Transcripciones
1. Introducción: Hola ahí. Bienvenido al curso completo de
Adobe XD UI UX. En este curso,
vamos a aprender a diseñar hermosas interfaces
tanto para móviles como para web, y cómo convertirlas en prototipos
interactivos que
podemos compartir con los miembros de nuestro equipo, con nuestro compañeros
y nuestros clientes cuando era Nemo Tommy y yo soy tu instructor para este curso. Durante los últimos 12 años
premio a decenas de proyectos
móviles y web por servicio por mi cuenta
y otros clientes, salvage se ha destacado
en sitios web como Forbes. Crear productos
es mi pasión y me encanta compartir algo de eso
contigo en este curso. En este curso
vamos a trabajar en proyectos reales
para una empresa de reparto de alimentos
llamada picaduras saludables. El primero va
a ser una aplicación móvil donde los usuarios realmente puedan usar esta app para pedir
comida para entrega. Y el segundo va a
ser un sitio web para mostrar lo que las mordeduras saludables tiene para
ofrecer a los clientes potenciales. Vamos a hacer todo eso en Adobe XD si vas a empezar a
doler Sin preocupaciones en absoluto. Este curso está
destinado a principiantes todo el camino a través de expertos que estamos
diseñando desde hace varios años. Pero ahora quieren
aprender un nuevo software. Vamos a empezar
instalando un mar, pasando por todas
las características para acabar con las herramientas a las que
tenemos acceso. Y luego vamos a
saltar directamente los proyectos y aprender cómo usas cosas
como componentes, repisas cuadrículas y estadísticas para que nuestro
proceso de diseño sea más rápido. Incluso vamos a usar
esa plantilla de Apple para armar los diseños de apps
para iPhone. medida que pasamos
aprendiendo a hacer eso, vamos a
seguir adelante y también explorar branding y aprender
a crear un logotipo, cómo armar
un esquema de color y tipografía
acostumbrada
para nuestro proyecto. Una vez que pulimos nuestros diseños, vamos a estar
aprendiendo a
exportar realmente esos diseños fuera de XC, compartirlos con
tal vez miembros del equipo, llamar a estos tus clientes y
también aprender cómo podemos crear prototipos interactivos
que incluso podemos probar en nuestros propios dispositivos móviles,
que son super cool. Ya sea que estés buscando integrar esa próxima pasantía de diseño o ese próximo
cliente de diseño para tu firma. Y este curso es
exactamente para ti. Si estás listo para empezar, entonces salta directamente y te
veo en este curso.
2. ¿Qué es Adobe XD?: Estamos casi listos para saltar
y explorar Adobe XD. Pero antes de hacer eso, queremos
pasar rápidamente por lo habrá Stephen es para que tengamos una idea de
lo que vamos a estar esperando y unas futuras conferencias. Entonces, ¿qué es Adobe XD? Adobe ICSI es un software de diseño
basado en aplicaciones que esencialmente
le permite diseñar aplicaciones
móviles y web en un entorno
fácil de usar construido específicamente para el
diseño de aplicaciones móviles y web. Ahora por supuesto,
puedes usar Adobe XD para otras cosas como un diseño de juegos o simplemente un diseño gráfico
general. Pero el propósito principal de ello
es para aplicaciones móviles y web. Y eso es exactamente en
lo que vamos a estar trabajando también en este
curso. Adobe XD viene con
una
función de prototipado
en tiempo real realmente potente que exploraremos. Una vez que diseñemos nuestra app, seguiremos adelante y crearemos
un prototipo fuera de ella. Esencialmente, tu
prototipo te permite tener una idea de cómo se
sentirá o se
verá esa aplicación
móvil o web para un usuario una
vez que se haya completado. Entonces eso incluye conectar todas las pantallas que
diseñaste para que podamos darle una idea a un cliente
o a un colega sobre cómo ese producto o esa app se verá
ese producto o esa appuna vez que
se desarrolle, esta función te
ahorrará toneladas de tiempo a la hora de
crear una aplicación móvil, especialmente para los desarrolladores, iban a estar
realmente poniendo en acción
este diseño. Porque con un prototipo, en realidad
podemos tener una idea de lo que realmente queríamos la aplicación antes escribir
realmente una
sola línea de código. Y será XT hace que sea
realmente fácil para ti compartir tus diseños con
clientes y colegas. Para que incluya compartir
mesas de trabajo específicas si quieres, o todo un proyecto, o incluso poder compartirlo, tu prototipo con otras
personas y crear múltiples pisos para ellas para ver de qué se trata la
app. Y luego exploraremos todas
las funciones para compartir y exportar características a lo
largo del curso. Ahora Adobe XD está disponible
de forma gratuita, prueba de siete días, cual puedes
inscribirte y usar, y luego
realmente lo puedes conseguir por 999 dólares estadounidenses al mes. Y eso es solo una sola cuota de suscripción a la
aplicación por solo Adobe XD. Pero si quieres más de Adobe, si quieres instalar Photoshop o Premiere u otras herramientas, también
puedes hacerlo por
un poco de un precio más alto. Pero podría valer la pena si realmente
estás explorando otro diseño o cualquier otro
software es de Adobe. Y luego siguiente conferencia
pasaremos por los diferentes precios así
como cómo instalarlo realmente en tu computadora. Entonces
te veré ahí.
3. Cómo instalar Adobe XD: Listo para comenzar
instalando Adobe exceed. El primer paso es seguir adelante
y abrir tu navegador. Podemos inscribirnos en Adobe XD
a través de la página web de Adobe. Por lo que todo lo que necesitas hacer
es dirigirte a Adobe.com slash delantero
XD y golpear enter. Una vez que se cargue el sitio web, se
te traerá a
esta página para Adobe XD, que es donde te explican
cómo funciona y te dan un poco
de videos de cómo puedes hacer apps o el diseño web
o el diseño de apps, marca y diseño de juegos con Adobe XD, que es bastante cool, puedes ver esas
animaciones para ver lo que va a pasar. Esto es impresionante. Y si vienes por aquí, en realidad
puedes
seguir adelante y descubrir algunas de las características
que tiene desde aquí. Ahora por supuesto, no entraremos en demasiados detalles con las
características de la página web porque realidad
estaremos revisando todas estas características a
lo largo del curso. Así que volvamos a
la página principal aquí. Y después de desplazarse hasta aquí, se
puede ver que este es
el precio que
mencioné en la conferencia
anterior. Si quieres simplemente
usar Adobe XD en sí mismo, está disponible en 999 dólares
estadounidenses al mes,
lo que creo que vale la
pena considerando que un US, tú un tonelada de características. Y puedes usar la aplicación única. No necesitas suscribirte a todas las apps, Adobe
Creative Cloud. Pero si quieres usar todas las apps y Creative Cloud,
incluyendo Photoshop, Illustrator y así sucesivamente. Puedes seguir adelante y suscribirte
a esta opción por aquí, que comienza a las 5299 al mes. Ahora claro, como mencioné, el Adobe XD viene con
una prueba de siete días. Así que ahí es donde
vamos a estar usando para este curso aquí. Si no tienes Adobe XD y solo lo estás probando. O quieres
pasar por este curso y aprenderlo antes de comprarlo, que es lo que sí te
recomiendo puedes
seguir adelante y simplemente hacer click
en las pruebas gratuitas. Lo que vamos a hacer. Una vez que hayas hecho eso, te
haría un par de preguntas para particulares, para estudiantes y profesores, que podrías usar para obtener algún descuento educativo. requiere una identificación válida, por lo que es posible
que tengas que enviarle una identificación para demostrar realmente que
eres estudiante. O también puedes
inscribirte como negocio. Pero vamos a seguir adelante y
solo usarlos para individuos. Y haga clic en Continuar. Quién te pidió que
eligieras un plan de nuevo, puedes elegir solo Adobe XD o todas las aplicaciones de Creative Cloud. Por ahora, sólo somos una especie de pick XD para el propósito
de este curso. Al hacer clic en Continuar, te preguntará si quieres
una opción mensual o un año, la opción para la facturación. Vamos a continuar
en lo mensual. Y por supuesto,
vamos a usar este juicio de siete días
para empezar. Por lo que en realidad no va a
seguir adelante y cobrar. ¿ Carter es algo
en este momento? Hacemos click en No, gracias a esta oferta adicional
que te da. El siguiente paso, solo te
pedirá dirección de correo electrónico. Entonces voy a seguir adelante e
ingresar aquí mi dirección de correo electrónico. Te acabamos de
configurar con una cuenta. Si ya tienes
una cuenta de Adobe, te
pedirá tu contraseña. De lo contrario, te
pedirá que te
registres aquí y añadas una contraseña. Adelante y tómate ese tiempo
para configurar tu cuenta. Si aún no
tienes una cuenta de Adobe, una vez que llegues a
la página de pago, seguirá adelante y
en realidad te pedirá
que
ingreses métodos de pago. Entonces déjame seguir adelante
y haga clic en suscribirse. A partir de aquí, podrás ver cuándo
comenzarás a cobrar. Por lo que tengo la prueba gratuita
disponible hasta el 16 de diciembre. Por lo que esencialmente tienes acceso
gratuito a Adobe XD hasta la prueba y la fecha
que ves por aquí. Hasta entonces se puede
utilizar totalmente el producto de forma gratuita. Y luego después de eso, será, comenzaremos a cobrarte en
base a tu suscripción. Así que sigamos adelante y
haga clic en Empezar. Ahora, para que
Adobe XD se instale, en realidad
necesita
instalar Creative Cloud, lo que le permite instalar. Serán productos y
manténgalos actualizados en tu máquina. Adelante y permita que
Creative Cloud se abra para instalar por aquí. Una vez que Creative Cloud
se abra, se verá así. Y podrás ver
desde aquí que se está instalando XD. Ahora claro, porque
ya lo tengo instalado, seguirá adelante y lo actualizará. Ya que no lo he actualizado,
lo está actualizando en lugar
de instalarlo. Pero para ti es
decir instalar si es tu primera vez instalando
XD en tu máquina. Así que dale algo de tiempo y luego una vez que esté completamente
terminado y actualizado, seguiremos adelante y lo
abriremos y exploraremos en
las próximas conferencias.
4. Gestionar tu cuenta de Adobe: Antes de saltar a Adobe XD y explorar de qué
se trata y usarlo. Yo sólo quería hacer rápidamente un breve video para explicar que en cualquier momento a lo largo del juicio
o antes de que termine tu juicio, si decides que se
va a excusar no para ti, o simplemente quieres aprenderlo. Siempre puedes
gestionar tu plan es a través del sitio web de la
cuenta de Adobe. Por lo que en cualquier momento puedes acudir a la cuenta dot adobe.com
en tu navegador. Y desde aquí
podrás ver tu plan. Entonces si elegiste la prueba gratuita de
Adobe XD, en realidad
puedes seguir adelante
y ver cuántos días te quedan contados el método de
facturación empieza a cobrarte y
cuánto te
cobrarán , en qué momento. Por lo que antes de ese tiempo, si
decides que quieres terminar tu facturación o quieres cancelar o tal vez actualizar para
tener acceso a más plantas, puedes seguir adelante y dar click
en Gestionar plan por aquí. Y una vez que hagas click
en Administrar plan, puedes seguir adelante
y ya sea cambiar tu plan o cancelar
tu plan desde aquí. Y acabo de hacer este
video rápido solo para asegurarme que no te atrapes
en ningún ciclo de facturación. Porque odiaba cuando eso
pasa con las pruebas gratuitas, cuando el final
porque
me ha pasado y estoy seguro que le
ha pasado a algunos de ustedes. Entonces solo estoy haciendo este
video para que sepas que en cualquier momento dentro de
tu juicio de siete días, puedes cancelar sin
ninguna consecuencia. Pero sí espero que
encuentres suficientemente
útil Adobe XD allí
Sigues usándolo. Ahora si estás listo para saltar, vamos a seguir adelante y explorar Adobe XD en la próxima conferencia.
5. El navegador de archivos: Entonces si tienes Creative
Cloud abierto, genial. Si no, asegúrate de seguir
adelante y abrirla, puedes seguir adelante y simplemente buscar Creative Cloud desde
tu centro de atención. Y seguirás adelante
y abrirás eso. Ya lo tengo abierto
ahora deberías poder
encontrar XD bajo tus apps
instaladas. Si no estás en esta
página, puedes llegar a ella simplemente haciendo clic en Todas las aplicaciones del lado
izquierdo por aquí. Y luego seguir adelante
y dar click en Abrir. Y simplemente seguiré adelante
y abriré tu Adobe XD. Una vez que sí tienes XY abierto, no necesitas realmente tener Creative Cloud abierto para que
puedas seguir adelante y cerrar esta ventana y
simplemente tener XD abierto. Por lo que esta es la primera página
que ves en XD es tu navegador de archivos y
esencialmente donde podrás
acceder a todos tus archivos. En qué trabajamos nuestro camino desde la parte superior izquierda aquí hasta
la parte inferior derecha, que podamos ir a través de lo que este navegador de
archivos tiene para ofrecer. Por lo que en la parte superior izquierda aquí verás una
nueva opción de archivo. Por lo que desde aquí podrás
crear nuevos archivos donde
podrás diseñar tus aplicaciones
móviles y web o lo que sea que estés diseñando. Puedes seguir adelante y
abrir archivos desde aquí. Entonces si ya lo tienes, sea un archivo de Photoshop,
ese archivo de boceto,
u otro archivo XD. Puedes seguir adelante y
abrirlos desde aquí. Una vez que puedas hacer click en
él, seguirá adelante y te pedirá que localices ese archivo y lo
abras desde ahí. Esta es nuestra página de inicio, que es donde estamos aquí. Desde la página de inicio
podrás
acceder iniciando un nuevo documento, pero de forma más rápida. Entonces si ya sabes qué dispositivo vas
a estar diseñando. Entonces vamos a ver. Voy a estar diseñando para un iPhone 12 Pro
Max tamaño de pantalla. Puedo seguir adelante y dar
click en esto. Y lo que eso hará es
abrir el archivo y generar esos formatos precisos o el dimensionamiento para
las mesas de trabajo para mí, cual haremos en
la próxima conferencia. Entonces, vamos a aguantar eso. Pero esto es genial porque esta manera era todo el
dimensionamiento por aquí. Realmente no necesitas
buscarlo en línea. Y así eso hace que nuestro
proceso de diseño sea mucho más rápido. De igual manera, si estás
diseñando para un proyecto web, este es típicamente el
tamaño que diseñamos para 1920 por 1080 píxeles. Ahora puedes seguir adelante y usar estas otras dos
opciones que son menos comunes pero también disponibles. Puedes seguir adelante y crear un documento para las historias de
Instagram. Posts de Instagram,
twitter, post de Facebook, incluso portadas de videos de YouTube. Por lo que tienes acceso
a esos también. Si estás trabajando para un tipo de diseño de
branding, o puedes seguir adelante y crear un diseño personalizado introduciendo el ancho y la altura
de tus mesas de trabajo. Y seguiremos adelante y
generaremos eso para ustedes. Aquí abajo, será x t te
dará un enlace a algunos de sus artículos donde en realidad
podrás explorar algunas de las características disponibles. Pero claro, vamos
a pasar por esas características y mucha más profundidad a
lo largo del curso. Bajando por aquí, por el
lado izquierdo, verás tus archivos. Entonces ahora mismo porque no
tengo ningún archivo creado, no
voy a ver nada aquí. Pero una vez que sí empiece a
trabajar en nuevos archivos, aparecerá por aquí. Y podré
crear nuevas carpetas desde aquí para organizar mis archivos o verlos
como listas o cuadrículas. Y si otras personas han
compartido proyectos
conmigo con mi cuenta de Creative
Cloud, los
puedo ver desde aquí. Si tengo diseños publicados, puedo gestionar los enlaces por aquí para proyectos que he
creado, publicado, o compartido. Y si tengo algún archivo borrado, saldrá adelante
y aparecerá aquí. Lo cual es genial porque si accidentalmente borras un archivo en el
que estás trabajando, puedes acceder a él desde
preocuparte aquí, como un cubo de basura
en tu computadora. Entonces, sin más preámbulos, volvamos a la
pantalla de inicio y aprendamos cómo realmente
podemos crear nuevos archivos juntos en la próxima conferencia.
6. El diseño: Entonces ahora que estamos familiarizados con nuestro navegador de archivos
aquí en Adobe XD, ¿por qué no seguimos adelante y
aprendemos cómo podemos crear nuevos archivos y repasar rápidamente
el diseño del software. Por lo que como se mencionó en
la conferencia anterior, la forma más fácil de crear un nuevo archivo es haciendo clic en
nuevo archivo por aquí. Ahora si estás trabajando
con un dispositivo específico, como se mencionó,
puedes seguir adelante y click en cualquiera
de estas opciones. Si tan solo haces clic en Nuevo Archivo, que era lo que
vamos a hacer en este momento, XD seguirá adelante y te
abrirá una ventana, igual que esta de aquí. Ahora por defecto, utiliza el tamaño de píxel web de 1920
para las mesas de trabajo. Entonces si me voy rápidamente a
casa solo para mostrarte
las otras opciones, si quiero seguir adelante y
trabajar en un proyecto móvil, entonces doy clic en esta opción para iPhone
12 Pro Max por aquí. Entonces seguirá adelante
y generará un nuevo archivo. Y la mesa de trabajo
aquí en realidad
será un iPhone 12 Pro Max Size
en lugar del sitio web. Entonces eso es todo lo que significa, todas las diferencias entre esas opciones en
el navegador de archivos. Ahora voy a seguir adelante y
cerrar este archivo aquí que
tengo y sólo seguir con este expediente que
tenemos por aquí. Nuevamente, puedes crear este
archivo con solo hacer clic nuevo archivo en tu navegador de archivos
XD. Lo primero es lo primero, este
es el nombre de nuestro expediente. Por defecto, Adobe
genera un sin título, seguido de un guión y la fecha y hora en que se creó
el archivo. Para cambiar
este nombre de archivo, solo
puedes
hacer doble clic aquí. Simplemente vamos a llamar a
esto nuestro primer expediente. Sólo por el bien de la lección. Vamos a seguir adelante y hacer clic en Guardar. Y ahora como pueden
ver, eso ha sido reemplazado por primer archivo, que ahora es el nuevo
nombre de nuestro archivo. Este pequeño icono de nube solo indica que
estamos conectados a Web y este proyecto
se está
guardando automáticamente en Creative Cloud, que es donde se
almacenan tus archivos por defecto. Enfriar. Por lo que trabajando nuestro camino desde arriba, desde aquí, podemos volver a nuestro navegador de archivos o al hogar. Este es el modo de prototipado que
mencioné brevemente donde
puedes crear prototipos y
conectarte a tus mesas de trabajo. Desde aquí, puedes compartir
tus proyectos fácilmente
creando enlaces
donde cualquiera pueda acceder a él o
solo ciertas personas explorarán
todo eso a lo largo del curso, vamos
a volver al Diseña pestaña y continúa por el lado
derecho por aquí, trabajando nuestro camino por
el lado derecho, verás un poco Compartir ícono donde puedes agregar la dirección de correo electrónico de
alguien que eras trabajando en este ancho de archivo
y eso los invitará al proyecto donde podrán
colaborar contigo en él. Usando la vista previa del dispositivo, en realidad
podemos seguir adelante y ver nuestros diseños en
un dispositivo real. Y cuando lleguemos a la sección de
prototipos, definitivamente
exploraremos
esto y es súper genial. O por aquí
tienes la opción solo previsualizar tu prototipo en el escritorio que
tienes en lugar de
abrirlo en un dispositivo real. Y en el lado muy derecho
tenemos aquí el nivel de zoom, por lo que podemos seguir adelante y escoger
diferentes niveles de zoom. O puedo simplemente desplazarme
dentro y fuera usando tu trackpad o tu rueda de
desplazamiento en tu ratón. Enfriar. Ahora el lado muy izquierdo por aquí tenemos un pequeño panel de
herramientas donde
podemos hacer clic en ciertas formas y dibujarlas en nuestra mesa de trabajo. Ahora, por el bien
de esta lección, no te
preocupes por seguir
exactamente lo que estoy haciendo aquí. Solo te estoy mostrando muy
brevemente lo que XD tiene para ofrecer. Cuando sí lo repasamos a detalle, tienes alguna idea de con
qué estamos trabajando. Continuando desde el panel Herramientas, podemos crear elipses, polígonos, o triángulos, líneas. Podemos utilizar una herramienta de lápiz para
crear formas personalizadas. Podemos utilizar un texto para escribir
textos en nuestra mesa de trabajo. Podemos usar este pequeño botón
para crear nuevo tablero de arte. Entonces si solo vas por el lado
derecho por aquí, puedo crear un tablero de arte de mi agrado con el tamaño
que quiera. O si quiero un tamaño específico
para un tamaño de dispositivo específico, puedo usar el pequeño panel de
la derecha de aquí
para escoger una talla. Y por aquí
tenemos un poco de Zoom. Entonces, esencialmente esto
solo te permitirá hacer zoom, poco similar a la opción de
zoom por aquí, pero solo darte esta
lupa donde puedes acercar a una parte determinada. Y exploraremos algunas de
las características de zoom más
adelante así con más detalle. Ahora usando estos pequeños
tres botones de aquí abajo, puedes cambiar este
panel que tenemos. Puedes ir desde el
panel de capas que en realidad tiene muestra todas tus
tablas de arte así como objetos dentro de
esas mesas en este pequeño panel de aquí. Entonces si solo vuelvo
a este pequeño ícono, puedo ver todas mis formas como un click a través de este
tablero de arte o simplemente todas
mis tablas de arte en
el panel de capas. Ahora como trabajamos en proyectos, verás lo útil que puede
ser
este panel de capas para ordenar y
organizar tu proyecto. Entonces de aquí abajo
tenemos bibliotecas. Por lo que en cualquier momento estamos reutilizando ciertos colores o
estilos de carácter son componentes, podemos seguir adelante y agregar eso a nuestra biblioteca y
en realidad podemos incluso compartir esta biblioteca o
publicarla para que podamos usarlo en otros
equipos u otros proyectos. Simplemente super cool,
exploraremos eso en un rato. Ahora por fin, tenemos
plug-in por aquí donde en realidad puedes
descubrir plugins. Y si hago clic en este pequeño icono de
plug-in por aquí, vamos a seguir adelante y
abrir los plugins. Página. Los plugins generalmente nos
permiten automatizar nuestro proceso de diseño o ayudarnos realmente a impulsar nuestra productividad de
diseño, explorarán algunos plug-ins a
medida que avancemos el curso. Por lo que definitivamente mantener
un ojo fuera para eso. Adelante y
cerremos esto aquí mismo. Ahora trabajando nuestro camino por
el lado derecho por aquí donde tenemos
nuestro panel de propiedades. Este panel aquí cambiará de
acuerdo a lo que
hayas seleccionado
dentro de tu Lienzo. Y si no he
mencionado esto antes o esta parte media
aquí mismo donde sí tienes todas tus mesas de trabajo y tus
objetos en tus formas y todo se conoce
como lienzo y tu proyecto, este lienzo es realmente infinito, por lo que puedes agregar tantos
objetos soy como quieras, y va a seguir adelante
y simplemente se va a hacer más grande. Es como un pequeño
universo para tus diseños. Si quieres
pensarlo de esa manera. No sé por qué,
pero eso es sólo una analogía que me gusta usar. Ahora bien, si sigo adelante y selecciono una mesa de trabajo haciendo clic en
su nombre aquí, se
puede ver que obtenemos algunas opciones incluyendo opciones de
transformación. Por lo que puedo cambiar el
ancho de este marco por
aquí solo introduciendo
un nuevo píxel de ancho. Puedo cambiar la altura. Puedo elegir llenar
color de este tablero de arte. Incluso puedo crear rejillas
a través de mis tableros de arte. Entonces ese es el panel Propiedades para cuando tengas un
incómodo seleccionado. Pero si tienes un
objeto seleccionado, verás que eso
cambiará pronto. Y te daremos
más opciones para trabajar con más configuraciones
de tu objeto. Ahora, exploraremos todas
estas opciones en detalle a medida que pasamos por
aprender a crear formas y esas. Y por supuesto, si
seleccionas el texto, obtienes diferentes conjuntos de
opciones como tu fuente, tu tamaño de fuente, y así sucesivamente. Ahora notarás que
hay ciertas cosas que se comparten entre sus más objetos o
textos o tableros de arte. Y algunos de ellos
podrían incluir efectos o apariencias así
como la transformación. Por lo general estos se comparten
entre muchos de los objetos, pero hay
cosas diferentes como los textos que solo surgirán cuando tengas un texto
seleccionado en tu Canvas. Y si
no tienes nada seleccionado, entonces va a seguir adelante y simplemente
mostrar prácticamente nada. Otra cosa genial, cuando
tienes algo seleccionado, puedes seguir adelante y ajustar su alineación dentro de
la mesa de trabajo. Y exploraremos esto
cuando estemos aprendiendo alineación y
distribución en XD. Enfriar. Entonces eso es solo un
pequeño resumen de lo que estamos tratando en
términos de nuestro diseño aquí. Espero que ahora estés un
poco familiar, pero de nuevo, vamos a
pasar por cada parte a detalle. Entonces no te preocupes si no
entendiste mucho hasta ahora, eso
cambiará pronto a medida que empecemos a diseñar y a
familiarizarte con XD. Ahora en la siguiente sección, vamos a ir en
profundidad con la mayoría de estos paneles de los que
hablamos en esta conferencia. Entonces te veré ahí.
7. Las opciones de menú: Sin
entrar extremadamente en los detalles, quería también
pasar por las opciones de menú que tiene adobe XD
en la parte superior. Yo estoy en una máquina Mac obviamente, pero si sí tienes Windows, este menú por aquí, probablemente
será
diferente para ti. Habrá debajo de un
menú de hamburguesas en algún lugar por aquí. Entonces pondré
aquí una captura de pantalla de la que podrás
ver desde dónde puedes acceder
al mismo menú. Entonces si te estás cayendo
sobre un Windows, solo ten en cuenta eso
un pequeño cambio. Pero las opciones de menú
deben seguir siendo similares. Por lo que aún podrás
caer por lo mismo, independientemente de si estás usando Excel en un Windows o Mac, trabajando nuestro camino de izquierda
a derecha de nuestro menú. En primer lugar tenemos archivo. Desde aquí podemos
crear nuevos archivos, abrir archivos, abrir
desde su computadora. Si tienes un archivo en
tu máquina para abrir, puedes acceder a proyectos recientes. Si tienes múltiples proyectos, puedes cambiar rápidamente
entre ellos aquí. Pero debido a que
sólo tenemos un proyecto se abre, solo te mostrará
este proyecto. Podrás obtener kits
de interfaz de usuario desde este menú aquí, cuales pasarán en la
siguiente sección de este curso. Podemos gestionar nuestras bibliotecas, que hablamos en la conferencia anterior
muy brevemente. Él puede seguir adelante y guardar que tu
archivo Adobe XD por aquí. Si quieres
guardarlo en algún lugar, los proyectos
específicos se guardan de
forma predeterminada en Creative Cloud, que aparecerá
debajo de tus archivos. Desde archivo, también puedes
acceder a tu historial de documentos. Ahora a este historial de documentos también
tienes
acceso haciendo clic en esta
pequeña flecha por aquí. Seguirá adelante y te mostrará
las diferentes versiones de tu proyecto ya que has estado
trabajando en él a lo largo del tiempo. Para que puedas seguir adelante y dar click en diferentes versiones por tiempo
para ver qué ha cambiado. Ahora por supuesto, porque realmente no
he cambiado mucho. Es lo mismo
ahora mismo entre los dos. Pero a medida que pases por más
cambios en tu proyecto, verás que se sumará más
Historia del Documento, lo cual es bastante útil si tú, lo cual es bastante útil si tú,
digamos que cometiste un
error y quieres
volver a cierto punto en tiempo. Bajo opciones de edición,
tenemos deshacer, rehacer tu corte habitual
copiar y pegar. Pero también tenemos
algo llamado Pegar apariencia, que es genial. Seguiremos adelante y
esencialmente nos
permitiremos copiar sólo una
apariencia de un objeto, pero no el objeto en sí. Pasaremos por eso mientras estamos
explorando nuestras herramientas de forma. Y tenemos la habitual borrar, seleccionar todo, desseleccionar
todo, y así sucesivamente. En nuestra opción de objeto, tenemos Grupo, Desagrupar. Entonces si estás trabajando
con múltiples objetos, podemos agruparlos
y desagruparlos. Y esto también aparecerá en
el panel de capas. Puedes bloquear u objetos altos de tus
tableros de arte, tu Lienzo. Puede agregar colores
a su panel de activos. En estilos de carácter, puedes
crear componentes a partir de aquí, lo que nos permitirá crear objetos
reutilizables a lo largo de nuestro proyecto. Y exploraremos
los componentes porque es una de las cosas más útiles en XD. Si estás trabajando con
un componente y
queríamos restablecerlo
al escenario principal. Podemos hacer eso desde aquí. Podemos marcar las cosas para la exportación. Por lo que para trabajar en
múltiples cosas, podemos seleccionar
las que queremos
exportar y hacerlas listas
para su exportación por aquí, podemos crear máscaras
o repetir cuadrículas. A partir de aquí. Pasaremos por ambas
opciones en este curso. Tenemos algunas opciones de camino por las
que pasaremos. Tenemos texto. Entonces si quieres que tu texto
sea negrita, cursiva, puedes
hacerlo desde aquí. Podemos arreglar las cosas. Entonces, en nuestro panel Capas también, podemos hacer esto, pero si sí
quieres un atajo, también
puedes venir
aquí para llevar cosas
al frente o
adelantar las cosas. Al revés. Podemos transformar las cosas
volteándolas horizontalmente, verticalmente. Aquí, podemos alinear las cosas
a la izquierda, centro, derecha, arriba, medio, abajo, que también tenemos acceso. Aquí arriba. Podemos distribuir cosas
horizontal y verticalmente. Por lo que esto
espaciará uniformemente las cosas. Y vamos a pasar por esto ya que estamos aprendiendo sobre la
distribución y la alineación no están bajo
nuestro plugin. Según se explicó. Los plugins nos permiten automatizar nuestro trabajo de diseño y hacer
las cosas mucho más rápidas para nosotros. Por lo que definitivamente estaremos usando
algunos plugins en nuestros diseños. Y una vez que lo hagas instala algunos plugins que
seguirán adelante y mostrarán por aquí para que
puedas acceder fácilmente a
ellos en cualquier momento. Bajo nuestra vista, tenemos nuestras
características de zoom, zoom out. Podemos utilizar nuestras opciones de comando o control y número aquí para hacer zoom en ciertos niveles, pasará por hacer zoom
todo en una conferencia separada. Podemos entrar al eje de pantalla completa. Nuestras capas de bibliotecas son
plugins que esencialmente son iguales a lo que hacen estos
botones aquí abajo. Podemos crear maquetación
o cuadradas, que exploraremos también. Y bajo una opción de Windows
tenemos el habitual minimizar, Zoom, así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora podemos previsualizar nuestro
proyecto pulsando Command Enter en un
Mac o Control Enter. Y va a seguir adelante
y abrirla. Pero es esencialmente lo
mismo que hacer clic en este icono presente o icono de
vista previa de escritorio por aquí. Y bajo Ayuda si
en algún momento sí
queremos buscar
una determinada tarea. Entonces digamos que queremos acceder a nuestras herramientas de Zoom que
podemos
escribir rápidamente Zoom y acceder a la
opción que queremos fácilmente. Y eso sólo hace que sea mucho más rápido para nosotros encontrar exactamente
lo que estamos buscando. Por lo que en cualquier momento puedes usar
esta función de Ayuda a lo largo del curso porque es solo un poco breve sobre lo que la opción de menú
y tiene que ofrecer. Y la próxima conferencia
voy a compartir con ustedes algunos atajos a los que se puede tener acceso que son útiles. No tienes que
memorizar estos atajos. De hecho, creo que
probablemente esa no sea la mejor
manera de aprenderlas. El mejor modo es sólo
echar un breve
vistazo a este documento. Y luego con el tiempo, como trabajamos en el proyecto, los
estaré usando y te estaré recordando que los
uses también. Y así de esta manera
a través de la práctica, podemos utilizar estos atajos, estos
atajos de teclado, para hacer mucho más eficiente
nuestro proceso de diseño.
8. Crear formas: De acuerdo, estamos listos para saltar a explorar algunas de las
herramientas que tenemos en XD. Y lo primero es lo
primero las formas. Y por supuesto, las formas es realmente importante porque
compone muchos de nuestros objetos
en nuestros diseños. Ya sea que estemos trabajando
con botones o imágenes de
perfil o iconos de menú, todo realmente
consiste en formas InDesign. Ahora, por supuesto que podría ser tan
simple como un rectángulo o tan
complejo como un dibujar de manera única
un icono usando la herramienta de lápiz, las posibilidades son infinitas. Entonces, antes de saltar y
explorar algunas formas, Vamos a deshacernos de este
archivo y crear uno nuevo yendo a nuestra página de inicio
y haciendo clic en Nuevo archivo. Ahora podrías notar que
XD no cerrará tus archivos originales. Entonces si ya estás en un archivo, seguirá adelante
y lo mantendrá abierto y solo crea otra ventana, al
menos en el Mac que está. Entonces si quieres, puedes seguir adelante y simplemente cerrar ese archivo. Y no te preocupes, está
guardado en la Nube para que
siempre tengas acceso a ella en cualquier momento desde la pantalla de inicio. Entonces ahí está tu nuevo expediente. Vamos a seguir adelante y
renombrar este por explorar herramientas XD. Yo sólo voy a seguir adelante
y titulo eso porque eso es literalmente lo que estamos
haciendo con este expediente. Puedes nombrarlo realmente como
quieras. Aquí no hay realmente
bien o mal. Es solo que me gusta mantener mis
archivos organizados para que sepa exactamente a qué se refiere. Primero lo primero, nuestras
formas son accesibles a través del panel de herramientas o la
muy izquierda de la ventana. Por lo que tenemos acceso a
un rectángulo, elipse, unas líneas de polígonos, y podemos crear formas personalizadas con corchetes internos de
la herramienta Pluma. Verás el acceso directo
para crear estas formas. Entonces si ya estás
en tu tablero de arte y quieres crear rápidamente, digamos un rectángulo. Simplemente puede presionar la tecla
R de su teclado. Y este pequeño
cursor saldrá donde realmente puedas
dibujar tu rectángulo. Entonces si sigo adelante y empiezo a
hacer clic y arrastrar, ya ves que estoy creando una forma o rectángulo en base a
cuál es mi preferencia. Cuando estás creando cualquier forma. Si mantienes pulsada la tecla shift mientras
estás creando esa forma, XD seguirá adelante y bloqueará las proporciones
del ancho y la altura. Por lo que de esta manera podrás crear un cuadrado perfecto o perfecto o un círculo perfecto si estás
trabajando con un círculo. Entonces sigamos adelante
y creemos una plaza. Sólo dejarlo ir aquí mismo. Como puedes ver, he
creado una forma. Puedo presionar Escape en
mi teclado para
salir de la herramienta de forma
una vez que la presionen dos veces. O otra opción es
que solo puedo presionar V, que seleccionará esta
pequeña herramienta Seleccionar para que estemos fuera de
crear rectángulos. De lo contrario, si te quedas
en el modo rectángulo, puedes seguir adelante creando múltiples
rectángulos si quieres. Y siempre que quieras
dejar esa herramienta, puedes seguir adelante y
hacer clic en este pequeño ícono o V en tu teclado. Y ahora estoy fuera de
esa herramienta de rectángulo. Y siempre que un drag, solo
estoy seleccionando
objetos en mi tablero de arte. Simplemente voy a seguir adelante y
seleccionar estos y dar clic en Eliminar para deshacernos de ellos porque sólo necesitamos
la plaza por ahora. Ahora que mencioné,
el panel de propiedades cambiará de acuerdo a
lo que haya seleccionado. Por lo que ahora mismo nuestra forma sólo está consistente en esta pequeña
frontera por aquí. Pero si queremos
agregar, digamos, un color dentro de él, simplemente
podemos hacer click
en él aquí mismo. Ahora bien, si tiene el
panel de capas abierto aquí arriba, que, que sí sugiero
tenerlo abierto por defecto. Se puede ver dentro de una mesa de trabajo de
mi web 1920, tengo una capa de rectángulo. Ahora si estoy afuera aquí y
seleccioné a través
del panel de capas, va a seguir adelante y
hacer lo mismo y sólo lo seleccionaremos para mí. Y del lado derecho,
tengo ciertas opciones. Puedo seguir adelante y repetir
esta plaza si quiero múltiples copias de la misma
en toda mi mesa de trabajo, que es super cool,
esto vendrá muy útil ya que estamos
trabajando con nuestros diseños. Se puede escapar de ahí. Y sólo tienes que volver
a seleccionar la opción. Si quieres seguir adelante
y solo hacer desagrupar y volver a mi rectángulo. Como se discutió antes,
puedo seguir adelante y cambiar mi ancho y altura aquí. Entonces si quiero
cambiar mi ancho aquí, puedo cambiarlo a 400. Y ahora tengo un rectángulo en
contraposición a cuadrado. Pero si sí quieres bloquear
la proporción para que cuando lo hagas cambies tu ancho y alto, sí
se mantengan igual. Puedes hacer clic en este pequeño icono de aspecto de
candado aquí. Y una vez que lo hagas, si
cambio mi ancho a 400, ahora tanto mi ancho como la altura lo
cambiarán por 100, lo
cual es super cool. Eso es un poco x
e Y indican dónde está
esta pequeña forma en mi tablero de arte. Entonces este pequeño
punto por aquí y cada esquina superior izquierda es esencialmente lo que representan estos
dos puntos. Este pequeño punto aquí, mi mesa de trabajo es x 0 y y 0. Por lo que esencialmente 88 significa esta pequeña forma o
esta parte de la forma es de 88 píxeles horizontalmente
y 93 píxeles verticalmente. Entonces si muevo esto, notarás que las pequeñas
x e y están cambiando. Y si
lo pongo en la esquina, cuál de las
cosas geniales es que cuando las
cosas se acercan a
esquinas o bordes, XD irá adelante y
automáticamente lo encajará en su lugar. Y ahora como se puede ver, 0000, y por supuesto me imagino que cambia con sólo
escribir el número. Ahora desde cualquier punto, puedo seguir adelante y
rotar mi plaza. Y puedo presionar Comando Z para deshacer eso o Control
Z en Windows. Está trabajando nuestro camino hacia abajo
en el panel de propiedades. Puedo seguir adelante y cambiar
el relleno como discutimos. Por lo que al hacer clic en este
pequeño icono de fallar, puedo seguir adelante y
elegir un nuevo color, como un poco azul por aquí. Y puedo cambiar el tono
para elegir exactamente lo que
quiero sin quería
más claro o más oscuro. Por lo que tenemos
ahora una tasa de llenado así como una frontera. El borde de aquí tiene
un tamaño de un píxel. Entonces si cambio esto
para engañar y 20, en realidad se
puede ver la
frontera ahora mucho más claramente. Podemos cambiar el color
de la frontera también. Entonces si puedes hacer
una especie de frontera gris justo aquí. Y yo sólo puedo seguir
adelante y cerrar eso. Puedo crear
bordes redondos para mi borde. Entonces si miras ahora mismo, si solo hago zoom más, porque un poco difícil de
ver en ese nivel de zoom. Si haces clic en esta
pequeña ronda unirse, se irá adelante y apenas
alrededor de los bordes de nuestra frontera. O puedes hacer esta
opción aquí la cual solo
creará una unión biselada. O simplemente puedes
hacer una unión de fusión, esencialmente solo
sin ningún redondeo. Vamos a seguir adelante
y alejarnos. Estoy usando mi scroll en mi
trackpad para acercar y alejar. Puedes poner algunos
efectos en tus formas, pero haciendo sombra interior. Entonces hay esta pequeña
sombra interior ahora mismo es un poco
difícil de ver
porque probablemente está
siendo escondida difícil de ver
porque probablemente está por mi frontera aquí. Pero si hago un exceso
de 20 y un Y de 20, y tal vez cambie este
radio de desenfoque a 20 también. Ya puedes
verlo aquí atrás. Y si hago clic en él, verás las transparencias tipo
de menor tasa hacia abajo. Para que pueda seguir adelante y hacerlo más opaco o más visible. Por lo que a medida que lo oscurecen, se
puede ver que la sombra
se está haciendo más fuerte, o si te acercas al
fondo será más claro. Incluso puedes cambiar el color de tu sombra si no
quieres que sea negra. Pero típicamente para las sombras
usamos el color negro. Si quieres
sombra exterior o sombra caída, puedes hacer esta
opción por aquí. Y lo mismo. Puedes seguir adelante y controlarlo. Y como puedes ver ahora en
el exterior de mi forma, me estoy poniendo un poco de sombra,
lo cual es bastante guay. Puedo elegir la x e y de ella. Entonces si quiero que esté
un poco más
lejos y más borroso, así que está un poco
más borroso. Yo también puedo hacer esa opción. Nuevamente, tienes
control total sobre la obesidad de
barra de color de tus sombras solo hacer clic en este
pequeño ícono de aquí. Y en cualquier momento solo puedes
hacer clic en la casita de verificación pequeña para eliminar tus sombras. Explorará el
desenfoque de fondo más adelante, así
como marcado para la exportación. Pero así es esencialmente
como se crean formas. Si quieres explorar con
otras formas como círculos, sigue
adelante y crea
diferentes círculos o triángulos
diferentes y
explora tus formas. Entonces así es esencialmente
como se crean formas en Adobe exceed. La mayoría de estas
propiedades son
más o menos iguales cuando se trata
de diferentes formas. Para que puedas seguir adelante
y crear elipses y jugar con
el relleno del borde, las sombras, e ir desde ahí. Algo que sí quiero señalar es que si salgo fuera
de la forma del camino, haga clic en esta
casita de aquí. Esto de aquí es
esencialmente la opacidad de esa forma cuadrada
en mi mesa de trabajo. Entonces si hago L4, ella, como pueden ver, se
irá adelante y se alimentará. Y si pongo otros
objetos debajo. Entonces si pongo esta pequeña
elipse en la esquina aquí en este momento porque está
encima de mi rectángulo, está asumiendo por completo. Si sigo adelante y
lo muevo bajo mi rectángulo. Ahora, mi rectángulo está
encima de la
forma de elipse por aquí. Entonces si cambio la opacidad dependiendo de lo
transparente que
sea, seguirá adelante y
o bien
oculte por completo esa elipse porque
está encima de ella, o muestro un
poco de ella en base qué tan visible quieres tu forma. Y en las siguientes conferencias también
vamos a explorar nuestras herramientas de línea y pluma también. Pero antes de
que hagamos eso, te voy a hacer un poco de ejercicio. Y eso es para darle a este
pequeño círculo un relleno naranja, así
como un borde negro, solo para que
puedas conseguir un
poco de práctica en cuanto personalizar
tus formas en XD. Y nos vemos en
la próxima conferencia.
9. Solución de ejercicios de formas: Muy bien, así que espero
que hayas tenido la oportunidad echar un vistazo a las herramientas de forma y explorarlas
un poco. Ahora, sí te di un
poco de ejercicio para crear un círculo y
darle un relleno naranja, así
como Puerto Eso es negro. Entonces vamos a hacer
eso juntos y esta conferencia para luego repasar sólo algunas otras
cosas que quiero explorarlo con
formas contigo. Entonces lo primero
es ir adelante y simplemente borrar este círculo
que ya creé. Entonces como mencioné antes, hay atajos
para crear formas. Entonces el de elipses, que es lo que usas para crear un círculo es E. Así que en cualquier momento, si
estuvieras en tu mesa de trabajo, puedes seguir adelante
y simplemente presionar la tecla E en tu teclado, um, que te pondrá en el mismo modo que el modo
elipse por aquí. Si no, siempre puedes
presionar Escape. Voy adelante y haciendo clic
en la herramienta de elipse. Ahora bien, no mencioné
exactamente qué tamaño debe ser
el círculo ni qué tan
grueso debe ser el borde. Entonces te lo dejé a ti. Pero por el bien de esta lección, solo
vamos a
seguir adelante y convertirla en un círculo que 400 píxeles por 400 píxeles. Ahora, una cosa que sí quiero
señalar es que si sí
quieres hacer un círculo o una
forma que sea de un tamaño específico, puedes seguir adelante
y simplemente dar click en tu lienzo y
luego seguir adelante y empezar a dibujar tu elipse aquí. Ahora, ahora mismo no sé de
qué tamaño es mi elipse, pero lo que puedo hacer es que puedo seguir
adelante y antes que nada, sostener turnos que es
un círculo perfecto. De lo contrario, voy a
estar haciendo una forma ovalada. Y luego del lado derecho aquí y el panel de
propiedades de transformación, ya que estoy arrastrando mi forma, se
puede ver el tamaño, el tamaño de píxel aquí. Entonces si en algún momento sí lo suelto, la forma se
creará a ese tamaño. Ahora, lo que pasó aquí, pero a veces se puede
pasar es que solté
Shift antes de que realmente
creara mi círculo. Entonces, si algo
así te sucede, simplemente
puedes
seguir adelante y eliminar o
simplemente presionar Command Z para deshacer eso y luego
hacerlo una vez más, asegurándote de
mantener pulsado shift todo el camino a través mientras
arrastras tu forma. Y así si solo me gusta por aquí, este es el perfecto
400 por 400 píxeles. Pero de nuevo, siempre puedes
ajustar tu forma u tamaño de
objeto desde aquí,
el ancho y la altura. que ya
tenemos el perfecto para un círculo de
100 pixels por 100 pixels, podemos dejar eso tal como está. Sigamos adelante y seleccionemos
nuestra herramienta selecta por aquí. Haga clic en el círculo que
ya hemos seleccionado. Y luego adelante a la porción de
relleno por aquí, sigamos adelante y
le demos un relleno de naranja. Entonces en el deslizador por aquí, solo
puedes seguir adelante y
escoger una especie de tonalidad naranja, algo así funciona. Y yendo adelante y arrastrando este pequeño selector de color o selector
Q en el
color que quieras, Hay un buen color naranja. Y luego para la frontera, Vamos también adelante y
darle un tamaño de 20 pixel, similar a lo que tenemos
con esta plaza por aquí. Y luego para el color del borde, solo
podemos seguir adelante
y dar click en esto. Y para el negro,
simplemente podemos seguir adelante y arrastrar este pequeño selector
de color hasta
la parte inferior derecha, que vamos a seguir adelante y darnos color de borde
negro. Enfriar. Entonces ahora tenemos un círculo
o un círculo naranja con un borde negro a su alrededor. Dos cositas que
quiero mencionar en este video. Una de ellas es la característica fresca
de pegar apariencias. Entonces si recuerdas lo que
estábamos pasando por las opciones de menú para XD, hablamos de cómo realmente
podemos copiar y pegar apariencias entre
diferentes objetos. Entonces digamos que quiero aplicar esta
apariencia de círculos anaranjados en esta plaza. Tengo dos opciones. Puedo seguir adelante y dar
click en la plaza y luego hacer esos mismos
ajustes aquí. Ahora, una cosa genial
es que puedo hacer clic en esta pequeña
herramienta cuentagotas por aquí, seguir
adelante y dar click en esta naranja para
darme exactamente ese color. Por lo que esta pequeña
herramienta cuentagotas te permite darle color
a
tu relleno o a tu color de borde mismocolor
a
tu relleno o a tu color de bordeque tu cursor. Entonces donde sea que esté mirando tu
cursor. Entonces si está en este pequeño borde
negro de aquí, entonces iremos adelante
y cambiaremos el relleno a negro dependiendo de
dónde hagas clic. Voy a usar
Command Z para deshacer eso dos veces y
volver a mi plaza azul. Ahora, te voy a mostrar una manera
más fácil de darle realmente a tu cuadrado la misma
apariencia que tu óvalo. Y simplemente, puedes hacerlo
haciendo clic en el cuadrado, presionando el Comando C, que es lo mismo que copiar
o Control C en Windows, clicker cuadrado, pero en lugar
de pegar realmente, que pegará otro ovalada. En lugar de hacer eso, solo
voy a usar Command Z para deshacer eso. Vamos a seguir adelante
y hacer clic en tu cuadrado y pulsa Opción Comando V, donde también puede
hacer yendo a Editar, Pegar apariencia en tu menú. Entonces, esencialmente lo que
se hace es que se ha ido adelante y dado a mi cuadrado la misma
apariencia que el círculo. Ahora si le di a ese
círculo una sombra o un blog o cualquier otra cosa, más allá de ese parecer efectos
también se
copiarán a la forma. Entonces esto es muy útil y nos ahorra mucho
tiempo si quieres seguir adelante y usar el mismo estilo entre
diferentes formas u objetos. Entonces es un
truco un poco aseado para darle las mismas apariencias a tus objetos. Y otra cosa genial
que quiero compartirla contigo sobre rectángulos. En realidad puedes
ir adelante y dar
la vuelta a las esquinas de tu rectángulo. Entonces, ya sea un
cuadrado o un rectángulo, puedes seguir adelante e
ir a cualquier esquina. Entonces como puedes ver, esta pequeña esquina por aquí, asegúrate de no estar haciendo clic en el círculo exterior fue
que vamos a seguir adelante y
dejarte cambiar el tamaño de tu forma cuando uses Comando
Z para deshacer eso. Pero estoy hablando de este círculo
interno por aquí. Este círculo interior, si vas
adelante y lo sujetas y arrastras, te
permitirá realmente redondear los bordes o las
esquinas de tu forma. Por lo que cuanto más arrastre dentro, más se
convertirá en una elipse
y se redondeará completamente. Sobre todo
porque es una plaza. O si sigo adelante y solo hago
unas esquinas ligeramente redondeadas, puedo hacer algo así,
que podemos usar para
botones, formas, iconos de
aplicaciones y así
sucesivamente y así sucesivamente. Ahora siempre puedes ajustar
este radio de esquina, pero yendo hacia el lado derecho por aquí y aquí abajo
bajo apariencia, verás esta opción de radio de
esquina pequeño. Puedes seguir adelante y cambiar
este número por aquí. Por lo que ahora mismo tenemos un radio de
esquina de 75. Pero si lo pones
a, digamos 25. Y puedo ver tu
plaza tendrá una esquina un poco menos redondeada. Y si quieres, el radio de esquina
específico es de cuatro esquinas diferentes. Podemos seguir adelante
y en realidad hacer clic en este pequeño ícono por aquí. Y entonces
nos dará opciones para cambiar nuestro radio de esquina en esquinas
específicas. Y esto va en el
formato de arriba a la izquierda,
arriba a la derecha, abajo
a la derecha, e inferior a la izquierda. Entonces si cambias la
parte superior izquierda a, digamos 75. Ahora tenemos una esquina superior izquierda más
redondeada que los otros lados. Y ahora si sigo adelante
y tuiteo
esto, seguirá adelante y cambiará de nuevo
todas las fronteras, o todos los rincones. El radio es otra vez. Pero si solo deshago eso y
sostengo Alt mientras hago eso. Ahora se puede ver sosteniendo Alt, sólo
puedo alterar ese radio de esquina por sí mismo sin impactar a
los otros. Y yo puedo hacer lo mismo
en otras esquinas también. Bastante dulce. Ese es un truco un poco aseado para dar tus formas
alrededor de ella frontera. Voy a usar Command
Z manojo de veces para simplemente volver a un 25
perfecto en todos los lados o en
todas las esquinas para el radio. Y sólo déjalo tal como está. En las siguientes conferencias,
vamos a
volver y explorar nuestras herramientas de línea y bolígrafo para crear formas
más personalizadas.
10. Dibujo de líneas: De acuerdo, Hasta ahora hemos
creado un cuadrado, hemos creado un círculo. Y ahora es el momento de
explorar nuestra herramienta de línea. Entonces las líneas son realmente útiles
si quieres seguir adelante y crear cosas como los
iconos del menú de hamburguesas o divisores, o realmente cualquier cosa
donde no
requieras un objeto como
estos con relleno, pero solo quieres
alinear simplemente a través de tus diseños. Para que pueda seguir adelante
y dar click en esto. Así que sigamos adelante y pinchemos en esta pequeña herramienta de línea por
aquí en nuestro panel de herramientas. Y luego seguir adelante
y trazar una línea
simplemente haciendo clic en
nuestra mesa de trabajo y sosteniendo y arrastrando hasta donde
queremos que termine nuestra línea. El mientras estás
sosteniendo el cursor. Si sigues adelante y mantienes pulsado Shift mientras estás dibujando tu línea, puedes seguir adelante y realmente
crear líneas rectas. Entonces si quieres una línea perfectamente
recta como esta, puedes seguir adelante y
dejar ir por aquí. O si quieres una
línea angulada en un ángulo de 45 grados, puedes seguir adelante y
girar tu cursor para obtener esos ángulos perfectos en
las marcas de 45 grados. Por lo que puedes hacer una línea recta
hacia abajo o vertical como esta o un
poco angulada quería un ángulo de 45 grados o solo un 0 grados o simplemente una línea
recta como ésta. Y como ir por aquí, asegúrate mientras estás
dibujando tus formas, si estás usando ese
Shift para soltar ese turno después de
soltar tu cursor. Así que asegúrate de
no hacerlo antes. De lo contrario,
toda esa cosa del ángulo se
puede estropear si solo sueltas Shift antes
de soltar el ratón y
crear la forma. Simplemente voy a seguir adelante
y borrar esa. Ahora podemos hacer clic en escape para
salir de esa herramienta de línea, seguir
adelante y hacer clic en
nuestra línea por aquí. Por lo que desde aquí se puede ver
el ancho de nuestra línea, 368. Entonces cuando sigamos adelante y
cambiemos eso a 400, impresionante. Entonces ahora tenemos una línea que es de 400 píxeles y no
tiene altura. Si sí te das
una altura de forro, como puedes verlo no
pasará nada porque una línea está esencialmente
alineada. No hay altura a una
línea, es solo un ancho. Por lo que si quieres
hacer tus líneas más gruesas, simplemente
puedes seguir adelante. Y ves que tenemos
la frontera por aquí, que es lo que aquí se muestra. Podemos seguir adelante y simplemente
agregar tamaño a nuestra frontera. Entonces si lo haces cinco pixeles, ahora ves me sale un
poco de una línea más gruesa. Puedes hacer 10 píxeles,
por lo que es aún más grueso. Ahora, si quieres darle un pequeño guión a
nuestra línea, cada cinco píxeles,
podemos seguir adelante y
cambiarla así. O digamos 50 píxeles. Podemos crear
líneas discontinuas así. Si quieres
brechas específicas entre nuestros guiones, podemos seguir adelante e
ingresar un número específico. Y ahora nuestros guiones tendrán
esta brecha entre sí. Así que siéntete libre de jugar
con esos números para ver qué tipo de formas obtienes. Entonces podemos crear, por ejemplo, un guión que sea de 50 píxeles
con un hueco de 100 píxeles, o un guión perfecto, eso es de 50 píxeles con una brecha de
trazo de 50, y así sucesivamente. Por lo que podemos ajustar esos de nuevo
a 0 siempre que queramos restablecer
a una línea recta. Ahora con una línea
similar a la que teníamos con nuestra
opción de frontera para r cuadrado, podemos seguir adelante y
en realidad darle un extremo tapas específicas para que podamos hacer una ronda y así tenemos una línea como redondeada
ahora en los bordes. Ahora quiero
mostrarte algunos trucos,
consejos y trucos ordenados mientras
estás creando formas. Ahora esto aplica a cualquier forma, no solo líneas, sino si en algún
momento quieres dejar decir,
haz que esta línea sea
más corta o más larga, claro, puedes
ir adelante y agarrar
cada extremo y hacer que cada
extremo sea más corto o más largo. Ahora, porque ahora estoy ajustando mi nota aquí para esta línea. Seguirá adelante y estará
en estilos de forma libre, así que
ya no es recta, pero de nuevo, sosteniendo Shift, puedo
hacerlo recto. Entonces si quieres una línea más corta, tenemos que seguir adelante y agarrar cada nodo y hacer
la línea más corta. Pero si realmente deshago eso, ahora mientras estoy sosteniendo un nodo, si sigo adelante y sostengo Alt, puedo seguir adelante y arrastrar un nodo y hacer que
ambos lados cambien. Y de nuevo, si quieres mantener juntos
Shift y Alt
ahora estamos ajustando ese agujero línea recta sin faltar es ángulo recto. Entonces por ejemplo, este
pequeño círculo aquí. Si sostengo Alt, puedo
seguir adelante y editar todos los lados. Y de nuevo, al sostener Shift, seguirá adelante y constreñirá esa proporción
del ancho y la altura. Sólo voy a dejarlo ir
y dejarlo tal como está. Y sí, así que eso es
crear líneas en XD. Ahora vamos a
volver en la próxima conferencia y aprender cómo podemos usar
realmente la herramienta de lápiz para crear líneas y
formas más complejas para casos específicos
donde estamos dibujando ciertos iconos o quieres trazar un objeto y
así sucesivamente, así sucesivamente. Entonces te veré en
la próxima conferencia.
11. Uso de la herramienta Pluma: Entonces, ¿qué es esta herramienta de
bolígrafo de aquí? Seguimos hablando de ello. Se ve bastante elegante. Y a veces en realidad ni siquiera se usa tanto como pensamos. Pero siempre es bueno tener una idea de a qué tenemos
acceso en nuestro panel de herramientas. si acaso, hay esos raros casos en los
que necesitamos usar ciertas herramientas. Entonces, ¿por qué no seguimos adelante
y agarramos una herramienta de bolígrafo con solo hacer clic en este
pequeño icono de la herramienta de bolígrafo. O siempre puedes presionar P en tu teclado y te dará el
mismo tipo de cursor. Ahora estoy acercado aquí. Entonces voy a ir a este
lado de mi tablero de arte aquí. Y solo voy a seguir
adelante y crear un poco de forma personalizada aquí con sólo hacer clic
y crear nodos. Entonces, cuando se trata
de la herramienta de lápiz, piénsalo como creando una
forma con múltiples líneas. Por lo que he creado el primer
nodo con sólo hacer clic allí. Si vuelvo a hacer clic, va a crear
un segundo nodo. Y si vuelvo a hacer clic
en otro lugar, va a crear
ese tercer nodo y así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora una de las
cosas geniales es que mientras estás dibujando una forma
en la herramienta de bolígrafo , te dará
esa pequeña guía, como esa línea azul
aquí para
decirte que ahora mismo estás en
línea recta Vaughn y crear algo que esté dentro de la línea de costura o misma posición y que en otra
nota que tengo por aquí. Entonces puedo seguir adelante y ver
dónde se encaja esa línea azul. Y ese es mi indicador de
que esto está en el mismo nivel que esta pequeña
nota de aquí, que es genial. Y lo mismo cuando se
trata del otro nodo. Por lo que solo puedo seguir adelante
y seguir pinchando. Entonces solo puedo crear algún
par de otros nodos aleatorios. Ahora una cosa que
sí quisiera mencionar
es que a menos que cierres tu nota
por aquí para tu forma, la herramienta de bolígrafo, solo
seguiremos adelante y sin dejar que te detengas en ninguna
punto puedes presionar escape para salir de esa herramienta. Y así ahora solo tienes esto. Y si presiono escape
una vez más, solo
tengo este camino
que es como no cerrado. O siempre puedo volver a
hacer doble clic en él y luego seguir dibujando. O simplemente puede ajustar
cada nodo que existe. Entonces puedo entrar y
retocar ese nodo o retocar este de
aquí, o éste. O si quiero seguir dibujando, entonces simplemente puedo volver atrás y hacer clic en la herramienta del lápiz y
completar esta forma. Ahora, mientras estoy aquí, puedo seguir adelante y dar click
en este nodo aquí. Y ahora estoy de vuelta en
mi herramienta Pen frenado, adelante y simplemente cerrar mi forma haciendo clic por aquí. Y así ahora como puedes
ver automáticamente, Nos complace fuera
de esa herramienta de bolígrafo, no
sé si he
creado algún tipo de icono de aspecto de diamante aquí. Pero supongo que podemos
volver a entrar y arrastrar esta nota
aquí abajo para hacer que esto se vea un
poco más como un diamante. Entonces eso es esencialmente lo que
la herramienta Pluma nos permite hacer es crear
estas formas personalizadas. Y una vez que tengas
una forma cerrada, por lo que eso significa una forma donde todos tus
nodos estén conectados. Puedes darle un relleno como de costumbre. Para que puedas seguir adelante y darle
el dar esta pequeña forma. No lo sé. Veamos relleno azul y tal vez hasta quitarle
ese borde. Al igual que cualquier otra forma. Y ahora con esta forma, una cosa a tener en cuenta es que
siempre puede volver atrás y editarla. Por lo que si haces doble clic para
ir dentro de esa forma, siempre
puedes editar esos nodos. O incluso puedes hacer cosas
como ir en medio de 22 nodos y agregar
aún más nodos. Realmente juego con
eso y creo formas, formas personalizadas que te gustan. Yo sólo voy a deshacer esos
dando click en Comando Z.
Quiero mostrarte
una cosa más cool cuando se trata de la herramienta de lápiz. Hasta el momento hemos creado una forma
usando sólo líneas rectas. Pero si quieres crear
una forma más sofisticada que use líneas curvas, siempre
podemos hacer doble clic
en nuestra forma por aquí para
seguir adelante y convertir estos
nodos en notas curvas. Y te mostraré
lo que eso significa. Entonces, si pasas el cursor sobre alguno
de estos nodos por aquí, puedes hacer doble clic en
él para convertir eso en un nodo curvo. Entonces ahora si arrastro este punto por
aquí, como pueden ver, se une a los otros dos
nodos usando una línea curva. Y puedo ajustar
esta línea curva usando estos pequeños
puntos por aquí. Para que pueda hacer una pequeña curva
lateral o curva vertical como ésta. Simplemente manténgalo en la calle
sosteniendo Shift. Y como se mencionó antes, mientras mantiene pulsado Shift,
seguirá adelante y se
ajustará en ángulos específicos. Puedo hacer mi curva más, más redondeada o puede
hacerla más sutil así. Los argumentos lo dejan
como es así. Y se puede hacer esto
con cualquier nodo. Por lo que al hacer doble clic, seguirás adelante y convertirás esos
nodos en caminos curvos. Para que puedas hacer cosas como
crear formas muy personalizadas. Ahora en cualquier momento, si
quieres seguir adelante y deshacer eso y convertir tus notas
en línea recta. Simplemente puedes deshacer eso haciendo doble clic en cada uno de
esos nodos que están curvos. Y vamos a seguir adelante
y te llevaremos de vuelta a esa calle en forma de calle o un
camino de bolígrafo forrado de calle que tenías. Entonces no
creo haber mencionado esto, pero un camino es
esencialmente lo que hemos creado aquí usando la herramienta de lápiz. Entonces del lado izquierdo
aquí por defecto, esto se llama Ruta 1, que es por defecto el nombre que se le da a nuestro
camino justo aquí. Siempre puedes salir de un camino haciendo
clic en Escape o pulsando V para volver
a tu herramienta de selección. Y esa es la
herramienta de lápiz para ti en XD, donde pueden hacer en la
próxima conferencia y mirar herramientas
booleanas y
cómo realmente podemos combinar o usar múltiples formas juntas para crear,
combinar formas.
