Transcripciones
1. Introducción: Hola ahí. Bienvenidos
a mi clase, Desarrollando Músculos de Caricatura
para impulsar tu creatividad Quiero darle las gracias por
unirse a esta clase. Si estás interesado en
experimentar, caricatura, entonces estás en el lugar correcto donde sea tu nivel de habilidad Mi nombre es Alan Roll, y he estado haciendo caricaturas durante los años anteriores He descubierto que es un activo valioso en el
desarrollo de la creatividad, sirviendo en diferentes campos
profesionales. Esta clase se
divide en tres partes. En la primera parte, estaré
cubriendo Weta, caricatura, por qué hacerlo, y compartiendo
contigo algunas de mis influencias
e inspiraciones En la segunda parte, estaré mirando las proporciones generales de
la cara. Cómo se puede utilizar el método Luis para dibujar la cabeza desde cualquier ángulo, y las proporciones generales
de toda la figura. Al comprender las proporciones
promedio, entonces
estás mejor preparado para identificar cómo tu sujeto
se desvía de la norma Si eres un principiante sin ninguna experiencia en
retrato, entonces
te recomiendo que prestes atención a esto. En la tercera parte,
voy a compartir con ustedes diversas técnicas para
abordar la exageración. Cómo construir tu caricatura del famil a una pieza terminada También comparto con ustedes un
ejercicio para ayudar a la hora quedarse atascado con
un modelo desafiante que no sabe exagerar Para tu proyecto final, crearás una
caricatura siguiendo
las diversas herramientas y técnicas
cubiertas en esta clase, luego la compartirás en el área de
proyectos y recursos Voy a poder
darte comentarios. Al mismo tiempo, tu proyecto de clase
se mostrará debajo de la descripción del
proyecto, donde otros estudiantes podrán ver
tu trabajo e inspirarse. Puedes elegir compartir
solo tu pieza final o compartir todo tu proceso. Mostrando todo tu viaje, dar a tu forma
de pensar e incluso dar una pista y una visión a los estudiantes que son
paso o sentimiento. Claro, aunque voy a usar Photoshop
para esta clase. Puedes elegir cualquier
medio que desees. Digital Tradicional.
Empecemos.
2. Parte 1 ¿Qué es la caricatura: Caricatura proviene de
la palabra italiana gare, que significa cargar o exagerar Lo defino como un retrato donde se sube el
volumen
exagerando los rasgos de tal
manera que enfatiza individualidad de
una persona
con mayor claridad Observe que uso la palabra exageración
y no distorsión Esto se debe a que
la habilidad reconocida y la ligereza son
tus marcos y restricciones. Estos son los principales objetivos
para que hagas caricatura. Estás tomando un retrato
de una persona y estás respirando tu interpretación
subjetiva en ella de tal manera que la
gente podría incluso identificarse con una caricatura aún
más, el retrato real Esto quiere decir que el diseño es un factor esencial a tener en cuenta cuando incorporas
exageraciones, ya que tienes estética y
función trabajando en conjunto Cuando comienzas a alterar las
proporciones de una característica que en efecto influye el resto de la
estructura del rostro, la exageración tiene que hacerse fueron pensadas deliberadas para
realzar el diseño de tu caricatura aún más partir del diseño que el
parecido empieza a sufrir,
luego comienzas a entrar luego comienzas Si bien la exageración no
es exacta stine, sí
existen
factores a considerar Más adelante en este curso, abordaré la exageración
con mayor detalle Demostrando diversos trucos
efectivos para guiarte con éxito, capturando tu modelo, manteniendo
tu licencia artística. Escuchar a la gente dar su propia definición de
caricatura te da una pista sobre su grado de comprensión y su
actitud hacia el oficio En el momento en que escucho
a alguien describir caricatura como
distorsionar la cara y hacer que una persona
se vea grotesca, claramente muestra
que no
van encargar una El arte de la exageración es una habilidad compleja que
lleva tiempo desarrollarse Es precario en
el sentido de que si bien puede hacer reír a una persona
y divertir a otra, puede sentirse extremadamente útil, avergonzada
o incluso ofendida Me encanta la caricatura
porque rompe el molde y
la previsibilidad
que a veces puede darse con Especialmente cuando estoy siguiendo un enfoque más realista que da poco o ningún
espacio para la desviación. Tienes la oportunidad de
contribuir con el mundo. Una nueva visión de una persona que es única e, e innovadora. Incluso me parece que incluso
me agudizó los ojos ya que
presto más atención a los detalles, puede ser fácil perderse
al solo hacer retratos Puedo llevarlo a
otro nivel cuando estoy viendo las
caricaturas de otros artistas Incluso pueden llamar
mi atención detalles
particulares que de otro modo
habrían escapado a mi atención
con solo mirar directamente
al modelo al
hacer un retrato general. Y empiezas a dar
tu propio look, una manera en la que en realidad estás introduciendo cierto
elemento de caricatura Neurólogo VS.
