Conception d'intérieur : dessiner des intérieurs significatifs qui racontent un histoire | Michelle Tabares | Skillshare
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Diseño conceptual: dibujar interiores valiosos que cuentan una historia

teacher avatar Michelle Tabares, Cartoonist, Designer and Illustrator

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      Introducción

      2:40

    • 2.

      Considerar el espacio

      4:30

    • 3.

      Mapeo de de habitaciones

      5:26

    • 4.

      Esbozar la habitación

      2:29

    • 5.

      Bloqueo de las formas

      5:41

    • 6.

      Detalles arquitectónicos

      4:12

    • 7.

      Agregar objetos funcionales

      3:52

    • 8.

      Personalizar el espacio

      5:24

    • 9.

      Entintado

      3:10

    • 10.

      Agregar color, sombrea y resguardados

      5:52

    • 11.

      Proyecto

      1:58

    • 12.

      Reflexiones finales

      1:35

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

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Estudiantes

7

Proyectos

Acerca de esta clase

Cuando se trata de cualquier medio de narración visual, teniendo fondos de storytelling fríos e de emociones y en los interiores para que tus personajes puedan inhabit Un espacio de interior que conceptualizado, de la forma de la narración que puede servir todo de funciones fundamentales, desde la de la de establecer ajustes clave, pintar una imagen más completa sobre el personaje o los personajes que usan el espacio y ayuden a painting temas críticos de la historia, mensajes y estados de tiempo de estado de estado de ánimos de tiempo.

Esta es una clase de estilo tutorial, en la que te guiaré a través de la creación de un espacio interior original de principio a fin. En esta clase, comenzaremos considerando el espacio y haciéndose cinco preguntas clave: las respuestas a estas preguntas se utilizarán en la creación de nuestro espacio de interior.

Esta clase es especialmente para dibujos de dibujos de dibujos y animadores que quieren obtener un mejor mango para crear interiores reflexivos que te ayuden a enriquecer sus historias.

Toda Toda Toda música de esta lección es cortesía de DJ Quads: de de Quads: https://soundcloud.com/aka-dj-quads de

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Michelle Tabares

Cartoonist, Designer and Illustrator

Profesor(a)