12. Opciones boolean: Como se mencionó en la conferencia
anterior, aún
hay más dos formas. Podemos hacer esta cosa
realmente genial, que
pasamos brevemente en el menú, que se llama camino aquí
abajo en el objeto. Por lo que si hace clic en el objeto en nuestro menú y baja a la trayectoria, realidad
puede
ir adelante y agregar,
restar, intersectar,
Excluir, solapar, convertir ruta y trazo de contorno. Lo cual en este momento
probablemente no tengas ni idea lo que hacen cualquiera de esos,
lo cual está totalmente bien. Ese es el
punto completo de esta conferencia es que vamos
a pasar por estos. Vamos a
repasar cada uno de ellos brevemente para que tengan una
idea de lo que hacen. Entonces lo primero es lo primero, voy a
seguir adelante y sólo juntar mis formas aquí mismo. Que hay una especie de
superposición aquí. Esto es solo con el propósito
de esta lección para que puedas aprender lo que hacen esas herramientas
booleanas. Entonces si solo arrastro y hago
clic en ambas formas. Y ahora que ahora puedo
ver que ambos están seleccionados porque ambos están
resaltados en mi panel de capas. Y aquí mismo puedo
ver que ambos tienen este esquema o dentro de lo cual
significa que ambos están seleccionados. Otra forma de seleccionar objetos es yendo
al panel Capas, haciendo clic en un objeto. Y luego mientras mantiene pulsado turno, puede hacer clic en otro objeto. Y ahora también se seleccionan ambos, por lo que ya sea o palabras. Así que sigue adelante y selecciona tanto tu forma cuadrada y
ovalada por aquí, y luego baja a Ruta de
objeto y haz Añadir, que también puede hacer
manteniendo presionado el comando Alt. Te enfrías. Entonces ahora lo que
se hace es que se crea una oveja sindical basada en esas dos
formas que son la mitad. Entonces lo que eso significa
es que se ha ido adelante y se une a
esas dos formas para crear esta forma única que ahora
puedo usar como lago. Ahora, esas formas aún están contenidas dentro de
esos grupos sindicales. Entonces si hago doble clic
en la forma misma, todavía
puedo acceder a mi capa de elipse y rectángulo por aquí. Y aún puedo
moverlos. Entonces si lo muevo y
lo pongopor aquí en la esquina
y luego salgo por aquí en la esquina
y luego salgo haciendo clic de distancia o
presionando Escape, puedes ver las
formas ahora cambiadas. Y sigue siendo una oveja. A pesar de que todavía puedo acceder a esas capas individuales,
que son súper cool. Esto nos permite crear formas
únicas que necesitan
crearse a partir de una combinación de múltiples formas o
múltiples elipses, cuadrados, triángulos y así sucesivamente. Enfriar. Ahora voy al Comando Z para
deshacer eso un montón de veces. Y ahora tenemos nuestras formas de vuelta como dos capas diferentes
como era antes. Ahora si hacemos el otro camino
que se llama Restar, hará exactamente lo contrario. Seguirá adelante y
en realidad restará y, y eliminará cualquier parte compartida
entre esas formas. Entonces porque el círculo
y la plaza tenían esta pequeña área de medio círculo como este
espacio compartido entre ellos. Se ha ido adelante y
quita eso de las formas combinadas donde
se le restan formas. Lo mismo con la resta. Siempre puedes
entrar ahí y editar tu forma para crear diferentes
tipos de sustracciones. Ahora por supuesto, si
saco este círculo completamente de la plaza, no
habrá
restación porque
no hay lugares donde estas dos
formas se combinen. Entonces, para que las opciones booleanas funcionen, tus formas tienen
que estar superpuestas, lo contrario no hay
nada que agregar o restar. Entonces voy a deshacer
eso un montón de veces, volver a mis formas, y luego vamos
a probar el cruzado. Entonces lo que hace Intersect
es que irá adelante y encontrará la región compartida
entre esas dos formas. Entonces si solo vuelvo atrás,
como pueden ver, esta pequeña área es lo que
ambas formas se superponen. Entonces vamos a seguir adelante
y sólo vamos a golpear Command Shift Z
aquí para rehacer eso. Entonces como puedes ver,
va a seguir adelante y combinar esos dos y encontrar el área donde esas formas cruzan y crear una forma
única como esta, que siempre puedo, por
supuesto, retocar. Deshagamos eso y
volvamos al objeto. Explora, excluye la superposición, que hará lo
contrario de intersectar. Seguirá adelante y
encontrará el área que se comparte y quitará eso
de la nueva forma. Por fin camino convertido. Seguiremos adelante y
en realidad convertiremos estas dos formas en un camino, que es lo que teníamos con este tipo de forma se
ve diamante por aquí. Entonces ahora si hago doble clic
en mi círculo, puedo editar cada nodo. Y puedo hacer unas formas realmente
únicas a partir de mi oveja preexistente a la que
tenía acceso antes. Recuerda que
para acceder a esos nodos, necesitas hacer doble clic
en tu forma. Y luego seguir adelante y
retocar esa forma. Si no estás dentro del
camino y nada cambiará. Entonces tienes que asegurarte de que estás dentro del camino mismo. Y la forma en que haces eso es que una vez que estás
dentro del camino, en realidad
puedes editar cada nodo. Mandemos Z un montón de veces
y volvamos a nuestras formas. Ahora voy a
mandar Z hasta ver
mi elipse y rectángulo
en lugar de los caminos. Por último, por último pero no menos importante, es Object Path Outline Stroke. O puedes lograr esto
presionando Shift
Command O. Y lo que esto hará es, ahora mismo tenemos las
fronteras y las formas. O si realmente retrocede, como se puede ver en
el panel de capas, tenemos una elipse. Tenemos esta plaza, y está intacta
con su frontera
presionando Alt Comando
O en lugar de turnos. Entonces si presionas Alt Command 0, ahora ves que he creado
un trazo de contorno. Entonces lo que eso está haciendo es que separa mi frontera
de la oveja. Entonces ahora la elipse
es una forma separada. Y el borde aquí
es el trazo, o el borde aquí es una forma
separada también, o una capa separada,
debo decir. Entonces ahora puedo mover estos alrededor y van a estar
separados el uno del otro, entonces realmente están más relacionados. Y si borro uno, te ves que el
trazo de contorno sigue ahí. Y si elimino el trazo
aquí, la forma está quieta, o supongo que elipse aquí
sin su trazo está aquí. Entonces, si en algún momento quieres separar el borde
de la forma, puedes hacerlo yendo a
Object, Path Outline Stroke. Una vez que tengas seleccionadas tus
formas. De nuevo, voy a hacer el Comando
Z un montón de veces. Vuelven a tener como palabra a
mis ovejas. Y entonces sólo va a
seguir adelante y separar
eso de eso. Entonces como poco ejercicio antes de pasar
de grupos booleanos, quiero que sigan adelante y creen una forma
similar a ésta. Supongo que es una especie de forma de
mancuerna. Y por supuesto, usa tus opciones de
ruta bajo el objeto para lograr eso
combinando múltiples formas para
lograr este diseño similar. Una cosita ordenada
que te quiero decir. Si quieres duplicar formas, siempre
puedes presionar Comando D. Y luego iremos adelante
y crearemos otra forma, otra copia de
esa forma para ti. Un pequeño consejo. Si estás intentando
duplicar este pequeño óvalo y colocarlo aquí. Entonces sí, dejaré eso
como un poco de ejercicio para ti y luego lo haremos
juntos en la próxima conferencia.
13. Solución de ejercicios de opciones booleanas: Muy bien, entonces ¿cómo hacemos esta forma usando
nuestras herramientas booleanas? Bueno, en realidad
no es tan difícil. Simplemente necesitas tres formas y luego vas a seguir
adelante y
unirlas o agregarlas
usando la herramienta booleana. Entonces tengo dos elipses aquí y un rectángulo para la parte
media aquí. Entonces voy a
seguir adelante y sólo borrar este y rehacer eso otra vez. Entonces primero sigamos adelante
y creemos nuestras elipses. Entonces voy a seguir adelante y
presionar E, crear una elipse. Yo soy un poco así. Ancho y altura.
No tiene que ser exactamente así. Simplemente haciéndolo por el bien de
la solución de ejercicio aquí. Y luego puedes usar el Comando
D para duplicar esa elipse. Y luego
seguir adelante y moverlo la
derecha de este lado por aquí. Y vamos a crear un rectángulo
presionando R. Y especie de crear un rectángulo para unir esas dos
elipses juntas. Enfriar, escapar de ahí
usando su llave de escape. Ahora sigamos adelante y seleccionemos
todas las formas juntas. Asegúrate de tener los
tres seleccionados. Aquí mismo. Ve al camino del objeto y lo
adivinaste, agrega. O también puedes usar Opción de
Comando. Ya lo hiciste. Ahora tenemos una
forma o una unión barata que combina
las tres formas. Y hasta puedo
seguir adelante y cambiar el relleno para darle lo que Phil me guste y hacer un poco de
acuerdo llenar por aquí. Incluso puedes seguir adelante y quitar la frontera
si no lo quieres. Enfriar. Entonces así es como usamos el grupo
booleano para crear
una especie de mancuerna con aspecto de forma como esta, necesitará
saber qué es eso. Que en este momento
solo estoy diseñando esta forma fuera
de mi tablero de arte. Entonces cualquier cosa que diseñaras
fuera de tu mesa irá bajo este
tipo de mesa de pasteboard de parte de las capas. Puedo volver atrás y ver todo por aquí,
todos mis tableros de arte. O haga click en este
pasteboard para ver cualquier cosa que un
lugar fuera de mí. Mesas de trabajo. Enfriar. Entonces ahora que tenemos
cierta familiaridad con las formas y cómo crear formas, las unimos y usa el panel de
propiedades para modificarlas. Cuando volvamos en la próxima
conferencia y trabajamos con texto.
14. Agregar texto: Por fin es hora de explorar
nuestra herramienta de texto en XD. Por lo que la herramienta de texto
esencialmente nos permite, como su nombre indica,
agregar texto a nuestro diseño. Entonces en cualquier momento
puedo presionar la tecla T de mi teclado o simplemente ir a
esta opción de texto aquí. Y luego seguir adelante y
basta con dar click en cualquier parte mi mesa de trabajo para agregar texto. Puedes seguir adelante
y empezar a escribir. Entonces solo voy a leer
esto es texto de punto de muestra. Y luego en cualquier momento
puedes simplemente hacer clic en Escape para obtener un cuadro de texto o simplemente
hacer clic en algún
otro lugar fuera de tu cuadro de texto. Y sigamos adelante y solo
volvamos a nuestra herramienta Select. Y ahora como pueden ver,
sólo voy a desplazarse hacia adentro. Tenemos este texto por aquí. Y todas las propiedades están listadas en este panel de
propiedades aquí. Entonces este es un texto con
helvetica nueva fuente. Actualmente es de 20
píxeles en cuanto al tamaño
de fuente y tiene
un peso de fuente de regular. Y por supuesto
podemos cambiar o fuente desplazándonos a las fuentes
que tenemos por aquí. Estas son las fuentes que
he instalado en mi máquina. Por lo que podría verse
diferente a la tuya. Si en cualquier momento deseas
instalar nuevas fuentes, simplemente
puedes instalar
nuevas fuentes y ésta debería cargarse hasta tu
XD sin ningún problema. Y a medida que
iniciemos nuestro proyecto, exploraremos texto personalizado e instalaremos nuevas
fuentes también. Por ahora, sólo voy a
cambiarlo a esta otra fuente, Avenir Siguiente eso o cómo no
tienes que hacer esto. Solo te estoy mostrando las propiedades de texto de que
tienes acceso. Por lo que puedo cambiar estos
20 pixeles a 50. Y voy a seguir adelante y
hacer mis textos más grandes. Como se puede ver.
Puedo cambiar su camino. Pueden hacerlo
cursiva, ultraligera. Lo haces audaz, pesado,
así sucesivamente y demás. Ahora, estas opciones
serán diferentes en
función de qué fuente
tienes instalada y qué pesos de fuente tienes instalada para esa
fuente en tu máquina. Por lo que no todas las fuentes podrían
tener estas muchas opciones. Algunos de ellos podrían simplemente
tener el regular el balón, y algunos de ellos podrían
tener el medio. Por lo que esto podría ser
diferente en función qué fuente tienes instalada
y cuál estás usando. A partir de aquí, podemos ajustar
el espaciado entre letras. Entonces si pongo 10 píxeles, entonces irá
adelante y aumentará el espaciado entre
cada una de las letras. Y así hay
algunos muy visibles. Pero si hago 50, se puede empezar a ver que el texto está empezando a ser más
extendido son el espaciado
entre cada letra. Puedo volver atrás, poner eso a 0. Ahora esto es para tu
altura de línea porque ahora solo
tenemos una sola línea. Realmente no verás que esto
marque ninguna diferencia. Y de igual manera, esto es
para mi espaciado de párrafos, pero porque esto es
solo un texto plano, lo
que significa que es solo un texto
que está en una sola línea. Realmente no vamos a
ver esas opciones. Muchas de otras cosas geniales a las que
tienes acceso. Puedes seguir adelante
y hacer que tu texto esté totalmente en mayúscula,
totalmente en minúscula. Se puede hacer un caso de título. Por lo que cada letra o cada palabra primera letra
se convierte en mayúsculas. Puedes superíndice o subíndice tus textos
tenían subyacente, e incluso agregar un
golpe a través de él. Por lo que estas son algunas
características geniales a las que
tienes acceso cuando se
trata de texto. Todo lo demás es
más o menos lo mismo que las formas. Por lo que tenemos nuestra apariencia
o transparencia. Podemos cambiar el relleno o el color de los textos
reales por aquí y darle un bonito azul. Todavía podemos agregarle un
borde también. Incluso podemos seguir adelante y
añadir sombras también. Ahora una cosa que sí
quiero señalar es que cuando sí
tienes un punto x como este, si quieres editarlo, solo
puedes hacer doble clic en él y solo te
permitirá editar tu texto. Ahora si solo sigo escribiendo y siguiendo y siguiendo,
como pueden ver, los textos
solo seguirán pasando y continuando sin ningún espaciado. Entonces el texto seguirá y
seguirá porque es un punto x. En el punto x
realmente no tienen espaciados. Técnicamente podrías
presionar Enter. Estoy en ciertos puntos para
crear múltiples líneas, pero no hay
la mejor práctica porque a medida que tus textos se ajusten, no
se verá muy parejo. Entonces. Te mostraré exactamente
cómo realmente puedes hacer
textos de tipo párrafo también. Una de las características aseadas
que si quieres hacer tu texto más grande sin editar
el tamaño de fuente por aquí, puedes alguien seguir
adelante y arrastrar esta nota por
aquí y arrastrarla hacia abajo, o hacia arriba para un
tamaño de fuente más pequeño o hacia abajo para uno más grande. Y como se puede ver
en el tamaño correcto, ese número está cambiando. Simplemente voy a hacer que eso
vuelva a 50 píxeles. Y sigue adelante y solo
quita esa parte extra y presiona Eliminar y
escapa de ahí. Entonces ahora esta es una etiqueta
de punto de muestra. Ahora error para crear un
ajuste de texto o un texto de párrafo, simplemente
puedes
presionar la tecla T en tu teclado y en lugar
de hacer clic en esta línea, simplemente sigue adelante y arrastra, igual que arrastrarías
con un forma donde quieras que tu párrafo o que esté
tu ajuste de texto. Entonces si voy por aquí ahora tengo un cuadro de texto que simplemente
puedo seguir adelante
y empezar a escribir. Y como estoy escribiendo, puedes ver que va a seguir adelante
y entrar en una nueva línea basada en esa forma o ese marco que he
creado para mi texto. Entonces así es como se
crea ese texto de párrafo. Y ahora si salto de ahí, puedo seguir adelante y aumentar
esto en cuanto al ancho. Por lo que puedo tener un cuadro de texto más largo. Yo puedo hacer lo mismo aquí
aumentando la altura. Entonces si en algún momento mis
textos sí
van de la altura, podría estar oculto, así que tendré que seguir
adelante y
asegurarme de que mi altura coincida con
ese texto para asegurarme de que mi altura coincida con que no haya Texas escondido ni se vaya
fuera de ese cuadro de texto. Así que asegúrate de que
cuando estés agregando texto en tus proyectos, algunas otras cosas geniales a las
que tengas acceso, los textos que pasarán. Por lo que ahora tenemos una altura de línea que podemos seguir adelante y editar. Entonces, si cambias esto a 200, verás que la línea o
el espaciado entre cada línea se ha incrementado
a 200 píxeles. Creo que por defecto fue 68. Así que adelante y manténgalo en 68. Tienes párrafos nuevos, puedes cambiar el
espaciado aquí mismo. Entonces si haces 50 pixeles,
oops, 50 pixeles. Y voy a ir a
un nuevo párrafo. Como puedes ver con
cada nuevo párrafo, eso me dará un espaciado de 50
píxeles entre ellos. Ahora, ahora mismo porque
tenemos un tamaño fijo, tendré que ajustar mi cuadro de texto en función
del tamaño del texto. Pero si hago
altura automática por aquí, que en realidad vaya adelante y ajuste altura de
mis cuadros de texto
en función de cuánto tiempo es todo el texto, el texto dentro de
este cuadro de texto. Entonces como puedes ver,
la altura se bloquea
porque ahora está en altura automática. En cualquier momento puedo volver a la altura
fija y luego
darle mi propia altura. Seguro que quiero
darle una altura específica. En cualquier momento puedo seguir adelante
y también hacer ancho automático. Entonces eso sería lo mismo, pero en cuanto al ancho. Por lo que puedes elegir un ancho
automático o una altura automática. Entonces si quieres tener un cambio dinámicamente el ancho del cuadro de texto o la altura. Puedes elegir eso en consecuencia. O de nuevo, puedes escoger un tamaño
fijo si
sabes específicamente tu cuadro de texto necesita este
ancho y esta altura. Entonces así es como agregamos
texto a nuestros proyectos.
15. Agrupación de capas: Entonces a medida que empezamos a agregar más
y más cosas dentro de nuestro tablero de arte por tan solo hacer clic aquí para que podamos
ver en nuestro panel de Capas, las cosas comenzarán
a ponerse bastante ocupadas por aquí y bastante
agitadas si no quiero, tenerlos agrupados. Por eso en
nuestro panel Capas, realidad
podemos
agrupar cosas que son irrelevantes. que más adelante podamos tener
ciertos objetos pertenecen a un grupo y podamos
hacer ediciones fácilmente y saber exactamente
lo que pertenece a Y. Entonces en este caso, podría no tener sentido agrupar todo juntos
porque realmente sólo un poco
experimentamos con las herramientas de una oveja y
las herramientas de texto. Realmente no tenemos ninguna
relación entre estas cosas. Pero en realidad
vamos a crear otra mesa de
arte presionando un, simplemente dibujando una
mesa de trabajo por aquí. Acabo de seguir adelante y crear otra mesa de trabajo y
voy a dar clic en Escape para salir de
esa herramienta de mesa de arte. Por alguna razón creó aquí
este tablero de arte. Yo voy a borrar esa. Entonces sí, en lugar de mi mesa de trabajo, solo
voy a seguir adelante y
crear algunos rectángulos. Ahora. Voy a hacer C
rectángulo así. Y luego voy
a presionar la tecla T de mi teclado y escribir un título. Y tal vez, y
seguir adelante y duplicar este
usando
Command D. Y voy a presionar
V y volver a mi herramienta de selección y tal vez para
cambiar esto a descripción. Y tal vez quiero
incluir estos en mi tipo de cuadrado por aquí y voy a crear
otro rectángulo por aquí. Y así podemos usar este
tipo de maquetación para tal vez poner imágenes dentro de aquí y utilizarlas como tipo de tarjetas. Y nuestro diseño fue
esencialmente es una organización de ciertas cosas como la descripción, un título, y un montón
de imágenes, digamos. Entonces ahora estas cosas son un poco relevantes o relacionadas juntas. Entonces lo que podemos hacer es que podemos
seguir adelante y en realidad
seleccionarlos a todos. Y podemos asegurarnos de que en
nuestro panel de capas izquierdo por aquí tenemos
todo seleccionado. Nuevamente, también puedes
seleccionar cosas desde aquí. Podemos hacer clic en el objeto
más superior por aquí y luego también bajar
al objeto inferior. Y mientras mantengo el
turno, si hago clic, saldrá adelante y seleccionará
todo entre mi primera y última
capa aquí, ¿verdad? Más capa superior e inferior. Y luego si sigo adelante y hago clic en Comando G o Control
G en Windows, seguirá adelante
y en realidad colocará esos objetos dentro de un grupo. Ahora por supuesto,
también puedes hacer esto yendo a Objeto y haciendo clic en Grupo. Entonces ahora estos objetos en realidad
pertenecen a este grupo, uno por aquí, lo puedo
ver en mi lista. Y ahora si realmente
muevo esto aquí mismo, todo
esto se mueve juntos
porque es parte de un grupo. Ahora, sólo porque las cosas
sean parte de un grupo no significa que no pueda
editarlas individualmente. Entonces si todavía quiero hacer
cambios a mi título
aquí, Vamos a ver, todavía
puedo hacer doble clic en el grupo y luego seguir adelante y seleccionar el título por aquí. Otro truco aseado
es que si estamos dentro de nuestro grupo aquí, si quiero
seleccionar rápidamente algo dentro, en lugar de hacer doble clic
para entrar al grupo, solo
puedo seguir adelante y sostener Comando y luego
haga clic en lo que quiera. Eso hace lo mismo. Y podemos seguir adelante
y por ejemplo, optimistas este título a alguna otra cosa que
hacemos, encabezado, no sabemos. Entonces así es como realmente se
crean grupos en XD. Ahora por supuesto, mi grupo aquí tiene un grupo un nombre ahora mismo. Pero si sigo adelante y hago clic en este grupo 1 o
doble clic en él, realidad
puedo ir de cabeza
y darle un nombre. Por lo que puedo nombrarlo al carrito. Entonces ahora sabemos qué tiene
exactamente este grupo. Y en cualquier momento, si quieres
ver los contenidos
en lugar de un grupo, solo
puedes hacer clic en este pequeño icono de
carpeta o
volver a hacer clic en él para ocultar aquellas capas que están contenidas dentro de ese grupo. Cosas químicas. Estamos usando esta
opción de altura por aquí. Puedo seguir adelante y en realidad
simplemente ocultar
eso por completo de mi mesa de trabajo. Entonces esto es útil si
estás trabajando con algo donde dos
capas, vamos a ver, estás encima de la otra
o a diferentes grupos están uno
encima del otro y solo
quieres enfocarte en el uno. Y luego puedes seguir adelante y volver a hacer clic en esto para mostrarlos. Puedes bloquear esta
capa en su lugar. Entonces ahora si realmente
vuelvo a mi diseño, realmente no
puedo hacer
un cambio en él. Y si voy aquí ves que hay un pequeño icono de candado y puedo hacer clic en él y luego
desbloquearlo de nuevo, o puedo hacer eso
mismo desde aquí. Y también puedes marcar
cosas para la exportación. Entonces digamos que quiero
exportar todo este grupo. Puedo seguir adelante y
exportarlo desde aquí, o comercializar para las exportaciones para que
una vez que estemos listos para exportar, se incluya como
parte de nuestra exportación por lotes. Y también puedes ver este pequeño icono de marca de
verificación se mostrará por aquí cuando sí lo tengamos
como marcado para exportación. Pero claro que
vamos a explorar exportar en futuras conferencias. Entonces así es esencialmente
como agrupa las cosas en sus diseños. Y en cualquier momento, si realmente vas adelante
y golpeas Shift Command G, Van a seguir adelante y desagrupar aquí a todo
el grupo. Y ahora veo que estoy de vuelta a mi diseño anterior donde solo
tengo mis capas sin que
estén en grupo. Entonces ahora si muevo las cosas, no
tendrán ninguna
relación entre
sí y no se
moverán juntos. De nuevo para agrupar cosas,
seleccionar todo junto y pulsar Comando G o
Control G en Windows. Y eso agrupará
las cosas. Justo como ejemplo,
si recuerdas, jugamos con
esta grilla de repetición. Ahora se puede ver un poco
lo útil que
será si realmente estamos
repitiendo un grupo. Entonces, por ejemplo,
digamos que tenemos una app y queremos que aparezcan
múltiples tarjetas con diferentes imágenes
y diferentes textos. En realidad podemos hacer esto e incluso
podemos ir y
replicarlos a lo largo también
horizontalmente. Entonces eso es algo ordenado que
podemos hacer con una grilla de repetición. Y definitivamente lo vamos
a usar en nuestros diseños. Golpeando al Comando Z dos veces. Yo sólo voy a deshacer eso y hacer desagrupar cuadrícula por aquí. Tan solo vuelve a
tenerlo como grupo. Y sí, así es como
agrupas las cosas y organizas tus objetos dentro de XD.
16. Cuadrículas: Entonces, ¿qué necesitamos
rejillas en nuestros diseños? Bueno, usando rejillas, en realidad
podemos ir adelante y alinear objetos y colocarlos en consecuencia una manera más organizada a
lo largo o mesas de trabajo. Al hacer clic en cualquier mesa de trabajo, puedes seguir adelante
y en realidad acceder a esas opciones de cuadrícula en el panel de propiedades
del lado derecho por aquí. Y tenemos dos tipos de rejillas. Tenemos una cuadrícula de diseño
y una cuadrícula cuadrada. Y vamos a pasar
rápidamente por los de esta conferencia. Para usar una cuadrícula, puedes seguir
adelante y hacer clic en esta casita de verificación de aquí. Y luego seguiremos adelante
y crearemos una cuadrícula para nosotros. Y ahora se trata de una cuadrícula de
columnas que tiene 12 columnas de ancho o tablero de
arte con un ancho de canalón de 16 píxeles entre cada columna, el ancho de columna de 221 píxeles. Y este justo aquí es nuestro
margen en los lados de aquí. Entonces la izquierda que la derecha. Si dijo esto a 0,
seguirá adelante y eliminará ese margen y creará una columna
uniformemente espaciada. Podemos aumentar o una canaleta a, digamos 50 píxeles. Y así ahora hay
más espacio entre nuestras rejillas o nuestras columnas de rejillas. Podemos aumentar o disminuir
nuestro número de columnas, y así sucesivamente y demás. Ahora un defecto en el tipo
web de diseño, 12 columna es bastante típico. Entonces vamos a
volver a 12, 16, y 243 y sumar a un
margen de 100 en los lados. Entonces si estuviste en esta reaudiencia
opcional, realidad
puedes seguir
adelante y establecer juntos
los márgenes izquierdo y derecho, pero también puedes seguir adelante y cambiarlo a esta
opción si quieres. Márgenes personalizados de cada lado, la parte superior, la derecha, la parte inferior, y el lado izquierdo. Pero típicamente
simplemente hacemos el lado izquierdo y derecho así porque
queremos espaciar desde las esquinas
izquierda y derecha. Y entonces podemos
seguir adelante y realmente alinear nuestros objetos a nuestras rejillas para que creemos una
especie de diseño organizado. Y sabemos exactamente
cuánto espaciado estamos usando entre cada objeto. Ahora una cosa ordenada
es que mientras estás trabajando con objetos aquí, y te seguirá adelante
y te mostrará esa pequeña caja rosa entre tus objetos para
mostrarte que tienes un espaciado parejo entre todos
estos tres objetos aquí. O debería decir grupos,
lo cual es bastante guay. Entonces nuevamente, rejillas que nos
ayudarán a alinear nuestros objetos a lo largo de
nuestro diseño de manera uniforme. Y a medida que trabajamos en nuestro proyecto, nos
verás usar rejillas de vez
en cuando para asegurarnos de que
todo esté alineado
y distribuido correctamente a lo largo de nuestros diseños. Ahora, si el color azul aquí
es un poco distrayente, podemos seguir adelante y dar click
en este pequeño relleno y disminuir la transparencia de las columnas para
que estén más escondidas y no
interfieran con nuestros diseños. Y en cualquier momento podemos seguir
adelante y simplemente apagarlo. Y ahora vemos que nuestros
objetos están mucho más bien y ordenadamente organizados a
lo largo de nuestras mesas de trabajo. El otro tipo de rejilla
es una cuadrícula cuadrada. Y esencialmente esto es un
poco como una cuadrícula y uniformemente cuadrada toda
cruza ese diseño. Podemos seguir adelante y cambiar
el tamaño cuadrado aquí. Puedes lograrlo, digamos 50. Y así ahora tienes un
tipo diferente de rejilla donde tiene
tanto las
líneas horizontales como verticales a través de manera uniforme. Por lo que definitivamente puedes
usar una raíz cuadrada si
quieres una alineación más específica. Especialmente si tal vez estás
armando un icono o algo que
requiera más detalle en cuanto al espaciado. Pero de lo contrario normalmente
usamos una cuadrícula de diseño. Cuando se trata de aplicaciones web
y móviles, siempre se
puede encender
y apagar de nuevo, como mencioné desde
aquí. Si en algún momento desea utilizar esta cuadrícula como cuadrícula predeterminada, puede seguir adelante y hacer de
ésta la cuadrícula predeterminada. Y así de esta manera si hago algunos cambios, digamos 20 grilla. Y quiero usar cuadrícula
personalizada por aquí. Y quiero, digamos ahora que
quiero volver a
esa cuadrícula por defecto. Siempre puedo hacer clic en
el valor predeterminado de Estados Unidos. Y seguiré adelante
y volveré a cambiar a la configuración de mi
cuadrícula predeterminada que he establecido, lo cual es bastante útil. Entonces así es como usas las
rejillas en Adobe XD. Y en la siguiente conferencia
exploraremos cómo alinear y distribuir nuestros objetos a
través de sus tableros de arte.
17. Alineación y distribución: Entonces ahora que sabemos cómo
podemos usar realmente nuestras rejillas para alinear las cosas un poco mejor dentro
de nuestro tablero de arte. También
te voy a mostrar las características de alineación y distribución en XD, porque más comúnmente
vamos a estar usando esas características con el fin de
alinear nuestros objetos
dentro de nuestros diseños. Para demostrarme,
solo voy a seguir adelante y hacer clic en la tecla a de mi teclado y simplemente dibujar otra
mesa de trabajo aquí. Tan solo con el propósito
de mostrarte cómo funciona
la distribución y
alineación. No tienes que seguir este
paso si no quieres, pero sí
lo animo para que entres cómo funcionan
nuestras herramientas de alineación. Ahora usando la tecla R, voy a usar
mi herramienta de rectángulo para crear algunos rectángulos, variar aleatoriamente en mi diseño y crear cinco rectángulos. Y yo sólo voy a seguir
adelante y
escapar de ese rectángulo dos. Y al sostener Shift, voy a seguir adelante y
hacer clic en todos mis rectángulos. Y sólo para que
lo veas mejor, les
voy a dar de
acuerdo llenar justo aquí. Enfriar. Entonces ahora tenemos un montón
de rectángulos que están todos muy desigualmente espaciados a lo
largo de mi tablero de arte. Entonces déjame acercar aquí
para que puedas verlo mejor. Entonces lo primero
es lo primero, si tienes algún
objeto seleccionado, si tienes algún
objeto seleccionado,no importa si
es un rectángulo o un cuadro de texto o algo así. Pero usando la tecla Alt
en tu teclado, realidad
puedes
ver el espaciado de ese objeto dentro de
tu mesa de trabajo. Entonces, por ejemplo, este
rectángulo aquí es 270 píxeles desde arriba, 1185 píxeles desde
abajo aquí, 5, 11 píxeles desde la derecha, y 2551 píxeles desde la izquierda. Y se puede repetir este proceso. Por lo que no sólo se puede
ver el espaciado entre este objeto
y su tablero de
arte, también se puede ver el espaciado
entre este objeto y otro objeto simplemente sosteniendo viejo y flotando sobre
un objeto diferente . Por lo que de esta manera se puede ver cuál es
el espaciado entre
cada objeto diferente. Y a medida que
pasas por eso, notarás que mis objetos no
están uniformemente espaciados en absoluto. Están muy espaciados
al azar. Por lo que aquí es donde
las características de una mujer son muy útiles en XD. Por lo que al hacer clic y arrastrar y seleccionar
todas mis formas aquí, sí
tienes que tener todas
tus formas seleccionadas o
las que quieras alinear en
función de tu tablero de arte. Y luego usando estas
herramientas por aquí, en realidad
podemos seguir adelante y probar diferentes características de
alineación. Por lo que el primero está alineado
para escribir hago clic en esto. Xd irá adelante y alineará
todos esos rectángulos a la capa más superior
entre esos objetos. Entonces si solo deshago eso, porque la capa más superior
es este rectángulo por aquí. Dentro de todos mis
rectángulos seleccionados se encuentran los objetos seleccionados. Xy seguirá adelante y empujará todos esos rectángulos para que coincida con
éste por aquí, ya que éste está
en la parte más alta. De igual manera, si hago
este aquí mismo, seguirá adelante y
hará lo mismo, pero en medio de
toda mi caja de padres por aquí. Entonces vamos a seguir adelante y alinearlos
verticalmente hacia el medio. Si deshago eso y
lo hago en la línea de fondo, vamos a seguir adelante y hacer de
manera muy similar lo que se hace
con la pestaña alineada, pero al fondo,
al objeto de ahí, que era éste de aquí. Usando esta opción,
puedo seguir adelante y distribuir todos mis
objetos horizontalmente. Entonces eso significa que XD seguirá
adelante y creará un espaciado
uniforme entre
todos mis objetos. Entonces ahora si en realidad hago clic en uno y compruebo el espaciado
sosteniendo Alt, puedo ver que tiene un
espaciado de 450 píxeles aproximadamente
entre cada objeto. Y ahora si
los selecciono todos de nuevo
simplemente arrastrando por todos los objetos aquí, también
puedo hacer una cosa
muy similar llamada distribuida verticalmente. Entonces eso va a seguir adelante
y en realidad distribuir todos mis objetos son verticalmente para que tengan un tipo similar de
espaciado vertical entre sí. Y estas son las alineaciones
horizontales. Tan alineados a la izquierda, seguiremos adelante y alinearemos todos mis objetos
al lado más izquierdo de esa selección de
padres por ahí. Por lo que todo este tipo de visión de los
padres que
tenemos sobre los objetos, el punto más izquierdo
estaría aquí. Entonces vamos a seguir adelante y empujar todo hasta ese
punto por ahí. Si lo hago en medio, va a seguir adelante y empujar todo a la
mitad de esa caja. Y luego, como cabría esperar
con la línea correcta, todo estará alineado el objeto más correcto
dentro de mi selección. Entonces de nuevo, una cosa a
tener en cuenta es que todo se está alineando en
relación con lo que has seleccionado. Entonces si sí tengo sólo estos, digamos tres
objetos seleccionados, y entonces estas características
van a funcionar manera diferente dependiendo de
lo que haya seleccionado. Ahora, ¿y si en realidad quieres
simplemente alinear todos estos? Toda la selección aquí horizontalmente dentro de
mi mesa de trabajo lo hará, si los selecciono todos
juntos y arrastre, por defecto, XD se encajará en su lugar cuando esté en el
medio horizontalmente, y luego de igual manera cuando estamos en el medio
verticalmente también. Entonces ahora todo este contenedor
padre está alineado a la
mitad de mi mesa de trabajo, tanto vertical como horizontalmente. Y así esa es tu alineación
y distribución en XD. Y la próxima conferencia
cuando
regrese y explore algunos de
nuestros kits de interfaz de usuario de wireframe que harán que el diseño sea
mucho más fácil en XD.
18. Kits de Wireframe UI: Entonces espero que te familiarices. Entonces espero que te estés
familiarizando con XD. Ahora, estamos casi listos para empezar
realmente nuestro
proyecto. Y esta va
a ser obviamente la parte más divertida
de todo el curso. Entonces no puedo esperar para
empezar contigo en esa. Pero antes de saltar
y hacer eso, en la siguiente sección, mientras habíamos comenzado nuestros
diseños brutalmente usando niños
wireframe que proporciona
Adobe XD, que son súper útiles. Y verás por qué
en tan solo un segundo. Qué debes ir a archivar en tu opción de menú y seguir adelante
y dar click en Obtener Kits de UI. Una vez que hagas eso,
XD en realidad seguirá
adelante y abrirá tu navegador. Y debería aterrizar
en una página como ésta. Si no estás en esta página, solo
puedes seguir adelante
y hacer una pausa aquí y asegurarte de seguir
este enlace aquí mismo. Pero debes ser llevado
a esta página por defecto. Y entonces, ¿qué son los kits de UI? Bueno, los kits de
interfaz de usuario son esencialmente niños de interfaz de usuario que
ya han sido
armados por otros diseñadores para XD, que en
realidad puedas usarlos en tus diseños para
acelerar tu proceso de diseño. Y entonces lo que eso significa
es que empresas como Apple, Google, Amazon, etcétera han creado
estos marcos, marco de
diseño para que realmente
puedas seguir
adelante y conseguir a estos chicos. Y así en lugar de
tener que reinventar o redibujar una barra de navegación
como esta de aquí, realidad
puedes seguir
adelante y solo usar ésta en tus diseños, que es esencialmente
lo que hacen la mayoría de los diseñadores con el fin de imitar cómo se verá
la app en una aplicación
real de iPhone o iOS. Esto es realmente importante
porque he visto que los diseñadores están redibujando o recrean
estos desde cero. Pero realmente
no tiene sentido porque estos están disponibles
para usted de forma gratuita
para su uso desde su sitio web de
XD UI Kit. Entonces, ya sea que estés diseñando
un proyecto Bootstrap para web o estás
armando una app para Android. Siempre puedes seguir adelante
y usar al niño
para poder acelerar tu proceso de diseño. Y por supuesto, estaremos usando
esto en la siguiente sección mientras trabajamos en nuestra aplicación móvil. Tan solo dándote una idea
de cómo funciona esto, voy a seguir adelante
y conseguir el kit en el diseño de Apple. Dependiendo de cuándo
estés viendo esto, estos niños pueden ser diferentes
o pueden verse diferentes. Entonces, no te asustes si no ves exactamente el tipo de
kit que vemos aquí, o estas imágenes
podrían ser diferentes. Y dependiendo de lo que
iOS esté fuera en ese momento. Entonces sigamos adelante y
pinchemos en conseguir el kit, que nos llevará
a la página web de Apple. Y desde aquí tenemos acceso
a los kits de iOS y iPad OS, que podemos descargar usando este pequeño ícono de
aquí para dialogar. Ahora este es un archivo un poco grande, por lo que podría tardar algún
tiempo en descargarse, así que ten paciencia con él. Me tomaré su tiempo. Y eventualmente se abrirá. Basta con hacer una pausa
aquí si es necesario. Si estás en un Mac,
entonces pasa por tu proceso de configuración habitual. Y entonces deberías
poder ver este pequeño archivo o
carpeta, debo decir. Y una vez que sigas adelante
y lo abras, obtendrás estas
plantillas de diseño para iPad. Este es para
iPhone, creo. Y por último pero no menos importante, esto es para tus textiles. Esta es la que nos
interesa si
estamos diseñando
para una app para iPhone. Así que sigamos adelante y pinchemos en las plantillas de diseño más componentes más guías
y dash iPhone dot TXT. Al hacer doble clic en él, XD
seguirá adelante y lo abrirá. Ahora si sí se te pide la tecla X para abrir
archivos desde descargas, adelante y haz clic en Ok. Podría tardar algún tiempo en
abrir este archivo, así que ten paciencia con él. Pero una vez que sí carga, debería verse
algo así. Entonces con mi
plantilla de diseño abierta, simplemente
puedo
seguir adelante y vamos a ver, estoy trabajando en agregar tal vez una vista de actividad controlando
esta por aquí. Simplemente puedo seguir adelante y copiar éste haciendo clic en
él y haciendo clic en
Control o Comando C, o Control C en Windows. Volviendo a mi
proyecto y luego solo pega el extremo
donde quiera. Entonces por supuesto, ahora mismo
no estamos trabajando en un iPhone. Apps no es tan relevante. Pero una cosa que sí quiero
señalar es que cuando haces importar o pegar algo
de otro archivo, puedes obtener esta fuente que falta. Entonces esto es simplemente
porque Apple está usando ciertas fuentes dentro
del diseño aquí que
no tenemos en nuestra máquina. Entonces ahí es donde estamos sacando
esa pequeña fuente que falta. Pero puedes seguir totalmente adelante
y encontrar estos archivos e instalarlos y luego este
error debería desaparecer. Entonces, no te asustes si
obtienes algo como esto. Esto suele ser por lo que sucede. Entonces así es como
esencialmente usas kits de
interfaz de usuario para acelerar
tu proceso de diseño. Y esto podría no tener
mucho sentido ahora mismo, pero una vez que sí empecemos a
trabajar en nuestro proyecto, verás lo
útil que será.
19. Atajos de zoom: Sigo diciendo que vamos a
llegar al proyecto principal en el
que vamos a trabajar y seguimos
volviendo a la introducción,
pero ya casi terminamos. Esta es en realidad la
última conferencia de esta parte de la sección. Mi objetivo aquí es
asegurarte de que tengas suficiente familiaridad con el software antes de que realmente saltemos a
un gran proyecto. Pero claro que vamos
a tomarlo paso a paso y seguir aprendiendo. Toda la idea es no
memorizar todo lo que
hablamos a lo largo de estas conferencias, sino hacerlo lo suficiente con la práctica que se vuelva natural para ti. Esa es realmente la mejor manera en que me di cuenta de que estos
softwares de diseño o cualquier software en general funciona a la
hora de aprenderlo. Está bien, así que basta
hablar de eso, Hablemos de zoom. Entonces como mencioné, vamos
a explorar el zoom en XD. La forma más sencilla de acceder a la opción
Zoom es bajo
vista y su menú. Entonces tenemos un montón de opciones aquí
desde ir de un 100 por ciento, lo que nos mostrará el
verdadero tamaño de este proyecto. Entonces, ya sabes, si este
proyecto fuera un 100%, esto es lo que realmente
verá el usuario. Entonces esto es un poco como el tamaño real si quieres
pensarlo de esa manera, entonces cuando sí
tienes que 100 por ciento, que por supuesto es
incluso un zoom mayor. Y ahora estos son solo presets, pero estos son los más
interesantes, que es el comando 0 irá adelante y se ajustará a
todo lo que tengas, todas tus mesas de trabajo
a toda la vista. Y eso es para acceder a
esos un 100 por ciento a un 100 por ciento y
encajar en todas las opciones. También puedes hacer Comando 1 para un 100 por ciento
comprometido con cuatro a un Comando
100% 0 para responder
entre 0 para encajar todo. En cualquier momento,
también puedes hacer Command plus y menos si quieres acercar y alejar
un poco. Si quieres acercar a
una sección específica, digamos que quiero acercarme a esta cosa de mancuernas aquí. Puedo presionar la Z en mi
teclado y luego simplemente dibujar un pequeño rectángulo
a su alrededor y
va a seguir adelante y
acercar a esa zona. Voy al Comando
0 para deshacer eso. Otro truco ordenado es
que si estamos trabajando,
digamos el cierto tablero de arte, lo que sea que haya seleccionado, puedo seguir adelante y hacer clic en
ver, acercar a la selección. O puede hacer Comando 3. Y seguiremos adelante y
acercaremos exactamente a lo que
estamos viendo. Entonces si tengo,
digamos que este grupo selecciónelo y golpee Comando 3. Y vamos a seguir adelante y acercar
exactamente a ese grupo. Lo cual es genial si
estás trabajando con, digamos, solo un
cierto diseño. Quieres,
ya sabes, enfocarte en el diseño y tal vez en una determinada capa encima o ser
más preciso y usar eso. Y luego seguir adelante y volver a
tal vez a un nivel de zoom del 100% o 200%. O simplemente usa tu pellizco
en tu trackpad o tu desplazamiento en tu ratón para
acercar y alejar manualmente. Al igual que así. Y por supuesto a medida que
acerco y ahora también puedes ver el cambio de nivel de zoom aquí. Si sí quieres Personalizar
Zoom contigo,
Zoom valen 25 por ciento. También puedes lograr eso
simplemente escribiéndolo aquí arriba. Pero eso
rara vez se usa para sí, Esencialmente esas son
tus opciones de Zoom. Y las dos más importantes que quiero que recuerden, una simplemente presionando el zed y dibujando alrededor del área
que quieres Zoom. Y también haciendo una selección haciendo clic en algo
que quieras
ampliar y luego
presionando Comando 3. Creo que esas son las opciones de Zoom
más utilizadas y son bastante prácticas. Y así con eso
dicho, saltemos a la nueva sección y empecemos a trabajar en nuestro nuevo proyecto de diseño
móvil.
20. Bordas saludables: introducción de el proyecto: Muy bien, Bienvenidos
a la nueva sección. Estamos listos para
empezar finalmente con nuestro diseño de aplicaciones móviles. Súper emocionado por esta sección, y creo que te
va a encantar. Entonces antes de que realmente saltemos
al proyecto en
sí, sí los animo a seguir
adelante y descargar los recursos de esta conferencia. Debería poder
encontrar un archivo. Deberías poder encontrar una carpeta como esta
aquí mismo, mordeduras
saludables, activos de aplicaciones
móviles. Por lo que eso incluirá
todos los archivos y documentos e iconos y cosas que
necesitas para
diseñar realmente esta app
móvil con nosotros. Entonces tómate un segundo allí
para descargar eso, adelante y
descomprimirlo y ábrelo. Por lo que dentro de esa carpeta
deberías poder encontrar un pequeño archivo como
este llamado
broches saludables diseño son PDF. Adelante y
abre eso desde la carpeta. Entonces esencialmente este es nuestro informe de diseño que nos proporcionó
el cliente. Por lo que al cliente en este caso
se le llama mordeduras saludables. Y el proyecto en el que estamos
trabajando se llama la aplicación móvil de pedidos de
alimentos de mordeduras
saludables. Entonces si no sabes qué
informar no es ningún problema en absoluto. Esencialmente, un breve es
lo que nos proporciona la información inicial para el proyecto proporcionado
por nuestro cliente. Entonces dentro de ese breve, generalmente tenemos algo sobre el cliente y eso
explica lo que hacen. A lo mejor algunas palabras clave alrededor su empresa y sus
proyectos, metas y objetivos del proyecto, lo que buscan
fuera de este proyecto. Y luego con más detalle, a veces verás a un público de
mercado objetivo Slash. Por lo que es a quien están
tratando de atender este producto 2. Por lo que esto nos permitirá
realmente asegurarnos de que
cuando estamos diseñando, estamos diseñando para ese público objetivo
específico. A la par de otras cosas
como entregables del proyecto. Entonces esto es lo que están
buscando para que les
entreguemos al final
de este proyecto con ellos. Y luego otras cosas
como horario, presupuesto, qué dirección lo
quieren tomar
en cuanto a la dirección
creativa, tal vez quién es la
persona de contacto principal en esta empresa, y luego algunas otras notas son proporcionados por el cliente. Entonces, ¿este breve suele ser lo que se proporciona
inicialmente cuando
comienzas a trabajar con clientes o incluso tal vez una empresa en la
que estás trabajando? Mi proporciona algo
como esto que incluye lo que lo están
buscando. Ahora a veces podría incluir más detalles bajo
los entregables. Por lo que ahora mismo, vamos a
pasar por el breve aquí. Y luego en la próxima conferencia
vamos a llegar a
las páginas que
necesitaremos en nuestra aplicación móvil. Para que podamos diseñar
esto para nuestro cliente. Pero a veces incluso esas páginas o características se incluirán en este breve para que te
hagan saber exactamente lo
que están buscando. O a veces pueden ser
más amplios como éste. Y realmente es tu
trabajo llegar a esas características y páginas
y lo que necesitarán
en su aplicación móvil. Pero por ahora, sigamos adelante
y pasemos por este breve. Por lo que para las picaduras
saludables, las mordeduras saludables proporcionan a
los clientes una aplicación móvil de pedidos fácil de
usar para alimentos
saludables y su ciudad. Por lo que es esencialmente una aplicación
móvil de pedidos de alimentos, pero sólo para alimentos saludables. Bastante cool. Aquí te dejamos algunas
otras palabras clave de marca. Alimentos saludables,
alimentos limpios, bajos en carbohidratos, dieta, etcétera, etcétera. Eso se puede leer
con más detalle. Por lo que nuestro objetivo es diseñar una aplicación de
pedidos de alimentos
sencilla de usar que ayude a los clientes a navegar restaurantes saludables
cercanos y a realizar un pedido desde su
menú que se muestra en la aplicación. Los clientes deben poder
establecer una opción de entrega y ver el progreso de sus pedidos a medida que se están preparando
y entregando. Enfriar. Por lo que el cliente objetivo, o jóvenes profesionales
de entre 22 y
40 años que
buscan opciones de comidas saludables solamente y el cuidado por su
condición física y salud obviamente. Y rara vez
cocinan comida en casa y prefieren comer
fuera la mayor parte del tiempo. Entonces por supuesto, la que
esa opción sana. Y así es lo que
mordeduras saludables su empresa aquí proporciona. Y ¿los
entregables del proyecto estaban diseñando un diseño de
aplicación móvil para iOS, así
como el prototipo, y luego también un logotipo para su empresa
también que
armará a lo largo del proyecto. Y había un horario. Tenemos unos
maquetas iniciales vencidos en dos semanas, un prototipo en tres semanas, y maquetas finales
y entregables. Entonces aquí mismo, debido
en cuatro semanas. Ahora por supuesto, estos
son sólo un poco
conformados por el bien de este
proyecto en este curso. Por lo general, estos pueden ser más largos dependiendo de lo
grande que sea el proyecto. Y por supuesto
dijeron presupuesto de TI aquí de 6 mil dólares estadounidenses. Ahora podrías estar
cobrando más o más bajo dependiendo de dónde te encuentres
en tu carrera de diseño. Por lo que si estás empezando, podría estar cobrando
una cantidad menor por tu proyecto,
lo cual está totalmente bien. Y luego todo el camino hasta proyectos
más grandes que podrían estar en los rangos de 45 cifras van. Entonces en cuanto a la dirección
creativa, queremos desarrollar el branding de una
empresa incluyendo logo,
color, estilos de fuente. Y luego queremos
mantener limpio y moderno el logo y la app. Y sugiere que usamos
un color verde, por supuesto, para mostrar la salubridad
del producto por falta de una palabra
mejor, y así sucesivamente. Y así estos son persona de contacto
primaria se acaba de conformar de nuevo
para el proyecto. No necesitas
preocuparte realmente por esto, pero generalmente tendrás persona de contacto
primaria o cualquier otro stakeholders
y personas que se supone que aprueben a
las personas que serán aprobando el proyecto
una vez concluido. Por lo que más nodos, se
proporcionarán
algunos activos de iconos para la maqueta. Por lo que esto está incluido
en esa carpeta que debiste haber
descargado de esta conferencia. Entonces volvamos en
una siguiente conferencia y armemos con más detalle qué páginas necesitamos diseñar antes de
empezar
a wireframing y
crear nuestros tableros de arte.
21. Obtener la inspiración: Muy bien, entonces, ¿qué
necesitamos para esta aplicación móvil? Entonces porque el
cliente aquí nos acaba de
proporcionar el entregable como el diseño de la aplicación móvil. No
nos han dado específicamente qué páginas necesitas requerir o necesitamos tener dentro de ese diseño
o dentro de la app. Nos vamos a estar
viniendo con esos por nuestra cuenta. Así que he ido adelante y
abrí aquí un documento de Word, simplemente
puedes seguir adelante
y abrir páginas en el Mac o un
documento de Word en Windows. Cualquiera que sea la edición de palabras que uses. Yo sólo voy a estar tomando
algunas notas aquí para que
sepamos qué páginas vamos
a incluir en nuestros diseños. Se va a seguir adelante
y escribir saludables por requisitos de pedidos de alimentos
móviles. Esto también se proporcionará en la carpeta que descargó. Entonces en caso de
que no quieras seguir y hacer las mismas notas aquí. Puedes seguir adelante
y acceder a ella en tus recursos que también lo
descargues. Entonces, ¿cómo sabemos qué páginas necesitamos
diseñar para una aplicación móvil,
para Web App , para cualquier proyecto estemos trabajando
para ese asunto. Bueno, lo que me gusta hacer personalmente es
en realidad ir adelante e instalar otras aplicaciones similares que están haciendo
funcionalidad similar. Por lo que tenemos toneladas de aplicaciones de
pedidos de alimentos por ahí. Ya sea Uber
Eats, salta los platos. Hay tantos por
ahí que en realidad
podemos seguir adelante e
instalar, jugar con, tal vez incluso probar y realmente pedir algo con para que
podamos ver todos los diseños que
se requieren y todos los páginas que entran en una aplicación de este tipo. Entonces ese es el primer
paso para hacer esto. Ahora que si
ya lo has hecho y buscas
más inspiración,
bueno, no te preocupes, hay
más recursos por ahí. Voy a compartir
contigo un
par de recursos que puedes
usar para idear inspiración cuando estés
mirando lo que necesitas en el diseño de
tu app móvil. O lo es. Por lo que he abierto
tres recursos que puedes usar de
forma gratuita para averiguar lo que necesitas o
llegar a inspiración cuando estás trabajando en
una aplicación móvil o web. Y he incluido los enlaces a los tres y un
poco de documentos de texto también
pueden descargar de
esta conferencia. Por lo que primero es este sitio web
llamado moveon dot design. En realidad puedes
seguir adelante y navegar aplicaciones de
iOS y Android aquí. Por lo que han ido
adelante y descargado algunas capturas de pantalla de cada aplicación. Entonces tenemos entrega que es un poco similar a lo que
estamos diseñando. Y un montón de
otras aplicaciones como LinkedIn y así sucesivamente y así sucesivamente. Puedes seguir adelante y navegar. Esos son filtrados
por la categoría app. Entonces si buscamos solo apps
de comida y bebida, nos pedirá
que primero iniciemos sesión. Entonces voy a seguir adelante
y sólo tienes que dar clic en iniciar sesión aquí. Acabo de adelantarme
y entrar aquí. Podría pedirte un
poco de año de encuesta o así. Voy a ir solo
adelante y saltarme eso. Pero esencialmente,
una vez que lo haces log n, En realidad puedes
seguir adelante y filtrar por el tipo de apps que
estás buscando. Por lo que podemos hacer filtrar por
categoría, comida y bebida. Y así ahora vemos un montón de
apps que hacen comida y bebida. Entonces solo tienes que hacer clic en este
primero aquí, Deliveroo. Y así como puedes ver, han incluido
todas las capturas de pantalla de diferentes partes de la app. Entonces cualquier cosa, desde
su pantalla de presentación hasta compartir ubicación, navegación, restaurantes, páginas de
verificación telefónica, así sucesivamente y así sucesivamente, todo el camino hasta los detalles de
entrega y tal. Ahora para nuestro proyecto, no
vamos a ir tan
detallado como una app como esta, porque obviamente una
app como esta
tardará mucho más en diseñar. Entonces nos vamos a centrar
en mantenerlo sencillo. ¿ Podemos obtener básica a la
funcionalidad básica de la app, que es solo pedir alimentos, alimentos
saludables a través de la app. Ahora por supuesto, siempre puedes
llevarla más
allá diseñando más páginas y mandar esos diseños para que me hagan
comentarios, cual puedes hacer
enviando tu proyecto o compartiéndolo con hello
clever en gmail.com. Y voy a hacer todo lo posible para responder a cada proyecto y dejar comentarios para ti
sobre tus proyectos. Pero sí,
vamos a seguir adelante y usar recursos como este para idear inspiración
en qué páginas
necesitamos y qué necesitamos
incluir en esas páginas. A otros recursos a los
que tenga
acceso o Adobe Stock. Y por supuesto, esto es más
para descargar imágenes de stock. Pero si haces búsquedas en algo
como la aplicación de pedidos de alimentos, todavía
obtendrás un montón de
páginas que puedes usar como inspiración en lo que puedes
incluir en tus aplicaciones móviles, como esta de aquí. Así que siéntete libre de
experimentar con eso y navegar por esos recursos. Por último, dribble es otro
genial el cual
puedes hacer otra app de búsqueda de pedidos de
alimentos que
he hecho por aquí. Y tienen toneladas
de personas cargando muestras de comida ordenando
tipos de apps. Donde una vez que lo haces log n, En realidad
lo puedes ver a pantalla completa. O simplemente puedes
sacar la idea de las miniaturas de aquí. Bastante cool. Entonces si
te estás preguntando cómo voy a estar subiendo con las páginas que
vamos a diseñar. Simplemente voy
a estar usando esto. Y así
volvamos en la próxima conferencia y armemos las páginas que vamos
a estar diseñando para nuestra app.
22. Requisitos requisitos de la aplicación: Muy bien, Hagamos
tu lista de las páginas que necesitamos diseñar
para esta aplicación de pedidos de alimentos aquí. Por lo que a medida que pasamos
en la última conferencia, puedes usar sitios web
como el diseño móvil para idear inspiración y ver qué páginas podrías necesitar. Entonces basado en este tipo de
maquetas y otras maquetas que he diseñado
antes para aplicaciones de
pedidos de comida o ya
conozco un montón de páginas. Por lo que voy a seguir
adelante y
armar esos en este documento. Por lo que así como recordatorio, este documento está
disponible para su descarga. Los recursos al
inicio de este apartado. Por lo que la primera página que vamos
a necesitar página de pantalla de presentación. Entonces esta es la página
que ves
aquí mismo que usualmente
le muestra un logo y un poco de carga cual actúa como especie
de pantalla de carga. Y luego
necesitaremos una página de inicio de sesión, que es donde los usuarios seguirán
adelante e iniciarán sesión con diferentes cuentas o
usando correo electrónico y contraseña. Y entonces probablemente
vamos a hacer algún tipo de verificación para poder diseñar una verificación de
número telefónico. Ahí vamos. Después tendremos una página principal que muestra
los restaurantes. Por lo que podemos o llamar a
esta página principal o al restaurante o a
la página de navegación, realmente cualquiera que funcione. Simplemente lo llamaré la página
principal porque lo es, somos típicamente los usuarios irán cuando sí inicien la aplicación
después de que hayan iniciado sesión. Y entonces probablemente querremos
algún tipo de página de mapa o ubicación donde los usuarios
puedan ingresar su
dirección para su entrega. Definitivamente
querrá perfil página desde donde los usuarios podrán acceder
a su información, su tarjeta de crédito, etcétera. Y hablando de tarjeta de crédito, definitivamente
necesitamos
una página de pago. Por lo que aquí es donde los usuarios
podrán agregar su método de
pago para la app. Veamos qué más. Ahora bien, si recuerdas,
en nuestro breve, el cliente sí quiere que mostremos el avance del pedido ya que se está preparando
y entregando. Entonces en base a eso, después de nuestro
tipo de página principal, definitivamente
vamos a querer página de
menú desde donde los usuarios podrán acceder y menú de ese restaurante
del selecto, así
como un pedido página, que es donde
van a seguir adelante y complacer sus pedidos por la
comida que quieren. Y entonces supongo una página de
Progreso donde habrá poder rastrear
su progreso de su orden, ver cuándo se va
a entregar, y así sucesivamente y así sucesivamente. Ahora esta
app Deliveroo aquí que he abierto en moveon dot design
de la conferencia anterior. Manojo de otras páginas
como filtros y ofertas y tantas otras opciones
como seleccionar tus
opciones dietéticas y esas. No necesitamos todas estas
características en este momento porque queremos diseñar
una sencilla aplicación de pedidos. Pero como se mencionó,
definitivamente puedes diseñar estos y aprovechar la oportunidad aquí para mejorar en el diseño de estas páginas. Entonces tenemos todo lo
que queremos para nuestro cliente. A modo de ejercicio, en realidad
voy a agregar una página de pedidos pasados
también donde
realmente se puede acceder a los pedidos que el cliente
se coloca en el pasado, por lo que los clientes podrán
ver su anterior órdenes. Voy a dejar
esta página y página de
ejercicios para que
lo hagas a medida que pasemos por el
diseño de esta app. Por lo que ahí lo tenemos. Esos son nuestros requisitos de aplicación. Por supuesto, siempre es una
buena idea enviar esto a tu cliente en doble comprobación con ellos para ver si esto es
exactamente lo que quieren, si falta algo, porque este es un proceso de
ida y vuelta. Tienes que trabajar
y comunicarte con tus clientes sobre lo que estás diseñando y cuáles
son sus necesidades para que los encuentres. Y
aquí no hay discrepancia entre los dos. Entonces una vez que sí obtenemos nuestra
aprobación de nuestro cliente, lo cual
podemos suponer que ya lo hicimos. Podemos seguir adelante y avanzar con el diseño de estas páginas. Pero antes de saltar a 16, en
realidad diseñándolos, vamos a estar
armando lo que
se llama un wireframes de baja
fidelidad, como este
que se ve aquí. Por lo que si haces wireframes de baja
fidelidad de Google, podrás ver algunos
ejemplos de cuáles son estos. Esencialmente wireframes nos permite crear un blueprint
de nuestra app que mencione lo que necesitamos dentro de esa página y a dónde deben ir
las cosas. No hay color involucrado, es todo blanco y negro. Incluso puedes seguir adelante
y bosquejar esto en un trozo de bolígrafo y
papel para empezar. Y creo que eso es lo que
vamos a estar haciendo en la próxima conferencia para armar el wireframe para nuestras páginas antes de que saltemos y de hecho
empecemos a diseñarlas. Así que agarra un poco de bolígrafo
y papel y nos vemos ahí.
23. Dibuja nuestros cuadros Wireframes: Para esta siguiente parte
aquí y adelante y agarra un poco de bolígrafo y papel sencillos, porque en realidad vamos a
estar dibujando nuestro marco de cable en bolígrafo y papel y luego
moviendo eso a XD. Entonces, saltemos y empecemos a
dibujar o alicates. Oye, están listos
para empezar con nuestro wireframing aquí. Por lo que ojalá a partir de
ahí
puedas hacerte una buena idea de
lo que estamos dibujando aquí. Entonces déjame seguir adelante
y sólo abrir mi bolígrafo. Y entonces voy a
empezar a escribir el nombre del
proyecto de primero. Entonces vamos a
hacer mordeduras saludables mockup
móvil. Y voy a simplemente
seguir adelante y crear un cuadro alrededor de cada página que
tengamos para nuestro proyecto. Puedes usar una regla
si quieres
ser muy preciso con esto, pero solo voy a dibujar
a mano estos. No tienen que ser perfectos. Recuerda, solo nos estamos
haciendo una idea de lo que queremos dónde. Entonces solo para poder
hacerlo un poco más fácil
para que lo veas. De nuestra conferencia anterior,
tenemos nueve, 10, y 11. Entonces tenemos diez páginas
que nos van a diseñar con una
como ejercicio. Entonces vamos a estar
diseñando las 10 páginas, o al menos
las wireframing aquí en nuestro papel. Por lo que voy a tratar de
encajar en 4 en esta página. Entonces ella va a seguir
adelante y dibujar. Soy una especie de
caja de aplicaciones por aquí. Por cada página. De nuevo, no necesitas
ir perfecto con esto. Toda la idea es solo
tener una idea de lo que
estamos diseñando. Entonces realmente no voy a
dibujar la página de la pantalla de presentación porque sólo tenemos el logo ahí para que sepamos cómo debería ser
eso. Vamos a hacer la página de inicio de sesión. Vamos a hacer la verificación
telefónica. Vamos a hacer la página principal y vamos a hacer
la página de ubicación. Simplemente voy a seguir adelante
y voy a una nueva página. Deja eso a un lado por ahora. Vamos a crear
cuatro aquí también. Entonces tenemos perfil, izquierda. Perfil. Contamos con menú de pago. Entonces esta es la página donde
estaremos viendo el menú de
los alimentos y luego
una página de pedidos, solo va a ahorrar espacio. Creo que también puedo caber en la página de
progreso aquí. Disculpe si es un poco difícil leer mi
letra a partir de ahí, pero la idea es solo
armar aquí los wireframes. Entonces a partir de aquí
en nuestra página de inicio de sesión, como hemos visto antes en
otras páginas de registro. Y
de nuevo, puedes
inspirarte en las apps que tienes en tu teléfono o simplemente navegar por esos sitios web
que
pasamos, probablemente quisiéramos o
logotipo en algún lugar por aquí. Por lo que podríamos hacer logo, una opción de correo electrónico y
contraseña aquí. Entonces como el botón de inicio de sesión. Y si quieres
hacer quizá login con Google u otras opciones, podemos enumerarlas aquí
abajo también. Entonces solo voy a escribir
otras opciones de inicio de sesión. Y entonces tal vez un pequeño
texto por aquí para nuestros términos de servicio
y política de privacidad. Enlace para que el usuario
haga clic si quiere ver sus términos de servicio
o su política de privacidad. Por lo general ponen
esto en algún lugar de la página de inicio de sesión o tal vez
debajo de las páginas de perfil. Para la verificación telefónica
es bastante simple. Solo queremos una cajita
aquí para que ingresen su número telefónico con un
pequeño botón de inicio para ir a continuación. Para que puedan verificar eso. Y bastante directo, podemos poner un pequeño texto aquí para describir exactamente lo que
queremos que hagan. Página principal, quiero seguir adelante y golpear una pequeña barra de navegación aquí y tal vez tener un
pequeño cuadro de búsqueda ahí
para que puedan buscar restaurantes específicos, así
como tal vez un
pequeño menú de hamburguesas. Para que puedan ver el menú, del
cual hablando, en realidad no hemos
diseñado una página de menú. Por lo que esta página de menú realmente
haciendo nos lleva a la página de perfil
y desde ahí
pueden tener acceso
a otras opciones. Y por aquí
sólo vamos a tener tarjetas que van a mostrar
los restaurantes. Por lo que podemos tener una pequeña imagen
del restaurante aquí, así
como el título
del restaurante. Entonces sólo voy a
apuntar a esto. Podemos incluir un poco de título. Podemos incluir la calificación. Por lo que título slash nombre
del restaurante, incluye un poco de calificación, tal vez algunos signos de dólar para
incluir el rango de precios, y luego tal vez el tipo de
comida de ese restaurante. Y luego vamos a
seguir adelante y repetir esto para todos los restaurantes que
tenemos y demás, así sucesivamente. Por ubicación, solo queremos
seguir adelante y
permitirles buscar su vestido. Por lo que este será un pequeño cuadro
de búsqueda de direcciones por aquí con un pequeño mapa. Y podrá
guardar su dirección. A lo mejor tendremos un
pequeño icono de pin para mostrarles dónde está
su dirección. Podemos hacer un poco de
CurrentLocalización también. A lo mejor aquí tendremos un pequeño cuadro de texto para
escribir a la actriz. Entonces eso es un poco como nuestros wireframes de baja fidelidad
para estas páginas. Para éste, Volvamos en la próxima conferencia para completarla.
