Transcripciones
1. INTRODUCCIÓN: Si quieres hacer contenido
profesional y eres un principiante
absoluto, no te
preocupes, estás
en el lugar correcto. En este curso,
aprenderás a usar Cloud AI, Cloud code, a
usar Cloud design, a desarrollar apps, a desarrollar juegos, a crear motion graphics,
que luzca profesional. Aprenderás a crear videos de IA
impresionantes como si
quieres hacer comerciales, quieres hacer algunas secuencias de acción
intensas o si quieres hacer
animación, etcétera Usando C dance 2.5
en este curso, realidad
aprenderás
a hablar con la IA en lugar de las conjeturas Si eres principiante, quieres hacer algo especial que luzca profesional. Únete a este curso, y te
veo en la primera conferencia.
2. ¿Qué es la IA de Claude?: ¿Qué es Cloud AI? Un poderoso tablero de chat. Puedes preguntar cualquier cosa, solo empieza a escribir,
como, por ejemplo, explicarle la computación cuántica
a un niño de 10 años, y la nube lo explicará como se lo estás explicando
a un niño de 10 Como referencia, puedes soltar
cualquier archivo como datos de imágenes, PDF, PNG, CSV, lo que construye
cosas que puedes usar. Sigue hablando. Recuerdo, puedes ampliar tu chat. Como si quieres acortar
tu conversación, puedes decir hazla más corta,
Claude AI, pregunta cualquier cosa,
construye cualquier cosa.
3. Descripción de la interfaz de Claude: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora bien, si abres Cloud AI, esta es la interfaz. Aquí mismo, puedes escribir
cualquier baile de graduación que quieras. Puedes cambiar tu modelo. Puedes cambiar tu
esfuerzo desde aquí. Ahora, si haces clic en A,
incluso tenemos más modelo, y puedes seleccionar
tu modelo desde aquí. Ahora también podemos dar click
aquí y subir cualquier archivo, foto, documento, etcétera Puede seleccionar una captura de pantalla. Incluso puedes agregar un
baile de graduación a un proyecto. Primero, tienes que hacer clic
aquí y aquí mismo, puedes crear un nuevo proyecto, y luego puedes agregar tu
chat a ese proyecto. Ahora, digamos que empatas lo que
es Cloud y presionas Enter. Esta es la interfaz. Incluso puedes detener tu respuesta. Y si vas aquí, puedes ver todos tus
chats aquí mismo. Estos son tus proyectos. Si da clic aquí,
puede ver este menú lateral. Incluso puedes esconder
esto desde aquí. Ahora, aquí mismo, tenemos diseño, tenemos Cloud Design, y si quieres
código Cloud, puedes dar click aquí. Y esta es la
interfaz de Cloud AI.
4. Crea aplicaciones básicas | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a
mostrar cómo podemos construir aplicaciones interesantes
usando Fable five Primero, le pregunto a Fable, dame 20 ideas de apps
para construir en fábula, gráficos
impresionantes,
creativos, productivos y fáciles de usar Tenemos estas ideas sobre aplicaciones de
productividad, aplicaciones
creativas. Tenemos aprendizaje y explicativo, y finalmente,
tenemos vida y diversión Siguiente Pido ahora construir todos
estos todo en una aplicación. Así que quiero construir estas
aplicaciones en una sola aplicación, y Fb acaba de hacer eso. Y como pueden ver,
estoy usando Bajo esfuerzo. Y si miras la aplicación, tenemos estas pequeñas aplicaciones
en una sola aplicación. Y déjame mostrarte
algunas interesantes sin perder el tiempo. En primer lugar, tenemos
esta app, PomodoraGarden. Entonces, déjame mostrarte cuál es
el propósito de esta app. Tienes que concentrarte en una
sola tarea durante 25 minutos. Entonces como pueden ver,
podemos iniciar el temporizador. Podemos posar el temporizador
y podemos reiniciarlo. Entonces todas estas son aplicaciones que funcionan
perfectamente. A continuación, tenemos esta app. Esto es para hacer ist app
como puedes ver si
estás haciendo algo
puedes decir que estoy haciendo, y va a mover esto
a hacer sección. Si has hecho tu tarea, simplemente
puedes hacer clic y
moverá esto a la sección de hecho. También puede agregar su propia tarea, y como puede ver,
podemos mover esto a
hecho haciendo o para hacer. Ahora, a continuación, tenemos esta app. Esta es la app de hábito. Si quieres desarrollarte
y hábito como puedes ver, puedes construir
algo como esto. Tenemos otra app de
productividad. Esta es la app de bloque de tiempo. Como puede ver, si
efectivamente lo está, puede seleccionar esta. Tienes una reunión. Se
puede seleccionar la reunión. Tienes un descanso,
puedes seleccionar el descanso, y si tienes que ir a Admin o algo así,
puedes configurarlo. Tenemos otra gran
app, y como puedes ver, podemos barajar el
degradado y podemos copiar el CSS de este degradado Tenemos el estudio de paleta. Puedes generar cualquier
paleta que quieras. Simplemente puede arrastrar este control deslizante y
puede copiar estos valores. A continuación, tenemos esta simulación. Puedes aumentar las partículas, puedes bajar la velocidad, o incluso puedes
aumentar la velocidad. Tenemos esta tipografía. A continuación, tenemos el pintor de píxeles, para que puedas seleccionar cualquier pintura y puedes
dibujar pixel art así. Ahora tenemos el visualizador sort. Podemos hacer burbujas ordenar esto. Incluso podemos barajar esto. Después de que se ordene, simplemente
podemos barajar
y reiniciar esto Tenemos sandbox de física. Podemos bajar la gravedad, aumentar la gravedad, y puedes jugar
con la gravedad. También tenemos algunas aplicaciones
interesantes como tenemos la app
Budget Building. Tenemos el escalador RCAP. Tenemos el paisaje sonoro. Se puede escuchar el desagüe. Ahora puedes escuchar la ola. Puedes escuchar el viento, o puedes escuchar todos estos
de una vez. Tenemos el temporizador del circuito. A continuación, tenemos este orbe de
respiración. Para que puedas respirar. Después de cuatro segundos, el
cambio de fase, para que podamos aguantar. Y después de cuatro segundos,
podemos exhalar. Y después de cuatro segundos, podemos respirar, aguantar, y podemos respirar. Por último, tenemos esta historia de
IA Builder. Puedes hacer clic aquí, y ahora construirá
una historia para ti. Ahora déjame mostrarte otras aplicaciones que construyo usando Fable five A continuación, le pido a Fable que
genere 20 simulaciones. Y antes que nada, tenemos este juego de la vida
y échale un vistazo. También tenemos éste. Por cierto, puedes dar click aquí, puedes copiar a click box o
puedes descargar este archivo. Podemos seleccionar éste. Entonces esto es planetas. Tenemos fuegos artificiales, tenemos
lluvia, tenemos nevadas. Tenemos la pelota que rebota. Tenemos este, el
péndulo, tenemos este. Tenemos esta simulación. Tenemos el andador al azar de
campo estelar, tenemos las bolas de carne
y mira esto. Ahora tenemos rejilla de onda sinusoidal, y después de eso,
tenemos árbol de fractura. Entonces estas son simulaciones de
aspecto muy interesante. Tenemos depredador y presa. Entonces estas son presas, y estas son depredadoras. Y como pueden ver,
están persiguiendo. Esto es increíble. A continuación conseguimos este crecimiento cristalino. Tenemos trapo matricial. A continuación, tenemos la galaxia espiral. Puedo ver esta
simulación todo el día. Y finalmente, tenemos interferencia
de onda. Ahora, en lugar de obtener
ideas de cinco, pruebo mi propio baile de graduación
para construir esta aplicación, construir una aplicación que ingrese imágenes
y se muestre en este estilo, animar el
área selectiva de la imagen dispersándose en pequeñas partículas triangulares
volando hacia el
lado derecho del marco La partícula debe
desvanecerse a lo largo de 3 segundos, agregar un efecto de física del viento, por lo que la partícula deriva de forma natural. Así que construí esta aplicación usando cinco
capaces con bajo esfuerzo. Entonces así es como funciona esta app. Entonces tienes que
subir tu foto, y luego tienes que seleccionar
un área de tu foto. Una vez que seleccione el área, puede hacer clic aquí
y verificar esta. También se puede aumentar el grano, y también podemos bajar el grano. Y si haces clic
aquí, como puedes ver, ahora tenemos la
partícula más pequeña y además, tenemos el viento para que
podamos bajar el viento. Y como pueden ver, chicos, ahora se
están desvaneciendo lentamente, y si aumentan el
viento, miren esto. Desaparecerán instantáneamente. Entonces esta es una aplicación muy genial. A continuación, tenemos esta sencilla app. Puedes pausar la conferencia y
puedes leer este prompt. Y si te muestro
echa un vistazo a esto, tenemos esta interesante app de tarjetas de
crédito, para que podamos movernos con el
ratón y comprobarlo. A continuación, tenemos esta app. Entonces construyo un simulador de mapas, pido el nombre de la ciudad, agrego cámara movimiento suave, agrego partículas, muestro vista espacial de la Tierra, y mira esto. Ahora después de eso, también pido
arreglar app y comprobar esto. Así que ahora podemos escribir cualquier ciudad. Entonces, tecleemos Tokio y
volemos allí, mira esto. Tenemos París vuela a París. Ahora vamos a escribir Nueva
York y echar un vistazo. A continuación nos llegó la app ABC. Así que construyo una app boox de sonido con animación vectorial animada, nombre de animales
ABC e interactúo efecto de sonido
para cada criatura Después de que obtuvimos la app, también
pregunto cuándo
seleccionar un alfabeto, hablar el nombre de ese animal del
alfabeto, también mejorar y pulir el
diseño, hacerlo premium. Tenemos esta versión. Después de eso, también pido
mejorar la animación animal, hacer que esta app sea cinematográfica, darme versión, y
ahora mira esto. AA es para caimanes. BB es para oso. LL es para león. OO es para búho. PP
es para pingüino, RR es para conejo Wy Y es para yak? Después de que digan el nombre, también se menearán un
poco y comprobarán esto. Y finalmente para Zebra. Ahora, déjame mostrarte
algunas de mis aplicaciones fallidas. Entonces este es mi prompt
para generar esta app. Y como pueden ver, trato de
generar un smartphone de tres
capas D, pero termino así. Ahora, si tu app es basura, no te rindas en tu prompt. También se puede
pedir mejora. Como puede ver, este es
un solo resultado de prompt. Por lo que también podemos
pedir mejorar la app. A continuación, tenemos esta
app fallida donde trato de generar 2.5 D ParallexPhoto effect app, y como puedes ver,
si abro mi app, si seleccionamos alguna foto, no
tenemos nada Nada está funcionando.
También podemos pedir que se arregle la aplicación, pero como se puede ver en un
solo prompt, nos dieron. Y final, tenemos esta app,
construimos una app que genere subtítulo de
gradiente térmico cinematográfico
animado a partir de audio con fondo de movimiento
y entrada para audio Si abro la app, la app está funcionando bien,
pero como puedes ver, si subimos el audio, tenemos el audio, pero no
tenemos ninguna leyenda
de este audio. Así que simplemente podemos reproducir el audio y podemos bajar
la intensidad de calor, bajar la velocidad de movimiento. También podemos bajar
el tamaño de los subtítulos. Entonces la app está funcionando a
la mitad porque no
tenemos ningún subtítulo. Tienes que
escribir manualmente tu pie de foto aquí para poder
trabajar en esta app. Y esto es más o menos así. Así es como puedes construir
aplicaciones usando cinco capaces.
5. Crea juegos básicos | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos construir juegos básicos
usando Fable five Tengo este prompt básico. Da 20 ideas de juegos para construir
en fábula, gráficos impresionantes, creativos, rompecabezas,
acción, etcétera, y fáciles de jugar Tenemos la idea de estos juegos. Entonces pido ahora construye estos juegos todo en uno
y mira esto. Tenemos 20 juegos dentro de
esta única aplicación. Entonces, antes que nada,
tenemos Gravity garden, y como puedes ver,
este es un juego de Gravity. Entonces hay que seleccionar
todos estos puntos. Si quieres reiniciar,
simplemente haz clic aquí. Si quieres volver a la
página principal, simplemente haz clic aquí. Tenemos telar de luz
y échale un vistazo a esto. Tenemos que resolver este acertijo. A continuación tenemos estos
azulejos atados y échale un vistazo a esto. Tenemos que conectar estos mosaicos y echar un vistazo.
¿No es esto una locura? Ahora volvamos y a continuación
tenemos este turno de Croma. Y como puede ver, podemos cambiar al color para que
coincida con estos mosaicos. Tenemos este, el laberinto de Acho, y tenemos que dar click aquí, y luego tenemos que usar el Roche para
movernos a resolver este laberinto A continuación, tenemos este,
y como pueden ver, voy a reiniciar esto, y ahora voy a lanzar
esto y echar un vistazo. Ya puedes ver, todos estos
juegos están funcionando perfectamente. A continuación, conseguimos este, y como pueden ver, tenemos que
evitar estos obstáculos Volvamos y tenemos este bláster de floración
y échale un vistazo. Entonces este es un juego muy divertido. A continuación, tenemos este. Y básicamente, este es
el clon del juego de las serpientes. También podemos hacer click aquí. Ahora volvamos y
tenemos éste. Entonces tenemos que esquivar este pulso. A continuación, tenemos este. Y échale un vistazo a esto.
Tenemos éste. Vamos a dar click aquí y
tenemos que apilar estos mosaicos. Como puedes ver, estos juegos
están funcionando a la perfección. A continuación, tenemos esta jarra de luciérnaga. Entonces tenemos que poner estas
moscas en el frasco. A continuación tenemos esta
escultura Cloud y échale un vistazo a esto. Podemos hacer click y podemos rack
el interior de este círculo. Tenemos las mareas diminutas, así que tenemos que hacer puntos Reiniciemos esto y
ahora mira esto. Tenemos este reino panal, así que tenemos que construir
este reino panal. Tenemos esta defensa orbital A continuación, tenemos al corredor medio. Tenemos tiempo pintor. Y por último,
tenemos la palabra caída. Y échale un vistazo a esto. Este
es un juego muy divertido. Ahora déjame mostrarte
algún otro juego básico. Entonces tengo este prompt. Básicamente, pido en voz alta
cinco ideas de juegos de carreras interminables, y me dan estas
ideas. Este es mi aviso. Y uso este prompt
para construir este juego. Y como puedes ver si
abrimos el juego y
comprobamos esto,
este es un juego que funciona perfectamente. Tenemos algún error en el juego, pero si notas
en un solo prompt, construimos todo este juego. A continuación, tengo este ejemplo.
Este es mi aviso. Persona conduciendo un auto, FPS disparando auto de carretera
luchando con armas, persona podrá subir techo de
auto y disparar. Entonces podrá volver a sentarse en el juego
de disparos de coches FPS
dos D vector plano. Esta es la primera versión. Entonces déjame mostrarte cómo
puedes mejorar tu juego. Entonces, como pueden ver, esta
es solo la idea básica. Podemos presionar turno
para entrar al auto, presionar turno otra vez para
salir del auto. Podemos reiniciar el
juego desde este botón. Ahora si me desplazo
hacia abajo, pido
construirlo en poli bajo
estilo tres D y mira esto. Podemos salir del
auto, dispararles a estos tipos. Este es el tirador sin fin. Presiona espacio nuevamente,
podemos entrar en el auto. Ahora bien, si nos desplazamos
hacia abajo, incluso tenemos la versión retrostyle
y échale un vistazo a esto. A continuación, tenemos este juego. Construir un juego tiradores verticales, 16 bits pixel art parallex capa de
fondo de
nubes blancas esponjosas y cielo azul Dirigible steampunk
en el color distante, brillante y vibrante, estilo
saga Genesis, agrega tres Y con solo un simple prompt con fábula cinco de bajo
esfuerzo, échale un vistazo a esto. Entonces con el espacio, podemos
filmar y echar un vistazo. Y quiero decir, esto es increíble. Podemos evitar estas balas
que nos llegan. Y por cierto, este es
solo un solo prompt. Si quieres
mejorar este juego, incluso
puedes pedir
mejorar el juego. Ahora tenemos al segundo
jefe. Echa un vistazo a esto. Y tenemos al jefe final, y también es cada vez
más difícil vencer a estos jefes y boom, ganamos. Tenemos otro juego construido dos d vector estilo juego,
mono trepando árboles, controlar con el ratón, mantener presionado, presionar, y dejar ir presione con el
fin de subir. Agrega harders también. Haz que sea difícil el juego y échale un vistazo con
solo un prompt básico, para que podamos hacer clic en hold
y podamos dejarlo ir. Tenemos otro juego GT un juego de estilo donde
podemos robar coche y comprobar esto con sólo un prompt básico.
Esto es lo que conseguimos. Para que podamos mover al personaje
y robarnos este auto. Y si nos metemos en el rango de estos policías,
ellos nos seguirán. Podemos presionar E, para que cojan, así que déjame volver a intentarlo
y ahora podemos presionar E, y ahora podemos conducir el
auto y boom salimos Iremos a la siguiente
ciudad y comprobaremos esto. Entonces esto es solo el prototipo. Si quieres llevar
esto al siguiente nivel, puedes pedir mejora. Ten este juego, y
como puedes ver, si abro mi juego, esto es solo un
juego de Explora y échale un vistazo. Podemos explorar este bosque. Si presionamos F, no tenemos linterna y tenemos los ojos
aterradores mirándonos. También puede hacer clic en A para
cambiar la linterna. Y para el
juego básico final, tenemos este baile de graduación. Construye un juego de terror, tres personas estilo D con antorcha huyendo
de una figura oscura. Como pueden ver, esta
es la distancia. Entonces estamos huyendo de esta figura oscura que
no sabemos quién es. Si nos atrapa, morimos. Entonces básicamente,
hay que sobrevivir alrededor de 1.30 segundos aproximadamente Entonces así es como puedes construir juegos
básicos usando cinco capaces. Y por cierto, construyo
estos juegos con poco esfuerzo.
6. Crea juegos de arcade | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo
construir juegos retro estilo Tu Di. Tengo tres ejemplos.
Esta es la primera. Construye un juego Monster
Hunter in Ocean. Criatura del océano, persona
criatura gigante a bordo, caza al estilo gigante
Monstruo Tody Este es mi aviso, y
esta es la primera versión. Y como pueden ver, podemos
Fescreen zarpar. Podemos usar la A y la D para
cazar estos peces. Y ahora tenemos al jefe. Echa un vistazo a esto.
Este es el jefe. H. Ahora, después de eso, mejoro mi juego. Mejora el juego,
hazlo más atractivo. Los gráficos polacos lo
convierten en este estilo. Entonces este es un estilo,
agrega cinco jefe blanco cuando el ataque enemigo muestre que viene
un ataque de advertencia. Entonces como pueden ver,
en esta versión, si el jefe ataca, no
nos avisa de que
el jefe nos está atacando. Y ahora mira esto. Esta es una nueva versión, y como puedes ver
cambiamos el estilo, y también tenemos los
gráficos polacos para este juego. Entonces este es el estilo de código. Y como pueden ver, este es un juego de aspecto
muy interesante. También tenemos a este jefe. Tenemos la advertencia de que
el jefe nos está atacando. Podemos vencer a este jefe,
le ganamos al jefe. Ahora esperemos
al siguiente jefe, y como pueden ver, viene el
siguiente jefe. Después de esto, hago mi juego tres D low
poly con multicam, lo
hago un
poco aterrador, más duro, modo
normal, pulir
gráficos agrego animación Por cierto, también le pido a Fix
Ocean no puede ver nada, y tenemos este. Y después de eso, digo,
Haz que Ocean sea transparente, mira a través, y mira esto. Por lo que la versión tres D no
funcionó bien. Entonces con lo que terminé es que pedí que
me diera todas las versiones. Entonces obtuvimos todas las versiones
y échale un vistazo a esto. Tenemos la versión plana, y ahora tenemos al jefe. Entonces pulimos los gráficos. Un poco,
tenemos la advertencia
así que el juego está funcionando
perfectamente bien ahora. También tenemos esta versión, nuevamente, con lo normal con
una pesadilla y echar un vistazo. Ahora déjame mostrarte
el segundo juego. Este es un juego de carreras. Juego de carreras construido con
dos D plano estilo retro, coche con arma, modo duro, modo normal, lucha de tres jefes, sanción
intensa, mapa atractivo, ubicación atractiva de la carretera Entonces tenemos esta versión,
y después de eso, también
pido mejorar
juego y gráfico, hacerla más atractiva y
hacerla dos dFlatGraphic Ahora voy a
abrir esta versión. Vamos a pantalla completa
esto, y por cierto, esta es mi primera versión. Echa un vistazo a esto.
Tenemos este juego básico. Con un espacio,
podemos disparar y con las teclas de flecha,
podemos movernos. Ahora, como pueden ver, aquí mismo, el mapa no es correcto. Los enemigos están saliendo
de la nada del cielo. Entonces, en mi próxima
versión, lo arreglo. Entonces déjame mostrarte la segunda
versión y ver esto. El mapa está fijo, pero el enemigo sigue
viniendo del cielo. Entonces en mi versión final, pido arreglar el gráfico y el auto debería
venir de la carretera. Hacer que la órbita de la ciudad sea correcta
en los ángulos de la cámara. Construimos todo este juego, y también arreglamos el juego. Y ahora mira esto. Tenemos esta versión final
interesante. También tenemos el impulso
para el auto, y fallamos. Así podemos ir al menú principal. Siguiente y final, tenemos este
juego construido un juego de boxeo, estilo de píxeles de
16 bits
con solo este prompt. Echa un vistazo a esto.
Tenemos este sencillo juego. Podemos presionar Centro,
movernos. Podemos bloquear
presionando la prensa K, como pueden ver, podemos pelear. Entonces este es solo el prototipo
básico. A continuación, cambio el estilo a tres D low poly
y échale un vistazo a esto. No solo esto,
también arreglo la cámara,
arreglo el juego, pulimos los gráficos
y agrego arreglo el juego, pulimos los gráficos movimiento dinámico de la cámara. Entonces, como pueden ver, este es
el movimiento dinámico de la cámara. A continuación, también cambio
el estilo a retro, mejorar la audiencia.
