Transcripciones
1. Introducción: Para mí, colorear es una de las partes más simples y divertidas del proceso de producción de video. No hay bien o mal. Es solo crear lo que pasa. Soy Marcel y soy un cineasta que le encanta todo lo relacionado con la
posproducción En la clase de hoy,
vamos a repasar gradación
de color y exportar
en resolución Davinci Cuando comencé
mi viaje cinematográfico, corrección de
color es
algo
en lo que confiaré mucho solo para que mis
tomas se vean mejor Y luego incluso ahora con años
y años en el juego, sigo usando la
corrección de color para agregar un bonito acabado pulido para realmente
hacer que mi película se detenga. En esta clase, repasaremos
la interfaz de usuario y la pestaña de color, así
como la pestaña de entrega. Y esto es lo que ellos llaman
terminar tu video. Ahora, la gradación de color es lo que
Davinci resuelve es conocido por ser líder de
la industria en corrección de
color y gradación durante más de una década
y por una buena razón Algunos puntos clave aquí
serían corregir tus volteretas para fijar la exposición y/o el balance
de blancos Además de construir un grado para
darle a tu metraje
un aspecto estilizado Y luego exportar dependiendo dónde
se verá su video en la era. Hay tantas
elecciones artísticas que se pueden hacer en ese último
proceso de acabado de cualquier película, programa de
televisión, comercial,
música, video. Esta clase es ideal para
principiantes o expertos. Realmente no
importa donde estés. La corrección de color es
una gran herramienta de pulido para rematar tu video. Espero que estés tan
emocionada como yo. Estas dos cosas
son muy importantes en el proceso de producción de video. Y cuando se sientan
cómodos y listos, los
veré a todos en
la siguiente lección.
2. Puesta en marcha: Bienvenidos a la siguiente lección. De nuevo, mi nombre es Marcel,
y me encanta filmar, editar, colorear, y realmente todo
el proceso de
postproducción Tengo un canal de Youtube
llamado The Modern Filmmaker, donde puedo enseñar mis técnicas
favoritas y oportunidad de conectarme con otros creadores de
todo el mundo Siempre me ha encantado
colorear porque agrega ese
pulido final a cualquier película, programa de
televisión, comercial
o video musical. Y si lo piensas bien,
la matriz no sería la misma sin ese tinte verde y la película 300 no
sería la misma sin ese aspecto arenoso rojo y
dorado Colorear es realmente
una oportunidad para agregar un estilo y un aspecto únicos
a tus proyectos de video. A la hora de preparar
tu espacio de trabajo y/o mentalidad, solo tienes que aventurarte
resuelto, listo Lo mejor del color es que podrías hacerlo en casi cualquier lugar. Tu recámara, tu oficina, una cafetería, el centro comercial. Siempre y cuando
veas lo que estás haciendo con claridad, estarás bien. Hoy trabajaremos en la
pestaña de color y en la pestaña de entrega. El proyecto en el que estamos trabajando es una simple pieza de
conocimiento de marca para un fotógrafo que dispara autos. Y ya hemos
pasado por la edición y el audio y ahora
realmente conseguimos darle vida
a esta edición con el color gris. Tengo toda la edición
construida y
se compartirá en la pestaña de
recursos a continuación. Pero si tienes
tu propio material, tu propio proyecto
en el que
quieres trabajar , también puedes hacerlo. Simplemente siga
usando las herramientas que mostraremos hoy. Recuerda compartir
tus proyectos
abajo porque
será genial ver cómo las diferentes decisiones
creativas de
cada uno crean un resultado completamente diferente
con el mismo material. Y todos podemos
comentar el trabajo del otro y todos crecer como
coloristas juntos Ten tus activos listos y prepárate para pensar en
color para crear un estilo. Repasaremos la interfaz de usuario
y la pestaña de color y sus herramientas más
utilizadas, además de repasar la interfaz de usuario y la pestaña de entrega para
asegurarnos de que estás exportando tu video dependiendo de dónde quieras que se vea
en su resultado final. Una vez que encuentres un lugar
cómodo para trabajar y te sientas listo, los
veré a todos en
la siguiente lección.
3. Conoce la interfaz de usuario: Bienvenido a la siguiente lección, repasaremos la interfaz de usuario de la pestaña de color. Me encanta esta pestaña, y por supuesto, se ve un poco
diferente al resto de pestañas. Estás viendo un
tema común entre estas clases. La resolución desviada es casi como varios programas
envueltos en uno, y la pestaña de color es una
de las más poderosas. Y es genial para crear
estilo en tu película. Y cuanto mejor lo
entiendas, más útil podrás ser para tus clientes y
equipos de producción con los que trabajes Así que vamos a sumergirnos en la interfaz de usuario aquí. Entonces, si cruzamos la
parte superior, hay algunas cosas. Tenemos aquí una galería que es ideal para almacenar imágenes fijas
y exportar fotogramas Tienes luts para tablas de
búsqueda para conformar tu metraje en bruto
para rec siete oh nueve También tienes un
pool de medios donde por supuesto
puedes ver todos los medios que
tienes en tu proyecto. Y luego tienes este botón
Clips donde puedes minimizar fácilmente la sección del clip
en la parte inferior para darte un poco
más de espacio en la pantalla. Y luego a través de la
derecha tienes exportación rápida. Tienes una línea de tiempo a
donde puedes ver tu línea de tiempo y cómo
se presentan los clips dentro de tu edición. Tiene nodos, que es su flujo de trabajo de nodo
aquí a la derecha, y así es como construirá su grado de color a
lo largo de un árbol de nodos. Un poco similar a la fusión pero también un poco diferente. Entonces tienes efectos, los
cuales tienes efectos
separados
en la pestaña de color. Entonces tienes en algunas
de las otras pestañas, y es realmente genial, usaremos algunas de estas en
las próximas lecciones. Y luego una caja de luz
a donde
realmente puedes ver todos tus clips. Si vas por la parte inferior, claro que tienes
tus clips aquí y tu ventana de vista previa. Tienes tu cabeza de reproducción donde puedes reproducir tus clips, puedes rebobinar, puedes
pasar al siguiente Un montón de cosas geniales y
funciones que puedes hacer ahí. Tienes opciones de sonido
donde puedes silenciar, y luego en la
parte inferior tienes la mayor parte de las herramientas
que usaremos aquí. En la pestaña de color aquí, tienes tu cámara sin procesar, flujo de trabajo
sin procesar y estamos
usando material de archivo sin procesar. En la siguiente lección
realmente nos meteremos en esto. Cuando convertimos nuestras
imágenes en bruto en Rex 79, entonces tenemos una igualadora de colores Entonces, si tienes algo como
el corrector de color correcto X o si tienes un corrector de color que pones
frente a la cámara, esto es realmente bueno de usar
y muy fácil de usar. Es realmente increíble.
Cambiará tu balance de blancos en solo un segundo si tienes
algo así. Y luego tienes tus ruedas
primarias, también
tienes tus ruedas
de color HDR Si estás en un flujo de trabajo HDR, tienes tu mezclador RGB
y tus efectos de movimiento, que son cosas como la
reducción de ruido y el desenfoque de movimiento. Entonces si miramos
hacia la mitad de la pantalla,
tienes tus curvas. Si estás acostumbrado a algún
tipo de editor de fotos, curvas es súper útil para conocer Devin resuelve
en la pestaña de color, tienes curvas infinitas Tienes las curvas regulares. Tienes el tono huber, la saturación
del húmero,
Hubers, Lums, Lums Ver saturación, saturación.
Ver saturación. Y saturación versus lumins, lo cual es una locura y me encanta. Algunas de estas herramientas las uso constantemente y son muy
poderosas y muy útiles. Y entonces tenemos una urdidora de color
justo al lado de la
que puede cambiar cualquier espectro de color y desplazar la saturación
así como las luminas ahí Y luego tenemos un
calificador que es genial solo para calificar ciertas
cosas dentro de tu clip Como si quisiera
calificar solo este auto o solo las sombras o
simplemente un cierto color que se podría hacer
aquí mismo en el calificador Y luego tenemos enmascaramiento. Entonces, si quisiera hacer una
máscara, cualquier tipo de, ya sabes, tal vez una viñeta alrededor
del borde de la pantalla, una máscara sería una
excelente manera de hacerlo O si quisiera
enmascarar solo este auto en sí, podría usar la máscara para hacer eso. Y luego acércate
al rastreador y rastrea esa máscara para asegurarte
aunque la cámara se esté moviendo, el rastreador se
asegurará de que la ventana o la máscara se quede
donde queremos quedarnos. Y luego tenemos una máscara mágica. Entonces, si quisiera enmascarar
solo al propio Bronson, el fotógrafo en el paracaídas, la máscara mágica sería
una gran manera de hacerlo Y luego tenemos funciones de desenfoque y
nitidez. Tenemos clave para saber cuánta
opacidad queremos en cada nodo, y luego tenemos opciones de dimensionamiento
y luego tres opciones D, que no
entraremos pero son realmente poderosas tres opciones D para cuando estás en
un flujo de trabajo de tres D. Y luego todo el camino
a la derecha tenemos nuestros alcances, que de nuevo, si estás acostumbrado a algún
tipo de editor de fotos, alcances son muy útiles Son una buena
representación visual de lo que está
pasando en la pantalla. Y claro dentro del desplegable,
no solo tienes desfile, sino que tienes muchas
otras opciones para ver una gran
representación visual. mayor parte del tiempo
uso desfile y
también uso el Vectorscopio
para comprobar los tonos de piel Y luego me mantengo
alejado del resto. Pero sí me encanta
tener todos esos ahí porque nunca
se sabe cuándo los va a necesitar. Y luego tienes algunos
ajustes para los alcances y luego tienes una manera de
sacar esos alcances en caso de que tengas otro
monitor y quieras ver todas las diferentes
opciones de alcance en una Voy a cerrar eso por ahora y
después tienes información. Es casi como la
pestaña de metadatos que no vemos. Es una de las pocas pestañas
en la resolución Davinci. No tiene el botón de
metadatos, pero sí tiene
la información. Para que puedas ver en qué
clip estás trabajando, cuánto tiempo es el clip y
qué número es el clip, Solo diferentes tipos
de parámetros, puede ser muy útil. Pase algún tiempo en la interfaz de usuario aquí. Ponte cómodo con él
porque hay mucho que saber. Aquí hay muchas herramientas. Familiarízate un poco y cuando te sientas
cómodo y listo, saltemos a la siguiente lección Hablaremos de metraje crudo
y de registro y convertirlo en
rec siete oh nueve. Los veré a todos ahí.
