Transcripciones
1. Introducción: Hay
algo en el
proceso creativo que es simplemente gratuito. Y hay una sensación de
logro que
obtienes cuando terminas con un video y
llegas a mirarlo Eso siento que simplemente no
puedes obtener de otra cosa. Soy Marcel Patillo y me
encanta todo lo creativo. Afortunadamente he tenido la
oportunidad de dirigir, disparar, editar
y colorear para algunas compañías increíbles de
todo el mundo. Y hay algo
realmente especial tomar un lienzo en blanco, comenzar de la nada,
y armar las piezas para crear
algo realmente especial. Y si bien el proceso
creativo puede ser difícil a veces,
debería ser divertido. Y debería ser libre la oportunidad de
pensar fuera de la caja, romper las reglas y de aprender
realmente a medida que avanzas. Venture Resolve comenzó como el líder de la industria en gradación de
color y ahora ha tomado a la
industria por asalto con la resolución de riesgo
que todos conocemos hoy en día. Con su
editor de audio, editor de video, gradación de
color, Wwart Station y VFX, realmente puedes hacer todo,
todo esto en un solo programa Esta clase será una
visión general de lo que hace que este programa sea tan
versátil y capaz. Pasaremos por una simple
edición para que puedas entender la IU y cada pestaña En
la pestaña Recursos a continuación, puedes descargar todo
el proyecto y seguir paso a paso. Mi esperanza para esta clase es
que al final tengas una comprensión decente de resolución
diventuy y cómo funcionan
las diversas pestañas No importa si eres editor,
ingeniero de audio, artista de efectos visuales o colorista,
o incluso el gato de todos los oficios,
la
resolución de diventure está hecha para ti Cuando seas creativo,
trata de no Sé paciente contigo mismo
y disfruta del viaje. Así que vamos a divertirnos un poco
y comencemos.
2. Puesta en marcha: ¿Qué pasa otra vez?
Marcel Potillo, y volvemos para la lección dos Empecé como muchos de ustedes probablemente
están comenzando ahora. Compré una cámara y luego
busqué en Internet
toda la información que pude
encontrar siguiendo la experiencia de otras
personas,
porque esa es la mejor manera de aprender es
a partir de Y unos años después
tuve la oportunidad crear videos para
empresas como Lu Lemon, Opt Nutrition y Even, y ojalá este sea el inicio de un viaje similar para ti. Entonces en esta clase vamos a estar
repasando una simple edición. Empezaremos por importar
y organizar nuestros medios de comunicación. Y luego agregaremos algunos
de esos clips a nuestra línea de tiempo. Los
reemplazaremos por música. Y luego saltaremos por encima de
la pestaña de color donde podremos agregar más emoción y
sentir en nuestro grado de color. Y luego exportaremos, donde podremos ver nuestro producto final. Entonces lo divertido de
esto es que al final, todos
podemos compartir
nuestro proyecto entre nosotros y ver
cómo cada persona hizo una pieza diferente
con el mismo material basado en sus propias elecciones
creativas. Y yo solo
quería repasar lo que vas a necesitar para esta clase. Personalmente, mi configuración
es bastante simple. Tengo un monitor de computadora, mouse y teclado, y
eso es realmente todo lo que necesito. Venture Resolve también funciona
muy bien solo en una computadora portátil. Hago muchos proyectos
de principio a fin,
solo en mi Mac Pro. Y en cuanto a su
espacio de trabajo, donde quiera que se sienta
más cómodo, ya sea su dormitorio o su oficina, o una sala de estar, o incluso una cafetería,
donde sea que pueda escuchar y ver lo que está haciendo
claramente es perfecto. Entonces te animo a que
veas toda esta clase porque cuanto más
resolución de emprendimiento conozcas, más
creativa redondeada terminarás siendo. Además de que cuanto más cómodo
estés con el programa, más rápido podrás
proporcionar un gran producto para ti o para un cliente para el
que estés trabajando. Entonces ahora es el momento de comenzar. Asegúrate de descargar
e instalar. Vince, resuelves, entra en un cómodo espacio de trabajo
donde puedas escuchar todos los intrincados
detalles de la clase Y asegúrate de
descargar los medios que hemos puesto a disposición en la pestaña de
recursos a continuación. Vamos a saltar por encima de la lección tres. Haremos una inmersión profunda en la interfaz de usuario
resuelta. Los veremos a todos ahí.
