Domina AutoCAD 2025: nivel principiante a avanzado | Iman Kassab | Skillshare
Buscar

Velocidad de reproducción


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1x (Normal)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Domina AutoCAD 2025: nivel principiante a avanzado

teacher avatar Iman Kassab

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Ve esta clase y miles más

Obtenga acceso ilimitado a todas las clases
Clases enseñadas por líderes de la industria y profesionales activos
Los temas incluyen ilustración, diseño, fotografía y más

Lecciones en esta clase

    • 1.

      00 introducción

      0:39

    • 2.

      01 Barra de herramientas de acceso rápido QAT

      8:01

    • 3.

      02 Barra de cinta y paneles

      7:17

    • 4.

      03 Navegación con paletas de herramientas

      6:58

    • 5.

      04 Uso del espacio de trabajo en 2D y 3D

      5:13

    • 6.

      Barra de estado 05

      6:18

    • 7.

      06 Plantilla de dibujo DWT y UNIDADES

      10:49

    • 8.

      07 Barra de navegación

      5:41

    • 9.

      08 Inspecciona y mide los dibujos

      4:20

    • 10.

      09 Opciones avanzadas

      6:08

    • 11.

      10 vistas nombradas

      5:52

    • 12.

      11 guardar para web y móvil

      3:23

    • 13.

      12 pestañas y diseños de archivos

      6:21

    • 14.

      13 Cuadrícula y snap

      8:23

    • 15.

      14 Límites y distancia directa

      6:09

    • 16.

      15 Sistema de coordenadas absolutas

      7:34

    • 17.

      16 Entrada de datos de entrada polar y dinámica

      6:48

    • 18.

      17 Seguimiento polar y ortografía

      6:22

    • 19.

      18 objetos snap y Autosnap

      6:06

    • 20.

      19 herramientas básicas de dibujo

      8:19

    • 21.

      Dibujo de polígonos 20

      6:06

    • 22.

      21 Proyecto 01

      5:18

    • 23.

      22 Proyecto 02

      8:23

    • 24.

      23 Proyecto 03

      9:03

    • 25.

      24 Proyecto 04

      8:43

    • 26.

      25 Proyecto 05

      10:08

    • 27.

      26 Creación de puntos

      4:49

    • 28.

      27 formas de dibujar arcos

      6:25

    • 29.

      28 Proyecto 06

      12:42

    • 30.

      29 Propiedades de las capas

      16:38

    • 31.

      30 Anotación

      20:39

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

--

Estudiantes

--

Proyectos

Acerca de esta clase

  • este curso es una especie de curso con consejos para todos los que necesitan involucrarse en el dibujo y ponerse en contacto con el programa de manera rápida. También puedes imaginarte escaneando el curso desde el primero mientras dibujas pequeñas tareas que puedas girar en torno al significado de cada icono del aprendizaje básico con algún consejo profesional.

    este tipo de dibujo técnico pequeño te ayudará a pasar por los pasos básicos para dibujar cualquier borrador que se te ocurra.

    Además de módulos y lecciones de este curso, tendrás que trabajar en el software durante cierto tiempo y horas para mejorar con el paso del tiempo.

    Como instructor

    Apoyo a mis estudiantes cuando hacen preguntas y entiendo totalmente SUS necesidades y sus comentarios para mejorar el producto que ofrezco y comunicarme con mis clientes muy rápidamente, así que dedico de 2 a 3 horas al día para recibir comentarios.

    Así que, estoy abierto a cualquier discusión y digo que aguanto cualquier falla de comunicación o malentendido en cualquier parte del curso.

    Gracias de antemano

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Iman Kassab

Profesor(a)
Level: All Levels

Valoración de la clase

¿Se cumplieron las expectativas?
    ¡Superadas!
  • 0%
  • 0%
  • Un poco
  • 0%
  • No realmente
  • 0%

¿Por qué unirse a Skillshare?

Mira las galardonadas Skillshare Originals

Cada clase tiene lecciones cortas y proyectos prácticos

Tu membresía apoya a los profesores de Skillshare

Aprende desde cualquier lugar

Ve clases sobre la marcha con la aplicación de Skillshare. Progresa en línea o descarga las clases para verlas en el avión, el metro o donde sea que aprendas mejor.

