Elemento de animación con logotipo 3D Adobe | Amil Neal | Skillshare
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Elemento de animación con logotipo 3D Adobe

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Tutorial de animación con logotipo 3D

      1:08

    • 2.

      1. Qué es el elemento 3d

      1:51

    • 3.

      2. Cómo hacer de 2d a 3d

      4:54

    • 4.

      3. Texturización, cámara, profundidad de campo y animación

      14:30

    • 5.

      Disposición final

      9:00

    • 6.

      5 Cómo agregar un fondo de lentes

      7:44

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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595

Estudiantes

3

Proyectos

Acerca de esta clase

Los logotipos animados están en marcha y no es una sorpresa. Nuestros ojos gravitan hacia cosas que van a mar: ondas oceánicas, incendios incendiarios y pantallas de computadora.

Voy a crear una nueva serie de tutorial de animación con logotipos.

En esta clase he utilizado complemento 3D para crear esta animación de logotipo 3D.

¡Sí!

¡Esto es exactamente lo que vamos a aprender!

Cómo crear animación de logotipo 3D con elementos 3d en Adobe After Effects?

Has visto este tipo de animación en redes de televisión y redes sociales

Todo lo que necesitas es efectos después de un elemento 3D

Hemos tratado de profundizar en detalle como sea posible.

Aprenderás sobre el elemento 3d, cómo hacer que tu logotipo 2D en un logotipo 3D, luego agregaremos textura personalizada y animaremos el logotipo con cámara.

Esta clase también tiene técnicas y consejos importantes

¿Cómo aprovechas el poder de los logotipos animados?

Hay más de 1 método para aprovechar la capacidad de los logotipos animados. A continuación te presentamos algunas áreas donde puedes promover tu nuevo logotipo notable para destacar en el mundo empresarial competitive
sociales: Usa un logotipo animado de GIF y compose con un mensaje o inserta en una película para imprimir en sitios sociales para obtener más engagement.Business de
negocios: Puedes usar el logotipo animado en el sitio de tu institución para mantener la atención de tus visitantes y dejar una impresión favorable en them.Presentations: Puedes incorporar logotipos animados para demostrar originalidad a las

them.Presentations: por último, puedes usar logotipos animados en tu publicación promocional, página de ventas y videos de ingresos para disparar atención y hacer que las audiencias se entusiasmen para obedecer el mensaje.

También tengo clases de animación de título Fx, he tratado de cubrir diferentes tipos de animaciones de texto.

Conoce a tu profesor(a)

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Amil Neal

Profesor(a)

Amil Neal the creator of AN Productions is a self-made young man. He was successful to teach himself efficiency, punctuality, proficiency and professionalism from the very early age.

Amil Neal has worked with companies and organizations like Telenor, UNDP, USAID, English Movie, Bollywood Film and more than 1000 startup companies.

Moreover, He has created a digital shop and sold his creations to thousands of people all over the world in his shops and other marketplaces.

I would like to show you how to be a better creator, make money from your digital products and services, and live the life you dreamed of. I would like to share my journey and real life experience, how to be a better designer and also a seller. It is also important that where to sell and how to charge... Ver perfil completo

