Efecto de transición de desintegración de efectos visuales inspirado en la película de Doctor Strange con Adobe After Effects | M Jake | Skillshare
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Efecto de transición de desintegración de efectos visuales inspirado en la película de Doctor Strange con Adobe After Effects

teacher avatar M Jake, Lets Create VFX & Cool Stuff Together

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:41

    • 2.

      Cómo filmar tu metraje

      2:12

    • 3.

      Descripción general de los efectos

      4:30

    • 4.

      Animación de partículas básicas

      6:03

    • 5.

      Animación básica de cámara

      5:53

    • 6.

      Agregar rastros de partículas

      4:10

    • 7.

      Terminación de la primera parte

      3:20

    • 8.

      Finaliza la versión fácil del efecto

      8:51

    • 9.

      Rotación de la cámara

      10:23

    • 10.

      Efecto facial duradero

      1:54

    • 11.

      Finalización del aspecto

      8:34

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

323

Estudiantes

1

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase de Adobe After Effects, vamos a aprender efectos visuales creando efectos de transición de desintegración inspirados en los efectos visuales de Doctor Strange.  Esta clase es ideal para artistas de VFX de nivel principiante y experimentados. Esta es una excelente manera de presentarte a Adobe After Effects, y también aprender algunas habilidades si ya estás familiarizado con este software.

Lo que vamos a aprender:

  • Conceptos básicos de la animación
  • Animación de partículas
  • Movimiento de la cámara
  • Transiciones avanzadas de mezcla
  • Tiempo y efectos visuales complejos

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M Jake

Lets Create VFX & Cool Stuff Together

Profesor(a)

Hi, I'm Jake! I like to recreate popular VFX and create professional animation in Adobe After Effects. It's the best way to learn this software while creating something for fun!

