Transcripciones
1. 00 introducción: Si tus habilidades de autocad están atrapadas en el pasado,
te estás perdiendo. Deja que Iman Kasab te lleve
al futuro desde principiante hasta profesional Iman te tiene cubierto. Con su certificación de autodesk
y tareas prácticas, este curso te lleva paso a
paso a través todos los entreses
de AutoCAD 2025 Tanto si eres arquitecto,
ingeniero o diseñador, obtendrás habilidades prácticas del mundo
real que impulsan tu carrera
y te diferencian. enfoque personalizado de Iman garantiza que obtenga la atención y
los comentarios que necesita para tener éxito. No más conjeturas. Solo un aprendizaje estructurado
claro que hace que
los conceptos complejos sean fáciles de comprender. Listo para subir de nivel, Inscribirse
2. 01 Barra de herramientas de acceso rápido QAT: Hola. En este capítulo, hablaremos sobre
la interfaz de usuario
y la interfaz de usuario de inicio. Cuando lanzas por primera vez Autocad, especialmente en la
versión de 2025, tienes este menú de inicio, y está
consistido en abierto y nuevo. Si tiene este documento reciente que acaba de abrir, como muestra de ensamblaje o la extracción o plano de
planta que
hemos visto juntos
y la introducción, todas estas muestras se envían junto con el
archivo como si mismo. Son solo muestras de lo que
podemos hacer juntos de
otros diseñadores. Sea lo que sea en
el campo mecánico o en el
campo de la arquitectura o lo que sea, el uso del diseño que
estás haciendo. Pero estamos usando
Autocad general por cierto. Entonces este menú de inicio, si empecé a
abrir esta muestra, tenemos desde la última vez. Abrí la
muestra de ensamblaje antes que ustedes. Aquí tenemos una tabla, y esta es una muestra isométrica Todas estas cosas
me estoy desplazando hacia abajo el mouse usando el zoom in y alejar
así desplazando
el mouse hacia adentro y hacia afuera así desplazando
el mouse hacia adentro y Y puedes ver juntos
que eso es solo un proceso fácil. Solo puedes tener que
ver este menú de inicio. Todas estas cosas,
están aquí en la esquina izquierda del AD y por cierto lo llamamos
menú de aplicación. Lo llamamos menú de aplicación. Tienes este
cursor abajo ahí abajo. Todo esto si tienes que abrir un nuevo dibujo o tienes
que esto es un dibujo nuevo aquí
o guardar el dibujo antes. Así, incluso un juego de sabanas, pero no lo
discutimos ahora mismo. Y Dg N o incluso desde un archivo que esté en tu
propia web o móvil, también
puedes abrirlo, y tienes que guardar el archivo o guardarlo
como con otro nombre. Este archivo se llama muestra
de ensamblaje. Entonces tal vez
quería guardarlo con otro nombre o importar
un BDF así, como lo llamaste un formato
digital portátil o DGn
o cualquier otro formato que
sean compatibles con Por cierto, tenemos que
ser conscientes de que Autocad es un programa de dos G
y tres G. Entonces hay otro
formato que
podemos simplemente importarlo de ahí,
o incluso exportar desde el programa como si mismo, DWF o web o incluso A
BDF, como veas, o cualquier otro formato
que sea compatible con
otros programas y publicarlo para enviarlo a la impresora de
tres D,
o incluso archivar el archivo
con cada conjunto de hojas enviarlo por correo electrónico
o incluso compartir
el dibujo En la impresión o el
plotting como si mismo, podemos tener una parcela irregular
si quieres imprimir varios layouts o incluso imprimir
un plotting así, o lo envío a la impresora de
tres D. Y las utilidades de dibujo, si quisiéramos establecer las unidades o incluso las propiedades
del archivo como si mismo, si quisieras saber así, si golpeo las propiedades, sabes cuándo se
creó e incluso cuando se modificó
o accedió
así, así estás al tanto
de cada centímetro de información o
resumen de estadísticas sobre este archivo. Entonces esto es lo lejos que puedes llegar
a través del proceso en sí. Pero si ves este icono, lo que podemos ver es como
lo llamaste los documentos recientes. Cada documento que
se había abierto últimamente, muestra de
ensamblaje o
extracción de datos o muestra de plan fro Todos ellos, son los tres expedientes que te
dije antes
que se juntan. Entonces son el
archivo reciente que abrí ahí. Entonces, si abres alguno de
ellos, solo se están cargando. Entonces voy a probar ahora el plano de
planta que utilicé en el video de introducción para que
puedan ver ahora se está abriendo, y estas son las pestañas. Cada centímetro del dibujo
que he abierto alguna vez. Pero podemos notar ahora
que también hay, si quieres cerrar, tienes que cerrar
el dibujo actual. Yo puedo hacer eso, y cerré
el plano de arquitectura ahora, o podemos cerrar todo el dibujo, porque no voy a
hacer tal cosa. Entonces hay que estar al tanto de esto. Ahí hay dos opciones. Cierre todos los dibujos
o dibujos actuales. Para que veas que es muy fácil
navegar el rápido al menú
de la aplicación. El rojo en la esquina izquierda
del programa como si mismo. Pero hay que ver
algo muy interesante aquí que la barra de herramientas de
acceso rápido, la barra de herramientas que está al lado de la esquina izquierda
del menú de la aplicación, tengan los mismos iconos como los
que podemos verte abrir, guardar, salvarnos, o incluso
abrir desde web y móvil, o incluso puedes ver
esto guardar en web y móvil o imprimir o trazar deshacer y rehacer todas estas cosas
que son de ahí y puedes
usarlo cualquiera que sea las
cosas que quieras. Pero tengo un pequeño consejo aquí que
quería agregarlo para ti. Si hay algún orden
que te guste así, este orden se llama Rotar. Y quieres agregar cualquier pedido
de cualquier otra pestaña de la barra
de cinta, nosotros llamamos a esta parte
la barra de cinta. Entonces, si querías agregar algún pedido a la barra de herramientas de
acceso rápido, es algo muy fácil. Solo tienes que hacer clic derecho con
el mouse y agregarlo a la barra de herramientas de acceso
rápido. Qué pasó ahora
que este orden
del círculo había sido agregado
a la barra de Acceso Rápido a. Y todo este espacio, puedes usarlo para ir y
agregar lo que quieras. Además, si solo revisamos hacia abajo
esta pequeña flecha hacia abajo. Se puede ver que cualquier cosa
que tenga un lado de verificación,
significa que obviamente está aquí en la barra de herramientas de
acceso rápido. Para lo nuevo, si solo me dirijo
hacia abajo, no hay nuevo. Si vas otra vez y compruebas esto, y lo nuevo volverá a venir. Así que solo vuelve a comprobarlo. Sí, esta es la nueva. Ahora lo puedes ver ahí mismo. Entonces es muy fácil
jugar y tener todos estos
aspectos juntos por esto. Pero tengo que
darte otra pestaña aquí que si solo quieres ir
a la abreviatura play, puedo decir que incluso en la barra de herramientas de acceso
rápido, estamos tratando con las ventanas o o
el MAC relativo a
las ventanas , podemos hacer Control M
para una U o Comando M. Control O open o control
S o Control Shift
SVS tener un renombrar, o incluso control P para
plot o impresión. Todas estas cosas, podemos
usarlo como abreviatura menú
de aplicación o
incluso barra de herramientas de acceso rápido. Entonces ahora lo estás tratando de
una manera muy conveniente. No hay problema en absoluto de
lidiar con todo eso. Entonces en este capítulo, ahora
comenzamos a entender
el menú de la aplicación, este RT y el tubérculo de acceso
rápido, cómo lo trataremos de
manera más conveniente Gracias juntos.
3. 02 Barra de cinta y paneles: Entonces en esta parte, hablaremos de
la barra de cinta. La barra
de cinta está compuesta por pestañas, y estas pestañas, se
están uniendo
igual que si tienes este tipo de papeles
con pestañas coloridas, ya
sabes, pero son todas ellas,
son grisáceas
en esta área de grises debajo del menú de la aplicación
y la barra de herramientas de acceso rápido Esta barra de cinta está
constituida por lo que llamamos un grupo
de herramientas de dibujo. Los llamamos paneles, el panel de dibujo, el panel
modificado,
el panel de anotación, y así sucesivamente Entonces, si vas a
la pestaña insertada, tienes el panel de enchufe, el panel de definición de enchufe y puedes entender
cómo está sucediendo. Pero algunos paneles tienen
una flecha desplegable. Significa que ahí hay alguna información
oculta. Entonces los paneles, no lo tienen. ¿Bien? Entonces si tienes, como en la pestaña home, algunos paneles tienen
estas cosas y no
quieres y
cuando te vas, simplemente
están escondidos. Entonces todo lo que tienes que hacer
es simplemente precisarlos. Entonces puedes ver todas las herramientas de
dibujo que son pin ocultas
en el panel de dibujo, y puedo desanclarlo de
nuevo. Ahi esta. Entonces, ¿qué más? Las órdenes como en sí, están consistidas en algunas
de ellas están teniendo un flyout, y algunas de ellas son
sólo la herramienta como si misma Entonces, por ejemplo, este círculo, si me dirijo por el flyout, tenemos lo que llamamos los seis
tiempos de dibujar círculos Entonces ahora van
hacia abajo. Esto es lo que llamamos el flyout. Entonces si ahora estás
entendiendo la barra de cinta, me
dirás,
Bien, ahora la tengo. La barra de la cinta de opciones como en
sí misma está compuesta por pestañas, cada pestaña está
compuesta por panel. Este panel puede tener
una flecha desplegable como esta o no puede tener
esta flecha desplegable. Bien. Así que los pedidos o algunas herramientas de
dibujo tienen volado. Así que no lo tengas.
Entonces es muy fácil. En fin, ahora entendemos todas estas cosas que te
están ocultando. Aquí hay un
tema problemático. La gente se asustó de
que cuando me golpean esta flecha blanca hacia arriba así, hay algún tipo de minimización de la barra de cinta como si misma
en esta zona grisácea Por lo que se
minimizará como un icono, con el nombre del panel, si presiono clic de nuevo, se minimizará con el título del
panel como si mismo. Y cuando pase el cursor sobre él, verá todas las órdenes
que están debajo de ella. Cuando golpees por tercera vez, verás el grifo
como si mismo, así. La pestaña insertada
así y así sucesivamente. Y si te dirijas por
cuarta vez, lo volverás a juntar. Entonces este icono, es
minimizar y maximizar la barra de cinta como si misma por
lo que se consistiera. Pero yo quería jugar
un juego contigo. Ahora entendemos que
la barra de cinta como si misma se compone de pestañas, paneles, drop Rs para paneles, pedidos con flyous y
minimizar y maximizar parte Pero quiero tocar algo. Si estas pestañas tienen
un significado para mí, como hogar, tiene el
significado como yo, mayoría de las órdenes se
ubicarán ahí, insertarán algo para
venir de afuera, anotar para dimensión, ver algo que se
había ocultado Y lo que podemos decir, gestionar para conceptos básicos visuales,
salida para impresión. Pero yo quería decir algo. Si te voy a decir, tengo una imagen que
quería insertarla en el programa. Entonces irás sin siquiera
pensar a la pestaña insertada. Esto es muy inteligente.
No tienes que memorizar las pestañas como principiante, sino todo lo que tienes que hacer solo entender qué significa
o para qué funciona Entonces, si quería
dibujar algo, así iré a la pestaña home. Si quiero sacar
para imprimir, tengo un papel, así que iré a salida e imprimiré y
trazaré todo ahí. Algunos de ellos
se habían ocultado de la vista que yo
quería lidiar con ello, así que iré así a la
vista. Entonces todas estas cosas son sofisticadas y muy aclaradas para ti que
solo juegas con ella. Por eso el repertorio
es muy fácil de
usar y manejar . Bien. Pero hay otro consejo del que
quería contarte. Algunas personas me quejan
y me mandan algunos mensajes. Y engañarme instructor, hay algo
muy extraño que no se relaciona con minimizar y
maximizar el par de cinta, que no lo veo en absoluto, y te voy a dar
la pista al respecto. Ahora, todo lo que veo es el
dibujo, como podemos ver aquí. Pero no veo la barra de cinta
total sin ningún título de las
pestañas como si misma. Significa que estamos usando otro orden relacionado con eso. Si podemos ver aquí
esta barra de herramientas, llamamos a esto una barra de estado. Y en la esquina derecha, podemos ver pantalla limpia encendida. Se puede ver cuando vuelo el cursor sobre, tenemos la abreviatura Control Zero. Esto
es lo que hice. Control cero. Esto
te dará empacar la barra de cinta. Entonces hay que entender que
hay una diferencia
entre minimizar y el modo maximizador y el modo de
pantalla limpia. Así. Esta parte de la que estamos
hablando la limpia Creonte. Para que puedas ver el control cero
encabezará la parte de cinta y todo lo
relacionado con eso y
se compalizará como esta parte Entonces es muy fácil de entender. Y ahora tenemos dos formas de
minimizar la cinta. Una de las formas de
minimizarlo desde la flecha hacia arriba que ahí es ancha. Se puede ver desde esta parte o para limpiar la pantalla
totalmente de ella. Bien. Gracias, chicos,
por esta parte, y estoy feliz de que esté compartiendo estos dos consejos sobre
la barra de cinta.
4. 03 Navegación con paletas de herramientas: Entonces ahora estamos hablando de
algo muy interesante. Hay que estar al tanto
de las paletas de herramientas. Viene de diferentes órdenes. Estaban en los días de legado, solo
eran un diálogo Pero ahora en la actualidad
estamos usando paletas. Vamos más allá en profundidad, y vemos algunas
paletas de eso Yo vendría a insertar
y para el plock ahora
podemos ver todos los
plocks que se habían utilizado en este dibujo como
un saque en este dibujo de
arquitectura,
como una computadora, una silla de escritorio,
una puerta, todas estas como una computadora, una silla de escritorio,
una puerta, todas Pero si quería ver todos
estos plocks recientes, todo lo que tengo que hacer es simplemente bajar la
cabeza por los últimos Esta paleta viene ahí abajo. Y si usas esta línea
vertical, está flotando en la
pantalla de la tarjeta automática. Puedo atraparlo
ahí abajo así. Estará atracado.
Es muy fácil. Se pueden ver dos líneas de rayas
al solo hacer clic sobre ellas. Volverá a flotar. E incluso si se puede ver
el dibujo actual, las fechas serán sólo
un pequeño oculto. Por cierto, si
tienes una pantalla doble, es mucho mejor que uses
estas paletas y las
vuelvas a mover a la siguiente pantalla Pero tengo una pantalla
aquí o una vista aquí. Entonces por eso lo voy a
acoplar así. Y si quiero sacarlo, Ocla puedes ver que quieres
un poco de espacio Se puede utilizar altura automática.
Icono y así. Y cuando te alejas de él y pasas el cursor sobre
la paleta de enchufes, simplemente y
vuelves a hacer clic Será solo consistido de nuevo. Por lo que es muy fácil de usar, pasa el
cursor sobre el ícono auto trasero, y puedes usarlo o no Depende de tu manera
conveniente. Entonces o si no. Esto es lo que llamamos
el palé de desplumado. Y se pueden ver los dibujos
recientes. Puedes seleccionar de los enchufes
ahí y puedes simplemente arrastrar y poner un recurso compartido aquí
o una computadora allá. Puedo acercar
desplazándome hacia abajo por la rueda. Y si quería hacer un pan, puedo mantener pulsado la
rueda así para paneo y
desplazarme para hacer zoom Y si puedes ver ahora, estoy recibiendo una parte de
nuestro enchufe de ahí. Entonces, si solo puedes
arrastrar y soltar, es una manera muy fácil de usarlo. Pero no
hablamos de esta parte. Apenas estamos viendo que
podemos usar la paleta como si misma y podemos acoplarla o
desacoplarla de una manera muy fácil Podemos ocultarlo u ocultarlo de forma automática. También es muy fácil. Pero para ser honesto contigo, cuando cerramos paleta
como si misma así, es una cosa flotante
que queremos espacio para otro orden
que queremos usar. En Autocad, 2025, tenemos otra paleta flotante que aquí es muy conveniente. Y decimos que es
lo llamamos el asistente de autodisk, y lo abriré lo
usé antes que tú, y escribí cómo dibujar una línea Entonces me contesta para trazar una
línea en AutoGFOL estos pasos. Entonces te dará de
uno a tres pasos para usarlo así
y en una secuencia. Y usarás este orden
o cómo dibujar un círculo. Entonces esta es la nueva era para la inteligencia
artificial, y todo lo que tienes que
hacer es escribir abajo. Si quisiera escribir
abajo como crear un plock Todo lo que
tienes que hacer solo
presiona Enter o simplemente manda este mensaje, como
crear un bloque Él lo procesará por este asistente de autodisk y te
dará la respuesta de cómo
crear el bloque de
una manera muy fácil Entonces, si quieres como principiante, alguna ayuda o incluso
como experto para que eso solo te comuniques con la
inteligencia artificial, entonces es muy fácil comenzar eso. Por supuesto, hay algo que
tener claro al respecto. Tienes que tener una
suscripción o tienes una cuenta de autodisk y pagaste todas tus tarifas
relacionadas con eso Entonces, para ser más claros, hay
que
reiniciar el tiro, sí. Y ahora tienes
otra forma conveniente. Empezará a
escribir qué más quieres una solución para tu propia búsqueda o terminar la toma con el asistente de
autodisc es muy fácil Y puedes
cerrarlo de esta manera. Y cuando coloco el cursor sobre
el icono como si mismo, puedes ver al asistente
abierto cuando necesites ayuda Entonces esta es la nueva ayuda o
la nueva forma de la ayuda. El legado de la ayuda como
si misma, este es el icono. Por cierto, si quieres
localizar un pedido como si mismo, todo lo que tienes que hacer es
usar la ayuda como si misma. Y algunas personas
descargan la ayuda para estar fuera de línea con
el fin de localizar un pedido en un ven
muy conveniente. No es necesario
estar conectado a Internet para ese tema. Pero creo que usando
el asistente de disco automático, será muy
profesional para ti. Y es una de las cosas de las
que estaba hablando. Es una paleta, como la paleta de trama. Para que puedas ocultarlo de forma automática. Se puede ocultar de nuevo. Se puede cerrar,
asistir y cerrar. No hay problema con él o
ciérrelo desde este icono. Entonces es uno de ellos. Puedes recuperarlo. Y empezaste a atraparlo si querías usarlo de
varias maneras y atraparlo así e intentar
usarlo dos franjas y
desacoplarlo de nuevo Entonces por eso estamos
hablando de que aquí hay muchos
palets en autocad, y están flotando. Se puede utilizar en una
pantalla o en dos pantallas. Puedes ocultarlos de forma automática. Puedes intentar empezar a
usarlos de una manera muy conveniente. Pero esta es la forma en
que estamos
hablando de palets y
la nueva característica en Autocad 2025 asistente de
disco automático. Gracias por esta parte.
5. 04 Uso del espacio de trabajo en 2D y 3D: Hoy, hablaremos algo muy
conveniente
relacionado con el espacio de trabajo como si mismo. Algunas personas, están tratando con unos
tres diseñadores D, y cambian la
visión como si misma. Entonces si
le pego a este icono de inicio, se puede ver que el plano
ahora tenemos el XR Y y Z, no dos D, sino que son
tridimensionales D. Y quieren
volver a la manera de dos D. Puedes presionar la tecla superior aquí. Entonces va a estar
volviendo a la XR Y, así se puede ver de
ahí esta es una D
dos Voy a
volver a casa Pero algunos B son
muy convenientes. Ellos teclean plan abajo. Es el significado
de la vista superior, Enter y el sistema de coordenadas del
usuario actual, Enter, doble Enter, y
volverá a la
vista superior de nuevo. Entonces si estoy enfatizando en eso, es solo casa, plan, doble Enter, Enter, Enter. Bien. Entonces así es como lo
estamos lidiando. Pero si quieres trabajar abajo con tu propio
espacio de trabajo como él mismo, hay en la
barra de estado ahí abajo, un engranaje. Se puede ver que estamos por defecto en la redacción
y anotación. Entonces es muy obvio que estamos haciendo el arco de círculo de plisado de
línea, todas estas dos herramientas de dibujo
D. Pero si quieres los
tres d básicos, ahora, tengo los tres básicos D. Si quería el espacio de trabajo
para tres D más avanzados, así iré al modelado de
tres D. Entonces ahora voy al modelado
de las tres D. Y luego cuando vaya
a las tres D aquí, así tendré un espacio de trabajo de
tres D. Pero volveré de
nuevo a la redacción y anotación como una manera
fácil como esa Así que regresé a mi conveniente barra y comencé a escribir plan abajo, Enter, Enter, y lo
entiendo así. Pero también puedes crear tu propio espacio
de trabajo
porque tienes ciertos pedidos que
necesitas. Es muy fácil. Puedo usar
este panel y comencé a mantener presionado el nombre del sorteo y
flotarlo ahí abajo. ir a la
salida, por ejemplo, y empezar a ir a, por
ejemplo, no salida, tal vez incluso en el hogar
y usar anotación y empezar a estar flotando
ahí, estos paneles flotantes Me gusta este espacio de trabajo.
Es muy fácil. Voy a ir al engranaje ahí abajo y empezaron a
ahorrar corriente como. Y diré mi espacio de trabajo. Entonces una vez que haga tal
cosa, la guardaré. Y cuando vaya a
redacción y anación, todo irá
a su posición Cuando quería recargarlo, nuevo, mi espacio de trabajo, ahora puedes verlo todos
ellos en la misma posición, como lo pusiste ahí Entonces, cuando tengas,
como dije antes, una doble pantalla, será
mucho mejor usarla para ti. Y como demuestro para ti, esta flotación puede
ser devolvérsela. Ahí puedes ver el ícono de la T, devolver el par a Rebn
puedes ver lo mismo aquí, pasar el cursor sobre él y
devolver parens Se puede ver que todo lo
devuelve a su posición
en el hogar. Pero como dije antes, puedes
ir a este engranaje e iniciar el espacio de trabajo y crear
tu propio espacio de trabajo personalizado. Pero por cierto, si
recuerdas esta
flecha desplegable para el
acceso rápido a la barra, puedes recuperar el espacio
de trabajo desde ahí y
puedes ponerlo ahí. Y cuando empecé
la flecha doble, se
puede ver la flecha doble porque tengo muchas
cosas relacionadas con eso. Bien, puedo empezar a ver lo que quiera
redacción y rotaciones, tres D remodelación básica
y luego mi espacio de trabajo, puedo volver a cargarlo para Entonces no hay problema en jugar
con esta cosa. Por cierto, cuando los
devuelvo, lo
devuelven porque en mi espacio de trabajo, yo los
devuelvo. Entonces tengo que tener
claro eso. Así que ahora estoy en solo
recuerda mi espacio de trabajo. Tengo que ser claro. Que se guarden porque sí los
devolví en mi espacio de trabajo. Así que ahora es muy fácil jugar
con este juego y empezar a explorar cómo hacer con estudio y tres D cuando tengas la versión
completa de autocard No es un
problema lidiar con ello. Es muy claro.