4. Trabaja con RAW y LOG: Bienvenidos a la siguiente lección. Y ahora que hemos repasado la interfaz de usuario de la pestaña de color
indventure resolve, lo cual es bastante sorprendente Antes de entrar en el
meollo de las cosas y comenzar a corregir el
color y construir un gran aspecto para nuestro metraje, solo
quería
repasar cómo trabajar con imágenes en
bruto y de registro y
por qué es el metraje en bruto. No sé si alguno
de ustedes ha trabajado con alguna cámara fotográfica antes, pero el metraje en bruto es genial
porque te da oportunidad de cambiar la configuración de la
cámara en post, ajustes metraje
real en post, como si lo dispararas de manera diferente
dentro de la cámara, cual es realmente, realmente increíble. Y al mirar los ajustes raw de la
cámara, tengo el set para
cortar en este momento, nos
da todos los parámetros de cómo filmé esto en su momento. Diciéndome que rodé esto en Gen Five Color Science
a partir de magia negra. El balance de blancos en realidad se establece aquí mismo, el tinte de color. Y el estaño se fija a cómo lo
filmé en ese momento,
diciéndome que el espacio de color
es el diseño de magia negra y la gamma es la película de diseño de
magia negra. Entonces nuestro ISO es 400. Ahora bien, si ustedes alguna vez han
disparado en algo como esto, Panasonic GH cinco, entonces no pueden cambiar ninguna de estas configuraciones
después del hecho. Puedes disparar y registrar, lo cual voy a repasar
por qué eso es importante. Pero si alguna vez has
filmado en una cámara como esta o DSLR o cámara
sin espejo, mayoría de las veces
no tienes opciones raw Y realmente estás un
poco atascado con lo que sea que disparaste,
en la cámara en ese
momento en el que disparaste. Y realmente no se puede cambiar
nada a partir de ahí. Pero el metraje crudo te da la oportunidad de cambiar
realmente configuración de la
cámara después del hecho, lo cual es realmente genial sin destruir el metraje. Porque si he horneado en escenarios que no puedo
cambiar después, entonces puedo manipular
el metraje. Pero lo que realmente estoy
haciendo es que estoy manipulando el
metraje donde aquí, si cambio esta ISO 400-800 entonces no
solo lo estoy haciendo más brillante, realidad
estoy cambiando el ISO del metraje que
filmé en ese momento, lo cual es realmente, muy, muy conveniente
y
realmente genial Y si tuviera que
cambiar la temperatura de color, vas a obtener
la misma claridad. No va a disminuir ni disolver el metraje en absoluto Realmente va
a mantener la misma claridad, la misma calidad. Pero me va a
permitir cambiar la temperatura de color como si cambiara mi balance de blancos
en cámara mientras filmaba esto. Lo cual es realmente, realmente genial. Ahora tenemos estos tres puntos a
la derecha de la
cámara, ajustes sin procesar, donde puedo hacer clic en
esto hacia abajo e ir a reiniciar y volver a cómo se rodó
exactamente esto. Ahora afortunadamente para mí, rodé esto con un
gran balance de blancos en su momento y gran exposición. Y eso lo podemos ver
aquí en los alcances. Si voy hacia la derecha,
verá que nuestras imágenes
se bajan en una luminancia bastante baja
y nuestras sombras se elevan en una luminancia
bastante alta Para las sombras, al menos
definitivamente no estamos llegando al negro. Y eso es porque el
metraje en bruto se graba en bitácora. Que logarítmica es algo
que algunas DSLR como la Panasonic H five o
algunas pueden réflex digitales o algunas pueden réflex digitales Fuji también tiene esto. Todos ellos tienen su propio
tipo de formato de registro. El Pentasonic tiene tronco V, el cañón tiene tronco, el Sony tiene tronco, Fuji tiene tronco Podrán notar la
similitud ahí. Todos ellos usan su primera letra como
inicio de su tronco, excepción de
Panasonic que usa V log. Pero la razón para filmar en bitácora, incluso si estás
filmando en un DSR que no puede filmar en crudo, es que el
metraje logarítmico tiene una forma de tomar lo que hay en el
sensor y
reducirlo a un rango dinámico más bajo que puedas extenderlo más adelante, lo
que puede que Es como, bueno, ¿por qué
no disparar en estándar cuando
ya está sacado En contraste y muy saturado. Bueno, el
metraje logarítmico en realidad permite el sensor tenga un rango dinámico
más alto, y es por eso que
normalmente usarías No se
nota tanto en las sombras, pero es realmente notable
en los reflejos. Por lo general, el metraje logarítmico puede obtener una mayor cantidad de niveles luminosos
altos que su estándar normal o los modos de disparo Rex
709 Entonces, lo que estamos tratando de
hacer aquí es traer este metraje crudo o de registro
en Rex seven oh nine y esa es la visualización
estándar de la
mayoría de los dispositivos como tu teléfono
, tu computadora o tu televisor. Todos suelen usar y tienen una salida Rex seven oh nine
que estás viendo. Computadoras y monitores de computadora pueden llegar hasta SRGB, que es un poco
más variación de color, Pero en su mayor parte, todo se ve
en Rex siete oh nueve, especialmente cualquier cosa en Youtube
o Instagram o Facebook No es realmente hasta que
te metes en proyectores o paredes
LED que estás viendo
un tipo diferente de salida Pero en su mayor parte
diría que casi el 90% si no más pantallas que
ves o el contenido que
ves está en Rex 79. Y así algunas formas de transformar
este metraje de fila a Rex 91 serían solo
aplicar la lut Ahora bien, si hago esto en los
filetes de cámara solo va a aplicar el lut de magia negra regular que el programa sepa qué
tipo de metraje Y solo va a decir que usaré el lut hecho para ese metraje Otra forma de agregar un Lut, que es una tabla de búsqueda
que es una especie de es casi como una pequeña métrica de codificación
que le dice al programa Bien, basado en el metraje, es como vamos
a llegar a Rex siete oh nueve Y así si hago clic derecho en este nodo y
bajo a luts, puedo bajar al diseño de magia
negra Baja a la
película de cinco a video extendido. Esa es la que me encanta
usar para mi black magic six K pro o cualquier cámara mágica
negra más nueva que filme en cinco películas. Te voy a mostrar la
diferencia aquí, pero tenemos que extender el video, lo que nos da un
gran, gran aspecto. Ahora tal vez quiera bajar estos altos para poder ver
más de las nubes. Pero en general, este es
un aspecto bastante bueno. O podría escribir, hacer clic en
esto e ir a lotes. Ahora vamos a echar un vistazo a los
cinco película a video. Ahora bien, esto lo hace un
poco más contundente. La única razón por la que no me gusta el
video y prefiero
el video extendido, es porque el video extendido
permite más manipulación. Si vuelvo al video extendido y echamos un
vistazo a los alcances, puedes ver que ha bajado
nuestros niveles luminosos Permitiéndonos tener un
poco más de juego en nuestros alcances y un
poco más de juego en nuestros niveles luminosos Por eso me gusta usar eso. Porque cuando nos metemos
en la corrección color
y la gradación de color especialmente, vamos a querer jugar tanto como
podamos sin dejar de tener
una imagen rex menor de nueve. De esa manera solo tenemos un
poco más de espacio para trabajar. Si estos máximos
ya estuvieran en la cima, entonces realmente no
habría mucho más que sacar de ellos. Si las sombras
ya estuvieran en los negros, entonces
realmente no habría más que
sacar de ellas porque
realmente quieres tener tanto margen de maniobra
como puedas
cuando trabajas y
gradúa tus grabaciones de color Si entramos en los efectos, otra cosa que
podemos mirar es la transformación del espacio de color. Si traemos este
efecto a nuestro nodo, la
transformación del espacio de color es impresionante. Es muy bueno,
sobre todo si tienes diferentes tipos de metraje
dentro de tu línea de tiempo. Esta transformación de espacio de color te
permite decirle al programa, oye, este es el metraje con el
que estamos trabajando. Este es el espacio de color, esta es la gamma en la que
filmamos nuestras imágenes. Esto es lo que queremos que sea. Una cosa que podríamos hacer para nuestras imágenes vuelvan
a ese mismo aspecto que teníamos con el Lt es decirle a la transformación del espacio de color con la
que estamos trabajando. Diseño de magia negra en cinco
que es esta amplia gama gen 4.5 Entonces podemos ir
a input gamma y bajar a
blackmagic design film en cinco porque
eso es lo que es esto Ahora claro si estás
trabajando con Canon Raw o Ji raw o R Raw o Red Raw, querrás
cambiar eso en función del metraje
con el que estés trabajando pero para este metraje, diseño de magia
negra en cinco
películas esto es perfecto. Entonces salida de espacio de color, podemos bajar a
re siete oh nueve. Entonces en gamma podemos hacer lo mismo y bajar a
re siete oh nueve. Boom. Ahora estamos obteniendo exactamente
el mismo aspecto que
hicimos cuando aplicamos a Lut Si hago clic fuera de esto,
voy a aplicar, boom, estamos viendo
el mismo resultado exacto. Pero, ¿por qué usarías la transformación
del espacio de color? ¿Por qué es esta una gran herramienta? Bueno, digamos que tenemos algunas imágenes diferentes
en nuestra línea de tiempo. Digamos que parte de ella
es magia negra cruda, pero la mayoría
es de Panasonic V log. Querríamos cambiar nuestra magia negra cruda para que
quedara más como V log. Y en realidad podemos decirle
al programa que haga eso. Ahora digo eso porque si tenemos un poquito
de magia negra cruda, pero todo lo demás está filmado
en una cámara diferente, como la Panasonic GH cinco. Entonces es mejor que
intentemos que los pocos clips que tenemos en magia
negra en bruto se vean
como Panasonic de lo que
estamos tratando de cambiar todas las imágenes
de Panasonic. Si tenemos una mayoría de imágenes de
Panasonic para que luzcan como magia negra cruda, a menos que al final tengas una elección
creativa diferente. Pero lo que haríamos con
la transformación del espacio de color es ahora que sabe que la entrada, lo que estamos
ingresando en este programa, en esta herramienta es el diseño de
magia negra en cinco películas Ahora queremos que la salida
sea el juego de Panasonic V. Y entonces podemos bajar a
la gamma de salida y decir, ahora queremos que este
sea el log de Panasonic V. Ahora estamos viendo
una imagen muy similar a la que obtendríamos de
algo como esto. Panasonic H cinco, si
estuviéramos filmando en registro, lo cual es muy conveniente. Entonces a partir de aquí podríamos
agregar otra nota, luego podríamos agregar otra transformación de espacio de
color. O podríamos simplemente dar
clic derecho, bajar aquí a Lutz, luego a la Panasonic,
e ir a V log V79 Lo que nos daría
un aspecto muy similar al que obtendríamos al transformar nuestro metraje de
registro V de la Panasonic H five a Re 79. Ahora no va a ser exactamente lo
mismo porque, quiero decir estos son dos sensores
completamente diferentes. Entonces vas a obtener
algunas variaciones diferentes, variaciones ligeramente diferentes. Pero en general, en cuanto a color fundido
y rango luminoso y dinámico, general
vas a obtener el mismo tipo de
metraje de aspecto para trabajar. Y ese es un gran
punto de partida cuando
corrige el color de un montón de imágenes diferentes de un montón de cámaras
diferentes. Entonces esas son las tres
formas en las que puedes convertir imágenes
sin procesar o registrar en
Rex, siete oh nueve. Juega con
esto, diviértete, trata de encontrar algunos
estilos diferentes que te puedan gustar. Y luego, cuando estés
listo, saltemos a la siguiente lección donde
repasaremos cómo colorear,
corregiremos nuestras imágenes para que todas se vean más
uniformes
a lo largo de nuestra línea de tiempo.