Este es el público. Mejorar anillo,
cámara dinámica, pulir gráficos. Y por último, digo juego que
no funciona, arréglalo. Y por cierto, esta
es la versión final. El inicio del juego, podemos bloquear, podemos pelear con esta
persona y echarle un vistazo. Movimiento dinámico de la cámara. Si golpeamos un golpe importante la
cámara Zoom y echamos un vistazo, le ganamos a este tipo. Y así es como puedes construir estos juegos retro usando
Fable five con poco esfuerzo
7. Crea juegos FPS totalmente funcionales | Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora, déjame mostrarte cómo podemos construir juegos FPS
usando Fable five Tengo dos ejemplos, y construyo todo este juego desde cero y
tenemos cuatro versiones. Y déjame mostrarte cómo
puedes construir esto. Este es todo el proceso. Primero, tenemos este sencillo Pn. Construyeme una intensa simulación FPS World War DDay, cámara
de mano Intensas
localizaciones aledañas, balas voladoras ,
paso,
explosión, etcétera Soldado corriendo. Esta
es la primera versión. Y échale un vistazo a esto. Podemos correr. Realmente no podemos disparar y realmente no
podemos movernos. Entonces a continuación, yo como persona
lucho contra enemigos, arreglo gráficos de pulido del juego, lo
hago más intenso. Y esta es la segunda versión. Y como pueden ver, los Fable
five pulen el gráfico. También tenemos la
intensidad de este juego, pero realmente no podemos disparar. Entonces a continuación digo mejorar la animación, agregar aviones siguiendo por, agregar ametralladoras,
mejorar la jugabilidad, juego
fijo disparando no funciona. Ahora, aquí mismo,
me acerqué al límite. Entonces después de cuando se
reinicie el límite, tecleé continue. Y tenemos esta versión,
y ahora échale un vistazo a esto. Tenemos la versión polaca. Et me solo pantalla completa para que
podamos entender mejor. Podemos ejecutar press Shift,
podemos correr rápido. Podemos presionar C para agacharse
y comprobar esto. Podemos luchar contra estos malos, y si nos acercamos más, como pueden ver, el enemigo
ahora sale del
refugio y echamos un vistazo. Tenemos a este enemigo. Podemos presionar F, y
como pueden ver, esta es la
ametralladora que podemos usar. Ahora tenemos el segundo ejemplo, juego de
CD construido FPS,
explorar estación espacial, detalle gravedad apagar y
encender con toggle en fondo, ventanas, tierra, y otro
planeta se puede ver. Movimiento dinámico cinematográfico de la cámara. Ahora tenemos esta
versión, y después de eso, digo arreglar, no está funcionando. Si tu juego no funciona, simplemente
puedes escribir un dt
desordenado no está funcionando O si tienes algún problema, puedes mencionar ese problema. Después de eso, cambio de
estilo a retro,
mejoro la simulación,
agrego más profundidad, alargo la nave espacial,
agrego elementos aterradores, y esta es la versión final
polaca Echa un vistazo a esto. Así
podemos movernos, presionar turno, podemos correr. Podemos presionar el espacio para saltar, y podemos presionar G para apagar la gravedad
y echar un vistazo. Podemos movernos dentro de
esta estación espacial. Ahora podemos explorar
toda la estación espacial con la gravedad de
y con la prensa G, podemos encender la gravedad. Entonces podemos presionar G, y
ahora estamos caminando. Y como pueden ver,
otro planeta se puede ver fuera de esta ventana. Podemos presionar D de nuevo y
apagamos la gravedad. Podemos flotar alrededor. Podemos explorar
toda la estación espacial. Y así es como puedes construir juegos FPS
simples
usando Fable five
8. Crear un clon de GTA | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo
podemos construir un
clon GT one usando Fable fire con bajo esfuerzo más
con un alto esfuerzo Entonces esta es una versión de bajo esfuerzo. Comenzaré con este prown construyó un GT one Clone completamente funcional, solo una demostración en una
ciudad corta, gráfica refinada El juego debería
parecer un remake moderno. Y esta es la primera
versión, y échale un vistazo. Ahora en esta versión, realmente no
podemos movernos. Realmente no podemos hacer nada. Entonces siguiente e ty, personaje de juego
fijo no se mueve. También agregamos aviones flable, autos
modernos, armas, estilo
cadena a 16 bits, y tenemos la segunda
versión con estilo de 16 bits Echa un vistazo a esto. Podemos
dispararle a esta gente. Incluso podemos disparar a cualquier auto. Podemos destruir cualquier auto. Podemos presionar turno,
podemos correr rápido, destruir cualquier auto, y podemos
movernos por la ciudad. Siguiente, digo, pulir
y rediseñar app, hazla de estilo retro Entonces esta es la
tercera versión con retrotyle y echa un vistazo Pulimos. Por cierto, podemos presionar E para entrar a cualquier auto, y podemos conducir cualquier auto. También tenemos avión flyb para que
podamos entrar en el avión, y como pueden ver,
podemos volar este avión Si quieres aterrizar el avión, simplemente presiona E para
salir del avión. Ahora también tenemos algo de
materia en esta versión. Entonces yo como juego no
funciona, arreglarlo. También agregue teclados de atajo. Entonces tenemos la versión fija
que acabamos de jugar. A continuación, digo, mejorar la ubicación de la cadena de
juegos a un
lugar con océano desértico de la ciudad, unas tablas de manejo en Shark, estilizarlo más, y
obtuvimos esta versión Entonces como puede ver,
podemos presionar Enter. Pulimos los gráficos. Tenemos auto, así que
sentémonos en el auto. Vayamos al desierto. Y como pueden ver, ahora
estamos aquí en el desierto. Ahora tenemos este
aeropuerto, podemos salir. Podemos volar un avión. También tenemos el barco. Entonces probemos el bote. Podemos presionar C para salir. Ahora, por cierto, si
estás en el océano, el tiburón
te atacará, mira esto. Ahora me están atacando. Si salimos, estamos bien. También podemos presionar C para entrar en este barco
y comprobar esto. A continuación, cambio mi
estilo a tres D low poly con cámara cinematográfica
y mira esto. Ahora en esta versión, tenemos algunos errores. Mejorar y pulir juego, es diseño corregir errores, tiburón solo atacan
persona notebard Entonces como puedes ver cuando
entramos en el bote, Shark también nos ataca. Entonces soluciono este problema
en mi próxima versión. Mejora la velocidad del auto, agrega un
cohete para explorar el espacio. Tenemos este estilo
y échale un vistazo. Si presiono Enter,
tenemos tres estilo D. Ahora podemos conducir cualquier auto. Cuando corrijas el dt, reiniciarás desde cero. Ahora, como pueden ver,
tenemos este aeropuerto, así podemos entrar en el avión. Podemos volar este avión. Quiero decir,
mira esto. Estamos volando. ¿No es esto una locura? Dejemos
caer este avión, lárguense. Podemos entrar en el
barco y ahora echar un vistazo. Tenemos juego perfecto de trabajo. Ahora, si bajamos,
como pueden ver, el tiburón
nos atacará y moriremos, y el juego se reiniciará. A continuación, digo juego polaco, hazlo al estilo plano. Este estilo, estilo retro pixel, agrega togle para cambiar
a diferentes estilos Entonces agrego
estilo diferente a mi juego. Y final, tenemos este cohete. Entonces déjame mostrarte el
cohete en tres D low poly, y luego podemos cambiar
a un estilo diferente. Entonces vamos a arrastrar esta prensa E, y ahora vamos a volar hacia el cielo.
¿No es esto una locura? Ahora podemos presionar R, podemos ir a la Tierra. Ahora si presionamos V
en el teclado, podemos cambiar a un estilo
diferente. Entonces voy a presionar V en el teclado y
boom, mira esto. Tenemos este estilo flatud. Y por cierto, esto también
está funcionando bien. No obtenemos ningún error. Y echa un vistazo a
la posición del avión donde lo dejé. Podemos presionar E. Podemos volar este avión a
donde queramos. También podemos detener este avión, presionar E en el
teclado, salir. Podemos entrar en cualquier
barco. Y echar un vistazo. También tenemos el cohete
para que pueda volar a cohete. A ver si el cohete funciona. Entonces tenemos que reiniciar todo
este juego para ver que el
cohete está funcionando. Ahora bien, esta es la versión en píxeles, y déjame mostrarte
la versión final. Y esta es mi versión
final de código. Entonces como puedes ver, este somos nosotros, y este es el estilo de código
completo del juego. Presiona E, podemos reiniciar. Cerremos esto y podremos volver a
reiniciar el juego. Presiona Inter, presiona V y vamos a Rocket. Mm hmm. Y boom, podemos
volar a este espacio. Ahora en esta versión, tenemos tantos errores porque estamos usando fábula
cinco con bajo esfuerzo Déjame mostrarte cómo
construyo todo este juego en un solo prompt usando
Fable five con alto esfuerzo Y esa versión también está muy mejorada en jugabilidad
plus en gráficos. Ahora, como pueden ver, utilizo
cinco capaces con alto esfuerzo.
Este es el baile de graduación. Construye un clon GT one
completamente funcional, solo una demostración en una ciudad corta. Define gráficos, también
agregue aviones flables, autos
modernos, armas,
mejore el juego,
encadre la ubicación a un lugar
con ciudad, océano desértico, tablas de manejo en Shark, en una estación espacial
y explore el espacio El juego debería parecer un
remake moderno. Y mira esto. Esto es con un solo
prompt y échale un vistazo a esto. Construimos todo este
juego y echamos un vistazo. Cuando el auto explora, también
tenemos el
sistema policial en el juego. Lo reventamos, lo desperdiciamos, y ahora podemos
empezar de cero. Destruyamos este auto. También tenemos
estrella policial en este juego. Como pueden ver,
aquí mismo, tenemos a la policía Star, así podemos disparar a la policía. Vuelva a desperdiciarlo. Nosotros respondemos, y ahora podemos
entrar en el auto ANI. Tenemos este tablero,
así podemos
entrar en este tablero y
verificar esto. El gráfico también está
muy mejorado. Si salimos el ataque de tiburón. Si entramos en el bote, el tiburón no nos atacará. Ahora entremos en este auto, y déjame mostrarte cómo funcionan
los aviones en esta versión. Entonces esta es una estación espacial. Entonces déjame ir al aeropuerto donde podamos volar
aviones. Podemos salir. Podemos entrar en este
avión y comprobar esto. ¿No es esto una locura con un
solo prompt? Construimos todo este juego. Podemos aterrizar ahora
déjame mostrarte que
también podemos explorar el espacio en este
juego. Echa un vistazo a esto. Estamos explorando el espacio. ¿No es esto una locura, chicos? ¿Qué podemos construir con un
solo prompt? Tenemos este
efecto espiralx pasando. Ahora bien, si quieres
regresar a la Tierra, tienes que visitar
esta estación espacial, y esta es una estación
espacial diminuta. Echa un vistazo a la estación espacial. Entonces tenemos que presionar
E para atracar, y tenemos que presionar R
para volver a casa. Y como pueden ver, este
es un juego 100% funcional. También puedes mejorar
este juego si quieres, pero solo quiero mostrarte eso con un solo
prompt, lo que puedes construir. Y así es como puedes construir todo
este
clon GT one usando capaz cinco.
9. Construye juegos de rompecabezas | Claude Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a
mostrar cómo
puedes construir juegos básicos de rompecabezas, pero muy difíciles de
superar en Fable five Al usar el Opus, escribo este prompt Dar cinco duro juego de puzzle dos estilo d estilo retro con tres niveles cada uno derecho
en las manos pronta. Entonces uso este baile de graduación para mi juego. Y como pueden ver, utilizo
Fable five con bajo esfuerzo. Este es mi aviso,
y este es mi juego. Y échale un vistazo a esto. Este es el estilo retro.
Podemos presionar Centro. Podemos dar click aquí, y
luego podemos presionar Centro. Podemos cambiar la gravedad. Entonces como pueden ver, la
gravedad es hacia abajo, así que podemos cambiar esto
usando la tecla de flecha
izquierda y derecha, para que podamos presionar a la derecha
y verificar esto. Podemos cambiar la
dirección de esta pelota. Y lo intento antes, esto es muy difícil de superar. Así que déjame intentarlo de nuevo. Entonces el punto es que este
es un juego muy duro. Ahora déjame mostrarte cómo construyo cinco minijuegos en
un solo juego. Construyó cinco juegos de mini
rompecabezas intensos en un juego, tres D baja poligráfica Juego de disparar atractivo, corto, fácil de entender y difícil. Y como pueden ver,
este es el baile de graduación. Entonces escribo, hago
dos D retrostyle. Tenemos juego de dos estilos. Primero, veamos
la primera versión, que es el estilo tres D, y este es el primer rompecabezas. Entonces como pueden ver,
podemos resolver este acertijo. Uno, dos, tres, cuatro. Uno, dos, tres, cuatro, cinco. Uno, dos, tres, cuatro,
cinco, y final. Ahora conseguimos el siguiente nivel. Entonces tenemos que apilar ocho
fichas Y como pueden ver, la velocidad también va en aumento. Tenemos que encontrar al impostor. Entonces creo que este es el indicado. Ahora tenemos el anillo puse. Entonces, si fallaste,
como puedes ver, tenemos que empezar
desde cero. Ahora déjame mostrarte
la versión retro. Entonces si hago clic aquí, esta
es la virgen retro. Y como pueden ver, esta
es una versión básica. Entonces entiendes la idea. Entonces así es como podemos construir juegos de
rompecabezas usando cinco capaces.
10. Crea gráficos en movimiento básicos | Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte
cómo podemos construir aplicaciones de gráficos en
movimiento
usando Fable five Y la mejor parte de estas
aplicaciones es que puedes
personalizar puedes reutilizar estas
aplicaciones en tu video de YouTube. Esta es la primera,
y esta es mi pronta. Quiero construir simulación
para motion graphics, dar cinco estilos
gráficos diferentes con 15 segundos de duración, sobre explica algo
a través del texto y las imágenes. Como puede ver, al hacer esto, podemos sustituir textos e imágenes. Agrega el modo de pantalla completa, cada estilo único,
totalmente personalizable, ocultar menú con Toggle. Que sea cinematográfico. Por cierto, si quieres ver tu versión all, simplemente
puedes dar click aquí. Y como pueden ver, todas las versiones
se mostrarán aquí mismo. Si no puedes ver más versión
excepto el archivo único, entonces la Cloud AI debe reutilizar tu aplicación anterior y
reemplazarla por una nueva. Ahora déjame mostrarte que
esta es la app. Este es el segundo estilo. Tenemos el tercer estilo. Tenemos el cuarto estilo, y tenemos el estilo final. Podemos dar click aquí para ocultar el
menú, grabar esto en pantalla, podemos grabar esto, y
podemos usarlo en
nuestro video de YouTube. También mejora la app, como puedes ver, mejora app, agrega característica para ingresar imágenes, y animarlas con el preset de
movimiento de la cámara , agregar efectos de
sonido, agregar transición fluida
entre imágenes y textos, totalmente personalizable
y tener un look Ahora bien, si estás
recibiendo algún error, también
puedes pedir
a load que corrija ese error. Podemos hacer click aquí. Podemos parar. Podemos reproducir el video. Podemos cambiar el
estilo, volver a jugarlo. Podemos cambiar el estilo
y comprobar esto. Esta es una aplicación totalmente personalizable. Puedes soltar una
imagen si quieres. A continuación, tenemos este visualizador
de audio. Y este es mi aviso. Construye una simulación
que ingrese audio y cree un visualizador de audio de tres
D, haga cinco con
estilo diferente, agregue modo de pantalla completa, configuraciones
totalmente personalizables, oculte menú con Toggle,
hazlo cinematográfico Tenemos esta versión. También
pido agregar función de reproducción de audio, reproducir visualizador de audio, arreglar
app, hacerlo cinematográfico Y después de eso, también pido que
la reproducción no funcione, arreglarla. Y final, pregunto en
cámara motion preset, agrego más visualizador,
hazlo estilo retro Entonces esta es la versión final que
estás viendo ahora mismo. Así que permítanme hacer clic aquí. Puedo ingresar mi audio, y como pueden ver, el
visualizador está funcionando Podemos cambiar el estilo
del movimiento de la cámara. También podemos cambiar el estilo del visualizador
de
audio y echar un vistazo Si toco mi audio y ahora si cambio mi estilo,
mira esto. Descarga el verificador de color, y estos son tu tarea. Ahora, una vez que descargues
estos dos, puedes simplemente. Tenemos este estilo, y tenemos este estilo clap puede presionar
C para cambiar de cámara, y como pueden ver, estos
son mis atajos de teclado También tenemos estas opciones
personalizables. Entonces estos son el color. Tenemos el Chrome,
tenemos el ámbar y también podemos dar
click aquí para Log. Podemos parar. Podemos
volver a ésta. Y como puede ver,
también podemos cambiar la sensidad de volumen. Podemos cambiar cualquier cosa que
queramos en esta simulación. Ahora con el
estilo de color Chrome, échale un vistazo a esto. Esto se ve mucho
mejor que el anterior. Entonces voy a seleccionar
esto todo. Haga clic aquí, eche un vistazo. orbitar, podemos ir a la deriva. Podemos empujar.
Podemos ardillarnos. Tenemos el túnel, tenemos
la galaxia, la cuadrícula del atardecer. Tenemos este ADN, y tenemos éste. A continuación, tenemos esta app
de simulación. Puedes pausar la conferencia y
puedes leer este prompt. Y después de eso,
digo app polaca, hazla cinematográfica como un diseño de movimiento
caro Y después de eso, digo, agrego hide all control toggle feature, y final, digo agrego
camera motion Body set, improve and polish app. Y esta es la versión final. Después de arreglar todo error,
vamos a pantalla completa. Podemos hacer una pausa, también podemos ir
a cualquier nivel que queramos. Y la mejor parte es que
si vas a personalizar, puedes seleccionar cualquier estilo de movimiento de
cámara. Así podemos seleccionar documental
y en el primer nivel, podemos cambiar el nombre del nivel. Podemos cambiar la
descripción del nivel. Esta es la descripción
del nivel. Y como pueden ver, podemos
cambiar cualquier cosa. Esto es cierto. Si vamos al Nivel dos,
podemos personalizarlo. Si vamos al nivel tres,
podemos personalizarlo. Y por cierto, también podemos cambiar el color del sedaid Vamos a manchar esto a rojo. También podemos cambiar
estas fugas de luz. Podemos alejar, podemos acercar. También podemos inclinar esto, así que tenemos la versión estilo tres
d. Ahora podemos ocultar este menú. Y si presiono espacio, podemos reproducir este video. Podemos grabar en pantalla
este video y boom. De esta manera, puedes crear videos de aspecto
muy interesante utilizando este tipo de aplicaciones de gráficos en
movimiento. Si quieres reiniciar
desde el punto de inicio, puedes seleccionar este nivel, y por cierto, puedes dar
click aquí para ver el menú. Seleccionemos la versión dibujada. Seleccionemos la cinemática. Podemos ocultar menú
y reproducir el video. Ahora tenemos dos variaciones
de la misma app, así que he creado esta app por separado en
dos chats diferentes. Entonces esta es la primera
charla. Este es mi aviso. Puedes pausar la conferencia
y leer mi prompt. Después digo ahora construye esta simulación con modo de pantalla
completa, app no funciona, arréglalo. Tenemos algún error, y
después de arreglar todo el error, esta es la versión final. Si juego mi simulación, esta motion graphics,
mira esto. Incluso tenemos el
diseño de sonido detrás de esto ahora la mejor parte es que
puedes cambiar el nombre de este orbe Puedes cambiar el
ángulo, cambiar la velocidad, cambiar el zoom in y alejar, y puedes jugar esto
y ver esto. Déjame solo a pantalla completa esto. Si haces clic aquí
como puedes ver, puedes detener esto,
puedes alejar el zoom. Si quieres reiniciar, simplemente
puedes reiniciar esto. Podemos alejarnos, mira esto. Podemos arrastrar estos gráficos en
movimiento, y podemos ver los gráficos en
movimiento. Ahora tenemos esta versión. Compruébelo con
el mismo aviso. Yo sólo retoco algunas
palabras aquí y allá. Puedes pausar la
conferencia y leerla. A continuación, digo, esconder, textos UI
y inicio de nivel, etcétera. Aplicación polaca, hazla más cinematográfica y totalmente
personalizable Tenemos esta versión final. Echa un vistazo. Entonces como puedes ver, al hacer esto, puedes
mejorar tu diseño. Podemos reiniciar,
podemos dar click aquí, y tenemos este menú donde
podemos cambiar el ángulo. Tenemos Zoom in Zoom out. Tenemos seguimiento, tenemos shake, tenemos impacto Zoom. Tenemos velocidad de flecha, cámara
lenta, rango lento. También tenemos el buzón. Cuando golpea el orbe,
como puedes ver, tenemos cámara lenta,
tenemos efecto Zoom Reiniciemos. También
tenemos estas opciones. Tenemos partículas. Tenemos tamaño de esfera. Puedes cambiar el color del rastro, e incluso puedes cambiar el color de este.
Echa un vistazo a esto. Ahora podemos personalizar el nivel. Este es el nivel dos, tres, e incluso podemos cambiar el
color de este nivel cada uno. También podemos agregar alguna esfera. Tenemos seis, siete,
tenemos ocho. De esta manera, podrás
personalizar completamente tu app. Así es como puedes construir todas
tus
aplicaciones de gráficos en movimiento usando Fable five
11. Crea aplicaciones básicas | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora, déjame mostrarte
cómo podemos construir aplicaciones
básicas usando Opus five Tengo este prompt, doy 20 ideas de apps
para construir en fib Yo escribí Fib,
pero vamos a usar Opus cinco con poco esfuerzo Gráficos impresionantes, creativos,
productivos y fáciles de usar. Tenemos la idea de estas aplicaciones. Entonces escribo ahora construir estas
aplicaciones en una sola aplicación, y Opus acaba de hacer eso Y luego digo pulir
y definir apps. Entonces obtuvimos esta versión final. En las apps,
te voy a mostrar algunas interesantes. No voy a
perder tu tiempo. Entonces esta es la primera en la
que hay que poner en
marcha el reloj. Puedes despejar el valle,
puedes empezar a trabajar. Puedes acelerarlo para ver si el reloj
está funcionando o no. Se puede volver a tiempo real. Se puede despejar el valle
y boom, empezamos a cero. Ahora bien, esta app es
como si tuvieras que
agregar alguna tarjeta como respuesta a
Priya sobre el contrato Se puede decir, Archivo, lo
hiciste, o puedes deshacer eso. También podemos posponer archivo,
posponer, etcétera. A continuación tenemos mañana nota. Entonces básicamente en esta app, hay
que escribir algo
que sea para mañana. Tenemos esta profundidad de reunión. Se puede establecer el nombre
de la reunión. Puedes fijar el horario
de la reunión. Por ejemplo, 3 horas, cuántas personas
5 por hora, cuesta 75 dólares Incluso podemos aumentar eso. Y después de eso, podemos vender registro de reunión, y como pueden ver, calcula
eso y
vamos a cotizar este $1,200 A continuación tenemos clima de trabajo profundo. Si enciendes el sonido, puedes escuchar la lluvia. Puedes aumentar el
sonido de la lluvia, puedes bajarlo. Se puede aumentar el sonido del viento, y también se puede
aumentar el zumbido de la habitación Ahora realmente no podemos
apagar esto. Tienes que cerrar la app y tienes que volver
a abrirla. A continuación, en herramientas creativas, tenemos cinco en primer lugar,
tenemos aplicación de paleta donde
puedes subir tu foto. Y si haces clic aquí,
generará una paleta de tu foto. Tenemos servilleta storyboard, y así es como funciona Entonces voy a trazar
esta línea sencilla. Básicamente, esta es
una aplicación flipbook, así que voy a dar click
aquí y ver esto También podemos borrar
marco. Podemos regresar. Ahora tenemos este mundo de fuentes donde hay que
elegir la fuente. Esta es una batalla
entre dos fuentes. Tenemos el jardín loop. Tenemos moodboard, donde
puedes barajar y puedes ver estos alineados en
su En el pensamiento y el aprendizaje, conseguimos cinco apps. Tenemos
mapa de argumentos. Echa un vistazo a esto. Podemos escribir una línea y la dividirá en una oración. Como puede ver, C evidencia brecha, y podemos reclamar y
podemos evidencia que podemos brecha. Podemos hacer clic en reclamo. Ahora tenemos otras apps. Como puedes ver, todas tienen
diferentes propósitos sobre
algún aprendizaje y pensamiento, esta sección de la vida y todos los días tenemos
física de despensa, échale un vistazo a esto. Podemos empatar qué artículo
caducará, morirá primero. Entonces, por ejemplo, digamos
X aunque X no va a morir, tenemos tomates, y los
podemos clasificar, comprobar esto. Y la IA comprobará
si el artículo que
escribimos coincide con el artículo
que aparece aquí mismo. A continuación, tenemos el dinero lento. Entonces básicamente, tienes
por hora, 20 horas, y como puedes ver qué
artículo te llevarás, así digo computadora, y el precio es de $200. Entonces si convertimos
esto, como puedes ver, 10 horas tenemos co
tenemos app de habito, y esta es una app muy
interesante. Entonces si caminas, puedes decir D caminar y tu planta crecerá. Si lees, dices ¿Leí, si escribes, dices que sí escribes? Y si te saltas un día, mira
esto. Se encogerán. Ahora también podemos agregar nuestra
propia actividad si quieres, así por ejemplo,
decimos hacer trabajo. Digamos editando y comprobando
esto. La planta crecerá. Si nos saltamos un día,
se encogerá. Si te saltas tantos días, tus plantas morirán. Tenemos éste, y final, tenemos más tarde para después. Entregará en 1 minuto. También puedes seleccionar
tu tiempo 1 minuto, uno o un día o un año. Escribí caminar es
bueno para la salud. Si lo sellamos en 1 minuto
, abrirá este sobre. Pero si no tienes kurdo y tiempo,
puedes abrir esto Entonces como pueden ver, dice viajar en
el tiempo y abrirlo. Ahora, podemos dar click aquí y dice
que caminar es
bueno para la salud. Y así es como puedes desarrollar apps
básicas usando Ops five.
