Transcripciones
1. Introducción: Hola, soy Jake. Y yo mojo a Sión por mí. Creando, este efecto
creará ahora mismo en esta clase, te
mostraré cómo puedes crear un efecto de
transición de desintegración dorada, inspirado en la película
Doctor Strange, multiverso de Madness. Compartiré contigo
todos mis consejos
y trucos personales que
debes saber para crear transiciones
sin fisuras
y diversos ajustes para obtener resultados únicos. Te mostraré una técnica de
transición fácil así como una técnica más compleja con movimiento de
cámara que
sigue a nuestras partículas. Lo mejor de
este efecto es que
no necesitas comprar ningún complemento
externo. Ni siquiera necesitas tener ningún conocimiento de
Adobe After Effects. Simplemente puedes descargar
una versión de prueba gratuita de Adobe After Effects. Y partiremos
de lo básico y poco a poco llegaremos
a cosas más complejas. Te explicaré
cómo necesitas filmar tu propio metraje, incluso usando tu propio teléfono. O puedes usar el mío
para practicar, que está disponible para descargar en la
pestaña de recursos a esta clase. Te proporcionaré
consejos y trucos, que te ayudarán a sentirte
cómodo para experimentar y entender las herramientas
que vamos a utilizar. Para que puedas personalizar
el efecto y crear bucles únicos para
tus futuros proyectos. Todo lo que necesitas tener es cualquier versión de Adobe After
Effects, incluso la
versión de prueba gratuita también funcionará. Creo que es la mejor manera de
aprender el software mientras grid y
efectos interesantes para divertirse. Para completar esta clase,
nuestro objetivo es crear este efecto de
transición de desintegración sin fisuras. Estaré encantado de
verlo en mi clase como también tu resultado después de
seguir todos los pasos. Entonces comencemos.
2. Cómo grabar tus imágenes: Entonces estoy usando Adobe
upper face 2021, pero puedes usar cualquier versión
de Adobe After Effects, funcionará bien. También puedes ir al sitio web de
Adobe y descargar
una versión de prueba gratuita. Funcionará bien también. Además, estoy usando diseño estándar, por lo que su interfaz debe
ser similar a la mía. Si por alguna razón no
puedes ver los paneles que
puedes ver en mi pantalla. Por ejemplo, carácter. Puedes ir a Ventana y
habilitarlo desde aquí, personaje, personaje,
así como cualquier otro panel. Entonces, antes que nada,
voy a importar video, que puedes encontrar en tipo de
recurso a esta clase. Así que puedes dejar que la mayoría
haga doble clic aquí y para cada uno. Entonces vamos a crear nueva composición. Básicamente, debes seleccionar tu metraje sin procesar y
caer en la línea de tiempo. Como pueden ver, hemos
creado nuestra composición. Puede hacer clic derecho del ratón aquí e ir a la configuración de composición. Y de esta manera,
repetirá todos los
ajustes del video, que lo recordarás. Por lo que te voy a dar algunos consejos sobre cómo
necesitas grabar tu video para obtener el mejor
resultado posible de este efecto. Entonces como pueden ver, he
rodado en 1920 por 1080, que es full HD, los
fotogramas por segundo, y me tomó ocho segundos. Se puede grabar este video y exactamente de la
misma manera que lo hice yo, básicamente como se puede ver, he usado chroma key aquí,
que es pantalla azul. Pero si no
tienes torrente sanguíneo, puedes simplemente grabar
tu video y cuarto oscuro. Básicamente, necesitas
usar una luz, como puedes ver en
reflejo de su ojo. Se puede ver que
solo he usado una luz y
estaba por encima de su cabeza. Y de la misma manera que yo también me he
filmado. Entonces como pueden ver, tengo
esta luz que le da algunas sombras en su rostro
y estas manchas oscuras. Y básicamente lo que se
quiere hacer es tener fondo
oscuro,
preferentemente uno negro. Cuanto más oscuro, mejor. Y necesitas tener algunos
reflejos en tu rostro. De esta manera, este
efecto funcionará bien porque nuestro
efecto empujará primero los puntos brillantes de tu imagen y luego
todo lo oscuro, se mantendrá igual. De acuerdo, en el siguiente video, voy a aplicar
nuestro primer efecto. Nos vemos en el siguiente video.
3. Descripción general de los efectos: En caso de que no quieras dedicar tiempo a grabarte, puedes usar este metraje crudo. Veamos este
momento donde pasará de
una
persona a otra. Este momento transiciona. Entonces ahora necesitamos
dividir esta capa y trabajar en primera persona
y luego en la segunda. Esta transición
ocurrirá aquí mismo, justo antes de que aparezca mi rostro. También puedes usar estos
botones para saltarte un régimen. Y una vez que llegues a este
siguiente fotograma de otra persona, solo
puedes seleccionar
esta capa y presionar Control Shift D es puedes ver que presiono
Control Shift D. Y se dividirá la capa. También puedes seleccionar
tu metraje e ir a editar Split layer, que es básicamente control
shift D, lo cual hicimos. Por lo que esto nos ayudará a trabajar
en una persona a la vez. Y en este punto es
un buen hábito guardar tu proyecto porque After
Effects puede chocar de vez en cuando. Así que vamos a Archivar ,
Guardar y guardar
donde quieras. De acuerdo, Así que hemos guardado nuestro proyecto y ahora
quiero mostrarles cómo se
verán nuestros resultados finales, algo así. Es contiene estas pocas
capas que vamos a
leer para crear esta
animación tiene también, esta primera parte
contendrá también estas capas. En mi caso, creé
este efecto con malas instancias de mi video. Sólo nombrelos al azar. Por lo que básicamente
tendremos nuestras partículas principales haciendo clic en el botón de solo, se
puede ver esta animación principal. Entonces añadiremos esta fase
menos que, la cual enfocaremos a
nuestro público, que siempre es genial tener algo interesante
pasando en tu toma. Después añadiremos
este desenfoque de rastro, que tendrá esto
como un efecto único. Y también tendremos algunas partículas de caos las cuales
llenarán la pantalla. Entonces esta es básicamente la
idea de este efecto. Entonces, antes que nada,
creemos nuestras partículas principales. Podemos renombrar este florecimiento para navegar mejor nuestro proyecto. Podemos simplemente seleccionarlo y presionar Retorno en el teclado o Enter, llamémoslo parte principal. Como sabéis de clase anterior, que no usaremos
ningún plugin externo. Solo usaremos efectos
preintegrados que están dentro de
Adobe After Effects. Así que vayamos al panel de efectos
y presets. Y una vez más, si no puedes
ver en este panel aquí, puedes ir a Ventana y habilitarlo desde aquí,
efectos y presets. En este panel,
puedes escribir el nombre de cualquier efecto que
quieras usar. En nuestro caso, es efecto
cicatrizado, denso. Aquí bajo simulación,
puede simplemente hacer clic izquierdo del ratón, mantener pulsado y arrastrar sobre esta capa. Y ahora hemos añadido
este efecto cool. Básicamente, este efecto crea pequeñas tarjetas a partir de nuestra imagen. Podemos usar como
gradiente para la animación. Esta misma capa
que creamos, que es parte principal. Entonces vamos a seleccionarlo aquí
debajo del radiante. Y también para animarlo, usaremos esta posición Z. Esta vez tendremos
algunas propiedades aquí, pero no funciona
porque necesitamos especificar qué propiedad exacta
queremos usar para fuente de esta animación de
posición Z. Entonces usemos intensidad. Puedes usar cualquiera de
estos canales. Pero básicamente, desde mi experiencia,
intensidad peor, bueno, porque es fácil de entender, porque funcionará desde las partes
más brillantes de tu imagen. Entonces vamos a cambiar la intensidad. Y como se puede ver, las partes
más brillantes empujaron hacia la cámara y estos puntos más
oscuros empujaron lejos. Entonces si vamos a aumentar
este número multiplicador, como puedes ver,
dos de mayor valor, puedes ver que estas partes
más brillantes empujaron
hacia fuera hacia la cámara y estas más oscuras
empujadas más lejos. Entonces así es básicamente
como funciona este efecto. Y solo necesitamos
jugar con estos valores para crear animación que
viste en la vista previa. En este punto,
ya se puede ver que este no
es ese
plugin difícil de entender. Ya sabemos que podemos
empujar nuestras partículas estos cuadrados en el espacio usando intensidad y cambiando
este multiplicador, podemos animarlo. Y se puede ver que podemos
ir a valor incluso negativo, que ya se
ve bastante bien. El siguiente video, te voy
a mostrar cómo
puedes cambiar el tamaño de estas partículas y también cómo
usar otras propiedades
de este efecto. Se ve en el siguiente video.
