Diseño gráfico para cartas de juegos coleccionables | Daniel Solis | Skillshare
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Diseño gráfico para cartas de juegos coleccionables

teacher avatar Daniel Solis, Art Director by Day, Game Designer by Night

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      1 resumen de juegos de cartas coleccionables

      1:54

    • 2.

      2 Prepara tu prototipo

      14:34

    • 3.

      3 Creación de una fuente Dingbat

      13:47

    • 4.

      4 Diseño de marco de tarjeta y fondo de altura variable

      17:28

    • 5.

      5 Activos para descomponer DataMerge

      12:00

    • 6.

      6 Iteración rápido con DataMerge

      11:06

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

787

Estudiantes

1

Proyecto

Acerca de esta clase

Los juegos de cartas coleccionables son divertidos, pero pueden ser intimidantes como un proyecto de diseño gráfico. ¡Todas esas estadísticas y elementos variables! Esta lección cubre algunas características avanzadas de DataMerge de InDesign para crear fácilmente una baraja de tarjetas que podrás iterar rápidamente durante tu proceso de desarrollo.

Esta clase es una secuela quasi-sequel de mi curso anterior de diseño de tarjetas para juegos de mesa normal, pero si tienes un dominio básico con InDesign y hojas de cálculo, deberías configurar todos. Si no revisas ese curso para ver el básico para usar DataMerge con diseños sencillos de tarjetas.

Al final de este curso, podrás saber cómo hacerlo

  • Crea marcos de tarjetas dinámicos para juegos de cartas
  • Diseña tu fuente de iconos "dingbat"
  • Inserta iconos en líneas de texto con GREP

¡Siéntete libre de subir tus creaciones y hacer preguntas!

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Daniel Solis

Art Director by Day, Game Designer by Night

Profesor(a)

An experienced adventurer in the tabletop gaming industry, Daniel Solis' games "Happy Birthday Robot" and "Do: Pilgrims of the Flying Temple" were among the first successful game projects on Kickstarter. His card games "Belle of the Ball," "Suspense on the Express," and "Koi Pond" to be published this year. He's currently art director for the new Firefly role-playing game, based on Joss Whedon's much-loved TV series. He blogs about his fast-paced, iterative game design process at danielsolis.com.

