Transcripciones
1. Introducción: Lo que creo que es tan genial de los efectos
visuales es poder tomar imágenes reales en vivo y simplemente salir
del pequeño mundo. Al poder tomar desprevenido a tu
audiencia, puedes hacer contenido realmente
genial de esta manera. Mi nombre es Emonee LaRussa. Soy un
artista de motion graphics y director. He hecho visuales musicales para artistas como Megan
Thee Stallion,
Linz X, Kanye West, y también he trabajado con
marcas como Rolling Stones,
Hulu, Saturday Night Live,
sólo por nombrar algunas artistas como Megan
Thee Stallion,
Linz X, Kanye West,
y también he trabajado con
marcas como Rolling Stones,
Hulu, Saturday Night Live,
sólo por nombrar algunas. Yo solo uso la
animación de arte digital para hacer, realmente genial, cosas trippy. Hoy, aprenderás
exactamente cómo funciona de principio a fin
cuando haga efectos visuales. Primero nos meteremos en la
preproducción, conceptualizando, inspirándonos,
asegurándonos de que
sabes lo que vas a
filmar antes de filmar Entonces entraremos en producción. Vamos a prepararnos para
rodar en la pantalla verde, se debe y no se debe hacer de eso, y luego llevar a la
posproducción Aprendiendo a clave y compuesto y realmente
vender tu escena. Necesitarás una
pantalla verde, que podrías encontrar por $20 en línea. Necesitarás una computadora para
trabajar en los efectos posteriores, y necesitarás una cámara DSLR o podrías usar tu
cámara en tu teléfono Deberías tomar esta clase si estás aprendiendo efectos visuales, gráficos en
movimiento o animaciones, o si realmente solo estás tratando de mejorar tu
contenido. Al final de esta
clase, tendrás alrededor de una animación de 5 a
10 segundos que hará sentir a tus
seguidores, ¿
por qué cómo lo hiciste? Estoy tan emocionada de que
te hayas tomado el tiempo para unirte a esta clase,
así que comencemos.
2. Inspírate: Una gran razón por la que estoy haciendo esta clase es
porque quería mostrar lo fácilmente accesible que es para crear efectos visuales. Los efectos visuales son
como una combinación de metraje
real junto con gráficos por
computadora como CGI, captura de
movimiento,
los efectos visuales deben ser
solo para televisión y cine, películas de
gran éxito. Y ahora es para gente
común, creadores de
contenido que solo tienen una pantalla verde DSLR
y After Effects, creo que realmente está llevando creación de
contenido
al siguiente nivel Lo que más me gusta los efectos
visuales es
cuando mis audiencias viendo piensan
que solo están obteniendo lo que primero
ven y luego boom, los toma desprevenidos. Esto es simplemente simple, agudo y compuesto
y obviamente tiene el bucle increíble que es genial para el contenido de redes sociales Estos van a ser exactamente los
mismos elementos que vamos a
estar aprendiendo hoy. Entonces, cómo llegué hoy aquí, donde te estoy enseñando a hacer efectos visuales es porque llevo bastantes años haciendo efectos
visuales, pero más recientemente en
los últimos meses, realmente
he estado
empujando los efectos visuales. Y una vez que empecé a crear
estos efectos visuales, apenas
empezó a circular en espiral Empecé a conseguir
toneladas de seguidores. Tengo muchas asociaciones grandes. Si revisas mi
Instagram en E money, que es mi antiguo nombre de myspace, podrás ver
todo el trabajo de marca que llego a hacer anualmente para ver todas sus
cosas de portafolio que son solo proyectos
creativos, divertidos, pasionales El objetivo al crear estos
es mostrar estas marcas. Mira, esto es lo que tengo, esto es lo que puedo hacer
sin parámetros. Todas estas ofertas de marca que
he podido obtener
son a través de las
redes sociales porque he construido este portafolio
y estas son habilidades y herramientas que
podré implementar en futuros proyectos y futuras ofertas de
marca también. Esta clase va a
ser genial solo porque nunca he hecho
un curso completo como este. He hecho muchos
efectos visuales, desgloses de animación, pero han sido muy cortos para encajar como parámetros de
redes sociales Pero esto va a ser una mirada
muy profunda a
mi flujo de trabajo a la hora de crear efectos
visuales y animaciones. Y al final tendrás
una hermosa animación en bucle de cinco a diez
segundos que será tan increíble en tus cuentas de redes sociales Lo grande aquí hoy
en el que es por lo que estoy
tan orgullosa de ti, es que te estás
tomando el tiempo para aprender y mejorar. Porque siempre digo 1 h
al día solo aprendiendo y
tomándome el tiempo para mejorar va a mejorar tu
portafolio, que a una marca o a tu
potencial futuro cliente. Se ve increíble, como si la
gente quisiera ver en qué estás trabajando
actualmente. Así que solo
poder sacar nuevos trabajos, nuevas ideas simplemente va a
ser increíble para ti. Así que toma todo lo
que necesites y únete a mí en la siguiente lección para que
podamos comenzar.
3. Desarrolla tu concepto: Entonces ahora que sabemos que
es
un efecto visual y lo fricking cool que es, podemos subirnos a nuestro propio proyecto Una de las grandes razones por las que
pienso que conceptualizar
y tomarse el tiempo para aprender la preproducción es
tan importante porque realmente
podrías empezar a averiguar qué puede
salir mal Realmente quieres solucionar todos los posibles problemas con los
que puedas encontrarte para que puedas
evitarlo y ahorrarte tiempo en post donde consigo
mi inspiración, para que puedas
evitarlo y ahorrarte tiempo
en post donde consigo
mi inspiración,
como donde se me ocurren mis ideas es muchas
veces solo
pienso en una palabra y pongo
esas palabras en mis notas Así que solo tengo un montón de lista de cosas que
creo que serían geniales. Como, tengo a Puppet
master aquí. Como, no lo sé,
esa va a ser una idea genial. Alicia en el país de las maravillas,
el título de la película, creo que realmente tiene algunas ideas potenciales geniales
que podrían provenir de ella Entonces, sea lo que sea que estés haciendo, ya sea que estés caminando la calle o
veas algo en la televisión, por
la calle o
veas algo en la televisión,
inspírate con ello, luego tomo esas palabras
y creo un árbol de palabras. Entonces una de las ideas fue
Alicia en el País de las Maravillas. Cuando pienso en
Alicia en el País de las Maravillas, una cosa que realmente
me llama la atención es como la escala Siempre me ha encantado cómo
cuando bebió la bebida, o se vuelve muy pequeña o se vuelve muy grande En un aspecto técnico, ¿Cómo me vería gigante
junto a algo así como, ya
sabes,
cómo muestran lo pequeño que es algo poniéndolo
por una moneda Como y si pudiéramos
mostrar lo grandes que somos poniéndonos por algo grande. Entonces tal vez estamos como al lado un edificio o estamos sentados
en lo alto de un edificio. Y creo que también va muy bien junto con esta Idea azul, que va junto con
la combinación de colores, donde podríamos usar el azul
como los cielos azules Y luego cuando pienso en el cielo, pienso en las nubes. Creo que si tablero de ajedrez, no
lo sé. Pienso que cuando pienso en
Alicia en el País de las Maravillas, de inmediato
pienso en
todos estos patrones diferentes Piensa en trippy, psicodélico,
sobre todo con la
oruga T, sobre todo con la
oruga Entonces no hay palabras
que estén fuera de los límites. Realmente no sabes de dónde puede provenir
Tu Idea, solo
de estas palabras. Entonces ya tenemos
un montón de palabras y tomo esas palabras y las pongo en
los motores de búsqueda. Así que particularmente me encantan Pinterest e
Instagram y dribbble con tres Bs porque esos son simplemente como sitios orientados al
arte Creo plenamente que estamos en una cultura compartida del Arte y siendo capaces de tomar
diferentes perspectivas. Ser capaz de inspirarse
solo hace que nuestro Arte sea mejor. Ya una vez que he buscado
en Alicia en el País de las Maravillas, vemos algunos conceptos realmente geniales que están jugando con la escala Creo que deberíamos jugar con hacer
algo afuera. Ya escribí algunas palabras, jugando con blues
y cielos y nubes Así que pasemos
al exterior en lugar
del interior. Esto
es realmente genial. Entonces se puede decir que
esta persona es tan enorme y la perspectiva
de la misma es increíble. Quiero decir, honestamente, creo que esto es exactamente lo
que quiero crear. Pero en efectos visuales
como este está la fotografía. Y hagamos de esto una animación de
efectos visuales realmente genial donde tengamos ese
poco de movimiento. Como si ni siquiera hubiera pensado
en esta perspectiva antes. Al ver esto,
ya puedo pensar alguna composición realmente genial
que podríamos hacer con esto para que sea absolutamente increíble cómo me
gustaría interpretar esto en mis propios ojos es que me
encantaría ver mi cuerpo completo como
me encantaría
ver mis manos en los bordes Me encantaría un poco ver mi cara porque eso es
parte de mi marca Así que tienes que ver cómo
empiezo mi preproducción y
realmente quiero que te
tomes un tiempo para solo idear algunas ideas, trabajar en tu árbol de palabras, encontrar una
inspiración increíble y unirte a mí en la siguiente lección donde
comenzaremos a planificar nuestro rodaje
4. Planifica tu rodaje: Para esta lección,
vamos a aprender lo que
necesitamos y lo que no
necesitamos para esta pieza. Entonces, si R0, cuando se
me ocurren estas ideas en un lado técnico, necesito asegurarme de
tener todo listado abajo. Una lista de tomas es una
excelente manera de
asegurarte de que no olvides
lo que estás filmando. Pero asegurarse de que sus ideas de
guiones gráficos también ayuda a componer y simplemente comprender el encuadre Así que vamos a bosquejar esto. Entonces enseguida
pienso en ver mis zapatos. Entonces tal vez un poco por debajo y luego
poder ver como arriba, no
soy un dibujante,
soy un artista de gráficos en
movimiento de efectos visuales, así que no me juzgues. Entonces tal vez
aferrarse al edificio
sería muy agradable. Lo siguiente es entender
tus elementos que realmente
venderán tu escena. Entonces tal vez agregando algunas personas