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Transcripciones

1. Introducción: Hola, soy Jake. Y yo mojo a Sión por mí. Creando, este efecto creará ahora mismo en esta clase, te mostraré cómo puedes crear un efecto de transición de desintegración dorada, inspirado en la película Doctor Strange, multiverso de Madness. Compartiré contigo todos mis consejos y trucos personales que debes saber para crear transiciones sin fisuras y diversos ajustes para obtener resultados únicos. Te mostraré una técnica de transición fácil así como una técnica más compleja con movimiento de cámara que sigue a nuestras partículas. Lo mejor de este efecto es que no necesitas comprar ningún complemento externo. Ni siquiera necesitas tener ningún conocimiento de Adobe After Effects. Simplemente puedes descargar una versión de prueba gratuita de Adobe After Effects. Y partiremos de lo básico y poco a poco llegaremos a cosas más complejas. Te explicaré cómo necesitas filmar tu propio metraje, incluso usando tu propio teléfono. O puedes usar el mío para practicar, que está disponible para descargar en la pestaña de recursos a esta clase. Te proporcionaré consejos y trucos, que te ayudarán a sentirte cómodo para experimentar y entender las herramientas que vamos a utilizar. Para que puedas personalizar el efecto y crear bucles únicos para tus futuros proyectos. Todo lo que necesitas tener es cualquier versión de Adobe After Effects, incluso la versión de prueba gratuita también funcionará. Creo que es la mejor manera de aprender el software mientras grid y efectos interesantes para divertirse. Para completar esta clase, nuestro objetivo es crear este efecto de transición de desintegración sin fisuras. Estaré encantado de verlo en mi clase como también tu resultado después de seguir todos los pasos. Entonces comencemos. 2. Cómo grabar tus imágenes: Entonces estoy usando Adobe upper face 2021, pero puedes usar cualquier versión de Adobe After Effects, funcionará bien. También puedes ir al sitio web de Adobe y descargar una versión de prueba gratuita. Funcionará bien también. Además, estoy usando diseño estándar, por lo que su interfaz debe ser similar a la mía. Si por alguna razón no puedes ver los paneles que puedes ver en mi pantalla. Por ejemplo, carácter. Puedes ir a Ventana y habilitarlo desde aquí, personaje, personaje, así como cualquier otro panel. Entonces, antes que nada, voy a importar video, que puedes encontrar en tipo de recurso a esta clase. Así que puedes dejar que la mayoría haga doble clic aquí y para cada uno. Entonces vamos a crear nueva composición. Básicamente, debes seleccionar tu metraje sin procesar y caer en la línea de tiempo. Como pueden ver, hemos creado nuestra composición. Puede hacer clic derecho del ratón aquí e ir a la configuración de composición. Y de esta manera, repetirá todos los ajustes del video, que lo recordarás. Por lo que te voy a dar algunos consejos sobre cómo necesitas grabar tu video para obtener el mejor resultado posible de este efecto. Entonces como pueden ver, he rodado en 1920 por 1080, que es full HD, los fotogramas por segundo, y me tomó ocho segundos. Se puede grabar este video y exactamente de la misma manera que lo hice yo, básicamente como se puede ver, he usado chroma key aquí, que es pantalla azul. Pero si no tienes torrente sanguíneo, puedes simplemente grabar tu video y cuarto oscuro. Básicamente, necesitas usar una luz, como puedes ver en reflejo de su ojo. Se puede ver que solo he usado una luz y estaba por encima de su cabeza. Y de la misma manera que yo también me he filmado. Entonces como pueden ver, tengo esta luz que le da algunas sombras en su rostro y estas manchas oscuras. Y básicamente lo que se quiere hacer es tener fondo oscuro, preferentemente uno negro. Cuanto más oscuro, mejor. Y necesitas tener algunos reflejos en tu rostro. De esta manera, este efecto funcionará bien porque nuestro efecto empujará primero los puntos brillantes de tu imagen y luego todo lo oscuro, se mantendrá igual. De acuerdo, en el siguiente video, voy a aplicar nuestro primer efecto. Nos vemos en el siguiente video. 3. Descripción general de los efectos: En caso de que no quieras dedicar tiempo a grabarte, puedes usar este metraje crudo. Veamos este momento donde pasará de una persona a otra. Este momento transiciona. Entonces ahora necesitamos dividir esta capa y trabajar en primera persona y luego en la segunda. Esta transición ocurrirá aquí mismo, justo antes de que aparezca mi rostro. También puedes usar estos botones para saltarte un régimen. Y una vez que llegues a este siguiente fotograma de otra persona, solo puedes seleccionar esta capa y presionar Control Shift D es puedes ver que presiono Control Shift D. Y se dividirá la capa. También puedes seleccionar tu metraje e ir a editar Split layer, que es básicamente control shift D, lo cual hicimos. Por lo que esto nos ayudará a trabajar en una persona a la vez. Y en este punto es un buen hábito guardar tu proyecto porque After Effects puede chocar de vez en cuando. Así que vamos a Archivar , Guardar y guardar donde quieras. De acuerdo, Así que hemos guardado nuestro proyecto y ahora quiero mostrarles cómo se verán nuestros resultados finales, algo así. Es contiene estas pocas capas que vamos a leer para crear esta animación tiene también, esta primera parte contendrá también estas capas. En mi caso, creé este efecto con malas instancias de mi video. Sólo nombrelos al azar. Por lo que básicamente tendremos nuestras partículas principales haciendo clic en el botón de solo, se puede ver esta animación principal. Entonces añadiremos esta fase menos que, la cual enfocaremos a nuestro público, que siempre es genial tener algo interesante pasando en tu toma. Después añadiremos este desenfoque de rastro, que tendrá esto como un efecto único. Y también tendremos algunas partículas de caos las cuales llenarán la pantalla. Entonces esta es básicamente la idea de este efecto. Entonces, antes que nada, creemos nuestras partículas principales. Podemos renombrar este florecimiento para navegar mejor nuestro proyecto. Podemos simplemente seleccionarlo y presionar Retorno en el teclado o Enter, llamémoslo parte principal. Como sabéis de clase anterior, que no usaremos ningún plugin externo. Solo usaremos efectos preintegrados que están dentro de Adobe After Effects. Así que vayamos al panel de efectos y presets. Y una vez más, si no puedes ver en este panel aquí, puedes ir a Ventana y habilitarlo desde aquí, efectos y presets. En este panel, puedes escribir el nombre de cualquier efecto que quieras usar. En nuestro caso, es efecto cicatrizado, denso. Aquí bajo simulación, puede simplemente hacer clic izquierdo del ratón, mantener pulsado y arrastrar sobre esta capa. Y ahora hemos añadido este efecto cool. Básicamente, este efecto crea pequeñas tarjetas a partir de nuestra imagen. Podemos usar como gradiente para la animación. Esta misma capa que creamos, que es parte principal. Entonces vamos a seleccionarlo aquí debajo del radiante. Y también para animarlo, usaremos esta posición Z. Esta vez tendremos algunas propiedades aquí, pero no funciona porque necesitamos especificar qué propiedad exacta queremos usar para fuente de esta animación de posición Z. Entonces usemos intensidad. Puedes usar cualquiera de estos canales. Pero básicamente, desde mi experiencia, intensidad peor, bueno, porque es fácil de entender, porque funcionará desde las partes más brillantes de tu imagen. Entonces vamos a cambiar la intensidad. Y como se puede ver, las partes más brillantes empujaron hacia la cámara y estos puntos más oscuros empujaron lejos. Entonces si vamos a aumentar este número multiplicador, como puedes ver, dos de mayor valor, puedes ver que estas partes más brillantes empujaron hacia fuera hacia la cámara y estas más oscuras empujadas más lejos. Entonces así es básicamente como funciona este efecto. Y solo necesitamos jugar con estos valores para crear animación que viste en la vista previa. En este punto, ya se puede ver que este no es ese plugin difícil de entender. Ya sabemos que podemos empujar nuestras partículas estos cuadrados en el espacio usando intensidad y cambiando este multiplicador, podemos animarlo. Y se puede ver que podemos ir a valor incluso negativo, que ya se ve bastante bien. El siguiente video, te voy a mostrar cómo puedes cambiar el tamaño de estas partículas y también cómo usar otras propiedades de este efecto. Se ve en el siguiente video. 