Transcripciones
1. Avance de la clase: Hola alumnos de Skillshare. Mi nombre es Sam o Sammy
y bienvenidos a mi estudio. En esta serie de clases de video, vamos a repasar cómo dibujar atuendos para tus personajes
femeninos. Voy a pasar por mi
proceso en hidruro, diferentes piezas de ropa. Esto se desglosará en
tres sesiones en tiempo real, así
como el video
que detalla su proyecto de clase. Este video está diseñado
tanto para principiantes como para artistas
intermedios. Después de este curso, deberías tener una buena base
de cómo diseñar y dibujar atuendos
para personajes femeninos Con eso, por favor, adelante y únete a mí por el amor al arte.
2. Equipo 1: Hola alumnos de Skillshare. Gracias por
acompañarnos por menos de uno. Ahora lo que vamos a
hacer en el transcurso de esto en las próximas dos lecciones, es que vamos a seguir
adelante y diseñar atuendos para estos
tres personajes. Eso sigamos adelante y
simplemente saltemos justo dentro de él. Voy a seguir adelante
y bajar la opacidad que tengo para mis personajes. ¿Deberíamos empezar
con este de aquí? Ahora lo que me gusta hacer
antes de empezar a dibujar es simplemente sacar una combinación
de Google y Pinterest. Solo empieza a buscar atuendos. Muchas veces lo que voy a hacer, no
voy a tener en
mente el atuendo completo para cuando me ponga en
marcha y voy a
elegir una pieza
del atuendo que me parezca
realmente interesante Y voy a empezar a construir el
resto del atuendo alrededor. Entonces en este caso, mientras
miraba a través de Pinterest, encontré este combo de camisa y sobre camisa realmente interesante
que me pareció muy interesante. Entonces voy a empezar ahí. Poco a poco diseñaremos
el resto del atuendo justo alrededor de ese inicio. Adelante. Sólo empieza a bosquejar. Podría tener una playera. Ahora bien, en esta clase, no
voy a entrar un montón en
cómo colocar las arrugas. Entonces vamos a repasarlo
un poco sin embargo. Simplemente no teníamos clase
dedicada y eso solo hace que me lo hagas saber. Y voy a conseguir eso
agregado a mi lista de clases en mi lista hoy Entonces idea de compañía
detrás de este atuendo, al
menos este top o
estamos empezando, es que hemos comenzado
esta camiseta sin mangas. Y entonces tenemos este tipo de cosas
muy sueltas sobre
camisa. Es un poco va de un hombro a
algo así Ahora bien, no fue
así en la referencia, pero en realidad quiero hacer
este material más pesado. Creo que eso podría parecer
convencido o alguien lo que eso significará como dibujo
no es solo querer incorporar
bastantes arrugas y ayudar
a transmitir esa
buena y gruesa suerte. En realidad porque vamos
a ir por un secreto. Mira. ¿Cómo le va a gustar el brazo un
poco más así? Abajo. Otra vez porque estamos haciendo un material un
poco más grueso. La gran diferencia que
encontrará al hacer materiales
más delgados son materiales
más gruesos. Entonces el material más delgado, digamos si tenemos un paño que está cubierto sobre esta esfera aquí, comenzarás a
tener estos puntos El ahusamiento hacia abajo desde la parte superior. Justo así. Y luego cerca del fondo, realmente
empezará a que
todos se reúnan un poco Empezarás a obtener
muchas de estas subcarpetas. Encima de eso. Eso se consigue con un material más delgado. Ahora, vas por más
de un material más grueso. Después da click en una
mujer, es jersey. No obtuviste mucho
menos de esos teléfonos. Todavía obtendrás algunos
sigue siendo un reloj, pero podría parecer que esto era más una
forma sólida aquí en la parte inferior. Entonces porque vamos a hacer esta forma es un material
más grueso. Realmente mantendrá su forma. Desbloquea eso. Voy a ir por y en
su mayoría me voy a quedar dormido. Aunque va a terminar aquí
dos tercios del camino en la audiencia aquí Parece un buen sitio para seguir
adelante y apenas empezar bosquejar en la manga Ahora bien, una de las cosas que hay que
recordar a la hora de acercarnos es que la vestimenta
no sólo va a terminar en esta línea aquí Tienes que tener alguna forma. Entonces, si piensas en playeras, personaje
especial, bueno, una playera no solo termina la línea. Obtienes esta pequeña escena
aquí al final. Ahora bien, si ofreces un
verdadero look caricaturesco, algo
