Transcripciones
1. 1 clase agregada de patrones de diseño: Bienvenido al curso de patrones de
diseño de interfaz de usuario. Mi nombre es Erin Lawrence y soy diseñadora Principal de UX y fundadora de una agencia UX llamada UX honey en San
Francisco, California. También soy instructor de UX
donde imparto diseño
avanzado de UX en la
Academia de Arte Universidad, también aquí en San Francisco. Este curso es una guía muy
práctica para
entender la experiencia del usuario y patrones de diseño de la interfaz de
usuario. Los patrones de diseño son un conjunto de directrices
y reglas de la interfaz de
usuario que se refieren a cómo los usuarios utilizan los productos y los elementos de la
interfaz de usuario. Una comprensión de estos
patrones es una necesidad para cualquier diseñador de UX o UI. Estas son cosas
como campos de formulario y desplegables y barras de
navegación y casillas de verificación y botones de radio y tabuladores y selladores de fecha, etc. Si estás planeando hacer diseño de experiencia de
usuario o diseño
de interfaz de usuario. Y no tienes una comprensión
firme de estos patrones de diseño. Eso es como ser un
panadero de pasteles y no saber
nada de los ingredientes de la torta. Porque esencialmente son los ingredientes los que componen un pastel. Y lo mismo ocurre con el diseño de la interfaz de
usuario. diseño de la experiencia del usuario, o el diseño de UX, tiene mucho que ver con
la
comprensión de las necesidades del usuario y
qué contenido necesita para lograr su objetivo. Y este contenido es lo que
hace que la interfaz. En otras palabras, una interfaz de usuario es sólo bienes raíces para el contenido. Y entender cuál es la
mejor inmobiliaria para usar para contenidos
específicos tiene
mucho que ver con los patrones de
diseño y los componentes de la
interfaz de usuario. De eso se trata esta
clase. Cada video dentro de la clase, haremos una inmersión profunda y cubriremos un siguiente tema o componente de
experiencia de usuario. Vamos a empezar con cosas
como campos de formulario, botones,
desplegables, selladores de fecha, botones de radio,
casillas de verificación, alterna,
formularios de dirección, Foros de búsqueda, barras de
pestañas, barras de título,
acordeones, pestañas, información sobre herramientas, sombras, miniaturas,
carruseles, modales, lightbox como menús y cajones, magos, pan rallado,
paginación, iconos, fotos, y todos estos temas
tendrán explicaciones, ejemplos
del mundo real, mejores prácticas sobre cómo
usarlas, ¿por qué las usas? Y mi favorito vamos a tener ejemplos de
hacer y no no hay también. He incluido todo el material
fuente dentro de la clase que puedes descargar
y puedes guardar para siempre. Y también puedes descargar el archivo
Figma que utilicé para esta clase para que
puedas tenerlo dentro tu aplicación Figma,
también para siempre. Y también como bono, vamos a tomar todos esos patrones
de diseño. Y he agregado un
área extra a la clase. Bueno, eso es más basado en proyectos, donde vamos a usar
la herramienta de diseño figma. Y construiremos todos estos componentes
para ver cómo se ven y cómo
usarlos en prototipos en vivo. Cosas como botones de
radio personalizados donde el estado de flotación y el estado de
selección aquí. Haremos menús que se
deslizan adentro, deslízate hacia fuera. Haremos modales, acordeones que utilizan técnicas de animación
inteligente dentro de Figma. Haremos validación en línea y aprenderemos todo sobre
validación en línea en la clase. Y luego
lo aplicaremos a un prototipo para permitir que alguien vea los requisitos de
contraseña, validar ya que
ingresan una contraseña que tenga los requisitos correctos
y presione Crear. Haremos
hilanderos animados aquí para imitar la carga de la creación de
cuenta, haremos desplegables que imiten el desplazamiento de un desplegable
real y el estado de selección. Y luego iremos a
aprender a hacer esto en dispositivos
móviles también. Más. Y lo que es genial es que también
he construido un archivo completo de Figma
donde la fila superior de cada una de las secciones
aquí ha sido diseñada lista para ir prototipo que
puedes usar un ejemplo pick apart. Y luego durante
los videos
pasaremos por cada uno de
estos y lo haremos juntos para todos estos diferentes tipos
de patrones de diseño. Y también haremos lo
mismo por todos los patrones móviles también. Por lo que no sólo estás
obteniendo las mejores prácticas y lo haces y no. También te vas a ensuciar las
manos y
aprender a hacerlo dentro de
la herramienta de diseño figma. Esta clase es genial para
que cualquiera que estudie se
convierta en diseñador de UX o diseñador de UI. O si ya estás
en el campo y
quieres repasar
estos patrones. Muy bien, esa es la intro. Me llamo Erin Lawrence y
espero que disfruten de la clase.
2. Estructura de clases: Antes de empezar
a la clase, quería hacer un video rápido sobre la estructura de cada video y lo que vamos a cubrir. Cada video va a
pasar y profundizar profundamente en un
componente de interfaz de usuario y los patrones de diseño
existentes que se asocian a ese componente. Cada uno, voy, voy a
dar una breve explicación de cuál es el componente, los orígenes del componente. Hablaremos de pros y contras. Hablaremos de
casos de uso para ese componente. Mostraré cómo se construye,
cómo son los diferentes estados
del componente, cómo se ve. Vamos a ver ejemplos de
la vida real. Te mostraré cómo combinar componentes
existentes juntos. Haremos y no
por el componente. Puedes decir
lo mismo aquí para pestañas. Nuevamente, los orígenes,
qué es una pestaña, ejemplos de mejores prácticas móviles y
web. Y de nuevo, terminaremos en hacer y no para
cada componente. Muy bien, nos vemos pronto.
3. Introducción a la clase: Muy bien, Bienvenido a la clase. Esto es solo una rápida
introducción de lo que se puede esperar para la clase. Y también voy a
hablar un poco sobre diseño de
UI y los patrones de diseño y
diseño de UX también. Pero acaba de empezar desde la cima. Sí, el diseño de interfaz de usuario es el proceso que usan los diseñadores para construir interfaces y sistemas
operativos de
software o dispositivos. Nuevamente, enfocándose en el contenido y la usabilidad y también en la jerarquía de
contenidos. Y el diseño de UX es el estudio
de entender
las necesidades de tus usuarios y cómo usan una aplicación específica
o experiencia de usuario. Hay mucha superposición
entre los diseñadores de UX y UI. El diseñador de interfaz de usuario está traduciendo estas
necesidades de usuario que provenían de sus pruebas de observación o su investigación en la jerarquía de contenido
y contenido. Y este conjunto de información se
utilizará se
muestran dentro de la experiencia de usuario de una
aplicación. Ser un buen
diseñador de interfaces significa que tienes una sólida comprensión de qué jerarquía de
contenido y contenido necesitas diseñar. Y lo más importante,
qué tipos de componentes y
patrones inmobiliarios de UI se
comunicarán mejor y servirán a esta jerarquía de
contenido y contenido. Aquí es donde entender los patrones de
diseño es súper útil y de eso se trata
esta clase. Los patrones de diseño son solo un conjunto de directrices y
reglas de la interfaz de usuario que se refieren a cómo los usuarios usan los productos y elementos de la interfaz de
usuario y comprensión de estos patrones de
diseño. Es una visita obligada para que cualquiera
lo haga en el diseño de UX o UI. Y estas son cosas como campos de
formulario y
desplegables y
barras de navegación y tabuladores. Y me meteré todo en eso
aquí en el siguiente segundo. Los patrones de diseño son
extremadamente útiles, sobre todo porque nos
ahorran tiempo y dinero y nos obtienen mejores
resultados más rápido y más rápido. Y esta es una filosofía fundamental para el
desarrollo ágil de aplicaciones. Y pide a los diseñadores que
podamos aprovechar estos patrones y usarlos en nuestra toma de decisiones diarias de
diseño. Porque estos patrones y
estos componentes se utilizan todos los días a través de muchas experiencias de
usuario. Y los usuarios no
se han acostumbrado a cómo eran estos patrones. Por lo que esencialmente
sabemos que funcionan y podemos aprovecharlos día a día. Este curso te va a dar una guía muy práctica para entender cuáles son
estos patrones de
diseño de interfaz de usuario, y cómo los diseñadores los usan, ¿qué reglas se les aplican? Mundo real, ejemplos de la vida real. Cada uno tendrá do do y
don'ts para cada componente. Y de nuevo, dominar
estos patrones y componentes te ayudará a
convertirte en un mejor diseñador, pero también te convertirá en un mejor tomador de decisiones sobre qué bienes raíces de
UI
usar para el contenido y jerarquía de contenido en la que
estás trabajando. Así que de nuevo,
te va a hacer más rápido, te hará mejor. Y te ayudará a aplicar una
buena lógica de decisión sobre por qué utilizaste un determinado diseño o
patrón de diseño dentro de tu diseño. Vamos a cubrir
un montón de cosas. Vamos a cubrir
campos foráneos, botones, desplegables, recolectores de
fecha, botones de radio,
casillas de verificación y alterna. Abordar foros y buscar Formularios. Barras de pestañas tituladas barras,
acordeones y pestañas ,
información sobre herramientas y sombras,
miniaturas y carruseles, modales, cajas de luz,
menús y cajones ,
magos, pan rallado,
paginación, iconos y fotos, y cada una de esos ejemplos, nuevo, vamos a tener mejores prácticas de donde venían, cuándo usarlas, cuándo no usarlas. Y vamos a tener hacer y
no es en esos también. Entonces al final, de nuevo, esta es toda una gran información. Si vamos a ir al
siguiente nivel, si quieres, vamos a
aprender a hacer que todos estos dentro de Figma y
Figma como herramienta de diseño. Y voy a suministrar un expediente. Y ese archivo se ve
algo así. Ya está preestablecido,
prediseñado. Lo que vamos a hacer
es que vamos a
pasar y crear todos
los diferentes componentes de los que hablamos y diseñar patrones de los que
hablamos en la clase, como cosas como botones de radio
personalizados o incluso justo lo que son los botones de
radio. Vamos a crear modales, son menús como este y
cerrarlo va a hacer modales. Y aprenda a, no
sólo a aprender sobre estos patrones y cómo
hacerlos y las mejores prácticas, sino que aprenderemos a
hacerlos también hacia el final. Tenemos acordeones aquí. Se puede tipo de ver
esa interacción, validación en
línea para la creación de
cuentas aquí, poniendo spinners dentro de un botón aquí para
mostrar estados de carga. Y vamos a hacer desplegables y cómo hacer estos en Figma también. Incluso vamos a hacer todos estos para aplicaciones móviles también. Aprende a hacer esto en prototipos
móviles también. Por lo que cubriremos las
mejores prácticas web. Haremos esto también en móvil. Y aplicaremos
todos estos patrones que vamos a aprender dentro de la herramienta de diseño figma, tener todos los archivos listos para funcionar. Entonces todo lo que necesitas hacer
es descargar el archivo. Tengo el ejemplo preconstruido hacia fuera para que
puedas separarlo. Durante la clase, lo que
vamos a hacer es que lo vamos a ver y ver
cómo funciona y luego vamos a
construirlo juntos. Así que va a ser súper
divertido, es atractivo. Y espero verte ahí y
te
veré en la próxima clase. Adiós.
4. Materiales para la clase: De acuerdo, solo quería
hacer un breve video sobre el material de la clase mostrando tomar unos 30 segundos
o un minuto aquí, tengo dos
tipos diferentes de formatos. Tengo todo el
material en formato PDF, que abriré aquí
en un segundo y te mostraré. También tengo todo el material
construido dentro de Figma,
la herramienta de diseño. He incluido este archivo, es un punto, es clase
Figma archivo dot zip. Basta con hacer doble clic en ese archivo. Y se va a
abrir una carpeta. En esa carpeta tengo un archivo
Figma dot config file, y también tengo instrucciones de
clase sobre cómo abrir este archivo, pero me imaginé que voy a hacer un
video por ti también. Solo lo que debe señalar, si abre el archivo
Figma es no
puede hacer doble clic en el archivo
Figma y abrirlo. Recibirás este error aquí. Y estoy en un Mac
aquí, solo cabezas arriba. Lo que tienes que hacer es
que tengas que, tienes que
arrastrar este archivoa arrastrar este archivo las secciones de borradores tu aplicación Figma
aquí en la parte superior izquierda. Tu sección de borradores puede parecer
un poco diferente a mía ya que tengo todos
estos archivos aquí. Por lo que de nuevo, borradores
secciones arriba a la izquierda. Vamos a agarrar este
archivo Figma, arrástrelo. Verás este contorno azul
alrededor de la herramienta Figma. Eso es genial. Eso significa que Figma
va a
abrir esto y vamos a hacer clic y arrastrarlo. Y este es un archivo grande. Puede tardar un segundo
para que Figma abra eso. Si bien eso se abre, puedes tomar cualquiera de
estos formatos aquí, material en formato
PDF, y esto sigue
junto con la clase. Entonces la primera clase que
vamos a hacer campos de forma. Nuevamente, son un archivo grande, así que tengo que hacer es abrir en una aplicación de vista previa, acercar. Entonces solo puedes
navegar desde aquí, ir desde el principio, y trabajar tu camino a través de la derecha de la clase y tener todo este material aquí. De nuevo, soy un gran fan. Deberías simplemente tener
estas cosas para siempre, ya sea que lo tengas en
formato PDF o en formato Figma. Vamos a ver a Figma. Está bien, genial. Por lo que sigue cargando el archivo. Y así de nuevo, como
dije, es un archivo grande. Bien, genial. Se había cargado. Así que vamos a seguir adelante y
abrirla muy rápido. El beneficio del archivo
Figma aquí es que todos estos son componentes
vivos, lo que significa que
puedes entrar y agarrar estos elementos y usarlos
para tus diseños. Como dije,
vamos a hacer una clase
al final donde vamos a construir todo esto.
Pero estos son todos en vivo. Puedes acercar a Figma, digamos que quieres
este selector de fecha aquí. Puedes entrar y agarrar
este selector de fecha. Tengo todos los campos de formulario. Tengo un montón de botones
aquí puedes agarrar y usar y formar campos por aquí son diferentes estilos en los
que puedes entrar y usar y
todos son componentes en vivo
que puedes agarrar. No he tenido un montón de iconos por aquí que
puedas agarrar dos. Así que de nuevo, si tú,
respecto al material de clase, si quieres el archivo
Figma o también quieres el formato PDF, realmente no
importa. Ni siquiera necesitas esto. Los videos son geniales, cubren mucho
buen contenido, pero como dije, soy creyente, debes tener este
material para siempre
y
referirte a él
siempre que lo necesites. Te veré más tarde. Adiós.
5. Campos de forma: Muy bien, bienvenidos
a formar campos. Los factores de un campo de buena forma son sólo un par de cosas. Y luego nos adentraremos en diferentes estilos y
estados comunes y nos sumergiremos
profundamente en campos de forma y casos de
uso para ellos, pero sobre todo son fáciles de leer. Tienen textos claros etiquetados y
textos de forma. Son fáciles de hacer clic
en un texto de entrada. Hacen buen uso de los textos fantasmas y hablaré
mucho de los textos fantasmas, que es un
atributo importante de un campo de formulario y tiene un estado definido como el error de desplazamiento
activo deshabilitado. Me pondré en diferentes
ejemplos de esos estados. Cuenta con bienes raíces para mensajes de
error y tiene un claro mensaje de error de lo
que erró y qué
campo de formulario no error. Y es fácil entender qué campos de formulario se requieren, así
como qué
campos de formulario son opcionales. Vamos a entrar en algunos estilos llenos de
forma. Hay cinco estilos más comunes de campos extranjeros que se ve a través de toda la
web y las aplicaciones. Una cosa a mencionar
también, es que los campos de
formulario son súper
importantes ahí. En realidad uno de los elementos de interfaz de usuario más
importantes dentro experiencia
del usuario y
las aplicaciones que tenemos. Sólo porque extrae
información de nuestros usuarios. Conocemos
información sobre ellas. Ayuda a construir contenido. Es esa barrera
entre nuestra aplicación, o es el embudo
de comunicación entre nuestra aplicación
y nuestro usuario. Si el usuario quiere decirle algo a
tu aplicación, va a suceder
en un campo de formulario. También es importante para nuestros servicios empresariales
como si eres una empresa que vende producto del que necesitas gente para
comprarte producto. Y cuando subproducto se están
involucrando en un campo de formulario. Entonces, como diseñador de UX, es importante que tengamos un muy buen sentido
de las reglas, las mejores prácticas y
los patrones entre los campos de forma. Lo primero que tenemos aquí
es un formulario esbozado rellenado. Esto es más común. Este es el estado predeterminado, lo que significa que este es el estado, pero eso no está flotando
ni inputado todavía, solo el primer estado en el que el usuario
vería un formulario de esquema. Es solo el rectángulo aquí, y le tiene un color
gris delineado. Y luego tenemos aquí los textos
etiquetados. Esto sería como nombre. Y luego tenemos
los textos fantasmas. Esos textos fantasmas son
en realidad un secreto. Es, es una
oportunidad estratégica para que aprovechemos esto. Y hay tantas funciones
y secretos
diferentes en la industria de cómo elaborar estrategias de
tus textos fantasmas para comunicar el formato que
deseas para tu usuario. O diseñarla para mostrar a la
comunidad el
objetivo de comunicación que queremos
para el usuario o para
incitar a su usuario en
esta información, ¿verdad? Entonces eso se llama
los textos fantasma. Hablaré mucho de eso. Nuevamente, una buena forma rellenada tiene un
mínimo de 50 píxeles de altura, y luego el ancho solo
depende del contenido aquí. Este ejemplo de
350 píxeles de ancho, pero realmente depende
del ancho de tu forma, del contexto y del
contenido que
se va a escribir dentro de
este campo de formulario. Digamos que era un
nombre o un correo electrónico. Vas a querer
un campo de forma más largo. Si es un
número de teléfono, entonces es posible que
solo quieras uno corto como este. El segundo estado,
es un formulario rellenado. Y esencialmente son
los mismos contextos. Tenemos los textos fantasmas, tenemos la etiqueta, solo
está llena
en lugar del contorno, tenemos un color de campo aquí. Entonces tenemos un formulario de interfaz de usuario material. mismo tipo de principio aquí. Tiene un texto fantasma y una etiqueta. Es sólo en lugar de un contorno, está usando un rectángulo. Es usar solo una línea para
indicar dónde está el formulario. Esta es la interfaz de usuario material fue creada por Google y este
tipo de estilo, un campo de formulario es común en productos de
Google y dispositivos
Android. También tienes una
interfaz de usuario material sin el título. A esto se le llama
flotador etiquetado donde el título es reemplazo
de los textos fantasma. Y lo que sucede aquí es que
Eso se llama etiqueta de flujo porque cuando el
usuario hace clic en esta etiqueta o en este campo de formulario, verá el título o el texto de la
etiqueta aquí flota. Y los textos fantasmas
aparecen así. Pero en el estado predeterminado no
hay textos fantasma. Es sólo el título aquí. Una cosa que típicamente
no uso estos para personalmente es porque no muestran ese texto fantasma
en el estado predeterminado. Los textos fantasma
solo aparecen cuando el usuario hace clic para
escribir información. Y así perdemos esa
oportunidad elaborar estrategias de nuestros textos fantasmas en el estado predeterminado
del campo del foro. introduce aquí información que ayude a servir a nuestros
usuarios o les da indicaciones o consejos sobre el formato que
esperamos que ingresen. También he usado estos
antes en el pasado donde hemos tenido un formulario de una columna
lleno de diseño como este. Donde puedas, tenías
algo alrededor como nombre aquí y podrías decir un
vestido o algo aquí. Me di cuenta cuando estábamos
probando esto con personas mayores y
un público mayor, en realidad no
sabían dónde hacer clic. En uno, en un caso, el usuario realmente intentaba
hacer clic en el nombre aquí. Esto pudo haber sido un
poco más apretado aquí, y accidentalmente hicieron clic
en la dirección porque
la línea no es una indicación
lo suficientemente fuerte del área
del grifo como para hacer clic o tocar en el
área objetivo o el área del grifo. Basado en esos,
típicamente me mantengo alejado de ellos. Y se puede ver que cuando se
utiliza la más común,
que es esta forma de esquema aquí, esto tiene un buen
sentido de área de tap. Se puede ver el rectángulo, ahí
es donde va a suceder la entrada. Donde la interfaz de usuario material,
es sólo esta línea aquí. Otra es, tenemos es una forma de contorno que
tiene la etiqueta de flotador. Y de nuevo es
sin el título. El título reemplaza
el texto fantasma aquí. Y entonces, ¿qué pasa? Es el mismo principio
cuando se pasa el puntero sobre el campo del foro. El título luego flota
encima del texto fantasma aquí. Así. Mismo principio que escribo, típicamente mantente alejado de ellos solo porque no utilizamos los textos fantasma para las estrategias de
comunicación
al principio. Algunos de ellos eran todos
los estados por defecto. Para los estados de hover tienen foros. Voy a pasar por esto rápidamente. Tu filosofía para flotar es que algo debe cobrarse
vida cuando pasas el cursor, y por lo general debe
ser de un color más brillante. Entonces si tienes un, a, un color
como este formulario lleno aquí, entonces debería ser de un color
más brillante en el estado de hover solo para
que parezca más vivo. Esa es una especie de filosofía y principios alrededor del hover. Y nosotros hicimos lo mismo
aquí por la forma de contorno. Acabamos de hacer azul
el contorno. Dicho muy común
desde la
interfaz de usuario material se obtiene lo mismo
para delinear va azul, ya sea una etiqueta de flotador aquí. Y entonces el mismo principio para el relleno del formulario de contorno que tiene la etiqueta de flotador es que
acabamos de cambiar el
color del contorno a un azul. Muy bien, al siguiente
estado se le llama estado de entrada o enfoque. Y esto es cuando el usuario
hace clic en el campo
de formulario desde un hover AM o toca
el campo de formulario. Y la tecnología fantasma cambia
al cursor de tipo. Por lo que verás el
cursor de tipo aparecer y los textos fantasma y la
mayoría de los casos
seguirán aquí hasta que el
usuario empiece a escribir. Una vez que escriban la primera letra, entonces verás que esto desaparece. Los textos fantasma
desaparecerán una vez que esa primera letra
empiece a escribir. Muy bien, entonces este
es el estado activo, lo que significa o lo siento, el estado de entrada o estado de enfoque. Y todo lo que significa es que
el usuario está introduciendo información en
este estado aquí, o están enfocados
dentro del estado que hay. Tipo cursor está aquí, se enfocó en este campo de formulario. Y es la mejor práctica
en hover usar eso. Un color brillante aquí, los azules. Pero cuando llegas
al estado de entrada, es mejor solo ir con un gris más oscuro o incluso un negro, o puedes añadir un
poco de azul al gris, como lo que hemos
hecho aquí también. Pero lo mejor es pasar de
este color claro para el estado predeterminado y luego un color
más oscuro para
el estado de entrada. Aquí. Se pueden ver los
diferentes ejemplos aquí, igual para la interfaz de usuario material. Tenían. El azul para el hover solo se
oscurece para el estado de entrada. Y luego lo mismo para los otros campos
de formulario de
etiqueta de flotación. Muy bien, por lo que el
estado activo es más o menos una vez que el usuario ha escrito cualquier
información dentro y sale, sale del campo de formulario. Este campo de formulario
volverá al estado predeterminado. Lo único que cambia es el texto ingresado cambia
a un color más fuerte. Muy bien, entonces usamos un color gris
claro para el texto fantasma para indicar que
no se ha ingresado nada aquí. Y por lo general esto
parece un llamado a la acción, como pasante,
nombre interno aquí, así. Y queremos
poder oscurecer el texto
para los estados de entrada. Entonces cuando el usuario
escanea todo esto, pueden ver que
esos fueron llenados. Nuevamente, lo mismo para
el estado lleno. Si estamos usando un formulario lleno, tenemos un blanco más brillante. Y lo mismo para el estado de entrada aquí para los formularios de etiquetas de flujo. Genial. Entonces cada
campo de formulario para la etapa de error, cada formulario debe tener su propio inmueble
para mensaje de error, generalmente en la parte inferior. Y de nuevo, esto puede
suceder cuando el usuario es o bien un mecanografía dentro
del campo de formulario. Y tenemos lo que se llama validación en
línea, que es cuando error al
usuario dentro del campo de formulario. O sucede cuando presionan el botón Guardar o enviar
o Siguiente. Y no cumplimos con los
requisitos de este campo de formulario. Lo que no se cumpliera para un campo de formulario específico en
lo que respecta a los requisitos, debería ser el
mensaje de error aquí. Nuevamente, esos
mensajes de error deberían ser muy claros en lo que erró. Podrías ver por
los formularios de campo, solo
podemos hacer que toda la
forma sea roja para el contorno. Solo son
las mejores prácticas solo para, solo para hacer el contorno rojo
en el campo del foro, no
necesitas hacer rojo con el texto ni
nada por el estilo. Ni siquiera te vuelves demasiado loco. Todo lo que necesitas hacer
es solo un poco sutil indicación de rojo para
ayudar a señalar al usuario dónde
mirar en su mensaje. Y rojo. Lo mismo para los formularios de interfaz de usuario material aquí y la otra etiqueta de
flotador aquí. En el último estado que
tenemos eso es común en campos de forma como
el estado discapacitado. Entonces este es el estado
en el que un usuario no puede involucrar o ingresar o editar
ninguna de esta información. Y me gusta simplemente usar 30% de
transparencia o un gris claro, o incluso puedes usar ambos. Muy bien, así que todos estos
son 30% de opacidad aquí. De acuerdo, así que vamos a entrar en la
profunda inmersión de los campos de forma ahora. Mira diferentes funciones. Veamos cómo
podemos usar el texto fantasma para elaborar estrategias de las
diferentes necesidades, un formato y entradas basadas en el
campo de formulario que tenemos. Vamos a ver
algunos campos de formulario comunes. Uno de ellos son los números telefónicos. Se puede ver el ejemplo
de los textos fantasmas aquí es que está dando al usuario el formato que
queremos que
ingresen en el número de teléfono. No estamos pidiendo un 11. Sólo queremos
aquí 1112223333, así. Y entonces lo que pasa aquí es
que tenemos estos guiones que
puedes ver aquí también. Y así cuando el usuario
entra en este campo de formulario, auto
poblamos los
guiones para ellos. El auto, verán los guiones todavía aquí como parte
del texto fantasma. Cuando llegan al
primer número dos, y digamos que
escribieron los dos siguientes. Les pondremos ese gallardo. No necesitan
hacer guiones se auto,
auto poblar eso para ellos. Después verás
la finalización del campo
de formulario una vez que esté hecho. La otra cosa también para
saber es que si tienes un campo de formulario de teléfono móvil o un campo de formulario que está directamente
ligado a solo números. Cuando estés en un dispositivo móvil, abre el teclado numérico. No abra el teclado de la
letra y haga que el usuario regrese
al teclado numérico. Esto también está en línea con por qué
rellenamos automáticamente el guión, es que si tu usuario escribiendo
como escribiendo esto en un teclado, todo lo que necesitan hacer es escribir
los números en el teclado. Pueden tener un
teclado que es una sección numérica a la derecha. Y luego en un dispositivo móvil, hay clave mal número, teclado se ve así. No necesitan entrar en
ninguno de los guiones. Acaban de poner los números
y lo haremos por ellos. Nuevamente. Va mucho,
mucho atrás a eso,
esa primera cosa de la que
hablé aquí, que es affordance,
la menor cantidad de tiempo y energía
para completar una tarea. Entonces estos son grandes.
Afordance, yo también hablaré mucho. Y el transportación también son súper importantes. Fecha de nacimiento. Es el mismo principio que
usamos los textos fantasma para ingresar, para transmitir al usuario
el formato en el que queremos
que ingresen información. Queremos mes, mes, día, día, año, año, año. Y el truco con
la fecha de nacimiento uno es como mecanografía del usuario, todavía
mostramos los textos fantasma. No desaparece
cuando el usuario empieza escribir y las barras,
Oh, lo apuesto. Las barras se vuelven
autopobladas también, ¿verdad? Entonces todo lo que necesitas hacer es en el teclado solo
escribiendo los números. Y aquí está mi
cumpleaños, 09131983. Las barras son todas
autocompletadas para el usuario. Todo lo que tienen que hacer es
escribir en el teclado. Malo, Boom, affordance,
fácil, no hay problema. Cuando llegue esta fecha este año, ustedes pueden seguir adelante
y llegar y
enviarme un deseo o regalo de cumpleaños, lo que quieran, yo lo
aceptaré felizmente. El formulario de correo electrónico es bastante simple. En lugar de escribir e-mail, solo muestra un correo electrónico falso. Puedes poner loco o
puedes poner como nombre. Email.com solo muestra el
formato en una diferencia aquí es que cuando el usuario escribe
los textos fantasma se van, como aparece justo
cuando hacen clic. Entonces tendrías que este cursor de
teclado aparezca. Entonces esta cosa
aparecería justo cuando ellos, sería un poco
más oscuro, pero
aparecería cuando empiecen a escribir. Y luego una vez que
pongan esa primera palabra , desaparecerá. Pero no
aparece como usamos aquí en la fecha de
nacimiento ya que están escribiendo, sólo aparece una vez. Hacen click y una vez que
escriben se va por completo. Por dinero lleno. Mismo principio, utilizamos
los textos fantasma para mostrar la entrada y el
formato que nos gustaría. Una vez que el usuario comienza a escribir, eliminamos los ceros. no mostramos los textos
fantasmas, pero mantenemos el signo del dólar. signo del dólar no desaparece. Después añadimos comas. No necesitamos que nuestros usuarios
agreguen comas para nosotros. Bueno, vamos a poner las comas, pero el usuario debe
escribir el decimal. No
rellenamos automáticamente el decimal, por lo que necesitan hacer un decimal. Déjenles eso a ellos. Números de tarjetas de crédito. Nuevamente, mira cómo estamos
usando los textos fantasma. Se puede ver por qué me
gustan los campos
de formulario fantasma textos
porque es una, Es un elemento aditivo que nos
ayuda a elaborar estrategias de las necesidades de
comunicación. Y así tenemos 111
espacio, 2222, espacio 333. Teníamos las
indicaciones espaciales aquí. Lo que sucede aquí es
cuando el usuario escribe, verá el número
que está escribiendo. Pero todo lo demás
se convertirá en balas. Solo ven el número
ahí escribiendo para que puedan saber en qué están
escribiendo el número correcto. Pero no estamos exponiendo todo el resto
de los números de la tarjeta
de crédito solo por razones de
seguridad y seguridad. Y adivina qué? Nosotros auto poblamos los
espacios para nuestros usuarios. No necesitan volver
a hacer eso, todo lo que necesito hacer
es simplemente golpearles números en el teclado
o ese teclado. Y haremos el resto
del formateo por ellos. Y entonces siempre
mostramos los últimos cuatro por acaso el usuario tiene
múltiples tarjetas de crédito. No lo sé. Digamos que tienes diez tarjetas de
crédito y te fuiste a una juerga de compras en
Amazon cuando estás borracho y ordenaste un montón de
cosas que no necesitabas
y acabaste como cuatro o
cinco o tus tarjetas de crédito y realmente no te
das cuenta de eso. Y luego tres días después,
tu novia es como, ¿por qué hay como 50 cajas de cosas de
Amazon en nuestra casa? Y entonces eres como,
Bueno, no lo sé. Y luego miras tu
historia de Amazon y estás
como, Oh Dios mío, creo que pedí una billetera Gucci la otra noche cuando estaba borracho
como, oh, eso no está bien. Entonces cuando vaya a comprar
mi próximo Gucci Wally, no
usaré las tarjetas
que están al máximo y lo sabré porque voy a ver
los últimos cuatro dígitos aquí. Acabo de maquillarme eso.
No compré un abrigo agouti. Entonces lo siguiente son los campos de mensajes de
forma libre. Son de forma gratuita porque realmente no
tenemos un requisito de lo que el
usuario va a ingresar. Por eso es una forma libre. Pueden ingresar
cualquier cosa que quieran. Usamos esto mucho en UX
como campos de retroalimentación. Si queremos. Los tenemos en algunas de nuestras aplicaciones donde
entra
un cliente y pueden ir
a ver la aplicación de usuario. Y tenemos un
área pequeña que dice darnos retroalimentación o aplicación de radar. Y abren esto y volvemos a
usar los textos fantasma para elaborar estrategias de la pista o el prompt que nos gustaría
obtener de nuestros usuarios. Entonces en este caso, siempre
nos gusta escuchar acerca los problemas que enfrentan las personas cuando
usan nuestro software. Pero nos encanta escuchar
sobre las solicitudes de funciones, como si te encantara ver algo que está en la aplicación que no necesariamente
hemos leído el momento. Utilizamos este texto fantasma aquí para ayudarnos a
elaborar estrategias para que
podamos obtener ese tipo
de información de nuestros clientes y usuarios. También a veces van a
tener un recuento máximo de personajes. Acabas de poner esto
aquí en la parte superior derecha. Una vez que el usuario llegue a un recuento máximo de caracteres como
este irá esta lectura de Coco. No podrán
escribir más también. Por lo que tendrás dos niveles
de reivindicación encendida. Ese tipo de requisito
es que esto se pondrá rojo y en realidad
dejarán de golpear. Una vez que teclea el teclado,
no pasará nada. También tenemos este pequeño ícono
expansor aquí. Entonces para los campos de formulario abiertos, como no sé si tal vez
alguien que quiera
escribir un párrafo bastante largo, 500 caracteres es una cantidad
bastante larga. Para que puedan agarrar esto
y puedan estirar el formulario rellenado hacia abajo y hacia arriba. Por lo que eso ayuda mucho para
estos campos de formulario abierto. Muy bien, así que vamos a ver algunos requisitos de contraseña aquí. ¿ Cómo lo llamamos cuando
decimos textos de chicas por defecto, eso significa que
realmente no lo estamos usando para elaborar estrategias alguno de nuestros objetivos de
comunicación. Muy bien, así que
éste es sólo entrar contraseña, bastante simple. Creo que eso sucede
con las contraseñas sin embargo, es que ni siquiera mostramos el carácter que
el usuario está escribiendo. Si escribo un cinco,
no mostramos los cinco. Viene como una bala. Por razones de seguridad y
privacidad. Podemos agregar el pequeño
ícono aquí, el ícono del ojo. Y cuando el usuario haga clic en eso, entonces revelaremos
la contraseña, ¿verdad? Entonces el ícono III es
como la gente está
viendo , no muestres nada. Y luego cuando lo hagas
clic y la
ropa como la gente
no está viendo, muéstrame, muéstrame mi contraseña. La diferencia entre un campo de
formulario
opcional y obligatorio. Es mejor mostrar
solo texto que diga opcional y
frente a otro. Cuando tengas un campo requerido, lo que verás son estos
pequeños asteriscos aquí. Muy a menudo o no, la
mayoría de sus campos de formulario
van a ser requeridos. Entonces en lugar de tener
todos los campos de formulario con estos pequeños asteriscos y no todo el mundo sabe que el asterisco es un campo de
formulario obligatorio, como senior. Los usuarios mayores no se
ponen en contacto con eso. Es posible que ni siquiera lo vean. Es mejor solo dejar todos
tus campos de formulario
requieren según sea necesario y luego
escribir donde es el filtro de formulario opcional
porque es mejor transporte. Y si volvemos a nuestra,
nuestra guía aquí, transporte, ¿es fácil entender información en cuanto se relaciona con
una tarea particular? Tan opcional. Escribir el texto opcional significa algo
porque es texto, es opcional frente a un asterisco es algo muy abstracto. Al igual que PDD. No todo el mundo
sabe lo que eso significa. Entonces cuando pensamos en información
fácil de entender relacionada con la tarea,
opcional hace mejor. Y entonces lo podrías hacer,
tengo todo un video en tooltips verá que podrías hacer un ícono de info y esto
te dará un consejo de herramienta sobre hover
o si estás en la web, o haz click si estás en la web
y luego toca si 're en dispositivos
móviles y tabletas,
mira, estamos usando los textos
fantasma para elaborar estrategias
más a lo que se dirige la
secundaria. Ejemplo, departamento 111. Puedes usar texto fantasma aquí para indicaciones como helado favorito en lugar de como helado
favorito inter, puedes hacer ejemplos
como chocolate de vainilla, camino
rocoso, todas esas cosas buenas. Recuerda que las personas se
agarrarán a través de tus formularios. Usuarios más expertos en tecnología, presionarán pestaña
en el teclado y se moverán por
cada campo de formulario. Y esto permite al
usuario evitar usar el mouse y
tener que hacer clic fuera de un campo de formulario y
hacer clic de nuevo en él. Nuevamente. Esto se remonta a esa
palabra clave, affordance, Al menos cantidad de tiempo y
energía para completar una tarea. Si ves aquí, así
es como funciona. El usuario estará en
el segundo campo. Acaba de completar
este texto aquí. Presionarán pestaña
en el teclado. La segunda fórmula, la
que acababan de poner, volveremos
al estado predeterminado. Y luego el tercer
campo extranjero cuando la pestaña ahora
estará en el
estado de enfoque de entrada y listo para
que comiencen a escribir. Para que puedan tabularse a través todos
tus campos de formulario y nunca tendrán que hacer
click en ese mouse. Vamos a meternos en algunas
cosas y no. Una de las cosas que es común aquí es la diferencia entre un diseño de
campo extranjero de una columna y una columna de dos
que es más zigzag. El de la derecha. Se han realizado estudios
con prueba de seguimiento ocular, prueba de
tiempo también. Descubrieron que los usuarios pasan
más tiempo saltando de una columna a la otra cuando
hay una columna de herramienta aquí, tus ojos escanean en Z's aquí en lugar de moverse
por los campos del formulario. Y cuando tienes
un campo de forma de columna es psiquico psicológico, pero se desempeñó mejor porque sientes
que estás completando más. Estás moviendo más por
la lista, que se sintió como más terminación versus ir de izquierda a derecha. En realidad se encontró que el formulario de una columna rellenado con la misma cantidad
de campos de formulario probados contra una columna uno de dos en realidad realizada era más rápido, la una columna fue
más rápida que las dos columnas. Muy bien, así que volviendo
a ese affordance otra vez, entonces las columnas individuales también hacen un mejor trabajo en transmitir
qué campos de formulario. Si alguien toca la tecla, presiona tab en el teclado, ¿cuál va a
ser la siguiente? ¿ Dónde
se va a
bajar dos columnas o va a
ir el modelo correcto? Más a menudo que no,
funciona en un patrón Z, ¿verdad? Va a ir a la derecha
aquí y luego abajo por aquí. Pero los estudios funcionan y
una columna forman campos, pueden tener más espacio en blanco. Es posible que no llenen tu interfaz de usuario
si tienes un escritorio grande, pero son mucho más fáciles de
escanear rápidamente y
le dan al usuario una sensación de finalización a medida que se mueven
rápidamente hacia abajo. Otro pequeño truco
aquí es que puedes espaciarlos dos
grupos diferentes, ¿verdad? Entonces si esto tenía que ver con el
nombre como y esto tenía que ver con, no
sé, la información del
empleador. Simplemente usamos un
poco más de espacio desde aquí para agrupar esa
información juntos. Y ayuda más con el escaneo, poniendo la información
en formas sistemáticas. Se puede ver por qué
esto es importante, por qué estos campos de formulario y aprender esto es
importante es que esta empresa hizo un estudio sobre las razones por las que
la gente abandonó su página web durante
el checkout. Nuevamente, el 50% de ellos fue porque sus cosas eran
demasiado caras. Tenían demasiado altas tasas de
compra e impuestos y
gastos de envío e impuestos y demás. 28% dijo que el sitio
quería crear una cuenta. Tenían un muro de cuenta. No dejaron a un usuario al
igual que el pago de invitado. Si alguien te va a
dar tu dinero, como que sea lo más fácil posible para que compren tu producto
y me des tu dinero. No los hagas en el
crear una cuenta. Pero mira aquí, 21% dijo
el proceso de pago, los campos de formulario por demasiado tiempo, demasiado largo de un proceso. Complicado checkout. Entonces este es un número, esto es lo que se llama
métrica cuantitativa. Es cuantitativo porque es un número con lo
cualitativo ¿es por qué? Bueno, ¿por qué fue
demasiado complicado? ¿ Entonces? Teníamos que ir a
buscar y
tomaríamos algunos de estos principios aquí que estábamos aprendiendo hace. Lana, ¿es un campo de forma de
columna dual? Si es así, entonces qué va a
experimentar en una sola columna. Puedes tener esto fuera. Voy a saltar a
éste si aquí se trata de campos de forma
mini como este. Ves todos estos
campos de formulario a la derecha, como evitar esto, eso es
demasiados campos de formulario. Si tienes
tanta información, es mejor poner
esto en un mago. El mago es genial
para formas largas y tengo todo un
video al final de la clase aquí donde acabo de hablar puramente
solo de magos. En los magos son geniales
porque da, rompe toda
la información de forma larga en
categorías de pequeño tamaño de bocado. Esto da una sensación del usuario, una sensación de ubicación
como si estuvieras aquí. Has completado
estas dos tareas, por lo que hay progreso y tiempo. Y también el progreso y el tiempo que solo te queda
uno más. Se rompió todos
estos campos de forma larga que
tendríamos aquí a la derecha. Y lo puso en un proceso
paso a paso. Nuevamente, la razón por la cual es
que esto no parece desalentador frente a un Zoom
Outlook a la derecha. Esa es una tarea desalentadora aquí
para intentar completar donde esto desde la vanguardia no se
ve tan desalentador. Y otro pequeño
truco psicológico es si haces árbol
realmente fácil y realmente fácil outro para el
primer paso, es súper fácil. Y si es realmente
fácil, la mayoría de las veces, estudios han demostrado
que las personas son más propensas a completar estos pasos en el primero es realmente fácil, entonces el último debería
ser súper fácil de escribir. No quieres que la
gente se caiga. Ya han puesto
en el trabajo y hacer que el último sea súper fácil. Y luego están terminados. Usa otro do y
no uses errores útiles. En este caso, podemos ver que
las contraseñas no coincidieron. Evita cosas como
esta donde estas están presionando el botón Crear y solo dice que
algo salió mal, por favor arregla y no
sabes qué salió mal, ¿verdad? Por lo que cada uno de estos campos de
formulario debe tener su propio error que
se aplique a sí mismo. Explora entradas de registro, ¿verdad? No controlas cuánto
tiempo son los nombres de las personas. En este punto,
necesitamos saber si esta persona tenía un nombre largo. Tenemos dos opciones. ¿ Lo elipamos? Que
es lo que me gusta hacer. Dale aquí estos pequeños
tres puntos para indicar al usuario
que hay más nombre. Y si el usuario
quiere ver más nombre, pueden hacer click en
esto y pueden flecha hacia adelante con la flecha y verán más
del nombre allí. O podemos
desglosar esto en dos líneas. Al igual que aquí. Qué, pero
lo único con eso es,
él , causa más, mueve el campo del foro y crea más ancho
o altura aquí. Y como que
arroja la asimetría de la consistencia visual de la altura de todos
los campos de forma. Por eso solo soy más fanático
de la elipse aquí. Pero solo ten en cuenta de ello. No tienes gente, algunas personas
tienen nombres muy largos, apellidos realmente largos. No uses un campo de
forma corto como este. Si sabes que va
a ser una entrada larga. Si es un correo electrónico, dales un espacio lo suficientemente
bueno, lo suficientemente bueno. Recuerda que éste
ya habló de ello, pero agrupa juntas
secciones relevantes. Entonces si tienes grupo
uno, grupo dos, y grupo tres, versus como mantener el mismo
espacio para todo. Solo usa el espacio. Es
todo lo que necesitas hacer. Espacio, espacios. Espace en blanco
es tu amigo. Validación en línea. Esto es genial. Entonces usa la
validación en línea si puedes. Entonces si estoy escribiendo un correo electrónico y
accidentalmente pongo una coma, me
error en el punto de
que pongo una coma,
como una vez que lleguemos aquí,
sólo direcciones inválidas. O si pongo un espacio extra aquí, me
error en este punto, eso me está errorando
en línea significado dentro del campo del foro
mientras lo estoy escribiendo, para que de esa manera pueda arreglarlo antes
de salir de este campo de formulario. Esto depende de tu
base de datos. Esto no es como no hacer esto o que la gente no
va a usar tu aplicación, pero es mejor
tenerlas validación de mentira. Lo que pasa si no lo
haces es que el usuario llene
toda la información, presiona enviar, y luego
cuando tenga que
cazar como ¿Qué? Oh, ¿por qué no
pasaron por algo fallido? Entonces entonces tenemos que
mirar el punto culminante, el campo del foro aquí, y al volver a escribir
el campo de formulario, haga clic en reescribir en él, arreglar el error donde se
remonta a esa affordance. Como ya sabíamos que
el usuario estaba aquí, sabíamos que era un error. ¿ Por qué dejar que se vayan? Al igual que hagamos
que lo arreglen aquí. ¿ Por qué vamos a hacerle
esto a nuestro usuario? Hablé de magos. Puede tener todo un
video sobre los hechiceros aquí. Vamos a terminar con estos dos
últimos hacer y no lo que no. Recuerda el tamaño apropiado. Tenemos que el código postal aquí. Hazlo del tamaño de un código postal, aunque te arroje
tu asimetría visual. Porque de nuevo, la usabilidad
siempre debe superar
la visibilidad o visual. A pesar de que esto puede verse mejor. Peep la forma en que las personas usan la usabilidad de
su producto siempre
es mejor que
la forma en que se ve algo. Hay algo
que puede verse genial, pero no se
acostumbra muy bien. Algo puede que ni
siquiera se vea tan bien, pero la gente lo usa y
se desempeñó muy bien. Frente al de
la derecha aquí. Y luego nunca, nunca a tres
campos de formulario de columna como este, por favor, por favor, no hagas esto. De nuevo, podrías hacer las dos
columnas que acabo de poner estar al tanto, esto es un mal,
Eso no es una cúpula. Hay veces que esto es, lo
hemos hecho, pero simplemente no, en realidad no
hagas
tres columnas aquí. Sólo voy a terminar de nuevo con sólo unas piezas
de alto nivel. Hablé mucho sobre el diseño de
una sola columna. Nuevamente, una de las cosas
de las que hablar también
es autocompletar. Autocompletar. Genial. Entonces autocompletar
es, muestro esto en el video donde hablamos foros de
direcciones y formularios de búsqueda. Pero esencialmente lo que
esto hace es mostrar información
relevante basada en las entradas que el
usuario ya ha realizado. Y se salta al usuario de
escribir toda la palabra. Entonces si solo estás
escribiendo mi nombre AIR, los autocompletes van
a mostrar un desplegable abajo, y hablaremos de
los desplegable en el siguiente video. Pero mostrará un
pequeño desplegable rápido de lo que piensa que
son partidos con AAR. Dice que puede tener árido y un par de otras cosas
que coinciden con ese nombre. Lo que pasa aquí,
Lo que es genial es como, digamos que escribí mi nombre y estaba
llenando una dirección y un auto terminado Erin puede también
auto poblar mi apellido, mi e-mail, mi dirección, mi ciudad, mi estado, y muchos casos la
aplicación no proporcionará esto. Chrome como tu
navegador de Internet hará esto por ti. Pero solo estar al tanto
de la terminología. Eso es lo que es el autocompletar. Recuerda
ese mago que mostramos, voy a, hablaré
mucho de esto. Pero independientemente de los asistentes, siempre
es genial
pensar en tipo de experiencias de usuario, tener estos tres aspectos
clave para ello, como establecer la
expectativa, ubicación, como dejar tus noticias o
usuario sabe dónde están en tu experiencia de usuario, tiempo y progreso,
van a tener una tarea que completar como, ¿qué han hecho ya? ¿ Dónde están y
cuánto tiempo les queda? Qué pasos en
el futuro, lo que necesitan. Hablamos de
solo queremos
asegurarnos de que hablamos de
la validación en línea opcional versus requerida
dar errores útiles. Recuerdo sólo practicar. Sea explícito sobre cómo
desea que la gente trate esos nombres largos en sus campos de formulario y adivina qué ingenieros van
a querer notar. Van a preguntar como, de acuerdo, entonces, ¿cómo tratamos a un nombre largo? ¿ Vamos a dos líneas? ¿ Nos elipamos? Y preferentemente me gusta
eliparse como te
mostré antes. De acuerdo, Genial, eso son campos de formulario. Te veré en el siguiente video. Hablaremos de botones.
