Transcripciones
1. Introducción: ¿ Qué pasa, chicos? Mi nombre es Phil y dirijo
un canal de YouTube y nuestro sitio web para
enseñar a la gente cómo editar esas fotos
y diseño gráfico. En esta clase,
aprenderás a colaborar estos cuatro videos malos
en obras maestras. Si estás en peligro terrestre en rumbo
en este momento.
2. Una mirada de sueño: Entonces así es como lo hacemos. El primer paso es que tenemos que
hacer es seleccionar este nodo, ir a su rueda de color. Voy a escribir menos
100 y resaltar. Ahora el siguiente paso es
aumentar un poco la ganancia. Y voy a aumentar
mi gamma hace un poco. Ahora el siguiente paso es ir
a tu offset y grados. Y grados tu contraste
justo por aquí. Ahora ve a tus registros
y el punto culminante alrededor de menos 40, justo al respecto. Esto es antes y
esto es después. Ahora el siguiente paso
es hacer clic derecho, agregar una ventana de enmascaramiento serie
y seleccionar la máscara circular. Y voy a
enmascarar alrededor de mi rostro, aumentar el tamaño y aumentar
la suavidad a alrededor de 14. Y coloca estos
justo por aquí. Ahora ve a sus ruedas. Aumento de Gamma, aumenta la ganancia y aumenta el contraste
justo por aquí. Esto es antes y
esto es después. Ahora nuestro siguiente paso
es hacer clic derecho, agregar otro serial, ir
a la ventana de la sala de máscaras. Nuevamente, selecciona la máscara circular, y esta vez aumenta el tamaño a 57 y por favor
la suavidad a 14. Voy a personalizar
mis formas como esta y arrastrarlo a la ciudad
justo por ahí. Ahora ve primero a tus Efectos, presiona Shift Edge para
construir el área de enmascaramiento. Y voy a
invertir esta máscara. Haga clic en este icono
para invertir la máscara. Vamos a
efectuar este redondeo, pero no la fase en este nodo. Así que ve a tus Efectos y
busca el hecho de rayos de luz, y arrastra y suelta este
efecto sobre este nodo. Ahora para ocultar la vista previa
del medio de enmascaramiento, presione una vez más Shift Edge. En este efecto, el umbral de
origen tipo 0.87 en la longitud tipo uno, en la suavidad, también escriba uno. Y en la maldad tipo 0.440. Ahora voy a
posicionar mi luz es, así que este es el control de posición. Voy a colocar
esto por aquí. Altos defectos. Estas dos listas de área hacen
zoom a la ventana. Ahora en este vector voy
a aumentar mi
offset justo sobre. Ahora. El siguiente paso es hacer clic derecho,
agregar otro serial. Coloca esto aquí mismo, ve
a la ventana masculina, agrega una máscara circular, ve a una curva, vuelve a la ventana de enmascaramiento para
conseguir estos controles. Ahora, integra esta
talla en esta ocasión alrededor de 61 y aumenta la
suavidad a alrededor de 14. Coloca este derecho al respecto. Ahora ve a tu color con un día de recluso y
detalle tipo menos 80. Y lo que hace,
resuelve nuestros tonos de piel, si lo hago antes y después, esto es antes y
esto es después. Ahora el siguiente paso es al menos 87 en resaltado y
aumentar la ganancia. Aumenta la gamma, aumenta un poco
nuestro contraste. El siguiente paso es ir a
la sala de Urgencias y voy a añadir un
color ligeramente verde, este nodo. Entonces a la luz, empuja estos dos grados a su
vista justo por aquí. En la sombra publicada es conseguir también lo bueno de
su lado justo al respecto. Esto es antes y
esto es después. Ahora nuestro siguiente paso es
agregar otro cereal. Y esta vez ir a la tabla
de colores por ellos. Y voy a empujar este 2D, este lado,
justo por aquí. Ahora lo que voy a hacer es
disminuir mi offset todo el camino a los siete. Y voy a aumentar mi punto culminante, aumenté mi ganancia. Voy a disminuir mi ascensor. Sobre esto. Esto es antes, esto es después. En este nodo
restaríamos nuestra luz, clic derecho y
añadimos un nodo final, y esta vez, ir
a las abejas del corral. Y en el juego empujar estos 2D lado amarillo,
escribir al respecto. Entonces si reproduzco el video, así es como
puedes obtener un efecto de look suave y
soñador. Ahora también puedes aplicar
este efecto al otro. Hacemos sólo hacer clic derecho
y agarrar el serial. Ahora se agregó lib. Ve a las Ruedas de Color y
Deck esta galería, y este es nuestro quieto. Si me desplazo de
izquierda a derecha, se puede ver si usted, si desea aplicar esta cuadrícula, simplemente haga clic derecho
y aplique la cuadrícula. Y la rejilla. Lo aplicaremos a nuestro video. Necesitas cambiar algunas
cosas como el área de enmascaramiento. Tienes que colocar estos
a tu fase así. Y hay que cambiar algunos
ajustes ligeramente diferentes para evitar este efecto. Esto es del vector
más ligero. Lo que voy a hacer es ir a los efectos y
voy a disminuir el brillo y
voy un poco a Jane ángulo. También puedes aplicar este
efecto a tus otros videos. Así es como se puede
crear una especie
de ensueño de un efecto local en
Da Vinci Resolve. Ahora si quieres añadir
más luz a un tiro, todo lo que necesitas hacer es simplemente seleccionar este nodo, ir al fx, cambiar el ángulo de la
cadena de luz justo por aquí, y seleccionar el segundo
nodo, aumentar, gamma aumenta de nuevo,
justo por aquí. Así es como puedes
agregar más luz a tu rostro en esta rejilla.