Los veré a todos ahí.
5. Corregir el color de tu material grabado: Bienvenidos a la siguiente lección. Ahora que hemos repasado la interfaz de usuario y la pestaña de color de
Da Vinci Resolve, también
hemos repasado el raw y log y tuvimos que
convertir eso en naufragio siete oh nueve Ahora vamos a estar haciendo alguna corrección
básica de color. La corrección de color se realiza para lograr una apariencia unificada entre todos
tus clips en tu línea de tiempo. Porque, por supuesto, se pueden haber
tomado diferentes
tomas en diferentes condiciones de
iluminación y diferentes condiciones de color. Y es importante que te
asegures de que todas tus
imágenes se vean similares, esa manera no estás trabajando con una toma de
balance de blancos extrañamente Y luego un disparo muy brillante y luego un disparo muy oscuro. Ahora por supuesto, hay decisiones
creativas
basadas en la narración, donde alguien puede
estar caminando afuera, luego entra en
una habitación realmente oscura Y por supuesto querrás
que eso parezca que ahora estamos afuera y
es brillante y ahora estamos en una
habitación muy oscura y está oscura. Pero en general, quieres
asegurarte de que tu metraje se vea bien y que los
ajustes sean un poco correctos. No se trata tanto decisiones
creativas
más que de un equilibrio,
solo de asegurarse de
que su metraje se vea bien y que sus niveles
luminosos estén en un buen lugar de pie con los alcances y que su balance de
blancos sea el correcto Vamos a saltar aquí.
Voy a repasar solo unos clips
aquí dentro de nuestra edición. Y entonces les voy
a dejar chicos
para que hagan el resto sólo para ganar algo de experiencia y para obtener su impulso a la
hora de corregir el color. Si sigo adelante y agrego un par de nodos más a
nuestro árbol de nodos y golpeo, voy a agregar una lut a nuestro último nodo solo para que podamos obtener este metraje crudo de registro a
un Rex nine de pie Hagamos clic derecho y
bajaremos a Lut y luego
bajaremos al diseño de magia negra Y luego claro, como
dije, estamos usando la película Gen 5 y queremos que este
sea video extendido. Boom, Se ve genial ya. Ahora hay algunas cosas
que estoy notando que me gustaría cambiar para
corregir esta imagen Ya se ve muy bien. Disparé y un balance de blancos bastante
bueno y una muy buena exposición
palmadita en la espalda para mí. Pero una de las cosas
que estoy notando es el cielo es bastante brillante
y me gustaría derribar eso para ojalá ver un poco más de detalle en
el cielo y en las nubes Si hago clic en nuestro primer nodo, realidad
podemos
hacer clic derecho en este e ir a etiqueta de
nodo y cambiar
esto a exposición. Ahora sabemos que este es el nodo general
que vamos a usar para nuestra exposición. Y voy a ir a
nuestras curvas y luego venir a nuestras ruedas de colores. Y algunas de mis herramientas favoritas están aquí en las ruedas de color. Hay tantas buenas herramientas y solo voy
a repasar algunas de estas muy rápido
solo para que las
veas y te pongas un poco más cómoda
y familiarizada Uno es el temp. Si
no tenemos metraje crudo, entonces aquí es donde cambiaríamos el balance de blancos de nuestra toma. Por alguna razón esto
fue realmente cálido, podríamos arrastrarlo hacia la
izquierda y hacerlo más fresco. O si el tiro fue muy
fresco y queremos que sea más cálido o que quede en
el medio en algún lugar, podríamos arrastrar esto hacia la derecha y obtener una imagen más cálida. Ahora podemos restablecer
toda esta sección de rueda de colores con este botón de reinicio en la
parte superior derecha de esa ventana. Otra cosa que se
podría hacer
también es que si tuviéramos algo
blanco en el tiro, sus zapatos tienen esta sección
blanca. Ahora ojalá tengas algo más blanco que eso al
inicio de muchas tomas, voy a configurar un reflector blanco o alguna tarjeta blanca para equilibrar mi tiro de
blancos. Si no tengo blanco equilibrado
ya en este momento, una cosa que puedes hacer es darle este pequeño recogedor de color de aquí Y luego haga clic en
algo blanco. Lo que por supuesto es que los zapatos
probablemente no sean blancos puros. Pero solo estoy usando
esto como ejemplo. Puedes hacer click en esto y eso haría balance de blancos
el tiro para nosotros. Ahora bien, en realidad no
ha cambiado mucho aquí porque este tiro es en realidad bastante bien blanco equilibrado
para empezar. Pero esa es una manera realmente
rápida y fácil obtener un balance de blancos realmente
preciso si tienes algo que sea
blanco en el tiro y si no
pensaste en el equilibrio de blancos en el momento al disparar. Entonces a partir de ahí, como dije, el cielo parece un poco brillante. Una cosa que podemos hacer es
bajar nuestros aspectos más destacados aquí, lo cual es muy conveniente,
muy agradable de tener. Nos estamos volviendo un
poco más al cielo, pero no tanto. Déjame volver a cero. Si bien estamos recibiendo un
poco más de información, probemos una técnica diferente
solo porque nunca se
sabe qué técnica va
a obtener el mejor resultado. Hasta que lo intentes, sobre todo
basado en diferentes metraje
de diferentes cámaras. Siempre es bueno probar algunas técnicas
diferentes
para ver qué funciona mejor si usamos nuestras curvas para intentar hacer esto y lo que estamos viendo en las curvas. Me encantan las curvas inventar, resolver porque en realidad
puedes ver dónde está sentada
tu metraje
desde el principio Y luego consigue una buena
representación de dónde necesitas
cambiar las cosas. Si hago clic en algo donde
me gusta el nivel luminoso, digamos que nuestro cielo está volado. Pero sí me gusta lo brillante que es
este pilar aquí. De hecho puedo hacer clic en ese pilar con
el calificador encendido Y luego venir a nuestras curvas y bajar un poco nuestros máximos Esto asegurará que
estemos bajando los máximos, pero este pilar se mantiene el mismo
nivel luminoso que nos gustó Eso tampoco es recuperarnos realmente
ninguna información. Seguiré adelante y restableceré
las curvas también, pero esa es una
forma muy conveniente a veces de obtener información alta o
incluso información baja. Si tuviéramos sombras
que fueran súper bajas, podríamos tirar hasta el fondo. Como estoy haciendo eso,
en realidad me gusta mucho eso. Siento que estamos recibiendo
mucha más información vuelta en las sombras. De hecho,
voy a subir esos niveles negros porque estamos recibiendo mucha
más información. Y entonces lo que voy a hacer es
volver a nuestro punto culminante. Voy a rechazar esto para recuperar al
menos tanta
información en la nube como
podamos sin perder nuestros
contratos en nuestro pop. Ahora vamos a entrar en el siguiente nodo, que voy a etiquetar contraste. Por supuesto, tenemos un control deslizante de
contraste dentro nuestras ruedas de color que
podríamos subir para recuperar
nuestro contraste. Pero me gustaría
hacer esto un
poco más de una manera afinada que simplemente dejar que el programa dicte dónde queremos que se
encuentre el contraste Voy a acercar
esto con la rueda del ratón, después voy a
hacer click en algo en las sombras en el que
quiero quedarme, el nivel luminoso que es. Quiero que sus pantalones se queden
aproximadamente en este nivel luminoso, o digamos su camisa, los reflejos de su
camisa, las camisas negras. Esto es técnicamente todo
en el reino de las sombras, pero quiero que los aspectos más destacados de este chirt permanezcan
exactamente iguales Voy a dar click ahí mismo, lo que hará un.en nuestras curvas Entonces en realidad voy a hacer
otro punto con entre el punto que
hicimos y el que en la parte inferior de aquí. Y voy a tirar esto hacia abajo, eso se ve bastante bien. Otra cosa que
podríamos hacer, otra forma lograr
el mismo resultado,
pero tal vez incluso meternos más en los negros, es que si borro este punto haciendo clic
derecho sobre el punto, realidad
puedo tomar este
punto en la parte inferior Porque aún no estamos
golpeando el nivel negro, el nivel cero en los alcances Podría simplemente tirar
esto de nuevo a donde ahora estamos casi
golpeando el negro, lo cual es genial si le
doy al control D para desactivar
solo ese nodo Ahora estamos viendo mucho
más pop en la imagen. Esta es una decisión creativa. Ahora, por supuesto, en la corrección de
color, realidad solo
estamos
tratando de corregir la imagen. Podríamos volver a subir nuestras sombras al final
si queremos tener un aspecto
más de esque cinematográfico
cuando vayamos a grado. Pero por ahora
realmente quiero tener
la mayor cantidad de información posible
en esta fase de corrección. Si solo agarro
ambos nodos y luego golpeo el control D, me encanta eso. Siento que hemos
sacado muchos más detalles no solo de Bronson, el fotógrafo, sino
del propio auto El auto estaba un poco
embarrado cuando empezamos, cuando acabamos de hacer nuestra transformación para destrozar siete oh nueve de crudo El auto está un poco fangoso. Si nos gusta esa mirada, claro que
podríamos dejarla ahí, o incluso podríamos
sacar a colación a los negros, como dije en nuestra fase de