o algunas nubes, algunos pájaros, algunos autos, cosas que realmente
harán que
parezca que solo estás
filmando esto en tu cámara. Y esto es metraje de la vida real. Ahora que tengo el encuadre
y la composición de esto, quiero pensar en
cómo voy a hacer un bucle cada vez que estoy
creando una animación, siempre
me aseguro de que haga
bucles de principio a fin A mí. Siento que cuando estoy
en las redes sociales, muchas veces cuando
solo hay como un corte duro, le dice a mi cerebro, oh, Mira el siguiente video. Pero creo que cuando
hay como este bonito loop, me da ganas de volver a
verlo porque me
hace querer ver
donde cortaron, como donde estaba ese bucle agrega. Entonces creo que para
esto hay muchos elementos diferentes con los que
podemos jugar con el bucle Inmediatamente me siento atraído por
usar el desenfoque de movimiento de
la cámara como bucle. A lo mejor empezamos desde abajo, miramos el edificio, y justo uno que
vamos a cortar, vamos derecho de vuelta
al fondo o recto
hasta la parte superior. Y luego tener ese desenfoque de
movimiento se verá consistente cuando
ruede por completo
de principio a fin. Así que solo pensar un poco en los movimientos de la cámara
cuando estás en preproducción
va a ser muy grande porque cuando
empieces a filmar esto, quieres
asegurarte de que estás haciendo todo lo
posible para asegurarte de que
no estás haciendo trabajo extra en Entonces para esto ha sido una toma, creo que nuestros bocetos son un poco
perfectos para Pero si estás filmando cosas
que tienen múltiples tomas, storyboard de múltiples fotogramas
va a tener el mejor
sentido porque puedes entender cómo
se verá la continuidad a lo largo de toda
la pieza Para crear esto,
vamos a desglosarlo. Vamos a necesitar
nuestra Placa de Fondo. Entonces estos van a
ser los edificios, el cielo, las nubes
de nuestro boceto. Y esta inspiración,
quiero filmar el edificio mirando
justo hacia él, pero asegurándome de que estemos un
poco debajo porque me encantó la idea de disparar
debajo de los zapatos Creo que eso solo le agrega
el elemento extra. También vamos a
necesitar nuestro tema, que es nosotros rodado
en una pantalla verde. Cuando estamos filmando
nuestra pantalla verde, queremos tomar en
consideración lo que va a
ser
Background Plate para que podamos igualarla. Entonces, un elemento que
debemos tomar en consideración es
la forma del edificio. Si estamos filmando un edificio
que está en ángulo, entonces querríamos filmar nuestro
yo de pantalla verde en un ángulo. Quieres
asegurarte de que estás haciendo coincidir lo que estás filmando en tu pantalla verde con
tu fondo real. Y entonces los
elementos de primer plano serán cosas que simplemente
van a vender realmente la escena, agregarle alguna dimensión Entonces habíamos
hablado de usar un auto o incluso como agregar algunas
aves y algunas nubes. Entonces, en definitiva, esta pieza es solo de dos tomas con algunos elementos de
primer plano Es muy sencillo. Y por eso es tan importante hacer tu
preproducción Porque después de que rompimos
esta idea abstracta, nos damos cuenta de que son solo dos disparos. Mi plan es disparar al centro
solo un par de edificios. Mira lo que es realmente genial. Y entonces el plan es
dispararme aquí en casa en la
pantalla verde afuera. Quiero asegurarme de que estoy
disparando afuera para que coincida con el exterior
del edificio. Entonces una vez que obtuve mi metraje, voy a importar eso en
After Effects compuesto
juntos y agregar esos elementos de
primer plano para vender realmente Así que realmente tómate el tiempo para analizar cómo podrías hacer esto
a nivel técnico y encuéntrame en la siguiente lección
donde vamos a desglosar el equipo que
necesitamos para hacer esto
5. Conoce tu equipo: Entonces ahora que conoces
los disparos técnicos que necesitas para tu rodaje, repasemos tu equipo
y no es mucho. Entonces, para empezar,
repasemos la pantalla verde
y lo que necesites. Yo solo uso esta tela barata de $20
que obtuve en línea y
solo quieres asegurarte de
que hay muy poco o ningún pliegue para
que puedas plancharlo Y la razón por la que
no quieres pliegues es porque los pliegues crean sombras Y solo quieres obtener un color verde
muy fuerte de esto para que puedas
dominarlo y
no te encuentres con ningún problema
futuro. Pero si tu sujeto que
está en la pantalla verde está vistiendo de verde o tiene
muchos colores como claros, posible que quieras
usar una pantalla azul. Vamos a usar
la pantalla verde para
teclear nuestro tema,
que somos nosotros mismos. Entonces, para ponernos
encima del edificio, solo
vamos a
componernos encima del mismo. Y para hacer
eso,
básicamente vamos a necesitar
cortarnos. Y la manera perfecta de
hacerlo es a través de clave, a través de una pantalla verde. Entonces cuando tienes algo
como verde detrás de ti, va a ser mucho
más fácil cortarte. La razón por la que usamos pantalla
verde o azul es porque estos son
los colores que nunca
vas a
encontrar en nuestro pigmento. Pero si usas
algo como el rojo, tenemos muchos pigmentos rojos y naranjas en nuestra piel. Así que al poder sacar eso, va a ser mucho
más difícil que usar algo así como un
color de alto contraste, como el azul o el verde. Y luego a continuación nos estamos
moviendo hacia la cámara. Entonces soy un enorme fanático de los cañones, uso el cañón 90 D, es genial, dispara en cuatro K, Y eso es exactamente lo que
necesitas para disparar efectos
visuales. Se quiere tener la
resolución más alta posible. Lo que también es genial de
eso es que tienes una
mayor flexibilidad
para tus parámetros
en los que podrías ingresar. Entonces digamos que estoy filmando un
tiro y disparo en cuatro K. Pero necesito presionar
solo un poco más que pueda, porque finalmente
lo estoy exportando en 1920 por 1080, o 1080 para 1920, cuando estás viendo una DSLR Las ventajas que tiene sobre solo disparar en
tu teléfono con cámara es que puedes perder el tiempo con tu apertura y
tu velocidad de obturación. Y poder
jugar con esos te da mucho más espacio para
jugar con el rodaje de cosas de
mayor calidad. Una apertura va a dejar
entrar cierta cantidad de luz, y en ese tamaño de apertura, va a decirte qué
profundidad de campo es esa. No quieres tener
una profundidad
de campo muy superficial cuando estás
disparando en una pantalla verde,
porque mi tema, que soy yo,
es borroso Entonces esos colores se
van a mezclar. Y queremos llegar
a donde este verde es muy alto contraste contra nuestro tema para
que quede clave. Al pasar a nuestra velocidad de obturación, hay
que recordarla como algo así como, cuanto mayor sea
la velocidad de obturación, más podrá capturar
los fotogramas por segundo. Entonces, si tengo 24
fotogramas por segundo, si tengo una velocidad de obturación muy
alta, eso significa que mis fotogramas
por segundo sean muy nítidos. Entonces, cuando pensamos en el
crujiente de la toma, solo
quieres recordar cómo se une
eso a como el desenfoque de movimiento Entonces, cuando tengo una velocidad de obturación muy
baja, mi desenfoque de movimiento va a
ser muy, muy alto. Y cuando tenga una
mayor velocidad de obturación, voy a tener mucho más
crujiente en ese cuadro Si estás disparando
en un teléfono y
no tienes acceso a una DSLR, trata de mantener tu
movimiento mucho simple, mucho más lento, solo
para que no tengas
un desenfoque de movimiento
loco cuando
estés filmando en eso Por qué eso
es importante es porque cuando estás disparando en
una pantalla verde, no
quieres tener
mucho desenfoque de movimiento. Cuando tienes mucho desenfoque
de movimiento, los colores empiezan a
fusionarse Entonces, si tengo este movimiento en una pantalla verde
y está todo borroso, entonces el color de
mi mano se va a difuminar con el
verde en el fondo Pero si tengo una velocidad de obturación
más alta, lo que significa que voy a
tener más crujiente, eso significa que esos colores
no van a mezclarse Y voy a sacar una mejor
llave de mi pantalla verde. Así que asegurarse de que su velocidad de
obturación sea alta y asegurarse de que
tiene una buena profundidad de campo va a
ser muy importante. Entonces lo siguiente es pasar a la iluminación. La iluminación es tan importante, una gran iluminación equivale a
una gran calidad. La mala iluminación equivale a
una calidad terrible. Si no tienes buena iluminación, va a arruinar toda
tu pieza. Y lo más importante,
va a arruinar tu llave. Por lo tanto,
es importante asegurarse de tener un
buen equipo de iluminación, pero si no
tiene acceso a eso, usar también obras exteriores. Entonces, si estás disparando afuera y no tienes
acceso a la iluminación, conseguir un 51 es muy importante. Entonces los fotógrafos usan esto. Los directores de fotografía utilizan esto
en el set para la producción. Entonces básicamente lo que esto
es es que es solo un reflectante, es una superficie realmente brillante que usas para brillar el sol. Y lo usas como
reemplazo de una luz. Entonces, si no tienes
acceso a una luz, estas son realmente, muy útiles. Pero si estás filmando adentro y tienes
acceso a la iluminación, realmente te recomiendo
este Amarin 60 X. Esta es solo una luz LED
que podrías simplemente enchufar También podrías comprar
baterías para ello. Tiene una caja blanda que viene con ella. Simplemente me
gusta eso. Es pequeño y
cuesta alrededor de 170 dólares, pero realmente son súper potentes por el
tamaño que es. Entonces, en realidad, esto no es mucho equipo como
si pudieras comenzar a hacer efectos
visuales con activos
muy mínimos y poder crear algunas cosas
realmente increíbles. Todas las cosas de
efectos visuales más recientes que he hecho es con todo aquí y estas cosas pasan
a tu próximo proyecto. Entonces no es una inversión de una sola
vez. Cada
proyecto de efectos visuales que he usado, he usado la pantalla verde
o azul, y he usado ya sea
la luz o la 5.1. Por lo que realmente vale la pena. Así que ahora tomemos todo y pasemos
a nuestras tomas de prueba, a nuestra siguiente lección.