Habilidades relacionadas

Diseño Diseño de interiores
Level: Beginner

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Transcripciones

1. Introducción: Hola ahí. Mi nombre es Michelle Tiberius. Soy dibujante, ilustrador y viajero con sede en Tampa, Florida. A lo largo de los años, he conocido a muchos artistas que parecen simplemente temer la idea de tener que dibujar en fondos. Las quejas comunes son que dibujar interiores consume demasiado tiempo y no es tan importante como tener que dibujar personajes. Para ser honesto, durante mucho tiempo, también me sentí así. Pero con el tiempo, empecé a reenmarcar mi pensamiento. Esto fue gracias a la ayuda de escuchar a artistas que sí disfrutan dibujando fondos. Podemos ver la importancia de los antecedentes como herramienta de narración. Al igual que en la vida real, los espacios interiores crean un marco para las personas que habitan el espacio. Tener un marco más detallado ayuda a resaltar el panorama más amplio, que es, en este caso, tu historia principal. Algunas de las cosas que vamos a repasar en este video por supuesto, incluirán considerar más profundamente tu espacio, hacerte algunas preguntas y considerar las respuestas a esas preguntas a lo largo del diseño y concepción de su espacio interior. Esta clase se formateará algo así como un tutorial o un video de progreso, donde te llevaré desde las etapas iniciales donde considero el espacio y trato conceptualizar como quiero que luzca todo el camino hasta el lapicería, entintado y etapas de ejecución final. Al trabajar en el espacio, explicaré mi proceso de pensamiento y mi toma de decisiones para que puedas tener una mejor idea de tal vez cuáles son las cosas que debes considerarte mientras estás creando tus propios espacios. Si bien sí, podría ser cierto que lleva un poco de tiempo crear un espacio interior desde cero. Espero que a través de esta lección, se pueda ver que vale la pena. Que los diversos objetos y apoyos y muebles que se encuentran en un espacio ayuden a contar la historia, que el espacio en sí también forma parte de la historia. Espero que se unan a mí en esta clase ya que les comparto mi amor por los interiores. Ojalá podamos aprender algo juntos sobre hacer un espacio rico, emotivo y realista para que habiten tus personajes. Si estás listo para unirte a mí en este viaje a crear interiores juntos, ¿por qué no te encuentras conmigo en el siguiente video? Gracias y espero verte allí pronto. 2. Considerar el espacio: En este video, vamos a estar respondiendo algunas preguntas y vamos a estar haciendo todo lo posible para conceptualizar este lugar como si fuera real, teniendo al menos una comprensión básica del lugar que vas a estar dibujando antes dibujar le permitirá tomar decisiones más inteligentes durante la fase de dibujo y renderizado. Si lo deseas, puedes ir lo más profundo que quieras, pero para empezar, empecemos haciendo algunas preguntas. La primera pregunta que quieres hacerte es, ¿qué tipo de habitación es ésta? Algunos ejemplos incluirían tal vez una oficina, recámara, biblioteca, cocina, un café, o sala de estar. Siguiente pregunta que quiero que hagas es, ¿para qué se utiliza principalmente la habitación? Algunas habitaciones podrían utilizarse para entretener a los huéspedes, para relajarse o relajarse después de una jornada laboral. La cocina es para cocinar y comer mientras que una recámara es para dormir. La tercera pregunta que te quieres hacer es, ¿quién utiliza esta sala? Esta respuesta podría variar en cualquier lugar de una persona a hasta 20 personas. A lo mejor la habitación es utilizada por una pareja joven o toda una familia. Si estás dibujando una biblioteca o una habitación en un café, varios clientes de ese establecimiento podrían estar entrando y saliendo en cualquier momento. La siguiente pregunta que quieres hacerte es, ¿cómo se siente estar en esta sala? Yo quiero que pienses un poco más profundamente que solo, ¿se siente bien o mal estar en esta habitación? Piensa en palabras emotivas. ¿ Se siente caótico o calmante? ¿ Es un lugar acogedor y amoroso o un lugar que es deprimente o inquietante? Creo que ayuda imaginar escenarios particulares donde has entrado en una habitación y de inmediato sintió algún tipo de emoción. Ahora tu objetivo como artista conceptual es destilar esa emoción en la sala que estarás dibujando. Pregunta final que quiero que consideren es, ¿para qué se utiliza esta sala secundariamente? Es importante recordar que las habitaciones no siempre se utilizan exclusivamente para su propósito primario. Dado que los seres humanos son seres complicados y emocionales, muchas veces asignamos un nuevo significado a los espacios. Digamos que una sala de estar tiene un propósito secundario de conectar emocionalmente con otras personas y fomentar las relaciones. Por otro lado, una habitación que tal vez esté aislada de otras personas podría ser una habitación que secundariamente se utiliza para escapar del mundo exterior. Consideremos también que tal vez un personaje al que se le ha dicho que son un muy buen cocinero podría considerar que la cocina un lugar que impone un sentido de identidad. En tanto, una oficina o espacio de trabajo no es sólo un lugar donde un personaje se hace trabajo, sino que también es un lugar donde buscan encontrar propósito en la vida. Con esta quinta pregunta, quiero que caven profundamente. ¿ Cuáles son los apegos emocionales que has creado a diversos espacios de tu propio mundo? Esto agregará una capa extra de complejidad al espacio que estarás creando. Ya que todo está bien y bien dibujar una imagen de un baño bonito en el que tal vez a una persona le gusta bañarse, pero es otra cosa totalmente dibujar un baño que este personaje utiliza para buscar comodidad y escapar de una vida estresante en ambiente laboral. Asignar ese nuevo significado más profundo a tu habitación también hará que los espectadores se preocupen más por ello también. Aquí están mis respuestas para la sala que estará creando juntos para el resto de esta lección. En primer lugar, voy a estar creando una recámara. Esta sala será utilizada principalmente para leer, dormir, hacer deberes y practicar guitarra. El personaje que utiliza esta habitación es un chico inteligente, pero solitario de 16 años. Cuando entras en esta habitación, debe sentirse esperanzada, pacífica, pero tal vez solo también un poco triste. Entonces, por último, las funciones secundarias y más emocionales para esta sala incluyen soñar despierto y fantasear sobre una vida diferente, un santuario de problemas sociales y ansiedad no resueltos, y por último, como lugar para relajarse después de un día estresante en la escuela. Como puedes ver, estas son respuestas simples. No he escrito páginas y páginas que describan cada detalle de la sala, pero sólo poder responder estas cinco preguntas ha ayudado a que el espacio se sienta más real. Ahora que hemos respondido a algunas preguntas conceptuales, creo que es hora de pasar al siguiente espacio donde comenzaremos el mapa de la habitación y planearemos lo que eventualmente se convertirá en nuestra habitación terminada. Gracias, y allí nos vemos. 