3. Descubre la interfaz: Entonces ahora comenzaremos
con la lección tres. Bueno, repasaremos la
interfaz de usuario de Venti Resolve. Lo primero que
verás al hacer clic en el ícono de Venture Resolve
es la pantalla de carga. Ahora Vent Resolve, como
dije en lecciones anteriores es un todo en 11 stop shop para
todo Post producción. Con eso viene un poco para aprender con las
distintas pestañas. Y la primera página que
verás es el jefe de proyecto. Y aquí es donde
administrarás cualquier proyecto que estés
trabajando actualmente, que hayas trabajado en el pasado. Se puede ver que tengo un par bases de datos
diferentes
aquí de proyectos. Y éste en
particular está hecho solo para compartir habilidades para
mantener las cosas organizadas. Ahora si escribes, da click aquí, podrás hacer un nuevo proyecto. Puedes crear una nueva
carpeta si quieres
organizar una serie de
proyectos bajo una sola carpeta. Puedes importar un proyecto que puede ser un
editor diferente que te haya enviado. O puedes restaurar
un archivo de proyecto, que nos meteremos en
eso en futuras clases. Pero los archivos del proyecto pueden
ser muy útiles y útiles. Y así lo
primero que es todo es,
es dar clic en este proyecto
sin título Esa es una gran manera de
comenzar cualquier nuevo proyecto. Y por defecto
nos tiene en diez ADP a 24 fotogramas por segundo.
Entonces vamos a hacer click en eso. Y la primera página que
veremos es la página cortada. Ahora la página de corte no es
generalmente donde empezarás. Donde empezarás realmente
está en la página de medios. Y aquí es donde puede
acceder a sus discos duros para traer medios
al pool de medios. Y al grupo de medios al que realmente
puedes acceder en cualquier pestaña en Davinci Resolve, lo cual es extremadamente útil porque nunca
se sabe cuándo necesitas traer ese pequeño clip o ese
pequeño efecto de sonido o ese logotipo para
animar o manipular Al otro lado de la parte inferior
verás todas las diferentes pestañas en las que puedes meterte en
Davinci resolver y eso es lo que me refiero cuando
hablo del all in 11 stop shop para todo
post producción Porque aquí tienes tu
media pool donde puedes traer medios de
tus discos duros. Y luego tienes tu pestaña
cortada donde
podrías cortar
clips rápidamente si estás haciendo algo que hay que
hacer bastante rápido sin
mucha finura o destello Entonces tienes tu pestaña
Editar, donde puedes traer clips tu línea de tiempo y
ves que todavía tienes tu pool de medios aquí a la
izquierda, como mencioné antes. Y luego tienes
tu pestaña Fusion, que es para VFX y compositing
o animación
más avanzada De nuevo, tienes tu media
pool en la parte superior izquierda donde siempre
podrás acceder al contenido que tienes
en tu proyecto. Tienes tu pestaña de color
donde puedes colorear, calificar y corregir el color y agregar
estilo a tus videos. Otra vez. También
tienes el pool de medios aquí
arriba en tu parte superior izquierda. Si quieres acceder a algún clip y
traerlos a tu proyecto, tienes tu Pestaña Fair Light, que es todo audio. Esta es una tienda integral
para todo el audio. Es literalmente lo que ellos
llaman, en la industria de la música, una estación de trabajo de audio digital
donde se pueden tener efectos y enchufes y VST's
e instrumentos virtuales Y puedes grabar aquí si
quieres hacer alguna voz
en off ADR,
tienes controles de mezcla
y controles dinámicos de, de puertas
de ruido y compresores y Es una
pestaña increíble, increíble para audio y puedes afinar y hacer gran diseño de sonido
gracias a esta pestaña. Y nuevamente, en la parte superior izquierda, tienes tu media
pool donde, de
nuevo, puedes acceder a
cualquiera de tus contenidos. Y luego al
final tienes tu pestaña de
entregas donde
podrás entregar en tantos formatos diversos a los
que entraremos más adelante. La importancia de saber a
qué estás exportando, por qué estás exportando, cuál es
el resultado final y
cuál es la ubicación final. Entonces, si
volvemos a la pestaña de medios, en realidad
voy a
traer algunas imágenes. Mira en mi lista de discos duros a la izquierda que tengo
todos mis discos duros aquí. Pero en realidad quiero acceder a mi escritorio y lo
quiero rápido. No quiero tener que cavar a
través de la estructura de mi carpeta. Así que solo puedo hacer clic derecho en esta lista y agregar nueva ubicación. Y luego puedo subir
aquí a mi escritorio y hacer clic en Seleccionar carpeta. Ahora voy a tener mi escritorio
en esta lista y puedo subir a Skillshare donde
tengo mi proyecto Bronson Y voy a
agregar esta
carpeta de metraje a mi grupo de medios. La mejor manera de hacerlo, para mantenerse organizado es si haces clic derecho, podrías simplemente agregar
carpeta al grupo de medios, pero luego
