Dibujo de sombras: desde conceptos básicos a configuraciones más avanzadas | Elwira Pawlikowska | Skillshare
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Dibujo de sombras: desde conceptos básicos a configuraciones más avanzadas

teacher avatar Elwira Pawlikowska, Illustrator / Designer at Grim Dream

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Lecciones en esta clase

    • 1.

      00 introducción

      2:26

    • 2.

      01 Shadows Idea básica

      1:50

    • 3.

      02 sombras propias Polyhedrons

      3:25

    • 4.

      03 propias sombras Revolution

      3:39

    • 5.

      04 Planos de sombras fundidas

      3:08

    • 6.

      05 fundición de la sombra Levitating

      1:49

    • 7.

      06 pirámides de sombras fundidas

      4:27

    • 8.

      07 sombras fundidas cuboids

      3:36

    • 9.

      08 sombras fundidas Levitating

      5:29

    • 10.

      09 sombras fundidas en un hinder

      2:40

    • 11.

      10 objetos suspendidos

      3:08

    • 12.

      11 luz trasera

      3:36

    • 13.

      12 estudio de caso Casa victoriana 1

      3:46

    • 14.

      13 caso de estudio de la casa victoriana 2

      3:40

    • 15.

      14 resumen

      1:08

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

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Estudiantes

2

Proyectos

Acerca de esta clase

¡Hola a todos!

¡Me alegro de que estás aquí! Soy ilustrador y diseñador de concepto con un título de máster en arquitectura.

Como sugiere el título, este curso se trata de dibujar sombras. Es un tema ligeramente técnico, pero el sombreado tiene un gran impacto en los valores estéticos y una atmósfera de una obra de arte. Da una impresión de la 3-dimencionalidad e incluso la realidad a dibujos planos... si se coloca correctamente, por supuesto.

He notado que muchos tutoriales de sombreado explican vagamente este fenómeno en ejemplos de manzanas y otras frutas. Bueno, estas clases se centran en formas y sólidos geométricos. No te preocupes, estas lecciones son realmente cortas y concisos.

Comprender el sombreado con la ayuda de sólidos básicos es la manera en que los estudiantes de arquitectura aprenden este conocimiento (¡me retorno en los días incluidos!).

Comenzaremos muy rápidamente con una teoría básica, solo para asegurarnos de que todos estén en la misma página.

Luego pasaremos por un montón de ejercicios rápidos comenzando con el sombreado de diferentes tipos de sólidos geométricos. Créeme, puedes mostrar tu lado artístico incluso mientras sombreas un cono!

Otras lecciones se centrarán en las sombras fundidas (¡entonces es cuando la geometría se introduce!). Comenzaremos con aviones y luego intentaremos hacer una transición suave a objetos más avanzados.

Una de las últimas lecciones se dedicará a una manera poco usual, aunque muy útil configuración de luz: una luz trasera dramática.

Y, por último, un estudio de caso: una combinación de los sólidos vistos anteriormente en una forma de una casa victoriana.

Estas clases se dedican a estudiantes principiantes y estudiantes semi-advanced

No se requiere experiencia previa, aunque es bueno poder extraer algunos sólidos básicos (más o menos, no tienes que sobresalir en esta :).

Estas clases se centran en la técnica de sombreado. Si estás interesado en aprender a dibujar edificios, aquí están mis clases anteriores. Tal vez los encuentres útiles e interesantes:

"Casas de dibujo paso a paso" basado en un ejemplo muy bonito de una cabaña de madera

"Dibujo de varias formas en perspectiva basadas en una CATEDRAL GÓTICO"

Conoce a tu profesor(a)

Teacher Profile Image

Elwira Pawlikowska

Illustrator / Designer at Grim Dream

Profesor(a)

Hi there! I'm Elwira - an illustrator and concept designer. After getting master's degree in Architecture I started GRIM DREAM - a brand focused on hand-drawn illustrations in an old school, vintage style. I cooperate with game companies, book publishers, and musicians.

I find my inspirations in works of Old Masters, fantasy books, heavy, melodic music and long walks in the woods. My favorite themes are related to steampunk, middle ages, and architecture in general.

In 2017 I got silver "A' Design Award" for concept designs of Rampage System.

Here, on Skillshare, I'm sharing my knowledge and experience I gained during my university studies and my professional career related to designing and drawing architectural objects.