Ramachandran afirma que caricatura es una pista fuerte de cómo funcionan
nuestros cerebros E identificar diferenciar a
una persona de la siguiente eligiendo y seleccionando características
específicas que
hacen que cada persona sea única Cuando
buscas a un familiar o a un amigo en un espacio abarrotado, vas a buscar a la persona cuyos rasgos no
solo se parecen a esa persona, sino que también la distingue
de todos los demás. Si todos se ven igual, no sólo el
mundo sería aburrido, sería mucho más confuso distinguir
a las personas. Vale la pena considerar
que la caricatura es
más que capturar el parecido de los rasgos corporales faciales Caricaturista altamente calificado
puede escoger los gestos,
expresión, expresión En cierto modo, un artista de caricatura tiene que ser un buen psicólogo Y la infuencia estudia a
la persona de adentro hacia afuera. Las caricaturas más poderosas
son aquellas que
también son capaces de captar la
personalidad en acción Estás haciendo una declaración
sobre la persona, quizás por eso
algunas personas se sienten tan incómodos
porque la caricatura podría exponer aspectos sobre sí mismos que nunca consideraron o
incluso quisieron admitir y
no se correspondían con la autoimagen mental que
crearon de Lo que necesitas para ser un buen artista de
caricatura cargadores, necesitas tener en necesidad
curiosidad y fascinación
por las personas y habitualmente Sir David Attenborough no
habría sido el increíble locutor y
biólogo que es hoy, si más bien ha pasado su tiempo jugando juegos de
consola portátiles que han estado observando naturaleza con la intensidad
y dedicación que De otra manera hubiera sido imposible describir
los rituales y acciones de todas
esas especies con tan
meticuloso detalle integrado Es lo mismo con la gente. Tienes que observarlos, sus rasgos, sus acciones, sus historias, y encontrar una manera de incorporarlo en tu obra. Un buen sentido del humor
siempre ayuda a hacer atractiva tu
caricatura Si puedes hacer sonreír y reír a tu
audiencia, tiene sentido lograr
una comprensión general de la anatomía que solo te dé una base sólida para
comenzar. Mi experiencia previa de
retrato y dibujo de figuras hizo que mi comienzo de la caricatura fuera una experiencia más
placentera Soy capaz de
divertirme explorando la exageración y aprender a dibujar la cara estaba detrás de mí. Al inicio de la segunda parte, estaré dando una
visión general del destino humano, dándote una idea de la
proporción en estructura. Una vez que entiendes
eso, se vuelve más fácil identificar
las cualidades individuales de tu modelo
independientemente de lo que
elijas seguir. Estaré cubriendo
el potencial de caricatura en el siguiente video, demostrando cuán
multifacético puede ser una aplicación versátil
en diversos campos
y profesiones
3. Parte 1: ¿Por qué hace caricatura?: En el video anterior, cubrí qué caricatura Aquí voy a discutir
los beneficios de aprender a hacerlo
por la primera razón. Debería ser divertido hacerlo sin importar el
nivel de habilidad en el que te encuentres. Quizás quieras ser un artista de
caricaturas, tener la oportunidad de
ser invitado a un evento social, para reunirte en grupos
de personas que estén dispuestas a pagarte para
hacer su caricatura Pero también la posibilidad
donde te
encargan hacer para, ya sea comercial o editorial, o incluso caricatura personal, conservar para fortalecer
tus músculos creativos para explorar diversas vías Cuando empecé a hacerlo, comencé con la intención
al principio de usarlo como una herramienta para explorar el diseño para la ilustración de libros
ilustrados. Y fue a través de esto
que me dio la confianza
y el motibition Cuando trabajabas
en una caricatura de diseño, tienes que lanzar el personaje visualmente a tu público El diseño sirve a 70 campos. Además de niños, libros ilustrados, tienes toda la industria del
entretenimiento desde cómics, caricaturas editoriales, animación e incluso personajes de
juegos de computadora y consola. En algún momento, esos músculos de
carácter entran en práctica. Solo piensa en tu caricatura
favorita de
animación infantil en los cómics para hacer que esas personalidades sean atractivas a algún nivel de personaje
entren en práctica. Cuando me acerco a la caricatura, encuentro que operar la mentalidad de otras disciplinas también hace que la arcatura Cuando usamos squash y
estiramos para empujar la exageración. Utilizar la línea de acción en el diseño de