3. Gradación de colores oscuros: Entonces lo primero
que tenemos que hacer es nuestro tiro es sobreexponer
desde esta zona. Por lo que hay que evitar
es hacer eso. Todo lo que necesitas hacer es
solo seleccionar tu nodo, ir a las ruedas de color
y grados del juego. Por favor, Gamma. Y voy a aumentar mi
saturación unos 70. Esto es antes, como
se puede ver en este ámbito, estos colores están
tocando esta línea. Y después, esto es
lo que logramos. Ahora nuestro siguiente paso es
crear un cereal, ir a la ventana de enmascaramiento
y agregar la máscara circular. Ahora en este nodo
vamos a enmascarar alrededor de mi rostro además disminuir el tamaño alrededor de este valor y voy a
aumentar la suavidad. Alrededor. Ahora voy a personalizar las
formas como esta. Lee, escribe al respecto. En este nodo que voy
a hacer es sólo aumentar la gamma y aumentar
el contraste solo un poco. Esto es antes, esto es después. Ahora agrega otro serial. Lugar, esto de aquí mismo. En esta área, lo que
voy a hacer es sólo estos 2D lado amarillo justo por aquí. Ahora aumentar el desplazamiento, aumentar la ganancia,
disminuir la gamma sobre L. Y grados el ascensor
justo por aquí. Esto es antes y esto es
lo que logramos en este nodo. Voy a disminuir la
capacidad gamma justo por aquí. El siguiente paso es agregar
otro serial. Ir a la ventana masculina, y esta vez seleccionar
la máscara circular y aumentar es este tamaño. Y coloca este oído derecho y aumenta un
poco la suavidad justo por aquí. Ahora para ver el
área de enmascaramiento, presione Shift Edge. Vamos a efectuar el
sondeo pero no nuestro tema. Entonces, ¿cómo hacemos eso? Tenemos que invertir la máscara. Así que da clic en este icono
para invertir la máscara. Ahora presiona Shift Edge para ocultar la vista previa de
esta área de enmascaramiento. Ahora en este nodo, pero
lo voy a hacer es sólo disminuir la ganancia grados gamma. Justo por aquí.
Esto es antes, esto es lo que
logramos en esto. Ahora nuestro siguiente paso es, primero necesitamos aumentar
la suavidad y el tamaño. Desconstruir. Escribe al respecto. Ahora el siguiente
paso es sumar otro CTL. Coloca esto aquí mismo, ve
a la ventana de enmascaramiento, selecciona la máscara circular. Ahora lo que voy a
hacer es simplemente colocarlo aquí
mismo, aumentar
la suavidad. Núcleo del tamaño un poco. Ahora ve a las
Ruedas de Color, aumenta el decano, aumenta gamma, y aumenta el contraste
un poco a la derecha sobre los grados, el Dana poco justo al respecto. Esto es antes, esto es después. Le estoy haciendo la cara a Bob. Ahora una cosa más que
debes hacer para darle a este video un
efecto de moody oscuro adecuado es hacer clic derecho aquí, selecciona tu primer nodo,
haz clic con el botón derecho aquí, ve al Agregar nodo y
selecciona este anuncio CDL antes. Coloca esto arriba,
ve a los efectos, busca efecto resplandor, agregó este
efecto inferior a este nodo. Grados este
umbral de Brillo a alrededor de 0.1, aumentan el spread a todo
el camino a dos grados. Gamma. Aumenta la ganancia. En la tradición griega. Ahora todo lo que necesitas hacer es
simplemente cambiar el color del filtro. Si te gusta este color, y
vuelve a aumentar los grados de bits gamma, justo por aquí. Ahora si reproduzco este video, así es como se puede crear. Haré efectos oscuros y de
mal humor. Ahora también puedes aplicar estos codificados por colores a
cualquiera de tu foto. Simplemente haz clic derecho aquí,
agarra esto, aún. Agrega un video, ve a la
página de color, ve a la galería. Y este es nuestro hecho, haga clic con el botón derecho aquí y aplique rejilla. Ahora, una cosa más que
debes hacer cuando aplicas la nota a otra que se otorga es Jane el
área de enmascaramiento a tu frase? Así. Así es como puedes aplicar este color
gris a cualquiera de tus metraje. Si te muestro esto es
antes, y esto es después. Esto es antes, y esto es
lo que logramos en esta cuadrícula. Ahora si quieres aumentar la luz verde
proveniente de esta diapositiva, todo lo que necesitas para hacer esto, selecciona tu primer
nodo y grados este umbral Shine como este. Y tendrás este
efecto de luz desde esta área.