así bastará, pero sobre todo para más de
la dirección que voy, es aún más Nosotros sí queremos algunas de las prendas
que algún detalle en ellas. Entonces podríamos ver
algo como esto. E incluso le agregamos en un momento Patrón de
puntada en él. Entonces a medida que dibujamos nuestro personaje, qué incorporar en un tipo
similar de idea. Entonces comenzaremos con solo
esta pequeña banda como color. Es más elástica así que se le está
pegando un poco más al brazo. Y luego solo empezaremos a agregar en el resto de la manga. Otra vez porque voy
por un material más grueso, muchos de los pliegues van
a ser formas mucho más grandes. Mucho menos de estas
pequeñas arrugas, se obtiene un material más suelto Además, debido a que este
es un material más grueso, mantiene su
forma un poco más. Es un asiento. Tenemos nuestra
silueta de brazos aquí y en
realidad estamos llegando en
un poco decente fuera de eso es que agregamos en la forma Judah
material más grueso que realmente sostiene Adelante y baja
a la otra manga. Asegúrate de que añadimos
la misma mezcla de registro de píldoras
enlazada a través de ella es la misma. Bien. Y así,
mangas ahí. Ahora, siga adelante y continúe
el material ahora la caja torácica abajo aquí mismo Voy a añadir una, Marjorie gris aquí Ya he pasado eso. Sólo voy a tratar de
mantener las arrugas al mínimo. Prestando la silueta, la forma
gruesa realmente la lleva. Aquí en la parte inferior de la misma. También quiero quiero hacer algo similar
a lo que
hice por los brazos. Ven aquí y voy a añadir solo esta pequeña
banda elástica aquí al final, ayuda a que mantenga su forma. Así como así. Entonces sigue adelante y encuentra una capa
fuente muy rápido, mira cómo se ve. ve bastante bien aunque
quiero agregar solo un
poco más sobre el oído. Siente que la forma de la
mama se está perdiendo. Bien, perfecto. Ahora otra vez, porque es una forma más gruesa, solo
queremos ser realmente sutiles con esas líneas de ahí mismo. Lo justo para dar a entender la forma sin delinearla completamente Volviendo a nuestro personaje,
podemos echarle un vistazo. Puedes comenzar a agregar algunas pequeñas líneas
para la anatomía aquí. Bueno, no vamos a
estar sumando un tercio y top. Al igual que algunos. A mí me gusta
hacer esto cuando estoy dibujando. Me gusta añadir en sólo algunas líneas que
indiquen la diferencia del material en alguna
señalada en alguna parte. Podría haber para la
camisa aquí, debajo de la camisa. En realidad sólo
voy a agregar como alguna sección transversal
a través de la camisa. Funciona muy similar
a los tonos primaverales. Donde a pesar de que no
estoy coloreando todo en
las líneas continuas, nos
dan casi la ilusión
de un color más oscuro. Simplemente realmente puede ayudar a la diferencia de color
y material diferente. Realmente conciso. Bien, perfecto. Ahora comenzando con esto
como punto de partida, voy a seguir adelante e
ir a partir de aquí en cuanto a cuál es la siguiente parte
del atuendo que estoy pensando. Colega estalló aquí abajo. Así que bosquéelo aquí mismo. Voy a empezar con la cima aquí y estoy
trabajando mi camino hacia abajo Lo que me gusta empezar por
hacer lo que estoy haciendo. Kansas especialmente aunque, realmente cualquier cosa que
tenga arrugas es como
comenzar con la
silueta más grande de la pieza. Y luego a partir de ahí
voy a pasar, realmente
voy a tratar de definir dónde están las arrugas de esa manera como
en la definición de la forma. No necesito
preocuparme por eso. Estos te llegarán entonces. En realidad capas. Esto no me gusta. No sé cuando el dejar de
ser estilo bastante popular. Más cadenas acampanadas. Entonces otra vez aquí. Sólo tienes que seguir adelante en esa forma. Veo que nos pusimos bastante decentes. Entonces, ¿qué? Adelante, vuelve y
empieza a agregar algunos detalles. Entonces, por ejemplo, ¿qué
botón está aquí? Eso justo por aquí. Ya habría una
misma alberca. Vidas del cinturón y el cinturón. Ahora vamos personaje aquí ella
no va a estar usando cinturón. Pero tendremos que
añadir en las trabillas del cinturón. De nuevo, mientras trabajas en el
diseño de tus personajes, me aseguré de que estés
usando referencia. Sé que puede ser