12. Crear juegos básicos | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte
cómo podemos construir juegos
básicos usando Opus five Tenemos varios ejemplos. Este es el primero, da 20 ideas de juegos para
construir en capaz cinco. escribí capaz cinco, pero vamos a usar
Opus cinco con poco esfuerzo Gráficos impresionantes,
creativos, acción de rompecabezas, etcétera, y fácil de jugar Tenemos la idea de estos juegos. Entonces digo, ahora,
construir estos juegos en un solo sencillo conseguimos la app. Después pulio y afino los juegos, también los hago clásicos de estilo retro de
16 bits. Tenemos estilo retro. Si quieres ver
tu versión, simplemente
puedes hacer clic aquí. Y como pueden ver,
esta es la primera. Si damos click aquí,
tenemos esta versión, podemos conectar estos puntos. Échale un vistazo. Podemos
reiniciar, cerrar esto. Si hacemos clic aquí, podemos
ver la versión de 16 bits. Entonces como pueden ver, esta
es la versión de 16 bits, y completamos el nivel. Abramos la versión original y veamos estos juegos. Tenemos éste.
Echa un vistazo a esto. Básicamente, hay que cavar y hay que ir
a este círculo. Podemos reiniciar. Podemos ir a la página principal, echa un vistazo a esto. Y todos estos juegos son
muy interesantes de jugar. Volvamos.
Tenemos muro de gravedad. Entonces como pueden ver, solo puedo
arrastrarlo y comprobar esto. Por lo que se moverá
a esta posición. Vamos a hacer clic aquí y
vamos a hacer clic aquí. A ver si somos
buenos en ello o no. A continuación tenemos este. Básicamente, hay que alinear
este círculo correctamente. Podemos reiniciarlo de nuevo
y comprobar esto. Ahora tenemos un nivel difícil. Ahora a continuación tenemos este juego. Entonces, básicamente, hay que igualar el color de este objetivo
combinando estos colores. Tenemos éste. A continuación
tenemos este. Esto es como un juego de aves flappy. Entonces tenemos que teclear, y luego tenemos que dejarlo ir. Y como pueden ver, este
es un juego 100% de trabajo. Si nos estrellamos, fallamos. Tenemos éste. Hay
que evitar estos puntos. Entonces como puedes ver,
podemos evitar los puntos. Como puedes ver, estamos evitando estos puntos.
Volvamos. Tenemos esta carrera ámbar, así que hay que seleccionar puntos, y este también es un juego
muy difícil. Toma esta rebanada
y echa un vistazo a esto. Tenemos que rebanar esto, y este es un juego muy
interesante. Podemos reiniciar y
comprobar esto. Volvamos y
tenemos este tempo. Tenemos esta reacción en cadena única. Hay que seleccionar uno y se puede ver la reacción en
cadena. Tenemos éste y ellos
seguirán a tu ratón. Podemos reiniciar y
comprobar esto. A continuación, tenemos este. Entonces básicamente, tenemos que
dibujar estas plantas. Podemos agregar estas plantas aquí mismo y
podemos agregar más agua. Podemos darles más
luz solar y ver esto. Ellos crecerán.
Volvamos y tenemos éste. Tienes que conectar estas
estrellas y comprobar esto. Puedes crear tu propia
criatura con las estrellas. Tenemos éste
y échale un vistazo a esto. Este es un juego de
aspecto muy interesante. Échale un vistazo. Tenemos este estilo de
simulación de píxeles. Podemos dibujar nuestra propia arena y podemos crear algo con la arena también.
Echa un vistazo a esto. Construí estas
pirámides, échale un vistazo. Ahora tenemos éste, así que no
sé para qué
sirve este juego. Pero si tienes algún error, puedes empatar arreglar el juego el
juego no está funcionando, y el Opus five
arreglará tu juego Tenemos esta señal,
así que básicamente, también hay que conectar estas. Y por último, tenemos este juego. Entonces básicamente, hay que trazar un camino entre el
nido y la comida. Y échale un vistazo a esto. También
podemos volver a dibujar. A continuación, tenemos este juego. Ahora sí me pidió PS un estilo tres D
concepto de juego del Opus cinco, y me dio algunas ideas Entonces esta es una de esa idea. Construye un juego. Este
es mi aviso de juego. Y si te desplazas hacia
abajo, como puedes ver, el juego no estaba funcionando, así que digo que no funciona, arréglalo y mira esto. Si hacemos clic aquí,
podemos disparar al enemigo. Entonces, ¿dónde está el enemigo?
Bueno, tenemos que trabajar. Tenemos que encontrar al enemigo
y comprobar esto. Tenemos a este enemigo. Y el juego está funcionando al 100%. Tenemos a este enemigo. Ahora
con el mismo prompt, como puedes ver esta vez, el mouse no funcionaba. Entonces digo mouse,
mira, no funciona, arréglalo y mira esto. Ahora voy a dar click
aquí y comprobar esto. Podemos dispararles a estos tipos. Podemos presionar F.
Podemos sostenerlos. Y échale un vistazo a esto. Creo que sí
usé Opus cinco
con alto esfuerzo Puedes hacer clic y
puedes cambiar tu esfuerzo. Y finalmente en juegos básicos, tenemos este juego. Este es mi aviso. Y
después de la primera versión, digo arreglar error conexión
WebGL Entonces pide
conexión WebGL para mi navegador, así que digo arreglarlo. Y ahora esta es
mi versión final. También puede hacer clic aquí,
ampliar la pantalla. Básicamente, hay que caminar. Entonces como pueden ver, esta
es la primera persona, y tenemos este robot. Tenemos que explorar esta isla. Y si corremos, mira esto, el robot
nos seguirá y comprobará la animación del
robot. Así podremos explorar esta
isla que está vacía. Robot también nos
seguirá al final, y como pueden ver, si corremos, podemos ver que el robot nos
está siguiendo. Ahora tenemos este clima de nieve. Y llegamos al final. Entonces básicamente, este es
el final del juego. Y así es como puedes construir juegos
básicos usando Opus five
13. Crear juegos de nivel profesional | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora tengo algunos ejemplos que voy a compartir con ustedes como construir juegos
interesantes.
Este es el primero. Este es mi aviso. Y
yo solo construyo un juego con Opus cinco de alto
esfuerzo. Echa un vistazo a esto. En este juego, también tenemos
alguna escena de corte. Entonces como pueden ver, tenemos
esta escena cortada. Podemos hacer click. Podemos saltarnos esta escena, y ahora podemos caminar,
mira esto. Así es como funciona este juego. Básicamente, tienes que
dar click aquí. Se puede ir a diferente profundidad. Si ves alguna puerta,
puedes ir a diferente profundidad. También tenemos
diseño sonoro de este juego, y podemos salir. Capítulo claro,
tenemos segundo capítulo. Entonces este es un juego completo, no sólo una demo. Y construimos este juego
con un solo prompt. Entonces este es el
policía. Podemos escapar de esto. Podemos ir al primer paso, y el policía
está justo aquí. Entonces básicamente, este es
el juego completo. Y este es el segundo ejemplo, juegos de
Bill Racing con dos D plano estilo retro auto
con arma dura, más normal, más tres
arcos luchan acción intensa, mapa
atractivo, ubicación de
acoplamiento de varilla. Echa un vistazo a esto. Esta es, por cierto, la primera versión. Si hago clic normal con
espacio podemos disparar. Y podemos movernos. Básicamente, este es
el concepto del juego. Ahora voy a cerrar mi
juego, y si hago clic en K, también
tenemos la
versión mejorada y mira esto. Esta es la versión mejorada. Y como puedes ver, el movimiento de este auto es impresionante. También tenemos la acción de
núcleo duro en este juego. Echa un vistazo. Pero también
tenemos el segundo juego de carreras, y este juego es muy
interesante porque mezcla de tres D más dos
D. Este es mi prompt. Puedes pausar la
conferencia y leerla. Y con alto esfuerzo
de Opus cinco, construyo todo este juego Justo aquí, me acerqué al límite. Entonces cuando mi límite se reinicie, digo continuar y
continúe desde donde salió. Ahora la parte interesante de este juego es cuando
juegas a este juego, se siente como el juego normal. Pero cuando llegues a la
am, mira esto. Tenemos este salto de tres D amp que se incrusta en este
juego de Opus five Entonces mira esto. ¿No es interesante jugar
esto? Entonces es muy duro también. Puede parecer fácil,
pero es muy duro. Ahora tenemos este ejemplo. Este es mi aviso. Y de nuevo, me acerqué al límite. Entonces cuando se
reinicie el límite, digo, Continuar, y este es mi juego final
con el Opus cinco de alto esfuerzo Todos estos juegos se hacen
con Opus cinco de alto esfuerzo. Echa un vistazo a esto. Entonces,
como puedes ver, este es un juego de aspecto perfecto. Al igual que tenemos juego de lucha, este es básicamente
el juego de lucha. Y me refiero a checar la
animación de este personaje. Cuando el jugador cuentas a
otro jugador, también
tenemos los movimientos lentos Fresco. Y ahora el jugador nos venció, así que esta es la cámara lenta. Tenemos la ronda final. También tenemos la superpotencia. Echa un vistazo a esto. Ahora
queremos comprobar esto. A continuación, tenemos este juego, y al final, solo tecleo
con escenas cortadas también. Ahora bien, ¿cómo obtengo estas indicaciones? Bueno, le pregunto a Opus cinco, dame dos estilos de juego D más
tres D, ideas, estilo retro, y me
da estas ideas de juegos Entonces como puedes ver, esta es una escena cortada y ahora echa un vistazo. Hay que trabajar y
podemos luchar contra este enemigo. Entonces este es mi juego. Como puedes ver, se trata de dos juegos de estilo
D más tres D. Tenemos este último
ejemplo y con Opus cinco de alto esfuerzo
con solo este prompt, construimos una noche de juego de ocho bits
frente a una lucha intensa de dragón, agregamos escenas de corte cinematográfico, hacen que la pelea sea intensa
al juego de plataformas retro Y después de que llegue a mi límite, digo, cuando mi límite
se reinicie, continúe. Y los cinco del Opus construyen toda
esta pelea de jefes. Y si miras las Bs
ahora voy a ampliar mi pantalla y echa un vistazo a
esta animación de página principal. Esta animación de menú,
incluso un dragón está volando de
fondo es intensa. Ahora, si
miras la pelea de jefes, se siente como una verdadera pelea de jefes de
juego. Echa un vistazo a esto.
Tenemos al dragón, tenemos la noche, y la
animación es de primera categoría. Y mira esto. También tenemos el doble salto,
mira esto. Esta pelea es intensa. Tenemos la segunda fase. Y tenemos la fase final. Echa un vistazo a esto. Nosotros
morimos. Podemos volver a intentarlo Y finalmente le ganamos a este jefe. Y como pueden ver,
esto es realmente sentir que
en realidad estamos jugando un juego. Y así es como puedes construir juegos
interesantes
usando Opus five Y en todos estos juegos, uso alto esfuerzo, ni
siquiera el esfuerzo máximo.
14. Crea un juego FPS intenso | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora
te voy a mostrar cómo podemos construir intenso juego FPS de acción usando
OPA cinco con alto esfuerzo Tenemos este prompt build me intenso FPS World
War DDay simulación, cámara
portátil, intensas ubicaciones
circundantes, balas
voladoras que pasan, explosión, etcétera,
soldado corriendo, persona lucha contra enemigos,
pulir gráficos, hacerlo
intenso, mejorar animaciones,
agregar aviones volando, agregar
ametralladoras, mejorar Ahora, aquí mismo, me acerqué a mi límite. Entonces cuando el límite se
reinicia, escribo, continúa. Y después de eso, nos
dieron algunos errores, así que digo juego fijo diseño
polaco, hacerlo más intenso. Y esta es la versión final. Así podremos ampliar la pantalla. Tenemos estas teclas de método abreviado. Hagamos clic aquí
y veamos esto. La intensidad de esta
escena es increíble. Tenemos compañeros soldados
corriendo con nosotros. También tenemos esta animación de éxito. También podemos filmar así, también
podemos mirar alrededor
y echar un vistazo. Ahora, por cierto, esto es
sólo un simple prompt. Si quieres
mejorar tu juego, también
puedes
pedir mejora a Cloud AI y echar un vistazo. Tomemos una tapadera antes de morir. Vamos, amigos. No
tenemos tiempo. No importa. Estoy solo. Tomemos la
tapa detrás de este tanque. Es decir, la intensidad en
este juego es increíble. Oh, un soldado. Vamos. Vamos. A ver si podemos vencer a esto
o no. Así que morimos. Entonces así es como puedes construir tus intensos juegos FPS usando
Opus five con alto esfuerzo
15. Crear un clon de GTA | Claude Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo
podemos construir GT
one Clone completo completamente funcional con
Opus cinco de alto esfuerzo Construye un juego GT one
Clone, completamente funcional, solo una demostración en una ciudad corta, refina los gráficos, también
agrega aviones flable, autos
modernos, armas,
mejora juego, cambia de ubicación a un
lugar con ciudad, desierto,
océano, un tablero de manejo,
en tiburones, estilizarlo El juego debería verse
como un remake moderno. Y después de que obtuvimos este error
porque me acerqué al límite, así que digo continuar cuando se reinicie
el límite. Obtuvimos la primera versión. Entonces déjame mostrarte mi primera
versión de este prompt. Ahora podemos dar click adelante
y comprobar esto. Incluso la ciudad es como un estilo tres D.
Tenemos la escopeta. Podemos filmar esto, y
tenemos esta explosión. Echa un vistazo a esto. Incluso podemos correr. Podemos sentarnos en ningún auto N
y ver esto. Este es un juego completamente funcional. Vayamos al Desierto. El único agregado que
siento es como las alas
del avión no están
correctamente posicionadas. Podemos presionar la barra espaciadora para
volar a este avión
y comprobar esto. Si nos estrellamos, el avión
explotará. ¿No es esto una locura? No escribí este
detalle en mi pronta, pero el Opus cinco alto
esfuerzo en realidad agregan eso Tenemos este RPG. Echa un vistazo. Y también tenemos alguna embarcación. Entonces déjame mostrarte
dónde está el barco. También tenemos el pergamino, así que tenemos RPG, tenemos pistola y no
tenemos nada. Ampliemos la pantalla
y veamos esto. El tiburón nos atacará. Así que tengo que encontrar algún
barco. Ahí estamos. Entonces presionemos E
y veamos esto. Ahora incluso podemos disparar
en el bote también. Pero realmente no podemos
filmar con el RPG. Ahora, después de mi primera versión
de este juego, digo, agrego nave espacial para ir al avión
espacial no funcionando, juego de
pulido y diseño Y después de que llegue al límite
cuando se reinicie el límite, digo, continúe, y ahora
tenemos la segunda versión. Tenemos un poco de
mejora en los gráficos, pero los planos no se arreglaron. También tenemos este cohete, así podemos presionar E, podemos volar al espacio
y ver esto. También tenemos que presionar el espacio, sostenerlo, y luego
vamos al espacio. Ahora tenemos que arreglar algunas
cosas aquí mismo. Entonces como pueden ver, podemos presionar turno a débito
y ahora estamos de vuelta a la Tierra. Echa un vistazo a esto. Ahora
estamos de vuelta a la Tierra. Ahora, en mi versión final, digo, que sea de estilo retro mecánica
polaca, y después de eso, obtuvimos
nuestra versión final. Ahora, aquí mismo,
obtendrás toda tu versión, pero si no ves ninguna
versión, tienes que preguntar, Ai dame todas las versiones
anteriores, y te dará todas
tus versiones anteriores. Entonces esta es mi versión final. Ampliemos la pantalla
y veamos esto. ¿No es esto una locura? Vamos a
sentarnos en este auto. El avión aún se ve
terrible. En el borde. Pero como puedes ver,
si ignoras eso, presionemos la barra espaciadora, manténgala presionada, y vamos al espacio. Ahora en esta versión, conseguimos nuestra nave espacial
que podemos controlar Podemos presionar turno a débito. Podemos viajar a este espacio. Podemos presionar turno,
y ahora vamos a adeudar. Y ahora aterrizamos en este océano. Y así es como puedes construir todo
tu clon de GTA one usando Opus five
con alto esfuerzo
16. Crea conceptos básicos de motion graphics | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. ¿Cómo podemos crear motion
graphics básicos usando Opus five? Como pueden ver,
tenemos dos ejemplos. Esta es la primera. Construye una
app de simulación, una colmena B, haz un nombre pasan, luego vuelan hacia el lado derecho y hacen otro nombre Amj Agregar opción para ingresar texto, también agregar controles de color, también agregar controles de cámara, cámara seguir Bhive, modo de pantalla
completa, ocultar menú con la aplicación tog polish, mejorar texto, agregar entrada de texto múltiple, optimizar la aplicación y
ver esto Esta es una aplicación simple para gráficos en movimiento para texto. Ahora podemos sustituir el texto y podemos
posar esta animación. Podemos tocar esto. Esto
correrá en un bucle. Esta es la cantidad de Bs. Entonces, como puede ver, podemos
aumentar la cantidad de Bs. Esto es para el agarre de la misión, por lo que podemos aumentar esto al 60%. Este es el zumbido. Este es el tamaño B, así
podemos bajarlo. Esta es la bodega de cada palabra. Por lo que sostendrán cada
palabra durante 4 segundos. Este es el gradiente
a través de la palabra. Entonces como pueden ver,
podemos establecer un solo color, o podemos establecer espectro completo,
que es este. Quiero decir, es como
esta, y
voy a cambiar mi
color a este, y cambiemos esto a
tal vez este y final, podemos cambiar el
fondo a este color. Ahora bien, esto es un rastro de movimiento, así que podemos apagar esto
o podemos encenderlo. Tenemos el resplandor cálido. También tenemos el Zoom, para que podamos alejar el zoom.
Podemos acercar el zoom. Podemos dar click aquí para que
quepa en la pantalla, y también podemos seguir al enjambre o no
los seguimos. Echa un vistazo a esto. Ahora reemplacemos el
texto. Tenemos texto uno. Voy a copiar, pegar, pegar, dos,
tres y cuatro. Entonces cambiamos el texto a
uno, dos, tres, cuatro, y ahora reconstruyamos el
enjambre y veamos esto. La mejor parte es que puedes dar
click aquí, ocultar el menú. Puedes grabar esto en pantalla, y puedes tener
animación para texto. Puedes ingresar tantos
textos como quieras. Entonces este es el
motion graphics básico para texto. Déjame mostrarte el
segundo ejemplo. Ahora en este ejemplo, tenemos este prompt. Construye un diseño
piramidal de simulación, cámara comienza desde arriba
y avanza hacia el final. La cámara se detuvo en cada
nivel durante 2 segundos, agregue texto para cada nivel, haga cinco niveles, enfoque de la cámara solo en el
nivel actual en ese momento. Agrega el modo de pantalla completa, oculta
el menú con toggle, pula la app, hazla cinematográfica, como un diseño de movimiento
caro Añadir preajuste de movimiento de la cámara. Después de que obtuvimos esta app,
conseguimos algunas víboras. Así que escribí app que no
funciona, arréglala. Y después de eso,
obtuvimos esta aplicación. Entonces digo que sea dos estilo D
después de que tengamos dos estilo D, escriba,
agrego entrada
para cada texto de nivel, agregue entrada para número de nivel. Asegúrese de que el texto se muestre
completamente en la pantalla, agregue
color personalizable. Personalización de la cámara.
Y después de eso, conseguimos estas apps, así que
digo, hazlo a este estilo. Ahora si hacemos clic aquí, tenemos estas versiones. Entonces si subimos, el primero es Pyaint, que es el símbolo, así que voy a dar click
aquí para abrir el pedain Esta es la primera construcción. Como puedes ver,
podemos comenzar el diseño, así que app no funcionaba. Entonces esta es la versión fija,
y ahora mira esto. Ahora voy a ampliar mi
pantalla. Podemos cerrar esto. Podemos regresar. Esta es una versión fija, así que
voy a abrir vamos a expandir la pantalla. Ahora podemos comenzar esto
y comprobarlo. Este es el nivel número uno. Esto es par el número
dos. Esto es tres. La mejor parte es que
podemos presionar la
barra espaciadora para pausar esto. Podemos hacer click aquí.
Podemos seleccionar Dolly en
movimiento de cámara de cambio, portátil Podemos jugar a este menú oculto
y ahora echa un vistazo a esto. Tenemos este motion
graphics para nivel. Pero como se puede ver,
no se muestra nada. Entonces en mi próxima versión, digo, hazlo al estilo D. Ahora tenemos los dos estilo D. Ahora voy a ampliar esto y comenzar y
comprobar esto. Vamos a ocultar el menú. Y ahora
podemos leer este nivel. Pero si volvemos,
como pueden ver, tecleo otro cambio, asegurarme de que el texto se
muestre completamente en pantalla. Entonces el texto es recorte en esta versión. Entonces, en mi versión final, el texto es totalmente legible. Ahora podemos comenzar esto. jugar esto y ahora
echa un vistazo a esto. Como parte de este motion graphics es que este es
totalmente personalizable. Podemos presionar la barra espaciadora
para pausar esto. Podemos ir a las ediciones
y comprobar esto. El número de nivel
totalmente personalizable. Este es el primer nivel. Echa un vistazo a esto. Podemos
cambiar el nombre del nivel. Este es el subtítulo de nivel, y este es el detalle de nivel Entonces actualmente estamos
en quinto nivel, así que voy a ir
al quinto nivel, cambiar el nombre,
cambiar el substitle y podemos cambiar la
descripción que es esta Ahora actualmente
tenemos seis niveles, así que voy a bajar este cuatro nivel,
también podemos cambiar el color, así podemos restablecer el color. Podemos seleccionar cualquier color que queramos. Voy a seleccionar esta. Realmente me importa, podemos cambiar
el color a éste. Entonces, como puedes ver, esto
es totalmente personalizable. Podemos cambiar cualquier cosa que
queramos en este motion graphics. Reiniciemos esto, y el movimiento de la cámara
está configurado para empujar. Podemos cruzar pan. Podemos
establecer cualquier movimiento de la cámara. es viajar entre niveles, así podemos bajar el segundo. Podemos aguantar en cada
nivel durante 1.2 segundos. Podemos ajustar el encuadre. Esta es la velocidad establecida. Esta
es la revelación de cierre. Ahora nos movemos de arriba a abajo. Podemos de abajo a arriba, y este espectáculo
podemos ocultar esto o podemos mostrar este texto.
