Transcripciones
1. Introducción de la clase: Hola y bienvenidos a la clase de Creo Bocetos
Paramétricos. Mi nombre es Mahmud
Abdulhamid Hassan. Yo soy el instructor de clase. Soy un ingeniero de
diseño certificado por PTC y
un ingeniero de diseño
senior profesional en trabajo. Tengo más de seis años experiencia en docencia académica, investigación e ingeniería
profesional utilizando el software Creo Parametric. En esta clase,
estaré enseñando todo esto, obteniendo características que están disponibles en el
último software Creo. Estaremos lidiando con
todas las herramientas que están disponibles en nuestra mano para
crear cualquier forma de boceto, un boceto bidimensional
para ser muy específico, aprenderemos a crear las diferentes
características de edición y trataremos de
implicarlos en los bocetos. Y también
entenderemos cuáles son las diferentes restricciones que determinan un boceto perfecto el
cual es robusto y Mitchell, la clase se seguirá con pocos ejercicios que te
ayudarán a entender la complejidad y el
bosquejo y le hacen bien versado con las características de
programación en el software barométrico de cuadrícula. He agregado un
proyecto en esta clase donde he dado
pocos ejercicios en los que hay
que trabajar y crear los dos rombos
pequeños bocetos en software Creo Parametric con las habilidades que has
aprendido en esta clase. Llegando a los prerrequisitos
del curso, obviamente
necesitas tener
una computadora para poder seguir a
lo largo del instructor de clase, y trabajar en tu software. Pero la mejor parte de las
clases que necesitas no tener ningún conocimiento previo
con respecto al modelado o diseño
CAD. Te
estaré enseñando desde lo básico. Solo se puede aprender,
observar e implicar. Al finalizar la clase, desarrollarás una experiencia en módulo de
bosquejo en el software Creo
Parametric, desarrollarás
un enfoque adecuado para abordar cualquiera de los bocetos que se dan a usted por crear y software Creo
Parametric. Desarrollarás las habilidades
fundacionales adecuadas, que posteriormente serán utilizadas para
crear modelos avanzados, como
objetos tridimensionales en Creo Parametric. Entonces, ¿a qué esperas? ¿ Únete ahora para convertirte en un
hábil ingeniero de diseño?
2. Cómo crear un directorio de trabajo: Hola y bienvenidos
al primer
video de conferencias de este curso. Ahora todo para trabajar en modelos 3D. fin de utilizar el software a la mejor
de sus capacidades, uno debe tener un agarre ineficiente. En el
bosquejo bidimensional. Esto podría sonar algo muy
fácil para nosotros. Tal vez el
modelado bidimensional es simple, pero es el corazón
de los modelos 3D. Es decir, sin un boceto
bidimensional, probablemente no
podamos crear un modelo 3D fino o el modelo 3D
requerido. Por lo tanto, en la conferencia de hoy
o en el proyecto de hoy, la tarea principal para nosotros es
entender ¿cuáles son las diferentes opciones
bidimensionales disponibles en el software Creo
Parametric? Acabo de tener software
preinstalado en mi sistema. Estaré usando la versión
educativa. Ahora existe la posibilidad de que estés teniendo un software de
edición profesional. Y podría estar enfrentando
algunas dificultades para importar los archivos que
adjunto en los recursos. Por lo que no pude trabajar en la licencia profesional con
fines educativos. Ya que todos estos videos
son videos de capacitación, se supone que debo usar la versión
educativa de Creo Parametric. De verdad espero que entiendas
este hecho en este momento. Ahora cada vez que comenzamos con el software
Creo Parametric, si estás trabajando en un cachorro
caminando y acompañando. Y ya creo está ligado a
algunos mundos como venture. Entonces podrías tener espacios de trabajo
repentinos donde
puedas guardar tus datos. O si estás trabajando personalmente
en tus dispositivos personales, entonces se recomienda
seleccionar el directorio de trabajo o esta ubicación específica
donde quieres
guardar todos los archivos en los que
estás trabajando. Por lo que ese será mi
primer paso cada vez que abra
Creo para un proyecto
específico. De acuerdo, entonces solo tocaré este ícono de aquí
en esta ventana. Y dependiendo de la ubicación, ¿
dónde quiero que esté mi directorio de
trabajo? Ubicación específica de Selleck. Ahora por defecto en mi sistema, pero
nos está mostrando dos documentos. Ahora como esto es solo una
explicación o una cosa de muestra, depende de nuestra elección personal guardarlo en ciertos lugares. De acuerdo. Entonces vamos a la laptop. Voy a ir a la unidad F. Voy a hacer clic derecho por aquí. Daré clic en nueva
carpeta con el nombre como Creo underscore training. Y sólo presione. De acuerdo. Ahora después de eso
solo presionaré OK. Y he creado un directorio
de trabajo conjunto. Si lo desea, solo puede navegar a esa ubicación específica. Estarás encontrando a ese particular cómo
llamas la carpeta, lo que hemos creado. Entonces, ¿dónde está mi carpeta?
¿Formación profesional? Esta es mi carpeta que es formación
profesional
que he creado. Ahora siempre que esté
guardando aleatoriamente los archivos, los archivos se guardarán
en esa carpeta específica. Claro. Ahora como se puede ver en la
pantalla, tenemos una cinta, la parte superior, la
capa horizontal de iconos, y tenemos una capa vertical de iconos, ok, así que en general, llamamos a esta ventana
lateral izquierda en particular como carpeta árbol. Estarás teniendo todas las
carpetas por aquí. Podemos navegar directamente
desde aquí mismo. Si por ejemplo,
solo puedo ir a una laptop, entonces solo puedo seleccionar la unidad donde tengo diferentes carpetas. Y puedo ir a cualquier
carpeta donde tenga
mis datos o archivos guardados. También puedo trasladarme a documentos, nuestro escritorio, o
donde sea necesario. Ahora bien, si estás trabajando
en una empresa, tu interfaz
podría ser diferente. Podrías estar teniendo
algo llamado espacio
de trabajo por aquí. Y cada vez que estés
tocando en el espacio de trabajo, el espacio de trabajo
te mostrará los archivos que se guardan en tu
espacio de trabajo. ¿De acuerdo? Entonces vamos a tratar de
ver esas cosas por aquí. Entonces solo tienes dos
aristas con esta cosa. Especialmente las
personas que están viendo este video sentándose
en sus sistemas de
oficina u oficina por ahora mismo con el fin de
trabajar en un nuevo archivo, ese es el archivo 2D, estaré solo dando clic
enNuevo icono por aquí. Y después de tocar nuevo, estaré teniendo esta ventana en la pantalla siendo representada. Y tenemos diferentes tipos
de opciones disponibles en Creo. software paramétrico
soporta estas muchas cosas. Ahora, los mayores son
los más importantes. Un módulo que
comúnmente utilizamos nuestro modelado de piezas,
ensamblaje, dibujo. De acuerdo, por lo que estos tres son comúnmente utilizados para
diversos propósitos. Ahora como estamos
comenzando el curso
con el modelado bidimensional o el bosquejo bidimensional. Nos estaremos moviendo al módulo de
boceto y sólo
podemos escribir el nombre del
boceto con el que estamos trabajando. Simplemente lo escribiré como el primer día. subrayado, bosquejo de subrayado. De acuerdo, y después de
eso solo presionaré OK. Y tengo mi ventana
siendo exhibida por aquí. Ahora en esta ventana, podría estar encontrando
diferentes opciones. ¿De acuerdo? Entonces en primer lugar, de nuevo, se
puede ver que tenemos la disposición vertical y
la disposición horizontal. El arreglo horizontal
se llama como una cinta. Actualmente estamos en la cinta de
boceto o
puede llamarlo cualquier cosa
según su elección. Tenemos análisis, tenemos herramientas, y tenemos
opción View. Muy bien. Ahora en boceto 2D, estaremos básicamente trabajando
con el boceto o cinta. Y estaremos
entendiendo cuáles son
las diferentes herramientas o funciones que están
presentes que nos pueden ayudar a crear cualquier boceto especificado. De acuerdo, así que generalmente les llaman herramientas en lugar de
funciones, ¿no? Porque al hablar y el punto de vista del
software, tal vez otra gente de codificación
pueda llamarlo como funciones. Por ejemplo, la línea es una función. Siempre que un usuario está tocando
en la línea, algunos UniProt, alguna función se está
ejecutando y el usuario es capaz crear líneas de diferentes tamaños
o dimensiones, la derecha. Pero como ingeniero mecánico,
como ingeniero aeroespacial, ¿no? O como ingeniero de diseño, generalmente los llamo como herramientas. Entonces lo que intenté, intento por aquí es un ingeniero de diseño utiliza
sus herramientas y
tratar de usar las herramientas al máximo de sus capacidades para
crear un modelo específico. Entonces estas son las herramientas,
pero tenemos en nuestra mano, tenemos que utilizar estas herramientas. Y tenemos que crear
algo que sea deseado o requerido por el cliente o lo que sea que vayas
a hacer en el futuro. De acuerdo, ahora, detendré el
video aquí porque esta es la introducción básica
hasta navegar desde el directorio de trabajo para
decretar sobre ventana de bocetos. En el siguiente video, estaremos saltando en comprensión de cuáles son
las diferentes herramientas, qué tenemos, y
vamos a ver cómo
podemos utilizarlas para
crear cualquier boceto. Y después de eso, vamos
a seguir adelante. Entonces vamos a
ponernos al día en el siguiente video.
3. Crear una línea: Bienvenidos nuevamente al video
o a la conferencia del curso. Ahora, en la ventana anterior, hemos entendido que necesitamos crear un
directorio de trabajo antes de comenzar. Es decir, tenemos que ver que nos
estamos guardando archivos
en ubicaciones específicas, que es fácil para nosotros
navegar a esa ubicación
en particular y usar esos archivos para
diferentes propósitos. Y hemos visto que tenemos que
crear click en Nuevo icono y tenemos que seleccionar la opción de
boceto para aterrizar hasta el
modelo dimensional 2D de Creo Parametric. Ahora si puedes ver en
la esquina superior izquierda donde mi cursor está
girando en este momento, están flotando en este momento. Tienes pocos
iconos de acceso directo disponibles por aquí, que también te ayudarán a crear otros modelos en Creo, por
ejemplo, la primera opción, es en sí misma, la nueva opción. Puedo tener una ventana abierta en segundo plano y puedo
crear otro módulo, o puedo abrir otro
módulo nuevo de Creo Parametric. Ahora déjame abrir el módulo de pieza y
solo presionaré Ok por aquí. Y se puede ver que la parte Módulo ventana
se muestra por aquí con el fin de navegar
al módulo anterior
o ventana anterior, picking, sólo tiene que seleccionar
en esta ventana y volver a la primero, que hemos guardado que
como día en que Creo sketch. De acuerdo, y aparte de eso, tenemos la opción abierta. Siempre que haga clic en abrir, la ventana abierta o
el icono Abrir me
navegarán rápidamente a
mi directorio de trabajo. ¿ De acuerdo? Y si tienes ciertos archivos los cuales se guardan
en diferentes ubicaciones, solo
puedes navegar por ellos y
puedes abrirlos
dependiendo de las ubicaciones de
guardado de tus equipos. De acuerdo, ahora si quieres volver o si quieres volver
al directorio de trabajo, puedes simplemente hacer clic en el directorio de
trabajo en
lugar de navegar a
esa carpeta específica. De acuerdo, entonces estas son pocas de
las opciones que tenemos. El siguiente lápiz es para guardar opción. Siempre que haga clic en Guardar,
estaré guardando el boceto
en mi directorio de trabajo. De acuerdo, y esto es
para deshacer y rehacer, ya que no hemos trabajado en ninguna
opción hasta el momento ni en ningún paso. Por lo que no vamos a estar
teniendo ninguna no será tener esta exhibida
o encendida a partir de ahora, están apagadas porque
no importa lo mucho que esté pinchando sobre ellas,
no está pasando nada. Este icono es para cambiar
las ventanas con el fin de
navegar de un conjunto de ventanas
a otro conjunto de ventanas. Esto es para cerrar la ventana. Y esto vuelve a
estar teniendo ciertas opciones, como
eliminar modificado, división de esquina. Entonces estas son las opciones de
edición, como puedes ver por aquí. Y estos se
muestran automáticamente por
aquí en mi ventana. Hay una opción que
puede estar en tu carrera, esto podría no ser visible. Probablemente puedas agregarlos desde aquí yendo a más comandos. De acuerdo, Entonces estos son personalizables, pero estaremos teniendo 1234567. Estos siete atajos serán predeterminados a lo mejor de
mi conocimiento. ¿Verdad? Ahora. Comencemos el bosquejo. Ahora para trabajar, o para
crear algún boceto, necesitamos una maquetación de dibujo, ¿no? Entonces esta región de color claro, lo que estás encontrando por aquí es la maquetación o la
hoja de dibujo que puedes decir, o la ventana
de dibujo en la que estarás esbozando o modelando
diferentes bocetos o partes. ¿ De acuerdo? Entonces este es el
espacio lo que tenemos. Puede acercar y alejar, o simplemente puede desplazarse
de izquierda a derecha. A partir de ahora, no
tenemos nada que se muestre por aquí se
dibujan, se crean. Entonces no estarás
entendiendo a lo que me refiero, si la
pantalla se está acercando o alejando, o somos capaces de mover
la ventana de izquierda a derecha o en
cualquier dirección, derecha. Por lo que estaremos creando bocetos
y entendiéndolos. Entonces probablemente también puedas entender la funcionalidad de este diseño de
dibujo. La primera opción es
el comando de línea, que se puede activar
pulsando L en el teclado o simplemente
pulsando el botón izquierdo
del ratón. Simplemente haré clic en el clic izquierdo. Y el impulso que he hecho clic en este icono de línea en particular. Se puede ver que el cursor ha cambiado de un
simple color blanco más cercano a un cursor de colores negros con una especie de
marca en él, ¿verdad? Espero que estés viendo
mi cursor en estos momentos. Déjame presionar
Escape y
volver al modo predeterminado normal. Entonces esto fue algo
que no tengo, no
he activado
ninguna función ni la herramienta en este momento y
solo estoy dando clic en comando de línea, se
puede ver el
cambio en el cursor. Esto indica que
actualmente estoy metido en algo. Actualmente estoy metido en una herramienta. Actualmente he activado un tipo de opción que tengo que
usar o realizar. ¿ Verdad? Entonces si, si lo eres, si te estás preguntando
qué pasó con mi cursor, no te preocupes por ello. Simplemente entienda que
ha activado cualquiera de las herramientas que están disponibles en la cinta que obtendré puede
ser la herramienta de boceto, o la herramienta de edición,
o las restricciones. De acuerdo, Ahora veamos qué
y cómo podemos trazar una línea? Dibujar una línea es muy sencillo. Debes tener, en primer lugar
la herramienta activada, y en segundo lugar,
tienes que hacer clic con el botón izquierdo
en cualquier parte de esta ventana. Estoy pinchando por aquí. Y después de eso solo puedo mover
mi mouse en cualquier dirección, ya sea arriba o abajo,
derecha e izquierda. Y sólo tienes que volver a hacer clic con
el botón izquierdo. Entonces después de hacer clic en
el clic izquierdo, se
puede ver que obtuve una línea
desde esta posición, la posición inicial
hasta la posición final. Y aparte de eso, también
tengo otra línea se origina
desde el punto donde he terminado para el segmento de línea
anterior. ¿ De acuerdo? E imagina que no quieres que se continúe otra línea
desde la misma ubicación. ¿ Cómo te deshaces de ella? Simplemente puedes presionar click
incrustado y puedes ver que la línea
se está quitando de aquí, pero aún así estás en
el modo de línea y esa es la razón por la que tu cursor es de color
negro o derecho. Se puede crear otra línea. Déjenme tener como
punto de partida por aquí. Y déjenme tener el punto
final por aquí. Ahora se puede ver en
Creo Parametric, ok, que hay algunas restricciones las
cuales siempre están activas. Ahora, como pueden ver, solo
estoy flotando sobre el segmento que ya hemos creado. Si sólo me muevo
de este punto, ¿de acuerdo? Y en cierta posición
se detiene automáticamente. Entonces, ¿por qué se detiene
automáticamente por aquí? La primera razón es que esta
línea es horizontal. Esa es la razón por la que estoy recibiendo un segmento horizontal por aquí, como se puede ver en el lado
derecho de mi cursor. Segundo a la derecha, hay
una línea horizontal que indica que esta línea que estoy creando, esta línea
horizontal. De acuerdo, se puede ver un símbolo por aquí debajo de mi cursor. Esa es la
restricción horizontal, ¿de acuerdo? En primer lugar, eso es
lo primero. Y lo segundo es, esto está cruzando este punto en este lugar. ¿De acuerdo? Entonces esa es la razón por la que estamos
teniendo dos puntos por aquí. Y aparte de eso, si quieres unirte a
ella al final, puedes ver que
hay una especie de caja siendo visible
por aquí, ¿verdad? Eso indica que
es el punto final. Este es el punto medio y este es el
punto de partida, ¿no? Entonces Creo nos ayuda o ayuda al usuario a entender
dónde queremos pesado? ¿ El usuario desea
conectar la línea? Quieres que se conecte
al punto medio. Si es así, este clic en el
punto medio y presiona clic central. Tienes la línea
conectada al punto medio. Si quieres otra línea desde el punto medio de este
segmento y simplemente pasa ratón sobre esta línea. Y tú estarás teniendo
otro punto medio por aquí. Y déjenme tener el
punto final de este segmento, el punto
de partida de este segmento. ¿ De acuerdo? Nuevamente,
presione metacíclico. Tengo esta línea
conectada entre sí. ¿ Verdad? Ahora, si quieres
alejar y acercar el zoom, puedes utilizar
el cursor central o el rastreador central del ratón. Y puedes comerlos por encima de él. Adelante o hacia atrás para acercar y alejar
el zoom, solo
puedes intentar comprobar
con el ratón y entender el tipo de
movimiento de este boceto
en particular, ¿verdad? A veces los modelos
son bastante grandes. Tienes que acercarte y ver
lo que está pasando allá. Se desea agregar esta suma
Rondas, Radio, tangentes, etc. De acuerdo, por lo que para este propósito, debemos estar teniendo zoom in y
zoom out, opción de zoom out. Ahora aparte de eso,
si quieres mover el boceto completo de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Puede mantener pulsado el botón shift en el teclado y también
el botón central del mouse. Y mueve el ratón
ya sea hacia arriba o hacia abajo hacia la derecha, hacia la izquierda, ¿de acuerdo? O cualquier dirección. Esto se llama como pan,
paneo de la geometría. Y así es como podemos mover el conjunto completo de
segmentos por completo. ¿ De acuerdo? Porque
existe la posibilidad de que tu modelo que
estás creando sea extremadamente grande. Y tendrás que desplazarlo
hacia la izquierda o hacia la derecha y ver dónde y cómo van
las cosas. Aparte de eso,
si quieren rotar, creo que tenemos
una opción para eso. Ahora porque este es un 2D, no
podemos rotarlo
a través de la pantalla 2D. Este no es un modelo 3D, por lo que podemos ver acerca de la
rotación en el módulo 3D. No te preocupes por eso. ¿ De acuerdo? Entonces esto se trata de la línea. Puedes intentar crear
una línea horizontal. Se puede ver que sólo me estoy moviendo
horizontalmente en mi pantalla. Obtengo un
círculo horizontal debajo de mi cursor. Se puede ver una
línea horizontal en ese círculo. Y si voy verticalmente, estaré consiguiendo una línea vertical. Eso significa que esta