fácil decir que no se parece a James. Pero honestamente hay
muchos más detalles que
encontrarás ahí dentro
que habrás olvidado o nunca necesariamente
notado hasta que estés tratando de que el dibujo de ellos se vea lo más
realista posible. Así que trabajando por aquí, realidad
hay una costura en
ambos lados de los genes aquí. Ahora sólo se podrá ver a
uno viendo su pierna. Pero podemos ir y empezar a dibujar. Voy a empezar sólo una
línea para la escena. Se asegura de que siga
la primera forma del contorno. Igual que esa pierna. Sólo se ve justo este
pequeño chapuzón aquí mismo. Nanga con segunda línea. Sólo un poco más pequeño. Algo así como terminar lo que tenía y simplemente seguirlo
todo el camino. Ahora, adelante y empieza a
agregar trabillas para el cinturón. Ahora, James tendrá trabillas para el
cinturón para masticar aquí al frente. Entonces aquí tendremos uno
a cada lado. Justo después de ahí es donde
obtendrás los bolsillos delanteros. Entonces para este de aquí, en realidad
quiero seguir
adelante y mover eso solo de esta manera un poco. Que sea un poco más de
espacio para el bolsillo. Bolsillos aquí. Entonces. Así como así, puedes seguir adelante y agregar
algunas adiciones elegantes. Entonces algunos botones aquí. Algunos tienen bolsillos de reloj de
bolsillo más pequeños dentro de sus bolsillos. Esos simplemente como algunos adicionales e incluso puedes agregar en nuestro teléfono en el
bolsillo si quisieras. Eso se ve bastante bien. Bien, así que vayamos
aquí y comencemos a agregar algunas arrugas verbales para ser Ahora uno de los principales spots. Tendrás arrugas. Aquí. Se une. Entonces es algún nombre que se está encendiendo aquí. Podemos conseguir algunos aquí abajo. En realidad plantean hechos
y el FirstName, podemos conseguir algunos
aquí abajo ahora recuerda, denim es un material bastante
grueso Entonces, ¿qué es lo que alguna vez? Arrugas, nos ponemos
bastante subestimados. Cuando casi te gusta
esta forma de triángulo aquí. Al ser complementos, rayar
aquí para enfatizarlo, hará una forma similar
en el otro lado Por lo que los genes
destripan todo voy a hacer solo algunas arrugas básicas
aquí, pero eso es todo Ahora desde aquí podemos agregar y cosas
básicas que un
poco de personalidades. Entonces estas cosas como
agregar brazalete aquí arriba. Teníamos el otro nombre. Algunas de las cosas en las que
pensar mientras agregas
cosas como ver. La gente, muchas veces donde están vigiladas en su mano
no dominante Entonces ya sabes qué mano
dominante
se pone tu personaje en el no dominante De lo contrario,
básicamente estás diciendo lo que este personaje
es la mano dominante es. Entonces en este caso, ahora le hemos puesto
al Watson su mano derecha, lo que significa que lo más probable es
que sea dominante a la izquierda Entonces sobre todo si
estás diseñando personajes para tus OSCE, entonces eso es algo bueno
para asegurarte, ya sabes, medida que eliges cosas
como mucho ver armado ¿Verdad? Ahora. Por último, tenemos el zapato. Ahora, creo que voy a hacer sólo un simple slider para seguir el
contorno del pie. Sólo un poco mejor
que solo un poquito en
la plataforma en la que está. ¿El mismo signo
llega a un punto? Esto solo asegura que lo repliquen lo más
cerca que podamos Bien, perfecto. De formas en las que hemos
creado nuestro primer outfit. Este punto, puedes pasar, limpiar cualquier línea que quieras. Creo que va a usar esto
para tu liner oficial. Desde aquí puedes
seguir adelante y agregar un color debajo de él. Empieza a pintar. De lo contrario, puedes
seguir adelante y pasar a tu escenario de arte lineal. Pensando cosas como esas. Has estado disfrutando
pasando por la sección, pasando por este atuendo. Asegúrate de unirte a nosotros
para la siguiente lección. Repasa otra. Espero verte ahí
3. Equipo 2: Hola alumnos de Skillshare. Gracias por sintonizar
para nuestro segundo personaje, Lake la última vez lo que voy
a hacer es que voy a comenzar con una especie de
idea de un atuendo, pieza del atuendo. Y luego iremos a partir de ahí. Ahora bien, lo que estoy pensando para este personaje es
quizás más de un gótico, casi como alternativa un poco de
aspecto lo suficientemente discreto, pero un poco yendo por