6. Botones: Muy bien, Bienvenido
a la siguiente clase. Vamos a
hablar de botones. Voy a
saltarme la Teoría de
Button y lo haré hacia el
final porque creo que
va a ser más relativo y fácil de conseguir una vez que pasemos por todo
esto. Muy bien, así que
empecemos con algunos tipos de
botones entonces me meteré en combinaciones de
botones en diferentes estados y mejores prácticas y hacer algunos no. Pero típicamente tenemos
nuestro botón cuadrado. Puedes ver aquí,
soy un buen botón, tiene al menos 50 pixeles de altura. Buenas áreas Tap, 50 por 50 pixeles. El ancho depende realmente del contexto del botón. Y así quieres un poco de
espacio para respirar para tus textos. Voy, mostraré algunos do
y no ejemplos de eso. Pero éste, tiene
140 píxeles de ancho. Probablemente puede ser un
poco más corto si también lo quisieras. Pero buen espacio de respiración para la topografía
dentro del botón. Y por lo menos mínimo
50 píxeles por alto. Tenemos un botón cuadrado
que no tiene bordes redondeados. Y se puede ver el
de la derecha tiene algunos bordes redondeados a él. Esto se llama botón de píldora. Es bastante autoexplicativo, parece una
píldora que tomarías. Es totalmente redondeado, completo
redondeado en los bordes. A éste se le llama
botón fantasma. Y es sólo un
botón fantasma porque tiene un contorno para que el color primario aquí sea el contorno del botón. Y el relleno es la mayoría de las veces blanco o cualquier color
del fondo de
este botón se sienta. Si todo fuera como una interfaz de usuario oscura, sería de un color más oscuro o si estuviera sobre un fondo blanco, sería blanco como está aquí. Pero esencialmente debería
parecer Es sólo un esquema con el texto. Y estos son realmente geniales
para los botones secundarios. Hablaré un poco de
eso donde se puede ver estos a todo color son
geniales para los botones primarios. Y este estilo fantasma es una gran combinación con
el botón primario. Y estos son para acciones
secundarias. Y hablaré un poco acciones
secundarias
aquí en un segundo. Contamos con botones de texto o enlaces. Estas son solo palabras sin ningún
elemento gráfico al lado. Y si tocas en
ellos o haces clic en
ellos, lo harán, lo estarán,
llevarán al usuario a un lugar. Bastante simple. Todos sabemos qué son los enlaces. O bien tener la textura de color, tienes una línea debajo. Esto tiene, la línea debajo es
en realidad en algunos casos mejor solo por la accesibilidad. Si alguien es daltónico, tal vez no vea
esto como un enlace. Pero si ven la
línea debajo, entonces
les indica que ese es el elemento
vinculable. Los botones también pueden tener estados de
carga en él. Entonces verás que
éste es bastante común donde el usuario estará pagando por algo en un sitio y
ellos harán clic en el botón de reproducción y en lugar de saltarlos otra pantalla o
en otro estado, que es como cargar. Y si algo no pasó, correcto, lo equivocamos. Podemos mantenerlos en
el mismo contexto y el botón se
convierte en un estado de cargador. Mantiene eso. Da ese nivel
de control y retroalimentación y presionas pagar, ves la retroalimentación que
recibimos el pago. Solo espera un segundo,
lo
estamos procesando y luego te
daremos un éxito. Al final de esto. Tenemos botones de icono de nuevo, son
sólo textos y combos de íconos. Verás los populares
como añadir a continuación, descarga. Y luego tienes botones de ícono. Sólo son botones
sin los textos, y sólo sirven
como elementos de acción. Sin tecnología, por lo general estos son iconos
más comunes como las tarjetas de
compra y
forward o snacks y descarga y cierre y un anuncio. La mayoría de las veces no necesitan
texto al lado de
ellos porque son íconos comúnmente
reconocidos. Y pueden ir dentro del
botón como has visto aquí, o simplemente pueden ser
iconos mismos. Tengo toda una charla al final, una de las últimas
clases de las que
hablaré solo de toda una inmersión
profunda en iconos, iconografía, mejores
prácticas ahí. Vamos a ver algunas combinaciones de
botones. Me gusta mucho este combo aquí, que es
botón secundario a la izquierda, que es el más
claro en color. O me gusta el combo
del botón fantasma para esas acciones secundarias
y acciones secundarias o cosas como él cancelarán o ropas o en algunos
casos tal vez eliminen. Entonces los botones primarios
más oscuros en color. Y me gusta el lleno
de aquí. Entonces fantasmas en el
campo izquierdo, a la derecha. Y esas son tu acción
primordial. Entonces esas son lo
más importante que quieres que tu usuario haga en un determinado flujo de trabajo o una pantalla que debe estar en combinación o acompañada
con el botón principal. Esas son cosas como
Guardar y Enviar o siguiente. Puedes ver
también puedes usar color para
ayudar a indicar esos botones secundarios
y primarios. Usted tiene. Un poco menos fuerte de
color a la izquierda y un
color mucho más fuerte visual a la derecha. Entonces tienes la píldora del botón
fantasma cancelar la izquierda y la
píldora a la derecha. Cosas bastante simples aquí. Normalmente me gusta usar el mismo ancho de estos
botones lado a lado. Entonces si tira este botón de
cancelación aquí abajo, es el mismo ancho
que el botón Guardar, por lo que se apilan muy fácilmente. Se puede ver eso aquí. Se apilan, apilan muy bien
contra algo como esto. Está bien tener tu,
tu botón Cancelar, tal vez un poco más pequeño que tu botón primario
solo visualmente, da algo más
importante para ver o tono
más fuerte a
la acción primaria. Eso es genial cuando haces este tipo de alineación
horizontal, pero cuando se
apilan verticalmente así, arroja la alineación
vertical. Y no es mala
idea sólo que
sea el mismo ancho como ese. Vuelve un poco aquí. ¿ De acuerdo? Botón énfasis, tipo de
describir esto ya, pero alto énfasis para acciones Kotlin
primarias, color
más oscuro, énfasis medio, acciones
secundarias, color
más claro. Y bajo énfasis EF que
significa que no hay acción desactivada botones que no tienen ninguna acción a ella aunque
deberían ser muy bajos. El énfasis visual o
la apariencia visual de un botón. Vamos a ver los estados de botones. Por lo que de nuevo, tenemos
este estado por defecto. Aquí tienes un estado de flotación. Y como hablé
en el video del foro, las
mejores prácticas para el hover es
usar un color más brillante. Esto ayuda a que el botón
se vuelva más vivo. Es como, Hey, estoy vivo, haga clic en mí tipo de cosa. Pero recuerda cierne solo
una acción que usamos en la web, no
dispositivos móviles y tabletas deshabilitados, tiendo a usar 30% de opacidad para el fondo y
luego 70% para el texto. Todavía quieres que la gente pueda leer los textos
si está deshabilitado, solo
quieres que
se vea muy discapacitado. Aún deben saber que
este es un botón de enviar, pero deberían verlo como
algo que no
parece enganchado o accionable. Muy bien, para que puedas usar
sombras en botones. Te voy a mostrar muy
rápido algunos botones aquí o algunas sombras aquí. Entonces si fuéramos a sumar una y tengo toda una
charla sobre las sombras, pero déjame pasar
rápidamente por una pequeña demo rápida
sobre sombras aquí. Si fuéramos a añadir una
sombra a este botón, una de las primeras
cosas que no hacer o evitar como predeterminado,
la sombra predeterminada que se
obtiene nunca es la mejor, simplemente nunca empiece con el predeterminado. Se puede ver aquí
tiene cuatro en la y, es
decir, en la
línea vertical debajo del botón. Para píxeles hacia abajo y
hay 0 en la x Eso significa que no hay
sombra apareciendo en el lado vertical
de los botones. Así que de nuevo, y en la línea horizontal y
x en la línea vertical. Al menos queremos hacer cinco a cada
lado y cinco. Ahora la siguiente parte es que este botón son las
sombras demasiado duras. Como si entrecerrabas los ojos, aún
puedes ver ese botón. No queremos eso. Queremos
aquí un botón muy sutil o una sombra aquí. Entonces vamos a seguir adelante
y agregarle algún
desenfoque . Eso ya está mejor. 20 desenfoque será bueno. Típicamente me gustó incluso
independientemente del color de los botones, me gusta poner un
poco de azul, solo un
poco apretado de azul en la sombra de color de
ese botón, ¿verdad? Entonces, independientemente del color es
rosa o morado o lo que sea, un poco azulado de azul y el área negra o gris para la sombra siempre es
mejor que solo negro puro. Ahí vas. Eso es todo.
Danos un poco de profundidad. Se siente como si un botón se siente como
algo en lo que puedes tocar. Incluso puedes ir y agregar un color. Puedes agregar el mismo color o color
similar a la sombra
para otro efecto también. Así que sigamos adelante. Vamos a cambiar esto en realidad. Hagámoslo, hagamos aquí
un color azul. Genial. Ahora pasemos al color
de la sombra. Cambiemos la sombra a
un poco más azul. Eso te da un
poco más de una mirada. Voy a
acabar con el poco borroso. Probablemente voy a ir un
poco más alto en la opacidad. Ahí vas. Muy sutil. Sutil es efectivo. No queremos que la sombra
sea muy notable, solo
debe dar un
poco de profundidad. Se pueden ver estos tres
aquí con la sombra. No hay profundidad en este botón. Y estas sombras ayudan con un poco de profundidad aquí. Solo una cosa a
recordar es si
haces este
sistema de emparejamiento donde tienes el botón fantasma a la izquierda y un botón principal a
la derecha. Y un usuario va a pasar
el cursor sobre el botón Cancelar. Y sientes la cancelación
con la naranja aquí, la misma naranja que se
usa para el botón primario. Cuando miras
este desplazamiento de datos, ambos
tienen jerarquía
visual igual. Están compitiendo unos contra otros justo en el estado de flotación. Es mejor evitar
algo así y usar un flotador que aún esté quizá
dentro del área naranja, pero un poco más claro de
un tono de color naranja como
este es mejor, ¿verdad? Entonces la primaria sigue
parecida al botón primario, incluso en estado de flotación. Muy bien, al siguiente estado del botón
se llama estado enfocado. Y esto es cuando un
usuario Ms destacando este elemento de botón usando un métodos de entrada
como una pestaña de teclado. Puede tabularse a través de campos de
formulario y también
puede tabularse al
botón. Este no es el ratón
pasando por el botón, pero me gusta usar el mismo
estado que el hover donde es un color más brillante cuando se enseña la pestaña
del teclado al botón. Entonces, si tiene tres
campos de formulario y un botón de envío, el usuario puede tabularse en cada
uno de esos campos de formulario, poner información en, y
luego tabularse al botón también y presionar Entrar en el
teclado como envío. Solo está mostrando que tipo de estado de enfoque también es
importante. Nuevamente, siempre y cuando
tengas el flotador definido, lo hará, será, este
será el mismo estado para eso. Hay un
estado presionado. Esto es cuando el usuario ha presionado el botón. Nuevamente, puedes usar
un color
más claro que el que estaba en el estado de
flotación o enfocado. También puedes hacer una animación
donde tengas este valor predeterminado, tienes este hover, ellos lo presionan, y obtienes esta pequeña animación que
sucede bastante rápido, pero va de presionado 123. Y es realmente sutil, pero le da esa retroalimentación
al usuario que haga clic en el
botón o toque el botón. Vamos a meternos en algunas
cosas y no. Los botones deben tener una o
dos palabras, tres palabras Max. Más de tres palabras, no
es fácil
escanear y ver cuál la acción principal o qué hace
el botón, ¿verdad? Debería ser realmente fácil
simplemente mirar el botón. Botón va a informar
al usuario lo que hace. Y aquí hay que
leer dentro de este botón, esto es demasiado largo, demasiado texto. Si estás usando iconos de botón usa alineación
horizontal y evita alineación
vertical con los
textos y los iconos aquí solo crea forma desequilibrada y no
es un botón común aquí. Así que sólo evítelo. No hay razón para no hacer algo como esto a la izquierda. Dar un buen espaciado. Para que puedan ver aquí hemos
dado el espaciado igual desde la parte superior e igual
espaciado hacia la derecha. Y tienes un buen
botón como este frente al de
la derecha aquí. Tenemos buen espaciado en la parte superior. Bueno, ni siquiera tenemos
espaciado a izquierda y derecha, así que necesitamos hacer esto un
poco más espaciado. También da buen
espacio para respirar desde el texto. Puedes hacer el
espaciado igual o puedes agregar más espacio desde la
izquierda y la derecha. Esto es útil porque
tienes un target tap, el inmueble que toma
este botón, qué tan grande es, eso
va a informar lo
fácil que es tocar
o hacer clic, ¿ verdad? Entonces no hay problema. No debería
haber un problema con hacer más grande el botón, sobre todo si es
el botón principal. Para que sea fácil, tocar y regresar,
obtienes mejor
espacio
para respirar desde el texto en tu botón frente a
los de la derecha aquí. Al igual que todos estos botones
se sienten apretados. Al igual que los campos de texto muy
apretados aquí como no
puedo, tengo que mantenerlo así
para poder mostrarte el ejemplo, pero de verdad me
habría acercado y justo, eso es mucho mejor. Ayer Debería
bonito botón ahora, se
puede ver que es realmente
difícil para mí nazi incluso dejar estos
botones como este. Así que de nuevo,
vuelve a tocar y hacer clic en el espacio como este debería ser
fácil de hacer clic y tocar. Entonces éste necesita más
vertical así luce bien. Si estás usando un icono de botón, usa un icono a la vez. No uses más de uno. Se mezcla el estilo
de comunicación. Se puede ver que
éste es como lo que es esto una descarga o NADH. No lo sé. Usa un color más brillante para pasar el cursor. Entonces también he visto esto una vez. No hagas que el texto sea
más grande en un hover. Usa el color como indicador de
desplazamiento, no, no texto y tamaño. Si tienes un enlace secundario como éste donde se
cancela, encaja muy bien
debajo del botón Guardar. No lo pongas en la parte superior
porque la gente la mayoría de las veces dejaremos su
lectura abajo así. Queremos que el botón principal
sea lo primero
que alguien escanea y no necesariamente el botón de cancelar
porque cancela secundaria. El mismo trato aquí a la izquierda. También puedes apilar ellos. La mayoría de las veces estamos
haciendo botones primarios a
la derecha y
botones secundarios a la izquierda. Puedes cambiar ese
orden cuando
tengas algo que
podría ser accidental. Si lo tienes,
voy a apretar. Así que voy a disparar a
otra clase. Hablaré de
aquí. Este de aquí. Si tienes algo
donde alguien va a eliminar algo y un delete, siempre
podemos hacer un RU seguro, modal
móvil aquí y
tenemos un delete y un cancel. En ocasiones
aparecerán estos modales y el usuario accidentalmente
pincha en la
posición principal
aquí mismoy accidentalmente
eliminará pincha en la
posición principal
aquí mismo esto. Y esta es una eliminación impactante porque están eliminando
una cuenta y estamos como, Hey, ¿estás seguro de que
quieres eliminar esta cuenta? Al igual que has hecho mucho
trabajo en esta cuenta, vas a perder
todo, cierto, así que la primera eliminación
que hicieron, disparamos este modal y solo les damos una oportunidad
más de decir, ¿ Estás seguro de
que quieres hacer esto? Puedes cambiar el
orden de estos botones, para que eso no suceda. Puedes poner este
por aquí y
puedes poner el cancel
uno a la derecha, así y cambiar ese orden acaso accidentalmente vuelvan a
presionar la cancelación. No es la acción
primaria impactante. Esta es una estrategia para, para especie de usar esa
combinación aquí para ayudar justo ese caso accidental donde accidentalmente
presione Cancelar de nuevo, pero te gustaría que todo lo agradezcas. Hicieron eso. No quise presionar Eliminar donde este
realmente tienes que ir. Oh, de verdad quiero
eliminar esta relación. Eso es más o menos todo
lo que describía aquí. En éste. Aquí estaba puedes cambiar
esto un poco. Sólo por esas supresiones muy impactantes
que suceden en esas. Cualquier cosa que pueda ser
accidental que quieras simplemente asegurarte de que tu
usuario no haga esto. Cuando uses un botón en el fondo de
una foto como esta, usa tu botón de color de campo
como el principal. Y la mayoría de las veces no uses aquí
el botón fantasma
porque va a impactar la
legibilidad del texto donde el de la izquierda aquí
destaca mucho más. Cuando se trata de enlaces. Usa la cantidad correcta de
palabras para mostrar tus enlaces. Por lo que se ve el de la izquierda. Si acabamos de poner click aquí para
ver tus pautas de usuario de CR, el click aquí, los textos azules. Y así todo lo
demás es fácil de leer. Tiene buena legibilidad a ella. Y también estamos transmitiendo
al usuario que estamos usando
intencionalmente azul aquí porque queremos que se
involucre con este enlace. Incluso puedes ir un paso más allá y añadir una línea aquí
si también lo quisieras. Así como eso. Frente a la derecha, como
hacer todo azul, realmente
quiero que mis
usuarios usen esto. No pueden, en primer lugar, afecta a la legibilidad
y legibilidad. Y tal vez no sepan que todo
esto se puede hacer clic. Pueden pensar que es parte
de tu marca y
solo estás usando textos azules
para todo. Sé inteligente
con tus enlaces, sobre todo si atan
dos frases como esta. Usa una línea de texto
para tus botones. Nunca hagas esto, donde
va a dos líneas. Simplemente arroja
la simetría del botón y se ve súper raro. Nuevamente, si no
tiene dos líneas, tienes demasiadas palabras. Tenemos que algo
tiene que dar tus palabras como botón con algo
bonito que dar ahí, pero nunca debería
estar en dos líneas. Nuevamente, mantén los botones al mismo
ancho cuando los apiles, y luego no mezcle el ancho
como este cuando lo apiles. Está bien, creo que eso es todo. Pasemos rápidamente
por el color de
la teoría de los botones
y terminaremos. Una de las cosas que
solo quiero llamarlo, oirás que este acrónimo se
arroje por ahí. Se llama llamada a la acción. El llamado a la acción puede referirse
a dos cosas que pueden referirse al texto en
una pantalla en particular, que es como lo más
importante que desea un usuario vea en pantalla, o se refiere al botón, el botón de llamada a la acción, que es ese botón principal. Entonces de nuevo tienes
secundaria a acción, que es ese botón secundario. Cosas como volver y cerrar, cancelar, cosas así. Recuerde que el botón de tamaño
debe sentirse fácil de hacer clic, fácil de tocar las directrices de la
interfaz de usuario de Apple. Dicen, cualquier cosa ahí dentro, los dispositivos de
Apple o las aplicaciones de Apple
Store, cualquier cosa que se pueda tocar o debe
ser de 40 píxeles por 40 píxeles. Personalmente creo
que eso es demasiado pequeño. Tiendo a hacer
al menos 50 píxeles por 50 píxeles como el más pequeño. Nuevamente, recuerda que el color de
fondo debe tener un buen contraste y debe destacarse de otros componentes de la interfaz de usuario si es
el botón principal, ¿verdad? Por lo que el botón principal debe
ser una de las cosas más parecidas, más oscuras en
la aplicación. Por lo que es realmente fácil saberlo. Puede mostrarte un ejemplo de eso, de lo que es lo que
necesitas hacer, ¿verdad? Entonces si miras
esta página aquí, entrecerrar los ojos y mirarla, esta naranja aparece, ¿verdad? Entonces es lo principal que
queremos que haga el usuario. Entonces estamos usando la jerarquía visual
para transmitir eso también. Además, puedes usar ese
color de nuevo para hacer un diferenciador clave entre el botón primario y
el botón secundario. Ya hablaba de formas. Así que solo formas prácticamente
horizontales de píldora. La colocación también es
crucial, ¿verdad? Entonces no importa cuál sea tu color de tu botón
o el tamaño de tu botón. Si no está en un
lugar donde las personas tus usuarios no pueden
verlo o escanearlo fácilmente, entonces no es tan efectivo. Por lo que la colocación
de nuevo de estos botones, dependen de tu contexto, pero normalmente en la parte superior o inferior de tus
pantallas funcionan mejor. Por otra parte, la copia debe
ser corta y dulce, fácil de leer, fácil de escanear. Y si no sabes qué es miembro
el botón de copiadora, debe informar lo que va a hacer el
botón. Está bien, genial. Eso fueron botones. veré en el siguiente. Nos vemos a todos en el siguiente video. Cubriremos los desplegables.
7. Descenso: Muy bien, hablemos un
poco sobre los desplegables. desplegables son elementos
más o menos formados. La única diferencia es que
se utilizan para la selección. Por lo que tienen algo
que al hacer clic en el campo de
formulario aquí, ese menú aparece
un poco lo que lo
llamamos el menú desplegable aquí. Eso tiene
variables de selección para el usuario. Son geniales para
cualquier cosa que tenga tres o más elementos o
variables para que un usuario seleccione. Porque puedes poner un
montón de estos artículos. Se puede poner, digamos, 15 de estas selecciones dentro de
la pequeña ventana. Y ahorra una tonelada de
pantalla de bienes
raíces, bienes raíces en lugar de simplemente
mostrar las 20 de
esas selecciones. Pero si solo lo tienes, di como de dos a tres variables o elementos de selección para un usuario, entonces es mejor solo usar un botón de radio o una casilla de verificación. Y yo, te mostraré
los en video aquí. Creo que no el siguiente video, sino el video después nos
sumergiremos en botones de radio
y casillas de verificación. El criterio para un desplegable es, nuevo, usaremos los mismos
estilos para nuestros campos de formulario. Verás el campo del
formulario de esquema aquí. Entonces la forma de interfaz de usuario material
que acaba de tener la línea. Las únicas distinciones de un campo de formulario y un desplegable
es la pequeña zanahoria, esta pequeña flecha azul aquí. Cuando se hace clic en
eso, eso abre el menú
desplegable. Y lo que es
un requisito para el desplegable es que el usuario solo
puede seleccionar un elemento, y luego esa selección se convierte en la entrada aquí donde está
el texto fantasma. Si tienes más de, digamos, 20 ítems en un menú desplegable, también
lo mejor es hacer un tipo
de cabeza o autocompletar, que te mostraré un
ejemplo aquí en un segundo. Los desplegables son geniales no solo
para formularios, sino que también podrías
usarlos como menús. Y así los verás
mucho en sitios de comercio electrónico. verás en el
sistema operativo de tu computadora como Mac. El área de la ventana superior tiene
menús desplegables aquí. Verás un montón de desplegables para menús que
se ven algo así. Aquí está nuestro sitio de Bobo t
en nuestros artículos para el hogar. Y entonces la arquitectura de
nivel aparente son los artículos para el hogar. Y la
información a nivel infantil basada en artículos para el
hogar es almohadas e impresiones de
arte y relojes
y lo que tienes. Entonces. También verás
desplegables en forma de menús llamados mega menús, donde estos son grandes sitios de
comercio electrónico y tienen múltiples
arquitectura de información donde tienen un nivel padre como artículos para el hogar y tienen un nivel de
niño como almohadas, y luego tienen
un montón de nietos nivelar una
almohada opciones aquí. Voy a conseguir toda esta
información y menús y un video creo que hacia el final de la clase
hablé de menús y cajones, y nos sumergiremos profundamente
en este tema. Vamos a ver algunos estilos
desplegables típicos aquí. Entonces tenemos el estilo predeterminado. Nuevamente, tenemos ese flotador
donde el contorno se vuelve azul. Tenemos la
ventana de diálogo o el
desplegable real que
contiene los menús. Y también tenga en cuenta que dentro de
este menú desplegable, también
tiene el hover aquí. Esto seguirá a tu ratón. Nuevamente, pase el cursor por escritorio pero no para dispositivos móviles o tabletas, entonces tienes el estado activo. Por lo que este sería el valor
seleccionado aquí. Entonces si un usuario seleccionó algo, entonces usted tiene el estado de error. Tan similar a nuestros
campos de formulario y mensaje de error y un esquema para rojo para
indicar el error. Y luego otra vez, tienes
ese estado discapacitado, por lo que el 30% superan la transparencia
o, o un gris muy claro. O incluso puedes hacer ambas cosas para transmitir que este
desplegable es para establo. Vamos a ver algunos tipos
desplegables y casos de uso. Son geniales para cualquier cosa
que tenga valor de rango. Más bien estás diciendo como, ¿cuánta
metraje cuadrado es tu casa o cuánto dinero
ganas un mes? Y puedes volver a usar los
textos fantasma para ayudar a dar un poco del objetivo de
comunicación o el prompt como el ejemplo 500 a 100. Cuando el usuario hace clic en esto, ven todos los rangos
que pueden seleccionar aquí. Esto es mejor que
solo una entrada recta de como mezclé 2300 al mes. En realidad
podrías ser 335 dólares al mes. A veces es mejor
en esos valores solo dar un rango. Y hace que sea más fácil
para el usuario simplemente seleccionar un rango y no
es tan intrusivo. Especialmente cuando
piensas en cuánto ganas un mes frente a un
número exacto frente a un rango. Y lo mismo para el metraje
cuadrado aquí. Al igual que tal vez no sepas realmente
tu metraje cuadrado exacto, pero sabrás una estimación aproximada del metraje cuadrado de tu casa. Por lo que el rango y los desplegables
son buenos para ir juntos. Para que puedas combinar los
menús desplegables con campos de formulario. Por lo que aquí se puede ver tenemos
nuestro valor de número de teléfono. Digamos esto como un producto
internacional, puedes usar el menú desplegable
aquí para seleccionar el tipo de número de teléfono que
vas a ingresar. Y luego el formato de cuatro números aquí y los textos fantasma
cambiarán en base la selección del país
que has seleccionado. Otro grande es que de nuevo, si tienes más de 20 ítems, cuando el usuario haga clic aquí en
el formulario, verán el desplegable, pero también verán
el estado de escritura de entrada. Y a medida que el usuario lo tipifica
filtra la lista a continuación. Por lo que verás esto muy
común para las selecciones de estados. Y para que a medida que escribas, MA, verás la lista desplegable de elementos filtran
en base a ese tipo. Y luego otra vez, podrías ir
aquí y hacer click en Maryland, o podrías teclados con
flecha hacia abajo en tu teclado e ir y hacer
y seleccionar este elemento. Por lo que el estado de hover no solo
funciona para flotar el mouse, también
funciona si
usted fuera un
teclado de flecha hacia abajo en su
teclado aquí también. Se pasa por alto un atributo importante a
ese tipo de. A veces es el estado de
hover para este desplegable aquí cuando
estás diseñando esto, puedes combinar estos
desplegables con casillas de verificación. Entonces digamos que querías
algo que tuviera más de un tipo de selección. El menú desplegable predeterminado es solo un criterio de
selección seleccionado. Pero en este caso,
puedes combinarlo con los desplegables para
informar a una selección múltiple. Entonces en este caso, estamos
mirando todos
los sabores de helado. Ten aquí las casillas de verificación. Y si un usuario hace clic en
las casillas de verificación y cierra el menú desplegable haciendo clic fuera de la ventana desplegable. Por lo que en cualquier momento que aparezca ese
desplegable, haces clic fuera de
él y se cerrará. Y puedes ver aquí las
selecciones que se
basan en el
desplegable multi-select que entra. Y si hace clic en la X aquí, desseleccionaría vainilla
dentro del menú desplegable, y también
eliminaría este valor aquí. Esto saldría encima
y galletas y crema, que se deslizan hasta aquí así. Impresionante en ello. Otra forma en la que podrías usar el mismo desplegable es
haciendo un icono de filtro. Por lo que se puede ver donde
el desplegable tiene el portador o la flecha
para indicar el desplegable. Y luego para el filtrado, usamos un ícono de filtro. Y si abres este ícono de
filtro hacia arriba, puedes ver que estás
seleccionando tipos de alimentos. Esto sería bueno para como un pedido de servicio de
entrega en línea. Y en este caso
tenemos
comida china, italiana e india siendo filtrada. Y por lo general tendrás el ícono de
filtro y en azul o un color para indicar que este
campo de formulario se está filtrando. Si no se estaba filtrando, lo que significa que tenías todo el tipo
de alimento seleccionado. Podría verse
algo así, que es el selecto estos. Apenas el color gris aquí, lo mismo que
el color del trazo. Ese sería el estado por defecto. Y si está filtrando la lista, se vuelve azul para indicar
al usuario que
la información a continuación está siendo filtrada por
los tipos de alimentos. Nuevamente, puede usar
el desplazamiento dentro del menú desplegable y desplazarse con el ratón para ver las otras selecciones
que están debajo del pliegue. Debajo del pliegue significa que estas son las selecciones que no
puedo ver debajo de la ventana de diálogo
o de la ventana desplegable. Una gran cosa que
verás aquí con bastante frecuencia. Y quizá no te hayas dado cuenta
es que un menú desplegable móvil, un desplegable en tu dispositivo
móvil es un poco diferente de un desplegable
en lo que acabamos de ver para web. desplegable móvil utiliza
el inmueble completo, el ancho total del teléfono, y hace que sea fácil
tocar para seleccionar los
elementos aquí y también desplazar los
elementos que se encuentran dentro del artículos que están
dentro de este desplegable, ¿verdad? Entonces lo que quieres evitar es usar un desplegable
móvil de formato web como este porque utiliza menos espacio y
puede hacer que sea difícil tocar y deslizar esta zona para ver el resto de la artículos desplegables. Y no utiliza el espacio completo para tap
inmobiliaria también. En un dispositivo móvil, tu punto de tap
amistoso y amigable. Y lo más fácil de llegar
es donde esta cajas grises, Esa es la idea detrás de
un desplegable móvil es utilizar el inmueble completo del teléfono, el ancho completo. También facilita al
usuario deslizar hacia arriba y hacia abajo dentro de
esta selección desplegable. Se ve algo así. Tengo una abierta aquí. Todo lo que tienes que hacer es hacer
click en regular dulce I o tocar en hielo
dulce regular aquí. Eres nivel de dulzura se mostrará y si
hubiera más campos, simplemente
pinchaste
y arrastra nuestro deslizamiento. Y mostraría diferentes valores de nivel de
dulzura aquí. Y si seleccionas
dulce regular o semi dulce aquí, se va a cerrar
el desplegable. Te tapioca grande
si quieres. No quiero
hacerte hambre de Ababa t Pero sí, ese es esencialmente
el desplegable móvil ahí. Por lo que de nuevo, los
menús desplegables evitar estilo web en dispositivos móviles, puedes hacer estos para tablet. Pero como nuestra inmobiliaria es tan pequeña en nuestros dispositivos móviles, es un deslizamiento hacia arriba desde abajo. Y luego cuando toca tu
selección, se desliza hacia abajo. Vamos a meternos más en
algunos hacer y no. Nuevamente, un desplegable es genial
para tres o más valores. Otra cosa es para
el formulario de fecha rellenado, es mejor que el usuario
simplemente ingrese la fecha aquí. Mes, mes, día,
día, año, año, año. Entonces versus hacer los
desplegables por meses,
días y años separados de nuevo, porque esto es un affordance, va a tomar al usuario
ya sea tres pestañas o tres clics para entrar aquí y introducir esta información
y luego encontrar la fecha. Digamos que estás mirando tu cumpleaños o algo por el estilo, para desplazarte hacia abajo y encontrar
la fecha en la que estás en contra de solo
enganchar una vez, números de un teclado con un
solo clic, entrada y poder introducir los números basados en
ese teclado. Son geniales para la forma
combinada
llena de un selector de fecha. Entonces lo que es esto es
que tengo una charla justo en los recolectores de
fechas en
el siguiente creo que el siguiente video hablaremos
todo sobre los recolectores de citas aquí. Pero esencialmente puedes entrar, puedes escribir la fecha aquí, o puedes hacer clic en
el icono del calendario, que luego
mostrará el selector de fecha. Y puedes
ir el día de hoy como predeterminado o puedes
avanzar en el tiempo o retroceder en el
tiempo basado en el
contexto de esto, si es como programar
una cita, entonces solo estás va a
estar haciendo adelante en el tiempo. Si se trata más de una referencia de
fecha de hora pasada, como quieres que
mire analítica o algo que sucedió
ayer en tu sitio web, entonces puedes hacer clic de nuevo
en los días y no irás. No podrás ir a
futuro estado aquí también. Pero me meto en todo eso en el video selector de fechas
aquí en un segundo. De acuerdo, entonces si tienes
menos de tres valores, es mejor
exponerlos como botones de radio
o casilla de verificación porque de nuevo,
vuelve a affordance
es menos clics y expone la información en el nivel de la cara y no
dentro del desplegable. Así que evita si la pregunta
es que tienes más de 21 años, usa los botones de radio sí o no
versus ¿Tienes más de 21 años? Haz click, y luego ahora tienes que ir
a hacer otro click. No. Por lo que es un clic más. Mejor hacer una versión como esta con los botones de radio. Desplegable. El ancho debe
ser mínimo como mínimo. Entonces la ventana aquí, esta cosa, este ancho tiene que ser al menos la longitud
del formulario desplegable rellenado. No haga que el campo de formulario aquí menos ancho que el real
o el cuadro de diálogo desplegable. No hagas eso menos ancho
en el campo de formulario aquí. Está bien si repasan
como si pudieran ir un
poco más anchos que el desplegable
real en sí. Simplemente no lo hagas menos
ancho aquí a la derecha. Puedes hacer cualquiera como
este campo de formulario puede vivir por encima de este desplegable aquí. Al igual que cuando haces clic en
él, no puede ir por encima del valor. O puede ver que puede hacer
lo que está haciendo aquí, que es que se desliza
debajo del campo de formulario, ya sea uno o totalmente bien. Para que pueda ver el ejemplo
aquí como si haga clic aquí y el cuadro de diálogo del
campo de formulario aquí. Se va encima de este
favorito para el desplegable de color. tanto que aquí
va justo abajo. Aquí no hay bien ni mal. Dicho ambos
son aceptables. Recuerda dar un
buen espaciado entre la flecha aquí y el texto. Y siempre usa el ancho
que determina el ancho de tu desplegable basado en
la palabra más larga que tengas
dentro del área desplegable. Eso será que
determinará el ancho
cuando sea seleccionado. Entonces si tienes una larga palabra aquí, asegúrate de que esto
cubra la larga palabra aquí. Y si va más largo que eso, déjame escribir esto
en muy rápido. Genial. Entonces si va
más largo que el desplegable, lo que puedes hacer es
que tengas opción. Puedes ir a dos líneas, que típicamente
no me gusta hacer. O de nuevo, podrías hacer lo que
hemos hecho en el pasado, que es elipse off. Bien, solo ve tres
más así. Pero digamos que tu
palabra es justo donde está. Digamos que solo
tienes la
palabra más larga en ese desplegable es aquí donde solo tienes
una palabra en la segunda línea. Es mejor solo agregar un poco más de ancho
a tu desplegable. Saca eso que está
demasiado apretado aquí. Agrega esto un poco
más. Ahí vas. Ese debería ser un buen ancho para la palabra más larga dentro de
su menú desplegable. Entonces esto sería como el sabor
de helado más largo del mundo aquí. Voy a deshacer
eso. Así que de nuevo, solo da un
espaciado bueno, adecuado aquí para
estos desplegables. No aprietes la flecha ni los textos dan espacio para que
estas cosas respiren. Nuevamente, elipse las palabras
largas aquí, y no vayas a dos líneas. Creo que sólo se ve
raro al arrojar la
alineación asimétrica también. Nuevamente, dar un buen espaciamiento entre los textos y los campos de formulario. No apaguen estos
así, ¿verdad? Esto debería ir, darle
algo de espacio para respirar. Bueno demasiado
apretado aquí asfixiando esta cosa debería
poder respirar un poco. Como siempre, usa la cantidad
correcta de longitud para que el cuadro de
lista de diálogo se desplace, ¿verdad? Por lo que todo este contenido dentro aquí debería poder desplazarse. No hagas que el cuadro de lista sea
tan grande como este que muestre todos los elementos
porque eso no cabrá en tu dispositivo o en tu escritorio. Y vas a estar
desplazando
todo el asunto para bajar. De todos modos, si tienes
una lista tan larga, es mejor hacer
un tipo de cabeza. De todos modos, solo muestra aquí la lista si el usuario quiere desplazarse hacia
abajo y encontrarla genial. Pero también pueden escribir
en el teclado y filtrar
rápidamente esa
lista y luego encontrar el valor de la variable o la selección de entrada que
están buscando. Muy bien, eso fueron desplegables. Y en el siguiente video aquí
vamos a cubrir recolectores de citas. Te veré ahí. Adiós.
8. Seleccionadores de fechas: Muy bien,
hablemos de los recolectores de citas. Un selectador de fechas es
más o menos un desplegable para las fechas. Y permite a un usuario
seleccionar fechas
interactuando con una superposición de
calendario. Y en su mayoría hay
dos tipos comunes de funciones de selección de fecha. El primero aquí se utiliza
para seleccionar una fecha específica. El otro más común es
seleccionar el intervalo de fechas. Empecemos con
el primero aquí. Si se utiliza para seleccionar
un día específico, es comúnmente utilizado
para la programación. Si fueras a concertar
una cita, digamos en el Genius Bar, Apple Genius Bar, o en
un vuelo de ida. O no creaste
una cita para tu Diego vea a tu dentista
para que te limpien los dientes. Y lo que pasa aquí es, funciona igual que
un desplegable y haces clic en el campo del formulario mismo. El
desplegable de superposición de calendario muestra que
tienes un pequeño cuadro gris que
indica el día
en que estás y luego tocas en
cualquier parte y
verás aparecer la estancia activa no solo donde estaban
los textos fantasmas, verás el texto
completado activo. Y también verás
una representación de esa selección en la superposición del
calendario también. Entonces se complica un poco
más cuándo usar para
seleccionar un rango de fechas, y de nuevo, comúnmente utilizado para vuelos de
ida y vuelta
o estancias en hoteles. Ejemplos que puedes encontrar esto como en Google Vuelos o Travelocity. Y lo que sucede aquí es si
ambas fechas de check-in
y fechas de
salida o salida y llegada. Fecha de llegada o salida. Estos aparecen como una superposición de calendario
igual, pero dos
tipos diferentes de campos de fecha. Y lo que sucede
aquí es cuando haces clic y dices fecha de check-in, tu primera selección
hace que la primera fecha. Y luego en la misma superposición de
calendario, puedes ir adelante
meses o meses atrás. Y la segunda selección
hace que el intervalo de fechas. Y presionas hecho
o puedes hacer clic fuera de la
ventana desplegable y cerrarla. Y la primera selección
ingresará el valor para
el primer selectador de fecha. Y la segunda selección aquí, ingresaremos el valor para
el segundo selectador de fecha. Así que vamos a ver a los estados
para un recogedor de citas aquí. Nuevamente, tienes los dos tipos de estilos más
comunes. Tienes esa interfaz de usuario material
para eso solo tiene la línea. Y luego tienes
el formulario de contorno aquí estamos turnos y
contorno rectángulo. Nuevamente, el estado de flotar, volviendo al
principio donde algo ilumina o se siente
como si estuviera vivo. Vamos a usar el
azul para el contorno
o para la interfaz de usuario material caído, selector de
fecha, regla desplegable, usar la línea para, la línea se volverá azul. Y luego volvemos a tener el estado
activo, ese es sólo el estado de entrada. El error se queda aquí. Y un estado discapacitado como el 20% de transparencia dentro
del selgador de diálogo calendario. Esto es bastante
complicado en sí mismo, solo la caja aquí
porque tiene mucho que pasar. Puedes retroceder un mes, podrías ir adelante un mes. Como dije antes, tienes la caja del rectángulo gris
alrededor de los datos. Es hoy. Tiene la indicación azul, que es la fecha seleccionada
o actuada. Y entonces también
tienes un estado de hover que pasaría por ahí
y seguiría a tu ratón aquí. Por lo que hay mucho que
ir dentro del cuadro de diálogo. También puedes usar
estos y otra vez, puedes combinarlos
con un campo de fecha. Si tienes una selección de fecha, el usuario puede entrar y
escribir igual que lo haríamos el campo de fecha en
los campos de formulario que vimos antes, solo abren un tipo de
teclado en los números, harán las barras ellos y luego
completarán eso. O pueden hacer clic
en el ícono Menú, que luego
abriría el
desplegable selector de fecha o ventana de diálogo
donde podrían seleccionar, hacer la selección para la fecha. También puedes conseguir
bastante astucia con tu cuadro de diálogo de fecha o selección
desplegable. Y puedes hacerlo
un poco más fácil para seleccionar años en el pasado
y puedes sumar meses. Y de nuevo, esto ayudaría con el affordance le da un
poco más fácil para el
usuario volver años atrás, entrar en diferentes meses aquí, y luego hacer las
selecciones aquí también. Cuando lleguemos a los recolectores de fecha
móviles , te
recomiendo que, y es la mejor práctica tomar el inmueble de pantalla completa. Y te mostraré algunos
ejemplos que construimos para una aplicación en la que
estoy trabajando. Esto es genial para. Nuevamente, toque
inmobiliario en utiliza los inmuebles de pantalla completa
que tenemos, el precioso. Pantalla inmobiliaria que
tenemos en dispositivos móviles. Y hace que sea
realmente fácil deslizar dos años diferentes también. Te mostraré un ejemplo
aquí en un segundo. Nuevamente, deja muy
claro el uso de la, si esto toma la
pantalla completa inmobiliaria, puedes utilizar estas barras
aquí es para en ella para indicar que el intervalo de fechas en que has seleccionado para
un individuo fecha también. Y de nuevo, es un inmueble más
tappable, fácil de deslizar hacia arriba y hacia abajo
y ver los meses futuros. Podrías verlo
o meses pasados lo
puedes ver en ejemplos de Google
Flight. Si vas a ver Google
Vuelos en tu teléfono. Y luego aquí está el selgador de
fechas que,
usamos para una aplicación en la
que estoy trabajando. Esto es para una aplicación solar, y esencialmente tienes
el selgador de fechas aquí. Puedes retroceder en el tiempo y
puedes analizar tu sistema. Y si haces clic en este
martes o toca este martes, volverás a ver la fecha
deslizar. Puedes volver. En este punto, mira
lo fácil que es
deslizar los últimos meses diferentes. Está bien, para que pueda ir
fácilmente al pasado. Digamos que quería ir a
ver el 23 de septiembre aquí, puedo dar click en el
23, pulse Done. Y eso cambiaría
mi selección aquí. Mucho más fácil que ir
y venir en estas flechas, como una forma rápida de
entrar ahí y seleccionar una fecha. Y luego te mostraré aquí
el campo de fecha personalizado. Entonces mismo principio aquí. Presionamos la costumbre, las diapositivas en y tienes
las fechas de inicio y finalización. Nuevamente, realmente fácil para el en un dispositivo móvil deslizar
estos diferentes meses. Digamos que quería hacer aquí
el 29 de septiembre, todo el camino hasta el 13. Y se pudo ver
la indicación de las barras naranjas para transmitir
al usuario el rango de fechas. Y si presionas Hecho, aquí
tendremos el rango. Y el usuario puede volver a entrar, agregar diferentes fechas
que necesite. Eso es mejor practicar
para los recolectores de citas en la web, puedes usar cosas
así como esto se ve muy bien. Y luego podrías
usar este tipo de interacción para los recolectores de
fecha móviles también. Entrémonos en algunos
do y no
utilicemos un
campo de formulario de fecha para cumpleaños. Así que de nuevo, si estás
haciendo una fecha de nacimiento, usa el formato como este
donde te mostramos MM, DD, YY. Nunca use un selechador de fecha para
un campo de formulario de fecha de nacimiento. Esto se mostrará
cuando haga clic en esto, cuando el usuario haga clic en el campo del formulario selector de
fecha, el menú desplegable va a la fecha
predeterminada de hoy. Así que si te imaginas,
nacido en 1979, llegué a volver y aprovechar
hasta 1979 en estos meses. Como nadie va a
querer hacer eso donde en un campo de formulario aquí puedo simplemente escribir
fácilmente el formato ba, ba, ba, ba, ba, ba, ba, done. Recuerda para dispositivos móviles, dale suficiente espacio para tu calendario y también recuerda
darle un buen espacio de Tap. Si recuerdas en
el video pasado, hablé de que las pautas de la
interfaz de usuario de Apple son al
menos 40 pixeles por 40 pixeles para cualquier tipo de tap
inmobiliaria en tu dispositivo móvil. Puedes ver aquí si hicimos
el calendario realmente pequeño, va a ser muy difícil
tocar un valor específico, sobre todo si tienes pulgares o dedos
grandes. Así que aquí hay 50 por 50 pixeles. Se puede ver que eso es, eso
no es, eso no es lo suficientemente bueno. Va a hacer que
alguien realmente difícil seleccionar solo uno de estos
valores donde aquí, cada una de estas letras
son estos números aquí está precisamente espaciado
a 50 por 50 píxeles. Para que sigamos
ese principio. Muy bien, así que eso fue en forma de
fecha, recolectores de fecha. Y te veré en
el siguiente video donde cubriremos botones de radio,
casillas de verificación, casillas de verificación, y alternaremos
patrones y componentes de la interfaz de usuario. Nos vemos ahí.
