Transcripciones
1. 00 Intro: Hola a todos. Me alegra que estés aquí. Soy ilustradora y diseñadora de
conceptos con un fondo
arquitectónico. Esto explicaría mi especial afición por los dibujos
técnicos. Basta de mí, supongo
que estás aquí para aprender sobre el sombreado u organizar tus
conocimientos en esta materia. sombreado suele ser el
último paso en el dibujo por lo tanto puede tratarse de manera
descuidada. En tanto, es el sombreado lo
que da una impresión de tridimensionalidad e incluso
realidad a los dibujos planos, si se coloca
correctamente por supuesto. He notado que muchos tutoriales de
sombreado explican vulgarmente este fenómeno partir de ejemplos de manzanas, cerezas, y otras frutas. Bueno, estas clases
son más abstractas ya que las primeras 11 lecciones están
enfocadas en
formas geométricas y sólidos. No te preocupes estas lecciones son
realmente cortas y concisas. ¿ Qué vas a ver aquí durante
esos unos 45 minutos? Empezaremos muy rápido
con alguna teoría básica, solo para asegurarnos de que
todos estén en la misma página. Después iremos por un
montón de ejercicios rápidos comenzando con sombrear diferentes tipos de sólidos
geométricos. Créeme, puedes mostrar tu lado artístico incluso
mientras sombreas un cono. Otras lecciones se
centrarán en las sombras proyectadas, ahí es cuando la geometría entra en marcha. ¿ A quién no le gusta la geometría? Es un poco como
ejercicios en el pensamiento lógico. No te preocupes,
comenzaremos con planos, y luego trataremos de hacer una transición
suave a objetos
más avanzados. Cada paso se
explicará a fondo. Una de las últimas lecciones se
dedicará a un
ajuste de luz de alguna manera inusual, aunque bastante útil en retroiluminación traumática. Por último, un estudio de caso sombreando una combinación de
los sólidos previamente vistos en forma de
casa victoriana. Empecemos.
2. 01 Shadows Idea básica: [ MÚSICA] Cómo se
ve el sombreado depende en gran medida de
la ubicación de la fuente de luz. Secundaria, también la
intensidad de la luz juega algún papel. Empecemos con
el papel secundario. Si la luz es muy
difusa, las sombras, los bordes, están menos definidos y
los contrastes son más bajos. Es posible que hayas notado que en días
muy nublados o empañados, tanto la gente como los
edificios casi no arrojan sombras y todo
parece bastante plano. Analógicamente, en el
caso de la luz aguda, las sombras tienen bordes muy definidos
y los contrastes son más altos. Ahora volvamos a la
ubicación de la fuente de luz. Existen dos parámetros
cruciales, ubicación
horizontal
y ubicación vertical. Ubicación horizontal que
recuerda qué sitio de un objeto está iluminado
y cuál está en sombra, así
como en qué dirección
un objeto arroja su sombra. Ubicación vertical,
en otras palabras, significa la altura de la fuente de
luz arriba, o a veces por debajo del objeto. Es especialmente importante en
el caso de la sombra fundida, pronto todo
estará más claro. El ajuste más clásico
es una fuente de luz colocada en algún ángulo frente
al objeto y por encima de él. De esta manera podemos ver
una parte de un objeto iluminado y parte
de él en sombra. Esa es la consulta de configuración que nos
enfocaremos en los próximos videos, aunque mostraré también otros
ajustes como comparación.