24. Completa nuestros cuadros Wireframes: Ya está hecho aquí. Sigamos adelante y acabemos de completar estos otros cinco maquetas de baja
fidelidad para un proyecto también. Entonces, comenzando con un perfil, vamos a seguir adelante
y usar este perfil en realidad una especie de página de
menú también. Porque como recuerdas en u otra página de la página principal, quería que hicieran
click en este pequeño menú de
hamburguesas
y desde ahí, y podrán ver
su menú de barra de perfil. Alguien tal vez
podamos hacer un pequeño menú aquí y a la pequeña X
para cerrar el menú, tal vez tener su foto de perfil aquí junto con su nombre. Y desde aquí podemos
darles acceso a un montón de opciones para que podamos hacer un recuento si quieren seguir adelante y editar detalles de
su cuenta y
podemos hacer el historial de órdenes de pago. ¿ Qué más necesitamos?
Necesitamos la ubicación o dirección que haremos ahora, haremos un pequeño botón de cierre de sesión y creo que eso es todo lo que necesitamos. Recuerda si en algún momento
nos falta algo, siempre
podemos volver y
actualizar estos wireframes. Entonces la idea es solo poner
lo que creemos que necesitamos por ahora. Por lo que sí cerraremos sesión. Ahí vamos. Esa es nuestra pequeña página de perfil de
barra de menú. Tenemos una pequeña página
de pago aquí. Por lo que aquí tal vez podamos tener que puedan agregar un pago. Y entonces podemos enumerar o sus pagos
anteriores aquí. Pero los últimos cuatro dígitos. Y entonces podemos decirles
tal vez cuáles son los primarios, y luego permitirles que sumen desde aquí
también si quieren. Otro pequeño
ejercicio, dejaré la página de adición para que lo hagas. Sólo como recordatorio, siempre
puedes enviarme estos diseños
y te daré algunos comentarios sobre ellos
enviándoles un correo electrónico a hola
inteligente en gmail.com. Perfecto, Ya casi terminamos aquí. El menú tendrá el nombre
del restaurante aquí. Y luego haremos un pequeño
tipo de subcategoría donde podamos mostrarles tal vez bebidas y tener cada tipo
de opción de bebida aquí. Y entonces tal vez mains. Ya sabes lo que verías
típicamente en un menú. Vamos a seguir adelante
y apuntar lo que
necesitamos en esta cartulina de aquí. Obviamente queremos el nombre
de la bebida o elemento de menú. Queremos un poco de descripción. Necesitamos el precio y creo
que eso es todo lo que necesitamos por ahora. Podríamos hacer como un recuento de
calorías también. Porque recuerda que
estamos diseñando esto para nuestros clientes objetivo que son algo conscientes de su ingesta de
calorías Probablemente. Por lo que esta no será nada
buena característica ahí mismo. Y entonces tal vez podamos tener
un pequeño botón más menos para que puedan
agregar ese artículo a la orden o moverlo 90. Por supuesto, como una aplicación de
pedidos de alimentos podría en realidad ser mucho
más compleja que solo estas páginas. Pero aquí lo estamos manteniendo simple por el bien de este curso. Por lo que esta página de pedidos puede
entonces incluir su pedido. Por lo que te mostrará
lo que
has agregado para que puedas ver cada
elemento que hayas agregado. Artículo número 1, artículo número 2, podemos tener un poco menos
aquí o algo también. Eliminar ese elemento de la lista. Y entonces tal vez en la
parte inferior aquí tendremos un pequeño tipo de total mostrando cuánto
será tu total, tal vez con impuesto. Y luego un pequeño botón que dice orden con el rojo
total aquí dentro. Y el botón puede
tener algo así para la página de pedidos. Y obviamente en estas
páginas podemos tener un pequeño botón de retroceso para
volver a la página anterior, por lo que averiguaremos la
navegación a medida que pasemos. Y por último, necesitamos una
pequeña página de progreso. Entonces, por lo que en esta página se
incluirá el avance. Entonces podemos mostrar un poco, tal vez un pequeño bar
aquí que muestre en qué etapa se
agrega su pedido desde donde lugar para entregarlo para que podamos mostrarles exactamente lo que está
pasando en este momento. Entonces bajo el aquí podemos hacer entrega e incluir la dirección que se está entregando. De lo cual hablando, definitivamente
podemos tener esto en algún lugar
aquí también. Entonces tal vez un pequeño
icono de ubicación para que ellos se
aseguren de que estos pedidos sean entregados a
la dirección correcta. Y eso podría llevarlos a
esa página de localización que dibujamos. Por lo que tenemos la dirección
y luego los detalles del pedido. Y aquí pueden dar click
para pasar por eso, su página de pedidos para
ver cuál es el orden. También podemos incluir
una pequeña llamada, opción de
restaurante, o tal vez
incluso una orden de consejo. Enfriar. Entonces ahí lo tienes. Este es nuestro
Wireframe de baja fidelidad para nuestro proyecto. Estos se incluirán en los recursos que
hayas descargado. Para que puedas seguir adelante y usar estos diseños en lugar de
tener que dibujar los tuyos propios. Y sí
les animo a dibujar también esa página extra como ejercicio, que tiene la página de pedidos anterior o
página de historial de pedidos. Entonces ahora que tenemos
nuestros wireframes, ¿qué regresamos en
la próxima conferencia y empezamos a crear nuestro archivo XD?
25. Crea nuestro archivo XD: Entonces si dibujaste los wireframes con nosotros durante el pasado
par de conferencias, entonces puedes seguir adelante y usar esos wireframes mientras estás
diseñando tu proyecto. Pero de lo contrario
puedes seguir adelante y abrir las mordeduras saludables wireframes un PDF de
los recursos también. Y por ahí he
incluido el boceto que hicimos para nuestros alambres. Por lo que desde aquí
podrás ver qué debemos
incluir en cada página. Y por supuesto, si hay
algo que nos
quedamos fuera, regresaremos y
lo agregaremos a nuestras maquetas. Pero esto te da una
idea general de por dónde empezar. Entonces para esta conferencia, sigamos adelante y armemos nuestros tableros de
arte para cada página. Entonces aquí sabemos que
necesitamos un total de 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 tableros de arte así como una extra para que hagas
la ley del pasado o de las páginas. Por lo que crearemos 10 mesas de trabajo
ahí en nuestro proyecto. Pero antes de hacer eso primero, necesitamos realmente seguir adelante y crear un nuevo proyecto en XD. Vamos a seguir adelante
y simplemente minimizar esto y seguir adelante y abrir nuestro XD. Por lo que estamos diseñando
un proyecto iOS acuerdo a los informes del cliente. Por lo que he hecho una pequeña búsqueda en
Google para el
modelo de iphone más usado en 2021, y parece
ser el iPhone 12. Y la razón por la
que he hecho eso es que diseñando para
una aplicación de iOS o incluso para Android, quieres averiguar cuál el dispositivo más utilizado es
el dispositivo más utilizadoen base a eso. Y luego seguir adelante y
crear algún tipo de diseño responsive
que vamos a seguir adelante y
seguir trabajando en pantallas más pequeñas o
ligeramente más grandes. Entonces te mostraré cómo hacer
eso a lo largo del proyecto. Pero por ahora, sigamos adelante y creemos un proyecto
para el iPhone 12. Seguiremos adelante y cerraremos eso. Y aquí mismo en nuestro XD, dirígete a casa. Si ya estás en un proyecto, adelante y ciérralo y
dirígete a casa y, uh, sigue
adelante y haz clic en esta pequeña flecha junto
al iPhone 12 Pro Max, o lo que sea que los iPhones que
se muestren en este momento. Y luego seguir adelante y dar
click en el iPhone 12. Ahora, en el momento en
que estás viendo este video y el iPhone más usado
es diferente. Entonces por supuesto
puedes seguir adelante y usar eso como opción. Vamos a
seguir adelante y hacer clic en este iPhone 12 coma 12
Pro para nuestra mesa de trabajo. Y XD seguirá adelante y abrirá un nuevo proyecto con ese tamaño de iPhone
12 como nuestro predeterminado. Entonces sabemos que necesitamos 12
o en realidad diez páginas para nuestros maquetas. Entonces sigamos adelante y seleccionemos
esta pequeña mesa de trabajo aquí, la primera que ya
tenemos. Y luego seguir adelante y golpear al
Comando D nueve veces aunque
duplicamos nuestro
tablero de arte nueve veces. Y ella va a
golpear al Comando Cero sólo
para ver cuántos tengo. Nueve. Está bien, Perfecto. Voy a hacer eso
una vez más por esa página extra para
nuestro historial de pedidos. Entonces ahora deberíamos
tener 10 mesas de trabajo. Y al golpear al Comando 0, podemos ponerlos a todos en una sola vista. Y ahora solo
vamos a seguir adelante y renombrar estas
mesas de trabajo en consecuencia, justo después de renombrar primero nuestro archivo
real. Entonces sigamos adelante y pinchemos
en este nombre de
proyecto sin título y quesos a picaduras saludables. Mockup móvil. V uno. Ese pequeño V1 es solo para indicar que esta
es nuestra primera versión. A medida que trabajamos en nuestros diseños, podríamos querer crear
múltiples versiones. Especialmente si estamos exportando este archivo XD y
enviándolo a nuestro cliente. Y eso es si no estamos usando la función de compartir porque lo contrario es un compartir Fisher tipo de hacer
eso redundante. O siempre puedes seguir adelante
y luego retocar tu archivo a tal vez 1.1 a medida que
haces pequeños cambios, o tal vez V2 si
haces cambios más grandes. Pero por ahora lo vamos
a dejar como V1. Adelante y haz clic en Guardar. Ahora, en cualquier momento si te estás
cayendo las conferencias y te pierdes después de cada conferencia, estaré guardando ese archivo maqueta, archivo XD e introduciendo
eso en un maqueta de archivos. Por lo que a partir de esta conferencia se puede
seguir adelante y descargar
esos archivos de maquetas. Y si en algún momento
te pierdes, puedes seguir la última
o la maqueta que está disponible más cercana a la
conferencia en la que lo estás viendo. Entonces digamos que estás
viendo conferencia 23. Y se ve en una
carpeta maqueta hay una conferencia 22. Puedes seguir adelante y usar esa
conferencia 22 para caer en una. De lo contrario, sí te
animo a seguir cada paso para que sigas
adelante y aprendas todo
lo que puedas fuera de XD. Entonces sigamos adelante y
renombremos el nombre de cada mesa de trabajo. Haz el primero
como pantalla de salpicaduras. Segundo tiene login. Ahora solo estoy haciendo doble clic
aquí para editar el nombre. También puedes hacer eso en el panel de
capas por aquí. Echa un vistazo rápido.
¿ Qué más tenemos? Tenemos verificación telefónica. Entonces cuando telefonicas verificación, tenemos nuestro
perfil de página principal, pago ,
menú, orden ,
progreso, o incluso podemos
hacerlo con su progreso. Y por último pero no menos importante, o en su lugar llamaremos a este único historial de
pedidos. Para este perfil uno realmente
voy a hacer perfiles menú slash. Entonces este es el menú de la app, no el menú del restaurante. Por lo que ahora tenemos todas
nuestras mesas de trabajo en cualquier momento podemos
arreglarlas y moverlas. Pero por ahora sólo voy a
seguir adelante y dejarlo como está. Ahora estamos listos para
saltar a empezar con nuestra pantalla de inicio y abrirnos camino a través de nuestro diseño.
26. Pantalla splash: Muy bien, Así que primero
lo primero vamos a diseñar nuestra pantalla de presentación. Entonces por supuesto,
las pantallas de salpicaduras son una de las páginas más fáciles de diseñar. Entonces voy a
seguir adelante y sólo presionar zed y acercar ahí. Entonces para nuestra pantalla de salpicaduras, probablemente
queramos colorear
fondo y luego un logo en el medio aquí con
el nombre de esa empresa. Por lo que obviamente aún no
tenemos nuestro logo. Vamos a estar diseñando
eso en las futuras conferencias. Pero por ahora, podemos darle a esta
página un relleno de color verde, ya que eso es un poco
como el esquema de color vamos por
con este proyecto. Y luego seguir adelante y
añadir un poco de texto. Y entonces tal vez un pequeño
soporte de lugar para donde
irá el logo una vez
que lo tengamos diseñado. Entonces lo primero es lo
primero, adelante y haga clic en esta página de pantalla de
presentación. Asegúrate de tenerlo seleccionado. La mesa de trabajo por aquí. Después sigue adelante y
haz clic en apariencia. Y en realidad puedes
seguir adelante y cambiar el relleno de este tablero de arte por
lo que quieras. Entonces para mí, voy a
seguir adelante y seleccionar el poco color
verde que creo que
se verá bien para esta app. Ahora por supuesto,
solo lo estoy viendo aquí. No tengo un
color específico que vaya por. Y hay muy buenas posibilidades de
que estemos actualizando este color cuando pasemos por
nuestra conferencia de activos de color. Pero por ahora vamos a seguir
adelante y seguir con un color similar
como este de aquí. Y puedo obtener exactamente
este color introduciendo este pequeño código hexadecimal en
tus selectores de color. Entonces si quieres seguir adelante y escribir esto exactamente por
ahí, debes conseguir
exactamente este color. Ahora usando este pequeño icono plus, puedo seguir adelante y agregar
este color a muestra de color para que puedas seguir adelante y reutilizarlo en otros
objetos también. Entonces lo real, tenemos un poco de
color para nuestro fondo. Añadamos un texto
presionando la tecla t. Y luego justo en
medio de la página. Vamos a seguir adelante y
hacer bytes sanos, que es el nombre de
la empresa, por supuesto. Y hago clic en escapar
un montón de veces. Y entonces obviamente el
tamaño de la fuente un poco pequeño. Entonces voy a seguir adelante y
hacerlo un poco más grande. Por lo que es una especie de ocupar una porción decente
del tamaño de la pantalla, pero no demasiado grande. Probablemente quiero
darle un relleno blanco en su lugar. Por lo que por defecto, debes
obtener esta nueva fuente helvetica. Si no, adelante
y cámbiala
aquí buscando esta fuente. También estaremos buscando
fuentes en las futuras conferencias. Entonces, por ahora, solo
vamos a crear esto como marcador
de posición hasta que
utilicemos nuestras fuentes personalizadas. Y ahora sigamos adelante y
especie de traer esto más bajo. Entonces es algo así en el
medio, pero no exactamente. Entonces esto está justo en
medio de la página porque estos dos tipos de líneas me muestran que esto es
al azar medio de la página. Pero si lo llevo
un poco más bajo, entonces puedo crear
espacio para mi logo aquí. Para que pueda hacer un pequeño rectángulo
pulsando la tecla Alt. Y
en realidad voy a hacer un cuadrado
sosteniendo Shift y sólo un poco dejar que eso pase por encima de
su cabeza escapó un montón de veces para salir
de esa herramienta de rectángulo. Y luego para el relleno, vamos a seguir adelante
y sólo
quitarlo y sólo tener un pequeño borde para que sepamos exactamente a dónde va a ir
nuestro logo. Y sólo voy a traer
esto un poco más bajo. Entonces aquí es donde va a ir nuestro
logo. En lugar de este
pequeño rectángulo, vamos a
volver y añadirle eso a
medida que nos diseñen nuestro logo. Pero por ahora, esta es
nuestra pantalla de corte. Vamos a pasar a una
pantalla de inicio de sesión en la próxima conferencia.
27. Añadir y enmascarar imágenes: Muy bien, Así que ahora estamos listos
para diseñar nuestra pantalla de inicio de sesión. Te prometo esto
pantallas mucho más emocionantes que la
pantalla de display porque incluye mucho más contenidos van a
estar aprendiendo mucho. Y también vamos a aprender
a usar máscaras de imagen, lo cual es bastante genial
para tus imágenes. Así que sólo sigue adelante y zoom
en esa zona están aquí. Y desde nuestra carpeta de recursos, deberías poder encontrar
una carpeta de imágenes que
incluya una carpeta de página de inicio de sesión. Así que adelante y
debajo de las imágenes, encuentra esa
carpeta de la página de inicio de sesión y ábrela. Y aquí vemos que tenemos dos
imágenes que vamos a estar usando en nuestra página de inicio de sesión. Entonces lo que tengo en mente es que
por aquí vamos a tener nuestro contenido principal como lo
tenemos en nuestros wireframes. Por lo que tendremos nuestro logo o correo electrónico y contraseña
y botón de inicio de sesión, así
como las condiciones de servicio
y todo aquí abajo. Pero lo que tengo en
mente es que en las esquinas
aquí mismo podemos tener un poco de imágenes de
algunos alimentos saludables. Por lo que lo económico va de acuerdo
con ese tema también. Y por supuesto, para
nuestro botón de inicio de sesión, vamos a usar el mismo color
verde y simplemente tener un campo de correo electrónico y contraseña y debería ser bueno
para ir a partir de ahí. Por lo que volviendo a nuestro XD, lo
primero
que quieren hacer es importar esas imágenes a nuestro archivo. La forma más fácil de
importar imágenes es
seguir adelante y seleccionar las
imágenes que desee. Para que puedas seguir adelante y mantener presionada Command y seleccionar
ambas imágenes aquí. Ahora, tengo que darle crédito a unsplash.com por
proporcionar estas imágenes. Si quieres utilizar
imágenes gratuitas en tus proyectos, definitivamente echa un vistazo a Unsplash. Tienen una tonelada de
imágenes que puedes buscar y utilizar a lo largo de
tus proyectos. Y así lo que he hecho es simplemente buscar alimentos saludables. Y así
puedo seguir adelante y filtrar por esas opciones de alimentos
saludables. Y así desde ahí
he descargado estas dos imágenes y para
importarlas a mi XD, voy a seguir adelante
y simplemente
arrastrarlas a mi página de inicio de sesión. Ahora, como se puede ver, las imágenes son enormes
en comparación con nuestra Mesa de Trabajo. Entonces vamos a
seguir adelante y simplemente mantenga presionado Shift y redimensionarlos. Y la razón por la que estamos
sosteniendo turno es
asegurarnos de que no
estropeemos las proporciones. Entonces tenemos esta única
imagen aquí mismo. Y creí que mi
otra imagen entraba en esta
página del historial de pedidos por algunas razones. Entonces sigamos adelante y
redimensionemos ese también. Y vamos a seguir adelante y
moverlo a nuestra página de inicio de sesión también. Whoops. Asegúrate de que
cuando estés arrastrando, no vayas encima de
estos pequeños botones. De lo contrario,
en realidad podría estar editando su imagen en lugar
de arrastrarla. Así que asegúrate de estar
en el medio o en algún lugar donde no haya nodo. Entonces lo que quiero hacer es
seguir adelante y en realidad recortar estas imágenes para que solo
tengamos las placas en lugar
del fondo. Y la forma más fácil de hacer eso, porque estas bolas
son una especie de círculos, usa lo que se llama máscara de imagen. Entonces para enmascarar realmente o imágenes, podemos seguir adelante y
crear una forma ovalada. Así que sigamos adelante y presionemos E y creemos un círculo perfecto
manteniendo pulsado Shift y
arrastrando y luego soltando. Sigamos adelante y escapemos
de ahí y solo asegurémonos que esto es algo así
encima de esa pelota. Y en cualquier momento puedo bajar
la apariencia para asegurarme de que está encima de la pelota y
parece que lo es. Y así ahora lo podemos hacer
es seguir adelante y dar click en el círculo
así como en la imagen. Por lo tanto, mantenga pulsado el turno y
asegúrese de tener ambos seleccionados y luego vaya a Objeto,
Máscara con forma. Y ahí lo tienes. Por lo que la imagen ha sido una especie de
cultivos en sólo esa zona. Todavía puedo seguir adelante y
hacer doble clic en esto y editar la imagen
y moverla. Pero esta es esencialmente la forma más fácil de
crear máscaras de imagen. Por lo que parece que no tengo
completamente máscaras que apropiadamente. Entonces si ves que todavía
tienes áreas como esta frontera
negra aquí, eso en realidad no es
parte de la frontera porque no tenemos
fronteras en este momento. Entonces si
sacamos la frontera, eso sigue ahí, podemos seguir adelante y hacer
doble clic y leer círculo
Justicia para asegurarnos de que sea un poco
más pequeño que la imagen. Y así de esta manera, cuando
hagamos cosechar en ella, vamos a seguir adelante y quitar
lo que sea que esté en el exterior. Enfriar. Entonces ahí lo tenemos. Vamos a seguir adelante
y seleccionar esto y sólo hacerlo un poco más grande
y colocarlo tal vez aquí abajo. Y entonces hagamos lo
mismo aquí. Creación de una elipse. Ve por encima del plato, es escapar de ahí. Y sigamos adelante
y seleccionemos ambos. Ir a Máscara de objetos con forma. También puedes lograr
esto presionando comando shift M. Y eso
hará lo mismo. Enfriar, y vamos a seguir adelante y
hacer esto más grande también. Entonces ahora toda esta capa, como puedes ver, se
llama grupo de máscaras. Pero similar a nuestras formas
booleanas, todavía
podemos acceder
tanto al círculo que
tenemos como a la imagen
debajo como esperamos. Por lo que siempre podemos
entrar ahí y ajustar la imagen y hacerla más grande
o más pequeña para luego volver. Y lo haremos
un poco más grande y lo dejaremos ahí. Entonces volvamos en
la próxima conferencia para completar nuestra página de inicio de sesión.
28. Página inicio de sesión: Centrismo derecho, la página de inicio de sesión, sí
quiero dejarla con
un fondo blanco como está. Y luego vamos a seguir adelante
y añadir nuestra contraseña de correo electrónico. Y luego un logo por aquí
con el botón de inicio de sesión. Entonces sigamos adelante y sumamos
esos elementos ahora. Por lo que necesitamos un rectángulo y
un texto para nuestro buzón de correo. Entonces sigamos adelante y hagamos
eso presionando R y luego arrastrando un poco de
campo por aquí. Voy a hacer de éste unos 50 píxeles en cuanto a la altura. Eso lo veo aquí mismo. Y luego voy a seguir adelante y salir de ahí
presionando
dos veces Escape y luego golpeando textos y
agregando un poco de
mensajes de correo electrónico por aquí. Y creo que esto es
un poco grande. Entonces vamos a
hacer 16 puntos para el centro de correo que son un año y tal vez hacer
20 pixeles tipo de n al cuadro de texto de correo electrónico del desierto. Y lo vamos a
poner justo aquí. Y luego usando Comando G, Vamos a hacer de esto un grupo y duplicar el grupo
sosteniendo Alt y
arrastrando una copia. Entonces esta es otra forma de
realmente duplicar objetos. Puede mantener Alt y
mientras mantiene presionado Alt, crear otra copia
de ese objeto. Yo sólo voy a
borrar ese extra. Y sigamos adelante y nombremos aquí
el correo electrónico para pasar palabras. Este va a ser
el campo de contraseña. Y luego queremos un botón. Por lo que realmente podemos seguir adelante
y usar el mismo rectángulo. Sólo lo traeremos aquí abajo. Y en lugar de que este
texto haga ping aquí, vamos a seguir adelante y
moverlo al medio. Y vamos a
llamar a este uno log n. Y así una cosa
a tener en cuenta es que a medida tu texto crece o
se contrae, No está exactamente en medio. Entonces lo que quieres hacer se
ajusta después de haber ingresado tu texto y asegúrate de tener esta opción de texto centrado aquí
esta opción de texto centradopara que si lo haces
terminas escribiendo más, los textos se mantengan
en el centro. Entonces tenemos nuestro botón ahí ahora. Por lo que queremos cambiar el
relleno o el fondo de esto a ese color verde, pero asegúrate de que no lo hagas
a este nivel porque en este
momento estamos editando el grupo en lugar del propio rectángulo. Entonces si sí agregas un
relleno a este nivel, realidad
estás agregando un relleno
tanto al texto como al rectángulo, que no es lo que queremos. Entonces lo que queremos es un
texto blanco y un rectángulo verde. Al hacerlo, mantenemos el comando,
presionamos el texto, cambiamos éste para esperar
y mantenemos el comando. Presione el rectángulo y
cambie esto a verde. A lo mejor voy a hacer de mi texto un perno para que sea un poco
más creíble. Y también necesitaremos
estos por aquí. Entonces sigamos adelante y seleccionemos estos de
nuestra pantalla de presentación. Sostenga de nuevo Alt y traiga
esto a esta página. Por lo que sólo arrastramos la copia
sosteniendo Alt adelante y hacemos un poco más pequeño sosteniendo
Shift y la traemos aquí arriba. Y sigamos adelante y
cambiemos el texto aquí
del peso que
tenemos dos negros. Por último, queremos tener aquí nuestras
pequeñas Condiciones de Servicio. Entonces sigamos adelante y
creemos un nuevo texto, derecho, términos de servicio y
privacidad, política. Y escapar de ahí. Y trae esto un
poco al lado izquierdo. Y como notan, estoy manteniendo
mis cosas alineadas aquí. Entonces es muy importante
que te asegures de que
todo sea del mismo tamaño
y todo esté alineado. Y así eso es visualmente correcto. Vamos a seguir adelante y cambiar
este tamaño de fuente 21 a 14. No necesitamos que este
texto sea súper grande. Y de hecho, podemos
bajar el relleno a una especie de color gris claro. Y sigamos adelante y solo
bajamos un poco todo. Por lo que no está totalmente
encima el uno del otro. poco se va juntando la cosa. Hagamos un par
de pequeños cambios para que esto se vea mucho mejor. En primer lugar, recomiendo hacer esquinas
redondeadas cuando se trata
de cuadros de texto y botones, um, y también quitar los bordes duros alrededor de
los botones al menos. Y luego para los cuadros de texto, puedes seguir totalmente adelante y hacerlo un
poco más sutil. Entonces dos cosas aquí. En primer lugar, sigamos adelante y quitemos el borde del botón. Entonces ese botón
ya no tiene frontera, lo cual es bueno. Vamos a seguir adelante y
seleccionar el rectángulo aquí y traer las esquinas y para tener un radio de esquina de, vamos a hacer 10 y luego aplicar
lo mismo aquí. Entonces voy a seguir adelante y
seleccionar justo el rectángulo aquí. Nuevamente, en tu panel Capas, puedes
asegurarte de que solo seleccionas el rectángulo en
contraposición al grupo. Y haz lo mismo aquí. Solo estoy sosteniendo Command
para seleccionar ambas capas. Entonces voy a
seguir adelante y teclear aquí
un radio de 10 píxeles. Y en lugar de este
tipo de áspero, tipo de color
gris borde más oscuro, Vamos a seguir adelante y
ponerlo un poco abajo a tal vez alrededor de este color, tal vez un poco más
oscuro que eso. Creo que esto se ve bien. Por lo que poco a poco vamos llegando allí. Obviamente, aún queda
mucho trabajo por hacer. Otra cosa que puedes agregar, por ejemplo aquí es
duplicar este pequeño texto
aquí y tal vez ponerlo aquí. Por lo que podemos tener una opción de contraseña olvidada y simplemente seguir adelante y alinear eso a la izquierda o a la derecha, Lo siento, impreso
un poco. Bajar un poco nuestro botón. Creo que eso se ve bien. Otra cosa pequeña es
que podemos seguir adelante y tanto el texto aquí, la política de privacidad en
los términos de servicio. Incluso podemos
seguir adelante y
subrayarlos golpeando mando te. De lo que tenemos esa
parte del texto seleccionado para que podamos mostrar que estos son
enlaces al usuario. Vamos a seguir adelante y
sólo mover esta imagen un poco demasiado cerca de ellos. Y creo que eso se ve bien. Entonces ahí lo tienes.
Esa es la página de inicio de sesión. Y en la siguiente lección
vamos a volver y trabajar en nuestra página de
verificación telefónica.
29. Página de verificación del teléfono: Muy bien, Hemos
armado la página de la pantalla de presentación,
la página de inicio de sesión. Estamos avanzando con
nuestra página de verificación telefónica. Déjame seguir adelante y acercar
usando esa tecla y luego dibujar la Nuestra vista se
deja fuera de ese modo de zoom. Por ahora, sólo
voy a
volver rápidamente a mis wireframes. Está bien, así que tengo
mi alambrada abierta aquí. Entonces lo que queremos aquí dentro es
quizá un texto para decir esto es la verificación telefónica con una pequeña descripción
de lo que tienen que hacer. Por supuesto poner ahí para la verificación
número 4, así
como un pequeño
campo de texto y un botón siguiente. Por lo que esto debería ser bastante
simple y directo. Sólo necesitamos dos líneas de texto. Un cuadro de texto aquí que
podemos utilizar desde la página de inicio de sesión y
un botón siguiente. Por lo que también podemos usar el mismo botón de inicio de sesión y
lo pondremos aquí para el siguiente. Adelante y hagamos eso en nuestra mesa de trabajo para verificación
extranjera. Por lo que para empezar,
voy a seguir adelante y seleccionar mi campo de correo electrónico, así
como mi botón de inicio de sesión. Estoy sosteniendo turno aquí
para seleccionarlos a ambos. Por lo que puedes ver ahora
están seleccionados tanto grupos de campo como botones. Adelante y peguemos al
Comando C para copia. Acude a nuestra página de
verificación telefónica y presiona Comando V. Dos cosas
que quiero decirte primero una, cuando hagas copia algo y la selecta otra mesa y adelante y pega esos
artículos en esa mesa de trabajo . Icsi en realidad lo
colocará exactamente donde estaban
esos objetos en la otra mesa de trabajo en la nueva mesa de trabajo en la que lo
estás pegando. Por eso es que exactamente P establece nuestros artículos exactamente donde lo
he tenido en esta página. Entonces eso es bastante útil
si digamos que estás pegando artículos similares que
quieres en la misma posición, lugar de
tener que moverlo y colocarlo en
esa nueva posición. Pero porque como puedes ver en nuestros wireframes y
tenemos esos, siéntelos pero en el
campo tipo de en la parte superior, el botón en la parte inferior. Entonces vamos a seguir adelante
y simplemente mover eso alrededor. Entonces vamos a
traer esto alimentado hasta que estemos alrededor de tal vez
unos 140 píxeles son
en realidad unos 170 píxeles. Tenemos algún espacio para nuestros textos de verificación
telefónica. Y sigamos adelante
y
bajemos este botón hasta que se trate. Hagamos 35 píxeles
desde abajo. Y de nuevo, mientras
arrastras elementos, XD te mostrará
esa pequeña línea rosa y azul con
un número que
te muestra cuántos píxeles eres
de abajo o en
relación con otros objetos. Y así como recordatorio, también
puedes sostener Alt para volver a comprobar todos los lados. Entonces ahora lo veo en medio. Tengo 29 pixeles a la izquierda, 29 y la velocidad, y
35 de abajo. Entonces algo así en el medio aquí. Si sí tienes tu botón,
veamos por aquí. Y quieres centrarlo otra vez. Se puede utilizar ese centro de alineación
horizontal. Y una vez que haga clic en
eso, irá adelante y
centrará ese botón respecto a la mesa de trabajo aquí. Lo mismo aquí
con este campo. Puedo ver que estoy
justo en el medio, así que ahí es exactamente
donde quiero estar. Pero sigamos adelante
y cambiemos estos
mensajes de correo electrónico a número de teléfono. Y sigamos adelante y
creemos otro texto
presionando T en nuestro teclado. Escribiendo teléfono. Verificación. Ahora porque el último texto dice
creado era blanco y relleno, ahí es donde no se puede ver
el texto sigue ahí. Es sólo porque es blanco
y el fondo es blanco. Es una especie de mezcla el final. Entonces sigamos adelante y
elijamos superarchivo dos. Hagamos como un color verde aquí y sigamos adelante y guárdalo a
nuestras muestras de color también. Voy a subirme a eso
pegando al Comando B. Así que puedes usar un
peso de fuente regular y luego
seguir adelante y subir
la fuente a 25. Perfecto. Adelante y
traigamos esto aquí. Por lo que tenemos nuestro total para ahí. Y entonces ahora queremos una
pequeña descripción de explicar por qué necesitan
poner sus números telefónicos. Hagamos los otros textos esta vez vamos
a crear un cuadro de texto. Vamos a seguir adelante y
presentar t aquí en nuestro teclado para crear
esa descripción. Alimentado. Yo sólo voy a
dejar ir justo
aquí y vamos a
seguir adelante y a la cinta. Por favor ingrese su número de teléfono
para verificar su cuenta. Entonces una cosa que sí quiero
decirles es que
ya que estoy editando
el texto en este momento, si sigo adelante y cambio el
texto o el tamaño de la fuente aquí, como pueden ver,
no está pasando nada. Nada está cambiando. Y eso es porque actualmente estoy
en el modo de edición. Entonces lo que sea que tomé de aquí
en adelante será una fuente de 15 puntos, pero nada más cambiará. Entonces lo que quieres hacer es asegurarte
de que o bien seleccionas todos tus
textos en tu cuadro de texto, Adelante y presiona escape hasta estés fuera de esa herramienta de tipo. Y luego sigue adelante y
selecciona todo tu cuadro de texto y luego sigue adelante y
establece un nuevo tamaño de fuente. Voy a hacer 16 por aquí. Bandeja pensar funciona bien. Y yo sólo quiero
dejar eso justo ahí. Eso se ve bien. A lo mejor podemos bajar
estos sólo un poco así como la
verificación telefónica aquí. Y como puedes ver, las cosas
se están encajando un poco en su lugar ya que están espaciadas uniformemente. Por lo que sí animo a que
agregues mucho espacio en blanco en tus diseños en lugar
de tratar meter tantas cosas
que puedas, es solo una buena práctica. Y lo último que vamos a
hacer es seguir adelante y cambiar este inicio de sesión a siguiente. Por lo que cuando presionen Siguiente, se adelantará y
luego se les pedirá que introduzcan el código de verificación
para el número de teléfono. No estaremos diseñando
esa pantalla, pero está muy cerca de ésta, excepto que solo les estás
pidiendo que pongan el código de verificación que
obtienen en su número de teléfono. Siéntete libre de hacer eso como
ejercicio si te gusta. Pero voy a seguir adelante
y saltarme eso por ahora mismo. Entonces tenemos una pequeña página de
notificaciones telefónicas ahora. Muy sencillo, muy
sencillo. Y en la siguiente conferencia
cuando regrese y solo organice un
poco
nuestras mesas de trabajo porque este
momento no tienen
realmente ningún pedido. Entonces volvamos en la próxima
conferencia y trabajemos en eso.
30. Organizar nuestras tableros de arte: Entonces cuando empezamos a crear
nuestros tableros de arte por todas partes, explicó que
vamos a volver y organizarlo un poco
porque ahora mismo es sólo una especie de
orden aleatorio o en el orden de las páginas que que
escribimos en nuestro documento de texto. Pero ahora sí te animo
a que sigas adelante y organices tus mesas de trabajo de una manera
que tenga
sentido para ti, tiene sentido para tus
clientes y es simplemente legible si alguien
del exterior abre este proyecto y está tratando de darle sentido
a lo que va a donde. Entonces la mejor manera de hacerlo, la forma más fácil, primero que nada, pulsa Command 0 para alejar y
ver todos tus tableros de arte. Lo que voy a hacer es ir adelante y separar
y
agrupar mesas de trabajo que
sean relevantes entre sí. Entonces esa es para la mejor
manera de hacer que las cosas funcionen. Entonces en este momento la
pantalla de inicio y la página de inicio van
bien juntos porque generalmente desde la
pantalla de inicio vamos a la página de inicio de sesión o desde
esta pantalla de cinco, si el usuario está conectado, solemos ir a la página principal y luego la página de inicio de sesión
y verificación de formularios también
están relacionadas porque generalmente
después de que el usuario se
registra, se le pedirá que
verifique su número de teléfono. Por lo que la colocación de estas tres pantallas
iniciales son buenas. En mi opinión. Creo que la página principal también es
buena donde está. Pero lo que quiero hacer
es que quiero separar el perfil y
la página de pago, ponerlos juntos en algún lugar
y luego el menú y la orden slash
progresan juntos. Y entonces el
historial de pedidos también debe ir con un perfil
porque va
a ser accesible desde el perfil como un poco
dibujamos en nuestro marco alambrico aquí. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. Eso es mover el
menú del perfil justo aquí arriba. Un poco de espaciado. Y entonces el pago también
debe ir por
aquí porque es accesible desde la página del perfil
página del menú slash. Vamos a seguir adelante y traer la historia del
orden aquí también. Y luego sigamos adelante
y seleccionemos a todos estos tres y luego
traerlos justo aquí. Entonces ahora hay un poco
de relación entre ellos donde vas de la página
principal a la página de perfil. Se puede abrir
la página de perfil. Y desde esa
página de perfil puedes ir a la página de
historial de pagos y pedidos si lo deseas. Y luego desde la página
principal suele ir al menú del restaurante. Desde la página de menú
comienzas a ordenar y luego desde tu página de pedidos puedes ver el progreso de tu pedido. Por lo que este tipo de flujo tiene más
sentido. Siéntase libre de añadir también
un texto si lo desea. Por lo que podemos, podemos ir
totalmente adelante y agregar una herramienta de texto
dentro de nuestra mesa de trabajo, que es esencialmente esta área en el exterior de nuestras mesas de trabajo. Podemos hacer opciones de menú. Voy a
seguir adelante y darle a eso un relleno negro con un tamaño de
fuente de un 100. Opciones de menú. Arrastre una copia usando alt aquí, inicie sesión, y arrastre otra
copia por aquí. Pedido de pedido. Adelante y solo bajemos un poco
estos. Un truco genial cuando
estás moviendo cosas. Si lo haces presionando la flecha abajo, entonces
seguirás adelante y moverás las cosas de un píxel a la vez, o la flecha arriba, misma cosa con una
derecha e izquierda. Pero si mantienes pulsada la tecla Shift
mientras haces eso, seguirás adelante y realmente harás ese proceso por 10
píxeles a la vez. Por lo que es simplemente mucho más rápido
mover objetos alrededor. Esto aplica a los tableros de arte, son objetos, textos,
cualquier cosa atrapada. Por lo que ahora tenemos especie de organizar nuestras mesas de trabajo en
diferentes secciones. Tenemos las opciones de menú,
las pantallas de pedidos, y las pantallas de inicio de sesión, mucho más ordenadas y mucho
más organizadas. Entonces a continuación, vamos a
volver y crear un poco de
estructura de navegación para nuestras páginas de orden del menú principal y de progreso de
pedidos.
31. Uso de una barra de navegación: Por lo que tenemos nuestras páginas o las
mesas de trabajo aquí todas organizadas. Ahora bien, esto es genial. Ahora creo que es
hora de que
armemos la estructura
de navegación. Entonces si echa un vistazo a este wireframe que
armamos entre estas páginas
de la media o la ubicación o la dirección, PJ, menú de pagos y orden. Tenemos un pequeño tipo de estructura de navegación
aquí en la parte superior. Ahora por supuesto que podemos seguir
adelante y colocarlos aquí. Pero como te mencioné, Apple tiene ese kit de interfaz de usuario de iOS que puedes usar
para pegar realmente barras de navegación de
iOS en tu
proyecto sin tener
que redibujarlo o
recrear en tus diseños. Y así eso nos ahorra
mucho tiempo
a la hora de diseñar y
conseguir ese kit de interfaz de usuario. Si sigues la última sección, lo
pasamos, pero lo volveremos a pasar. Simplemente, tienes que
bajar al archivo, Obtener kits de interfaz de usuario. Una vez que esa página se abra, baja
al diseño de Apple. Debería ser el primero aquí. ¿ Y si no, desplázate
hacia abajo y encuéntralo? Porque estamos diseñando
para un proyecto iOS, vamos a descargar
el kit de diseño de Apple. Entonces da click en conseguir el kit y
luego baja aquí a XD. Adelante y
hagamos dos cosas. Entonces uno, haga clic en Descargar en
esta opción X d aquí para la plantilla de diseño iOS y iPad OS
XD. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. Si ya lo tienes de
las conferencias anteriores, puedes usar la misma. Si no, adelante y dale
algo de tiempo para que descargue. Y mientras tanto,
dirígete a las fuentes. Y si no tienes
a los fans de Apple también es un buen momento para seguir adelante
y descargar el SF Pro, que es una fuente que Apple
usa por defecto en sus apps. Entonces vamos a estar
usando esos perfiles SF también en nuestra app. Entonces sigamos adelante y pinchemos. De acuerdo, hay diferentes
variaciones de esta fuente sf. Ahí hay un compuestos
y ácidos SF, mono, y otros también, pero nos vamos a estar
pegando solo al SF Pro. Entonces lo primero para la plantilla de diseño de
iOS 15, adelante y pasar por
la instalación. A partir de ahora, deberías
tener abiertos estos dos. Y son estas páginas podrían
verse diferentes en Windows, pero aun así deberías
poder obtener la
plantilla de diseño de iOS 15 así como un paquete de perfiles SF que
puedes seguir adelante e instalar. Entonces primero voy a
seguir adelante e instalar las fuentes solo hacer doble clic en
esta o aquí. Seguiré adelante y te llevaré
a través de una pequeña instalación, melocotón, que es bastante
directo. Y yo Watson impresionante. Y
adelante y cierra este. Mover a la basura. Y sigamos adelante y
ahora haga doble clic en nuestra plantilla de diseño para iOS 15. Ahora abramos
éste por aquí. Se llama plantillas de diseño
más componentes más guías Plus iPhone
o iPhone dot TXT. Abre esa. Ahora podría tardar un segundo en cargarse
porque es archivo grande. Pero una vez que se cargue, vamos a seguir adelante y encontrar una barra de navegación para nuestra maqueta. Y ahí lo tienes. Entonces queremos tomar una
cosa de aquí, que es la barra de navegación. Así que sigamos adelante y acerquemos
al área de bar por aquí. Y nosotros tenemos son estos de aquí, específicamente buscando
éste de aquí mismo, que es el que
estamos buscando. Tenemos un montón de tipos
diferentes también. Entonces tenemos una pequeña búsqueda, una que podemos usar
para nuestra página principal. Como recuerdan, tenemos
una pequeña oleada aquí, incluso para nuestra ubicación
y podemos usar esa navegación estilo cuadro de texto. Entonces, ¿por qué no seguimos
adelante y cambiamos nuevo al chico manzana de aquí? Y sigamos adelante y
seleccionemos este de aquí, así
como éste de aquí. Entonces quiero a estos dos así
como de aquí arriba vamos
a seleccionar éste también. Sólo estoy sosteniendo Comando y Turno seleccione éste también. Por lo que ahora tenemos a estos
tres seleccionados. Adelante y copiemos. Vuelve a cambiar aquí. Y justo de este lado por aquí, voy a seguir adelante
y pegar esos n. Adelante y sólo
arrastra estos por aquí. Sólo por el ínterin. Muy bien, así que
probablemente vamos a usar este de aquí para nuestra página principal. Entonces sigamos adelante y
copiemos y peguemos eso
ahí dentro y arrástralo a la parte superior. Y probablemente queremos
realmente el mismo para nuestra página de menú así en caso de
que necesites buscar sort, hacer Command C, pega eso
aquí en caso de que quieras
buscar ciertos artículos de comida
del menú. Para nuestra página de pedidos sin embargo, podemos hacer éste aquí mismo. Realmente no necesitamos una barra
de búsqueda para allá. Y luego para el progreso del pedido, voy a copiar este
y también pegarlo aquí. Porque entonces estas
páginas,
realmente no necesitamos buscar nada. No necesitamos esa barra de búsqueda. Y luego bajo perfil, en realidad
queremos una navegación
personalizada allí. Realmente no necesitamos
una barra de navegación. Y aquí, qué podemos
copiar este
aquí mismo en estas dos páginas, la página de pagos y
la página del historial de pedidos. medida que estamos
pasando por nuestros diseños, vamos a
seguir adelante y cambiar esos títulos y
todo en todo el No te preocupes por ello
ahora mismo si te preguntas por qué lo
dejamos como es por ahora, sólo
queremos juntar toda
la
estructura de navegación. Ahora tenemos la estructura de
navegación en todas las páginas que quiero, con excepción
de unas pocas páginas que no creo que necesitábamos, como una verificación telefónica
y la página de perfil, que tendrá aquí un pequeño
exponente para cerrar eso. Y a medida que pasemos por nuestro diseño, vamos a
reemplazar cada botón en consecuencia a
lo que debería ser. Entonces sigamos adelante
y volvamos en la próxima conferencia para seguir
trabajando en nuestra página principal.
32. Crea vistas de la tarjeta: Diseñar Vistas de Tarjetas. Esta es una de mis
partes favoritas del diseño de UI. Entonces, ¿qué es una vista de tarjeta? Qué vista esencialmente tarjeta
como cualquiera de ustedes que suele tener una imagen con un montón de textos e iconos y botones, una
especie de
piezas organizadas de contenido que incluyen un montón de información que útil
o relevante para esa página. Entonces, por ejemplo, si
hacemos zoom en esto, entonces estoy de vuelta de nuevo
en el diseño móvil. Y si me desplaza hacia abajo a, uh, veamos esta
página de orden por aquí. Se puede ver un poco esto
aquí es una tarjeta. Esencialmente. Podría no tener
mucho de un divisor entre los diferentes, pero puedes
crear totalmente cartas donde
tenga un divisor completo y
una sombra y todo con un borde o simplemente
algo así donde tienes una imagen, montón de información aquí, así
como incluso podría
tener un botón ahí dentro. Por lo que a esto esencialmente se
le llama vista de tarjeta. Entonces en esta conferencia
vamos a estar diseñando uno para
nuestros restaurantes. Por lo que aquí es donde
podremos navegar por los restaurantes que
se muestran en ese carrito. Volviendo a mi wireframe, sí
tenemos ese pH
aquí en nuestra página principal. Entonces como pueden ver aquí, como
que traté de
bosquejar esta tarjeta de muestra aquí. Y ahí dentro queremos un título o recortar el
nombre del restaurante. Queremos un poco de calificación para mostrar a los clientes cuál es
la lectura del restaurante. Y luego queremos un poco de precio y el tipo de comida
que sirven. Entonces en esta conferencia,
vamos a armar eso en una
bonita interfaz de usuario de cartulina. Así que sigamos adelante y
volvamos a XD y acerquemos aquí nuestra página
principal. Y usando R, voy a seguir
adelante y crear un rectángulo. Justo por aquí. Voy a hacer uno que tenga
unos 200 píxeles de altura. Y Vamos a salir adelante y
escapar de ahí y sólo medir la distancia y eso no está del todo
en medio. Entonces voy a
usar la tecla de flecha para centrar eso y eso está
bastante centrado ahora. Entonces esa es mi cartulina. Voy a seguir adelante y colocar aquí
un montón de textos que queremos. Entonces sólo voy a tomar algunas notas de un
costado por aquí. Queremos el tipo. Sigamos adelante y cambiemos
eso al tamaño de fuente 14. Entonces queríamos el tipo de comida. Queremos el nombre. Simplemente voy a seguir adelante
y a la izquierda alinear esto aquí. Whoops. Yo quiero poner esto
en mi pieza deportes, solo
puedo escribir lo que quiero leer así como
el rango de precios. Entonces estas son las
cuatro cosas que quiero. Entonces voy a seguir adelante y crear un cuadro de texto
para cada uno de esos. Entonces las primeras cosas
primero vamos a hacer el nombre del restaurante. Entonces usando la t aquí, he creado un cuadro de texto aquí. Voy a seguir adelante y
salir de ahí y colocar eso en algún lugar
por aquí, creo. Y una fila debajo de ella. Y vamos a hacer letreros de 2 dólares solo para mostrar qué tipo de rango de precios puede esperar el
cliente. Entonces ese es nuestro rango de precios. Queremos algo
para nuestra lectura. Entonces, ¿por qué no seguimos adelante
y duplicamos este y hacemos justo como muestra,
puedes hacer 4.5. Y luego entre paréntesis
podemos poner el número de personas que le han dado a esto un restaurante, ¿cuántas lecturas? ¿ Puedes traer esto de lado? Y estoy pensando que podemos colocar un pequeño ícono de estrella
por aquí también. Entonces cuando estemos
pasando por los iconos, volveremos y
añadiremos esto también. Simplemente voy a seguir adelante y
espaciarlo un poco. Y luego estos textos, en realidad
quería
ser de 12 píxeles. Y el nombre del restaurante, quiero que sean 16 píxeles
para el tamaño de fuente. Por último, sólo necesitamos
el tipo de alimento. Entonces, ¿por qué no vamos
adelante y colocamos eso a la derecha por aquí. Por lo que podemos hacer justo como ejemplo, italiano para el tipo de comida. Y voy a seguir adelante
y sólo alinear eso para que sean 14 píxeles de la derecha. Y estoy pensando en
el fondo aquí podemos tener una pequeña
imagen del restaurante. Y luego vamos a
seguir adelante y de hecho introducir algunos datos en esta página. Por lo que no es sólo un
tenedor de lugar como este por aquí. Entonces vamos a seguir adelante y
deshacernos de esto ahora. Entonces esa es nuestra cartulina. Volvamos a
la próxima conferencia. Introducir algunos datos reales
y pulir eso.
33. Pulido nuestra vista de tarjeta: Está bien, así que estamos listos para
pulir nuestra vista de tarjetas aquí. Entonces vamos a hacer un
par de cosas. Voy a pasar por ellos. Entonces siéntete libre de ir por
los mismos pasos conmigo aquí. Y entonces te explicaré
exactamente lo que estamos haciendo. Entonces lo primero que voy
a crear un rectángulo, y aquí voy a
usar esto para mostrar la imagen de nuestro
restaurante. Entonces voy a seguir adelante y
sólo bajar un
poco estos textos para que estén un poco centrados a lo largo de ese otro bar. Y entonces vamos a
seguir adelante y sólo alinear este con estos
textos de aquí. Perfecto. Yo quiero tomar mi alineación, asegurarme de que estamos alrededor del mismo número de
píxeles de cada lado. Y de nuevo, estoy usando alt aquí. Entonces voy a redondear
nuestra vista de tarjetas aquí. Entonces sigamos adelante y
pinchemos a este pequeño, este pequeño rectángulo que está
sosteniendo todo aquí. Y luego vamos
a seguir adelante y redondear las fronteras a, vamos a hacer 12 píxeles. Y entonces
sólo vamos a hacer lo mismo pero con este rectángulo
para las imágenes. Pero excepto que sólo
lo
vamos a hacer a estos dos primeros rincones. Entonces sigamos adelante y sostengamos alt. Lo que también modificamos esos dos. Hagamos 12 y 12 por aquí. Yo también puedo ver esos
array aquí, y puedo modificarlos desde
aquí. Creo que eso se ve bien. Entonces ahora lo que queremos
hacer es, primero que nada, voy a
seguir adelante y asegurarme de que mi frontera sea muy ligera
bajando la opacidad a
tal vez en algún lugar por aquí. Y sigamos adelante
y solo guardemos eso a nuestra muestra de color también en caso de que quisieras usarla
más adelante para estos textos. Adelante y antes que nada, en atornilarlos
presionando Comando B. Y sólo vamos a negrita el texto más pequeño
aquí abajo para que haya un
poco más fácil de leer. Y a partir de los recursos
que has descargado, deberías poder encontrar
una carpeta de iconos. Y dentro de esa carpeta
Icons
debería haber una carpeta principal
que puedas abrir. Y luego de ahí, este
pequeño ícono de aquí, punto estrella PNG. Entonces vamos a seguir adelante e
importar el PNG startup. Y aquí esto es ir adelante
y sólo arrástrelo. Ahora el tamaño es demasiado grande, así que sigamos adelante
y antes que nada, sigamos adelante y cambiemos
esto a 20 píxeles. En realidad, creo que
podemos hacer 16 por 16. Y sigamos adelante
y traemos eso aquí y sólo reajustemos esos. Entonces todo está algo
alineado aquí. Voy a seguir adelante
y agrupar a estos dos juntos golpeando al Comando
G mientras los seleccionas. Vamos a seguir adelante y
realmente crear un grupo fuera de
todo el asunto también. Al presionar Comando
G en todo, asegúrate de tener
todo seleccionado. Ahora esta de aquí es
solo mi barra de navegación, por lo
que no necesitas seleccionar esa. Ahí vamos. Y ahora tenemos un Card View pulido
listo para ser utilizado y estamos listos para agregarle
algunos datos de muestra. Pero antes de eso, sigamos adelante
y usemos una cuadrícula de repetición y arrastremos esta cuadrícula vertical
Repetir 3 veces. Entonces tenemos tres
copias de ese grupo. Y así ahora
en realidad podemos seguir adelante e ingresar tres
restaurantes diferentes aquí. Entonces volvamos a
la siguiente conferencia para introducir algunos
datos de muestra aquí.
34. Introducción a datos de muestra: Si estás listo, sigamos
adelante e introduzcamos algunos datos de muestra para nuestro restaurante Peach
aquí o la página principal. Entonces antes de eso, solo
voy a seguir adelante y mover un poco a todo
este grupo o repetir grilla arriba.
Creo que eso se ve mejor. Entonces ahora tengo 25 píxeles
de la barra de navegación, que se ve mucho mejor. Entonces aquí está
lo realmente genial de Repetir Grid. Cuando lo usas
para repetir objetos y puedes
ver un poco el poder de los mismos. En realidad puedes seguir adelante
e introducir datos muy fácilmente. Si tienes un archivo de texto que tiene los datos de ejemplo con los que
estás trabajando. Entonces si abres
tus recursos para este proyecto y bajas
a la carpeta de datos de muestra. En los datos de muestra de la carpeta, deberías poder encontrar
la carpeta del restaurante. Adelante y abre eso. Y en cada archivo de texto, hay un conjunto de datos diferente. Entonces hay uno para los
nombres de los restaurantes, hay uno para el precio, uno para las lecturas, y otro para la cinta del restaurante. Y estos están todos en orden. Y entonces lo que vamos a
hacer es en realidad
usar fácilmente este archivo de texto para
generar esos datos de muestra. Entonces en lugar de tener que
abrirlo y copiar y pegar cada texto, lo cual podemos hacer totalmente. Introduce y ve y
repite ese proceso. Hay una forma mucho más rápida de
hacerlo usando la cuadrícula de repetición. Y eso es
yendo realmente adelante y arrastrando el archivo de texto aquí. Y te mostraré cómo
hacer eso en tan solo un segundo. Adelante y
primero, deshacer eso. Como sólo tendríamos nombre de
restaurante con un montón de nombre de restaurante aquí. Entonces lo que quieres hacer
es que quieras tener estos archivos de texto se abra. Sólo voy a
seguir adelante y ponerlo de este lado por aquí. Y voy a
reafirmar aquí mi XD. Y ahora lo que puedes
hacer es simplemente seguir
adelante y arrastrar
este restaurante nombres
discontinuos puntos TXT al nombre de
tu primer restaurante. Y cuando quieras, ve, XD seguirá adelante
y en realidad pegará esos datos para
cada restaurante. Entonces si miras
este archivo de texto, Está exactamente pegado estos nombres. Y eso es porque los
hemos separado
usando la
clave Return o el Enter y poner el
nombre de cada restaurante en una nueva línea. Por lo que xc ya está
descubierto cómo realmente seguir adelante y pegar
esos en el lugar correcto. Y así ahora podemos
repetir ese proceso para la fijación de precios al pasar el tiempo
sobre el texto del signo del dólar. Ahí vamos. El de la lectura. Ahí vamos. Y por último, por último pero no
menos importante, el tipo de restaurante. Entonces ahora todo está pegado
como se esperaba y tenemos un conjunto de datos de muestra va a seguir adelante
y cambiar el tamaño de mi exterior. Solo hay una cosa que
noté es que nuestro archivo de texto aquí o nuestro cuadro de texto para la cinta
no es el correcto alineado. Entonces sigamos adelante y
escribamos una línea
que para que quede alineada
al lado derecho. Nota en el centro, Es realmente importante
mantener las cosas alineadas para que
luzcas visualmente correcta. Y por último, sólo
voy a seguir adelante e introducir las imágenes adecuadas
para cada restaurante. Debajo de las imágenes,
deberías poder encontrar esta carpeta de página principal. Y ahora podemos hacer lo
mismo, pero ahora con nuestras imágenes. Por lo que aquí tenemos tres imágenes, cada una para los diferentes
restaurantes. Y también son una
orden, 123. Entonces sigamos adelante
y arrástrelos a este pequeño rectángulo
en nuestro archivo XD y no todo el rectángulo
porque de lo contrario lo
pegará en el lugar equivocado
pero justo como parte superior. Y así ahora si vuelvo, eso se ve mucho mejor. Ahora creo que lentamente estamos
juntando nuestra página principal. Entonces vamos a
volver y completar esta página principal y
seguir adelante desde ahí.
35. Completar nuestra página principal: Ya casi terminamos
con nuestra página principal aquí. Creo que hasta ahora hemos
hecho un gran trabajo. Hemos aprendido a crear una vista de tarjeta y luego
usar Repetir Grid para realmente hacer
múltiples versiones de esa tarjeta o múltiples repeticiones. Y luego hemos ido adelante e ingresado datos muy fácilmente usando la
función de repetición de grilla de pasta en nuestro proyecto. Y espero
que hayan disfrutado de esa característica porque
ahorra mucho tiempo. Ahora por supuesto aquí sólo
tenemos tres restaurantes. Pero si manteníamos esta
página continuando y continuando, y la
estiramos y usamos, repito grilla,
digamos diez o más veces. Se puede ver cuánto
tiempo ahorraría eso en lugar de tener que
introducir cada dato manualmente. Por lo que espero ahora veas el
valor de repetir grilla. Entonces volvamos a
esta página y solo terminemos unas cuantas cosas y solo añadamos unas cuantas cosas y
deberíamos estar bien para ir. Por lo que sólo quiero volver a revisar mi alambrada para asegurarme de que no
me falta nada. Lo único es que
vamos a seguir adelante y cambiar ¿se ven bien las
tarjetas? Por lo que sólo tenemos
que hacer algunas ediciones a nuestra barra de menús para tener aquí un pequeño
ícono para el menú, o para acceder a un
perfil y luego una pequeña barra de búsqueda
que ya tenemos. Entonces sigamos adelante y
volvamos a nuestro proyecto. Y en realidad pensándolo bien, creo que esta barra de navegación realmente la
aplicaría mejor. Para que podamos tener un
título pequeño grande y así el pequeño. Entonces sigamos adelante y
copiemos ese. En cambio. Elimina este
de aquí y copia esta barra de navegación de título grande. Y entonces podemos seguir adelante
y eliminar esta acción. Dejará esa acción
porque ahí es donde
vamos a poner nuestro icono de menú. Y vamos a seguir
adelante y simplemente redimensionar. Simplemente iré adelante
y moveré estos hacia arriba. En realidad, dejaremos esa. Simplemente mueve esto un poco hacia arriba y sigue adelante y cambia el tamaño de eso. Y en cambio hay gran
título esta tarifa restaurantes. Y vamos a cambiar esto hacia abajo golpeando Shift
y la flecha hacia abajo. Por lo que tenemos un espaciado
de 25 píxeles. Creo que eso se ve bien. Y en lugar de esta acción's
adelante y crea un icono para el menú de hamburguesas. Entonces para esa solo
necesitamos tres líneas para que
podamos usar L para crear línea. Y sigamos adelante y
creemos tres líneas de 30 píxeles de ancho. Ir a salir de
ahí y luego usar Comando D para
duplicar esa línea. Y luego voy
a presionar Shift
flecha abajo para
espaciarlo por diez píxeles. Y entonces lo he
hecho una vez más. Entonces tenemos tres líneas. Vamos a editar esas tres
líneas estableciendo un borde de dos píxeles. Y vamos a seguir adelante y hacer clic en
esta gorrita redonda. Y ahora vamos a seguir adelante
y traer esto aquí. Y en lugar de la acción, o puede seguir adelante y
simplemente quitar la acción. Y solo ten estas líneas y solo las estoy seleccionando todas
juntas y luego
golpeando comando G. Y voy a cambiar el nombre de este
grupo ícono del menú bereber. Y cambiemos
el color del borde por
el color verde que
tenemos para nuestro tema de la app. Y se ve bien. Cosa si vas un
poco menos ancho, Vamos a golpear, vamos a seleccionar
este grupo de chicos aquí. En realidad, usemos el comando y las teclas de flecha para
reducir el ancho. Entonces este es un pequeño atajo donde realmente se puede
editar el ancho. Y al sostener Comando y
presionar a derecha e izquierda. Entonces solo estoy presionando menos a
la izquierda para hacer 25 píxeles. Y luego sigamos adelante
y cambiemos este tamaño, dos o tres píxeles en su lugar. Ese es el tamaño de la frontera. Y sólo voy a seguir adelante y sólo escribir una línea que
asegure que esté en el lugar correcto. Algo que sí quiero señalar es que ese icono de aquí en realidad
no está dentro de nuestra barra de
navegación aquí. Entonces nuestra
barra de navegación aquí es en realidad una instancia de un componente que vamos a
hablar en tan solo un segundo. Pero debido a que se trata de una
instancia de un componente, no
podemos directamente
desmontar un icono aquí, y no se incluirá
en parte de esa instancia. Por lo que es separado. Entonces si sí mueves esto, éste, muévete con él. Por lo que podríamos hacer algo
así como
agrupar estos juntos como una solución temporal. Y así ahora está
relacionado entre sí, pero de otras maneras, Por
eso no se puede introducir nuevos elementos dentro
de una instancia. Sólo se pueden introducir nuevos elementos dentro de un componente maestro, que nuevamente,
hablaremos en las conferencias
que se avecinan. Como un RV zoom hacia fuera. Tengo una bonita página de
restaurante y ahora estamos listos para trabajar en nuestra página de menú para que como
usuario haga clic en un restaurante, siga adelante y abra el
menú para ese restaurante. Entonces volvamos
en la siguiente sección y hagamos eso juntos.