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Transcripciones

1. 1 descripción de los juegos de cartas de colección: azul. Bienvenido a este curso de diseño de tarjetas para juegos de cartas coleccionables. Específicamente juegos de cartas como Magic, el encuentro o tal vez Hurt Stone Si estás jugando un juego así. Las cartas del's son únicas entre los juegos de mesa y que con frecuencia tienen efectos de cartas que se escriben en texto. A veces grandes cantidades de texto en tarjetas de tamaño relativamente estándar, generalmente alrededor de 2.5 pulgadas por 3.5 pulgadas, con algunas variaciones basadas en el producto. Entonces lo que quiero hacer es ir un poco en profundidad en cómo diseñar estas tarjetas a granel usando en diseños. Función Date Emerge. Ahora esto es una especie de curso avanzado. Eso si no has usado en diseño antes o diseñas tarjetas y diseño, te recomiendo encarecidamente que revises mi pre una cuota de habilidad previa , por supuesto, en cartas descendentes para juegos de mesa, que va mucho en profundidad en los fundamentos. Cómo utilizar la combinación de datos cómo configurar una hoja de cálculo en alguien lo que voy a cubrir en este curso ojos más particularmente los detalles que tienes que cubrir cuando estás trabajando con G de C, es decir, iconos variables en texto, cómo usar algunos bonitos agarre simple, uh, expresiones para cambiar el texto por palabras clave, agregando características como color y cambiar teléfonos y ese tipo de cosas sin tener que hacer nada de fantasía en la hoja de cálculo. Esto es todo lo que estaría dentro en el propio diseño. Entonces lo que voy a estar usando como ejemplo es una especie de CCG que estoy diseñando por mi cuenta . Se llama Ala Cart. Es un juego de carreras encendido. Se podía ver algo del concepto arte aquí. Ahora, aún no he firmado la tarjeta, así que vas a estar viendo cómo lo hago desde cero, más o menos así que empecemos. 2. Preparar tu prototipo: primer lugar, te recomiendo que uses el siguiente recurso es porque los voy a estar usando para este prototipo Kardec. En primer lugar, te recomendaría que vayas al sustantivo proyecto dot com con el fin de encontrar cualquier ícono general que puedas necesitar. También puedes ir a Iconos de juego dot net, que cuenta con una amplia variedad de iconos específicos de juego de cartas muy. El bonito de los iconos del juego dot net es que todos son muy consistentes. Todos están diseñados por el mismo pool de, creo, dos o tres diseñadores para que se vean, insistiendo en que todos parezcan que podrían ser parte del mismo juego. tanto que un no-proyecto. Tienes mucha más variedad, lo cual es genial porque normalmente puedes encontrar cualquier cosa que no puedas encontrar en los iconos del juego dot net. Pero también es solo una varianza blanca activada, y es posible que no obtengas exactamente el mismo ícono de tiempo libre que estás buscando para todo tu juego. Pero dicho eso, una vez que tengas tus iconos, entonces finalmente vas a necesitar usar esta app que prefiero llamada aiko moon dot io . Lo puedes encontrar en línea. Se trata de una aplicación basada en Web que te permite hacer tus propias fuentes dingbat personalizadas en ligaduras configuradas . Entonces vamos a cubrir todo eso en el departamento tardío. Este curso también tengo ya del grueso de una hoja de cálculo ya configurada. Ahora de nuevo, echa un vistazo a mi curso anterior para ver cómo configurar una hoja de cálculo para diseños. Fecha emerger. En este caso, se puede ver que aquí tengo iconos para más bien tener una columna aquí para el nombre de cada mazo. Tengo un sprite personalizado que he encargado para cada baraja. Por el momento, solo tengo sprites para dos de los mazos, pero aquí los puedes ver. Son cosas diminutas, diminutas, diminutas, diminutas, pero están diseñadas para parecer cartas de 16 bits, personajes Sprite de 16 bits de Mario Kart, y se puede ver un poco de eso aquí, también. Entonces esos sprites van a ser lo que estoy llamando aquí en esta columna. Cada tarjeta también tendrá un número del uno al cinco, y eso se nota en esta columna. También tienen un número secundario que es único para cada auto para llamar a las RPM, que se va a utilizar como desempate Voy a hablar de eso en un segundo. Yo alguna vez, si necesito hablar de la mecánica del juego. Cada tarjeta también tiene un tipo de maniobra, que puede considerar como un traje, por ejemplo, encendido. Y así cada baraja individual se divide en 15 cartas rango uno a cinco, cada número repitiendo tres veces. En la siguiente columna se pide de nuevo ícono único de Sprite cosas que he diseñado estos eran estos no eran activos finales. Acabo de armar estos en Photoshopped de algunos viejos sprites de los viejos juegos de Mario Kart . En realidad, el aire del no finaliza tu único para un prototipo. Eso no esperan estos en el juego final, pero me gusta tener algo en las cartas cuando estoy haciendo un prototipo en. Y cuando finalmente encomiende el arte final, estos no se verán así. Entonces ahora que tenemos la hoja de cálculo todo configurada, sigamos adelante y dejemos todo esto en un documento de juego en diseño antes de configurar cualquier marco de cartas o cualquier ícono personalizado. Porque sólo quiero ver cómo todo está sacudiendo cuánto texto tenemos, pequeño o grande puede estar el texto sobre cuánto espacio tenemos para el arte una vez todo esto se dice y se hace. De acuerdo, entonces he abierto una marca nueva en documento de diseño que es 8.5 por 11. Apenas un tamaño de letra estándar y he adjuntado un viejo realmente nos dijo ninguna hoja de cálculo que tenía de un prototipo anterior. Entonces voy a actualizar esto solo para que veas cómo funciona eso. Eso de nuevo Volver cuando viste por primera vez esto todo Esperemos que, en mi curso anterior , sólo bajen al archivo, uh, Google docks, por cierto, porque me gusta usar oro exportando con personas en línea. Simplemente es útil no guardar eso. Y voy a decir que en mi carpeta de soporte, junto con el resto de mis activos actuales no hay tantos, pero aquí los puedes ver. Ahí están esos sprites y las imágenes del curso que se configuraron ya reemplazando mi versión anterior . Y se podría ver cuando actualizo el estado una fuente que va a sumar todos estos diferentes artículos. Estas son todas las columnas que había configurado eso estoy usando la hoja de vida infeliz aquí porque voy a configurar un prototipo de PDF que tiene nueve tarjetas por página en. Y la forma más fácil de hacerlo es comenzar con una siesta. Ellen Page y luego usando fecha emerge, fusionar múltiples documentos característica para hacer esas nueve tarjetas. Pero antes de salir adelante, solo quiero armar esta primera tarjeta y ver cómo va. Entonces voy a configurar este bloque de texto para que sea 2.5 por 3.5, y lo estoy centrando en la página sólo para que puedas verlo un poco más claramente. Voy a añadir un trazo a esto. No sólo recomiendo hacer esto en versión final y en versión final. Deberías tener una forma mucho más elegante del dedo del pie configura tus sangramientos, pero porque esto es solo un prototipo, solo porque estoy haciendo esto para una lección y lo va a configurar aquí, y me estoy asegurando de que los trazos estén configurados para que hay un interior de la de este objeto más que el centro o en el exterior, ahí están forrados a su línea hacia el interior. Eso Este medio es el interior, y éste es el centro de esta una vez el exterior, como un diseño recomienda amablemente. Entonces solo para que eso sea un poco más claro cuando está alineado con el interior de un objeto, ese trazo se va a expandir hacia el objeto. tanto que si hubieras configurado esto para ser una línea hacia el exterior, expandirte hacia el exterior del objeto del proyecto, hermano, um, la razón por la que estoy configurando esto eso que es una línea hacia el interior es porque a veces estado emerge un poco onky, y va y va a registrar el trazo externo como parte del objeto, con lo que este objeto mawr que hacer medio allá atrás y 1/2 lo que a su vez lo provoca Teoh primo casa de diseño y problemas exportando múltiples tarjetas en la misma hoja. Entonces tenemos este bloque de texto de texto muy simple aquí. Voy a entrar en mi hoja de cálculo y a empezar a soltar manualmente