clasificación, para traer de vuelta esa loza,
para traer esa mirada cinematográfica hacia atrás traer esa mirada cinematográfica Pero realmente me gusta un aspecto muy amapola como me encanta ese tipo de pop
familiar moderno, incluso ese tipo de
pop de Netflix, que se ve bastante bien Pero una cosa que también estoy notando
es un poco de ruido. Así que en realidad voy a seleccionar todos estos nodos y
traerlos a la derecha. Y después voy a dar click en
nuestro primer nodo e ir a Agregar nodo y tener un cereal publicitario. Antes me gustaría tener
alguna reducción de ruido. Lo hago desde el principio. Ahora no hay bien o mal. Conozco gente a la que le encanta agregar el lut y luego hacer la reducción de
ruido después. Conozco gente que hace un grado a todo color y luego agrega la reducción de ruido
al final. Casi me gusta
hacerlo al principio
porque es como
darme la imagen más limpia,
cruda, original, cruda, original, natural y luego dejarme manipular
las cosas a partir de ahí Por alguna razón en mi cerebro, simplemente
se siente mejor. Así que saltemos al
último efecto de movimiento, nuestra última pequeña opción aquí al final de
esta línea de herramientas. Y luego llegaré a la reducción
temporal del ruido. Vamos a acercarnos aquí. Se puede ver el ruido del que
estoy hablando. Definitivamente está en la toma, realidad no se
mueve tanto. Pero incluso en un fotograma fijo, estoy viendo mucho
ruido y principalmente ruido cromo colorido y luego hay ruido lumin que es solo ruido en blanco y
negro Estoy viendo mucho
ruido de croma dentro de este metraje. Entonces voy a
bajar aquí a nuestra
reducción de ruido temporal e ir a cuadros. Voy a ir a tres. Ahora bien,
esto depende de la cantidad de
potencia informática que tenga. Debido a que cuantos más cuadros pidan la
reducción de ruido para mirar, más recursos
informáticos va a agarrar. Si estás trabajando en
quizás una máquina más lenta o una computadora menos potente, es posible que solo quieras
usar un fotograma, pero a mí me gusta usar tres la
mayor parte del tiempo. Entonces para el tipo de estimación de movimiento, puedes usar rápido si tu computadora no
tiene tantos recursos. Pero si tienes muchos
recursos, puedes ir a mejor. Pero incluso rápido todavía
se ve muy bien, luego con rango de movimiento, suelo dejar eso a medio. Pero dependiendo de la
cantidad de ruido que tenga, es posible que desee perder el tiempo con esos parámetros para ver
si obtiene un mejor resultado. Entonces aquí puedes ver
que nuestro luma y nuestro ruido de croma son ambos
Link juntos . De hecho
voy a desvincular estos Normalmente me gusta mover
mi luma un poco hacia arriba, pero luma
nos va a dar la mayor Esto va a suavizar mucho
la imagen. Si subo esto, ves
que se deshace del ruido, pero también estamos
suavizando las cosas, lo que se deshace de
muchos detalles, de los que no soy un gran admirador Sólo voy a mover esto un poco hacia arriba. 7.6 es bueno. Rara vez voy por encima de diez
porque puedes ver lo blanda que se está poniendo esto ya
que incluso me acerco a diez Ahora se parece más metraje de teléfono
celular que
a
metraje de teléfono inteligente que a una bonita magia negra
cruda six K pro. Vamos a bajar esto a tal vez cuatro o 5.2 Eso se ve
bien en nuestro croma Ruido De hecho, podemos subir
esto un poco más. Personalmente, me gusta un poquito de ruido porque tiene un
poco más de aspecto esque cinematográfico. Agrega un poco
más de arena. No me importa un
poquito de ruido, pero a lo mejor vamos a mover la
luma un poco hacia arriba también Eso está bien. Eso me gusta. Esa es una buena corrección lo que a mí respecta
en este momento. Ahora vamos a
otra toma que parece muy diferente esta es una toma
muy
diferente la que
acabamos de trabajar. Pero puedo copiar el árbol
no que acabamos de
hacer del último clip solo
para tener un punto de partida. Si sigo adelante y voy a este
clip del que acabamos de llegar, ya sea
puedo hacer clic derecho
e ir a Aplicar calificación, que aplicará la
misma calificación exacta. O si reinicio eso, puedo escribir, clic en este nodo e
ir a un grado Pin, que agregará todos esos nodos
que pongamos en ese después del nodo que ya
tenemos en este árbol de nodos. O puede restablecerlo,
o simplemente puedo ir a este clip y hacer clic
en la rueda de mi mouse. Boom. Y va a hacer lo
mismo que aplicar grado. Hay un
truco más que podemos hacer también que es muy,
muy conveniente. Si reinicio esto,
abre la galería, vuelve a nuestro primer clip. Puedo escribir click
y se agarra todavía. Ahora bien, esto es realmente conveniente
para muchas cosas. Puedo exportar esto, si escribo clic en esto,
puedo exportar
esto como una imagen. Puedo exportar esto
con display Let, lo cual es muy agradable
porque a veces, especialmente si eres gradación de
color para
otra persona y estás
probando algunas cosas, la persona para la que estás gradando
color puede querer ver los looks
que estás haciendo. Esta es una manera muy agradable
al tiempo que se ahorra espacio en el disco duro. Pero también con esto
todavía puedo
volver a la toma en la que
estábamos trabajando aquí mismo. Una cosa que es realmente genial
es que puedo pasar el cursor sobre esto todavía y
me mostrará todo el clip Pero con esa nota en ella, que es súper desagradable, me encanta bancar que resuelvas. Simplemente hace las cosas
tan fáciles a veces. Pero de nuevo, puedo escribir, hacer clic en esto y aplicar
grado o puedo
anclar el gráfico de nodos o simplemente
puedo entrar en la
rueda del ratón y aplicar esos
nodos a nuestro nuevo clip. Entonces cerraré la galería. Una cosa que estoy notando de
esto es antes que nada, esta no va
a tener tanto ruido porque es brillante Podemos seguir adelante y eliminar
nuestro nodo de ruido en cuanto a la exposición. Este también es muy brillante, por lo que va a necesitar una técnica diferente
con la exposición. Puedo seguir adelante y restablecer eso
también y nuestro contraste,
podemos restablecerlo. Además, de hecho
bajaré los ascensores. En nuestras ruedas de colores,
lo que estamos viendo es que el ascensor es como las sombras, la gamma es como los medios tonos La ganancia es lo más destacado. El desplazamiento es casi la
exposición general de la imagen. Podríamos bajar la
exposición usando el offset, pero personalmente, me gusta donde está un poco
sentado el cielo. No quiero estar demasiado abajo y me gusta donde están sentados los
medios tonos En particular, lo que voy a hacer es en realidad
bajar
ligeramente la ganancia para traer un poco más de
contraste en las nubes. Entonces bajaré el ascensor. Realmente no quiero que
esto se ponga fangoso, pero sí quiero que los negros se
hagan un poco más profundos Nuevamente, si pongo el cursor
sobre la imagen, podemos ver en nuestros alcances exactamente dónde está
todo sentado Digamos que si llego a estos
máximos en las sombras aquí, haz un punto ahí
en el contraste, y luego puedo bajar a
nuestros negros Eso es lindo, y hasta lo estoy viendo en el árbol aquí atrás. Control D para desactivar
y luego reactivar. Esa es una
imagen guapa, nubes muy limpias. Desde que comencé a gradar el
color, siento que veo las nubes de manera
completamente diferente porque empiezas a ver más rango
dinámico y cosas. Cuando empiezas a colorear,
casi miras las cosas y
casi te gusta
decodificarlas en tu cerebro en
cuanto a la cantidad de detalle que podrías
sacar en un grado de color Ahora que hemos pasado por
alguna corrección básica de color, jugamos con esto y jugamos con
todas las imágenes, ya sea que estés trabajando con el metraje que
hemos proporcionado en la pestaña de recursos
a continuación o con tu propio metraje. Definitivamente
juega con esto. Usa estas técnicas
para ver si
realmente puedes darle vida a tu
metraje. Entonces, cuando te sientas
cómodo y listo, saltemos a la siguiente
lección. Los veré a todos ahí.
6. Afina tu material: Bienvenidos a la siguiente lección. Ojalá estés usando
el metraje que dejamos en la pestaña de
recursos a continuación. Y usando el mismo proyecto
que estamos usando aquí, lo hará un
poco más fácil. Pero aunque tengas
tu propio material, eso también es genial. Aún así aprenderás
mucho de las técnicas que vamos a
utilizar en esta sección. Pasemos a otra toma que es un poco
diferente a esa. Si llegamos a esta toma aquí, esta toma tiene un balance de blancos
diferente. Ya puedo decir
en los alcances, está mucho más aplastado y está bajo en los
niveles luminosos, pero sigue afuera Volvamos a aplicar la calificación que usamos en este último clip
que acabamos de corregir. Y ahora estamos viendo
que esto tiene un elenco verde,
está muy embarrado Definitivamente necesitamos hacer
alguna reducción de ruido. De hecho, restablecemos esto y
usemos el primer clip que usamos, solo porque ya
teníamos ahí el
nodo de reducción de ruido. Nos daremos un
mejor punto de partida lo
que respecta al flujo de trabajo. Voy a hacer click en esto, en nuestra rueda del ratón.