36. Componentes: Entonces, ¿qué son los componentes? Entonces hemos estado
hablando un
poco de ellos aquí y allá. Pero nunca exploramos qué
hacen y cómo son útiles. Por lo que en esta conferencia,
vamos a pasar por cómo puedes
usar realmente los componentes para acelerar tu
trabajo de diseño a la hora reutilizar objetos o grupos
dentro de tus diseños. Por lo que en un nivel alto, componentes son
esencialmente objetos que reutilizas a lo largo de
tu diseño, donde tienen algún tipo de elemento
compartido entre ellos. Para que cuando sí necesitas
usar un objeto en múltiples mesas de trabajo
sean múltiples lugares. En lugar de tener que
rediseñarlos en cada página. Digamos que si necesitas
hacer un cambio, realidad
puedes
cambiarlos en un solo lugar, que suele llamarse
el componente principal. Y luego que
cambien en todas sus instancias, que son el hijo de
ese componente maestro, que se llama
instancias en componentes. Entonces, si miramos a
lo largo de nuestro diseño, cosas como campos de entrada, botones,
barras de navegación como estas, típicamente
se
convierten en componentes. Y la razón de ser es que lo
hemos usado en múltiples, los
hemos usado en
múltiples ubicaciones. Entonces digamos que decido
hacer un cambio,
un pequeño cambio a mi botón aquí y cambiar el color de fondo,
el color de fondo, o
el tamaño de la fuente, o la colocación de los textos. Por supuesto, ahora mismo, finjamos que necesito cambiar el fondo de este botón. Tendría que ir en dos lugares, establecer un nuevo color, y luego copiar ese código de color, ir al otro botón, y luego seguir adelante y
repetir ese proceso por cada en él que
tengo en mi diseño. Yo sólo voy a deshacer eso. Yo solo conducía demostrando cómo sería la vida sin
componentes. Entonces vamos a seguir adelante y convertir esos botones en
componentes en tan solo un segundo. Pero antes de que hagamos eso, sigamos adelante y veamos qué componentes ya
tenemos en nuestras mesas de trabajo. Y esas son en realidad las barras
de navegación aquí. Y así la razón por la que
ves este borde verde alrededor esta barra de navegación
es porque es un componente o instancia
de ese componente, en realidad
podemos
seguir adelante y navegar por los componentes bajo nuestro biblioteca. Entonces si vas a la biblioteca,
el atajo impactó
Shift Command Y. Podemos ver todos
nuestros componentes aquí. Ahora por supuesto que no hemos
creado estos componentes, pero lo que ha pasado
es que cuando
arrastramos esa
barra de navegación a nuestro proyecto, hemos ido adelante y en
realidad los copiamos como componentes de ese
Proyecto de diseño de iOS. Por lo que todos estos son componentes y en realidad
están contenidos dentro de esta área donde lo
cortamos o barras de navegación, no estas
barras de navegación que
pegamos ni todas las instancias. Ahora cuando se trata de componentes, ¿cómo se puede decir
si un componente es el componente principal o si
se trata de una instancia donde una instancia con anulación será esencialmente se puede mirar a la esquina diamante en la
forma alrededor del borde verde. En la parte superior izquierda, verás un
gatillo de diamante como éste. El que se siente
así es el componente principal. Por lo que cualquier cambio que realice a este componente se adelantará
y se aplicará a las instancias. Y hablando de instancias, tus instancias tendrán una forma de
diamante
vacía o sin rellenar. Y luego si
vas adelante y haces cambios a una instancia específica, así anulas esos
cambios y agregas esas propiedades como el
texto dentro o los objetos, entonces verás
esta pequeña forma con un círculo en el medio. Entonces eso significa que has
escrito sobre las propiedades
de esa instancia. Entonces si volvemos, podemos ver tenemos aquí
mismo éste que se sobrescribirá porque
se le hicieron algunos cambios. Vemos éste donde
es sólo una instancia. Y así en realidad no
tenemos el componente principal. Y así la forma de acceder
realmente al componente principal
para estos es seguir
adelante y hacer clic con el botón derecho y hacer clic en Editar componente medio. Y así ahora estos son los principales componentes
para mi barra de navegación. Por lo que cualquier cambio que haga a este componente principal
se adelantará y se aplicará a otras instancias. Entonces como ejemplo, si tomo el título grande
aquí y vamos a ver, lo
hago 25 píxeles. Seguirá adelante
y se aplicará a ambos. Crece aquí. Si muevo la barra de búsqueda, saldré adelante y aplicaré a ambos. Para ti, quita el título. Seguiremos adelante y lo
aplicaremos a ambos. Ahora por supuesto, si entro aquí porque esta
es una instancia, si sigo adelante y realmente elimino algo
de una instancia, ahora, no se
eliminará de aquí porque este es nuestro principal
como se puede ver. Pero porque ahora hemos
sobrescrito esa instancia, obtenemos esa pequeña
forma y la esquina, lo que significa que ahora hemos
anulado o instancia. Entonces si empieza a editar
cosas aquí, nada se
efectuará aquí porque de nuevo, este es nuestro MainComponent y
los cambios solo funcionan de una manera. Pero lo que sucederá es que la instancia aún
compartirá ciertas propiedades. Entonces si
aún hay ciertas cosas presentes dentro de esta instancia, seguirá adelante y hará esos ajustes como el
posicionamiento de estos ítems. Pero claro, si sigo adelante
y cambio este gran título, nada va a cambiar aquí
porque ya hemos anulado el texto dentro
de ese campo de texto, pero no realmente su posición. Ahora si también editamos su
posición, veremos que si
movemos esto, no pasará nada
a la posición de esto y texto aquí porque hemos anulado tanto los textos adentro y la posición ahora. Pero aún podemos cambiar
cosas como el relleno, que aún se
aplicará a menos que otra vez, vayamos en nuestra instancia y cambiemos ese color
también y lo anulamos. Entonces cualquier tipo de anulación en cuanto posición Phil, efectos, así sucesivamente y demás que hagamos,
vamos a seguir adelante y aplicar a
nuestra instancia a menos que vayamos y
anulemos esas propiedades. Pero si quiero seguir
adelante y realmente eliminar esas anulaciones, en realidad
puedo
seguir adelante y hacer clic en esta instancia y luego
hacer Restablecer al estado principal. Y entonces lo que eso hará
es que vaya adelante y cambie esas propiedades de nuevo
a lo que teníamos aquí dentro. Y así ahora esas
anulaciones se han ido. Podemos ver en la
instancia que la forma está ahora de vuelta a solo una instancia
sin sobrescribir alguna, esto tendrá más sentido a
medida que empezamos realmente a convertir o botones
en componentes. Y si tiene alguna pregunta, por favor háganlo en el camino. Entonces ojalá eso tenga sentido. Voy a deshacer eso un
montón de veces para volver a nuestra barra de navegación. Como lo teníamos antes.
Ahí vamos. Eso son componentes y hey, en realidad
pueden crear instancias a partir de ellos y sobrescribirlas. Volvamos en la
próxima conferencia y convertir esos botones en componentes.
37. Conversión de nuestros botones a componentes: De acuerdo, entonces ahora que
sabemos qué
son los componentes y cómo son tan útiles, sigamos adelante y
conviertas nuestros botones en componente para que podamos
reutilizarlos en todo tu proyecto. que más adelante si
decides hacer cambios ellos o hacer diferente
variedad de botones, podamos usarlos
más fácilmente sin tener que cambiarlos
en múltiples lugares. Entonces voy a
seguir adelante y simplemente acercar mi página de inicio de sesión por aquí. Adelante y escapa
de mi herramienta de zoom allí. Y lo que quiero hacer es
seguir adelante y convertir este botón, que ya está en grupo. Entonces si recuerdas, cuando estábamos diseñando
nuestra página de inicio de sesión, convertimos o rectángulo aquí, que es el fondo
del botón y el texto en un grupo. Si aún no lo has hecho, no
necesitas
preocuparte por ello. Simplemente asegúrate de tener
tanto el fondo el texto aquí para el inicio de sesión seleccionado
porque eso es lo que parte del componente
del botón en sí. Y para
convertir esto en un componente, simplemente sigue adelante
y haz clic derecho en él y pulsa Make Component. Como alternativa, simplemente
puedes presionar Comando K en tu teclado o la tecla
Control en Windows. Hay múltiples
formas de decir que este es un componente ahora. Entonces primero se puede ver que por aquí tenemos un pequeño
diamante que está lleno, lo que significa que este es
el componente principal. Y por aquí en el panel
Propiedades, también
hay dice componente
y entre paréntesis significan. Y podemos seguir adelante y crear, y este es el
estado por defecto del botón. Podemos seguir adelante y
crear múltiples estados, que lo haremos en las
futuras conferencias y también en nuestro panel de capas se puede ver esta pequeña forma de diamante. Entonces esos son indicadores de que
esto ahora es un componente. Y debido a que es un diamante
lleno de nuevo, podemos ver que este
es el componente principal. Entonces lo que queremos hacer
es realmente colocar nuestros principales componentes en algún lugar
separado de nuestros diseños. Y la razón de
eso es que de esta manera podemos saber exactamente cuáles son los
componentes principales y cuáles son solo instancias
de ese componente. Por lo que más adelante si quieres
hacer cambios a este botón en lugar de venir a la página de inicio de sesión y
hacer cambios aquí, podemos hacer nuestros cambios
fuera de donde
tenemos nuestros componentes
y luego seguir adelante y simplemente vea que los cambios se llevan a cabo
en todo su diseño. Entonces sigamos adelante y ahora arrastramos este componente principal
fuera de nuestra página de inicio de sesión. Y voy a
seguir adelante y simplemente colocar mis componentes en la esquina
de mi tablero de arte aquí. Entonces en algún lugar por aquí. Y podemos seguir adelante e incluso
arrastrar una copia usando todo ese texto aquí y titulo
esto nuestros componentes. Vaya, ahí vamos. Simplemente voy a seguir adelante
y alinear eso aquí. Al igual que mantener las cosas
en línea para que simplemente se vea visualmente mejor. Entonces mientras estamos aquí,
voy a seguir adelante y
hacer dos cosas. Una es que voy a seguir
adelante y cambiar este texto de inicio de sesión a solo botón. Y la razón
es que ahora que hemos hecho esto una especie de botón genérico, el texto aquí no debería
ser nada específico. Por lo que podría ser
algo tan general como un botón para que en cada instancia podamos
seguir adelante y editar ese texto. Y entonces eso es lo primero. Y lo segundo que quiero
hacer es que voy a seguir adelante y dar click en nuestras
bibliotecas por aquí. Y ahora ves
este pequeño botón. Ahora veo que este botón se
llama componente 14 por aquí. Se puede ver un
poco de miniatura de ella. Por lo que sabemos que
se trata de un botón y arrastra ese componente
14 a nuestra Mesa de Trabajo. veremos que hemos creado
una instancia de ello ahora, pero no necesitamos esa renuncia. Vamos a seguir adelante y renombrar
esto haciendo doble clic en este componente 14 título aquí y cambiarlo
para solo guardar botón. Perfecto. Y así ahora si
vuelvo a mi página de inicio de sesión, simplemente
puedo seguir adelante y arrastrar instancia de ese botón
a mi página de inicio de sesión. Adelante y sólo
alinearlo por aquí. Asegúrate de que sea agradable y alineado. Y luego sigamos
adelante y ahora cambiemos nuestros textos haciendo
doble clic en él y escribiendo login
como teníamos antes. Donde hacer lo mismo. Voy a golpear el comando
C en mi instancia aquí y seguir adelante y ir
al hit de verificación telefónica Comando V. Vamos a seguir adelante y cambiar
el texto de esto a, lo
adivinaste a continuación. Adelante y deshacernos de este grupo que
tenemos para el botón, porque esto
ya no es una instancia. Esto es simplemente un grupo de rectángulo y una
capa que tenemos. Vamos a seguir adelante y
sólo arrastrar esto hacia fuera. Déjame solo revisar el espaciado
para que parezca que estamos a 35 píxeles de abajo. Ahora vamos a seguir
adelante y eliminar eso y mover que sobre dos son la misma posición
para ese botón. Entonces ahora estamos usando instancias
de ese componente. Y como puedes ver,
hay un pequeño punto dentro de esta forma de diamante, lo que significa que esta es una
instancia con algunas anulaciones. Y esa anulación es que
los textos que acabamos de cambiar. Entonces como ejemplo, si
vuelvo a mi botón y de repente decido que quiero que tenga mi botón, digamos un fondo azul. Simplemente puedo seguir adelante y cambiar el color de fondo aquí a, digamos que me volaste el botón. Y si hago clic de distancia y
vuelvo a mis diseños, puedo ver que esas
instancias también han tomado propiedad de
ese color de fondo. Y así es realmente
por eso que es útil usar componentes para
cosas que haces. Repite sus diseños,
como estos botones, como los campos de texto de aquí. Y así ahora con eso dicho, sí
quiero
darles un ejercicio para convertir estos campos de texto en componentes y seguir adelante
y crear instancias y arrastrarlos a las mismas
posiciones por aquí. Y lo haremos juntos
en la próxima conferencia también.
38. Solución de ejercicios componentes: Muy bien, lo primero
que quiero hacer es en realidad seguir
adelante y simplemente rehacer ese cambio de color para
nuestros botones antes saltar a nuestra solución de ejercicio. Entonces, vamos a pasar
a nuestro componente. Haga doble clic para seleccionar
el rectángulo y cambiar el relleno de nuevo
a ese color verde. Si no lo haces, si no
has creado una muestra para ese color, adelante e introduce este punto
hexadecimal en tu selecker de color y haz clic en este icono más para agregar ese
color a nuestra muestra de color. Y así de esta manera
podemos acceder fácilmente a ella. Perfecto. Entonces el ejercicio fue convertir estos campos de texto en
componentes en lugar
de solo grupos aquí. Y así lo vamos a hacer
muy rápido simplemente duplicando este
campo de texto fuera usando ALT. Solo estoy llevando esto de vuelta a
mi sección de componentes aquí. Y voy a seguir
adelante y golpear Comando K para
convertir esto en un componente. adelante y
asegurémonos de tener sus bibliotecas abiertas
aquí y renombrar esto a campo de texto para que
sepamos a qué se refiere este
componente. Y mientras estamos aquí,
sigamos adelante y hagamos clic en este campo de correo electrónico y sigamos
adelante y tecleemos, Por favor. Por favor titular, ahí vamos. Tan sólo una sola línea. Vamos a seguir adelante y crear
instancias en el inicio de sesión y la página de verificación
telefónica y reemplazarla por estos
grupos que tenemos. Y lo hacemos
simplemente yendo a la página de la biblioteca y arrastrando un campo de texto a mi página de inicio de sesión. Y hay otra
forma de crear también instancias sin usar
el panel de biblioteca. Y eso es
ir realmente al componente, a tus componentes principales. Adelante y golpea copia. Al golpear Comando C o
Control C en Windows. Entra a tu
página de inicio de sesión y luego golpea
Comando V. Y así
lo que eso
se hace es crear una instancia de
ese campo de texto en
nuestra página de inicio de sesión. Voy a seguir adelante y cambiar
el texto aquí por correo electrónico. Y voy a
seguir adelante y arrastrar esto aquí y luego
crear otra copia de esa instancia por aquí
y cambiar esto por contraseña. Pero claro que sí
tenemos ese grupo, esos grupos de los campos de texto de correo electrónico y contraseña
bajo estas capas. Entonces sigamos adelante y
deshacernos de esos
también dirigiéndonos a nuestras capas. Y creo que debería ser
este grupo 2 y grupo 1, que podemos ver como
porque crea ese resplandor azul. Así que vamos a seguir adelante y hacer clic en
ambos manteniendo pulsado Shift y golpeando
Eliminar. Ahí vamos. Por lo que ahora tenemos instancias
de esos textos combustibles. Podríamos hacer lo mismo
copiando una instancia en nuestra educación anterior y
cambiando esto a cuatro número. Y haciendo lo mismo y
borrando este grupo uno. Perfecto. Por lo que ahora tenemos instancias
de esos campos de texto. Y veamos en cualquier momento
con el sitio para, por ejemplo, hacer el color de
este texto de marcador de posición
un poco más tarde. Al igual que a este color por aquí, se adelantará y se aplicará
a todos mis campos de texto. Perfecto. Tomaremos un descanso rápido aquí
y luego volveremos en la próxima conferencia para
trabajar en nuestra página de menú.
39. Tarjetas de elementos Menú: Estamos listos para trabajar
en nuestra página de menú. Por lo que esta página de menú, no debe confundirse con la página de perfil página de
menú slash allí. Esta es nuestra página
del menú del restaurante. Entonces lo que queremos aquí dentro, si rápidamente cambio de
vuelta a mis wireframes, aquí es simplemente menú que separa las
categorías de artículos, como los drenajes y la media, cursos, postre y todo que en diferentes
secciones con tarjetas que exhiben esos artículos de comida
al cliente para que
puedan seguir adelante y navegar por lo que tiene el
restaurante. Y de esta manera saben que pueden escoger qué
pedir a partir de ahí. Al presentar
nuestra página de menú, vamos a utilizar dos herramientas
importantes en XD. Una de ellas, que es
lo que ya aprendimos, que son los componentes. Vamos a usar
componentes para estas tarjetas aquí
para los artículos de comida. Entonces si quieres reutilizarlos,
Vamos a ver en nuestra página de pedidos
o página de Progreso
o en cualquier otro lugar, simplemente
podemos seguir adelante y arrastrar instancias en lugar de
tener que rehacer eso. Por lo que también podemos hacer
diferentes estados para ellos ya que diseñamos
los componentes. El segundo que
vamos a aprender es cómo usar pilas en xy, lo cual es súper útil. Entonces en una vista de tabla como esta donde tenemos
artículos después de artículos, también de manera similar a la página del
restaurante aquí, que es una TablaVista de
artículos o restaurantes. En este caso, las pilas
son una herramienta útil, similar a la cuadrícula de repetición, pero diferente de alguna manera. Y te mostraré cómo
funciona eso para que aprendas cómo
puedes usar diferentes herramientas para
crear ese tipo de uso. Entonces, sin más preámbulos, saltemos y trabajemos en nuestras tarjetas de comida de
menú por aquí. Ya que esta página se
compone principalmente de eso así como de las diferentes categorías que crearán esas
secciones también. Entonces primero, trabajemos
en nuestras tarjetas de comida, y luego seguiremos adelante y diseñaremos las diferentes secciones. Y luego seguiremos adelante y terminaremos toda la
página así como usaremos pilas para
organizar nuestros artículos. Entonces, volvamos a XD. Lo primero que quiero
hacer es seguir adelante y crear un componente para esos
artículos alimenticios en base a lo que necesitamos. Antes de hacer eso, sigamos
adelante y
anotemos todo lo que
necesitamos en nuestra vista de carrito para que podamos seguir adelante y
diseñar fácilmente esos
campos de texto e imágenes. Entonces por supuesto aquí, necesitaremos una imagen de la comida. Entonces eso es algo que
falta en esta lista, pero es como
que implica que habrá una
imagen de la comida aquí, así
como la descripción del nombre, precio, calorías, y
un plus a menos bi. Entonces sigamos adelante
y tomemos nota de eso simplemente
dirigiéndonos a nuestra sección de componentes
en nuestros diseños. Y voy a golpear T para
crear un campo de texto. Arrastre aquí, haga algunas
notas calificando imagen. Un poco oscuro
para mis textos aquí. Entonces voy a seguir adelante
y hacerlo negro. Adelante y escribamos imagen. Alimentos, artículo de slash,
nombre, descripción, calorías, botones para
agregar slash, Quitar artículo. Es que creo que eso es todo y el
precio, claro, sí. Adelante y agreguemos precio. Por lo que estas son las cinco
piezas de datos o contenidos que necesito en mi vista de carrito. Entonces primero vamos a
seguir adelante y crear un rectángulo para el
fondo de mi vista de tarjeta. Y voy a hacer de
este rectángulo
unos 100 píxeles de altura, en 325 píxeles de ancho. Y se puede ver que desde el lado
derecho por aquí, se
puede seguir adelante y
retocar estos también. Voy a
seguir adelante y acercar aquí y sólo traer
este texto por aquí. Acerquemos y decidamos
qué poner dónde. Entonces lo primero que quiero hacer es realmente darle a este rectángulo un estilo similar al de mi campo de texto aquí en cuanto a la
redondez o los bordes, así
como el color
del borde. Ahora si recuerdas
cómo hacemos eso, simplemente
seguimos adelante y hacemos clic
en nuestro rectángulo aquí, asegúrate de tener el
rectángulo seleccionado y no todo
el componente alimentado por texto. Hit
Command C. Y yo, adelante y
haz clic en tu rectángulo aquí y pulsa Opción Comando V. Y como puedes ver ahora
tenemos el mismo estilo. Perfecto. Entonces lo que estoy pensando
aquí en términos de la imagen es
seguir adelante y crear una
especie de imagen por aquí para nuestro artículo de comida del
lado izquierdo. Y luego del
lado derecho vamos a seguir adelante y enumerar esos textos. Entonces sigamos adelante y duplicemos este rectángulo
golpeando al Comando D. Así que ahora tenemos dos de ellos. Y voy a seguir adelante
y encogerme este
arrastrando de este lado. Eso es todo lo que tengo un
ancho de alrededor de uno 35. Algo que sí quiero
señalar es que la mayoría de las imágenes tienen una relación de cuatro a tres. Por lo general, cuando
estamos creando imágenes o agregando
imágenes a nuestro diseño, queríamos realmente ser
esa proporción de cuatro a tres. Por lo que si quieres ser preciso, simplemente
puedes buscar una calculadora de
relación en Google. Y luego voy
a seguir adelante y dar click
en el primer enlace. Entonces si quieres una relación de aspecto
43, entonces sabemos que nuestra
altura aquí es fija, que es de 100 píxeles. Por lo que volver aquí, o la altura representa
a los tres de aquí. Por lo que queremos calcular
para ver cuál debería ser C. Y como podemos ver,
deben ser 133 píxeles. Por lo que eso nos dará una relación de aspecto de
4 a 3. Y así si volvemos, aquí
tengo 135. Puedo usar comando
y la
tecla de flecha izquierda dos veces para reducir eso a 133. Por lo que ahora tenemos
casi una perfecta relación de aspecto cuatro por
tres. Y la razón por la que esto es
importante es que a medida que
arrastramos imágenes a nuestra tarjeta aquí, casi como si parecieran
descendentes sin que se estire o
pareciera que es del tamaño inadecuado. Una de las cosas que
quiero hacer aquí es
seguir adelante y dar click en mi rectángulo. Bajar a estas dos
esquinas que tengo y usar Alt para establecer estas en 0. Así que asegúrate de que estás
sosteniendo viejo para arrastrar esas esquinas de nuevo
a 0 redondez. Entonces tenemos nuestra imagen y luego
vamos a seguir adelante y escribir nuestro otro texto. Y aquí, como tarea de hacer eso, vamos a crear rápidamente
un montón de campo de texto. Por lo que el primero
será el nombre del elemento. Yo quiero que esto sean 10
píxeles de arriba. Ahora para la descripción,
quiero hacer un cuadro de texto
golpeando T, arrastrando por aquí. Entonces si miras justo
aquí se vería bien. Adelante y
escribo descripción. Y voy a cambiar
este color de relleno por
una especie de color gris más claro,
algo así. Y vamos a seguir adelante
y cambiar el nombre
de nuestro artículo este color que tenemos aquí, que es una especie de gris oscuro. Si no tienes ese color, introduce este código hexadecimal y
obtendrás el mismo color. Llevemos una
descripción un poco arriba y asegurémonos que tenga una
altura fija hasta aquí. Entonces si las descripciones
más largas que este cuadro de texto que vamos a
seguir adelante y especie de se corten. Entonces quien sea que esté poniendo
los datos debería
asegurarse de que la descripción
sea demasiado larga. Voy a seguir adelante y copiar este otro
campo de texto aquí abajo. Y vamos a
poner las calorías. Sólo vamos a
hacer 0 calorías aquí. Y sigamos adelante y hagamos un tamaño de 10 píxeles
para esto también. Y ponlo por aquí con el mismo píxel de
abajo, diez píxeles. Entonces nos dieron la imagen, nombre
del artículo,
descripción, calorías, y los últimos dos artículos
que necesitamos son los botones para agregar y quitar
este artículo a nuestro pedido, así
como poco precio
aquí para el artículo. Creo que podemos poner el precio justo a la derecha de
las calorías por aquí. Entonces podemos ir justo aquí
y poner justo como ejemplo, el
dólar 000, ya que esto es sólo un campo de texto,
que se ve bien. Y por último, solo necesitamos nuestros botones para agregar
y quitar este artículo. Por lo que haremos una pausa
rápida aquí, volveremos en la próxima conferencia para trabajar en esos botones y convertirlo en un componente
y completar nuestra página de menú.
40. Crea un contador de botones: Entonces debido a que este botón
aquí para agregar y quitar elementos como un poco
más complicado que un botón normal, queremos mostrar al
cliente que está usando esta app la capacidad de no
solo agregar y quitar elementos, sino también ver
cuántas cantidades de artículos han agregado
a su pedido. Por lo que queremos hacer un diseño
único que funcione bien y
también sea funcional. Entonces solo estoy
abriendo mi bloc de notas aquí para hacer un pequeño
boceto en mi teléfono. Puedes seguir adelante
si quieres, o simplemente puedes
ver lo que estoy haciendo aquí. Entonces voy a seguir adelante y
sólo me llevo mi herramienta de bolígrafo aquí en esta app de notas que no
he abierto. Entonces lo que quiero hacer es por supuesto que
tenemos el
lado derecho de nuestra tarjeta, que es una especie de que voy
a visualizar así. Entonces lo que quiero hacer
es seguir adelante y
mostrarles el número de artículos
que tienen por aquí. Entonces digamos que tienen
dos de esos artículos con un pequeño icono de más y
menos por aquí, o botones para llevarlos, quitar o agregar artículos
a su pedido. A lo mejor haces un poco
redondeado tipo de forma por aquí para permitirles agregar y quitar esos artículos. Entonces sigamos adelante y
trabajemos en diseñar este botón conjunto
aquí en esta conferencia. Entonces sigamos adelante y creemos ese diseño similar
en nuestro XD ahora. Por lo que tengo mi XD abierto. Y lo que quiero hacer en realidad
es crear un componente separado
para que podamos
seguir adelante y reutilizar ese
tipo de botón de contador. A mí me gusta llamarlo en otros
lugares en caso de que necesitemos hacerlo. Entonces sigamos adelante y
bajemos aquí en un separado justo en la parte inferior
de esta vista de cartas aquí, quiero crear tres
rectángulos golpeando a R. Y quiero crear
tres cuadrados. Y estoy sosteniendo turno aquí
para bloquear las proporciones. Y quería que esto fuera de
28 píxeles por 20 píxeles. Perfecto. Entonces ahora sigamos adelante y
salgamos de la herramienta
Rectángulo y golpeemos Duplicar o Comando D dos veces para
crear dos copias. Y solo voy
a seguir adelante y usar Shift y la
tecla de flecha abajo para bajar esa copia
y la otra copia también. Y voy a
seguir adelante y sólo subir ese rectángulo para que estén un poco encima el uno
del otro así. Lo mismo con el de aquí. Y solo estoy usando las
teclas de flecha para moverlas. Lo primero que quiero
seguir adelante y seleccionarlos todos y cambiar
este color de borde a
un color de borde más claro
que tenemos aquí. Segunda cosa para
este rectángulo aquí, voy a seguir adelante
y hacer clic en este botón para separar los radios fronterizos. Ahora para la velocidad superior
izquierda y superior, hagamos un
radio de esquina de seis píxeles. Para este rectángulo aquí, Hagamos lo contrario. Por lo que los seis píxeles para la parte inferior izquierda
y la inferior derecha. Y ahora quiero seguir
adelante y crear un pequeño icono de menos y más. Y lo podemos hacer
usando la herramienta de línea. Entonces sigamos adelante y pinchemos L y
dibujemos especie de icono menos aquí. Presione Escape para
salir en la herramienta de línea. Y voy a seguir adelante
y darle una talla 2. En cuanto al borde
con tapa redondeada, asegúrate de que eso esté alineado en el centro y no para
crear un icono más. Voy a seguir adelante y crear copia de esta línea sosteniendo Alt y arrastrando una copia
a este lado aquí. Después golpea el Comando D
para duplicar eso y rota 90 grados. Entonces ahora tenemos dos líneas. Uno giró 90 grados para especie
de crear ese icono más. Adelante y darle a este
rectángulo un relleno de verde, el mismo verde que tenemos. Y este de aquí, voy a hacer una especie de acuerdo
color como gris aquí. Puedes copiar este código hexadecimal
para recrear el mismo color. Y luego para mis
iconos más y menos, cuando mantenga presionado el turno, haga clic en todas estas líneas,
asegúrese de tener toda la línea seleccionada y luego
cambiarlas para esperar. Y por último,
agreguemos un pequeño contador aquí presionando T, entrando aquí en el centro de la
misma, y escribiendo 0. Y asegúrate de tener un 16
pixel para tu tamaño de fuente, línea o al centro. Para que si
cambias este número, digamos a diez, se irá adelante
y se centrará. Pero claro que no está centrado, así que me voy a escapar. Voy a dar clic en Escape
para dejar la herramienta de texto y bajar esto
hasta que esté centrado. A partir de ahora tenemos un pequeño botón de
contador me gusta
llamar a esta R que podemos usar para nuestros artículos para que podamos agregar o
quitar artículos a nuestro pedido. ¿ A qué vamos adelante y hacemos
clic en todo aquí y pulsa tecla de comando para convertir
esto en componente principal. Y ahora voy
a arrastrar una instancia de este
componente principal sosteniendo Alt y traer tu copia aquí con nueve píxeles
de cada lado. Vamos a seguir adelante y arrastrar por
todo y asegurarnos de que seleccionamos todo
y nuestro panel de capas. Y luego golpea el Comando K para
hacer este componente también. Dirígete a las bibliotecas y renombró este componente
aquí mismo a nuestra vista de tarjeta de artículo. Y entonces este componente
aquí también, Hagamos. Pero en mostrador. Perfecto. Una cosa que quiero hacer es
volver aquí, seleccionar este texto y
darle un relleno de ese color gris que
tenemos en lugar del negro. La luz puede ser un poco
dura a veces para los textos. Entonces le hacemos un poco de un color un
poco más oscuro,
un poco más fácil a los ojos. Perfecto. Y eso se aplicará
automáticamente aquí también, ya que ésta es una instancia
de ese componente. Y ahí lo tienes. Contamos con nuestra vista de carrito. Y ahora vamos a
volver en la próxima conferencia para usar pilas con el fin de
trabajar en nuestra página de menú.
41. Uso de piedras: Entonces, ¿qué son los ciervos? ¿ Cómo lo utilizamos para hacer que nuestro proceso de diseño sea mucho
más rápido y eficiente? Bueno, les voy a mostrar
cómo funcionan las pilas a medida que
diseñamos nuestra página de menú. Entonces voy a alejarme aquí, deshacerme de este texto aquí, y dirigirme
a mi página de menú. Y primero lo primero, voy a seguir adelante y
elegir un título aquí a Menú. Y luego cambia este
botón de acción aquí al carrito, que
también van a hacer un pequeño ícono también más adelante si quieres. Y luego cambia esto
a restaurantes. Y así esto ahora es
un poco relevante. Y luego aquí abajo, lo que queremos hacer es separar
nuestras tarjetas por categoría. Por lo que queremos categorías
de bebidas arrendatarias, así
como los aperitivos, entrantes, etcétera. Voy a seguir adelante y
seleccionar esta página de menú y en realidad la arrastraré para que sea
más largo que mi vista aquí, podemos caber más elementos aquí, 1500 píxeles de altura. Entonces lo que muestra este pequeño
divisor aquí, esta es nuestra vista primaria aquí. Entonces cuando sí abrimos esta ya sea vista previa de escritorio
o previsualizarla y nuestro dispositivo, esto es lo que verá el usuario. Cualquier cosa más allá de esto
será corte a menos que hagamos que este contenido sea desplazable para
que el usuario pueda desplazarse para ver el resto de
los contenidos aquí. Y lo verás a medida que
empezamos a crear prototipos. Pero primero, sigamos
adelante y creemos diferentes secciones pulsando la tecla
T en nuestro teclado
y escribiendo aperitivos. Y voy a colocar
esto aquí en la parte superior, 30 píxeles de arriba aquí. No lo movió hasta que está a
25 píxeles de arriba. Ahora, porque estaba trabajando en las fuentes por aquí o en
los textos por aquí. Xy se ha ido adelante y dado
mi texto como estilo similar, que es el texto pro de 17 pixel
SF aquí. Por lo tanto, siéntete libre de seguir adelante
y aplicar esos cambios. Pero en futuras conferencias
repasaremos también textos. Pero por favor asegúrate que sea un
tipo similar de tamaño de fuente. El tipo de letra no importa
realmente en este punto tanto. Vamos a seguir adelante
y cambiar esos en las secciones futuras. Ahora lo que vamos a hacer
es seguir adelante y arrastrar aquí
una copia de esa vista de
carta de artículo. Y adelante y
alinearlo también a la izquierda. Y dale un
espaciado de 23 píxeles desde la izquierda. Similar a este aperitivo aquí. Simplemente voy a seguir adelante y a la izquierda alinear este texto de aperitivo. Y ahora una cosa que
sí notas es que la tarjeta aquí no llena
completamente el ancho de la vista que
tenemos por aquí. Entonces volveremos y arreglaremos
eso en una futura conferencia. Pero por ahora, sigamos adelante
y aprendamos cómo podemos usar etiquetas para agregar más artículos. Entonces lo que voy a
hacer para usar impuestos, seguir
adelante y en realidad agrupar estos textos de aperitivo
así como esta instancia. Enfréntate a nuestro
panel de capas escucha, podemos ver eso. Y vamos a
seguir adelante y
agruparlos golpeando el comando G. Para poder usar pilas, necesitamos agrupar
elementos para que XD nos
dé esa opción de
usar esa función de pila. Entonces vamos a seguir adelante
y hacer clic en Habilitar pila. Y así ahora lo que pasa es que este grupo
se ha convertido en una pila. Podemos ver
como
funciona eso a medida que empezamos a agregar artículos. Entonces en este momento, nuestros artículos aquí, que son solo o textos de
aperitivo así
como este artículo tarjeta Vue
instancia que tenemos. El espaciado es de 20 píxeles. Entonces ahora verás si seguimos
adelante y damos click en esta instancia y
golpeamos Comando D. Lo vamos a hacer
una vez más. Xd seguirá adelante y en realidad
colocó esas instancias 20 píxeles de distancia entre
sí en base a este
número que tenemos aquí. Entonces si haces clic en todo el
grupo basado en este número, que es de 20 píxeles, esto es lo que va a ser el
espaciado de todo. Si editamos esto y lo hacemos, veamos, 30 píxeles. Ahora las cosas tendrán
un espaciado más grande o podemos ir más abajo y hacer 15. Y creo que para nuestro propósito, 15 en realidad se ve bien. Por lo que ahora tenemos una pequeña sección de
aperitivo. Y te mostraré
cuál es esta
opción de relleno aquí y por qué es útil. Entonces en nuestras pilas,
si vas adelante y realmente haces clic en este pequeño ícono, seguirá adelante y cambiará nuestras pilas en una opción
horizontal. Entonces como puedes ver,
seguirá adelante y encendida
horizontalmente en lugar de
verticalmente, lo cual es fresco. Si tienes algo que
queremos un pergamino horizontal a Brenna, queremos
el vertical. Entonces sigamos adelante y
cambiemos eso a vertical. Y debido a que lo hemos hecho, hemos movido nuestros textos de
aperitivo aquí. Entonces vamos a seguir
adelante y mover eso al lado izquierdo
de nuestro grupo aquí. Y así ahora si golpeo al Comando D en todo
este grupo para que
podamos trabajar están en los árboles. Puedo arrastrar esto
aquí abajo y puedo
ponerlo exactamente en el fondo
de este otro grupo. Entonces el problema de
hacer esto sin embargo, es que ahora mismo si seguimos
adelante y creamos más artículos, mi pila para los aperitivos, esta otra sección o esta
otra pila no bajaría. Entonces lo que puedo hacer es realmente
crear pilas anidadas, lo que significa que puedo seguir adelante y mantener presionado Shift para seleccionar ambos de estos grupos y luego seguir
adelante y golpear Comando G y también convertir
esto en una pila. Y así ahora lo que
pasa es que
tenemos un grupo que tiene
dos pilas dentro de él. Uno para aperitivos y éste vamos
a cambiar el texto a entrantes. Ahí vamos. Y así ahora lo que puedes
hacer es seguir adelante y agregar un relleno a esto
en la pila aquí. Entonces si agrego un relleno de 20, irá adelante y dará 20 píxeles de espaciado
desde todos los lados. Si quiero sólo el relleno superior, que es el caso principal aquí, podemos seguir adelante y usar
este pequeño botón para crear solo el relleno
superior de 20. Por lo que de esta manera sólo tenemos
espaciado de 20 píxeles. Y la derecha y la parte inferior y la izquierda en realidad no se ven afectados. Y así ahora tenemos un espaciado. Y en este caso, ahora, si sigo adelante y
agrego más aperitivos, las entradas serán
empujadas hacia abajo. Porque esta es una pila anidada. Ahora puedes ver un poco
el valor de las pilas, sobre todo si tienes
múltiples categorías de artículos. A diferencia de nuestra
página principal del restaurante aquí donde solíamos
usar la grilla de repetición.
Esto es super cool. Puedes usar esto a través tus diseños y
múltiples secciones. Y sí te animo a
que juegues con él y veas qué
pila tiene para ofrecer. Entonces ahora que tenemos la configuración, vamos a seguir adelante
y seleccionar el grupo para los entrantes y
duplicarlo golpeando Command D. Y eso automáticamente creó otra pila aquí para mí. Y voy a seguir adelante
y cambiar esto por desiertos. Ahí vamos. Ahora tenemos un montón de artículos. Podemos seguir adelante y borrar este tercero por aquí y
sólo tener dos aperitivos. Y podemos seguir adelante y
duplicar este dos veces para tener dos entrantes más y
hacer un desierto más. O sigue adelante y toca Comando
Z para deshacer esa. Y así sucesivamente y así sucesivamente. Todo se
redimensionará adecuadamente. Vamos a seguir adelante y sólo llevar a todo
este grupo
a los centros. Por lo que también se ve
visualmente tipo de centrado, lo cual
creo que se ve bien. Y la siguiente conferencia,
Volvamos a llenar o menú con algunos datos de muestra.
42. Completa nuestro página de menú: De acuerdo, ahora que tenemos nuestras pilas puestas en marcha para
los artículos que son de menú, ahora
estamos listos para llenar finalmente nuestra mini página con
algunos datos de muestra. Por lo que no se ve tan
soso aquí y
prepárate para avanzar
a nuestras otras páginas. Por lo que en las carpetas para
los recursos de este proyecto, encontrarás dos carpetas. Uno para los datos de muestra, que es donde también accedemos a nuestros restaurantes datos de muestra, así
como uno para
nuestra página de menú bajo imágenes para que podamos acceder a algunas imágenes para nuestros artículos aquí. Pero voy a seguir adelante y
sólo hacer un poco más pequeño para que podamos ver o carpetas aquí. Y lo que voy a hacer es
primero ir adelante y llenar nuestro menú aquí con las imágenes y luego
seguir el texto. Entonces lo voy a hacer
por los anunciantes y luego por
los entrantes y desiertos, te lo dejo a ti. Entonces para aperitivo, vamos a pasar por las imágenes debajo los aperitivos y arrastrar
esta bruschetta, que es la
primera por aquí. Entonces lo que notarás es que el recorte para la
imagen no es el mejor. Entonces, lo que puedes hacer
es hacer doble clic en la imagen aquí y
en realidad moverla. Por lo que la parte principal de la comida, que es lo que queremos
exhibir está centrada. Perfecto. Usa la tecla Escape para
salir de ese artículo. Adelante y hagamos lo
mismo por nuestra imagen de
pan relleno con queso aquí. Y luego para el texto aquí, voy a seguir adelante
y abrir nuestro archivo de texto llamado
aperitivos food dash o TXT. También están los desiertos y
los entrantes para que los uses. Y así desde aquí
voy a seguir adelante y copiar el nombre de este platillo hasta el nombre del artículo y luego la
descripción por aquí. Y así como, como mencionamos, si hay una descripción
que es demasiado larga, XD irá adelante y la recortará a ese cuadro de texto que tenemos. Pero una cosa con la que no estoy
súper contento aquí es el espaciado entre
la descripción y este botón de contador. Por lo que voy a seguir rápidamente y
ir a nuestros componentes y asegurarme de que
este tamaño de texto
descriptivo, poco espaciado
desde el botón Contador. Entonces ahora si volvemos,
debería lucir un poco mejor. Por las calorías. Nosotros también tenemos eso por aquí. Son 540 para este. Entonces sigamos adelante y pongamos aquí. Y entonces el precio
es 999 también. Y de nuevo, como estamos
poniendo los datos de muestra, estamos viendo algunos de los
problemas con el espaciado. Por lo que esto definitivamente podría ser
espaciado un poco más. Entonces voy a volver a pegarle
a nuestro componente y hacer esos pequeños
ajustes moviendo un
poco más
el icono del dólar. A lo mejor 25 pixeles. Mucho mejor. Voy a hacer
lo mismo para la muestra de pan relleno con queso. Introduzca los datos en. Y de nuevo, todavía se
puede ver el mismo tipo de tema con el texto aquí. Entonces por aquí para el nombre del elemento, voy a cambiarlo
a un tamaño fijo y luego arrastrar esto a por aquí también. Y a medida
que cambiemos eso a tamaño fijo, voy a seguir adelante
y también cambiar el tamaño de fuente a 14. Creo que eso es mejor. Si vuelvo atrás. Ahora podemos ver como
que es un mejor dimensionamiento. Sigamos adelante y cambiemos
la descripción aquí. Perfecto a los precios también. Para éste, que
puedo ver aquí es un 99. Las calorías son de tres, 95. Perfecto. Por lo que ahora
tenemos nuestros aperitivos. Voy a
avanzar rápido, rápido por
el resto de estos. Pero como ya te llega la idea y te veré
en tan solo un segundo. Ahora solo una cabeza arriba,
podrías tener hambre ya que estás trabajando en esta parte de la app. No voy a
mentir. A mí también me pasó un par de veces. Así que siéntete libre de tomar algunos descansos aquí a la
comida gravitatoria si quieres. Y ahí lo tienes. Adelante y copiado y
pegado todo aquí. Entonces sé que es un trabajo un poco
tedioso, pero nuestra página definitivamente se ve mejor con datos de
muestra reales aquí. Perfecto. Por lo que ahora hemos
completado nuestra página de inicio de sesión o página de verificación
telefónica o pantalla de inicio de página media
y menú. Y listo para pasar finalmente
a nuestras páginas de pedidos también. Y el pago del perfil y el historial de pedidos como
el ejercicio para ti. Por lo que vamos a
tomar un pequeño descanso aquí y volver en la siguiente sección para continuar con el diseño de
nuestra aplicación móvil.
43. Recursos UX: Entonces, cuando se trata de diseño de
UX y UI, ¿cuáles son las diferencias? Esta es una de las
primeras preguntas que muchos nuevos
diseñadores hicieron. Y así creo que es un momento apropiado para tomar un
descanso para ir por algunos de
los consejos de UX que
tengo para ti antes de
pasar a completar
nuestro diseño móvil. Cuando se trata de diseño de interfaz de usuario, potencialmente UI significa interfaz de
usuario. Entonces esta es la
aplicación o sitio web real o cualquier interfaz
que estés diseñando para que el usuario pueda usar. Esto suele consistir en el diseño
visual, los colores. Soy diseñador gráfico usualmente
funciona en esta interfaz. Y consiste en
los diseños de los objetos a
lo largo de la página, la tipografía, realmente
cualquier cosa
con la que puedas llegar a ver e interactuar como usuario. Ahora, la UX es un poco
más complicada, esencialmente significa experiencia
del usuario. Es así como el usuario realmente
interactúa con el diseño. Entonces no sólo el
aspecto visual de la misma y
cómo se ve, sino más bien cómo
interactúan con ella. Por ejemplo, el wireframing y prototipado tiene que ver más
con el diseño de UX ya que estás juntando
la experiencia para el usuario y la
colocación de objetos sí repercute
directamente en cómo el usuario utiliza la aplicación
y así sucesivamente y así sucesivamente. Así que esencialmente
la interfaz de usuario es la parte del
diseño que se puede ver y UX es una porción del
diseño que el usuario puede sentir. Creo que uno de los
grandes recursos disponibles en línea que puedes ver con el fin de mejorar
tus habilidades de diseño de UX, lo que podría llevar algún tiempo. Por lo general, el diseño de UX sí
toma un poco más de tiempo para perfeccionar y estrechar hacia abajo. Ahora si vas a este
enlace leyes de Ux.com, podrás acceder a
un conjunto de consejos y trucos como nuevo
diseñador de UX que puedes usar. Te voy a dejar esto a ti
para que te repases con detalle. Pero en este sitio web encontrarás un conjunto de consejos y trucos todos
juntos y formas de leyes de lo que debes
hacer en tu diseño. Entonces les daré un ejemplo. Esta ley de proximidad significa
que los objetos que están cerca o aproximados entre
sí tienden a
agruparse. Puedo dar click para
leer más sobre esto. Pero esencialmente, se repasa por qué la proximidad es
importante en el diseño y qué tipo de relación establece con el
objeto cercano y así sucesivamente. Una vez que hayas terminado,
puedes seguir adelante y consultar aún más leyes. Aquí hay muchas leyes geniales para
el diseño de UX. Por supuesto, puedes
ir con más profundidad y echar un vistazo a todas
estas leyes por aquí. No voy a pasar por
ellos uno por uno. En esta conferencia. Yo sí te animo
a hacer una pausa, pasar por esto y
recordar esto
no es exactamente algo que
quieras memorizar, sino algo a lo que
quieres tener acceso como recurso mientras estás
haciendo su trabajo de diseño. Por lo tanto, siéntete libre de echar un
vistazo a este sitio web. Y de nuevo, el link para ello como leyes de UX.com, Muy útil.
44. Diseñar un logotipo: Si has estado
siguiendo hasta ahora, hemos reunido
nuestras páginas iniciales. Juntamos
las páginas de inicio de sesión, la verificación telefónica, la página principal donde se muestran todos los restaurantes
disponibles así como una pequeña página de menú o para permitirte pedir o agregar artículos
a tu pedido. Estamos listos para
pasar a nuestras páginas de pedidos, así
como a nuestro historial de
pagos y pedidos de perfil. Y una cosa que sí quiero señalar es que creo que me perdí la página de ubicación
también mientras estábamos
armando los tableros de arte. Entonces voy a seguir adelante y sólo mover
esto un poco. Adelante y
duplique esta página. Entonces voy a seguir adelante
y titularlo ubicación. Entonces esencialmente esta es la página donde se puede llegar a
establecer su dirección. Si te acuerdas, si solo
abro nuestros alámbricos. Aquí vamos, Ese es
nuestro wireframes
abrieron esta página de ubicación donde se llega a establecer
su dirección para donde debe ir la entrega. Y así diseñaremos
esto en esta página, página ubicación por aquí. Una cosa más mientras estoy aquí, solo quiero asegurarme de
que todo aquí con mis tablas de arte o como
espaciado adecuadamente. Creo que eso se ve bien. Ahí vamos. Perfecto. Entonces sí, estamos listos para pasar a diseñar
estas páginas. Antes de hacer eso, se suponía que
íbamos a diseñar
un logotipo para mordeduras saludables. Y ahora si recuerdas mientras
pasamos por el breve, uno de los entregables clave es el logotipo para la
empresa también. Entonces vamos a hacer eso
juntos en esta conferencia. Ahora por el logo,
quiero mantenerlo sencillo. Yo quiero mantenerlo algo
relevante para el nombre, que suele ser lo que se
quiere hacer en un logo. Entonces voy a venir
justo aquí, justo fuera de mi tablero de arte
y acercar solo para hacer un logo por aquí antes de
llevarlo a mi, A lo largo de mi diseño. Entonces lo que quiero hacer para mordeduras
saludables es
esencialmente tener un poco, tal vez cada letra y
tal vez algún tipo de marcas de mordedura sacadas de esa letra de edad para
representar el nombre. Creo que eso podría quedar bien. Y así quiero hacer
eso con la ayuda de
nuestra herramienta de línea y un
montón de elipses. Así que siéntete libre de
seguir si quieres
crear también una versión
del logo tú mismo. Pero la
versión final de este logo Walzer se incluya en los
recursos para este proyecto. Por lo que simplemente puedes usar
eso si quieres. Perfecto. Entonces para nuestro logo, Vamos a seguir adelante y crear una
edad mediante el uso de la herramienta de línea. Entonces queremos una línea por aquí, y solo estoy usando Shift
para mantenerla recta. Ahora para el tamaño de la frontera, Vamos con 20. Vamos a seguir adelante y
redondear las gorras por aquí también. Y luego voy a usar
todo para solo duplicar este lado de los dos años. Por aquí. Voy a usar el Comando D para duplicar eso una vez más. Y luego adelante y gírala. Usando este pequeño nodo. Es recto. De esta manera. Simplemente vamos a poner eso en
algún lugar en medio de este perfecto
seleccionado por completo. Vamos a darle un
tamaño de borde de realmente 25. Y cambiemos el
color del borde por nuestro color verde. Voy a seguir adelante
y en realidad agrupar estas líneas usando Command G o Control
G en Windows. Y luego voy a seguir
adelante y sólo
acercar este lado de la edad. Y voy a crear
algunas elipses usando E, va a representar este tipo
de marca de mordedura como esta. Ahora voy a seguir adelante y solo agrupar estas elipses juntas, moverlas un poco hacia abajo. Así que asegúrate de estar en grupo. Tu forma H está en grupo. Y en realidad voy a hacer esto un poco más grande también. Por lo que ocupa más espacio aquí. Haz esto un poco más grande. Creo que eso se ve bien. Ahí vamos. Porque esto es este Hs
creado de estas tres líneas. Necesitamos usar realmente
el trazo de contorno para que esto
se convierta en más de una forma. Podemos hacer eso
yendo a Ruta de objetos. Y si recuerdas
Esquema de trazo, ahora, los trazos aquí
se convirtieron en formas. Por lo que realmente podemos seguir
adelante y usar nuestras herramientas booleanas para crear esa marca de mordedura
fuera de esa edad. Podemos hacer eso
asegurándonos primero de que estos estén todos agrupados
como lo tengo aquí. Y selecciónalos a ambos juntos. Y hacer Object Path restar. Se ve bien. De nuevo, si quieres hacer
cambios en tu forma, siempre
puedes seguir adelante, entrar aquí y reorganizar círculos para que
parezca más Smith Cole. De verdad haz lo que quieras. Creo que eso se ve bien. Simplemente voy a seguir adelante y en realidad seguir adelante y duplicar este grupo y traer a este
grupo también aquí abajo. De este otro lado
de la edad también. Creo que eso se ve bien. De nuevo, siéntete libre de modificar tus círculos si no estás completamente satisfecho con
dónde tienes. Perfecto. Entonces ahí lo tenemos,
Ese es nuestro pequeño logo para este proyecto. Voy a seguir adelante
y guardarlo como un rol de recursos
para que puedas usar. La próxima conferencia.
Volvamos y coloquemos este logotipo a
lo largo de nuestro diseño.
45. Colocar nuestro logotipo: De acuerdo, entonces ahora que tenemos
nuestro logo listo para salir, Vamos adelante y
colóquelo en nuestra pantalla de salpicaduras. Y la página de inicio de sesión, creo que son prácticamente todos los lugares principales
que necesitamos para colocarlo. Si no tienes
el logo o no lo
has diseñado con nosotros
en la conferencia anterior. puede acceder a ella acudiendo a los recursos para este proyecto. Y debajo de la carpeta del logotipo, verás que hay
un logo verde punto SVG y un logo blanco que SVG. Otra de las razones por las que
exportó estos como SVG y no PNG o JPEG, que suele ser lo que
usas para las imágenes, es que SVG te da
esa capacidad de editar el logotipo y redimensionarlo
sin perder ninguna calidad. Entonces esa es una de las
razones por las que usamos SVG para algunos iconos y logotipos
y cosas así. En tanto que para las imágenes en las que se tiene una foto, digamos que suelen
utilizar el JPEG y PNG. repasaremos con
más detalle más adelante
también cuando
exportemos nuestros archivos. Por ahora, puedes seguir adelante e
importar ambos a tu proyecto
simplemente
arrastrándolos a tu proyecto XD. Ahora, vemos que tenemos
dos por aquí. Creo que el otro
importó aquí. Entonces este blanco que vamos a
usar en nuestra pantalla de salpicaduras. Entonces lo vamos a colocar justo en medio de la
pantalla así, o donde tengamos
nuestro positor. Para el positor,
Vamos a seguir y ahora eliminarlo. Simplemente mueve este texto
hacia arriba un poco demasiado para que esté cerca del logo. Por el tamaño me gusta, cómo está aquí,
que es 91 por 126. Entonces para este verde, Vamos a seguir adelante y arrastrar eso. Lo adivinaste. Una página de inicio de sesión centrada dentro de
nuestro placeholder aquí. Elimina este. Creo que también podemos subirlo
un poco más, así que tenemos algo de espaciamiento del nombre de
nuestra empresa por aquí. Hablando del nombre de la empresa, parece que es un relleno negro, así que voy a cambiar eso este gris que tenemos. Puedes seguir adelante e introducir este código hexadecimal y
guardarlo también, igual que yo para
nuestra muestra de color, pero no hay problema en absoluto si no lo
has hecho porque en
las siguientes conferencias, estamos va a
volver y hablar de color y cómo en
realidad podemos acceder fácilmente a los colores a
través de nuestros diseños. Ahí lo tenemos,
Ese es nuestro logo, y estamos listos para seguir adelante.
46. Crear un esquema de color: O un esquema de color. Hay mucha
diversión porque en realidad llegamos a
jugar con un montón de colores y ver qué se ve bien y qué se ajusta a nuestra marca. Cuando se trata de diseño de nuestra app. Personalmente me encanta
la sección de
selección de esquemas de color del
curso porque es donde llegamos a ser realmente
creativos y configurar algún tipo de branding para la empresa para la que
estaba trabajando. En este caso, porque
sólo han dado esos un poco como color
verde como parte de
sus calzoncillos de diseño. En cuanto al esquema de color. Por supuesto, acaba de
mencionar, utiliza un esquema de color verde para mostrar la salubridad
del producto, etc. Así que por eso vamos a
utilizar esta pequeña herramienta en línea llegar
a un esquema de
color para ellos basados en el
color verde que tenemos. Si te diriges
a coolers.co, hay tres O's ahí dentro, así que solo asegúrate de
escribirlo correctamente. Coolers.com. Este es un gran recurso
que puedes utilizar para generar rápidamente
esquemas de color para tus proyectos. Una vez que te dirijas por ahí, simplemente
se golpea a
este Generador de Inicio, y luego te seguirá
adelante y te pondrá en este pequeño generador de
esquema de color. Y desde aquí simplemente puedes golpear la barra espaciadora de tu teclado para seguir adelante y generar nuevas paletas de colores que se
ven bien juntas. Esto también se puede utilizar a lo largo de
tu proyecto. Te da el código hexadecimal para
cada color en esa paleta. Porque ya tenemos uno
de los colores para nuestra app, jabonosa cabeza sobre XD. Me gustó mucho este
color verde que estás usando aquí. Entonces si acabo de golpear sobre, uh, uno de los,
digamos la pantalla de salpicaduras
aquí, haga clic en el relleno. Puedo seguir adelante y en realidad
copiar este código hexadecimal desde aquí que cabeza de nuevo a los refrigeradores para uno de los colores por aquí. Veamos el
primero por aquí. Podemos seguir adelante y
simplemente hacer doble clic para editar este color también, pegando en ese código. Golpeando Enter. Entonces lo que quiero
hacer es seguir adelante y click a este pequeño botón de bloqueo aquí es esto significa que este color se mantendrá igual. No cambiará ya que
solo presionamos la barra espaciadora. Y entonces lo que la
página web que vamos a hacer es tratar de usar este color
para llegar a colores o colores
similares que se ven bien en combinación
con ese color. Ahora si sigues adelante y haces clic en Espacio Después de
asegurarte de bloquear este color en el mundo del sitio web
generar esquema para ti. Entonces puedes seguir adelante y
escoger la que te guste. No quiero nada
que sea demasiado diferente. En cualquier momento, si
quieres cierto color, puedes seguir adelante y bloquearlo. Y luego en base a ese color, puedes llegar con más
colores para tu paleta de colores. Pero sigamos adelante y
sigamos presionando Space para ver qué obtenemos. A mí me gusta este
esquema de color por aquí. Creo que se ve bastante bien. Es monocromático,
que es lo que me gustó para este tipo
de paletas por aquí. Entonces, ¿por qué no seguimos
adelante y en realidad usamos este esquema de color por aquí. Incluso podemos seguir adelante y guardar esta paleta iniciando sesión y haciendo clic
en Guardar. O podemos seguir adelante y
exportarlo copiando la URL. Y así ahora tenemos la
URL para esa paleta. Entonces si sí quieres
enviárselo a alguien más, o si lo haces la búsqueda
en nuestro navegador, seguirá adelante y
traerá este sitio web. Entonces voy a seguir adelante y
darte un minuto aquí para escribir estos códigos
hexagonales si quieres, si quieres usar
exactamente este esquema de color, siéntete libre de usar los
tuyos si quieres. Pero si sí quieres seguir junto con este esquema de color, puedes seguir adelante y usar
esta paleta de colores aquí. Tomemos una pausa rápida y volvamos en la próxima conferencia para aplicar nuestra paleta de colores
a nuestro proyecto.
47. Aplicar nuestro estilo de color: Duele así ahora que
tenemos una paleta de colores que generamos usando Coors o Ko, he ido adelante y en realidad he
colocado un pequeño PDF de este esquema de color en los activos de la
aplicación móvil mordeduras saludables también. Puedes acceder como PDF y
luego seguir adelante y usar estos códigos hex para generar el mismo esquema de color
para tu proyecto. Pero de nuevo, como mencioné, puedes sentirte libre de usar tu
propio esquema de color también. Entonces lo que vamos a
hacer ahora es ir adelante y volver a nuestro XD. Justo a un lado
por aquí, aquí arriba. Voy a seguir adelante y
crear otra sección en mi pasteboard aquí y llamar a
ésta mi esquema de color. Al igual que así. Adelante y solo
alinea eso a la izquierda, alinea eso con los componentes. Nos bajamos un
poco y luego lo que quiero hacer
es seguir adelante y crear, vamos a ver, 12345. Y vamos a
crear cinco elipses aquí para generar ese
esquema de color para nuestro proyecto. Yo sólo voy a seguir
adelante y poner esto por aquí, la elipse. A partir de ahí voy
a quitar la frontera. Adelante y solo
crea cinco de esos. Perfecto. Uno por uno. Voy a seguir adelante
y sólo introducir esos códigos hexagonales
en mis puntos suspensivos. Entonces el primero siendo este código
hexadecimal para color uno. Tipo de seguir adelante y cambiar
el relleno a ese código. Obtenemos ese color. Lo mismo
por aquí. Consigue ese color. Sigue leyendo este proceso
para todos los colores. Ahí vamos. Ahí vamos. Contamos con nuestro
esquema de color en nuestro proyecto. Ahora, por supuesto, podemos
seguir adelante y agregar estos colores a
nuestras muestras aquí abajo y usarlos a lo largo de
nuestro proyecto. Pero una cosa que
XD sí nos da es la capacidad de usar
estilos de color en nuestra biblioteca. Si te diriges
a nuestras bibliotecas, vemos desde aquí arriba tenemos un poco de colores en
nuestro panel de activos. De esta forma, si lo hace agrega
nuestro esquema de colores a esta sección de colores
del XD en nuestras bibliotecas. Podemos utilizarlos fácilmente a
lo largo de nuestro proyecto. Y si necesitamos hacer un
cambio a nuestro esquema de color, simplemente
tenemos que
cambiar nuestro esquema de color por aquí y se aplicará a lo
largo de nuestro proyecto. Y verás cómo eso es
útil en tan solo un segundo. Para poder aplicar
este esquema de color, simplemente
puedes seguir adelante y
seleccionar cada objeto donde tengas ese color y luego
seguir adelante y añadirlo a
nuestro color así. O puedes seguir adelante y
seleccionarlos todos así. Y haga clic en Plus. Ambos trabajan. Y así XD seguiría
adelante y generaría esos colores como una
paleta de colores por aquí para nosotros, con un título siendo el código hexadecimal. Es ahora si quieres, podemos seguir adelante y
renombrar estos colores. Voy a hacer primaria
para esta de aquí. Para la segunda aquí, que es de este color, vamos a hacer secundaria. Y éste va a
ser tu acento. Y éste va a
ser tu accidente. Para hacer X y tres por este. Ahora nuestros colores tienen
un nombre también. Entonces ahora que tenemos
nuestro esquema de color
configurado por aquí en la belleza de esto es que XD irá adelante y verá dónde
usas esos colores. Y ya han estado atados a nuestro esquema de colores o a nuestros
estilos de color por aquí en XD. Tan solo para darte un ejemplo, si ahora vas adelante y editas este color primario
haciendo clic derecho y haciendo clic en Editar. Si sí decidimos seguir
adelante y digamos cambiar este color primario por
algún tipo de mirado, digamos, digamos morado. Entonces seguirá adelante
y se aplicará en todas partes lo largo de nuestro diseño donde
estamos usando ese color. Ahora, con eso,
podemos cambiar fácilmente nuestro esquema de color sin necesidad
de ir a lo largo nuestro diseño y
cambiar cada color, cada objeto usando ese color. Y se puede ver lo
útil que puede ser. Ahora con eso dicho, voy a seguir adelante y acaba de
golpear a Command Z un montón de veces hasta que volvamos a
ese color que tenemos. Por supuesto, como usamos estos otros colores a
lo largo de nuestro diseño, podemos seguir adelante y ver lo útil que será este
esquema de color
y conjuntos de colores y nuestras bibliotecas XD.
48. Degradados: Por lo que todos los colores sólidos son divertidos para trabajar y aplicar
para nuestro esquema de color. Aún más divertido que
eso son los gradientes. Los degradados esencialmente te
permitirán combinar múltiples colores para crear algún tipo de malla
entre dos colores. Y verás cómo
funciona eso en tan solo un segundo. Si vas adelante y duplicas este pequeño círculo aquí usando Comando D y
arrastrando una copia hacia abajo. Si vas a un relleno por aquí, claro que podemos seguir adelante
y cambiar ese color por
aquí a cualquier color sólido como lo hemos estado haciendo a
lo largo de nuestro proyecto. Pero si sí quieres
crear un gradiente, simplemente
podemos dirigirnos hacia
esta flecha abajo por aquí. Contamos con múltiples opciones. Podemos o bien hacer un gradiente
lineal, que irá adelante y creará un gradiente entre dos colores. Por supuesto, puedes
agregar más colores lo largo del gradiente
como quieras, pero se mezclará a
lo largo de una línea sólida. Se puede hacer un gradientes radiales, que como su nombre indica, es un gradiente que se
desvanece sobre un radio. Puedes seguir adelante y editar
ese radio y hacerlo más grande o más pequeño, y así sucesivamente. Podemos hacer un gradiente angular, que es menos comúnmente utilizado, pero esencialmente Es un gradiente angulado como
el nombre sugiere. Pero lo más común es
que queremos un gradiente lineal. Y con un gradiente lineal, incluso
podemos seguir adelante y
mover esos dos puntos lo largo de nuestro objeto
para esos dos colores. Entonces podemos hacer
una especie de ángulo como este. Entonces podemos seguir adelante y establecer
el color para cada nodo. Entonces si seleccionamos un
nodo por aquí, que podemos hacer desde seleccionar
este nodo o éste por aquí en nuestro selector de color, podemos seguir adelante y editar
ese lado del gradiente. Y luego si vamos al
otro lado o al otro nodo, podemos seguir adelante y
editar ese también. Y así es como hacemos gradientes a lo largo de nuestro diseño. Por lo que para nuestro primer gradiente, vamos a seguir adelante
y aplicar un gradiente a mi pantalla de presentación. ¿ Qué hacemos? El
color verde que tenemos por aquí. Por un lado y
por el otro, aquí
vamos a hacer el color
secundario, que he seleccionado como color de
muestra por aquí. Si no, puedes seguir adelante y poner ahí
ese código hexadecimal 52796 f. Y vamos a seguir adelante
y te daremos el mismo gradiente aquí también. Lo voy a dejar en este ángulo de
45 grados
que tengo aquí. Ahora con esto seleccionado, puedes seguir adelante y hacer clic en
el pequeño icono más por aquí para agregar un color
de esta selección. Por lo que ahora XD ha ido adelante y creado ese gradiente para nosotros. Y podemos seguir adelante e
incluso renombrarlo gradiente uno en nuestros estilos de color. Ahora si bajamos a nuestra pantalla de presentación y seleccionamos todo
el tablero de arte. Dado que este color de fondo se genera a partir del tablero de arte. En lugar de cambiar el relleno
aquí para que coincida con ese gradiente, simplemente
podemos hacer clic ese gradiente un color
en nuestras bibliotecas. Y seguiremos adelante y aplicaremos ese mismo gradiente a
nuestra pantalla de presentación. Es así como se usan
los gradientes en XD.