9. Botones de radio, cajas de verificación, Toggles: Muy bien, en este video
vamos a hablar botones de
radio,
casillas de verificación, y alterna. Para botones de radio. Se
usan cuando hay una lista de dos o más opciones. Su función
permite al usuario seleccionar exactamente una opción. Eso es todo lo que obtienes. Una opción
con los botones de radio. Y si está haciendo clic en un botón de radio
no seleccionado, deseleccionará el otro botón de radio
que se seleccionó. Por lo que es sólo una función de
elección. El origen aquí
es un botón de radio fue realmente modelado después de estos botones de radio físicos
que estaban en autos viejos. Y lo que pasa
es que tendrías estas
estaciones predefinidas favoritas que harías, el usuario seleccionaría. Si haces clic aquí en esta selección de
soy, entonces el auto volvería a reproducir esa emisora de
radio definida preseleccionada que tenías. Y si haces clic en la
otra estación AM, la que estaba justo
ahí volvería a salir, y ésta volvería a aparecer en tocar la otra
emisora favorita que tendrías. Entonces fue una
funcionalidad similar de botones de radio, lo que
significa que es solo
una selección a la vez. Y en lugar de
salir y estallar, mundo de
hoy, se
ven más así. Hay círculos
para un estado predeterminado, y luego está para
el estado activo, obtendrás los dos círculos aquí y los círculos internos se llenan, siempre llenos así. Puedes personalizar estos. Te mostraré cómo personalizar
estos aquí en un segundo. Pero en la mayoría de los casos, suele
haber ya un botón de radio
predefinido todavía en el
estado activo seleccionado. Incluso si llegaste a una pregunta de
botón de radio como esta, dije, ¿eres mayor de
21 años y presionas sí. Ahora no hay forma de anular
la selección de esto. No se puede simplemente
anular la selección de este estado, es
decir, volver a este estado. Una vez seleccionada una, se mantiene seleccionada
y ahora hay
que elegir es una u otra, ya sea sí o no. Esas son las
funciones primarias del viento y por qué debes
usar un botón de radio, especialmente sobre una casilla de verificación. casilla de verificación te da
múltiples selecciones. Fueron un botón de radio es sólo un
criterio de selección o función. Puedes ver aquí algunos casos de
uso aquí es si fueras a seleccionar a
qué hora quieres, ¿ qué hora es tu hora de la cena? Y seleccionas las cinco, o las seis o las siete, sólo
va a ser una vez. Sólo tienes una vez, di en este día que
vas a cenar. Si hubo otras
veces que no estás viendo, es como puedes combinarlo con un campo de formulario abierto si
presionas Otro que el formulario abierto rellenado va desde
el estado deshabilitado, que de nuevo está en 20% de opacidad y ahora se convierte en
el estado predeterminado. Y un usuario puede ingresar a una
ranura que no está viendo en base a su hora de
la cena aquí. Genial. Puedes hacer botones de
radio personalizados aquí donde en este caso tenemos
un selecto tu género. Y así, o eres
hombre o mujer. Y si eres una hembra, tú, cuando pasas el
ratón por aquí, verás el
contorno rosa como un flotador. Y luego tendrás
este estado seleccionado, que es el estado a todo
color aquí. Pero de nuevo, estamos usando botones de
radio para la cantidad correcta de
contenido o función, que es una sola selección. Se puede ver que este es un estilo
personalizado para una radio, pero no se ve
como un botón de radio, pero funciona exactamente de
la misma manera un botón de radio donde
si fueras a hacer clic en Mel, desseleccionaría el y seleccionaría al macho. Aquí. Se puede ver la misma selección aquí es que
tengo Mel seleccionado
y femenino no. Y si tuvieras que pasar el
ratón sobre el estado
femenino aquí, pincharía y hacía clic. También seleccionarías aquí la tarjeta
femenina. La diferencia es que
en realidad incluimos el botón de radio aquí en
la propia tarjeta, ¿verdad? Por lo que agregamos la tarjeta. Sin la tarjeta, se
vería algo así. Agregamos aquí la tarjeta para darle un poco
más de pulir de estilo. Si tienes
más de tres selecciones de
botones de radio como esta, dispóngalas verticalmente. Está bien hacerlas
lado a lado aquí. Si tienes dos o tres, probablemente
puedas empujar a cuatro. Pero más que eso, quieres
colocarte verticalmente, más
fácil de leer
y más fácil de escanear. Muy bien, así que aquí tienes una
selección donde tienes un montón de estos
botones dispuestos aquí. Y lo que pasa cuando
están dispuestos verticalmente así es que quizás no tengas suficientes bienes raíces para que todos estos quepan y definitivamente no quieres
descomponerlos en dos líneas, solo ve lo raro que se ve. Y lo que sucede es que el usuario
tiene problemas para escanear la asociación entre
el botón de radio que seleccionó y el tiempo. Entonces se puede ver que se inpute a las siete en
punto, pero a veces puede ser
confuso si ponderado es el botón aquí
más a las seis en punto, o es a las siete en punto? Donde si lo colocas
verticalmente así, puede tomar más
pantalla inmobiliaria. Pero en lo que respecta a la función, es mucho más claro en la relación entre
el botón de radio y el campo de tiempo. Si tienes más de, digamos, diez opciones, entonces es mejor solo volver a
usar un menú desplegable. El desplegable sirve
a la misma función. Es una selección a la vez. ¿ A qué hora te vas a la cama? Y tú vas a hacer
nuestro texto fantasma aquí. Entonces ejemplo 1030,
pueden entrar,
hacer click en el menú desplegable, hacer click en el menú desplegable, seleccionar 1030 o
lo que sea, sea cual sea la hora que llegues
a la cama, tal vez cuatro AM. Estamos aquí. Ocupa un poco
demasiada pantalla de bienes raíces. Y es mucho que escanear para
un usuario de inmediato para ver todas estas opciones
donde un desplegable es mejor porque lo
ocultará dentro de la ventana. Guardarás la pantalla de bienes raíces
y el usuario puede desplazarse o deslizar para encontrar su ventana de tiempo
preferida. Muy bien, entonces
lo siguiente aquí es solo recordar una opción a la vez. Únicamente. Escoge un número uno
a cinco, solo los
escoges un
número, número uno. Aquí se puede ver que estamos rompiendo las reglas fundacionales
de los botones de radio. No se puede tener
más de uno seleccionado. Eso se refiere más
a un tipo
de interacción de casilla de verificación y no a un
tipo de interacción de botón de radio. Muy bien, tan buen
segue. Vamos a hablar
de casillas de verificación. Así que de nuevo,
las casillas de verificación se usan cuando hay una lista de
dos o más opciones. Y su función permite que un
usuario seleccione más de una opción dentro
de los valores de selección. Por lo que no hay,
no hay casilla de verificación está seleccionada por defecto y el usuario
puede entrar y anular la selección más de una opción a la vez. O puedes tener algunos
casos en los que estás filtrando una lista. Puedes tener todos
estos preseleccionados ya y el usuario puede entrar y anular la selección
en base a eso. Pero en este caso,
queremos que vengas y selecciones tus sabores favoritos de
helado. Puedes ver aquí donde el usuario hace clic o toca
alguno de estos. Y luego verás
la selección múltiple aquí con la casilla de verificación. Nuevamente, puedes combinar
las casillas de verificación con los desplegables
como hablamos en el video desplegable donde tenemos el
campo de formulario aquí haces click, tienes las casillas de verificación
aquí haces click en Galletas y cremas de camino rocoso de vainilla. Y luego verás que las selecciones de formularios de
píldora
aquí aparecen. Y de nuevo, el usuario puede hacer clic en
uno de estos para eliminar que también lo
desmarcaría en
la casilla de verificación. Los estilos son bastante simples, solo tiene un
esquema por defecto. De nuevo, puedes hacer dos
cosas por el hover. Puedes hacer que el contorno
vaya azul o puedes llenarlo de azul y luego el estado activo
cuando está seleccionado, tienes la pequeña marca de verificación. Y luego se puede tener
el estado deshabilitado cuando algo está seleccionado
en el estado activo. Por lo que de nuevo, 30% de opacidad. O puedes tenerlo en el estado predeterminado donde no
hay nada seleccionado. Y de nuevo, eso es 30% de opacidad. Puedes personalizar casillas de verificación. Así que de nuevo, solo usando estos
para el tipo correcto de contexto antes de usarlos
para como ¿Eres 21 o mayor? Sí o no, ¿o varón o mujer? Una selección por
criterios donde para los botones de radio donde las casillas de verificación
podemos hacer múltiplos. En este contexto,
vamos a preguntarle a alguien cuál es su favorito, seleccionar su actividad favorita. Cuando el usuario coloca el
ratón sobre cualquiera de estos, podemos usar el trazo de contorno para
indicar que estos están vivos
y se puede hacer clic y se puede pulsar. Y cuando hacen clic y
tocan en uno de estos, llenamos aquí la forma de la tarjeta. Y ahora se pueden ver estas
son casillas de verificación personalizadas. Permiten a un usuario seleccionar
más de uno y luego
un poco
más fantasioso que solo la casilla de verificación
aquí con texto a su lado, podemos agregar pequeñas
ilustraciones e iconos geniales. También tengo todo un
video sobre solo iconos e iconografía y
las mejores prácticas torno a usarlos hacia
el final de la clase. De acuerdo, vamos a
pasar a alternar. Los alternadores son
más o menos un interruptor que lo
representa permite
a un usuario encender y apagar las cosas. Y representa mucho de
lo que vemos en nuestras casas, que son interruptores de luz. Por lo que hay
elementos más accionables utilizados en los ajustes. El asunto es como
Wi-Fi y Bluetooth. Verás mucho esto o
desactivando las notificaciones. Pero la función de núcleo
a un toggle encendido y apagado. Te estás poniendo algo o estás apagando algo. Donde una casilla de verificación es más de un criterio de selección y un botón de radio es también
un criterio de selección. Un toggle tiene un
poco más singularidad en ese sentido porque es más de un tipo de interruptor a menudo
en. Lo ves aquí como las notificaciones
recibidas. Verás que el
estado predeterminado es gris. Y luego cuando el
usuario lo encienda, dirán activar
las notificaciones de encendido. Cuando esté encendido, dirá
desactivar las notificaciones. Una forma en que puedes cambiar
los textos etiquetados para ayudar a indicar el estado
en el que se encuentra esto. También puedes hacerlo aquí. Recibió las notificaciones
que pospuso a la
izquierda, en la oficina derecha un color
más oscuro ahora es
del mismo color que el
botón de radio o el toggle. Y luego cuando lo
enciendas, se enciende, se convierte en el estado de color que se usa para el on-estado del toggle y off vuelve a ese estado gris. El mismo trato aquí. Aquí hay otro
ejemplo donde es un poco más pequeño y más
común en la web es este tipo. Y haces click en el
círculo, se desliza por encima. Nuevamente, agregamos algún color para
indicar que esto está encendido. Y luego puedes apagarlo de
nuevo como el llamado a la acción o encenderlo cuando está en
el estado predeterminado aquí. Vamos a meternos en algunos
do y no hay aquí. Nuevamente, como mencioné antes, usa el color no solo en
el interior del cuadro, sino también en el texto para
indicar el estado actual. Y evita hacerlo
donde el texto está dentro del toggle porque no está claro si
estás mirando esto, si lo estoy apagando
deslizando o si el estado está apagado, o en este caso aquí, ¿ está encendido o voy
a encenderlo
por, al involucrarse con este toggle? Entonces nuevamente cambie
los textos para que el usuario sepa lo que está sucediendo. Entonces en lugar de un texto de llamada
a la acción, también se
puede dar a
los textos estatales donde solo decir cuál
es el estado de este toggle en el momento actual, que Wi-Fi está apagado. Y cuando toque y deslice
o toque y haga clic, verá que el
cambio de texto Wi-Fi está activado. Nuevamente, evite algo como
esto con la casilla de verificación donde solo dice Wi-Fi encendido y
está comprobado y Wi-Fi activado. El checkbox de nuevo, es más de un criterio de selección
donde si
tuvieras un Wi-Fi en tipo de criterios como este es
mejor usar un toggle. Recuerda que la izquierda es siempre la fuera del estado y la derecha
es siempre el on-state. Nuevamente, coincida con las
convenciones actuales de alternancias existentes. No cambies esto donde
está apagado y la izquierda está encendida. Está bien, genial. Eso
fueron botones de radio y casillas de verificación y alterna. Y el siguiente que voy a
cubrir en el video son formularios
dirigidos y formularios de búsqueda
. Y te veré ahí.
10. Direcciones y formularios de búsqueda: Muy bien, así que
hablemos de formularios de dirección
y formularios de búsqueda. Estos dos son tan comunes
y suenan fáciles, pero en realidad son
bastante complicados, sobre todo foros de búsqueda que
solo quería romper
estos y simplemente hacerlo, hablar y ejemplos y hacer y no sólo en estos dos
tipos de campos de formulario. Nuevamente, un
formulario de dirección como
suena, son formularios para tu dirección. Son muy comunes. Los usamos todo el tiempo. Mi favorito para usar es el campo de un formulario, formulario de dirección
autocompletar. En lugar de tener la dirección de
domicilio con la, ya
sabes, tu
dirección, tu ciudad, tu estado, tu
código postal, tu país. Lo que puedes hacer es que
puedas hacer algo como esto donde tengas
tu domicilio, tienes los textos fantasmas, solo por defecto ingresa tu dirección. Y al escribir aquí
la dirección de domicilio, usarás la búsqueda automática o autocompletar
aquí abajo, y eso va a buscar en
la base de datos de direcciones basada en el recuento de
caracteres que has metido en tu auto, en tu formulario rellenado aquí. Por lo general, estos no
comienzan hasta que tengas al
menos tres o cuatro
caracteres en los campos del formulario. Y entonces eso
comenzará a estrecharse,
estrechando esta lista
desplegable de resultados. Y dentro de la lista aquí, posible que tengamos 30 o 40 resultados basados en tu entrada aquí, pero solo mostramos cinco
guión siete a la vez. Es más fácil para un usuario
escanear cinco o siete de estos para ver si
son coincidencias allí. Si hay, no
veas el partido, pueden
seguir escribiendo fácilmente apretado. A medida que siguen escribiendo, esta
lista de direcciones autocompleta se va a filtrar en función
de los recuentos de caracteres. Y ese
resultado de búsqueda será más pequeño y más pequeño
y
más pequeño y más exacto a la
dirección que estás introduciendo como usuario hasta que
encuentres tu dirección. Entonces en este punto el
usuario puede dejar de escribir. Aquí, ver la dirección
que quieren poner, que es cinco por cinco Gary
Street, San Francisco. Pueden arrojarse hacia abajo
en su teclado. Nuevamente, es necesario tener
el estado de desplazamiento aquí, o el estado de desplazamiento
también aparecería cuando el error, cuando el usuario estaba tecleando hacia arriba y hacia abajo en el teclado. Después cuando presionan Enter, se
puede ver ahora que el formulario de una dirección
tiene el nombre de la calle, la ciudad, el estado, y también el país. Y incluso puedes agregar
código postal a esto también. Puedes presionar fácilmente X o
pulsar X en el campo del foro, que te llevará de vuelta
al estado predeterminado aquí. Así que una manera muy fácil de conseguir la dirección de
alguien
volviendo a esa palabra clave, affordance, como la asequibilidad del
usuario, ahorrándoles tiempo,
ahorrándoles energía. Aquí hay más de una forma manual
tradicional. Nuevamente, no es una marca o un descanso. Verás esto todo el tiempo. Pero te mostraré una forma en la
que aún podríamos utilizar la base de datos de búsqueda
automática automática de campos de dirección para poblar toda la información que
necesitas para una dirección aquí, incluso si tienes que
romperla fuera así, donde tienes la dirección, la ciudad, y el estado,
y el código postal. Entonces, tradicionalmente, lo que se
vería
esto es algo así y tendrías que
escribir tu dirección. Tendrías tu segunda dirección, tecleas en tu ciudad. Tendrías un
desplegable para tu estado. Tendrías un código postal y un
desplegable para tu país. Nuevamente, nunca use
desplegable para una ciudad. Siempre se puede utilizar el menú desplegable
para una selección de estado. Rara vez se escribe
en el estado aquí. Por lo que siempre usa aquí un texto de
forma libre para la ciudad y un desplegable para el estado
así como para el país. Vale, así que de nuevo, si
puedes evitar esto, hazlo. Y aquí hay una forma en
que puedes combinar la que acabo de mostrarte arriba con este tipo de interacciones de campo de
formulario. Entonces digamos que
tienes la dirección 12, tienes la ciudad, el
estado, el código postal. Y ya sabemos que la
mayoría de la gente va a ser por nuestro servicio que
brindamos son en USA. Podemos salir de ese EUA. Entonces lo que pasa aquí es que un usuario entra en el
campo de dirección número uno, escriben en su dirección, ven el partido. Yep. Esta es la
calle Geary 515, San Francisco. Hacen click en eso. Y lo que hace es
poblar la dirección, la ciudad, el estado, el código postal, y
el país dentro estos campos de formulario para
que no tengan que entrar en cada uno de estos. Esta es una forma inteligente de
hacer la dirección Formularios. Vamos a ver el formulario de búsqueda. Entonces el cuadro de búsqueda es esencialmente una combinación de un
campo de entrada y un botón de envío. Y parecen súper fáciles. Pero en realidad hay
mucho para ellos. Y para sitios complejos, el cuadro de búsqueda puede ser la
principal forma en que un usuario encuentra algo o
lo primero que
hacen cuando
vienen a tu sitio, piensa como Amazon. Lo primero que haces un
Amazonas es ir a buscar. Buscas lo
que estás buscando. En estos casos, el
formulario de búsqueda es un gran problema. Y la página de resultados que el cuadro de búsqueda
te da como también gran cosa. Recuerda que la búsqueda solo es necesaria cuando tienes
mucho contenido. Si no tienes mucho
contenido en tu sitio, no
necesitas buscar tamaño
extraño donde estamos priorizando productos
que estamos construyendo. La búsqueda viene más tarde después de que tengamos más cosas como si un usuario ingresa un montón de
información que necesita buscar. Normalmente no
empezamos con la búsqueda porque ni siquiera
tenemos un producto todavía. Lanzamos sin búsqueda, dejamos
que los usuarios ingresen información que la esperaron técnicamente
quieres buscar en algún momento de nuestra aplicación. Y luego en ese punto
añadiríamos la búsqueda más adelante. Entonces eso es solo una especie
de mecanismo de alcance o una prioridad establecida para
lanzar nuevos productos. Pero si tienes un
sitio de comercio electrónico donde
solo vas a tener un montón de cosas que alguien que necesita encontrar, entonces busca súper
importante y debería ser casi lo número
uno que harías, comenzarías a construir
además del contenido y los productos en los flujos de checkout
que tendrías. Nuevamente, haz que la búsqueda
sea accesible en cada pantalla de un sitio complejo y no dificultes
para los usuarios encontrar la búsqueda. Por lo que normalmente se encuentra en
la parte superior derecha o centro de su
barra de navegación en su sitio de búsqueda. Aquí hay un par de ejemplos. El primer ejemplo aquí es
un campo de búsqueda común, pero no hay botón de enviar. Y el botón de enviar
se activa haciendo teclado Enter en tu teclado. Y eso presentará aquí
el campo de búsqueda y llevará al usuario a
la página de resultados. Por lo que en ese caso, de nuevo, autocompletar es muy importante. Y puedes usar
textos fantasmas para insinuar algunas de las posibles búsquedas que
queremos que busque un usuario. El segundo ejemplo aquí
es un botón físico. Nuevamente, el usuario
aún puede presionar Enter en el teclado para enviar la búsqueda e ir a
la página de resultados de búsqueda. O pueden hacer clic en el botón Buscar el cual los
llevará a la página de resultados de
búsqueda. Y en ambos casos, autocompletar
sigue siendo súper importante. Pero recuerda que el botón de
búsqueda física visual transmite
al usuario que si no hay
coincidencias en el autocompletado, que aún pueden presionar
el botón de enviar e ir buscar cualquier partido que
tuviéramos que nosotros no pudo encontrar el autocompletar. Sé que suena
algo complejo, pero déjame, déjame
mostrarte el ejemplo aquí. Por lo que Google es un gran ejemplo de un campo de búsqueda sin
el botón de enviar. Pero quiero mostrarte cómo cualquier manera ya sea que estés
enviando en el teclado o tienes un botón físico en el
que puedes hacer clic o aún poder presionar Enter en tu teclado
como envío. Pero quiero mostrarles cómo toma
la autocompleta,
toma un papel en esto. Digamos que aquí estoy en Google
y estoy escribiendo tipografía. Se puede ver que me está dando el en este caso, me
está dando, creo que diez resultados de búsqueda
aquí que son más comunes. En este punto, lo que
podría hacer es que
puedo arrojar mi teclado,
me estoy estrechando. Voy a flecha hacia arriba. Puedo salir X o puedo hacer click
en uno de estos editar, llévame a mi página de resultados. Pero a medida que sigo escribiendo, los resultados de búsqueda comienzan
a conseguir cada vez menos. Y voy a empezar a escribir
algunos números raros aquí. Muy bien, así que ahora ya
no hay más resultados de búsqueda. Pero aún puedo presionar
Enter en mi teclado. Sea cual sea el sistema que estemos haciendo va a hacer su mejor trabajo para igualar las opciones
que estuvieran allí. Y dame la página de
resultados aquí. Ahí es donde
entra el autocompletar, es muy útil. Y también el botón Buscar, porque el botón de búsqueda siempre
transmitirá al usuario que no importa
cuál sea su entrada, aún se
puede buscar. Puede haber estos
raros casos en los que tu página de
resultados no resultó nada. Puedes volver a
la página resultados
sin resultados en este caso, puedes ver que Google tiene
cerca de ocho resultados. Con base en eso. Esto es buscar en toda la web un
nombre realmente extraño como este, y todavía hay
ocho resultados. Veamos si podemos conseguir que
haga como ningún resultado aquí. Sí, sigue siendo, sigue siendo resultados. Entonces se puede tipo de ver a lo que
quiero decir aquí es que el, si estás diseñando
algo para la búsqueda, no solo el campo de formulario de búsqueda, que
pensar en la forma en que el usuario autocompleta
su búsquedas. La forma en que seleccionan
la autocompleta. La página de resultados de búsqueda
que coincide con los resultados. Y si no hay resultados, aún
pueden presionar Enter en el teclado e ir
a una página de resultados. Y si no hay resultados, tenemos que pensar en
esa experiencia de usuario. ¿ Acabamos de tener claro
texas lo ha arrepentido, no
hubo resultados
en esa búsqueda. Y sin embargo nos acercamos ese tipo de
caso de borde es importante. Nuevamente, cuando
piensas en solo buscar, suena fácil, pero es
mucho más complejo. Y te mostraré algo más de
complejidad cuando entre en una interfaz móvil
sobre cómo funciona la búsqueda. Rápidamente, vamos a
pasar por el auto-completado. Así que de nuevo, coincidimos cinco a
siete en el caso de Google, parece que hicieron diez. Los coincidencias que son más comunes en base a la selección
que el usuario ha realizado. Este caso, solo estamos
mirando a la OPS. Estamos tratando de emparejar
teléfono aquí es lo que estamos asumiendo que el usuario quiere
buscar en base a las funciones de búsqueda más
comunes que hemos tenido en nuestro sistema
que comienzan con la OPS. Nuevamente, la x aquí, el usuario puede cancelar esto. Y luego como acabo de
hablar del autocompletar SOS arriba, este menú desplegable solo
aparece después de las
tres primeras búsquedas. Le da al usuario una lista mucho
más clara definida de lo que está buscando. Nuevamente, no sobrecargue a sus usuarios con sugerencias en cinco guión siete a diez opciones aquí en el autocompletar
funcionará muy bien. Y no te
olvides de definir lo que el estado de desplazamiento o el estado de flecha
arriba y abajo del teclado puede ser
el estado de desplazamiento o el estado de flecha
arriba y abajo del teclado. De nuevo, puedes usar la
misma interacción para búsqueda en tu barra de
navegación web. Y se puede hacer un estado predeterminado como este donde realmente mostramos la búsqueda de palabras y mostramos
el icono de búsqueda flotando, se ilumina y
un estado activo. Podemos tomar más
bienes inmuebles como este, podría empujar el texto o podría ocultar todo el texto. Aquí. Puedes
hacerlo muy largo. Y el usuario comienza a escribir. Añadimos el autocompletar
caído. Pueden presionar X aquí
para eliminar la lista. O pueden presionar la OPS y en realidad presionando
el teclado enter. Y tendríamos que definir una página de resultados de búsqueda
para lo que creemos que son las mejores opciones para OPS o si no
hubiera resultados. O pueden decir
todo lo que realmente estaba buscando fundas telefónicas. Haga clic en fundas telefónicas
y las llevamos a una página de resultados que muestra de
forma las fundas telefónicas. Y en esa página de resultados, aún
deberían poder buscar, deben estar en todos los lugares. Aquí está la misma
interacción de búsqueda para el móvil. Y todo lo que hicimos aquí es que tengo
un video donde hablo menús y cajones aquí
hacia el final de la clase, hablaré mucho cómo funcionan estas
navegación a nivel padre en tu barra de navegación se
colapsará en iconos de menú, o en este caso como
un menú desplegable. Todavía tenemos aquí la barra de
búsqueda. Y para el móvil tomará
la barra de navegación completa aquí bloqueo del usuario y los
mantendrá enfocados en
este estado de búsqueda. Otro do, algunos
lo hacen y no son para las cuotas por la web es sólo en realidad mostrar si
tienes la inmobiliaria, mostrar la palabra buscar. Se ahorra, tomará un
poco más de espacio. También puedes ampliar
el estado activo de la búsqueda para dar un poco más de
bienes raíces para el usuario escribiendo. Pero si tienes la sala, mostró la barra de búsqueda para dar
o el texto de búsqueda aquí y el campo de formulario de búsqueda aquí
como mejor transporte. Y muestra al usuario, también les da un poco
más de tap target, dónde tocar
la barra de búsqueda en lugar de
hacer algo como esto, aunque se ve elegante, es solo este
pequeño ícono de búsqueda. Si tienes la inmobiliaria, muestra el formulario relleno shell, el texto fantasma de búsqueda aquí, Es más clicable
inmobiliaria otra vez, affordance. Tiene un transporte más fuerte, siempre recordando al
usuario que hay una búsqueda aquí frente al ícono. Pero si solo tienes el, cuando esta respuesta es esta barra de navegación
aparece en una interfaz móvil. Entonces es bueno mostrar
solo el icono real en sí porque
no tienes la habitación para toda la barra de búsqueda. Es sólo cuando
tienes la habitación ¿
quieres mostrar los
textos de búsqueda y el campo extranjero? Y evita hacer algo
como esto para web cuando
obviamente tienes la sala para mostrar el campo del foro
y la barra de búsqueda. E incluso en móvil si
tienes la habitación para hacerlo aquí, pero es aceptable si
tuvieras algo
como esto también donde era solo el
icono de búsqueda real aquí cuando está en móvil. Cosa que quería llamar
para móvil también es que es una especie de interacción
complicada que no necesariamente
recogerías de inmediato a menos que te
involucres mucho con la búsqueda
en este tipo de mentalidad. Así que cuando lo estés, cuando estás
haciendo diseño de interacción o una perspectiva UX, cada vez que estés usando dispositivos, solo piense en cómo
se comportan estas cosas. Esta es una
interacción muy común en Apple. Interfaces es el cuadro de búsqueda de
mensajes. Si miras el
mensaje Turcos en este momento en mis mensajes, puedo crear un nuevo mensaje aquí con la pequeña caja azul aquí. También tengo la configuración
con los tres iconos aquí, y tengo aquí esta barra de búsqueda. Lo que sucede cuando hago clic en la búsqueda o toque
en la barra de búsqueda aquí es esta barra de búsqueda
realmente flota. Y me pone en un modo de
búsqueda donde todo lo que puedo hacer en este punto es que me está
enfocando en la búsqueda. O busco,
puedo presionar Cancelar, y volver al modo
que estaba antes. Puedo escribir en mi búsqueda, empiezo a ver el
auto completa
y los coincidencias a
mi búsqueda a continuación. Puedo presionar X a X fuera el texto fácilmente y seguir
escribiendo otros textos. Esta es una
interacción muy buena porque enfoca al usuario en un objetivo y tarea
específicos, que en este caso es la búsqueda. La cosa que
querrías evitar. Este tipo donde digamos
que solo presiona Buscar. Ahora estoy en el modo de
búsqueda y
no estoy enfocado en el
mismo punto de búsqueda. Puedo entrar y presionar
Crear nuevo mensaje. O podría entrar en
la configuración aquí, puedo seleccionar nuevos mensajes, puedo editar los nombres, puedo hacer las fotos. También puedo ver los textos de mi mamá aquí dentro del estado de
búsqueda también. Por lo que no es mantener al usuario enfocado en este tipo de estado. Hay demasiadas acciones
sucediendo además, lo único que estamos
tratando de lograr
para este usuario es la búsqueda. Tocan la búsqueda. Están informando a la interfaz de usuario que
quieren una búsqueda. Entonces hacerlos enfocados en esa interacción es importante
frente a algo como esto. Es una interacción complicada,
complicada, pero tú, ya ves por qué lo hacen. Esto, tiene mucho que ver con transporte y mantener
al usuario enfocado. Versus aquí, hay
demasiadas cosas
sucediendo a la vez. Impresionante. Para que envuelva formularios de dirección y formularios de búsqueda
te verá en el siguiente video. Hablaremos de barras de pestañas y
barras de título.
11. Tab-Bars y barras de Tab-Bars: Muy bien, Bienvenido
al siguiente video. Vamos a cubrir barras de pestañas y
barras de título. Empecemos con barra de pestañas. Por lo que unas palabras tabú también se conocen como barras de navegación inferior. Y aparecen en la parte inferior de las pantallas de nivel
padre de
una aplicación. Y permite a los usuarios
cambiar rápidamente entre
diferentes secciones de la aplicación o destinos
dentro de la aplicación. Y se utilizan para aplicaciones móviles
y tabletas o al ver un sitio web en
un dispositivo móvil o tableta. Pero evite usar estos
para cualquier cosa que esté relacionada con el escritorio del
sitio web.
Todos los hemos visto. Se ven como estos
aquí en la aplicación bot
beauty, esta pequeña sección aquí, esa es tu barra de pestañas. Entonces es un elemento de interfaz de usuario de navegación. Y antes de meternos en algunas de las mejores prácticas y
algunos consejos sobre usarlas, sí
quiero hablar
un poco arquitectura de la
información porque como vamos a empezar a
meternos en más videos, hablaremos no sólo
de niveles de arquitectura de la información, sino que también se aplica a la
navegación. Entonces, si piensa en navegar contenido dentro de su
sitio o barras de navegación o cómo navega una
aplicación de experiencia de
usuario solicitante de usuario, o cómo se navega el usuario
a través de su experiencia de usuario? Mucho de eso tiene que ver con la
arquitectura de la información o IA. El fundamento básico justo en
un nivel básico es que
tenemos un sistema como
este donde tienes un nivel padre y luego
tienes un nivel hijo. Entonces el niño tiene una
relación con el padre, y luego usted tiene un nivel de
nieto. Entonces el nieto tiene una relación con
el nivel hijo. En el mundo de, en este ejemplo voy a dar
es como helado. El nivel de los padres es
como tamaños de helado , tamaño
pequeño, mediano, grande
o cono. Y el nivel niño, de la información
que se relaciona con el nivel padre de
tamaños de helado es sabores de helado. Porque si
eliges un tamaño grande, puedes obtener tres cucharas
de diferentes sabores. Bueno, si eliges un pequeño tamaño de sabor a helado
e-mail y obtienes uno o un sabor si
eliges un tamaño pequeño. Para que puedas ver cómo
hay una relación entre ese nivel hijo
y ese nivel padre. Y luego desde el nivel
nieto en la analogía de helados aquí
hay coberturas de helados. Y tiene una relación con los sabores porque los
sabores dictarán o indicarán qué tipo de topping querría
en su helado. Cuando pensamos en
niveles importantes de información, el padre es lo más importante. Segundo para el padre
es el hijo, y tercero para el niño
es ese nieto. Y en lo que respecta a la jerarquía
e importante ver, una de las cosas
que
aquí es interesante es que esto se aplica a la forma en que la gente
piensa también en la información. Eso se llama modelo mental. Y hablaré de esto cuando
lleguemos a los videos del menú. Pero si vas a cualquier heladería en
cualquier parte del mundo, lo primero que
te preguntaron que son los tamaños de helado. No entran y te
preguntan un cool Muy bien, bueno, ¿qué coberturas te
gustaría? Eso es algo extraño. Por lo general comienza
con este nivel establecido de arquitectura de la
información
que se aplica a la convención común
de helados, jerarquía y modelos mentales de helado que
existe en el mundo. Por lo que comienza con tamaños que va a sabores y
que va a coberturas. Este nivel de comprensión de cómo información se relaciona
entre sí en un punto de vista jerárquico es importante a medida que
pasamos por estas clases. Está bien, genial. Así que hablemos de
las mejores prácticas para las barras de pestañas. Entonces como dije antes, categoriza el
contenido de nivel superior en tu barra de pestañas. Entonces esos destinos son esas categorías deben ser nivel
padre como casa, perfil, tienda, navegar,
ese tipo de cosas. Utilice la barra de pestañas estrictamente para
navegación y destinos, en realidad
no elementos no relacionados. Entonces no debería ser como cosas donde un botón de acción o
harías algo. Se trata de destino enfocado
y la navegación enfocada. Para tu móvil
y tablet. Tabs. Sólo por lo menos, hay
que tener dos categorías. Y al máximo, puedes tener cinco, pero no más de cinco y
no arriendo menos de dos, y me meto
un poco
más que eso en el
do's y no lo hagas. Nuevamente, no utilices estos
para el escritorio web. Son los mejores para dispositivos móviles
y tabletas. Y no ocultes la barra de
pestañas cuando el usuario toca otra opción
dentro de la barra de pestañas. El tamaño del grifo por pestaña es alrededor de 40 píxeles por
40 píxeles como mínimo. Pero puedes conseguirlo hasta 75. Por 75. Son mejores que lo que llamamos
el menú de hamburguesas. Si recuerdas, lo tengo, tendré todo un
video en solo menús, pero el
menú de hamburguesas es una especie de elemento
A UI que alberga opciones de menú es donde
el usuario hace clic en él. Revela esas
opciones al usuario, lo que nos ahorra bienes raíces. Y puede albergar
muchas
más opciones de las que podríamos mostrar en pantalla. Pero si podemos categorizar nuestro sistema de
pestañas o nuestro perfil o nuestro sistema de
navegación a nivel padre necesita al
menos dos a cinco, entonces no necesitamos una hamburguesa. Podemos usar la barra de pestañas y
funciona mejor porque expone estas opciones en el nivel
principal de una pantalla. Así que de nuevo, se remonta
a ese affordance. El usuario no tiene el resplandor. Haga clic en el grifo
en el menú. Ver el menú toca de nuevo en el elemento de menú y
luego ir y adelante. Pueden fácilmente con una pestaña, ir a través de las secciones
de nivel
padre de su sitio web o experiencia de
usuario. La barra de pestañas, recuerda,
siempre permanece fija a la parte inferior de
tu teléfono o tablet. Nunca debe desplazarse. Y asegúrate de que haya un claro activo y por defecto
permanecer activo cumpliendo el estado en el que está el usuario. Y un estado predeterminado, los estados que el usuario
o los destinos o toques al que el usuario no ha
ido y no está encendido, entonces nunca tienen una opción de pestaña de
estado deshabilitada. Todas estas
opciones de pestaña deben ser tappables y no deshabilitadas una donde no
pudieras ir aquí. Puedes hacer estas secciones aquí unos 90 píxeles de altura
a una altura de 100 píxeles. Y luego de nuevo se puede ver
este rectángulo de puntos rosa es de 50 píxeles por 50 píxeles. Entonces el área objetivo,
es decir, el
área de tap para el usuario. No es el ícono. El área superior es un espacio
invisible. Queremos hacer ese espacio
más grande que este
ícono de aquí, ¿verdad? Por lo que todos estos tendrían un área de tap que
se vería así. Y asegúrate de que toques áreas con
un mínimo de 40 píxeles por 40 pixeles. Pero de nuevo, tiendo
a ir con 50 por 50 solo para que sea un poco más fácil para los usuarios tocarlo. Algunas opciones más aquí se puede ver la pantalla de perfil aquí. El usuario toca el icono de
ilustración de Bubba. Llegan a un
sitio de compras de bobo aquí y pueden
agacharse en cualquier punto
al checkout y luego empezar a entrar en
el flujo de trabajo de checkout. Algunos otros ejemplos
aquí para una de las aplicaciones y
actualmente trabajando en. Y se puede ver el teléfono. Vamos a apretar
en las cuatro opciones de pestaña. Y cuando lleguemos a una tablet, podemos espaciar esto para encajar el inmueble que
tenemos para tablet. El motivo por el cual estos funcionan
tan bien es que se colocan en el inmueble más
aprovechable en dispositivos móviles. Si estás usando una mano,
si eres zurdo, toda la zona verde de
tu dispositivo móvil es fácilmente tappable y no
tienes que estirarte o no es
difícil llegar. Si estás en la mano derecha. Al igual que la mayoría de los usuarios,
entonces esto es todo. El verde es genial, natural, fácil de sujetar,
fácil de pasar. Por lo que se colocan con alrededor del
80% dentro de un espacio natural, 80 al 90% para
que un usuario toque dependiendo de su mano
izquierda o derecha. Y entonces esta área de aquí arriba es difícil si estás donde
estas cajas grises aquí, esa es una zona dura, pero algunos de los
teléfonos más grandes que usamos nuestra mano izquierda. Así que si soy diestro, estoy
sosteniendo este teléfono aquí. Usaremos nuestra mano izquierda
para cerrar las cosas aquí. Y así que si tuvieras aquí
un botón X, en realidad
es mejor
poner aquí tu botón x. Que sea un poco x. Está bien, genial. Por lo que es mejor
tener tu botón x aquí en dispositivos móviles. Entonces por aquí. El motivo por el cual es
en realidad bastante cómodo sacar provecho de esta x
con la otra mano. Así que estás sosteniendo el teléfono con mano derecha
y presionas con dedo o el pulgar con la mano izquierda
en la parte superior aquí. Vamos a meternos en algunos
do y no hacer un buen uso de Tab Bar, pero más o menos sólo sigue este patrón aquí y
vas a ser bueno para ir. Vamos a meternos más en
el do's y no lo que no. Así que de nuevo, usa
tu uso tu barra de pestañas 45 destinos o cinco
iconos son pestañas, max. Y mantén los dibujos muy sencillos como este
ejemplo que te estoy mostrando aquí con esta
casa detallada así. Esto es tan complejo como se quiere conseguir algo
más que eso. Es demasiado complicado. Entonces lo que hay que evitar es no usar más de cinco destinos. Aquí hay seis pestañas y
destinos. Todos estos son demasiado apretados. Y cuando creas
una aplicación apple, tienes que enviarla
a la App Store y Apple revisará
tu aplicación. Y si no se ajusta a sus pautas de interfaz de
usuario, en realidad te negarán de lanzar tu aplicación
en la App Store. Y cuáles son sus estrictas políticas de
directriz es que estas tabulaciones solo tienen cinco destinos
y no seis o siete. Así que deja en claro cuál
es el paso activo, el paso que el usuario
está
en cosas que ves en el hogar aquí tenemos
este pequeño punto naranja, y también hicimos el hogar
mucho más oscuro en color. Y los estados por defecto
aquí de estos iconos, el perfil y el análisis. Se puede ver cómo estos
son un poco más grises. Y el color más oscuro, fuente
más audaz y el
pequeño punto naranja ayuda. Se puede ver éste aquí. El, el, Aunque el hogar
es audaz aquí y sí
tenemos un poco de un contorno más negro
más grueso para el ícono de casa. Todavía no está
suficientemente claro en qué paso los usuarios en qué sección de
la aplicación está el usuario? Estamos en el de la izquierda. Si entrecerrar
los ojos y mirar, se
puede ver el hogar
realmente aparece por aquí. También. Recuerda usar iconos
consistentes, no mezcles iconos rellenos
o acariciados. Se puede ver el de
la derecha aquí. Tenemos un
lenguaje visual inconsistente aquí al mostrar un icono lleno para el perfil en
un ícono de trazo aquí para el hogar. Nuevamente, queremos
ser coherentes y estar uniformados con
nuestro lenguaje visual. Entonces se utilizan cualquiera de las mejores prácticas, usa iconos
rellenos y solo iconos rellenos. Iconos acariciados y solo
usan iconos acariciados, pero no mezcle los dos. Pero aquí está el pateador. Puede utilizar un icono lleno
para el estado activo. Nuevamente, todos son trazo
cuando su estado predeterminado. Puedes ver el valor predeterminado aquí para perfil y un valor predeterminado
para analizar aquí. Pero cuando el usuario toca estos, llenamos esta sección
de la página analizada. También llenamos esta sección
del perfil con nuestra marca. Contamos con una marca de color naranja. Puedes ver cómo puedes
usar eso para ayudarte
aún más y formar el
estado activo de tu aplicación. Y ayuda a traer un
poco de marca y un poco de sabor
a los iconos también. Nunca añadas un botón
en la barra de navegación. Éstas son para
fines de destino, no acciones. Y luego nunca use una
opción de pestaña como en casa aquí. Al igual que si solo
tienes una opción, no
necesitas una barra de pestañas. No hay necesidad de navegar. Usa textos pequeños, pero usa un buen espaciado entre letras
en el texto pequeño. Por lo que los pequeños textos que puedes
usar son de unos diez píxeles. Puedes ir todas las gorras. Utilice un espaciado de letras de 1.5 píxeles. O podrías hacer 12 pixeles. Lo que tengo aquí tout
píxeles altos, altura, todos minúsculas, pero ambos tienen un espaciado de letras de
1.5 píxeles. El espacio del
espaciado entre letras es el espacio entre las letras aquí.
Este tipo de espaciado. Quieres un poco de MIP, espaciado de letras
extra para el texto pequeño solo porque hace que
sea más fácil de leer. Y no terminarás
con que tus cartas estén demasiado revueltas juntas. Te mostraré aquí así. Como si fuera demasiado apretado. Eso probablemente sea
demasiado espaciado entre letras. Y al igual que teníamos estaba bien. Está bien, genial. Y luego nunca use dos palabras. Se puede ver compras, casa aquí ha
bajado a dos palabras, abarcar dos líneas o texto grande. Por lo que se puede ver este
texto es demasiado grande. Sólo se ve caballo. No se ve resbaladizo, no se ve moderno. Y estos son, estos están
destinados en su mayoría a ser piezas de
navegación y no
deben ser demasiado pesados
como en el peso visual. Porque quieres que el usuario
mire el contenido que estas pestañas albergan y cuatro y un informe versus algo que se destaca realmente
fuerte así. Muy bien,
pasemos a la barra de pestañas, nuestras barras de título. Por lo que una barra de título proporciona una forma confiable de guiar a los usuarios
a través de una aplicación. Y una barra de título
muestra información y acciones que están
relacionadas con la pantalla actual. Y también se mantiene fijo, lo que
significa que no
siempre se queda en la parte superior, incluso cuando el usuario
desliza o Scrolls. A menudo se emparejan con una barra de pestañas en aplicaciones móviles o
tabletas. Por lo más común, verás
un sistema como este, donde tienes el título aquí. Tienes un área de
acción a la izquierda, un área de acción a la derecha. Y luego tenemos la barra de pestañas que acabamos de
hablar aquí arriba en la parte inferior. Verás en una de las aplicaciones más populares
es el instagram. Y usan una combinación de
una barra de título y una barra de pestañas. Por lo que tienen aquí la barra de pestañas. También utilizan la
técnica de un ícono lleno para el estado activo y el pequeño punto aquí para
el estado activo,
el estado en que se encuentra el usuario. Y luego usan la barra de título para su logotipo y algunos en la página de inicio de
nivel muy aparente. Y utilizaron el
lado derecho para elementos de acción. Pero puedes ver aquí cuando el usuario toca
desde un nivel padre, esta sería una pantalla de nivel
padre. una pantalla de nivel hijo, seguimos guardando la barra de pestañas, pero usamos más de una barra de título
tradicional aquí donde tienes a los Bulldogs
franceses aquí en el medio como el título y la parte posterior botón para
volver a esta página de inicio. Y luego tenemos
el menú de tres puntos aquí más para configuraciones
que se relacionan con esta página. Y solo mira a esos
lindos perritos. Mira a este pequeño
de aquí. Está bien, genial. Me encanta este tipo. Tengo uno de estos perros. Su nombre es masticable. Soy un gran fan. Aquí está el desglose. Esta área aquí donde ves la batería y tu tiempo
y tu conectividad Wi-Fi, eso se llama barra de estado. Y esto es un, un iOS o Apple, android tiene una versión del mismo. También se les llama
barra de estado. Simplemente se ven un
poco diferentes para Android versus iOS. Aquí se pueden ver los dos. Esto es Android, esta es Apple. El desglose en su mayoría es
la sección superior izquierda aquí. Esto se usa principalmente para el botón
Atrás o un icono de menú. El apartado medio aquí es para el título para dispositivos Android, el título puede ser
sobre alinear a la izquierda. Prefiero que estos
estén en el medio, pero depende de la, si estás diseñando
una aplicación para Android versus Apple, tienen dos tipos diferentes de experiencia de usuario y usuario
lineamientos de interfaz, y hablaré con ambos
a lo largo de la clase. Puedes hacer esta
sección aquí con la barra de estado encima de la barra de título estando
del mismo color. Tengo una altura de 50 a 80 pixeles. Y de nuevo, esta zona correcta es
un gran lugar para las acciones. Por lo que un poco tienes este título. Da contextos y
ubicación para el usuario. Tienes el botón Atrás
que permite
al usuario navegar de regreso a
donde eran. Y luego tienes
elementos de acción en la parte superior derecha que se basan en los contextos
que el usuario está viendo. También puedes tener
botones aquí arriba. Puedes tener cancelaciones salvo la belleza de
éste es que los botones son muy como siempre
en tu cara. Si te estás desplazando
por un sitio, los botones siempre están ahí, se quedan fijos donde
hablamos con las barras de pestañas. No queremos ningún botón
en nuestros sistemas de tap, pero podemos tenerlos
en la barra de título. Estas son cuatro acciones muy
importantes aquí como guardar o
cancelar espectadores, poner algo de información y
basado en tu configuración. O queríamos que estos
botones no se perdieran. Para un relleno muy moderno. Personalmente me gustan los textos pequeños, todas las tapas con mucho
espacio entre letras. Se puede ver el ejemplo aquí. A la izquierda, tienes
título, de nuevo, todos los gorras. Y se puede ver el
de la derecha. Estoy usando 12.1212 píxeles de altura, todas las mayúsculas con espaciado de letras de 2.5
píxeles. Y sólo hace que
la aplicación se vea mucho más moderna como, Bueno, lo haremos
ahora mismo con este texto aquí. Si lo
selecciono, le di mucho espacio entre
letras aquí. Hace que la aplicación se vea un
poco más elegante, hace que se vea un
poco más moderna. Y lo que queremos hacer es evitar algo demasiado apretado como si
estuviéramos pasando aquí. Demasiado apretado como esto es
solo 0. Esto es por defecto. Para mí eso es demasiado apretado. Tenemos que hacer que esto respire
un poco más. Poco pro tip para ti ahí. De acuerdo, Así que las barras de marea en Apple, tienen dos tipos diferentes. Tienen aquí un
título estándar que tiene el, lo que acabamos de hablar, una acción a la derecha, botón
Atrás a
la izquierda y el título de la
página que estás mirando en el medio. Y tienen un título de texto
grande, que es el título
en la parte superior se mueve debajo del, el botón Atrás. Y de nuevo, nada cambia
con el ítem de acción. Y esto ocupa más
pantalla inmobiliaria frente a la de la izquierda. Simplemente depende la aplicación y
a veces del dispositivo Apple, te permitirá
establecer grandes títulos dentro del sistema operativo. Di por, por un poco mayor, tus ojos no son tan buenos. Es lo que llamamos una función de
accesibilidad. Y ayuda a las personas
que no pueden ver pequeños textos a ser capaces leer estos poco
más fácil para ellos. La diferencia aquí entre Android a la izquierda y apple, también conocida como iOS a la derecha, es más o menos lo mismo. Es sólo que el título generalmente
se
centrará para los productos de Apple. Y luego en Android
dejarán alinearlo por aquí. El mismo tipo de trato
cuando se trata elemento de
acción es
en su mayoría siguen el mismo paradigma donde tienes elementos de
acción en la parte superior
derecha de tu barra de pestañas. Es, los títulos irán a la
izquierda frente a medio aquí. Me gusta medio
porque nos permite
utilizar este espacio aquí para cualquier botón trasero
o ese tipo de navegación. Normalmente me gusta
estilo donde tienes los elementos de
acción del botón Atrás aquí y un título en el principio
o en el medio. Y no importa, aún
podrías diseñar una aplicación Android. Y todavía puede tener el título aquí en el centro
del botón Atrás, los elementos de acción
a la derecha, y está totalmente bien. Muy bien, otra
cosa que puedes hacer aquí Eso es bastante
limpio como de nuevo, la corteza del título
siempre se mantiene fija. Lo que significa que a medida que el usuario
desliza hacia abajo en una aplicación móvil o
tableta, la barra de título no
va a ninguna parte. Pero puedes hacer este
truco donde como usuario estoy deslizando
hacia abajo, nuestro deslizar hacia arriba. Y así estoy empujando el contenido
hacia arriba, es decir que estoy interesado. Quiero ir a ver
más de esta sección, lo que esta sección tiene para ofrecer. Cuando eso suceda, en realidad
puedes mover la barra de título
en una posición, verás que se va. Y luego cuando me muevo hacia abajo, lo que significa que quizá quiera
navegar fuera de esta sección, entonces verás que la barra de título reaparece en base a
esa interacción. Verás airbnb usa esto en su
aplicación móvil o en su, su sitio web en la web también cuando vayas en dispositivos
móviles o tabletas. Y te voy a mostrar un
pequeño adelanto aquí. Ya lo puedes ver. Aquí está
su barra de título en la parte superior. Esto es que también han agregado algunos
filtros en el título. Y tienen la
barra de pestañas aquí en la parte inferior. Puedes tocar entre como riesgo, inicio de sesión, deseos, tus estancias. Cuando desliza hacia arriba o desplázate hacia abajo, ves cómo se fue
la barra de título y ellos también quitarán
la barra de pestañas. Entonces, cuando desliza hacia atrás hacia abajo, verás que aparece
cuando desliza hacia atrás hacia arriba. Muy bien, así que estoy
deslizando hacia abajo. Nuevamente. La idea aquí es que
te interesa, sabes que tu
acción es informar al sitio que estás
más interesado en el contenido en este momento, cuando desliza hacia atrás hacia arriba, tu acción podría
ser relevante para, Oh, ¿necesitas hacer algo con este contenido o navegar
fuera de esta pantalla? Se puede ver cómo responde esto, así que están diciendo, vale, aquí está, aquí está su tableta. Te vamos a dar
esa barra de pestañas. Aquí está tu móvil. Te vamos a dar
esa barra de pestañas. Pero ya ves cuando vamos a la web, no
usan la barra de pestañas. La barra de pestañas no es un patrón de palmada. Es un patrón móvil y
tableta. Muy bien, genial. Así que lo
último que que ver antes de
entrar en algunos do y no es que la barra de título realmente puede cambiar y mostrar acciones
basadas en la entrada del usuario. Por lo que tenemos aquí una barra de título de
navegación predeterminada. Y lo que sucede es cuando el usuario toca una
de estas fotos, la barra de navegación cambia y
daremos acciones basadas en
esa interacción del usuario. Han tocado una foto. Ahora la barra de pestañas cambiando
de contextos, lo siento, la barra de título cambiando
de contextos a una barra de título orientada a la acción. Por lo que es dejarte
saber que tienes uno seleccionado y te está dando
opciones que podrías hacer. Podrías eliminar
éste, puedes enviarlo. Y luego tienes
el menú de desbordamiento, que también se llama menú de
kebab sheesh o un menú de kebab aquí, que solo alberga más acciones que están
relacionadas con esto también. Es así como puedes usarlo desde un punto de
vista de interacción y no solo tenerlo estrictamente para comunicación
y contextos y ubicación, sino que puedes tenerlo
orientado a la acción. Recuerde resumir, la mayoría las aplicaciones que utilizan
la barra de pestañas en la parte inferior, barra de
título en la parte superior, es un patrón de diseño común. Ahora vamos a conseguirnos algunos
hacer y no lo que no. Tu título para una barra de pestañas debe ser lo suficientemente corto como
para adaptarse al espacio. Es como preguntas frecuentes. Y entonces no hagas el
título demasiado largo que tenga dos elipses de los
tres pequeños puntos aquí. El título debe ser lo suficientemente corto como
para volver a encajar el espacio. Y luego otra vez. No hagas el título II
largo que tenga que entrar en dos líneas
eclipsando, o dos líneas aquí. Coloca
aquí las acciones
suficientemente ajustadas en la barra de título
como tres a cuatro max, cinco es una especie de empujarla. Ves seis aquí es demasiado. Y si tienes un título largo, simplemente no va a fluir
con las acciones aquí. Tres es tu número mágico. Ten cuidado con la altura, sobre todo cuando esto
se va a arreglar. Esto va a tomar bienes
raíces ya que un usuario pasa por
su aplicación, también
puede tener una barra de pestañas
aquí en la parte inferior derecha. Así que eres, eres, eres,
estás limitando tu contenido
visible aquí solo por esta sección aquí. Así que ten cuidado con la altura de esta barra y
no quieres ni por tu barra de título y no
quieres que sea demasiado apretada,
demasiado alta que otra vez, constricta el contenido abajo y no le da
suficiente espacio para ese contenido. Ahí vamos. Hay barras de pestañas y barras de mareas. Te veré en el siguiente video donde cubriremos
acordeones y pestañas. Te veré ahí.