gestos y el
dibujo de figuras para crear
poses dinámicas para nuestro sujeto. Y usar los cómics y el
storyboard para incitar un sentido de
narración a nuestros sujetos Aquí tenemos un ejemplo
de la máscara usando el puesto de
aplaste y estiramiento de
Rex Avery para
empujar la reacción de Jim Carrey,
enfatizando la sensación
de enfatizando la sensación Aquí Larry Webber logró
capturar a Brad Pitt. Marchpicción de Tyler Dirson
de la película Fight Club. Y luego tenemos a
Tom Richmond usando redacción de la
historia para darnos
historia cómica a su caricatura Además de las personas, también puedes
usarlo para animales. Se pueden introducir cualidades
antromórficas
para hacer que un animal más humano o
roomorfo para hacer a
los humanos más como roomorfo para hacer a
los humanos Incluso puedes usar el
concepto de caricatura a objetos
y escenarios
cotidianos para hacer que tu entorno
4. Parte 1: Explorando las influencias artísticas: Para compartir contigo algunas
de mis influencias que me
llevaron a la caricatura En 2020, hice un curso de
ilustración de libros ilustrados con Nina Royecroft Aquí me
introdujeron en el diseño de personajes por primera vez
el curso de diseño de
personajes animales donde muchas de estas habilidades sirven para crear personajes
fuertes. Disfruto de su ilustración
porque muestra la importancia de tener una base sólida
de buen dibujo. Yo también él la
importancia del diseño. Tiene muchas preguntas
geniales sobre el uso compartido de gel, desde el retrato hasta diseño de
personajes y la caricatura A continuación tenemos a Aaron Blaze. Fue un animado para Walt Disney donde realizó
diversos personajes para famosas películas clásicas de
animación como Lion King Pocahontlan Aprendí de él
que el dibujo puede ser sorprendentemente efectivo
en lo más simple, la comprensión portune
y la anatomía, junto con cómo hacer que los
personajes sean más atractivos Quirt Jones tiene una enorme
influencia desde la forma de enseñar y el método hasta el estilo. Las explicaciones son
claras y concisas. Además de la abstracción de Riley, el método de preparación
para la caricatura me
ha ayudado a
construir poco a poco mi tema Tomándome mi tiempo mientras me divierto. La práctica regular en el
entrenamiento ciertamente se
mostró en su enfoque
realista. Y el animador Bill Plimpton de exageración está tan empujado
que se vuelven surrealistas Lo que la hace aún
más efectiva es su uso de los medios tradicionales, que tienen una naturaleza tan
orgánica. El ex artista loco, Tom Richmond comparte su sabiduría y
perspicacia a través de su libro, El arte loco de la caricatura está
aquí donde aprendí a conf, empujar mis caricaturas
respetando el diseño
de Admiro su línea de trabajo y escotilla
cruzada Stephen Silver, otro artista que vale la
pena echarle un ojo. Afirma que el diseño de
personajes y caricatura son uno
del mismo libro El Silver Away tuvo muchos trucos y consejos
geniales llenos de ejercicios divertidos para poner en marcha
tus jugos creativos. Marco Bucci, otro artista increíble curso de
habilidades compartidas
soy disfruté de su curso soy disfruté de su Comprender y
Pintar la Cabeza, capaz de tener una pintura, estilo
maravilla infantil Junto con hacer que sus
personajes sean muy expresivos y vívidas, las caricaturas vendidas
están fuera de este mundo Tiene el estilo distinto de no sólo darle cabeza grande al
tema, sino
contextualizarlos con éxito en su entorno por el
que son conocidos Y un conocido artista portugués que ha ilustrado para muchas revistas
internacionales. Es muy puntual en
su canción de comunicación, sin inhibición de abordar temas
sensibles y conceptos políticos
. El enfoque gráfico hace que
el mensaje sea todo más poderoso en lo grande. Un excelente ejemplo
de cómo empujar
la caricatura al límite es la eclosión y la
eclosión de efectivo, personajes
pintados
mucho más fuertes factibles para representar septicos
sin esfuerzo con el
uso económico de marcas y cont , haciéndolos saltar fuera de la personajes
pintados
mucho más fuertes
factibles para representar septicos
sin esfuerzo con el
uso económico de marcas y cont, haciéndolos saltar fuera de la página. Hay muchos otros
artistas y creadores por ahí. Encontré al interactuar
a través de las redes sociales, he descubierto nuevos
artistas cada día, cada uno con su propio estilo, expandiendo mi aprecio
hacia el arte, permitiéndome saltar fuera
de mi zona de confort.
