Diseño de juegos: crea tus propias cartas imprimibles para juegos de mesa | Daniel Solis | Skillshare
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Diseño de juegos: crea tus propias cartas imprimibles para juegos de mesa

teacher avatar Daniel Solis, Art Director by Day, Game Designer by Night

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Consideraciones básicas del diseño de tarjetas

      3:52

    • 2.

      Cartas y contexto

      2:55

    • 3.

      Cosas que necesitarás

      3:24

    • 4.

      Prototipos de tarjetas de corte

      8:49

    • 5.

      Constants y variables

      4:50

    • 6.

      Fuentes de activos

      2:09

    • 7.

      Configuración de una hoja de cálculo

      4:17

    • 8.

      Enlazar una hoja de cálculo

      10:09

    • 9.

      Imágenes variables

      3:31

    • 10.

      Clasificaciones variables

      5:24

    • 11.

      Duplicar las variables

      3:45

    • 12.

      Organización de activos

      2:05

    • 13.

      Configuración de una plantilla

      4:43

    • 14.

      Configuración de una hoja de cálculo

      3:08

    • 15.

      Enlazar una hoja de cálculo

      5:27

    • 16.

      Tarjetas adecuadas con dual.

      4:34

    • 17.

      Cómo empezar una plantilla

      2:30

    • 18.

      Frontera variable

      6:05

    • 19.

      Íconos variables

      1:49

    • 20.

      Texto variable

      6:14

    • 21.

      Arte variable

      1:31

    • 22.

      Configuración de una hoja de cálculo

      10:05

    • 23.

      Enlazar una hoja de cálculo

      6:18

    • 24.

      Frente de texto variable y la parte de las tarjetas de Trivia]

      11:10

    • 25.

      Frente con arte variable y la vuelta y preparación para DriveThruCards [Koi Pond]

      36:19

    • 26.

      Línea variable

      8:54

    • 27.

      Hacer una hoja de tarjetas 3x3 (diseño de múltiples documentas)

      18:54

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

2895

Estudiantes

11

Proyectos

Acerca de esta clase

Aprende a diseñar rápidamente cartas nuevas para tu propio juego de cartas o de tabla. Esta clase comienza con los aspectos básicos del prototipos con materiales hechos a mano, y y te ayudará a los trucos más profundos del comercio.

Tanto si simplemente estás empezando en el hobby de diseño de juegos o que eres un profesional buscando algunos consejos prácticos, estás obligadas de aprender algo nuevo en esta clase.

Comenzaremos con los fundamentos para colocar una baraja de cartas y y y se pasan de poco a a los diseños complejos de CCG. . En el proceso, aprenderás a disecar las cartas de tu juego para descubrir cómo puedes hacer tus propias tarjetas como los profesionales.

Como director creativo en la industria de gráficos de la la tabletas por diez años, he aprendido todos los tipos de trucos que estoy para compartir contigo.

Cubrimos aspectos importantes del diseño de tarjetas incluyendo:

  • Desglosar un diseño de tarjeta en bloques fáciles de comprar.
  • Recursos gratuitos para la iconografía y el arte de prototipos de arte.
  • Usar el DataMerge de InDesign, para que la revisión de cartas se ve.
  • Formato de archivos para print-on-demand.
  • Acciones de Photoshop Readymade para hacer las diseños de tarjetas fácil.

Así que únete a esta clase y aprende a hacer tus propias cartas para juegos de mesa.

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Daniel Solis

Art Director by Day, Game Designer by Night

Profesor(a)

An experienced adventurer in the tabletop gaming industry, Daniel Solis' games "Happy Birthday Robot" and "Do: Pilgrims of the Flying Temple" were among the first successful game projects on Kickstarter. His card games "Belle of the Ball," "Suspense on the Express," and "Koi Pond" to be published this year. He's currently art director for the new Firefly role-playing game, based on Joss Whedon's much-loved TV series. He blogs about his fast-paced, iterative game design process at danielsolis.com.