ese Así que vamos a empezar
vamos a
darle estoy pensando en un crop pop con entonces como algunos peces
menos debajo de él. Ve y empieza con eso, pensando en una camiseta sin mangas, crop top. Y luego probablemente para
el la red de pesca. Mira. Vamos a seguir adelante y
tener que tener mangas y se extenderá
más allá del crop top. Ahora lo grande que quiero
asegurarme como tú lo haces, este personaje no pierdas
son estas bonitas curvas de aquí. Algo de ello conseguirá
con estas curvas es que en realidad vamos a empezar
a ver muchas arrugas
empiezan a acumularse. Ya que esta es una camisa un poco
más ajustada. Así como así. Entonces vamos a tener una arruga
viniendo de aquí. Además, aquí habrá
un poco de tensión. Presiona estrella, así vamos a seguir adelante y solo agregaremos algunas
arrugas ahí Y entonces sólo
vamos a seguir adelante y añadir en costura aquí al final. Nos mantendremos relativamente
simples abajo. Bien, ¿ahora está eso en su lugar? Ya podemos empezar a agregar pescado, como dije, creo que
quiero hacer mangas para ello. Definir a dónde van las
mangas. Adelante y solo agrega un
poco de textura a esto. Lo mismo del otro lado. Asegúrate, sobre todo cuando
estás agregando en la ropa, que sigue la
perspectiva del brazo. Entonces si tenemos
cilindro como este, podemos usar esto para nuestro brazo. Queremos asegurarnos de
que cualquier cierre que
hagamos va a seguir
la misma perspectiva. Entonces si hacemos algo
como esto y se
supone que esta es la
parte frontal de la manga. Esto, va a
mirar por todas partes. Quiere asegurarse de seguir
adelante con la perspectiva. A medida que entramos. A medida que bosquejamos. Se. Sólo se asegura de
que lo hagan para aquellos de
ustedes que siguen. Entonces mis otros cursos, podrías notar que me gusta
agregar estas curvas de nivel
en mis personajes. En gran parte de la razón por la que
hago eso es para
ayudarme a ver la forma 3D. De esa manera cuando empiezo
a dar ropa a los personajes, puedo mantener esa
consistencia ahí. Muy bien, ahora que me he
colocado en las mangas, adelante y rellena el resto de
la forma de silueta aquí Y entonces sólo voy a
depender del color aquí. Donde el resto de la camiseta interior que
empezaríamos a agregar en la forma Ahora hay muchas maneras en
las que
puedes hacer una playera como esta. Podrías hacer líneas rectas, como menos que, entonces. Regresa por el
revés
asegurándote de seguir la
curva, la forma. Adicionalmente, podrías
hacer más líneas curvas. Eso es casi crea como
una suerte tipo Spider-Man Para esta, quiero ir
con estas líneas rectas Simplemente me gusta el
aspecto y el espaciado de
una impresión y me aseguro que a
medida que la atraviesas, mantengas consistente a
lo largo de tu personaje. Al igual que así es la fase de
boceto, así que no te preocupes por
estar demasiado limpio. A mí me gusta mantener estos simplemente
muy sueltos así. Ahora en realidad voy a
seguir adelante y hacer que se extienda solo un poco con el tipo de
mirada como rasgado aquí al final Ir y venir eso y luego continuar ese patrón a través de esa manera. Ahora uno de los grandes principios, es realmente útil a la hora de
diseñar atuendos es tener áreas de interés y tener áreas donde
los ojos puedan descansar. Entonces, por ejemplo,
este patrón que tenemos aquí es un buen ejemplo
de un área de intereses. Sobre todo si escondemos
esta capa debajo. Puedes ver la playera
aquí es un área de descanso. No hay ningún patrón complejo que nuestro cerebro
parezca interpretar. Con solo mirarlo,
puedes ver el aspecto de
un avión para que ayude a
equilibrarse entre sí. Porque diseñas tus atuendos, asegúrate de ir con
eso en mente mientras los haces. Así que ahora, moviéndose por aquí, estoy pensando, probablemente
darle brazalete. Sólo para agregar algo de
interés sobre esto. Voy a seguir adelante y añadir un
poco de rayado. Y entonces estoy pensando
en realidad en el pequeño metal, solo agrega algunas líneas, realmente acentúa ese trabajo de
metal con un poco de resaltado. Se ve bien. Y estos brazos, el
resto de ellos pueden agregar como espacio plano
adicional
sin que pase nada. Si bien cosas como este corsé y el brazalete por aquí y