6. Graba tu fondo: Ahora que hemos hecho nuestra toma de
prueba y nos
dimos cuenta de cómo necesitamos filmar
nuestra Placa de Fondo. Repasemos el
metraje y lo que
filmé, tenía muchas ganas de conseguir algunos edificios
realmente geniales. Entonces fui al centro. Vivo en Sacramento, así que hay algunos
edificios realmente geniales por ahí. Y solo quería encontrar algo que
coincidiera con mi estética, ya que empecé de pie, que es un poco de primer plano en
perspectiva del edificio Necesito asegurarme de
que no estaba en el enfoque automático porque no
quería tener lidiar con eso tratando de
reenfocar cuando me
disparé en el edificio Entonces, antes de grabar, me aseguré de que el
edificio estuviera enfocado. Por eso verás inicialmente que mis pies están desenfocados Entonces verás el
edificio luciendo muy bonito y enfocado Entonces una cosa que me
había dado cuenta que puedo ver como un problema es
esta línea telefónica. Esa línea telefónica
está en primer plano, lo
que significa que tendría que estar frente
a Eso significa que tendría que cortarlo
completamente y luego agregarlo de nuevo o intentar
rotoscopiarlo y ponerlo encima Entonces, de cualquier manera, agrega un
poco de dificultad. Entonces esta fue como una
de las tomas geniales. Me gusta el edificio, pero tomando en consideración, tal vez no use esta toma. Para esta toma, realmente me
encantó la capital. Pensé que tenía un gran cielo, pero el tema era que el
edificio tenía ese, ese ángulo. Y un poco quiero evitar esto. Quiero que sea lo más fácil
posible para mí y la
postproducción y tener lidiar con eso y
dispararme en una pantalla verde en ese
ángulo solo hace que
las cosas sean más complicadas Entonces, pasar a nuestro tiro final, que creo que
será el ganador, ya
es uno de los otros
edificios. Estoy súper amando esto. Me encanta el Azul. Exactamente de lo que estábamos hablando cuando se nos ocurre nuestra idea del tema de
Alicia en el País de las Maravillas Me encantó el azulejo y
solo pienso que el,
el auto moviéndose justo
en frente de él y el primer plano
solo le agrega,
solo lo vende un poco
más que esto es como imágenes
reales en vivo y no solo como completamente También me di cuenta de que
hay un cable telefónico, pero creo que
podemos evitarlo. Creo que podemos
ponernos directamente debajo él y no tendremos que toparnos con las complicaciones de eso. Pero realmente me encantó
el movimiento de la cámara bajando a Arriba y
luego volver a subir. Creo que eso sería un bucle
muy bonito al final, creo que cuando estás
disparando tu plato, debes tener en cuenta como, qué encaja realmente con tu estilo y qué va a
encajar con tu look general. Yo incluso diría que si tienes
atuendos que van a encajar muy bien contra
estos edificios,
hazlo, como mantener todas
esas cosas y las mías, utilería y vestuario también es muy importante cuando estás
haciendo preproducción Entonces, hacer tus tomas de prueba, tener estos pensamientos en mente va
a ser realmente grande. En nuestra siguiente lección,
vamos a estar repasando la proyección verde. Así que vamos a meternos en ello.
7. Graba con la pantalla verde: Pasemos a nuestro lujoso estudio de
Hollywood, también conocido como mi patio trasero. Así que ya rodamos nuestros
edificios y
pudimos elegir un edificio
realmente genial y ahora nos estamos moviendo hacia
la toma final real. Entonces, cuando estás filmando
tus efectos visuales, quieres tener en cuenta
tu plato que has filmado. Entonces, para mi plato, disparé un
poco debajo del edificio. Entonces para esto,
voy a disparar un poco debajo de
mis pies porque las ideas que quiero
asegurarme de que estoy haciendo coincidir la perspectiva del edificio mi tema, que soy yo mismo. También quiero tener en cuenta que
el edificio en el que estaba filmando tenía una superficie
muy plana. Entonces quiero asegurarme de que
cuando esté filmando a mi sujeto, que soy yo, también estoy
sobre una superficie plana. Entonces, si estoy disparando en un
edificio que tiene un ángulo, quiero asegurarme de que cuando
esté filmando a mi sujeto, también esté disparando en
ángulo. Entonces el plan es que voy
a poner mi pantalla verde en mi barda y luego me
voy a sentar encima de ella. Tengo mi pantalla verde. Ya me
adelanté y lo planché. Aquí tengo unas abrazaderas que
venían con mi pantalla verde. Si no tienes una cerca, entonces
sería genial disparar sobre una mesa o
disparar sobre algo robusto que sea lo suficientemente alto como para
que puedas ver que sea lo suficientemente alto como para
que puedas ver
debajo de tus pies. Tengo este diminuto trípode que voy a
poner en el suelo. Pero honestamente, he usado solo el suelo y uso
un zapato como trípode. Así que usa cualquier cosa que
sea accesible para ti. Lo genial es que tenemos un cielo muy bonito y
estamos disparando con el sol. Y en el edificio
que filmamos, tenemos un cielo hermoso y
tenemos un sol brillante
para que podamos igualar el cielo que filmamos en nuestro edificio y emparejarlo con
nuestro metraje de pantalla verde. Y porque estamos
usando el sol y
no estamos usando nuestras hermosas
luces que tenemos dentro. Sólo vamos a usar
una tabla reflectante. Y tenemos los
soportes C para que podamos unir nuestro
tablero reflectante sobre él. Así que disparé el edificio en mi
lente de 14 milímetros y quiero
asegurarme de que cuando
disparo a mi sujeto, también esté usando la misma lente Ten en cuenta que
quieres asegurarte de que configuración de
tu cámara sea
relativamente la misma. Entonces, si tienes una velocidad de
obturación muy baja en el edificio, pero entonces tienes una
velocidad de obturación
muy alta en tu sujeto. Realmente no va a igualar si hay mucho movimiento. Entonces la idea es que
realmente quieres que
parezca que es una escena
cohesiva Quieres que
parezca que tu tema está realmente encima
de ese edificio. Entonces, si la
configuración de tu cámara está apagada, entonces no
va a hacer que
parezca que está
mezclada. Bueno, comencemos a configurar. Sólo voy a
superponer esto en la parte superior y tratar de conseguir esto
lo más plano posible. Bien, Hermosa. Entonces, una cosa a tener en cuenta
así como cuando estás
disparando tu plato, quieres asegurarte de
recordar dónde está el sol. Entonces si estoy disparando mi plato
y mi hijo viene por
el lado izquierdo y luego le disparo mi sujeto y mi hijo
va bajando Todo lado derecho. Realmente no va a coincidir
y ser cohesivo. Una cosa a tener en cuenta es que
cuando estás filmando
en una pantalla verde, quieres estar lo más lejos posible de
la pantalla verde. La idea es que cuando
estés más lejos, no
tengas esta
sombra fundida en tu pantalla verde Y por qué no quieres proyectar
las sombras porque
esencialmente estás tomando
este color verde y estás interesado y fuera. Y ahora le estás diciendo a
tu computadora, quiero que claves este color verde y este color
verde también. Sin embargo, una cosa para esto es que vamos a
necesitar estar muy cerca nuestra pantalla verde
porque vamos a estar sentados en nuestra pantalla verde. Por lo que hay que tener en cuenta para tratar de evitar todas esas sombras. Y una gran manera de hacerlo
con esta tabla reflectante. Entonces vamos a cancelar la sombra
brillando esta luz. Entonces aquí tengo mi sombra, y si le hago brillar un
poco de luz, se puede ver que empieza a
cancelar las sombras Déjame bien, así que estoy viendo muchas sombras oscuras aquí mismo
si estoy sentado aquí mismo Entonces voy a tratar de poner mi tabla reflectante
en esta zona. Entonces ahora vamos a configurar nuestras cámaras para que queramos que nuestro ángulo esté directamente bajo nuestros
pies porque así es como
filmamos nuestra Placa. Entonces tenemos que filmar esta
vertical de la misma manera que filmamos nuestro edificio. Por lo que es realmente brillante afuera. Así puedo aumentar mi velocidad de
obturación bastante alta, lo cual va a ser genial porque necesito
asegurarme de tener una alta velocidad de obturación
para nuestra pantalla verde. Y también cuando
filmé mi edificio, usé una alta velocidad de obturación porque
ese día también estaba brillante. Así que sólo voy a chocar con
esto todo el camino hacia arriba. También voy a
subir mi apertura porque
no quiero mucha profundidad
de campo. Así que tengo enfoque automático en
lugar de enfoque manual porque solo quiero asegurarme que si me estoy moviendo, eso agarra Y porque tenemos
una mayor apertura, eso significa que tenemos más flexibilidad cuando se
trata de la profundidad de campo. Empecemos a rodar. Y como estamos jugando con animación y video, queremos agregar algo de
movimiento a esto porque no solo estamos
trabajando con fotos,
estábamos trabajando con metraje de
la vida real Entonces jugando con como
posiblemente como tus manos, tus pies, agregando
ese poco de movimiento
realmente puede vender eso. Guau, esto es como metraje de la vida
real. Recuerda que solo
quieres asegurarte que todavía estás en marco, que no vas fuera del marco para que no te estén cortando ninguna de tus
extremidades. Entonces te animo a que
consigas tantas poses como sea posible. Cuanto más mejor, para que puedas evitar tantos problemas y
posproducción como sea posible Si te
encuentras con algunos problemas con las sombras, ya sabes, no
tienes que ceñirte
exactamente a lo que tenías en mente. A veces las cosas cambian
cuando estás en producción. Así que sigamos adelante y pongamos nuestras imágenes en los
After Effects.