Feel free to contact me: elwir... Ver perfil completo

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Transcripciones

1. 00 Intro: Hola a todos. Me alegra que estés aquí. Soy ilustradora y diseñadora de conceptos con un fondo arquitectónico. Esto explicaría mi especial afición por los dibujos técnicos. Basta de mí, supongo que estás aquí para aprender sobre el sombreado u organizar tus conocimientos en esta materia. sombreado suele ser el último paso en el dibujo por lo tanto puede tratarse de manera descuidada. En tanto, es el sombreado lo que da una impresión de tridimensionalidad e incluso realidad a los dibujos planos, si se coloca correctamente por supuesto. He notado que muchos tutoriales de sombreado explican vulgarmente este fenómeno partir de ejemplos de manzanas, cerezas, y otras frutas. Bueno, estas clases son más abstractas ya que las primeras 11 lecciones están enfocadas en formas geométricas y sólidos. No te preocupes estas lecciones son realmente cortas y concisas. ¿ Qué vas a ver aquí durante esos unos 45 minutos? Empezaremos muy rápido con alguna teoría básica, solo para asegurarnos de que todos estén en la misma página. Después iremos por un montón de ejercicios rápidos comenzando con sombrear diferentes tipos de sólidos geométricos. Créeme, puedes mostrar tu lado artístico incluso mientras sombreas un cono. Otras lecciones se centrarán en las sombras proyectadas, ahí es cuando la geometría entra en marcha. ¿ A quién no le gusta la geometría? Es un poco como ejercicios en el pensamiento lógico. No te preocupes, comenzaremos con planos, y luego trataremos de hacer una transición suave a objetos más avanzados. Cada paso se explicará a fondo. Una de las últimas lecciones se dedicará a un ajuste de luz de alguna manera inusual, aunque bastante útil en retroiluminación traumática. Por último, un estudio de caso sombreando una combinación de los sólidos previamente vistos en forma de casa victoriana. Empecemos. 2. 01 Shadows Idea básica: [ MÚSICA] Cómo se ve el sombreado depende en gran medida de la ubicación de la fuente de luz. Secundaria, también la intensidad de la luz juega algún papel. Empecemos con el papel secundario. Si la luz es muy difusa, las sombras, los bordes, están menos definidos y los contrastes son más bajos. Es posible que hayas notado que en días muy nublados o empañados, tanto la gente como los edificios casi no arrojan sombras y todo parece bastante plano. Analógicamente, en el caso de la luz aguda, las sombras tienen bordes muy definidos y los contrastes son más altos. Ahora volvamos a la ubicación de la fuente de luz. Existen dos parámetros cruciales, ubicación horizontal y ubicación vertical. Ubicación horizontal que recuerda qué sitio de un objeto está iluminado y cuál está en sombra, así como en qué dirección un objeto arroja su sombra. Ubicación vertical, en otras palabras, significa la altura de la fuente de luz arriba, o a veces por debajo del objeto. Es especialmente importante en el caso de la sombra fundida, pronto todo estará más claro. El ajuste más clásico es una fuente de luz colocada en algún ángulo frente al objeto y por encima de él. De esta manera podemos ver una parte de un objeto iluminado y parte de él en sombra. Esa es la consulta de configuración que nos enfocaremos en los próximos videos, aunque mostraré también otros ajustes como comparación. 3. 02 Sombras Propias Poliedros: [ MÚSICA] Espero que el título no te haya asustado. Venir con frases pegadizas no es mi punto fuerte. De todas formas, incluso si dibujar en sombras es en muchos casos bastante intuitivo, también hay aspectos que requieren explicación, especialmente las formas redondeadas pueden ser complicadas, pero se discutirán en el siguiente video. En el caso de la iluminación de arriba como la luz solar o una lámpara de techo, la parte superior de un objeto será la parte más iluminada. El siguiente en línea será este muro, y éste, y por último éste. Si quisiéramos dibujar una vista desde, digamos, este lugar mostrando muros marcados con dos y cuatro, se vería así. Esta es en realidad la vista más clásica. Una de las paredes está muy iluminada mientras que la otra está bastante sombreada. De esta manera podemos mostrar todos los detalles claramente visibles en la pared iluminada, así como mostrar un contraste bastante fuerte con la pared sombreada que a su vez hace que el dibujo sea más tridimensional. Hay una forma muy agradable de sombrear objetos simples para que se vean más artísticos. Su gradación de sombra incluso en un muro llano. No es una forma realista de dibujar, pero en el caso de objetos simples como este, enfocarse en un borde que conecta dos paredes y