agregaría los contenidos al pool de medios sin
realmente ninguna organización. Entonces voy a ir a agregar
carpetas y subcarpetas al grupo de medios, crear bins. Y de esta manera cuando agrega
los medios al proyecto, en
realidad creará carpetas o subcarpetas si hay subcarpetas
dentro de esta carpeta Entonces, si hago clic en
esto, ahora me preguntará, ¿quiero cambiar mi línea de tiempo, velocidad de
fotogramas a la velocidad
de fotogramas del metraje por ahora lo hago? Entonces ahora sé que
todas mis imágenes
y mi línea de tiempo están a
la misma velocidad de fotogramas que es 29.970 y todo
esto es de cuatro K de metraje Quiero decir, tal vez algunos de
ellos podrían ser dos K, pero creo que son
los seis K
del black magic six K pro
y es una gran cosa. Me encanta, esta fue una sesión
muy divertida de hacer. Si quiero agregar más
música podría ir a este clip maestro por encima la izquierda en mi estructura de carpetas y luego venir a mi
música para este proyecto. Haga clic derecho y agregue carpetas y subcarpetas al grupo de
medios, cree contenedores. Y ahora tenemos nuestro
metraje en una carpeta, nuestra música en otra carpeta. Y si vuelvo a Master y luego puedo
pasar a Editar, y puedo hacer clic
derecho e ir
a Timelines y crear una nueva Y esto nos dará opciones como podemos nombrar a esta línea de tiempo, llamémosla
Bronson, porque ese es el tipo del video Y si quieres especificar
ciertas cosas sobre tu proyecto o tu
línea de tiempo, puedes anular la selección Use la configuración del proyecto y
luego pase a formatear. Y puedes cambiarlo
a lo que quieras. Si quieres que sean
dos K, o cuatro K, o incluso ocho K,
puedes hacerlo ahí e incluso cambiar tu
velocidad de fotogramas desde aquí también. Tienes algunas opciones de monitor y salida y color también, pero a partir de aquí,
todo se ve bien. Entonces voy a darle a
Create. Y verás más en nuestro
grupo de medios en la pestaña de edición, ahora
tenemos una línea de tiempo. Ahora esa línea de tiempo ya está abierta frente a nosotros aquí mismo, y ahora podemos ponernos a trabajar. Entonces, si voy a mi metraje
y quiero traer, vamos a traer un clip muy
guapo. Vamos con este de aquí. Entonces, si hago doble
clic en este clip, ahora
puedo previsualizarlo en mi vista previa aquí y
puedo restregarlo. Y puedo escoger qué porción de este clip quiero usar tal vez pasando
por. Y digamos que
aquí mismo se ve bien. Puedo presionar Ojo en el teclado
para hacer un punto final y luego arrastrar esto más hacia afuera
y presionar para hacer un punto de salida. Y luego, si pasas el cursor
sobre la ventana de vista previa, verás dos iconos
en la parte inferior Este es un pequeño videoclip y esta es una forma de onda pequeña. Y si quiero, solo podría
arrastrar todo el clip, lo que me dará
el video y el audio. Pero en muchos casos, realmente solo quiero
arrastrar solo el video, y en este caso
es uno de esos. Así que voy a ir a
este pequeño videoclip aquí y luego solo puedo arrastrar la porción de video de este
clip y luego podremos reproducirlo muy
fácilmente alrededor de esto. En la pestaña de edición, tienes
tu grupo de medios a la izquierda, tienes tu caja de herramientas
debajo de esa a la izquierda, que es donde estarían tus
efectos. Tienes transiciones de video, transiciones de audio, cualquier
animación de título que puedas usar. Y puedes fregar
a través de estos y previsualizarlos, lo cual
es realmente genial. Tienes generadores como escala de
grises o cualquier fondo
sólido. Es posible que desee hacer
incluso algunos pequeños efectos aquí como gradiente de ruido. Y entonces tienes
efectos que puedes usar como estos pequeños
binoculares se ven si
quieres verlos como
algún tipo de espía o
una falla de borde de CC TV,
fallas digitales Y luego tienes efectos abiertos
que son como difuminados y efectos
más avanzados que
encontrarás infusión a la derecha, verás que tenemos un mezclador, siempre
puedas
nivelar tu audio o verificar tu audio y
asegurarte de que esté nivelado Tienes algunos controles de audio como el fader de volumen de mezcla, puedes cambiar la forma en que
tu audio es panorámico Y realmente no tienes control de
efectos en la pestaña de edición, pero ahí hay suficiente
control para terminar
realmente y editar
antes de ir a pulir. Y a la derecha tienes el inspector que
es donde encontrarás todas tus propiedades de video y formas de manipular
tu metraje de video. Y la ficha del inspector está
prácticamente en todas las
pestañas excepto en el color. Y aquí es donde
podrías hacer zoom o
podrías jadear
y cambiar de posición. Podrías rotar si
las cosas están descentradas. Yo sólo voy a
seguir adelante y reiniciarlos. E incluso tiene
funciones realmente geniales como recortar. Y cuando empecé a
