Transcripciones
1. Introducción a la clase: Hola, bienvenidos a mi bootcamp de diseño Figma
y UI UX. La única clase que
necesitas para crear, diseño
web o app. Mi nombre es Peter, y estoy tan emocionada de haber tenido el privilegio de ser tu
instructor en este curso. En los últimos años, he tenido miles de personas que han aprendido a codificar y
actualizarse a sí mismas. Esta clase abarca
todos los conceptos y temas que necesitas aprender y dominar sobre
Figma y diseño web. Comenzamos con conceptos básicos
de Figma, como barra de herramientas, capas, panel,
sistema de cuadrícula, teoría del color ,
tipografía, trabajar
con imágenes ,
wireframes, animaciones y prototipos, y
un montón más. También crearemos un proyecto
del mundo real. Ahora puedes agregar en
tu portafolio. Esta clase es para cualquiera
que quiera aprender sobre Figma como diseñador de UI UX, o alguien que solo quiera tener alguna comprensión general
del diseño de sitios web o aplicaciones
independientemente de su experiencia
previa,
es una ventanilla única. Es la única clase
que necesitarás para aprender sobre Figma. Al final de esta clase, puede esperar diseñar no solo
aplicaciones móviles o sitios web, sino también trabajar en la
creación de miniaturas o contenido infográfico
para los manejadores de redes sociales. Gracias por echarnos un check out. Estoy súper seguro de que
te va a encantar esta clase.
2. (1) Introducción a Figma: Hola a todos. Bienvenidos a la primera
conferencia de nuestro curso Figma. Voy a
presentarles a todos el tema Figma. Y también aprenderemos la diferencia entre
nuestra UI y UX. Entonces, sin más preámbulos, comencemos con la conferencia de
hoy. Entonces, ¿qué es sigma? Entonces Figma es en realidad una herramienta de diseño de
colaboración en tiempo real basada en la nube. Bueno, la nube es solo un
espacio virtual en Internet. Actúa como un servidor. Todos deben haber usado aplicaciones
basadas en la nube como su Google
Drive y esas cosas. Entonces la nube es solo
un servidor virtual que está presente
en Internet. Esta Figma
te permite colaborar con otras personas en tiempo
real mientras estás
haciendo tu diseño. Así que no te confundas
desde el primer paso,
bien, Aprenderás todos y cada uno paso
a paso. Así que no te preocupes, solo
sigue el curso. Y si tienes alguna duda, siempre
puedes
comentar abajo abajo. Bien, entonces, ¿cuáles son algunas
de las características de Figma? Entonces Figma básicamente
nos da herramientas de diseño. Podemos diseñar tu proyecto
móvil. Digamos que estás intentando
crear una aplicación para Android. Así que antes
de empezar a codificar cualquier aplicación o cualquier sitio web que estés tratando de desarrollar. Siempre tiene un
front-end y back-end. Front-end básicamente significa
que estás tratando enfatizar en la parte de
interacción, lo que verá el usuario, lo que los clientes o tus
usuarios o los clientes, veremos qué se
mostrará en su pantalla. Esa es la parte frontal. Básicamente como tus artículos, tus botones, tu texto, imágenes ,
gráficos, tipografía, todo eso está incluido
en la parte frontal. Entonces, si ustedes están familiarizados
con el desarrollo web, todos deben estar sabiendo que hay un front-end
y un back-end. Front-end básicamente
significa que
en realidad estás lidiando con
las cosas del diseño, como tus miniaturas, iconos, botones, topografía,
gráficos y todas esas cosas. Entonces esa es la parte frontal. Esa es la parte que verán los usuarios que
son tus clientes. Entonces cualquier aplicación, cualquier sitio web tiene un front-end y back-end. El back-end se ocupa
de la parte del servidor. ¿Qué pasará cuando el usuario haga clic en
un botón específico? ¿Cuál es la función
que necesita para ejecutar? Cuál es la funcionalidad
o cuáles son las cosas que
necesita mostrar, cómo se mostrará y todo eso
depende de la parte del back-end. Entonces todo el front-end y
back-end es para ser codificado. Ahora puedes ir a con
cualquiera de los lenguajes, bien, Hay tantos lenguajes
diferentes, como para tu, para
tu desarrollo web, tienes tu HTML, CSS. Hay algunos de los
frameworks para CSS, como tu viento de cola, CSS
Bootstrap y todas esas cosas. Entonces no necesitas
preocuparte por ello porque esta clase no se enfoca en todos esos diferentes
componentes o frontend, solo
estamos enfatizando
en la parte de diseño. Entonces, antes incluso intentamos
codificar el código de front-end, antes incluso intentamos
desarrollar la parte frontal. Obviamente, ya sea
front-end o back-end, todo tiene que ser codificado. Entonces, antes de que realmente
saltemos a la parte de codificación, queremos
formar realmente un diseño. Queremos formar un plano basado en el cual podamos
desarrollar nuestro front-end. Entonces esa es la razón por la que la parte UI o UX
entra en escena. Ahí tenemos nuestra Figma y otras herramientas de diseño con la ayuda de las cuales realmente podemos diseñar nuestro proyecto cualquier aplicación. Entonces con Figma, no
solo puedes crear
un proyecto móvil, sino que también puedes crear una aplicación para tablet
o un proyecto de tablet. E incluso se puede diseñar
cómo se
vería una aplicación de escritorio o una aplicación web en una computadora portátil o una pantalla de
computadora. Entonces esas son algunas de
las características de Figma. Bien, otra
característica es que hay una
característica de prototipado de Figma. Ahora, ¿qué significa
realmente la creación de prototipos? Bueno, imagina que
estás creando una
aplicación, ¿bien? Ahora bien, cuando intentas
desarrollar la aplicación, no te
gustaría simplemente
tener un prototipo o
algo así como, digamos, no una etapa perfecta
para su despliegue, sino otra etapa de certificación, un prototipo como todavía estás
lidiando con esas cosas. Aún estás, sigues
probando esas cosas. Entonces ese es tu prototipo. Así que incluso en tu Figma, cuando creas tu propio diseño, puedes usar la
función de prototipado de Figma para realmente mirar y ver cómo se verá
exactamente mi aplicación en tiempo real. Cuando haga clic en este botón, cómo interactuará y todas esas cosas
se harán en Figma. Y lo mejor
de Figma es que no
necesitas
codificar ni una sola cosa. Todo está basado en GUI y solo necesitas hacer clic
en algunas de las cosas. Y hay algunos
atajos de teclado que puedes usar. Entonces todas esas cosas son muy fáciles y muy simples de
seguir. Así que no te preocupes,
este curso es muy fácil y te voy a explicar a todos, todos y
cada uno
paso a paso. Bien, otra
característica de Figma es que es una herramienta de colaboración. Al igual que, tal como mencioné
al principio, esa colaboración básicamente
significa que puedes colaborar con tus compañeros o digamos con tus clientes. Digamos que eres un desarrollador
freelance, eres un desarrollador
UX freelance, ¿verdad? Entonces quieres
mostrar tus ideas,
tus cosas de diseño
a tu cliente. Entonces, ¿cómo los vas a mostrar? ¿Simplemente
conseguirás todo esto
y les enviarás el archivo de video? No. Simplemente puedes
compartir tu ID de inicio de sesión o más bien puedes decir que puedes simplemente compartir el enlace
de tu proyecto. Pueden iniciar sesión y
luego podrán ver en qué has
estado trabajando. Y podrán
verlo en tiempo real. Entonces digamos si dejan algunos comentarios sobre
el proyecto diciendo que quieren
cambiar el color de
su esquema de color de piel
de tu proyecto. Quieren algún estilo de fuente
diferente. Ellos pueden hacer eso y lo
podrás ver en tiempo real. Entonces esa es la característica más
fantástica de Figma. Ahora, Figma no es solo el único taburete de
diseño que
está disponible. También hay otras
herramientas como tu Adobe XD. Entonces surge la pregunta de que ¿por qué no estamos usando Adobe XD? Adobe, ¿una marca tan genial? Adobe tiene diferentes productos
como tu Premier Pro, After Effects, Photoshop,
Lightroom y todas esas cosas. Entonces, en lugar de usar ese software bastante premium y un software muy confiable, ¿por qué estamos usando este Figma? Bueno, la razón detrás de
eso es que figma es completamente gratuito para usar Adobe XD. Tienes que pagar algún precio. Adobe tiene su suscripción a Creative
Cloud. Tienes que pagar la cuota
de suscripción mensual
o anual para poder acceder a
esas aplicaciones, lo contrario no
podrías utilizarla. Bien, así que esa es la parte
principal, principal del fémur que
es de
uso completamente gratuito y proporciona una herramienta
colaborativa. Bien, ahora, eso viene
a la colaboración parte. Digamos que estás
situado en algún lugar de Estados Unidos
y quieres mostrar tu proyecto y tu barriga está en algún lugar de Europa
o de Sudáfrica. Entonces, ¿cómo
verán tu proyecto? Simplemente puedes compartir tu enlace. Así que esa es la flexibilidad que brinda
tu Figma. Ahora llegando a la
parte sobre UI y UX, ¿esas cosas son iguales? ¿Hay alguna diferencia? Y si hay una
diferencia, ¿cuál es la diferencia
entre UI y UX? Ui básicamente significa
su interfaz de usuario, mientras que UX significa experiencia
de usuario. Ui se ocupa del diseño visual. Cómo se vería la aplicación o un sitio web o alguno de tus
proyectos. Y con la ayuda de Figma, no solo
estás tratando con la parte de diseño de aplicaciones. Incluso puedes desarrollar miniaturas
para tus videos de YouTube. Incluso puedes crear
infografías. Incluso puedes crear
plantillas de diapositivas y todas esas cosas. Entonces con Figma, no
solo puedes lidiar con la parte de la
aplicación, también
puedes diseñar
tu contenido. Esa es la mejor
parte de Figma. Entonces UI básicamente indica que vas a
lidiar con los colores, el diseño, la tipografía, estilos de
fuente, ¿cómo se vería el
teléfono? Esa es la
parte topográfica que se diseñaron. Mientras que UX básicamente significa que vas a tratar con
la parte de la experiencia del usuario. Ahora, ¿cómo va a determinar eso
en realidad? Ese usuario tendrá la fantástica experiencia
mientras usa nuestra aplicación. Entonces definitivamente habrá
algunas investigaciones de usuarios en curso. Como digamos que
estás realizando una encuesta y estás preguntando tus clientes o clientes que ¿cómo te gustaría que fuera
nuestra aplicación? Entonces tus clientes
responderían algo así como, digamos que quiero una Interfaz de Usuario
muy limpia y quiero que las cosas sean manera
sencilla y muy
sofisticada. No quiero ninguna animación
compleja. No quiero que ninguna cosa compleja esté frente
a mi pantalla. Entonces no quiero ningún término
técnico. Quiero que las cosas se muestren
frente
a mi pantalla en términos
simples y legos. Entonces eso es lo que sus
usuarios investigadores. Entonces, antes de desarrollar
la parte UX, necesitas tener una investigación de usuario
adecuada. Tenemos que hacer énfasis
en la redacción publicitaria. Entonces eso es lo que
vas a encajar con el contenido de tu
aplicación, ¿verdad? Entonces esa es tu parte de redacción publicitaria. Entonces tienes los flujos de trabajo que digamos si haces
clic en un botón, qué otras cosas deberían pasar. Entonces ese es tu flujo de trabajo. Pero cuáles son las
diferentes etapas que sucederán una vez
que interactúes con los botones o tus íconos en la aplicación. Entonces
ese es tu flujo de trabajo. Y también cómo interactuaría el usuario con
la aplicación y qué psicología
usarás para involucrar a tu audiencia, a
tus clientes, a
la aplicación o un sitio web tanto como sea posible. Entonces esa es tu parte de UX. Pero aunque estas son las
diferencias entre UI y UX, hay algunas de las
cosas que se superponen UI y UX y esa es
tu wireframing. Ahora, ¿qué significa
realmente el wireframing? Entonces, aunque sí tenemos una conferencia dedicada
sobre wireframing, permítame darle una breve introducción
sobre wireframing. Entonces antes de que en realidad, digamos que soy un cliente se te acerca
y digo es que
quiero hacer un sitio web de
cartera. Ahora el cliente es en realidad un contador público
y ha estado en esta industria durante los últimos diez años y tiene grandes clientes. ¿Bien? Ahora, si tienes que desarrollar un
sitio web de cartera para este cliente, que qué contenido encajas realmente en la
página en la primera página, en la página de inicio Acerca página Contáctenos página
y todas esas cosas. Así que solo formar un diseño
es tu parte wireframing. Bien, Luego viene
la usabilidad. La usabilidad es otra
similitud común entre tú y UX. Eso significa que ¿cómo
usaría el usuario nuestra aplicación? Entonces eso no es solo
parte de la UI, también
es parte de la parte UX, luego surge la creación de prototipos
como se discutió. prototipos es solo una
aplicación que se ha desarrollado, aunque no en la etapa de producción
final, sino en la etapa de prueba, en una característica como la que en
realidad estás usando la aplicación. Entonces aunque la aplicación no
está completamente lista, pero en realidad la estás
probando. En realidad estás
simulando de una manera que
parece que la aplicación
está completamente lista. Entonces eso es lo que en realidad significa la creación de
prototipos. Entonces sí, eso fue todo sobre la suma de la introducción
a Figma y todas esas cosas. Simplemente puedes
abrir cualquiera de tus navegadores
que estés usando. Prefiero Google Chrome. Simplemente puedes abrir cualquier
navegador y atar figma.com. Una vez que vayas por
allí, verás esta página y simplemente podrás
crear tu propia cuenta. Entonces después de iniciar sesión y
esto es lo que verás. Ahora, una vez que hayas
llegado a esta página, solo
puedes decir el nombre de
tu equipo. Simplemente puedes formar una D o lo
contrario puedes
hacer esto más adelante. Una vez que formes un
equipo, lo que sucede es que solo puedes compartir enlace de
tu equipo y los
miembros pueden unirse a ese grupo. Y ellos podrán ver tus proyectos que estás
creando para ese grupo. Ahora bien, aunque dije que este software Figma es de uso
completamente gratuito, hay algunas
limitaciones al mismo. Significa que puedes
tener archivos ilimitados. Como digamos que tienes algunos de tus propios activos
como tus imágenes, algunos videos que
quieres incrustar. Todas esas cosas son
completamente ilimitadas. Puedes subir N
número de archivos, pero solo puedes diseñar tres archivos y
solo puedes crear un proyecto. Entonces ese es el contratiempo
de usar tu plan gratuito. Aunque el
plan gratuito puede parecer, ya
sabes, podría no ser suficiente para que puedas utilizar
todas las funciones. Pero para este curso en particular, no es necesario pagar ni un solo
centavo para comenzar con Figma. Bien, así que comencemos
con el plan gratuito y continuaremos en
la próxima conferencia.
3. (2) Figma: Bienvenidos de nuevo al curso. En este video tutorial, voy a dar a
todos una visión
rápida Figma como espacio de trabajo. Y aprenderemos algunas de las
cosas que tenemos en Figma. Bien, así que tan pronto como te registres y
crees tu propia cuenta, se
te enviará un
correo electrónico de confirmación a tu correo electrónico. Así que solo ve allá
y confirma
que eres tú y estás tratando de
crear una cuenta Figma. Una vez que haces eso, solo
quedaste con todas las cosas
que te incita a hacer. También intentarán
llevarte a un rápido, intentarán darte
un recorrido rápido a Figma, pero no necesitas
preocuparte por ello. Yo hago exactamente lo
mismo por aquí. Bien, entonces ahora, una vez que realmente vengas a esta
Figma como página principal, verás que
tienes dos opciones. Puede crear
un nuevo archivo de diseño
o un nuevo archivo de mermelada de higos. Ahora, ¿qué es este gran archivo jam? Así que piensa en ello como
una pizarra donde haces una lluvia de ideas sobre tus ideas
y exploras algunas ideas. Bien, entonces ese es
tu archivo de examen. Mientras que el archivo de diseño es
donde realmente intentó diseñar y crear prototipos
para su aplicación. Como puedes ver en
la pestaña Resultados, en esta pestaña particular del
lado izquierdo, verás que tienes razones. Entonces los proyectos recientes en los
que has estado trabajando, verás borradores. Entonces las cosas que no
has guardado manualmente se guardarán
automáticamente y verás, y las verás por aquí. Así que igual que en tu Gmail, intentas redactar un correo y no
lo mandas, ¿qué pasa ahí? Se
guarda automáticamente en la parte de borradores. Eso, eso es lo que hace exactamente tu
Figma por aquí. Entonces por aquí
verás a sus equipos. Entonces, ¿cuántos equipos
has creado hasta ahora y quiénes son los miembros del equipo? ¿Qué es un proyecto de equipo en el que
has estado trabajando? Entonces todas esas cosas que
podrás ver por aquí. Ahora bien, ya que este es el
primer video de otro, debo decir que el inicio
mismo de nuestro curso, hasta ahora no
he creado
ningún archivo. Entonces todas esas cosas que
verás por aquí, estos son los archivos que
ya están creados por el equipo Figma. Y estos son solo para que
puedas echar un vistazo rápido y entender cómo usar
esta herramienta y estás diseñando. Así que intentemos
crear un nuevo archivo de diseño. Y una vez que haga clic por aquí, verán
que así es como figma tiene el aspecto del espacio de trabajo. Ahora, en realidad
intentarán darte un aviso que ¿quieres hacer
un rápido recorrido por Figma? Así que simplemente haz clic en estos nuevos tanques y continúa con el espacio de trabajo. Entonces en la parte superior puedes ver lo que
tienes es tu barra de herramientas. Esto se llama como
barra de herramientas porque por aquí tienes n número
de opciones para trabajar. Ahora, además de este borrador, verán esto como sin título. Por lo que solo puedes
hacer clic en los borradores. Pero más bien debería decir que solo
puedes hacer click sobre este sin título y puedes
renombrar el proyecto. Entonces digamos que quiero
darle a esto un título como prueba. Entonces el título de mi
proyecto es prueba. Y una vez que haga clic en
este botón desplegable, tengo la opción de mostrar
el historial de versiones. Eso quiere decir, ¿cuáles eran las otras cosas
que había hecho anteriormente? Si quiero exportar esto en un
formato de archivo PNG o JPEG, puedo hacerlo. Si quiero duplicar este
proyecto, puedo hacerlo. Si tuviera que cambiar el nombre de esto, también
puedo hacerlo. Si quiero eliminar esto, si quiero marcar como favorito
este archivo, si tengo, si quiero mover este
proyecto a otro equipo, o digamos otra ubicación de
carpeta. Yo también puedo hacer eso. Entonces estas son todas las
funcionalidades en mi barra de herramientas. En la parte superior tenemos barra de herramientas, para que puedas ver la barra de herramientas. Tengo este icono de cursor. Una vez que hago clic en este desplegable, tengo la opción de
mover o escalar. Así que muévete, puedes simplemente hacer
clic en algunas de las competencias
que podrías tener en tu
espacio de trabajo y puedes moverlas de una
ubicación a otra. La parte de la escala realmente
intentará escalar tu tamaño. Entonces digamos que
quieres escalar 1.5 veces. Entonces puedes hacerlo con la ayuda de
la báscula. Entonces tienes esto como
marco, sección y rebanadora. Si hago clic en el marco,
si hago clic por aquí, puede ver que
se ha creado un marco para nosotros. Ahora, ¿qué nos
permite hacer esto? ¿En este marco? En realidad puedes dibujar formas. De hecho, puedes
dibujarlo usando la herramienta pluma. De hecho puedes agregar
algunas y todas esas cosas. Entonces digamos que usando este botón de caja
rectangular, tengo la capacidad de crear
cualquier forma que quiera. Entonces hay algunas de las
formas predefinidas que puedes crear con solo arrastrar. Entonces tienes rectángulo, tienes flecha alineada, la elipse, la estrella poligonal, e incluso puedes colocar una imagen o un video si lo deseas. Ahora puedes ver que
hay algunas
teclas de método abreviado que puedes presionar en tu teclado para realmente
simplemente dibujar tu rectángulo. Entonces digamos que hago clic en este rectángulo y
tengo que dibujar esto. Ahora digamos en lugar
de dar click por aquí, si quiero dibujar una flecha,
entonces, ¿qué puedo hacer en su lugar? Yo sólo puedo,
déjame borrar esto. A partir de ahora. Simplemente eliminaré esto
usando la clave de eliminación. Bien, solo puedo
sostener mi tecla Mayús y presionaré mi
botón en el teclado. Una vez que hago eso, se puede ver que
la flecha ha sido seleccionada. Se puede ver que se
ha seleccionado la forma de la flecha. Ahora solo puedo arrastrar esto y dibujará
la forma de la flecha. ¿Bien? Entonces esto es lo que puedo
hacer esto en mi marco. Entonces este es mi marco
y puedes ver todas las diferentes formas que
tengo en mi marco particular. Entonces en el lado izquierdo, esta parte en particular
es mi panel Capas. Se puede ver que tengo
diferentes capas y actualmente estamos trabajando
en la página número uno. Entonces debes haber visto
en muchos sitios web, tenemos página de inicio,
tenemos acerca de la página, tenemos la página Contáctenos. Como de hecho, incluso
en mi página web, verás mi página principal. Acerca de la página la página de contacto. Cuántos cursos tengo
y todas esas cosas, todo lo que hay en mi página web. Entonces hay varias páginas. Así que así, si primero
quieres diseñar
la página de inicio, entonces la blanca se
diseña la página Contáctenos. Entonces tal vez quieras
diseñar los servicios que ofreces toda esa página. Así que simplemente puedes
hacer clic en este
ícono más y se
creará el número de páginas para ti. Bien, así que solo puedes
eliminar esto si quieres. Digamos que quieres cambiar
el nombre de esta página para
que digamos la página Acerca de nosotros. Entonces puedes hacer eso
si quieres
eliminar al paciente por
tres, puedes hacerlo. Si quieres duplicar
algunas de las páginas, digamos en el
paciente de una, lo que sea que hayamos creado hasta ahora, quiero duplicar esto para que
solo pueda duplicar y se crea
una nueva página con título de página número
dos. Las mismas cosas exactas que
tengo en mi página número uno. Y si quiero hacer
algunos cambios leves, puedo hacerlo en mi pH2. Entonces eso es lo que Figma nos
permite hacer. Bien, ahora
pasando a la siguiente parte, hay activos en
el panel de capas. Ahora esos activos
nos permiten crear algunos de los activos para que podamos usar y diferentes proyectos
Sigma. Entonces digamos ahora mismo, este marco en particular tiene una
maraña y una forma de flecha. Ahora digamos que quiero
crear un activo de esto, aunque este activo
no significa nada, bien, no sirve de nada. Ni siquiera es una parte de diseño, pero solo por el bien de ello, estoy creando un activo para poder usarlo también en mis otros
proyectos. Yo puedo hacer eso. Tengo
la funcionalidad para hacer, para hacer eso. Bien, así que eso es lo que nuestros
activos nos permiten hacer. Ahora, en esta barra de herramientas, también
tengo la herramienta pluma. Usando la herramienta pluma,
lo que puedo hacer es
hacer clic en un vértice, puedo dar click en los
otros vértices. Puedo arrastrar esto así sucesivamente
para crear un objeto. Entonces digamos que este objeto
ha sido creado. Entonces esto se está formando
como un triángulo. Si puedes ver un
triángulo un poco, se ha formado
un triángulo. Y para salir de esto, puedo, lo que puedo hacer es simplemente hacer
doble clic en cualquiera de los vértices y en realidad
va a formar uno. Sólo puedo hacer click en este Hecho. Y se puede ver que se ha formado una
forma. Eso es lo que
anexar a nos permite hacer. También tengo la capacidad de
dibujar usando la mano libre, así que eso es lo que mi
herramienta Lápiz nos permite hacer. Entonces digamos que estoy dibujando
esto usando la herramienta lápiz. Se ha formado rectángulo, pero esta vez, no
tuve que
mapear realmente los vértices. Tuve que dibujarlo
con la mano libre. Entonces, si tienes una
tableta gráfica que perfecta, podrás usar la herramienta
lápiz de manera muy eficiente. De lo contrario, usando el mouse,
no es la mejor manera de
dibujar una forma. En su lugar, puede usar la herramienta
pluma. Bien, entonces tenemos
el cuadro de texto, ¿de acuerdo? Para que puedas, lo que puedas
hacer, simplemente puedes hacer click sobre este texto o
simplemente puedes presionar la tecla T en tu teclado y puedes
hacer click en cualquier parte del marco. Ahora, puedes escribir
cualquier cosa que te
gustaría dar e
incluso puedes establecer algo del
color a tu texto. Puedes formar el
estilo de texto si tienes, digamos que quieres
dar esto como, quieres formar este texto en
negrita y subrayado formato. Entonces, ¿cómo puedes hacer eso? Si quieres aumentar
el tamaño de esta fuente, incluso
puedes hacer eso para eso enfatizar en este panel de
propiedades de diseño, que está en el lado derecho. Entonces tal vez no podamos
verlo por completo. Sólo dame un segundo
y podrás ver este
panel de propiedad de diseño completamente. Entonces ahora espero que debas
poder ver este panel de propiedades de
diseño. Y por aquí se puede ver
que tengo la capacidad de
realmente darle color a este texto. Entonces digamos que quiero
darle este color como para poder darle este color rojo. Bien, tengo la capacidad centrar
alinear este texto
o tal vez alinear a la derecha, alinear la izquierda y todas esas cosas. Entonces tengo la
capacidad de exportar todo
esto
en formato PNG. Si quiero hacer
eso, puedo hacerlo. Por lo que en este panel de
propiedades de diseño, simplemente
puede seleccionar
cualquiera de los elementos y puede ver todos los
elementos de diseño con los que puede tratar. Entonces por aquí puedes diseñar, puedes crear prototipos, incluso
puedes inspeccionar
algunos de los elementos. Ahora, ¿qué significa realmente este
elemento de inspección? Entonces, si has trabajado
en desarrollo web, debes estar familiarizado
con la parte HTML y CSS. Para que puedas ver toda la parte de diseño
se hace con el CSS, con la ayuda de hojas de estilo CSS en
cascada, eso es lo que significa tu CSS. Entonces por aquí, si
quieres hacer esto exactamente lo mismo
en tu página web, entonces puedes simplemente
copiar estos estilos CSS y puedes
pegarlo en tu archivo. Incluso puedes importar
esto en el formato CSS. Si quieres desarrollar
una aplicación iOS, entonces puedes copiar
todo esto y
pegarlo en tu proyecto iOS. En Android, puedes hacer
eso lo mismo. Entonces, aunque
no puedas conseguir completamente todo
esto en tu proyecto
Android o iOS, prácticamente la
parte de diseño la realiza Figma. Podemos simplemente copiar el
código y la mayoría de ellos, mayor parte del trabajo está
hecho por todos ustedes. Esa es la
característica fantástica de Figma. Y sí, eso es más
o menos sobre eso. También tenemos el icono de la mano que te permite moverte
de una parte a otra. Entonces digamos que tienes esta
interfaz número dos, tienes este frame uno. Y veamos, también
creas un fotograma más. Digamos que estás
creando un marco más. Entonces ahora quieres pasar
de una parte a otra. Simplemente puedes arrastrar esto
usando este ícono de mano. Bien, digamos
si quieres dejar algunos comentarios especiales para esta caja rectangular
en particular. Así que puedes simplemente dejar por
aquí una cosa común que sí, esta caja rectangular se ve genial. Y puedes simplemente
ponerlo por aquí. Ahora, cuando compartes el
enlace de tu proyecto Figma, puedes ver que puedes
compartir el enlace. Simplemente puedes copiar este
enlace y
compartirlo por correo electrónico o cualquier plataforma de redes
sociales. Y cuando lleguen
a este proyecto, simplemente
pueden hacer click
sobre este y
podrán ver qué comentario
les ha dejado. E incluso pueden hacer
cambios allá. Entonces digamos que esta es
la pregunta que estoy tratando de hacer y
alguna otra persona, mi otro colega o
mi cliente puede aplicarla. Eso bien. El tamaño de la caja se ve genial, pero quiero
cambiar el color de la forma para que puedan dejar
un comentario diciendo que acaba de cambiar el
color de la caja. ¿Bien? Y eso es lo que nuestro
comentario nos permite hacer. Entonces esto fue solo una breve
descripción de nuestra Figma y cómo todas las diferentes
herramientas están ahí en Figma. ¿Qué vamos
a tratar con
todo este curso y
todas esas cosas? Entonces en la próxima conferencia
vamos a estar centrándonos solo en la barra de herramientas. Así que veremos todas
y cada una de las características de nuestras ofertas de
barra de herramientas e intentaremos crear algunas cosas usando las funciones de
la barra de herramientas. Bien.
4. (3) Barra de herramientas: Hola a todos, bienvenidos de nuevo
a otro videotutorial. En esta conferencia, nos
centraremos en nuestra
barra de herramientas en Figma. Entonces aunque había compartido
prácticamente todo sobre la barra de herramientas, pero quedan algunas cosas. Entonces vamos a estar cubriendo
en este video tutorial. Bien, así como pueden ver, este es nuestro espacio de trabajo. Y en este marco en particular, y en este marco en particular
tenemos una caja rectangular, tenemos un comentario, hemos dibujado una forma usando
la herramienta pluma. Hemos dibujado un rectángulo
usando la herramienta lápiz, tenemos algunos textos,
tenemos algunas flechas. Ahora, ¿qué pasa con este
ícono de figma? ¿Qué hace? ¿Qué podemos hacer con la ayuda de este botón de acción del menú principal? Así que solo puedes
volver a los archivos, archivos
anteriores en los que
has estado trabajando, y simplemente puedes
saltar a otro archivo. Entonces este es el
archivo de prueba en el que
estábamos, nosotros, estábamos trabajando. Así que sólo voy a hacer
doble clic sobre esto. Y este proyecto Figma se
abrirá para nosotros. Si realmente quieres
importar este archivo. Si quieres exportar,
más bien debería decir exportar esto en forma
de PNG o JPEG. Simplemente puede hacer clic en este menú desplegable del icono de
figma, y simplemente puede hacer clic en
este archivo y tiene la opción de exportarlo
en forma de PDF también. Entonces, dependiendo del número de habitaciones que hayas creado, puedes crear el PDF. Entonces digamos que quieres
exportar los marcos
a formato PDF entonces. Actualmente en esta página, página uno, ¿cuántos
marcos tenemos? No tenemos otros marcos. Solo tenemos un fotograma,
como puedes ver por aquí, resaltado es solo el marco
uno en la página dos, tenemos dos marcos,
marco uno, marco dos. Entonces ahora si me gustaría
exportar esto en forma de PDF, entonces si abro este PDF, verán
que este
PDF tiene dos páginas, página uno y la página dos, la página cuando está
completamente vacía porque este marco no tiene
ningún otro elemento. Ahora bien, aunque hemos
creado este marco, habíamos dibujado manualmente
usando el cursor. ¿Y si realmente quieres
diseñar una aplicación? O digamos que quieres diseñar una aplicación móvil que
sea adecuada para tu iPhone. Entonces lo que harás es simplemente hacer clic en este marco, seleccionar el marco. Y en el panel de propiedades, este panel de propiedades de diseño, permítanme simplemente desplazarme
hacia el lado izquierdo. Tienes diferentes
opciones para crear un marco para iPhone 14, 14, 14 plus, digamos que quiero
crear un marco de iPhone 14. Entonces estas son las dimensiones
exactas en las que podría querer
trabajar para mi aplicación. Entonces así es como creo frame para dispositivo de hardware particular. Puedo volver a hacer clic en
mis marcos. Yo puedo. Y tengo la opción de elegir cualquier dispositivo Android y teléfono
Android grande,
Android pequeño. Tengo la opción de elegir
entre iPhone 814 y así sucesivamente. Tengo diferentes opciones para elegir entre
diferentes tablets, como tu Surface Pro, iPad. Puedo elegir escritorio
como MacBook Air, MacBook protein inch Pro, MacBook 816 inch Pro desktop. Y también puedo crear una
presentación. Entonces digamos que voy
a crear una presentación de diapositivas de 16 es 29 ratio, así puedo hacer eso también. Incluso puedo crear diapositivas de
cuatro es 234 por tres proporción. Puedo crear una aplicación o un diseño para mi smartwatch. Incluso puedo crear
el tamaño de papel, Digamos tamaño A4,
tamaño A5 y todas esas cosas. Si quiero crear una imagen
para mis publicaciones de Instagram y
puedo dar click en esta
y va a crear un marco para el tamaño exacto de los datos. Entonces esta Figma también nos permite
crear una publicación en Twitter, encabezado de
Twitter y
todas esas cosas. Figma tiene tan flexible
que nos permite
crear marcos para
diferentes cosas en las que podríamos querer trabajar. Entonces como pueden ver,
este es mi marco. También tengo la opción de rebanar. Entonces, ¿qué significa esto en realidad? Entonces digamos que en este marco en
particular, uno, frame, uno, quiero realmente
cortar alguna porción de él. Así que sólo puedo hacer
clic en esta rebanada y puedo arrastrar la porción de la caja rectangular que quiero
exportarla por separado. Así que una vez que lo haga, sólo
puedo hacer clic por aquí y puedo hacer clic
en el Exportar. Ahora, puedo exportar esto
en forma de JPG, SVG. Svg es básicamente tu formato de
icono, SVG. Si tú, si exportas
esto en formato SVG, lo que básicamente
significa que puedes usar esto en
forma de icono fab. Puedes usar esto como un
ícono para tu sitio web. Entonces eso es lo que realmente significa tu
SVG. Incluso puedes exportar esto
en los formatos PDF. Si exporto esto
en formato PDF, qué va a hacer,
en realidad lo exportará. Y tratemos de exportar
esto en formato PNG. Y una vez que haga esto,
y si abro, verán que una porción
de mi marco ha sido recortada, y ahora es esta imagen
en particular. ¿Bien? Entonces así es como cortas algunas de las cosas que tienes la opción de
moverte y escalar también. Digamos que
quieres escalar esta forma, o digamos que en realidad prefiero debería
decir, voy a crear una. Digamos una elipse. Dibujaré una elipse. Fresco. Ahora digamos que quiero
agrandar esta forma de círculo. Entonces, si hago clic en este vértice en particular y si quiero expandir
esto, puedo hacerlo. Pero se puede ver que la forma
en sí también está cambiando, pero no quiero que eso suceda. Entonces, lo que puedo hacer en cambio es simplemente sostener mi tecla Mayús. Y ahora. Incluso si muevo mi cursor
de arriba a abajo, se
puede ver que no está cambiando la forma con la
ayuda de la tecla mayúscula. Se puede ver aunque, aunque mueva
mi cursor
de arriba a abajo, de izquierda a derecha, solo está
tratando de expandir mi forma. No es tratar de cambiar
la propiedad de mi forma. Bien, eso es lo que nos permite hacer nuestra
tecla Shift. Puedes expandir fácilmente
tu cualquier forma, no solo tu elipse, sino incluso tu rectángulo
o tu forma personalizada. Puedes ampliar esto con
la ayuda de la tecla Mayús. Así que solo mantén tu
tecla Mayús y haz
clic en cualquiera de los vértices y
podrás expandirlo. Bien, así que esa es tu forma que quizás
quieras crear. También puedes crear una estrella. Entonces digamos que quieres
crear una estrella. Entonces así como se puede ver, mientras dibujo la estrella, se
puede ver que la forma
misma también está cambiando. Entonces ahora mismo los
bordes son como largos, pero el ancho es muy pequeño, Pero no quiero que eso suceda. Entonces, lo que puedo hacer en cambio
es simplemente sostener mi tecla Mayús y puedo
expandir mi forma de estrella. Fresco. También contamos con
diferentes componentes. Podemos descargar algunos plug-ins. Ahora, ¿qué significa realmente este
plugin? Entonces, si has trabajado
en WordPress, es posible que estés al tanto
de los plugins. Así que los plugins son básicamente algunas funcionalidades
que son auditadas, desarrolladas por algunos desarrolladores. Y ahora están
disponibles gratuitamente para correr. Ahora una vez que instalas
esos plugins en tu proyecto particular, la
mayor parte del trabajo lo
realiza el propio plug-in. No tienes que
preocuparte por cómo vas a hacer esas cosas manualmente. Así que al igual que puedes ver
sobre tu icono plano, ¿qué hará este plugin? Este plugin realmente te
ayudará a importar algunos de los iconos directamente desde
este plano que puedo enchufar. Así que no tienes que
ir a otro sitio, buscar los plugins, descargarlos, y
subir por aquí. Simplemente puedes
usar directamente este plugin. Una vez que instales este
plugin para tu proyecto, solo
podrás buscar el ícono
que buscas y que será
importado directamente en tu proyecto. Entonces esa es la
característica genial de Figma, que tienes la habilidad y la gran variedad de elegir
entre diferentes complementos. No solo que incluso
puedes exportar tu forma de diseño de
Jeff o un formato de video. Entonces normalmente puedes ver, puedes exportar
tu proyecto Figma un formato PDF o en formato
PNG o JPEG, básicamente solo un formato estático, no en un formato dinámico. Entonces con la ayuda de
estos diferentes complementos, incluso
puedes exportar
esto en formato de video. Bien, entonces tenemos diferentes plug-ins
y cosas para que pueda buscar y descargar el complemento en función de sus requisitos. No es nada rígido o fijo que tengas que usar
este plugin en particular. También tenemos diferentes
widgets que puedes usar. También tenemos la capacidad de
integrar nuestra Jira y Asana. Estas dos son las
herramientas de gestión de proyectos que te permitirán lidiar con tus
flujos de trabajo y tu equipo. Bien, entonces estos son todos
los widgets que tenemos. Entonces sí, eso es más
o menos sobre eso. Eso es lo que tenemos.