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Transcripciones

1. Consideraciones básicas del diseño de tarjetas: - cosa es la montaña de juegos detrás de mí. - Esta es en realidad mi colección de juegos porque es una especie de regla para la que si eres anfitrión - cualquier cosa dando relacionado que tienes que tener toda tu colección de juegos detrás de ti. - Entonces aquí está. - Lo que ves detrás de mí representa muchas variedades diferentes de juegos, - desde juegos temáticos abstraídos hasta juegos de cartas, - e independientemente del factor de forma de esos juegos, - muchos de ellos usan cartas. - Yo quería especie de hacer una visión general de los tipos de tarjetas que puedes encontrar y ellos quieren - diseñar. - La carta predeterminada muy básica con la que vas a estar trabajando es probablemente una carta de juego con - la baraja de cartas de juego estándar. - Estás consiguiendo todo un conjunto de rangos del 1 al 13 dependiendo de cómo se cuenten las cartas faciales -. - Además de eso, - también estás recibiendo cuatro trajes diferentes cuando cruzas referencias todas esas cosas. - Eso son muchos datos que se pueden incorporar. - Y de hecho, - de todos esos datos sí consigues bastantes juegos de poker a bridge o lo que es importante- a notar en términos de diseño de autos es que es difícil vencer a la elegancia con la que jugar- las cartas incorporan una vasta cantidad de datos en una presentación muy sencilla. - La carta de juego estándar va a ser 2.5. - Por qué por 3.5 alto. - Esto es con lo que vas a estar trabajando para la mayoría para la mayoría de las tarjetas por defecto. - Cuando estás diseñando cartas para cualquier tipo de juego, - hay que considerar el contexto en el que van a aparecer esas cartas. - Vas a tener una mano de cartas. - Seguramente los vas a jugar, - desecharlos, - ponerlos frente a ti. - Probablemente ponerlos en diferentes localizaciones, - y eso tendrá diferentes efectos. - Pero en realidad, - los autos son el foco central del juego. - Hay algunas preguntas básicas que tienes que hacerte cada vez que estás diseñando una carta -para un juego de cartas, - aunque sea solo un prototipo. - ¿Está sosteniendo las tarjetas en la mano por un periodo prolongado de tiempo? - ¿Tienes que referirte constantemente a ellos? - Si es así, - probablemente deberías configurar tu auto para que la mayor parte de la información esté en una esquina o en - lo más a lo largo de un borde s para que cuando engordes las tarjetas, - puedas ver la información importante a lo largo del exterior. - Afuera hay que considerar. - ¿Quieres realmente hacer una tarjeta de doble filo, -por ejemplo- tener la misma información en un margen, - y a lo largo del otro llamo a este layup ambidiestro. - La ventaja, -por supuesto, - en términos de utilidad es que cualquiera, -independientemente de cómo hayan sido cartulinas, - podrá ver la información importante. - El inconveniente es que crea un diseño muy ocupado en, - no necesita mucho espacio abajo de la columna central para hacer mucho de nada en términos de cualquiera - arte fresco. - Si quieres un trabajo fresco que esto si no lo haces, - entonces supongo que no es gran cosa. - Otra cosa a considerar es que si la carta está puesta delante de ti en juego, -en realidad puesta sobre la mesa para que todos pudieran verla, - que cualquier información sobre aquí tiene que ser visible para toda la mesa. - Entonces eso también implica que vas a tener que tener iconos que sean bastante grandes, - algo que es al menos un pase edad cuadrada tamaño de 24 puntos viene con los más pequeños. - Quieres hacer cualquier cosa pequeña que realmente te arriesgas a conseguir algo que simplemente no es - elegible en absoluto desde la distancia. - También, - una cosa a considerar cuando estás diseñando las tarjetas es ¿puedes rotarlas? - Si no, - eso es otra cosa a considerar. - Así que sólo tienes una orientación en la que puedes sostener estas cartas Así que vas a conseguir - la gente cuando agarran sus cartas, - sea cual sea la dirección para agarrarlas de su ir a barajar las cartas o rotar cartas en - tu mano, - te aseguras de que estén alineados para que puedan ser leídos. - También debes considerar cualquier tipo de discapacidad visual que puedan tener tus jugadores. - Esto es menos que tema en prototipos, - ya que puedes permitirte ser muy espartano y tu diseño una vez que comiences a meterte en autos - que son un poco más complejos como este de Warhammer Game dalness, - tal vez en temas. - Por lo que quieres asegurarte de que tu arte en tu iconografía sea una especie de color independiente 2. Cartas y contexto: - antes de tener tu carta de juego básica que tiene varios rangos diferentes en varios - diferentes trajes. - No hay otro elemento temático en esta tarjeta. - En total, - esta tarjeta es de un pobre. - Es un juego de comercio en el que se comercian bienes de diversa índole. - En este caso, - esta tarjeta representa especias, - y sabrás que no hay filas, - ninguna otra información. - Esta es sólo una pieza de arte en una tarjeta que representa una picante. - Otra forma de usar las cartas es representar las reglas que jugarás en un juego. - Por ejemplo, -esto es de la resistencia- y esto representa a uno de los buenos, - aunque parece un poco enojada. - Pero si tienes esta tarjeta, - eso significa que eres uno de los buenos y tienes que guardar ese secreto durante todo el juego- porque nadie más sabe quiénes son los buenos. - Los chicos malos son algunos juegos, - tarjetas recién usadas como preguntas de trivia puras en este caso deberían ser una categoría. - Esto es de ninguna Mia. - Esta es una tarjeta de guillotina. - Este es un caso interesante porque las cartas y la guillotina nunca se sostienen en la mano. - Todo el mundo alrededor de la mesa tiene que poder leer esta tarjeta fácilmente, - por eso se obtiene realmente el número tipo realmente grande y retrato realmente grande. - Por el contrario, - tienes juegos de cartas coleccionables como Magic. - El encuentro. - Este es un ejemplo antiguo particular de una magia. - La tarjeta de recolección. - Esta es mucha información sobre usualmente lo que encuentras es que cualquiera está jugando. - La magia ha memorizado tan bien sus cubiertas que ni siquiera necesitan poder realmente esto - información a la vez y ejemplo aún más complejo. - Tienes un juego como la carrera para la galaxia, - en el que puedes usar cartas boca arriba, - boca abajo. - Todas estas tarjetas tienen diferentes efectos en función del tiempo en el que se usan. - Eso. - Obtendrás iconografía basada en estas basadas en estas diferentes fases del juego. - En este caso, - estas dos tarjetas son ésta. - Se activaría una tarjeta si se utiliza en una de estas dos fases, - y aquí tienes alguna información que entra en más detalle al respecto. - Se pone bastante complejo en esto es mucha información, -pero al mismo tiempo todo se mantiene una sola ventaja, - por lo que teóricamente podrías prohibir tus tarjetas y mantener esto bastante recto. - Estos en realidad se juegan boca arriba sobre la mesa como una especie de mapa de una ciudad. - Eso es lo importante es muy, - muy claro. - Números grandes, - trajes grandes y cualquier otra cosa como el arte de fondo, - todas esas cosas que en realidad tiene algún efecto mecánico. - Pero está tan mezclado en segundo plano, - y tan raramente se aborda que podrían darse el lujo de mantenerlo bien. - El punto es, - hay muchos tipos diferentes de tarjetas que se pueden diseñar, - pero me gustaría enfocarme es sólo lo básico de la producción en qué tipo de tarjeta eres - tratando de diseñar todas estas cosas que me gustaría abordar a lo largo el curso de este curso -. - En primer lugar, - empecemos con cosas que necesitarás. 3. Cosas que necesitarás: - Entonces esto es lo que necesitas. - Siempre tengo a mano un suministro de cartas de juego. - Puedes conseguir estos súper baratos en la tienda del dólar. - Estas manadas eran como un dólar. - Cada uno que no me gustaría de jugar mazos de cartas es que consigues conseguir bastantes de ellos. - Obtienes 54 tarjetas más unas cuantas más solo por branding. - Pero todos tienen espaldas diferentes. - Se puede conseguir un reverso azul de lectura. - Si consigues marcas diferentes, - obtendrás patrones diferentes en ellos, - y también vas a necesitar un paquete de mangas de centavo. - Estas son en realidad solo mangas de cartas, - pequeñas mangas de plástico en las que colocas cartas para tus juegos. - En realidad, - no te interesa tanto proteger las cartas mismas. - En lo que realmente te interesa es tener un contenedor para mantener un respaldo rígido - jugar papel. - La forma en que esto funciona, - puedes caber un tres por tres, - uh, - jugando a las cartas, - coches de tamaño. - Tengo una hoja de papel. - Te cortamos esas cartas del papel, -te resbalas dentro de este muchos Cillian Ffolliott, - el dorso de cartas, - y estás listo con un prototipo de cartas. - Si quieres algo un poco más elegante. - Recomiendo conseguir en realidad tarjetas de colores hojas. - Probablemente usarías thes si estás diseñando una carta, - un juego de cartas que tiene cartas de acción que son distintas de las cartas que adquieres un recurso - O, - como puntos, - por ejemplo- podría ir con alguna tarjeta reciente. - Simplemente puedes imprimir calle de tu impresora, - entonces no necesitas ningún respaldo nuevo. - Todavía recomiendo conseguir unas hojas de carritos de colores, - aunque use stock de tarjeta solo causará que te ahorrará un poco de tiempo para distinguir- los respaldos de los autos. - Si en realidad tienes diferentes mazos, - el único inconveniente también de cortar prototipos fuera de stock de cartas es que una vez que están - en realidad recortados ahí realmente duro pero barajar. - Entonces digamos que realmente has ido adelante e imprimimos tu auto, - tus tarjetas en una hoja de papel. - Este es un ejemplo de una hoja de tarjetas que he vuelto a armar en la que estoy trabajando. - Hay líneas a lo largo del borde que anotan donde estoy destinado a cortar. - Hay uno por aquí en la esquina de uno por aquí entre estos dos autos. - Acuérdate de ella poniendo estos dos autos por aquí entre estas dos cartas y demás para la -hoja entera, - hay nueve cartas en la hoja. - ¿Cómo los voy a cortar? - Podrías usar un avión conjunto de tijeras, - pero eso no es muy eficiente. - Agarrando a mi candidato tabla de cortar. - Es un básicamente una estera de plástico que he tenido por demasiados años y es en realidad -empezando a realmente bo muy mal, - así que probablemente consiga una nueva. - Agarra un exactamente sombrío. - Ten mucho cuidado con estos. - Estos son muy, - muy afilados. - Quieres que sean cortos porque probablemente vas a estar viniendo por múltiples hojas - de papel a la vez. - Quieres conseguir una regla metálica rígida borde recto porque vas a estar cortando a lo largo de este filo -. - No quieres conseguir una regla arbolada ni pasar por ahí porque la hoja es tan afilada que lo hará - gotea a lo largo del borde. - No tiene que ser gobernante. - Tan sólo como tengas un borde recto de metal lo encontrarás. - Asegúrate de que esté recto. - Podrías conseguir tu propio cortador de papel. - A mí me gusta porque realmente hace el trabajo muy bien. - Es pequeño compacto. - Era asequible, - y todo lo que hace es solo Te pegas el papel debajo de este pequeño pestillo de columpio, - te deslizas y listo 4. Prototipos de tarjetas de corte: - He aquí un ejemplo de cómo cortaría un juego de cartas usando el borde recto Hoja Exacto en - mapa de corte. - Ahora he tomado varias hojas de tarjetas que diseñé y las até juntas usando aglutinante - clips. - A mí me gustan sólo porque se quedan con Asia. - Mantienen varias hojas de papel juntas todas a la vez, - y hace que cortar autos sea mucho más eficiente cuando puedo hacer múltiples hojas a la vez. - Lo clave es asegurarse de que todas las hojas de tarjetas del carrito estén alineadas correctamente. - Y cuando corte, - no voy al borde del papel. - Lo guardo justo a lo largo de este troquel cortado aquí y por aquí y me aseguro de que no corte -hasta el final del papel porque de nuevo, - quiero encontrar tus clips para mantener todo unido. - Cuando empiezo, - mi corte también arranca de los clips de aglutinante s para que pueda mantener el interior, - uh, - cortar y mantener alineados los externos. - Ahora, - poco a poco, - Tarjeta va a salir de esto en. - Eso está bien, - pero no perderá cohesión estructural hasta el final. - Entonces así es como se hace. - Estoy cortando con cortes poco profundos. - Coliseo realmente sólo cortando a través de una hoja a la vez. - Lo estoy haciendo muy, - muy, - muy poco a poco. - No quiero cortar a través de todas las sábanas a la vez porque entonces sólo voy a una especie de gouge - todo y voy a conseguir bordes realmente rugosos. - Entonces solo quiero hacer cortes realmente poco profundos uno a la vez. - Ahí lo tienes. - Se puede ver que, - uh, - el papel no está cortado al borde. - Es sólo un corte dentro de estos troqueles. - Esto también asegura que no pierda mis cortes de dieta ya que empiezo a cortar tarjetas. - Como se puede ver en el centro, - no tengo ningún corte yo en absoluto. - De verdad quiero asegurarme de que corte todo en centro apropiado. - Bueno, - he cortado accidentalmente este poquito, - pero no importa. - Uh, - se puede ver dónde estaban. - Es útil tener clips de encuadernación ahora porque las hojas que están debajo no han sido cortadas hasta el borde. - Sólo esta hoja superior tiene. - Entonces esto sigue parado en su lugar como un impresionante muy, - muy firmemente con los cuatro dedos en el borde recto de acero para que presione las láminas - juntas y asegúrate de nuevo de que no cambien. - Bueno, - un arrastre. - Mi sangrado a través Partiendo de con el margen indie cortes poco profundos Aquí estamos. - Ve que el troquel corte a lo largo del borde superior inferior Y desde tu perspectiva, - es muy, - muy estrecho. - Por lo que podría ser muy cuidadoso con esto. - Y otra vez, - Me aseguro de que los cortes sean poco profundos pero también se cruzan. - Los cortes anteriores que he hecho que son verticales para que una vez que termine de hacer estos cortes, - esta pila va a salir tan fácilmente como la maravilla central que vayas. - Está bien. - Envía esto abajo solo un poco para que tenga espacio para mi borde recto trabajando a nuestro paso - alrededor otra vez. - Ahora que estoy aquí en el borde lejano, - ya no necesito ese clip de encuadernación porque mi peso de mis dedos va a estar presionando - hacia abajo en esta hoja de papel. - ¿Quién se supone que debe tener cuidado cuando estabas usando una hoja Exacto es cuando estás insertando -la hoja para mantenerla atornillada apretada- para que no salga en momentos inoportunos como este. - Te vas bien y firme. - Mantén tus dedos bien alejados del borde del borde recto mientras haces esto. - Esa es otra razón por la que quieres hacer cortes poco profundos para que en la prisa por conseguir un montón de - hojas cortadas todas a la vez, - no termines solo cortando la punta del pulgar, - lo que ha sucedido en ocasiones. - Teoh. - Varias personas Ahora tienes todas estas tarjetas. - Está muy bien cortado. - Su más re muy, - muy cuidadoso. - No quieres tener que conseguir tu booster tetánico sólo porque te estás llevando tu auto - cosa clave del prototipo como estás cortando es siempre, - nunca, - nunca, - sangra en las tarjetas. - Aquí vamos, - toda una pila de cartas. - Esto es señal de un corte muy bonito. - Tienes todo el borde exterior de la hoja de papel bastante sólido, - hizo cortar estos mucho más fácil. - Podrías conseguir tus propios cortadores de papel cortador de papel viniendo todo tipo de tamaños diferentes. - Algunos son mucho más grandes que esto. - Este es un modelo muy compacto, - y lo conseguí por barato en una tienda de chatarra. - Donde puedes hacer es usar estos deslizadores, -que tienen diminutas cuchillas que apenas se puede ver, - y se deslizan por este borde en se sumergieron en esta hendidura para que como - estás cortando tus hojas de papel, - la diminuta hoja cortará a través de esa oveja. - El único inconveniente que tienes con un cortador de papel como este es que no puedes cortar tantas - hojas como Aziz. - Lo haces con una hoja Exacto porque tu no estás controlando un zoológico. - Gran parte de la presión de la cuchilla yendo a la oveja. - El lado positivo es que obtienes un poco más de precisión en cuanto a esquinas rectas. - Eso se puede en realidad, - pero arriba la hoja de papel contra un borde del cortador de papel a medida que se corta a través. - El asunto es no mantener la vigilancia es asegurarte de que tus troqueles estén en el lugar correcto - que es un poco más difícil de hacer cuando tienes cuando tienes este poco de distancia- entre tus dedos y en el exacto control de las cuchillas. - Entonces solo estás confiando en que tus troqueles estén en el lugar correcto, -y mientras te deslizas a través, - haces un buen corte Ahora otra vez. - Otro inconveniente es que has perdido tu troquel aquí y aquí, - así que vamos a ver qué hacemos aquí. - Si vas a estar usando un cortador de papel como este porque no tienes tanto control - sobre donde va la cuchilla en cuanto a pegarse dentro de los márgenes de troquelados y tienes - menos control sobre la alineación de la hoja y yo cortamos realmente querer hacer es diseñar tu - tarjeta para que en realidad tengan un borde a lo largo de cada borde, - en lugar de solo estos pequeños troqueles que tienes en las esquinas. - Personalmente, - Creo que sus fortalezas y debilidades de ambos cuando me duelen los pulgares y me disparan la muñeca. - La hoja exacta no parece tan atractiva, - y estoy dispuesto a sacrificar cualquier precisión y cortes que llego a la conveniencia y la - facilidad con la que puedo usar cortador de papel. - Pero si estoy siendo particular y siendo por especie de perfeccionista, - prefiero ir con la precisión y la honestamente la eficiencia de exactamente Blade, - sobre todo porque puedo cortar muchas hojas diferentes todas a la vez, - usando exactamente como controlo la presión, -la forma en que funciona mucho papel y lo que funciona una cartulina, - hay un grano que evita que todas las hojas se muten demasiado. - Entonces lo que quieres hacer es usar tus hojas de ritmo con tus prácticos dorsales de cartas dandy jugando. - Agarra tu tarjeta de proyecto, - deslízala en la manga del centavo, - y ahora tienes un bonito respaldo firme para tus prototipos. - Lo que hace también la carta de juego es asegurarte de que no puedas ver a través de tu prototipo - cartas. - Si eso es importante, -muchas veces si tu papel es entonces o si tu stock de tarjeta lo es, - entonces podrás ver la parte trasera en particular. - Si tienes un gráfico de alto contraste como este, -eso es solo blanco y negro, - quieres asegurarte de que no puedes ver a través de él. - Es útil tener un fondo opaco como este. - En particular, - es si está modelado. - Así que una vez que tengas toda una baraja de cartas como esta, - puedes deslizarte en diferentes, - dorsales de diferentes colores Si quieres hacer una baraja diferente o usar tu colore- duerme para hacer un día diferente 5. Constants y variables: - Por último, - Quiero cubrir dos temas clave que te vas a encontrar mucho. - Estás diseñando una baraja de cartas y las cosas que vamos a estar usando con frecuencia como nosotros- diseñar cartas y cómo hacerlo en diseño. - Lo clave que quieres identificar en cualquier mazo de cartas que estés mirando es lo que es consistente - a través de toda la baraja y lo que está cambiando a través de toda la baraja. - Constantes y variables. - Las constantes son cosas que van a estar en cada cara de cartas, - no importa lo que nunca cambien. - Esas podrían ser cosas como fronteras, - iconos, - colocación de iconos, - variables o cosas que podrías imaginar que cambiarán de cara de tarjeta basada en tarjeta. - Entonces toma una baraja estándar de cartas de juego. - Si quieres hablar de variables, - tienes que mirar lo que es consistente en toda la baraja ahora mismo. - Si solo compararas estas dos tarjetas, -todo lo que verías, - en lo que se refiere a las diferencias son que tienen diferentes cuadros en el centro. - Tienen diferentes rangos que es que en Que Pero por lo demás ahí tienen el mismo traje. - Así que sé diamante. - Entonces piensas que la constante de esta baraja es que tienen. - Todos tienen diamantes. - Es decir, - hasta que empieces a meterte en algunas cosas realmente raras como siete de Corazones. - Bueno, - ahora vemos que aquí hay algunos cambios. - No todas las tarjetas tienen fotos en el centro. - No todas las cartas tienen el mismo símbolo debajo de su rango. - Y de hecho, - algunos de esos rangos ni siquiera son letra. - Algunos de ellos son números. - Oh, - porquería. - Lo que vamos a hacer. - Se toma, - por ejemplo- estas seis cartas mágicas, - algunas constantes que veo. - Siempre hay un título en esta línea base al otro lado de cada carta. - También hay un nombre categórico que está en medio de la tarjeta, - a mitad de camino abajo un poco más. - Siempre hay espacio para texto que explique la tarjeta. - El efecto de tarjeta también un poco de espacio para un poco de texto de sabor, - pero parece, - uh, - todo el texto en esta área es parte de un solo bloque que es que se mantiene unido. - No están separados. - Siempre hay realmente sabremos el Hay algunas veces un espacio en la parte inferior derecha - esquina. - Para un para criaturas a las estadísticas, - suele haber un espacio para un crédito de arte. - Muy, - espacio muy diminuto para un descargo de responsabilidad de coterie. - Uh, - y siempre hay un espacio para una obra de arte, - pero esa obra de arte obviamente puede cambiar de tarjeta a tarjeta. - Otra diferencia notable entre estas cartas. - Mientras que cada otra carta aquí, - a lo largo de la parte superior a lo largo del costado tiene un marco consistente. - Este tiene un marco único y de hecho, - tiene este interesante, - efecto en - tiene este interesante, capas donde la pieza de arte que está en esta sección realmente se asoma - el marco. - Una vez que realmente tomamos esto en el diseño y tal vez hasta en la tienda de fotos, - vamos a tener que hacer de esta obra una capa separada del fondo del arte, - uh, - y tener una capa entre el fondo y el primer plano en el que poner este personalizado - marco. - Puedes configurar tus tarjetas cuando entremos en diseño para que tu variable esté fijada aquí mismo - y yo iba a estar ahí. - Los colores y el fondo probablemente serán tiffs planos hechos en Photoshop y guardados en un - soporte titular en esos será variable. - Cambiaremos los de fondo según sea necesario. - Uh uh. - Probablemente vamos a tener seis. - Uh, - probablemente seis marcos personalizados, - cada uno un color diferente que correspondería al fondo. - Probablemente vamos a tener un espacio rectangular para cualquier obra de arte que pondríamos - en diseño. - Eso iría. - Eso estaría anidado justo en este pequeño rectángulo. - Incluso una baraja de cartas muy compleja empieza a conseguir algunos elementos consistentes que puedes - predecir en control. - ¿Cuándo realmente empiezas a diseñar tus carritos? - Espero que hayan disfrutado de esta lección hasta el momento. - El resto de los Siri's va a ser un poco más corto en cuanto a la duración del episodio en, - va a ir directo a la computadora. - Entonces si aún no tienes en diseño, - adelante y consíguelo. - Ahora consigue una prueba gratuita, - si puedes. - Yo estoy usando en diseño CS seis. - Entonces esa es probablemente la versión que quieres conseguir también. - Pero estoy seguro de que alguna de las características que hablo de nuestra suficientemente básica que incluso antes - las versiones van a ser aplicables. - Entonces gracias de nuevo por vigilarlo. - Espero verte en el próximo episodio. - Gracias 6. Fuentes de activos: - Entonces esta primera lección vamos a aprender a hacer tarjetas de recursos como podrías encontrar en - sectores de Bataan Para el para esta lección, - nos vamos a centrar en sólo tres. - El recurso es para que podamos mantener este ejemplo muy sencillo. - Si buscas arte para usar en tus prototipos, - te recomiendo encarecidamente ir a parpadear y buscar en sus Creative Commons. - Encontrarás un montón de imágenes realmente grandes como esta que la gente ha liberado a una licencia Creative - Commons para tu uso en proyectos personales. - Obra de arte siempre y cuando tengas atribución y puedes encontrar atribución para la mayoría de estos - imágenes por aquí cuando haces click en sus páginas de tamaño completo. - Um, - diferentes licencias. - Muy así. - Así que ten cuidado con las imágenes de cuyas utilizadas en cómo las atribuyes. - Hay otros recursos disponibles para que los iconos del juego. - Esa red es un sitio que tiene miles y miles de apenas 1000 imágenes hasta el momento que son - muy orientadas hacia el juego. - Entonces aquí encontrarás cosas de todo tipo de temas. - Cuando se trata de como Infiernos o son extraterrestres o cosas de ciencia fi cosas de fantasía, - espadas, - lo que sea. - Aquí son iconos que se adaptarán a tus necesidades. - Y es una que es una vista para la que uso con frecuencia. - Necesito un icono con poca antelación. - Si los iconos de juego no lo tienen, - entonces iré al sitio. - El proyecto sustantivo, -que tiene todo tipo de iconos geniales incluyendo una colección de bigote, - está aquí, - pero tienen todo tipo de cosas- y están mucho más generalizadas, - diseñadas para universal, - uh, - iconografía para la comunicación. - Pero aún así podrás encontrar cosas aquí que son muy útiles para los juegos, - ya sea, - ya sabes, - arces o comida o algún tipo de recurso, - por ejemplo. 