usar resolve, estaba como, eso es un poco raro
que tengas
una herramienta de recorte tan accesible Pero entonces me encuentro usándolo todo el
tiempo y estoy como, Dios, eso es tan genial que
pusieron eso ahí. Y una de mis herramientas favoritas en la pestaña de edición es el zoom dinámico, que es simplemente desagradable
con un clic. Ahora puedo jugar esto y
en realidad está retrocediendo
mientras estoy empujando hacia adelante Y si tuviera que cambiar esto, verías que ahora se está
acercando aún más rápido Así que es una manera realmente genial
y fácil de hacer un pequeño empujón o empujar hacia
atrás en cualquiera de tus clips. Y si lo apago por ahora, algunos otros modos como modos de
composición, tienes estabilización
**** corrección,
Re, tiempo y escalado Así que por último pero no menos importante,
justo encima de tu línea de tiempo, tienes estas herramientas que son especie de
herramientas de uso común y la herramienta de edición Trim es realmente
agradable porque ahora puedo recortar a través del clip
sin mover el clip. Puedo
dejarlo donde está, así que si tengo muchos clips apilados uno
encima del otro, no
tengo que mover esto y luego alargarlo y
luego ahora acortar este extremo En lugar de hacer todo
eso, solo puedo agarrar la herramienta de recorte y deslizarme hacia
un lugar más preferido En ese clip, tienes un recorte dinámico, lo cual
es realmente agradable. Y una herramienta blade,
que si golpeas B, cuales son dos de mis atajos de
teclado favoritos, A para tu cursor normal
y luego B para cortar. Tiendo a usarlos más. Y con B, puedes
cortar prácticamente en cualquier cursor siempre y
cuando tu snap esté encendido. Eso, nuevamente, está en este
menú de herramientas por encima de la línea de tiempo. Así que asegúrate de que tu broche esté puesto. Apago mucho eso y
luego me olvido de que está apagado. Y luego voy a cortar
algo y
termino acercándome al
cursor, pero luego no está encendido. Pero si tienes tu broche de presión, entonces puedes fácilmente pasar el
cursor alrededor del cursor Y si presionas Cortar, va a cortar. Tiene clips para sobrescribir
e insertar clips. Puedes intercambiar fácilmente
clips con otro clip. Entonces, si quisiera hacer
click en digamos este clip y luego
cambiar ese, ahora caería eso en lugar de donde estaba el
otro clip. Y entonces por supuesto aquí tienes chasquido, vinculación y bloqueo Y luego al final de esto,
tienes acercar y alejar el zoom. Puedes acercar y alejar
tu línea de tiempo si
necesitas ver un poco más de
detalle o si quieres
hacer un tipo de fundido muy fino en cierta cantidad de segundos y necesitas
acercar para ver eso, eso se hace muy fácilmente allí. Y luego a tu izquierda, tienes una herramienta muy, muy,
muy agradable que son tus opciones de vista de línea de tiempo aquí. Como digamos que tu computadora está un poco lenta en estos momentos. Tenemos vista de tira de película, pero podría ir a la vista de
miniaturas o
darme menos imágenes en mi línea de tiempo, facilitando
que mi computadora
compute la línea de tiempo a medida que recorre O si a tu computadora
ni siquiera le gusta eso, solo
puedes ir a una sola vista y no
te dará ninguna imagen,
solo te dará la barra
y hará que sea un
poco más difícil de editar Pero si estás en una computadora
más lenta, eso puede ser de mucha ayuda. Y luego claro, moviéndote hacia abajo, tienes el mismo tipo de
herramientas para tus formas de onda, diferentes formas de ver
tus formas de onda Si tuviste audio metido y luego
tienes tu altura de pista, así que si necesitas que todas
las pistas sean video o audio
más grandes, de video o audio
más grandes,
puedes hacerlo fácilmente ahí. Bien, así que ahora que hemos
repasado la pestaña de edición, quiero saltar
a la pestaña de corte. Solo por mencionar que la pestaña de corte se utiliza para cortar un
poco más rápido. Ves que
aquí
no hay propiedades de audio y realmente
no habrá mucho que puedas hacer
con el audio en esta pestaña. Realmente es solo para cortar. Al igual que si tienes una entrevista
muy larga y necesitas
recortar ****** en medio o si tienes un montón de contenido que realmente
necesitas consolidar, la página de corte es
genial para hacerlo Pero a mí en general, me encanta usar la pestaña de edición para
todo porque me gusta ver todos mis activos. Me gusta ver dónde
tengo el video, dónde tengo mis transiciones, dónde tengo mi audio, y es bastante raro
que esté tomando un
video extremadamente largo y
cortándolo a súper corto. Y aunque sea así, probablemente
seguiría
usando la pestaña de edición porque por alguna razón
hay tranquilidad al ver todas
las propiedades y todos los activos
en una sola pantalla. Pero por ahora, pasemos a la siguiente lección y los
veré ahí chicos.