De lo contrario, el resto
de las cosas como
tu texto, tus comentarios, diferentes
formas, el marco, la capacidad de
movimiento para mover
diferentes entre diferentes objetos
y tus marcos ya se
ha cubierto
en las conferencias anteriores. Así que no tengo que iterar a través de esas cosas
una y otra vez. Bien, así que eso fue todo de mi parte para esta conferencia
en particular. Los veré
en mi próxima conferencia. Cuídate.
5. (4) Panel de capas: Hola a todos, bienvenidos de
nuevo al video. En esta videoconferencia,
estaremos buscando en
el panel de capas. Entonces, aunque ya hemos cubierto sobre el
panel Capas anteriormente, nos
quedan algunas cosas por cubrir. Entonces como pueden ver en
esta página en particular, número dos, tenemos
diferentes marcos, ¿bien? Y en
todos y cada uno de los fotogramas tenemos diferentes formas y vectores
que hemos creado, ¿verdad? Y por cierto, este
vector
no es más que la forma que
creaste usando la herramienta pluma. Entonces eso es lo que es tu vector. Ahora, digamos que si
realmente quieres cambiar el nombre
de algunas de tus formas, digamos que en lugar
de elipse una, quieres darle este
título ya que puedes simplemente hacer clic por aquí o por aquí. Y puedes hacer doble clic sobre este objeto en particular y simplemente
puedes dar cualquier nombre. Digamos que voy a
dar este título como círculo, círculo uno. En lugar de elipse
uno, me gustaría darnos uno en un círculo. ¿Bien? Y así es como puedo
renombrar cualquiera de mis formas, no solo a la forma, a cualquiera de
las cosas que
podrías haber creado dentro de
tu espacio de trabajo Figma. Ahora bien, y si quieres eliminar algunas de las cosas
que tienes en tu, ya
sabes, tu espacio de trabajo. Digamos que quieres
eliminar el fotograma tres. También quieres eliminar este marco del
iPhone 14. ¿Cómo puedes hacer eso? Bueno, lo haces manualmente, como hacer clic con el botón derecho en este marco en
particular y luego solo buscar una eliminación o tal vez simplemente hacer clic
en el botón de eliminar. Puedes hacer eso, pero hay
una manera más corta de hacerlo. Simplemente puede
mantener presionada la tecla Mayús y puede
seleccionar varias cosas, y simplemente puede eliminar todo
su fotograma. Para que veas que todas estas cosas
han sido borradas hasta el momento. Fresco. Incluso este marco
será eliminado, ¿verdad? Entonces eso es lo que nos queda, solo fotograma número uno. Ahora puedes ver
ahora mismo estamos en el Zoom. El porcentaje de Zoom es 78. Digamos que quiero
hacer zoom a alrededor de las 01:25. Así que solo puedo sostener
mi botón de Control y puedo usar la rueda de desplazamiento
del mouse. Usando la rueda de desplazamiento del mouse, puedes acercar y alejar el zoom, pero tienes que mantener presionado
el botón Control. Si mantengo pulsado mi tecla Mayús y si uso mi botón de desplazamiento o mi, ya
sabes, mi rueda de desplazamiento del mouse para alternar realmente
entre la mano izquierda, lado
derecho de mi espacio de trabajo. Yo puedo hacer eso. Entonces,
en lugar de usar realmente
manualmente mi
cursor y mi mouse, en realidad moviéndose
del lado izquierdo
al lado derecho, navegando hacia la luz
izquierda, derecha. Solo puedo sostener mi tecla Mayús y puedo usar
la rueda de desplazamiento del mouse. Bien, entonces esas son
algunas de las cosas. Ahora incluso puedo agrupar
algunas de estas cosas. Como solo puedo usar mi cursor, asegúrate de que has
seleccionado este botón de movimiento. Y puedes seleccionar todo. Y ahora usando esto, puedes simplemente agruparlos
usando el Control G. Así que ahora todo se
forma bajo un solo grupo. Ahora puedo moverlos. Se puede ver cada uno y
todo se puede mover. Todo esto se puede mover. Digamos que creo
otro marco. Bien, puedo crear
otro marco. Como, digamos, quiero crear un marco de
escritorio. ¿Bien? Entonces para, digamos
MacBook Pro de 14 pulgadas. Así se puede ver MacBook
Pro 14 pulgadas marco ha sido creado para mí. Yo sólo puedo arrastrar y puedo colocarlo por aquí
o de lo contrario lo que puedo hacer es simplemente hacer una copia duplicada de esto y
puedo pegarlo por ahí. Para ello,
solo puedo sostener el Control y puedo dar click en
D o Control D, y eso será
replicado por aquí. Bien, no
tengo que hacer eso. Control C y control
V. Solo puedo hacer Control D y puedo arrastrar
la copia duplicada del mismo. Bien, para que puedan ver que tengo dos marcos en mi
página número dos, y también puedo alternar entre
diferentes páginas. Entonces tengo diferentes páginas, pero quiero eliminar otras
páginas. Entonces, ¿qué voy a hacer? Simplemente puedo hacer clic por aquí y
puedo hacer clic en el eliminar, o simplemente puedo hacer clic en este
clic derecho y eliminarlo. ¿Bien? Entonces esta marca básicamente
representa que estás en página seis o de lo contrario incluso puedes ver por aquí que
estás en la página seis. Bien, solo eliminaré esto. Y ahora estamos en
página a página dos. Tenemos el marco del MacBook
Pro de 14 pulgadas y el marco uno que
en realidad hemos dibujado manualmente. Bien, Ahora, ¿qué pasa con
los activos en el panel de capas? ¿Y qué pasa con eso? ¿Cómo podemos hacer uso de ella? Digamos, en realidad
quiero crear un activo de, digamos un auto. Debiste haber
visto realmente un auto en un sitio web. Si no eres consciente de
ello,
intentemos crear
una tarjeta sencilla. Bien, lo que voy a hacer es dejarme simplemente hacer clic en este grupo también
y puedo eliminar este. Bien. Ahora lo que voy a hacer, voy a crear una
forma rectangular con el color como el blanco. Vamos a darle esto
como color blanco. Y voy a dar esto como más bien déjame sacar
esto de mi marco, lo contrario no podrás
ver lo que estoy haciendo. Bien, entonces esta caja
se ha sacado de mi marco. Ahora voy a dar
este radio fronterizo. Ahora, sólo voy a hacer clic en esto. Tengo la capacidad de
dar border-radius. Entonces este es mi radio de esquina. Ahora soy del fondo de
desarrollo web y me gusta llamar a
esto radio fronterizo de Estados Unidos. Incluso se puede llamar a este radio de
esquina S en Figma, nosotros llamamos a este radio de esquina S. Entonces, si digo, quiero
llamarlo un radio de unas diez. Entonces digamos 20. A cero. Entonces verás que hay
algunos bordes ligeros a doblados. Los bordes no son afilados. Esto es posible usando
el radio de esquina, incluso
puedo cambiar esto
a, digamos 50. 50 es lo que he seleccionado. Y sí, eso es más
o menos ****. Y ahora lo que voy a
hacer, voy a crear uno. Voy a crear una elipse. ¿Bien? Voy a crear un cuadro de texto. Puedo dar el nombre como lo hago. Quiero que el color de
mi texto sea negro. Así que vamos a conseguir esto como Black. Joe. Los bloggs también aumentan el tamaño del
texto. Entonces en vez de solo, Bueno, vamos
a darle esto como 24. Espero que sea
visible para cuatro cualquiera. Vamos a agrandar a 36. Sí. Entonces el nombre de esta
persona es Joe Bloggs. Y lo que voy a hacer, lo siguiente que queremos hacer es simplemente decir algo así
como desarrollador web. Bien, necesitamos
cambiar las estadísticas de texto, color y tamaño. Sí. Así desarrollador web,
freelancer y portales. Podemos ver ingeniero de software. Ingeniero de software. Bien. Ahora, sólo puedo
seleccionar todo esto. Puedo hacer uso de los textos de la línea
central. Bien, puedo agrandar el tamaño del cuadro de texto para
que aparezca muy bien. Sólo puedo hacer click por aquí. Puedo agrandar esto. ¿Correcto? Sí, eso es
más o menos sobre eso. Ahora lo que voy a hacer,
voy a hacer uso
del plugin Unsplash para que
pueda importar una imagen. En la sección de plugins, puedo buscar Unsplash, y puedo hacer clic en
este botón Ejecutar. Una vez que haga eso,
tomará algún tiempo ejecutar este complemento
en particular para usted. Y puedes
buscar a cualquier persona. Digamos que quieres un ingeniero? ¿Ingeniero? Yo sólo busco. Sí. Simplemente voy a hacer clic en esta imagen. Y puedo arrastrarlo hasta aquí. Entonces esta imagen es demasiado grande, pero la encajaremos de
acuerdo con nuestro, um, ya
sabes, se puede ver una vez que la
arrastre dentro de mi elipse, en realidad había
redimensionado en consecuencia. Bien, así es como se ve
mi tarjeta. Ahora lo que puedo hacer es
simplemente seleccionar todo esto. Puedo seleccionar todo esto. Y lo que puedo hacer, puedo agruparlos usando la tecla de método abreviado
Control G. Y puedo usar el control los diez K para formar realmente un activo. Ahora bien, este grupo dos
es ahora mi activo. O bien lo que puedas hacer, puedes seleccionar
todo este grupo y
tienes la opción de
crear un componente. Así que solo puedes crear
un componente y ahora
se ha creado un activo para nosotros. Así que solo puedes ir
a esta parte de activos y puedes importar este activo dentro de tu MacBook
Pro de 14 pulgadas o cualquier otro marco o cualquier página
que te gustaría usar, digamos de la página
uno a la
página Acerca de Nosotros me gustaría
importar ese activo. Entonces lo que voy a hacer por aquí, solo
voy a crear un
nuevo marco, digamos, de mi iPhone Pro. Y ahora me gustaría
traer mi ácido. Entonces ahora se puede ver
que
se ha planteado ese activo , ¿correcto? Digamos que este marco tiene un fondo o
puedo importar esto. Se puede ver que es
exactamente de la misma manera. Incluso las dimensiones
son exactamente las mismas. 5.7 por 616. Si vuelvo a mi página
dos, supongo. Sí. Entonces por aquí también
tenemos 5.7 por 616. Así que ese es mi ancho y alto. Entonces estas son todas las cosas
que pude hacer usando el panel de capas y la
barra de herramientas y todas esas cosas.
6. (5) alineación y distribución en Figma: Hola a todos, bienvenidos de
nuevo a otro video. En este video tutorial,
vamos a estar aprendiendo sobre alineaciones y
distribución en Figma. Entonces como pueden ver
frente a mi pantalla, he creado un marco dentro del
cual tengo una caja de enredos. Ahora, puedes ver
tan pronto como seleccione
mi caja de enredos en el panel de propiedades de
diseño, tengo la opción de alinear
realmente mi caja. Entonces puedo
alinearlo a la izquierda. O puedo
alinearlo a la derecha, o incluso puedo
alinearlo al centro. Ahora, ¿qué pasa si
elijo esta izquierda alineada? Así que en cuanto hago clic en él, lo ha alineado hacia el
lado izquierdo, más a la izquierda. ves, ahora si
lo arrastro hacia arriba, puedes ver que es posible, aunque incluso puedo
colocarlo en algún lugar intermedio,
puedo hacerlo. Y en cuanto hago clic en
el botón Alinear a la izquierda, nuevamente, lo ha alineado
al lado izquierdo. Otra vez. Ahora bien, esto está sucediendo con
respecto al eje x. Como puede ver,
está sucediendo con respecto al eje x, ¿correcto? Ahora, ¿y si realmente
quiero alinear esta caja
en particular para, digamos, alinear centros
horizontales Ahora lo que sucede en este
caso, en realidad
es, en realidad está alineando nuestra caja en la posición central con
respecto al eje x. De igual manera, si quiero alinearlo a la
derecha, lo puedo hacer. Como pueden ver, una vez
que haga clic por aquí, no la tiene
alineada a la derecha. Si hago clic en este botón que dice que
alineado a la parte superior, ahora
está alineando mi elemento
en el lado más derecho. Ahora, ¿por qué es eso? Es porque ya
lo hemos seleccionado. Queremos
alinearlo a la derecha. Y si quiero que mi caja esté
en la posición más alta, pero no en el lado más derecho, sino en la mayor parte
central. Para que pueda seleccionar el centro. Y ahora puedes ver
que también es la línea central, pero también está en la posición más
alta. Entonces esto está sucediendo con
respecto al eje y. La alineación a la parte superior está
ocurriendo con respecto
al eje y y al eje x. Ahora que pasa si selecciono
alinear centros verticales. Entonces es alinearse
con respecto
al eje y, no al eje x. Entonces aunque lo ponga de esta manera, digamos que
lo estoy colocando en algún lugar por aquí. Ahora bien, si hago esto y
se puede ver que lo está alineando al centro con
respecto al eje y. Entonces incluso haciendo el eje x, mis cajas hacia
el lado izquierdo, lo ha alineado al centro la mayor parte con respecto
al eje y? Correcto. De igual manera, tengo otras opciones para alinearlo
al fondo también. Eso significa que se
va a unir a los ceros y al
eje y, ¿Correcto? Incluso puedo alinearlo
a lo contrario como digamos que quiero que esté en el lado más derecho,
pero también en la parte inferior. Si quiero en la parte superior. Y quiero que sea Irlanda, también
puedo hacerlo. Entonces estas son algunas de las cosas que quería mostrarles a todas. ¿Bien? Entonces ese era un elemento
individual. Ahora, ¿qué pasa cuando
tenemos un grupo de elementos? Digamos que tengo esta caja
y una caja más pequeña también. ¿Y si estoy tratando ¿Y si intento
agruparlos? No exactamente tratando de
agruparlos con la ayuda de control G. Pero en cambio, si solo puedo seleccionar esto con la ayuda de este botón de movimiento, en realidad
puedo seleccionarlos. Ahora bien, si traté de alinear
esto al lado más a la izquierda, entonces se puede ver que mi
imagen ya se ha ido. Mi caja rectangular ya se
ha ido, pero no ha ido a ningún lado. Está justo atrás o se
puede decir que está justo en el lado más a la izquierda con respecto a mi elemento
padre. Entonces, una vez que intentas agrupar
algunos de los elementos, lo que sucede es que
Figma
entiende automáticamente que el elemento
más pequeño, la forma más pequeña es
el elemento hijo, mientras que el elemento que está en la forma más grande cuando el
tamaño más grande es tu elemento padre. De igual manera, también
tenemos hermanos, lo que significa que
digamos que yo también creo, déjame crear una caja más. Lo que puedo hacer en cambio
es simplemente intentar
hacer este Control D. Una vez
que haga eso, puedo arrastrar. Y ahora se ha encontrado un
elemento hermano. Entonces ambos están
actuando como hermanos, mientras que padre de
estas dos cajas es mi caja rectangular grande. Ahora bien, si trato de alinearlos, si tratara de seleccionar todo
esto y si
trato de alinearlos a la izquierda, puedes ver tanto mis casillas, esta caja como esta caja
ahora se han alineado al lado más a la izquierda con
respecto a mi eje x. Es porque mi padre está sucediendo con respecto
a mi elemento padre. Si intento seleccionar de nuevo
todo esto, ahora si intenté
alinearlo al lado más derecho, entonces ¿qué pasa en ese caso? Se puede ver que se está alineando con respecto a mi elemento padre, no lo que
en realidad estaba esperando. Esperaba que este Euro, mis elementos hermanos lo
alinearían al
lado más derecho con respecto al marco. Pero ahora está sucediendo
con respecto a mi elemento padre porque ahora están bajo esa jerarquía. ¿Bien? Si quiero
alinearlos en el universo, esta horizontal se
centra, entonces
se puede ver que está alineando
en el centro. Incluso puedo cambiar el
color para que
veas que donde exactamente mis cajas. Entonces puedo darle esto como color rojo, incluso esto como el mismo color rojo. Ahora podrás ver
que ahora ambos están siendo alineados en el centro en su mayor parte. Correcto. De igual manera, tengo este texto Figma dentro de
mi caja rectangular. Ahora si trato de seleccionar esto
y si quiero alinearlos, digamos que quiero alinear mi
texto Figma en la parte inferior. Mi caja no se mueve a
ningún otro lado. Las cajas en la misma posición
exacta. Lo que se mueve es mi
cuadro de texto, mi elemento de texto. ¿Verdad? Ahora, se ha alineado
a la mayor parte inferior. Si quiero
alinearlo al centro con respecto al eje y, puedo seleccionar este
elemento en particular si quiero que esté en la parte superior con respecto a la y,
puedo seleccionar este. Si quiero que esté alineado a
la derecha, entonces puedes ver que
está sucediendo con respecto a x Así que cuando intentas
alinearlo a la izquierda o a la derecha, sucederá con
respecto al eje x, pero quieres intentar
alinear tu parte superior o inferior. Puede suceder en
ambos sentidos, XOR y. ¿
Bien? Entonces esto es lo que hace tu elemento padre
e hijo, y por eso es
importante para nosotros entender cómo
se forman realmente las capas, cómo se forma la jerarquía. ¿Bien? A pesar de que no has
formado un grupo por aquí, estás tratando de
alinearlos en un formato de grupo, pero no es un grupo. Acabas de seleccionar todo
esto. Y Figma
entiende automáticamente que esto ahora ha
formado un grupo. Déjame darte
otro ejemplo. En mi marco, ¿
tengo diferentes cajas? Se puede ver todo al tamaño
de mis cajas exactamente igual. La alineación es
bastante diferente. Y si quiero alinearlos
y agruparlos tal
manera que se forme
como un teclado numérico. Ya sabes cómo es la estructura
de nuestro teclado numérico. Entonces lo que puedo hacer en cambio
es simplemente arrastrar todo
esto y puedo
seleccionar todos estos elementos. Ahora se puede ver en
la parte inferior derecha, una vez que mueva el cursor por aquí, tengo la opción de
alinear realmente mis casillas de tal manera que se forme como un teclado numérico. O la estructura
de la misma será tal que se alineará
con un espaciado
adecuado, una alineación adecuada
y cosas así. Así que una vez que haga clic por
allá, se puede ver la primera caja, la casilla número uno. Se puede ver que ahora es de
tal manera que ahora
pertenece al lado más a la izquierda con
respecto al eje x y en la posición más alta
con respecto al eje y. El segundo cuadro está ahora en
la posición más alta, pero está en el centro alineado con
respecto al eje x, no en el eje y
sino en el eje x. Mientras que este elemento está
alineado en el centro con respecto al eje y y también al átomo central con
respecto al eje x. Entonces así fue como fue
capaz de hacer eso. Y esta cosa en particular
que hacía hace un momento no
era más que la
capacidad de ordenar. Se puede ver que también tenemos una tecla de
método abreviado para hacer eso. Puedes mantener tus teclas de control Alt, Shift y D para ordenarlas
realmente. De lo contrario, si quieres que se distribuyan, espaciado
horizontal, puedes ver así es
como se verá si quieres que tengan
un espaciado vertical. Así es como se
verá ¿verdad? Ahora. A pesar de que vamos a
cubrir sobre las cuadrículas y toda esa sección más adelante. Se puede ver que tenemos
algunos reflejos rosados. ¿Qué hace esto y
cómo nos va a ayudar? Ahora digamos que tengo
este espacio rosa, el espacio que queda
entre estas dos cajas. Si amplío esto, entonces verán la
misma cantidad de espacio, que es el valor a 08, queda entre mi
casilla uno y la casilla dos. De manera similar entre la caja uno, caja tres, la caja cuatro
y la caja phi y así sucesivamente. Desde que dejó algunos
exactamente un espacio entero, puedo hacer eso con
horizontal también. Ya ves puedo dejar exactamente
el mismo espacio que
quiero que tengan. ¿Bien? Incluso puedo, ya sabes, escoger algunas cajas particulares que no quiero que
se alineen. Sólo puedo sostener esa caja
en particular y
puedo cambiar la alineación de la misma. Entonces sí, eso es
más o menos sobre eso, sobre tus alineaciones
y distribución. Entonces, una cosa a recordar
es que Figma
siempre intentará alinear la
capa con su elemento padre. Podría ser tu grupo, podría ser un frame o conteniendo el frame
del componente. Entonces eso es lo que
hay que recordar. Y con base en este conocimiento, podrás crear hermosos diseños para tu
sitio web o aplicaciones.
7. (6) Sistema de rejilla en Figma: Hola a todos, bienvenidos de
nuevo a otro video. En este video tutorial, estaremos aprendiendo sobre
el sistema grid en Figma. Entonces todos los chicos que están
familiarizados con el desarrollo web, todos deben estar conociendo los márgenes flexbox,
el padding, el diseño de cuadrícula en aspectos de
desarrollo web, porque hemos
aprendido en el CSS, aunque no hayas
visto mi curso, estoy bastante seguro de que cualquiera
del curso o clase en la
que debes estar inscrito con respecto
al desarrollo web, debes tener aprendió
sobre su sistema de red. Así que el sistema grid
prácticamente permanece igual
en Figma también. Entonces, ¿qué significa eso
y por qué lo usamos? Así que básicamente utilizamos
el sistema grid fin de hacer
nuestra aplicación, o mejor dicho, debería decir, sitio web y aplicación
aplicación Android no
sería tanto receptiva. El sitio web definitivamente
tiene que ser receptivo. Responsivo básicamente significa que, digamos que este
portátil en particular que estoy
usando actualmente tiene 15.6 "de pantalla. ¿Y si este sitio web
está intentando acceder por un dispositivo móvil? Ahora, el dispositivo móvil
generalmente no tiene pantallas más grandes, ¿correcto? Generalmente se encuentran en la
proporción de seis a nueve. Y el tamaño del dispositivo es bastante pequeño en comparación con las
pantallas de tu portátil, correcto. Entonces por ahí, ¿cómo se vería tu
sitio web? Bueno, algunas de las
porciones se cortarán o solo se
mostrarán algunas cosas y algunas cosas se ocultarán. ¿Qué pasará en ese caso? Generalmente, si solo
abres tu teléfono y
buscas alguno de los sitios web, ¿ves todas estas cosas? Sí, claro que
haces todas estas cosas. Bien. Eso es porque el
sitio web al que
estás accediendo es receptivo. Entonces cualquier sitio web que
estés tratando de construir o incluso acceder tiene que ser responsive
porque en la fecha de hoy, hay tantos dispositivos
diferentes, no solo tus smartphones, sino que
tenemos tus tablets ,
tenemos laptops, tenemos escritorios, tenemos smartwatches,
tenemos celulares. Por lo que estos
diferentes dispositivos tienen diferentes pantallas y
según ese sitio web debe ser debe acomodar
el contenido acuerdo al
tamaño del dispositivo. Entonces por esa razón, tenemos el sistema grid. Con la ayuda del sistema de cuadrícula, comprenderá que cómo
puedo cambiar el tamaño de mis elementos de mi página web para que se ajuste perfectamente a ese tamaño particular
del dispositivo. Entonces, como pueden ver, he
creado un marco que está fuera MacBook de 16 pulgadas MacBook
Pro de 16 pulgadas de tamaño. Y asegúrate de haber
habilitado estos diseños de cuadrícula. Solo asegúrate de que
puedes ver las cuadrículas de diseño. De lo contrario, aunque
podrías haber seleccionado las cuadrículas, pero es posible que no puedas
verla solo porque
has ocultado esta parte. Así que solo asegúrate de
haber seleccionado esta cosa. Así que simplemente haz clic en este ícono más y podrás ver que se
ha formado la cuadrícula. Ahora bien, esta cuadrícula está en
columna y fila sabia. ¿Y si solo quieres ver las columnas, la cuadrícula de pilares? Por lo que ahora solo podrás
ver las columnas. Ahora el espaciado entre
estas dos columnas, esta columna y esta columna, el espacio que tienes, el blanco que tienes
se llama como Godot. El canalón es el espacio entre tus columnas o incluso filas. Si quiero mostrar
en formato de fila, también
puedes hacerlo. ¿Y si quieres
dejar algo de espacio partir de tu marco? Cuando tu columna
realmente comienza, realmente comienza
una fila,
ese es tu margen. Entonces si digo que el margen
tiene que ser de unos 50 pixeles. Todo por aquí, margen
o tu radio fronterizo, tu radio de esquina,
el tamaño de la caja, y todo eso está todo
en el formato de píxeles. Hay diferentes
unidades como tus píxeles. En CSS, tenemos diferentes
unidades como tus píxeles. Tenemos, tenemos EM RAM, tenemos porcentaje sabio. Entonces en Figma, para
simplificar las cosas, sólo
tenemos suficiente formato de
píxeles. Así que asegúrate de que
sea lo que estés escribiendo, tienes
unidad de píxeles en la mina. ¿Bien? Entonces, si entro 50, para que veas que
queda algo de espacio, bien, ahora, si
realmente quiero ajustar también el
tamaño de la canaleta, puedo hacerlo. También. Digamos que quiero que el
tamaño de la canaleta sea de 30 píxeles, entonces se puede ver que el
tamaño de la columna ahora se ha disminuido. Si quiero que el
recuento de columnas se incremente a, digamos diez, entonces se
puede ver que no tiene sentido. Ahora ha cabido diez
columnas diferentes dentro de nuestro marco. Ahora con la ayuda de esta disposición de tus columnas,
lo que puedes hacer, puedes organizar tus elementos tal
manera que deje algún espacio especificado
entre estos elementos. Digamos que si creo una caja rectangular
por aquí, ¿bien? Y si hago
lo mismo por aquí, se
puede ver que está
dejando 42 pixeles de espacio entre estas
distintas cajas. ¿Bien? Así que esa es mi
barra espaciadora si realmente quieres. Y por cierto, si puedes ver, si selecciono mi caja rectangular, verás en la sección húmeda, enfocarte en el panel de
propiedades de diseño. Dentro de este ancho,
W significa esto, h significa altura. Esta es la dimensión
en el formato de píxeles, bien, 124 por 78. Y esta
posición x e y dice que quedan
62 pixeles de espacio a
partir de mi fotograma. Si trato de mover
esta caja hacia mi, esto más bien debería decir eje x, entonces se puede ver que el
valor del eje x disminuye a 13. Inicialmente estaba
en algún lugar alrededor de 62, ahora es alrededor de 13. Bien, vamos ahora alrededor de las 13. Si me muevo esto hacia arriba, entonces se puede ver el
valor de mi Y cambia. Entonces este espacio, 47
es el espacio de la pastilla superior donde
realmente comienza mi caja. Entonces esa es mi posición Y
y esta es mi posición x. ¿Bien? Entonces así es como podrás crear un diseño responsive. Si quieres realmente
averiguar cuánto espacio
ha quedado de aquí,
de este punto a este punto. De este punto a este punto, se
puede hacer uso de los gobernantes. Así que solo vuelve a por
aquí y selecciona gobernantes. También tiene una
tecla de método abreviado que es Shift
R para habilitar reglas
dentro de su proyecto. Entonces, ¿ahora qué voy a hacer? En realidad puedo, en
realidad puedo crear el centro. Puedo hacer clic en todo este marco
y puedo traer mi regla. Así se puede ver regla ahora
está colocando, se
ha colocado por aquí. Entonces ahora si hago clic por
aquí, pueden ver 62 es la posición de mi y. y si muevo mi regla, si muevo mi regla, verán que también
mostrará el valor 47. Déjame volver a hacer clic en mi regla. Por qué no muestra
la posición del eje x. Entonces, si realmente quiero
traer una regla que
medirá desde el eje x
o la forma horizontal. Sólo voy a necesitar arrastrar desde arriba hasta donde
quiero que esté mi gobernante. Entonces se puede ver que ahora está en
esta posición en particular. ¿Bien? Entonces esto es lo que tus gobernantes te
permitirán hacer. Entonces eso es todo. Y ¿ cuáles son las cosas
que nos quedan? Por cierto, si ustedes
quieren realmente echar
un vistazo a todas las diferentes teclas de
método abreviado que
tenemos para Figma. Simplemente puedes hacer click por
aquí y puedes ir a ayudar a una cuenta y simplemente
puedes hacer clic en estos atajos de teclado
o de lo contrario lo que puedas hacer, solo
puedes mantener presionado Control Shift y el botón de signo de interrogación. Una vez que hagas clic por
allí, encontrarás todas las diferentes teclas de
método abreviado
para acercar, para navegar
entre diferentes herramientas, para seleccionar algunos de los elementos y
todas esas cosas. Así que solo puedes ver todas estas diferentes teclas de
método abreviado que tienes en Figma.
8. (7) Teoría de colores: Bien chicos, bienvenidos de
nuevo a otro video. En esta
lección en video, voy a tratar explicar todo sobre la teoría del color. Y traté de explicar toda
la información crítica sin que sea muy
complicada para todos ustedes. Ahora cuando se trata
de la teoría del color, hay mucha información
por ahí en Internet. Si has trabajado con algún
tipo de trabajo de diseño antes, entonces probablemente estés familiarizado con los
conceptos básicos de la teoría del color. Pero si no lo estás, a lo mejor solo necesitas un
poco de refresco. Entonces, sin perder el tiempo, vamos a ver cómo va. Entonces, antes que nada, veamos algunos de los tipos de colores. El primero es
tu color primario. Ahora el color primario
involucra tus colores rojo, amarillo y azul. Al mezclar estos colores, obtenemos nuestros colores secundarios, que son el verde,
que obtenemos
cuando mezclas azul y
amarillo, obtenemos naranja. Cuando mezclamos amarillo y rojo, y obtenemos violeta o morado
cuando mezclamos azul y rojo. Ahora, al mezclar tus colores primarios
y secundarios, obtienes los colores terciarios. Cuando mezclas azul con
verde, obtienes azul-verde. Cuando mezclas verde y amarillo, obtienes un verde amarillo. El verde es en realidad
tu color secundario, mientras que el amarillo es
un color primario. Entonces cuando combinas
ambos colores, obtienes un terciario, que
es de color amarillo, verde. Veamos algunas de las terminologías de
color en Figma. Así que sólo voy a
subirme a mi Figma. Ahora voy a crear una caja
rectangular aproximadamente del tamaño. Y voy a
explicar sobre EU. Entonces, ¿cuál es la Q de la que
debes haber
escuchado tantas veces cuando
podrías estar usando herramientas de edición de
fotos como tu Lightroom o Canva Entonces u es solo tu color cuando eliges el
color de aquí, este es tu matiz.
Usa solo un color. Entonces, si seleccionas este cursor, lo apuntas hacia
el lado más a la izquierda. Se va a decir que tienes la posibilidad de elegir entre diferentes tonos de color rojo. Entonces la forma más pura de cualquier
color es básicamente un tú. ¿Bien? Entonces si arrastre mi cursor de este lado a tal vez
digamos este lado. Entonces voy a conseguir un color azul
saturado adecuado. Si arrastro esto
hacia este lado, me voy a poner verde. Si arrastro esto
hacia este lado, voy a conseguir un color rosa
o morado, ¿
verdad? Entonces esa es mi u Hablemos de tintes,
sombras y tonos. Ahora, ¿qué pasa con las decenas?