7. Configuración de una hoja de cálculo: - ahora para empezar. - Uh, - lo primero que tienes que hacer es configurar una hoja de cálculo, - y me gusta usar los muelles de Google para este propósito, - principalmente porque se carga un poco más rápido en una máquina que en excel. - Si eres como yo y vienes del mundo del arte, - las hojas de cálculo son mucho una clase de idea extranjera. - Nunca antes había trabajado con hojas de cálculo. - Empecé a hacer maquetación de cartas, - pero ahora que las he tocado un poquito, - hay un poco menos intimidante eso. - Primero, - quiero hablarte a través de lo muy, - muy básicos de configurar una hoja de cálculo para un diseño de auto. - Lo primero que hago es, - por supuesto, - nombre tu nombre tu hoja de cálculo. - En este caso, - vamos a llamar a este recurso partes, - y puedes tener varias hojas dentro del mismo archivo sobre puedes empezar a usar estos si - tienes , - por ejemplo- varios mazos de cartas dentro del mismo juego. - En cuyo caso probablemente acabas de cambiar el nombre de este documento por el nombre del juego y - entonces haz que cada hoja de cálculo se refiera a una baraja de cartas diferente. - Pero para nuestros propósitos, - sólo vamos a llamar a esto sólo hoja uno porque es la única hoja que vamos a tener. - Um, - así que lo clave a saber sobre hojas de cálculo y diseño de automóviles es que cada fila que eso- vas a estar editando representa una tarjeta. - Bueno, - cada columna representa variables individuales que van a estar en esas tarjetas. - Eso en caso, - por ejemplo. - Uh, - vamos a llamar a esta columna ¿Recursos? - No. - Cuando estás configurando una hoja de cálculo para el diseño de automóviles, - la primera columna va a ser esencialmente la primera fila va a ser el nombre para eso - columna. - Entonces a partir de ahora, - toda esta columna se va a referir como recurso es y en el diseño reconocerá - cualquier texto numere cualquier cosa aquí como, - uh, - como una variable del yo supongo que el recurso de atributos es a asegúrate de que eso no se mezcle - hasta con otra cosa. - Siempre congelo esa rosa. - Entonces voy a ver Frieze Rose y selecciono Freeze Row One, - y eso lo hará, - no importa cómo reorganice esto desde Zita a. - Un mareado o algún otro método que siempre mantendrá este papel en el muy, - muy top. - Y otra vez, - parte de esto puede ser básico t algunos de ustedes. - Pero para mí, - tuve que aprender hojas de cálculo desde cero muy, - muy tarde en el juego. - Entonces perdóname si esto suena muy simplista, - pero este tipo de desde lo básico ahora, - antes de que lleguemos a realmente cómo dedo del pie hacer arte variable y una tarjeta, - pensé que sería importante mostrarte que esencialmente, - cómo las hojas de cálculo se traducen en variables en un carrito. - Entonces bajo el recurso está columna. - Vamos a teclear piedra de trigo, - ¿puede? - Entonces por ahora, - estas sólo van a ser variables de texto. - Aquí no hay imágenes. - No hay arte. - Tienes que hacer algo especial para que aparezcan imágenes. - Pero primero, - Quería mostrarte exactamente cómo se vincula una hoja de propagación en el diseño sobre cómo puedes - convertirla en una variable Kardec. - Entonces voy a descargar esto. - Voy a descargar esto como CSB uh, - ninguno de estos otros formatos no van a funcionar para en estado de diseño surgió. - Así que basta con dar click en CSP o para guardar esto. - Y cuando guardas tus archivos para tu proyecto, -ya sea que guardes tu hoja de cálculo o tus imágenes- quieres mantenerlos todos en la misma carpeta. - Puede haber una forma de tener un enlace de hoja de cálculo a una subcarpeta, -pero he intentado un par de maneras diferentes- y no parece funcionar para mí. - Por lo que me gusta guardar todo en una carpeta llamada Soporte. - Ahí es donde acabo de descargar. - Vamos a ir a en diseño. 8. Enlazar una hoja de cálculo: - vamos a crear un nuevo documento. - Tengo un preset aquí llamado Tarjeta que es 2.5 de ancho, - 20 pulgadas de ancho, - 3.5 pulgadas de alto, - y configuré una rejilla de columnas de seis columnas con un hueco de 1/4 de pulgada entre ellas. - Realmente necesito a Teoh en realidad usar las seis columnas enteras individualmente, - pero es un número pequeño útil que es lo suficientemente grande como para poder. - Yo puedo organizar cosas y ya verás cómo, - en un segundo agrego 1/4 de pulgada. - Infundirme alrededor del borde, - y siempre me aseguro de crear una hemorragia de ocho pulgadas. - Digo, - es 1/4 En su lugar, - eso debería ser octavo de pulgada, - un octavo de una pulgada sangra, - octavo de un margen de pulgada. - Está bien, - lo tengo. - Asegúrate de que no tengo las páginas enfrentadas encendidas. - A veces usaré un marco de cheques primarios, - pero suele ser más de un hogar de lo necesario. - Esto sólo va a ser una página porque todos los que sustituyen aquí son variables, - así que vamos a ver cómo se ve eso. - De acuerdo, - entonces tenemos un documento muy pequeño en diseño aquí. - Solo dejemos caer una ventana de texto aquí. - Estoy usando mi herramienta fiscal lo puedes encontrar aquí haciendo un marco de texto de ventana de texto. - Supongo que sólo voy a escribir algo. - Sólo tecleemos ovejas. - No he dicho ningún estilo de ustedes ni nada, - pero estoy por defecto. - Tengo tengo un fondo montado. - Dos millones pro dicen que quiero hacer eso algo un poco diferente. - Diga, - Quiero que eso sea metálico. - Entonces yo elijo. - Yo lo digo. - Está bien. - Y se puede ver um Tengo seis columnas montadas. - Uno aquí, - uno aquí, - uno aquí, - uno aquí, - uno aquí. - Esos no están en absoluto relacionados con las columnas de una hoja de cálculo, - y ojalá eso sea obvio. - Pero sólo para que quede claro, - no tienen relación. - Todas estas columnas son solo guías de diseño, - básicamente. - Entonces sé exactamente de mitad de camino. - Si necesito hacer un texto Fran, - eso está a mitad de camino al otro lado de la tarjeta. - Entonces lo puedo hacer aquí muy fácilmente. - Pero voy a hacer que esto pase por toda la tarjeta. - Voy a centrar eso y aquí hay un pequeño truco que me gusta usar cada vez que estoy creando un - marco de texto para una tarjeta, - sobre todo si es un título. - Uh, - Voy a ir a opciones de marco de texto de objeto. - Pondré el alineamiento al centro y basta con dar click en vista previa para poder ver cómo se ve esto. - Y verás que en lugar de que el texto esté alineado a la parte superior está alineado con el centro - para que no importa cuán ancho o cuántas, - cuántas palabras ponga en el marco de texto, - siempre va a estar centrado dentro de centrado verticalmente. - Dentro de ese marco de texto, - hay algunas otras cosas que puedes hacer. - Puedes ajustar esto a la parte inferior y siempre tener que subir el texto desde la parte inferior del marco de texto -, - que puede ser útil si tienes a Texas la parte inferior de tu tarjeta. - Pero cuando sólo voy a centrar esto, - Está bien, - ahora así es como surgió funciona. - Ah, - si no tienes datos, - fusionate ya en tus paneles. - Siempre tengo ese emerge set up ride the very top ya que lo uso con tanta frecuencia. - Pero si no lo tienes ya, - lo puedes encontrar en tu fecha de utilidades emerger una vez más, - eso son utilidades de ventana sí emergieron, - y emerge una pequeña herramienta funky porque tiene este diminuto, - pequeño texto que tú apenas puede leer. - Y no es exactamente intuitivo. - Um, - pero, - uh, - todo lo que estás haciendo es básicamente importar, - uh, - en una hoja de cálculo como lo harías una imagen. - Excepto, - um La forma en que lo haces es haciendo click en este menú contextual aquí, - el muy, - muy arriba a la derecha. - Seleccionas fuente de datos y acudes a tu carpeta que tenía tu hoja de cálculo. - Así que las tarjetas de recursos engañan a un CSP seleccionando eso y verás que hay una línea de partida aquí en - la principal en la ventana ahora llamada Recurso Es que se llama recurso es porque hemos - nombrado esa columna. - Recurso es así que voy a seleccionar esta palabra, - y voy a dar click en Recurso es, - ves que la palabra ha sido reemplazada por esta etiqueta. - Y cada vez que haga clic en esto, -incluso una sola vez, - sólo un cursor va a seleccionar automáticamente esta palabra entera. - Uh, - todo este lugar titular y también seleccionar recurso está en el panel de combinación de datos. - Ahora, - lo que esto representa es el recurso variable es esa columna que configuramos en el - hoja de cálculo y las palabras que pongamos debajo se piedra de trigo, - oveja, - esos aires van a aparecer aquí en su lugar. - Una vez que realmente empezamos a previsualizar esto. - Y así hago click en vista previa. - Y mientras arriba. - Tenemos trigo. - Si yo, - uh, - haga clic en la siguiente página por aquí, - si ven a este pequeño árabe de repente que fueron cambios a piedra página siguiente. - Uh, - eso es oveja. - Ahora notarás que el número de página en realidad no ha cambiado. - Seguimos en la página uno. - Todo lo que estamos haciendo es previsualizar las variables que pueden ocurrir. - Si quieres tener una idea de cómo se ve esto cuando está un poco más terminado, - estoy dando clic en W para ocultar cada todo, - todas las guías, - todas las sangrancias y todo. - Entonces otra vez, - calle muy jugando para esto, - igual que el trigo y cada página. - Más bien, - cada tarjeta tendrá un título diferente, - por lo que es muy sencillo. - Si realmente quieres exportar esto a un documento que tenga cada tarjeta en una página separada, - darías clic en este pequeño botón en la parte inferior del panel de combinación de datos Eso somos nosotros. - Crear documento fusionado y se obtiene esto, - uh, - no se puede tipo de cuadro de diálogo complicado. - Pero cuando quieres asegurarte es que has seleccionado ya todos los registros. - Se refiere a cada, - uh, - fila en la hoja de cálculo como un registro, - por lo que quieres grabarlos todos o quieres incluirlos todo lo que quieras? - Teoh, - haz que todos vayan a una sola página. - Uh, - si tiene algún texto en la A en cualquier celda que esté sobreestablecida, - es decir, - si hay demasiado texto para caber dentro de este marco de texto. - Si tiene este diseño seleccionado creará un informe de texto para que le diga que ha - habido error cuando se exporta este documento. - También te alertará si faltan imágenes, - pero aún no tenemos ninguna imagen. - Aún así, - es importante tener esa pista, - también. - Entonces voy a hacer clic en OK, - y me dan un reporte diciendo que no se generó texto sobre set al emerger los registros. - Eso tiene sentido porque estas palabras son muy cortas en este texto. - El marco de texto de ventana es muy grande, -así que no esperaría ver nada- y notarás que nuestro documento original sigue aquí. - Se trata de un documento totalmente nuevo que cuenta con tres páginas. - Cada una es una tarjeta separada. - Las primeras cartas ha leído los segundos autos que piedra. - La tercera carta dice oveja, - y así es como básicamente exportarías toda la baraja. - Entonces si te imaginas por ejemplo, - di que quería hacer nueve autos. - Sólo voy a copiar estos dos veces tres veces. - Entonces ahora tengo nueve tarjetas que voy a descargar de nuevo. - Diga que voy a ahorrar sobre esta vieja hoja de cálculo. - Volviendo a en diseño. - Voy a cerrar el documento que acabo de generar que tiene todo roto - fuera porque ya no es válido. - Quiero un documento que tenga nueve autos, - no sólo tres. - Y voy a la paleta de enlaces sobre usted verá en la paleta de enlaces que este artículo ha sido - modificado con el poco signo de exclamación. - Entonces todo lo que hago es actualizar link en este pequeño botón de aquí. - Sólo actualiza eso. - Y ahora se ha actualizado el CSP y en diseño el, - y puedo probar esto previendo nuevamente la página cuatro página cinco, - página seis, - página siete, - Página ocho cada nueve tiene sentido, - ¿Verdad? - Yo sólo volvería a crear documento surgido. - Está bien, - No hay texto sobre establecido con generado. - Genial. - Retrocedan dos páginas y veo que hay nueve páginas individuales en este documento. - Dulce oveja de piedra. - Nosotros apedreamos ella piedra de trigo. - Está bien, 9. Imágenes variables: - fundamentos de hacer una carpa basada en texto. - Ahora di que realmente querías incluir imágenes en esto. - Volvamos a la hoja de cálculo ahora, - uh, - en diseños algo raro en eso si vas a hacer una variable, - esa es una imagen en la tarjeta. - Tienes que nombrar primero la columna, - con y N por ciento o más bien, - un símbolo en. - Llamemos a esta imagen. - Y aquí es donde pondrías el nombre de la imagen. - Entonces por ejemplo punto Ok, - no mirando tu carpeta de soporte, - ¿quieres asegurarte de que los nombres de las imágenes que estás poniendo en la hoja de cálculo - coincidan con los nombres de los archivos que realmente tienes disponibles? - Este es de nuevo su apoyo más viejo. - Esta es tu hoja de cálculo, - y estas son las imágenes a las que estarás llamando para hacer una imagen variable. - Ahora, - en este caso lo he hecho, - he hecho ah este último nombre minúscula. - Por lo que quiero asegurarme de que la hoja de cálculo también sea minúscula. - Es, - desgraciadamente, - sensible a mayúsculas y minúsculas. - Entonces tienes que hacer un seguimiento de este tipo de cosas. - Entonces voy a asegurarme de que esto sea minúscula. - Asegúrese de que eso sea Teclas inferiores, - Piedra y minúscula. - Va a traer una copia. - Pega esto para que quede en cada tarjeta. - Voy a bajar con este CSP. - Reemplazar el CSP existente que tengo ahí una vez más en la carpeta de soporte volviendo a - en diseño. - Quiero actualizar el enlace ahora antes de ver cómo se ve esto. - Cuando lo previsualice, - sabrás que el recurso está en la página, - e incluso se señala aquí. - Eso está en la página uno del lado derecho aquí- pero Image no tiene marcador de posición. - No tiene nada para que la variable de imagen vaya a ninguna parte para que la variable de imagen vaya. - Entonces cuando haga clic en vista previa, - no va a aparecer nada en esta imagen porque no hay soporte de lugar por daños. - Entonces primero tengo que crear un, - uh, - un marco para la imagen. - Vamos a hacer de eso un sangrado completo, - así que se va a extender fuera del borde de la tarjeta. - Y mientras tengo seleccionado este marco, - voy a seleccionar imagen y verás que la imagen algo aparece en el marco. - Quiero entrar cuando haga clic en W para poder ocultar todas las guías y todo para que puedas - obtener una mejor idea de cómo se verá esta tarjeta. - Entonces ya lo ves, - estamos previendo en este momento. - Tarjeta número nueve. - Esa es la página nueve volviendo a la página uno. - Ya verás que tenemos imagen de piedra de trigo, - ella piedra de trigo barata. 10. Clasificaciones variables: - Digamos que querías hacer una tarjeta que en realidad tuviera cantidades variables de un recurso en - cada tarjeta. - Entonces, -por ejemplo- querías tener tres ovejas o cuatro trigo o lo que sea. - Retrocedamos esto, Richie. - Llamemos bien a esto o número lo que quieras por ahora. - De nuevo, - esta es una variable de texto, - así que no voy a poner eso a la señal ahí. - Eso es sólo si estás haciendo una imagen variable en la tarjeta, - y vamos a llamar mucho a esto, - estos. - Se llama estos dos. - Se llama a estos tres gran descarga que CSB va a ahorrar sobre la ya existente - hoja de cálculo. - Volver al diseño. - Vamos a actualizar el enlace. - Notarás que si estás en modo de vista previa al actualizar el enlace a la hoja de cálculo, - ese modo de vista previa se desactivará. - Entonces es adelanto una y otra vez. - No vamos a ver el rango hasta que realmente aplicemos esta variable a un texto real - marco de texto. - Uh, - entonces, - por ejemplo, - digamos que queremos hacer un marco de texto aquí mismo en la esquina, - y me gusta simplemente apretar algo en remolque, - escribir un número o tipo de palabra de antemano y empezar ajustando el tamaño de la fuente y las cosas - antes de empezar a jugar una variable a ella. - Me parece un poco más fácil de tratar. - Entonces no tengo que preocuparme por ambas cosas a la vez. - Una vez que me sienta cómodo con el tamaño de una palabra o nombre o o algún tipo de stat, - entonces lo seleccionaré y aplicaré la variable en este caso pista. - Y ahí tienes. - Ya verás que esto ahora está activo porque puedes ver el número de página a la derecha y -lo verás aquí mismo. - Esto es a ovejas. - Volvamos a la página uno. - Ya verás que esto es una semana, - una piedra, - una oveja para comer para usar dos ovejas, - tres semanas, - tres piedras, - tres ovejas. - Ahora no tienes que poner realmente variable en un marco de texto separado. - Por ejemplo. - Voy a cortar esto. - Sólo voy a borrar ese marco de texto y pongamos todo este shebang en un solo marco de texto. - Estoy pegando. - Echemos un vistazo a esta casa Se ve fuera de un modo de vista previa. - Ahora, - fuera del modo de vista previa, - esto parece una locura. - Parece que hay cosa va a ser enorme nunca va a caber en un marco de texto. - Eso es sólo porque así es como en diseño representa los placeholders de texto cuando se está haciendo una variable -. - Hemos nombrado a este rango variable en la hoja de cálculo de India y y hemos configurado la fuente -estilo para que establezca las fuentes para que tengan un cierto tamaño, - y debido a eso, - no va a aparecer en su formato real real. - Por eso también me gusta hacer este tipo de cosas fuera del modo de vista previa al principio y después - comenzó a jugar variables mientras estoy en modo bonito. - Entonces voy a seleccionar todo esto. - Voy a alinearlo a la izquierda para que pase lo que pase, - podrás leer esto desde la esquina de la tarjeta. - Si estás averiguando las cartas, - Voy a golpear la vista previa. - Se puede ver que todo está en un solo marco de texto ahora, - lo cual es bonito. - Uh, - di que quiero quiero el nombre y el numeral, - o más bien el rango que se alinee. - Voy a centrar esos hacen el make the text frame apenas 3 1/3 el ancho de la tarjeta. - Y otra vez, - es por eso que elijo el diseño de seis columnas para que tenga estas líneas divisorias individuales a - guíame Cuando esté haciendo layout, - voy a reducir ese poco. - Eso está bien. - Ahora, - ves que aquí hay alguna superposición entre el texto y la imagen. - Yo sólo voy a derribar esta imagen para que salga del fondo. - Ahora volvamos a la página uno. - Te ves algunas de las variables que tenemos aquí tenemos un trigo, - una piedra, - una oveja y alguien 11. Duplicar las variables: - ahora llevando esto un paso más allá. - Se pueden tener múltiples comodines de posición para la misma variable. - Entonces, - por ejemplo, - si solo copiaras y pegaras todo este marco de texto, - verás que sobre en el panel de emerger puerta que ahora hay dos comodines señalados por - recursos y a los posicionadores señalados por rango, - ambos de aparecer en la página uno. - Si miras esto fuera del modo de vista previa y miras ahora todo el marco de texto, - verás que hay, - de hecho, - dos tomas marcos cada uno de ellos idénticos. - Cada uno de ellos tiene rango. - Cada uno de ellos tiene. - El recurso es que se reduce esta de nuevo a su tamaño original volver a previsualizar. - Y esta es una forma en que se puede configurar un diseño ambidiestro. - Entonces digamos que iba a tomar este marco de texto y alinearlo a la izquierda y este aliado de marcos de texto -hacia la derecha- o me metí eso mezclado. - Bueno, - en realidad, - técnicamente, - esta es una línea a la derecha, - y esta