12. Acordion y Tabs: Muy bien, vamos a
hablar de acordeones y pestañas. El menú de acordeón es una lista
de encabezados apilados
verticalmente en los que se puede hacer clic,
tocado , para revelar u ocultar detalles
importantes de una sección. El término acordeón
proviene del
instrumento musical en el que la función primaria es
ampliar y contraer. Entonces de ahí es de donde
sacamos eso. Se trata de un menú que se expande para mostrar información y luego se contrata
para ocultar información. Lo verás usar para como
preguntas frecuentes donde la pregunta es el encabezado o el titular
y luego lo abres y ves las respuestas
a esas preguntas. Lo verás para anuncios de
eventos donde el
evento es el encabezado. Y luego tocarás
y se ampliará y mostrará los detalles
de ese evento. Hemos utilizado recientemente en una aplicación de automóvil donde puedes abrir el acordeón para ver complementos y seleccionar qué tipo de complementos
querías decir para estéreo o rems o el
interior de un auto. Se veían así. Este
es el estado predeterminado donde contiene la información de
nivel padre. Usted tiene. Aquí los encabezados. Como un usuario toca sobre él, nos aseguramos de resaltar
el encabezado para que el
usuario sepa a qué se
refiere o se relaciona el nivel secundario de información. Y también la flecha aquí, va unos 180 grados
para transmitir aún más que esta cabecera está abierta. Nuevamente, tenemos el estado
predeterminado, tenemos el estado activo. Y la
función realmente importante de un, un acordeón es que cuando el
usuario toca en Wi-Fi es lento, lo que sucede es que cierra el titular que
actualmente está abierto, abierto, y luego revela al
niño información de nivel en el titular
que el usuario
acababa de tocar o hacer clic. Se cierra, paga mi factura, paga mi factura va
al estado predeterminado y en Wi-Fi es lento, va al estado activo y revela la información de
nivel infantil. Basado en ese nivel de padres. Los pros y los contras para estos es el proceso que
ayuda a los usuarios a encontrar contenido que
son que están buscando
simplemente categorizando encabezados. Simplemente pueden descremarse
a través de todos los encabezados, encontrar el que
buscan y abrirlo. Hace que sea fácil escanear esa
información del nivel de los padres y de nuevo, sumergirse más profundamente en la información del nivel del
niño. Y es una herramienta útil cuando
tienes mucho contenido. Y quieres ocultar
cierto contenido, haciendo que el conjunto de contenidos sea
más digerible de un vistazo. Y luego el usuario
puede decidir en cuál quiere
sumergirse más profundo. El estafador es tratar de no usarlos por más de diez opciones
porque saltan mucho y tratan de no tener demasiada
información de nivel hijo que haga que el
próximo encabezado
vaya por debajo de la reunión de pliegue, debajo del área de visualización que
el usuario está mirando, entonces no puede ver la opción de nivel
padre. Si tienes muchas opciones de nivel
infantil que empuja todo, todos los demás padres bajan. Y el usuario tiene
que ir bastante lejos para
ir a buscar
otro nivel padre, o tienen que volver a tocar ese encabezado de nivel padre aquí. Entonces si el usuario vuelve a tocar, paga mi factura de nuevo,
se cerrará. Entonces paga mi factura aquí, abre, toca pagar mi factura aquí
cierra también. Pero si tienes mucha
información de nivel de padres o lo sientes, información de nivel
hijo, empuja todos estos encabezados hasta el final por debajo del
pliegue así. Al abrir y cerrar
diferentes cabeceras, tienden a rebotar alrededor y no mantenerse consistentes
en la ubicación. Y esta es la ventaja que
te hablaré de pestañas. Como las pestañas no saltan, se mantienen en posición cuando
el usuario las toca. Pero acordeones, ya
sabes, como tú, como estás mirando pagas mi factura y
tomas Wi-Fi es lento, se cierra, paga mi
factura y el Wi-Fi
salta aquí para que
reboten en ese sentido. También puedes usar botones plus
en lugar de las flechas. Y luego en el estado activo, los
botones del botón más van a menos. Puedes utilizarlos en combinación
con casillas de verificación también. Puedes ver aquí tenemos características
tecnológicas que tocas. En realidad estamos mostrando un número, por lo que tienes 0 seleccionado, tenemos cuatro opciones. El usuario puede tocar fácilmente en C, las cuatro opciones que desea. Tenemos las casillas de verificación aquí
a la derecha primero con el precio basado en cada característica. Y pueden seleccionar cualquiera de estas características que tenemos que también crece el número aquí
a partir de dos de cuatro opciones. Simplemente tenga este
nivel paralelo que el usuario pueda ver. Tal vez tengan que hacerlo. No haríamos de esto
un color diferente. Haríamos esto algo
así como azul, así. Pero a nivel de padres, pueden ver cuántas
actualizaciones
ya han seleccionado en función de características
tecnológicas o actualizaciones de audio
o altavoces. También vamos a las opciones
conseguirles 20 gemelos, digo. Muy bien, genial. Así que recuerde mantener el contenido de nivel
hijo. Ese es el contenido en el interior que se relaciona con
el nivel padre. Mantén ese contenido
corto y dulce. Entonces recuerde, no use, evite usar mucho contenido de nivel
hijo. Se puede ver como si dijera pagar mi factura y abro esto, estoy como, whoa, eso es mucho. Ahí es donde si
tienes esto de acuerdo, no
es el mejor mecanismo. Es posible que desee simplemente llevar
al usuario a una página separada. O tengo un video aquí
en modales y cajones. Y esta sería
una opción perfecta para mostrar una fila de tareas solo toma el inmueble completo
y el usuario puede cerrar de nuevo y
terminar aquí. Si tienes ese problema, este no es el mejor
patrón para eso. Si tienes mucha información
infantil, este no es el mejor
patrón para eso. He visto esto una vez
y esto es súper raro. No coloques un acordeón
dentro de acordeones. Al igual que los acordeones no
deberían tener
un padre, un hijo y un nivel de nieto. Es sólo padre e hijo. Así que vi esto una
vez y fue súper raro y rebotó alrededor. Realmente me perdí en
cuál estaba abierto, ¿cuál estaba cerrado? Por lo que de nuevo, no noten acordeones
dentro del propio acordeón. Entonces recuerda, si un usuario va
a tocar otra opción, cierra la que ya
estaba abierta. No dejes que el usuario abra más de una opción a la vez. Entonces también asegúrate de tener distinciones
claras
entre los encabezados. Se puede ver aquí
usamos las líneas en ésta aquí y vemos
estas lineas aquí, estas líneas grises,
ayudan a dar las secciones. Y así cuando no tienes
esas secciones y
abres el acordeón, es
difícil ver dónde termina la información de nivel
hijo y dónde entra el siguiente titular
padre. Eso es acordeón. Entonces vamos a hablar de pestañas. Las pestañas son una de las formas
más comunes presentar secciones
de categorías. Y permiten que un usuario haga clic y toque en cada categoría, vea el cambio de contenido
en función de su selección. Nuevamente, son muy similares a la barra de pestañas de la que hablamos. Simplemente aparecen en la parte superior de los sitios web
y por lo general no aparecen en la parte inferior si
se cierran en un botón en la parte inferior o
necesitas navegación inferior, luego ve a usar las reglas que
pertenecen a la Barra de pestañas. Se llaman pestañas
porque el origen de la misma,
se relaciona de nuevo con el archivador de
oficina. Y puedes notar las
pestañas sobresalen como estos nivel
de información de los padres. Y luego podrías
sumergirte en estos, abrirlos y
ver que son información
relevante de nivel infantil aquí para que puedas ver cómo se remonta a esa arquitectura de la
información Hablé en el último video. Estos son comúnmente utilizados
para los menús de pedidos de alimentos. Utiliza fichas para el
desayuno, el almuerzo, el desierto, o diferentes tipos de categorías de
alimentos como comida
china o pizza, hamburguesas
italianas. Son geniales para dashboards, son geniales para herramientas
analíticas. Las barras de navegación en
dispositivos Android las usan mucho. Resultados de búsqueda de Google, puedo
pensar en todas las imágenes, etcétera Muchos, muchos, muchos casos de
uso para pestañas. Son mucho más
comunes que los acordeones. Puede ver pestañas para móvil, de nuevo, la barra de pestañas siempre debe ser
fija y en la parte superior, nunca poner estas en la parte inferior. Porque si vas a
usar estos para la parte inferior, ve a recoger una barra de pestañas y
usa ese conjunto de reglas. Hay un
conjunto diferente de reglas aplicadas a las barras de pestañas luego solo pestañas. Puedes usar hasta
cinco opciones como máximo, sin deslizar horizontalmente, lo que significa que el usuario en una tableta o dispositivo telefónico puede
deslizar horizontalmente diferentes pestañas. Esa es realmente las
distinciones claras entre una barra de pestañas y pestañas es que barras de
pestañas están en la
parte inferior y las barras de pestañas nunca tienen deslizamientos
horizontales. Sólo hay cinco
opciones, max y pestañas. Estos pueden vivir siempre
en la parte superior de un sitio, y pueden tener un golpe
horizontal, lo que significa que pueden tener
más de una opción. Pero por lo general se quedan en
la cima porque son configuraciones
globales ahí de nuevo,
similares a los destinos. Y puedes tener mucho más de cinco con deslizar horizontal. Puedes ver aquí tenemos la barra de
título en la parte superior con el logo y nuestro menú
de perfil aquí. Entonces tenemos un menú de barra de
pestañas secundaria en la parte superior, tiene 90 píxeles de altura. Tenemos los textos
que todos los mayúsculos aquí, 11 píxeles de altura con dos
píxeles de espacio entre letras otra vez, por lo que todo tapas
poco de espacio entre letras. Se puede ver cómo funciona esto
como usuario al que solo toco. Y pude ver el elemento
no es contenido que se relaciona con el ítem dos aquí. Y si vuelvo a tocar a uno, degustando de nuevo a uno, si toco en tres,
me lleva de vuelta a tres. Aquí hay algunos ejemplos
de pestañas para la web. Tenemos más de
cinco opciones aquí
siempre y cuando encajemos en
web en consecuencia. Y de nuevo, el usuario puede
aprovechar estas diferentes pestañas. Este tipo de imita esa
estructura de archivo del gabinete. Cuando piensas en este
tipo de información, esto es similar a la
donde estás haciendo clic en diferentes pestañas para revelar la información del nivel
padre. Y aparentemente la información
podría tener botones y texto y fotos
e ilustraciones e iconos. Aquí hay una navegación de
estilo de pestaña superior. Puedes usar esto para web. Entonces tienes una navegación de pestañas de
nivel lateral que puedes usar para web, pero puedes utilizarla solo
para tablet. Pero no tenemos suficiente con bienes raíces
para dispositivos móviles. Para esto. Si se trataba de un dispositivo móvil, realidad solo
estás mirando algo así como mucho de bienes
raíces, ¿verdad? Por lo que están mejor para dispositivos
web y tablet. Y si hace clic
en el elemento dos aquí, se abre el elemento
dos y se puede ver la idea que hizo clic en el elemento
uno va al elemento uno. De acuerdo, vamos a ver el golpe
horizontal. que puedas ver aquí tenemos un sistema de pestañas en la parte superior que tiene más de tres opciones aquí
no sabemos realmente
cuántas opciones son. Pero hacemos una técnica poco
explícita es que queremos una de las opciones, digamos esta opción para que aquí
se corte a la derecha. Lo que esto hace es
esto es el traspaso. Transmite al
usuario que hay más opciones ocultas para que
puedan ir y deslizar. Donde si acabas de tenerlo, donde eran sólo las tres
opciones y estaban perfectamente igualmente espaciadas
aquí, así. Eso no transmite deslizamientos
horizontales. Así que siempre queremos cortar
uno de estos fuera sólo para dar esa
señal visual que hey, usuario en la opción
número cuatro y estoy por aquí,
ven, ven a buscarme. Tipo de cosa. Solo recuerda, este deslizamiento
horizontal solo
debe usarse para
tabletas y dispositivos móviles. Nunca use
desplazamiento horizontal para web. Nadie quiere desplazarse
horizontalmente con como el,
la barra de navegación en web
como esa es simplemente demasiado. A menos que estés haciendo
una hoja de cálculo, si estás diseñando un sistema en un dispositivo de escritorio que es
una hoja de cálculo entonces sí, puedes usar
desplazamiento horizontal, pero no aquí. Ejemplo de la aplicación que actualmente estoy
trabajando aquí. Puedes ver, puedes
ver las pestañas aquí, día, mes y año. Puedes
deslizar horizontalmente para más opciones. Y de nuevo, intencionalmente hicimos este ciclo de factura uno fuera a la derecha solo para informar
al usuario que aquí hay más que puedes deslizar. Nuevamente, estos permanecen en posición. Puedes ir a mes, puedes ir al año
y ver lo fácil y suave que puedes transitarlos. Doordash tiene el
mismo ejemplo aquí, por lo que tiene las pestañas aquí. Si toca y tira
y empujas, a la derecha, verás más de la pestaña. Entran ejemplos y están cortando un
poco de los regalos. Y te mostraré que así
es como se ve en su sitio móvil. Un poco de corte
pasando aquí. Se puede ver el mismo
sistema aquí usado para web, pero no hacen desplazamiento
horizontal. Te dan estas
pequeñas flechas y te permitirán
ir y venir. Todavía está cortando algunos de estos temas aquí en estas pestañas. Pero así es como funciona. Y si entras en Regalos, entonces va a informar
todo el contenido relacionado con el regalo. Se puede ver cómo funciona eso. Y luego volviendo ahora, esto es en un dispositivo móvil, lo
harías en la web. Pero si dice en
mi dispositivo móvil, sería capaz de deslizar
estas categorías, mirando cómo keith, esto
es estos pequeños hover. A ver que todos tienen
pequeñas ilustraciones a ella. Súper lindo. Vamos a entrar en
algunas mejores prácticas para las pestañas. Siempre toma el ancho completo. Incluso si tienes dos artículos,
toma el ancho completo. No hagas sólo como un ancho
proporcional para móvil, como este espacio vacío aquí. Nunca hagas una pestaña. Si tienes una pestaña, no
necesitas hacerlo. Al igual que si solo tienes un
nivel de información, no
necesitas una pestaña, al
igual que deshazte de ella. Utiliza
deslizar horizontal en pestañas móviles. Si lo mantiene en la parte superior, y luego nunca poner
deslizar horizontal en la parte inferior aquí. Y la razón por la
que es muy extraño tu pulgar pase y deslizar estos
diferentes artículos aquí. Y si solo quieres, solo dale un tiro, ve en tu teléfono y solo con pulgares empieza a deslizar hacia la izquierda y
duele como si fuera fuera extraño después de un rato. Al igual que nuestros dedos están más adaptados para deslizar hacia arriba y
abajo y no izquierda y derecha. Está bien, genial. Eso fueron acordeones y
pestañas en pocas palabras, y espero que haya disfrutado ese, te vea más en tooltips y sombras
en el siguiente video.
13. Consejos y sombras de herramientas: Muy bien, Bienvenido al siguiente tema donde vamos a
hablar de tooltips y sombras. Sugerencias sobre herramientas. Es un mensaje
aditivo afirmativo y útil que aparece cuando un usuario
interactúa con un elemento o una
pieza de contenido. Y las sugerencias sobre herramientas generalmente se
inician a través de un
clic del ratón o toque en un dispositivo móvil. Y de nuevo, son informativos. No deberían ser instrucciones. Solo deberían
ser un poco de información
adicional si
un usuario quiere saber un poco más sobre una pieza específica de contenido
que está mirando. Se veían así. Digamos que tenías,
aquí tienes un ejemplo de un
ejemplo de icono de signo de interrogación donde
tienes número CVE y si los usuarios no están seguros de qué es un
número CVE en su tarjeta de crédito, pueden pasar el
puntero o tocar este ícono. Y entonces esto
te daría un poco de información sobre cuál es
el número CVE. Y de nuevo, si
haces este hover, solo recuerda que puedes hacer
clic fuera de esto cuando r, Si haces click en esto, puedes hacer clic fuera
de ella para cerrarlo. Si está en el hover,
esto se cerrará automáticamente con
el ratón alejándose. Y luego para dispositivos móviles
puedes tenerlo flotando para web. Y luego para Mobile hazlo
donde un usuario toca sobre él para abrirlo y le tocan, luego se cierra. También puedes usar el
otro común que es un ícono de info. En lugar de una pregunta
que icono de información, mismo tipo de principio aquí este pequeño consejo de herramienta aparece
este pequeño consejo de herramientay de nuevo,
esta es la información sobre herramientas. Es esta pequeña esta cajita aquí que es la información sobre herramientas usualmente tiene una pequeña flecha
apuntando a algo, pero no tienes que tener eso. Pero es otra vez, una pequeña pieza
aditiva de información. Puedes usarlo para aclarar
un ejemplo de acción aquí. Entonces si tienes
opciones de envío o botón que puede no ser tan claro para el
usuario cuando se desplaza ahí,
mouseover , te da un texto un poco más
descriptivo de lo que hace ese botón. puede hacer lo
mismo para los iconos. Tienes este ícono
aquí, esto aparece. Pero solo recuerda si esta es tu forma principal de educar a un usuario de
lo que hacen estas acciones, y esta experiencia de usuario
va a vivir en tabletas y
productos móviles de lo que no es
esto, este no es lo suficientemente bueno porque no
hay no hay flotación en productos móviles y dispositivos de
tableta también. Así que mejor tal vez agregar algo de texto por aquí para decir
duplicado versus solo un icono. Si ese es el caso. Si solo es una
aplicación web, entonces sí, puedes hacer algo
como esto y utilizar hover para dar esto. Voy a ir a abrir
mi email muy rápido y puedes escribir algunos
de los emails para mí. Sólo estoy bromeando. Se podía
ver cómo en Google lo hacen. Como ¿Cuál es esta
pequeña pregunta? Oh, es apoyo. ¿Qué es
este pequeño ícono? Oh, es ajustes. ¿ Qué es esto? Oh, es Google Apps. Hicieron lo mismo
aquí por esto también. Nuevamente, cuando tú, cuando
usas un consejo de herramienta y no
estás seguro basado en la información con la
que estás trabajando. Si necesitas un consejo de herramienta,
solo pregúntate esto, como mira esa
información y ve, es esta información que
quieres poner en una punta de herramienta necesaria o importante para que
el usuario complete su tarea. Si es sí, entonces
muestra la información. No lo ocultes en una información sobre herramientas. Si no lo es, no es necesario, solo
es texto útil
o contenido útil, entonces sí, puedes
ponerlo en una información sobre herramientas. He usado este en
un producto para editar, realizado muy bien, es que tienes este conjunto
de campos de formulario aquí. Del estado predeterminado. Sólo son estas cajas grises. Pero tan pronto como un usuario coloca el mouse en
uno de estos campos de formulario, esta información
cambia y se basa en el formulario
que estás rellenando. Si no estás seguro de
qué es un número de
medidor eléctrico en tu casa. Una vez llegas a
esto y pasas el cursor sobre el
ratón o estás
haciendo clic en este campo de formulario. Este consejo de herramienta
cambiará para dar información
explícita sobre
lo que es este medidor eléctrico. Una pequeña foto aquí, fue junto con ella para
mostrar cómo encontrarla. Esto se llama información sobre herramientas en
línea, lo que
significa que aparece
cuando el usuario está en línea o en enfocado o flotando sobre
uno de estos elementos aquí. Teníamos aquí la misma caja que relacionada con los estados del servicio
eléctrico. Entonces cuando el usuario estaba en la fecha de servicio o flotó su mouse
sobre esta sección, presentó
esta herramienta o se presentó este consejo de
herramienta para dar una explicación de lo que
era esto y lo que esto
tipo de contenido fue. Me encantan estos. Creo que estas son formas súper inteligentes de hacerlo. Y si recuerdas
el primer video, hablé de
hacer solo una forma de columna diseños como este se empareja bien con el espacio vacío para
un diseño de
una sola columna, un poco más complicado
si está en el móvil. Plataformas móviles, pero para
web que somos realmente geniales. Vamos a entrar en algunos do
y no recuerden,
no pongas demasiado contenido. Demasiado. Simplemente debería ser un
poco útil de la mayoría como tres o cuatro líneas de mensajes de texto simplemente no debería
ser como una frase. Recuerda, no uses cierres, tu herramienta principal
para las comunicaciones. Sobre todo si esto
va a vivir en un escritorio o una tableta o producto móvil, agrega contextos si es
para usuario móvil, como poner aquí la palabra
duplicar. Y también puedes hacer lo
mismo y sobrecomunicarte para web cuando
el usuario pasa el puntero sobre eso. No pongas
información importante en un consejo de herramienta. Si estás haciendo que alguien ponga una contraseña y hay requisitos de
contraseña, no los tengas en la
información sobre herramientas mejor para hacerlo aquí. También puedes fallar lo que
llamamos validación en línea, que hablé antes. Puedes dar
indicaciones verdes y rojas sobre si
hay reescribiendo su
contraseña o estableciendo aquí
una contraseña que está
pasando este criterio. Estamos viendo que la contraseña no
puede ser la contraseña antigua. Decían: Oh,
parece que no pusiste una mayúscula, al
menos una letra minúscula. Te pusiste bien. Tienes
ocho personajes más. Tienes al menos dos
cartas y otra falla, necesitamos al menos
un número para hacer una contraseña adecuada, ¿verdad? Por lo que no quieres que estas
cosas oculten en una información sobre herramientas. Esta es
información importante para que el usuario complete su tarea.
Deberíamos exponerlo. Vamos a repasar las sombras. La regla número uno es no solo usar una sombra predeterminada, nunca. Justo cualquiera que sea el estado
predeterminado de sombra, no lo use.
Tienes que agregarle. Entonces aquí están los pasos. Tienes la
sombra predeterminada aquí tengo esta pequeña tarjeta con un pequeño icono de
helado lindo. Quiero agregar una
sombra predeterminada a esto. Aquí mismo. Nos
va a dar cuatro píxeles en el eje y. Entonces abajo y 0 en la x, realmente nada en
la x por aquí, Blair va a ser cuatro. Llegamos aquí con veinticinco
por ciento de opacidad. Por lo que el siguiente paso aquí
en el paso dos es sumar más al eje x y al eje y. Por lo que dimos 55 en este punto. Ahora puedo ver un
poco más de sombra en la línea vertical
aquí en el eje x. El siguiente paso, el más
importante es agregar algún desenfoque. Pasamos de cuatro a
35 píxeles desenfoque en él. Y se pueden ver las sombras demasiado agudas ahí, es demasiado dura. Como recuerdo en
el video de los botones, decíamos
mirando las sombras de botones y no seas demasiado duro
con las sombras como si hubiera
que ser suave y sutil. Entonces puedes ir por la milla
extra aquí. Puedes añadir un poco
de color a la sombra. Usualmente me gusta
usar un gris azulado, no demasiado azul, no demasiado gris, sólo un poco justo
en el medio ahí. Haremos que esto
parezca muy moderno. Muy limpio. Te da esta bonita sombra de
aspecto frente a este borde duro predeterminado. Por defecto aquí, empezando a
mejorar un poco con el desenfoque. Y entonces es solo el sutil, bonito gris lo que
hace que esto sea realmente bonito. También puedes usar
unas sombras interiores. Esto ayuda a crear profundidad aquí para que no puedas ver ninguna sombra
interior aquí. Y ahora que tenemos la sombra
interior para esto, este círculo de progreso
o círculo pastel aquí. Y crea un conjunto de profundidad
que esto se está llenando. Esa sombra interior
ayuda mucho y son los mismos principios
con la sombra interior. No demasiado duro. De nuevo, sólo debe ser, darle un poco,
darle un poco de borroso agradable, algún color agradable.
Algunos lo hacen y no. Y entonces voy a, en realidad sólo
voy a hacer algunas sombras rápidas para que
puedas ver, no pongas sombra en el texto. Si tienes una foto aquí
y estás como, Oh hombre, mi texto no lee, bueno, no lo resuelvas
poniendo una sombra. Lo que hay que hacer es ajustar la foto para que puedas
ver aquí hemos añadido una superposición más oscura sobre la parte superior de la foto y luego poner el texto encima para
que destaque. Cuando estuve en la escuela de diseño durante todos los años que estuve
allí, había en San Francisco en la Academia de
Arte Universidad. Había una mujer llamada Mary Scott durante los cuatro años
enteros y todo el programa, incluso si te
fuiste a un maestro, dijo masticada y
fue infalible. Nunca querría ver
sombra en un texto nunca. Y luego fue gracioso
porque simplemente nunca ponemos sombra en los textos. Y un día tuve mi primer trabajo. Uno de los
directores creativos viene porque hago pop ese texto, le pongo una bonita sombra. Estoy como, está bien, genial. Así que de nuevo, se trata de
conocer las reglas, pero también se trata de saber
cuándo romper estas reglas. Pero regla bastante dura aquí que podrías seguir
es simplemente no lo pongas, no resuelvas textos
siendo legible sobre una foto con una sombra como tú tienes que
manipular la foto. No hagas que tus
sombras sean demasiado fuertes. Como esto es demasiado fuerte. Se puede ver el
de la derecha. Este tiene un agradable, apenas poco sutil
sabor de una sombra. Lo divertido es que puedes
hacer que la sombra oscurezca en ese color y
opacidad en el hover. Recuerda que la filosofía de un buen hover
es que cobra vida. Es como comprometerse conmigo. Aquí se puede ver que esta
es una gran técnica para una bonita sombra y luego
nos pondremos un poco más oscuros. El color, la opacidad
para el hover. Realmente crea el sentido de profundidad donde esta cosa
es como un
poco más alta que la que está
debajo de ella es la de aquí. Así que de nuevo, agradable, agradable, sutil uso de un hover allí. Y luego normal. No pongas demasiado
color a la sombra. Como esto es
demasiado Como esto está bien. Esto es demasiado. No uses estos bordes duros. Mantén los bordes suaves. Vamos a seguir adelante y simplemente
hacer una sombra rápida. Voy a copiar este
círculo por aquí. De nuevo, estamos tratando de llegar a
este tipo de funciones aquí, pero nos divertiremos un poco. Tenemos la tarjeta blanca que
voy a la herramienta llamada Figma. Tendré unos pequeños
proyectos al final de los videos que van
a pasar y en realidad
construiremos algunos de estos patrones de diseño que también
estás viendo aquí. Pero antes de que lleguemos, solo
puedes ver cómo funciona una sombra
dentro de la herramienta figma. Vamos a tirar
de esto un poco. De acuerdo, así que voy a
añadir un efecto aquí. Y tenemos nuestras
gotas, sombra aquí. Aquí están las variables. Entonces aquí está mi x, aquí está mi y otra vez
para querer hacer 55. Muy bien, así que tenemos
nuestro eje x e y en marcha. ¿ Qué es lo siguiente que haces? ¿ Qué hacemos otra vez? Aire y
se supone que debemos hacer borrón. Oh sí, así es, difuminar. Vamos a volar esta cosa. 35. Eso solo ya
se ve realmente bien. Y luego otra vez, iremos agregando un poco de gris azulado a la sombra. Boom, ahí
tienes, eso es genial. El gran look. Ashanti
se acabó un poco esos bordes. Eso se ve bien. Vamos a ver
la sombra interior. mismo tipo de principio
aquí solo agregamos una sombra, Omeka, sombra interior. La única diferencia
con las sombras interiores que
quieres poco, no tanto desenfoque.
El mismo principio sin embargo. 55 aquí, los bordes duros
siguen apareciendo. Solo queremos
suavizar esos bordes. Por lo general como 15 será bueno. No necesitas ir a
como 35 porque lo que pasa es simplemente llena toda
la forma. Apenas 15 es bueno. De nuevo, queremos hacer un
poco de lo azul. Puedes añadir un
poco de color aquí si así lo querías. Ahí vas. Esa es una bonita sombra. Genial. Entonces hay información sobre herramientas y sombras, y te veré
en la siguiente clase. Hablaremos de
miniaturas y carruseles. Nos vemos ahí.
14. Miniaturas y Carousels: Muy bien, Bienvenido
a la siguiente clase. Vamos a hablar de
miniaturas y carruseles. miniaturas son
bastante simples ahí, hay pequeñas
imágenes que dan a un usuario una visión general de
múltiples imágenes. Es una especie de adelanto
de lo que viene a continuación. También suelen estar emparejados
con una imagen maestra más grande. Y cuando el usuario hace clic y
toca o toca una miniatura, la imagen maestra entonces revelará aparecerá
como la misma imagen, lo que estaba en la
miniatura en ese punto. Por lo general, puedes
marcarlos como
unos 100 píxeles de altura por
un ancho de 100 píxeles. Son realmente geniales para mostrar diferentes fotos de productos. También ayuda a cargar
imágenes más rápido ya que el navegador no necesita
cargar todas las imágenes de tamaño completo, solo
puedo cargar las pequeñas
miniaturas y solo cargar una imagen renderizada
completa de tamaño completo. También es genial
si los usuarios quieren. Permite a los usuarios navegar rápidamente a través de
colecciones de imágenes. Y esto es muy similar a la fototeca de
tu dispositivo móvil. Estas son todas pequeñas
miniaturas aquí. Algunos lo hacen y no. Nuevamente, la miniatura debe llenar
el espacio del mismo tamaño. Y se pueden ver
los de aquí donde estas miniaturas no están
llenando el espacio. Son sólo que podrían ser imágenes
diferentes tamaños
de algunos pueden ser horizontales. Formato de imagen, algunos pueden ser como versiones retrato u
horizontal. Aquí se puede ver el paisaje de
éste , el retrato de éste. Pero de nuevo,
todos estos deberían llenar este espacio. Para que así tengas
esta bonita imagen de campo, no
tienes estos raros espacios
blancos, inconsistentes. Se puede ver esto mucho. Realmente me gustan las miniaturas de Nike aquí. Ahí. Puedes tener un pequeño video de este tipo
luciendo sus zapatos aquí. Y luego de nuevo, puedes hacer click en estas miniaturas
a la derecha aquí, y se mostrará por aquí. Bastante genial. Creo que realmente buen trabajo de imágenes
maestras y miniaturas
pasando por aquí. Soy como el sitio web de Él.
Pasemos a los carruseles. Entonces los carruseles lo
son, casi permiten que
múltiples piezas de contenido ocupen
un solo espacio. El usuario se involucra
mucho como una presentación, como me gusta, como una presentación de
diapositivas. Y a veces un
carrusel puede reproducir automáticamente, lo que realmente se ve como una
reproducción automática de una presentación donde cada pieza de contenido se mostrará
por un breve periodo de tiempo. Y luego otra pieza de
contenido saltará por la misma cantidad de
tiempo y se carrusel a lo largo de
ese tipo de contenido. Es por eso que se
llama carrusel. Es como un eres
como si estuviera moviendo carrusel con caballos. Como uno. Cada cosa tipo de
juega a la vez. Si quisieras hacer un
sitio web como este donde tengas imagen aquí,
imagen uno, un texto de llamada
a la acción. Y luego esto permanece
por un periodo de tiempo. Y luego
entra otra imagen y
tienes una imagen para, otra imagen se convierte en una imagen
de ti planeas hacer eso. Detener. Sobre todo si esta es
la imagen héroe de un sitio web. Definitivamente no hagas eso. Esta es una especie de
anti-patrón para las células de cuidado. Entonces lo que queremos es tan pronto
como un visitante
acuda a tu página web, ellos deberían poder contar qué se trata tu negocio. Eso significa tener un
solo mensaje claro y un pedazo de contenido
que sea fácil de entender. Si estás reemplazando ese
solo mensaje claro o contenido con múltiples
ideas y mensajes, aumenta el
riesgo de que la gente realmente entienda
lo que hace tu empresa. Y peor aún, disminuirá tus
tasas de conversión. Algunos lo hacen. Se puede utilizar cuando la
información es simple y no
requiere mucho enfoque. Nuevamente, nunca lo utilices
para secciones de héroes. Pero puedes ver cómo lo hemos
usado para un sitio aquí. Esto es lo que tenemos ahora
para la sección héroe. Lo tenemos aquí para ti. Es fácil y rápido
personalizar tu libro, subir tu libro y
puedes hacer click en estos. Se quedará una vez que el
usuario empiece a hacer clic. Haga clic en el modo ahora. Y creo que se quedará por tiempo y luego
volverá a jugar auto. Sí, ahí tienes. Entonces otra vez aquí
lo usamos para servicios creativos. Puedes ver esto muestra
ilustraciones y edición de
copias y diseño de portada de
libro y servicios como ese. Sólo para felicitar nuestra
comunicación por aquí. Puedes usarlo mucho
para un carrusel sin
el auto-play, que es más común. Y le das al usuario el
control sobre él. Esto es lo que va a ver. Apple tiene uno bastante bonito donde muestran
sus AirPods aquí. Y tienen esta
pequeña paginación. Tengo toda una charla
sobre la paginación. Al final de la
clase a eso
puedes chequear y
hablaremos de esto. Pero ya ves que tengo
una flecha derecha. Puedo decir que hay tres secciones
diferentes en este carrusel. Cada tres tiene uno de
estos tiene tres productos. Así que estoy asumiendo que va a haber nueve productos en total dot
con esta paginación. Y puedo volver atrás,
puedo seguir adelante. Oye, mira,
sólo hay uno aquí. Pero esencialmente este
es el carrusel. Es sin la reproducción automática
dando el control del usuario. Colas, eso es lo que tenemos aquí. Dar
lo puedes combinar con miniaturas es como quieras golpear
las miniaturas. Y luego también tienes control de
usuario aquí, estas flechas para ayudar a voltear a través de cada una de
estas miniaturas. Aquí es donde la reproducción automática es genial. Si vas a servicios de
televisión inteligente, tienen carruseles. Verás esta imagen de héroe
aquí, la paginación. Van a haber cinco de estos. Y esto se reproducirá automáticamente. Usted tipo de ver como entran
estas nuevas series. Ten cuidado con tu reproducción automática, no
debería, no debería
ser demasiado rápido. Sólo un tiempo suficiente para que el
usuario obtenga el punto. Y luego entra el siguiente. Sí, este patrón de diseño, aunque no funciona, no
funciona para sitios web, como lo es el objetivo de comunicación, se vuelve inconsistente porque sigue encendiendo al usuario. Pero cuando estás en Modo
Browse viniendo a tu televisión y
quieres ceder algo. Aquí es donde ayuda. Aquí es un buen patrón. Está bien, genial. Eso fueron miniaturas
y Carruseles. Te veré en la siguiente, hablaremos de modales y cajas de
luz. Nos vemos ahí.
15. Modales y cajas de luz: Muy bien, hablemos de
modales y pop-ups. Un modal o un pop-up
es un elemento de ventana que se encuentra en la parte superior de una pantalla de
aplicación. Y crea un modo que
desactiva la pantalla principal,
como la pantalla de los padres, pero mantiene
visible la corriente principal en segundo plano. Al ver fuera
de la ventana modal, los usuarios deben interactuar
con este modal antes de que puedan volver a esa pantalla principal
o a la pantalla de padres, ya sea haciendo clic o tocando fuera de la modal
y cerrando el modal. Y de nuevo, se remonta a esa arquitectura
básica de la información, ¿verdad? Donde tengas
ese nivel padre, que es la pantalla principal, y luego tienes
ese nivel hijo, que es el modal
o el pop-up. Su principal valor
es que permite a
un usuario ver fácilmente contexto
adicional, nuestro contenido, sin perder el contexto de la pantalla principal. Eso tiene que ver
mucho con la ubicación. Al igual que llegan a ver información
adicional, pero no pierden el contexto de su ubicación actual. El estafador de modales es que
pueden ser muy intrusivos. Y en su mayoría se garantiza que su usuario
verá el modal, pero se asegura de
usar para algo que sea valioso y
no publicitario. Agregar pop-ups intrusivos que salen de la nada pueden interrumpir enfoque de los usuarios y crear desconfianza en
su producto o UX. Déjame mostrarte una aquí. Aquí hay una especie de lo que
estamos hablando. Estaba en este sitio aquí
solo mirando a su alrededor, leyendo artículos de noticias todo el
día y esta cosa simplemente
aparece de la nada para un
histograma videos tutoriales. Like No, soy bueno en tutoriales de
Instagram. Es intrusivo,
definitivamente se queda ahí. Tengo que interactuar con esto. Y voy a seguir adelante
y cerrarlo y volver a mi material de lectura aquí. Te veré más tarde.
Sólo bromeando. De acuerdo, Así que eso es una especie de
lo que quieres evitar, ese tipo de anuncio modal
como aparecer. Yo también pensé que esto era gracioso. Esto fue como, Aquí está el
Sol y aquí está el mercurio. Y luego aquí está mi dedo. Y aquí está el botón Agregar
ropa, como todos hemos visto en
esos modelos, el anuncio, pero el botón cerrar es así,
tan pequeño que apenas se puede
meter mi dedo en él. Pero eso eso fue un poco gracioso. Muy bien, así que hablemos de
cuándo usar aquí un modal. Por lo que es genial cuando capta
la atención del usuario. Así que úsalo cuando
quieras interrumpir la
tarea actual del usuario y captar toda
la atención del usuario por
algo súper importante. Digamos que necesitas la entrada del usuario. Esta es la forma de obtener
información de tu usuario, como en este ejemplo donde estás listo
para comprar un artículo, haces clic en el
botón Checkout, y luego aparece un móvil, un modal
pidiéndole que registres en con sus campos de correo electrónico y
contraseña y formulario. No pierde la
ubicación del usuario. No se fueron a otra navegación o
destino en el sitio. Probablemente también
querrás agregar like, no tengas una cuenta de registro o invitados
continuos también. Es genial si quieres mostrar información
adicional sin perder el contexto
de la página principal. lo que un ejemplo aquí es
mostrar imágenes más grandes, hacer clic en una imagen
y verla más grande o hacer clic en un video, diciendo que el video muestra información
adicional
como Aprender más o FAQs Preguntas
Frecuentes. Puede mostrar
información que no está esencialmente directamente
relacionada con la página principal. Cosas como notificaciones o oportunidades de
marketing
como invitar a cinco personas y ganar $500 o Bienvenido contenido o incluso
compartir funcionalidades. Entonces podrías mostrar, usa el
modelo para mostrar información que está directamente
relacionada con la página principal. Cosas como un
mensaje de éxito o errores de carga. O si vas a
hacer click en algo que sea impactante por parte del usuario, podemos lanzar un Ru seguro. Y pueden elegir sí o no, o tienes algo que
acaba de pasar en nuestra base de datos mientras
tratabas de editar algo
o hacer algo, podemos lanzar un modal
hasta solo dice, tú saber, algo salió mal. Es posible que tengas que refrescar o
cerrar el modal y empezar, volver
a empezar porque
nuestro centro de base recibió la información,
cosas así. Un par de ejemplos aquí, sólo
voy a
mostrarte el ejemplo en vivo para este modal aquí. Esto es para un sitio en el que trabajamos, y eso es bastante genial. Como usuario, puedes
ir y hacer click en, estas son para baterías domésticas. Estas baterías
cargarán tu hogar y suministrarán energía a tus hogares. Como usuario, puedes
pasar y hacer clic en qué tipo de electrodomésticos querrías que se alimente esta batería si estuvieras
en un corte de energía. Y luego puedes ver
que te muestra
cuántas horas una batería
podría
cargar tu casa si
tuvieras todos estos
electrodomésticos encendidos. Ya que estamos educando a un
usuario sobre el uso de energía, uso
doméstico y los electrodomésticos y la
cantidad de energía que utilizan. Agregamos
aquí esta
pequeña carta energética que abre un modal. Ese modal es una información de
nivel hijo que se relaciona con el padre. Y esto muestra información
sobre qué tipo de electrodomésticos causó la más
utilizada la energía, y lo que eso equivale a también como una factura de
electricidad más alta. Entonces si estás manejando una C todo el día o autos eléctricos y luces, esos contribuyen mucho a un
mayor consumo de energía. Nuevamente, el usuario puede
simplemente cerrar esto. Volver a la página principal. Entonces ese es un buen
caso de uso para un modal. Otra en la
aplicación en la que
trabajamos es en este laboratorio móvil. Si se trata de una app que monitoriza tu
sistema solar en tu hogar. Y si algo sale
mal en el sistema solar, aquí
abanderamos una pequeña advertencia que se puede ver como
un signo de exclamación y una pequeña burbuja de altavoz. Y si el usuario
toca ese modal, solo les
dejamos saber que pasó
algo y que
deben contactarnos para que
podamos analizar el tema. También sé que es bueno poner la x para
dispositivos móviles en la parte superior izquierda, especialmente para las personas que son diestros porque
estarás sosteniendo tu teléfono aquí con la
mano derecha y puedes usa tu mano izquierda para controlar
fácilmente eso, para cerrar esa x. esa es una
colocación bastante común para la x. Si estás en un dispositivo móvil
y puedes ver este en acción aquí. Aquí mismo. El usuario hace clic en este signo de
exclamación aquí. Verás entrar en
juego el modal y luego puedes
cerrarlo aquí también. Ejemplo tan bastante simple de eso, como boop, algo salió mal. Inténtalo de nuevo. Y también puedes usar para dispositivos
móviles y
en tablet y web, puedes hacer lo que
se llama
modal de pantalla completa donde lleva toda
la pantalla. Y así el usuario no ve la página principal en
segundo plano, solo ven la X. Y si te has dado cuenta, mira
si tienes algún dispositivo, las pantallas nativas de notificación, esos son modales como
este es un modal también. Aquí hay un ejemplo
de algo que no necesariamente ata
a la página principal. Contamos con un sistema de referidos
y una de las aplicaciones que
somos para las que gestionamos
y diseñamos. Y si puedes referir a la
gente al servicio, y si alguien
realmente se
inscribe y completa su proyecto, entonces ganarás $500. Y así esta voluntad modal, se mostrará en cualquier momento
durante la experiencia del usuario. También desencadena un
correo electrónico a un usuario, pero si pueden venir
desde el correo electrónico, pero también se mostrará si solo
estás en la
aplicación haciendo algo, esto simplemente se disparará
y es intrusivo. Pero mira cómo eso es
un gran intrusivo. Es como si acabaras de conseguir 500 dólares, como seguir adelante y reclamar tus ganancias
te iban a enviar un cheque por 500 dólares. Este es un ejemplo
aquí de una RU. Seguro. Si eliminas
una cuenta aquí, vas a eliminar mucha información que vincula
a esa cuenta. Y despedimos esto para simplemente eliminar accidentes
por algo impactante. Si eres usuario
y fuiste a
ir a hacer click en
algo y eliminarlo. Simplemente vamos a dar un
paso más adelante en algo que esté relacionado con la cuenta
y solo hágales saber, como ¿estás seguro de que realmente
quieres eliminar esta cuenta? Hay mucho trabajo, muchos
reportes ligados a esto. Y de nuevo, si fue un
accidente, pueden cancelarse. Si se trata de una eliminación,
pueden eliminar. Aquí hay uno que se vincula a
la página de nivel padre. Aquí está editando la información de nivel de su
cuenta. Pulsa el
botón editar muestra un modal, ingresa la información de la cuenta. Y estos son geniales porque
tu bifurcación en tu usuario, estás diciendo que
o bien vas a actualizar esta información o
vas a cancelar o cerrar. No hay otra
forma de salir de esto. No puedes estar a medio camino
y luego ir a otro lado. Como si tuvieras que
terminar o completar. Y eso es lo bueno de
estos modelos para,
como realmente lo hace, bifurcar a tu usuario para que vea
este modal y luego bien completando la
tarea o cerrando la tarea. Personalmente me encantan los modales de búsqueda de
pantalla completa. Si hace clic en el
icono Buscar aquí en este sitio, se abre un modal de
búsqueda a pantalla completa. El fondo es un
poco más oscuro. Es alrededor del 90% de opacidad. Todavía apenas se puede ver la pantalla de
los padres detrás de ella. Pero es súper elegante
porque se siente como si estuvieras, te estás involucrando dentro de la
interfaz, como si
estuvieras, estás en la interfaz y no se siente
pequeño o débil, realidad
se siente súper
moderno y resbaladizo. Y a medida que estás escribiendo en el campo de búsqueda aquí
verás resultados de búsqueda. De nuevo, puedes cerrar esto
con la x o puedes ir a encontrar tus resultados de búsqueda
como Erin Anderson aquí e ir al sitio de
Aaron Anderson. Personalmente me encantan estos. Creo que estos son grandes
y grandes casos de uso para modales de pantalla completa. Vamos a meternos en algunas
cosas y no. Por lo que de nuevo, un modal a la vez. Y esta es una regla muy difícil
para que las aplicaciones no hagan modales encima de
modales como este aquí. Como si tuvieras aquí un modal
y tienes un modal aquí, eso no está bien,
Eso no es Bueno. Está bien. Si tienes como sistema
operativo como
yo estoy en mi computadora, podría entrar en mi buscador. Eso es técnicamente un modal. Tengo otra como
esa está bien cuando estás haciendo un sistema operativo como
una computadora como esta. Pero para las
experiencias de software y de usuario, evite estas. Otra que vi aquí
está en mi solicitud de crédito. Y voy a ver
mi reporte crediticio y recibo notificaciones como tu puntaje crediticio bajó sin
razón aparente, que soy como, ¿Qué hice? Yo incluso hago cualquier cosa
y va abajo. Pero se puede ver
lo que pasa aquí. Dice ver tu nueva puntuación
y se abre un modal. Este es un modal. Y hago clic en la X y me
cierra y se remonta. Y si agrego toque a esta pequeña
cosa de tres puntos, mira lo que pasa. Abre otro modal
encima de un modal. Ahora estoy mirando a dos Xs y me gusta, bueno, ¿
cuál es la x? Entonces esto es lo
que se quiere evitar este modal sobre interacción modal. Recuerda como los modales son geniales, solo
hacen
nivel de padres y nivel hijo. No se puede lanzar otro
modal encima de esto para hacer un nivel nietos de arquitectura de la
información. Pero están muy bien para esta relación de
nivel padre e hijo. Al igual que el 70 u 90% de opacidad para el
color de fondo aquí puedes ver y evitar hacer como
muy baja opacidad de fondo, como quieres que el usuario se centre en la tarea que nos ocupa. En este caso, estoy
dando, dándonos retroalimentación
en la aplicación. De esta manera No hay enfocado, hay, no hay
suficiente capacidad. hay demasiada capacidad en Aquíhay demasiada capacidad en
el color y el
fondo, y está pasando mucho. No es crear el foco
que necesitamos para un modal. También modal debe caber en la
pantalla, principalmente para escritorio. Y puedes desplazarte
dentro de este modal. Como si pudiera
meter mi ratón y
desplazarse por esta información. No hago el modal
demasiado tiempo que
salga por la
ventana aquí, ¿verdad? Al igual que quieres
poder encajar directamente en la ventana de tu aplicación de
escritorio. Bien, vamos
a ver cajas de luz. Las cajas de luz son más o menos la misma interacción que un modal, las diferencias que la caja de luz
refiere a una galería de fotos. Es todo lo que necesitas saber. Los mismos principios se aplican
a los modales así
como a las miniaturas que
se aplican a la caja de luz, ¿verdad? Entonces déjame mostrarte
un ejemplo de eso. Entonces si recuerdas, tenemos este lado en el que
trabajé y construí. Tenemos estas miniaturas, ¿verdad? Por lo que las mismas reglas que se aplican a esas miniaturas hablan que sí
aplicamos a
estas miniaturas. Y cuando veas entrar la
caja de luz, puedes ver que es más
o menos un modal. Y la diferencia es que tiene alguna más funcionalidad
construida dentro de él. Todavía puedo cerrar esta imagen. Aquí es una imagen bonita. Pero puedo navegar de
ida y vuelta a través de estos modales. Y la caja de luz es más
o menos eso, Ese es el término se usa
solo para el modal. Es como crear una
caja para ver tu imagen. Y el fondo
sigue siendo visible desde
la galería aquí, pero es esencialmente la caja
que sale de la luz. Estás viendo tu imagen
y luego la
vuelves a poner en la galería de fotos aquí cerrándola.