3. Mapeo de de habitaciones: Ahora que nos hemos tomado algún tiempo para considerar el espacio, ahora vamos a pasar a crear un mapa de habitación. Los mapas de habitaciones pueden ser realmente útiles. A pesar de que en su mayoría se ven en el mundo arquitectónico, siento que cuando se trata de conceptos, diseños y entornos de diseño, también pueden ser realmente útiles para los artistas también. Esto nos ayudará a averiguar a dónde deben ir los muebles, a dónde están las ventanas y las puertas. Esto ayudará a eliminar algunas de las conjeturas una vez que realmente estemos creando un renderizado más tridimensional de este espacio. La mayoría de las habitaciones son básicamente cuadrados o rectángulos. Para esta habitación en particular, quiero que tenga forma casi cuadrada, pero más bien un rectángulo de grasa corto. Realmente no necesitas usar una regla ya que esto está destinado a ser una guía áspera. Creo que otra cosa que también ayuda es recordar que esta habitación no solo está flotando en el espacio, está dentro de una estructura más grande. En este caso una casa o un departamento. Algo que ayuda es hacerse una idea básica de dónde comienza y termina exactamente el exterior y el interior. Aquí está el exterior y luego todo debajo de esta línea está en interiores a menos que tu espacio sea tal vez un cobertizo o un estudio, estás fuera del área tal vez sólo va a ocupar, una o dos, posiblemente tres líneas. Dado que la mayoría de las habitaciones son interiores y forman parte de estructuras más grandes dentro de ellas, siempre va a haber un área interior a considerar. Es importante tener esto en cuenta porque esto establece a dónde deben ir las ventanas. Ahora que hemos establecido para el área exterior es que podemos seguir adelante y más o menos colocar una ventana. Solo estoy colocando una ventana o siéntete libre de colocar más si quieres. A pesar de que no planeo poner un clóset en el dibujo final, creo que ayuda sugerir dónde debe estar el closet y el tamaño y forma ásperas del mismo para que la puerta que coloque sea lo suficientemente grande como para acceder a toda la contenido del clóset. Ahora podrías usar una forma de rectángulo como he usado para que la ventana denote la puerta. Pero la razón por la que estoy usando esta forma de cono en su lugar es porque esto me permite visualizar de qué manera se balancea la puerta. Eso es importante porque no quiero colocar ningún mueble ni potencialmente otra puerta aquí que pudiera obstruir la entrada al propio closet. Ahora que tenemos nuestra puerta de closet en su lugar, sigamos adelante y sumamos nuestra segunda puerta, que actuará como la entrada a la recámara. Me he asegurado de que esta nueva puerta no interfiera con el clóset, pesar de que estén relativamente cerca. Voy a parar aquí. Pero si quisieras, podrías agregar puertas adicionales para llevar a, digamos, un baño o una habitación separada. Ahora que tenemos son elementos estructurales en su lugar, sigamos adelante y determinemos a dónde deben ir los muebles. Se quiere empezar con las piezas de mobiliario más importantes primero y ya que estamos diseñando una recámara, la pieza de mobiliario más importante es la cama. Tenemos bastante buena cantidad de espacio aquí. Aquí es donde voy a seguir adelante y colocar la cama. Ya que este es el dormitorio de un adolescente, veamos que se trata de una cama gemela. Puedes adaptar el tamaño de la cama dependiendo de las necesidades de tu personaje en particular. Ahora, veo que me estoy topando con un pequeño problema aquí. Todavía hay más piezas de mobiliario que quiero agregar, pero esta cama está ocupando bastante espacio. En realidad voy a seguir adelante y extender la habitación para acomodar un poco mejor la cama. Es por eso que cuando estés mapeando cosas en esta etapa inicial, asegúrate de usar lápiz para que puedas realizar alteraciones según sea necesario. Está bien. Estoy contento con la extensión que hemos hecho en este punto. La escala de los muebles no tiene por qué ser 100 por ciento perfecta. Tan solo acércate lo más que puedas. Ahora que tenemos la cama y tenemos que considerar cuál es quizás la segunda pieza de mobiliario más importante. Este clóset está un poco en el lado pequeño, pero tampoco me imagino que este personaje tenga una tonelada de ropa. En lugar de agregar un armario o una cómoda, sigamos adelante y solo agreguemos una mesita de noche para que pueda tener más opciones de almacenamiento. Ahora este personaje en particular también es estudiante. Creo que sería buena idea agregar un escritorio también. Coloqué el atardecer entre la ventana y el armario, pero hay algo en la colocación que me molesta un poco. Lo que voy a seguir adelante y hacer es borrar este escritorio que acabo de dibujar y en realidad darle a este personaje un escritorio de esquina, que creo que va a usar el espacio un poco más bien, realidad va a redibujar la ventana que da a la afuera para que quede más claro que no está interfiriendo con la colocación del escritorio. Adelante y también agreguemos una silla para que se siente. El último mueble que quiero agregar es una librería. Ya que siento que este personaje es un ávido lector, a partir de este punto, puedes seguir agregando otros detalles si quieres. Podemos añadir este círculo aquí para denotar una lámpara. También me gusta la idea de que haya una alfombra de área junto a la cama. También podemos colocar, digamos, una computadora y la voy a poner un poco hacia un lado en lugar de hacia el centro para que no interfiera con la ventana y aún tiene una vista desde el exterior. Ahora que hemos terminado nuestro mapa de habitaciones, sigamos con el siguiente video. Gracias, y allí nos vemos. 