5. Parte 2: Agarrar las proporciones de la cara: Antes de acercarse a
la exageración, es importante familiarizarnos con las proporciones generales
del rostro de una persona. Una vez que sepamos cuáles son
las dimensiones medias, será más fácil después
detectar cómo una persona se
desvía de la norma, dándonos un punto de partida Aquí tengo el modelo de una
cabeza humana masculina adulta frente a mí, comenzando por las proporciones
verticales. Si tuviéramos que dividir
la cara en dos mitades, la línea media coincide
con la línea del ojo La altura entre la corona y
la línea del ojo es igual. La distancia entre la línea del
ojo y la barbilla, la punta de los nódulos, a medio camino entre la
ceja y la barbilla, y la boca se encuentra entre
la nariz y la barbilla La distancia a la línea del cabello hasta la ceja es la misma que
la altura de los nudos. También desde los nodos hasta el mentón,
es decir, estas dos características divide esta larga distancia en En tercer lugar, es importante señalar
que la altura de la ceja será ligeramente
superior a la línea del ojo. La altura desde la parte inferior
del ojo hasta la parte superior de la ceja es
el doble de la altura de un ojo. La luz del oído está justo debajo de
la frente y por encima de la nariz. Si no vamos a mirar las proporciones horizontales,
el rostro tiene cinco ojos de par en par. El espacio entre ambos ojos
mide el de un ojo. Si tuviéramos que colocar puntos en los bordes laurales de los ojos, con este
punto inicial de la boca, es probable
que tengamos un triángulo
equilátero es probable
que tengamos un triángulo
equilátero Las comisuras de la boca se alinean con los
bordes mediales de los lirios. Introducir la línea central es un buen hábito para
familiarizarse con la simetría de
la posición de la cara. Las orejas de los nódulos muestran el
modo de acortamiento. Cuando tenemos la vista de cabeza
y perfil, tenemos una mejor noción
del nodo en el oído. Extiendo la
línea horizontal hacia adelante, permitiéndome ver la relación
de orientación del perfil con la vista frontal. Aquí vemos la
distancia a la oreja
al ojo como el ojo a la barbilla. La adición del conducto lagrimal al puente del nodo es la misma que la anchura del ojo. El ancho del ojo en la boca muestra el más
escorzo aquí Estas son
proporciones generales que cada persona va a variar. El trabajo del caricaturista
es retomar las variaciones peculiares
y
empujarlas Cuanto más alejada esté
la cara de esta norma, más rápido será recoger
las características únicas. Asegurarse de que las celebridades y otras personas más desafiantes a caricatura es
porque sus caras están más cerca de las
proporciones de la modelo Se consideran
convencionalmente atractivos porque cumplen
con esta geometría. Al principio,
puedes sentirte intimidante. Sin embargo practicamos,
entrenarás tu ojo para notar las diferencias
más sutiles. Como ejercicio, me gusta observar a la gente en lugares
públicos, como un supermercado, caminando por la calle. Me pregunto, qué hace que como persona sea única y empezar a
describir mentalmente sus
características antes dibujar a una persona de
la vida o de una foto. Sigo el mismo proceso. Entonces me estoy obligando
a mirar con atención, aunque no logre con la exageración de
inmediato,
el análisis visual me
dará una pista de
adónde tengo que ir el análisis visual me
dará una pista de
adónde tengo que Esto en la caricatura también
exige la función cerebral izquierda, que necesitamos usar nuestras habilidades analíticas de
implantación para dirigir nuestra atención
hacia las claves importantes Antes de que empieces a aventurarte,
tendremos libertades creativas.
6. Parte 2: Observando las proporciones de la figura humana: Aprender las proporciones generales
de la figura es
tan importante como aprender
a la cabeza. Dándote libertad y herramientas para capturar a tu
personaje en acción, más convincente,
logrando un mayor atractivo Aquí tenemos el ejemplo de la figura adulta
en términos de ancho. Nuestro modelo es de tres
cabezas de ancho y ocho cabezas altas se alinean con la
segunda altura de cabeza, el clavo justo por encima la tercera cabeza y la entrepierna con la altura
de la cuarta cabeza Los hombros están en la
tercera de la segunda cabeza, la mano para llegar a la mitad
de la quinta cabeza, y las rodillas se encuentran a media
altura de la sexta cabeza Si tuviéramos que tener el esqueleto, el codo, alineado
con la cintura, donde la caja torácica. Y mientras que los niños,
van a ser de cinco a siete de altura, mientras que los infantes son apenas de
tres a cuatro él alto. Ten en cuenta que las mujeres tienen pulsos
más anchos en una cavidad torácica
más pequeña, dándoles un
centro de gravedad más bajo. Mientras que los hombres tienen una cavidad torácica más