¿ Cuándo utilizas estas? Usa si tienes
muchas fotos para
caber en una página, de nuevo, son geniales para mostrar diferentes tomas de producto
como un sitio de comercio electrónico o una fototeca y aplicaciones que se integran con tu cámara
fototeca fotográfica. Este sitio aquí fue más
para un fotógrafo. Y puedes ir a
comprobarlo aquí. Aquí está la URL
también si es necesario. Sí. Así que solo recuerda dentro
del lightbox modal, puede
haber descripciones
como acabamos de ver. Puedes hacer que el pitcher
cuente aquí, ocho de 25. No se puede tener una
descripción también. No es obligatorio. Puedes moverte hacia
adelante y hacia atrás en los botones. Puedes cerrarla. Recuerda que los botones tienen
un estado de flotación también. Se puede ver aquí. Puedes
moverte a través de esas fotos. Está bien, genial. Si eso fuera
modales y pop-ups, y te veré
en el siguiente video. Hablaremos de
menús y cajones.
16. Parte 1: menú y cajones: Muy bien,
hablemos de menús y cajones. Los menús son una lista de contenido, categorías o características que
normalmente se presentan como un conjunto de enlaces dentro de la barra de
navegación, se fueron en la web, o se pueden agrupar
dentro de un icono como una hamburguesa o un kebab cuando están
encendidos dispositivos móviles y tabletas, te
mostraré un montón
de ejemplos de esos. Los menús son patrón UX de
prioridad súper alta porque ayudan a
los usuarios a navegar a lo largo su
experiencia de usuario de servicio o aplicación. Y de nuevo, puedes tener las características
más valiosas, contenido
más convincente, es impresionante, pero es inútil si la
gente no lo encuentra. Menús o fuente allí. Tan importante que los
encontrarás en cada página web,
cada pieza de software
que alguna vez contrarrestarás. Es muy crítico entender
cómo funcionan estos menús. No sólo para software
y aplicaciones, sino para sitios web receptivos. Ahí es donde
realmente les resultan útiles, y ahí es donde este
combo de menú y cajones realmente son útiles es para sitios web
receptivos que les tienen cierta mirada
en la web, y luego responden para adaptarse a su contenido y sus necesidades de
navegación para aplicaciones húmedas, para móviles y
tabletas. Déjame mostrarte un
rápido ejemplo de eso. Así que aquí está el sitio web de Nike, aquí está su menú para dispositivos de escritorio
web. Y se puede ver esto es
todo lo que va a cambiar cuando vaya a la tableta. Y se puede ver que usan
el menú de hamburguesas aquí. Y luego cuando voy por
aquí a un dispositivo móvil, usan el menú de hamburguesas para albergar ese tipo
de información. Ese es un sitio web receptivo. Y de nuevo, el cajón es el más utilizado para cómo los diferentes
elementos como los enlaces de menú. Pero también se puede
utilizar para ayudar a otros, cómo es otro tipo
de información y
UI y contenido que se relaciona con
la aplicación. Nuevamente, el cajón es este
almacenes todos los enlaces. Tienes aquí el ícono Menú, y luego tienes este cajón
que se desliza así. Y para que cajón, Es genial albergar
navegación, menús y enlaces, pero también se puede utilizar como una interacción
separada para mostrar información de nivel
hijo
basada en cualquier contenido o acción que tenga un
usuario hecho en su sitio. Te mostraré ejemplos de
cómo simplemente usar el cajón. Pero verás esto
mucho como un combo. El menú y el combo cajón. Nuevamente, ese cajón se refiere de
nuevo a cajones de tocador. El cajón del aparador aquí alberga información la puedes
abrirla y cerrarla. De ahí vienen
los orígenes del
cajón. Aquí está nuestro menú de
navegación aquí para web, tenemos nuestras cuatro
opciones para nuestro usuario. Tenemos nuestra barra de búsqueda. Entonces se podía ver el mismo estilo
de navegación aquí. Para aplicaciones móviles
donde ponemos el menú o el menú de
hamburguesas arriba. Y albergamos todos
los enlaces y necesidades de
navegación dentro de
ese menú de hamburguesas. Aquí está el ejemplo donde
los menús en la parte superior derecha. Y te mostraré
algunos ejemplos aquí, aquí en un segundo cómo funciona esto. Aquí hay un ejemplo del menú de
hamburguesas de la izquierda. Entonces aquí está el ejemplo
del cajón de pantalla completa que entra en su lugar que el usuario puede X fuera en cualquier punto. Vamos a ver
esos muy rápido. Aquí está el
que está a la izquierda. Se puede ver esa diapositiva de cerca. Golpeas fuera de este cierra. Aquí está el
que está a la derecha. Y toca en. Éste viene
de la derecha. Si tus menús a la derecha, asegúrate de que venga
desde la derecha. Eso está a la izquierda. asegura de que el
cajón entre por la izquierda. También tenemos la pantalla
completa aquí. Para que puedas ver cómo se
lleva la pantalla completa. Entonces tendremos que tener una
x aquí porque tenemos que
tener una forma de que nuestro
usuario salga. También pueden tocar
en la pantalla de inicio. Haría eso también. De acuerdo, así que vamos a
ver mucho de este menú y
navegación y cajones. Tienen mucho que ver con arquitectura de la
información y
entender qué niveles de información para los que estás
diseñando y qué niveles de navegación van a
necesitar para pasar tus
usuarios en todo su sitio web,
su aplicación web, o su aplicación
móvil y tableta también. Puedes ver aquí con página web de
Nike aquí es que
tienen este nivel de padres. Nuevos lanzamientos, hombres,
mujeres, niños, y vender. Esa es la información de
nivel de padres. Entonces se pudo ver aparecer el
menú desplegable y esto tiene el nivel hijo
y el nivel nietos. Esto también se refiere, como lo llamamos como un mega menú. Es como un enorme menú
lleno de muchas cosas. Se puede ver que el
nivel padre fueron los nuevos lanzamientos, el nivel hijo era
nuevo y destacado. Y luego tienes el nivel
nieto, todas las cosas que se relacionan con lo nuevo y característica
y destacado. Se puede ver cómo funciona esto
para un dispositivo móvil. Tienen el ícono de la hamburguesa, abre la información a
nivel de padres. Y luego si toca
nuevos lanzamientos que van a la información de
nivel hijo, y luego se sube
a la información a
nivel nieto. Están usando un cajón,
pero se puede ver lo flexible que es este cajón. Puede tener múltiples niveles de contenido dentro de este cajón. También puedes hacer clic
o pulsar sobre el logotipo. En muchos casos se
utilizará para permitir que su usuario
regrese a la pantalla de inicio
o a la pantalla maestra. Vamos a ver eso en vivo. Entonces antes de entrar en
el siguiente ejemplo, así que aquí está tu
nivel de padres, nietos, nivel
hijo, y puedes
ver cómo esto cambia en base la
receptividad o adaptatividad de este sitio web. Así que ahora estamos en modo tablet, y ahora vamos a
meternos en lo no modal. Haga clic aquí nuevos lanzamientos. Ahora estoy a
nivel hijo y ahora conocí ese nivel de nietos y
puedo volver atrás, atrás y cerrar. Muy bien, tan bastante efectivo,
simple pero efectivo. Puedes ver otro ejemplo aquí de un menú que se usa
comúnmente, que es el menú del cajón de la derecha. Se puede ver en Web no
ocultamos toda esta información
dentro de un menú de hamburguesas. Lo exponemos. Y lo mismo en la tableta. Está expuesto aquí a la izquierda. Y luego cuando llegamos
a la vista móvil, en realidad
usamos el
menú, la hamburguesa, el ícono
del menú, y el combo de
cajones, ¿verdad? Entonces si tenemos los
inmuebles en la web, no muestres el menú de hamburguesas, como mostrar toda la
información porque
vuelve a esa declaración
, user affordance. Cuantos menos clics y toques se
necesita para que alguien haga algo y
complete su tarea en su sitio web, mejor. Vamos a ver a
Shopify como ejemplo. Para que puedan ver su
menú aquí a la izquierda, voy a exponer para web, se llega a la tableta. Nada cambia. Entonces nos metemos en la vista
móvil y aquí está su combo de
cajones de menú de hamburguesas, ¿verdad? Genial. Gracias. Consigue la
foto. Vamos a
ver diferentes
tipos de menús. Se puede ver aquí está en Android
tiene dos menús muy comunes. Cuenta con el menú de hamburguesas. Y de nuevo, esas
casas de hamburguesas dominaron navegación como los enlaces de navegación a
nivel padre. Entonces tienes lo que se llama el kebab o el menú de desbordamiento. Y este menú suele estar destinado a albergar las
acciones que aquí no caben en esta barra de título. Entonces como acciones, a medida que
esta barra de título se hace más pequeña
y más pequeña, el desbordamiento, que es exactamente
por lo que lo llaman desbordamiento. Cualesquiera que sean los menús que se
desbordan se meten en esto. Nuevamente, esta interacción kebab
aquí es común en Android, pero no es demasiado común en las interfaces de
Apple
o los productos Apple. Algunos otros comunes solo obtienen el menú de hamburguesas
porque parece una hamburguesa. Aquí tenemos el menú de Bento. Esta se ve como una caja de bento, y esta suele ser la muestra diferentes aplicaciones que
tienes como empresa. Al igual que si tienes
Google, tienes muchas aplicaciones diferentes como Drive y
Google y calendar. Por lo que esto muestra diferentes
aplicaciones dentro de un servicio. Tienes el menú de kebab porque esto parece un barco Khabbab. Y luego tienes
aquí
el menú de la bola de carne porque
parece bolas de carne. Y por lo general éste es
más para los ajustes y en el menú kebab es
más para el desbordamiento. Las secciones también se pueden
utilizar para configuraciones. He visto también usar el menú
de desbordamiento para la configuración.
17. Parte 2: menú y cajones: Se puede ver cómo se utiliza este tipo de
cosa de menú de
bento box en diferentes
tipos de productos para mostrar sus aplicaciones, ¿verdad? Por lo que verás esto un
Microsoft Outlook. Si hace click en ese menú de
Bento aquí, se muestran todos sus
productos que ofrecen, Outlook y PowerPoint,
viejo PowerPoint y Word y Excel y algunas
de las otras cosas allí. Y luego lo mismo con
Google que tiene el cuadro Bento aquí en la parte superior. Y si hace clic en el menú de la
casilla Bento tipo de cosa, se mostrará todas sus
otras aplicaciones. Tienen YouTube y calendario
y algunas otras cosas. Quiero mostrarte un pequeño
consejo realmente súper valioso que puedas. Puedes usar cajones para, eso. Puedes albergar
más que solo opciones de menú y cajones cuando estés
pensando en un sitio receptivo. Cajones o tu mejor amigo. Son super, super geniales. Son realmente útiles. Y señalaré por qué aquí
una vez te dé este ejemplo. Entonces aquí hay un ejemplo donde
tenemos una interfaz de mapa y el usuario toca este hito
específico aquí. Y abrimos un cajón. Más detalles relacionados con lo que
el usuario acaba de mirar. Presionan la X y los
lleva de vuelta al mapa. Ahora vamos a ver esta
interacción desde un iPad. Mismo trato aquí el usuario
toca el mapa aquí, ve esta
información relativa aparece. Es la misma
interacción que la web. Simplemente se necesita tal vez
un poco más bienes
raíces de
lo que haría en la web. Este cajón aquí, y
se puede cerrar, todavía funciona. Es una gran interacción y
mantiene al usuario enfocado. Y luego se puede ver cómo funciona
la misma interacción
para el caso móvil. Pulsas en este artículo aquí en el mapa y se lleva la pantalla
completa inmobiliaria, puedes cerrar con
la X y volver. El beneficio de este sistema
usando cajones es que este modelo de interacción funciona igual y es la
misma funcionalidad, ya sea de escritorio,
tableta o dispositivos móviles. Entonces lo que eso significa es que
puedes diseñar esta vez, y funciona para los tres tipos
diferentes de plataformas. Este modelo de interacción
funciona muy bien para todo. Vamos a mirarlo en acción
aquí en un producto real. Aquí hay un producto solar en el que
estamos trabajando. Estos son su cliente, estos son sus
paneles solares aquí en azul. Y si quieres
aprender un
poco más sobre tu panel, escuchar o ver la producción de ese panel solar, toca en él. Lo destacamos y
vomitamos un cajón. Y el cajón aquí tiene la x, puedes cerrarla. Y luego se ve
información relacionada con esa área específica de un panel específico aquí y panel solar que
tocaron. Ahora vamos a ver
eso en el iPad. Misma funcionalidad. Toca el
panel solar, consigue el cajón. Puedes deslizar en este cajón, puedes ver más
información relacionada con él. Entonces puedes ver lo
mismo aquí. Ser utilizado para la aplicación
móvil. Toca en el cajón, da el cajón modal de
pantalla completa aquí
el cajón modal de
pantalla completade pantalla completa y lo cierra. Muy bien, Así que esa es una gran relación de
nivel padre-hijo. Y el beneficio también
es que los cajones, A diferencia de los modales, no
se puede tener un modal. En un modal. Los cajones pueden tener más
información dentro de ella. Se puede ver este aquí tiene, estamos usando acordeones
dentro de
este cajón aquí para nuestras preguntas frecuentes son preguntas
frecuentes. Entonces estos son grifos,
esto que
abre la respuesta a
esta pregunta, ¿verdad? Entonces entonces tenemos tres niveles
de arquitectura de la información. Tenemos la pantalla de nivel padre, tenemos la
pantalla de nivel hijo para este cajón, y tenemos aquí la pantalla a nivel
nieto para el acordeón dentro de
este cajón. Se puede ver que es un modelo de interacción e
interacción muy
práctico e inmobiliario de
UI para diferentes tipos de necesidades de
arquitectura como esa. Vamos a entrar en
las mejores prácticas aquí. Así que recuerda poner los
menús en la parte superior porque encajan a nivel global o maestro de arquitectura de la
información. Estos, este menú
navega por todo el sitio por lo que demandan el espacio que
normalmente deben estar en la parte superior. Además los usuarios solo están acostumbrados
a ver estos ya sea en la izquierda o en la derecha
de las barras de navegación. Y luego dígale
a tus
usuarios dónde están cuando se van a
diferentes partes de tu UX. Podrías usar la sección de título
en tu barra de título aquí para mostrar y resaltar las
secciones del menú están en. En escritorio. Tenemos un
estado activo para el menú. Esta es la mercancía para el hogar. Y luego para móvil, verás que el usuario
entra en el menú, puede tocar artículos para el hogar, y usaremos el título aquí para recordarles dónde están. Recuerda mantener el
menú fijo como si se
queden en un solo lugar cuando
el usuario se desplaza. Hace que sea fácil para el usuario
ir y navegar fuera de cualquier situación o cualquier
destino
en el que se encuentre y no tenga que ir todo
el camino de regreso a la página. Entonces no te olvides de cómo va a
volver
tu usuario a la pantalla de inicio. Si no tienes casa en tu cajón y el usuario
se mete como joyas aquí. ¿ Cómo volvieron
a la pantalla de inicio? Ya no tienes el logo porque
reemplazamos el logo por el
título. Recuerda ese tipo
de interacción aquí. Y si necesitas
agregar la pantalla de inicio,
agrega la pantalla de inicio
y lleva al usuario vuelta. Te vendría bien eso. Recuerda ese combo de cajón de
menús, menú desplegable combo aquí para adaptarse a las necesidades de
navegación
padre-hijo y nieto. Podrías usar lo mismo para dispositivos
móviles que vimos. Nuevamente, piensa en
estos mega menús aquí, como artículos para el hogar como el
padre, tienes almohadas,
arte, estampados, relojes, relojes de
pared, mantas como estas se relacionan con
los artículos para el hogar como
el nivel infantil. Y luego estamos en almohadas aquí
vemos un montón de almohadas. Ese nivel de nietos. Vimos lo mismo para Nike. Para sitios web receptivos,
si solo tienes tres o cuatro enlaces de menú
para tu dispositivo móvil. Aquí tenemos como ropa
y joyería y artículos para el hogar. Podemos cambiar a una barra de pestañas secundaria en lugar
del ícono del menú de hamburguesas. Y de nuevo, esto tiene que
ver con pagar pulgada. Al igual que estos menús ahora están expuestos y el usuario
puede con un toque, navegar
fácilmente por
los tres de estos menús o elementos de
destino versus
tener que volver a un menú, seleccionar el elemento y el menú fuera. Si solo tienes
234 tops de estos, puedes usar la barra de pestañas
siempre y cuando encaje. De acuerdo, entonces si tienes
para web y tienes los inmuebles exponer todas tus necesidades
de navegación. No hay necesidad de un menú,
un ícono de hamburguesa en la web aquí. Simplemente se puede ver si
tiene el inmueble. Si tienes el
inmueble, ve a sacar todos estos artículos
del menú de hamburguesas y ponerlos aquí para que
el usuario no tenga que hacer clic varias veces en
esas necesidades de navegación. Cuando salieron estos
menús de hamburguesas por primera vez. Esto es alrededor cuando acaba de lanzar el
iPhone. Hubo mucho retroceso con la comunidad UX sobre el uso de estos menús de hamburguesas. Y lo que fue es que no
fue que
no sean súper valiosos. Ya verás, puedes
verlos obviamente en todos los servicios más comunes y grandes aplicaciones
que usamos, fue que
se estaban utilizando mal así. La gente solo los usaba
cuando obviamente tenían el inmueble para toda
la información aquí. Entonces de ahí es un poco de donde vino
todo eso
y la contragolpe. Pero aún así hay
un papel esencial para
navegar y destinar a las personas a
lo largo de su sitio web. último pero no menos importante, recuerda si tienes un
elemento de menú a la izquierda, abre el cajón desde la derecha
o desde la izquierda también, donde las puertas están abiertas,
donde esté el menú. No hagas esto.
Donde entran los menús la izquierda y el cajón
de la derecha. Está bien, genial. Eso es
menús y cajones. Os veré a todos el siguiente video. Cubriremos magos, migas de
pan y paginación.
18. Hechiceros: Bienvenido a magos,
pan rallado y paginación. Voy a romper este
en tres videos diferentes. Haremos un video por
cada uno de estos temas. Entonces empecemos con Wizards. Un Asistente de formularios es un
patrón de diseño de interfaz de usuario que permite a los usuarios
no capacitados o nuevos alcanzar un objetivo a través de
una serie de pasos. Y el usuario ingresa
información en cada paso y luego pasa
al siguiente paso hasta las terminaciones. Y los magos ayudan a
romper lo que podría parecer una larga
tareas desalentadoras para completar en orden en pequeños pasos
digeribles. Y los estudios han demostrado
que si hace el primer paso del
asistente sea fácil de completar, es más probable que el usuario complete todos los
pasos en su tarea. Puedes ver aquí tenemos la
solicitud de chequeo de crédito aquí. Nuevamente, lo hicimos realmente
fácil para el paso de revisión. Lo agregamos bastante simple
para el paso de divulgación. Y luego hicimos la verdadera
carne aquí está en tu info. Tenemos que poner algo de información para ejecutar este cheque de crédito. Y entonces también es bueno hacer los últimos pasos
súper fáciles también. No quieres que la gente se
caiga cuando se
pone, ya han pasado por tres pasos cuando
llegan al último paso, si es aún más
información de la que podrían, podrías arriesgar el riesgo de ellos cayendo en ese
punto porque son como, simplemente no quiero
seguir haciendo esto. El primer paso
super fácil de hacer el último paso súper fácil
como el mejor enfoque aquí. Esta es una interacción realmente
buena, no sólo para romper largo proceso desalentador hasta
los pequeños pasos del tamaño de un bocado. Pero los magos también transmiten tres cosas muy importantes que son fundamentales para la experiencia
del usuario. Lo primero es la expectativa. Da un alto nivel de cómo se ve todo
el proceso, así
como cuántos
pasos hay. Y le da a esa segunda parte ubicación
correcta
mientras que el usuario
en, en estos pasos y en
cualquier momento durante este proceso, entonces también
les permite ver el tiempo. Entonces, ¿cuántos pasos
o menos, o progreso,
cuántos pasos has completado y cuántos quedan? Cuándo utilizarlos,
utilízalos cuando tu usuario necesite realizar una tarea o un objetivo que tenga
mucha información, acción o entrada de datos. Nuevamente, estas tareas son más
fáciles de lograr dividiendo este proceso en pasos más pequeños y
poco simples. Y un ejemplo es
como llenar información
fiscal que requiere
mucha información. Y esa información debe agruparse en
diferentes categorías, secciones como información
personal, información empleador, información
financiera. En pasos de confirmación ahí. Use esto cuando el
usuario necesite orientación, el usuario quiere
lograr un objetivo general, pero puede no estar familiarizado
con los pasos necesarios para alcanzar cada uno de
estos objetivos son información. El ejemplo fiscal es
genial porque impuestos, hay gente que todo
su trabajo es hacer los impuestos de la
gente porque
es complicado, ¿verdad? Por lo que estas son grandes
formas de romper esa complejidad
en pasos y guiar a tu usuario a través de
cada paso sin sentir que necesitas
saber todo a la vez. Cuando cierta información
o categorías de información son
dependientes unos de otros. Por lo que en el caso, si la información
necesita ser revisada o comprobada en cada paso para
recibir un resultado final. Entonces esto es genial cuando tuvimos un running para este modelo aquí
a
la izquierda donde tuvimos que usar esto para un cheque de
crédito aquí. El motivo por el que lo
separamos en un mago es que los usuarios, antes incluso de obtener
información de
ellos, tienen que aceptar nuestros términos
y condiciones que
vamos a utilizar su información
para ejecutar un cheque de crédito, golpear a la oficina de crédito y obtener un cheque de crédito para ellos. Antes de que hasta consigamos
su información. Por ley, necesitamos que
estén de acuerdo con estos términos. Y luego segundo, obtuvimos
la información y luego el tercero es el
resultado de la verificación de crédito. Al igual que la mayor parte del
tiempo se aprueban, pero a veces son rechazados. Se puede ver que la segunda parte
aquí es cuando la teníamos, enviar esa información
rápidamente a nuestra base de datos, ejecutar la verificación de crédito, y
luego devolver el resultado. Por lo que el tercer paso
depende del segundo paso. También son geniales para flujos de embarque a
bordo donde los usuarios necesiten ingresar un
conjunto de información para
comenzar a usar tu
aplicación como nombre de usuario o perfil pick o seleccionar categorías de
intereses, que tipo de cosa. Vamos a ver unos pasos para
crear un buen mago aquí. Así que lo primero que vas a
querer hacer es desglosar toda la información que
necesitas para tener la entrada del usuario. Y nuestro selecto, vamos a usar este ejemplo de helados, como definitivamente
sabemos que la gente quiere, necesitamos que la gente seleccione su tamaño de helado
una cucharada para sacar, tres palas de
hielo Sabores de crema. Aquí obtenemos las páginas de chocolate, chocolate chip, el pinup, camino
rocoso, luego información de
pago de rehabilitación , dirección de
entrega de nombre, teléfono o número de tarjeta de
crédito, fechas de
vencimiento, número CVE
y dirección de facturación, correcto, así que eso es más o menos
va a completar parte de nuestro flujo de trabajo aquí. De acuerdo, entonces
querrás que encuentre el orden de
jerarquía de información que, que coincida con el modelo
mental actual del cliente. Esto es realmente agudo.
Entonces el modelo mental es una comprensión de cómo un usuario ordena u organiza
información o sistema. Muy a menudo este modelo viene como un artefacto o un resultado
de hacer investigación de usuarios. Y así cuando piensas helado en el
sistema actual o convención y forma en
que las personas mentalmente modelan u organizan información de helados. Los usuarios tienden a entrar y primero
ordenan tamaños de
helado. ¿ Cuál es el tamaño? No comienzan con coberturas. Para que puedan ver ese
orden sucediendo ahora. Empiezas con el tamaño y
luego lo haces los sabores. Y entonces usted puede obtener el tamaño determina
cuántas palas que se obtiene. Y luego el número de palas determina cuántos
sabores obtendrás. Y luego a base de
esos sabores, es posible que desee ciertos coberturas. Se puede ver que
eso es un modelo mental. Así es como tu cliente
piensa u organiza
esta información. Y yo realmente buen libro aquí es, si vas al diseño de Everyday Things
de Don Norman aquí, él habla mucho sobre
modelos mentales en este libro. Y es super bueno. Si quieres conseguir realmente, si eres de todos modos, hacer UX o UI como esta es
una lectura fundacional aquí. Entonces, si no lo has leído, solo recíbelo como un gran libro. Habla mucho de puertas, uno de mis
capítulos favoritos y acaba de ir,
simplemente se vuelve loco en diseño de puerta y cómo diseñas manijas para
informar a la gente como de
qué manera abres una puerta
que empujar o tirar, Eso depende del diseño del
mango versus un letrero. Tan muy, muy interesante. Buen libro aquí, compruébalo. Una vez que tengas organizado tu modelo
mental. El siguiente paso aquí es
modelar la
jerarquía de la información en categorías y
emparejarlas con las órdenes y los
pasos del modelo mental. Puedes ver esta
información diagrama aquí tenemos los tamaños de
helado, tenemos nuestros sabores, tenemos nuestros coberturas,
y tenemos que información de pago aquí. Para que puedas ver este tipo de Mago
saliendo como paso uno, paso dos, paso tres, paso cuatro. Ahora que tienes esto,
puedes ir a crear un prototipo de baja fidelidad. Podrías empezar a sumergirte un poco más
en el contenido que no
necesitarías como
cosas como imágenes y descripciones
y campos de formulario. Y entonces querrías
probar esto con tus clientes para
asegurar el contenido,
el modelo mental, el flujo de trabajo, todo tiene sentido
y es fácil de usar. Sólo un poco más o menos
ponemos un wireframe aquí. Tienes tu, tu mago aquí, Talla, elige tu talla. Cucharas medianas, pop
sobre sabores, golpeó tus sabores, y luego
iba a ir a coberturas. Y luego presione Siguiente
presione el botón Atrás, y luego finalmente llegar
a ser capaz de pedir
varios de sus, los tamaños de
helado o productos de helado aquí
y luego pagar. Entonces vamos a desglosar lo que
hace que aquí sea un buen mago. Se puede ver el paso
completado aquí le permite al usuario saber lo que se hace. El paso naranja aquí le permite al usuario saber en
qué paso está. El paso por delante aquí, eso es sólo gris, que permite al usuario saber qué
pasos están por venir. Realmente siempre es bueno tener un título bajo cada
uno de estos, de nuevo, que establezca la expectativa
de lo que el usuario
va a esperar y qué tipo de información
va a venir a continuación. Y entonces cada uno debe tener
una descripción o una llamada a acción para decirle al usuario qué
hacer durante este paso. Entonces un buen asistente también tiene el botón Siguiente permite al
usuario proceder adelante. Permite al usuario
retroceder como botón secundario. Si se pierden algo en o necesitan cambiar algo
que simplemente no lo hicieron. Paso uno o paso dos,
pueden volver atrás. Y luego dejan que el usuario, dejen que el usuario cancele. Entonces el cáncer, todo esto, todo esto si es necesario. Algunos lo hacen y no recuerdan, muestran progreso de pasos. Eso es bueno. transportador muestra el tiempo
y el progreso realizado, no mostrando aquí pasos de progreso. Al igual que estás en tu info y no sabes si
acabas de completar estos. Mostrar buenos estados visuales
para pasos terminados. Y el paso activo
aquí, el paso por venir. Esto, incluso hemos hecho este color
más grande, más brillante. Se puede ver que estamos usando
las casillas de verificación aquí para los pasos
terminados y
no
pasa nada para este
paso y el futuro. Apenas un pequeño punto gris. Evita esto. Al igual que no está claro qué paso en
auto en ninguna parte audaz esto y
haciendo un poco mejor, pero ser más impactante, más intencional al respecto. Y así no se puede ver
realmente ese tipo de progreso o
esos fundamentos de lo que hace un buen mago entre las cosas que se
habían hecho. Gracias por
paso terminado en el que estás, Pasos a completar. Solo recuerda que
cada paso debe tener la categoría de información
que se relaciona con ella. Entonces si estás diciendo tu
nombre o tu información aquí,
ten el nombre, LastName. No uses cada paso para información
específica. He visto esto una vez
donde estaba como nombre, correo electrónico, teléfono, soy como, Bueno, eso es tan fácil. ¿ Por qué tengo que hacer
esto en un mago? Como si pudiera hacer
esto todo en una sola sesión. Entonces ese es el objetivo de estos
es romper la larga tarea
desalentadora y ponerla en pasos donde
si es sólo nombre, correo electrónico, número de teléfono, cumpleaños, no
necesitas un mago,
como simplemente se cumple. Entonces déjame entrar a eso. Recuerda tener un botón
Atrás que te
permita
volver fácilmente al pasado. Pero aquí está el pateador. Guarda esa información. Al igual que si el usuario ingresa
información y retroceden un paso y van adelante un paso a este paso
que acaban de seguir. No hagan que vuelvan a llenar
esa información, salvo eso y como lo
llamamos el front-end. Cuando vuelvan a la
parte posterior, hagan un cambio, vayan adelante de nuevo, esa información
debe seguir ahí. El botón Atrás es
algo importante porque si dejas que el usuario
regrese en el navegador y luego van hacia adelante
en la aplicación. Es posible que no podamos
guardar esa información que
acaban de almacenar. Está bien, genial. Vámonos. Vamos a
hablar de migas de pan, pero lo voy a hacer
en otro video, así que te veo en
el otro video.
19. Breadcrumbs: Hablemos de pan rallado. migas de pan son pequeña lista de enlaces de navegación que
ayudan al usuario a ver la estructura jerárquica de un sitio
a partir de la página principal. Esta forma de navegar por la estructura del sitio se denomina
típicamente wayfinding. Son bastante simplemente
se ven así. Tienes la
computadora electrónica doméstica y los altavoces, y yo estaría mirando a los
altavoces en el sitio. Se les llama pan rallado
porque imitan pequeños trozos de pan que habían
quedado en tu escritorio. Y realmente están destinados
a ser pequeños y nunca reemplazar la
navegación de nivel superior con estos, solo
hay niveles
adicionales de navegación utilizados para ayudar al usuario navegar
sitios complejos muy grandes y aplicaciones. Son súper simples de
diseñar ya que no
varían de este ejemplo aquí
que te estoy mostrando. Lo verás mucho en grandes aplicaciones de
comercio electrónico. Lo verás aquí en Amazon. Lo verás aquí en Best Buy. Y de nuevo, muestran la estructura jerárquica de la arquitectura de la información de
un sitio. Se puede ver aquí estoy en Amazon en este
momento y estoy
mirando prismáticos. Y me está haciendo saber que los prismáticos y
mirando empieza desde la
electrónica de casa y luego binoculares de
cámara, binoculares. Pero si vuelvo a las fotos de la
cámara por aquí, déjame simplemente desplazarse hacia abajo y agarrar otra de estas aquí. Vamos a ver las computadoras aquí. Vea cómo cambia esto por ejemplo, un monitor
mirará este monitor. Voy a encontrar uno por aquí y lo hará,
se actualizará. Sólo dame un segundo. Permítanme dar click en uno
de estos. De acuerdo, entonces ves cómo es sólo
hacerme saber que estoy mirando monitores, pero vino de accesorios de
computación y electrónica aquí. No es que no me esté
mostrando mi historia de donde apuesto a que solo
me está mostrando la arquitectura del sitio. Esa es la pieza clave para estos. Hablemos un poco sobre uso y los mejores consejos para ellos. Por lo que solo use pan rallado para aplicaciones de sitios
grandes con mucha información y contacto. Contacto. Lo mejor para grandes sitios de comercio electrónico como acabamos de ver con Amazon. Realmente no están
pensados para arquitectura de información a nivel de
padres, como un sitio de cartera o como un sitio web básico de la estrella de mamá y
Pops. Las migas de pan, de nuevo nunca reemplazan esa navegación global. Y las migas de pan
deben mostrar la ubicación actual
y los sitios. Nuevamente, la estructura jerárquica,
no la historia de la sesión. Ahí es donde creo que algunas
personas se equivocan esto. No muestra dónde he estado. Solo está mostrando la estructura
del sitio. Si sí mostraste el historial de donde nuestro bin de usuario y
rápidamente se va a hacer largo y confuso con
mucha repetición. Además, incluya siempre
la página actual como último elemento en
el rastro de miga de pan. Y eso no debería ser un vínculo. Debería verse así. El sendero de la miga de pan, que es el sendero que conduce a la
página actual en la que estás. Todas estas páginas deben ser páginas de nivel
padre de
la estructura jerárquica, no páginas de nivel nietos. Estas son páginas de nivel padre y la página en la que estoy
en los oradores aquí que está bien para mostrar al nieto o chatear
arquitectura de información a nivel hijo en la miga de pan. Así, esto puede
llegar a ser muy granular, pero estos están destinados a ser nivel de
padres porque me están mostrando dónde vive
este niño o
nieto vive en
relación con la
información de nivel de los padres arquitectura. Nuevamente, el rastro de miga de pan
siempre debe comenzar con un enlace de vuelta a la página de inicio o al
nivel muy alto, como si estuvieras en casa. Ahora Amazon aquí se puede ver
que tiene electrónica aquí. Estás buscando y
buscando desde la electrónica. Por lo que te está empezando desde
la electrónica aquí, no necesariamente la
página de inicio donde puedes ver Best Buy aquí tiene Best
Buy como página de inicio. Y va a entrar en ese
tipo, éste es mejor. En mi opinión, siempre
debes tener la homepage al principio. Nuevamente. Así que mostrar buen enlace
transmitir, transportación, como mostrar al usuario
puedes hacer click en estos diferentes y
no en el que estás. Aquí no hay ningún enlace de transportación aquí. claro
traspaso del paso, la zona de usuario, puede ver los altavoces aquí
es un poco más oscuro, o el de la
derecha, todavía
no es un enlace claro de la transportación, y no está claro
cuál usan es sobre esto. Siempre debe estar en una línea. No rompas el
sendero del pan en dos líneas. Si te quedas sin espacio aquí, simplemente elimina una de las arquitecturas del sitio de
nivel padre. Entonces no necesitamos computadoras aquí. Simplemente regrese a la
electrónica doméstica y a los altavoces. Bastante simple,
Eso es pan rallado. Te veré
en el siguiente video, vamos a hablar de
paginación. Te veré ahí.
20. Paginación: Muy bien,
hablemos de paginación. Entonces la paginación es un
componente de interfaz de usuario de navegación de páginas que ayuda a
los usuarios a navegar mucha
información y contenido que no se puede
mostrar en una sola pantalla. Y así este método divide todo el contenido en
múltiples páginas y presenta solo suficiente contenido de
una
manera digerible limitada por pantalla. Hay más comúnmente utilizado para páginas de página de resultados de
búsqueda para grandes sitios de comercio electrónico que tienen mucho contenido
o producto para ofrecer. Usuario que quiera navegar
y mirar este tipo de estos productos e
involucrarse con estos productos. Y si planeas usar
un componente de paginación, entonces debes tener una función de
búsqueda y también buenas
opciones de filtrado para ayudar
al usuario a reducir
lo que busca. Se ven así. la lista de páginas que tienen
cada nivel de contenido. Voy a
romper esto en un minuto. Algunos de ellos te
permiten saltar adelante a una página. Pero el punto es, es que nadie
quiere pasar por 22 páginas tratando de
encontrar lo que necesitan. Si tienes buena búsqueda
y buen filtrado, entonces pueden
reducir esa lista y poder encontrar
cuál es su necesidad. A veces la
gente sólo está de compras. Te voy a mostrar En el
mismo, este mismo video, lo que se llama pergamino infinito, que es más o menos
el asesino de paginación. Es como, no, ya sabes, más
o menos mata esto si
estás comprando algo. Verás esto también en Google. Si buscas un sitio de Google y puedes entrar en
diferentes páginas aquí. Y también lo verás bastante sencillo
así donde
solo tienen flechas
y los números. Aquí hay un ejemplo de ello. Voy a ir
a ver los zapatos de DC aquí. Voy a ir a mirar ahí. Vamos a ver a sus
hombres eligen por aquí. Se puede ver ahí
paginación en la parte superior aquí. También lo tienen en la parte inferior. Para que pueda ir a la
segunda página aquí. También puedo hacerlo en la parte superior. Aquí está esencialmente
el desglose. Siempre puedes ver la página
actual en la que estás representada
en azul aquí. Si tienes un número para esa página
futura o un número uno, aquí está la página de atrás. Las pequeñas elipses, los tres puntos aquí, eso no está comprometido. No puede hacer click en eso,
pero solo muestra que hay pintar las páginas entre 522. Esto ayuda a darle al usuario
una indicación de, wow, tengo mucho por qué
olfatear para encontrar lo que
estoy buscando. De nuevo, tienes estas
flecha hacia adelante flecha hacia atrás página, teclas, botones aquí. Y luego tienes
este formulario de goto, que si estás tratando de llegar
a la página 17, esta es una
forma más rapida de llegar allí. Simplemente entra y pon el número de
página en el que te encuentras, presiona Enter, y luego
pasará a 17 aquí. Verás que esto también
es bastante común, es la casilla de verificación o
el desplegable aquí. Esto le dará un
número de la lista de contenido o tipos de productos
que se muestran por página. Por lo que puedes ampliar esto
de 15 para decir 50. Esto te mostrará los resultados. Cuántos se
muestran en este momento, tenemos uno a 15 y
sumamos tus resultados de búsqueda. Hay 324 productos mostrados a lo largo de 22 páginas con
15 productos por página. Así es como funciona eso. Verás
mucho paginación que se usa
comúnmente en la incorporación. La incorporación es una forma visual de
educar a tu usuario, o lo siento, tus nuevos usuarios sobre
cómo
funciona tu aplicación o qué esperar
en tu aplicación. Y usamos esto en una
aplicación en la que estoy trabajando en donde obtienes un nuevo
usuario, ellos inician sesión. Y estos tres pequeños puntos aquí que se conoce
como paginación. Y el usuario presionará aquí
el siguiente botón, tocarlo, y verá que el
siguiente punto se oscurece. Así que de nuevo, esto le da
al usuario lo mismo de
lo que
hablamos, de qué magos, les da una sensación
de expectativa. ¿ Cuántas pantallas van a
pasar por el tiempo, la
ubicación, el progreso? Y pueden pasar por
cada uno de estos. Vamos a desglosar esto
para la incorporación muy rápido. Siempre incluyo un botón Skip. Cuando haces la incorporación, lo mejor es mantener esto
a tres o cinco pasos. No hagas esto demasiado
desalentador para el
nuevo usuario que entra en tu producto que solo quiere ir
a usar su producto. Como solo de tres a cinco pasos. Manténgalo simple, pero siempre mantén un botón Skip y generalmente
arriba a la izquierda o superior derecha. Y permitirá
al usuario omitir todas estas pantallas. Entonces verás el desglose de
paginación aquí. Entonces tenemos cinco pantallas. Cada círculo representa una pantalla. Un círculo lleno representa los
pasos en los que está el usuario, nos
da una sensación de ubicación. Y las de calificación representan las pantallas que el usuario
ya ha visto y completado. Y de nuevo, eso
puede enfrentar el progreso. Así que vamos a ver el desplazamiento
infinito. desplazamiento infinito es el
reemplazo de la paginación. Permite
cargar contenido nuevo cuando el usuario se
desplaza hacia abajo por la página. Y esto hace que sea mucho
más fácil navegar por contenido en lugar de tener que hacer clic
como página por página. Nuevamente, como mejor affordance. desplazamiento infinito
puede ser adictivo. Eres igual que
seguir desplazándote y
desplazándote a través de nuevos
productos y nuevos productos. desplazamiento infinito siempre
mejor que el periodo de paginación. Nadie quiere hacer clic a
través
de cientos de páginas para encontrar lo que necesitan. Para que puedas ver los zapatos DC
aquí tenía esa paginación. Vamos a ver a Nike que
usa el desplazamiento infinito hacia abajo, desplazándose por los zapatos DC. Y a diferencia de nosotros, cool, llego al fondo y
tengo que hacer click y mirar. Está cargando. Tiene que volver
a través de scroll,
volver a la parte inferior. Se puede hacer que sientas este sentido de que es
un poco desalentador. Sólo va de
ida y vuelta, de ida y vuelta. Mira en Nike lo hace. Vamos a ver los zapatos Nike. Vamos a ver algunos jordanos, algunos desplazándose hacia abajo y
miramos cuando llegue al final. En realidad me dejaré, déjame ir. Sólo ve a hombres que fue,
necesito infinitos productos aquí. Lo siento. Vamos a ver a elegir. Ok. Ahora míralos
desplazándose por los zapatos aquí, boom, boom, boom. Mira ese pequeño giro. Pergamino infinito. Relojes tan rápido. Pero véalo, puedo ver mi cursor en el
navegador aquí moviéndose hacia abajo. No es bastante bueno Internet, pero viste ese
pequeño spinner ahí. Y sólo voy a
mantener puedo seguir yendo para siempre y para siempre y sólo
va a seguir
cargando productos y cargando productos. Y solo puedo ver aquí, solo navega hasta que
mi corazon desee y
en realidad no comprar nada, pero solo, sólo puedo
mirar esto. De acuerdo, así que eso es un
desplazamiento infinito en pocas palabras. Y luego hay un sitio
aquí llamado Gymshark, y usan una mezcla
de ambos. Si estás desplazando
abajo pantalones cortos aquí. Llego al final de
todos los pantalones cortos aquí. Puedo hacer cargar, cargar más, arte, podría
verlos todos y cargar más. Tipo de hace ese desplazamiento
infinito aquí cargo más productos. Es una combinación de
ambos ahí se puede ver. Excelente resumen. Utilice siempre paginación para las pantallas de
incorporación. Son geniales. Se utilizan al mostrar mucho contenido y productos. Si puedes evitar la paginación, entonces siempre usa scroll infinito
y siempre asegúrate tener una función de búsqueda y buenas opciones de filtrado también. Muy bien, genial. Por lo que terminamos paginación y
te veo en el siguiente video, el último
hablaremos de iconos y fotos. Te veré ahí. Adiós.