4. Animación de partículas básicas: Hagamos algunos cambios para
que se vea aún mejor. Básicamente, si vamos
a cambiar estas filas, aumentaremos más partículas
en las filas y luego n columnas. Así que pongámonos a tal vez 215. Como pueden ver, lo
tenemos un montón de veces. En filas hay partículas. Y lo mismo que
podemos hacer verticalmente, que básicamente en columnas. Así que vamos a establecer a un
valor más alto, como 300. Y ahora como pueden ver, ya
creamos
estas pequeñas plazas. Y es una buena idea tener este primer valor
menor que el segundo valor por 100 para obtener este tipo de look
más cuadrado en caso que
si lo vas
a configurar en 100, puedes ver
que ya estos rectángulos o
incluso la parte inferior de la pierna cinco. Se puede ver que
tenemos estas rayas. Para que puedas jugar
con estos valores para conseguir el zapato local como
decidí usar las plazas. Por lo que doscientos
trescientos funciona bien. Y ahora vamos a crear
nuestra primera animación. Como recordaréis de vista previa, podemos hacer dos tipos
de transición. Esta es la parte
más compleja y más interesante, donde va de izquierda a derecha y seguimos
estas partículas. Pero vamos a empezar
con esta más sencilla, donde empujamos estas
partículas hacia la cámara y transitamos
a otra persona. Es mucho más fácil. Porque como ya saben, que sólo podemos usar este multiplicador para empujar nuestra
cara hacia la cámara, que ya está
se ve bastante bien. Por lo que ahora necesitas saber
cómo animar tu imagen. En primer lugar, puedes cambiar
este multiplicador a 0, por lo que no verías ningún
efecto en tu pantalla. Y comencemos tal vez desde
aquí y creemos un fotograma clave. Por lo que da clic aquí en este cronómetro
junto a un multiplicador. Por lo que aquí más a la izquierda, se
volverá a soplar. Significa que has
creado tu fotograma clave. Y si vas a seleccionar este forraje y presionar
U en nuestro teclado, verás este
primer fotograma clave. Entonces, ¿qué es el marco de llave? Básicamente, el
fotograma clave es un punto en tiempo que recuerdas es el
valor de cierta propiedad. En nuestro caso, este fotograma clave
recuerda este punto en el tiempo, que es un tercero, segundo 8 y fotograma, como se puede ver aquí
en la línea de tiempo, tenemos este 0
segundos, 1 segundo, 2 segundos, tres
segundos y fotograma 18. Como pueden ver
aquí, hemos creado este fotograma clave en
este momento en el tiempo, que es de tres segundos. Y hemos guardado este valor, que es 0 de este multiplicador de
propiedades. En este caso, puede crear cualquier fotograma clave a cualquiera
de estas propiedades. Básicamente, cualquier cosa que
tenga este cronómetro, puedes crear un fotograma clave. Lo que es nos permite hacer, solo
podemos saltar al final de este video y
cambiar este valor. Como puedes ver, en
este momento en el tiempo, no
tenemos ningún fotograma clave. Pero si vamos a
cambiar este valor, automáticamente
creará un nuevo fotograma clave porque hemos creado
primero uno y ahora Adobe After Effects esperará que
cambiemos de valor
para crear animación. Entonces cambiemos este
valor, por ejemplo 220. Y haga clic en cualquier lugar
aquí, clic izquierdo del ratón. Y ahora como pueden ver, hemos
creado otro fotograma clave. Y este fotograma clave,
este valor de 20, y este fotograma clave
recuerda este valor de 0. Ahora After Effects, ver es que aquí no
tiene ningún fotograma clave, por lo que se quedará en 0. Como puedes ver, se queda en 0. Ahora de este fotograma clave
a este fotograma clave, cambiará este
valor de 0 a 20. Y si me voy
a desplazar por, verás que
este valor cambia. Como puedes ver,
cambia cada vez más. Y de esta manera
crea animación. Esto es básicamente como funciona la animación en Adobe After Effects. Usted acaba de crear un
marco clave para nuestros valores. Y estos valores están cambiando el funcionamiento
de nuestro efecto. Por lo que ahora va del 0 al 20. Y con este efecto, se ve así,
que está bastante chulo. Por lo que ahora puedes ver
esta primera parte de este efecto donde
quieres que tu transición vaya
directo hacia la cámara. Y más adelante en esta clase, te
voy a mostrar cómo
puedes
cambiar el ángulo. Por lo que estas partículas irán al sitio y aparecerán
en otra persona. Pero sigamos con
este ejemplo donde nos va así y luego
aparece y otra persona, tenemos esta animación. Y animemos también
esta escala X y escala Y. Haremos lo mismo. Podemos configurar esta
cabeza de juego en este fotograma clave. Por cierto, si mantienes presionada la tecla Shift, se ajustará a este marco de llave. Y vamos a crear fotogramas clave
para offset aquí. Así que vamos a hacer clic aquí para la
escala x aquí, o escala Y. Básicamente nos permitirá
cambiar la escala
de nuestras partículas. Si vas a
seleccionar esta parte principal para cada teclado Empress Xian. Y otra vez
tú en el teclado, como puedes ver, estoy presionando U. Aparecerá todos los
fotogramas clave que creamos, lo cual es realmente útil. Y aquí hacia el final, podemos asegurarnos de
que estas partículas serán lo más pequeñas posible. Entonces pongámonos a apuntar a uno. Como se puede ver, se hace
más pequeño. Y aquí también a 0.1. Y ahora como pueden ver,
son partículas diminutas, que es exactamente lo que queremos. Y si nos desplazamos a través, verás que vuela hacia la cámara
al hacerse más pequeña, lo cual se ve absolutamente increíble. Este video, te voy a
mostrar cómo puedes empujar la cámara hacia esta
imagen para amplificar este look. Por lo que se vería más
emocionante así
como vamos a
agregar más detalles. Por lo que este efecto se verá
aún más interesante. Nos vemos en el siguiente video.