el texto que tengo configurado en mi en mi hoja de cálculo. Ah, olvídate de eso. Voy a asignar la asignada cada pequeña palabra a una variable diferente en la lista fecha emergida aquí. Entonces el azúcar aquí se supone que es un nombre bajo el que está. Hacer que ese nombre va a seleccionar ese número y va a hacer eso igual que este número. Maquillaje RPM. Es como esta palabra. Y hacer esa maniobra este texto y hacer que sea el efecto. cuanto comienzas a previsualizar en diseño, podrás ver cómo rellenará automáticamente las variables de la hoja de cálculo. Entonces, ya ves, estoy dando clic aquí en esta pequeña flecha y se puede ver que cada carta está cambiando ahora, uh, para que los diferentes efectos en diferentes palabras del Espectador sean, ya sabes, ahora este texto está un poco demasiado cerca del borde para mis gustos en esto otra vez. Esto es sólo un prototipo. Entonces es esto no va a ser nada para, uh demasiado bonito aquí. Pero sigamos adelante y empecemos a hacer algo. Haciendo algún tipo básico en cinta, tipografía de espalda, tratamientos, disculpas. Uh, por lo que podrías ver cada vez que tengas el panel de combinación de datos arriba en tienes texto seleccionado en diseño seleccionará automáticamente toda la sección que ese tipo de como variable. Incluso si solo haces clic en una cosa, parece todo eso porque tienes nombres elegidos o tienes, uh, uh, las RPM seleccionadas un poco a mano, así que puedes ver como, Ok, este texto no está realmente en el documento. En realidad es parte de sólo una parte de la hoja de cálculo. Uh, así que voy a tomar todo este texto de efecto, y quería estar en el más o menos en la parte inferior de la tarjeta para que puedas configurar cosas así. Y esto es bastante tradicional, como probablemente esperarías. Esperado. Haz esto. Simplemente pon una ventana de texto o marco de texto y estás en tu documento. Ponlo donde quieras. Haz que el texto fluya hacia abajo como quieras. No es mi forma favorita de configurar ah card, porque hay algunas cartas. Tan solo tener mucho más texto que otros. Diga, por ejemplo, esta esta tarjeta de aquí, el primer coche de queso de aquí tiene mucho texto en ella. Y quiero asegurarme de que mis autos puedan acomodar tarjeta y cantidad de texto que eso va a ser bastante prestado o incluso simplemente corto y a menudo lo que encuentro la mejor manera de hacer . Uh, eso, uh, es echar un vistazo a cómo están funcionando estas tarjetas. Asegúrate de tener desactivada la división de guiones y luego ver Oh, oye, mira, hay algunos Había algunos texto sobre set ahí, así que necesito hacer que este texto significara un poco más grande. Y no me importa cómo esta viuda se está mostrando aquí. Esta última palabra ojos colgando de ahí. Entonces voy a configurar esto para tener líneas irregulares de equilibrio. Entonces está eso, uh Y ahora el problema con esto es que pase lo que pase, el texto se va a alinear a la parte superior de este marco de texto. Entonces voy a armar eso para estar en el centro. Ahora bien, no importa lo grande que sea el texto o cuanto texto haya siempre va a estar centrado dentro de esos marcos de texto individuales, puedes ver cómo va esto, sube y baja en ambos extremos y especie de mantiene la distancia igual distancia entre las líneas superior e inferior del texto. Uh, voy a mantener que este sensor o esto en lugar de fuente serif por ahora, porque realmente no importa momento. Uh, este nombre de queso es en realidad una variable y por suerte, en diseño recuerda eso. Entonces esta variable, en realidad la voy a poner aquí abajo porque necesito tener, uh, los nombres de cada mazo visibles para clasificar cartas al final del juego e inicio del juego, quiero la gente dedo del pie se lo dirá muy rápido con el, uh cuya baraja pertenece a Quién así que de este prototipo, solo estoy haciendo esto, uh, este nombre, todos gorras, y hay un sprite que se supone que va con cada uno de estos personajes. Actualmente, Cheese no tiene un Sprite configurado todavía, pero quiero aún configurar, uh, uh, cómo se hizo el sprite, voy a poner eso por aquí, tiene más efecto. Adelante y pongamos ese nombre de este lado de la tarjeta. Dale mucho más espacio a eso a los defectos reales del automóvil. Mejor selecciona, uh, esta imagen y asígnala variable sprang dentada, y verás que está vacía en este momento porque en la hoja de cálculo, realidad no tengo un sprint configurado para queso todavía porque no he comisionó uno todavía , Pero si vuelvo a, uh, una de las tarjetas anteriores, ya ves que el azúcar, su sprite está todo configurado simplemente cool, y probablemente debería ajustar eso para ser un un poco lejos del filo que no se le corte el dinero. Enfriar. Muy bien, ahora tenemos el resto de estas partes de texto aquí. Voy a sacarlos como un trozo aquí en. Voy a hacer esto un poco más grande. Se llama que Gotham Bull volvería a hacer eso básico, haciendo negro a este Gotham. Y debido a que hay que revisar estas cosas desde el otro lado de la mesa, estoy haciendo grande este número de valentía. No es bonito, pero sí. Hace el trabajo. Lo mismo aquí, configurando estos para ser, uh, ver. Llámalos y eso es solo por ahora. No va a ser definitivo ni nada, pero para un enfermo de un prototipo muy llano y sencillo, esto es Esto es lo que esto va a hacer bastante bien. Tal vez recuerden que también hay un sprite que estoy usando para la maniobra. Eso en realidad es sólo un poco de terreno como este. Entonces dejemos caer trump eso aquí en adelante, y esta imagen va a tener la maniobra variable Sprite. Voy a darle click aquí mismo. Enfriar. Por lo que ahora puedes ver que cada tarjeta va a tener tres imágenes del terreno para el que está diseñada aquí. Por lo que el giro va a tener la característica de terreno de viraje. El salto va a tener este puente roto. Dash va a tener eso roto de inmediato. Yo quiero mostrarte simplemente muy rápido porque fue solicitado con tanta frecuencia en mi último curso. Tan solo un recordatorio de cómo configurar un documento que tenga múltiples tarjetas en una misma página. Uh, para que puedan ver Tengo en el cuadro de diálogo Crear Documento de Fusionar aquí que configuro varios registros que estoy configurando para obtener una vista previa de múltiples registros. Eso se puede ver en cada página. Tengo nueve cartas configuradas. Ahora que tenemos configurado este prototipo, pasemos a hacer iconos variables en texto usando un bono dingbat personalizado 3. 3 crear una fuente de Dingbat: para crear una fuente dingbat personalizada, necesitarás el Eiko Moon Io. Hay una serie de otras aplicaciones y programas que te permitirán crear un fondo dingbat personalizado, pero no las encuentro casi tan intuitivas como voy. La luna está tan usando esto. Está basado en Web. Su uso en tu navegador. Es realmente, muy útil. Todo lo que tienes que hacer es ir a importar iconos aquí e importar tus propios iconos. Ahora, hay una serie de conjuntos aquí que puedes usar libremente. Y si solo quieres hacer un gran fondo de apuestas fuera de ahí, listos hicieron iconos gratis que tienen configurados. Eso también está bien . Pero me gusta usar mi concepto propio. Entonces sé que definitivamente son consistentes. Entonces solo voy a seleccionar todos estos en una cosa que tienes que hacer es asegurarte de que tus activos vectoriales estén en formato S V G. No ilustrador o no, GPS. Es muy particular acerca de usar el formato SPG y se puede ver aquí que se puso sin título conjunto aquí. Um, así que ahora que tienes subidos estos iconos, estás listo para proceder al siguiente paso. Entonces lo que tengo configurado aquí es muy rápido. Tan solo pon un nombre rápido aquí debajo de la hamburguesa. Información esto en realidad no va a ser necesaria para todo. Si vuelves a mi comunidad, recuerda tu sesión y da y te da todo el sentido de iconos que ya han agotado . Pero sólo voy a seleccionar cada uno de estos iconos y bajar a generar fondo. Y voy a asegurarme de tener ligaduras activadas ligaduras nuestros personajes especiales del mundo de la topografía que automáticamente tomarán dos o tres caracteres que frecuentemente alterados juntos Onda los convierten en un solo personaje. Entonces si alguna vez ves, como un 22 F 22 de carácter donde los trazos se combinaron juntos, eso es una