Bien, imaginemos que el color de esta forma
en particular es sobre el azul. ¿Bien? Ahora voy a crear exactamente una
misma réplica de caja de esta caja con un color
blanco, ¿verdad? Color blanco con opacidad
de alrededor del 40 por ciento. Entonces acabo de modificar
la opacidad
presionando el botón F4
en mi teclado. Y ahora se puede ver que la opacidad de mi forma se ha
cambiado al 40%. ¿Bien? Ahora bien, si muevo esta
forma sobre esta forma, se
puede ver que el color de la caja ahora se
ha cambiado a un color azul
claro, ¿verdad? Entonces diez es básicamente
cuando le agregas un blanco a un color específico,
ese es tu tendón. Bien, déjame hacer otra caja para que puedas ver la
diferencia en el color. Entonces la caja inferior, esta caja es la
forma más pura de mi color, mientras que esta es el tinte
de este color en particular. Entonces así fue como
pude lograr con la ayuda de Tinder, ¿verdad? ¿Qué pasa con los tonos? Entonces, imagina que en vez de esta caja en particular de ser
negra en vez de blanca, puedes ver que esto es de color negro. Si arrastro esto en
esta caja en particular, bien, obtendré
un color azul más oscuro. Pude lograr
este color en particular porque agrego negro
a un color específico. Se puede ver la clara diferencia entre estos dos colores. Este se ve mucho
más aburrido, ¿verdad? Tiene algún tono más oscuro. Mientras que esto como un formato más
puro y natural. Hablemos de tonos. Ahora. El tono es cuando mezclas tu
color con un color gris. Déjame seleccionar este color, o más bien esta
caja en particular con el gris, ¿verdad? Esto es un gris, ¿verdad? Si arrastre esta o
esta caja en particular, verán
que así es como se ve
mi forma. ¿Correcto? Ahora. Si quiero emparejar este color
de esta caja con esta caja, entonces tendré que
mover mi deslizador. Voy a tener que mover mi
deslizador hacia diagonalmente. Eso significa que en el lado izquierdo, abajo izquierdo, así es como
podré lograr
este color exacto. Puedes ver una vez
que muevo mi cursor, el cursor, soy capaz de
buscar exactamente ese mismo color. Algo mismo. Sí, se puede ver
algo mismo retraso es posible porque ahora he añadido algo de gris
a mi color natural. Si quiero hacer esta
forma un poco más oscura, ¿verdad? Si quiero hacer este color un poco más oscuro o agregarle
algo de sombra, tendré que arrastrar mi cursor hacia la parte inferior derecha. Esto me va a
dar un tono más oscuro y añadir más sombra a mi color. Si quiero agregar más a esto, tendré que mover mi cursor
hacia el lado superior izquierdo. Derecha. Así voy a ser capaz de
conseguir atender a este color. Hablemos de saturación. Ahora bien, la saturación es
otra terminología que se usa con bastante frecuencia cuando hablamos de
colores y teoría del color. Básicamente nos dice
lo rico o podría ser. Así que imagina que esta es la forma
más pura de mi color. Para que puedas ver
cuánta cantidad de azul se agrega a
esta caja en particular. Entonces este
nivel de saturación está al 100%, o se puede ver que la
saturación es como mucho. Si le agrego más opacidad. Se puede ver que este color
en particular no
está saturado. Ya está hecho. Hablar de brillo,
que contrasta con esta
declaración particular de saturación, es cuando el color está más cerca de un
blanco o un negro en una escala. Di si estoy moviendo mi color
hacia el lado más derecho, se
puede ver que el color
azul es muy brillante. Si muevo mi cursor hacia abajo, se
puede ver que el color no
es ese color brillante. Entonces así es como puedo
decir que, ya
sabes, que este
color en particular no está en Albright. Hablando de temperatura de color, tenemos o bien
los colores fríos son colores cálidos. Los colores fríos son esos
colores que tenemos
que son agradables o más fríos, cualquiera que sea los ojos, esos son el
azul, el verde y el morado. Hablando de colores más cálidos, se
les da la
terminología como una sola
porque son bastante
cálidos para nuestros ojos. Así que los colores incluyen rojo,
amarillo y naranja. Si muevo mi cursor de EU,
quien tiene el lado izquierdo, verás que voy a conseguir la temperatura
más cálida, ¿verdad? Si quiero modificar la
temperatura de mi color demasiado cálido, me deslizaré hacia el cálido. Y si quiero que esté más fresco, lo
deslizaré hacia
el lado derecho. Estos son los colores fríos. Entonces esas son algunas de
las terminologías. Hablemos de algunos modelos
de color que tenemos. Hablemos de RGB. Rgb es un modelo de color bastante
popular que hemos estado usando bastante tiempo, incluso en CSS. Siempre que nos
ocupamos asignar algunos
colores a nuestros elementos, generalmente
usamos las
declaraciones RGB o la unidad RGB. Entonces RGB significa
rojo, verde y azul. Entonces todos esos gamers de PC, muy fascinados por
las tiras RGB y las luces RGB. Rgb significa rojo,
verde y azul. Y utiliza la mezcla aditiva de luz para crear
diferentes colores. Ahora, todas nuestras pantallas
tienen diferentes luces LED. Ahora, estas luces LED
tienen tres intensidades. Intensidad roja,
intensidad verde e intensidad azul. Ahora, en base a estas
intensidades de diferentes luces, puedes ver
todos los colores diferentes. Entonces incluso en la pantalla de mi laptop, tengo pequeños transistores, diodos, y acumulativamente, forman estos
diferentes colores. Si digo que quiero
formar un color negro, la intensidad de mis diodos rojo, verde y azul
sería la mínima o la más baja. Entonces ahora, como no
se está proporcionando la intensidad, naturalmente el color
sería el negro. Pero si quiero que el
color sea blanco, todas las luces que
esas son rojas, verdes y azules, la intensidad se
pondría demasiado alta. Eso significa que los tres colores están creciendo a su
máxima capacidad. Y ahora obtendría
el color blanco. Entonces, cuando superpones rojo, verde y azul a pleno
brillo, obtenemos el blanco. Y así es como funcionan
nuestras pantallas, no solo nuestras pantallas, sino incluso, hasta mi
ratón por aquí. Se puede ver este ratón gaming. Es capaz de cambiar
diferentes colores. Déjame mostrarte. Entonces estos son diferentes
colores en mi mouse. Entonces es capaz de buscar estos
diferentes colores porque este tiene diferentes diodos de luz,
diodos LED. Ahora estas tiras de LED, no
tienen
ningún otro color. Simplemente tienen rojo,
verde y azul en
base a su intensidad de luz, es capaz de visitar
diferentes colores. Entonces así es como funciona el modelo RGB. Déjame mostrarte cómo podemos
trabajar con el modelo RGB en Figma. Entonces como pueden ver por aquí, si elijo de hex a RGB, tengo la capacidad o la
opción de agregar los valores. Ahora puedo agregar los valores
desde en el rango 0-255. El valor a 55 es la cantidad máxima que puedo dar a rojo,
verde o azul. Ahora la primera unidad
o el primer valor que ingresaré
representará el color rojo. El segundo valor
representa el verde, y el tercer valor
representa w. ya que en este caso,
tengo un color más frío. No tengo ningún color
rojo para ello. Por eso tenemos ceros en rojo. Como pueden ver, ya que este color está más hacia el lado azul, se
puede ver que la saturación
del azul está al máximo, es
decir 255, aunque
hay algo de sombra al mismo, tenemos algo de verde también. Esa es la razón por la que obtenemos este tono más fresco de
este color en particular. Si quiero cambiar
esto a, digamos rojo, entonces pondré en 55,
55, los demás como cero. Así podré
subir tu color rojo. Bien, ese es mi modelo de color
RGB. Hablemos también de diferentes modelos de
color. Segundo, tenemos el CMYK. Cmyk significa cian,
magenta, amarillo, negro, y para crear colores, este modelo utiliza lo que
se llama mezcla sustractiva. Ahora no vamos
a entrar en detalle sobre modelo de color
CMYK porque este se usa principalmente para fines de
impresión, generalmente no
usamos en
Figma ni en ninguna de las herramientas de
diseño, ya sea que estemos diseñando un diseño de
aplicaciones, diseño de sitios web, o cualquier creación de contenido , material de
diseño, no
usamos el modelo CMYK. Generalmente usamos el RGB y otros modelos que
voy a discutir. Otro es tu HSB. Ahora, HSB, significa tono,
saturación y brillo. Estas terminologías de tres colores ya las
he discutido. Aún así, si no tienes
claro esos, retrocede a esas partes
y podrás referirla de nuevo. Ahora, este modelo de
color en particular utiliza una mezcla de estos tres atributos para
crear diferentes colores. Déjame mostrarte en Figma. Entonces en vez de RGB, si elijo este HSB,
¿qué pasará? Se puede ver que el
valor máximo que tenemos es 100 y el valor más bajo
que podemos obtener es cero. Entonces, si configuro esto en 100, se
puede ver que EU es 100, la saturación también es 100, y el brillo también
se establece en 100. Si configuro el
brillo para que sea cero, obtendré esto como
negro. ¿Por qué es eso? Porque no hay
brillo en ello. El color está completamente hecho. Es negro, ¿verdad? Si pongo la saturación al
50%, veamos qué pasa. puede ver todavía es negro porque el brillo
está puesto a cero. Si pongo el brillo a 50
, estará
por aquí, ¿verdad? Si pongo el matiz para que
sea, digamos 50, entonces esto me dará este particular color
ocre, ¿verdad? Así es como es capaz de darme u, saturación y brillo. Así que valoras depende de
dónde pongas tu cursor en
esta escala en particular. Eso es lo que dirías que es, hablemos de otros modelos. Entonces hexadecimal es otro
de los modelos de color que usamos. Hexadecimal es una manera
muy amigable de mostrar tus colores RGB, porque las dos primeras letras o números se refieren a la lectura. Los dos ríos siguientes a verde, y los dos últimos se refiere al azul. Ahora todas aquellas personas
que están familiarizadas con CSS podrían estar usando hexadecimal. Ahora generalmente en CSS usamos el símbolo hash antes de
escribir nuestros valores hexadecimales. Pero en Figma, no
necesitamos hacer eso. Entonces si vuelvo a mi Figma, pueden
ver que también puedo seleccionar
el valor hexadecimal. Ahora estamos aquí, como pueden ver, tenemos 40 AD y para el valor
40 representa mi rojo,
AT, representa mi verde, y el cuatro representa mi azul. Ahora, ¿por qué nos hemos
avisado vía, porque si has aprendido
sobre los valores hexadecimales, todos los valores que
están en dos dígitos, como eres 10, 111-213-1415. Estos se representan
en el formato de celosía. De lo contrario 0-9, tenemos números. Entonces la letra a
representa el valor diez, porque en el
valor hexadecimal no podemos escribir diez de lo contrario se
representará como un suboficial. Entonces por eso tenemos
las letras como a, B y así sucesivamente. Entonces estos son mis valores
hexagonales, ¿verdad? Y si quiero cambiar
esto a, digamos, este valor en particular,
se puede ver que el
valor hexadecimal también cambia. Entonces, hagamos un resumen
rápido lo que hemos aprendido a lo
largo de esta sesión. Entonces hay tres colores
primarios, rojo, amarillo y azul. Estos representan los bloques de
construcción para todos los demás colores. Los colores secundarios se obtienen mezclando los primarios, como rojo más amarillo
obtendrá naranja. Si mezclamos rojo y azul, obtendremos púrpura o violeta. Si mezclamos azul y amarillo, iremos a buscar verde. Los colores terciarios están operando
mezclando colores primarios y
secundarios. Tú eres la
familia dominante de un color dado. El modo de color CMYK utiliza colores cian, magenta, amarillo
y negro, y se utilizan principalmente
para fines de impresión. Por eso no incorporamos este modelo de color en particular para Figma ni ninguna herramienta de diseño. Por último, tenemos modelos RGB, HSB que se
utilizan en medios digitales. Y el formato de color hexadecimal es una forma
más amigable de
representar los colores RGB. Entonces sí, eso fue todo de mi parte para esta conferencia
en particular. En la próxima conferencia,
vamos a estar aprendiendo sobre armonías de color, la psicología del uso de diferentes colores y
diferentes herramientas que podemos usar para ayudarnos en la elaboración de
nuestros proyectos.
9. (8) Armonías de colores y psicología: Hola a todos, bienvenidos de
nuevo a otro video. En esta videoconferencia,
vamos a estar aprendiendo sobre armonías de
color
y la psicología del uso de diferentes colores. Ahora, cuando estás trabajando
con diferentes colores, puede
ser un poco desalentador,
especialmente para principiantes, porque conoces
la teoría del color, pero no sabes
cómo incorporar
diferentes colores a tu proyecto específico. Entonces esa es la razón por la que
tenemos armonías de color, la paleta de colores, y la psicología de usar
diferentes colores. Ahora, tomemos solo este
sitio web de fórmula uno como ejemplo. Ahora, ¿cómo
surgió la fórmula cuando se le ocurrió la idea de usar el color rojo en su
proyecto, en su página web Bueno,
no hay como tal conjunto de reglas al usar diferentes
colores para tu proyecto. Pero hay algunas, algunas pautas
que te ayudarán a elegir realmente un
color específico para tu proyecto. Entonces como han usado el rojo, rojo es básicamente el
color de la pasión. Se utiliza para llamar la
atención de los usuarios o tal vez transmitir tu
mensaje a la audiencia. Entonces, la Fórmula Uno está
tratando de dar ejemplo para decir que hay tantos corredores de tarifas
diferentes y quieren dar
ese ejemplo. Entonces esa es la
razón por la que podrían haber usado el color rojo que viene. Tenemos el sitio web digital
oceánico. Ahora, usa el color azul como
el color más primario. Puedes ver en
toda esta página web tenemos color azul, ¿verdad? azul es el
color más popular y ampliamente utilizado en Internet. La mayoría de los sitios web y aplicaciones móviles
que ves, han utilizado el
color azul en su proyecto. La mayoría de ellos en realidad, porque transmite confianza vienen pieza, inteligencia
y seguridad. Entonces, a la mayoría de
las marcas tecnológicas les gusta tu Facebook, Twitter, LinkedIn,
todas usan el color azul. Incluso el océano digital
es un lema
porque te proporciona servidores, ¿verdad? Ellos le están proporcionando
una aplicación SAS. Ellos le brindan
la capacidad de ejecutar sus aplicaciones y
sitios web en el servidor. Así que toma las marcas por lo general, suelen usar color azul. Las instituciones financieras también usan colores
azules como
tus Goldman Sachs. Usan color. Entonces tenemos amarillo. Ahora el amarillo solo es utilizado por tu industria de entretenimiento y juguetes
infantiles. ¿Por qué es eso? Porque el
amarillo generalmente muestra un movimiento divertido y audaz. Es un color de sol. Por eso
nos trae alegría, felicidad. Eso es lo que hacen las películas. Eso es lo que hacen las series de televisión. Entonces es por eso que el
color amarillo se
usa generalmente para la
industria del entretenimiento, ¿verdad? También transmite energía cálida. Por lo tanto, el color amarillo se usa
generalmente cuando se trata del sector del
entretenimiento. Entonces tenemos el color del tema
verde, que generalmente se usa
para la naturaleza, ¿verdad? El verde es el color de la naturaleza. Representa salud,
bienestar, seguridad. Entonces, todos los sitios web que están vendiendo sus productos de
suplemento, o están relacionados con
la industria de la salud, la industria del
fitness, la industria
médica, o están promocionando algunos productos
ecológicos, entonces podría ser mejor
usar el color verde. Como puedes ver, están promocionando productos
veganos, por lo que han usado el color
verde que viene. Ahora tenemos color naranja. Las naranjas generalmente se utilizan para mostrar felicidad,
alegría y confianza. Entonces, dado que el naranja es una
combinación de rojo y amarillo, las naranjas se forman cuando
mezclas rojo y amarillo. Así es como se obtiene naranja. Entonces esa es la razón por la que
la mayoría de las propiedades de
amarillo y rojo, obtenemos una naranja. Por lo que el naranja es generalmente utilizado por sitios web de
comunicación
como Postman. Postman es una plataforma API,
API, interfaz de
programación de aplicaciones utilizada para fines de comunicación. Entonces esa es la razón por la que tenemos naranja como
color de este tema en Cartero. Digamos que quiero crear
un sitio web para mi cliente que en realidad
está configurando su propia tienda de
productos veganos, ¿verdad? Entonces, obviamente, el color que
debemos usar es el verde. Pero qué color exacto o qué
Saturación Brillo el EU o mi tono debería
ser para mi color verde. Para encontrar que lo que
puedo hacer es simplemente copiar el código hexadecimal de
este color verde. Y puedo ir a color.adobe.com. Y allá en
la sección de crear, puedo hacer uso de
esta rueda de colores. Ahora podemos ver que tengo, puedo elegir diferentes colores y mostrará el valor
hexadecimal por aquí. Incluso muestra los valores RGB. Ahora podemos usar
diferentes colores de la rueda de colores que en realidad nos
está mostrando. Se puede ver que tienen
diferente color. Cuántas herramientas como
tu tríada analaga, monocromática,
complementaria y todas esas cosas. Entonces analágica básicamente significa que si estás tratando
con el color verde, entonces te mostrará los
colores en el segmento verde. Si tomé el monocromático, entonces mostrará el rango de
contraste como el
lado más oscuro de mi verde o el
lado más brillante del verde. Así se puede ver que se forma un
contraste por aquí. Entonces tengo la tríada. Ahora viajó. tríada realmente nos mostrará o nos
dará sugerencias sobre diferentes colores que
serán opuestos. Por lo que también nos puede dar verde. Se puede ver en la sombra de azul y en la
temperatura más cálida también. Entonces esa es mi tríada. Entonces tengo cortesía. Ahora la cortesía es
completamente opuesta. O nos mostrará verde y algunas sugerencias en sentido
contrario. Entonces podemos usar verde,
morado, rosa. Estos son de cortesía. También tenemos split,
doble split
complementario, tonos
compuestos cuadrados complementarios, e incluso podemos
usar colores personalizados. Pero generalmente, como
regla general, siempre les
recomendaría a todos
que se quedaran con monocromáticos o tal vez complementarios para
desarrollar sus sitios web o desarrollar sus herramientas de diseño
Figma. Así que tenemos monocromática, análoga y complementaria
para usar en nuestro proyecto. Incluso puedes mover esta rueda. Si mueves esto
hacia el centro, entonces verás que el color está más
hacia el lado más brillante. El color no está tan saturado. Es más brillante y no está saturado. Cuanto más te muevas
hacia la rueda, estará más saturado y
será un poco más brillante. Estará más saturado. Una vez que mueves la rueda, el
color también se mueve a la derecha? Se puede ver que el color base
también está cambiando, el
monocromático. Se puede ver cuando tenemos el saturado y el
uno está menos saturado. Entonces estos son diferentes
colores que podemos usar para desarrollar nuestro
proyecto Figma, ¿verdad? Tomemos un rápido
recapitulación sobre lo que
hemos aprendido en toda
esta conferencia. Entonces, antes que nada, los colores pueden tener diferentes significados en diferentes escenarios o diferentes culturas. Por lo que no hay como tal, conjunto de reglas
específicas
que puedas usar Read only para mostrar pasión o para llamar la atención de tus espectadores. Depende completamente
del tipo de proyecto
que estés usando. Pero solo para mantener
una pauta, yo tenía te
había dado diferentes ejemplos
de diferentes sitios web donde han usado
estos diferentes colores. Ahora, las armonías de color
le permiten crear fácilmente
una paleta de colores. Esa es la
razón por la que tenemos el concepto de armonías de color. Una paleta de colores complementaria le
dará el mayor contraste. Eso es lo que vimos en la paleta de colores de
Adobe, ¿verdad? Mientras que uno monocromático te
dará el menor contraste. La herramienta Adobe Color es la mejor para explorar temas de color o
para crear tu propio color. Entonces, sí, eso fue
prácticamente todo de mi lado. En las próximas conferencias, aprenderás a
crear tus propios colores, cómo crear realmente diferentes colores lineales, colores de relleno
sólidos. Y también exploraremos
la parte topográfica.
10. (9) Modo de llenado en colores: Hola a todos, bienvenidos de
nuevo a otro video. En esta videoconferencia,
vamos a estar aprendiendo sobre la modalidad cinematográfica en Figma. Y también veremos
en la sección de capas que tenemos en Figma. Entonces, ¿qué es exactamente Fillmore? Entonces hemos aprendido sobre
la teoría del color. No hemos
hablado de armonías de color, pero aún quedan
algunas cosas por
cubrir sobre los colores en Figma. Así que no sólo Figma, sino sobre diseñar cosas. Entonces como pueden ver, tengo
esta caja en particular, pero ¿verdad de color verde? Ahora puedes ver una vez que haga clic en este relleno en el Modo Color, verás que este
modo de película en particular es de color sólido. Sólido básicamente significa que
el color solo tendrá, esta caja de elementos en particular solo
tendrá un color. Ese es mi color sólido. Si cambio esto a
lineal, ¿qué pasará? Voy a tener dos tonos
contrastantes. Eso significa uno, o bien puedo
tener color verde y segundo, puedo tener o cian
o algún otro color. Entonces déjame seleccionar uno verde, el otro color como pecado. Y si muevo este punto a este punto y el segundo
color a este punto, entonces verán así es como se ha formado
una sombra o
color lineal. Se han utilizado dos colores para
formar este color. Ese es mi modo de filtro lineal. Entonces tengo radial, radial, como pueden ver, se está formando
como una forma circular, como brilla el sol ante
cómo es el sol, así es como nos está mostrando esto. Se puede ver que este es el
radial Fillmore, ¿verdad? Entonces tenemos el angular. Eso significa que puedo elegir
este ángulo a este ángulo. Solo en ese ángulo en particular, obtendré ese color más oscuro
o cian, ¿verdad? Ese es mi modo de película angular. Tengo diamante. Se puede ver que se ha formado una
forma de diamante. ¿Correcto? Entonces tengo la imagen. Puedo usar imagen o video mientras creo un
color y así sucesivamente, ¿verdad? Así que esos son los diferentes
modos que tengo en Figma. Hablemos de capas
que tenemos en Figma. Bien, esta manera de capa, veamos cómo podemos
crear realmente nuestro propio color cuando superponemos diferentes formas
de diferentes colores. Entonces, ¿qué voy a hacer, solo voy a
crear un nuevo marco, verdad? Y voy a crear
diferentes formas. ¿Bien? Al sostener la tecla Alt, puedo replicar exactamente esta
misma forma. ¿Bien? Entonces estas son las tres formas, y las tres formas se
superponen entre sí. Digamos que esta forma en particular tiene un color violeta o
morado, ¿verdad? Un color violeta o morado
con un poco de transparencia. Este tiene color amarillo. Vamos a poner esto en amarillo. Sí. Este como cian. Así se puede ver estas tres formas
están establecidas para firmar. Ahora, cuando superpongo
las tres formas, ¿obtengo el nuevo color? ¿Cuándo se mezclan el morado y el cian? La parte superpuesta, ¿
obtengo un nuevo color? No, no lo sé. ¿Por qué es eso? Simplemente porque la forma de capa, cómo está en capas, es de
paso, no se multiplica. Si quiero hacer eso,
tendré que arrastrar las
tres formas y
tendré que establecer la capa como multiplicada. Una vez que lo haga. Ahora puedes ver
que cuando hay cian y el morado se multiplica, el color que obtenemos es w Cuando los tres colores se
multiplican, obtenemos el negro. Cuando el cian y el amarillo se multiplica, obtenemos el verde, el morado o el rosa se multiplica por
el amarillo, obtenemos el rojo. Entonces eso fue todo acerca de los colores. Ya terminamos con los colores. Ahora, en la próxima
conferencia en adelante, aprenderemos sobre tipografía
y diferentes textiles.
11. (10) Estilos y propiedades de texto: Bien, vamos a
saltar a la tipografía. Ahora, la tipografía es un
concepto realmente importante en el diseño, ya sea que estés
diseñando un sitio web o una aplicación móvil. Tendría algún
tipo de contenido de texto. Ahora bien, cuando escribes algún contenido
en un formato basado en texto, sabes que tu contenido podría
ser imágenes, videos, ¿verdad? También podría ser texto. Entonces x también necesita un poco de estilo. Ahora el estilo del texto
podría ser el estilo de fuente, la familia de fuentes,
el peso de la fuente, y el tamaño de
fuente, la alineación de fuentes también. Ya sea que quieras
que lo alinee
al centro o tal vez en la
parte superior, tal vez en la parte inferior. Entonces eso es todo lo que vamos
a aprender en esta conferencia. Entonces para eso, como pueden ver, he creado un
marco dentro de esto. Si quiero escribir algo,
tendré que hacer clic en
este icono en mi barra de herramientas. Este T I can
representa el texto. Una vez que haga clic por allí, ahora
puedo arrastrar. Puedo mantener pulsado el botón del ratón
y puedo arrastrar el cuadro de texto. Dentro de este cuadro de texto,
puedo escribir mi texto. Digamos que escribiré
cualquier texto al azar. Ahora otra vez, vea,
podemos ver este texto. Aunque el texto es de tamaño
muy pequeño, podemos aumentar su tamaño entrando en el panel de
propiedades de diseño. Dentro del panel de
propiedades de diseño, puedes ver que puedo cambiar el tamaño de
fuente a, digamos 30. Por lo que esta unidad 30 está en píxeles. Si no puedes ver
ningún otro símbolo o ninguna unidad después del valor, probablemente
esté en píxeles. Si ves un signo de porcentaje, eso significa que está en porcentaje. Si has visto no
formato de grado, es in-degrees. Si mira aquí en el panel de propiedades de
diseño, esta rotación en particular
se establece en formato de grados. Entonces la unidad de
aquí es grados, mientras que el tamaño de fuente
es el formato de n píxeles. Por aquí, puedes ver
que tenemos el font-weight. Actualmente se ha
fijado a regular. Incluso podrías
cambiar esto a negrita. Se puede ver que el texto
ahora ha sido cambiado a bowl. Si quieres que esto tenga
un poco de peso ligero, puedes ver así es como se ve
nuestro libro de texto. Volveré a regular. Ahora, intentemos cambiar
el estilo de nuestra fuente, pero intentemos cambiar
la familia de fuentes. Me gustaría aplicarle un estilo
diferente, y puedo elegir entre
diferentes estilos. Ahora bien, ¿cómo nos limitamos a una familia de fuentes
en particular de toda esta lista? Bueno, para eso, tienes
otros recursos de los que puedes acotar en qué familia de
fuentes te
gustaría usar. Yo personalmente uso Google
Fonts para
verificar realmente qué familia de fuentes
se vería mejor para mi diseño. Así que puedes simplemente
pasar a la nueva pestaña, buscar fuentes de Google. Una vez que hagas clic en las fuentes de Google, verás esta página. Voy a entrar, ver teléfonos
disponibles. Una vez que voy por allí, pueden
ver
que tengo tantas familias de fuentes diferentes entre las
que puedo elegir. Digamos que quiero
seleccionar Roboto. Haga doble clic aquí. Y ahora puedes ver
también nos está mostrando cómo se vería si dijera el peso de mi
familia de fuentes demasiado delgado, 100, cómo se
vería mi teléfono si cambiara
eso a un metálico, cómo se vería si dijera eso a irregular, y así sucesivamente. Digamos que
realmente quiero mirar
mi contenido en lugar de
su contenido ficticio. Me gustaría configurar mi
propio contenido ficticio para comprobar si se ajusta a
mi estilo o no. Entonces para eso, lo que
podría hacer es poder escribir por aquí algo
de mi texto de vista previa. Digamos que quiero
escribir cualquier texto al azar. ¿Bien? Entonces así es como se vería mi
texto. Digamos que quiero utilizar
esta familia de fuentes Roboto. Así que sólo puedo
volver a mi Figma. Puedo dar click en la familia de fuentes. Voy a necesitar seleccionar todo
este texto. Puedes ir por aquí y
simplemente puedes buscar en Roboto. Y puedes ver que el
estilo de Roboto se ha aplicado
aquí y
actualmente se ha configurado para regular. ¿Y si quiero
poner esto en negrita? Así es como se ve nuestro texto. Y así es como se
vería audaz. Se puede ver exactamente
de la misma manera. ¿Correcto? Ahora bien, esta zona en particular donde tenemos el valor
35, ¿qué es esta cosa? Esta es básicamente
mi altura de línea. Ahora, ¿qué significa
básicamente la altura de la línea? Digamos que también tengo otra
frase. Digamos cualquier texto aleatorio que esté escribiendo para probar esto. Entonces en total, he
escrito tres líneas abajo. ¿Verdad? Ahora la altura entre estas tres líneas está
definida por mi altura de línea. Así puedo cambiar la
altura de la línea a, digamos 30. Para que pueda establecer 30. Y se puede ver ahora el texto
aparece más cerca. ¿Y si quiero aumentar esto? Así también puedo aumentar la altura de la
línea. Solo estoy sosteniendo mi tecla de flecha hacia arriba para aumentar la altura de la línea. Y ahora verán que este cambio se
aplica a mi texto. Permítanme seleccionar
mi texto completo. Voy a repasar la altura de línea y voy a aumentar
la altura de la línea. Se puede ver. Eso es cada vez más espacio entre estas diferentes líneas. ¿Y si quiero dejar algo de
espacio entre estas letras? Para eso, voy a necesitar usar el espaciado entre letras,
que está por aquí. Ahora puedes ver que está usando
la unidad porcentual,
no la unidad de píxeles sino la unidad
porcentual. Pongamos esto al
diez por ciento primero, y luego
intentaremos aumentarlo. Se puede ver 10%. Así es como se ve. ¿Y si quiero disminuir esto? Puedes ver el espaciado entre letras como se vería nuestro
formato. ¿Verdad? ¿Qué pasa con esta parte? ¿Qué significa esto?
Básicamente significa que el espaciado entre párrafos bien, no
vamos a cubrir
sobre el espaciado de párrafos a partir de ahora porque no será
evidente si les muestro a todos. Bien, ahora, vamos,
permítanme deshacer todas estas cosas
a nuestro estado inicial. Estoy escribiendo para probar la fuente. ¿Verdad? Ahora. Este es el tamaño de mi cuadro de texto. Aunque si quisiera agregar algo más de
contenido, puedo agregar, digamos después de esto,
en mi nueva línea, quiero agregar el
número de línea para la línea phi. Todo este texto, la línea
cuatro y la línea cinco están fuera de mi cuadro de texto. ¿Verdad? Entonces para eso, lo que puedo hacer, puedo cambiarlo a
esta altura de línea. Eso significa que el
cuadro de texto
se ajustará según
la altura de mi línea. Ahora bien, este tamaño fijo significa que hasta este punto, el punto, mi cuadro de texto es solo hasta ese
punto mi cuadro de texto
será, no cambiará si agrego
más palabras o más líneas. Déjame mostrarte el
ejemplo para eso. Digamos que este es el texto
que en realidad estoy agregando. Así se puede ver que no
se está ajustando la altura. Incluso el ancho
no se está ajustando sólo porque lo hemos
dicho a tamaño fijo. Así que en realidad fijó el
tamaño previamente, en base a los textos
que teníamos que alinear el número cinco, y ahora la caja no va a
cambiar su ancho o alto. Y si quiero
cambiar el ancho de
nuestro cuadro de texto de acuerdo con el
texto dentro del cuadro de texto. Para eso, tendré que seleccionar esto, que es ancho automático. Entonces ahora puedes ver así es
como se ve mi cuadro de texto. ¿Y si quiero que este texto esté alineado
al centro? Puedo seleccionar este botón
en particular que alineará mi texto en el centro con respecto
a mi cuadro de texto. Si selecciono esto,
lo alineará a la izquierda con
respecto a mi cuadro de texto. Si selecciono esto,
lo alineará a la derecha con respecto
a mi cuadro de texto. Esto se selecciona, es
decir, alinearlo a la parte superior. Si selecciono esto, lo
alineará al fondo, o mejor dicho debería decir medio. Déjame mostrarte lo que
quiero decir con eso. Si elijo esta parte
y si elijo, alinearla al medio,
déjame reducir el siguiente tamaño de caja. Entonces para eso, lo que
puedo hacer es que puedo escribir, Digamos lorem ipsum. Bien. Ahora se puede
ver que el cuadro de texto se está ajustando de acuerdo
a los textos que tenemos. Esto es posible
porque hemos configurado nuestro cuadro de texto para tener veterinario automático. ¿Bien? Si agrego una nueva línea, se
puede ver que en realidad es incluso acomodando
su altura, ¿verdad? Entonces hago clic en este cuadro de texto y voy a arrastrar un nuevo cuadro de texto. Ahora ya pueden ver
que puedo escribir este texto de la mitad en adelante. Entonces ahora está alineando el texto con respecto al
eje y dentro de mi cuadro de texto. Si selecciono esto para
alinearlo a la parte superior, mi texto aparecerá
en la parte superior con respecto al eje y
dentro de mi cuadro de texto. Si selecciono esto al final, significa
que mi texto
está siendo alineado la parte inferior con respecto al
eje y dentro de mi cuadro de texto. Entonces estas son algunas de las
propiedades de mis fuentes. También tengo una funcionalidad
más dentro de mi panel de
propiedades de diseño, que son los tres
puntos por aquí. Esta es mi configuración de tipo. Si hago clic aquí, puedo previsualizar el
texto antes incluso aplicar el estilo a mi texto. Ahora puedes ver si aplico esto, que es de tamaño fijo. Así se
vería mi texto si lo pusiera a altura automática. Así se vería mi texto dentro de
ese cuadro de texto. Si configuro eso para automatizar. Así es como podría verse la
exportación. Si quiero la alineación
al lado izquierdo, puedo hacerlo si quiero
que esté centrada. Así se vería
si quisiera estar bien alineado. Así es como se vería. Y si quiero que
se justifique, así es como se vería. Ahora, ten en cuenta que no todas las funcionalidades
como tu alineación, estás redimensionando
y la decoración está disponible para
cada familia de fuentes. Algunos font-family permite, algunos elementos de
diseño,
sum no permite. Así que tenlo en mente. Ahora estamos usando Roboto. Entonces por eso nos está
permitiendo
tener esa alineación justificada. ¿Y si cambio
este texto en particular de Roboto para que diga Poppins? Si hago eso, ahora
verán que parte del
estilo no está disponible. Digamos qué estilo no
está disponible. Bien, todo el
estilo está disponible. Pasemos a los detalles. Por lo que incluso subíndice y
superíndice está disponible. Bien, así que sí,
estaba hablando de que algún estilo no está disponible
para alguna familia de fuentes. Pero en mi caso, Poppins nos está permitiendo
formatear esas cosas, ¿verdad? Entonces podemos hacer alineación
justificada, podemos hacer subrayado. Incluso podemos tener
un tachado, lo que significa que una línea
pasará por nuestro texto. Lo que quiero decir con eso es, digamos que soy, déjeme ponerlo de esta manera. Bien. Déjame escribir palabras que tengan sentido
Como texto aleatorio. Se puede ver que el texto está
teniendo algún subrayado. Y si no quiero un
subrayado, sino más bien, me gustaría tener esto
que es tachado. Entonces se puede ver
un strike through line que ha estado
pasando por nuestro texto. ¿Y si quiero esto? Pero simplemente ninguna, ninguna
decoración como tal. Así que hasta puedes hacer eso. Ahora bien, si tienes algún párrafo sangría, entonces puedes hacerlo. Ahora bien, ¿qué significa sangría de
párrafo? Digamos que tienes diez píxeles
de párrafo sangrados. Eso significa que quedarían diez píxeles
de espacio. A partir del cuadro de texto. Tu primera carta
empieza con tus textos, ¿verdad? Entonces ese es mi párrafo sangría. Como dije anteriormente, el espaciado entre párrafos no
tendría sentido. Si te explico, todos ustedes
investigarán eso más
adelante si es necesario. También tenemos list-estilo. Digamos que también tengo algunos
otros textos. Digamos uno. Primero, segundo, tercero. ¿Bien? Y voy a
seleccionar todo mi texto. Y podría aplicar
algún estilo de lista, como digamos lista de viñetas. Entonces así sería nuestro
texto si dijera esa lista numerada
dos, tendría números, ¿verdad? Si tengo algo de interlineado, incluso
puedo hacer eso. Entonces tenemos algunos casos. Ahora caso significa que si quiero todo mi texto tenga mayúsculas, entonces todas las letras de mi
texto tendrían mayúsculas. Si quiero que eso sea minúscula, entonces todas las letras dentro de
mi texto tendrían minúsculas. Si quiero el caso del título, entonces significa que cada palabra, primera letra
estaría en mayúscula. Tiene todas las letras en
esa palabra serían minúsculas. Entonces tenemos esto, que no se soporta
para gorras pequeñas. Se puede ver la fuente
no soporta gorras pequeñas, por lo que este Poppins no
soporta esta carcasa en particular. Entonces eso es lo que había
dicho anteriormente. Volvamos a cambiar a Roboto y veremos si esto
es aplicable o no. Por lo que ahora puedes aplicar esto
que es forzados gorras pequeñas. Ahora para mayúsculas básicamente
significa que aunque todas las letras dentro de
tu texto están en mayúsculas, pero el tamaño del mismo es más pequeño, tal que se
vería así. No es una fuente tan grande
y enorme, ¿verdad? Entonces eso es lo que en realidad significa esta primera gorra
pequeña. Digamos que no
quieres aplicar ninguno, ya
sabes, ninguno de estos casos, entonces simplemente puedes
seleccionar este ninguno. Puedes volver
a estos detalles. Si quieres algún
superíndice o subíndice, incluso
puedes escribir eso. Digamos que tienes este texto algo así como
dos al poder de dos. Entonces puedes poner esto
en superíndice. Entonces ahora son dos
elevados a los dos. Y si quiero escribir, digamos log a la base diez. Para que pueda escribir la bitácora diez. Puedo seleccionar diez, y
puedo agregar esto en subíndice. Entonces ahora podemos ver que
ahora es log a la base diez. Si estás diseñando algún
contenido para tu sitio web, o tal vez una aplicación
donde te gustaría usar estas
expresiones matemáticas o tal vez ecuaciones químicas, entonces puedes usar Figma para tener
realmente superíndice y subíndice dentro de tu diseño. Bien, así que eso fue todo de mi parte para esta conferencia
en particular. En la próxima conferencia,
conocerás cuál es la diferencia entre tu formato serif y
sans-serif?