ancha, las caderas
más pequeñas les dan un
mayor centro de gravedad. Y entendiendo estos detalles, entonces
podrás ajustar
las proporciones para que se ajusten al perfil
de tu sujeto. Si es de carácter más corto o
más delgado, entonces puedes darle una cabeza más grande. O si son robustos o voluminosos, la cabeza será comparativamente
más pequeña Naturalmente, no vas a
tener tu figura
siempre quieta. Muchas veces los vas a
tener en pose de acción. En ángulo de cámara, te encontrarás con retos
como el escorzo, donde un elemento parece ser más corto debido
a su perspectiva Para resolver esto,
es una buena idea
establecer una figura con
formas o formas geométricas, para tener una finición subyacente
de los elementos principales Antes de introducir el
detalle haciendo dibujo de figuras y
estudiando el diseño de personajes, aprendí un
principio útil que es establecer
primero
la línea de acción, que es una
línea rítmica que
comunica efectivamente la
pose general del sujeto. Rara vez es recto, a menudo siendo más curvo. Hay tres tipos de curvas, I, C en curvas S. Curvas siendo naturalmente
para poses más rectas. Curvas para arquear
en poses curvas. Y las curvas sirven para
aislar ritmos. A partir de aquí, podemos hacer que
nuestros sujetos sean más dinámicos variando la
inclinación del eje, los miembros principales, la cabeza, el
tórax y la pelvis Esto es lo que los italianos
llaman quatro post. Esto hace que la caricatura sea
más dinámica y vívida. Al sugerir el movimiento
aprender anatomía de la revista, y practicar el
dibujo de figuras me ayudan inmensamente, lo que no puedo enfatizar lo suficiente Sobre todo si tienes a tu
personaje haciendo algo. No quieres estar luchando con aspectos
como las manos o los pies. O incluso cuando se trata de
cambiar la posición
de algo. Hay un montón de grandes
recursos para aprender anatomía. Los dos primeros libros que
me ayudan a superar mi miedo
y confusiones Anatomía Humana Básica y Anatomía Humana
Dinámica
por Roberto Asti Hace que los términos anatómicos sean
muy accesibles
y fáciles de aprender. Están llenos de grandes
ilustraciones y demostraciones que permiten comprender
las estructuras más complejas. Skillshare tiene un montón
de material de origen. Después de hacer diversas clases
de Brent Evanston, yo mismo, realmente disfrutando
durante el jueves segundo y poses de 1 minuto, ya que me permitió
concentrarme en el gesto
y dejar ir Esta es una habilidad crucial
que quieres ganar a la
hora de explorar muchas ideas
en poco tiempo.
7. Parte 3: Mirando a la exageración: He discutido brevemente el concepto de
exageración en la primera parte, y por qué es
una herramienta tan poderosa Ahora exploraremos más la
aplicación de la misma en esta parte después de
familiarizarnos con las proporciones
generales En la segunda parte, aquí
tengo una foto, Marty Feldman,
colocando su foto lado de
la referencia
de la Utilizo la comparación como una forma de observar y
estudiar el modelo, pensando en una lista de todas las características de cómo
se desvía de la norma El primer detalle que
escribo es la forma general
y el diseño de la cabeza, que en este caso
tiene forma de diamante. A continuación, ojos grandes y redondos
que su nariz dominante. ojo y la oreja pequeños son ambos angulares y tiene un bombín El siguiente paso es hacer una colocación
general de la cara. Aquí acabo de capturar la composición general basada mi diseño en formas geométricas Traté de darle diferentes colores a cada característica,
dando colores más oscuros. Para el litro más
importante, por lo menos, considero
elementos como la escala, su distancia, y los ángulos. Estos detalles juegan
un papel importante en la configuración del
diseño de mi caricatura Ahora estoy en condiciones de
empezar a dibujar mi modelo. Primero paso por
una etapa de bocetos para
encontrar el diseño en el que creo que mejor capturó la personalidad de
Marty Feldman Aquí, exploro numerosas posibilidades
creando femilketches Siete es un permitir experimentar con tantas
variaciones como sea posible, así que no me
quedé atascado con una versión. Trabajé exclusivamente en valores como si se aplicara algún
renderizado. Me limité
máximo de cinco a 6 minutos, así que no me
apegé a ninguna versión, dándome flexibilidad
para seguir adelante. Esto es para encontrar que el
diseño funcione mejor. También intenté hacer que mi próximo diseño
fuera diferente del anterior. Aunque no tenga éxito,
no importaba. Esta es la etapa explorativa. El hecho de que te hayas dado cuenta
significa que te estás volviendo más atento a medida que te das cuenta de lo que funciona
y lo que no. Para que una
cosa parezca más grande, otra
cosa tiene
que hacerse más pequeña. Esto ayuda a darle
mayor énfasis al elemento con
lo más importante.