49. Configuración de un estilo de personaje: Similar a cómo configuramos
ese estilo de color en nuestro XD. Y ahora podemos usarlo a lo
largo de nuestro diseño. Podemos hacer lo
mismo con la tipografía. Y si recuerdas antes, mencioné que
vamos a volver y aplicar la fuente SF Pro
en todo nuestro diseño. Y vamos a usar
eso como nuestro fondo primario. Normalmente en una aplicación de iOS, utilizamos esta fuente
ya que es la más utilizada por
Apple o ellos mismos. Si sí quieres ir
un poco más creativo e instalar
una fuente personalizada, también
puedes hacerlo y
aplicar esa fuente en su lugar. Pero creo que nos vamos a
apegar a usar SF pro a lo largo de este proyecto de diseño de
iOS. Si aún no lo has hecho, dirígete a
developer.apple.com. Fuentes de barras inclinadas hacia adelante. Adelante e ingresa esa URL y luego deberías
ser llevado a esta página donde
podrás seguir adelante y descargar SF pro gratis. Ahora si estás en Windows, sí
quiero señalar que podría ser un
poco más difícil abrir este archivo porque se
descarga como archivo DNG, que es el
archivo instalador para Mac. Pero si lo haces adelante
e instalas y descargas siete zip
dirigiéndote a esta URL por aquí, deberías poder usar 7-Zip
para descomprimir esta carpeta donde luego
accederás los archivos de fuentes Desde donde
puedes seguir adelante y abrir esos archivos de fuentes para
tenerlos instalados en tu máquina. Ahora tenemos instaladas esas
fuentes, una conferencia anterior, así que no voy a pasar por
el proceso de instalación, pero te voy a dar un
minuto aquí para hacer
una pausa e instalar esas
fuentes si no lo has hecho. Y luego seguir adelante
y seguir junto con lo que el resto
de la conferencia. Una vez que sí tienes esas
fuentes instaladas, estoy usando este recurso llamado type-scale.com para realmente elegir una habilidad para nuestros tamaños de fuente. Ahora, cuando se
trata de una aplicación, ya sea móvil o web, normalmente
queremos configurar
algún tipo de tipografía con
diferentes tamaños de fuente
usando algún tipo de escala. que si quieres,
digamos usar unas etiquetas de encabezado, podemos usar una de
estas fuentes más grandes. Y luego para nuestros
textos corporales y subtítulos, podemos usar algún tipo de fuente
corporal que sea más pequeña. Y así en este momento, simplemente
he ido adelante
a este sitio web. Y nuestro tamaño base es 16 píxeles usando una
escala de tercera mayor. Por lo que irá adelante y multiplicará cada tamaño de fuente por 1.25 para
generar el siguiente tamaño. Por supuesto, puedes seguir adelante y jugar con otros tipos de escalas para tus fuentes, y simplemente se hará más grande o más pequeño dependiendo de
cuál selecciones. Pero creo que este tercero
mayor, o el cuarto perfecto funciona bien, para el propósito de este curso, vamos a seguir adelante y
usar el tercero mayor. Así que siéntete libre de tomar un segundo para calcular esos tamaños de píxel hacia fuera. Entonces una vez que las tengas, mantén esa ventana abierta, podemos usarla ya que
configuramos nuestros conjuntos de tipos en XD, dirígete a la propia XD. Cierra esto. En XD. Vamos a seguir adelante
y configurar esa tipografía dirigiéndonos hacia
aquí a donde tenemos
nuestro esquema de color. Vamos a
seguir adelante y duplicar este
texto de esquema de color por aquí. ¿ Y dónde vamos
a montar una tipografía? Perfecto. Y así ahora vamos a
seguir adelante y sólo acercar. Y sigamos adelante
y creemos un texto y nombremos a éste, cuerpo uno. Para este, quiero que la
fuente sea ECIF pro, quiero que sea de 16 píxeles. Para el relleno. Queremos
seguir adelante y usar ese código hexadecimal 333
para mi fuente de cuerpo. Entonces voy a seguir adelante y
solo colocarlo aquí abajo, duplicarlo una vez más. Y luego le vamos a hacer cuerpo a éste usando mi habilidad. Debe ser de 20 píxeles de tamaño. Subiendo aquí
vamos a hacer la cabecera tres. Este debe ser 31.25. Duplica eso una vez más. Haz el encabezado dos, y éste
debe ser 39.6, lo siento, 0.06. Will eso podría suceder mientras
estás trabajando en esto. Así que ten cuidado. Por último,
vamos a hacer la cabecera uno. Este debe ser 48.83. medida que vamos a lo largo de nuestro diseño, probablemente no
usaremos tanto
el encabezado, pero es bueno tener acceso a
estos conjuntos de tipos a lo largo de nuestro diseño. Ahora sólo voy a
colocar estos por aquí. Sólo voy a seleccionar
todos estos por aquí ahora. Para mi cuerpo uno voy a
crear otro duplicado del mismo, pero éste voy a
seleccionar medio para mi font-weight y luego llamar a
este cuerpo un medio. Entonces voy a
seleccionarlos todos juntos y luego
hacer clic en el icono más aquí para traducirlos estilo de personaje
por aquí en XD. Vamos a seguir adelante y renombrar esos. Por lo que éste debería
ser un cuerpo uno. Creo que éste debería
ser el cuerpo un medio. Si no estoy confundiendo
en ningún momento, puedes pulsar Editar
aquí para asegurarte. Parece que lo conseguí
al revés. El medio es
éste de aquí. Y entonces el 31.25 debería ser. Entonces tenemos el 20 como mi cuerpo al 31 a cinco como
nuestro encabezado tres, SF PRO 39 como encabezado a la
fuente más grande aquí como encabezado uno. Puedes seguir adelante
e incluso reorganizar estos textiles por aquí o
incluso agruparlos. Entonces digamos que quiero agrupar
todos mis encabezados juntos. Puedo seguir adelante y
seleccionarlos todos y crear nuevo grupo De Selección. Y estas van a ser
todas mis fuentes de encabezado. Y luego
agrupa a estos otros y
llámalos mis fuentes de cuerpo. Puedes seguir adelante y
reorganizarlos como quieras. Esto es solo para mantener las cosas
organizadas en tu proyecto. Al estar haciendo eso, supongo que
estropeé mi tipografía por aquí. Por lo que en cualquier momento puedes ir a la fuente que
quieras cambiar. Este para ponerlos a los con los que
estás trabajando. Entonces voy a
seleccionar el encabezado tres, sitio que un tres encabezado dos debería estar en o dos encabezados uno. Ahí vamos. Vale, Ahora, estos son mis
conjuntos tipo que vamos a estar usando un diseño más amplio. Siguiente conferencia, vamos a
volver y aplicar esos a lo largo de nuestros diseños.
50. Aplicar nuestros estilos de personaje: Es otra que tenemos nuestra configuración de estilo de
personaje por aquí. Vamos a seguir adelante
y aplicar eso lo largo de nuestros diseños. Voy a empezar por
lo más alto aquí. Para nuestras barras de navegación, vamos a dejar tal cual, porque esto es típicamente lo que se
utiliza
tipografía o estilo de carácter en las barras de navegación. Realmente no vamos a
cambiar eso. Vamos a mantener eso como está. Pero para donde más
tengamos nuestros propios textos. Vamos a seguir adelante y usar
nuestros propios estilos de personajes. Entonces con eso dicho,
a partir de la pantalla de inicio, Vamos a hacer clic en mordeduras saludables por aquí y usar nuestro encabezado dos. Por supuesto que lo que pasa
es que por defecto, los
estilos de personaje sí vienen con ese color o que Phil
se les agrega. Por lo que por defecto, XD
seguirá adelante y usará el mismo color para esos
estilos que configuramos aquí. Pero podemos seguir adelante
y hacer cambios a nuestro relleno para los casos
específicos aquí. Entonces sigamos adelante
y hagamos eso aquí. Así como pasamos por el
cambio de fuente. ¿Recuerdas eso? Debido a que las fuentes o diferentes, sus alineaciones podrían cambiar. Entonces, ten cuidado con eso y sigue realineando las cosas a
medida que avanzamos en esto. Entonces para el segundo,
vamos a
hacer cabecera o cabecera h3. Vamos a seguir adelante y de nuevo,
alinear las cosas correctamente. Si es necesario. Vamos a seguir adelante
y bajar las cosas
un poco también. Por supuesto, tenemos
los botones aquí, así que vamos a cambiar
esos textos en nuestros componentes reales
en tan solo un segundo. Pero para estos dos, vamos a seguir adelante y
seleccionarlos a ambos y usar nuestro cuerpo un medio
para los dos de aquí. Olvidó Contraseña. Voy a seguir adelante y sólo
añadir un pequeño signo de interrogación
al final de eso. Muévete. Entonces sí quiero hacer este cuerpo un
medio más sutil. Entonces, ¿qué hacemos adelante
y hacemos clic en Editar en este cuerpo un medio haciendo
clic derecho, dando clic en Editar. Y voy a simplemente
seguir adelante y en realidad cambiar el color de la fuente a un
poco más sutil, tal vez algo alrededor de ese
tipo de color gris claro. Puedes introducir este código
hexadecimal para generar el mismo color para tu cuerpo, un
estilo de carácter medio. Por aquí. Yo sólo voy a
seguir adelante y mover esto a lado para dejar espacio
para este texto aquí. Volvamos a
nuestros componentes y aplicamos nuestra nueva tipografía a lo
largo de este botón, vamos a hacer cuerpo uno. Entonces voy a seguir adelante y
cambiar el relleno a blanco y también aplicar un medio. O en realidad vamos a hacer un espesor
semi audaz aquí. Voy a seguir adelante y
guardar ese estilo y llamar a éste mi trasero en
mi estilo de texto de botón. Para este placeholder,
vamos a
seguir adelante y usar el body uno y simplemente llevar el color a más de un
color sutil aquí mismo. Para este,
vamos a hacer cuerpo uno. no tenemos una fuente
para este tamaño. Así que quería cambiar el tamaño de
fuente aquí a SF Pro y crear un nuevo
estilo de personaje fuera de eso también
presionando plus aquí. Este, vamos a ponerle nombre. Estilo de subtítulos. Recuerda a medida que vas a
lo largo de tu diseño, puedes crear totalmente tantos estilos de
personajes como necesites. Siempre que creas que
hay algo único con tus estilos de
personaje. Incluso por las 0 calorías
y los 1.1 dólares por aquí, vamos a seguir adelante y
usar ese textil de subtítulos. Con la diferencia siendo que
íbamos a seguir adelante y cambiar estos a un semi audaz en realidad, para este pequeño 0. Y aquí vamos a
cambiar esa también. ¿ Qué es lo que quieres? Nuestros componentes están ahora
actualizados con nuestra nueva fuente. A lo largo de nuestros componentes de
diseñador deben estar usando ese nuevo
conjunto de fuentes y nuestros textiles también. Para la verificación telefónica, que es el título de la página, vamos a hacer el encabezado tres. Para este, vamos a
hacer cuerpo uno. Se ve bien. Por supuesto, éste de aquí. No hemos hecho de esto un componente que podamos entrar aquí y poner esos dos para el
título. Vamos a hacer. Uno por el dólar. Vamos a hacer el textil
de subtítulos. Se. Vamos a seguir adelante
y cambiarlo a semi audaz. Lo mismo por aquí. Para este, vamos a
hacer estilo de texto de subtítulos, semi negrita, y simplemente moverlo hacia arriba. Por este italiano vamos a
hacer también lo mismo. Textil de subtítulos y
vamos a hacer públicos semi audaces. Bien. Creo que esas son todas
las fuentes que tenemos. Por lo que
ya hemos configurado todo como la nueva fuente SF Pro. Y conforme vamos a
lo largo de nuestro diseño, vamos a aplicar las mismas
fuentes a lo largo de nuestros diseños.
51. Página de pedido: Ahora que hemos
pasado por algunos de los elementos esenciales de armar
nuestro proyecto, entre ellos
configurar un esquema de color, organizar nuestros conjuntos de tipos y agregarlos a
nuestros estilos de personajes. En XD, creo que
estamos listos para
seguir adelante con
el diseño del resto de nuestros maquetas. Pasando adelante, tenemos
la página de pedidos a continuación, así que vamos a estar
trabajando en esta conferencia. Entonces, esencialmente, si
levanta nuestro alambrón, en nuestro marco
para nuestra página de pedidos, sí
tenemos un par
de cosas incluyendo los artículos que se añadieron o los usuarios agregados
a su orden, así como una pequeña
sección que podemos incluir para mostrar la
dirección a la que se está
entregando en
caso de que necesiten
realizar cambios en su dirección. Entonces tenemos los artículos aquí
donde también pueden agregarlos o retirarlos del pedido, así
como poca
sección aquí abajo para explicar cuál es su subtotal
después de impuestos y todo, tal vez tarifas de entrega
y todo lo que es con un pequeño botón de Pedido aquí
para que completen
su pedido usando. Entonces volviendo a nuestro XD, vamos a seguir adelante
y hacer un par de cosas. En primer lugar, sigamos adelante
y empecemos cambiando este texto de título grande
a cuarto completo. Adelante y deshacernos
de este título por aquí. Para botón de acción aquí
podemos hacer volver al menú. Y veamos ¿
qué más tenemos aquí? Queremos nuestro icono de ubicación. Entonces lo que vamos a hacer
es seguir adelante
y deshacernos de este ícono
plus aquí. Entonces vamos a seguir
adelante y añadir nuestras tarjetas de pedido aquí
o tarjetas de artículo aquí. Entonces, ¿por qué no vamos
adelante y arrastramos. Veré una copia de estos dos. Hagámoslo. Vamos a seleccionar aquí la instancia de
pollo parmesano. Entonces voy a seguir adelante y copiar esa pulsando el Comando C, entra en mi página de pedidos y
pegando eso ahí dentro. Entonces solo hagamos
uno de los postres. A lo mejor, tal vez el
pastel de lava se ve bien. Y pega eso en
la página de pedidos. Voy a seguir adelante y
sólo reorganizar eso. Por lo que llevo eso a la cima. Queremos mantener el espaciado
aquí bastante consistente. Por lo que quería hacer 25 píxeles
de la barra de navegación. Y de nuevo, estoy usando Alt para ver la diferencia de espaciado entre objetos mantendrá eso también igual que
lo que tenemos aquí, que creo que son 15. Tenemos 15 pixeles
de cada pedido. Vamos a tener los
artículos aquí y luego
vamos a seguir adelante y dibujar un pequeño rectángulo aquí
al final de esta página. Para este rectángulo,
voy a seguir adelante y seleccionar mi acento para colorear.
Eso se ve bien. Vamos a crear un
pequeño cuadro de texto aquí y escribir
salida subtotal fuera de ahí. Y vamos a usar
el, Hagamos cuerpo uno. Cuerpo dos se vería bien. Por esto. Vamos a poner el relleno
al acento de tres colores. Bueno, voy a seguir adelante
y duplicar eso y poner una copia por aquí y
a la derecha alinearla también. Perfecto. Y sólo vamos a seguir adelante
y sumar estos números. Por lo que $19.99 en 1999. Eso nos debería dar si no
estoy engañando al 2998, entonces vamos a seguir adelante y duplicar esto una vez más. Ambos. Y
vamos a hacer impuestos. Voy a seguir adelante
y en realidad dejé la línea esto también. El semáforo a la izquierda
para el impuesto aquí. Yo sólo voy a seguir adelante
y hacer esto. Put 499 es con el propósito
de completar esta página. Entonces voy a seguir adelante y
duplicar esto una vez más. Bajarlo esta vez porque queremos poner el
total que vamos a usar. En lugar del cuerpo dos, vamos a hacer un encabezado tres. Vamos a seguir adelante
y cambiar de
nuevo el relleno para acentuar tres. Y en lugar de etiquetas en total
derecho, whoops. Entonces sumar estos arriba nos
debe dar 3497. Algo que podrías hacer aquí es que puedes seguir adelante
y agrupar totalmente. Estos objetos son líneas de textos juntos usando
Command G y luego puede usar pilas. De esta manera. Primero podemos seguir adelante y establecer un espaciado
igual de, digamos 20 píxeles. De esta forma, si
quieres dejar decir, duplicar este grupo y
crear otra línea, podemos hacerlo fácilmente. Puede crear tantas líneas como
sea posible para que incluso podamos agregar, digamos tarifas de entrega. Digamos 299. No seguí adelante y
actualizé esto. Como nos plazca. Ahí vamos. Eso es correcto. Entonces sigamos adelante y
completemos esta página agregando una o la ubicación de entrega o la dirección y una
opción para cambiar eso, así
como un pequeño
botón de Pedido en la parte inferior. Entonces empecemos con
el botón Orden, ya que ya tenemos abierta nuestra
biblioteca y podemos arrastrar un botón aquí. Coloca aquí nuestro botón. Déjame asegurarme de que
tenemos un espaciado consistente. Por lo que queremos 35 píxeles
de abajo. Entonces vamos a seguir
adelante y cambiar esto para pedir por favor. Ahí vamos. Y entonces lo que quiero es otra versión de este botón con otro color, potencialmente tal vez
nuestro color de acento. Entonces lo que tengo en mente es
que dentro de ese botón podemos hacer que vean
su dirección de entrega. Entonces voy a hacer
una pausa rápida aquí
y vamos a volver en la próxima conferencia. Vamos a crear
otra variación de ese componente para este botón
con un color diferente. Y usan esa para agregar nuestra ubicación de entrega
en esta página también. Hagámoslo juntos
en la próxima conferencia.
52. Variación Component: Está bien, Así que como se prometió,
vamos a completar nuestra página de pedidos y esta conferencia. Pero antes de hacer eso, vamos a seguir adelante y
aprender sobre la creación diferentes estados de componentes como prometí en las conferencias
anteriores. Pasemos a
nuestra sección
de componentes de nuestros diseños. Aquí mismo tenemos nuestro
botón, por supuesto, que lo creamos
y lo convertimos en un componente para que podamos reutilizarlo
fácilmente a lo
largo de nuestros diseños. En esta conferencia, quiero hacer una versión ligera de este botón y usar ese color de acento
para mi botón aquí. Entonces lo que realmente no hemos explorado es este
pequeño icono más aquí donde
realmente podemos crear diferentes estados para
nuestro botón aquí. Si haces clic en Plus, realidad nos da un par de opciones
como el nuevo estado, que es lo que
quisiéramos que se llamara a nuestro estado. El estado hover común y el estado de
alternancia para botones
así en ese XD
automáticamente nos sugieren. Pero no vamos a
crear estos por ahora. Vamos a hacer un nuevo estado. Vamos a llamar a esta versión lite
estatal. Esta será la
versión ligera de nuestro botón. Para poder editar este estado ahora, sólo
tenemos que
asegurarnos de que lo tenemos seleccionado en el lado derecho del
panel por aquí. Si seleccionamos el estado por defecto, ahora mismo estamos haciendo
ediciones a nuestro estado por defecto. Pero si seleccionamos
esta versión ligera, repente
se está editando mi componente, pero que la versión ligera solamente y no el estado por defecto. Por lo que bajo esta versión ligera, podemos seguir adelante y hacer
doble clic en nuestro botón, volver a
seleccionar el rectángulo, asegurarnos de tener seleccionado el
rectángulo y no todo el componente de
botón. Y luego seguir adelante y dar click
en X y tres para que nuestro fondo de botón
sea que actúe en tres colores. Entonces para el
color del botón en sí, quiero seguir adelante
y hacer acento también. Ahí vamos. Ahora hemos creado una
versión ligera de nuestro botón, que tiene este color. Y en cualquier momento podemos ir a comprar hacia el estado por defecto
y terminó ese estado. Es más creativo y
más estados como el hover y toggle
state también. Pero por ahora, hemos creado dos versiones o
estados diferentes de ese componente, no queremos usar
esa otra versión. Podemos ir a cualquiera de nuestros
botones y seguir adelante y cambiarlo a la versión
ligera en su lugar. Y luego seguir adelante y hacer
esos cambios a ese botón. Aquí lo que quiero
hacer es ahora seguir adelante y encontrar mi botón
desde aquí. Arrastra otro
aquí a mi página de pedidos. Pero en lugar del estado
por defecto, quiero que sea
la versión ligera. En realidad pensándolo bien, quiero crear
otra versión a partir de mi versión de vida que tenga el texto alineado
al lado izquierdo. ¿ Por qué no
volvemos a subir a aquí? Acude a nuestra versión ligera y
a partir de nuestra versión ligera podemos crear otra versión
u otro estado. Y vamos a llamar a esta versión
ligera texto a la izquierda, así como a. Ahora en esta versión voy
a seguir adelante y en realidad alinear o traer mi texto
aquí al lado izquierdo. Pero 25 píxeles
del lado izquierdo. Si bien estamos aquí,
sigamos adelante y
seleccionemos Texto Alinear a la izquierda, luego seguir adelante y salir. Entonces ahora tenemos tres versiones. Estado por defecto, una versión ligera
y luego una versión ligera con el texto alineado
al lado izquierdo. Al igual que así. Perfecto. Entonces ahora si vuelvo a aquí, esta instancia en nuestra página de pedidos, quería hacer textos a la izquierda y luego seguir adelante e
ingresar algún tipo de dirección
ficticia,
algo así. Por lo que saben
a dónde va
la entrega y pueden tocar ese botón
para cambiar su dirección, lo que nos llevará a
esa página de ubicación
aquí arriba que vamos a
diseñar en las futuras conferencias. Con eso, creo que eso
completa nuestra página de pedidos. Entonces volvamos en
la próxima conferencia para trabajar en nuestro orden Página Progreso.
53. Página de progreso de la orden: De acuerdo, entonces es hora de
seguir adelante con nuestro
pedido Página de Progreso. Entonces no califiquen el trabajo con
las páginas que armamos. Para mi pedido Página Progreso. Voy a volver
rápidamente a nuestra alambrada. Basta con ver lo que tenemos
en nuestros bocetos. En la página de progreso,
tenemos un poco, por
supuesto textos de progreso
con un poco tipo de escala mostrando desde el momento en que hacen el
pedido Para entregar, uh, donde están actualmente. Estoy pensando quizá un
pequeño texto para mostrar el estado actual
de la orden y la pequeña marca aquí que podemos crear con
una línea y un círculo. Entonces aquí abajo solo queremos
poner la dirección de entrega una vez
más y tal vez
decir entregar dos. Y entonces queremos
darles la opción de cambiar su orden llamado
el
castillo restaurante el orden y tal. Y estoy pensando que
podemos poner estos en una pequeña hoja de acción
que iOS nos da. Y eso se va a dar
como ejercicio al
final de esta conferencia. Pero antes de que saltemos ahí, Sigamos adelante y
diseñemos las otras piezas. Además, voy a darle a esta página un poco más de espacio en blanco después de
lo que esbozé aquí, porque después
quiero volver y como estamos trabajando
en prototipado, y tal vez vamos a añadir un
poco de animación cool para mostrar que el orden se está preparando o
algo así. Lo he visto en
otras apps de entrega y creo que se ve genial. Por lo que podemos hacer totalmente un
poco de animación aquí para que
el usuario vea en qué
estado sus órdenes. En primer lugar, empecemos
con la barra de navegación. Vamos a seguir adelante y quitar este pequeño
título de aquí, el ícono más también, y cambiar esto a progreso
trimestral. Para este botón de acción, vamos a seguir adelante y
vamos a hacer Ver orden. Entonces lo que queremos hacer es
ir adelante y poner el fondo de esta
página para acentuar también. Por lo que acabo de seleccionar toda
la mesa y luego seleccioné accidente tomó para dar todo el
fondo este color. Ahora vamos a seguir adelante y usar una línea para crear una línea
recta a través aquí y darle un borde de
cinco píxeles alrededor de las tapas. Y vamos a seguir adelante y
cambiar este color
de borde nuestro color secundario, que tiene este código hexadecimal. No podemos, porque esta
es línea y las líneas tienen un borde y estos
estilos de color son solo rellenos. No podemos usarlos, pero podemos seguir adelante y decirle a
los cierres sobre ellos y tomar el código hexadecimal y usar eso como
nuestro color de borde en su lugar. Ahora si esto fuera un rectángulo
y tuviéramos un relleno, podríamos usar totalmente nuestros atajos de
color por aquí. Y por eso lo estoy
introduciendo manualmente aquí. Pero de nuevo, también puedes usar
tus muestras de color para enfriar. Y luego voy a hacer
un poco de elipse con E sobre esto grande. Yo solo voy a usar mi
trackpad para centrar eso aquí para este
porque tiene un relleno, podemos hacer un color primario, que podamos mostrar dónde
están sus puestos de orden. Vamos a seguir adelante y crear
un pequeño cuadro de texto aquí y escribir tu pedido está siendo
preparado por el restaurante. Quieres seguir adelante
y darle a este cuerpo un medio y usar x y
tres para el color. Sustitúyalo en la parte superior de
la báscula y en la inferior. Vamos a duplicar
esto y escribir, por favor. Y otra copia por aquí. derecha alinearlo y alinearlo aquí y orden correcto o
en realidad secado entregado. Para que sepan dónde están parados. Vamos a seguir adelante y
copiar este botón o esta instancia de ese botón en nuestra página de Progreso de pedidos. Lo voy a dejar como está, y luego voy a seguir
adelante y hacer la T Heat y orden correcta se está entregando para
salir de ahí y sólo
traer eso aquí. Perfecto. Veamos qué más tenemos. Vamos a hacer un pequeño
botón para que editen su orden desde aquí. Cuando sigamos adelante y copiamos este
botón también aquí. Y en lugar de hacer orden, vamos a cambiar
eso para editar orden. Perfecto. Entonces otra vez, vamos a
dejar el medio vacío aquí para un poco de animación que
vamos a
armar más adelante. Pero por ahora,
te voy a hacer un poco de ejercicio. Si aún tienes
abierto este documento o
lo tienes en tu XD, adelante y ábrelo. contrario, puedes acceder a ella desde
developer.apple.com recursos de slash design y luego seguir adelante y
descargar la versión XD. Y luego abre eso en XD. Y una vez
que lo tengas abierto, debería volver a verse así, donde arrastramos la barra de
navegación. Y así a partir de esto te voy a
dar un ejercicio para arrastrar la barra de estado a todos tus tableros
de arte. En la parte superior, quiero que lo
hagas, que coloques esto en la parte superior de tus tablas de arte
donde se aplique. Y además, sigamos adelante
y encontremos la hoja de acción. Ahí vamos. Está bajo vistas, vistas de un componente de
interfaz de usuario. Entonces esto es un tramposo de acción. Se puede seguir totalmente
adelante y usar este. Entonces una vez que lo
presionan ordene aquí en nuestro diseño que podría aparecer y mostrarles las diferentes
opciones que tienen. cual volver a nuestras maquetas, podría incluir editar el pedido en sí o llamar al restaurante
o cancelar ese pedido. Por lo que como ejercicio, quiero que uses
esta hoja de acción para
encubrir esas opciones
en el diseño ahí, puedes sentirte libre de seguir
adelante y duplicar esta mesa de trabajo y luego colocar
esa hoja de acción en top. O puedes simplemente diseñar
por separado la hoja de
acción o traer la hoja de acción
aquí en el costado de nuestro tablero de arte y
colocarla por ahí. Si no creo que la
segunda opción sea más fácil porque
realmente no necesitas duplicar toda
esta página. Dejaré eso como
ejercicio además poner la barra de estado en
todos los tableros de arte. Y luego la próxima
conferencia vamos a volver y hacer eso juntos.
54. Solución de ejercicios: Ojalá tuvieras la
oportunidad de echar un vistazo a esos dos pequeños
ejercicios que te di. Si no, no te preocupes por ello. Eso vamos a hacer
juntos en esta conferencia, empezando por la barra de estado en todos nuestros tableros de arte. Y luego volver
aquí y usar una hoja de acciones que una vez que
el usuario hace clic en Editar orden, les da algunas opciones. Lo primero es lo primero,
volvamos a nuestro kit de interfaz de usuario de Apple. Porque tenemos mayormente
un fondo claro a través de nuestras barras de navegación. Vamos a usar
la barra de estado aquí en lugar del
punto oscuro por aquí. Entonces sigamos adelante y simplemente copiemos la barra de estado desde aquí. Vuelve aquí, y sólo voy a
seguir adelante y pegarlo con nuestros otros activos de Apple aquí para que tengamos
nuestra instancia aquí. Entonces vamos a
seguir adelante y simplemente copiar eso a nuestra,
todas nuestras páginas. No necesariamente
lo necesitamos en nuestra pantalla de inicio, pero sí lo queremos
en nuestra página de inicio de sesión. Adelante y
haga clic en Página de inicio de sesión. Pega eso ahí dentro. Usando Command V.
Voy a seguir adelante y
solo usar turno y las flechas arriba un
montón de veces hasta
que esté totalmente en la parte superior ahí. Perfecto. Vamos a volver y añadir un poco de
efecto de desenfoque fresco a eso en un rato. Es un muro. Estamos en nuestra página de inicio de sesión. Lo que voy a hacer es
ir adelante y seleccionar la barra de estado. Pero esta vez, asegúrate de que
solo seleccionas la barra
de estado aquí que este grupo aquí sin la capa BG por aquí, que es el fondo. Así que asegúrate de solo
copiar la barra de estado. Y luego seguir adelante y seleccionar
la verificación telefónica, mantener pulsada Mayús, seleccionar el
menú principal mientras mantiene pulsado turno, ordenar
ligeramente y
ordenar páginas de progreso para seguir adelante y hacer clic en Comando V. Todo a través es lo
haré adelante y pega nuestra barra de estado
a través de nuestras páginas, todo en la
misma ubicación que tenemos aquí. Lo único que
quiero hacer aquí en la verificación extranjera es simplemente traer o cambiar todo
hacia abajo en 20 píxeles. Ya hay suficiente espacio.
Podemos incluso hacer 30. Creo que eso se ve mejor. Cuantos más espacios en blanco tengas
entre cosas que mejor. No quieres meter tu
diseño en una pantalla pequeña, como una pantalla de iPhone. Entonces vamos a hacer
lo mismo. Vamos a seguir adelante y
copiar la barra de estado. Vamos a hacer lo mismo. Adelante y hazlo
una vez más
copiando a todo este grupo
de barras de
estado a nuestras páginas de ubicación de
pago de perfil o historial también. Ahora, todos nuestros cuadros tienen
esa barra de estado en ellos, que es lo que buscamos. Ahora estamos listos para pasar a
nuestra hoja de acción por aquí. Y así para eso, vamos a
volver a cambiar aquí e ir a nuestra hoja de acción que
debería estar aquí abajo. Ahí vamos. Voy a copiar toda
la
hoja de acción por aquí. Asegúrate de seleccionar este grupo. Adelante y cópiala
a tu diseño aquí. Yo lo voy a pegar aquí en
el pasteboard a un costado. Y luego vamos a seguir
adelante y editar el título para editar orden. En esta pequeña descripción solo
vamos a escribir hacer cambios orden para
esta primera acción. Vamos a hacer orden de edición. Para la segunda acción
vamos a hacer orden de cancelación. Y para este tercero
vamos a hacer contacto restaurante. Perfecto. Es ahora si hacen clic
en este orden Editar, abrirá esta
alerta o hoja de acciones sobre la que no tenemos
que preocuparnos ahora mismo. Pero cuando estamos prototipando, verás por qué esto es útil. Ese es el ejercicio.
Vamos a hacer una pausa rápida aquí antes de volver y
seguir con nuestros diseños.
55. Añadir desenfoque: Muy bien, Así que hasta ahora hemos hecho
un gran trabajo. Estamos casi terminados
con nuestra maqueta aquí. Tenemos un par de
páginas más aquí para diseñar. Y entonces estamos bien para ir en
cuanto a nuestras maquetas móviles. Seguidamente
avanzamos exportándolo y compartiéndolo con nuestros
compañeros y miembros del equipo. Ahora antes de pasar a
completar estas páginas, quería mostrarles algunos de
los efectos que XD tiene para ofrecer y cómo funcionan en
objetos e imágenes y así sucesivamente. Para ello, la página de inicio de sesión, quiero seguir adelante
y simplemente acercar. Justo ahí. Tenemos esta pequeña barra de
estado aquí, por
supuesto, que armamos
en las conferencias anteriores. Esta barra de estado en esta página viene con el
fondo por aquí, que es lo que queremos porque aquí
hay esta imagen. Y si no tuviera
este trasfondo, como
que interferiría o
este reloj de aquí
interferiría con esta imagen. Entonces no queremos
eso, y
por eso queremos aquí este
fondo. Ahora uno de los
efectos geniales que
puedes aplicar en una página como esta o una barra de estado como esta es
aplicar lo que se llama
un desenfoque de fondo. Xc tiene dos tipos diferentes
de desenfoque que ofrece. Uno de ellos siendo desenfoque de
fondo, el otro siendo objeto desenfoque. Y los vamos a
explorar a
ambos en esta conferencia aquí. El primero que quería
explorar como un desenfoque de fondo, que se aplica a la barra de estado. Entonces sigamos adelante y
seleccionemos la barra de estado. Y en lugar
de seleccionar todo, Vamos
a hacer doble clic para seleccionar sólo el BG o la
capa de fondo por aquí. Asegúrate de que en tu panel
Capas solo tengas seleccionada esa
capa de fondo. Una vez que tengas seleccionada esa capa de
BG, entonces
sigo adelante y
habilito el desenfoque de fondo. Ahora si aquí mismo es
esta periferia de objetos, vas adelante y lo cambias
a desenfoque de fondo en su lugar, luego seguir adelante y habilitarlo. Aquí hay tres propiedades que podemos editar. El primero es lo
fuerte o desenfoque que es. Cuanto mayor sea el número
que pongamos aquí, más desenfoque se aplicará. momento, no estamos viendo mucho por
que la transparencia de esta capa de fondo está al 100% ya que la hacemos
menos transparente, verás que el desenfoque
se aplicará en lo que
se verá así. Entonces para hacer eso, voy
a seguir adelante y bajar la transparencia de esto. Entonces ahora si miras la parte superior, puedes ver un poco el desenfoque. Ahora mismo, mi
fondo ya ni siquiera tiene un color,
es sólo un desenfoque. Y si lo selecciono de nuevo
y bajo el desenfoque, puedes ver que se vuelve
cada vez menos borroso. Y si lo hago más alto, se pondrá cada vez
más borrosa. Entonces lo que esto está
haciendo esencialmente es tomar esa capa de
fondo y hacer cualquier cosa debajo de ella y agregar un desenfoque a
cualquier cosa debajo de ella. Y eso es lo que hace el desenfoque de
fondo. Ahora esta opción por aquí, si voy adelante y la bajaré y haremos que
esta capa de fondo sea más oscura y viceversa. Si voy por el otro lado, seguirá adelante y
lo hará cada vez más ligero. Pero es una especie de lo que
queremos en este caso, que creemos
suficiente contraste para que el usuario pueda ver
la barra de estado. Entonces, ¿por qué no ponemos
esto a los 25 con un desenfoque de fondo en sí estando a los 15, creo que se vería bien. Ahora si lo miras desde el poco más alejado, verás que
se ve bastante bien. Antes de seguir adelante, también
quiero
mostrarles cómo funciona el desenfoque de objetos. Entonces si selecciono este
logotipo por aquí, si seguimos adelante y en lugar
de desenfoque de fondo, seleccionamos el desenfoque de objeto, y seguimos adelante y habilitamos eso aquí mismo. Lo que sucederá
es que XD seguirá
adelante y difuminará sólo
esa capa en sí. Entonces no estamos difuminando
nada debajo de eso. Estamos difuminando el logotipo en sí. Por supuesto, con
esto, puedes crear algunos efectos geniales
si realmente te gusta. Justo como ejemplo,
podrías hacer algo como esto donde creas tal vez un tipo de fondo para el logo y tal vez
lo hagas un poco más grande. Y luego adelante
y por ejemplo, duplicado y éste, puedes quitar el desenfoque y
hacerlo un poco más pequeño. Puedo ponerme realmente
creativo y crear cosas así con
un desenfoque de objetos. E incluso puedes seguir adelante
y hacerlo menos visible. Por lo que no es totalmente transparente. Algo así como papá
podría parecer genial. Pero de nuevo, eso depende realmente de ti y de
lo creativo que quieres
llegar con tus difuminaciones. Y yo sólo voy a seguir
adelante y sólo mandar a Z para deshacer eso. Un montón de veces realmente
no quiero eso. Solo quieren
mostrarte lo que el
desenfoque de objetos tiene para ofrecer. Ese efecto que creamos para el logo
parece una sombra. Entonces lo que vamos a hacer en la próxima conferencia
es volver y aprender cómo realmente podemos crear sombras para objetos en XD.
56. Agrega sombras: Otro efecto realmente útil y práctico
que puedes añadir a tus diseños para
pulir realmente las cosas
se llama sombras. Ahora por supuesto,
puedes aplicar sombras a cualquier objeto que quieras. Y el propósito de
la sombra es
realmente separar tu primer plano, que es las partes principales
de tu interfaz, como botones, texto, campos, etcétera del resto de la página,
del fondo. ¿ Algo más detrás de
esos objetos? Ahora una cosa que quieres hacer, sobre todo si eres
un diseñador principiante, es ser más sutil
con las sombras. Me di cuenta de muchos diseñadores entonces para hacer las sombras
un poco demasiado fuertes. Entonces el propósito de la
sombra no es crear un
efecto realmente fuerte en el objeto. De hecho, estamos
tratando de ser lo más sutil
posible mientras nos
aseguramos de que el
servicio de sombras sea su propósito y también hace que nuestro diseño se vea
más pulido. Y verás cómo
se ve eso en tan solo un segundo. Voy a seguir adelante
y como ejemplo, aplicar aquí una sombra a
mi botón. Ahora por supuesto,
debido a
que nuestro botón es una instancia aquí de esos componentes, en realidad
podemos ir
al componente simplemente haciendo clic aquí y haciendo clic en
Editar componentes principales. Por lo que sólo nos lleva hasta ese componente donde lo tenemos. Entonces este es nuestro MainComponent. Y la belleza de los componentes es que
podemos seguir adelante y agregarles sombras y se
aplicará a lo largo de nuestros diseños. Así que como ejemplo, voy a seguir adelante y agregar
sombras a este botón aquí haciendo doble clic y seleccionando
la capa de fondo
o esta capa de rectángulo. Cuando se trata de las sombras,
tenemos dos opciones. Podemos hacer una sombra interior, por lo que esta será una sombra
dentro del botón. Ahora esto se usa típicamente cuando estás tratando de
crear un tipo de
botón 3D o quieres
crear tal vez un estado táctil. Así que cuando un usuario
toca el botón, seguirá adelante y
mostrará esta sombra interior que típicamente
vemos en las sombras,
más en el diseño del juego en
lugar del diseño de la interfaz de usuario de la aplicación. Pero por supuesto, esto
depende realmente de ti como diseñador. Pero de nuevo, podría haber hecho
es ir sutil con él. Pasaremos por lo que las
sombras tienen para ofrecer. Sombra esencialmente tiene
una posición x e y. Entonces la exposición es donde cae esa sombra en
relación a ese rectángulo. Si cambiamos esto a,
digamos que 20 o sombra
moverá 20 píxeles hacia la derecha. Y si lo hacemos,
digamos lo mismo para la y. verás que nuestra sombra mueve
por completo 20 píxeles hacia la derecha y 20 píxeles
hacia abajo como efecto. Y esto de aquí mismo, similar a los efectos de desenfoque, es lo borrosa que es nuestra sombra. Si cambiamos esto a 20 o
sombra se vuelve más mezclada a. sí. Y si hubiera dicho esto
a 0, será muy duro y solo un tipo de cosa en
línea recta. Nuevamente, sombras internas, no
tanto lo que estamos buscando, pero estamos
buscando una sombra paralela, que se
usa más típicamente en el diseño de la interfaz de usuario. Entonces si
se habilita sombra paralela, seguirá adelante
y creará una sombra fuera de ese rectángulo aquí, que es lo que estamos buscando. Xd se establecerá por defecto en 0, x, tres píxeles para el y y seis píxeles para el desenfoque en sí. Pero puede jugar
con estos números. Entonces solo para ver cómo sería esto
en sí mismo, puedes volver a tus diseños. Ya podemos ver como
que se verá esa sombra. Creo que lo que me
gustaría hacer es
crear un desenfoque más grande alrededor esa sombra y tal vez
bajarla unos cuantos píxeles más. Solo para aplicar esos efectos, vamos a seguir adelante
y hacer doble clic en él, seleccionar el rectángulo, cambiar
este blanco y tal vez un seis, y cambiar este desenfoque
a tal vez a los 15. Probemos eso y
veamos qué pasa. Eso se ve un poco mejor. Vuelve aquí arriba. Una cosa que sí quiero
señalar es que
en realidad puedes seguir adelante
y cambiar el color
de la sombra haciendo clic en este
icono del selector de color por aquí. Por supuesto, puedes aplicar
un color a tus sombras. Podemos hacer una sombra roja o
podemos hacer esa sombra verde. Pero típicamente querrías
ir con una sombra negra. Eso es de uso más común. Y quieres volver a ir,
muy sutil con ella. No quieres una sombra fuerte donde el OPCD esté demasiado alto. Quieres algo
donde la opacidad esté quizá en cualquier lugar entre cinco a, voy a decir tal vez del 20 al 30%. Pero esto por supuesto varía con lo que tienes pasando
en el resto de tu página. Me gusta usar el 10% aquí o
en realidad incluso los lípidos más bajos, tal vez 8% porque quiero
que sea muy sutil. Pero como se puede ver, sigue siendo un muestra ese efecto. Aún es,
todavía se puede ver el efecto
de esa sombra aquí. Podemos hacer lo mismo
con nuestro TextField aquí. Para que podamos ir y seleccionar los campos de
texto de fondo a una sombra paralela y hacer
los mismos cinco píxeles, 15 píxeles, y establecer
la opacidad en 8%. Ahora si voy aquí, verás que mis campos también tienen
sombra ahora también. Pero como se puede ver, es un poco
fuerte robado de mí. Entonces lo que voy a hacer es
volver aquí, seleccionar esto y ajustar
esto un poco. Por lo que quiero realmente bajar un poco
el desenfoque y cambiar la opacidad a la
baja, hagamos 4%. Creo que eso se ve un
poco mejor, más sutil. No queremos que realmente tipo de salir de la
página demasiado. Queremos que sea sutil. Y así creo que eso
se ve bastante bien. Algunas otras cosas a las que
podemos aplicar sombras en nuestro diseño incluye
estas tarjetas aquí. Así que típicamente vemos
diseños de tarjetas o tarjetas UIs tienen alguna sombra sutil, solo un poco separada
del resto de la página. Lo que haré es
dejarlo como ejercicio
para que hagas. Adelante y agrega una sombra
a nuestra tarjeta de aquí y la cancha de aquí y
asegúrate de que ésta es un componente para aplicarla
al componente principal. Y de nuevo, manténgalo sutil. Hacer una sombra paralela
con una opacidad del 8%. Y puedes dejar
el XY como es 03, y luego puedes seguir adelante y
aplicar un desenfoque de diez píxeles. Entonces te dejaré eso y luego lo haremos juntos en la próxima conferencia.
57. Ejercicio de sombra: Por eso espero que hayas podido aplicar esa sombra para nuestras cartas aquí. Vamos a hacer eso
juntos en la próxima conferencia si no lo has hecho. Entonces no se preocupe en absoluto. Los efectos que
queremos agregar en cuanto a estas tarjetas UI está por aquí, éste en la página del restaurante y los de nuestra página de menú. Ahora la belleza de ambos es que porque aquí estamos
usando la rejilla de repetición, solo
necesitamos
aplicarla a ésta. Y se aplicará a
todas las demás UIs duras. Y luego de igual manera aquí, porque estamos utilizando
instancias de un componente, solo
necesitamos aplicarlo de una vez y
se aplica
a lo largo del
resto de nuestros diseños. Y así esta es
otra razón por los componentes y las rejillas de
repetición son tan útiles porque realmente reduce el trabajo de necesitar seguir
repitiendo el mismo patrón, contestar la misma sombra una y
otra vez y otra vez. Empecemos con la página del
restaurante. Acerca aquí,
selecciona nuestra tarjeta. Lo que quieres hacer es volver a seleccionar
la capa de fondo, y luego haremos una sombra paralela. Guarde la x e y a menos que sea. Haremos clic en la ciudad policial, bajándola al 8%. Creo que se ve
sutil y limpio. Y luego haremos
diez por el borroso. Genial, creo que eso
se ve bastante bien. Ahora por supuesto que
puedes jugar por ahí. No hay bien ni
mal en cuanto qué números te sientas aquí
mientras se vea bien. Si quieres añadir más desenfoque, definitivamente
puedes
seguir adelante y hacer eso. O si quieres hacerlo
más visible, tu sombra, lo hace totalmente mientras
lo guardes. Bastante sutil. Entonces yendo a esta interfaz de usuario de tarjeta, volvamos a nuestra página de componentes y
simplemente aplicarlo aquí. Es más fácil de esa manera
seleccionar esa capa de fondo. Y solo estoy
haciendo doble clic para
entrar en ese componente a
ese MainComponent, seleccione aquí mi capa de rectángulo, la que está cubriendo todo
el componente. Y luego vamos a
hacer una sombra paralela. Y lo mismo. Diez píxeles para el desenfoque
y 8% para mi opacidad. Veo que se ve
bastante bien, también, bastante limpio, Muy bonito. Ahora puedes ver que estamos agregando
esos detalles sutiles que realmente hacen que nuestro diseño destaque y luzca genial y hecho
profesionalmente. Esto es muy clave cuando se
trata de
armar maquetas
que los clientes lago. Así que como se puede ver,
realmente empezando a pulir nuestros diseños, empezando a lucir
realmente bien ahora, realmente como lo que
hemos hecho hasta ahora. Entonces cuando volvamos en la
siguiente conferencia y
continuamos trabajando en nuestra página de menú
de slash de perfil.
58. Página de perfil: De acuerdo, por
fin estamos listos para empezar con
nuestro próximo diseño, que es nuestra página de perfil. Para una página de perfil, si acabo de sacar nuestros wireframes
que
armamos, vemos que queremos tener básicamente un
fondo simple y luego esencialmente tener una
imagen del usuario aquí con el nombre y
apellido, pequeño X. Para cerrar aquí la ventana o cerrar el menú o el perfil. Unos botones para que
pasen por diferentes páginas. Desde la página Count hasta el historial de órdenes de
pago, actualizando su vestido, y finalmente a la ley
Yacc desde la app. Por lo que queremos seguir adelante y
armar una foto de perfil, un pequeño cuadro de texto aquí, poco icono de cerca aquí, y luego el resto de los botones aquí, los vamos a colocar. Y sé que en mi wireframe
aquí no hemos puesto ningún ícono en el lado izquierdo
aquí para estas opciones. Pero lo que sí quiero hacer es seguir
adelante y en realidad agregarles algunos iconos a medida
que estamos diseñando esta página. Volvamos a
XD y configuramos eso aquí en nuestra página de perfil. Ya tenerlo listo para ir con nuestra página de perfil seleccionada
o el propio tablero de arte. Voy a seguir adelante y
abrir nuestras bibliotecas y luego seguir adelante y seleccionar el axón un color para
el fondo. En este momento, poco tema
que tenemos es que nuestra barra de estado ahora es
la versión oscura. Y así queremos realmente la versión ligera como
un pequeño consejo aquí. Por supuesto, podemos volver
a nuestros archivos de apple y tirar esa versión blanca o la versión ligera
de esa barra de estado. Pero hay una manera fácil de
moverse por eso. Y eso es para seleccionar
nuestra barra de estado aquí. Y sólo voy a
cambiar por panel de dos capas y asegurarme de que lo
tengo seleccionado. Y luego adelante y
solo dale un relleno blanco que hará lo
mismo aquí. Eso se ve mucho mejor. Queremos un pequeño icono de X
cerrar por aquí es vamos a diseñar eso mediante la
creación de dos líneas. Así que sólo voy a seguir adelante
y acercar a esta área aquí. Simplemente crea dos líneas. Voy a
hacerles 35 píxeles de ancho. Y voy a seguir adelante y
cambiar el color del borde a cuatro pixeles y hacer una gorra redondeada y un
color que es blanco. Voy a seguir adelante y duplicar eso
al golpear el comando D. Para uno de ellos, vamos a establecer un ángulo de
45 grados. Y para el otro, vamos a hacer un ángulo negativo de
45 grados. Eso va a seguir adelante y crear una especie de este icono de x buscando, supongo, para nuestro botón cerrar. Y voy a seleccionar a
ambos juntos. Y tal vez más tarde queremos
usar esto en otro lugar. Vamos a seguir adelante y
crear un componente de esto al golpear Comando K. Entonces este es el
componente principal y solo
vamos a seguir adelante y
arrastrar éste, ya que es un componente medio
aquí a mis componentes . Ponlo aquí por ahora. Entonces voy a
seguir adelante y
volver a nuestra página de perfil
y desde nuestras bibliotecas, sigamos adelante y arrastremos
esta por aquí. No tenemos nombre
para ello. Vamos a seguir adelante y renombrarlo. Botón Cerrar. Sólo para que esté un poco más
organizado aquí. Voy a colocar eso
aproximadamente en algún lugar por aquí. No queremos ser no
queremos que esté demasiado cerca de
la cima y tampoco queremos
ser demasiado bajos. Eso es eso. Ahora necesitamos una pequeña elipse. Entonces vamos a hacer E en
nuestro teclado y arrastrar una pequeña elipse aquí
para nuestra foto de perfil. Y luego vamos a golpear
la tecla T en nuestro teclado y crear un pequeño cuadro de
texto aquí, justo primero y último aquí. Por ahora vamos a, no
vamos a poner ningún dato de muestra
volverá más tarde para hacer eso. Pero por ahora solo estoy creando
los campos que necesitamos. Y voy a
crear éste, dejar un espaciado de 20 pixeles. Creo que mi ícono de perfil
es un poco demasiado grande, así que voy a seguir adelante
y simplemente encogerlo
hasta 80 píxeles de
ancho y alto. Adelante y alinearlo
a la mitad de eso. Ahí vamos. Para mi fuente aquí voy a seguir
adelante y seleccionar. Volvamos a nuestros conjuntos de tipos. Seleccionemos el encabezado h3. Cabecera tres, se ve bien. Y voy a cambiar
el relleno a blanco. Vamos a seguir adelante y crear. Veamos cuántos
botones necesitamos? 12345. Vamos a seguir adelante y crear
cinco botones o incidencias, nuestros botones aquí y luego bienvenidos de nuevo En
la próxima conferencia. Para completar esta página. Vamos a seleccionar nuestro botón
que tenemos aquí. Adelante y encontremos el
botón que se lleva a cabo aquí. Vamos a seguir adelante y
centrar eso a lo largo de nuestra página. Y voy a
seguir adelante y en realidad traer estos para que coincidan con el mismo tipo
de píxeles del lado izquierdo aquí. Y voy a seguir adelante y
duplicar eso un montón de veces y usar Shift y las
teclas de flecha abajo para bajarlas. Entonces necesitamos cinco
botones aquí, 12345. Y luego voy
a seguir adelante y sólo seleccionarlos todos y
llevarlos un poco abajo. Voy a
agruparlos juntos para poder usar pilas. Así que sigamos adelante y habilitemos
pilas solo para que podamos
establecer fácilmente el espaciado entre ellas. Por lo que quiero establecer un espaciado de, creo que 15 píxeles se veían bien. Y por supuesto queremos
que sea vertical y no horizontal. Vamos a seguir adelante y hacer eso
y dejarlo como está. Creo que eso se ve bien por ahora. Entonces vamos a
volver en la siguiente conferencia para asignar estos botones,
título, y crear una versión
diferente que tenga un ícono también.
59. Añadir iconos: Es hora de agregar algunos
iconos a nuestros botones y luego seguir adelante y
envolver o una página de perfil. Personalmente me encanta usar
este sitio web llamado flat icon.com te permite acceder
a millones de iconos
vectoriales y stickers
que puedes usar de forma gratuita. Siempre y cuando le des la
correcta atribución a los autores o a los
creadores de esos íconos. Y es genial porque
puedes buscar cosas. Digamos que estás trabajando
en un ícono de perfil. Puedes buscar perfil y
serás golpeado con toneladas de iconos de perfil y
vectores y así sucesivamente. Pueden descargarlo fácilmente
y utilizarlo en tu proyecto. Ya he ido
adelante y descargué los iconos que necesitamos para
nuestra página de perfil. Y los he puesto en
la carpeta Iconos para los recursos de esta
conferencia o de este proyecto. Debajo de la página de perfil
debería poder encontrar estos cinco iconos SVG que podemos utilizar para nuestros botones de
página de perfil. Pero primero lo
primero, vamos a seguir adelante y establecer una nueva etapa para nuestros botones para que podamos usar
ese estado o cuatro iconos. De esta manera tenemos botones
que permiten iconos. Así que voy a seguir adelante y
pasar por mi componente aquí. Entonces voy a seguir adelante
y seleccionarlo y crear un nuevo estado. Al igual que así. Y vamos a llamar a
esta versión lite porque vamos a hacer que
sea una versión ligera de ésta y llamarla Icon left. Entonces en esta versión, voy a seguir adelante
y primero seleccionar nuestro fondo aquí
mientras mantengo el comando. Recorre nuestra
biblioteca y selecciona ese color de acento
para nuestro botón. Y vamos a
seleccionar acento a color. Y voy a
seguir adelante y llevarlo a la oreja izquierda en algún lugar
por aquí por ahora. Entonces vamos a seguir adelante
y arrastrar uno de esos iconos. Vamos a hacer el recuento uno
por aquí y traerlo, vamos a sacarlo
fuera de aquí. Entonces voy a seguir adelante
y simplemente mover éste. Muévelo dentro del botón aquí. Vamos a seguir adelante y seleccionar tanto el rectángulo como el icono. Alinearlo hacia el
medio verticalmente. Y voy a hacer lo mismo
con los textos de los botones también, pero eso
ya debería estar centrado. Por lo que quiero que este sea a
15 pixeles de la izquierda. Y quiero que mis textos de botón
sean de 15 píxeles del icono. Se ve bien. Ahora para el ícono, vamos a seguir adelante
y también cambiar el relleno a ese acento también. Debido a que este es un ícono SVG, podemos cambiar el color fácilmente. Ese no es el
caso del icono PNG. Así que cuando estás usando iconos, lo mejor es usar SVG
por esa razón. Una última cosa mientras estamos aquí, vamos a seguir adelante y
asegurarnos de que nuestro texto aquí se quede
alineado también. Y luego podemos volver, y volvamos a
nuestra página de perfil. Voy a seleccionar cada uno y
seleccionar la versión ligera
con un icono a la izquierda. Lo mismo aquí. Hasta que todos ellos
tengan esa versión. Y voy a seguir adelante
y cambiar el botón de este botón textos
aquí para dar cuenta. Vamos a cambiar
esto a pago, seguido del historial de pedidos,
dirección, seguido por último
pero no menos importante, abogado. Si bien tenemos ese botón de
pago seleccionado, voy a seguir adelante y seleccionar
el icono de la cuenta por aquí. Si bien tienes eso seleccionado, sigamos adelante y arrastremos la tarjeta de
crédito SVG y aquí. Entonces ahora este Dios se secó en el botón mismo,
que es lo que queremos. Y
lo voy a colocar directamente
encima del ícono del perfil, que es lo que deberíamos tenerlo. Y luego borra el perfil
o el icono de la cuenta. Por último, vamos a
seguir adelante y asignarle ese acento al color. Ahí vamos. Ahora para el
historial de pedidos, lo mismo. Adelante y selecciona
el icono de cuenta, asegúrate de que esté seleccionado
en el panel de capas. Y luego arrastra esta vez punto
SVG y aquí, muévelo por dentro. Estoy muy contento con
el tamaño del ícono, así que asegúrate de tener un tamaño
similar para tus iconos. Éste es 22 por 20 para seguir adelante y
eliminar el otro. Y por supuesto seleccionado, ve a Colores, selecciona x y dos. Ya casi terminamos aquí, dos
botones más y estamos bien para ir. Así que sigamos adelante y seleccionemos
el icono de la cuenta por aquí. Ve a nuestra carpeta y
arrastra el lápiz dot SVG. Arrástralo. Ahora puedes acercar para
que sea un poco más fácil arrastrar cosas alrededor. Vamos éste, seleccionamos éste y le
asignamos un accidente al color. Y por último pero no menos importante, me gustó el ícono de tu cuenta aquí. Arrastre el desconexión SVG. ¿ Qué? Este tiene,
pegarlo como un icono enorme. Vamos a seguir adelante y bloquear
las proporciones aquí y cambiar el
ancho a 22 píxeles. Y lo movemos por aquí. Eso se ve bien. Ahora cambia las huelgas y para ir al panel Capas,
cuenta y eliminar. Solo voy a
asegurarte de que éste esté centrado porque parece un
poco apagado en este momento. Un poco, creo que es un centro o tan alineado
al medio como podamos. Ahí vamos, Esos son nuestros
botones para la página de perfil. Creo que se ve bien. seguir
adelante y
derribar estos un poco más. Creo que en algún lugar justo
aquí se verá bien. Tal vez en realidad en
segundo pensamiento, puedo agregar más espaciado, tal vez hacerlo 20
píxeles entre ellos. Creo que eso es bastante bueno. Ahora una cosa a tener en cuenta es que
debido a que hicimos cambios estos botones y hubo
instancias de componentes, hemos anulado a todos. Así que si bien los iconos en sí
no cambiarán entre ellos, si aún
volvemos a nuestros estados para este ícono de
versión ligera que queda, todavía
podemos cambiar las cosas. Por ejemplo, podemos cambiar
la ubicación del botón. Y seguirá cambiando
en esa instancia también. Si en algún momento,
digamos que decidimos cambiar el fondo del botón
aquí para que
siempre podamos volver a nuestro botón aquí y
seguir haciendo ese cambio, porque no hemos anulado
el color de cada uno instancia. Seguirá adelante y lo
aplicará a mi página aquí. Así que siéntete libre de jugar y usar el color que te guste. Creo que me gusta este
color por aquí. Así que me quedaré con éste en lugar de la versión ligera. De esta manera puedo
seguir adelante y en realidad incluso llevar mis textos por aquí para eliminar esta versión ligera
y simplemente decir icono a la izquierda. Entonces este es mi tipo de
botón predeterminado con un icono a la izquierda. Se ve bien. Volveremos
en la siguiente conferencia y trabajaremos en nuestra página de pagos.
60. Página de pago: Es hora de trabajar en
nuestra página de pago. Y sólo voy a
seguir adelante y traer nuestras maquetas a o los
wireframes para ver lo que tenemos. Entonces lo que tenía en mente
para esta página es permitir
al usuario ver sus opciones de pago o sus tarjetas
premium que han agregado con la capacidad de
elegir cuál es
la principal, como se muestra con esta pequeña
marca de verificación por aquí. Puedes elegir entre las diferentes
opciones de pago o
pueden seguir adelante y añadir una nueva. Y si recuerdas,
como ejercicio, una asignación para ti, quiero que hayas diseñado
esa página de pago donde el usuario seguirá adelante e ingresará información de
la tarjeta de crédito
en esa página. Y ahora
te daré más detalles sobre lo que necesitas para
esa asignación. Pero antes de llegar a eso, diseñemos juntos esta página de
pago. Lo que queremos aquí es
simplemente un rectángulo que muestre los últimos cuatro dígitos
de esa tarjeta. Y luego una pequeña marca de verificación
para indicar que esta es la tarjeta primaria seleccionada. Necesitamos un plus por aquí, icono de
espalda y un
botón Agregar en la parte inferior. Así que vamos. Abramos XD. Contamos con nuestra página de pago. Vamos a seguir adelante y
deshacernos de este título por aquí y cambiar nuestro
gran título a pago. Para el botón Atrás aquí, sólo
vamos a escribir de nuevo. Ya tenemos un ícono
más por aquí, lo cual es genial. Y entonces ahora
vamos a seguir adelante y diseñar aquí un rectángulo. Y voy a hacer de éste
unos 65 pixeles de altura. Si no
tienes exactamente 65 píxeles, puedes seguir adelante y dejarlo
ir en cualquier punto y usar el
comando y las teclas de flecha para acortar o hacer que
tu rectángulo
sea más alto. Puedo hacer lo mismo
con una tecla de flecha derecha para hacerlo más largo o con la tecla de flecha
izquierda para
que sea más corto. Entonces con eso dicho,
vamos a seguir adelante y hacer este rectángulo 29
píxeles de cada lado. Así que utilicemos la otra vez, las
teclas de flecha de comando para moverla hasta
que tengamos esa porción que
queremos.
Se ve bien. Así que voy a seguir adelante y redondear las fronteras y poner el radio de la esquina
fronteriza a diez. Voy a dar
el fondo, al accidente un color. Y luego voy
a añadir un texto aquí usando el Alt
y el octavo Aquí. Voy a generar estos puntos, iconos y luego
solo teclear 1234. Y así eso es una especie
de representar los últimos cuatro
dígitos de la tarjeta. Por lo general, así
es como se muestra en las apps. Para que podamos seguir adelante y
también dar nuestro texto ahí. Hagamos el cuerpo un medio y cambiemos el color de la fuente a siguiente. Y tres. Voy a seguir adelante y poner éste en el lado derecho por aquí y
alinearlo a la derecha tal como está. Voy a seguir adelante y
duplicar ese texto, ponerlo a la izquierda. Y para éste, vamos a seguir adelante
y a la izquierda alinearlo. Y sólo vamos a
escribir lo que es esta tarjeta. Vamos a hacer visa. Y
en lugar de poca marca de verificación, en realidad
estoy pensando que
podemos seguir adelante y simplemente escribir si esta es la tarjeta
primaria de aquí. ¿ Por qué no movemos esto hacia
arriba, duplicamos este texto, lo
bajamos, y usamos el textil del
título aquí arriba. Vamos a seguir adelante
y cambiar el color el axón tres. Y aquí vamos a escribir
primaria en todas las tapas. Al igual que así. Sólo voy a
seguir adelante y alinear estos al medio y tener 25 pixeles del lado
izquierdo por aquí. Creo que eso se ve bien. Vamos a seguir adelante
y
agruparlos juntos arrastrando
y seleccionando el comando G. Vamos a seguir adelante y
simplemente moverlo un poco por aquí. Duplicar eso. Tráelo aquí abajo. Para éste, vamos a seguir
adelante y quitar esta primaria y
bajar la visa. De esta manera el usuario sabe
cuáles son la tarjeta principal. Y si quieren
hacer de esta tarjeta primaria u otra tarjeta primaria, pueden seguir adelante
y seleccionar esa. Y en la
página de detalles del pavimento pueden seguir adelante y hacer esa comida primaria
como o incluso podemos hacer algo donde
puedan seleccionar la tarjeta y una hoja de acción como
ésta pueda aparecer preguntándoles si
quieren reemplazar eso como su método predeterminado
de opciones de pago. Hay realmente interminables. Antes de ahora. Tenemos nuestra página de pago
tipo de completado aquí. Sólo necesitamos un botón
en la parte inferior
para, para que ellos agreguen una nueva tarjeta. Así que sigamos adelante
y encontremos el botón. Arrastre uno por el
medio y alinéelo a la parte inferior con 35 píxeles de la parte inferior y cambie esto. Pero en texto para agregar tarjeta. Se agregó tarjeta haciendo clic en esa. Ahora,
te voy a dar esa asignación armar
la página de pago. Yo sí sugiero que eche
un vistazo a algunos ejemplos o
inspiraciones diferentes para llegar
a esa página de pago. Uno que hemos abierto por aquí desde entregado
a través en móvil. Por lo que aquí se puede ver
tenemos un número de tarjeta, y por supuesto puede
agregar otros campos como el nombre del titular de la tarjeta, la fecha de caducidad,
el CVE, y así sucesivamente. Así que toma una pausa aquí, Google, algunos pagos,
página de pago móvil para obtener inspiración. Con eso dicho, te dejaré esa página y si
quieres mis comentarios y la enviaré a hola inteligente en gmail.com. Y también te
proporcionaré comentarios y podrás seguir adelante
y subir tu proyecto. Y me encantaría echar
un vistazo, pero sí, siéntase libre de tomar una pausa aquí, trabajar en esa página. Puedes seguir adelante y
duplicar tu tablero de arte por
aquí y colocarlo
tal vez en otro lugar, tal vez aquí arriba o en algún otro lugar. Una vez que hayas terminado con
eso, vamos a seguir adelante y pasar a nuestra página de
ubicación.
