. Podemos agregar estas imágenes. Podemos presionar el espacio para pausar esto. Y aquí mismo, como pueden ver, chicos, podemos personalizar la bodega. Tenemos este momento. Tenemos la distancia, mira esto. También tenemos el spread, así podemos difundirlos. También contamos con handheld. En el movimiento, este es el ciclo automático A. Se barajará a través de todos estos movimientos Entonces tenemos diferentes tipos de movimiento. Actualmente, el ciclo automático se está reproduciendo wipe pan. Ahora esta es la óptica. Entonces aquí mismo, como pueden ver, podemos aumentar el desenfoque. Podemos aumentar el brillo a partir de aquí, podemos aumentar el tamaño de la floración. Esto es viñeta, y este es el verde. Si te desplazas hacia abajo, este es el color. Entonces ahora mismo, tenemos tinte. Para que podamos cambiar esto para que se enfríe. Podemos cambiar esto a cálido. Tenemos el telón de fondo. Entonces actualmente, no tenemos ningún color, pero puedes establecer uno para ti. También tenemos saturación. Tenemos contraste, tenemos cálido o fresco. También tienen exposición, y eso es todo. Esta es una aplicación sencilla. Puedes presionar para ocultar el menú y puedes presionar Reproducir. Y ahora jugará esta animación. Ahora bien, si tienes que recrear esta animación en secuelas o cualquier software de edición de video para motion graphics, te llevará horas de Pero con la ayuda de Opus five, puedes cambiar tus imágenes, y la animación está lista para usar Y así es como puedes hacer motion graphics para imágenes. 19. Crear un logotipo revelación | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo podemos crear motion graphics, animación de logotipos usando Opus five Tengo este aviso. Cree una animación de revelado de logotipo personalizable, agregue entrada para PNG de logotipo y, para un texto más bajo, agregue efectos de sonido, función de pantalla completa, agregue más animaciones, hágalo cinematográfico, modo de pantalla completa no funciona Agrega brillo, más efectos de sonido, movimiento suave de la cámara. Quiere construir un menú oculto de simulación totalmente personalizable con Togol Entonces tenemos este sencillo prompt. Ahora, después de que obtuvimos esta aplicación, me enfrenté a un error. Entonces digo corregir error, y después de que obtuvimos esta versión, digo logotipo personalizado y control de posición de texto, también aplicación de pulido, y esta es la versión final. Ahora, tengo dos apps más al lado de esta, así que permítanme jugar un adelanto. Mm hm. Ahora puedes simplemente grabar en pantalla, y puedes hacer un video de YouTube. Ahora, como pueden ver, aquí mismo, tenemos la tecla de atajo, así que voy a ampliar mi pantalla que puedan entender mejor. Aquí mismo, podemos colocar el texto en cualquier lugar. Podemos personalizar la posición de este logotipo. Voy a presionar Ache en el teclado. Voy a subir el logo de esta IA con garras. Voy a parar esto. Vayamos al control. Podemos aumentar o podemos bajar la longitud de este logotipo. Podemos cambiar la posición, en tiempo real en la pantalla. Podemos personalizar el texto. Podemos personalizar cualquier cosa que queramos. Ahora también tenemos luz y grad. Podemos cambiar el color del resplandor. Echa un vistazo a esto. Entonces esto es totalmente personalizable. Tenemos los antecedentes, mira esto. También tenemos efectos de sonido, y también tenemos reproducción. Entonces, si configuras esto en bucle, si hago clic aquí y presiono base, mira esto. Tenemos esta vista previa, y se ejecutará en bucle. Podemos detener esto presionando la barra espaciadora, presione Etch en el teclado para Consola Y como puedes ver, si subes, también tenemos control de cámara. Entonces podemos empujar, como pueden ver, tenemos esto ir a Edge, podemos cambiar esto a dolly drift, cambiar esto a crane Down Tenemos el rollo Sutter, y tenemos el cerrado. Entonces, seleccionemos este y presionemos espacio. Echa un vistazo a esto. Entonces esto es totalmente personalizable. Incluso podemos cambiar la duración. En este momento, la duración se establece en tres segundos. Podemos cambiar esto a cinco segundos o tal vez seis segundos. Presionemos la barra espaciadora y ahora mira esto. Tenemos cinco segundos de animación de logotipos. Ahora déjame mostrarte las otras dos versiones de la animación del logo usando Opus five Ahora con este prompt, tengo esta app y la app no funcionaba. Entonces digo fix app no funciona. Después de eso, obtuvimos esta versión. Entonces digo app no está funcionando, arréglalo. Y tenemos esta versión final. Ahora, aquí mismo, podemos subir el PNG. Y ahora echa un vistazo. Podemos presionar Barra espaciadora, haga clic aquí. Podemos bajar el tamaño del logotipo desde aquí. También podemos cambiar la temperatura de este logotipo desde aquí. Este es el texto. También podemos personalizar esto. También tenemos lo real. Como pueden ver, aquí mismo, tenemos Shockwave. Podemos establecer esta. Juguemos y veamos esto. Volvamos y seleccionemos éste. Seleccionemos este y echemos un vistazo. Tenemos múltiples movimientos de cámara para esto, y esta es la última. No solo esto, puedes personalizar la duración, también podemos personalizar el brillo. También podemos personalizar el batido. Justo aquí, tenemos la cámara. Entonces podemos configurar esto a mano. También podemos cambiar el campo de visión desde aquí. También podemos cambiar la cantidad del momento. Este es el control de fondo, así que podemos cambiar esto a cualquier color que nos guste, podemos seleccionar este, y voy a cambiar este a este. También tenemos esta viñeta. Tenemos el grano. También tenemos la línea de escaneo. También tenemos estos rayos. Ahora justo aquí, tenemos el sonido, así que puedes desmarcar cualquiera de los sonidos También puedes tocar esto en bucle y ahora echar un vistazo. Ahora déjame mostrarte la versión final de este prompt. Y como pueden ver, también acorto mi prompt, construyo una animación de revelado de logotipo personalizable, agrego entrada para logo PNG, y para un texto inferior Agrega efectos de sonido, función de pantalla completa, agrega más animaciones, hazla cinemática suave movimiento de la cámara, totalmente personalizable, oculta menú con Togal y mira esto Voy a ampliar la pantalla y tenemos esta animación. Ahora voy a parar esto aquí mismo, y como pueden ver, chicos, podemos cambiar el aspecto de esta animación de logotipo. H. Ahora podemos seleccionar un logotipo de aquí, y también podemos personalizar el tamaño. También podemos cambiar la posición. También tenemos la fuerza del resplandor de este logo. Seleccionemos éste. Si te desplazas hacia abajo, tenemos el texto. Esta es la segunda línea, y este es el tamaño de la fuente. Voy a seleccionar esta. Ahora también podemos personalizar el texto. Tenemos el rastreo. Tenemos el color para el texto, y también tenemos movimiento de texto. Y como puedes ver ahora el texto aparecerá así. Cambiamos esto a éste, ahora el texto aparecerá así. Tenemos este, el wipe in, tenemos este, el enfoque Blur, y echar un vistazo. Y por último, tenemos máquina de escribir. Entonces el texto aparecerá así. mí me gusta mucho este, así que voy a seleccionar éste. Ahora, aquí mismo, tenemos el parpadeo de neón, así que voy a seleccionar esto a Ima drop y comprobar esto. También tenemos éste. Contamos con ensamble de partículas. Tenemos el bot de Gilich, y ahora el logo empezará así Esto es una locura. Tenemos la flor de tinta. Tenemos este giro de órbita, el tirón de enfoque, el parpadeo de neón Tenemos la subida lenta. Y conseguimos la costura dividida. Ahora me gusta mucho este. Ahora también podemos cambiar el control de la cámara. Vamos a configurar esto para peaje cambiemos a empuje de órbita. Ahora, aquí mismo, podemos personalizar la duración, agitar. También podemos cambiar la intensidad de la cámara. Y aquí mismo, el final es agujero. También podemos cambiar esto para pagar a negro. Ahora en L, como pueden ver, chicos, podemos personalizar el aspecto de esto, y este es el ángulo de gradiente. Esto es una viñeta. Este es el grano, y estos son los rayos de luz. Echa un vistazo a esto. Tenemos el buzón, tenemos la relación de aspecto Y también tenemos la partícula. Entonces tenemos lío de polvo, tenemos ámbar. Los tenemos. Como puede ver, tenemos diferentes tipos de partículas. Entonces voy a seleccionar esta. Y aquí mismo, esta es la cantidad de las partículas. También podemos cambiar el color de estas partículas también. También podemos dar click aquí y seleccionar cualquier color, y al final, tenemos los efectos de sonido. Ahora también puedes elegir tu propio sonido, y también puedes seleccionar sonido desde aquí. Y después de personalizar esto, mira esto, la salida final. Esto es una belleza de esta animación de logo es que esta es totalmente personalizable. Puedes grabar en pantalla toda esta animación de logotipo, e incluso puedes cambiar cualquier cosa que no te guste en esta animación de logotipo. Y así es como podemos crear estos gráficos en movimiento para la animación de revelaciones de logotipos. 20. Cómo crear un visualizador de audio | Opus 5.: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora les voy a mostrar cómo podemos crear motion graphics para visualizador de audio Entonces empiezo con este baile de graduación, construyo una simulación que ingrese audio y cree un visualizador de audio de tres D, hago cinco con estilo diferente, agrego más a pantalla completa, configuraciones totalmente personalizables, oculte menú con Togle, lo hago cinematográfico Después de que obtuvimos el primer construido, tuvimos algún error, así que escribí fix app not working Después de que conseguimos este, digo El audio local no funciona, arréglalo. Agregue movimiento de cámara, preajuste, agregue visualizador de modo. Ahora en esta versión, también tuvimos algún error con la reproducción, así que escribí la reproducción no funcionando, arreglarla Hazlo retrotyle y mira esto. Esta es la versión final. Aquí mismo, puedes usar tu micrófono. Incluso puedes subir tu propio archivo de audio. Entonces voy a dar click aquí. Voy a seleccionar mi archivo de audio, y voy a pausar mi archivo de audio y dejarme mostrarte algo de estilo. Entonces esta es la pantalla número uno. Tenemos el número dos. número tres. Tenemos éste. Tenemos éste. Ahora me voy a desplazar hacia abajo. Voy a pausar esto, como pueden ver, este es el programa de cámara. Entonces voy a seleccionar espiral o podemos seleccionar de mano. Aquí mismo, tenemos la distancia. Tenemos ángulo de visión, tenemos más velocidad. Contamos con deriva de mano. Tenemos Batido, tenemos Zoom reactivo. También tenemos ganancia de entrada. También tenemos otros controles. Ahora, aquí mismo, tenemos el estilo, así que esto es de ocho bits. Tenemos diferentes tipos de estilo. Entonces voy a seleccionar este aquí mismo, tenemos la floración. Esta es una rodilla florecida, Jack el sou. Hemos extendido la floración. Este es el brillo. Esta es la línea de escaneo, y esta es la curva de la pantalla. Saca esto. Ahora tenemos éste. También tenemos viñeta También tenemos cinta de grano, que es esto. También contamos con micro cobertura, y tenemos ambiente. Justo aquí, tenemos albahaca CRT. Para que podamos apagar y encender esto. Tenemos varias cosas como tenemos wireframe, así que podemos apagar y encender esto También tenemos esta, que es una locura. Ahora podemos subir y voy a seleccionar handheld, y esta es la primera así que voy a jugar y ver esto. Ahora también voy a alejar el zoom para que puedas entender mejor. Este es el segundo. Este es el tercero, tenemos el cuarto, tenemos este. Ahora, como pueden ver, tenemos este efecto pasando, así podemos apagar esto desde aquí. Y si subimos, como pueden ver, chicos, podemos seleccionar la mosca a través o podemos seleccionar órbita. Seleccionemos lluvia y también podemos aumentar la distancia. Vamos a dejar herramienta ahora como pueden ver, chicos, tenemos diferente tipo de visualizador, e incluso este es bastante loco Tenemos la onda de choque. Podemos orbitar esto. Tenemos grúa. Puedes espiral de mano, volar a través, tenemos corte de cuentas. Creo que volar a través es bastante increíble. Y por último, tenemos esta flor cristalina. Regresen, todos. Ahora aquí están los clips y la asignación para ti. Ahora, todo lo que necesitas hacer es cambiar tu estilo, personalizar este visualizador y ya estás listo para comenzar Incluso tenemos este iframe, puedes apagar y encender el marco y ahora mira esto. Tenemos éste, tenemos éste. Ahora bien, si enciendes el iframe, mira esto. ¿No es esto una locura? Así es como puedes construir este visualizador de gráficos en movimiento usando Opus five 21. Motion graphics de nivel profesional P1 | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo podemos usar Opus five para crear esta impresionante animación gráfica en movimiento Este es mi aviso, y este es un prompt muy largo. Puede pausar la conferencia y leer este aviso. Después de que obtengamos esta versión, esta es la primera versión. Tenemos algún error en este archivo, así que escribo, lo arreglo, no funciona, lo afino también. Y esta es la versión final. Ahora vamos a ampliar esto y ver esto. El punto drop, este es el primer texto, y