12. (11) Serif vs fuentes serif Sans Serif: Ahora ha habido mucha confusión
entre
las fuentes serif y
sans-serif. Bueno, no se preocupen chicos. Haré todo lo posible para aclarar
la confusión que hay alrededor. Y al final de esta conferencia, podrás elegir la fuente
perfecta para tu diseño. ¿Cuál es exactamente la
diferencia entre estas fuentes serif y sans serif? Entonces Hijos es una palabra francesa, que básicamente significa sin. Entonces, como su nombre indica, la principal diferencia entre
estas dos caras tipo es la presencia o ausencia de
serif dentro de las letras. Ahora, ¿qué es exactamente esto seguro? Tan asertivo como una línea
decorativa o una conicidad añadida al principio
o al final de las letras tallo, lo que crea un pequeño plano horizontal y vertical
dentro de una palabra. Entonces, en pocas palabras, se
puede decir que las fuentes
serif tienen esas líneas decorativas o
cónicas, mientras que sans-serif no. Como puedes ver por aquí, sans-serif no
tienen esos trazos. Ahora, veamos algunas de las fuentes Serif de
uso común. Entonces esos son Times New Roman. Tenemos en nuestro Microsoft Word. Así Times New Roman es fuente serif de
uso común. Garamond es otra fuente serif de
uso común. Entonces tenemos Baskerville, Georgia, y Courier New. Veamos algunas de las fuentes sans-serif de
uso común. Helvética, Próxima Nova,
Futura y Calibri. Ahora bien, ¿qué dice una
fuente serif de tu marca? Si vas por
una apariencia
tradicional en tu diseño, definitivamente
debes
ir a la ruta serif. Desde fuentes serif
han sido ampliamente utilizadas en libros, periódicos, revistas. Nos recuerdan temas
más clásicos, formales y
sofisticados. Las fuentes Serif son una gran opción
para las marcas que quieren ser vistas como confiables,
establecidas y confiables. Entonces, las fuentes serif son
una excelente opción para negocios
más tradicionales
como prácticas legales, firmas
financieras o compañías
de seguros. ¿Qué dice una
fuente sans-serif sobre tu marca? Entonces las fuentes sans-serif se tratan más de tirar la
tradición por la ventana y son mucho más a favor de
más que de sofisticación. Así que los sans serifs
se consideran más modernos
porque ya conoces los, nuestros minimalistas,
proporcionan un aspecto moderno. Son más simplistas. Entonces, si quieres que tu diseño
parezca más juvenil, más
accesible, ¿verdad? Así que las fuentes sans-serif pueden sentirse más accesibles que las cosas aquí, más contrapartes
serif corporativas. Así que las fuentes sans-serif son
vistas como más accesibles, juguetonas y juveniles
debido a su simplicidad. Entonces, básicamente, nuevos
negocios, start-ups, negocios
en línea, empresas
tecnológicas, utilizan estas fuentes sans-serif. El logotipo actual de Google
está usando la fuente sans-serif. Antes, en,
supongo, 2005 o seis, cuando Google era bastante
nuevo en comparación con Yahoo, estaban usando las fuentes serif. Entonces eso es todo. Espero que la confusión entre Serif y Sans
Serif sea clara y espero que todos tengan claro qué tipo de letra usar
para su diseño.
13. (12) Utilizando fuentes personalizadas en Figma: Muy bien, echemos un vistazo a cómo podemos subir nuestras fuentes
personalizadas y Figma. Ahora puede haber
una situación que quizás quieras usar
algún tipo de familia de fuentes, que no está disponible en Figma. No está disponible
en las fuentes de Google. Entonces, ¿qué haces en ese caso? Para darte un ejemplo,
¿y si quiero
usar Grand Theft
Auto font-family? Como si realmente disfrutara
jugando rentado de juegos, y me gustaría
usar esta familia de fuentes, pero esto simplemente no está
disponible en Figma. Digamos que quiero aplicar este
mismo estilo a esta fuente. Entonces, ¿cómo aplico eso? Entonces para eso, voy a necesitar ir a figma.com slash downloads. Solo tienes que ir por allí y elegir la plataforma
que estás usando. En mi caso, estoy usando
una máquina Windows, así que voy a instalar
este instalador de Windows en estos instaladores de fuentes. Por lo que va a llevar algún
tiempo e intentará descargar la aplicación EXE, sólo tiene que abrirla e
instalarla en su sistema. Entonces voy a instalar esto. Se puede ver que esto
ha sido instalado. Así que ahora puedo volver a esta fuente y puedo dar
click aquí para descargarla. Ahora no voy a volver a descargar
esto porque
ya lo he descargado
en mi sistema. Entonces aquí como pueden ver,
este es un archivo zip. Entonces voy a extraer
esto usando 7-Zip. Puedes usar cualquier
otra herramienta que
tengas como tu tráquea
o cualquiera de estas cosas. No voy a ir
en detalle sobre los datos. Así que ahora tenemos este
famoso tipo de fuentes punto TXT. Una vez que haga clic en esto, o mejor dicho debería decir esto, este archivo PDF de un punto. Puedes ver este
botón Instalar simplemente haz clic por ahí. Por lo que el Figma descargará
esta familia de fuentes en particular. Entonces ahora puedes usar esta
familia de fuentes en tu Figma. Entonces déjame llevarte de vuelta a Figma y voy a volver
a mi proyecto tester. Así que volvamos por allá. Voy a aplicar el texto, que es Grand Theft Auto. Vamos a aplicar el estilo, que es si no me equivoco, su precio bajó. Y lo puedes ver igual. Sí. Ahora se puede ver exactamente
la misma
familia de fuentes que se ha aplicado. Por aquí. Se puede ver que esta es
la familia de fuentes que se está utilizando. Lo mismo se está aplicando aquí. Déjame aumentar el tamaño de la fuente para que sea
mucho más visible. Ahora, espero que todos puedan ver exactamente que se
está aplicando
la misma familia de fuentes.
14. (13) Trabajar con imágenes en Figma: Bien, sigamos
con las imágenes en Figma. Ahora hay tres formas de importar
realmente imágenes en Figma. El primer y más importante
método es que puedes repasar el
icono de estas formas en la barra de herramientas. Y se puede seleccionar esta opción que es
colocar imagen o video. También puedes ver
la tecla de método abreviado, que es Control Shift y k. Así que si mantienes presionados los botones Control
Shift y K, tendrás que navegar por la imagen donde has
ubicado dentro de tu carpeta. Y puedes seleccionar
eso. Y puedes simplemente colocarlo donde
quieras pegar. Bien, para que
veas esta es mi imagen. Esta imagen en particular
es la miniatura de
mi curso de
desarrollo web full stack. Si estás interesado
en explorar los aspectos de desarrollo web, definitivamente
deberías
revisar mi curso porque este curso está enfocado en el desarrollo web full
stack. Se centra tanto en el front-end
como en el back-end. Así que partimos directamente de HTML. Después cubrimos CSS,
algunos frameworks CSS como Bootstrap, entail y CSS. También miramos JavaScript
en su totalidad. También cubrimos
frameworks JavaScript como React, que es un framework front-end. Entonces también cubrimos un
framework backend, que es NodeJS. También nos fijamos en JS express. Después cubrimos bases de datos
como MongoDB y
también verás cómo
usar Git y GitHub para subir realmente
tus proyectos. Y no solo proyectos, sino cualquier sitio web
que les guste subir. Y por cierto, si estás
interesado en crear aplicaciones
y sitios web
del mundo real, definitivamente
deberías revisar este curso porque por ahí,
hago todo lo posible para actualizar el curso regularmente
subiendo proyectos, videos y tutoriales
sobre nuevos marcos. Así que basta de marketing
para mis otros cursos, volvamos a centrarnos en
nuestras imágenes y Figma. Entonces esta es la única forma de
importar imagen en Figma. La otra forma es
abrir realmente la carpeta y simplemente usar
el método de arrastrar y soltar para colocar la imagen dentro de
su espacio de trabajo Figma. Ahora, por aquí, como pueden ver, no
he importado esta
imagen dentro de mi marco. Si quisiera colocar
esta imagen y el marco, también
puedo hacerlo. Así que permítanme
crear un marco de, digamos tamaño de escritorio. Y, um, sí, sé dónde puedo colocar
mi imagen para poder usar el arrastrar y soltar o de lo contrario incluso
puedo hacer Control C
y Control V. Una vez
que hago Control V, puedes ver que la imagen ha
sido colocada dentro de mi marco. Ahora verás
que las imágenes de gran tamaño comparadas con
el tamaño del fotograma. Entonces la imagen ha
sido recortada, ¿verdad? Entonces, si me gustaría
cambiar el tamaño de la imagen, entonces lo que puedo hacer
es sostener esto, ya
sabes, estos cuatro vértices. Puedes ver si crees que te gustaría
cambiar el tamaño de la imagen. Y si haces
algo como esto, entonces notarás
que no se está
redimensionando la imagen , más bien
se está recortando. Entonces, ¿qué haces en ese
caso? ¿Por qué sucede esto? Está sucediendo porque
hemos seleccionado el movimiento. En su lugar, debemos
seleccionar el botón de escala. Entonces déjame deshacer. Y ahora voy a seleccionar el método de
escala o simplemente puedes mantener presionado
el botón de tu teclado. Y ahora voy a cambiar el tamaño de tal manera que la imagen no se
esté recortando de ninguna manera. Se pueden ver las imágenes
no siendo azotadas. Más bien es estar asustado. Se ha reducido a la baja. El tamaño de mi imagen
se ha
bajado significativamente y la imagen no está
siendo golpeada de todos modos. Bien, entonces esas son las tres formas de
importar realmente imágenes en Figma. Ahora bien, ¿y si quieres
colocar esta imagen en una forma? ¿Cómo vamos con eso? Entonces digamos que quiero colocar esta imagen y la caja
rectangular. Así que déjame crear
una caja rectangular. Y por aquí, me gustaría
colocar esta imagen en particular. Entonces lo que puedo hacer, puedo
seleccionar esta casilla en particular. Y dentro de mi relleno. Hemos aprendido sobre los campos y todas esas cosas en
la sección de color. Entonces, en lugar de sólido, elegiré Imagen. Una vez que vaya por aquí, puedo elegir mi imagen, que es esta imagen en particular. Ahora pueden ver esto es ahora, esto ahora ha estado
dentro de mi forma. Bien, ahora incluso puedo
rotar esta imagen. Entonces una vez que haga clic en este giro, lo rotará 90 grados. Ahora por qué ella, la imagen ha
sido rotada, no mi forma. Entonces esa es una cosa que
debes tener en cuenta. ¿Bien? Así puedo rotarlo tantas veces como me gustaría. ¿Bien? Ahora, también verán que tenemos algunos otros
ajustes que puedo hacer. Más bien debería decir
que en la película o incluso
puedo cambiar de modo
película a modo de ajuste. Una vez que haga eso,
verán que la forma está ocupando la dimensión exacta
como mi caja rectangular. Entonces eso es posible porque
he elegido este modo FET. Si elijo esto para recortar, entonces podré
recortar la imagen tal manera que solo esa
parte de la imagen sea visible. Digamos que quiero
quitarme de la imagen y solo
quiero colocar el logo, que es MongoDB Express
reactivo NodeJS logos. Así que una vez que he terminado de
recortar mi imagen, así que ahora solo puedes hacer clic en esta cruz para
salir del modo de recorte. Y ahora solo esta
parte de la imagen está presente dentro de mi caja. Bien, también
tenemos otras opciones. Con eso, quiero decir, es que digamos que
selecciono esta parte, me gustaría encajar. Eso significa que pongamos forma y déjame aumentar
el tamaño de mi caja. ¿Bien? Voy a aumentar
el tamaño de mi caja. Y ahora puedo hacer otros
ajustes también. Entonces como Lightroom
y Photoshop
te permiten lidiar con otros ajustes en tus
imágenes como exposición,
contraste, saturación,
temperatura, tinte,
reflejos, sombras, todas esas cosas que puedes
hacer en la misma Figma. No es necesario usar
ningún otro software para
tratar realmente la parte de las imágenes. Como pueden ver, he
bajado
un poco la exposición para que la imagen
aparezca más oscura. Entonces esa es mi exposición si
me gustaría aumentar el contraste y verás más nitidez y
todas esas cosas a ella. Nos gustaría
aumentar la saturación. Yo también puedo hacer eso. Así que la personalización
depende de ti. No hay como tales reglas
fijas en cuanto a qué exposición se debe establecer para esta imagen o qué contraste debe
establecerse para esta imagen. Depende totalmente de tu caso de uso de la imagen con la que
estés trabajando. ¿Bien? Y la otra cosa que quería mostrar es que aunque voy a cubrir en
detalle en la sección de efectos, digamos que quieres crear algún tono más oscuro o un efecto tipo vidrio para
esta imagen en particular. Y le gustaría
aplicarle algún texto. Ahora debes haber
visto algunos sitios web donde tienes una imagen. Ahora esta imagen tiene
cierta transparencia a la misma y sobre la cual
se aplica cierto ancho de texto, sombra
más clara tal manera que la
imagen también es visible, aunque no claramente,
pero alguna sombra de las imágenes ahí en la página web y el
texto también está ahí. Déjame mostrarte lo que
quiero decir con eso. En segundo lugar, seleccione esta imagen. Puedo ir al panel de
transparencia y puedo reducir
la transparencia. Entonces, si cambio de 100% dos, digamos 80, 80 por ciento. Y se puede ver que la
imagen es transparente. Eso, bien, vamos, vamos a
traerlo de vuelta al 100%. Bien, puedo usar el Alt. Puedo arrastrar hacia abajo para
que obtenga una copia exacta de esta forma. Y ahora dentro del modo película, cambiemos de
imagen a sólido. Eso significa que quiero
colorear no una imagen. Déjame tener un
tono más oscuro por aquí. Y voy a elegir la
transparencia a aproximadamente, digamos esto alrededor del 22%. Si traigo de vuelta a esta parte. Ahora puedes ver así es
como se ve mi imagen. Se puede ver así es como resultaría
mi imagen. Ahora, incluso puedo aplicar
algún texto a esta imagen. Digamos que quiero escribir
algo así como MAN stack. También aumentaré el tamaño de la
fuente. Entonces aumentemos el tamaño de
fuente de este texto. Entonces, en vez de 12, hagamos esto 36. 36 aún no está claro.
Vamos con 48. 48 se ve bien. Cambiemos el
estilo del texto a Roboto. E incluso puedo
cambiar el color de esta fuente por
digamos negra. ¿Correcto? Sí, eso se ve genial. Una pila. Entonces eso fue todo acerca de
las imágenes para esta conferencia. Una vez más, un resumen rápido. Hay tres formas de
importar imágenes en tu archivo. El primer método es
mantener presionados los
botones de cambio de control y K en el teclado. Y luego puedes
mirar el archivo que te gustaría importar. La otra forma es
simplemente arrastrar y soltar la imagen de tu carpeta
a tu espacio de trabajo Figma. El tercer método
consiste en utilizar realmente los
métodos Control C y Control V. ¿Qué aprendimos? Aprendemos que
hay una manera de
importar o de otra manera colocar tu
imagen dentro de la forma, cualquier forma, no solo un rectángulo, sino más bien si
estás tratando con una elipse o un polígono, puedes elegir el modo de relleno y desde el modo película
dentro del sólido, desde, puedes cambiar eso
de sólido a imagen. Una vez que haces eso, también tienes
otras opciones. O puedes recortar eso. Una última cosa con la que
nos quedamos es que incluso
puedo cambiar
de FIT a crop. Y una vez que hago tile, entonces eso significa que puedo repetir las imágenes tantas
veces me gustaría. Digamos de 20 I10, establece esto a 25, entonces
verás 25%. Eso significa que básicamente
cuatro veces mi imagen se
ha repetido dentro de
esta forma particular. Entonces ese es mi azulejo. Entonces tienes diferentes opciones
para elegir. Si lo haces, entonces eso significa que la imagen se colocará
dentro de tu forma, pero no se ajustará acuerdo a las
dimensiones de la forma. Si eliges el ajuste, entonces encajará en consecuencia. Si eliges la otra
forma que es recortar, entonces tendrás que recortar
la parte de tu imagen. Si eliges el mosaico,
entonces puedes repetir las imágenes tantas veces
como quieras. Entonces tienes las opciones para lidiar con los ajustes
de la imagen, como la exposición, el contraste, la
saturación y todas esas cosas. También expliqué cómo
rotar las imágenes. ¿Bien? Una vez más, recuerda que
cada vez que
giras, estás rotando la
imagen dentro de la forma, no la forma en sí. Entonces esa es una cosa
que hay que recordar. Y si quieres disminuir o aumentar la
transparencia de la imagen, solo tienes que ir a esta capa y
podrás lidiar con la
transparencia de la imagen. Si quieres usar este tipo de efecto de sombra o vidrio, entonces puedes usar otra
forma con un color sólido,
desplegar su transparencia y colocarla con esa imagen
en particular. Y luego puedes usar
cualquier otro teléfono o cualquier otra forma que te
gustaría usar sobre esa capa. Así que eso fue todo. En la próxima conferencia,
aprenderás algunos plug-ins que podemos usar para
ayudarnos realmente a importar imágenes. Y también aprender a eliminar el fondo de las
imágenes en la misma Figma.
15. (14) Plugin para Unsplash: Bien, sigamos
con las imágenes y Figma. Ahora, a veces estás creando algún tipo de diseño
para tu cliente. Es posible que desee usar
algunas fotos de archivo. Ahora bien, si estás pensando que
puedo usar cualquier foto de Google, solo
puedo subir en Google cualquier
imagen que me gustaría
usar en mi diseño que
puedas entregarla a mi cliente. Bueno, te equivocas. ¿Por qué es eso? A veces las imágenes
tienen derechos de autor. Si usa con fines
comerciales, puede enfrentar algunos
problemas legales como problemas de derechos de autor. Así que no quieres
meterte en ningún problema. La mejor manera de lidiar con
esta situación es descargar
imágenes libres de derechos de autor desde los lados, lo que proporciona fotografía
de stock. Uno de los sitios que es
muy popular es Unsplash. Así que solo ve a unsplash.com, busca cualquier imagen
que estés buscando. Digamos que estoy
buscando imágenes abstractas. Así que sólo puedo ir por ahí. Puedo buscar cualquiera de las
imágenes y puedo descargarlas. Otro sitio web es pexels.com. El tercero es Pixabay. Y encontrará EGN número de sitios web que
proporcionarían fotografía de stock. Ahora, una forma de importar
las fotos a
tu proyecto Figma
es
descargarlas de
estos sitios web, ubicarlas en alguna carpeta e importarlas en tu Figma. Eso es lo que
aprendimos anteriormente, que hay tres formas
de importar imágenes en Figma. Pero, ¿no hay una forma
abreviada de
importar directamente imágenes de Unsplash
a tu proyecto Figma Eso es lo que vienen los plugins,
entra en la imagen. Así plug-in es
básicamente una adición o una extensión de
su programa existente, que proporcionará algunas características
adicionales que son
programa existente no está proporcionando. Así podrás descargar cualquier plug-in, no solo el plugin Unsplash, sino cualquier plug-in que te
gustaría tener en Figma
simplemente yendo a este ícono de
Recursos en la barra de herramientas o Figma, simplemente haz click
ahí, ve a estos plug-ins y busca un
plugin que estés buscando. En nuestro caso, ya que
estamos tratando con imágenes, nos gustaría descargar
el plugin Unsplash. Entonces busquemos Unsplash. Ahora mismo. Se puede ver que esto está
apareciendo en mi reciente, simplemente porque
ya he descargado esto en mi cuenta de Figma.
Simplemente haga clic en esto. Tomará algún tiempo
instalar y dejar que se instale. Una vez que hagas eso, te
dará esta opción para correr. Ahora puedes ejecutarlo desde aquí y puedes
importar la imagen, el tipo de imagen que
te gustaría
usar dentro de tu proyecto. Para que puedas hacer eso. Otra forma. Puedes ver que está ejecutando
mi plugin Unsplash. Ahora puedo seleccionar
esta abstracta. Puedo importar esto. Se puede ver que tardará
algún tiempo en importar, y ahora se ha importado, ¿verdad? Otra forma de descargar
este plugin es hacer clic
derecho en
tu espacio de trabajo Figma. Ve a este plug-ins y
encuentra más plug-ins. Una vez que hagas eso,
encontrarás Unsplash. Otra forma de usar realmente complemento
Unsplash es hacer
clic derecho en tu forma o tu marco y simplemente ir a
Plugins, unsplash. Y tu plugin Unsplash
se abrirá directamente, seleccionará abstract
o cualquier otro tipo de imagen que te
gustaría usar. Y en mi caso, me gustaría
usar esta imagen en particular. Entonces solo voy a
dar click sobre esto. Tomará algún tiempo. Y ahora se puede ver que esta
imagen ha sido cargada. Incluso puedo cambiar
el color de la fuente. Ahora mismo, es negro y
la imagen también es oscura, así que no parece
buena, pero no se preocupe. Solo estoy tratando de
explicarles a todos cómo usar este plugin
en particular. Ahora, ¿y si quieres importar esta imagen Unsplash
Italia a una forma? Entonces, ¿cómo vamos con eso? Digamos que tengo una imagen
rectangular. Permítanme simplemente borrar
esta imagen en particular. Está tomando algún tiempo para deshacer. Así que ahora puedo crear una forma
rectangular de este tamaño. Entonces puedo crear
otro rectángulo de, digamos, este tamaño. Puedo usar el Alt y así es
como puedo lidiar, ¿verdad? Sí. Hagamos otra
copia de esta forma. Y otra copia de esta forma. Ahora, quiero importar
las imágenes de esa manera. Y por cierto, intentemos alinearlos
al centro. Así que ahora puedo importar
las imágenes dentro esta forma con solo
hacer clic derecho sobre esta forma. Puedo elegir Plugins, unsplash, y luego
puedo elegir abstract. Vamos a importar esta imagen. Y se puede ver que esta
imagen ha sido importada. Lo mismo que puedo hacer
aquí. Por aquí. Por aquí también. Por aquí, y
por aquí también. Entonces así es como simplemente
puedes importar imágenes
sin derechos de autor
a tu proyecto Figma.
16. (15) Eliminar fondo de imágenes en la Figm: Bien, veamos cómo podemos eliminar el fondo
de nuestras imágenes. Ahora sé que todos ustedes deben estar al tanto del sitio web eliminado
dot Vg. Ahora bien, este es un sitio web realmente
famoso que elimina el fondo
de tus imágenes. Incluso utilizo de vez en
cuando para eliminar el fondo
de mis imágenes. Entonces lo que haces por
aquí es que simplemente
subas cualquiera de tus
imágenes de la que quieras eliminar
el fondo y podrás descargar
la imagen modificada. Ahora bien, ¿podemos hacer eso
directamente en Figma? Bueno, puedes hacer eso. Y para eso
necesitarás un plugin, que obviamente es que
he eliminado o BG. Pero necesitas registrarte
y crear una cuenta primero o eliminar dot Vg para que puedas generar
tu propia clave API. Ahora usando esa clave API, entonces la usará
en su complemento, el Eliminar fondo
de las imágenes. Así que déjame registrarme rápidamente y crear una cuenta por
aquí. Voy a usar Google. Solo asegúrate de
seleccionar esto. Estoy de acuerdo con los
términos del servicio. Y si quieres recibir
las nuevas funciones y ofertas
especiales por correo electrónico. Simplemente puede hacer clic en eso, su marketing por correo electrónico, marketing
por correo electrónico, esas cosas. Entonces, una vez que hayas hecho eso, solo tienes que ir a herramientas y API. Ve por allá. Y puedes
generar tu propia clave API. Sólo tienes que ir a esta ABI
y línea de comandos. Y verás como consigo
una API. Sólo tienes que ir por ahí. Y te mostrarán que
en el perfil de la cuenta, verás la clave API. Entonces voy a crear una nueva clave API. Voy a crear esta clave API, y voy a copiar esta. Volveré a mi Figma. Seleccionaré esta forma
particular donde me
gustaría importar mi imagen. Así que vayamos a Plugins unsplash. Buscaré
una imagen de retrato. Entonces busquemos retrato. Voy a seleccionar esta imagen y me gustaría eliminar el
fondo para esta imagen. Usa el patrón antiguo para que pueda hacer una
réplica de esta imagen. Y voy a descargar un
nuevo plugin buscando, eliminar, Eliminar, BG aquí mismo. Puedes ver que puedo seleccionar Ejecutar e intentará
correr, pero no va a correr. ¿Por qué es eso? Simplemente porque primero necesitas
establecer la clave API,
como viste, primero tenemos que
establecer la clave API. Volvamos a los plugins. Voy a dar click en este desplegable. Intentemos configurar nuestra clave API. Y ahora voy
a necesitar pegar mi EBIT. Así que sólo voy a pegar mi
clave API y vamos a hacer clic en Guardar. Y ahora puedo eliminar
este fondo tan solo hacer clic en Complementos de
clic derecho. Eliminar fondo y ejecutar, y tomará algún tiempo
eliminar el fondo. Tratemos de darles algo de tiempo para que
eliminen el fondo. Y verás que se ha quitado el
fondo.
17. Enmascarar imágenes en Figma: Bien, echemos un vistazo a diferentes técnicas de enmascaramiento
que podemos hacer en Figma. Ahora tal vez te estés preguntando
¿qué es este enmascaramiento? Enmascarar es, ya sabes, es una forma de manipular tus imágenes sin
destruir realmente la calidad
de tu imagen. Entonces digamos que realmente
quieres mostrar alguna
parte de tu imagen. Entonces ese es tu
enmascaramiento de la imagen. Al igual
que antes lo que vimos, cómo eliminar el fondo
de las imágenes. Esa no era más que una
forma de enmascarar las imágenes de portada. Eliminamos el fondo
de la imagen. Solo estábamos exhibiendo
el retrato, la persona misma, como
puedes ver por aquí. Si quitamos el
fondo de la imagen, y este color gris que
estás viendo
no es más que el color de
nuestra caja rectangular. Entonces esencialmente en esta imagen en
particular, no tiene un fondo
gris. Ahora el ocupa el color, que es el color de
nuestra caja rectangular. Veamos diferentes maneras de
cómo podemos enmascarar a las mayores. Entonces para eso, lo que voy a hacer, solo
voy a crear un nuevo marco
de aproximadamente tamaño de escritorio. Y dentro de esto,
voy a copiar esta imagen. Y lo voy a pegar por aquí. Bien, intentemos
enmascarar esta imagen. Entonces debes haber visto en las plataformas de redes
sociales
que generalmente las fotos de perfil están
en forma circular. Entonces, ¿cómo podemos
enmascarar realmente esta imagen? Y es tal manera
que solo la cara o ciertas partes de esta imagen aparecen dentro de la elipse
o una forma circular. Entonces, lo que puedo hacer, puedo
crear una nueva forma de elipse. Probablemente del tamaño. Se ve genial. Y ahora quiero sólo
la parte de mi imagen, esa es la cara
dentro del círculo. Entonces, ¿cómo puedo hacer eso? Bueno, lo que necesitas
hacer es que solo puedas llevar tu imagen al
frente en la sección de capas, como puedes ver en
el panel de capas aquí, justo por aquí, elipse está en la capa
más alta que la
caja rectangular que tenemos. Este rectángulo no es más la imagen de la que estábamos
hablando de él. Entonces esta elipse necesita
ir detrás de nuestra imagen. O se puede decir que
la imagen tiene que venir delante de
nuestra forma de elipse. Para que puedas hacerlo
dentro del panel de capas. Simplemente puedes arrastrar hacia abajo y
la imagen vendrá al frente. O bien lo que puedes
hacer es simplemente clic derecho sobre esta forma
circular. Y solo puedes traer de vuelta
o mejor dicho Enviar a Atrás. Simplemente envía al dorso o
bien lo que puedas hacer, puedes seleccionar tu imagen, hacer clic derecho sobre tu imagen
y traerla al frente. También puedes ver las teclas de
método abreviado para eso. Entonces así es como lo haces. Y luego selecciona tanto
tu forma
de elipse el rectángulo manteniendo presionado el botón Control y
en el panel Capas, selecciona tanto tu imagen
como la forma de elipse. Ahora haga clic derecho en la imagen
y utilízala como máscara. También puedes ver
la tecla de método abreviado, que es Control, Alt y M. Una vez que hagas eso, verás solo aparece la cara
dentro de la forma circular. Entonces así es como en realidad
enmascaras tus imágenes y Figma. Tratemos también de ver cómo podemos enmascarar una
imagen en nuestro texto. Que voy a seleccionar
todo esto y
voy a mover esto a
algún lado por aquí. Bien. Ahora, voy a
crear un nuevo cuadro de texto, y voy a leer la máscara de texto. Bien, entonces el color de
este texto parece ser, o mejor dicho debería decir
que este texto necesita no
ser parte de esta capa
en particular. Bien, entonces, ¿dónde está mi texto? Este es mi texto. Escribamos mezquita y tiene que
estar fuera de las cosas. Entonces ahora, antes lo que pasó es que Figma combinó
automáticamente mi texto con la imagen de cuadro
rectangular y mi forma de elipse
juntas como una sola capa. Ahora como la imagen sólo está
dentro de esta parte del área, se
puede ver la
que está resaltada en puntos
azules son guiones azules. Esa parte contiene toda
mi imagen. Si traigo mi texto
dentro de esa parte, entonces obviamente
no verás mi texto. Es porque la imagen está siendo ocupada dentro de ese texto. ¿Correcto? Ahora queremos que esta máscara
tenga alguna imagen en
formato maestro. Entonces para eso,
en realidad voy a
preferir, debería decir que
escribiré todo en mayúsculas. Tratemos de mover este
texto a algún lugar por aquí. Hagamos esto audaz, bien, ya es audaz. Intentemos cambiar el tipo de
fuente o familia de fuentes. Cambiémoslo a Roboto. ¿Bien? Cuando 80
píxeles se ven bien. Bien, intentemos traer una imagen del complemento Unsplash. Entonces voy a elegir unsplash hará uso de
una imagen abstracta. Así que vayamos al resumen. Voy a seleccionar
esta imagen u otra. Vamos a tratar de elegir
esta imagen ¿verdad? Ahora. Esperemos a que surja. Bien, intentemos
escalar esta imagen. Entonces voy a escalar esto. Seleccioné la
parte de la escala. ¿Bien? Así que asegúrate de
escalarlo hacia abajo. Bien, Esto se ve genial. Y ahora queremos que nuestro texto
esté detrás de nuestra imagen. Ahora verás que esta imagen Unsplash no forma
parte del marco de mi escritorio. Entonces, ¿cómo realmente ponemos esto dentro de nuestro
escritorio, escritorio a marco? Así que solo baja esto. Y ahora puedes ver que esta máscara de texto aparece
frente a mi imagen. Pero no queremos que
esto suceda, lo contrario el
enmascaramiento no funcionará. Entonces queremos que el texto
vaya detrás de nuestra imagen. Así podremos
enmascarar una imagen en nuestro texto. Así que siempre que quieras
enmascarar tu imagen, siempre asegúrate de que
si quieres
enmascarar eso en una forma o un
texto o alguna de las cosas, asegúrate
de que la imagen esté en el frente y la otra
cosa esté en la parte posterior. Entonces solo envía esto
atrás y ahora selecciona tanto tu imagen como el texto
y haz clic derecho y
usa eso como máscara. Una vez que haces eso,
puedes ver que esta imagen está ahora
dentro de mi texto.
18. Margen y acolchado en el diseño de UI: Ahora, antes de saltar a la parte de
diseño automático en Figma, es importante para
nosotros entender el concepto de
margen y relleno. Ahora, ¿qué es exactamente este
margen y relleno? Entonces, para resumir, margin y padding es en realidad el espaciado entre dos elementos o elementos
diferentes. Para explicar esto, con
la ayuda de un ejemplo, sólo
puedo dibujar una caja rectangular. Entonces digamos que esta caja
rectangular de, digamos de color rojo y
otra caja rectangular de, digamos de color verde. Sí. Entonces el espaciamiento entre estas dos cajas rojas y verdes
se llama como mi margen. margen
es esencialmente el espaciado, espaciado
exterior entre
diferentes elementos o entre dos
elementos o dos elementos. Entonces la
línea punteada azul que puedes ver entre la caja roja y la caja
verde es mi margen. Ahora bien, el margen es aplicable
en las cuatro direcciones. Eso significa que cada vez que
hablamos de margen, si quieres que el margen
sea de alguna altura específica, entonces eso podría ser desde arriba, desde abajo, desde la
izquierda, o desde la derecha. Entonces el margen está ahí en
todas las cuatro direcciones, arriba, abajo, izquierda y derecha. Entonces si pongo otra caja de, digamos de color azul, déjame hacer esto
como de color azul. Otra caja de,
digamos, de color amarillo. Así que déjame ponerlo de
esta manera, ¿verdad? Y mantengamos este color
amarillo. Y tratemos también de
traer una caja más. Podemos mantener esto como, digamos, de color negro
. ¿Bien? Así se puede ver el cuadro rojo está teniendo margen desde todas
las cuatro direcciones, desde la izquierda, desde arriba, desde la derecha y desde abajo. Entonces, si realmente quiero
verificar si el margen o más bien vota el margen desde mi parte superior, abajo izquierda, derecha. Se puede ver que a medida que
muevo estos objetos, puedo ver que hay margen
desde la izquierda y desde la derecha. Se puede ver que
hay 88 pixeles de longitud de margen desde
mi izquierda y desde la derecha. Así es como puedo
ver mi margen. El margen esencialmente
es solo la distancia entre mis elementos externos. ¿Bien? La distancia entre
dos elementos diferentes, es la distancia exterior
entre mis dos elementos. Ahora tenemos relleno. El relleno es el espacio interior
entre dos elementos. Si coloco,
digamos que estoy borrando mis otras formas
como el azul, el amarillo. Y déjenme también liberar a
este negro. Bien, sólo tengo dos cajas, que es verde y roja. Y permítanme ampliar esta caja roja. Entonces usando la escala uno, soy capaz de expandir esto. Colocaré mi caja verde en
algún lugar en el medio. ¿Bien? Entonces el espacio interior entre mi roja y la caja verde se
llama como mi relleno. Llamemos como mi relleno. El relleno es, de nuevo, no son todas las cuatro
direcciones desde arriba, abajo, izquierda y derecha. Entonces, antes de
entrar realmente en la
parte de la capa exterior en Figma, es importante para
nosotros entender sobre el margen y el relleno. Entonces espero que los fundamentos del margen y el relleno
sean claros para todos ustedes.