4. Esbozar la habitación: En este video, vamos a dibujar la forma, que en este caso será algo así como un cubo de grasa corto que actuará como contenedor para la habitación misma. Esta hoja de papel en particular es de 11 por 17. Elegí una hoja de papel más grande para que cuando llegue el momento de empezar a dibujar en diferentes pequeños detalles y tal vez piezas de mobiliario más pequeñas y todo eso, me sea más fácil hacerlo. lo personal, recomendaría ir no más pequeño que una hoja de papel de 8 por 11.5. Porque cuanto más pequeño vayas, más difícil será dibujar en esos pequeños detalles. Originalmente, la forma de mi habitación era un poco diferente, pero como la extendí para crear más espacio para la cama, ahora es más de una forma rectangular. Voy a seguir adelante y dejar el mapa de la habitación fuera a un lado, fuera de cámara y me voy a referir de nuevo al mismo periódicamente. Vamos a estar dibujando esto desde una vista de pájaro. El rectángulo va a ser más delgado hacia atrás y más grande hacia el frente ya que la perspectiva empuja el frente hacia adelante y el atrás hacia atrás. Ahora que hemos dibujado nuestro primer rectángulo, esto hará que sea un poco más fácil determinar cómo van a quedar el resto de las formas. Desde ahora sabemos que aquí tenemos un muro, y aquí, y aquí porque esencialmente vamos a estar dibujando una caja. Este proceso está destinado a ser intuitivo e implica mucho establecer líneas, borrar y crear ajustes para corregir según sea necesario, lo cual creo que le da más carácter a la sala. Y por eso lo estoy haciendo de esta manera en lugar de usar gobernantes. Aquí está nuestra caja la cual contendrá la habitación en la que vamos a estar dibujando. Hice esta mano libre y lo hice a ojo. Pero si quieres que este proceso sea más fácil en ti mismo, definitivamente te recomiendo echar un vistazo a algunas imágenes de referencia de cajas porque eso definitivamente desmitificará a dónde deben ir varios planes y ayudar un poco con la perspectiva poco si realmente estás luchando. Dado que este interior va a ser un poco más estilizado, la perspectiva no tiene por qué ser 100 por ciento perfecta. Tan solo llévala lo más cerca que puedas. Ahora que tenemos nuestra habitación en su lugar, sigamos con el siguiente video, donde comenzaremos a bloquear algunas formas más. Gracias, y allí nos vemos. 5. Bloqueo de las formas: En este video, vamos a empezar a bloquear las puertas, ventanas y muebles. Basado en el mapa de la habitación, parece que la ventana ocupa entre un tercio y medio de la recámara y se coloca a lo largo de esta pared, para que tengamos nuestra ventana. adelante y coloquemos nuestras puertas, que podrían ser un poco más complicadas ya que están tan juntas, pero hay una buena cantidad de espacio entre esta puerta y esta esquina aquí. Déjame justo y seguir adelante y colocar ese en primer lugar. Eso está bien. Por ahora, sigamos adelante y sumamos la segunda puerta, que está más cerca de la esquina. Pero como las puertas no suelen estar directamente en la esquina, vamos a moverla un poco atrás. También vamos a agregar un ribete a la puerta, eventualmente, y queremos dejar ahí para que haya algo de espacio para eso. Recuerda, ya que estamos viendo la habitación desde arriba, estas plazas, que esencialmente eso son todas estas formas son, cuadrados, se van a cazar en la parte inferior ya que el piso está más lejos de nosotros. En realidad, voy a seguir adelante y hacer justamente esa ventana también ya que siento que me podría llevar más. De nuevo, si tienes más ventanas o más puertas, siéntete libre de seguir agregándolas. He decidido que en realidad voy a acortar un poco la ventana, y al acortar esta ventana, esto también me da la opción de crear un alféizar de ventana, y me gustaría ya que típicamente las ventanas de longitud del piso no tienen ventana alféizares. Ahora que tenemos nuestra ventana y dos puertas en su lugar, pasemos a los muebles. Una vez más, vamos a empezar con el mueble más importante. Una cama. Creo que encontrarás que poder dibujar cajas va a ser realmente útil con este ejercicio en particular. Tenemos nuestra cama, algunas sábanas tienen un poco de volumen a ellos, muestran que la sábana y en realidad simplemente ser un poco más grande que la cama. El cojín, por supuesto, también es una caja en sí. Posteriormente vamos a redondear esta forma particular hacia fuera para que se vea más como almohada. Ahora vamos a añadir nuestra mesita de noche, que estará justo al lado de la cama. Todavía no he decidido un diseño para la mesita de noche. Pero por el momento, solo crearemos una caja con algunos cajones, y luego podremos alterar esto. Hazlo un poco más fantasioso, un poco más interesante más adelante. En realidad me preocupa que esta ventana siga un poco demasiado alta y mi interfiera con la colocación del escritorio. Creo que voy a sólo un poquito más pequeño y en realidad usar esta línea para crear el escritorio de la esquina. Simplemente vamos a dejar eso ahí por ahora y luego enfocarnos en conseguir una apariencia más realista para el escritorio más adelante. Nuevamente, no voy a ponerme demasiado detallada aquí con silla por ahora, aunque sí plan en convertirla en una silla de escritorio pero simplemente encerrando en algunas formas aquí. Una en forma de X para las piernas. En realidad, creo que quiero cambiar esta silla en el escritorio. Siento que este personaje en particular es una persona ordenada que querría que su silla fuera alterada. De esa manera, también, estamos asegurándonos de que el escritorio no esté compitiendo con la puerta, que es otra cosa que hay que tener en cuenta al ordenar o dibujos de entorno tridimensionales para evitar tangentes como esta que fácilmente pueden suceden. Por último, tenemos nuestra librería. Ahora si echamos un vistazo a mi mapa de habitación, el problema con las librerías, que si estamos comparando la cama en el mapa de la habitación con la cama que realmente hemos dibujado aquí, parece que la cama es en realidad demasiado corta en el mapa de la habitación, y eso he corregido aquí. Si colocara aquí una librería, en realidad habría muy poco espacio, estantería estaría aquí y habría muy poco espacio entre el pie de la cama y la librería. Creo que sí tengo una cantidad sustancial de espacio entre la cama, aquí, y la puerta. Para este caso en particular, me voy a ir lejos de mi mapa de habitación y en su lugar, improvisar y colocar más aquí la librería. Esta librería va a ser más corta y gorda que alta, lo cual está bien, si eso va a funcionar mejor. Ahora voy a seguir adelante y borrar algunas líneas extraviadas para que ojalá pueda tener una mejor idea de cómo podría parecer esto y ojalá