este es el lóbulo infinito. Vaya a estos ajustes. Puedes colocar tu texto aquí mismo. Voy a sustituir este texto dos número uno. Copiemos esto y sigamos esto y nombremos esto al texto número dos. Puedes personalizar cualquier cosa. Como pueden ver, esta es la gravedad, así podemos bajar la gravedad. Juguemos esto. Esta es la gravedad. Y en tiempo real, podemos cambiar cualquier cosa. Esta es la velocidad máxima, por lo que podemos bajar la velocidad máxima. Esta es la longitud de la banda y échale un vistazo a esto. Podemos bajar la longitud de la pantalla. Entonces esto es 2.0 X. Aumentemos la gravedad, texto número uno, y tenemos texto número dos. Tenemos el tamaño de punto, tenemos el bucle después, así podemos bajar la banda ahora también tenemos este bucle después. Entonces después de dos pantallas, va a hacer un bucle. Entonces esta es la pantalla número uno. Esta es la pantalla número dos, y luego se reinicia el bucle. Si te desplazas hacia abajo, tenemos este cruce a cámara lenta, disminuye la velocidad. Tenemos este texto más lento. Si aumentas esto, tenemos este efecto de cámara lenta cuando sale el texto. Tenemos esta longitud de rampa, así que voy a aumentar esto. También tenemos el batido. También tenemos resplandor. Echa un vistazo a esto. Tenemos chapoteo. Entonces cuando la pelota chocó, nos dio este chapoteo. Entonces podemos bajar esto o podemos aumentar. También tengo el calor de la ola, así que voy a parar esto, mira esto. Este es el calor de la ola, así podemos bajar esto. También tenemos el rastro, échale un vistazo a esto. También tenemos este buzón, que son estos bares cinematográficos También tenemos grano. Échale un vistazo. Se puede aumentar esto o podemos bajar esto. También puedes hacer click aquí y ahora tenemos la configuración predeterminada. También podemos detener esto y cambiar el fondo. Entonces voy a cambiar el fondo a tal vez este seleccionemos el que no mate la vista y echemos un vistazo Incluso puedes cambiar el color del punto. Seleccionemos esto y cambiemos el color del punto. Entonces estamos en el número dos, así que tenemos que seleccionar el color del punto para el número dos. También podemos cambiar el color del texto. Entonces este es el número de texto en segundo lugar, así podemos cambiar el color de este texto también. Entonces, básicamente, puedes personalizar todo el motion graphic. Ahora bien, esta es mi primera versión. Déjame mostrarte mis otras dos versiones. Entonces tengo otras dos versiones del mismo prompt. Ahora tenemos esta versión. También acorto mi prompt, construyo una simulación de app, empiezo con un círculo blanco con fondo negro cayendo, cámara follow dot, lo hago cámara lenta cuando aparece texto detrás agrega Whats UppGuy texto detrás del círculo en fondo negro, agrego entrada de texto bucle cinematográfico totalmente personalizable Ahora si abrimos la app, vamos a expandir esta pantalla, mira esto. Tenemos WhatsAGuis. Ahora podemos detener este gráfico, así puedo presionar espacio, ir a Control. Este es mi texto. Podemos bajar el tamaño del texto. También podemos cambiar la brecha entre el texto. Ahora, aquí mismo, también tenemos tipografía. Para que pueda cambiar esto. Básicamente, esta es la fuente. Así podemos seleccionar cualquier fuente. Seleccionemos éste. También puede cambiar la gravedad. Juguemos esto y podemos cambiar la gravedad, aumentar la cámara lenta, aumentar la lentitud más alcance. Podemos bajar de esta manera. Bajemos la gravedad, y también podemos aumentar el tamaño de la puerta. Podemos aumentar o podemos bajar este rastro de movimiento, aumentar el grano, bajar el grano. Ahora bien, si paramos esto, este es el resplandor. Podemos apagar esto. Esta es la última caja. Esta es la regla de profundidad, que es la Vamos a apagar esto. Ahora bien, si tocamos esto, tenemos este bucle cinematográfico con solo unos pocos textos Ahora voy a cambiar esto. Entonces ahora tenemos el texto número uno, dos y tres. Juguemos esto y echemos un vistazo. Ahora en este motion graphics, solo podemos cambiar el color del punto y el fondo. No tenemos un fondo secundario para esta animación. Pero como puedes ver, puedes cambiar el color a color, y puedes cambiar el color del punto a y color que quieras. Juguemos esto y boom, mira esto. Ahora la mejor parte es que puedes copiar esto y pegar esto. Y ahora, si jugamos esto, tenemos este bucle cinematográfico Podemos bajar la gravedad, bajar la lentitud más alcance. También podemos bajar esta lentitud más alcance y aumentar la cámara lenta. Echa un vistazo a esto. Ahora estamos hablando. Ahora con el mismo prompt, solo retoque algunas palabras aquí y allá Puede pausar la conferencia y leer este aviso. Echa un vistazo a esto. Tenemos esta versión, la primera versión. Así que vamos a dar click aquí y voy a seleccionar mi versión original. Ahora en esto, como pueden ver, todo es igual. Podemos detener esto, podemos personalizar todo como hicimos en la versión anterior. Después de eso, digo diseño polaco, refinarlo. Fácil de mirar. Entonces tenemos la segunda versión. Hagamos clic aquí y vayamos a la segunda versión polaca y echemos un vistazo a esto. Tenemos la versión polaca. Ahora podemos ir a estos ajustes. También podemos personalizar cualquier cosa, como puedes ver en esta versión, tenemos sección para L, motion y cinematic Ahora en la versión final, digo, hazla retrostyle con aspecto de diseño premium, y esta es la versión final Ahora bien, si no obtienes ninguna otra versión excepto una versión, la razón detrás de esto si no obtienes ninguna otra versión es porque la Cloud AI sobrescribe tu nuevo prompt en tu versión anterior Entonces también puedes preguntar, dame versiones anteriores. Si su comando no procesa al final, también puede hacer clic aquí y puede seleccionar cualquiera de sus archivos de versión anterior. Ahora bien, esta es la versión final con todos los cambios. Echa un vistazo a esto en Consola. Podemos personalizar cualquier cosa. Si hacemos clic aquí, podemos ejecutar esto. Ahora vamos a expandir la pantalla, y déjame mostrarte la vista previa antes nada, mira esto. Tenemos chicos de Whatsapp, y ahora voy a parar esto aquí mismo. Ve a la consola, y como puedes ver, podemos cambiar cualquier cosa. Esta es la tipografía. Podemos cambiar esto. También podemos cambiar el tamaño. También podemos cambiar el peso, lo cual es una locura. Encienda las tapas y apague las tapas. También podemos cambiar los antecedentes, así que mira esto. También podemos cambiar el texto sobre este fondo también. Aquí mismo, tenemos la moción, así que esta es la gravedad. Esta es la velocidad máxima, y este es el tamaño de punto. También podemos cambiar la longitud real. Entonces cambiemos esto a dos K. También podemos bajar la profundidad lenta. También podemos bajar la rampa, y esta es la zona lenta del título. Entonces aumentemos esto al 50%. Por último, tenemos la óptica, que es el impacto de stock de película de cámara. Entonces podemos seguir es, bajar la sacudida, bajar la onda de la puerta, y esto es trabajo de letras para que podamos aumentar esto. Este es el grano. Esto es halación y esto es flecos. Este es el parpadeo, podemos encender y apagar esto es viñeta También tenemos rastro, así que vamos a apagar este rastro. Baje el chapoteo. Esto es chapoteo y la onda de choque. Después de personalizar la configuración, presionemos espacio para jugar esto y echar un vistazo. ¿No es esto una locura? Entonces así es como puedes construir tus gráficos en movimiento completos usando Opus five con poco esfuerzo No usé ningún otro esfuerzo, medio, alto. Utilizamos poco esfuerzo para construir todo este motion graphics. 22. Motion graphics de nivel profesional P2 | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo construyo este motion graphics, lo cual es una locura usando Opus five Y la mejor parte es que uso bajo esfuerzo, ni siquiera el medio. Empiezo con esta pronta simulación de dos gráficos en movimiento D, una flecha que va hacia el lado derecho y primero viene una lanza llamada inicio, flecha la toca, y se hizo añicos Fondo degradado como rotura de superficie, un vidrio se rompe, juego de efectos de sonido, error de seguimiento de la cámara son solo ángulo de visión de la cámara Agrega el efecto de cámara lenta justo antes de que la flecha golpee el repuesto después de que golpeara. La velocidad de reposición vuelve a la normalidad. Y después de eso, repito esto por un par de veces, y al final, digo, quiero construir esta simulación, mejorar este prompt y construir esta simulación en modo pantalla completa, pulir app, hacerla más cinematográfica y totalmente personalizable Incluso puedes pausar la conferencia y leer este aviso. Después de que conseguimos esta, teníamos alguna flecha, así que digo arreglarla, no está funcionando y definirla también. Y después de eso, digo flecha debería volar en bucle y nivel por nivel, destrozar sobra cada uno a la vez Y al final, conseguimos este. Ahora voy a mostrar otra versión. Echa un vistazo a esto. Si lanzo este error, esta es la versión básica. Ahora podemos ir a Controles. Podemos cambiar la velocidad de la flecha. Podemos cambiar el lento más profundidad. Podemos cambiar la cámara lenta, liderar. Tenemos la cámara para que podamos acercar alejar. Usando el scroll, también podemos acercar y alejar. Si quieres volver a jugar, nosotros podemos volver a jugar. Entonces, como pueden ver, esto es acercar y alejar, y el vidrio incluso se rompe y cae a este piso Ahora podemos ajustar el ángulo de visión. Esta es la sala de plomo. Esto es sacudida de impacto. Incluso podemos personalizar la rotura. Esto es explosión de escombros. Esta es la nota ambiental. Tenemos los efectos de sonido, y ahora mira esto. Ocultemos menú y boom. Ahora vamos a cerrar esta versión, y vayamos a la versión final y veamos esto. Vamos a expandir esto. Incluso podemos acercar y alejar usando el scroll. Podemos ir a los controles, personalizarlo todo. Entonces voy a personalizar el nivel uno. Voy a pegar renombro todo el nivel a nivel uno, dos, tres, cuatro y cinco. Esta es la velocidad de la flecha, así que podemos jugar esto y comprobarlo. Alejemos el zoom. Ahora, como pueden ver, podemos volver a jugar. Podemos presionar R para reiniciar y podemos personalizar cualquier cosa. Entonces aquí mismo, tenemos velocidad de flecha. Contamos con altura de arco. Tenemos límite de velocidad por golpe. También tenemos el espaciamiento entre estaciones. Esta es la cámara lenta, control de la cámara, el ángulo de visión, el encuadre de plomo Este es el desplazamiento de altura. Este es el batido, así que voy a bajar mi batido. Esta es la flecha seguir. Tenemos empuje de impacto, inclinación dinámica, tenemos arco de inclinación. Esta es la gravedad, densidad de fractura. Se trata de una fuerza de busto. Este es un tamaño de esfera. Echa un vistazo a esto. Podemos acumular esto aquí mismo, y este es el tamaño de la esfera. Tener sonido, tenemos partículas, todo tenemos diseño perfecto para esta aplicación. Ahora bien, si lanzamos esto, échale un vistazo. Ahora, aquí mismo, tenemos que dar click aquí para seguir la flecha. Voy a presionar R para reiniciar, ocultar mi menú presionando H, y ahora podemos presionar la barra espaciadora y comprobar esto. Ahora podemos ir al control, y como pueden ver, esta es la distancia de disparo, así podemos bajar esto o podemos aumentar esto. Y este es el encuadre, así podemos cambiar esto. Ahora, después con la personalización, echa un vistazo a este resultado. Para que puedas personalizar de acuerdo a tu gusto y echar un vistazo. Podemos alejar el zoom y acercarnos. Entonces, como puedes ver, esta es una animación de gráficos en movimiento totalmente personalizable. Y así es como podemos crear esta increíble y loca animación de motion graphics usando Opus five 23. Introducción al diseño de Claude: Bienvenidos de nuevo, todos. Entonces déjame mostrarte lo que es Claw Design. Si das click aquí, puedes ver que tenemos esta garra Diseño. Te llevará a esta página de inicio de Cloud Design. Ahora, aquí, como pueden ver, tenemos varias plantillas. Entonces, ¿qué son estas plantillas? Principalmente, tenemos cinco plantillas. La animación de documentos de diapositivas de la aplicación móvil. Y tenemos un par de más como tenemos tres D Object, etcétera Ahora también podemos generar un sistema de diseño para que Cloud siga. Pero antes que nada, voy a desmarcar esto dando clic aquí y voy a seleccionar diapositiva Y déjame mostrarte qué es la diapositiva. Una vez que seleccione la diapositiva, puede escribir su mensaje aquí. Puedes seleccionar tu modelo y puedes seleccionar tu esfuerzo desde aquí. Entonces uso fábula cinco con bajo esfuerzo y tecleo cómo comenzó la Primera Guerra Mundial y mira esto. Estos son los toboganes. Ahora, después de dar un prompt básico, también te hará algunas preguntas como cuál es la audiencia para esta revista audiencia adulta. Te voy a dar alguna opción entre la que puedes seleccionar. Entonces tenemos la duración. Tenemos el ángulo, tenemos la vibra. Tenemos la línea de tiempo. Tener el mapa y nosotros tenemos el tono también. Y después de eso, esta es la presentación final de diapositivas. Si quieres algunos cambios en tu presentación de