19. Diseño de autos en Figma: Bien, comencemos con el
diseño automático en Figma. Ahora, el diseño automático básicamente significa que el layout que
vamos a establecer para nuestro diseño va a cambiar sus propiedades
automáticamente. Así que eso es lo que
realmente significa auto-layout. Entonces, si traté explicar esto con la
ayuda de un ejemplo, puedo dibujar un marco, digamos, de aproximadamente este tamaño. Y dentro de este marco, digamos que tengo un rectángulo
de aproximadamente este tamaño. Bien, agreguemos
texto dentro de esto. Entonces voy a dibujar un
cuadro de texto de probablemente de este tamaño. Vamos a insertar nuestro texto. Y voy a reducir su tamaño de
texto a unos 32 píxeles. Y vamos a
ajustar también su altura, o mejor dicho debería decir, bien, no
disminuimos
el tamaño de la misma. 36 píxeles. Eso se ve genial. Y hemos configurado el
cuadro de texto para que tenga altura automática. Bien, eso se ve genial. Y permítanme ajustar
el cuadro de texto tal manera que
tenga margen adecuado. Eso significa que el margen de esta caja rectangular y ésta debería tener
el mismo desde la izquierda. ¿Bien? Entonces esto es lo que
he dibujado hasta ahora. Este es mi diseño. ¿Bien? Y si quiero agregar una caja rectangular
más de, digamos al respecto, de
este tamaño dentro de mi marco. Entonces, ¿qué crees que va a
pasar en ese caso? ¿Mi marco ajustará
su altura o tal vez mojado de acuerdo con el contenido que realmente estoy
agregando dentro de él? No, no lo creo. Bien, vamos a tratar de ver si arrastre esta caja dentro de mi marco. Uno, se puede ver todavía este rectángulo dos no
es parte de mi marco. Entonces lo que puedo hacer es si
quiero que esta caja rectangular se incluya dentro de este
marco a otro marco uno, tendré que aumentar el
tamaño de mi Freeman, ¿verdad? Voy a tener que seleccionar este marco. Entonces. Voy a tener que aumentar
el tamaño de mi marco. Ahora, verán que
este rectángulo es ahora parte o mejor dicho debería
colocar esto por aquí. Ahora este rectángulo es
parte de mi marco uno. Se puede ver en el panel de capas que primero tenemos
este cuadro de texto. Tenemos un rectángulo, dos,
rectángulo, uno, ¿verdad? Entonces esto ahora es parte de mi marco. si lo quito y
lo muevo fuera de mi marco, entonces se puede ver que la herramienta
rectangular no forma parte de mi marco, ¿verdad? ¿Y si tengo una cosa más? Digamos que creo
un cuadro de texto más. Bien, déjame crear
un cuadro de texto más. Puedes ver si arrastro
mi caja rectangular
dentro de mi marco uno. Ahora es parte de mi
marco cuando tuve
que hacerlo manualmente y agregar para aumentar el tamaño de
mi marco uno también. ¿Y si quiero agregar un
cuadro de texto dentro de mi marco uno? Digamos que creo un texto. Bien, déjame pegar el texto y ajustaré su
altura en consecuencia. Bien. Digamos
en vez de esto, todos estos textos, vamos a
guardarlo solo en este punto solamente. Sí, eso se ve genial. Tratemos de incluir
esto dentro de nuestro marco. ¿Qué crees que va a pasar? Vendrá adentro? No. Se puede ver que no es
parte de mi marco. Tengo que aumentar eso. Si quería
incluir dentro de esto, tengo que poner esto dentro mi marco uno aumentando
el tamaño del marco. Entonces, el diseño automático, lo que
básicamente hace el diseño automático es eso, déjame mostrarte lo que hace el
diseño automático. Entonces lo que voy a hacer, simplemente
colocaré mi rectángulo
fuera de este marco uno. Déjame disminuir el tamaño del cuadro. Entonces usaré mi marco uno. Disminuiré el tamaño del cuadro. Seleccionaré este marco, y configuraré esto
para agregar diseño automático. Entonces esta es una manera. También puedes ver que la tecla de método abreviado para agregar diseño automático a tu
fotograma es Shift. Mantener presionado
el botón de cambio y presionar D en su teclado. O en el panel de
propiedades de diseño también
verá el icono de
diseño automático. Y además de esto,
tendrás este ícono más. Una vez que haga clic allí, encontrará que se ha agregado el
diseño automático. Así que puedo establecer esto
como auto-layout. Se puede ver que
ya se ha agregado. ¿Por qué es eso? Porque hice clic
aquí en el ícono más. Así que ahora
se ha agregado el diseño automático a este marco. Y se puede ver, ahora se puede ver que también se
ha cambiado
el icono del marco uno . Si deshago usando Control Z, verás que inicialmente
el logo de frame one tenía este tipo
de tic-tac-toe box. Se pueden ver dos líneas verticales y dos
líneas horizontales justo por aquí. Una vez que configuré esto en diseño automático, se
puede ver que el icono de
mi marco ha sido cambiado. Esto indica que
todo este marco tiene diseño automático. Ahora bien, si trato de
agregar una caja rectangular dentro de mi marco, ¿qué
crees que va a pasar? Se puede ver que la altura del marco se
ha ajustado automáticamente. ¿Y si intenté agregar
este texto dentro de mi marco? Se puede ver que
el cuadro de texto
también se ha agregado dentro de mi marco. Ahora no verás
el texto en sí porque el texto es
de cuello blanco. Déjame cambiar eso
a color negro. Así que sólo puedo ir a Llenar. Puedo seleccionar negro. Y ahora
podrás leer el texto. ¿Bien? Entonces así es como trabajas
con el diseño automático. Ahora, verá que
cualesquiera elementos que
estemos agregando dentro de un marco que se ha
configurado para auto layout. La altura se está
ajustando automáticamente. ¿Y si quisiéramos ajustar
su ancho en consecuencia? ¿Cómo podemos establecer nuestro
diseño automático de tal manera que cualquiera que sea el elemento que
agreguemos otro marco, el ancho aumente
en lugar de la altura Entonces, ¿qué necesitas para hacer esto? Seleccione su marco, vaya al panel de propiedades de
diseño. Despliega esta parte de diseño automático y verás estos iconos. Entonces este icono en particular, digamos es que se ha
puesto en dirección vertical. Si cambio eso a dirección
horizontal, verás que el ancho se
ajusta automáticamente de acuerdo a los elementos que tenemos. Así se puede ver que los
elementos están ahora siendo en un formato vertical u otro formato
horizontal. Entonces esta es mi
dirección horizontal, ¿verdad? Entonces, si agrego un
elemento más dentro de este, la altura se
ajustará en consecuencia. Bien, ahora ¿qué significa
este estado en particular, este ícono en particular? Esto significa que el
espaciado entre los elementos, por lo que actualmente
se ha establecido en 53 píxeles. Ya que esta no cuenta
con ninguna otra unidad. Sabemos que esta
tiene unidad de píxeles. Si tuviera un grado o
una unidad porcentual, todos deben ser conscientes de que no
es una unidad de píxeles. Ahora mismo, esta
no es unidad de píxeles. Entonces si configuro esto de
53 para dejar decir 60, entonces verás que esta caja va a aumentar
y su tamaño. Se puede ver que se ha incrementado el espaciado entre este
cuadro de texto y este cuadro rectangular. El área sombreada en rojo es la región que es el espaciamiento entre mis
diferentes elementos. Esos son mis 60 píxeles de espacio
entre diferentes elementos. Ahora anteriormente
todos ustedes han aprendido sobre el relleno y el margen, ¿verdad? ¿Y si quiero agregar
relleno desde arriba e abajo? Entonces, ¿cómo voy a hacer eso? Entonces déjame deshacer del fotograma uno. En este momento, se ha puesto
en dirección horizontal. Cambiemos eso a dirección
vertical. Y verás que así
es como se ve. Bien, intentemos
arrastrar una caja rectangular del marco para que ya no
sea parte
del marco. También movamos nuestro
cuadro de texto fuera del marco. Entonces ya no forma parte
del marco. Se puede ver que el tamaño del
marco se ha reducido ya que hemos establecido nuestro marco en auto-layout y
en la dirección vertical. También se puede ver
que el espaciado entre el elemento, digamos 60 píxeles. Ahora, ya has aprendido
sobre el acolchado. Y si quiero agregar relleno, que es el
espacio interior entre mi marco y la caja rectangular. Si quiero que eso suceda,
entonces lo que pueda hacer, solo
puedo seleccionar mi relleno
vertical por aquí. Y puedo cambiar eso a
de 42 para dejar decir 60. Una vez que haga eso,
verán el espaciado desde arriba, abajo se ha incrementado. Déjame mover este
cuadro de texto justo por aquí. Bien. Déjame mover esto
por aquí, ¿verdad? Entonces ahora podemos ver el texto. Más bien, el espaciado
entre esta parte y esta parte ha
sido de 60 píxeles. ¿Y si quiero que
sea de igual tamaño? Eso significa desde arriba,
abajo, desde la izquierda o hacia la derecha. También primero echemos un
vistazo de manera horizontal. Y si quiero manipular solo el relleno desde mis direcciones
izquierda y derecha, entonces puedo elegir
esto para que sea 100. Y se puede ver que este
tamaño se ha incrementado, esto, y esta región
se ha incrementado a 100 píxeles. ¿Y si quiero eso? Quiero establecer que todas estas direcciones
deben tener el mismo relleno. Entonces puedo elegir esto
para ser 60 también, y este para ser 60 también. ¿Y si
solo quiero manipular el área de relleno desde la parte superior, desde abajo, o
desde la izquierda o la derecha? ¿Puedo manipular el relleno
individual? Sí, claro que puedo hacer eso. Simplemente seleccione su marco, vaya a este diseño automático y seleccione esta parte que
dice relleno independiente. Una vez que haga clic
allí,
encontrará desde el relleno izquierdo, acolchado
superior, desde el acolchado derecho y desde el relleno inferior. Para que puedas ingresar los valores que te gustaría
ver en tu diseño. Una cosa más que
podrías ver por aquí es que esto se establece en la alineación
superior izquierda. ¿Qué significa esto básicamente? Digamos que aumento
el tamaño del cuadro. Déjame borrar esta
caja rectangular y esta caja de texto. Voy a borrar estos dos para mostrar lo
que realmente significa. Y además, también me
alejaré a cerca del 50 por ciento. Intentemos aumentar nuestro marco. Entonces como puedes ver, si
aumento el tamaño de mi fotograma, seguirás viendo
que mi contenido, que es el
cuadro rectángulo y mi cuadro de texto, sigue pegándose a
la sección superior izquierda. No se ajusta en consecuencia porque la alineación
se ha establecido en la parte superior izquierda. Si quiero que mi, esta
caja rectangular y esta parte
sea la línea central, entonces puedo seleccionar por aquí. Y ahora se puede ver que se está alineando perfectamente
con el centro. Si quisiera estar en
la posición más a la derecha, pero al centro con
respecto al eje y. Puedo seleccionar esto si
quiero que esté en la parte superior con respecto
al eje y, pero alineado al centro con
respecto al eje x. Puedo seleccionar esto y solo
puedes jugar con otras direcciones
donde te gustaría colocar tus elementos. Entonces se trata de
tu diseño automático. Una última cosa
que nos queda por
cubrir para esta conferencia
es que
también podemos tener diseño anidado
en auto-layout en Figma. Ahora, lo que
básicamente significa el diseño automático anidado es ese término, diseño automático dentro de
un diseño automático. Entonces digamos que tengo
este marco, ¿de acuerdo? Tengo este marco en particular. Puedo seleccionar este marco uno. Y puedo sostener, más bien, debería decir que puedo
seleccionar este fotograma uno, puedo sostener Mayús y un botón. Y ahora se puede ver que
también hemos formado un marco al interior del
cual tenemos un marco uno. Así que ese es mi auto-layout anidado. Lo que quiero decir es que digamos que
creo una caja rectangular. ¿Y qué pasa si quiero colocar esto dentro de mi diseño automático anidado? Si arrastro esto
a mi marco dos, puedes ver, bien, simplemente
arrastraré esto y lo
colocaré
dentro de mi marco dos. Entonces ahora puedes ver que
ahora es parte de mi marco a ahora es parte de mi
marco para enmarcar uno. Esta parte donde
tiene este cuadro de texto y el
cuadro rectángulo pequeño es mi marco uno, rectángulo dos y el marco uno son ambos la parte de mi marco a que se
establece en auto layout y en dirección vertical. Si quiero que esto sea en dirección
horizontal, verán así
es como aparece.
20. (19) Principios de formato en Figma: Bien, sigamos con los principios de
formateo en Figma. Ahora hay cuatro principios
formativos clave que debes tener en cuenta. El primero es la agrupación. Entonces tenemos, ya sabes, enmarcar, copiar
y duplicar. Entonces echemos un vistazo a
cada una de ellas. Por ejemplo, supongamos que
tienes un marco, digamos, de aproximadamente este tamaño. Y dentro de este marco, voy a crear uno, digamos una estrella. Derecha. Ahora. Esta es una forma de estrella. Déjame mover el sitio. Y voy a
crear un texto diciendo que esto es una estrella. ¿Bien? Permítanme también aumentar
el tamaño de este texto. Entonces aumentemos el tamaño de la
fuente a tal vez aproximadamente, digamos 24 píxeles. Vamos a probarlo con 32. Esto parece mucho más legible. Entonces este es un texto. Creemos también un texto más, que diría algo así como, cuántos lados
inicia esto tiene 1,234.5. Entonces diremos que esta
estrella tiene cinco lados, lados phi, y la oveja es de color
gris,
algo así. Y tratemos también de
disminuir el tamaño de la fuente a
unos 20 píxeles, ¿verdad? Sí, se ve bien. Una cosa más,
déjame reorganizar. Más bien, debo decir que
debo alinearlo correctamente. Este también. Por aquí, escribiría
algo como esto. Bien, sí, esto se ve genial. Entonces tenemos tres
cosas en nuestro marco. Primero tenemos nuestra forma, tenemos este texto, y luego tenemos la
descripción de este texto. Ahora bien, si tengo que agrupar este elemento y este elemento juntos, ¿cómo puedo hacerlo? Yo sólo puedo seleccionar esta. Puedo mantener presionada la tecla Mayús y puedo hacer clic en
el otro elemento. Ahora podemos ver en el panel de capas que estos dos textos
han sido seleccionados hasta el momento. Si quiero
agruparlos,
tendré que presionar
mi
tecla Control o Comando si estás usando el
MacBook y controlar G. Una vez que lo hagas, puedes
ver que se ha formado un grupo. Dentro de este grupo, tenemos
estos dos elementos textuales. Entonces ahora con la ayuda de
este grupo, lo que
puedo hacer, simplemente puedo arrastrarlo y colocarlo donde quiera
. Esto ha formado
un grupo entero. ¿Bien? Entonces este es un grupo. Si quiero agrupar esta
forma junto con esta forma, entonces ese sería
un grupo anidado. Porque podría ser un
grupo dentro de un grupo. Así que tú también puedes hacer eso. Nuevamente, simplemente seleccione
este elemento, que es nuestra forma de estrella. Mantenga presionada la tecla Mayús, seleccione su otro grupo o cualquier otro elemento que
le gustaría
agruparlos y mantenga presionados
sus botones de control y G. Una vez que hagas eso,
te darás cuenta de que esto ahora se ha
hecho todo el grupo. ¿Correcto? Ahora, dentro de este grupo dos, encontrarás que
este grupo dos tiene forma de estrella y
grupo cuando sí mismo. Este grupo uno contiene
estos dos elementos de textos. Entonces así es como agrupas
diferentes elementos dentro tu marco o en Figma. Bien, así es como
los agrupa. Ahora, vamos a entender cómo
podemos copiar estos elementos. Digamos que quiero copiar
mi grupo un elemento, no todo el grupo dos, sino más bien solo elemento Groupon. Digamos que tengo otra, otra forma, algo así como, digamos un polígono. Entonces voy a
crear un polígono. ¿Bien? Y quiero este grupo uno. Entonces, lo que voy a hacer,
mantendré presionada la tecla Control. Si estás usando Mac, sería
comando y presionaría el botón C, que es
control de copia, C es copiar. Ahora he copiado todo
este grupo,
uno, que tiene dos elementos de
texto, ¿verdad? Primero, el nombre de nuestra forma y la descripción
de nuestra forma. Si quiero pegar este texto debajo de mi polígono,
¿cómo voy a hacer eso? Sencillo, voy a usar control V. Ahora bien, aunque tengo
pulse el control V, y en el panel de capas se vería
que otro grupo llamado Groupon con este texto se
ha formado
otro grupo llamado Groupon. ¿Correcto? Entonces, ¿por qué no podemos ver nuestro elemento de texto que
acabamos de pegar en este momento? Es porque ha
pegado justo sobre eso. Entonces, si arrastro esto, encontrarán que esta es
nuestra copia de nuestro grupo uno. ¿Correcto? Ahora puedo manipular este texto
seleccionando esta parte. Puedo decir que esto es un polígono. Este polígono. Tiene tres lados. Y la forma es de color gris
, ¿verdad? Entonces así es como formas u otros copias diferentes
elementos y los pegas. Entonces esta es una forma de hacerlo. Otra forma es que
digamos más bien debería decir que
voy a crear otro marco. ¿Bien? Voy a crear
otro marco. Déjame crear una elipse
de aproximadamente este tamaño, ¿verdad? Vamos a darle a esto un
color en el relleno. Voy a darle esto
como un color verde azulado, algo así como, ya sabes, tipo
aguamarina, azul
claro, ¿verdad? Y me gustaría
hacer una copia o un duplicado de este elemento
en particular. ¿Y cómo voy a hacer eso? Puedo sostener mi
botón Control y voy a usar d, que es control duplicado. D significa duplicado. Se ha formado un duplicado con una sola
tecla de atajo Control D. No
tengo que hacer control C
y control V. He hecho Control D para hacer un
duplicado de mi forma. Pero, ¿por qué no puedo
ver mi duplicado? Por simple respuesta? Es
sólo sobre mi elipse uno. Entonces si me arrastro, verás que
formamos un duplicado. Ahora bien, de nuevo, si pongo esto o si hago un duplicado de este elemento
en particular, entonces volverán a encontrar eso, no se ha formado ningún duplicado. Si vuelvo a hacer Control D, entonces ahora verás
que una forma, que es, aunque fuera de un marco, puedo aumentar el
tamaño de mi marco. Pero ahora está en el espacio igual, el espacio entre esta
elipse, esta elipse, lo que sea, cualquier
distancia que se cubriera, las mismas
distancias mantenidas aquí también,
ANOVA también. Entonces ahora, con la
ayuda del control D, lo que sucede es que estás haciendo un duplicado de tus
elementos o tu forma. Y también es mantener esa distancia que
estás teniendo entre diferentes
elementos, ¿verdad? Entonces puedo, lo que puedo hacer es aumentar el
tamaño de mi marco. Derecha. Ahora verás que también tenemos
la cuarta elipse. Entonces así es como haces
duplicado de tus formas son elementos con la ayuda
de Control D, comando. Bien, entonces, hasta ahora
aprendiste a agrupar cosas, a hacer un duplicado,
a hacer una copia. Bien, intentemos ver
cómo podemos lidiar
con el diseño automático. Y aunque hemos cubierto
sobre cosas de diseño automático, déjame mostrarte también que lo que pasa si hacemos
auto-layout al texto, no al marco, pero
otros dos son texto. Pero más bien debería decir eso. ¿Qué pasa si creo
una forma de rectángulo? Bien, supongamos que
esta es mi forma de rectángulo. Y ahora tenemos una elipse
dentro de esta forma rectangular. Bien, déjame darle esta forma de
rectángulo como color rojo. Otra, esta elipse
tiene un color rojo y rectángulo como cuello blanco. Bien, voy a
seleccionar mi rectángulo, y voy a darle esto
como un color blanco sólido. ¿Bien? Ahora bien, lo que pasa
es que si quiero realmente, si realmente quiero que este rectángulo
se comporte como un marco, entonces solo puedo seleccionar esto. Y puedo crear, que es la selección de fotogramas.
Yo puedo hacer esto. Y ahora se puede ver que se ha formado un marco
tres. Enmarca uno de nuestros polígonos. Estas cosas. Déjame mostrarte ¿a qué
me refiero con eso? Así que sólo voy a
alejar un poco, ¿verdad? Sí, se ve perfecto. Ahora, verás que este es mi marco a todo
esto es mi marco para, este es mi marco uno. ¿Bien? Entonces dentro de mi marco tres, tengo mi rectángulo. Entonces ahora mismo mi rectángulo no
está actuando como un marco. Más bien mi rectángulo está
ahora dentro del marco. Si hago clic en este marco, verás que la maraña
ahora forma parte de mi marco, ¿verdad? Si muevo este fotograma, verás que la elipse está
en su posición original. No se mueve junto
con el marco. Normalmente lo que pasa es eso, déjame mostrarte a
qué me refiero con eso? Si digo eso, quiero mover este marco que tiene nuestra estrella de un polígono
y todas esas cosas. Si quiero mover todo
el marco,
entonces todo el asunto, todos los elementos
dentro de este marco también
se moverán junto con él. Se puede ver, pero esto no está pasando
con nuestro marco tres. ¿Por qué es eso? Porque si miras muy de cerca el panel de
capas, encontrarás que
la elipse
no forma parte de nuestro marco tres. Si quiero que esta elipse
sea parte de nuestro marco tres, tendré que traer esto
dentro de nuestro marco tres. ¿Correcto? Ahora bien, si muevo mi marco tres, verás que las elipses
también se mueven junto con él. Entonces este es el
concepto de enmarcar. Hasta ahora hemos aprendido
sobre enmarcar, agrupar, copiar y
duplicar, ¿verdad? Aprendamos lo último que
tenemos que cubrir para esta parte. Permítame agregar un texto. Entonces lo que voy a hacer es
digamos que tengo un texto y no es
parte de mi encuadre. Es solo en el área de
espacio de trabajo de Figma. Y quiero agregarle marco. Entonces, ¿cómo podré hacer eso? Solo puedo agregar un diseño
automático, ¿verdad? Hemos aprendido sobre el auto-layout en las conferencias
anteriores. Si quieres conocer
más al respecto, solo
puedes referir
esas conferencias. Otra vez. Escribamos un texto sencillo diciendo que se trata de un sencillo. Siguiente. Bien. Ahora se puede ver, aunque he
creado este texto, texto es de color blanco
y no tiene fondo
alguno porque esto
no forma parte de ningún marco. Si quiero agregar
este marco interior, solo
puedo agregarle un
diseño automático, ¿verdad? Entonces se puede ver un
marco es más bien, debería decir que el texto
ahora forma parte de mi marco. Se puede ver por aquí. Ahora bien, lo que sucede es que dado que este es
ahora un diseño automático, en realidad también
puedo especificar la dirección del
diseño automático. Si quiero que sea dirección
vertical, dirección
horizontal. Ya sea que quiera que este elemento esté alineado a la parte superior izquierda o al centro, puedo hacerlo. Pero una cosa que
es importante es que este marco
no tiene color. Entonces puedo agregar un relleno a esto. Una vez que haga eso, verán que se ha agregado
un color blanco. Ahora si tengo que seleccionar mi texto, puedo cambiar este
color a negro. Ahora podrás ver
nuestro marco de texto correctamente. Puedo agregar texto o puedo
hacer algunos cambios en él. Algo así como,
digamos que este es un texto. Sólo puedo quitar
la palabra simple. Y ahora el tamaño del fotograma también
disminuye simplemente porque todo
este texto
ahora es parte de mi marco y ahora es un
auto-layout, ¿verdad? Entonces así es como lo hacemos. Ahora, incluso puedes agregar un diseño automático a una forma
también. Entonces vamos a ver. Agrega un diseño automático
a tu elipse, entonces incluso puedes hacerlo. Así puedo seleccionar
toda esta elipse. Puedo agregarle un diseño automático. Y ahora el marco tiene
esta elipse dentro de él. Entonces así es como funcionan realmente los principios de
formateo en Figma.
21. Limitaciones y cambios de tamaño de la figura: Bien, sigamos con las restricciones y
el cambio de tamaño en Figma. Ahora, ¿qué significa
realmente las restricciones? Así que las restricciones son una forma
de poner nuestros artículos en
una posición fija. Entonces intentemos entender
con la ayuda de un ejemplo. Digamos que creo un
marco de aproximadamente este tamaño. Y puse una elipse algún lugar de aquí en
la posición superior izquierda. Y déjenme darle un color a esta forma en particular,
en algún lugar así. ¿Bien? Ahora bien, lo que
pasa aquí es que si realmente cambio
el tamaño de mi cuadro, si lo expando, ya
sabes, desde el lado derecho, la posición de mi esta elipse en particular
no cambia. Si me aumento de este
lado, está cambiando. ¿Por qué es eso? ¿Por qué se pega a
su posición superior izquierda? Porque en el panel de
propiedades de diseño, si miras de cerca, verás
que las restricciones en realidad se han establecido de
manera predeterminada a izquierda y superior. Izquierda significa que en la dirección
horizontal. Eso significa
si intentas estirar, apretar tu marco desde el lado derecho o desde
el lado izquierdo. Tu forma, el elemento elipse que
ha sido seleccionado en este momento, siempre trató de permanecer
en el lado más a la izquierda. Y en el eje y, eso significa que si
intenté expandir o apretar mi marco desde la posición superior o desde la posición inferior, intentará permanecer en
la posición más alta. Déjame mostrarte lo que
quiero decir con eso. Si traté de apretar mi
marco de abajo hacia arriba, entonces verás
que la elipse
no cambia su posición. Pero si traté de
apretar la posición de mi marco de arriba a abajo, entonces verás que
mi elipse está
tratando de permanecer en la
mayor parte superior de mi marco. Entonces eso es posible
por las limitaciones. ¿Verdad? Ahora.
Intentemos imitar uno, ya
sabes, el diseño de sitios web. Entonces lo que voy a hacer, sólo
voy a crear un icono de hamburguesa. Entonces, el ícono de la hamburguesa, ya sabes, ícono de la
hamburguesa es solo
esas tres líneas. Y una vez que hagas clic por allí, verás
tu barra de navegación. Entonces eso es lo que hace básicamente tu
ícono de hamburguesa. Entonces voy a hacer
una réplica de ella. Esta línea, hamburguesa tiene básicamente tres líneas,
así que vamos a hacer eso. Sí, así es como se ve
realmente mi icono. Bien, déjame
agruparlos. Muy bien, voy a agruparlos con la ayuda de control G. Y déjame cambiarle el nombre
a, ya sabes, voy a cambiarle el nombre a hamburguesa de
jamón. Hamburguesa. Y tratemos también de
agregar algunos elementos de texto. Digamos a casa. Entonces voy a crear uno sobre. Así que vamos a dar esto tiene sobre, también
intentemos aumentar un poco nuestro tamaño de
marco para que tengamos algo de espacio
para agregar nuestro contacto. Contáctanos también. Así contactado.
Bien, intentemos agrupar estos tres elementos de
navegación. Entonces déjame renombrar esto también, diciendo que la navegación,
bien, marina. Bien. Intentemos
moverlos para que aparezca
en algún lugar así, ¿verdad? Se ve bien. Y tratemos cambiar el tamaño de un
marco de tal manera que aparezca como si fuera
una vista de móvil o tableta. Bien, intentemos
fijar esta posición de
mi icono de hamburguesa a
la izquierda o a la parte superior. Y pondremos esto de una manera que en la dirección
horizontal, siempre sepa con
el lado más derecho. Y en el eje y se queda
al lado más alto. Ahora bien, una vez que haga eso, ¿qué
pasará si intentara aumentar o disminuir
el tamaño de mi marco? Entonces, si traté de reducir
el tamaño de mi marco, verás que
este ícono de navegación, este botones de navegación como
tu casa sobre contacto. Todos están tratando de quedarse al
lado derecho de nuestro marco. Si trato de aumentar el
marco desde el lado más a la izquierda, entonces verás que
el ícono de la hamburguesa se queda al lado más a la izquierda. Pero estos elementos de navegación, que es hogar y contacto, no
están cambiando de
posición porque está tratando de pegarse
al lado más derecho. Si traté de
aumentar desde abajo, entonces no verás que ocurra
ningún cambio. Se quedarán en su posición. Pero si trato de
disminuir desde arriba o aumentar desde arriba el tamaño
de mi marco obviamente, entonces intentará mantenerse
en la posición más alta. ¿Qué pasa si trato de seleccionar
mi icono de hamburguesa y si cambio las restricciones de izquierda y de izquierda
para dejar decir centro, entonces qué
pasará en ese caso? Si trato de aumentar el tamaño de mi cuadro en la dirección
horizontal, entonces verás que el icono de
la hamburguesa también cambia de posición. Porque ahora se trata de pegarse
a la posición
más central con respecto a la expansión en el lado más a la izquierda. Pero si lo deshago, y si aumento el tamaño de mi posición o el tamaño de mi marco. Desde la parte superior o
inferior la mayor parte, entonces no verás que ocurra ningún
cambio. Se trata de pegarse en su mayor
parte porque en el eje y, hemos seleccionado que se adhiera a
la parte superior. Si cambio eso a centro, entonces ahora
verás el cambio. Déjame tratar de disminuir. Entonces no verás
el ícono de la hamburguesa. ¿Por qué es eso? Porque está tratando de pegarse
a la posición central. Si traté de aumentar, entonces verás que está
tratando de bajar. Eso significa que con
respecto al eje y, mi ícono de hamburguesa está tratando mantenerse en la posición
más central. Para que puedas jugar
con otras direcciones para ver cómo reaccionaría nuestro elemento. Así que déjame alejarme
y ¿dónde está mi marco? Entonces aquí tenemos nuestro marco. ¿Bien? Entonces espero que los fundamentos de sus
limitaciones sean claros. Tratemos de entender
sobre el cambio de tamaño. Ahora bien, cambiar el tamaño es más
o menos lo mismo que las restricciones. La única diferencia es que las restricciones
generalmente se aplican a los elementos o elementos que forman parte de la disposición normal del marco. Mientras que el cambio de tamaño es aplicable
a aquellos elementos o elementos que pertenecen a un marco que está en un formato de
diseño automático. Bien, entonces veamos cómo
podemos usar el cambio de tamaño. Entonces lo que voy a hacer es que
voy a crear un marco. Bien, déjame dibujar un marco de, digamos sobre este tamaño. Y voy a agregarle
un diseño automático. Entonces agregaré un diseño automático
y agregaré un elemento, que es rectángulo
dentro de este marco. Ahora, dado que este marco es
ahora parte de nuestro marco para enmarcar a sí mismo
es un diseño automático. Puedes mirar este ícono en
particular. Este icono significa que este
marco está en diseño automático, mientras que este icono significa que
el marco está anormalmente fuera. Entonces ahora auto-layout, todos
sabemos lo que sucede en eso. Básicamente cambia el
tamaño de mi marco con respecto a los elementos
dentro de mi marco. Eso es lo que hemos hecho hasta ahora. Ahora verán
que aunque he agregado mi rectángulo
dentro del marco, e inicialmente el
tamaño de mi marco era demasiado pequeño
comparado con lo que es ahora mismo. Pero a medida que aumento el
tamaño de mi rectángulo, el tamaño de mi marco
también aumentó, pero aún así podemos ver algún hueco entre mi rectángulo
y mi marco. A esto se le llama relleno. También hemos cubierto
esas cosas antes. Pero, ¿qué pasa si trato eliminar todo el
relleno de las posiciones? Eso es desde la posición X, Y. ¿Qué pasa en ese caso? Seleccionaré mi marco. Iré al panel de
propiedades de diseño. Y por aquí
verás el relleno desde posición
horizontal y
desde posición vertical. Entonces si cambio de diez
a digamos cero, x, y, y de
dirección y también cero. Entonces verás que el rectángulo no está
ocupando espacio extra. O mejor dicho debería
decir que no
hay relleno dentro del marco. Y el rectángulo se pega exactamente
con el
tamaño de mi marco, ¿verdad? Entonces esta es mi manera que
estoy tratando de representar. Ahora, ¿qué pasa en este caso, si selecciono mi rectángulo,
esta forma en particular? No vas a ver las restricciones. Manera de las restricciones. Lo que solíamos ver antes. No podemos verlo en este momento, porque ahora mismo tenemos todo
esto en
un formato de auto layout. Deberíamos ver cambiar el tamaño del panel, derecha, en lugar de restricciones. Entonces, ¿cómo podemos ver eso? ¿Qué debemos hacer para hacer eso? Entonces lo que podemos hacer es
dentro de este rectángulo, o mejor dicho debería decir
dentro de este marco, ya
verás el rectángulo en la parte de auto-layout justo por aquí donde se cierne mi cursor. Verás que el rectángulo ahora se pega
a la alineación superior izquierda. Si llego a la alineación central y si
trato de aumentar el
tamaño de mi marco, verás que ahora el rectángulo se pega a
la posición más central, ya sea que se supone que sea
con respecto al eje x, se supone que es con
respecto al eje y. El rectángulo está en la posición más
central. Esto es posible porque
en la parte de auto-layout, seleccionamos que nuestro rectángulo de
elemento debe estar en el centro,
alineado, ¿verdad? Eso es lo que hemos hecho hasta ahora. Ahora bien, si quiero eso, quiero que esto tenga
uno redimensionando elementos, entonces ¿cómo podemos hacer eso? Así que sólo puedo seleccionar
este elemento rectángulo en el panel de propiedades de diseño. El extremo fijo, estos horizontales es básicamente
mi redimensionamiento horizontal. Este es mi redimensionamiento vertical. Entonces ambos están por
defecto establecidos en fijos. Si cambio de fijo a
dejar decir llenar contenedor, entonces ¿qué crees que
va a pasar en ese caso? Ahora mismo, este
ancho fijo básicamente significa que no importa que aumente
el tamaño de mi marco, habrá algún
tipo de espaciado entre mi marco
y mi rectángulo. Aunque no hemos usado
ningún tipo de relleno, pero aún así
habrá algo de espacio porque ahora mismo el tamaño de mi marco es mayor que
el tamaño de mi rectángulo. Y el triángulo
se ha fijado a fijo. Cambiar el tamaño. Se ha dicho
para establecer en ancho fijo. Y el rectángulo está ahora
en el centro más alineado con respecto
al eje y y x, ¿verdad? Ahora bien, si cambio eso a esto, lo que significa que este rectángulo tiene que llenarse contenedor, entonces eso significa contenedor. ¿Qué significa
básicamente contenedor? El contenedor actúa como una caja,
un compartimiento de almacenamiento. Eso es lo que
básicamente significa contenedor. Entonces rectángulo o
mejor dicho debería decir que el marco ahora está actuando
como un contenedor. Y ahora estás diciendo que el
rectángulo debería ocupar su tamaño
según el contenedor. Entonces no importa cuánto sea
el tamaño de mi marco, ampliará su tamaño
y se estirará. El elemento. Rectangular por aquí está ocupando el
ancho máximo que puede hacer, e intentará tocar
los bordes de mis tres. Esto es posible
porque hemos hecho contenedor
lleno con respecto
al eje horizontal. Si hago eso para eje
vertical también, también lo hará así. Entonces en estos momentos no
tenemos ningún relleno. Nuestro rectángulo
también es la línea central. Y el tamaño de mi marco también
puede disminuir. O mejor dicho debería decir, el tamaño de mi marco, no un enredado, el tamaño de mi marco
puede disminuir y aún así mi rectángulo
enrollado disminuir. Ocupará el tamaño de
mi marco con respecto al mismo. Cambiará su tamaño. El rectángulo va a cambiar
su tamaño con respecto
al tamaño de mi marco
porque hemos usado el redimensionamiento
que debería llenar su
contenedor, ¿verdad? Entonces si expando, entonces se
puede ver que el rectángulo también
se está expandiendo. Esto es posible
debido al cambio de tamaño. Bien, intentemos
ver otro ejemplo. Y si creo, o
mejor dicho debería decir, volvamos a nuestro marco uno donde tenemos disposición normal. Bien, tenemos capa normal. No tenemos auto-layout
para este famoso. Bien, tenemos un ícono de hamburguesa, tenemos nuestras
herramientas de navegación, ¿verdad? ¿Y si quiero agregar un texto dentro de este marco en particular? Entonces digamos que quiero
agregar un cuadro de texto. Bien, lo he dibujado XBox. Voy a hacer clic derecho
en este marco. Iré a mis plugins. Y ahora se puede ver que tengo un plugin llamado como Lorem Ipsum. Si no tienes este,
solo tienes que ir a buscar
más plug-ins y buscar el plugin Lorem Ipsum. Solo trata de ejecutar esto. Ahora bien,
lo que hace este plugin es
básicamente que trata de
generar algún texto aleatorio. Y ahora nos va a pedir que realmente seleccionemos
algunas capas de texto. Entonces voy a seleccionar
esta capa de texto. Y por aquí, nos pregunta si
quieres generar algunas diez
palabras y frases aleatorias, diez caracteres, diez
párrafos, lo que quieras. Entonces digamos que quiero
generar diez oraciones, o reduzcamos
a cinco oraciones. Bien, voy
a generar esto. Y ahora verán así
es como realmente aparece, pero no queremos que esto
aparezca de esta manera. Y otros, quiero
que esto ocupe altura auto. ¿Bien? Y quiero cambiar el
tamaño de mi cuadro de texto. Entonces, ¿cómo haría eso? Déjame mover esta posición. Y lo que puedo hacer es por aquí, puedo reducir el
tamaño de mi cuadro de texto. Bien, intentemos
reducir el tamaño de
mi cuadro de texto en algún lugar así. Ahora se ve genial. Y tratemos de hacer esto
teniendo altura automática. Ocultar automáticamente. Eso significa que, no importa
cuántas palabras
o caracteres diferentes agrego
dentro de mi cuadro de texto, mi altura también
aumentará o disminuirá en
consecuencia, ¿verdad? Eso es lo que básicamente significa. Intentemos alinear esto de tal
manera que no
importa lo que haga con mi amigo, este cuadro de texto permanece en
la posición más central. Entonces intentaremos
alinearlo en el centro. Bien. Así me
gustaría que fuera mi cuadro de texto. Y dentro de mis restricciones, me gustaría que esto
estuviera en la posición
más central con respecto
al eje horizontal o x
y al eje y también, me gustaría que esto
estuviera alineado al centro. Entonces ahora si trato de
manipular mi fotograma, digamos que si disminuyo
el tamaño de mi fotograma, verán
que mi cuadro de texto aún permanece en la posición
más central, ¿verdad? Este icono de hamburguesa
debe quedar a la izquierda y arriba. Muy bien, ahora si traté de
aumentar el tamaño de mi marco, verán todavía este cuadro de texto
está en el centro, ¿verdad? Esto es lo que hemos hecho con la ayuda de las limitaciones, ¿verdad? Entonces se trataba de eso. Déjame volver a mi hamburguesa. Espero que esté en la parte superior izquierda. Sí. Vamos a la siguiente parte, que es alinear u otra aplicando el
concepto de redimensionamiento a nuestro texto. Digamos que agrego algo de
texto por aquí. Déjame dibujar un cuadro de texto, o mejor dicho debería decir que en lugar de primero
un cuadro de texto en blanco, déjame simplemente
hacer clic derecho sobre aquí. Generar algún texto aleatorio de unas cinco oraciones
a sobre esta caja. Bien, generado. Por lo que ahora se puede ver que se han generado cinco
frases. Y seleccionaré todo
este cuadro siguiente y aplicaré altura automática. Bien, genial. Esto
es lo que queríamos. Intentemos agregar un diseño automático a este cuadro de texto en particular. Así que voy a agregar
auto-layout a este cuadro de texto. Así que simplemente haz clic derecho y
agrega un diseño automático. Y se puede ver que se
ha agregado el auto-layout a estos textos
en particular, lo que significa que ahora este
marco tres contiene texto. fotograma tres no es visible, pero el texto es ahora parte
de mi fotograma tres. ¿Bien? Ahora puedo darle a este marco
tres cuando este color. Entonces intentemos agregar un color de
fondo de, digamos gris, ¿verdad? Un color verdoso. Color gris. Y el texto tendría
negro, amarillo, ¿verdad? Intentemos darle a
esto un color negro. Fresco. Esto es lo que queríamos. Ahora bien, qué pasa en este caso, si selecciono mi texto, verás el redimensionamiento de uno. Tiene Hub contiene,
tiene contenedor lleno. Tiene un ancho fijo en este momento, seleccionado y con
respecto al eje y, tiene un contiene. Ahora bien, ¿qué pasa si
trato de disminuir el
tamaño de mi marco? Verás que está disminuyendo
el tamaño de mi marco, pero el texto ahora está
fuera de mi marco. El cuadro de texto no está ajustando su tamaño de
acuerdo con el tamaño de mi marco. Entonces, ¿cómo vamos a cambiar eso? Puedo seleccionar mi texto y
puedo hacer lo mismo, que es contenedor lleno. Ahora bien, si trato de
disminuir el tamaño de mi fotograma con respecto
al eje x, entonces verás que el tamaño de
mi cuadro de texto también aumenta altura porque
ahora está tratando encajar el contenedor, ¿verdad? Eso es lo que queríamos. Entonces así es como somos capaces de
hacer esto y atar cosas. Ahora, ¿y si agrego
todo este frame tres insight, otro frame que
no es un auto-layout lo, lo que sucede en ese caso, vamos a tratar de crear un
frame de aproximadamente este tamaño. Agreguemos este marco tres dentro de mi marco para lo que
sucedería en ese caso. ¿Qué pasaría? Vamos a
tratar de averiguarlo. Así que déjame alinearlo
en algún lugar por aquí. Voy a seleccionar este marco tres. Ahora una cosa a
tener en cuenta por aquí es que una vez que agregamos
un fotograma tres, que en sí mismo es un
layout automático dentro de otro frame, que no es un auto-layout , que es normalmente,
entonces lo que podemos ver serán restricciones C o
vamos a ver redimensionando. Bueno, la respuesta es que
los veremos a los dos. Como se puede ver una vez que
seleccione mi marco tres, voy a obtener opciones de cambio de tamaño, que es o bien
ancho fijo o alto contiene. Y en el eje y también
voy a ver estas dos opciones, y también voy a ver
restricciones por aquí. Entonces en estos momentos, por defecto, se ha dicho que es la
posición más a la izquierda con respecto
al eje x. Y se establece en la posición
superior, restricción superior con
respecto al eje y. Así que solo puedes jugar con diferentes direcciones para ver
cómo funcionaría y cómo se
vería para tu diseño. Entonces eso fue todo de mi parte
para esta conferencia en particular. Las restricciones y el cambio de tamaño es concepto
muy importante para aprender en Figma
diseño web o diseño de aplicaciones, simplemente porque
cuando estamos
tratando de hacer diseños responsive, es
decir, mirar realmente o un diseño desarrollado
para diferentes dispositivos, entonces debemos saber
que cómo nuestro diseño respondería a ese tamaño
particular de nuestro dispositivo.
