Doodle humano: conceptos básicos para dibujar un carácter único | Charles Yang | Skillshare
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Doodle humano: conceptos básicos para dibujar un carácter único

teacher avatar Charles Yang, Artist & Teacher

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      1:17

    • 2.

      DESCRIPCIÓN GENERAL

      0:34

    • 3.

      Carácter: tipo I

      9:31

    • 4.

      Carácter: tipo II

      6:25

    • 5.

      Carácter: tipo III

      6:23

    • 6.

      Cómo acabar con tu personaje

      7:24

    • 7.

      Final

      0:53

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

168

Estudiantes

12

Proyectos

Acerca de esta clase

En esta clase, aprenderás lo siguiente:

  • Pasos simples para dibujar un carácter humano único.
  • Fundamentos sobre 3 categorías de caracteres.
  • Cómo terminar tu personaje con blanco y negro.
  • Consejos sobre cómo dibujar mejor.

Conoce a tu profesor(a)

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Charles Yang

Artist & Teacher

Profesor(a)

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Transcripciones

1. Introducción: Los personajes humanos son ampliamente utilizados en las situaciones que podemos utilizar prestamos para expresar nuestros sentimientos y las historias de cola. Espaciales y unos personajes únicos pueden hacer que nuestras ilustraciones sean más crecientes. Por lo que es importante aprender a dibujar un personaje único de una sola manera. Hola, soy Charles viendo un plan de artista Taiwán. En esta clase, aprenderemos un método sencillo para hacer territorios únicos. Te guiaré paso a paso para que entiendas fácilmente los sitios. Aprenderás a terminar neuronal caracterizado por un blanco y negro. Hermosas maneras. entregarán familiares de celda a La Meca, tirarías batería. También verás que Turing proyecta sobre cómo terminar un personaje ejemplar completamente su cresta, puedes dibujar un territorio único de una manera muy sencilla. Ahora hemos llegado al final de la introducción. Empecemos nuestra lista y Otros Muestreo. 2. Descripción general: En primer lugar, tengamos una visión general sobre lo que nosotros, todos aprendemos. Vamos a menos de tres veces sobre personajes. Tipo uno, tipo básico, tab2 con cabeza, tipo a, tres, varón viejo. Por último, aprenderemos a castigar con blanco y negro a nuestros curadores. Ahora podemos iniciar formalmente nuestros láseres. 3. Personaje: tipo I: Segundo, tipo básico. En esta sección, aprenderemos en general por el método creativo para dibujar un personaje humano único. Yo llamo a este método tipo de espacio baggies método. Habíamos dibujado casi todo tipo de capacidades humanas. Ahí Chica a la izquierda de esta página se dibuja por este método. En las últimas secciones, podemos ver dos métodos más para las terminaciones espaciales de sonido. Ahora vamos a meter sonda tipo base. Y así podemos ver a la chica del lado izquierdo tiene un simple por la forma espacial. Tampoco se crea por pensar, por correr de una manera más intuitiva. Por eso podemos hacer único a nuestro personaje. Ejemplo de ley, un estilo de vida de cajero se estima para el fin de semana, también muestran algunos mágicos, manejo de bioresiduos. En esta página, estos caracteres están impulsados por el mismo método. Como podemos ver. Se ven bastante diferentes el uno del otro. La mayor parte de capa aquí para sentar muy espacial. Entonces voy a sus formas de cuerpo. Lago m, b, tao, niños solos. No pueden ser mujer ni hombre. Deja que resulte en variar adquirido el bloqueo de tu rango por un método simple. También puede ser c matriz o simétrica ahí, derecha, es asimétrica las otras. Simétrico. Los simétricos se pueden utilizar fácilmente en algunos temas sobre el diseño comercial. Es porque pueden significar memorizar más fácil. Los simétricos se pueden utilizar como carruajes. Ilustraciones, capa debido a más naturaleza, menos métricas. Ahora, lazado Luke hace pasos para dibujar un personaje humano. Veremos varios ejemplos por procesos de empalme de capas. Después pasamos por