5. Animación básica de la cámara: Hemos creado esta
primera parte realmente genial de nuestro efecto. Ahora empujemos la cámara
dentro de este efecto. Por lo que se vería aún
más interesante. Incluso podemos cambiar
esto a 0 así. Por lo que desaparecerá,
por completo, se desintegra en partículas
y desaparece por completo. Lo cual funcionará realmente genial para hacer la transición de esto de
una persona a otra. Si desea que este
efecto vaya más lento, solo
puede seleccionar estos fotogramas clave al
inicio y simplemente dejar que mantenga
más resbaladiza
y seleccione todos
ellos y vaya al editor de gráficos. Aquí y editor de gráficos, podemos cambiar este
tipo de gráfico haciendo clic aquí, clic
izquierdo del ratón y asegurarnos que estás en
Edit Speed Graph. Porque queremos cambiar
la velocidad de esta animación. Y básicamente al seleccionar
una de estas propiedades, puede seleccionar este
primer fotograma clave y agarrar este asa
aquí, simplemente haga clic más a la izquierda, y arrástrelo hacia abajo en esta línea de base hasta que
se ilumine naranja, como se ve en mi pantalla. Lo mismo que quieres
hacer con este malestar. También selecciona este. En este caso se quiere ir
a la línea de base, pero está en la parte superior. Entonces vamos a arrastrarlo arriba y
a la derecha, así. Entonces tendrías este tipo de curva y también con
este malestar aquí mismo. Así que vamos a
seleccionarlo y agarrarlo por el mango y
arrastrarlo a esta línea de base. Básicamente esta gráfica
significa que
irá muy lento al inicio. Por lo que poco a poco se desintegrará
en las partículas. Y irá más rápido
hacia el final, que es exactamente lo que queremos. Además, puede cambiar
esta resolución a auto, o incluso una
resolución más pequeña con color. Será más fácil para su computadora
renderizar estos marcos. Entonces si tienes la computadora
lenta, quieres cambiar esta
resolución a menor valor. Simplemente no trabajes en completo
porque será demasiado lento. De acuerdo, entonces ahora tenemos esta
primera animación y solo
podemos empujar nuestra cámara
a esta animación. Para ello, queremos ir
aquí a este efecto. Selecciona tu parte principal
aquí y jardines. Podemos ver este sistema de cámaras. Básicamente podemos usar
este sistema de cámaras para simular la
cámara en nuestra toma. Básicamente con esta posición Z, podemos cambiarla y salir
del frame o inter-frame. En nuestro caso, queremos
entrar para amplificar este efecto. Así que puedes presionar Control Z, volver al lugar original, y luego presionemos U en mi teclado para ver nuestros
fotogramas clave una
vez más y también colocar tu
cabeza de reproducción en estos fotogramas clave. Por lo que nuestra animación de posición de
cámara, comenzaremos en el mismo
lugar que nuestra animación. Así que vamos a crear
nuestro primer fotograma clave para la posición más a la izquierda aquí. Así que hemos creado un fotograma clave
para nuestra posición z. Nuestra cámara se queda
aquí y aquí más tarde. Acerca de aquí, podemos
cambiar este valor. Empujémonos así. Por lo que tendremos esta
sensación de que estamos volando a través de nuestras partículas. Y básicamente, lo
que se quiere hacer es aplicar todo el
camino a través de ellos. Y haz clic aquí en
rejilla de transparencia para asegurarte que todas las partículas estén
fuera de la pantalla. Porque cuando
tengamos la segunda fase, no
queremos tener ninguna
partícula en nuestra pantalla. Por lo que hemos cambiado nuestro valor a
menos 22 o incluso un menor. Si necesitas deshacerte
de todas las partículas, como puedes ver en mi pantalla. Ahora sólo podemos
presionar U en el teclado. Y una vez más, para ver
todos nuestros fotogramas clave. Y esta vez podemos ver también
la posición Z. Y ahora sólo podemos empujar este segundo fotograma clave a este
fotograma clave que tenemos aquí. Y ahora como pueden ver, esta posición
z funciona demasiado rápido. Por lo que una vez más podemos seleccionar este fotograma clave e
ir al editor de gráficos. Y una vez más, agarrado por este borde y arrástrelo a la
derecha y a la línea de base. Esta animación también comenzará lenta y más rápido hacia el final. Y para previsualizar nuestro efecto, simplemente
podemos
usar estos mangos. Simplemente deja que la mayoría se
cierne aquí Hasta que consigas este ícono y luego
arrástralo aquí mismo. Y así como aquí
con estos mangos, puedes configurar nuestra zona de trabajo. Por lo que sólo pudimos previsualizar
esta parte de la imagen. Vamos a presionar 0 o números. Para ver nuestro avance. Se rendirá por algún tiempo. Por lo que tendrás que esperar. Ahora como pueden ver, ya
tenemos esta primera parte de este efecto. Puedes ver que si
estas partículas pueden ser demasiado grandes para tu gusto, siempre
puedes seleccionar estos marcos de llave offset y
acercarlos aquí. Por lo que desaparecerán antes. Será mucho más pequeño. Antes. Te vas a volver chiflado.
Partículastan grandes, si quieres. Al cambiar sólo
estos dos fotogramas clave, puedes hacerlos
mucho más grandes o más pequeños. Para que puedas jugar
con la posición de estos fotogramas clave para obtener
el aspecto que nos gustaría. En mi caso, creo que
esto se ve bien. Una vez más, podemos presionar
0 o números para previsualizar, y puedo verificar que esta
transición se ve bien. En el siguiente video, te voy
a mostrar cómo puedes agregar estas líneas las cuales
conectarán más nuestro rostro a
estas partículas y le dará un
aspecto más interesante a este efecto. Ver en el siguiente video.