6. Barra de estado 05: Ahora estamos
hablando de otra parte. Esta parte inferior derecha, llamaste la
barra de estado, como puedes ver aquí. Y hay muchos íconos, y si están activados, lo
puedes ver en un ícono de felpa, y si no lo son,
están en el ícono grisáceo Entonces ahora estamos entendiendo
que cada parte de ellos, son íconos activos e
inactivos. Entonces, si quieres tener que controlar la barra de estado de
una manera mucho profesional
o de una manera avanzada, al final de la barra de
estado aquí, hay tres
líneas de guiones como el icono de Burger. Nosotros los llamamos la personalización. Y cuando golpeas, pincha
sobre él por el mouse, podrás ver que cada
cosa que se comprueba, está en la barra de estado Por ejemplo, tenemos el seguimiento
OrthomPolar, el isométrico,
el rastreo de referencia a objetos
y el
ajuste a objetos TG Todos ellos, están
ahí. Pero para estar encendido o apagado, depende del
icono como si mismo. Por ejemplo, voy a gp aquí, voy a bajar el peso de línea. ¿Lo puedes ver? Este es el
icono del grosor de línea. Una vez que lo abro,
no es un icono activo. Para activarlo solo para
hacer clic en él o darle un toque. Se puede ver ahora los batcianos
están teniendo esta línea donde el grosor de la línea como en sí se
le ocultó para imprimir Entonces por tratarlo, una
manera muy fácil. Todo lo que tienes que hacer
solo intenta golpear el ícono para simplemente mostrarlo
o inactivarlo de esa manera. Esto es para
pegar papel antes de
imprimir o trazar un diseño. Se quiere ver el
grosor de las líneas. Por eso estás
usando la línea con. Pero mientras estás dibujando,
no la necesitas flecha. Es por eso que solo estás para mostrar la línea con encendido o apagado. De todos modos, para que puedas ver por qué
usamos la Barra de Estado. El significado de la barra de estado, significa que estás tratando de
usar un estado como si mismo. El estado que estoy usando
el peso de línea uno, el estado en el que estoy usando
el peso de línea desactivado. Ahora se
explica por sí mismo para ti. ¿Bien? Por ejemplo, hay otro de los tres iconos
principales que estamos usando todo el tiempo,
el Object Snap, el rastreo de snap de
objetos y el rastreo polar, y el rastreo polar,
todos ellos en el camino correcto. Pero hay una característica que
estamos muy insistiendo en explicarlo porque
dependemos todo el tiempo mientras
estamos dibujando sobre ella, llamamos la entrada dinámica Entonces para que se revele, iremos al patrón de
personalización, así vamos a entrada dinámica. Y puedes ver que está
activado por defecto cuando comienzas a lanzar el
programa desde el primer lugar. La abreviatura de la entrada
dinámica es F 12, F 12. Pero si tienes una
laptop o computadora, tienes que elegir patrón
FN al lado del control
y F 12 porque sabes que F 12 como si mismo
en laptops o Max se usan para bajar o subir
volumen Entonces tienes que usar la
función de patrón de función más F 12 o F 12 si estás
usando una computadora de escritorio PC. De todas formas, así es
como podemos usarlo, la abreviatura de la misma, y puedes activar
la entrada
dinámica para
activarla de encendido y apagado. Pero, ¿de qué sirve? Tenemos que usar un patrón aquí. Además del grosor de línea, tratamos de sentarlo como ejemplo del uso de algunos de los iconos
de la barra de estado. Están utilizando el estado o el
estado de la entrada dinámica. Mientras estoy escribiendo L, solo tecleando L. El menú de
asociación me dará todas las cosas
relacionadas con L. Entonces línea de capa. Todos estos son
el comienzo
del comando o una orden
que estamos usando. Por lo que está utilizando la
función de autocompletar. Voy a tratar de usar la
línea ahora y empezar a dibujar una línea de un punto a
otro punto así. Entonces será fácil y cuando
queramos salir de la
orden, golpeamos escapar. Así que solo dibujo esta línea de una manera muy conveniente mientras
uso la entrada dinámica. Pero si lo hago
así o le pego a F 12, viceversa porque puedes
usar la abreviatura dos veces. Cuando empiezas a golpear L, puedes ver que estamos
escribiendo en otro espacio, que llamamos la línea de comandos. Por eso es muy
conveniente para ti, y tienes que
anotar todo el LIN. Y ahora tienes que ver
el auto completo después de que estás tipinando la mayor parte
de la palabra como si misma Entonces por eso no queremos escribir en la
línea de comandos porque es heredada. Intentaremos usar entrada dinámica. Para estar en la pantalla ya
que Wile un cursor está
ahí abajo línea L.
Lo siento por eso Omitir. Y ahora vamos a
ir a L. Ahora se puede ver que estamos muy en
la pantalla como si mismo. Saltar para salir de
la orden como en sí mismo. Ahora, puedes ver que
podemos usar la función
de entrada dinámica. Podemos usar la característica
de un peso de línea. Todos estos, una de las características que
se utilizan en la barra de estado, y podemos obtener cualquier pedido desde la personalización
o la hamburguesa, y cualquier orden de ellos
que se
comprueben, están en la barra de estado. Así es como estamos usando nuestro control el Stspar
como si mismo. Bien.
7. 06 Plantilla de dibujo DWT y UNIDADES: Hola, estamos
hablando ahora del capítulo de Nikes. Nos estamos concentrando en
la configuración de UNS como si misma. Primero, exploraremos
la plantilla de dibujo. Si nos escondimos del menú de la
aplicación y luego empezamos a
ir por la nueva parte. Ahora estamos abriendo
las plantillas. Y es por eso que la carpeta en sí
se llama plantilla. Tienes un cad, y es una
apropiación para Autocad. Aade es Autocad, solo una página de
tablón o dibujo. Y acad tres D, es una página de tablón para Autocad
tres D. Cualquiera de ellos, depende del archivo
que se quiera abrir, pero estamos concentrando aquí en nuestro curso alrededor de dos dibujos Por eso abrimos acade. Pero aquí hay otro
acades. ¿Lo puedes ver? ¿Cuál es la diferencia
entre ambos? Una tarjeta, será por pulgada. Si dibujas algo,
será si escribas uno, significará que
estás escribiendo 1”. Pero si eliges un cad, Izu, será milímetro Esa es la diferencia
entre ambos. Entonces, si empecé a elegir una tarjeta abierta, será por pulgada. Y como es que voy a
saber tal cosa. Si calientas UN Enter y
es abreviatura de unidades, ahora me va a estar abriendo. Se puede ver que la escala de
inserción incluso, se
puede ver por pulgadas. ¿Bien? Cualquier cosa que venga
de afuera será por pulgada e incluso la lente como si misma sea
decimales grados decimales, pero será por
pulgadas cualquier cosa. Empecemos otro desde
el menú de la aplicación nuevo
y elegimos un CADizu Será un dibujo de tablones de dos
GB. Pero si golpeo y entro, verás milímetro Si algo
viene de afuera, sería o un ejemplo de PLockF, sería Entonces uno de ellos está soportando el sistema del sistema métrico, y el otro está soportando
el sistema imperial. Pero yo quería decir
algo aquí. Esta es la plantilla. Abro desde una plantilla. Tamblt que está soportando
un sistema métrico, una plantilla que soporta
el sistema imperial Entonces es por eso que cuando
usas el nuevo patrón aquí y empezaste a elegir tu plantilla que
querías abrir de ella, un dibujo de tablones, así
es como va a funcionar Incluso para los tres D. Acad
tres D será emperial, Acad IS tres D será es
el abbificen de autocad, claro, será para
métrico Entonces quería la ISO acad
para uso internacional, así que estaría sobre
otro documento aquí Por cierto, quería hacer
hincapié en algo aquí. Mientras estás
abriendo todo, sería una
forma incremental del naming,
dibujo 11, dibujo diez, sean cuales sean los dibujos
que hayas
abierto desde que abriste
el Autocad como si mismo En fin, usted la abreviatura
de unidades, pero ¿dónde está? Si vamos al menú de la
aplicación, como puede ver, y vamos
a utilidades de dibujo, aquí están las unidades
como si mismas, control,
coordenadas, y formato de visualización de
ángulo. Oye, estas son las
unidades de dibujo que la estamos usando. ¿Lo puedes ver? Pero
hay algo extraño que tenemos que
ser conscientes de ello. Esa escala de inserción
o báscula unitaria, esta no es la forma correcta configurar unidades por tu propio bien. ¿Cómo es que? Estamos usando ahora la entrada dinámica que la
explicamos desde
el último video. Entonces voy a tratar de escribir
desde tu teclado. Sería el menos o en diccionario
inglés, lo
llamamos guión Entonces lo llamaré guión
y nosotros llamamos a las unidades DWG. Y entrar. Ahora,
mientras se está abriendo, puedes ver que
la línea de comandos como en sí misma está empezando a preguntarte algo muy interesante aquí, y hay que estar muy
pendiente de ello porque
abrimos nuestro archivo desde ISU ACAD Entonces ahora podemos ver una unidad de dibujo para la longitud número tres.
¿Qué significa? Número tres,
significa que si le pego a uno mientras estoy escribiendo o
creando una línea, significa que
será de 1 milímetro Pero si golpeo 100
, serían 100 milímetros Si le pego a 3 mil sea de 3 mil
milímetros y así sucesivamente. Entonces si quiero otra
opción aquí así, golpearé seis, por
ejemplo, seis Enter. Sería opción para metros. Entonces ahora te están preguntando unidad de
dibujo formato de visualización, científica o DCML,
sería para el número dos DCML, y ahora ¿cuántas
percesiones ¿Cuántos ceros quieres
después del número como si mismo? ¿4 kilómetros? ¿Cuántos precisos de
percesión quieres? Diré, por ejemplo,
tres, 4 metros. Significa tres 4 milímetros. ¿Bien? Y ahora te preguntaremos
si vas a escalar objetos. Si hay algún objeto aquí, lo
escalarás? Diré que sí, claro, porque no hay objetos al inicio de
la
plantilla como sí mismo. Ahora, empareja si hay un dibujo que había sido dibujado por centímetros,
ahora hay que emparejarlo. Voy a decir que sí otra vez, pero ahí no hay nada. Escale los objetos en el dibujo actual
para reflejar las unidades de cambio. Sí, si hay un dibujo, lo escalarás hacia arriba o hacia abajo. Entonces voy a decir que sí
por tercera vez. Y la última vez incluir
objetos en el espacio papel. Significa que si hay
algo va a ser impreso, también se escalará hacia
arriba y hacia abajo Diré que sí.
Entonces habría cuatro síes para eso.
¿Qué significa? Apoyo mi expediente aquí en
esta parte y tiene que
ser un dibujo de tablones para empezar con él que estoy
tratando de crear Gota. Es por un
metro, una opción de seis. Y hay tres ceros
de precisión para esto. Y además de eso,
necesitaba
escalarlo en el espacio papel
y en el espacio modelo. Y si hay un dibujo, sería
escalarlo hacia arriba y hacia abajo. Todas estas preguntas habían
sido aceptadas por es sí, sí, y así sucesivamente de eso. Entonces si estamos
hablando de esta parte, ahora
puedo ir a la aplicación mini y
comencé a elegir Guardar como. No canceles el desgaste ni
un minuto, ahorra. Y puedes elegir
de esta parte, dibujar sien, porque
no tienes que volver a crearla, y dirás
MET métrico. Entonces voy a ahorrar. Bien, no tienes que decir ninguna discusión normal,
solo plantilla métrica. Diré, Bien. Y tengo que cerrarlo ahora. ¿Qué significa? Creé una plantilla y configuré mis propias unidades. Si vuelvo al dibujo, empezaré a ir por nuevo. Ahora comenzaré a crear una nueva página de tablones a partir de
la temp métrica Abierto. Ahora tengo un nuevo dibujo, dibujo 12, por ejemplo, es
decir por supuesto,
sería biométrico Entonces si golpeo a ONU Enter, serán metros
para cualquier cosa que se acerque o si voy a
los servicios públicos de dibujo, unidades, ONU igual,
serían metros. Entonces el dibujo si
empecé a dibujar una línea así y
escribo abajo una, la una, significa 1 metro. ¿Bien? Así
va a seguir, me salto porque no
necesito dibujar nada. Ahora estamos creando
nuestra propia configuración de unidades, así que hay que estar al
tanto de algo. ONU, no enfatiza en cómo se
configurarán sus unidades. Simplemente te está mostrando qué tipo de unidades está utilizando
el dibujo. Aquí, está usando medidores. En los otros dibujos, estaba usando como este, ONU estaba usando pulgadas. ¿Ya lo ves? Así
que solo te muestra. Pero si quieres cambiar
tus propios dibujos, todo lo que tienes que hacer es abrir
nueva cualquier plantilla nueva. Por ejemplo, un taxi
es por pulgadas lo sé. Bien. Pero voy a hacer guión o un guión o un menos EW G unidades Bien unidades plurales, luego ingrese y comience a elegir
cuál de ellas, uno o dos o tres
o cuatro pies pulgadas, pies, milímetro, centímetro,
decímetro o Elijo 6 metros, luego elijo por qué
precisión será. Bien, para los ángulos, Decimal es para
ángulos, serán dos, qué precisión para
el cero B tres. Y voy a cambiar todo
el dibujo, Y, Enter, Y, Enter, Y, enter, y el izquierdo y el
cuarto, por qué entrar. Eso es. Ahora cambias
el dibujo como si mismo. Pero si quieres
guardarlo como plantilla de dibujo,
no hay problema ya que, porque puedes elegir Guardar como, solo
esperas desde
la flecha ahí y comienzas a elegir
plantilla de dibujo, y la cierras. Pero si solo quieres dibujar en esta parte y este círculo, lo hace significa 100 metros, será de 100 metros. ¿Bien? No hay problema con ello. Para que puedas entender
cómo está funcionando ahora. Gracias por conveniente.
8. 07 Barra de navegación: Ahora
hablaremos de navegación. Esto es lo que llamamos
la barra de navegación. A veces lo verás en tu escritorio aquí o área de dibujo de
trabajo. Pero ahora voy a cerrarlo. Y como dije antes, si algo que no lo
encontraste de ninguna manera, alguna manera, todo lo que tienes que hacer para preguntarte,
¿dónde está? Entonces completamente,
iré a la pestaña de vista. Entonces me encontraré que hay relación con las herramientas
del puerto de vista, ahí está la barra de navegación. Ahora está encendido. Hay
una abreviatura para ello Nav de la barra de
navegación de autocompletar. ¿Lo puedes ver? En y fuera de la pantalla de la barra de navegación, se
puede ver así. Uno, está encendido. Si llego
a cero, ya está apagado. Entonces eso es lo más fácil
que podemos decir al respecto. Entonces si golpeo Nav, barra variable, y
voy a elegir en. Será todo de nuevo encendido
y apagado uno o cero, ambos escriben para
pasar la parte de navegación. Entonces sabes por
los videos anteriores que si hago clic en la rueda o en el scroll, tengo el Pan dos para
poder moverlo hacia la izquierda o moverlo hacia
la derecha o hacia arriba o hacia abajo. Esto es lo que
llamamos el pan dos. Y por defecto, que cuando desplace un ratón hacia adentro,
va a estar acercando Y cuando desplace el ratón
hacia afuera, será zoom out. Pero aquí hay una pista. Quiero enfatizar en ello que si solo haces zoom
en un área en particular, estará
haciendo zoom a
un área en particular Entonces cuando hago el pan para hacer
clic en la rueda de desplazamiento, puedo desplazarla o arrastrar el área de
dibujo aquí para la posición izquierda o para la posición derecha o
arriba y abajo, lo que sea. Y ahora estoy usando el scroll y la rueda como si mismo para hacer zoom y paneo
al mismo tiempo Entonces esto es para la navegación. Pero por qué estaba mencionando antes del Napa
porque ambos, el Zoom y el pan, ambas herramientas
se encuentran ahí. Entonces mouse es solo una parte
fácil de usar eso y muy, mar dominante. Pero si quieres
elegir pan como pedido, puedes hacer clic en el pedido. Ahora puedes navegarlo
como una orden como si misma, pero si quieres
salir del orden, tienes que alejarte de la fuga. Por eso llamamos cuando
mantenemos pulsada la rueda de desplazamiento, es una sartén temporal. Pero si hago clic en la sartén
como una orden como si misma, es una orden de autocar Por eso tengo que
alejarme de él por scape en la esquina izquierda de
tus palabras clave de escritorio. Entonces por eso hay
que hacerlo así. Y el Zoom como en sí mismo, puedes ver todos los
tipos de los Zoom aquí se encuentran y se enumeran
aquí de esta manera. Si la rueda del ratón no
funciona, acerque, funcionará. Y si la rueda Zoom no
funciona, Aleje así. Entonces es una manera fácil de
lidiar con ello. Entonces ahora entiendes
cómo navegar por el tema de la rueda o rueda cómo lidiar con
ello en un área en particular, pero quería decir algo
aquí que también hay ventana
Zoom que si quería hacer zoom en una parte de ventana,
voy
a dibujar una rectangular, así que será conveniente que así que será conveniente que
me esté concentrando en un área
determinada como si misma Eso es. Y si deseo
salir de él, usaré el Zoom out, y ahora estoy fuera de él. Eso es fácil. Y
si quiero alejar en la medida
del plano como si mismo, todo
el dibujo
que lo estoy dibujando. Todo lo que tienes que elegir
aquí es ampliar la extensión. Será así. Y también
hay una abreviatura para ello. Si acaba de presionar Doble clic en el mouse de desplazamiento, haga doble clic. Así. Ahora
va a funcionar para usted. O algunas personas usarán Z Enter, E, Enter, la
abreviatura Zoom extend. ¿Dónde se encuentra eso
en la barra de navegación? Zoom extiende Z para el Zoom, E para el extiende.
Entonces eso es fácil. Pero tengo que darte
una pista pista avanzada como de costumbre a través de este curso. Si dibujo solo una línea aquí así y pulso saltar
para salir de la orden, cuando le doy zoom extender
desde la barra de navegación, solo espera un minuto
porque esto es Ventana. Cuando le pegué a Zoom, sí. Bien. Yo me voy a dar los dos porque
va a hacer zoom extendiéndose a toda
la pantalla hasta el hogar en la medida de que todos los dibujos habían estado
dibujando juntos. Por eso hay que estar
al tanto de eso. Voy a hacer clic en él y golpear led. Entonces por eso hay que estar
seguro de que no hay
nada más en el dibujo o el área aquí o el área de
dibujo de trabajo aquí. Entonces es por eso que cuando vuelva a
golpear Zoom extensión, nada va a ser simplemente hacer cualquier falta de conexión
con el dibujo que estás dibujando que
estás queriendo Zoom Entonces eso es todo por ahora.
9. 08 Inspecciona y mide los dibujos: Hola, amigos. Por lo que hoy
hablaremos otra parte relacionada con
escanear el dibujo como si mismo. Por ejemplo, si quieres
revisar las unidades de este dibujo, todo lo que tengo que hacer ir al menú de
la aplicación así e ir por las utilidades de
dibujo. Lo veo antes de unidades. Y sabremos que cualquier
plugs o imágenes o PDFs, cualquier cosa que venga de fuera del
dibujo como si mismo, va a estar viniendo de pulgadas. Entonces entendemos a partir de
eso, esa es la precisión,
el diseño, todas estas cosas que
estamos usando pulgadas y pies. En fin, así es como podemos ver, y esta es la muestra
de la salida como si misma. Entonces ahora lo entendemos. Pero cuando solo
medimos el ángulo, será por
grado decimal como 90 grados, 30 grados, 25 grados, todo esto te será explicativo por ti
mismo. Entonces así es como
revisamos el archivo, las unidades del mismo, y para entender la configuración del
dibujo del mismo. Vamos bien. Y ahora queremos
hacer zoom en cierta parte. Usaremos la ventana Zoom. Voy a empezar a elegir
esta parte, esta parte. Así, y
ahora podemos ver que hay un Christian Charleston. ¿Bien? Esta parte es muy fácil. Todo lo que tenemos que hacer es verificar la dimensión del mismo para verificarlo o ser
inspector para eso. Todo lo que tienes que hacer es
elegir la distancia. Y una vez que elijo la distancia, esta es una línea en ángulo. Entonces ahora puedes ver hasta dónde
va así,
volveré a acercarme. Por lo que son cinco pies y 4”. Por lo que es muy obvio y
claro en la pantalla ahora. Y si quería
verificar el ángulo, todo lo que tengo que hacer es
simplemente golpear escape y tú eliges del ángulo de medida, elige esta línea y
elige esta línea. Y ahora tienes
ángulo de 90 grados. Y si quieres otra opción, volveré a conseguir distancia. Y medir esta parte. Esto es ocho pies y 2”. Entonces es muy fácil y
volvemos a golpear skip. Y toda esta información solo para darte como
revisar tu dibujo. No depende de la dimensión
que se había escrito antes en tu cara porque
ahora eres inspector y
quieres encuestar todo eso. En primer lugar, una
distancia tan avanzada como ella misma, esta es la distancia predeterminada
de la misma. Esto es del antiguo legado
de las versiones autocad. Entonces todo lo que tienes que hacer,
tienes la abreviatura. Este es el orden como en sí mismo. Cuando lo usas, tenemos una marca
quitan en los cosairs. Pero si quieres
la abreviatura, todo lo que tienes que hacer D, yo la abreviatura de distancia, luego pulsa Enter en el teclado. Entonces tendrás que
medir la parte que quieras
y volver a golpear Skip. Pero como dije, es muy fácil de usar. Pero si quieres todas
estas piezas, puedes ver si pongo el cursor sobre el panel de utilidades
así o el orden del mismo Lo sentimos, en el
panel de utilidades y en la medida Go, se
puede ver que la
abreviatura para ser medida Gum. Y es fácil. Puedes alterar MEA y elegir la medida G y ahora puedes
ver que la primera es rápida. La abreviatura, la primera
opción, será rápida. Entonces mientras estamos encuestando, te dará
que
este ángulo es de 90 grados Esta parte es de unos
dos pies y 8”. Y ahora solo estás encuestando
alrededor y revisas la dimensión de una manera muy
rápida así, y es muy fácil Pero si quieres
algo específico, todo lo que tienes que hacer elige una distancia porque quiero
de esta parte a esta parte. Así es como puedes escanear
o revisar tu dibujo manera más particular y
procesarla. Gracias.
10. 09 Opciones avanzadas: Como obvio, estamos hablando ahora de las opciones avanzadas. Hay que estar al tanto
cuando se inicia en la aplicación los hombres guardan como dibujo, por
ejemplo, así. Se puede ver esto es por
defecto, Auto card, 2018 dibujo por la
extensión de DWG ¿Bien? Entonces cada programa
tiene su propia extensión. Entonces DWG la abreviatura de
dibujos para dos dibujos D, cualquiera específico o
tres D, lo que sea Entonces hay que tener en cuenta que al elegir
esto por defecto, tenemos una versión anterior de la versión
que estamos usando. Estamos usando tokatus 2025. Pero
aquí estamos tratando de usar una
versión anterior para
poder abrirla para los usuarios que no
tengan la
última versión, ¿de acuerdo? Entonces, ¿dónde se encuentran estas
cosas? Si vas al menú de la
aplicación como si mismo, puedes ver que hay una
opción y podemos darle ahí y se
cargará así. Y si vas a Abrir y guardar, puedes entender
que Autocad 2018, dibujando DWG es un
defecto para eso Tienes que estar al tanto de
algo que puedas hacerlo antes de enviar un correo electrónico, pero no creo que
haya alguien más con una versión anterior
posterior a esta. Pero algunas personas que elijan Autocad 2013 con el
fin de estar seguros de que la versión es 100% estará abierta para todos los que usando la fuente que
ustedes están haciendo eso. Pero es más
aplicable al 2018, que viene con la versión, la última versión
que la estás usando. En fin, usas
lo que necesites. Pero ahora entiendes
dónde puedes cambiarlo. Por ejemplo, si empecé ahora, elijo 2013 y
empecé a golpear Aplicar. Bien. Bien. Una vez voy al
menú de la aplicación y me siento de nuevo a Guardar Como dibujo
por otro nombre, puede ver que
ahora es cambiarlo 2013. Entonces estoy seguro cuando
envíe el correo electrónico, si el que está
configurando su propia versión es 2013 o será capaz de abrir este archivo de
una manera muy fácil mientras estoy
usando la última versión. Entonces ahora estamos entendiendo cada parte de ella de una manera
más conveniente. Vamos a ir más allá
en esta parte también. La opción Avanzada la
podemos obtener por OP Enter. Esta es la abreviatura de la misma. Ahora podemos operar de la manera
más rápida porque ahora querías entender dónde se usa aquí cada pestaña de la
misma. Ahora se puede ver que
la ubicación del archivo. Si guardas algo,
sería ir a ver useremand dónde está la ubicación del archivo que está
desconectado o ubicado Vamos a la pestaña de visualización. Ya puedes ver que
lo tenemos es un modo oscuro
para la ventana. Este es el humor oscuro. Y si quieres
masticar el ligero,
depende de tu
conveniencia de tus ojos
o de los colores como si
para el fondo Si quieres
cambiar estos colores, puedes cambiarlo
como puedes ver, pero yo no quiero
hacer tal cosa. Y si haces tal cosa, puedes restaurar al elemento
curenty No hay problema en eso. Y voy a decir cancelar porque no
quiero cambiar nada. Todo lo
relacionado con el crosset si quieres hacer el crosset, lo
haré de tamaño muy
grande, ahora aplica Bien, ahora el Crossit
está en toda la pantalla. Muchos de los viejos Rick, son como esta
forma de dibujar. Entonces ahora puedes saber
la forma en que hicieron tal cosa Op entrar
ahora por opción. Y vuelves a
la pantalla y haces que el tamaño Crosat sea aproximadamente
el cinco predeterminado Y ahora se está volviendo
a fechas tamaño original. Y le devolvemos el golpe Op Enter. Es muy fácil simplemente ir
y venir de esta parte. Y si vamos a abrir y guardar
vimos este tema que
lo llamamos el dibujo en 2013, lo
volveré a recuperar al 2018 y para trama y
publicación y para sistema. Pero lo que
quería enfatizar está en la preferencia del usuario
porque cuando te
hablé de las unidades a configurar para el
dibujo como si mismo, te
dije antes que
conocemos las dimensiones del archivo o
las unidades que se habían usado
en este archivo de utilidades. Pero podemos saber por las preferencias
del usuario lo que el
usuario ha estado usando ahora. Entonces, a partir de
la escala de inserción, la configuración predeterminada de las unidades aquí, nuestras pulgadas y las unidades de
tiro objetivo también en pulgadas. Ambos, están
anotados aquí y ahora
se puede entender
dónde se encuentran. Y para esta ubicación avanzada, hay
que estar al tanto de ello. Por lo que ahora estamos al tanto
de esta parte. Todos estos pasos, ahora puedes ver un lo que
quieras tratar, esto es para dibujar, por supuesto, tres herramientas de modelado y
selección D y perfiles. Todas estas cosas,
como puedo decir, son
opciones avanzadas y podemos tener alguna visión general sobre ella a través del curso
como en sí algunos consejos, damos a través del curso. Pero por ahora, esto
es lo que quería simplemente escanear frente a ti. Gracias, chicos, por eso.