Eso realmente ayudó. Eso realmente ayudó a ese ruido. Si apago esta
reducción de ruido, hay mucho
ruido en esta toma, lo cual es sorprendente dado
que estábamos filmando a mitad del día y hay
mucha luz encendida. Y ahora podemos pasar
al balance de blancos. Si muevo estos nodos, voy a hacer un nuevo nodo entre nuestra
reducción de ruido en nuestra exposición. Y luego voy a etiquetar este
B para balance de blancos. Tendremos que corregir un poco
este balance de blancos, porque aunque
veamos en los alcances, estamos viendo que hay un
gran cambio en los Verdes Por lo general, los
greens no estarán en la cima a menos que sea
una decisión creativa tomada. Pero normalmente quieres que los
Verdes se sientan en el medio. Si vengo a, de nuevo, nuestra
herramienta automática de balance de blancos, podemos dar click en esta. Si hago clic en esta
placa que es blanca, no como en la que nos dio, está más cerca, pero
nos dio más de un turno púrpura. Lo que hizo fue cambiar
nuestra lata y tinte aquí. Voy a
hacer click derecho sobre este nodo de
balance de blancos y restablecerlo. Y luego ven a
nuestra configuración raw de la cámara. Iremos a decodificar usando clip, lo que nos dará
todos nuestros parámetros con
los que rodamos al principio Entonces moveré nuestra temperatura un
poco hacia la derecha, haciendo que esto sea un poco más cálido. Entonces moveré nuestro Tin
ligeramente a la derecha también. Creo que se ve bastante bien. Sigamos trabajando con nuestra temperatura de color
que se ve bien. Antes de ir al
contraste, veamos qué ha
hecho
nuestro nodo de exposición a esta imagen. Eso me gusta, pero hay algunas cosas que me
gustaría cambiar. Si vamos a nuestros aspectos más destacados y
podemos restablecerlo a cero, entonces tira esto un poco hacia abajo,
eso se ve bastante bien. Y luego podemos ir a nuestras curvas donde sacamos
esas sombras hacia arriba. Tira esos un poco hacia abajo. No quiero
tirarlo todo el camino hacia abajo, porque entonces las cosas se
ponen un poco embarradas cuando se trata
de su camisa Y dentro de este Jeep de aquí, saquemos esto solo un poco y luego
entraremos en nuestro contraste. Reiniciaremos este nodo. Entonces lo que voy
a hacer es pinchar en, digamos su camisa por aquí. Como tal vez uno de los
reflejos en su playera. Entonces podemos usar
esa misma técnica y bajar las sombras. Estirando nuestras sombras para darnos un
poco más de detalle. Y voy a hacer
un nodo de contraste más porque realmente quiero
masajear esto en su lugar. Este metraje está aplastado. Están pasando muchas cosas
en las sombras. Sólo tenemos que estirar
esas sombras. Si puedo hacer otro punto
aquí en las curvas y luego meter nuestras sombras,
oh, sí, eso
se ve bastante bien, pero nos volvemos un poco
destructivos cuando voy demasiado lejos. Y se puede ver eso aquí. Realmente es romper la imagen y darnos más ruido. Queremos tener cuidado, a
lo mejor voy a salir hasta aquí y luego hacer un.in entre.
Y tira esto hacia abajo. Sí,
eso me gusta mucho más. Entonces podemos llegar a
nuestra reducción de ruido, ver si podemos deshacernos
de algo de este ruido. Ahora que hemos creado un poco más de
ruido, eso me gusta. Pero una cosa más que voy
a hacer es pinchar sobre su piel. Lo más destacado en
su piel aquí mismo. A ver, aguanta. Una última cosa que
voy a hacer es hacer otra hacia los tonos medios, pero el alto, el medio y el tirón. Esto arriba, esto se está haciendo
un poco más contundente para sentirse como
el resto de nuestros clips. Ahora bien, si selecciono todos estos nodos
excepto el lut al final
y golpeo el control D, esa es una diferencia bastante grande La gente siempre dice, oh sí, solo tira un lut al
metraje y ya estás listo para ir Esto fue solo con el
lut en el metraje, eso no me parece ideal Definitivamente se ve drásticamente diferente a esta imagen que todos estamos viendo en este momento Esto parece mucho más correcto, pero ahora que podemos
ver un poco más, voy a volver a nuestro balance de
blancos de nuestra cámara raw y cambiar nuestro tinte hacia la derecha un poco más porque la piel
parecía un poco más verde. Ahora mismo se ve como
metraje de Sony. Eso no es lo que es esto. Boom, Ahora que se ve genial. A lo mejor un poco
más a la izquierda. Boom. Ahora estamos
consiguiendo un look mucho más
uniforme entre
nuestros tres tiros aquí. Al desglosar la
corrección de color de este metraje, si solo paso por
aquí y selecciono todos estos nodos y golpeo el
control D para desactivarlos, estamos comenzando con
metraje crudo que es logarítmico, muy plano y usamos un lut al final para cambiar esto
a rec Este es solo el lut mágico
negro estándar. Magia negra gen cinco
película a video extendido. Y entonces nuestro primer nodo
es la reducción de ruido. Me encanta comenzar con la reducción de
ruido porque
siento que cuando estás
obteniendo una imagen limpia, ese es el mejor lugar
para que el programa reduzca el ruido. Y luego a partir de ahí
repasamos alguna exposición. El cielo parecía un poco brillante. Sentí que aquí podíamos retener más detalles en las nubes. Y así
bajamos lo más destacado en
nuestras ruedas de colores. Acabamos de bajar
nuestros reflejos alrededor -67 Y luego
levantamos nuestras sombras en
las curvas para ponernos un
poco menos fangosos aquí en las sombras
del auto y de una Y si activo ese nodo, acabamos de dar vida a más
de la imagen. No podíamos traer
demasiados detalles en las nubes, pero trajimos lo suficiente como para al
menos traer un poco más rango
dinámico a la toma, al
menos aparentemente y visualmente. Y luego pasamos
al contraste. El contraste fue solo para
traer a más de los
negros a las sombras Porque ahora mismo, si bien
tenemos mucho detalle aquí, mucho
más detalle del que teníamos antes. Hicimos nuestros
ajustes de exposición. Usamos el contraste
para llevar realmente a los negros de la imagen
hacia abajo, más cerca del negro Si activamos eso, boom, ahora estamos viendo
aún más detalles. Si desactivo, reactivo, estás viendo que algunos de estos negros y sombras
casi parecen Pero una vez que bajamos a
nuestros negros, en realidad estamos viendo
mucho más detalle y obteniendo una imagen mucho más
contundente si seleccionamos todos estos nodos y desactivamos antes del
let y luego reactivamos, oh Dios mío, estamos viendo mucho más detalle si
hago pantalla completa esto, mucho más detalle, lo que solo nos da más
espacio para trabajar cuando vamos a grado en realidad estamos viendo
mucho más detalle y
obteniendo una imagen mucho más
contundente si
seleccionamos todos estos nodos y
desactivamos antes del
let y luego reactivamos,
oh Dios mío, estamos viendo
mucho más detalle si
hago pantalla completa esto, mucho más detalle,
lo
que solo nos da más
espacio para trabajar cuando vamos a grado
la imagen y
para hacer un look estilizado Ahora bien, todo esto es preferencia
personal. algunas personas les puede gustar más
la imagen inicial en
función de la apariencia
que quieren que tenga su edición. Y eso es lo que es tan emocionante que todos ustedes compartan
sus proyectos
abajo en la galería es que
veremos qué
elecciones creativas tomaron. Porque tal vez estés viendo
lo que estoy haciendo y diciendo, sabes qué, me gusta
lo que está haciendo. Pero creo que voy
a hacer algo diferente y eso es
genial. Eso es increíble. Seguro que cuando
los vea todos los proyectos de vuelta, voy a ver
algunas cosas en las que no
pensé y ser como, guau, que en realidad le da una vibra mucho más diferente que creé
aquí para la clase. Entonces, si pasamos por aquí hasta el siguiente clip
que
corrigimos, trabajamos con el disparo
del auto justo todo afuera. Y si sigo adelante y me
llevo estos nodos que
teníamos de antemano, esta es una
toma mucho más brillante y
realmente no había mucho
que hacer después de sumar mucho. Solo por el bien de las correcciones, solo
quería como que
bajaran
ligeramente las nubes solo para que consigamos un poco más de
contraste en las nubes. Y luego por supuesto agregar un poco más de
negros porque algo de esto todo parece un
poco fangoso Pero a medida que encendemos el nodo de
contraste que hicimos, ahora estamos viendo una imagen mucho
más contundente Puede que te guste cómo se
veía para empezar, o incluso puedes
bajarlo aún más oscuro para hacer una sensación más estilizada
o diferente Entonces por último, fuimos a
esta imagen aquí que antes de nuestras correcciones hombre con apenas mucho esto
se veía terrible. A veces no era fanático de
esta toma. Honestamente,
ni siquiera pude explicar por qué esta toma resultó
tan diferente a
las otras. Creo que esto pudo haber sido
dos K en lugar de seis K, pero este solo se ve drásticamente diferente a
pesar de que fue disparado afuera tal vez solo
unos 20 minutos después de que disparé este disparo Nunca se sabe en qué tipo de condiciones
vas a estar. Y de eso se trata
la corrección de color. Se trata de corregir
tus tiros para lucir más uniforme dado lo
que tenías que trabajar. Si volvemos,
lo primero que hice con este fue reducir el
ruido porque se puede ver que aquí tuvimos un poco de ruido. De nuevo, a pesar de que
estamos filmando afuera a plena luz del día, aquí
tuvimos un poco de ruido. Y realmente
lo veo en el croma. Ruido como que hay un montón de manchas
casi rojas moradas en su piel proyectando a través de todo
este disparo continuación, expusimos
el plano para sacar a colación los tonos medios y
las sombras un poco más para crear un poco
más de separación entre su playera y el
fondo de este auto. Luego con nuestro contraste, agregamos más contraste
y más ponche. Y luego agregamos un contraste
secundario para agregar aún más ponche, lo que realmente dio vida a
la imagen. Y es realmente interesante
porque algunas personas dicen, sabes, si, si, solo
agrega una lut y estarás bien Pero quiero decir, si
miras esto con solo el lut que casi
parece que sigue siendo tronco Casi se ve todavía
crudo, se ve tan plano. Pero esto realmente
trajo mucho a la vida. Entonces ahora que hemos aprendido
los conceptos básicos de la
corrección de color en la
pestaña de colores de Da Vinci Resolve, usa estas herramientas e intenta encontrar tu propio tipo
de correcciones. Si estás usando el metraje
que pusimos a disposición en la pestaña de recursos abajo o si estás usando
tu propio metraje, definitivamente juega con esto y juega con
diferentes parámetros. A lo mejor viste algo
que te hizo sentir curiosidad, como una herramienta que
no usé y tal vez
encuentres un nuevo truco que
ni siquiera rastrojo por aquí Pero una vez que te sientas
cómodo y listo, saltemos a la
siguiente lección donde
repasaremos la creación de una calificación
estilizada para agregar
realmente un aspecto más estilizado a nuestras imágenes. Los
veré a todos ahí.