4. Animación de partículas básicas: Hagamos algunos cambios para que se vea aún mejor. Básicamente, si vamos a cambiar estas filas, aumentaremos más partículas en las filas y luego n columnas. Así que pongámonos a tal vez 215. Como pueden ver, lo tenemos un montón de veces. En filas hay partículas. Y lo mismo que podemos hacer verticalmente, que básicamente en columnas. Así que vamos a establecer a un valor más alto, como 300. Y ahora como pueden ver, ya creamos estas pequeñas plazas. Y es una buena idea tener este primer valor menor que el segundo valor por 100 para obtener este tipo de look más cuadrado en caso que si lo vas a configurar en 100, puedes ver que ya estos rectángulos o incluso la parte inferior de la pierna cinco. Se puede ver que tenemos estas rayas. Para que puedas jugar con estos valores para conseguir el zapato local como decidí usar las plazas. Por lo que doscientos trescientos funciona bien. Y ahora vamos a crear nuestra primera animación. Como recordaréis de vista previa, podemos hacer dos tipos de transición. Esta es la parte más compleja y más interesante, donde va de izquierda a derecha y seguimos estas partículas. Pero vamos a empezar con esta más sencilla, donde empujamos estas partículas hacia la cámara y transitamos a otra persona. Es mucho más fácil. Porque como ya saben, que sólo podemos usar este multiplicador para empujar nuestra cara hacia la cámara, que ya está se ve bastante bien. Por lo que ahora necesitas saber cómo animar tu imagen. En primer lugar, puedes cambiar este multiplicador a 0, por lo que no verías ningún efecto en tu pantalla. Y comencemos tal vez desde aquí y creemos un fotograma clave. Por lo que da clic aquí en este cronómetro junto a un multiplicador. Por lo que aquí más a la izquierda, se volverá a soplar. Significa que has creado tu fotograma clave. Y si vas a seleccionar este forraje y presionar U en nuestro teclado, verás este primer fotograma clave. Entonces, ¿qué es el marco de llave? Básicamente, el fotograma clave es un punto en tiempo que recuerdas es el valor de cierta propiedad. En nuestro caso, este fotograma clave recuerda este punto en el tiempo, que es un tercero, segundo 8 y fotograma, como se puede ver aquí en la línea de tiempo, tenemos este 0 segundos, 1 segundo, 2 segundos, tres segundos y fotograma 18. Como pueden ver aquí, hemos creado este fotograma clave en este momento en el tiempo, que es de tres segundos. Y hemos guardado este valor, que es 0 de este multiplicador de propiedades. En este caso, puede crear cualquier fotograma clave a cualquiera de estas propiedades. Básicamente, cualquier cosa que tenga este cronómetro, puedes crear un fotograma clave. Lo que es nos permite hacer, solo podemos saltar al final de este video y cambiar este valor. Como puedes ver, en este momento en el tiempo, no tenemos ningún fotograma clave. Pero si vamos a cambiar este valor, automáticamente creará un nuevo fotograma clave porque hemos creado primero uno y ahora Adobe After Effects esperará que cambiemos de valor para crear animación. Entonces cambiemos este valor, por ejemplo 220. Y haga clic en cualquier lugar aquí, clic izquierdo del ratón. Y ahora como pueden ver, hemos creado otro fotograma clave. Y este fotograma clave, este valor de 20, y este fotograma clave recuerda este valor de 0. Ahora After Effects, ver es que aquí no tiene ningún fotograma clave, por lo que se quedará en 0. Como puedes ver, se queda en 0. Ahora de este fotograma clave a este fotograma clave, cambiará este valor de 0 a 20. Y si me voy a desplazar por, verás que este valor cambia. Como puedes ver, cambia cada vez más. Y de esta manera crea animación. Esto es básicamente como funciona la animación en Adobe After Effects. Usted acaba de crear un marco clave para nuestros valores. Y estos valores están cambiando el funcionamiento de nuestro efecto. Por lo que ahora va del 0 al 20. Y con este efecto, se ve así, que está bastante chulo. Por lo que ahora puedes ver esta primera parte de este efecto donde quieres que tu transición vaya directo hacia la cámara. Y más adelante en esta clase, te voy a mostrar cómo puedes cambiar el ángulo. Por lo que estas partículas irán al sitio y aparecerán en otra persona. Pero sigamos con este ejemplo donde nos va así y luego aparece y otra persona, tenemos esta animación. Y animemos también esta escala X y escala Y. Haremos lo mismo. Podemos configurar esta cabeza de juego en este fotograma clave. Por cierto, si mantienes presionada la tecla Shift, se ajustará a este marco de llave. Y vamos a crear fotogramas clave para offset aquí. Así que vamos a hacer clic aquí para la escala x aquí, o escala Y. Básicamente nos permitirá cambiar la escala de nuestras partículas. Si vas a seleccionar esta parte principal para cada teclado Empress Xian. Y otra vez tú en el teclado, como puedes ver, estoy presionando U. Aparecerá todos los fotogramas clave que creamos, lo cual es realmente útil. Y aquí hacia el final, podemos asegurarnos de que estas partículas serán lo más pequeñas posible. Entonces pongámonos a apuntar a uno. Como se puede ver, se hace más pequeño. Y aquí también a 0.1. Y ahora como pueden ver, son partículas diminutas, que es exactamente lo que queremos. Y si nos desplazamos a través, verás que vuela hacia la cámara al hacerse más pequeña, lo cual se ve absolutamente increíble. Este video, te voy a mostrar cómo puedes empujar la cámara hacia esta imagen para amplificar este look. Por lo que se vería más emocionante así como vamos a agregar más detalles. Por lo que este efecto se verá aún más interesante. Nos vemos en el siguiente video. 5. Animación básica de la cámara: Hemos creado esta primera parte realmente genial de nuestro efecto. Ahora empujemos la cámara dentro de este efecto. Por lo que se vería aún más interesante. Incluso podemos cambiar esto a 0 así. Por lo que desaparecerá, por completo, se desintegra en partículas y desaparece por completo. Lo cual funcionará realmente genial para hacer la transición de esto de una persona a otra. Si desea que este efecto vaya más lento, solo puede seleccionar estos fotogramas clave al inicio y simplemente dejar que mantenga más resbaladiza y seleccione todos ellos y vaya al editor de gráficos. Aquí y editor de gráficos, podemos cambiar este tipo de gráfico haciendo clic aquí, clic izquierdo del ratón y asegurarnos que estás en Edit Speed Graph. Porque queremos cambiar la velocidad de esta animación. Y básicamente al seleccionar una de estas propiedades, puede seleccionar este primer fotograma clave y agarrar este asa aquí, simplemente haga clic más a la izquierda, y arrástrelo hacia abajo en esta línea de base hasta que se ilumine naranja, como se ve en mi pantalla. Lo mismo que quieres hacer con este malestar. También selecciona este. En este caso se quiere ir a la línea de base, pero está en la parte superior. Entonces vamos a arrastrarlo arriba y a la derecha, así. Entonces tendrías este tipo de curva y también con este malestar aquí mismo. Así que vamos a seleccionarlo y agarrarlo por el mango y arrastrarlo a esta línea de base. Básicamente esta gráfica significa que irá