4. Comprende las capacidades principales de Resolve: Así que bienvenido de nuevo. Ahora estamos
en la pestaña Fusion, la pestaña de color y la entrega. La pestaña Fusion está hecha para la composición para efectos visuales
y para animación Entonces, si quisiera
construir algún tipo de tercios
incluso inferiores como si
quisiera mostrar mi nombre y el título de
mi trabajo en
las fusiones inferiores donde construiría una animación como esa
si no usara uno de
los títulos de acciones que
ya están integrados en la resolución En la pestaña de color, puedes ver que tenemos el pool de
medios como lo
tenemos en la edición y la pestaña, pero tenemos nuestra ventana de vista previa. Y luego a nuestra derecha
tenemos nuestro árbol de nodos. Y el árbol de nodos
es cómo
construirás tus grados de color. Sólo para un ejemplo sencillo y rápido, si tuviera que escribir,
haga clic en este nodo. Puedo bajar a
Lutz. Y esto es metraje de diseño de magia
negra
del Black Magic Six Pro. Así puedo ir a Black Magic Design y
luego llegar hasta cinco películas
a video extendido. Porque esto es en cinco película y quiero que
sea video extendido. Y así boom, ahí tenemos un grado de color claro
en nuestro primer nodo. Entonces, si quieres agregar un nuevo
nodo, puedes simplemente escribir, hacer clic en el nodo que
tienes ahí e ir a agregar nuevo nodo. Y hay varios nodos que
puedes usar y tienen varias
funciones diferentes que son muy útiles y nos meteremos en
eso más adelante en esta clase. Pero por ahora, una forma también de
agregar nuevo nodo es simplemente golpear Alt S y puedes agregar
nuevos nodos y luego hacer correcciones a partir de ahí. Y sé que el sistema de
trabajo de nodos parece un poco raro y
un poco diferente si estás acostumbrado a
capas o pistas. Pero es muy, muy útil, especialmente cuando se quiere agregar nuevas correcciones y
diferentes correcciones. Y tal vez no quieras
haber horneado en correcciones. Sabes, no quiero hacerle
todo a este nodo porque entonces todo lo que hago
está horneado de esta manera. Si hago cada ajuste en un nuevo nodo y si termino cambiando de opinión o no
me gusta la corrección, necesito eliminar ese nodo. O incluso desactivarlo con control D para no verlo más. Entonces me meteré un
poco más en los nodos más adelante en esta clase, pero por ahora solo nos quedaremos
con la interfaz de usuario a la izquierda. Como mencioné, verás
el pool de medios en el que podrás previsualizar algunos de los medios que
tienes en tu proyecto. Debajo de eso tienes tus clips, que a medida que colocas clips en tu línea de tiempo,
todos se mostrarán aquí. Y puedes hacer click sobre
ellos individualmente y hacer correcciones ahí. Y luego en la parte inferior,
tienes todas tus herramientas de color, que son
muchas herramientas de color. Y no se sientan abrumados porque vamos a entrar en
estos más a fondo, pero solo quiero que
ustedes vean de primera mano cómo se presenta esta
interfaz Cada pestaña en la resolución
tiene una interfaz de usuario diferente incorporada para esa tarea específica. Entonces, si bien esto puede parecer un
poco más complicado que la pestaña de edición, es realmente útil
una vez que la conoces. Sabes que tienes tus llantas de
color aquí, solo tus llantas de color primario, tienes tus ruedas de troncos, tienes tus barras de color primario son todas un poco diferentes. Todos ellos cumplen
la misma función, pero trabajan a lo largo de
diferentes parámetros. Y luego tienes tus ruedas de color
HDR, tienes tu mezclador RGB. Tienes una reducción de ruido, que si estás usando la versión
gratuita de resolve, entonces esta no será
accesible para ti. Es una de las
pocas características que no tiene la versión gratuita de
resolve. Pero si tienes
la versión de estudio, la reducción de ruido en
divinu resolve es increíble Y luego desde el
principio tienes las funciones raw de
tu cámara
que si estás usando material raw que divini resuelve reconoce como
esta magia negra raw Podría entrar aquí y
simplemente ir a decodificar usando clip y ahora tengo funciones
raw para
poder cambiar el color, la temperatura o el
tinte o la exposición Y luego a la derecha
tienes tus alcances. Ahora mismo estamos en los desfiles, pero también tienes forma de onda y tu alcance vectorial
y tu histograma Y así todas las herramientas
que necesitarás para obtener tu metraje
bien calibrado,
corregido, y calificado
A lo largo de esta sección media, también
tienes varias herramientas que son muy
útiles
como tu urdidor de color de matiz o
saturación, que puede llevar, ya sabes, si quiero mover mis rojos
un poco más a los verdes, eso se hace fácilmente ahí O al morado
que puedes ver en este bar en la
parte superior del metraje. Y luego tienes cosas como tu calificador para