7. Descubre la gradación creativa: Bienvenido a la siguiente lección
donde crearemos un aspecto estilizado y una calificación
para nuestra edición que tenemos Ahora permítanme seguir adelante y reproducir nuestra edición para que ustedes puedan ver cómo el color
corrigió mi metraje. Me encanta hasta la muerte. Podrán
notar que ahí había un par de tomas donde
ya me estilizaba un poco Y eso fue solo para
agregar un poco de destello a la sensación general. Y sabía que estas tomas iban a tener
su propio look y no como que formaran parte
del mismo estilo del
resto del video. Yo sólo voy a
tomar estos clips, moverlos hasta nuestra pista superior. Voy a hacer clic derecho en esta
pista seis, este video, pista seis, y añadir nueva pista. Entonces voy a mover esta nueva pista. Voy a hacer clic derecho y
decir mover rastrear hacia abajo. Lo que voy a hacer
es agregar una
capa de ajuste a esta pista seis. De esa manera podemos colorear todo debajo de
aquí todo en una sola pista, asegurándonos de que tenemos un grado ubicuo
unificado entre todo el video, pero no en esos clips estilizados que hice en blanco y negro Iré aquí a
nuestros efectos bajo
nuestra caja de herramientas y luego
arrastraré el clip de ajuste. Entonces
alargaré esto hasta el final
de nuestro video cuando entre el logo
porque tartamudeo el logo sobre un clip de él De nuevo, en realidad tomaré esta pista de
logo y moveré
este clip hasta la pista en la que ponemos todo lo demás
que ya está estilizado Ahora podemos escoger un
marco de héroe, me encanta esta toma. Y pasaremos a la pestaña
de color por defecto. Si vas a la pestaña de color, la pestaña de color va a usar cualquier clip que
estés encima, pero eso está en la parte superior
porque nuestra capa de ajuste está
en la parte superior de este clip. Automáticamente, cuando
vayamos a la pestaña de color, nuestro clip de ajuste
va a ser seleccionado. Y si quisieras color grado o color corregir
cualquier cosa debajo de eso, tendrías que hacer clic
en él por sí mismo. O una cosa que me gusta hacer, si necesito volver atrás
y corregir el color, entonces sólo puedo desactivar
esta pista de video. Y ahora si vuelvo
a la pestaña de color, va a iniciarnos
realmente en el clip que estamos viendo y no en
el clip de ajuste. Te voy a mostrar un par de formas
diferentes de estilizar, siendo
una un
poco más simple y básica y luego otra
un poco más dramática En primer lugar, si solo hago algunos nodos nuevos pegando, lo primero que voy a
hacer es meter algunos colores en nuestro grado Solo para hacer que este pop un poco más y
agregar algo de contraste de color. Lo más sencillo, el ir
a es un verde azulado y naranja. Voy a hacer un verde azulado y naranja propios
que me gusta usar Pero voy a hacer
esto en las ruedas de troncos lugar de en la rueda primaria Voy a hacer esto
en las ruedas de troncos. Y por qué me gustan las
ruedas de troncos es porque tiene estas opciones de gama aquí. Ahora mismo estamos diciendo que las sombras están
todo por debajo 0.333 Ese ser 333 en el alcance sobre aquí
mismo es probablemente
lo que estamos viendo Entonces los medios tonos
estarían entre este rango 333 y el 550 Y entonces lo más destacado
sería todo por encima de 550. Pero podríamos cambiar eso si
lo vemos en nuestro metraje. Queremos que nuestros reflejos
comiencen en otro lugar o
que nuestras sombras comiencen en otro lugar. O si queremos que nuestros
tonos medios se seleccionen entre un cierto rango,
entonces podemos cambiar eso. Si llego a nuestras sombras
y digamos que empujo estos ligeramente al blues, lo que estoy viendo es que este azul también
está cayendo sobre una piel. Si desactivo esto
con control D, no
soy un gran fan de eso Quiero bajar un poco nuestras
sombras. Ahora lo estoy viendo más en su
camisa y debajo de su barbilla, en la sombra aquí de lo que estaba
solo general en su piel. A lo mejor bajaremos este
rango de sombras aunque sea un
poco más. Eso es lindo. Entonces podemos tomar
nuestros medios tonos o podemos empujarlos en el naranja o
traer algo de calidez. Sí, eso me gusta.
Quizá hasta un poquito más. Eso se ve bien. A lo mejor tomaremos
nuestros momentos destacados y moveremos estos un poco de guerra también, pero no demasiado. Realmente no me gusta mover
mis reflejos de blanco, pero sí quiero un poco
menos de azul en el cielo. Eso me gusta. Sí, eso es lindo. Nos esculparíamos y echaríamos un vistazo a algunas de
nuestras otras Sí, eso es bueno.
Eso es simple, pero es un grado bonito, estilizado Otra cosa que voy a
hacer es llegar a nuestro siguiente nodo. Y a lo mejor vamos a añadir un
toque más de contraste aquí. Al levantar nuestras curvas
y los reflejos, bajando nuestras sombras. Pero en el extremo inferior,
que gran diferencia. Si seleccionamos esos dos
nodos y desactivamos. Qué enorme diferencia
su piel realmente sale la pantalla en este
momento si seguimos fregando por aquí para
revisar nuestras otras tomas Oh si, eso se ve fantástico. Una vez que también creas una calificación
estilizada, es posible que notes que algunas tomas, en
función de cómo
las corrigiste , pueden necesitar
cambiar ligeramente Al igual que éste en particular, estoy viendo muchos aspectos destacados. Quiero bajar un poco esos
momentos destacados. Si voy a este clip y
bajo nuestros máximos, sí, ahora estamos recuperando un
poco más del detalle del cielo Es simple, pero se ve genial. Una última cosa que haremos en nuestra capa de ajuste para
este grado en particular, es asegurarnos de que nuestros
negros sean negros Porque ahora que hemos empujado
algo de azul a las sombras, nuestros negros en realidad
van a ser ligeramente azules De hecho, puedes agregar
más contraste a tu imagen general
con contrastes de color Pero luego asegurándose de que
tus negros sean negros, esa manera tienes negro Entonces tienes, digamos,
azul o verde azulado en las sombras. Y entonces tienes
tonos más cálidos en los tonos medios. Y luego tienes
blanco en la parte superior, creando cuatro capas de contraste entre tus
sombras y colores. Si te acercas a ti, nuestra saturación de verso
luminoso, Esta es una herramienta que nos
permitirá
cambiar la saturación
en base a los niveles luminosos. Si hago un punto aquí y luego simplemente tire
este último punto hacia abajo, ahora estamos haciendo que nuestros
negros vuelvan a ser negros También estás viendo esto en
nuestros alcances. Estás viendo un cambio bastante
drástico aquí donde aquí
estaba solo todos los tonos
de azul Ahora tenemos algunos tonos de
azul por aquí mismo, y luego en estos divots de aquí, se
vuelve Justo aquí, es más negro. Y por aquí en nuestras
sombras, es más azul, lo cual es fantástico.
Entonces echamos un vistazo. Sí, es un cambio muy sutil. Pero nuevamente, esa es una elección
estilística. Quizá quieras esos
azules en tus negros, pero prefiero solo
tener esa capa extra de
contraste, contraste de color Si hago pantalla completa
esto y desactivo todos los nodos, oh Dios mío, definitivamente
puedes
empujar las cosas demasiado lejos, pero a veces corregirás
las cosas y estás como, oh, eso se ve mucho
mejor que en raw o log Entonces cuando empiezas a calificar, construyes una mirada y estás como entonces
vuelves y te gusta, guau, así es como se veía
la lut Así se veía Rex siete
oh nueve. Y ahora parece que estamos
viendo a Rex nueve más. Esto es mucho más una imagen
emocional, más drástica. Pongámonos un poco
más locos y
restablecemos todo este árbol de nodos Voy a hacer un par de
nodos más ahora que estamos reiniciando con. Lo primero que voy
a hacer es ir a nuestras curvas golpeadas en
nuestro primer nodo, voy a subir a
los Negros, y voy a
bajar nuestros máximos, casi aparentemente
aplanando de nuevo la imagen Y luego voy a
saltar a nuestro tercer nodo, y voy a golpear a todos para
hacer un mezclador de capas. Lo deshago y luego hago
clic derecho y voy a agregar nodo. Verás que tenemos varios tipos
diferentes de nodos. Tenemos nodo serie, que son los
nodos principales
por los que trabajarás solo siendo
este nodo procesa, luego el siguiente proceso nodal,
luego el siguiente proceso nodal
, por supuesto, Antes de eso tienes
añadir nodos paralelos. Estos nodos pueden trabajar
juntos en una línea. Luego agrega la mezcla de capas. Si agrego el mezclador de capas, nuestro nodo inferior está realmente
en control en este momento. Si voy aquí a,
digamos la saturación,
y tiro la saturación todo el camino hacia abajo, solo
estamos viendo una imagen
desaturada Porque ahora nuestro nodo inferior en nuestro mezclador de capas
ha tomado el control. Pero podemos usar esta
mezcla de capas para hacer algunas cosas geniales. Si entro y hago clic derecho sobre la mezcla de capas y luego
voy al modo compuesto. Entonces
bajemos a una luz suave. Ahora casi tenemos como un tipo de look
saturado, casi como la matriz
o como un John Wick o como un look Thriller Casi como un look de
tipo horror. Digamos que agarro el
mezclador de capas y lo desactivo. Digamos que agarro todo
esto y lo desactivo. Me encanta esa mirada, una cosa que podría hacer es
ir a nuestro nodo antes de que el mezclador de capas vaya
a la saturación, porque esto podría estar
demasiado desaturado para ti Y lo que puedes hacer es mover
tu saturación hacia arriba para encontrar un bonito medio punto el cual
me gusta ahí Ahora si agarro todos estos y desactivo, vamos a pantalla completa Entonces una cosa que haremos es
agregar otro nodo serial. Después del mezclador de capas, agregaremos un poco más de
contraste a la imagen. Entonces voy a hacer un punto aquí y luego bajar a
nuestros negros. De hecho voy a
hacer otro punto en la parte inferior y
bajarlos de esta manera. Esto es un poco
menos destructivo, porque si muevo esto
todo el camino, podría comenzar a aplastar completamente a
los Negros Cuando, si hago un punto aquí, entonces este último punto al final, nos aseguraremos de no mover nuestros negros
más allá de solo el negro Puedo mover esto hacia abajo y ves en los alcances que
esto nos está manteniendo un alcance seguro,
eso se ve genial Experimenta con tu
proyecto usando estas herramientas y técnicas e intenta
construir algo increíble. Intenta construir
algo que realmente se apoye en las
preferencias que tienes. Porque tal vez estés
mirando lo que creé
y digas, ya sabes, está bien, pero me
gustaría crear
algo diferente. Cuando estés listo, salta a la siguiente lección. Los
veré a todos ahí.