sirven como puntos de interés. Ellos. Habían terminado
la silueta ahí, así. Y vamos
a volver a la entrega que bien,
bajando a sus pantalones, bajando a sus pantalones, estoy pensando en
ir con
me gustan los pantalones cortos de jean con mallas debajo y luego
tal vez algunos tacones altos Entonces iremos y empezaremos
con los genes. A los genes casi siempre
les gusta empezar aquí. Definir con un molino. La forma es simplemente realmente
elaborar la silueta. Ahora, igual que mi personaje
anterior, no
voy a ir con un cinturón. Es como para los genes en
mujeres que van sin cinturones. Creo que le tiene un aspecto bonito
y elegante. Pero a diferencia de mi personaje
anterior, donde aún es mucho
más, lo he armado. Quiero ir por
tal vez más rico. A lo mejor se rasgan los bajos de
las polainas o las piernas. A lo mejor hay alguna rasgadura
en la pernera real del pantalón. Un poco así. Obviamente aquí hay un botón
vía mismo aquí mismo. Y lo mismo en todas las bicicletas. Cabeza de Bill. Agrega un poco de resaltado
al botón. Puede que no. En realidad voy a
seguir adelante y hacer esto. En realidad este es un botón de luz. Creo que quiero que estos
Genes sean negros. Entonces dejaremos el
botón como algo de contraste. Ahí. Voy a empezar a añadir
en las trabillas del cinturón. Si la ardilla simple
no necesita
tener ninguna forma compleja Solo asegúrate de que
hagas lo que hagas por los genes, que lo hagas
igual en ambos lados. Bien, perfecto. Ahora pienso para estos, vamos a hacer que
escriban bastante alto. Así que asegúrate de hacer esto. Sigues siguiendo la
perspectiva de las piernas. Entonces, por ejemplo,
esta pierna aquí de la izquierda está levantada
y así en realidad
terminamos con forma que
va hacia arriba como celda. Mientras que por otra cosa, estaba siendo recto hacia abajo y terminamos con una forma más
descendente. A medida que estás creando personajes, asegúrate de mantenerlo un nueve. Entonces, por ejemplo, aquí esto
sube, esto baja. Si tratara de
hacer que esto suba, simplemente no se vería bien. Se vería raro. Así
que asegúrate de estar siguiendo. El escorzo. Como haces eso. Eso va a ser adelante. Vamos a añadir un poco de forma para implicar que el estómago se está cayendo, así que no queremos
que sea demasiado. Obviamente, es un
poco mujer, así que ahí hay un poco de
ese estómago pero nada demasiado exacto. No quieres que ese
sea el énfasis de ello. Y mira esto. De hecho creo que quiero montar los genes de
acción un poco más alto. Justo aquí. Todavía quiero el
ombligo ahora. ¿Apenas cuántos poco
más altos así? Podemos proporcionar solo un poco de espacio vacío adicional sobre los genes aquí. Bien, perfecto. Ahora desde aquí podemos empezar a
agregar algunos de los detalles. Por ejemplo, la ella sería una costura hacia abajo en las piernas del
pantalón aquí. Tendremos bolsillos
en ambos lados. Nos
aseguraremos de darle algunas buenas formas a estos bolsillos y que puedan ensuciar el bolsillo. Gracias, va a tener
un teléfono sobresaliendo. Al igual que así va a ir aquí. Lo que luego
empujará a los genes que están debajo de ella. Un poco de forma de cráneo nos
dará algunas
arrugas que se desprenden Adelante y solo
asegúrate de que definimos en la forma aparecen pero más. ¿Cómo puedes borrarlos si
quieres debajo de eso? Así como así. Ahora del otro
lado, sigamos adelante y agreguemos algunas hojas. Parece un botoncito aquí. Creo que dejaré ese
bolsillo todo. Hola. Estoy viendo esto. Tommy. De hecho voy a
sacarlo a colación sólo un poquito. Ya que el señor va
a dar cosa de apoyo decente. Trae a colación sólo un poco. Esto va a ser genial, sobre todo
porque significa que tenemos un poco más de espacio para
lucir las piernas Así que no quiero que
haga un poco de rift
look cuando los genes van a tener
los fondos y las costillas, casi como ella tomó solo genes estándar y los
cortó en pantalones cortos Así mismo, ni señal. Gran cosa de las rasgaduras. No necesitan ser una forma
demasiado concreta. Sobre todo si terminas,
terminas yendo por un estilo mucho
más pictórico. Entonces, teóricamente, incluso
utilizaría este boceto y crearía como mi
última línea artística, dependiendo del estilo
