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Esculpido de personajes para juegos con ZBrush

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:08

    • 2.

      Conoce al personaje

      2:13

    • 3.

      Comenzar el cráneo

      18:34

    • 4.

      Bloquear la cabeza

      20:18

    • 5.

      Sigue bloqueando la cabeza

      20:40

    • 6.

      Encuentra las formas

      31:25

    • 7.

      Agrega accesorios

      29:40

    • 8.

      Esculpido del oído

      13:39

    • 9.

      Pauta de partida

      22:51

    • 10.

      Pautas para continuar

      34:16

    • 11.

      Comenzar el torso

      22:14

    • 12.

      Continuación del torso

      21:24

    • 13.

      El proceso

      19:02

    • 14.

      Agregado de la idea del cabello

      34:52

    • 15.

      Aumentar los brazos

      33:16

    • 16.

      Esculpir el torso hacia atrás

      34:07

    • 17.

      Comenzar las piernas

      29:17

    • 18.

      Continuación de las piernas

      32:28

    • 19.

      Ideas de ropa

      28:49

    • 20.

      Refinado de la cabeza

      34:59

    • 21.

      Comenzar los detalles de la piel

      9:46

    • 22.

      Continua detallando la piel

      11:38

    • 23.

      Terminado de los detalles de la piel

      14:28

    • 24.

      Esculpido de la mano

      21:22

    • 25.

      Continuación de la mano

      24:19

    • 26.

      Acabado de esculturas a mano

      18:48

    • 27.

      Esculpido de los pies

      22:18

    • 28.

      Escultura de pies continuos

      20:03

    • 29.

      Terminado de la escultura de los pies

      14:15

    • 30.

      Detallar la mano

      12:09

    • 31.

      Detallar los pies

      9:23

    • 32.

      Hacer el cuero central

      15:39

    • 33.

      Ropa de torso organizador

      17:22

    • 34.

      Terminado de ropa con torso

      23:21

    • 35.

      Confección de ropa para brazos

      33:03

    • 36.

      Brazo detallado de cuero

      18:00

    • 37.

      Acabado de cuero de pierna

      16:22

    • 38.

      CONCLUSIÓN

      3:21

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

66

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

¿Tienes problemas para modelar la anatomía, el rostro y el cuerpo masculinos?

Luego te doy la bienvenida a Esculpido de personajes para juegos con ZBrush.

Sobre mí:

Mi nombre es Daniel da Costa y he sido artista de personajes 3D durante unos 10 años. He trabajado para comerciales de televisión, agencias de cine y estudios de animación 3D, actualmente trabajo como artista freelance para Bender Games California-USA y tutor 3D.

Al final de esta clase, podrás hacer lo siguiente:

  • Podrás esculpir una anatomía realista con ZBrush y te harás una gran idea de la construcción de personajes de alto polietileno desde el principio a fin.

  • Podrás esculpir personajes de alto poli para juegos con mejor precisión que antes.

Lo que aprenderás:

  • Esculpir los elementos del rostro

  • Esculpido del torso

  • Esculpir los brazos y las manos

  • Esculpir piernas y pies

  • Aportar emoción a las esculturas

  • Esculpir cuero y detalles

  • Detallado de piel y arrugas

¿A quién está dirigida esta clase?

  • He diseñado esta clase para estudiantes de modelado 3D intermedio, que quieren modelar personajes hermosos listos para la producción pero les cuesta conseguirlo porque no encuentran un tutorial que sea paso a paso, sin avanzar rápido, sin saltar, y proveniente de un artista de producción que lleva años haciendo esto.

  • La clase también es para artistas que quieren acelerar su flujo de trabajo en ZBrush y mejorar su habilidad para crear personajes realistas para juegos.

¿Quién no es el estudiante ideal para esta clase?

Esta clase no está diseñada para principiantes absolutos de ZBrush.

¿Cuáles son los requisitos o requisitos previos para tomar esta clase?

  • Espero que tengas algún tipo de experiencia básica en ZBrush.

  • Debes tener ZBrush instalado en tu computadora.

Únete a mí ahora:

Así que si quieres modelar personajes realistas para juegos en zbrush, entonces acompáñame ahora y lleva tus habilidades al siguiente nivel. No olvides que invertir en ti mismo te pagará el resto de tu vida. Espero verte en el curso.

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Welcome to Nexttut Education, We only create courses with highly talented professionals who has at least 5+ years off experience working in the film and game industry.

The single goal of Nexttut Education is to help students to become a production ready artist and get jobs wherever they want. We are committed to create high quality professional courses for 3d students. If you are a student learning from any local institution or a 3d artist who has just started working in the industry or an artist who has some years of experience, you have come to the right place.

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Animación Creativo
Level: Intermediate

Valoración de la clase

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