8. Añade una sensación estilizada: Así que ahora que hemos
pasado por cómo calificar tu metraje para crear
un aspecto estilizado, experimentar con tu metraje y jugar con
estas técnicas para crear algo realmente especial y
diferente a lo que hice aquí O bien si copias
exactamente lo que hice yo. Pero me encantaría mirar en la galería de
proyectos
abajo cuando terminemos, y ver un montón de
técnicas diferentes en las que ni
siquiera pienso. Ahora bien, si empezamos a trabajar
en nodos paralelos, que son otro
tipo de nodo favorito para trabajar, me gusta volver a encender
en mis nodos paralelos Entonces, si voy a sumar paralelo, ahora estos nodos están trabajando
juntos en este momento. La forma en que suelen funcionar los nodos es que este nodo está siendo procesado, luego está procesando este nodo, luego está procesando estos mezcladores de
capas. Entonces éste. Si tuviera que tomar este nodo aquí y simplemente aplastar a los negros, puedo entrar en mi siguiente nodo e intentar que estos vuelvan a subir Pero esos
negros aplastados son simplemente aplastados porque está
procesando este nodo Y luego estamos haciendo
efectos después de eso, volvamos a nuestro punto de partida. Digamos que tomo
este nodo paralelo, hago un punto aquí, y digamos que
aplasto a estos negros De hecho, puedo volver
a este nodo debajo, porque estos en realidad se están
procesando juntos. De hecho
, podría volver a
subir a nuestros negros y de hecho podría
recuperar esos negros Porque estos nodos están trabajando juntos al mismo tiempo, siendo procesados
al mismo tiempo. Una cosa que me gusta hacer, volvamos a bajar
las sombras del arte. En realidad, vamos a empezar el disparo. Voy a hacer una viñeta, solo dándole un
poco más de
un aspecto estilizado de película
haciendo una ventana eléctrica Entonces levantaré el
elevalunas eléctrico, haciéndola bastante grande. Y luego lo suavizaré con
nuestros parámetros de ablandar aquí. Puedes presionar este botón de luz
alta aquí
mismo para ver qué
se está seleccionando en tu Power
Windows o en un calificador, que entraremos a continuación Pero entonces voy a
invertir esto así, ahora se selecciona el exterior de
nuestra toma. Voy a suavizar
esto un poco más, luego acercarnos a
nuestras curvas y nos pondremos el punto culminante para que
podamos ver lo que estamos haciendo Voy a bajar
ligeramente los bordes, eso me gusta. Entonces voy a mover nuestro
ablandado un poco más también. Entonces en este nodo inferior, en nuestro nick paralelo, voy a ir
al calificador Voy a ir a otra
toma, a lo mejor esta de aquí. Y vamos a golpear nuestros aspectos más destacados para que podamos ver lo que
estamos clasificando. Y voy a subir a
nuestros Luminans para calificar, solo lo más destacado, me
gusta de ahí Entonces iré a la L suave, que sería la baja blanda. Y voy a mover esto hacia arriba. Voy a ir a limpiar el
negro para que esto sea un poco más limpio
y no tan manchado. También van a subir nuestro bajo
un poco
más . Sí, eso se ve bien. Voy a golpear nuestra alta luz y luego
voy a venir a nuestras ruedas de colores y
voy a elevar nuestra ganancia que es enfermizo. Esta es una de mis cosas
favoritas porque no teníamos iluminación
extra, no
teníamos
aparejos de iluminación en el conducto Todo era solo luz natural, lo que nos dio una iluminación uniforme muy
suave. Pero al mismo tiempo, no
podíamos proporcionar un por lo general tienes
luces alrededor, como luces traseras
y luces para el cabello y luces clave para dar forma a la luz. Pero incluso en el post, esta
es una forma realmente genial de
agregar pop como si tuviéramos
algunas luces en el set, creando un aspecto un poco
más elegante. Se puede ver que realmente estamos haciendo un cambio drástico
aquí a la imagen Y en realidad voy a encontrar
este clip en nuestra línea de tiempo. Estamos haciendo estos ajustes. Como dije antes, tal vez veas algo que
quieres corregir. Esta es definitivamente
una de esas cosas. Voy a bajar
nuestros momentos destacados. A lo mejor lo haré
con la ganancia en las ruedas de color.
Sí, eso me gusta. Muevo nuestro control de sombra hacia arriba. Eso es genial. Podemos volver a nuestra capa de ajuste.
La jode por aquí. Si desactivamos todos estos nodos que hicimos en la capa de
ajuste, guau, qué aspecto diferente Qué vibra diferente. Incluso esta simple toma, literalmente
parece que
tenemos iluminación detrás de
él y frente a ellos donde antes solo se ve muy parejo. Cielos, eso se ve mucho más
dramático Estas tomas también, mucho más dramáticas,
mucho más contundentes Oh si, me encanta ese pop
de luz alta solo hace
toda la diferencia. Oh si, eso se ve fantástico. Una última cosa, y una gran favorita mía,
hagamos otro nodo. Y vamos a mover esto por aquí. Golpearemos Efectos, y
luego iremos a un resplandor. Ese brillo es genial, pero
es un poco mucho, parece un poco más soñador que
realista o creativo Pero en modo compuesto, tipo
compuesto, bajo el resplandor, voy a
bajar a una luz suave. Entonces voy a mover nuestro
umbral de brillo todo el camino hacia abajo. Entonces podemos mover nuestra
opacidad hacia abajo y jalar esta hacia arriba hasta que
encontremos un buen efecto Me está gustando a
tal vez cerca de 200. Si hacemos pantalla completa esto y
luego desactivamos ese nodo, reactivamos, solo agrega
otro nivel de suavidad Realmente reúne
las cosas. Eso me gusta. Sólo un
poco más de magia. Hay
algo en
ese efecto que realmente me atrapa
cada vez si
seleccionamos todos nuestros nodos por última vez, a pantalla completa, desactivamos, reactivamos, el hombre tiene un aspecto
muy suave Otra vez, vez, a pantalla completa, desactivamos,
reactivamos, el hombre tiene un aspecto
muy suave Otra vez,
algunos de estos es posible que queramos
volver y corregir, pero en general,
siento que estamos obteniendo una muy agradable y agradable Bajamos estos aspectos destacados. Sí, eso es genial. Esta lección comenzó con la adición una capa de ajuste
sobre toda nuestra edición. Es una manera muy fácil de agregar un grado sin tener que
pasar por clip por
clip y ajustar las cosas para que
todos tengan este aspecto estilizado En su lugar, puede simplemente agregar una capa de ajuste
sobre toda la edición. Y luego dentro
de nuestra pestaña de color, podemos construir
una calificación que
será unánime en forma
durante toda la edición Una forma mucho más rápida de
trabajar al principio. Si rompo esta nota seleccionando todo
y desactivando, primero que hicimos fue
bajar nuestros máximos y
nuestras sombras hacia arriba en base la técnica que
íbamos a utilizar Al siguiente agregamos un mezclador de capas. Y si activamos
ese mezclador de capas, se
puede ver que nos
dio un aspecto desaturado, casi más monótono, casi haciendo que nuestro color parezca un poco más
pastel que vibrante La forma en que funciona un mezclador de capas es que la capa inferior ahora tiene
el control sobre ambas. Pero lo que hicimos fue entrar
al mezclador de capas con
el click derecho, y con nuestro modo compuesto, fuimos a luz suave. Ahora puedes hacer esto aún
más dramático por superposición, o puedes hacerlo
aún más dramático
yendo a la luz dura y haciendo un efecto dramático con
ese tono desaturado Pero me gusta usar luz suave porque siento que nos consigue un buen lugar en medio de
esa mirada punchy desaturada, sin ir un
poquito demasiado lejos Entonces el nodo antes
del mezclador de capas, agregamos un poco más de
saturación de nuevo a la imagen, dándole un aspecto mucho más limpio, pero sin dejar de estar
muy estatizado. Si desactivo y re,
desactivo, reactivo,
eso se ve Después a continuación, agregamos un poco más de
contraste en los negros, aportando un poco
más de detalle y ponche Después agregamos un mezclador paralelo, que es capas
que trabajan juntas. En lugar de que este nodo
procese después este nodo y estos nodos
procesen después de este nodo, ambos
procesarán al unísono juntos Es un poco más de
una forma menos destructiva de trabajar
a la hora de volver a encender Y me encanta agregar reiluminación. Entonces lo primero que
hicimos fue agregar una viñeta para que pareciera un poco más dramática
y hacer
estallar un poco más lo que estaba en el centro de la pantalla Entonces en realidad calificamos
destacados con el calificador. Si enciendo nuestros aspectos más destacados
aquí y enciendo esto ahora, pueden
ver que
tenemos una calificación hecha solo en los aspectos más destacados, si me quito la luz alta, se
puede ver eso representado
en nuestros alcances que mantendrá nuestros negros negros mientras
golpeamos bastante nuestras luces altas Ese es un
cambio bastante drástico con respecto a lo que teníamos realmente dando a la
imagen mucho más pop Y luego terminamos
las cosas con el efecto de brillo que realmente solo suaviza las cosas
y agrega un, no
sé, un
poco más de magia Lo que hicimos en esos
parámetros fue cambiar el
modo compuesto a luz suave. Entonces rechazamos nuestro
umbral de brillo hasta el fondo. Y luego rechazamos nuestra
capacidad en la parte inferior. Trabaja esto hasta que sentimos que se
sintió cómodo. Ahora después de que hicimos nuestra
calificación, nuestra calificación estilizada, una cosa que fue útil
fue volver a través algunos clips y
recalibrar Porque hicimos
correcciones en función de dónde
estaban los clips en ese momento. Pero ahora que hemos
empujado las cosas más lejos, realmente ayuda volver a
través de tus correcciones. Ayuda a reajustarlos en