21. Iconos: Muy bien,
hablemos de iconos y fotos. Voy a dividir esta
sección en dos videos. Voy a hablar
primero de iconos y luego voy a ir a
hablar de fotos. Apenas empieza. Los iconos de alto nivel son ilustraciones
muy simples
de temas o acciones. Se usan en todas partes. Ayudan a los humanos a comprender los puntos
comunes de las acciones y
contextos de
navegación utilizados por el software del
sitio web, los signos del sistema
operativo. Son geniales porque
son universales. Y de nuevo, entendida
por la mayoría de cualquier persona y también Puente barreras
lingüísticas para entrenar un ícono de un tren se entiende en
cualquier parte del mundo. Algunos iconos como Inicio
Compartir, Imprimir, pausar, reproducir mensaje de vuelta a continuación, como agregar cerrar borrar
perfiles, buscar. Todos son tan comunes
que no
requieren explicación como la gente sabe exactamente lo que hacen cuando y donde
los vea. En general, se pueden pensar dos tipos diferentes
de iconografía. Se puede pensar en más orientado a la
acción, que es que la gente los
va a utilizar. Se puede pensar en más orientada a la
ilustración, que sirve a los objetivos de
comunicación. Cuando nos referimos a la experiencia
del usuario, los
iconos se referían principalmente
a iconos que la gente usa. Los iconos que están más
orientados a la acción tienden a ser menos ilustrativos y
los que sirven objetivos de
comunicación son más
ilustrativos y
esos, los que viven más del lado
gráfico de las cosas. Si bien muchos diseñadores de UX
crearán ambos tipos de
iconos para servir mejor la comunicación de
una pantalla específica O y la usabilidad de una
aplicación o un sitio web. Nuevamente, en general, es una
buena práctica no hacer que los iconos de acción sean
muy ilustrativos. Estos iconos deben
ser muy simples, fáciles de escanear,
fáciles de entender. Nuevamente, los beneficios de los iconos. Hay mucho más fácil de
escanear y leer de un vistazo y los textos
reales se
remontan a esa palabra mágica affordance. Hay una especie de
retrocede a como las imágenes dicen 1000 palabras, lo mismo con los iconos. Pueden comunicar
mucho más que palabras. Como dije antes,
el universal entendido por todos los idiomas. Sirven como
objetivos de acción gris para las interfaces de usuario. Cosas que la gente puede tocar. Se piensa en cuando
hicimos la pestaña, barras de pestañas. Teníamos el fico por
aquí a Instagram. puede ver como tienen cinco íconos a la parte inferior para la barra de pestañas y tres
arriba para la barra de título. Dije que tenían iconos que sirven como objetivos de acción a lo largo de
su aplicación. Eso es genial. No
serías capaz de
encajar todo eso con texto. El icono, es una especie de hablar más que muchos
casos que en texto. Nos ayudan a ahorrar pantalla
inmobiliaria y espacio. Y son visualmente
atractivos y ayudan a transmitir tipos de
marca específicos. Puedes influir en tu marca a través del estilo de tus iconos. Puse un montón de iconos
comunes por aquí. No voy a pasar por todas ellas, pero solo pasaré por
algunas más comunes. Pero ya sabes, cosas como
casa y editar y buscar, perfil y menú y pausar
y favorito y jugar y eliminar y añadir un
mensaje y errores y micrófonos y carritos de compras, favoritos, calendarios, ampliar,
delete, recortar notificaciones. Basado en todos esos iconos
que puedes preguntarte, ¿qué
tienen en común todos estos? Y se usan
comúnmente a través múltiples experiencias de usuario
y aplicaciones. Entonces, si planeas
usar uno de estos, no, no reinventes la rueda. Usa la forma más popular de ese ícono porque es muy
probable que los usuarios ya lo
hayan visto y lo usado en
otras aplicaciones. Entonces puedes esperar que lo
sepan exactamente cómo es, o cuál
es el ícono, cómo usarlo, y qué hace en tu UX. En cuanto a las etiquetas. Si no estás seguro de si un usuario
va a entender lo que hace
tu icono o saber exactamente
lo que es de un vistazo, entonces agrégale una etiqueta. Se puede ver que esto es una billetera. Añadimos mi billetera. Esto solo el texto ya
indica que es
mi es un lugar para mí y billeteras donde
voy a poner mi dinero, donde esta billetera podría no ser tan específica sin el texto. También puedes agregar un consejo de herramienta como lo hicimos aquí
con el ícono que sobre ayuda a indicar qué hace
el ícono
cuando pasas el cursor sobre él. Pero de nuevo, solo funciona para dispositivos de
escritorio y no
funcionará para móviles y tabletas. Por lo que no debería ser
la principal forma comunicar un ícono abstracto. Las mejores prácticas,
como dije antes, no, no reinventan la rueda. Los iconos familiares funcionan mejor. Usa iconos que se reconozcan
y se hayan visto antes. No los uses en exceso, se
decoran excesivamente con ellos
porque puede diluir su propósito. Si se vuelven más
ilustrativos o de uso excesivo, es posible
que
ya no sirvan
como objetivos de acción y el usuario podría
pensar que es más decorativo. Usa la regla de 5 segundos. Eso es si tú, estás probando tus iconos y le lleva
a alguien más de cinco segundos pensar lo que
hace un ícono o escanear el ícono, entonces probablemente no funcionará
o no sea lo suficientemente efectivo. Mantén tus iconos simples. Nuevamente, no más los
ilustren. Y luego prueba tus
iconos con los usuarios, mira si necesitas una etiqueta o no. Acabas de mostrar tu ícono, te
preguntaste a usuario, ¿en qué
crees que está ese ícono? En la segunda parte
de esa pregunta, ¿qué crees que hace? Entonces, para los dispositivos móviles, decide que debe ser de al
menos 40 píxeles por 40 píxeles para un objetivo de toque
adecuado. Y déjame mostrarte
la mejor práctica para tu área objetivo
usando un icono pequeño. Así que de nuevo, usamos iconos
pequeños todo el tiempo porque son efectivos, son fáciles de escanear, no
saturan
tu interfaz de usuario. En la mayoría de los casos se
asegura de que tu objetivo de clip o toque sea
más grande que el icono en sí. Esto ayuda generalmente
hace que sea fácil
relacionarse con el ícono y al usuario no tiene que gustar doblar,
duplicar , hacer clic o tocar en él. Si tienes un icono aquí, no solo
hagas el ícono,
el toque objetivo, es decir, el área en la que se
puede hacer clic y se puede tocar. Así que sólo la pequeña x aquí. Entonces el rectángulo
transparente rosa o cuadrado aquí representa
nuestro objetivo tecnológico. Si ponemos aquí un ícono
que es realmente pequeño, una vez que el tap apunte
al menos 50 pixeles por 50 pixeles, el ícono, puede ser
más pequeño que eso, pero el área del tap es más grande. Veo esto mucho con
los alumnos que imparto. Soy los iconos a través sus aplicaciones tienen
diferentes espesores de trazo y crea un lenguaje
visual inconsistente incluso
puede hacer que la
interfaz se vea un poco descuidada, mi opinión. Así que mantén el mismo grosor
en tus trazos. Se puede ver que
aquí hay
un trazo diferente para el mensaje. Incluso puedo decir que hay
un trazo diferente para la cabeza del perfil. O si miras por
aquí a la derecha, todos
estos son exactamente el
mismo ancho de trazo. Esto lo vimos en las mejores
prácticas para las barras de pestañas. El solo recuerda no mezcle tu derrame cerebral, no
hagas derrame cerebral. Los iconos de esquema son iconos de
contorno acariciados e iconos llenos. Usa uno de los otros, pero generalmente no mezcles estos porque le da más peso visual
a la que está llena frente a la
que está delineada. Normalmente tiendo a usar más de los contornos acariciados
como este de aquí. Sólo por
esa razón ahí, estos son objetivos de tap. Generalmente son accionables o
pueden servir como destinos. Y queremos destacar
y felicitar nuestro contacto. Estas son solo formas de
navegar y hacer cosas
que nuestra aplicación. Y si son demasiado
pesados, entonces pueden distraerse del contenido
que hay en la página. Normalmente me gusta
hacer el contorno. Y también son más comunes
en todas las aplicaciones de
experiencia de usuario. Vamos por algunas
cosas y no. Nuevamente, mantén tus iconos
consistentes y puedes ver por aquí estos parecían unos trazos consistentes
familiares. Todos están usando delineado
aquí a la derecha. No parece una familia. Tienes bordes duros. Tienes algunos iconos
que tienen bordes redondeados. Están llenos, acariciados, son algo así
por todo el lugar. Nuevamente, manténgalos
simples y modernos. Parecerán utilizables, pero
también durarán la prueba del tiempo. Cuando te pongas más
ilustrativo como este y pones más
color en un ícono, pueden verse más
decorativos
y menos utilizables, y tampoco
soportarán la prueba del tiempo. Simple siempre funciona,
siempre eficaz. Cuanto más se agregan
cosas y se
agregan ilustraciones y se
agregan elementos gráficos. Muchas veces nuestras tendencias de
UI se desarrollan con el tiempo o nuestros
lenguajes visuales se desarrollan y estas cosas pueden durar la prueba del tiempo donde
esta flecha aquí, eso va a ser
una flecha para siempre. Como una flecha bonita, limpia, simple, delgada
durará para siempre. Asegúrate de que tus
iconos tengan el mismo tamaño. Y aquí está el verdadero
pateador visualmente. Se puede ver aquí tenemos, tengo esta línea rosa aquí. En su mayoría todos los iconos a
excepción de la nota musical. Encajan dentro de este espacio
vertical. Cuando miras el
segundo aquí, se ven exactos. Literalmente se ven de tamaño
uniforme visualmente. Aunque no lo es,
se pueden ver las líneas rosadas. Y si miras el de
arriba a la derecha de aquí, hemos reducido el ícono de la música para ajustarse a la
altura vertical de esta línea rosa. Y cuando miras hacia abajo aquí,
ese ícono de la música se ve
un poco pequeño y un poco
más alto que los otros íconos. Y es muy, muy sutil, pero estas cosas son importantes. Estos son como Deberías
sudar los detalles aquí. Visualmente siempre es
mejor que extraviar precisa. Para que puedas mirar con
precisión aquí, pero gracias, debe ajustarse más
visualmente que con precisión. Lo mejor de ustedes, vamos a ir a
lugares para ir a buscar iconos. Tu mejor conjunto de libre
del conjunto libre de iconos más grande
del mundo se llama Noun Project. Lo tengo abierto aquí. Proyecto sustantivo es genial. Vamos a ver los iconos del
helado. Vale, entonces mira cuántos. Voy a
alejar un poco para que
puedas ver que solo hay toneladas de iconos de helado y
puedes mostrar más. Creo que fueron como
200 más aquí. Todo gratis, super fácil. Digamos que nos gustaría este
pequeño camión de helados aquí. Es un poco lindo. Quiero este ícono. Descarga básica. Ir a SVG. Este sitio es tan
grande y es gratis. Soy como fuera de todos los sitios
que uso que son gratis, en realidad
soy como si
estuviera feliz de
pagar Nun Project un costo mensual. No sé, $20 más o menos solo
para usar todos estos sitios web, estos, estos iconos
significan que es genial. Lo tomaré gratis.
No me malinterpretes. Um, pero sí, feliz de,
feliz de pagar estos. Yo uso esto con tanta frecuencia. Ya ves acabo de descargar
el ícono del helado. Lo arrastré a la herramienta de diseño que
estoy usando llamada Figma. Voy a seleccionar este
ícono y comprobarlo. Puedo usarlo en mi
diseño muy rápido. Voy a seguir adelante y
vestir esto un poco. Bajar el tamaño de esto. Esta es una forma vectorial, por lo que puedo entrar aquí y puedo añadir un poco de color
a este ícono aquí. No lo sé,
vamos a hacerlo rosa. Como downsizes cosa aquí. Super cool. Dale un
poco, poco de escape. Un pequeño movimiento aquí. Haz esto azul. Voltea esto. Está bien, no me
volveré muy loco aquí, pero ya ves la idea. Puedes conseguir un montón de iconos
gratis aquí y mirar a ese lindo dueño de camionetas de
helado. Voy adelante y tatué
ese pequeño tatuaje en mi brazo. Muy bien. Algunos otros
sitios que puedes consultar es ICANN eight.com. Tienen un gran
conjunto de iconos libres para que se hagan más
ilustrativos aquí. Pero son realmente
lindos y bonitos. Se pueden ver los de aquí. Tienen colecciones
con ellos también, por lo que puedes hacer click en una
y puedes descargarla. También tienen HTML
incrustado en él también. Y luego puedes ir a ver
la otra colección aquí por esta persona. Entonces el otro que aquí está
realmente limpio se llama, dibujas o lo sientes, OnDraw. Este es impresionante. Entonces estas son todas ilustraciones
vectoriales. Y lo que es realmente genial éste es que puedes
buscar donde quieras. Así que ya he
buscado comida. Espero que te haga hambre. Puedes cambiarlos
a cualquier color en vivo. Estoy cambiando de colores en la rueda de colores aquí y todos
están actualizando. Así que vamos a poner algo
de rosa alto en esto. Voy a mirar a este lindo
, lo que el perro. De acuerdo, y voy a
descargar el SVG, boom, descargado, arrastrarlo
a Figma. Mira, tengo una linda mirada a este lindo
perrito de aquí. Sí, tengo a este lindo perro. Se come. Tengo un lindo camión de
helados por aquí. Déjame ahí que vayas. Reposicionar esto. Realmente rápido. Tengo entrega
a mi helado. Se va a dar a mi
perro un helado y luego se va a hornear
para golosinas. Probablemente quiera ir a
dar un paseo después. Pero sí, puedes ver un montón
de cool on draw es realmente,
realmente cool en ese sentido
que puedes cambiar
estos colores en vivo y
poner los colores de tu marca en y
luego ir a agarrar estos iconos. Está bien, genial. Voy a terminar con iconos y voy a hacer
otro video donde vamos a profundizar en las
mejores prácticas en fotos e imágenes y
cómo elaborar estrategias allí. Y te veré en
el otro video. Nos vemos pronto.
22. Fotos: Hablemos de fotos e
imágenes, y es cliché, pero las imágenes sí
hablan más fuerte que las palabras y las imágenes son
más que decoración. Es una herramienta súper potente para ayudarte a comunicar
tu contenido, objetivos, tu producto
y tu marca. Las imágenes se utilizan para configurar la voz de
una marca y construir
el tono de la marca. Y una buena foto puede transmitir más información que
párrafos de texto. Lo más importante es que una buena
imagen puede ayudar a educar o transmitir el objetivo de comunicación mucho más rápido que
tener un usuario leído. Y la mayoría de las veces en UX, no asumas ni aterrices en el hecho de que la
gente va a leer nada. Pero a la gente
ni siquiera le gusta leer. A lo mejor les gusta leer libros, pero cuando se trata
de aplicación, solo
quieren entrar, hacer lo que quieran y salir. Y con tanta frecuencia o no, tendré palabras en la aplicación
que describen qué hacer y lo probamos. Y a la gente como ser una brisa justo
a través, es algo bueno. No queremos que sientan que
quieren detenerse y tener que leer todo
y seguir las instrucciones. Solo querían
entrar y hacer lo que hiciera la aplicación y salir y seguir
adelante con su vida. Las imágenes ayudan mucho en
ese sentido de configurar el objetivo de comunicación o comunicar algo
más con una foto, luego un montón de textos, de nuevo, siempre se remonta a
esa palabra mágica, affordance, tiempo
y energía gastada. Entonces vamos a ver
algunas imágenes y la forma pensar en las imágenes o de
categorizarla o medirla,
es que las imágenes evocan
emociones y pensamientos. Y esas emociones deben estar atadas a algún
nivel de adjetivos. Y esos adjetivos se deben usar para describir su marca. Si eres un banco, es posible que quieras
adjetivos que sean iguales, ya
sabes, confiables
y calmantes. Y si tus
hijos pequeños juegan marca house, vas a querer
algo divertido y enérgico. Y hay todas las
formas diferentes en que podemos comunicar esos diferentes
estilos donde si era tranquilo, quieres que los colores azules
entren en alguna teoría del color. Colores azules y si es
enérgico y divertido, quieres colores realmente brillantes y rosas veraniegas
y cosas así. Pero veamos un par
de fotos y hablemos qué tipo de emociones están
saliendo de estas fotos. La segunda parte es
que las fotos también pueden despertar pensamientos. Si miras esta foto aquí, tiene una sensación de
calma a ella solo estar en el aeropuerto donde la
gente está peleando. Esto tiene este verdadero
agradable sentido de calma y es debido al color naranja que ayuda a calmar la foto. lenguaje corporal de esta persona
se ve súper relajado, simplemente escalofriándose en una silla, se
levantó los pies en su equipaje. Parece un
poco de aburrimiento como
si sólo parece que está esperando. Y también evoca
algún pensamiento alrededor, ¿esta persona se perdió
su vuelo como es que su avión saliendo y
tú igual, oh hombre, llegué a descifrar el
siguiente vuelo o es
simplemente llegó a la en un buen momento y
sólo está esperando. Se suponía que tenía
esta foto. Mira a estos dos
niños y mira esta cara de niños
pequeños así es, eso es pura alegría
saliendo de la cara de este chico. Sólo es amor. Probablemente
nunca llegó a hacer esto. Y luego hicieron
esta sesión de fotos. Estás como, sí,
adelante y solo toma las almohadas y los nazis de cabra, él y su amigo, o
tal vez sea su hermano, tal vez su hermana o algo así. Están teniendo una explosión.
Para que puedas pensar esta foto es que sus
rostros desprenden emociones. Y es emocionante basado en el lenguaje corporal
y el movimiento. Hay mucha
acción en esta foto,
la hora del día, tal vez esta
es hora de la mañana o tarde. Se ve súper divertido
basado en el contenido. Acaba de
unirse a ellos mismos. También puedes pensar en esto. ¿ Es así como
juegan los niños por todas partes, o es esta una
única cultura? Y luego trae
otro punto que
algunas fotos y
fotos que elegimos, pueden tender puentes sobre las normas culturales, es
decir, algo claro
que funciona en cualquier cultura. O no lo hacen. Sólo trabajan en algunas culturas. Cuando tienes un producto
internacional, tienes que estar al tanto
de las normas culturales y cosas así también. Este es interesante
aquí porque como
que tienes la sensación
de trabajar desde casa. Es aburrido porque el uso
de fuertes colores grisáceos, es casi como el tono mono. No es realmente brillante. Es una especie de más de un
tono retrocedido colores, realmente relajado aquí basado en
el movimiento del cuerpo. Pero hay este
sentimiento de mundano o como falta de incitación
por trabajar desde casa. Y evoca ese tipo de
pensamiento es esta persona, son, ¿quieren
salir o se quedaron en casa? los perros probablemente les guste en cuanto te levantes y salgas de la habitación, voy a arrancar este lugar. Pero sí, esos son
solo algunos ejemplos de cómo puedes probar
tus fotos así. Como si realmente te
interesa el desarrollo de marca, puedes conseguir fotos como
esta y preguntar a la gente qué tipo de emociones y pensamientos
obtienen de estas fotos? Y mira si atan a los adjetivos de
tu marca en tus objetivos de comunicación de
marca. Vamos a ver algunas de las mejores prácticas de hacer
y que no lo hacen. Entonces si tienes una
foto y otra vez, estamos pensando estratégico aquí, como las fotos están aquí para
ayudarnos a comunicar nuestros objetivos. No son sólo
algo que simplemente
sacamos de la nada y Dios, sólo tirar una foto sobre la cosa. Ya sabes, son
bastante meticulosos. Están aquí para
ayudarnos a comunicarnos eso. Y en este contexto
aquí queremos
comunicar una reunión en línea. Lo que quieres
hacer es que sea realmente fácil mostrar el
concepto de tu imagen. Si miras a la
izquierda, puedes decir que es una reunión en línea. Están haciendo FaceTime. Aquí hay un temporizador en juego. El de la derecha. Tienes que cazar
ese concepto. ¿ Están teniendo
una reunión en línea o simplemente le gustó de verdad? Llegué a conocer la pasta de dientes y
ella está mirando un montón de
pasta de dientes es así
uno para 299 es fantástico. Cuándo pedirlo mañana
o algo así. Pero un poco consigues
el punto aquí. Ten cuidado al usar fotos de
stock de personas porque te encuentras si vas a comunicarte
en este caso, el ejemplo es que la
reunión de oficina como debería
parecer una
reunión de oficina real, reunión. Las fotos de stock tienden a tener lo que puede parecer, no contexto real. O incluso personas que
parecían actores y actrices. Entonces el de la
izquierda, esto parece una reunión y hay una reunión que entraría todos los días. Justo ahí. Tienen algunas ideas
escritas en notas adhesivas. Están compartiendo conocimiento es como una buena
reunión de UX aquí mismo. A lo mejor esta persona se dibuja como un perro o un
cono de helado o algo así. No lo sé. No lo sé. He estado en muchas reuniones mi carrera y nunca he
entrado en una reunión y vi a
todos hacerme esto. Sonriendo a este halo, señor, ¿quiere una buena y agradable
taza de café conmigo? Este tipo está sonriendo. Se lo podría decir
simplemente, parece stock. No lo hace, son personas
reales obviamente, pero simplemente no
lo hace, no parece
una reunión real. Se ve configuración. Así que definitivamente usa usa
contextos reales y ayuda
a que tu producto se llene más cerca de lo humano
y más natural. Muy bien, entonces mi favorita es pensar en diferentes
formas de rodar tus productos. Si tienes un producto
que estás vendiendo. Personalidad expresa que se relaciona con tu objetivo de tu producto. Y mostrar personalidad siempre
ayuda a invocar esa emoción. Y la emoción ayuda a
crear impacto y significado. Y eso es más genuino. Recordarás una foto
que evoca emoción. Y los estudios han
demostrado este trato. Recordarás
cosas que son más únicas y evocaron
algún tipo de emoción, ya sea nostalgia
o algo así. Más que solo un tiro plano. Consigue fotos de personas haciendo cosas
interesantes con tus
productos versus así, aburridos, como, aquí está mi maquillaje. Sobre una encimera de granito. Como esto es impresionante aquí. Esto muestra a FADH,
muestra personalidad humana. Están haciendo algo único. Simplemente, hay
mucho gran cosa en esta foto aquí por el
ejemplo de una línea de maquillaje. De acuerdo, Genial. Menos es más. Así que aquí hay un evento de
globo aerostático que estamos haciendo a veces demasiado
contenido significa más tiempo. Alguien tiene que escanear y mirar toda la información
que está pasando aquí. Y de nuevo, eso tiene que
ver con un affordance. A pesar de que esta foto
es genial, como look, ahí está este pequeño
cerdo uno por aquí. Tiene
elementos interesantes en ella. Pero de nuevo, lleva más
tiempo mirar y ver esta cosa en el conejito energizador de aquí frente a solo un globo aerostático muy
simple. Al igual que la simplicidad funciona mejor. Hablamos
un poco de esto con botones y también cuando
hablamos de sombras. Cuando pongas texto sobre una imagen, solo asegúrate de que sea
legible y fácil de leer. No añadas sombras
al texto, más bien, manipule la foto para que los textos sean
realmente fáciles, ¿verdad? Para que puedas ver sin esto, tenemos un negro. Empieza negro en la parte inferior y es 100%
transparente en la parte superior. Podemos posicionar esto de la
manera que queramos. Puede ir a mitad de camino, puedo cubrir la foto, pero se puede ver cómo se
ve sin ella. No se puede leer ese texto. Si miras a la
derecha o simplemente vas y solo
vamos a añadir una
sombra paralela a los textos. Eso no funciona. Hace que parezca anticuado. No es una versión moderna de la tipografía y
voy a escribir compañeros. Me encanta la tipografía. Y sí, solo la regla general, nunca añada una sombra en
los textos como manipular otros elementos a su alrededor para
que el texto se vea bien. Usa buena calidad, pero de nuevo, ten cuidado con el tiempo que
toma la foto en cargarse. Así que trata de mantener tamaño de
tu foto debajo de un
megabyte para la web. Nuevamente, cualquier cosa más
que eso retrasará el tiempo de carga. Y también asegúrate de que la
foto tenga buena resolución. Por lo que es un equilibrio entre calidad de la
foto y el tiempo de
carga también. Y puedes ver aquí esta
es una gran foto aquí. Tiene buena calidad a ella. Y luego se puede ver aquí, aquí está el señor Warhol
comiendo una hamburguesa con queso, y esa es una foto súper
pixelada aquí. Por lo que queremos fotos, fotos bajo un
megabyte para web. Sí. Entonces una cosa que puedes
hacer para ayudar con la calidad y el tiempo de carga es que
puedes usar un sitio de compresores. Yo uso este se
llama compresor I0. Y lo que hará es que le
tomarán una foto que le tenga una cantidad decente de
megabytes
y
lo reducirá significativamente. Entonces veamos este. Cuenta con 1.1 megabytes. Está bien, se ve
como esta foto de aquí. Vamos a arrastrar esto
y veamos cuánta compresión puede hacer
eso. Al igual que lo tomé de un
megabyte a 130 kilobytes. Probablemente estés
pensando, Bueno, Aaron, Probablemente
parece basura. Vamos a comparar los dos. Voy a abrir
otra ventana aquí, ve a mis Descargas. Aquí está el que
acabamos de bajar de tamaño. Ahora está en un 140
gigabytes. Eso es genial. Aquí está el que está
en 1.1 megabyte. Ni siquiera se puede decir
la diferencia. Muy bien, por lo que siempre puedes usar este compresor para que
lo uso mucho para activos antes de que se lo dé a cualquier ingeniería o lo
puse en cualquier sitio en el que
esté trabajando. Simplemente los
tiraré a la herramienta del compresor y simplemente los comprimiré hacia abajo. Otra cosa es que esto
es bastante obvio, pero nunca
estires tus fotos, como llenar la foto en su lugar, hemos acercado
esta foto en
lugar de recortar griega esta
foto y la llenamos. En lugar de hacer
algo como esto, todo lo que necesitamos para llenar las formas. Así que déjame simplemente,
déjame simplemente
estirarlo así y
estirarlo para que puedas ver el de la derecha se ve muy
obviamente estirar, así que solo evita eso. Otra cosa que
puedes hacer que es bastante cool es que puedes agregar superposiciones de color de
portada a una foto para que sea
más marcada o para
darle a la foto un poco más
tratamiento visual también. Puedes usar una de
las fotos de los elementos de tu marca aquí. Digamos que nuestra marca es verde azulada y naranja, como
el ejemplo aquí. Y lo voy a hacer
muy rápido. Es bastante simple. Aquí Simon Figma. Sólo voy a
agarrar un rectángulo. Y vamos a agarrar un rosa. Hay algo que
podrías hacer aquí. Hay un, hay
filtros de transparencia que puedes usar. Una cosa que podría
hacer es que sólo puedo hacer transparente el rosa. Eso es lo que estoy haciendo ahora mismo. Se obtiene lo que yo llamo almidón, donde no consigues el, empiezas a perder el rosa y la foto se vuelve
almidonada o aburrida. Y demasiado rosa, no
se puede ver la foto. Entonces si te metes en tus ajustes de opacidad y
haces una multiplicación por aquí. Multiplicar
traerá la foto. Esta es una, una
opacidad del 100% en este momento. El multiplicar traerá todos los colores de la foto, esa oscuridad del color
a este color rosa aquí. Por lo que hace que sea mejor superposición. Puedes hacer todas tus
fotos así. Digamos simplemente, no sé, tenías una marca que
sólo es blanco y negro
y puedes hacer a alguien
que sea rosa aquí. Incluso puedes divertirte
un poco más. Podrías hacer como
la mitad de ella es rosa. Incluso puedes hacer
efectos fotográficos donde nos
gusta algo así. Simplemente creando
intereses visuales con tus fotos. Hablando de intereses visuales
irá al siguiente consejo. Para que puedas, puedes
enmascarar tu contenido fotográfico y los elementos gráficos del anuncio
para que se vea más branding o más
emocionado que otra vez, esto es más artístico, pero mira, se llevaron a este tipo es foto, le han pedido salir. Hicieron algo de color, algunos en blanco y negro. Tenían algunos garabatos. Lo pusieron en algún
papel texturizado, algunas formas aquí. Era algunos textos
y algunas lágrimas. Tienen a este tipo por
aquí a la derecha. No lo sé. Simplemente le cortaron los ojos. Entonces eso fue un poco extraño,
pero agregaron texto y elementos
gráficos de la naturaleza
y alguna ilustración de libros, impresiones de
libros en la parte de atrás aquí
y garabatos y cosas. Es realmente bonito. Esto
es como un muy bonito. Casi
empaques de chocolate pasando aquí. Pero esta es otra forma
de tratar las fotos. No hace falta que
solo seas una foto cuadrada. Puedes poner fotos y
diferentes formas de contenedores. Pueden estar en cualquier forma. Puedes crear diferentes
formas de la misma foto. Hice esto antes en un sitio lucir bastante cool
donde teníamos una foto aquí y acabamos de copiar la foto, recortamos a donde se
vería a la derecha. Y hicimos otra forma, en realidad sumamos otra también. Teníamos dos rectángulos aquí. Se pueden añadir diferentes colores. Se puede añadir en la naranja
y teníamos un poco de verde. Y así tuvimos la toma en vivo de la foto y tuvimos un
par de los clips. Siguen
apareciendo las fotos otras formas. Y teníamos colores en
esas formas y lo hacía un
poco más emocionante. Lo mismo con esto. Puedes enmascarar tu foto
y ponerla encima de formas. Se puede ver la plaza aquí en el panel sentado en la
parte superior de la plaza. O puedes usar un rectángulo
o una forma de triángulo. Y de nuevo, todo lo que estamos haciendo
es que estamos tomando una mundana, acabamos de ver una
foto normal de algo. Y estamos haciendo un emocionante
agregándole estos
toques visuales. Muy bien, genial. Así que vamos a ver los recursos de imagen
gratuitos. Entonces mi favorito es Unsplash. Puedes conseguir cualquier cosa aquí. Volvamos a nuestro helado. Puedes ir a todas estas imágenes aquí y hacer eso se ve bien. Puedes agarrarlo y
puedes descargarlo gratis. Descárgalo y lo
vamos a hacer estallar en Figma probablemente vaya a
venir bastante grande aquí. Así que déjame alejar un poco. Y ahí está tu foto. Alta calidad, buena foto. Y la mejor parte,
gratis, gratis, gratis. Está bien, genial. Otro al que
puedes acudir se llama pixeles aquí, PEX, ELS. Y de nuevo, puedes
buscar helados, película
entera haciéndote
hambriento, todas fotos gratis. Puedes ir
a descargar a lo mismo que
acabo de hacer con el Unsplash. El otro es
Pixabay. Lo mismo. Adelante y pones
unas tomas de helado y bada bing, bada, boom. Luego está, cuando uso bastante a menudo se llama ice stock.com. Son unos 12 pavos la foto. Pero tienen fotos,
ilustración, animaciones, todos los diferentes tipos de
fotografía y elementos gráficos. Nuevamente, estos están hechos
profesionalmente, por lo que podrías encontrar
esto lo que
buscas en Unsplash. Pero a veces necesitas
una foto muy dirigida. Y yo stock es uno de los mayores proveedores de fotos
filmadas profesionalmente. verdaderos fotógrafos vienen aquí y usan este helado de niños que
comían aquí. Qué lindo. Sí, 12 dólares no están mal para una buena foto y estás
apoyando a alguien. Hay una persona
detrás de aquí que sube la foto y van a
conseguir una parte de eso. Entonces es una especie de ganar-ganar.
Muy bien. Eso es una envoltura. Solo recuerda, quiero
dejar en una nota de lenguaje justo y
escribiste un recordatorio de qué tipo de lenguaje
utilizamos para describir nuestras interfaces de usuario y algunos de los fundamentos de junior
entran a un buen interfaz de usuario. Creo que empecé
los videos de esta manera. Terminaré de esta manera antes entrar en cualquier trabajo de proyecto que vamos a hacer
aquí en un segundo. Pero una buena interfaz es como una buena broma y no
necesita explicación, necesita saber dirección sobre cómo
usar solo la gente lo usa. La forma en que
hablamos de nuestras interfaces. Tiene personalidad, que
es el valor de marca. Pero me oyó
decir mucho hablar de mucho
sobre el transporte. Realmente buena palabra para
describir su trabajo y las decisiones en torno a por qué su
interfaz es la forma en que es. Recuerda que eso se
debe a que es fácil
entender la información o se relaciona con una ubicación de
tarea en particular. Me oyó
describirlo mucho. Al igual que estos son todos los
mecanismos que
te ayudan a describir tu decisión, sea cual sea la elección que hubieras ayudado a informar al usuario de su
ubicación o no
los llevó demasiado
lejos de su ubicación
si todos eran como nivel
aparente y entraron en
un modal de un nivel hijo. Todavía pueden ver el nivel de
padres en ese modelo. Nuevamente, el flujo de trabajo
y el progreso y controles como cancelar, guardar atrás, editar, eliminar,
confirmar y retroalimentación. Error de éxito cargando
mi favorito, affordance, cantidad fácil, menor cantidad de tiempo y energía
para completar una tarea. Jerarquía de información, orden de
contenido que se
ajuste a sus necesidades de usuario. Y
de nuevo, cuando todos estos se combinan y se toman en consideración, interfaz se siente
muy fácil de usar. Tom Olsen, visible para el usuario. Y como que me envuelvo en, usa esto como tu lenguaje
visual. Está bien, genial. Espero que haya disfrutado el nivel de
contenido más de este curso. Vamos a patear en un par
de proyectos donde voy a mostrarte cómo tomar parte de este contenido que hemos hecho y
diseñarlo dentro de Figma. que puedas
ver como construir, cómo construir un móvil,
un modal y algunas otras cosas. Entonces te veré ahí
y gracias de nuevo. Adiós.
23. Introducción a la sección de proyectos: Muy bien, bienvenidos a
la sección
de proyectos de la clase donde
vamos a construir algunos de estos patrones de diseño
que
aprendimos en la última
serie de videos. He creado un archivo Figma
para que descargues, subas a Figma y
podemos hacerlo juntos. Y si no tienes Figma o no conoces a Figma, está bien. Puedes, es gratis,
es una herramienta gratuita. Puedes descargarlo y
luego puedes subir este archivo y puedes seguir
junto conmigo. Vamos a echar un vistazo a todo lo que
vamos a aprender aquí. Entonces vamos a empezar con
algunos prototipos web. Y vamos a
aprender a hacer
los botones de radio personalizados aquí. Bastante simple. Vamos a
empezar muy sencillo aquí. Aprenderemos a hacer
el menú y el cajón. Usted ve aquí. Vamos a hacer algunos modales. Vamos a hacer algunos acordeones. Vamos a hacer validación en
línea y crear una cuenta, y luego cambiar el
botón Crear aquí en un spinner. Y aprendimos que
durante el video del botón. Vamos a
aprender a hacer un
desplegable y luego rodar patada hacia el lado móvil. Aprenderemos a hacer algunos
de estos en dispositivos móviles. Digamos aquí que tienes un modal de
pantalla completa hará una
versión modal de un menú desplegable. Por lo que los desplegables o diferentes de web de lo que son en móvil, aprenderán a hacer un modal on. Un dispositivo móvil, hará
menús para dispositivos móviles. Haremos la barra de pestañas. Voy a hacer click a
través de estas barras de pestañas aquí y cómo se mantienen fijos. Y terminaremos con
poco, algo un poco más complicado, eso está bien como deslizar
horizontal. Y cada video o
cada sección aquí, he creado un archivo
Figma que tiene el ejemplo ya construido. Aquí se puede ver con
el botón de radio que el prototipo ya está ahí. Para que puedas abrir esto, puedes escoger aparte,
puedes ver cómo funciona esto. Entonces tenemos la sección
que dice que sí. Y vamos a
hacer esto juntos. Vamos a pasar por cada
uno de estos build-out y menu en un cajón y un modal, y ahí siempre está
el ejemplo. Entonces en caso de que te quedes
atascado
o algo así, o quieras simplemente
escoger esto aparte, puedes usarlo y luego
puedes seguirlo en el video y
pasaremos por cada uno de
estos y lo construiremos. Impresionante. Y también podemos ver
que he hecho lo mismo por los dispositivos móviles también. Súper divertido. Está bien, genial. Así que voy a seguir adelante y hacer otro video para
instrucciones sobre
cómo descargar este archivo
y abrirlo en Figma. Y te veré ahí. Adiós.
24. Suba archivos de proyecto: Muy bien, así que sigamos adelante
y descarguemos el archivo Figma. Y en este video
te mostrará cómo abrir el archivo. Una vez que tenga el
archivo descargado, debería verse así. Es un proyecto de
trabajo de clase Figma. Dot ZIP. Todo lo que tienes que hacer es hacer doble clic o triple clic en ese archivo. Y eso lo va a descomprimir. Y ahora tendrás aquí una
carpeta llamada Figma class working project file. Bueno, tienes que hacer es
entrar en esta carpeta. Te he dejado presentar
instrucciones por si acaso, pero voy a pasar por
estas en el video de aquí. Pero si quieres
pasar por las instrucciones, es
lo mismo que voy
a mostrar en el video aquí. Pero en realidad todo
es que no se puede hacer triple clic en este archivo
para abrirlo en Figma. Si hago triple clic aquí, ya ves que me sale este error. De nuevo, estoy en un Mac. Lo que tienes que hacer es
que tengas que ir a Figma. Tienes que ir
dentro de tus borradores. Y tus borradores pueden parecer un
poco diferentes a los míos porque yo solo
tengo aquí toneladas de archivos. Sí. Querrá ir a sus secciones de borradores
aquí en la parte superior izquierda. Y lo que querrás
hacer es simplemente arrastrar este archivo a tu aplicación
Figma. Dentro de la carpeta de borrador. Verás que voy a
arrastrar y verás que me estoy consiguiendo un contorno azul. Una vez que obtienes el
contorno azul, eso es bueno. Simplemente arrástralo y verás que
esto puede tardar un segundo, pero verás el nuevo
archivo abierto aquí, adelante y presiona Hecho. Y tu expediente debería
verse algo así a la izquierda. Bastante fácil. Ahora todo lo que necesitas
hacer para entrar en ese archivo es solo hacer doble clic. Y ahora estás en el expediente, estás listo para irte. Muy bien, voy a
ir en el siguiente video y vamos a empezar esto. Te veré ahí.
25. Crea botones web-Radio: De acuerdo, sigamos
adelante y pateemos y pasemos un poco de diversión y
construyamos algunos de estos componentes y
aprendamos a construir los
patrones de diseño dentro de ellos. Si no has
usado Figma antes, es bueno hacer un poco
de una inmersión profunda en Figma. Pero si no, también está bien. Probablemente podrás
estar bien caminando por el video y
haciéndolo conmigo aquí. Y voy a ir ir
bastante lento en absoluto. Hablaré de
lo que está pasando aquí, pero lo he configurado todo, así que debería ser bastante simple. En este video,
vamos a quedarnos en el prototipo web aquí. Haremos todo en la web, y luego pasaremos
al prototipo móvil aquí. Entonces estas son tus capas de
página aquí. Y si haces click
en alguno de estos,
estos son solo diferentes tableros de
arte para los que puedes hacer trabajo de diseño y trabajo de
prototipo. Pero en este caso,
tenemos un prototipo web y tenemos un prototipo modal
móvil. No te preocupes por la
portada que cubre el justo la portada para
el archivo Figma aquí. Entonces sólo vamos a estar en el prototipo web y el prototipo
móvil también. En este video, vamos a
hacer los botones de radio, el menú en el cajón, y haremos el modal. Así que vamos a hacer esos tres, y luego vamos a dar una patada
para el siguiente video. Pero vamos a echar un
vistazo al botón de radio aquí. Entonces lo que voy a hacer es seleccionar este tablero de arte en la parte superior
izquierda donde dice Mac 13. Voy a seguir adelante
y seleccionar eso. Y se puede ver en la
parte superior justo aquí estoy en la pestaña Diseño. Entonces, ¿algo relacionado con el diseño aquí? Si estoy seleccionando una
forma o un ícono, ahí es donde puedo cambiar cualquier cosa aquí en base a
mi selección. He seleccionado el tablero de arte. Y lo realmente
importante aquí es que
vayas a la pestaña Prototipo aquí, mira dónde dice Diseño. Vamos a entrar en el
prototipo de aquí. Verás este inicio aquí. Una cosa que estoy haciendo es
que estoy presionando la barra espaciadora en mi teclado y lo estoy sosteniendo y estoy
haciendo clic y arrastrando. Y eso me permite mover
el espacio del tablero de arte por ahí. Realmente fácil. Otra cosa que estoy haciendo
es que voy a Command Plus a acercar y mandar
menos para alejar. Y si estás en un PC, eso es Control Plus y Control menos. Y entonces
lo último es que si
sostienes z y haces clic y arrastra z
te va a dar la herramienta Zoom. Si hace clic y
arrastra a esto, se acerca el zoom. Por lo que hago mucho acercamiento
y luego barra espaciadora con mi clic y arrastre
para moverlo. Voy a alejar el zoom. Lo realmente importante
aquí es que tengo este pequeño rectángulo azul Start con el botón de reproducción en él. Eso va a arrancar el
prototipo a cualquier pantalla en la
que esté esto va a ser la primera pantalla
de ese prototipo. Vamos a mover
esta pequeña estrella por cada una de
estas secciones para que podamos empezar el prototipo
en cada uno de estos componentes que
vamos a diseñar. Antes de hacer eso se asegura de
que te parezca yo aquí donde he tenido
el Mac 13 seleccionado. Estoy en la pestaña Prototipo aquí. Y pude ver que el inicio aquí está en el botón de radio Custom. Y ahora en la parte superior aquí, verás el
pequeño botón de reproducción. Darte un segundo
para ir por ahí. Ahí es donde dice presente. Ese es tu prototipo. Vamos a seguir adelante y hacer clic en eso. Esto va a
cargar el prototipo. Y de nuevo, la primera
pantalla que
vamos a ver aquí es la pantalla que tiene que iniciar rectángulo
en la otra pestaña. También se puede ver que está
hecho dos pestañas, ¿verdad? Así que ahora estoy en una nueva pestaña en
la parte superior llamada prototipo web. Y si quiero
volver a mi archivo de diseño, vuelvo al archivo de
diseño y estoy aquí. Si ya eres un profesional en
Figma o lo usaste antes, entonces todo esto es predicando
al coro de ERD
probablemente sean pro aquí, pero eso es esencialmente
muy fundamentos de usar Figma y se
pone más avanzó aquí, pero lo mantendremos bastante simple por el bien del proyecto. Lo que tenemos aquí es el botón de radio y
vamos a empezar muy fácil. Y nos vamos a poner un
poco más complejos a medida que avanzamos. Lo que estamos haciendo
aquí es que sólo tenemos nuestro botón de radio personalizado aquí. Y si vas a mujer, vas a ver
el estado de flotación. Y si hago clic en él, se obtiene el estado activo. Y si hago clic fuera de ella, estoy de vuelta en el estado predeterminado. Si vuelvo a pasar el ratón
sobre él, obtengo el estado de flotación. Vuelve a hacer clic en él. Bastante simple. Vamos a seguir adelante y
construir eso. Lo que tenemos que hacer aquí es estar en la pestaña Prototipo
donde se puede ver este pequeño rectángulo azul aquí. No quieres estar
en la pestaña Diseño. Quieres estar en la pestaña
Prototipo aquí. Y lo que quieres hacer es hacer click en ese pequeño Empezar rectángulo
azul aquí y hacer click y arrástralo hasta el
archivo aquí que dice Max 16, el tablero de arte aquí
verás un punto culminante, mira cómo destaca
azul así. Eso es lo que quieres. Por lo que ahora estamos pasando
del ejemplo al que
dice que haces aquí. Esta fila de aquí es lo que
vamos a construir esto. De acuerdo, así que lo primero
que vamos a hacer aquí es agarrar el tablero de arte máximo 16 aquí. Se puede ver si hago clic
dentro del tablero de arte, selecciono elementos
de ese tablero de arte. Pero si hago clic en
la parte superior o el nombre de ese tablero de arte es máximo 16. Seleccioné ese propio tablero de
arte. Y si quiero renombrar esto, puedo ir a mis capas
aquí a la izquierda. Ver dónde dice Matt 16. Y voy a nombrar
esto, digamos prueba. Haga clic de nuevo hacia fuera. Y ahora
lo verás decir prueba aquí. Ahora que tenemos seleccionado el tablero de
arte, vamos a copiarlo un par de
formas que puedes copiar. Puedes hacer Comando
C o Control Z, C, C como en cat. Si estás en un PC, es Control. Si estás en un Mac,
es comando. Y luego puedes hacer un Control o Comando V. Si estás en un PC, es Control V, como en Víctor. Y si estás en un Mac, aquí
está el Comando V. Y se puede ver
reemplazado por aquí. Esa es una forma de
copiar y pegar. Una que me gusta
hacer es la opción de mantener, y voy a ver cómo mi ratón
entra en un ratón doble aquí. Me gusta sostener
Option y hacer clic y arrastrarla y
copiarla de esa manera también. De acuerdo, entonces en este punto
queremos construir
el estado de diseño para el hover. Lo que voy a hacer es
acercarme a este tablero de arte. Voy a seleccionar justo, soy una mezcla. Estoy
en modo diseño. Se puede ver aquí estoy en modo
prototipo. Entonces vamos a hacer el
modo prototipo aquí en un segundo. Volvamos sobre el modo de diseño. Esta tarjeta está agrupada. Entonces lo que quiero
hacer es que quiero hacer triple clic en esta tarjeta. Otra cosa que podría hacer
es que puedo hacer clic derecho. Hagámoslo este. ¿Por qué lo
desagrupa por ahora? Sólo estoy Desagrupar. Ahora puedo seleccionar los textos, puedo seleccionar el ícono, y puedo seleccionar esta
pequeña tarjeta de atrás aquí. Entonces lo que queremos hacer es
seleccionar la tarjeta de atrás. Estoy en la pestaña de diseño por aquí. Voy a ir a la sección
de accidentes cerebrovasculares. Agrega un plus, eso va a agregar un trazo alrededor de esa carta. Me gusta mantener los
trazos gruesos. No me gusta hacer solo un
pixel trazos en este caso, hagámoslo como 77
es un buen número. Vamos a seguir adelante y
cambiar este color aquí. Cuando vayas a la
selección de colores aquí en el trazo, verás que tienes todos los
colores listos para ti aquí. Toda la biblioteca de colores, todos los colores
del mundo están aquí. Verás en los
colores del documento a continuación aquí, estos son algunos
colores que ya existen en este documento. Podrías recoger
el rosa aquí con solo dejar caer el rosa. También puedes simplemente ir aquí y tomar tu mejor
conjetura en lo que
es ese rosa o donde dice trazo aquí. También tengo el set de estilo. Entonces hay un poco
como Foursquare, cuatro puntos aquí en un cuadrado. Si haces clic en eso, eso te dará estilos que están asociados
a este proyecto. En realidad mentí, no
tengo los estilos aquí, así que en realidad hagamos uno. Ahora que tenemos esto
un color rosa aquí, voy a seleccionar el
icono muy rápido. Ahora que tenemos
este color rosa, adelante y haz click de nuevo en esos estilos y
mira dónde dice, además, hagamos de esto
nuestro coloide
rosa, meinoso, lindo mesita. Ahora cuando vamos y
seleccionamos de nuevo nuestro trazo, lo que podemos hacer es hacer retroceder en ese pequeño estilo
y comprobarlo. Tenemos nuestro color rosa aquí. Un poco meinoso. Voy a
seguir adelante y pinky. Está bien, genial. Más o menos hicimos
el estado de flotación. Vamos a repasar ahora y
hagamos el próximo estado, que se ve algo
así, donde está lleno. De nuevo, voy a hacer lo
mismo que voy a cubrir. Voy a seleccionar
este tablero de pruebas aquí. O puedes hacer un Control C, como en cat si estás en un
PC o si estás en un Mac, es el Comando C. Voy a
pasar a la derecha aquí. Y luego voy a hacer
Control V como en Víctor, o Comando V como en Víctor. Si estás en un Mac y
tengo mi nuevo tablero de arte, alguien alejar, tu tablero debería estar así. Tenemos el estado por defecto aquí. Hemos hecho este estado de hover. Ahora vamos a ir a
hacer el estado activo donde si el usuario seleccionó aquí
la tarjeta Icono Femenino se va a llenar con el color rosa que acabamos de hacer llamado pinky. Ya puedes ver que he seleccionado
el fondo ahora. Está lleno de blanco. De nuevo, puedo abrir
aquí el relleno y puedo usar
cualquier color que queramos. O puedo volver a ese
estilo que acabamos de crear. Y puedo llenarlo de rosa. Y ahí vas. Llenó el interior. Pero camino Aarón, ¿a dónde fue
el ícono? Eso es aquí. Es del mismo
color que meñique. Bien, hagamos que
este icono sea blanco. Lo que tenemos que hacer es
si haces click en Pinky, solo abre
los estilos aquí. Es posible que no veas los aquí
que dicen color girasol. Es posible que solo veas los estilos
normales aquí. Lo que tenemos que hacer es que
necesitamos desmontar a Pinky. Ya ves cuando nos acercamos
a Pinky y ves este pequeño ícono de
eslabones de cadena de ruptura y dice desenganchar estilo, solo adelante y despegarlo. Eso significa que ya no será mecoso y
será un color de forma libre
que podamos elegir. Vamos a hacer esto blanco. Vamos a seguir adelante y
mientras estamos aquí, vamos a añadir esto
a nuestro estilo de color. Ahora que tenemos blanco seleccionado, puedes presionar el pequeño plus, o lo siento, no el más P0. En realidad, veámoslo. Cuando presionas el plus, esto es algo
que sucede mucho. Quieres ir a
tus estilos de color, pero presionas Plus y
ves cómo acabo de agregar otro color negro
al 20% de opacidad aquí. Y terminamos con dos colores. Simplemente puedes agregar más colores. Si eso sucede, solo
presiona el menos. Así como eso. Entonces volverás
a tu blanco. Si accidentalmente borraste tu blanco a, no
habrá relleno. Esta forma no tiene relleno,
ni trazo, nada. Por lo que de nuevo, queremos
agregar otro color. Simplemente agregamos un valor predeterminados a
gris, haciendo click cerca de color. Ve a hacer eso blanco. Muy bien, estamos
cocinando con fuego. Ahora queremos simplemente
agregar esto de nuevo a nuestro estilo de color solo para que sea fácil para cualquier cosa que sea blanca, solo
podemos seleccionar el estilo de color y no
tenemos que ir a buscar el blanco. Nuevamente, los cuatro puntos aquí donde dice estilo, da click en eso. Ahora que estamos en
nuestros estilos de color, el icono de pequeño plus
para crear un nuevo estilo. Aquí tienes. Y simplemente llamaremos a
éste blanco. Y boom, nos pusimos blanco
como estilo de color. Hagamos también el texto aquí. Vamos a hacer
ese blanco también. Muy bien, genial. Conseguimos nuestro estado activo, el estado en el que el
usuario hace clic en esto. Tenemos nuestro estado de hover y
tenemos nuestro estado por defecto. Vamos a prototipar esto juntos. Por lo que en este momento estamos
en la pestaña Diseño. Pasemos al prototipo. Asegúrate de tener el comienzo. Aquí en el que dice
prueba que acabamos de hacer. Voy a seleccionar hembra. C justo así. Cuando estoy en el modo prototipo, verás este
pequeño plus siempre en el centro del
objeto a la derecha. Si no
lo ves, podrías estar en el modo de pestaña Diseño, ¿verdad? Entonces si no estás viendo
lo que estoy viendo,
ve a la
pestaña Prototipo en la parte superior derecha. Ahora solo haz click y arrastra esto. Verás al principio
que se va a a mi imagen, iba a decir, ¿quieres esa imagen
y simplemente decir que no, solo sigue moviéndola. No hay imagen. Y pasa a la
siguiente a la derecha. Una vez que lo hagas, verás el azul en el próximo punto culminante del tablero de
arte. Eso significa que tenemos
una buena selección. Y ahora tenemos los detalles de
interacción. Normalmente tendrás una pareja, tendrás arrastrar desclick mientras estás
flotando, mientras presionas. Y el resto de ellos, teclado, ratón, enter, mouse. Ni siquiera te
preocupes por ninguno de estos. Ni siquiera los uso. Yo solo uso onclick
o mientras flotando. Vamos a hacer esto
mientras flotando. Boom, tienes tu
primer prototipo. Lo que queremos hacer aquí es que quieres hacer preservar la posición de
desplazamiento. Eso es si tienes
un sitio web largo y has vinculado estos tableros de
arte juntos, predeterminado es si tienes un botón en la parte inferior
de tu tablero de arte aquí, digamos que tienes
un tablero de arte largo y tienes un botón
en la parte inferior. Y quieres que el botón cursor y lo coses al siguiente tablero
de arte
y no has conservado la
posición de desplazamiento, lo que significa guardar. Mantenga al usuario en esa misma
posición que el desplazamiento. Volverá a la parte superior de la siguiente pantalla de
eso, nuestra junta directiva. Y el usuario en el
desplazamiento hacia abajo para ver el botón ahí. Si toca este botón
conserva la posición de desplazamiento. Eso significa que puedes hacer clic a través elementos en todo
tu tablero de arte. Y exactamente que
preservará dondequiera que esté
el usuario en cada uno de estos tableros de arte para
que no salten a la cima de
cada tablero de arte. Vamos a seguir adelante y
hacerlo sólo por nuestro bien. No tenemos
tableros de arte largos para este ejemplo, pero vamos a encender
esto ahora mismo. Simplemente déjalo al instante. Genial. Así que felicitaciones, has
hecho tu primer prototipo. Y lo que queremos hacer
aquí es solo asegurarnos el rectángulo de inicio esté
aquí en el tablero de arte. Adelante y presiona
play en la parte superior. Verás algo como
esto para mí que estoy viendo. Nuevamente, mira cuando pasas el cursor
sobre el ícono femenino, verás que pasó esa forma. No hay transición. Es como a menudo encendido, vamos a agregar una
transición a esto. Voy a hacer click donde
dice mientras hover mezcla, estoy en modo prototipo. Y se va a abrir
los detalles de interacción donde dice animación. Vamos a hacer sólo disolver. Eso significa que
va a aliviarse. Hagámoslo en lugar
de facilidad fuera, facilidad en. Hagamos 800 milisegundos. Después sigue adelante y cierra
esto y ahora vuelve a, puedes presionar play para
volver a tu prototipo, o puedes volver a las pestañas
superiores aquí en la parte superior. Y se puede ver cómo ahora eso tiene alguna agradable transición suave. Sí, eso es bueno,
eso está bien ahí. Muy bien, así que ahora
vamos a hacer el estado de los clics, como
volver al hover. Asegúrate de estar
en modo prototipo. Y de nuevo, solo arrastra
tu prototipo pequeño brazo
GUI al tablero de arte
click. De nuevo, podría haber
hecho eso demasiado rápido, como sígueme. A ver cómo he cosido el flotar
hacia el estado activo. Tenemos onclick. Y hagamos un poco más rápido. Disuelto 300 milisegundos. Debería estar bien. O puedes hacer instantáneo
realmente no importa en resolución
estándar. Depende de ti. Cierra eso más. Ahora
tenemos nuestro hover. Tenemos nuestro click. Eso se ve bien. Ahora vamos a agarrar el estado. Voy a alejarme un poco, asegurarme de que estoy en modo prototipo. Y voy a
ir a coserlo de nuevo al que
acabamos de empezar, el prototipo muy predeterminado. Tablero de arte. Y disolver clics
debe estar bien. Y volveré
a nuestro prototipo. Haga clic en hembra y mueva el
ratón por la espalda. Ese defecto, tenemos el hover, tienes el click. Tienes que hacer clic si tu mouse hacia abajo o
estarás en estado estacionario de nuevo. Y se puede ver
ese trabajo ahí dentro. Impresionante. Ojalá eso
fuera realmente fácil para ti. Y sigamos adelante y
pasemos al menú y al cajón. Voy a hacer
un nuevo video que tardó un poco
más de lo que esperaba. Pero sí, voy a
hacer un nuevo video y saltaremos y veremos
en el menú y el cajón. Te veré ahí. Adiós.