lo abra más. Borrar estas líneas también hará que ciertos elementos se vean más sólidos como esta cama esperemos. Entonces también voy a borrar estas líneas de techo referenciales superiores. Accidentalmente borré algunas líneas que quería allí. Simplemente sigamos adelante rápidamente y sumémoslos de nuevo. Ahora hemos bloqueado con éxito nuestros muebles para esta habitación en particular. ¿ Por qué no nos dirigimos al siguiente video para que podamos seguir destellando esta habitación, y nos vemos ahí. 6. Detalles arquitectónicos: En este video, vamos a empezar a sumar más detalles. Para empezar eso, quería empezar agregando algunos elementos arquitectónicos simples. Pero primero empecemos agregando algunas tablas base o recorte al fondo. Tenga en cuenta que los tableros de base en esta pared trasera aquí deben ser más delgados que los tableros de base aquí. También podrías agregar algún recorte en la parte superior del techo aquí. Pero como no siento que este sea un dormitorio o un hogar muy elegante, sólo voy a saltarme esa parte. Nuestra ventana se ve un poco plana. Para agregar alguna dimensión, voy a agregar una línea aquí para sugerir una abertura desde el exterior y aquí también. Recuerda destellar esta línea a medida que se acerca más a la cima. Ojalá puedas ver que con solo colocar un par de líneas, esta plaza de repente se siente mucho más abierta y como ventana. Recuerda también que las ventanas tienen marcos que contienen los paneles de vidrio, así que, sigamos adelante y añadamos esos también. No olvides incluir un pestillo para abrir y cerrar realmente la ventana. Esta es la habitación de un niño de edad joven, así que he hecho que el marco de la ventana sea bastante sencillo. Pero si quisieras agregar más detalles arquitectónicos, tal vez algún tipo de mosaico o vidrieras o algún tipo de diseño de marco más intrincado podrías hacer eso. Sólo recuerda referirnos siempre a la pregunta inicial de quién utiliza esta sala y para qué se utiliza? Asegúrate de que todas tus decisiones de diseño reflejen las respuestas a tus preguntas. Ahora que hemos ido adelante y hemos añadido alguna dimensión a nuestra ventana, sigamos adelante y demos el mismo trato a nuestras puertas. Esta puerta en particular, voy a dibujar entreabierta sólo para agregar algunos ángulos más interesantes a la composición. Pero para la puerta de entrada, realidad voy a dibujar esto cerrado porque sí enrealidad voy a dibujar esto cerrado porque sí planeo agregar algunos detalles más como una alfombra de área aquí mismo, y no quiero tener que preocuparme de si la puerta será o no compitiendo con estos elementos adicionales. Dado que las bisagras están en el lado derecho, eso significa que la manija y la perilla de la puerta estarán en el lado izquierdo de la puerta. Por lo general, las puertas también tienen un borde que las rodea. Entonces, voy a seguir adelante y añadir eso ahora. No estoy seguro de que realmente necesitemos esta línea en particular aquí, entonces, solo voy a seguir adelante y borrar eso, ya que no siento que realmente esté sumando a la composición. Parece como si hubiera dibujado el pomo de la puerta demasiado alto, voy a simplemente seguir adelante y bajar eso. Otra cosa a tener en cuenta es que las puertas vienen en una variedad de diseños diferentes y muchas veces tienen inserciones o si es una puerta que está mirando hacia el exterior, incluso podría tener una ventana. Definitivamente tómate el tiempo para mirar diferentes imágenes de puertas en la vida real para que puedas hacerte una idea de qué tipo de puerta te gustaría diseñar para tu habitación. Por supuesto, el mismo consejo aplica a cualquier otro tipo de elemento arquitectónico que quieras incorporar a tu habitación ya sea diferentes tipos de ventanas, pilares, columnas, digamos si querías incorporar algo como wainscoting. Está bien. Por nuestra puerta, voy a tratar de mantener las cosas relativamente simples. Vamos a seguir adelante e imitar todo lo que hemos hecho por esta puerta a esta. Ahora que tenemos algunos de los elementos arquitectónicos en su lugar, vamos a pasar a lo que creo que probablemente es mi paso favorito, que es seguir adelante y empezar a sumar más detalles y concretar los muebles existentes que tenemos. Cuando estés listo, sigamos con el siguiente video. 7. Agregar objetos funcionales: En este video, vamos a empezar a colocar más detalles personalizados en esta sala. Todos los detalles que estaremos agregando en esta habitación en particular serán de naturaleza más funcional y práctica. Serán cosas que necesitará el usuario de esta sala. Si echamos un vistazo al mapa de la habitación, podemos ver que todavía hay un par de detalles que aún no he agregado. El primero que puedo ver es la lámpara en la mesita de noche. Ahora que más o menos he ido adelante y colocado esta lámpara, se me ocurre que en realidad no he dibujado en ninguna toma de corriente. Entonces voy a seguir adelante y más o menos bosquejar uno en. No sólo quieres que esta habitación sea visualmente atractiva, parte de lo que hace creíble a una habitación es lo funcional que es. Así que asegúrate de tener en cuenta esos elementos más prácticos mientras estás dibujando. Ahora he ido adelante y más o menos colocado en una alfombra de área y también he decidido alargar un poco las paredes para que haya más espacio para una barra de cortina. Del mismo modo que hemos discutido antes con diversos elementos arquitectónicos, las cortinas también vienen en una variedad de diseños diferentes, y formas, y tamaños , y colores, y cortes, e incluso podrías saltar usando cortinas por completo y en su lugar usa algo así como persianas. El motivo por el que estoy eligiendo este diseño particular de cortina que se reúne a un lado es porque la colocación del escritorio no da acceso al lado izquierdo de la ventana. Ahora entrando y agregando la computadora encima del escritorio. Muchos escritorios modernos ahora tienen agujeros incorporados para cables por lo que he agregado eso al escritorio también, lo que también deja espacio para agregar otra toma de corriente. El diseño general de la cama me parece un poco demasiado sencillo, así que voy a volver atrás y añadir un marco. principio, empecé a dibujar en un marco de forma cuadrada pero luego pensé este tipo particular de marco metálico redondeado que mi hermano tenía en su recámara cuando era adolescente. Me gustó mucho este tipo de diseño de marcos en particular y me recuerda un poco a mi hermano durante sus años de