8. Parte 3: Herramientas para la exagerración: Antes de avanzar más, voy a cubrir algunos detalles
y trucos que ayudarán a lograr un
diseño exitoso y exageración Forma de la cara, observando el rostro de
Marti Feldman,
es una forma de diamante Los otros tipos de diseños en forma de
cabeza, veamos otros modelos. Aquí tenemos a Dwyane Johnson. Tiene una cabeza larga ovalada con un pequeño cráneo blanco
y dibujo blanco Nosotros ahora en un jinete, ella también tiene una cara ovalada. Lo que la hace distinta es
su dibujo más redondo y suave, lo que se suma a su caricatura
femenina La cara de Christopher
es ropa cuadrada. Su dibujar o pronunciar
ángulos a un lado. Ahora vamos a foso de mocoso, mientras que su mandíbula también está cuadrada El
ptery Hayden más rectangular tiene una cara redonda. Re witherspoon tiene una cara en forma de
corazón. Conociendo el
diseño de la forma de cada persona, puedo enfatizar en
detalle más y hacerlo más obvio,
la forma de T. Ahora vamos a mirar la relación entre
los nodos y los ojos. Eso crea una relación
en forma de T. En el caso de Marti Feldman, si quiero ponerle
oderate la nariz, la
empujaría los ojos
más cerca
mientras empujaba la suya ya no mientras Esto crea un tubo con un tallo
largo en una barra estrecha. Para ver el efecto contrario, podemos mirar la foto de
un infante porque los ojos son,
son empujados más lejos, muy separados
y luego el nodo es más corto, dando una, con una
barra más ancha y el tallo más corto. Parece un sistema de palanca de
tracción, como si los ojos se
juntaran a medida que la nariz
se mueve hacia abajo, viceversa, donde se
levanta
la nariz cuando se separan
más. También tenemos que considerar las variaciones en
nuestra relación. Una nariz más ancha, un tallo
triangular con una posición de base más ancha en el ángulo de los ojos
influirán en el diseño de la barra. La relación nariz, boca,
mentón. Al igual que los ojos en la nariz, la boca también tiene un proceso
mecánico. En cuanto a su base con
la nariz y el mentón, le
damos más imporción
al mentón, haciéndole que el filtro
se haga El filtro más largo significa
que el mentón está encogido. Es como la nariz
y el mentón son para,
a quien vamos a conseguir las bocas jueguen proporción
en tu exageración Si imaginas tu
rostro como escultura, con una cantidad limitada de arcilla, esto facilita el proceso para que
algo parezca más grande Otra característica tiene que
ser relativamente pequeña. Mostramos que con los ojos nariz, junto con la distancia
al mentón y soltrn Se aplica igualmente con la relación del cráneo
y el resto de la cara Si bien es un ídolo normal, los ojos están en la distancia media llegando a la coronilla de la
cabeza hasta el mentón. Si queremos un cráneo más grande, entonces tomamos matemáticas de
la barbilla para colocarlo en la cabeza y más masa en el mentón significa una frente
más pequeña Exageración, para mí
se trata de contraste. Primero es decidir qué
tipo de contraste
quieres y cómo hacerlo en
relación con esas propiedades. Se hace que una capa
parezca más cálida al tener un
color relativamente más frío Por el lado dice que la característica se hace más grande
al reducir la escala
de otra cosa. Baja conversión puede aplicarse a la forma diseñada
para sugerir peso. Jugando con el ángulo
hacia dentro de la característica. También de otra manera, Marti
Fulman, sonríe a ojos,
boca, y muestra
una relación angular en la caricatura Será interesante
abordar estos.
9. Parte 3: Explorando el boceto en bruto: Ahora voy a seguir
trabajando en Marti Feldman. Después de haber hecho las miniaturas
iniciales, ahora
sacaré una que
creo que más se parece a él, donde tanto su nariz como sus ojos
se les da el equilibrio adecuado En este caso,
elijo el número cuatro. Ahí creo un boceto más grande donde puedo agregar más detalle. El diseño de varias maneras, empujo más el otro detalle que llama mi
atención a los ojos. Yo no sólo su forma, la dirección de los lirios
lo que indicaba correa, haciéndole lucir más distinto Acerco los ojos un poco más para
empujar los nodos, cretching la barra T, tallo
más largo y barra estrecha Acerco su boca a la nariz, enfatizando más su barbilla,
además de darle
una frente más además de darle
una frente Le digo más
a la cabeza que capture la pose de la foto y aborde
la escala del sombrero. Tenía suficiente atención moot, compitiendo con el resto Aquí exploro renderizar más, dándome la noción
de luz y sombra. Aunque ya estoy jugando
con Cooler. Este no es mi diseño final.