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Transcripciones

1. Tutorial de animación de logotipos de los elementos de la introducción 3D: Sí, esto es exactamente lo que vamos a aprender a crear animación de logotipos 3D con elementos realmente en Adobe After Effects. Usted ha visto este tipo de animación en televisión y redes sociales. Todo lo que necesitas es tremendamente bolsas y elementos muy desigual creador. Hemos tratado de entrar en detalle lo más posible. Aprenderás sobre elementos para el cómo hacer tu logo 2D, el viento, bonito. Después le agregaremos textura personalizada. Y de todos modos, el logo con cámara. Este vaso también tiene importantes técnicas y consejos de estilo Cindy. Y soy un molino con el que he trabajado más de 1000 es más pequeño que las grandes empresas en los últimos diez años. Vamos a crear algo impresionante y apenas te veo en el vaso. 2. 1. ¿Qué es el elemento 3D: Entonces el elemento tres es básicamente un plug-in que puedes usar en after effects. Y ha sido creado por uno de los gurú más populares de After Effects y reclutador, Sandra Kramer creó estos elementos listos para que puedas usar cualquier objeto. Archivo Obj aquí, importar, puedes importarlo y luego puedes animarlo. Y también puedes crear tu propio logo 3D, y test3. Entonces para ello, tengo estos elementos de composición. Seguro que sabes crear una composición. Estos están preocupados, pinchando. Entonces crearemos un nuevo sólido. ¿ De acuerdo? Y voy a limitar el elemento 3D. Por lo que ahora puedes ir a efecto que copiloto de video de CO2. Entonces cuando básicamente instales el elemento 3D, tendrás estos copiloto de video y este elemento de opción. Entonces ahora vas al pecado 30 vamos. Por lo que esta es la interfaz principal de los elementos. Por lo que puedes traer cualquier objeto desde aquí, como si tuvieran algunos objetos bonitos incorporados. Para que puedas, por ejemplo, lo siento, ir. Entonces este es básicamente un software bastante bueno que puedes usar en las tres pinzas y es muy fácil de renderizar. No toma mucho tiempo renderizar. Por lo que fácilmente puedes hacer tres proyectos muy rápidos aquí, y es bastante útil. 3. 2. Cómo hacer 2D a 3D: Entonces este es el ícono o logo que tenemos, que animará. Por lo que lo he arrastrado y caído aquí. Y luego después de arrastrar y soltar, así seleccionas la capa, ok, luego vas a la composición. Puede entonces capas, luego se hace clic en la fase automática. Por lo que lo reemplazaremos el activo. Por lo que ahora tenemos una versión de auto trace de este ícono para que podamos hacerlo complicado. Por lo que un elemento para D en realidad no se puede trabajar con una imagen. Necesitas autofagia. O puedes importar archivo OBJ, o incluso puedes usar fuentes. Entonces ahora crearemos una composición, ok, así que la llamaré C1. C1. Y la velocidad de fotogramas será de 251920 por 1008 pixel. Serán 7. Segunda ley. Ahora bien, ¿qué permitió copiar y pegar? Yo lo voy a apagar. Entonces. Crearé una nueva capa sólida. Y ahora iremos a Effect, luego iremos al copiloto de video y pincharemos sobre elementos. Entonces ahora tenemos el elemento encendido, pero no podemos ver nada ya que tenemos un non nada todavía. Por lo que ahora necesitamos ir a capas personalizadas, texto personalizado y mezquita. Y hay en la capa uno. De acuerdo, entonces seleccionaremos la versión Auto frase en el apec. Ahora ve a sym. De acuerdo, aquí está la elemental, la interfaz, que he explicado en otro parque. ¿ Qué es el elemento 30? De acuerdo, así que ahora te calientas sobre extrusión para crear la mesa. Entonces lo que voy a hacer, también lo voy a destetar. Entonces ahí lo tienes. Ahí hay opción de escalado, así que lo produciré ya dicho 30%, así que depende de ti y estará basado en tu activo que vas a estar usando. De acuerdo, entonces ahora voy a aumentar el tamaño mítico. Entonces aquí está la mesa de la Biblia, y aquí está el tamaño de la mesa. Yo lo incrementaré. Por lo que en realidad tenemos bisel maestro. Como se puede ver, va en aumento. Y voy a explicar los bordes. Y también trabajaremos con la curva. ¿ De acuerdo? Ahora lo que haremos, en realidad le traeremos algo de textura AC. Entonces no lo hacemos, como se puede ver, no hay textura en nuestro aumento de 20. El extraordinario. Se ve más bonito. Ok, ahora, hay algunas conservas de conjunto aquí, ¿de acuerdo? que puedas, por ejemplo, ir a los mapas pro shader. También te mostraré cómo realmente puedes personalizarlo. Por lo que puedes seleccionar cualquier shader o mapas si tú, si tienes esto de vuelta en tus elementos. Entonces lo haré, solo citaré un prado y, y solo haga doble clic en él. Y va a golpear bien. 4. 