adolescencia. Esa es otra cosa a considerar cuando estás incorporando este tipo de elementos de diseño a tus interiores. Ya que tengo esta asociación positiva con este marco de cama en particular, agregarlo hace que me preocupe un poco más por el usuario del espacio. Te recomiendo agregar este tipo de toques personales a tu diseño, ya que es el tipo de cosas que te harán sentir más conectado al espacio que estás creando. Volvamos al escritorio ya que todavía es una especie de esta forma triangular rugosa y blocky y podría usar un poco más de refinamiento. Mi pareja tiene un escritorio de esquina y he notado que en su escritorio tiene una abertura semicírculo que le permite girarse un poco mejor. Entonces usando ese conocimiento de referencia personal, voy a seguir adelante y bloquear eso en y justo en general, hacer mi mejor esfuerzo para agregar un poco más de dimensión y forma a este escritorio. Otra cosa que una persona podría necesitar, especialmente en un espacio de trabajo, es un cubo de basura. Entonces voy a seguir adelante y añadir eso por el escritorio e incluso añadir unos trozos de papel dentro de la papelera para darle un poco más de detalle. Ahora que he terminado de agregar la mayor parte de los detalles funcionales a la habitación, se me ocurre que en la siguiente fase, donde estaré agregando más elementos decorativos, que las paredes sean quizá un poco demasiado cortas y esto presentará un problema para mí más tarde ya que quiero agregar mucho detalle a las paredes y agregar montones de carteles. Entonces para arreglar esto, solo voy a seguir adelante y extender ligeramente las paredes para dar más espacio para ese tipo de detalle. En el siguiente video, vamos a empezar a trabajar en los aspectos más decorativos de esta sala. Muchas gracias por mirar y nos vemos ahí. 8. Personalizar el espacio: En este video, vamos a pasar mucho tiempo considerando las respuestas a las cinco preguntas que respondimos antes. Ahora que hemos creado un espacio que es funcional, pasemos un poco de tiempo agregando algunos detalles personalizados que nos ayudarán a contar más sobre el personaje. Siento que tener muchos carteles es algo que realmente es apropiado, ya que la persona que usa esta sala es una adolescente, y los adolescentes rara vez tienen ilustraciones enmarcadas en las paredes. Dicho esto, estoy agregando una foto enmarcada y me gustaría imaginar que tal vez esta foto enmarcada en particular fue un regalo de un miembro de la familia y tal vez no necesariamente algo que este personaje hubiera elegido ellos mismos. Ahora, voy a pasar a la librería, y aquí me he encontrado con un ligero problema. Desde este ángulo particular, la librería está de vuelta, está frente al espectador. Porque no podemos ver el frente, realmente no podemos decir que es librería. Voy a intentar resolver este problema teniendo una pila de libros descansando en la parte superior de la librería y ojalá este detalle sea suficiente para sugerir la función del mobiliario en el que está descansando. A continuación, voy a agregar ligeramente algunas líneas para darle un poco más a la alfombra del área de un diseño, y como esta recámara es un lugar donde el usuario va a buscar comodidad, voy a seguir adelante y añadir unas zapatillas para ayudar hacen que la habitación se sienta un poco más cómoda. También voy a seguir adelante y añadir unos cables más para ocupar los tomacorrientes un poco más. Ahora, voy a volver a la librería. Me gustó mucho la idea de tener muebles desparejados. Siento que eso es algo que ves mucho en la recámara de los adolescentes y creo que también demuestra que tal vez a este personaje realmente no le importa demasiado hacer todo absolutamente perfecto y emparejamiento. Ya tenemos el marco de la cama que es de metal, así que lo que voy a hacer ahora es lápiz en una textura de madera suelta a la librería, que también funcionará para darle un poco más de interés visual a la librería de otro modo avión. Yo sólo voy a seguir adelante y añadir unos cuantos pedacitos más de papel que estén aleatoriamente pegados y pegados a las paredes, y también voy a seguir adelante y añadir un artículo de ropa drapeado sobre el marco de la cama. No creo que este personaje sea desordenado necesariamente, pero tal vez solo un poco desordenado. Otra cosa que quieres considerar al diseñar tu entorno son tendencias que están sucediendo. Voy a seguir adelante y dibujar unas plantas en maceta junto a la ventana, ya que últimamente, he notado un resurgimiento en popularidad a la hora de mantener las plantas. Ahora estoy volviendo atrás y agregando un poco más de detalle a los carteles, lo cual creo que los hará más divertidos e interesantes. He mencionado en las respuestas a mis preguntas que este personaje toca la guitarra, así que eso significa que probablemente sean fanáticos de la música. Tomar un poco de tiempo para considerar tal vez qué música podría escuchar este personaje es una buena práctica. Siento que tendría gustos eclécticos. Otra tendencia que he notado y me gusta ver son las tendencias K-Pop, así que voy a simplemente a lápiz en una banda de chicas en el cartel. Este personaje en particular no es muy religioso, pero me imagino que vienen de una comunidad religiosa y de un hogar. Yo quiero encontrar una manera de reflejar eso en el diseño de este entorno, y lo estoy haciendo creando un cartel de campamento religioso. Estoy haciendo esto porque siento que es un poco más sutil que decir, poner una cruz o crucifijo en la pared y más apropiado para el personaje. lo personal, me parecen bastante útiles las listas de tareas, así que estoy grabando una junto a su escritorio donde estaría haciendo la mayor parte de su trabajo, y rápidamente también agregando en una bandera escolar. Esto podría sugerir que o está realmente involucrado en su escuela a través de académicos o tal vez incluso deportes. He ido adelante y he añadido algunos libros más en la esquina aquí, y luego paso al siguiente detalle. Pero entonces me doy cuenta de que uno de los usos primarios de esta sala es practicar la guitarra, y no tengo guitarra en ningún lado a la vista, así que vuelvo y borro los libros que acababa de dibujar y lo sustituyo por una guitarra. Por eso es realmente importante seguir teniendo en cuenta las diversas respuestas a tus preguntas, y como estamos trabajando a lápiz, puedes borrar y hacer modificaciones cuando lo necesites. Ahora en este punto, he decidido que quería agregar un detalle personal de mi propia vida. Este es un cíclope de cosas agachadas que mi pareja me regaló un poco atrás, y realmente me gusta verlo en mi casa. He decidido añadir este personaje encima de la cama. Este detalle personal me hace gustar aún más el dibujo. Te animo mucho a que hagas esto y añadas elementos personales de tu vida. Ahora, esta sala está llena de detalles, mucho más animada que antes y eso es porque consideramos las respuestas a la pregunta y hemos personalizado esta sala a los usuarios o en este caso usuario. Aquí te dejamos un acercamiento si quieres ver algunos de los detalles más finos con mayor claridad. Ahora, cuando estés listo, pasemos al siguiente video donde empezaremos a entintar nuestra pieza. Gracias, y allí nos vemos. 