61. Página de ubicación: Estamos listos para trabajar
en nuestra página de ubicación. Adelante y
abre nuestros wireframes para ver lo que tenemos aquí. Por supuesto, tenemos la
búsqueda de la dirección aquí arriba. Lo que podemos hacer aquí es
que podemos seguir adelante e intercambiar esta barra de navegación por
una de estas búsquedas. Y luego seguiremos adelante y usaremos nuestros plug-ins para crear un mapa
en las siguientes conferencias. Y luego necesitamos un bolígrafo para mostrar su dirección en el propio mapa, así
como un pequeño
tipo de rectángulo para mostrarles la
dirección exacta que han ingresado, así
como un pequeño
botón para que encuentren su
ubicación actual en el mapa. Un poco, pequeño
botón de guardar aquí abajo. Para el propio mapa, vamos a seguir adelante y usar plugins y las
siguientes conferencias para generar un mapa en
segundo plano aquí. Pero por ahora, sigamos
adelante y coloquemos estos elementos en la pantalla. Y luego iremos de ahí.
Entonces primero lo primero, vamos a seguir adelante e intercambiar esta barra de
navegación que tenemos. Cuatro. Este de aquí mismo. Vamos a seguir adelante y
eliminar ese y colocar éste en su lugar. Te darás cuenta
porque hemos colocado esa barra de navegación en nuestro panel Capas
encima de la barra de estado. Actualmente está cubriendo
la barra de estado. Podemos ver eso en nuestro panel
Capas también. Otra forma en que puedes reorganizar capas aparte de
arrastrarlas por aquí. En realidad puedes
seguir adelante y hacer clic derecho
y hacer click en Enviar hacia atrás, que iremos adelante y le enviaremos
una capa hacia atrás o
enviarla al revés. Vamos a seguir adelante y enviar
este objeto todo el camino a la capa más inferior
en ese tablero de arte. Entonces puede seguir adelante
y hacer lo contrario llevando
las cosas hacia adelante y llevando las cosas
al frente mismo. Como acceso directo, puede
hacer Command open bracket para bajar las capas, o ordenar cerrar el corchete
para subir las capas. Voy a seguir adelante y
usar el comando open bracket, tomar esa capa
todo el camino hacia abajo. Y luego vamos a seguir adelante y cambiar el título a dirección. Ahí vamos. Veamos. Realmente no necesitamos
la parte de atrás por aquí. Vamos a seguir adelante y simplemente
deshacernos de eso y acaba de cambiar este
botón de acción aquí para hacer. Ahí vamos. Podemos buscar
su dirección aquí. Pueden hacer clic en Hecho
cuando hayan terminado. Y luego sigamos adelante y arrastremos el botón para mis bibliotecas aquí
abajo con 35
píxeles para la parte inferior, y luego cambiemos el
título para guardar la dirección. Muy vamos. Entonces desde
tus recursos, desde la carpeta Iconos, puedes encontrar la carpeta de ubicación donde puedes
abrirla y arrastrar estos dos iconos en
nuestra pantalla. Perfecto. Éste. Vamos a seguir adelante
y colocarlo en algún lugar por aquí abajo y darle un
espaciado generoso desde el botón. Este botón es para ayudar al usuario a
encontrarse en el mapa. Y luego vamos a
seguir adelante y darle a este botón o icono de ubicación color
secundario. Intentemos el accidente uno. Lo mismo para este
bolígrafo de aquí. Vamos a usar
este para mostrarle al usuario el vestido que está
mirando en el mapa. Por lo que sólo vamos a
poner fuera en el centro y darle también los
actos y un color. Veamos qué más
necesitamos? Casi terminamos aquí. Sólo necesitamos nuestro rectángulo
con nuestra dirección aquí. Entonces, ¿por qué no seguimos adelante
y creamos un rectángulo. Y sólo voy a seguir
adelante y algo así
alinearlo con mi
botón de ahí abajo. Ahí vamos. Voy a seguir adelante y
salir de ahí. Le daré a esto un radio de esquina de diez
píxeles. Junto con un relleno
de mi accidente, un color reemplaza muy
cerca del alfiler aquí. Y luego vamos a
seguir adelante y crear un cuadro de texto. Y aquí por éste, sigamos adelante y
arrastremos un texto por aquí, porque podría ser multi-línea. Así que vamos a seguir
adelante y simplemente escribir una dirección falsa al azar. Pero en un formato completo. Entonces vamos a hacer postal de ciudad. Eso debería ser bueno. Voy a la izquierda
alinear eso por aquí. Y vamos a establecer esto como
el título ilustrado. Nada que sea demasiado pequeño. Entonces hagamos el cuerpo uno. Tal vez cuerpo un
medio funcionaría todavía. Y luego para el relleno, Hagamos accidente tres. Vamos a seguir adelante y
sólo centrar eso por aquí y estirarlo por si
hay una segunda línea. Creo que eso se ve bien por ahora. Por qué no volvemos en
la próxima conferencia para crear un mapa usando plugins
para esta página.
62. Uso de plugins: Mencionó brevemente los complementos
y cómo pueden
ayudarnos en nuestros diseños y hacer que nuestro proceso de diseño sea mucho más rápido. En esta conferencia,
vamos a ver realmente el poder de eso y utilizar los plug-ins
disponibles para generar un mapa para nuestra página de
ubicación aquí. Para acceder a plugins
en cualquiera vaya a la barra de menús
aquí arriba y haga clic en plugins y acceda
a una vez que haya instalado o gestione
o navegue por ellos. Por supuesto, esto podría estar bajo un menú de hamburguesas si
estás en Windows. De lo contrario también puedes
acceder a su panel Plugins por aquí o presionar
Shift Command P. Y seguiremos adelante y
abriremos lo mismo. Entonces puedes seguir adelante y
hacer clic en Discover plugins para descubrir los plug-ins que están disponibles en el mercado. a disposición
toneladas de desarrolladores pusierona disposición
toneladas de desarrolladores
que han reunido todos
estos plugins que puedes usar para generar iconos
para tus diseños y simplemente acceder a una tonelada de
plug-ins que son útiles para diferentes casos de uso. Ya sea que quieras automatizar
algo o quieres encontrar plugins para publicar
en colgando de tus proyectos. Hay toneladas de plug-ins
disponibles que puedes navegar. Adelante y navega por todos los
plugins disponibles desde aquí, y realmente pasa por él y
ve lo que cada uno puede hacer. Por ejemplo, este de aquí. Puedes usarlo para generar
avatares para un ícono de perfil, o puedes seguir adelante y
obtener complementos haciendo clic. Ven aquí una vez que lo
abras, así. Una vez que hayas instalado, es posible que te pida tu contraseña. Así que adelante y entra
eso y seguirá
adelante y comenzará a
instalar ese plugin. Puedes acceder a ese plugin
estirando el perfil de usuario. Estoy aquí arriba bajo plugins
destacados. Y en esta barra de búsqueda, queremos instalar
que una vez podamos utilizarlo en nuestra página de perfil. Pero por ahora, sigamos
adelante y busquemos mapas. Creo que quiero
probar este elegante mapa uno y ver para peor para nosotros, vamos adelante e instalemos
este plugin de mapa de lujo. Y si no puedes encontrar éste, sigue
adelante y busca mapas
de lujo e incluso puedes buscar el nombre del autor y
debería surgir. Parece que también tiene calificaciones
decentes,
lo cual es genial. Se pueden ver las calificaciones
de diferentes plugins que dejan los usuarios. Por lo que esto está instalado aquí. Ahora, podemos volver a nuestra XD. Estamos introduciendo cosas aquí. Y ahora en bajo plugins, lo
puedes ver, los plug-ins
que no hemos instalado. Vamos a seguir adelante y haga clic
en ese plugin de mapas de lujo. Para que este
plugin funcione, solo
tienes que
seguir adelante y crear una cuenta de Mapbox,
que es gratuita. Y luego seguirás adelante e ingresarás aquí tu token de acceso. Este plug-in requiere eso para
poder generar un mapa para usted. Una vez que hagas eso,
cargará esta página. Adelante y rellene este formulario
para inscribirse en una cuenta. Una vez que hayas hecho eso
bajo tu cuenta, deberías poder
encontrar tokens de acceso para seguir adelante y copiar este
token público predeterminado en el que puedes usar para generar mapas que
estén usando ese plugin. Entonces, una vez que hayas copiado eso, sigue
adelante y
pegarlo aquí en XD. Y luego una vez que hayas terminado,
puedes seguir adelante y navegar diferentes ciudades desde
aquí que puedes ingresar. Puedes crear un destino
sorpresa, pero por ahora
solo seleccionemos Nueva York. Entonces seguirá adelante y
generará este mapa para nosotros. Nos dirá qué nivel de
zoom queremos. Por lo que queremos el tipo de nivel de zoom cercano
en algún lugar por aquí. A lo mejor podemos incluso tener
un marcador generador, pero ya tenemos
eso por aquí. Y podemos elegir un tipo de mapa
satelital, diferentes tipos de mapa
basados en lo que buscamos. Vayamos con uno
predeterminado por aquí. Y luego tendrá que
crear un rectángulo para que el mapa entre. Así que vamos a seguir adelante y crear
un rectángulo por aquí desde la parte superior hasta aquí. Lo saca de ahí y
luego da clic en aplicar mapa. Ahí vamos. Por lo que tenemos el mapa generado. Ahora, quiero usar
Command Shift y el corchete abierto para
enviarlo todo el camino a la parte posterior de las capas. Perfecto. Sólo necesitamos unos toques finales y entonces esta página
debería ser buena para ir. ¿ Por qué no volvemos
en la próxima conferencia para pulir esta página
e ir de ahí.
63. Terminar nuestra página de ubicación: Estamos listos para completar
nuestra página de ubicación. Por lo que sólo necesitamos añadir
unas sombras aquí para separar el primer plano
del fondo aquí. Y deberíamos ser buenos para
ir primero las cosas, voy a seguir adelante y sólo salir de los plugins de
ahí y acercar. Acude a nuestro panel Capas aquí. Ahí vamos. Voy a empezar
con este bolígrafo y solo haga doble clic ahí para poder seleccionar ambas
formas aquí. Y mientras mantengo el turno, he seleccionado ambas
líneas aquí o formas. Voy a seguir adelante y
habilitado drop shadow. Para la sombra de gota, Hagamos un desenfoque de
diez y una y de cinco. Y tal vez hacerlo,
Es un poco más oscuro. Entonces creo que algo así
como el 20% debería funcionar. Vamos a seguir adelante y aplicar
lo mismo para el fondo de
este cuadro de texto aquí. Hacer una sombra gota con y de cinco y un desenfoque de
10, 20% de opacidad. Eso se ve bien. Ahora, me di cuenta de que este
rectángulo tiene un borde, así que voy a seguir adelante
y sólo quitarle eso. Realmente no lo necesitamos. Entonces sigamos adelante y
aplicamos la misma sombra a este icono del cursor por aquí. Por lo que voy
a hacer doble clic para seleccionar mi forma habilitado drop shadow con cinco como por qué, diez como el desenfoque y
20% como la opacidad. Creo que eso se ve bien. Está ligeramente separado de los objetos aquí están ligeramente separados ahora
del fondo, que es exactamente lo que queremos. Ahora, con esta página completada, estamos listos para pasar a
nuestra página del historial de pedidos, que si recuerdas, durante los wireframes di esta página como un ejercicio
para que completaras. Así que adelante y
trabaja en esta página. Entonces para darte una idea de
lo que necesitas en esta página, esencialmente queremos una lista de pedidos que los usuarios
colocaron en el pasado. Entonces lo que necesitarías
hacer es idear
un nuevo diseño de tarjeta de interfaz de usuario. En este,
vas a seguir adelante e incluir parte de la información del
pedido. Se pueden incluir cosas
como el total, el restaurante al
que ordenaron, y tal vez cuántos artículos
había en ese orden. Y por supuesto, la fecha y hora en que hicieron ese
pedido. Entonces, si pones esos
cuatro conjuntos de datos en una interfaz de usuario de tarjetas como
estos de aquí, puedes seguir adelante e
incluso duplicar esta
interfaz de usuario de tarjeta y crear un
componente fuera de ella, y usar eso en tu página de historial de
pedidos. Entonces la idea es que los usuarios puedan ver sus pedidos
anteriores desde aquí con esos cuatro
conjuntos de datos importantes en esa interfaz de usuario de la tarjeta. Entonces de nuevo, los cuatro conjuntos de datos que querrías es el
nombre del restaurante, el pedido del monto total
en dólares para su pedido. A lo mejor cuántos artículos
estaban en su orden, y qué fecha y hora, el lugar que ordenan. Entonces haremos una
pausa aquí y te
dejaré hacer eso por tu cuenta. Y luego en la próxima conferencia
también lo haremos juntos.
64. Página de pedidos pasados: Es hora de armar
nuestra página de historial de pedidos. Espero que tuvieras la oportunidad armar algo
para ello también. Si no, no se preocupe en absoluto, lo
haremos juntos
en esta conferencia. Y eso debería terminar más o
menos nuestra maqueta para este proyecto de diseño
móvil. Y luego estamos listos
para avanzar lentamente con la exportación, el animo
y la creación de prototipos. Pero antes de hacer
eso, sigamos adelante y trabajemos en nuestra página de historial de
pedidos. Y lo que quiero hacer es
deshacerme de este pequeño título de
aquí y cambiar el título
grande a la historia, o en realidad podemos
hacer órdenes pasadas. Creo que eso suena mejor. Con eso, voy
a seguir adelante y cambiar este historial de pedidos para
también pasar las órdenes. Creo que eso suena mejor. Vamos a seguir adelante y cambiar
este botón de acción a retroceder. Podemos eliminar este
ícono plus o podemos dejarlos crear un nuevo pedido
pulsando este ícono plus. Entonces creo que solo vamos a dejar eso ahí
en caso de que quieran, digamos empezar un nuevo
pedido desde esta página. Ahora, voy a seguir
adelante y copiar una de las
tarjetas del restaurante por aquí. Voy a usar eso para
crear un nuevo componente e ingresar esos cuatro puntos de datos que hablamos en
la conferencia anterior. Vamos a asegurarnos de
seleccionar todas las capas aquí en su panel Capas. Y luego vamos a
seguir adelante y copiar uno aquí y vamos a usar Comando K para convertir
eso en componentes. Vamos a cambiar el nombre de eso para pedir carrito. Sabemos que esa es la
tarjeta para pedidos. En lugar de esta imagen aquí, quiero seguir adelante y crear
un rectángulo encima de ella. Y que tome la misma anchura y altura y después
dáselo sosteniendo Alt, voy a darle el
mismo radio de esquina de, creo que fueron 12 pixeles. Entonces vamos a seguir adelante y asegurarnos de que este punto sea de 12 píxeles así
como este de aquí. Perfecto. Vamos a quitar el borde y darle a esto un relleno de
este color gris. Puedes introducir este código hexadecimal igual que un placeholder
para nuestras imágenes. Con eso, podemos
seguir adelante y deshacernos de esta capa de imagen por aquí. Ahora tenemos un placeholder
para nuestra imagen de restaurante. Eso no es totalmente necesariamente
en la página de historial de pedidos, se podría
eliminar totalmente eso de ahí. Pero creo que es agradable
para ellos ver de qué restaurante
pidieron la comida. Entonces esa es realmente tu llamada. Dejará esto donde
está, el nombre del restaurante. Vamos a simplemente
hacer doble clic y eliminar el grupo de calificación de aquí y cambiar este
signo de dólar a los montos totales. Así que vamos a hacer $1. En lugar de este
italiano quería que ingresara cuántos
artículos pedían. Así que como ejemplo, voy a escribir un artículo. Por último, necesitamos la fecha y
hora en que hicieron ese pedido. Entonces, ¿por qué no movemos a
estos dos por aquí, asegurarnos de que quede alineado a la izquierda, y luego seguir adelante
y duplicar eso. Y vamos a seguir
adelante y
asegurarnos de que el espaciado sea el mismo, 14 píxeles y
éste va a estar bien alineado y
vamos a escribir el mes, el día, el mes
y el año. Entonces el tiempo aquí, igual que un placeholder, para que el usuario pueda ver
cuándo realizó ese pedido. Creo que se ve bastante bien. Todavía tenemos espacio si
quieres agregar a
alguien más por aquí, otro punto de
datos, pero creo que por ahora esto es bastante bueno. Ahora para la imagen del restaurante, creo que podemos hacerla un
poco más pequeña ya
que en realidad no es tan
importante aquí. Y después podemos seguir adelante
y mover estos artículos hacia arriba. Sólo estoy sosteniendo Turno. Ahí vamos. Vamos
a seguir adelante y encoger todo
el rectángulo
por aquí también. Eso se ve bien, bastante limpio. Podemos usar esto ahora en
nuestra página de historial de pedidos. Volvamos a nuestra página de historial de
pedidos. Haga clic en el historial de pedidos. Y luego vayamos a nuestras
bibliotecas desde aquí y
descubramos que parece que no nombré
correctamente ni componentes. Así que vamos a seguir adelante y
nombrar esta tarjeta de pedido. Ahí vamos. Ahora en
nuestro historial de pedidos, voy a arrastrar ese carrito de
pedidos aquí. Perfecto. Entonces podemos seguir adelante y solo
usar la rejilla de repetición aquí para repetir esto un montón de veces. Y voy a
quitar ese espaciado in-between a 0 porque
creo que el espaciado, ya
tenemos
esto bastante bueno. Creo que hasta podemos añadir un
nuevo botón aquí, aquí arriba. Y para éste vamos a
empezar un nuevo trimestre. Ahí vamos. Si quieren
iniciar un nuevo pedido, también
pueden hacerlo
desde aquí. Ahora bien, si utilizas esta cuadrícula de repetición para llegar a nuevas cartas, este botón
chocará con la vista. Así que voy a crear un
poco de fondo degradado aquí para
desvanecerse cualquier carta. Y podemos hacerlo
creando
aquí un rectángulo desde en la
parte inferior de la pantalla. Ese tipo de cubre
el botón hasta aquí. Y vamos a bajar
esta capa para que el botón
esté encima. Vamos a seguir adelante
y quitar
primero el borde y cambiar el relleno a, en lugar de un color sólido
ser un degradado lineal. Ahora para este color por aquí, el nodo inferior,
vamos a ponerlo en blanco. Para el otro nodo
vamos a configurarlo. Lo vamos a dejar en
peso y vamos a bajar el OPCD todo
el camino a 0. Voy a seguir adelante y
solo intentarlo un poco más alto. Creo que
eso es bastante bueno. Ahora como se puede ver,
detrás de este botón, cualquier carta que se muestre se
desvanecerá , que es lo que queremos. No queremos que ese botón
choque con esa tarjeta. Y así creo que eso
se ve bastante bien. Y ahora para nuestros datos, Volvamos en la próxima
conferencia o dos entradas, algunos datos de muestra aquí. Sólo una cosa que voy a
hacer es volver a la tarjeta aquí y reemplazar esto por un nombre
genérico de restaurante. Simplemente haremos el nombre del restaurante
porque es un componente. Realmente no queremos un nombre específico de
restaurante ahí. Y así creo que eso se ve bien. Ahora vamos a
volver en la próxima conferencia para ingresar algunos
datos de muestra aquí.
65. Añadir datos muestra con hojas de Google: Es hora de introducir algunos datos
en nuestra página de pedidos pasados. Puedes entrar y
rellenar cada tarjeta con algunos datos de muestra corrida y agregar algunas imágenes aleatorias
para diferentes restaurantes. Pero en esta conferencia quiero
mostrarte algo realmente genial que pueden hacer con los
plugins que proporciona ECC. Y vamos a
utilizar un plugin específico llamado Hojas de cálculo de Google, que te permitirá
introducir datos de una
hoja de Google en tu diseño. Y verás lo genial y
lo útil que podría ser para introducir algunos
datos de muestra en tus proyectos. Por aquí, he
reunido una hoja con cinco restaurantes y conjuntos
de datos que incluyen el día,
el precio total de artículos, e incluso la
imagen
y el nombre del restaurante por aquí. Vamos a estar usando
esta hoja con el fin introducir algunos
datos de muestra en nuestro diseño. Y para poder utilizar esta hoja, vas a seguir adelante
y yo voy a seguir
adelante y copiar
este enlace por aquí, que también se proporciona bajo los recursos de este proyecto. Si vas por debajo de los datos muestreados, deberías poder
encontrar un historial de pedidos, enlace de
Google Sheets, dxdy. Si abres eso, puedes seguir
adelante y copiar este enlace. Deberíamos abrir esta
hoja de cálculo para usted. Y vamos a usar eso
para generar los datos muestreados. Así que vamos a seguir adelante y simplemente minimizar eso y
volver a XD. Ahora para que este plugin funcione, antes de seguir adelante
e instalarlo, necesitaríamos
hacer un pequeño cambio, necesitaremos realmente seguir
adelante y convertir nuestro componente de
nuevo en grupo en lugar de que este
plugin funcione realmente y use Repetir Grid. Entonces primero lo primero, tengo cinco
datos muestreados ahí dentro. Y por aquí
sólo tenemos tres con un cuarto detrás de
esta pantalla por aquí. Así que lo que voy a hacer es
que voy a seguir adelante y solo sacar esta página un
poco y estirarla. Y luego sigamos adelante
y llevemos estos a la capa del rectángulo
con el degradado y el botón todo el camino
hasta la parte inferior de la página. Y luego vamos a seguir adelante
y usar la rejilla de repetición para asegurarnos de que tenemos
cinco ítems aquí. 12345, Perfecto. Eso debería ser bueno
por ahora. Perfecto. Entonces y entonces lo otro que
queremos hacer es ir a nuestro componente para
esta tarjeta de pedido, que está justo aquí. Y lo que vamos a
hacer es que vamos a hacer clic derecho y hacer desagrupar componente que vamos a seguir adelante y esencialmente hacer lo contrario de hacer
los mismos componentes. Entonces ahora esto ya no es un
componente. Y lo que vamos a
hacer es que
vamos a seguir adelante y arrastrar esto
aquí en lugar del
que tenemos por aquí. Entonces sigamos adelante y
eliminemos éste aquí. Y vamos a seguir adelante
y arrastrar éste en su lugar. Pero primero vamos a seguir
adelante y
agrupar eso juntos e insumar eso aquí. Solo voy a seguir adelante
y mantener el Espaciado 25 pixeles desde la parte superior y asegurarnos de que también estemos en
el centro. Perfecto. Y ahora vamos
a usar Repetir Grid y hacer eso una vez más. Pero esta vez solo
voy a seguir adelante y asegurarme de que
también minimizamos tu
espacio a 0 aquí mismo. Perfecto. Ahora en realidad podemos
usar ese plug-in. Y para instalarlo, vamos a seguir adelante
y abrir plugins. Aquí abajo. Vas a seguir adelante
y hacer clic en el signo más. Y vamos a buscar hojas de
Google. Presione enter. Y el primero de
aquí por impermeable, debe ser el que
vamos a utilizar para
seguir adelante y hacer clic en el botón Obtener
más de un año para instalarlo. Ya lo tengo instalado, así que voy a seguir adelante
y saltaré este paso. Una cosa más que quiero
hacer es seguir adelante y hacer doble clic para
seleccionar este rectángulo y cambiar el nombre de esta capa
nuestro restaurante de imagen. Por favor sostenla solo para que
sepamos para qué sirve esto. Ahora, listo para introducir
esos datos de muestra. Así que seleccionemos aquí todo el grupo
Repetir Grid. No sé dónde están los plug-ins
del panel de plugins. Vamos a seguir adelante y haga clic
en el panel Hojas de cálculo de Google. Y luego por aquí
nos pedirá
una fuente de archivo para que
puedas subir un archivo CSV o iniciar sesión en Google
Sheets lo que vamos a hacer pegar enlace URL porque estamos trabajando con un
archivo público sobre ahí. Así que adelante y copia ese
enlace que está disponible en los recursos para
los datos muestreados de esta página parece que había algo mal con
mis cuadrículas repetidas. Por lo que acabo de volver a volver a
leerla esa parte. Si ves algo
que está ahí fuera, tómate un segundo para
arreglarlo también por ti mismo. Pero por alguna razón mi rejilla de
repetición estaba usando el mismo carro que el de aquí, que
no es lo que queremos. Queremos esta tarjeta
para los pedidos pasados. Así que asegúrate de que estás
repitiendo las rejillas funcionando correctamente y luego sigue
adelante y haz clic en ella. Y debajo de los plug-ins de nuevo, querías pegar el
enlace URL y hacer clic en Importar. Esto podría tardar un segundo ya que el plugin está importando
todos esos campos. Lo que queremos hacer es seguir adelante y mapear cada conjunto de datos al campo correcto o a
los ángulos rectos correctos. Entonces el primero de un
rectángulo es 17. Realmente no necesitamos
nada ahí como fondo para el nombre del
restaurante. Vamos a
seguir adelante y mapearlo al nombre
del restaurante en las Hojas de
Google para el $0, queremos seguir adelante y mapear
eso al precio total. Por lo que muestra el
precio total para el único artículo, que es el de aquí. Vamos a seguir adelante y
mapear eso a nuestros artículos. Y este campo de fecha por aquí. Vamos a seguir adelante
y mapearlo hasta la fecha. Y por último pero no menos importante, para el marcador de posición del
restaurante de imagen, que es éste de
aquí como lo cambiamos de nombre. Vamos a seguir adelante y dar
click en la imagen del restaurante. Realmente no necesitamos
seleccionar contenido aleatorizado, lo contrario
lo pondría en un orden aleatorio. Vamos a mantener el
mismo orden y simplemente haga clic en Aplicar y asegurarnos de que tenga
toda su cuadrícula de repetición seleccionada
mientras está haciendo esto. Entonces el plugin
funcionará correctamente. Podría tomar algún
tiempo, pero wallah, seguirá adelante e ingresará
los datos como esperaríamos. Y creo que eso se ve muy bien. Mucho más rápido que
introducir datos manualmente. Y como se puede ver,
las URL de imagen terminaron funcionando
bastante bien también. Voy a seguir adelante y simplemente
seleccionar mis capas por aquí y traerlas usando comando
y los corchetes de cierre. Y simplemente hazlo esta
página un poco más pequeña. En cuanto a la altura. Realmente no necesitamos
que sea tan largo. Solo asegúrate de que mi putin tenga 35 píxeles desde abajo
y lo haga. Perfecto. Por lo que ahora tenemos nuestra
página de historial de pedidos lista para ir también. Sólo voy a
seguir adelante y reorganizar algunas cosas moviendo
estos tableros de arte aquí abajo un poco. Ahí vamos. Incluyo estas etiquetas, esta hoja de acción
aquí sólo para tipo de mantener organizados nuestros diseños. Y ahí lo tenemos. Así es como ingresas
datos de muestra usando Hojas de cálculo de Google. Y con eso dicho, nuestros diseños
más o menos listos para ir. Vamos a volver
en la próxima conferencia y simplemente echar un
vistazo a todo y
hacer un retoque final de
unos hacer un retoque final de pequeños detalles que quizá
hayamos olvidado. Y luego a partir de ahí
vamos a seguir adelante y pasar a exportar este proyecto y compartirlo con los miembros de
nuestro equipo o compañeros
o clientes y así sucesivamente. Volvamos en
la próxima conferencia para pulir y terminar esta maqueta.
66. Cómo pulir nuestros diseños: Al final de cada proyecto, me gusta una especie de echar un
vistazo a todo el proyecto, cosas
organizadas si están
fuera de lugar o polaco cada página un poco desde donde veo que
podría haber mejoras. Y sólo es esta buena práctica, pero también te permite
tipo de conseguir ese ojo para el detalle para tus diseños. Vamos a
pasar por esto y ver dónde podemos hacer algunas
pequeñas mejoras. Esta conferencia juntos. En cuanto a la organización, creo que hemos hecho
un trabajo bastante bueno. Todo es una especie de
donde queremos que esté, sólo para mantener las
cosas organizadas. Voy a seguir adelante y
llevar estos activos de Apple al lado derecho por aquí
junto a mis componentes. Sólo para mantener
estos juntos. Nuestro esquema de color, conjuntos de tipos,
todo se ve muy bien. Aquí están
todos los componentes están organizados por aquí. Tenemos un logo extra aquí, así que vamos a
seguir adelante y eliminarlo. Ahora. Vamos a trabajar nuestro camino desde la pantalla de presentación hasta
todo el camino hacia la derecha. Y luego en la parte superior,
vamos a ir por la página de perfil todo el
camino a la derecha también. Así que a partir de
la pantalla de presentación, creo que las cosas se ven muy bien aquí. Página de inicio de sesión se ve bien. Vamos a asegurarnos de que el espaciado o
todo sea correcto y parece que
las cosas son bastante buenas. Sólo voy a
seguir adelante y
espaciar un poco mi contraseña olvidada, tal vez 15 píxeles del campo y bajar este botón
un poco también. Y hazlo 30 pixeles de la contraseña olvidada. Por aquí. Solo vamos a seguir
adelante y establecer la política de privacidad en semi audaz, así
como nuestros términos de servicio. Ahí vamos. Nuestra
verificación telefónica se ve bastante bien. Simplemente derribar eso. Todo está alineado correctamente. Podemos seguir adelante y solo
revisar eso también. Verifica dos veces la alineación
de todo aquí. Una cosa que quería hacer es
que voy a seguir adelante y copiar este botón Menú y colocarlo en mis otras barras de
navegación también. Desde aquí, también se podrá
acceder al menú. El discurso me parece bien. En cuanto a nuestra página de menú, lo único que quiero hacer es simplemente espaciar las cosas
un poco más. Así que vamos a seguir adelante y
simplemente espaciar las cosas también. 25 pixeles. Por aquí. Voy a seguir
adelante y simplemente seleccionar toda
la pila por aquí y cambiar este espaciado
a 25 desde aquí. Lo mismo para mi pila de desiertos. Hacer 25 en lugar de 15. El motivo de eso es que
queremos más espacio para respirar. Queremos más espacios en blanco. No queremos que las cosas estén
demasiado abarrotadas aquí. Vamos a seguir adelante y estirar
esa página de menú un poco más para que se ajuste bien a
todo. Vamos a seguir adelante y
cambiar el número de pedidos para este artículo a uno. Y lo mismo por aquí. Nos olvidamos de hacer eso en
la conferencia anterior, así que solo lo haremos aquí y revisaremos dos veces el
espaciado de todo. Y lo mismo por aquí. Voy a seguir adelante y derribar
esto un poco. Entonces son 25 píxeles
en el espaciado. Esto me parece bastante bien. O ordenar La página de Progreso también
se ve bien. A lo mejor sólo voy a
derribar estos un
poco más, un poco más espaciados. Y todo lo demás se ve bien. Vamos a volver y añadir un poco de animación
aquí más adelante. Vamos a lucir bien. Y en la parte superior de aquí, en lugar de tener el
primer y el año pasado, solo
vamos a seguir adelante
e introducir un nombre aleatorio. Así que sólo vamos primero a
la izquierda, alinearlo, derecha. John Doe. Para el icono de perfil aquí. Voy a usar ese
plugin que instaló anteriormente en llamado perfil de usuario. Si no
lo tienes Ticket pausa aquí para instalar ese plug-in, pero eso nos permite
insertar alguna foto
aleatoria aquí y podemos seguir adelante
e incluso aislar el género. Ahora podemos seguir adelante y
seleccionar aquí la elipse y dar click en insertar foto
aleatoria. Si no te gusta la foto,
puedes ir totalmente adelante
y seguir presionando
hasta que tengas cuatro. Te gusta usar. El plugin aquí generará tantas
fotos como quieras. Lo dejaré igual que eso. Y entonces el botón R
aquí se ve bien. Todo lo demás se ve bien en esta página son
página de pago que se ve bien. O la página de direcciones también se ve bien. Y nuestra página de Pedidos pasada también
se ve bien. O bien se ve bien por aquí. Y creo que eso es bastante
bueno para nuestro proyecto aquí. Está bastante
pulida y bastante agradable. No creo que haya
nada más que tengamos que añadir en este punto. Ahora vamos a
volver en la próxima conferencia para hablar sobre el cambio de tamaño sensible, lo que permite que tu diseño sea receptivo a diferentes tamaños de
dispositivos. Vamos a hacer eso juntos
y luego la próxima conferencia.
67. Resize responsive en el repaso: Si bien nos estamos
preparando para pasar a exportar nuestro proyecto
y crear prototipos. También quiero mostrarte
una característica más cool que tiene adobe XD. Esto es realmente útil cuando se
trata de trabajar con múltiples tamaños de pantalla
y tamaños de dispositivo, y sobre todo cuando estás
trabajando en un proyecto web. Pero lo que esto, lo que esta característica llamó redimensionamiento
responsive, permite que tus diseños funcionen en varios tamaños de pantalla en
lugar de solo el de aquí. momento hemos configurado
aquí
este tamaño de pantalla de iPhone para nuestras obras de arte, y todas son iguales
en cuanto al ancho. particular sugiero
como ejemplo, si nuestros dispositivos funcionan un
poco más grandes, ahora mismo ves nuestros diseños, un cierto tipo de desmoronamiento, realmente
no llenaron toda
la sección. Entonces si lo haces empiezas a
estirar el ancho de nuestros dispositivos en función de qué
dispositivo estás mirando. Este diseño on.
Es posible que el diseño no empiece a funcionar. Y por eso adobe ha
reunido esta función
llamada resize responsive. Y lo que realmente me gustó XD es que hace
mucho del trabajo por ti usando el modo de redimensionamiento automático
responsive. Entonces, esencialmente, con redimensionamiento
responsive, puedes permitir que tus
elementos dentro de la pantalla puedan,
como sugiere el nombre, puedes permitir que tus
elementos dentro de
la pantalla puedan,
como sugiere el nombre,cambiar el tamaño en
función de cuál sea el tamaño de la
pantalla. A modo de ejemplo, en su página
de menú de perfil, vamos a seguir adelante y
encender el redimensionamiento responsive. Y entonces lo que
sucederá es que ahora nuestros objetos en este tablero de arte, vamos a seguir adelante y redimensionar como un encogimiento o expandir el tamaño de
mi pantalla. Y como puedes ver, el
modo auto hace un trabajo bastante bueno. Hay ciertas
cosas que podrían mejorarse, pero en general, está bastante bien
hecho en cuanto cómo maneja la
respuesta del re-tamaño. Pero entonces cuando se trata de ciertos elementos
como este nombre por aquí y el texto
en estos botones. Podemos seguir adelante y arreglarlos para que realmente
funcione a la perfección. El modo de hacerlo es
realmente seguir adelante y dar click en un determinado elemento
en ese tablero de arte. Y luego por aquí, como podemos ver, para cada elemento, agregamos una opción auto en
cuanto a responsive redimensionar cualquier opción manual o podemos
seguir adelante y en conjunto apague
eso. Pero por defecto, todos los tamaños de
respuesta están
encendidos y en el modo automático para cada objeto dentro
de tu tablero de arte. Pero si sigues adelante y haces clic
en esta opción manual, ahora, de
repente obtienes
algunas opciones ciertas para tu objeto aquí con el fin de ser redimensionado y manualmente por cómo te gustaría. Y usando estas
opciones por aquí, podemos seguir adelante y arreglar este objeto a ciertos
sitios como una pantalla. Entonces, esencialmente si hacemos
esta opción por aquí, cuando se pone azul,
esto significa que ahora este objeto
se fijará a la izquierda. Y por supuesto podemos combinar múltiples correcciones juntas
como la izquierda y la parte superior. Ahora lo que sucederá
es que este text-box, sin importar cuál sea el ancho y la altura de esta mesa de trabajo, siempre
mantendrá
este cierto píxel desde el lado izquierdo en este cierto píxel desde
la parte superior del diseño. Con estas opciones habilitadas. Ahora si seguimos adelante
y expandimos o diseñamos, verás que el cuadro de texto
no se moverá porque está manteniendo ese espaciado desde
la izquierda y la parte superior. De igual manera, si sí
encoges el diseño, como puedes ver, el cuadro de texto
ahora ya no se moverá hacia arriba. Seguiremos adelante y
mantendremos dónde
está en cuanto al
espaciado desde arriba. Pero si vas adelante
y desactivas eso ahora y solo haces fija izquierda. Ahora como puedes ver, el cuadro de
texto comenzará a moverse independientemente de su
espaciado desde la parte superior. Por ejemplo, para
este botón aquí. Ahora de nuevo, la mayoría de las cosas las haremos manualmente XD, por lo que no necesitas
hacer muchos ajustes. Pero podemos seguir adelante y aplicar redimensionamientos de respuesta
manual
para ciertos lugares. Y si quieres mantener
los elementos juntos, como estos botones
conjuntos por aquí. Cuando haces agrupar
algo, va a seguir adelante y
mantener ese espaciado o la proporción entre
esos botones. Entonces en ese caso, si lo
hacemos, por ejemplo, encogemos el tamaño del tablero de arte, el grupo estará
intacto y
no estropeará el
espaciado entre ellos. Ahora, ¿qué pasaría si seleccionamos esta
imagen, por ejemplo, hacemos un redimensionamiento manual y
en realidad seguimos adelante y apagamos el ancho fijo y
una altura fija. ¿ Qué pasará
entonces? Bueno, bueno, te darás cuenta ahora es que a medida que el tablero de arte se
encoge o se expande, esa imagen irá
adelante y en realidad escalará con respecto
al tamaño del dispositivo. tanto que si seguimos adelante y deshacemos eso y en realidad seguimos
adelante y arreglamos su
ancho y altura. No importa cuánto
estiremos este tablero de arte, el tamaño de esa
imagen no cambiará. Eso es lo que el ancho fijo
y una altura fija dos. Por lo que de nuevo, podemos seguir adelante y habilitar el redimensionamiento receptivo y
múltiples tablas de arte y ver cómo el entrenamiento en algunos tableros de arte, es casi impecable
y no necesitas hacer ningún cambio en absoluto . En tanto que en otros tableros de
arte, es posible que necesites
hacer algunos ajustes, como este de
aquí para la dirección. Podemos seguir adelante y agrupar a
estos dos juntos. A continuación, conjunto de respuesta manual, conjunto de cambio de tamaño manual
y fijar el ancho. Pero entonces un tema será
que ahora está alineado
al lado izquierdo porque siempre se va a arreglar
al lado izquierdo porque
como puedes ver, tenemos la izquierda fija. Entonces vamos a seguir adelante y
apagar eso para que
esté centrado en toda la pantalla, través de la pantalla,
que es lo que queremos. Ahora eso se ve mucho mejor. Como ejercicio, puedes pasar
totalmente por el diseño. Adelante y habilita redimensionamiento de
respuesta en cualquier
mesa de trabajo que desees. Y sigue adelante y juega con él hasta que se vea bien. Obtienen páginas inciertas en
ciertos diseños que puede que necesites hacer ajustes y cambiarlo, mientras que en otros, funcionará
igual que esperabas. Por ejemplo, podríamos
ver totalmente en una pantalla de iPad algo como esto se vería bien para la página de pedidos pasados. Entonces esa es una de las
razones por las que el redimensionamiento sensible
es tan poderoso. Así que adelante y tómate
este tiempo para hacer una pausa y explorar más de las mesas y tratar de aplicar responsive, cambiar el tamaño hasta que las cosas se vean bien. No tengas miedo de
saltar y hacer ciertos ajustes a tus objetos. Entonces como ejemplo
en esta página de menú, verás que las cosas empiezan a desmoronarse con
estos textos aquí. Por supuesto, lo que te gustaría
hacer es aplicar una
izquierda fija manualmente a todos
estos cuadros de texto. Entonces como ejercicio, dejaré esta página en esta
página de menú para que lo hagan. Y recuerda, puedes aplicar el
componente enemigo de redimensionamiento sensible ellos mismos. Por lo que puedes entrar aquí y cambiar el retamaño de respuesta de cada
elemento en tu componente. Y eso se aplicará
igual que todo lo demás con componentes a todas tus
instancias de ese componente. A modo de ejercicio, hacer una
pausa aquí, seguir
adelante y aplicar redimensionamiento
responsive a la página del menú y a
los carros aquí específicamente. Entonces lo haremos juntos
en la próxima conferencia.
68. Ejercicio responsivo de resize: De acuerdo, espero que hayas
podido aplicar ese cambio de tamaño sensible
para la página del menú. Y vamos a hacer eso
juntos esta conferencia. Si sigues adelante y habilitas ese redimensionamiento sensible para el tablero de arte, lo que ya
he hecho. Así que adelante y amplíe ese diseño y podemos especie de ver qué elementos
hay que arreglar. Y en particular,
son estos textos por aquí. Entonces lo que queremos
hacer es asegurarnos de que esos textos se peguen
al lado izquierdo de esa tarjeta y no
redimensionen con el tamaño de la pantalla. Al hacerlo, tenemos que ir
al componente principal
de estas cartas. Podemos seguir adelante e ir
Editar MainComponent, y eso
nos llevará al
propio componente explicado por defecto, sus componentes
tendrán redimensionamiento responsivo. Pero si lo desea, al igual cualquier otro tablero de arte u objetos
dentro de nuestros tableros de arte, puedes seguir adelante y hacer clic en
objetos dentro de un componente y ajustarlo es sensible,
redimensionarte tú mismo. Ahora, lo que queremos hacer
es que queremos seguir adelante y arreglar este ítem a la parte superior y al lado izquierdo para que a medida que
el componente se estire, siga adelante y
mantenga su pixel, estos muchos píxeles, 145 pixeles desde el lado izquierdo
de la vista de su tarjeta. Queremos hacer lo mismo
con esta descripción aquí. Como se puede ver por defecto
era tasa fija, lo cual no es correcto. Y luego vamos a
seguir adelante y seleccionar estos dos sosteniendo turno como podamos. Adelante y establece el
mismo para ambos, que se fija a la izquierda
y inferior fijo. Para esto aquí mismo, ya está ajustado correctamente
tanto a arriba abajo fijo así como a
tarifa fija lo que estamos aquí, podríamos hacer dos cosas más
por estos elementos por aquí, podemos ir adelante y
quitar el ancho fijo. Por lo que ahora de vuelta en nuestra página de menú, podemos seguir adelante y
expandirnos o encogernos. Este diseño funcionará,
casi me duermen, pero voy a
seguir adelante y simplemente volveré a poner el ancho a mi ancho
original aquí, 390 y dejarlo así. Ese es nuestro ejercicio para
el redimensionamiento sensible. Y eso casi envuelve la parte
de diseño de nuestra aplicación móvil. Así que vamos a volver
en una siguiente conferencia es aprender cómo podemos exportar nuestros diseños y compartir
con los miembros del equipo en XD.
69. Selecciona la exportación: Por lo que hemos hecho un gran trabajo diseñando nuestra maqueta
móvil aquí. Las cosas realmente se ven bien y estoy bastante contento con
cómo resultó. Esta es la parte donde preguntamos, De acuerdo, Entonces, ¿qué sigue? ¿ Qué podemos hacer desde aquí? ¿ Cuáles son las opciones en términos de exportar nuestros
activos fuera de aquí, nuestros tableros de arte, o
compartirlo con otras personas y crear
prototipos fuera de ellos. Bueno, eso es lo que
vamos a explorar juntos en las
siguientes conferencias. Empezando con la exportación de artículos así como
tableros de arte de nuestra XD. Xd te ofrece opciones
para exportar artículos
individuales o elementos
de tus diseños, así
como exportar un lote de artículos a la vez que
te permite exportar tableros de arte enteros. Así que vamos a pasar por
esos tres uno por uno. El primero es
un selecto Exportar, que te permite exportar un solo objeto o tal vez un
grupo fuera de tus diseños. Entonces como ejemplo, si acerco y quiero exportar un determinado
objeto aquí es si
es el logo o
digamos esta imagen aquí para que los desarrolladores puedan usarlo en su
desarrollo trabajo. Podemos exportar eso de forma individual. Entonces como ejemplo, vamos a seguir adelante y exportar
una de estas tarjetas de menú fuera de XD a nuestros
archivos antes para hacerlo, puedes seguir adelante y seleccionar
lo que te gustaría exportar. Y recuerdo
lo que sea que exporte, esa cosa exacta
será exportada. Entonces si selecciono aquí
todo el grupo, todos estos se
exportarán en un solo archivo. Pero si quieres
exportar algo específico, ya sea solo un texto aquí o toda
la vista de tarjeta de elemento
aquí, que es lo que queremos. Entonces adelante y
asegúrate de tener lo quieres seleccionado
porque sólo eso, porque sólo esa capa
será explotada. Para exportar
esto fuera de aquí, podemos seguir adelante y
bien ir a Archivo, Exportar y hacer seleccionado,
o como atajo, puedes pulsar Comando E o
Control E en Windows. Y XD ahora seguirá
adelante y preguntará dónde desea que se exporte el archivo
. Y si ves algo
como esto y un Mac, puedes seguir adelante y
hacer clic en esta pequeña flecha que puedas elegir
exactamente dónde
quieres guardarlo y puedes cambiarle el nombre
también si quieres. Una vez que estés listo, puedes
seguir adelante y hacer clic en Exportar Por. Tómate un segundo aquí
dependiendo de lo que estés exportando. Pero una vez
que tengas esa exportarla, si lo haces abrir
esa ubicación o esa carpeta donde está tu artículo, entonces puedes ver la vista de
tarjeta marido exportado como verías. Ahora una cosa que
quiero señalar es que XD seguirá adelante y exportará exactamente a esa resolución porque ese acorde era
originalmente del tamaño. Si voy adelante y
estiro la imagen, perderá la calidad. Entonces una cosa que podrías hacer
es cuando estás exportando, puedes seguir adelante y
retocar el tamaño de tu exportación para que
tenga una resolución más alta. Si hago un a3x ahora y seguir adelante
y guardar lo mismo. Pero voy a hacer en
a3x en el nombre. Entonces lo que sucederá
es que XD seguirá adelante y exportará el mismo ítem, pero ahora a tres
veces la resolución de lo que ves por aquí. Ahora si miras la vista de tarjeta de artículo
original
y la vista de tarjeta de artículo en a3x, es una resolución mucho mayor. Así que típicamente querrías compartir algo de alta resolución con los desarrolladores
para que no tengan que mirarlo a este tamaño. Por supuesto, ten en cuenta que el tamaño de
tu archivo también será mayor si lo haces establecer
una resolución más alta. También hay otras opciones
disponibles donde puedes exportar para web, iOS y Android. Así es como exportas artículos
individuales fuera de aquí, puedes hacer lo mismo. Entonces digamos que
exportas un solo objeto o elemento o grupo fuera de XD. Ahora recuerda que puedes hacer
eso con cualquier cosa otra vez. Entonces si selecciono justo
como ejemplo, todo
este grupo de texto aquí
y acabo de exportar eso. Verás que XD
solo exportará esas
capas de textos con la misma fuente, del mismo color que un PNG aquí, y no hay
fondo aquí ya mis textos por aquí
realmente no tienen fondo de TI. Entonces así es como exportas artículos
individuales de XD. Volveremos en
la siguiente conferencia y aprenderemos cómo podemos exportar múltiples objetos al mismo
tiempo usando la exportación por lotes.
70. Exportación de lotes: Entonces ahora que sabemos cómo podemos exportar artículos únicos fuera de XD, ¿y si quieres seleccionar varios artículos para
exportar desde XD? Ahora por supuesto,
puedes seguir adelante y seleccionar un determinado elemento, digamos
aquí este botón y luego mantén presionado shift y selecciona
otro elemento. Y luego adelante y
exporte los juntos. Eso funcionará como
se esperaba también. Pero la otra opción aquí, que lo hace mucho más fácil, especialmente si estás haciendo
este proceso una y
otra vez se llama exportación por lotes. La exportación por lotes
permite exportar múltiples cosas juntas marcando ciertos
objetos para su exportación. Entonces como estamos
pasando por nuestros diseños, digamos que elegimos
exportar un determinado objeto, esta imagen que dicen, puedes seguir adelante y hacer click en
este poco marcado para exportar en el
panel Propiedades para eso objeto. Ahora de nuevo, lo
mismo que una sola Exportación. Asegúrate de tener seleccionado el elemento
correcto. Podemos seguir adelante
y marcar eso para exportación y luego seguir adelante y seleccionar algo más
como marcado para la exportación. Y a medida que estamos creciendo
a través de nuestros diseños, podemos seleccionar múltiples cosas. Digamos que queremos exportar
este botón de menú aquí. Podemos seguir adelante y
volver a seleccionar este ícono del menú de hamburguesas para asegurarnos de que tienes esta cosa seleccionada
y luego hacer marcar para exportar y así sucesivamente, así sucesivamente. Ahora, una vez que tenga
varios objetos seleccionados, entonces simplemente puede seguir
adelante y bien presionar Shift Command E, o bien puede seguir adelante
y seleccionar Archivo, Exportar y hacer
exportación por lotes. Exportación por lotes. Obtienes las mismas opciones. Vamos a seguir adelante y
pedirte que elijas PNG como formato, o puedes seguir adelante y
realmente cambiarlos a SVG, PDF o JPEG. Ahora típicamente me gusta usar SVG para que nuestro icono de aquí, se pueda redimensionar sin
estropear su calidad. Y voy a seguir adelante y
simplemente crear otra carpeta aquí llamada artículos de exportación por lotes, para que sepa exactamente
dónde la estoy
guardando y luego seguir adelante
y haga clic en Exportar. Y como era de esperar, esos artículos ahora se han
exportado como SVG. Y por eso se ven
así en la vista previa en Mac. Pero tal y como se esperaba, importante esto de nuevo en
XD y un funciona sin problemas. La calidad no será masacada en función del
tamaño o el cambio de tamaño aquí. Así es como puedes exportar múltiples objetos al
mismo tiempo usando XD. Ahora recuerda,
porque seleccionamos esos artículos como marca para la exportación, realidad no
han
sido un no seleccionado. Por lo que como seguimos agregando artículos
a nuestra exportación por lotes, esos artículos se exportarán una y
otra vez. Por lo que esto podría ser
bueno para algo que quieras hacer ajustes a una exportación diferentes
versiones de la misma y
enviarlo a los miembros de tu equipo o
compañeros de trabajo para que lo hagan retroalimentación. Pero si quieres deshacer
eso, simplemente puedes desmarcar cosas para exportar. Y ahora solo las
cosas seleccionadas para exportación serán exportadas
fuera de tu XD. Y así es como
usas la exportación por lotes en XD. Ahora, ¿y si quieres exportar aquí toda
la mesa de trabajo? Bueno, vamos a
volver en la próxima conferencia y explorar eso juntos.
71. Exportar nuestras tableros de arte: Ahora sabemos exportar artículos
individuales fuera de XD, cómo exportar múltiples
artículos usando la exportación por lotes. Pero qué pasa si
realmente quieres seguir adelante y compartir todos
nuestros
diseños de tableros de arte para otra persona. Exportar mesas de trabajo es tan
simple como exportar objetos. Todo lo que necesitas hacer es simplemente seleccionar la Mesa de Trabajo
que quieran exportar. Y por supuesto puedes seguir
adelante y sostener Shift y seleccionar múltiples tableros de arte. Y adelante y haga clic en Comando E seguirá adelante
y lo guardará como PNG, que va a crear una
carpeta llamada mesas de trabajo. Aquí, puedes seguir adelante
y hacer clic en Exportar. Y ahora XD exportará tus tableros de
arte a esa carpeta. He elegido la resolución a3x, y por eso es que
es de tan alta calidad. Así es como exportas
múltiples o si quieres tableros de arte
individuales
y puedes seguir adelante y simplemente hacerlo
en lo que nuestro tablero. Ahora, ¿y si
quieres exportar todos los tableros de arte en nuestros diseños? Bueno, XD
te lo hace fácil porque
simplemente puedes dirigirte a File Export y hacer
todos los tableros de arte aquí. Al hacer exportar todos los tableros de arte. Porque ya tenemos esos
tres tableros de arte ahí. Xd nos preguntará, ¿
Quieres reemplazar esos? ¿ Estás seguro ya que
sobrescribirá esos? Pero vamos a seguir adelante
y hacer clic en Reemplazar. Por lo que ahora XD ha ido
adelante y exportado todos fueron tableros de arte aquí en esa carpeta
que seleccionamos, que es perfecta, se ve muy bien. Y estas mesas de trabajo no
se pueden compartir con nadie. Puedes enviarlos a tus desarrolladores o
compañeros diseñadores o clientes
o quienquiera este proyecto que estés
trabajando en inquietudes. Pero por supuesto, hay una forma mucho más fácil de
compartir mesas de trabajo. No es necesario seguir
enviándoles PNGs actualizados una y
otra vez porque ese proceso puede
volverse realmente tedioso. Y terminarás con muchos nombres de versiones
como VU en V1, T1, T2. Pero el software de diseño es hoy en día realmente nos facilita
poder compartir o
proyectos con clientes u otros miembros del equipo sin necesidad de
exportar realmente cosas de XD. Entonces esencialmente si
quieres exportar tus tableros de arte, sobre todo si
sabes que esta es la versión final
de tus tableros de arte, puedes hacerlo así en XD. Pero si realmente quieres
compartir tus tableros de arte
dentro de la propia XD, vamos a estar haciendo eso
juntos en la próxima conferencia. Y creo que es una de las características
realmente geniales que
proporciona XD que realmente no
vemos y muchos otros softwares de
diseño. Pero creo que XD hace un muy buen trabajo al
permitirte compartir tableros de arte o compartir activos con
otros diseñadores y desarrolladores o clientes. Y así vamos a hacer eso
juntos en la próxima conferencia.
72. Cómo compartir paneles de arte: Ahora sabemos exportar
múltiples cosas incluyendo tableros de
arte fuera de
nuestros diseños y
enviarlos a tal vez
miembros del equipo o clientes. Pero hay una manera más fácil de
compartir nuestros tableros de arte
con otras personas y tal vez obtener sus comentarios o preguntar cómo podemos mejorar
nuestros proyectos de ellos. Ya sean sus clientes
o miembros del equipo. Xd realmente
nos da esa habilidad usando la pestaña Compartir de aquí. Así que si te has estado
preguntando todo este tiempo qué hace esta camiseta, vamos a estar explorando eso
juntos en esta conferencia. Al dirigirse a
la pestaña Compartir aquí. Xd nos permitirá
compartir nuestros tableros de arte con otras personas
dentro del propio XD. Lo que quiero decir con eso es que
va a seguir adelante y crear un enlace para ti donde puedas compartir
este enlace con otras personas. Puedes obtener sus
comentarios sobre ellos. Puedes pedirles
que dejen comentarios dependiendo de qué
configuración de vista tengas. Y vamos a
explorar esos
ajustes de vistas en tan solo un segundo. Antes de hacer eso,
vamos a explorar lo que
tenemos por aquí en nuestra pestaña de cizallamiento. Dentro del panel de propiedades, XD hará activos para elegir
un flujo o un nombre de flotador. Desde aquí puedes seguir adelante y renombrar esto
donde quieras. Entonces digamos que hacemos maquetas de mordidas
saludables. Y por lo que ahora este enlace se
llamará maquetas de mordeduras saludables. Y podemos seguir adelante
y gestionar nuestros enlaces haciendo clic en este enlace
gestionado aquí. A partir de ahí, XD nos llevará a la página web de Creative Cloud donde podremos seguir adelante y eliminar flujos que ya no
queremos y ver todos los archivos o los enlaces
publicados que tenemos. Así es como puedes gestionar
tus enlaces desde ahí. Pero lo que realmente nos
interesa es
explorar lo que
realmente hace esta característica. Entonces ese es el nombre del enlace. Podemos seguir adelante y
establecer el ajuste de vista. Si querías simplemente obtener
comentarios sobre nuestros diseños, podemos seguir adelante e ir
con la opción predeterminada, que es revisión de diseño. Si quieres compartir este diseño o nuestro prototipo
con el desarrollador, podemos seguir adelante y
seleccionar esta opción, que vamos a explorar
en la siguiente conferencia. Si quieres simplemente presentar nuestro proyecto y mantenerlo lo más sencillo
posible. Esto es lo mejor para la presentación. Las pruebas de usuario son geniales para cuando estás probando
tu prototipo, en el
que también estaremos trabajando en futuras conferencias. También podemos establecer una
experiencia de visualización personalizada donde puedes seguir
adelante y elegir
exactamente lo que quieras. Ya sea que desee
permitir comentarios o desea que el archivo se
abra en pantalla completa, incluya especificaciones de diseño y así sucesivamente. Por simplicidad, sigamos
adelante y escojamos una revisión de diseño y
exploramos qué hace eso. Puedes seguir adelante y elegir
quién tiene acceso a este enlace. Por lo que ya sea puedes invitar a personas
específicas a este proyecto, seguir
adelante y escribir
una dirección de correo electrónico e invitar a esa persona a ver este archivo si solo quiero compartirlo con una persona
específica. Por lo que en ese caso,
puedo seguir adelante y establecer el acceso de enlace
solo a personas invitadas. Pero si queremos que alguien con ese enlace acceda pueda
ver mis tableros de arte y puedo seguir adelante y elegir a cualquiera que tenga un enlace. Cada vez que hagas
cambios aquí arriba, puedes seguir adelante y hacer
clic en Actualizar enlace, y XD seguirá adelante
y generará un enlace para ti que puedas compartir
con tus compañeros. Y así una vez hecho eso, puedes seguir adelante
y simplemente hacer click en este enlace Copy donde
seguiremos adelante y copiaremos ese
enlace a tu portapapeles. Y así ahora, si lo hago
adelante y abro una ventana del navegador e
ingreso esa URL ahí. Pondremos nuestros diseños
en su página web aquí, donde de nuevo, solo las personas con
este enlace pueden acceder a él. Si has seleccionado que
alguien con una opción de enlace. Y así ahora pueden pasar por
tus diseños todas las páginas y dejar comentarios por
aquí si lo desean. Por supuesto, si
quieren hacer eso, ya sea pueden
continuar como invitado o iniciar sesión con
una cuenta de Adobe. Puedes seguir adelante y
simplemente continuar como invitados y dejar comentarios
sobre estos diseños. Y seguir adelante y realmente
navegar por todos esos tableros de arte. La belleza de esto
es que si haces algún cambio de diseño y
regresas a tu parte, puedes seguir adelante y actualizar ese enlace haciendo
una simple actualización. Ahora esa actualización se ha aplicado también a nuestros activos compartidos, voy a seguir adelante
y simplemente deshacer eso y dejaré
el enlace aquí. Pero ahora
realmente se puede ver el poder de compartir tableros de arte en
lugar de exportarlos
y enviarlos a otros para su retroalimentación. Ahora si estoy registrado, puedo
seguir adelante y ver todos
mis comentarios para mi proyecto y seguir adelante
y dejarles respuestas. Bastante genial. Mientras estás aquí, también puedes seguir
adelante y navegar por todos
los activos que se
comparten contigo. Nosotros somos ese enlace. Puedes ir a una
página específica si quieres. Y lo que es genial es que incluso
puede compartir prototipos. Así que una vez que empecemos a crear prototipos, estas páginas seguirán
adelante e incluso se volverán interactivas para que en realidad puedan
usarlo como una aplicación. Pero vamos a explorar
eso en las futuras conferencias. Por ahora. Solo
queremos aprender a compartir nuestros tableros de arte
con otras personas. Entonces, ¿qué pasa si solo quiero
compartir realmente mesas de trabajo
específicas y
no todos mis tableros de arte. También puedes hacerlo simplemente dirigiéndote a
la pestaña de diseño, seleccionando los tableros de arte
que quieras compartir. Entonces digamos que
solo quiero compartir mi página de restaurante y la página
del menú y nada más. Entonces puedes seguir adelante
y mantener pulsada Shift, seleccionar esos tableros de arte, y luego seguir adelante y hacer clic en este pequeño icono Compartir aquí arriba. Y XD otra vez, vamos a seguir adelante y te llevaremos
hasta esa camisa. Pero ahora, solo dejándote
con estos dos tableros de arte, nada más se selecciona, lo que significa que nada más
se compartirá a través de ese enlace. Ahora el único tema aquí es que porque ya
creé un enlace, no
puedo crear otro enlace. Porque XD, con una cuenta
básica solo te permitirá compartir
un enlace a la vez. Si quieres compartir más enlaces, necesitas actualizar
al siguiente nivel. Necesitas actualizar
tu cuenta. Pero vamos a seguir adelante
y simplemente deshacernos de esto. Voy a seguir adelante y
simplemente borrar permanentemente este enlace aquí para
poder crear nuevos enlaces. Por lo que ahora puedo volver atrás, volver a
seleccionar esas dos páginas. Ahora, XD me permitirá
crear un enlace para esas páginas y
renombrarlo como quisiéramos. Si has creado un enlace de
vez en cuando adelante y copia ese enlace y
compartido con otros. Adelante y vuelve a ingresar esa URL, ingresa esa URL en. Ahora como se puede ver,
sólo tenemos dos páginas aquí, las dos que lo exportamos. Entonces así es como puedes
compartir tableros de arte específicos. En lugar de todos tus
tableros de arte con otras personas. Sólo vamos a seguir adelante
y eliminar eso también. Realmente no lo necesitamos. Adelante y deshacer eso también. Así es como puedes compartir
tus tableros de arte usando XD. Hay una cosa más que
quiero mostrarte sobre compartir tableros de arte, y esa es la
entrega de desarrolladores de la que hablamos. Entonces, ¿por qué no
volvemos en la próxima conferencia para explorar eso también.
73. Handoff para desarrolladores: ¿ Qué hace la entrega del desarrollador y cómo podemos hacer la vida de un desarrollador más fácil como diseñador cuando estamos
compartiendo activos con ellos? Bueno, vamos a explorar
eso juntos en esta conferencia porque creo que esta es una característica súper
genial que tiene XD. Eso es realmente genial junto con sus otras capacidades para compartir. Así que para pasar por esto, vamos a seguir adelante y
volver a nuestra pestaña Compartir. Entonces, en lugar de Design
Review en el entorno de vista, vamos a seguir adelante y
en realidad seleccionar el desarrollo. Una vez que hagas eso, XD seguirá
adelante y te preguntará, ¿ es este un proyecto web, un
proyecto iOS o un proyecto Android? Para que en consecuencia le
dará al desarrollador o
los activos adecuados o el
código adecuado para ciertas plataformas, y haga clic en los activos
descargables. Entonces si hay algún activo
que puedas descargar, pueden hacerlo desde ahí.