8. Prueba tu idea: Vamos a ponernos a prueba Tu Idea y por qué
eso es importante. Entonces, si estás creando efectos
visuales, siempre
debes poner a
prueba tu idea. El objetivo final es tratar solucionar problemas y
asegurarse de que si
se encuentra con algún problema
, pueda
intentar evitarlo cuando
esté en producción Entonces voy a mostrarte mi producto final y
luego te voy a mostrar mi toma de prueba
sobre cómo se hizo. Esta es la pieza final. Había muchas
cosas en juego. Hay mucho
tiempo, coordinación,
tratando de averiguar cómo dejar caer la cereza exactamente
donde está la copa. Y nos dimos cuenta de eso
todo en nuestra prueba. Así que echemos un vistazo a nuestra prueba. Habíamos filmado esto en mi
sala de estar aquí en casa porque todas mis pruebas se hacen en casa antes de ir a Producción. Y en lugar de una cereza, estoy usando una almohada, la recojo, y luego movimiento de la cámara al bucle y se
traba perfectamente bolsa. Entonces obviamente se puede ver la
intención con esta prueba, pero esta en realidad
ni siquiera es mi primera prueba. Realicé múltiples pruebas para
tratar de averiguar cómo bajar ese movimiento de la cámara antes de que realmente
entrara en producción. Entonces, inicialmente cuando
tuve esta idea, pensé que podría hacerlo yo
solo. Y mientras hacía mis pruebas, me doy cuenta que definitivamente necesitaba
algunas manos extra para esto. Contraté a un director de fotografía y a
un gaffer para este proyecto. Lo que pude
entender fue cómo puedo conseguir ese bucle perfecto
de principio a fin. Y lo grande fue
poder pasar por las cámaras
para que yo también pueda pasar
de un disparo a otro. No creo que lo
hubiera podido hacer un bucle de
la manera que lo hice
en producción donde teníamos 2 h para filmar si no
hubiera hecho la prueba antes. Y realmente
te animo a que hagas pruebas antes de ir el día de producción
final. Te voy a enseñar cómo
hice mi prueba para esta clase. Así que empecé filmando mi
metraje de pantalla verde de mí mismo, que es el Sujeto. Tan pocos problemas con los que me topé
con mis tiros de prueba fue que
noté que mi pie estaba un
poco cortado en el marco, lo cual fue un poco duro cuando
intentaba traer mi backplane porque no
podía escalar Otro tema es mucho de esta sombra oscura
debajo de mi pierna. El hecho de que aquí no tenga
ninguna luz me
dificultó un poco más la clave. Y entonces aquí está mi
edificio al que disparé. Lo genial es que aquí tengo este movimiento de
cámara realmente natural, que hace que
parezca que es portátil porque lo es. Pero una cosa que puedo
agregar que creo que mejoraría esto es la
capacidad de bucle. Entonces creo que una manera de agregar eso
a nuestra toma final es si tenemos algún
movimiento de cámara realmente genial donde podamos ocultar el hecho de que estamos pasando del primer fotograma
al último fotograma. Entonces creo que cuando
filmamos nuestra Placa, quiero filmar el edificio moviéndose hacia arriba para que obtengamos
ese desenfoque de movimiento natural. Y luego cuando volvemos en
bucle,
volvemos a bajar. Así que de esa manera
podríamos hacer un bucle nuestro primer fotograma a
nuestro último fotograma y
usamos el desenfoque de movimiento natural de la cámara para
ocultar esa transición. Pero no había disparado
este tiro de prueba. Me habría ido a la producción rodando mi obra y
luego me di cuenta de que solo perdí un
montón de tiempo filmando en edificios que ya no
puedo usar. Entonces esta es mi última oportunidad. Eso me gustó mucho. Parece que estoy
encima de la casa. Yo hice mucho trabajo para esto, mucho compositing
green screening Y eso es en lo que nos
vamos a meter en futuras lecciones. Entonces ahora mismo, no te envuelvas
demasiado en hacer una prueba porque
vas
a necesitar aprender a hacer esto. Esto es emocionante y
prometedor y realmente revelador de cómo va a ser nuestro
producto final. Así que ahora que estamos contentos con nuestras pruebas en la siguiente lección, rodemos nuestra Placa de Fondo
9. Prepara tu proyecto: Entonces ahora que filmamos,
saltemos a After Effects. Importemos nuestro
metraje y luego repasemos algunos ajustes de
composición. Sólo voy a
importar mi metraje haciendo doble clic aquí
en el panel Proyecto Y en realidad sé qué
clip voy a elegir. Entonces, en lugar de crear una nueva composición en
el panel de composición, solo
voy a soltar esto
en el botón de composición. Y va a crear
la composición para mí usando los ajustes del metraje de
la cámara. Por lo que ya se importó
en el FPS correcto. Ya importó
las dimensiones correctas porque rodamos
esto en vertical. Verás que el
metraje viene de lado
y queremos que esté en posición vertical
como en un teléfono Así que voy a entrar en mi configuración de composición y mirar los ajustes de aquí. Lo que esto nos
da inicialmente es el preset, que realmente te animo
a crear tus propios presets, sobre todo si estás creando contenido para Instagram
y TikTok Tengo un
preajuste de TikTok aquí mismo. Y lo que esto hace es cuando
disparo y tenedor un metraje, entra como 38,
40 por 21, 60, que es estándar
para K. Lo que es este preset de
TikTok,
es lo contrario Entonces son 21, 60 por 38, 40. Entonces si voy y hago clic en TikTok, verás que
estos ahora cambiaron También verás
en mi composición que ahora está configurada para vertical. Mi velocidad de fotogramas, mi
FBS es de 29 por 97, lo cual es correcto
a lo que filmamos Y entonces la duración es la duración de nuestro
clip que filmamos, lo cual es genial porque no
necesito adivinar cuánto tiempo
es porque ya puso en toda la información
del videoclip. Para establecer un preset, todo lo que necesitas
hacer es cambiar tu ancho y alto y
podrás hacer clic en este botón que
creará un preset. Y luego puedes etiquetar
ese preset y
aparecerá en tus presets aquí Entonces en mi configuración de composición, hago edición y para K, dependiendo de lo bien que su
computadora pueda manejar la edición. Y para K, es posible que desee
cambiar a diez en 1920. Pero prefiero simplemente trabajar en estos parámetros porque
sé que mi computadora
puede manejarlo. Entonces ahora que tengo esto adentro, quiero rotar esto. Entonces necesito girarlo a la izquierda. Entonces voy a golpear
90 negativo en la rotación. Y para sacar a colación tu rotación, podrías simplemente presionar
R en tu teclado. Realmente sugiero que
te tomes el tiempo para repasar solo las teclas rápidas básicas, aprendiendo lo que hace cada letra
en el teclado y cómo puede ayudar a tu flujo de trabajo más rápido si quieres
aprender más sobre las teclas de acceso rápido, Adobe tiene un PDF increíble en todas las diferentes
teclas de acceso rápido que Así que ahora vamos a traer nuestro metraje de pantalla
verde. Entonces después de revisar todo, creo que esta toma es la mejor. Tiene la menor cantidad
de sombras que creo que puedo trabajar con los
árboles de fondo, pero eso no me
preocupa mucho. Sé que podemos
conseguir ese corte. Y de veras, simplemente me
encanta esta pose. Estoy muy contenta de que
tuviéramos varias opciones cuando
estamos haciendo poses afuera. Porque cuando hice mi prueba de tiro, creo que solo estaba aguantando y mis piernas simplemente colgaban Así que sigamos adelante y pongamos esta toma en
nuestros After Effects. Entonces voy a traer
esto y
voy a etiquetar toda
mi composición. Así que traje este archivo y creé una nueva
composición con él. Pero como ya tenemos
una composición existente, sólo
voy a
arrastrarla a mi línea de tiempo. Voy a rotar esto. Entonces en vez de moverme, deja que tengo que girar a la derecha, así voy a
moverme 90 grados. Entonces voy a cambiar
mi nombre de composición. Simplemente nombraré a este principal, y luego cambiaré
el nombre del archivo a mí. Después los antecedentes a la construcción. Entonces configuraré mi
proyecto también. Entonces voy a crear una
carpeta para video. Crearé una
carpeta para pre-comps, y luego crearé
una carpeta para finales Y luego voy a
crear una carpeta para apenas cualquier activo adicional
que sea importante para esto. Entonces moveré mi