calificar colores específicos. Tienes herramientas de enmascaramiento
que las máscaras y los vini
resuelven son indignantes Y hacen las cosas
muy divertidas porque tienes tanta
oportunidad de manipulación con las máscaras. Y entonces tienes
rastreadores para esas máscaras. Entonces, si quisiera
enmascarar este auto y luego rastrearlo, se
podría hacer fácilmente. Aquí tienes una máscara
mágica la cual
podría seleccionar un determinado objeto como este auto y luego resolver. Usar IA solo sabría
que el auto está ahí, no importa a dónde se mueva
la cámara,
se quedaría en ese auto,
lo cual es bastante genial. Y luego tienes efectos de desenfoque
y efectos de nitidez. Tienes tu clave, que es casi como la
opacidad de un nodo Y puedes usar esto
para aumentar al máximo la ganancia, o si te gusta lo que está haciendo una
corrección, pero no quieres
el rendimiento completo, puedes derribar eso un poco como
lo estás viendo aquí. Estoy bajando
eso deja que
pongamos en el metraje
y luego tenemos herramientas de
transformación y
luego tres efectos D que ahorrarán para otro día A continuación tenemos nuestra justa pestaña Light, que es todo audio. Aquí no tenemos ningún audio, pero si lo hiciéramos, verían las pistas de audio dispuestas de manera muy singular Habría una ventana de vista previa en la parte superior donde pudiéramos
ver nuestras imágenes. Y luego a la derecha
tienes más efectos en profundidad para tu
audio como dinámicas, que incluye un compresor, limitador de marcha de
ruido, cosas
muy útiles
para asegurarte que tu audio esté
lleno y También tienes un ecualizador, y luego
tienes tu menú Efectos, donde puedes sacar
varios efectos incorporados o cualquier
VST que puedas tener Si tienes cosas como
isótopos, u ozono, o cualquier enchufe de ondas,
en realidad
puedes traerlos realidad
puedes traerlos para resolverlos usando
esta ventana de efectos Y luego, por último,
tienes tu pestaña de entregas, que es prácticamente
donde
sale todo y
tienes muchas opciones aquí en la parte superior para varias
cosas como Dropbox o
Youtube o Tiktok o
Twitter, sea lo que sea Bajo eso puedes
nombrar tus archivos, puedes colocar donde se
ubicarán los archivos una vez
que se exporten, así
como un montón de formatos
diferentes para
hacer tus videos y
resolver tiene todos los formatos y resoluciones líderes en la
industria y
Kodaks y codificadores,
y también nos meteremos en
eso más adelante en Entonces, como puedes ver,
Venture Resolve es la única
plataforma todo en uno para video audio, gradación de
color y efectos visuales Todas las pestañas tienen una cantidad extrema de
potencia y por supuesto, puedes hacer una gran edición
con solo la pestaña de edición, pero realmente realzas tu edición en el color y
la pestaña de luz justa. Y si llevas las cosas
un paso más allá, puedes entrar en la pestaña Fusion. Entonces ahora que hemos
repasado la interfaz de usuario, tómate un tiempo,
familiarízate con algunas de las herramientas Da click y no
olvides divertirte. Y cuando
sientas que estás listo, te
veré en
la siguiente lección, haremos una inmersión profunda
en la pestaña de edición.
5. Domina las páginas de Medios y Edición: Bienvenido de nuevo. Ahora
haremos una inmersión profunda en la pestaña de medios y la pestaña de edición. La pestaña de medios es bastante simple. Ahí es justo donde
traes tu metraje como mencioné antes, y cualquier medio que puedas tener,
cualquier imagen o audio. Así que aquí estoy en mi carpeta de
proyectos y solo
traeré mi metraje haciendo clic
derecho en
nuestra carpeta de metraje. Y podría ir a agregar
carpeta a los medios. Pero entonces eso solo
agregará todo el contenido de esa carpeta en el grupo de medios. Si voy a agregar carpetas y subcarpetas en media
pool crear bins, Si hago clic en
eso entonces agregará nuestros medios así
como creará una carpeta agradable
para mantener las cosas organizadas Si pensamos inteligentes ahora, entonces ahorraremos
tiempo en el futuro. Y si subimos a nuestra
carpeta maestra en nuestro grupo de medios, ahora puedo subir a
nuestra carpeta de música, hacer clic
derecho, y usar
la misma opción, Agregar carpeta y subcarpetas
al grupo de medios, crear contenedores, y ahora nuestro metraje
y nuestra música en carpetas separadas bien
organizadas y listas para funcionar Lo último que haremos es traer
nuestro logo para Bronson, quien trata este video Y luego a partir de aquí,
estaríamos listos para saltar a nuestra pestaña de edición. Tendremos nuestro pool de medios
con nuestros medios en él y bien organizados
en la parte superior izquierda. Ahora en el
botón de media pool en la parte superior izquierda, Podemos cerrar nuestro pool de medios. Si alguna vez necesitamos más espacio, podemos hacer lo mismo