11. 10 vistas nombradas: Hola, amigos. Por lo que hoy, hablaremos sobre la función de
actualización relacionada con la barra de navegación
relacionada con lo que llamamos las vistas nombradas. Si vas a la vista superior, veremos aquí
los controles de vista. Simplemente haga clic en byte y el mouse, verá vistas de modelo personalizadas. ¿Qué significa que hay una vista aquí que
se había guardado antes? Si le pegas a uno esto es
lo que se había salvado, Laura, J James Burke
y Robert Nelson Todos estos escritorios habían sido simplemente acercar o
acercar hacia adentro hacia él. ¿Cómo podemos crear tal cosa? Si querías crear una palabra de acercar o alejar
guardada, lo que quieras, todo lo que tienes que hacer es ir al toque de vista. Verás
vistas nombradas así. Entonces el nombre vista porque voy a crear un
Zoom relacionado con, por ejemplo, aquí, las escaleras. Entonces, ¿cómo puedo crearlo? Simplemente puedes acudir al administrador
de vistas. Así le pegó al gestor de vistas, y esto es lo que se había
guardado antes, número uno. Voy a crear otra, así voy a golpear nuevo, y debes de estar
creando esta parte, y ellos crearon eso
y dicen, por ejemplo, escaleras le dan como nombre de
categoría, plano de planta. Bien. Y debe ser
el tipo de vista todavía, y qué
significa que no sea vista
cinematográfica o
una obra grabada Esto está relacionado con la vista
tres D de tarjeta automática, pero aún así sigue siendo imagen de la parte superior de la vista en la que
estamos trabajando en ella. Y sería
currenty display, lo que hemos dicho o
lo que hemos hecho zoom, sería el display de moneda
. Entonces voy a golpear Bien. Entonces se puede ver que la
vista de escaleras se había guardado, y voy a golpear Aplicar,
luego golpear Bien otra vez. Ahora puedes ver que si
golpeamos el menú desplegable, la vista número uno, esta parte se había guardado antes. Esto ahora podemos llegar a escaleras. Ahora es la nueva
creación mía. Juguémoslo con
otra cosa. Queremos ir a la
parte de elevadores. Entonces iré al área de Zoom. Entonces el Zoom como sí mismo, la ventana
Zoom tiene una
abreviatura z enter, y la haré en esta parte. Este es el elevador. Y
quiero volver a guardar la vista, así voy a ayudar a V a entrar. Esta es
la abreviatura del gestor de vistas. Todo lo que tengo que hacer solo tiene que crear uno nuevo e intentar escribir hacia abajo, diría Elevator Livor manera rápida y empezar
a decir plano de planta, o se puede ver en
el menú desplegable, lo
guardamos de nuevo
y destilamos Y vamos a decir pantalla
actual y
vamos a golpear Bien, y
vamos a aplicar. Bien, ahora vamos a
guardarlo esta parte. Y si vamos a arriba ahora
y vamos a Modelo Custom, se
puede ver que el
elevador se había guardado. Y si vamos a otro
modelo uno, ahora vamos a uno. Y si quisiéramos
pasar de uno
al modelo personalizado a escaleras,
iremos a escaleras. Todas estas vistas o acercar
o alejar se habían guardado adentro pero quería hacerlo
por tercera vez para mí. Entonces, si vamos a lo que
llamamos la escalera, se
puede ver que la tercera forma de
obtener esta vista manager
es de ahí Esto es de la
versión antigua, como dije, puedes encabezar eso así, y voy a crear una nueva vista. Lo llamé ahora, por ejemplo, un escritorio. Discos, y yo elegiré
el plano de planta, luego acero. Pero esta vez desde límite, voy a disparar definir ventana. Ahora voy a tratar de hacer
zoom para cierto escritorio. Por ejemplo, quería este escritorio Arnold Green.
Yo quería esta parte. Entonces voy a estar enfocándome en
esta área y entraré de cabeza. Ahora se había guardado
por definir ventana. Entonces puedes hacerlo por ventana
Zoom o
puedes definirlo definiendo
ventana ponerlos de manera correcta. Depende de tu ancho
conveniente que te sientas mejor. Y me golpearon Bien. Entonces una vez
que elijas todos estos, yo elegiré ahora elevador.
Se va a elevador. Si elegirás
otra parte escritorios,
irás a discos Arnold, todos ellos habían sido guardados o por el menú desplegable aquí
en las vistas nombradas, todas ellas se habían guardado
un escritorio es escaleras de ascensor Todos estos puntos de vista
se habían guardado antes que ustedes. Y por cierto,
le doy un avanzado sostenido que cuando se trata una forma profesional de
examen de autodesk profesional
certificado, se le
pedirá que vaya a una determinada vista y
empiece a manipular y dibujar ciertos órdenes o
preguntas para gestionarlo Entonces por eso
tendrás que ir
al elevador y hacer algo. Entonces te pedirá que
hagas algo en la parte de escritorios para
hacer una orden de movimiento, por ejemplo, o
para
ir a las escaleras
y manipular el orden de desplazamiento Sea cual sea la situación en la que lo
enfrentarás,
así es como navegarás
por el examen como si mismo. Por eso tengo que
darte una pista de cómo usar la vista de nombre de tres maneras. Podemos ir a ver gerente ahora esta parte o la obtuvimos por Venter, la abreviatura o la obtuvimos
desde arriba o por las escaleras Depende del nombre de
la vista y del administrador de vista
principal. Ahora hay tres formas. Gracias por escuchar.
12. 11 guardar para web y móvil: Ahora es la forma correcta de
hablar sobre el ahorro. Tenemos dos formas de
ahorrar aquí en Autocad. Una de ellas es
la forma heredada que podemos guardar el control
usando la abreviatura de windows o Control Shift S para guardar como un dibujo
con otro nombre. Si puedes ver ahora, tiene nombre de plano de
planta sambo Puedo guardar como lo con
otro nombre como guardar como planta bajo puntaje 02 o lo que sea de la
manera que quieras. Pero esto es en tu
propio espacio de escritorio, pero quiero guardarlo para web. Bien, si quería guardarlo
para web, si puedes verlo en la barra de herramientas de acceso
rápido, puedes abrir desde web y móvil o puedes
guardar web y móvil. Estos dos pedidos
o dos funciones, no
serás capaz
de usarlos a menos que estés en tu propia cuenta. Se puede ver a este hombre de cabeza y hombro
azulados. Bien, puedes ver que tu
cuenta has iniciado sesión, y ahora estoy en
mi cuenta de Cloud. Así puedo de muchas maneras guardar
cualquier dibujo que quiera. Pero antes que nada, si
quieres empezar con eso, voy a empezar a la apertura. Icono. Entonces puedes ver
aquí que hay varios dibujos se habían
guardado antes en mi archivo, y son punto DWG, la extensión del programa como si mismo, pero lo cancelaré Ahora voy a tratar de guardar para web a web y
móvil, lo mismo. Puede comenzar a guardar muestra de plano de
planta.
Voy a empezar a salvarla. Y ves un plushe
bar muy rápido una manera muy rápida había
desaparecido en la esquina derecha, guardando las cosas que se había guardado el acceso a tu propio
DWG Esto es un indicio de ello.
En fin, es una manera muy fácil. Y si quieres
empezar de nuevo para guardarlo en tu O y escritorio,
puedes volver a
guardar, guardarnos en tu
escritorio así, y yo lo guardaré en el
escritorio y lo guardaré
en mi espacio de escritorio. Pero hay que ver una nueva
pista como avanzar como de costumbre. Si empecé a alejar el zoom, se
puede ver algo
muy extraño. Esa muestra de plano de planta como un asterisco o una
pequeña estrella al lado de él. Significa que este plano de planta no se
había ahorrado
hasta este momento. Entonces tengo que elegir Control ahora. Entonces una vez que hice un Control S, significa que se había salvado. ¿Bien? Por lo que esta es parte
muy importante que
acercar o alejar el zoom, incluso el Zoom como en sí mismo se
considerará una forma de
no guardar el archivo. Entonces tienes que usar Control S o incluso el patrón de guardado desde
el acceso rápido a la barra, y el asterisco se desvanecerá Entonces ahora entiendes
que tienes dos formas ahorrar en para web y
tienes que dar cuenta, o tienes que usar para ahorrar en tu propio disco de espacio. Eso es.
13. 12 pestañas y diseños de archivos: Bienvenido a este capítulo. Y ahora estamos manejando
nuestros propios dibujos. Ahora, si quieres
encontrarte con este bienvenido
auto cat al 2025, verás esta página de bienvenida. Y había abierto varios dibujos
o un par de dibujos, un dibujo de tablones y
un dibujo mecánico isométrico de
montaje Ambos
están abiertos ahora. Yo quería
pasar por los dos. ¿Cómo es que voy a hacer tal cosa? Si elijo entre el teclado, pestaña
Control, la pestaña Control y la pestaña Zen Control. Ahora puedo cambiar de
un dibujo a otro. Pero si ves
estos tres guiones ahí y al lado del
inicio funcionando *****, también
puedes alternar
un paquete de conmutación,
arrojando una muestra de ensamblaje Esto es muy fácil. Pero
algunas personas me preguntaron, no
puedo encontrar estas pestañas en absoluto. Entonces te lo dije antes, si hay algo
en la interfaz de usuario, no lo encuentras. Solo tienes que ir
a la pestaña de vista. Voy a ir por la pestaña de
vista y se puede ver la interfaz ahí panel de
interfaz. Así que todo lo que tengo que hacer es
mantener pulsada la pestaña, activar y desactivar las pestañas de
archivo. Ahora está apagada. Se pueden ver todos los inicios
o los dibujos, pero están escondidos al lado. Así que tengo que hacerlos de nuevo, ficha de
archivo encendido y ahora
se pueden ver todos ellos. Por cierto, si pasas por encima de
cualquier dibujo, pasa el cursor sobre él, puedes ver que este es
el espacio modelo, y este es el espacio de diseño Espacio de maquetación, es el espacio de
papel que vamos a imprimir o publicar o trazando
la impresión como si misma Ahora lo estamos haciendo en
el espacio de papel. ¿Cómo sabremos tal cosa? Porque se puede ver que ahí
abajo en la esquina
izquierda, el layout, se activa. Si quieres volver
al espacio modelo,
este es el espacio modelo donde
simplemente dibujamos cualquier cosa que
quisiéramos dibujar. Pero si quisieras ir al espacio
de maquetación, este
es el espacio de papel. Y si quisieras estar seguro
de esta parte en específico, puedes ver aquí esto
se llama papel. Y ahora si quería
ir al espacio modelo, iré al espacio modelo lo más fácil que puedas lidiar con él. Entonces es algo muy importante que maneje todo eso. cursor sobre el título del dibujo y podrá cambiar del espacio
modelo al espacio de presentación Y ahí abajo, los mismos
tres iconos, por cierto, los mismos tres iconos
al principio, están cambiando
de las pestañas del archivo. Pero ahí abajo,
tienen otro modelo de
significado y maquetación. ¿Ya lo ves? Así puedo ir a Layout y ya
puedo ir al modelo. Pero además, son muy
convenientes si querías abrir un nuevo dibujo o puedes abrir o crear nuevo dibujo
o guardar o cerrar, todo eso relacionado con eso. Entonces ahora entiendes
mucho más la navegación y
la diferencia entre el espacio modelo
y el espacio de diseño. Por cierto, puedes crear
más de un layout. Si sostuvo este plus, ahora
puede crear otro
diseño y comenzar a crear otro espacio de papel y
comenzar a verlo ahí abajo. Para que puedas tener uno y
renombrarlo haz clic derecho sobre eso y renombrarlo,
por ejemplo,
A tres, Un tres paisaje
lo haría mayúscula A tres o A dos, o lo que quieras, A
tres Paisaje Paisaje. Así y dale a Enter. Entonces esta es la parte que puedes hacer con
solo hacer clic derecho Renombrarlo, y hablaremos
más sobre esto manera
mucho más profunda en
el capítulo de la trama. Entonces de todos modos, ahora estás
entendiendo de manera muy conveniente, eso es un comienzo bienvenido. puede ir a él desde
este menú desplegable, iniciar el montaje de dibujo.
No hay problema con ello. Pero una vez que pasas
el cursor sobre cualquiera de ellos, tienes el espacio modelo
y el espacio de diseño E incluso estos
tres iconos punteados, puedes crear un
nuevo dibujo o abrir otro dibujo o guardar o
cerrar, lo que quieras Pero si abres un
dibujo y ves estos tres
iconos punteados ahí abajo, también
tienes la creación de nuevo layout como este
más allá abajo Puedes crear otra
maquetación así. Y tienes hasta 2 mil 255, por cierto, 255 parte de eso Y pueden acoplarse
por encima de la barra de estado. Así, puedes
ver esto tienes otro espacio
para poder crear más layouts, o puedes ir de nuevo y
hacer que se alinee con
la barra de estado. Esto es lo que la llamamos la barra de
estado o la barra de estado, sea cual sea el nombre
que estés diciendo, bonito tu acento americano Pero todo lo que tengo que
decir por ti que
puedes acoplarlo por encima de
la barra de estado. O puede acoplarlo alineándose
con la barra de estado. Depende de lo que quieras en tu propia
interfaz de usuario así. Entonces ahora vamos a tener
lo que llamamos las pestañas de archivo. Tenemos que enfatizar
en otra cosa que layout y a veces algunas personas dicen también que se pueden ocultar. Entonces es por eso que en una
interfaz desde la pestaña de vista, puedes ver sus pestañas de diseño. Ahora son todos
ellos, están escondidos. Sé que tengo
tres papeles que
se han logrado crear, así que quería volver a verlos. Así que las pestañas de diseño tienen
que ser vistas ahora. Entonces ahora entiendes
dónde están así. Por lo que es muy obvio que
todos estos se habían establecido en la viewtab como usar pestañas de archivo
y sap de diseño Bien. Gracias por escucharme.
14. 13 Cuadrícula y snap: Comenzaremos a partir de un
dibujo de tablones
como dibujar uno, como vemos, y comenzamos
a usar unidades establecidas. Te haré recordar
que ahora abrimos la entrada dinámica con
la abreviatura de F 12. Entonces ahora podemos usar la entrada
dinámica frente a
la pantalla y empiezas a
escribir guión o menos o guión, lo que quieras decir,
dibujando unidades y golpeando Enter, comenzando ahora a configurar
las unidades del archivo, como puedes ver, elegiremos el
número seis como metros Bien. Entonces elegiremos para el ángulo será el
cemento número dos, y elegimos la procesión de la
cantidad de ceros después
del número principal, será tres 4 milímetros Y ahora quiero todos
estos cambios. Si algo hubiera
sido insertado para ser cambiado, sí, y entrar. Y el segundo, y
si algo coincide en las unidades que
están en el mismo dibujo, y entrar por segunda vez. El tercero, esto es reflejar algún cambio si
hay algún objeto ahí, pero no dibujamos nada. Tenemos que usar una página de tablón, por lo que será y enter
por tercera vez Y ahora para la fuerza, hay algo en el
espacio de papel y lo aprendemos del video anterior que
lo presenta es un espacio de papel. Sería por cuarta ocasión. Ahora bien, qué significa que como podemos ver desde
esta línea de comandos, llamamos a esta parte,
la línea de comandos. ¿Bien? Vimos ahora que esto significa que si golpeamos
uno, significa 1 metro. Entonces si dibujo un círculo, cuando empezaron a dibujar
este círculo y golpearon 110, lo que queramos, bien, esto significó 10 metros. ¿Bien? Ese es el
significado de eso. Y tengo que estar seguro de
eso golpeando y Enter, solo enfatizo
en la información que cualquier cosa que venga
de afuera, la escala de la misma
será por metros. Entonces vamos a golpear bien sobre
esta parte y empiezas a hacer clic en las crestas o la circunferencia del círculo y eliminar la cabeza para
simplemente salir de ella Por cierto, ahora acabamos de
crear nuestra interfaz, y así es como llegamos. Queremos usar el
grad y el Snap. Ambos, están en la barra de estado
ahí abajo. Esta es la nota. Y si tú y tú puedes ver
desde la herramienta toca ahí abajo, si comes en exceso,
puedes ver F siete Y te lo dijimos
antes en el portátil, puedes usar FN relativo a la función al lado de windows
si estás usando Windows,
FN F seven, Okay,
y le pegas Esta es la abreviatura de la misma. Y ahora el Snap, es F nueve, y
puedes hacerlo encendido. Ambos lo lograrán con la entrada dinámica si
no queremos usarlo, pero no queremos nada
relacionado con otras cosas. Todos estos no están en el uso. No necesitamos
usar una pista polar. No hacemos así este
rastreo polar. Voy a hacerlo inactivo. No lo hacemos como la otra parte
objeto snap tracking. No lo necesitamos. No
necesitábamos el ajuste de objetos como si mismo. Hablaremos de ellos más adelante, pero todo esto
no de manera utilizable. Todas las cosas que necesitamos ahora, incluso entradas dinámicas,
simplemente
lo hacemos solo como un efecto secundario. En fin, como pueden ver ahora, esto es lo que llamamos el
licenciado y hay un chasquido. Ambos F siete y F nueve, o encendidos y apagados a su manera. Lo que puedes ver aquí que necesitamos ir a
la configuración de la misma,
derecho, dar clic con el mouse
y elegir la configuración de la cuadrícula. Elija la configuración de cuadrícula. Así. Y vamos a ver
algo muy interesante aquí que ahí está lo que
llamamos el Snap on F nine, y llamamos C el espaciado de grad. Entonces ambos F siete, grado en F siete, Snap en F nueve. Ambos,
están anotados. Y si quisieras abrir la
configuración de redacción de ajustes, puedes hacer Ds así, Enter. No hay problema por ello. Solo toma
la primera letra de D, la segunda letra de configuración, y todos tienen que hacer solo poner la abreviatura
en la entrada dinámica. Es por eso que lo usamos
como segundo o
efecto secundario para nuestra explicación. Entonces ahora se puede ver
algo muy cerca. Por favor, haga el espaciado de presión
y el espaciado de pendiente, ambos iguales
entre sí. Como este 0.5 y este 0.5, ambos de la manera correcta, pero los haré uno. Significa 1 metro. Bien. Y espacio en
1 metro así. Entonces, si quería crear un plano o un plan de arquitectura o lo que sea el espacio que
quiera, voy a golpear Bien. ¿Bien? Ahora, si vas a la
línea, solo crea una línea. Ahora se puede ver que
están chasqueando o simplemente saltando por
la superficie aquí Yo lo haré Zoom.
Ahora podemos ver que cada punto de esta plaza, es uno por uno, uno por uno. Entonces todo lo que tengo que hacer. Por eso estamos
usando el snap,
y este es un tipo básico
de dibujo preciso Todo lo que tengo que hacer clic,
y esto es uno, dos, tres, cuatro,
cinco, y así sucesivamente. Entonces voy a crear cinco
y cabeza abajo dos, y voy a crear y hacer clic. Todo eso haciendo
clic hacia abajo dos, y luego
empezaré a simplemente subir bajar dos o crear lo que
quisieras crear. Depende de tu
propia imaginación. Y puedes acercar y
alejar por tu propio scroll. Para crear lo que sea
que estés creando. Esto es como espaciar habitaciones o un plano o plano de arquitectura. Ahora querías
cerrarlo, derecho, da clic por el menú de acceso directo y elige cerrar. Lo
cerrará por ti. Ahora creamos solo un esquema simple y
pequeño para un plano o un plano de planta que
quisieras crear, por ejemplo, o una placa
de una pieza mecánica. Lo que sea que pienses al respecto. Por ejemplo, si va a ser
por unas piezas mecánicas, golpearé el círculo. Ahora ya pueden ver choot la parte principal de las crestas
y comenzando así Voy arriba y abajo como si fuera en la dirección correcta
o en la dirección hacia arriba. Voy a gritar esta parte así. Ahora, se convierte en una
parte mecánica que la estoy creando, depende, pero
ya sabes que el radio es 1 metro o el
diámetro es de dos metros. Y sabes que cada parte
de esto es de dos metros, esto es de 3 metros,
y esto es tres, dos, y así estoy contando
atrás. ¿Cómo es que lo sabes? Porque cuando golpeas Ds
enter en los ajustes de calado, conociste el gran espaciamiento X
en la dirección de la X. 1 metro en la dirección
del vino, 1 metro. Entonces cada parte y la carne es un chasquido ya que estoy
saltando es un chasquido De cada parte de chasquido, una por una, creé
un chasquido Todos ellos son
iguales entre sí. Entonces ahora, todas las cosas te
habían aclarado que
estás creando
el primer dibujo preciso, ya sea para línea o círculo desde la herramienta de dibujo, usando el snap y la pendiente. Una vez que hayas terminado
y quieras salir del chasquido, porque una vez que crees una línea, verás que estás saltando chasquido
del grado como Todo lo que tienes que hacer solo tienes que mantener
presionado F nueve o simplemente
colectar el F nueve Para el ajuste, estás creando ahora aleatoriamente en la
pantalla como desees Ahora, espero que esto haya sido muy claro para usted.
Gracias por escuchar.