9. Entintado: Hola y bienvenidos de nuevo. En este video, vamos a estar aplicando tinta a nuestros lápices terminados. Para mi pieza, voy a estar usando dos tipos diferentes de bolígrafos que recogí en mi papelería local. Pero si prefieres usar un pincel, un bolígrafo de pincel, un bolígrafo de pluma o un bolígrafo, solo asegúrate de que cuando trabajes en tu pieza, que escojas un papel que sea apropiado para el tipo de herramienta que vas a usar. Una regla de oro que creo que es bastante útil a la hora de entintar es comenzar por el costado de la página que es lo opuesto a tu mano de dibujo. Porque soy diestro, estoy empezando por el lado izquierdo. Esta es una buena práctica porque esto evitará que la tinta frote en la mano y se manche potencialmente en toda tu página. Ten en cuenta también que tus líneas en general deben ser las más pesadas hacia el frente de la habitación, la parte de la habitación que está más cercana al espectador. A medida que empieces a entintar más atrás, tus pesos de línea deberían ser más ligeros. Al tener tus líneas más delgadas en la parte posterior, puedes ayudar a mostrar que algo está más lejos del espectador. Puedes hacer que tus líneas sean más delgadas aplicando menos presión a tu herramienta de fabricación de marcas. Eso significa por supuesto, que al aplicar más presión, puedes hacer que tus líneas sean más gruesas. Si bien entintado, también puedes agregar pequeños detalles adicionales que tal vez se pasaron por alto durante la fase de lápiz, como por ejemplo estas pequeñas arrugas que estoy agregando a la colcha. Ahora que tengo mis líneas más gruesas en su lugar, voy a volver a entrar con un bolígrafo de punta más fina para obtener más detalles en. Hacer que estas líneas finas destaquen aún más, estoy haciendo que las líneas que lo rodean sean aún más gruesas. Este bolígrafo de punta extra fina también es realmente genial para decir, letras pequeñas que querrías agregar a un póster, y también me permite obtener más detalles a la hora de dibujar a las chicas K-Pop en este póster. Cuando termines de entintar, asegúrate de darle a tu pieza tiempo suficiente para que se seque. tiempos de dibujo pueden variar ampliamente dependiendo del tipo de herramienta que utilices. Los bolígrafos que utilicé para esta pieza hoy se secaron con bastante rapidez. Después de unos 10 minutos, pude entrar y simplemente borrar todas las líneas de lápiz callejero. Entonces por fin, voy a entrar con un bolígrafo de gel blanco para tapar cualquier línea que he hecho accidentalmente y no quiero ahí. Para esta fase, también puedes usar cosas como blanco fuera, tinta blanca, o incluso podrías simplemente eliminar los errores digitalmente a través de photo-shop. Ahora tenemos nuestra pieza entintada completada. Siempre que estés listo, pasemos al siguiente video, donde introduciremos el color y empezaremos a pensar un poco más profundamente una vez más sobre el espacio, y veamos cómo podemos usar el color para restablecer el espacio que queremos crear. Gracias, y nos vemos en el siguiente video. 10. Agregar color, sombrea y resguardados: Hola y bienvenidos de nuevo. Este video va a ser un poco diferente a los anteriores en que no voy a estar mostrando un lapso de tiempo de mi proceso de coloración, sino que en cambio, voy a descomponer cada paso. Algunos de ustedes podrían estar coloreando su pieza en tradicionalmente. Tecnolaré mi explicación con eso en mente. Colorear te permite realmente cavar profundamente en el estado de ánimo general, y como tal vez recuerdes, esa es una de las cinco preguntas que queremos tener en cuenta mientras trabajamos. Consideremos cuál es el estado de ánimo que queremos establecer para el espacio. Las tres emociones que quiero captar para este espacio en particular son la esperanza, una sensación de calma y también un poco de soledad también. Teniendo en cuenta estas tres emociones, pasemos al primer paso, creando nuestro color base. Ahora en mi mente, creo que un azul es el más apropiado, en ese azul sí transmite una sensación de calma, pero también puede ser un color triste. He ido adelante y he puesto una cara azul claro para la totalidad de esta habitación. Al establecer este color base, esto permite que más de los componentes de la sala tengan una sensación de cohesión. Esto significa que cualquier color que coloques encima de tu base tendrá un subtono del color base porque hemos reducido la opacidad de este rojo brillante a más de un color coral o rosa salmón. Se suaviza y se vuelve mucho menos dura ya que recoge los matices de la base azul claro. El siguiente paso sería comenzar a llenar el segundo espacio más grande que necesita color. En este caso, creo que serían las paredes. Se puede notar que a pesar de que estos dos colores son similares en tono, he hecho más oscura la pared derecha. Esto porque quiero mostrar que este muro en particular está más atrás en el espacio. En este punto, la habitación se ve casi un poco demasiado triste. Quiero introducir algunos colores más esperanzadores, que en mi mente son colores más cálidos y brillantes. Voy a hacer eso introduciendo el color del marco de la cama. Ya que este marco de cama se basa en mi hermano menor, ya sé que quiero que este marco sea rojo. No es del todo el mismo rojo que recuerdo que tenía mi hermano. Lo he ajustado para que encaje mejor con el tono y los colores existentes de esta sala. Siempre que estés agregando parches personales, no tengas miedo de adaptarlos según sea necesario. El pop del rojo ya es un buen paso para introducir más de esa esperanza y optimismo que quiero infundir en esta sala. En este punto voy a simplemente seguir agregando más colores planos a la habitación. Ahora que tengo mis colores planos en su lugar, puedo seguir adelante y hacer cualquier ajuste según sea necesario. Ahora, aquí