estos pasos. Son cuatro pasos para Joy el cuidado humano en. El primer paso es dibujar un barco de renderizado que viviste, no establece ninguna cuenca hidrográfica de intervalo de extremidades, habitual, verdadero. Porque es una relación. Puede inspirar a descifrar un diseño único para el querógeno humano. Además, puede hacernos pensar fuera de la caja como antes. segundo paso es dibujar una línea para separar y estos forman en dos partes. usará la parte de manzana como se había tenido, la parte baja se usará como cuerpo. Debido a una disposición de ley paso previo, los pasos de una cabeza todos por un personaje podrían ser muy especiales. El tercer paso es dibujar la región. Debido a que las necesidades originales de una forma de cabeza, el peinado podría ser muy único. Podemos ver más diferentes tipos de cabello a, en ejemplos posteriores. El cabello espacial para encarnar la forma son las claves para hacer que el carácter humano sea único. Y el paso final es terminar nuestros detalles como expresión facial, manos y piernas. Como podemos notar, los chefs de las manos y las piernas claramente la forma probable de los suyos. Por este tipo de similitud, podemos diferenciar el modo xy della Kate. Después de haber pasado por los pasos, menos localizados ejemplos de firma por procesos de tour de capas. Echemos un vistazo a este ejemplo. En el lado derecho de la página está el amor personajes castigados. Ya veremos está sumando proceso. En la parte inferior izquierda de esta página. Se encuentra ubicado lo hemos visto en la página anterior. Ahora miramos más profundamente en Comer. En primer lugar. Vamos, dibujamos una forma aleatoria. Después lo rotamos a través de un procedimiento que nos gusta. Segundo, dibujamos una línea para separar la forma. Laval Heart es la cabeza, la parte inferior es el cuerpo. En tercer lugar, menos Schroeder región de granizo. Por último, agregamos un resto de detalles a nuestra expresión facial Controller de caracteres para cada idioma o las manos y piernas. Marie. Al final, agregamos los detalles al cierre. Por ahora, hemos terminado con escasez. Echemos un vistazo a otro ejemplo del lado derecho de esta página. Cuando estén terminados personajes, veremos es proceso de dibujo en el lado izquierdo de esta página. Primero menos dibujamos una forma aleatoria. Entonces lo rotamos a un procedimiento que nos gusta decir ¿podemos dibujar una línea para separar la forma? parte laval es la cabeza, la parte inferior está en el cuerpo. Tercero, mostrémosle la región de los pelos. Por último, agregamos un resto detalles Lao Character Controller expresión facial para cada idioma, dibuja las manos y las piernas. Marie. Observe que utilizamos parte de los lagos maestros de nave originales. Al final. Agregamos los detalles al cierre. Por ahora tenemos con escasez. Echemos un vistazo a nuestro ejemplo final. Se trata de una simétrica. El lado derecho de esta página es el carácter terminado. Veremos algo de alegría en proceso en la parte inferior izquierda de esta página. Primero, redibujemos una forma aleatoria. Segundo, dibujamos una línea para separar la forma. Ley se separará es la cabeza, abajo parte no está el cuerpo. Tercero, vamos a mostrar la región de aquí's Por último, agregamos un resto detalles personaje lao. Dibujamos nuestra expresión facial. Cuando agregamos los detalles. Entonces dibujamos las manos y las piernas Cuerpo de Marines ahora hemos terminado con escasez. 4. Personaje: tipo II: Sección dos con cabeza. En esta sección, aprenderemos otra forma de dibujar un personaje humano único. Yo llamo a este método o cabeza de desperdicio. Es muy similar al método que aprendimos de la sección anterior. Aún así un fin de semana producen personajes con cabezas. La chica que queda sobre esta página es dibujada por esta misa, pero como podemos ver, la niña tiene un sombrero abajo su odio lo es patriota. Estos seis caracteres, el mismo método. Como podemos ver. Son bastante diferentes el uno del otro. Tienen cabello espacial 2s con cabezas son mm, peinados y las cabezas pueden variar mucho bajo este