con los efectos que están en la parte inferior izquierda. Si hacemos clic en el botón Efecto. Así que podríamos hacer clic en el botón
Efecto y el
botón del pool de medios si necesitábamos más
bienes raíces en pantalla en el futuro. Pero por ahora los voy
a mantener abiertos. Es solo algo que hay que saber
sobre la interfaz de usuario de la pestaña de edición. Así que ahora saltaremos a
la pestaña de edición donde
obtendremos una mejor
comprensión de
cómo colocar nuestras imágenes
y audio. El objetivo aquí para este
video en el que estoy trabajando, es un fotógrafo que dispara autos y
realmente quiero encapsular algo de la frescura de disparar autos y
hacer que se construya Realmente quieres
usar la emoción con tus ediciones para
llevar a la gente a un viaje Si comienza a las diez
y termina a las diez, entonces
mantienes a la gente en una forma de onda
muy estática cuando si las
traes lentamente y luego la construyes
hasta una especie de clímax, como
que cuentas más una historia
de esa manera Mirando a través de nuestro metraje, voy a empezar con
tal vez él saludando a una cámara, que creo que
sería este clip aquí donde
se acerca al auto, mira a su alrededor y
empieza a tomar fotos. Simplemente puedo agarrar la parte
de este clip que
necesito arrastrando
el cursor hacia adelante Y digamos que
quiero comenzar con su pie entrando a enmarcar. Podría golpear ahí y
luego jugar
un poco y golpear para
crear un punto de salida. Con este clip seleccionado
en el pool de medios, con nuestros puntos de entrada y salida
ya establecidos, puedo pasar el cursor sobre este clip en la ventana de vista previa y
verás estos cursores En la parte inferior, uno es un videoclip y
otro es una forma de onda. Esto nos permitirá traer ya sea solo el video
o solo el audio. Y solo quiero traer aquí solo el video de esta porción. Y luego iremos a partir de aquí
y echaremos un vistazo a esto. Y eso se ve bien.
Así que ahora voy a necesitar traer algo de música para
pasar nuestro video a lo largo. A mí personalmente,
dejé que Music liderara el camino en la edición a menos que ya
tuviera establecido un plan, a menos que haya un guión gráfico al
que me tenga que apegar Si solo estoy tratando de
crear un movimiento, normalmente encontraré una canción o
crearé una canción como lo hice en este video y luego pasaré el
video junto a esa música. Entonces, si bajo a
nuestra carpeta de música, tenemos nuestra pista de música. Simplemente seleccionaré esto y luego lo
arrastraré hacia abajo a nuestra pista
de audio one track. Y ahora podemos escuchar la música mientras editamos junto a nuestro video. Y voy a intentar
editar junto al ritmo. Si pensamos en esto, que esto puede ser más fácil para
algunos que para otros, pero si tomamos una
escucha de la música,
voy a querer que mi próximo clip
entre en el ritmo. Entonces es como 123 cortado ahí. Haremos nuestro corte y luego
agregaremos nuestro siguiente clip. Entonces, si subo al
metraje y luego encuentro nuestro siguiente metraje
que queremos implementar, Mi idea en mi cabeza es que se
acerque al auto y evalúe
el auto ya
que estamos mostrando finos detalles
del auto en sí. Entonces déjame bajar
a tal vez este clip del difusor aquí en
la parte delantera de este auto. Déjame escoger de aquí. Pulsaré Crear un punto final, y luego jugaré y
presionaré para crear un punto fuera Arrastraremos esto
a nuestra línea de tiempo. Ahora vamos a tener un clip. Entonces otra vez, quiero cortar
al compás, pero quiero cortar a una porción
diferente del beat. Esperamos 4
bares aquí, 123412. Y luego volveré a cortar
. Esto será un poco más rápido de un corte. Boom ahí mismo. Y luego traeré otra
sección del último clip. Puedo maximizar nuestra vista aquí con el acercar
y alejar y ver, bien, esto fue el clip A 004, manojo de números, 020, así que voy a encontrar ese C 020 Nuevamente, también puedo identificar el clip solo en función de
los marcadores de entrada y salida. Sólo lo hemos hecho
por otro clip. Si tipo de fregar
a través y ya ves, bien, ahí están mis dentro y fuera, ese debe ser el
clip que usé. Así que hay un par de formas de
identificar qué clip
estás buscando. Así que voy a fregar por aquí. Y me gusta cuando le
pasa la
mano por el pelo y voy a golpear aquí
para crear un punto final. Y luego golpear un punto fuera. Y luego volveremos a usar nuestro marcador de videoclip para simplemente arrastrar nuestra
porción de video de ese clip. Y luego ahora tenemos entonces otra vez pegándonos a la espuma B. Entonces volveremos a cortar
y bajaré aquí a otro clip del
detalle del auto. A lo mejor este de aquí de la llanta. Y vamos a golpear play
a través de