línea es vertical. Es perfectamente vertical
a la pantalla. Es perfectamente horizontal
a la pantalla. De acuerdo, déjame intentar
crear un rectángulo. Esta es una línea vertical. Línea horizontal. Y si sólo estoy bajando, automáticamente
se
detiene en una ubicación. Se detiene por aquí. Y se puede ver que estoy consiguiendo un igual
a símbolo por allá. Eso significa este segmento. Y el segmento que
estoy creando ahora están teniendo lente igual. Y
eso lo podemos verificar midiendo. Te lo mostraré, no
te preocupes por ello. Y sólo podemos
detenerlo por aquí con la ayuda del clic izquierdo de nuevo y continuar un nuevo segmento
que es horizontal y se une en este punto. Ahora presiona el clic central, estarás teniendo
un bucle cerrado. Por esta razón, usted tiene este segmento cerrado
y una forma sombreada, mientras que este
no es un bucle cerrado. Entonces no tenemos regiones
sombreadas por aquí. Ahora bien, ¿cómo borras o cómo eliminas de este segmento
que has creado? Tal vez te preguntes eso, vale, yo he creado esto, pero
no quiero esto por ahora. A lo mejor
lo he creado incorrectamente. A lo mejor sólo
quería modificarlas. Por cualquier motivo. Si
desea eliminarlo, puede usar el comando delete
segment. Debajo de la pestaña de edición. Puede hacer clic en
el segmento de eliminación, seleccionar un segmento que
desea
eliminar con la ayuda del
clic izquierdo del ratón. Y simplemente presiona el clic central nuevo para salir
del segmento de eliminación. Y estarás teniendo los segmentos sobrantes
en la pantalla. De acuerdo, así es como se
puede utilizar el segmento de línea. Ahora digo hacer eso, podemos medir los
segmentos a la derecha. Ahora se puede ver en
este rectángulo, yo puedo ver la longitud del lado izquierdo. Y puedo ver esta longitud
particular o esta dimensión y dimensión, la dimensión vertical en
la dimensión horizontal. Pero no tengo ninguna
información sobre esta línea horizontal
y esta línea vertical. El motivo de esto es porque
este es el rectángulo. Estarás teniendo
lentes iguales para diferentes sitios. Esa es la razón por la que el
software no está mostrando ninguna información sobre
estos segmentos de línea. De acuerdo, ahora
imagina que solo
alejaré y compraré
rectángulo a la izquierda. Y nuevamente dibuja una línea vertical, luego una
línea horizontal, una línea inclinada. ¿ De acuerdo? ¿ Y cuál es el subyacente? ¿ Entonces? Únete a él con este segmento
y presiona el clic central. Entonces este es un bucle cerrado, eso significa que no hay segmento. Todos los segmentos están
conectados entre sí y por lo tanto están formando
un límite. ¿De acuerdo? Entonces por esta razón estaré teniendo una
región sombreada por aquí. Y aparte de eso, también
tengo información
sobre las dimensiones de cada segmento que se está
exhibiendo por aquí. Despejado, déjame borrar
los segmentos. Lo que tengo. También puedo borrar garabateando
en la pantalla. Una vez activado este
segmento de borrado, puedo garabatear
donde quiera. Y solo puedes
presionar el clic central para salir
del segmento de eliminación. Tienes el boceto
que se está creando. Ahora se puede ver que hay
información sobre
todos y cada uno de los segmentos con requeridos para formar este boceto en particular, tenemos la dimensión
para esta horizontal, tenemos esta distancia vertical. Entonces tenemos esta distancia
de aquí para acá. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos esta
distancia horizontal y este ángulo. ¿ De acuerdo? Entonces estas son nuestras
dimensiones se levantan automáticamente. Y
a veces si queremos mostrar algunas
otras dimensiones, entonces podemos seleccionar
la herramienta de dimensión e intentar extraer que
mencioné con nuestra deseada. Te estaré mostrando
sobre esta opción. Pero a medida que vamos avanzando
lenta y progresivamente, y estaremos llegando también a esta opción
en particular. De acuerdo, ahora creo que
hemos entendido de la línea. Y si se puede ver
hay un desplegable por aquí que se llama tangente de línea
menor. Te estaré mostrando
sobre la tangente de línea cuando estemos discutiendo
algo sobre círculos. De acuerdo, ahora, solo
pausaré el video por aquí. En el siguiente video,
estaremos discutiendo sobre rectángulo y continuaremos los videos para las opciones de
bocetos en Creo Parametric intentó ser enfocado si eres el
usuario por primera vez de Creo Parametric, porque estas opciones
son simples pero lo son, pero estas opciones
se utilizan continuamente para diferentes opciones 3D están en las diferentes opciones
3D también. De acuerdo, vamos a
ponernos al día en el siguiente video.
4. Crear un rectángulo: Hola y bienvenidos. Una vez más, hemos visto sobre
líneas ahora
sólo continuemos en el trabajo
con rectángulos. Y antes de eso puedo ir
al segmento delete y garabatear por aquí para deshacerme de todos los
segmentos que he creado. Ahora, podemos crear un rectángulo
con la ayuda de línea, pero requerimos cuatro
pasos para esto. Es decir, tenemos que realizar cuatro pasos y estarás
teniendo listo un rectángulo. Pero creo tiene un rectángulo incorporado, lo que nos ayudará a crear el rectángulo de
una manera muy sencilla. Ahora si vas a este desplegable, podemos ver que hay cuatro tipos diferentes de
rectángulos los cuales podemos crear. El atajo del
teclado es la letra R. Si estás tocando la letra R, estarás teniendo activado el
rectángulo, ¿de acuerdo? Ahora después de activar
el rectángulo, obviamente se puede ver el
cursor cambiando de un simple cursor blanco
a un icono en forma de negro. ¿ De acuerdo? Y básicamente estoy
en el primer rectángulo. El rectángulo de esquina significa crear un rectángulo a
partir de las esquinas. ¿ De acuerdo? Entonces estaré
pinchando por aquí. Este será el origen
de mi rectángulo. Y puedo o bien moverme a
la derecha, a la izquierda, la parte superior derecha a la parte inferior
izquierda en cualquier dirección, lo que se desee para mí. De acuerdo. Entonces seré imaginado, solo
me estoy moviendo hacia la derecha. He originado mi rectángulo
desde la esquina superior izquierda, y estoy deteniendo mi rectángulo a la esquina
inferior derecha. Después de esto, solo
presionaré el clic izquierdo y
estaré teniendo el rectángulo que
se muestra por aquí. Simplemente te lo mostraré de
nuevo muy rápido. Ir al rectángulo. Haga clic en
cualquier parte de la pantalla de la piel. Este es un menú rectangular de esquina. Y haz clic en cualquier lugar de la
pantalla por segunda vez, solo
puedes presionar
el clic central. Estarás teniendo
una región sombreada, que es un bucle cerrado. Y para ello
estaremos teniendo un rectángulo en forma sombreada. Si solo estoy borrando
cualquier segmento, se
puede ver que
el boceto no es un bucle cerrado en este momento y
no está sombreado también. Déjame presionar Deshacer. Ahora se puede ver
destacado al agonista porque existe la posibilidad de
que regresemos y consigamos, recuperemos el segmento
que hemos eliminado. Entonces solo presionaré este. Ahora, como hemos
seleccionado la opción de deshacer, nuevamente
existe
la posibilidad de rehacer. De acuerdo, entonces solo seleccionaré esto. Esto volverá a retroceder
o se eliminará. O bien. Ahora en este caso,
acabemos de arriba por aquí. Ahora, permítanme
eliminar este segmento. Lo que encaja he creado. Ahora bien, si de verdad quieres
cambiar las dimensiones, vale, este es un simple
rectangular que he creado basado en
mi, en mi muestra. Básicamente, me imagino que
si quieres cambiar las dimensiones de este
rectángulo, ¿cómo lo haces? Simplemente tenemos que hacer
doble clic sobre esto. ¿ De acuerdo? Y tenemos que dar
click en cualquier valor. Por ejemplo, he entrado 50. Entonces está cambiando sus dimensiones. Y déjame borrar el
rectangular interior al principio. Y aumentemos la
amplitud del rectángulo de 8.9 a 25. ¿ De acuerdo? Por lo que se puede ver que tenemos un rectángulo perfecto
como en deseado. Ahora debes haber
notado una cosa. Si sólo te mueves hacia atrás. Es decir, si solo
arrastra el video a 15 segundos antes de poder
ver que las dimensiones son de color azul
claro y actualmente las dimensiones
están teniendo un tono más oscuro. Te lo mostraré. Fueron exhibidas antes. Entonces este es otro enredado
que estoy creando. Ahora puedes ver el cambio en lo que llamas dimensiones. Estas dimensiones
son más oscuras y
se puede ver fuerte siendo escrito
en la dimensión de allá. Nuevamente que
mencioné es tener, esto se le llama una
dimensión fuerte básicamente. Y a esta dimensión se
le llama dimensión débil. Entonces esto es de color azul claro. Ahora, con
el fin de crear las piezas con precisión de
calidad adecuada, según los estándares, siempre se
recomienda
deshacerse de las dimensiones
débiles
le dará realmente no quiere débil dimensiones
en nuestros bocetos. Entonces, ¿cómo te deshaces
de las dimensiones débiles? Puedes deshacerte de
grandes dimensiones ya sea convirtiendo esto a
algún número específico. Por ejemplo, esto puede
ser de 43.89 a 44. Y se puede ver que se
convirtió de gran dimensión a una dimensión fuerte como
se muestra aquí. Cuando estoy flotando mi
cursor sobre el boceto específico. Y esto puede ser
algo como 20.5. De acuerdo, entonces es de nuevo, una dimensión fuerte en este caso. Ahora déjame solo presionar deshacer. ¿ De acuerdo? Nuevamente, ahora tenemos
esta dimensión semana siendo exhibida por aquí. Si solo estoy
haciendo clic derecho sobre esto. Hay una opción
llamada Les lock también. Yo sólo estoy cerrando esto. Se está
convirtiendo automáticamente a 20.21 y sólo
presionaré metamórfico. Y esta es una dimensión fuerte
y se registra también. ¿ De acuerdo? Ahora, ¿
a qué te refieres con Locke? Te mostraré la diferencia. No te preocupes por eso. Ahora bien, si estoy seleccionando
este borde de aquí, puedo mover el rectángulo
de izquierda a derecha. Y cuando me muevo
de izquierda a derecha, se
puede ver que esta
dimensión en particular está cambiando. Este presidente en 26.7, es 41.5957.65
o 8.08 o 30.210. De acuerdo, ¿podemos hacer
lo mismo por este pan? ¿Ahí? Sólo intentémoslo. Estoy
seleccionando y bajando. No, no está pasando nada. 20 a uno es lo mismo. Puedo reposicionar
todo el rectángulo, pero no puedo reducir o
cambiar o variar aunque las dimensiones
verticales. Lo que tengo Eso es 20.2 cuando esto es porque
lo he encerrado. Entonces esta es una muy
buena funcionalidad. Y bosquejar, a veces
esboza buena auditoría, se modifica automáticamente, banda si no
quieres que eso suceda. Simplemente podemos seleccionar esta dimensión
en particular. En esta ventana emergente, podemos simplemente hacer clic en Bloquear de
nuevo después del bloqueo, no se
puede cambiar ninguna dimensión. Las dimensiones son fijas. El boceto completo o se
puede desplazar
de izquierda a derecha, pero no se puede mover. Ahora cada vez que estoy moviendo este boceto en particular
de izquierda a derecha, se está refiriendo con algunas
dimensiones con respecto a este GetWidth que he
creado anteriormente. Se puede ver que esta es la distancia de
salida, ¿de acuerdo? Y esta es la distancia y. Ahora hay otra forma de
atajo para bloquear o
siento convertir
la dimensión de la semana es demasiado fuerte dimensiones. Es decir, seleccionando la
dimensión y presionando Control P antes de tocar y
simplemente presionar el clic central. Se puede ver que esto ahora se
convierte a una dimensión fuerte. Déjame rehacer esto. Seleccionaré el boceto. Presiona la tecla Control, y la
letra T en el teclado
antes de mesa, tigre o tap, de nuevo, me estoy refiriendo a la letra D.
Ahora después de presionar Control T, estoy recibiendo opción de edición. ¿ Nos ofrece preguntarnos, quiere conservar esta dimensión o quiere
cambiar esta dimensión? Simplemente cambiaré la dimensión
220 y presionaré Enter. De acuerdo, Entonces esta es una
dimensión fuerte en estos momentos, pero no está bloqueada. Porque si se está bloqueando, se
puede ver que el color se está cambiando de este
color, este tono. De acuerdo, puedo cerrarlo. Puedo seleccionar la
dimensión y medalito, esto indica que el boceto no se puede mover
hacia el lado izquierdo, les
dará moviendo el
boceto hacia el lado izquierdo, esta dimensión se está
variando, pero 43.61 es, como es, se puede ver
si me estoy moviendo a la izquierda para el 3.6 cuando
es como está a la derecha. Es como es a la
cima es como es. Esto no está bloqueado. Simplemente puedo mover este boceto
a la izquierda y a la derecha. Permítanme simplemente bloquear esta
dimensión también. Ahora no puedo mover este boceto en particular con respecto a esta
línea y esta base. Por lo que 43.634% .7 disparan mucho. Esta distancia
siempre se mantendrá. Ahora si de verdad quiero bloquear también
estas dimensiones, puedo seleccionar estos iconos de candado. Y ninguno de los rectángulos se acercará el uno al otro. Estarán manteniendo
unas distancias específicas. ¿ De acuerdo? Entonces esto es algo
acerca de rectángulos. Pasemos al
siguiente video y
busquemos los otros tipos
de rectángulos.
5. Tipos de rectángulo: Vamos a explorar cuáles son los otros tipos de
rectángulos que están presentes en el
modelo bidimensional de Creo Parametric. Antes de eso, permítanme eliminar los segmentos que ya
existen. Ahora si solo podemos
hacer clic en el desplegable, estarás teniendo
esta ventana emergente. Y desde esta ventana emergente, puedes encontrar los
otros tres tipos de rectángulos que
están disponibles. El primero es el
centro inclinado y el paralelogramo. Echemos un vistazo a esto aterrizó. Ahora, cuando he activado
el rectángulo inclinado, se
puede ver que el icono del rectángulo inclinado
está siendo visible por aquí. Ahora solo podemos dar clic por aquí y estarás teniendo
la primera línea. Esta línea se puede colocar
en cualquier dirección. Ahora, por ejemplo, permítanme simplemente colocarlo horizontalmente
hacia arriba esta distancia. Después de esto, se puede ver el rectángulo se
origina por aquí. ¿ Verdad? Se mueve hacia arriba o hacia abajo. Vamos a colocarlo por aquí. Y tienes este rectángulo. Pero esto no parece
calumniado, ¿verdad? Esto es mirar rectángulo
simple. Entonces, ¿qué hace un rectángulo
inclinado? El beneficio del
rectángulo inclinado es que puedes crear un rectángulo
de esta manera. De la forma en que estoy
creando ahora mismo. Esto no es posible. O con el
rectángulo de esquina símbolo, ¿qué tienes? El rectángulo de esquina
siempre tiene forma horizontal. Con la ayuda de rectángulo
inclinado, podemos crear el rectángulo en cualquier ángulo que se
desee para nosotros. ¿ De acuerdo? Entonces esta es la
diferencia entre el rectángulo de esquina simple
y este aterrizó en maraña. Ahora si quería eliminar todos
los segmentos que son
visibles en esta pantalla, solo
puedo
seleccionarlos todos juntos. Y simplemente puedo presionar la tecla Eliminar en
el teclado, ¿de acuerdo? Y todo se borra. Ahora, saltemos
al siguiente tipo de rectángulo
central. Y el
rectángulo central es básicamente el tipo de rectángulo que
se origina desde el centro, desde el centroide
del rectángulo. Por lo que puedes ver que se
origina desde el centro. Y simplemente puedo
colocarlo en cualquier lugar. Entonces esto vuelve a
tener forma horizontal. ¿ De acuerdo? Muy similar al rectángulo, pero la originación
del rectángulo no es
de la esquina, es del centro. Y para el rectángulo centrado, específicamente para el rectángulo
centrado, puedes, puedes ver las
líneas de construcción realmente dadas, que representa el
centro del rectángulo. Entonces déjame recrear un
rectángulo central por aquí. Por lo que pueden ver estas son las líneas a las que
me refería. ¿ De acuerdo? Ahora puedes ver que se
trata de un bucle cerrado, por lo que está sombreado. Y he dibujado
otro rectángulo. Y este rectángulo, esta
región no será sombreada. Región estará sombreada. Entonces así es como
automáticamente somos solo el sombreado dependiendo de los bucles
cerrados, lo que tenemos. ¿ De acuerdo? Y si no me he solapado oh, bucles
cerrados, vale,
en ese caso
no estarás recibiendo ninguna
forma de sombreado. Se puede ver en este caso no
hay sombreado. Pero si solo estoy deshacer, si solo estoy presionando el botón
deshacer, se
puede ver que estoy
volviendo al bucle cerrado. Pero si he
intersectado segmentos, entonces se
está eliminando el sombreado. No tenemos ningún
sombreado en este caso. Claro. Entonces así es como sólo
se puede entender cómo funciona el dibujo de Creo. Permítanme borrar
esta otra vez y echemos un vistazo al paralelogramo
final. Esto es muy sencillo. Tienes que dar click en cualquier parte de la pantalla, maria concierto en cualquier posición, y crear un paralelogramo. Se puede considerar la inclinación
con la ayuda del ratón. Se puede mover el ratón a
la izquierda, a la derecha, a la parte superior, a la
parte inferior, derecha, izquierda. De acuerdo. Entonces depende
del requisito. Yo sólo lo detendré por aquí. Y estarás teniendo las dimensiones
deseadas por aquí. Puede modificar las
cotas según lo desee. Por ejemplo, esto son 600
unidades y esto son 250 unidades. ¿ De acuerdo? Y también podemos alterar
el ángulo por aquí. Digamos por ejemplo, si quiero
que sea a 120 grados, entonces esto ahora es ángulo de 120
grados. ¿ De acuerdo? Ahora, imagina que si no
quieres controlar este ángulo, pero deseas
controlar este ángulo se
enojará el lado izquierdo. Entonces, ¿cómo obtengo las dimensiones
angulares de un año que se
pueden controlar? Podemos pasar a las
dimensiones por aquí. Y básicamente queremos el ángulo entre este segmento
y éste, ¿no? Por lo que basta con hacer clic en el primer
segmento, mantenga pulsado el Control. Haga clic en el segundo segmento
y presione clic central. Estarás recibiendo un lo que
llamas angular por aquí, pero lo estás consiguiendo
resuelto ventana de boceto. Ahora lo que está pasando es, ya que tenemos un
criollo siempre ve que debes estar teniendo las dimensiones
suficientes. Así que dáselo. No deberíamos tener nuestras dimensiones en el boceto. Ahora ya tenemos 120 grados visibles por aquí y
presentes en el boceto. Entonces Creo o quiere que quitemos
esa dimensión o los de software criollo
es quitar los 180 grados, 120 grados o 60 grados
que estamos creando. ¿ Se acaba de eliminar la restricción
paralela? Basta con ver que este cuerpo
Addison no es paralelo. ¿ De acuerdo? Estaré simplemente borrando este 120. Y estaremos teniendo esta dimensión que
es una forma editable. Y sólo podemos cambiar la
dimensión a algo alrededor 50 grados o 90
grados o 120 grados. Creo que lo que se desea. De acuerdo. Entonces creo que hemos entendido que
esto es más de lo necesario, en realidad sí explorado
los rectángulos. Yo siempre uso rectángulos Conda en su mayoría son rectángulos centrados. Depende de los casos. Si tenemos ciertos productos para fabricar o diseñar o construir, en esos casos podríamos requerir rectángulo
inclinado o
paralelogramos, ¿de acuerdo? Pero este tipo de
características también se pueden crear con
líneas simples también, ok, Así que tenemos
que tener esa cosa en mente. Detendré el video que hemos discutido suficiente para rectángulos. En el siguiente video,
estaremos discutiendo sobre círculos.