método. Además, podemos notar que en su mayoría tiene personajes de materia prima, forma del cuerpo, quienes somos semillas. Hace que cada personaje se vea más excreta. Además, aprender personajes también pueden ser simétricos o asimétricos. Lambda y en la primera fila es métrica y los alumnos son simétricos. Ahora veamos menos pestañas para dibujar personaje humano, nos mantenemos por delante. Veremos varios ejemplos por procesos de unión de capas. Delta. Pasamos por estos pasos, trazamos pasos a Alegría personaje humano con cabeza. El primer paso es dibujarlo se puso en forma. Te gustan las capas, no limitado por lo que una afeitadora Deberías dibujar. Porque es una forma de renderizado que indica inspira a descifrar una enzima única. Bien cuidado humano. Además, puede hacernos pensar en los paquetes LA que se acostumbraban a la verdad. El segundo paso es trazar una línea para separar estas formas en dos partes. Se utilizará la parte superior como se había tenido, la parte baja que se usará AS tenía N-cuerpo. Qj fueron aleatoriedad del paso anterior. Las formas de una cabeza, cabeza, y un cuerpo de un personaje podrían ser muy espaciales. El tercer paso es dibujar la región de cabeza. El cuarto paso es dibujar una región de pelos. Debido a que una nave aérea de Renee, el HER2 podría ser muy único. El paso final es a una capa de pH detalles como integración espacial, mano y relacionar esto. Después de que hayamos pasado por los escalones. Echemos un vistazo a la asignación entonces, tanto uniendo procesos como menos tomemos un tempo básico dedicado. El estilo correcto para esta página es un personaje terminado. Ya veremos se está uniendo proceso. En la parte inferior izquierda de esta página. Un carruaje o no hemos visto en página anterior. Ahora vamos a profundizar en ella. En primer lugar. Embalse a la sombra. Después lo rotamos al procedimiento que nos gusta set y luego esperamos a aliarse para saborear forma idealizada me sobre fiestas. El farol principal resplandor fiesta ahí, descansa. Yo lo haré Abadi. En tercer lugar, dibujamos una línea para separar la forma. P o par de arco es la cabeza, el blowhard, ya sea prueba de fuerza corporal a una región nuestras cabezas. Por último, ayudamos o permanecemos en detalles a nuestro K12. Nosotros fásor intraoral es paciente para comer. Ahora volvemos las manos y las piernas para que en de nuevo y agregamos los detalles a un cierre. Por ahora, hemos terminado estos cavitarios. Echemos un vistazo a otro ejemplo. El escribir psi de menos página en el carácter basado en opinión que veremos es lanzar proceso paralelo pagina salarios primero, Lester a la sombra. Después lo rotamos al procedimiento que como dije, y se van a alinear con una forma estable, idealizada. Yo sobre fiestas, la fiesta de resplandor de la lámpara principal, sus tarifas duplican Abadi. Crd. Dibujamos una línea para separar la forma. Aquí Bo par es una cabeza. El blowhard ya sea prueba de fuerza corporal a través de una región de cabezas. Por último pesó a cada hombre un detalle a nuestro K12. Por ahora, hemos terminado estos cavitario menos echar un vistazo en el examen final casa. Se trata de la matriz 21. El lado derecho de esta página es el carácter terminado. Ya veremos está lanzando precios lo o lado izquierdo de esta página. Primero, dibujemos un anillo, un conjunto de formas, y luego dibujamos una línea para separarnos dar forma a las partes anteriores, la cabeza, ahora abajo partido el resto del cuerpo. Tercero, trazamos una línea para separar la forma de ley. Aquí ambas partes recalientan la fiesta del golpe, la prueba de fuerza corporal a una región de Talones. Por último, ayudamos a los repartidores en detalles a nuestro K12. Por ahora, hemos terminado este árbol de juegos. 