Transcripciones

1. 00 introducción: Si tus habilidades de autocad están atrapadas en el pasado, te estás perdiendo. Deja que Iman Kasab te lleve al futuro desde principiante hasta profesional Iman te tiene cubierto. Con su certificación de autodesk y tareas prácticas, este curso te lleva paso a paso a través todos los entreses de AutoCAD 2025 Tanto si eres arquitecto, ingeniero o diseñador, obtendrás habilidades prácticas del mundo real que impulsan tu carrera y te diferencian. enfoque personalizado de Iman garantiza que obtenga la atención y los comentarios que necesita para tener éxito. No más conjeturas. Solo un aprendizaje estructurado claro que hace que los conceptos complejos sean fáciles de comprender. Listo para subir de nivel, Inscribirse 2. 01 Barra de herramientas de acceso rápido QAT: Hola. En este capítulo, hablaremos sobre la interfaz de usuario y la interfaz de usuario de inicio. Cuando lanzas por primera vez Autocad, especialmente en la versión de 2025, tienes este menú de inicio, y está consistido en abierto y nuevo. Si tiene este documento reciente que acaba de abrir, como muestra de ensamblaje o la extracción o plano de planta que hemos visto juntos y la introducción, todas estas muestras se envían junto con el archivo como si mismo. Son solo muestras de lo que podemos hacer juntos de otros diseñadores. Sea lo que sea en el campo mecánico o en el campo de la arquitectura o lo que sea, el uso del diseño que estás haciendo. Pero estamos usando Autocad general por cierto. Entonces este menú de inicio, si empecé a abrir esta muestra, tenemos desde la última vez. Abrí la muestra de ensamblaje antes que ustedes. Aquí tenemos una tabla, y esta es una muestra isométrica Todas estas cosas me estoy desplazando hacia abajo el mouse usando el zoom in y alejar así desplazando el mouse hacia adentro y hacia afuera así desplazando el mouse hacia adentro y Y puedes ver juntos que eso es solo un proceso fácil. Solo puedes tener que ver este menú de inicio. Todas estas cosas, están aquí en la esquina izquierda del AD y por cierto lo llamamos menú de aplicación. Lo llamamos menú de aplicación. Tienes este cursor abajo ahí abajo. Todo esto si tienes que abrir un nuevo dibujo o tienes que esto es un dibujo nuevo aquí o guardar el dibujo antes. Así, incluso un juego de sabanas, pero no lo discutimos ahora mismo. Y Dg N o incluso desde un archivo que esté en tu propia web o móvil, también puedes abrirlo, y tienes que guardar el archivo o guardarlo como con otro nombre. Este archivo se llama muestra de ensamblaje. Entonces tal vez quería guardarlo con otro nombre o importar un BDF así, como lo llamaste un formato digital portátil o DGn o cualquier otro formato que sean compatibles con Por cierto, tenemos que ser conscientes de que Autocad es un programa de dos G y tres G. Entonces hay otro formato que podemos simplemente importarlo de ahí, o incluso exportar desde el programa como si mismo, DWF o web o incluso A BDF, como veas, o cualquier otro formato que sea compatible con otros programas y publicarlo para enviarlo a la impresora de tres D, o incluso archivar el archivo con cada conjunto de hojas enviarlo por correo electrónico o incluso compartir el dibujo En la impresión o el plotting como si mismo, podemos tener una parcela irregular si quieres imprimir varios layouts o incluso imprimir un plotting así, o lo envío a la impresora de tres D. Y las utilidades de dibujo, si quisiéramos establecer las unidades o incluso las propiedades del archivo como si mismo, si quisieras saber así, si golpeo las propiedades, sabes cuándo se creó e incluso cuando se modificó o accedió así, así estás al tanto de cada centímetro de información o resumen de estadísticas sobre este archivo. Entonces esto es lo lejos que puedes llegar a través del proceso en sí. Pero si ves este icono, lo que podemos ver es como lo llamaste los documentos recientes. Cada documento que se había abierto últimamente, muestra de ensamblaje o extracción de datos o muestra de plan fro Todos ellos, son los tres expedientes que te dije antes que se juntan. Entonces son el archivo reciente que abrí ahí. Entonces, si abres alguno de ellos, solo se están cargando. Entonces voy a probar ahora el plano de planta que utilicé en el video de introducción para que puedan ver ahora se está abriendo, y estas son las pestañas. Cada centímetro del dibujo que he abierto alguna vez. Pero podemos notar ahora que también hay, si quieres cerrar, tienes que cerrar el dibujo actual. Yo puedo hacer eso, y cerré el plano de arquitectura ahora, o podemos cerrar todo el dibujo, porque no voy a hacer tal cosa. Entonces hay que estar al tanto de esto. Ahí hay dos opciones. Cierre todos los dibujos o dibujos actuales. Para que veas que es muy fácil navegar el rápido al menú de la aplicación. El rojo en la esquina izquierda del programa como si mismo. Pero hay que ver algo muy interesante aquí que la barra de herramientas de acceso rápido, la barra de herramientas que está al lado de la esquina izquierda del menú de la aplicación, tengan los mismos iconos como los que podemos verte abrir, guardar, salvarnos, o incluso abrir desde web y móvil, o incluso puedes ver esto guardar en web y móvil o imprimir o trazar deshacer y rehacer todas estas cosas que son de ahí y puedes usarlo cualquiera que sea las cosas que quieras. Pero tengo un pequeño consejo aquí que quería agregarlo para ti. Si hay algún orden que te guste así, este orden se llama Rotar. Y quieres agregar cualquier pedido de cualquier otra pestaña de la barra de cinta, nosotros llamamos a esta parte la barra de cinta. Entonces, si querías agregar algún pedido a la barra de herramientas de acceso rápido, es algo muy fácil. Solo tienes que hacer clic derecho con el mouse y agregarlo a la barra de herramientas de acceso rápido. Qué pasó ahora que este orden del círculo había sido agregado a la barra de Acceso Rápido a. Y todo este espacio, puedes usarlo para ir y agregar lo que quieras. Además, si solo revisamos hacia abajo esta pequeña flecha hacia abajo. Se puede ver que cualquier cosa que tenga un lado de verificación, significa que obviamente está aquí en la barra de herramientas de acceso rápido. Para lo nuevo, si solo me dirijo hacia abajo, no hay nuevo. Si vas otra vez y compruebas esto, y lo nuevo volverá a venir. Así que solo vuelve a comprobarlo. Sí, esta es la nueva. Ahora lo puedes ver ahí mismo. Entonces es muy fácil jugar y tener todos estos aspectos juntos por esto. Pero tengo que darte otra pestaña aquí que si solo quieres ir a la abreviatura play, puedo decir que incluso en la barra de herramientas de acceso rápido, estamos tratando con las ventanas o o el MAC relativo a las ventanas , podemos hacer Control M para una U o Comando M. Control O open o control S o Control Shift SVS tener un renombrar, o incluso control P para plot o impresión. Todas estas cosas, podemos usarlo como abreviatura menú de aplicación o incluso barra de herramientas de acceso rápido. Entonces ahora lo estás tratando de una manera muy conveniente. No hay problema en absoluto de lidiar con todo eso. Entonces en este capítulo, ahora comenzamos a entender el menú de la aplicación, este RT y el tubérculo de acceso rápido, cómo lo trataremos de manera más conveniente Gracias juntos. 3. 02 Barra de cinta y paneles: Entonces en esta parte, hablaremos de la barra de cinta. La barra de cinta está compuesta por pestañas, y estas pestañas, se están uniendo igual que si tienes este tipo de papeles con pestañas coloridas, ya sabes, pero son todas ellas, son grisáceas en esta área de grises debajo del menú de la aplicación y la barra de herramientas de acceso rápido Esta barra de cinta está constituida por lo que llamamos un grupo de herramientas de dibujo. Los llamamos paneles, el panel de dibujo, el panel modificado, el panel de anotación, y así sucesivamente Entonces, si vas a la pestaña insertada, tienes el panel de enchufe, el panel de definición de enchufe y puedes entender cómo está sucediendo. Pero algunos paneles tienen una flecha desplegable. Significa que ahí hay alguna información oculta. Entonces los paneles, no lo tienen. ¿Bien? Entonces si tienes, como en la pestaña home, algunos paneles tienen estas cosas y no quieres y cuando te vas, simplemente están escondidos. Entonces todo lo que tienes que hacer es simplemente precisarlos. Entonces puedes ver todas las herramientas de dibujo que son pin ocultas en el panel de dibujo, y puedo desanclarlo de nuevo. Ahi esta. Entonces, ¿qué más? Las órdenes como en sí, están consistidas en algunas de ellas están teniendo un flyout, y algunas de ellas son sólo la herramienta como si misma Entonces, por ejemplo, este círculo, si me dirijo por el flyout, tenemos lo que llamamos los seis tiempos de dibujar círculos Entonces ahora van hacia abajo. Esto es lo que llamamos el flyout. Entonces si ahora estás entendiendo la barra de cinta, me dirás, Bien, ahora la tengo. La barra de la cinta de opciones como en sí misma está compuesta por pestañas, cada pestaña está compuesta por panel. Este panel puede tener una flecha desplegable como esta o no puede tener esta flecha desplegable. Bien. Así que los pedidos o algunas herramientas de dibujo tienen volado. Así que no lo tengas. Entonces es muy fácil. En fin, ahora entendemos todas estas cosas que te están ocultando. Aquí hay un tema problemático. La gente se asustó de que cuando me golpean esta flecha blanca hacia arriba así, hay algún tipo de minimización de la barra de cinta como si misma en esta zona grisácea Por lo que se minimizará como un icono, con el nombre del panel, si presiono clic de nuevo, se minimizará con el título del panel como si mismo. Y cuando pase el cursor sobre él, verá todas las órdenes que están debajo de ella. Cuando golpees por tercera vez, verás el grifo como si mismo, así. La pestaña insertada así y así sucesivamente. Y si te dirijas por cuarta vez, lo volverás a juntar. Entonces este icono, es minimizar y maximizar la barra de cinta como si misma por lo que se consistiera. Pero yo quería jugar un juego contigo. Ahora entendemos que la barra de cinta como si misma se compone de pestañas, paneles, drop Rs para paneles, pedidos con flyous y minimizar y maximizar parte Pero quiero tocar algo. Si estas pestañas tienen un significado para mí, como hogar, tiene el significado como yo, mayoría de las órdenes se ubicarán ahí, insertarán algo para venir de afuera, anotar para dimensión, ver algo que se había ocultado Y lo que podemos decir, gestionar para conceptos básicos visuales, salida para impresión. Pero yo quería decir algo. Si te voy a decir, tengo una imagen que quería insertarla en el programa. Entonces irás sin siquiera pensar a la pestaña insertada. Esto es muy inteligente. No tienes que memorizar las pestañas como principiante, sino todo lo que tienes que hacer solo entender qué significa o para qué funciona Entonces, si quería dibujar algo, así iré a la pestaña home. Si quiero sacar para imprimir, tengo un papel, así que iré a salida e imprimiré y trazaré todo ahí. Algunos de ellos se habían ocultado de la vista que yo quería lidiar con ello, así que iré así a la vista. Entonces todas estas cosas son sofisticadas y muy aclaradas para ti que solo juegas con ella. Por eso el repertorio es muy fácil de usar y manejar . Bien. Pero hay otro consejo del que quería contarte. Algunas personas me quejan y me mandan algunos mensajes. Y engañarme instructor, hay algo muy extraño que no se relaciona con minimizar y maximizar el par de cinta, que no lo veo en absoluto, y te voy a dar la pista al respecto. Ahora, todo lo que veo es el dibujo, como podemos ver aquí. Pero no veo la barra de cinta total sin ningún título de las pestañas como si misma. Significa que estamos usando otro orden relacionado con eso. Si podemos ver aquí esta barra de herramientas, llamamos a esto una barra de estado. Y en la esquina derecha, podemos ver pantalla limpia encendida. Se puede ver cuando vuelo el cursor sobre, tenemos la abreviatura Control Zero. Esto es lo que hice. Control cero. Esto te dará empacar la barra de cinta. Entonces hay que entender que hay una diferencia entre minimizar y el modo maximizador y el modo de pantalla limpia. Así. Esta parte de la que estamos hablando la limpia Creonte. Para que puedas ver el control cero encabezará la parte de cinta y todo lo relacionado con eso y se compalizará como esta parte Entonces es muy fácil de entender. Y ahora tenemos dos formas de minimizar la cinta. Una de las formas de minimizarlo desde la flecha hacia arriba que ahí es ancha. Se puede ver desde esta parte o para limpiar la pantalla totalmente de ella. Bien. Gracias, chicos, por esta parte, y estoy feliz de que esté compartiendo estos dos consejos sobre la barra de cinta. 4. 03 Navegación con paletas de herramientas: Entonces ahora estamos hablando de algo muy interesante. Hay que estar al tanto de las paletas de herramientas. Viene de diferentes órdenes. Estaban en los días de legado, solo eran un diálogo Pero ahora en la actualidad estamos usando paletas. Vamos más allá en profundidad, y vemos algunas paletas de eso Yo vendría a insertar y para el plock ahora podemos ver todos los plocks que se habían utilizado en este dibujo como un saque en este dibujo de arquitectura, como una computadora, una silla de escritorio, una puerta, todas estas como una computadora, una silla de escritorio, una puerta, todas Pero si quería ver todos estos plocks recientes, todo lo que tengo que hacer es simplemente bajar la cabeza por los últimos Esta paleta viene ahí abajo. Y si usas esta línea vertical, está flotando en la pantalla de la tarjeta automática. Puedo atraparlo ahí abajo así. Estará atracado. Es muy fácil. Se pueden ver dos líneas de rayas al solo hacer clic sobre ellas. Volverá a flotar. E incluso si se puede ver el dibujo actual, las fechas serán sólo un pequeño oculto. Por cierto, si tienes una pantalla doble, es mucho mejor que uses estas paletas y las vuelvas a mover a la siguiente pantalla Pero tengo una pantalla aquí o una vista aquí. Entonces por eso lo voy a acoplar así. Y si quiero sacarlo, Ocla puedes ver que quieres un poco de espacio Se puede utilizar altura automática. Icono y así. Y cuando te alejas de él y pasas el cursor sobre la paleta de enchufes, simplemente y vuelves a hacer clic Será solo consistido de nuevo. Por lo que es muy fácil de usar, pasa el cursor sobre el ícono auto trasero, y puedes usarlo o no Depende de tu manera conveniente. Entonces o si no. Esto es lo que llamamos el palé de desplumado. Y se pueden ver los dibujos recientes. Puedes seleccionar de los enchufes ahí y puedes simplemente arrastrar y poner un recurso compartido aquí o una computadora allá. Puedo acercar desplazándome hacia abajo por la rueda. Y si quería hacer un pan, puedo mantener pulsado la rueda así para paneo y desplazarme para hacer zoom Y si puedes ver ahora, estoy recibiendo una parte de nuestro enchufe de ahí. Entonces, si solo puedes arrastrar y soltar, es una manera muy fácil de usarlo. Pero no hablamos de esta parte. Apenas estamos viendo que podemos usar la paleta como si misma y podemos acoplarla o desacoplarla de una manera muy fácil Podemos ocultarlo u ocultarlo de forma automática. También es muy fácil. Pero para ser honesto contigo, cuando cerramos paleta como si misma así, es una cosa flotante que queremos espacio para otro orden que queremos usar. En Autocad, 2025, tenemos otra paleta flotante que aquí es muy conveniente. Y decimos que es lo llamamos el asistente de autodisk, y lo abriré lo usé antes que tú, y escribí cómo dibujar una línea Entonces me contesta para trazar una línea en AutoGFOL estos pasos. Entonces te dará de uno a tres pasos para usarlo así y en una secuencia. Y usarás este orden o cómo dibujar un círculo. Entonces esta es la nueva era para la inteligencia artificial, y todo lo que tienes que hacer es escribir abajo. Si quisiera escribir abajo como crear un plock Todo lo que tienes que hacer solo presiona Enter o simplemente manda este mensaje, como crear un bloque Él lo procesará por este asistente de autodisk y te dará la respuesta de cómo crear el bloque de una manera muy fácil Entonces, si quieres como principiante, alguna ayuda o incluso como experto para que eso solo te comuniques con la inteligencia artificial, entonces es muy fácil comenzar eso. Por supuesto, hay algo que tener claro al respecto. Tienes que tener una suscripción o tienes una cuenta de autodisk y pagaste todas tus tarifas relacionadas con eso Entonces, para ser más claros, hay que reiniciar el tiro, sí. Y ahora tienes otra forma conveniente. Empezará a escribir qué más quieres una solución para tu propia búsqueda o terminar la toma con el asistente de autodisc es muy fácil Y puedes cerrarlo de esta manera. Y cuando coloco el cursor sobre el icono como si mismo, puedes ver al asistente abierto cuando necesites ayuda Entonces esta es la nueva ayuda o la nueva forma de la ayuda. El legado de la ayuda como si misma, este es el icono. Por cierto, si quieres localizar un pedido como si mismo, todo lo que tienes que hacer es usar la ayuda como si misma. Y algunas personas descargan la ayuda para estar fuera de línea con el fin de localizar un pedido en un ven muy conveniente. No es necesario estar conectado a Internet para ese tema. Pero creo que usando el asistente de disco automático, será muy profesional para ti. Y es una de las cosas de las que estaba hablando. Es una paleta, como la paleta de trama. Para que puedas ocultarlo de forma automática. Se puede ocultar de nuevo. Se puede cerrar, asistir y cerrar. No hay problema con él o ciérrelo desde este icono. Entonces es uno de ellos. Puedes recuperarlo. Y empezaste a atraparlo si querías usarlo de varias maneras y atraparlo así e intentar usarlo dos franjas y desacoplarlo de nuevo Entonces por eso estamos hablando de que aquí hay muchos palets en autocad, y están flotando. Se puede utilizar en una pantalla o en dos pantallas. Puedes ocultarlos de forma automática. Puedes intentar empezar a usarlos de una manera muy conveniente. Pero esta es la forma en que estamos hablando de palets y la nueva característica en Autocad 2025 asistente de disco automático. Gracias por esta parte. 5. 04 Uso del espacio de trabajo en 2D y 3D: Hoy, hablaremos algo muy conveniente relacionado con el espacio de trabajo como si mismo. Algunas personas, están tratando con unos tres diseñadores D, y cambian la visión como si misma. Entonces si le pego a este icono de inicio, se puede ver que el plano ahora tenemos el XR Y y Z, no dos D, sino que son tridimensionales D. Y quieren volver a la manera de dos D. Puedes presionar la tecla superior aquí. Entonces va a estar volviendo a la XR Y, así se puede ver de ahí esta es una D dos Voy a volver a casa Pero algunos B son muy convenientes. Ellos teclean plan abajo. Es el significado de la vista superior, Enter y el sistema de coordenadas del usuario actual, Enter, doble Enter, y volverá a la vista superior de nuevo. Entonces si estoy enfatizando en eso, es solo casa, plan, doble Enter, Enter, Enter. Bien. Entonces así es como lo estamos lidiando. Pero si quieres trabajar abajo con tu propio espacio de trabajo como él mismo, hay en la barra de estado ahí abajo, un engranaje. Se puede ver que estamos por defecto en la redacción y anotación. Entonces es muy obvio que estamos haciendo el arco de círculo de plisado de línea, todas estas dos herramientas de dibujo D. Pero si quieres los tres d básicos, ahora, tengo los tres básicos D. Si quería el espacio de trabajo para tres D más avanzados, así iré al modelado de tres D. Entonces ahora voy al modelado de las tres D. Y luego cuando vaya a las tres D aquí, así tendré un espacio de trabajo de tres D. Pero volveré de nuevo a la redacción y anotación como una manera fácil como esa Así que regresé a mi conveniente barra y comencé a escribir plan abajo, Enter, Enter, y lo entiendo así. Pero también puedes crear tu propio espacio de trabajo porque tienes ciertos pedidos que necesitas. Es muy fácil. Puedo usar este panel y comencé a mantener presionado el nombre del sorteo y flotarlo ahí abajo. ir a la salida, por ejemplo, y empezar a ir a, por ejemplo, no salida, tal vez incluso en el hogar y usar anotación y empezar a estar flotando ahí, estos paneles flotantes Me gusta este espacio de trabajo. Es muy fácil. Voy a ir al engranaje ahí abajo y empezaron a ahorrar corriente como. Y diré mi espacio de trabajo. Entonces una vez que haga tal cosa, la guardaré. Y cuando vaya a redacción y anación, todo irá a su posición Cuando quería recargarlo, nuevo, mi espacio de trabajo, ahora puedes verlo todos ellos en la misma posición, como lo pusiste ahí Entonces, cuando tengas, como dije antes, una doble pantalla, será mucho mejor usarla para ti. Y como demuestro para ti, esta flotación puede ser devolvérsela. Ahí puedes ver el ícono de la T, devolver el par a Rebn puedes ver lo mismo aquí, pasar el cursor sobre él y devolver parens Se puede ver que todo lo devuelve a su posición en el hogar. Pero como dije antes, puedes ir a este engranaje e iniciar el espacio de trabajo y crear tu propio espacio de trabajo personalizado. Pero por cierto, si recuerdas esta flecha desplegable para el acceso rápido a la barra, puedes recuperar el espacio de trabajo desde ahí y puedes ponerlo ahí. Y cuando empecé la flecha doble, se puede ver la flecha doble porque tengo muchas cosas relacionadas con eso. Bien, puedo empezar a ver lo que quiera redacción y rotaciones, tres D remodelación básica y luego mi espacio de trabajo, puedo volver a cargarlo para Entonces no hay problema en jugar con esta cosa. Por cierto, cuando los devuelvo, lo devuelven porque en mi espacio de trabajo, yo los devuelvo. Entonces tengo que tener claro eso. Así que ahora estoy en solo recuerda mi espacio de trabajo. Tengo que ser claro. Que se guarden porque sí los devolví en mi espacio de trabajo. Así que ahora es muy fácil jugar con este juego y empezar a explorar cómo hacer con estudio y tres D cuando tengas la versión completa de autocard No es un problema lidiar con ello. Es muy claro. 6. Barra de estado 05: Ahora estamos hablando de otra parte. Esta parte inferior derecha, llamaste la barra de estado, como puedes ver aquí. Y hay muchos íconos, y si están activados, lo puedes ver en un ícono de felpa, y si no lo son, están en el ícono grisáceo Entonces ahora estamos entendiendo que cada parte de ellos, son íconos activos e inactivos. Entonces, si quieres tener que controlar la barra de estado de una manera mucho profesional o de una manera avanzada, al final de la barra de estado aquí, hay tres líneas de guiones como el icono de Burger. Nosotros los llamamos la personalización. Y cuando golpeas, pincha sobre él por el mouse, podrás ver que cada cosa que se comprueba, está en la barra de estado Por ejemplo, tenemos el seguimiento OrthomPolar, el isométrico, el rastreo de referencia a objetos y el ajuste a objetos TG Todos ellos, están ahí. Pero para estar encendido o apagado, depende del icono como si mismo. Por ejemplo, voy a gp aquí, voy a bajar el peso de línea. ¿Lo puedes ver? Este es el icono del grosor de línea. Una vez que lo abro, no es un icono activo. Para activarlo solo para hacer clic en él o darle un toque. Se puede ver ahora los batcianos están teniendo esta línea donde el grosor de la línea como en sí se le ocultó para imprimir Entonces por tratarlo, una manera muy fácil. Todo lo que tienes que hacer solo intenta golpear el ícono para simplemente mostrarlo o inactivarlo de esa manera. Esto es para pegar papel antes de imprimir o trazar un diseño. Se quiere ver el grosor de las líneas. Por eso estás usando la línea con. Pero mientras estás dibujando, no la necesitas flecha. Es por eso que solo estás para mostrar la línea con encendido o apagado. De todos modos, para que puedas ver por qué usamos la Barra de Estado. El significado de la barra de estado, significa que estás tratando de usar un estado como si mismo. El estado que estoy usando el peso de línea uno, el estado en el que estoy usando el peso de línea desactivado. Ahora se explica por sí mismo para ti. ¿Bien? Por ejemplo, hay otro de los tres iconos principales que estamos usando todo el tiempo, el Object Snap, el rastreo de snap de objetos y el rastreo polar, y el rastreo polar, todos ellos en el camino correcto. Pero hay una característica que estamos muy insistiendo en explicarlo porque dependemos todo el tiempo mientras estamos dibujando sobre ella, llamamos la entrada dinámica Entonces para que se revele, iremos al patrón de personalización, así vamos a entrada dinámica. Y puedes ver que está activado por defecto cuando comienzas a lanzar el programa desde el primer lugar. La abreviatura de la entrada dinámica es F 12, F 12. Pero si tienes una laptop o computadora, tienes que elegir patrón FN al lado del control y F 12 porque sabes que F 12 como si mismo en laptops o Max se usan para bajar o subir volumen Entonces tienes que usar la función de patrón de función más F 12 o F 12 si estás usando una computadora de escritorio PC. De todas formas, así es como podemos usarlo, la abreviatura de la misma, y puedes activar la entrada dinámica para activarla de encendido y apagado. Pero, ¿de qué sirve? Tenemos que usar un patrón aquí. Además del grosor de línea, tratamos de sentarlo como ejemplo del uso de algunos de los iconos de la barra de estado. Están utilizando el estado o el estado de la entrada dinámica. Mientras estoy escribiendo L, solo tecleando L. El menú de asociación me dará todas las cosas relacionadas con L. Entonces línea de capa. Todos estos son el comienzo del comando o una orden que estamos usando. Por lo que está utilizando la función de autocompletar. Voy a tratar de usar la línea ahora y empezar a dibujar una línea de un punto a otro punto así. Entonces será fácil y cuando queramos salir de la orden, golpeamos escapar. Así que solo dibujo esta línea de una manera muy conveniente mientras uso la entrada dinámica. Pero si lo hago así o le pego a F 12, viceversa porque puedes usar la abreviatura dos veces. Cuando empiezas a golpear L, puedes ver que estamos escribiendo en otro espacio, que llamamos la línea de comandos. Por eso es muy conveniente para ti, y tienes que anotar todo el LIN. Y ahora tienes que ver el auto completo después de que estás tipinando la mayor parte de la palabra como si misma Entonces por eso no queremos escribir en la línea de comandos porque es heredada. Intentaremos usar entrada dinámica. Para estar en la pantalla ya que Wile un cursor está ahí abajo línea L. Lo siento por eso Omitir. Y ahora vamos a ir a L. Ahora se puede ver que estamos muy en la pantalla como si mismo. Saltar para salir de la orden como en sí mismo. Ahora, puedes ver que podemos usar la función de entrada dinámica. Podemos usar la característica de un peso de línea. Todos estos, una de las características que se utilizan en la barra de estado, y podemos obtener cualquier pedido desde la personalización o la hamburguesa, y cualquier orden de ellos que se comprueben, están en la barra de estado. Así es como estamos usando nuestro control el Stspar como si mismo. Bien. 7. 