ligadura. Ves ejemplos de esto por aquí, realidad, con la F I ahora, en nuestro caso, lo que estamos usando ligaduras para algo un poco más avanzado, estamos tomando palabras clave especiales que sabemos con seguridad lo hará nunca aparecen como parte de texto normal en hacerlas son ligaduras para divertirse. Entonces en este caso, voy a hacer el evento de literatura para Banana Exponent X va a hacer trofeo X X X, y originalmente lo que intentaba hacer era usar corchetes como ligaduras. Pero la cosa es, lo que vamos a estar haciendo después de este punto es usar estilos de agarre en diseñados para cambiar automáticamente cualquier instancia de estos Esta cadena de caracteres esto es particularmente cambio de profesor en un estilo de carácter que hemos se configuró que usará esta diversión que están haciendo en este momento. El problema es que los corchetes son en realidad un símbolo que agarran usos para expresiones particulares. Por lo que queremos evitarlos. Solo estoy usando personajes normales aquí. Entonces otra vez, x x, no, esos aire Eso nunca va A Aquí hay una parte de otra palabra que eres tú. Eso está bien. Todo lo que está configurado, todo está bien ahí. Voy a ir mis preferencias. Asegúrate de que tengo un nombre gracioso para esto. No me voy a meter con ninguna de estas otras cosas porque eso es principalmente Teoh usando un frente como este en la Web y no ha sido una descarga. Guarda eso, enviándolo en la carpeta de soporte del tema junto con el resto de mis iconos, y ves que aquí descomprima ese archivo y no puedes cavar en ese archivo zip y encontrar el tipo verdadero. Ese es el TTF que es el archivo de fuente en Mac. Siempre que abras, un archivo de tipo verdadero como este te mostrará una vista previa de las letras que hay ahí porque no tenemos ningún otro alfabeto configurado para este fondo. Se va a ver en blanco aquí. Pero no te preocupes, solo adelante, instálalo. Se ve el aire de los personajes aquí en la vista previa. Estos son los únicos personajes que están en esta lucha. Entonces cuando vamos dos en diseño, por ejemplo, sigamos adelante y configuremos un solo campo de texto aleatorio. Asegúrate de que no haya otros estilos ni nada. De acuerdo, entonces ahora ¿qué pasa si escribes la palabra patadas? Seis. Bueno, ahora mismo, nada está cambiando porque esta caída en es solo muchos pro. Pero si cambiamos eso, ¿quieres al carro ala encendido? Podía ver que todo lo demás ha desaparecido, excepción de la unica ligadura exponente X ha sido sustituido por este ícono, y se podría decir que en realidad, Exponente X, esas letras y esa frase siguen aquí. Es sólo que son invisibles, y han sido visiblemente reemplazados por esta única letra. Lo bueno de configurar las cosas de esta manera es que puedes usar tu editor de campos de texto estándar Teoh. Cambiar el tamaño de fuente. Utilizas estilos de carácter para cambiar el cambio. La muestra. Eso son colores. Ahora, antes de meterme en todo eso, lo que quiero hacer es asegurarme de no tener que configurar un texto separado. Variable cuatro iconos de mi flujo principal de texto. Entonces digamos, por ejemplo, yo quería tener plátano el plátano. Puedo aparecer en medio de una frase. No tengo que dividir esta frase en dos o tres celdas variables diferentes separadas en la hoja de cálculo. Yo quiero que todo esto se integre. Quiero poder simplemente escribir ex Banana X en el en cualquier lugar de la hoja de cálculo, y automáticamente reemplazará esa palabra clave por el ícono. Entonces aquí te explicamos cómo hacer eso. Primero tengo que actualizar mi hoja de cálculo para eliminar cualquier instancia de un corchete abierto o cierre del texto. No quiero que ninguno de esos aparezca porque activarán el tiempo de agarrar causando problemas. Por lo que solo estoy encontrando y reemplazando cada corchete abierto y cada corchete de cierre al reemplazarlo por una X. Esto dará como resultado que cualquier soporte de trofeo de soporte se convierta en X Trophy X en este momento. Re exportando esa hoja de cálculo. Vuelve a mi fecha, emerge y actualiza la fuente de datos activando de nuevo la vista previa. Se puede ver que en cualquier lugar que tenía el bracket banana estoy usando Exponent. De acuerdo, entonces ahora que he actualizado la hoja de cálculo y he sustituido esas palabras clave por los caracteres de combinación adecuados Exponent X, eso es lo que voy a estar buscando cuando haga mi estilo de agarre en mis párrafos, aunque. Pero primero, tengo que hacer un estilo de personaje que tendrá un fondo que se le atribuya. Específicamente, el ícono encontró que dije que puedes usar con Dings Web o lo que tienes, pero porque hemos configurado una diversión personalizada, Esto es lo que estoy usando. No he aplicado ningún otro atributos a este estilo de personaje. Sin colores, sin cambios de tamaño. Nada de eso porque realmente sólo quiero asegurarme de que esto va a funcionar la primera vez para hacerlo. Entonces este es el estilo de personaje que me configuraron. Y el estilo de párrafo que tengo configurado se llama efecto de tarjeta en otra vez. No he hecho realmente ninguna edición a en este estilo de párrafo. Yo sólo mantuve lo mismo. Simplemente sigue siendo Minion Pro. Todavía 12? Todavía fuente de 12 puntos. Todavía 14. ¿ En serio? lo que estoy enfocado es el estilo de agarre aquí, y lo que quiero hacer es asegurarme de que tengo los iconos del estilo de la carcasa elegidos aquí y aplicarlo a la cuerda. Eso va a poner aquí ahora agarre es extraño, raro, raro, Y está más allá de mi conjunto de habilidades personales de habilidades. Y principalmente porque tan a menudo simplemente parece que aplasta una programación. Pero tengo amigos que son muy conocedores. Y también puedes ir a y diseñado para diseñar secretos dot com y encontrar un montón de tutoriales para cómo usar agarrando tus propias cosas. Pero es a partir de estos recursos que encontré cadena muy simple que es atrás slash b exponente X back Ser que básicamente elige específicamente esta palabra exponente X Y mira eso ahora automáticamente, siempre que cuando el tipo correcto de la la palabra clave exponente X en cualquier cadena que tenga estos párrafos fuera el carrusel efecto de tarjeta, se reemplazará automáticamente con este icono Tan cool, ¿ verdad? Sí. Ahora eso sólo se aplica a la ligadura de plátano aquí. No tengo otras palabras clave elegidas. Entonces cuando vamos a otra página, se ve X Bueno, X no se elige aquí. Ahora voy a ampliar esto para incluir todos los demás iconos personalizados que hemos configurado. Tengo que volver a mi estilo de párrafo y empezar a agregar algunas cosas a la sesión de estilo de agarre . Y voy a insertar este personaje cosas barras verticales básicamente representa y para una declaración. Entonces lo que digo aquí es buscar las palabras exponente X o en este caso, X. real Veamos cómo va eso. Oye, mira eso dulce. Voy a seguir adelante y empezar a añadir el resto de mis palabras clave. De acuerdo, entonces eso son todas las palabras clave menores aquí que tendrán el estilo de captura de estilo de iconos aplicado a cualquier instancia de estas de estas de estas cadenas particulares de caracteres. Entonces vamos a repasar el resto del libro. Oye, mira eso. Entonces esto en realidad es el estilo del personaje del trofeo de Thedc. Más bien, la palabra clave que tenía en la primera carta por aquí, ves extra Pies X en la hoja de cálculo al final del juego ganaron tres por cada bloque tu banco y Hey, mira eso. Tengo que instalarme aquí. Cambios. Entonces así es como dijiste iconos variables. No, nos llevas incluso un paso más allá. Ahora, esto se está volviendo loco aquí. Voy a ir conmigo en este caso. Pero di que querías tener diferentes colores para cada uno de estos iconos Siempre que aparecieron . Lo que harías es hacer que digan nuevas muestras, por ejemplo, así que quieres que Teoh Trophy tenga un oro dorado como este, que hagas un nuevo estilo de personaje, y solo voy a duplicar este. Mira, ahora vuelve a mi estilo de párrafo y como mis agarres. Y en realidad voy a quitar trofeo de esa lista de palabras y se ve que automáticamente se actualiza y muestra que extra Vieques ya no es parte de este estilo grupal Do En lugar es ir a icon trophy ins como ese estilo Carter y va para elegir barra inclinada. ¿ O es que cuatro slash? Se me olvidó extrusión. Gracias. Las otras porcas. De acuerdo, entonces creo que nuestro estilo ha sido actualizado. Entonces ese tema la instancia de Vieques extra está usando el estilo de carcasa trofeo icono lo que significa que puedo ir a mi paleta de estilo de personaje y elegir todo tipo de diferentes colores y cosas blanco, negro, negro, lo que sea, en este caso, el oro. Y cuando vaya a otras cartas, no va a afectar ese ícono en cualquier otra carta sobre Lee, el caso específico donde aparece ex extra será el color, en efecto, en efecto, cínico, Cool. Y así es como puedes sacar algunas cosas realmente interesantes y útiles de tus iconos variables . Ahora sigamos adelante y en realidad hagamos algunos marcos geniales para esta cosa y en realidad hagamos que empiece a lucir bien. 4. 