muy lento al inicio. Por lo que poco a poco se desintegrará en las partículas. Y irá más rápido hacia el final, que es exactamente lo que queremos. Además, puede cambiar esta resolución a auto, o incluso una resolución más pequeña con color. Será más fácil para su computadora renderizar estos marcos. Entonces si tienes la computadora lenta, quieres cambiar esta resolución a menor valor. Simplemente no trabajes en completo porque será demasiado lento. De acuerdo, entonces ahora tenemos esta primera animación y solo podemos empujar nuestra cámara a esta animación. Para ello, queremos ir aquí a este efecto. Selecciona tu parte principal aquí y jardines. Podemos ver este sistema de cámaras. Básicamente podemos usar este sistema de cámaras para simular la cámara en nuestra toma. Básicamente con esta posición Z, podemos cambiarla y salir del frame o inter-frame. En nuestro caso, queremos entrar para amplificar este efecto. Así que puedes presionar Control Z, volver al lugar original, y luego presionemos U en mi teclado para ver nuestros fotogramas clave una vez más y también colocar tu cabeza de reproducción en estos fotogramas clave. Por lo que nuestra animación de posición de cámara, comenzaremos en el mismo lugar que nuestra animación. Así que vamos a crear nuestro primer fotograma clave para la posición más a la izquierda aquí. Así que hemos creado un fotograma clave para nuestra posición z. Nuestra cámara se queda aquí y aquí más tarde. Acerca de aquí, podemos cambiar este valor. Empujémonos así. Por lo que tendremos esta sensación de que estamos volando a través de nuestras partículas. Y básicamente, lo que se quiere hacer es aplicar todo el camino a través de ellos. Y haz clic aquí en rejilla de transparencia para asegurarte que todas las partículas estén fuera de la pantalla. Porque cuando tengamos la segunda fase, no queremos tener ninguna partícula en nuestra pantalla. Por lo que hemos cambiado nuestro valor a menos 22 o incluso un menor. Si necesitas deshacerte de todas las partículas, como puedes ver en mi pantalla. Ahora sólo podemos presionar U en el teclado. Y una vez más, para ver todos nuestros fotogramas clave. Y esta vez podemos ver también la posición Z. Y ahora sólo podemos empujar este segundo fotograma clave a este fotograma clave que tenemos aquí. Y ahora como pueden ver, esta posición z funciona demasiado rápido. Por lo que una vez más podemos seleccionar este fotograma clave e ir al editor de gráficos. Y una vez más, agarrado por este borde y arrástrelo a la derecha y a la línea de base. Esta animación también comenzará lenta y más rápido hacia el final. Y para previsualizar nuestro efecto, simplemente podemos usar estos mangos. Simplemente deja que la mayoría se cierne aquí Hasta que consigas este ícono y luego arrástralo aquí mismo. Y así como aquí con estos mangos, puedes configurar nuestra zona de trabajo. Por lo que sólo pudimos previsualizar esta parte de la imagen. Vamos a presionar 0 o números. Para ver nuestro avance. Se rendirá por algún tiempo. Por lo que tendrás que esperar. Ahora como pueden ver, ya tenemos esta primera parte de este efecto. Puedes ver que si estas partículas pueden ser demasiado grandes para tu gusto, siempre puedes seleccionar estos marcos de llave offset y acercarlos aquí. Por lo que desaparecerán antes. Será mucho más pequeño. Antes. Te vas a volver chiflado. Partículastan grandes, si quieres. Al cambiar sólo estos dos fotogramas clave, puedes hacerlos mucho más grandes o más pequeños. Para que puedas jugar con la posición de estos fotogramas clave para obtener el aspecto que nos gustaría. En mi caso, creo que esto se ve bien. Una vez más, podemos presionar 0 o números para previsualizar, y puedo verificar que esta transición se ve bien. En el siguiente video, te voy a mostrar cómo puedes agregar estas líneas las cuales conectarán más nuestro rostro a estas partículas y le dará un aspecto más interesante a este efecto. Ver en el siguiente video. 6. Agrega senderos de partículas: Entonces agreguemos algunos rastros para estas partículas. Para ello, solo tienes que seleccionar esta parte principal y presionar Control D. Una vez pulsas Control D, esta duplicará esta capa. Básicamente, también podemos ir a editar y duplicar, como puedes ver, Control D aquí mismo. Por lo que ahora tenemos dos duplicados del mismo efecto. Pero en este caso, podemos usar un efecto llamado CC radial blur. Así que vamos a escribir aquí y efectos y presets CC desenfoque radial y seleccionarlo y arrastrarlo en esta capa de abajo. Vamos a cambiarle el nombre a esta dos parte principal. Y esto, podemos cambiar también. Sendero. Una vez más, uh, necesitas presionar Return o Enter en el teclado para cambiarle el nombre. Entonces sabríamos cuál es cuál. Y con este efecto de desenfoque radial CC, podemos agregar este tipo de look trail. Entonces para empezar a ver este efecto, necesitamos cambiar esta cantidad. Cambiémoslo a 50. Sólo por ver algo. Como pueden ver, ya tenemos algo de borrón, pero va de Sarah y nuestro caso. Queremos utilizar esta zona de desvanecimiento, que básicamente irá desde el centro. Podemos cambiar este punto. Cambiará la dirección desde la que irá. Entonces, por ejemplo, si vamos a dar clic aquí, podemos establecer en este punto justo aquí. Y ahora podemos ver que tenemos este tipo de razas en nuestro efecto. Entonces volvamos a nuestro centro, que es novecientos sesenta, quinientos cuarenta. Animemos también este efecto usando esta propiedad de cantidad. Una vez más, podemos seleccionar este florecimiento justo aquí y presionar U en el teclado para ver nuestros fotogramas clave. A continuación, mantenga presionada Shift, ajuste esta cabeza de reproducción a estos fotogramas clave. Así que vamos a establecer un fotograma clave para la cantidad de desenfoque radial CC. clic más a la izquierda en este cronómetro. Aquí más tarde. Podemos configurarlo a, por ejemplo, 70, que es bastante, pero podemos cambiarlo más adelante. Así que ahora como puedes ver, tenemos una buena cantidad de desenfoque, pero va hacia afuera, asegura de que hayas colocado tu cabezal de reproducción En este último fotograma clave. Una vez más, presionemos U en el teclado una vez más. Y ahora podemos ver este fotograma clave del efecto de desenfoque radial del CCA. Y vamos negativo. Pongámoslo a menos 70. En este caso, estos rayos vienen no hacia afuera sino hacia adentro. Y se puede ver que a partir de estas partículas, nuestro desenfoque va hacia adentro, lo que da este tipo de efecto de desenfoque de rastro. Así que también seleccionemos este fotograma clave y vayamos al editor de gráficos y cambiemos este manejador, configúrelo a la línea de base y arrástrelo hacia la derecha. Por lo que también comenzará lento y más agresivo hacia el final. Ahora podemos usar un efecto llamado curvas. Así que vayamos a efectos y presets y tecleemos aquí curvas y arrástrelo sobre esta capa en la que ya estamos trabajando. Con este magnífico efecto, podemos configurar este desenfoque para que sea más visible. Entonces por ejemplo, si vamos a cambiar este canal a Alfa, podemos arrastrar por esta curva ingrediente este punto. Y como puedes ver, agregamos más visibilidad a nuestro sendero. Podemos hacer este tipo de curva S. Por lo que estos senderos serán más pronunciados. En nuestro caso, podemos simplemente reiniciarlo y simplemente aumentarlo un poco. Aquí, un canal RGB. Siempre podemos obtener más colores creando este tipo de curva en S. Y ahora como pueden ver, si apagamos este florecimiento aquí mismo, estamos agregando este tipo de senderos, pero con más color. Ahora podemos presionar un número 0 para ver la vista previa. Con este efecto, estamos consiguiendo este tipo de senderos. Y si vas a mover este último fotograma clave como este a la izquierda, puedes ver que podemos aumentar la duración de estos ensayos. Vamos a moverlo un poco a la izquierda para que consigamos este senderos más pronunciados, que se ve genial. Y al siguiente video podemos agregar y este tipo de partículas dispersas. Siguiente video. 