diapositivas, puedes hacer clic aquí. En cuanto a cualquier cambio, también puedes hacer clic aquí. Y como puedes ver, puedes seleccionar cosa en particular. También podemos cambiar el color de esto. Podemos seleccionar esto, incluso cambiar el color de éste también. Se pueden hacer muchas cosas. Puedes editar todo este espectáculo de luces. Ahora, si selecciona Aplicación móvil, también puede seleccionar la plantilla de aplicación móvil desde aquí. Puede escribir su mensaje para generar la aplicación móvil. Y después de seleccionar Aplicación Móvil, simplemente escribo app de caja de resonancia para niños Y después de eso, me hace algunas preguntas como cuál es la edad de cuatro años para esta aplicación, los sonidos, cuál es la característica, la b y la variación. Después de eso, esta es la aplicación final. Lobo Lobo me elefante ribbit. Tenemos un también. Hecho, Bing Ding J. Mira esto. Ahora para crear diseño de sitios web, lo que puedes hacer, simplemente puedes hacer clic aquí. Y como puedes ver, tenemos esta maqueta de UI. Puedes seleccionar esto. Ahora para esta maqueta de interfaz de usuario, utilizo mi propio diseño y déjame mostrarte cómo puedes crear tu propio sistema de diseño Primero, debes hacer clic aquí. Una vez que hagas clic aquí, también puedes hacer clic aquí para crear tu diseño. Podemos hacer click aquí. Y como puedes ver, te preguntará el nombre de la empresa. Te pedirá que subas algunas fotos de tu producto. Y para los activos, el logotipo y la fuente también, si tienes alguna nota, también puedes pegar esa nota. Puedes dejar una nota aquí mismo. Ahora, déjame mostrarte mi diseño si hago clic aquí. Echa un vistazo a esto. Contamos con Fazang Choco Design System. Entonces, si abro mi diseño, mira esto. Subo esta foto de este choco bar y tengo mi marca Fazanhoco Si me desplazo hacia abajo, tenemos este esquema de color, y por cierto, la nube creará automáticamente este esquema de color, así que no tienes que preocuparte por. Ahora, una vez que tengas tu diseño, puedes seleccionar maqueta de interfaz Ahora, cualquier plantilla que selecciones, seguirá tu sistema de diseño. Así que he seleccionado la maqueta de interfaz de usuario, y he creado esta maqueta de interfaz Crear sitio web para FES AmjhmePage tienda ingrediente y sobre nosotros. Y después de eso, tenemos la pregunta. Entonces esta es la salida final. Entonces esta es mi página de inicio. Tenemos la tienda tenemos ingrediente y tenemos sobre nosotros. Se puede ir a comprar. Puedes agregar esto al carrito. También puedes comprar estos chocolates. Entonces este es un diseño básico para este choco bar. A continuación, puede seleccionar documento. Y como pueden ver con el mismo sistema de diseño, creé esta factura. Entonces déjame mostrarte digo plantilla de factura minorista y echa un vistazo a esto. Tenemos esta plantilla de factura minorista. Siguiente y final, tenemos este objeto tres D seleccionado y yo tipo, crear tres D de barra Choco también tenemos mi plantilla de diseño Como puedes ver aquí mismo, tenemos mi plantilla de diseño. Y esta es la barra de tres D Choco. Podemos descargar esto como OBJ y podemos usarlo más adelante. Entonces estas son las plantillas principales que puedes usar en el diseño Cloud, y he creado varios diseños usando estas plantillas. La plantilla principal que uso mucho usando el diseño Cloud es la animación, y así es como puedes usar el diseño Cloud. 24. Motion Graphics básicos | Claude Design | Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos hacer gráficos básicos de animación en movimiento usando esta plantilla de animación en el diseño Cloud. En primer lugar, podemos eliminar el sistema de diseño. Si desea seleccionar animación, puede adjuntar cualquier archivo. Si tienes uno, puedes subir cualquier referencia, y luego puedes escribir tu prompt. Entonces uso capaz cinco con bajo subo estas imágenes de mis logotipos y escribo, creo motion graphics, animación de logotipos para todos los logotipos. Una vez revelados, todos se alinean uno al lado del otro en círculo. Y como pueden ver, he seleccionado esta plantilla de animación, y esta es una animación prácticamente básica para cualquier logotipo. Así que déjame ejecutar esto otra vez y comprobar esto. Si quieres una vista previa más fluida, lo que puedes hacer, simplemente puedes hacer clic en Compartir y puedes descargarla como archivo Amp four. También tenemos relación de aspecto, así que voy a seleccionar esta. El tamaño original es 720, así que vamos a seleccionar esta. Ahora después de hacer clic en Exportar, ejecutará esta animación de principio a fin, y luego exportará tu video. Por lo que se descarga la animación. Echemos un vistazo rápido. Y ahora una vez que la rueda, los tenemos en círculo, mira esto. Ahora, lo loco es que también puedes cambiar el fondo de estas animaciones. Echa un vistazo. También puedes modificar la duración de esta animación si quieres que tu logo de chat GBD tenga una duración un poco más larga Así que puedes hacer click aquí y puedes aumentar eso. También puedes aumentar la duración desde aquí y comprobar esto. También puedes hacerlo más corto, así puedes arrastrar la esquina y puedes arrastrar esto aquí mismo. Y ahora ajustará la duración de toda la plantilla. Ahora tenemos otro ejemplo con este motion graphics básico. Escribo, creo animación de motion graphics para explicar esto. Y bajo punto y coma, puedes pegar tu tema. Entonces mi tema es por qué el cielo es azul. Y como pueden ver, ejecuta esto, así mi animación no es display, así que escribo animación no display, arreglarlo. También puedes pedir cualquier cambio aquí mismo. Y después de eso, esta es la salida final. También puede hacer clic aquí para cerrar esto también podemos hacer clic para ejecutar esto en un bucle y verificar esto. Por cierto, utilizo Fable five con poco esfuerzo para crear este motion graphics Ahora en el siguiente ejemplo, lo que hice, selecciono mi plantilla de animación y adjunto mi archivo ART. Entonces este es mi archivo ART. Básicamente, se trata de un archivo de subtítulos. Puedes generar esto usando Capcot. Primero puedes generar tus subtítulos usando Capcut y luego en Exportar, puedes seleccionar el archivo ART Ahora, una vez que subo este archivo aquí mismo, subo alguna referencia y escribo este prompt. Quiero crear animación de gráficos en movimiento para estos subtítulos. Concéntrese en el texto mínimo y más en la animación vectorial gráfica como el estilo SAS. Entonces este es el estilo que utilizo. Después de eso, me hizo algunas preguntas. Seleccioné estas opciones. Puedes mirar esto, y después de eso, como puedes ver, me preguntó qué quiere la UII Entonces selecciono una A y después de eso, creó estos gráficos en movimiento y eché un vistazo. Quieres hacer videos que gente realmente pare y vea. Pero ahora mismo abres DivinciiSolve, y no tienes idea de por dónde empezar Demasiados botones, demasiados paneles, pasas 2 horas editando, y todavía no se ve bien. Y lo peor es, ya sabes que el potencial está ahí. Ya has visto lo que puede hacer este software, pero no sabes cómo desbloquearlo. Echa un vistazo a esto. Ahora bien, este video no tiene audio. Posteriormente agregaré audio detrás este video para que entiendas mejor lo que está pasando. Originalmente, este es mi video que genero captons abres el archivo Yo uso SRT de este subtitulo de video Botones para crear este motion graphics. Ahora tenemos este ejemplo donde trato de crear animación de mapa. Este es mi aviso con el esfuerzo de Fable five Love. Tenemos este mapa. Ahora, después de lo que hice, le pedí a Cloud AI que me diera un aviso sobre la animación del mapa que se acercaba desde el espacio a ciudad de Nueva York hacia la estatua de la Libertad y mira esto. Después de copiar este mensaje de Cloud AI, incluso podemos cambiar el estado del resplandor también. Por cierto, si quieres tener los tweks, simplemente puedes dar click aquí Se apagará esto y se encenderá esto. Ahora bien, estas son mi generación fallida de gráficos en movimiento porque a veces obtendrás gráficos en movimiento fallidos. No siempre obtienes los mejores gráficos en movimiento. Entonces hay que experimentar para obtener el mejor resultado que desee. Ten otro ejemplo. Esta es mi referencia, y esta es mi fiesta de graduación. Crear animación cinematográfica de gráficos en movimiento para el subtítulo Yo nuevamente, subo mi archivo SRT, y este es mi prompt También escribo inspirado en la referencia. Entonces esta es mi referencia y échale un vistazo. También podemos hacer clic aquí y podemos ajustar algunos ajustes. Si no tienes ningún scroll, alguna opción disponible, puedes describir tus cambios aquí mismo. Y échale un vistazo a esto. Tenemos estos subtítulos. A continuación, tenemos animación para subtítulo. Entonces agrego mi archivo SRT. He seleccionado plantilla animada con cinco capaces de bajo esfuerzo. Crear animación de tipografía para el subtítulo para video de cabeza parlante Este es el tipo básico de día de baile. Después de eso, contesto algunas preguntas que me hizo Cloud y mira esto. Este es el resultado final. Por cierto, también tenemos la opción tener monocromo o quieres tener color Entonces este es el tráiler ART de mi Google Omni. Por eso tenemos el diseño de Google brandish en estos subtítulos Entonces originalmente, esta plantilla no tiene ningún audio, pero luego agregaré el audio en las ediciones. Entonces echemos un vistazo. El TA que estás a punto de presenciar se genera completamente usando Google Omni. Echemos un vistazo. El contenido ahí. Siempre ha estado ahí. Simplemente no tenías los ojos correctos, ya sea que estés a 250 mil millas de casa o justo en tu escritorio. Véalo. Descríbalo. Mira a la IA escribir el resto. Incluso cuando el mundo que te rodea está en llamas. ¿Y si pudieras apuntar a tu mundo, y Google Omni lo convertiría en un pie de foto, un guión, una publicación en este momento, Google Omni, tu contenido a la velocidad del pensamiento Como puedes ver, con solo un simple prompt, creamos animación para este archivo SRT Tenemos otra animación para este archivo SRT. En esto lo que hice, crear animación gráfica en movimiento para el pie de foto, y después de eso, acabo de cambiar mi estilo a 2.5 d estilo paralx Ahora con este baile básico, echa un vistazo a la salida final. Esto es en vertical. Si quieres horizontal, puedes simplemente escribir, dame 60 por nueve relación de aspecto. Así que solo puedes escribir esto y presionar el centro. Te voy a dar relación de aspecto de 60 por nueve. Ahora tenemos los mismos subtítulos, pero con tipografía cinética palabra por palabra, este es mi prompt y mira esto con Fable five Bajo esfuerzo, echa con Fable five Bajo esfuerzo, Puedes hacer clic aquí y puedes cambiar el fondo oscuro a fondo claro, y también puedes cambiar tu acento desde aquí. Entonces como pueden ver, aquí mismo, tenemos este amarillo. Podemos cambiar esto a azul, rojo o verde. También podemos cambiar el fondo. Si quieres estos ajustes, simplemente puedes hacer clic aquí para desactivar o no poder Ahora tenemos este ejemplo, y en este ejemplo, no escribí nada. Déjame mostrarte. Entonces lo que hice, tomo una captura de pantalla de un video de YouTube donde la persona usó este prompt. Entonces captura de pantalla este prompt, y subo este logo de Dementia Disolver. Y con solo dos activos, el diseño de garra se encarga de esto después. Me hice alguna pregunta después de seleccionar estas opciones, los cinco capaces LoEffortt es lo que obtuvimos Reloj. Pero también puedes cambiar esto a DawnCIO a mono No tengo idea de por dónde empezar. Voy a seleccionar a Danci te pasas 2 horas editando. Y échale un vistazo a esto. Lo correcto. La peor parte es, ya sabes que el potencial está ahí. Ya has visto lo que puede hacer este software, pero no sabes cómo desbloquearlo. Tenemos otro ejemplo de tipografía de este archivo ASAD. Este es mi aviso, y como pueden ver, después de eso, tenemos algún asunto así que no lo arreglo, no está funcionando. Y después de eso, tenemos pantalla vacía arreglarlo, y solucionamos el problema. Por cierto, utilizo fábula cinco con bajo esfuerzo y échale un vistazo a esto. Tenemos este efecto básico de paralaje de profundidad, efecto substital Ahora con el mismo archivo AT, escribo, creo motion graphic, animación cinematográfica para estos caption y después de que tenga alguna pregunta, les contesto y con Fable five, mira esto Um, ahora puedes simplemente usar este diseño en todos tus videos simplemente reemplazando este archivo ART. Entonces así es como se puede hacer eso. Simplemente haz clic aquí, sube tu ArtFLE y escribe, reemplaza este archivo ART por el anterior, y tendrás el nuevo archivo AAT con Ahora tenemos el diseño final. Con este artiFle, cree animación cinematográfica en movimiento para Después de que tengo alguna pregunta, les contesto y con Fable cinco ahora en los retoques, puedes hacer clic en A y activar o desactivar dos semanas Se puede desactivar el editor de movimiento, que es este. Puede habilitar el subtítulo. También puede activar y desactivar esta cuadrícula de perspectiva. Ahora originalmente este video no tiene audio, pero agregaré audio una vez finalizada esta conferencia. El Taser que estás a punto de presenciar