4. Video de youtube de color: Este es nuestro tiro. En este momento. En esta parte,
no tenemos ninguna luz. Tengo algún
tema de iluminación justo en mi cara. Y en este código, se puede
ver el punto culminante adjuntando esta línea y las sombras
son tan **** nítidas. Entonces, ¿cómo agregamos algo de luz a nuestro tiro y equilibramos nuestro tiro? En primer lugar para aumentar la
luz en nuestro tiro, necesitamos aumentar la
gamma justo por aquí. Y vamos a aumentar
el desplazamiento justo por aquí. Ahora, mi tiro
ya está más de exponer. Vamos a disminuir. Nuevamente. Escríbalos aquí afuera. Ahora voy a sumar
algún contraste por 0.11.1. Ahora voy a
aumentar la saturación. Y estamos terminados. Esto es antes, y esto es lo que
acabamos de crear. El siguiente paso es agregar
otro nodo o cereal e ir a la ventana de enmascaramiento y seleccionar la máscara circular, aumentar el tamaño de la máscara, y colocarlo alrededor de nuestro sujeto. Ahora aumenta la
suavidad de esta máscara. Ahora si querías
ver el área de enmascaramiento, debes presionar Shift Edge. Estos son nuestros datos de enmascaramiento. Ahora voy a invertir esta máscara haciendo clic
en este ícono. Ahora voy a
aumentar el tamaño de esta máscara y grados de
suavidad orientados al software. Sólo lo leeré,
pero justo por aquí. Ahora voy a
añadir algunos efectos. Entonces ve a los Efectos y
arrastra y suelta la caja. No hay prensa para parchear y disminuir el boxplot
justo por aquí. Ahora voy a ir
a la curva personalizada, seleccionar ésta, arrastrarla hacia abajo, y añadir un punto
aquí mismo y aumentar el contraste justo por aquí. Ahora ve a la ventana de enmascaramiento
y aumenta la suavidad de esta máscara y aumenta
el tamaño un poco. Ahora el siguiente paso es
agregar otro serial. Ve a las ventanas de enmascaramiento. Permítanme
máscara circular y aumentar el tamaño máximo y
colocarlo justo alrededor. Ahora incluye la suavidad. Ahora bien, esta vez, arrastrar y soltar di direccional. Invertir la máscara. Jamie, el ángulo justo por aquí y grados esta
fuerza de esta mezquita. Sé que quieres preguntar
por qué estamos haciendo esto, por qué estamos haciendo que el
fondo sea aburrido. Quería que el espectador se
centrara en mi tema. Anota el fondo
porque tiene, se
puede ver mi trasfondo
está realmente en mal estado. Apaga los efectos
y agrega una serie. Arrástralo a este lado. Ahora ve a la curva,
ve a la Hue vs Hue, y toma esta línea y
arrástrala justo por aquí. Ahora como hacemos eso, notarás que nuestro tono de
piel está arruinado. ¿ Cómo nos ajustamos a nuestro tono de piel? Selecciona el punto rojo. Toma este punto y
arrástralo por debajo de esta línea
justo por aquí. Esto es antes y
esto es después. Ahora nuestro siguiente paso es
ir a la curva personalizada. Y voy a sumar algunos
puntos destacados a nuestro tiro. Voy a resolver las
sombras justo al respecto. Ahora voy a
aumentar el desplazamiento, disminuir la gamma,
y levantar grados. Ahora en alguna parte de mi video, nuestra toma está sobreexpuesta. Entonces, ¿cómo evitamos estos? Ir al punto culminante y
disminuir el punto culminante. Y como estoy haciendo esto, pueden notar que ojalá el
arte ahora esté equilibrando. Así que lo voy a disminuir en menos 40 justo
por aquí. Esto es antes y
esto es después. Ahora, voy a añadir un cereal
final. En este video. Voy a aumentar el
contraste justo por aquí. Tensión derecha. Voy a aumentar mi
offset, aumentar la ganancia. Ahora voy a disminuir el tiro más destacado
justo por aquí. Ahora tiro es equilibrado
y rejilla de columna. Ahora si selecciono todos los nodos, presione Control D para denotar. Este es nuestro video original, y esto es lo que
acabamos de crear. Así es como puedes
colorear la cuadrícula y el color corregir tus videos para
tu contenido de YouTube.