enfatizando contrastes le da al dibujo, incluso uno simple, algunos toque artístico. Esta es una vista desde un observador en la misma dirección que los rayos de luz. Es menos contrastado que el ajuste anterior. Casi plano. ¿ Qué tal sólidos más complejos como un prisma octogonal? Lógica como se atrevería a tener aquí una fuente de luz colocada, la gradación de intensidad de la iluminación sería así. El muro se enfrenta directamente a la fuente de luz, la pared junto a ella, la siguiente, próxima pared más cercana. Mientras que las paredes del otro lado serían más oscuras. Hace algún tiempo, estaba pensando así, qué mal estaba. Aquí viene la parte sorprendente. La gradación correcta es esta. ¿ Por qué? Alguien podría preguntar. Pero es bastante obvio. A su alrededor, hay sombras [inaudibles] y justo después de eso, hay una sombra de núcleo. Pero en el próximo muro podemos ver llamada reflexión, que es más brillante. [ MÚSICA] La regla de la sombra central y la reflexión se vuelve aún más clara en el caso de los sólidos de la revolución. 4. 03 Sombras propias: [ MÚSICA] En otras palabras, esos sólidos redondeados como un cilindro, un cono o una esfera. Empecemos con un cilindro. El principio es el mismo que en el caso de un prisma octogonal. Esta sería una zona iluminada. Junto a ella hay sombras medias. Solo hay que tener en cuenta que a diferencia de un prisma octogonal, transición entre estas diversas áreas debe ser más suave. Aquí tenemos una sombra de núcleo, y ahora se pone más brillante y más riquísimo por el área con luz reflejada. La mejor herramienta para ejercitar sombreado es un buen lápiz viejo. Estoy usando aquí una tableta gráfica por el bien de grabar pero nada realmente puede reemplazar la sensación de diferentes tipos de presión y ángulo de inclinación de un simple lápiz en el papel. Mi favorito es un lápiz 2B ligeramente suave. Pero muchos artistas prefieren grado aún más suave como 4B o 6B. Sólo para que conste, aquí están los nombres de esas áreas. Un cono no debe sorprendernos pero es bueno repetir este papel para usarlo instintivamente en el futuro. Yo uso aquí líneas paralelas a la línea curva de la base, y líneas que conducen desde la base al vértice. Es más fácil capturar esta gradación de densidad de sombras con al menos dos direcciones de líneas de sombreado. Nuevamente, el lado izquierdo sería un área iluminada que cambiaría gradualmente a mediados de sombras. Más a la derecha hay una sombra de núcleo, y un delgado cinturón de luz reflejada. Una esfera requiere un poco de atención. El área iluminada es redondeada, y muy poco a poco se oscurece hasta el área de una sombra de núcleo. La sombra del núcleo debe formar un cinturón bastante ancho. Reflexión de luces a su vez se asemeja a una luna joven. Admito que el tocar una esfera puede ser técnicamente desafiante. Deberíamos dibujar líneas curvas muy densamente y utilizar una transición muy suave entre zonas más claras y oscuras. Además de las líneas estándar, también estoy usando aquí un pincel amplio semitransparente para que esta esfera se vea más lisa. Alternativamente, podemos crear una ilusión óptica utilizada por ejemplo, en litografía. Líneas más cortas y eclosión escasa para áreas más ligeras, eclosión densa para áreas más oscuras. Esa es una opción que elegí aquí. [ MÚSICA] 5. 04 Planos de Sombras Fundidas: [ MÚSICA] Hasta ahora estábamos enfocados solo en objetos, en sombras, pero la verdadera diversión comienza con sombras proyectadas. Ahí es cuando la geometría es el foco principal en lugar de la técnica de hashing. Tenemos que discutir en breve algunos aviones antes de pasar a sólidos. Aquí aquí hay un plano plano como una hoja de unos papeles rígidos de pie sobre una superficie plana. Una fuente de luz se establece en nuestra manera clásica. la superficie del papel o lo que sea, iluminala superficie del papel o lo que sea,pero algún espacio detrás de él está sombreado. Para determinar una forma exacta de la sombra, mostraríamos las líneas punteadas desde los dos extremos del borde tocando el suelo. Un ángulo de estas líneas es exactamente el mismo que un ángulo del cual una fuente de luz está relacionada con el objeto en una vista superior. Ahora sólo tenemos que determinar cuánto tiempo debe ser la sombra. Si la fuente de luz está apenas un poco por encima del objeto, la sombra será larga igual que en el caso de amaneceres y puestas de sol. En nuestro dibujo en perspectiva, camino de rayos de luz se verá más o menos así. Utilicé una expresión más o menos porque no hay necesidad de determinar la colocación de las luces súper precisamente. Nos interesan estos dos puntos, C y D. Se reúnen cada línea