Domina la interfaz de usuario de Godot: personaliza interfaces con nodos de control
Thomas Yanuziello, Indie Game Developer
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Lecciones en esta clase
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1.
Promoción
1:31
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2.
Hola mundo
8:03
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3.
Constantes y variables
9:11
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4.
Declaraciones y condiciones
9:46
-
5.
Bucles y operadores
9:23
-
6.
Matrices y bucles para
10:32
-
7.
Stacks y funciones
10:53
-
8.
Combinar y devolver
9:34
-
9.
Árbol de escena y herencia
10:21
-
10.
Abstracción y encapsulación
10:41
-
11.
Polimorfismo
8:01
-
12.
Diccionario
8:54
-
13.
Depuración
9:08
-
14.
Configuración
3:52
-
15.
Etiqueta A
9:46
-
16.
Etiqueta B
6:10
-
17.
Textura recta
8:54
-
18.
Botón A
9:24
-
19.
Botón B
7:43
-
20.
Botón de enlace
10:05
-
21.
Variación del tipo de tema
4:33
-
22.
Panel
7:30
-
23.
Recto de color
7:23
-
24.
Barra de menú
6:20
-
25.
Menú emergente
10:00
-
26.
Señales
10:32
-
27.
Guardar datos
8:50
-
28.
Contador
8:18
-
29.
Edición de línea A
10:50
-
30.
Edición de línea B
7:46
-
31.
Botón de opción
13:06
-
32.
Recipiente dividido horizontal
3:28
-
33.
Contenedor de pestañas
10:45
-
34.
Árbol A
12:45
-
35.
Árbol B
9:47
-
36.
Contenedor de rolla
12:30
-
37.
Botón de radio
9:52
-
38.
Botón de verificación
4:01
-
39.
Deslizador vertical
5:39
-
40.
6 4 Progress Bar
7:32
-
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- Nivel principiante
- Nivel intermedio
- Nivel avanzado
- Todos los niveles
Generado por la comunidad
El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.
6
Estudiantes
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Proyectos
Acerca de esta clase
¿Quieres empezar a crear tu primer juego en el motor de juegos Godot?
¿Se te dificulta usar los nodos de control de la interfaz gráfica de usuario (GUI) de Godot?
¿O quieres desafiarte a crear un juego completo en una sola escena utilizando solo nodos de control?
En este curso, exploraremos todo lo que ofrecen los nodos de control de GUI de Godot para crear un juego completo desde cero.
El principio del curso se centra en cómo escribir scripts y el lenguaje GDScript.
Si ya estás familiarizado con Godot y GDScript, puedes omitir estas lecciones e ir directamente a la conferencia de configuración.
¡Haz clic en el enlace de mi sitio web en mi perfil para unirte a nuestro servidor de Discord!
Proyecto de clase práctica
A lo largo de este curso, crearás un juego de una sola escena 2D compuesto únicamente por componentes de la interfaz gráfica de usuario (GUI). Se recomienda que diseñes tu propio juego para este proyecto, uses tus propios recursos o los que encuentres gratis en línea y sigas nuestro proceso de construcción de cada componente.
Al terminar el curso tendrás un juego completo que podrás subir y compartir. Dado que todo lo que se enseña en este curso utiliza patrones de diseño y buenas prácticas, las habilidades y técnicas que aprendas te permitirán ampliar este proyecto o utilizarlo como plantilla para tus futuros proyectos.
Valoración de la clase
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