4 Diseño de el cuadro de cartas y fondo de altura variable: Muy bien, Así que empecemos a diseñar un marco de cartas realmente pulido y fondo para nuestro juego de cartas aquí. Lo que ven aquí es en realidad una calle de venta que armé hace un tiempo. Teoh ayuda a promover el juego. Y acabo de diseñar este poco a poco a partir de varios elementos de stock que tengo de investigaciones pasadas y justo en mi biblioteca armó solo un montón de estos, como gráficos de carreras y cosas, todas estas azafata aérea o vector y tipo de piezas todo junto. Entonces, como estas, uh, estas banderas de checker y varias, uh, imágenes de ST como nubes y todas esas cosas. Uh, armar todo eso para hacer esta hoja de venta y se puede ver algún concepto arte que se hizo. Ah, hace un rato que me encargué puede presumir de cómo puede verse el juego. Esto es en parte sólo para promoción, pero también para mi propio beneficio. Para que sin las restricciones de un juego como real que necesito hacer, simplemente no podría querer poner algunos de los otros justo como sería esto? Es uno para ver lo que la marca, por así decirlo, sería lo Fonds lo que uso y ese tipo de cosas. Entonces una vez que todo eso se hiciera, yo ahora estoy un poco más listo para realmente seguir adelante y hacer algo pulido. Entonces en base a los activos que tengo aquí, voy a empezar a hacer primero un cuadro CCG bastante básico. Y luego voy a añadir algunos elementos elaborados en ella, algunas texturas y cosas puestas y ojalá te enseñe cómo puedes hacerlo, también. Algo de esto va a ser un poco tedioso de ver, así que voy a avanzar rápidamente a través de un par de bits. Pero espero que te muestre algo que es realmente útil. Entonces primero, apenas estoy empezando un nuevo documento aquí que configuré un preset. Es de 2.5 por 3.5 pulgadas, con un punto a cinco margen, que generalmente es una zona segura para una tarjeta impresa en la mayoría de estructuras de hombres y también un sangrado de 25 . Eso es mejor adelantar a través de mucho de esto. Estoy agarrando algunos de los activos de mis hojas promocionales originales aquí y copiándolos y pegándolos en un documento de auto nuevo en. Conforme paseaba a los hombres, los estoy poniendo en capas separadas para poder manipular cada uno individualmente sin interactuar con el otro. Esto es básicamente sólo un simulacro de arriba que estoy haciendo para conseguir la dura sensación de donde ciertas cosas quiero estar. Ya sabes lo grandes que deben ser. Y hay un amor. Es Lord vestido aquí. Como pueden ver, tengo esta capa de suelo que en realidad voy a simplemente abandonada en unos minutos. Y pero realmente, lo que quiero hacer es una vez que tengo las áreas gruesas, ásperas dispuestas, quiero traer algún texto de mi prototipo original trayendo aquí ver cómo esos bits de texto interactúan con el fondo ver donde necesito editar e ir a partir de ahí, algunos copiando algo de texto y re dimensionando este bloque de texto. Y ahora que me di cuenta de que el texto tiene un contraste muy bajo en el fondo, lo estoy quitando, y lo que quiero hacer es hacer un fondo que se inspira en algunas imágenes de carreras que realidad se eleva con la cantidad de texto que está en cada tarjeta. No es altura estética. Se va a subir y caer con la parte de texto de ese fondo va a ser una barra de título, que estoy creando aquí sólo a partir de unos simples rectángulos. Estoy ajustando algunas de las burbujas de esquina s para poder hacer este tipo de forma de carreras de aspecto sencillo que tiene este tipo de esquinas de doctor. Una vez que eso esté establecido, quiero crear un tipo de borde cromado alrededor de esto otra vez. Inspirado en algunas imágenes de carreras. Eso aquí es cómo hacer eso. Por lo que estoy agregando un borde cromado alrededor de esta barra de título basado en los activos de cromo que tengo en mi fototeca de stock, usando la paleta de rejilla para crear algunas áreas de alto contraste de oscuridad y luz justo alrededor ese trazo. Entonces esto es esencialmente sólo una muestra radiante que he hecho. Solo lo estoy aplicando al trazo, no al relleno para este objeto. Y a continuación estaré agregando algunos patrones de tablero de ajedrez al interior de esta barra de título en, y solo quiero un poco más de textura. Sólo para que no sea sólo la naranja plana ahora, el truco con agregar textura o cualquier tipo de patrón a unas barras de título que no quieres ser de contraste súper alto. Simplemente quieres de la muy sutil sugerencia de una textura, para que simplemente no se vea plana. Pero realmente no quieres que interfiera con el texto que va a estar sobre puesto encima de ese gráfico. Entonces estoy haciendo una nueva capa aquí para todo el texto. Y voy a probar alguna topografía usando algunas fuentes raras que tengo de otras fuentes. Veamos cómo funciona eso. Siempre que yo cuando estaba aprendiendo diseño, nunca, nunca pondría un trazo nada, porque simplemente siempre era tabú. Pero una vez que trabajas en retail poco, Una vez que trabajó en publicidad, como que ves el valor y y haciendo algunas cosas que rompen las reglas del diseño. Pero sólo tienes que saber qué estás haciendo y por qué estás haciendo en este caso. Estoy agregando un trazo aquí para que el, uh, que el texto es una especie de objeto propio y no se vea obstaculizado por el fondo del tablero de ajedrez. Estoy agregando un trazo que va a ser el más oscuro de los dos tonos que están detrás de él. Tenga en cuenta que no estoy haciendo de esto un trazo negro, por ejemplo, es que justo cuando se alejan. Es sólo un poco demasiado ocupado. En cambio, sólo voy a hacer que esto sea un poco más natural para que aún destaque de fondo. Un poco de espalda para seguir adelante con esta sencilla tira aún destaca de fondo. No crea mucho mareos de alto contraste que distrae del texto real de la regla de la tarjeta. Y hasta voy a ir tan lejos como hagas una sombra de gota para esto, vamos a hacer eso recto en no usar a esa chica tan negra. Lo que voy a hacer es usar ese tono más oscuro de naranja que tengo porque 100% de visibilidad eliminando cualquiera de los efectos de mezcla porque quiero lo que realmente querría es que esta sombra de gota sea sólida. Entonces si puedes revisar esto haciendo esos nueve grados de eso rectos y como yo una distancia para solo soltar sombra, puedes ver que en realidad es sólo porque he establecido el tamaño para ser cero y he establecido el ángulo para estar unidos está de acuerdo. Todo esto hace es crear una versión sólida del texto justo detrás del texto o donde quiera ponerlo. En este caso, no quiero estar demasiado abajo. De verdad sólo quiero que esto sea tal vez 1/2 punto de diferencia. Por lo que solo agregará un poco de textura en el fondo. No realmente sombra tanto como sólo un siguiente tono ra. Ahora, mirando esto, lo soy. Estoy pensando que tal vez pueda ponerme negro en eso. ¿ Eso sería ahora? Uh, no. Uh, tal vez ahora tal vez sólo me quede esta naranja encendida. A lo mejor ¿Se multiplica? Ves, eso parece una cosa. Teoh hacer siempre que estés usando efectos de multiplicador funky y todo eso es de comprobar tu vista previa de separaciones, cual a menudo hago porque algunas impresoras tienen problemas con múltiples capas de tinta superpuestas entre sí en. Y si había múltiples capas de tinta e ir por encima de cierto lo que se llama umbral de tinta, entonces tendrás problemas donde el no conduce lo suficientemente rápido para que provoque frotis o