designando un ángulo de la sombra y así se crean los puntos C prime y D prime. La misma regla se aplicaría a cada punto entre ellos, pero afortunadamente, no los necesitamos para construir la sombra. Estos puntos finales son suficientes. Sé que suena técnicamente y tal vez incluso confuso, pero la imagen debe explicar todo con claridad. Ciertamente has notado que las sombras durante las puestas son mucho más largas que en la mitad del día. Ahora imaginemos que la luz está más alta. Un ángulo de elevación en la vista superior sigue siendo el mismo, pero es mucho más nítido en la vista lateral. Los rayos golpean el suelo mucho más cerca del plano vertical, y como resultado, obtenemos una sombra corta. Así como ejercicio, repetiremos este método en el dibujo en perspectiva. Un ángulo horizontal de la colocación de la fuente de luz es el mismo, pero la colocación vertical es diferente. El camino de estos rayos se verá más o menos así. punto C prime y el D prime se crean cerca del plano vertical. Más o menos precisión es lo suficientemente buena para tipos de dibujos mayoritarios. 6. 05 Sombra Fundida Levitando: [ MÚSICA] ¿Qué pasa cuando el avión vuela sobre el suelo como una cometa? Digamos que esta altura. Si la fuente de luz estuviera perfectamente por encima de la cometa, su sombra estaría justo aquí debajo de ella. En una vista en perspectiva, dibujaré un recordatorio de cómo se vería la sombra si la fuente de luz estuviera perfectamente por encima de la cometa. Este avión en realidad se asemeja a la cometa solo ligeramente, pero lo llamaré cometa de todos modos. Pero preferimos utilizar una iluminación más interesante, como el arreglo de iluminación clásico ligeramente frente al objeto y ligeramente hacia el lado izquierdo. La sombra se movería hacia atrás y hacia la derecha. [ MÚSICA] Los rayos de luz van más o menos de esta manera, ligeramente hacia la derecha, ligeramente hacia atrás. Los rayos que atraviesan el punto final golpearán el suelo en estos puntos de intersección. Pero honestamente en el caso de una ilustración estándar que no pretende ser algún dibujo muy técnico, no necesitamos construir sombras tan minuciosamente. Está absolutamente bien si solo recordamos que si la fuente de luz se coloca delante y hacia la izquierda desde nuestro objeto, la sombra estará a la derecha y detrás del objeto. [ MÚSICA] 7. 06 Pirámides de sombras de fundición: [ MÚSICA] Finalmente, sólidos tridimensionales. Para dibujar una sombra proyectada de un sólido con un vértice como una pirámide o un cono, solo necesitamos encontrar un punto donde la luz que atraviesa el vértice golpee el suelo. Las sombras de una pirámide pueden tener dos formas, una forma triangular cuando una fuente de luz es casi vis-a-vis una pirámide, o una forma ligeramente más compleja cuando una fuente de luz está en el sitio de una pirámide. Este ejemplo es mucho más interesante, así que lo dibujaré en una perspectiva. Así es como hacerlo. Uno, necesitamos encontrar un medio de un espacio sólido. En el caso de una pirámide, sería una sección transversal de sus diagonales. Dos, desde este punto, dibujamos una línea en el mismo ángulo que este ángulo visible en la vista superior. En realidad no es necesario dibujar una vista superior. Simplemente escoja algún ángulo que sugiera que la sombra se funde hacia atrás, y a la derecha si la fuente de luz se coloca a la izquierda. Tres, decidir qué tan alta es la fuente de luz. Si está muy alto por encima de la pirámide, el vértice de la sombra estará bastante cerca. Tan cerca de hecho que la sombra será triangular. Cuatro, pero digamos que queremos dibujar el escenario que está en nuestra vista superior. Sombras vértice estará más o menos aquí. Cinco, cuando conectamos los vértices de la base con este A prime point, la sombra se ve así. Seis, eclosionan la sombra. Una sombra proyectada es la sombra más oscura del dibujo. Es bueno dibujar todas estas líneas constructivas muy suavemente, para lograr algún resultado de artista estético, la sombra fundida puede ser más oscura cerca de la base y más delicada cerca del vértice. Si quieres hacer que la sombra sea extra densa, y recuerda que las sombras de los proyectiles son más oscuras que las propias sombras, puedes usar doble eclosión. Siete, sólo un recordatorio rápido sobre las propias sombras. Sitios de los más a los menos iluminados. Aquellos en nuestro dibujo de perspectiva son los números uno y tres, por lo que los contrastes deben ser bastante fuertes. Como mencioné antes, los lados de un cuboide no tienen que eclosionarse de una manera muy homogénea. Me gusta hacer que las zonas cercanas a este borde sean más contrastadas. El muro