6. Crear un círculo: Bienvenidos de nuevo al siguiente video. Ahora, vamos a explorar los
diferentes tipos de círculos. Lo que tenemos, el primero es
un círculo de puntos de giro repentino, que es el predeterminado, o que es el primer
tipo de círculo que está disponible en el modelado bidimensional de
Graham. Déjame dar clic en él. La herramienta
está activada en este momento, el cursor se está cambiando del cursor derecho
al cursor de color negro. Y simplemente puedes presionar el clic izquierdo
en cualquier lugar de la pantalla. Y puedes mover el ratón hacia el lado derecho para aumentar el radio del
círculo o hacia la izquierda para reducir el
radio del círculo. También puedes acercar o alejar el
zoom dependiendo de
los requisitos. Por lo que sólo bendeciré nuestra lista. Presione el clic izquierdo, haga
clic derecho sobre aquí. Y sólo detendré el
radio en esta posición. Después de esto, se puede ver el símbolo de
diámetro por aquí. Simplemente puede
hacer doble clic y cambiar la cota según lo desee. Ahora este es un
diámetro de 20 unidades. Si realmente quieres que
sea en forma de radio, solo
puedes hacer clic
en esta dimensión y estarás teniendo
esta ventana emergente. En esta ventana emergente, tendrás un símbolo
para reconvertir al radio. Simplemente puedes dar clic en eso. Tendrás las
dimensiones del radio que se mostrarán. Ahora a veces puede
requerir dimensión radial, por lo que puede requerir dimensiones de
diámetro. solo puedas recompensar
con la ayuda de este ícono lo que tenemos claro. Ahora, otro tipo de círculo, lo que tenemos es círculo
concéntrico. Yo te creo ya, estás al tanto de los círculos
concéntricos, así que ya tenemos un círculo
existente por aquí. Seleccionaré este círculo
y moveré mi cursor dentro o fuera para extraer
un círculo concéntrico. El círculo concéntrico tendrá un centro común
al punto central es igual
para ambos los círculos, pero el radio es
realmente para ambos los segmentos se
compran los círculos. Déjame detenerlo por aquí. Este es el tercero,
este es el cuarto, quinto, sexto, puedes crear
n número de círculos. Y siempre que esté satisfecho
con el requisito, solo
puede presionar el
clic central y tendrá
su círculo concéntrico
que se mostrará. se
muestran los
diámetros para cada uno Aquíse
muestran los
diámetros para cada unode los círculos. Puedes modificarlos en consecuencia. ¿ De acuerdo? Entonces todo esto se trata de círculos
concéntricos. El siguiente es
el círculo de puntos. Por ejemplo, este es el primero, este es un segundo. Y sólo puedo mover el
círculo a cualquier parte y detenerlo para el tercero. De acuerdo, déjame
mostrarte otra vez. Déjame crear una línea por aquí. Voy a conseguir la línea como dos puntos. ¿ De acuerdo? Y déjame ir a
este círculo de tres puntos. Por lo que esta será mi primera. Si quiero que se cree un
círculo de tres puntos, y puedo tener un segundo en
cualquier lugar de la pantalla, pero permítanme simplemente crearlo en
el punto medio del segmento. ¿ De acuerdo? Ahora bien, dos puntos cualesquiera
de este círculo estarán en esta posición
que he seleccionado. Se puede ver que la primera
posición está por aquí y
la segunda posición está por aquí. Ahora, puedes colocar un círculo
en consecuencia donde lo desees. Sólo lo estoy colocando por aquí y presionando
el clic del medio. Entonces tengo este círculo
siendo reflejado por aquí. Simplemente se puede practicar y ver cómo se llama trabajo a estos tres
puntos. Si quieres, puedes simplemente, si yo quiero, sólo puedo
mostrártelo de nuevo. Permítanme crear el
primero por aquí, segundo por aquí, y el
tercero por aquí. Muy bien. Ahora lo que puedo hacer es borrar este segmento. Déjame solo controlar Z. En
este momento acabo de
presionar el clic central, tengo un bucle cerrado. ¿ De acuerdo? Así que solo podemos explorar de
esta manera cómo están
funcionando las cosas con diferentes
círculos y rectángulos. ¿ De acuerdo? Y tenemos un adulto
que tiene tres tangentes. Por lo que se puede ver la
definición de esta herramienta. Crea un círculo tangente a
tres entidades. ¿De acuerdo? Ahora necesito crear segmentos de entidad o línea para esto primero, crear una línea por aquí, línea por aquí, y
una línea por aquí. Yo lo siento. Déjame borrar del círculo al principio y crear
una línea por aquí. No estoy seguro de si es
posible con esta cosa, pero intentémoslo. Seleccionaré 2123. Estas son las tres entidades
que he creado, y he creado un círculo que es tangente
a tres segmentos. La primera entidad,
la segunda entidad, y la tercera entidad. ¿ De acuerdo? Si en caso de que
requirieras crear un círculo que tiene que mantener la
tangencia con tres segmentos, simplemente
puedes
saltarte a esta opción y
puedes crear esta forma de círculo. Déjame borrar de
nuevo este segmento y recrear para mostrarte. Entonces tengo este segmento
estando presente por aquí. Puedo modificar sus posiciones. A lo mejor algún bot Alright, y yo
solo puedo brincar y seleccionar la opción de
tres tangentes. Esta será mi primera, esta será mi segunda posición, y esta será
mi tercera posición. Entonces después de presionar Enter, puedes ver este ícono por aquí, el que estoy
resaltando en este momento. Entonces este icono representa, o este icono está
representando la tangencia. De acuerdo, se puede ver aquí
en la pestaña de restricción, tenemos diferentes iconos que representan diferentes
restricciones. Obtendrá esto como la restricción
vertical. Esta es una horizontal, esta es perpendicular,
tangente punto medio coincidente. ¿ Verdad? Ahora, solo puedes chequear cuando estoy
creando una línea vertical, estarías recibiendo este segmento. Este es un segmento vertical, vale, así que esa es la
razón por la que estás teniendo presente
este símbolo vertical por aquí. Entonces tienes este segmento
horizontal estando presente por aquí. Del mismo modo, estarás
teniendo perpendicular. Entonces sólo te mostraré
perpendicular por aquí. ¿De acuerdo? Ahora si sólo voy a
perpendicular, lo siento. Esto ya está constreñido. Te destruiré perpendicularmente
de diferente manera. Permítanme comenzar desde aquí. Esta es una línea inclinada, pero si sólo estoy manteniendo
la línea de esta manera, ¿de acuerdo? Puedo eliminar cualquiera de
las restricciones porque el software quiere restricciones
mínimas. No debería estar teniendo
sobre-restringido. Ya tengo
horizontal por aquí, y perpendicular
no es más que la restricción vertical. El software está diciendo
que ya
tenemos restricción vertical por aquí. ¿ Quieres eliminarlo y reflejar la perpendicularidad? Entonces voy a decir que sí. Y voy a estar teniendo
la perpendicularidad que se muestra
por aquí, ¿verdad? Se trata de limitaciones. Volveremos a tener una discusión al
respecto en el futuro, así que no te preocupes por ello. Ahora una cosa más
que era una izquierda cuando estábamos discutiendo sobre líneas era algo
llamado Les line tangent. Debajo de esta caja están debajo esta función de línea
o la herramienta de línea. Ahora sé más lejos, estaré
creando dos círculos por aquí. Este es el primer círculo. Y si se quiere crear
otro círculo que está teniendo su centro colineal
con este primer centro círculo. Usted puede apenas flotar sobre este
centro y usted puede apenas moverse a la derecha y usted puede ver
una línea punteada que se está creando. Por lo que esto indica que el centro
del nuevo círculo
estará en línea con el centro
del primer círculo. Crearé un círculo con un diámetro
ligeramente más grande
y presionaré el clic central. Tengo que hacerlo. diámetros son dos círculos
con diferentes diámetros. El primero es de 70, y el siguiente
es el doble ofrecido. Y tienen una
distancia de digamos, 200. Y me pregunto línea que es
tangente a ambos los círculos. ¿ De acuerdo? Entonces para obtener rápidamente una línea que sea tangente
a ambos círculos, puedo ir a la
tangente de línea y seleccionar el primer círculo y
el segundo círculo. Y se puede ver una creación
automática de línea que es tangente
con poner los círculos. Esta línea está manteniendo una tangencia con el
círculo para el ciudadano, estamos teniendo una
restricción de tangencia por aquí. En una nota similar,
estaremos teniendo una tangencia de esta línea y
este borde por aquí, o esta curvatura del círculo. Déjame mostrarte otra vez. Estoy en el modo tangente de línea. Seleccionaré el primer círculo. Seleccione el segundo círculo. Automáticamente estará
teniendo la línea creada, presione el clic central, salga de la herramienta de línea. Estarás viendo una
línea tangente entre dos círculos. Ahora simplemente puedes eliminar los segmentos que no
son deseados y estarás teniendo un bucle cerrado después de presionar el clic central. En caso de que la región sombreada
no se muestre en tu Creo, solo
puedes revisar este ícono. Este es el icono que
apaga y enciende
la región sombreada. Por lo que se recomienda
para nosotros mantener esta opción encendida siempre porque esto
básicamente nos dará un entendimiento de
que todas las líneas están correctamente conectadas. Claro. Ahora, en esta nota, acabaré de concluir
el video de aquí. En el siguiente video,
estaremos discutiendo sobre arcos, elipses, líneas y otras
características y bocetos. Conozcamos en el siguiente video.
7. Cómo crear un arco: Bienvenidos de nuevo al siguiente video. En este video de conferencia, estaremos discutiendo rápidamente
sobre la opción de arco. De acuerdo, ahora, de nuevo,
bajo el arco, tenemos diferentes tipos de
actos que están disponibles y utilizables por el usuario. Ahora, de nuevo,
depende de las aplicaciones. No es necesario
que siempre tengamos que
utilizar cualquiera de estas características. A veces no es
necesario vayamos con el registro de contenido
tres args tangentes, vale, solo podemos trabajar con tres puntos
centrales y extremos. Pero vamos a explorar
cuáles son los diferentes arcos y cómo los creamos
para nuestro conocimiento, ¿de acuerdo? El primero es un arco
de tres puntos. Por lo que crea un arco
seleccionando dos puntos. ¿ De acuerdo? Y sólo
encienda este arco. Ahora, estoy en el
modo arco en este momento. Seleccionaré el primero. Puedo tener el segundo en
cualquier parte de esta pantalla. Y para detener
la posición del algoritmo, solo
tenemos que seleccionar
la posición requerida. Por ejemplo, si quiero
detenerlo por aquí, presionaré el segundo. Volveré a presionar el clic
del medio y el clic del medio. De acuerdo. El clic izquierdo
y el cólico medio. Yo lo siento. Entonces
déjame hacerlo de nuevo. Primero Glick, segundo
clic, clic, presiónalos.
8. Tipos de arco: Bienvenidos de nuevo al siguiente video. A medida que continuamos nuestra
discusión con OCS, nos quedaremos fuera con tres tipos
diferentes de arco. Ese es el
arco de tres tangentes, el arco concéntrico, y el arco que se hace discutir con
el arco de tres tangentes. Ahora siempre que estemos
simplemente rondando sobre cualquiera de la función
o cualquiera de la herramienta, se
puede ver una ventana
emergente en la que se
explica el tipo de herramienta, qué vamos a seleccionar. Dos, se trata de tres arco tangente, y también describe
su funcionalidad. Crea un arco tangente
de tres entidades. Entonces esto indica que sólo
podemos crearlo si tenemos tres entidades estando
disponibles en la pantalla. Porque puedes ver en este momento, solo
estoy tocando en
cualquier parte de la pantalla, no está funcionando. Permítanme hacer clic en
escape o toque
icono de escape y luego crear
tres entidades. Esta es la primera entidad. Esta será la segunda entidad. Y déjenme tener esto
como mi tercera entidad. Ahora solo daré clic en
el arco de tres tangentes. Seleccionaré la primera entidad, seleccionaré la tercera entidad, y seleccionaré la segunda entidad
y la tercera entidad. Por lo que después de dar
clic en tres entidades, se
puede ver que estoy
recibiendo un arco tangente. Podemos ver este símbolo de
tangencia, ¿verdad? Entonces esto indica que se trata un arco que es tangente
a tres entidades. De acuerdo, déjame volver a dibujar otra vez. El primero, el segundo,
y el tercero. De acuerdo. Se puede tener esto
para ser el primero, distribuir el segundo
y distribuido tercero. Cualquier cosa se pone,
depende de la aplicación, qué estamos trabajando. De acuerdo, así
es como funciona. Esta es una explicación simple
de tres arco tangente. El siguiente es el
concéntrico, OK, que es bastante similar a los círculos
concéntricos. ¿De acuerdo? Ahora déjenme tener un arco
que se está creando al principio. Permítanme crear una tangente de
tres, arco de tres puntos,
1.2 y la tercera. ¿ De acuerdo? Ahora sólo iré a esta
opción llamada como concéntrica. Seleccionaré el arco. Y puedes ver que estoy teniendo
el mismo punto central, ¿de acuerdo? Tendré la oportunidad de
crear un arco ahora mismo. Estaría creando
a la altura de esta posición. El concéntrico
sigue activado. De acuerdo, puedo, puedo ver
eso desde el centro, el mismo centro origen. Otro arco se
puede crear token. Ahora déjame simplemente crear
algo similar a esta manera. Nuevamente, se activa. Puedo crear
algo como esto. Nuevamente, está activado. Puedo crear
algo como esto. Siempre que esté satisfecho por eso, solo
puedo presionar el
clic central y estarás teniendo arcos
concéntricos que se están
creando de esta manera. ¿ De acuerdo? Entonces esto se trata de arcos
concéntricos. Creo que lo hemos
entendido. El siguiente es el cónico,
que es muy sencillo. Esta es la primera y
esta es la segunda. Y estarás
teniendo esta cónica, que se puede desplazar ya sea
hacia la izquierda o hacia la derecha, hacia arriba, abajo, izquierda y derecha,
depende de tu interés. Simplemente lo presionaré por aquí
y presionaré clic medio. Ahora se puede ver que estamos
teniendo una línea que se asocia con esta línea
central que tenemos, y también el valor
de rho por aquí. Podemos cambiar el valor. Por ejemplo, si lo estoy cambiando
como 0.60.70, ¿de acuerdo? Por lo que este valor cónico
está cambiando. Personalmente hablando,
nunca he usado esto hasta ahora. Nunca entró en mi experiencia
donde había requerido
usar este tipo de superficie
cónica. Por lo que tal vez te pueda ser útil si tienes
ciertas aplicaciones. Podría no ser útil para ti si no tienes ninguna
aplicación de esto. Pero sin embargo, como
aprendiz de este curso, realmente te recomiendo solo practiques al menos una vez
y veas cómo funciona. ¿ De acuerdo? Entonces todo esto se trata args y ya
tienes una línea por aquí. Eliminaré esta línea
seleccionando la línea y presionando el
ícono Eliminar en el teclado. De acuerdo, en el siguiente video, estaremos trabajando en elipse
y spline y veremos
las otras características que están disponibles en el modelado
bidimensional.