tarjetas se peguen parejos y causen terrores. Es No es bonito. La presión que uso tiene un umbral bastante conservador. Yo usualmente sólo por umbral de 38% aquí. Y si esto fuera un problema aquí en esta sombra de gota, esto sería de color rojo brillante en su hecho. Vamos a comprobarlo. De acuerdo, entonces no hay elementos rojos brillantes aquí, y solo reviso esto cada vez que hago algo funky como eso. Y, uh y estoy nerviosa por ello. Entonces en este caso, esto realmente está funcionando. Está bien, está bien. Entonces ahora que eso está establecido aquí es lo que haces. Si quieres hacer que esta barra de encabezado suba y caiga con la base con el texto del cuerpo. Um, lo que hago es agrupar este bloque de texto con este trazo y este fondo. Por lo que todos son una unidad han sido un grupo ellos aquí presionando manzana G. Todos son un solo objeto. Ya sabes, En realidad colapsaron en la capa superior aquí, ¿ y ves algún objeto que selecciones en diseño? Tendremos, uh, esta pequeña doohickey aquí, esta pequeña esta casita. Es tan difícil. Es difícil ver si no sabes lo que no sé lo que buscas, pero casi cualquier objeto lo tiene. Se puede ver que se ve esto por aquí. Si yo sólo hiciera un rectángulo básico, incluso que cuando tienes el pelo negro seleccionado ahí, esos pequeños cuadrados de ahí siempre hay. decir, es Esdecir, esun pequeño mango que puedes usar, y puedes ver esa pequeña T que está debajo del cursor ahora mismo. Es una especie de seguir el cursor. Si arrastras eso a cualquier punto de un bloque de texto, entonces eso creará lo que se denomina anclaje de texto. Ahora un anclaje de texto es una especie de lo que suena. Es esto. Se trata de un carácter especial que está ligado a algún gráfico u objeto o incluso en el bloque de texto y el a medida que fluya el texto, el anclaje del texto fluirá con él, lo que puede ser problemático, a veces impredecible. Entonces, por ejemplo, veamos qué pasa cuando pongo este anclaje de texto en el en medio de una frase aquí. Ahora movamos esta palabra Hasta ahora, está bien. Um, pero dile nuestro a ver, porque acabo de golpear delete ahi y si quieres, incluso puedes mostrar personajes ocultos. Ves este poco pero sencillo. Esa es la ira del texto que acabo de caer en Así que si alguna vez quieres realmente, sólo ver la técnica es que tienes esa es la única forma de hacerlo. Y así no quiero que un anclaje de texto esté justo en medio de una frase. Obviamente, lo que quiero hacer es ser leído desde el principio para que no importa lo alto o corto que sea esa frase, puedo estar seguro de que el encabezado va a estar siguiéndolo. Y así voy a volver a tomar esta cosa de anclaje de texto, que, como pueden ver, tiene un símbolo de ancla ahora para indicar que en realidad se está usando como anclaje de texto va a arrastrarlo hasta el principio de este párrafo. Ahora, medida que empiezo a liderar, ven seis bloques Qué tan grande se pone bien y esto puede llegar hasta donde tienes la, uh, la ventana de texto original yendo. Entonces en este caso, esto subiría bastante arriba. Sí, genial. Entonces ahí tienes la idea básica de cómo podrías caer en algunos algunos fondos, Uh, Uh, o mejor dicho, algunos encabezados. No, no, los fondos son otro tema enteramente porque al soltar un texto un anclaje de texto en un libro como este tema temas principales que el objeto siempre si se superpone el texto que está anclado a él lo hará por lo general se superponen. Entonces como pueden ver mientras empujo las cosas por aquí, en realidad está superponiendo el texto, que no es algo que yo quiera. Si iba a hacer un fondo que fuera un anclaje de texto, uh, empezar a reenviar rápido de nuevo un poco para hacer de la capa de fondo el fondo de este texto enojo al texto para que suba o baje. En base a la altura del texto, tendré que convertirlo también en un anclaje de texto. Pero el problema es que cuando haces de un objeto un anclaje de texto, en realidad se superpondrá al texto al que se aneja en dso. Si solo lo dejo como imagen estética aquí, solo mantendrá ese mismo bombo sin importar cuánto texto haya en la tarjeta, que no quiero. Entonces aquí está el truco que voy a estar haciendo ese rápido embarque por aquí. En realidad estoy tomando todo este marco de texto, copiándolo, pegándolo en el mismo lugar exacto. Voy a conseguir un color diferente, así puedo decir con qué objeto de texto estoy trabajando realmente, uh y lo estoy moviendo a la parte posterior de la capa. Entonces está detrás del texto real que pretendo leer, y voy a usar este rectángulo muy simple como marcador de posición para mi fondo, y lo estoy anclando a este nuevo marco de texto en un fabricante en ese fondo. Entonces eso está en el frente mismo de la de ese párrafo. Esencialmente, lo que estoy haciendo es hacer dos marcos de texto exactamente idénticos con el mismo contenido exacto. El de enfrente va a tener la barra de título. Eso es enojo al hasta el comienzo mismo de ese párrafo, donde, como el amigo de texto que está atrás en la espalda, eso tendrá el fondo de texto ahora porque el fondo es igual que cualquier otro texto objeto anclado, será será visible frente al texto al que esté anclado. Estamos bien porque no pretendo ver ese texto en primer lugar. Lo que realmente quiero es que solo la altura de ese texto se corresponda con el texto que tengo que es visible eso Cuando traigo esto a un documento de combinación de datos sobre utilicé las variables de texto para este efecto de tarjeta a través de la variable aparecerán en ambos los marcos de texto van a insertar ambos en ese texto en el marco de cada texto para que el texto ejecute un aumento y menor. Y manipulará ambos de esos textos ópticos anclados tanto la barra de título como el fondo para que correspondan a la altura del texto. Independientemente de qué tarjetas en el resto de este proceso era solo cuestión de diseño, estaba tratando de encontrar algunos patrones y texturas y cosas que podría traer en Thio Thio agregar un poco de interés y profundidad al fondo del texto. Empecé a buscar algunos de los elementos más cromados que me gustaron de la de mi biblioteca original ah stock y los usé como alguna inspiración para el fondo para el rango que voy a poner en cada tarjeta, ¿eh? Entonces empecé a hacer algunos efectos de capa simples que puedes ver aquí baile de grado direccional , ese tipo de cosas crea tipo de este objeto, pero al final, en realidad decidió usar un caramelo, uh, dar forma a este tipo de patrón espiral de remolino como fondo para mis filas en DSO. Decidí usar eso que se envía misma forma básica y hacer algunas semanas del sitio para asegurarme que el texto fuera legible, empecé a agarrar algunos de los elementos más pesados que tenía de mi original de hoja promocional original. Usó eso como cabecera para toda la tarjeta y empezar a traer algo de texto de nuevo, tomando algunos de los activos originales que tenía en mi prototipo y algunos de mi hoja de venta original y viendo lo que podía, podría reutilizar y reutilizar que todo en la tarjeta se mantendría consistente con la marca preexistente. Una vez que eso esté todo establecido, estoy listo para empezar realmente a romper estos elementos en y empezar a hacer alguna fecha real emerge 5. 