más oscuro estará aquí más oscuro, y la pared brillante será incluso blanca e intacta en esta zona. Veamos un cono solo para consolidar el conocimiento. Uno, encontremos el punto medio de la base. Dos, dibuja una línea que muestre un ángulo horizontal de la colocación de las luces. Tres, si no hay necesidad de una alta precisión, sólo puede elegir algún punto en esta línea. Cuatro, une la base con el vértice de sombras. Cinco, por último, eclosión. La sombra proyectada será realmente oscura ya que necesita ser más oscura que la sombra del núcleo de conos, que dibujaré en un tiempo. densidad de sombreado en el cono mismo se verá así de acuerdo con la regla con una sombra de núcleo y reflexión. Estoy usando aquí cruces. Un conjunto de líneas sigue la curva de la base. El otro conduce con líneas rectas desde la base hasta el vértice. 8. 07 Cuboides de Sombras Fundidas: [ MÚSICA] Objetos barrieron solo un vértice donde la parte fácil. Dibujar sombra cuboides no es mucho más difícil, pero es más complejo. Por ejemplo, en el caso de un cuboide, hay tres vértices a los que debemos prestar atención. Pero primero las cosas primero. Paso uno, líneas construccionales a partir de vértices de la base cuboide. Tenemos que tener en cuenta sólo este marco. Ahora la línea que indica la altura de la fuente de luz. Líneas libres para ser más específicos. Cada uno de ellos está pasando por uno de estos puntos. Como se puede ver, son paralelas entre sí. Podemos marcar los puntos de intersección y sumar los puntos. [ MÚSICA] Esta parte de una sombra está fundida por este muro y esa parte es fundida por esa pared. Espera un minuto ¿ significa esto que todo el cuboide arroja exactamente la misma sombra que solo dos paredes? Bueno, sí, pero no dos paredes cualquiera. Se trata de la pared colocada en el lado opuesto de la fuente de luz. En este caso, la parte posterior y la pared derecha, ya que la fuente de luz está al frente y en el lado izquierdo. Podemos comprobarlo con otro punto, de nuevo. Como este punto no cambia nada. El sombreado rápido en el cuboide. Recuerda que la sombra proyectada es la más oscura, así que no exageres con este muro. [ MÚSICA] Ahora un cilindro. Si quisiéramos ser muy precisos, podríamos empezar marcando la parte superior de estas elipses. Después dibuja estas líneas construccionales. Después dibuja rayos pasando por estos puntos hasta que cumplan con nuestras líneas construccionales en el suelo. Intenta unirte a ellos muy bien, sobre todo en esta parte elíptica. Estos métodos complejos pueden ser útiles en el caso de una escena con múltiples objetos, donde todas las sombras proyectadas deben indicar una fuente de luz común. Por último, un recordatorio súper rápido de cómo distribuir sombras sobre cilindros. Área iluminada, sombras medias, sombra de núcleo y reflexión. Si encuentras cruces a través [inaudible] algunos, un cilindro debe verse bastante bien, incluso con sombreado solo con líneas verticales. 9. 08 Sombras de fundición Levitando: [ MÚSICA] Sé que hasta ahora el tema de esta clase ha parecido bastante abstracto, pero créanme, este conocimiento tiene su uso en la ilustración. Es obligatorio en realidad. Solo espera varios minutos para que el estudio de caso vea cómo se ponen en uso todas estas lecciones en un solo dibujo de un edificio. Con eso dicho, estamos avanzando hacia sombras aún más complejas. Imaginemos que este cuboide no está parado en el suelo como el de la lección anterior, pero está suspendido en el aire. Probablemente recuerden que en el caso anterior, tuvimos que dibujar sólo una sombra fundida por la pared posterior y la pared derecha. En este caso, tenemos que añadir una sombra fundida por la base también. Por cierto, la base es la parte más oscura de este cuboide pero no la vemos en este ángulo. Nuevamente, no es más difícil que la lección anterior, pero requiere un par de pasos adicionales. En primer lugar, tenemos que decidir qué altura sobre el suelo es nuestro objeto. Aquí están los dibujos de apoyo de diferentes puntos de vista de nuestro cuboide. Aquí se puede ver tanto la dirección horizontal como vertical de los rayos. Ahora podemos dibujar una proyección de la base sobre el suelo, estos muro inferior llamado A, B, C, D. Estas líneas son paralelas en la realidad, pero en un dibujo en perspectiva están llevando al mismo punto de fuga en algún lugar del horizonte. Lo mismo se aplica a estas líneas. A pesar de que están conduciendo al punto de fuga correcto. Desde el punto donde una línea vertical se encuentra con la línea que conduce al punto de fuga izquierdo, podemos dibujar suavemente una dirección horizontal de los rayos. Desde el punto B, dibujamos