3. Texturizado, cámara, profundidad de campo y animación: Nuestra consulta de objeto 3D. De acuerdo, ahora crearemos una cámara. Y también me gustaría cambiar la textura de esto, pero antes de eso, vamos a crear la cámara. Entonces iré a capa. Entonces voy a ir a nuevo y cámara. Y voy a golpear OK con este ajuste. Y lo que quiero, quiero que este icono se mueva de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. De acuerdo, entonces lo veré en mi teclado y luego lo bajaré. Por lo que también puedes hacerlo usando desde aquí. Se puede ir aquí. Hay una transformación de fonones, así que puedes hacerlo, hazlo también desde aquí, pero básicamente lo estoy haciendo con mi ratón. Por lo que también puedes hacerlo desde aquí. ¿ Puedes ver? Entonces básicamente estoy usando el pastel más afilado. Por lo que he seleccionado la cámara o opción B. Entonces quiero que se vea así. ¿ De acuerdo? Por lo que voy a golpear cronómetro de punto de interés y pulido. Y de uno a dos segundos de duración. Entonces para lucir algo así. Entonces como el movimiento lento, como reconstruirse a sí mismo. Y también lo que quiero, se acercará para que nuestro calor y los demás vean hasta que tengas esta opción, luego tantos. Por lo que ahora seleccionaré ambos óleo como para estos iconos de cronómetro marco. Entonces iré con gente hombres, keef, MS es diez, fácil. Golpeas F9 en tu teclado, ya terminarás. Por lo que ahora voy a ir a las opciones de Cámara para conseguir que fallen. De acuerdo, entonces aumentaré la abertura. Aquí. Tenemos el estándar de 17 por 17 píxeles. Entonces visitaré. Básicamente juegas en función de tu protección. Entonces es demasiado. Entonces ya lo ves. Yo lo levantaré a bien. Entonces ahora se verá así. Sí. Sí, cómo lo queremos. Entonces esta es nuestra primera misma textura que tenemos en este momento es básicamente una, una textura incorporada de elementos para damas, pero no quiero usarla. Yo quiero personalizar un así entonces puedes personalizar tu textura con cualquier imagen. O inmediatez quieres? Entonces estas son las texturas, la meta uno. Voy a usarlo, así que lo tengo arrastrado y suelto aquí. Y lo que haré, lo arrastraré y lo soltaré en mi composición. Y lo bajaré hasta que ya lo haga y lo escalaré hacia abajo. Y lo pausaré. Ahora voy a ir a mis elementos listos? De acuerdo, vamos a nombrar esta bandeja de elementos de capa. Entonces ahora hay una textura personalizada a menudo en, y voy a ir a la capa en, y seleccionaré el número de imagen, que es dos. Entonces otra vez, iré al elemento listo. Básicamente iré a esta opción. En coreano, hay difuso o lo cambiamos. Voy a golpear difusa, entonces tenemos esta opción, luego hay un desplegable por mi cono. Entonces seleccionaré etiqueta personalizada. De acuerdo, entonces le pegaré OK. Voy a ir a especular. Algo, e1, e2. Entonces básicamente está subiendo en acción. Y también este. Pero hay una parte más oscura de la textura es una. Yo quiero moverlo. Entonces lo que voy a hacer, voy, otra vez, voy a offset es el valor de desplazamiento es 09. Lo haré por otros también. Y también el único jugador. Voy a pegarle OK. Entonces ahora lo que quiero, quiero, básicamente quiero aumentar que China en densidad parte C. Así lo va a aumentar, lo va a aumentar a uno. Por lo que tenemos más reflexión y también sus efectos e intensidad aquí. De acuerdo, ahora vamos a pegarle OK. Ahora tenemos un muy guapo hecho a medida hecho a 20 icon. Por lo que tenemos listos los dos primeros segundos y crearemos otra opción de cámara. Entonces iré a Project. Entonces lo que voy a hacer, solo duplicaré este pecado uno. Entonces voy a controlar, Control en mi teclado. Por lo que ahora hemos visto dos. Ahí vamos. Por lo que eliminaré esta opción de cámara aquí. Ahora tenemos lo básico de la cámara, así que otra cámara y yo iré a nueva. Y así lo que quiero ahora quiero que me guste está viniendo de arriba. Esta enfermedad o cómo quería postularme. Entonces voy a ir a dos segundos. Mantendré a las familias traer necesidad al 00 y poco se va quedando atrás. Entonces ahora seleccionaré a todos los viejos amigos luego ir a mantener MS. Stan es el 0s. Entonces así será como se verá. De acuerdo, tenemos una, ahora lo que quiero, básicamente quería rotar, así que iré al trading de elementos. Y aquí hay una opción de transformación de control mundial. Entonces quería rotar, ok, así que tenemos la