es una línea a la izquierda incluso saben que esto está en el lado izquierdo. - Correcto. - De todos modos, - um, - así de nuevo, - previendo , - uh, - esto es cuando comemos una piedra cuando ovejas y alguien s Así que digamos que creamos - emergemos documento de nuevo. - Mantener todos esos ajustes No se generó texto sobre establecido cuando los registros emergentes. - Una cosa a tener en cuenta puede que notes cuando creas este documento de fusión -, - siempre le va a agregar el número uno. - No estoy seguro de cómo yo, - uh y no sé si seguías creando documentos de fusión, - empezaría a nombrarlos uno en dos y tres y cuatro. - Pero qué hago si necesito guardar este documento, - rara vez lo hago. - Pero si alguna vez lo hago, - lo voy a nombrar algo así como tarjetas de recursos entonces renderiza principalmente sólo para mostrar eso - este no es el documento fuente original que tiene la fecha surgió una hoja de cálculo Porque como - ya verás aquí y allá en el nombre y el panel promedio de fecha, - la hoja de cálculo no está vinculada en absoluto. - De hecho, - todas las imágenes que hemos vinculado ahora están vinculadas varias veces a lo largo de todo el documento-. - En tanto que cuando estás mirando el documento original por aquí, - verás que sólo pensar es en realidad la hoja de cálculo. - Sólo vemos otros enlaces cuando vamos al modo de vista previa En cuyo caso en Lee, - la única imagen que aparece en esa página de vista previa aparecerá en la paleta de enlaces. - Entonces es fuerte. - Previ ahí volver a nuestro documento renderizado, - uh, - uh, - rendido. - Ahora, - puedes guardar esto como pdf. - Puedes guardarlas como clavijas J planas y ponerlas en un documento de impresión y reproducción si quieres. - Pero este es el uso muy básico de Get emerge. - Y es algo que hago todo el tiempo. - Y tengo una recomendación para que te familiarices con esto. - Si vas a hacer cualquier tipo de, - ah, - mazos grandes, - incluso mazos pequeños, - puede hacer esto realmente práctico y hacer uh, - crear baraja entera de cartas mucho más eficiente que editar cada tarjeta de forma individual. - Entonces espero que esto haya sido útil. - Si tiene alguna pregunta, - por favor envíeme un correo electrónico en la siguiente lección. - Vamos a aprender un poco más sobre cómo hacer una baraja de cartas de juego 12. Organización de activos: - por el bien de la simplicidad. - De nuevo, -sólo nos vamos a centrar en un traje por ahora- y se puede extrapolar a partir de ahí cómo crear los otros cuatro trajes. - Una cosa que debes saber cuando estás diseñando una baraja de cartas o algo más complejo -así, - es útil. - Dedo del pie. - Basta con echar un vistazo a tus activos y ver lo que ya tienes disponible. - En este caso, - Tengo arte para el as de picas. - El Jack, - el Rey, - la Reina. - También tengo los otros cuatro trajes. - La obra de arte aquí, -verás, - es un tiff. - Ese es básicamente otro formato de archivo de mapa de bits que es básicamente una especie de pick J - pero puede ser de resolución mucho más alta. - Y en realidad no está destinado para la Web. - Por lo general se hace en impresión. - Por el contrario, - hay otro formato de archivo llamado E. - P s que mira básicamente archivos CPS vectoriales y los archivos de formato Vector Vector en general pueden ser - redimensionados a cualquier dimensión que te guste eso. - Esto se puede redimensionar a 10 pulgadas por 10 pulgadas, - y nunca va a perder resolución. - Las líneas siempre iban a mantenerse afiladas. - El inconveniente de un formato vectorial como UPS es que normalmente no obtienes ningún archivo son - capaces de hacer cualquier imagen de GPS que tenga mucho detalle. - Y si sí tienen mucho detalle, - los archivos suelen ser bastante grandes y a veces no cargan correctamente la forma en que un plan on - tiff lo hará. - Entonces, - uh, - una vez más, - si tienes imágenes que tienen mucho detalle, - como fotos, - o decir algo complejo como esto, - a veces probablemente querrás ir con un tiff o JPEG a Z, - tu activo para cualquier cosa que sea un icono. - Probablemente querrás ir con algo que sea el vector E. - P s como este. - Entonces ya basta con los activos. - Hablemos de cómo realmente diseñamos estas tarjetas. 13. Configuración de una plantilla: ¿ qué? Estás enviando una baraja de cartas como esta. Uh, es un poco complejo, y a veces puede ser un poco confuso ir directamente a la hoja de cálculo. Um, pero , uh, así es que me gustaría ir a en diseño. Entonces a lo que estoy haciendo es ir directamente en el diseño en y básicamente diseñar una tarjeta. Hago esto a veces con tarjeta compleja solo para que pueda conseguir todo en el lugar que lo quiera . Para que pudiera tener una idea de cómo va a ser esta tarjeta en realidad. Entonces puedo ir a la hoja de cálculo más adelante y realmente empezar a colocar sus variables en la hoja de cálculo. Um, ahora, digamos que arrastremos algunas cosas por aquí. Entonces todo lo que estoy haciendo es básicamente simplemente arrastrando de mi encuentra tu ventana hacia el diseño. Podrías ir a la antigua ruta e ir a archivar y, uh, colocar, y solo tendrás que tirar de una imagen de tu soporte. Pero esto me parece mucho más fácil en particular. Si yo si necesito cambiar un icono, por ejemplo, por ejemplo, podría simplemente arrastrar un archivo sobre el otro, y muchos de Matthew lo reemplazan tipo de reparación eso. Pero lo encuentro. Simplemente me parece mucho más fácil y más rápido a ella. De esta manera. Por lo que tenemos estos dos activos ahí establecidos en este momento, el rendimiento de la pantalla se establece en típico. Me gustaría ponerle el mío display de alta calidad si la tarjeta es muy sencilla, porque de todos modos se va a cargar rápido. Y me gustaría ver cómo van a renderizar las cosas cuando finalmente se hacen. Una vez más, le estoy pegando a W para quitar todas las guías para poder tener una mejor idea de cómo va a ser esto . Hormigas forma final. Estoy alineando la obra de arte en el centro aquí. Lo que estoy diseñando en este momento es sólo el as de picas. O que supongo ritmo de clubes Déjame agarrar el ícono del espacio. Ve. Está bien. Entonces, uh, solo estoy redimensionando este ícono hacia la esquina. Ahora, una baraja estándar de cartas de juego generalmente solo tendrá el ícono en las dos esquinas y en la parte superior, izquierda en la parte superior, derecha, para que puedas rotarlo en cualquier dirección y furgonearlo en esa dirección. Pero podrías igual de fácilmente tener. Entonces está en cada esquina, lo cual no es gran cosa, pero a veces es agradable tenerlo. Yo me voy a alinear. Estos dos los consiguieron seleccionados. Es una línea a la página una línea a la selección para asegurarse de que sólo se van a alinear los dos ítems que tengo seleccionados. Alinee a estos dos, asegúrese de que estos dos estén alineados. Está bien, Ahora tenemos una tarjeta con trajes de, pero también necesitamos un lugar para el rango. Entonces hagamos un texto un marco de texto. Por lo que quiero hacer estos rangos muy, muy grandes, y quiero centrarlo por debajo del traje ya. Se puede ver este tipo de inusual sólo porque tengo el rango sobre el traje y todo eso, pero no es gran cosa. Sólo estamos amables alándolo un poco. Pero un poco de rango feliz por aquí muy sobre sostenes de nosotros. Alinear esa línea. Estos dos allá arriba sólo alineados. Por lo que tenemos una tarjeta muy sencilla ya configurada. Todavía no tenemos una fecha emerge configurada. Esto son todas estas imágenes, todas estas cosas están en realidad en esta página. Ahora se puede ver en la paleta de enlaces también que tenemos picas enlazadas cuatro veces. Y tenemos esta imagen ligada una vez. Uh, entonces con todo eso en su lugar ahora, realidad podemos ir a la hoja de cálculo, tener una mejor idea de cómo se verá cada una de estas cosas cuando ella vaya a la página y cómo van a cambiar eso esto. Vamos a llamar a rango esta imagen. Vamos a llamar traje esta imagen. Vamos a llamar, sólo llámala imagen. 14. Configuración de una hoja de cálculo: - por lo que volver a la hoja de cálculo. - Recuerda, - Si vas a tener una imagen variable, - quieres poner primero el signo en, - y luego eso se llama este traje y para la imagen central, - voy a poner esa imagen de signo y luego para el rango, - no necesitamos poner un exterior porque no es una imagen variable. - Entonces solo pondremos a Frank volviendo a nuestro deporte. - Fuller. - ¿Quieres asegurarme de que tengo el nombre correcto para esta copiando y pegando el nombre final Spade -. - Ese GPS paseándolo por aquí. - Genial. - Ahora hay 13 cartas en cada palo. - Uh, - así que sólo vengo pegando esto. - Entonces eso aparece 13 veces. - Voy a congelar esta fila superior para asegurarme de que sea distinto del resto de la rosa. - Ahora la obra de arte en el centro de la tarjeta sólo va a aparecer en el as, -el Jack, - el Rey y la Reina. - Entonces es primero lo que determinó ¿qué tarjetas? - Esos son tan as que 234 antes de cinco, - 678 nueve. - Entonces nuestro Jack, - Reina y Rey. - Podemos reducir el ancho de esa columna sólo para hacer un poco más fácil de organizar. - Entonces Ahora sabemos qué tarjeta va a ser nuestro as. - Entonces vamos a agarrar el nombre del archivo para ese guión con espíritu de imagen. - Un tiff de acciones Pon eso aquí. - No se van a aparecer imágenes aire en el centro de la tarjeta para de dos a 10. - Para que sólo pudiéramos conseguir sólo podemos dejar esos en blanco. - No va a lastimar nada. - Y agarro una pala una pala jack dot tiff Coloque eso aquí. - Agarra pala reina deductiva y agarrar velocidad Reino. - Tengo un archivo descarga el CSB cuando descargues tu CSB. - Recuerda mantenerlo en la misma carpeta que tus activos que CSB va a llamar cuando tú - sí lo emergiste y en diseño. - Entonces voy a descargar esta hoja de cálculo en la misma carpeta que la como la obra de arte y todos - esos trajes. - ¿De acuerdo? 15. Enlazar una hoja de cálculo: - de hecho, - en el diseño. - Ahora volvemos a la paleta de fecha emerge, - su esquina derecha aún dejamos que debido a la fuente vuelva a nuestra carpeta de soporte. - Aquí tienes ese CSB que acabamos de descargar y verás que tenemos artículos en el panel para - traje para imagen y rango. - Y una vez más se puede decir que qué variables son variables de texto en las que son variables - y variables. - Porque hay un icono diferente en el arte, - uh, - son variables, - y hay un poco T y la variable de texto. - Pero ahora mismo, - otra estas variables o realmente aplicada en cualquier parte de la en la tarjeta. - Entonces primero, - empecemos con un traje, - así que estoy seleccionando el icono. - También voy a dar clic en el artículo de traje del panel de fecha emerge. - Ahora parece que acaba de desaparecer, - pero lo que realmente se hace se reemplaza la imagen por una variable Para el traje puesto, - puedes decir que esto ha pasado si vas a ver extras y mostrar bordes de marco, - y ahí puedes ver muy diminuto en el marco de imagen es variable ladrón. - Eso se llama traje. - Uh, - Yo no suelo trabajar con bordes de marco encendidos sólo porque era una interfaz muy desordenada , - y me resulta difícil, - Teoh trabaja alrededor de ella, - así que si necesitas, - tú puede activarlo solo para ver qué variables se aplican a diferentes marcos de imagen. - Pero para mí, - Sólo los apago y sólo tengo que esconderme para imágenes. - 11 cosa que muestran aquí accidentalmente hice clic en la imagen que está dentro del marco de imagen, - y desafortunadamente, - por alguna razón, - los atenuadores simplemente no reconoce que en realidad hay que hacer clic en el marco, - tener el marco seleccionado al hacer clic en a través de la variable. - Entonces ahora vuelvo a mirar los bordes del marco. - Podemos ver que el traje se ha colocado en cada uno de estos cuatro bordes de marco. - Hagamos el rango. - Estoy seleccionando el rango que acabamos de escribir. - Voy a dar clic en rango en el panel de combinación de datos y verás que hay un poquito - icono aquí que representa sobre texto establecido que es, - hay más texto del que puede caber en este marco de texto, - Uh, - como nosotros aprendido en el EU anterior y eso se debe a que la, - uh, - la variable de texto real es mucho, - mucho más larga de lo que realmente escribiríamos para un rango. - Um, - así que podrías simplemente ignorar eso. - Tan solo sepan que las variables en su lugar que necesitamos para confirmarlo. - También lo puedes ver en el panel de combinación de datos. - Voy a seguir adelante y hacer esto por el otro rango. - Y por último, - estoy seleccionando el marco central de la imagen y aplicando la variable de imagen a que se puede ver - en la parte superior de este marco ojos, - ladrón, - imagen capaz. - Ahora, - mirando esto en un, - uh con sin ninguna de las variables encendidas sin vista previa, - parece que esta tarjeta está en blanco. - Pero de hecho, - está lleno de estos marcos de imagen y marcos de texto que tienen diferentes variables aplicadas a - ellos. - Así se vería una vez que realmente la vista previa se ve igual a cómo lo diseñamos, - lo cual es bueno. - Ahora veamos cómo se ve de nuevo la siguiente página. - Sólo estoy previendo aquí. - Todo esto sigue siendo un documento de una página. - Como se puede ver, - lo único que está cambiando es que estamos previsualizando cada uno de lo que el diseño llama un registro. - Este es el dos de picas. - Tres de picas, - Cuatro de picas, - cinco de picas, - seis, - 78 nueve. - Ah, - Lo que es así no ha superado ese texto. - El 10 es más amplio de lo que anticipamos. - Entonces aumentemos el con de este texto. - Monje. - Por eso paso por toda una baraja en vista previa antes de empezar a hacer emerge Documento - vestido por si hay cosas raras como esta. - Uh, - en este caso, - Voy a seleccionar ambos Oriente son más bien todos estos marcos sexuales. - Voy a cambiar el tamaño de punto del texto para ser de 30 puntos, - y voy a volver a pagar a ah, - tarjeta nueve. - Sólo para ver cómo se ve eso. - A mí me gusta. - Entonces voy a seguir adelante -le paginó, - entonces tenemos el jack, - y se puede ver que la variable que hemos aplicado a esta tarjeta sigue aguantando. - Es llamar a la obra de arte del gato que designamos en la hoja de cálculo, - La Reina y el Rey. - Entonces todo eso tiene sentido, - espero. - Probemos algo un poco diferente en el siguiente paso. 16. Tarjetas adecuadas con dual.: - podrían hacer algunas cosas raras aquí. - Ahora que tienes configuradas estas plantillas básicas, - digamos, - por ejemplo- querías tener una baraja de cartas que tuviera dos trajes. - Por la razón que sea, - no estoy seguro exactamente para qué harías esto, - pero es muy sencillo de hacer. - Todo lo que necesitas hacer es volver a la hoja de cálculo. - Nombremos a este traje uno en una columna. - Inserta un derecho, - Llamemos al segundo traje de traje también otra vez poniendo el exterior ahí porque esto va a - ser una imagen que eres tú, - también. - Agarra el nombre del archivo del ícono de tu corazón en una copia y pega eso unas cuantas veces. - Digamos que querías hacer, - um, - las cartas de la cara en la parte superior del en la parte superior del traje. - Uh, - diamantes. - Esto podría ser cualquier ícono que quieras, -obviamente, - pero vamos a ir con las cartas dobles adecuadas por ahora. - Ahora, - no tenemos un Marcador de posición para esta variable, - por lo que tenemos que volver a nuestro documento de diseño y encontrar un lugar para poner eso. - Ahora, - vamos a suponer que va a estar justo al lado de nuestro traje primario y voy a apagar - apagado vista previa va a volver a la hoja de cálculo, - guardar un CSP, - ahorrar sobre el viejo CSP volver a en diseño, - actualización del CSP en el pellet de enlaces. - Y se puede ver que ahora- aquí hay dos variables que no estaban ahí antes del traje. - Un traje también. - Y desgraciadamente, - las variables que tenemos configuradas para estos iconos sólo un traje. - Entonces te van a haber tropezado con algunos problemas. - Entonces ahora que estoy tratando de previsualizarlo, - obtengo un error aquí. - Hay al menos un día para colocar más viejo que no se puede encontrar en la fuente de datos. - Asegúrese de que todos los comodines de posición correspondan campos en la fuente de datos. - Básicamente, - eso significa que todas estas imágenes marcos de imagen están pidiendo traje. - Y no había traje. - Uh, - no hay campo llamado traje en la combinación de datos en la hoja de cálculo. - Entonces necesitamos dedo del pie, - seleccione todos estos y reemplácelos por traje uno. - Entonces tienes que hacerlo de uno a la vez. - Es una especie de desgraciado. - No, - tenemos todas nuestras variables aplicadas. - Veamos cómo se ve esto en vista previa. - Mira eso. - Nuestro rey es un diamante. - Está corregida. - Ases. - El as es una pala y un corazón dos es pala en el corazón tres es pala en el corazón por una - escupir en el corazón cinco es nada 6789 10 ¡Nadie boom! - Conseguimos algunas cosas nuevas aquí conseguimos los diamantes. - Entonces, - uh, - bien. - Digo, - todo esto es bastante sencillo. - Es así como puedes empezar a hacer algunos de tus propios iconos. - Digamos, - por ejemplo- si querías hacer autos que tengan hasta tres trajes, - puedes hacerlo. - Uh, - el truco está en organizar tu hoja de cálculo y justo de la manera correcta. - Cuando estás diseñando un juego de cartas, - muchas veces te vas a centrar en el equilibrio, - y estás gastando mucho tiempo mirando tu hoja de cálculo, - asegurándote de que digamos que los poderes se distribuyan uniformemente por toda la baraja o que ciertos - los atributos se distribuyen, - si no uniformemente, - entonces predeciblemente a través de toda una cubierta. - Entonces estarás buscando diferentes formas de dividir Ah, - diferentes artículos a través de toda una baraja y vas a estar reorganizando esta lista - bastante. - Pero pase lo que pase, - afortunadamente, - tu fila superior aquí está congelada, - por lo que siempre estará en su lugar y nunca vas a tener eso roto en la combinación de datos - documento. - Entonces espero que eso tenga sentido sea sólo una lección rápida. - Vamos a ir junto a algo un poco más complejo. 17. Cómo empezar una plantilla: - Entonces ahora vamos a aprender a hacer una carta mucho más compleja que una carta de recurso o una - carta de juego. - Pero todavía va a usar los principios muy básicos que ya hemos aprendido. - Uh, - en este ejemplo, - estoy modelando mi tarjeta fuera de una tarjeta mágica, - pero puedes usar estas técnicas para mucho cualquier cosa. - Lo principal que vamos a aprender esta vez es cómo crear diferentes bordes -y estilos que serán variables al mismo tiempo que crearemos capas para que pase lo que pase, - la obra siempre aparecerá dentro de un marco, - mientras que otros elementos pueden arriba aquí arriba. - Ahora, - en este caso, - acabo de agarrar una captura de pantalla de esta tarjeta mágica. - Así que en primer lugar, - quería mostrarte la paleta de capas, - y vas a estar usando capas piloto bastante cuando estás haciendo diseños más complejos. - Eso sólo soy una especie de etiqueta tardía este fondo de capa y ahí es donde voy a poner mi - fondo negro liso. - Ahora, - si estás familiarizado con la magia, - las tarjetas de expansión suelen tener un borde negro. - En tanto que las tarjetas básicas tienen un borde blanco. - Práctica de Azadeh. - Ha pasado un tiempo desde que jugaba magia. - Entonces espero que siga siendo el caso que pudo haber revelado mi edad, - si ese ya no es el caso. - Pero sólo voy a llamar a esto negro o hacer esto negro, - Voy a hacer una nueva capa. - Voy a llamar a eso, - Bueno, - llamémoslo frontera para que no confundamos términos. - Entonces esa es la frontera y tirando de nuevo esta imagen. - Y estoy haciendo clic en asegurarme de que el ícono de la lapicera esté en la capa fronteriza antes de que yo - nos dejó caer. - Por lo que notarás que cada capa está codificada por colores. - En este caso, - el fondo es azul, - por lo que cualquier elemento que esté en esta capa que es una capa azul van a tener un azul- contorno alrededor de ellos. - Y cuando seleccionas un elemento que está en otra capa, - eso es seguro, - por ejemplo, - probablemente citado, - Rojo va a tener un contorno rojo a su alrededor. 