5 Desglose de activos para DataMerge: Muy bien, así que empecemos a descomponer estos elementos individuales en los gráficos que usarás para componer tu tarjeta, fondo y marco. Entonces empecemos con un seis años apaguemos todas estas otras capas excepto la capa de fondo . Uh, y no, exportar esto a mi carpeta de soporte es donde está todo mi soporte. Voy a guardarlo como un E. P s y lo llamaron. Llama lo que quieras, pero me gusta ser muy minucioso. Mis nombres finales con las opciones tienen el up. Voy a tener habilitadas las sangrías. Entonces eso es todo lo demás es genial. ¿ Todo bien? ¿ Qué hará eso? Vuelve a la carpeta de soporte. Se puede ver este GPS que se construyó. En realidad está ahorrando en Lee. ¿ Qué hay dentro de los límites de la hemorragia? ¿ Un GPS Z? Adivina, por cierto, ya sabes, es una especie de formato de archivo genérico para cosas vectoriales. Entonces lo siguiente aquí es que no se exporta. No recogió ninguno de estos elementos que estamos fuera de los límites de esta hemorragia . Podrían ver la línea de por aquí rastreando. Entonces esa es una parte del fondo de la tarjeta. La siguiente parte sería el encabezado de fondo de texto, ese tipo de cosas que se han derrumbado todo tipo en esta sola capa eso Vamos a tomar esta a la vez aquí. Voy a sacar todo este texto fuera del camino. Ver aquí me gusta guardar elementos individuales de mis marcos de coche y gráficos en unos archivos separados , principalmente justo en la oportunidad fuera que alguna vez necesite. Teoh muestra un gráfico sin tener que mostrar otro tipo de cosas. Así que eso es agujero marcado calibre mirando cosa aquí que creo una nueva y voy a redimensionar este hablando para ser del mismo tamaño que el dial en sí. Está bien, puedes ver que es un poco más pequeño, en realidad, así que aumentan el tamaño de eso, Está bien, Tal vez un poco más. De acuerdo, Así que primero voy a decir eso como un archivo justo regular, así llamado y decir que tiene un GPS. En este caso, no voy a usar los sangramientos porque ya tengo bastante margen ahí. Entonces lo que eso hace es guardar allí un nuevo PS. Ahora bien, si quisiera tener fondos de diferentes colores de dependiendo, como, un tipo diferente de tarjeta. Digamos que tres trajes se han girado, saltar y correr. Tendría diferentes colores para esto. Entonces yo sólo duplicaría esta página. Y voy a avanzar rápidamente a un poco de este proceso porque es un poco de usar para ver. Estoy haciendo una nueva página para cada iteración de este dial en el mismo pequeño documento que he creado para todos los gráficos de dial en la generación de cambiar el esquema de color, va a estar el naranja original. Va a haber una nueva una verde y otra azul nueva. Estoy haciendo algunos ligeros retoques a cada uno de los dedos esperemos hacerlos cada uno distinto. Pero una vez que los tenga a todos configurados, voy a tomar este documento y exportar E. P s. y lo que los inocentes harán es hacer un nuevo archivo E. P s para cada página. Entonces tengo tres diales diferentes aquí, así que voy a exportar de nuevo como GPS on guardar esos cada uno como archivos separados, otra vez quitando los sangramientos. Va a suceder ya que cada página va a ser exportada a un s separado y se pueden ver aquí este era el original. Un minuto que guardé este fue el original en el resto se han etiquetado dia uno. Marque dos, Marque tres. Adelante mejor de nuevo porque voy a estar repitiendo el mismo proceso para cada elemento del diseño del auto que acaba de hacer. Algunos sacando las barras de las patillas y sacando las barras de cabecera. Estoy rompiendo todas esas cosas, guardando cada una de esas en documentos separados de diseño que son de tamaño a la escala de esos objetos. A Z que puedes ver aquí en pero voy a hacer es ahora que tengo esos elementos individuales rotos en sus archivos. Yo puedo hacer lo mismo que le hice al diálogo. Si necesito hacer diferentes versiones de la barra de título con diferentes colores o formas diferentes , puedo hacerlo y aún así mantener las mismas proporciones generales de las partes de título que he creado antes de esto. Esto puede no surgir, pero a veces es útil si estás planeando expansiones o nuevas versiones o tarjetas promocionales. ¿ Qué es eso que rompió todos estos elementos en sus archivos AP s individuales. Puedo empezar a armar un documento de auto nuevo que es, ahí es donde realmente construiremos nuestro Kardec. Básicamente, este es el mismo proceso que construir nuestro prototipo. Simplemente arrastraremos todo el PS es malo básicamente conseguir un marcador de posición simulacro de Blair Carter look like acaba de traer uno de los encabezados uno de los trueques del dial de uno de los títulos con gráficos de texto suficiente para que puedas obtener una sensación general de colocación el. Entonces puedes empezar a revisar tu hoja de cálculo y reconectar todas esas variables a esos titulares individuales de lugares de imagen, que hará en este momento. De acuerdo, entonces tenemos esta hoja de cálculo aquí el día. Voy a insertar una columna a la derecha y fría, y voy a corresponder temas colores de diales a un tipo particular de tarjeta leída. Parece que es rápido. Entonces voy a llamar a eso un guión para con Green vía Dash seguro. Voy a llamar a Blue Jump. Desde que entra en el ha sido, hecho, solo voy a copiar toda esta columna, traerla a mi editor de texto, asegurarme de que esté configurado el texto sin formato, y voy a hacer un reemplazo fino. Cualquier instancia ahí se enfrenta a un carrito Niall subrayado. Tres Colocar todo y ver Swerve tal vez parezca algo peligroso, así que voy a hacer eso el rojo. Y ese es uno Así que dos reemplazando la instancia de y que deja verde para ser guión Ve que creo todo este texto en Traerlo de vuelta aquí. Y como puedes ver, esta es una especie de forma rápida. Teoh. Asegúrate de que tus términos clave coincidan con las imágenes correspondientes. Estoy continuando este proceso tipo de en un mejor avance, básicamente es agregar nuevas columnas donde haya nuevo contenido que se necesita agregar a la tarjeta en base a mi nuevo diseño de auto. Andi. También voy a usar el mismo proceso Teoh Cualquier arte que vaya a estar entrando en cada una de estas tarjetas. Puedes repetir este proceso para cualquier elemento visual de tu tarjeta, incluido el arte, que estoy haciendo aquí. Entonces estoy haciendo una nueva columna de arte, etiquetándola de corazón, cayendo en el nombre final para la Tierra que quiero aparecer en cada tarjeta. En este caso, el mismo retrato va a aparecer en la baraja de cada jugador. Pero si quieres hacer arte diferente para cada auto podrías hacer eso también. Una vez hecho todo eso, entonces podrás empezar a conectar la hoja de cálculo a tu documento. Entonces con todo eso hecho, creo que esta hoja de cálculo está bastante lista para salir. Entonces voy a guardar esto de nuevo en el soporte para reemplazar la hoja de cálculo. Ya se nos va a seleccionar fuera del panel de combinación de datos. Esa hoja de cálculo Puedes ver todas las variables que ni siquiera puedes ver. En realidad, eso porque copio pegado los bloques de texto de mi prototipo original que la variable de efecto ya ha sido un hijo en los bloques de texto a que no se meten demasiado con ellos . De lo que necesitas rellenar nuestro este título, que llamaré título de efecto. ¿ Ves ese nombre de variable insertado ahí? Voy a hacer esta rpm, que es demasiado grande para encajar en ese espacio. Entonces por eso parece que desapareció. Pero estará ahí. Confía en mí. Uh huh. Recuerdo lo que llamo a esto ver categoría. Por lo que esa sería categoría. Esto Se acabó. Esto es no está en. Este es el sprite. Este es el bar. Este es el sub. ¿ Lo es? Parece que las cosas están desapareciendo aquí. Pero es sólo porque estoy firmando cada uno de estos en portadores de lugar de imagen, Teoh. Ciertas variables. Y cuando enciendo la vista previa, entonces puedes En realidad puedes ver cuáles son esas variables en cada tarjeta. Por lo que una barra de título. Ahora que estamos terminando con Theis Day, emergemos en este documento, nos estamos acercando bastante al final aquí. Lo que hacemos ahora es echar un vistazo a cómo puedes hacer algunos cheques puntuales en algunos problemas. Disparos, una vez que has preguntado, realmente previsuó y exportó tu fecha surgida. Documentar esos Ese tipo de cambios rápidos son realmente lo que hacen que usar hojas de cálculo de emergencia de fecha tan valiosas siempre que estés diseñando cualquier tipo de baraja de cartas en particular una compleja como un CCG. 6. 