principal a mis finales y moveré mi metraje
a mi carpeta Video. Entonces, cuando estoy creando estas
carpetas para la organización, solo
quiero asegurarme de que todo esté listado correctamente. Entonces si necesito regresar, cambiarles el metraje,
puedo ir a hacer eso. Ser capaz de encontrar fácilmente ese metraje de video entre todas las diferentes capas que
se encuentran en su panel de proyecto. Simplemente te hace la vida más fácil. También he dejado a un lado
la carpeta de pre-comps. Por lo general, quieres
usar una precomp como una mini carpeta dentro
de tu composición Entonces digamos, quería agrupar estas dos capas que están
en mi composición juntas. Seleccionaría mis dos
capas y
luego hacía clic derecho y pulsaría
precomponer. Oír Me deja saber ¿Cómo te
gustaría que fuera pre-componer? Entonces digamos que solo agrego un
desplazamiento turbulento y quiero
mantener activo este efecto
mientras esté en esta composición, pero quiero cambiar
el metraje en sí cuando vaya a precomponerlo
y dejar todos los atributos, notarán
que el efecto
permanece en esta Y también está agrupado el
metraje en el extremo opuesto. Digamos que quería agrupar el metraje de
video y el efecto. Entonces agregaría desplazamiento
turbulento. Haga clic con el botón derecho, precomponga,
y luego
movería todos los atributos
a una nueva composición Y ahora notarás
que el efecto ya
no está en esta composición, sino que se
agrupa junto con el metraje de video
en una nueva composición. Si todavía estás un poco
confundido acerca de la precomposición, vamos a agregar algunos
efectos más adelante en la lección y obtendrás una mejor comprensión
de cómo funciona Entonces ahora que tengo mi
metraje en mi composición, vamos a recortarlo para asegurarnos de
que encaje en nuestra línea de tiempo. Voy a ir al metraje
del edificio. Sólo voy a
recortar este metraje. Esto parece calificaciones. Y luego vuelve a subir. Y entonces podemos cortar aquí mismo. Yo sólo voy a golpear Comando Shift D, que es un hockey o atajo. Entonces revisaré el
metraje de mí mismo y veré qué cabría en
esa cantidad de tiempo. Lo genial es ahora que
tenemos nuestros dos tiros guardados, queremos cambiarlo más tarde. Podemos totalmente si
precomponemos esta carpeta. Entonces solo voy
a precomponerlo, mover todos los atributos
a nueva composición Voy a etiquetar esta rodilla. Y ahora cada vez que compuso la pantalla de
migraña auto
encima del metraje,
Nos vemos más tarde. Cambié de opinión y
quiero cambiar de postura. Puedo simplemente cambiando
el orden de la capa. Al siguiente sólo voy a recortar mi composición solo para que
se ajuste a la duración
de mi línea de tiempo. Así que solo voy
a arrastrar esto,
haga clic con el botón derecho y luego
recorte comp al área de trabajo. Y ahora mi composición
se reproducirá de principio a fin de la
duración del video. Entonces ahora que tenemos
nuestra tendencia de Video, pasemos a la siguiente lección donde vamos a clave y compuesta
10. Perfecciona tu tema: Aquí es donde comienza la diversión. Vamos a empezar a
teclear nuestros antecedentes y a poner nuestro tema
en nuestro entorno Entonces te voy a
mostrar cómo hacer este efecto en after
effects de forma nativa. Pero también voy a usar algunos plug ins que creo que
deberías conseguir si
realmente estás empezando a invertir en efectos visuales. Entonces uno, si solo estás trabajando en after
effects en general, necesitas la consola FX. Es un plug in gratuito
por video co pilot. Es absolutamente increíble y
ha cambiado mi flujo de trabajo
significativamente. Entonces, en lugar de ir aquí
a los efectos y presets, tener que escribir
mi plug in y luego
arrastrarlo y soltarlo
encima de mi línea de tiempo En cambio, puedo simplemente presionar la barra
espaciadora de control en mi teclado. Y de repente,
donde quiera
que esté mi mouse, aparecerá y podría
simplemente escribir el efecto que
necesito y al instante
entra en mi activo. Así que es realmente increíble y
solo cambia tu flujo de trabajo. La mitad de trabajar en
después de los efectos es simplemente obtener todos los
enchufes y todas las herramientas. Entonces, usar cosas que facilitan
tu flujo de trabajo, solo te ayuda a
reducir el tiempo y solo ayuda al agotamiento de
animar en los efectos posteriores Otro plug in que uso es un plug in basado en suscripción. Entonces, si te estás metiendo mucho en los efectos
visuales, te sugiero encarecidamente que busques en la suite de efectos
Red Giants V. Tiene herramientas tan increíbles que estaré usando en
algunas de las lecciones. Pero como dije, también estaré usando los
plug ins
nativos después de los efectos. Entonces, si no tienes eso, aún
podrías hacer esta lección. Entonces primero te voy a mostrar Keylight Advanced
supresor de derrames y limpiador de llaves Nuestro objetivo es poder
poner nuestro tema en
nuestro entorno
y realmente hacer que
parezca que se
supone que nuestro sujeto está ahí. Entonces voy a ir a la pre comp y voy a ir a mi consola FX
y escribir keylight Cuando escribe luz clave, hay un ajuste preestablecido que ya es nativo de
los efectos posteriores juntos Keylight, limpiador de llaves y supresor
avanzado de derrames se
unen Si haces clic en eso,
verás que todos los efectos entran todos a la
vez con Keylight Lo que quieres es agarrar esta
herramienta cuentagotas y poder
agarrar un green que sea
consistente a agarrar un green que sea lo largo de toda
la pantalla verde Yo sólo voy a seguir adelante y agarrar este verde de aquí mismo. El verde que
quieres agarrar es el verde que aprovecha al máximo
la pantalla verde, por lo que puede agarrar la mayor parte de la llave. La idea con clave es que le
estamos diciendo a la
computadora que
saque este color y que
lo haga transparente con esto. Cuando voy y presiono este botón de
transparencia, podía
ver lo que es transparente y lo que
no lo es. Entonces voy a entrar y empezar a alternar
esto un poco más. Una gran manera de poder
ver lo que es transparente
y lo que
no es transparente es yendo
a la pantalla Ajuste de Matt. Todo lo que es blanco
es completamente opaco y todo lo que es negro
es completamente transparente. Y toda esta zona gris, quiero ponerme negra. Y todas estas zonas de color gris
claro, quiero ponerme muy blanco. Entonces voy a ir al tapete de
la pantalla y
voy a recortar el negro. Entonces esto sólo va a hacer que
los negros sean aún más negros. Así que sólo voy a subir
esto, y como pueden ver, empieza a afectar un poco mis
tonos blancos por aquí. Voy a
alterarlo recortando también el blanco para aumentar el
blanco que hay en la escena Sólo voy a tratar de
conseguir esto lo más cerca
posible sin
destruir por completo estos bordes. Voy a reventar mi
resolución de trimestre a
completo para que pueda tener una idea aproximada de cómo
va a ser eso. Entonces voy a
volver a cambiar a resultado intermedio. Ahora podemos ver lo que es
transparente y lo que no lo es. Aquí hay un poco de
decaimiento, obviamente. Tenemos este tono muy blanco aquí y tenemos un poco
de decaimiento aquí cuando estás filmando en pantalla verde
y estás usando luz clave, especialmente cuando no
tienes como una configuración de estudio Estos son temas muy comunes con los que te vas
a encontrar y te voy a mostrar formas de tratar de que
esto se vea un poco mejor. El limpiador de llaves ya está encendido y está
tratando de asegurarse de que el derrame que queda del green no sea tan intenso. Pero también voy a encender este avanzado
supresor de derrames
también si notas que
esto está apagado. Y la razón de eso es porque no quieres
eso puesto cuando tienes tu cuentagotas
porque
ya va a empezar a darle el
verde a un tono normal Cuando tengas puesto este supresor avanzado de
derrames. Antes de que empieces a
agarrar tu verde, no
va a ser
un color exacto Ahora que tengo mi llave, sólo
voy a encender
esto y ya puedes empezar a ver ese cambio de color. Esto era más
como un tono verde lima y ahora se podía ver que se convierte
en un color más neutro. Voy a ir a la
pantalla de Matt y ver dónde están estas líneas. A ver si podría intentar bajar