y hasta ir por Si termino yendo por más
de un estilo de cómic, cuando lo atraviesa
con algo de tinta negra. Aunque, para algo como esto, puede
que simplemente ponga el color
debajo de él y empiece a pintar. Bien, así que tenemos
algunas buenas escenas. Abajo aquí. Puedes seguir adelante e intentar agregarle algunos
intereses adicionales ahora. Así que estoy pensando un poco de rasgadura aquí, bosquejo en forma Y estoy pensando que uno
viene del lado aquí de esa manera
no es demasiado simétrico. Así como así. Adelante. Boceto en el ombligo. Ahí vamos. Eso se
ve bastante bien. Ahora mencioné que quería
hacer mallas para ella, que básicamente es solo tensa
la piel y ya está hecha. Tengo una diferencia de color. La forma en que me gusta mostrar
esto con un boceto. Adelante. Párese en el contorno. Así. Vuelve a los pies. Entonces estoy mirando zapatos elegantes, así que dibuja sobre eso bastante todavía. Ahora bien, lo que voy a hacer
aquí para mostrarlo en el boceto de esto
va a ser mi última línea artística. No voy a hacer esto, pero con
esto solo trabajar como boceto es sin tener en
cuenta la forma. Simplemente agregue un poco de
rayado cruzado. Ahora para esto, en realidad no seguirás la forma de la forma. Todo lo que estamos haciendo aquí es
significar que esto no es piel, es un poco de color más oscuro Actuando de manera similar a como
incluiríamos proyectados. Ir más oscuro. Cruz verde escotilla
al otro lado lagos. Tan perfecto. Y luego solo alrededor de las
articulaciones puedes agregar solo algunas muy sutiles realmente me necesito
sutil muy sutil arrugada Sigue siendo un material
para teclear material, mayor parte, solo
va a abrazar el de tu cuerpo. No va a haber mucho. Pero sobre todo
alrededor de las articulaciones, puede
haber solo un poquito. Así como así. Todo bien. Eso se
ve bastante bien. Voy a seguir adelante y
volver a saltar aquí de nuevo muy rápido. Simplemente bosquejar rápidamente. Y como la última vez, simplemente estar dejando la
cara y escuchar en blanco. Te interesa una clase sobre la base, pelo, todo eso. Hazme saber y puedo ver cómo
hacer una clase sobre él. Entonces bajaremos hasta aquí. Y estoy pensando en tacones altos. Entonces, ¿una aseguradora seguía la forma general? Empieza a añadir forma agradable. Así. Eso me gusta Es una
bonita silueta. Curva. Sólo un poquito más. Salgamos a
trabajar y conseguir
lo mismo del otro lado. En esa bonita curva. Atrás. Bonito y concreto. En este terreno invisible. Aquí vamos. Podemos seguir adelante y
extender las mallas de
eclosión cruzada que salen del pie izquierdo Así. Aquí vamos, podemos seguir
adelante y esconder este personaje c antes de atuendo. Ya sabes, cuando vuelva, es color aquí y
voy a seguir adelante y rellenar eso
como un negro sólido. No tiene que ser perfecto. Empecemos a distinguir. Separar. Bien, perfecto. Entonces a partir de aquí, lo que
harías, irías cabeza
si estás entintando, yo como ancla y luego
pasarías a la fase de color Ahora bien, si te
interesa este último personaje, asegúrate de sintonizar
para la siguiente lección. Estoy pensando más
en un look deportivo. Es como que el golfista sabe, poco de look hippie
en esta primera Más de una alternativa gótica
en la segunda. Entonces, finalmente,
creo que voy a
terminar con un look deportivo, así que asegúrate de estar
atentos para eso. Espero verte
ahí hasta la próxima vez. Keep John chicos
4. Equipo 3: Hola alumnos de Skillshare. Gracias por acompañarnos en
la tercera y última lección. En esta lección, seguiremos
adelante y asumiremos este último personaje y
diseñaremos una salida de fuente para ella. No, mencioné en la última
lección que estaba pensando en ir por un look más
deportivo. Busqué un poco
entre clases, encontré algunas referencias divertidas. Me gustó mucho la
idea de ir con un aspecto general deportivo como
zapatillas de deporte, una gorra de pelota. Entonces vamos a seguir adelante
y seguir esa ruta. ¿Deberíamos empezar? Sólo voy a empezar a
diseñar su mono. Entonces vi uno que
me gustó mucho. Es una especie de estilo en el
que solo tienes una correa y la otra correa suele resultar
en un poco así Incluso se puede decir lo