6. Agrega senderos de partículas: Entonces agreguemos algunos rastros
para estas partículas. Para ello,
solo tienes que seleccionar esta parte principal y
presionar Control D. Una vez pulsas Control D, esta
duplicará esta capa. Básicamente, también podemos ir
a editar y duplicar, como puedes ver,
Control D aquí mismo. Por lo que ahora tenemos dos
duplicados del mismo efecto. Pero en este caso, podemos usar un efecto llamado CC radial blur. Así que vamos a escribir aquí y
efectos y presets CC
desenfoque radial y seleccionarlo y
arrastrarlo en esta capa de abajo. Vamos a cambiarle el nombre a
esta dos parte principal. Y esto, podemos cambiar también. Sendero. Una vez más, uh, necesitas presionar
Return o Enter en el teclado para cambiarle el nombre. Entonces sabríamos
cuál es cuál. Y con este efecto
de desenfoque radial CC, podemos agregar este
tipo de look trail. Entonces para empezar a ver este efecto, necesitamos cambiar esta cantidad. Cambiémoslo a 50. Sólo por ver algo. Como pueden ver,
ya tenemos algo de borrón, pero va de
Sarah y nuestro caso. Queremos utilizar esta zona de desvanecimiento, que básicamente
irá desde el centro. Podemos cambiar este punto. Cambiará la dirección
desde la que irá. Entonces, por ejemplo, si
vamos a dar clic aquí, podemos establecer en este
punto justo aquí. Y ahora podemos ver que
tenemos este tipo de razas en nuestro efecto. Entonces
volvamos a nuestro centro, que es novecientos
sesenta, quinientos cuarenta. Animemos también este efecto usando esta propiedad de cantidad. Una vez más, podemos seleccionar
este florecimiento justo aquí y presionar U en el teclado
para ver nuestros fotogramas clave. A continuación, mantenga presionada Shift, ajuste esta cabeza de
reproducción a estos fotogramas clave. Así que vamos a establecer un fotograma clave para la
cantidad de desenfoque radial CC. clic más a la izquierda en
este cronómetro. Aquí más tarde. Podemos configurarlo a, por ejemplo, 70, que es bastante, pero podemos cambiarlo más adelante. Así que ahora como puedes ver,
tenemos una buena cantidad de desenfoque, pero va hacia afuera, asegura de que hayas colocado tu cabezal de reproducción En
este último fotograma clave. Una vez más, presionemos U
en el teclado una vez más. Y ahora podemos ver
este fotograma clave del efecto
de desenfoque radial del CCA. Y vamos negativo. Pongámoslo a menos 70. En este caso, estos rayos vienen no
hacia afuera sino hacia adentro. Y se puede ver que
a partir de estas partículas, nuestro desenfoque va hacia adentro, lo que da este tipo
de efecto de desenfoque de rastro. Así que también seleccionemos
este fotograma clave y vayamos al editor de
gráficos y
cambiemos este manejador,
configúrelo a la línea de base y arrástrelo hacia la derecha. Por lo que también comenzará lento y más agresivo
hacia el final. Ahora podemos usar un
efecto llamado curvas. Así que vayamos a efectos
y presets y tecleemos aquí curvas y arrástrelo sobre esta capa en la que ya
estamos trabajando. Con este magnífico
efecto, podemos configurar este desenfoque para que sea más visible. Entonces por ejemplo, si vamos a
cambiar este canal a Alfa, podemos arrastrar por esta curva
ingrediente este punto. Y como puedes ver, agregamos más visibilidad a nuestro sendero. Podemos hacer este
tipo de curva S. Por lo que estos senderos
serán más pronunciados. En nuestro caso, podemos
simplemente
reiniciarlo y simplemente aumentarlo un poco. Aquí, un canal RGB. Siempre podemos obtener más colores creando
este tipo de curva en S. Y ahora como pueden
ver, si
apagamos este
florecimiento aquí mismo, estamos agregando este
tipo de senderos, pero con más color. Ahora podemos presionar un
número 0 para ver la vista previa. Con este efecto, estamos
consiguiendo este tipo de senderos. Y si vas a mover
este último fotograma clave como este a la izquierda, puedes ver que podemos aumentar la duración de estos ensayos. Vamos a moverlo
un poco a la izquierda para que consigamos este
senderos más pronunciados, que se ve genial. Y al siguiente video podemos
agregar y este tipo de partículas
dispersas. Siguiente video.
7. Terminando la primera parte: Entonces ahora vamos a agregar
este tipo de partículas, que darán más
dimensionalidad a este efecto. Seleccionemos este efecto de parte
principal, presionemos Control D para duplicarlo. Y vamos a cambiarle el nombre, presiona
Enter o Return en el teclado. Y llamémoslo
k como partículas. Como recordarán con
estos dos valores, podemos cambiar el tamaño
de nuestras partículas. Con estas partículas de gas, quiero
crearlas mucho más pequeñas. Siempre podemos establecer
este gradiente a la misma capa sobre la que
aplicamos este efecto. Entonces cambiémoslo
a k como partículas. Ahora vamos a cambiar esta
propiedad de filas y columnas de independiente a
columnas y sigue filas. En este caso, se puede
cambiar el tamaño de estas partículas con un
solo valor. Entonces por ejemplo, si
vamos a cambiar a 50, puedes ver que estamos obteniendo esto partículas mucho más grandes, lo cual puede ser genial y útil
para tus otros proyectos. En mi caso, quiero cambiar
a 600. Le dará a esto partículas realmente
pequeñas y diminutas. Aquí una exposición. Podemos cambiarlo a intensidad
H, que es horizontal. Como se puede ver dispersar nuestras partículas y de manera
horizontal. Aquí en y, podemos cambiar la intensidad,
que es vertical. Y así es como podemos dispersar nuestras partículas y
llenar nuestra pantalla. Animemos estos valores. Podemos presionar U en el teclado
para ver nuestros fotogramas clave. Y aquí al
principio, queremos crear un fotograma clave
para multiplicador. Aquí, para multiplicador también. Presionemos U una vez más para ver estos fotogramas clave
que acabamos crear y establecemos estos
valores en 0 aquí y aquí. Posteriormente en el video, como encendido por un segundo. Podemos cambiarlo a uno, que básicamente
se dispersarán son partículas. Y vamos a seleccionar estos fotogramas clave y movernos hacia el
final de este video. Como siempre, queremos aislar
estas partículas de fuerza, vaya a Graph Editor. Y uno por uno, queremos seleccionar este
multiplicador y crear
este tipo de curva
arrastrando estos fotogramas clave, por este mango hasta esta línea de base. Por lo que comenzará realmente lento
y más rápido hacia el final. También podemos mover estas
partículas más adelante. Por lo que iniciará esta
animación más adelante. Y luego presiona U en el teclado para ver si te gusta el resultado. Apenas estas tres capas, podemos crear este efecto
bastante complejo. Hemos creado nuestras partículas
principales. Si vamos a dar clic en
este botón en solitario, sólo los
podemos ver. Después hemos añadido
estos efectos de rastro, y luego estas partículas de caos, que agrega un poco de
algo para hacer que este efecto se vea más complejo. Siempre puedes cambiar
la opacidad con solo
presionar T en el teclado
para que sea menos visible. O presione U en el teclado y cambie la posición
de estos fotogramas clave. Por lo que esta animación comenzará tarde o temprano, si así lo desea. El siguiente video, te voy a
mostrar cómo aplicar todos estos efectos a esta
segunda parte de nuestro video. Por lo que esta transición ocurrirá
en ambos de nuestros personajes. Nos vemos en el siguiente video.
8. Finalizar la versión fácil del efecto: Por lo que hemos creado este
efecto en nuestra primera persona. Entonces intentemos aplicar rápidamente estos efectos en segunda persona. Entonces cambiemos el nombre de esta
segunda persona es poder
principal a cuatro partículas
principales dos. Y vamos a intentar simplemente seleccionar este efecto y presionar
control C para copiar. A continuación, selecciona esta
parte principal dos y configura tu cabezal de reproducción aquí
al inicio de este video. Y presiona Control V.