7. Terminando la primera parte: Entonces ahora vamos a agregar este tipo de partículas, que darán más dimensionalidad a este efecto. Seleccionemos este efecto de parte principal, presionemos Control D para duplicarlo. Y vamos a cambiarle el nombre, presiona Enter o Return en el teclado. Y llamémoslo k como partículas. Como recordarán con estos dos valores, podemos cambiar el tamaño de nuestras partículas. Con estas partículas de gas, quiero crearlas mucho más pequeñas. Siempre podemos establecer este gradiente a la misma capa sobre la que aplicamos este efecto. Entonces cambiémoslo a k como partículas. Ahora vamos a cambiar esta propiedad de filas y columnas de independiente a columnas y sigue filas. En este caso, se puede cambiar el tamaño de estas partículas con un solo valor. Entonces por ejemplo, si vamos a cambiar a 50, puedes ver que estamos obteniendo esto partículas mucho más grandes, lo cual puede ser genial y útil para tus otros proyectos. En mi caso, quiero cambiar a 600. Le dará a esto partículas realmente pequeñas y diminutas. Aquí una exposición. Podemos cambiarlo a intensidad H, que es horizontal. Como se puede ver dispersar nuestras partículas y de manera horizontal. Aquí en y, podemos cambiar la intensidad, que es vertical. Y así es como podemos dispersar nuestras partículas y llenar nuestra pantalla. Animemos estos valores. Podemos presionar U en el teclado para ver nuestros fotogramas clave. Y aquí al principio, queremos crear un fotograma clave para multiplicador. Aquí, para multiplicador también. Presionemos U una vez más para ver estos fotogramas clave que acabamos crear y establecemos estos valores en 0 aquí y aquí. Posteriormente en el video, como encendido por un segundo. Podemos cambiarlo a uno, que básicamente se dispersarán son partículas. Y vamos a seleccionar estos fotogramas clave y movernos hacia el final de este video. Como siempre, queremos aislar estas partículas de fuerza, vaya a Graph Editor. Y uno por uno, queremos seleccionar este multiplicador y crear este tipo de curva arrastrando estos fotogramas clave, por este mango hasta esta línea de base. Por lo que comenzará realmente lento y más rápido hacia el final. También podemos mover estas partículas más adelante. Por lo que iniciará esta animación más adelante. Y luego presiona U en el teclado para ver si te gusta el resultado. Apenas estas tres capas, podemos crear este efecto bastante complejo. Hemos creado nuestras partículas principales. Si vamos a dar clic en este botón en solitario, sólo los podemos ver. Después hemos añadido estos efectos de rastro, y luego estas partículas de caos, que agrega un poco de algo para hacer que este efecto se vea más complejo. Siempre puedes cambiar la opacidad con solo presionar T en el teclado para que sea menos visible. O presione U en el teclado y cambie la posición de estos fotogramas clave. Por lo que esta animación comenzará tarde o temprano, si así lo desea. El siguiente video, te voy a mostrar cómo aplicar todos estos efectos a esta segunda parte de nuestro video. Por lo que esta transición ocurrirá en ambos de nuestros personajes. Nos vemos en el siguiente video. 8. Finalizar la versión fácil del efecto: Por lo que hemos creado este efecto en nuestra primera persona. Entonces intentemos aplicar rápidamente estos efectos en segunda persona. Entonces cambiemos el nombre de esta segunda persona es poder principal a cuatro partículas principales dos. Y vamos a intentar simplemente seleccionar este efecto y presionar control C para copiar. A continuación, selecciona esta parte principal dos y configura tu cabezal de reproducción aquí al inicio de este video. Y presiona Control V. También podemos presionar U para ver estos fotogramas clave. Y básicamente podemos simplemente seleccionarlos. Asegúrate de seleccionarlos todos. Haga clic con el botón izquierdo del ratón y mantenga pulsado y seleccione todos ellos. Y haga clic con el botón derecho del ratón sobre cualquiera de estos fotogramas clave. Entonces necesitas ir al asistente de fotogramas clave y hacer clic en fotogramas clave de tiempo inverso, que básicamente voltearán estos fotogramas clave. Y esto es exactamente lo que queremos porque básicamente hemos invertido nuestra animación. Y si solapamos esta capa encima de esta que ya creamos, podemos hacer este punto de transición así como este. Como pueden ver, estoy superponiendo esta capa por encima de ésta. Y antes de previsualizar, vamos a asegurarnos de que nuestros efectos aquí y gradiente, queremos cambiar a esta capa también. Entonces la parte principal dos aquí y aquí, capa de gradiente, también la parte principal dos. Ahora sólo podemos presionar 0 teclado numérico para ver cómo se superpone. Transiciona bastante bien. Pero podemos agregar algunos trucos para que se vea aún mejor. En primer lugar, quiero establecer esta parte principal a continuación. Por lo que estas partículas aparecerán debajo de nuestra persona principal. Entonces como pueden ver al cambiar esto, colocamos estas partículas detrás de nuestra primera animación, lo que ayudará a mezclar este forraje. Lo segundo que podemos hacer es presionar U en el teclado y cambiar este multiplicador, no de 20, sino de menos 20. Básicamente, si vamos a solo esta capa, verás que ahora nuestra animación funciona un poco diferente. Ahora las partes más brillantes de nuestra imagen están más lejos, y estas más oscuras se están acercando a la cámara. Entonces básicamente estamos recibiendo un poco diferentes tipos de animación. También para ver este efecto aún mejor, queremos cambiar esta posición Z. Podemos eliminar estos fotogramas clave haciendo clic en el cronómetro establecido al valor predeterminado, que es dos. Y de esta manera será más fácil ver cómo funciona este efecto. Ahora podemos ver que estas partes más brillantes son empujadas más lejos y estas partes más oscuras están más cerca de la cámara. Y este punto, si no tenías alguna habitación oscura y has usado alguna llave de croma como yo lo hice. Se puede ir a efectos y presets y aplicar un efecto llamado luz clave. Entonces vamos a seleccionar este efecto y soltarlo aquí. Y con este efecto, solo podemos eliminar este fondo azul o verde si lo tienes aquí y rejilla de transparencia, solo podemos asegurarnos de que estamos quitando este color. Además, podemos ir a esta pantalla met y cambiar este clip blanco para asegurarnos de que nos borran partes no deseadas de nuestra imagen. Y ahora si voy a dar clic en esta rejilla de transparencia, se puede ver que estamos obteniendo este efecto bastante limpio y agradable de nuestra colección personal de las partículas. Presionemos el número 0 para ver cómo se ve. Se puede ver que se ve mucho mejor. Y podemos des-solo esta capa para ver cómo se mezcla con nuestra animación original. Y por último, podemos agregar animación a nuestra posición z de la cámara. Entonces aquí, al final, podemos presionar U para ver dónde está el final de esta animación. Aquí mismo. Simplemente podemos establecer un fotograma clave para nuestra posición z de nuestra cámara. Y aquí hacia el inicio de este video, podemos establecer esta posición en 0. Por lo que estas partículas aparecerán más cerca de la cámara. Presionemos U una vez más para ver este fotograma clave. Y también fijémoslo aquí mismo. Y una vez más, podemos seleccionar este último fotograma clave, ir al editor de gráficos y asegurarnos de que esta animación irá rápido y luego lento o hasta el final. Entonces esta operación de nuestra persona, nos veremos mucho más suaves. Siempre