3. 02 Sombras Propias Poliedros: [ MÚSICA] Espero que el
título no te haya asustado. Venir con frases pegadizas no
es mi punto fuerte. De todas formas, incluso si dibujar en sombras es en muchos
casos bastante intuitivo, también
hay aspectos
que requieren explicación, especialmente
las formas redondeadas pueden ser complicadas, pero se discutirán
en el siguiente video. En el caso de la iluminación de arriba como la luz solar o una lámpara de techo, la parte superior de un objeto será
la parte más iluminada. El siguiente en línea
será este muro, y éste, y por último éste. Si quisiéramos dibujar una
vista desde, digamos, este lugar mostrando muros
marcados con dos y cuatro, se vería así. Esta es en realidad la vista
más clásica. Una de las paredes está
muy iluminada mientras que la otra está
bastante sombreada. De esta manera podemos mostrar
todos los detalles claramente visibles en la pared iluminada, así
como mostrar
un contraste bastante fuerte con la pared sombreada que a su vez hace que el dibujo sea más
tridimensional. Hay una forma muy agradable de sombrear objetos simples para que se vean más artísticos. Su gradación de sombra
incluso en un muro llano. No es una
forma realista de dibujar, pero en el caso de
objetos simples como este, enfocarse en un borde que
conecta dos paredes y enfatizando contrastes
le da al dibujo, incluso uno simple,
algunos toque artístico. Esta es una vista desde
un observador en la misma dirección que
los rayos de luz. Es menos contrastado que
el ajuste anterior. Casi plano. ¿ Qué tal sólidos más complejos
como un prisma octogonal? Lógica como se atrevería a tener aquí una fuente de luz colocada, la gradación de intensidad de la iluminación sería así. El muro se enfrenta directamente
a la fuente de luz, la pared junto a ella, la siguiente, próxima pared más cercana. Mientras que las paredes del otro
lado serían más oscuras. Hace algún tiempo, estaba pensando así, qué mal estaba. Aquí viene la parte sorprendente. La gradación correcta es esta. ¿ Por qué? Alguien podría preguntar. Pero es bastante obvio. A su alrededor, hay
sombras [inaudibles] y justo después de eso, hay una sombra de núcleo. Pero en el próximo muro podemos ver llamada reflexión,
que es más brillante. [ MÚSICA] La regla de la
sombra central y la reflexión se vuelve aún más clara en el caso
de los sólidos de la revolución.
4. 03 Sombras propias: [ MÚSICA] En otras palabras, esos sólidos redondeados
como un cilindro, un cono o una esfera. Empecemos con un cilindro. El principio es el mismo que en el caso de un prisma octogonal. Esta sería una zona
iluminada. Junto a ella
hay sombras medias. Solo hay que tener en cuenta que
a diferencia de un prisma octogonal, transición entre
estas diversas áreas debe ser más suave. Aquí tenemos una sombra de núcleo, y ahora se pone más brillante y más riquísimo por el área
con luz reflejada. La mejor herramienta para ejercitar
sombreado es un buen lápiz viejo. Estoy usando aquí una
tableta gráfica por el bien de grabar pero
nada realmente puede reemplazar la sensación de
diferentes tipos de presión y ángulo de inclinación de un
simple lápiz en el papel. Mi favorito es un lápiz 2B ligeramente
suave. Pero muchos artistas prefieren grado aún
más suave como 4B o 6B. Sólo para que conste, aquí están los nombres de esas áreas. Un cono no debe
sorprendernos pero es bueno repetir este papel para usarlo
instintivamente en el futuro. Yo uso aquí líneas paralelas a la línea curva de la base, y líneas que conducen desde
la base al vértice. Es más fácil capturar esta gradación de
densidad de sombras con al menos dos direcciones
de líneas de sombreado. Nuevamente, el lado izquierdo sería un área iluminada que cambiaría
gradualmente a mediados de sombras. Más a la derecha
hay una sombra de núcleo, y un delgado cinturón de luz
reflejada. Una esfera requiere un
poco de atención. El área iluminada es redondeada, y muy poco a poco se oscurece hasta el área
de una sombra de núcleo. La sombra del núcleo debe
formar un cinturón bastante ancho. Reflexión de luces a su vez
se asemeja a una luna joven. Admito que el tocar una esfera puede ser técnicamente desafiante. Deberíamos dibujar
líneas curvas muy densamente y utilizar una transición
muy suave entre zonas
más claras y oscuras. Además de las líneas estándar, también
estoy usando aquí un pincel amplio semitransparente para que esta esfera
se vea más lisa. Alternativamente, podemos crear una ilusión óptica utilizada por
ejemplo, en litografía. Líneas más cortas y
eclosión escasa para áreas más ligeras, eclosión