9. Crea un elipse: Bienvenidos de nuevo al video. Ahora discutiremos
sobre buey en el video anterior
y se supone que debamos
discutir sobre leptina este video. De acuerdo, entonces si nos estamos moviendo al
menú desplegable para elipse, tenemos los dos tipos de
elipse que están disponibles. El primero es el eje
x y el labio. Y la segunda es la elipse
central y de acceso. ¿ De acuerdo? Si estoy seleccionando
el primero, y después de seleccionar
el primero, que es eje termina LMP. Ahora, generalmente se
debe estar sabiendo que la elipse estará teniendo acceso o obtendrá el
eje mayor y el eje menor. Por lo que este tipo de,
el primer tipo de elipse se basará
en las distancias de los ejes. Por ejemplo, este
es mi eje mayor. Este será mi eje menor, lo que quieras quedártelo. ¿ De acuerdo? Entonces este será
mi segundo clic izquierdo, y después de eso, y el tercero
será el pico del medio. Para salir de esta función elipse
o de la herramienta, puede ajustar el
posicionamiento y los valores que se
requieren para su eje. El primero es por 50 unidades, y déjame mantener la segunda
como 2 mil, ¿de acuerdo? Entonces este es el eje y la elipse. Y también puedes tener estos
creados de manera vertical. Depende de tu creatividad. Ahora bien, esta era una región sombreada
cerrada, pero diferente. Estoy
intersecando, no superpuesto. No será un cerrado, ninguno de ellos
será el clúster. ¿ A qué llaman bucles cerrados? Básicamente, para
mantener un bucle cerrado, tenemos que eliminar los segmentos que se
cruzan, configurarlo, simplemente eliminarlos. Déjenme borrar este. Simplemente recortemos. Y se puede ver que tenemos una superficie sombreada cerrada
o bucle cerrado. Entonces este es el primer tipo
de elipse, lo que tenemos, y el segundo tipo de elipse es la elipse central y de
acceso. Por lo que toda la elipse
tendrá centros al principio y el origen de la originación de esta
elipsis desde el centro. Básicamente, he creado o mantengo el centro
en esta posición. Ahora sólo moveré mi cursor
hacia la izquierda o hacia la derecha. Y se puede ver uno de los
ejes que se está creando. Cuando he creado un eje, puedo crear el
otro eje también
moviendo mi cursor apropiadamente a las distancias apropiadas. Y después de eso, sólo puedo
alterar los valores con el
fin de ajustar o reajustar mi
elipse que he creado. ¿ De acuerdo? Entonces así es
como funciona la elipse. Es bastante sencillo. Y si
solo querías mostrarte de nuevo, esto se está moviendo horizontalmente y moviéndote hacia arriba o verticalmente, luego reajustando tus
dimensiones
para mostrarlas en consecuencia. Claro. Entonces todo esto se trata de elipse. Pasemos al siguiente
video donde estaremos discutiendo algo
sobre Spline, Ok.
10. Crear líneas esféricas: Spline no es más que un esbozo de forma libre
o una línea esférica. Nos permite crear la línea en una especie de naturaleza de forma libre, vale,
nunca será recta, pero podemos tener una especie
de forma esférica. De acuerdo. Entonces sólo empezaré a
trabajar con spline. Para eso, solo tengo que dar clic en la función
o la herramienta
, lo que
tengamos, lo que nos gustaría usarla. ¿ De acuerdo? Por lo que el primero será por aquí. E imagina que quiero que el
segundo esté por aquí. Y cuando me paso
a la tercera, podemos ver cómo cambia
su orientación y estilo. ¿ De acuerdo? Entonces siempre es tangente, ¿de acuerdo? El puntero tangente, ok, los segmentos son tangentes. Por ejemplo, este segmento
es tangente a este segmento. Yo he salido de esta spline porque he
presionado y click del medio. Ahora nuevamente, necesito partir de este punto y detenerme
en este punto. Ahora si solo quiero salir
de esta posición, puedo simplemente
presionar de nuevo clic medio. Ahora después de crear clic en el medio. Y usted puede apenas tomar
este punto y usted puede apenas estudiar todavía apenas el
posicionamiento como desee. Esta es la flexibilidad
que tenemos. Y todas las veces
que los segmentos serán tangentes de las posiciones
donde estén los puntos. Vale, si esa es la forma en que
se interpreta, básicamente, ok. Ahora déjame
sólo tratar de borrar esto y déjame
tratar de hacer clic en spline. Se puede ver cómo somos capaces de
crear este tipo de superficies
únicas son segmentos
únicos, ¿de acuerdo? Entonces esto básicamente no es
muy posible con arcos. Nuevamente, se puede crear
con arcos también, pero en spline es un dibujo de forma
libre, lo que simplemente lo llamo. De acuerdo. Ahora estaré explicando
más sobre ciegos cuando estemos saltando a unos
ejercicios o algo así, ¿de acuerdo? Por ejemplo, si estás
haciendo doble clic en este avión, estarás teniendo alguna ventana y podrás hacer algunas
cosas por aquí. De acuerdo, sólo lo
explicaré cuando estemos en la discusión
de algunos ejercicios. A partir de ahora, esto será
un poco demasiado pronto para que trabajes en estas opciones
avanzadas. Claro. Ahora, voy a hacer una
pausa por aquí. Ahora, en el siguiente video, estaremos trabajando en el
otro conjunto de opciones, que nuevamente son herramientas
significativas que se usan a menudo
y Creo Parametric. Ahora realmente te recomiendo que te
tomes un descanso por aquí. Este es el primer día en el software
Creo Parametric, y ya hemos aprendido
grandes herramientas por aquí. Hay muchas más cosas
para ser comprensibles. Es decir, hay
muchas más cosas que tenemos que entender. Y si estás perdiendo el ritmo, ya
sabes, como que te estás desviando poco o
perdiendo tus intereses. Y realmente te
recomiendo que tomes un descanso en esta posición y te unas a mí cuando tengas
fresco con una taza de té fresca. De acuerdo, para que entiendas las opciones restantes
muy rápidamente. Acabemos de ponernos al día
en el siguiente video.
11. Importancia de los rellenos: De acuerdo, así que ya hemos
llegado a encontrar
el estado de comprensión de las herramientas básicas que a menudo se requieren para crear cualquier forma de diseños
u obtener la opción de línea, el rectángulo, el círculo está jugando elipse y los args. Ahora tenemos ciertas
opciones que se suman a ellas. Nuevamente, tenemos ciertas opciones
que se aplicarán a los bocetos
creados existentes. Ahora da, por ejemplo, si
tenemos un rectangular por aquí, solo
estoy creando un rectángulo de
esquina. Ahora tenemos esta
opción válida la cual se
aplicará a líneas
o entidades, ¿de acuerdo? Y básicamente convierte
estas esquinas afiladas en una superficie de
extensión lisa y circular. ¿ De acuerdo? Es decir, no de superficie, lo
siento, esto es una cosa
bidimensional, así que estará convirtiendo una esquina afilada en
una esquina redondeada. Se puede ver en términos sencillos, sólo
activaré el
rellenarlo ahora en la película. Pero obviamente hay diferentes
tipos de opciones otra vez, pero eso no nos
molestará. Sólo nos
molestará la primera que es
una circular, llénala. Y yo sólo saltaré
a las esquinas. Por ejemplo, esta es la
primera esquina la que tengo. Por lo que puedes ver que el software nos
está dando recomendaciones, como si estás
eligiendo esta herramienta, esto es
lo primero que tienes que hacer. Entonces nos está dando
órdenes, ¿de acuerdo? Entonces nos está diciendo
ahora mismo que seleccionemos dos entidades. Entonces, seleccionemos dos entidades
que están formando una esquina. Entonces esta sería
la primera entidad, que tengo, y esta
será la segunda entidad. En el momento en que he seleccionado
la segunda entidad, se
puede ver la
transformación de Cóndor en una esquina redondeada, una esquina rectangular aguda en esquina circular para ser
más específica o derecha. Por lo que de esta manera podemos quitar las esquinas afiladas
del boceto y podemos
convertirlas en esquinas redondeadas. Y obviamente dondequiera que tengamos esquinas
redondeadas en forma de arcos, serán la
presencia de radios. Podemos ordenar los radios. De acuerdo, déjame cambiarlo de uno treses Algo 2 mil. ¿ De acuerdo? Ahora bien, este es el primer tipo de fileteado
circular lo que tenemos. Y veamos el segundo y
comparemos ambos y entendamos
cuál es la diferencia. Ahora cuando estoy
flotando sobre esto,
esto también me dice que conecte
dos entidades con un arco. Voy a conseguir esto también
me dice que este tipo de relleno conectará dos entidades
con un arco y un año. La primera línea es lo mismo conectado para conectar dos
entidades pero un arco. Pero hay una
diferencia entre ellos. Eso es con respecto a la
línea de construcción de fondo que es visible. Se puede ver esta es una línea de
construcción que representa el segmento de
línea anterior anterior lo que teníamos. De acuerdo, si estoy seleccionando
la segunda y creando esta similar,
llénala por aquí. Esta es la primera entidad, esta es la segunda entidad. Y déjame mantener un
radio de un triple 0. Se puede ver que está convirtiendo el borde afilado
en borde redondeado, que es bastante similar
al izquierdo, pero en el fondo como
lo que tenemos aquí, las líneas de construcción, esas son no visible
en este caso. Ésos se quitan. Por lo que no estaremos
teniendo ninguna idea de sus posiciones anteriores. De acuerdo. Entonces estos son los
dos primeros tipos de rellenarlo. ¿ Cuáles son los otros
dos tipos de rellenarlo? Los otros dos tipos de folato son básicamente los filetes
elípticos. Estos son los filetes circulares. El siguiente es el relleno
elíptico él, que está teniendo la línea de
construcción siendo representada
en el fondo. Se puede ver esta es
la línea de construcción. Y como mencioné cuando
estábamos discutiendo sobre elipse, una elipse tendrá
un eje mayor, ok, presentado este es el
eje semi-mayor porque este es un, esta es una parte de elipse, una parte de cuota de elipse. Yo sólo te mostraré aquí. Lo siento, ¿qué pasó? Sí. Este es el corte
aparte, el primer trimestre. Para que vean este
es el primer trimestre lo que hemos creado, y este el eje semimayor, déjenme mantenerlo
como 5 mil o 500 y éste como 250. ¿ De acuerdo? Para que puedas ver
así es como se ve tu elipse
o el relleno
elíptico, ok. Pero este es el tipo de luz de
relleno que estará teniendo lo que llaman la línea de construcción que se
refleja en el fondo. Pero si no hubiéramos querido que esa
cosa se reflejara, simplemente
podemos seleccionar ambas
entidades y se puede ver que no tienen ninguna línea de tangencia de
fondo. Podemos simplemente ajustar
o jugar con el, ¿cómo se llama el eje
mayor y menor. Por ejemplo, quiero que
esto sea 150 y el eje menor tendrá que
ser más bajo que el eje
mayor, ¿de acuerdo? Y déjame mantener
esto como 50, ¿de acuerdo? Ahora puedes ver que esto se
crea de nuevo de esta manera. Ahora, la mayoría de las veces cuando estamos
trabajando con modelos 3D para ser específicos porque
ese es el objetivo principal de cualquier software CAD para crear modelos
tridimensionales. Nosotros no. La mayoría, en su mayoría no
usamos filetes ,
vale, estaremos usando
algo llamado un rodea, que son tridimensionales. Phillips se puede decir, está bien, pero a veces lo usamos. No es que
siempre no lo usemos. Depende de la,
otra vez aplicación. En ocasiones tenemos que
crear filetes, boceto y convertirlo en forma
unidimensional. O a veces seguimos adelante con las esquinas afiladas y
simplemente la convertiremos en
tridimensional. Y luego recordar las esquinas
afiladas con la ayuda de una Villette
tridimensional, que básicamente se llama
como alrededor en el software. De acuerdo, voy a llegar a
ello. No te preocupes. Tenemos que ser muy pacientes porque vamos
desde la fundación. Entonces toma un poco de tiempo y práctica para que tengas
bien sobre estas cosas. De acuerdo, ahora que hemos concluido
una discusión de Fallot, creo que se puede
practicar de nuevo en esto y hacerme cualquier
duda si la tenemos. Y en el siguiente video estaremos discutiendo algo
sobre chaflán. De acuerdo, pues vamos a
reunirnos en el siguiente video.
12. Usar un Chamfer: Los chaflán son bastante
similares a los filetes, pero no convierten
las esquinas afiladas en esquinas circulares
o esquinas elípticas. Y sólo mostrarte qué es lo
que ellos, ¿qué hicieron? Entonces, en primer lugar, vamos a crear
un rectángulo por aquí. Y después de crear
el rectángulo, ahora estaré esperando
a este chaflán. Y se puede ver que
hay dos tipos de chaflán, chaflán, molduras de chaflán. Por lo que siempre
que se tenga la palabra de recorte, sufijo a la primera palabra principal, que indica que
las líneas de construcción no
serán visibles
en el fondo. Las líneas punteadas no
serán visibles. Lo mismo va para los filetes. Estarás teniendo el
simple relleno circular,
que será tener estas
líneas de construcción siendo visibles. Y estarás teniendo ribete
circular. En este caso, no
estarás teniendo las líneas de construcción en el fondo siendo
reflejadas después que sea después de que se use. Entonces vamos a la primera. Y de nuevo, el
software
me está diciendo que seleccione dos entidades. Seleccionaré la primera
entidad y la segunda entidad. Y se puede ver cómo
está convirtiendo las dos esquinas afiladas
en una especie de
corte, cortando a cierta distancia. Y estas distancias
se pueden alterar dependiendo de, dependiendo del usuario. Por ejemplo, quiero que
esto sea en 500 y esto sea algo
alrededor del 2000 o 2 mil. Entonces así es como estás
creando un chaflán. Esto es otra vez, una especie de afilado. Es decir, básicamente elimina este borde de 90 grados y se
convierte en esta forma. Yo sólo reconstruiré lo
mismo por aquí. Podemos alterar la distancia. Podemos mantenerlo como tres tuplas 0 o tres triples 0 en ambos lados y
entrar en el segundo, que es básicamente
el TAM para recorte. No estará teniendo ninguna línea de construcción
disponible después de su uso. Entonces, ¿cómo controlas
las distancias? Tienes que controlar estos valores. Nuevamente, hay que jugar con
las distancias particulares. Es así como funcionan las dos opciones que lo llenan de chaflán. En el siguiente video
estaremos discutiendo sobre espeso
offset y
otras características.
13. ¿Qué es un offset: Bienvenidos de nuevo al siguiente video. En este video estaremos discutiendo algo
sobre el offset. ¿ De acuerdo? Ahora, para explicarte el
comando offset, en primer lugar, estaré creando una línea por
aquí de cualquier dimensión, así que a cualquier distancia,
déjame mantenerla como 500. Y puedes usar estos
iconos para ajustar el Zoom o la vista de los bocetos lo
que estás creando. La primera opción es reajustar. Entonces si estoy dando clic en reajustar, el segmento a distancia a solo sí mismo automáticamente
en la pantalla. ¿ De acuerdo? Ahora déjame presionar otra vez. Se puede ver cómo se está ajustando. Y ahora tengo este
segmento que está teniendo 500 unidades de
distancia de izquierda a derecha. E imagina que quiero crear otro segmento a
cierta
distancia del primer segmento, nos lo
daré teniendo
las mismas dimensiones, es
decir 500 unidades. Hay dos opciones para mí. Puedo crear una línea y
puedo ver que comienza en la misma posición con el primero del primer segmento
está presente por aquí. Y se puede mover a la derecha. Y de nuevo, detenerlo en el lugar donde
este punto está terminando, llegar a algún lugar por aquí
y luego dejarlo. De acuerdo, entonces esto es
lo primero. Y entonces puedo mantener
cierta distancia como se desee. Digamos por ejemplo, si quiero una distancia de 100 unidades entre
ambos segmentos de línea. Entonces así es como tengo que hacerlo. Vale, necesito ir
al comando de línea, seleccionar la primera
posición, posición, segunda, segunda posición, y a esta la distancia. Ahora, lo hacemos, o podemos usar cualquier
opción que nos ayude a crear este el segundo
segmento con más facilidad, realidad, ok, así que en ese
caso solo podemos seleccionar el segmento al principio e
ir al comando offset. Después de seleccionar
offset, tendrá una ventana por aquí
como una especie de pantalla emergente. Podrás ver nuestra ventana emergente, que te pedirá que
introduzcas el valor de desplazamiento. Entonces, ¿a qué distancia
desea
compensar este segmento de
línea en particular? Quiero que sea compensado a
una distancia de 100, ¿de acuerdo? Ahora se puede ver la dirección. Por lo que esto se compensará
en esta dirección. ¿ De acuerdo? Entonces, después de
presionar la marca de verificación, estarás teniendo una
línea a 100 unidades, que tiene la misma
longitud que la primera. Y esto será un 100 unidades. Imagínate si quieres que
el segmento
de línea esté del otro lado. Entonces, ¿qué lo haces
vas al offset, seleccionas la línea y
entras un 100 por aquí. Pero cambias, agregas un signo negativo porque
quieres que esté en la parte superior. Entonces tenemos que ir en dirección
negativa. Después de eso, puedes presionar esta marca de garrapata y
estarás teniendo, cómo llamas a la
otra línea que se está creando, que es, ya sabes, tipo de
offset con la primera, distancia de
edición de unas 100 unidades. Entonces así es como funciona. Vale, entonces esta es una explicación muy
sencilla, pero sólo te mostraré
otra explicación. Por ejemplo, si tenemos este
rectángulo cuyas dimensiones son uno triple 0 por
phi triple 0 otra vez. Y quiero una
línea de desfase de cada segmento a una distancia de 100
unidades son 50 unidades. Entonces lo que voy a hacer es
simplemente dar clic en offset, seleccionar la primera línea
en esta dirección. Quiero que sea a 50 unidades. Conseguí la primera línea. La segunda línea, puedo tocar 50 porque quiero
que esté dentro. Seleccionaré esto. Yo lo quiero, quiero que la
línea esté en 50 unidades, que está de nuevo
dentro de direcciones, así que no agregue ningún signo negativo. Y ésta otra vez en
el interior a 50 unidades. Y sólo puedo borrar
estos segmentos. Esto nos ayuda a mantener
una distancia adecuada como 50 unidades según se
desee desde cualquier sitio. O simplemente podemos alterar cualquier
distancia como inventar el deseo de. Esta opción es muy útil
offset es muy utilizada. También podemos compensar cosas
circulares. De acuerdo, da clic en offset. Como ya
seleccioné un círculo, estoy recibiendo directamente
esta pantalla por aquí. Puedo introducir cualquier valor, por ejemplo, digamos diez. Se puede ver que esta distancia
es de diez en realidad. Déjame entrar algún valor mayor. Presionaré Control Z para deshacer. Eddie en realidad puede
ver la línea de desplazamiento. Voy a entrar. Déjame
entrar ¿qué valor? 85. De acuerdo, entonces esto se está
compensando hacia afuera. Puedo volver a seleccionar
esta línea y añadir un negativo 85 ordena
offset insight. ¿De acuerdo? Entonces así es como funciona. El comando de desplazamiento, tú, te
recomiendo que
practiques mucho porque es una de las
características y bocetos más importantes. ¿ Verdad? Ahora, pasemos al siguiente video y
continuemos nuestra discusión.