rotación en marcha. ¿ De acuerdo? Entonces lo haré, solo animaré el valor de rotación y. Por lo que voy a golpear la opción de cronómetro y seleccionar esta capa y tú y yo la moveremos hacia adelante. Y yo quería buscar sí. Y selecciona tanto prevenir e ir a dar un mensaje diez y fácil. Entonces ahora si jugué, tienes eso. Y también puedes animar desde el radio de los elementos. Entonces lo que vamos a hacer, sólo vamos a enemigo y el pájaro aquí. Entonces tenemos la palabra posición X, Y. Así que voy a golpear el cronómetro que básicamente quería animar. En realidad se moverá hacia abajo. Por lo que global se revela lentamente y no quiero mostrar la piscina sobre. Tendré otra animación para ello. Entonces así es como básicamente se está animando y tenemos la tercera opción en las resoluciones la ayuda no está pareciendo de alta resolución, sino en el render final. Entonces ahora crearemos otra escena. Iré al pecado, al pecado 2x, y haré lo mismo. Voy a golpear el control D en mi teclado. Por lo que tenemos la misma opción de tres. Haré lo mismo. Voy básicamente una cámara remota y también unos buenos elementos realmente, no quiero ninguna animación, vale, causa animada de manera diferente. Y también quitó una versión mundial XY. Ok. Ahora tenemos la cámara y queremos rotarla así. Ah, por cierto, no hemos creado las cámaras o voy a ir a capa nueva y cámara. De acuerdo, ahora sólo veremos ahora tener una mirada como esta. Entonces. Tenemos esta opción por Control C, pulsando Control-C en nuestro teclado y acercar. Y lo bajaré. Por lo que se verá algo así. Por lo que básicamente animará. Entonces iré a cámara. Ok. Se tiene una función de transferencia, un cronómetro, y también un punto de interés, cronómetro. Entonces ahora tenemos nuestra cámara y nuestra cámara está escribiendo esta posición y tenemos fotogramas clave, nuestro punto inicial. Entonces lo que queremos, básicamente queremos mudarnos. Por lo que mudarse de aquí a aquí, como va a golpear el mar en nuestro teclado, entonces solo muévalo así. Bajaremos la cámara. Básicamente seleccionaré o fotogramas clave completos e iré a ir a nuestra opción de facilidad fácil. Guarda tu mensaje. Y ahora realmente necesitamos trabajar en nuestra profundidad de campo. Pero si quieres seguir así a ti, pero en este tipo de escenas, profundidad de campo realmente crea una mirada cinematográfica. Así que asegúrate de tener lista esa opción de profundidad de campo y aumentará el tamaño de apertura, píxeles de apertura a 70. Alrededor de los 70, ¿de acuerdo? Ahora, el foco es para la distancia. Entonces, pero no lo queremos como un, nosotros, queremos que publique como 200. Ahora, aumentemos a 400. No, no tengo brecha entonces así es como se ve. Sí, variable inclinada es yAsí que ahora tenemos el pecado tres animación es como va a llamar y está sumando. Se ve bien. 5. Disposición de la escena final: Ahora ahora era así en entonces golpe de control D en nuestro teclado, WK. Por lo que ahora tenemos la escena final y donde su local se revelará. Y tendremos más opciones como, Oh, ahora queremos acercar. Y queremos acercarnos aquí, 3.5 segundos. Por lo que se ve algo así. Por lo que en realidad podemos agregar rotación externa aquí. En realidad seremos continuos. Pero sí. Y son uno. Sí. Por lo que en realidad girará, rotará. Y luego finalmente, creo que se ve bien. Ahora lo que haré, básicamente actuaré como si el escritorio fallara y todo en el mismo árbol. Entonces en este desenvolvimiento, básicamente moví la posición. Ah, sí. Por lo que debería verse algo así. Entonces tenemos nulas cinco escenas. Y ahora vamos a crear nuestras vistas finales de render. Entonces iré a composición iónica y lo llamaré vendedor final. Larga y deber por marcos como el tiempo perdido. Entonces voy a ver el pecado t primero. Creo que en realidad tiene el campo y voy a tomar tres segundos ya este hielo para regar o si fósforo. Está bien. Ahora, me llevaré todo visto cinco, asumiendo que puedo asegurarme de que un 100%. De acuerdo, ahí vamos. Y lo hará. Sí. Dije yo. Por lo que estoy animado como por dos segundos. Entonces yo en realidad, así que tengo Duke sólo dos segundos. Por lo que también es del tamaño de la misma. ¿ De acuerdo? Ahora, tenemos estas opciones. Ahora vamos a ir a nuestros C1s, vale, me gusta decir más así. Y después de creaming en ODesk, agregado después de nuestro C15, que en realidad está bien. Ahora, básicamente me gusta el s2. Entonces iré a s2, lo haré como finalistas en causa me gusta la rotación. Es decir, es bastante simple y necesitábamos así me gusta que tiene vieja rotación de gas Donald y todo. Hasta dos segundos y cuatro segundos. Yo quería simplemente pulirlo, necesito bajarlo o puedes agregar emitidos desde aquí. Golpearé en mi teclado. Ahora. Iré a Planet render otra vez. Coloca nuestra cosa final aquí. Cuando creamos nuestra competencia principal era ahora voy a aumentar dos por dos segundos más para que tengamos la animación completa. Tenemos. Entonces ahora haremos la animación, nuestro interior lee una y después de renderizar en, te mostraré cómo se ve. Entonces haremos un poco de estilo y lo finalizaremos. 