se genera completamente usando Google Omni Echemos un vistazo. El contenido ahí. Siempre ha estado ahí. Simplemente no tenías los ojos correctos, ya sea que estés a 250 mil millas de casa o justo en tu escritorio Véalo, descríbalo. Mira a la IA escribir el resto, incluso cuando el mundo que te rodea está en llamas. ¿Y si pudieras señalar tu mundo, y Google Omni lo convertiría en un pie de foto, un guión, un post ahora mismo Entonces así es como puedes crear gráficos en movimiento usando Fable five y el diseño Cloud 25. Motion Graphics profesional | Claude Design | Opus 5: Entonces como pueden ver, tengo muy largo prompt. Para generar este prompt, utilizo Cloud Opus cinco de alto esfuerzo Utilizo este prompt, creo calma cinematográfica, gráficos en movimiento sutiles , prompt de animación Después de eso, tengo que explicar el estilo de YouTube. Y debajo de esta columna, puedes escribir tu tema. Tengo mi tema de cómo usar los conceptos básicos de Cloud AI, y me da este prompt. Así que utilizo exactamente el mismo prompt sin cambiar nada en el prompt tengo este motion graphics con Opus cinco Ahora, la mejor parte es que puedes cambiar el acento. Echa un vistazo a esto. Estamos cambiando el acento. También contamos con grano de película. También tenemos voice over caption, que es esto, podemos encenderlos y apagarlos. Ahora echemos un vistazo. Cerremos esto e incluso podemos descargarla desde aquí. Ahora en mi siguiente ejemplo, lo que hice, escribo este prompt. Crear gráficos en movimiento, baile de graduación de animación como SAS animación estilo YouTube. Este es el estilo. Explique. Y bajo punto y coma, tengo mi tema ¿Por qué comenzó la Primera Guerra Mundial? ¿Qué fue la Guerra Fría? ¿Qué pasó en Hiroshima? Me dan estas indicaciones. Entonces utilizo este prompt con Opus five, mira esto. Entonces como pueden ver, podemos cambiar la línea. Entonces, vamos a tener una línea verde. Quieres habilitar los ajustes, simplemente puedes hacer clic en cuidar y luego puedes editar tu clip Si no ves esta ventana emergente, entonces no tienes tus ajustes para tu animación actual Simplemente puedes pedir cambios en el chat también. Entonces, como puedes ver, la animación es bastante loca. Si tengo que animar esto yo mismo, me tomó de tres a cinco días, mejor semanas hacer esta animación Y la animación todavía no se verá bien así. Y así empezó la Primera Guerra Mundial. Echa un vistazo a esto. No necesitamos palabras. Como puede ver, podemos mirar la información que está dando en la pantalla por el ClouDi Ahora a continuación, si tienes un archivo PDF y quieres animar ese archivo PDF, simplemente puedes hacerlo usando el diseño Cloud Entonces tengo mi archivo PDF y tengo este prompt. Quiero animación de motion graphics para este archivo PDF. Cada línea aparece una por una de manera cinematográfica en los controles de la cámara, totalmente personalizable, proporción 60 por nueve, tenemos plantilla animada seleccionada También tenemos esta pregunta, y después de eso, echa un vistazo a esto. Yo también hago el cambio. Revela cada línea una por una a la vez, agrega una pequeña pausa y revela a continuación. También haga zoom en cada ejemplo cuando se revele, y esta es mi salida final. Por cierto, también podemos cambiar esto a tipo, y ahora tenemos el efecto type. Podemos cambiar esto para difuminar. Ahora tenemos desenfoque, y luego tenemos el foco. Así que mira esto desenfoque enfoque. Tenemos toallita y echamos un vistazo. Entonces me gusta mucho este. Ahora podemos cambiar la duración de la revelacion. También podemos cambiar el escalón también, mira esto. Incluso podemos habilitar show example o deshabilitarlo. Tenemos cámara ajustada a Auto. Tenemos intensidad, Zoom, tenemos cámara X también. Entonces esto es una locura. Incluso puedes hacer clic en A para tener más controles sobre esta plantilla, y eso es prácticamente todo. Ahora, si quieres animar tu página de Instagram o canal de YouTube también puedes hacerlo Entonces, como pueden ver, tengo la captura de pantalla de mi página de YouTube, y uso este prompt. Quiero una animación gráfica de movimiento cinematográfico, carga de página con cada elemento aparece uno por uno Tenemos plantillas animadas seleccionadas. Y si me desplazo hacia abajo, como pueden ver, la pantalla se puso negra. Entonces escribo pantalla en blanco, nada es pantalla arreglarlo. Después de eso, tenemos esta página, y después de eso, también subo mi perfil, mi portada de canal. Y subo estas imágenes como algunas de las miniaturas. Y después de subir esta referencia, y escribo reemplazar banner de perfil y miniaturas de video Y después de eso, dije, Ahora agregue controles de cámara, fugas de luz verde, totalmente personalizables. Y échale un vistazo a esto. Este es mi resultado final. Por cierto, puedes dar click aquí y puedes personalizar estos gráficos en movimiento si quieres. Tener Zoom. Echa un vistazo a esto. Incluso podemos acercarlo más. Tenemos movimiento, así puedo aumentar el movimiento manejar deriva. Tenemos snap liso o tenemos lineal. Entonces voy a configurar esto para que se cierre. También tenemos grano. También tenemos tamaño de grano. También tenemos fugas de luz. Tenemos matiz claro. Para que podamos cambiar el color. Voy a poner esto en azul. Tenemos croma de borde, que es este, y también tenemos viñedo También podemos habilitar el título si lo desea. Cerremos esto y juguemos esto desde el principio. ¿No es esto una locura? Con unos segundos, animamos toda mi página principal del canal de YouTube. También voy a cambiar esto para suavizar y cambiemos el Zoom a uno predeterminado, y echemos un vistazo. A continuación, tengo mi idea original. Escribo este prompt por mí mismo. Podemos pausar la conferencia y usted puede leer el prompt. Básicamente, explico lo que quiero en esta plantilla y la IA hace que el diseño cobre vida. Entonces como pueden ver, tenemos los ajustes. En primer lugar, voy a reiniciar para que entiendas mejor de qué se trata la plantilla. Entonces esto es un simple lazo de animación. Tenemos dos chicos avispas de palabra y tenemos hola ahí. Y luego vuelven a empezar los bucles. Para que podamos reiniciar, podemos parar. Si haces clic aquí, como puedes ver, podemos cambiar el fondo a cualquier color que queramos, cambiar el color del punto a cualquier color que queramos. También puedo cambiar esto a negro, y en el segundo fondo, mira esto. Podemos detener el video, y para el segundo fondo, también puedo cambiar el fondo a negro también. También podemos personalizar el texto. Entonces como pueden ver, si me detengo aquí, en vez de oye ahí, podemos escribir. Mi nombre es Faizan y si me desplazo un poco hacia abajo, podemos aumentar o bajar el brillo Podemos tener un chapoteo. Tenemos el tamaño de punto. Tenemos batido de cámara. Tenemos velocidad de fuerza. Así podemos bajar la velocidad de la fuerza, y podemos aumentar la cámara lenta. Y como pueden ver, tenemos barra cinematográfica, tenemos grano de película, y tenemos loop cinematográfico Y si empiezo esto, mira esto. Tenemos chicos Watsa, y después de eso, tenemos splash, así que aumento la cámara lenta, así que tal vez deberíamos disminuir eso al 50% y ahora mira esto. Mi nombre es Faizan, y ahora empezar de nuevo. Entonces esta es mi idea original, y al usar el diseño Oppos five y Cloud, cobra vida Ahora, si quieres animación para tu sitio web, también puedes generar eso usando plantilla de animación. Tengo logo en la nube. Tenemos tres P y G de mí mismo, y tengo este diseño, y este es mi en este estilo, dame tres páginas web D Scroll con tres páginas. Para la guía de Cloud AI, infórmate de las imágenes, agrega PNG al sitio web Efecto 43d parallex y échale un vistazo a esto Incluso podemos incrementar el parallex. Incluso podemos bajar el efecto parallex. También puedes cambiar esto y también podemos desactivar la inclinación del mouse. Entonces, cuando lo habilitas, tienes la inclinación del mouse. Y si te desplazas hacia abajo, mira esto. Tenemos tres D efecto de paralaje. Si te desplazas hacia abajo, mira esto. Así que incluso podemos generar animación para el sitio web también. A continuación, tenemos animación de mapa con Opus five. Intento generar animación de mapa usando este prompt. Quiero cámara de animación de mapa Zoom del espacio a la U como lo más destacado de Nueva York con Estatua de la Libertad en tres D pop up en parte superior cinematográfica 659 relación de aspecto Tenemos la pregunta respondida, y después de eso, verificar la salida final. Um, Ahora, en lugar de los tres D, también puedes subir tu activo de tres D para generar con precisión la animación del mapa. Esta es solo la idea básica. En tek también podemos cambiar el acento de color. También podemos cambiar el foco de atención. También puedes cambiar el nombre de A. Tenemos el subtítulo Tenemos esta ceja, que es ésta, y échale un vistazo. Esto lo personalizamos completamente. Y así es como puedes generar motion graphics usando Cloud design y Opus five 26. Animación de texto de nivel profesional | Claude Design | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo uso el nuevo modelo Opus five para crear estas increíbles animaciones de gráficos en movimiento para subtítulos Así que antes que nada, ve a Cloud AI y en cuanto a Gif 20 animación de texto minimal reveal in plain background right hands prop. Después de la nube, dame este aviso, te pido que me des otros diez únicos, y tenemos este diez prompt único. Ahora, una vez que tengas tu prompt, ve a la plataforma de flujo, ve a este enlace. Puedes generar tus imágenes de referencia utilizando nanobnana Una vez que tengas tus imágenes de referencia, ve al diseño Cloud. Así que tienes que seleccionar tu animación de plantilla de diseño, seleccionar tu archivo ART desde aquí, y puedes seleccionar el modelo desde aquí. Seleccione también el esfuerzo. Ahora, una vez que adjuntes tu referencia, tienes seleccionada tu plantilla de video animado de archivo ART, puedes escribir este prompt básico. Crea animación cinematográfica de motion graphics para estos subtítulos, inspira desde Entonces obtenemos la inspiración de esta referencia que generamos usando nanobanana Ahora después de eso, pido que sea más cinematográfico agregar controles de cámara característica personalizable Ahora, si quieres tener estas opciones, estas características disponibles para ti, simplemente haz clic aquí. Esto es un tweak Y como pueden ver, si reproducido mi video, esta es la animación para mi pie de foto generarlo desde cero. Y por cierto, todo esto es personalizable. Se puede seleccionar cualquiera. Se puede cambiar el color del texto. Incluso puedes cambiar el tono de tu video, y también podemos personalizarlo también. Podemos tener más grano. Podemos tener viñeta. Podemos dar click aquí y comprobarlo. Para que pueda tocar este clip. Este es el acento. Podemos seleccionar eso. Podemos restablecer, seleccionar cualquier acento para el video. Si algo no está funcionando, puedes pedir mejora en este chat. Ahora a continuación tenemos diferente referencia, pero con el mismo prompt, mismo archivo SRT Si hago clic aquí, echa un vistazo a esto. Podemos cambiar esto. Entonces déjame mostrarte para que podamos cambiar esto. Y si toco mi clip, mira esto. Incluso podemos personalizar esto. La mejor parte es que puedes reemplazar tu archivo ART seleccionando tu archivo ART desde aquí y puedes escribir reemplazar el archivo ART con este. Ahora, a continuación tenemos esta referencia, y tenemos el mismo prompt con el mismo archivo SRT, mira esto. También puedes ir a Tweak y también puedes desactivar tu editor de movimiento También puedes personalizar la báscula. También puedes habilitar la etiqueta. A continuación, tenemos diferente referencia, mismo baile de graduación, mismo archivo, misma plantilla. Echa un vistazo a esto. A continuación, tenemos esta referencia, y tenemos este prompt y después de eso, bajo punto y coma, escribo el prompt que utilicé para generar esta referencia Entonces déjame mostrarte. Esta es mi referencia, y este es el prompt que utilicé para generar esta referencia, y utilizo este prompt en mi chat y reviso esto. Ahora al hacer esto, obtendrás resultados precisos. Ahora, como pueden ver, este texto está en naranja. Podemos cambiar el color a partir de aquí. También podemos aumentar el desenfoque px. También podemos cambiar esto a mayúsculas a menor ca. Si quieres habilitar el Twix, simplemente haz clic aquí, puedes habilitar y deshabilitar los ajustes desde aquí y echar un vistazo Entonces como pueden ver, tenemos este desenfoque. Podemos cambiar esto arrastrando este deslizador y tener un ahora todo que necesitas hacer es simplemente reemplazar tu archivo SRT y tienes esta plantilla lista para tus videos Para exportar tu video, simplemente puedes dar click aquí y puedes dar click aquí para exportar tu video en archivo MP four. A continuación, tenemos esto como referencia. Tenemos el mismo prompt, y bajo punto y coma, tengo el mismo prompt que utilicé para generar esta referencia Entonces este es mi prompt, y esta es la referencia que utilicé en esta animación y échale un vistazo a esto. También podemos hacer click aquí. Deshabilitará este molesto texto. Y si vamos más allá, podemos cambiar el color