función de dónde se
encuentran tus clips después de
empujarlos con la pendiente Por ejemplo, si tuviera que
mostrar algo de eso aquí, como esta toma es un
poco más oscura de
lo que era antes de hacer
nuestra calificación estilizada Podría ayudar a
elevar las sombras. Este disparo del auto afuera en el campo o fuera en esta grava. Este es un poco
más brillante de lo que era antes de que agregáramos nuestro grado
estilizado Este podría ayudar a tirar
esto hacia abajo en los aspectos más destacados, dándonos un poco más de
detalle en las sombras. Este clip es el mismo. Este es un poco
más empujado ahora que seleccionamos esos aspectos destacados
y luego los sacamos a relucir. Si tiramos esto hacia abajo, ahora estamos recuperando nuestras
nubes mientras mantenemos nuestro grado estilizado Si desactivamos todo
con este botón de aquí arriba, boom, si solo pasamos por alto, estamos viendo
una imagen tan diferente Asegúrese de comentar el trabajo de los
demás y dar retroalimentación para que todos podamos crecer
juntos como coloristas Cuando te sientas listo, vamos a
saltar en la siguiente lección. Exportaremos nuestro proyecto en
la pestaña de entrega de Davinci resolve en función de dónde queremos que se vea nuestro
resultado final
9. Exporta tu video final: Bienvenidos a la siguiente lección, ahora que hemos
corregido el color de nuestras tomas y construimos un gris estilizado para realmente
darle un aspecto a nuestro metraje Ahora iremos a exportar en
función de dónde
quieras que se
vea tu resultado final porque eso es un gran problema. En la pestaña de entrega,
solo repasando la interfaz de usuario. La interfaz de usuario y la
pestaña de entrega son extremadamente simples. En la parte superior tienes selección de
línea de tiempo solo en
función de si quieres entregar diferentes líneas de tiempo todas a Te voy a mostrar cómo hacer
eso aquí en un momento. Y luego tienes
tu ventana de vista previa, para que en realidad puedas echar
un vistazo a tus clips. Y luego tienes tus propios
clips. De hecho, puede
asegurarse de que tiene todos los clips que
necesita dentro de la línea de tiempo. Y entonces tienes tu
línea de tiempo realmente por debajo de eso. Y asegúrate de tener seleccionado lo que quieres renderizado. Y con eso quiero decir
tener estos dentro y fuera de punto establecido porque eso es
lo que se renderizará Si solo tuviera un in y
Outpoint establecido para aquí, entonces eso es todo lo que se
renderizará O hasta aquí eso se
renderizaría. Entonces quiero asegurarme de que
tengo el final de mi video seleccionado y luego
puedo golpear para hacer un outpoint Y de esta manera, nuestro punto final y outpoint son el video completo para asegurarnos de que
tenemos todo el proyecto seleccionado para ser exportado Y luego al otro lado de la izquierda
tenemos nuestra configuración de exportación, que se sumergirá bastante
profundo aquí en un segundo. Y luego a la derecha
tenemos nuestra render que, porque podrías
apilar renders aquí, como si tienes un
montón de líneas de
tiempo diferentes que
quieres exportar,
podrías apilarlas a lo largo esta señal de render y
luego seleccionarlas todas. Y luego pulsa Render Todo. Y entonces de esa manera
no tienes que, ya sabes, pasar y renderizar uno y luego volver
y renderizar el siguiente. Podrías simplemente renderizar, ya sabes, seis videos más a la vez
y luego simplemente salir, almorzar, y luego
regresar y ya terminarán. Ahora bien, si entramos en
nuestra configuración de renderizado, tenemos una exportación personalizada
y luego tenemos muchas opciones para los lugares en los que quizás
quieras
renderizar tu video. Y ya tiene algunas opciones realmente geniales como Youtube. Y tenemos un desplegable aquí para diferentes
resoluciones para Youtube, y lo mismo con Vimeo y
Twitter, y Tiktok Incluso tenemos
formatos de presentación Dropbox, y exportaciones para ML's o Abbot Si queremos exportar
a otro programa para que alguien más se haga
cargo del proyecto, podemos hacerlo
muy fácilmente allí. Pero a partir de aquí sólo
voy a renderizar. Pensar
en Youtube en particular, porque como dije,
donde
se quiere renderizar es muy importante. Y digamos que quieres renderizar tu video en Instagram. Ahora puedes subir
un video de cuatro K a Instagram que es
la tasa de bits más alta y la resolución más alta. Pero lo que pasa es Instagram tiene parámetros
que realmente quiere. Y es muy importante buscar lo que le gusta
a Instagram porque si le das a Instagram el tipo de archivo
más alto, la
resolución más alta, entonces
va a hacer mucho trabajo en re
codificación de tu video y podría aplastar la calidad
en ese proceso. Así que es mejor
darle lo que quiere, esa manera no tiene que
reformatear todo su video y es más probable que mantenga la calidad que
originalmente pretendía Y así para las redes sociales, recomiendo encarecidamente
buscar las tasas de bits y las resoluciones que a
estas plataformas les gusta
mucho y les gusta tomar, porque podrían terminar
aplastando tu video al final si le das algo diferente a lo que quiere. Y la mayoría de las veces
cuando se trabaja con un director o
productor, o con un cliente , te
dirán, oye, ya sabes, este video
se va a ver en un teatro. Entonces, para esa instancia,
querrás un formato completamente diferente que probablemente estés acostumbrado. Ese formato está aquí DCP
y listo para que lo uses. O pueden decir, oye,
este video va a una emisión de TV y
queremos progreso. Nosotros lo queremos 444, que es algo
popular a la hora de exportar
cosas para televisión. Pero digamos que estamos
exportando a Youtube, que ahí tenemos un preset. Pero permítanme desglosar esto
solo para que
ustedes comprendan mejor lo que
realmente significan estos parámetros. Entonces primero tendremos que
nombrar nuestro archivo, y luego en la ubicación, simplemente
haré clic en Examinar. Y vayamos directamente
al escritorio solo
para que esto sea fácil, pero puedes seleccionar cualquier
ubicación de archivo que quieras. Entonces aquí abajo en formato, voy a ir a MP cuatro, eso es lo que
realmente le gusta a Youtube. Y puedes usar H dot
264 o H dot 265, y luego bajo codificación, ahora puedes usar auto, pero tengo una
tarjeta Invidia la cual
renderizará este video por mí
en vez de usar mi procesador Entonces en esta instancia
voy a usar Invidia. Entonces a partir de aquí voy
a ir bajo resolución. Estoy contento de que
sean cuatro K. Ahora bien, podrías darle a este botón de resolución
vertical si quisieras exportar esto, digamos en modo retrato para historias de
Instagram o
algo así. Pero por ahora solo voy
a usar pantalla ancha normal, 38 40 por 21 60. ¿Y la velocidad de fotogramas se
va a quedar en qué? Tenía mi línea de tiempo en 29.9 Y
cuando se trata de calidad, esto es lo que realmente
hay que tener Porque si estaba exportando
para algo como Instagram, probablemente haga
esto tal vez 12,000 KBS porque eso es lo Instagram suele
mostrar en la aplicación Pero para Youtube, voy
a usar 45 mil porque eso suele ser lo que Youtube mostrará cuatro videos K en Cuando se trata de la tasa de bits
y luego el perfil de codificación, siempre
me muevo esto a alto, eso te dará la exportación de perfil de
codificación más alta. Y luego normalmente dejo
el resto de los parámetros tal cual y luego
bajo a agregar para renderizar. Y verás que
irá en nuestro render
que en el
lado derecho y
podemos hacer clic en Render e iniciará el proceso de renderizado,
que dependiendo de la potencia y el rendimiento de tu
computadora , puede renderizar más rápido o más lento. También depende de
qué tipo de efectos o reducción de ruido
tengas en tus clips. Pero normalmente el render en
Divent se resuelve bastante rápido. Pero, de nuevo, eso depende en
gran medida del rendimiento de
tu computadora y de lo intensa que sea tu línea de tiempo. Ahora que tienes una comprensión
general de cómo funciona la pestaña de entrega, tal vez hurgue con
algunas opciones diferentes Tal vez pruebe algunos de esos
diferentes presets a lo largo de la parte superior, porque podría elegir uno preestablecido y luego agregarlo
a la señal de renderizado Y entonces tal vez elija
otro preset y agregue eso a la señal de render. Y luego seleccionarlos a ambos
y renderizar todo ese camino. Pude ver al final
cuál se ve mejor en función de dónde
quiero que esté al final. Una vez que hayan terminado de renderizar, los
veré a todos en
la siguiente lección.
10. Reflexiones finales: Enhorabuena,
has llegado
al final de esta clase y
estoy muy orgullosa de todos ustedes, y espero que se sientan mucho
más cómodos dentro
del color y entreguen tab
en Divure Resolve Estas son dos pestañas muy
potentes. Indoventuy resuelve,
son realmente por lo que Venture Resolve es conocido Era un programa de
acabado de renombre mundial antes agregar la pestaña Editar y la pestaña Fusión y
la pestaña Luz justa. Y ahora realmente sabes dos de
las cosas más poderosas
de Da Vinci resuelven. Así que no olvides compartir
tus proyectos abajo. Realmente he estado
deseando ver las diferentes
decisiones creativas que ustedes tomaron. Y cómo usando el
mismo material todos
podríamos salir con resultados
tan diferentes. Y también asegúrate de
comentar el trabajo del otro. Deja algunos comentarios
para que todos podamos crecer juntos como creativos. Y claro, soy
Marcel Ptillo, y gracias por
unirte a esta clase, y los veré a todos
en la siguiente