Cualquiera que tenga el enlace. Vamos a dejar
eso como está y crear el enlace un segundo aquí. Y una vez que esos enlaces se generen, vamos a
seguir adelante y copiarlo. Ahí vamos. Ahora en mi navegador, voy a seguir adelante
e introducir eso en. Y ahora vamos a ver cuáles son
las diferencias entre simplemente compartirlo como una revisión de diseño
frente a una revisión de desarrollador. Ahora XD seguirá
adelante y te mostrará que tienes este
modo de especificaciones aquí podemos
seguir adelante y cambiar y ver las cosas útiles como desarrollador cuando estás
trabajando con un diseño. Yo puedo por supuesto, seguir adelante y
dejar un comentario como de costumbre. Y puedo seguir adelante
e incluso colocar un alfiler en una parte específica
del diseño donde puedo dejar comentarios sobre esa parte específica. Entonces por supuesto que tenemos esa
opción como lo hicimos antes. Pero ahora tenemos esta pequeña
pestaña por aquí y
podemos seguir adelante y ver
las especificaciones de esta página. Por lo que en realidad
vamos a seguir adelante y
mostrarnos una pantalla detalles
como el tamaño, los colores disponibles
en esta página. Y podemos seguir adelante
y dar click sobre esto para copiar ese color
a nuestro portapapeles. Podemos ver qué tamaños de fuente se
están utilizando y qué fuentes. Podemos seguir adelante e incluso
cambiar estos valores de hex a RGBA y así sucesivamente. Y aún más fresco, podemos seguir
adelante y seleccionar artículos
individuales dentro de
nuestro diseño y en realidad ver incluso el componente y cómo se
ve ese botón en diferentes estados. Podemos seguir adelante y
ver más información respecto a este pero o este texto. Para esta imagen,
realmente podemos seguir adelante y seleccionar cualquier cosa y nos
dará esa propiedad. Podemos seguir adelante y por
supuesto ir a diferentes páginas y ver diferentes propiedades basadas en esa pantalla y
alguien más, eso es genial. Si vuelvo a mi XD, digamos que estamos diseñando
esto para un proyecto web. Así que voy a seguir adelante
y cambiar eso a web y actualizar el enlace. Algo genial. ¿Qué pasó? Debido a que XD tiene capacidades CSS y para seguir adelante y
actualizar esto ahora, seguirá adelante
y en realidad
me dará un código CSS aquí mismo. Si estoy trabajando en un proyecto
web a diferencia de un proyecto iOS, puedo seguir adelante y en realidad
copiar el código CSS y usarlo en mis
proyectos de desarrollo web como desarrollador. Esto aparecerá en todas las páginas. Y hasta se obtiene
esta nueva pestaña por aquí cuando se está trabajando con un proyecto web llamado variables, que vamos a seguir adelante
y permitirle acceder a esas variables que
creamos en nuestras bibliotecas, como los colores de acento, los colores primarios, y así sucesivamente. Los tamaños de fuente. Puedo seguir adelante y
descargarlo desde aquí. Como proyecto CSS. En realidad, esa es la
diferencia entre diseño y revisión de
desarrollo. En modo desarrollo,
tenemos acceso a mucho más. Incluso podemos seguir adelante y acceder a nuestros activos y descargar, por
ejemplo, imágenes, lo cual es genial porque de esta
manera no tienes que
enviar realmente imágenes y artículos ida y
vuelta entre
tus desarrolladores. Eso es realmente lo que hace que las funciones de
uso compartido de XDS sean tan útiles. Con eso dicho,
vamos a
volver en las próximas conferencias y aprender cómo podemos
realmente trabajar en proyectos
XD con un miembro del equipo o con varios miembros del equipo
trabajando en ello con nosotros. Así que di aquí una pausa rápida y aprenden juntos en
la próxima conferencia.
74. Invitación a editores: Entonces si estamos trabajando en un proyecto de diseño
con otras personas, veamos compañeros o
miembros del equipo en este proyecto. ¿ Cómo podemos compartir nuestro proyecto y colaborar con él
al mismo tiempo? Bueno, en realidad tiene
una función de invitación donde puedes seguir adelante
y compartir tu proyecto, tu archivo XD con
otros diseñadores. En realidad pueden seguir
adelante y unirse a usted y co-editar este
proyecto contigo. Debido a que tus archivos están
guardados en la Nube, entonces puedes seguir adelante y
simplemente invitar a la gente a tus documentos para que te ayuden a editarlo también. Error para hacer eso,
simplemente puedes seguir adelante y hacer clic en este pequeño botón Compartir por aquí o
botón Invitar por aquí. Xd seguirá adelante
y le permitirá
ingresar una
dirección de correo electrónico aquí. Podemos seguir adelante e invitar a sus compañeros o
miembros del equipo a este proyecto. Puedes seguir adelante y escribir un
pequeño mensaje si quieres, o simplemente puedes seguir adelante
e invitarlos a editar. Una vez que hayas hecho eso,
la mutación será enviada a ese usuario. Y recibirán un correo electrónico al
respecto donde seguirán adelante y abrirán ese proyecto y tendrán la capacidad de co-editar ese
proyecto contigo. Si en algún momento
quieres quitar a esa persona de
tu documento, puedes seguir adelante y simplemente
hacer click en Eliminar aquí. Y ahí será removido
del proyecto. Y así es como
puedes invitar a
los miembros del equipo a trabajar contigo y co-editar proyectos
contigo en XD.
75. Historia digital: A medida que estás trabajando en
tu proyecto y estás haciendo cambios en tus diseños. Xd seguirá adelante
y realizará un seguimiento de diferentes versiones
para sus diseños. Entonces digamos si quieres comparar dos
versiones diferentes que tengas o volver a una determinada
etapa de tu diseño. Puedes hacerlo usando la función Historial de
documentos que tiene. Si subes aquí en la
barra por aquí donde te
muestra tu nombre de archivo
y pasa el cursor sobre esta flecha, verás que tienes acceso
al historial de documentos, donde podrás acceder a auto guardado y marcador
versiones de su documento. Entonces el equilibrio que
va a seguir adelante y te mostrará las diferentes versiones en diferentes momentos
para tu proyecto. Debido a que tu proyecto se
está guardando automáticamente, XD seguirá adelante y guardará
automáticamente tu proyecto y te dará ciertos a los
que puedes volver. Incluso puedes subir hasta
los últimos diez días. Y si quieres
mantener ciertas versiones, puedes seguir adelante y
en realidad marcarlas, marcarlas y acceder a
ellas en cualquier momento. Por ejemplo, si acabo de retroceder a una de mis versiones aquí, que pueda seguir adelante y hacer click en este pequeño tres puntos para abrir esta versión en una nueva ventana, puedo nombrar esta
versión de lo que quiero. Puedo seguir adelante y marcarlo usando este botón por aquí. Adelante y
ábralo en una nueva ventana. Xd seguirá adelante
y abrirá eso. En ese punto en el tiempo, que ahora está a nombre
del expediente también. Se puede ver que este es el
punto en el que estábamos trabajando en nuestra página de historial de pedidos. Por lo que tipo de retrocedimos en el tiempo con este
proyecto en este momento. Ese es realmente el caso de uso de esta función de historial de documentos. Se puede ir aún más atrás. Si no quieres seguir adelante
y cambiar el nombre de esta versión, puedes nombrar esto trabajando en el historial de pedidos
como ejemplo. Incluso pueden seguir adelante y poner aquí
la fecha si quieres. Adelante y haz clic aquí en
el botón Okay, y seguirá adelante y
guardará esa versión para ti. O si quieres simplemente guardar cualquier versión sin cambiarle el nombre, puedes hacerlo haciendo clic en
el marcador aquí. También puedes acceder a tus versiones
marcadas desde
aquí arriba para que tengas un acceso
más fácil a ellas. Este es uno de los
beneficios de tener su archivo guardado en la nube, lugar
de guardarlo algún lugar localmente
en su máquina. Xd te dará acceso
a ese historial documental, que ha sido muy
útil, sobre todo si, digamos que cometes
grandes errores en tu diseño que
quieres volver a una determinada versión del pasado, o desea guardar
diferentes versiones para diferentes partes
del proceso de diseño. Digamos que puedes usar un historial de
documentos en XD.
76. Cómo compartir bibliotecas: medida que pasábamos por el curso
y empezamos a armar las cosas en nuestras
bibliotecas por aquí. Somos capaces de ver cuán útil
este panel de Bibliotecas B. Y realmente podemos seguir adelante
y aprovechar estas bibliotecas y utilizarlo en múltiples
proyectos también. Una cosa que podrías hacer es que puedas seguir adelante
y realmente compartir tus bibliotecas o publicar tus bibliotecas en un activo de documentos de
Cloud. Podemos usarlos a través múltiples proyectos o
con múltiples personas. Si armas
un sistema de diseño que quieres
compartir al otro lado del mar, múltiples proyectos
para tu empresa o para tus proyectos de clientes. Puedes seguir adelante y publicar esta biblioteca yendo por aquí y haciendo clic en este
pequeño ícono por aquí. Y luego seguiremos adelante y en realidad iremos
adelante y abriremos sus bibliotecas desde
donde podrá publicar su biblioteca. Ahora, una cosa es que esta es una característica para la que necesitas
actualizar para poder usar. Xd te pedirá que actualices si
quieres tener acceso a bibliotecas
editoriales
y utilizarlas entre proyectos y con Teams. Junto a un par de
otras características
como tener
editores ilimitados compartieron documentos, triturar enlaces, y así sucesivamente. Si tienes la
cuenta actualizada haciendo clic en publicar, podrás seguir
adelante y publicar esta biblioteca e incluso
invitar a la gente a ella. Adelante e invitar a
cierta persona a ello. Puedo seguir adelante y
ya sea darles permisos de
visualización o
permisos de edición si quería tener la capacidad de
editar esta biblioteca. De lo contrario al invitarlos, tendrán acceso a la biblioteca aquí a
través de sus proyectos. Y recibirán un correo electrónico
desde donde van a seguir adelante y tener acceso a esa biblioteca. Entonces es así como puedes
publicar bibliotecas usando XD y compartirlas con
otros miembros del equipo.
77. Importar archivos de bocetos: Ahora si has trabajado con otro software de
diseño como antes, puedes seguir adelante e
importarlos a XD en cualquier momento. Si estás en tu
navegador de archivos como yo estoy por aquí, por
supuesto puedes seguir adelante
y crear nuevos archivos, pero en realidad puedes
seguir adelante y abrir otros archivos
incluyendo archivos de Photoshop
o Illustrator, archivos boceto u otros archivos XD. Si estás trabajando en un
proyecto de boceto donde tienes un proyecto de boceto que
estás trayendo a XD. Simplemente puedes seguir adelante y
hacer clic en esta opción de boceto. Y luego XD te pedirá
que localicen ese expediente. Y una vez que lo hayas hecho, puedes seguir adelante y hacer clic en Abrir. Ahora a partir de ahí, dependiendo de
lo grande
que sea el tamaño del archivo, podría tardar un
minuto aquí para EC2, importarlo, pero como
puedes ver, uh, iremos adelante e importaremos tu proyecto a un proyecto XD. Se puede seguir adelante y
usarlo tal y como se esperaba. Xd seguirá adelante
e incluso pasará por encima sus componentes desde el boceto
a los componentes XD también. Y él seguiría adelante y
editaría esos componentes tal y como cabría esperar. Así es como puedes
importar archivos de boceto a Adobe XD y
usarlos como quieras. Ahora puede notar que las cosas
están en diferentes páginas. En Sketch. Podrían aparecer como
diferentes secciones dentro de tu Lienzo
que tienes aquí. Por eso las cosas se
desglosan en diferentes secciones, pero todo lo demás
debe ser igual. Una cosa que sí
quiero notar que si
no tienes instaladas las
fuentes adecuadas, puede
que no funcione correctamente. Por lo que tal vez quieras seguir adelante y asegurarte de
tener instaladas todas las fuentes en ese archivo de boceto antes de
importarlo a tu XD. Digamos que puedes importar archivos de
boceto a XD.
78. ¿Qué es el prototipo prototipo?: Mencionamos brevemente el
prototipo. Y luego las conferencias anteriores hablamos de
volver a nuestros diseños y armar tu prototipo
que realmente
podamos usar un pero ¿qué es
un prototipo en
software de diseño? ¿Qué hace? ¿ Para qué sirve? ¿ Y por qué deberíamos crear
prototipos a partir de nuestras maquetas? Bueno, como en pocas palabras, un
prototipo es esencialmente una muestra o un
tipo de modelo de producto creado para probar cómo se
verá el
proceso de ese producto cuando realmente esté
programado y construido. Juntamos estos diseños, pero en realidad no tienen
ninguna relación entre sí. Todavía no son
un producto. Usando un prototipo, en realidad
podemos seguir
adelante y crear o imitar cómo
sería un producto real desarrollado a partir de este diseño y se
sentiría como
cualquier cosa desde crear conexiones entre los botones
a las diferentes páginas, todo el camino hasta mostrar qué diferentes tipos de
animaciones pop-up en nuestros diseños o abrir
superposiciones en la parte superior sobre el diseño y así sucesivamente y así sucesivamente es
parte de la creación de prototipos. Pero utilizó prototipos para compartir nuestra visión de este producto
o para este diseño, que luego se convertiría en un producto real con la ayuda
de un desarrollador de software. El motivo por el que el prototipado es tan importante es que cuesta mucho menos armar un prototipo utilizando un
software de diseño como XD, lugar de
seguir adelante y realmente desarrollar tal aplicación o producto, lugar de
codificar realmente dicho producto. Y luego darse cuenta de qué
cambios hay que hacer. Y a medida que enviamos este
prototipo para retroalimentación, podemos seguir adelante y mejorarlo antes de
entregar esto a un desarrollador potencial para
armar usando código. Así que vamos a seguir adelante y
conectar estas páginas juntas en la próxima conferencia y crear un prototipo a partir de nuestros diseños.
79. Crea una transición: Entonces, ¿cómo realmente
creamos un prototipo y creamos conexiones
entre nuestras páginas en XD? Bueno, simplemente sigue
adelante y
dirígete a la pestaña
Prototipo aquí arriba. Ahora una vez que estés en
la pestaña Prototipo, como puedes notar,
el panel de propiedades cambiará por completo. Y ahora puedes
seguir adelante y crear interacciones entre
diferentes páginas, diferentes botones,
etcétera y así sucesivamente. Y vamos a hacer eso
juntos en esta conferencia. Y la forma en que vamos a
trabajar a través
de esto En cuanto a trabajar nuestro camino de izquierda a derecha, que es esencialmente el
orden de las páginas que
esperamos pasar o el que
esperamos que pase el
usuario. Lo que estamos tratando de
hacer aquí es crear un flujo que lleve al usuario desde las páginas iniciales
de la app
hasta el final de las páginas,
que en este caso estarán
viendo el progreso de cualquiera de los pedidos, entonces teniendo la posibilidad de
abrir también el menú y acceder a estas otras
diversas páginas también. Así que nos vamos a tomar nuestro tiempo, pasar por cada página
cuidadosamente y agregar conexiones
adecuadas entre
los botones y las páginas. Quiero seguir adelante y
simplemente presionar eso y
acercar esta sección por aquí
y trabajar nuestro camino desde aquí. Ahora en un prototipo, siempre
hay una pantalla de inicio que
puedes elegir. Entonces lo que esto significa es que cuando haces abrir tu prototipo, esta es la primera página en
la que comenzará el prototipo. En nuestro caso, queremos
hacer la
pantalla de presentación, la página de inicio. Por lo que vamos a
seguir adelante y hacer clic en la Mesa de Trabajo para
la pantalla de presentación, y seguir adelante y hacer clic
en esta página de inicio. Ahora hemos creado un flow one. La primera conexión
que vamos a hacer es desde esta página de aquí, la pantalla de inicio de sesión a
nuestra página de inicio de sesión
simplemente arrastrando este nodo
por aquí desde la página y arrastrándolo a
la página que queremos el usuario a
pasar una vez que haya
visto esa pantalla de presentación. Ahora o el lado derecho por aquí, obtenemos un montón de opciones sobre cómo queremos que esta
transición suceda. Así que uno por uno,
vamos a pasar por los tipos de acción que
tenemos por aquí. El primero es la transición, que simplemente como
su nombre indica, llevará al usuario de
una página a otra. Tenemos auto animate, que esencialmente trata de
hacer lo mismo, pero animar esa transición. Entonces si hay algo que sea similar entre las dos páginas, el auto
anima hacia adelante y crea una transición suave
que parece que hay alguna animación plateada
entre esas páginas. Y debido a que estas
páginas no están relacionadas, en
realidad, no tengo
ningún elemento compartido. Realmente no
queremos animarlo automáticamente. Podemos optar por
abrir una superposición, que esencialmente
lo que esto hará es abrir la página a la
que estamos señalando, que es esta de aquí
encima de esta página de
aquí en contraposición a, en contraposición a
la transición del usuario de una
página a otra. Por lo que de nuevo, en la página se
abrirá en la parte superior de esta página. Y por lo general vemos superposiciones utilizadas en hojas de acción
y Vistas de alerta y pantallas más pequeñas
que solo
aparecían temporalmente y se iban. Exploraremos eso
también cuando
pongamos una superposición para
nuestra hoja de acción. Mesa de trabajo anterior llevará al usuario de vuelta a la mesa
de trabajo
anterior de los prototipos o dondequiera
que se encontraran previamente. Los llevaremos de vuelta,
su reproducción de audio, como su nombre indica,
reproduce un audio. Por supuesto, cuando seleccionamos eso, podemos seguir adelante y
elegir un
archivo de audio y reproducción de voz. Vamos a seguir adelante y
en realidad reproducir un discurso como su nombre sugiere. Y puedes seguir adelante y
escribir ese discurso y aquí. Entonces eso es genial si necesitas
retocar su discurso, pero realmente no
necesitamos eso ahora mismo. Solo queremos
transitar uno por aquí. Con cada una de estas opciones, obtendrás un
conjunto diferente de opciones justo debajo de ella o
propiedades justo debajo de ella. Para editar, vamos a
pasar por ésos en más profundidad. Por ahora. Solo queremos seguir
adelante y crear una conexión de símbolo
desde nuestra pantalla de inicio de sesión a una página de inicio de sesión después
de cierto tiempo. Entonces vemos que nuestro destino
es la página de inicio de sesión, como ya hemos señalado a dos. Ahora si en algún momento queremos
cambiar esta conexión, podemos seguir adelante y arrastrar esto a otra página que
queremos nombrar dos. Pero por ahora
vamos a seguir adelante y crear estas dos conexiones. Por supuesto, puedes
crear múltiples conexiones si quieres. Podemos crear una conexión entre la pantalla de presentación y la página de inicio de
sesión y una entre una pantallas de splash defender
la siguiente replicación. Pero voy a
seguir adelante y simplemente eliminar esa conexión
simplemente haciendo clic en Eliminar. Si en algún momento no
desea
conectarse y desea
eliminar esa conexión, simplemente
puede seleccionar
la conexión y hacer clic
en Eliminar en su teclado. Entonces para esta transición, queríamos iniciar sesión
como destino. Y para la animación
queremos tener un disolver. Estas son las
animaciones disponibles para la transición
entre dos páginas. Ahora, algunos de ellos se
aplicarán en diferentes lugares de nuestra
Apple para esta página, disolver es la adecuada,
que esencialmente se desvanece de
esta página a esta página. Ahora por aquí para más fácil, obtenemos diferentes tipos
de opciones de flexibilización para elegir cómo queremos que se vea nuestra
animación. Por lo general vemos facilidad dentro o
facilidad dentro y fuera excusado. Pero por supuesto
se puede seguir adelante y probar los diferentes tipos
de animaciones, facilitando ver cuáles son
las diferencias. Así que sigamos adelante y
escojamos facilidad dentro y fuera. Para la duración,
quiero seguir adelante y seleccionar cero punto cuatro segundos. Por lo que esencialmente esto es
cuánto tiempo tomará esa animación. Cuanto más tiempo lo
establezcas, 1 segundo o más, seguirá adelante y la transición entre estas dos
páginas en más tiempo. Mientras que si usted
dijo que es más corto, sucederá más rápido. Eso es esencialmente
lo que hace esa región. Así que vamos a seguir adelante
y en realidad previsualizar nuestros prototipos hasta ahora mismo, porque nuestro gatillo es una pestaña, si voy adelante y
toco en esta página, se irá adelante y
animará a esta otra página. Pero lo que quiero hacer
es en vez de tap, queremos seguir adelante
y elegir tiempo. Queríamos seguir adelante y
que cambiara a esa página automáticamente sin que
el usuario tuviera que tocar en ella después de 0.6 segundos. Ahora si seguimos adelante y abrimos la vista previa de escritorio
una vez más, como se puede ver,
sin que yo tocando la transición ocurriera
automáticamente. Eso es lo que hace el gatillo aquí
arriba. Entonces tienes otros
desencadenantes como la voz. Para que puedas usar una
demanda de voz si quieres. Puedes usar llaves y gamepads. El usuario presiona cierta tecla, luego seguirá adelante y
animará o un arrastre y ataque. Por lo que típicamente usamos una pestaña. A qué hora también es, por supuesto
útil en un caso como este, hemos creado nuestra
primera conexión aquí, lo cual es impresionante. Ahora vamos a volver
en la próxima conferencia es crear más conexiones
entre el resto de nuestras páginas.
80. Cómo conectar nuestras páginas: Felicidades por crear tu
primera conexión para el prototipo en nuestra app móvil. Creo que se ve bastante bien, pero entra en la
vista previa de escritorio arriba, aquí arriba, puedes seguir adelante y
previsualizar
esa animación que hemos creado
o esa transición. Creo que se ve bastante bien. Ahora desde aquí
queremos seguir adelante y pasar por cada página y ver qué conexiones hay que
hacer entre las
diferentes páginas. Ahora por supuesto, se puede obtener más detallado con el
tipo de reportero si lo desea. Por ejemplo, si te
gustaría seguir adelante e imitar al usuario poniendo una dirección de
correo electrónico o contraseña, y luego tal vez un
teclado aparece usando los activos de Apple, obtienes totalmente más
páginas diseñadas sobre aquí, tal vez justo debajo de esta página de inicio de
sesión y tener cada uno de esos tipos separados de diseños y luego
transición entre ellos. Si quieres crear tal vez un
tipo de prototipo más realista. Pero en este curso
vamos a mantenerlo sencillo y crear conexiones
entre las páginas que
ya hemos diseñado. A partir de aquí, quiero seguir adelante y crear una conexión desde el botón de inicio de sesión a la
siguiente página de la app, que será la verificación
telefónica. Entonces vamos a suponer
que es la primera vez que los usuarios inician sesión. Por lo que acreditaremos la conexión desde la página de inicio de sesión a la página de verificación
telefónica. Ahora una cosa que es genial,
pero los prototipos es que no necesariamente necesitas crear
conexiones entre páginas. En realidad puedes seguir adelante
y crear conexiones entre cualquier elemento
de tu diseño. De esta manera
en realidad puedes seguir adelante y conectar este botón con esta página para que cuando
un usuario toque este botón, vaya adelante y navegue
al usuario a esta página. Y eso es lo que vamos a hacer. Vamos a hacer clic en
nuestro botón de inicio de sesión. Asegúrate de estar en la pestaña
prototipo por aquí y no en el diseño. De lo contrario esto no funcionaría. Después sigue adelante y arrastra un nodo para crear una conexión
entre ese botón, el botón Iniciar sesión y nuestra página de verificación
telefónica. Ahora llegamos a ver el gatillo. Queremos que sea
un grifo, este caso. Así que cuando un usuario toque
se va a seguir adelante y desencadenar esa transición. Y queremos seguir adelante
y dejar esto como está. Y para la animación,
en lugar de disolver, vamos a seguir adelante
y recoger diapositiva a la izquierda. Y verás cómo se
verá eso en tan solo un segundo. Quiero dejar el
resto como es facilidad dentro y fuera a 0.4 segundos
para la duración. Ahora si seguimos adelante y
previsualizar eso por Crick, al hacer clic en el login, adelante y transitarnos
hacia entonces para su verificación. Pero como se puede ver desde
aquí, realmente podemos hacer clic en cualquier otra cosa
porque necesitamos
ahora crear conexiones dentro nuestra página de verificación telefónica. Algo genial de la previsualización de
escritorio que hemos abierto aquí es
que al hacer click en diferentes páginas, podemos seguir adelante y previsualizar
cómo se verá eso en nuestro prototipo
sin necesidad en realidad cierra esta
ventana y abre un yen. Eso es realmente bonito porque
puedes ir a diferentes páginas y realmente repetir ese
prototipo si quieres, o repetir esas transiciones
si quieres. Y esto es genial
porque no necesitas seguir recargando la vista previa de
tu escritorio. Sólo voy a seguir
adelante y minimizar eso. Bendice nuestra vista previa y seguir adelante. Y vamos a seguir adelante y
crear una conexión entre la
página de replicación telefónica a nuestra página principal. Porque una vez que el usuario
haya terminado de agregar un número de teléfono, seguirá adelante y abrirá
la página principal de la aplicación. Y vamos a
dejar esto
igual que la transición anterior, que queda leve. Está entrando y saliendo y 0.4
segundos y en grifo. Desde aquí, porque
sólo tenemos un menú, sólo
podemos realmente crear una
conexión entre uno de estos restaurantes y
el menú de aquí. Ahora si quieres volver a
complicarte con esto, puedes seguir adelante y diseñar diferentes menús para
diferentes restaurantes, pero habrá un
poco redundante porque de nuevo, cuál es el objetivo de este
prototipo no es hacerlo perfecto y no hacer que
todas las conexiones funcionen. El punto principal del
prototipo es hacer pasar nuestra idea, nuestro punto a través
de lo que tenemos. En este caso,
queremos seguir adelante y seleccionar aquí el
restaurante italiano, Frank pasó por la Casa. La primera opción y sección
crítica a
esta página por aquí. Y vamos a dejar
todo lo demás como está. En cualquier momento, también puedes
presionar Comando Enter para abrir esa vista previa del escritorio o
Control Enter en Windows. Login. Siguiente. Entonces más te darás cuenta
es que si haces click en estas otras opciones,
nada va a aparecer. Pero si pasas el cursor sobre éste porque hemos creado una
conexión para ésta, mi cursor cambiará a
este tipo de cursor de enlace. Entonces sabemos que hay
una conexión aquí. Para que podamos seguir adelante
y dar click sobre esto. Abre el menú para nosotros, una parte hermosa porque esta página es un
poco más larga. Los ejes ya se
adelantaron y crearon ese desplazamiento, desplazamiento
vertical para
nosotros, lo cual es increíble. Pero el único problema como
nota es que la barra de navegación en la barra de
estado también se desplaza, mientras que deben estar pegando a la misma parte de la página. Independientemente de cuánto
nos desplazemos hacia abajo o hacia arriba. Volveremos en la próxima conferencia para aprender cómo podemos seguir
adelante y bloquear
esos elementos en la página. No se mueven mientras
nos desplazamos hacia arriba y hacia abajo. Una vez que hagamos eso,
vamos a seguir adelante y seguir creando conexiones
en nuestro prototipo.
81. Scrolling vertical: Entonces como mencioné anteriormente, se van adelante y crearon un desplazamiento
vertical para nosotros. Por el hecho de que
esta página de aquí, nuestra página de menú es demasiado larga
en cuanto a la altura. Ahora, usando esta
opción por aquí, cuando sí selecciono nuestra página de menú, verás que esta es en realidad
la línea de la ventanilla. Al ajustar esto,
en realidad podemos seguir adelante y elegir cuánto de nuestra página
se muestra en nuestro prototipo. Entonces si lo
estiramos, veremos más y
más en una página. Lo que queremos hacer es
que queremos seguir adelante y establecer esto para que sea
la
misma altura que los sitios reales del
dispositivo iPhone son nuestro caso. Eso sería justo
aquí donde estaba antes. Y así es lo que muestra esta
línea de aquí. Ahora, un tema con un
desplazamiento vertical, como mencioné, es el hecho de que nuestra barra de
navegación y barra de estado aquí no deberían moverse
mientras nos desplazamos hacia arriba y hacia abajo. Entonces, ¿cómo solucionamos eso? Pues bien, XD te da la opción seleccionar ciertos
elementos en la página, independientemente de
si tienes seleccionada la pestaña
Diseño o el prototipo mientras tienes la barra de navegación
somos seleccionado, obtendrá esta posición
fija al desplazarse por debajo de la parte de
desplazamiento. O si tu InDesign, verás esta
posición fija al desplazarte. Ambos en realidad
hacen lo mismo. Entonces si avanzas
y haces click en eso, lo que va a pasar
ahora es que si voy
adelante y me desplazo
en nuestro prototipo, la barra de navegación
o la lana se quedan ahí. Pero por supuesto que nuestra
barra de estado aún necesita repararse. Ahora la razón por la que esas barras de
navegación en este momento detrás todas las otras cartas
aquí es porque hemos complacido al principio
y en nuestro panel Capas, debe ser menor que
estos otros ítems. Y podemos confirmarlo
yendo a nuestro panel Capas aquí. Y como mencioné
aquí, como se puede ver, en la parte más baja
de las capas, mientras que queríamos estar
realmente en la parte superior. Y como pueden ver,
ahora iremos adelante y cubriremos en nuestro prototipo,
lo cual es impresionante. Ahora, una cosa que queremos hacer
es subir la barra de estado porque eso debería estar
encima de la barra de navegación. Y haz lo mismo. Hacer posición fija
al desplazarse. De nuevo, puedes hacer lo mismo en modo prototipo y
puedes seguir adelante y hacer clic en
posición fija y al desplazarte, y lograré el
mismo resultado para ti. Perfecto, Entonces así es
como arreglas objetos. Entonces, cuando estás desplazando
y prototipo, ahora ¿qué conexiones
necesitamos de aquí? Necesitamos una
conexión para llevarnos vuelta a la
página del restaurante de aquí. Y necesitamos uno para llevarnos a la página del carrito o a la página de pedidos en realidad tal vez conecte una de estas tarjetas para ir también a
esa página de pedido. Ahora que estoy pensando que aquí
un botón estaría bien en nuestra página de menú. Tan similar a la
que tenemos en nuestra página de historial de
pedidos. Por lo que en lugar de
iniciar un nuevo pedido, pueden ir a su carrito o pueden seguir adelante y
completar los pedidos. Así que volvamos a cambiar
hacia la pestaña Diseño. Y de nuevo, la gran parte de prototipos es que a medida que estás pasando por
el prototipo, empiezas a darte cuenta ciertos
elementos de experiencia de usuario que te faltan. De esta manera, puedes seguir adelante y copiar esos elementos o crear esos elementos en tus diseños medida que estás
pasando por prototipos. Así que vamos a seguir adelante y copiar estas dos capas ese rectángulo, eso es un degradado por aquí y el botón usando el Comando C y volver a la página
del menú y copiar esas o pegarlas aquí. Debido a que esto está fuera de
nuestro puerto de vista por aquí, realmente no
podemos verlo. Por lo que queremos seguir adelante
y llevar esto por
encima de esta línea a la derecha
cuando toque esa línea. Y vamos a seguir adelante
y hacer posición fija al desplazarse por ambos para que
de esta manera no se muevan. Creo que eso se ve bastante bien. Ahora en lugar de un comienzo, entonces en lugar de comenzar un nuevo pedido, esto debería decir ir al
carrito o ir a la orden. Ahí vamos. Para que puedas
seguir adelante y presionar esto del trimestre o un año
para ir a la misma página. Vamos a crear esas
conexiones con el botón aquí abajo y
una de las cartas de aquí. Para ello, vamos a ir a la opción de restaurante por aquí, cambiar por dos prototipos. Ahora recuerda, puedes
crear otro tipo de interacción en lugar de eso, que es crear
esa interacción. Y en la parte superior en lugar
de transición, puedes hacer Mesa de Trabajo Anterior
que hará lo mismo. Por lo que eso llevará
al usuario de vuelta a la mesa de trabajo anterior de la
que provenían. En este caso, si presionan este botón y
presionan restaurante, los llevará de
vuelta a esta página. Entonces, en lugar de crear una
conexión de nuevo a esta página, también
puedes hacerlo. Eso es super cool. También crea una conexión entre nuestras tarjetas a la
página de pedidos o una alfombra. Y por aquí y el botón de ir a
Pedido de aquí, haz clic en ese botón del carrito aquí
arriba, arrastra la conexión. Y voy a dejar
todo como está por aquí. Para la página de la orden go-to. Voy a hacer lo mismo. Ahora nuestras conexiones para esa página deben
completarse ahora. Ver, Perfecto. Eso es bastante bueno. Volvamos en
la próxima conferencia para seguir creando
más conexiones.
82. Crea conexiones componentes: Entonces con esas
conexiones creadas entre el menú
y la página de pedidos, ahora incompleta o página de
pedido y las conexiones en modo prototipo. Vamos a seguir adelante y dar click
en eso de vuelta a Menu y seguir
adelante y haga clic en este botón aquí para
crear una conexión. Y vamos a seguir adelante y dar
click en mesa de trabajo anterior. Y mientras estamos aquí,
¿por qué no seguir adelante y conecta nuestro botón de menú por aquí a ese perfil de
barra de menú aquí arriba. Adelante y minimiza
eso para que podamos ver aquí. Y vamos a hacer
una transición aquí. Y lo vamos a hacer,
en lugar de disolver, vamos a hacer deslizarnos hacia arriba. Por lo que se desliza hacia arriba de la pantalla. Ahora que hemos creado
esa conexión, por
supuesto puedo seguir adelante y añadir la misma conexión entre nuestro botón de menú en esta página y el menú aquí arriba también. Pero una cosa que podemos hacer
porque estamos creando la misma conexión entre ese botón y la misma página, es que en realidad seguimos
adelante y creamos un componente de
ese ícono de menú. Ya que lo hemos usado en
múltiples lugares también. Y luego solo crea
la conexión una vez y se hace con ella y
todas las demás páginas. Entonces para hacer eso,
volvamos a pasar a nuestra pestaña Diseño. Vamos a seguir adelante y copiar uno de los botones de menú a
nuestros componentes aquí. Vamos a seguir adelante
y golpear al Comando K para que eso sea un componente. Y me gustó el nombre tal como
es, icono del menú de hamburguesas. Y ahora por aquí, vamos a seguir adelante
y ahora vamos a seguir
adelante y arrastrar aquí este ícono del menú de
hamburguesas. Y simplemente colóquelo encima de
aquella otra que tenemos. Y voy a seguir adelante
y primero copiar éste, y luego volver a
las capas y eliminar este otro grupo debajo de
él para el otro, para el que
no es una instancia. Y hagamos lo
mismo por nuestra página de pedidos. Vamos a seguir adelante
y eliminar esto
y hacer clic en toda la
mesa de trabajo y golpear Comando V. Lo
mismo para el orden Página de
progreso Comando V, porque hemos eliminado
esa ahora esa conexión que teníamos
sobre ya se ha ido. Pero lo que podemos hacer ahora es seguir adelante e ir a nuestro componente, volver al
prototipo y conectar este botón o este componente
a esta página de perfil. Vamos a dejar las
opciones que se deslizan hacia arriba, facilitan entrar y salir y 0.4 segundos. Y así ahora lo que sucederá
es en todas partes que estemos usando ese botón
tendremos esa conexión entre la parte inferior
y esa página de menú. Acabo de notar que
no copié correctamente la instancia en mi página principal. Así que voy a seguir adelante
y simplemente borrar ese aquí y copiar uno de
aquí a nuestra página principal, así que es la adecuada. Ahora, si realmente haces clic en cada uno de esos botones de menú, verás que la conexión se
ha
copiado desde esa
conexión de componente que hemos creado. Adelante y simplemente
mueve esto por aquí con mi otro botón de cerrar y luego haga clic en la página principal
y presione la vista previa del escritorio. Puedo ir al menú desde aquí. Si hago clic en la página de pedido, puedes ir a la
conexión desde ahí. Lo mismo de
la
página de progreso de la orden , que es impresionante. Entonces así es como realmente
puedes usar componentes para crear una
conexión y hacer que todas tus instancias copien o lleven esa interacción
a lo largo de tus diseños. Ahora vamos a seguir adelante y completar la página de pedidos y las
conexiones por aquí. Queremos seguir adelante y
conectar la orden policiaca
a la página de Progreso de la orden. Para la transición,
vamos a hacer ligeramente a la izquierda. Mantén todo lo demás tal y como está
en nuestra página de progreso de orden. Vamos a seguir adelante
y dar click en esta nota y crear la acción anterior de
mesa de trabajo. Entonces esas son las conexiones
para nuestra página de pedidos. Volvamos en la
siguiente conferencia para trabajar en nuestra página de progreso del pedido
y aprender cómo podemos abrir superposiciones usando prototipos.
83. Crea superposiciones: Creo que es hora de que
intentemos la superposición porque en nuestro orden Página de
progreso aquí, como mencioné en las conferencias
anteriores, queremos seguir adelante y
crear una conexión entre nuestro orden de edición sobre aquí y esta hoja de
acción de la interfaz de usuario por aquí. Para hacer eso. En lugar de tener esto
abierto como una página separada, lo cual no sería correcto. Lo que queríamos que
hiciéramos es aparecer
encima de esta página como superposición. Para ello, simplemente podemos
crear una conexión en nuestra pestaña de prototipo entre nuestro orden de edición y nuestra hoja de
acción por aquí. Pero una cosa que podrías
notar es que si intentas crear una
conexión en este momento, no funcionará
porque
nuestra hoja de acción es en
realidad en lugar
de nuestra pasta y no está en un tablero de arte. Así que en cualquier momento que quieras
crear una conexión, necesitas tener un
tablero de arte alrededor de ese objeto. Así que para arreglar eso, volvamos a dar vuelta a
nuestra pestaña Diseño y golpear. Adelante y dibuja un tablero de arte
alrededor de esta hoja de acción. Vamos a seguir adelante y quitar el relleno porque no
queremos sentirlo. Voy a seguir adelante
y salir de
esa mesa de arte y
simplemente asegurarme de que nuestras hojas de acción centraran aquí
una mesa de trabajo más larga. Creo que eso es bastante
bueno aquí mismo. Vamos a seguir adelante y
cambiar el nombre de esta hoja de acción o editar orden. Y ahora podemos
seguir adelante y crear esa conexión en
el modo prototipo entre ese orden de edición y
nuestro tablero de arte de hoja de acción. Pero en lugar de transición, vamos a seguir adelante
y hacer clic en la superposición. Y para que como se puede
ver la línea aquí, cambió algo
a una línea discontinua para mostrar esto como una superposición
y no una transición. Las opciones aquí son más
o menos las mismas. Es preguntarte de dónde quieres animar? Y por lo general las hojas de acción se
animan hacia arriba desde la
parte inferior de la página. Y entonces lo que
sucederá es que vas a conseguir este
pequeño pop-up por aquí donde va a
seguir adelante y preguntarte, ¿
dónde quieres que esa
superposición
salga realmente para que en realidad pueda seguir
adelante y elegir. Estamos exactamente en mi página. ¿ Quiero que eso salga? ¿ Quiero que
esté en el centro, pero quería estar en la parte superior o quiero que sea
en el fondo. Puedo
mover eso como me gustaría. Normalmente tenemos esto en la
parte inferior y como se puede ver, creará ese
tipo de efecto de superposición. Así que me va a mostrar cómo
sería eso en realidad incluso una vez que se hace
ligero en mi página, creo que por aquí es perfecto. Ahora por defecto
obtendrás esta conexión aquí, que por encima, vamos a seguir adelante y te llevaremos
a la Mesa de Trabajo Anterior. Entonces si haces clic
en cualquier parte de la hoja de acción, se irá adelante y esencialmente te
llevará a la mesa de trabajo
anterior, lo que significa que seguiremos adelante
y cerraremos esa superposición. Podemos probar esa superposición
previsualizando todavía por aquí. Y adelante y da
clic en esta página. Por lo que saltamos directamente a esta
página haciendo clic en Editar orden, esa hoja de acción va a
aparecer y haciendo clic en cualquier lugar. Vamos a seguir adelante y descartar eso. Usted hace clic en cualquier lugar fuera. También desestimará
esa hoja de acción. Entonces en este punto, si
vas adelante y asignas alguna conexión que quieras, por lo que
si quieres crear, digamos una página para que cancelen su pedido
o contacten con restaurante.
Se puede hacer eso también. Pero esencialmente
así es como creas superposiciones en tus diseños. Esta es una manera genial
de tableros de arte pop uno
encima del otro lugar de transicionar
entre ellos. Ahora, viene en la
próxima conferencia para explorar auto animate en prototipado.
84. Uso de Auto-Animate: Con el propósito de
mostrarte cómo funciona el
auto animate en prototipo. Porque creo que es super
cool y puede ser realmente útil en las UIs más complejas. Lo que quiero hacer
es seguir adelante y duplicar este pedido Página de
progreso y crear otro estado de
ese orden Página de progreso. En esencia, podemos
tener otra etapa donde el avance de este pedido podría ser entregado o tal vez en su camino
al cliente. Entonces vamos a
seguir adelante y solo hacer dos pequeños cambios y ver
cómo funciona el animate automático. Y para hacer eso,
voy a seguir adelante y simplemente mover esta
hoja de acción aquí abajo. Adelante y haz clic en
mi pedido Página de progreso, cambia a
pestaña de diseño y pulsa Comando D. Lo que quiero en esta
página es seguir adelante y mover el círculo a
algún lugar por aquí, más cerca entregado usando Mayús
y las teclas de flecha derecha. Y en lugar de
decir que su pedido está siendo preparado por el
restaurante o vamos a seguir adelante y cambiar esto
a su pedido está siendo entregado a usted por Sam. Adelante y sal de ahí. Ahora el resto de las cosas aquí, queremos seguir adelante
y mantenerlo
igual que en nuestro agua y nuestra página de progreso de
orden. Vamos a seguir adelante y crear una
conexión entre el orden de RVU. Adelante y haz clic en el
nodo aquí y hazlo en la parte superior. Adelante y dirígete a la Mesa de Trabajo
Anterior. El menú ya está conectado
porque es un componente. Y dos conexiones que queremos
crear aquí es seguir
adelante y crear una conexión entre la
dirección de aquí a nuestra página de ubicación aquí arriba. Y en lugar de superposición
quería transición, quería deslizarme hacia arriba. Pero lo genial
con los prototipos, si tienes la misma conexión entre los mismos objetos
en diferentes páginas, puedes seguir adelante y presionar
Comando C en esa conexión. Haga clic en su otro
tablero de arte donde tenga ese botón y pegue esa
conexión ahí también. Y adelante y pega esa misma conexión
entre todas tus páginas. Ahora ese botón está conectado y todo lo que necesitamos hacer es crear una conexión entre
este orden Página de progreso al guión de progreso de la orden uno. Vamos a seguir adelante y
en realidad cambiar el nombre de esto para arrojar siendo entregado. Ahora, sigamos adelante y creemos una conexión desde esta página
a esta página por aquí. En lugar de tap, vamos
a seguir adelante y hacer tiempo. Y para el retraso,
escojamos aquí cinco segundos. Por supuesto, es una
gran velocidad de entrega si eso fuera en tiempo real. Vamos a seguir adelante y
elegir tipo auto animate. Eso es lo que
sucederá es que XD
intentará animar todos los ítems y los objetos en esa página Hacia los ítems de esta página. Entonces si los mismos
ítems están presentes, seguiremos adelante e intentaremos crear una animación entre
esos ítems, posiciones o texto y
así sucesivamente y así sucesivamente. Porque nos movemos, por ejemplo, esta elipse por aquí, XD seguirá adelante y
entenderá que es la misma elipse y
vamos a seguir adelante y animarla entre esas páginas. Así que sigamos adelante y
cerremos aquí nuestro prototipo. Selecciona la página Progreso de pedidos, y luego sigue adelante y
haz clic en esta nuestra vista previa. Y voy después de cinco segundos, esta página debe animarse
automáticamente hacia esa otra
página, lo cual es impresionante. Como se puede ver, la
elipse se movió aquí y los textos se desvanecieron entre esos dos estados
diferentes. Esto es bastante genial. Realmente puedes jugar con eso y mover objetos alrededor. Una cosa que sí quieres notar es que no
quieres leer las páginas
animadas automáticas que
no tienen nada que ver entre sí. Porque va a
seguir adelante y crear alguna animación de aspecto extraño que en realidad no es realista. Desea utilizar la función de
animación automática entre páginas
similares donde se comparten la mayoría de
los elementos. Es por eso que estas dos páginas
tienen sentido en términos de
usar auto animate. Pero no me dejes tanto. Las páginas entre el
restaurante y la página de menú. Eso es esencialmente auto
animate y cómo
podemos crear algunas animaciones geniales con la ayuda de
XD haciendo la mayor parte
del trabajo en modo prototipo. Cuando volvamos en
las próximas conferencias y completemos las
conexiones aquí arriba.
85. Completa nuestro prototipo: Hemos hecho un trabajo increíble. Entonces por
armar el prototipo para nuestras mordidas saludables maquetas
móviles. Déjame seguir adelante y
completar nuestra maqueta
creando el resto de las
conexiones en nuestras otras páginas. Subimos aquí para ver
qué más nos queda, empezando desde la página de menú muy arriba a la
izquierda o de perfil. Vamos a seguir adelante y vincular cada botón el lugar adecuado. En primer lugar, noté que hay
un error aquí por un botón de inicio de sesión de cierre debería estar
en realidad en la parte inferior. Vamos a seguir adelante y simplemente arrastrarlo todo el camino hasta el fondo. Una cosa genial de las
pilas es que
puedes seguir adelante y
reemplazar fácilmente tus botones. Se romperá a la derecha en su lugar. Vamos a seguir adelante y
asegurarnos de que esté en el lugar correcto. Por lo que ahora vamos a seguir adelante y vincular cada botón a donde
deben ir. No tenemos una
página de cuenta que vamos a dejar ese botón en paz
para nuestro pago. Queríamos ir a la página de
pago Y
vamos a seguir adelante y cambiar el
auto animate a transición. Te vamos a mostrar
la animación para deslizar a izquierda para nuestros pedidos pasados. Vamos a seguir adelante y
vincularlo a nuestra página de Pedidos pasados. Y dejar todo
como está para dirección. Vamos a seguir adelante y
enlazar a nuestra página de ubicación. Deja todo como está, y nuestro cierre de sesión nos
llevará de vuelta a la página de inicio de sesión de aquí. En lugar de deslizar a la izquierda. Y vamos a seguir adelante
y elegir disolver para la animación hacia
la página de cierre de sesión para la x de aquí,
vamos a seguir adelante y hacer clic. Yo seguiría adelante y seleccionaría. En lugar de transición,
vamos a hacer Mesa de Trabajo Anterior. Por lo que seguiremos adelante y
cerraremos esa ventana y regresaremos a donde
sea que viniera. Para nuestra página de pago, sigamos adelante y
conectemos el botón Atrás para seguir adelante y hacer clic y hacer. Escriba mesa de trabajo anterior también
para agregar una página de pago. Si has juntado esa página de
pago que se dio como una asignación, puedes seguir adelante
y vincularla a tu página de detalles de pago. Si no, puedes dejar eso como es lo mismo con la tarjeta add. Vamos a seguir adelante
y pasar a nuestra página de ubicación y
vincular nuestro botón Hecho para agregar una interacción aquí y
hacer tipo Mesa de trabajo anterior. Lo mismo con esta
dirección de aquí. Vamos a sumar
una interacción y a la Mesa de Trabajo Anterior. Todo lo demás se ve limpio. Y para nuestra página de Pedidos pasada, la única conexión
es que queremos hacer aquí es el botón de retroceso aquí arriba. Por lo que vamos a hacer de nuevo tap y
Mesa de Trabajo Anterior para nuestro anuncio. Queríamos ir
al restaurante pegar ellos pueden navegar por los restaurantes
y comenzar nuevo pedido. Vamos a hacer disolver para la animación e
iniciar un nuevo orden. También haremos lo mismo. Volver a nuestra página principal se
disolverá como la animación. Sigamos adelante y
previsualicemos nuestro prototipo en el modo de escritorio y solo veamos si les falta
algo aquí. Así que por aquí vamos a
seguir adelante y presionar login. Haga clic en Siguiente en nuestra verificación
telefónica. Ahora porque sólo
tenemos tres opciones, no
hay desplazamiento
aquí verticalmente. Podemos seguir adelante
y dar click en el menú aquí para
probarlo, cierra el menú. Vamos a seguir adelante y haga clic en esta primera opción, orden
del navegador. Y vería que ya tenemos un
tema aquí. Así que vamos a seguir adelante
y asegurarnos de que nuestro botón
ir al Pedido se pegue a la misma
posición verticalmente. Así que seleccionemos el botón y hagamos posición fija
al desplazarse. Y eso debería arreglar
eso. Ahí vamos. Podemos hacer ir a pedido o tarjetas
para ir a la página de pedidos. Desde aquí podemos
hacer clic en la dirección para cambiar la dirección si
lo desea o hacer clic en Listo. Veamos. Sí, para
guardar dirección funciona demasiadas palabras de
aquí para estar en su lugar. Nuestro orden, CR orden progresa, y luego después de un par de
segundos debe cambiar a otro estado,
lo cual es impresionante. Usando el auto animate. Esto debería funcionar demasiado perfecto. Por lo que no hemos vinculado
ni reordenado botones. Vamos a seguir adelante y
seleccionar eso en tipo. Anterior Mesa de Trabajo. Eso
también debería funcionar. Ahí vamos. Colocar trabajos de orden. Muchas palabras de aquí también. No tenemos una página de cuenta. El pago funciona como se esperaba. Pasar órdenes funciona como se esperaba. Lo único que tenemos que hacer es simplemente bloquear esos, la barra de navegación y
el botón de aquí. Entonces sigamos adelante y
hagamos eso por aquí. Seleccionemos aquí el botón, mantengamos presionada la tecla Mayús y seleccionemos el
rectángulo debajo. Hacer posición fija
al desplazarse. Y lo mismo con
nuestra barra de navegación y barra de estado aquí. Y asegúrate de
traer estos dos todo el camino hacia arriba en
nuestro panel de capas. Si te das cuenta, tenemos que traer nuestro nuevo pedido Start hasta aquí para que esté
dentro de nuestro marco de viewport. Ahí vamos. Ahora eso debería preocuparse.
Podemos empezar un nuevo pedido y golpear bocado a la página del restaurante y repetir ese
proceso otra vez. Por último, si cierras
sesión y seguiremos adelante y nos llevaremos de vuelta
a esta página de inicio de sesión aquí. Entonces ahí lo tenemos. Ese es
nuestro flujo para nuestro prototipo. Hemos reunido un prototipo realmente guapa
y vamos a
volver en las siguientes
conferencias para probarlo en nuestro
propio dispositivo móvil. Y luego aprende cómo podemos compartir ese prototipo con otros.
86. Vista previa de dispositivos móviles: Muy bien, Así que armamos nuestro prototipo y
lo probamos en nuestra vista previa de escritorio, y se veía bastante bien. Ahora quiero seguir adelante y mostrarte cómo
realmente puedes previsualizar tus prototipos en tu dispositivo móvil
real. Si vas por aquí y haces
clic en la vista previa del dispositivo, XD seguirá adelante y te
pedirá que conectes tu dispositivo iOS o Android a XD usando un cable
USB para seguir adelante y previsualizar tus diseños en tiempo real. Ahora para hacer eso, puedes seguir adelante y
dirigirte a este enlace, o en tu App Store
o Google Play Store, puedes seguir adelante y
buscar Adobe XD. Y voy a
cambiar rápidamente a mi teléfono ahora para mostrarte cómo funciona eso. Una vez que estés en tu App
Store o Google Play Store, sigue
adelante y busca Adobe XD. Este debería ser el
que estás buscando. Es el Adobe XD. Podemos seguir adelante y previsualizar
sus prototipos. Adelante y descarga eso. Una vez que haya terminado de instalar, vamos a seguir adelante
y abrirla. Ahora puede avisarle acerca de
las notificaciones y tal. Sólo voy a seguir adelante y
omitir este paso por ahora. No, te van a pedir que
ingreses dentro de la cuenta. Por lo que quiero continuar con Adobe e iniciar sesión con
mi cuenta de Adobe. Una vez que hayas iniciado sesión,
te llevarán a través del tutorial aquí donde
podrás seguir adelante y aprender
cómo puedes usar esta aplicación. Una cosa importante es tener cuenta que en cualquier
momento se puede triplicar tap para acceder al menú mientras
estamos probando o maquetas. Mientras estamos preparando
nuestro prototipo, puedes hacer triple clic
para ir al menú. Entonces eso es algo de lo que
vamos a tomar nota. Entonces vamos a seguir
adelante y hacer clic en
OK, una vez que estés aquí, vamos a seguir adelante y
hacer clic en esta pequeña pestaña aquí llamada Vista previa en vivo. Y luego voy
a seguir adelante y agarrar mi cable USB. Tú haces lo mismo. Conecta eso a tu laptop
y luego conecta tu teléfono. Una vez que está enchufado, x es automáticamente realmente lo
abrió en la
app como se puede ver, y nos está impulsando
aquí que no señalé. Podemos triplicar tap
para acceder al menú. Voy a seguir adelante
y hacer clic de distancia. Por lo que en este momento nos
llevó directamente a la página de inicio de sesión de mordeduras saludables. Por supuesto, al igual que antes, puedo seguir adelante y seleccionar
unas páginas diferentes y ver esas páginas en mi dispositivo. Puedo seguir adelante e
incluso hacer cambios. Por ejemplo, puedo
seguir adelante y cambiar a mi pestaña Diseño
aquí en XD, mover las cosas y
al mismo tiempo ver esos cambios en vivo
suceden en nuestra app, lo cual es super cool porque puedes hacer pequeños
cambios y ver cómo se ven en
un dispositivo real lugar de solo en un escritorio. Ya que esto realmente te da la
representación visual de lo que el usuario verá y sentirá mientras está
usando esta aplicación móvil. Ya que está destinado
a un dispositivo móvil. Desde aquí, puedes seguir adelante e interactuar con tu prototipo. Como lo haces normalmente. Adelante para ir al menú, navegar por diferentes páginas
tal y como esperarías, dos cosas a tener en cuenta
es que si lo haces desplázate hacia la izquierda y la derecha, seguirá adelante y
te mostrará diferentes páginas. puedas hacer eso
también o puedes pasar por el prototipo real
como lo harías. Podrías notar
algunos de los botones aquí y cosas así
podrían no aparecer correctamente. Si ves ese botón de signo de
interrogación, generalmente
significa que el
ícono no era importante correctamente o que
se mostrara correctamente aquí, una de las otras
cosas geniales es que si
haces clic en cualquier lugar aleatoriamente, XD lo mostrará o
resaltará exactamente dónde debe estar
haciendo clic para interactuar con el
prototipo aquí. Entonces si hago clic en cualquier parte
fuera de
eso, se irá adelante y me mostrará. Sólo se puede tocar en estas áreas
para interactuar con su prototipo en este tablero de arte específico,
que es super cool. Entonces si voy adelante y
triple toque en la pantalla, voy a seguir adelante y
darme algunas opciones. Podemos seguir adelante y compartir ese verde como imagen de su vida. Hay un par
de otras opciones para ocultar esos hotspots de los
que acabamos de
hablar o deshabilitado sitio para navegaciones para que puedas deslizar para navegar por
este prototipo, tienes que en realidad
interactúan con él. Puedes seguir adelante y
jugar con esas opciones o
puedes agregar cualquier punto, solo tienes que seguir adelante y
salir del prototipo. Así es como puedes
previsualizar tu prototipo en un dispositivo real. Volvamos en la siguiente
conferencia para aprender cómo
realmente podemos compartir ese
prototipo con otros. Por lo que también pueden
previsualizarlo también.
87. Compartir prototipos: Hemos creado este gran prototipo
interactivo y funciona muy bien con eso. Siéntate en nuestra
vista previa de escritorio y también en nuestros dispositivos móviles. Entonces, ¿cómo compartimos este
prototipo con alguien más? También pueden explorar alrededor y ver cómo funciona
este producto, ya sea un cliente
o un miembro del equipo. ¿ Cómo compartimos realmente
ese prototipo con ellos? Bueno, en realidad es
súper simple. Dirígete a la pestaña Compartir. Y desde aquí,
si lo hace simplemente crea un enlace para
su piso por aquí. Entonces porque ya tenemos
este flujo uno que
creamos presionando crear enlace, no sólo estamos llevando aquí los diseños y los tableros de
arte, sino también esa interactividad entre todos las páginas
que creamos. Entonces una vez que se genere ese enlace, voy a seguir adelante y
copiar ese enlace a tu navegador desde donde
puedes ingresar esa URL en. Y ahora esta vez
alrededor, como se puede ver, este diseño ahora funciona
como un prototipo, similar a nuestra vista previa de escritorio. Si tocas en cualquier parte exterior, nos mostrará exactamente
dónde está ese hotspot, donde podemos tocar e
interactuar con nuestro prototipo. Esto es super cool,
es, es exactamente lo que
queremos para
compartir con alguien. Y aún pueden
dejar comentarios como lo harían con solo los propios
diseñadores. Pero ahora este diseño
es interactivo y el prototipo está disponible
a través de ese enlace también. Ahora recuerda, ahora hemos
creado un flúor. Entonces este es el flujo para los usuarios
que son nuevos en la app. Pero también podemos crear
otro flujo, por ejemplo, para un usuario que ya
ha iniciado sesión en la app y no
necesita pasar por las páginas de registro inicial. En la próxima conferencia
vamos a explorar cómo podemos crear otro flujo. Pero antes de hacer eso, también
quiero mencionar que puedes
compartir totalmente este enlace con alguien que esté
usando un navegador en tu dispositivo móvil
y en realidad pueden previsualizar esta app en tu dispositivo. Ahora, la experiencia puede no
ser tan buena como tenerla en la aplicación Adobe XD en tu teléfono
o en el teléfono del cliente. Pero estará muy cerca de ella
en cuanto a la
interactividad y abriendo los diferentes enlaces y cosas al
ver las diferentes
conexiones que hemos hecho y tal. Entonces así es como compartes tu
prototipo con otra persona. Y vamos a volver
la siguiente conferencia y crear nuevo flujo
para nuestro prototipo.
88. Flows múltiples: Aprendimos a crear
un flujo en prototipo. Esencialmente, un flujo nos
permite escoger dónde
arrancan nuestros prototipos y dónde termina. Este flujo de corriente, que por
defecto tiene el nombre de uno. usuario pasa por
la pantalla de inicio de sesión, va a la
página de inicio de sesión y así sucesivamente. Pero digamos que queremos
crear otro flujo para un usuario que ya haya iniciado
sesión y queremos que
vayan directamente a la página principal. ¿ Cómo hacemos eso? Bueno, volvamos
a nuestra página de prototipos y vamos a
seguir adelante y hacer click en esta página principal y dar click en este pequeño ícono Home justo al
lado de la página principal. Así que ahora hemos creado
otro flujo que está en adelante ahora desde aquí, realidad
podemos
seguir adelante y elegir dónde estará
nuestro punto de partida en
ese nuevo flujo. Y si quieres seguir adelante
y previsualizar ese flujo, podemos seguir adelante y dar
click en el flujo. Y podemos seguir adelante
y renombrar el flujo. Entonces en lugar de flotar a,
podríamos hacer usuarios firmados. Podemos cambiar este
flujo hacia nuevos usuarios. Ahora, en nuestros usuarios de inicio de sesión, podemos seguir adelante y previsualizar
cómo sería eso. Como se puede ver,
fuimos directamente al restaurante lugar del nuevo flujo de usuarios. Si haces click en el
nuevo flujo de usuario nos
llevará por el flujo de registrarte y todas esas páginas antes de
llegar a la página principal. Ahora podemos incluso
seguir adelante y compartir ese flujo específico
con otra persona. Al elegir los usuarios de inicio de sesión, puede crear un enlace
y compartir ese enlace en lugar del nuevo enlace de flujo de
usuario. Ahora una cosa que sí
quiero señalar es que si
no tienes la cuenta actualizada, podrías estar limitado
a un solo flujo. que puedas seguir adelante e
ir a los enlaces gestionados por aquí
y seguir adelante
y eliminar cualquier otro flujo y
asegurarte de que eres
solo tienes un piso
para
poder compartirlo o crear eso
enlace en Adobe XD para ello. Así es como puedes crear múltiples pisos para
tu prototipo, dependiendo de qué
etapa pueden agregar los usuarios o qué tipo de usuario
son y así sucesivamente y así sucesivamente. Cosas bastante cool
que podemos crear esos múltiples flujos. De esta manera podemos
proporcionar a nuestros clientes que accedan a ciertos flujos
diferentes. Cuál podría ser la diferencia entre
cada estado. Con nuestro prototipo y marcas durante las prisas
que se completan, solo
nos faltan algunas cosas. Aquí hay algunos retoques que prometí que
volveremos y eso es un
poco de animación en nuestras páginas de progreso de pedidos. Entonces, ¿por qué no volvemos en la próxima conferencia
y usamos un plugin llamado Lottie para agregar
esas animaciones en.
89. Animación en Lottie: Son nuestros prototipos
que se ven geniales. Quiero seguir adelante y añadir un poco de animación al
orden de la página Progreso. Si te acuerdas. Para la página de progreso del pedido, dejé un poco
de espacio aquí para mostrar
al usuario en qué etapa se les
ordenan los preparativos. Agregar un poco de animación
a tu diseño realmente puede mejorar la calidad de
la experiencia del usuario y todo el diseño. Y un gran recurso
para hacer eso es la herramienta aquí llamada archivos de
Lottie. Puedes ir al lobby
files.com, deletreado así. Una vez que estés ahí,
vamos a
seguir adelante e inscribirnos
para una cuenta. Una vez que hayas iniciado
sesión, vamos a seguir adelante y continuar aquí. Puedo seleccionar Diseñador. Vamos. Ahora estamos logueados aquí. Y ahora vamos a seguir adelante y vamos
a ir a la pestaña de plugins de aquí. Vamos a seguir adelante
y añadir un plugin y buscar Lottie. Una vez que lo hagas buscar que el primero deba
subir archivos Lori hacia adelante, nosotros XD, adelante
e instalarlo. Podría tardar un segundo aquí. Una vez instalado, puedes seguir adelante y hacer clic en Open XD y utilizarlo desde aquí. Ahora te pediremos que
ingreses a través de tu navegador. Así que adelante y da clic en Iniciar sesión. Y una vez que haga clic en
eso, le pedirá que otorgue
acceso a sus archivos. Para seguir adelante y dar click
en conceder acceso. Ahí vamos. Estamos iniciados sesión
en nuestro plug-in de Adobe XD. Lo que estamos aquí, vamos
a seguir adelante y pinchamos en la Búsqueda y
búsqueda de cocina. Pensándolo bien,
voy a usar esta de
aquí o la comida de aquí. Así que vamos a seguir adelante y haga clic en el progreso del
pedido y haga clic en
eso un poco de animación. Ahora algunas de las animaciones
tienen un fondo blanco. Entonces este que encontré no
lo tiene. Entonces, que es lo que me gusta. Vamos a seguir adelante e
insertar eso aquí. Queremos insertarlo como latae, que vamos a seguir adelante
y ser jugables. Quieres que sea más pequeño
para que esté encajando aquí. Ahora podemos prever esto para ver cómo se ve
en tan solo un segundo. Ahora, debido a que se trata de
un medio interactivo, puedes seguir adelante
y elegir que reproducción en bucle,
que es lo que queremos. Ya que queríamos
seguir jugando una y otra vez y queríamos
jugar automáticamente. Y luego podemos seguir adelante
e incluso optar por editar la reproducción y agregar cualquier retraso o disparador
o algo así. Pero realmente no
queremos cambiar eso. Así que vamos a seguir adelante y volver a nuestro diseño y elegir
jugar automáticamente, y luego seguir adelante y
previsualizar esa página en nuestra, voy a seguir adelante y
simplemente volver aquí y previsualizar esa página en
nuestro escritorio vista previa. Creo que eso se ve bastante guay. Hacemos que parezca
un poco más pequeño para que no interactúe ni se superponga con las otras
partes de nuestros diseños aquí. Entonces creo que eso se ve mejor, Así que sí, eso se ve mucho mejor. Perfecto. Por lo que te dejaré la página de progreso del
pedido que te
entregaré
como ejercicio para hacerlo, adelante y usa Lottie para encontrar una animación para
tu página de entrega, y luego lo haremos
juntos en la siguiente conferencia.
90. Añadir una animación de entrega: Veamos si podemos llegar
a una animación para usar en nuestra página de ser
entregados también. Adelante y minimiza esto
y regresa a los archivos de Lottie. Y voy a
seguir adelante y hacer clic atrás y vamos a
buscar la entrega. Veamos qué viene ahí arriba. Ese se ve genial. En realidad. También lee la versión por aquí. Así que sigamos adelante y
seleccionemos éste por aquí e insertarlo en nuestra página de ser
entregados como Lawdy, yendo a seguir adelante y
hacerla un poco más pequeña. Y colóquelo en medio
de nuestra pantalla por aquí. Asegúrate de que esté centrada. Perfecto. Ahora. Ahora vamos a seguir
adelante y cerrar esto. Y ahora el tema aquí con
la vista previa del escritorio es que si hacemos bucle
esa animación, no nos llevará a
esa otra página después cinco segundos como teníamos antes. Entonces una cosa que voy a hacer en la pestaña Prototipo es que
voy a seguir adelante y cambiar esta vez para tocar en su lugar para
que cuando tocamos en la página, vamos a seguir adelante y
llevarnos a esa otra página. Al igual que con las animaciones
en su momento, característica en la interacción
prototipo no
funciona tan bien. Adelante y prueba eso. Ahora, tenemos esta página
y luego si hace click, tenemos la página
para la entrega. Creo que esto se ve bastante bien. Como se puede ver, la animación es realmente condimentar nuestros diseños. Y me gusta mucho lo
que hemos hecho hasta ahora. Una cosa que noté es
que nuestro orden de vista aquí no funciona tan bien porque
se supone que nos lleva vuelta a la
página de pedidos, pero no lo hace. Entonces en lugar del grifo
a Mesa de Trabajo Anterior, en realidad
vamos a
enviarlo al tablero de arte de pedidos. En lugar de disolver,
vamos a hacer tasa leve. Vamos a probar eso. Vale, eso se ve bien. Ahora funciona como se esperaba. Siéntete libre de pasar por tus
diseños y tus prototipos. Y si hay pequeños
cambios que
debes hacer en el camino, por favor haz esos y
asegúrate de que tu diseño esté pulido antes de
enviarlo a un cliente o a un colega. Ahí lo tenemos.