del texto a negro o a azul. También podemos cambiar el peso del texto, y ahora mira esto. ¿No es esto una locura? A continuación, tenemos este prompt y bajo el punto y coma, tengo este prompt Entonces déjame mostrarte como puedes ver, la referencia que he generado no se veía bien. Entonces, lo que estaba terminando haciendo era copiar este mensaje y pegarlo bajo punto y coma y verificar esto. Si no puedo semana, podemos bajar el estilo de subtítulo. Incluso podemos cambiar el acento. Incluso podemos cambiar el fondo. Échale un vistazo. Entonces, ¿no es esto una locura? Ahora tenemos este cambio de estilo a esta referencia, y tenemos la referencia en este prompt bajo Punto y coma Con mi archivo AAT, echa un vistazo a esto. Ahora después de eso, obtuve algún error, así que lo hago 60 por nueve, arreglo la alineación del texto, arreglo el texto superpuesto, lo hago más cinematográfico, agrego partículas, destellos, mezcla de flashes y agrego función personalizable, y mira esto Ahora aquí lo que puedes hacer, puedes personalizar toda esta plantilla. Se puede cambiar el texto. Incluso podemos cambiar el color del resplandor. Podemos cambiar el tamaño del texto, suavidad. Podemos agregar partículas de polvo, por lo que podemos ascender a 100 a 1,000 si lo desea. Pero va a quedar rezagado, y afectará a tu render final También podemos cambiar la fuerza de la llamarada. Podemos agregar grano, agregar viñeta. Podemos restablecer todos a los valores predeterminados. ¿No es esto una locura? A continuación, tenemos este video con diferente referencia, mismo baile de graduación, mismo archivo, misma plantilla. Ahora tenemos éste, y esto es bastante loco. Crea animación cinematográfica en movimiento para este subtítulo, agrega control de cámara, Zoom in follow text animation, transición perfecta entre escenas, relación 60 por nueve, retrostyle, agregar personalizables, agregar personalizables, con archivo SRT con mi Echa un vistazo a esto. En primer lugar, podemos cambiar esto a este color. Tenemos éste, y tenemos éste. Entonces me gusta mucho este. Cambiemos esto a default. También podemos agregar más drenaje también tenemos más líneas de lata. También habilitamos o deshabilitamos estos hercios. Podemos cambiar esto a mayúsculas o minúsculas. También puedes cambiar el tamaño del texto. Tenemos esta intensidad de cámara. Tenemos deriva. También tenemos batido. Y si haces clic aquí, también tenemos este editor de movimiento que podemos desactivar o no poder. Ahora vamos a jugar a esto y a ver esto. Cambiemos la intensidad de la cámara y cambiemos la deriva a una. Incluso podemos bajar el batido y comprobar esto. ¿No es esto una locura? Ahora tenemos otra animación cinematográfica para estos subtítulos Tengo mi referencia y échale un vistazo a esto. Tenemos este prompt, y después de eso, agregué algunos detalles más como agregar control de cámara, Zoom y seguir animación de texto, transición sin fisuras entre escenas y mira esto. Si vas a Teks tenemos movimiento de cámara. Tenemos este acento. También tenemos seguimiento para este texto también. Entonces como puedes ver, podemos cambiar el color. Entonces voy a seleccionar el color blanco o tal vez este y boom, mira esto. Ahora también podemos generar múltiples estilos en un solo chat. Entonces tengo este baile de graduación, creo tipografía cinematográfica de diez estilos, animación gráfica en movimiento, control de cámara cinematográfica totalmente personalizable, relación de aspecto 60 por nueve con mi archivo SRT con plantilla animada seleccionada Respondo a esta pregunta, y después de eso, tenemos este render final. Ahora si vamos a Tweks, mira esto. Tenemos el primer estilo. Tenemos entonces el segundo estilo. También tenemos el tercer estilo. Tenemos éste. Puedes seleccionar la Palabra, y ahora tenemos animación palabra por palabra. Podemos seleccionar esta , seleccionar esta. Podemos tener éste. Tenemos éste, éste, y final, tenemos éste. Ahora la parte loca es que podemos seleccionar real y déjame mostrarte. Fusionará todo el estilo, y te mostrará el resultado final. Echa un vistazo a esto. Tenemos otro estilo. Tenemos cambio de estilo. Nuevamente, tenemos otro estilo. Por lo que es muy útil para tu video de YouTube porque puedes tener múltiples estilos en un solo video. A continuación, sin ninguna referencia, este es mi prompt crea tipografía nemática, animación gráfica en movimiento, animación gráfica en movimiento control de cámara cinematográfica totalmente personalizable, 60 Palabra por palabra, cambia entre diferentes ángulos de cámara, granulada, polvorienta, vector plano, fondo de cuadrícula cinematográfica, y con este prompt, mira esto ¿No es esto una locura? Quiero decir, échale un vistazo. Si vamos a retocar, podemos cambiar el estilo a esta paleta Podemos cambiar la profundidad plana o puedes apagarla. Podemos tener grilla. Entonces como pueden ver, esta es la grilla. Podemos personalizarlo. También podemos cambiar el estilo de fuente. Entonces voy a seleccionar el segundo. También podemos bajar el tamaño, la escala del texto. Puedes tener corte o subida o puedes tener escala. Entonces cuando aparezca el texto, tenemos escala, mira esto. Se puede haber levantado y ahora se levantará el texto. Tenemos el movimiento de la cámara tenemos Finder. Tenemos buzón. Puedes encender y apagar esto. Tenemos granos, tenemos polvo, y tenemos viñeta Y por cierto, también puedes dar click aquí para descargar esto como archivo MP four y comprobarlo. 27. Introducción al código Claude: Bienvenidos de nuevo, todos. Para descargar Cloud Code, necesitas ir a Cloud AI, y tienes que dar click aquí. Una vez que hagas clic aquí, como puedes ver, tenemos Get app y extensión. Puede hacer clic aquí. Una vez que hagas clic aquí, te preguntará si quieres descargar esto para IOS o Android. Puedes desplazarte un poco hacia abajo, y como puedes ver, tenemos Download para Windows. Si estás usando Windows como yo, puedes hacer clic aquí para descargar para Dektop También puede ir a la IA de la Nube. Puede hacer clic aquí y puede seleccionar el código. Y aquí puedes usar Cloud Code. Ahora si quieres continuar en la web, puedes dar click aquí para continuar en la web. Ahora, una vez que descargues e instales Cloud Code para Dektop, es una configuración muy sencilla Se puede instalar fácilmente tendrá esta interfaz. Aquí, como pueden ver, tenemos todos los M chats. Puedes dar click aquí y ahora estamos usando el código Cloud. Simplemente puedes hacer clic aquí para crear un nuevo chat. Por cierto, también hay que crear una carpeta. Si quieres guardar localmente tu chat, puedes hacer clic aquí. Puede abrir carpeta, crear carpeta en cualquier lugar que desee, cambiar el nombre de la carpeta y luego puede usar su carpeta Local. Al hacer esto, le estamos diciendo a Cloud, Hey, vamos a trabajar en esta carpeta, y Cloud guardará tu chat en esa carpeta. Ahora, si es tu primera vez, obtendrás un error de que se requiere Git. Entonces necesitas instalar Git y necesitas reiniciar tu código de Cloud. Y si aún tiene el error de que se requiere Git, lo que puedes hacer, puedes reiniciar el código de Cloud un par de veces. Incluso puedes reiniciar tu computadora, y entonces estarás bien ahora en el código Cloud, si miras esta opción, está configurada en Auto. ¿Cuáles son estas opciones? Bueno, si seleccionas esta, si Cloud pide algún permiso, tienes que permitir manualmente a Cloud ese permiso. Si seleccionas aceptar editar, si editas algo, la nube lo acepta automáticamente. Si seleccionas plan, la IA de la nube crea primero un plan para ti y luego te pedirá permiso para ejecutar ese plan. También puedes cambiar a Auto. Lo que haga, permitirá cualquier permiso que la nube le pida después de ejecutar cualquier comando. Entonces, por ejemplo, instalo hyperframe. Entonces la nube me pidió muchas veces mi permiso para instalar algunos paquetes. Entonces lo que estaba terminando, cambio mi permiso a Auto. De esa manera, automáticamente permitirá el permiso para instalar cualquier paquete que se requiera para este hipermarco Ahora déjame mostrarte el ejemplo básico del código en la nube. Entonces antes que nada, voy a dar click aquí y voy a ocultar mi chat. Guardo esta aplicación en Cloud core, mi carpeta, y tenemos este sencillo prompt. Crea un motion graphics de alfabetos, explicándolos uno por uno con nombre de animal o cosas Crea alfabetos animados y atractivos para niños. Como puedes ver, este es un prompt muy básico. Y después de tal vez 15 a 20 minutos, la IA de Cloud me dio esta salida final. Puedes ir a anterior, puedes seleccionar cualquiera si quieres. Y como pueden ver, esto es bastante loco. Con un solo prompt, creamos esta aplicación. Yo uso Opus five, el último modelo en estos momentos, y uso medio esfuerzo Puedes hacer click aquí y podrás ver tu token. Por lo que obtendrás 1 millón de token. Este es tu límite. Este es tu límite semanal. Revisa esto por cierto, si haces clic aquí, como puedes ver, podemos ir al móvil, y voy a dar click aquí y checar esto. La IA en la nube tardó lo suficiente en crear esta animación receptiva para Dextop para Tablet y también para dispositivos móviles Echa un vistazo a esto. ¿No es esto una locura? Y así es como puedes usar Cloud Code en Dextop. 28. Desarrollo de juegos con Claude Code: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora voy a mostrarte la locura de Cloud Code. Puedes construir todo el juego usando Cloud Code. Entonces tengo varios ejemplos. Este es el primero. Construir un juego, y bajo estos soportes, tengo PS un estilo tres D concepto de juego. Básicamente, se trata de un tirador en primera persona en el espacio. Puedes leer el prompt después de ejecutar el prompt, tenemos un error, así que escribo game stopped fix error. Claude solucionó el error. Pero nuevamente, tenemos imagen congelada. Entonces le pido a Claude imagen congelada solo esta palabra, y Claude solucione mi problema. Después de eso, mi juego está rezagado, así que escribo juego se queda muy rezagado Entonces trato de que sea de polietileno bajo. Entonces escribo, lo hago poli bajo rápido de renderizar. Y échale un vistazo a esto. La nube arregla todo el asunto. Y si hago clic aquí, tenemos la salida final. Tenemos este atajo de teclado. Puede hacer clic aquí. Puedes lanzar el juego. Voy a dar click aquí y comprobar esto. El juego está funcionando bien. Como puedes ver, podemos explorar el juego. Esto es en el espacio, así que podemos flotar y echar un vistazo. ¿No es esto una locura? Y fallamos. Hay que presionar R, y ahora volvemos al punto de partida. Entonces tenemos que usar enemigo como arma contra ellos. Como puedes ver, este es un concepto muy singular. Entonces esto es más o menos así. Déjame cerrar esto. Y ahora tenemos segundo ejemplo. Ato construir un juego, y bajo corchetes, este es mi prompt. Tenemos PS dos estilo tres D concepto de juego. Básicamente, este juego es como si tuvieras que explorar el entorno, y al final, empato, asegurarme de que el juego sea rápido para renderizar, que sea de poli bajo. Entonces aprendí de mi ejemplo anterior, por eso escribí este comando Y después de eso, como pueden ver, tenemos algunos errores así que empato mecánicas de juego fijas, puliendo gráficos, y después de eso, tenemos la salida final. Entonces déjame mostrarte éste. Entonces ahora voy a dar click aquí y se abre esto y voy a expandir mi pantalla. Y como pueden ver, estos son mis atajos de teclado. Podemos hacer clic aquí Semana y ver esto. Podemos explorar este mundo. También tenemos este cogollo estilo robot que nos siguen. Ahora pasamos a dos juegos de D Pixel. Entonces escribo este prompt, construyo un juego, y bajo mis corchetes, tenemos acción hardcore dos D Pixel, y este es mi prompt. Por cierto, para este tipo de idea de juegos, pido a Claude que me dé acción hardcore, dos ideas de juegos estilo D Pixel. Dame diez prontas mejoradas, y Claude, dame un poco de prontitud. Entonces este es uno de esos prontos que Claude me dio. Yo solo un baile de graduación tenemos este juego completo. Entonces voy a abrir este juego. También puedes refrescar tu juego desde aquí. Voy a ampliar mi pantalla, y voy a dar click aquí y comprobar esto. El diseño, la mecánica es increíble. Básicamente, hay que luchar contra estos malos o estos enemigos aterradores enemigos en la oscuridad Y como se puede ver, se puede luchar contra ellos con una luz. También tenemos este poder y échale un vistazo. Podemos hacer clic y mantener presionado y echar un vistazo. Ahora pasamos a la segunda etapa y comprobaremos esto. ¿No es esto una locura? Si tengo que construir este juego desde cero, tal vez me tomó una semana construir esto, y tal vez no obtengamos tanto resultado limpio. Ahora pasemos al siguiente ejemplo. A continuación, tenemos este baile de graduación, construimos un juego de acción hardcore al pixel. Este es mi aviso bajo estos puntos y comas. Y en un solo prompt, tenemos este juego completo. Y básicamente, así es como funciona este juego. Con tu mouse, click izquierdo, puedes agarrar cosas, y con tu mouse, clic derecho, puedes tirar cosas. Entonces déjame mostrarte. Entonces tenemos inicio así que empezamos este juego. Agarramos cosas con llave izquierda. Y como pueden ver, podemos tirar esto con