15. 14 Límites y distancia directa: Bien. Ahora tenemos en esta parte una pregunta de respuesta
que necesitamos
responderla a través de
esta pequeña parte. Primero, si lo piensas, jugué con este
pergamino, acercar y alejar. Entonces pretendía hacer
tal cosa para no saber si estoy en milímetro o kilómetro
o centímetro Entonces no conozco el
espacio de dibujo en el que estoy dibujando. Esto hará un problema
para mí mientras estoy acercando o alejando y queremos
comenzar mi propio nuevo dibujo ¿Cómo es que simplemente
limité mi propio diseño? Entonces es fácil. Todo lo que tienes que
hacer es asegurarte de que la entrada dinámica está en F
12 y anotar
límites, LIMITES , luego presionar Enter. Primero, te pedirá
el primer punto. Será el primer punto
en el XX o después el YX. Primero, el XX,
será cero, tabulador, cero. Entrar, luego cinco
tabuladores, cinco, Enter. Significa que 55 tabuladores, cinco tabuladores, significa
lo que sí significa. Significa que estoy
teniendo un cuadrado de 5 metros, coma 5 metros De lo que tengo que estar
seguro de esta parte. Del otro último video, nos encontramos con el
espaciamiento de pendiente de 1 metro. Entonces sabemos que cada cuadrado
es apenas igual a 1 metro. Entonces ahora si me dirijo Z enter, E ingrese abreviatura
de Extensión de zoom. Ahora tengo cuadrado
de cinco cuadrados. Uno, dos, tres, cuatro, cinco y uno, dos, tres, cuatro, cinco, y Zoom se extienden
al máximo del parche. Entonces cuando empecé a dibujar ahora
una línea y le pegué a uno enter, sé que esta línea es
igual de libre como lo es, escapa de una línea libre con 1 metro. Entonces definí el
diseño de mi espacio ON. Por ejemplo, voy a hacer
que vuelva a limitar Bien, luego le das a Enter,
cero, toque cero. Quiero decir cero X Y, después tenía Enter. El elige diez, toca, diez, Enter. Entonces y luego cabeza
Z Enter, E Enter. Ahora, será Zoom extendido
a la línea que estoy dibujando porque no estoy
usando la extensión correcta. Entonces, cuando no
tengas ningún dibujo, usa Z Enter, E Enter. Pero si quisieras hacer zoom para el espacio como si mismo o
el dibujo como si mismo, Z el Enter a Enter. Se trata de un Zoom con un espacio ahora. Es, como pueden ver ahora, 1010, diez, coma, diez Pero así es como funciona. Entonces ahora entiendes
que los límites es mucho mejor
usar con él Zoom O. Ahora puedes ver el Zoom
O en la barra de navegación. Zoom O Z para la Z, y A para O. Así emite Z Enter A Enter te
dará
todo el espacio de dibujo, pero Z Enter, E, Enter Si hay un dibujo, se
acercará al dibujo como si mismo. Pero si hago clic, y selecciono la línea y
golpeo el lead y Z
Enter, Enter ahora, y
no tengo nada. I Zenter Enter, Zoom extend
será igual a Zoom O. Ambos
serán de la manera correcta Ahora vamos a hablar mucho más profundo y no relacionarnos con
los límites como sí mismo. Hablaremos de lo
lejos que podemos crear nuestro propio dron ya que el primero lo
llamará
la distancia directa. Estoy tratando de usarlo usando la pista polar la
abreviatura de la F ten. Entonces golpearé F diez o
activaré el rastreo polar. Tienes que ir a la flecha
desplegable y puedes elegir aquí incremento de 90 grados
o incremento de 45 grados Voy a choot el incremento de 45
grados, 45, 90 grados, 100 y sexty cinco,
480, y así sucesivamente Voy a gritar esta
parte. Como pueden ver, le disparo a la segunda opción. Qué significa si elijo la opción de línea ahora
puedes ver la línea verde. Esto es a lo que me refiero el
primer incremento cero. Entonces una vez que llego
al grado 45, tengo otro ángulo de 45 grados, y luego tengo 90, luego 135, luego 180, y así sucesivamente ese incremento. Por cierto,
depende de tu propia imaginación. Solo hay que escribir abajo, por ejemplo, tres metros, cabeza entrar en el cero. Entonces empiezas a elegir en el ángulo de 45
grados dos metros. Después engancho dos metros, luego en el 90
grados tres metros luego en el ángulo de apenas 180, voy a escribir abajo cuatro metros. Ahora puedes ver hasta dónde
puedes jugar. Ahora vas hacia abajo en lo
que llamamos los 270 grados. Entonces voy a teclear abajo tres
metros e ir junto con él apenas cinco metros
en el grado 180. Entonces ahora entiendes hasta
dónde
puedes jugar con este diseño. De una manera muy fácil y empezando a dibujar hacia abajo a
metro, por ejemplo, aquí. Y ahora, si quiero
jugar junto con él,
voy a tres metros y
saldré de la orden como
en sí solo por set scape. Entonces todo esto,
solo lo dibujo de
una manera muy conveniente usando solo pista polar
y pista polar, como dije, es F ten. Y ahora estoy haciendo zoom sobre
el dibujo como si mismo. Entonces, si quería hacer
zoom al dibujo, diré Z Enter, E enter para Zoom extension. Pero si quería hacer zoom a todo
el espacio de dibujo, todo lo que tengo que hacer es Z Introducir un enter para
todo el espacio de dibujo. Entonces entiendes la diferencia
entre ambos. Gracias
por escuchar esta parte.
16. 15 Sistema de coordenadas absolutas: Hola. El día de hoy nos concentraremos
en poner nuestros límites de este dibujo y configurarlo la manera correcta con ciertas dimensiones que
quisiéramos usarlo. Ahora bien, si quisiéramos hacer eso, tenemos que estar seguros de que la
entrada dinámica está ahora encendida. Una vez que esté trabajando la manera correcta o usando la
abreviatura de F
bien, depende de tu manera sutil. Ahora vamos a hacer la
abreviatura de límites. Y tecleándolo,
ingrese y use cero. Pero esta vez, voy
a tratar de decir que cero tabulador cero, es
lo mismo si
usas cero coma cero Y está al lado de la
letra de M. Puede usar cero, cero, o puede
usar cero tab zo. Depende de tu
conveniente gemelo. Entonces usaré cero, cero, y conmigo, lo
cerrará así. Y si empecé a alinear, ahora quiero hacer cinco, cinco, entrar por mis límites. Ahora quiero hacer un
Zoom para todo eso,
así que elegiré Zoom O. Ahora la situación
está frente a mí, el Zoom de toda el
área o el área de dibujo. Una vez que está frente a mis ojos,
quería estar segura de a mis ojos,
quería estar segura las dimensiones de
golpeé U y Enter por unidad y una vez me está diciendo
que es bimeres, ahora quería estar segura de cómo es
la distancia de cada
cuadrado Entonces iré por
los grandes escenarios. Ahora desde el último video
anterior. Estábamos hablando de esta parte. Dijimos que haremos
el espacio de grado X en 1 metro y haremos el espacio de
grado Y en 1 metro. Entonces son los mismos
del video anterior. Y ahora sabemos que esta
plaza es de 1 metro por 1 metro, y veremos esta foto. Intentaremos hacer este
dibujo como si fuera
una secuencia de 22 puntos, e intentaremos hacerlo por el sistema de coordenadas
absolutas. Cómo trabajar con el sistema de coordenadas
absolutas. Primer punto,
será cero coma cero, por lo que será
a partir de este 0.0 x01, iré al
punto número dos Serán cinco cuadrados, así voy a hacer cinco para X cero porque Y
no estoy arriba ningún incremento. Entonces ahora ve por el
punto de los tres. Voy a escribir cinco coma uno, así es como funciona Empecemos por 0.4. Escribirás ahora cuatro cuadrados, cuatro comas uno para obtenerlo. Ahora vas a ir por 0.5. Será de 4.50 0.05. Imagínese ahora que estamos
tratando de resolver el dibujo debiendo mentes antes de
retirarlo como si mismo Entonces volvamos a pasar al 0.6. Se pueden ver ahora tres en el XX, 0.5 en el YX Ahora ve al 0.7, tres coma uno. 0.8, ahora vamos a ir por
los 18 más duros y nueve, ocho, serán dos coma uno, y nueve,
será una coma Por lo que dibujará para
ti la línea en ángulo. No te preocupes por ello en absoluto. Y ahora vamos
a ir a resolver diez. Será muy fácil para nosotros. Serán dos,
¿puedes verlo ahora?, y tres C tres. Y ¿cómo elegirás o tabularás? Será lo que se llama el letrero al lado de la letra
M. Se puede decir cero, tabulación cero, o
se puede decir cero, cero. Ambos tienen
razón. Depende de tu forma conveniente de usar cualquiera que sea la tarjeta más corta
que quieras usar. Bien. Entonces, una vez que
estés usando esta parte, concentrémonos en eso
y tratemos de intentarlo absolutamente Voy a alejar de esta manera
y hacer lo que es la línea. Puedes golpear la línea,
o voy a hacer scape. Hay abreviatura
para la línea como si misma. Puede usar escribir Intro. Pero antes que nada, necesito
hacer el input dinámico apagado. Entonces voy a hacer la entrada
dinámica para estar seguro de que estoy usando el sistema de coordenadas
absolutas. Haré F 12 F apagado, no encendido o, no encenderé rollo. Entonces voy a hacer L
Enter y se puede ver que estoy en la
línea de esta manera, escapar de
cabeza o
simplemente usar la línea. Depende si quieres
usar la abreviatura o quieres usar el
orden como si mismo. Ahora, hacemos cero, cero, y estoy escribiendo ahí abajo, cero coma cero, Enter Entonces estoy empezando
ahora por esa parte. Voy a hacer cinco comas. Cero. Entonces ahora estoy en
cinco coma cero Volveré a ir a la foto si quieres
resolver el número tres
, serán cinco coma
uno. Así que minimice ahí. Voy a hacer cinco, uno. Entonces ahora
lo puedes ver cinco, vamos. Volvamos y
resolvamos el número cuatro. Serán cuatro coma uno. Así que adelante y haz 41, entra. Por lo que es muy fácil
comenzar a resolver el
problema de crearlo. Ahora vamos a los cinco. Serán cuatro coma 0.5, así que hago como decía 40.5 entrar Entonces va ahí abajo. Bien. Ahora voy a
resolver el número seis, será 30.5 Por lo que sería 430.5 entrar. Ahora puedes empezar
a resolverlo siete, serían tres coma uno Bien, ahora lo hacemos
tres, entra una cabeza. Entonces ahora se puede ver que
la línea se crea por la distancia que la ponemos
en el sistema de coordenadas. Vamos por ocho y nueve lo que antes queríamos
resolverlo. Entonces ocho, serán
dos cajas o dos líneas, dos cajas cuadradas, perdón. Y ahora en el YX serán dos comas
uno, dos comas uno Entonces es muy fácil mientras ellos lo
llaman
coordenadas absolutas porque estás coordinado desde el cero como él mismo y comienzas
a contar atrás a partir de él, 50, cinco, uno, y
empezaste a crear lo que es. Ahora vamos
a empezar a pensarlo. Cómo voy a dibujar esta
angulada es muy fácil. Número nueve, se puede
ver aquí una coma dos. Entonces voy a hacerlo así. Una coma dos, hit Enter,
se creará. Ahora vamos a resolver el número
diez. Será así. Diez, dos, tres, dos ,
tres, lo haremos así. Dos, coma, tres, al entrar. Entonces ahora se crean. Ahora le pego a saltar, lo
dejaré para que empieces a
resolverlo por ti mismo.
17. 16 Entrada de datos de entrada polar y dinámica: Entonces hoy
hablaremos de otra cosa. Primero, recordaremos que
creamos antes una nueva plantilla de
dibujo. Entonces voy a abrir mi dibujo ahora
a partir de esta plantilla de dibujo, así que vamos a crear
ahora a partir de esta nueva. Vemos plantilla métrica
punto DWT dibujo plantilla. O si vas al menú de la
aplicación y golpeamos un pton nuevo ahora
tenemos un cuadro de diálogo Veremos que esta es la plantilla
métrica que
queríamos usarla. Entonces abrimos así. Y ahora abrimos una plantilla de
dibujo. Eso es fácil. Y ahora todo lo
que tenemos que hacer acaba de golpear el Zoom extender por la extensión
de los límites de la comida del creciente. Esto es por los
límites de dibujo como podemos ver. Ahora bien, ya sabes, esta es
una zona de dibujo de dos D, y queríamos explorar lo que
llamamos la pista polar. Pista polar, la
abreviatura de la F diez, y la aprendimos antes al
respecto que si eliges la flecha
desplegable derecha, podemos hacer el incremento
relativo a 45 grados Pero si solo hacemos una línea, igual que un recuerdo de esa
línea, como ya les dije antes, es enter for line
como abreviatura, y tenemos que estar seguros de que la entrada
dinámica está en F diez. Entonces la línea ahora con
la línea discontinua verde, significa que este ángulo es cero, y le dije
antes esto será 45 grados y así sucesivamente 90 grados Pero esto es en lo que
no pensamos. Odiaré saltar otra vez. ¿Y si quieres
otro incremento? A lo mejor los queríamos
incremento de 30 grados, 30, 60, 90, y así sucesivamente Lo que sea o diez, 20, 30 y bla, bla, bla,
todo esto cierto Pero si quisieras definir
cierto ángulo extraño. Entonces por eso irás
a la configuración de la pista. ¿Ya lo ves?
Ajuste de pista. Así que me pegué a la
configuración de la pista están ahí. Y ahora voy a tratar de
crear un nuevo ángulo. Voy a teclear ahí en
el rastreo polar. Y por cierto, si quisieras
conocer estos
ajustes de pista es lo mismo con la abreviatura
de configuración de redacción DS. El rastreo polar,
voy a teclear ahora qué ángulo tan extraño
como 12 grados. Y voy a empezar a poner una nueva. Ahora voy a escribir nuevo
y voy a golpear Bien. Si vas ahí abajo en la pista polar ahora
y el desplegable, tenemos un nuevo incremento. 12, 24, 36 y 48
y bla, bla, bla. Todos estos son el incremento, y empecé a dibujar con esto Entonces antes que nada,
ser el grado cero. Ahora tengo los 12 grados, y se puede ver por
la entrada dinámica, el ángulo que
obviamente están en la pantalla. Y ahora 24, ahora 36 y 48, todo este nuevo incremento. Por cierto, se trata un tip avanzado relativo
al examen profesional dos. A lo mejor te harán esta pregunta, hasta
qué punto puedes establecer un ángulo extraño que
necesites para usarlo como
incremento para ti Lo usarás
así en la pista polar. Por cierto, ya les dije
que si golpeaban a Ds Enter, escapan Ds lo siento, chicos, Ds Enter. ¿Bien? Ahora conseguirás
el rastreo polar. Esta es la pestaña de
chasquear y degradar de la que estábamos
hablando antes, pero ahora estamos
hablando del rastreo polar Entonces hay que darle
al nuevo y comenzar a poner ángulos adicionales ahí. Entonces ahora se
explica por sí mismo para ti. Si quieres
pensarlo en la dirección correcta, si quieres
utilizarlo de manera más directa, tenemos que usar la entrada
dinámica así
apagaré el
rastreo polar porque ahora
quiero poner ángulos no usando ángulos
desde la pista polar. Se lo expliqué antes
cómo usar ángulos porque si empezaste a usar esto
en las direcciones cero, entonces escribas, por ejemplo, 10 metros y voy a acercar
un poco. Ahora voy a usar el
ángulo de 36 y tipo 3 metros y eso es todo. Todo eso, voy a
hacer para ello. Eso lo explicamos antes. Pero y si quieres usar ahora pulsamos clic derecho con
el mouse y eliges rayos, o puedes usar
seleccionando las líneas,
E, Enter para Eras
así es fácil,
o vas al panel Modificar
y eliges eras de este menú,
ya que o vas al panel Modificar y eliges eras de este menú, coloco el cursor sobre él
y puedes ver desde la herramienta Tiv o
es la habitación ahí El cuarto rojo. Entonces ahora
entendemos cómo quitar las cosas. Pero no
hablamos de esta parte. Ahora nos estamos concentrando en eso queremos usar ángulos que sean de entrada
indirecta de datos Entonces voy a escribir Enter
o usar un pedido de línea. Voy a empezar a golpear o empezar
a hacer clic en el primer punto. Entonces todas las cosas, lo
apago el polar rastreando la
abreviatura de F ten. Recuerden eso, chicos. Ahora voy a tratar de escribir diez por lo que le llamamos
la distancia de línea. Después toca. Ahora vas a ir por el ángulo,
y elegirá ángulo diferente como 15 grados, luego había entrar, y ahora tenemos la línea
de 10 metros y 15 ángulo. Juguémoslo otra vez. que sean solo 12, luego toque. Entonces lo queremos por, por ejemplo, 40 grados y ahora estamos
creando en 40 grados. ¿Ves ahora que estamos
creando nuestra entrada a distancia, y volveremos de
ella por tscape así Entonces entendemos dos partes ahora. Uno de ellos cómo
poner entrada de datos mediante el
uso de la entrada dinámica y
cómo usar la pista polar. Ambos pista polar, es una forma, y la
entrada dinámica es otra forma. ¿Bien? Esto es genial
que ahora entiendas las dos formas en que estamos tratando obtener la entrada de datos en él.
Gracias por escucharme.
18. 17 Seguimiento polar y ortografía: Ahora quieres
concentrarte en cómo crear la línea y la polilínea Línea, si empezaste a crear un segmento de líneas así. Bien, y golpea escapar de la orden y ahora
crea una polilínea Ahora comenzarás a entender que hay una diferencia
entre ambos. Si pulso Seleccionar la línea,
cada línea segmentada, como puede ver, estoy haciendo clic en todas son líneas individuales Entonces no podemos usarlo
como una línea entera. Pero la diferencia
del plyine sobre él, es sólo un segmento Una vez que hago clic en él, se había seleccionado toda la
línea. Entonces por eso
usaremos la polilínea hoy
por primera vez Y si queremos
borrar ambos, todo lo que tenemos que hacer para ir
al panel de modificación
y borrar así. Bien, concentrémonos ahora en crear una forma rectangular. Esta forma de rectángulo, la
crearemos
así usando la polilínea por
primera vez como triste Haremos una forma cuadrada, bien línea, y tenemos que
elegir seguimiento polar. En primer lugar, tenemos que estar
seguros de que los segmentos o el incremento de los
ángulos son de 90 grados,
180 grados, 200 y grado
sventy, 360 grados Y estamos seguros de eso.
Comprobamos eso para que podamos ver que las líneas verdes
están ahora en el 090, 180 270 ahora
volvemos a 360 grados Entonces este es el camino ahora. En primer lugar, empecé
así allá arriba y me dirigí 0.6. Significa 60 centímetros,
luego ahora 0.6. Bien, cabeza y gira ahora 0.6. Y puedo hacer clic derecho con
el ratón elegir cerca para dar una pista de la forma porque
elijo desde la polilínea
inicial, ahora está creando para mí una forma
poligonal de un cuadrado ¿Bien? Es muy fácil y
cómodo de usar tal cosa. Ahora estamos tratando de usar una muy lo que llamamos una función llamada tracking,
object snap tracking. Si elegimos esto
lo llamamos autosnap en esta nueva versión, object snap tracking autosnap la abreviatura de la F 11, tengo que hacerla en esa ¿Qué significa? Si tienes algo que
quieras dibujar, como una línea poli como esa, ahora espero sobre un Ssam, puedes ver esta línea
punteada y discontinua Significa que puedo comenzar desde el inicio de esta
línea de una manera muy fácil. Entonces ahora si quieres dibujar
otra cosa así, estoy en la misma línea
del chip rectángulo. Entonces así es como podemos hacerlo. O incluso si comienzo una línea o
una poolin lo que
quieras comenzaré desde
este punto final o desde este punto
final del snap a objetos Lo haré Saltar ahora otra vez, pero quiero elegir orto ¿Puedes ver esto o F ocho? Ahora voy a pegar. No utilizaremos el rastreo
polar. Ahora usaremos el orto. Se puede ver que la línea si
empiezo a crear una línea, es toda la creación de la misma justo en los 90 grados cero, 90 grados, 180 grados, 270, y así sucesivamente. Pero vamos a utilizar, como dije, polilínea para esta manera
conveniente Entonces el auto snap, lo usaremos así. Simplemente pasamos el cursor sobre el punto final, y ya podemos ver la línea
punteada Y ahora estamos usando el
orto y se puede ver que la pista polar está apagada en esa pista porque
ambas tienen el mismo significado También, quiero decir, la forma
diagonal ortogonal , lo siento, forma
perpendicular. Está creando líneas
perpendiculares frente a ti en el 090, 180, y así sucesivamente La misma opción había sido elegida
cuando disparas de esta manera. Entonces ambos tienen
razón. Bien. Pero voy a usar como dije,
voy a usar la A. Así que ahora solo estamos rastreando
usando el Autosnap. Entonces haz clic en tratar solo todo lo que tienes que
usar una entrada directa, 0.6 así y empezar a poner entrada de datos
0.6, y ahora 0.6. Entonces todo lo que tienes que hacer bien, clic con el mouse, cerrar
la forma así. Y ambos,
son de forma poligonal porque podemos
elegir la polilínea Ahora creamos pose del
rectángulo de una manera muy fácil. Ahora usemos la herramienta de
pan temporal, y vayamos un poco
hacia un lado. Y llevamos en las mismas formas usando el orden rectangular. Cómo creamos eso usando la entrada de datos
directa de entrada de datos, vamos al panel de dibujo
y usamos orden rectangular. Lo mismo al
usar el lo que llamas el AutoSnapf 11, tenemos que hacerlo
activado o encenderlo usaremos
lo mismo una línea punteada azul Entonces partimos de lo
que llamamos la esquina derecha. Ahora ponemos la dimensión
en el XX así, voy a poner 0.6 tap, 0.6 enter, y eso es todo. Creamos lo mismo. Entonces ahora creamos
esta mesa cuadrada, por ejemplo, de tres maneras. Uno de ellos usando
el rastreo polar, incremento de
90 grados, otro así, incremento de
90 grados, otra manera por polar
usando el DE ocho, o estamos usando la forma
rectangular, como decimos ahora, usando todas estas formas usando la
característica de Gracias por probar esta
actividad y esta tarea.
19. 18 objetos snap y Autosnap: Del video anterior, aprendimos a dibujar estos tres cuadrados de
tres formas distintas. Pero ahora queremos dibujar un círculo dentro de ambos de
tres maneras diferentes, también. ¿Cómo es que eso? Ahora, entendemos
que antes que nada, tenemos que apagar o
apagar polar el orto y probar ahora
el rastreo polar En fin, concentrémonos en simplemente conectar las
dos líneas ahí Por ejemplo, quería conectar una línea desde este punto final
a este punto final. Por qué lo apago el
orso como recuerdo, si lo enciendo en
el orto, la línea, no
puedo dibujarlo en
forma diagonal o en dirección diagonal Entonces así es ahora como
podemos crearlo así. Por eso tengo que
apagarlo para simplemente conectar el punto de inicio y
el punto final
así en la misma dirección. Entonces se salta para
salir de la orden. Una vez que creé la línea, quise crear un círculo a partir de este punto medio.
¿Cómo es que eso? Habrá que
entender ahora que hay un orden con la
abreviatura de F tres. Tenemos que
encenderlo todo el tiempo, por cierto, todo el tiempo. Entonces F tres es el
objeto a ajustar, y se puede ver esta flecha
desplegable, que el punto medio, no
está activado Tenemos que hacer que el punto final esté activado y se active
el centro del círculo, pero tenemos que hacer el
punto medio para las líneas
de líneas individuales o
simplemente líneas poligonales Entonces voy a comprobarlo y se puede ver la intersección
y la extensión a. Todos estos cinco están
bien por el mismo uso,
y podemos usarlo. Ahora voy a ir a
hacer este círculo. Yo elegiré el punto medio. Puedes elegir este
punto medio, este punto medio, esta pequeña
forma rectangular que puedes verlo Ahora puedo empezar a dibujar un
círculo usando una línea. Por ejemplo, voy a escribir abajo. Se puede recordar que
era de 60 por 60 centímetros. Puedo escribir 0.25 y así, dibujo este círculo en el punto de dirección media
del rectángulo como el s.
Ahora voy a seleccionar una línea. Yo uso los rayos de
la almohadilla modificada. Tenemos que crear
una línea
para poder hacer este circuito
en el centro del mismo. Entonces, ¿por qué debería
usar tal cosa? Intentemos usar la función de ajuste automático o el seguimiento de referencia a
objetos. Estas características que explicamos antes en
abreviatura F es F 11. Entonces, ¿cómo es que lo usaremos? Voy a elegir la opción de radio de
círculo. Si quisieras
estar seguro de eso, puedes elegir el radio central del
flyout ¿Bien? Ahora pongo el cursor por encima. No quiero patear atolón. Voy a pasar el cursor sobre el
punto medio así. Ahora creo el primero. Ahora voy a pasar el
cursor sobre el segundo, la intersección
de ambos. Ahora puedo empezar a
crear mi círculo. Lo volveré a hacer ahora para
que sea obvio para ti. Vas a los
bordes centrales del flyout del centro. Vas al
punto medio. Ahora verá la primera línea discontinua verde del rastreo de objetos
del punto medio,
luego el rastreo de referencia a objetos
del segundo Entonces elegirás la intersección
entre ambos, harás clic en el centro de las
crestas del círculo, luego elegirás 0.25 y
ahora podrás tener el mismo círculo Esto está utilizando la
función de
ajuste automático de seguimiento de
captura de objetos en autocat 2025 Ahora creamos el mismo
círculo con otra manera. Podemos crearlo también en
otra dirección yendo al snap de objetos y comenzando a usar lo que podemos llamar
el centro geométrico. Este centro geométrico,
puedes verlo ahí estaba
un minuto debajo del centro de ahí y solo lo
revisas ahí abajo. Primero, empezaste a elegir radio
central y pasar el
cursor por ahí, la línea del
cuadrado desde afuera, ahora puedes ver el punto ahí y empezaste a crear 0.25 Ahora creamos la tercera vía, pero voy a dar click en ese
circuito y borrarlo. A lo mejor hay una
cuarta vía. ¿Por qué no? Intentaré ir
al centro geométrico
y apagarlo si hay una opción de ajuste a objetos
o de alineación que
aún no está activada, así Aún no está activado, como el centro geométrico. Y quiero que sea temporal
para que se active. Piénsalo.
Ven lo voy a usar. Esto es lo que llamamos la anulación de
Object Snap. ¿Cómo podemos crear tal cosa? Todo lo que tienes que ir
a hacer es crear el radio central de
la orden como si mismo. Después, desvía
el botón derecho del ratón y elige cualquiera que sea
la opción que quieras, como geométrica ahora cuando colocas el
cursor sobre el costado
del cuadrado, el
cursor sobre el costado
del cuadrado,
puedes crearlo y
empezar a dejar la
entrada de datos directa que quieras, y hemos creado el
mismo círculo de dos maneras Mediante el uso del mismo centro geométrico
de referencia a objetos. Pero una vez que lo activamos en el snap de objetos o
de otra manera simplemente anulamos objeto a
snap si aún no lo
activamos antes. Bien.