Ahora vamos a dar clic aquí. Podemos pausar este menú de ocultar, presionar la barra espaciadora y
ahora echar un vistazo Entonces este es el nivel número cuatro. Tenemos tres, tenemos dos, y tenemos el nivel número uno. Al final, mostrará todo
el nivel. ¿No es esto una locura? Así es como puedes construir gráficos en movimiento
básicos
usando Opus five
17. Cómo animar cualquier archivo PDF | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame
mostrarte cómo podemos hacer gráficos en
movimiento para un archivo PDF. Tengo este archivo PDF, que también es generado
por una Cloud AI. Primero, necesitas subir
tu archivo desde aquí. Una vez que tengas tu archivo, tienes que escribir un prompt,
algo así. Quiero motion graphics, animación para este archivo PDF. Cada línea aparece una
por una de manera
cinematográfica en los controles de la cámara ocultar
el menú con conmutadores Ahora vamos a abrir este archivo
y vamos a expandir esto. Como puedes ver, tenemos esta suave animación cinematográfica en movimiento para este archivo Ahora puedes presionar Etch. Ocultará el menú. Así que
tenemos que dar click aquí. Pulsa ch Voy a ocultar menú. Y la mejor parte es
que puedes pausar esto. Puedes ir a Manu puedes
personalizar estos ajustes. Tenemos Zoom, mira esto. Podemos encender la viñeta, apagar la viñeta Tenemos este haz proyector. Tenemos esta cuadrícula de referencia, y este es el archivo PDF. Entonces como puedes ver,
podemos seleccionar cualquier diapositiva. También podemos seleccionar enmarcar cada
diapositiva y comprobar esto. Si jugamos esto, échale un vistazo. Tenemos este zoom cinematográfico
suave. También podemos seleccionar el
tiempo de retención en una diapositiva, podemos seleccionar el lugar de la línea. Entonces como pueden ver,
podemos aumentar esto, y ahora poco a poco va a
revelar las líneas. También podemos aumentar esto a aproximadamente 1020 y comprobar esto. Ahora puedes hacer una cosa más. Puedes pedir más animación. En lugar de esta animación, BlodFading, también puedes
pedir más De esta manera, puedes ocultar tu
menú presionando el borde, y luego puedes
grabar esto en pantalla y puedes hacer un video de YouTube
a partir de esto es como puedes hacer animaciones para archivo
PDF usando Opus
five con bajo esfuerzo
18. Crea una presentación de diapositivas impresionante | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora
te voy a mostrar cómo podemos usar Opus five para crear motion
graphics para imágenes Tengo este baile básico. Construye una simulación, se muestra
una imagen flotante de la cámara panorámica del lado izquierdo después de 2 segundos, se muestra la
segunda imagen. Agregue fimages de entrada en el movimiento
portátil de la cámara en brillo
cinematográfico y profundidad de
en modo de pantalla completa, implemente transición de cámara
más dinámica entre estados,
oculte el menú con Toggle, agregue Después de que obtuvimos la primera versión, tuvimos algún error en esta app, así que digo que no está
funcionando, se corrigió el error. Después de eso, tenemos este. Ahora tengo dos
versiones más de este prompt. Esta es la primera versión
y échale un vistazo. Tenemos este sencillo gráfico
de movimiento de imagen. La mejor parte es que puedes
agregar más imágenes desde aquí. Ahora he añadido estas imágenes. La mejor parte de esta
imagen motion graphics es que puedes cambiar cualquier cosa
en los motion graphics. Como pueden ver,
tenemos el resplandor. Tenemos este,
la fuerza de enfoque, tenemos el foco bajo apagado. Tenemos el color,
así podemos cambiar el color a cualquier
color que queramos. Aquí mismo, tenemos
la fuerza del reloj, así podemos bajar esto también. Tenemos saturación, contraste, tenemos exposición, y eso es todo. Esta es una aplicación simple
para gráficos en movimiento. Puedes ocultar menú, pantalla o codificar esto y hacer un video de
YouTube fuera de. Ahora en esta versión,
como pueden ver, tengo un prompt detallado. Puede pausar la conferencia
y leer este aviso. Después de que obtuvimos esta app,
tuvimos algunos errores, así que digo imagen, no procesando, arreglarla, no mostrar correctamente. Y después de eso, conseguimos este, y digo, la
subida de imagen local no funciona, arreglarla. Mostrar rectángulo vacío. Entonces la aplicación estaba mostrando rectángulo
vacío, y no pude
subir mis propias imágenes
desde mi computadora. Después de eso, obtuvimos la
versión final de esta aplicación. Ahora vamos a ampliar esto
y ver esto. Ahora podemos eliminar esto. Podemos seleccionar
cuántos paneles queremos. Básicamente, esta es
la cantidad de imágenes. Y ahora mismo aquí, podemos
subir imágenes desde la computadora. También puedes pegar una URL y puedes agregar tus
imágenes a través de URL. Ahora voy a usar mis imágenes, y como pueden ver,
esto es agujero por toma. Así que podemos aguantar 1.5
segundos cuatro por disparo, y podemos disolver esto
a 1.2 y comprobar esto. Vamos como éste,
y podemos aumentar. Ahora, como pueden ver,
esta es la lente que estamos usando.
Esta es la plataforma rodante. Este es el recorrido de la sartén, y este es el columpio ya. Esto está empujando. Esto es
rollo. Tenemos de todo. Podemos personalizar
cualquier cosa que queramos. Tenemos las partículas,
y aquí mismo, tenemos color para resplandor clave, tenemos fugas, que son las fugas de luz,
y mira esto. Podemos cambiar el color de las fugas de
luz. Tenlo todo, y
ahora podemos jugar esto. Podemos ocultar menú con H, y ahora puedes grabar esta
pantalla. Entonces, ¿no es esto una locura
para ti el video? Ahora, déjame mostrarte
la versión final de esta aplicación. Con un breve aviso,
échale un vistazo a esto. Tenemos la primera app, así que digo imagen local, sin display, arreglarla. Y después de eso, obtuvimos
esta app y yo tipo, agrego más preset de movimiento de cámara. Al final, tenemos
este motion graphics. Entonces voy a
expandir mi pantalla, y voy a dar click aquí. Podemos agregar estas imágenes. Podemos presionar el espacio
para pausar esto. Y aquí mismo, como pueden ver, chicos, podemos personalizar la bodega. Tenemos este momento. Tenemos la distancia,
mira esto. También tenemos el spread,
así podemos difundirlos. También contamos con handheld. En el movimiento, este
es el ciclo automático A. Se barajará a través de
todos estos movimientos Entonces tenemos diferentes
tipos de movimiento. Actualmente, el ciclo automático
se está reproduciendo wipe pan. Ahora esta es la óptica. Entonces aquí mismo, como pueden ver, podemos aumentar el desenfoque. Podemos aumentar el
brillo a partir de aquí, podemos aumentar el tamaño de la floración. Esto es viñeta, y
este es el verde. Si te desplazas hacia abajo,
este es el color. Entonces ahora mismo, tenemos tinte. Para que podamos cambiar esto para que se enfríe. Podemos cambiar esto a cálido. Tenemos el telón de fondo. Entonces actualmente,
no tenemos ningún color, pero puedes establecer uno para ti. También tenemos saturación. Tenemos contraste,
tenemos cálido o fresco. También tienen exposición,
y eso es todo. Esta es una aplicación sencilla. Puedes presionar para ocultar el
menú y puedes presionar Reproducir. Y ahora jugará
esta animación. Ahora bien, si tienes que
recrear esta animación en secuelas o cualquier software de
edición de video para
motion graphics, te llevará
horas de Pero con la ayuda de Opus five, puedes cambiar tus imágenes, y la animación
está lista para usar Y así es como puedes hacer
motion graphics para imágenes.
19. Crear un logotipo revelación | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo
podemos crear motion graphics, animación de
logotipos usando Opus five Tengo este aviso. Cree una animación de revelado de
logotipo personalizable, agregue entrada para PNG de logotipo
y, para un texto más bajo, agregue efectos de sonido, función de pantalla
completa, agregue más animaciones,
hágalo cinematográfico, modo de pantalla
completa no funciona Agrega brillo, más efectos de sonido, movimiento
suave de la cámara. Quiere construir un menú
oculto de simulación totalmente personalizable con Togol Entonces tenemos este sencillo prompt. Ahora, después de que obtuvimos esta aplicación, me enfrenté a un error. Entonces digo corregir error, y después de que obtuvimos esta versión, digo logotipo personalizado y control de posición de
texto, también aplicación de pulido, y esta
es la versión final. Ahora, tengo dos
apps más al lado de esta, así que permítanme jugar un adelanto. Mm hm. Ahora puedes
simplemente grabar en pantalla, y puedes hacer
un video de YouTube. Ahora, como pueden ver, aquí
mismo, tenemos
la tecla de atajo, así que voy a ampliar mi pantalla que puedan entender mejor. Aquí mismo, podemos colocar
el texto en cualquier lugar. Podemos personalizar la
posición de este logotipo. Voy a presionar
Ache en el teclado. Voy a subir el
logo de esta IA con garras. Voy a parar esto.
Vayamos al control. Podemos aumentar o podemos
bajar la longitud de este logotipo. Podemos cambiar la posición, en tiempo
real en la pantalla. Podemos personalizar el texto. Podemos personalizar
cualquier cosa que queramos. Ahora también tenemos luz y grad. Podemos cambiar el color del resplandor. Echa un vistazo a esto. Entonces esto
es totalmente personalizable. Tenemos los antecedentes,
mira esto. También tenemos efectos de sonido, y también tenemos reproducción. Entonces, si configuras esto en bucle, si hago clic aquí y presiono
base, mira esto. Tenemos esta vista previa, y se ejecutará en bucle. Podemos detener esto
presionando la barra espaciadora, presione Etch en el
teclado para Consola Y como puedes
ver, si subes, también
tenemos control de cámara. Entonces podemos empujar,
como pueden ver, tenemos esto ir a Edge, podemos cambiar esto
a dolly drift, cambiar esto a crane Down Tenemos el rollo Sutter, y tenemos el cerrado. Entonces, seleccionemos este
y presionemos espacio. Echa un vistazo a esto. Entonces esto
es totalmente personalizable. Incluso podemos cambiar la duración. En este momento, la duración
se establece en tres segundos. Podemos cambiar esto a cinco
segundos o tal vez seis segundos. Presionemos la barra espaciadora
y ahora mira esto. Tenemos cinco segundos de animación de
logotipos. Ahora déjame mostrarte
las otras dos versiones de la animación del logo
usando Opus five Ahora con este prompt, tengo esta app y la
app no funcionaba. Entonces digo fix app no funciona. Después de eso, obtuvimos esta versión. Entonces digo app
no está funcionando, arréglalo. Y tenemos esta versión final. Ahora, aquí mismo,
podemos subir el PNG. Y ahora echa un vistazo. Podemos
presionar Barra espaciadora, haga clic aquí. Podemos bajar el tamaño
del logotipo desde aquí. También podemos cambiar la temperatura de
este logotipo desde aquí. Este es el texto. También podemos personalizar
esto. También tenemos lo real. Como pueden ver,
aquí mismo, tenemos Shockwave. Podemos establecer esta. Juguemos y veamos esto. Volvamos y
seleccionemos éste. Seleccionemos este
y echemos un vistazo. Tenemos múltiples
movimientos de cámara para esto, y esta es la última. No solo esto, puedes
personalizar la duración, también
podemos personalizar el brillo. También podemos personalizar el batido. Justo aquí, tenemos la cámara. Entonces podemos configurar esto a mano. También podemos cambiar el
campo de visión desde aquí. También podemos cambiar
la cantidad del momento. Este es el control de fondo, así que podemos cambiar esto a
cualquier color que nos guste, podemos seleccionar este,
y voy a cambiar este a este. También tenemos esta viñeta. Tenemos el grano.
También tenemos la línea de escaneo. También tenemos estos rayos. Ahora justo aquí,
tenemos el sonido, así que puedes desmarcar
cualquiera de los sonidos También puedes tocar esto en
bucle y ahora echar un vistazo. Ahora déjame mostrarte la
versión final de este prompt. Y como pueden ver,
también acorto mi prompt,
construyo una animación de revelado de
logotipo personalizable, agrego entrada para logo PNG, y para un texto inferior Agrega efectos de sonido, función de pantalla
completa,
agrega más animaciones, hazla cinemática
suave movimiento de la cámara, totalmente personalizable, oculta menú con Togal
y mira esto Voy a ampliar la pantalla y
tenemos esta animación. Ahora voy a parar
esto aquí mismo, y como pueden ver, chicos, podemos cambiar el aspecto
de esta animación de logotipo. H. Ahora podemos seleccionar un logotipo de aquí, y también podemos
personalizar el tamaño. También podemos cambiar la
posición. También tenemos la fuerza
del resplandor de este logo.
Seleccionemos éste. Si te desplazas hacia abajo,
tenemos el texto. Esta es la segunda línea, y este es el tamaño de la fuente. Voy a seleccionar
esta. Ahora también
podemos personalizar
el texto. Tenemos el rastreo.
Tenemos el color para el texto, y también tenemos movimiento de texto. Y como puedes ver ahora el
texto aparecerá así. Cambiamos esto a éste, ahora el texto
aparecerá así. Tenemos este, el wipe in, tenemos este, el
enfoque Blur, y echar un vistazo. Y por último, tenemos máquina de escribir. Entonces el texto
aparecerá así. mí me gusta mucho este, así que voy a seleccionar éste. Ahora, aquí mismo,
tenemos el parpadeo de neón, así que voy a seleccionar esto a Ima drop y comprobar esto. También tenemos éste. Contamos con ensamble de partículas. Tenemos el bot de Gilich, y ahora el logo
empezará así Esto es una locura.
Tenemos la flor de tinta. Tenemos este giro de órbita, el tirón de enfoque,
el parpadeo de neón Tenemos la subida lenta. Y conseguimos la costura dividida. Ahora me gusta mucho este. Ahora también podemos cambiar
el control de la cámara. Vamos a configurar esto para peaje
cambiemos a empuje de órbita. Ahora, aquí mismo, podemos
personalizar la duración, agitar. También podemos cambiar
la intensidad de la cámara. Y aquí mismo, el
final es agujero. También podemos cambiar
esto para pagar a negro. Ahora en L, como pueden ver, chicos, podemos personalizar
el aspecto de esto, y este es el ángulo de gradiente. Esto es una viñeta. Este es el grano, y estos son los
rayos de luz. Echa un vistazo a esto. Tenemos el buzón, tenemos la relación de aspecto Y también tenemos la partícula. Entonces tenemos lío de polvo, tenemos ámbar. Los tenemos. Como puede ver, tenemos
diferentes tipos de partículas. Entonces voy a seleccionar esta. Y aquí mismo, esta es la
cantidad de las partículas. También podemos cambiar el color
de estas partículas también. También podemos dar click aquí
y seleccionar cualquier color, y al final, tenemos
los efectos de sonido. Ahora también puedes
elegir tu propio sonido, y también puedes seleccionar
sonido desde aquí. Y después de personalizar esto, mira esto,
la salida final. Esto es una belleza de esta animación de logo es que
esta es totalmente personalizable. Puedes grabar en pantalla
toda esta animación de logotipo, e incluso puedes cambiar cualquier cosa que no te guste
en esta animación de logotipo. Y así es como podemos crear estos gráficos en movimiento para la animación de revelaciones de
logotipos.
20. Cómo crear un visualizador de audio | Opus 5.: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora les voy a
mostrar cómo podemos crear motion graphics
para visualizador de audio Entonces empiezo con este baile de graduación, construyo una simulación
que ingrese audio y cree un visualizador de audio de tres
D, hago cinco con
estilo diferente, agrego más a pantalla completa, configuraciones
totalmente personalizables, oculte menú con Togle, lo
hago cinematográfico Después de que obtuvimos el primer construido, tuvimos algún error, así que
escribí fix app not working Después de que conseguimos este, digo El audio local
no funciona, arréglalo. Agregue movimiento de cámara, preajuste,
agregue visualizador de modo. Ahora en esta versión, también
tuvimos algún error
con la reproducción, así que escribí la reproducción
no funcionando, arreglarla Hazlo retrotyle
y mira esto. Esta es la versión final. Aquí mismo, puedes
usar tu micrófono. Incluso puedes subir tu propio archivo de audio. Entonces
voy a dar click aquí. Voy a seleccionar
mi archivo de audio, y voy a pausar mi archivo de audio y
dejarme mostrarte algo de estilo. Entonces esta es la pantalla número uno. Tenemos el número dos. número tres. Tenemos éste. Tenemos éste. Ahora me
voy a desplazar hacia abajo. Voy a pausar
esto, como pueden ver, este es el programa de cámara. Entonces voy a seleccionar espiral
o podemos seleccionar de mano. Aquí mismo,
tenemos la distancia. Tenemos ángulo de visión, tenemos más velocidad. Contamos con deriva de mano. Tenemos Batido,
tenemos Zoom reactivo. También tenemos ganancia de entrada. También tenemos otros controles. Ahora, aquí mismo, tenemos el
estilo, así que esto es de ocho bits. Tenemos diferentes tipos de estilo. Entonces voy a seleccionar este aquí
mismo,
tenemos la floración. Esta es una
rodilla florecida, Jack el sou. Hemos extendido la floración. Este es el brillo.
Esta es la línea de escaneo, y esta es la
curva de la pantalla. Saca esto. Ahora tenemos éste.
También tenemos viñeta También tenemos cinta de
grano, que es esto. También contamos con micro cobertura, y tenemos ambiente. Justo aquí, tenemos albahaca CRT. Para que podamos apagar y encender esto. Tenemos varias cosas
como tenemos wireframe, así que podemos apagar y encender esto También tenemos esta, que es
una locura. Ahora podemos subir y
voy a seleccionar handheld, y esta es la primera así que
voy a jugar y
ver esto. Ahora también voy a alejar el
zoom para que puedas entender
mejor. Este es el segundo. Este es el tercero, tenemos el
cuarto, tenemos este. Ahora, como pueden ver,
tenemos este efecto pasando, así podemos
apagar esto desde aquí. Y si subimos, como pueden ver, chicos, podemos seleccionar la mosca a través o
podemos seleccionar órbita. Seleccionemos lluvia y
también podemos aumentar la distancia. Vamos a dejar herramienta ahora como pueden
ver, chicos, tenemos diferente
tipo de visualizador, e incluso este
es bastante loco Tenemos la onda de choque. Podemos orbitar esto.
Tenemos grúa. Puedes espiral de mano, volar a través, tenemos corte de cuentas. Creo que volar a través
es bastante increíble. Y por último, tenemos
esta flor cristalina. Regresen, todos. Ahora aquí están los clips
y la asignación para ti. Ahora, todo lo que necesitas hacer es
cambiar tu estilo, personalizar este visualizador
y ya estás listo para comenzar Incluso tenemos este iframe, puedes apagar y
encender el marco y ahora mira esto. Tenemos éste,
tenemos éste. Ahora bien, si enciendes el
iframe, mira esto. ¿No es esto una locura? Así
es como puedes construir este
visualizador de gráficos en movimiento usando Opus five
21. Motion graphics de nivel profesional P1 | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora
te voy a mostrar cómo podemos usar Opus five para crear esta impresionante animación gráfica en
movimiento Este es mi aviso, y este
es un prompt muy largo. Puede pausar la conferencia
y leer este aviso. Después de que obtengamos esta versión, esta es la primera versión. Tenemos algún error en este archivo, así que escribo, lo arreglo, no funciona, lo afino también. Y esta es la versión final. Ahora vamos a ampliar esto
y ver esto. El punto drop, este
es el primer texto, y este es el lóbulo infinito.
Vaya a estos ajustes. Puedes colocar tu
texto aquí mismo. Voy a sustituir este texto
dos número uno. Copiemos esto y sigamos esto
y nombremos esto
al texto número dos. Puedes personalizar cualquier cosa. Como pueden ver, esta
es la gravedad, así podemos bajar la gravedad. Juguemos esto.
Esta es la gravedad. Y en tiempo real,
podemos cambiar cualquier cosa. Esta es la velocidad máxima, por lo que
podemos bajar la velocidad máxima. Esta es la longitud de la banda
y échale un vistazo a esto. Podemos bajar la longitud de la pantalla. Entonces esto es 2.0 X. Aumentemos la gravedad, texto número uno, y
tenemos texto número dos. Tenemos el tamaño de punto, tenemos el bucle después, así podemos bajar la banda ahora también
tenemos este bucle después. Entonces después de dos pantallas,
va a hacer un bucle. Entonces esta es la
pantalla número uno. Esta es la pantalla número dos,
y luego se reinicia el bucle. Si te desplazas hacia abajo, tenemos este
cruce a cámara lenta, disminuye la velocidad. Tenemos este texto más lento. Si aumentas esto, tenemos este efecto de cámara lenta
cuando sale el texto. Tenemos esta longitud de rampa, así que voy a aumentar esto. También tenemos el batido. También tenemos resplandor. Echa un vistazo a esto. Tenemos chapoteo. Entonces cuando la pelota chocó,
nos dio este chapoteo. Entonces podemos bajar esto
o podemos aumentar. También tengo el calor de la ola, así que voy a parar
esto, mira esto. Este es el calor de la ola,
así podemos bajar esto. También tenemos el
rastro, échale un vistazo a esto. También tenemos este buzón, que son estos bares cinematográficos También tenemos grano. Échale un vistazo. Se puede aumentar
esto o podemos bajar esto. También puedes hacer click aquí y
ahora tenemos la configuración predeterminada. También podemos detener esto y
cambiar el fondo. Entonces voy a
cambiar el fondo a tal vez este
seleccionemos el que no mate la vista
y echemos un vistazo Incluso puedes cambiar
el color del punto. Seleccionemos esto y
cambiemos el color del punto. Entonces estamos en el número dos, así que tenemos que seleccionar el color del
punto para el número dos. También podemos cambiar
el color del texto. Entonces este es el
número de texto en segundo lugar, así podemos cambiar el color
de este texto también. Entonces, básicamente, puedes personalizar todo
el motion graphic. Ahora bien, esta es mi primera versión. Déjame mostrarte mis
otras dos versiones. Entonces tengo otras dos
versiones del mismo prompt. Ahora tenemos esta versión. También acorto mi prompt,
construyo una simulación de app, empiezo con un círculo
blanco con fondo
negro cayendo,
cámara follow dot, lo
hago cámara lenta
cuando aparece texto detrás
agrega Whats UppGuy texto detrás del
círculo en fondo negro, agrego entrada de texto bucle cinematográfico totalmente
personalizable Ahora si abrimos la app, vamos a expandir esta pantalla, mira esto.