la derecha y comprobarlo. Lanzo artículo con clic derecho del ratón. Podemos saltar, tirar cosas, agarrar cosas, tirar, agarrar, y tirar y ver esto. Este es un concepto muy singular. Y por cierto, en un solo prompt, construimos todo este juego. Si tienes que construir esto desde cero, te hará envejecer crear este juego, incluso para que la física sea correcta y échale un vistazo a esto. Este es un juego muy divertido. Incluso puedes lanzar al enemigo, agarrar cosas y arrojar al enemigo. Echa un vistazo a esto. ¿No es este juego increíble y divertido? Tenemos esta gama y echamos un vistazo. Tiremos al enemigo y veamos esto. Esto es una locura. Pasemos al siguiente ejemplo. Entonces tenemos este baile de graduación construido un juego, y bajo el punto y coma, tenemos el prompt de este juego Acción hardcore al pixel. Este es el aviso. Y como puedes ver en una sola carrera, tenemos este juego completo. Entonces estos son mis atajo de teclado. Mm. Hasta el fondo y el primer plano es increíble O sea, el diseño de este juego es increíble. La mecánica, es un juego muy duro de vencer. Pasemos al siguiente ejemplo. Entonces a continuación tenemos este prompt, construir un juego, acción hardcore para resultar. Este es mi mensaje debajo de esta columna. Y como puedes ver en una sola corrida, tenemos este juego de meta. Por cierto, utilizo Ops cinco esfuerzo medio para crear estos juegos. Entonces tenemos este atajo de teclado. Tenemos JK, tenemos I. Bien, presionemos Enter. También tenemos esto. Oh, tenemos triple salto. Esto es interesante. Pasemos al siguiente ejemplo. Entonces este es un juego completo, y como pueden ver, proporcioné un documento, y luego construí este juego. Entonces, ¿qué hay dentro de este documento? Déjame mostrarte. Para el juego hardcore Action To Di Pixel, le pido a Sonnet five con medio esfuerzo, dame juegos hardcore de Action To Dip Pixel, y me da estas indicaciones Entonces a continuación escribo, dame diez ideas y echa un vistazo a esto. Entonces utilizo estas indicaciones y construí mis juegos hardcore de Dion que acabas de ver El juego final, y este es un juego completo escribo un prompt para hacerme la idea de mi juego final. Dame acción hardcore a la idea del juego de píxeles, luz de tirador de plataforma, babosa de metal, persecución de autos, construcción de Monster Chase, escape de carne de terror, casa monstruo, lucha de zombies, y va a la lucha espacial extraterrestres Final big giant boss fight escenas cinematográficas juego completo de acabado en toda regla El coágulo me dan estas indicaciones. Entonces lo que hice, escribo mejoramos el baile de graduación, asegurarme de que la animación sea de primera categoría. Después de eso, obtuvimos el aviso. Así que escribo ahora escribo Master prompt. Entonces este es un documento que le proporcioné a Cloud code. Y como pueden ver, se trata de un documento muy largo. Ahora, después de adjuntar el documento, si da clic aquí, puede dar clic aquí, puede agregar sus archivos. Y una vez que tenemos este documento, escribo construido este juego. Después de eso, tenemos algunos errores, así que escribo game lag, lo arreglo, lo hago renderizar rápido. Y después de eso, no es un error. Es solo mejora a mi juego, mi dieta de jugador, así que tenemos que empezar desde cero. Entonces escribo, reintento desde la última posición de o en el sistema de monedas. Y después de ese juego lag and freeze, así que escribo game lag and freeze. Y después de eso, pido juego polaco y gráficos, arreglar algún nivel, agregar más profundidad, y después de eso, ya terminamos. Entonces déjame mostrarte la salida final de este juego. Entonces si hago clic aquí, si te desplazas hacia arriba en el punto de partida, tenemos este juego. Podemos hacer click aquí. Este es un archivo HTML, así que podemos hacer clic aquí para abrir este archivo. Podemos refrescar el juego. Vamos a pantalla completa este juego y haga clic aquí, y luego podremos presionar Inter. Por cierto, si vas a la dificultad, también tenemos historia arcade, y también podemos seleccionar cualquier nivel. Entonces voy a seleccionar mi primer nivel y comprobar esto. También tenemos este doble salto y échale un vistazo a esto. Entonces tenemos este juego completo de banderas. Echa un vistazo a esto. También tenemos diferentes armas como en Matters Slug. Y después de eso, tenemos la pelea de jefes. Ahora también tenemos este lanzador de balancines que el jefe está usando contra nosotros, así podemos usar esto contra él. Y échale un vistazo a esto. Tenemos la cámara lenta porque estamos entrando en la fase del jefe. Ahora una vez que murieras, también podemos volver a intentarlo Entonces como puedes ver, podemos reiniciar act y podemos hacer clic en Escape para ir a la pantalla principal, el título. Voy a presionar al Inter para reiniciar desde aquí. También tenemos opción. Tenemos la tecla del teclado uno, dos, tres y cinco. Como pueden ver, podemos cambiar a diferentes armas y comprobar esto. Le ganamos al jefe. También tenemos el sistema de rangos también. ¿No es esto una locura? Ahora también podemos seleccionar y podemos actualizar cualquier arma que quieras. Entonces esta es la siguiente etapa que tenemos. También podemos mirar hacia arriba y podemos disparar a estos tipos y tenemos al jefe. Déjame mostrarte el tercer nivel. Entonces como pueden ver, este es un tercer nivel. Entonces tenemos que escapar de esto. Voy a presionar Centro. Este es el cuarto nivel donde hay que trabajar muy despacio para escapar porque si haces algo de ruido, la casa se despertará y estarás muerto. Como pueden ver, podemos presionar. Podemos caminar muy despacio. Por cierto, como pueden ver, tenemos la línea de escaneo. Entonces, si quieres evitar la línea, todo lo que necesitas hacer es presionar F en el teclado, que es una tecla de método abreviado, y como puedes ver, la línea CRT desaparece Podemos habilitarlos y también podemos deshabilitarlos. Déjame mostrarte al día siguiente, que es el zombi. Entonces, si presiono F en el teclado, esto es sin CTR, y si vuelvo a presionar F, esto es con el CTR Entonces la versión CTR es, creo, es auténtica y guapa de lo normal Entonces tenemos que seleccionar echa un vistazo a esto. Tenemos a estos zombis. Si notas que disparo esta ametralladora y mi personaje también está volviendo con la presión de esta pistola. Esto es muy increíble porque no lo pedía, pero el coágulo solo agrega esta característica, que es muy increíble Déjame cambiar mis armas y ya terminamos. Si presiono Pasante, ahora pasamos a este espacio y revisamos esto. Podemos luchar contra estos enemigos en el espacio. Ahora si disparé mi ametralladora, como pueden ver con la fuerza gravitacional, me estoy moviendo hacia atrás Entonces es muy increíble que la IA de la nube agregue esta física a mi juego. Ahora pasemos al nivel final. Entonces este es el nivel final y échale un vistazo a esto. Ahora tenemos la segunda fase de este jefe. Ahora tenemos la tercera y última fase. Y, boom, también tenemos estos atajos que tenemos que escribir para destruir a este jefe, y le ganamos a este jefe. Echa un vistazo a esto. ¿No es esto una locura? Construimos todo este juego en un solo prompt. Y así es como podemos desarrollar juegos usando código en la nube. 29. Gráficos en movimiento llamativos con Claude Code: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos crear gráficos avanzados en movimiento usando Claude Code. En primer lugar, hay que escribir este prompt, instalar hyperframe Una vez que Claude instale el hiperframe, puede escribir usando hyperframe Entonces en la primera línea de tu prompt, tienes que escribir este prompt usando hyperframe porque al usar esto, vamos a crear gráficos en movimiento Avanzados, y este es mi prompt Y para obtener este prompt, tengo un prompt sencillo en Claude AI. Entonces déjame mostrarte cómo obtuve este aviso. Entonces al usar Opus 5 con un alto esfuerzo, si me desplazo hacia arriba, tecleo este prompt básico, creo motion graphics, prompt de animación como Apple UI, estilo de animación, explico Y después de eso, en bajo punto y coma, hay que escribir su tema Entonces escribo mi tema cómo usar Claude AI Basics. Ahora, después de la nube dame este largo prompt, como puedes ver, con el corto, con el timing, copié todo ese prompt. Y lo pego después de escribir usando hyperframe porque vamos a usar hyperframe para crear este motion graphics Ahora, el código en la nube es básicamente para tareas más largas. Si quieres ejecutar tu tarea tal vez media hora o tal vez una hora porque esta animación quizá me llevó de 40 a 55 minutos porque esta animación me tomó tal vez 45 minutos para crear. Y como pueden ver, tenemos este producto terminado. Por lo que también podemos hacer clic aquí para descargar esto. Ahora déjame mostrarte mi resultado final. Entonces, como puedes ver, la animación es una locura. Este es el mismo motion graphics de animación que utilicé en mi conferencia para explicar qué es Cloud AI y aquí vamos. Entonces como pueden ver, esto es una locura. Por cierto, utilizo Opus 5 con alto esfuerzo para generar este motion graphics Ahora, para mi segundo ejemplo, lo que hice, subo un SIT. Básicamente, este es un archivo de subtítulos, y proporcioné Cloud AI, este archivo, y en el momento ahora me dan gráficos en movimiento que se adapten a este archivo SRT Básicamente, quiero que este estilo de animación se pegue en esta leyenda Y como pueden ver, la Nube me da este aviso. Por lo que copio todo este aviso. Si vamos a Claude Code, escribo usando hiperfame Ahora ten esto en mente, tienes que incluirlo en todo tu prompt si estás creando motion graphics. Y después de eso, tenemos mi pronta. Y este es un aviso muy largo. Ahora después de eso, escribo vista previa abierta. Si el Código Claude no abre una vista previa, también puede escribir abrir vista previa. Ahora si hago clic para abrir esta vista previa, tenemos este error. Entonces déjame mostrarte cómo puedes abrir tus motion graphics. También puedes preguntar si no quieres este problema, también puedes pedir mucho para darte API cuatro archivos y te da el archivo render. Así que permítanme preguntar de nuevo vista previa abierta. Y como pueden ver, el Claude está ejecutando este prompt. Y ahora, como puedes ver, tenemos esta vista previa de nuestros motion graphics. También puedes personalizar tus gráficos en movimiento. Es como un editor de video. También podemos dar click aquí para exportar esto como un video, y como puedes ver, ahora estamos renderizando todo este motion graphic. Ahora tenemos todo este video. Podemos hacer clic aquí para descargar el render final. Una vez que tengamos la salida final, échale un vistazo a esto. Quieres hacer videos que gente realmente pare y vea. Pero ahora mismo abres DaVinci disolver y no tienes idea de por dónde empezar Demasiados botones, demasiados paneles, pasas 2 horas editando, y todavía no se ve bien. Y lo peor es, ya sabes que el potencial está ahí. Ya has visto lo que puede hacer este software, pero no sabes cómo desbloquearlo. Sin embargo. Ahora déjenme darles un contexto de lo que es este archivo ART. Básicamente, es tráiler para mi curso de disolución de Dvent. Entonces este es el teaser para mi curso. En realidad. Generé AAT voló a partir de esta disolución para generar archivo ART para tus videos, simplemente puedes arrastrar y soltar tu video en el software Capcd y tienes que ir a los Una vez que estés aquí, tienes que generar caption. Necesitas suscripción pro de Capcud para tener esta función. Una vez que generes tus subtítulos, simplemente puedes ir a Exportar Puedes desplazarte hacia abajo, y como puedes ver, tenemos check caption, y en formato, tenemos archivo SRT Entonces puedes seleccionar esto y puedes exportarlo. Por lo que el Capcod exportará este video plus con su archivo SRT de estos Después de eso, puedes subir tu archivo SRT aquí mismo y puedes generar gráficos en movimiento de ese archivo SRT Ahora tengo otro estilo pero con el mismo tema. Así que escribo crear motion graphics animación prompt como animación SAS estilo YouTube. Entonces este es un estilo de animación muy famoso. Explique y debajo de esta columna, tengo cómo usar los conceptos básicos de Claude AI. Como pueden ver, este es mi mismo tema, pero con estilo diferente. Por lo que copio todo este aviso. Por cierto, utilizo Opus 5 alto esfuerzo para generar este prompt También tenemos el audio para este motion graphics también. Ahora vamos al Claude Code y escribo usando hyper frame, paginé todo el prompt que obtuvimos de Claude AI Y después de eso, quizás después de 45 a 50 minutos, tenemos toda esta animación. Entonces como pueden ver, los Claude ejecutan esto durante mucho tiempo, y también tenemos este frame, y después de eso, tenemos salida final. Así que esta vez, en lugar de pedir una vista previa, voy a pedir el archivo Amp four. Y también utilizo Opus 5 con medio esfuerzo para generar todo este motion graphic Y como puedes ver, el Claude Code ahora está renderizando el archivo MP four de este motion graphics. Ahora después de eso, el Glad me da esta API para render file, y vamos a revisar este archivo. Tienes una caja en blanco y el mismo concepto, pero ahora con estilo de animación Sas. Claude es asistente de