También podemos presionar U para ver
estos fotogramas clave. Y básicamente podemos
simplemente seleccionarlos. Asegúrate de seleccionarlos todos. Haga clic con el botón izquierdo del ratón
y mantenga pulsado y seleccione todos ellos. Y haga clic con el botón derecho del ratón sobre
cualquiera de estos fotogramas clave. Entonces necesitas ir
al asistente de fotogramas clave y hacer clic en fotogramas clave de
tiempo inverso, que básicamente
voltearán estos fotogramas clave. Y esto es exactamente
lo que queremos porque básicamente hemos
invertido nuestra animación. Y si solapamos esta capa encima de esta
que ya creamos, podemos hacer este
punto de transición así como este. Como pueden ver, estoy superponiendo esta capa por encima de ésta. Y antes de previsualizar, vamos a asegurarnos de que nuestros
efectos aquí y gradiente, queremos cambiar a
esta capa también. Entonces la parte principal dos aquí y aquí, capa de
gradiente,
también la parte principal dos. Ahora sólo podemos presionar 0 teclado numérico
para ver cómo se superpone. Transiciona bastante bien. Pero podemos agregar algunos trucos
para que se vea aún mejor. En primer lugar, quiero
establecer esta parte principal a continuación. Por lo que estas partículas aparecerán
debajo de nuestra persona principal. Entonces como pueden ver
al cambiar esto,
colocamos estas partículas detrás
de nuestra primera animación, lo que ayudará a
mezclar este forraje. Lo segundo que
podemos hacer es presionar U en el teclado y cambiar
este multiplicador, no de 20, sino de menos 20. Básicamente, si vamos a
solo esta capa, verás que ahora nuestra
animación funciona un poco diferente. Ahora las partes más brillantes de
nuestra imagen están más lejos, y estas más oscuras se están
acercando a la cámara. Entonces básicamente estamos recibiendo un poco diferentes
tipos de animación. También para ver este
efecto aún mejor, queremos cambiar
esta posición Z. Podemos eliminar estos
fotogramas clave haciendo clic en el cronómetro establecido al
valor predeterminado, que es dos. Y de esta manera será más
fácil ver cómo funciona este efecto. Ahora podemos ver que estas partes
más brillantes son empujadas más lejos y
estas partes más oscuras están más cerca de la cámara. Y este punto, si no
tenías
alguna habitación oscura y has usado alguna llave de
croma como yo lo hice. Se puede ir a efectos
y presets y aplicar un efecto
llamado luz clave. Entonces vamos a seleccionar este
efecto y soltarlo aquí. Y con este efecto, solo
podemos eliminar este fondo azul o verde si lo tienes aquí
y rejilla de transparencia, solo
podemos asegurarnos de que
estamos quitando este color. Además, podemos ir a esta pantalla
met y cambiar este clip blanco para asegurarnos de que nos borran
partes no deseadas de nuestra imagen. Y ahora si voy a dar clic
en esta rejilla de transparencia, se
puede ver que estamos obteniendo este efecto bastante limpio
y agradable de nuestra colección personal
de las partículas. Presionemos el número 0
para ver cómo se ve. Se puede ver que se
ve mucho mejor. Y podemos des-solo
esta capa para ver cómo se mezcla con nuestra animación
original. Y por último, podemos agregar animación a nuestra
posición z de la cámara. Entonces aquí, al final, podemos presionar U para ver dónde está el final de esta animación. Aquí mismo. Simplemente podemos establecer un fotograma clave para nuestra
posición z de nuestra cámara. Y aquí hacia
el inicio de este video, podemos establecer esta posición en 0. Por lo que estas partículas
aparecerán más cerca de la cámara. Presionemos U una
vez más para ver este fotograma clave. Y también
fijémoslo aquí mismo. Y una vez más, podemos
seleccionar este último fotograma clave, ir al editor de gráficos
y asegurarnos de que esta animación irá rápido y luego lento
o hasta el final. Entonces esta operación de nuestra persona, nos veremos mucho más suaves. Siempre podemos cambiar
esta posición de nuestro offset para que estos
fotogramas clave y lo muevan. Por lo que estas partículas aparecerán mucho más pequeñas y con peso podemos disposición
de estos fotogramas clave. Podemos ajustar el aspecto de estas partículas en el
punto de transición. Así que solo juega
con la posición de estos fotogramas clave para obtener
el look que más te guste. A estas alturas,
ya conseguimos esta parte. Y podemos simplemente duplicar esta partícula principal presionando Control D en la palabra clave.
Vamosa cambiarle el nombre. Parte del rastro y vamos a
copiar de esta parte del rastro, este efecto, desenfoque radial
y curvas también. Así que selecciona uno de ellos, luego mantén presionado Control y
selecciona otro. Después presiona control C para copiar e ir al inicio
de esta parte de trail. Vamos a renombrarlo para que
rastrea la parte dos y presionemos
Control V para pegarlo. Entonces ahora como pueden
ver, hemos agregado este tipo de partículas. Pero se ve raro
porque necesitamos
presionar U en el teclado
para ver nuestros fotogramas clave. Así que vamos a difundir estos fotogramas clave obtendrán la mayor parte de este desenfoque. Además, necesitamos cambiar
el orden de estos videos. Establece esta parte del sendero a continuación. Y como se puede adivinar,
este orden importa. Así que básicamente ahora hemos puesto nuestras partículas principales en la
parte superior y este desenfoque abajo. Y presionemos U una vez
más para
asegurarnos de que hemos configurado
nuestro desenfoque correctamente. Podemos sostener Control y dar
clic en este fotograma clave. Y de esta manera
comenzará más rápido y seleccionará este fotograma clave
e irá a Graph Editor. Asegúrate de que
terminará más lento. Una vez más, al cambiar el espaciado entre
estos fotogramas clave, estamos obteniendo más
rastros de registrador o más cortos, y podemos ajustarlo como queramos. Entonces depende de ti qué tipo
de look quieres conseguir. Y por último, vamos a
seleccionar esta parte principal y presionar Control
D para duplicar, y vamos a renombrarlo KS parte dos, queremos aplicar la
misma configuración que aquí, caos parte uno. Cambiemos también
esta independencia. Dos columnas siguen filas establecidas en
600 para obtener las partículas
más pequeñas. Y como ustedes recuerdan
aquí, una posición x, podemos cambiar esta
intensidad a horizontal aquí y posición y a
intensidad vertical. Vamos a presionar U en el teclado, y vamos a crear fotogramas clave para esta intensidad,
horizontal e intensidad. Podemos crear fotogramas clave
para un multiplicador. Así que vamos a establecer nuestro cabezal de reproducción en el inicio y cambiarlo a 0
y crear un fotograma clave aquí, dos multiplicador aquí para multiplicador de
exposición. Después presiona U en el teclado
para ver estos fotogramas clave. Aquí hacia el final,
sólo paga el final. Podemos cambiarlo a 0. Por lo que esta animación terminará. Una vez más, podemos
seleccionar estos fotogramas clave, ir al editor de gráficos, seleccionar fotograma clave multiplicador, y traer a esta
línea base aquí también. Salga de este editor de gráficos y
presionemos es el número 0
para ver lo que obtuvimos. Ya puedo ver
que tenemos
demasiada de estas partículas dispersas. Entonces simplemente podemos
reducir esta animación. Por lo que sucederá más rápido. Por lo que vamos a conseguir este
detalle es mucho antes. Estas
partículas dispersas sólo
al inicio para
llenar nuestra pantalla. Y presionemos 0 o
no, pero una vez más. Y por último, se puede
ver cómo podemos crear este efecto de transición de
desintegración. El siguiente video, te voy a
mostrar cómo puedes modificar este efecto para que se vea
aún más interesante. Trataremos de hacer este
efecto donde estas partículas acerquen a la derecha y nuestra cámara siga a
estas partículas. E incluso podemos añadir
este nuevo tipo de
efecto de esta fase de lección. Todavía podemos ver la fase de persona y
este punto de transición, que se ve aún más complejo
e incluso más interesante, y este efecto lo
crearemos en el siguiente video. Nos vemos el siguiente video.