06 Plantilla de dibujo DWT y UNIDADES: Hola, estamos hablando ahora del capítulo de Nikes. Nos estamos concentrando en la configuración de UNS como si misma. Primero, exploraremos la plantilla de dibujo. Si nos escondimos del menú de la aplicación y luego empezamos a ir por la nueva parte. Ahora estamos abriendo las plantillas. Y es por eso que la carpeta en sí se llama plantilla. Tienes un cad, y es una apropiación para Autocad. Aade es Autocad, solo una página de tablón o dibujo. Y acad tres D, es una página de tablón para Autocad tres D. Cualquiera de ellos, depende del archivo que se quiera abrir, pero estamos concentrando aquí en nuestro curso alrededor de dos dibujos Por eso abrimos acade. Pero aquí hay otro acades. ¿Lo puedes ver? ¿Cuál es la diferencia entre ambos? Una tarjeta, será por pulgada. Si dibujas algo, será si escribas uno, significará que estás escribiendo 1”. Pero si eliges un cad, Izu, será milímetro Esa es la diferencia entre ambos. Entonces, si empecé a elegir una tarjeta abierta, será por pulgada. Y como es que voy a saber tal cosa. Si calientas UN Enter y es abreviatura de unidades, ahora me va a estar abriendo. Se puede ver que la escala de inserción incluso, se puede ver por pulgadas. ¿Bien? Cualquier cosa que venga de afuera será por pulgada e incluso la lente como si misma sea decimales grados decimales, pero será por pulgadas cualquier cosa. Empecemos otro desde el menú de la aplicación nuevo y elegimos un CADizu Será un dibujo de tablones de dos GB. Pero si golpeo y entro, verás milímetro Si algo viene de afuera, sería o un ejemplo de PLockF, sería Entonces uno de ellos está soportando el sistema del sistema métrico, y el otro está soportando el sistema imperial. Pero yo quería decir algo aquí. Esta es la plantilla. Abro desde una plantilla. Tamblt que está soportando un sistema métrico, una plantilla que soporta el sistema imperial Entonces es por eso que cuando usas el nuevo patrón aquí y empezaste a elegir tu plantilla que querías abrir de ella, un dibujo de tablones, así es como va a funcionar Incluso para los tres D. Acad tres D será emperial, Acad IS tres D será es el abbificen de autocad, claro, será para métrico Entonces quería la ISO acad para uso internacional, así que estaría sobre otro documento aquí Por cierto, quería hacer hincapié en algo aquí. Mientras estás abriendo todo, sería una forma incremental del naming, dibujo 11, dibujo diez, sean cuales sean los dibujos que hayas abierto desde que abriste el Autocad como si mismo En fin, usted la abreviatura de unidades, pero ¿dónde está? Si vamos al menú de la aplicación, como puede ver, y vamos a utilidades de dibujo, aquí están las unidades como si mismas, control, coordenadas, y formato de visualización de ángulo. Oye, estas son las unidades de dibujo que la estamos usando. ¿Lo puedes ver? Pero hay algo extraño que tenemos que ser conscientes de ello. Esa escala de inserción o báscula unitaria, esta no es la forma correcta configurar unidades por tu propio bien. ¿Cómo es que? Estamos usando ahora la entrada dinámica que la explicamos desde el último video. Entonces voy a tratar de escribir desde tu teclado. Sería el menos o en diccionario inglés, lo llamamos guión Entonces lo llamaré guión y nosotros llamamos a las unidades DWG. Y entrar. Ahora, mientras se está abriendo, puedes ver que la línea de comandos como en sí misma está empezando a preguntarte algo muy interesante aquí, y hay que estar muy pendiente de ello porque abrimos nuestro archivo desde ISU ACAD Entonces ahora podemos ver una unidad de dibujo para la longitud número tres. ¿Qué significa? Número tres, significa que si le pego a uno mientras estoy escribiendo o creando una línea, significa que será de 1 milímetro Pero si golpeo 100 , serían 100 milímetros Si le pego a 3 mil sea de 3 mil milímetros y así sucesivamente. Entonces si quiero otra opción aquí así, golpearé seis, por ejemplo, seis Enter. Sería opción para metros. Entonces ahora te están preguntando unidad de dibujo formato de visualización, científica o DCML, sería para el número dos DCML, y ahora ¿cuántas percesiones ¿Cuántos ceros quieres después del número como si mismo? ¿4 kilómetros? ¿Cuántos precisos de percesión quieres? Diré, por ejemplo, tres, 4 metros. Significa tres 4 milímetros. ¿Bien? Y ahora te preguntaremos si vas a escalar objetos. Si hay algún objeto aquí, lo escalarás? Diré que sí, claro, porque no hay objetos al inicio de la plantilla como sí mismo. Ahora, empareja si hay un dibujo que había sido dibujado por centímetros, ahora hay que emparejarlo. Voy a decir que sí otra vez, pero ahí no hay nada. Escale los objetos en el dibujo actual para reflejar las unidades de cambio. Sí, si hay un dibujo, lo escalarás hacia arriba o hacia abajo. Entonces voy a decir que sí por tercera vez. Y la última vez incluir objetos en el espacio papel. Significa que si hay algo va a ser impreso, también se escalará hacia arriba y hacia abajo Diré que sí. Entonces habría cuatro síes para eso. ¿Qué significa? Apoyo mi expediente aquí en esta parte y tiene que ser un dibujo de tablones para empezar con él que estoy tratando de crear Gota. Es por un metro, una opción de seis. Y hay tres ceros de precisión para esto. Y además de eso, necesitaba escalarlo en el espacio papel y en el espacio modelo. Y si hay un dibujo, sería escalarlo hacia arriba y hacia abajo. Todas estas preguntas habían sido aceptadas por es sí, sí, y así sucesivamente de eso. Entonces si estamos hablando de esta parte, ahora puedo ir a la aplicación mini y comencé a elegir Guardar como. No canceles el desgaste ni un minuto, ahorra. Y puedes elegir de esta parte, dibujar sien, porque no tienes que volver a crearla, y dirás MET métrico. Entonces voy a ahorrar. Bien, no tienes que decir ninguna discusión normal, solo plantilla métrica. Diré, Bien. Y tengo que cerrarlo ahora. ¿Qué significa? Creé una plantilla y configuré mis propias unidades. Si vuelvo al dibujo, empezaré a ir por nuevo. Ahora comenzaré a crear una nueva página de tablones a partir de la temp métrica Abierto. Ahora tengo un nuevo dibujo, dibujo 12, por ejemplo, es decir por supuesto, sería biométrico Entonces si golpeo a ONU Enter, serán metros para cualquier cosa que se acerque o si voy a los servicios públicos de dibujo, unidades, ONU igual, serían metros. Entonces el dibujo si empecé a dibujar una línea así y escribo abajo una, la una, significa 1 metro. ¿Bien? Así va a seguir, me salto porque no necesito dibujar nada. Ahora estamos creando nuestra propia configuración de unidades, así que hay que estar al tanto de algo. ONU, no enfatiza en cómo se configurarán sus unidades. Simplemente te está mostrando qué tipo de unidades está utilizando el dibujo. Aquí, está usando medidores. En los otros dibujos, estaba usando como este, ONU estaba usando pulgadas. ¿Ya lo ves? Así que solo te muestra. Pero si quieres cambiar tus propios dibujos, todo lo que tienes que hacer es abrir nueva cualquier plantilla nueva. Por ejemplo, un taxi es por pulgadas lo sé. Bien. Pero voy a hacer guión o un guión o un menos EW G unidades Bien unidades plurales, luego ingrese y comience a elegir cuál de ellas, uno o dos o tres o cuatro pies pulgadas, pies, milímetro, centímetro, decímetro o Elijo 6 metros, luego elijo por qué precisión será. Bien, para los ángulos, Decimal es para ángulos, serán dos, qué precisión para el cero B tres. Y voy a cambiar todo el dibujo, Y, Enter, Y, Enter, Y, enter, y el izquierdo y el cuarto, por qué entrar. Eso es. Ahora cambias el dibujo como si mismo. Pero si quieres guardarlo como plantilla de dibujo, no hay problema ya que, porque puedes elegir Guardar como, solo esperas desde la flecha ahí y comienzas a elegir plantilla de dibujo, y la cierras. Pero si solo quieres dibujar en esta parte y este círculo, lo hace significa 100 metros, será de 100 metros. ¿Bien? No hay problema con ello. Para que puedas entender cómo está funcionando ahora. Gracias por conveniente. 8. 07 Barra de navegación: Ahora hablaremos de navegación. Esto es lo que llamamos la barra de navegación. A veces lo verás en tu escritorio aquí o área de dibujo de trabajo. Pero ahora voy a cerrarlo. Y como dije antes, si algo que no lo encontraste de ninguna manera, alguna manera, todo lo que tienes que hacer para preguntarte, ¿dónde está? Entonces completamente, iré a la pestaña de vista. Entonces me encontraré que hay relación con las herramientas del puerto de vista, ahí está la barra de navegación. Ahora está encendido. Hay una abreviatura para ello Nav de la barra de navegación de autocompletar. ¿Lo puedes ver? En y fuera de la pantalla de la barra de navegación, se puede ver así. Uno, está encendido. Si llego a cero, ya está apagado. Entonces eso es lo más fácil que podemos decir al respecto. Entonces si golpeo Nav, barra variable, y voy a elegir en. Será todo de nuevo encendido y apagado uno o cero, ambos escriben para pasar la parte de navegación. Entonces sabes por los videos anteriores que si hago clic en la rueda o en el scroll, tengo el Pan dos para poder moverlo hacia la izquierda o moverlo hacia la derecha o hacia arriba o hacia abajo. Esto es lo que llamamos el pan dos. Y por defecto, que cuando desplace un ratón hacia adentro, va a estar acercando Y cuando desplace el ratón hacia afuera, será zoom out. Pero aquí hay una pista. Quiero enfatizar en ello que si solo haces zoom en un área en particular, estará haciendo zoom a un área en particular Entonces cuando hago el pan para hacer clic en la rueda de desplazamiento, puedo desplazarla o arrastrar el área de dibujo aquí para la posición izquierda o para la posición derecha o arriba y abajo, lo que sea. Y ahora estoy usando el scroll y la rueda como si mismo para hacer zoom y paneo al mismo tiempo Entonces esto es para la navegación. Pero por qué estaba mencionando antes del Napa porque ambos, el Zoom y el pan, ambas herramientas se encuentran ahí. Entonces mouse es solo una parte fácil de usar eso y muy, mar dominante. Pero si quieres elegir pan como pedido, puedes hacer clic en el pedido. Ahora puedes navegarlo como una orden como si misma, pero si quieres salir del orden, tienes que alejarte de la fuga. Por eso llamamos cuando mantenemos pulsada la rueda de desplazamiento, es una sartén temporal. Pero si hago clic en la sartén como una orden como si misma, es una orden de autocar Por eso tengo que alejarme de él por scape en la esquina izquierda de tus palabras clave de escritorio. Entonces por eso hay que hacerlo así. Y el Zoom como en sí mismo, puedes ver todos los tipos de los Zoom aquí se encuentran y se enumeran aquí de esta manera. Si la rueda del ratón no funciona, acerque, funcionará. Y si la rueda Zoom no funciona, Aleje así. Entonces es una manera fácil de lidiar con ello. Entonces ahora entiendes cómo navegar por el tema de la rueda o rueda cómo lidiar con ello en un área en particular, pero quería decir algo aquí que también hay ventana Zoom que si quería hacer zoom en una parte de ventana, voy a dibujar una rectangular, así que será conveniente que así que será conveniente que me esté concentrando en un área determinada como si misma Eso es. Y si deseo salir de él, usaré el Zoom out, y ahora estoy fuera de él. Eso es fácil. Y si quiero alejar en la medida del plano como si mismo, todo el dibujo que lo estoy dibujando. Todo lo que tienes que elegir aquí es ampliar la extensión. Será así. Y también hay una abreviatura para ello. Si acaba de presionar Doble clic en el mouse de desplazamiento, haga doble clic. Así. Ahora va a funcionar para usted. O algunas personas usarán Z Enter, E, Enter, la abreviatura Zoom extend. ¿Dónde se encuentra eso en la barra de navegación? Zoom extiende Z para el Zoom, E para el extiende. Entonces eso es fácil. Pero tengo que darte una pista pista avanzada como de costumbre a través de este curso. Si dibujo solo una línea aquí así y pulso saltar para salir de la orden, cuando le doy zoom extender desde la barra de navegación, solo espera un minuto porque esto es Ventana. Cuando le pegué a Zoom, sí. Bien. Yo me voy a dar los dos porque va a hacer zoom extendiéndose a toda la pantalla hasta el hogar en la medida de que todos los dibujos habían estado dibujando juntos. Por eso hay que estar al tanto de eso. Voy a hacer clic en él y golpear led. Entonces por eso hay que estar seguro de que no hay nada más en el dibujo o el área aquí o el área de dibujo de trabajo aquí. Entonces es por eso que cuando vuelva a golpear Zoom extensión, nada va a ser simplemente hacer cualquier falta de conexión con el dibujo que estás dibujando que estás queriendo Zoom Entonces eso es todo por ahora. 9. 08 Inspecciona y mide los dibujos: Hola, amigos. Por lo que hoy hablaremos otra parte relacionada con escanear el dibujo como si mismo. Por ejemplo, si quieres revisar las unidades de este dibujo, todo lo que tengo que hacer ir al menú de la aplicación así e ir por las utilidades de dibujo. Lo veo antes de unidades. Y sabremos que cualquier plugs o imágenes o PDFs, cualquier cosa que venga de fuera del dibujo como si mismo, va a estar viniendo de pulgadas. Entonces entendemos a partir de eso, esa es la precisión, el diseño, todas estas cosas que estamos usando pulgadas y pies. En fin, así es como podemos ver, y esta es la muestra de la salida como si misma. Entonces ahora lo entendemos. Pero cuando solo medimos el ángulo, será por grado decimal como 90 grados, 30 grados, 25 grados, todo esto te será explicativo por ti mismo. Entonces así es como revisamos el archivo, las unidades del mismo, y para entender la configuración del dibujo del mismo. Vamos bien. Y ahora queremos hacer zoom en cierta parte. Usaremos la ventana Zoom. Voy a empezar a elegir esta parte, esta parte. Así, y ahora podemos ver que hay un Christian Charleston. ¿Bien? Esta parte es muy fácil. Todo lo que tenemos que hacer es verificar la dimensión del mismo para verificarlo o ser inspector para eso. Todo lo que tienes que hacer es elegir la distancia. Y una vez que elijo la distancia, esta es una línea en ángulo. Entonces ahora puedes ver hasta dónde va así, volveré a acercarme. Por lo que son cinco pies y 4”. Por lo que es muy obvio y claro en la pantalla ahora. Y si quería verificar el ángulo, todo lo que tengo que hacer es simplemente golpear escape y tú eliges del ángulo de medida, elige esta línea y elige esta línea. Y ahora tienes ángulo de 90 grados. Y si quieres otra opción, volveré a conseguir distancia. Y medir esta parte. Esto es ocho pies y 2”. Entonces es muy fácil y volvemos a golpear skip. Y toda esta información solo para darte como revisar tu dibujo. No depende de la dimensión que se había escrito antes en tu cara porque ahora eres inspector y quieres encuestar todo eso. En primer lugar, una distancia tan avanzada como ella misma, esta es la distancia predeterminada de la misma. Esto es del antiguo legado de las versiones autocad. Entonces todo lo que tienes que hacer, tienes la abreviatura. Este es el orden como en sí mismo. Cuando lo usas, tenemos una marca quitan en los cosairs. Pero si quieres la abreviatura, todo lo que tienes que hacer D, yo la abreviatura de distancia, luego pulsa Enter en el teclado. Entonces tendrás que medir la parte que quieras y volver a golpear Skip. Pero como dije, es muy fácil de usar. Pero si quieres todas estas piezas, puedes ver si pongo el cursor sobre el panel de utilidades así o el orden del mismo Lo sentimos, en el panel de utilidades y en la medida Go, se puede ver que la abreviatura para ser medida Gum. Y es fácil. Puedes alterar MEA y elegir la medida G y ahora puedes ver que la primera es rápida. La abreviatura, la primera opción, será rápida. Entonces mientras estamos encuestando, te dará que este ángulo es de 90 grados Esta parte es de unos dos pies y 8”. Y ahora solo estás encuestando alrededor y revisas la dimensión de una manera muy rápida así, y es muy fácil Pero si quieres algo específico, todo lo que tienes que hacer elige una distancia porque quiero de esta parte a esta parte. Así es como puedes escanear o revisar tu dibujo manera más particular y procesarla. Gracias. 10. 09 Opciones avanzadas: Como obvio, estamos hablando ahora de las opciones avanzadas. Hay que estar al tanto cuando se inicia en la aplicación los hombres guardan como dibujo, por ejemplo, así. Se puede ver esto es por defecto, Auto card, 2018 dibujo por la extensión de DWG ¿Bien? Entonces cada programa tiene su propia extensión. Entonces DWG la abreviatura de dibujos para dos dibujos D, cualquiera específico o tres D, lo que sea Entonces hay que tener en cuenta que al elegir esto por defecto, tenemos una versión anterior de la versión que estamos usando. Estamos usando tokatus 2025. Pero aquí estamos tratando de usar una versión anterior para poder abrirla para los usuarios que no tengan la última versión, ¿de acuerdo? Entonces, ¿dónde se encuentran estas cosas? Si vas al menú de la aplicación como si mismo, puedes ver que hay una opción y podemos darle ahí y se cargará así. Y si vas a Abrir y guardar, puedes entender que Autocad 2018, dibujando DWG es un defecto para eso Tienes que estar al tanto de algo que puedas hacerlo antes de enviar un correo electrónico, pero no creo que haya alguien más con una versión anterior posterior a esta. Pero algunas personas que elijan Autocad 2013 con el fin de estar seguros de que la versión es 100% estará abierta para todos los que usando la fuente que ustedes están haciendo eso. Pero es más aplicable al 2018, que viene con la versión, la última versión que la estás usando. En fin, usas lo que necesites. Pero ahora entiendes dónde puedes cambiarlo. Por ejemplo, si empecé ahora, elijo 2013 y empecé a golpear Aplicar. Bien. Bien. Una vez voy al menú de la aplicación y me siento de nuevo a Guardar Como dibujo por otro nombre, puede ver que ahora es cambiarlo 2013. Entonces estoy seguro cuando envíe el correo electrónico, si el que está configurando su propia versión es 2013 o será capaz de abrir este archivo de una manera muy fácil mientras estoy usando la última versión. Entonces ahora estamos entendiendo cada parte de ella de una manera más conveniente. Vamos a ir más allá en esta parte también. La opción Avanzada la podemos obtener por OP Enter. Esta es la abreviatura de la misma. Ahora podemos operar de la manera más rápida porque ahora querías entender dónde se usa aquí cada pestaña de la misma. Ahora se puede ver que la ubicación del archivo. Si guardas algo, sería ir a ver useremand dónde está la ubicación del archivo que está desconectado o ubicado Vamos a la pestaña de visualización. Ya puedes ver que lo tenemos es un modo oscuro para la ventana. Este es el humor oscuro. Y si quieres masticar el ligero, depende de tu conveniencia de tus ojos o de los colores como si para el fondo Si quieres cambiar estos colores, puedes cambiarlo como puedes ver, pero yo no quiero hacer tal cosa. Y si haces tal cosa, puedes restaurar al elemento curenty No hay problema en eso. Y voy a decir cancelar porque no quiero cambiar nada. Todo lo relacionado con el crosset si quieres hacer el crosset, lo haré de tamaño muy grande, ahora aplica Bien, ahora el Crossit está en toda la pantalla. Muchos de los viejos Rick, son como esta forma de dibujar. Entonces ahora puedes saber la forma en que hicieron tal cosa Op entrar ahora por opción. Y vuelves a la pantalla y haces que el tamaño Crosat sea aproximadamente el cinco predeterminado Y ahora se está volviendo a fechas tamaño original. Y le devolvemos el golpe Op Enter. Es muy fácil simplemente ir y venir de esta parte. Y si vamos a abrir y guardar vimos este tema que lo llamamos el dibujo en 2013, lo volveré a recuperar al 2018 y para trama y publicación y para sistema. Pero lo que quería enfatizar está en la preferencia del usuario porque cuando te hablé de las unidades a configurar para el dibujo como si mismo, te dije antes que conocemos las dimensiones del archivo o las unidades que se habían usado en este archivo de utilidades. Pero podemos saber por las preferencias del usuario lo que el usuario ha estado usando ahora. Entonces, a partir de la escala de inserción, la configuración predeterminada de las unidades aquí, nuestras pulgadas y las unidades de tiro objetivo también en pulgadas. Ambos, están anotados aquí y ahora se puede entender dónde se encuentran. Y para esta ubicación avanzada, hay que estar al tanto de ello. Por lo que ahora estamos al tanto de esta parte. Todos estos pasos, ahora puedes ver un lo que quieras tratar, esto es para dibujar, por supuesto, tres herramientas de modelado y selección D y perfiles. Todas estas cosas, como puedo decir, son opciones avanzadas y podemos tener alguna visión general sobre ella a través del curso como en sí algunos consejos, damos a través del curso. Pero por ahora, esto es lo que quería simplemente escanear frente a ti. Gracias, chicos, por eso. 11. 10 vistas nombradas: Hola, amigos. Por lo que hoy, hablaremos sobre la función de actualización relacionada con la barra de navegación relacionada con lo que llamamos las vistas nombradas. Si vas a la vista superior, veremos aquí los controles de vista. Simplemente haga clic en byte y el mouse, verá vistas de modelo personalizadas. ¿Qué significa que hay una vista aquí que se había guardado antes? Si le pegas a uno esto es lo que se había salvado, Laura, J James Burke y Robert Nelson Todos estos escritorios habían sido simplemente acercar o acercar hacia adentro hacia él. ¿Cómo podemos crear tal cosa? Si querías crear una palabra de acercar o alejar guardada, lo que quieras, todo lo que tienes que hacer es ir al toque de vista. Verás vistas nombradas así. Entonces el nombre vista porque voy a crear un Zoom relacionado con, por ejemplo, aquí, las escaleras. Entonces, ¿cómo puedo crearlo? Simplemente puedes acudir al administrador de vistas. Así le pegó al gestor de vistas, y esto es lo que se había guardado antes, número uno. Voy a crear otra, así voy a golpear nuevo, y debes de estar creando esta parte, y ellos crearon eso y dicen, por ejemplo, escaleras le dan como nombre de categoría, plano de planta. Bien. Y debe ser el tipo de vista todavía, y qué significa que no sea vista cinematográfica o una obra grabada Esto está relacionado con la vista tres D de tarjeta automática, pero aún así sigue siendo imagen de la parte superior de la vista en la que estamos trabajando en ella. Y sería currenty display, lo que hemos dicho o lo que hemos hecho zoom, sería el display de moneda . Entonces voy a golpear Bien. Entonces se puede ver que la vista de escaleras se había guardado, y voy a golpear Aplicar, luego golpear Bien otra vez. Ahora puedes ver que si golpeamos el menú desplegable, la vista número uno, esta parte se había guardado antes. Esto ahora podemos llegar a escaleras. Ahora es la nueva creación mía. Juguémoslo con otra cosa. Queremos ir a la parte de elevadores. Entonces iré al área de Zoom. Entonces el Zoom como sí mismo, la ventana Zoom tiene una abreviatura z enter, y la haré en esta parte. Este es el elevador. Y quiero volver a guardar la vista, así voy a ayudar a V a entrar. Esta es la abreviatura del gestor de vistas. Todo lo que tengo que hacer solo tiene que crear uno nuevo e intentar escribir hacia abajo, diría Elevator Livor manera rápida y empezar a decir plano de planta, o se puede ver en el menú desplegable, lo guardamos de nuevo y destilamos Y vamos a decir pantalla actual y vamos a golpear Bien, y vamos a aplicar. Bien, ahora vamos a guardarlo esta parte. Y si vamos a arriba ahora y vamos a Modelo Custom, se puede ver que el elevador se había guardado. Y si vamos a otro modelo uno, ahora vamos a uno. Y si quisiéramos pasar de uno al modelo personalizado a escaleras, iremos a escaleras. Todas estas vistas o acercar o alejar se habían guardado adentro pero quería hacerlo por tercera vez para mí. Entonces, si vamos a lo que llamamos la escalera, se puede ver que la tercera forma de obtener esta vista manager es de ahí Esto es de la versión antigua, como dije, puedes encabezar eso así, y voy a crear una nueva vista. Lo llamé ahora, por ejemplo, un escritorio. Discos, y yo elegiré el plano de planta, luego acero. Pero esta vez desde límite, voy a disparar definir ventana. Ahora voy a tratar de hacer zoom para cierto escritorio. Por ejemplo, quería este escritorio Arnold Green. Yo quería esta parte. Entonces voy a estar enfocándome en esta área y entraré de cabeza. Ahora se había guardado por definir ventana. Entonces puedes hacerlo por ventana Zoom o puedes definirlo definiendo ventana ponerlos de manera correcta. Depende de tu ancho conveniente que te sientas mejor. Y me golpearon Bien. Entonces una vez que elijas todos estos, yo elegiré ahora elevador. Se va a elevador. Si elegirás otra parte escritorios, irás a discos Arnold, todos ellos habían sido guardados o por el menú desplegable aquí en las vistas nombradas, todas ellas se habían guardado un escritorio es escaleras de ascensor Todos estos puntos de vista se habían guardado antes que ustedes. Y por cierto, le doy un avanzado sostenido que cuando se trata una forma profesional de examen de autodesk profesional certificado, se le pedirá que vaya a una determinada vista y empiece a manipular y dibujar ciertos órdenes o preguntas para gestionarlo Entonces por eso tendrás que ir al elevador y hacer algo. Entonces te pedirá que hagas algo en la parte de escritorios para hacer una orden de movimiento, por ejemplo, o para ir a las escaleras y manipular el orden de desplazamiento Sea cual sea la situación en la que lo enfrentarás, así es como navegarás por el examen como si mismo. Por eso tengo que darte una pista de cómo usar la vista de nombre de tres maneras. Podemos ir a ver gerente ahora esta parte o la obtuvimos por Venter, la abreviatura o la obtuvimos desde arriba o por las escaleras Depende del nombre de la vista y del administrador de vista principal. Ahora hay tres formas. Gracias por escuchar. 