6. 5 de añadir la floral de lente y el fondo: Entonces esto es lo que está buscando ahora mismo después de hacer el renderizado básico. Ahora agregaremos iluminación y cambiaremos el fondo. Y te daré algunos consejos de cómo podemos mejorar este tipo de animaciones. Por lo que muchas posibilidades, pero empiecen con una. Entonces ahora, por ejemplo, en esta escena, aquí, podemos ver lo primero. Nuestra escena número tres, la que hemos creado llamada S3. Entonces en el pecado tres, podemos mejorar esta parte de la animación creando una línea. Para crear un lag, necesitas crear un nuevo calor sólido proviene de por qué en tu teclado. Y entonces necesitamos básicamente cambiar el color a negro. Entonces otra vez, controlado en forma y y te has seleccionado de vuelta. Ahora ve a Effect y hay una opción, buena opción generar diez longitudes, llama la a 105 zona prime y se posicionará aquí. Y ahora iremos a los modos. Ahora es normal, que te dará un modo de mezcla como n. Así que se verá algo como esto. Será aquí para los negros folato, lo llamaremos luz. Y ahora animaremos la posición en la línea. Voy a leer el mantenerlo sobre la vida en Centro e ir a 3 segundos. Y mudarse de aquí a aquí. ¿ De acuerdo? Entonces esto es, esta es una animación muy básica, pero dará algo, algún factor wow en nuestra animación. Entonces, por lo que ahora también vamos a añadir la misma luz. Efecto de llamarada aquí en crear nuevos únicamente para los efectos carriles jugados. Modo normal de cinco MM para agregar operativo. Entonces ahora será de aquí, dos, a partir de dos segundos. Y nos encantará. Sí, eso es todo. Por lo que ahora vamos a ir a un tercer cuadro. Este tenía más efecto de iluminación. Llamarada de lente. Aquí. Sí. A 105, un mod prime dos agrega, Sí. Y voy a aumentar la densidad. Para esta forma. Simplemente voy a hacer variar más básico y sólo tener el, ya sabes, como si la ciudad india se está incrementando cuando se está acercando. Sí. Eso es todo. Y nuestra última cosa. Sí. Está bien. Lo final para la escena final, básicamente estaba jugando con ella. Por lo que podemos añadir un f de a. por ejemplo, he añadido un color como fondo morado aquí. Y también podemos crear algo como esto. Entonces déjame mostrarte cómo puedes crear algo como esto. Ahora en realidad no tenemos ningún fondo, como si fuera básicamente transparente, por lo que es todo negro. Por lo que ahora voy a crear otra capa sólida sobre para ensancharme. Voy a recoger este tipo de color gris, gris claro. Ok. Lo traeré aquí abajo y nuestra mascota. Entonces por ejemplo, voy a maestros político y luego voy a ir a plumas, plumas como pluma. Sí. Por lo que tenemos este tipo de efecto rampa de alberca para que podamos hacerlo, podemos hacerlo de tantas maneras. Por ejemplo, también podemos hacerlo de otra manera. Ahí hay una, lo siento, hay una opción como vas a generar Ram, sí, luego ve a la radio. Por lo que también puedes hacerlo de esta manera. Por lo que hay tantas opciones disponibles. Diga, si nosotros, si lo bajamos, entonces se verá algo así. Entonces ahora vamos a crear un preocupante. Ir a saber, ¿cuándo necesitamos volver a crear? Ahora vamos a crear nuestro control de iluminación. Por qué en mi palabra clave entonces seleccionaré la capa negra. Y voy a ir a Effect y generar destello de lente. Cinco primos. Sí, como de esto a esto. Y tengo que sumar. Por lo que solo haremos click en flair. Y yo quería mudarme de aquí a aquí. Al igual que tres más cerca. Sí. Entonces eso es todo. Entonces así es como hemos estilizado nuestra animación completa. Y lo renderizaré y le añadiré un poco de MSI y le mostraré. Gracias por ver. Y también tomar nuestro cómo mal el maestro. Hemos creado una, una serie de animaciones Logo, 3D minimalista y tantos otros estilos y también algunos más efectivos y útiles después de efectos cintas relacionadas y cintas relativas de diseño de cofre en mi perfil. Entonces comprueba eso. Gracias.