Así es como puedes usar las animaciones de
Lottie para crear pequeñas animaciones
geniales dentro de tus prototipos con bomba falsa. Otra cosa genial que
puedes hacer es realmente importar videos y usar videos similares a cómo
usamos estas animaciones
en tus diseños. He puesto un video en
los recursos para este proyecto como un
pequeño ejercicio, quiero que sigas adelante
y uses ese video como fondo en
esta página de inicio de sesión. Y luego adelante y también poner una superposición encima de ella para que no
se mezcla con
nuestro primer plano aquí, que son los campos y
los botones y el logotipo. Entonces adelante y tómate
un segundo para hacer eso. Y luego la siguiente conferencia,
vamos a insertar ese video juntos también.
91. Cómo agregar videos: Bien, así que vamos a seguir
adelante e insertar un video en nuestra página de inicio de sesión. Entonces, en los recursos o los activos de la
aplicación para este proyecto, deberías encontrar una página de inicio de
sesión, dash video dot mp4. Este video ha sido descargado
cortesía de Pexels.com. Proporcionan grandes recursos. Ahora, tengo que darle crédito a pixels.com por
brindar este video. Tienen toneladas de videos
que puedes buscar para tus proyectos y son uso
completamente gratuito, lo cual es increíble. Entonces te dejaré
explorar este recurso. Pero mientras tanto, sigamos
adelante y aprendamos cómo podemos insertar este video
en nuestra página de inicio de sesión. Así que al igual que las imágenes, importar videos es
tan simple como arrastrar un video
a tu archivo XD. Ahora una cosa a tener en cuenta es
que tu video tiene que
tener un máximo de 15 megabytes. Por lo tanto, es posible que necesites
comprimir tus videos si es un
poco más grande en tamaño. Este, como puedes ver, ya
es enorme, así que quizás tengas que
seguir adelante y antes que nada,
asegurémonos de que estamos
en nuestra pestaña Diseño y sigamos adelante
y encojamos o video para que se ajuste a nuestro marco por aquí y luego
seguir adelante y centrarlo a lo largo. Asegúrate de que esté
cubriendo completamente la altura. Queremos seguir adelante
y colocar este video todo el camino en la
parte inferior de la página. Probablemente sea un
buen momento para cambiar nuestro logotipo de mordiscos saludables. Ve a la biblioteca y establece
esto como nuestro color de acento. Y lo mismo para nuestra contraseña
olvidada aquí. No queremos que se
fusione y queremos crear ese contraste entre el
fondo y el primer plano. Ahora bien, si juegas a esto, veamos cómo sería esto en nuestra vista previa de escritorio. Y una cosa más
queremos seguir adelante y configurar play on top, que reproduciría este video. Cuando tocamos el video, queríamos reproducirlo automáticamente.
Quierohacer clic en esto. Y ahora desde aquí en realidad
puedes seguir adelante y recortar el video. Podemos hacerlo
más corto si quieres. Elige exactamente
cuánto tiempo queremos que sea. Y podemos seguir adelante
y optar por bucle, y si queremos que el
audio se esté reproduciendo o no. Así que vamos a ir a silenciarlo. Podemos elegir incluso
la foto en miniatura para ello desde aquí también. Entonces queremos hacer loop
la reproducción e incluso
podemos probar para ver cómo
se verá a partir de aquí. O podemos seguir adelante
y simplemente jugar nuestro nuevo flujo de usuarios y ver
cómo resultaría eso. Hermoso. Creo que se ve increíble. Ahora está un poco
abarrotado aquí. Entonces, si decides
usar el video, sí te recomiendo
sacar estas dos imágenes de
los cuencos de comida para que
podamos deshacernos de esos y solo hacerlo un
poco más limpio aquí dentro. Ahí vamos. Mucho más
agradable y mucho más ordenado. Y si quieres agregar
una superposición a esta página, o podemos seguir adelante y simplemente
crear una capa rectangular en parte superior para cubrir
todo el tablero de arte. Da click en él y cambia
el relleno a negro. Quitar la frontera y marcar
el ritmo de la ciudad como queramos. Pero queremos seguir adelante y
asegurarnos de que
traemos esa capa rectangular encima del
video y debajo de todo lo demás. Y así podemos seguir adelante y
controlar esto basándonos en lo oscuros que queremos que
sea el overlay versus el video. En este caso, en realidad podemos
incluso seguir adelante y cambiar tu barra de estado a blanca. Ahí vamos. Creo que
eso se ve mucho mejor. Entonces ahí lo tenemos. Así es como podemos agregar videos y fondos con Adobe XD. Ahora con eso, eso envuelve
nuestro proyecto de diseño móvil. Hemos hecho un trabajo increíble
y vamos a
volver en futuras conferencias para trabajar
en el sitio web o
página de destino para picaduras saludables.
92. Requisitos requisitos de aterrizaje: O es así que hemos hecho un trabajo increíble con nuestra
aplicación móvil y armando un prototipo y aprendiendo
cómo podemos compartirlo con los miembros de
nuestro equipo y compañeros
y clientes y así sucesivamente. En esta parte del curso, vamos a seguir adelante
y aprender cómo podemos realmente armar
una landing page usando Adobe XD para el mismo
cliente, mordeduras saludables. En esta conferencia, vamos a pasar
rápidamente por algunos de los requisitos que
tenemos para esta landing page, que esencialmente
es un sitio web para esa empresa que
permite a los usuarios aprenda más sobre lo que hace esa
empresa en una especie de diseño de página web
de
una sola página. que puedan aprender más sobre las picaduras
saludables antes de que
decidan descargar la aplicación
e inscribirse y utilizarla. Por lo que nuestros clientes nos han
pedido que
armemos cuatro secciones
para esta landing page. Por lo que la parte superior y
la primera sección, que suele ser lo que se
ve en los sitios web hoy en día, es una pequeña sección de encabezado, que típicamente
incluye algún tipo de imagen o video en
el fondo, o algún tipo de
diseño con logotipo, con una barra de navegación que nos
permite ir entre diferentes partes de
la landing page y un pequeño eslogan de empresas, que se proporciona todo en los
recursos para la conferencia. Así que adelante y tómate un segundo
para descargar ese recurso, que incluye todos
los activos que
necesitamos para nuestro diseño de landing
page. También queremos un poco de sección
Download Apps. Por lo que en esta sección
tendremos una pequeña captura de pantalla de la app con Insignia Descargar
para la App Store. Puedes seguir adelante y
hacer clic en eso para descargar la app
en su dispositivo. Y luego también
quieren que incluyamos algunos otros
restaurantes populares como pequeñas tarjetas. En una sección de restaurantes. Tendrá una pequeña sección de
restaurantes donde presentaremos
tal vez tres o cuatro de sus restaurantes
y les permitiremos
ver cualquier restaurantes o bytes
poco saludables en una vista de tarjeta
poco fresca. Y luego tendremos
un pequeño
formulario Contáctenos al final con algún nombre y campo de correo electrónico y una pequeña foto
de su equipo. Bastante sencillo,
bastante simple para la página de aterrizaje de Sección. Entonces cuando comenzamos nuestro proyecto de diseño
móvil, como recuerdas, descargamos los activos de diseño completos de la aplicación. Ahora para este proyecto web, en realidad
vamos a
seguir adelante y usar la plantilla o el kit de
plataforma bootstrap para XD. Si baja a
este enlace por aquí, o si simplemente
google Bootstrap, Adobe XD, deberías
poder encontrar esta página donde podrás sacar
a los niños desde aquí. A partir de aquí, vamos a seguir adelante
y hacer click en conseguir el kit. Voy a seguir adelante y
guardar ese expediente. Y eso debería descargar
este kit de arranque XD por aquí, dxdy. Para que puedas seguir adelante
y hacer doble clic para abrir eso usando Adobe XD. Una vez que se abra,
podrás encontrar estos
activos de framework bootstrap por aquí. Ya han reunido
muchas de las cosas que vamos a usar
en nuestros sitios web
como carruseles o encabezados,
pies de página, tarjetas de imagen,
etcétera y así sucesivamente. Vamos a volver
en las futuras conferencias para usar activos fuera de este marco en nuestra landing
page para picaduras saludables. Bootstrap es un framework muy
popular que te
permite diseñar
sitios web mucho más fácilmente porque muchos
de los componentesya
están diseñados y por lo que
no necesitashacer un ya
están diseñados y por lo que
no necesitas trabajo redundante cuando estás diseñando. Ahí es donde estamos usando
Bootstrap en este proyecto. Así que volvamos en la
siguiente conferencia para esbozar un poco de pan en todo
el tipo de alambres, a la
derecha, con un XD en sí. Antes de seguir adelante y
diseñamos lo real.
93. Cómo hacer Wireframing la página de aterrizaje: Ahora que sabemos son
requisitos para este proyecto, y hemos ido adelante
y descargado ese archivo Bootstrap XD. Vamos a seguir adelante
y armar un wireframe de baja fidelidad
para nuestro proyecto,
correcto, con un XD en sí. Por supuesto, puedes
seguir adelante y esbozar el wireframe al igual que lo hicimos
para el diseño de aplicaciones móviles. Pero también puedes hacer este
proceso en la propia XD. Algunas personas podrían encontrar
esto un poco más fácil, lugar de cambiar de
lápiz y papel a digital. Vamos a seguir adelante e intentarlo
juntos en esta conferencia. Primero lo primero,
voy a seguir adelante
e ir a la página de inicio aquí. Y vamos a seguir
adelante y crear un nuevo archivo web desde aquí. Y
lo vamos a mantener como 1920 por 1080, que suele ser el
tamaño predeterminado para un proyecto web. Así que sigamos adelante
y abramos eso y ya estamos
en un nuevo proyecto. Perfecto. Primero lo primero,
vamos a seguir adelante y dar click sobre esto sin título de aquí para cambiar el nombre a
sano por su página web. Adelante y guárdalo. Ahí vamos. Así que ahora
hemos renombrado el archivo. Tenemos nuestro primer tablero de arte web por aquí, que es perfecto. Entonces en base a nuestro requisito de
proyecto, sabemos que necesitamos cuatro
secciones en nuestra página web aquí. Entonces, ¿por qué no seguimos
adelante y hacemos este tablero de arte que tenemos tiempo suficiente para caber
cuatro secciones. Queríamos esencialmente cuatro de estos para poder encajar
en esta landing page. Entonces la altura aquí
podemos ver es 1080, algo que podemos hacer,
que es super cool. Y XD es que podemos
seguir adelante y o bien sumar a esta altura
haciendo plus. No lo sé,
digamos diez píxeles, que ahora van a seguir adelante
y hacer esto 1090. Podemos seguir adelante y en realidad
hacer la multiplicación también. Entonces, ¿qué multiplicamos
esto por cuatro? Y voy a seguir adelante y
darnos exactamente la duración del proyecto que necesitamos. Por lo que esto va a representar nuestra landing page
con cuatro secciones. Cerebro por supuesto es
solo una página larga por aquí. Vamos a seguir adelante
y crear un rectángulo para representar cada sección. Entonces, ¿por qué no seguimos
adelante y creamos aquí
un rectángulo para luego
seguir adelante y cambiarlo
a 1920 por 1080, que es del
tamaño correcto por aquí. Y vamos a seguir adelante y simplemente poner abajo justo ahí. Vamos a seguir adelante y
duplicar esa. Baje uno para representar
nuestra segunda sección. Una vez más. Una última vez. Ahí vamos. Y ahora podemos incluso ver
las secciones separadas por la frontera por aquí, cuales se librarán
de unos 0.1. Otra cosa que voy a hacer
es que voy a seguir adelante y habilitar una cuadrícula de diseño. Y vamos a dejar esto
como es para 12 columnas. Y eso se ve bastante bien. Y Bootstrap tiende a usar el tipo similar de
diseño para sus rejillas. Lo único que quiero
hacer es seguir adelante y traer la opacidad de esta cuadrícula de diseño tipo de baja, por lo que apenas es visible. Lo suficiente para que
podamos hacerlo funcionar sin que interfiera
con nuestro diseño. Entonces ahora que tenemos
esto, vamos a seguir adelante y armar el wireframe. Voy a usar rectángulos
aquí hay un montón de veces para armar diferentes partes del wireframe que quiero. Y luego recuerda, vamos a seguir
adelante y en realidad convertir esto en una maqueta un
poco más adelante. Pero por ahora, sigamos
adelante y creemos un pequeño rectángulo sobre esta altura por aquí y
tomando el ancho completo. Así que esa va a ser
nuestra barra de navegación. Voy a tirar de eso,
poner eso en la parte superior. Queremos que esta
barra de navegación tenga este botón principal por aquí, que a partir de ahí
podremos seguir adelante y descargar
la app quizá. Y vamos a seguir adelante y
sólo traeremos eso aquí. Voy a usar mi rejilla de
diseño ahí para espaciar todo. Y luego queremos algunos
otros botones por aquí para las diferentes
secciones de la app. Entonces por supuesto, estos botones podrían ser un
poco más pequeños que estos, pero eso será en
nuestra barra de navegación y ahí es donde irá. Vamos a tener una imagen en
el fondo por aquí. Y luego del
lado derecho aquí estoy pensando en
poner el
nombre de la empresa por aquí, mordeduras
saludables, junto
con el eslogan. Por supuesto, puedes seguir
adelante e incluso añadir un texto aquí para explicar
lo que queremos por aquí. Entonces, lo que vamos a
hacer nombre de empresa, salir de ahí. Voy a seguir adelante
y duplicar eso y hacer consigna de empresas. Recuerda que esto no
tiene por qué ser perfecto. Sólo estamos armando
esto para que
sepamos qué va a ir a dónde. Y entonces vamos a tener los diferentes botones por aquí. Entonces vamos a tener
uno que vaya a, Déjame seguir adelante y centro alinea aquel que va a los
diferentes restaurantes, luego uno para que se contacten con nosotros, y luego uno para que
puedan descargar la app. Así, tendrá la
imagen en el fondo aquí. Estos se verían bien por aquí. Y sigamos adelante y dupliquemos esas dos
capas por aquí. Por lo que esta será la sección
donde irá nuestra app. Entonces vamos a tener, vamos a
seguir adelante y línea central eso y hacer texto para descargar arriba. Y luego aquí abajo
vamos a hacer un pequeño botón para que descarguen la app,
descarguen algo
a lo largo de estas líneas. Y luego vamos a seguir adelante y crear un pequeño
rectángulo para mostrar dónde tipo de dispositivo nuestra
aplicación móvil. Vista previa. Vamos a seguir adelante y duplicar uno de esos
textos de aquí. Quita ese relleno de
ahí, y haz una captura de pantalla. Sepa exactamente qué es esto. Y luego haremos nuestra sección de
restaurantes aquí abajo. Haremos un poquito tal vez
título por aquí que dice restaurantes
populares con
toda la tarjeta de aquí. Para nuestra tarjeta aquí, vamos a tener que
simplemente estirar esto. Trae esto aquí y
tal vez haga el nombre del restaurante. Y haz otro,
otro rectángulo para la imagen del restaurante. Quita el relleno de aquí y haz imagen
del restaurante. Ahí vamos. Entonces como estamos haciendo
esto, quiero mencionar también que hay plantillas que puedes usar
para wireframing en XD. Si haces un poco de búsqueda en
Google para kits de
wireframing o
plantillas para XD, es posible que también
puedas encontrar algunos no utilizados. Vamos a
seguir adelante y duplicar este tipo de cartas cuatro veces. Vamos a seguir adelante y seleccionar
todo por aquí. Agruparlos junto con
el Comando G, creo. Parece que este de aquí no
fue agregado al grupo. Entonces sigamos adelante y pasemos en el rectángulo 19 hacia ese grupo. Quita cualquier relleno.
De nuevo, vamos a seguir
adelante y espaciar las cosas hacia fuera para que encaje dentro de nuestra red. Algo así se
vería bien. Y luego por último, tenemos
nuestra sección Contáctenos. Entonces vamos a
seguir adelante y copiar esto a un poquito Contáctenos. Texto por aquí. Junto a tal vez necesitamos la
imagen del equipo de aquí. Entonces lo haremos, cuando
hagamos una imagen desde aquí. Equipo de imagen tendrá nuestra forma
por aquí en el lado izquierdo. Ponte en contacto con nosotros. Haremos algunos tipos de campos de
textos aquí. Quitar el relleno aquí, hará nombre,
campo de texto aquí y correo electrónico. Pequeño botón aquí para presentar. Eso será una especie de
forma por aquí. Junto a la imagen del equipo. Mi wireframe, vamos a
seleccionar todos estos rectángulos, capas y simplemente seguir
adelante y
bloquearlos así para que
no se muevan. Eso. Puedo seguir adelante y
luego seleccionar todos estos y agruparlos juntos y estos y
agruparlos también. Creo que podemos traer este
un poco de esta manera y dejar
esa y traer este
un poco más. Podría verse mejor. Entonces vamos a seguir
adelante y simplemente centrar
eso a lo largo de la página. Asegúrate de que todo lo demás
esté un poco centrado a lo largo. Tipo de probar el
espaciado de todo lo
que tenemos y ver cómo
se veía eso. Así que ahora si seguimos adelante y hacemos
clic en nuestro tablero de arte y
quitamos nuestra cuadrícula de diseño
será capaz ver cómo sería este layout con
un wireframe o
cómo sería este sitio web basado en
esto wireframe. Nuevamente, se supone
que esto es algún tipo
de plan para tu proyecto. Esto es sólo para darnos una
idea de lo que debe ir, dónde, no exactamente cómo
deben ser las cosas ni ninguno de los detalles de cuál es el color o cuáles deben ser las fuentes. Esto es simplemente para decirnos a dónde deben ir las cosas
y qué debe haber ahí. Ahora que tenemos alguna idea
usando este wireframe, volvamos en la
siguiente conferencia para
empezar con nuestro diseño de
landing page.
94. Barra de navegación: Para diseñar nuestra landing page en por qué no seguimos
adelante y duplicamos este tablero de arte por aquí
al golpear el Comando D en él. Y luego vamos a seguir
adelante y deshacernos de todo lo que hay dentro. Así que vamos a seguir adelante y
simplemente seleccionar
todas estas capas hasta los
rectángulos para cada sección. Para una sección que tenemos. Vamos a seguir adelante y hacer clic en Eliminar. Vamos a usar
esto y en realidad colocar nuestros diseños aquí. Vamos a usar
el wireframe de
este lado para realmente
generar el marcado aquí. Vamos a seguir adelante y
renombrar este tablero de arte, nuestra landing page. Ahí vamos. Y éste, nuestro wireframe,
deja como referencia. Entonces lo primero que
quería armar es la barra de navegación aquí arriba. Una cosa que
noto que me falta es que típicamente en
una barra de navegación, también
tenemos un pequeño nombre de barra local de la
compañía por aquí que en realidad
trae al usuario vuelta a la parte superior de la página
o de vuelta a la pantalla de inicio. Esto es lo que queremos
en nuestra barra de navegación. Así que sigamos adelante
y pasemos al kit
de interfaz de usuario Bootstrap en XD. Y si no has
descargado esto, asegúrate de seguir
adelante y seguir las conferencias anteriores con el
fin de aprender cómo
puedes descargar esta. Una vez que lo tengas descargado, deberías poder encontrar aquí abajo
una barra de navegación, como puedes verla como un tablero de
arte llamado navbar, que es lo que estamos buscando. Entonces por supuesto, tienen
diferentes tipos de barras de navegación que
podemos seguir adelante y usar. Éste de aquí
sería suficiente. Vamos a seguir adelante y copiarlo. A partir de aquí. Vuelve a nuestro sitio web de
mordeduras saludables y pega eso. Aquí. Me pegaron aquí. Entonces vamos a seguir adelante
y solo traeremos eso aquí arriba. Ahora porque sólo
tenemos realmente una página o aquí no necesitamos
realmente hacer de eso un componente. Así que sigamos adelante
y utilicemos esto como está, estirarlo todo el camino
a través de nuestro proyecto. Y en lugar de 56 de altura, vamos a dar
esto como 70 de altura. Así que un poco más grande. Vamos a seguir adelante y ahora
centrar estos enlaces y moverlos
hasta el lado derecho aquí. Vamos a seguir adelante y habilitar
nuestra cuadrícula de diseño por aquí. Lo que quiero hacer es seguir adelante
y alinear estos cuadrantes, rejilla de
ancho o diseño y
este texto navbar también, que en realidad queremos
seguir adelante y reemplazar con mordeduras saludables. Ahí vamos. Ahora los recursos para este proyecto aquí
tenemos el logo. Vamos a
arrastrar a uno por aquí. Y vamos a
seguir adelante y sólo lograrlo. Hagámoslo. Ahora vamos adelante y bloqueemos
las proporciones y hagamos el ancho 45, huelga 35. Piensa que eso se verá
mejor. Aquí mismo, vamos a encajar
eso y arrastrar o mordeduras saludables texto por aquí. Eso se ve bien. Ahora recuerda por las fuentes y los colores y
cosas así, vamos a volver
y aplicarlas más tarde. Por ahora, nos vamos a
centrar en ser las cosas principales juntos. Entonces por aquí vamos a seguir
adelante y aplicar los mismos restaurantes
contáctanos y descargar app. Vamos a seguir adelante y eliminar
este de aquí. Este vamos a
hacer restaurantes. Por lo que realmente no
necesitamos bajar tipo o tipo deshabilitado por ahora. Vamos a seguir adelante
y simplemente duplicar eso dos veces y sí contacta con nosotros. Y ahora una cosa es que
esto es en realidad un apilado, una cosa genial es que
puedes seguir adelante y en realidad cambiar el espaciado entre
estos botones por aquí. Para que puedas seguir adelante y hacer, es seguir adelante y hacer 20
pixeles entre ellos. Ahí vamos. Ese
ya es 20. Perfecto. Así que en lugar de este restaurante, vamos a hacer descargar app, pero voy a seguir adelante y de
hecho volver aquí. Y vamos a seguir adelante y
arrastrar uno de estos botones, como el botón Buscar
aquí desde esta barra de navegación. Porque sólo quiero el botón en
sí en esta
barra de navegación por aquí. Adelante y prueba eso en. Adelante y desagrupa aquí el
componente para la barra de navegación. Y de esta manera podemos
entrar y realmente colocar nuestro botón de búsqueda en
la barra de navegación aquí. Y
lo vamos a colocar en el fondo, lo que lo colocará en
el lado derecho aquí. Consigue un rote, deshazte de este extra restaurantes y
cambia este aumento para descargar la app. Perfecto. Desde aquí, en realidad seguiríamos
adelante e incluso
modificar el espaciado. Entonces sigamos adelante y aumentemos
el espaciado aquí a 30. En realidad. Lo mismo por aquí. Entonces. Ahora si mueves esto
aquí, debería verse mejor. Perfecto. Así que ahora al deshabilitar
la cuadrícula de diseño, podemos ver nuestra barra de navegación se ve bastante bien por aquí. Con eso terminado,
volvamos en la próxima conferencia para trabajar en el resto de
nuestra sección de cabecera.
95. Sección de encabezado: Tienden a diseñar el
resto de nuestra página de encabezado. Como mencionamos en
el wireframing, queremos una imagen
de fondo, pero con nombre de empresa
y el eslogan por aquí. Entonces sigamos adelante y vayamos a las imágenes en los
recursos de este proyecto. Y sigamos adelante y
arrastremos esta foto de encabezado a nuestra página de destino. El dimensionamiento es demasiado grande. Sigamos adelante y sostengamos Turno y hagamos eso más pequeño mientras mantenemos
la proporción. Vamos a poner eso
justo aquí. Expande un poco fuera
de nuestro tipo de altura aquí. Y lo que vamos a
hacer es que vamos a
seguir adelante y en realidad enmascarar esta foto a nuestro rectángulo
una capa por aquí. Una vez que tengas eso por aquí, vamos a
seguir adelante y desbloquear ese rectángulo una capa. Adelante y selecciona
ambos y haz clic derecho a través de
Máscara con Forma. Ahora esa imagen ha
sido una especie de cultivos a las dimensiones de
ese rectángulo y todo. Adelante y baje esa
capa todo el camino. Y ese grupo de masas.
Ahora tenemos la imagen. Vamos a seguir adelante y sumar un
poco demasiado también. Y podemos hacer eso agregando
un pequeño rectángulo en la parte superior. Por aquí. Trae esto justo por encima de
nuestro grupo masivo, pon el campo a negro y nuestra opacidad abajo
a, intentemos 30%. Piensa que eso debería
ser lo suficientemente bueno. Ahora vamos a seguir adelante y añadir
alguna capa de textos por aquí. En realidad en segundo pensamiento, hagámoslo un poco
más oscuro, tal vez 38%. Así que sigamos adelante y
añadamos algunos textos aquí. Pulsemos la
tecla T en nuestro teclado. Adelante y escribe mordeduras saludables, y apenas podemos ver esto aquí. Así que vamos con un
tamaño de fuente de 55. Vamos a intentar 75. Puede ser un
poco más grande allí. Salgamos de ahí. Cambia el relleno a blanco. Muévete eso justo por aquí. Hagamos nuestra
rejilla de diseño una vez más. Podemos alinear adecuadamente las cosas. Perfecto. Vamos a seguir adelante y
crear un texto para el eslogan arrastrando por
aquí a algún lugar por aquí. Vamos a hacer 45 por el tamaño de la
fuente y se hará comida
saludable entregada
directamente a su puerta. Y con un solo clic, Ahí es donde
consigna para la empresa aquí. Ahora, una cosa que
no me gusta aquí es un espacio entre las
dos líneas de aquí. Por lo que creo que podemos aumentar esto a partir de los 54 que tenemos que hacerlo. Vamos a probar 85. Eso es
demasiado. Hagamos 65. Mejor. Ahora si desactivamos
la rejilla de diseño, eso se ve bastante bien. Lo único que
quiero hacer es derribar estos un poco más. Por aquí. Creo que
las cosas se ven bien. Creo que quiero que mi superposición
aquí
sea un poco más oscura, así que voy a ir con un
cuarenta y cinco por ciento en su lugar, sólo para que no tengamos
mucha mezcla entre el primer plano y
el fondo aquí. Creo que eso
se ve bastante bien. Volvamos en
la próxima conferencia para trabajar en nuestra próxima sección.
96. Sección de aplicación móvil: Por lo que hemos completado la
primera sección
de encabezado de nuestra página web aquí,
lo cual es genial. Creo que se ve bastante bien. Y recuerdo
que volveremos en futuras conferencias para
cepillar nuestro diseño y que se vea aún mejor
y le añada más estilo. Por ahora, vamos a
seguir adelante y pasar a nuestra sección de aplicaciones móviles. Esta es la segunda sección de nuestra página web donde realmente queremos
seguir adelante y poner una pequeña captura de pantalla
aquí de la app, como se puede ver en
nuestros wireframes, así
como un pequeño texto
para que descarguen la app y un pequeño botón
Descargar para la app. Vamos a seguir adelante
y armar eso en esta conferencia aquí. Entonces sigamos adelante y abramos nuestros recursos para
este proyecto aquí. Y deberías poder
encontrar esta app móvil dot PNG. Vamos a seguir adelante
y copiar eso o
arrastrarlo a
nuestra página web. Vamos a seguir adelante
y simplemente hacerlo un poco más pequeño y mantener Shift para mantener
sus proporciones. Y las cosas en algún lugar alrededor, tal vez un poco más pequeñas,
por lo que es totalmente adecuado. Efectivamente. Sección por aquí. Un poco más grande que este
tipo de centro que a lo largo. Ahí vamos. Creo que eso se ve bastante bien. Y ROS sigue adelante y habilita nuestra cuadrícula de diseño una vez más. Y usa eso para
nuestra ventaja cuando estamos alineando las cosas perfectas. Así que sigamos adelante e insertemos algunos textos del lado
izquierdo por aquí. Si vuelves a
los recursos, podrás encontrar
el texto de muestra punto TXT. Y ahí debes encontrar
la sección de aplicaciones de descarga. Y para el texto aquí solo
vamos a hacer descargar la app para
almacenar tu pedido hoy mismo. Tipo de copia que se acabó. Por qué no seguimos adelante y simplemente
arrastramos uno de los cuadros de texto, este de aquí, aquí abajo. Y en lugar de blanco,
vamos a seguir adelante y cambiar el relleno a color gris. Algo a lo largo
de esta línea funcionaría. Vamos a seguir adelante y alinear eso y traerlo a
algún lugar por aquí. Y voy a hacer doble clic y cambiar el texto
a lo que tenemos. Ahí están nuestros textos, o
queremos seguir adelante e introducir un botón
aquí también. Entonces al conducir ese
botón hasta aquí, componentes
internos, deberíamos
tener un botón por aquí. Hay un botón de éxito
predeterminado, y sólo podemos entrar aquí. Esto es de la plantilla
Bootstrap que por lo que sólo
vamos a seguir adelante y cambiar el texto de
este botón para descargar. La app. Compramos aquí es un
poco demasiado pequeño. Entonces, ¿por qué no seguimos adelante y
editamos el relleno por aquí para agregar más espacio entre
el texto y el rectángulo. Entonces en lugar de nueve
y hacer esto 120. Lo mismo aquí para el 16, vamos a cambiar esto a 40. Aquí. Eso se ve mejor. Podemos simplemente alinear eso aquí arriba. Eso es bueno. Vamos a seguir adelante y apagar nuestra cuadrícula de diseño solo para ver
cómo sería eso. Se está uniendo lentamente. Entonces esa es nuestra sección de aplicaciones móviles que regresa en
la próxima conferencia para trabajar en nuestra sección de
restaurantes populares aquí.
97. Sección de restaurantes: Queremos seguir adelante
y pasar a nuestra
sección de restaurantes por aquí. Entonces para poder trabajar en
esta parte de la aplicación, vamos a seguir adelante y abrir nuestro kit de interfaz de usuario de Bootstrap una vez más. Si no tienes
este archivo a mano, deberías poder
encontrarlo desde tus archivos recientemente abiertos, los cuales estarían disponibles
en Archivo y Abrir Reciente. Así que adelante y encuentra ese kit de interfaz de usuario de Bootstrap
que has descargado. Lo que queremos ahora es usar
la interfaz de usuario de la tarjeta que tienen. Entonces, ¿por qué no seguimos adelante
y encontramos una interfaz de usuario de tarjeta que funcione para nuestras tarjetas de restaurante. Si acercamos aquí, lo haremos, encontraremos un pequeño tablero de arte de
tarjetas. Ahora, me gusta este de aquí. Cuando sigamos adelante
y usamos éste, haz doble clic para seleccionarlo
y seguir adelante y copiar eso. Cambiando a nuestro proyecto de
landing page. Y adelante y
pega eso por aquí. Vamos a seguir adelante y simplemente hacer
esto un poco más grande. Por lo que se está rompiendo a
esa parte de la rejilla. Queremos hacer algunos
pequeños cambios a esto. Trae el título y la
descripción aquí abajo. Para el botón aquí, quiero seguir adelante
y centrarlo. Y por la imagen. Volvamos a
nuestro panel de capas. Para nuestra imagen de aquí, quiero seguir adelante y
hacerla un poco más grande. Justo por aquí. Perfecto. como aprendimos en nuestro proyecto de diseño
móvil, podemos usar pilas y hacer una pila horizontal o
podemos usar la rejilla de repetición. Esto es lo que
voy a hacer aquí. Quiero hacer Repetir Grid. Y en lugar de ir vertical, que era lo que estábamos
haciendo en nuestra app móvil, vamos a ir
horizontales esta vez con una rejilla repetida hasta aquí. Entonces tenemos cuatro. Vamos a seguir adelante y simplemente ajustar
el dimensionamiento por aquí para que todo coincida
con nuestra cuadrícula de diseño. Y ahí vamos. Ahora eso está arreglado. Vamos a seguir adelante y
copiar el texto. Mordeduras saludables por
aquí o por aquí abajo. Cambia el relleno a este color gris que
tengo para el texto aquí. Adelante y selecciona
eso e insumos que se apodera de aquí y haz
populares restaurantes de descanso. Ahí vamos. Apagemos nuestra cuadrícula de diseño. Lo necesito más. Ahora si no lo fuera, un problema
que tuvimos con Repetir Cuadrículas y componentes es
que no funcionaría correctamente cuando
estamos introduciendo datos. Vamos a hacer
clic derecho en este
primero y hacer desagrupar componente. Ahora si vamos a nuestros recursos, podré
encontrar esta muestra discontinuada restaurante discontinuado nombres
punteados dot TXT. Podemos seguir adelante
y arrastrarlo por encima del título de la tarjeta para el
nombre del restaurante. Y también tenemos uno para
la descripción muestra que restaurante dash
descripción dot TXT. Sigamos adelante y arrastrémoslo sobre el texto de la descripción. Perfecto. Vamos a hacer doble clic en
la imagen de aquí y también desagruparlo
como componente. Por lo que de esta manera podemos seguir adelante
y seleccionar todas nuestras imágenes, una a cuatro por
aquí para los restaurantes. Adelante y copia eso
. Debería trabajar. Realmente no necesitamos
esta forma por aquí. Entonces si seguimos adelante y eliminamos eso de ahí, eso
se verá mucho mejor. Esa es nuestra sección de restaurantes. Creo que se ve bastante bien. Y vamos a
volver y pulir estos en las futuras conferencias. Entonces en este momento podría parecer
un poco avión. Pero la idea es
armar los elementos que necesitamos antes de
volver y arreglarlo. Por último, tenemos la sección
Contáctenos, por lo que vamos a
volver en la próxima conferencia para trabajar en esa.
98. Sección de contacto: Pasando a la última sección
de nuestra página de destino aquí, la sección Contáctenos. Vamos a seguir adelante
y armar eso. Y vamos a necesitar la imagen del equipo del
lado derecho aquí. Y luego en el lado izquierdo un
pequeño formulario donde podemos poner un e-mail o un nombre y un campo de
correo electrónico y botón ascender. Y debería ser bastante
sencillo a partir de ahí. Lo primero es que sigamos
adelante y seleccionemos aquí
el tablero de arte y
habilitar nuestra cuadrícula de diseño. ¿ A qué cambiamos de nuevo? Kit de interfaz de usuario Bootstrap? Bajo esta sección
de formulario de nuestro kit de interfaz de usuario Bootstrap, deberías poder encontrar grupos
formados de entrada. Así que vamos a seguir adelante
y acercar eso para que
podamos usar un formulario desde aquí. No necesitamos nada complicado como drop-down
o cosas por el estilo, pero Bootstrap
te da acceso a esas. Puedes seguir adelante y
colocar cosas
como diferentes tipos de campos
que podrían ser útiles para ti. Así que siéntete libre de explorar eso. Pero por ahora queremos
seguir adelante y encontrar una simple
entrada de correo electrónico por aquí. Adelante y copia
ese y un botón manteniendo
pulsada la tecla Mayús mientras
seleccionas ambos. Vamos a copiar eso
a nuestro proyecto, seleccionar este rectángulo
aquí y pegarlo. Vamos a poner eso
en algún lugar por aquí. Vamos a seguir adelante
y
estirar eso también, justo aquí. Déjame seguir adelante y
poner aquí este botón en el lado izquierdo. Duplicemos
esto una vez más. Y en lugar de correo electrónico, vamos a hacer nombre completo. Voy a eliminar este
pequeño texto de pie de página aquí. Quiero seguir adelante
y en realidad usar impuestos para este formulario aquí, quiero seguir adelante
y seleccionar todos ellos para usar pilas y
usar el Comando G para agruparlas
primero y luego hacer una pila. Vamos a seguir adelante y bajar
el espacio aquí entre el botón enviar y seguir adelante e intercambiar el
nombre completo y el correo electrónico. ese
espaciado a 15 píxeles. Pero sigamos adelante y
aumentemos esta distancia, 250. Ahí vamos. En lugar de entrada
predeterminada que
se pone primero y último. Y para el correo electrónico,
solo hagamos el ejemplo en domain.com. Ahí vamos. Ese es nuestro antebrazo. Y
luego vamos a hacer una pequeña imagen en
el lado derecho. Vamos a seguir adelante y
volver a nuestros recursos. Estaban debajo de la carpeta de imágenes, deberías poder
encontrar una foto del equipo JPEG. Y entonces podemos arrastrarnos hasta aquí. Vamos a asegurarnos de que
las proporciones estén bloqueadas y hagamos un ancho de 750. Hicimos esto un poco
más pequeño por lo que se ajusta a nuestra rejilla. Centrado a lo largo. Voltear ambos elementos y centrarlos a lo largo de
la página también. Sostengamos Alt y arrastremos
una copia de este texto, este texto de encabezado, y
cambiemos esto para contactarnos. Creo que eso es
más o menos lo que queremos. Si desactiva
nuestra cuadrícula de diseño, deberíamos tener una mejor idea de cómo se verá esto, ¿de acuerdo? No está mal. Entonces una cosa que podríamos
hacer es poner este formulario en una caja o una tarjeta. Así que vamos a seguir adelante y volver a habilitar nuestra cuadrícula de diseño y trabajar en esa caja de aquí. Así que vamos a hacer rectángulo, y vamos a seguir adelante y
crearlo por aquí. Adelante y encuentra
este grupo de capas por más de un año y tráelo
por debajo de nuestro grupo cuatro. Así que por favor esto aquí. Vamos a seguir adelante y en
nuestra pila y vamos
a añadir un poco de
relleno de 20 pixeles. Ahora vamos a reducir
esta pila para que se ajuste a nuestro rectángulo y llevemos este botón a
esta esquina aquí. Y podemos reducir la altura de esta caja a algún lugar por aquí. Ahora si desactivamos
nuestra cuadrícula de diseño, podemos ver que
definitivamente se ve más limpio. Incluso podemos seguir adelante
y igualar la altura de esta forma a la
altura de esa imagen. Para que las cosas se vean un
poco más limpias. Por supuesto, aún no hemos terminado. Vamos a
volver y pulir todas nuestras páginas y
agregar el texto del botón aquí y luego aplicar el esquema de color adecuado
e incluso una fuente personalizada. Así que volvamos
en la próxima conferencia para empezar a
pulir nuestra landing page.
99. Aplicar nuestro esquema de color: Vamos a seguir adelante y aplicar el esquema de color
que tenemos para el proyecto a nuestra
landing page también. Así que toma un segundo aquí
para seguir adelante y abrir tu proyecto móvil
que diseñamos. Y adelante y selecciona la
sección de esquema de colores por aquí con todos los colores
que tenemos. Y adelante y
cópielo usando el Comando C. Cambiar aquí. del mismo lado por aquí
en la tabla de pasta, vamos a seguir adelante
y pegar eso en. Ir a seguir adelante y
simplemente poner eso por aquí. Y seleccionemos aquí todos estos colores
como recuerden,
y pulsamos aquí el ícono plus para
convertirlos en nuestro esquema de color
para el proyecto. Entonces, si quieres, puedes seguir
adelante y cambiarles el nombre. Por aquí. Primaria, secundaria. Dije 123. Haremos esto como nuestro gradiente. Ahora. De lo más alto a abajo, vamos a trabajar
nuestro camino a lo largo del diseño y aplicarle
algún color. Primero lo primero,
nuestro botón por aquí, vamos a seguir adelante y
seleccionar el relleno de este texto. Y dijo que la primaria
para el tablero de color, tenemos que seguir adelante y copiar
este código hexadecimal desde aquí. Y a la frontera. Ahí vamos. Para que ese botón ahora
tiene nuestro color. Eso se ve bien. Vamos a seguir adelante y
seleccionamos el rectángulo de esta parte inferior por aquí, solo una capa de rectángulo en sí
y establecerla en primaria. Lo que estamos aquí.
Vamos a seguir adelante y elegir el botón de aquí para guardarlo. En orden. Es reemplazar eso en el medio. Y vamos a seguir adelante
y hacer clic derecho y desagrupar componente y tener que
aplicar en todo. En segundo pensamiento,
creo que se ve mejor en el lado izquierdo aquí en
contraposición al lado derecho. Tal vez derribar todo ese
botón un poco mejor. Veamos la capa de ángulo recto y cambiémosla a
su accidente un color junto con este
texto aquí, x y uno. Para este texto, también vamos
a hacer accidente uno. Ahí vamos, buscando
mucho mejor ahora para este botón Contáctenos
y cambiemos el selecto el rectángulo
y cambiemos a primaria. Para el Contáctanos,
vamos a hacer un accidente uno. Apliquemos un poco de color a
nuestros fondos también. Vamos a seguir adelante y desbloquear
este rectángulo aquí. Intentemos acento también para
este fondo aquí. Y cambia este texto a un blanco. Ahí vamos. Dejaremos los
populares restaurantes es de color blanco por el
fondo y luego para el Contáctenos desbloqueará la capa y hará accidente tres. Una vez que hayas hecho eso,
golpeó elegante Command en ese rectángulo para asegurarse de que lo
bloqueas . Lo mismo por aquí. Perfecto. Eso está empezando a verse mejor. Ahora, volvamos en
la siguiente conferencia para aplicar algunas fuentes personalizadas
al proyecto aquí.
100. 8: Realmente disfruto la
parte del proyecto en cualquier proyecto de diseño cuando
aplicamos una fuente personalizada
al proyecto y hacemos
que se vea mucho mejor, más nítido, y aún más
relevante para la marca. Personalmente me encanta usar Google Fonts
porque es un
recurso gratuito de uso que puedes usar para encontrar y descargar fuentes
para tus proyectos. Si te dirigías
a fonts.google.com en tu navegador, lo
harías un secundario. Para que puedas cargar eso. Podrás acceder a toneladas de fuentes para usar para tus proyectos. Y mientras pasaba por esto, la fuente Poppins de aquí
tipo de me llamó la atención. Si no encuentras esta fuente, puedes seguir adelante y volver a esta página aquí y buscar
Poppins aquí así, con una S al final. Adelante y da clic en eso
y golpea en Descargar familia. Adelante y guarde ese expediente. Una vez que lo tengas guardado, deberías poder
abrir esta carpeta aquí donde podrás seleccionar todas las fuentes
aquí y luego seguir adelante
y hacer doble clic para
instalarla en Mac. Este proceso puede ser
diferente en Windows, pero en una Mac solo
hace doble clic para instalar la fuente. Una vez hecho eso, puedes seguir
adelante y simplemente cerrar esa carpeta y este
sitio web por aquí. Ahora vamos a seguir adelante y dar click en estos dos textos de aquí. Copiarlos. Aquí afuera. Vamos a ponerlos
al acento para colorear. Seleccionemos ambos
y hagamos Poppins por aquí. Si no ves esa carga de fuente, simplemente sigue adelante y cierra
tu XD y vuelve a abrirlo, y eso debería funcionar para
el encabezado aquí
vamos a seguir adelante y seleccionar
un font-weight medio. Y vamos a dejar
éste como regular. Vamos a usar esta
como mi fuente de cabecera y esta tiene mis fuentes body. Vamos a seleccionar
los bytes sanos. Uno, cámbialo a encabezado, encabezado
H1 así. Y usa éste como nuestro cuerpo. Voy a hacer sólo uno
más por aquí. En caso de que necesitemos un
encabezado H2 en lugar de 75, vamos a hacer
60 por éste. Vamos a seguir adelante y seleccionarlos y agregarlos como un estilo de
personaje. Aquí. Vamos a hacer guion
corporal Poppins, H12, y cambiar el nombre de éste
por cada uno. Ahí vamos. Seleccionemos este
bytes sanos ahora configurarlo a nuestro H1 y cambiar
el relleno a blanco. Este de aquí,
vamos a hacer cuerpo va a cambiar
el relleno a blanco. Y solo asegúrate de que nuestras
alineaciones sean adecuadas aquí. Parece que tenemos estos
no alineados correctamente. Usa esa rejilla de diseño para
tu ventaja allí. Adelante y apáguelo. Y vamos a hacer cuerpo por este de aquí
y cambiarlo a blanco. Para los botones. Vamos a seleccionar
los botones y luego seguir adelante y
simplemente cambiar manualmente ese texto aquí para que se haga
estallido. Ahí vamos. Antes de que nos
olvidemos aquí arriba, queremos seguir adelante y cambiar nuestras fuentes aquí y aquí también. Entonces hablemos de los bytes aquí, cambiarlo a Poppins. Y lo mismo por aquí. Selecciona éste,
cámbialo a Poppins. Ahora, recuerda como atajo, solo
puedes golpear el comando
C en los restaurantes y
hacer el comando de opción V
en tus otros textos. Y eso aplicará
la misma fuente. Pero si lo haces aquí
a esta app de descarga, solo
necesitas
cambiarla por dos colores
primarios porque también copia sobre ese Phil,
para esos textos. Creo que estos se
verían mejor como un font-weight
medio. Así que sigamos adelante y
cambiémoslos a fuente mediana. Escuchamos supuesta a media. Ahí vamos. Se ve mucho mejor. Hagamos lo mismo
para esto descarga la app, configurarla a media para que sea
un poco más gruesa. Podemos leerlo más fácilmente. Esa página, se ve bien. Pasando
aquí abajo, hagamos uno. Vamos a seleccionar el texto y simplemente centrar eso
horizontalmente. Aquí. Vamos a seguir adelante y mantener
Turno y ligero alt-text por aquí y cambiarlos a Poppins porque puedes hacer eso. Puede cambiar varias fuentes al mismo tiempo manteniendo pulsada
la tecla
Mayús y seleccionándolas. Lo único que tenemos
para arreglar nuestro botón, extenderlo un poco más, asegurándonos de que esté centrado. Ahí vamos. A medida que cambie su fuente, podría notar
que el espaciado y la alineación podrían cambiar
entre sus elementos. Así que sólo ten cuidado con
eso y revisa doble todo siempre nos atacó. Se ve bien. Nuestra forma. Vamos uno por uno. Nombre completo. Cámbialo a pop in. Primero-último correo electrónico. Selecciona esta primera
última Control C. Opción Control V. Cambia
éste también a Poppins. Por último, o botón de enviar también
debe ser Poppins. Y en lugar de peso regular, vamos a hacer
medio. Ahí vamos. Eso deberían ser más o menos fuentes
Oliver en
la página de aprendizaje, que creo que es así, hasta ahora
tan buena. Entonces es así como aplicamos
fuentes personalizadas ¿quiénes son proyectos? Por qué no volvemos en la próxima conferencia para
pulir el resto de nuestro diseño y completar
nuestra landing page.
101. Añadir manchas e ilustraciones: Siento que podemos
añadir totalmente más a nuestra landing page. Es un poco
avión ahora mismo y
creo que te vendría bien el
lípido más pop. Y podemos seguir adelante y usar algunos plug-ins geniales para
ayudarnos con eso. Por lo que tengo dos plug-ins realmente
interesantes en mente que podemos usar. Y verás cómo
pueden ayudarnos realmente a pulir nuestro diseño
y hacer que se vea aún mejor. Sin más preámbulos. Volvamos a nuestra pestaña de
plugins aquí abajo. Una vez que lo haya
seleccionado, siga adelante y haga clic en el icono más. Y vamos a
buscar dos plugins. El primero,
vamos a buscar gente. Este primero de aquí,
esta ilustración de los humanos. Vamos a seguir adelante y llegar, y nos tomaremos un segundo
para instalarlo allí. Que se tome su tiempo. Y vamos a
seguir adelante y volver a plugins de características
también search blob, hay
plug-in globular debería aparecer. Adelante e instala ese para dirigirse de nuevo a nuestro
XD y verás lo tanto desde la parte superior
como pasar a la parte inferior. Entonces vamos a usar el
popular plugin aquí, que nos ayuda a generar estas manchas de
aspecto fresco y seguir
adelante y restablecer. Y seguirá generando
bloggers y
te dará un pequeño adelanto de
cómo se verá. Adelante y aumenta
la complejidad de la misma. O adelante y hazlo más único o menos único
como quieras. Incluso puedes seguir adelante y
establecer el tono desde aquí. Por supuesto, lo cambiaremos en
tan solo un segundo. Vamos a seguir adelante y
sólo inserte esa blob. El tuyo podría parecer
diferente por supuesto, pero eso está totalmente bien. Realmente no, bien o
mal buscando blob aquí, si todos ustedes con un blob insertado, vamos adelante y
regresemos a nuestra biblioteca. Y quiero hacer el acento de
tres colores para éste. Y ahora volvamos a
nuestra pestaña de plugins y
volvamos e insertemos la ilustración de
los humanos. Desde aquí tenemos
acceso a muchas ilustraciones que
son bastante cool para
usar para nuestros proyectos y lo que sea relevante
podría aplicarse. Incluso puedes seguir adelante y
ponerte muy creativo y sumar diferentes partes juntas. Tipo de Lego para la
ilustración aquí. O simplemente puedes ir simple y
seleccionar lo que quieras. Vamos a
mantenerlo sencillo y seleccionar éste por aquí. Lo mantendremos simple y
seleccionaremos éste por aquí. Se ha copiado en el portapapeles
para que podamos golpear Comando V. Pegar eso por aquí, hacerlo un poco
más grande o sosteniendo Shift. Voy a
volver a la
ilustración de los humanos una vez más. Arrastremos esta
mesita por aquí. Una vez más. Esta vez
vamos a hacer la lámpara. Y solo trae eso aquí. Para este último de aquí, voy a seguir adelante y hacer
doble clic en ese y simplemente hacer este un
poco más corto aquí. Entonces creo que eso
se ve bastante guay. Podemos bajar aquí y añadir uno detrás de nuestra aplicación
si lo desea. Plugins, lobulares. Quieres restablecerlo hasta que
consiga algo que me guste. Adelante e inserta eso en
la parte posterior y usa el comando y el soporte abierto hasta que tenga eso debajo de la aplicación
o el dispositivo móvil. Y ahora nos cuesta
seleccionarlo. Entonces tenemos que
volver a las capas y
seleccionar ese camino e seleccionar ese camino e ir a comprar hacia las bibliotecas
y establecer el bloque a. Vamos a probar el color degradado. Eso se ve bastante genial. Podemos hacerlo una vez más por la foto de
nuestro equipo
por aquí también. E incluso inserta
esa foto de equipo como un blob en su lugar para que
podamos enmascarar eso. Así que vamos a seguir adelante y
seleccionar los plugins, restablecerlo un montón de veces más hasta que tengamos
a alguien que miró, que se vería bien
para nuestra foto de equipo. Quiero algo que siga restableciéndolo hasta que
encuentre algo que me guste. Vamos a reducir la singularidad
y ver qué obtenemos. Estoy siendo un
poco demasiado exigente aquí. Creo que cualquiera de estos
realmente debería funcionar igual de bien. Adelante y crea, yendo a seguir adelante y
utilizar éste aquí. Y adelante y zoom. Por lo que tipo de toma el control de
más de la imagen. Y vamos a
seguir adelante y seleccionar tanto la capa de imagen debajo blob y hacer Máscara con forma. Tenemos que hacer es simplemente
hacer esa imagen un
poco más grande, así. Y luego seguimos adelante
y solo nos aseguramos que encaja muy bien. Ahora, podemos hacer esto
un poco más pequeño. Tipo de encaja muy bien
con nuestro formulario aquí. Una vez más. Hagamos
que la rejilla de diseño y
las cosas correctamente alineadas aquí. Y asegúrate de que hemos
utilizado esa alineación aquí. O la forma se ve bien también,
así que eso es bastante bueno. Apaga o layout grid
y ahí la tenemos. Así es como podemos usar algunos blobs para crear algunos efectos
de aspecto fresco. Las náuseas pueden ver lentamente nuestras landing pages
empezando a ser más pulidas y lucir más interesante
cuando volvemos en la próxima conferencia para
hacer un pulido final. Y luego justo después de
eso vamos a exportar nuestra landing page.
102. Cómo pulir nuestra página aterrizado: ¿ Qué crees que has
hecho con el proyecto? Así que siempre es una buena idea simplemente
pasar rápidamente por todo el diseño
de arriba a abajo o izquierda a derecha dependiendo de
donde estés trabajando y hacer un poco pulir
de todo ahí dentro. Entonces cuando partimos desde la barra de navegación
muy superior, que creo que se ve bastante bien, podemos seleccionar estos campos por aquí para el restaurante y contactarnos y emocionado
el accidente de un color. Todo lo demás aquí se ve bien. Asegurarse de que estos
estén como centrados
a lo largo de nuestra página, que ahora lo es. Quieres asegurarte de que estos
también son una especie de centro por aquí. Perfecto. Vamos a seguir
adelante y quitar este borde del
rectángulo por aquí. Lo mismo aquí con
este otro rectángulo. No quieres comer
frontera entre ellos. Y lo mismo por aquí con
este rectángulo alerta registros, podemos desbloquearlo y
quitar el borde. Y voy a encerrarlo de nuevo. Vamos a encerrar este de aquí. Comando L aquí, Comando L. Ahí vamos. Aquí abajo. Realmente me gusta la forma en que mis cartas se ven
ahí demasiado afiladas. Así que vamos a seguir adelante
y añadir un poco de radio de esquina a la imagen, pero sólo a la parte superior
derecha y arriba a la izquierda. Así que mantengamos Opción
mientras la configuramos un radio de esquina de 15 píxeles aquí. Y se pueden ver los
píxeles en el lado izquierdo. 15, creo que se ve bien. Y podemos aplicar lo
mismo aquí abajo. En este momento
ya está fijado a cinco, pero quiero cambiar eso a 15. Eso podría verse mejor. Eso se ve mejor. Voy a seleccionar
el fondo aquí. También haz 15 por éste, haz doble clic y también
haz 15 por éste, y finalmente 15 por éste. Y podría preguntarse,
¿por qué estamos repitiendo este proceso de
reutilización de una rejilla repetida? La respuesta es simple. Cuando sí tienes un
componente porque es fondo de tarjeta
como componente. Si se trata de un componente, tenemos que
hacer ese cambio cada vez en lugar de una sola
vez y hacerse con él. Ahora quiero añadir un poco de
sombra para nuestras cartas aquí. Pero el problema
con Repetir Grid es que no es muy eficiente
agregar sombras con ella. Entonces vamos a seguir adelante y
desagruparnos esa rejilla. Es decir, hecho
con una rejilla de repetición. Y vamos a seguir adelante y seleccionamos esto una capa de fondo de carro
barra de fondo aquí y haga doble clic para seleccionar esta capa de rectángulo
y aplicar sombra paralela. Vamos a hacer un desenfoque de 20. Deja todo lo demás igual. Creo que eso se ve mucho mejor. Vamos a seguir adelante y copiar eso y seleccionar este rectángulo aquí. Haga doble clic todo
el camino a través. Golpea Comando, Opción V. Lo
mismo aquí. Lo mismo
aquí. Se ve mucho mejor. Por aquí. Vamos a seguir adelante y seleccionar
este rectángulo aquí. Y quiero quitar
el borde y
usar el Comando Opción V para pegar ese borde aquí y un radio de esquina que se aplicó
automáticamente. Entonces eso se ve mucho mejor. Creo que podemos hacerlo un
poco más amplio aquí. Entonces voy a sostener
Alt para ensancharlo. Y se ve un
poco avión aquí arriba. Entonces cuando agregamos un texto en el
medio para decir ponerse en contacto, no
podemos ver eso
porque es blanco. Entonces salgamos por ahí
y apliquemos un acento. Color aquí. Creo que el cuerpo aquí es
un poco demasiado grande, así que vamos adelante y
cambiemos la fuente a 25. Aquí mismo. Eso se ve mucho mejor. Selecciona esta capa,
este fondo para desbloquear y eliminar de
nuevo el borde, bloquearlo de nuevo. Ahora, creo que ninguno de ellos debería tener
más fronteras. Creo que nuestro proyecto está bastante pulido
y listo para funcionar. Entonces con eso dicho, te
voy a dar un ejercicio para crear un prototipo fuera
de esta landing page. Y adelante y
conecta estos botones a tu prototipo también. Y lo haremos juntos
en la próxima conferencia.
103. Cómo crear un prototipo: Muy bien, vamos a crear un
prototipo para nuestra página de alineación. Si sigue adelante y
hace clic en él y previsualiza en nuestro
escritorio en este momento, podría ser un
poco demasiado grande, así que podemos seguir adelante y
definitivamente hacerlo más pequeño aquí. Adelante y solo arregla eso aquí. Así que definitivamente se ve genial. Por supuesto, no hay
demasiado que podamos conectar aquí. Lo único que
realmente quiero conectar es nuestra barra de navegación aquí arriba. Así que sigamos adelante y arreglemos esa barra de navegación para que puedan navegar
entre esas páginas. Entonces vamos a nuestras bibliotecas, seleccione aquí la barra de navegación. Y asegúrate de que
tengamos todas estas capas. Subir Turno seleccionado
y hacer Comando G. Y vamos a nombrar a
este grupo son suficientes para. Y solo asegúrate
ocultándolo de que esto es tiene todo lo
que necesitamos. Sí, lo hace. Y voy a hacer
posición fija al desplazarse y llevar la capa, como lo adivinaste todo el camino hasta la parte superior del proyecto. Por lo que de esta manera cuando lo previsuemos, debe pegarse a la parte superior, que es lo que queremos. Queremos un par de
conexiones aquí. Queremos picaduras saludables. Al hacer clic en él para llevarnos vuelta todo el camino a
esta página de aquí. Al hacer clic en restaurante, queremos bajar a
esta parte de la app. Cuando hacemos click en Contáctenos, esta parte de la
landing page, lo siento. Y descargar app debe
llevarnos a esta sección aquí. O alternativamente, descargar
aplicación también podría
ir al mismo enlace
que este de aquí. Ahora porque estábamos
usando Bootstrap, los ya tienen algún tipo de estado de hover para sus
componentes aquí. Vamos a seguir adelante
y deshacernos de eso también de ahí. Entonces para prototizar
adecuadamente, vamos a seguir adelante y un
grupo cada sección juntos. Todos los elementos del grupo. Solo sigue adelante y solo
agrupa toda la sección
aquí usando el Comando G. Así que esa será nuestra sección de encabezado porque la
capa de rectángulo fue registrada, no fue
arrastrada a ese grupo. Simplemente sigue adelante y arrastra eso
al grupo de cabecera. Sólo asegúrate de que
lo bajemos todo el camino. Queremos asegurarnos de que
nuestras tablas de navegación en la parte superior de las capas. Este rectángulo de ahí, que he desbloqueado debería ir también en
el encabezado. Justo debajo de aquí. Creo que este
grupo de masas es para nuestra imagen. Así que también arrastremos eso
al encabezado aquí mismo. Para nuestra página de app, sigamos adelante y agrupa
todo juntos, seleccionamos todo y haz incluyendo el blob aquí manteniendo el comando
y hacer Comando G. Así que esa debería ser
nuestra sección de aplicaciones. No traeré eso
justo debajo de la cabecera. Restaurantes populares
es seguir adelante y simplemente seleccionar todos estos. Golpea Comando G. Y por supuesto, solo
tenemos que traer
nuestra capa de rectángulo, rectángulo tres aquí, desbloquearlo e impulsivo
trayendo eso al grupo. Este grupo aquí, pero en la parte inferior y renombra
el grupo para poblar. Russ, sección trance. Trae eso aquí. Y para los Contáctenos, hagamos lo mismo. Selecciona todo
el comando G. Mueve allí
este rectángulo para
agrupar la parte inferior del
mismo y hacer contacto sección y llevarlo al fondo. Entonces ahora es mucho más organizado. Podemos seguir adelante y
revisar cada grupo. Sólo una cosa que
quiero hacer es leer bloquear esas capas de rectángulo. No
interactuamos accidentalmente con ellos. Ahora que tenemos eso, vamos a seguir adelante y
enganchar nuestra barra de navegación usando la pestaña Prototipo. Seleccionar las mordeduras saludables
y vamos a hacer click es agregar una infracción y
vamos a hacer scroll también. Vamos a elegir encabezado de Capa. No importa dónde se encuentre
en la landing page, seguiremos adelante y retrocederemos
hasta la sección de encabezado. Hagamos facilidad de entrada y salida. Y en lugar de
0.3, Hagamos 0.6. Ahora para el restaurante, vamos a hacer interacción
y nos vamos a
desplazar a la sección de restaurantes. Dejar todo lo demás tiene esto. Lo adivinaste para
el Contáctenos. Vamos a hacer desplázate a la sección
Contáctenos para la aplicación de descarga. Cuando hacemos scroll
también, sección Apps. Ahora todo está conectado. Como esperamos.
Vamos a seguir adelante y quitar este
estado de hover de aquí. Y por aquí, vamos a
hacer lo mismo aquí. Quitar ese estado de desplazamiento. Ahora, cuota, adelante
y prever eso. Cada desplazamiento hacia abajo
en cualquier punto
podemos hacer click en mordeduras saludables
para desplazar esta copia de seguridad. Puedes consultar la sección de
restaurantes, la sección Contáctenos, y
la sección de aplicaciones de descarga. Hermosa. Creo que esto
se ve increíble, perfecto. Entonces ahí lo tenemos.
104. Grabar nuestro prototipo: Lo genial que
quiero mostrarte es que también puedes seguir
adelante y crear grabaciones de tu
prototipo si has golpeado en grabar video por aquí
y la vista previa de escritorio, si estás en un Mac,
podrías obtener otorgar permiso a la aplicación. Así que adelante y abra las preferencias
del sistema para
otorgar esos permisos. Ahora es posible que necesites
agregar este punto, salir y reabrir XD. Así que adelante y permita que
Mac haga eso. Pero una vez que hayas hecho eso, puedes seguir adelante y
abrir la vista previa, seleccionar la página de destino, y luego seguir adelante y
hacer clic en el registro. Ahora como se puede ver
es grabando. Puedo seguir adelante e interactuar
con el sitio web como me gustaría, y mostrarle a la gente cómo funciona. Cualquier punto puedo seguir
adelante y detener la grabación y guardar ese
archivo donde quiera. Hacer mordeduras saludables sitio web demo. Permítanme seguir adelante y guardar eso. Ahora por aquí en mis recursos, puedo seguir adelante y
abrir esa grabación y verla para ver
cómo lo hemos hecho. Eso es impresionante. Genial. Así es como también puedes
grabar tus prototipos en XD. Con eso, eso envuelve
nuestro proyecto de landing page. Espero que hayas podido aprender
mucho a lo largo de este proceso. Y creo que hemos aprendido
muchas herramientas útiles,
Características, plantillas y complementos, y cómo podemos usar XD. Impresionante.
105. Conclusión: Muy bien, grandes felicitaciones. Al finalizar este curso, hicimos un trabajo increíble desde
empezar con Adobe XD, alertando lo que tiene para ofrecer
todo el camino a través del diseño o dos proyectos en la app móvil para la entrega de alimentos servicio, ayudando bytes, y el sitio web que
armamos para ellos. Y solo papá que crearía
un prototipos interactivos para ambos proyectos que
ahora podemos compartir con sus amigos, compañeros, clientes,
y mostrarles lo que
hemos hecho y cómo podría funcionar este
producto. Esto es increíble, y esto es solo el comienzo para
ti como diseñador. De aquí en adelante, te animo a asumir proyectos de
diseño y seguir
inspirándote en proyectos y productos a los que tienes
acceso a todas estas bases, las apps en tu teléfono, a los sitios web que navega. Procedo me encanta guardar una carpeta de todos los
diseños que
me inspiraron para poder usar eso en mis futuros
proyectos de diseño también. Estoy súper contento con todas las diferentes partes que
hemos cubierto a lo largo este curso ya que cubrimos
una tonelada de componentes, pilas
Repetir Grid, cómo agregar animaciones a
nuestros prototipos. Y muchas de las ingeniosas
pequeñas herramientas y plug-ins de usados para pulir tu
diseño y hacer que se vea mejor. A partir de aquí, me
gustaría desearles la mejor de las suertes y espero
verte en futuros cursos.