12. 11 guardar para web y móvil: Ahora es la forma correcta de hablar sobre el ahorro. Tenemos dos formas de ahorrar aquí en Autocad. Una de ellas es la forma heredada que podemos guardar el control usando la abreviatura de windows o Control Shift S para guardar como un dibujo con otro nombre. Si puedes ver ahora, tiene nombre de plano de planta sambo Puedo guardar como lo con otro nombre como guardar como planta bajo puntaje 02 o lo que sea de la manera que quieras. Pero esto es en tu propio espacio de escritorio, pero quiero guardarlo para web. Bien, si quería guardarlo para web, si puedes verlo en la barra de herramientas de acceso rápido, puedes abrir desde web y móvil o puedes guardar web y móvil. Estos dos pedidos o dos funciones, no serás capaz de usarlos a menos que estés en tu propia cuenta. Se puede ver a este hombre de cabeza y hombro azulados. Bien, puedes ver que tu cuenta has iniciado sesión, y ahora estoy en mi cuenta de Cloud. Así puedo de muchas maneras guardar cualquier dibujo que quiera. Pero antes que nada, si quieres empezar con eso, voy a empezar a la apertura. Icono. Entonces puedes ver aquí que hay varios dibujos se habían guardado antes en mi archivo, y son punto DWG, la extensión del programa como si mismo, pero lo cancelaré Ahora voy a tratar de guardar para web a web y móvil, lo mismo. Puede comenzar a guardar muestra de plano de planta. Voy a empezar a salvarla. Y ves un plushe bar muy rápido una manera muy rápida había desaparecido en la esquina derecha, guardando las cosas que se había guardado el acceso a tu propio DWG Esto es un indicio de ello. En fin, es una manera muy fácil. Y si quieres empezar de nuevo para guardarlo en tu O y escritorio, puedes volver a guardar, guardarnos en tu escritorio así, y yo lo guardaré en el escritorio y lo guardaré en mi espacio de escritorio. Pero hay que ver una nueva pista como avanzar como de costumbre. Si empecé a alejar el zoom, se puede ver algo muy extraño. Esa muestra de plano de planta como un asterisco o una pequeña estrella al lado de él. Significa que este plano de planta no se había ahorrado hasta este momento. Entonces tengo que elegir Control ahora. Entonces una vez que hice un Control S, significa que se había salvado. ¿Bien? Por lo que esta es parte muy importante que acercar o alejar el zoom, incluso el Zoom como en sí mismo se considerará una forma de no guardar el archivo. Entonces tienes que usar Control S o incluso el patrón de guardado desde el acceso rápido a la barra, y el asterisco se desvanecerá Entonces ahora entiendes que tienes dos formas ahorrar en para web y tienes que dar cuenta, o tienes que usar para ahorrar en tu propio disco de espacio. Eso es. 13. 12 pestañas y diseños de archivos: Bienvenido a este capítulo. Y ahora estamos manejando nuestros propios dibujos. Ahora, si quieres encontrarte con este bienvenido auto cat al 2025, verás esta página de bienvenida. Y había abierto varios dibujos o un par de dibujos, un dibujo de tablones y un dibujo mecánico isométrico de montaje Ambos están abiertos ahora. Yo quería pasar por los dos. ¿Cómo es que voy a hacer tal cosa? Si elijo entre el teclado, pestaña Control, la pestaña Control y la pestaña Zen Control. Ahora puedo cambiar de un dibujo a otro. Pero si ves estos tres guiones ahí y al lado del inicio funcionando *****, también puedes alternar un paquete de conmutación, arrojando una muestra de ensamblaje Esto es muy fácil. Pero algunas personas me preguntaron, no puedo encontrar estas pestañas en absoluto. Entonces te lo dije antes, si hay algo en la interfaz de usuario, no lo encuentras. Solo tienes que ir a la pestaña de vista. Voy a ir por la pestaña de vista y se puede ver la interfaz ahí panel de interfaz. Así que todo lo que tengo que hacer es mantener pulsada la pestaña, activar y desactivar las pestañas de archivo. Ahora está apagada. Se pueden ver todos los inicios o los dibujos, pero están escondidos al lado. Así que tengo que hacerlos de nuevo, ficha de archivo encendido y ahora se pueden ver todos ellos. Por cierto, si pasas por encima de cualquier dibujo, pasa el cursor sobre él, puedes ver que este es el espacio modelo, y este es el espacio de diseño Espacio de maquetación, es el espacio de papel que vamos a imprimir o publicar o trazando la impresión como si misma Ahora lo estamos haciendo en el espacio de papel. ¿Cómo sabremos tal cosa? Porque se puede ver que ahí abajo en la esquina izquierda, el layout, se activa. Si quieres volver al espacio modelo, este es el espacio modelo donde simplemente dibujamos cualquier cosa que quisiéramos dibujar. Pero si quisieras ir al espacio de maquetación, este es el espacio de papel. Y si quisieras estar seguro de esta parte en específico, puedes ver aquí esto se llama papel. Y ahora si quería ir al espacio modelo, iré al espacio modelo lo más fácil que puedas lidiar con él. Entonces es algo muy importante que maneje todo eso. cursor sobre el título del dibujo y podrá cambiar del espacio modelo al espacio de presentación Y ahí abajo, los mismos tres iconos, por cierto, los mismos tres iconos al principio, están cambiando de las pestañas del archivo. Pero ahí abajo, tienen otro modelo de significado y maquetación. ¿Ya lo ves? Así puedo ir a Layout y ya puedo ir al modelo. Pero además, son muy convenientes si querías abrir un nuevo dibujo o puedes abrir o crear nuevo dibujo o guardar o cerrar, todo eso relacionado con eso. Entonces ahora entiendes mucho más la navegación y la diferencia entre el espacio modelo y el espacio de diseño. Por cierto, puedes crear más de un layout. Si sostuvo este plus, ahora puede crear otro diseño y comenzar a crear otro espacio de papel y comenzar a verlo ahí abajo. Para que puedas tener uno y renombrarlo haz clic derecho sobre eso y renombrarlo, por ejemplo, A tres, Un tres paisaje lo haría mayúscula A tres o A dos, o lo que quieras, A tres Paisaje Paisaje. Así y dale a Enter. Entonces esta es la parte que puedes hacer con solo hacer clic derecho Renombrarlo, y hablaremos más sobre esto manera mucho más profunda en el capítulo de la trama. Entonces de todos modos, ahora estás entendiendo de manera muy conveniente, eso es un comienzo bienvenido. puede ir a él desde este menú desplegable, iniciar el montaje de dibujo. No hay problema con ello. Pero una vez que pasas el cursor sobre cualquiera de ellos, tienes el espacio modelo y el espacio de diseño E incluso estos tres iconos punteados, puedes crear un nuevo dibujo o abrir otro dibujo o guardar o cerrar, lo que quieras Pero si abres un dibujo y ves estos tres iconos punteados ahí abajo, también tienes la creación de nuevo layout como este más allá abajo Puedes crear otra maquetación así. Y tienes hasta 2 mil 255, por cierto, 255 parte de eso Y pueden acoplarse por encima de la barra de estado. Así, puedes ver esto tienes otro espacio para poder crear más layouts, o puedes ir de nuevo y hacer que se alinee con la barra de estado. Esto es lo que la llamamos la barra de estado o la barra de estado, sea cual sea el nombre que estés diciendo, bonito tu acento americano Pero todo lo que tengo que decir por ti que puedes acoplarlo por encima de la barra de estado. O puede acoplarlo alineándose con la barra de estado. Depende de lo que quieras en tu propia interfaz de usuario así. Entonces ahora vamos a tener lo que llamamos las pestañas de archivo. Tenemos que enfatizar en otra cosa que layout y a veces algunas personas dicen también que se pueden ocultar. Entonces es por eso que en una interfaz desde la pestaña de vista, puedes ver sus pestañas de diseño. Ahora son todos ellos, están escondidos. Sé que tengo tres papeles que se han logrado crear, así que quería volver a verlos. Así que las pestañas de diseño tienen que ser vistas ahora. Entonces ahora entiendes dónde están así. Por lo que es muy obvio que todos estos se habían establecido en la viewtab como usar pestañas de archivo y sap de diseño Bien. Gracias por escucharme. 14. 13 Cuadrícula y snap: Comenzaremos a partir de un dibujo de tablones como dibujar uno, como vemos, y comenzamos a usar unidades establecidas. Te haré recordar que ahora abrimos la entrada dinámica con la abreviatura de F 12. Entonces ahora podemos usar la entrada dinámica frente a la pantalla y empiezas a escribir guión o menos o guión, lo que quieras decir, dibujando unidades y golpeando Enter, comenzando ahora a configurar las unidades del archivo, como puedes ver, elegiremos el número seis como metros Bien. Entonces elegiremos para el ángulo será el cemento número dos, y elegimos la procesión de la cantidad de ceros después del número principal, será tres 4 milímetros Y ahora quiero todos estos cambios. Si algo hubiera sido insertado para ser cambiado, sí, y entrar. Y el segundo, y si algo coincide en las unidades que están en el mismo dibujo, y entrar por segunda vez. El tercero, esto es reflejar algún cambio si hay algún objeto ahí, pero no dibujamos nada. Tenemos que usar una página de tablón, por lo que será y enter por tercera vez Y ahora para la fuerza, hay algo en el espacio de papel y lo aprendemos del video anterior que lo presenta es un espacio de papel. Sería por cuarta ocasión. Ahora bien, qué significa que como podemos ver desde esta línea de comandos, llamamos a esta parte, la línea de comandos. ¿Bien? Vimos ahora que esto significa que si golpeamos uno, significa 1 metro. Entonces si dibujo un círculo, cuando empezaron a dibujar este círculo y golpearon 110, lo que queramos, bien, esto significó 10 metros. ¿Bien? Ese es el significado de eso. Y tengo que estar seguro de eso golpeando y Enter, solo enfatizo en la información que cualquier cosa que venga de afuera, la escala de la misma será por metros. Entonces vamos a golpear bien sobre esta parte y empiezas a hacer clic en las crestas o la circunferencia del círculo y eliminar la cabeza para simplemente salir de ella Por cierto, ahora acabamos de crear nuestra interfaz, y así es como llegamos. Queremos usar el grad y el Snap. Ambos, están en la barra de estado ahí abajo. Esta es la nota. Y si tú y tú puedes ver desde la herramienta toca ahí abajo, si comes en exceso, puedes ver F siete Y te lo dijimos antes en el portátil, puedes usar FN relativo a la función al lado de windows si estás usando Windows, FN F seven, Okay, y le pegas Esta es la abreviatura de la misma. Y ahora el Snap, es F nueve, y puedes hacerlo encendido. Ambos lo lograrán con la entrada dinámica si no queremos usarlo, pero no queremos nada relacionado con otras cosas. Todos estos no están en el uso. No necesitamos usar una pista polar. No hacemos así este rastreo polar. Voy a hacerlo inactivo. No lo hacemos como la otra parte objeto snap tracking. No lo necesitamos. No necesitábamos el ajuste de objetos como si mismo. Hablaremos de ellos más adelante, pero todo esto no de manera utilizable. Todas las cosas que necesitamos ahora, incluso entradas dinámicas, simplemente lo hacemos solo como un efecto secundario. En fin, como pueden ver ahora, esto es lo que llamamos el licenciado y hay un chasquido. Ambos F siete y F nueve, o encendidos y apagados a su manera. Lo que puedes ver aquí que necesitamos ir a la configuración de la misma, derecho, dar clic con el mouse y elegir la configuración de la cuadrícula. Elija la configuración de cuadrícula. Así. Y vamos a ver algo muy interesante aquí que ahí está lo que llamamos el Snap on F nine, y llamamos C el espaciado de grad. Entonces ambos F siete, grado en F siete, Snap en F nueve. Ambos, están anotados. Y si quisieras abrir la configuración de redacción de ajustes, puedes hacer Ds así, Enter. No hay problema por ello. Solo toma la primera letra de D, la segunda letra de configuración, y todos tienen que hacer solo poner la abreviatura en la entrada dinámica. Es por eso que lo usamos como segundo o efecto secundario para nuestra explicación. Entonces ahora se puede ver algo muy cerca. Por favor, haga el espaciado de presión y el espaciado de pendiente, ambos iguales entre sí. Como este 0.5 y este 0.5, ambos de la manera correcta, pero los haré uno. Significa 1 metro. Bien. Y espacio en 1 metro así. Entonces, si quería crear un plano o un plan de arquitectura o lo que sea el espacio que quiera, voy a golpear Bien. ¿Bien? Ahora, si vas a la línea, solo crea una línea. Ahora se puede ver que están chasqueando o simplemente saltando por la superficie aquí Yo lo haré Zoom. Ahora podemos ver que cada punto de esta plaza, es uno por uno, uno por uno. Entonces todo lo que tengo que hacer. Por eso estamos usando el snap, y este es un tipo básico de dibujo preciso Todo lo que tengo que hacer clic, y esto es uno, dos, tres, cuatro, cinco, y así sucesivamente. Entonces voy a crear cinco y cabeza abajo dos, y voy a crear y hacer clic. Todo eso haciendo clic hacia abajo dos, y luego empezaré a simplemente subir bajar dos o crear lo que quisieras crear. Depende de tu propia imaginación. Y puedes acercar y alejar por tu propio scroll. Para crear lo que sea que estés creando. Esto es como espaciar habitaciones o un plano o plano de arquitectura. Ahora querías cerrarlo, derecho, da clic por el menú de acceso directo y elige cerrar. Lo cerrará por ti. Ahora creamos solo un esquema simple y pequeño para un plano o un plano de planta que quisieras crear, por ejemplo, o una placa de una pieza mecánica. Lo que sea que pienses al respecto. Por ejemplo, si va a ser por unas piezas mecánicas, golpearé el círculo. Ahora ya pueden ver choot la parte principal de las crestas y comenzando así Voy arriba y abajo como si fuera en la dirección correcta o en la dirección hacia arriba. Voy a gritar esta parte así. Ahora, se convierte en una parte mecánica que la estoy creando, depende, pero ya sabes que el radio es 1 metro o el diámetro es de dos metros. Y sabes que cada parte de esto es de dos metros, esto es de 3 metros, y esto es tres, dos, y así estoy contando atrás. ¿Cómo es que lo sabes? Porque cuando golpeas Ds enter en los ajustes de calado, conociste el gran espaciamiento X en la dirección de la X. 1 metro en la dirección del vino, 1 metro. Entonces cada parte y la carne es un chasquido ya que estoy saltando es un chasquido De cada parte de chasquido, una por una, creé un chasquido Todos ellos son iguales entre sí. Entonces ahora, todas las cosas te habían aclarado que estás creando el primer dibujo preciso, ya sea para línea o círculo desde la herramienta de dibujo, usando el snap y la pendiente. Una vez que hayas terminado y quieras salir del chasquido, porque una vez que crees una línea, verás que estás saltando chasquido del grado como Todo lo que tienes que hacer solo tienes que mantener presionado F nueve o simplemente colectar el F nueve Para el ajuste, estás creando ahora aleatoriamente en la pantalla como desees Ahora, espero que esto haya sido muy claro para usted. Gracias por escuchar. 15. 14 Límites y distancia directa: Bien. Ahora tenemos en esta parte una pregunta de respuesta que necesitamos responderla a través de esta pequeña parte. Primero, si lo piensas, jugué con este pergamino, acercar y alejar. Entonces pretendía hacer tal cosa para no saber si estoy en milímetro o kilómetro o centímetro Entonces no conozco el espacio de dibujo en el que estoy dibujando. Esto hará un problema para mí mientras estoy acercando o alejando y queremos comenzar mi propio nuevo dibujo ¿Cómo es que simplemente limité mi propio diseño? Entonces es fácil. Todo lo que tienes que hacer es asegurarte de que la entrada dinámica está en F 12 y anotar límites, LIMITES , luego presionar Enter. Primero, te pedirá el primer punto. Será el primer punto en el XX o después el YX. Primero, el XX, será cero, tabulador, cero. Entrar, luego cinco tabuladores, cinco, Enter. Significa que 55 tabuladores, cinco tabuladores, significa lo que sí significa. Significa que estoy teniendo un cuadrado de 5 metros, coma 5 metros De lo que tengo que estar seguro de esta parte. Del otro último video, nos encontramos con el espaciamiento de pendiente de 1 metro. Entonces sabemos que cada cuadrado es apenas igual a 1 metro. Entonces ahora si me dirijo Z enter, E ingrese abreviatura de Extensión de zoom. Ahora tengo cuadrado de cinco cuadrados. Uno, dos, tres, cuatro, cinco y uno, dos, tres, cuatro, cinco, y Zoom se extienden al máximo del parche. Entonces cuando empecé a dibujar ahora una línea y le pegué a uno enter, sé que esta línea es igual de libre como lo es, escapa de una línea libre con 1 metro. Entonces definí el diseño de mi espacio ON. Por ejemplo, voy a hacer que vuelva a limitar Bien, luego le das a Enter, cero, toque cero. Quiero decir cero X Y, después tenía Enter. El elige diez, toca, diez, Enter. Entonces y luego cabeza Z Enter, E Enter. Ahora, será Zoom extendido a la línea que estoy dibujando porque no estoy usando la extensión correcta. Entonces, cuando no tengas ningún dibujo, usa Z Enter, E Enter. Pero si quisieras hacer zoom para el espacio como si mismo o el dibujo como si mismo, Z el Enter a Enter. Se trata de un Zoom con un espacio ahora. Es, como pueden ver ahora, 1010, diez, coma, diez Pero así es como funciona. Entonces ahora entiendes que los límites es mucho mejor usar con él Zoom O. Ahora puedes ver el Zoom O en la barra de navegación. Zoom O Z para la Z, y A para O. Así emite Z Enter A Enter te dará todo el espacio de dibujo, pero Z Enter, E, Enter Si hay un dibujo, se acercará al dibujo como si mismo. Pero si hago clic, y selecciono la línea y golpeo el lead y Z Enter, Enter ahora, y no tengo nada. I Zenter Enter, Zoom extend será igual a Zoom O. Ambos serán de la manera correcta Ahora vamos a hablar mucho más profundo y no relacionarnos con los límites como sí mismo. Hablaremos de lo lejos que podemos crear nuestro propio dron ya que el primero lo llamará la distancia directa. Estoy tratando de usarlo usando la pista polar la abreviatura de la F ten. Entonces golpearé F diez o activaré el rastreo polar. Tienes que ir a la flecha desplegable y puedes elegir aquí incremento de 90 grados o incremento de 45 grados Voy a choot el incremento de 45 grados, 45, 90 grados, 100 y sexty cinco, 480, y así sucesivamente Voy a gritar esta parte. Como pueden ver, le disparo a la segunda opción. Qué significa si elijo la opción de línea ahora puedes ver la línea verde. Esto es a lo que me refiero el primer incremento cero. Entonces una vez que llego al grado 45, tengo otro ángulo de 45 grados, y luego tengo 90, luego 135, luego 180, y así sucesivamente ese incremento. Por cierto, depende de tu propia imaginación. Solo hay que escribir abajo, por ejemplo, tres metros, cabeza entrar en el cero. Entonces empiezas a elegir en el ángulo de 45 grados dos metros. Después engancho dos metros, luego en el 90 grados tres metros luego en el ángulo de apenas 180, voy a escribir abajo cuatro metros. Ahora puedes ver hasta dónde puedes jugar. Ahora vas hacia abajo en lo que llamamos los 270 grados. Entonces voy a teclear abajo tres metros e ir junto con él apenas cinco metros en el grado 180. Entonces ahora entiendes hasta dónde puedes jugar con este diseño. De una manera muy fácil y empezando a dibujar hacia abajo a metro, por ejemplo, aquí. Y ahora, si quiero jugar junto con él, voy a tres metros y saldré de la orden como en sí solo por set scape. Entonces todo esto, solo lo dibujo de una manera muy conveniente usando solo pista polar y pista polar, como dije, es F ten. Y ahora estoy haciendo zoom sobre el dibujo como si mismo. Entonces, si quería hacer zoom al dibujo, diré Z Enter, E enter para Zoom extension. Pero si quería hacer zoom a todo el espacio de dibujo, todo lo que tengo que hacer es Z Introducir un enter para todo el espacio de dibujo. Entonces entiendes la diferencia entre ambos. Gracias por escuchar esta parte. 16. 15 Sistema de coordenadas absolutas: Hola. El día de hoy nos concentraremos en poner nuestros límites de este dibujo y configurarlo la manera correcta con ciertas dimensiones que quisiéramos usarlo. Ahora bien, si quisiéramos hacer eso, tenemos que estar seguros de que la entrada dinámica está ahora encendida. Una vez que esté trabajando la manera correcta o usando la abreviatura de F bien, depende de tu manera sutil. Ahora vamos a hacer la abreviatura de límites. Y tecleándolo, ingrese y use cero. Pero esta vez, voy a tratar de decir que cero tabulador cero, es lo mismo si usas cero coma cero Y está al lado de la letra de M. Puede usar cero, cero, o puede usar cero tab zo. Depende de tu conveniente gemelo. Entonces usaré cero, cero, y conmigo, lo cerrará así. Y si empecé a alinear, ahora quiero hacer cinco, cinco, entrar por mis límites. Ahora quiero hacer un Zoom para todo eso, así que elegiré Zoom O. Ahora la situación está frente a mí, el Zoom de toda el área o el área de dibujo. Una vez que está frente a mis ojos, quería estar segura de a mis ojos, quería estar segura las dimensiones de golpeé U y Enter por unidad y una vez me está diciendo que es bimeres, ahora quería estar segura de cómo es la distancia de cada cuadrado Entonces iré por los grandes escenarios. Ahora desde el último video anterior. Estábamos hablando de esta parte. Dijimos que haremos el espacio de grado X en 1 metro y haremos el espacio de grado Y en 1 metro. Entonces son los mismos del video anterior. Y ahora sabemos que esta plaza es de 1 metro por 1 metro, y veremos esta foto. Intentaremos hacer este dibujo como si fuera una secuencia de 22 puntos, e intentaremos hacerlo por el sistema de coordenadas absolutas. Cómo trabajar con el sistema de coordenadas absolutas. Primer punto, será cero coma cero, por lo que será a partir de este 0.0 x01, iré al punto número dos Serán cinco cuadrados, así voy a hacer cinco para X cero porque Y no estoy arriba ningún incremento. Entonces ahora ve por el punto de los tres. Voy a escribir cinco coma uno, así es como funciona Empecemos por 0.4. Escribirás ahora cuatro cuadrados, cuatro comas uno para obtenerlo. Ahora vas a ir por 0.5. Será de 4.50 0.05. Imagínese ahora que estamos tratando de resolver el dibujo debiendo mentes antes de retirarlo como si mismo Entonces volvamos a pasar al 0.6. Se pueden ver ahora tres en el XX, 0.5 en el YX Ahora ve al 0.7, tres coma uno. 0.8, ahora vamos a ir por los 18 más duros y nueve, ocho, serán dos coma uno, y nueve, será una coma Por lo que dibujará para ti la línea en ángulo. No te preocupes por ello en absoluto. Y ahora vamos a ir a resolver diez. Será muy fácil para nosotros. Serán dos, ¿puedes verlo ahora?, y tres C tres. Y ¿cómo elegirás o tabularás? Será lo que se llama el letrero al lado de la letra M. Se puede decir cero, tabulación cero, o se puede decir cero, cero. Ambos tienen razón. Depende de tu forma conveniente de usar cualquiera que sea la tarjeta más corta que quieras usar. Bien. Entonces, una vez que estés usando esta parte, concentrémonos en eso y tratemos de intentarlo absolutamente Voy a alejar de esta manera y hacer lo que es la línea. Puedes golpear la línea, o voy a hacer scape. Hay abreviatura para la línea como si misma. Puede usar escribir Intro. Pero antes que nada, necesito hacer el input dinámico apagado. Entonces voy a hacer la entrada dinámica para estar seguro de que estoy usando el sistema de coordenadas absolutas. Haré F 12 F apagado, no encendido o, no encenderé rollo. Entonces voy a hacer L Enter y se puede ver que estoy en la línea de esta manera, escapar de cabeza o simplemente usar la línea. Depende si quieres usar la abreviatura o quieres usar el orden como si mismo. Ahora, hacemos cero, cero, y estoy escribiendo ahí abajo, cero coma cero, Enter Entonces estoy empezando ahora por esa parte. Voy a hacer cinco comas. Cero. Entonces ahora estoy en cinco coma cero Volveré a ir a la foto si quieres resolver el número tres , serán cinco coma uno. Así que minimice ahí. Voy a hacer cinco, uno. Entonces ahora lo puedes ver cinco, vamos. Volvamos y resolvamos el número cuatro. Serán cuatro coma uno. Así que adelante y haz 41, entra. Por lo que es muy fácil comenzar a resolver el problema de crearlo. Ahora vamos a los cinco. Serán cuatro coma 0.5, así que hago como decía 40.5 entrar Entonces va ahí abajo. Bien. Ahora voy a resolver el número seis, será 30.5 Por lo que sería 430.5 entrar. Ahora puedes empezar a resolverlo siete, serían tres coma uno Bien, ahora lo hacemos tres, entra una cabeza. Entonces ahora se puede ver que la línea se crea por la distancia que la ponemos en el sistema de coordenadas. Vamos por ocho y nueve lo que antes queríamos resolverlo. Entonces ocho, serán dos cajas o dos líneas, dos cajas cuadradas, perdón. Y ahora en el YX serán dos comas uno, dos comas uno Entonces es muy fácil mientras ellos lo llaman coordenadas absolutas porque estás coordinado desde el cero como él mismo y comienzas a contar atrás a partir de él, 50, cinco, uno, y empezaste a crear lo que es. Ahora vamos a empezar a pensarlo. Cómo voy a dibujar esta angulada es muy fácil. Número nueve, se puede ver aquí una coma dos. Entonces voy a hacerlo así. Una coma dos, hit Enter, se creará. Ahora vamos a resolver el número diez. Será así. Diez, dos, tres, dos , tres, lo haremos así. Dos, coma, tres, al entrar. Entonces ahora se crean. Ahora le pego a saltar, lo dejaré para que empieces a resolverlo por ti mismo. 17. 