una dirección vertical de los rayos. Estas dos líneas de dirección de rayos se reúne en un punto que podemos llamar B prime. Para encontrar otro punto de la base de sombras volvemos a liderar, una línea vertical desde el punto C hasta la línea que conduce al punto de fuga derecho. A partir de este punto, dibujamos una dirección horizontal de los rayos y desde C, dibujamos una dirección vertical de los rayos. Su sección transversal nos muestra dónde está el punto C prime. ¿ Te gustaría una repetición más pequeña para captar mejor esta fila? Con el entrenamiento correcto, podrás dibujarlo automáticamente, aunque ahora parezca confuso. Aquí está el punto D, una línea vertical se encuentra con una línea que conduce al punto de fuga derecho. A partir de este nuevo punto, deberíamos liderar una línea llamada por mí una dirección horizontal de los rayos. Desde el punto D a su vez, dibujamos una línea llamada de nuevo, probablemente sólo por mí una dirección vertical de rayos. Estas líneas se encuentran en un punto que es una sombra equivalente a nuestro punto D. Así, se llama D prime. Lo admito, no se ve obvio y claro, pero agregar algunos colores debería ayudar. Así es como se ve la sombra de la pared inferior. Parece mucho trabajo dibujar una sombra de un cuboide levitante, pero afortunadamente no necesitamos encontrar sombras de las seis paredes. El fondo y la base superior serán suficientes. Vamos a encontrar la sombra de la base superior realmente rápidamente. Ya tenemos esas líneas verticales que muestran cuán alto está por encima del suelo el cuboide. También tenemos líneas que muestran la dirección horizontal de los rayos. la única parte faltante son líneas que muestran la dirección vertical de los rayos, pasando por los puntos E, F, G y H. En realidad no necesitábamos puntos C prime y E prime, pero no hará daño dibujarlos sólo por practicar. Lo único que tenemos que hacer para completar la sombra es conectar puntos B prime con F prime, F prime con G prime, G prime con H prime, y finalmente H prime con D prime, y aquí tenemos la sombra. Lo que vemos aquí son de hecho sombras de solo tres muros. La base inferior, ABCD, la pared derecha, BCGF, y la pared posterior, BCGH. Con alguna práctica dibujar sombras proyectadas sucede casi automática e inconscientemente. 10. 09 Sombras lanzadas en un obstáculo: [ MÚSICA] Las cosas son vez más interesantes con cada lección, ¿no es así? Los ejemplos anteriores mostraron cómo se ven las sombras cuando se echan sobre un plano horizontal, como una mesa, un piso o un suelo. Pero, ¿qué pasa cuando hay otro objeto en una proximidad cercana? Obviamente las sombras deben ser costeadas también en este otro objeto. Imaginemos, o en realidad echemos un vistazo a esta pirámide. Si estuviera de pie solo y luz se estableciera en este ángulo, sombra piramidal se vería así. Ya hemos visto eso hace unos videos. Pero en nuestro nuevo caso más avanzado, hay un obstáculo, otro sólido, o simplemente un plano vertical. El rayo de luz en lugar de viajar hasta el suelo, golpea la pared, justo en este punto. Si bien se encuentra con un obstáculo vertical, solo se rompe y comienza a subir hacia arriba. Ahora, entra en escena la dirección vertical del rayo de luz. El punto transversal del rayo y la línea imaginaria es aquí. Desafortunadamente, no significa que sólo podamos conectar los puntos de esta manera, o no es tan simple y no se ve tan raro. Esa parte de la sombra que está tirada en el suelo debería verse igual que lo haría si no hubiera ningún obstáculo en absoluto. La sombra cambia su rumbo primero cuando se encuentra con el obstáculo. Por eso debemos sumar estos puntos con nuestro vértice de sombras. Para consolidar nuestros conocimientos, hagamos otro ejercicio muy rápido. El escenario se ve muy parecido, pero nuestro obstáculo se coloca un poco más cerca. Además, la fuente de luz es más baja, por lo que debemos esperar correctamente una sombra más larga. El punto de cruz en la pared está justo aquí. La sombra en el suelo parece igual que debería, hasta que se encuentra con la pared. Entonces comienza a escalar. Como se puede ver, gran parte de la sombra se funde sobre el obstáculo. [ MÚSICA] 11. 