eso un poco. Ahora que tengo la
mayor parte de mi llave creada, sólo
voy a tirar
hacia atrás un poco de ese detalle rotoscopiando de
nuevo en Lo que hay que tener en cuenta es que
si quieres
empezar a rotoscopiar, tienes que asegurarte de que
tu llave y cualquier máscara Solo voy a
desconectarlos antes de comenzar a rotoscopiar, solo para que no
capture Porque no quiero que
capte el hecho de que, ya
sabes, el zapato se ha ido. Como quiero que sea capaz de
retener esa información. Así que al pasar al rotoscopio, vamos a usar la herramienta Rotoscopio Native after
effects Voy a hacer doble
clic en mi metraje. Y va a
sacar a colación un panel lateral. Y luego este panel
puedo seguir adelante y seleccionar áreas que
quiero rotoscopio Y por cada fotograma
comenzará a captar en
el siguiente fotograma. El objetivo general de esto
es asegurarse de que tu sujeto esté
completamente recortado y tratar de evitar cualquier derrame que quede
de la pantalla verde Si estoy tratando de
mantener el detalle adentro, solo
voy a colorearlo. Pero si estoy tratando de cortarlo, voy a darle a Alt
en nuestro teclado. Y entonces este
botón verde ahora se volverá rojo. Y si corté
eso, empezará a cortarlo
también. Cuando estás usando
el cepillo de rotoscopio, realmente no
necesitas ser súper específico y dibujar
el contorno exacto Es bastante inteligente y sabe cuáles son
los bordes basados en el
contraste del metraje de video. Si tienes un contraste muy alto, va a poder agarrar mucho mejor
tu tema. Por eso es súper importante asegurarse de que no estás usando patrones
que distraigan que en tu ropa porque tener este alto contraste solo hace que
sea más fácil de entender para la
computadora, oh, este es el tema
que necesita cortarse Dispararlo en una pantalla verde lo
hace significativamente más fácil. No necesito agarrar todo el detalle que hay en este marco, solo
necesito agarrar las cosas
que se pierden en la llave. Sólo voy a agarrar
un poco de esto, tal vez un poco del calcetín. Y para ser honesto, ni siquiera
necesito preocuparme por
ninguna de estas cosas aquí
arriba porque eso no me
preocupa en clave. Sólo voy a
agarrar esta parte de la pierna y solo
voy a golpear espacio en mi reproducción y
comenzará a avanzar
y me la enmascarará. Se podía ver que está empezando a rotoscopiar esos marcos. Ahora que tenemos nuestro rotoscopio, vamos a volver
a nuestro metraje principal Puedes ver aquí que
nuestra pierna se ve perfecta. Ahora que estamos
satisfechos con nuestra pierna, congelemos nuestro rotoscopio para asegurarnos de que ya
no se mueva La herramienta de rotoscopio básicamente propaga cada fotograma para tratar averiguar qué sucede en el siguiente fotograma para que
sepa qué cortar Si vas sin
congelarlo, seguirá propagándose a
medida que empieces a reproducirlo. Así que no te preocupes por si el
rotoscopio agarra un poco del verde que hay en
la escena porque de todos modos lo estamos tecleando Solo asegúrate de que
agarra la mayoría de los detalles porque eso es
lo que queremos en la escena Volvamos a traer ese metraje
y veamos cómo se ve
eso con el
detalle de la luz clave. Voy a
duplicar mi metraje. Entonces ahora tengo mi
rotoscopio que está en la parte superior. Yo sólo voy a borrar esto. Entonces voy a volver a
encender mi llave. Ahora verás que tengo mi metraje original,
que es mi clave. Y luego tengo
la pierna del rotoscopio debajo y se
podía ver el detalle siendo empujado hacia atrás en la pierna
que se perdió en esa llave Así que voy a
volver a bajar mi resolución para que podamos
realmente obtener una buena reproducción. Y ahora se puede ver
la transparencia total que hay detrás de la pierna. Entonces ahora que
entendemos cómo hacer esto de forma nativa y después de los efectos, vamos a entrar en prima
key o six by red giant V effect suite y veamos cómo podemos obtener este
efecto usando eso. Entonces la razón por la que
quiero mostrarte la clave primat o seis es porque eso es
algo que uso Y quiero que entiendas mi flujo de trabajo y qué
es lo que se usa
dentro de los
artistas de efectos V que están creando cosas
en after effects. Voy a duplicar este principal y voy
a cambiar esto a primat y luego voy a quitarme
los efectos que tenemos Así que no estamos cambiando nada en nuestra composición
original. Duplicamos la composición, y ahora estamos agregando algunos efectos
diferentes a eso. Voy a abrir
la primera oreja seis. Voy a seguir adelante y
agarrar un poco de este color. Entonces solo va a agarrar los píxeles que
están en el verde. Entonces, en lugar de simplemente agarrar un píxel como
lo hicimos a la luz de las teclas, estaremos agarrando
varios píxeles y se actualiza como que avanzamos Pero lo bueno de
la prima key er six, es que podemos
traer de vuelta algo de ese detalle usando
esta herramienta de primer plano Solo entraremos y traeremos eso y simplemente
vuelve a aparecer. Hay un
poco de derrame, pero hay mucha corrección
de derrames que ya está en el enchufe. Voy a ponerme al
asesino de derrames y habilitarlo. Y verás que gran parte de
ese verde simplemente desapareció. Seguí adelante y refiné
tanto el Ket como el seis
clave para que
pudieras ver una comparación
lado a lado de lo que terminaron
los resultados. Esto es keylite con el supresor de derrames
avanzado. Esto hizo un trabajo bastante bueno considerando que esto es
todo plug ins nativos. Creo que la mayor
caída por esto es
obviamente que algunos de los bordes en el mate son un poco duros Perdimos un poco
de detalle pero hace el trabajo y si no quieres
comprar la suite de efecto V, esta es una gran salida. Creo que si quisieras
pasar más tiempo como refinando algunos de estos
detalles, puedes totalmente. Y el cepillo de rotoscopio es una excelente manera de traer de
vuelta algunos de esos detalles Y luego en este prime en, vemos bordes muy crujientes,
bonitos, hermosos. Por lo que hay diferencias
significativas a la hora de los dos. Prefiero la
clave pat solo porque esta clave simplemente se ve muy bien en
comparación con lo que es nativo. Pero obviamente, esto es base de
suscripción y esto es para personas que están
tratando de meterse más en los efectos visuales. Entonces voy a seguir adelante
y refinar esto usando algunas de las herramientas que ya son
nativas en estos plug ins. Y luego en la siguiente lección, vamos a dar vida a
nuestro entorno. Así que agregando algunos activos, rastreando nuestras imágenes
en nuestro entorno y asegurándonos de que se vea lo más perfecto
posible.
11. Compón tu escena: Ahora vamos a
pasar a componer nuestro tema en nuestros antecedentes La composición consiste esencialmente en
poner múltiples capas encima de la otra para tratar de
hacer una escena cohesiva Ahora tenemos que lanzar nuestras
imágenes en la parte superior de nuestro edificio. Ya, se ve genial. Ni siquiera hemos
rastreado nada ni hemos hecho ningún reemplazo del cielo, pero podrías obtener la esencia de hacia dónde vamos
a ir con esto Yo en un cuadro quiero igualar
donde voy a estar. Sé que ves este
cambio en el cielo. Vamos a cambiar el cielo una vez que nos
metamos. Ahora mismo, solo quiero
asegurarme de que estoy alineado correctamente con
el borde del edificio. Simplemente giraré, golpearé R en el teclado, asegurarme de que mi mano esté de
lado junto con mi pie. Si golpeamos nuestra reproducción, vamos a notar que
no estoy apegado al
edificio en absoluto, y eso es porque tenemos
ese movimiento de cámara. Tenemos que
unirnos a este metraje. Voy a seguir adelante y agregar un rastreador de cámara 3D para que pueda ponerme
en este metraje. Voy a precomponer
este video para que pueda mover todos los atributos
a una nueva composición Volviendo a
toda la precomposición, quiero asegurarme de
que los ajustes de este video estén de acuerdo
con esta composición Si utilizo los atributos
del video. Lo que pasaría cuando
uso mi rastreador de cámara 3D, se alinearía con
el metraje real. Recuerden que habíamos
rotado el metraje. Bueno, ahora va a
agregar el metraje de acuerdo al tamaño del metraje.