16 Entrada de datos de entrada polar y dinámica: Entonces hoy hablaremos de otra cosa. Primero, recordaremos que creamos antes una nueva plantilla de dibujo. Entonces voy a abrir mi dibujo ahora a partir de esta plantilla de dibujo, así que vamos a crear ahora a partir de esta nueva. Vemos plantilla métrica punto DWT dibujo plantilla. O si vas al menú de la aplicación y golpeamos un pton nuevo ahora tenemos un cuadro de diálogo Veremos que esta es la plantilla métrica que queríamos usarla. Entonces abrimos así. Y ahora abrimos una plantilla de dibujo. Eso es fácil. Y ahora todo lo que tenemos que hacer acaba de golpear el Zoom extender por la extensión de los límites de la comida del creciente. Esto es por los límites de dibujo como podemos ver. Ahora bien, ya sabes, esta es una zona de dibujo de dos D, y queríamos explorar lo que llamamos la pista polar. Pista polar, la abreviatura de la F diez, y la aprendimos antes al respecto que si eliges la flecha desplegable derecha, podemos hacer el incremento relativo a 45 grados Pero si solo hacemos una línea, igual que un recuerdo de esa línea, como ya les dije antes, es enter for line como abreviatura, y tenemos que estar seguros de que la entrada dinámica está en F diez. Entonces la línea ahora con la línea discontinua verde, significa que este ángulo es cero, y le dije antes esto será 45 grados y así sucesivamente 90 grados Pero esto es en lo que no pensamos. Odiaré saltar otra vez. ¿Y si quieres otro incremento? A lo mejor los queríamos incremento de 30 grados, 30, 60, 90, y así sucesivamente Lo que sea o diez, 20, 30 y bla, bla, bla, todo esto cierto Pero si quisieras definir cierto ángulo extraño. Entonces por eso irás a la configuración de la pista. ¿Ya lo ves? Ajuste de pista. Así que me pegué a la configuración de la pista están ahí. Y ahora voy a tratar de crear un nuevo ángulo. Voy a teclear ahí en el rastreo polar. Y por cierto, si quisieras conocer estos ajustes de pista es lo mismo con la abreviatura de configuración de redacción DS. El rastreo polar, voy a teclear ahora qué ángulo tan extraño como 12 grados. Y voy a empezar a poner una nueva. Ahora voy a escribir nuevo y voy a golpear Bien. Si vas ahí abajo en la pista polar ahora y el desplegable, tenemos un nuevo incremento. 12, 24, 36 y 48 y bla, bla, bla. Todos estos son el incremento, y empecé a dibujar con esto Entonces antes que nada, ser el grado cero. Ahora tengo los 12 grados, y se puede ver por la entrada dinámica, el ángulo que obviamente están en la pantalla. Y ahora 24, ahora 36 y 48, todo este nuevo incremento. Por cierto, se trata un tip avanzado relativo al examen profesional dos. A lo mejor te harán esta pregunta, hasta qué punto puedes establecer un ángulo extraño que necesites para usarlo como incremento para ti Lo usarás así en la pista polar. Por cierto, ya les dije que si golpeaban a Ds Enter, escapan Ds lo siento, chicos, Ds Enter. ¿Bien? Ahora conseguirás el rastreo polar. Esta es la pestaña de chasquear y degradar de la que estábamos hablando antes, pero ahora estamos hablando del rastreo polar Entonces hay que darle al nuevo y comenzar a poner ángulos adicionales ahí. Entonces ahora se explica por sí mismo para ti. Si quieres pensarlo en la dirección correcta, si quieres utilizarlo de manera más directa, tenemos que usar la entrada dinámica así apagaré el rastreo polar porque ahora quiero poner ángulos no usando ángulos desde la pista polar. Se lo expliqué antes cómo usar ángulos porque si empezaste a usar esto en las direcciones cero, entonces escribas, por ejemplo, 10 metros y voy a acercar un poco. Ahora voy a usar el ángulo de 36 y tipo 3 metros y eso es todo. Todo eso, voy a hacer para ello. Eso lo explicamos antes. Pero y si quieres usar ahora pulsamos clic derecho con el mouse y eliges rayos, o puedes usar seleccionando las líneas, E, Enter para Eras así es fácil, o vas al panel Modificar y eliges eras de este menú, ya que o vas al panel Modificar y eliges eras de este menú, coloco el cursor sobre él y puedes ver desde la herramienta Tiv o es la habitación ahí El cuarto rojo. Entonces ahora entendemos cómo quitar las cosas. Pero no hablamos de esta parte. Ahora nos estamos concentrando en eso queremos usar ángulos que sean de entrada indirecta de datos Entonces voy a escribir Enter o usar un pedido de línea. Voy a empezar a golpear o empezar a hacer clic en el primer punto. Entonces todas las cosas, lo apago el polar rastreando la abreviatura de F ten. Recuerden eso, chicos. Ahora voy a tratar de escribir diez por lo que le llamamos la distancia de línea. Después toca. Ahora vas a ir por el ángulo, y elegirá ángulo diferente como 15 grados, luego había entrar, y ahora tenemos la línea de 10 metros y 15 ángulo. Juguémoslo otra vez. que sean solo 12, luego toque. Entonces lo queremos por, por ejemplo, 40 grados y ahora estamos creando en 40 grados. ¿Ves ahora que estamos creando nuestra entrada a distancia, y volveremos de ella por tscape así Entonces entendemos dos partes ahora. Uno de ellos cómo poner entrada de datos mediante el uso de la entrada dinámica y cómo usar la pista polar. Ambos pista polar, es una forma, y la entrada dinámica es otra forma. ¿Bien? Esto es genial que ahora entiendas las dos formas en que estamos tratando obtener la entrada de datos en él. Gracias por escucharme. 18. 17 Seguimiento polar y ortografía: Ahora quieres concentrarte en cómo crear la línea y la polilínea Línea, si empezaste a crear un segmento de líneas así. Bien, y golpea escapar de la orden y ahora crea una polilínea Ahora comenzarás a entender que hay una diferencia entre ambos. Si pulso Seleccionar la línea, cada línea segmentada, como puede ver, estoy haciendo clic en todas son líneas individuales Entonces no podemos usarlo como una línea entera. Pero la diferencia del plyine sobre él, es sólo un segmento Una vez que hago clic en él, se había seleccionado toda la línea. Entonces por eso usaremos la polilínea hoy por primera vez Y si queremos borrar ambos, todo lo que tenemos que hacer para ir al panel de modificación y borrar así. Bien, concentrémonos ahora en crear una forma rectangular. Esta forma de rectángulo, la crearemos así usando la polilínea por primera vez como triste Haremos una forma cuadrada, bien línea, y tenemos que elegir seguimiento polar. En primer lugar, tenemos que estar seguros de que los segmentos o el incremento de los ángulos son de 90 grados, 180 grados, 200 y grado sventy, 360 grados Y estamos seguros de eso. Comprobamos eso para que podamos ver que las líneas verdes están ahora en el 090, 180 270 ahora volvemos a 360 grados Entonces este es el camino ahora. En primer lugar, empecé así allá arriba y me dirigí 0.6. Significa 60 centímetros, luego ahora 0.6. Bien, cabeza y gira ahora 0.6. Y puedo hacer clic derecho con el ratón elegir cerca para dar una pista de la forma porque elijo desde la polilínea inicial, ahora está creando para mí una forma poligonal de un cuadrado ¿Bien? Es muy fácil y cómodo de usar tal cosa. Ahora estamos tratando de usar una muy lo que llamamos una función llamada tracking, object snap tracking. Si elegimos esto lo llamamos autosnap en esta nueva versión, object snap tracking autosnap la abreviatura de la F 11, tengo que hacerla en esa ¿Qué significa? Si tienes algo que quieras dibujar, como una línea poli como esa, ahora espero sobre un Ssam, puedes ver esta línea punteada y discontinua Significa que puedo comenzar desde el inicio de esta línea de una manera muy fácil. Entonces ahora si quieres dibujar otra cosa así, estoy en la misma línea del chip rectángulo. Entonces así es como podemos hacerlo. O incluso si comienzo una línea o una poolin lo que quieras comenzaré desde este punto final o desde este punto final del snap a objetos Lo haré Saltar ahora otra vez, pero quiero elegir orto ¿Puedes ver esto o F ocho? Ahora voy a pegar. No utilizaremos el rastreo polar. Ahora usaremos el orto. Se puede ver que la línea si empiezo a crear una línea, es toda la creación de la misma justo en los 90 grados cero, 90 grados, 180 grados, 270, y así sucesivamente. Pero vamos a utilizar, como dije, polilínea para esta manera conveniente Entonces el auto snap, lo usaremos así. Simplemente pasamos el cursor sobre el punto final, y ya podemos ver la línea punteada Y ahora estamos usando el orto y se puede ver que la pista polar está apagada en esa pista porque ambas tienen el mismo significado También, quiero decir, la forma diagonal ortogonal , lo siento, forma perpendicular. Está creando líneas perpendiculares frente a ti en el 090, 180, y así sucesivamente La misma opción había sido elegida cuando disparas de esta manera. Entonces ambos tienen razón. Bien. Pero voy a usar como dije, voy a usar la A. Así que ahora solo estamos rastreando usando el Autosnap. Entonces haz clic en tratar solo todo lo que tienes que usar una entrada directa, 0.6 así y empezar a poner entrada de datos 0.6, y ahora 0.6. Entonces todo lo que tienes que hacer bien, clic con el mouse, cerrar la forma así. Y ambos, son de forma poligonal porque podemos elegir la polilínea Ahora creamos pose del rectángulo de una manera muy fácil. Ahora usemos la herramienta de pan temporal, y vayamos un poco hacia un lado. Y llevamos en las mismas formas usando el orden rectangular. Cómo creamos eso usando la entrada de datos directa de entrada de datos, vamos al panel de dibujo y usamos orden rectangular. Lo mismo al usar el lo que llamas el AutoSnapf 11, tenemos que hacerlo activado o encenderlo usaremos lo mismo una línea punteada azul Entonces partimos de lo que llamamos la esquina derecha. Ahora ponemos la dimensión en el XX así, voy a poner 0.6 tap, 0.6 enter, y eso es todo. Creamos lo mismo. Entonces ahora creamos esta mesa cuadrada, por ejemplo, de tres maneras. Uno de ellos usando el rastreo polar, incremento de 90 grados, otro así, incremento de 90 grados, otra manera por polar usando el DE ocho, o estamos usando la forma rectangular, como decimos ahora, usando todas estas formas usando la característica de Gracias por probar esta actividad y esta tarea. 19. 18 objetos snap y Autosnap: Del video anterior, aprendimos a dibujar estos tres cuadrados de tres formas distintas. Pero ahora queremos dibujar un círculo dentro de ambos de tres maneras diferentes, también. ¿Cómo es que eso? Ahora, entendemos que antes que nada, tenemos que apagar o apagar polar el orto y probar ahora el rastreo polar En fin, concentrémonos en simplemente conectar las dos líneas ahí Por ejemplo, quería conectar una línea desde este punto final a este punto final. Por qué lo apago el orso como recuerdo, si lo enciendo en el orto, la línea, no puedo dibujarlo en forma diagonal o en dirección diagonal Entonces así es ahora como podemos crearlo así. Por eso tengo que apagarlo para simplemente conectar el punto de inicio y el punto final así en la misma dirección. Entonces se salta para salir de la orden. Una vez que creé la línea, quise crear un círculo a partir de este punto medio. ¿Cómo es que eso? Habrá que entender ahora que hay un orden con la abreviatura de F tres. Tenemos que encenderlo todo el tiempo, por cierto, todo el tiempo. Entonces F tres es el objeto a ajustar, y se puede ver esta flecha desplegable, que el punto medio, no está activado Tenemos que hacer que el punto final esté activado y se active el centro del círculo, pero tenemos que hacer el punto medio para las líneas de líneas individuales o simplemente líneas poligonales Entonces voy a comprobarlo y se puede ver la intersección y la extensión a. Todos estos cinco están bien por el mismo uso, y podemos usarlo. Ahora voy a ir a hacer este círculo. Yo elegiré el punto medio. Puedes elegir este punto medio, este punto medio, esta pequeña forma rectangular que puedes verlo Ahora puedo empezar a dibujar un círculo usando una línea. Por ejemplo, voy a escribir abajo. Se puede recordar que era de 60 por 60 centímetros. Puedo escribir 0.25 y así, dibujo este círculo en el punto de dirección media del rectángulo como el s. Ahora voy a seleccionar una línea. Yo uso los rayos de la almohadilla modificada. Tenemos que crear una línea para poder hacer este circuito en el centro del mismo. Entonces, ¿por qué debería usar tal cosa? Intentemos usar la función de ajuste automático o el seguimiento de referencia a objetos. Estas características que explicamos antes en abreviatura F es F 11. Entonces, ¿cómo es que lo usaremos? Voy a elegir la opción de radio de círculo. Si quisieras estar seguro de eso, puedes elegir el radio central del flyout ¿Bien? Ahora pongo el cursor por encima. No quiero patear atolón. Voy a pasar el cursor sobre el punto medio así. Ahora creo el primero. Ahora voy a pasar el cursor sobre el segundo, la intersección de ambos. Ahora puedo empezar a crear mi círculo. Lo volveré a hacer ahora para que sea obvio para ti. Vas a los bordes centrales del flyout del centro. Vas al punto medio. Ahora verá la primera línea discontinua verde del rastreo de objetos del punto medio, luego el rastreo de referencia a objetos del segundo Entonces elegirás la intersección entre ambos, harás clic en el centro de las crestas del círculo, luego elegirás 0.25 y ahora podrás tener el mismo círculo Esto está utilizando la función de ajuste automático de seguimiento de captura de objetos en autocat 2025 Ahora creamos el mismo círculo con otra manera. Podemos crearlo también en otra dirección yendo al snap de objetos y comenzando a usar lo que podemos llamar el centro geométrico. Este centro geométrico, puedes verlo ahí estaba un minuto debajo del centro de ahí y solo lo revisas ahí abajo. Primero, empezaste a elegir radio central y pasar el cursor por ahí, la línea del cuadrado desde afuera, ahora puedes ver el punto ahí y empezaste a crear 0.25 Ahora creamos la tercera vía, pero voy a dar click en ese circuito y borrarlo. A lo mejor hay una cuarta vía. ¿Por qué no? Intentaré ir al centro geométrico y apagarlo si hay una opción de ajuste a objetos o de alineación que aún no está activada, así Aún no está activado, como el centro geométrico. Y quiero que sea temporal para que se active. Piénsalo. Ven lo voy a usar. Esto es lo que llamamos la anulación de Object Snap. ¿Cómo podemos crear tal cosa? Todo lo que tienes que ir a hacer es crear el radio central de la orden como si mismo. Después, desvía el botón derecho del ratón y elige cualquiera que sea la opción que quieras, como geométrica ahora cuando colocas el cursor sobre el costado del cuadrado, el cursor sobre el costado del cuadrado, puedes crearlo y empezar a dejar la entrada de datos directa que quieras, y hemos creado el mismo círculo de dos maneras Mediante el uso del mismo centro geométrico de referencia a objetos. Pero una vez que lo activamos en el snap de objetos o de otra manera simplemente anulamos objeto a snap si aún no lo activamos antes. Bien. 20. 19 herramientas básicas de dibujo: Hola. Por lo que hoy intentaremos concentrarnos en dibujar con estas herramientas de dibujo como línea, polilínea, círculo R, rectángulo, si podemos elegir una de ellas Entonces, antes que nada, pensamos en crear un tapo de dos maneras. La primera forma, será mediante la creación mediante el uso de línea. Estaré pensando que es mucho mejor para mí estar seguro de que rastreo polar está encendido con el incremento de 90 grados en los ángulos Así que ahora voy a hacer clic en el primer punto anti creación en el ángulo cero. Al menos dos metros ahora. Entonces elegiré crear 1 metro en esta dirección, luego creando dos metros. Entonces cierro esto así y creo scape. Una vez que cree tal cosa, elegiría entre el arco. La primera vez que lo veas, se elegirá sobre los tres puntos. Ahora tengo que ir al menú flyout y elegir el centro de inicio final Voy a pasar el cursor sobre él, y una vez que veas, hay tres puntos Primer punto está en la parte inferior. El primero y el segundo en el centro. Después en el punto medio, como se puede ver, y el tercero está ahí arriba Entonces tengo que elegir la misma dirección. Voy a partir de ahí abajo. Entonces el punto medio, está ahí. Entonces lo cerraré ahora así. Entonces está trabajando en sentido contrario a las agujas del reloj en la dirección. Tengo que continuar en la misma dirección en sentido contrario a las agujas del reloj. Entonces el punto de inicio ahora será arriba, no hacia abajo como empezamos de la otra manera anterior. Entonces voy a empezar a elegir inicio centro fin será inicio ahora el punto medio, ahora el punto final así Así que creamos esto y vamos a dar click en esta pose de los lados de la tabla porque solo me sirven líneas y pulsamos eliminar en el teclado. Ahora creamos esta mesa larga así. Si quieres crear la misma forma, puedes crearla también por polilínea Así que recorreré un poco el área de dibujo. A continuación, elija polilínea. Entonces elegiré polilínea. Quería estar seguro de que estaba en la misma línea. Entonces tengo que usar la imagen autosnap y el click ahí abajo. Y una vez que cree esta línea, serían dos metros así, pero quería hacerla como un arco. Primero, creo que es mucho mejor para mí elegir el orto, porque será así usando 090, todos estos grados Entonces voy a golpear a la derecha, hacer clic con el mouse y elegir arco porque hay una característica oculta ahí llamada que puedo cambiar la polilínea uno por arco uno por línea Entonces voy a elegir arco. Entonces este esta dirección voy a golpear uno entrar ahora sigue siendo un arco. Entonces quiero cambiarlo nuevamente a una línea, derecha, clic con el mouse y elegir línea nuevamente. Entonces voy a golpear dos metros. Entonces entonces quería convertirlo en un arco de nuevo, derecho, clic con el ratón y elegir arco y cerrarlo. Si quieres salir del pedido, tienes que presionar Enter para confirmar la hoja. Pero la diferencia entre ambos, esta es una especie segmentada de forma y un hit skip Y si vuelo el cursor sobre esta parte y selecciono, será un shep poligonal completo Entonces esta es la diferencia entre ambos, como puedes ver ahora. Ahora intentaremos usar la función de ajuste automático de una manera mucho más profunda. Si masticamos la forma rectangular y comenzamos a pasar el cursor sobre el punto final en esta parte, podemos ver la función de seguimiento de ajuste automático a objetos Estoy pensando que quería estar a cierta distancia mientras los estoy activando entrada dinámica, es mucho mejor de lo que quería en cierta distancia. Entonces como entrada de distancia directa, elegiré 0.2, por ejemplo, luego golpearé Enter. Entonces ahora estoy seguro de que este rectángulo está lejos de la nave como él mismo por aproximadamente 0.2, 20 centímetros. Así que voy a tratar de crearlo ahora creando 0.6 tab, 0.6 tab. Ahora es de 60 por 60. Entonces lo entendemos de una manera fácil. Tenemos que estar seguros para crear dimensión. Podemos usar la distancia, por ejemplo, e intentar medirla hacia abajo. Es 0.2. Entonces estamos seguros de esa parte. Empecemos ahora a usar desde el panel modificado, offset. Qué quiere decir, queremos una línea doble de ella. Entonces voy a crear una línea doble a partir de ella, como pueden ver, así elegiré offset. Ahora, me va a estar pidiendo la distancia. Voy a pensarlo por alrededor de 0.1, al menos diez centímetros entonces lo voy a poner hacia adentro no hacia afuera. Y golpeó skip. Entonces creo una línea así. Desde este punto medio, lo conecto a este medio punto, luego golpeo Entonces usa la línea nuevamente desde este punto medio hasta este medio punto, luego golpeo escape Una vez que creaste esta forma de compartir, querías eliminar todas estas líneas adicionales. Entonces todo lo que tengo que hacer es simplemente usarlo desde el panel modificado. Regresaré ahí y elegiré entre el borde flyout, así chochoot el trim y empezaré así Es mucho mejor usarlo así. Y lo haremos en sentido contrario a las agujas del reloj, también es una forma mucho mejor. Una vez que creé esto, tenía esta forma había sido creada. Lo mismo, podemos volver a dibujarlo. Al crear un círculo, ahora podemos irnos un poco. Por ejemplo, lo haré desde el centro del círculo como si mismo. El espacio al menos 1 metro. Ahora se puede ver que es un círculo como sí mismo escapo de 1 metro, donde puedo volver a intentarlo, hacer clic en el centro, y hay que estar seguro de que es radio central. Entonces tengo que elegir de este punto medio de este arco, luego vuelvo o lo haré 0.5, por ejemplo, esta vez y comencé a crear la forma aquí, 0.25, por ejemplo Y creamos esta forma así. Voy a utilizar el orden de compensación. Este orden de compensación, volvería a ser 0.1. Pero esta vez, no hacia adentro, sino hacia afuera así. Y ahora vamos a tratar de crear lo que se llama el mango de la acción como si misma. Entonces, cómo podemos crearlo es que usaremos el rastreo polar, y estoy seguro de que usaré el incremento de 45 grados Entonces elegiré línea de esta parte y quiero activar el centro del círculo. Entonces, si quería estar seguro de eso, hay que tener en cuenta que centro está activado en el snap a objetos. Una vez que esté activado, pasaré el cursor sobre la circunferencia del círculo Entonces a partir de esta parte, iré así. Por ejemplo, cuando consiga el primer 45 grado, esta línea, entonces volveré a entrar. Entonces voy a bajar ahí los primeros 45 grados y me pondré así. Luego, vuelve a presionar el orden de recorte desde el panel de modificación y elimina todas las líneas adicionales así, todas estas líneas adicionales. Ahora me quito todos estos. Ahora tengo esta hermosa silla que había sido creada. Y como puedes ver, podemos crear varias formas y asignaciones, creando todas estas solo por polilínea, círculo, arco, rectángulo, cualquiera que sea la forma que quisieras crear por él 21. Dibujo de polígonos 20: Hola. Entonces hoy hablaremos del chip polígono Entonces, antes que nada, vamos a crear un círculo. Este círculo será con radio de 1 metro. Bien. Y voy a empezar a hacer otra copia de ella. Entonces, por más fácil que pueda decir, lo seleccionaré. Después entra CO. Esta es la abreviatura de copy. Entonces colocaré el cursor sobre la circunferencia del círculo, dispararé al centro del círculo y comencé a ir con la función de autosnap y hacer clic ahí y Omitir esta es la copia que quiero Puedo crear otra copia de otra manera. Entonces elegiré deshacer. Es por deshacer esta copia. Entonces comenzaré a seleccionarlo o saltaré la selección de ventana así o simplemente haga clic así. Depende del camino. Una vez seleccionado, elegiré el orden de copia del panel Modificar. Luego coloco el cursor sobre la circunferencia del círculo, luego elijo círculo y uso el Autosnap y hago clic en cualquier lugar y Una vez que creé los dos círculos, ahora comenzaremos a comprobar cómo vamos a crear nuestra hoja de polígonos Para crear nuestra forma de polígono, tenemos que elegir de este menú desplegable polígono, y te estará pidiendo por primera vez que ingreses el número de los lados Entonces los lados, voy a hacer forma hexagonal. Entonces pondré seis Enter para ese número. Entonces me va a pedir el centro del radio de cada uno. Entonces repasé el círculo como él mismo y comencé a ir al centro del círculo. Me va a preguntar, se inscribirá en un círculo o círculo circunscrito Por primera vez debo inscribirme, significa que el polígono, estará dentro del círculo como si Si elijo la circunferencia trazada alrededor del círculo, será afuera y la tangente al círculo como Entonces elegiré la primera opción ahora inscrita. Entonces, si ahora eliges este punto, lo que llamamos el punto cuadrante Y si quisieras estar seguro de que este cuadrante id está activado o no activado, antes que nada, podemos ir a un enter Es abreviatura de snap a objetos, y pulsa Bien. Ahora la configuración de redacción para la tercera pestaña había sido abierta, y podemos ver ahora que se había comprobado el punto del cuadrante Éste, cuando lo llamamos el punto cuadrante, se comprueba Se trata de los cuatro puntos que están al lado de la circunferencia del círculo ¿Cómo es que estoy hablando? Cuando seleccionas un círculo así por selección de ventana, de derecha a izquierda. Se pueden ver cuatro puntos en la circunferencia del círculo. Estos cuatro puntos llamados cuadrante. ¿Bien? Una vez que los creo, puedo resaltar la forma poligonal o las cosas que quiero Por ejemplo, línea, ahora puedo seleccionar este punto de cuadrante o este uno u otro, lo que sea Entonces sé que pegué a esquiar por esta parte. Ahora vamos a querer crear la segunda forma de polígono. Entonces volveremos al panel de dibujo y elegiremos polígono. Volveré a pedirme ingresar el número de lado, elegiré forma hexagonal. Entonces el sexo entra de nuevo. Entonces me preguntas por el centro. Pato el cursor sobre la circunferencia del círculo y lo vuelvo a elegir Pero esta vez, una vez que lo cree, elegiría circunscrito sobre círculo ¿Qué significa? ¿Que será tangente? ¿Ya lo ves? No es será tangente al círculo Será tangente al círculo. Y se puede ver ahora que estoy manteniendo pulsado el polígono desde el punto medio del borde del mismo. Desde el punto medio ¿Lo ves así? tangente. Voy a borrar éste. Quería mostrarte algo aquí cuando masticamos el polígono y empezamos el para elegir seis lados para ello Y una vez que lo creé y comencé a elegir el centro del punto y elegir inscrito, se puede ver que estoy disparando desde el punto final del borde del mismo, el punto final del borde como sí mismo, no desde el punto medio como Esta es la diferencia. Es por eso que cuando vas al punto del cuadrante y haces clic hacia abajo, puedes ver ahora que hay una diferencia entre este polígono y este polígono Uno de ellos, los bordes están dentro del círculo. Aquí, los bordes son tangentes al círculo. Por eso elijo el orden de distancia y empezó a dimensionarse abajo de esta parte para allá, esto será lo que podamos decir más largo de lo que sería 0.1 55. Y si volvimos a usar la distancia, será de apenas 1 metro. ¿Bien? Entonces esta es la diferencia, y hay que estar seguro si quieres esta forma de polígono sea inscrita o circunscrita La tercera forma de crear el polígono es cuando vuelves a elegir el orden del polígono por tercera vez y golpeas el orden del polígono por tercera vez seis para los seis lados Y ahora te está pidiendo que especifiques centro del boligon. No quiero el centro del polículo en. Quería especificar el borde del polígono como él mismo. Por eso voy a elegir el borde aquí y puedes elegir el borde en la línea de comandos, o puedes elegir E Enter para bajar que quieres el borde. Ahora voy a elegir Voy a elegir la función de autosnap así rastreando el snap de objetos aquí y se puede ver ahora que estoy alargar el polígono hacia arriba y hacia abajo con la dimensión que Entonces cuando golpeo uno enter ahora, es decir, que uno ingrese para esta línea para este borde. Entonces si elijo la dimensión rápida ahora, ya puedes ver, puedes ver ahora es de 1 metro por borde como si mismo. Entonces eso es todo para el polígono ahora. 22. 