18. Frontera variable: lo primero que voy a hacer ahora es hacer una frontera y se puede decir que esta frontera es realmente todo una pieza en esta tarjeta. Entonces primero voy a hacer este gran rectángulo, y aún no lo voy a llenar. Simplemente voy a crear un color muy obvio, realmente chillón. Entonces haz que eso sea un magenta grande, Agrega eso al pellet de Swatch, y no lo voy a llenar. Simplemente voy a hacer de eso un trazo, porque lo que voy a hacer es crear una básicamente una ventana dentro de este marco otra vez, estoy agregando un trazo, para que pueda ver dónde está eso. Asegurándose de que ambos elementos estén alineados a la página y centrados. Consiguió un lindo y centro. Están geniales. Entonces, uh, voy a seleccionar ambas. Y esto puede ser más fácil para ti ver si voy adelante y realmente hago sólidos a ambos Adams. Entonces estoy cambiando el trazo y el Phil. Entonces ahora estos aire, ambos rosados sólidos, y los estoy seleccionando a ambos. Podemos ver aquí el contorno para la ventana más pequeña, y en ese esquema para el elemento más grande en el fondo, voy a Pathfinder y cocinando sobre restar. Y básicamente lo que hace es que resta el frente. La mayoría de los objetos cuando más objetos. Entonces eso la pequeña ventana. Hice eso, uh, que eso está frente al artículo más grande detrás de él. Y puedes decir esto con certeza. Si realmente abres el submenú de capas aquí y el y haces click en este pequeño triángulo, es como una carpeta. Se puede ver rectángulo rectángulo y luego gráfico pegado. El primer rectángulo aquí está encima de la lista. Eso significa que está más por delante. Ese es el pequeño, pequeño artículo que me he quedado atascado y se puede ver que está resaltado aquí cuando hago clic en el rectángulo más grande, el entonces que se destaca al hacer clic en el ritmo de gráfico y que se destaca. Entonces estoy seleccionando ambos rectángulos, volviendo a Pathfinder y restar y boom, tenemos esta útil, dandy pequeña ventana. Ahora voy a hacer varias fronteras diferentes. Voy a abrir un auto nuevo, un nuevo documento ah pegando esto aquí. Este documento tiene exactamente el mismo tamaño que mi tarjeta estándar. Y, uh, voy a aumentar el tamaño de la misma sólo un poco para que quepa dentro de mi, uh, uh, exactamente dentro de mi margen de octava pulgada. Entonces este color es con lo que voy ahora mismo. Yo quiero agregar algunos colores nuevos, así que voy a hacer una nueva página. Yo sólo voy a que estoy aguantando ahora mismo. Uh, la tecla de opción mientras hago clic en esto y lo arrastra y lo arrastra y eso duplicará la página . Pero también basta con hacer clic derecho y duplicar spread. Y eso te hará hacer una copia de esa página es Bueno, algunos dando click en la página dos. Voy a hacer una nueva muestra. Digamos que esto va a ser realmente verde pálido Y que digan que en esto voy a Y esto soy yo sólo haciendo una nueva página otra vez, y voy a hacer un nuevo color. Entonces, ¿nos llamas mucho? Se llama así, uh, amarillo. De acuerdo, entonces esto otra vez, este no es nuestro documento de combinación de datos. Este es sólo un documento separado que he configurado para poder hacer estos ítems. Entonces tengo un portero rosa, un borde verde y un borde amarillo, y esto es realmente feo. Pero solo estoy usando esto como un ejemplo realmente, realmente obvio. Y también así está claro que no estoy tratando de falsificar artes mágicas. Entonces yo, uh, uh, ahora voy a guardar esto así que diciéndole esta frontera y voy a archivar exportación. Y de nuevo, sigo en la carpeta de soporte en voy a dar click en E. P. S porque me gustan los archivos UPS. Son amables y afilados. Dicen que mantienen su resolución independientemente del tamaño que sean y solo haga clic en GPS . Y lo que esto hará es hacer cada página y archivo GPS individual. Aquí hay algunos ajustes con los que puedes meterte. Como que dejo las cosas por su cuenta. Excepto que el color, uh, no quiero cambiarlo a ningún otro formato. Simplemente lo voy a dejar sin cambios sólo para asegurarme de que es exactamente como lo he configurado. En ocasiones tendrás problemas de perfil de color si cambias las cosas de ver como un RGB o viceversa. Entonces solo voy a dejar las cosas sin cambios. Tengo todas las páginas seleccionadas y todas las páginas todas como dispuestas y luego páginas como mi cosa de exportación. Si tienes un tener páginas enfrentadas podrías exportar ambas páginas enfrentadas como spreads. Pero no voy a hacer eso. Y sólo para estar del lado seguro, también voy a añadir una sangría que ihsaa octavo de pulgada exportando eso. Y lo que ven aquí son tres e. P. S es que están numerados del uno al tres. Entonces ahora que esos aires se instalaron, puedo volver al archivo original que estaba creando. Y puedo eliminar este objeto porque ahora tengo un archivo de borde adecuado que podría traer a esta capa. Se puede ver que este es en realidad el borde absoluto de este GPS va un octavo de pulgada más allá del borde exterior de la tarjeta. Eso se debe a que puse una hemorragia de octavo de pulgada. 19. Íconos variables: - Voy a hacer una nueva capa ahora, - y voy a llamar que no puedo. - Ahora voy a apagar la capa fronteriza para poder asegurarme de ver todo lo que necesito ver. - Entonces iconos, - típicamente en un CCG, - Vas a conseguir iconos en alguna parte. - Digamos que querías iconos en la parte superior justo aquí. - Diga, - por ejemplo- que quería un corazón en la esquina. - Acabas de traer el CPS y nuevamente asegúrate de tener la capa correcta seleccionada en este - caso. - Estoy seleccionando el icono de capa. - Voy a dejar esto aquí. - Y si este icono fuera variable que, - uh, - me aseguraría de que tengo todo el icono variable configurado en Vamos a ver esto y el modo de alta calidad para que puedas ver exactamente cómo aparecería. - Está bien. - Ahora, - uh, - que iconos un poco difíciles de leer. - Entonces digamos que iba a poner un círculo blanco detrás de él ahí. - Ahora ese icono puede ser variable. - Y podría ser que podría ser cualquiera de estos artículos que ya tengo configurado. - Ser diamante. - Podría ser club espantado y ah, - cuando es variable, - esas imágenes, - cualquier imagen que traigas al marco de imagen se va a redimensionar para que se ajuste a ese marco 20. Texto variable: - haciendo tu capa aquí, - eso es texto. - Yo voy a hacer el texto. - Sabemos el blanco para que puedas leer el texto y yo voy a objetar opciones de marco de texto, - y voy a centrar esto verticalmente. - También voy a alinear los textos del centro para que todos los Texas aparezcan aquí. - Entonces ese es un texto muy sencillo debajo de ti y tú lo eres. - Ya has aprendido a hacer esto. - Hay una serie de cosas diferentes por las que puedes hacer para diferentes esquinas y cosas en - un diseño. - Si quieres conseguir algo un poco interesante, - trato de evitar este tipo de cosas que es un poco demasiado obvio sólo porque cualquier otro - diseñador de autos que va a estar mirando tus cosas, - um, - es va a saber cómo hiciste eso. - Y una cosa que como que quieres hacer es hacer algo un poco diferente, -algo que es inesperado, - que algo tan sencillo como simplemente elegir una opción de esquina y llamar a eso hecho. - Ahora di que esta carta en juego te da un corazón. - Entonces, - por ejemplo- esta tarjeta es usted una parte. - Ahora solo es Azizi decir que te da un corazón. - Pero lo que es común en los juegos Euro y los juegos más modernos es en realidad usar iconos cuando cuando - se puede, - eso que hay elemento consistente a través de todo el coche a través de todo el juego, - a veces tipo de en juego. - El cambio entre las señales verbales y las señales visuales a veces puede ser un poco confuso en -particular, - si no lo haces exactamente. - Si eres íconos son inusuales. - Los corazones son bastante simples dedo del pie traducen corazón a corazón. - Pero si tienes algo inusual que es temático en tu juego, - eso es menos común de lo que probablemente quieras usar tantos iconos como puedas - consistentemente como puedas. - Eso En este caso, - en lugar de decir lastimado, - yo agarraría este ícono y yo o haría algo como esto y diría, - Además dolió. - Me dirigí un poco a este textil para que sea más grande. - Por lo que ahora esta tarjeta ahora tiene dos formas de ver esto. - Que esta tarjeta te da un corazón, - y esto es plus. - Y lo bonito es que si metes una imagen como esta a una línea de texto, - esta imagen puede ser variable. - Incluso si te has dado en espacios aquí o moviéndote alrededor de este único marco de imagen sigue yendo - para ser una variable. - Si lo haces de esa manera, - esa es la forma más sencilla de hacerlo. - Si quieres ponerte un poco más elegante, - esto es un poco más difícil, - pero te mostraré cómo hacerlo. - Um, - digamos , - por ejemplo, - quieres decir esta tarjeta te da un corazón, - pero también tienes esta pieza de texto aquí que este periodo Onley el texto que está antes - el icono será una variable y Onley el texto que estará después del icono será una - variable, - y el icono en sí será una variable propia. - Desafortunadamente, - no se puede incrustar variable dentro de una variable en una hoja de cálculo liberada. - Aún no he averiguado cómo hacerlo. - He probado un par de métodos, - pero ninguno de ellos parece ser consistente como lo que estoy a punto de mostrarles. - Desafortunadamente, - esto significa es que tienes que hacer esta variable única por lo que harías una columna que diga, -por ejemplo- afectar a uno y en diseño. - Se vería algo así como este Efecto uno, - e incluso este periodo sólo se llamaría efectos, - también- y la razón por la que haría que una variable en lugar de simplemente dejar caer un punto en - la copia impresa de este texto es porque si quería agregar algún texto que viene después del - icono no sólo un punto, - sino decir, - por ejemplo, - si el si el texto decía algo así como, - Si tienes un corazón, - entonces ganas uno. - Y otra vez estoy bien. - Suelta esto aquí. - Bajó un poco esto. - Sólo estoy seleccionando el marco de imagen real y nada abajo un poco. - Entonces estas podrían ser, - uh estas podrían ser variables separadas en la hoja de cálculo. - O esa podría ser la misma variable para que estén ahí. - Siempre son consistentes. - Si tienes alguna tarjeta en tu baraja que tenga texto sin ningún ícono en ellas, - Yo recomendaría realmente copiar este marco de texto y pegar en su lugar para que tengas -básicamente el mismo texto- el mismo tamaño marco de texto en el exacto mismo espacio. - Pero este marco de texto, - la única variable aquí, - uh, - bueno, - será texto plano. - No tendrá ningún ícono en él, - y no tendrá ningún Marcador de posición de iconos allí. - Desafortunadamente, - esto significa que no tendrás que preocuparte por el espaciado incómodo si lo tienes. - Si tienes texto arriba y hay espacio para el Marcador de posición de icono que en realidad no tiene texto - alrededor de él. - Um, - desgraciadamente, - lo que esto también significa es que tienes que lidiar con esa variable muchas más. - Entonces en este caso, - uh, - esto es una variable. - Esta es otra variable. - Este icono es una variable. - Este texto es una variable. - Este icono es variable. - Y esta esta variable de Texas también. - Entonces eso significa que cada uno de esos tendría que ser su propia columna en la hoja de cálculo. - Las cosas podrían complicarse bastante aquí. - Y te mostraré cómo configurar tus hojas de cálculo en caso de que necesites hacer algo así - eso. - Ahora, - sus tarjetas en el título, - por supuesto. - Entonces, - uh, - este es un título. - He peinado esto con un trazo de contorno blanco solo para que puedas ver el texto normalmente lo haría - no diseñar una tarjeta así de fea. - Pero sólo quiero mostrarles, -a modo de ejemplo- cómo eso podría funcionar 21. Arte variable: - Ahora también tienes algo de arte que probablemente quieras poner en el medio aquí. - Entonces voy a montar una nueva capa que se llama Arte, - y la estoy configurando para que la capa de arte esté detrás de la frontera, - pero por encima del fondo. - Lo que eso significa es que cuando traigo alguna obra de arte como esta oveja redimensionar que puedes -ver que las capas que estén por encima de la capa de arte van a aparecer frente al - art. - Entonces eso significa que puedo tener un poco más de libertad para extender el arte más allá del borde de la -frontera, - sólo para asegurarme de que no haya extraños huecos blancos ni nada entre los dos objetos. - De nuevo, - si apaga la capa de borde, - se puede ver hasta dónde se extiende el arte. - Entonces alineando esto. - Está bien, - así que ahora tenemos un formato de tarjeta muy sencillo ya listo para nosotros. - Veamos cómo podría funcionar esto en la hoja de cálculo 22. Configuración de una hoja de cálculo: - Entonces otra vez, - tenemos una serie de variables diferentes aquí. - Mirando la tarjeta. - Tenemos la frontera. - Entonces empecemos por ahí. - Se llama a esto en la frontera. - Voy a llamar a esto para esta frontera variable uno o dos. - Frontera tres. - Voy a hacer visto nueve cartas, - tres cartas de cada una. - Um, - uh, - Voy a congelar de nuevo la fila superior para asegurarme de que no se estropee. - Cuando reorganicé esto. - Por lo que se han reorganizado. - Vamos a reorganizar esto alfabéticamente. - Por lo que la frontera uno son los primeros en incentivar frontera a ser la 1ra 2da 3 tarjetas y en la frontera - tres son las 3ras 3 tarjetas. - Voy a seguir adelante y contárselo porque sí tenemos un título variable aquí mismo. - Entonces llamemos a este título. - No hay necesidad de un símbolo at porque esto es sólo texto. - Llamemos a esto, - uh, - deshacerse de ovejas verdes pies amarillos. - Y aquí también tengo piedra. - Entonces llamemos a esto, - uh, - piedra roja Piedra Verde. - No. - Ahora, - si quieres complicarte realmente aquí- podrías hacer de cada una de estas palabras una variable separada. - Por lo que se podría decir incluso que esto es sólo color. - Y esto es, - uh, - recurso y así esto sería sólo ovejas. - Y esto es sólo el rojo, - por ejemplo. - Entonces, - uh, - esto y esto juntos van a ser eledc toda la tarjeta de aquí. - La siguiente variable de eso que tengo es este ícono, - y voy a seguir adelante y llamar a esto como, - icono superior. - O incluso podrías simplemente llamarlo o podrías llamarlo costo. - No lo hace Realmente no importa cómo lo llames. - Lo que realmente importa es lo que colocaste ahí. - Eso, - uh, - digo yo llamo a este costo porque, - digamos, - por ejemplo, - dicen que le costaría a un corazón jugar esta carta, - por ejemplo. - Todo lo que haría es le ha costado la velocidad o esto cuesta diamante. - Ahora di, - por ejemplo- querías algunos autos que simplemente no costaban nada en la hoja de cálculo, - dejarías esa celda vacía. - Digamos, - por ejemplo, - también, - usted tenía un coche que puede tener que costos son más bien costos a recurso es s o de nuevo. - Un par de formas de hacer esto, - podrías configurar una fuente muy elegante hecha a medida que tendría dingbats o símbolos que - podrías hacer un marco de texto fuera de, - y todo lo que haría es simplemente reemplazar Ah, - letra normal con un símbolo creer la magia. - El encuentro hace esto porque tienen tantos iconos que tienen que colocarse en línea con- texto con tanta frecuencia. - Pero para sus propósitos y para el recurso es que probablemente tenga disponible. - Esta va a ser la forma más fácil de hacerlo. - Entonces he montado aquí un círculo blanco que no es una variable. - Sólo va a estar siempre ahí. - Entonces pase lo que pase, - si hay una tarjeta con un solo costo, - esto va a estar vacío. - Pero si hay una tarjeta a costar que ambos iconos estarán ahí. - Así dicen, - por ejemplo, - la oveja amarilla costó corazón y ah, - diamante. - Ahora tengo que asegurarme de que he nombrado esta columna. - Entonces voy a llamar a este costo uno, -y voy a llamar a este costo demasiado Trump consistente con la capitalización, - porque esto les costó una pala y esto le costó un corazón. - Y digamos que esto cuesta un amor y este costó tres pala. - Entonces cuando traigo esto a la tarjeta va a reemplazar uno de estos iconos dependiendo de la - variable que me configuraron la siguiente variable que tengo es este arte, - que solo voy a llamar daño apropiado. - Y ahí es donde llamaré a algunas de las obras de arte que ya tengo montadas. - Uh, - cosa bonita que puedo hacer aquí. - Es sólo honestamente, - sólo toma esos nombres y déjelos entrar. - Y que Jay los recogiera a todos. - Entonces esa es la variable art configuró la siguiente variable que tengo. - Esta es la complicada que se tiene a marcos de texto. - Una de ellas es para cualquier texto que no tenga iconos en línea con el texto. - El otro es un marco de texto que tiene que alberga cualquier texto que tenga iconos dos iconos. - Aun así, - siempre es si tienes en blanco, - entonces puedes ganar en blanco y luego seguido de un punto o tal vez algún otro texto. - S O.- Este es el llano. - Entonces empecemos. - Empieza con lo básico ahí. - Vamos a llamar a este. - Una cosa a tener en cuenta. - Aquí estoy quitando el color de fondo para este marco de texto, - así que cuando realmente estás colocando esto, - se va a ver realmente raro a medida que empiezas a tener texto superpuesto aquí. - Pero porque sólo un marco de texto a la vez va a tener texano dependiendo de la -variable, - no tendrá ningún texto superpuesto como ese. - Pero es útil sólo para que puedas ver todo lo que está pasando. - Y también porque cualquier atributos que aplique al marco de texto, -como un fondo blanco- va a estar ahí independientemente de cuál sea la variable de texto real. - Entonces si hubiera configurado esto y hubiera hecho el marco de texto y blanco opaco incluso -si tuviera un texto pasando en este encuadre, - no lo hubieras podido ver porque tengo este otro marco delante de él. - Eso es un cerdo. - Bastante. - Voy a apagar ese fondo para que sea rápido. - Digamos sólo, - uh y ganarnos y ganar hacer eso otra vez por estos libres. - Ahora, - estos son estos autos eran especiales. - Tienen que costar. - Voy a agregarles un poco de un efecto especial. - Ah, - Ahora de nuevo, - uh, - el especial. - El hecho especial del que estoy hablando es que hay una declaración if entonces con dos - iconos, - en realidad, - entre ellos, - eso dicen que voy a llamar a este marco, - uh, - efecto a eso voy a llamar a eso una línea de texto afecta a uno. - Debería decir que lo siento. - Y eso solo siempre va a decir que tienes uno. - Y estoy agregando un espacio a esa variable, - así que no tengo que poner ese espacio en el marco de texto real. - Y aquí es donde va a estar el primer ícono. - Entonces voy a llamar que lo llamo uno, - y digamos eso en este s o.- Mirando a través de esto, - uh, - otra vez, - la oveja amarilla cuesta un corazón y un diamante tiene una pieza de arte de oveja ahí dentro. - No tiene la variable. - Si tienes uno seguido de un ícono, - entonces voy a poner el 2do efecto, - que es esta línea de texto, - incluyendo la coma y cualquier espacio. - Entonces vuelves a ganar espacio. - Y este es el segundo ícono, - algo llamado Icon, - también. - Y entonces s O que esto sea como hacer una variable separada. - Y ahora, -por último es este pequeño periodo, - al que voy por ahora. - Sólo haz de eso un punto en la hoja de cálculo. - Pero puedes reemplazar ese periodo por algún otro texto, -como si tuvieras algún otro elemento condicional o algún texto más que quieras ponerlo -. - Ahí es donde lo haces. - Entonces efecto tres. - Y eso sólo va a ser punto ahora. - Eso casi lo cubre todo, - creo. - Entonces. - Vamos a seguir adelante y guardar esta hoja de cálculo. - Recuerda, - siempre guardas tu hoja de cálculo en la carpeta de soporte, - junto con todos los demás activos que la hoja de cálculo va a estar llamando cuando - fecha emerge esto tan ahorrando. 23. Enlazar una hoja de cálculo: - volver al documento de diseño. - Yo voy, - Teoh, - ir a la fecha, - emerger y seleccionar fuente de datos. - Estoy seleccionando la hoja de cálculo que acabamos de exportar. - Ahora tienes todas estas variables listadas aquí. - Cuando noté que uno de estos se llama Efecto 21. - Voy a mirar en eso. - ¿Dónde se coló eso? - Uh, - así que nombré dos columnas efecto a eso en diseño ha interpretado que la TB afecta a y en efecto a uno. - Entonces voy a asegurarme de que esto sea efecto legal tres, - debería decir. - Y esto debe ser afectado por no. - Mi error. - Sigamos adelante y exportemos eso otra vez. - Entraste en algunos de estos temas. - Ah, - lote en Siempre que lo estés haciendo una hoja de cálculo de dirección eso he actualizado el enlace a la - hoja de cálculo aquí, - y el panel de fecha emerge se ha actualizado en consecuencia. - Entonces ahora hay afecto 123 y cuatro. - Por lo que notarás también que están listados en el orden en que aparecen en la hoja de cálculo -. - Por lo que el recurso de color de borde costó el causado a nuestro recurso de color de frontera costo un costo para - nuestro y alguien. - Es sólo seguir lo que se lo diga. - Entonces empezando, - me aseguro de que sólo tengo que mantener las cosas claras. - Voy a bloquear todas las demás capas excepto la pizarra antes, - que se aseguró de haber seleccionado hago esto sólo para mantener las cosas rectas. - Y así no acredite accidentalmente variable donde no pretendo mantenerla s así que voy a - llame a esto. - Tengo la frontera, - uh, - marcador de posición seleccionado. - Voy a seleccionar el elemento fronterizo en los datos, - fusionar mental, - y de nuevo, - parece que desapareció. - Pero de hecho, - todo el sol lo ha reemplazado por una variable simplemente no está en modo de vista previa, - Así que no lo puedes ver a continuación. - Tenemos el título, - que de nuevo se va a romper en dos palabras. - Di, -por ejemplo- o una oveja va a llamar. - Voy a seleccionar esta palabra y añadir la variable de color. - Es como en este mundo y agregando la variable de recurso y otra vez ves que en el diseño -reemplaza tu palabra con esta etiqueta especial que utiliza para reconocer que esto- es un marcador de posición para ese texto. - Variable. - Ahora tenemos costado uno y costo también. - Entonces voy a seleccionar uno, - y así costar uno usualmente será su costo a es opcional. - Entonces voy a seguir adelante y seleccionar esto para ser costado uno para que siempre sea algo en el - muy a la derecha y luego a costar es opcional algo voy a seleccionar costo para aquí y mientras - seleccionando esta cosa de marco de imagen marcador de posición de icono. - Y otra vez, - parece que esos iconos desaparecieron. - Pero también, - esto es simplemente ser reemplazado por las variables. - Y otra vez, - si necesitas ver esto solo para estar absolutamente seguro, - puedes ir a extras y luego mostrar bordes de marco y verás los nombres de las variables - que hasta ahora me han aplicado en los marcos de imagen. - Entonces y esto tengo una variable de frontera. - Tengo costo dos y costo uno Aquí, - Vamos al arte a continuación, - algunos desbloqueando la capa de arte. - Al seleccionar este nuestro marco de imagen, - estoy seleccionando la variable arte en fecha emerge, - Lo obtengo. - Parece que desapareció, - pero se puede ver que, - uh, - la etiqueta de arco se ha aplicado a este marco de imagen- y parece que accidentalmente he hecho estos marcos de texto en la capa equivocada. - Eso los estoy copiando y pegando y dejándolos caer en la capa correspondiente. - Todos estos fueron montados en la frontera más tarde, - Desafortunadamente. - Entonces ahí primer marco de texto que tenemos es el que tiene sólo una línea de texto con - no hay iconos en él. - Entonces estoy seleccionando toda esa línea de texto y reemplazándola con efecto uno Cool en mover - esto un poco para poder ver lo que estoy haciendo ahora- en este, - uh, - este otro marco de texto, - he consiguió un conjunto de variables más complicado. - Esta línea, -incluyendo el espacio al que voy a llamar efectivo-, también. - Y seleccionando la fecha emerge este ícono, - Estoy volando Icon uno. - Y de hecho, - Noté que estos iconos son un poco grandes. - Entonces antes de hacer eso, - voy a reducir estos en tamaño sólo un poco. - ¿De acuerdo? - Esos son bonitos y pequeños. - Uh, - así que una vez más, - Voy a llamar uno a este ícono. - Esta línea de texto, -incluyendo lo común, - incluyendo el espacio al que voy a llamar efecto también. - A esto voy a llamar icono también. - A esto voy a llamar efecto cuatro. - Y voy a recordar mover ese primer marco de texto de nuevo hacia abajo a su lugar adecuado. - Entonces veamos cómo funciona todo esto. - Este es el momento de la verdad. - Al hacer clic en la vista previa y ver si todo lo que has hecho es realmente correcto, - podrías ver cómo están cambiando algunas variables. - Si no hay nada en la celda en la hoja de cálculo, - entonces sólo queda en blanco. - Se podría ver los algunos elementos siempre van a estar ahí porque no son variables. - Entonces en este caso, - sin embargo, - estos círculos blancos siempre van a estar ahí y vamos a exportar. - Esto tiene su propio documento, - y ahora se puede ver que aquí hay nueve páginas, - cada una con su propio coche, - y se podría exportar esto como un PDF exportar esto como cerdos J aplanados si se quiere hacer un - impresión archivo de placa, - así que así es básicamente como se hace una tarjeta CCG o de construcción de cubierta. 