20. 19 herramientas básicas de dibujo: Hola. Por lo que hoy
intentaremos concentrarnos en dibujar con estas herramientas de
dibujo como línea, polilínea, círculo R, rectángulo, si podemos elegir una de ellas Entonces, antes que nada, pensamos en
crear un tapo de dos maneras. La primera forma, será
mediante la creación mediante el uso de línea. Estaré pensando que es mucho mejor para
mí estar seguro de que rastreo
polar está encendido con el incremento de 90
grados en los ángulos Así que ahora voy a hacer clic en el primer punto anti
creación en el ángulo cero. Al menos dos metros ahora. Entonces elegiré crear
1 metro en esta dirección, luego creando dos metros. Entonces cierro esto
así y creo scape. Una vez que cree tal cosa, elegiría entre el arco. La primera vez que lo veas, se elegirá sobre
los tres puntos. Ahora tengo que ir
al menú flyout y elegir el centro de inicio final Voy a pasar el cursor sobre él, y una vez que veas,
hay tres puntos Primer punto está en la parte inferior. El primero y el
segundo en el centro. Después en el punto medio, como se puede ver, y el
tercero está ahí arriba Entonces tengo que elegir
la misma dirección. Voy a partir de ahí abajo. Entonces el punto medio, está ahí. Entonces
lo cerraré ahora así. Entonces está trabajando en sentido contrario a las agujas del reloj
en la dirección. Tengo que continuar en la
misma dirección en sentido contrario a las agujas del reloj. Entonces el punto de inicio
ahora será arriba, no hacia abajo como empezamos
de la otra manera anterior. Entonces voy a empezar a
elegir inicio centro fin será inicio
ahora el punto medio, ahora el punto final así Así que creamos esto y vamos a dar click en esta pose
de los lados de la tabla porque solo me sirven líneas y
pulsamos eliminar en el teclado. Ahora creamos esta mesa
larga así. Si quieres crear
la misma forma, puedes crearla
también por polilínea Así que recorreré un poco el área de
dibujo. A continuación, elija polilínea. Entonces elegiré polilínea. Quería estar seguro de
que estaba en la misma línea. Entonces tengo que usar la
imagen autosnap y el
click ahí abajo. Y una vez
que cree esta línea, serían dos metros así, pero quería
hacerla como un arco. Primero, creo que
es mucho mejor para mí
elegir el orto, porque será así usando 090, todos estos grados Entonces voy a golpear a la derecha, hacer clic con el mouse y elegir arco porque hay una característica
oculta ahí llamada que puedo cambiar la polilínea uno por
arco uno por línea Entonces voy a elegir arco.
Entonces este esta dirección voy a golpear uno
entrar ahora sigue siendo un arco. Entonces quiero cambiarlo
nuevamente a una línea, derecha, clic con el mouse y
elegir línea nuevamente. Entonces voy a golpear dos metros. Entonces entonces quería
convertirlo en un arco de nuevo,
derecho, clic con el ratón y
elegir arco y cerrarlo. Si quieres
salir del pedido, tienes que presionar Enter
para confirmar la hoja. Pero la diferencia
entre ambos, esta es una especie segmentada
de forma y un hit skip Y si vuelo el cursor sobre
esta parte y selecciono, será un shep
poligonal completo Entonces esta es la
diferencia entre ambos, como
puedes ver ahora. Ahora intentaremos usar la función de ajuste automático de una
manera mucho más profunda. Si masticamos la forma
rectangular y comenzamos a pasar el cursor sobre el
punto final en esta parte, podemos ver la función de seguimiento de ajuste automático a
objetos Estoy pensando que quería estar
a cierta distancia mientras
los estoy activando entrada dinámica, es mucho mejor de
lo que
quería en cierta distancia. Entonces como entrada de distancia directa, elegiré 0.2, por ejemplo, luego golpearé Enter. Entonces ahora estoy seguro de que este
rectángulo está lejos de la nave como él mismo por
aproximadamente 0.2, 20 centímetros. Así que voy a tratar de
crearlo ahora creando 0.6 tab, 0.6 tab. Ahora es de 60 por 60. Entonces lo entendemos de una manera fácil. Tenemos que estar seguros para
crear dimensión. Podemos usar la distancia,
por ejemplo, e intentar medirla hacia abajo. Es 0.2. Entonces estamos seguros de esa parte. Empecemos ahora a usar desde
el panel modificado, offset. Qué quiere decir, queremos
una línea doble de ella. Entonces voy a crear una línea
doble a partir de ella, como pueden ver, así
elegiré offset. Ahora,
me va a estar pidiendo la distancia. Voy a
pensarlo por alrededor de 0.1, al
menos diez centímetros entonces lo
voy a poner
hacia adentro no hacia afuera. Y golpeó skip. Entonces
creo una línea así. Desde este punto medio,
lo conecto a este medio punto,
luego golpeo Entonces usa la línea nuevamente desde este punto medio hasta este
medio punto, luego golpeo escape Una vez que
creaste
esta forma de compartir, querías eliminar todas
estas líneas adicionales. Entonces todo lo que tengo que hacer es simplemente usarlo desde
el panel modificado. Regresaré ahí y
elegiré entre el borde flyout, así chochoot el trim
y empezaré así Es mucho mejor
usarlo así. Y lo haremos en sentido contrario a las agujas del reloj, también
es una forma mucho mejor. Una vez que
creé esto, tenía esta forma
había sido creada. Lo mismo,
podemos volver a dibujarlo. Al crear un círculo, ahora
podemos
irnos un poco. Por ejemplo, lo haré desde el centro del
círculo como si mismo. El espacio al menos 1 metro. Ahora se puede ver que es un círculo
como sí mismo escapo de 1 metro, donde puedo volver a
intentarlo, hacer clic en el centro, y hay que estar seguro de
que es radio central. Entonces tengo que elegir de
este punto medio de este arco, luego vuelvo o lo
haré 0.5, por
ejemplo, esta vez
y comencé a crear la forma aquí,
0.25, por ejemplo Y creamos esta
forma así. Voy a utilizar el orden de compensación. Este orden de compensación,
volvería a ser 0.1. Pero esta vez, no hacia adentro, sino hacia afuera así. Y ahora vamos a tratar de
crear lo que
se llama el mango de la
acción como si misma. Entonces, cómo podemos crearlo es que
usaremos el rastreo polar, y estoy seguro de que usaré
el incremento de 45 grados Entonces elegiré
línea de esta parte y quiero activar el
centro del círculo. Entonces, si quería
estar seguro de eso, hay
que tener en cuenta que centro está activado
en el snap a objetos. Una vez que esté activado, pasaré el cursor sobre la
circunferencia del círculo Entonces a partir de esta parte,
iré así. Por ejemplo, cuando consiga
el primer 45 grado, esta línea, entonces
volveré a entrar. Entonces voy a bajar ahí
los primeros 45 grados y me
pondré así. Luego, vuelve a presionar el
orden de recorte desde el panel de modificación y elimina todas las líneas adicionales así, todas estas líneas adicionales. Ahora me quito todos estos. Ahora tengo esta hermosa
silla que había sido creada. Y como puedes ver, podemos crear varias
formas y asignaciones, creando todas estas solo
por polilínea,
círculo, arco, rectángulo, cualquiera que sea la forma que
quisieras crear por él
21. Dibujo de polígonos 20: Hola. Entonces hoy
hablaremos del chip polígono Entonces, antes que nada,
vamos a crear un círculo. Este círculo será
con radio de 1 metro. Bien. Y voy a empezar a
hacer otra copia de ella. Entonces, por más fácil que pueda decir, lo
seleccionaré. Después entra CO. Esta es la
abreviatura de copy. Entonces colocaré el cursor sobre la
circunferencia del círculo, dispararé al centro del
círculo y comencé a ir con la función de autosnap y hacer clic ahí y Omitir esta
es la copia que quiero Puedo crear otra
copia de otra manera. Entonces elegiré deshacer. Es por deshacer esta copia. Entonces comenzaré a
seleccionarlo o saltaré la selección de ventana
así o simplemente haga clic así.
Depende del camino. Una vez seleccionado, elegiré el orden de copia
del panel Modificar. Luego coloco el cursor sobre la
circunferencia del círculo,
luego elijo círculo y uso
el Autosnap y hago clic en
cualquier lugar y Una vez que creé los dos círculos, ahora comenzaremos a comprobar cómo vamos a crear
nuestra hoja de polígonos Para crear nuestra forma de polígono, tenemos que elegir de este menú
desplegable polígono, y te estará pidiendo por primera vez que ingreses el
número de los lados Entonces los lados, voy a
hacer forma hexagonal. Entonces pondré seis
Enter para ese número. Entonces me va a pedir el
centro del radio de cada uno. Entonces repasé
el círculo como él mismo y comencé a ir al
centro del círculo. Me va a preguntar, se
inscribirá en un círculo o círculo
circunscrito Por primera vez
debo inscribirme, significa
que el polígono, estará dentro del
círculo como
si Si elijo la circunferencia
trazada alrededor del círculo, será afuera y la tangente al
círculo como Entonces elegiré la primera
opción ahora inscrita. Entonces, si ahora eliges este punto, lo que llamamos el punto cuadrante Y si quisieras estar seguro de que este cuadrante id está
activado o no activado, antes que nada, podemos ir a un enter Es abreviatura de snap a
objetos, y pulsa Bien. Ahora la configuración de redacción para
la tercera pestaña había sido abierta, y podemos ver ahora que se había comprobado
el punto del cuadrante Éste, cuando lo llamamos el punto cuadrante,
se comprueba Se trata de los cuatro puntos que están
al lado de la circunferencia del círculo ¿Cómo es que estoy hablando? Cuando seleccionas un círculo
así por selección de ventana, de derecha a izquierda. Se pueden ver cuatro puntos en la circunferencia
del círculo. Estos cuatro puntos
llamados cuadrante. ¿Bien? Una vez que los creo, puedo resaltar la forma poligonal o las cosas que quiero Por ejemplo, línea, ahora
puedo seleccionar este punto de cuadrante o este
uno u otro, lo que sea Entonces sé que pegué a
esquiar por esta parte. Ahora vamos a querer crear
la segunda forma de polígono. Entonces volveremos al
panel de dibujo y elegiremos polígono. Volveré a pedirme
ingresar el número de lado, elegiré forma hexagonal. Entonces el sexo entra de nuevo. Entonces me preguntas por el centro. Pato el cursor sobre la circunferencia del círculo y lo vuelvo a
elegir Pero esta vez, una vez que lo cree, elegiría
circunscrito sobre círculo ¿Qué significa?
¿Que será tangente? ¿Ya lo ves? No es será tangente
al círculo Será tangente
al círculo. Y se puede ver ahora que estoy manteniendo pulsado el polígono desde el punto medio del borde
del mismo. Desde el punto medio ¿Lo ves así? tangente. Voy a borrar éste. Quería mostrarte algo aquí cuando masticamos el polígono y empezamos el para
elegir seis lados para ello Y una vez que lo creé
y comencé a elegir el centro del punto
y elegir inscrito, se
puede ver que estoy disparando desde el punto final del borde del mismo, el punto final
del
borde como sí mismo, no desde el punto medio como Esta es la diferencia.
Es por eso que cuando vas al punto
del cuadrante
y haces clic hacia abajo, puedes ver ahora que
hay una diferencia entre este polígono
y este polígono Uno de ellos, los bordes
están dentro del círculo. Aquí, los bordes son
tangentes al círculo. Por eso elijo el orden de distancia y
empezó a dimensionarse abajo
de esta parte para allá, esto será lo que
podamos decir más largo de lo que sería 0.1 55. Y si volvimos a
usar la distancia, será de apenas 1 metro. ¿Bien? Entonces esta es la diferencia, y hay que estar
seguro si quieres esta forma de polígono sea inscrita o
circunscrita La tercera forma de crear el
polígono es cuando vuelves a elegir
el orden del polígono por
tercera vez y golpeas el orden del polígono por
tercera vez seis para los seis lados Y ahora te está pidiendo que
especifiques centro del boligon. No quiero el centro
del polículo en. Quería especificar el borde
del polígono como él mismo. Por eso voy a
elegir el borde aquí y puedes elegir el
borde en la línea de comandos, o puedes elegir E Enter para bajar que
quieres el borde. Ahora voy a elegir Voy a elegir la función de autosnap así rastreando el
snap de objetos aquí y se puede
ver ahora
que estoy alargar el polígono
hacia arriba y hacia abajo con la
dimensión que Entonces cuando golpeo uno enter ahora, es decir, que uno ingrese
para esta línea para este borde. Entonces si elijo la dimensión
rápida ahora, ya puedes ver, puedes ver ahora es de 1 metro
por borde como si mismo. Entonces eso es todo para
el polígono ahora.
22. 21 Proyecto 01: Hola. Ahora nos concentraremos en cómo crear
este nuevo dibujo. En primer lugar, iremos al menú de
la aplicación nuevo
e iniciaremos un nuevo dibujo. Este nuevo dibujo se
creará a partir de la plantilla
métrica, y crearemos una
nueva apertura de esa. Entonces esta es la parte
autoexplicativa. Ahora creamos esta plantilla
métrica. Significa uno igual a 1 metro, pero solo necesitamos justificar
los límites como si mismos. Por lo que le pegamos a LI MI Ts por límites. Entonces hacemos cero
coma cero. Entrar. Después golpearemos cinco coma cinco, Enter por 5 metros Entonces quisimos acercar
Enter a Enter, la abreviatura de Zoom O. Así que eso es todo. Creamos
la revisión de nuestro dibujo. Ya podemos ir y comenzar
la nueva asignación. Esta es la tarea
que queríamos crearla. Lo crearemos por polilínea. Usaremos ahora los
ataquitos en esta tarea. Abreviatura de BL es trot. La abreviatura de PolynePL. Crearemos B L para
plyine la cabeza entrar. Y queremos que sea
esta perpendicular así
vamos a estar seguros de que el
orden en que esté activado, la abreviatura F
de la misma F ocho. Entonces iniciamos esta línea, serían dos metros
y bajamos 0.5 metros, luego volvemos a ir dos metros. Después subir 0.5 metro, y luego ir al metro. Y cuando empezamos a
querer ver la otra parte. Por lo que ahora 2 metros, 0.5, 2 metros 0.52 metros Ahora queremos revisar esta zona, se
puede ver que
el radio es 1.5. Por lo que significa que el
diámetro total, es de 3 metros. Es por eso que cuando baje,
voy a convertir este derecho,
hacer clic con el ratón, y convertirlo en arco
y simplemente lo mantendré
presionado temporalmente, mantendré presionado el desplazamiento del mouse o la rueda del
mouse para que quede en el centro de la e. así que
tocaré ahora tres Enter Ahora esto es un círculo. Voy
a convertirlo ahora en una línea, derecha, clic con el ratón
y elegir línea. Se seguirá
poniendo la información. Ya se puede ver que es de seis metros. Entonces quería estar
seguro de que es de seis metros, así que voy a poner seis metros, hacer clic
derecho con el
ratón y elegir arco de nuevo y cerrar el diseño. Ahora, lo apagaré o
apagaré el estado de ánimo orto. Se puede ver que es arco. Es mejor para ti
cambiarlo a línea. Yo quería enfatizar
en esa parte. Después pulsa Enter para
salir de la orden. Es mucho mejor
usarlo así. Ahora creamos lo que llamamos una polilínea porque cuando pasas cursor sobre el objeto como si mismo, puedes ver que es
una unidad completa Puedo golpear Skip ahora. Voy a ir a OS Enter. Es la abreviatura
de referencia a objetos. Usamos abreviatura ahora y queremos estar seguros de que el centro
del circuito está encendido. Entonces esto debe estar encendido ahora
y lo hará bien. O puedes ir al snap de
objetos ahí abajo en el menú desplegable y puedes ver que el centro
del circuito está encendido. ¿Por qué? Porque aquí tenemos
dos círculos, el diámetro del mismo. Es 1.25. Entonces, ¿ cómo es que se crea el diámetro?
Porque esto es una multa. Se puede ver que es una
multa, cómo podemos estar seguros respecto o cómo podemos
crearlo. Es fácil. Si vas al círculo como un no usaremos radio central, usamos el diámetro central de segunda
opción. Entonces elegiré esta
parte e iré a lo que podamos llamarla este
centro del círculo. Ahora vamos a poner el
diámetro total 1.25 entrar. Entonces, eso es todo.
Lo va a crear de otra manera. Si lo olvidas para
elegir diámetro central, podemos ir al radio central. Lo haré de manera
incorrecta para mostrarte que algunas personas pueden convertir
radio central a diamter central ¿Cómo es que podemos hacer tal cosa? Simplemente haga clic ahí abajo.
Y ahora puedes tener desde la línea de comandos
una opción de diámetro. Así que pegó a Dnter por el
damter y volvió a poner 1.25. Por lo que será diemter 1.25. ¿Cómo estar seguro de eso? Se va a medir
y elegir distancia. Y hay que enfatizar
sobre los puntos del cuadrante. Lo aprendemos antes de que el objeto de
sobrescritura sea ajustado. Desplaza a la derecha, haz clic y tienes que estar seguro de que
el cuadrante está activado Usted elige de este
cuadrante Mayús a la derecha, da clic en Mayús, a la derecha , vuelve a
hacer clic y
elige cuadrante, nuevamente así y elige
el otro Ahora estamos seguros de que es 1.25 y estoy seguro de
la distancia como si misma. Así que ahora podemos golpear
Z Enter E Enter. Creamos el diseño
que queremos de esta tarea como si
se pudiera ver. Gracias por eso.
23. 22 Proyecto 02: Hoy, hablaremos
del rectángulo como si mismo. Si creamos este rectángulo
desde el primer inicio, se
le pedirá que especifique
el primero a esquina, luego se le pedirá que
especifique la segunda esquina. Entonces es fácil crearlo
así. Ahora creamos. Lo resaltaré así y
lo seleccionaré, comencé a eliminarlo
por la herramienta de borrado. Entonces ahora esto es por herramienta eras. Si quisiéramos crearlo
con una cierta dimensión, entonces voy a elegir el
rectángulo una vez más, comenzó a especificar
la primera esquina. Pondré, por
ejemplo, 23 Enter. Así es como si vamos a acercar, esto es 23 Enter, dos X tres en el YX Empecemos de otra manera. Comenzaré la opción
rectángulo y la haré con el rectángulo de ajuste
automático nuevamente y comenzaré a golpear la D
para la dimensión ahora, D Enter. Que se puede ver
ahí abajo en la línea de
comandos, Enter. Estará pidiendo
el XY voy a poner dos de nuevo Enter,
tres para la Y. Ahora lo estamos creando, y podemos ver que
va arriba y abajo y
rotarlo así. Tienes que tener un click
para simplemente especificar a la izquierda, clcted para especificar que aquí es donde quieres que se asiente Ahora voy a recorrer un
poco y pensarlo. REC Entrar. Es abreviatura de rectángulo. Ahora voy a pasar el cursor sobre el punto
final de esta parte y ahora arrancaré la primera curva Lo probaré usando la pestaña. Entonces no voy a ver dos
tablilla tres, entra. Todos ellos son iguales, pero lo creas sea cual sea
el peso que quieras. Así podrás ver ahora dos comas tres o D para dimensión
o tres por tabulación, sea cual sea el peso
que quieras Por supuesto, ahora es claro
y obvio para ti. Si volvemos a desplazarnos
un poco más y elegimos R EC Enter
como abreviatura ahora. Se puede ver que cuando
empecé a pasar el cursor sobre este punto final otra vez
y este punto así, se
puede ver que se puede
rotar este rectángulo ¿Cómo es que eso? Se puede ir
a rotación y se puede ver que se está rotando hacia abajo sea cual sea el
ángulo que desee. Entonces voy a poner 45 grados, y ahora se puede ver que
apenas podemos empezar a crearlo en
cierto ángulo como ese. Sea lo que sea una manera de allá
arriba y
abajo, hacia abajo solo puede dirigir esta cantidad a las
direcciones que desee. Para este ejemplo, quería
poner la información aquí. Entonces voy a poner dos tabuladores. Ahora se puede ver a los
dos que está bloqueado. Ahora voy a poner tres Enter, y se puede ver que creamos este 45 grados dos pi
tres. Entonces es fácil. Pero hay
que recordar que cuando
vuelva a pulsar REC Enter y empezamos a crear la rotación se memorizará Por eso
iremos a rotación, pero esta vez por R entraremos, y la haremos cero
para que vuelva a hacer la
perpendicular rectangular o en línea con las líneas
ortogonales. Bien, ¿puedes volver a verlo? Calentaremos Skip
y alejaremos un poco y comenzaremos
a la selección de ventanas, todo eso y
seleccionaremos todos ellos, e ingresamos para arreglos. Ahora enfoquemos e intentemos
crear esta tarea. Esta tarea queremos
crearla por
rectángulo zumbido de distancia. Entonces, antes que nada,
quería enfatizar en algo. Si creas alguna forma
así por línea, sabemos que todas estas, están segmentadas, y en eso lo
enfatizamos antes Pero rectángulo como si mismo
cuando resaltas sobre
él, es de una sola pieza, pero queremos
que vuelva a hacer líneas. Entonces por eso lo
destacaremos así. Después ve a la Explode
esta parte explota. Ahora se puede ver que cada
borde está segmentado ahora. ¿Bien? Entonces queremos
saber que hay orden
de explotar para explotar el rectángulo a cuatro
líneas así. ¿Bien? Entonces haremos una
selección de ventana para todos
estos y la eliminaremos así. Centrémonos ahora en la tarea que
queríamos crear. Primero de uno de ellos, podemos ver 50 por 15. Así puedo crear REC enter. Esta es la
abreviatura, por supuesto. Voy a empezar por el
primero a la esquina. Entonces pondré 50 15 y alejaré un poco y lo
veremos así. Entonces esto es 50 por 50. Este es el primer rectángulo. Voy a pensar que
así es 70 por 60, es otro
rectángulo, por cierto, 70 para el XX, 60 para el YX Entonces, ¿cómo es que lo crearé? Estaría lejos de éste, así que golpearé R eCenter
lejos de lejos de él y pondré 70 60 Esta es la forma en que lo
crearé así, y es un rectángulo. Pero esta ventaja no la necesitamos. Por eso
seleccionamos o resaltamos el rectángulo y lo
explotamos así Y cada borde será eliminado. Entonces resaltaré y
seleccionaré el borde y golpearé Enter para matrices
y lo eliminaré. Ahora pensaremos en esta parte. Yo quería apartar este
rectángulo por 15, como pueden ver,
desde este punto medio En primer lugar,
necesitamos resaltar el punto medio y activarlo. Entonces iremos al snap de
objetos ahí abajo y elegiremos la
flecha desplegable y elegiremos así el
punto medio Esto resalta y selecciona
este rectángulo como si mismo. Y mientras lo estamos eligiendo, ahora
podemos darle ahí la herramienta mover, y elegiremos mover este rectángulo desde el
punto medio. ¿Ya lo ves? Usaremos la
función automática del ajuste automático. Ahora vamos a ir al medio punto y empezamos a destacarlo ahí
abajo y poner
15. ¿Lo puedes ver? Ahora, está fuera
como 15 así. Entonces todo lo que tenemos que hacer es
simplemente poner los datos de entrada o la entrada directa de datos de
estas distancias que queremos. Ahora, una vez que lo creamos, puedes ver por ti mismo que queremos esta línea
antes de eliminarla antes. Entonces, si no lo
borramos antes, lo necesitamos ahora porque hay algo
extraño al respecto. Lo queremos porque queríamos crear este círculo
y el otro círculo. ¿Cómo es que eso? Todo lo que tienes que
hacer es encabezar C entrar ahora. Es abreviatura de círculo, y necesitamos crear
este círculo al principio y luego borrar la línea porque
no la necesitamos de nuevo. Como si solo quisiéramos
recordar eso. Y crea luego
elige orden de recorte. ¿Puedes ver este orden de recorte
y comenzar en sentido antihorario, recortando la extensión
o la parte ¿Ya lo ves? a ir al círculo que
está ahí abajo, el radio del mismo 20. Entonces es por eso que todo lo que tenemos que
hacer cabeza C entrar en la
abreviatura de radio
central y
sobre
la circunferencia del círculo y ahora
poner la entrada de 20, y ahora tenemos este diseño. Ve ahora y z Ingresa
E Enter para Zoom. Extender tenemos todo
el diseño para ello. Recuerda de
videos anteriores que podemos hacer Control Zero para el modo limpio
más completo, y puedes ver
todas las cosas Y ahora para el modo limpio, podemos controlar cero nuevamente, y todos los datos serán restaurados toda la barra de cinta o
barra de navegación, sean cuales sean las cosas que se
hayan mostrado en la interfaz de usuario.