21 Proyecto 01: Hola. Ahora nos concentraremos en cómo crear este nuevo dibujo. En primer lugar, iremos al menú de la aplicación nuevo e iniciaremos un nuevo dibujo. Este nuevo dibujo se creará a partir de la plantilla métrica, y crearemos una nueva apertura de esa. Entonces esta es la parte autoexplicativa. Ahora creamos esta plantilla métrica. Significa uno igual a 1 metro, pero solo necesitamos justificar los límites como si mismos. Por lo que le pegamos a LI MI Ts por límites. Entonces hacemos cero coma cero. Entrar. Después golpearemos cinco coma cinco, Enter por 5 metros Entonces quisimos acercar Enter a Enter, la abreviatura de Zoom O. Así que eso es todo. Creamos la revisión de nuestro dibujo. Ya podemos ir y comenzar la nueva asignación. Esta es la tarea que queríamos crearla. Lo crearemos por polilínea. Usaremos ahora los ataquitos en esta tarea. Abreviatura de BL es trot. La abreviatura de PolynePL. Crearemos B L para plyine la cabeza entrar. Y queremos que sea esta perpendicular así vamos a estar seguros de que el orden en que esté activado, la abreviatura F de la misma F ocho. Entonces iniciamos esta línea, serían dos metros y bajamos 0.5 metros, luego volvemos a ir dos metros. Después subir 0.5 metro, y luego ir al metro. Y cuando empezamos a querer ver la otra parte. Por lo que ahora 2 metros, 0.5, 2 metros 0.52 metros Ahora queremos revisar esta zona, se puede ver que el radio es 1.5. Por lo que significa que el diámetro total, es de 3 metros. Es por eso que cuando baje, voy a convertir este derecho, hacer clic con el ratón, y convertirlo en arco y simplemente lo mantendré presionado temporalmente, mantendré presionado el desplazamiento del mouse o la rueda del mouse para que quede en el centro de la e. así que tocaré ahora tres Enter Ahora esto es un círculo. Voy a convertirlo ahora en una línea, derecha, clic con el ratón y elegir línea. Se seguirá poniendo la información. Ya se puede ver que es de seis metros. Entonces quería estar seguro de que es de seis metros, así que voy a poner seis metros, hacer clic derecho con el ratón y elegir arco de nuevo y cerrar el diseño. Ahora, lo apagaré o apagaré el estado de ánimo orto. Se puede ver que es arco. Es mejor para ti cambiarlo a línea. Yo quería enfatizar en esa parte. Después pulsa Enter para salir de la orden. Es mucho mejor usarlo así. Ahora creamos lo que llamamos una polilínea porque cuando pasas cursor sobre el objeto como si mismo, puedes ver que es una unidad completa Puedo golpear Skip ahora. Voy a ir a OS Enter. Es la abreviatura de referencia a objetos. Usamos abreviatura ahora y queremos estar seguros de que el centro del circuito está encendido. Entonces esto debe estar encendido ahora y lo hará bien. O puedes ir al snap de objetos ahí abajo en el menú desplegable y puedes ver que el centro del circuito está encendido. ¿Por qué? Porque aquí tenemos dos círculos, el diámetro del mismo. Es 1.25. Entonces, ¿ cómo es que se crea el diámetro? Porque esto es una multa. Se puede ver que es una multa, cómo podemos estar seguros respecto o cómo podemos crearlo. Es fácil. Si vas al círculo como un no usaremos radio central, usamos el diámetro central de segunda opción. Entonces elegiré esta parte e iré a lo que podamos llamarla este centro del círculo. Ahora vamos a poner el diámetro total 1.25 entrar. Entonces, eso es todo. Lo va a crear de otra manera. Si lo olvidas para elegir diámetro central, podemos ir al radio central. Lo haré de manera incorrecta para mostrarte que algunas personas pueden convertir radio central a diamter central ¿Cómo es que podemos hacer tal cosa? Simplemente haga clic ahí abajo. Y ahora puedes tener desde la línea de comandos una opción de diámetro. Así que pegó a Dnter por el damter y volvió a poner 1.25. Por lo que será diemter 1.25. ¿Cómo estar seguro de eso? Se va a medir y elegir distancia. Y hay que enfatizar sobre los puntos del cuadrante. Lo aprendemos antes de que el objeto de sobrescritura sea ajustado. Desplaza a la derecha, haz clic y tienes que estar seguro de que el cuadrante está activado Usted elige de este cuadrante Mayús a la derecha, da clic en Mayús, a la derecha , vuelve a hacer clic y elige cuadrante, nuevamente así y elige el otro Ahora estamos seguros de que es 1.25 y estoy seguro de la distancia como si misma. Así que ahora podemos golpear Z Enter E Enter. Creamos el diseño que queremos de esta tarea como si se pudiera ver. Gracias por eso. 23. 22 Proyecto 02: Hoy, hablaremos del rectángulo como si mismo. Si creamos este rectángulo desde el primer inicio, se le pedirá que especifique el primero a esquina, luego se le pedirá que especifique la segunda esquina. Entonces es fácil crearlo así. Ahora creamos. Lo resaltaré así y lo seleccionaré, comencé a eliminarlo por la herramienta de borrado. Entonces ahora esto es por herramienta eras. Si quisiéramos crearlo con una cierta dimensión, entonces voy a elegir el rectángulo una vez más, comenzó a especificar la primera esquina. Pondré, por ejemplo, 23 Enter. Así es como si vamos a acercar, esto es 23 Enter, dos X tres en el YX Empecemos de otra manera. Comenzaré la opción rectángulo y la haré con el rectángulo de ajuste automático nuevamente y comenzaré a golpear la D para la dimensión ahora, D Enter. Que se puede ver ahí abajo en la línea de comandos, Enter. Estará pidiendo el XY voy a poner dos de nuevo Enter, tres para la Y. Ahora lo estamos creando, y podemos ver que va arriba y abajo y rotarlo así. Tienes que tener un click para simplemente especificar a la izquierda, clcted para especificar que aquí es donde quieres que se asiente Ahora voy a recorrer un poco y pensarlo. REC Entrar. Es abreviatura de rectángulo. Ahora voy a pasar el cursor sobre el punto final de esta parte y ahora arrancaré la primera curva Lo probaré usando la pestaña. Entonces no voy a ver dos tablilla tres, entra. Todos ellos son iguales, pero lo creas sea cual sea el peso que quieras. Así podrás ver ahora dos comas tres o D para dimensión o tres por tabulación, sea cual sea el peso que quieras Por supuesto, ahora es claro y obvio para ti. Si volvemos a desplazarnos un poco más y elegimos R EC Enter como abreviatura ahora. Se puede ver que cuando empecé a pasar el cursor sobre este punto final otra vez y este punto así, se puede ver que se puede rotar este rectángulo ¿Cómo es que eso? Se puede ir a rotación y se puede ver que se está rotando hacia abajo sea cual sea el ángulo que desee. Entonces voy a poner 45 grados, y ahora se puede ver que apenas podemos empezar a crearlo en cierto ángulo como ese. Sea lo que sea una manera de allá arriba y abajo, hacia abajo solo puede dirigir esta cantidad a las direcciones que desee. Para este ejemplo, quería poner la información aquí. Entonces voy a poner dos tabuladores. Ahora se puede ver a los dos que está bloqueado. Ahora voy a poner tres Enter, y se puede ver que creamos este 45 grados dos pi tres. Entonces es fácil. Pero hay que recordar que cuando vuelva a pulsar REC Enter y empezamos a crear la rotación se memorizará Por eso iremos a rotación, pero esta vez por R entraremos, y la haremos cero para que vuelva a hacer la perpendicular rectangular o en línea con las líneas ortogonales. Bien, ¿puedes volver a verlo? Calentaremos Skip y alejaremos un poco y comenzaremos a la selección de ventanas, todo eso y seleccionaremos todos ellos, e ingresamos para arreglos. Ahora enfoquemos e intentemos crear esta tarea. Esta tarea queremos crearla por rectángulo zumbido de distancia. Entonces, antes que nada, quería enfatizar en algo. Si creas alguna forma así por línea, sabemos que todas estas, están segmentadas, y en eso lo enfatizamos antes Pero rectángulo como si mismo cuando resaltas sobre él, es de una sola pieza, pero queremos que vuelva a hacer líneas. Entonces por eso lo destacaremos así. Después ve a la Explode esta parte explota. Ahora se puede ver que cada borde está segmentado ahora. ¿Bien? Entonces queremos saber que hay orden de explotar para explotar el rectángulo a cuatro líneas así. ¿Bien? Entonces haremos una selección de ventana para todos estos y la eliminaremos así. Centrémonos ahora en la tarea que queríamos crear. Primero de uno de ellos, podemos ver 50 por 15. Así puedo crear REC enter. Esta es la abreviatura, por supuesto. Voy a empezar por el primero a la esquina. Entonces pondré 50 15 y alejaré un poco y lo veremos así. Entonces esto es 50 por 50. Este es el primer rectángulo. Voy a pensar que así es 70 por 60, es otro rectángulo, por cierto, 70 para el XX, 60 para el YX Entonces, ¿cómo es que lo crearé? Estaría lejos de éste, así que golpearé R eCenter lejos de lejos de él y pondré 70 60 Esta es la forma en que lo crearé así, y es un rectángulo. Pero esta ventaja no la necesitamos. Por eso seleccionamos o resaltamos el rectángulo y lo explotamos así Y cada borde será eliminado. Entonces resaltaré y seleccionaré el borde y golpearé Enter para matrices y lo eliminaré. Ahora pensaremos en esta parte. Yo quería apartar este rectángulo por 15, como pueden ver, desde este punto medio En primer lugar, necesitamos resaltar el punto medio y activarlo. Entonces iremos al snap de objetos ahí abajo y elegiremos la flecha desplegable y elegiremos así el punto medio Esto resalta y selecciona este rectángulo como si mismo. Y mientras lo estamos eligiendo, ahora podemos darle ahí la herramienta mover, y elegiremos mover este rectángulo desde el punto medio. ¿Ya lo ves? Usaremos la función automática del ajuste automático. Ahora vamos a ir al medio punto y empezamos a destacarlo ahí abajo y poner 15. ¿Lo puedes ver? Ahora, está fuera como 15 así. Entonces todo lo que tenemos que hacer es simplemente poner los datos de entrada o la entrada directa de datos de estas distancias que queremos. Ahora, una vez que lo creamos, puedes ver por ti mismo que queremos esta línea antes de eliminarla antes. Entonces, si no lo borramos antes, lo necesitamos ahora porque hay algo extraño al respecto. Lo queremos porque queríamos crear este círculo y el otro círculo. ¿Cómo es que eso? Todo lo que tienes que hacer es encabezar C entrar ahora. Es abreviatura de círculo, y necesitamos crear este círculo al principio y luego borrar la línea porque no la necesitamos de nuevo. Como si solo quisiéramos recordar eso. Y crea luego elige orden de recorte. ¿Puedes ver este orden de recorte y comenzar en sentido antihorario, recortando la extensión o la parte ¿Ya lo ves? a ir al círculo que está ahí abajo, el radio del mismo 20. Entonces es por eso que todo lo que tenemos que hacer cabeza C entrar en la abreviatura de radio central y sobre la circunferencia del círculo y ahora poner la entrada de 20, y ahora tenemos este diseño. Ve ahora y z Ingresa E Enter para Zoom. Extender tenemos todo el diseño para ello. Recuerda de videos anteriores que podemos hacer Control Zero para el modo limpio más completo, y puedes ver todas las cosas Y ahora para el modo limpio, podemos controlar cero nuevamente, y todos los datos serán restaurados toda la barra de cinta o barra de navegación, sean cuales sean las cosas que se hayan mostrado en la interfaz de usuario. Gracias por escuchar. 24. 23 Proyecto 03: Yo hablaremos de algo muy claro que cuando vayamos al panel de capas, se puede ver ahora en el menú desplegable aquí que estamos trabajando en la capa cero con un color blanco. Si quieres estar seguro de ello de una manera mucho más profunda, ve a las propiedades de la capa y ya puedes ver el color blanco ahí. Una vez que quisiéramos crear una nueva capa, solo ve a ho sobre esta estrella, y podrás ver la abreviatura de all in, y crearemos una nueva capa, golpearemos la nueva capa y le pondremos el nombre un plato, por ejemplo, y simplemente presionaremos Enter para hacer la confirmación del nombre como si mismo. Puedes ver que ambos ahora tienen el color blanco todo lo que tienes que hacer es simplemente resaltar o hacer clic en el nuevo color. Puedes ir a la paleta de selección de color y elegir una muy brillante como el amarillo, y nosotros iremos también. Si quieres estar seguro de que estamos creando que ahora estamos creando cualquier objeto en la misma capa, todavía tenemos que ir al menú desplegable y elegir plato. Pero si quisiéramos estar seguros de eso en las propiedades de la capa como si misma, todo lo que tienes que estar seguro de ello es tener esta verificación verde. Este cheque verde por esta opción, la primera de la esquina izquierda, se puede ver esto es sat current. Esa es la capa. Puedes golpear este o puedes ir a la capa cero ahora y sat current, será capa cero. Ir a la placa, estar sentado corriente para ser la placa. Entonces por eso o tener la opción de menú desplegable así. Depende de tu manera conveniente de tratarlo. Pero antes que nada, creamos tal cosa. Vamos a empacar y crear algo. Ahora si creo un círculo, por ejemplo, puedes ver que ahora está en el color Yelish, y ahora lo seleccionaré y presionaré eliminar Juguemos y elijamos límites. Bien, cabeza Enter, cero, cero, Enter, cinco, cinco, Enter. El enter un enter para Zoom all. Aprendimos antes. Bien. Ahora, una vez que creamos tal cosa, juguemos con los tipos de círculo para entender todos los comandos que hay ahí. Lo aprendemos antes del radio central y lo aprendemos antes del diámetro central. Vamos a dos puntos. Dos puntos, significa que si tenemos una línea así, es Skib u otra línea así, calor Skib y querías conectar el circuito entre dos puntos, todo lo que calor Skib y querías conectar el circuito entre dos puntos, tienes que hacer solo tienes que elegir dos puntos y apenas empezar a elegir los dos puntos que quieres conectar círculo entre ellos Pero la otra parte, si tenemos línea como ese esquema de hit o L Enter para línea así o Enter para línea así, tenemos tres puntos, como puedes ver. Todo lo que tienes que hacer elige la opción de tres puntos. Se puede golpear el punto final de cada parte de ellos endpoint y el tercer punto, se puede ver ahora que están conectados en las tres partes. Este es el significado de crear un círculo por dos puntos o tres puntos. Eso es. Esto no es algo muy duro. Ahora recorre un poco allá arriba, y vamos a crear una línea así, y la cruzaremos con otra línea, presionaremos Skip e ingresaremos para la abreviatura, así. Y queríamos crear un circuito que fuera tangente entre ambas líneas Entonces, ¿cómo es que eso? Se puede ver el radio 1010. Significa tangente, tangente, tangente. Se puede ver así. Entonces voy a hacer esto. Ya ves voy a elegir esta línea como primera línea. Después voy a dar click en la segunda línea. Y voy a especificar, por ejemplo, 1 metro, por ejemplo, y se puede ver que ahora es 1 metro tangente para todo eso, y son tangentes para ambos de la línea Entonces así es lo fácil que se puede ver. Se puede jugar de otra manera. Voy a jugar un poco al panacross y empezaré a hacer una línea así y darle a Enter y hacer otra línea así y darle a Enter y hacer otra tercera línea así Escogeremos diez, diez, diez, y cuál es la abreviatura de tangente, tangente, tangente Crearán un círculo que es tangente a las tres líneas que ahí abajo se establecen Se puede ver ahora que tenemos dos puntos, tres puntos, dos tangentes con cierto radio, y tres tangentes para las tres líneas ¿Bien? Entonces ahora se explica por sí mismo para ti. Hagamos una selección de ventana para todos estos, y golpeemos las matrices en el panel de modificación, y las eliminamos todas. Pasemos a la tercera tarea que hoy queremos hablar. Si puedes ver aquí, esta cosa es más complicada de lo habitual. Es muy lo que se llama fácil pero muy duro de alguna manera. Hay un triángulo, si te puedes imaginar como ese triángulo lateral igual. Este triángulo ecuteral, está ahí abajo y se pueden crear tres círculos en las tres esquinas del Entonces, ¿cómo podemos crear este triángulo equilteral por polígono? Sabemos que polígono, está escondido ahí abajo en el desplegable significado en la parte rectangular, podemos ir al polígono y teclear tres entrar ahora y vamos a empezar a elegir qué Si se puede ver ahora que tenemos una dimensión aquí llamada es nueve. Por lo que no va a comprar inscrito en un círculo o algún escrito sobre Es mucho mejor para ser utilizado por borde. Entonces elegiré Edge ahora. Bien, E enter para la abreviatura y comenzó a trabajarla alrededor. Pero tengo que elegir orto, bien, para que sea perpendicular en la superficie de la pantalla que estamos trabajando en ella Ahora voy a escribir el medidor de línea que estamos queriendo crearlo. Esto es líneas útiles. No lo necesitamos al final, líneas útiles para crear la forma. Si quieres pensarlo un poco, este triángulo ecuateral, necesitas crear tres círculos a su alrededor Cada radio con este es de tres metros, este, 2 metros. Entonces iremos a elegir un radio central de círculo. El primero, como podemos recordar ahora, tres metros en esta parte. Entonces lo crearé 3 metros. EnTeR otra vez. Será de 2 metros, y podemos seleccionarlo y verlo o ingresar para copiarlo y copiarlo ahí abajo en el otro lado. No tenemos que volver a crearlo así. Entonces esta es una parte útil que queríamos crearla desde el principio. Profundicemos en este tema. Ahora tenemos un círculo. Ahora para recordar lo que ya lo hemos explicado antes en un tiempo. Podemos ver aquí un radio de tres, un radio de tres. Entonces es tangente a este círculo y tangente a este círculo con un radio de tres Por eso vamos a utilizar esta opción 1010 radio. Entonces son diez. Tangente, tangente y con crestas tres, cabeza entrar . ¿Ya lo ves? Es tan obvio que todas las cosas que estamos creando ahora obviamente se habían creado de una manera fácil. Empecemos a repetirlo de nuevo. Vamos a las crestas tangentes para esta parte, tang esta parte, tres Enter Ahora ya lo puedes ver. Vamos a recortar el orden en el panel de modificación y empezamos a recortarlo y comenzamos a recortarlo así. ¿Puedes ver esto? ¿Cómo es que no puedes ir en sentido antihorario cuando querías recortar algo así? ¿Puedes ver esta parte? Vuelve ahí abajo si solo quisieras conectar ambos círculos, Bien. Todo lo que tienes que hacer va a la línea desde el cuadrante de este círculo hasta el cuadrante de este Cómo hacer tal cosa, ir al objeto snap ahí abajo y activar el cuadrante Bien. Después ve a la línea y conecta el cuadrante de este círculo al cuadrante de este círculo, escapa de cabeza nuevamente y dispara este rectángulo poligonal y este rectángulo poligonal O borrarlo E enter. ¿Bien? Ahora quieres recortarlo, ir a la opción de recorte en el panel de modificación y recortar esta parte del círculo, esta parte del círculo y Hatescape puedes ver ahora creamos esta forma Y fue difícil al principio. Pero puedes ver ahora que podemos tratarlo usando polígono, usando cuadrante, usando tangente, todos estos orden, todos ellos en esta asignación Bien, gracias por escucharme. 25. 24 Proyecto 04: En esta cuarta tarea de la que queríamos hablar, creamos dos capas. Una de ellas es capa de placa para crear la placa sobre ella, y hay otra capa llamada marca central. Entonces ahora entenderás esto de manera mucho más profunda una vez que veamos la tarea como si misma. Concentrémonos de nuevo en el camino más profundo de esta tarea. Ahora puedes elegirlo. Esto es lo que queríamos crear en este lado derecho. Se puede ver que las dimensiones que se habían escrito son de una manera grande que está aquí 95, 56, y así sucesivamente. Por eso cumplí los límites 100 por 100. Por eso hice Zoom 100 por 100 metros como esta plaza frente a ti. En fin, ahora me enfocaré en el centro de este círculo. El diámetro de la 580 y 40 80, 80 por 40. En fin, intentamos esta parte. Voy a elegir ahora de este desplegable volar hacia fuera diámetro central. Ahora voy a tratar de dibujarlo como ese círculo. Y serían 40 cabeza entrar. Ve de nuevo y elige diámetro central sobre circumfrance, y eliges el centro del círculo Entonces voy a escribir hacia abajo 80. Se puede ver que ambos están creados. Ahora voy a ir al menú desplegable y elegir marca central. Vaya a la pestaña Anotar. Es la parte nueva aquí. Ir a líneas centrales y marca de centro choo. Y ahora voy a disparar a este círculo. Por ejemplo, ahora se está creando en la capa. Paisaje de cabeza. Ahora pueden ver ahora tengo dos capas, una para marca central y otra para placa. Volveré a activar la placa una vez más y alejaré un poco. Destaca tanto a todos ellos como Enter para mudarte porque quiero que esté más lejos un poco y pal a través del área de dibujo. Alejar. Centrémonos ahora desde esta área de dibujo en estos dos círculos ahí abajo. Uno de ellos fue DamTer 30, mientras que el otro fue DamTer 14 Y están ahí abajo alrededor del 95. Así que usaremos la función de seguimiento automático de chasquido. Escogeremos diámetro central. Desde este centro, se puede acercar un poco. Desde este centro, puedes empezar a hacer zoom así e iniciar este rastreo polar y escribir abajo 95 Enter. Tenemos el primer círculo. Ve y revisa. El primero es de 30 por diámetro. Entonces voy a escribir abajo 30 por diámetro. Me alejaré un poco e iré por la segunda opción, diámetro central, y colocaré el cursor sobre el círculo pranze y elegiré contra el centro y el tipo 14 Bien. Entonces creé lo que podemos establecer, ambos 30 y 40. Una vez que creamos los dos, quería ir y venir así. Tienes que sentarte así, activar autoqet nuevamente e ir por este menú desplegable. Y eliges la marca central, ve a Anotar y elige la marca central Voy a gritar al pequeño. Ahora het scape. Creamos ambos, volvemos a la casa y elegimos nuevamente el plato para crear cualquier objeto en la capa de placa. Ahora ya pueden ver, queremos resolver esta parte. Aquí hay un círculo con un radio 25. Ahora puedes imaginar que este círculo con 25, significa que es un radio tangente tangente. Entonces por eso usaremos el radio tangente tangente. Entonces vamos a tangentar esta parte con esta parte y teclear abajo 25 Enter. Eso es. Y usaremos TR Enter. Es la abreviatura de trem o scape. Puedes usar Tremoder de este fly out y recortar esta área o el extra Así que creamos esta parte de una manera muy fácil. Centrémonos en éste. Será también una tangente, radio tangente especie de círculo Entonces por eso empezamos a usar tal cosa, podríamos elegir de esta parte, radio tangente tangente Pero esta vez, voy a elegir el tercer trimestre. ¿Ves éste, este primer trimestre? Este es el segundo trimestre. Este es el tercero. Voy a equivocarme al principio. Voy a tratar de equivocarme así y teclear hacia abajo 112. ¿Ves lo que pasa lo que pasó? Esta no es la tangente que queremos. ¿Ya lo ves? Porque la tangente como si misma, es del tercer trimestre El segundo cuarto de lo que podemos llamar el círculo. ¿Bien? Por eso podemos ver ahora que queríamos eliminar este resaltado y eliminarlo. Y ahora elegimos lo que podemos decir, la tangente tangente comercia Entonces voy a tangen de lo que podamos decir la tercera parte a la segunda parte Entonces voy a teclear 112. Bien. Por eso se está dibujando derecha TR para recortar y quitar la parte extra del círculo. Ahora creamos la parte inferior como puedes ver. Centrémonos ahora en la parte superior. Podemos ver esta zona. Los dos círculos están de distancia alrededor de 65. Entonces, centrémonos en eso. Bien, podemos crear una línea. Esto es solo para nuestro uso. Sería 65. 65. Bien. Entonces podemos ir al orso y tipo 55, unos vinos serviciales, y volveremos al diámetro 36 Entonces elegimos un diámetro de 36. Crearemos esto con 36, lo siento, 36. Y volvemos a hacer este pedido con 18. Creamos. Ahora podemos resaltar y seleccionar ambas líneas y presionar eliminar en el teclado porque así es como podemos crearlo. Enfoquemos hacia atrás y vayamos a la marca central y enseñamos por tercera vez y marcamos al centro este pequeño círculo y golpeemos escape, volvamos a la pestaña de inicio y elegimos el plato. Ahora puedes ver que creamos los dos. Concentrémonos de nuevo en la tangente aquí. Somos tangentes desde el primer trimestre hasta el cuarto cuatro Concéntrate en esto. Entonces iré al radio tangente, tangente desde el primer cuarto hasta el cuarto cuarto Ahora ve a la cantidad 52 el radio. Entonces voy a tiempo 50 al radio. Ahora se crea TR para trim, TR enter. Ahora lo recortamos. ¿Cómo es que creamos una línea tangente? Esta línea es tangente de este círculo a este círculo, no del cuadrante al cuadrante Voy a tener que asegurártelo porque si creas una línea de este cuadrante a este cuadrante, ves que estamos yo solo haré bajar el orso y apagarlo. ¿Ya lo ves? No está bien. Entonces me pegué a escapar. ¿Cómo es que hacer una línea tangente y tangente? Todo lo que tienes que hacer va a la referencia a objetos. Y activar la parte tangente. Ahora, todo lo que tienes que hacer es simplemente darle al orden de línea y ya puedes ver que quiero activar la tangente sobre el cuadrante Es por eso que puedes hacer el objeto manifiesto en sí mismo, shift click derecho Y usa tangente de esta parte, luego desplaza el clic derecho y usa tangente en este círculo Ahora se puede ver que esta línea había sido creada muy fácilmente. Entonces, si volvemos a la foto anterior, creamos ambas de manera similar. Puedo cruzar así de pan. Se puede ver que ambos habían sido creados de la manera correcta. Gracias, amigos por eso. 26. 