14. Espesar una línea: Bienvenidos al siguiente video. En este video de conferencia, te
estaré explicando algo sobre espesar, ok, ahora, siempre que voy a estar usando el software
Creo Parametric, he usado tomado
muchas veces, pero esto no es un
espesar que he usado. He usado una opción
tomada tridimensional. Pero la segunda opción, que está disponible
en el boceto 2D, nunca la
he usado hasta ahora. Pero como usuario del software Creo
Parametric, es muy recomendable
tener un breve conocimiento al respecto, al
menos cuál es
la funcionalidad del mismo y qué hace, ¿de acuerdo? Ahora, en mis términos simples, a menudo
llamaré al grueso
una opción como doble desplazamiento. Esto podría no ser correcto
o esto podría ser correcto, pero hay una razón para ello. El motivo es porque
vamos a estar recibiendo dos líneas tipo de offset de
la primera línea original. De acuerdo. Trataré de mostrarles lo que
estoy tratando de contar en realidad,
porque a veces las descripciones
teóricas son aburridas y
las descripciones prácticas nos
darán más información. Ahora imagina que tenemos
esta línea y
te dije que si quieres compensar
esto a cierta distancia, ok, he entrado
30 valor de un año, así que estoy obteniendo exactamente línea
similar a 30 distancia de la primera línea. Ahora estaré recreando una
línea en la misma posición. Pero cierta distancia
de izquierda a derecha, eso no es necesario a partir de ahora. De acuerdo. Y déjame simplemente empujarlo hacia arriba. Y si solo estoy
dando clic en tikkun, estaré seleccionando esta línea. El software me está pidiendo que
ingrese el espesor e imagínese que acabo de
entrar diez por aquí en esta prensa Enter. Y el software
me está pidiendo distancia offset. Entonces desde que he entrado 30
más de año isla o 30. Ahora después de presionar
Enter, puedes ver que estoy recibiendo una línea al 31 de todos. Y entonces esto es mantener una distancia de diez
unidades como grosor. ¿ De acuerdo? Entonces así es como
funciona en realidad. Entonces tenemos que entrar dos veces. Te lo mostraré otra vez. No te preocupes por eso. De acuerdo. Esto es grosor. Déjame entrar un espesor de 15. Y esta no es esta dirección. ¿ De acuerdo? Entonces ahora lo que sea que
estés dando ,
por ejemplo,
si tienes, si estás dando 30,
entonces creará una línea 3015 unidades sobre eso. Creará una línea de espesor. ¿ De acuerdo? Ahora por ejemplo, si estoy
creando 40 y presionando Enter, esta distancia sería 40. Se puede medir
de aquí para acá. Presiona el
clic central por aquí. Este sería de 40 y este
sería el grosor. Lo que le hemos dado a eso es 15. De acuerdo. Voy a leer por aquí para
su comprensión. Realmente me pregunto por qué este tipo de opciones
están disponibles en Corea, pero tal vez no lo he usado en mis siete a ocho años de experiencia en Creo o
creo más que eso. Así que déjame
entrar diez por aquí como espesor y offset como 40. Para que vean este
es el grosor, así que es Ben, lo
siento. Esto es diez. Y ve a dimensión, selecciona la primera celda
en el segundo lugar, tu cursor por aquí. Uy. ¿ Por qué no viene esto? Déjame colocarlo por aquí. De acuerdo. Sigo a
la misma entidad que es la razón por la
que no viene. Déjame sólo estudiar
crear por aquí. Este es de espesor fino. Vamos pintor 15 del conjunto B. Así que esta es la
distancia de desplazamiento que fue de 50. Y esta es la
distancia de espesor, que es de 15. ¿ De acuerdo? Entonces, sin embargo, así es como funciona el comando espesar. Y sólo se puede practicar una, una o dos veces y simplemente dejarlo. Y solo puedes
subirte a la siguiente opción. Por lo que en el siguiente video estaremos discutiendo sobre paladares que
la línea central, el punto, el sistema de coordenadas
y la edición de entidades y restricciones a medida que avanzamos. Ketchup en el siguiente video.
15. Formas de preconstrucción en paleta: Bienvenidos al siguiente video. En este video
estaremos discutiendo muy rápidamente sobre palet. Por lo que sólo podemos dar clic en paleta. Después de hacer clic en tarima, estarás teniendo esta ventana. El paladar es como un conjunto
de formas predefinidas que se guardan en el software en diferentes categorías
llamadas como polígonos. Perfiles, formas
son estrellas, ¿de acuerdo? Entonces estas son una especie de formas
diferentes de estrellas. Tres, estrella, cuatro, estrella, cinco, estrella, 67, etc. Se
puede ver en esta representada una ventana cómo se ve la sexta
estrella. A veces tal vez si tienes
dos despejados algunos emblemas o logotipos o cualquier tipo de cosa donde requieras
algunas formas predefinidas. Nuevamente, puede que nos lleve
tiempo
crear la forma similar
con la ayuda de líneas. Por lo que han compilado todas
estas formas básicas y se han guardado bajo un
nombre llamado como piloto. También tienes polígonos por aquí como de tres lados,
cuatro lados, seis lados. Tienes diferentes perfiles, como el perfil C o
el perfil alto, y el perfil L, el perfil, las formas, etc. Ahora la pregunta por aquí
es ¿cómo los usas? De acuerdo, ¿Cómo haces, cómo
levantas estos bocetos que están predefinidos y los usas en nuestro lo que llamas nuestro boceto? De acuerdo, Así que primero déjame
revelarlo y solo voy a crear un boceto al azar sobre
que alguna vez imaginaste
que quiero este tipo de
estrella presente por aquí en la esquina superior izquierda. Y vayamos al palatino. Ve a esta estrella,
quiero una estrella de cinco puntas. De acuerdo. Simplemente le pincharé
y lo arrastraré aquí y lo dejo.
Yolo revelaré. Ahora. Hay algunas opciones con las
que podemos jugar. Por ejemplo, el factor de escalamiento. Ahora bien, si estamos
haciendo doble clic por aquí, podemos cambiarlo o
podemos cambiar desde esta ventana editable
si estoy entrando a una. De acuerdo, Se puede ver este es el factor de
escala que es uno y que es bastante
pequeño
dependiendo del tamaño de un
rectángulo, lo que tenemos. Entonces solo lo
aumentaré diez veces y moveré mi cursor hacia adelante y hacia atrás para que se refleje en la pantalla. Y si quieres
reposicionarlo desde este lugar, puedes simplemente moverlo a cualquier parte.
¿Dónde te gusta? Sólo tienes que colocarlo por ahí. Y cuando estás
satisfecho con esto, o si quieres rotarlo, tienes este ángulo de rotación. Puedes rotarlo de cualquier manera, lo que quieras. De acuerdo. Siempre que
estés satisfecho con el arreglo,
el posicionamiento, el tamaño del mismo, simplemente
puedes presionar, Ok. Y tienes esta estrella
siendo creada por aquí como Emily sólo se
mostrará para otros perfiles. Por ejemplo, si querías
perfilar por aquí, haz clic y arrástralo en la pantalla, escala
ajustada, solo lo
guardaré como 15 veces. Vuelve a colocarlo
en la parte superior derecha. Y yo sólo presionaré. De acuerdo, entonces tienes esto que se
está exhibiendo por aquí. Sólo crearé
una línea por aquí. En primer lugar, haga clic en una línea
desde el punto medio. ¿ De acuerdo? Y después de eso,
crearé otra línea desde el punto medio hacia el lado derecho y otra línea desde el
punto medio hacia el lado izquierdo. Ahora quiero que la línea
del lado izquierdo
tenga las dimensiones iguales
según las líneas del lado derecho. Por lo que sólo voy a mover mi
cursor a la izquierda y parar cuando estoy recibiendo
un igual a firmar. Sólo voy a seguir adelante pero
un topo, uno y parar. Para que vean que estoy
consiguiendo un igual a firmar. Esto indica que las entidades izquierda y derecha están teniendo dimensiones
iguales o iguales. Presionaré el clic izquierdo y clic del
medio para salir de él. Ahora puedes ver que esto es igual poder uno y
esto es igual a uno. Eso significa que ambos son iguales el uno con respecto
al otro. Si estoy cambiando el
valor para esto, el valor para la izquierda cambia. Esta es la que es mi
intención a T2. Ahora voy a ir a los
perfiles son formas. Déjame ir a
algo. Cruz. De acuerdo, arrastraré el
crossover aquí. Voy a hacer zoom.
Seleccionarééste y veré que lo coloco en
la punta del segmento. Puedo ajustar esto para que esté cambiando con respecto
al posicionamiento
lo que hemos hecho, déjame mantenerlo
como 20 veces, ¿de acuerdo? Y sólo lo cerraré,
presiona clic medio. Entonces tenemos esta
cruz siendo creada. Podemos recrear otra
cruz del lado derecho, arrastrarla,
moverla y colocarla. Ahora, hay otro
truco por aquí. Si no desea que esta ubicación se decida
a ser el punto central, o si desea que la
ubicación resida, decidió poner este punto. Por lo que sólo puede
hacer clic derecho en esto y mover este posicionamiento Mobitz. ¿ De acuerdo? Ahora bien, la ubicación decidible
este punto en particular. Esto es una especie de
truco por aquí. Puedes simplemente
colocarlo por aquí, ¿de acuerdo? Y es justo, es factor de
escalamiento. ¿ De acuerdo? Se puede ver que todavía está por aquí y sólo se puede salir de ella. Y tienes esto que
se está agregando por aquí. La cruz, la cruz
y los demás tramos. ¿ De acuerdo? Entonces todo esto se trata de paletas. De verdad quiero
que practiques con diferentes secciones transversales y
qué otras cosas tenemos. Y pasar al siguiente video. De acuerdo, Vamos a
ponernos al día en el siguiente video.
16. Crear datos: Echemos un vistazo a las
otras herramientas de programación. Lo que tenemos que cubrir, esa es la línea central, el punto en el sistema de
coordenadas. Ahora, la línea central
es bastante importante. Siempre que estemos comenzando con
ejercicios de croquis 2D, línea
central será la característica
más importante que usaremos
cuando estemos dibujando. Por lo que esto nos ayudará a actuar
como referencia básicamente. De acuerdo, así que solo estoy dando
clic en la línea central y se puede ver que mi cursor está
activado en este momento. Y puedo hacer clic en cualquier parte la pantalla y puedo
crear una especie de línea de referencia en la pantalla porque esta será mi línea de referencia horizontal, y esta será mi línea de referencia
vertical . Entonces cada vez que estoy
creando cualquier boceto, así que necesito asegurarme de
que estoy creando una línea central y siguiendo algunas referencias con
respecto a eso. Puede que no estés
entendiendo en este momento, pero cuando estamos
practicando pocos bocetos, estarás entendiendo
cuál es la necesidad e
importancia y requisito
de una línea central, ¿de acuerdo? Ahora por ejemplo, si tengo la línea
central estando presente, este punto de intersección
actuará como origen. Por lo que puedo crear un círculo a partir de
este origen ha entrado. El círculo será simétrico a través de todos los cuadrantes
en la izquierda y la derecha, abajo y arriba. Leo. Entonces así es como podemos
mantener algún tipo de simetría en los bocetos,
lo que estamos creando. Y cuando estamos discutiendo
sobre simetría, déjame simplemente tratar de
mostrarte algo. Entonces por ejemplo, si
tengo una línea central que es verticalmente juega de esta
manera, y he creado
una línea por aquí, que está empezando
desde el lado izquierdo. E
imagínalo, está manteniendo cierta distancia de esta
posición a esta posición. Y solo estoy continuando hacia el lado derecho y
parándolo aleatoriamente en cierta ubicación y presionando el ícono del clic
central. Ahora puedes ver
que es la distancia. La distancia total de esta
línea es algo alrededor de 1250. Déjame
cambiarlo a 1250. Y el software también me está
dando esta distancia, que es algo
alrededor de 70. Permítanme que lo haga
como 500 ahora mismo para que tengamos algunas cifras
redondeadas cuando estamos
discutiendo algo. Y también la distancia vertical de la línea central horizontal, lo que tenemos por aquí. Y déjame volver a
mantenerlo como 800, ¿de acuerdo? Ahora se puede ver que el
segmento que hemos creado no es simétrico. En realidad. Simetría en el sentido
que el lado izquierdo debe coincidir con el
lado derecho. ¿ De acuerdo? Ahora bien, si tenemos una línea central y si estás
creando unos segmentos, la línea central intentará
darnos también unos
segmentos simétricos. De acuerdo, intentemos mostrarte
lo que estoy tratando de contar. Por ejemplo, si estoy empezando
en la misma posición, vale, déjame moverme en esta posición de
referencia. Entonces empiezo en
la misma posición. Sigo desde la izquierda y moviéndome hacia la derecha
y extendiendo mi línea hasta posición
repentina donde
se detiene automáticamente. Y se puede ver que se detiene
automáticamente por aquí. Y estoy consiguiendo un
símbolo único de un año. De acuerdo, vamos a borrar cuerpo, no te preocupes. Yo sólo lo detendré. Lo siento. Permítanme comenzar con un patio
y detenerlo por aquí. Ahora, ese símbolo, este símbolo, lo que se está reflejando, es un símbolo de simetría. ¿ De acuerdo? Se puede ver
restricción simétrica se activa por aquí a este símbolo es lo que
significa o lo que es un simétrico. Mencioné que simétrico
es algo que es equivalente por otro
lado si estás dividiendo algún objeto
del Centro. Por ejemplo, si tenemos
un automóvil, un auto. Ahora bien, si estás mirando, si miras el auto desde
la vista frontal y si lo estás
dividiendo desde el centro,
el lado izquierdo
estaría coincidente con el lado derecho,
obviamente, ¿de acuerdo? Un 100% del costo, o al menos el 99% de los autos son simétricos de izquierda
a derecha, ¿de acuerdo? Eso significa que está teniendo la misma
distancia en ambos lados. Por ejemplo, permítanme
medir esta distancia. Esto es 750. Nuevamente,
permítanme medir esta distancia. Esto también es 750, ¿verdad? Entonces esta es la funcionalidad
de las líneas centrales. Si tenemos líneas centrales, el software intentará
darnos algunas opciones de simetría. Sólo intentemos crear
un boceto simétrico por aquí. Esto es simétrico. Si estoy cambiando su valor
, cambiará igualmente
en ambos lados. Espero que estés entendiendo. No importa si es un
valor mayor o un valor menor, será simétrico. Por lo que este sería 400 en la
parte superior y 400 en la parte inferior. Si lo desea, sólo
puede verificar. Véndalo el primero,
selecciona la línea central, colócala por aquí, 400. Puesto que ya
tenemos una dimensión, no
podemos sobredimensionarla. Localizar el software básicamente
nos pide que eliminemos cualquiera de las
dimensiones si quiero, puedo a 800. Si mantengo esto como 500, el otro lado también
cambiará en consecuencia. Si lo desea, puede ser visible. Seleccione esta línea y este punto. 12 y clic medio 500. Claro. De verdad espero que hayan
entendido acerca de la línea central. Y también tenemos algo
llamado menos puntos por aquí. Por lo que los puntos vuelven a ser, tema
muy sencillo. Vamos a explicar sobre punto. ¿ De acuerdo? Ahora imagina si
quieres crear, si estás creando
algún boceto, ¿de acuerdo? Y necesitas un punto
en cierta ubicación. Por lo que solo puedes dar clic en este
punto, colocarlo por aquí, y simplemente salir de
él presionando
clic central y el impulso
salió de él, estarás teniendo dos
dimensiones, que es X y blanco. Mencioné con respecto a
las líneas centrales lo que hemos creado o cualquier otro
segmento de línea presente en la pantalla. Podemos ajustar su posición, ahorrar 1500, y esto
podría ser 1200. Esto es lo primero que tenemos. Y tal vez, ya sabes, podemos tener otro punto
que está exactamente en su camino a una distancia
de digamos, cuando mil. Ahora tenemos dos puntos
que se muestran por aquí. Puedo crear un círculo
de tres puntos. Esta será mi 1.2
y la tercera tangente a
esta línea central horizontal. ¿ De acuerdo? Entonces así es como
se utilizan los puntos. Los puntos son muy utilizados para
dar a los puntos líneas centrales. Estas son opciones muy
importantes. Sobre todo si estás creando características
complicadas
o algo así. Necesitas alguna
ubicación de referencia. En los bocetos. Utilizamos puntos y
tratamos de crear con descanso
para siempre con referencia a esas
entidades de puntos particulares y
emparejarlas y hacerlas
como un bucle cerrado. Entonces esto es cuestión de punto. De verdad quiero que
practiques la línea central y el punto y comprendas
lo que es una simetría también. De acuerdo, ahora, saltemos
al siguiente video. Estaré discutiendo
sobre dimensionamiento porque estoy utilizando
las dimensiones, pero no te he explicado
correctamente cómo extraerlas. Entonces creo que ya es
hora de discutamos sobre las dimensiones
en esta etapa. Pongámonos al día en
el siguiente video.