Tenemos WhatsAGuis. Ahora podemos detener este gráfico, así puedo presionar espacio,
ir a Control. Este es mi texto. Podemos
bajar el tamaño del texto. También podemos cambiar
la brecha entre el texto. Ahora, aquí mismo,
también tenemos tipografía. Para que pueda cambiar esto.
Básicamente, esta es la fuente. Así podemos seleccionar cualquier fuente. Seleccionemos éste.
También puede cambiar la gravedad. Juguemos esto y
podemos cambiar la gravedad, aumentar la cámara lenta,
aumentar la lentitud más alcance. Podemos bajar de esta manera. Bajemos la gravedad, y también podemos
aumentar el tamaño de la puerta. Podemos aumentar o podemos
bajar este rastro de movimiento, aumentar el grano,
bajar el grano. Ahora bien, si paramos esto,
este es el resplandor. Podemos apagar esto. Esta es la última caja. Esta es la regla de profundidad, que es la Vamos
a apagar esto. Ahora bien, si tocamos esto, tenemos este bucle cinematográfico
con solo unos pocos textos Ahora voy a cambiar esto. Entonces ahora tenemos el texto número
uno, dos y tres. Juguemos esto y echemos un vistazo. Ahora en este motion graphics, solo
podemos cambiar el color del punto
y el fondo. No tenemos un
fondo secundario para esta animación. Pero como puedes ver, puedes
cambiar el color a color, y puedes cambiar el color del punto a y color que quieras. Juguemos esto y
boom, mira esto. Ahora la mejor parte es que
puedes copiar esto y pegar esto. Y ahora, si jugamos esto, tenemos este bucle cinematográfico Podemos bajar la gravedad, bajar la lentitud más alcance. También podemos bajar esta lentitud más alcance y
aumentar la cámara lenta. Echa un vistazo a esto. Ahora
estamos hablando. Ahora con el mismo prompt, solo retoque algunas
palabras aquí y allá Puede pausar la conferencia
y leer este aviso. Echa un vistazo a esto. Tenemos esta
versión, la primera versión. Así que vamos a dar click
aquí y voy a seleccionar mi versión original. Ahora en esto, como pueden
ver, todo es igual. Podemos detener esto,
podemos personalizar todo como hicimos
en la versión anterior. Después de eso, digo
diseño polaco, refinarlo. Fácil de mirar. Entonces tenemos
la segunda versión. Hagamos clic aquí y vayamos a la segunda versión polaca
y echemos un vistazo a esto. Tenemos la versión polaca. Ahora podemos ir a estos ajustes. También podemos personalizar cualquier cosa, como puedes ver en esta versión, tenemos sección para L,
motion y cinematic Ahora en la versión final, digo, hazla retrostyle con aspecto de diseño
premium, y esta es la versión final Ahora bien, si no obtienes ninguna otra versión
excepto una versión, la razón detrás de esto si
no obtienes ninguna otra versión es porque la Cloud AI sobrescribe tu nuevo prompt en
tu versión anterior Entonces también puedes preguntar, dame versiones anteriores. Si su comando
no procesa al final, también
puede hacer clic
aquí y puede seleccionar cualquiera de sus archivos
de versión anterior. Ahora bien, esta es la
versión final con todos los cambios. Echa un vistazo a esto en Consola. Podemos personalizar cualquier cosa. Si hacemos clic aquí,
podemos ejecutar esto. Ahora vamos a expandir la pantalla, y déjame mostrarte
la vista previa antes nada, mira esto. Tenemos chicos de Whatsapp, y ahora voy a
parar esto aquí mismo. Ve a la consola,
y como puedes ver, podemos cambiar cualquier cosa. Esta es la tipografía. Podemos cambiar esto. También
podemos cambiar el tamaño. También podemos cambiar el
peso, lo cual es una locura. Encienda las tapas y
apague las tapas. También podemos cambiar los
antecedentes, así que mira esto. También podemos cambiar el texto
sobre este fondo también. Aquí mismo, tenemos la moción, así que esta es la gravedad. Esta es la velocidad máxima, y este es el tamaño de punto. También podemos cambiar
la longitud real. Entonces cambiemos esto a dos K. También podemos bajar
la profundidad lenta. También podemos bajar la rampa, y esta es la zona lenta del título. Entonces aumentemos esto al 50%. Por último, tenemos la óptica, que es el impacto de stock de
película de cámara. Entonces podemos seguir es,
bajar la sacudida, bajar la onda de la puerta, y esto es trabajo de
letras para que podamos aumentar
esto. Este es el grano. Esto es halación y
esto es flecos. Este es el parpadeo,
podemos encender
y apagar esto es viñeta También tenemos rastro,
así que vamos a apagar este rastro.
Baje el chapoteo. Esto es chapoteo y
la onda de choque. Después de personalizar la configuración, presionemos espacio para jugar
esto y echar un vistazo. ¿No es esto una locura? Entonces
así es como puedes construir tus gráficos en
movimiento completos usando Opus five con poco esfuerzo No usé ningún otro
esfuerzo, medio, alto. Utilizamos poco esfuerzo para construir todo
este motion graphics.
22. Motion graphics de nivel profesional P2 | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora te voy a mostrar cómo
construyo este motion graphics, lo cual es una locura usando Opus five Y la mejor parte es que uso bajo esfuerzo, ni
siquiera el medio. Empiezo con esta pronta simulación de
dos
gráficos en movimiento D, una flecha que va hacia el lado derecho y primero viene una lanza llamada inicio, flecha la toca, y se
hizo añicos Fondo degradado
como rotura de superficie,
un vidrio se rompe, juego de efectos de
sonido, error de seguimiento de
la cámara son
solo ángulo de visión de la cámara Agrega el efecto de cámara lenta justo antes de que la flecha golpee el
repuesto después de que golpeara. La velocidad de reposición vuelve a la normalidad. Y después de eso, repito
esto por un par de veces, y al final, digo, quiero
construir esta simulación, mejorar este prompt y construir esta simulación en modo pantalla
completa, pulir app, hacerla más cinematográfica y totalmente
personalizable Incluso puedes pausar la
conferencia y leer este aviso. Después de que
conseguimos esta, teníamos alguna flecha, así que digo arreglarla, no está
funcionando y definirla también. Y después de eso, digo flecha debería volar en bucle
y nivel por nivel, destrozar sobra cada uno a la vez Y al final, conseguimos este. Ahora voy a mostrar
otra versión. Echa un vistazo a esto. Si
lanzo este error, esta es la versión básica. Ahora podemos ir a Controles. Podemos cambiar la velocidad de la flecha. Podemos cambiar el
lento más profundidad. Podemos cambiar la
cámara lenta, liderar. Tenemos la cámara para que
podamos acercar alejar. Usando el scroll,
también podemos acercar y alejar. Si quieres volver a jugar,
nosotros podemos volver a jugar. Entonces, como pueden ver, esto
es acercar y alejar, y el vidrio incluso se rompe
y cae a este piso Ahora podemos ajustar
el ángulo de visión. Esta es la sala de plomo. Esto es sacudida de impacto. Incluso podemos personalizar
la rotura. Esto es explosión de escombros. Esta es la nota ambiental. Tenemos los efectos de sonido,
y ahora mira esto. Ocultemos menú y boom. Ahora vamos a cerrar esta versión, y vayamos a
la versión final y veamos esto.
Vamos a expandir esto. Incluso podemos acercar y
alejar usando el scroll. Podemos ir a los controles,
personalizarlo todo. Entonces voy a
personalizar el nivel uno. Voy a pegar
renombro todo el nivel a nivel uno, dos,
tres, cuatro y cinco. Esta es la velocidad de la flecha,
así que podemos jugar esto y
comprobarlo. Alejemos el zoom. Ahora, como pueden
ver, podemos volver a jugar. Podemos presionar R para reiniciar y
podemos personalizar cualquier cosa. Entonces aquí mismo,
tenemos velocidad de flecha. Contamos con altura de arco. Tenemos límite de velocidad por golpe. También tenemos el espaciamiento entre
estaciones. Esta es la cámara lenta, control de
la cámara, el
ángulo de visión, el encuadre de plomo Este es el desplazamiento de altura. Este es el batido, así que
voy a bajar mi batido. Esta es la flecha seguir. Tenemos empuje de impacto, inclinación
dinámica, tenemos arco de inclinación. Esta es la gravedad, densidad de
fractura. Se trata de una fuerza de busto. Este es un
tamaño de esfera. Echa un vistazo a esto. Podemos acumular esto aquí mismo, y este es el tamaño de la esfera. Tener sonido, tenemos partículas, todo tenemos
diseño perfecto para esta aplicación. Ahora bien, si lanzamos
esto, échale un vistazo. Ahora, aquí mismo, tenemos que dar click aquí para seguir la flecha. Voy a presionar R para reiniciar, ocultar mi menú presionando H, y ahora podemos presionar la
barra espaciadora y comprobar esto. Ahora podemos ir al
control, y como pueden ver, esta es la distancia de disparo, así podemos bajar esto o
podemos aumentar esto. Y este es el encuadre,
así podemos cambiar esto. Ahora, después con la personalización, echa un vistazo a este resultado. Para que puedas personalizar de
acuerdo a tu gusto y echar un vistazo. Podemos alejar el zoom y
acercarnos. Entonces, como puedes ver, esta es una animación de
gráficos en movimiento totalmente personalizable. Y así es como podemos crear esta increíble y loca animación de motion graphics
usando Opus five
23. Introducción al diseño de Claude: Bienvenidos de nuevo, todos. Entonces déjame mostrarte
lo que es Claw Design. Si das click aquí, puedes
ver que tenemos esta garra Diseño. Te llevará a esta página de inicio de
Cloud Design. Ahora, aquí, como pueden ver, tenemos varias plantillas. Entonces, ¿qué son estas plantillas? Principalmente, tenemos cinco plantillas. La animación de
documentos de diapositivas de la aplicación móvil. Y tenemos un par
de más como
tenemos tres D Object, etcétera Ahora también podemos generar un sistema de diseño para que
Cloud siga. Pero antes que nada,
voy a desmarcar esto dando clic aquí y
voy a seleccionar diapositiva Y déjame
mostrarte qué es la diapositiva. Una vez que seleccione la diapositiva, puede escribir su mensaje aquí. Puedes seleccionar
tu modelo y
puedes seleccionar tu
esfuerzo desde aquí. Entonces uso fábula cinco
con bajo esfuerzo y tecleo cómo
comenzó la Primera Guerra Mundial y
mira esto. Estos son los toboganes. Ahora, después de dar
un prompt básico, también te
hará
algunas preguntas como cuál es
la audiencia para esta
revista audiencia adulta. Te voy a dar alguna opción entre la
que puedes seleccionar. Entonces tenemos la duración. Tenemos el ángulo,
tenemos la vibra. Tenemos la línea de tiempo. Tener el mapa y nosotros
tenemos el tono también. Y después de eso, esta es
la presentación final de diapositivas. Si quieres algunos cambios en tu presentación de diapositivas,
puedes hacer clic aquí. En cuanto a cualquier cambio, también
puedes hacer clic aquí. Y como puedes ver, puedes
seleccionar cosa en particular. También podemos cambiar
el color de esto. Podemos seleccionar esto, incluso cambiar el color
de éste también. Se pueden hacer muchas cosas. Puedes editar
todo este espectáculo de luces. Ahora, si selecciona Aplicación móvil, también
puede seleccionar la plantilla de
aplicación móvil desde aquí. Puede escribir su mensaje
para generar la aplicación móvil. Y después de seleccionar Aplicación Móvil, simplemente
escribo app de caja de
resonancia para niños Y después de eso, me
hace algunas preguntas como cuál es la edad de cuatro años
para esta aplicación, los sonidos, cuál es la característica, la b y la variación. Después de eso, esta es
la aplicación final. Lobo Lobo me elefante ribbit. Tenemos un también. Hecho, Bing Ding J. Mira esto. Ahora para
crear diseño de sitios web, lo que puedes hacer, simplemente
puedes hacer clic aquí. Y como puedes ver, tenemos esta maqueta de UI.
Puedes seleccionar esto. Ahora para esta maqueta de interfaz de usuario, utilizo mi propio diseño
y déjame mostrarte cómo puedes crear tu
propio sistema de diseño Primero, debes hacer clic aquí. Una vez que hagas clic aquí, también
puedes hacer clic aquí para crear tu diseño.
Podemos hacer click aquí. Y como puedes ver, te
preguntará el nombre de la empresa. Te pedirá que subas
algunas fotos de tu producto. Y para los activos, el logotipo
y la fuente también, si tienes alguna nota, también
puedes pegar esa nota. Puedes dejar una nota aquí mismo. Ahora, déjame mostrarte mi diseño si hago clic aquí. Echa un vistazo a esto. Contamos con Fazang Choco Design System. Entonces, si abro mi diseño,
mira esto. Subo esta foto de este choco bar y tengo
mi marca Fazanhoco Si me desplazo hacia abajo,
tenemos este esquema de color, y por cierto, la nube creará automáticamente
este esquema de color, así que no tienes
que preocuparte por. Ahora, una vez que tengas tu diseño, puedes seleccionar maqueta de interfaz Ahora, cualquier plantilla
que selecciones, seguirá tu sistema de
diseño. Así que he seleccionado la maqueta de interfaz de usuario, y he creado
esta maqueta de interfaz Crear sitio web para FES
AmjhmePage tienda ingrediente y sobre nosotros. Y después de eso,
tenemos la pregunta. Entonces esta es la salida final. Entonces esta es mi página de inicio. Tenemos la tienda tenemos ingrediente y tenemos sobre nosotros.
Se puede ir a comprar. Puedes agregar esto al carrito. También puedes comprar estos
chocolates. Entonces este es un diseño básico
para este choco bar. A continuación, puede seleccionar documento. Y como pueden ver con
el mismo sistema de diseño, creé esta factura. Entonces déjame mostrarte digo plantilla de factura
minorista
y echa un vistazo a esto. Tenemos esta plantilla de
factura minorista. Siguiente y final, tenemos este objeto tres D
seleccionado y yo tipo, crear tres D de barra
Choco también tenemos
mi plantilla de diseño Como puedes ver aquí mismo, tenemos mi plantilla de diseño. Y esta es la barra de
tres D Choco. Podemos descargar esto como OBJ
y podemos usarlo más adelante. Entonces estas son las plantillas principales que puedes usar
en el diseño Cloud, y he creado varios
diseños usando estas plantillas. La plantilla principal que uso mucho usando el
diseño Cloud es la animación, y así es como
puedes usar el diseño Cloud.
24. Motion Graphics básicos | Claude Design | Fable 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte
cómo podemos hacer gráficos
básicos de animación en movimiento usando esta
plantilla de animación en el diseño Cloud. En primer lugar, podemos
eliminar el sistema de diseño. Si desea seleccionar animación, puede adjuntar cualquier archivo. Si tienes uno, puedes
subir cualquier referencia, y luego puedes
escribir tu prompt. Entonces uso capaz cinco con bajo
subo estas imágenes de
mis logotipos y escribo,
creo motion graphics,
animación de logotipos para todos los logotipos. Una vez revelados, todos
se alinean uno al lado del
otro en círculo. Y como pueden ver, he seleccionado esta plantilla de
animación, y esta es una animación prácticamente
básica para cualquier logotipo. Así que déjame ejecutar esto
otra vez y comprobar esto. Si quieres una
vista previa más fluida, lo que puedes hacer, simplemente
puedes hacer clic
en Compartir y
puedes descargarla
como archivo Amp four. También tenemos relación de aspecto, así que voy a seleccionar esta. El tamaño original es 720,
así que vamos a seleccionar esta. Ahora después de hacer clic en Exportar, ejecutará esta animación
de principio a fin, y luego
exportará tu video. Por lo que se descarga la animación. Echemos un vistazo rápido. Y ahora una vez que la rueda, los
tenemos en
círculo, mira esto. Ahora, lo loco es
que también puedes cambiar el fondo de estas
animaciones. Echa un vistazo. También puedes modificar la duración
de esta animación si
quieres que tu
logo de chat GBD tenga una duración un
poco más larga Así que puedes hacer click aquí y
puedes aumentar eso. También puedes aumentar la duración desde aquí
y comprobar esto. También puedes hacerlo más corto, así puedes arrastrar la esquina y puedes arrastrar
esto aquí mismo. Y ahora ajustará la duración de
toda la plantilla. Ahora tenemos otro ejemplo con este motion graphics básico. Escribo, creo
animación de motion graphics para explicar esto. Y bajo punto y coma,
puedes pegar tu tema. Entonces mi tema es por qué
el cielo es azul. Y como pueden ver, ejecuta esto, así mi animación no es display, así que escribo animación
no display, arreglarlo. También puedes pedir
cualquier cambio aquí mismo. Y después de eso, esta
es la salida final. También puede hacer clic aquí para cerrar esto también podemos hacer clic para ejecutar esto en un
bucle y verificar esto. Por cierto, utilizo
Fable five con poco esfuerzo para crear
este motion graphics Ahora en el siguiente ejemplo, lo que
hice, selecciono mi plantilla de animación
y adjunto mi archivo ART. Entonces este es mi archivo ART. Básicamente, se trata de
un archivo de subtítulos. Puedes generar
esto usando Capcot. Primero puedes generar tus subtítulos usando Capcut
y luego en Exportar, puedes seleccionar el archivo ART Ahora, una vez que subo
este archivo aquí mismo, subo alguna referencia
y escribo este prompt. Quiero crear animación de
gráficos en movimiento para estos subtítulos. Concéntrese en el
texto mínimo y más en la animación vectorial
gráfica como el estilo SAS. Entonces este es el estilo que utilizo. Después de eso,
me hizo algunas preguntas. Seleccioné estas opciones. Puedes mirar esto,
y después de eso, como puedes ver,
me preguntó qué quiere la UII Entonces selecciono una A
y después de
eso, creó estos
gráficos en movimiento y eché un vistazo. Quieres hacer videos que gente realmente pare y vea. Pero ahora mismo
abres DivinciiSolve, y no tienes idea de por dónde empezar Demasiados botones,
demasiados paneles, pasas 2 horas editando, y todavía no se ve bien. Y lo peor es,
ya sabes que el potencial está ahí. Ya has visto lo que puede hacer este
software, pero no sabes
cómo desbloquearlo. Echa un vistazo a esto. Ahora bien,
este video no tiene audio. Posteriormente agregaré audio detrás este video para que
entiendas mejor lo que está pasando. Originalmente, este es mi
video que
genero captons abres el archivo Yo uso SRT de
este subtitulo de video Botones para crear
este motion graphics. Ahora tenemos este ejemplo donde
trato de crear animación de mapa. Este es mi aviso con el esfuerzo de
Fable five Love. Tenemos este mapa. Ahora, después de lo que hice, le
pedí a Cloud AI que me diera
un aviso sobre la animación del mapa que se acercaba desde el espacio a ciudad de
Nueva York hacia la estatua de la Libertad
y mira esto. Después de copiar este
mensaje de Cloud AI, incluso
podemos cambiar el
estado del resplandor también. Por cierto, si quieres
tener los tweks, simplemente
puedes dar click aquí Se apagará esto y
se encenderá esto. Ahora bien, estas son mi generación
fallida de gráficos en
movimiento
porque a veces
obtendrás gráficos en movimiento fallidos. No siempre obtienes los
mejores gráficos en movimiento. Entonces hay que experimentar
para obtener el mejor
resultado que desee. Ten otro ejemplo. Esta es mi referencia, y esta es mi fiesta de graduación. Crear animación
cinematográfica de gráficos en movimiento
para el subtítulo Yo nuevamente, subo mi archivo SRT, y este es mi prompt También escribo inspirado en
la referencia. Entonces esta es mi referencia
y échale un vistazo. También podemos hacer clic aquí y
podemos ajustar algunos ajustes. Si no tienes ningún scroll, alguna opción disponible, puedes describir tus
cambios aquí mismo. Y échale un vistazo a esto.
Tenemos estos subtítulos. A continuación, tenemos animación
para subtítulo. Entonces agrego mi archivo SRT. He seleccionado plantilla
animada con cinco capaces de bajo esfuerzo. Crear animación de tipografía para
el subtítulo para video de cabeza
parlante Este es el tipo básico de día de baile. Después de eso, contesto
algunas preguntas que me hizo Cloud
y mira esto. Este es el resultado final. Por cierto, también
tenemos la opción tener monocromo o
quieres tener color Entonces este es el tráiler
ART de mi Google Omni. Por eso tenemos el diseño de
Google brandish en estos subtítulos Entonces originalmente, esta plantilla
no tiene ningún audio, pero luego agregaré
el audio en las ediciones. Entonces echemos un vistazo. El TA
que estás a punto de presenciar se genera completamente usando Google Omni. Echemos un vistazo. El contenido ahí.
Siempre ha estado ahí. Simplemente no tenías
los ojos correctos, ya sea que estés a
250 mil millas de casa o justo en
tu escritorio. Véalo. Descríbalo. Mira a la
IA escribir el resto. Incluso cuando el mundo que te
rodea está en llamas. ¿Y si pudieras
apuntar a tu mundo, y Google Omni lo
convertiría en un pie de foto, un guión, una publicación en este momento, Google Omni, tu contenido
a la velocidad del pensamiento Como puedes ver, con
solo un simple prompt, creamos animación
para este archivo SRT Tenemos otra animación
para este archivo SRT. En esto lo que hice, crear
animación gráfica en movimiento para el pie de foto, y después de eso,
acabo de cambiar mi estilo a 2.5 d estilo paralx Ahora con este baile básico, echa un vistazo a la salida final. Esto es en vertical. Si quieres horizontal,
puedes simplemente escribir, dame 60 por nueve relación de aspecto. Así que solo puedes escribir
esto y presionar el centro. Te voy a dar relación de aspecto de 60 por
nueve. Ahora tenemos los mismos subtítulos, pero con tipografía cinética palabra
por palabra, este es mi prompt y mira esto
con Fable five Bajo
esfuerzo, echa con Fable five Bajo
esfuerzo, Puedes hacer clic aquí y puedes cambiar el fondo oscuro
a fondo claro, y también puedes cambiar
tu acento desde aquí. Entonces como pueden ver, aquí mismo, tenemos este amarillo. Podemos cambiar esto a
azul, rojo o verde. También podemos cambiar
el fondo. Si quieres estos ajustes, simplemente
puedes hacer clic aquí
para desactivar o no poder Ahora tenemos este ejemplo, y en este ejemplo, no escribí nada. Déjame mostrarte. Entonces lo que hice, tomo una captura de pantalla de un video de YouTube donde la
persona usó este prompt. Entonces captura de pantalla este prompt, y subo este logo
de Dementia Disolver. Y con solo dos activos, el diseño de garra se
encarga de esto después. Me hice alguna pregunta después
de seleccionar estas opciones, los cinco capaces LoEffortt
es lo que obtuvimos Reloj. Pero también puedes cambiar
esto a DawnCIO a mono No tengo idea de por dónde empezar. Voy a seleccionar a Danci
te pasas 2 horas editando. Y échale un vistazo a esto. Lo correcto. La peor parte es, ya sabes que
el potencial está ahí. Ya has visto lo que puede hacer este
software, pero no sabes
cómo desbloquearlo. Tenemos otro ejemplo de
tipografía de este archivo ASAD. Este es mi aviso, y como pueden
ver, después de eso, tenemos algún asunto así que no lo
arreglo, no está funcionando. Y después de eso, tenemos pantalla
vacía arreglarlo, y solucionamos el problema. Por cierto, utilizo fábula cinco con bajo esfuerzo y
échale un vistazo a esto. Tenemos este efecto básico de paralaje de
profundidad, efecto substital Ahora con el mismo archivo
AT, escribo,
creo motion graphic, animación
cinematográfica para estos caption y después
de que tenga alguna pregunta, les
contesto y con
Fable five, mira esto Um, ahora puedes simplemente usar este diseño en todos tus videos simplemente
reemplazando este archivo ART. Entonces así es como se puede hacer eso. Simplemente haz clic aquí, sube
tu ArtFLE y escribe, reemplaza este archivo
ART por el anterior, y tendrás el nuevo archivo
AAT con Ahora tenemos el diseño final. Con este artiFle, cree animación cinematográfica en
movimiento para Después de que tengo alguna pregunta, les contesto y con Fable
cinco ahora en los retoques, puedes hacer clic en A y activar
o desactivar dos semanas Se puede desactivar el
editor de movimiento, que es este. Puede habilitar el subtítulo. También puede activar y
desactivar esta cuadrícula de perspectiva. Ahora originalmente este
video no tiene audio, pero agregaré audio una vez finalizada
esta conferencia. El Taser que estás a
punto de presenciar se genera
completamente
usando Google Omni Echemos un vistazo. El contenido ahí.