25 Proyecto 05: Hola, amigos. Así que hoy comenzaremos nuestra quinta asignación. Esta parte si nos concentramos en ella, se puede ver ahora la dimensión del contorno del rectángulo. Está a unos 10 metros en la X x y 6 metros en la Y x Así que antes de crearlo, tenemos que ir al dibujo cinco aquí y comenzar desde el principio creando todas las cosas que tenemos que hacer. En primer lugar, iré a las propiedades de la capa, como pueden ver ahora, y se abrirá. Tú eliges una nueva capa y llamaste placa como de costumbre. Y presiona Enter después de renombrarlo y elige el color de la paleta de colores Es mejor que elijas un color brillante como el amarillo. Bien. Y haremos otra nueva capa y la llamamos la marca central como creamos antes y la haremos verde del video anterior. Bien, eso es. Y queremos que el blade sea la capa actual establecida, así haremos esta comprobación verde así y cerraremos las propiedades de la capa. Una vez que creamos eso, usaremos emisiones. Y elige cero coma cero, Enter y diez vienen un diez Enter porque este dibujo es bimeres luego Zoom O desde la barra de navegación, Zoom O. Eso es todo. Lo hicimos diez por diez, y esta es el área de Zoom en la que estamos acostumbrados a trabajar en ella. Una vez que creamos eso, volvemos a pasar al dibujo anterior. Empecemos a enfocarnos en ello. Tendremos que crear un rectángulo como esta forma. Entonces quiero ir a rectángulo así, rectángulo, especificar el primero a esquina. Bueno, entonces golpearemos D Enter para dimensión esta vez y teclearemos diez para el XX, Enter, luego seis para el Y X. Entonces como puede ver, necesitamos hacer un click para especificar la dirección o el área de rotación para ello. Bien. Una vez que creamos eso, volveremos a ir. Creo que se explica por sí mismo. Hay un espaciado de aproximadamente 0.5, y lo aprendimos antes de compensarlo. Entonces ahora sabemos que esta parte está compensada alrededor de 0.5. Así que volvamos y vayamos al desplazamiento y escojamos 0.5 en la entrada de datos de entrada dinámica. Y dispara este rectángulo y no lo hagas hacia afuera. Es así hacia adentro. Se escapa para salir del orden. Volvamos a la quinta asignación otra vez. Ahora podemos ver que en el centro de estos dos rectángulos, tenemos un círculo Entonces queríamos crear este círculo con un radio, como se puede ver ahora de dos metros. Entonces, ¿cómo podemos crear tal cosa, o tienes que hacer para activar el centro geométrico del rectángulo, bien? Ir al snap de objetos desde la flecha desplegable hacia abajo, y tenemos que estar seguros que el centro geométrico se activa así. El centro geométrico, como puedes ver. Bien, elegiremos el radio central porque estamos seguros de que este es el radio central R dos, o es radio medio. Entonces pasaremos el cursor sobre el extremo del rectángulo y comenzaremos a ir al centro geométrico como puedes ver, y teclearemos dos enter Ahora creamos el círculo como si mismo. Centrémonos ahora en las cuatro esquinas que están con diámetro. Podemos ver aquí hay cuatro cuartos en los que debemos enfocarnos con el radio, perdón 1 metro. ¿Cómo podemos crear eso? Sabemos que si quieres crear un círculo completo, simplemente eliges cualquier tipo de estos tipos de círculos sexuales, y lo jugamos antes. Pero si quieres crear una cuarta parte de ella, como una línea así, voy a hacer una línea y elegir también. Quería explicar el orden de llenarlo, golpear juego. Entonces voy a hacer otra línea entrecruzada así. Y querías crear lo que podemos llamar un filete entre ambas líneas. Puedes ir al panel Modificación e ir como puedes ver aquí en el flyout, llenarlo y nosotros lo elegiremos Se te preguntará cómo es que es el radio de este cuarto del círculo. Entonces pondrás R Enter, luego pones la cantidad 1 metro. Entonces elegiré esta pose de áreas. Ahora tienes un cuarto. Si seleccionas este cuarto de círculo, ¿ puedes ver ahora que es de apenas 1 metro Entonces esto ahora obvio para ti. Volveré a resaltarlo y presionar eliminar en el teclado. Todo lo que tienes que hacer ir al llenarlo de nuevo y poner R Ingresa uno. Esta es la abreviatura de radio. Después comienza a seleccionar la primera línea y la segunda línea. Se crea. Pero se puede ver algo que es que no queremos hacer todo el tiempo, sino el orden, está terminando todo el tiempo. Entonces, ¿por qué no si vas a la orden sentida, bien, y eliges múltiples Significa que quieres usar esto varias veces porque se repite para ti tres veces otra vez. Entonces elegiré múltiples. Después golpeé R Enter de nuevo y elijo 1 metro. Entonces una vez que elijo esta línea y esta línea, el pedido sigue ahí. Por lo que es mucho mejor para ti elegir múltiples para ser de orden múltiple de la misma distancia y radio. Bien, voy a golpear escape ahora y puedes ver si vuelves al diseño que todos se están creando de la manera correcta. Centrémonos ahora en este rectángulo. Tenemos que crearlo 5 metros por 20 algo metros y 1 metro por 20 algo metros dos. Entonces es mejor para ti crearlo afuera. Entonces voy a hacer que REC entre ahora. Y crearlo así e intentar escribir abajo 5.2, 1.2 enter, otra vez, 5.2. No está escrito 5.2, Enter. Algo anda mal. Lee conmigo, Recenter otra vez. Bien, chicos, 5.2 coma. 1.2 entrar. Ahora se crea. Perdón por esta manera inconveniente, selecciónela así o resáltela así Luego elige Entrar para moverte, el cursor sobre el contorno del rectángulo y dispara el centro geométrico Recuerda hacer esto o apagarlo y pasar el cursor sobre el otro rectángulo y luego ponerlos a ambos dentro del otro así y seguir adelante Están centradas en el centro del centro geométrico como él mismo o el centro del círculo, lo que sea que quisieras decir. Ahora tenemos que quitar esta parte y la parte extra del círculo. Entonces, si queremos eso, haremos TR. Esto es abreviatura de rem y quitamos esta parte adelante y esta parte. Ahora podemos ver que creamos lo que necesitamos. Tenemos que ser confirmados si esta es la forma que queremos. Ahora tenemos cuatro círculos uno dentro del otro. Entonces este par de ths, necesitamos copiar tres veces. Necesitamos uno de ellos el diámetro de cada 1 metro, y el otro diámetro es de 60. Entonces ahora estamos conscientes de que necesitamos ir al diámetro central sobre el cuarto, y tenemos este centro, y tenemos que teclear lo que podemos decir aquí, 0.6, 0.6. Y ahora si seguimos adelante y se puede ver el pert 10.6, el otro diámetro es de 1 metro Así que de nuevo, vamos al diámetro central sobre el centro y empezamos de nuevo 1 metro. No quiero crear dos o el par de círculos en varias ocasiones. Entonces por eso voy a seleccionar publicaciones de ellas así acercar, seleccionar p de ellas, seguro que el ors está apagado, apagarlo. Después pasaré un poco y golpearé CO Enter para copiar. Desde el centro, colocaré cursor sobre el final del trimestre, luego haré clic sobre el cuarto, luego haré clic sobre el cuarto del círculo y haré clic Entonces al saltar, se han creado todas las cosas. Entonces desde el menú desplegable, choot la marca central, iré de nuevo a la pestaña de anotación, choo desde la marca central de la línea central, y choot el círculo Así, y se creará frente a tus ojos. Si vas de nuevo, si quisieras crearlo en los círculos pequeños, no es necesario, pero al menos ahora puedes ver hasta qué punto puedes crear tal cosa y ahora puedes acercar un poco y ver toda la tarea se había dibujado frente a ti. Pasemos un poco por aquí y veamos los dos frente a tus ojos. Entonces, gracias por escucharme, chicos. 27. 26 Creación de puntos: Hola, chicos. Entonces hoy, nos estamos concentrando en crear puntos Por eso creé dos capas, una para puntos y otra para líneas. Ahora lo activo y pongo auto debajo de la capa de puntos. En primer lugar, vas al panel de dibujo. Una vez que vayas a allí, tienes que fijar el menú desplegable para ello y fijarlo así. Ahora se puede ver el comando de múltiples puntos, y se está utilizando para topografía, para crear formas, sea cual sea el uso que se le Pero al menos queríamos lidiar con ello al principio. Mastico el punto y decoré tres puntos así. Una vez que los creé, se puede ver que el punto es estilo no capaz de ver a través de él en el área de dibujo. Entonces me pegué a escapar. Haré una selección de ventana de derecha a izquierda. Una vez que los selecciono, son seleccionables y resaltados. Por eso no todos ellos lo suficientemente claros para ti. Pero los borraremos por Enter como abreviatura. Cambiemos el estilo de punto. Así que tenemos que ir al panel de utilidades y precisar el panel de utilidades como puede ver. Ahora vamos a centrarnos en el orden, el comando de múltiples líneas así, y el estilo de punto ahí en las utilidades. Para que puedas ver dónde está. Entonces voy a ir al estilo de punto. Ahora es este es el estilo que es por defecto en la plantilla de dibujo autocad. No quiero usarlo. Es mucho mejor usar este estilo para ello. Y se puede ver que el tamaño del punto, es del 5% del zoom de la pantalla. Es por eso que establece el tamaño del conjunto de tamaño relativo de la pantalla. Significa que es más pequeño o más grande en tu frente de tus ojos. Depende del zoom de la pantalla. Bien. Ahora lo demostraremos en un poco. Entonces voy a golpear bien a aceptar este estilo de punto. Ahora dibujemos múltiples puntos, golpeemos el comando y comencemos a hacer clic así. Bien, y voy a empezar a golpear a scape. Una vez que quiera crear líneas que conecten todos estos puntos, iré a líneas. Ahora bien, estas líneas de capa, van al orden de línea. Ahora por encima de los puntos. Puedes ver que hay un problema para ti que no podemos chasquear estos puntos o estos puntos. Por eso voy a golpear a scape. Tienes que ir al menú desplegable Object Snap y elegir asentir Esta es la opción ahí, asentir, puedes resaltarla ahí o incluso vamos a entrar para la configuración de la referencia a objetos, puedes ver Object to snap y estar seguro de que la opción de asentir y puedes ver que este es el mismo icono que elegimos del estilo de punto. ¿Bien? Este es el icono del asentimiento como si mismo. Así que vamos a hacerlo bien y comencemos a usar líneas. Ahora podemos ver que ahora somos capaces haciendo clic hacia abajo así. Todas las líneas, y van a hacer la última línea ahí, golpean escape, somos capaces de crear líneas de una manera muy rápida. Pero una vez que crees eso, voy a hacer que se acerque un poco. Ahora se puede ver que son muy pequeños. Voy a golpear REGEN es abreviatura de regenerar, luego golpear Enter Ahora tienen el 5% de tamaño del Zoom out de la pantalla como si mismo. Pero si me acerco un poco, hago tasa de región R EGEN, luego golpeo Enter nuevamente Hay un 5% en el zoom in de la pantalla como si misma. Entonces depende de tu propio zoom ahora. Se puede ver por qué lo dijimos antes en el estilo de punto establecido tamaño relativo a la pantalla. Sería más grande o menor usando el comando region, depende de ello. Bien, qué tan lejos estás alejando o hacia el zoom del estilo de punto Entonces si quisiéramos crearlo, voy a hacer la abreviatura RE o no tienes que escribir región abajo R E, GEN, puedes escribir RE para ello. ¿Bien? Esto es mucho mejor para ti de manera moderada Entonces ahora quieres enfocarte en crear punto en abreviatura. Todo lo que tienes que hacer PO, es abreviatura de punto, y tenemos que ir a los puntos del menú desplegable. Ahora se puede ver que estoy en orden o en un comando, y puedo elegir la capa correcta que quisiera dibujar sobre ella. Entonces voy a dar click. Entonces se había creado el último punto. Gracias por escucharme. 28. 27 formas de dibujar arcos: Hola, chicos. Hoy, hablaremos de los tipos de arcos Hay 11 formas de dibujar un arco, si se puede ver ahora, a partir de los tres puntos. Pero antes de eso, tengo que aclarar algo que creé tres capas, una para arcos, otra para puntos, otra para textos que habían sido escritos en la pantalla de dibujo Centrémonos ahora y tratemos de crear estos arcos. Todos ellos son similares, pero son la forma en que es diferente. ¿Bien? Entonces elijo esos tres puntos. Este es un punto de partida. Por supuesto, activé a Danad desde el nombre del objeto. Te acuerdas de la anterior opción Fiji, papá. Así puedo seleccionar a Nard sobre los puntos que se habían creado. Entonces voy a comenzar en este punto. Este es el segundo punto. Este es el tercer punto, ¿de acuerdo? Dirección antihoraria porque es un valor por defecto en Voy a presionar eliminar ahora. Voy a intentar los tres puntos otra vez de otra manera. Voy a elegir tres puntos. Este punto número uno, este punto número dos, este punto número tres. Entonces puedes ver ahora si estoy con el sentido de las agujas del reloj, sería en esta dirección. Pero es mucho mejor para ti enfatizar que estás trabajando en sentido antihorario. ¿Puedes ver eso? ¿Comienzo, centro final así por los tres puntos? Vayamos al segundo punto. Entonces el segundo punto para ser inicio centro fin. Este es el comienzo para mí. Este es el centro. Este es el final. Ahora está claro que creamos un cuarto de arco. Ya lo puedes ver. Esta es la segunda vía. Ahora vamos a elegir la tercera vía, iniciar el ángulo central. Si queremos estar enfocados en eso, inicia Este es el centro. Ahora el ángulo. Si elegimos esta parte, será de 90 grados. Si elegimos esta parte será 180 grados, si elegimos esta, será de 270 grados, y así sucesivamente hasta que la completemos. Estamos creando un arco, no un círculo completo, por cierto. Entonces por eso elegiré 90 grados en esa dirección y head click para aceptarlo de la misma manera. Entonces creamos el mismo diseño, pero de diferentes maneras, ¿de acuerdo? Vamos a la primera. Escogeremos la longitud del centro de arte. Este es el comienzo. Este es el centro, y yo quería la lente del mismo. Si tienes que escribir un largo. Entonces escribo uno enter. Puedes ver ahora si empecé a usar la dimensión usando la distancia, Bien, y comenzar desde esta perilla hasta este punto final, se puede ver esta longitud del arco, es de 1 metro. ¿Bien? Ahora es auto explicativo para ti. Vamos a escapar de la cabeza. Ir a la quinta parte. Ahora elegiremos ángulo de inicio, inicio, y este es el final ahora. Bien, este es el final ahora, y ahora estamos deseando el ángulo. Si quisiera el ángulo, será de 90 grados así, pero es mucho mejor para mí activar el oro. Activaré el orso para poder ver los 90 grados. ¿Ves ahora esto es de 180 grados? Esto es 270 grados de esto cos de estos puntos. ¿Ya lo ves? Entonces por eso elegiré los 90 grados en esa pista para que este sea el centro. Entonces voy a hacer este click hacia abajo. Bien, vamos a la sexta parte. Esta es la sexta parte de crearlo, dirección de inicio. Esto es un comienzo. Este es el final. Ahora queremos la dirección. El sentido es ahí arriba, será de 270 grados. Ahí abajo, será en esta dirección. Así, será lo que llamamos los 90 grados. Voy a gritar esta parte. Sigamos adelante y choot la séptima parte La séptima parte inicia el radio final. Entonces elegiré inicio y fin y el radio de la misma, o lo que usted llama el centro de la misma. Entonces choot el centro de esta parte para crear un cuarto. Ahora puedes ver que estamos creando la misma pero de manera diferente excepto la lente. ¿Bien? Y el orden de los tres puntos. Vamos a la parte ocho. Ahora elegiremos centro, inicio y se había cambiado la dirección del pedido, por lo que elegirás primero el centro. Y ahora puedes memorizarlo. Centro, inicio, fin. Entonces hay que elegir inicio. Y ahora, puedes ver, lo voy a apagar lo apago ahí también porque quería hacerte ver que este es el centro. Este es el comienzo. Y ahora estás bajando hasta el cuarto de la misma. ¿Ya lo ves? Vamos a la 91. Y elija el ángulo de inicio central. Así centro. Este es el comienzo. Quiero al ángulo. Entonces esto es lo mismo. Quiero el ángulo de 90 grados y podemos necesitar un grado 90. Vamos a la décima. Voy a elegir la lente de inicio central. Entonces este es el centro. Y este es el comienzo. Y ahora esta es la lente, y se puede ver que creamos la misma. Entonces lente en este punto porque tengo que hacerte decir algo. Iré y haré y te haré ver algo. Dije centro, lente de inicio. Entonces dije Centro, este es el centro. Este es el inicio, y eliges la lente para terminar como ahí. Si quieres escribirlo, escrébalo hacia abajo. Pero si quieres este es un punto específico, es este es un punto específico. ¿Bien? Tengo que ser claro al respecto. Y tenemos que elegir el último o el undécimo. Está al final de la misma. Puedes ir en esta dirección o ir a esta dirección y puedes crear estos tipos. Y si escribe, es como si estuvieras tomando forma de espiral, ya sabes, creando unos arcos espirales Y lo ves ahora como estos tipos, estás creando unos arcos espirales Entonces por eso es lo que podemos llamar el diseño en espiral. Depende de hasta qué punto los arcos quisieras crearlo. Tan continuo, no es una manera. Es un continuo de los arcos de la misma, ¿de acuerdo? Por lo que ahora explicó todos estos 11 tipos. Como puedes ver, Z Enter, la ventana Acercar sobre todos ellos. Se pueden ver todos ellos. Se están haciendo en la misma dirección excepto la lente y los puntos, y la última, la lente, por supuesto. Entonces, gracias por escuchar. 29. 28 Proyecto 06: Hola, chicos. Hoy, comenzamos a usar nuestro conocimiento con el fin de crear puntos y líneas de levantamiento creados por un límite de contorno de sitio. ¿Cómo es que eso? Si eliges esta foto, puedes ver ahora si me acerco un poco, este es un muro de contención, y queríamos crear esta línea límite o el contorno del sitio como si mismo para la construcción, A PCDE, todos ellos Y si quisieras ver ahí abajo, todas las líneas que se habían creado de contorno ahora están escritas primero por ángulo, luego distancia. Pero se puede ver algo diferente aquí que el ángulo está escrito de una manera muy extraña. No es raro. Es un punto de ángulo de levantamiento. Entonces por eso necesitamos cambiar nuestras unidades de dibujo a eso. Te voy a mostrar cómo cambiar tal cosa. Pero antes que nada, se puede ver como lo escribimos abajo. Primero, escribimos para Norte. Después envíe un mensaje de texto D, punteará D, luego 21 cita simple. Desde cero una doble cotización W para Occidente y tienes que estar seguro antes de todo eso, haces chef tacoma para el ángulo como si mismo como señal Y hay que recordar algo aquí en el que están las gorras que buscas Norte y D y W. Cómo podemos decir eso, se puede ver en esta área de dibujo odio unEnter para las unidades, y podemos ver que usé lo normal era grado decimal Como 30 grados, 40 grados, 90 grados, pero quería cambiar eso a unidades de encuestas. Así puedes ver ahora n0d, cero cotización simple, cero cotización doble, E para Oriente ¿Bien? Así es como escribes tu propio ángulo. Y ahora se puede ver el susto de inserción para cualquier cosa afuera, es por centímetros. Por lo que estamos seguros que este archivo es por pulgadas porque la distancia es por pulgadas, y ahora se puede ver N. textD 21 cotización simple, 08 doble cotización, W para poniente Lo mismo es noreste noreste sureste ahí abajo suroeste. Esta es la dirección de se puede ver aquí noroeste, noroeste. ¿Bien? Entonces la dirección de la línea noreste, esto es noreste. Bien, ahora podemos volver a ver el noreste, el noreste. ¿Bien? Ya se puede ver la dirección sureste. Este es el camino al sureste. El último es suroeste suroeste. Entonces ahora empezaste a entender la forma en que estamos tratando de dibujar tal cosa, y la distancia como en sí misma, está bajando ahí por centímetros como puedes ver. Entonces ahora estamos seguros de que las unidades son topografiando unidades desde el menú desplegable, y estamos creando esa precisión angular así, y que los datos de entrada para distancias serán pulgadas. Entonces vamos a golpear Bien. Creamos un doble o un par de capas, una para la línea de límite, otra para los puntos. Entonces vamos a las propiedades de capa aquí. Se puede ver algo se había cambiado aquí que el tipo de línea aquí, es para la capa blanca cero. Y es continuo para la capa de puntos, pero se cambia a acad hago algo Voy a hacer clic en el nombre. Se puede ver que es por defecto era línea continua, y voy a hacer por usted. Todos ellos fueron continuos. Este es el tipo de línea. Voy a colgar este tipo de línea de continuo al tiempo que quiera. ¿Cómo es que recargué tal cosa? Te vas a la carga. Todos los tipos de líneas habían sido escritos en la biblioteca de los estándares de Autocad, y puedes elegir cualquier tipo de líneas que desees. Pero antes que nada, si elijo una línea de gas, significa una línea de gas para la que es representativa o elijo HW Es un representante para el tipo de agua caliente si así lo deseas. Pero antes que tú, elijo este tipo de línea larga discontinua y corta y la hago mía Pero primero, hay que recordar elegirlo y resaltarlo en el diálogo. ¿Bien? Una vez que lo cree ahora, quiero estar seguro de que esta línea está funcionando para mí, voy a tratar de dibujarla así o tirarla así o intentar dibujarla así y así sucesivamente. Ahora podemos ver estas líneas limítrofes, bien, en la misma capa. Pero si la línea de trazos es más grande o menor, cómo podemos lograr escalarla hacia arriba y hacia abajo. Todo lo que tienes que hacer para escribir LTS. Es abreviatura de escala de tipo de línea. Después le pegué a Enter. Una vez que le pegué a Enter, se ve que se duplica por dos. Si quiero que solo sea más pequeño, golpearé uno Enter. Ahora es más pequeño. Golpea LTS la abreviatura de escala de tipo de línea por segunda vez, y ahora voy a hacer dos de nuevo para que sea más grande para tus ojos ¿Bien? Ahora hago una selección de ventana para todo eso y head delete en el teclado. Es quitar esa parte. Volvamos al diseño a sí mismo y empecemos a dibujar de A a B. Todo lo que tienes que hacer para elegir la línea y comenzar en el primer punto, luego cambiar la coma Ahora tienes el ángulo y escribe abajo, como puedes ver, primero N para norte, recuerda hacer las gorras, miras, para hacer que los tipos letras sean mayúsculas. Y para el norte entonces tipo 60. Entonces D, la abreviatura de grado, 60 D es abreviatura de grado, luego escribe abajo 21 con una sola cita. Bien. Después escriba 08 con una doble cotización. Luego escribe abajo W mayúscula, luego presiona Enter. Se puede ver ahora que la línea como en sí está asentada para estar en la dirección que usted quiere que sea. Ahora queremos establecer la distancia de la propia línea con la misma dirección de AB. Entonces iremos a la foto como si misma. Y recordamos que es 536.944. Bien, voy a regresar y tratar de dirigir la línea en la misma dirección y poner la cantidad 563.945, después golpear Enter Se crea ahora. Me alejaré un poco y trataré de estar mostrando tu caso. Adelante otra vez y vea el PC. Este es el punto PC, PC. Vamos a profundizar más y empezar a poner en la cantidad del ángulo como sí mismo. Vamos a escribir hacia abajo. Bien. Ahora haré un cambio coma el ángulo, y escribiré abajo N para norte, y luego escribiré 20 esto es 20 D, la abreviatura de 20 grados, luego 40 cotización simple, Zen 04, doble cotización Bien, chicos, luego E para Oriente. ¿Bien? Este es el número, la dirección que voy a poner. Después la cabeza entra. Ahora se puede ver que está escrito de tal manera y lo hará para una dirección. Volveré a la foto y veré la distancia ya que es 179. Bien, voy a tratar de dibujarlo ahora en esta dirección. Ahora, vamos a verlo. Tienes que estar seguro, puedes alejarlo así y escribir ahora, 179. Espera un minuto, 179.569 cabeza Entrar Ahora se crea. ¿Ya lo ves? Entonces es fácil. Intentemos por tercera vez. Voy a alejar el zoom. Queríamos probar CD. Entonces CD es ahora, como pueden ver. Se encuentra al noreste de Otho también. Entonces probemos este. Bien. Empecemos. Desplazar la coma, el ángulo, e intentaremos el tipo N para que el norte sea 29 D 29 cotización simple Entonces serán 45 para doble cotización, luego escribiremos E para oriente ahora, luego pulsaremos enter. Se puede ver ahora la línea que está en una dirección determinada. Entonces volveré a ver la distancia de la misma. Se puede ver de esta manera, 379. Bien, voy a probar esta parte ahora. Serían 300. Bien, vamos a escribir 379.313. Cabeza. Lo creamos así. ¿Lo ves en esta dirección? ¿Ir otra vez y ver los otros puntos? Será sur oriente. Entonces esta es la dirección de la misma. Entonces empezamos a tratar de escribirlo hacia abajo, cambiar el ángulo y vamos a escribir S para el sur ahora, y vamos a escribir 60, D, la abreviatura de grado. Recuerden que chicos y 30 para una sola cotización. Entonces vamos a escribir 15154 doble cotización. Entonces la dirección de la misma, como podemos recordar, es E para el oriente por cierto, y golpeó Enter. Puedes ver que es la dirección ahí abajo. Ahora queremos ir a la distancia. Recuerdo la distancia de la última vez. Sería 614.500. ¿Bien? Lo recuerdo. Entonces voy a golpear Enter ahora está creado. Bien. Quiero hacer la última línea para que veas que está al suroeste. ¿Se ve el ángulo 315111? Así que vamos a escribirlo ahí abajo, turno De nuevo, subo y escribo abajo y 31 D. Y además creamos 51 cita única. Entonces vamos a escribir 11 doble cotización. Bien. Entonces ponemos West W. ¿Bien? Después pulsa Enter, puedes ver esto. Voy a poner la distancia total. Hasta ahora, recuerdo que es 558. 0.735, después le pegó a Enter, y yo le pegaría a esquiar. Ahora, creé la línea límite que se puede ver así así. Todos estos habían sido dibujando. Ahora quería poner ahí todos los puntos. Todo lo que tienes que hacer va a la capa de puntos, y por supuesto, hay que estar seguro de que el estilo de punto de la anterior como expliqué este tipo de estilo de punto. Entonces elegiré entre el estilo de punto del panel de dibujo y comenzaré a poner todo el estilo de punto así en las esquinas al final del diseño como en sí mismo, y se puede ver que creamos esta línea de contorno límite L Pero quería mostrarte algo muy extraño. Papá Entra. Es abreviatura por cierto, para ventana Zoom, esta segunda opción desde el par de navegación. Voy a hacer que esta parte se acerque y haga zoom un poco más. Yo quería mostrarte algo muy extraño aquí. De ninguna manera que un ser humano pueda cerrar el trote porque es solo un punto de levantamiento Siempre estará abierto, sea lo que sea que hicieras. Cualquiera que sea la tarea que tengas, siempre será abierta por un humano un pequeño margen de error. Gracias por escucharme, chicos. 30. 