podemos cambiar esta posición de nuestro offset para que estos fotogramas clave y lo muevan. Por lo que estas partículas aparecerán mucho más pequeñas y con peso podemos disposición de estos fotogramas clave. Podemos ajustar el aspecto de estas partículas en el punto de transición. Así que solo juega con la posición de estos fotogramas clave para obtener el look que más te guste. A estas alturas, ya conseguimos esta parte. Y podemos simplemente duplicar esta partícula principal presionando Control D en la palabra clave. Vamosa cambiarle el nombre. Parte del rastro y vamos a copiar de esta parte del rastro, este efecto, desenfoque radial y curvas también. Así que selecciona uno de ellos, luego mantén presionado Control y selecciona otro. Después presiona control C para copiar e ir al inicio de esta parte de trail. Vamos a renombrarlo para que rastrea la parte dos y presionemos Control V para pegarlo. Entonces ahora como pueden ver, hemos agregado este tipo de partículas. Pero se ve raro porque necesitamos presionar U en el teclado para ver nuestros fotogramas clave. Así que vamos a difundir estos fotogramas clave obtendrán la mayor parte de este desenfoque. Además, necesitamos cambiar el orden de estos videos. Establece esta parte del sendero a continuación. Y como se puede adivinar, este orden importa. Así que básicamente ahora hemos puesto nuestras partículas principales en la parte superior y este desenfoque abajo. Y presionemos U una vez más para asegurarnos de que hemos configurado nuestro desenfoque correctamente. Podemos sostener Control y dar clic en este fotograma clave. Y de esta manera comenzará más rápido y seleccionará este fotograma clave e irá a Graph Editor. Asegúrate de que terminará más lento. Una vez más, al cambiar el espaciado entre estos fotogramas clave, estamos obteniendo más rastros de registrador o más cortos, y podemos ajustarlo como queramos. Entonces depende de ti qué tipo de look quieres conseguir. Y por último, vamos a seleccionar esta parte principal y presionar Control D para duplicar, y vamos a renombrarlo KS parte dos, queremos aplicar la misma configuración que aquí, caos parte uno. Cambiemos también esta independencia. Dos columnas siguen filas establecidas en 600 para obtener las partículas más pequeñas. Y como ustedes recuerdan aquí, una posición x, podemos cambiar esta intensidad a horizontal aquí y posición y a intensidad vertical. Vamos a presionar U en el teclado, y vamos a crear fotogramas clave para esta intensidad, horizontal e intensidad. Podemos crear fotogramas clave para un multiplicador. Así que vamos a establecer nuestro cabezal de reproducción en el inicio y cambiarlo a 0 y crear un fotograma clave aquí, dos multiplicador aquí para multiplicador de exposición. Después presiona U en el teclado para ver estos fotogramas clave. Aquí hacia el final, sólo paga el final. Podemos cambiarlo a 0. Por lo que esta animación terminará. Una vez más, podemos seleccionar estos fotogramas clave, ir al editor de gráficos, seleccionar fotograma clave multiplicador, y traer a esta línea base aquí también. Salga de este editor de gráficos y presionemos es el número 0 para ver lo que obtuvimos. Ya puedo ver que tenemos demasiada de estas partículas dispersas. Entonces simplemente podemos reducir esta animación. Por lo que sucederá más rápido. Por lo que vamos a conseguir este detalle es mucho antes. Estas partículas dispersas sólo al inicio para llenar nuestra pantalla. Y presionemos 0 o no, pero una vez más. Y por último, se puede ver cómo podemos crear este efecto de transición de desintegración. El siguiente video, te voy a mostrar cómo puedes modificar este efecto para que se vea aún más interesante. Trataremos de hacer este efecto donde estas partículas acerquen a la derecha y nuestra cámara siga a estas partículas. E incluso podemos añadir este nuevo tipo de efecto de esta fase de lección. Todavía podemos ver la fase de persona y este punto de transición, que se ve aún más complejo e incluso más interesante, y este efecto lo crearemos en el siguiente video. Nos vemos el siguiente video. 9. Rotación de la cámara: Entonces vamos a guardar este progreso que ya tenemos. Sólo podemos ir a File Save. Y dupliquemos esta composición que la hemos leído. Presionemos Control D. Si estás duplicando composiciones aquí en panel de proyecto, significa que crea otra composición completamente nueva. No va a cambiar este original. Por lo que hemos creado otra nueva composición. Incluso podemos cambiarle el nombre. Llamémoslo afecta a dos. Y vamos a dejar que el ratón haga doble clic para abrirlo. Por lo que ahora podemos agregar cualquier ajuste. Y esto no afectará esta composición original. Entonces de esta manera, tendrás estas dos técnicas en las que tienes esta transición del zoom n y luego este efecto a, te voy a mostrar cómo podemos seguir estas partículas, las cuales irán a la derecha . Entonces como recordarán, tenemos este sistema de cámaras y básicamente podemos abrir esta posición de cámara y simplemente ajustar esta rotación y. Entonces vamos a ajustarlo. Simplemente selecciona esta parte principal, presiona U en el teclado y configura tu cabezal de reproducción para que comience a estos fotogramas clave. Y establece un fotograma clave para la rotación y. Básicamente puedes rotar tu cámara de todos modos, lo cual te gusta. Así que déjame mostrarte rápidamente. Voy a eliminar de esta manera el fotograma clave de rotación. Y por aquí, cambiemos esta rotación y a menos 40 grados. Pero para ver mejor el efecto, queremos solo esta capa. Y cambiemos esta rotación y a menos 40. Y como pueden ver, ya rotamos nuestra cámara. Se puede cambiar a cualquier otro ángulo. Incluso puedes rotar. Y x, como pueden ver, estoy rotando nuestra imagen. Se puede ver que este efecto es completamente tridimensional. Lo cual es realmente genial porque está integrado en After Effects. Y no necesitas descargar ningún complemento externo. Y con esta simple rotación, ya podemos hacer un efecto mucho más interesante. Se verá mucho más complejo y profesional. Entonces vamos a poner esta cabeza de juego aquí al principio. Establezca un fotograma clave aquí. Establezca esta rotación y en 0. Y aquí, donde todavía vemos nuestras partículas, podemos establecerlo tan menos 90 grados. Y si nos desplazamos a través, se puede ver que nuestra imagen gira. Y como recordarán, podemos presionar U en el teclado para ver estos nuevos fotogramas clave o rotación Y. Como siempre, seleccione este fotograma clave, vaya al editor de gráficos. Una vez más, asegúrate de que esta animación comience lentamente y más rápido hasta el final. Así que asegúrate de establecer este fotograma clave la línea de base y arrástralo hacia la derecha. Salgamos de este editor de gráficos. Y vamos a ver qué tenemos. Ya nos metemos en este efecto realmente genial, pero aún tenemos esta posición Z que se traslada a nuestro video. En este caso, no queremos mudarnos. Así que vamos a eliminar estos fotogramas clave de la posición Z haciendo clic aquí. Y de esta manera, esta cámara sólo rotará hacia la derecha. Así es como básicamente te metes en esta primera parte de este efecto. Presionemos el número 0 para verlo. Como puedes ver, ya estamos consiguiendo este efecto cool. Incluso puedes hacer zoom si lo deseas. Pero para ahorrar el tiempo de esta clase, no voy a usar esta posición Z. Siéntete libre de hacer zoom si quieres darle un poco más de movimiento a nuestra cámara, siguiente paso será agregar a este modo solo, estas partículas de gas. Como puedes adivinar, queremos seleccionar esta parte principal, presionar U en el teclado, y copiar esta rotación y. Por lo tanto, asegúrese de seleccionar ambos fotogramas clave. Presione el control C para copiar. Entonces es importante ajustar este cabezal de