Siempre ha estado ahí. Simplemente no tenías
los ojos correctos, ya sea que estés a 250 mil millas de casa o justo en tu escritorio Véalo, descríbalo. Mira a la IA escribir el resto, incluso cuando el mundo que te
rodea está en llamas. ¿Y si pudieras
señalar tu mundo, y Google Omni lo
convertiría en un pie de foto, un guión, un post ahora mismo Entonces así es como puedes
crear gráficos en movimiento usando Fable five
y el diseño Cloud
25. Motion Graphics profesional | Claude Design | Opus 5: Entonces como pueden ver,
tengo muy largo prompt. Para generar este prompt, utilizo Cloud Opus
cinco de alto esfuerzo Utilizo este prompt, creo calma cinematográfica, gráficos en
movimiento sutiles , prompt de
animación Después de eso, tengo que explicar el estilo de
YouTube. Y debajo de esta columna, puedes escribir tu tema. Tengo mi tema de cómo
usar los conceptos básicos de Cloud AI, y me da este prompt. Así que utilizo exactamente el mismo prompt sin cambiar nada en el prompt tengo este motion
graphics con Opus cinco Ahora, la mejor parte es que
puedes cambiar el acento. Echa un vistazo a esto. Estamos
cambiando el acento. También contamos con grano de película. También tenemos voice over caption, que es esto, podemos
encenderlos y apagarlos. Ahora echemos un
vistazo. Cerremos esto e incluso podemos
descargarla desde aquí. Ahora en mi siguiente ejemplo, lo que hice, escribo este prompt. Crear gráficos en movimiento, baile de graduación de
animación como SAS
animación estilo YouTube. Este es el estilo.
Explique. Y bajo punto y coma, tengo mi tema ¿Por qué comenzó la Primera Guerra Mundial? ¿Qué fue la Guerra Fría? ¿Qué pasó en Hiroshima? Me dan estas indicaciones. Entonces utilizo este prompt con
Opus five, mira esto. Entonces como pueden ver,
podemos cambiar la línea. Entonces, vamos a tener una línea verde. Quieres habilitar los ajustes, simplemente
puedes hacer clic en cuidar y luego puedes editar tu clip Si no ves
esta ventana emergente, entonces no tienes tus ajustes para tu animación actual Simplemente puedes pedir
cambios en el chat también. Entonces, como puedes ver, la
animación es bastante loca. Si tengo que animar
esto yo mismo, me tomó de tres a cinco días, mejor semanas hacer
esta animación Y la animación todavía no se
verá
bien así. Y así empezó la Primera
Guerra Mundial. Echa un vistazo a esto. No necesitamos palabras.
Como puede ver, podemos mirar la información que está dando en la pantalla
por el ClouDi Ahora a continuación, si tienes un archivo PDF y
quieres animar ese archivo PDF, simplemente
puedes hacerlo
usando el diseño Cloud Entonces tengo mi archivo PDF
y tengo este prompt. Quiero
animación de motion graphics para este archivo PDF. Cada línea aparece una por una de manera
cinematográfica en los controles de la
cámara, totalmente personalizable, proporción
60 por nueve, tenemos
plantilla animada seleccionada También tenemos esta pregunta, y después de eso, echa un vistazo a esto. Yo también hago el cambio. Revela cada línea una
por una a la vez, agrega una pequeña pausa
y revela a continuación. También haga zoom en cada
ejemplo cuando se
revele, y esta es mi salida final. Por cierto, también podemos
cambiar esto a tipo, y ahora tenemos el efecto type. Podemos cambiar esto para difuminar. Ahora tenemos desenfoque, y luego tenemos el foco. Así que mira esto desenfoque enfoque. Tenemos toallita y echamos un vistazo. Entonces me gusta mucho este. Ahora podemos cambiar
la duración de la revelacion. También podemos cambiar el escalón
también, mira esto. Incluso podemos habilitar show
example o deshabilitarlo. Tenemos cámara ajustada a Auto. Tenemos intensidad, Zoom, tenemos cámara X también. Entonces esto es una locura. Incluso puedes hacer clic en A para tener más controles sobre
esta plantilla, y eso es prácticamente todo. Ahora, si quieres animar tu página de Instagram o canal de
YouTube también
puedes hacerlo Entonces, como pueden ver, tengo la captura de pantalla de
mi página de YouTube, y uso este prompt. Quiero una animación gráfica de movimiento
cinematográfico, carga de
página con cada
elemento aparece uno por uno Tenemos
plantillas animadas seleccionadas. Y si me desplazo hacia abajo, como pueden ver, la
pantalla se puso negra. Entonces escribo pantalla en blanco, nada es pantalla arreglarlo. Después de eso, tenemos esta página, y después de eso, también
subo mi perfil,
mi portada de canal. Y subo estas imágenes
como algunas de las miniaturas. Y después de subir
esta referencia, y escribo reemplazar
banner de perfil y miniaturas de video Y después de eso, dije, Ahora agregue controles de cámara, fugas de luz
verde,
totalmente personalizables. Y échale un vistazo a esto. Este
es mi resultado final. Por cierto, puedes dar
click aquí y puedes personalizar estos
gráficos en movimiento si quieres. Tener Zoom. Echa un vistazo a esto. Incluso podemos acercarlo más. Tenemos movimiento, así
puedo aumentar el
movimiento manejar deriva. Tenemos snap liso
o tenemos lineal. Entonces voy a
configurar esto para que se cierre. También tenemos grano.
También tenemos tamaño de grano. También tenemos fugas de luz. Tenemos matiz claro. Para que podamos cambiar el color. Voy a poner esto en azul. Tenemos croma de borde, que es este, y también
tenemos viñedo También podemos habilitar el
título si lo desea. Cerremos esto y
juguemos esto desde el principio. ¿No es esto una locura?
Con unos segundos, animamos toda mi
página principal del canal de YouTube. También voy a cambiar
esto para suavizar y
cambiemos el Zoom a
uno predeterminado, y echemos un vistazo. A continuación, tengo mi idea original. Escribo este prompt por mí mismo. Podemos pausar la conferencia y
usted puede leer el prompt. Básicamente, explico
lo que quiero en esta plantilla y la IA hace que
el diseño cobre vida. Entonces como pueden ver,
tenemos los ajustes. En primer lugar, voy
a reiniciar para que entiendas mejor de qué se trata
la plantilla. Entonces esto es un simple lazo de
animación. Tenemos dos chicos avispas de palabra
y tenemos hola ahí. Y luego vuelven a empezar los bucles. Para que podamos reiniciar, podemos parar. Si haces clic aquí,
como puedes ver, podemos cambiar el fondo
a cualquier color que queramos, cambiar el color del punto
a cualquier color que queramos. También puedo cambiar esto a negro, y en el segundo
fondo, mira esto. Podemos detener el video, y para el segundo fondo, también
puedo cambiar el
fondo a negro también. También podemos personalizar el texto. Entonces como pueden ver, si me detengo aquí, en vez de
oye ahí, podemos escribir. Mi nombre es Faizan y si me
desplazo un poco hacia abajo, podemos aumentar o
bajar el brillo Podemos tener un chapoteo. Tenemos el tamaño de punto. Tenemos batido de cámara. Tenemos velocidad de fuerza. Así podemos bajar la velocidad de la fuerza, y podemos aumentar
la cámara lenta. Y como pueden ver,
tenemos barra cinematográfica, tenemos grano de película, y
tenemos loop cinematográfico Y si empiezo esto,
mira esto. Tenemos chicos Watsa,
y después de eso, tenemos splash, así que
aumento la cámara lenta, así que tal vez deberíamos
disminuir eso al 50% y ahora mira esto. Mi nombre es Faizan,
y ahora empezar de nuevo. Entonces esta es mi idea original, y al usar el diseño Oppos
five y Cloud, cobra vida Ahora, si quieres animación
para tu sitio web, también
puedes generar eso
usando plantilla de animación. Tengo logo en la nube. Tenemos tres P y G de mí mismo, y tengo este diseño, y este es mi en este estilo, dame tres páginas
web D Scroll con tres páginas. Para la guía de Cloud AI,
infórmate de las imágenes, agrega PNG al sitio web Efecto
43d parallex
y échale un vistazo a esto Incluso podemos incrementar
el parallex. Incluso podemos bajar
el efecto parallex. También puedes cambiar esto y también
podemos desactivar la inclinación del mouse. Entonces, cuando lo habilitas,
tienes la inclinación del mouse. Y si te desplazas
hacia abajo, mira esto. Tenemos tres D efecto de paralaje. Si te desplazas hacia abajo,
mira esto. Así que incluso podemos
generar animación para el sitio web también. A continuación, tenemos
animación de mapa con Opus five. Intento generar
animación de mapa usando este prompt. Quiero cámara de animación de mapa Zoom del espacio a la U como lo
más destacado de Nueva York con Estatua de la Libertad en
tres D pop up en parte superior cinematográfica 659 relación de aspecto Tenemos la pregunta respondida, y después de eso, verificar
la salida final. Um, Ahora, en lugar de los tres D, también
puedes subir
tu activo
de tres D para
generar con precisión la animación del mapa. Esta es solo la idea básica. En tek también podemos
cambiar el acento de color. También podemos cambiar
el foco de atención. También puedes cambiar
el nombre de A. Tenemos el subtítulo Tenemos esta ceja, que es ésta,
y échale un vistazo. Esto lo personalizamos completamente. Y así es como puedes generar motion graphics usando Cloud
design y Opus five
26. Animación de texto de nivel profesional | Claude Design | Opus 5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo uso el nuevo modelo Opus five para crear estas increíbles animaciones de gráficos en
movimiento para subtítulos Así que antes que nada, ve a
Cloud AI y en cuanto a Gif 20 animación de texto minimal reveal in plain background
right hands prop. Después de la nube,
dame este aviso, te
pido que me des
otros diez únicos, y tenemos este
diez prompt único. Ahora, una vez que tengas tu prompt, ve a la plataforma de flujo, ve a este enlace. Puedes generar tus imágenes de
referencia utilizando nanobnana Una vez que tengas tus imágenes de
referencia, ve al diseño Cloud. Así que tienes que seleccionar tu animación de plantilla de
diseño, seleccionar tu archivo ART desde aquí, y puedes seleccionar
el modelo desde aquí. Seleccione también el esfuerzo. Ahora, una vez que
adjuntes tu referencia, tienes seleccionada tu plantilla de
video animado de archivo ART, puedes escribir este prompt básico. Crea animación
cinematográfica de motion graphics para estos subtítulos,
inspira desde Entonces obtenemos la inspiración de esta referencia que
generamos usando nanobanana Ahora después de eso,
pido que sea más cinematográfico agregar controles de cámara característica
personalizable Ahora, si quieres
tener estas opciones,
estas características
disponibles para ti, simplemente haz clic aquí.
Esto es un tweak Y como pueden ver,
si reproducido mi video, esta es la animación para mi pie de foto
generarlo desde cero. Y por cierto, todo esto
es personalizable. Se puede seleccionar cualquiera. Se puede cambiar el
color del texto. Incluso puedes cambiar el
tono de tu video, y también podemos
personalizarlo también. Podemos tener más grano. Podemos tener viñeta. Podemos dar click aquí
y comprobarlo. Para que pueda tocar este clip. Este es el acento.
Podemos seleccionar eso. Podemos restablecer, seleccionar cualquier
acento para el video. Si algo no está funcionando, puedes pedir
mejora en este chat. Ahora a continuación tenemos
diferente referencia, pero con el mismo
prompt, mismo archivo SRT Si hago clic aquí, echa un vistazo a esto. Podemos cambiar esto. Entonces déjame mostrarte para que
podamos cambiar esto. Y si toco mi
clip, mira esto. Incluso podemos personalizar esto. La mejor parte es
que puedes reemplazar tu archivo ART seleccionando tu archivo ART desde
aquí y puedes escribir reemplazar el
archivo ART con este. Ahora, a continuación tenemos
esta referencia, y tenemos el mismo prompt con el mismo archivo SRT,
mira esto. También puedes ir a
Tweak y
también puedes desactivar tu editor de movimiento También puedes
personalizar la báscula. También puedes habilitar
la etiqueta. A continuación, tenemos
diferente referencia, mismo baile de graduación, mismo
archivo, misma plantilla. Echa un vistazo a esto. A continuación, tenemos esta referencia, y tenemos este
prompt y después de eso, bajo punto y coma, escribo el prompt que utilicé para
generar esta referencia Entonces déjame mostrarte.
Esta es mi referencia, y este es el prompt que utilicé para generar
esta referencia, y utilizo este prompt en mi
chat y reviso esto. Ahora al hacer esto, obtendrás resultados precisos. Ahora, como pueden ver,
este texto está en naranja. Podemos cambiar el
color a partir de aquí. También podemos aumentar
el desenfoque px. También podemos cambiar esto
a mayúsculas a menor ca. Si quieres habilitar el
Twix, simplemente haz clic aquí, puedes habilitar y deshabilitar los
ajustes desde aquí
y echar un vistazo Entonces como pueden ver,
tenemos este desenfoque. Podemos cambiar esto
arrastrando este deslizador
y tener un ahora todo que necesitas hacer es simplemente
reemplazar tu archivo SRT y tienes esta
plantilla lista para tus videos Para exportar tu video, simplemente
puedes dar click aquí
y puedes dar click aquí para exportar tu video
en archivo MP four. A continuación, tenemos esto
como referencia. Tenemos el mismo prompt,
y bajo punto y coma, tengo el mismo prompt que
utilicé para generar
esta referencia Entonces este es mi prompt, y esta es la referencia que
utilicé en esta animación
y échale un vistazo a esto. También podemos hacer click aquí. Deshabilitará
este molesto texto. Y si vamos más allá, podemos cambiar el
color del texto a negro o a azul. También podemos cambiar el
peso del texto, y ahora mira esto. ¿No es esto una locura? A continuación, tenemos este prompt y
bajo el punto y coma, tengo este prompt Entonces déjame mostrarte
como puedes ver, la referencia que he
generado no se veía bien. Entonces, lo que estaba
terminando haciendo era copiar este mensaje y pegarlo bajo punto y coma y
verificar esto. Si no puedo semana, podemos bajar el estilo de subtítulo. Incluso podemos cambiar el acento. Incluso podemos cambiar el
fondo. Échale un vistazo. Entonces, ¿no es esto una locura? Ahora tenemos este cambio de
estilo a esta referencia, y tenemos la referencia en
este prompt bajo Punto y coma Con mi archivo AAT,
echa un vistazo a esto. Ahora después de eso,
obtuve algún error, así que lo hago 60 por nueve, arreglo la alineación del texto,
arreglo el texto superpuesto, lo
hago más cinematográfico,
agrego partículas, destellos, mezcla de flashes y agrego función personalizable,
y mira esto Ahora aquí lo que puedes hacer, puedes personalizar toda
esta plantilla. Se puede cambiar el texto. Incluso podemos cambiar el
color del resplandor. Podemos cambiar el tamaño del
texto, suavidad. Podemos agregar partículas de polvo, por lo que podemos ascender a 100
a 1,000 si lo desea. Pero va a quedar rezagado, y afectará a
tu render final También podemos cambiar la
fuerza de la llamarada. Podemos agregar grano, agregar viñeta. Podemos restablecer todos a los valores predeterminados. ¿No es esto una locura? A continuación, tenemos este video
con diferente referencia, mismo baile de graduación, mismo
archivo, misma plantilla. Ahora tenemos éste, y esto es bastante loco. Crea
animación cinematográfica en movimiento para este subtítulo, agrega control de cámara, Zoom
in follow text animation, transición
perfecta
entre escenas, relación
60 por nueve, retrostyle,
agregar personalizables, agregar personalizables, con archivo SRT con mi Echa un vistazo a esto. En primer lugar, podemos cambiar esto
a este color. Tenemos éste, y
tenemos éste. Entonces me gusta mucho este. Cambiemos esto a default. También podemos agregar más drenaje también
tenemos más líneas de lata. También habilitamos o
deshabilitamos estos hercios. Podemos cambiar esto a
mayúsculas o minúsculas. También puedes cambiar
el tamaño del texto. Tenemos esta intensidad de cámara. Tenemos deriva.
También tenemos batido. Y si haces clic
aquí, también tenemos este editor de movimiento que
podemos desactivar o no poder. Ahora vamos a jugar a esto
y a ver esto. Cambiemos la intensidad de la cámara y cambiemos
la deriva a una. Incluso podemos bajar el
batido y comprobar esto. ¿No es esto una locura? Ahora tenemos otra animación
cinematográfica para estos subtítulos Tengo mi referencia
y échale un vistazo a esto. Tenemos este prompt,
y después de eso, agregué algunos detalles más
como agregar control de cámara, Zoom y seguir animación de texto, transición
sin fisuras entre
escenas y mira esto. Si vas a Teks
tenemos movimiento de cámara. Tenemos este acento. También tenemos seguimiento
para este texto también. Entonces como puedes ver,
podemos cambiar el color. Entonces voy a
seleccionar el color blanco o tal vez este y
boom, mira esto. Ahora también podemos generar
múltiples estilos en un solo chat. Entonces tengo este baile de graduación, creo tipografía
cinematográfica de diez estilos, animación
gráfica en movimiento, control de cámara
cinematográfica
totalmente personalizable, relación de aspecto
60 por nueve con mi archivo SRT con plantilla
animada
seleccionada Respondo a esta pregunta, y después de eso, tenemos
este render final. Ahora si vamos a Tweks,
mira esto. Tenemos el primer estilo. Tenemos entonces el segundo estilo. También tenemos el tercer
estilo. Tenemos éste. Puedes seleccionar la Palabra, y ahora tenemos animación palabra
por palabra. Podemos seleccionar esta
, seleccionar esta. Podemos tener éste. Tenemos éste, éste, y final, tenemos éste. Ahora la parte loca
es que podemos seleccionar real y déjame mostrarte. Fusionará todo el
estilo, y te mostrará
el resultado final. Echa un vistazo a esto.
Tenemos otro estilo. Tenemos cambio de estilo. Nuevamente, tenemos otro estilo. Por lo que es muy útil
para tu video de YouTube porque puedes tener múltiples
estilos en un solo video. A continuación, sin ninguna referencia, este es mi prompt crea tipografía
nemática, animación
gráfica en movimiento, animación
gráfica en movimiento control de cámara
cinematográfica
totalmente personalizable, 60 Palabra por palabra, cambia entre diferentes
ángulos de cámara, granulada, polvorienta, vector
plano, fondo de
cuadrícula cinematográfica, y con este prompt,
mira esto ¿No es esto una locura? Quiero
decir, échale un vistazo. Si vamos a retocar, podemos cambiar el estilo
a esta paleta Podemos cambiar la profundidad plana
o puedes apagarla. Podemos tener grilla. Entonces como
pueden ver, esta es la grilla. Podemos personalizarlo. También podemos cambiar
el estilo de fuente. Entonces voy a seleccionar
el segundo. También podemos bajar el tamaño, la escala del texto. Puedes tener corte o subida
o puedes tener escala. Entonces cuando aparezca el texto, tenemos escala, mira esto. Se puede haber levantado y
ahora se levantará el texto. Tenemos el
movimiento de la cámara tenemos Finder. Tenemos buzón.
Puedes encender y apagar esto. Tenemos granos, tenemos polvo, y tenemos viñeta Y por cierto,
también puedes dar click aquí para descargar esto como archivo MP four
y comprobarlo.
27. Introducción al código Claude: Bienvenidos de nuevo, todos. Para descargar Cloud Code, necesitas ir a Cloud AI, y tienes que dar click aquí. Una vez que hagas clic aquí,
como puedes ver, tenemos Get app y extensión.
Puede hacer clic aquí. Una vez que hagas clic aquí, te
preguntará si
quieres descargar esto
para IOS o Android. Puedes desplazarte un poco
hacia abajo, y como puedes ver,
tenemos Download para Windows. Si estás usando
Windows como yo, puedes hacer clic aquí para
descargar para Dektop También puede ir a la IA de la Nube. Puede hacer clic aquí y
puede seleccionar el código. Y aquí puedes usar Cloud Code. Ahora si quieres
continuar en la web, puedes dar click aquí para
continuar en la web. Ahora, una vez que descargues e
instales Cloud Code para Dektop, es una configuración muy sencilla Se puede instalar fácilmente
tendrá esta interfaz. Aquí, como pueden ver,
tenemos todos los M chats. Puedes dar click aquí y ahora
estamos usando el código Cloud. Simplemente puedes hacer clic aquí
para crear un nuevo chat. Por cierto, también
hay que crear una carpeta. Si quieres
guardar localmente tu chat,
puedes hacer clic aquí. Puede abrir carpeta, crear carpeta en cualquier lugar que desee, cambiar el nombre de la carpeta y luego
puede usar su carpeta Local. Al hacer esto,
le estamos diciendo a Cloud, Hey, vamos a trabajar
en esta carpeta, y Cloud guardará tu
chat en esa carpeta. Ahora, si es tu primera vez, obtendrás un error de
que se requiere Git. Entonces necesitas
instalar Git y
necesitas reiniciar tu código de Cloud. Y si aún tiene el
error de que se requiere Git, lo que puedes hacer, puedes reiniciar el código de
Cloud un
par de veces. Incluso puedes reiniciar
tu computadora, y entonces estarás bien
ahora en el código Cloud, si miras esta opción, está configurada en Auto. ¿Cuáles son estas opciones? Bueno, si seleccionas esta, si Cloud pide algún permiso, tienes que permitir manualmente a
Cloud ese permiso. Si seleccionas aceptar editar, si editas algo, la nube lo
acepta automáticamente. Si seleccionas plan, la IA de la nube crea primero un plan para ti y luego te pedirá permiso para ejecutar ese plan. También puedes cambiar a Auto. Lo que haga,
permitirá cualquier permiso que la nube le pida
después de ejecutar cualquier comando. Entonces, por ejemplo,
instalo hyperframe. Entonces la nube me pidió muchas veces mi permiso
para instalar algunos paquetes. Entonces lo que estaba terminando, cambio
mi permiso a Auto. De esa manera, automáticamente
permitirá el permiso para instalar cualquier paquete que se requiera para este hipermarco Ahora déjame mostrarte el ejemplo
básico del código en la nube. Entonces antes que nada,
voy a dar click aquí y voy
a ocultar mi chat. Guardo esta aplicación
en Cloud core, mi carpeta, y tenemos
este sencillo prompt. Crea un motion
graphics de alfabetos, explicándolos uno por uno
con nombre de animal o cosas Crea
alfabetos animados y atractivos para niños. Como puedes ver, este es
un prompt muy básico. Y después de tal vez
15 a 20 minutos, la IA de Cloud me dio
esta salida final. Puedes ir a anterior, puedes seleccionar cualquiera si quieres. Y como pueden ver,
esto es bastante loco. Con un solo prompt, creamos esta aplicación. Yo uso Opus five, el último modelo en estos momentos, y uso medio esfuerzo Puedes hacer click aquí y
podrás ver tu token. Por lo que obtendrás 1 millón de token. Este es tu límite. Este
es tu límite semanal. Revisa esto por cierto, si haces clic aquí,
como puedes ver, podemos ir al móvil, y voy a dar click
aquí y checar esto. La IA en la nube
tardó lo suficiente en crear esta animación receptiva
para Dextop para Tablet y también para dispositivos móviles Echa un vistazo a esto.