24. Frente de texto variable y la parte de las tarjetas de Trivia]: - Hola. - Uh uh. - Este es Daniel. - Otra vez. - Tengo algunas peticiones para, - uh, - tener un tutorial sobre cómo hacer tarjetas variables con respaldos y frentes variables en el mismo - card on. - Pensé que un buen ejemplo de eso podrían ser las tarjetas de trivia, - ya que suelen tener una pregunta y una seria de posibles respuestas por un lado. - Y luego la respuesta final en la parte de atrás S O. - Pensé que sólo haría un rápido ejemplo de eso. - Así que primero en la hoja de cálculo, - Sólo estoy escribiendo pregunta como el nombre de la variable antes de llegar demasiado lejos y me voy a congelar - ese camino. - No digas, - uh, - respuesta A es la primera opción, - y servir B es la segunda opción en Respuesta. - C es la tercera opción. - Y entonces esta es la Esta es la respuesta final que va por atrás. - Yo voy a decir, - uh, - cáncer ahora porque estas variables basadas en texto roll no voy a poner el en signo - delante de cualquiera de estos nombres porque todos acaban de enviar mensajes de texto. - No necesito traer ninguna imágen, - y pensé que esta sería una forma muy sencilla de hacer esto Así que digamos, - por ejemplo, - uh, - quien es el capitán de la subida de entrada D Y se podría decir que el trabajo se podría decir que son buenos. - Diga Cisco. - Pero la respuesta final es la tarjeta. - O se podría decir, - Pero es el mejor a través Y se podría decir fuera pull o banana o, - uh, - guayaba, - y tendrías razón al decir guayaba. - Se pretendía. - No está ahí, - ¿verdad? - Pensando como Polyjuice, - um, - y decir, - uh qué, - viejo? - Dura su bebida. - Se podría decir sintético entero. - O se podría decir Judios que podía oler bien O se podría decir té Earl Grey no. - Y por supuesto, - T estaría en lo correcto. - Entonces tienes esta hoja de cálculo final y la vas a guardar y descargar como y ver que es - b ahorrando eso en un, - uh, - sólo un soporte suelto. - Entonces por como llegaron ahí, - es bueno en diseño. - Tengo mis plantillas configuradas de nuevo. - Tengo, - uh, - 2.5 por 3.5 tamaño de tarjeta. - Esto es un poco grande para la mayoría de los autos tributos, - pero quería mantener las cosas bastante consistentes para las lecciones anteriores. - Todos los márgenes y sangrado a la misma. - Técnicamente, - esto tendría alguna hemorragia Esto no necesitaría. - Por favor. -Debo decir, - ya que no hay gráficos yendo al otro lado. - Pero una cosa que voy a cambiar es que va a hacer este paisaje. - Ya que la mayoría de las tarjetas tributarias se llevan de lado. - Aparte de eso, - todo es casi igual. - Entonces me voy, - bien. - Y va a abrir algo nuevo. - Entonces el truco con tarjetas variables de dos caras es que de hecho estás teniendo dos páginas. - Eso voy a insertar una página. - Uh, - ¿viste eso? - Eso estaba en la parte superior, - ¿verdad? - Menú por aquí y la paleta de páginas. - Y solo podrías insertar páginas ahí. - Entonces tienes una página aquí cuando paige aquí. - No digo que este sea el Este es el lado que tiene, - uh, - discúlpame. - Este lado tiene la pregunta inicial y las tres opciones, - así que estoy haciendo una ventana de texto aquí. - Es sólo una gran ventana de texto. - De hecho, sí. - Disculpe. - Una ventana de texto grande y estoy configurando las opciones de marco de texto para centrar. - Y siempre que tenga algo así como texto basado así, - sólo voy adelante y copio todo este acuerdo y lo devuelvo al diseño. - es tipo de todo el asunto. - O mejor dicho, - en lugar de tener sobre todo el asunto, - sólo voy a copiar pegar un típico, - uh, - ejemplo de una insertan. - Como si necesito traer imágenes o si necesito traer texto y el texto puede ser largo -, - Iré a la hoja de cálculo y escogeré esa la pregunta más larga. - Entonces, - por ejemplo- esta es la pregunta más larga aquí. - Usaré eso como marcador de posición encendido entonces para esto. - Ahora, - esta es la respuesta más larga posible. - Entonces voy a ir al otro lado de esta tarjeta, - hacer una nueva ventana de texto una vez más, - escriba esa respuesta. - Voy a abordar las opciones del marco de texto para que esté centrado. - Y la razón por la que hago esto usando la opción más larga posible que estaría en la ventana Aubenas - Tex es principalmente para que pueda, - uh, - realmente asegurarme de que no voy a superar los errores de texto establecidos. - Hay algunos trucos que puedes hacer Teoh reducir o aumentar el tamaño de una cierta cantidad - de texto. - Si se justifica el, - Te voy a mostrar que sólo realmente rápido aquí. - Entonces digamos, -por ejemplo- quieres configurar esto para que se justifique. - Se puede tener un poco de muchas opciones de justificación. - Podrías hacerlo justificado, - izquierda justificada centro justo la derecha a la derecha. - O se podría obligar a testificar, -lo que significa que todas las líneas estarían justificadas y vestirse si sólo para ser claro significa que eso - tomaría todo el ancho de ventana de texto digamos, -por ejemplo- usted también lo era. - Hacer esto realmente grande. - El doctor es un gran ser honesto y tú eras dedo del pie. - Justificar eso. - Notarás que el giro que ese es el espacio entre letras se está haciendo - más apretado aquí. - El espacio entre palabras es variable Aquí, - es como que es mucho más amplio en la primera línea y mucho más pequeño en la segunda línea. - Se pueden controlar estas opciones yendo al pellet párrafo y luego yendo a - justificación. - Vas a solo el tamaño mínimo de las letras y cualquier pieza justificada de texto, - o incluso establecer el tamaño máximo también. - Entonces en este caso, -por ejemplo- los ajustes actuales por defecto son que el espaciado de palabras como mínimo puede ser 80% de lo normal, - y el máximo podría ser 100 33% de lo normal. - Se podían ver estos dos extremos en esto en esta pregunta. - En la segunda línea, - el mínimo está fácilmente dentro del 80% en la línea superior. - Es fácil cuando 33%. - Ahora esto es una especie de cobarde. - Leer feo. - No suelo justificar texto que es así de corto, - Pero por el bien del ejemplo- supongamos que todo esto es cuatro. - Destacado Si estoy bien en, - volver a la ventana de justificación y se podría configurar algo como esto donde el - tamaño mínimo del del del acantilado que son las letras son 50% de tamaños máximos 160% y tú - se puede ver en la vista previa poco a poco que el tamaño de las letras aumente se puede producir - el mínimo o aumentar el mínimo eso al mínimo, - el 100% de espacio de palabras es 100% en esta línea máxima. - Podrías incluso bajar eso en realidad hacerlo más pequeño. - Entonces lo único que está cambiando aquí es que el tamaño de las letras está cambiando el -el espaciado de palabras no está cambiando, - y, - ya sabes, - así es como haces eso. - ¿Lo hiciste, - um, - volvamos aquí sumergidos en tomar dinero. - Todo esto bien. - Entonces volvamos a lo básico. - Entonces tienes una pregunta. - Tienes tres opciones y tienes la respuesta del otro lado. - Entonces, - uh, - sólo va a salir salir, - Tú seleccionas tu fuente de datos, - y ese sería el Vamos a encontrarlo. - Las tarjetas de tributo apoyan como en esa hoja de cálculo. - Está bien, - selecciona tu pregunta el, - entonces. - Selecciona pregunta en los datos Fusionar pellet y eres algo reemplazado por el texto. - Respuesta variable A es esa respuesta? - Sé una respuesta C y luego reemplaza al financer con Todo bien, - eso uh, - eso es básicamente lo que haces. - Y luego si hace clic en vista previa, - se puede ver que la vista previa es en realidad es de dos páginas. - Pero en esto, - aquí es donde la diferencia clave entre lo que la combinación de datos llama un registro y lo que tú llamarías una página es bastante diferente. - Porque en una hoja de cálculo, - cada línea cada fila es un registro. - Y donde colocaste estas variables individuales ni siquiera importa así en el diseño - no le importa dónde si esta variable está en el es en una página por página uno o en página -siete, - eso puede cambiarla. - De veras, - Lo que quieras. - Eso que podría hacer algunas cosas interesantes para, - como, - folletos seguros, - mailers, - cosas así. - Si quieres tocar el dedo del pie el nombre de alguien a lo largo de un folleto, -por ejemplo- podrías hacer cosas interesantes como esa e intercambiar cosas. - Pero para nuestros propósitos, - de veras, - todo lo que estamos haciendo es hacer una página de dos en documento de diseño que representara un auto al - frente y reverso de la tarjeta. - Y así este es el frente. - Página dos es la página trasera Uno es el frente que hacer es la parte trasera. - Y así dicen que iban a exportar Uh uh, - múltiples registros. - Está bien, - ahora está exportando. - Y esto es lo que pasa cuando vas a la página uno de este documento exportado. - Y yo puedo extender esto para que lo veas un poco. - Página Mujer es el frente de tarjeta una página dos es el dorso de la tarjeta uno. - Página tres es el frente de cartu. - Página cuatro es el dorso de tarjeta a página cinco es el dorso de es el frente de la carpa. - Tres pacientes. - Seis es la parte trasera del auto tres. - Para que puedas ver porque tu documento original tenía dos páginas. - Cuando exporta todo esto, - exporta toda la cubierta qué con alternancia de frente y espaldas para cada tarjeta. - Y así quiero mostrarte muy rápido, - otro ejemplo de esto usando imágenes reales y también una especie de estudio de caso de cómo configuré - tarjetas y estanque koi. 25. Frente con arte variable y la vuelta y preparación para DriveThruCards [Koi Pond]: - Otra vez Lou. - Entonces quería hablarte un poco de dorsos y frentes de cartas variables. - On en particular, - Quiero mostrarles un ejemplo de un juego más terminado. - Sé que algunos de los autos que te han mostrado, - en realidad la mayoría de las cartas te han mostrado en un lugar de esta clase han sido realmente - inconclusos y tienen aspecto feo. - Entonces quiero mostrarles algo un poco más pulido. - Entonces este es un juego para el que May diseñó cartas para realmente diseñó el juego, - también. - Pero lo más importante, - las cartas uh, - esto es para un juego llamado Koi Pond, - y quiero mostrarles justo como una versión terminada variables que introduje aquí. - Entonces en esta página, - se pueden ver los frentes del carrito encendidos, - y se pueden ver algunas de las variables ya cuando se cambia entre tan solo 22 tarjetas. - Eso La principal diferencia es que se ve por aquí que es adecuado muy entre cuatro - colores diferentes, - en realidad. - Tan rojo, - amarillo, - rojo, - azul y blanco. - Uh, - los rangos de aquí variarán de 1 a 3 s 01 y dos y C tres arriba. - Así que confía en mí va del 1 al 3 y eso es independiente del traje eso estos aire a va - ser para separar gráficos, - el traje y el rango. - También, - el arte de fondo variará eso si lo hay, - es uno blanco. - Entonces hay una pieza de arte en particular que usaré su si es un azul a. - Usaré esto. - Esta pieza de arte ahí es una roja usará esta pieza de arte ahí. - Entonces tengo ah, - todo un montón de arte sensible a casos o contexto que ya he hecho se han configurado en mi - carpeta de soporte que voy a dibujar con la hoja de cálculo. - Además, - hay estas cintas que se meten debajo del icono del traje si el yo soy. - Si el animal no es oficial, - es más bien una grúa. - Una tortuga. - Esto es un gato, - uh, - o tortuga. - Entonces gato grúa y tortuga encendido. - Entonces encima de todo eso, - están estos peces híbridos que siempre son solo uno, - pero llevan dos trajes eso para así que todo ha tenido que averiguar cómo hacer realmente make - este traje variable funcione. - Si es sólo dividir la mitad sin necesariamente hacer todo un conjunto de nuevos iconos para cada uno -posible combinación de esos cuatro trajes, - la manera tenía que ver con el arte. - En realidad, - No pude encontrar una manera de hacer variable el arte en sí mismo como los dibujos reales. - Entonces sí tuve que hacer unos casos especiales donde eso pero era un espía, -va el traje, - creo que esto fue probablemente más fácil de hacer, - y además de eso, - para cualquiera que tenga discapacidad visual. - También he añadido una frontera alrededor de cualquier traje híbrido solo para dejar absolutamente claro que esto- es un tipo especial de pez encendido. - Pero no tengo ninguna otra, - uh, - las otras marcas alrededor de los trajes en cualquiera de las otras tarjetas, - así que pensé que quedaría bastante claro que esto indica que es un híbrido. - Entonces con todo lo dicho, - echemos un vistazo a nuestra carpeta de apoyo. - Se puede ver que hay un montón de cosas que en realidad eres, - pero tenemos el dorso de la tarjeta como archivo de Photoshopped. - Eso es algo que voy a salvar. - Como r. - He guardado como tiff plano aquí. - Me gustaría importar propinas planas siempre que no tenga transparencia, - facilidad en una tarjeta porque simplemente cargan más rápido en diseño. - Es y suelen producir menos errores. - Si yo en realidad, - si en realidad voy a imprimir. - Entonces pero si necesito algún tipo de transparencia, - vas a pensar que iré con GPS o una capa PST que tenga un fondo transparente- o una punta aplanada que haya guardado transparentes's. - Pero hablaré de esa otra lección para que puedas ver todo el arte que tengo arreglado - aquí. - Tengo Azul tres y ve a leer uno del blanco de Dios tiene un tres blanco. - Ves todo el arte que he tenido que armar sólo por esto y mezclado en medio de todo esto. - También tienes seis posibles híbridos que he hecho. - Entonces tengo todo ese arte montado de antemano. - Um y, - uh, - se puede ver se puede ver otro. - Si miras mi canal de YouTube, - puedes ver cómo armé algo de este arte, - pero eso está algo fuera del alcance de esta clase. - Pero si estás trabajando en un juego de cartas, - lo más probable es que vas a tener un artista que te va a proporcionar no tienes que hacer - todo tú mismo vinculación, - schlub como yo. - Entonces esto es todo el arte y activos que tengo yendo más allá de eso. - Tengo un montón de iconos aquí, - así que tengo tres los archivos E. - P. - P. - S para los trajes. - Estos nos iban a gustar. - Como dije sobre el GPS es estos vector de aire y van a mantenerse afilados independientemente del -tamaño, - que se trata de ellos. - Y encima de eso, -tengo un borde híbrido, - que en realidad es sólo un círculo blanco sólido con un contorno negro a su alrededor. - Eso se puede ver mejor en esta vista previa on, - um, - en la ventana del buscador, - ya que en realidad se puede mostrar la transparencia, - ¿hay todo lo que voy a hacer? - Hay Hacer que haga que la frontera alrededor, - uh, - en el traje y sólo eso va a ser otro elemento variable. - Um, - el, - uh las cintas que he hecho son aquí las filas que han hecho nuestro aquí después de este otro - cosas. - Terminé haciendo eso que nunca terminé usando porque era demasiado complicado en - la página, - pero y se está quedando algunas de estas cosas por si alguna vez necesito a Teoh. - Vuelve a referírselo y ves un montón de hojas de cálculo que he armado. - Cada uno de estos fue hecho para una generación diferente del del juego. - Es cuestión de hecho este es o algunos diseños antiguos que hicieron camino atrás en el día. - Pero se ve cómo también ha cambiado el diseño a lo largo del tiempo. - Un poquito. - Ahora está mucho más limpio. - Tipo del blanco llano. - No sangran los bordes, - en la parte delantera y en la parte trasera Ojos bonitos es bastante estándar. - Entonces, - uh, - bien, - vamos a la hoja de cálculo. - Um, - cada uno de estos rosa de nuevo es un ícono de tarjeta. - Uno es, - Vamos a ver, - uno es el traje amarillo. - Entonces va a haber una tarjeta amarilla. - Tengo otra variable aquí llamada para traje. - Yo soy Onley usando eso si necesito importar una segunda mitad de un ícono en el caso de un híbrido - para que puedas ver que aquí y aquí que este es un híbrido de ícono uno y tres que sería - un amarillo y se encendió. - Voy a traer una frontera híbrida. - Eso es lo del círculo exterior. - Uh, - en ese caso particular, - bajo la variable arte tengo todo un montón de cosas diferentes. - Entonces si es realmente simple, -si solo es uno amarillo- yo solo traigo ese más frío amarillo un punto si eso ya me configuraron. - Y si es solo quiero que sólo traiga el rango uno. - Pero es un dicho, - por ejemplo- un amarillo a yo sólo voy a traer el ícono ahí y el rango yo vengo allá Hay. - Tengo una cosa separada aquí llamada Predator Rank en eso. - Todo es sólo esas cintas que te estaba mostrando. - Eso es lo que son estos. - Depredador Río 12 y tres trayendo los de ahí. - La razón por la que no los hago igual en el mismo espacio que el rango A Z es porque thes e - forma que es el tamaño del Marcador de posición de imagen que estoy usando para rango es un cuadrado, - mientras que las cintas de depredador son un rectángulo y si tú, - si depende de su configuración, - cuando exporta un um, - una imagen variable variable en diseño, - la imagen que se importa en el positor de imagen cambiará su tamaño, - dependiendo del lado. - Va a volver a escala, -debo decir, - dependiendo de las dimensiones del positor. - Entonces, - por ejemplo- de esto era cuadrado y yo había movido estas variables hacia esta cosa de columna que haría -hacer una cinta muy, - muy diminuta porque es que se está reescalando para ajustarse al tamaño de un cuadrado. - Um, - y finalmente, - Tengo estas tarjetas de cinta, - que son una especie de cosa única. - Uh, - ver los autos arriba? - Sí, - cintas. - Eso tengo tengo tengo algunas de estas cosas. - Este es en realidad el archivo Photoshopped que usaba con las tarjetas Reuben. - Tengo algún arte de fondo diferente para cada tarjeta de cinta, - y cambio el traje grande en la parte superior. - Aquí, - A ver si podía encontrar Oh, - en realidad, - no. - Está bien. - Te mostraré cómo funciona esto en el archivo real en diseño. - Pero de nuevo, - tengo un gran, - fondo de cinta grande aquí para el para el frente de los autos de cinta, - y tengo un icono de traje grande que sube por delante que tienen luce como un pequeño sello - encima de bourbon. - También tengo una cubierta ah que es una especie de requerida de la de la editorial. - Querían una carta en la baraja que sería esencialmente el frente, - el frente de toda la baraja. - Entonces tengo una puesta por ahí. - Lo estoy usando en el lugar en la columna de la variable arte, - principalmente porque las columnas de variables de arte ya configuradas en mi archivo de diseño para ser sangrar por completo eso yo - pensé que sabes por qué uso una variable más? - Absolutamente necesitan, - um y así acabo de usar que su carta de jugador estrella es lo mismo. - También conseguí algunos autos de referencia aquí. - Ahora los autos de referencia tenían esta idea tonta de hacerlo para que la parte posterior de la referencia-tarjetas sean todas iguales. - Y ahí un diagrama del área de juego, - mientras que los frentes de las corrientes de referencia son en realidad únicos. - Página uno y página a página tres y página cuatro de las reglas como reglas de revisión para que tú - podría dar vuelta es al lado de la regla y ponerlas todas juntas y obtener una visión rápida de - las reglas. - O, - si ya estás familiarizado con el juego, - sólo lo vuelves al lado del diagrama. - Para que tengas un rápido recordatorio de cómo está configurada tu área de juego. - Esa fue una idea tonta. - No estoy seguro de si realmente funcionara, - pero eso es sólo una especie de lo que hice. - Ahora mismo, - todas estas cartas están configuradas como frentes de cartas como justas, - básicamente, - y no tengo ninguna marca distintiva. - Teoh alguna variable aquí para demostrar que lo son? - Tienen algún respaldo variable. - Y uno de los requisitos que tenía el editor fue que proporcionara un pdf que tiene - páginas alternas que muestran el frente y el reverso de cada tarjeta. - Con ese siendo el caso, - me adelanté y, - uh, - me adelanté e hice esto de la manera difícil y exporté puntas planas de todos los frentes de tarjetas. - Hizo una hoja de cálculo separada, - que te mostraré aquí. - Hice una hoja de cálculo separada aquí que eso tenía todas las, - um, - uh, - las clavijas J exportadas Angus de cada tarjeta y alternó los respaldos en los frentes en el - hoja de cálculo e hizo una hoja de cálculo totalmente nueva eso fue sólo que era importante. - Estos viajes thes J clavijas y puntas. - Era una forma realmente complicada de hacerlo, -y encontré una forma mucho, - mucho más fácil de hacer esto. - Ahora show show a ti es básicamente lo mismo que lo que hice con las tarjetas de tributo - en la lección anterior. - Eso en este caso, - Voy a Aim back variable de imagen on. - Y voy a mover esta portada y la carta de jugador estrella. - Y en realidad, - uh, - sí, - Iba a hacer esta portada y la carta del jugador titular a la parte superior del tramo Just - para que la primera carta que Príncipe y la impresora sepan idealmente qué son ¿qué? - En realidad están escribiendo la portada y la portada tiene la misma imagen en la parte delantera, - en la parte trasera. - Así que sólo copiar pegar tapado tiff en la variable en la parte posterior. - Lo mismo empezaría, - jugador. - Ahora, - todas estas tarjetas tímido, - estos híbridos y empleados individuales, - todos tienen el mismo dorso de tarjeta en ese dorso de tarjeta en realidad se llama tarjeta de vuelta. - Entonces en realidad voy a llamar de nuevo a este auto y voy a copiar eso e ir todo el - camino hasta la última sección de koi. - Asegúrate de que tengo eso bien. - Sí. - Y sólo voy a pegar eso ahora. - Todas estas tarjetas tienen la misma tarjeta variable atrás las tarjetas de referencia porque thes air 123 - y cuatro. - Yo sólo puedo seguir adelante y hacer la consecuente espalda a todas esas cartas, - el diagrama anti juego. - Y veamos si puedo averiguarlo aquí. - Sí. - Referencia cero, - lo suficientemente convenientemente. - Gracias Pasó Daniel por hacer eso muy sencillo. - Entonces voy a añadir esos respaldos a estas tarjetas y en las cintas reales también tienen -frentes y respaldos idénticos porque quiero que esos sean muy, - muy claros. - Entonces va a copiar, - pega todo lo que está en el frente para estar de