densa para áreas más oscuras. Esa es una opción que elegí aquí. [ MÚSICA]
5. 04 Planos de Sombras Fundidas: [ MÚSICA] Hasta ahora estábamos
enfocados solo en objetos, en sombras, pero la verdadera diversión
comienza con sombras proyectadas. Ahí es cuando la geometría es el foco
principal en lugar de la técnica de
hashing. Tenemos que discutir en breve algunos aviones antes de
pasar a sólidos. Aquí aquí hay un plano plano como una hoja de unos papeles rígidos de
pie sobre una superficie plana. Una fuente de luz se establece
en nuestra manera clásica. la superficie del papel
o lo que
sea, iluminala superficie del papel
o lo que
sea,pero algún
espacio detrás de él está sombreado. Para determinar una
forma exacta de la sombra, mostraríamos las líneas
punteadas desde los dos extremos del
borde tocando el suelo. Un ángulo de estas líneas es
exactamente el mismo que un ángulo del cual una fuente de luz está relacionada con el objeto
en una vista superior. Ahora sólo tenemos que determinar cuánto tiempo debe ser la sombra. Si la fuente de luz está apenas
un poco por encima del objeto, la sombra será
larga igual que en el caso de amaneceres
y puestas de sol. En nuestro dibujo en perspectiva, camino de rayos de luz se
verá más o menos así. Utilicé una expresión más
o menos porque
no hay necesidad de determinar la colocación de
las luces
súper precisamente. Nos interesan
estos dos puntos, C y D. Se reúnen cada línea
designando un ángulo de la sombra y así se crean
los puntos C
prime y D prime. La misma regla se aplicaría a
cada punto entre ellos, pero afortunadamente, no
los necesitamos para construir la sombra. Estos puntos finales son suficientes. Sé que suena técnicamente
y tal vez incluso confuso, pero la imagen debe
explicar todo con claridad. Ciertamente has notado
que las sombras durante las puestas son mucho más largas que en
la mitad del día. Ahora imaginemos que
la luz está más alta. Un ángulo de elevación en la vista
superior sigue siendo el mismo, pero es mucho más nítido
en la vista lateral. Los rayos golpean el suelo mucho
más cerca del plano vertical, y como resultado, obtenemos una sombra corta. Así como ejercicio, repetiremos este método en
el dibujo en perspectiva. Un ángulo horizontal de la
colocación de la fuente de luz es el mismo, pero la
colocación vertical es diferente. El camino de estos rayos se
verá más o menos así. punto C prime y
el D prime se crean cerca del plano vertical. Más o menos precisión es
lo suficientemente buena para
tipos de dibujos mayoritarios.
6. 05 Sombra Fundida Levitando: [ MÚSICA] ¿Qué pasa cuando el avión vuela sobre
el suelo como una cometa? Digamos que esta altura. Si la fuente de luz estuviera
perfectamente por encima de la cometa, su sombra estaría
justo aquí debajo de ella. En una vista en perspectiva, dibujaré un recordatorio de
cómo se
vería la sombra si la fuente de luz estuviera
perfectamente por encima de la cometa. Este avión en realidad se asemeja a
la cometa solo ligeramente, pero lo llamaré cometa de todos modos. Pero preferimos utilizar una iluminación más
interesante, como el
arreglo de iluminación clásico ligeramente
frente al objeto y
ligeramente hacia el lado izquierdo. La sombra se movería
hacia atrás y hacia la derecha. [ MÚSICA] Los rayos de luz van
más o menos de esta manera, ligeramente hacia la derecha, ligeramente hacia atrás. Los rayos que atraviesan
el punto final
golpearán el suelo en estos puntos de
intersección. Pero honestamente en el caso de una ilustración
estándar que no
pretende ser algún dibujo
muy técnico, no
necesitamos construir
sombras tan minuciosamente. Está absolutamente bien si solo recordamos que
si la fuente de luz se coloca delante y hacia
la izquierda desde nuestro objeto, la sombra estará a la
derecha y detrás del objeto. [ MÚSICA]
7. 06 Pirámides de sombras de fundición: [ MÚSICA] Finalmente, sólidos
tridimensionales. Para dibujar una sombra proyectada
de un sólido con un vértice como una
pirámide o un cono, solo
necesitamos encontrar
un punto donde la luz que atraviesa
el vértice golpee el suelo. Las sombras de una pirámide
pueden tener dos formas, una forma triangular cuando una fuente de luz es casi
vis-a-vis una pirámide, o una forma ligeramente más compleja cuando una fuente de luz está en
el sitio de una pirámide. Este ejemplo es mucho
más interesante, así que lo dibujaré
en una perspectiva. Así es como hacerlo. Uno, necesitamos encontrar un
medio de un espacio sólido. En el caso de una pirámide, sería una sección transversal