26. Crea - web- de la web - de menú: Muy bien, bienvenido de nuevo. Antes de pasar a los diseños de
menú y cajón, recuerda agarrar la vuelta
a tu pestaña Prototipo,
no a la pestaña Diseño,
sino a tu
pestaña Prototipo en la parte superior derecha. Y agarra el arranque, que iniciará
el prototipo a cualquier pantalla que esté en esta. Esta será la primera
pantalla y el Prototipo. Alejar un poco, haz clic y arrastra este inicio, y arrástralo al tablero de arte Mac
nueve donde dice Menu y cajón
al ejemplo uno, no al que vas a hacer, solo el ejemplo porque
lo que va a echar un vistazo a este verdadero rápido. De acuerdo, así que solo selecciona aquí el tablero de arte
Mac nueve. Presione Play. Y esto es lo que
vamos a construir. El menú y el cajón. Bastante resbaladizo. Es
bastante fácil. Volvamos a nuestro archivo de
proyecto de nuevo, estoy en la ventana de la
pestaña Prototipo en la parte superior. Lo que quiero hacer es
volver a donde dice
diseño de patrones de bateador archivo de
proyecto en la parte superior izquierda. Agarra el inicio, rectángulo, muévalo hacia abajo a ti sección Do. De acuerdo, entonces tenemos aquí el tablero de
arte ya creado para este diseño. Ahora sólo tenemos que hacer
el tablero de arte para el menú. En Figma tiene herramienta de tablero de arte y parece la pequeña herramienta de
cultivo en la parte superior izquierda. Adelante y haz clic en eso. Por defecto,
te da un montón de tableros de arte y tamaños de marco para diferentes pantallas de iPhone, pantallas de
tablet,
escritorio, presentaciones, relojes, redes sociales,
todo tipo de cosas. También puedes simplemente hacer clic y arrastrar y hacer uno
personalizado también. Vamos a hacer clic y arrastrar y hacer uno personalizado y hacer la
forma que estoy haciendo aquí como un rectángulo vertical realmente
largo. Podemos hacerlo un
poco más grande que el tablero de arte de la izquierda aquí. Si ves lo estoy aguantando. No arrastre esto al
otro tablero de arte como este. Puedes hacer tableros de arte dentro de tableros de
arte, lo cual
se pone un poco complicado. Por ahora. Sólo
manténgalo a la derecha. Bastante simple. Vamos a seguir adelante y
volver a nuestra pestaña Diseño. Y vamos a darle a esto
un color de fondo. Entonces cuando selecciono el
tablero de arte donde dice 596, vamos a cambiar el nombre de esto en
las capas de nombre nomenclatura. Llamemos a esto el menú. Llamemos a este cajón. Haz que sea un poco más fácil hablar
a través de esto. que puedas ver cuando selecciono
el cajón, no hay nada, no
hay
patrones de diseño en este ni en ningún elemento de diseño en
la pestaña de diseño aquí. Una vez que seleccioné, he seleccionado el tablero de arte porque aquí
no hay nada más que tablero de arte. El tablero de arte
tendrá un color de
relleno predeterminado como blanco. Entrémonos en el color de relleno. Funciona sólido. Hagamos un gradiente. Verás donde dice lineal. Eso es un gradiente lineal
o lo mismo solo significa una transición
de dos colores. Hagamos lineal. Por lo general comienza
con blanco y blanco. El blanco a la izquierda
sin embargo, es 100% de opacidad. El blanco a la
derecha es 0% de opacidad. Y se puede ver que
aquí hay
un pequeño deslizador de opacidad y un
porcentaje de opacidad aquí. Por lo que verás un 100% cuando estés seleccionado el color de la izquierda, y verás 0% a la derecha. Lo que queremos hacer es hacer
el color ahí dentro, correcto, una opacidad del 100% también. Vamos a agarrar el color de la izquierda. Ahora. Hagámoslo
rosa por un lado. Y hagámoslo un poco más morado en la parte inferior. Sí, eso debería ser que
debería estar bastante bien ahí. De nuevo, se pueden controlar estos. Puedo hacer click y
hacer los gradientes. Ahora todo esto es vertical, pero puedo hacerlas horizontales. Puedo hacer un más
angulado como este. Puedes empujar un
color hacia abajo o hacia arriba. Puedes jugar con
esto por tu cuenta, pero lo mantendremos simplemente
bastante sencillo, arriba y abajo por ahora. Adelante y cierra esto. He añadido los elementos
aquí junto a este cajón ya que estamos aquí
en el ejemplo anterior. Adelante y solo selecciona
todos esos y simplemente
arrástralos a tu cajón aquí. Bastante fácil. Si no lo haces. Una
forma de probar esto, a veces arrastras elementos
a un tablero de arte. Ve a tu prototipo
y no los verás. Y una forma de
asegurarse de que entrara en el tablero de arte es seleccionar
donde dice cajón. Así que selecciona el tablero de
arte real y muévelo. A veces verás esto
donde se verá esto. Está en la cima del tablero de arte. Y luego vas a moverlo. El contenido se queda, ¿verdad? Entonces lo que quieres
hacer es asegurarte de que esto esté en el propio tablero de arte. Otra forma de hacerlo es
seleccionar todos los elementos aquí. Presiona el Comando C, ve a tu tablero de arte y
presiona Comando V, y se pegará
dentro de este tablero de arte. Ahora puedo asegurarme de que esté ahí. Ahora que tenemos nuestro tablero de arte, vamos a moverlo un
poco más cerca de la pantalla de la izquierda. Lo que queremos hacer es que
queremos seleccionar el menú. Ya
lo tengo agrupado para ti. Basta con seguir adelante y
seleccionar el menú. Vaya a nuestro modo prototipo aquí. Haga clic y arrastre el
brazo GUI sobre el cajón. Aquí es donde se pone un
poco amado nivel profundo es que lo tenemos en onclick. Vamos a moverla a de
Navigate a, para abrir superposición. Voy a hacer eso una vez más. Entonces tuvimos un onclick
como la acción y la función en lugar de
navegar a otro cajón, queremos que esto abra y use ese cajón y
lo abra como una superposición. Superposición abierta. Y obtendrás un
conjunto completamente nuevo de detalles de interacción
basados en la superposición. Por lo general,
por defecto se centra. Y vamos a hacer
eso aquí en un segundo. El siguiente video para el modal. Lo que queremos aquí no
está centrado. Queremos en la parte superior izquierda te
da los
iconos más comunes aquí también que puedas seleccionar centrado
arriba, izquierda, abajo. Adelante y haz clic en Cerrar
al hacer clic afuera. Y agrega fondo
detrás de la superposición. Y hagamos como
70% de opacidad aquí. Ahora lo que eso va a hacer es
darte un trasfondo. Entonces verás qué dormir la animación por
ahora vamos
a cambiar esto en un segundo. Probablemente te hayas disuelto
o tal vez incluso en estado aquí. Pero sólo hagamos vamos,
vamos a ponerlo como
incidente por ahora. Y luego nos divertiremos
un poco más. Nuevamente. Tenemos
onClick, abrir superposición, arriba a la izquierda cerrar al
hacer click afuera, añadir fondo detrás superpuesto, tenemos aquí un color negro. Se puede cambiar el color
del fondo, pero simplemente hacer negro y 70% de
opacidad animación instantánea. Adelante y cierra esto. Vamos a presionar play en la
parte superior derecha están presentes. Eso nos llevará
al prototipo y veremos lo que pasa. puede ver que
abrió la superposición. Este es el 70% negro. Tenemos el menú aquí, pero no puedes salir
de esto ahora mismo. No hay forma de salir. Así que vamos a
cerrar el botón X y llevarte de
vuelta a esta página. Entonces entre el cajón
todavía en modo prototipo, seguir
adelante y seleccionar
la x y simplemente arrastra esa de vuelta
al tablero de arte de Baba t y hacer
onClick navegar a está bien. Instantáneo debe ser perfecto. Adelante y cierra eso. Ahora volvamos y
podemos volver a presionar play. Vuelve por el menú. Y ahora cuando hacemos clic en X, lo
verás cerca aquí. Ya verás cuando yo, cuando
seleccioné el
tablero de arte y presioné Play, acaba de cargar el tablero de
arte aquí. Muy bien, por lo que
también cargará el prototipo basado en cualquier
tablero de arte que hayas seleccionado. Entonces lo que hice es que
volvía hacia atrás o
puedes volver aquí, volver a Imax 17, presiona play en la parte superior derecha. Ahí está tu menú Cerrar
y eso se ve bien, pero no tiene
ninguna transición y sí tiene frescura. Vamos a agregarle algunas cosas
geniales. Entonces en este punto,
lo que queremos hacer es asegurarnos de que estemos
en modo prototipo. Ve a agarrar nuestro prototipo de menú aquí, abre los detalles de interacción. Lo que queremos cambiar como
la animación desde el instante, queremos que se mueva. Cuando se mueva,
podrás definir en qué dirección
se va a mover . Y estos
son un poco divertidos. Puedes hacer
mudarte desde arriba,
moviéndote desde abajo, muévete desde la izquierda, o muévete desde la derecha. Puedes meterte con estos. Vamos a tener más
opciones cuando lleguemos a los prototipos móviles
para mostrar cómo estas diferentes direcciones de movimiento y formar el sobre el cajón del menú. Pero en nuestro caso,
queremos que se mueva
desde la izquierda y se mueva a la
derecha así que queremos, y te da un
pequeño adelanto aquí. Queremos que se mueva bien. Va a
entrar de la izquierda y moverse por la derecha. Y no te
preocupes por la facilidad ni nada que debería
estar bien ahí. Entonces sigamos adelante
y cerremos eso. Y ahora volvamos
a nuestro prototipo aquí. Presiona el menú y
mira esa diapositiva en. Ya ves cómo esa hendidura adentro. Aún no hemos aplicado
nada de la x. Pero se movió. Y actuó como un
bonito menú de transición. Pero boom, enfrían Thich Nhat de
efectos de sonido, pero raramente. Vamos a cerrar esto. Ahora vamos a agarrar la x
aquí, agarrar ese prototipo. Y en la animación Agregar, lo que queremos no es mudarse. Queremos que se mude. Queremos la
dirección opuesta, ¿verdad? Por lo que definimos el menú para entrar de la izquierda
y movernos hacia la derecha. Y queremos que se mueva
de derecha a izquierda. Y se puede ver que ya está
incumplido a la izquierda. Ese es el que queremos. Vamos a cerrarlo. Vuelve a nuestro prototipo aquí. Muévete por la izquierda, muévete, mira cómo funcionó eso. A veces lo que va a pasar
es que terminarás con la x. vas a, terminarás con no
una mudanza, sino con una mudanza. Y mira la diferencia
aquí. Cerrar la x. Fue un poco maravilloso. A ver cómo es como que no está mal. Pero notarás que
no se mueve en un lugar como se mueve
y desaparece. Solo ten en cuenta que si lo
estás mirando, se ve un poco incómodo. Estamos hablando del prototipo del
cajón aquí. Si algo se movió y mostró el cajón y tú y tu cierre el cajón
siempre deben estar en Adam, muévete y luego
selecciónalo de nuevo para salir. Y ahora verás que la línea del
arroyo se mueve hacia fuera. Es sutil pero es importante. De acuerdo, Genial. Eso envuelve el
menú y el cajón. Voy a hacer otro video sólo para mantener estos cortos, dulces. Y iremos a modales. Te veré en el otro video. Adiós.
27. Crea - web: modales y acordeones: Muy bien, Bienvenido de nuevo. Espero que te estés volviendo bastante
bueno y familiarizado con Figma. Vamos a ver modales. Voy a
alejar un poco, solo mando menos o Control
menos si estás en un PC. Recuerda, vuelve. Si no ves este pequeño
rectángulo que dice start, podrías empezar a diseñar pestaña. Así que ve click en la
pestaña Prototipo en la parte superior derecha. Adelante y agarra este
rectángulo y arrástralo hasta la sección modal
donde conseguimos Mac diez ya que el iMac
diez es la capa. Vamos adelante y
voy a sostener z. así que estoy sosteniendo z y estoy
haciendo clic y arrastrando con mi lupa. Y voy a dejar ir y
va a acercar. Y te pones bastante bueno
en esto donde estás, estoy en un Mac, recuerda que estoy haciendo Comando, Comando Minus
Comando Más
Comando Menos Comando Más, y luego estoy sosteniendo
z, no me muevo. Y entonces estoy sosteniendo la barra espaciadora con la mano para moverme, por lo que toma un poco de tiempo, pero eso se volverá muy intuitivo para ti si no
lo es ya. Así que de nuevo, tenemos el rectángulo
prototipo de inicio a la derecha, sobre el que dice ejemplo. Esto volverá a cargar el
prototipo a esta sección. Entonces esta será la
pantalla que empiece primero. Así que adelante y vuelve a tu pestaña Prototipo
o en la parte superior aquí, presionas el botón Presentar y ahora estará en el prototipo
modal. Y si haces clic en modal, se abre un modal. Si presionas la X, eso se cierra. Súper fácil. Esto será divertido,
será rápido. Probablemente ya te
pongas realmente bueno en esto. Conseguir la idea. Espero. Vamos a agarrar el comienzo. Vamos a llevarlo a esta
sección que dice que sí. puedes ver que ya he tenido
los elementos para ti aquí. Tengo la alta y la x aquí. Lo que queremos hacer primero es que queremos volver a nuestra,
nuestra herramienta de marco aquí. Y queremos hacer click y arrastrar, luego simplemente hacer un
cuadrado o un rectángulo. Eso es realmente importa el
tamaño siempre y cuando el tamaño no sea tan grande como el
tablero de arte aquí a la izquierda, derecha, así que solo queremos
un tamaño decente aquí. Ni siquiera es el modo de pestaña
Prototipo. Lo que quiero hacer es
pasar al modo de pestaña de diseño. Voy a arrastrar lo alto
a este marco aquí. Y también voy a arrastrar
la x a esto aquí. Mi nombre marco 936 aquí, voy a nombrar a
éste el modal, sólo para que sea fácil
conversar y hablar de esto. Ahora voy a seleccionar el modal y lo voy a mover. Si lo estás moviendo y
lo alto no se movió, era como si no tuvieras el alto aquí en el tablero de arte. Entonces haz clic y arrástralo. Espere hasta que resalte azul. Entonces lo tendrás adentro. Tenemos todas las piezas que necesitamos. Va a ser bastante simple. Sólo adelante y voy a
acercarme un poco. Selecciona el botón modal. Vaya a nuestro modo prototipo. Arrastra, no vayas, no
vayas a esa foto. Queremos ir al modal. Será azul DUE armarse
al modal. Nos dieron los valores predeterminados aquí de la última animación
que acabamos de hacer. Por lo que queremos onclick, pero en lugar de navegar a, queremos superposición abierta. Nuevamente. Onclick es bueno. Y en lugar de navegar a, queremos superposición abierta. Mira por defecto al centro. Eso es exactamente lo que queremos. Queremos cerrar al
hacer click afuera. Y queremos sumar la superposición de
fondo y todavía hacer 70 per se aquí. No necesitamos una transición aquí, sólo
vamos a mantenerla en su lugar. De acuerdo, ahora vamos a bajar. Debería abrir el modal. Seleccionemos la X
y vamos a cerrarla. Si arrastra la X por aquí, puedes hacer onClick, navegar a, y no hacer ninguna mudanza ni nada,
solo hazlo en su lugar. En la animación estatal, preservar la posición de
desplazamiento es genial. Cierra esto. Vamos a seleccionar
la capa iMac 18. Presente de prensa. Recuerda se asegura de que
tu inicio esté a tu lado. Presiona el modal y ahí está tu superposición,
tu pequeño modal. Presiona la X y la
has cerrado. Agreguemos un poco de
transición a esto. Vamos a seguir adelante y seleccionamos el prototipo de botón modal que conecta el
botón con el modal. Y donde tenemos animación,
vamos a disolver. Y 300 milisegundos es genial. Cierra eso. Vamos a hacer lo
mismo a la x aquí. Adelante y haz click en la x. si estás haciendo click en
la X y no puedes ver los detalles de transición. Como si te fuiste
y hacías clic y me gusta, Hey, no puedo conseguir esos detalles de
interacción. Se puede hacer click en la parte superior
donde dice interacción, y simplemente haga clic allí y también los
abrirá. O puedes hacer click en
el pequeño brazo GUI. Y eso
lo abrirá también. Adelante y hazlo disolver. 300 milisegundos es perfecto. Ahora verás que la transición
se disuelve un poco. Cerrar disolver. Vale, genial. Empacemos dos en
un video aquí. Pasemos a acordeones. Voy a arrastrar el get among, volver atrás y no en la
pestaña Diseño sino en el modo de pestaña Prototipo. Voy a agarrar el comienzo, ponerlo al
ejemplo del acordeón. Seleccione iMac 11. Presione Play. Tu debería
verse como este acordeón. Solo quería hacerte
saber que eres impresionante. Te amamos, a mí y mi novia o a mi
perro y a mis amigos. Y feliz diseño. Vamos a hacer clic
en tu impresionante. Y se ve como ese
acordeón mira esa transición
que fue hermosa. No se llenó. No me sentí como
un salto muy grande. Fue una buena transición. Vimos la pequeña zanahoria o
la flecha ir moverse
a 180 grados. Se volteó. Vimos que el estado activo ahora por tu impresionante, ve al rosa. Y reveló que la información a nivel
infantil. Y vimos lo alto. Bien, genial, volvamos. Volvamos al modo
prototipo. Vamos a agarrar este comienzo aquí. Arrastra eso hasta
donde dice iMac 19. Y el que dice que sí. He construido uno de los titulares de
acordeón aquí, así que voy a
entrar en el modo tabulador. Lo primero que
voy a hacer si eres un prestar atención es que
escribí mal acordeón? No sé si cogiste eso. Entonces lo que vamos a hacer es que
vamos a aprender la herramienta de texto. Para que pueda entrar en
la herramienta de texto aquí. Y puedo seleccionar esto de
acuerdo con la herramienta de texto. Y puedo hacer la a. puedo presionar Escape en
mi teclado para
sacarme de la herramienta de texto. O puedo simplemente hacer triple clic en este campo de
acordeón así, y cambiarlo y mantener el
turno porque es capital. Y puedo cambiar
esto a acordeón. Puedes ver que tengo,
puedes seleccionar tu impresionante. Se puede seleccionar la, la zanahoria o la flecha
y el fondo. Lo que queremos hacer
es que queremos seleccionar todos esos y
queremos agruparlos. Así que tienes tu impresionante. Voy a mantener el turno. Voy a seleccionar
la zanahoria aquí. Y voy a mantener el turno,
seleccionar el fondo. Y puedo ya sea Comando G en un Mac o Control G, como en Greg. O podría hacer clic derecho. Y puedo agrupar esta sección
C donde dice grupo. Ahora esta será una agrupación. Si hago clic una vez y lo muevo, eso es lo que significa. Está agrupada. Y
si quiero entrar y seleccionar diferentes
áreas, puedo hacer triple clic. Y ahora puedo
meterme en la agrupación y luego hacer clic fuera
o presionar Escape. Y te
sacará de esa agrupación. De acuerdo, así que voy a copiar esto, voy a mantener Option
otra vez, estoy en el Mac. Si estás en una opción de PC, en mi click y arrastre, voy a mantener el turno como lo hago. Si no sostengo
Turno, me da esto. Soy capaz de mover esto por ahí. Si sostengo turno puedo. Es mantenerme alineado con
el objeto que estoy copiando. Voy a dejar ir aquí. Mi zoom en un poco. Y voy al teclado de flecha. El segundo encabezado arriba
solo un poco, solo para que haya un poco
de distinción entre el superior y el inferior. El nombre de mi perro es masticable. Di masticable te ama. Puedes escribir lo que quieras. Nuevamente, este es tu mundo. No se puede hacer, cierto. Puedes hacer el nombre de tu perro. Voy a hacer lo mismo. Voy a sostener Opción. Voy a hacer clic y arrastrar hacia abajo. Voy a mantener el turno, ¿verdad?
Entonces estoy sosteniendo Turno. Entonces no turno, turno. Realmente no puedo moverme. Vuelve a bajar otra vez. Nuevamente. Voy a
flechazar el teclado. Perfecto. Digamos que vamos a añadir éste. Ama la comida. Oh, le encanta la comida. De acuerdo, entonces ahora tenemos
nuestras tres categorías de nuestro acordeón. Lo que voy a hacer es que voy
a agarrar al masticable te ama. Voy a sostener Shift, agarrar el masticable ama la comida. Estos dos, voy
a agrupar estos. Voy a hacer un Comando
G o Control G. Si estás en PC. Yo lo haré,
te mostraré la otra forma en la que puedes
hacer clic derecho hacer sección Grupos. Ahora lo que vamos a hacer, voy a mover el
alto por aquí. Vamos a copiar
este tablero de arte, conseguirles opción de sostenimiento, y ver cuando sostengo Shift, puedo hacer lo mismo con
el tablero de arte en este momento. Sin turno, turno lo mantiene en línea. Voy a moverla por aquí. Con mi alto sobre. Vuelve a la nueva
que acabamos de seleccionar. Los que agrupamos. Chewy te ama,
masticar ama la comida. Va a mover eso hacia abajo. Voy a llevarme tu impresionante. Voy a agarrar eso
y agruparlo también. Ahora voy a desagruparlo. Voy a hacer clic derecho. Y Ungroup. Ahora debería poder seleccionar
el texto y la flecha. Suprime la flecha,
borra el texto. Y voy a estirar, seleccionar el elemento de fondo, estirarlo hasta donde
dice, masticable te ama. Voy a moverla un
poco solo para tener un poco de
espacio entre los dos. Ahora se ve bien. Voy a salir al Comando Minus. Ahora voy a seleccionar
mi triple clic. Sí, sí, sí, sí.
Sí. Yo triple clic drivel Glick, Drew legging libro. Soy un triple clic para agarrar solo el rectángulo donde
dice Eres impresionante. Y voy a ir a nuestros estilos, haré que ese mequi,
mequi por aquí. Perfecto. Voy a agarrar el texto. Eres increíble.
Si no lo estás consiguiendo, estás a nivel grupal. Triple-click, doble clic
habitación de like, ok, ahora están en tu impresionante. Vamos a ir a mis estilos aquí. Vamos a seleccionar
el color blanco. De nuevo, voy a
repasar triple clic, triple clic, triple clic. También puedes seleccionarlos en la paleta de capas
a la izquierda aquí. Pero voy a seleccionar la flecha. Y también vamos
a hacer eso blanco. Entonces lo que vamos a
hacer con esta flecha es que la vamos a rotar. Entonces si pongo el ratón a
la esquina de la flecha, hay
que acercar para esto. Si estás demasiado alejado, no
verás cambiar tu mouse. Tienes que ir como
realmente acercado. Y si coloca el ratón sobre cualquier esquina de un elemento u objeto, puede rotarlo haciendo
clic y arrastrando. Y así queremos
rotarlo 180 grados. Luciendo bien. Vámonos con la
palabra Preparatoria, colóquelo aquí. Y ahora tenemos el acordeón
abierto. Nuevamente. Ve a agarrar iMac, capa de
22 años aquí. Simplemente muévala para
asegurarte de que esa altura llegara allí. A veces verás que la altura parece que está
encima de tu tablero de arte. Se verá así. Parece que está ahí. Estarás mirando el
prototipo y estarías como, ¿Por qué no está el alto ahí? Puedo verlo en mi diseño, pero no lo veo en el
prototipo que te enloquece. Pero simplemente mueva el tablero de arte solo para asegurarte de
que esté ahí dentro. Y si no se mueven
en la mesa de trabajo y no
lo vas a ver en el prototipo. Voy a seguir adelante
y Comando C. Esto selecciona mi tablero de arte Comando V o Control V. Si estás en un PC,
nos vemos bien. Volvamos. Entrémonos en nuestro modo
prototipo. Haga clic en la parte superior derecha aquí, asegura de que tengamos
el rectángulo de inicio junto al
que dice que sí. Click, eres impresionante. Y arrastra eso al tablero de arte del
iMac 22. Onclick. ¿ Qué se debe para la animación? Simplemente haz instantáneo. Tenemos onclick,
navega a un instante. Vamos a agarrar el que está
activo a la derecha. Vamos a arrastrarlo
a este tablero de arte. Lo mismo, onclick,
navega al instante. Eso debería abrirse y cerrarse. Agregará algunos efectos geniales
a esto aquí en un segundo. Vamos a ver
el prototipo. Voy a ir
a la parte superior derecha. Tengo que presentar tu
impresionante, abre eso. Y luego vuelve a hacer clic en él,
restringir, cerrarlo. Pero no hay
error de transición y
no hay cosas geniales sucediendo en él. Voy a querer mis productos,
estaría genial. Lo vamos a sumar. Aguanta, solo sostén tus caballos. Vamos a hacerlo genial. 1 segundo. Volvamos a
nuestro diseño aquí, y hagámoslo fresco. Lo vamos a hacer es que
vamos a ir a su impresionante. Voy a seleccionar el
prototipo aquí en animación. Vamos a hacer animate inteligente. Eso va a hacer que se enfríe. No te preocupes por la facilidad
en ni la duración del tiempo. Haz lo mismo
con tu impresionante. Adelante y selecciona aquí la línea
prototipo. Ir a smart animate. Vamos a ver si todo
funcionó aquí. Haga clic en él. Parece un acordeón de verdad. Esto es tan impresionante. ¿ No es genial diseñar? Wow, esto es como Bob
Ross en el futuro. Este es el siguiente nivel, Bob Ross tipo de
cosas aquí mismo. Sólo puedo ver aquí y
simplemente haga clic en esto por días. Sabes qué, sólo voy
a hacer clic en esto por
un rato. Ojalá la tuya se
vea así. animate inteligente se vuelve bastante loco
cuando haces esta función. Hay una razón por la que te
tenía grupo. El masticable te ama. Y al masticable le encanta la comida. Y también asegúrate de que esté
agrupada por aquí. Es que a veces voy a ver
si puedo reproducir esto. No me sigas.
Sólo te voy a mostrar, voy a desagrupar
todo esto. Tengo estas secciones
aquí donde dice Shu, Él te ama, mastica, ama
la comida y todo esto. Lo tengo desagrupado en ese tablero de arte y
lo tengo agrupado por aquí. A veces eso lo
hará no tan resbaladizo. Todavía estaba bien. Se puede ver que hay
un poco de rezago aunque no
tuvo el chasquido es como
lo hizo cuando nos agrupamos. Voy a volver atrás y
deshacer esto muy rápido. De acuerdo, entonces estamos de vuelta en donde
agrupamos todo estaba bien. Vuelve aquí una vez más. Asegúrate de que esto esté agrupado. Mira eso, mira cómo obtienes
esta agradable transición suave. Eso se debe a que ambos son elementos
agrupados que los mismos
elementos en el tablero de arte. Cuando utilices la función Smart
Animate, asegúrate de que lo que
no quieras animar esté agrupado y
asegúrate de que la agrupación
sea la misma en cada
una de estas páginas. Entonces cada una de estas páginas
prototipo, asegúrate de que esas
agrupaciones sean las mismas. Es, es, es una
cosa invisible que está dentro de Figma. Pero puede volverte
loca a veces por qué tu transición no se ve
tan suave y tan resbaladiza. Y suele ser por
las agrupaciones. Entonces si estás teniendo
ese problema, solo agrupa elementos y luego
trabaja de ida y vuelta entre esas dos páginas
aquí y asegúrate de que los mismos elementos estén agrupados y eventualmente debería
llegar a eso punto. Mira solo una vez más,
mira lo suave que es esto. Ahora vamos a desagrupar
todas estas cosas aquí. Ahora mira. No tenías a ese
género asqueroso de esa bondad a ella. Eso es porque está desagrupado. Muy bien, eso
envuelve acordeones. Te veré en la
próxima clase
vamos a hablar de
nuestro próximo video. Vamos a hablar de creación de
cuentas y validación en línea, que aprendimos en
uno del pasado. Nos enteramos de
la validación en línea en la charla de formulario que hicimos.
Te veré ahí pronto. Adiós.
28. Crea -web: creación de cuentas + valorización en línea: Está bien, genial. Así que sigamos adelante y pasemos de los acordeones
y pasemos a la creación de cuentas
y validación en línea. De nuevo, voy a asegurarme
de estar en la pestaña Prototipo para
poder ver este pequeño rectángulo
azul. Si no lo estás, probablemente
estés en la pestaña Diseño en la parte superior aquí. Ir al prototipo. Empieza, adelante y mueve
eso hacia abajo al iMac uno. Ahora estamos en el ejemplo. Y sigamos adelante
y presionemos play en la parte superior derecha para
mostrar el prototipo. Vamos a entrar en
el prototipo aquí. Lo que vamos a hacer es
que vamos a mostrar una
pantalla de creación de cuenta donde
tenemos nuestro correo electrónico y contraseña. Y si hace clic en la
contraseña, una vez, tenemos
validación en línea mostrando los requisitos de contraseña se están
cumpliendo a excepción de uno. Y cuando vuelvas a hacer clic, digamos que agregó ese último
número dos, tu contraseña. todos los
requisitos de su contraseña. Pulsas Crear. Y tenemos un pequeño spinner en el botón para crear
tu cuenta. Y eventualmente esto te
llevaría a la página principal del sitio Bobo me. Y sería capaz de pedir
delicioso buen Bobo T a la
entrega en un plazo de diez minutos. De acuerdo, Genial. Por lo que nos enteramos de que este
botón se convirtió en un spinner. Cuando hicimos la clase de botones, quería mostrarte
cómo construirlo dentro de un prototipo en vivo. Voy a ir a la parte superior izquierda
aquí a la pestaña diferente en la parte superior donde dice el archivo de proyecto de patrones de
diseño. Haga clic en eso. Voy a bajar un
poco
del ejemplo al
que dice que sí. Voy a hacer clic y arrastrar, ponerlos en el modo de pestaña Prototipo,
no en modo de diseño, modo de pestaña
Prototipo. Haga clic y arrastre el
inicio de nuevo al iMac 20. Esto iniciará el
prototipo en esta página. Y lo mejor es que
ni siquiera necesitamos hacer
nada en esta página. Lo que queremos hacer es sólo copiarlo. Alguien que ostente Opción. Haga clic y arrastre. Puedo sostener Shift para mantenerlo alineado y copiar esa página. Queremos imitar esta
página aquí donde tenemos la contraseña Crear Cuenta que está enfocada y en el estado de
entrada del formulario. Y queremos hacer la
validación en línea mostrando que se están cumpliendo los requisitos de contraseña. Vamos a agarrar esto. Esto ya está agrupado. Lo que podemos hacer,
podemos desagruparlo, no
vamos a hacer
cuando sea inteligente animar cosas. Así que vamos a desagruparlo. Podrías hacer clic derecho. Puedes hacer un Cambio de Comando
G o Control Shift G si estás en un PC o puedes hacer
clic derecho y simplemente desagruparlo. Voy a seleccionar el rectángulo y una mezcla que quiero
diseñar pestaña por aquí,
derecha, no ficha de diseño prototipo. Ver el color del trazo. Voy a hacer clic en ese color. Y lo voy a hacer
negro. Sólo hazlo negro. Ahora voy a seleccionar
los textos fantasma. Voy a hacer click en esto. Y voy a hacer un
Turno ocho o lo siento. Comando o comando Z.
Comando Shift, Sí. Está bien, genial. Opción, lo siento, opción a para las balas. Y luego voy a
hacer un guión de turno en la parte superior y seguir adelante y
hacer este color aquí. Se puede ver que se pone en
gris para Rompamos eso. Vamos a
separarlo, romperlo. Hagámoslo solo negro. Fácil de peasy. Ojalá
fuera fácil-peasy. Vamos a seguir adelante y
seleccionar el texto aquí donde dice requisitos de
contraseña. Voy a tener
la herramienta de selección. Sólo voy a hacer
triple clic en él. Fueron atrapados, atrapados,
atrapados, atrapados, triple clic. Selecciona al menos dos letras, al
menos todo el camino
hasta una letra mayúscula. Sólo estoy haciendo clic y
arrastrando a Juju. Voy a ir a mis colores aquí. Voy a seleccionar un
bonito color verde. Y voy a ponerlas verdes. Eso debería ser bueno. Vamos a acercar un poco. Ves que tengo estos
pequeños círculos aquí. Selecciona los círculos
que voy a mantener turno. Vamos a quitar el trazo. El trazo en este momento
es ese cinco gris, solo quita el trazo. Vamos al relleno. Y hagamos también
de esto un verde. Puede ser el verde a juego o puede ser de un color
diferente, verde. Está bien desde el texto. Como caramelo manzana verde. Sí, eso es un poco genial ahí. Perfecto. Ahora estamos mostrando validación en
línea. Estamos mostrando al usuario
que tiene una contraseña, se ve bien, pero hay
que agregar un número. Así que alejemos un poco. Voy a copiar este tablero de
arte, iMac 23. Mantenga la opción en mi teclado, obtenga la flecha doble, haga clic y arrastre el arco. Te conseguí un nuevo
tablero de arte. Eso es correcto. Bien, ahora estamos de vuelta en
el tercer tablero de arte. Si alejo el zoom, vaya
al tercero. Vamos a agregar un par más
opción ocho. Ahí vas. Y ver dónde dice esto al
menos un número. Vamos a seguir adelante y agarrar eso. Ahora iremos a Rellenar color,
pero eres como zona. ¿ Cómo obtenemos ese
verde que acabamos de hacer. Considerando que un par de
formas podemos hacerlo. Podemos agarrar el cuentagotas y puedes
colocarlo sobre uno de los colores verdes. Selecciona y podrás ver el
cuentagotas y la parte superior derecha, selecciona ese color verde. Esa es una forma. Pero
puedes ver que está apagado porque no te
da el color exacto. Por eso hacemos estilos. La mejor manera es
seleccionar este verde. Adelante y mira
dónde dice 008937. Hagamos eso en un estilo. Adelante y haz click en los cuatro
pequeños puntos aquí estilo. Ahora haz el signo más. Hagamos esto verde. De acuerdo, así que ahora para
seleccionar el texto aquí, al
menos uno, ve a nuestros
cuatro pequeños puntos aquí. Se puede ver el
color verde que acabamos de hacer ahora es una Biblioteca de Estilo. Presiona greenie, bang. Pero ahora vamos a hacer
el mismo cuentagotas aquí con, voy a acercar. Estoy usando, sé que
hice tan rápido. Estoy usando Z en mi teclado
para acercar esta área. Selecciona el último círculo, mira la palabra raspar
cinco trazos, elimínalo. Voy a meterme en el blanco. Y aquí es donde
el cuentagotas. Perfecto. Adelante y haz clic en el cuentagotas dentro de
la ventana de diálogo de color, arrástralo y ahora agarra
ese verde. Eso funcionará. Tenemos el estado
aquí donde tienes el valor predeterminado y haces clic en
tu tipo en tu contraseña, necesitas agregar un número. Has cumplido con todos
sus requisitos. Copiemos aquí una pantalla más. Estoy sosteniendo opción en
mi teclado y turno, soy una copia que la
pantalla arriba comprando. Vamos a seguir adelante y seleccionar
el color gris en la parte superior. Por lo que voy a
hacer click en éste. Aquí está nuestra banda gris de
contorno C D. A medida que aprendes mejor
manera de reutilizar tus colores, hagamos un estilo para el gris. Crea un nuevo estilo. Llama a esto gris. Gris. Bueno, genial.
Bueno, está ahí Cool. Está bien, genial. Vamos a seguir adelante
y entrar en las balas aquí. Eliminar el guión, la slash. Vamos a seleccionar solo el rectángulo. Volvamos a nuestros estilos. Recuerda aquí los cuatro puntitos al
lado del trazo. Hagámoslo tan gris. Lo recuperaré en
ese estado predeterminado. Voy a seleccionar este
botón, está agrupado. Entonces conseguí hacer doble clic, hacer clic en true. Todo bien. De acuerdo, ahora tengo que
crear, borrarlo. Eliminar en el teclado. Boom. Si te fuiste así,
eliminaste el botón. Eso significa que no
hiciste triple clic, triple clic, triple clic, triple clic,
triple clic. Alguien para alejar. Voy a ir a la
de arriba aquí. Voy a seleccionar este spinner. Voy al Comando C,
como en cat, o Control C. Si estás en un PC, en el Mac, me aseguraré de
seleccionar este tablero de arte aquí. 25, estoy en un Mac, así que voy a Comando V, como en Víctor, y se
pegará en su lugar. Si estás en un PC, haces Control V y se
pegará en su lugar. Si no lo hace, está bien. Simplemente muévelo encima
de ese botón. Agarra este tablero de arte. Estoy a los 25. Muévela. Asegúrate de que todo
se mueva con el tablero de arte. Si no lo hace,
no está en el tablero de arte, no
se mostrará
en el prototipo. Muy bien, vamos a unir
esta cosa. Costura bastante simple. Agarra la contraseña creativa, ve a tu prototipo, la parte superior. Arrastra el brazo GUI a ese. Queremos onclick, no
queremos animate inteligente. Simplemente hazlo instantáneo. Ciérrala. Ve a la siguiente. Todo lo que tenemos que hacer
es el formulario aquí. Arrástralo por aquí. Instantánea. Todo lo que necesitamos onclick navegar
al instante. El mismo aquí. pestaña Prototipo agarró
un pequeño brazo GUI conectado a la siguiente pantalla, onclick navegar al instante. Y eso debería ser una validación
completa en línea con el spinner bonus
en el botón. Asegúrate de tener la
orina, la pestaña Prototipo. Asegúrate de estar
al lado de la u du. Pulse aquí la capa iMac 20, presione play, haga clic en crear una contraseña, Validación de
línea. Una vez más. Agregamos ese número. Y aún tenemos que
hacer el Create. Volvamos por la pestaña
superior izquierda y
volvamos a nuestro archivo de diseño. Se puede ver esta pantalla simplemente
seleccionándolas. Cuando tengas el clic en la pestaña
Prototipo, verás los brazos de la
GUI del prototipo que conectaron. Tenemos esta conexión. Hicimos la equivocada. Por eso puedes ver que hice el formulario aquí. Puedes hacer
Período de comando para mover las herramientas también alrededor,
como esconderlo todo en Figma, comando Barra espaciadora de periodo. Se puede ver cómo le puse este
brazo a ese, el campo de formulario por aquí. Y éste no debería
ser el campo de formulario, debería ser el botón. Voy a hacer otro periodo de
mando, o si estás en un
control de PC, periodo de control. Voy a eliminar este brazo. Entonces cómo lo eliminas como
un par de cosas
puedes ir a interacciones
aquí en la parte superior, solo
estoy presionando menos y
eso lo eliminará. O simplemente puede hacer clic en
el brazo GUI apagado. No lo conectes a nada. Simplemente suelta tu ratón, haz clic y arrastrado,
solo déjalo ir. Y ahora vamos a
agarrar el botón Crear y arrástrelo por ahí
onclick navegar a su lugar. Vuelve a nuestro prototipo
aquí podemos presionar play. Automáticamente te
pasa a la pestaña Prototipo. Presiona Crear. Mira. Bastante impresionante. Te veré en el siguiente video. Vamos a cubrir los despachos. Te veré ahí. Adiós.
29. Crea - web- Desplazamiento de la web: Muy bien, Bienvenido
al siguiente video donde vamos a cubrir los desplegables. Nuevamente, recuerda el modo de pestaña
Prototipo agarró un pequeño rectángulo de
inicio. Arrastra éste todo el camino
hasta el ejemplo
del desplegable hizo Eso
va a arrancar el prototipo desde esta sección aquí para que
podamos ver cómo se ve el
desplegable. Adelante y presiona
play en la parte superior. Muy bien, así que aquí está
nuestro menú desplegable. Queremos seleccionar un estado. Haga clic en el desplegable, la flecha va a 100, un 80 grados a medida que gira
el volteo. Y luego esto es lo que
vamos a
averiguar en Figma es que
puedo desplazarse justo
dentro del desplegable. Como un paseo por todas
estas opciones aquí. Y si hago clic en, digamos California,
verás California. Vuelvo a hacer clic en ella. Veo el desplegable. Puedo hacer clic atrás hacia fuera. Bastante simple, pero también
tiene cierta complejidad a ella, pero debe ser bastante fácil. Volvamos y asegurarnos de que
estamos en modo prototipo aquí. Agarra el brazo de arranque, tráelo a ti. Hacer. Y voy a
acercar un poco. He agregado todo el texto aquí para todos los estados
al lado de la derecha. Vamos a mover eso
un poco. Sólo muévete eso. Voy a agarrar aquí el tablero de arte del iMac
21. Obtener No estoy agarrando
los elementos dentro, agarrando el tablero de arte. Estoy sosteniendo opción. Voy a copiarlo
a la derecha. Vamos a conseguir el
estado abierto para el menú desplegable. Entonces lo primero que se puede
ver ya que está agrupado, solo desagrupa todo,
derecho G, Haga clic con el botón derecho desagrupar. Vamos a seleccionar la Esperanza puede
tener que desagruparlo de nuevo. Seleccionemos solo la zanahoria o la flecha y
volvamos a rotarla. Tienes que acercar. Estoy sosteniendo z, acercando. Adelante y voltea
esos 180 grados. Así como eso. Queremos hacer es que queremos hacer esta pequeña caja blanca aquí. Voy a entrar en
la herramienta rectángulo. En la parte superior izquierda, verás que tienes
las herramientas de forma. Tienes rectángulos y
líneas y flechas y elipses y polígonos y
estrellas y muchas otras cosas. Pero vamos a entrar en la herramienta
rectángulo, simplemente haga clic en ella. Será por defecto como gran gris. Sólo voy a hacer clic
y arrastrar en mi tablero de arte. Nuevamente. Mueve la mesa de trabajo alrededor, asegúrate de que esas cajas
grises allí. Se ve bien. Ahora vamos a darle sombra a esta caja
gris. Pero antes de que hagamos eso,
hagámoslo blanco. Así que vuelve a nuestros estilos aquí. Vamos a agarrar nuestro blanco. No podemos verlo. Vamos a seguir adelante y
vamos a nuestros Efectos. Si estás en la
pestaña Diseño, solo sígueme aquí. Voy a ir a efectos. Voy a añadir un efecto. Se va
a dejar caer sombra por defecto. Recuerda lo que dije
en mi Clase Sombra, no quieras usar nunca sombras paralelas
predeterminadas. Se puede ver lo que hice aquí.
Hay un poco parecido, parece una bombilla
o un ícono que respira el sol. Es tu configuración de efectos. Queremos editar los
estados predeterminados de esta sombra paralela. Entonces tienes cuatro en la y, que es la parte inferior,
la línea horizontal. ¿ Qué es seguir adelante y
hacer cinco en la x, que es la
sección vertical, cinco en la y Entonces, ¿qué hacemos siempre? No sé qué
hacemos en este punto error? Agregamos desenfoque, mucho desenfoque. Al igual que 30, estoy sosteniendo turno. Sólo puedes escribir 30.
Vamos sólo 30. Vamos un
poco menos que eso. Hagamos 20. Está bien, genial. Ahora vamos a añadir un poco de un gris azulado a las
sombras demasiado fuertes. Eso se ve bien como ahí. Eso es 909. Se puede simplemente un poco
en cualquier lugar allá arriba. Está bien. Al igual que
esta zona está bien. Ok. Cierra esto cerrar el diálogo de
sombra. Perfecto. Tenemos nuestra sombra paralela. Vamos a empujar esto un
poco hacia arriba en las flechas del teclado que van. Ahí vas. También voy a agarrar
la herramienta rectángulo y clic y arrastrar y simplemente hacer
el pequeño brazo de desplazamiento. Nuevamente, no podemos
usar Figma para hacer este pergamino como lo haría
cuando se construyó. Pero ayuda a informar al
usuario y al prototipo. Si fuéramos a probar esto,
que esta información, todos los estados de la
derecha aquí son desplazables. O no puedes hacer
este movimiento, ¿verdad? Como cuando estoy en esto, no
puedo estoy desplazando. Esa es otra Es
un poco más. Puedes, pero es toda
otra clase de antemano. Clase y probablemente ni
siquiera vale
la pena el esfuerzo por hacer que
esta cosa se desplace. Poca, pequeña forma gris ahí. Voy a agarrar todos los
textos aquí a la derecha. Voy a
arrastrarlo a mi expediente. Se puede ver cuando
va en el expediente porque no debería
salir del tablero de arte. Voy a
arrastrarme a mi tablero de arte. Debe destacarse así. Se debe recortar, ¿verdad? Entonces cuando entro aquí
y lo arrastro, quiero que entre ahí y recorte ahí
vas, así así. Vamos a moverlo
un poco aquí, asegurarnos de que esté recortada. Voy a
acercar un poco. Aquí está el pateador aquí. Es que lo que
vamos a hacer es que vamos
a hacer clic derecho sobre esto. No importa
dónde lo posiciones. Puedes colocarlo en
cualquier parte de la foto. Realmente no
importa por ahora. Vamos a hacer clic derecho
sobre él e ir a la selección de
fotogramas una vez
más, ¿verdad? Es súper importante.