que estoy tratando de hacer. Se parecen mucho a la
única solapa que cuelga. Entonces esa parece que
podría ser una manera divertida de ir. Así que adelante y empieza con
solo un poco la banda de cintura. A pesar de que su general, encontré algunos estilos con hombre desperdicio todavía que
pensé que se veían muy bien. Parece que ayuda a
crear una forma agradable. Entonces vamos a seguir adelante
y seguir con eso. Que real en general, parte
general por aquí. Ir a través de por aquí. aquí me parece que se pliega, estrecha hacia abajo así Ahora podemos agregar solo
una pequeña hebilla aquí para la otra correa. El general, las correas de los
hombros simplemente van por la mitad allí
y luego se estrechan hacia abajo. Ahora porque es mezclilla, no
va a abrazar los metales, sino que en cambio va a tener
alrededor de un estándar parece justo aquí donde la vieja banda un poco
más suave que eso, pero simplemente un poco así Creo que en realidad
voy a esta parte, abrazar el exterior de
ella más así. Después esboza la correa, solo ajusta su perfecta. Volveremos a eso más pero luego detalle en un poco más, pero ese es un buen punto de
partida. Creo que ya has visto en
los videos anteriores, me gusta obtener solo una silueta
realmente sólida primero antes de
entrar en detalles en ella. Entonces, si decido
cambiar algo, es mucho más fácil. Bien, entonces a partir de aquí,
sigamos adelante y terminemos de
definir el mono de forma Entonces esto en realidad no va a
tener un botón. Así que solo
déjalo un poco. Tampoco había hebillas
de cinturón, pero voy a agregar
solo algunas líneas de costura
aquí un poco estilísticamente como
si hubiera Y luego a partir de ahí voy a meter
algunos bolsillos en la pernera del pantalón aquí. E incluso podemos poner un bolsillo
justo aquí arriba. Bien. Continuar siguiendo
la silueta. Adelante. Añadiendo las patas. Justo por aquí. Sólo voy a poner algunas arrugas simples reales. No me gusta. Así que volveremos por un poco
más de los detalles en él, como las costuras y todo lo
que realmente le dará un aspecto mucho más
realista. Haz que se parezca más a James. Sin cabeza Solo agrega algunas arrugas aquí. Donde siguiente abajo hasta la
parte inferior del pie. Gota. Consiguió una buena
forma de silueta base ahí. A partir de ahí. Sigamos
adelante y subamos a la playera. Ahora. Ahora estoy pensando en una camiseta sin mangas. De hecho, encontré
algunos muy agradables. Me gustan las camisas a rayas, que me gustó mucho
el aspecto de la misma. Pienso en realidad cómo
podría dibujar esto. No sé cómo se llamaba el
estilo de playeras. Pero en lugar de conectarse como una camiseta sin mangas
normal o una playera, solo se ata detrás del cuello. Como se ve ese estilo. Simplemente crea un poco para una mirada
más apretada en la correa, que me gusta bastante Entonces vamos a hacer así. Solo déjalo abrazar ahí y la correa general obvia y la
repasaremos de este lado. Y luego solo
haremos un cuello súper profundo, pero un poco
más profundo en el cuello como
acentuar esa apariencia de apoyo Y entonces quiero
llegar a por aquí. De nuevo, realmente yendo
primero 40 looks
quiero mostrar un poco de abdomen No mucho, simplemente me gusta que
la idea lo atraviese, como un calor de ventilación Y honestamente
aquí es verano, hace mucho calor. Entonces es solo una especie de
atuendo lo que está en la mente. Tal vez venga el invierno. Voy a hacer otro de estos. Voy a crear algunos atuendos de invierno. Bien, sigamos adelante y
ocultemos nuestro boceto inicial. Échale un vistazo. Definitivamente es look en sólido. Sigamos adelante y comencemos a agregar
algunos de los detalles. Entonces puedes entrar aquí estirando estos bolsillos
un poco más de forma. Obviamente, está
sosteniendo sus teléfonos. Sin embargo, no hay teléfono en el bolsillo. Podríamos tener como un
llavero sacando este pequeño anillo de etiqueta en él. Sólo un poco de bulto aquí para
indicar algo dentro. Pero siendo así sus llaves. De nuevo, sólo un poco más deportivo. Podríamos darle un reloj como
un reloj inteligente que usa para rastrear
sus millas, que se intercambió Adelante, hazlo aquí. Veamos ¿qué más podemos hacer? Simplemente
realzarlo realmente aspecto deportivo. También para uno,