de sus diagonales. Dos, desde este punto, dibujamos una línea en el mismo ángulo que este ángulo
visible en la vista superior. En realidad no es
necesario dibujar una vista superior. Simplemente escoja algún ángulo
que sugiera que la sombra
se funde hacia atrás, y a la derecha si la fuente de luz se
coloca a la izquierda. Tres, decidir qué tan alta es
la fuente de luz. Si está muy alto
por encima de la pirámide, el vértice de la sombra
estará bastante cerca. Tan cerca de hecho que la
sombra será triangular. Cuatro, pero digamos que queremos dibujar el escenario
que está en nuestra vista superior. Sombras vértice
estará más o menos aquí. Cinco, cuando conectamos
los vértices de la base con este
A prime point, la sombra se ve así. Seis, eclosionan la sombra. Una sombra proyectada es la
sombra más oscura del dibujo. Es bueno dibujar todas estas líneas
constructivas muy suavemente, para lograr algún resultado de artista
estético, la sombra fundida
puede ser más oscura cerca de la base y más
delicada cerca del vértice. Si quieres hacer que la
sombra sea extra densa, y recuerda que las sombras de los proyectiles
son más oscuras que las propias sombras, puedes usar doble eclosión. Siete, sólo un
recordatorio rápido sobre las propias sombras. Sitios de los más a
los menos iluminados. Aquellos en nuestro dibujo de perspectiva son los números uno y tres, por lo que los contrastes deben
ser bastante fuertes. Como mencioné antes, los lados de un
cuboide no tienen que
eclosionarse de una manera muy
homogénea. Me gusta hacer que las zonas cercanas a
este borde sean más contrastadas. El muro más oscuro
estará aquí más oscuro, y la pared brillante será incluso
blanca e intacta
en esta zona. Veamos un cono solo
para consolidar el conocimiento. Uno, encontremos el punto
medio de la base. Dos, dibuja una línea que muestre un ángulo horizontal de
la colocación de las luces. Tres, si no hay
necesidad de una alta precisión, sólo
puede elegir algún
punto en esta línea. Cuatro, une la base con
el vértice de sombras. Cinco, por último, eclosión. La sombra proyectada será
realmente oscura ya que necesita ser más oscura que la sombra del núcleo de
conos, que dibujaré en un tiempo. densidad de sombreado en el
cono mismo se verá así de acuerdo con la regla con una sombra de núcleo
y reflexión. Estoy usando aquí cruces. Un conjunto de líneas sigue
la curva de la base. El otro conduce con líneas
rectas desde la
base hasta el vértice.
8. 07 Cuboides de Sombras Fundidas: [ MÚSICA] Objetos barrieron
solo un vértice donde la parte fácil. Dibujar sombra cuboides
no es mucho más difícil, pero es más complejo. Por ejemplo, en el
caso de un cuboide, hay tres vértices a los que
debemos prestar atención. Pero primero las cosas primero. Paso uno, líneas construccionales a partir de vértices de
la base cuboide. Tenemos que tener en
cuenta sólo este marco. Ahora la línea que indica la
altura de la fuente de luz. Líneas libres para ser más específicos. Cada uno de ellos está
pasando por uno de estos puntos. Como se puede ver, son
paralelas entre sí. Podemos marcar los
puntos de intersección y sumar los puntos. [ MÚSICA] Esta parte de una sombra
está fundida por este muro y esa parte es
fundida por esa pared. Espera un minuto ¿
significa esto que todo el cuboide arroja exactamente la misma
sombra que solo dos paredes? Bueno, sí, pero no dos paredes
cualquiera. Se trata de la pared colocada en el lado opuesto
de la fuente de luz. En este caso, la parte posterior
y la pared derecha, ya que la fuente de luz está al
frente y en el lado izquierdo. Podemos comprobarlo con
otro punto, de nuevo. Como este punto no
cambia nada. El sombreado rápido en el cuboide. Recuerda que la
sombra proyectada es la más oscura, así que no exageres
con este muro. [ MÚSICA] Ahora un cilindro. Si quisiéramos
ser muy precisos, podríamos empezar marcando
la parte superior de estas elipses. Después dibuja estas líneas
construccionales. Después dibuja rayos pasando por estos puntos hasta que cumplan con nuestras
líneas construccionales en el suelo. Intenta unirte a ellos muy bien, sobre todo en esta parte
elíptica. Estos métodos complejos
pueden ser útiles en el caso de una escena
con múltiples objetos, donde todas las sombras proyectadas deben indicar una fuente de luz común. Por último, un recordatorio súper rápido de cómo distribuir
sombras sobre cilindros. Área iluminada, sombras medias, sombra de
núcleo y reflexión. Si encuentras
cruces a través [inaudible] algunos, un cilindro
debe verse bastante bien, incluso con sombreado solo con líneas
verticales.