6 Iteración rápido con DataMerge: eso tuvo un poco de error aquí. El a Z. Incluso como puedes ver, no tenía un estilo de párrafo configurado para esta cosa. Por lo que convirtió el ex trofeo X en solo texto plano. No tenía el No estaba asignado a ese estilo de personaje en particular que daría vuelta eso convertiría a esto en la costumbre de lo que acabamos de hacer. Entonces voy a hacer un nuevo estilo de párrafo solo duplicar artefacto. Pero llámalo a esto la historia igual que es mi especialidad. Y yo también voy a cambiar eso de Gotham. Cuadro de isla. Es un nombre gracioso para un color metálico y de carácter. Voy a hacer ese papel. Está bien. Uh, supongo que en realidad, no necesito que yo Que esos Coghlan esté ahí, Así que probablemente la forma más fácil de quitarlos ya que están ocupando algún precioso espacio horizontal en mi parte ahí, estoy va a simplemente copiar, pegar, encontrar, llamar y reemplazar. Además, no queda nada ahí. Reemplaza el texto, mi hoja de cálculo hacia abajo por hoja de cálculo otra vez. Está bien. Y luego vuelvo a la actualización de diseño. Entonces la vista previa otra vez, ¿quién también? Sí. De acuerdo, nuevo, esto es este tipo de cosa que quieres probar con bastante frecuencia y asegurarte de que estás haciendo algunas chozas puntuales bastante minuciosas y pruebas y esas cosas. Uh, así que tenemos algún problema aquí no estoy seguro de por qué motor no se está mostrando. Eso es porque no metí motor ahí dentro. Está bien, está bien. Guardando de nuevo esa hoja de cálculo. Estarás haciendo esto con bastante frecuencia a medida que empiezas a hacer tus barajas de cartas, haciendo pequeños retoques en tu hoja de cálculo mientras encuentras pequeñas cosas que arreglas. Pero porque tienes esta fecha surgida, es mucho más fácil de hacer. Haga su fijo. Y se puede ver que incluso con cinco líneas de texto, todo simplemente fluye. Se ve bonito. Parece que está listo para irse. OK, embarque fresco y rápido para descansar este proceso. A medida que montas el diseño de tu auto, posible que veas algunos elementos que no se ajustan del todo a lo que tenías en mente gracias a cada uno de estos elementos, ser GPS separado es que puedes editarlos individualmente sin interferir con ningún otro elementos del diseño de tu auto. Esto hace que las iteraciones rápidas sean mucho más fáciles, gracias a los diseños fecha emergen. Por lo que quería saltar adelante aquí y mostrarte qué mundo Esto terminó. Entonces este es el prototipo actual que tengo en este momento. A partir de la grabación de esta clase de participación de habilidad en y un montón de los activos se han vinculado en una fecha. Emerge aquí. Todavía se puede ver al hermano. La misma estructura que tenía en mi en el último spread Ella acababan de ver. Y quiero simplemente saltar hacia atrás Teoh Página uno aquí y mostrarte todas las diferentes variables. Tengo a Sprite aquí. Aquí tengo el nombre de la baraja. Tengo el tipo de categoría. Tengo el r p m tengo el número Conseguí el dial pequeñito, piense y en particular lo que quiero mostrarles fue como he reformateado la tarjeta pero aun así mantuve los mismos principios que en las lecciones que yo que te acabo de mostrar en la clase Considerando que originalmente tenía el texto tipo de fluir desde abajo y levantarse en pruebas de juego encontré que el texto realmente necesitaba ser una parte superior la carta para que cuando se juega en la mesa, las cartas se puedan apilar y especie de escalonadas. Para que puedas ver toda la información que es relevante en la tarjeta a la vez sin tener que, como, mover cartas para ver qué hay debajo y todas esas cosas. Entonces lo que terminé haciendo fue, por una cosa, fue a un layout este donde el texto está hasta arriba. Pero aún así mantenía toda la idea de tener un fondo de texto que elevaba o bajaba en base la longitud del texto. Pero en este caso, realidad es la parte inferior del fondo que eso realmente está subiendo y bajando en función la longitud del texto. También di un paso más allá e hice un fondo variable. A. Así que se puede ver aquí este fondo es verde porque tengo corresponsal que con el tipo de trofeo de carta y se puede ver realmente he quitado la palabra trofeo de cualquier parte de esta tarjeta y también me he quitado esa barra de título que originalmente tenía. Era demasiado cosas cuando empecé a agregar cosas a la parte superior aquí. Entonces lo que he hecho en su lugar se hace especie de una codificación de color para el tipo de tipo de efecto que la tarjeta está mostrando. Por lo que en este caso, un trofeo obtiene este fondo verde que tiene esta muy sutil corona de laurel de fondo. Déjame seguir adelante y hacer una pantalla de alta calidad para que puedas ver los detalles aquí. Nada demasiado elegante ni nada. Pero, um, ahí se podía ver un poco más que leía fondo con trofeo poco y todo eso . Entonces yendo a la siguiente tarjeta, ve que el si hay un efecto inmediato en este fondo amarillo, este es en realidad el fondo de texto original que había creado para el último prototipo. Vayamos a una carta diferente aquí, y ya ves, este es un personaje diferente. Entonces pongo una diferencia aquí mismo. Y este es un spread de tarjetas de mercado, por lo que no estará en la versión final. Entonces no lo hagan los abogados. Por favor no me entres, um y tú dices que aquí tengo un fondo diferente para los cuatro tipos de motores y tipos de tarjetas. Entonces si es un motor, viene sobre este fondo azul y volvamos un poco atrás. Se puede ver qué peligros terminaron pareciendo un oleaje Oh, y se puede ver hasta dónde puede llegar este bloque de texto en realidad, con seis líneas de texto, todo va hacia abajo pero automáticamente el texto de nuevo encendido automático baja. Se puede ver con la altura general del de ese fondo, probablemente podría incluso agregar tres o cuatro líneas más de texto a esto sin llegar a la muy, muy superior de eso, uh, fondo de texto siendo titular visible. No voy a ir tan lejos. Eso es eso Ese es un caso extremo. Y típicamente me gustaría diseñar un juego que no tuviera tanto texto. Entonces aquí es cómo se ve el fondo de peligro. Es este tipo de tinte rojizo y todo esto. Todos estos fondos de texto fueron básicamente hechos de la misma manera que yo hice el dial en la anterior esta lección donde acabo de tomar, tomé el fondo original del texto, hice un nuevo en archivo de diseño y luego duplicé esa página e hice móvil páginas en cada página cambiaron el esquema de colores, cambiaron el fondo de textura. Entonces en este caso que este tipo de patrón de aspecto de llama, um y luego exportó eso en documento de diseño a E. P s, lo que ahorró varios gases diferentes, y se puede ver cómo esos GPS han cambiado aquí en el paleta de enlaces. Entonces, por aquí, vigile eso. Ese artículo se puede ver cómo, cuando va a otra página clics, se puede ver que eso ahora está lesionado. GPS. Entonces una vez que tengas todo eso configurado y tú y tú has creado todas estas cartas, quiero mostrarte justo como realmente simplemente hacer tu mazo. Um, se puede ver que por aquí más allá de la hemorragia que he configurado, estoy configurado todos estos archivos E p s y muevo moviendo todo alrededor y se puede ver con la línea punteada cada variable de imagen que se ha configurado y su color codificado por la capa que lo puso. Pero al igual que cualquier otro documento de combinación de datos, simplemente podrías bajar para crear documento de combinación. Y voy a crear una sola capa y eso tomará un conjunto. Teoh carrete arriba. Um, una vez que tienes todo configurado, es realmente, muy útil. Teoh, no hagas un spot. Facture y asegúrese de que sus umbrales de tinta estén configurados correctamente. Visto mi lección previa sobre compartir habilidades sobre cómo hacer eso. También asegúrate de que no tengas errores tipográficos en tus tarjetas. Este es un buen momento. Una vez que hayas exportado todo para mandar fuera de tu cubierta a un nuevo conjunto de ojos y asegúrate de que todo esté lo más claro posible. Entonces en este documento de nueva combinación de datos, se puede ver que, uh, lo he exportado. Esto en realidad es un documento nuevo en diseño. Este es el original que tiene todos los elementos de combinación de datos. Y este es el documento surgido con el que no tiene un elemento fecha surgido aquí, um, y también lo tiene todas esas capas. Pero ahora cada tarjeta es su propia página. tanto que si comparas eso con el documento de combinación de datos original, solo hay una página que establece una página que tiene todo el baya blast. Um, así que ahora puedes ir página por página en ver cómo es todo en general. Espero que este curso haya sido útil para que descubras cómo puedes diseñar tu propio juego de cartas coleccionables muy fácilmente. El uso en diseños sí surgió. Por favor, comparte tus pensamientos sobre esta cuota de habilidad. Por supuesto. Hacer preguntas de proyectos de carteles. Dejar revisión. Definitivamente en. De verdad. Simplemente diviértete diseñando tu propia baraja de juego de cartas coleccionables