IA. Escribes piensa que escribe de nuevo. Empieza aquí. Sombreros en la conversación izquierda en el medio. Tu mensaje en la parte inferior. El secreto son los detalles. Di para quién es, ¿cuánto tiempo y qué tono? Vg en ag Aw. Um, ingrese archivos, documentos, hojas, imágenes y haga preguntas. Como puedes ver, con un estilo diferente, creamos este increíble motion graphics. Un doc o una app. Y aparece en un panel que puedes quedarte. El ritmo. El ritmo también es muy respuesta Dígale qué cambiar. Es decir, lleva tiempo transmitir el mensaje, no solo arrojarte información a la cara con un estilo de ritmo rápido Abre un chat y prueba. Echa un vistazo a esto. ¿No es esto una locura? Entonces tenemos esta animación motion graphics por lo que pasó en Hiroshima Y nuevamente, tenemos el estilo de animación explicativo SAS. Al usar hyperframe tenemos este motion graphics. Y como puedes ver, también tenemos la vista previa del anfitrión para este motion graphics. Entonces lo que hice, pedí, dame API para render de archivos. Y ahora ya podemos descargar esto y también podemos previsualizar esto. Hiroshima, Japón, la mañana del 6, 19 y 45 de agosto. Una ciudad de aproximadamente 350 mil personas, autos callejeros corriendo, niños que se dirigían a la escuela La Segunda Guerra Mundial llevaba seis años corriendo. Alemania se había rendido en mayo. Japón no lo había hecho. Echa un vistazo a esto. esta animación de motion graphics estadounidense que no lo hice. A un costo enorme. Hacer cualquier cosa por mí mismo. El japonés es completamente IA creando estos gráficos en movimiento. Estados Unidos también había construido, en secreto, un nuevo tipo de arma. Todo lo que necesitas hacer es advertir a tu seco y centro del tema Dipo. Saca esto. Alrededor de 70 mil personas murieron instantáneamente. Al cierre del año, el total estaba cerca de 140 mil por lesiones y radiación Las cosas fueron destruidas casi el 70% de la ciudad cayó sobre Nagasaki, matando a un estimado en agosto, y la ruina que siguió a la caída a alrededor de 12 mil hoy Para estas animaciones, utilizo Opus 5 con esfuerzo medio, y en una de mis animaciones, uso alto esfuerzo Pero si te muestro este ejemplo, vamos a esconder mi charla. Y si me desplazo hacia arriba, vamos a cerrar esto también. Usando hiperframe ato lo que es la inflación usando el estilo Apple. Entonces le pido a Loud AI que me dé animación al estilo Apple, ¿qué es la inflación? Y me da este aviso. Y esta vez uso Fable 5 con poco esfuerzo y mira esto. Tener la versión vertical. Si quieres versión horizontal, puedes pedir versión horizontal. Como pueden ver, mi relación de aspecto es vertical. También tenemos velocidad de fotogramas, y también tenemos la duración , y mira esto. Exacta misma duración. Es decir, la animación es de primera categoría. O sea, no necesitamos palabras para explicar qué es la inflación. Simplemente podemos ver los gráficos en movimiento. Y como se puede ver, simplemente explica qué es la inflación. Entonces así es como puedes generar y crear estos gráficos de movimiento locos usando código de coágulo 30. Cómo acceder | Seedance 2.5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos acceder a la flamante CDance 2.5 La primera forma es ir a capcad.com. Aquí, como pueden ver, tenemos Cdance 2.5. Puedes escribir tu baile de graduación. Incluso puedes hacer clic aquí. Puedes subir tu referencia, y también puedes cambiar a video como puedes ver, si das click aquí, puedes cambiar tu modelo a C dance 2.5. Puedes seleccionar tu ratio de esperas, y como puedes ver, puedes seleccionar tu duración hasta 5 minutos. También puedes cambiar a menor calidad, que es 480 P, o puedes seleccionar la más alta calidad, que actualmente es 720 P. La segunda forma es simplemente puedes ir a dreaminia.capct.com Y aquí puedes dar click aquí para cambiar tu modelo a C dance 2.5. Puede hacer clic aquí, cambiar su relación de aspecto de resolución, y también puede hacer clic aquí y puede cambiar su duración, que es el total 32 Ahora, si generas clip de 15 segundos, tomará 255 créditos, mientras que si seleccionas 2.0, y si cambias tu calidad a 720 B, tardará 55 créditos. Mientras que si cambias a C dance 2.5, la calidad 480 tomará 255. Por lo que el flamante modelo tomará el doble de créditos que el modelo anterior. Y el tercer método es que puedes abrir Capcut el software de edición de video, y simplemente puedes hacer clic aquí para generar y seleccionar video AI Una vez que seleccionas, como puedes ver, tenemos CDance 2.5 seleccionado, y los cinco segundos de cuatro calidad ATP tomarán 85 créditos Si cambias a 720 P, tardará 185 créditos. También tenemos omni referencia texto a video. Y tenemos multi frame, pero multiframe solo usará el primer modelo de CDance Ahora, no te recomiendo que generes tus videos directamente en el software Capcad porque me pasa mucho tiempo donde ingreso mi prompt y cuando agrego mi referencia, Capcad decidió eliminar mi prompt y generar video sin ningún Entonces estos son actualmente tres métodos donde se puede acceder a C dance 2.5. 31. Cómo guardar créditos: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te recomiendo encarecidamente no generar tus videos directamente en el software Capcod porque me pasa mucho tiempo Si vas a generar y vas a AI Video, como puedes ver, subo mi referencia. Y después de eso, también tengo un prompt. Entonces hago clic en Generar y la tarjeta Cap decidió eliminar mi prompt y generar video con solo mi referencia. Y esta es la segunda vez que me pasa, y voy a mostrarte todos mis proyectos donde me pasa a mí. Este es otro ejemplo si voy a generar, voy a AI Video, como pueden ver, subo mi referencia, y después de eso, también tengo un prompt. Pero el Capcod quita mi prompt y solo conseguimos este video de referencia Así que te recomiendo encarecidamente que no generes tus videos directamente en software Capcod porque podrías perder muchos créditos como yo Puede que me pierdan más de 800 créditos por este error. Entonces si no quieres perder tus créditos, entonces intenta generar usando el sitio web capcd.com o dremnatapcd.com sitio web capcd.com o dremnatapcd.com 32. Crea la ficha de un personaje: Si quieres generar hoja de personaje de tu personaje, necesitas subir las fotos de ese personaje. Entonces, por ejemplo, en esta imagen, quiero crear hoja de caracteres de mí mismo. Entonces subo como referencia de mí mismo, y escribo este sencillo personaje de persona rápida, hoja de referencia, persona en tonos negros. Y como pueden ver, tengo esta hoja de referencia. Ahora bien, si quieres que tu personaje se vista de manera diferente, también puedes mencionarlo aquí. Si quieres vestir a tu personaje de traje blanco y negro, puedes mencionar ese personaje en traje blanco y negro. También tengo una hoja de personaje diferente donde acabo de escribir persona hoja de referencia de personaje, persona en chaqueta de cuero marrón en tono negro con una mascarilla metálica color plata con línea de onda roja en ella. Y también escribo foto realista porque a veces genera versión animada de tu personaje. Por cierto, también necesitas ir a labs dot Google slash AxsaTolfo y podrás generar tus imágenes usando nano Banana a NanoBanaAP y nanobanana a versión ligera También tengo esta hoja de personajes donde acabo de cambiar mi vestido a traje negro y también en hojas negras con estilo fotorrealista. Para la hoja de caracteres del mouse, ejecuto diferentes comandos, diferentes prompt, y voy diferentes resultados. Para este, escribo este sencillo prompt, conjunto mutante rojo carácter hoja de referencia con diferentes ángulos, foto realista y échale un vistazo a esto. Tenemos éste y tenemos éste. Ahora, una vez que tengas tu hoja de arrector, simplemente puedes ir a Cloud AI Ahora, una vez que estés aquí en Cloud AI, también puedes pedirle a Cloud que te dé algunas ideas sobre algún prompt. Entonces escribo este prompt. Quiero probar modelos de generación de video, darme 50 ejemplos de prompt mejorados, animación, acción, comerciales, etcétera, y me da estos prompt para la animación, también puedes pedir diferentes tipos de ideas de animación Así que dame idea de animación. Cada estilo debe ser único como tres D, dos D, etcétera. Escribe 20 indicaciones mejoradas con buena historia para un video de 15 segundos de duración Si quieres que tu video sea de unos diez segundos, también puedes mencionarlo. F 5 segundos, también puedes mencionarlo aquí. Una vez que tengas tus ideas, si te quedas sin ideas, también puedes escribir dame otro estilo de diez. Y después de eso, también puedes pedir más dame cinco ideas de estilo para Td. Después de eso, también puedes escribir, dame otro cinco estilo de Tod Ahora, una vez que tenemos la hoja de caracteres, tenemos nuestras indicaciones. Puedes seguir adelante y generar tus videos. 33. Seedance 2.0 VS Seedance 2.5: Bienvenidos de nuevo, todos. En esta conferencia, vas a encontrar si el flamante modelo, CDNs 2.5 es actualización de su modelo anterior, que es C dance 2.0, o es simplemente otro tren de bombo Entonces tengo este prompt y tengo la misma imagen de referencia que genero videos con CDNs 2.5 Y como pueden ver, también uso C Dance 2.0 y echa un vistazo a este resultado. Como puedes ver, tenemos este error en el video. Ahora déjame mostrarte el video de C Dance 2.5. Y por cierto, también genero este video usando calidad 480 B. Entonces esto no es ni siquiera 720 B de igualdad. Y mira este video. Ni siquiera el estilo de caminar. Echa un vistazo al pasillo. Como puedes ver, todo permanece igual donde debería estar. Mientras que, si miras este video, como puedes ver, todo es una especie de mezcla aquí y allá. Si hago clic aquí y reviso esto, esta luz está ahora en la planta baja. Ahora con estas dos imágenes de referencia, tenemos este prompt y mira este video con tres veces 2.0. Así que trato de recrear la escena matricial donde dos pistas chocan entre sí cara a cara Y he generado varios videos usando el mismo prompt, y como pueden ver, también tenemos tantos errores en el video. Ahora con cuatro calidad ATP con las mismas imágenes de referencia con el mismo prompt, mira esto. ¿No es esto una locura? Por cierto, esta es mi primera generación, ni siquiera mi segunda, tercera o más. Ahora tenemos otro ejemplo donde C dance 2.0 falló varias veces. Como puede ver, ambos chocamos contra el edificio. Echa un vistazo a esto. Entonces tengo varios ejemplos del mismo prompt y echa un vistazo a esto. El baile C 2.0 falló cada vez. Ahora déjame mostrarte este clip, y este clip también se genera con cuatro calidad ATP con C dance 2.5, mira esto. ¿No parece esto una escena de película? Ni siquiera la generación de video. La calidad, la descomposición es primera categoría que sus modelos anteriores. Y final, tenemos este video, mientras que se puede ver, tengo mi hoja de caracteres. Tenemos la hoja de caracteres del mouse, y este es mi prompt y mira este video. Vemos danza 2.0 pas 720 B calidad. Entonces regenero este video varias veces. Tenemos otra variación. Tenemos otra variación. Tenemos éste. esta variación con una hoja de caracteres diferente. Y finalmente, conseguimos este. Y me gusta mucho este video. Ahora mira esto con mi primera generación, y por cierto, esto ni siquiera es 720 B de igualdad. Esta es la calidad 480 B con la misma imagen de carácter. Por cierto, solo uso una hoja de caracteres diferente que acabo de notar, y tengo la misma hoja de personaje de ratón mutante. Y con el mismo aviso, mira esto. Consulta la composición. Todo se ve bien. Ahora bien, no es así que no obtendrás ningún error. Tenemos algún error, pero como pueden ver, la composición general es genial. La velocidad del ratón y la velocidad de combate. Entonces, sí, el CNS 2.5 es la actualización a su modelo anterior 34. Crear comerciales: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos hacer comercial cinematográfica usando C dance 2.5 Simplemente ve a Cloud AI, y por cierto, también utilizo el flamante modelo Fable five con poco esfuerzo Puedes subir tu hoja de personaje y puedes escribir este prompt para obtener ideas comerciales. Escribe 20 indicaciones persona en un comercial cinematográfico, cortos CDI, rollo B, Ninguna hembra escribe abuelita cinematográfica mejorada sobre el baile de graduación superior Después de eso, una vez que ejecuta el prompt, lo detengo, y también escribo este detalle. Podría ser comercial de chocolate, tarjeta de pizza, fragancia, auriculares, etcétera Y recibí estas increíbles 20 indicaciones. Ahora bien, si quieres especificar tu comercial en diez segundos de duración, también puedes mencionarlo. Entonces solo escribo este detalle. Ahora dame con diez segundos de duración. Ahora, una vez que tengamos el prompt y déjame mostrarte si vamos a generar vamos a AivDo, también tecleo diálogo Urdu Así que quiero probar Ken CDNs 2.5 generar idiomas extranjeros. Entonces solo escribo diálogos urdu. Y este es mi aviso. Con mi hoja de personajes, puedes ir a la referencia de Omni y puedes subir tu hoja de personaje desde aquí Con cuatro calidad ATP, diez segundos de duración, 60 por nueve relación de aspecto, échale un vistazo a esto. Mita Haze. Sombrero Mans Mh. Ye hat Mil am. Pizza. Ahora bien, si realmente quieres generar