9. 08 Sombras de fundición Levitando: [ MÚSICA] Sé
que hasta ahora el tema de esta clase ha parecido
bastante abstracto, pero créanme, este conocimiento tiene su uso en la ilustración. Es obligatorio en realidad. Solo espera varios minutos para que
el estudio de caso vea cómo se ponen en
uso
todas estas lecciones en un solo
dibujo de un edificio. Con eso dicho, estamos avanzando hacia sombras
aún más complejas. Imaginemos que este
cuboide no está parado en el suelo como el
de la lección anterior, pero está suspendido en el aire. Probablemente recuerden que
en el caso anterior, tuvimos que dibujar sólo una sombra fundida por la pared posterior
y la pared derecha. En este caso, tenemos que añadir una sombra fundida por
la base también. Por cierto, la base
es la parte más oscura de este cuboide pero no la
vemos en este ángulo. Nuevamente, no es
más difícil que la lección anterior, pero requiere un par
de pasos adicionales. En primer lugar, tenemos que decidir qué altura sobre el
suelo es nuestro objeto. Aquí están los dibujos
de apoyo de diferentes puntos
de vista de nuestro cuboide. Aquí se puede ver tanto la
dirección
horizontal como vertical de los rayos. Ahora podemos dibujar una proyección
de la base sobre el suelo, estos muro inferior llamado A, B, C, D. Estas líneas son
paralelas en la realidad, pero en un
dibujo en perspectiva están llevando al mismo punto de
fuga en
algún lugar del horizonte. Lo mismo se aplica a estas líneas. A pesar de que están conduciendo
al punto de fuga correcto. Desde el punto donde
una línea vertical se encuentra con la línea que conduce al
punto de fuga izquierdo, podemos dibujar suavemente una dirección
horizontal de los rayos. Desde el punto B, dibujamos una
dirección vertical de los rayos. Estas dos líneas
de dirección de rayos se reúne en un punto que
podemos llamar B prime. Para encontrar otro punto de la base de
sombras volvemos a liderar, una línea vertical desde el punto C hasta la línea que conduce al punto de fuga
derecho. A partir de este punto, dibujamos una dirección horizontal
de los rayos y desde C, dibujamos una
dirección vertical de los rayos. Su sección transversal nos muestra
dónde está el punto C prime. ¿ Te gustaría una repetición
más pequeña para captar mejor esta fila? Con el entrenamiento correcto, podrás
dibujarlo automáticamente, aunque ahora
parezca confuso. Aquí está el punto D, una línea vertical se encuentra con una línea que conduce al punto de fuga
derecho. A partir de este nuevo punto, deberíamos liderar una línea llamada por mí una
dirección horizontal de los rayos. Desde el punto D a su vez, dibujamos una línea llamada de nuevo, probablemente sólo por mí una dirección
vertical de rayos. Estas líneas se encuentran en
un punto que es una sombra equivalente a
nuestro punto D. Así, se llama D prime. Lo admito, no se
ve obvio y claro, pero agregar algunos
colores debería ayudar. Así es como se ve
la sombra de la pared inferior. Parece mucho trabajo
dibujar una sombra de un cuboide
levitante, pero afortunadamente no necesitamos
encontrar sombras de
las seis paredes. El fondo y la
base superior serán suficientes. Vamos a encontrar la sombra de la base
superior realmente rápidamente. Ya tenemos
esas líneas verticales que muestran cuán alto está por encima
del suelo el cuboide. También tenemos líneas que muestran la dirección
horizontal de los rayos. la única parte faltante son líneas que muestran la
dirección vertical de los rayos, pasando por los puntos E, F, G y H.