¿No es esto una locura? Y así es como puedes
usar Cloud Code en Dextop.
28. Desarrollo de juegos con Claude Code: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora voy a mostrarte
la locura de Cloud Code. Puedes construir todo el
juego usando Cloud Code. Entonces tengo varios ejemplos. Este es el primero. Construir un juego, y
bajo estos soportes, tengo PS un estilo
tres D concepto de juego. Básicamente, se trata de un tirador en primera
persona en el espacio. Puedes leer el prompt
después de ejecutar el prompt, tenemos un error, así que escribo game
stopped fix error. Claude solucionó el error. Pero nuevamente, tenemos imagen congelada. Entonces le pido a Claude
imagen congelada solo esta palabra, y Claude solucione mi problema. Después de eso, mi juego está rezagado, así que escribo juego se queda muy
rezagado Entonces trato de que sea de polietileno bajo. Entonces escribo, lo hago
poli bajo rápido de renderizar. Y échale un vistazo a esto. La
nube arregla todo el asunto. Y si hago clic aquí, tenemos la salida final. Tenemos este atajo de teclado. Puede hacer clic aquí.
Puedes lanzar el juego. Voy a dar click aquí
y comprobar esto. El juego está funcionando bien. Como puedes ver,
podemos explorar el juego. Esto es en el espacio,
así que podemos
flotar y echar un vistazo.
¿No es esto una locura? Y fallamos. Hay
que presionar R, y ahora volvemos
al punto de partida. Entonces tenemos que usar enemigo
como arma contra ellos. Como puedes ver, este es
un concepto muy singular. Entonces esto es más o menos así. Déjame cerrar esto. Y ahora
tenemos segundo ejemplo. Ato construir un juego, y bajo corchetes,
este es mi prompt. Tenemos PS dos estilo
tres D concepto de juego. Básicamente, este juego es como si tuvieras que
explorar el entorno, y al final, empato, asegurarme de que el juego sea rápido para renderizar, que sea de poli bajo. Entonces aprendí de mi ejemplo
anterior, por
eso escribí este comando Y después de eso, como pueden ver, tenemos algunos errores así que
empato mecánicas de juego fijas, puliendo gráficos, y después de eso, tenemos la salida final. Entonces déjame mostrarte éste. Entonces ahora voy a dar click
aquí y se abre esto y voy a expandir mi pantalla. Y como pueden ver, estos
son mis atajos de teclado. Podemos hacer clic aquí Semana
y ver esto. Podemos explorar este mundo. También tenemos este cogollo
estilo robot que nos siguen. Ahora pasamos a dos juegos de D Pixel. Entonces escribo este
prompt, construyo un juego, y bajo mis corchetes, tenemos
acción hardcore dos D Pixel, y este es mi prompt. Por cierto, para este
tipo de idea de juegos, pido a Claude que
me dé acción hardcore, dos ideas de juegos estilo D Pixel. Dame diez prontas mejoradas, y Claude, dame un poco de prontitud. Entonces este es uno de esos
prontos que Claude me dio. Yo solo un baile de graduación
tenemos este juego completo. Entonces voy a abrir este juego. También puedes refrescar
tu juego desde aquí. Voy a ampliar mi pantalla, y voy a dar click
aquí y comprobar esto. El diseño, la
mecánica es increíble. Básicamente, hay que luchar contra estos malos o estos enemigos aterradores
enemigos en la oscuridad Y como se puede ver, se puede
luchar contra ellos con una luz. También tenemos este poder
y échale un vistazo. Podemos hacer clic y mantener presionado
y echar un vistazo. Ahora pasamos a la
segunda etapa y comprobaremos esto. ¿No es esto una locura? Si tengo que construir este
juego desde cero, tal vez me tomó una
semana construir esto, y tal vez no
obtengamos tanto resultado limpio. Ahora pasemos
al siguiente ejemplo. A continuación, tenemos este baile de graduación, construimos un juego de
acción hardcore al pixel. Este es mi aviso bajo
estos puntos y comas. Y en un solo prompt, tenemos este juego completo. Y básicamente, así es
como funciona este juego. Con tu mouse, click izquierdo, puedes agarrar cosas, y con tu mouse, clic
derecho, puedes tirar
cosas. Entonces déjame mostrarte. Entonces tenemos inicio así que
empezamos este juego. Agarramos cosas con llave izquierda. Y como pueden ver, podemos tirar esto con la derecha
y comprobarlo. Lanzo artículo con clic
derecho del ratón. Podemos saltar, tirar cosas, agarrar cosas, tirar, agarrar, y tirar y ver esto. Este es un concepto muy singular. Y por cierto, en un
solo prompt, construimos todo este juego. Si tienes que construir
esto desde cero, te
hará envejecer crear este juego,
incluso
para que la física sea
correcta y échale un vistazo a esto. Este es un juego muy divertido. Incluso puedes lanzar al enemigo, agarrar cosas y arrojar al enemigo. Echa un vistazo a esto. ¿No es este juego
increíble y divertido? Tenemos esta gama
y echamos un vistazo. Tiremos al enemigo
y veamos esto. Esto es una locura. Pasemos al
siguiente ejemplo. Entonces tenemos este
baile de graduación construido un juego, y bajo el punto y coma, tenemos el prompt de este juego Acción hardcore al pixel. Este es el aviso. Y como puedes ver
en una sola carrera, tenemos este juego completo. Entonces estos son mis atajo de
teclado. Mm. Hasta el fondo y
el primer plano es increíble O sea, el diseño de
este juego es increíble. La mecánica, es un juego
muy duro de vencer. Pasemos al
siguiente ejemplo. Entonces a continuación tenemos este prompt, construir un juego,
acción hardcore para resultar. Este es mi mensaje
debajo de esta columna. Y como puedes ver
en una sola corrida, tenemos este juego de meta. Por cierto, utilizo Ops
cinco esfuerzo medio para crear estos juegos. Entonces tenemos este atajo de
teclado. Tenemos JK, tenemos I. Bien, presionemos Enter. También tenemos esto. Oh, tenemos triple salto.
Esto es interesante. Pasemos al
siguiente ejemplo. Entonces este es un
juego completo, y como pueden ver, proporcioné un documento, y luego construí este juego. Entonces, ¿qué hay dentro de este
documento? Déjame mostrarte. Para el juego hardcore Action
To Di Pixel, le
pido a Sonnet five
con medio esfuerzo, dame juegos hardcore de Action
To Dip Pixel, y me da estas indicaciones Entonces a continuación escribo, dame diez ideas
y echa un vistazo a esto. Entonces utilizo estas
indicaciones y construí mis juegos hardcore de Dion
que acabas de ver El juego final, y
este es un juego completo escribo un prompt para hacerme
la idea de mi juego final. Dame acción hardcore
a la idea del juego de píxeles, luz de tirador de
plataforma, babosa de
metal, persecución de autos, construcción de Monster Chase,
escape de carne de terror, casa
monstruo, lucha de zombies, y va a la lucha espacial extraterrestres Final big giant boss fight escenas
cinematográficas juego completo de acabado en
toda regla El coágulo me dan estas indicaciones. Entonces lo que hice, escribo
mejoramos el baile de graduación, asegurarme de que la animación
sea de primera categoría. Después de eso, obtuvimos el aviso. Así que escribo ahora escribo
Master prompt. Entonces este es un documento que
le proporcioné a Cloud code. Y como pueden ver,
se trata de un documento muy largo. Ahora, después de adjuntar
el documento, si da clic aquí,
puede dar clic aquí, puede agregar sus archivos. Y una vez que tenemos este documento, escribo construido este juego. Después de eso, tenemos algunos errores, así que escribo game lag, lo
arreglo, lo hago renderizar rápido. Y después de
eso, no es un error. Es solo mejora
a mi juego, mi dieta de jugador, así
que tenemos que empezar desde cero. Entonces escribo, reintento desde la última
posición de o en el sistema de monedas. Y después de ese juego
lag and freeze, así que escribo game lag and freeze. Y después de eso, pido juego
polaco y gráficos, arreglar algún nivel, agregar más profundidad, y después de eso, ya terminamos. Entonces déjame mostrarte la salida
final de este juego. Entonces si hago clic aquí, si te
desplazas hacia arriba en el punto de partida, tenemos este juego.
Podemos hacer click aquí. Este es un archivo HTML, así que podemos hacer clic aquí
para abrir este archivo. Podemos refrescar el juego. Vamos a pantalla completa este
juego y haga clic aquí, y luego podremos presionar Inter. Por cierto, si vas
a la dificultad, también
tenemos historia arcade, y también podemos
seleccionar cualquier nivel. Entonces voy a seleccionar mi primer
nivel y comprobar esto. También tenemos este doble
salto y échale un vistazo a esto. Entonces tenemos este juego completo de banderas. Echa un vistazo a esto. También tenemos diferentes armas
como en Matters Slug. Y después de eso,
tenemos la pelea de jefes. Ahora también tenemos
este lanzador de balancines que el jefe está
usando contra nosotros, así podemos usar esto contra él. Y échale un vistazo a esto. Tenemos
la cámara lenta porque estamos entrando en la
fase del jefe. Ahora una vez que murieras, también
podemos volver a intentarlo Entonces como puedes ver,
podemos reiniciar act y podemos hacer clic en Escape para ir a la pantalla
principal, el título. Voy a presionar al Inter
para reiniciar desde aquí. También tenemos opción. Tenemos la tecla del teclado uno, dos, tres y cinco. Como pueden ver, podemos cambiar a diferentes armas
y comprobar esto. Le ganamos al jefe. También tenemos el sistema de rangos
también. ¿No es esto una locura? Ahora también podemos seleccionar y podemos actualizar cualquier
arma que quieras. Entonces esta es la siguiente
etapa que tenemos. También podemos mirar hacia arriba
y podemos disparar a estos tipos y tenemos al jefe. Déjame mostrarte el tercer nivel. Entonces como pueden ver,
este es un tercer nivel. Entonces tenemos que escapar de esto. Voy a presionar Centro. Este es el cuarto nivel
donde hay que trabajar muy despacio para escapar porque
si haces algo de ruido, la casa se despertará
y estarás muerto. Como pueden ver, podemos presionar. Podemos caminar muy despacio. Por cierto, como pueden ver,
tenemos la línea de escaneo. Entonces, si quieres
evitar la línea, todo lo que necesitas hacer es
presionar F en el teclado, que es una tecla de método abreviado, y como puedes ver, la línea
CRT desaparece Podemos habilitarlos y también
podemos deshabilitarlos. Déjame mostrarte al día siguiente, que es el zombi. Entonces, si presiono F en el teclado, esto es sin CTR, y si vuelvo a presionar F, esto es con el CTR Entonces la versión CTR
es, creo, es auténtica y
guapa de lo normal Entonces tenemos que seleccionar
echa un vistazo a esto. Tenemos a estos zombis. Si notas que disparo
esta ametralladora y mi personaje también está volviendo con la
presión de esta pistola. Esto es muy increíble
porque no lo pedía, pero el coágulo solo
agrega esta característica, que es muy increíble Déjame cambiar mis armas
y ya terminamos. Si presiono Pasante,
ahora pasamos a este espacio y revisamos esto. Podemos luchar contra estos
enemigos en el espacio. Ahora si disparé mi ametralladora, como pueden ver con la fuerza
gravitacional, me estoy moviendo hacia atrás Entonces es muy increíble que la IA de la nube agregue esta
física a mi juego. Ahora pasemos
al nivel final. Entonces este es el
nivel final y échale un vistazo a esto. Ahora tenemos la segunda
fase de este jefe. Ahora tenemos la tercera
y última fase. Y, boom, también tenemos
estos atajos que
tenemos que escribir para destruir
a este jefe, y le ganamos a este
jefe. Echa un vistazo a esto. ¿No es esto una locura? Construimos todo
este juego
en un solo prompt. Y así es como podemos desarrollar
juegos usando código en la nube.
29. Gráficos en movimiento llamativos con Claude Code: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte
cómo podemos crear gráficos
avanzados en movimiento
usando Claude Code. En primer lugar, hay que escribir este prompt, instalar hyperframe Una vez que Claude instale
el hiperframe, puede escribir usando hyperframe Entonces en la primera línea
de tu prompt, tienes que escribir
este prompt usando hyperframe porque
al usar esto, vamos a crear gráficos en movimiento
Avanzados, y este es mi prompt Y para obtener este prompt, tengo un
prompt sencillo en Claude AI. Entonces déjame mostrarte cómo
obtuve este aviso. Entonces al usar Opus 5 con un
alto esfuerzo, si me desplazo hacia arriba,
tecleo este prompt básico,
creo motion graphics, prompt de
animación como Apple
UI, estilo de animación, explico Y después de eso, en
bajo punto y coma, hay
que escribir su tema Entonces escribo mi tema cómo
usar Claude AI Basics. Ahora, después de la nube
dame este largo prompt, como puedes ver, con el corto, con el timing, copié todo
ese prompt. Y lo pego después de
escribir usando hyperframe porque vamos a usar hyperframe para crear
este motion graphics Ahora, el código en la nube es
básicamente para tareas más largas. Si quieres ejecutar tu tarea tal vez media hora o tal
vez una hora porque
esta animación quizá
me llevó de 40 a 55 minutos porque esta animación me tomó
tal vez 45 minutos para crear. Y como pueden ver, tenemos
este producto terminado. Por lo que también podemos hacer clic
aquí para descargar esto. Ahora déjame mostrarte
mi resultado final. Entonces, como puedes ver, la
animación es una locura. Este es el mismo
motion graphics de animación que utilicé en mi conferencia para explicar qué
es Cloud AI y aquí vamos. Entonces como pueden ver,
esto es una locura. Por cierto, utilizo Opus 5 con alto esfuerzo para generar
este motion graphics Ahora, para mi segundo ejemplo, lo que hice, subo un SIT. Básicamente, este es
un archivo de subtítulos, y proporcioné Cloud AI,
este archivo, y en el
momento ahora me dan gráficos en
movimiento que se
adapten a este archivo SRT Básicamente, quiero que
este estilo de animación se pegue en esta leyenda Y como pueden ver, la
Nube me da este aviso. Por lo que copio todo este aviso. Si vamos a Claude Code,
escribo usando hiperfame Ahora ten esto en mente, tienes que incluirlo
en todo tu prompt si estás
creando motion graphics. Y después de eso,
tenemos mi pronta. Y este es un aviso muy largo. Ahora después de eso,
escribo vista previa abierta. Si el Código Claude
no abre una vista previa, también
puede escribir abrir vista previa. Ahora si hago clic para
abrir esta vista previa, tenemos este error. Entonces déjame mostrarte cómo puedes
abrir tus motion graphics. También puedes preguntar si
no quieres este problema, también
puedes pedir mucho para darte API cuatro archivos y
te da el archivo render. Así que permítanme preguntar de nuevo vista previa
abierta. Y como pueden ver, el Claude
está ejecutando este prompt. Y ahora, como puedes ver, tenemos esta vista previa de
nuestros motion graphics. También puedes personalizar
tus gráficos en movimiento. Es como un editor de video. También podemos dar click aquí para
exportar esto como un video, y como puedes ver, ahora estamos renderizando todo este
motion graphic. Ahora tenemos todo este video. Podemos hacer clic aquí para
descargar el render final. Una vez que tengamos la
salida final, échale un vistazo a esto. Quieres hacer videos que gente realmente pare y vea. Pero ahora mismo abres DaVinci disolver y
no tienes idea de por dónde empezar Demasiados botones,
demasiados paneles, pasas 2 horas editando, y todavía no se ve bien. Y lo peor es, ya
sabes que el potencial está ahí. Ya has visto lo que puede hacer este
software, pero no sabes
cómo desbloquearlo. Sin embargo. Ahora déjenme darles un contexto de
lo que es este archivo ART. Básicamente, es tráiler para
mi curso de disolución de Dvent. Entonces este es el teaser
para mi curso. En realidad. Generé
AAT voló a partir de
esta disolución para generar archivo
ART para tus videos, simplemente
puedes arrastrar y
soltar tu video en el software Capcd y
tienes que ir a los Una vez que estés aquí,
tienes que generar caption. Necesitas suscripción pro de
Capcud para tener esta función. Una vez que generes tus subtítulos, simplemente
puedes ir a Exportar Puedes desplazarte hacia abajo,
y como puedes ver, tenemos check caption, y en formato, tenemos archivo SRT Entonces puedes seleccionar esto
y puedes exportarlo. Por lo que el Capcod
exportará este video plus con su archivo SRT
de estos Después de eso, puedes subir
tu archivo SRT aquí mismo y puedes generar
gráficos en movimiento de ese archivo SRT Ahora tengo otro estilo
pero con el mismo tema. Así que escribo crear motion graphics animación prompt como animación SAS estilo
YouTube. Entonces este es un estilo de animación muy
famoso. Explique y debajo de esta columna, tengo cómo usar los conceptos básicos de
Claude AI. Como pueden ver, este
es mi mismo tema, pero con estilo diferente. Por lo que copio todo este aviso. Por cierto, utilizo Opus 5 alto esfuerzo para
generar este prompt También tenemos el audio para
este motion graphics también. Ahora vamos al Claude Code y escribo usando hyper frame, paginé todo el prompt
que obtuvimos de Claude AI Y después de eso,
quizás después de 45 a 50 minutos, tenemos toda esta animación. Entonces como pueden ver, los Claude ejecutan esto durante mucho tiempo, y también tenemos este frame, y después de eso,
tenemos salida final. Así que esta vez, en lugar
de pedir una vista previa, voy a
pedir el archivo Amp four. Y también utilizo Opus 5 con medio esfuerzo para generar todo
este motion graphic Y como puedes ver,
el Claude Code ahora está renderizando el archivo MP four
de este motion graphics. Ahora después de eso, el Glad
me da esta API para render file, y vamos a revisar este archivo. Tienes una
caja en blanco y el mismo concepto, pero ahora con estilo de
animación Sas. Claude es asistente de IA. Escribes piensa que
escribe de nuevo. Empieza aquí. Sombreros en la
conversación izquierda en el medio. Tu mensaje en la parte inferior. El secreto son los detalles. Di para quién es, ¿cuánto
tiempo y qué tono? Vg en ag Aw. Um, ingrese archivos, documentos, hojas, imágenes
y haga preguntas. Como puedes ver, con
un estilo diferente, creamos este increíble
motion graphics. Un doc o una app. Y aparece en un
panel que puedes quedarte. El ritmo. El ritmo también
es muy respuesta Dígale qué cambiar. Es decir, lleva tiempo
transmitir el mensaje, no solo arrojarte información a la
cara con un estilo de ritmo rápido Abre un chat y prueba. Echa un vistazo a esto.
¿No es esto una locura? Entonces tenemos esta animación
motion graphics por lo que pasó en Hiroshima Y nuevamente, tenemos el estilo de animación
explicativo SAS. Al usar hyperframe
tenemos este motion graphics. Y como puedes ver, también
tenemos la vista previa del anfitrión
para este motion graphics. Entonces lo que hice, pedí, dame API para render de archivos. Y ahora ya podemos descargar esto y
también podemos previsualizar esto. Hiroshima, Japón, la mañana
del 6, 19 y 45 de agosto. Una ciudad de aproximadamente
350 mil personas, autos
callejeros corriendo, niños que se dirigían a la escuela La Segunda Guerra Mundial
llevaba seis años corriendo. Alemania se había rendido
en mayo. Japón no lo había hecho. Echa un vistazo a esto. esta
animación de motion graphics estadounidense que no lo hice. A un costo enorme. Hacer
cualquier cosa por mí mismo. El japonés es completamente IA
creando estos gráficos en movimiento. Estados Unidos también había construido, en secreto, un
nuevo tipo de arma. Todo lo que necesitas hacer es advertir a
tu seco y centro
del tema Dipo. Saca esto. Alrededor de 70 mil personas
murieron instantáneamente. Al cierre del año,
el total estaba cerca de
140 mil por lesiones
y radiación Las cosas fueron destruidas casi el 70% de la ciudad cayó sobre Nagasaki, matando a un estimado en agosto, y la ruina que
siguió a la caída a alrededor de 12 mil hoy Para estas animaciones, utilizo
Opus 5 con esfuerzo medio, y en una de mis animaciones, uso alto esfuerzo Pero si te muestro este ejemplo, vamos a esconder mi charla. Y si me desplazo hacia arriba, vamos a
cerrar esto también. Usando hiperframe ato
lo que es la inflación
usando el estilo Apple. Entonces le pido a Loud AI que
me dé animación al estilo Apple,
¿qué es la inflación? Y me da este aviso. Y esta vez uso Fable 5 con poco esfuerzo y
mira esto. Tener la versión vertical. Si quieres versión horizontal, puedes pedir versión
horizontal. Como pueden ver, mi
relación de aspecto es vertical. También tenemos velocidad de fotogramas, y también tenemos la duración , y mira esto. Exacta misma duración. Es decir, la animación es de primera categoría. O sea, no necesitamos palabras
para explicar qué es la inflación. Simplemente podemos ver
los gráficos en movimiento. Y como se puede ver, simplemente
explica qué es la inflación. Entonces así es como puedes
generar y crear estos
gráficos de movimiento locos usando código de coágulo
30. Cómo acceder | Seedance 2.5: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte cómo podemos acceder a la
flamante CDance 2.5 La primera forma es
ir a capcad.com. Aquí, como pueden ver,
tenemos Cdance 2.5. Puedes escribir tu baile de graduación. Incluso puedes hacer clic aquí. Puedes subir tu referencia, y también puedes cambiar a video como puedes ver, si das
click aquí, puedes cambiar tu
modelo a C dance 2.5. Puedes seleccionar tu
ratio de esperas, y como puedes ver, puedes seleccionar tu
duración hasta 5 minutos. También puedes cambiar
a menor calidad, que es 480 P, o puedes seleccionar
la más alta calidad, que actualmente es
720 P. La segunda forma es simplemente
puedes ir a
dreaminia.capct.com Y aquí puedes dar click aquí para cambiar tu modelo
a C dance 2.5. Puede hacer clic aquí, cambiar
su relación de aspecto de resolución, y también puede hacer clic aquí y puede
cambiar su duración, que es el total 32 Ahora, si generas clip de
15 segundos, tomará 255 créditos, mientras que si seleccionas 2.0, y si cambias tu
calidad a 720 B, tardará 55 créditos. Mientras que si cambias
a C dance 2.5, la calidad 480 tomará 255. Por lo que el flamante modelo tomará el doble de
créditos que el modelo anterior. Y el tercer método es que puedes abrir Capcut el software de
edición de video, y simplemente puedes hacer clic aquí para generar y seleccionar video AI Una vez que seleccionas, como puedes ver, tenemos CDance 2.5 seleccionado, y los cinco segundos
de cuatro calidad ATP tomarán 85 créditos Si cambias a 720 P, tardará 185 créditos. También tenemos omni
referencia texto a video. Y tenemos multi frame, pero multiframe solo usará
el primer modelo de CDance Ahora, no
te recomiendo que generes tus videos directamente
en el software Capcad porque me pasa
mucho tiempo donde ingreso mi prompt y cuando
agrego mi referencia, Capcad decidió
eliminar mi prompt y generar video
sin ningún Entonces estos son actualmente tres métodos donde
se puede acceder a C dance 2.5.