5. Personaje: tipo III: Segundo tres, todos los hombres. En esta sección, todos aprendemos en general por el método creativo para dibujar viejos únicos. Son características más obvias de n todos los hombres en su aparecieron en su rostro. El anciano a la izquierda de esta página H1. Por este método, podemos ver que tiene una forma especial, barba como hace que este tipo de personaje sea único. Aprenderemos a hacerlo en los videos restantes. En esta página, este seis personajes, altruismo por el mismo método. Como podemos ver, capa Duke tranquilo, diferentes entre sí. Las formas son período de capa, espacial promedio. Por lo que forma nuestro cuerpo de capa. El resultado puede variar un rango bastante grande por un método simple. También pueden ser simétricos o asimétricos. El escrito es verdadero asimétrico, los otros como matriz. Ahora, veamos esos pasos. Dibuja a un anciano. Veremos varios ejemplos por procesos de unión de capas. Después pasamos por el paso a pasos para dibujar y viejos. primer paso es dibujar un wendy dando forma tu vida no pone límite para lo que es tema del afeitado también. Porque es una forma de renderizado que indica inspirada para escoger y en línea única para el cuidado humano escrito. Además, puede hacer un pensar fuera de la caja que solíamos hacer. Segundo paso para dibujar una línea para separar listas en forma de dos partes. El carrito de manzana nos va a utilizar. La parte baja se utilizará como cuerpo. Debido a la aleatoriedad del paso previo bajo, las acciones de una cabeza y cuerpo de un personaje Kobe muy espaciales. tercer paso es dibujar una región de amor extraño. Cuarto paso es llegar a nuestros granizo. Porque la aleatoriedad de la vida chapeau había aparecido en el infierno do podría ser muy único. El paso final es terminar nuestros detalles, como el Pashto se racionan manos y lagos. Después de pasar por estos pasos, veamos la asignación de memos por procesos de dibujo de capas. Menos. Echa un vistazo al ejemplo de lista. Estilo de vida aprendido se paga, es pintor de baja terminada. Ya veremos es clases de dibujo. Y del lado izquierdo de esto, es como aireador que hemos visto en página anterior. Ahora mirará más profundamente en ella. En primer lugar, menos seguro cuando la forma. Después lo rotamos a la posición que nos guste. Tensión dibujará una línea para separar menos Shake. Parte del arco es la cabeza, la parte inferior es el cuerpo. En tercer lugar, dibujamos algunas líneas para separar la forma ovalada. Mira a continuación fiestas ese periodo, partido cognoscible, el resto de la mano o menos dibujan una región de una cabezas. Agregamos permitiendo muchos detalles a nuestros curadores. Le dijimos expresión facial por ello. Después tiramos las manos y las piernas por ello. Al final, agregamos detalles a un cierre. Por ahora, hemos terminado este personaje. Echemos un vistazo y descárguelos a casa. El estilo de escritura es de bajo carácter pianista. Ya veremos es proceso de dibujo en otra página de sueldos de la izquierda. En primer lugar, forma menos aleatoria. Entonces rotamos a la posición que nos gusta tomada dibujará una línea para separar cuanto menos estemos. Bo parte es la cabeza, la parte inferior es el cuerpo. Entonces podríamos añadir una cabeza para ello. Hemos dibujado algunas líneas para separar la forma ovalada. Dejar a continuación parte es el periodo partido conocible, el resto de la Haya vale. Dibujemos una región de un cura. Agregamos, permitiendo muchos detalles a nuestros curadores, girará una expresión facial para ello. Después giramos las manos y las piernas para ello. Al final, agregamos detalles a un cierre. Por ahora, hemos terminado este personaje. Echemos un vistazo a otro ejemplo final. Se trata de una simétrica. El estilo de vida de lista es pintor de baja terminada. Ya veremos es clases de dibujo. Y en el lado izquierdo conmigo, primero, menos seguro cuando se toma la forma, dibujamos una línea para separar la menos forma. Sí, parte de Bo es la cabeza, la parte inferior en el cuerpo. En tercer lugar, resumiremos dos formas ovaladas separadas. Mira a continuación parte es el periodo de fiesta conocible. El resto de la cuarta, dibujemos una región se comporta. Normalmente. Agregamos permitiendo a los hombres a los detalles a nuestro patrimonio. Nos volteamos una expresión facial para ello. Después giramos las manos y las piernas para ello. Por ahora, hemos terminado abortos espontáneos. 