22. Estilos y componentes de Figma: Bien, continuemos
con estilos y componentes. Ahora, siempre que estamos tratando desarrollar un sitio web o
una aplicación web, o podría ser
otra aplicación. Deberíamos crear algunos estilos y componentes para nuestro diseño. Ahora, ¿por qué los necesitamos? Tratemos de
entenderlos primero. Entonces, para dar un ejemplo, solo
puedes echar un
vistazo a mi propio sitio web. He creado mi propio sitio web utilizando tecnologías como
reactant, tailwind, CSS. Entonces por aquí, si puedes ver
desde la perspectiva del diseño, puedes ver que el texto
es de color negro. El fondo o, ya sabes, el fondo principal resaltado de esto no es un color blanco
puro. Está en algún lugar a
la sombra de gris, incluso en la barra de navegación superior, verás que hay
algo de tinte en este gris, ¿verdad? No está completamente oscuro, no
es completamente brillante. Hay algo de
sombreado gris en él. Siempre que intentemos flotar alrededor los botones de navegación
como tus cursos de inicio, contáctame, verás un color azul por ahí
cuando flotemos alrededor de eso. Y aquí
se aplica el mismo cajero. Cuando te desplazas hacia abajo,
verás que estas tarjetas, como la tecnología, yo uso, el HTML, CSS Bootstrap reaccionan, JavaScript, NodeJS,
Java, todas estas cosas. Todas estas tarjetas tienen
algo de sombra a ello. Tiene algún radio de borde a él. Tiene algún
estilo fijo o tamaño fijo de su ancho y alto
que ha sido consistente en todo
el sitio web. Y en la parte inferior de mi pie. Derecha. Se puede ver en la
parte inferior de mi página web, que es mi pie de página, o a través de
usted puede ver mis enlaces sociales. Si flotaba alrededor de eso, verás los colores de los iconos, los colores del ícono de la marca. Entonces, por ejemplo que Twitter tiene color azul, cuadrícula hacia arriba, tiene color naranja. Entonces, cuando
rondaste esos colores, cursor alrededor de esos artículos, verás los colores de la marca. Inicialmente. No verás ningún color
porque tengo
que mantener esa consistencia de mi diseño
en todo el sitio web. Entonces eso es lo que hemos hecho. Bien, ahora, cada vez que estamos tratando de desarrollar un
diseño para nuestro sitio web, lo
primero y más importante es intentar crear estilos, estilos y estilos tipográficos. Entonces, ¿qué tipo
de colores vamos a utilizar en toda nuestra página web? ¿Cuál será el color primario? ¿Cuál será mi color secundario? ¿Qué necesito un color de
marca degradado? ¿Los necesito? Si es así, entonces seguro. Adelante e
inclúyalos también. Entonces, ¿qué pasa con
los colores del texto o tal vez la sombra o, ya
sabes, algún fondo lo
resalta Entonces esos colores
también son importantes. Luego viene la parte de topografía. Eso significa qué tipo de tamaño de texto desea para el
título de su sitio web. ¿Qué tipo de
fuentes, familia de fuentes quieres usar? Qué tipo de
peso de fuente quieres usar. ¿Quieres usar negrita? Muévete en semi negrita, nuevo, normal. ¿Qué quieres? ¿Cuánto quieres que sea el
espaciado entre letras? ¿Cuánto quieres que sea
la altura de la línea? Todas esas cosas se
formarían en un estilo formal. Ahora, la ventaja de usar estilos es que una vez
que formas un estilo, realidad
puedes
crear múltiples copias de esos mosaicos en otros componentes u otros
estilos de tu sitio web. Lo que quiero decir con eso es, digamos en su página web de inicio, tu página de inicio, has
creado el diseño del centro. Ahora en la página acerca de, tendrías que
mantener realmente esa consistencia
del diseño. Así que intentamos
realmente manualmente
tratar de pegar esos
códigos hexadecimal para tu color. Intenta realmente hacer todos
y cada uno de los detalles. No. Por qué no solo pegar el estilo que se le aplica
en la página principal. Te hará la
vida más fácil, ¿verdad? Entonces eso es lo que hace el estilo. Digamos que después de desarrollar todo
el diseño, se
lo muestras a tu cliente. Clientes es que ¿sabes qué? No me parece que este color
sea tanto atractivo. Me gustaría cambiar
los colores de los botones de, digamos, rosa, verde azulado. Así que cuando intentas
ir a cada página web, como homepage sobre
pagas página de contacto y encontrar todos los
botones y luego tratar
manualmente de cambiar los
colores de rosa para saber. Si tengo el estilo que he aplicado a todos los botones, simplemente
puedo cambiar
el color de mi estilo. Y el resto de los
cambios se aplicarán a todos los botones de
mi página web, ¿verdad? Entonces esa es la
ventaja de mi estilo. La competencia, por otro lado, es como digamos que quiero
crear un botón, o digamos un auto
como este, ¿verdad? Un auto es simplemente una tarjeta de
exhibición, ¿de acuerdo? O iconos para ser así
, de este tamaño. Entonces una vez creo un auto
con este peso particular, altura
particular, radio fronterizo
particular, texto particular en el centro. Tenemos que definir la altura, anchura a partir de la cual se debe colocar el
texto. Queremos que esté alineado al
centro, alinee a la
izquierda y a la derecha
todas esas cosas se
formarían en
forma de componente. Entonces puedes replicar
lo competente en otras páginas web o en
esa misma página web, pero a un espaciado diferente. Así que esa es la ventaja de
tus estilos y componentes. Tratemos de ver
cómo podemos
desarrollar realmente nuestro propio
sitio web u otro. ¿Cómo desarrollamos
nuestros propios estilos y competencia para nuestro
diseño, verdad? Entonces, antes que nada,
necesitaremos una marca. Logotipo. Así que al azar acabo de elegir este
logotipo de marca en particular de Google. Entonces, como puedes ver, este logo tiene dos tonos. Una es púrpura o
púrpura oscuro, color violeta, y la segunda es rosa, o se puede decir una tonalidad
burdeos, ¿verdad? Así puedo escoger estos
dos colores y los puedo usar en mi estilo. Entonces, antes que nada,
necesitas
instalar realmente una extensión de Chrome
en tu navegador, y ese es el seleccionador de color. Así que solo puedes buscar el recogedor de
color de la extensión de Chrome, y podrás descargarlos e
instalarlos en tu Chrome, ¿verdad? Una vez que lo haga, es posible que
vea que esta podría ser la notificación emergente de
que podría obtener que se necesita acceso a archivos. Eso significa tu archivo personal, como esta
imagen en particular la descargué en mi carpeta y la
abrí con Chrome. Entonces normalmente lo que pasa es
que cualquiera de las imágenes nuestro sistema se
abra con el ImageViewer, como un visor de fotos o no
sé qué pasa en Mac. Entonces, si no quieres hacer eso, solo
puedes abrir con
Chrome para que puedas usar la
extensión Selector de Color para elegir el valor del código hexadecimal de color de este tono violeta y
burdeos. Ahora puedes ir a la configuración y desplazarte hacia abajo y elegir esto, permitir el acceso a las URL de archivos. Una vez que cambies eso,
puedes cerrar esta parte, puedes volver a este logotipo, hacer clic en esta
extensión de Chrome para especializar, y arrastrar al color donde te gustaría
elegir el color. Entonces, en algún lugar alrededor de este punto, me gustaría
copiar el valor hexadecimal. Entonces solo voy a
copiar mi valor hexadecimal con la ayuda de controles
aquí
solo puedes hacer clic en este botón, que es para copiar todo
tu valor X. Regresa a tu Figma. Voy a crear un marco de, digamos tamaño de escritorio. ¿Bien? Y una vez
que haga eso, lo que voy a hacer, voy a crear
una forma
de elipse de 160 píxeles de ancho, 160 píxeles de alto. Una vez que haga eso, voy
a agregar color a esto, que es un valor hexadecimal. Entonces déjame agregar y solo
asegúrate de eliminar el símbolo de libra o
el símbolo de hashtag antes de tu
valor hexadecimal y presionar Enter. Ahora este es mi color primario. Entonces, si quiero almacenar esto
en forma de estilo, puedes ver este ícono además tu película o tu ícono más. Para que puedas ver este botón particular de
cuatro puntos,
que es estilo. Así que solo ve por ahí,
haz clic en este plus para crear tu propio estilo y
darle un nombre a esta cosa. Entonces sólo voy a
dar esto como primaria. Bien, y voy a
elegir esto como crear estilo. Ahora voy a hacer una
réplica de esta elipse, y ahora usaré la diferenciación de todo
ese color. Ahora, ¿y si el logotipo de tu marca no tiene otro color? Solo tiene un color, entonces ¿cómo vas a crear
realmente un color secundario
para tu diseño? Puedes usar Adobe Color. Hemos usado esto
antes, ¿verdad? Así que solo puedes ir a Adobe
Color y crear barra diagonal. Allá.
Encontrarás este analago, vas por ahí y pega el color primario que
te gustaría usar. Así que sólo voy a
pegar mi color primario. Le pegaré a Enter y
verás diferentes tonalidades
del mismo, ¿verdad? Verás diferentes
tonalidades de la misma. Entonces ahora mismo nos está
mostrando este color, mostrando otras versiones del
mismo, no versiones Borgoña. Si vas a monocromática o tríada, de cortesía, split, cortesía, de
doble hendidura, encontrarás la combinación de colores que
se ajuste a tu diseño. Entonces, todo depende de tu diseño, lo que te gustaría
usar en tu diseño. ¿Bien? Pero como
este logotipo en particular tiene dos colores diferentes y
sí coincide con el diseño, voy a elegir este color
burdeos y color violeta. Así que de nuevo, sólo tienes que ir a tu recogedor de
color, recoger. Y a veces esta
extensión podría no funcionar. Entonces en ese caso, lo que
puedes hacer es simplemente volver a tu extensión o hacer clic
en esta extensión. Para que pueda dar click en estos tres puntos e ir
a Administrar extensión. Haga clic en este acceso a, tengo acceso a URL de archivo. Refresca esto, vuelve atrás,
actualiza, selecciona Configuración. Nuevamente, intenta alternar
esto, vuelve atrás. Y ahora podrás
escoger este color burdeos. Vamos a copiar este valor hexadecimal va a ir por aquí.
Vamos a pegar esto. Y antes que nada,
necesito
desvincular esto o
desvincular mi estilo. Lo que suele suceder
es que digamos que
creas un componente
o cualquiera no competente, pero digamos una forma o un
elemento o cualquiera del ítem. Y le pegaste un
poco de estilo
e hizo un
duplicado de ese artículo. Ahora, el artículo duplicado
tendrá exactamente el
mismo estilo que contiene el artículo
original. Si realmente quieres aplicar
algún estilo diferente, o quieres crear un estilo
diferente
del elemento duplicado, primero
necesitas combinar
el estilo del mismo. Para que pueda ver este botón
desvinculado o un icono simplemente haga clic sobre entonces. Y ahora puedes volver
al relleno, pegar,
el código hexadecimal de color, eliminar este icono de ceniza, hacer clic en Bien, y
crear el estilo, que le daría el
título como secundario. Haga clic en Crear estilo y también se ha formado el color
secundario, también se
intentará crear otra elipse con
una degradado. Entonces intentemos desvincularlos. ¿Bien? Ahora lo que voy a hacer
en lugar de sólido. Hacer un gradiente lineal,
uno lineal. Y ahora este color
será burdeos, y este será mi, este color, este color. Entonces déjame copiar este color. Así que sólo voy a
dar click por aquí. ¿Cuál es el valor del color? Déjame seleccionar el valor del color. Voy a seleccionar
el valor de color y deshacer esto para que
tenga este estilo primario. Vayamos por aquí.
Seleccione Lineal, regrese, pegue el
valor, presione Enter. No estoy seguro de por qué seleccionó
el color verde? Idealmente, debería seleccionar
este color, ¿verdad? Entonces intentemos escoger esto. Y si, eso es lo que tenemos. Y quiero que esto tenga
de manera horizontal. Eso significa de
Borgoña a violeta, quiero que la forma vaya de izquierda a derecha,
algo así. Entonces esto es lo que queremos
y esto se ve genial. Entonces este es mi gradiente de marca. Puedo darle un nuevo
estilo a esta cosa. Así que vamos a dar gradiente de marca. Bien, vamos a crear estilo. Para que veas que hemos creado tres estilos de
colores diferentes. Ahora, ¿qué pasa con nuestro próximo color? Entonces desvinculemos esto. Vamos a darle un color negro oscuro. En algún lugar, algo así. Hagamos una copia de esto. Demos esto como otro. Tratemos de cambiar la
transparencia de la misma 100% o digamos 80
u otra, digamos 75%. Bien, entonces de
75 a decir 50%. Entonces cambiemos esto al
50 por ciento, luego al 50-25. Demos esto como 25%. Entonces de 25 a, digamos 10%. Entonces de diez a, digamos 5%. Hemos creado estos
diferentes estilos. Intentemos
guardarlos como un estilo. Entonces voy a dar esto
como cien negros. Bien, negro y rojo. Este como negro 75. Así que vamos a crear un
estilo llamado Black 75. Este tiene 50 negros. Este como 50, este como negro 25. Este tiene diez negros. Y éste tiene phi negro. Bien, entonces estos son estilos
diferentes que
hemos creado hasta ahora. Ahora, imagina que estoy tratando de
crear mi sitio web. Así que de nuevo,
crearía un marco de escritorio. Dentro de esto, digamos que tomo el color primario ya que puedo elegir el
color del documento o los colores locales. De documentales
a cierre local. Y ahora tienes la
opción de elegir. Entonces sí quieres tu
color primario, tu color secundario. Intentemos elegir nuestro color
primario, ¿verdad? Tomé el color primario. Digamos que tengo algunos, digamos formemos
una caja rectangular. Vamos a agregar un color, que será el color
secundario. También agreguemos un
botón a esta cosa. Entonces agreguemos un botón por aquí. Con, digamos, de un
gradiente. Mi gradiente. ¿No creamos un gradiente de marca de
estilo degradado? Sí, sí tenemos. ¿Y por qué no puedo verlo
por aquí? Volvamos. Elija Rellenar. O mejor dicho debería decir, selecciona tu gradiente de marca, ¿verdad? Esto se ve genial y
no se ve tan genial, como considerar que el
fondo es de color púrpura. Entonces intentemos manipular
alrededor para que obtengamos
una salida deseada. O mejor dicho debería
seleccionar, debo seleccionar, ya
sabes, Vamos a crear
un botón, un botón. Ancho de botón, digamos
alrededor de un radio de 20. Bien, agreguemos
algo de texto en él. Digamos que quiero que este
botón tenga negro, como 25, negro 50, negro 75. ¿Eso es como 75 años? Como 75, en algún lugar
adentro por aquí. Sí. Y también puedo agregar algo de
texto dentro de esta cosa. Entonces déjame agregar un
botón a continuación. Bien. Ahora bien, este texto de botón, me gustaría darle esto
como 32 pixeles. Dos pixeles. Quiero que esto sea
semi audaz. Tener alguna familia de
fuentes de Roboto con
el texto de la línea central. Quiero que esto tenga altura auto. Quiero que esto tenga un
espaciado entre letras. Entonces digamos que el espaciado de
celosía es aproximadamente cinco, 5% de altura automática. Bien, dejaremos
esto como altura automática. Y vamos a darle también
esto como bit automático. Bien. Eso se ve
bastante bien. Entonces este es mi botón. Formo este
tipo de cosas de diseño. ¿Bien? Ahora bien, si quiero
crear un componente de botón, un componente como el layout, entonces ¿cómo puedo hacerlo? Si quiero que esto sea
como un botón. Para que no importa
cuántos botones tenga en el diseño de mi sitio web,
los pueda usar. ¿Y qué puedo hacer en ese caso? Sólo puedo arrastrar todo
esto. Y en la parte superior de la barra de herramientas, verás este icono
en particular, que es crear
tu componente. E incluso puedes ver
la tecla de método abreviado, que es totalmente o control
o comando en tu Mac, Alt en tu Windows, u opciones en tu
Mac y botón K. Una vez que hagas eso, se creará un
componente. ¿Bien? Se ha creado un componente. Ahora bien, este componente es
en realidad un componente maestro, o se puede decir que este
es un elemento padre y no un elemento hijo. Ahora, ¿a qué me
refiero con padre e hijo? Déjame mostrarte. Este es mi padre uno, ¿verdad? Si quiero usar
exactamente este mismo componente en otras páginas web
o en otros marcos, o digamos en
este marco mismo. Pero quiero hacer esto, quiero hacer uso
de este componente. Entonces, ¿cómo voy a hacer eso? Bueno, hago uso
del control D o viejo, sosteniendo mi tecla Opciones de pedido y usando mi mouse para
hacer un duplicado del mismo. No, voy a hacer uso de los bienes. Sólo puedo ir a mis activos
en el panel de capas. Buscaré componentes
locales. Encontraré escritorio
también y texto de botón. Sólo puedo arrastrarlo y
colocarlo por aquí. Ahora bien, si, digamos
por alguna razón mi cliente se entera de que
no me gusta este texto de botón. Quiero que el texto en este botón
tenga diferente color. Entonces, ¿cómo voy a hacer eso? Digamos que mi diseño contiene
cientos de botones. Y el cliente dice
que quiero
cambiar de color a este botón. En todos los botones, quiero cambiar el
color dentro de mi botón. Y ese cambio debería ser aplicable a todos los
botones de mi diseño. Entonces, ¿cómo haría eso? Simplemente seleccionaré mi elemento
maestro o padre. Volveré a este color. Voy a cambiar esto a gradiente. Y ahora verás que se ha
formado un
botón de Degradado por aquí. Se puede ver que
este es mi hijo. Si hago cambios
al padre, todos los elementos
tendrán o mejor dicho
reflejarán los mismos cambios. ¿Verdad? Espero que esto sea claro para todos ustedes. Ahora, ¿y si quiero
hacer algunos mensajes de texto o, ya
sabes, algún estilo tecnológico? Entonces, ¿qué voy a hacer en ese caso? Digamos que creo el texto del título. Bien, seleccionaré todo
esto. Siguiente. Voy a aumentar el tamaño a, digamos 40 o 40 podría
no ser suficiente entonces 48. Bien, quiero que esto tenga, digamos Josephine Sans
semi audaz. Esto se ve genial. Y esto es lo que
quiero para mi título. Para que pueda seleccionar todo
este texto. Puedo elegir este para
crear un estilo de mi texto. Puedo añadir. Y puedo nombrar esto como Título. Puedo crear uno. Otra forma es
crear realmente un texto corporal también. Entonces solo puedo decir texto corporal. Ahora normalmente lo que pasa es
que el cuerpo del texto suele ser, por lo general tiene un tamaño de
fuente pequeño, ¿verdad? Tiene algún
tamaño de fuente pequeño. ¿Dónde está mi otro? Ahora bien, para tu texto corporal, es posible que no veas las opciones de
font-family. No verá las
opciones de espaciado entre letras , etc. en el panel de propiedades de
diseño. Simplemente porque en este momento, Figma asumió que desde que
creamos otro cuadro de texto, contendría el mismo
estilo que nuestro texto de título. Así que de nuevo, ahora
hay que desvincular o desvincular el estilo
que anteriormente contenía. Y ahora puedes cambiar
el estilo de la misma. Entonces lo que puedo hacer, sólo
puedo reducir el tamaño de este texto. Déjame seleccionar desvincular, cambiar el estilo a
24 de semi bowl a, digamos normal o regular. Y mantengamos esto
como alineada a la izquierda. Entonces eso es lo que
he hecho correctamente. Volvamos por aquí. Digamos, quiero
renombrar esto para leer más. Leer más. Bien, digamos que este fotograma
en particular en el panel de capas, puedo seleccionar mi escritorio para
enmarcar teniendo el color, que es que puedo seleccionar el color. Puedo elegir,
digamos negro 25. 25. Puede que no veas este 25
negro simplemente porque el área de espacio de trabajo de mi
Figma está en modo oscuro. Entonces no verás los cambios. Entonces, si quiero cambiarme a
algo como el phi negro, idealmente debería ver porque el phi
negro es de color claro. A ver. ¿Vemos? No, no vemos lag phi
n color negro, ¿verdad? Entonces tendré que
cambiar la apariencia de Chrome, Chrome de modo
oscuro a modo claro. Entonces déjame hacer eso. Bueno, cambiar el tema
de mi Figma no ayudó. Básicamente, lo que
debes hacer es simplemente hacer clic en el área del espacio de trabajo, ir al fondo y
cambiar el color a gris. Por cierto, si
quieres cambiar tu Figma de modo
claro a oscuro, o tal vez de modo oscuro a modo
claro o viceversa. Simplemente ve a este
ícono de figma, desplegable, haz clic en Equipo de Preferencias, y simplemente elige lo que
quieras, claro, oscuro o tema del sistema. Entonces eso es lo que hice. Y ahora se puede ver que este cuadro de escritorio también
tiene color gris, ¿verdad? Déjame solo acercar un poco para que lo veas correctamente. Entonces, seleccionemos nuestro
escritorio, escritorio a marco. Nuevamente, seleccionaremos sobre este escritorio para colorear ya que es phi
negro en este momento, ¿verdad? Podemos elegir negro 50. Sí, como 50 se ve genial. ¿Qué pasa con el negro 25. 25. Entonces se ve bien, pero como
50 se ve mucho más Bueno. Entonces este es mi marco completo. Bien, digamos que estoy
hablando de este componente. Tengo este particular a continuación. Bien, déjame agregar algo de
texto dentro de estas cosas. ¿Bien? Lo voy a hacer. Lo que voy a hacer es dejarme agregar
algo de texto dentro de esto. Digamos que estoy escribiendo ese término. Desarrollo
web de pila completa y pila completa. Desarrollo Web Full Stack. Y a esto le puedo agregar estilo. Entonces, ¿dónde está mi texto? Puedo agregar estilo. Entonces puedo usar title, puedo usar title, y solo puedo arrastrar para que
quede en algún lugar por aquí. ¿Dónde está mi cuerpo? Este
es mi texto corporal. Déjame agregar esto a nuestro nuevo
textil y agregaremos cuerpo. Bien, vamos a crear estilo. ¿Bien? Y agreguemos un
estilo por aquí. Daremos esto como
algún texto aleatorio. Entonces para eso, lo que voy a
hacer plugins Lorem Ipsum. Bien, vamos a crear un cuadro de texto. Generar frases phi,
eso sería suficiente. Ahora bien, esto ha
supuesto automáticamente que
usaría estilo de carrocería. ¿Por qué es eso? Porque anteriormente
creó este estilo de carrocería. Por lo que ahora tiene usando el estilo de carrocería. Entonces así es como en realidad está
usando estas cosas anti. Si quieres replicar
estas dos cosas enteras, puedes hacerlo. Puedes usarlo por aquí, ¿
verdad? Se puede utilizar. Si quieres aumentar
el tamaño de tu marco, también
puedes hacerlo. Incluso puedes agregar auto-layout, ya
sabes esas cosas. Cambiemos el color de
este rectángulo en particular de secundario a, digamos que el sitio primario puede elegir de secundario
a primario. Se ve bien. Podemos ver que así es como realmente
trabajamos con estilos y componentes en Figma.
23. Introducción a los efectos y los golpes Figma: Bien chicos, comencemos con los efectos Figma y las tropas. Entonces intentemos crear una caja
rectangular con color. Digamos verde. Esta sombra se ve bien. ¿Bien? Y si quiero
agregar algún borde a esta caja en particular de tal vez,
digamos color negro. Entonces en CSS sabemos que
podemos dar una caja, ¿no? Podemos dar sobre una caja. En CSS, debes haber aprendido sobre content box
y border-box. Entonces eso es lo que
vamos a buscar. Entonces digamos que quiero agregar
algún borde a esta caja
en particular, entonces ¿cómo puedo hacer eso? Bueno, si te enfocas en el panel de propiedades de
diseño, verás una opción
para agregar un trazo. Entonces solo puedes agregar. Y ahora
verás que se ha agregado una delgada línea de color
negro como en forma
de borde a
nuestra caja verde, ¿verdad? El color es negro, opacidad es rojo persona. Y hay alrededor de una línea. Ahora, ¿qué significa realmente esta
línea? Entonces si hago zoom esto, si hago zoom esto al nivel donde encontrarás que Figma en su núcleo son estas cajas
pequeñas, ¿verdad? Hay tantas cajas pequeñas
diferentes. Ahora, déjame
desplazarme hasta arriba para
que veas
que cuántas cajas de un borde negro ocupa, para que
tengas una idea
¿por qué tenemos una como valor? Entonces ahora puedes ver
justo por aquí, puedes ver que tenemos una caja. Entonces esto significa que a
pesar de que mi caja
rectangular, la caja verde rectangular tiene 622 píxeles de ancho y
320 píxeles de alto. Este borde es ahora parte
de mi caja rectangular. No está fuera de mi caja. Está dentro de mi caja, ¿verdad? Puedes ver que hemos
seleccionado dentro. Esto es parte de
mi caja rectangular. Si aumento el
tamaño de mi borde, entonces el rectángulo,
que es de color verde, intentará parecer más pequeño. Entonces ahora mismo está
ocupando sólo una caja. Si cambio eso a dos, entonces verá sus cajas de herramientas para
ocupantes con respecto a y porque ese es
nuestro descuento, ¿de acuerdo? El ancho, o se puede decir, que sería esta
altura es la altura de la caja aumenta
en función del número que
pones aquí. Si cambio eso de
dos a, digamos 20, entonces obviamente tantas cajas estarían ocupadas
alrededor de 20 cajas. Ahora para ver si nuestra caja rectangular realmente
disminuye en su tamaño o no. Así que ahora puedes ver aparece la caja
rectangular pero
más pequeña de lo que solía hacer. Entonces, si cambio eso a 60, se
puede ver que el
rectángulo verde se ve tan pequeño. Pero si cambio eso
de adentro a afuera, entonces ahora la
caja verde se ve más grande. Pero el rectángulo, o
más bien el borde, que es de color negro, ahora
está fuera de mi rectángulo. Es rectángulo exterior. Ya no forma parte de esa caja
rectangular. Entonces eso es lo que
básicamente significa. Si cambio eso a otra vez 20, verás que así es
como se ve. Tenemos una opción más que es centro. ¿Qué hace eso? Centro básicamente
significa que es una combinación de
interior y exterior. Por lo que 20 cajas están ocupadas
dentro y fuera también. Y el centro se forma
con esta línea azul. Se puede ver que esto es lo que básicamente significa realmente tu
apoplejía. Puedes cambiar el color
del borde si quieres
que tenga color lineal, también
puedes hacerlo. Déjame cambiar eso a, digamos este color,
esto no va a quedar bien. Cambiemos para leer algo como rojo y
el otro color a, digamos que tal vez amarillo. Y vamos a darle este color. Pero este tipo de sombra lineal. Bien. Sí, esto se ve bien, ¿
verdad? Esto se ve bien. Déjame ponerlo de esta manera para
que veas el color correctamente. Queremos que ambos
colores tengan el 100%. Porque se puede ver por aquí, cuando persona de TI, sí,
ahora se ve bien. ¿Y qué más? Sí. Entonces así es como
puedes cambiar realmente el color del borde también. Bien, veamos
algunos efectos. Entonces veamos. Estoy creando otra caja. Ahora. Quiero que esta caja tenga
algún tipo de sombra. En su panel de
propiedades de diseño. Se puede ver un botón
que es efectos. Una vez que haga clic en el icono más, tendrás una sombra paralela. Entonces ahora está aplicando
alguna forma de sombra que
quizás no puedas ver en este momento. Pero una vez que deseleccionar
esta forma en particular, se
puede ver que se
forma algo de sombreado en la parte inferior de mi caja. Si selecciono esto nuevamente, tengo la opción de elegir
la capa de sombra interna, el desenfoque de
fondo y así sucesivamente. Pero ahora mismo,
centrémonos en la sombra paralela. Entonces voy a
seleccionar este icono. Veré el valor x, y valor. ¿Qué significa eso? Básicamente
significa el valor de desplazamiento. Si cambio el valor x
de cero a, digamos 12, luego del eje x con
respecto al eje x, se está moviendo bien píxeles hacia adelante. Entonces eso es lo que
básicamente significa. Inicialmente el
valor de desplazamiento X se estableció en cero. ¿Entonces no hubo desplazamiento en
el lado derecho o izquierdo? Correcto. Y en la y tenemos
el valor cuatro. Entonces en la parte inferior
verás algún tipo de sombra. Si vuelvo a cambiar eso a 12, verás que
aparece sombra, derecha. También hay algo de desenfoque. Intentemos eliminar a
aprender a partir de ahora. Si elimino el desenfoque, entonces
¿qué puedes ver? Se puede ver exactamente la misma
forma formada, ¿verdad? Cuando cruzas la
calle donde tienes algunas farolas y se forma una
sombra detrás de ti. Entonces, ¿qué significa eso? La sombra se forma apretada y la sombra es exactamente
la forma de tu talla. Entonces sombra en Figma, siempre que estés
creando sombra para tus objetos o tus
elementos o artículos, lo que sucede es que
va a ocupar el
mismo tamaño exacto. Incluso puedes cambiar el
color de la sombra. Actualmente se ha fijado en
negro, 25% de transparencia. Pero si queremos que esto tenga
algún color, digamos morado, o digamos color tinte azulado, color aguamarina.
Entonces puedes hacer eso. Si quieres algo de desenfoque, también
puedes agregar un desenfoque. Entonces se puede ver que se le ha agregado algo de
sangre a esta sombra en particular. Si quieres que se
extienda. Difundir básicamente significa que
¿cuánto quieres que tu sombra
extienda un efecto de mancha? Si lo pones 20, verás que se ha mancillado
de todas las direcciones. Entonces esto es lo que básicamente significa en realidad una sombra
paralela. Si cambias de sombra paralela
a dejar decir sombra interior, verás que la sombra ahora
aparece dentro de nuestro elemento. Esa es mi sombra interior, miraré dentro de la capa y el desenfoque de
fondo más adelante.
24. (23) Efecto de texto en Figma: Bien chicos, permítanme mostrarles un efecto de texto genial
que podemos hacer. Entonces lo que tengo en
mi mente es que
podemos tomar una imagen asomándose
a través de nuestro texto. Entonces eso es lo que tengo
en mi mente. Para eso. Lo que voy a hacer, solo voy a crear frame de tal vez
aproximadamente el tamaño. El tamaño es demasiado grande. Intentemos bajar el tamaño
de esto a 1080 por 1080. Y el siguiente paso nos
gustaría usar cuando imagen. Entonces este es nuestro marco. Intentemos traer una imagen
usando nuestro complemento Unsplash. Entonces intentemos traer abstracto. ¿Queremos un
resumen o retrato? Tomemos retrato. Y tratemos de llevarnos a este tipo. Bien. Esencialmente,
lo que sucede es esto. Sí, así que eso es lo que queríamos. No queríamos que esta imagen
estuviera exactamente dentro de nuestro marco. Queremos que se haga de forma manual. Entonces ahora voy a colocar esta
imagen dentro de nuestro marco. Ahora, ¿cómo hacemos eso? Simplemente entrando en
el panel Capas, puedes arrastrar la
capa de imagen debajo de tu marco. Entonces ahora está dentro del marco. Simplemente puedes moverte por donde
te gustaría que estuviera SMH. Si quieres manipular
con esta imagen, puedes hacerlo también. Simplemente haga clic en el relleno. Simplemente puedes bajar la
saturación si lo deseas,
aumentar la saturación, lo que sea que funcione mejor para ti. Quieres jugar
con la exposición de contraste, adelante y haz eso. Pero esta imagen
no requiere porque es simplemente tu imagen en blanco
y negro. Entonces, siguiente paso,
¿qué vamos a hacer? Intentemos crear
un rectángulo. Tal vez sobre esta talla. Y déjame simplemente acercar
esto a cerca del 50%. Sí. Y el siguiente paso, permítame también aumentar el tamaño de la
caja rectangular, algo así. Sí. A continuación, queremos que el color
de esta caja sea blanco. Bien, vamos también, intentemos también crear
un texto dentro de esta caja. Entonces podemos decir
algo como Figma. Figma es más bien,
Figma es increíble. Bien, sigma es increíble. Y ahora
puedo hacer diseños de UI. Bien, algo así. Y hagamos también que este
cuadro de texto de altura automática sea altura automática. Bien, el estilo de fuente es de buen impacto. Tenemos 96, ¿bien? Si queremos aumentar
el tamaño de esta caja, podemos hacerlo también. Bien. Podemos hacerlo
algo así. Sí. ¿Y qué queremos? Es que la caja rectangular blanca
debe quedar como está. Pero este texto debería
tener
también la imagen y algo de desenfoque
también detrás de este texto. Entonces para hacer eso, lo que podemos hacer es colocar una réplica de esta imagen manteniendo presionada la
tecla Alt,
colocándola en la parte superior. Así es como se vería. El siguiente paso, queremos nuestro texto. Podemos seleccionarlo y
podemos usar esto, que es para usar como mezquita. Y así es como se ve nuestra
salida. Cosas simples. Entonces lo que ha pasado por
aquí dentro de este marco uno, Este texto ahora está actuando
como una máscara sobre nuestra imagen. Y esta imagen es ahora, o más bien esta caja rectangular está en la
capa superior de nuestra parte superior, no en la capa superior, sino más bien en la capa superior de mi imagen. Se puede ver justo por aquí, esta es mi imagen sobre que
tenemos una caja rectangular. Dentro de esta
caja rectangular tenemos nuestro texto. Y el texto se utiliza
como máscara a nuestra imagen. Eso es lo que hemos hecho.