En realidad no necesitábamos puntos
C prime y E prime, pero no hará daño
dibujarlos sólo por practicar. Lo único que tenemos que
hacer para completar la sombra es conectar
puntos B prime con F prime, F prime con G prime, G prime con H prime, y finalmente H prime
con D prime, y aquí tenemos la sombra. Lo que vemos aquí son de hecho
sombras de solo tres muros. La base inferior,
ABCD, la pared derecha, BCGF, y la pared posterior, BCGH. Con alguna práctica
dibujar sombras proyectadas sucede casi automática
e inconscientemente.
10. 09 Sombras lanzadas en un obstáculo: [ MÚSICA] Las
cosas son vez más interesantes con
cada lección, ¿no es así? Los ejemplos anteriores
mostraron cómo se ven
las sombras cuando se echan
sobre un plano horizontal, como una mesa, un
piso o un suelo. Pero, ¿qué pasa cuando hay otro objeto en
una proximidad cercana? Obviamente las sombras deben ser costeadas también en este
otro objeto. Imaginemos, o en realidad
echemos un vistazo a esta pirámide. Si estuviera de pie solo y luz se estableciera
en este ángulo, sombra
piramidal
se vería así. Ya hemos visto eso hace
unos videos. Pero en nuestro nuevo caso más
avanzado, hay un obstáculo, otro sólido, o simplemente
un plano vertical. El rayo de luz
en lugar de viajar hasta el suelo, golpea la pared, justo
en este punto. Si bien se encuentra con un obstáculo vertical, solo
se rompe y
comienza a subir hacia arriba. Ahora, entra en escena la dirección vertical del
rayo de luz. El punto transversal del rayo y la
línea imaginaria es aquí. Desafortunadamente,
no significa que sólo
podamos conectar
los puntos de esta manera, o no es tan simple y
no se ve tan raro. Esa parte de la sombra que está tirada en el
suelo debería verse igual que lo haría si no
hubiera ningún obstáculo en absoluto. La sombra cambia su rumbo primero cuando se encuentra con el obstáculo. Por eso debemos sumar estos puntos con
nuestro vértice de sombras. Para consolidar nuestros conocimientos, hagamos otro ejercicio
muy rápido. El escenario se ve muy parecido, pero nuestro obstáculo se
coloca un poco más cerca. Además, la fuente de luz es más baja, por lo que debemos esperar
correctamente una sombra más larga. El punto de cruz en la
pared está justo aquí. La sombra en el suelo
parece igual que debería, hasta que se encuentra con la pared. Entonces comienza a escalar. Como se puede ver, gran parte de la sombra
se funde sobre el obstáculo. [ MÚSICA]
11. 10 objetos suspendidos: [ MÚSICA] Este tema, de nuevo, puede parecer un caso muy
teórico que no ocurre
en los dibujos muy a menudo pero probablemente sea la parte más importante del curso si
quieres dibujar edificios . Intrigante, ¿verdad? Déjame explicarte. Todos los techos,
balcones y cornisas sobresalientes son este tipo de objetos suspendidos proyectan sombras en paredes
verticales. Para ser honesto, la mayoría de los edificios tienen al menos una
de esas características. En realidad, incluso los huecos
en las paredes para ventanas o puertas están sombreados de
acuerdo con esta regla. Vamos a discutir esta regla súper
importante entonces. En el caso de pirámides
o conos, es fácil. Solo necesitamos una línea
constructiva para una posible ubicación
del pico de la sombra. Digamos que la fuente de luz
está en nuestro entorno habitual. Si la fuente de luz
es alta por encima, como a la
mitad del día, puede golpear la
parte superior del cono a lo largo de esta línea. Aquí, estas dos líneas se reúnen. Lo que está sucediendo si la fuente de
luz es más baja como temprano en la mañana
o durante la noche, el rayo de luz viajaría de
alguna manera a lo largo de esta línea. En consecuencia, estas
sombras deben ser más cortas, por lo que es un
opuesto absoluto al caso de objetos
verticales que proyectan
sombras sobre un plano horizontal. Ahora pasemos a sólidos más
complejos como los cuboides. Para hacerlo más
interesante y práctico, imaginemos que
es un balcón. La fuente de luz se
establece en un ángulo de, digamos alrededor de 30
grados esta vez. Las líneas construccionales derivadas de todos estos puntos
tendrán el mismo ángulo. La fuente de luz
será bastante baja por lo que las bocanadas de rayos
pueden verse así. Después de pasar por los puntos A, B, C y D, el rayo se cruza para dejar sus respectivas
líneas construccionales en estos puntos. Una vez que tengamos todo el paquete
de puntos de intersección, sólo
necesitamos dibujar un
contorno de la sombra. Encontrar el punto D prim no
era necesario para este proceso ya que está
dentro de la sombra. Para que sea extra claro, aquí están las líneas necesarias para encontrar cada uno de los
primpoints de la sombra. Rojo para A, azul para B, verde para C, y amarillo para D.