Gracias por escuchar.
24. 23 Proyecto 03: Yo hablaremos de algo muy claro que cuando
vayamos al panel de capas, se
puede ver ahora en el menú
desplegable aquí que estamos trabajando en la capa
cero con un color blanco. Si quieres estar seguro de
ello de una manera mucho más profunda, ve a las propiedades de la capa y ya
puedes ver el color
blanco ahí. Una vez que quisiéramos
crear una nueva capa, solo ve a ho sobre
esta estrella, y podrás ver la
abreviatura de all in, y crearemos una nueva capa,
golpearemos la nueva capa
y le pondremos el nombre un plato, por ejemplo, y simplemente presionaremos
Enter
para hacer la confirmación
del nombre como si mismo. Puedes ver que ambos
ahora tienen el color blanco todo lo que tienes que hacer
es simplemente resaltar o hacer clic en el nuevo color. Puedes ir a la paleta de selección de
color y elegir una muy
brillante como el amarillo, y nosotros iremos también. Si quieres estar seguro de que
estamos creando que ahora
estamos creando cualquier
objeto en la misma capa, todavía
tenemos que ir
al menú desplegable
y elegir plato. Pero si quisiéramos estar seguros de eso en
las propiedades de la capa como si misma, todo lo que tienes que estar seguro de
ello es tener esta verificación verde. Este cheque verde por esta opción, la primera de
la esquina izquierda, se
puede ver esto es sat current. Esa es la capa. Puedes
golpear este o puedes ir a la capa cero ahora y sat current,
será capa cero. Ir a la placa, estar sentado
corriente para ser la placa. Entonces por eso o tener la opción de menú
desplegable así. Depende de tu
manera conveniente de tratarlo. Pero antes que nada,
creamos tal cosa. Vamos a empacar y
crear algo. Ahora si creo un
círculo, por ejemplo, puedes ver que ahora está
en el color Yelish, y ahora
lo seleccionaré y presionaré eliminar Juguemos y elijamos límites. Bien, cabeza Enter, cero, cero, Enter, cinco, cinco, Enter. El enter un enter para Zoom all. Aprendimos antes. Bien. Ahora, una vez que
creamos tal cosa, juguemos con los
tipos de círculo para entender todos
los comandos que hay ahí. Lo aprendemos antes del radio central y lo aprendemos antes
del diámetro central. Vamos a dos puntos. Dos puntos, significa que si
tenemos una línea así, es Skib u otra
línea así,
calor Skib y querías
conectar el circuito
entre dos puntos,
todo lo que calor Skib y querías
conectar el circuito
entre dos puntos, tienes que hacer solo tienes que elegir
dos puntos y apenas empezar a elegir los dos
puntos que
quieres conectar
círculo entre ellos Pero la otra parte, si tenemos línea como
ese esquema de hit o L Enter para línea así
o Enter para línea así, tenemos tres puntos,
como puedes ver. Todo lo que tienes que hacer elige
la opción de tres puntos. Se puede golpear el punto final
de cada parte de ellos endpoint y
el tercer punto, se
puede ver ahora que
están conectados en
las tres partes. Este es el significado
de crear un círculo por dos puntos o tres
puntos. Eso es. Esto no es algo muy duro. Ahora recorre un
poco allá arriba, y vamos a crear
una línea así, y la cruzaremos
con otra línea, presionaremos Skip e ingresaremos para la
abreviatura, así. Y queríamos crear un circuito que fuera tangente
entre ambas líneas Entonces, ¿cómo es que eso? Se
puede ver el radio 1010. Significa tangente, tangente,
tangente. Se puede ver así.
Entonces voy a hacer esto. Ya ves voy a elegir
esta línea como primera línea. Después voy a dar click
en la segunda línea. Y voy a especificar, por ejemplo, 1
metro, por ejemplo, y se puede ver que ahora es 1 metro tangente para todo eso, y son tangentes
para ambos de la línea Entonces así es lo fácil que se puede ver. Se puede jugar de otra manera. Voy a jugar
un poco al panacross y empezaré a hacer
una línea así y darle a Enter y hacer
otra línea
así y darle a Enter y hacer
otra tercera línea así Escogeremos diez, diez, diez, y cuál es la abreviatura de tangente, tangente, tangente Crearán un círculo
que es tangente a las tres líneas
que ahí abajo se establecen Se puede ver ahora que tenemos
dos puntos, tres puntos, dos tangentes con
cierto radio, y tres tangentes
para las tres líneas ¿Bien? Entonces ahora se
explica por sí mismo para ti. Hagamos una
selección de ventana para todos estos, y golpeemos las matrices en
el panel de modificación, y las eliminamos todas. Pasemos a la tercera tarea que hoy queremos
hablar. Si puedes ver aquí, esta cosa es más complicada de lo habitual. Es muy lo que se llama
fácil pero muy duro de alguna manera. Hay un triángulo, si te puedes imaginar como ese triángulo lateral
igual. Este triángulo ecuteral,
está ahí abajo y se
pueden crear tres círculos en
las tres esquinas del Entonces, ¿cómo podemos crear este triángulo
equilteral por polígono? Sabemos que polígono, está escondido ahí abajo en el desplegable significado
en la parte rectangular, podemos ir al polígono
y teclear tres entrar ahora y vamos a
empezar a elegir qué Si se puede ver ahora que tenemos una dimensión aquí
llamada es nueve. Por lo que no va a comprar inscrito en un círculo o algún
escrito sobre Es mucho mejor
para ser utilizado por borde. Entonces elegiré Edge ahora. Bien, E enter para
la abreviatura y comenzó a trabajarla alrededor. Pero tengo que
elegir orto, bien, para que sea
perpendicular en la superficie de la pantalla
que estamos trabajando en ella Ahora voy a escribir el medidor de línea que
estamos queriendo crearlo. Esto es líneas útiles. No lo necesitamos al final, líneas
útiles para
crear la forma. Si quieres
pensarlo un poco, este triángulo ecuateral, necesitas crear tres
círculos a su alrededor Cada radio con este
es de tres metros, este, 2 metros. Entonces iremos a elegir
un radio central de círculo. El primero, como podemos recordar ahora,
tres metros en esta parte. Entonces lo crearé 3
metros. EnTeR otra vez. Será de 2 metros, y podemos
seleccionarlo y verlo o ingresar para copiarlo y copiarlo
ahí abajo en el otro lado. No tenemos que volver a
crearlo así. Entonces esta es una parte útil que queríamos
crearla desde el principio. Profundicemos en este tema. Ahora tenemos un círculo. Ahora para recordar lo que ya lo hemos explicado antes en un tiempo. Podemos ver aquí un radio de
tres, un radio de tres. Entonces es tangente a este círculo y tangente a este círculo
con un radio de tres Por eso vamos a utilizar esta opción 1010
radio. Entonces son diez. Tangente, tangente y
con crestas tres,
cabeza entrar . ¿Ya lo ves? Es tan obvio que todas las cosas
que estamos creando ahora obviamente se habían
creado de una manera fácil. Empecemos a repetirlo de nuevo. Vamos a las crestas
tangentes para esta parte, tang esta parte, tres Enter Ahora ya lo puedes ver. Vamos a recortar el orden en
el panel de modificación y empezamos a recortarlo y comenzamos a recortarlo
así. ¿Puedes ver esto? ¿Cómo es que no puedes ir en sentido
antihorario
cuando querías recortar algo así?
¿Puedes ver esta parte? Vuelve ahí abajo
si
solo quisieras conectar
ambos círculos, Bien. Todo lo que tienes que hacer
va a la línea desde el cuadrante de este círculo
hasta el cuadrante de este Cómo hacer tal cosa, ir al objeto snap
ahí abajo y activar el cuadrante Bien. Después ve a la línea y conecta el cuadrante de este círculo al cuadrante
de este círculo, escapa de cabeza nuevamente y dispara
este rectángulo
poligonal y este rectángulo
poligonal O borrarlo E enter. ¿Bien? Ahora quieres
recortarlo, ir a la opción de recorte en el panel de modificación y
recortar esta parte del círculo, esta parte del círculo
y Hatescape puedes ver ahora creamos esta forma Y fue difícil
al principio. Pero puedes ver ahora que
podemos tratarlo usando polígono, usando cuadrante, usando tangente, todos estos orden, todos ellos en esta asignación Bien, gracias por escucharme.
25. 24 Proyecto 04: En esta cuarta tarea de la
que queríamos hablar, creamos dos capas. Una de ellas es capa de placa
para crear la placa sobre ella, y hay otra
capa llamada marca central. Entonces ahora
entenderás esto de manera mucho más profunda una vez que veamos
la tarea como si misma. Concentrémonos de nuevo en el camino más profundo de
esta tarea. Ahora puedes elegirlo.
Esto es lo que queríamos crear en este lado derecho. Se puede ver que las
dimensiones que se habían escrito son de una manera
grande que está aquí 95, 56, y así sucesivamente. Por eso cumplí los
límites 100 por 100. Por eso hice Zoom 100 por 100 metros como esta
plaza frente a ti. En fin, ahora me enfocaré en
el centro de este círculo. El diámetro de la 580
y 40 80, 80 por 40. En fin, intentamos esta parte. Voy a elegir ahora
de este desplegable
volar hacia fuera diámetro central. Ahora voy a tratar de
dibujarlo como ese círculo. Y serían 40 cabeza entrar. Ve de nuevo y elige diámetro
central
sobre circumfrance, y eliges el
centro del círculo Entonces voy a escribir hacia abajo 80. Se puede ver
que ambos están creados. Ahora voy a ir al
menú desplegable y elegir marca central. Vaya a la pestaña Anotar. Es la parte nueva aquí. Ir a líneas centrales
y marca de centro choo. Y ahora voy a
disparar a este círculo. Por ejemplo, ahora se
está creando en la capa. Paisaje de cabeza. Ahora pueden ver ahora
tengo dos capas, una para marca central
y otra para placa. Volveré a activar la placa
una vez más y
alejaré un poco. Destaca tanto a todos
ellos como Enter para mudarte
porque quiero que esté más lejos un poco y pal
a través del área de dibujo. Alejar. Centrémonos ahora desde esta área de dibujo en estos
dos círculos ahí abajo. Uno de ellos fue DamTer 30, mientras que el
otro fue DamTer 14 Y están
ahí abajo alrededor del 95. Así que usaremos la función de
seguimiento automático de chasquido. Escogeremos diámetro central. Desde este centro, se puede
acercar un poco. Desde este centro, puedes
empezar a hacer zoom así e iniciar este rastreo polar
y escribir abajo 95 Enter. Tenemos el primer
círculo. Ve y revisa. El primero es de 30 por diámetro. Entonces voy a escribir abajo
30 por diámetro. Me alejaré un
poco e iré por la segunda opción, diámetro
central, y colocaré el cursor sobre el círculo
pranze y elegiré contra el centro y el tipo 14 Bien. Entonces creé
lo que podemos establecer, ambos 30 y 40. Una vez que creamos los dos, quería ir
y venir así. Tienes que sentarte así, activar autoqet nuevamente e
ir por este menú desplegable. Y eliges la marca central, ve a Anotar y
elige la marca central Voy a gritar al pequeño. Ahora het scape. Creamos ambos, volvemos a la casa y elegimos nuevamente
el plato para crear cualquier objeto
en la capa de placa. Ahora ya pueden ver, queremos
resolver esta parte. Aquí hay un círculo
con un radio 25. Ahora puedes imaginar que
este círculo con 25, significa que es un radio
tangente tangente. Entonces por eso usaremos el radio
tangente tangente. Entonces vamos a tangentar esta parte con esta parte y teclear abajo
25 Enter. Eso es. Y usaremos TR Enter. Es la abreviatura
de trem o scape. Puedes usar Tremoder
de este fly out y recortar esta
área o el extra Así que creamos esta parte
de una manera muy fácil. Centrémonos en éste. Será también una tangente, radio
tangente especie de círculo Entonces por eso empezamos
a usar tal cosa, podríamos elegir de esta
parte, radio tangente tangente Pero esta vez, voy a
elegir el tercer trimestre. ¿Ves éste,
este primer trimestre? Este es el segundo trimestre.
Este es el tercero. Voy a equivocarme
al principio. Voy a tratar de
equivocarme así y teclear hacia abajo 112. ¿Ves lo que
pasa lo que pasó? Esta no es la
tangente que queremos. ¿Ya lo ves? Porque
la tangente como si misma, es del tercer trimestre El segundo cuarto de lo
que podemos llamar el círculo. ¿Bien? Por eso
podemos ver ahora que queríamos eliminar este resaltado
y eliminarlo. Y ahora elegimos
lo que podemos decir, la tangente tangente comercia Entonces voy a tangen
de lo que podamos decir la tercera parte a
la segunda parte Entonces voy a teclear 112. Bien. Por eso
se está dibujando derecha TR para recortar y quitar la
parte extra del círculo. Ahora creamos la
parte inferior como puedes ver. Centrémonos ahora en
la parte superior. Podemos ver esta zona. Los dos círculos
están de distancia alrededor de 65. Entonces, centrémonos en eso. Bien, podemos crear una línea. Esto es solo para nuestro uso. Sería 65. 65. Bien. Entonces podemos ir al
orso y tipo 55, unos vinos serviciales, y
volveremos al diámetro 36 Entonces elegimos un diámetro de 36. Crearemos esto
con 36, lo siento, 36. Y
volvemos a hacer este pedido con 18. Creamos. Ahora podemos resaltar y
seleccionar ambas líneas y presionar eliminar en el teclado porque así es como
podemos crearlo. Enfoquemos hacia atrás y vayamos a
la marca
central y enseñamos por tercera vez y marcamos al centro este pequeño círculo
y golpeemos escape, volvamos a la pestaña de inicio
y elegimos el plato. Ahora puedes ver que
creamos los dos. Concentrémonos de nuevo
en la tangente aquí. Somos tangentes desde
el primer trimestre hasta el cuarto cuatro Concéntrate en esto. Entonces iré al radio tangente,
tangente desde el primer cuarto hasta
el cuarto cuarto Ahora ve a la cantidad
52 el radio. Entonces voy a tiempo 50 al radio. Ahora se crea TR
para trim, TR enter. Ahora lo recortamos. ¿Cómo es que creamos
una línea tangente? Esta línea es tangente de
este círculo a este círculo, no del cuadrante
al cuadrante Voy a tener que
asegurártelo porque si creas una línea de este cuadrante
a este cuadrante, ves que estamos yo solo
haré bajar el orso y
apagarlo. ¿Ya lo ves? No está bien.
Entonces me pegué a escapar. ¿Cómo es que hacer una línea
tangente y tangente? Todo lo que tienes que hacer va
a la referencia a objetos. Y activar la parte tangente. Ahora, todo lo que tienes que hacer es simplemente darle al
orden de línea y
ya puedes ver que quiero activar la
tangente sobre el cuadrante Es por eso que puedes
hacer el objeto manifiesto en sí mismo, shift click derecho Y usa tangente de esta parte, luego desplaza el clic derecho y
usa tangente en este círculo Ahora se puede ver que esta línea había
sido creada muy fácilmente. Entonces, si volvemos a
la foto anterior, creamos
ambas de manera similar. Puedo cruzar así de pan. Se puede ver que ambos
habían sido creados de la manera correcta.
Gracias, amigos por eso.
26. 25 Proyecto 05: Hola, amigos. Así que hoy
comenzaremos nuestra quinta asignación. Esta parte si nos
concentramos en ella, se
puede ver ahora
la dimensión del contorno del rectángulo. Está a unos 10 metros en la
X x y 6 metros en la Y x Así que antes de crearlo, tenemos que ir al
dibujo cinco aquí y comenzar desde el principio creando todas las cosas
que tenemos que hacer. En primer lugar, iré
a las propiedades de la capa, como pueden ver ahora,
y se abrirá. Tú eliges una nueva capa y llamaste placa como de costumbre. Y presiona Enter después de
renombrarlo y elige el color
de la paleta de colores Es mejor que elijas un color brillante
como el amarillo. Bien. Y haremos otra
nueva capa y
la llamamos la marca central como
creamos antes y la
haremos verde del video
anterior. Bien, eso es. Y queremos que el blade
sea la capa actual establecida, así haremos esta
comprobación verde así y cerraremos las propiedades de
la capa. Una vez que creamos eso,
usaremos emisiones. Y elige cero coma cero, Enter y diez vienen
un diez Enter porque este dibujo es bimeres luego Zoom O desde la barra de
navegación, Zoom O. Eso es todo.
Lo hicimos diez por diez, y esta es el área de Zoom en la que
estamos acostumbrados a trabajar en ella. Una vez que creamos eso,
volvemos a pasar al dibujo anterior. Empecemos a enfocarnos en ello. Tendremos que crear un
rectángulo como esta forma. Entonces quiero ir a
rectángulo así,
rectángulo, especificar
el primero a esquina. Bueno, entonces
golpearemos D Enter para dimensión esta vez y
teclearemos diez para el XX, Enter, luego seis para el Y X. Entonces como puede ver,
necesitamos hacer un click para especificar la dirección o
el área de rotación para ello. Bien. Una vez que creamos eso, volveremos a ir. Creo que se explica por sí mismo. Hay un espaciado de aproximadamente 0.5, y lo aprendimos antes de compensarlo. Entonces ahora sabemos que esta parte
está compensada alrededor de 0.5. Así que volvamos y
vayamos al desplazamiento y escojamos 0.5 en la entrada de datos
de entrada dinámica. Y dispara este rectángulo
y no lo hagas hacia afuera. Es así hacia adentro. Se escapa para
salir del orden. Volvamos a la
quinta asignación otra vez. Ahora podemos ver que en el centro de estos
dos rectángulos, tenemos un círculo Entonces queríamos crear
este círculo con un radio, como se puede ver ahora de dos metros. Entonces, ¿cómo podemos crear
tal cosa, o tienes que hacer para activar el centro geométrico
del rectángulo, bien? Ir al snap de objetos desde
la flecha desplegable hacia abajo, y tenemos que estar seguros que el centro geométrico
se activa así. El centro geométrico,
como puedes ver. Bien, elegiremos el radio central porque estamos seguros de que este es el radio
central R dos, o es radio medio. Entonces pasaremos el cursor sobre el
extremo del rectángulo y comenzaremos a ir al
centro geométrico como puedes ver, y teclearemos dos enter Ahora creamos el
círculo como si mismo. Centrémonos ahora en las cuatro esquinas que
están con diámetro. Podemos ver aquí
hay cuatro cuartos en los que debemos enfocarnos con
el radio, perdón 1 metro. ¿Cómo podemos crear eso? Sabemos que si quieres
crear un círculo completo, simplemente eliges cualquier tipo de
estos tipos de círculos sexuales, y lo jugamos antes. Pero si quieres
crear una cuarta parte de ella, como una línea así, voy a hacer una línea
y elegir también. Quería explicar el orden de
llenarlo, golpear juego. Entonces voy a hacer otra línea
entrecruzada así. Y querías
crear lo que podemos llamar un filete entre
ambas líneas. Puedes ir al panel Modificación e ir como puedes ver
aquí en el flyout, llenarlo y nosotros lo elegiremos Se te preguntará cómo es que es el radio de este
cuarto del círculo. Entonces pondrás R Enter, luego pones la cantidad 1 metro. Entonces elegiré
esta pose de áreas. Ahora tienes un cuarto. Si seleccionas este
cuarto de círculo, ¿
puedes ver ahora que
es de apenas 1 metro Entonces esto ahora obvio para ti. Volveré a resaltarlo y
presionar eliminar en el teclado. Todo lo que tienes que hacer
ir al llenarlo de nuevo y poner R Ingresa uno. Esta es la abreviatura de radio. Después comienza a seleccionar la primera
línea y la segunda línea. Se crea. Pero
se puede ver algo que es que no queremos
hacer todo el tiempo, sino el orden, está
terminando todo el tiempo. Entonces, ¿por qué no si vas
a la orden sentida, bien, y eliges múltiples Significa que quieres
usar esto varias
veces porque
se repite para ti
tres veces otra vez. Entonces elegiré múltiples. Después golpeé R Enter de nuevo
y elijo 1 metro. Entonces una vez que elijo esta línea y esta línea,
el pedido sigue ahí. Por lo que es mucho mejor
para ti elegir múltiples para ser de orden múltiple de la
misma distancia y radio. Bien, voy a golpear
escape ahora y puedes ver si vuelves
al diseño que todos
se están creando de la
manera correcta. Centrémonos ahora en
este rectángulo. Tenemos que crearlo 5 metros por 20 algo metros y 1 metro por 20
algo metros dos. Entonces es mejor
para ti crearlo afuera. Entonces voy a hacer que REC entre ahora. Y crearlo así
e intentar escribir abajo 5.2, 1.2 enter, otra vez, 5.2. No está escrito 5.2, Enter. Algo anda mal. Lee conmigo, Recenter otra vez. Bien, chicos, 5.2 coma. 1.2 entrar. Ahora se crea. Perdón por esta manera inconveniente, selecciónela así o
resáltela así Luego elige Entrar para moverte, el
cursor sobre el contorno
del rectángulo y dispara
el centro geométrico Recuerda hacer esto o
apagarlo y pasar el cursor sobre el otro rectángulo
y luego
ponerlos a ambos dentro del otro
así y seguir adelante Están centradas en el
centro del centro geométrico como él mismo o el centro del círculo, lo que sea que
quisieras decir. Ahora tenemos que
quitar esta parte y la parte extra del círculo. Entonces, si queremos eso, haremos TR. Esto es abreviatura
de rem y
quitamos esta parte
adelante y esta parte. Ahora podemos ver que
creamos lo que necesitamos. Tenemos que ser confirmados si esta es la
forma que queremos. Ahora tenemos cuatro círculos uno
dentro del otro. Entonces este par de ths, necesitamos copiar tres veces. Necesitamos uno de ellos el
diámetro de cada 1 metro, y el otro diámetro es de 60. Entonces ahora estamos conscientes de
que necesitamos ir
al diámetro central
sobre el cuarto, y tenemos este centro, y tenemos que teclear lo que
podemos decir aquí, 0.6, 0.6. Y ahora si seguimos adelante y se
puede ver el pert 10.6, el otro diámetro es de 1 metro Así que de nuevo, vamos al diámetro
central
sobre el centro y
empezamos de nuevo 1 metro. No quiero crear dos o el par de círculos
en varias ocasiones. Entonces por eso
voy a seleccionar publicaciones de
ellas así acercar, seleccionar p de ellas, seguro que
el ors está apagado, apagarlo. Después pasaré
un poco y golpearé CO Enter para copiar. Desde el centro, colocaré cursor sobre el final
del trimestre, luego haré clic
sobre el cuarto, luego haré clic sobre el cuarto
del círculo y haré clic Entonces al saltar, se han creado todas las
cosas. Entonces desde el menú desplegable, choot la marca central,
iré de nuevo a la pestaña de anotación, choo desde la marca central de la
línea central, y choot el círculo Así, y se
creará frente a tus ojos. Si vas de nuevo, si quisieras crearlo
en los círculos pequeños, no es necesario, pero al menos ahora puedes ver hasta
qué punto puedes crear tal
cosa y ahora puedes acercar un poco y ver toda
la tarea
se había dibujado frente a ti. Pasemos un poco por aquí y veamos los dos
frente a tus ojos. Entonces, gracias por escucharme, chicos.