17. Utilizar la herramienta de análisis dimensional: De acuerdo, entonces estamos
en el siguiente video. He borrado el
círculo que
he creado en el video
anterior. Ahora he borrado
o círculo con la ayuda de este comando eliminar
segmento. Vale, acabo de garabatear en
la pantalla y se fue. Pero el segmento delete nunca
borrará los
puntos lo que tenemos, y nunca
borrará las líneas centrales también. Porque estas son cosas
de referencia. Los estamos agregando
en el boceto
para tomar la ayuda como referencia. Por lo que estos nunca se borrarán. Esto nunca se
borrará con la ayuda de eliminar segmento, ¿de acuerdo? Y entonces, ¿cómo los borras? Básicamente, si no quieres que se muestre
la línea central, por lo que solo
los seleccionas y presionas
el botón Eliminar desde el teclado. Selecciona el segmento
o, lo siento, esta línea central o el punto, y simplemente presiona el
botón Eliminar del teclado. Es así como se tiene que eliminar la línea central y un punto. De acuerdo, Ahora, entendamos
cómo funciona la dimensión. De acuerdo, ¿cómo podemos crear
dimensiones entre dos entidades? Son dos bocetos o dos
rasgos o algo así, ¿de acuerdo? Por ejemplo, tengo
esta primera línea. Esta segunda línea. Entonces por defecto esta
oferta está jalando molesto y mencioné que
está bien y bueno. ¿ De acuerdo? Ahora imagina que te preguntas dimensión desde este punto hasta este punto, el software no ha
levantado esa dimensión. De acuerdo, imagina que queríamos
ser exhibidos en nuestro dibujo. Entonces lo que tienes que hacer es, primer lugar, tienes que
ir a la dimensión. Puedo hacer clic con la
ayuda de clic izquierdo. ¿ De acuerdo? Estoy haciendo clic derecho una y
otra vez para que esté activo. Ahora selecciona el primero
de tus intereses. Selecciona el segundo
de tu interés. ¿ Y dónde quieres que se coloque una
dimensión? Quieres que se
coloque horizontalmente. Entonces solo presionaré por aquí con la ayuda de click medio. Y se puede ver
que esta dimensión se está exhibiendo por aquí. Entonces así es como funciona la
dimensión. Y ahora imagina si
quisieras crear dimensión que es con respecto a este punto y a este punto, otra vez, quieres la dimensión
horizontal. Entonces qué tipo de
dimensión quieres, ya sea horizontal o vertical. Tienes que colocar la final, todo lo que necesitas para hacer clic en
el
clic central final en esa posición. Y les digo que quiero una dimensión con respecto a este punto y este punto horizontalmente por
aquí o por aquí. Este es el primer clic, segundo Glick, clic del medio. Se puede ver una
dimensión goto por aquí. ¿ De acuerdo? Y así es como
funciona básicamente. Y te puedo decir
una cosa más. Este es un segmento de línea. Este es otro segmento de línea. No el software es por
defecto y generando alguna
dimensión angular de un año, pero no quiero
este tipo de display. Quiero el ángulo desde esta línea. Y el segundo por aquí. Entonces el ángulo es con respecto
a estas líneas en este momento. E imagina si quiero que
sea con respecto a esto, para ahora sintetizar un ATP. Ya me está diciendo que hay otra
dimensión por aquí. O borras esta o
aquella. Borra ese. Esto se
mantendría a lo largo de un año. De acuerdo. Si ustedes se preguntaban,
mencioné con respecto a este punto y a este punto, no lo horizontal
sino lo vertical. Por lo que hay que dar clic en
la métrica final. Mira la posición vertical. Este será el
primero 1, segundo 1. Y quiero que sea
vertical, ¿no? Entonces no voy a
reprimir por aquí porque esto
me dará dimensión horizontal. Yo quiero el vertical. Por lo que simplemente volveré a dar clic a
ambos y presionar más de un año. Entonces esta sería la dimensión
vertical. Espero que estés entendiendo, vale, podemos rehacer
lo mismo de aquí para acá. El clip final es
muy importante. Eso te dará la
dimensión. ¿Dónde quieres? De acuerdo. Déjame rehacer de aquí para acá, la vertical por aquí. Y a partir de este punto,
en este punto, el logo horizontal aquí. Pero se está haciendo el tiempo extra
mencionado porque
ya tenemos a partir de este punto, en este punto, estas
dos dimensiones, ¿de acuerdo? Para que podamos eliminar
cualquiera de ellos. Valoración de belleza 5,001. De acuerdo, me quedaré con éste. Pero así es como funciona. Y si quiero la dimensión
para esta desde aquí, la
dimensión horizontal de aquí. E imagina la
dimensión vertical de aquí. ¿ Verdad? Ahora si quieres
esta dimensión para la línea inclinada, ¿de acuerdo? Simplemente puedo hacer clic por aquí y presionar por aquí así estaré
recibiendo la pantalla inclinada. Pero debido a la presencia de dimensión
múltiple
que he creado, la adición de esta dimensión es una especie de engranaje que lo hace tiempo extra mencionado. De acuerdo, entonces tenemos que borrar cualquiera de la dimensión
que no se desee. Permítanme borrar este ángulo. Se puede mantener esta dimensión. ¿ De acuerdo? Entonces realmente quiero
que practiques esto. Déjame crear un
círculo por aquí. ¿ De acuerdo? Ahora mantengamos
la distancia del círculo desde este punto hasta este punto. ¿ De acuerdo? Y el diámetro que se puede convertir en radio
y diámetro con la ayuda de este icono de aquí. Entonces creo que he
dado un breve básico opciones
de dimensión. Y cuando estamos practicando
pocos bocetos, se puede. Vamos a utilizar
la opción de dimensión muchas veces y
ese
ejercicio en particular que tendrá un mayor agarre
en esta opción. Pasemos al siguiente video.
18. Modifica y espeja un boceto: En este video, estaremos cubriendo algunas de
las opciones de edición. ¿ De acuerdo? Ahora imagina que tengo un rectángulo
que se está creando por aquí. El rectángulo está teniendo
dos lados iguales, los dos primeros y
los dos segundos. Entonces tengo básicamente dos
dimensiones las cuales están disponibles. Y esto se puede modificar
dependiendo de la intención del usuario. Ahora si desea
modificar las dimensiones, también
podemos usar esta opción. Dar clic en modificar, dar clic en
la dimensión respectiva, y puede cambiar su valor de treinta y seis mil,
dos treinta y siete mil. Se muestra automáticamente. Entonces si estoy agregando
otra dimensión, esta se agregaría
a la ventana. ¿ De acuerdo? Simplemente voy a hacer que sume 20
mil en esta prensa. ¿ De acuerdo? De acuerdo, ahora sólo
borraré esta. Sí agrega otro boceto
que tiene muchas dimensiones. Ahora sólo los seleccionaré todos
juntos . Voy a ir a modificar. Todos ellos están
listados por aquí. De acuerdo. Por lo que todos ellos
están listados por aquí. Y esto es 52,006 a 2.81473 algo,
algo, algo, ¿verdad? Por lo que se puede aumentar o disminuir
la sensibilidad de la misma. Ahora esto es hasta dos decimales. Esto es hasta tantos
decimales, ¿verdad? Simplemente se puede jugar con
él y este radio lo, es como funciona. Puedes entrar en cualquier dimensión
lo que quieras. Y este es un modelo muy
grande, en realidad. Haré uno muy pequeño. Este nivel fue
extremadamente zoom hacia fuera. Entonces esa es la razón por la que estaba obteniendo dimensiones
que son mucho más grandes. ¿ De acuerdo? Tengo todas
esas dimensiones. Entonces, cualesquiera que sean las dimensiones que se
requieran para nosotros primero, podemos crear esas
dimensiones también. Por ejemplo, quiero
esta dimensión, la geometría general,
luego una para la altura y la
otra para este ángulo. ¿ De acuerdo? Y uno para lo que
llaman a esta longitud completa. Y uno para éste. Esta. Y esta
que otra para esta, estas son las
dimensiones que quiero. He convertido todas
las dimensiones débiles en dimensiones fuertes. Ahora solo quiero
alterarlos un poco así que solo seleccionaré todos
, vaya a modificar. Todos ellos están
listados por aquí. Si lo desea, puede
bloquearlos con la ayuda de
este icono de candado que
está presente por aquí. O si lo deseas, solo
puedes modificarlo. Yo quiero que esto sea
algo alrededor 8080 y algunos hagan
algo alrededor de 300. Se puede ver la dimensión
respectiva que
se está resaltando por aquí. Ahora estamos en
este, no uno. Esto se está poniendo de relieve. Yo quiero que esto sea
algo distinto 9595 es muy diferente. Por lo que sólo voy a hacer clic en
ciento uno-treinta. Se puede ver que todas las
dimensiones están siendo modificadas a veintiún setenta y cien,
noventa y quinientas. De acuerdo. Y cuando esté
satisfecho con esto, solo
puedo presionar Ok. Y todas las dimensiones
que se acaban de hacer. Entonces esto es algo
acerca de Modificar. Y de nuevo,
depende de los usuarios. Si quieres
usarlo, puedes usarlo. De lo contrario puedes
directamente, ya sabes, agregar la
dimensión que desees, y puedes simplemente presionar,
hacer doble clic y modificarla. Estas son solo
opciones adicionales donde
tenemos la siguiente opción es media. Así que para cada vez que
tenemos cuando nos gusta utilizar o tenemos
la necesidad de utilizar medio, tenemos que asegurarnos de que
hay una línea de simetría o la presencia
de la línea central. ¿ De acuerdo? Entonces entremos en línea por aquí. Y del lado izquierdo estaré creando este rectángulo. Y quiero reflejar este rectángulo en
el lado derecho. Estoy descuidando las
dimensiones de la semana a partir de ahora k, pero hay que ver que
tenemos, estamos convirtiendo antes de
terminar los bocetos
finales, tenemos que ver que estamos
teniendo dimensiones fuertes. ¿ De acuerdo? Estaré seleccionando el bucle
completo de bocetos o los segmentos. Y ahora se puede ver cuando estoy seleccionando
el boceto completo, cuando no los estoy seleccionando, siento, ¿qué pasó? Sí. Por lo que normalmente ves
que el icono de espejo no
estará activo.
Seractivado. Pero si estoy seleccionando algo, le
daré
seleccionando un bucle de boceto o una sola
entidad también. Se enciende. Ahora mismo está activado. Entonces, ¿qué haces?
Simplemente lo seleccionas y vas a opción de espejo. Entonces el software
nos pedirá que seleccionemos un borde recto o golf o cualquier cosa que
actúe como una línea de simetría. Entonces seleccionaré la línea central. puede ver que se
reflejó en ese lado. De acuerdo. Voy a volver a hacer esto otra vez, pero lo haré por todo el bucle
completo. Lo siento muchísimo, estoy
usando segmento eliminado. Déjame volver a seleccionar todo. Ve al espejo, selecciona la
línea central y podrás ver todo se está reflejando
en el lado derecho. Y eso sólo lo hará
en el lado derecho. Selecciona la línea central del
metro circular, para que se vea reflejada
en el lado izquierdo. Así es como funciona. Adeline, seleccionado espejarlo, línea
central se refleja. Entonces son perfectamente espejo. La distancia será uniforme. Entonces si estoy cambiando una distancia
y la otra distancia se ajusta
automáticamente, ¿de acuerdo? Entonces esto es sobre el Modify y el espejo que es mirar
la divide y el forense. En el siguiente video, estamos
bastante al tanto de eliminar segmento.
19. Edición del boceto: Bienvenidos de nuevo al siguiente video. En este video estaremos
discutiendo sobre esquina. Ahora si tengo una línea que se crea hasta esta posición, si tengo otra línea que se crea
hasta esta posición. De acuerdo, déjame acortar
esto de aquí para acá. E imagina que quiero que se estén uniendo
como una forma de L. ¿ De acuerdo? Entonces, ¿qué puedo hacer? Puedo agregar otro segmento
y unirlos. ¿ De acuerdo? Pero, ¿qué está
pasando aquí? Estoy agregando dos segmentos más. Esta es la primera, segunda que estaba preexistente. Yo he añadido el
tercero y el cuarto. ¿ Existe alguna opción que nos
ayude a conectar
ambos manteniendo
dos segmentos? Sí. Hay una opción para eso. ¿ Cuál es la opción? Adopción de esquinas. De acuerdo. Entonces estoy cuestionando y
contestando por mi cuenta. Seleccionaré esta esquina. Y el software me
permite seleccionar dos entidades. Seleccionaré
éste y éste. Y se puede ver que
ambos se están uniendo. Y finalmente tenemos
dos segmentos, en lugar de mantener
tres segmentos claros. Y hay un montón
de cosas con candidato es opción muy
interesante en realidad. Por ejemplo, si tengo
un segmento de esta manera, tengo un segmento de esta manera. Imagina que quiero que este
segmento quede fuera. Y quiero que este segmento sea, quiero mantener esta región
del lado izquierdo y
esta región inferior, y quiero borrar
de estas dos. Entonces, ¿qué haces? Normalmente vas a eliminar
segmento, selecciona este segmento. Estás perdiendo el tiempo. Estás seleccionando el segmento. De acuerdo, Estás haciendo
dos pasos por aquí. ¿ De acuerdo? Cuando estamos trabajando en el desarrollo de
productos, tenemos muchas
características que agregar. Trabajar en pasos simples y simples varias veces es una pérdida
de tiempo en realidad. Ok. Entonces lo que podemos hacer es
dejarme volver atrás. Podemos ir a opción de esquina, seleccionar el primer lado, seleccionar el segundo lado. Los dos restantes
se
eliminan o se recortan automáticamente . Simplemente presionaré Control Z si
quiero que estos sean iguales a la esquina 12, estos
dos están presentes. Déjame volver atrás. Si quiero estos dos. El primero y
el segundo y los otros son los otros
lados se recortan. Si quiero estas dos esquinas
12, ya tienes el punto. Entonces así es como funciona. Permítanme simplemente sumar de esta
manera y de cualquier manera, sólo hay que
imaginar lo que necesita. ¿ De acuerdo? Y sólo intentaré crear otra línea por aquí,
algo como esto. Quiero que se unan a
dos desarticulados y recortados, ¿de acuerdo? Pero la cosa es,
es funcional para ambas cosas. Ahora mismo. No se puede haber repasado estos dos porque estos nunca
se están uniendo. De acuerdo, déjame probarlo. Ver no pasará nada
porque técnicamente tienen que unirse cuando se
están extendiendo. Se están
desviando, se van a meter, pero de este lado, solo estoy
presionando Control Z. si estoy extendiendo esto
y extendiendo esto en, en algún momento en particular, se
estarán reuniendo juntos. Esto se hace automáticamente
mediante el comando de esquina. Espero que estés entendiendo
mi punto, ¿de acuerdo? Por lo que no puede conectar segmentos
divergentes. Esos segmentos tienen que
acercarse el uno al otro. Tienen que coincidir
cuando se amplían. Por lo que funciona de esa manera. ¿ Y qué puedo decir? Este es un rectángulo. Imagina que solo estoy creando
esto de esta manera. Quiero eliminar
este segmento y este segmento y
hacerlo como un bucle cerrado. Entonces, ¿qué hago normalmente voy
a borrar segmento y eliminar. Y vamos a presionar método clic. Pero cuando tenga esquina, sólo
puedo seleccionar esta. Y éste. Este es el
segmento que se está borrando. Entonces eso también se borró. Entonces solo estoy agregando
otro, creando de esta manera. ¿ De acuerdo? Entonces así es como funciona. Depende de las aplicaciones. Cuando tengas una aplicación, estarás utilizando
esquina y entendiendo respecto. ¿Qué divide? Dividir es una opción muy sencilla si tienes un segmento de línea. Entonces este segmento de línea
es horizontal. Está teniendo dos divisiones. El primero es el principio y el segundo es
el punto final. Por lo que tiene dos puntos finales, luego punto a la
izquierda y a la derecha. Imagínate si quieres
apuntar al medio en
este click en Dividir y seleccionar cualquier punto
en alguna ubicación. De acuerdo, ahora hemos
dividido el segmento en múltiples segmentos con
ayuda de dos divisiones. Esta es la primera, la segunda, tercera, se quiere
ampliar la división. Simplemente puedes dar click en
Divide en cualquier lugar. Simplemente puedes flotar. resaltará el punto medio exacto de
9243. Lo que no consigue el
punto medio. El punto medio. De acuerdo. Ahora puedes crear
otro, otro, otro. Se puede hacer n número
de divisiones como él. Es así como divides las cosas, sobre todo cuando estás aprendiendo mezclas
tridimensionales. Estaré explicando
sobre éste. Entonces este es un círculo
que no tiene divisiones. Se puede crear el
número de división 1234. Divisiones. Puede crear una línea central. De esta manera. Puedes crear o
dividir por igual para, ya
sabes, puntos de intersección. Por lo que estoy utilizando la ayuda de la línea central para
actuar como referencia. De acuerdo, entonces he dividido el
segmento en cuatro divisiones. Puedo borrar un segmento. Yo puedo extender de esta manera. Por aquí y arrinconarlos. Perdón, 12. De acuerdo. Entonces aquí es donde tú, así
es como realmente trabajas. Vamos a utilizar todos estos. Ahora cuando
lo vendes todo el bucle, el cambio de tamaño de rotación se está
activando para olvidar que
por defecto está apagado. Para que se active, tenemos que seleccionar algo. Supongo que he seleccionado todo
el bucle. Voy a rotar redimensionar. Si lo desea, puede
cambiar el ángulo con la ayuda de este ícono, o simplemente puede ingresar
valores superiores a sus 45. Se puede volver a escalar el
valor a phi times, ¿de acuerdo? O puedes tenerlo por 0.5. O puedes volver al
primer tipo, que es uno. ¿ De acuerdo? Y sólo puedes moverlo a
la izquierda o a la derecha. Puedes reposicionarlo. Se puede ver la espiral en valores
normales se
están cambiando. ¿ De acuerdo? Entonces esto son patrones de desaprobación
mil, éste. Y esto es normal, que
son 5 mil, ¿verdad? Simplemente presionaré Ok
y me cambiaron. Entonces así es como funciona el
cambio de tamaño de rotación. Ahora creo que hemos cubierto
todas las opciones de edición. En el próximo conjunto de videos, estaremos cubriendo
las limitaciones. Entonces pasemos
al siguiente video.