10. Parte 3: Abstracción con el método: Riley: Antes de comenzar la etapa final, aprovecharemos otra oportunidad para
refinar cualquier otra cosa. Juzgar
las características asimétricas, esto
se puede hacer mediante
el uso de la abstracción usando
la cabeza Riley La cabeza Riley es
una cabeza abstracta construida
por el artista Frank Riley que introduce un concepto de líneas
rítmicas que proponen movimiento accentivo Este detalle extra
lo hace más complejo que
la cabeza de los lumos No obstante, me parece una excelente herramienta para comprender
el plaint de la cara, ayudándome mejor con el proceso de
construcción Insisto en dónde colocar artista de caricaturas de
luces y sombras Court Jones utiliza este método en su proceso antes de pasar
a la etapa final Aprendí mucho viendo este método
y me ayuda a rectificar cualquier problema de
asimetría que pueda surgir Hay videos que presentan diferentes variaciones
de la cabeza de Riley Personalmente, prefiero ir
por modelos más simples
ya que es más fácil aprender
menos líneas para recordar. Por eso voy por modelo
por el mismo factor. También me gusta el enfoque que
da el arte del galón, que no es mucho más elaborado y
los videos son fáciles de seguir. Encuentra el que
hace diez para verte. Incluso combiné variaciones
creando mi propio modelo. Tomando un poco de cada modelo. Me tomó un tiempo
acostumbrarme a este procedimiento. Mi ejercicio que me
ayudó a aprenderlo más rápido es dibujar la
cabeza de Wiley sobre referencias fotográficas Permitiéndome poner a prueba
mi comprensión en relación con
las líneas
rítnicas del plancton Repito este ejercicio hasta que
se convierte en segunda naturaleza. También dibujo ejemplos de caricaturas
existentes como para entrenar mi ojo para aplicarlo
después a mi propio diseño Puede parecer extraño que estés volviendo a la etapa
abstracta, pero esa es la belleza de la misma. Usted es capaz de
refinarlo a la etapa final. El truco no es rastrear exactamente lo que
has hecho antes, sino resolver cualquier detalle
asimétrico que esté comprometiendo el
11. Parte 3: Completar la pieza final: El lanzamiento final debería ser
teóricamente el
más fácil y divertido En esta etapa,
ya he resuelto los importantes problemas
técnicos a través construcción del diseño, la
ligereza y la reconocibilidad Guardo la referencia conmigo a consultar para asegurarme que voy
en la dirección correcta. Si estás trabajando tradicionalmente, es una buena idea
tener ya estudios de color antes tu pieza final ya
que no le da la misma facilidad a
los medios digitales para alterarla. Aquí algunos estudios que hice para una caricatura previa,
para una comisión Me permitió captar el valor de la
paleta de colores gammon en el orden
de la consistencia de la pintura
cuando se colorea digitalmente Me resulta útil el
uso de diversas herramientas, primero etiquetando la capa para
que estén bien organizadas. Empiezo con tres capas, sombras de color
locales
y reflejos. De esta manera sé que estoy trabajando
en la capa correcta. E incluso dilatar la
capa a veces. uso de máscaras de recorte y el
bloqueo de la capa me
permite colorear con cada una sin
preocuparme de gung sobre el límite para una mayor
eficiencia y precisión, hago la siguiente
composición tenía un Entonces es una buena idea reducir temporalmente la
capacidad para ayudar en el diseño. Para rellenar el
área necesaria sin dejar huecos. Puedes elegir pintar como
si estuvieras haciendo lo tradicional. Todavía hay partes
que todavía hago eso por detalle y
refinamiento aunque A través del tiempo, he aprendido que
usar la herramienta de trazado es una excelente manera de diseñar la
forma exactamente como quiero. Cuando la concisión es la clave, solo
presiono el botón de relleno Si quiero una capa plana después de di, seleccionando el área,
siempre puedo aplicar textura
sobre el borde. Si quería que
se viera más suave, creo varios caminos para
los diferentes componentes, a los
que puedo volver
más adelante si es necesario. Esto, en efecto, en realidad
aumenta mi flujo de trabajo. Al trabajar con pinceles, me resulta útil tener pinceles de diferentes
consistencias. Los cepillos duros son excelentes
para bordes distintos. En contraste de valor. Los
pinceles suaves y texturizados son maravillosos para bordes suaves perdidos o para mezclar y hacer que
los componentes se vean orgánicos. Es importante
tener un equilibrio entre las marcas a bordes duros en la composición no se
ve natural y parece gráfica y digital
a bordes blandos, la composición pierde solidez Después de llegar a una etapa más
desarrollada, hago una capa de copia fusionada del trabajo realizado en las
capas anteriores donde puedo re, trabajar en ella aquí. No sólo
por fin lo retoco,
sino que también introduzco la mezcla que coloco en
una capa separada Hay artistas que
prefieren trabajar en una
sola capa para simular la experiencia
de pintar tradicional. Eso lo he hecho en el
pasado y cierto me
empuja a pensar detenidamente cómo
abordar mi composición. Este método de
capas organizadas me permite
realizar cambios no destructivos que no arruinaron
la composición. Y es fácil retraerme en caso de que cometí un error sin
perder lo que trabajé Aprovecho para ajustar el
diseño del sombrero, lo que me molestó ya que estaba demasiado alto en
la ceja derecha. También presento una
capa de fondo, en la que trabajo. Martin Feldman salta. A pesar de que uso Photoshop, te animo a que uses lo que sea con lo que estés más
cómodo.