Súper, super importante. Haga clic derecho. Y luego hacemos Selección
de Marcos. Bien, genial. Por lo que ahora esto ha creado un marco. Si miras en la
paleta de capas de la izquierda, tenemos un marco. Y si haces clic y abres eso, tenemos todos los estados aquí, no
tienes que hacer esto. Voy a Comando Z para volver. Para que puedas ver esto. ver cómo en las
capas tengo todos
los textos aquí para todos
los más o menos un cuadro de diálogo para el texto y todos
los estados aquí. Si hago clic derecho en esto,
voy a enmarcarlo. Y casi tiene
como una agrupación. Pero la agrupación de cuadros es un poco diferente
de un grupo. Ahora lo que queremos hacer
es que quiero alejar y agarrar la parte inferior
de este marco. Por lo que voy a seleccionarlo. Voy a agarrar el fondo. Y estoy en un Mac, voy a mantener el Comando. Al mantener el mando, estoy empujando este marco hacia arriba. Deberían verse así. Si se ve así. Sí, estás bien.
Vale, así que sí, solo asegúrate de tener mando. Asegúrate de tener
la capa de marco. Haga clic y arrastre eso hacia arriba. Entonces a la derecha aquí
tenemos nuestra sección de marco. Estoy en la pestaña Diseño. Sección de marco. Esto podría ser un poco
complicado, pero es bueno. Él es bueno. Bueno, lo que queremos hacer
es contenido de clip. ¿ Qué va a hacer?
Va a recortar el contenido. Este marco. A ver cómo eso hizo eso.
Lo que estaba pasando por eso una vez más. Lo
haré rápido esta vez. Acabo de tener mi herramienta de texto. Escribo o simplemente mi cuadro de diálogo de
texto. Haga clic derecho en la selección de marcos. Tengo el mando. Si estás en un PC, sí
controlas clic y arrastra. Trae esta caja. Se acercó al área de diseño correcta, contenido de
clip, boom. Ahora arrastra esto
encima de tu desplegable. Y lo que queremos hacer ahora
es mantener Comando o Control. Nuevamente, si estás en un PC y
recorta esta información para que quepa justo dentro del cuadro de diálogo
desplegable. Así como así. Y luego agarra la tenencia superior,
otra vez sosteniendo el Comando. Si estás haciendo esto, no
estás sosteniendo el mando. Sostenga Comando, o Control. Si estás en un PC y mueve
esto a la parte superior derecha. Si no lo estás, si
no estás sosteniendo eso, sabrás porque estás moviendo el cuadro de texto. Queremos el comando de capa de marco. También voy a sacar un poco a
la izquierda. Ahí vas. De acuerdo, así que vamos a conseguir el siguiente
estado que voy a arrastrar. Voy a copiar la primera
página aquí a la derecha, solo la página predeterminada. Y vamos a escribir en California, puedes poner en cualquier
estado que quieras. Y voy a hacer esto negro. Voy a volver
a romper el color por aquí a la derecha o el
relleno y simplemente hacerlo negro. Bien, perfecto. Tenemos este sentido
del desplegable. Ahora vamos a
coserlo juntos contra select y asegurarnos de que tu inicio
esté en la sección que haces. Ve a agarrar el estado, arrastra esto hasta el
siguiente tablero de arte onclick, navega para instantáneo perfecto. Ahora entonces selecciona aquí la
capa de texto y arrastra esa
al siguiente tablero de arte. Onclick navega al
instante perfecto. Vamos a ver eso entonces
vamos a añadir una cosa más. Adelante y ve a
la cima justo aquí. Presione Play. Haga clic en su menú desplegable, y
puede ver que no se está desplazando. No hay desplazamiento
pasando en este momento. Prensa California. Boom. Vale, eso funciona bien. Lo que tenemos que hacer es
ir a hacer este pergamino. Ahora, vamos a agarrar
este texto aquí. ¿ Dónde vamos a producir? Si lo tienes en diseño, verás que sólo se
ve así. En el modo prototipo aquí, ver dónde dice el desplazamiento de
desbordamiento. Así que tengo esta casilla seleccionada,
haz desplazamiento vertical. Ahora volvamos
a nuestros prototipos. Por lo que empieza con
la página de inicio. Así ve a seleccionar capa iMac 21. Muy bien, así que volvamos
a su página predeterminada. Presione Play. Presente. No vayas con pestaña al
prototipo, necesitamos recargarlo. Simplemente ve a presionar Jugar aquí, y luego haga clic en
este menú desplegable. Deberías poder
desplazarse dentro de esto, también
puedes hacer clic
y arrastrar y mirar, ahí están todos los estados. Easy-peasy hará
clic en California. Boom. ¿ No es eso genial? Muy, muy cool. Agarremos la entrada del Estado de
California. Copia ese también. Ahora vamos a seleccionar
nuestro menú desplegable. Voy a salir
del modo prototipo. Voy a volver
al modo de diseño. Simplemente seleccione todas las áreas
desplegables. Presiona C o Comando C o
Control C si estás en un PC. Y vamos a seleccionar la
capa que acabamos de copiar. Este es el iMac 25, y voy, estoy en un Mac así que Comando V, si estás en un PC,
Control V, pega eso en su lugar. Ahora vamos a seleccionar
el estado activo,
correcto, así que acabamos de tener
el que estaba abierto. Presionas California. Tenemos el estado activo
de este desplegable. Vamos a conectarlo
a éste en
click y navegar. Y entonces esto ya debería
estar enganchado hasta aquí. Genial. Por lo que ahora se puede ver cómo se
ve si hace clic de nuevo en el desplegable y
selecciona California de nuevo. Está bien, genial. Eso fue una finalización completa
de todo para web. Te veré en el siguiente video donde vamos a ir a
los prototipos móviles
y vamos a crear prototipos de algunas interacciones
móviles. Te veré ahí. Adiós.
30. Crea - Iphone: modal en pantalla completa: Ahora probablemente seas un Figma Pro. Te estás volviendo bueno en Figma. Lo vamos a hacer es que
vamos a cambiar de su prototipo web aquí. Entonces en la parte superior izquierda, deberías tener páginas
aquí en la parte superior. Vamos a cambiar
al prototipo móvil, y son las mismas funciones
aquí vamos a entrar. Ya tengo todo esto
preconstruido. Debe ser divertido.
Vamos a hacer esto juntos. Ya lo tengo. Si estás en la pestaña Diseño, se verá así. Si vuelves a estar en la pestaña
Prototipo, tenemos ese
rectángulo de inicio aquí. Ya tengo el primer
prototipo listo para ir aquí, y vamos a hacer
éste en el segundo. Así que vamos a ver
esto muy rápido. Simplemente presiona Seleccionar
iPhone, la capa aquí. Presione Play. Eso va a
abrir un nuevo prototipo. Se puede hacer ver y
ver cómo eso se raja. Y luego la x se desliza hacia
abajo modal de pantalla completa con un movimiento en que sube y luego se mueve hacia fuera
si eso baja. Bastante resbaladizo. Y también fácil. Así que de nuevo, lo primero que
voy a hacer es asegurarme de que estemos en la pestaña Prototipo
en la parte superior derecha, arrastrar la de inicio. Adelante y empuja
esto por aquí. Vamos a agarrar una nueva
herramienta de marco aquí en la parte superior. Lo hicimos en el
último prototipo web. Ve a agarrar el marco. Estoy usando el iPhone 11
Pro X aquí mismo. Con la Herramienta Marco seleccionada. Hice clic en el acordeón de
iPhone aquí, e hice Pro X. Y si solo haces clic en
eso, dejará caer un tablero de
arte para ti. Pasemos a nuestras capas
aquí y nombremos a ésta. Llamemos a éste el modal. Está bien, genial. Así que vamos a agarrar de este tablero de arte de aquí. Vamos a agarrar el alto. Basta con seguir adelante y
colocarlo Comando C, comando V. Y agarremos el
comando x C o Control C. Si estás en un PC. Adelante y coloca
eso por aquí. Entonces tenemos todas las piezas aquí. Súper fácil. Vamos a asegurarnos de que esta x no
vaya a esta pantalla aquí. Por lo que acaba de quitar la interacción. Puedes agarrar el brazo GUI
y simplemente sacarlo. Vamos a seleccionar una vista. Vamos a empezar
la pestaña Prototipo. Dale clic sobre a donde dice, hola, tenemos en el grifo, por lo que será por defecto. esta estas pantallas
vienen, si recuerdas cuando
hicimos la selección de fotogramas, pasamos a pantallas de iPhone. Cuando entras en este modo
prototipo, ahora, sabe
que estás encendido, estás usando dispositivos móviles. En lugar de onClick. Ahora está en la parte superior o al
arrastrar y te da las mismas funciones pero solo cambia de un
onclick a un non tap. Bastante fácil aquí. Ya hemos hecho esto antes. En lugar de navegar
a, hagámoslo abierto. En realidad, mantén esto igual. Navegar dos es lo mismo. En el grifo. Lo que queremos es
en la animación, animación aquí
queremos que se mueva y no de la izquierda
ni de la derecha o de abajo. Queremos el up. Hagamos esto
y volveremos a jugar un poco con esto. Nos aseguraremos de que esto
se esté moviendo, no mudarnos. Y luego adelante
y agarra la x, arrastra que de vuelta a
la pantalla que estábamos justo en y no nos mudamos. Queremos mudarnos. No queremos que volvamos
a bajar, así que muévete y baja. De acuerdo, vamos a seleccionar la
pantalla Inicio que tenemos aquí, la mesa de trabajo presiona
Jugar arriba a la derecha. Nos va a llevar
al prototipo. Deberíamos tener lo mismo que solo
estás viendo aquí. Y la x se moverá hacia abajo, se moverá hacia arriba, se moverá hacia abajo. Entonces lo que pasa aquí
es lo que es interesante. Podrás
saber si selecciono la x y vuelvo al prototipo y no
me muevo, sí
me muevo. Mira lo que pasa. Voy a volver
a nuestro prototipo aquí. Simplemente puedes presionar
play si quieres. Eso se ve bien. Ahora mira la x. Mira cómo la otra pantalla
como fue encima de ella. Mira la pantalla se mueve en la parte superior. Eso es un extraño, nunca
tendrías una, nunca
verás eso
en ninguna aplicación, aplicación móvil que uses. Eso es porque nos sentimos
o no fallaste, pero olvidamos poner la x
no en un mudanza outs en estado, sino un estado de mudanza. Ahora volvamos. Ahí vas. Esto debe seguir cualquier
forma en que entra la pantalla. También debe salir
del mismo orden opuesto. Se mueve adentro y se mueve hacia fuera. Vamos a probar otro. Vamos a hacer clic aquí en el
botón ver solo por diversión z,
digamos que esta pantalla va
a entrar de la izquierda. Ahora vamos a ver
esa vista presionante, ver cómo
entró esa pantalla desde la izquierda. X baja. Eso fue raro porque la
pantalla entró de la izquierda. ¿ Por qué va a
bajar cuando se mueve? Lo mismo que podemos hacer
el X ir pincha
ya sea en la interacción aquí en la parte superior derecha o en
el brazo GUI aquí. Y en lugar de mezclado, no, no mudarse, mudarse. Y entonces lo que va en lugar
de entrar de la izquierda, queremos que y se mueva de
izquierda a derecha. Y te da
un pequeño ejemplo. gnosis Figma es
algo confusa. Entonces dijeron: Vale, esto es lo que vas a hacer, alguien
va a parecer. Por lo que de nuevo, muévete a la derecha. Ahora, conseguirás que esto se deslice y
la x se deslizará hacia fuera. Y por lo general para
esta interacción, no
querrías realmente, querrías una flecha, como la flecha para retroceder y
luego volverá. Entonces para el otro
donde se trasladó cuando
fue movido hacia abajo y
esto fue un movimiento hacia arriba. Ahí es donde
quieres la x, ¿verdad? Por lo que quieres SlideUp
X cerrado. Xs es el
patrón de diseño adecuado para ese. De acuerdo, genial, Eso fueron modales
de pantalla completa. Vamos a hacer un móvil
caído, que es diferente
a un desplegable web en el siguiente video, y te
veo ahí.
31. Crea - Iphone - Desplazamiento: Está bien, genial. Bienvenido de nuevo. Nuevamente. Algo así como empezó
el video y asegúrate de que estás en la
pestaña Prototipo aquí en la parte superior. Mueve ese pequeño
rectángulo de inicio hacia abajo
al que dice selección
desplegable móvil , superposición
inferior. Aquí tenemos el ejemplo. Vamos a seguir adelante y
seleccionar este tablero de arte. Presione play en el prototipo. Y verás que tenemos una interfaz más oscura y
un desplegable de UI oscuro. Y esto es diferente
al desplegable que hicimos en web. Si recuerdas, el
desplegable aquí en conejo solo tiene un pequeño desplegable
por los campos de formulario. Y puedes desplazarte aquí. Para el móvil, es diferente. Se necesita la totalidad de
los bienes inmuebles del dispositivo y
entra desde abajo. Eso es un desplegable modal. Es diferente de
un desplegable web. Y digamos que selecciono solo porque es más
fácil desplazarse aquí. Digamos que selecciono rojo. Ahora tenemos seleccionado el
desplegable. Podemos hacer otra versión de
un desplegable donde tienes una x aquí para eliminarla. Y ahí lo tienes. Vamos a construir eso.
Es bastante simple. Nuevamente, como de costumbre,
asegúrate de estar en la pestaña Prototipo. Agarra el rectángulo de inicio, muévelo hacia abajo a donde
dice que lo haces. Y más o menos tengo la pantalla
de antes y después aquí. puede ver donde dice
Select Color y el rojo. Lo que queremos hacer
aquí es que queremos
hacer esta sección desplegable. Lo que vamos a hacer es
agarrar la Herramienta Frame, ir al iPhone Pro X, basta con hacer click sobre ella. Va a caer el
mismo tamaño de tablero de arte. Voy a colocarlo
entre el menú desplegable antes del predeterminado y entre el predeterminado
activo aquí. Lo que voy a hacer es
simplemente hacer esto más pequeño. Voy a hacer clic en la
parte superior y solo haga clic y arrastre. Sólo hazlo más pequeño. Está bien, genial. Así que vamos a copiar algunas de
estas cosas por aquí. Tenemos un sabor selecto. Voy a comandar
C o control C. Sigamos adelante y
peguemos eso en el comando V, como en Victor o Control V. Si estás en un Mac. Vamos a usar la herramienta de línea para
el resto de estas cosas. De nuevo, vamos a ir a
las herramientas de forma en la parte superior. Agarra la línea en su lugar. Basta con hacer clic y arrastrar. No tienes que ir a tablero de
arte completo con aquí todavía. Solo asegúrate de que esté
en el tablero de arte haciendo clic en el
tablero de arte y moviéndolo. Está bien, genial. Ahora
vamos a llenarlo. Deberías verlo debería, no
debería poder verlo
si es más largo que
el tablero de arte. Si se ve
así donde se pueden ver las líneas
saliendo del tablero de arte. No está en el tablero de arte
y mover la mesa de trabajo. Ver. Queremos asegurarnos de que
esté en el tablero de arte. Hagámoslo esa
línea negra como 10% de opacidad. Para que puedan ver cómo hice eso. No voy a dejar que pegue
esto en muy rápido. Tomamos esa línea negra, acercamos a las capas donde dice
pasar, hay un,
un 100%, solo haz 10% y luego presiona
Enter en tu teclado. Voy a agarrar este
texto y voy a hacer triple clic en el
lado derecho, agarrar este texto. Sostengo opción, clicé
y la arrastré hacia abajo. Triple-click. Lo llamaremos rojo. Y ahora vamos. Ahora que estamos dentro y
hemos leído seleccionado, vamos a nuestra capa de fuente
aquí. Hagamos como 30. Ahí vas. Ahora voy a hacer de esto un color, cualquier rojo que quieras. Hagamos la siguiente otra vez. Ahora ya ves cómo hice
eso. Solo Opción, mantenga presionado, haga clic y Mayús. Triple-click. Ten aquí todas mis capas de texto. Puedo hacer alinear a la izquierda, alinear centro, alineado a la derecha. Puedes hacerlo regular, audaz, lo que quieras. Aunque voy a mantenerlos a
todos consistentes. Hagamos esto azul. Voy a hacer
cualquier color azul aquí. Uy, no lo tenía seleccionado, así que triple clic, asegúrate de
que tienes este texto seleccionado. Vete azul. Ahora vamos a hacer
verde. Mismo trato. Bastante fácil. Sólo voy a usar el
verde que ya usamos. No lo sé.
Vamos a hacer púrpura. Voy a romper el
color que acabamos de tener. Ve a agarrar púrpura a cualquier lugar. Puedes hacer cualquier color
que quieras aquí. De acuerdo, así que vamos a agarrar las flechas son las líneas
y esto es bastante genial. Mira esto. Yo haré esto. Voy a la opción de
retención de flecha doble en mi teclado. Haz clic y arrastra la
tecla Mayús, ¿verdad? Entonces esto es sin turno, turno, no
puedo moverme y simplemente
darle una buena horizontal. Estoy mirando 70 pixeles ahí. Se puede ver cómo mis pixeles allí. Estoy mirando 70 pixeles.
Puedes hacer cualquier cosa, está bien. Y luego suelta. Y luego hazlo, estoy en
un Mac, hago el Comando D, o si estás en un PC
Control D y
copiará ese mismo espaciado. Ahí vas. Ahora vamos a encajar estos adentro. Centrado dentro de esos espacios. Son púrpuras. De acuerdo, Genial. Muy bien, así que ahora tenemos que hacer es volver a nuestro prototipo, seleccionar el color favorito, pinchar y arrastrarlo por aquí. Y lo
hicimos antes de salir de grifo. Y aquí está el
verdadero que queremos en lugar de navegar por aquí
en la parte superior derecha. Y los detalles de interacción, si no lo ves, basta con
hacer click donde dice Tap. Queremos superposición abierta. Y ver cómo
se omite a centrado. Queremos abajo centro aquí. Hacer cerrar, salió afuera,
añadir fondo. Puedes hacer 70. Presione Intro. No queremos, queremos
mudarnos desde lo alto al ya
sabíamos lo que queríamos. Genial. Perfecto. Agregando agarrar rojo, haz clic en él al siguiente. Y no queremos
nada más que un instante. En el grifo. Instantáneo debe estar bien. Vamos a presionar play
en la parte superior derecha. Aquí está su menú desplegable modal. Eso es genial. Y selecciona
rojo y se va. De acuerdo, vamos a la x sólo para que podamos cerrarla
y jugar con ella. Entonces agarra la x de nuevo,
esto está agrupado. Por lo tanto triple clic. Arrástralo por aquí. En cambio en la parte superior. Sí, se ve bien. Haga clic en la X porque de vuelta a
la lista desplegable Seleccionar color, modal ,
móvil, pan,
X, dulce, fácil-peasy. De acuerdo, te veré
en el siguiente video. Vamos a repasar un pop-up modal debería
ser fácil también. Te veré ahí. Adiós.
32. Crea - Iphone: modal, barra de títulos y menú: Muy bien, Bienvenido
al siguiente video. Vamos a hacer un pop-up para o un modal en un dispositivo móvil. Súper fácil.
Ya lo hemos hecho. Vamos a seguir adelante y agarrar esto, empezar de nuevo aquí
y arrastrarlo hacia abajo. Lo hicimos por web. Solo quiero
hacerlo rápidamente por el dispositivo móvil. Selecciona
aquí el tablero de arte, presiona play. Nuevamente. Ahora estamos de vuelta
a un fondo blanco. Aquí tienes tu botón
y compruébalo. Ahí está tu modal. Presione Cerrar. Vale, genial. Vamos a revisarlo por aquí. Agarrado asegúrate de estar
en la pestaña Prototipo. Mismo trato. Presiona el
Inicio abajo por aquí también. Ya tienes
todas las secciones aquí. El botón alto y el cierre. Lo que queremos hacer
aquí es ir a agarrar aquí
la herramienta Artboard. Ir al marco. Haz lo mismo. Iphone 11 Pro X a la derecha. Herramienta de marco, iPhone Pro X. Ahora vamos a hacerlo un
poco menos alto, un poco menos ancho. Algo así. Lo sabrás porque puedes
moverlo aquí y ver. Sí. Ok. Siempre podemos ajustarlo más tarde. Eso es sólo poner el Alto
aquí, pero la x, y vamos a poner la
x a la parte superior izquierda, sólo que sea más fácil
para el usuario. Si tienen su
mano derecha sosteniendo su dispositivo, pueden usar la mano izquierda
y el cerrarlo en la parte superior. Lo hemos hecho muchas
veces, creo que ya. Adelante y agarra
el botón de texto, arrástralo hasta este marco
donde dice al grifo, recuerdas que queremos
hacer, ¿qué es? Abrir superposición,
abierto sobre la derecha. Puede ser una vez centrado, cerca al hacer clic afuera. Hagamos 70. Podemos hacer menos, podemos hacer 50% de opacidad
en este punto. Hagamos una
transición de disolver aquí. Ahora vamos a agarrar la
x que la cierra, arrástrela a esta
mesa de trabajo en grifo. Navegar para disolver. Debe ser perfecto. Seleccionemos esta mesa de trabajo
presiona play. Golpea el texto. Ahí está tu modal. Puedes presionar X para cerrarla. Se ve un poco demasiado ancho. Vamos a adelgazar un poco. Así que voy a agarrar el tablero de arte, sólo una especie de
empujarlo en un poco, poner este st de alta tecnología encima. En realidad voy a encogerlo un
poco el espacio
vertical también. También podemos hacer es seleccionar aquí
el tablero de arte e ir a tu
pestaña de diseño y donde tengas. Así que de nuevo, estoy seleccionado el tablero de arte modal movido
de prototipo a diseño. En el área del marco, está este pequeño ícono de una esquina llamada radio de
esquina. Puedes redondear eso. Hagamos como 15. Ahí vas. Redondeará los bordes
de ese tablero de arte. Volveré a entrar. Hagamos nuestra
pestaña prototipo aquí en la parte superior. Presione Play. Ahí vas. Eso es mejor. Puedes hacer click fuera de
este modal y cerrarlo. Haga clic en la X para cerrarla. Bing, bada, boom, eres un profesional. Ya lo has hecho antes. Vamos a seguir adelante. De acuerdo, así que voy a
agarrar el comienzo aquí. En lugar de iniciar un nuevo video, sólo
vamos
a seguir adelante porque así es como rodamos. Presiona el Inicio,
arrástralo al siguiente. Este es el menú y la barra de
título más la superposición fija y la izquierda de moverse en el menú se moverá desde la
izquierda y lo cerraremos. Vuelve a entrar desde la derecha. Vamos a seguir adelante y presionar
play sobre el prototipo, y hagamos esto. Ya hemos construido
el menú, pero vamos
a aprender a arreglar las cosas. Y se puede ver, puedo desplazarse, puedo hacer click y arrastrar, ver cómo se fija el menú ahí. Y si haces clic en el
icono, se desliza, cierra hueso, tu profesional en esto. De acuerdo, así que vamos a
agarrar el comienzo. Empujarlo hacia abajo hacia la u du. Creo que ya tengo esta barra de
título seleccionada para nosotros. Así que compruébalo. Todo lo que tienes que hacer es seleccionarlo, ir a la pestaña Diseño y donde
veas restricciones aquí. Por lo que de nuevo, seleccioné
el tablero de arte. Tengo limitaciones. Ver dónde dice
posición fija al desplazarse. Vamos a seguir adelante y en realidad
antes de que hagamos eso, ve a tu prototipo.
Simplemente presiona play. Asegúrate de tener el
que dice que sí. No. El ejemplo, el
que dice que sí presiona Reproducir y ver cómo la barra de pestañas y la
barra de estado, no están fijos. Así es
como se ve en este momento. Ahora vamos a seleccionar esta barra de título. Vuelve a nuestra pestaña Diseño en la sección de restricciones. Hacer posición fija
al desplazarse. Centro que puedes
ponerlo en la parte superior y centro, centro, top center. Vuelve a tu
prototipo aquí. Presione Play. Ahora desplázate y mira cómo
se mantiene en posición. Súper fácil. Vámonos
rápidamente a sacar un menú aquí. Entonces sigamos adelante y
vayamos a nuestras herramientas de marco. Agarra marco a la derecha aquí. Hagamos iPhone Pro X. Hagámoslo un
poco menos ancho. Y mientras el
tablero de arte junto a ella, ¿verdad? Por lo que debe ser tanto tiempo. Vamos a quedárnoslo. Vete de color rosa. Podemos hacer nuestro
meñique. Hagámoslo meñique. Agarra nuestro texto aquí, colóquelo aquí
en este nuevo marco. Voy a nombrarlo
sólo por el bien de
nombrarlo llamado el cajón del menú. Solo voy a moverla
solo para asegurarme de que mi texto esté en él. Y
ya lo hemos hecho. Adelante y triple-click
problemas Glick, entra en el tablero que tiene la barra de título,
triple clic, triple clic. Prototipo,
arrástralo a tu menú. Ya se te
acercó a esto de tap, no navegar para abrir superposición. Y sigamos adelante y lo
hagamos desde arriba a la izquierda. Cerrado y haciendo clic afuera. Podemos hacer el 50% en este
punto si queremos. Recuerda la animación aquí, queremos entrar, no desde la izquierda
sino de la derecha. Iremos a jugar con
esto aquí en un segundo, sólo para que lo vean. Entonces es bueno que estemos haciendo esto de nuevo
porque ahora nos
vamos a volver a enloquecer un poco
más con esto. Presione Play. Tenemos que arreglar la
barra de título en la parte superior. Haga clic en el menú. Boom, ropa exterior. Luciendo bien. Vamos a meternos con
el menú aquí. Cuando seleccionamos el
menú de animación o interacción detalles
del menú. Hagamos a la izquierda,
muéveos desde la izquierda. Ahora volvamos. Presiona aquí la parte superior. Ya ves que eso
fue un poco raro. Llegó todo el camino
desde la derecha. Entonces el mismo trato.
Puedes ir a agarrar el menú, los detalles de
interacción
y también puedes jugar con estas cosas en
tu propio tiempo. Puedes hacer a la izquierda o
puedes entrar desde arriba. Nunca recomendaría
esto, pero oye, lo que sea. Eso es un poco raro. Sigue siendo divertido. Vamos a poner esto de nuevo
para entrar de la derecha. Y así es como se ve. Pero es divertido ir a jugar con estos pequeños detalles prototipo
y probar cosas diferentes. Voy a empezar otro
video y vamos a ir a hacer las barras de navegación inferiores. Te veré ahí.
33. Crea - Iphone - Barra de tabulación: Muy bien, bienvenido de nuevo. Ya conoces la pestaña
Prototipo de taladro en la parte superior derecha por aquí. Agarra ese comienzo. Muévelo
hacia abajo a la siguiente, que es la barra de
navegación inferior o barra de pestañas inferior. Y vamos a
mostrar cómo arreglamos esto y los cosimos juntos. Podemos construir ese sistema de barra de
pestañas que
aprendimos de Dios y presionamos
play en el prototipo, muy de arriba a la derecha pequeño
botón Presente y compruébalo. Así que mientras me desplazo, tenemos la barra de título
estancia en miembro fijo, y ahora tenemos la barra de
pestañas permaneciendo fija en la parte inferior. Permítanme decir 123. Si haces clic en pro o
toca el perfil 456, vuelve a casa
123, perfil para V6, pestaña y vuelve entre
los dos. Está bien, genial. Así que vamos a arrastrar nuestro inicio de nuevo de nuevo del
ejemplo al que dice que haces diseño de prensa o en realidad
lo mantendré en Prototype. Seleccionemos aquí la mesa de trabajo. Presione play. Y mira las barras navbars en la
parte inferior o la barra de pestañas, ¿verdad? Entonces se está desplazando. Nunca debe estar desplazándose, siempre
debe ser fijo. En la parte inferior, conseguimos que la barra de título permaneciera
fija o no, la barra de pestañas. Vamos a repasar y corregir eso. Así que adelante y vuelve
a tu pestaña de diseño. Creo que ya
tengo esto agrupado. Sí, vale, ya está
agrupada. Recuerda cuando podemos
capacitar la barra de título a la parte superior de la pestaña Diseño sosteniendo, seleccionando la
barra de pestañas, pestaña Diseño. Hacer posición fija
al desplazarse. Pero en este punto haz
el fondo, el centro. Ahora repasemos y
veamos nuestro prototipo, a ver cómo ahora se
fija al fondo. Nuevamente. Entonces una vez más. Posición fija, fondo centrado. Lo que esto hace es que es
genial porque puedes, puedes tener un muy largo, no me sigas en éste, pero puedes tener un tablero de arte
realmente largo. Así que estoy sosteniendo el mando y estoy estirando mi
tablero de arte todo el camino hacia abajo. Voy a mover la barra
de pestañas hasta el fondo aquí. Y voy a agregar
más números para 456 porque he configurado esta barra de pestañas como una restricción para fijar a la parte inferior de
la pantalla al desplazarse. Y lo he puesto a un iPhone, sabe
que Figma sabe que no quieres que esto
esté en la parte inferior. Quieres que siempre se fije a nivel
del iframe. Tu dispositivo, tu
viewport de tu dispositivo. Por lo que CASI scroll 456. Entonces mira cómo se ve eso. Se ve raro en mi archivo de diseño porque esto está en la parte inferior. Pero he puesto esa restricción
aquí a la derecha. Y cuando voy al prototipo, veo la restricción por no lo
veo en el modo diseño. Se ve así
y el modo de diseño, pero lo veo en el modo
prototipo. De acuerdo, así que voy a
volver un poco aquí. Me encanta esta fuente por cierto, a la hermosa
fuente llamada Bodoni. Pero no comas
poster fuente italic. Una fuente tan hermosa. Te
tatuaste eso si quieres. Está bien, genial. Así que vamos a
copiar este tablero de arte. Voy a mantener pulsada
Opción click y arrastrar. Ahora voy a seleccionar
el menú. Nuevamente. Soy un drivel de triple clic Glick, glick impulsado por
triple clic. Simplemente mantén triple clic
y hasta que
consigas el menú aquí para el hogar, haz este 50% de opacidad. Tengo triple clic,
triple clic, triple clic. Si él triple-click demasiado,
usted podría conseguir el hogar. Eso está bien. Puedes hacer
esto para conseguir el ícono de casa. Ve donde dice capa, haz 30% de opacidad, presionando, Enter en tu teclado. Toma aquí el texto. Triple clic, triple clic,
triple clic. Si necesitas obtener
ese texto, hazlo con regularidad. ¿ Y qué pusimos
ese texto que? Vamos a seguir adelante y agarrar
los textos de perfil. Pulsa triple en
el comando Rellenar C. Y agarremos aquí el hogar, comando V, pegarlo. Ahora vamos a agarrar los textos de perfil cuando
las cosas están agrupadas, también
puedes mantener el comando. Sólo estoy presionando
Comando o Control. Si estás en un PC, estoy en un Mac, automáticamente
te dará unas selecciones más profundas
dentro de un grupo. Puede mantener presionado Comando
y luego hacer clic y no tener que hacer triple clic,
triple clic, viaje rápido. Puedes simplemente Comando,
Comando dar click hacia fuera. Vamos a hacer triple clic,
agarrar esos textos de perfil. Hagámoslo audaz. Que sea negro. Que sea 100% aquí. Y luego también agarra
el ícono aquí. Agarra el trazo,
hazlo negro también. Por lo que ahora tenemos ese
estado por defecto aquí a la derecha. Estado activo para el hogar. Tenemos el
estado activo para perfil y estado
predeterminado para el hogar también. Vamos a hacer triple clic
en el perfil hasta que consigamos esta selección. Si te metiste demasiado profundo, agarraste el ícono. No queremos que
sólo triple-click. Ya he
agrupado esto en una bonita sección para ti. Más prototipo. Arrástralo por aquí. Apenas en el grifo, navega. Nada elegante. Instancia, perfecta. Agarra la casa. Haz lo mismo. Nada elegante. Vamos a cambiar este texto. Hagamos 45. Sólo estoy triple-click en seis. Ahora volvamos a nuestro
prototipo y miremos la pestaña. Boom, boom, boom. Tan bueno. Es como una aplicación real. Impresionante. De acuerdo, Genial. Muy bien, eso fue una barra de pestañas. Terminaremos con deslizar
horizontal. En el siguiente video. Te veré ahí. Adiós.
34. Crea - Iphone: desplazado horizontal: Hola y bienvenidos al último. Vamos a hacer deslizar
horizontales en una memoria de dispositivo móvil. De nuevo, ve a tu
pestaña Prototipo en la parte superior aquí, consiguió el pequeño comienzo. Arrástralo hacia abajo. Voy a acercar,
mantener pulsado Z, hacer clic y arrastrar. Sostenga la barra espaciadora. Sube esto un poco. Seleccione esta mesa de trabajo pulse Reproducir. Y esto es de lo que estoy
hablando. Vamos a construir esta interacción
donde pinchas,
arrastra, pincha y arrastra,
mira la comida. Un clic y arrastre.
35. Crea - Seleccionador de fechas móvil de Iphone: Muy bien. Sé que dije que
fue el último video, pero lanzo uno
más para aguinaldo. De acuerdo, entonces vamos a construir
el selgador de fecha móvil
y para verlo. Nuevamente, asegúrate de que estemos
en el modo de
pestaña Prototipo en la parte superior derecha. Si no, lo harás, no verás este pequeño rectángulo azul
que ha tenido comienzo. Entonces ficha Prototipo,
agarra esa cosa. Vamos a moverla hacia abajo a donde
dice recolectador de fecha móvil. Y sigamos adelante y seleccionemos aquí
el tablero de arte. Presione play. Esto es lo que
vamos a construir. Por lo que tenemos el selgador de fechas, tú lo haces clic, va pantalla
completa todo el camino
hasta la parte superior, se desliza hacia arriba. Si presiona la salida, la parte superior, se desliza hacia abajo. Lo genial aquí
es que si deslizas, obtienes todos los días
del mes alineados hasta los días del mes o cada
día de la semana en la barra de título. Esto se mantendrá fijo y también obtenemos el botón Hecho en
la parte inferior. Cuando presionas el botón hecho o si presionaste el 1 de octubre, entonces el botón Hecho, te
lleva de vuelta en tus recolectores de
fecha rellenados. Bastante interacción resbaladiza. Vamos a construir eso. Así que de nuevo, lo primero que
tenemos que hacer es asegurarnos de que estemos en el prototipo, la pestaña superior derecha, no en la pestaña Diseño
a Prototipo. Por lo que podemos ver este
pequeño rectángulo de inicio. Empuja eso hacia abajo a
donde dice que lo haces. Vuelve a la pestaña
Diseño aquí. Está bien, genial. Y luego más o menos
lo que vamos a hacer es sólo copiar este tablero de arte aquí. Estoy sosteniendo la barra espaciadora para llegar a la herramienta de mano simplemente mueve
fácilmente esto alrededor. Voy a seleccionar el tablero de arte, no el selechador de fecha,
sino el tablero de arte. Presiona Comando C. Si estás en un PC,
es Control C. Y luego Comando
V, como en Víctor. O si estás en un PC, Control V, vamos a seleccionar el tablero de fechas,
el teclado selecto de fecha, borrar componentes por aquí, solo tienes que seleccionar la sección de barra de
título, colocarlo en tu tablero de arte, y luego agarra el botón Hecho. Y mismo trato, coloca
esto en el tablero de arte. Pongamos esto al fondo. Nuevamente solo para asegurarte de que estos elementos estén
en tu tablero de arte. Agarra tu tablero de arte
y muévelo, ¿verdad? Entonces si estos no se mueven
con tu tablero de arte, entonces estos elementos no están
dentro del tablero de arte. Así que solo revisa eso. De acuerdo, entonces ahora lo que tengo que
hacer es que primero debemos
arreglar estos elementos. Así que sigamos adelante y seleccionemos solo la barra de título en la parte superior derecha aquí donde
estamos en la pestaña Diseño. Ve a las restricciones y ve dónde dice
posición fija al desplazarse,
solo toca eso, solo tienes que arreglarlo. Y luego lo mismo para la
parte inferior donde dice Hecho, selecciona aquí el botón Hecho y haz posición fija
al desplazarse. Compré un bang, boom de fondo. De acuerdo, así que hagamos
prototipos rápidamente de esto
y pongámoslo en marcha. Queremos seleccionar
el selgador de fecha en el primer tablero de arte aquí, ve a la pestaña Prototipo. Ver el pequeño prototipo ui. Vamos a seguir adelante y arrastrarlo
al tablero de arte a la derecha. En tap como bueno, lo que queremos es
que no queremos incidentes y
puede animación, queremos mudarnos. Queremos esto no de la izquierda, trasero desde arriba o
de abajo a arriba. El extremo derecho aquí. Hicimos el prototipo en grifo. Seleccionamos no instantáneo
disolver o
animate inteligente mover en. Desde arriba. Ves la pequeña
vista previa aquí así que queremos. Y luego voy a
soltar triple clic, triple clic,
triple clic para conseguir
esa x aquí, 123. Y adelante y en
el modo prototipo, arrastre eso de nuevo a este prototipo de fecha
selecto. Aquí está lo que
no queremos mudarnos. Queremos salir y no arriba sino abajo queremos
exactamente lo contrario. Vayamos a ver
ese rápido. Deslízate hacia arriba. Pulse el botón X. Deslízate hacia abajo. Perfecto. Ahora que tenemos la función, vamos a poner en las selecciones de
fecha. Tengo este elemento por aquí a la derecha que tiene
todos los meses sobre él. Nuevamente, aquí está la llave,
la pieza clave de esto. Ya he agrupado
todas estas secciones, pero querríamos que todo
se agrupa como un elemento. Y entonces lo que
vamos a hacer es que vamos a hacer clic derecho, hacer clic derecho, y
selección de fotogramas una vez más. Simplemente asegúrate de que todos estos
elementos estén agrupados. Selecciónelo con el botón derecho en selección de
marcos Ahora esto está enmarcado. Voy
a volver para asegurarme estoy aquí en la pestaña Diseño,
no en la pestaña Prototipo, así que no pasa nada funky. Ahora seleccionando este marco, vamos a pasar a la
paleta Capas de la izquierda. Llamemos a esta
fecha, dámosla por aquí. Así que acabo de hacer doble clic
en el marco. Y mecanografiado en fechas. Voy a hacer clic fuera de ella otra vez. Ahora vamos a seleccionar
fechas, el marco, y sosteniendo Comando
en el teclado. O si estás en un
PC que es Control. Agarra la parte superior y
deslízala todo el camino hacia abajo. Seguirás viendo los elementos. Todavía ves estas fechas
como mayo, junio, julio. Pero acabemos de conseguir que
acabemos de hacer septiembre aquí. Deberíamos simplemente tener
seleccionados
octubre y diciembre con el marco.
Nuevamente una vez más. Lo haré rápidamente. Entonces manteniendo el comando o control, si estás en un PC
en la parte superior,
selecciona fechas, asegúrate de que estás en las fechas de fotogramas y no en
los elementos agrupados. El marco de la izquierda
se puede decir porque tiene ese pequeño
hashtag de crosshair buscando ícono
aquí en las capas. Sostenga el Comando M en un PC. Arrastra eso hacia abajo. Acabamos de tener seleccionados octubre y
septiembre en la pestaña Diseño a
la derecha donde tenemos nuestras Opciones de Marco aquí. Ve donde dice contenido de
Clip, recorta el contenido, haz clic en eso. Y ahora solo verás justo
el área en la que has,
has arrastrado el marco hacia abajo. Y ahora solo está haciendo clic en todo el contenido a
ese marco individual. Si lo desclicas, muestra que muestra más contenido de contacto. Voy a agarrar la cita aquí. Voy a
arrastrarlo a mi tablero de arte aquí. Y sé que entró en el tablero de arte porque
se puso azul. Si no estás seguro, solo toma el tablero de arte de nuevo y muévalo. Asegúrate de que esto esté aquí. Asegúrate de que el
tablero de arte se vea bien. Vamos a ver el
prototipo muy rápido. Voy a ir a la prensa de
arriba a la derecha, jugar que son un gran presente. Presione Seleccionar fecha. Se puede ver que aún no hay
desplazamiento, ¿verdad? Tenemos la función,
puedes cerrarla. Pero no hay desplazamiento
en las fechas todavía. Eso se ve bien. Vamos a
seleccionar aquí el marco de fecha. Para que recuerden
que estoy en el tablero de arte. Puedo ver que he seleccionado fechas porque puedo ver
la selección en
el comando de retención de capa izquierda. Arrastrémoslo hasta arriba aquí. Al igual que así. Y luego en la parte inferior, vamos a
asegurarnos de que solo vaya a la parte superior
del botón aquí. Aquí está el truco. Entonces, una vez que tengamos esta selección de
fotogramas, adelante y selecciona
solo las fechas. Ir al prototipo. Y ver dónde dice desbordamiento, desplazamiento de
flujo lo que queremos. Aquí es desplazamiento vertical. Adelante y haz clic en él. Y ahora
volvamos a nuestro prototipo. Voy a seleccionar
el primer tablero de arte. Presione Play. Tenemos el
recogedor de fecha se desliza hacia arriba. Y ahora cuando hago clic y arrastre, se
puede ver cómo todas
las otras fechas
aparecen bastante resbaladizas. Vamos a hacer una de
las selecciones de fechas resaltadas para completar
la acción del usuario. Voy a
alejar un poco, mando menos o Control menos. Si estás en un PC,
voy a seguir adelante
y copiar esta clave,
este tablero de arte aquí, mando C, y hacer un
Comando V y colocarlo. Ya tengo este
13 aquí como elemento. Entonces vamos a agarrar este elemento. Voy a hacer
triple clic en él. Triple, triple goteo, goteo, goteo, goteo hará clic, mantenga presionada Mayús C. Puedes ver que he
seleccionado solo el círculo pero no los textos 13. Así que voy a mantener el turno también y mantener agarrar los dos. Arrástralo a octubre primero. Suprimir los tres, debe
centrarse por su cuenta. Perfecto. Volvamos y cambiemos la fecha
aquí en la parte superior. Así que de nuevo, solo
voy a triple-click triple tripulación para probar un viaje
triple,
triple, triple , triple clic, triple clic
aquí en el texto aquí. Vencido jueves abreviado. Y apenas 11012022. En este tablero de arte aquí, voy a seguir adelante y agarrar un cuadrado y solo hacer una
plaza aquí, solo el gris. Así como eso. Nuevamente, hagamos esto al
menos 45 por 45. Simplemente dale un área de grifo más grande. Vamos a seguir adelante y
seleccionar esta plaza. Asegúrate de que las plazas
en este tablero de arte. Mueve la mesa de trabajo
solo para asegurarte de que el cuadrado esté, si no lo es, sigue
adelante y colócalo, póngalo sobre el uno y haz doble clic. Si no puedes
seleccionarlo, solo haz triple clic. Y ahora ve al prototipo y arrastra eso al tablero de arte. A la derecha. No queremos ninguna animación, solo
queremos, en cambio. Debería ser justo instantáneo. Queremos que preserven la posición de
desplazamiento. En realidad, lo voy
a dejar fuera por
ahora solo para que puedan
ver cómo funciona esto. Volvamos
al modo prototipo. Genial. Ahí está mi de allá. Ahora. Mira sin posición de desplazamiento
preservada, mira qué pasa
cuando tocas éste? Saltó. No preservó donde
estaba en el pergamino. Simplemente me llevó al
siguiente tablero de arte y mostró
al tablero de arte que no
preservaba este pergamino. Volvamos. Vamos a agarrar nuestra plaza otra vez. Entra en los detalles de la interacción. Y ahora hagamos preservar la posición de
desplazamiento. Voy a ir a seleccionar el tablero de arte
Start. Presione Play. Ahora mira. Voy a
desplazarse hacia abajo un poco justo, justo donde ese cuadrado está
por encima del botón Hecho. Toca y mira cómo
no me saltó por ahí. Preservado donde estaba
en el pergamino. Eso es lo que hace esa casilla de verificación. Super-importante. Bastante
mucho. Ya casi terminamos. Volvamos
a nuestro archivo de diseño. Vamos a seleccionar este cuadrado. Vamos a seguir adelante y hacer la capa de paso
aquí 0% de opacidad. Muy bien, ahí tienes. Discúlpate por las sirenas. Debe haber alguien haciendo
algo fuera de mi casa. Creo que ahora están bien. Está bien, genial. Entonces vamos a seguir adelante y asegurarnos de que
puedas ver lo que pasó,
lo que acabamos de hacer. Seleccionamos esa plaza y acabamos de hacerlo lo que
se llama punto de acceso. No se puede ver
en el prototipo. Pero lo hicimos donde es
un hotspots transparentes. Hotspot, lo que significa que es
interacción, es interactable. Y si el usuario toca en
él, te va a llevar
al estado seleccionado. Vamos a seguir adelante y seleccionar el primer tablero de arte
con la fecha. Adelante y Comando C eso, y pegarlo a la derecha. Ahora vamos a llenar aquí
las fechas. Así que tenemos diez. Tenemos tenemos 12022. Y como este es
un estado activo, hagamos negros los textos. Ahí vas. Está bien, genial. Entonces todo lo que tenemos
que hacer es decir en esto, seleccionar aquí el botón Hecho. En la mezcla prototipo, estás en la pestaña Prototipo. Selecciona el botón Hecho, arrastra el prototipo hasta
el siguiente tablero de arte aquí. Lo que queremos es
mudarse y bajar. Y luego lo mismo para
este botón Hecho. Lo que queremos es volver a ponerlo aquí
al estado predeterminado. Y adelante y haz éste. Muévete y baja. Entonces ahora vamos
a cambiar este texto por el texto que fue seleccionado, que sería 10132022. Y hagamos también esto negro. Eso es más o menos un selectador de fecha
completo aquí, vamos a probarlo. Suprime el juego en la
parte superior derecha. Aquí está su fecha, 1013. Podría verlo aquí si presiono hecho y dijera
bajar, deslizarse hacia fuera. Presiono X tal diapositiva hacia fuera. Y luego mira si desplazamos
todas las fechas están aquí. Voy a seleccionar el 1 de octubre. Veré la actualizada
la cima jueves, 101. Prensa Hecho. Y ahora estoy de vuelta en el selechador de
fechas y se actualiza la fecha que
he seleccionado. Impresionante. Ojalá el tuyo funcione así. Si no, siempre lo tengo
como ejemplo en la parte superior. siempre puedas escoger aparte
lo que ya he hecho y ver si el tuyo es diferente y luego
hacer esos cambios. Entonces esto está en línea con
lo que estás haciendo. Y esta debería ser
la última clase. Te veré en
gracias. Video. Adiós.
36. Gracias: Muy bien, si estás viendo
esta clase, eres increíble. Eso significa que lo lograste. Fuiste hasta el final. Nuevamente, solo quiero
agradecerte por tomar la clase. Espero que tengas mucho
valor fuera de ella. Espero que te haya ayudado un poco a
darte una comprensión de los patrones de diseño y si estás empezando
a diseñar o eres veterano calificado de la temporada. Espero que esto
te haya dado un poco de valor y te
ayude a subir a niveles
y diseñar patrones. Y también cualquiera de las cosas
que construiste dentro de Figma, espero que tengas un poquito
de consejos y trucos ahí. Y de nuevo, con respecto a cualquier cosa que construyas, ¿has terminado? Puedes compartir tu
trabajo con la clase. Nos encantaría
verlo. Simplemente publicarlo. Sí, publicó en
Skillshare aquí y escribe un comentario y nos encantaría
ver qué te ocurrió. Nuevamente. Sólo quiero agradecerte y te agradezco mucho
por tomar mi clase. Significa mucho para mí y
te deseo un buen rato diseñando muchas, muchas cosas geniales y valiosas por