hay un par de elementos que son semi-translúcidos o translúcidos. Algunos ejemplos de esto serían la cinta en las paredes, las gafas en la mesita de noche, y este cristal aquí en el escritorio. Algo que quieres tener en cuenta es que si estamos tratando de retratar la translúcida o semi-translúcida, a veces introducimos el blanco. Voy a seguir adelante y hacer justamente eso. Incluso si no dibujas tu fuente de luz en tu espacio, piensa de dónde viene la luz. En este caso, siento como si hubiera probablemente unas luces de techo invisibles en algún lugar alrededor del centro de la habitación, y también luz natural proveniente de la ventana. Esto es importante porque cuando añades tus reflejos, quieres asegurarte de que la luz viene de los lugares correctos. Adelante e introduzcamos algunos aspectos destacados en la sala. Ahora que hemos introducido los aspectos más destacados, podemos ver que la cama en particular se siente mucho menos plana, y si miras en otros lugares, puedes ver que hay más variación de oscuridad y luz. Ahora que hemos agregado nuestros aspectos más destacados, el siguiente paso lógico sería agregar las sombras. Tenemos nuestras sombras y reflejos en su lugar. Pero aún quiero implicar un poco más de sentido de profundidad. Voy a seguir adelante y añadir un gradiente en esta esquina de la habitación justo aquí. Ahora que he agregado este gradiente, tenemos la sensación de que este rincón está retrocediendo más atrás. Si lo quisieras, podrías detener el proceso aquí mismo y tendrías una habitación bellamente coloreada, sombreada y resaltada. Pero seguí adelante y lo di un paso más allá haciendo algo llamado retenciones de color. Una bodega coloreada es básicamente cuando tomas estas líneas negras y las reemplazas por color. Ahora, seré honesto contigo, aplicar retenciones de color es un proceso que consume mucho tiempo, pero en lo personal, creo que vale la pena y creo que agrega carácter extra y oomph a la habitación. Así es como se ve mi habitación antes de aplicar la capa entera de color, y así es como se ve después. Si quisieras hacer esto tradicionalmente, podrías hacerlo usando tintas de colores. Con retenciones de color, el negro suele ser menos común. Cuando se utiliza, permite que el I2 dark del espacio negro al espacio negro un poco más fácil. Otra opción que tienes es simplemente entintar tu pieza en un color distinto al negro. Aquí está la misma habitación sin sujetadores de color. No obstante, el color negro original, tinta ha sido reemplazado por un azul oscuro, que en general es un poco más suave y menos duro que el negro crudo que usamos antes. Ahora que has coloreado, sombreado, y resaltado exitosamente la habitación a tu preferencia particular, tu habitación está hecha. Estoy muy contenta con la forma en que resultó. Esto es especialmente así porque siento que esta sala es una buena mezcla de las áreas, emociones que estoy tratando de transmitir, es representativa del personaje que habita el espacio, y tiene elementos que muestran su primaria y secundaria funciona como una recámara. Ahora que hemos terminado de agregar color, sombreado y resaltado, sigamos con el video de asignación. Gracias, y allí nos vemos. 11. Proyecto: Bienvenido de nuevo. Este es tu video de asignación. Tu tarea para esta clase será seguir todos los pasos que hemos dado juntos a lo largo las diversas videolecciones y usarlos para crear tu propio espacio interior. Empezarás respondiendo a las cinco preguntas que hemos discutido antes. En primer lugar, te preguntarás, ¿para qué sirve el espacio? ¿ Para qué se utiliza principalmente la habitación? ¿ Quién lo usa? ¿ Cómo se siente estar en esta habitación? Entonces, por último, ¿cuál es el propósito secundario de esta sala? Recuerda que es importante mantener las respuestas a esas cinco preguntas en tu mente durante todo el proceso de planeación, remapeo, a los lápices, y luego todo el camino hasta las etapas de entintado y de terminación. Recuerda también que un interior de diseño inteligente es parte de la historia. Ayuda a aseverar ciertos temas y da al espectador información adicional sobre el personaje, sobre el ajuste. Personalmente, encuentro muchas veces que ayuda pensar en una habitación o espacio interior como casi como un personaje de apoyo. Si eres capaz no solo de personalizar el espacio para las personas que lo usan, sino también un poco para ti agregando toques personales de tu propia vida para elementos quizá arquitectónicos o piezas de mobiliario del pasado. También te hará sentir más conectado y a su vez, hará que tu público se sienta más conectado al espacio también. Trata de mantener tu interior suelto y estilizado. No es necesario usar gobernantes. Más que precisión, en lo que realmente quiero que te enfoques es conseguir que la esencia de esta sala sea correcta. El estado de ánimo, el sentimiento. Si te quedas atascado o si tienes alguna pregunta de lo que sea, por favor no dudes en contactar porque estoy aquí para ayudarte. No puedo esperar a ver sus interiores terminados. La mejor de las suertes y diviértete. 12. Reflexiones finales: Enhorabuena, has llegado hasta el final de este curso, espero que esta lección te haya ayudado a ser mejor capaz de conceptualizar los interiores y te haya ayudado a darte cuenta de que se pueden utilizar como herramienta para ayudar a avanzar en tu historia. Encuentro que de alguna manera, es útil permitirte pensar en un interior como un personaje de apoyo en sí mismo y un último consejo con el que quiero dejarte es que en adelante, quiero que hagas un esfuerzo para convertirte en consciente de los espacios en los que estás en la vida real. Siempre que entras en una habitación, intenta pensar en cómo te hace sentir, qué se utiliza y por qué y ¿tiene éxito la habitación en su propósito previsto? ¿ Cuáles son los usos secundarios de esta sala? A medida que te vuelvas cada vez más consciente de los elementos emocionales y físicos de las habitaciones a las que ingresas en el día a día, podrás crear una especie de base de datos personal en tu cabeza de la que puedes sacar cuando eventualmente tus propios interiores y eso ayudará a que los espacios que te dibujas se sientan mucho más vivos y ricos y reales, y puedes empezar ahora mismo respondiendo a esta pregunta, cuáles son algunas de las cosas que te gusta ver, escuchar, o sentir cuando entras en una habitación? Si puedes, dame un ejemplo de tu propia vida, la mejor de las suertes en tus interiores y espero verte en la siguiente clase. Adiós adiós.