6. Termina tu personaje de By W: En esta sección, comenzamos a colorear nuestros personajes con un patrón en blanco y negro. El carácter en la parte inferior izquierda de esta página es el ejemplo terminado. Ya veremos cómo se puede hacer incluye Davis. También se darán varios consejos para lanzar menos batería. En primer lugar, algunas colinas. Aquí no hay palabras de primer año para tirar batería. Sentimos región, comenzamos patrón la base aérea región cercana, usted CSL más ligero, viceversa. Vía son algunas notaciones, una campana para blanco y oscuro. Ahora el carácter de esta página, por ejemplo, la cara de este personaje está marcada como luz. Es porque es la ligereza general es relativamente más ligera en toda la imagen. Es de color, que se aprende región cercana de amor cara no está marcada. Earth Park es granizo, que también son la región cercana de la fase, son marketers platican, ponen nuestro campo y comenzamos sus patrones. Entonces Le Blanc patente en la cara. Desde un verbo hogar exento, podemos ver una fila dentro de TI. Celosía, sentimos región empezamos Pat y si VS y región cercana es más ligera y podemos seguir pasando por este ejemplo para entender el, más la otra mitad de la cabeza se ve, señor, patrón más ligero porque es región cercana, las cabezas son más oscuras. Ahora Taba la mitad de estos sombrero aparecerá. Empezamos con whack, porque su patrón es más ligero. Ahora sombrero alfa flor se unirá a ellos de una manera más ligera porque si el X1 es más oscuro, tiende a ver el cierre de este personaje. La mayoría de las curvas después del patrón Yoda Wiesel ITER. Es porque el color y realzan nuestro cuarto oscuro. Algo importante que debemos notar es que qué regiones son más ligeras y cuáles no son arteria no están fijas. Disposición e designada por qué regiones nuevas en comparación con una región más oscura también puede ser una región más amplia donde se compara con alguna región diferente. Toda la idea del montón es sobre el contraste. Hacemos una regiones cercanas contrastan iss altamente iluminada. Esta idea no sólo se puede aplicar con patrones en blanco y negro, sino también con colores. De acuerdo, al menos la mente televisiva puede hacerte a una batería. Aquí está el tema secundario para el trigo retirar maltratado, lad se llega cada pocas horas Teatro con diferentes tipos de patrón. carácter de muestra en esta página está lleno de diferentes tipos de patrones. Nick line es field, iniciamos pad y luego cerramos. Se llena de almohadilla de línea y bordillo. De ahí que sea descaradamente 22 por pierna es dejar prestarse para terminar. Cocoheres combina diferentes tipos de acolchado. Una batalla por su sombrero es un campo con ese patrón. El top de su sombrero es un campo. Empezamos patrón. El girasol en su sombrero se dibuja sólo líneas de bang. Se puede notar una cosa desde arriba, celosía, penn está fuera a las regiones vecinas son diferentes en el contraste máximo para separar diferentes regiones claramente también diferentes tipos de patrones también enriquecen todo el personaje. Mescalina. Podemos separar los patrones en tres categorías. Disposición, touchpad y mi pan y, y el vuelo mucho, el patrón. Podemos cambiar entre estos tres vía estamos dibujando. Ahora, hemos terminado y el aprendizaje de dibujar niños. Pasemos al proceso de dibujo de este personaje. El número más alto. Está bien. No. No. Está bien. 7. Final: Bien para ti que hayas llegado al final de la clase, la fiesta para dibujar una curvatura por su mensaje que has aprendido. También puedes escribirte apelando mientras arrojas tu proyecto. Te animo a compartir tu proyecto con los demás y voy a derramar forma. Recibirás comentarios sobre tu dibujo. También es genial ver la diferencia entre diferentes creadores. Tu proyecto puede inspirar a otros a hacer una batería. También puedes dejarme tu opinión, uh, clase de límites. Puede revista, saber más sobre cómo te sientes. Y me alentaron a compartirte más latitud en clases posteriores. Y por favor, crearemos pregunta de ganancia occidental. Nos vemos la próxima vez.