27. 26 Creación de puntos: Hola, chicos. Entonces hoy, nos estamos concentrando
en crear puntos Por eso creé dos capas, una para puntos y
otra para líneas. Ahora lo activo y pongo
auto debajo de la capa de puntos. En primer lugar, vas
al panel de dibujo. Una vez que vayas a allí,
tienes que fijar el menú
desplegable para ello y
fijarlo así. Ahora se puede ver el comando de
múltiples puntos, y se está
utilizando para topografía,
para crear formas, sea cual sea el uso que se le Pero al menos queríamos lidiar
con ello al principio. Mastico el punto y decoré
tres puntos así. Una vez que los creé, se
puede ver que
el punto es estilo no capaz de ver a través de
él en el área de dibujo. Entonces me pegué a escapar. Haré una selección
de ventana de derecha a izquierda. Una vez que los selecciono, son
seleccionables y resaltados. Por eso
no todos ellos lo suficientemente claros para ti. Pero los borraremos por
Enter como abreviatura. Cambiemos el estilo de punto. Así que tenemos que ir
al panel de utilidades y precisar el
panel de utilidades como puede ver. Ahora vamos a centrarnos en el orden, el comando de múltiples
líneas así, y el estilo de punto
ahí en las utilidades. Para que puedas ver dónde está. Entonces voy a ir al estilo de punto. Ahora es este es el estilo que es por defecto en la plantilla de dibujo
autocad. No quiero usarlo. Es mucho mejor
usar este estilo para ello. Y se puede ver que
el tamaño del punto, es del 5% del
zoom de la pantalla. Es por eso que establece el tamaño del
conjunto de tamaño relativo de la pantalla. Significa que es más pequeño o más grande en tu
frente de tus ojos. Depende del
zoom de la pantalla. Bien. Ahora lo
demostraremos en un poco. Entonces voy a golpear bien a
aceptar este estilo de punto. Ahora dibujemos múltiples puntos, golpeemos el comando y comencemos
a hacer clic así. Bien, y voy a
empezar a golpear a scape. Una vez que quiera crear
líneas que conecten todos estos puntos,
iré a líneas. Ahora bien, estas líneas de capa, van al orden de línea. Ahora por encima de los puntos. Puedes ver que hay un problema
para ti que no
podemos chasquear estos
puntos o estos puntos. Por eso voy a golpear a scape. Tienes que ir al menú
desplegable Object Snap y elegir asentir Esta es la opción ahí, asentir, puedes resaltarla ahí o incluso vamos a entrar para la configuración de la referencia a
objetos, puedes ver Object to snap y estar seguro de que la opción de asentir y puedes ver que este es
el mismo icono que elegimos del estilo de
punto. ¿Bien? Este es el icono
del asentimiento como si mismo. Así que vamos a hacerlo bien
y comencemos a usar líneas. Ahora podemos ver que ahora somos capaces haciendo clic
hacia abajo así. Todas las líneas, y
van a hacer la última línea ahí, golpean escape, somos capaces de crear líneas de una
manera muy rápida. Pero una vez que crees eso, voy a hacer que
se acerque un poco. Ahora se puede ver que
son muy pequeños. Voy a golpear REGEN es abreviatura de
regenerar, luego golpear Enter Ahora tienen el 5% de tamaño
del Zoom out de la
pantalla como si mismo. Pero si me acerco un poco, hago tasa de región R EGEN,
luego golpeo Enter nuevamente Hay un 5% en el zoom in
de la pantalla como si misma. Entonces depende de
tu propio zoom ahora. Se puede ver por qué
lo dijimos antes en el estilo de punto establecido tamaño
relativo a la pantalla. Sería más grande
o menor usando el comando region,
depende de ello. Bien, qué tan lejos
estás alejando o hacia el zoom del estilo
de punto Entonces si quisiéramos crearlo,
voy a hacer la
abreviatura RE o
no tienes que escribir región
abajo R E, GEN, puedes escribir RE para ello. ¿Bien? Esto es mucho mejor
para ti de manera moderada Entonces ahora quieres enfocarte en crear punto
en abreviatura. Todo lo que tienes que hacer PO, es abreviatura de punto, y tenemos que ir a los puntos del menú
desplegable. Ahora se puede ver que estoy
en orden o en un comando, y puedo elegir la capa correcta que
quisiera dibujar sobre ella. Entonces voy a dar click.
Entonces se había creado el último punto.
Gracias por escucharme.
28. 27 formas de dibujar arcos: Hola, chicos. Hoy,
hablaremos de los tipos de arcos Hay 11 formas
de dibujar un arco, si se puede ver ahora,
a partir de los tres puntos. Pero antes de eso, tengo que
aclarar algo que
creé tres capas, una para arcos, otra para puntos, otra para textos que habían sido escritos en la pantalla de
dibujo Centrémonos ahora y tratemos de
crear estos arcos. Todos ellos son similares, pero son la forma en
que es diferente. ¿Bien? Entonces elijo
esos tres puntos. Este es un punto de partida. Por supuesto, activé a Danad
desde el nombre del objeto. Te acuerdas de la
anterior opción Fiji, papá. Así puedo seleccionar a Nard sobre los
puntos que se habían creado. Entonces voy a comenzar en este punto. Este es el segundo punto. Este es el tercer punto, ¿de acuerdo? Dirección antihoraria porque
es un valor por defecto en Voy a presionar eliminar ahora. Voy a intentar los tres puntos
otra vez de otra manera. Voy a elegir tres puntos.
Este punto número uno, este punto número dos,
este punto número tres. Entonces puedes ver ahora si
estoy con el sentido de las agujas del reloj, sería en esta dirección. Pero es mucho mejor
para
ti enfatizar que estás trabajando en sentido antihorario.
¿Puedes ver eso? ¿Comienzo, centro final
así por los tres puntos? Vayamos al segundo punto. Entonces el segundo punto para
ser inicio centro fin. Este es el comienzo para mí. Este es el centro.
Este es el final. Ahora está claro que
creamos un cuarto de arco. Ya lo puedes ver.
Esta es la segunda vía. Ahora vamos a elegir la tercera
vía, iniciar el ángulo central. Si queremos estar
enfocados en eso, inicia Este es el centro. Ahora el ángulo. Si elegimos esta parte,
será de 90 grados. Si elegimos esta parte será 180 grados, si elegimos esta, será de 270 grados, y así sucesivamente hasta que la completemos. Estamos creando un arco, no
un círculo completo, por cierto. Entonces por eso
elegiré 90 grados en esa dirección y head click
para aceptarlo de la misma manera. Entonces creamos el mismo diseño, pero de diferentes maneras, ¿de acuerdo? Vamos a la primera. Escogeremos la longitud
del centro de arte. Este es el comienzo.
Este es el centro, y yo quería la lente del mismo. Si tienes que escribir un largo. Entonces escribo uno enter. Puedes ver ahora si
empecé a usar la dimensión usando
la distancia, Bien, y comenzar desde esta
perilla hasta este punto final, se
puede ver esta longitud
del arco, es de 1 metro. ¿Bien? Ahora es auto explicativo para ti.
Vamos a escapar de la cabeza. Ir a la quinta parte. Ahora elegiremos ángulo de inicio, inicio, y este es el final ahora. Bien, este es el final ahora, y ahora estamos
deseando el ángulo. Si quisiera el ángulo,
será de 90 grados así, pero es mucho mejor para
mí activar el oro. Activaré el orso para
poder ver los 90 grados. ¿Ves ahora
esto es de 180 grados? Esto es 270 grados de esto cos de estos
puntos. ¿Ya lo ves? Entonces por eso
elegiré los 90 grados en esa pista
para que este sea el centro. Entonces voy a hacer este click hacia abajo. Bien, vamos a
la sexta parte. Esta es la sexta parte de
crearlo, dirección de inicio. Esto es un comienzo.
Este es el final. Ahora queremos la dirección. El sentido es ahí arriba,
será de 270 grados. Ahí abajo,
será en esta dirección. Así, será lo que
llamamos los 90 grados. Voy a gritar esta parte. Sigamos adelante y choot
la séptima parte La séptima parte
inicia el radio final. Entonces elegiré inicio y fin y
el radio de la misma, o lo que usted llama
el centro de la misma. Entonces choot el centro de esta
parte para crear un cuarto. Ahora puedes ver que
estamos creando la misma pero de manera diferente
excepto la lente. ¿Bien? Y el orden de
los tres puntos. Vamos a la parte ocho. Ahora elegiremos centro, inicio y se había cambiado
la dirección del pedido, por lo que elegirás primero
el centro. Y ahora puedes memorizarlo. Centro, inicio, fin. Entonces hay que elegir inicio. Y ahora, puedes ver, lo
voy a
apagar lo apago ahí también porque quería
hacerte ver que este es el centro. Este es el comienzo. Y
ahora estás bajando hasta el cuarto de la
misma. ¿Ya lo ves? Vamos a la 91. Y elija el ángulo de inicio central. Así centro. Este es el
comienzo. Quiero al ángulo. Entonces esto es lo mismo.
Quiero el ángulo de 90 grados y podemos
necesitar un grado 90. Vamos a la décima. Voy a elegir la lente
de inicio central. Entonces este es el centro. Y este es el comienzo. Y ahora esta es la lente, y se puede ver que
creamos la misma. Entonces lente en este punto porque tengo que
hacerte decir algo. Iré y haré y te
haré ver algo. Dije centro, lente de inicio. Entonces dije Centro,
este es el centro. Este es el inicio, y
eliges la lente para
terminar como ahí. Si quieres
escribirlo, escrébalo hacia abajo. Pero si quieres este
es un punto específico, es este es un punto específico. ¿Bien? Tengo que
ser claro al respecto. Y tenemos que elegir el
último o el undécimo. Está al final de la misma. Puedes ir en esta
dirección o ir a esta dirección y
puedes crear estos tipos. Y si escribe, es como si
estuvieras tomando forma de espiral, ya
sabes, creando
unos arcos espirales Y lo ves ahora
como estos tipos, estás creando unos arcos espirales Entonces por eso es lo que
podemos llamar el diseño en espiral. Depende de hasta qué punto los arcos
quisieras crearlo. Tan continuo, no es una manera. Es un continuo de los arcos de
la misma, ¿de acuerdo? Por lo que ahora explicó
todos estos 11 tipos. Como puedes ver, Z Enter, la ventana Acercar sobre todos ellos. Se
pueden ver todos ellos. Se están haciendo en la misma dirección excepto
la lente y los puntos, y la última,
la lente, por supuesto. Entonces, gracias por escuchar.
29. 28 Proyecto 06: Hola, chicos. Hoy,
comenzamos a usar nuestro conocimiento con
el fin de crear puntos y líneas de levantamiento creados por un límite de
contorno de sitio. ¿Cómo es que eso? Si
eliges esta foto, puedes ver ahora si me
acerco un poco, este es un muro de contención, y queríamos crear
esta línea límite o el contorno del sitio como
si mismo para la construcción, A PCDE, todos ellos Y si quisieras
ver ahí abajo, todas las líneas que se
habían creado de contorno ahora están escritas
primero por ángulo, luego distancia. Pero se puede ver algo
diferente aquí que el ángulo está escrito de
una manera muy extraña.
No es raro. Es un punto de ángulo de levantamiento. Entonces por eso necesitamos cambiar nuestras unidades de dibujo a eso. Te voy a mostrar cómo
cambiar tal cosa. Pero antes que nada, se puede
ver como lo escribimos abajo. Primero, escribimos para Norte. Después envíe un mensaje de texto D, punteará D, luego 21 cita simple. Desde cero una doble
cotización W para Occidente y tienes que estar
seguro antes de todo eso, haces chef tacoma para el
ángulo como si mismo como señal Y hay que
recordar algo aquí en el que están las gorras que
buscas Norte y D y W. Cómo podemos decir eso, se
puede ver en esta área de
dibujo
odio unEnter para las unidades, y podemos ver que
usé lo normal
era grado decimal Como 30 grados, 40 grados, 90 grados, pero quería
cambiar eso a unidades de encuestas. Así puedes ver ahora n0d, cero cotización simple, cero cotización
doble, E para Oriente ¿Bien? Así es como
escribes tu propio ángulo. Y ahora se puede
ver el
susto de inserción para cualquier cosa
afuera, es por centímetros. Por lo que estamos seguros que este archivo es por pulgadas porque la
distancia es por pulgadas, y ahora se puede ver N.
textD 21 cotización simple, 08 doble cotización, W para poniente Lo mismo es noreste
noreste sureste ahí
abajo suroeste. Esta es la dirección
de se puede ver aquí noroeste, noroeste. ¿Bien? Entonces la dirección
de la línea noreste, esto es noreste. Bien, ahora podemos volver a ver
el noreste, el noreste. ¿Bien? Ya se puede ver la
dirección sureste. Este es el camino al sureste. El último es
suroeste suroeste. Entonces ahora empezaste a entender la forma en que estamos
tratando de dibujar tal cosa, y la distancia como en sí misma, está bajando ahí
por centímetros como puedes ver. Entonces ahora estamos seguros de que las unidades son topografiando unidades
desde el menú desplegable, y estamos creando esa precisión
angular así,
y que los datos de entrada para
distancias serán pulgadas. Entonces vamos a golpear
Bien. Creamos un doble o un par de capas, una para la
línea de límite, otra para los puntos. Entonces vamos a las
propiedades de capa aquí. Se puede ver algo se había cambiado aquí que
el tipo de línea aquí, es para la capa blanca cero. Y es continuo
para la capa de puntos, pero se cambia a
acad hago algo Voy a hacer clic en el nombre. Se puede ver que es por
defecto era línea continua, y voy a hacer por usted. Todos ellos fueron continuos. Este es el tipo de línea. Voy a colgar este tipo
de línea de continuo
al tiempo que quiera. ¿Cómo es que recargué tal
cosa? Te vas a la carga. Todos los tipos de líneas
habían sido
escritos en la biblioteca de
los estándares de Autocad, y puedes elegir cualquier tipo de líneas que desees. Pero antes que nada, si
elijo una línea de gas, significa una línea de gas para la que es representativa
o elijo HW Es un representante para el tipo de agua
caliente
si así lo deseas. Pero antes que tú, elijo este tipo
de línea larga discontinua y
corta y la hago mía Pero primero, hay que
recordar elegirlo y resaltarlo en el diálogo. ¿Bien? Una vez que lo cree ahora, quiero estar seguro de que esta
línea está funcionando para mí, voy a tratar de dibujarla
así o
tirarla así o intentar
dibujarla así y así sucesivamente. Ahora podemos ver estas líneas
limítrofes, bien, en la misma capa. Pero si la línea de trazos
es más grande o menor, cómo podemos lograr
escalarla hacia arriba y hacia abajo. Todo lo que tienes que hacer
para escribir LTS. Es abreviatura
de escala de tipo de línea. Después le pegué a Enter. Una vez que le pegué a Enter, se
ve que se duplica por dos. Si quiero que solo sea
más pequeño, golpearé uno Enter. Ahora es más pequeño. Golpea LTS la abreviatura de
escala de tipo de línea por segunda vez, y ahora voy a hacer
dos de nuevo para que sea
más grande para tus ojos ¿Bien? Ahora hago una
selección de ventana para todo eso y head delete en el teclado.
Es quitar esa parte. Volvamos al diseño a sí mismo y empecemos a
dibujar de A a B. Todo lo que tienes que hacer para elegir
la línea y comenzar en el primer punto,
luego cambiar la coma Ahora tienes el
ángulo y escribe abajo, como puedes ver,
primero N para norte, recuerda hacer las
gorras, miras, para hacer que los
tipos letras sean mayúsculas. Y para el norte entonces tipo 60. Entonces D, la
abreviatura de grado, 60 D es abreviatura de grado, luego escribe abajo 21 con
una sola cita. Bien. Después escriba 08 con
una doble cotización. Luego escribe abajo W
mayúscula, luego presiona Enter. Se puede ver ahora que
la línea como en sí está asentada para estar en la dirección que
usted quiere que sea. Ahora queremos establecer la distancia de la propia línea con
la misma dirección de AB. Entonces iremos a la
foto como si misma. Y recordamos que es 536.944. Bien, voy a regresar
y tratar de dirigir la línea en la misma
dirección y poner la cantidad 563.945,
después golpear Enter Se crea ahora.
Me alejaré un poco y trataré de
estar mostrando tu caso. Adelante otra vez y vea el PC. Este es el punto PC, PC. Vamos a
profundizar más y empezar a poner en la cantidad
del ángulo como sí mismo. Vamos a escribir hacia abajo. Bien. Ahora haré un
cambio coma el ángulo, y escribiré abajo N para norte, y luego escribiré
20 esto es 20 D, la abreviatura de 20 grados, luego 40 cotización simple, Zen 04, doble cotización Bien, chicos, luego E para Oriente. ¿Bien? Este es el número, la dirección que voy a
poner. Después la cabeza entra. Ahora se puede ver que
está escrito de tal manera y
lo hará para una dirección. Volveré a la foto y veré la distancia ya que es 179. Bien, voy a tratar de
dibujarlo ahora en esta dirección. Ahora, vamos a verlo. Tienes que estar seguro,
puedes alejarlo
así y escribir ahora, 179. Espera un minuto, 179.569 cabeza Entrar Ahora se crea.
¿Ya lo ves? Entonces es fácil.
Intentemos por tercera vez. Voy a alejar el zoom.
Queríamos probar CD. Entonces CD es ahora, como pueden ver. Se encuentra al noreste de Otho también. Entonces probemos este. Bien. Empecemos. Desplazar la coma, el ángulo, e intentaremos el tipo N
para que el norte sea 29 D 29 cotización simple Entonces serán 45
para doble cotización,
luego escribiremos E para
oriente ahora, luego pulsaremos enter. Se puede ver ahora la línea que
está en una dirección determinada. Entonces volveré a
ver la distancia de la misma. Se puede ver de esta manera, 379. Bien, voy a probar esta parte ahora. Serían 300. Bien, vamos a escribir 379.313. Cabeza. Lo creamos así. ¿Lo ves en
esta dirección? ¿Ir otra vez y ver
los otros puntos? Será sur oriente. Entonces esta es la dirección de la misma. Entonces empezamos
a tratar de escribirlo hacia abajo, cambiar el ángulo y vamos a
escribir S para el sur ahora, y vamos a escribir 60, D, la abreviatura de grado. Recuerden que chicos y 30
para una sola cotización. Entonces vamos a escribir 15154
doble cotización. Entonces la dirección de la misma, como podemos recordar, es E para el oriente por
cierto, y golpeó Enter. Puedes ver que es la
dirección ahí abajo. Ahora queremos ir
a la distancia. Recuerdo la distancia
de la última vez. Sería 614.500. ¿Bien? Lo recuerdo. Entonces voy a golpear
Enter ahora está creado. Bien. Quiero hacer la última línea para que
veas que está al suroeste. ¿Se ve el ángulo 315111? Así que vamos a escribirlo
ahí abajo, turno De nuevo, subo y escribo abajo y 31 D. Y además creamos
51 cita única. Entonces vamos a escribir 11
doble cotización. Bien. Entonces ponemos West W. ¿Bien? Después pulsa Enter,
puedes ver esto. Voy a poner la distancia total. Hasta ahora, recuerdo que es 558. 0.735, después le pegó a Enter,
y yo le pegaría a esquiar. Ahora, creé la línea límite que se puede ver así así. Todos estos habían sido dibujando. Ahora quería poner ahí
todos los puntos. Todo lo que tienes que hacer va a la capa de
puntos, y por supuesto, hay
que estar seguro de que el estilo de punto de
la anterior como expliqué este
tipo de estilo de punto. Entonces elegiré entre
el estilo de punto del panel de dibujo y comenzaré a poner todo el estilo de punto así en las esquinas al final
del diseño como en sí mismo, y se puede ver que creamos esta línea de contorno límite L Pero quería mostrarte
algo muy extraño. Papá Entra. Es
abreviatura por cierto, para ventana Zoom, esta segunda opción desde
el par de navegación. Voy a hacer que esta parte se acerque
y haga zoom un poco más. Yo quería mostrarte
algo muy extraño aquí. De ninguna manera que un ser humano pueda cerrar el trote porque
es solo un punto de levantamiento Siempre estará abierto,
sea lo que sea que hicieras. Cualquiera
que sea la tarea que tengas, siempre será abierta por un humano un pequeño
margen de error. Gracias por escucharme, chicos.
30. 29 Propiedades de las capas: Hola, chicos. Así que hoy nos
concentraremos para hablar
sobre los tipos de propiedades de capa relacionadas
con cierto ejemplo y ejemplo de
arquitectura en
este avanzado dibujo, y tenemos que
aclarar algo. Entonces hay
tres muestras aquí, una capa para eje, una capa para columnas, una capa para muros. Y podemos ver desde este menú
desplegable las paredes del eje. Pero ahora vamos a golpear el panel de propiedades de
capa. Como puede ver, pero ahora pueden notar que el
tema del cambio de nombre está siendo diferente A para la disciplina de la arquitectura, S para la disciplina de la estructura. Entonces intentas tomar el mismo
nombre de la letra del prefijo. Por ejemplo, la
arquitectura sería A, mecánica sería M, estructura Bs y pondría cualquiera que sea
el nombre después del guión Este es uno de los
principales temas que
hace que la organización de la
capa sea mucho mejor para ti. Y hay que ver ahora
hay en las paredes, tenemos un tipo de línea continua. En el eje, tenemos, como puede ver, un tipo de punto de guión
largo. En la columna, tenemos
un cierto grosor de línea, como puedes ver para
la asignación de pluma, cómo recrear tal
cosa y volver a dibujarla Entonces abrimos un nuevo
dibujo así, y empezamos a
hacerlo por sistema métrico. Podemos ir a poline
y tenemos que
ser los primeros si
lo creamos sobre la capa cero, ahora entendemos que toda esta creación no va a ser
conveniente una cierta capa Así que le pegué Saltar y
selección de ventana, luego eliminar. Por eso tienes que antes nada organizar tus propias capas. Entonces creé una nueva capa aquí y voy a
hacer que le cambie el nombre,
derecho, haga clic con el
mouse y renombrarle el nombre. Voy a golpear A y Zen guión espacio y empecé
a escribir abajo paredes. Entonces una vez que sea
con cierto color, tal vez sea con
cierto color sinusoidal, y golpeamos Bien. Y voy a ir al peso
de la línea. Bien, será una línea
continua por supuesto, pero iré al
peso de línea, como pueden ver,
y la mezclaré con
cierto tipo de línea línea lo siento, peso de
línea para por tarea. A lo mejor será por
0.15 o por por 0.20. Bien. Entonces voy a golpear Bien. Entonces crearé una nueva capa. Recuerda que estoy parado
sobre las paredes de la arquitectura. Entonces la nueva capa heredará la misma información de
la anterior, los muros Por eso hay que
tener cuidado a hora de elegir
qué capa se coloca sobre ella antes de
crear una nueva capa. Entonces voy a crear una estructura para
en columnas de espacio de guiones. Bien. Te voy a dar
el color del magenta. Entonces elegiré ser línea
continua, por supuesto. Pero para la asignación de pluma, es mucho mejor para mí
hacerla 0.30 o oooint Entonces elegiré la
capa cero esta vez. Una vez que elijo esta
capa, capa cero, cuando
creo una nueva capa, ahora puedes ver que se hereda toda la
información de la capa cero. ¿Bien? Ahora tenemos claro sobre la capa que
te paras sobre ella, heredará las
propiedades de la capa de ella Entonces voy a hacer para
estructura guión, entonces voy a hacer tipo eje Voy a hacer este color,
por ejemplo, amarillo. E intentaré que el tipo de línea no sea
continuo esta vez, cargaré otro tipo de línea. Recuerda, si estamos
usando un sistema métrico, es mucho mejor para nosotros
usar lo que lo llamamos tipo
ISO iZoline Entonces significa organización
estándar internacional. Esta es la abreviatura de ISO. Por lo que es conveniente y alineado
con el sistema métrico. ¿Bien? Pero los otros aquí, están alineados
con lo que podemos llamar el sistema de imperial. ¿Bien? Entonces elegiré punto de
guión largo y golpearé Bien, tengo que
resaltarlo primero que nada, y luego podremos leer
estos tres tipos de laicos. A lo mejor vamos a
cambiar diariamente a rojo porque en la otra
muestra, elegimos rojo. Es mejor
no desaparecerlo. Bien, voy a golpear Bien, y luego para elegir la capa correcta, elegiría muros de
arquitectura. Por qué no verificar la
polilínea o un comando, luego comenzar a activarse y
encender el estado de ánimo ors Voy a bajar el tiempo dos metros, Enter, luego tres metros Enter, luego alejar un
poco, dos metros Enter, tres metros dos metros y scape. Destaca todo eso, ingresa por la abreviatura de movimiento. Bien, es mejor
concentrarlo aquí o ingresar para offset 0.2 la
cantidad del desplazamiento. Entonces voy a hacerlo hacia afuera. Tengo que cerrar las
líneas así. Amplíe un poco
desde este punto final hasta
este punto final y diríjase a
escaparse y bajar ahí. Por cierto te contamos antes sobre eso pasamos el cursor
sobre un área determinada, luego acercamos, LE enter Luego conecta los
dos puntos finales. Y se puede ver que creamos
este tipo para, por ejemplo. Ahora queremos crear lo que podemos llamarlo columnas,
así que tengo que destacar. No elijas ningún icono de todos modos
uno de estos cuatro iconos, tú eliges el nombre al lado de él. Entonces tengo
que elegir esa estructura, columna, el nombre de la misma cuando queremos resaltarla porque
vamos
a explicar el significado
de estos iconos más adelante. Entonces voy a las columnas
y empiezo con rectángulo, comienzo en la esquina
del rectángulo, luego la cabeza D entro por dimensión. Escribiré hacia abajo para
el X X al menos 0.40 para el Y X 0.60, Enter, luego haga clic para
terminar el comando, comenzando a recordar seleccionar los rectángulos y C
o ingresar A partir de este punto,
elegiré, por supuesto, apagar el
comando del lamentable, el estado de ánimo de la Tierra. Entonces a este punto, si se puede ver si
quería ponérsela en el Azarcón, sería mucho mejor
para mí otra vez. El escape. Esta columna, ya no la
necesito. Entonces iré a As y lo quitaré. Entonces tengo dos columnas
y una pared. Bien. Una vez que creé
tal cosa, quería crear ases para ello. El eje, hay que ir
a la capa del eje, pero quiero cometer
este tipo de error. Entonces por eso elijo línea. Ahora colocaré el cursor sobre el
punto medio allí y comenzaré a usar el seguimiento de funciones de ajuste automático e intentaré crear esta
línea en la columna Entonces usa también de nuevo
con el fin de que sea perpendicular. Este x salto de calor, lo
volveré a crear, usar línea, y ahora pasar el cursor sobre el punto medio, y lo creamos así desde este punto hasta cierto punto Pero podemos ver el problema. Creamos
las dos líneas en la columna,
y esto está mal. Así que elegimos a los dos Bien. Después desde el menú desplegable, intente ubicar y asignar
la S para estructura. Entonces esto es que podemos cambiar el error que cometíamos
antes. Bien, no hay problema. A. Ahora, trata de
concentrarte en dos cosas que sucedieron que cuando
creamos nuestras capas, no
podemos ver el
punto de guión para la línea. ¿Ya lo ves?