reproducción al principio, a este fotograma clave y seleccionar esta parte de la caja. Y luego solo presiona Control V. Si presionas U en el teclado, verás que hemos aplicado esta rotación y. Y una vez más, podemos borrar esta posición Z que ya teníamos. Y de esta manera, esta animación será la misma en partículas de caos que en nuestras partículas principales. Entonces vamos a presionar 0 o el número dos, a ver cómo se ve. Como puedes ver, se ve bastante bien. Ya fue con nuestras partículas dispersas, pero podemos añadir un poco más de control sobre estas partículas de caos. Entonces presionemos 0 numerados para ver más caos. Y para introducir más conjeturas, sólo podemos seleccionar estos offset, que controla el tamaño de las partículas y empuja hacia afuera. Por lo que sucederá mucho más lento. Además, podemos seleccionar estos multiplicadores, los cuales dispersarán nuestras partículas y empujarán hacia la izquierda. De esta manera, como se puede ver, esta animación comenzará mucho más rápido. Cubriremos más pantalla con muchas más partículas. Una vez más, podemos presionar un número 0 para ver cómo se ve. Quiero agregar este rastro de partículas que teníamos. Entonces vamos a duplicar esta partícula principal. Habilitemos esta parte del rastro. Entonces una vez más, queremos presionar U en el teclado para ver estos fotogramas clave. Y básicamente queremos repetir todo lo que tenemos de esta parte principal. Así que en primer lugar, queremos eliminar este fotograma clave para la posición porque no queremos tener posicionado en Z, porque no queremos hacer zoom con nuestra cámara, aseguramos de que se quede encendido, que es el valor predeterminado de la posición Z. Y vamos a copiar esta Y Rotación. Simplemente selecciónala, presiona control C. Selecciona esta capa con parte Trail y presiona Control V. Presionemos U una vez más para ver todos estos fotogramas clave. También puedes presionar hasta la tecla de tu teclado para expandir esta ventana. Y ahora solo podemos echar un vistazo estos fotogramas clave para asegurarnos de que se vean exactamente iguales excepto este porque solo esta parte de rastro tiene desenfoque radial CC. Se ve bien. Ahora podemos simplemente presionar número 0 para ver cómo se ve. Ahora se ve bastante bien, pero quiero hacer algunos cambios. En primer lugar, se puede ver que esto venía desde el centro y las teclas de flecha. No es lo que queremos. Queremos tener este centro en nuestro tema principal. Entonces vamos a seleccionar esta parte del rastro y una z Recuerda con este desenfoque radial CC, podemos cambiar el centro. Entonces vamos a presionar 0 o el número dos, se ven los fotogramas clave. Y sabemos que aquí, el centro, queremos tener este centro de este desenfoque radial. Demos clic aquí en el cronómetro para crear un fotograma clave. Aquí. Al final, queremos asegurarnos de que este centro, solo mira más a la izquierda aquí será por aquí. De esta manera. Si reiniciaremos nuestras curvas y cambiaremos este canal a alfa y sacaremos a colación, podemos ver que ahora nuestros senderos siguen a nuestro tema principal, que es exactamente lo que queremos. Y hasta podemos empujar a la izquierda aún más. Por lo que parecerá que está pegado a nuestra cara. Y de esta manera se puede obtener este tipo de animación es se puede ver que estamos recibiendo algunos problemas aquí, es bastante fácil de solucionar. Simplemente podemos seleccionar esta parte de trail y cambiar el modo para aligerar, así como con esta parte principal. Cambiemos para aligerar estas partículas de gas. También para aligerar. También podemos deshacernos de este problema aquí solo seleccionar esta parte del caos, porque ya aplicamos este efecto de luz clave, que eliminará este fondo. Entonces vamos a seleccionarlo y presionar Control C. Si no tienes esta tecla croma aquí en tu video, no será el problema. Sólo asegúrate de tener solo fondo negro, completamente negro. Pero en mi caso, he usado chroma key. Y si usaste también, necesitas agregar esta clave de croma a todas las capas. Entonces voy a presionar Control V porque ya calificé. Como pueden ver, me he librado de este problema. También. Simplemente puedo usar la máscara. Y si voy a presionar sobre esta grilla de transparencia, pueden ver que aquí sólo puedo enmascarar el tema. Y aquí también. Dejemosesto Toggle. Rejilla de Transparencia. asegura de que funcione. Y como puedes ver, funciona bastante bien. Pero también podemos seleccionar todas estas capas y cambiar a la normalidad. En este punto, no queremos usar lighten. Y menos de lo que queremos hacer es asegurarnos de que el centro de este desenfoque radial no se mueva demasiado rápido. Entonces vamos a presionar U en el teclado. Seleccione este fotograma clave, vaya a Editor de gráficos. Asegúrate de que esta animación también comience lento. Parece que tiene una cantidad completa. Entonces asegurémonos de que aquí al principio nos pondremos a 0. Y aquí hacia el final, será menos 70. Y ahora podemos presionar 0 teclado numérico para ver cómo se ve. Y también quiero reducir este alfa. Este rastro no será tan pronunciado. Entonces asegurémonos de hacer cambios con esta curva, así como podemos ir al canal RGB y hacerlo mucho más oscuro, se ve bastante genial. Pero quiero que esta animación sea un poco más lenta para que podamos seleccionar todos estos fotogramas clave, presionar U en el teclado, y seleccionar estos primeros fotogramas clave, todos ellos. Y muévete a la izquierda. Y con solo moverlos a la izquierda, estás aumentando este tiempo de animación. Entonces si voy a presionar número 0, se puede ver que estamos recibiendo una animación mucho más lenta, que es exactamente lo que queremos. Porque queremos que nuestro espectador vea más de nuestros efectos. Y siempre se puede ajustar este caos partículas. Por lo que comenzarán un poco más tarde. En el siguiente video, quiero mostrarles cómo se puede crear esta fase menos que, que se ve aún más interesante para amplificar este look. Ver en el siguiente video. 10. Efecto facial duradero: Entonces tenemos este efecto bastante chulo, pero quiero dar este poco de menos de fase aquí. Por lo que tendremos algunas interesantes que mirar. Entonces vamos a duplicar esta parte principal. Llamémoslo menos fase. Y este caso, quiero usar más partículas. Entonces cambiemos a 430 aquí a 600. Y para conseguir este tipo de look, quiero presionarte en el teclado para ver mis fotogramas clave. Y básicamente solo quiero frenar esta animación de multiplicador. Podemos hacer y lote de maneras. La forma más fácil será solo mover este último fotograma clave hacia la derecha. Y como pueden ver, ya que estoy moviendo este último fotograma clave, estamos recibiendo este tipo de fase aquí mismo. Siempre podemos agregar el efecto de curvas y amplificar este look de esta manera agregando este tipo de curva y residuos rociados en estos fotogramas clave de multiplicador. Podemos conseguir el tronco de la cara, que queremos congelar un poco a tiempo. Así que juega con esta distancia entre estos fotogramas clave. Para conseguir este tipo de look, también queremos que desaparezca. Queremos cambiar este malestar y moverlo un poco a la izquierda porque este desplazamiento controla el tamaño de estas partículas. Entonces vamos a presionar el número 0 para ver cómo se ve. Ahora como pueden ver, tenemos este tipo de fase de listado, lo que da un poco más interesante tipo de look a este efecto. También podemos usar el efecto Tritone para ajustar los colores. Prefiero tenerlo un poco más en colores de nuestras partículas. Para que lo podamos cambiar aquí. Y con estos colores, básicamente puedes manipular y cambiar a cualquier color que te guste. Y básicamente así es como se puede agregar este tipo de fase de listado. Entonces como pueden ver, ya tenemos un efecto bastante igual. Y ahora sólo podemos necesitar hacer la transición a la persona de la derecha. Es bastante fácil de hacer. Y esta transición, te mostraré en el siguiente video. Nos vemos en el siguiente video. 