Puede seleccionar este texto. Ve a los, ya sabes, tus efectos, puedes agregar, puedes agregar alguna sombra. Si quieres algo de sombra, digamos color negro con
tal vez alrededor del 50% de sombra. Desenfoque para ser sobre, digamos diez X, diez Y para ser Phi. Se puede ver así es como se vería nuestra
salida. Puedes ver así es como lo hemos hecho con la ayuda de los efectos
Figma y las sombras.
25. Efecto de texto rebanado: Muy bien chicos, hoy
estoy muy emocionada porque ahora voy a
mostrarles algunas cosas de nivel profesional. Entonces lo que vamos a hacer
es que vamos a rebanar nuestro texto y vamos
a agregarle algo de sombra. Entonces para hacer eso, antes que nada, intentemos crear un
marco de tamaño de escritorio. ¿Bien? Entonces esta es nuestra dimensión. Vamos a darle algo de color
a nuestro escritorio. Entonces voy a dar naranja. Vamos a darle color naranja, quizá naranja
opaco. Sí, esto se ve bien. Agreguemos algo de texto
a este marco. Entonces voy a agregar el
texto que está cortado. Y se puede ver que
la familia de fuentes estoy usando en realidad está impactada y el tamaño de fuente es de 300 píxeles. Bueno. Asegúrese de que el
texto sea la línea central, tanto con respecto
al eje x como con
respecto al eje y. Entonces ahora nuestro texto aparece
perfectamente en el centro. Ahora, con la ayuda de la herramienta Pluma, en realidad
voy a rebanar el texto. Y ahora quiero el texto de tal manera que
se haya cortado en diagonal. Y se forma cierta distancia
entre estas dos diagonales, la diagonal superior izquierda y
la diagonal inferior derecha. Y el espacio es minuto, aunque notorio, pero
no ese juego cambiando. Y queremos agregarle
algo de sombra. Entonces para hacer eso, voy a usar mi herramienta pluma. Simplemente seleccione su herramienta de pluma. Lo que voy a hacer, lo
colocaré en algún lugar por aquí para que pueda
cortarlo directamente en diagonal. En algún lugar de aquí a la cima. Ir hacia la izquierda para
que coincida con esta posición. Tráelo
en algún lugar por aquí. Entonces esta parte de mi
texto ha sido cortada. Ahora lo que voy a hacer, seleccionaré este vector el cual ha sido
cortado junto con este texto. Y ahora lo que voy a hacer esto, restaremos la parte
seleccionada. Se puede ver que esto
ya se ha restado. La porción que
realmente seleccioné
ahora ha sido cortada conectada. Ahora lo que voy a hacer
es antes que nada, tuve que seleccionar este vector. ¡Vaya! Déjame seleccionar esta parte. Y lo que quería hacer es que esta
parte restara, ¿verdad? La parte restada,
déjame elegir este vector. Yo quería dar esto, quitar el trazo y
quería que esto tuviera, que es de color gris. Así se puede ver que la porción
ha sido deseleccionada u otra parte de
mi texto
se ha eliminado simplemente porque
hemos eliminado la parte de trazo. Bien, entonces este
es mi restado. Bien, vamos a crear un
duplicado de nuestra resta. Muy bien, voy a
hacer un duplicado con la ayuda de Control D. Ahora, tenemos que restar
el primero que ha sido cortado y el
segundo que es duplicado. El que ha sido rebanado. Voy a mantener esto
intacto cerrándolo. Y el que
está justo por aquí. Lo que voy a hacer por
aquí, voy a ampliar. Voy a elegir este vector, voy a elegir este color. Y ahora, con la ayuda de esto, que es editar mi objeto, me aseguraré de tener
mi botón Mover seleccionado. Yo elegiré esta parte superior, que es tres, estos
tres vértices, el primero, el segundo
y el tercero. Entonces solo arrastraré y
seleccionaré esta parte. Ahora, la arrastraré hacia abajo. Bien. A lo mejor esta parte, esta
parte ha sido seleccionada. Yo elegiré esto hecho. Y ahora lo que ha
pasado es que se han cortado
dos porciones de mi
texto. El primero fue mi el superior izquierdo y el
inferior derecho. Bien. Entonces a restas se han hecho. Entonces ahora voy a elegir el
vector uno. ¿Bien? Cambiaré el valor
de mi valor de compensación X. Aumentaré el valor de compensación
X. Entonces, si aumento manteniendo
presionada la tecla de flecha hacia arriba, verás que se mueve
ligeramente hacia la izquierda. Si aumento el
tamaño de mi valor y. Lo que está pasando aquí
es que la parte se está moviendo y esto está formando una especie
de espacio en blanco, ¿verdad? Hay algo de
acción en rodajas pasando. ¿Bien? Ahora lo que queremos es eso, déjame hacerlo de esta manera. Ahora lo que queremos es
que dentro de esta, esta parte haga una copia de este vector
manteniendo pulsado nuestro viejo. O si estás usando la Mac, puedes usar la
tecla de opción y simplemente
colocarla justo aquí. Muy bien, también vamos a crear una elipse de aproximadamente este tamaño. Y vamos a agrupar esto, esta elipse y este vector, ambos, pero
ahora mismo queremos esta elipse. Por cierto, esta elipse
estaría junto con nuestro vector. ¿Bien? Esta elipse debe tener
un color lineal con negro cien por ciento y negro cero por
ciento de transparencia. Así que solo asegúrate de que ambos colores
al final sean negros. Esto debería tener 100%, esto debería tener 0% de opacidad. Bien, vamos a agruparlos. Entonces voy a
seleccionar esta parte y
esta parte manteniendo
presionada mi tecla Mayús. Y en lugar de agruparlos
realmente, lo
usaré en
forma de máscara. Y ahora lo que voy a hacer
es seleccionar esto. Puedo seleccionar
todo este grupo de masas u otra parte simplemente elipse. Voy a rotar este ángulo. Entonces voy a rotar esto. Sí, voy a mover esto por aquí. Déjame cambiar de nuevo la
rotación. Déjame seleccionar mi
elipse. Rotación. Sí, esto se ve genial. Redujamos el
tamaño de esta sombra. Algo así. Si yo, si selecciono mi elipse, nuevo, esto es exactamente
lo que queríamos. Un diseño tan genial. Entonces así es como puedes hacer que
tu diseño se vea como 3D y puedes tener efectos tan
geniales usando Figma. Una última cosa
que queda por
agregar para que
sea como una cereza
encima del pastel. Entonces eso sería para
agregar algo de sombra a nuestra sombra a esta elipse
en particular. Por lo que hemos agregado
este color de relleno. Podemos ir a Efectos, agregarle algo de desenfoque de capa. Y si hago clic en este icono, podemos cambiar el valor
de desenfoque de cuatro a, digamos diez. Si hago eso, entonces
verán que así sería nuestro
texto. Si quieres reducir el tamaño
de nuestro desenfoque. También puedes
hacerlo. Y perfecto. Así es como debería verse
realmente. Si lo desea, puede cambiar el nombre del marco de
escritorio uno a, digamos, efecto de texto en rodajas.
26. (25) Esquema de efectos de texto: Muy bien chicos, echemos un
vistazo a cómo podemos crear un efecto de texto de
contorno. Entonces para eso, voy a crear un nuevo marco de aproximadamente este tamaño. Y antes de que realmente
creamos un wireframe, ¿
sabes qué, qué haremos? Solo traeremos una imagen
del plugin Unsplash. Así que vamos
a tratar de encontrar un animal. Bien, esta jirafa se ve genial. Entonces voy a traer este y vamos a tratar de quitar
fondo de esta imagen. Usando el plugin Remove BG, voy a eliminar
el fondo de esta imagen en particular. Ahora una vez que se
haya quitado el fondo, lo que voy a hacer, sólo voy a
alejar un poco. Y siguiente paso, queremos un marco. Así que vamos a crear un marco de
aproximadamente el tamaño 1920 por diez ADP. Ésos son tus pixeles, ¿verdad? Ese es nuestro formato de visualización. Entonces 1920 por 1080 pixeles, ¿verdad? Una vez que hacemos zoom, y
queremos que esta imagen esté dentro de un marco, eso es lo que queremos. Intentemos
alinear al centro u otro primero, intentaremos escalar esto. Intentaremos escalar
esta jirafa en particular. Pero ¿sabes lo que es este marco, en vez de 1920 por 1080? Solo
hagamos esto también, el ancho cero por 1080. Y tratemos de llevar esta imagen para
tratar de reducir esta escala. Otra vez. Intentemos escalar esto. Sí, esto se ve genial. Intentaremos hacer zoom a esto para
que aparezca amablemente. Bien. Intentaremos alinear al centro con la ayuda de éste. Esto se ve genial. También le daremos un color a nuestro
marco. Entonces intentemos darle un color a
este marco. Entonces, para darle un color a
este marco, me aseguraré de que haya sido seleccionado para moverlo,
seleccione su marco, y luego vuelva al panel Propiedades del
diseño, vaya a este color, sólido, encontrará un color de naturaleza
que obviamente es verde. Entonces estoy buscando ese tono de color de bosque
y un lado un poco más oscuro. Sí, esto se ve bien.
Bien, siguiente paso, queremos un texto, así que
voy a traer mi cuadro de texto. El tamaño. Se ve genial. Bien, intentemos
escribir texto de esquema. Bien, intentemos alinearlo
al centro. Con la ayuda de esto,
tengo la línea central, mi texto. Muy bien, sé lo que tengo en mi mente para delinear
estos dos textos, hacer que este tipo de esquema tenga efecto. Lo que tenemos es que queremos que
esta imagen sea masiva tal manera que parezca
que se ve así. La imagen ha sido enmascarada y el texto tiene esta imagen dentro de ella. Pero no estamos usando
el método de enmascaramiento. Más bien vamos a estar usando el método de esquema y
vamos a ver un truco corto. Entonces como pueden ver por aquí, tenemos este texto y
voy a hacer una réplica de esto. Entonces voy a mantener mi
botón alt y voy a bajar debajo de mi imagen. Ahora lo que pasa aquí es que hay una capa de textos, que es sobre mi imagen, y una capa de texto
que está detrás de mi imagen. Entonces hay dos capas. Otro que
está al frente, queremos ocultarlo. Entonces para eso,
sólo voy a quitar el color. Y una vez que se
haya eliminado el color, obviamente, no
verás el carácter del texto porque ahora es invisible. Si bien el texto está presente, hay declaración de impuestos,
que son textos de esquema. Pero como no tiene
ningún color, ¿cómo sembrarás? Entonces eso es lo que está
pasando por aquí. El siguiente paso, lo que
queremos es que este texto en particular
que está al frente. Queríamos dar algunos esbozos. Entonces voy a añadir un poco de trazo. Y en cuanto agrego
trazo se puede ver, se
puede ver la imagen
que está dentro de mi texto. Ahora, voy a
cambiar el color de mi, ya
sabes, el trazo al ser
también blanco va a hacer esto. Tener celdas phi. Queremos que esto esté dentro y así sería nuestro
texto. Entonces en la
capa frontal del texto, que está apareciendo
al frente de mi imagen. Eso es no tener ningún texto. Es tener sólo frontera. Frontera. Cuando tiene borde y
no tiene ningún color. Obviamente, verías imagen. Ahora detrás de esa imagen. ¿Qué otra cosa tienes? El mismo texto con
el mismo color. Entonces se forma como, ya sabes, como en realidad te
da la ilusión que has hecho un
enmascaramiento de tu imagen. Entonces eso es lo que está
pasando por aquí. De lo contrario, son cosas
bastante simples. Aquí no hemos hecho nada. Así, simples dos
cosas que hemos hecho. En primer lugar, usamos nuestra
imagen dentro del marco. Ponen un color a nuestro marco. Entonces usamos dos
capas de nuestro texto. Uno que está al
frente de mi imagen, sin
tener color sino solo trazo, que de nuevo es el mismo
color que el color de mi texto. Y la capa de texto que
está detrás de mi imagen, no
está teniendo ningún borde. Es tener solo color de relleno. Por lo que da una ilusión de que
la imagen ha sido enmascarada.
27. Efecto de iconos brillantes: Bien chicos,
veamos cómo
podemos crear un efecto de icono azul. Entonces para eso, voy a crear un nuevo frame del tamaño de publicación de
Instagram. Hagamos esto más oscuro
o de color negro. Ahora, vamos a importar
cuando el icono de Instagram. Ahora para hacer eso, en realidad voy a
hacer uso de cuando plugin, que en realidad es un
icono de fuente o plugin Font Awesome, solo
puedes encontrar
más plug-ins y buscar
iconos Font Awesome por realizo. Simplemente ejecuta eso y busca el ícono que
estás buscando. Lo que tengo en mi mente,
usaremos el icono de Instagram y lo modificaremos de
tal manera que usando los efectos y la sombra
que hemos aprendido hasta ahora, voy a hacer que
parezca que está brillando. Bien, así que vamos a
usar ese logo de Instagram. Bien, intentemos
alinear su centro. Línea central. Esto tiene que estar alineado al centro. Seleccione esto en algún lugar por aquí. ¿Bien? Y tratemos también de
aumentar el tamaño de la misma. Digamos 200 por 200. O lo que más puedes hacer
es que simplemente puedas bloquear esto para que si cambias el tamaño de tu
ancho o alto, la otra dimensión
cambiaría por sí misma respectivamente. Entonces, si quieres que sea
250, puedes hacerlo. Se ve bien. Seleccione eso. Y
cambiaremos el color de nuestro icono de negro a
blanco para que sea visible. siguiente paso que queremos
es que, ya sabes, el siguiente paso que
necesitaremos es que intentaremos usar algunos efectos de
sombreado. Entonces haremos clic en los Efectos. Usaremos una capa de
desenfoque en primer lugar, o más bien debería decir primero sombra
interior que usaremos. Ahora dentro de la sombra interior, lo que queremos es que no haya
desplazamiento, ¿verdad? No debe haber compensación. No queremos que la sombra
esté fuera del rango dado. Debería aparecer tal como está, como se
ve nuestro icono de Instagram con la misma dimensión, no
debe estar desplazado
del eje x o del eje y. Eso es lo que queremos que la sangre esté apagada
a unos 20 píxeles. Y el color que
vamos a requerir es de color púrpura o violeta. Eso es lo que
usa Instagram ¿verdad? En algún lugar alrededor de esta sombra. Y queremos que esto sea
al 100%, al 100%. Y este es el color
que vamos a usar. El siguiente paso que
requeriremos es que requeriremos otra sombra que
es tu sombra paralela. Así que usa la sombra paralela. Otra vez. Hacer que el desplazamiento sea cero. Haz que el desenfoque sea 50.
Vamos a probarlo con 50. Cambia el color a
ese mismo color exacto, que es tu color
que realmente usamos. Enviar los colores del documento.
Lo encontrarás por aquí. Y eso es lo que queríamos
y difuminar para ser 5.000% ¿verdad? Ahora lo que voy a hacer es hacer una copia de este ícono Instagram. Entonces solo haz una copia de esto. Entonces a los íconos de Instagram que tenemos, puedes ver, no hagas
click sobre este vector. Da click en este icono,
Instagram, que es grupo. Bien, esta es la
que realmente usamos, y esta es la copia. Entonces dentro de la copia voy
a quitar todas las sombras. Lo que voy a usar esto
solo mi trazo. Entonces solo agrega un trazo, haz que el trazo
sea de color blanco. Haz esto de unos cinco
píxeles de tamaño. Y el color que vamos
a usar en vez del blanco. Usemos el mismo color
del documento. Y ahora puedes ver este tipo de efecto
gluey. Por último, antes de que
terminemos este tutorial, lo único que
debes hacer es simplemente quitar el color de relleno y
también agregar algunos efectos, que serían el desenfoque de capa. Entonces solo agrega un desenfoque de capa y
haz esto como cinco sangre. ¿Qué pasa si
aumentamos esto? Verás que
el desenfoque alrededor del ítem es lo que vamos a ver si lo aumento. ¿Bien? Entonces, si quieres que esto sea
cinco, se vería genial. Y así es como creas efectos de iconos
brillantes.
28. (27) Mini proyecto: Bien chicos, hoy
estoy muy emocionada porque ahora vamos a
investigar cosas muy buenas. Porque vamos a
construir un miniproyecto. Ahora bien, este miniproyecto
que vamos a construir es solo un encabezado simple. O puedes ver una landing
page para tu sitio web. Y no vamos a
profundizar al respecto. Papá, qué tipo de topografía, qué tipo de familia de fuentes, qué tipo de combinación de colores
deberías usar para tu diseño Figma. Pero más bien
solo veremos cómo
colocar nuestros artículos y cómo
organizamos esas cosas con
lo que hemos aprendido hasta ahora. Entonces para eso, solo voy a crear un marco de tamaño de escritorio. Y quiero que esté apagado
MacBook Pro de 14 pulgadas. Para que podamos seleccionar eso. Y déjame
alejarme un poco. Bien, no tanto. 50 por ciento, eso sería bueno. Sí. El siguiente paso que queremos es que
queremos asegurarnos de que, ya
sabes, podemos
agregar diseño a esto. Entonces para eso, solo
asegúrate de ir por aquí. Así que solo
asegúrate de ir por aquí y asegúrate de que las
cuadrículas de diseño hayan sido grabadas. siguiente paso que desea es que simplemente haga clic en esta
cuadrícula de diseño y
verá toda la cuadrícula que está en las columnas
y filas también, pero solo queremos nuestras columnas. Entonces para eso, lo que
vamos a hacer es solo
usaremos éste, que es, voy
a seleccionar este icono. Voy a elegir de
cuadrícula a solo columnas. Una vez que seleccione columnas, cambiará el recuento de
columnas 5-12. Si también quieres cambiar
el color, puedes cambiar eso
de, digamos, en lugar de rojo,
quieres algo como azul
claro son como este color. Para que puedas hacer eso. Siguiente paso. Lo que vamos
a hacer es que
queremos algún tipo de margen desde la primera columna de nuestra cuadrícula y la última
columna de nuestra cuadrícula. Entonces vamos a
agregar algo de margen. Seleccione, digamos que quiero
agregar margen de unos 50 píxeles.
Así puedo hacer eso. Bueno, esto no parece
bueno para nuestro proyecto, así que podemos cambiar eso a, digamos que tal vez 100. Ahora, se ve bien. Pero y si cambio
eso a otra vez, 125, algo así. Esto se ve bastante genial. El siguiente paso
tenemos espaciado de canalones. Ahora bien, lo que básicamente
significa un buen
espaciado es que el espaciado, el espacio extra entre las dos Cuadrículas de Diseño están
entre las dos columnas de Diseño. Este espacio donde se cierne mi
cursor es mi espacio de canalones. Creo que el espacio de canalones en este
momento son 20. Si cambiamos eso a,
digamos que tal vez 30, se ve bien. Entonces podemos hacer esto como 30. Siguiente paso. ¿Qué vamos a
hacer? Solo voy a hacer zoom un poco para
que veas. Bien, el siguiente paso, queremos crear
una barra de navegación. Entonces para eso, voy a crear caja enredada de
proveedor a partir de esta esquina a esta lista para
que se adjunte correctamente. Permítame asegurarme de que esto también
toque esta línea. Y nos aseguraremos de que
la altura sea de 100 solamente. Bien, vamos,
aumentemos eso a 200. No, no, eso
sería demasiado. Entonces creo que cien
mil estuvo bien. Al siguiente, queremos extender
esto hasta este punto. El siguiente paso,
¿qué vamos a hacer? Queremos traer nuestro
icono por aquí y los demás elementos del menú aquí. Entonces para eso, voy
a usar mi plug-in. Si has creado tu
icono, puedes simplemente sacar a relucir, o si quieres
crear tu propio logo, puedes hacerlo
en Figma también. Así que solo usa este icono de
Font Awesome. Y puedo buscar
cualquiera de las marcas. Digamos que quiero
usar algunas marcas famosas como podría ser LinkedIn. Entonces usemos eso. Usa eso. Y nos aseguraremos de
que este icono tenga seis píxeles de alto
y 36 píxeles de ancho. Entonces solo voy a usar estos 36 pixeles de altura
y 36 celdas B y mojadas. Bien, 36 por 36. En realidad es demasiado pequeño. Cambiemos eso de 50 por 50. Sí, se ve bien. Y si cambio eso de 50
por 50 para dejar decir tal vez 60 por 60. Sí, esto se ve bien. Entonces 60 por 60 es el tamaño ideal que
realmente usaría en mi proyecto. Ahora en realidad depende tu apariencia de tu diseño. No hay como tal, regla dura que tengas que usar 60 píxeles alto y ancho
para todos tus iconos en tu diseño web. Solo tienes que
jugar y ver si se ajusta a tu
diseño bajo pedido. El siguiente paso,
¿qué vamos a hacer? Nos aseguraremos de que esté alineado centralmente en el centro con respecto al eje y. Entonces solo voy
a seleccionar esto, que es alinear centros verticales. Bien, el siguiente
paso que queremos es que vamos a
hacer uso de nuestro menú. Así que con solo presionar mi Tiki, en realidad
puedo
escribir, digamos a casa. Inicio. Entonces tengo sobre Dan
servicios y contáctanos página. Entonces estos son los diferentes elementos del menú de
navegación. Entonces el hogar es uno que
voy a seleccionar. El siguiente paso, quiero que el tamaño del
texto sea aproximadamente, tal vez digamos que 36
píxeles se ven visibles. Entonces seguiremos adelante
con 36 pixeles. Utilizará medio. El medio se ve bien.
Y el font-family que deberíamos estar usando
es que digamos, si uso algo así como
quedemos con este interno. No me importa usar este. Bueno, voy a hacer lo siguiente. Voy a hacer una copia de esto. Cambiaré el contenido
de casa a unas diez, de a punto de contactarnos. Contáctanos. Y por último, voy a utilizar los servicios. Servicios. ¿Bien? Ahora la razón
detrás he usado estos diferentes
cuadros de texto y
los estoy alineando en diferentes direcciones. Se puede ver que esta
está en la parte inferior, esta está sentada en
la parte superior de la casa. Esto vuelve a estar en la parte inferior.
Esto vuelve a estar en la cima. No se está llevando a cabo una
alineación tan adecuada. Entonces podemos hacer eso.
Lo que necesitas hacer es seleccionar todos estos y
conformarlo en una forma de grupo,
no exactamente grupo. No tienes que usar
Control G o Comando G. Lo que tienes que
hacer es que uses este. Una vez que hagas eso,
puedes agregar un diseño automático. Una vez que agregues el diseño automático,
tu trabajo está hecho. Entonces eso es lo que hiciste. Ahora, solo arrastra todo
este marco y
colócalo por aquí. Ahora bien, ¿por qué lo
colocamos por aquí? ¿Por qué nos aseguramos de
que Contáctenos permanezca en esta parte de mi diseño porque queremos que la última parte
de la columna de diseño toque el último elemento del menú Entonces eso es lo que hicimos por aquí. Y el icono azul que
viste anteriormente y
yo hice clic sobre, no
había nada más
que simplemente formar un marco. Así que acabamos de hacer una selección de
cuadro. Puedes hacerlo con el botón derecho
del ratón y también puedes usar la selección de
fotogramas. Entonces no hay nada como cohetes y ciencia de cohetes
que estén sucediendo. Que el siguiente paso que
queremos hacer es que queremos ocultar
nuestro, este rectángulo. No queremos que esto
aparezca en nuestro sitio web. Entonces para eso, si quieres, entonces puedes usar eso
y solo puedes agregar alguna
sombra borrosa y puedes usar algo de transparencia para esta barra de navegación
en particular. El siguiente paso,
queremos asegurarnos que éste y éste, ambos estén alineados
verticalmente. Así que solo nos aseguraremos de que
ambos estén
alineados verticalmente y solo
ocultaremos nuestra caja rectangular. Una vez que ocultes eso, así es
como se vería nuestro lado izquierdo. Bien, el siguiente paso, ya que en realidad estamos
tratando de crear un proyecto, un mini-proyecto se asegurará de
que este sea un responsive. Eso significa que aunque el tamaño
de mi mojado cambie, bien, si me muevo de MacBook Pro
para decir, un dispositivo móvil, entonces el contenido
no debería saltarse o no
debería cortarse. Entonces, para asegurarnos de que
no suceda,
¿qué vamos a hacer? Seleccionaremos nuestro icono,
este icono de LinkedIn. Y en la parte de restricciones, en la parte de restricciones,
debería ver la parte de restricciones. Entonces voy a agregar un diseño automático. Una vez que agrego el diseño automático, verás estas restricciones
y cambiar el tamaño de los elementos. Entonces, en el eje y, queremos que esto abrace a otros artículos. Y desde el eje x queremos que
esto esté en fijo a él. ¿Bien? El siguiente paso, lo que
vamos a hacer es que ahora para
asegurarnos de que nuestro diseño
sea responsive, es
decir, si paso del tamaño de pantalla del
MacBook Pro a, digamos un dispositivo móvil. No quiero cortar parte de
mi porción. Ahora mismo. Nuestro diseño
no responde. Entonces, ¿qué pasará si reduzco
el ancho de mi sitio web? Entonces verás que algunos
de los contenidos de mi menú se están quedando fuera. No se puede ver el
Contáctenos con claridad. Incluso si reduzco esta humedad
de esta parte a esta parte, verás que el ícono
del lumen está fuera de mi marco. Bien, esto no es
parte de mi tema, así que solo traeremos
esto dentro de este. Y una vez que haces eso, puedes
ver que esto ha quedado fuera. Entonces lo que voy a hacer es simplemente deshacer para que obtengamos el tamaño. Otra vez. Se asegura de que el icono esté dentro de un marco, el marco del
MacBook Pro. Y para asegurarnos de que nuestros
diseñadores respondan, basta con hacer clic en este marco en
particular. ¿Bien? En este momento no verás
la parte de las restricciones. Verás la parte de redimensionamiento porque hemos
usado auto-layout. Así que solo usa el botón derecho del ratón, usa una selección de fotograma y podrás ver que se ha formado un nuevo
marco. Así que sólo puedo cambiar el nombre de este
marco para que sean elementos del menú. Y ahora verán que este marco
nos va a dar limitaciones. Entonces ahora puedo decir
que en el eje x, quiero que estos elementos del menú se
peguen al lado más derecho. Y en el eje y, debería pegarse
al lado más alto. Entonces ahora si trato de reducir
el tamaño de mi marco, verás que los elementos del menú no
están siendo comprimidos. Más bien, mi icono ha
sido comprimido. Entonces veremos que como
podemos arreglar este icono también. Entonces nuevamente, haga clic derecho sobre esto. Utilice Selección de Marco. Cambiar el nombre del marco. Podemos cambiar esto
a icono. Icono. Se puede ver logo. Simplemente puedes cambiar el nombre de
esto a no-go. Bien, una vez que
hayas hecho eso, quédate a la izquierda y arriba. Ahora bien, si trato de reducir
el tamaño de mi marco, se
puede ver que mi logo no
está comprimiendo. Bien, así es como lo
hicimos posible. El siguiente paso que queremos es algo de texto de
título y un texto de cuerpo. Y por debajo de eso queremos un botón. Y además de eso, en
el lado derecho, queremos que se coloque una imagen. Entonces para eso, voy a usar texto. ¿Y sabes qué?
Sólo voy a usar un cuadro de texto. Dentro de este cuadro de texto, voy a pegar las cosas
que ya he usado. Entonces voy a copiar este texto, que es iniciar hoy su propio viaje de
negocios. Pega esto por aquí, asegúrate de que
use este auto mojado. Y el siguiente paso que queremos es, debo decir, el
siguiente paso que queremos. Eso asegura
que sean 36 píxeles. Si quieres que este
título tenga 40, puedes hacerlo también. Para ser audaz. Tú también puedes hacer eso. Quieres algún otro estilo de fuente. Adelante haz eso. No voy a hacer. Sólo tienes que seleccionar esta. Se asegura de que
toque esta parte. ¿Bien? Asegúrate de que se pegue. Esta parte en particular. Crearemos otro cuadro de texto. De esta parte a
tal vez digamos que esta posición va a pegar
el resto de la siguiente, que es mi cuerpo. Así que selecciona esto. Otra vez. Usaremos 36. Puedes usar tus
estilos, puedes, puedes guardar estilo, y puedes usarlo en
otras partes de tu diseño. Haz que esto sea normal, regular. Sí, eso es. Entonces solo me
aseguraré de que este cuadro de texto tenga altura automática.
Entonces vamos a hacer eso. Y vamos a
asegurarnos de que haya algún espaciado que justifique la distancia entre
tu título y tu cuerpo. Bien, el siguiente
paso que vamos a hacer es que vamos a
hacer uso de nuestro botón. Entonces para crear un botón, no
voy a estar usando
una caja rectangular. Más bien, estaré
usando un cuadro de texto. Entonces solo voy a usar los
textos que es empezar ahora. Y para que
parezca un botón. ¿Por qué estamos usando? En primer lugar, ¿por qué estamos usando este cuadro de texto como un botón y no un cuadro rectangular para que podamos hacer que nuestro
botón sea sensible Entonces, lo que voy a hacer, agregaré un diseño automático a este botón.
Simplemente voy a seleccionar esto. Voy a añadir un diseño automático. Ahora no verás
la opción de agregar un diseño automático directamente
a las obras de texto. Primero, deberá
agregar la selección de fotogramas. Así que solo usa la selección de fotogramas. Y ahora verás una
opción para agregar un diseño automático. Una vez que hagas eso, asegúrate de
que sea la línea central. Y luego proporcionas
algo de relleno, tanto si
quieres que proporcione como si no. Entonces para este diseño, voy a proporcionar un
poco de relleno horizontal. Entonces, desde las posiciones izquierda y
derecha, queremos 30 píxeles de relleno
y desde arriba e abajo V1, 15 píxeles de relleno. Yo he hecho esto. Ahora, agreguemos un color. Entonces quiero que el color
sea sobre esto, un botón positivo de llamada
a la acción. Entonces este color se ve bien, y el color del texto
sería byte. Así que vamos a seleccionar eso. Si quieres agregar
algún radio de borde, también
puedes hacerlo. Así que intentemos agregar
un radio fronterizo también. Entonces déjame agregar 20. Una vez que haya hecho eso,
lo que puedo hacer, solo
puedo seleccionar
esto. Yo lo colocaré. Y se puede ver que la
distancia entre este texto corporal y mi
botón es de 61 píxeles, y la distancia
entre mi título y cuerpo también es de 61 píxeles. Así que simplemente
lo dejaremos así. Y me aseguraré de que las restricciones
sean de izquierda o derecha. Se pega a la parte más a la izquierda. Y, en realidad, es, una restricción, en realidad es ancho
fijo. ¿Bien? Una vez que lo hayas hecho,
¿qué quiero decir con responsivo? Pero luego habiendo
hecho el
botón responsive , sí, claro. Entonces, si extiendo esto, permítanme simplemente extender esto. Se puede ver que no importa
cuánto aumente o disminuya el tamaño de mi botón, el texto, que se enseña ahora, siempre permanece en el centro de la posición de la
masa y el relleno
se mantiene constante. Entonces eso es lo que
básicamente significa. Bien, el siguiente paso, lo que queremos hacer es que si yo, permítanme primero intentar
renombrar este frame. Así que simplemente voy a cambiar el nombre de
este marco a botón. Éste como texto corporal. Entonces renio dos, cuerpo. Siguiente. Éste como texto del título. Bien, vamos a seleccionar
los tres. El siguiente paso queremos
asegurarnos de que
se selecciona restricciones izquierda y
derecha. ¿Bien? Y ahora queremos
agregar una selección de fotogramas. Una vez que los hayas agregado dentro un marco, ¿qué
vamos a hacer? Nos aseguraremos de
que se adhiera a las restricciones izquierda y derecha. El siguiente paso, dentro de
este marco dos, tenemos nuestro
texto corporal y etiquetas de título. Así que solo selecciona el texto del título. Y dentro de éste. En primer lugar,
seleccionemos todo este fotograma. Hacer. También agreguemos un diseño automático. Vamos a añadir un diseño automático. Una vez que hayamos hecho eso, asegúrate de que las restricciones, ahora no podrás
ver esto a izquierda y derecha. Así que solo usa la izquierda. Una vez que hayas hecho eso,
selecciona tu título. Y en la
parte de restricciones de aquí, para mi restricción
horizontal, redimensionamiento horizontal,
deberías usar el contenedor lleno. Ahora bien, ¿por qué deberíamos
usar contenedor lleno? Entonces, si trato de disminuir
el tamaño de mi marco, verás ese término. Ahora mismo. No vas a
ver el cambio. Entonces si selecciono este contenedor
lleno, si me aseguro de que, ya
sabes, es,
está usando esto. ¿Bien? Cambiemos
esto también a ancho fijo. Ahora bien, si trato de
disminuir el tamaño de mi marco en este momento no
podrás
ver que este texto del título se ajuste de acuerdo con
el tamaño de mi marco. Entonces para eso, ¿qué
vamos a hacer por eso? Seleccionaremos nuestro texto de título, aseguraremos de que esté
configurado en contenedor completo. Y en el eje y, se establece en hub contiene. Ahora ¿por qué contiene Hub? Te lo mostraré en un minuto. Entonces esto es lo que
queremos en el vértice. Queremos que esto sea, de
nuevo, llenar contenedor. Una vez que hayamos hecho eso, asegúrate de que este
sea de ancho fijo. ¿Bien? Selecciona todo el marco a la izquierda, otra vez a la derecha. Y luego la siguiente parte, lo que queremos es que seleccione su marco, trate de redimensionarlos. Y ahora puedes ver
los textos del título y el vértice se está ajustando según
el tamaño de mi marco. Entonces está reduciendo su tamaño. Así se vería
en los dispositivos móviles, correcto. Ahora bien, a qué me refiero con Hub
contiene tu redimensionamiento. ¿Qué significa
básicamente esa propiedad? Entonces digamos mi texto corporal, copio este texto y
lo coloqué algunas veces más así. Y eso a cuando
tiene un botón también, es mantener esa distancia, 61 pixeles de distancia
de aquí y de aquí. Eso contiene propiedad básicamente lo hace cuando estás
hablando de cambiar el tamaño. Bien, así es como
realmente haces tu diseño
responsive. Hasta el momento, hemos hecho lo
único que queda
es si
realmente quieres usar una imagen. Entonces, si quieres usar imagen, no
tenemos ese
espacio para la imagen. Entonces lo que podemos hacer
es seleccionar nuestro título y podemos
ponerlo así. Podemos seleccionar nuestro texto corporal y aumentar el
tamaño de la altura, la altura de nuestro cuadro de texto. Sí, eso se vería genial. El siguiente paso,
queremos importar una imagen. Así que con la ayuda de
mi plugin Unsplash, realmente
puedo usar
cualquiera de la imagen. Entonces intentemos
traer alguna imagen, digamos relacionada con los negocios. Entonces voy a seleccionar eso. Buscaré a un emprendedor. Y ojalá
debería ver a alguien que
en realidad está tratando de
presentarlos frente a sus clientes. Entonces este se ve bien. Y esta es una muy buena imagen que podemos usar en nuestro diseño. Así que una vez que esta imagen
ha sido importada, podemos redimensionarla
usando la herramienta de redimensionamiento. Entonces vamos a cambiar el tamaño de esto. El tamaño, solo se asegura de que se ajuste a nuestro
contenido correctamente. ¿Por qué no puedo arrendar
esto dentro de mis cuadrículas? Bien, entonces esta imagen necesita
estar dentro de un marco de
MacBook Pro. Así que intentaremos poner esto
dentro de un marco de MacBook Pro. Está dentro de eso.