12. Ejercicio de composición de la Parte 3: Al hacer caricaturas,
encontrarás que algunas caras pueden ser más
desafiantes que otras. Encuentro comparando los
temas principales con otras personas. Esto me ayuda a hacer una mejor lluvia lo que hace que
cada persona sea única Aquí tengo a Lily James para
ayudarme a empujar la exageración. Tengo una referencia a la. Esto sirve para dos propósitos. Además de hacer el proceso
comparativo, quiero demostrar la
proporción para variar con la edad. Primero, detalle que me
llama la atención que Lily tiene un cuello
comparativamente más largo Automáticamente le
empujo más el cuello mientras casi le quito
el cuello al niño. Además, la niña, como la mayoría de los niños, tiene sus rasgos comparativamente más
bajos que los adultos Oh, le doy una frente
más larga. Lily tiene una nariz comparativamente
más larga y así empujo los elementos
entre los dos sujetos, dándole a este niño
una nariz más pequeña Si tuviera que caricaturizar a
la niña de cuerpo completo, ella estaría de cuatro
a cinco cabezas de altura, dándole una
mayor importancia a su cabeza Ambos sujetos son jóvenes
ya que no tienen arrugas. Solo vemos líneas de risa que son los indicadores
de una sonrisa natural. Ahora para ayudar a empujar la
comparación entre los dos, voy a presentar un tercer
modelo, Tommy Lee Jones. Al ser masculino, tiene rasgos
más agudos y además ser mayor
mostró más arrugas También tenía un
filtrado más largo en comparación con la otra tina y nariz
más ancha junto con unas cejas muy pronunciadas
y una línea de cabello retrocediendo Estos tres ejemplos
son personas que son más delgadas y tienen una
frente dominante y un mentón más pequeño. Creo que va a ser interesante explorar a alguien que
es opuesto a esto. Aquí tengo a Jack Black a quien
Fuller se enfrenta a los otros modelos. Podíamos ver la línea de la mandíbula aquí. Su estructura ósea se
pierde con el hecho, lo que exagero para
enfatizar más el peso Contrato sus
características juntas. También parece tener
una frente más pequeña. Empujo eso
haciéndola más pequeña, lo que empujó la barbilla
para que pareciera más grande. Sus ojos y amplios son más pequeños para enfatizar
su expresión. Aumento el ángulo inclinado de sus cejas y el
arco de las cejas, también empujo el
arco de la sonrisa Comparar el ejercicio me ayuda a desarrollar mis habilidades de
observación. Trato el color de la misma manera
comparando las cualidades
como la saturación del valor. Y él entre una
muestra particular con otras. Y ahí puedo ajustar
el contraste dependiendo
del resultado que quiera
lograr a través de la práctica. Este ejercicio permite
detectar las señales de dicha lista
incluso de las caras más convencionales agarrando su lenguaje corporal
y la forma Y los videos o la observación directa también ayudan a empujar y
hacer que esa persona sea única. En otras formas artísticas como escritura
creativa o
incluso el diseño de personajes, los personajes más memorables se viven con las cualidades más
conflictivas
13. Conclusión 3: Ya sabes para
crear una caricatura, puedes optar por usar La foto de referencia utilizada
en la demostración de clase se proporciona en el área de recursos o encuentra una que te guste. Pin interest es un buen ejemplo
donde puedes encontrar un montón de asegurarte de que la resolución sea buena y que la
foto esté bien iluminada. No tienes
rasgos oscurecidos por sombras o luz reflejada En ocasiones vale
más de una referencia. Puedes crear una pose original de arco si estás haciendo celebridad
a personas conocidas. También vale la pena revisar videos, ver a una persona en
acción para que puedas capturar más de
sus manierismos Gracias por unirte a mi clase y espero que
te haya resultado útil. Recuerda compartir tu
proyecto donde se indique para que puedas
recibir comentarios. Tengo curiosidad por ver qué
creas si te
interesa aprender sobre el color. Y echa un vistazo a mi otra
clase de skillshare haciendo Color ED. Para entender dónde cubro el concepto de color desde
lo más simple hasta lo complejo. Ayudándote a tomar mejores elecciones de color Para composiciones más
interesantes, deseo éxito en tu viaje
creativo. Espero verte aquí en una futura clase de
habilidades compartidas.