29 Propiedades de las capas: Hola, chicos. Así que hoy nos concentraremos para hablar sobre los tipos de propiedades de capa relacionadas con cierto ejemplo y ejemplo de arquitectura en este avanzado dibujo, y tenemos que aclarar algo. Entonces hay tres muestras aquí, una capa para eje, una capa para columnas, una capa para muros. Y podemos ver desde este menú desplegable las paredes del eje. Pero ahora vamos a golpear el panel de propiedades de capa. Como puede ver, pero ahora pueden notar que el tema del cambio de nombre está siendo diferente A para la disciplina de la arquitectura, S para la disciplina de la estructura. Entonces intentas tomar el mismo nombre de la letra del prefijo. Por ejemplo, la arquitectura sería A, mecánica sería M, estructura Bs y pondría cualquiera que sea el nombre después del guión Este es uno de los principales temas que hace que la organización de la capa sea mucho mejor para ti. Y hay que ver ahora hay en las paredes, tenemos un tipo de línea continua. En el eje, tenemos, como puede ver, un tipo de punto de guión largo. En la columna, tenemos un cierto grosor de línea, como puedes ver para la asignación de pluma, cómo recrear tal cosa y volver a dibujarla Entonces abrimos un nuevo dibujo así, y empezamos a hacerlo por sistema métrico. Podemos ir a poline y tenemos que ser los primeros si lo creamos sobre la capa cero, ahora entendemos que toda esta creación no va a ser conveniente una cierta capa Así que le pegué Saltar y selección de ventana, luego eliminar. Por eso tienes que antes nada organizar tus propias capas. Entonces creé una nueva capa aquí y voy a hacer que le cambie el nombre, derecho, haga clic con el mouse y renombrarle el nombre. Voy a golpear A y Zen guión espacio y empecé a escribir abajo paredes. Entonces una vez que sea con cierto color, tal vez sea con cierto color sinusoidal, y golpeamos Bien. Y voy a ir al peso de la línea. Bien, será una línea continua por supuesto, pero iré al peso de línea, como pueden ver, y la mezclaré con cierto tipo de línea línea lo siento, peso de línea para por tarea. A lo mejor será por 0.15 o por por 0.20. Bien. Entonces voy a golpear Bien. Entonces crearé una nueva capa. Recuerda que estoy parado sobre las paredes de la arquitectura. Entonces la nueva capa heredará la misma información de la anterior, los muros Por eso hay que tener cuidado a hora de elegir qué capa se coloca sobre ella antes de crear una nueva capa. Entonces voy a crear una estructura para en columnas de espacio de guiones. Bien. Te voy a dar el color del magenta. Entonces elegiré ser línea continua, por supuesto. Pero para la asignación de pluma, es mucho mejor para mí hacerla 0.30 o oooint Entonces elegiré la capa cero esta vez. Una vez que elijo esta capa, capa cero, cuando creo una nueva capa, ahora puedes ver que se hereda toda la información de la capa cero. ¿Bien? Ahora tenemos claro sobre la capa que te paras sobre ella, heredará las propiedades de la capa de ella Entonces voy a hacer para estructura guión, entonces voy a hacer tipo eje Voy a hacer este color, por ejemplo, amarillo. E intentaré que el tipo de línea no sea continuo esta vez, cargaré otro tipo de línea. Recuerda, si estamos usando un sistema métrico, es mucho mejor para nosotros usar lo que lo llamamos tipo ISO iZoline Entonces significa organización estándar internacional. Esta es la abreviatura de ISO. Por lo que es conveniente y alineado con el sistema métrico. ¿Bien? Pero los otros aquí, están alineados con lo que podemos llamar el sistema de imperial. ¿Bien? Entonces elegiré punto de guión largo y golpearé Bien, tengo que resaltarlo primero que nada, y luego podremos leer estos tres tipos de laicos. A lo mejor vamos a cambiar diariamente a rojo porque en la otra muestra, elegimos rojo. Es mejor no desaparecerlo. Bien, voy a golpear Bien, y luego para elegir la capa correcta, elegiría muros de arquitectura. Por qué no verificar la polilínea o un comando, luego comenzar a activarse y encender el estado de ánimo ors Voy a bajar el tiempo dos metros, Enter, luego tres metros Enter, luego alejar un poco, dos metros Enter, tres metros dos metros y scape. Destaca todo eso, ingresa por la abreviatura de movimiento. Bien, es mejor concentrarlo aquí o ingresar para offset 0.2 la cantidad del desplazamiento. Entonces voy a hacerlo hacia afuera. Tengo que cerrar las líneas así. Amplíe un poco desde este punto final hasta este punto final y diríjase a escaparse y bajar ahí. Por cierto te contamos antes sobre eso pasamos el cursor sobre un área determinada, luego acercamos, LE enter Luego conecta los dos puntos finales. Y se puede ver que creamos este tipo para, por ejemplo. Ahora queremos crear lo que podemos llamarlo columnas, así que tengo que destacar. No elijas ningún icono de todos modos uno de estos cuatro iconos, tú eliges el nombre al lado de él. Entonces tengo que elegir esa estructura, columna, el nombre de la misma cuando queremos resaltarla porque vamos a explicar el significado de estos iconos más adelante. Entonces voy a las columnas y empiezo con rectángulo, comienzo en la esquina del rectángulo, luego la cabeza D entro por dimensión. Escribiré hacia abajo para el X X al menos 0.40 para el Y X 0.60, Enter, luego haga clic para terminar el comando, comenzando a recordar seleccionar los rectángulos y C o ingresar A partir de este punto, elegiré, por supuesto, apagar el comando del lamentable, el estado de ánimo de la Tierra. Entonces a este punto, si se puede ver si quería ponérsela en el Azarcón, sería mucho mejor para mí otra vez. El escape. Esta columna, ya no la necesito. Entonces iré a As y lo quitaré. Entonces tengo dos columnas y una pared. Bien. Una vez que creé tal cosa, quería crear ases para ello. El eje, hay que ir a la capa del eje, pero quiero cometer este tipo de error. Entonces por eso elijo línea. Ahora colocaré el cursor sobre el punto medio allí y comenzaré a usar el seguimiento de funciones de ajuste automático e intentaré crear esta línea en la columna Entonces usa también de nuevo con el fin de que sea perpendicular. Este x salto de calor, lo volveré a crear, usar línea, y ahora pasar el cursor sobre el punto medio, y lo creamos así desde este punto hasta cierto punto Pero podemos ver el problema. Creamos las dos líneas en la columna, y esto está mal. Así que elegimos a los dos Bien. Después desde el menú desplegable, intente ubicar y asignar la S para estructura. Entonces esto es que podemos cambiar el error que cometíamos antes. Bien, no hay problema. A. Ahora, trata de concentrarte en dos cosas que sucedieron que cuando creamos nuestras capas, no podemos ver el punto de guión para la línea. ¿Ya lo ves? No es suficiente para mí. Y podemos ver el peso de línea para paredes o columna. Entonces, ¿cómo es que no funciona? No te preocupes por esta parte. Vamos a ir allá abajo en la esquina derecha para la personalización, y tenemos que estar seguros de que el peso de línea está asignado en el larguero de estado y se había comprobado así Entonces una vez que se ha comprobado así, se encuentra ahí abajo. ¿Lo puedes ver? Cuando resalté, se puede ver ahora que todas las cosas habían estado teniendo una especie de cierta cantidad de espesor. Pero el escritorio necesita ser más conveniente. Por eso vamos a la pestaña de vista, y elegimos ubicar el orden de las propiedades. Se puede ver en el panel de propiedades, una de las paletas, sólo voy a ensanchar un poco, una escala de tipo de línea, y aprendimos antes con la abreviatura de LTS line Pero ahora quería mostrarles dónde se encuentra el orden en que se encuentra las propiedades desde la pestaña de vista. Entonces vamos a hacer zoom un poco y resaltar esta línea y resaltaremos esta línea dos, pausaremos de ellas, iremos a la escala de tipo de línea, y al menos vamos a escribir 100. Se puede ver el punto de guión. Ahora es tan grande, nuestro punto de guion largo. Podemos leer skip, y se puede ver que son largos ahora. A lo mejor podamos llegar al menos a 50. Bien, sería mucho mejor 50. Así que ahora lo puedes ver de una manera muy conveniente para tus propios ojos. ¿ Ya lo ves? Entonces redibujamos o recreamos lo que aprendimos antes en este ejemplo Pero en lo que queríamos concentrarnos ahora cuando nos vamos a casa, que no aprendimos cuál es la diferencia entre estos íconos. Ahora, quería mostrarles algo que si voy a la pared, a la pared arquitectura y apago lo que podemos ver las paredes. Ahora todas las paredes están apagarlo. Y se puede ver que el icono de la lámpara, son apenas un apagarlo de amarillo a azulado. Significa que es apagarlo. Ahora voy a ir a la columna, así que la congelaré. Este icono, significa congelar. Entonces lo voy a congelar. Significa también como apagarlo. Entonces ahora entiendes que congelar y encender una capa apagada. Ellos son lo mismo. Pero la pequeña diferencia que congela hace que la capa no sea legible en tu memoria. Pero apágalo, apágalo la capa con todos los objetos dentro de ella, pero es legible en tu propia memoria. Entonces esta es la diferencia. Por lo que los jóvenes profesionales se congelan. Y cuando quieras devolverlo todo, el click en el congelamiento y lo llaman así. Y cuando se quiere girarlo sobre las capas de las paredes, lo giramos sobre la capa de las paredes. Ahora, estoy activando la capa de las paredes, como pueden ver. Ahora estoy de pie sobre la capa de las paredes. Iré al eje e intentaré bloquearlo. Este es el tercer icono. Entonces cuando lo cierro, significa que no es seleccionable. Cuando hago una selección de ventana en él e intento hacer Enter move, puedes ver que el orden de movimiento no funciona. El orden de movimiento, una de las órdenes modificadoras o el comando no funciona. Entonces es por eso que tenemos que ser conscientes de que acceso es mucho mejor para plano de arquitectura o plano de planta se bloquee. Pero si quieres desbloquearlo, bien así, yo lo desbloquearé así. Entonces ahora se puede ver hasta qué punto estamos creando tal cosa a partir de este ejemplo para recrear tal ejemplo y lo entendemos cada icono Pero tengo que mostrarte algo que el primero, es para el color. Si quisieras cambiarlo en cualquier momento, es debendable aquí y el nombre al lado Entonces ahora entendemos las propiedades de la capa, pero hasta donde si quisieras entenderla de antemano Imo como un tap como de costumbre mientras te estoy explicando, así que ahora, si puedes ver que podemos entender que podemos intentar hacer apagar todas las cosas en esta capa. Puedo pasar el cursor sobre esta capa. Quiero que se llame la referencia de enchufe, y es uno de los enchufes y se encuentra en una cierta capa llamada has. Entonces, si empecé a ir a despedir, significa apagar todos. Entonces voy a disparar esta vez y hacer clic en eso. Y ves todas las sillas o la capa, las sillas que están ubicadas y la capa de sillas se han apagado. Si mastico esta capa, también, lo mismo Entonces ahora entiendes cómo funciona. Y si masticamos el menú desplegable, puede ver que las sillas han sido apagadas. Y se puede ver que los paneles habían sido apagados. Si solo lo encendemos, si lo encendemos, ahora está funcionando ahora. Puedo ir a lo que tenemos congelado. Lo mismo. Puedo congelar esta capa. Puedo congelar sillas. Están congeladas y el significado que no las leemos en la memoria. Así puedo en las sillas, puedo tirarlas. No se llama congelamiento. Se llama tiro o puedo lanzar paneles. ¿Bien? Entonces lo mismo. Puedo para texto, como pueden ver, quiere bloquear el texto. Para que pueda elegir cuando coloquemos el cursor sobre el candado de tendido. Entonces elegimos lay lock y elegimos el texto. Ahora el texto no es seleccionable. Y se puede notar algo así como un candado en las crucetas. Significa que el texto aquí no es seleccionable. No se puede mover. No se puede seleccionar. No se puede hacer ningún cambio en él. Tienes que desbloquearlo primero. Entonces por eso intentas elegir un candado algo todo volverá a la normalidad. Entonces aprendemos que despide. Aprendemos que poner congelación. Aprendemos que yacía bloqueo. Todos ellos relacionados con apagar y poner congelar y poner candado para estos tres iconos, y, por supuesto, este color de piel. Ahora lo aprendemos lo que queríamos aprender sobre las propiedades de capa. Fue muy conveniente para esta conferencia. 31. 30 Anotación: Hola, hablaremos ahora otra parte relativa a Redacción avanzada. Entonces queríamos ponerle dimensión a nuestros drones, como líneas en ángulo o rectángulo o incluso un círculo o arco, sea lo que sea lo que quisiéramos hacer. Por supuesto, no nos ocupamos antes de la pestaña de anotación, así que vamos a pasar por ella. En primer lugar, verás dimensión. Y si puedes ver o concentrarte aquí, entenderás la flecha desplegable, esta pequeña, podrás ver los tipos de dimensionamiento lineal o alineado o angular o arcos o incluso radio o diámetro o trote o ordenadas Todos estos tipos. Y tenemos que probar el primero de ellos. Entonces probaré este lineal desde este punto hasta este punto final y pondré la dimensión. Pero ahora se puede ver el problema. Primero, estoy dibujando la dimensión en la misma capa. Por eso se puede ver el uso actual. ¿Cuál es la corriente? Si vamos a la pestaña home, ves que la pestaña home son las líneas, pero creé una cierta capa para dimensión. Esta es una forma adecuada de organización en todos los dibujos. Creas una capa para la dimensión, ¿de acuerdo? Entonces me quedaré en la capa de dimensión. Por eso cuando voy a la pestaña Anotar, ves el color amarillo de la capa actual del usuario, ¿de acuerdo? Esta es la manera correcta. Primero, ahora entendemos que la dimensión estará siempre en esta capa. Pero si queremos empezar para estar seguros de eso, es mejor que elijas de este año esta dimensión de capa. Por lo que siempre va a dimensionar. Cuando creo dimensión, siempre estará en la capa de dimensión. Entonces es mucho mejor de tu parte y se llama la capa de dimensión sobre la derecha. ¿Bien? Significa que cuando creo si estoy parado fuera de las líneas, y ahora voy a no tabular y empezar a hacer una capa, ahora estoy en la capa equivocada. Ahora puedes ver que siempre será la capa de dimensión. Entonces es por eso que se llama la capa de dimensión de anulación. Entonces ahora es mucho mejor como una forma profesional de usarlo como una forma profesional de usarlo. ¿Bien? Para no olvidar dónde estoy parado, Bien, ahora entiendes. Centrémonos ahora en la dimensión de lineal para líneas perpendiculares como rectángulo. Empecé a dimensionar esta parte a esta parte. Ahora hay problema. Voy a tratar de acercarme un poco. Se puede ver que la dimensión había sido escrita. Y si puedo acercarme aquí, un poquito, claro, puedo ver flechas. Si hago zoom un poco aquí, puedo ver por las flechas, hay líneas de extensión. Por lo que está consistido en texto, como se puede ver, y líneas de extensión y flechas. Pero no puedo lo que podamos decir, modificar el estilo de la dimensión. El estilo de cota, puedes ver desde la pestaña nota, el panel de cota, puedes ver esta pequeña flecha llamada estilo de cota, o puedes escribir hacia abajo ellos estilo. Voy a hacer click en él. Ahora puedes abrir el estilo de cota. Una vez que se abre para ti, se crearán estilos bidimensionales que ahí se asignan. Estándar para imperial, ISO para métrico. Entonces, si quieres crear uno, si estás usando sistema métrico, te colocarás en la organización estándar internacional ISO. Si está utilizando el sistema de pulgadas y pies y brasas, párese en estándar. Entonces me pararé en ISO para sistema métrico, y voy a crear un nuevo a partir de él. Significa que sea cual sea la información dentro de la organización estándar internacional 25, tomaré la misma información y comenzaré a manipularlos. Entonces voy a empezar a crear nuevos y llamarlo gran dimensión, por ejemplo, gran moneda de diez centavos. Bien, como abreviatura en hit engreido. Ahora se pueden ver las tabulaciones, están constituidas por líneas, las líneas de extensión ahí, y se pueden ver símbolos y flechas de flecha que ahí se encuentran, texto sobre la dimensión y alguna otra información. Pero ahora queremos concentrarnos en las líneas, símbolos, flechas y texto, estos tres. Pero antes que nada, por qué esta dimensión no funciona bien. Eso quieres preguntarte. Recuerda la plantilla por defecto de autocad que esta trabajando con milimetro Entonces estas dimensiones, en realidad, están funcionando bien, pero estoy eligiendo la plantilla de métrica, que estaba trabajando en métrica. Y por eso cuando vaya a la pestaña de FET verán uso general de habilidad 0.001 Significa desde la pestaña de la Fed, recuerda que lee cada información aquí como esta 2.5, significa 2.5 milímetros Y flechas de símbolo, significa tamaño de flecha 2.5 milímetros. Formación de líneas, 1.25 milímetros. Entonces ahora entendemos el problema por qué son muy, muy pequeños. Pero estaban justo en la dirección cuando estábamos usando un milímetro Entonces ahora si usas medidor, tienes que hacer éste. Ahora mientras estoy creando recuerda, estoy creando este. Entonces no voy a cambiar el texto. No voy a cambiar flechas. No voy a cambiar las líneas. Recuerden, los números ahora son grandes. Entonces voy a golpear bien. Son de gran dimensión, y yo me sentaré al corriente. Significa que esta es la corriente que voy a usar y acercaré. Entonces cuando creo una dimensión lineal, nuevo, mira la diferencia. Ahora, el número son tan, tan grandes. ¿Por qué es eso? Por qué son tan grandes. Bien, volvamos al estilo de dimensión y recordemos que cometí un error. Entonces quiero cambiar esta gran moneda de diez centavos. Todo lo que tienes que hacer para resaltarlo, luego ir a Modificar. Una vez voy a Modificar, ahora recuerdas que vas a FET, les dije que cada número del mismo, significa uno Entonces, ¿qué significa uno? Texto ahora, se convierte en 2.5 metros. ¿Te imaginas que los símbolos y la flecha ahora se convierten en tamaño de 2.5 metros Líneas ahora, se convierte en 1.25 metros. Eso es lo que significa la Reserva Federal. Están escalando o bajando la dimensión de la misma. Y es una escala de las líneas y flechas y el texto, pero quería cambiarlo a la derecha o a la manera adecuada. Entonces si me sirvo un 0.3, bien, ahora se puede ver, hice los textos mo 0.3. Ahora iré a símbolos y Rs y lo haré 0.3. Bien. Ahora voy por las líneas y voy a hacer 0.3. ¿Ya lo ves? Y voy a hacer qué más es lo que necesito para hacer esto de 0.60 a 0.3 El desplazamiento de la dimensión, esta pequeña parte. ¿Puedes ver? También, para el texto, ahora se puede ver que está muy lejos. Voy a ir a probar y enfocarme en el desplazamiento de la línea de cota. Significa que la prueba, está lejos de la línea de cota. Entonces lo haré 0.30 0.3. Se puede ver ahora la dimensión se establece en la vista previa. Entonces cuando golpee Bien y voy a cerrar, ahora es más conveniente. Entonces se puede ver esa dimensión es una especie de manera cambiante Tienes que modificarlo a la dimensión correcta de las cosas que lo estás dimensionando. Entonces ahora es correcto. Este no es conveniente para mí así que lo seleccionaré y golpearé E Enter para Rs. Entonces 3.52, sería bueno para mí poner dimensión. Y luego pondré el otro biventical lineal. Voy a elegir lineal y poner dimensión para éste. ¿Ya lo ves? Y le pongo dimensión así. Pero si hay algo más, quiero poner la dimensión para el diámetro de este rectángulo, pero en una pequeña cantidad. Entonces quiero crear otro estilo. Entonces elegiré esta flecha de estilo de dimensión. Y a partir de estos grandes, voy a crear uno nuevo, y los llamaré pequeños. Y por cierto, cuando creas una pequeña dimensión, es más placable a la vista cuando la estás usando Entonces voy a ver ahora líneas extendidas más allá de una línea dimensional. Significa que esta línea se desvía del origen. Entonces lo haré más pequeño 0.15 15. Y luego hacer 0.15, significa la mitad del último, y podrás ver los cambios en tu pantalla. Símbolos y r hago 0.15, 0.15. Ahora son pequeños. Bien. Iré al texto. A Voy a hacer 0.15. Pero esta vez, voy a tocar algo L offset de la línea de dimensión. ¿Por qué no hacerlo al menos cero? Ahora se puede ver que está en la línea como si mismo. Bien. El texto ahora en la propia línea. Bien, quiero que esta pequeña dimensión sea el estilo actual. Entonces por eso voy a mezclar sat current y hacer cerca. Entonces cuando empecé a elegir lineal y comencé a acotar de esta parte a esta parte, se puede ver la diferencia entre esto es el desplazamiento del texto que hemos visto desde el estilo grande. Ahora volveré a ir al lineal y dimensionarlo dentro de la parte. Y ya puedes ver que es mucho perfecto para ti. Es placable para tus propios ojos. Lo hacemos pequeño. Entonces voy a tratar ahora de buscar el diámetro de este rectángulo. Entonces ahora si querías hacer alguna línea diagonal, tienes que elegir una línea. Bien. De este punto a este punto, así que ahora tienes la diagonal de este rectángulo. Por eso seleccionaré este estilo quisquilloso y este estilo pick y pulsaré delete en el teclado y eliminaré todas las cosas que no quiero Entonces puse ahí la dimensión. Entonces mientras intento crear esta dimensión, dimensión alineada, línea alineada, lo que llamamos las líneas alineadas o incluso líneas perpendiculares. Ambos se pueden hacer por ello. Otro consejo. ¿Bien? Si bien estamos tratando crear esto por qué no elegir la dimensión del pesca. Entonces, de esta línea a esta línea, ¿cuánto es el ángulo de la misma? Se puede ver muy lejos de esta parte o de esta parte, 47 grados. Se ha escrito. Voy a recorrer un poquito, y ponemos la dimensión del círculo. Ahora elegiremos radio. Entonces, ¿cuál es el radio de este círculo? Ahora puedes ver si pongo ahí arriba o allá abajo, es mucho mejor para mí ponerlo ahí abajo para radio. Pero si quiero poner la dimensión del diámetro, elegiré el diámetro. Bien, y le pongo el diámetro dentro o fuera, elegiré dentro de él. Y así, será de diámetro tres, ¿de acuerdo? Lo mismo, se puede elegir el radio. Entonces, si quieres el radio para este arco, puedes poner arco ahí o ahí. Lo voy a poner afuera, y elijo diámetro, voy a tratar de jugar como ese diámetro. Se puede ver la diferencia entre forma de dimensionamiento del poste y a través de un poco Ahora intentaremos otra forma de poner dimensión. ¿Qué hay de crear otro arco? Entonces, si quisieras crear otro arco, recuerda, nos estamos quedando en las líneas. Recuerden, nos estamos quedando en las líneas. Por eso cuando empiezo a usar el arco tres puntos, primer punto, segundo punto, tercer punto. Bien. Y yo quería saber que por la pestaña de anote, querían saber la longitud del arco Entonces, si este arco se hubiera convertido para alinear, ¿cuál es la longitud del mismo? Entonces voy a disparar la longitud del arco de la misma. Entonces ahora esta es la lente de arco de dimensión. Será de 2.95. Bien, 2.95. Pero no se equivoquen que alineados. Esta es la cuerda del arco como decía. Será de 2.53. Entonces esto es de este punto a este punto. Pero cuando abrimos el arco para alinear, será de 2.59. Entonces esta es la diferencia, por cierto. Ahora lo entendemos. Centrémonos en lo que podemos llamarlo el Joc. Entonces, si pienso que estoy trabajando en lo que podemos llamarlo dibujo mecánico, especialmente en los dibujos mecánicos o incluso en el diseño del paisaje, entonces tengo que crear un gran arco como este. Entonces este arco estaría más allá de la pantalla, como, cerca de eso. Y estoy tratando de ponerle una dimensión. No puedo ver el punto central del arco. ¿Bien? Por eso ahora me enfocaré e iré a no tabular y empezaré a elegir a Jagt Cuando seleccione o resalte el arco, se puede ver que me va a pedir especificar cualquier punto que concentremos o petri, ese es el centro del arco, pero no es el centro del arco ¿Bien? Ahora puedes ver esta línea Jaques Y una vez que lo veo, entiendo que estas son las crestas de la misma, 9.15 metros, pero no puedo precisar Estas no son las Entonces ahora estamos entendiendo que es auto explicativo para mí. La mayoría de los diseños mecánicos o paisajísticos elegiremos dimensión jogged ¿Bien? Por especificar la X e Y relativa a la XX o la Y X ahí abajo para puntos y específicos como este punto o el centro. Quiero saber el XX y el YX por ello. Entonces para dimensión, elegiré ordenadas, como coordenadas ¿Bien? Entonces ordenadas, cuando elegimos este punto, tengo que resaltar el punto central Entonces cuando elijo esta parte, significa que esta perpendicular sobre ella. Entonces quiere decir que es el XX. Entonces cuando lo elija, destaco el centro en esta dirección, será el YX en la parte perpendicular Entonces esta dimensión, 8.52, significará la perpendicular XX sobre la Xx Y cuando es perpendicular sobre el YX la dimensión son las coordenadas del YX Entonces lo pones así. Entonces voy a entender que la X será de 8.52. Y la Y X, es 7.57. Bien, ahora entendemos lo que ustedes llaman las ordenadas. Y si no estamos seguros de eso, entendemos que esta es la dimensión permanente. Significa que podemos sentarnos en nuestro papel, pegar, bien, o nuestro layout, por ejemplo, uno o layout dos mientras estamos creando nuestras pinturas. Pero si quieres comprobar esto, puedes ir a la utilidad Sab y elegir ID Point Sólo estás tratando de inspeccionar al respecto. Entonces, en el punto ID, puedes optar por situar el cursor sobre el centro y hacer clic sobre él. Ahora se puede ver que el XX, es 8.52, y el Y X es 7.57 ¿Bien? Ahora la A es lo mismo. Esto es Persicar en el XX, Esto es ErbnDicaro Ahora entiendes todas las diferencias entre todos estos tipos, así puedes ver que podemos anotar nuestros propios diseños alineados, por pesca, por alineados como lineales Entonces, la mayor parte del tiempo, estoy tratando de decirte, perdón por esto, que si vas al otro dibujo como este, y tratas de ponerle dimensión. Si hay algo que esté alineado así, puedo ir a anotar Pero esto es muy duro para nosotros. Esto es tecnología avanzada para ti. Por qué no ir a la anotación dentro la pestaña home y se puede ver la misma dimensión ahí Pero el estilo de dimensión como en sí mismo, se puede ver en esta R. Bien. Por eso ya lo explicamos antes. Entonces si quisiéramos ir a la anotación y probar esto desde la pestaña de inicio, se puede ver que estoy poniendo eso en la alineación, y quería quedarme en el voy a crear una nueva capa para dimensión Entonces crearé nueva capa, y la llamaré moneda de diez centavos y la haré amarilla para nuestro ojo placable Bien, lo puse actual con el cheque verde. Voy a tratar de dimensionar hacia abajo ahora de la manera avanzada. Entonces voy a tratar de establecer esta área. Yo quería saber y ponerle dimensión. Entonces cuando pongo la dimensión, esta es la dimensión para ello. Me acerco un poco. Se puede ver que es de tres pies y 10”. Ahora se preguntará, ¿cómo puedo cambiar eso? Por supuesto, todo lo que tienes que ir para anotar y entender qué estilo de dimensión estabas usando Se puede ver que era este estilo de dimensión, así que tengo que ir a modificar. Ahora entiendes eso y calza el calor. Si este no fuera placable para ti, tal vez lo haga mil, 100, por ejemplo, y golpee bien y cierre Ahora voy a tratar de hacer otra lo que podemos decir dimensión lineal otra vez. Se puede ver que 100 veces de ella. Así que ahora puedes saber que la grasa como si misma puede aumentarla para ti. Entonces volveré a ir al estilo de dimensión y haré modificar para ello. Entonces sabes entiendes que podemos jugar por ello. Aunque no conozca la dimensión correcta, puedo atravesar y darle un 10%, al menos para eso. Ahora puedes ver que ambos no son adecuados para mí. Fue justo como prueba, entras por aumento. Entonces iré a lineal y comenzaré a acotar hacia abajo lineal esta parte. Es mucho mejor para mí, y puedo usarlo. Quería dimensionar algo de manera alineada, y esto está alineado. Lo puedo poner en un ejemplo real. Esto se alineará ahora. ¿Lo puedes ver? ¿Y todo esto en la dirección correcta? Gracias por entender.