este tipo de video, intenta agregar esta línea en tu pizza de gambas al final, muestra nombre en estilo elegante Si tienes algún nombre de restaurante, puedes escribir show this name in fancy style al final. Así que solo tecleé pizza al final, muestro el nombre en estilo elegante, así que me muestra el nombre de la pizza al final en este estilo de texto elegante. Echa un vistazo a esto. Ahora tenemos el segundo comercial con mi referencia de chocolate OO. Y por cierto, estos son los mismos prompts que obtuvimos de Cloud AI Así que déjame mostrarte. Echa un vistazo a esto. Este baile de graduación comienza con extrema macro CGI de barra de chocolate negro Y mira esto extremo macro CGI de una barra de chocolate negro Este es el mismo aviso. Para su referencia de producto, simplemente puede ir a la plataforma de flujo de Google. Ahora, una vez que estés aquí, puedes escribir tu baile de graduación. Escribo esta barra de chocolate para baile llamada Fas y Choco. Echa un vistazo a esto. Y aquí tenemos la salida final. ¿No es esto increíble? Ahora con mi duración de diez segundos, con este prompt, déjame mostrarte solo si me desplazo hacia abajo. Este es mi aviso. Ahora, por cierto, otro pro tip si realmente quieres guardar tus ediciones de código, primero, genera tu imagen, luego genera tu video Entonces genero mi video directamente con este prompt sin siquiera probar si el prompt es capaz o no. Entonces déjame mostrarte primero el video. Echa un vistazo a esto. Esto es para el comercial de auriculares. Entonces pruebo este prompt en nano Banana dos y mira esto. Obtuvimos el mismo resultado. Ahora también tenemos smartphone comercial y también genero este smartphone usando nano Banana dos. Se trata de un dato rápido que se utiliza para generar este smartphone. Nombre del teléfono inteligente Faison con el símbolo de Cloud con mi hoja de caracteres con esta referencia, mira esto. Ahora también tenemos tantos errores en este clip. Ahora con el prompt de Cloud y solo con mi hoja de caracteres, mira esto. Ahora, a veces solo te da este video vacío, aunque escribas algún prompt. Pero puedes volver a intentarlo con tu referencia. Entonces como pueden ver, sin mi referencia, acabamos de corregir simplemente una hoja de video. Ahora bien, esto es para comerciales de relojes con cinco segundos de duración, échale un vistazo. Ahora otra vez, con mi barra de chocolate, pronta y con mi referencia de barra de chocolate, mira esto. Tenemos comercial para auto, y también genero este auto usando nanobanana Así que solo até súper auto hecho negro y mira esto. También contamos con comercial para café. Tenemos un comercial para bebida energética, y para referencia de bebida energética, genero esta imagen con esta pronta bebida energética nombre F y échale un vistazo a esto. Ahora bien, esto es para fragancia, y trato fuerte rápido. No trabajaba en C dance 2.0. Entonces esta vez, utilizo mi Prompt, que es muy sencillo. Persona en una fragancia cinematográfica en CDI filmada sobre la toma superior Granny 35 Y por cierto, también usé mi referencia. Así que déjame mostrarte esta es mi imagen de referencia fragancia nombre F fragancia y mira esto. Y este es mi video. Ahora también tenemos este comercial de ropa para traje de la marca de moda, échale un vistazo a esto. Entonces así es como puedes generar comerciales cinematográficos usando C dance 2.5 35. Texto-Video | Animaciones: Bienvenidos de nuevo, todos. Entonces déjame mostrarte cuál es la calidad del flamante modelo C dance 2.5. Estos ejemplos no tienen ninguna referencia. Entonces estas son solo las indicaciones. Simplemente puedes ir a generar un video AI selecto, y como puedes ver, este es mi prompt. Y este no es un aviso muy largo. Y también uso 720 P de calidad con cinco segundos de duración y con relación de aspecto de 16 por nueve. Este video me costó 185 créditos, y esta es mi salida final. Como puedes ver, parece una escena de película. Ahora, este video se genera con cuatro calidad ATP con diez segundos de duración. Y como pueden ver, esto es rápido, y este no es un prompt muy largo. Echa un vistazo a este video. Ahora bien, este video tiene un baile de graduación mucho más corto que los dos videos anteriores. Como puede ver, este es solo un prompt de línea y echa un vistazo a la salida. Y por cierto, solo uso la calidad 480 P. Esto no es ni siquiera 720 P de calidad. Tenemos otro ejemplo de creación de anime. Este es mi aviso y echa un vistazo a la salida final. Tenemos otro ejemplo con este prompt, echa un vistazo a esta salida. Tenemos este ejemplo con este prompt. Y con este prompt, echa un vistazo a esta salida. Ahora acepta este clip, todos los demás clips se generan usando cuatro igualdad ATB Entonces, si quieres generar videos, también puedes usar cuatro igualdad ATB, y estarás bien para ir 36. Generar cortometrajes completos: Bienvenidos de nuevo, todos. La razón principal por la que C Dance 2.5 se está volviendo popular es porque es el primer modelo que puedes usar para generar video largo 32º Entonces déjame mostrarte mis cortometrajes que he generado usando 32nd duración Entonces, antes que nada, para mi título de apertura, utilizo este prompt. Título cinematográfico para la película de West llamada Stranger in West. Tengo varios, y para esto, solo escribo fondo negro. Entonces el beneficio de tener un fondo negro es que puedes usar este título en tu video usando software de edición de video. Entonces tengo varios ejemplos. Entonces como se puede ver el mismo prompt, tengo varias variaciones. Entonces solo uso este M como referencia. Y con el mismo prompt, solo escribo title reveal. Tenemos este, así que uso esto como referencia, y con el mismo prompt, tengo este título para mi cortometraje. Ahora, en anteriores, utilizo Cdance 2.0 para generar mi cortometraje Y como pueden ver, es un cortometraje de tres minutos de duración. Ahora bien, este es el título que usé flow para generar. Y lo fusiono con mi cortometraje y mira esto. Este es el punto de partida del cortometraje. Generé clips de 15 segundos de duración, y los entrego juntos para hacer este cortometraje Word. Tenemos consistencia de carácter porque uso mi hoja de caracteres. Por cierto, genero varios clips por la alucinación de C Dance 2.0 para hacer realidad este cortometraje Después de conseguir tantos fail generation, la versión que estás viendo ahora mismo es el corte final. Esta es mi secuencia favorita en toda la película. Ahora, originalmente, le gané a un tipo y el segundo me atacó, el video termina. Entonces, lo que hice, generé esta secuencia varias veces, y corté y mezclé esos clips juntos para hacer esta escena más larga de lo que debería ser. No el cordaje. Y mezclo dos escenas juntas. Esta es la primera escena. La anterior fue la segunda escena. Entonces mezclo la escena de esta manera que no notarás ningún error en el video. Entonces originalmente, esta es una escena, así que me regeneré varias veces y las mezclé para hacer esto más largo de lo habitual Y también mezclo dos escenas juntas. Entonces esta es la escena número uno, y esta es la escena número dos. Y volvemos a la escena número uno. Y tenemos el final de esta película. Tenemos el clímax de esta película. Echa un vistazo a esto. Por cierto, estas son también dos escenas mezcladas entre sí y suman el hero walkaway. Ah y al final, tenemos el título para esta píldora. Entonces este es el cortometraje que he generado usando C dance 2.0. Ahora déjame mostrarte cómo genero el guión de esta película. En primer lugar, empiezo con mi hoja de caracteres, y escribo este prompt. Y por cierto, también uso fábula cinco con bajo esfuerzo. Escribir historia completa persona en película vaquera occidental, cinemática graneado estilo clásico, escribir escenas completas, agregar persecución de caballos, tren, tiroteo, etcétera, secuencia escribir pronta mejorada escribir historia rápida completa de principio a fin Ahora escribo bien Master prompts, cada escena 52 duración porque tenemos límite de 15 segundos para semilla y Stupidso por eso pido Después de eso, cambio mi carácter, y después de eso, también agrego este personaje como villano y este personaje como héroe Y nos llegó este aviso. Y también escribo ahora en prompt mencionado carácter uno y carácter dos. Entonces el personaje uno es chico traje negro, y el personaje dos es este tipo de chamarra de cuero. Ahora lo que hice copié este prompt. Descargo todo este documento, y subo este guión completo del documento, y lo hago filmado en video de 32 duración La IA de la Nube me da este aviso. Por cierto para esto, utilizo Opus five, que también es un modelo muy último con esfuerzo medio Entonces recibí este aviso. Ahora vamos a Capcod. Entonces, si vamos a generar video de IA, utilizo mis dos carácteres y échale un vistazo a esto. Si me desplazo hacia abajo, tenemos todo este guión escena por escena filmado por disparo. Y también uso 480 de igualdad, y me costó 510 créditos por 32 de duración Si cambias tu calidad a 720 P, te costará 1,110 créditos Entonces este es mi resultado final. Ahora, antes de continuar, no promuevo el alcohol. Yo no lo bebo. Por eso cambié este alcohol con vaso de leche en mi cortometraje original. Yo Ahora, la diferencia es enorme porque como pueden ver, tenemos el mismo carácter. También tenemos alguna escena que parece una escena de película, y la física en 2.5 es increíble, porque como pueden ver, chicos, cada escena se ve como una misma composición. Mientras que, si miras mi cortometraje original, me tomó mucho, mucho tiempo, tal vez una semana hacer mi cortometraje usando C dance 2.0. Si tengo que usar este modelo, quizá me lleve un día generar todo el cortometraje porque tenemos este beneficio de generar video de 32 duración usando este modelo Ahora tenemos otro cortometraje. Y para esta película, utilizo esta hoja de personaje, y también utilizo cinco con bajo esfuerzo Optimizar y mejorar el marrón para el estilo de película cinematográfica, filmó a una persona huyendo del gigante Alien Army, cámara de seguimiento de la foto de persona desde el frente, disparó a dos personas, detente, convierte el miedo en ira, golpea a Alien detrás de él, disparó a tres personas de pie en el centro mientras todos Alien mid air bullet time shot Le dispararon a cuatro personas con peleas de poder Aa, Alien golpeándolos y pateando. Este es el punto de partida de mi guión. Después de eso, ahora me doy guión completo escena por escena desde Alien Invasion hasta héroe luchando contra ellos una pelea de héroes con madre gigante Alien. Este es el guión de mi cortometraje. También mencioné reescribir sin hembra. Después de que obtuve este enorme prompt, usando Cdance 2.0, genero todo este cortometraje Ahora bien, si quieres que los alienígenas sean consistentes, también puedes generarlos usando nanobanana Ahora tenemos a esta madre Alien aterrizando en la tierra. Entonces lucho con la madre alienígena. Y al final, ganamos la batalla. Yo una chamarra nueva. Así que solo copio todo este guión. Lo pego aquí mismo con mi hoja de caracteres y lo empato hacer que sea corta 32 de duración Y también cortó tantas escenas para hacerla en 32ª duración Y por cierto, también utilizo Opas cinco esfuerzo medio con mi hoja de caracteres y con el prompt de Cloud AI Como puede ver, este es el mismo prompt, 32nd duración con cuatro igualdad ATP, 32nd duración. Echa un vistazo a esto. Este extraterrestre raspando garras. La escena cae en silencio muerto por un latido. Necesito una chamarra nueva. Ahora mira esto. una gran diferencia entre el 2.0 versus el 2.5. Como te dije antes, la composición de este modelo es increíble. Ahora déjame mostrarte mi cortometraje final. Para ello, tengo este guión largo. Puedes pausar el video y leerlo. No quiero perderte el tiempo. Trato de potenciarlo, y después de eso, quiero agregar una transición cinematográfica sin fisuras entre escenas Entonces la Cloud AI edita esta transición. Por cierto, también uso fábula cinco con bajo esfuerzo para generar todo este guión Después de eso, quiero reescribir con mi personaje. Así que escribo ahora reescribo foto realista de esta versión. Si quieres que tu personaje haga algo en toda la secuencia, entonces quiero que mi personaje use tonos en toda la película, así que solo hago que la persona use sombras en toda la película. Ahora después de eso, le pido a AI que lo haga en 32, como pido otro cortometraje Entonces utilizo Opus five para que sea 32 duración con medio esfuerzo y échale un vistazo a esto Este es el guión que obtuve. Utilizo para calidad ATP 32nd duración. Por cierto, olvidé cambiar mi ratio de esperas. Por eso tenemos esto en Vertical. Antes de mostrarte el 2.5, esta es la versión de 2.0. Dicen que una casa da forma al hombre que vive en 45 segundos de duración. Tenía otros planes. Renta barata, calle tranquila, un propietario que no pudo escapar lo suficientemente rápido. Debió haber preguntado por qué. Ahora, mira esto. Cinco. Tenemos estas transiciones. Por cierto, no agregué estas transiciones. 2.5 agregó estas familias seguro, solía ser mayor. Echa un vistazo a esto. Ahora aquí está la versión corta de 2.5. Oh. Echa un vistazo a esto. ¿No es esto increíble? Y así es como podemos generar cortometrajes usando C dance 2.5.