12. 11 Luz trasera: [ MÚSICA] Durante todas
estas lecciones, estábamos colocando la
fuente de luz frente a nuestros objetos. Ese es el escenario habitual. No obstante, a veces una
sombra proyectada expresa
más que un objeto en sí mismo. Por ejemplo, en escenas de terror, ese es uno de esos
momentos raros en los que podríamos querer
colocar la fuente de luz, en la parte posterior de la escena, y justo ligeramente
por encima del objeto, por lo que la sombra proyectada
sería realmente largo. Vamos a usar ejemplos
de dos sólidos, una pirámide y un cilindro. En ambos casos, la
fuente de luz se coloca detrás de un objeto y
ligeramente hacia la izquierda. Metodología para construir
sombras fundidas es la misma, como en el caso de las lecciones
anteriores. En primer lugar, debemos encontrar el punto
medio de la base. Entonces una
línea de construcción que refleja un ángulo de la
posición horizontal de la fuente de luz. El siguiente paso es dibujar un rayo de luz
pasando por el vértice. Si nuestro objetivo era crear
una sombra dramática larga, la fuente de luz
debería ser bastante baja. Digamos que este
es un ángulo agradable. Ahora solo necesitas conectar este punto de intersección con los puntos de final de la base. Al eclosionar, recuerda que las
sombras proyectadas siempre son más
oscuras que las viejas sombras. Considerando por supuesto, que los colores de un objeto y
el suelo son los mismos. Digamos que en nuestro caso
ligeramente académico, todos los objetos son blancos. Lo oscureceré con
algún gradiente, en su mayoría por valores
artísticos extra. Incluso los sólidos geométricos simples
merecen algún toque artístico. El último ejemplo
antes de pasar
al dibujo de ejemplo de la vida real, es un cilindro. Las partes más brillantes
serán bordes en la parte superior. El área más oscura estará a
la derecha ya que la
luz está a la izquierda. Otras áreas son
poco a poco más ligeras. Notemos que el área
iluminada a la izquierda, es más grande
que la de la derecha. Encontremos el medio
de ambas bases. Fácil. Ahora dibujemos líneas de
construcción a partir de estos tres puntos más
importantes, y rayos que
pasan por estos puntos. La fuente de luz es, nuevamente baja para crear
un efecto dramático. Ahora tenemos que dibujar
una elipse bien. Aquí está nuestra sombra. En realidad, cerca de la elipse, la sombra puede ser bastante vulgar. No te preocupes si tu elipse no
ha resultado a la perfección. Tanto sobre la teoría. Ahora veamos, cómo utilizar todo este
conocimiento en la práctica.