31. Cómo guardar créditos: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora
te recomiendo encarecidamente no generar tus videos directamente en el software
Capcod porque me pasa
mucho tiempo Si vas a generar
y vas a AI Video, como puedes ver,
subo mi referencia. Y después de eso,
también tengo un prompt. Entonces hago clic en Generar y
la tarjeta Cap decidió eliminar mi prompt y generar video con solo mi referencia. Y esta es la segunda
vez que me pasa, y voy a
mostrarte todos mis proyectos donde me pasa a mí. Este es otro ejemplo si
voy a generar, voy a AI Video, como pueden ver,
subo mi referencia, y después de eso,
también tengo un prompt. Pero el Capcod
quita mi prompt y solo
conseguimos este video de
referencia Así que te recomiendo encarecidamente que no
generes tus videos
directamente en software
Capcod
porque podrías perder muchos créditos como yo Puede que me pierdan más de 800 créditos
por este error. Entonces si no quieres
perder tus créditos, entonces intenta generar usando el sitio web
capcd.com
o dremnatapcd.com sitio web
capcd.com
o dremnatapcd.com
32. Crea la ficha de un personaje: Si quieres generar hoja de
personaje de
tu personaje, necesitas subir las
fotos de ese personaje. Entonces, por ejemplo, en esta imagen, quiero crear
hoja de caracteres de mí mismo. Entonces subo
como referencia de mí mismo, y escribo este sencillo personaje de persona
rápida, hoja de
referencia, persona en tonos negros. Y como pueden ver, tengo
esta hoja de referencia. Ahora bien, si quieres que tu personaje
se vista de manera diferente, también
puedes mencionarlo aquí. Si quieres vestir a tu personaje de traje blanco y
negro, puedes mencionar ese personaje
en traje blanco y negro. También tengo una hoja de
personaje diferente donde
acabo de escribir persona hoja de
referencia de personaje, persona en
chaqueta de cuero marrón en tono negro con una mascarilla metálica color plata
con línea de onda roja en ella. Y también escribo foto
realista
porque a veces genera
versión animada de tu personaje. Por cierto, también necesitas ir
a labs dot Google slash
AxsaTolfo y
podrás generar tus imágenes
usando nano Banana a NanoBanaAP y nanobanana a versión ligera También tengo esta hoja de personajes donde acabo de cambiar mi vestido a traje
negro y también en hojas
negras con estilo
fotorrealista. Para la hoja de caracteres del mouse, ejecuto
diferentes comandos, diferentes prompt, y
voy diferentes resultados. Para este, escribo
este sencillo prompt, conjunto mutante rojo
carácter hoja de referencia con diferentes ángulos, foto realista y
échale un vistazo a esto. Tenemos éste
y tenemos éste. Ahora, una vez que tengas
tu hoja de arrector, simplemente
puedes ir a Cloud AI Ahora, una vez que estés
aquí en Cloud AI, también
puedes pedirle a Cloud
que te dé algunas ideas
sobre algún prompt. Entonces escribo este prompt. Quiero probar modelos de
generación de video, darme 50 ejemplos de
prompt mejorados, animación, acción, comerciales, etcétera, y
me da estos prompt
para la animación, también
puedes pedir diferentes
tipos de ideas de animación Así que dame idea de animación. Cada estilo debe ser único como
tres D, dos D, etcétera. Escribe 20 indicaciones mejoradas con buena historia para un video de 15
segundos de duración Si quieres que tu video
sea de unos diez segundos, también
puedes mencionarlo. F 5 segundos,
también puedes mencionarlo aquí. Una vez que tengas tus ideas, si te quedas sin ideas, también
puedes escribir
dame otro estilo de diez. Y después de eso, también
puedes pedir más dame cinco ideas de
estilo para Td. Después de eso, también puedes escribir, dame otro
cinco estilo de Tod Ahora, una vez que tenemos
la hoja de caracteres, tenemos nuestras indicaciones. Puedes seguir adelante y
generar tus videos.
33. Seedance 2.0 VS Seedance 2.5: Bienvenidos de nuevo, todos.
En esta conferencia, vas a encontrar si
el flamante modelo, CDNs 2.5 es actualización de
su modelo anterior, que es C dance 2.0, o es simplemente otro tren de bombo Entonces tengo este prompt y tengo la misma imagen de referencia que genero videos con CDNs 2.5 Y como pueden ver,
también uso C Dance 2.0 y echa un vistazo a este resultado. Como puedes ver, tenemos
este error en el video. Ahora déjame mostrarte
el video de C Dance 2.5. Y por cierto, también genero este video usando calidad 480 B. Entonces esto no es ni siquiera
720 B de igualdad. Y mira este video. Ni siquiera el estilo de caminar. Echa un vistazo al pasillo. Como puedes ver, todo permanece igual
donde debería estar. Mientras que, si
miras este video, como puedes ver, todo es una especie de mezcla
aquí y allá. Si hago clic aquí y
reviso esto, esta luz está ahora en
la planta baja. Ahora con estas dos imágenes de
referencia, tenemos este prompt y mira este video
con tres veces 2.0. Así que trato de recrear la escena
matricial donde dos pistas chocan
entre sí cara a cara Y he generado varios videos usando
el mismo prompt, y como pueden ver, también tenemos tantos errores en el video. Ahora con cuatro calidad ATP con las mismas imágenes de referencia con el mismo prompt,
mira esto. ¿No es esto una locura? Por cierto, esta es mi primera generación, ni
siquiera mi segunda,
tercera o más. Ahora tenemos otro
ejemplo donde C dance 2.0 falló varias veces. Como puede ver, ambos
chocamos contra el edificio. Echa un vistazo a esto. Entonces tengo varios ejemplos del mismo
prompt y echa un vistazo a esto. El baile C 2.0
falló cada vez. Ahora déjame mostrarte este clip, y este clip
también se genera con cuatro calidad ATP con C
dance 2.5, mira esto. ¿No
parece esto una escena de película? Ni siquiera la generación de video. La calidad, la descomposición es primera categoría que sus modelos
anteriores. Y final, tenemos este video, mientras que se puede ver,
tengo mi hoja de caracteres. Tenemos la hoja de
caracteres del mouse, y este es mi prompt y
mira este video. Vemos danza 2.0
pas 720 B calidad. Entonces regenero este
video varias veces. Tenemos otra variación. Tenemos otra variación. Tenemos éste. esta variación con una hoja de caracteres
diferente. Y finalmente, conseguimos este. Y me gusta mucho este video. Ahora mira esto con
mi primera generación, y por cierto, esto ni
siquiera es 720 B de igualdad. Esta es la calidad 480 B con
la misma imagen de carácter. Por cierto, solo uso una
hoja de caracteres diferente que acabo de notar, y tengo la misma hoja de personaje de
ratón mutante. Y con el mismo
aviso, mira esto. Consulta la composición. Todo se ve bien. Ahora bien, no es así
que no obtendrás ningún error. Tenemos algún error,
pero como pueden ver, la
composición general es genial. La velocidad del ratón
y la velocidad de combate. Entonces, sí, el CNS 2.5 es la actualización a
su modelo anterior
34. Crear comerciales: Bienvenidos de nuevo, todos. Ahora déjame mostrarte
cómo podemos hacer comercial
cinematográfica
usando C dance 2.5 Simplemente ve a Cloud
AI, y por cierto, también
utilizo el
flamante modelo Fable five
con poco esfuerzo Puedes subir tu hoja de
personaje y
puedes escribir este prompt para
obtener ideas comerciales. Escribe 20 indicaciones persona en
un comercial cinematográfico, cortos
CDI, rollo B, Ninguna hembra escribe abuelita
cinematográfica mejorada sobre el baile de graduación superior Después de eso, una vez
que ejecuta el prompt, lo
detengo, y también
escribo este detalle. Podría ser
comercial de chocolate, tarjeta de
pizza, fragancia,
auriculares, etcétera Y recibí estas
increíbles 20 indicaciones. Ahora bien, si quieres especificar tu comercial en
diez segundos de duración, también
puedes mencionarlo. Entonces solo escribo este detalle. Ahora dame con diez
segundos de duración. Ahora, una vez que tengamos el
prompt y déjame mostrarte si vamos a
generar vamos a AivDo, también
tecleo diálogo Urdu Así que quiero probar Ken CDNs 2.5 generar idiomas extranjeros. Entonces solo escribo diálogos urdu. Y este es mi aviso. Con mi hoja de personajes, puedes ir a la
referencia de Omni y
puedes subir tu
hoja de personaje desde aquí Con cuatro calidad ATP, diez segundos de duración, 60 por nueve
relación de aspecto, échale un vistazo a esto. Mita Haze. Sombrero Mans Mh. Ye hat Mil am. Pizza. Ahora bien, si realmente quieres
generar este tipo de video, intenta agregar esta línea en tu pizza de
gambas al final, muestra nombre en estilo elegante Si tienes algún nombre de restaurante, puedes escribir show this name
in fancy style al final. Así que solo tecleé pizza al final, muestro el nombre en estilo elegante, así que me muestra el nombre de la
pizza al final en este
estilo de texto elegante. Echa un vistazo a esto. Ahora tenemos el
segundo comercial con mi referencia de chocolate OO. Y por cierto, estos son
los mismos prompts que
obtuvimos de Cloud AI Así que déjame mostrarte. Echa un vistazo a esto. Este baile de graduación comienza con
extrema macro CGI de barra de chocolate negro Y mira esto
extremo macro CGI de una barra de chocolate negro Este es el mismo aviso. Para su referencia de producto, simplemente
puede ir a la plataforma de
flujo de Google. Ahora, una vez que estés aquí, puedes escribir tu baile de graduación. Escribo esta
barra de chocolate para baile llamada Fas y Choco. Echa un vistazo a esto. Y aquí
tenemos la salida final. ¿No es esto increíble? Ahora con
mi duración de diez segundos, con este prompt, déjame
mostrarte solo si me desplazo hacia abajo. Este es mi aviso. Ahora, por cierto, otro pro tip si realmente quieres
guardar tus ediciones de código,
primero, genera tu imagen, luego genera tu video Entonces genero mi video
directamente con este prompt sin siquiera probar si el
prompt es capaz o no. Entonces déjame mostrarte primero
el video. Echa un vistazo a esto. Esto es
para el comercial de auriculares. Entonces pruebo este prompt en nano Banana dos
y mira esto. Obtuvimos el mismo resultado. Ahora también tenemos smartphone
comercial y
también genero este smartphone
usando nano Banana dos. Se trata de un dato rápido
que se utiliza para generar este smartphone. Nombre del teléfono inteligente Faison
con el símbolo de Cloud con mi hoja de caracteres con esta referencia,
mira esto. Ahora también tenemos tantos
errores en este clip. Ahora con el
prompt de Cloud y
solo con mi hoja de caracteres, mira esto. Ahora, a veces solo te
da este video vacío, aunque escribas algún prompt. Pero puedes volver a intentarlo
con tu referencia. Entonces como pueden ver,
sin mi referencia, acabamos de
corregir simplemente una hoja de video. Ahora bien, esto es para
comerciales de relojes con cinco segundos de
duración, échale un vistazo. Ahora otra vez, con
mi barra de chocolate, pronta y con mi referencia de barra de
chocolate,
mira esto. Tenemos comercial para auto, y también genero este
auto usando nanobanana Así que solo até
súper auto hecho negro y mira esto. También contamos con
comercial para café. Tenemos un comercial
para bebida energética, y para referencia de bebida energética, genero esta imagen con
esta pronta bebida energética
nombre F y échale un vistazo a esto. Ahora bien, esto es para fragancia, y trato fuerte rápido. No trabajaba en C dance 2.0. Entonces esta vez, utilizo mi Prompt, que es muy sencillo. Persona en una
fragancia cinematográfica en CDI filmada sobre la
toma superior Granny 35 Y por cierto, también
usé mi referencia. Así que déjame mostrarte esta es mi imagen de referencia fragancia nombre F fragancia
y mira esto. Y este es mi video. Ahora también tenemos
este comercial de
ropa para traje de la
marca de moda, échale un vistazo a esto. Entonces así es como puedes generar comerciales
cinematográficos
usando C dance 2.5
35. Texto-Video | Animaciones: Bienvenidos de nuevo, todos. Entonces déjame mostrarte
cuál es la calidad
del flamante modelo C dance 2.5. Estos ejemplos no tienen
ninguna referencia. Entonces estas son
solo las indicaciones. Simplemente puedes ir a
generar un video AI selecto, y como puedes ver,
este es mi prompt. Y este no es un aviso
muy largo. Y también uso 720
P de calidad con cinco segundos de duración y con relación de aspecto de
16 por nueve. Este video me costó 185 créditos, y esta es mi salida final. Como puedes ver,
parece una escena de película. Ahora, este video
se genera con cuatro calidad ATP con
diez segundos de duración. Y como pueden ver, esto es rápido, y este no
es un prompt muy largo. Echa un vistazo a este video. Ahora bien, este video tiene un baile de graduación mucho más corto que
los dos videos anteriores. Como puede ver, este es solo un prompt de línea y
echa un vistazo a la salida. Y por cierto, solo
uso la calidad 480 P. Esto no es ni siquiera 720 P de calidad. Tenemos otro ejemplo
de creación de anime. Este es mi aviso y echa un
vistazo a la salida final. Tenemos otro ejemplo
con este prompt, echa un vistazo a esta salida. Tenemos este ejemplo
con este prompt. Y con este prompt, echa un vistazo a esta salida. Ahora acepta este clip, todos los demás clips se generan usando
cuatro igualdad ATB Entonces, si quieres
generar videos, también
puedes usar
cuatro igualdad ATB, y estarás bien para ir
36. Generar cortometrajes completos: Bienvenidos de nuevo, todos. La razón principal por la que C Dance 2.5
se está volviendo popular es porque es el primer
modelo que puedes usar para generar video largo 32º Entonces déjame mostrarte mis
cortometrajes que he generado usando 32nd duración Entonces, antes que nada, para
mi título de apertura, utilizo este prompt. Título cinematográfico para la
película de West llamada Stranger in West. Tengo varios, y para esto, solo
escribo fondo negro. Entonces el beneficio de tener un fondo negro
es que puedes usar este título en tu video usando software de edición de video. Entonces tengo varios ejemplos. Entonces como se puede ver
el mismo prompt, tengo varias variaciones. Entonces solo uso este
M como referencia. Y con el mismo prompt, solo
escribo title reveal. Tenemos este, así que
uso esto como referencia, y con el mismo prompt, tengo este título
para mi cortometraje. Ahora, en anteriores, utilizo Cdance 2.0 para generar mi cortometraje Y como pueden ver, es un cortometraje de
tres minutos de duración. Ahora bien, este es el título que
usé flow para generar. Y lo fusiono con mi
cortometraje y mira esto. Este es el
punto de partida del cortometraje. Generé clips de 15 segundos de
duración, y los entrego juntos para
hacer este cortometraje Word. Tenemos consistencia de carácter porque uso mi hoja de
caracteres. Por cierto, genero
varios clips por
la alucinación de C Dance 2.0 para hacer realidad este
cortometraje Después de conseguir tantos
fail generation, la versión que estás viendo ahora mismo es el corte final. Esta es mi
secuencia favorita en toda la película. Ahora, originalmente, le gané a un tipo y el segundo me
atacó, el video termina. Entonces, lo que hice, generé
esta secuencia varias veces, y corté y mezclé esos clips juntos para hacer esta escena
más larga de lo que debería ser. No el cordaje. Y mezclo dos escenas juntas. Esta es la primera
escena. La anterior fue la segunda escena. Entonces mezclo la escena de esta manera que no notarás
ningún error en el video. Entonces originalmente,
esta es una escena, así que me regeneré varias
veces y
las mezclé para hacer esto
más largo de lo habitual Y también mezclo dos
escenas juntas. Entonces esta es la escena número uno, y esta es la escena número dos. Y volvemos a la escena número uno. Y tenemos el
final de esta película. Tenemos el clímax de esta película. Echa un vistazo a esto. Por cierto, estas son también dos escenas mezcladas entre sí y suman
el hero walkaway. Ah y al final, tenemos el título para esta píldora. Entonces este es el cortometraje que
he generado
usando C dance 2.0. Ahora déjame mostrarte cómo
genero el guión
de esta película. En primer lugar, empiezo
con mi hoja de caracteres, y escribo este prompt. Y por cierto, también uso
fábula cinco con bajo esfuerzo. Escribir historia completa persona
en película vaquera occidental, cinemática graneado
estilo clásico, escribir escenas completas, agregar persecución de caballos, tren,
tiroteo, etcétera, secuencia escribir pronta mejorada escribir historia
rápida completa de
principio a fin Ahora escribo bien Master prompts, cada escena 52 duración
porque tenemos límite de
15 segundos para
semilla y Stupidso por
eso pido Después de eso, cambio mi
carácter, y después de eso, también
agrego este personaje
como villano y este
personaje como héroe Y nos llegó este aviso. Y también escribo ahora en prompt mencionado carácter
uno y carácter dos. Entonces el personaje uno
es chico traje negro, y el personaje dos es
este tipo de chamarra de cuero. Ahora lo que hice
copié este prompt. Descargo todo este documento, y subo este guión
completo del documento, y lo hago filmado en video de
32 duración La IA de la Nube
me da este aviso. Por cierto para esto,
utilizo Opus five, que también es un
modelo muy último con esfuerzo medio Entonces recibí este aviso. Ahora vamos a Capcod. Entonces, si vamos a
generar video de IA, utilizo mis dos carácteres
y échale un vistazo a esto. Si me desplazo hacia abajo, tenemos todo
este guión escena
por escena filmado por disparo. Y también uso 480 de igualdad, y me costó 510 créditos
por 32 de duración Si cambias tu
calidad a 720 P, te
costará 1,110 créditos Entonces este es mi resultado final. Ahora, antes de continuar, no
promuevo el alcohol.
Yo no lo bebo. Por eso cambié
este alcohol con vaso de leche en mi cortometraje
original. Yo Ahora, la diferencia es enorme
porque como pueden ver, tenemos el mismo carácter. También tenemos alguna escena que
parece una escena de película, y la física en
2.5 es increíble, porque como pueden ver, chicos, cada escena se ve como
una misma composición. Mientras que, si miras
mi cortometraje original, me
tomó mucho, mucho tiempo, tal vez una semana hacer mi
cortometraje usando C dance 2.0. Si tengo que usar este modelo, quizá me lleve un día
generar todo el
cortometraje porque
tenemos este beneficio de generar video de 32 duración
usando este modelo Ahora tenemos otro cortometraje. Y para esta película, utilizo esta hoja de personaje, y también utilizo
cinco con bajo esfuerzo Optimizar y mejorar el marrón
para el estilo de película cinematográfica, filmó a una persona
huyendo del gigante Alien Army, cámara de seguimiento de la foto
de persona desde el frente, disparó a dos personas, detente, convierte el miedo en ira, golpea a Alien detrás de él, disparó a tres personas de
pie en el centro mientras todos Alien mid
air bullet time shot Le dispararon a cuatro personas con peleas de poder
Aa, Alien golpeándolos y pateando. Este es el
punto de partida de mi guión. Después de eso, ahora me doy
guión completo escena por escena desde Alien Invasion hasta
héroe luchando contra ellos una pelea de héroes con madre
gigante Alien. Este es el guión
de mi cortometraje. También mencioné
reescribir sin hembra. Después de que obtuve este enorme prompt, usando Cdance 2.0, genero todo
este cortometraje Ahora bien, si quieres que los alienígenas
sean consistentes, también
puedes generarlos
usando nanobanana Ahora tenemos a esta madre
Alien aterrizando en la tierra. Entonces lucho con
la madre alienígena. Y al final,
ganamos la batalla. Yo una chamarra nueva. Así que solo copio todo
este guión. Lo pego aquí mismo con
mi hoja de caracteres y lo
empato hacer que sea corta 32 de duración Y también cortó tantas escenas para hacerla en 32ª duración Y por cierto, también utilizo
Opas cinco esfuerzo medio con mi hoja de caracteres
y con el prompt de Cloud AI Como puede ver, este
es el mismo prompt, 32nd duración con
cuatro igualdad ATP, 32nd duración. Echa un vistazo a esto. Este extraterrestre raspando garras. La escena cae en silencio
muerto por un latido. Necesito una chamarra nueva. Ahora mira esto. una gran diferencia entre
el 2.0 versus el 2.5. Como te dije antes, la composición de este
modelo es increíble. Ahora déjame mostrarte
mi cortometraje final. Para ello, tengo
este guión largo. Puedes pausar el
video y leerlo. No quiero perderte el tiempo. Trato de
potenciarlo, y después de eso, quiero agregar una transición cinematográfica sin fisuras
entre escenas Entonces la Cloud AI edita
esta transición. Por cierto, también
uso fábula cinco con bajo esfuerzo para generar todo
este guión Después de eso, quiero
reescribir con mi personaje. Así que escribo ahora reescribo foto
realista de esta versión. Si quieres que tu personaje haga algo en
toda la secuencia, entonces quiero que mi personaje
use tonos en toda la película, así que solo hago que la persona use
sombras en toda la película. Ahora después de eso, le pido a
AI que lo haga en 32, como pido otro cortometraje Entonces utilizo Opus five
para que sea 32 duración con medio
esfuerzo y échale un vistazo a esto Este es el guión que obtuve. Utilizo para calidad ATP
32nd duración. Por cierto, olvidé
cambiar mi ratio de esperas. Por eso tenemos
esto en Vertical. Antes de mostrarte el 2.5, esta es la versión de 2.0. Dicen que una casa da forma
al hombre que vive en 45 segundos de duración.
Tenía otros planes. Renta barata, calle tranquila, un propietario que no pudo
escapar lo suficientemente rápido. Debió haber preguntado por qué. Ahora, mira esto. Cinco.
Tenemos estas transiciones. Por cierto, no
agregué estas transiciones. 2.5 agregó estas familias
seguro, solía ser mayor. Echa un vistazo a esto. Ahora aquí está
la versión corta de 2.5. Oh. Echa un vistazo a esto.
¿No es esto increíble? Y así es como podemos generar cortometrajes usando C dance 2.5.