No quiero eso. Quiero asegurarme de
que el rastreo esté alineado con nuestra
composición, que es vertical. Voy a mover todos
mis atributos para que
pueda mantener el
tamaño de composición de todo. Después agrego el rastreador encendido. Lo que va a hacer es que
va a analizar puntos en las escenas y
crear puntos de pista para que podamos conectar
cámaras y montones. Un montículo es una capa
que solo lleva información de los ajustes de
transformación Debajo de aquí, debajo de cada capa, tendrá un conjunto de configuraciones de
transformación. En estos ajustes, el
montículo básicamente contendrá toda esa información y puedes decir
otras capas como,
oye, capa, quiero que sigas todo lo que
esta montículo está haciendo En realidad se llama
padre e hijo. Siempre quieres que tu hijo siga
al padre, y el padre es el nulo. Una vez que tengo una
cámara 3D y una nula, entonces
puedo hacer que mi
capa sea una capa 3D, y automáticamente se
unirá a las pistas que esté hecha
cuando analice el metraje. Por aquí,
encontrarás diferentes opciones. Si conoces el
ángulo específico en el que
disparaste, podrías simplemente entrar en eso, pero tenemos un ángulo fijo. Simplemente estamos quietos, no
nos vamos a mudar a ningún lado. Sólo voy a
dejar eso como está. También me gusta agregar este análisis de
detalle también. Lo que eso hace es que
simplemente funciona horas extras. Es un poco más difícil
en tu computadora, pero no es un gran problema, pero se asegura de que obtenga el seguimiento más preciso
que pueda obtener. Si quieres
ver más o aprender
más sobre el rastreador de
cámara 3D, Jake y Motion
tienen un recurso compartido de habilidades que va mucho más profundo. Ahora que ha
analizado nuestro metraje, pudimos ver estos pequeños puntos
coloridos. Sólo voy a apagar
esto para que
podamos
verlo con más claridad. Mira eso.
Tenemos puntos que ya están rastreados
en los efectos posteriores. En lugar de ir al rastreador
tradicional de aquí, ahora solo
podemos
resolverlo en este punto. Si te está costando
ver los puntos de pista, puedes aumentar
el tamaño de ellos. Como pudimos ver, nuestro
error promedio es de 1.22 píxeles, lo cual es bastante grande. Eso es
lo que estamos buscando. Si tu promedio de
píxeles de error es superior a 1.6, solo intenta ejecutarlo de
nuevo y ojalá, obtengas los resultados
que necesitas. El objetivo es tratar encontrar un track point que permanezca en nuestra escena durante la mayor parte de nuestra escena para que
podamos rastrear a nuestro sujeto, que soy yo mismo, en la escena. Parece que estas pistas mantienen consistentes a lo largo
de toda la pieza. Voy a crear
un nulo y cámara. Voy a encender mi tema, y solo voy a
hacer de esto una capa 3D. Ahora, sin siquiera
hacer nada, ya está en posición y es rastreado hasta nuestro edificio. Así que sólo voy a
entrar aquí y solo ajustarlo para que
quede a lo largo del edificio. Que solo baje esto, rote esto un poco. Quiero decir, mira eso. Eso es bastante genial. Ahora que tenemos nuestro
rastreador de cámara 3D, la siguiente lección, repasaremos el
reemplazo del cielo. Vamos a meternos en eso.
12. Mezcla tus clips: Entonces ahora que he rastreado y mi sujeto a mi edificio, vamos a deshacernos del cielo. Entonces, obviamente, esto
parece un gran problema, pero no lo es del todo. Sólo vamos a reemplazar
el cielo detrás del edificio. Y para hacer eso, necesito crear una capa que coincida con el fondo
de mi pantalla verde. Entonces lo que voy a hacer es crear una capa con una rampa de
degradado que coincida con un color similar
al fondo del cielo
como mi pantalla verde. Así que sólo voy a
crear una nueva capa sólida. Etiquetar a este tipo. Entonces voy a agregar una rampa de
gradiente sobre esto. Yo sólo quiero que coincida con el
color que hay detrás de mí. Entonces quiero agarrar este color. Entonces voy a mover
esto de este lado. Y luego voy a agarrar el blanco y voy
a poner de este lado, y luego voy
a tratar de combinar estos colores. Así que voy a agarrar
esta herramienta cuentagotas, agarrar un poco de eso, y luego agarrar este
color por aquí Y ya se podía ver
que es súper mezclarlo. Tenemos un poco de estos bordes
duros en este lado, pero podríamos haber
enmascarado el tema. Así que solo voy a ir dentro de mi capa y luego crear
una máscara encima de ella. Ya tengo mi máscara aquí. Así que sólo voy a crear una pequeña máscara áspera por aquí. Asegúrate de dar la vuelta a la pierna. Tracto. Invertir. Entonces
sólo voy a espolear esto para que se integre
mejor con nuestra escena. Entonces voy a bloquear esto para que
pueda verlo en mi composición principal
y mi pre-comp Entonces esto se ve
bien, perfecto. Ahora podemos entrar en
nuestra comp principal y ver que debe coincidir
perfectamente con nuestro cielo. Perfecto, Bien, así
que ahora que tenemos nuestros colores, los
mezclamos juntos,
ahora necesitamos crear una plantilla para poner
el cielo dentro de Entonces, en lugar de solo
tratar de enmascarar esto fotograma a fotograma, voy a crear una capa de forma y usar
esta
información de seguimiento de cámara 3D para poder
tirarla ahí sin hacer todo el trabajo de
pista manualmente Voy a ir a crear
una capa de forma. Y luego voy a
crear un esbozo aproximado de este edificio para
que pueda cortarlo. Entonces en esa comp, sólo
voy a ampliar
esto un poco más. Al igual que usarías la
totalidad de esta capa de forma. Puede mover esto a
su lugar ahí mismo. A continuación, necesitamos agregar la información
de seguimiento de
cámara nuestro Scott porque a partir de ahora no se rastrea y no queremos entrar y rastrearlo
manualmente. Así que sólo vamos a
hacer que sea una capa 3D. Ahora. Ya son pistas. Entonces solo vamos
a mover esto a
posición en esto
un poco, rotarlo. Perfecto. Solo voy a entrar
y limpiar manualmente estos bordes porque hizo
la mayor parte del trabajo, pero probablemente vas a
tener que entrar y solo ajustarlo un poco por el movimiento
de la cámara Entonces ahora que tengo mi rastreador de
cámara 3D en mi cielo, solo
voy a usar esto como plantilla para nuestra rampa de gradiente
sólido Entonces voy a usar
esto como Track Matte. Voy a decir, oye, ¿ puedes agarrar la
plantilla de este tipo,
Matt, y ponerla en mis cielos? Entonces ahora podemos ver
que la rampa se mueve alineada a nuestra Cámara 3D. Así que simplemente volveremos a tirar
eso. Y ahora el cielo está alineado con el edificio
y conmigo mismo. Así que se mezcla muy bien a donde ni siquiera se puede ver. Lo genial es que esa
línea eléctrica que nos preocupa, ya ni siquiera la vemos. Y mira que ahora
tenemos nuestro autoajuste
mezclado con
el cielo y nuestro cielo es
rastreado a nuestro fondo
13. Añade detalles: Ahora a continuación vamos a
pasar a componer todo en su lugar para
realmente vender nuestra escena Creo que agregar algunas sombras sería
muy bueno a esto. Entonces agreguemos eso primero. Voy a entrar en
esta precomp de mí mismo. Entonces, la razón por la que quiero
entrar dentro de la pre-comp es porque ese metraje
sigue siendo un trípode Y si terminamos
haciéndolo en nuestra comp principal, entonces tendríamos que
rastrear la máscara alrededor de eso y
no queremos hacer eso. Eso es trabajo extra. Entonces voy a ir por aquí, cerrar esto para que pueda
ver con qué estoy trabajando. Entonces sólo voy a agregar un poco de sombra
debajo de los zapatos para que voy a poner esto debajo de mis
capas, volviérselo a este negro. Eso ya se ve bien. Bien, ya voy
a tratar de agarrar estos tonos oscuros de
la escena. Y luego voy
a añadir un desenfoque rápido. La razón por la que estoy
agregando un desenfoque es porque no
quiero que la
sombra sea tan nítida. Quiero que le tenga un
poco de suavidad,
como lo hace una sombra. Esa es una pequeña
sombra genial ahí mismo. Y luego voy
a agregar una sombra debajo de esta
mano y esta pierna. Entonces veamos, duplique esto. Siempre etiquetar. Voy a ponerle un relleno a esto. Voy a agarrar un color oscuro. Voy a mover la posición
de esto. Entonces obviamente se podía ver que la sombra va
a venir aquí mismo. Pero como estamos
trabajando en esta área, sólo
voy a enmascarar eso. Así que fuera de Fast Blur. Entonces toma esto. Esto va a crear
una máscara alrededor de esa mano. Yo voy a hacer lo
mismo por el cuerpo. Entonces para esta sombra,
en vez de agregar un relleno, voy a agregar una rampa de
degradado sobre ella. Entonces voy a hacer negro
hacia la parte más cercana del edificio y luego blanco hacia la
parte más alejada del Va a parecer menos duro cuando esté más
lejos del edificio, lo que estaría
más cerca de la realidad. Entonces voy a sumar muda
en esto e invertir eso. Entonces, lo que esto hace es que
básicamente toma todo el blanco y lo corta. Voy a agregar un Desenfoque Rápido
a esto y aumentarlo. Incluso pueden verse
bien si colocamos esta sombra para acercarnos a la pierna a medida que se