9. Rotación de la cámara: Entonces vamos a guardar este progreso
que ya tenemos. Sólo podemos ir a File Save. Y dupliquemos esta
composición que la hemos leído. Presionemos Control D. Si estás duplicando composiciones aquí
en panel de proyecto, significa que crea
otra composición completamente nueva. No va a cambiar
este original. Por lo que hemos creado otra
nueva composición. Incluso podemos cambiarle el nombre. Llamémoslo afecta a dos. Y vamos a dejar que el ratón
haga doble clic para abrirlo. Por lo que ahora podemos agregar
cualquier ajuste. Y esto no afectará
esta composición original. Entonces de esta manera, tendrás estas dos técnicas
en las que tienes esta transición del zoom
n y luego este efecto a, te
voy a mostrar cómo
podemos seguir estas partículas, las cuales irán a la derecha . Entonces como recordarán, tenemos este sistema de cámaras y
básicamente podemos abrir esta posición de cámara y
simplemente ajustar esta rotación y. Entonces vamos a ajustarlo. Simplemente selecciona esta parte principal, presiona U en el teclado y configura tu cabezal de reproducción para que
comience a estos fotogramas clave. Y establece un fotograma clave
para la rotación y. Básicamente puedes rotar tu cámara de todos modos,
lo cual te gusta. Así que déjame mostrarte rápidamente. Voy a eliminar de esta
manera el fotograma clave de rotación. Y por aquí, cambiemos esta rotación y a
menos 40 grados. Pero para ver mejor el efecto, queremos solo esta capa. Y cambiemos esta
rotación y a menos 40. Y como pueden ver,
ya rotamos nuestra cámara. Se puede cambiar a
cualquier otro ángulo. Incluso puedes rotar. Y x, como pueden ver, estoy rotando nuestra imagen. Se puede ver que este efecto es completamente tridimensional. Lo cual es realmente genial
porque está integrado en After
Effects. Y no necesitas descargar
ningún complemento externo. Y con esta simple rotación, ya
podemos hacer un efecto mucho
más interesante. Se verá mucho más
complejo y profesional. Entonces vamos a poner esta cabeza de juego
aquí al principio. Establezca un fotograma clave aquí. Establezca esta rotación y en 0. Y aquí, donde todavía
vemos nuestras partículas, podemos establecerlo tan
menos 90 grados. Y si nos desplazamos a través, se
puede ver que
nuestra imagen gira. Y como recordarán, podemos
presionar U en el teclado para ver estos nuevos fotogramas clave
o rotación Y. Como siempre, seleccione este fotograma clave, vaya al editor de gráficos. Una vez más, asegúrate de que
esta animación comience lentamente y más rápido hasta el final. Así que asegúrate de
establecer este fotograma clave la línea de base y
arrástralo hacia la derecha. Salgamos de este editor de gráficos. Y vamos a ver qué tenemos. Ya nos metemos en este efecto
realmente genial, pero aún tenemos
esta posición Z que se traslada a nuestro video. En este caso, no
queremos mudarnos. Así que vamos a eliminar estos fotogramas clave de la posición Z haciendo clic aquí. Y de esta manera, esta cámara
sólo rotará hacia la derecha. Así es como básicamente te metes en esta primera parte de este efecto. Presionemos el número 0 para verlo. Como puedes ver, ya estamos
consiguiendo este efecto cool. Incluso puedes hacer zoom
si lo deseas. Pero para ahorrar el
tiempo de esta clase, no
voy a usar
esta posición Z. Siéntete libre de hacer zoom
si quieres darle un poco más de
movimiento a nuestra cámara, siguiente paso será agregar a este modo solo,
estas partículas de gas. Como puedes adivinar,
queremos seleccionar esta parte principal, presionar U en el teclado, y
copiar esta rotación y. Por lo tanto, asegúrese de seleccionar
ambos fotogramas clave. Presione el control C para copiar. Entonces es importante ajustar este cabezal de reproducción al principio,
a este fotograma clave y
seleccionar esta parte de la caja. Y luego solo presiona Control V. Si presionas
U en el teclado, verás que hemos
aplicado esta rotación y. Y una vez más, podemos borrar esta posición Z que ya
teníamos. Y de esta manera, esta
animación será la misma en partículas de caos que
en nuestras partículas principales. Entonces vamos a presionar 0 o el número
dos, a ver cómo se ve. Como puedes ver, se
ve bastante bien. Ya fue con nuestras partículas
dispersas, pero podemos añadir un poco más de control sobre
estas partículas de caos. Entonces presionemos 0 numerados
para ver más caos. Y para introducir más conjeturas, sólo
podemos seleccionar estos offset, que controla el tamaño de las partículas y empuja hacia afuera. Por lo que sucederá mucho más lento. Además, podemos seleccionar
estos multiplicadores, los cuales dispersarán nuestras
partículas y empujarán hacia la izquierda. De esta manera, como se puede ver, esta animación
comenzará mucho más rápido. Cubriremos más pantalla
con muchas más partículas. Una vez más, podemos presionar un
número 0 para ver cómo se ve. Quiero agregar este rastro de
partículas que teníamos. Entonces vamos a duplicar
esta partícula principal. Habilitemos esta parte del rastro. Entonces una vez más, queremos
presionar U en el teclado
para ver estos fotogramas clave. Y básicamente queremos repetir todo lo que
tenemos de esta parte principal. Así que en primer lugar, queremos
eliminar este fotograma clave para la posición
porque no
queremos tener posicionado en Z, porque no queremos hacer
zoom con nuestra cámara, aseguramos de que se quede encendido, que es el
valor predeterminado de la posición Z. Y vamos a copiar esta Y Rotación. Simplemente selecciónala, presiona control C. Selecciona esta capa con
parte Trail y presiona Control V. Presionemos U una vez más para ver
todos estos fotogramas clave. También puedes presionar
hasta la tecla de tu teclado para
expandir esta ventana. Y ahora solo podemos
echar un vistazo estos fotogramas clave para
asegurarnos de que se vean exactamente iguales excepto este
porque solo esta
parte de rastro tiene desenfoque radial CC. Se ve bien. Ahora podemos simplemente presionar número
0 para ver cómo se ve. Ahora se ve bastante bien, pero quiero hacer algunos cambios. En primer lugar, se puede
ver que esto
venía desde el centro
y las teclas de flecha. No es lo que queremos. Queremos tener este centro
en nuestro tema principal. Entonces vamos a seleccionar esta parte del
rastro y una z Recuerda con este desenfoque radial
CC, podemos cambiar el centro. Entonces vamos a presionar 0 o el número
dos, se ven los fotogramas clave. Y sabemos que aquí, el centro, queremos tener este centro de este desenfoque radial. Demos clic aquí en el
cronómetro para crear un fotograma clave. Aquí. Al final, queremos
asegurarnos de que este centro, solo mira más a la izquierda aquí
será por aquí. De esta manera. Si reiniciaremos nuestras
curvas y cambiaremos este canal a
alfa y sacaremos a
colación, podemos ver que ahora nuestros senderos
siguen a nuestro tema principal, que es exactamente lo que queremos. Y hasta podemos empujar
a la izquierda aún más. Por lo que parecerá
que está pegado a nuestra cara. Y de esta manera se puede obtener
este tipo de animación es se puede ver que estamos
recibiendo algunos problemas aquí, es bastante fácil de solucionar. Simplemente podemos seleccionar
esta parte de trail y cambiar el modo para aligerar, así
como con esta parte principal. Cambiemos para aligerar
estas partículas de gas. También para aligerar. También podemos deshacernos
de este problema aquí solo seleccionar
esta parte del caos, porque ya aplicamos
este efecto de luz clave, que eliminará
este fondo. Entonces vamos a seleccionarlo
y presionar Control C. Si no tienes esta
tecla croma aquí en tu video, no será el problema. Sólo asegúrate de tener solo fondo negro,
completamente negro. Pero en mi caso, he
usado chroma key. Y si usaste también, necesitas agregar esta
clave de croma a todas las capas. Entonces voy a presionar Control
V porque ya calificé. Como pueden ver, me he
librado de este problema. También. Simplemente puedo usar la máscara. Y si voy a presionar
sobre esta grilla de transparencia, pueden
ver que aquí sólo puedo
enmascarar el tema. Y aquí también.