puedes salir a
ver aquí abajo al igual que los genes se ven un
poco más realistas. Realmente no parezcas de este lado. Se ve bastante bien. En el botón de IRR estoy pensando. Ahora, obviamente estamos en
los días de la conexión inalámbrica. Así que dale unos auriculares inalámbricos realmente al día con
las cosas más nuevas Es agradable probablemente no
llevar collar. Así que vamos a seguir adelante
y a prescindir de eso. A lo mejor ella tiene un
toque para por aquí. Entonces sigamos adelante y
definamos en su brazo. Y no planeaba hacerme un
tatuaje cuando estaba pensando en este personaje sonando
referencias para eso Pero, ya sabes,
hicimos algunos EB simples. Tengo algo de deuda de corazón para así y tal vez todo
el asunto. Iba a probar
todo dentro de un corazón. Aunque eso no me gustó. Sólo unos cuantos corazones ahí y tal vez Scott los
prohibió también. Algo como esto. Y a lo mejor es algo de
escenografía. Entonces podrían ser montañas, puesta de sol, algo así. Entonces esto se desvaneció un poco. Se ve más tatuaje Lake Road, cactos en el desierto Fresco. Eso me gusta. Es una especie de intento, puedes darle un
poco de color. Que destaque como un tet
ser lo mismo aquí arriba, el corazón es un poco lindo. Bien, sigamos adelante
y terminemos de agregar el resto de nuestra forma aquí Volveremos a la cabeza. Estoy pensando pelota, gorra de pelota se ve bastante bien. Si lo digo
yo mismo, lo cual hago. Adelante y simplemente
bosquejo en el teléfono. La cámara ahí mismo. Se ve bien. Sigamos adelante y
hagamos la gorra de bola. Bien, perfecto. Y por último sigamos adelante
y hagamos los zapatos. Estoy pensando probablemente en zapatillas de deporte. Para que podamos seguir adelante y empezar a sumar en la silueta
de la forma. Zapatillas con plataforma Adenylyl o no
obtienes esa pequeña forma de
fondo ahí Estoy pensando en Velcro. Sosténgala. Velcro. Correas de velcro. Es un look divertido. Oye, no me encanta cómo se ven la
forma y el frente. Sólo voy a
redibujar eso muy rápido. Bien, eso se ve mejor. Todo bien. Sigamos adelante y
pasemos a éste ahora. Nuevamente,
comencemos con la silueta o la forma no
necesita seguir a la perfección
el pie que
dibujaste. No es gran cosa. Bien, perfecto. Se ve bien. Ahora giré mi
Lienzo todo el tiempo. Espero que no sea demasiado
molesto de mirar, pero creo que es importante
conseguir la mejor línea que puedas. Ahora muchas veces, rotar un poco nuestro lienzo nos
ayudará a conseguir esa línea Todo bien. Se ve bien. Por último, sigamos adelante. No voy a estar haciendo ningún detalle
facial. Sigamos adelante y bosquejemos
en la forma de la cara. Al igual que así. Sumando las líneas
direccionales. Puedes seguir adelante y ocultar
nuestro boceto original. Y aquí tienes, tenemos nuestro tercer y último
personaje. Disfrutaste de estos. Asegúrate de estar atentos
para el siguiente video donde voy a seguir adelante y hacer fila con el proyecto de la clase es, te
veo ahí.
5. Proyecto de clase: Hola y bienvenidos de nuevo,
Skillshare Linares. Muchas gracias
por acompañarnos a través de esta clase es que
dibujamos estos tres personajes. Si has llegado hasta aquí, entonces quiero seguir adelante y
darte mi tarea de clase. Tu tarea de clase
aquí es dibujar tres personajes y luego
diseñar atuendos en ellos. Si estás más
interesado en aprender sobre el aspecto del atuendo
y practicarlo, definitivamente siéntete libre de
agarrar algunos personajes a los que se les
ha trazado una línea,
dibuja los atuendos sobre eso. Cualquier cosa
ahí mismo. Puedes llevarte dibujos
viejos que tienen
para los atuendos de ahí. Pero asegúrate de crear
tres atuendos diferentes, si es posible, con un estilo
diferente también Entonces diferentes atuendos, atuendo
gótico, deportivo, girly harían que sigas adelante y pongas algo de
énfasis en Y luego asegúrate de
publicarlos en el espacio de asignación
abajo o en el espacio del proyecto. Vamos a echar un vistazo,
darle una crítica. Necesitaba algo de
visibilidad divertida sobre eso. Si disfrutaste de esta clase, asegúrate de echar un vistazo a mis otras clases en mi perfil, tal vez
encuentres
algo que disfrutes y esperes verlos por ahí.