acerca al edificio. Así que cuando se
acerque al edificio, mirarás por aquí. La sombra se moverá más
porque la sombra se
ocultará más a medida que nos acerquemos
al edificio y a medida
que vaya más lejos, podemos hacer que la
sombra se vea un poco más lejos así como venderla un
poco más. Entonces cuando esté abajo, lo
tendré súper
cerca así. Y cuando esté más lejos, voy a hacer eso. Bien. Copiemos este fotograma clave. Nos lo dijiste todo el camino hacia arriba. Entonces solo voy a agregar una facilidad
fácil en eso. Entonces sólo
vamos a enmascarar las sombras para que
no se superponga encima de ella. Entonces pondremos esto
debajo de nuestra mano. Perfecto. Entonces ahora tenemos nuestra sombra. Quiero agregar algunas
envolturas más ligeras alrededor de mi tema. Ahí es donde agregamos destaque
extra de donde pensamos que provienen
las fuentes de luz. Entonces enseguida veo que hay alguna
fuente de luz en esta pierna. Quiero potenciar eso solo
para venderlo un poco más. Entonces solo para agregar un rap ligero, solo uso un estilo de capa simple. Voy a volver a mi comp de mí mismo y
voy a tomar mi cuerpo y solo quiero hacer un poco de
fuente de luz por aquí. Entonces voy a solo eso
fuera, duplicado Entonces voy a agregar
un bisel y gofrar. Entonces, de inmediato anuncios como
esta sombra oscura aquí, en realidad
vamos
a quitarnos esa parte. Entonces voy a aumentar
el tamaño de esto. Y se puede ver la
fuente de luz golpeando a lo largo de esta pierna. Necesito asegurarme de
que mi dirección esté justo encima de mi vida. Se podía ver que
esto está un poco iluminado. Y entonces voy a bajar completamente
la opacidad
sobre ese negro, así que ya no vemos ese negro Entonces no es realmente
crear el bisel y el relieve como estaba destinado Pero en cambio podríamos
usarlo como esta pequeña
y fresca
envoltura ligera alrededor de esto. Entonces, cuando vuelves
a nuestra comp principal, podemos ver que la
luz se refleja un poco encima de esa capa. Se puede ver que este borde también se
está iluminando. Sólo vamos a cortarle
esta parte de la pierna. Sólo voy a
mover todos los atributos a una nueva composición. Y ahora puedo afectar esta capa sin que la envoltura ligera
cambie a su alrededor. Así que voy a crear aquí
una máscara más pequeña. Se puede ver que nuestro cielo
volvió a la normalidad. Todavía tenemos un
poco de esta envoltura. A continuación, pasaría al
color corrigiendo esta escena. Entonces, lo que es un poco
difícil de esto es que tenemos este
halo azul a mi alrededor. Entonces, si el color me corrijo yo mismo, también
vamos a estar corrigiendo el
color del cielo, lo cual está totalmente bien
porque podríamos cambiar los parámetros en la Rampa de
Degradado más tarde. Mike, la principal preocupación es
asegurarse de que esto se mezcla muy bien con eso. Entonces solo voy a agregar una pequeña corrección
de color aquí y luego también
cambié el cielo. Entonces ahora solo voy a vender
realmente mi entorno y agregar algunos
activos adicionales como nubes. Y voy a hacer
todo eso con
la información de Seguimiento de Cámara 3D. Entonces tengo esta imagen de nubes. Sólo voy a importar esto
y ponerle muda. Así que desamarrado básicamente solo toma todo el negro
de la escena Porque el
movimiento de la cámara sube. En realidad voy a ampliar esta composición para que no se corte el
cielo. Haz esto 3D. Bien, esto se
ve muy bien. Bien, a continuación vamos a
pasar al desenfoque de movimiento. Entonces habíamos filmando esto a una velocidad de obturación
muy alta. Y la razón de eso es porque había
mucha luz. Y también queríamos
asegurarnos de que nuestra pantalla verde no
tuviera mucho desenfoque de movimiento. Pero la cosa es que
cuando está demasiado afilada, entonces
parece que podría estar apagada. Entonces lo que vamos a hacer es que lo
vamos a agregar en post. Entonces voy a precomponer esto. Y el desenfoque de movimiento de píxeles
básicamente va a forzar un desenfoque de movimiento sobre cualquier
movimiento que sea escena interna. Sólo voy a
etiquetar esta media. Y luego guardar pixel motion blur va a ser un poco
duro en tu computadora. Entonces por eso siempre
recomiendo hacerlo al final. Vamos y eso. Y
ya se podía ver que
está creando el desenfoque en mi pie. Así que solo voy a agregar más muestras de
obturador en el medio. Y se puede ver que esto
empieza a desdibujarse. Entonces, cuantas menos muestras
tengas, más vas a ver
algo así tartamudeando Pero cuantas más
muestras de obturador tengas, más borrosa va a ser Ahora con el desenfoque de movimiento de píxeles, se ve muy suave y
muy agradable y lo mezcla. Así que juega, agrega algunos activos, realmente vende tu entorno. Y luego la siguiente
lección aprenderemos más sobre cómo hacer un bucle de esto
14. Crea un bucle y exporta tu obra: Así que pasar al bucle, que es una de mis partes
favoritas y
creo que es absolutamente crucial para crear animaciones
para redes sociales como Instagram y TikTok, solo
pienso que el bucle es más
cautivador y hace que el público no quiera
cambiar al siguiente
video tan rápido, me encanta hacer bucles y voy
a mostrarte cómo
voy a Entonces la idea con este bucle
que vamos a hacer es encontrar un punto donde haya mucho movimiento
al principio y al final. Y luego sólo
vamos a cambiar la opacidad para que se desvanezca
en el siguiente disparo, que será el
comienzo del disparo Entonces creo que esta zona tiene
mucho movimiento aquí mismo. Así que sólo voy
a cortar esto y ponerlo al final de nuestro clip, va a recortar
el área de trabajo y luego probablemente alrededor de cuatro fotogramas, voy a cambiar
la opacidad N, así que voy a poner eso a 100 Y luego vamos a hacer 1234 sobre
su elegir eso a cero. Ahora bien, debería desvanecerse
hasta el principio. Y debido a que tiene el mismo
movimiento de que se mueve hacia arriba, tiene un poco esta transición
más fluida regreso al marco inicial Creo que probablemente haría
tres fotogramas aún más pequeños. Ahí va. Mucho de esto es
solo de ida y vuelta. Vanessi, estoy tratando de
averiguar qué funciona. Incluso agrega un poco
más de desenfoque de movimiento. Así que en realidad sólo voy
a cambiar la escala y posición y tenerla a esto. Y voy a agregar mi propio desenfoque de
movimiento al final. Entonces este último fotograma realmente no vamos a
ver porque se corta. Entonces no importa en la
parte superior está un poco desordenado. Solo vamos a
tomar esto y usarlo solo
voy a engendrar
el primer fotograma en el último para que
también podamos obtener ese desenfoque también. Entonces como puedes ver, los
bordes están cortados, así que solo vamos a
agregar esos de nuevo con el mosaico de movimiento
siendo que
no hay mucho que puedas
ver porque está muy borroso No es un efecto enorme, pero sólo vamos a volver a
agregar los bordes. Ahora, llena todo el cuadro y realmente no
podemos decir que escala Liggett que eso es una transición suave de regreso
al Entonces a continuación vamos a pasar
a exportar esto. Entonces para exportar esto, normalmente
lo
exporto hacia fuera y diez en 1920 para TikTok e Instagram, el formato típico
es 1080 para 1920 Entonces, incluso si exportas
esto y para K, lo reformateará y
comprimirá a un 1080 para la década de Entonces son las mismas
dimensiones exactas, solo que es más pequeña. Entonces en After Effects, lo renderizo como un progreso de
apple para
dos para luego usar Media Encoder
para convertirlo en un H.264 Entonces solo voy a QuickTime y
automáticamente va a
Apple ProRes cuatro a dos Entonces enlazaré la
versión final de esta Animación. Estas animaciones
suelen
tardarme entre dos y tres
días en crearlas. Entonces te estoy dando una versión muy
condensada de esto. No es algo que puedas terminar en una o dos horas. Sé que estos llevan tiempo, pero una vez que hayas invertido
ese tiempo en ti mismo, estas piezas
saldrán súper sólidas
15. Reflexiones finales: Estaba tan emocionada. Por fin estamos aquí. Hemos terminado todas
nuestras lecciones. Estos son mis consejos y
trucos que uso en el día
a día cuando estoy creando animaciones de
efectos visuales. Y me alegro de
que también quieras ser parte
de esto. Me encanta ver
tus piezas de disfraces. Así que definitivamente sube
tu pieza final a la galería del proyecto. Mi pieza estará ahí así que no
puedo esperar a ver la tuya
justo al lado de ella. Entonces, si tienes alguna
duda, asegúrate de revisar
el tablero de discusión. Voy a estar entrando
ahí y tratando de
responder tantas
preguntas como sea posible. Y quiero escuchar
tus comentarios. Qué aprendiste,
cualquier cosa que te llamara la atención, y cuáles son las cosas que
quieres escuchar a continuación. Y puedes agregarle todos
esos pensamientos en las reseñas a ti
que está viendo esto. Te agradezco que te
tomes el tiempo. Creo que es tan increíble que estés invirtiendo en ti mismo. Muchas gracias por ver