No es suficiente para mí. Y podemos ver el
peso de línea para paredes o columna. Entonces, ¿cómo es que no funciona? No te preocupes por esta parte. Vamos a ir allá abajo en la esquina derecha
para la personalización, y tenemos que estar seguros de que
el peso de línea está asignado en el larguero de estado y
se había comprobado así Entonces una vez que se ha
comprobado así, se encuentra
ahí abajo. ¿Lo puedes ver? Cuando resalté, se puede ver ahora que todas
las cosas habían estado teniendo una especie de cierta
cantidad de espesor. Pero el escritorio
necesita ser más conveniente. Por eso vamos
a la pestaña de vista, y elegimos ubicar
el orden de las propiedades. Se puede ver en el panel de
propiedades, una de las paletas, sólo
voy a ensanchar un poco, una escala de tipo de línea, y aprendimos antes con la abreviatura de
LTS line Pero ahora quería
mostrarles dónde se encuentra el orden en que se encuentra las propiedades
desde la pestaña de vista. Entonces vamos a hacer zoom un
poco y resaltar esta línea y
resaltaremos esta línea dos, pausaremos de ellas, iremos a
la escala de tipo de línea, y al menos vamos a escribir 100. Se puede ver el punto de guión. Ahora es tan grande, nuestro punto de guion largo. Podemos leer skip, y
se puede ver que son largos ahora. A lo mejor podamos llegar
al menos a 50. Bien, sería
mucho mejor 50. Así que ahora lo puedes ver de una manera muy conveniente para tus propios ojos. ¿
Ya lo ves? Entonces redibujamos o recreamos lo que aprendimos antes
en este ejemplo Pero en lo que queríamos
concentrarnos ahora
cuando nos vamos a casa, que no aprendimos cuál es la diferencia
entre estos íconos. Ahora, quería mostrarles algo que si
voy a la pared, a la pared arquitectura y apago
lo que podemos
ver las paredes. Ahora todas las paredes
están apagarlo. Y se puede ver
que el icono de la lámpara, son apenas un
apagarlo de amarillo a azulado. Significa que es apagarlo. Ahora voy a ir a la columna, así que la congelaré. Este icono, significa congelar. Entonces lo voy a congelar.
Significa también como apagarlo. Entonces ahora entiendes que congelar y encender una capa apagada. Ellos son lo mismo. Pero la pequeña diferencia que congela hace que la capa
no sea legible en tu memoria. Pero apágalo, apágalo la capa con todos los
objetos dentro de ella, pero es legible
en tu propia memoria. Entonces esta es la diferencia. Por lo que los jóvenes profesionales se congelan. Y cuando quieras
devolverlo todo, el click en el congelamiento
y lo llaman así. Y cuando se quiere girarlo
sobre las capas de las paredes, lo
giramos sobre la
capa de las paredes. Ahora, estoy activando la capa de las
paredes, como pueden ver. Ahora estoy de pie sobre la
capa de las paredes. Iré al eje
e intentaré bloquearlo. Este es el tercer icono. Entonces cuando lo cierro, significa
que no es seleccionable. Cuando hago una
selección de ventana en él e intento hacer Enter move, puedes ver que el
orden de movimiento no funciona. El orden de movimiento, una de las órdenes modificadoras o
el comando no funciona. Entonces es por eso que tenemos que
ser conscientes de que acceso es mucho mejor para plano de
arquitectura o plano de
planta se bloquee. Pero si quieres desbloquearlo, bien así, yo lo
desbloquearé así. Entonces ahora se puede ver hasta qué punto estamos creando
tal cosa a partir de este ejemplo para recrear tal ejemplo y lo
entendemos cada icono Pero tengo que mostrarte algo que el
primero, es para el color. Si quisieras
cambiarlo en cualquier momento, es debendable aquí
y el nombre al lado Entonces ahora entendemos
las propiedades de la capa, pero hasta donde si quisieras
entenderla de antemano Imo como un tap como de costumbre mientras te
estoy explicando, así
que ahora, si puedes ver
que podemos entender que podemos intentar hacer apagar todas las
cosas en esta capa. Puedo pasar el cursor sobre esta capa. Quiero que se llame
la referencia de enchufe, y es uno de los
enchufes y se encuentra en una cierta capa llamada has. Entonces, si empecé
a ir a despedir, significa apagar todos. Entonces voy a disparar esta
vez y hacer clic en eso. Y ves todas las
sillas o la capa, las sillas que están ubicadas y la capa de sillas se
han apagado. Si mastico esta capa, también, lo mismo Entonces ahora entiendes
cómo funciona. Y si masticamos el menú
desplegable, puede ver que las sillas
han sido apagadas. Y se puede ver que los paneles
habían sido apagados. Si solo lo encendemos, si lo encendemos,
ahora está funcionando ahora. Puedo ir a lo que tenemos
congelado. Lo mismo. Puedo congelar esta capa. Puedo congelar sillas. Están congeladas y el significado que no
las leemos en la memoria. Así puedo en las sillas, puedo tirarlas. No se llama congelamiento. Se llama tiro o
puedo lanzar paneles. ¿Bien? Entonces lo mismo.
Puedo para texto, como pueden ver,
quiere bloquear el texto. Para que pueda elegir cuando
coloquemos el cursor sobre el candado de tendido. Entonces elegimos lay lock
y elegimos el texto. Ahora el texto no es seleccionable. Y se puede notar algo así
como un candado en las crucetas. Significa que el texto
aquí no es seleccionable. No se puede mover.
No se puede seleccionar. No se puede hacer ningún
cambio en él. Tienes que desbloquearlo primero. Entonces por eso intentas elegir un candado algo todo
volverá a la normalidad. Entonces aprendemos que despide. Aprendemos que poner congelación. Aprendemos que yacía bloqueo. Todos ellos relacionados con apagar y poner congelar y poner candado
para estos tres iconos, y, por supuesto, este color de piel. Ahora lo aprendemos lo que queríamos aprender sobre las propiedades de capa. Fue muy conveniente
para esta conferencia.
31. 30 Anotación: Hola, hablaremos ahora otra parte relativa
a Redacción avanzada. Entonces queríamos ponerle
dimensión a nuestros drones,
como líneas en ángulo o
rectángulo o incluso
un círculo o arco, sea lo que sea lo
que quisiéramos hacer. Por supuesto, no nos ocupamos
antes de la pestaña de anotación, así que vamos a pasar por ella. En primer lugar,
verás dimensión. Y si puedes ver
o concentrarte aquí, entenderás la flecha
desplegable, esta pequeña, podrás ver los tipos de
dimensionamiento lineal o
alineado o angular o arcos o
incluso radio o diámetro o trote o
ordenadas Todos estos tipos. Y tenemos que probar el
primero de ellos. Entonces probaré este lineal desde este punto hasta este punto final
y pondré la dimensión. Pero ahora se puede ver el problema. Primero, estoy dibujando la
dimensión en la misma capa. Por eso se puede ver el uso
actual. ¿Cuál es la corriente? Si vamos a la pestaña home, ves que la
pestaña home son las líneas, pero creé una cierta
capa para dimensión. Esta es una forma adecuada de
organización en todos los dibujos. Creas una capa
para la dimensión, ¿de acuerdo? Entonces me quedaré en
la capa de dimensión. Por eso cuando
voy a la pestaña Anotar, ves el color amarillo de la capa actual
del usuario, ¿de acuerdo? Esta es la manera correcta. Primero, ahora entendemos que la dimensión estará
siempre en esta capa. Pero si queremos empezar
para estar seguros de eso, es mejor que
elijas de este año esta dimensión de capa. Por lo que siempre va a dimensionar. Cuando creo dimensión, siempre estará en
la capa de dimensión. Entonces es mucho mejor
de tu parte y se
llama la
capa de dimensión sobre la derecha. ¿Bien? Significa que
cuando creo si estoy parado fuera de las líneas, y ahora voy a no tabular
y empezar a hacer una capa, ahora
estoy en la capa equivocada. Ahora puedes ver que
siempre será la capa de dimensión. Entonces es por eso que se llama la capa de dimensión de
anulación. Entonces ahora es mucho mejor como una forma profesional de
usarlo como una
forma profesional de usarlo. ¿Bien? Para no olvidar
dónde estoy parado, Bien, ahora entiendes. Centrémonos ahora en
la dimensión de lineal para
líneas perpendiculares como rectángulo. Empecé a dimensionar
esta parte a esta parte. Ahora hay problema. Voy a
tratar de acercarme un poco. Se puede ver que la dimensión
había sido escrita. Y si puedo acercarme aquí, un poquito, claro,
puedo ver flechas. Si hago zoom un poco aquí, puedo ver por las flechas, hay líneas de extensión. Por lo que está consistido en texto, como se puede ver, y líneas de
extensión y flechas. Pero no puedo lo que podamos decir, modificar el estilo
de la dimensión. El estilo de cota,
puedes ver desde la pestaña nota, el panel de cota, puedes ver esta pequeña flecha
llamada estilo de cota, o puedes escribir hacia abajo ellos estilo. Voy a hacer click en él. Ahora
puedes abrir el estilo de cota. Una vez que se abre para ti, se crearán estilos
bidimensionales que ahí se asignan. Estándar para imperial,
ISO para métrico. Entonces, si quieres crear uno, si estás usando sistema métrico, te colocarás en la organización
estándar internacional ISO. Si está utilizando el sistema de pulgadas y pies y brasas,
párese en estándar. Entonces me pararé en ISO
para sistema métrico, y voy a crear un nuevo a partir de él. Significa que sea cual sea
la información dentro de la organización
estándar internacional 25, tomaré la misma información y comenzaré a manipularlos. Entonces voy a empezar a crear nuevos
y llamarlo gran dimensión,
por ejemplo, gran moneda de diez centavos. Bien, como abreviatura
en hit engreido. Ahora se pueden ver las tabulaciones, están constituidas por líneas, las líneas de extensión ahí, y se pueden ver símbolos y flechas de
flecha que ahí
se encuentran, texto sobre la dimensión y
alguna otra información. Pero ahora queremos
concentrarnos en las líneas, símbolos, flechas y
texto, estos tres. Pero antes que nada, por qué esta dimensión
no funciona bien. Eso quieres preguntarte. Recuerda la plantilla por defecto de autocad que esta
trabajando con milimetro Entonces estas dimensiones, en realidad,
están funcionando bien, pero estoy eligiendo la
plantilla de métrica, que estaba trabajando en métrica. Y por eso cuando
vaya a la pestaña de FET verán uso
general de habilidad 0.001 Significa desde la pestaña de la Fed, recuerda que lee cada información
aquí como esta 2.5, significa 2.5 milímetros Y flechas de símbolo, significa tamaño de
flecha 2.5 milímetros. Formación de líneas,
1.25 milímetros. Entonces ahora entendemos el problema por qué son muy, muy pequeños. Pero estaban justo
en la dirección cuando estábamos usando un milímetro Entonces ahora si usas medidor, tienes que hacer éste. Ahora mientras estoy creando recuerda, estoy creando este. Entonces no voy a cambiar el texto. No voy a cambiar flechas. No voy a cambiar las líneas. Recuerden, los
números ahora son grandes. Entonces voy a golpear bien.
Son de gran dimensión, y yo me sentaré al corriente. Significa que esta es la corriente
que voy a usar y acercaré. Entonces cuando creo una dimensión
lineal, nuevo, mira
la diferencia. Ahora, el número
son tan, tan grandes. ¿Por qué es eso? Por qué
son tan grandes. Bien, volvamos al estilo de
dimensión y
recordemos que cometí un error. Entonces quiero cambiar
esta gran moneda de diez centavos. Todo lo que tienes que hacer
para resaltarlo, luego ir a Modificar. Una vez voy a Modificar, ahora recuerdas que vas a FET, les
dije que cada
número del mismo, significa uno Entonces, ¿qué significa uno? Texto ahora, se convierte en 2.5 metros. ¿Te imaginas que los símbolos y la flecha ahora se convierten en
tamaño de 2.5 metros Líneas ahora,
se convierte en 1.25 metros. Eso es lo que
significa la Reserva Federal. Están escalando o
bajando la dimensión de la misma. Y es una escala de las líneas
y flechas y el texto, pero quería cambiarlo a
la derecha o a la manera adecuada. Entonces si me sirvo un 0.3, bien, ahora se puede ver, hice los textos mo 0.3. Ahora iré a símbolos y
Rs y lo haré 0.3. Bien. Ahora voy por las
líneas y voy a hacer 0.3. ¿Ya lo ves? Y voy a hacer qué más es lo que necesito
para hacer esto de 0.60 a 0.3 El desplazamiento de la
dimensión, esta pequeña parte. ¿Puedes ver? También, para el texto, ahora se puede ver que está muy lejos. Voy a ir a probar y enfocarme en el desplazamiento de la línea de
cota. Significa que la prueba, está lejos de la línea de
cota. Entonces lo haré 0.30 0.3. Se puede ver ahora la dimensión se establece en la vista previa. Entonces cuando
golpee Bien y voy a cerrar, ahora es más conveniente. Entonces se puede ver esa dimensión es una especie
de manera cambiante Tienes que modificarlo a la dimensión correcta
de las cosas que
lo estás dimensionando. Entonces ahora es correcto. Este no es
conveniente para mí así que lo
seleccionaré y
golpearé E Enter para Rs. Entonces 3.52, sería bueno
para mí poner dimensión. Y luego pondré el
otro biventical lineal. Voy a elegir lineal y
poner dimensión para éste. ¿Ya lo ves? Y
le pongo dimensión así. Pero si hay algo más, quiero poner la dimensión para el diámetro
de este rectángulo, pero en una pequeña cantidad. Entonces quiero crear
otro estilo. Entonces elegiré esta flecha de estilo de
dimensión. Y a partir de estos grandes, voy a crear uno nuevo, y los llamaré pequeños. Y por cierto, cuando
creas una pequeña dimensión, es más placable a la
vista cuando la estás usando Entonces voy a ver ahora líneas extendidas más allá de
una línea dimensional. Significa que esta línea se
desvía del origen. Entonces lo haré
más pequeño 0.15 15. Y luego hacer 0.15, significa la mitad del último, y podrás ver los
cambios en tu pantalla. Símbolos y r hago 0.15, 0.15. Ahora son pequeños. Bien. Iré al texto. A Voy a hacer 0.15. Pero esta vez,
voy a tocar algo L offset de la línea de dimensión. ¿Por qué no
hacerlo al menos cero? Ahora se puede ver que está
en la línea como si mismo. Bien. El texto ahora
en la propia línea. Bien, quiero que esta
pequeña dimensión sea el estilo actual. Entonces por eso voy a mezclar
sat current y hacer cerca. Entonces cuando empecé
a elegir lineal y comencé a acotar
de esta parte a esta parte, se
puede ver la diferencia
entre esto es el desplazamiento del texto que hemos
visto desde el estilo grande. Ahora volveré a ir al
lineal y dimensionarlo dentro de la parte. Y ya puedes ver que
es mucho perfecto para ti. Es placable para tus
propios ojos. Lo hacemos pequeño. Entonces voy a tratar ahora de buscar el
diámetro de este rectángulo. Entonces ahora si querías
hacer alguna línea diagonal, tienes que elegir una línea. Bien. De este
punto a este punto, así que ahora tienes la
diagonal de este rectángulo. Por eso seleccionaré este estilo quisquilloso
y este estilo pick y pulsaré delete en el teclado y eliminaré todas las
cosas que no quiero Entonces puse ahí la dimensión. Entonces mientras intento
crear esta dimensión, dimensión
alineada, línea alineada, lo que llamamos las líneas alineadas o incluso líneas perpendiculares. Ambos se pueden hacer
por ello. Otro consejo. ¿Bien? Si bien estamos tratando crear esto por qué no elegir
la dimensión del pesca. Entonces, de esta línea a esta línea, ¿cuánto es el ángulo de la misma? Se puede ver muy lejos de esta parte o de
esta parte, 47 grados. Se ha escrito. Voy a recorrer un poquito, y ponemos la dimensión
del círculo. Ahora elegiremos radio. Entonces, ¿cuál es el radio
de este círculo? Ahora puedes ver si pongo ahí
arriba o allá abajo, es mucho mejor para mí
ponerlo ahí abajo para radio. Pero si quiero poner
la dimensión del diámetro, elegiré el diámetro. Bien, y le pongo el diámetro
dentro o fuera, elegiré dentro de él. Y así,
será de diámetro tres, ¿de acuerdo? Lo mismo,
se puede elegir el radio. Entonces, si quieres el
radio para este arco, puedes poner arco ahí o ahí. Lo voy a poner afuera, y elijo diámetro, voy a tratar de jugar
como ese diámetro. Se puede ver la
diferencia entre forma de dimensionamiento del
poste
y a través de un poco Ahora intentaremos otra
forma de poner dimensión. ¿Qué hay de crear otro arco? Entonces, si quisieras
crear otro arco, recuerda, nos estamos
quedando en las líneas. Recuerden, nos estamos
quedando en las líneas. Por eso cuando empiezo a
usar el arco tres puntos, primer punto, segundo
punto, tercer punto. Bien. Y yo quería saber
que por la pestaña de anote, querían saber
la longitud del arco Entonces, si este arco se hubiera convertido para alinear,
¿cuál es la longitud del mismo? Entonces voy a disparar la longitud del
arco de la misma. Entonces ahora esta es la lente de arco de
dimensión. Será de 2.95. Bien, 2.95. Pero no se
equivoquen que alineados. Esta es la cuerda
del arco como decía. Será de 2.53. Entonces esto es de este
punto a este punto. Pero cuando abrimos el arco
para alinear, será de 2.59. Entonces esta es la
diferencia, por cierto. Ahora lo entendemos. Centrémonos en lo que
podemos llamarlo el Joc. Entonces, si pienso que estoy trabajando en lo que podemos llamarlo dibujo
mecánico, especialmente en los dibujos
mecánicos o incluso en el diseño del paisaje, entonces tengo que crear
un gran arco como este. Entonces este arco
estaría más allá de la pantalla, como, cerca de eso. Y estoy tratando de ponerle
una dimensión. No puedo ver el
punto central del arco. ¿Bien? Por eso
ahora me enfocaré e iré a no tabular y empezaré
a elegir a Jagt Cuando seleccione o
resalte el arco, se puede ver que me va a
pedir especificar cualquier punto que
concentremos o petri, ese es el centro del arco, pero no es el
centro del arco ¿Bien? Ahora puedes ver
esta línea Jaques Y una vez que lo veo,
entiendo que estas
son las crestas de la misma, 9.15 metros, pero no puedo precisar
Estas no son las Entonces ahora estamos entendiendo que es
auto explicativo para mí. La mayoría de los diseños mecánicos
o paisajísticos elegiremos dimensión jogged ¿Bien? Por especificar la X e Y relativa a la XX
o la Y X
ahí abajo para puntos y específicos como este
punto o el centro. Quiero saber el XX
y el YX por ello. Entonces para dimensión,
elegiré ordenadas,
como coordenadas ¿Bien? Entonces ordenadas, cuando
elegimos este punto, tengo que resaltar
el punto central Entonces cuando elijo esta parte, significa que esta
perpendicular sobre ella. Entonces quiere decir que es el XX. Entonces cuando lo elija, destaco el centro
en esta dirección, será el YX en
la parte perpendicular Entonces esta dimensión, 8.52, significará la
perpendicular XX sobre la Xx Y cuando es perpendicular sobre el YX la dimensión son
las coordenadas del YX Entonces lo pones así. Entonces voy a entender que
la X será de 8.52. Y la Y X, es 7.57. Bien, ahora entendemos lo que
ustedes llaman las ordenadas. Y si no estamos
seguros de eso, entendemos que esta es
la dimensión permanente. Significa que podemos sentarnos
en nuestro papel, pegar, bien, o nuestro layout, por ejemplo, uno o layout dos mientras
estamos creando nuestras pinturas. Pero si quieres
comprobar esto, puedes ir a la utilidad
Sab y elegir ID Point Sólo estás tratando de inspeccionar
al respecto. Entonces, en el punto ID,
puedes optar por
situar el cursor sobre el
centro y hacer clic sobre él. Ahora se puede ver que el XX, es 8.52, y el Y X es 7.57 ¿Bien? Ahora la A es
lo mismo. Esto es Persicar en el XX, Esto es ErbnDicaro Ahora entiendes todas
las diferencias entre
todos estos tipos, así puedes ver que podemos anotar nuestros propios
diseños alineados,
por pesca, por alineados como lineales Entonces, la mayor parte del tiempo, estoy
tratando de decirte, perdón por esto, que si vas al otro
dibujo como este, y tratas de ponerle dimensión. Si hay algo que
esté alineado así, puedo ir a anotar Pero esto es muy duro para nosotros. Esto es tecnología avanzada para ti. Por qué no ir a la
anotación dentro la pestaña home y se puede ver
la misma dimensión ahí Pero el
estilo de dimensión como en sí mismo, se
puede ver en esta R. Bien. Por eso ya lo
explicamos antes. Entonces si quisiéramos ir a la anotación y probar
esto desde la pestaña de inicio, se
puede ver que estoy
poniendo eso en la alineación, y quería quedarme en
el voy a crear una nueva
capa para dimensión Entonces crearé nueva capa, y la llamaré moneda de
diez centavos y la haré amarilla para nuestro ojo placable Bien, lo puse actual
con el cheque verde. Voy a tratar de dimensionar hacia abajo
ahora de la manera avanzada. Entonces voy a tratar de establecer esta área. Yo quería saber y
ponerle dimensión. Entonces cuando pongo la dimensión, esta es la dimensión para ello. Me acerco un poco. Se puede ver que es de
tres pies y 10”. Ahora se preguntará, ¿cómo puedo cambiar eso? Por supuesto, todo lo que
tienes que ir para anotar y entender qué
estilo de dimensión estabas usando Se puede ver que era
este estilo de dimensión, así que tengo que ir a modificar. Ahora entiendes
eso y calza el calor. Si este no fuera
placable para ti, tal vez lo haga mil,
100, por ejemplo, y
golpee bien y cierre Ahora voy a tratar de hacer otra lo que podemos decir
dimensión lineal otra vez. Se puede ver que
100 veces de ella. Así que ahora puedes saber que la grasa como si misma
puede aumentarla para ti. Entonces
volveré a ir al estilo de dimensión y haré modificar para ello. Entonces sabes entiendes que
podemos jugar por ello. Aunque no conozca
la dimensión correcta, puedo atravesar y
darle un 10%, al menos para eso. Ahora puedes ver que ambos
no son adecuados para mí. Fue justo como prueba, entras por aumento. Entonces iré a lineal y comenzaré a acotar
hacia abajo lineal esta parte. Es mucho mejor para
mí, y puedo usarlo. Quería dimensionar
algo de manera alineada, y esto está alineado. Lo puedo poner en un ejemplo real. Esto se alineará ahora. ¿Lo puedes ver? ¿Y todo
esto en la dirección correcta? Gracias por entender.