vuelta. - creíble. - Entonces, - um, - sólo para ser claros, - esta columna entera tiene un montón de imágenes variables, - pero esas imágenes variables no van a estar en el frente de la tarjeta. - Van a estar en la parte de atrás de esa manera. - Nosotros sí. - Esto si vamos a mi imagen de estanque koi existente están en archivo de diseño. - Se puede ver ahora que porque tengo la vista previa apagada y tengo las premedidas - encendidas. - Se pueden ver todas las variables que ya tengo configuradas en sus tarjetas. - Se puede ver la frontera híbrida. - Se puede ver el traje en ese rango. - Se puede ver la variable son se puede ver la cinta del traje en caso de que se trate de una tarjeta de cinta. - Um, - hay un montón de cosas aquí, - Uh, - y sólo una especie de bueno para darte un rápido adelanto de eso. - Estoy encendiendo la vista previa. - Y, - uh, - y sólo para que lo sepas, - conseguí estas tarjetas configuradas para ser un 2.75 por 3.75 solo incorporando la sangría en la propia página real . - Ese fue un requisito extraño que por alguna razón, - el impreso cedió eso Eso es justo lo que hice. - Pero con todo este marco y se ha encendido, - todavía se pueden ver todas las demás variables que están en esta página que simplemente no están trayendo- en nada porque no hay nada en el en la hoja de cálculo que eso los traiga. - Entonces, - um, - esto es toda la portada y todos estos otros tarde. - Todas estas otras variables están vacías porque no necesité meter nada en ellas -. - Entonces continuando previsualizando las próximas cosas, - esta es la tarjeta de jugador de inicio. - ¿Ahí están las reglas tarjetas de referencia? - Y de hecho, - voy a volver a la hoja de cálculo y asegurarme de que tengo esas reglas referencias arriba - cerca del frente a porque me gusta la idea de que en realidad abrirías todo este tú - abrir el paquete y los primeros autos que ves son las cubiertas son tarjeta de jugador y las - reglas reales cartas de referencia. - Entonces revisando que aún no he exportado esa hoja de cálculo. - Sólo estoy mostrando este adelanto solo por solo por patadas y risas. - Um, - ahora puedes ver cómo tengo configuradas las tarjetas de cinta, - a diferencia de muchas de estas capas. - Entonces conseguí esta variable un icono grande, - gran traje aquí que cambiará dependiendo de qué cintas de tarjeta sea. - Entonces en realidad hay dos variables en la de este paciente. - Uno es el arte de fondo, - y luego el otro es este icono del traje. - Entonces pinchando a través de todas estas y la razón por la que estos aire todo pixelado es porque tengo - anterior me dieron los modos de pantalla establecidos Teoh ser bastante baja rez. - Sólo todo se cargará más rápido, - y creo que llegamos al gran Walters thes air. - En realidad, - cogieron las cartas tímidas reales en estos aires donde tengo tantos entierros. - Tengo esto como la variable de rango de, - uh, - esto como Teseo. - Variable detrás de eso. - Tengo la variable de frontera híbrida, - que ahora está vacía. - Y conseguí la 1/2 del traje a variable aquí y enlaté todo eso. - Tengo tres otra vez. - La variable de arte, - que sigue siendo sólo una pieza de sangría completa de son A pesar de que el gráfico yo ella no va - sobre el borde, - Vamos a saltar adelante a, - uh, - creo 50. - Te quiero asegurar algunos de los autos híbridos reales solo para mostrarte cómo se configuraron esos - y cómo puedes usar máscaras de imagen. - Más o menos. - Medido de lo que el diseño los llama exactamente, - pero yo llamo a las máscaras de daño ojos. - Básicamente, - cuando tomas una imagen y la pegas dentro de una forma, - um, - el Vamos a ver. - Vamos. - Sí, - aquí, - aquí vamos. - Híbridos, - ¿Verdad? - Entonces, - como dije, - esto es traje, - también. - Se puede ver que en realidad es sólo esta una variable que está encima del traje - variable. - Pero es la mitad del tamaño. - Es tu copia pega esto Sigue siendo todo el ícono que no he hecho como un medio icono especial - para estas cosas. - Todo lo que he hecho es simplemente copiar y pegar el icono hizo una forma rectangular que es - exactamente la mitad del tamaño del icono. - Alineado al borde derecho de eso puedo y luego pegado en esta nueva imagen. - Marcador de posición. - Ahora no. - Es importante tener en cuenta que no estás pasando el ritmo en la imagen que estás pegando en la imagen - Marcador de posición que pasa a tener la imagen dentro de ella si la pegas solo en la imagen. - Como dije, - esto sería este ícono de 'll cambiaría de tamaño para ser el ancho de este rectángulo, - lo que significa que sería este raro diminuto, - un diminuto icono de traje dentro de este ícono más grande. - Entonces en cambio que el truco que hice fue básicamente hice un ícono variable como este. - Entonces este es uno muy pero como en se puede ver resaltado aquí. - Um y yo lo asigné, - por ejemplo traje al que es azul. - Um y yo básicamente hice un rectángulo como este. - Este es sólo un ejemplo rápido. - Entonces no voy a volver a seleccionar. - No estoy seleccionando la imagen, -que es lo que harías si tuvieras, - como, - la mano seleccionada o esa flecha blanca. - No, - estoy seleccionando el Marcador de posición de imagen real, - que es la flecha negra. - Y se puede decir porque tengo un apagón configurado y también es el borde exterior de eso - imagen. - Marcador de posición es del mismo color que la capa en la que está. - Entonces este caso, - es verde. - Entonces todas las indicaciones dicen que realmente estoy seleccionando el placeholder de las placas de imagen o el - marco de imagen, - y, - uh, - y luego lo pego en este rectángulo. - Y la forma en que haces eso es justo después de haberla cortado o copiado, - pegas en su lugar bastante lo siento pegas ahí te vas. - Y si apago este trazo y solo voy a, - uh oh, - y otra cosa, - también- es que se puede decir que copié esto un par de veces ahora porque bajo traje, - muestra tres lugares donde lo tengo colocado en lugar de sólo dos eso. - Si nuestro taco Teoh a través de todo esto, - se pueden ver todas las cartas hiper. - Esta variable está cambiando con todo lo demás. - Eso es básicamente como configuré el medio icono y pesas mucho. - Eso fue una especie de digresión. - Así es básicamente como configuró las tarjetas frontales del estanque koi. - Ahora lo que quiero hacer es hacer toda una baraja de cartas que tenga la parte delantera trasera. - Y ya tengo el respaldo configurado en la hoja de cálculo, - así que voy a ir adelante y bajar de humor. - Eso es esa hoja de cálculo y no es fuente de datos. - Primero, - Voy a actualizar ese enlace. - Selección de una fuente. - Sí, - lo sabía. - Volver a clip en Adiós al apoyo. - Es como basarlo otra vez. - Y se puede ver que en la hoja de cálculo actualizada que tengo una nueva variable aquí en el - muy, - muy inferior llamado de vuelta. - No se ha asignado a ninguna página porque no hay página para ella en el documento. - Entonces claro que tengo que hacer que esto va a ser la parte trasera del auto. - Esta es la página dos y, - uh, - yo aquí. - Entonces tengo un montón de información, - todo un montón de variables aquí por la diversión de la tarjeta y la espalda. - La tarjeta está en blanco ahora mismo, - y resulta que sé que el arte que estoy trayendo a las imágenes y la llevo al - de vuelta donde exactamente las mismas dimensiones que la variable arte. - Entonces solo voy a copiar pegado que son variables aquí en puedes ver y fecha emerger eso - está mostrando que esta variable está presente en la página uno y la página dos, - que es una especie de cosa genial en puedes ver cómo cambiarán las cosas si comienzas - siempre y cuando empieces a hacer variable muy multi página en archivos de diseño. - Eso fue un bocado, - pero no queremos que el arte esté en el reverso de la tarjeta. - Queremos que la espalda esté en la parte posterior de la parte, - así que estoy justo mientras tengo esta cosa- este lugar variable mientras están seleccionados, - estoy en lugar de hacerlo doler, - voy a hacerlo de vuelta y simplemente va a dar click en la espalda. - Ahí tienes. - Se puede ver en la parte superior del marco A el Marcador de posición de imagen que ahora es la variable posterior. - Y se puede ver que esta variable también está en la página dos. - Uh, - cuando demos un adelanto de esto Uh huh. - Entonces una cosa que olvidé que descuidé hacer en estas tarjetas de cinta. - Había copiado y pegado la obra de arte, - pero no copié y pegué las imágenes reales. - Entonces, - uh, - en estos, - sólo voy a cortar base el traje y técnicamente, - ¿sabes qué? - No lo pienso. - Una forma más sencilla de hacer esto habría sido ni siquiera Teoh. - Ni siquiera tendría cosa del dedo del pie. - Esto es un poco raro, - y se ha vuelto una especie de tener un poco raro, - cosa avanzada. - Pero la técnica que acaba de salir de este parpadeo guardó esta hoja de cálculo. - Actualicemos eso. - Entonces eso es algo raro, - Pero sígueme en este. - Um, - podría tener, - uh Bueno, - no, - en realidad, - no. - ¿Sabes qué? - Olvídate de que todo eso fue una mala idea. - ¿Qué? - Um bien, - eso fue una digresión. - Tenía su idea rara en su mente. - Um, - esto es lo que se obtiene cuando no se tiene ningún video editado. - En serio, - se pone calor en mis extrañas, - ideas locas. - ¿Todo bien? - Volviendo a donde lo teníamos antes. - De acuerdo, - así de nuevo, - tenemos la variable de espalda. - Vamos a previsualizar sobre eso. - ¿Todo bien? - Entonces volviendo muy bien aquí. - Lo raro la buena idea que tenía fue que sólo podía copiar pegar la variable de arte - al reverso del dorso de la tarjeta para las tarjetas de cinta. - Y el problema ahí es que no quiero como, -dije, - no quiero que todo el arte esté en la parte de atrás. - Yo sólo quiero que la parte de atrás esté en la parte de atrás. - Entonces tuve esta extraña idea de que podía que me pudiera gustar eso diciendo que era una real - de todos modos. - Pero lo que voy a hacer es copiar pegar esta imagen variable traje cinta porque es una - variable separada. - Ya es columna separada. - Si miras en la hoja de cálculo, - Tengo super evento que solo juega esta variable aparece está en las tarjetas de cinta. - Eso lo puedes ver justo, - ya sabes, - uno por uno. - Entonces no tengo ninguna preocupación por que esto muy bien aparezca en el frente de la tarjeta o -inexplicablemente en el dorso en el dorso de la tarjeta. - Por lo que soy libre de sólo copiar pegar eso en los traseros. - Porque si alguna vez va a una tarjeta no escrita era primera plana. - Esta es la Esta es la tarjeta uno. - Y ésta es la Página uno. - Uh, - esta es la página uno. - Esta es una página dos que puedes ver una vez que apague todos esos marcos y esas cosas, - son exactamente iguales. - Vayamos a la tarjeta también. - La página uno y la página dos son exactamente iguales porque de nuevo, - en la hoja de cálculo hice una cosa la variable art y hice la misma variable back - cosa. - Por lo que en ambos lugares se han hecho tiff encubierto en la portada a través del gráfico que es - la variable, - gráfico y arte. - Y en la parte de atrás, - vamos a algo un poco más complicado que ir a la siguiente página. - Entonces ahora llegamos a las páginas de referencia, - y en la página uno, - tengo las reglas reales configuradas y en la parte posterior de Got the consistente background, - el diagrama de juego. - De nuevo, - Esta es Referencia uno y luego referencia cero. - Se puede ver eso ahí. - Vayamos a la siguiente tarjeta y de nuevo el mismo frente, -o más bien el mismo dorso- pero un frente diferente. - Um, - vamos a ir algo un poco más profundo en la tarjeta. - Aquí vamos. - De acuerdo, - Así que ahora esta es una tarjeta de estanque koi. - Esto es un hermano bastante tarjeta on. - Tengo todas esas variables en su lugar. - Ahí no ha cambiado nada. - Um, - lo único que los extraños ahora tienen una segunda página. - Y en la segunda página, - Tengo tarjetero y tal vez más fácil ver si saco esta paleta de páginas. - Y Pero sí surgió así que en realidad puedes ver cómo si miras de cerca el en la vista previa - página de vista previa aquí Ah, - se puede ver como un toggle por el resto de estas tarjetas que los frentes de los autos son - están variando. - Pero los dorsos se quedaban igual porque porque he asignado exactamente la misma tarjeta - volver a todas estas tarjetas. - Entonces una vez más, - sólo una especie de recapitulación que son las variables las que están todas en una fila de la hoja de cálculo -. - A lo que el diseño llama un disco. - Pero la colocación de esas variables será muy si las pones en Page One y Page do o - más allá de estar haciendo algo además de tarjetas. - Entonces, - uh, - vas a hablar pasando por todo esto, - puedes ver cómo está todo. - Aún así, -a pesar de las diferencias que haya en el frente, - sigue siendo bastante consistente en la espalda. - Eso estoy bastante cómodo con la forma en que todo esto está configurado, - así que voy a seguir adelante exportando esto a un, - uh a un registro combinado o múltiples documentos de registro. - Entonces es fusionar registros ahora, - registros emergentes, - registros mercantes, - tomar disculpas porque hay un montón de arte de alta resolución y un montón de imágenes que eso es - armar. - Es una especie de hoja de cálculo complicada, -para ser honesta, - no tan complicada algunas cubiertas de autos que he hecho el Chad bastantes relacionan diferentes - variables y así que tipo de hizo esta cosa de récord muy quebrantada. - Pero sin importar, - sin versículo. - Ese texto se generó debido a la prisión de texto en las tarjetas que técnicamente en ti -se puede ver en la vista previa de la página que se hace sólo este documento largo, - y en realidad es inicio alternado el frente en las espaldas. - Básicamente, - es importado. - Se hizo un nuevo documento que toma la Página uno y la página dos de ese documento original aquí-y lo convirtió en un nuevo documento que justo eso trae en Page uno y Page to repetidamente simplemente - cambiando las variables aquí para que tengas este largo documento que tiene 180 páginas -. - Eso son 90 cartas comenzando desde arriba, -la carta de portada, - que es el frente y el reverso de la carta de jugador estrella. - Ese es el frente en la parte trasera de la tarjeta de reglas. - Ese es el frente en la espalda, - delante y atrás, - delante y atrás, - delante y atrás. - Regreso bastante duro y espalda más rápido en la parte de atrás Tarjeta rápida en la parte posterior. - Se obtiene la idea bajando a las tarjetas escritas, - se pueden ver estos otros frentes y respaldos de cintas amarillas frente a las espaldas del blanco -cintas, - que son idénticas. - Entonces supongo que se pueden ver las diferencias excepto que estoy hablando a través de estas páginas aquí. - Entonces una vez que todo esto se exporta, - sólo puedes guardar esto como un lugar puedes exportar esto como un PDF. - Uh, - se llama Llamarlo Kuip en impresión. - Asegúrate de que esté en la carpeta correcta, - está bien. - Y guarde eso. - Y la configuración que me gustaría usar para la mayoría de las impresoras es P. - Dfx ganó un 2001 mi personal antes de 2008 causa maneja parte de la transparencia del diseño - efectos mucho mejor. - Pero para algunas impresoras, - aún no han actualizado su configuración, - o sus máquinas son tan viejas que tienden a inclinarse hacia los mínimos vienen - denominador. - Y eso es 2001. - Um, - No estoy seguro de los tecnicismos de todas las cosas de lo que allí cambia. - Yo sólo sé que algunas cosas simplemente no rinden también. - Para que alguien Así tienes que ser particularmente cuidadoso con lo elegante que te pones con algunos - sombras de gota y efectos que haces en el diseño. - Si está exportando en 2001 pdf print Asegúrese de mi, - uh, - compresión está establecida en 300 para cualquier imagen en color e imágenes en escala de grises. - Cualquier imagen monocromática que 1200 todos estos ajustes son presets del preset pdf 2001. - Por lo general, - Me aseguraría de haber usado la configuración de sangrado del documento activada. - Pero porque la forma en que la impresión de solicitó que se instalaran los archivos incluía el brute - en los sangramientos en las dimensiones reales de la página no necesito hacer eso. - Y notarás que en cuanto revises cualquier cosa que no forme parte del preset básico -2001, - agregará esta pequeña nota entre paréntesis de que ha sido modificada. - Entonces voy a volver al preset regular del 2001. - Um, - se puede, - uh, - hacer algunas cosas interesantes aquí. - Por ejemplo, - si vas a la ventana encendido y salida y creo que es la vista previa de separaciones. - Sí, - Separaciones Preview. - Si tienes una impresora que tiene un problema peculiar, - como con material de impresión que no han implementado. - Por ejemplo, - algunas impresoras. - No les gusta capas a muchas de las tintas juntas, - y si va más allá del estado 240% entonces obtienen algunos problemas. - Supongo que tarda un tiempo en secarse o algo así se puede previsualizar bajo separaciones y las - separaciones. - Pollitt en Clima y se puede establecer la inclement para simular cualquier cosa desde 100 hasta 300 -. - Entonces digamos que la impresora con la que trabajo tiene este problema con cualquier cosa más de 38. - Entonces voy a decir que 38 y lo que esto hace es que Aziz pase por cada página. - Destaca cualquier sección de los autos que tengan un, - um, - Mayor límite de Inc que 238. - Y se podía ver que muchos de los negros que estoy usando tienen un implemento más alto. - Ahora tengo ahí hay un Hay un par de cosas que puedes hacer aquí. - Se puede reducir el riesgo. - Se puede reducir la saturación de algunas de las imágenes de cinta plana que se han juntado para - que estén menos saturadas y en el caso de E. - P s es, - Yo sólo entraría en los archivos CPS originales y reduciría la mezcla de tinta que estoy usando para - para esos negros de, - digamos, - me gusta, - ya sabes, - una mezcla de 203 100 a algo así como 200. - Déjame retroceder en eso. - Um Y así en vez de decir, - por ejemplo- mezclar un poco de decir un poco de Madrid contar un poco de amarillo y luego un - manojo de negro para que sea un negro súper rico, - reduciría mucho esos amarillo arena en el magenta en y realmente se centran en sólo el - negro. - Entonces es que sólo es la única capa de tinta que es o límite menor que cuando. - Puede haber un poco más de una capa de tinta sobre esta sección. - Entonces, - uh, - se puede ver sólo hablando a través de todo esto. - Hay un montón de pequeñas áreas problemáticas, - así que tendría que pasar por todo eso y arreglar todo eso relativamente sencillo de hacer. - Sólo tienes que ir a photoshop y reducir la saturación de algunas de estas cosas. - Hágalo en pequeños incrementos y pruébalo, - vea cómo afecta esa calidad de impresión de sus imágenes. - Si afecta demasiado el color. - Habla con tu impresora y puedes hachear todas esas cosas. - Esto no es mucho un paso opcional, -dependiendo de la impresora, - el puede no tener ningún problema con implementos en absoluto. - La impresora que por casualidad estoy usando sí. - Entonces esa es la cosa por la que paso y puede que tengas. - Teoh tropezó con eso tú mismo. - Entonces esa es la hoja de cálculo en la que he exportado ese pdf y esta cosa está lista para ir a imprimir -Teoh a mi amigo aquí- que no es lo que es agradable. - Todo esto es una cosa. - Otros lugares. - Pueden requerir que hagas una hoja entera como yo, - juntando todas tus todas tus cartas en 12 hojas de 16 arriba. - Entonces todos los 16 delanteros de 16 autos en una hoja alicataron juntos y en la parte delantera de los respaldos de -esas seis mismas 16 cartas en la parte posterior de la sába-, - y tienes que asegurarte de que has alineado correctamente los respaldos y frentes. - Lo bonito de esta impresora que estoy usando Thea drive a través de tarjetas impresoras que todo - que necesitan es el Es este pdf que tiene la parte frontal y la parte posterior de las tarjetas configuradas para que - puedes proporcionar este PDF y van a manejar la parte delantera y trasera un día. - Will eso uh, - esa es la forma de crear una baraja de cartas que tenga imágenes variables en la parte delantera y en la parte trasera. 