10 objetos suspendidos: [ MÚSICA] Este tema, de nuevo, puede parecer un caso muy teórico que no ocurre en los dibujos muy a menudo pero probablemente sea la parte más importante del curso si quieres dibujar edificios . Intrigante, ¿verdad? Déjame explicarte. Todos los techos, balcones y cornisas sobresalientes son este tipo de objetos suspendidos proyectan sombras en paredes verticales. Para ser honesto, la mayoría de los edificios tienen al menos una de esas características. En realidad, incluso los huecos en las paredes para ventanas o puertas están sombreados de acuerdo con esta regla. Vamos a discutir esta regla súper importante entonces. En el caso de pirámides o conos, es fácil. Solo necesitamos una línea constructiva para una posible ubicación del pico de la sombra. Digamos que la fuente de luz está en nuestro entorno habitual. Si la fuente de luz es alta por encima, como a la mitad del día, puede golpear la parte superior del cono a lo largo de esta línea. Aquí, estas dos líneas se reúnen. Lo que está sucediendo si la fuente de luz es más baja como temprano en la mañana o durante la noche, el rayo de luz viajaría de alguna manera a lo largo de esta línea. En consecuencia, estas sombras deben ser más cortas, por lo que es un opuesto absoluto al caso de objetos verticales que proyectan sombras sobre un plano horizontal. Ahora pasemos a sólidos más complejos como los cuboides. Para hacerlo más interesante y práctico, imaginemos que es un balcón. La fuente de luz se establece en un ángulo de, digamos alrededor de 30 grados esta vez. Las líneas construccionales derivadas de todos estos puntos tendrán el mismo ángulo. La fuente de luz será bastante baja por lo que las bocanadas de rayos pueden verse así. Después de pasar por los puntos A, B, C y D, el rayo se cruza para dejar sus respectivas líneas construccionales en estos puntos. Una vez que tengamos todo el paquete de puntos de intersección, sólo necesitamos dibujar un contorno de la sombra. Encontrar el punto D prim no era necesario para este proceso ya que está dentro de la sombra. Para que sea extra claro, aquí están las líneas necesarias para encontrar cada uno de los primpoints de la sombra. Rojo para A, azul para B, verde para C, y amarillo para D. 12. 11 Luz trasera: [ MÚSICA] Durante todas estas lecciones, estábamos colocando la fuente de luz frente a nuestros objetos. Ese es el escenario habitual. No obstante, a veces una sombra proyectada expresa más que un objeto en sí mismo. Por ejemplo, en escenas de terror, ese es uno de esos momentos raros en los que podríamos querer colocar la fuente de luz, en la parte posterior de la escena, y justo ligeramente por encima del objeto, por lo que la sombra proyectada sería realmente largo. Vamos a usar ejemplos de dos sólidos, una pirámide y un cilindro. En ambos casos, la fuente de luz se coloca detrás de un objeto y ligeramente hacia la izquierda. Metodología para construir sombras fundidas es la misma, como en el caso de las lecciones anteriores. En primer lugar, debemos encontrar el punto medio de la base. Entonces una línea de construcción que refleja un ángulo de la posición horizontal de la fuente de luz. El siguiente paso es dibujar un rayo de luz pasando por el vértice. Si nuestro objetivo era crear una sombra dramática larga, la fuente de luz debería ser bastante baja. Digamos que este es un ángulo agradable. Ahora solo necesitas conectar este punto de intersección con los puntos de final de la base. Al eclosionar, recuerda que las sombras proyectadas siempre son más oscuras que las viejas sombras. Considerando por supuesto, que los colores de un objeto y el suelo son los mismos. Digamos que en nuestro caso ligeramente académico, todos los objetos son blancos. Lo oscureceré con algún gradiente, en su mayoría por valores artísticos extra. Incluso los sólidos geométricos simples merecen algún toque artístico. El último ejemplo antes de pasar al dibujo de ejemplo de la vida real, es un cilindro. Las partes más brillantes serán bordes en la parte superior. El área más oscura estará a la derecha ya que la luz está a la izquierda. Otras áreas son poco a poco más ligeras. Notemos que el área iluminada a la izquierda, es más grande que la de la derecha. Encontremos el medio de ambas bases. Fácil. Ahora dibujemos líneas de construcción a partir de estos tres puntos más importantes, y rayos que pasan por estos puntos. La fuente de luz es, nuevamente baja para crear un efecto dramático. Ahora tenemos que dibujar una elipse bien. Aquí está nuestra sombra. En realidad, cerca de la elipse, la sombra puede ser bastante vulgar. No te preocupes si tu elipse no ha resultado a la perfección. Tanto sobre la teoría. Ahora veamos, cómo utilizar todo este conocimiento en la práctica. 13. 