Dejemosesto Toggle. Rejilla de Transparencia. asegura de que funcione. Y como puedes ver,
funciona bastante bien. Pero también podemos seleccionar todas estas capas y
cambiar a la normalidad. En este punto, no
queremos usar lighten. Y menos de lo que queremos
hacer es asegurarnos de que el centro de este
desenfoque radial no se mueva demasiado rápido. Entonces vamos a presionar U en el teclado. Seleccione este fotograma clave,
vaya a Editor de gráficos. Asegúrate de que esta animación
también comience lento. Parece que
tiene una cantidad completa. Entonces asegurémonos de que aquí al principio
nos pondremos a 0. Y aquí hacia el final, será menos 70. Y ahora podemos presionar 0
teclado numérico para ver cómo se ve. Y también quiero
reducir este alfa. Este rastro
no será tan pronunciado. Entonces asegurémonos de hacer
cambios con esta curva, así
como podemos ir al canal
RGB y hacerlo
mucho más oscuro, se
ve bastante genial. Pero quiero que esta
animación sea un
poco más lenta para que podamos seleccionar
todos estos fotogramas clave, presionar U en el teclado, y seleccionar estos primeros
fotogramas clave, todos ellos. Y muévete a la izquierda. Y con solo
moverlos a la izquierda, estás aumentando este
tiempo de animación. Entonces si voy a
presionar número 0, se
puede ver que estamos recibiendo
una animación mucho más lenta, que es exactamente lo que queremos. Porque queremos que nuestro espectador
vea más de nuestros efectos. Y siempre se puede ajustar
este caos partículas. Por lo que comenzarán un poco más tarde. En el siguiente video,
quiero mostrarles cómo
se puede crear esta fase menos que, que se ve aún más interesante
para amplificar este look. Ver en el siguiente video.
10. Efecto facial duradero: Entonces tenemos este efecto
bastante chulo, pero quiero dar
este poco de menos de fase aquí. Por lo que tendremos algunas
interesantes que mirar. Entonces vamos a duplicar
esta parte principal. Llamémoslo menos fase. Y este caso, quiero
usar más partículas. Entonces cambiemos a
430 aquí a 600. Y para conseguir este tipo de look, quiero presionarte en el
teclado para ver mis fotogramas clave. Y básicamente
solo quiero
frenar esta animación
de multiplicador. Podemos hacer y lote de maneras. La forma más fácil será solo mover este último
fotograma clave hacia la derecha. Y como pueden ver, ya que estoy
moviendo este último fotograma clave, estamos recibiendo este tipo
de fase aquí mismo. Siempre podemos agregar el efecto de curvas y
amplificar este look de
esta manera agregando este tipo de curva y residuos rociados en
estos fotogramas clave de multiplicador. Podemos conseguir el tronco de la cara, que queremos
congelar un poco a tiempo. Así que juega
con esta distancia entre estos fotogramas clave. Para conseguir este tipo de look, también
queremos que desaparezca. Queremos cambiar este
malestar y moverlo un poco a la izquierda porque este desplazamiento controla el tamaño
de estas partículas. Entonces vamos a presionar el número 0
para ver cómo se ve. Ahora como pueden ver, tenemos
este tipo de fase de listado, lo que da un poco
más interesante tipo de look a este efecto. También podemos usar el
efecto Tritone para ajustar los colores. Prefiero tenerlo un poco más en colores de nuestras partículas. Para que lo podamos cambiar aquí. Y con estos colores, básicamente
puedes manipular y cambiar a
cualquier color que te guste. Y básicamente así
es como se puede agregar este tipo de fase de listado. Entonces como pueden ver, ya
tenemos un efecto bastante igual. Y ahora sólo podemos necesitar hacer la transición a la
persona de la derecha. Es bastante fácil de hacer. Y esta transición, te
mostraré en el siguiente video. Nos vemos en el siguiente video.