20. Tipos de limitaciones: En este video, estaremos
discutiendo sobre las restricciones, ok, Así que comenzaremos con la
restricción vertical al principio. Ahora tengo esta línea que
es imaginaria inclinada, quiero hacerla como vertical. Así que solo puedo seleccionar este icono, esta línea inclinada, y
se convierte en vertical. Ahora, ahora hay
que asegurarse de seguir
estas limitaciones. Entonces consigue esto, define el
modelo apropiadamente, ¿de acuerdo? Esto nos ayuda a definir el
modelo apropiadamente, ¿de acuerdo? Y una cosa más. Si por defecto estás
creando una línea vertical, obtendrás
este símbolo por aquí. Eso quiere decir esto en particular,
¿cómo se llama? Esta línea en particular es de naturaleza
vertical, ¿de acuerdo? Está teniendo una restricción
vertical. Este segmento también
se puede convertir en horizontal haciendo clic en horizontal y yendo
al segmento. Se puede ver que tenemos este segmento
horizontal. Esto también podría
activarse si tenemos una línea perfectamente horizontal y se
crea
una línea perfectamente horizontal con esta referencia. Se puede ver cuando he empezado
el segmento por aquí, y me estoy moviendo hacia la derecha, estoy recibiendo una restricción
horizontal. No pude debajo de mi cursor. Eso significa que me estoy
moviendo horizontalmente, horizontalmente, perfecto
horizontalmente. ¿ De acuerdo? Entonces así es como funciona la
restricción horizontal. Creo que es muy sencillo. Tengo este segmento horizontal, tengo este segmento inclinado. Yo quiero hacerlo perpendicular. Entonces seleccionaré
éste y éste, tú lo hiciste perpendicular. Se puede ver este símbolo
perpendicular que
indica que este es perpendicular
al segundo. Voy a rehacer este. Tenemos una horizontal. Tenemos esto aterrizado cuando
necesito que sea perpendicular. Y he activado esta restricción
perpendicular. ¿ De acuerdo? Ahora solo quiero
eliminar este segmento. Quiero que esta en forma
de L sea visible. Por lo que sólo puedo ir a la esquina 12. Tienes el otro
segmento eliminado, y esto es perfectamente
perpendicular. Esto es lo horizontal, perpendicular en el sentido
esto también es vertical, ¿verdad? Para perpendicularidad,
perpendicularidad, los segmentos tienen que
mantenerse a 90 grados. Eso espero tener razón. Y sólo se puede comprobar que
esto es de 90 grados. De acuerdo. Déjenme simplemente borrarlos. Por lo que hemos cubierto horizontal, vertical y perpendicular. Veamos qué es el punto medio. Entonces esta es una. Y si tengo éste, ¿cómo funciona el punto medio? Seleccione un punto. Punto medio, Ok. Simplemente te mostraré
lo que ha pasado. Entonces, técnicamente, sólo
redujamos el tamaño, ¿de acuerdo? Eso es hacerlo como un 100
e imprimir esta dimensión. Muy cerca de ella. De acuerdo, entonces, ¿cuál es el
punto medio de 150? ¿ Verdad? Ahora sólo vamos a
crear un punto por aquí. Este es el punto medio. ¿ De acuerdo? Yo sólo borraré. Ahora bien, si tengo un
segmento por aquí, en algún lugar por aquí, y
quiero que esto conecte este segmento en el punto medio. Voy a ir al punto medio, seleccionar la primera ensalada,
la segunda línea. Entonces ahora es celular, no lo es, no se coloca en
cierta posición. De acuerdo. Pero, ¿esa posición es
perfectamente punto medio? Sí, hace punto medio
porque se puede ver esta
restricción de punto medio por aquí. Y también se puede verificar
destinado a seleccionar este punto. Este punto con la
ayuda de click izquierdo y presiona tu click central por
aquí para obtener esta distancia. Ahora esto son cientos, así que
esto obviamente tienen que ser 50 si es un punto medio y lo
manda no tiene punto medio, esto se está mostrando como fotos de 50
unidades, ¿verdad? Entonces esta es la
restricción del punto medio, lo que tenemos. ¿ De acuerdo? Y déjame borrar esta. Tenemos restricción de tangencia. Tenemos una línea por aquí. Si tenemos un círculo por aquí, quiero que el círculo mantenga tangencia con esta
alineación o viceversa. Entonces solo seleccionaré esta tangente
y seleccionaré dos segmentos, y ahora son
tangentes entre sí. Esto es bastante sencillo. Si tengo esta línea por aquí, iremos a la tangente, incrementó el diámetro de
12 círculos y esto se ha desplazado
ligeramente hacia adentro y ambos no son
tangentes entre sí. ¿ De acuerdo? Entonces así es como se
mantiene la tangencia entre dos puntos o dos segmentos. Por ejemplo, si
tenemos este arco, si estoy dibujando alguna línea
por aquí al azar, esto no es tangente a este arco. ¿ De acuerdo? Ahora para
mantener una tangencia, puedo ir a la restricción
tangente, seleccionar el primer
arco, segunda línea. Ahora puedes ver que hay
esta perfectamente tangente. Esa es la razón por la que estoy teniendo este símbolo de tangencia por aquí. ¿ De acuerdo? De verdad quiero que practiques. De lo contrario no estás
entendiendo cómo y cuáles son los usuarios
de estas restricciones. ¿ De acuerdo? El siguiente, lo que
tenemos es igual. Entonces tenemos esta línea uno, tenemos esta línea para tener
diferentes dimensiones. Distancia repentina. Yo
quiero que sean iguales, así que seleccionaré el
primero y el segundo. Ambos han promediado a distancia igual
repentina. Eso es 98. ¿ De acuerdo? Ahora puedo hacer una cosa en realidad. Sólo te mostraré una cosa
si tengo este rectángulo. ¿ De acuerdo? ¿Y qué
queremos explicar? Sí, quiero que este punto
esté presente por aquí. Primero 1 segundo, tercero, cuarto, quinto elemento en
esta primera distancia como de aquí a este punto. En segundo lugar será de esto a este 0.3 será de aquí para acá. Porque la distancia
entre dos puntos, básicamente eso es lo que
quiero mostrar encima. No eres la primera distancia. Lo mantendré como 30. De acuerdo, ahora, imagina un querer que toda la otra distancia sea de 32. Lo que haré es
simplemente ir a igual, seleccionaré la primera dimensión
base. Después iré a la segunda. Esto se convertirá en 30 porque está diciendo
incluso un par es 30. Y selecciona este.
Estotambién es parejo. Esto también es parejo. Esto también es parejo,
incluso en
el sentido de la primera dimensión, lo que tenemos con
apenas 30, Lo tienes. Espero que lo hayas conseguido. Ahora si tenemos estos
cuatro, imagínense. En primer lugar, tenemos que
sacar las dimensiones que queremos que sean iguales. Uno, este punto y este borde. Esa es la distancia
entre ellos. Imagina un querer que la
primera distancia sea algo alrededor de 25. ¿ De acuerdo? Y quiero que todos los
demás segmentos, todos los demás puntos
estén teniendo 25. Sigamos seleccionándolos. Ahora bien, esto es E2 porque
ya tenemos adentro,
incluso en nuestro sketch. Entonces este sería el E2. Ya lo tienes. ¿ De acuerdo? Ahora bien, si tengo este
círculo por aquí, y si quiero crear un círculo que tenga
exactamente el mismo dial, se
puede ver un símbolo
igual que se representa por aquí que indica que ambos
deéstos son iguales. ¿ De acuerdo? Se puede ver que es tener
igual uno, n igual uno. ¿ De acuerdo? Si tengo otro círculo y creo otro círculo
que sea igual a éste, pueden
detenerse por aquí. O si quiero que sea
igual a este círculo, entonces puedo aumentar mi nefasto y mantenido con respecto
al primero. Esto será igual a, ok, ahora quiero que un tercero
sea igual al segundo. Entonces esto también será igual a esto es igual a uno, ¿verdad? Por lo que creo que
estás poniéndose al día. Podría tomar algún tiempo
para que lo comprendas, pero es muy interesante. Y un poco de práctica te
ayudará mucho. Ya te he mostrado
lo que es una simetría. Yo creo. Trish, te re-explico. Por lo que esta línea es no simétrica. Normalmente la línea central
nos ayudará a crear líneas de simetría. Si sólo se extiende
de izquierda a derecha, se detiene automáticamente
en alguna posición. Esta es una posición simétrica. Esa es la razón por la que simplemente automáticamente en
ambos lados por igual. Pero este segmento de línea no
es simétrico. ¿ Puedo hacerlo simétrico? O necesito
borrarlo y nuevamente, recrearlo y
detenerlo de esta manera. No, no se
requiere hacer eso. Podemos ir a opción de simetría. Cuando vamos a opción
simétrica, primero
es pedirnos que
seleccionemos una referencia recta. Permítanme seleccionar esto como referencia
recta. Entonces no leí la declaración
completa. Después de seleccionar la referencia
recta, tenemos que seleccionar
los dos puntos que
queremos que mantengan la simetría. Esa es la izquierda
y la derecha. Y se puede ver que se ajustó
automáticamente. Después de eso, sólo podemos
alterar sus distancias. Sólo te lo explicaré. Esta es una
línea no simétrica. El simétrico. Y se puede ver que nos está diciendo seleccionar una referencia recta y dos vértices son
puntos para hacerlos simétricos y venderle
este rasgo, 11.2do. Y se puede ver que se
desplazó en consecuencia. Y también tengo esta opción de
simetría. Yo sólo puedo mantener
una simetría adecuada. Puedes hacer esto por
ti llamados rectángulos, ya que iremos a simétrico, selecciona este punto de
referencia comercial número uno, Punto número dos. Esta es una simetría perfecta. Ahora está apagado. También es
posible para las cosas horizontales. De acuerdo. No solo como Jim, que va con
las cosas verticales. Este es un
rectángulo no simétrico. Quiero que sea simétrica, así que seleccionaré esta horizontal
como mi simetría base. 12. Se puede ver ahora
que es correctamente y eliminar son distintos
por igual en ambos lados. Se trata de 200 mil. ¿ De acuerdo? Por lo que nos queda
coincidente. Veamos qué lo hace. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos esta línea por aquí, y tenemos esta línea por aquí. Permítanme seleccionar esta
coincidente a 12. Y ahora se puede ver que estos son
coincidentes entre sí. Fui muy rápido. Ahora imagina que estás extendiendo
esta línea desde aquí. ¿ De acuerdo? De acuerdo. Ahora no es, no es
coincidencia, no coincide con esta línea. ¿ De acuerdo? Imagínate si te estás extendiendo
de aquí para acá. Todavía no lo está igualando. De acuerdo, Entonces, ¿cómo lo haces? Sólo tienes que ir a coincidente,
selecciona 12. Ahora, existe la posibilidad de que sean
coincidentes y
solo puedes hacerlos Cóndor
y unirlos. Así es como funciona,
básicamente, PR. Si ya estás en la
línea de coincidencia, puedes seleccionar el punto y eliminar las restricciones
no deseadas y unirlas. De acuerdo, solo voy a leer por aquí. Si estás en la
línea de colinealidad, los puntos son co-lineales, están acostados en la misma línea. Puedes venderlo el
coincidente. ¿ Tiene que eliminar alguna de las restricciones y
se unen entre sí? ¿ De acuerdo? Entonces así es como funciona la coincidente. Cuanto más, los más
críticos son la tangente, simetría y a veces iguales. ¿ De acuerdo? Por lo que depende de los casos. Lo que tenemos lo veremos cuando
estemos practicando ejercicios en el taller de
mañana
o clase de tomates o en la siguiente clase, lo siento. Se puede estar teniendo una buena comprensión de todas las limitaciones
y otras características, lo que hemos aprendido hasta ahora. Por lo que vamos a ponernos al día en
el siguiente conjunto de videos.
21. Crea un boceto de dos dimensiones: Bienvenidos a la próxima conferencia. Ahora que hemos
entendido los conceptos básicos captura de características en el software Creo
Parametric, tengamos una experiencia
práctica con pocos ejercicios de muestra
que nos ayudarán a mejorar nuestras habilidades y aprender a usar las herramientas que
tenemos en el software. He dividido la
pantalla en dos regiones. En el lado izquierdo, tengo una imagen de muestra la cual tiene dibujo básico
bidimensional. Y en el
lado derecho tenemos nuestra ventana Creo Paramétrico. Estaré siguiendo
los bocetos que está presente
en el lado izquierdo. Y voy a estar tratando de crear un modelo de un año o un boceto. Y les solicito que me
sigan y traten de trabajar en
las siguientes imágenes. Estaré adjuntando la
imagen como recurso. Puedes descargarlo
y puedes intentar practicarlo de acuerdo
a tu conveniencia. Comencemos a esbozar partir de la imagen lo que
tenemos por aquí. Ahora, como nota preliminar, siempre
se debe
analizar el boceto. Lo que tenemos antes Directamente comenzando o directamente
saltando bajo el peaje. Dado boceto debe ser de color rojo. Tiene que ser entendido
por el diseñador. De acuerdo, entonces
vamos a diseñar esto, o vamos a crear
un boceto de éste. Entonces primero debemos
entender cuáles son las características básicas que
están presentes por aquí. ¿ Qué significa la característica? La característica no es más que
una región significativa o una especie de diseño que
está presente en el modelo. Conseguiré esa forma
única de peligros. Por ejemplo, tenemos
un círculo por aquí. Tenemos un círculo por aquí. Entonces estas son las dos características. También tenemos un círculo por
aquí con algunos radios. Entonces esta es otra característica. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos un
recorte por aquí. ¿De acuerdo? Entonces esto básicamente se asemeja a una caja rectangular
en la que tenemos pocas retenciones a lo largo de un año y
hay un recorte de un año. ¿ De acuerdo? Y el rectángulo es
algo redondeado en todos los bordes para que se eliminen los bordes
afilados. Ahora en otro nodo por aquí, las imágenes que he
usado como referencia pueden tener cierta
cantidad de errores. De acuerdo, Entonces cuando estemos
tratando de bosquejarlos, esto
identificaremos cuáles
son los temas si existen? Simplemente modificaremos
la dimensión con base en la identificación
del editor. ¿ De acuerdo? Ahora como esto es
por ejemplo propósito, estas son imágenes de muestra
que he extraído y el objetivo principal es
usarlas e intentar crear un boceto similar. La siguiente
nota importante a tener en cuenta por aquí es que no he
mencionado ninguna unidad. ¿ De acuerdo? Por lo tanto, por defecto, el modelo de boceto no
tendrá ninguna unidad. ¿De acuerdo? Por lo que no he mencionado
ninguna unidad por aquí. Como te mencioné antes, sólo
intentaremos ingresar los valores o los valores
numéricos, lo que tenemos por aquí. Y trataremos de replicar algo parecido a éste. Ahora saltando de nuevo
al software, cada vez que tenemos la oportunidad de
crear un boceto, la primera tarea importante que uno puede ejecutantes para usar
líneas centrales y crear el eje. Por ejemplo, podemos
suponer que este es nuestro eje x y este es
el eje y vertical. ¿ De acuerdo? Entonces esto es básicamente una cosa muy
interesante en la que estoy. Nos ayudará a definir
la simetría del boceto. ¿ De acuerdo? Tenemos
la opción de trazar directamente las líneas o rectángulos o cualquier entidad en la región de color
blanco. Pero si estás tratando de
mantener una simetría, eso se ve bien,
Eso se ve limpio. Y un boceto muy bueno. De acuerdo, entonces estaré borrando
los segmentos que
he creado y
estaré trabajando en éste. Ahora, se puede ver
que las dimensiones,
las dimensiones generales de
este bloque es de 91.8 por 129.6. Entonces esto me parece
un rectángulo. Y puedo ir al
rectángulo central por aquí. Desde el centro de
origen, puedo crear una,
crear un rectángulo por aquí, y hacer doble clic en el valor de
aquí y cambiarlo a 129.6. Ahora sólo puedo
hacer clic en este icono, que se llama como refit. De acuerdo, sólo para alinear mi figura simétrica en la pantalla se
centran en la pantalla. El ancho de este
rectángulo es de 91.8. Entonces solo escribiré 97.8 por aquí y lo
referiré a la pantalla. Por lo que estas dos dimensiones las
hemos completado. De acuerdo, ahora podemos saltar
a las otras dimensiones. Ahora, la siguiente tarea, lo que
podemos hacer es crear estos agujeros. El que estoy dando vueltas, el todo, cuyo radio es de 4.5. Ahora lo primero que
tenemos que entender es, ¿dónde está ubicado el conjunto? ¿ Tengo alguna dimensión
asociada a todo
este ancho me
permitirá
ubicar el agujero en el boceto. Se puede ver que el
centro del hoyo está teniendo 81 unidades de
distancia de otro agujero. Esto indica que
este objeto en particular es simétrico y
tenemos los agujeros colocados sometidos entre sí
a una distancia de 81. Para que podamos entender la distancia
izquierda o derecha. Pero, ¿cuál es la distancia que está con respecto a la vertical? Con respecto a la parte superior, o con respecto a este borde. Se puede ver por aquí que
tenemos algo Dimensión mencionado con la
costilla que nos da la distancia y. Eso es 10.73. Entonces ahora estamos
entendiendo el posicionamiento x e y de este círculo. Ahora, solo tomaré
un círculo por aquí, y simplemente dibujaré un
círculo al azar en cualquier lugar. Y me han
dado esta dimensión, que es 10.73. Entonces sólo haré doble clic
por aquí y escribiré 10.73. Pero si se nota que
cuando estoy escribiendo 10.73, los bocetos se reajustan. De acuerdo, entonces esto está bien. Simplemente podemos trabajar con ello. Yo he creado esta dimensión. Ahora la siguiente dimensión es crear un círculo
en el otro lado. Pero antes de eso, déjame cambiar
el radio del círculo. Por lo que sólo voy a dar clic en esta
dimensión de diámetro. Lo que tengo. Simplemente haré clic en
este icono que convierte el diámetro o el radio. Simplemente haré clic en el
radio y escribiré el valor del radio, que es 4.5. Ahora pueden ver que todas mis dimensiones, que dimensiones
fuertes, no
tengo grandes dimensiones
excepto esta que es 30.5. Y si estoy flotando mi
cursor sobre esta dimensión, estoy obteniendo el
valor de dimensión que es 30.55 y semana está escrito
en el corchete de la misma. ¿ De acuerdo? Y necesito quitar
esta dimensión de semana
agregando otro círculo y dando la dimensión con
respecto a ese. Entonces lo que puedo hacer es
tomar un círculo. Y en esta
línea de referencia puedo, ya
sabes, círculo de Florida
con un valor igual. Estoy usando una restricción. Pueden ver que tengo
esta restricción igual. El igual indica que el radio del primero será seguido
al segundo. Tengo esta distancia
que es 20.73. Tengo esta distancia
que es 30.5. Puedo recordar a ambos
y mantener una distancia uniforme entre ellos. Así que solo puedo hacer
clic en dimensión, seleccionar el primer centro, seleccionar el segundo centro
y presionar medio. Haga clic aquí. De acuerdo,
ahora básicamente puedo cambiar el valor
de 54.98 a 81. Se puede ver que este círculo, este círculo se está
desplazando hacia el lado derecho. Esto significa que esto no
es simétrico. Si estamos manteniendo una
simetría entre ambos, entonces ambos
se estarán moviendo por igual. Así que solo presionaré Control Z y solo usaré la
restricción simétrica por aquí. Por lo que esta restricción representa simétrica.