Intentemos ajustarnos de nuevo. Y ahora se vería bien. Sí, eso se ve bien. Sólo se asegura de que se
adhiera a esta parte. Bien. También podemos
asegurarnos de que este esté alineado al centro con respecto al eje y.
Eso ya lo hemos hecho. Ahora está en el centro. Entonces lo siguiente,
simplemente voy a cambiar esto a imagen. Y para que esta
imagen sea sensible, me aseguraré de
que las restricciones sean dos, izquierda y derecha. Así que solo selecciona esta imagen, asegura de que las restricciones
sean izquierda y derecha. Y trataremos de reducir el tamaño para ver si
funciona correctamente o no. Para que puedas ver nuestra imagen también
responde y este texto
también responde. Ahora es posible que veas algún
tipo de superposición sucediendo entre este texto y la imagen simplemente porque el espacio de datos es
más de lo que
deberíamos haber usado. Y esa es la razón por la
que estás viendo estas cosas. Entonces así es como se
vería en mi GoPro de 14 pulgadas. Entonces solo puedes, al final, solo
puedes eliminar
el diseño de la cuadrícula. Y así es como se vería tu
sitio web.
29. (27) Animaciones y prototipos en Figma: Bien chicos, ahora
que todos ustedes han aprendido a construir
un mini-proyecto, sigamos adelante y
veamos cómo
podemos construir
flujos interactivos usando Figma. Ahora cuando estás creando
diseños en Figma, es importante que
realmente le des al cliente o al usuario
el campo en el que realmente
están usando el software, no solo la parte de diseño. Entonces necesitamos algunas animaciones
para que fluyan, ¿verdad? Para que el usuario
obtenga el campo que, bien, este diseño
es interactivo. Cuando hago clic en este
botón o tal vez cuando
hago el cursor alrededor de
esos algunos elementos, o cuando me deslice sobre algunos objetos, llego a ver algunas otras cosas. Entonces eso es lo que vamos
a aprender en la conferencia de hoy. De eso
se trata la creación de prototipos. Entonces para eso, lo que voy a hacer, solo
voy a crear un nuevo
marco de tamaño iPhone 14. Así que vamos a
crear rápidamente algunas cosas básicas. Voy a crear un
texto diciendo que esto es prototipado protocolo Mecanografía. Intentemos alinear el centro. Bien, con respecto
a mi eje x, no eje y, porque queremos que
esto esté en la cima. El siguiente paso que queremos es, vamos a crear una caja rectangular
simple de tal vez aproximadamente este tamaño. Y asegurémonos también de que
esto esté alineado al centro. ¿Bien? Si quieres agregarle algún trazo o
algún color, adelante hazlo, pero no
voy a estar haciendo eso. El último paso
queremos algunos botones. Entonces voy a decir eso,
digamos Haga clic, haga clic
aquí, haga clic aquí botón. Y queremos que este
texto tenga algunos, ya
saben, 2020 parece
mucho más pequeño que eso. 24 funcionaría bien. Entonces 24, eso es todo. Agreguemos el diseño automático
a este texto. Así que haga clic con el botón derecho en agregar diseño automático. Asegúrate de que tenemos algún
relleno para este botón. Entonces relleno con
respecto a mi eje x, voy a dar esto como, digamos, soy Wendy. Y eje y, eso significa
desde arriba e abajo I15. Entonces sigamos adelante y hagamos eso. También agreguemos algo
de color a este botón. Podría agregar algo así como, digamos un botón amarillo. Un amarillo más brillante. Bien, también agreguemos
algo de trazo a esto. Entonces voy a agregar un
trazo y trazo negro. Sí, eso se ve bien. Y solo asegúrate de que
esto esté alineado correctamente. Bien, el siguiente paso, este es mi único
frame del iPhone 14. Ahora, quiero que cada vez que el usuario que arounds esta caja de enredos en
particular, quiero que cambie el color de esta caja
rectangular. Ahora bien, si estás aprendiendo desarrollo
web, debes estar haciendo eso en CSS, tenemos los efectos hover, pero realmente queremos mostrar ese tipo de cosas en Figma. Entonces, ¿cómo podemos hacer eso? Entonces para eso, solo
seleccionaré mi marco completo. Voy a hacer una copia de este marco. Y me aseguraré
en el fotograma de copia, tengo el color de la caja rectangular que en realidad quiero mostrar, digamos un rojo brillante. Entonces, cuando flote alrededor de
esta caja rectangular, quiero que el color de mi caja
rectangular cambie de gris a, digamos rojo. Entonces intentemos ver
cómo va a suceder. Para eso. Concéntrese en el panel de propiedades de
diseño. En la parte superior,
verás tres opciones. Diseñar, prototipar e inspeccionar. Así que sólo tienes que ir al prototipo. Selecciona el dispositivo que
estás usando realmente. Selecciona el objeto
sobre el que quieres que si se está
realizando alguna actividad sobre ese elemento en
particular, se mostrará
el cambio. Entonces solo, puedes ver por
aquí tenemos el ícono más. Simplemente arrastre alrededor del marco donde queramos el cambio
deseado. Entonces, como pueden ver,
tenemos el tipo de acción que este
objeto debe realizar. Entonces, si toco en esta caja
rectangular, entonces el siguiente fotograma,
que es iPhone votando para que se muestre. Si arrastro ese objeto, si deslizo de izquierda a
derecha o de derecha a izquierda, así
será como se mostrará mi cambio. Si flotaba alrededor de ese objeto, se mostrará
el cambio. Así que intentemos ver qué pasa si solo
toco el objeto. Así que me quedaré con esto tal como está. Quiero que esto
navegue hasta mi iPhone, iPhone 14 para enmarcar. Si todos están usando algún
proyecto de diseño existente allí, es posible que también tenga
otros marcos. Así que solo ve al menú
desplegable y asegúrate de seleccionar
el marco correcto. Una vez que lo hagas, puedes
ver la pestaña Animaciones, justo en la ventana emergente de
detalles de interacción. Verás la animación. Entonces en este momento se
selecciona para disolverse. Inicialmente, podría ser
seleccionado al instante. Eso significa que si
solo haces clic o
simplemente puedes tocar este o
este elemento en particular. Y B se
mostrará instantáneamente. O no habrá ningún
tipo de efectos especiales. Si quieres mostrar algún
tipo de efectos especiales, entonces debes seleccionar este menú desplegable y
elegir la animación deseada. Entonces, si elijo disolver, entonces así es como se vería nuestra
animación. Si selecciono esto
demasiado inteligente animate. Así es como se vería. Si selecciono mudarme, entonces así
es como se verá. Tratemos de investigar todas y
cada una de las animaciones desplazándonos realmente
alrededor de esto, o más bien escribiendo en
esta caja rectangular. Entonces una vez que hayas
seleccionado tu animación, tu fotograma, tu
elemento, todas esas cosas. Simplemente haz clic en este ícono
más en la parte superior. Así que solo puedes presentar. Figma se abrirá en una nueva pestaña y verás el dispositivo
que has seleccionado. Entonces como pueden ver,
tenemos este iPhone votando. Una vez que haga clic en
esta caja rectangular, ahora mismo se puede ver que estoy rondando esta caja
rectangular. Una vez que haga clic en este
color rojo se está mostrando, ¿verdad? Eso es lo que está
pasando por aquí. Sólo puedo volver
a mis interacciones. Puedo elegir, en lugar de tocar para dejar decir que
quiero flotar, entonces ese cambio
deberíamos mostrar. Entonces, si actualizo esto, y una vez que flote, o mejor dicho debería
revelar esto, debería volver a cargar esto. Ahora bien, si pongo el cursor alrededor esta caja rectangular,
verás color rojo. Una vez que mi cursor sale
de la caja rectangular, está en su estado original. Eso es lo que
realmente significa flotar. Este es un efecto instantáneo. Permítanme cambiar de
instante a, digamos, digamos que estoy cambiando
de instantáneo a disolverse. Ahora, verías cómo se verá la
animación. El color se disolverá
del gris para leer. Déjame mostrarte. Entonces una vez que voy por aquí, se
puede ver que la guillotina
es para leer. Si muevo el cursor hacia afuera, el color se
disuelve lentamente de nuevo a gris. Eso es lo que básicamente hace. Ahora mismo. No le hemos hecho
nada a nuestro botón. Entonces una vez hago clic en esto, aunque podrías estar
viendo algún cambio de color sucediendo en la caja rectangular, que es de un color azul claro. Pero eso es básicamente
solo para decirnos que no
has proporcionado ninguna
acción a este elemento. Si deseas agregar alguna acción
a tu botón,
que es dar clic aquí, entonces solo puedes volver para seleccionar tu elemento,
arrástralo por aquí. Y luego se puede decir de barril. Y entonces solo puedes elegir qué animación
te gustaría. Digamos que quiero que esto se deslice.
Entonces puedes hacer eso. ¿Bien? Si quieres
eso, en lugar de, ya
sabes, 300
milisegundos de retraso, te gustaría
cambiar el retraso a unos 100 milisegundos. Entonces hasta tú puedes hacer eso. Ahora deslizándose desde
qué dirección? De derecha a izquierda,
de izquierda a derecha, de arriba a abajo, de abajo hacia arriba, de la manera que más
te convenga, puedes seleccionar eso y se aplicaría
animación. Así que volvamos. Y podemos
seleccionar de derecha a izquierda. Y vamos a tratar de ejecutar esto. Ahora bien, si flotaba alrededor de
mi caja rectangular, puedes ver los cambios de color. ¿O qué pasa si hago
clic en este botón? Se puede ver así es como aparece realmente el
cambio. Entonces así es como trabajas
alrededor de estas cosas. ¿Bien? Ahora bien, si quieres eso, si hago clic en este botón y debería volver
al estado original, entonces puedes hacerlo también. Simplemente cambia el texto
en lugar de Click Here para dejar decir que también quieres
cambiar el nombre de los textos. Um, digamos que regresemos. Entonces, lo que puedes hacer, puedes ir a Seleccionar, volver atrás. Y eso sería solo
seleccionar este botón. Arrastre de nuevo al fotograma anterior. Y o mejor dicho debería decir que esta sería
una interacción. Esta sería una interacción. Y también podemos agregar
otra interacción. Ahora esta interacción es de este botón a
mi estado anterior. Así que en la pestaña, navega
al iPhone 141. Si quieres que esto empuje.
Incluso puedes hacer eso. Ahora también tienes la curva. Eso significa que queremos que la
animación entre, salga
fácilmente, entre y salga. Ahora bien, si tienes
su propio CSS, debes estar
conociendo todas las cosas. No tengo que repetirme. Estas son solo una forma
en que realmente representas tu
animación. ¿Bien? Entonces también hay alguna otra manera que puedas presentar
tu animación. ¿Y qué es la animación?
Básicamente, la animación es básicamente una forma de
representar tus imágenes. ¿Qué es el video? El video son básicamente
imágenes, ya sabes, toneladas de imágenes renderizadas en un segundo que se muestran
en tu pantalla, lo que te da la ilusión que en realidad se trata de un video. El video no es más que
un grupo de imágenes, grupo de imágenes en movimiento, como un fotograma donde una
persona está justo por aquí. En el segundo cuadro, la persona está por aquí, luego por aquí. Cuando estas tres
imágenes se combinan y se te muestran a una velocidad particular
, en realidad
te darías la
ilusión de que la persona
en realidad está caminando a
una distancia, distancia b. Así que eso es lo que es tu
animación. Básicamente. Es solo trabajar alrededor de las
imágenes y estás tratando averiguar que ¿cuál debería ser la curvatura de mi animación? ¿Quieres que sea animación
lineal? La flexibilización está fuera y
todas esas cosas. Así que simplemente puedes seleccionar
lo que funcione mejor para ti. Así que sólo voy
a mantenerlo sencillo. Seleccionaré lo que haya seleccionado
hasta ahora y ejecutaré mi prototipo. Entonces si vuelvo, ya ves, puedo volver
a mi cuadro anterior. Si flojo, puedes
ver que me sale el rojo, me sale este color rojo y también me sale un cuadro de
texto diferente. Si hago clic, puedes ver así es como aparece la
animación. Entonces así es como trabajas alrededor tus animaciones y
haces prototipos en Figma.
30. Restaurantes en Figma: Bien chicos, ahora
es el momento de que
entendamos qué es el diseño de
wireframing y UI UX. Wireframe es un
esquema digital de un diseño. Entonces, como diseñador de UI o UX, necesitas crear wireframes que los clientes o tu empresa, o tal vez tus colegas puedan visualizar tus ideas rápidamente. Entonces wireframe solo representa
el panorama general de una idea, y es muy importante
que aprendas si quieres diseñar cualquier sitio web
o cualquier aplicación. Entonces, con todo, en general, wireframe no tienen
ningún elemento de estilo. Cuando intentas
acercarte para crear una
aplicación o un sitio web, simplemente no
saltas directamente al estilo de diseño. La isquemia vocal va a usar
qué tipo de topografía, qué tipo de familia de fuentes,
y todas esas cosas. No, eso no es lo
primero que cubres. Lo primero es
que se crea un wireframe. Wireframe básicamente contiene todos
los contenidos parte qué contenido básicamente vas
a cubrir en esa página web o en esa
sección particular de tu aplicación. Entonces eso es lo que básicamente
significa tu
wireframe . Para dar un ejemplo. Para toda esta conferencia, vamos a
hacer un wireframe de aplicación de Instagram. Entonces, cuando realmente
vas a Instagram y miras el perfil de cualquiera de
tus amigos, simplemente
puedes seleccionar
cualquiera de las imágenes y encontrarás el
nombre de usuario en la parte superior. Encontrarás la ubicación. Si la persona ha
etiquetado la ubicación, la imagen misma, el icono, el icono del perfil de usuario. Después debajo de la imagen
verás el nombre de usuario, el comentario, luego su pie de foto, los íconos
como si estuvieras como comentar, enviar, guardar y todas esas cosas. Entonces, antes de que en realidad
solo entremos directamente, dimos cuenta
de que tipo nos
dimos cuenta
de que tipo de familia de fuentes vamos a usar, qué tipo de esquema de color
vamos a usar. Primero, tratamos de visualizar la parte del contenido donde exactamente queremos que se coloque la
imagen. Si queremos
que esté centrado, si queremos algún relleno, si queremos algún tipo
de alineación diferente. ¿Dónde debería mostrarse mi
nombre de usuario? En la parte superior, en la parte inferior,
donde debe mostrarse. Bien, entonces
tenemos otros íconos e Instagram como tu
icono de inicio buscar reales de iconos. Entonces hay un, no sé, ¿cuáles son los íconos que tenemos? Tenemos nuestro propio icono
de foto de perfil donde
nos llevaría a nuestro perfil. Entonces hay una filtración o un ícono de
retroalimentación, supongo que lo es. Entonces tienes algunas otras cosas. También tienes las
imágenes del carrusel e Instagram, así que puedes simplemente
deslizarte y en la parte superior izquierda, arriba a la derecha, lo siento, lo
verías
de cuántas imágenes, en qué
imagen en particular te encuentras. Entonces digamos que la persona que realidad
estás
abasteciendo en Instagram, esa persona ha publicado tres
fotos en la sombrilla. Así que puedes simplemente deslizar e ir al
primero, segundo y tercero. Y se mostrará en la sección
superior derecha, y así sucesivamente. Entonces eso es lo que
vamos a hacer en esta conferencia. Así que vamos a crear rápidamente
un marco de tamaño iPhone 14. Y el siguiente paso, lo que voy a hacer es hacer zoom esto para que todos puedan
ver que el 75% se ve bien. El siguiente paso,
siempre que
intentes crear cualquier diseño
o estructura de alambre, es importante que
uses cuadrículas. Así que vamos a
agregar cuadrícula de diseño. Ahora vamos a cambiar esto de sistema de red a sistema de RO ahora
¿por qué fila y no llamarlos? Simplemente porque estamos haciendo
una aplicación móvil. Ahora cuando estamos tratando
con la aplicación móvil, no
tenemos mucho mojado. Tenemos mucha altura. Entonces cuando estamos
lidiando con mucha altura, nos ocupamos de filas. Cuando tenemos mucho mojado, nos
ocupamos de muchas columnas. Entonces eso es lo que
vamos a tratar. Entonces solo selecciona filas, selecciona bien, cuenta de filas. Y todos y cada uno de los móviles tienen su propia barra de
notificaciones, ¿verdad? Donde mostraría el tiempo, el porcentaje de batería ahí, servicio del
operador
que están usando la red, la fuerza de la
red. Y en la parte inferior de la
sección móvil, pantalla móvil, verías los iconos home back
y Task Manager. Entonces queremos algún tipo de
margen por esa razón. Así que dejemos unos
50 píxeles de margen. Y el tamaño de la canaleta me
parece justo. Entonces voy a dejar esto a
20 pixeles y
solo cerraré esto y
mantendremos esto como está. Ahora el siguiente paso
vamos a usar este punto en la mayor parte inferior por aquí donde estoy
flotando mi cursor. En esa parte, queremos
los íconos de navegación. Así que vamos a crear rápidamente una caja rectangular de
exactamente ese tamaño. Así que sólo voy a crear
una caja rectangular. Y me aseguraré de que el ancho también coincida con
la cuadrícula de diseño. Y ese es el siguiente paso. Nos aseguraremos de que
tengamos cuantos acres
la búsqueda de viviendas, el verdadero Saigón,
supongo que hay un
ícono afilado, creo. Y la última es tu
propia foto de perfil. Entonces cinco puedo decir requerir. Bien, así
que para eso, lo que voy a hacer, solo
voy a usar mi plugin de
fuente impresionante. Entonces, si no tienes ningún ícono que estés
buscando en el complemento Font Awesome, entonces puedes usar la
herramienta Pluma para crear tu propio ícono. Pero mayoría de los casos, no
encontrarás ningún icono que no esté disponible
en este plugin en particular. Entonces
busquemos a quien pueda, y lo buscaré. Y aquí puedes
ver el ícono de Inicio. Así que vamos a traer
ese icono por aquí. ¿Dónde está mi icono? ¿A dónde voy exactamente? Eso lo puedo encontrar.
¿Dónde está mi Eigen? Bien, así que
se ha entregado aquí. Vamos a mover esto. El siguiente paso queremos
el icono de búsqueda. Vamos a traer
nuestro icono de búsqueda. Ahora no sé por qué está
tardando tanto tiempo traer este ícono. Entonces icono de búsqueda. Bien, tenemos
nuestro ícono de búsqueda. El siguiente queremos. No creo que sean icono de
Reel y
este Font Awesome. Así que en su lugar podemos
usar el icono de la cerca. Entonces obtendríamos
algo real así. Simplemente puedes escribir película. Podemos usar este icono por ahora. El siguiente, siguiente paso
queremos artículos de tienda. Tan afilada. Esto se ve bien. Entonces usaremos este ícono, artículo de
tienda o este, este en particular se
usa generalmente Instagram. Así que simplemente eliminaremos esta. Y para la foto de perfil usaremos una forma de círculo para que
no tengas que
preocuparte por ello el siguiente paso, los otros íconos que
estaríamos usando es el ícono, el ícono, el ícono de comentario, y el ícono de aroma, y también el ícono de guardar. Así que vamos a traer
todos los íconos. Ahora, he agregado todos los íconos. El siguiente paso que vamos a hacer
es que vamos a estar usando todos estos iconos en espacios iguales. Entonces solo arrastra por esta parte. Bien, vamos a arrastrar esto. asegura de que el ancho y alto de esto sea de 30
píxeles por 30 píxeles. Y esto se ve bien. Bien, intentemos
alinear este centro con respecto al
eje y, no al eje x. O lo siento, podemos
dejarlo aquí mismo. Bien, el siguiente paso, queremos el icono de búsqueda. Así que vamos a hacer clic en
este icono de búsqueda 30 por 30. Solo trae todos estos íconos
y luego lo intentaremos, luego intentaremos
colocarlos a distancias adecuadas. Entonces 30 T. Entonces esta, de nuevo, tiene que ser 30, 30. Vamos a usarlo por aquí. Y por último, queremos
queremos una forma circular. Entonces solo usaremos eso. Bien, 38, 38.
Revocar alrededor de eso. Así que no te preocupes por ello. Vamos a crear de
nuevo una elipse de tamaño 30 por 30. Y le daremos un color
de relleno de tal vez un tono más oscuro. Esta sombra se ve bien. Y nos aseguramos de
que la distancia de esta elipse desde este punto sea la misma desde esta posición. Entonces para hacer eso, lo que voy a hacer, en ese caso, sostendré
mi tecla de mayúsculas u otra. Sólo puedo seleccionarlos todos
juntos. Éste, éste, éste,
éste, y éste. Y puedo alinearlos tal manera que
ocupe distancias iguales. Bien, ahora, sólo puedo
seleccionar 12 todo el asunto. Vaya, sólo puedo seleccionar
123, todo el material. Y solo muévelo para
que quede alineado verticalmente. Bien, así es
como
debería verse nuestra navegación, la navegación inferior más. El siguiente paso, queremos. En la parte superior, queremos el icono, que es el icono de la flecha hacia atrás. El icono
de flecha hacia atrás también lo requerirá. Así que vamos a traer ese icono. Entonces podemos decir Flecha hacia atrás. Sí, éste, eso es
lo que estaba buscando. Vamos a colocarlo por aquí. Y el siguiente paso que queremos es, nuevo, este sería de 30 por 30. Así que solo asegúrate de que todos
los íconos sean de 30 por 30. Éste. También es de 30 por 30. Este también
es 30 por 30, 30 por 30, 30 por 30, 30 por 30, 30 por 30. Bien, genial. A pesar de que este no se ve tan genial con 30 por 30, pero vamos a trabajar en torno a eso.
Así que no te preocupes por ello. El siguiente paso,
queremos asegurarnos que la imagen se ajuste a la
mayor parte de la parte. ¿Bien? Entonces, um, ya sabes,
hay un pie de foto, hay esta leyenda,
hay una sección de comentarios. Ver todos los comentarios
y parte del pie de foto. Entonces tenemos imagen. Entonces usaremos éste para que sepamos que
esto tiene que irse. Esto permite que el usuario regrese. Bien, entonces en esta fila,
esta fila, particularmente,
bueno, asegúrate de que
tenemos el ícono,
la foto de perfil,
el nombre de usuario. Debajo de eso tenemos la
ubicación y los tres puntos. Yo creo que lo sería. Entonces de este punto a tal vez, digamos este punto, o tal vez este punto,
vamos a mantener nuestra imagen. Entonces este punto a este
punto de esto a este. Así que vamos a crear
una caja rectangular. De este punto a
aproximadamente, sobre esto. No, esto se ve bien. Este se ve bien. Entonces, vamos a
mantenerlo así para que sepamos que de esto es de
lo que estamos hablando. Esta es nuestra imagen. Bien, el siguiente paso, queremos que esta línea tenga nuestro comentario me gusta enviar
y este botón de guardar. Bien, así que
solo usaremos esta. Asegúrese de que esto esté
correctamente alineado. Este también está correctamente
alineado. Icono de corazón. Seleccione eso dicho
por aquí. Bien. Asegúrate de seleccionar esta. Justo aquí. Seleccione
este aquí mismo. ¿Bien? Ahora bien este
se ve bien. Todo bien. Solo asegúrate de que
esté alineado al centro. Así que sólo puedo seleccionar esta. Icono de corazón. Y ahora mi icono del corazón también está
correctamente alineado. Cosas geniales. Ahora el siguiente
paso por aquí, queremos, queremos el nombre de la persona,
el nombre del pie de foto, pie de foto y comentarios
y todas esas cosas. Entonces vamos a hacer eso. Y en la parte superior por aquí, término
V1, ¿qué queremos? Queremos ese término. Déjame copiar esto. Haz una copia por aquí. Ahora puedo por favor configurarlo para que muestre que estoy
hablando de la persona. ¿Correcto? Bien. El siguiente paso, este tiene que estar correctamente
alineado al centro. Sí. Vamos, vamos
a caminar alrededor del texto, que es inter, se ve bien. Diremos Nombre de usuario. El nombre de usuario debe ser semi negrita. Entonces cambiaremos de
regular a semi negrita. Y debajo de este texto, queremos otro texto, que es la ubicación. Entonces, cuando hablamos de
etiqueta, etiqueta tu ubicación. Y copiaremos esto, cambiaremos
esto a regular, ¿verdad? Sí, esto se ve bien.
El siguiente paso que queremos es el
icono de tres puntos, el icono de Opciones. Um, intentamos encontrar
para el plugin, si tenemos, bien, no
tenemos opciones. A lo mejor podemos decir tres puntos. Nosotros sí tenemos tres puntos, así que eso es lo que
vamos a usar. Asegurémonos de que
se ajuste correctamente. Y con respecto a
otros íconos también. Está correctamente alineado. Sí. Y solo asegúrate de que
esto también sea de 30 por 30. 30 por 30. Oh, gritos. Esto tiene que ser bloqueado. 30. 30. Bien, Esto no se ve bien. Intentemos usar
el tamaño original. Este se ve bien. 30 por 8.7, sea lo que sea. Y se asegura de que esta
es la distancia que cubre. Bien, genial. Este
wireframe se ve muy bien. El siguiente paso, si
queremos que esto tenga, ya
sabes, vamos a, vamos a
mantener esto como color negro. Y dentro de esta imagen
en la parte superior derecha. En esta parte, también
crearemos una pequeña caja rectangular más, que dirá de cuántas
imágenes estamos realmente. Así que solo asegúrate de que
esta caja tenga este color. Este color, ¿verdad? Um, asegúrate de que se
quede en esta línea. O mejor dicho debería
decir que vamos a eliminar éste va
a traer cuadro de texto, y vamos a ver uno
por 31 por tres. Agreguemos un
diseño automático a esto. Una vez que agregamos el diseño automático, nos aseguraremos de que el
relleno desde todas las direcciones esté solo 55 desde todas
estas direcciones. Aún así, es demasiado grande. Entonces hagamos esto tres. Bien, y le daremos a
esto un color de relleno. Así que rellena un color gris. Sí. Este se ve bien. Si quieres agregar algo de
radio fronterizo, adelante hazlo. Pero los propios wireframing
requieren necesariamente cualquier radio fronterizo. Así que sólo vamos a mantener
esto tal como está. Por aquí. Podemos volver a agregar tres
puntos solo para asegurarnos de que estamos viendo
que se trata de una sombrilla. Así que sólo podemos hacer
una copia de esto. Y podemos cambiar el color. Sólo puedo
colocarlo en el centro. Solo asegúrate de que
en vez de negro, tengamos color azul. Sólo para mostrar que
están usando cortisol. Así de color azul. Y
eso se ve bien. Al final, queremos. Por aquí podemos decir Instagram. Puedes usar Instagram
en font-style. Y por aquí,
¿qué vamos a hacer? Vamos a decir, antes que nada, vamos a tener esto, bien. Déjame solo alinear el
centro, algo así. Entonces usaremos textbox. Bien, cuadro de texto, gustado por esta porción estará viendo que esto es del
agrado de esta persona. Y vamos a traer esto a
alguna parte por aquí. Esta parte. Podemos usar el mismo texto. Así que solo copia esto y
colócalo por aquí. Bien. Ver, me gustó por nombre de usuario y digamos 20 otros, ¿verdad? Wendy, otros. Fresco. Esto es lo que queríamos. El siguiente paso,
queremos el pie de foto. Entonces otra vez, solo usemos este nombre de usuario,
font-style, ¿verdad? Podemos simplemente colocar el
nombre de usuario por aquí. Nuevamente copia del texto. Ahora para el pie de foto, podemos usar el texto Lorem Ipsum. Entonces puedo decir guión de
leyenda y luego
puedo usar el Lorem Ipsum. Así que solo usaré el plugin
Lorem Ipsum. Así que vamos a generar frases
phi. Y no ha calificado
cinco frases. Solo asegúrate de que se ajuste
al auto, esconde estas cosas. Más bien debería decir eso. Solo estoy alejando esto. Y voy a cambiar
el tamaño de esto. Voy a cambiar el tamaño
de mi cuadro de texto. Este cuadro de texto sitios
necesita ser acortado. Y solo asegúrate de que
ocupe altura automática. De nuevo, haz zoom a esto. Algunas de estas cosas podrían necesitar
ser eliminadas en la parte de subtítulos. Simplemente puedes cambiar el tamaño de esta parte. Puedes colocar el
pie de foto por aquí. Eliminemos esta parte
del pie de foto, esta parte. Y podemos decir leer más. Leer más. Y también podemos agregar
algunos puntos suspensivos para simplemente asegurarnos de que esto
es lo que realmente queremos decir. Sólo podemos seleccionar
Leer más parte. Podemos cambiar el
color de relleno a color gris, algo así alrededor. Bien. Lee más
y en la parte inferior, usaremos la sección de comentarios. ¿Bien? Entonces podemos decir Ver
todos los comentarios de phi. Y por último, queremos
precisar también la fecha. Bien, así que para eso, lo que voy a hacer,
vamos a disminuir el
tamaño de estos iconos. Siento que 30 por 30
es demasiado grande. Así que vamos a reducir a 2020. No, esto sería demasiado pequeño. 25, sin embargo, ese 25 se ve bien. Así que solo asegúrate de que
esta se ajuste correctamente. Bien, vamos a
seleccionar cosas enteras. Muévelo a algún lugar por aquí. Y al final, queremos la fecha. Entonces podemos ver aquí mismo
que podemos seleccionar la fecha. Entonces digamos hace dos días. Entonces hace dos días,
algo así. Y así es como se vería
tu wireframe de Instagram como réplica exacta de la misma. ¿Qué tan genial es eso? Al final,
solo puedes seleccionar tu marco. Simplemente puedes quitar la rejilla. Y así es como se ve
realmente tu wireframe de
Instagram. Y antes de que realmente
terminemos esta conferencia, solo
me gustaría agregar algunas otras cosas que
siento que podrían ser, podrían hacer algunos cambios. Eso sería para agregar
algunas líneas horizontales. Así que solo selecciona todas estas cosas. Por favor, siéntese en algún lugar por aquí. Bien. Ahora, agreguemos una línea, sólo una línea simple, que divide esta sección. ¿Bien? Una línea
horizontal simple. Solo asegúrate de que el
color del trazo sea gris. Este color. Bien, por favor,
siéntate en algún lugar por aquí. Bien, hagamos
una copia de esto. ¿Y dónde lo
vamos a pegar? Justo aquí. Bien. En algún lugar de aquí. Y uno más, que colocaría, que estaría encantado de
escuchar ese desierto. Así es como tu Instagram. Déjame alejar el zoom para
que puedas ver correctamente. Y así es como se
vería realmente tu wireframe de
Instagram .
31. (30) Exportar archivos en Figma: Bien chicos, ahora
que hemos aprendido a hacer wireframes
para nuestro diseño, veamos también cómo
podemos exportarlos en diferentes formatos
y qué formato particularmente usar
para nuestro caso de uso. Así que solo seleccionaré mi marco cuando quieras
exportar cualquiera de tus diseños, solo asegúrate de
seleccionar ese marco completo. Así que solo selecciona eso. Y en su panel de propiedades de diseño, simplemente desplácese hacia abajo hasta la parte
inferior más allá, encontrará exportación. Inicialmente. Sería así. Así que simplemente haz clic en el icono más y encontrarás
el método de exportación. Ahora hay diferentes
formatos en los que
puedes exportar tu archivo de diseño
Figma. Ahora, eso es PNG, JPEG, SVG y PDF. Ahora bien, ¿qué significa
realmente P&G? ¿Por qué debería exportar mi
diseño en formato PNG? Así que PNG significa gráficos
de red portátiles. Es un formato de imagen de mapa de bits utilizado generalmente para transferir
imágenes a través de Internet. Así que no entres en
detalles sobre lo que es PNG, ¿qué es este formato de mapa de bits? Solo entiende que se trata de
un formato de archivo sin pérdidas, lo que significa que la
calidad de la imagen no
se reduce cada vez que se comprime
la imagen. Bien, así que si intenté
enviar un archivo PNG por correo electrónico, digamos, y todos ustedes saben
que hay algún límite,
Hay algún límite de tamaño a los archivos que solo se pueden enviar
alrededor de 25 mega, 25 mb de archivo usando su Gmail o cualquiera de
los proveedores de servicios de correo electrónico
que esté utilizando. Entonces en ese caso, P&G
entra en la imagen porque se puede
reducir el tamaño del archivo y
no se reducirá la calidad. Por lo que P&G hace que sea un
buen uso cuando
quieres compartir tus
archivos en Internet. En segundo lugar viene el formato JPEG. Jpeg significa Grupo
Fotográfico Conjunto. Ahora, cuando
comprimes esta imagen de
grupo fotográfico conjunto, da como resultado un tamaño de archivo más pequeño, pero también reduce
su calidad de imagen. Por lo tanto, no es una forma ideal compartir realmente tus archivos
JPEG a través de Internet. Generalmente, lo que sucede es
que si tienes un archivo, archivo
JPEG, digamos que es de aproximadamente un megabytes
en tu sistema. Y estás tratando de
enviar eso usando algún software de mensajería instantánea o
aplicación de mensajería instantánea que estás usando. Algo así como,
digamos WhatsApp. Entonces, si envías algún archivo, hay posibilidades de que
WhatsApp generalmente reduzca o comprima el
tamaño del archivo para que sea más fácil para la transmisión de datos. Entonces en ese caso, si estás
enviando archivos JPEG, los archivos serán de formato
comprimido y el receptor recibirá
una imagen de mala calidad, y no querrás
que eso suceda. Por lo tanto, los JPEG generalmente se utilizan
cuando se quiere imprimir todo
su diseño o cuando se está utilizando con fines fotográficos. Así que usa PNG cuando
quieras enviar los archivos
en internet, usa JPEG cuando realmente
quieras imprimir algunas cosas. Luego viene el formato SVG. Ahora, SVG es en realidad tus Gráficos Vectoriales
Escalables. Ahora, los gráficos no están ligados
a ninguna resolución específica. Al igual que este fotograma en particular podría tener 1920 por 20 píxeles de ancho, pero los SVG no están vinculados a
ninguna resolución específica. Se trata de un gráfico
vectorial basado en XML, lo que significa que puedes
hacer cualquier elemento grande o pequeño sin
perder su claridad. Ahora, ¿cuándo deberías usar
realmente SVG? Entonces, digamos que estás
tratando de crear cualquier ícono nuevo usando Figma. Entonces, en ese caso, SVG
se convierte en un gran uso y. Entonces porque cuando pasas este formato SVG a un desarrollador
front-end, entonces cuando el desarrollador
front-end en realidad
está codificando
esas cosas, digamos HTML o reaccionemos. Entonces en ese tiempo, cuando el desarrollador
quiere usar tu icono, entonces el formato SVG se convierte en
un gran caso de uso porque SVG es un tamaño realmente ligero y no tienen ninguna resolución
específica. Y al final
tenemos el formato PDF. Pdf es bastante popular
porque no requiere ningún hardware o
software específico que se ejecuta en ningún sistema. Pdf básicamente significa formato documentado
lanzador. Entonces generalmente usamos PDF
para compartir nuestros activos, los cuales hemos guardado en Figma. Y yo estoy por aquí. También podrías ver que tenemos diferentes
opciones de escala cuando x 1x2x, tal vez
te preguntes
¿qué significa eso? Entonces generalmente se ha
establecido en una x por defecto. Si selecciono a x, entonces la
calidad se duplicará. Si selecciono dos para x, la calidad será mayor, pero el tamaño del archivo también
será grande. Entonces, si intenté descargar esto, déjame exportar este marco
de
iPhone 14 para x y luego
el formato PNG. Entonces solo voy a mostrar
esto en la carpeta. Y déjame mostrarte eso. ¿Cuánto archivo ocupa? Tamaño del archivo. Entonces se están ocupando alrededor de 100.103 kb de
espacio. Déjame mostrarte cómo se ve
la imagen. Entonces así es como se ve
realmente la imagen y esta es una forma inadecuada de enviar realmente cualquier archivo
que nos interese. Entonces así es como
en realidad trabajas alrededor. Estás exportando sistemas
cuando quieras, en realidad envía tus archivos a tus clientes y tal vez a
colegas y cosas así. Entonces, en ese caso, se utilizan
estos diferentes formatos de archivo.