13. 12 Estudio de caso Casa victoriana 1: Realmente no podemos enfocarnos en
dibujar la estructura de esta casa ya que es un tema completamente
diferente. Si te gustaría conocer cómo dibujar un
edificio junto con explicación de reglas de perspectiva y consejos sobre el dibujo de materiales
arquitectónicos, te recomendaría revisar
estas clases. Los enlaces se encuentran en la
descripción a continuación. Volviendo a nuestra casa
victoriana, hay algunos lugares
interesantes para sombras propias y proyectadas. Empezaré con el primer tipo. Si bien no importa qué tipo
de sombra estamos creando, el primer paso es siempre
determinar la fuente de luz. Podemos hacer esto en
nuestra imaginación, pero por el bien de este curso, lo
mostraré aquí, en vistas planas simplificadas. Elegí un ángulo de
unos 60 grados, que debería dejar interesantes, largas sombras proyectadas
en planos verticales. El sol también será bastante alto, que a su vez dejará sombras
bastante cortas en planos horizontales
como el suelo. De esta manera podremos
ver toda la sombra
en este marco. Volveremos a las
sombras proyectadas en la próxima lección. En tanto, este muro
será bastante oscuro. Estoy dejando aumentos
en paredes sombreadas brillantes, igual que otras paredes
iluminadas. [ MÚSICA] La chimenea está eclosionada exactamente de la misma manera. El sombreado de esos
rebajes semicirculares debe hacerse a
poco más oscuro que más cerca de la parte superior de la misma nos acercamos. Incluso estos rebajes
deben ser sombreados de esta manera ya que se enfrentan exactamente a la
misma dirección del mundo. Todas estas superficies inferiores
son aún más oscuras. No te pierdas estos lugares estrechos como cornisas y
rebajes sobre ventanas. El hilo circular, será sombreado según ese
rastreador ligeramente sorprendente con sombras medias, sombra de
núcleo y reflexión. Espero que aún lo recuerden. Haré que los
cristales de las ventanas sean muy oscuros. Por último, también debería oscurecer un poco algunas
partes de piedra, en su mayoría para lograr
cierta diversidad tonal. El dibujo comienza a
parecer tridimensional, pero espera las sombras proyectadas. Esto debería ser un
verdadero cambiador de juego.
14. 13 Caso de Estudio Casa victoriana 2: Al principio, la construcción de
sombras para objetos
complejos puede no
venir 100 por ciento de forma natural. Pero recuerda que
la práctica es la clave. Con el tiempo deberías poder
construir estas
sombras sin esfuerzo. ¿ Cuántas sombras debe arrojar este
edificio en el suelo? Estos parecen ser el derecho, esa línea externa restante para las sombras
detrás de la casa. La sombra debe ser tan larga. Cuando la línea cruza este rayo, debe girar y correr
paralela a la pared lateral, hasta que cruza este rayo. Esa es la sombra
proyectada casi completa en el suelo. No obstante, no está
completamente terminada. Hay un techo u otro aparte de él que
arrojará alguna sombra. La parte superior
del techo no
lo hará ya que se inclina fuertemente hacia atrás y su sombra está dentro de la sombra ya
visible. Pero la parte inferior, estos cables
arrojarán pequeña sombra en forma de trapecio ligeramente
distorsionado. Como la pared a dos aguas es de aproximadamente
2/3 del resto de esta pared, su sombra debe ser aproximadamente 1/3 de longitud de la longitud
de esta parte de sombra. No tenemos que ser
muy específicos aquí, pero siempre es bueno mantener proporciones
más o menos correctas. [ MÚSICA] La
chimenea es un importante factor de fundición de
sombras aquí. Por el bien de este
tipo de dibujo, basta con tener en cuenta que la sombra proyectada se establecerá en un ángulo que resulta de la dirección de los rayos y
una pendiente de techos. Lo mismo se aplica
al techo más alto. cornisas también proyectarán sombras
más o menos estas profundas. [ MÚSICA] Estos huecos están asociados por este muro. Es fácil olvidarse de
algunos elementos aquí, allá. En el caso del balcón, podemos marcar una sombra fundida por el plano inferior y
luego por la pared lateral. Raylink arrojará sombra
en el mismo ángulo, y la sombra de bolster se
puede unir apenas aproximadamente. Hay algunas
brechas estrechas entre las barras de barandilla para que podamos
mostrarla en la sombra también.
15. 14 Resumen: [ MÚSICA] Me alegra que hayas logrado vadear todas
las lecciones anteriores porque no
te has saltado nada. Ha sido un largo camino desde
entender una idea general de sombras hasta sombrear sólidos
diversos, hasta construir muchos
tipos de sombras proyectadas. Sí, hubo
mucha construcción para finalmente ver todo este
conocimiento formal de alguna manera en la práctica. La mejor manera de dominar
el arte del sombreado es obviamente practicar
gradualmente, paso a paso. Recomiendo encarecidamente hacer ejercicios a partir de las lecciones 2-11. Cada uno de ellos toma solo un tiempo. El sombreado y especialmente
la construcción de sombras proyectadas no debería ser
tan confuso después. Además, no olvides echar un vistazo a la sección del proyecto y obtener una retroalimentación individual
sobre tu dibujo. Gracias por ver. [ MÚSICA]