26. Línea variable: - Lou. - Uh, - entonces Jonathan Walton tuvo una pregunta interesante. - Estaba preguntando sobre cómo hacer una línea variable en el diseño usando sí emergió. - Y desafortunadamente, - sólo sé de una manera de hacer que esto suceda y algo así como una forma de rotonda usando algunos - estilos de párrafo y algunas cosas interesantes que eso puede no ser lo que necesariamente tienes - en mente, - pero yo pensó sería más fácil realmente sólo mostrar cómo probablemente haría esto sólo con - las herramientas básicas de las que estoy consciente. - Podría haber alguna forma más sencilla de hacer esto con algún tipo de script Java o algo así, - pero desafortunadamente, - no tengo 1/4 así que no sé cómo hacer nada de eso. - Esto es lo que probablemente haría, - sin embargo. - Así que en primer lugar, - He hecho una ventana de texto aquí que va toda la longitud de la de la tarjeta de A, - y ahora está vacía, - y sólo voy a caer en Sólo algunos textos aquí regularmente texto, - y esto no tiene cualquier estilo de párrafo aplicado a Es así que voy a hacer un nuevo - estilo de párrafo en la paleta de estilos de párrafo. - Entonces haz un nuevo estilo de párrafo, - y ni siquiera me voy a molestar con ninguno de este texto ni nada por el estilo. - Me dieron fueron por teléfonos o algo así, - porque, - en serio, - ¿qué? - Estoy enfocado en sus reglas de párrafo. - Estoy poniendo un párrafo arriba y encendiendo esa regla. - Y voy a establecer ese color del texto para que sea el mismo color del texto. - Podría poner esta para que sea cualquier otra muestra que tenga configurada ahora mismo. - No tengo ninguna configuración, - así que sólo voy a hacer ese color de texto. - Pero bien podría ser negro si quisiera que fuera Andi. - A ver. - Entendido eso ahí arriba. - Está bien. - Debo hacer esto, - uh, - sólo un punto grueso, - y sólo para que podamos ver cómo se ve esto. - De acuerdo, - así que tienes una regla básica de párrafo configurada aquí. - No es bonito. - No es realmente lo que necesitamos, - pero está ahí. - Um, - voy a llamar a eso, - por cierto, - para que puedas ajustar todo tipo de cosas con reglas de párrafo. - Puedes hacerlos ir más altos si quieres ajustar el ir a ajustar offset para que yo pueda hacer -nosotros vamos tan alto como esto son tan azules como esto, - um, - incluso puedes salir fuera del marco. - Si revisas esa opción de mantener marco, - entonces no saldrá fuera del marco. - Por lo que sólo puedo configurarlo para ir tan lejos antes que él. - En realidad siendo un texto abajo eso estoy revisando, - manteniendo marco. - Uh, - lo clave que quiero señalar fue que en realidad se puede establecer el ancho de un párrafo - regla para que sea la misma longitud que cualquier texto al que se aplicara la regla. - Entonces de vuelta en el párrafo reglas, - opciones. - Podrías establecer esto con para que sea la columna, - lo cual, - lo que significa que básicamente es la columna, - uh, - el texto, - uh, - bloque con el que he hecho un texto, - un marco. - Oregon dijo Dijo el con para ser texto. - Y ahora ves, - um, - aquí que tengo tanto texto como necesito. - Lo que sea. - Lo que sea que tenga, - sólo sigo sumando más impuestos. - Nos estamos quitando un texto, -y la regla de párrafo coincidirá con lo que sea que he dicho, - incluso se puede agregar negativo en denso. - Si quieres el dedo del pie de línea como Teoh, - echa un vistazo un poco a un lado, - o, - si quieres que te sangren para ir en un poquito a un lado. - Y tienes todos estos, - como, - tipo de cursi en opciones de trazo de diseño. - Si tú Si quieres conseguir a Frank algo tonto aquí, - puedes jugar. - Hace eso como tú quieras. - A mí me interesan menos algunas de estas opciones. - A veces ahí. - A veces son agradables, - pero generalmente sólo se adhieren al mismo viejo, - mismo viejo. - Entonces un buen trazo simple de un punto está bien. - No me voy a sentar, - Uh, - un indio. - Yo soy incidente y, - uh, - tal vez un negativo. - Sí, - es Ah, - este es un ejemplo positivo. - Supongo que un intendente Ativan en ambos lados. - Pero independientemente de lo que tengas configurado como avanza regla, -si el testigo se fijó para ser dije que mencionara texto- será una malla en texto. - Um, - y en retrospectiva, - en realidad creo que voy a seguir adelante y hacer este cero sólo para que puedas ver lo que es -, - lo que estoy haciendo. - Entonces ahora mismo tenemos esto. - ¿En serio? - ¿Qué es eso? - ¿Qué es una línea dinámica que ajusta la longitud del texto? - Entonces si tuvieras, -por ejemplo- texto este párrafo voluntad se va a quedar contigo siempre y cuando pongas párrafo - rompe ahí. - Si solo tienes múltiples líneas de texto, - sin embargo, - la regla de párrafo se mantendrá en la parte superior de ese bloque. - Y sabes si quieres que eso esté ahí. - Eso es otra cosa, - también. - Pero si este es el tipo de look que vas a buscar, - digamos, - por ejemplo- si nos estás haciendo una carta de juego de cartas coleccionables, - quieres separar algo que está en la zona superior del texto Over aquí, - puedes insertar una línea así. - Y de hecho, - lo clave que quiero señalar es que se puede hacer este texto. - Se puede hacer de este estilo de párrafo pero hacer que el texto sea completamente invisible. - Eso, -por ejemplo- di que quiero hacer tonto este párrafo, - y lo dije. - Entonces así es, - centro muerto de la línea de texto. - Y en realidad ni siquiera voy a hacer ningún texto en este bloque que realmente quiero ser- leer. -Yo quiero que todo este texto sea invisible, - así que voy a hacer regla este párrafo. - Voy a ir al color de personaje aquí- y voy a poner ese color de Carter a ninguno y se puede ver por qué en realidad fui. - Por qué antes, - cuando elegí el color para la regla de párrafo, - no elegí el color del texto porque eso haría que eso significaría que el color del texto sería - en blanco. - Y así hago el trazo correspondiente en blanco. - Eso dijo que fui contigo para hacer el color que quieras como canción es que está en tu paleta - swash. - Entonces ahora mismo sabes que tengo texto aquí sobre esto es todo lo que estoy haciendo aquí y esto - línea es mucho más limpia que si fueras a hacer algo tonto como un solo - serie de subrayados o serie de guiones, - dependiendo de tu fuente de ese tipo de tratamiento a veces será un poco irregular -dependiendo de esto, - el Kern ing o el fix y delgados de tu fondo en particular. - Entonces ahora que tienes este estilo de párrafo configurado, - puedes ir a una hoja de cálculo y puedes hacer algo genial como esto donde todo lo que haces es - sólo Ya sabes, - si quieres una larga fila, - te haces sólo añadir un montón de ex está aquí. - Me gusta usar el exceso solo porque son muy predecibles. - Carta forma mayúscula Exes en particular. - Tan poco tamaño mediano. - O si quieres algo corto, - eso sólo tienes que descargar este CSP guárdalo a tu titular que tenga tu, - uh, - archivo de diseño Seleccionar combinación de datos en. - Vayamos a clase. - Seleccionando eso y la única variable que tengo aquí es una línea eso voy a Mientras tengo esto - bloque entero it textos seleccionados. - Voy a seleccionar la variable de texto de línea y previsualizando esto un poco más grande probando - esto en la primera tarjeta. - Se puede ver que tengo una línea muy corta. - Justo como lo indiqué. - Sólo dos X es larga en la siguiente línea, - es un poco más largo. - Justicia Tengo configurada en las hojas de cálculo un poco más. - Varios accesos más. - Y para el grande, - largo, - tengo esto aquí, - y puedes ir de ida y vuelta entre tu hoja de cálculo y tu en tu pila de diseño a - solo agrega más exes para que lo haga justo. - O simplemente puedes ajustar tu estilo de párrafo y decir quiere simplemente hacer esas letras más grandes -. - Uh, - hacer que el texto sea más grande y tamaño de punto a su vez haría que tus líneas sean más anchas porque - están tratando de igualar el texto que sea que tengas configurado. - Entonces eso es básicamente tener probablemente configuraría una línea variable. - No es la opción más elegante. - No tienes mucha flexibilidad en cuanto a lo que realmente puedes hacer con esa línea. - Aparte de las opciones básicas de trazo que en el diseño proporciona, - ojalá eso siga siendo algo que te sea útil y algo interesante sobre la buena - suerte. 27. Hacer una hoja de tarjetas 3x3 (diseño de múltiples documentas): - Hola, - todo el mundo. - Sólo voy a pasar por un tutorial rápido aquí sobre cómo convertir tu fecha ya surgida -un solo auto delay out en un layout tres por tres que puedes exportar a un pdf para que la gente- pueda imprimirlo en casa en sus impresoras caseras. - Usted vio antes en mi presentación en algunos de los primeros videos que tenía un tres por - tres pies de tarjetas que uso para mis prototipos y para cortar en casa. - Eso he tenido muchas peticiones para mostrar cómo hacer una de esas. - Y hay un par de maneras diferentes que podrías, - como la forma de la fuerza bruta más. - Hazlo simplemente exportando estas páginas individuales después de que hayas podido emerger documento, - um, - en clavijas J y luego colocando al este Jay Paga tiene individualmente como un tres por tres genial en - una página. - Pero, - ya sabes, - forma en que hacemos las cosas de una manera más automatizada aquí, - así que te voy a mostrar cómo hacerlo más rápido. - Simplemente toma el documento de combinación de datos real que ya tienes, - y ya has configurado a través de la combinación de datos aquí en y haz una página de tres por tres que- eso funcionará tan bien y un poco más rápido. - Yo creo que sí. - Lo primero que quiero mostrarte. - Tan sólo una visión rápida de nuevo cómo surgió esta fecha. - Se configura documento. - Entonces esta carta es de mi nuevo juego nueve vidas disponibles en tractor Kurdos, - eso cada página aquí que estoy previsualizando y la fusión de datos. - El paladar es en realidad tarjeta diferente, - y está mostrando lo que el diseño llama a un disco. - Y eso es básicamente una fila en tu hoja de cálculo. - Entonces para cada fila de mi hoja de cálculo, - Tengo elementos variables, - incluyendo el número de arañazos en las tarjetas del fondo de patrón a través del arte en - el primer plano. - Y si te muestro, - uh, - los bordes del marco y apago la vista previa, - se pueden ver las pequeñas etiquetas que alrededor de cada uno de estos marcador de posición mientras construí el archivo - para que puedas ver ese icono de Power, - por ejemplo, - nuestra vista previa de que aquí hay un Marcador de posición que se llama Icono de Poder. - Tengo un modo de vista previa y salta adelante a esa tarjeta 20. - Se puede ver que ese es en realidad un archivo E. - P.- S variable - P. que he construido en pasar página por página. - Se puede ver que ese es en realidad muy momento que cambiará en cada tarjeta y sólo de nuevo a - especie de recapitular los fundamentos de la fecha emergen. - Notarás que sólo hay una página en este documento cuando estoy pasando por vista previa aquí- . - Lo que hace mi maestro es hablar a través de cada registro y mostrar cómo se vería cada una de las páginas - en un documento fusionado exportado. - Eso Una vez que se crearía este documento merch paga 25 el cual mostraría esta tarjeta por ejemplo -. - Ahora, - eso es sólo lo básico que ya estamos pasando por todas esas cosas. - Por lo tanto, refiérase a esos videos y cómo hacerlo. - Ahora mismo, - lo que quiero mostrarles es lo que pasa cuando intentas hacer un documento de registro múltiple. - Entonces lo primero es lo primero, - tendrás que hacer de una nueva página un nuevo documento que dé cabida al número temático de autos - que quieres mostrar por página. - Entonces en este caso, - Sólo voy a ir con un tamaño de letra estándar apagar márgenes. - Y, - uh y no necesito múltiples columnas en esto e iba a hacer que una columna sin canaleta - claramente encendida. - En realidad, - no hay sangramientos porque va a haber bonito ese hogar. - Um y nadie va a estar, - uh, - uh, - trayendo sangramientos en casa en la impresora doméstica. - Por lo general s O. - Voy a poner todo eso en bono. - No hay páginas enfrentadas. - Sólo una página. - Está bien, - así que vamos a hacer ese documento ahora. - Sagrado. - Um, - Ahora, - lo siguiente que tienes que hacer es dar cuenta de estos sangramientos extra que has configurado en un expediente -por si has dicho un favor, - si no hemos dicho un documento que tienes que preocuparte por esta parte del mismo. - Pero hice este archivo eso que estaba listo para ir y enviarlo a un lo suficiente a un editor o -más bien, - impresora. - Y aquí los términos aire a veces un poco confuso. - Y normalmente si me refiero a una impresora que tienes en tu oficina, - entonces eso sería una impresora de oficina, - una impresora doméstica. - Pero bajo circunstancias normales, - cuando digo impresora, - me refiero a un real como tú mandas un archivo y le pagas a alguien para que realmente imprima estas tarjetas -. - Y te mandaron de vuelta estas tarjetas muy bien formateadas. - Eso puse forma en esto para enviar a una impresora para que puedan manejar sangramientos. - Hacen todas esas otras cosas en lo que piden es una tarjeta por página. - Si se trata de una tarjeta de doble cara que, - entonces alternaría delante y atrás, - delante y atrás, - delante y atrás. - Eso es lo que el Dr Cards prefiere Sus formatos. - Otras impresoras prefieren, - prefieren sus archivos de una manera diferente independientemente. - Perdón, - eso fue un poco tangente. - Eso se puede ver. - Tengo básicamente todos estos elementos variables en la misma en una sola capa, -que está principalmente bajo servicio normal- ya que todos habríamos hablado con capas separadas construyendo la sonrisa. - Pero la razón por la que tengo más de una capa para que en realidad pueda agruparlos a todos juntos. - Entonces todos estos elementos, - estos elementos de datos variables sólo para que puedan ver Voy a dar vuelta una vista previa. - Entonces todos estos elementos de datos variables que tengo aquí, - los estoy seleccionando todos con manzana A en los voy a agruparlos con Apple G. - Y voy a canoa rectángulo aquí. - Eso va a ser 2.5 por 3.5, - y voy a alinear eso un centro de esta página. - Estoy seleccionando el grupo que acabo de hacer y cortando eso y ese sabor en este nuevo - rectángulo que hice. - Y se puede ver que a pesar de haber hecho todo el agrupamiento y pegado en su interior, - los registros reales siguen siendo verdaderos. - Y lo que está bien ahora es que no he tenido que reformatear o redimensionar ninguno de estos -titulares individuales de lugares de imagen, - lo que podría causar algunos problemas de dimensionamiento. - Una vez que sabes qué, - en realidad empiezas a hacer documento emerge y tenías que hacer algo de eso porque es todo tipo -de apenas recortado en este mismísimo, - formato muy estándar. - Entonces voy a seleccionar esta cosita de imagen de groupie rectángulo que acababa de hacer Ese es un término muy - técnico. - Y, - uh, - y ver aquí Magic apaga la vista previa porque eso es eso más importante. - Si copia pegar, - esto hará previsualizaciones activadas. - Entonces lo que sea que se muestre en la vista previa es lo que se llama una pasta, - algunos apagando la vista previa, - seleccionando, - uh, - copiándolo y pegándolo aquí. - Está bien, - genial. - Um y voy a seleccionar fuente de datos sobre esto en este nuevo documento porque quiero que esto - estar conectado a la misma hoja de cálculo que solía hacer mi baraja original de alfombras. - Entonces lo he hecho y sólo un doble cheque. - Estoy en un adelanto, - y sin embargo Parece que todo está bien. - Dulce. - De acuerdo, - entonces, - uh, - tengo básicamente un 2.5 por 3.5 una tarjetas estándar aquí arriba, - justo en medio de la página. - Y la clave para hacer un documento que tenga múltiples registros en la misma página es ir aquí -en la parte inferior de los datos-, fusionar paleta y cocinar en este menú desplegable y seleccionar múltiples registros. - Y como puedes ver en el diagrama de la película parece mostrarte que lo que obtienes es uno. - Cuando comienzas con un registro establecido con marcador de posición y todas esas cosas, - en realidad duplicará eso en y creará 1234 o cuantos registros pueda caber - en esa página. - Entonces si hicieras una cosa muy grande de tamaño de póster de lo que haría, - igual que yo, - uh, - ocho por tres, - por ejemplo, - uh, - hoja de tarjetas. - Pero sólo un adelanto este Puedes ver que ahora hay nueve por nueve cartas aquí. - Y sólo para asegurarme de que estos aire se centraran en, - resulta que sé que esa, - uh, - forma de centro. - Éstos es por ciertas mediciones. - Entonces va a tener que ser, - um, - octavo de pulgada de arriba y 1/4 de pulgada del lado izquierdo. - Entonces 0.1 a 5 pulgadas de la parte superior que se registran y luego cuarto de pulgada de la izquierda- . - O, - uh, - lo siento. - Eso se equivocó a la mitad. - Lo siento. - Eso en realidad es 0.25 de arriba y 0.5 de izquierda. - Lo siento. - Ya sabes, - haces estos videos en vivo, - puedes cometer algunos errores a veces. - Está bien. - Ves, - ahora, - eso es lo más lindo entró, - uh, - pensar, - pensar, - barbero. - Um, - así como puedes ver, - cuando acabas de previsualizar esto, - uh, - si vas si fueras a emerger esto, - crearía todas estas cartas en una sola hoja. - Y si en realidad solo haces clic en Aceptar, - va a hacer un documento fusionado. - Ahora va a tener múltiples páginas. - Va a tener nueve tarjetas por página. - Eso es enfermo. - No. - Sobre set. - Texas generó bien, - fusionando estos registros y notarás que el documento resultante no tiene fecha - emerge conexión, - porque esto es sólo un plano, - no más bien escuchar un piso, - documento estático. - No lo es. - Aquí no hay momentos variables. - Verás, - que hay múltiples páginas ahora que si pasas página por página, - verás que hay nueve por 99 Um, - ¿te enteraste? - Y así es básicamente como lo haces ahora, - por ejemplo- si quisieras hacer trocitos, - por ejemplo, - um, - digamos, - uh, - no quieres necesariamente sangrar, - pero quieres que quieras darle a la gente algunas líneas y largas en el borde exterior de la - hoja para que puedan tener una manera de medir o dedo del pie refieran su borde recto. - Bueno, - haciendo un poco de corte a mano. - Hay una manera sencilla de hacer eso. - Y voy a apagar este, - uh, - este documento comerciante Ciérralo bastante encendido y solo forma súper sencilla de hacerlo es que vas a - tu página maestra y básicamente cualquier cosa que va a estar en esto en esta base. - Esta primera página se va a duplicar siempre que pudieras surgir son registro múltiple - documento. - Entonces en su lugar quieres ir a la página principal para hacer cualquier cosa que vaya a aparecer -cada página-, pero no quieres duplicar nueve veces. - Entonces en este caso, - lo que estoy haciendo es sólo voy a hacer un rectángulo de 3.5. - Asegúrese de que esté, - uh, - en el inicio por el lado correcto. - Uh, - ¿lo hice bien? - Sí. - OK, - por lo que es 1/2 pulgada de la izquierda y cuarto de rango de arriba en adelante. - Y entonces voy a seguir adelante, - repetir y crear, - como se acordó ahora en versiones anteriores de una repetición de paso de diseño no tenía crear como grupo como - una opción. - Y así sólo tendrás que hacer cada fila y columna por separado. - Pero, - um, - Tengo esto configurado para que mi grilla sea de tres por tres que la oficina vertical, - es 3.5 que el curso ama. - Es decir 2.5, - básicamente las mismas dimensiones exactas que la propia tarjeta original. - No quiero que el dedo del pie aumente eso en absoluto, - porque eventualmente sólo moverá las tarjetas de la página. - Y no quiero hacerlo menos que porque entonces el auto acaba de arrancar se solapará entre sí, - Así que voy a dar clic, - OK, - Y por ahora, - esto está bien. - Esto solo te muestra una cuadrícula tres por tres de rectángulos. - Contamos con batería dimensiones exactas de unas tarjetas protectoras estatales. - Pero lo que realmente quieres hacer es extender estas líneas más allá de estos bordes exterior- que aparezcan fuera del borde exterior del diseño de la tarjeta. - Así que primero lo primero, - voy a realmente, - uh, - copiar. - Copiar toda esta cuadrícula, - Uh, - y agruparla aquí sólo para que sea agradable y simple. - Y no he pegado eso genial todavía porque cuando un hombre do se utiliza por primera vez la herramienta de flecha blanca - seleccione Onley estos puntos en los rectángulos en el borde izquierdo incluso los extienden hasta el - borde de la página en el extremo lejano. - Así que extiende eso Extiende eso, - um y eso esencialmente creará el tinte. - El tipo líneas que necesitaré para Theo, - los lados izquierdo y derecho. - Ahora pegaré en su lugar esa cuadrícula original y seleccionaré esas líneas. - ¿Acordaste extenderlos a la cima? - Seguro. - OK, - ¿lo haces? - Entonces esto parece basura. - Pero lo que sucederá es cuando usted, - uh, - vista previa de múltiples registros. - Dale este segundo. - Ahora, - tienes estas líneas de troquel que están fuera del borde, - y no se alinean del todo, - lo cual es un poco desafortunado, - creo, - um y, - uh, - Voy a hacer un pequeño truco aquí sólo para ver qué pasa. - Ah, - bien. - Cuando te veas bien, - va a crear documento surgido. - Uh, - vamos a darle a esto un sexo de ello. - Pasará por los mociones. - Y sí, - Dios sólo va a cerrar ese documento surgido porque aún no lo necesito. - Está bien, - esto es lo que voy a hacer. - Um, - primero apagado, - Voy a apagar los trazos para este rectángulo, - uh, - que tengo y hacer eso simplemente simplemente girando trazos, - haciendo que sea punto cero. - Ahora, - um, - voy a volver a mi página principal y asegurarme de que tengo todo centrado como necesita - ser, - así que Uops. - Está bien. - Asegurarse de que todo esté centrado. - No estoy seguro de que en realidad lo sea, - pero vamos a revisar dos veces volviendo a la página básica. - Eso es un maestro cebador. - Voy a volver a previsualizar más récords, - y te ves así. - Esto es mucho más limpio ahora porque apagué el trazo alrededor del rectángulo que - contiene los datos variables reales. - Um, - y por eso, - se ve mucho simple sobre más limpio en el borde que si alguien fuera a, - uh, - básicamente crear un vamos a acercar esto sus propias palabras en realidad configurar un borde recto en - un cualquiera y exactamente cuchilla en esto, - Uh, - cuando esta línea, - podrían hacer un corte limpio en toda la fila de cartas aquí- o una larga columna entera Carritos aquí sin que ninguno del borde negro se muestre en el borde de - carrito. - Ahora, - se podría hacer ir una vez que más allá aquí, - digamos que guante hizo emerge documento y en realidad quería tener un poco de un sangrado a lo largo del - borde exterior de la tarjeta. - No va a ser perfecto porque sólo hay tanto espacio en 1/2 11 hoja. - Pero esto es una cosa que puedes hacer una vez que hayas hecho emerge documento noche cómo estos - rectángulos individuales que aún están contenidos, - la imagen de sangría completa que originalmente creaste. - Entonces en este caso, - se puede ver el borde exterior de ese grupo muestra a través cuando se chupó el contenido de cualquier -particular rectángulo, - usted dijo eso de rojo aquí y una vez más, - hija aquí. - Para que pudieras, - um, - en este documento fusionado, - en realidad, - sólo seleccionar esos puntos y subir con tus flechas. - Bueno, - im es como estas y natural izquierda con tus flechas, - y es como estas y empuñadas hacia abajo con euros. - Ahora, - la mayoría de las impresoras caseras no van a poder imprimir esto cerca del borde. - Algunos de ellos pueden y en particular, - algunas impresoras de oficina de gama alta. - Las impresoras láser son capaces de hacer esto, - así que usa esto. - Utiliza conscientemente algunas personas. - Está en sus impresoras caseras. - Si has configurado tus archivos de esta manera, - ni siquiera verán el borde inferior o superior de la página. - Y así echarán de menos estos cortes mueren a los que te has ido. - El problema de crear realmente en ese tipo de hace que todo el punto de esto sea un - poco de humor. - También, - tendrás Si fueras a hacer esto, - tienes que hacerlo en cada página. - Eso uh, - tienes que hacerlo en la página uno todo el camino hasta donde hay muchas páginas que necesitas para hacerlo. - Um, - no es una gran cosa, - supongo, - si tienes, - si sabes con certeza que estás usando tu propia impresora láser que puede imprimir a tan cerca -al filo-, y eso es todo bien y bueno. - Pero si estás diciendo esto para la máxima compatibilidad para tantos en impresora doméstica, -así como él lo llama, - porque probablemente querrás quedarte con los conceptos básicos y simplemente hacer un múltiplo estándar - grabar. - Fusionar de la manera que se han mostrado sin ningún sangrado por todas partes y simplemente dispositivo con - troquel cortes que muestran el borde inferior y superior de cada tarjeta para facilitar el corte. - Esperemos, - todo eso estaba claro en. - Y espero que disfruten de este video y una buena suerte haciendo sus propios carros, - Gracias.