11. Finalizar el aspecto: De acuerdo, así que hagamos esta transición final a otra persona para que podamos habilitar estos videos uno por 1. En primer lugar, queremos habilitar a estas partículas principales para ver mi cara aquí. Como hacíamos antes con estas capas, queremos cambiar esta posición z. Demos clic aquí para eliminar todos los fotogramas clave y establecerlo en dos, que es el valor predeterminado. Animemos también esta rotación y. Digamos que cree un fotograma clave, presione U para ver este fotograma clave aquí. Cambiémoslo a menos 90. Aquí después, podemos cambiarlo. Imprimimos estos marcos clave así para ver cómo se ve. Entonces como pueden ver, tenemos nuestro inicio de este efecto, pero necesitamos hacer algunos cambios para que se vea un poco mejor. En primer lugar, se puede ver que tenemos algún tipo de línea aquí y ajustar esto, simplemente podemos ir a rejilla de transparencia y asegurarnos de deshacerse de esta línea es bastante fácil de hacer porque Yo me encerré en pantalla verde. Y si no estás encerrado en la llave de la abuela, simplemente necesitas cambiar este modo de normal a aligerar. Mi caso, he usado una pantalla verde. Entonces voy a cortar este momento aquí mismo. Y dejemos esta rejilla de transparencia. Y se puede ver que ya eliminamos un problema a la vez. Segunda cosa que quiero modificar. Quiero presionarte en palabra clave y cambiar este multiplicador de menos 2010. Y lo que hace es destrozar nuestras partículas de derecha a izquierda y cambiar. Por lo que se estirará de izquierda a derecha. Simplemente podemos cambiar esta y rotación. No lo adiviné ¿verdad? Entonces cambiemos de menos 90 a 90 y resultado C. Y como puedes ver, se estira y de manera correcta. Entonces vamos a des-solo estos botones para ver sólo esta parte. Por lo que será más fácil trabajar sólo en esta parte. Presionemos el número 0 para ver cómo se ve. Podemos añadir a este movimiento también la posición de esta cámara. Aquí al final, queremos arreglar esta posición. Vamos a congelarlo haciendo clic en esta posición x, y, creando este fotograma clave y presionamos U para ver este fotograma clave. Entonces ahora podemos ver esta posición x, y aquí. Y aquí en el inicio, queremos moverlo solo con el botón izquierdo del ratón pulsado y moverlo a la izquierda cambiando este valor, Vamos a cambiar tal vez a 0. Empujamos este efecto y ahora solo podemos asegurarnos que empujaremos hacia fuera del marco así. Entonces no veríamos ninguna de las partículas. Y luego solo mueve este fotograma clave al inicio. Por lo que aparecerá en la pantalla. Al igual que esto. También podemos seleccionar este fotograma clave al final. También crea este tipo de curva y ve cómo se ve. Incluso podemos establecer este multiplicador a mayor valor. Entonces cambiémoslo a 20. Por lo que este efecto se estirará más. Y veamos cómo se mezcla con nuestras partículas principales para ver si el punto de transición funciona bien. Como pueden ver, sucede un poco más tarde. Entonces básicamente podemos simplemente seleccionar todas estas capas y moverlas a la izquierda. Por lo que comenzará antes, así como esto. Y ahora como pueden ver, ya estamos recibiendo este tipo de punto de transición. También podemos presionar U en mi teclado para ver esta rotación Y y también crear este tipo de look. Entonces sentiríamos un poco más esta rotación. Y nosotros por cierto, podemos cambiar esta rotación, no 90, sino aún más, como 110. Por lo que llenaremos aún más esta rotación. Y por último, para distraer más a nuestro espectador, queremos añadir, este caso partículas y partículas de rastro. Por lo que tendremos aún más algo en nuestro tiro. Por lo que esta transición se verá más orgánica. Entonces vamos a habilitar este caso partículas. Entonces vamos a eliminar esta posición Z establecida en dos, que es el valor por defecto. Entonces necesitamos seleccionar esta parte principal. Presiona esta animación de la cámara, que es y rotation x, y position. Seleccione todos estos fotogramas clave. Presione el control C para copiar y, a continuación, seleccione las partículas de este caso. Establece esta cabeza de reproducción en principio y presiona Control V. Así que repetirá el mismo tipo de animación. Incluso podemos presionar U en el teclado para ver qué podemos modificar. Se vería mejor. Lo primero que podemos modificar es el offset que controla el tamaño de nuestras partículas. Podemos seleccionarlas y moverlas a la izquierda, por lo que serán mucho más grandes y como puedes ver, agregará este tipo de punto de transición. Incluso podemos ir a la posición Z y cambiar esta intensidad a intensidad, la pendiente. Creará un tipo de look diferente. Podemos obtener resultados completamente diferentes. Así que siéntete libre de jugar con estas propiedades si quieres experimentar con este efecto. Y obtendrás un resultado mucho más interesante al final. Entonces para mi gusto, se ve mucho mejor con esta intensidad, la pendiente, estamos consiguiendo más partículas que distraerán aún más a nuestro espectador. Que este punto de transición. También queremos aplicar esta parte de trail. Entonces vamos a des-solo esto para verlo también. Y como recordarán, necesitamos eliminar esta posición Z. Pongámoslo a dos. Vamos a pegar. Y estas animaciones de nuestra cámara. Entonces presionemos U para verlos. Copiadora, esta rotación y posición x, y. Control C para copiarlo y pegarlo, selecciónelo, asegúrese de que está depurando y presione Control V para pegar. Entonces ahora tenemos el mismo movimiento de cámara, pero solo queremos animar esta posición del centro como lo hicimos con estos videos de arriba. Entonces aquí al principio, queremos crear este fotograma clave central y asegurarnos de que este centro estará por aquí donde aparecerá nuestra persona. Después presiona U para ver dónde termina esta animación por aquí, y mueve el centro hacia el centro de nuestra pantalla. Y mi caso, sólo puedo cambiar este valor a 960 a 540, que es el centro de descomposición del follaje. Ahora como pueden ver, si voy a aumentar este efecto de curva, deberíamos poder ver algunas líneas que representen nuestro efecto trail, que tipo de da más dimensionalidad a nuestroefecto también. Se ve bastante bien y podemos simplemente des-solo todas estas capas para ver toda esta animación. También podemos ir a partículas de caos aquí y aquí, una posición z, podemos cambiar a intensidad vertical si se quiere dispersarlas de esta manera. Empress número 0 para ver cómo se mezcla. Entonces así es básicamente como puedes crear este efecto. Si quieres hacer que estas partículas sean aún más grandes, siempre puedes ir a partículas principales y cambiarlas a un valor más pequeño, como 150 y aquí, 250, incluso puedes ir más pequeñas como 100 a 220, y obtendrás partículas más grandes si quieres que esto luzca más bichos aquí, así como necesitarás cambiar aquí y parte de rastro, porque estas dos imágenes están muy unidas una a otra. Entonces cambiemos también a 100 a 220. Así que simplemente cambiando estos valores, obtendrás un aspecto más interesante con las partículas más pequeñas de partículas de gas. Y con estas partículas principales, puedes conseguir estos trozos más grandes de tu efecto, que podrían verse aún más interesantes. Incluso puedes experimentar con partículas realmente grandes. Si quieres conseguir un look más estilizado. De verdad depende de ti. Qué tipo de look quieres conseguir. Siéntete libre de seguirme aquí en Skillshare. Estoy publicando clases todas las semanas. 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