Simplementedaré clic en él. El para simetría primero, tenemos que seleccionar
la línea vertical. Estaré seleccionando
la primera línea. Entonces hay que seleccionar
el punto de interés, que queremos que sea simétrico con respecto
al centro. Seleccionaré este y
estaría seleccionando el segundo. Ahora en el momento en que he
seleccionado el segundo, se
puede ver que hubo
un cambio en el círculo. Puedes mover el
video a la izquierda. Y de nuevo, puedes simplemente
rebobinar el video durante los últimos 15 segundos y volver a comprobar si hubo un
cambio en los círculos. De acuerdo, ahora solo presionaré paramétrico y estoy
fuera de simetría. Ahora bien, si estoy cambiando esta
distancia de 54.98 a 81, se
puede ver que ambos se están
desplazando por igual. Por lo que hemos localizado el
llamado de manera precisa, que es con respecto
al borde superior, es 10.73 y la distancia x entre ambos como AD1. Y hay alguna
métrica entre sí. ¿ De acuerdo? Ahora tenemos que
crear este recorte. ¿ De acuerdo? Estaré creando este recorte. Entonces para
crear este recorte, necesito ir 18 en la dirección inferior o en
la dirección hacia abajo. ¿ De acuerdo? Y el ancho de
este recorte es de 62.1, ¿de acuerdo? Y el espesor
o la profundidad es de 18, entonces tenemos un bache
como característica por aquí. Entonces lo que podemos hacer
es crear una línea vertical cuyos
prestamistas 18 unidades. Y podemos crear dos líneas verticales pero se
someten entre sí. Voy a ir a la opción de línea y simplemente bajaré una línea a cierta distancia y cambiaré
su dimensión a 18 unidades. Y aparte de eso, sólo
trazaré otra
línea por aquí. Y sólo lo detendré en un
punto donde se muestre igual. Y se puede ver cuando me
detengo en una restricción igual, la primera se está
resaltando o en negrilla. Simplemente puedes cruzarlo de nuevo. Aquí vamos. Muy bien. Eso significa que
ambos son iguales. Ahora, sólo hay que mantener
una simetría entre ellos. Entonces iré a la restricción
simétrica, seleccionaré la línea central, seleccionaré la entidad izquierda
y la identidad. Ambos son simétricos. uno al otro. La distancia entre
ellos a 62.1. Así que sólo tienes que ir a la dimensión, seleccionar la primera entidad, seleccionar la segunda entidad
y pulsar el botón central. Y ahora sólo voy a cambiar
el valor a 62.1. ¿ De acuerdo? Ahora, podemos simplemente crear una línea
recta por aquí. ¿ De acuerdo? Entonces estos dos están conectados. Ahora sólo podemos eliminar
esta línea lo que tenemos. Por lo que sólo iré al segmento de
eliminación y
seleccionaré las secciones
o entidades o aristas no deseadas. Ahora puedes ver que tenemos
un radio de 24.24.3. Llegaremos a ello en
las etapas posteriores. En primer lugar, trataremos de
crear otros círculos. Lo que tenemos, ahora
intentemos crear este círculo. Lo que tenemos, ¿
tengo alguna y distancia? Sí, tenemos una amplia
distancia a lo largo de un año, que es desde los bits superiores, es
decir treinta y seis punto nueve. Para que pueda mirar esto
desde los bits superiores. Y me parece que este círculo está exactamente
en la línea central. Está básicamente en el centro
del ancho completo del
objeto, lo que tenemos. Por lo que no necesitamos exigir
la existencia. Somos suficientes con la distancia y porque
se encuentra exactamente
en el centro. Eso es suficiente para que
coloquemos el círculo. Estaré creando el primer círculo. Lo estaré colocando por aquí. ¿ Y cuál es el diámetro
del primer círculo? Es 21.6. Entonces sólo haré
doble clic en este, ¿verdad? 21.6. De acuerdo, y ¿cuál
es la distancia y otra vez, como cuál es la distancia
desde el borde superior? Es 36.9. Así que solo haré clic
en la dimensión, seleccionaré el borde superior, seleccionaré el centro del
círculo y lo colocaré
aquí y cambiaré el valor de algo a
treinta y seis punto nueve. Por lo que la hemos ubicado perfectamente con respecto
al eje y. Y se
coloca exactamente en el centro de la pantalla o en el
centro del objeto. Ahora tenemos que crear
otro círculo que esté envolviendo el primer círculo. Simplemente iré al círculo
usando el mismo centro. Estaré creando un
círculo más grande cuyo radio, no el diámetro,
es el radio. Así que podemos simplemente dar clic en
el diámetro y cambiar de representación diamétrica
a representación radial. Ahora podemos simplemente
cambiar el valor de algo a 17.5 phi. Entonces hemos dibujado
tanto los círculos y ahora podemos crear también
este arco, cuyo radio es de 24.3. Entonces me parece
que el centro
del arco podría ser el
centro del círculo. Entonces sólo iré al arco e
iré al centro y termina. Ok, Usa el mismo
centro, lo que tenemos. Y crear aleatoriamente un arco conecte el borde plano
lo que tenemos por aquí. Y después de eso
solo haré doble clic
al radio y a la derecha 24.3. Ahora sólo puedo ir al segmento
de eliminación y eliminar las líneas no deseadas. Y tenemos este
arco que se está creando. Por lo que hemos cubierto la siguiente
característica, lo que
tenemos, nos quedamos con dos características, una a la izquierda y
otra a la derecha. ¿ De acuerdo? Y el interno, el radio interno para
este círculo es 10.8. ¿ De acuerdo? Y el diámetro para
el círculo exterior es de 27. Vale, entonces tenemos el, los diámetros y el
radio de los círculos, pero tenemos alguno,
algún valor que
nos ayude a localizarlo con
respecto a x e y acuerdo? Entonces
me parece que el centro de este círculo está a una distancia de los
bits superiores, es decir 36.9. Entonces básicamente significa
decir que todos los círculos
están en lo mismo. Lo son, los centros
de los círculos son básicamente colineales. Entonces dibujemos una
línea central por aquí. Lo siento, solo haré clic
en el centro y dibujaré línea
horizontal porque esto es 36.9 y todos los círculos
están ubicados exactamente. Y treinta y seis punto
nueve con respecto
al borde superior, Leo. Ahora, necesitamos colocar el círculo en algún lugar por aquí y
mantener su existencia. Y creo que este centro es, nuevamente colineal con este círculo más pequeño,
cuyo radio es de 4.5. Entonces sólo dibujaré una línea
central por aquí. La intersección de
esta línea central y la línea central es el
centro del círculo. Lo que tenemos. ¿ De acuerdo? Pero esto no está teniendo ninguna restricción con
respecto a otros círculos. Nosotros, está teniendo
su propio diámetro. Ahora mismo
lo estaremos cambiando. Entonces este es el 27. ¿De acuerdo? Y el interior está teniendo un radio de 10.8. ¿De acuerdo? Entonces hemos creado esto, y tenemos que
crear este círculo en el lado
derecho también. Por lo que tenemos alguna opción
llamada como espejo. ¿ Por qué no utilizamos
esa opción y replicamos
exactamente esta característica
en el lado derecho? Entonces solo seleccionaré
el primer círculo, mantendré presionado Control y seleccionaré
el segundo círculo. Y en el momento en que he
seleccionado ambos círculos, se
puede ver que la
opción del medio está activada. Daré clic en espejo y seleccionaré la línea central o la línea de. O la entidad que me ayuda a reflejar el boceto
o los rasgos. Y en el momento en que he seleccionado la entidad o la línea central, se
puede ver que las entidades se reflejan en el otro lado. Simplemente haré clic en zoom para encajar. Y ahora la tarea final es
agregar los filetes de
aquí cuyo radio es de 15. ¿ De acuerdo? Por lo que en este
caso podemos utilizar la opción Rellenar esa
con un tambor circular. Seleccionaré la primera
arista, la segunda arista, y cambiaré el radio
a 15. Muy bien. Yo sólo usaré lo mismo. Nuevamente. No voy a estar
cambiando una y otra vez, estaré usando una opción
que te estaré mostrando. Muy bien. Por lo que tenemos esta opción
llamada como restricción igual. Quiero que todos los filetes tengan 15 años. Velocidad con radio de 15. El valor de radio
debe ser 15 servicio seleccionando la restricción igual. Y voy a ir
al primer valor que queremos para los demás, servicio de edición el 15. Estaré seleccionando
el segundo. Para que vean que estoy recibiendo
un par por aquí. Entonces lo que sea
parejo, incluso como este radio 15, estaré seleccionando esto. Esto también es incluso
negocios resultantes también incluso. Por ahora pueden ver que estoy teniendo
una dimensión débil, ¿no? Puedo regenerar esta
dimensión para hacerla fuerte. ¿ De acuerdo? Y podemos regenerar esta
dimensión para hacerla fuerte. De acuerdo, esto es 97.8. Es así como he concluido
el primer x primer ejercicio. Avísame si me he
perdido algo. De verdad quiero que
practiques y es muy fácil. El bosquejo 2d es bastante importante porque siempre que
estemos
creando modelos 3D, usaremos los
bocetos 2D como referencia
para convertir esto
en una forma profunda en 3D. Siento el desliz
de lengua. Entonces creo que hemos
entendido y vamos, vamos a practicar un ejercicio
más para que
podamos entender las
diferentes características y cómo utilizar las restricciones. Se puede ver que
he usado
mucha constante en este ejercicio. He usado la restricción igual, he usado la restricción
simétrica. ¿ De acuerdo? Y también he usado
de nuevo la filolita. Nuevamente, he usado la restricción
igual para mantener un
relleno uniforme en los bordes. Y estas son las restricciones más
utilizadas en soft, en el software Creo o definiendo bocetos de
una manera muy ordenada. Y he, he
iniciado mi tarea
manteniendo dos accesos mutuamente
perpendiculares, el eje central, que es
vertical y el horizontal. Y en base a eso, F
comenzó a definir mi boceto. Lo primero y más importante es que tenemos que entender cómo
ubicar una entidad. Para localizar las entidades, debemos estar teniendo distancias
x e y, sobre todo
si se está trabajando con bidimensionales,
diseñando o esbozando. Si tenemos un modelo
tridimensional, necesitamos tener las distancias x, y y z para ubicar la
característica específica en el modelo. Con esta nota,
concluiré el video de un año, y en el siguiente video estaremos trabajando en otro ejercicio. Gracias.
22. Bocetos dimensionales avanzados: Bienvenidos a la próxima conferencia. En este video, estaremos
discutiendo otro ejemplo, lo que tenemos en
pantalla, ¿de acuerdo? Y como les he mencionado en el video anterior, que es muy
importante para nosotros analizar qué tipo de boceto tenemos en nuestra mano para
tratar el caso donde
tenemos el boceto. Teniendo bastantes
dimensiones, vale, hay dos círculos, uno a la izquierda,
otro a la derecha. Entonces tenemos de nuevo algunas
características por aquí. Hay un arco como característica, y hay una buena
característica por aquí. ¿ De acuerdo? Entonces tenemos el
radio se da, el diámetro,
y se dan las palabras. ¿ De acuerdo? Y podemos tratar de mantener la
simetría en la figura. Entonces tenemos esta simetría
vertical en la línea central por aquí. ¿ De acuerdo? Para que podamos iniciar nuestro
trabajo a partir de estas referencias. Por lo que tenemos pocas distancias de
localización que como distancias x e y, la
mayoría de las distancias x son con respecto a la línea
vertical central. Podemos ver que es 106 por aquí, son 80 por aquí. Muy bien. Tenemos las
distancias centrales que determinan las direcciones y para
ubicar los círculos. Entonces tenemos 38 unidades por aquí y tenemos 40
unidades por aquí. Ahora, ante todo tarea
porque estaré saltando a la línea central y creando una línea vertical de
Estados Unidos por aquí. Y después de eso, estaré
creando otra línea central. ¿ De acuerdo? De lo contrario simplemente continuaré con la primera línea central y veré si puedo
trabajar de nuevo en el boceto. Entonces deben estar preguntándose, podemos trabajar sin, sin los
años de línea central que podemos trabajar, y eso es lo que
vamos a intentar en este momento. Entonces, ante todo, estaré tratando de
crear este círculo. Lo que tenemos el
círculo interno cuyo diámetro es de 42. ¿ De acuerdo? Simplemente trazaré un círculo por
aquí cuyo diámetro es de 42, y déjame simplemente reiniciarlo. Entonces esto es una especie de engranaje. Entonces tenemos que crear esta forma. Pero analicemos la figura. Se puede ver que tenemos 42
unidades de diámetro por aquí, y tenemos el
diámetro externo que es de 64. De acuerdo, entonces primero estaremos
trazando estos dos círculos. Posteriormente. Podemos trabajar en ellos. De acuerdo, ahora, desde el centro, hay otro
círculo que está a una distancia de 40 unidades
en dirección y. Y tenemos esta
distancia x que es 106, que está exactamente
del otro lado. Salvamento está trazando aleatoriamente
un círculo por aquí. Y el diámetro de
este círculo es de 22, restaurante por aquí. Y la distancia centro a
centro con respecto al eje y es de 40 unidades. Mantendremos
una unidad de fuerza. Entonces tenemos un
círculo exterior cuyo perdón, manguera es de 42 unidades. Te lo daré apenas visto en
el círculo del lado derecho. Simplemente aumentaré el tamaño
del círculo y haré doble clic y
cambiaré el diámetro a 42. Tenemos exactamente el mismo
círculo en el lado derecho. Podemos reflejarlos. Seleccione ambos círculos, haga clic en Metro, seleccione
la distancia vertical. Entonces estamos consiguiendo
los mismos círculos en el lado derecho
que son iguales, que están teniendo restricciones
iguales o le dan el respeto
a los 12 círculos. Pero tenemos que mantener
la distancia horizontal, esa es la distancia de salida. Estaré seleccionando el
primer centro del círculo y el segundo
centro del círculo y presionando por aquí con el fin de obtener
la distancia que es 106 en la figura,
está en algún lugar por aquí. Por lo que hemos determinado
los siguientes dos círculos. Ahora tenemos que trabajar en estos
dos círculos de aquí. Y yo sólo lo jalaré por aquí. Tenemos un círculo. ¿ De acuerdo? Tan nefasto o radio es 16. Y lo siento, esto es
diámetro, no el radio. Sólo lo cambiaré
a 16 por aquí. Y esto se vuelve a reflejar
en el lado derecho. Entonces seleccionaré el círculo, pincho en espejo y
seleccionaré el eje vertical y automáticamente es simétrico
porque sí importa. Necesito definir la distancia
horizontal. Y la
distancia horizontal es de 80 unidades. Pero, ¿cuál es la distancia y? Y distancia del centro
al centro es de 38. Entonces estoy consiguiendo una gran
dimensión por aquí. Simplemente haré doble clic
y lo convertiré en 38. Tenemos otro arco por aquí
cuyo radio es de 16 unidades. Entonces estaré yendo al
centro y un arco. Y estará trazando
un arco por aquí. Cuyo radio es 16. Lo siento, no sé por qué no
puedo cambiarlo. Entonces haré una cosa,
dibujaré círculo. Y convertirlo en radio
cuyo radio sea 16. ¿ De acuerdo? Y se puede ver desde
el borde de la disciplina tenemos exactamente un arco de 24 unidades. Entonces lo que podemos hacer
es hacer clic en Centro y sólo podemos
seguir esta referencia. Y podemos crear un arco por
aquí cuyo radio es de 24. Pero se pone
a pedirme que borre algo porque hay algo
sobre-restringido. De acuerdo. Permítanme borrar
esta también. Yo lo siento. Bien. Y ahora sólo
podemos unirnos a ellos así. Entonces sólo iré por aquí y
seguiré de aquí para acá. Y del otro lado también. ¿ De acuerdo? Sólo me aseguraré de que
estos sean tangentes. De acuerdo. Yo sólo estoy
asignando el y NC. Y después de esto tengo que conectar la línea por
aquí, que es tangente. Por lo que tenemos esta línea
tangente opcional. Estamos seleccionando el
primer círculo y el segundo arco en
ambos lados. Y voy a estar borrando este segmento
no deseado por aquí. Por lo que voy a
borrar segmento primero uno. El segundo. Bien. Y tengo una tangencia
con respecto a este círculo más grande que no
he trazado por aquí y los
círculos más grandes, Dias AT. Entonces desde aquí estaré
dibujando un círculo. Cuyo hijo murió este AT. Y va a ir a la
línea tangente a 1212. Muy bien. ¿ He conectado todo? El flujo? Sí. Ahora nos queda una cosa y eso
es crear esta forma. Entonces, ¿cuántos, cuántos
de estos tenemos? 1233 en cada lado. Muy bien. Y así es básicamente 6360 grados es el
completo aunque. Los grados totales de
nuevo de un círculo. Y tengo que dividir
eso con seis, que es 36 por seis
es 6636 más o menos. Todos estos están en un ángulo de
60 grados. ¿ De acuerdo? Entonces lo primero y más importante es que dibujaré
los horizontales. Y para trazar las
horizontales, necesito dibujar una línea
central por aquí. Eso será de ayuda. De acuerdo, vayamos a
la fila de aquí. Dibuja el primero. De acuerdo, espejalo
del otro lado. Y mantener un ancho
de cuántas unidades? Ocho unidades, porque se
ve que son ocho por aquí. ¿ De acuerdo? Y sólo las voy
a reflejar del otro lado. Seleccione ambos. De acuerdo, entonces terminamos con esta. Ahora. El segundo, olvídate de
éste está a 60 grados. Entonces solo tomaré una línea central y la dibujaré de manera inclinada, luego seleccionaré
líneas centrales budistas y definiré las, creo que he seleccionado algunas entradas
en la parte inferior. Simplemente redibujarlo, aseguró que, no está activando
ninguna restricción, vale, tiene que ser libre. Entonces podemos alinearlo apropiadamente
y no conseguir esto. De acuerdo, lo he seleccionado
con respecto a este filo. Una cosa, dibujaré una línea de
construcción porque mi línea central
coincide con cualquiera de los puntos de un año y
no me está permitiendo cambiar la orientación. Entonces sólo dibujaré una
línea central cuyo radio desde esta es la horizontal
es de 60 grados. Nuevamente, ahora, basta con apagar
la línea de construcción y trazar una línea que sea paralela a la
línea de construcción que he dibujado. De acuerdo. Y trataré espejarme con construcción
respiratoria. Sí. Yo lo he espejado.
Mantendréuna unidad de ocho. Ahora. Simplemente puedo seleccionar ambos y reflejarlos
en el otro lado. De acuerdo, ahora otra vez, activa
el modo de construcción. De lo contrario puedo simplemente
reflejarlos en el lado inferior. ¿ De acuerdo? El primero
sostiene el Control. Segundo, tercero, cuarto, con
respecto a lo horizontal. De acuerdo, ahora tenemos que
eliminar los segmentos no deseados. 12345678, 910111213, lo siento, Control Z. este. Esta. Muy bien. Entonces aquí está. Hemos
creado este boceto. Apagaré las dimensiones, apagaré las restricciones. Y qué hace esto. Pero se puede ver que este
tipo de
coincide perfectamente con el que hemos
creado por aquí, ¿verdad? Sí, creo que no me he
perdido ninguno de los largometrajes. De acuerdo, así que tómate una
pausa por aquí. Pasemos al siguiente video.