5. metraje plano de color: Este es mi video
y en este video, no
tengo una iluminación adecuada. Muy bien, así que
realmente no puedo ver mi cara. Por lo que vamos a aumentar
la luz en nuestro Schar. Entonces, ¿cómo hacemos eso? En primer lugar, debes seleccionar
tu nodo e ir
al color B y comprobar esta parte de ls y
equilibrará tu tiro. Si lo hago antes y después, se
puede ver lo que le
hace a nuestro tiro. Ahora, vamos a aumentar la ganancia y disminuir la gamma porque nuestro tiro en
este momento es sobre x bóveda. Entonces al disminuir la ganancia, estamos equilibrando nuestro tiro. Aquí mismo. A la sombra, como
se puede ver en este gráfico, están tocando esta línea. Por lo que voy a aumentar el
desplazamiento justo por aquí. Ahora voy a disminuir
el ascensor justo por aquí. Aumenta
un poco más la gamma. Y de nuevo grados. Justo por aquí. Esto es después y
esto es antes del acero. Realmente no puedo ver
mi cara correctamente. Entonces lo que voy a
hacer es hacer clic derecho en este nodo y agregar un serial. Ahora ve a la ventana de enmascaramiento
como la máscara circular. Y vamos a enmascarar alrededor mi cara. Presione Shift Edge. Y vamos a aumentar
el tamaño de esta máscara y aumentar la suavidad de este
enmascarador justo por aquí. Ahora colócalo alrededor de
tu cara y ve a la rueda de color
y aumenta la gamma. Volvió a disminuir un
poco sobre Silla y disminuir el ascensor y aumentar el contraste para
que sea más pop. Si te muestro antes y después de ahora sabes de
qué estaba hablando. Ahora vamos a crear un nodo fuera de
este modo de enmascaramiento. Haga clic con el botón derecho en este nodo, agregue un nodo y haga
clic en este nodo externo. Lo que esto fuera
ni lo hace hacia adentro nuestra máscara que acabamos de hacer
y pegamos en esta carga. Si presiono Shift Edge, esta es la máscara exterior, y esta es nuestra máscara, se invertió y la pega
en este nodo. Ahora el siguiente paso es que
vamos a aumentar la suavidad y aumentar
el tamaño de esta mezquita. En el nodo exterior, presione
Shift Edge en color. Disminuiremos la ganancia. Justo por aquí. Ahora ve a los Efectos y
selecciona estos guardián borroso y arrastra y suelta
esto en el nodo exterior. Esto es antes,
y esto es después. Por qué creé este nodo
externo grados nuevo y agrego un desenfoque. Quería que el espectador se centrara en este tema ni en todo
el metraje. Ahora nuestro siguiente paso es crear un cereal e ir al crédito. Y voy a empujar esto
al lado verde justo por aquí. No lo empujes demasiado
lejos. Justo aquí. Ahora en el offset, voy a empujarlo hacia un
lado justo por aquí. Estoy restando el rojo en mi metraje y aumentando
el valor verde. Se puede ver en el gráfico. Ahora lo que voy a hacer
es aumentar la gamma, aumentar la ganancia, y
grados el desplazamiento. Ahora grados de nuevo, porque
ahora mismo mi metraje se sobreexpone y deja
la izquierda, justo por aquí. Incrementar de nuevo. Grados gamma, aumentar de nuevo y
disminuir gamma. Y grados el desplazamiento
justo por aquí. Ahora, esto es antes
y esto es después. En nuestra carga final. Si toco el video, solo
disminuyo el
rojo en mi corto y aumento la luz de este
lado de mi rostro. Ahora si selecciono todo el nodo
y te muestro esto es antes, y esto es lo que acabamos crear en poco
menos de diez minutos. Así es como se puede colorear grado. Si metraje de plomo para
tus videos de YouTube.