11. Finalizar el aspecto: De acuerdo, así que hagamos esta transición
final a otra persona para que podamos habilitar
estos videos uno por 1. En primer lugar, queremos habilitar a estas partículas principales
para ver mi cara aquí. Como hacíamos antes
con estas capas, queremos cambiar
esta posición z. Demos clic aquí para eliminar todos los fotogramas clave
y establecerlo en dos, que es el valor predeterminado. Animemos también
esta rotación y. Digamos que cree un fotograma clave, presione U para ver este
fotograma clave aquí. Cambiémoslo a menos 90. Aquí después, podemos cambiarlo. Imprimimos estos marcos
clave
así para ver cómo se ve. Entonces como pueden ver, tenemos
nuestro inicio de este efecto, pero necesitamos hacer algunos cambios para que se vea un poco mejor. En primer lugar,
se puede ver que tenemos algún tipo de línea
aquí y ajustar esto, simplemente
podemos ir a rejilla de
transparencia y
asegurarnos de deshacerse de esta línea es bastante fácil de hacer porque Yo me encerré
en pantalla verde. Y si no estás encerrado
en la llave de la abuela, simplemente
necesitas cambiar este modo de
normal a aligerar. Mi caso, he usado
una pantalla verde. Entonces voy a cortar
este momento aquí mismo. Y dejemos esta rejilla de
transparencia. Y se puede ver que ya
eliminamos un problema a la vez. Segunda cosa que
quiero modificar. Quiero
presionarte en palabra clave y cambiar este multiplicador
de menos 2010. Y lo que hace es destrozar nuestras partículas de
derecha a izquierda y cambiar. Por lo que se estirará
de izquierda a derecha. Simplemente podemos cambiar
esta y rotación. No lo adiviné ¿verdad? Entonces cambiemos de menos
90 a 90 y resultado C. Y como puedes ver, se
estira y de manera correcta. Entonces vamos a des-solo estos botones
para ver sólo esta parte. Por lo que será más fácil
trabajar sólo en esta parte. Presionemos el número 0
para ver cómo se ve. Podemos añadir a este movimiento también la posición
de esta cámara. Aquí al final, queremos
arreglar esta posición. Vamos a congelarlo haciendo
clic en esta posición x, y, creando este fotograma clave y presionamos
U para ver este fotograma clave. Entonces ahora podemos ver esta posición
x, y aquí. Y aquí en el inicio, queremos moverlo
solo con el botón izquierdo del ratón pulsado y moverlo a la izquierda
cambiando este valor, Vamos a cambiar tal vez a 0. Empujamos este efecto y
ahora solo podemos asegurarnos que empujaremos hacia fuera
del marco así. Entonces no veríamos
ninguna de las partículas. Y luego solo mueve este
fotograma clave al inicio. Por lo que aparecerá en la pantalla. Al igual que esto. También podemos seleccionar este
fotograma clave al final. También crea este tipo de
curva y ve cómo se ve. Incluso podemos establecer este
multiplicador a mayor valor. Entonces cambiémoslo a 20. Por lo que este efecto se
estirará más. Y veamos cómo se mezcla con nuestras partículas principales para ver si el punto de
transición funciona bien. Como pueden ver,
sucede un poco más tarde. Entonces básicamente podemos
simplemente seleccionar todas estas capas y
moverlas a la izquierda. Por lo que comenzará
antes, así como esto. Y ahora como pueden
ver, ya estamos recibiendo este tipo de punto de
transición. También podemos presionar U
en mi teclado para ver esta rotación Y y también
crear este tipo de look. Entonces sentiríamos un poco más esta
rotación. Y nosotros por cierto, podemos
cambiar esta rotación, no 90, sino
aún más, como 110. Por lo que llenaremos aún más esta
rotación. Y por último, para distraer más a
nuestro espectador, queremos añadir, este caso partículas
y partículas de rastro. Por lo que tendremos aún más
algo en nuestro tiro. Por lo que esta transición se
verá más orgánica. Entonces vamos a habilitar este
caso partículas. Entonces vamos a eliminar esta posición
Z establecida en dos, que es el valor por defecto. Entonces necesitamos seleccionar
esta parte principal. Presiona esta animación
de la cámara, que es y rotation
x, y position. Seleccione todos estos fotogramas clave. Presione el control C para copiar
y, a continuación, seleccione las partículas de este
caso. Establece esta cabeza de reproducción en
principio y presiona Control V. Así que repetirá el
mismo tipo de animación. Incluso podemos presionar U
en el teclado para ver qué podemos modificar. Se vería mejor. Lo primero que
podemos modificar es el offset que controla el
tamaño de nuestras partículas. Podemos seleccionarlas
y moverlas a la izquierda, por lo que serán mucho más grandes
y como puedes ver, agregará este tipo
de punto de transición. Incluso podemos ir a la
posición Z y cambiar esta intensidad a
intensidad, la pendiente. Creará un tipo de look
diferente. Podemos obtener resultados completamente
diferentes. Así que siéntete libre de jugar con estas propiedades si
quieres experimentar con este efecto. Y obtendrás un resultado mucho más
interesante al final. Entonces para mi gusto, se ve mucho mejor
con esta intensidad, la pendiente, estamos consiguiendo más partículas que
distraerán aún más a nuestro espectador. Que este punto de transición. También queremos aplicar
esta parte de trail. Entonces vamos a des-solo esto
para verlo también. Y como recordarán, necesitamos
eliminar esta posición Z. Pongámoslo a dos. Vamos a pegar. Y estas animaciones
de nuestra cámara. Entonces presionemos U para verlos. Copiadora, esta rotación
y posición x, y. Control C para copiarlo y
pegarlo, selecciónelo, asegúrese de que está depurando y presione
Control V para pegar. Entonces ahora tenemos el
mismo movimiento de cámara, pero solo queremos animar esta posición del centro como lo
hicimos con estos videos de arriba. Entonces aquí al principio, queremos crear este
fotograma clave central y asegurarnos de que este centro estará por aquí donde aparecerá nuestra
persona. Después presiona U para ver dónde termina esta
animación por aquí, y mueve el centro hacia
el centro de nuestra pantalla. Y mi caso, sólo puedo cambiar
este valor a 960 a 540, que es el centro de descomposición del
follaje. Ahora como pueden ver,
si voy a aumentar este efecto de curva, deberíamos poder
ver algunas líneas que representen
nuestro efecto trail, que tipo de da más dimensionalidad a
nuestroefecto también. Se ve bastante bien y podemos simplemente des-solo todas estas capas para ver
toda esta animación. También podemos ir a partículas de
caos aquí
y aquí, una posición z, podemos cambiar a intensidad vertical si se quiere
dispersarlas de esta manera. Empress número 0 para ver
cómo se mezcla. Entonces así es básicamente como
puedes crear este efecto. Si quieres hacer que estas
partículas sean aún más grandes, siempre
puedes ir
a partículas principales y cambiarlas a
un valor más pequeño, como 150 y aquí, 250, incluso puedes ir
más pequeñas como 100 a 220, y obtendrás
partículas más grandes si
quieres que esto
luzca más bichos aquí, así
como necesitarás
cambiar aquí y parte de rastro, porque estas dos imágenes están muy unidas
una a otra. Entonces cambiemos también
a 100 a 220. Así que simplemente cambiando
estos valores, obtendrás un aspecto más
interesante con las partículas más pequeñas
de partículas de gas. Y con estas partículas principales, puedes conseguir estos
trozos más grandes de tu efecto, que podrían verse aún
más interesantes. Incluso puedes experimentar
con partículas realmente grandes. Si quieres conseguir un look
más estilizado. De verdad depende de ti. Qué tipo de look
quieres conseguir. Siéntete libre de seguirme
aquí en Skillshare. Estoy publicando clases todas las semanas. También puedes consultar
mis clases de VFS. Esta clase de VFX toma
solo 12 minutos, pero obtendrás
un resultado realmente poderoso al final, así como este. Y tengo más efectos e
incluso clases de animación de texto, fundamentos para
Adobe After Effects, efectos
más complejos que
incluyen 3D, animación de
logotipos e incluso animación de
calibración y
retoque de piel utilizando el resultado de la empresa. Pero principalmente estoy creando clases de
After Effects y siéntete libre de seguirme aquí para
no perderte mi próxima clase. Posteo después de unas clases presenciales
todas las semanas.
Graciaspor ver.