12 Estudio de caso Casa victoriana 1: Realmente no podemos enfocarnos en dibujar la estructura de esta casa ya que es un tema completamente diferente. Si te gustaría conocer cómo dibujar un edificio junto con explicación de reglas de perspectiva y consejos sobre el dibujo de materiales arquitectónicos, te recomendaría revisar estas clases. Los enlaces se encuentran en la descripción a continuación. Volviendo a nuestra casa victoriana, hay algunos lugares interesantes para sombras propias y proyectadas. Empezaré con el primer tipo. Si bien no importa qué tipo de sombra estamos creando, el primer paso es siempre determinar la fuente de luz. Podemos hacer esto en nuestra imaginación, pero por el bien de este curso, lo mostraré aquí, en vistas planas simplificadas. Elegí un ángulo de unos 60 grados, que debería dejar interesantes, largas sombras proyectadas en planos verticales. El sol también será bastante alto, que a su vez dejará sombras bastante cortas en planos horizontales como el suelo. De esta manera podremos ver toda la sombra en este marco. Volveremos a las sombras proyectadas en la próxima lección. En tanto, este muro será bastante oscuro. Estoy dejando aumentos en paredes sombreadas brillantes, igual que otras paredes iluminadas. [ MÚSICA] La chimenea está eclosionada exactamente de la misma manera. El sombreado de esos rebajes semicirculares debe hacerse a poco más oscuro que más cerca de la parte superior de la misma nos acercamos. Incluso estos rebajes deben ser sombreados de esta manera ya que se enfrentan exactamente a la misma dirección del mundo. Todas estas superficies inferiores son aún más oscuras. No te pierdas estos lugares estrechos como cornisas y rebajes sobre ventanas. El hilo circular, será sombreado según ese rastreador ligeramente sorprendente con sombras medias, sombra de núcleo y reflexión. Espero que aún lo recuerden. Haré que los cristales de las ventanas sean muy oscuros. Por último, también debería oscurecer un poco algunas partes de piedra, en su mayoría para lograr cierta diversidad tonal. El dibujo comienza a parecer tridimensional, pero espera las sombras proyectadas. Esto debería ser un verdadero cambiador de juego. 14. 13 Caso de Estudio Casa victoriana 2: Al principio, la construcción de sombras para objetos complejos puede no venir 100 por ciento de forma natural. Pero recuerda que la práctica es la clave. Con el tiempo deberías poder construir estas sombras sin esfuerzo. ¿ Cuántas sombras debe arrojar este edificio en el suelo? Estos parecen ser el derecho, esa línea externa restante para las sombras detrás de la casa. La sombra debe ser tan larga. Cuando la línea cruza este rayo, debe girar y correr paralela a la pared lateral, hasta que cruza este rayo. Esa es la sombra proyectada casi completa en el suelo. No obstante, no está completamente terminada. Hay un techo u otro aparte de él que arrojará alguna sombra. La parte superior del techo no lo hará ya que se inclina fuertemente hacia atrás y su sombra está dentro de la sombra ya visible. Pero la parte inferior, estos cables arrojarán pequeña sombra en forma de trapecio ligeramente distorsionado. Como la pared a dos aguas es de aproximadamente 2/3 del resto de esta pared, su sombra debe ser aproximadamente 1/3 de longitud de la longitud de esta parte de sombra. No tenemos que ser muy específicos aquí, pero siempre es bueno mantener proporciones más o menos correctas. [ MÚSICA] La chimenea es un importante factor de fundición de sombras aquí. Por el bien de este tipo de dibujo, basta con tener en cuenta que la sombra proyectada se establecerá en un ángulo que resulta de la dirección de los rayos y una pendiente de techos. Lo mismo se aplica al techo más alto. cornisas también proyectarán sombras más o menos estas profundas. [ MÚSICA] Estos huecos están asociados por este muro. Es fácil olvidarse de algunos elementos aquí, allá. En el caso del balcón, podemos marcar una sombra fundida por el plano inferior y luego por la pared lateral. Raylink arrojará sombra en el mismo ángulo, y la sombra de bolster se puede unir apenas aproximadamente. Hay algunas brechas estrechas entre las barras de barandilla para que podamos mostrarla en la sombra también. 15. 14 Resumen: [ MÚSICA] Me alegra que hayas logrado vadear todas las lecciones anteriores porque no te has saltado nada. Ha sido un largo camino desde entender una idea general de sombras hasta sombrear sólidos diversos, hasta construir muchos tipos de sombras proyectadas. Sí, hubo mucha construcción para finalmente ver todo este conocimiento formal de alguna manera en la práctica. La mejor manera de dominar el arte del sombreado es obviamente practicar gradualmente, paso a paso. Recomiendo encarecidamente hacer ejercicios a partir de las lecciones 2-11. Cada uno de ellos toma solo un tiempo. El sombreado y especialmente la construcción de sombras proyectadas no debería ser tan confuso después. Además, no olvides echar un vistazo a la sección del proyecto y obtener una retroalimentación individual sobre tu dibujo. Gracias por ver. [ MÚSICA]