golpe ligeramente y podemos traer eso adentro. Y voy a dejar esto en una pista diferente por si acaso, solo para tratar de mantenerme un
poco más organizada. Sé que la pista de video uno será del propio
Bronson y pista de
video dos serán tomas de
detalle del
auto al pasar por Boom. Eso me encanta. Ahora hay algunas cosas
sobre estos clips que vamos a querer hacer
para mejorarlos. Justo aquí en la pestaña de edición, una cosa que estoy notando es un poco de
sacudida en la cámara Mis habilidades de gimble fueron tal vez
un poco de mala calidad ese día, pero podemos
corregirlas muy fácilmente en la pestaña de estabilización a la
derecha debajo del inspector Si bajamos para estabilizarnos, hay algunas opciones
dentro de la estabilización. Hay perspectiva, hay similitud, y
hay traducción. Ahora, te recomiendo encarecidamente que
vayas a través de cada uno dependiendo del
clip que estés usando para ver
cuál hace mejor. Porque digamos que uso perspectiva con este
clip y golpeo estabilizar. Esto se ve más suave,
pero también estoy notando como un warp
tipo bamboleo en La perspectiva
te dará ese warp de bamboleo. En algunas situaciones, la
perspectiva es perfecta y
lo veremos aquí en un segundo. Pero en algunas otras situaciones, simplemente manipula el
metraje de una manera que puede parecer orgánica para ésta Bajemos a la similitud. Es uno que uso
con bastante frecuencia también. significado de similitud
deja que el programa vea en el clip lo que es similar y que estabilice la
base de eso. Ahora bien, si retomo esto, nos vemos mucho más suaves. Pero incluso podría subir
nuestro parámetro suave. Se estabiliza de nuevo.
¿Sabes qué? Todavía
estoy viendo un poco
de bamboleo ahí. Voy a derribar esto
a 393 en el suave. Entonces vamos a
usar otro truco que me encanta usar todo el tiempo, y esa es la dinámica. El zoom dinámico nos
ayudará a empujar o
retroceder en la parte inferior
izquierda de la ventana de vista previa. Si tienes zoom dinámico, puedes venir a este
menú desplegable donde dice transformar. Y bajar al zoom dinámico. Ahora nos dirá dónde estamos empujando o tirando hacia atrás desde la posición predeterminada del zoom dinámico
es tirar hacia atrás. Nos está diciendo con esta plaza verde que estamos empezando por aquí y estamos
retrocediendo a donde está el rojo. Voy a tomar
esta plaza verde y hecho
voy a expandirla. Porque no quiero que
sea tan rápido de un tirón hacia atrás. Quiero que sea lento. Si empezamos por
ahí y luego
volvemos al principio,
apágalo. Entonces no estamos viendo lo que estamos previsualizando en el zoom dinámico Ahora nos va a
dar un retroceso. Podría verse mejor
si empujamos para acentuar el auto y el hecho de que va al auto, y así estamos empujando mientras
camina hacia el Y podemos hacerlo
un poco más rápido. Entonces, si vuelvo a subir nuestras propiedades de
zoom dinámico, ve a este rojo, porque
ahora han cambiado. En lugar de que el rojo
vuelva al verde, el verde está empujando hacia
el rojo. Déjame acercar esto bastante, y deberíamos ver un empujón
bastante drástico y deberíamos ver un empujón
bastante drástico. Eso se ve genial. Entonces voy a hacer lo
mismo con nuestra estabilización, con nuestro siguiente clip. Y este es un clip en el que la
perspectiva probablemente funcionará muy bien si solo golpeamos
perspectiva y golpeamos estabilizar. Ahora podemos reproducirlo. Es muy suave otra vez. Pasando a nuestro siguiente clip y
estabilizando esto también. Podemos ir a semejanza, Deja el suave donde está. Golpe estabilizar, eso
se ve bastante bien. Voy a mover el liso hacia arriba bastante a casi 500. Estabilizar de nuevo. Entonces vamos a hacer otro zoom
dinámico. Empujando, de nuevo, acentuando que está
caminando hacia el auto Va de nuevo al auto. Como dije, el zoom dinámico, la propiedad predeterminada es
comenzar a cerrar y retroceder. Así que vamos a querer cambiar eso
bajo zoom dinámico para empujar. Y entonces si me pegaba
esas propiedades, podemos reproducirlo. Sí, eso se ve bien. Podemos volver a golpear nuestras propiedades de
zoom dinámico, haciendo clic en nuestro punto
más cercano. Y entonces podemos mover
esto a un lado, porque quiero mantener
el auto en el centro. Al principio, el
auto está en el centro, pero a medida que se mueve, se desplaza ligeramente hacia la izquierda. Entonces esto ayudará a mantener centrado
ese auto. Una última cosa, voy a probar nuestra traducción bajo estabilización en lugar
de similitud. Es un verdadero juego de masajes. En realidad, déjame
probar la perspectiva. Sí, eso se ve
genial, muy suave. Y entonces este último clip realmente
no necesita nada, pero voy a hacer una estabilización
de
similitud por si acaso, solo para que sea lo más
suave que pueda ser. Sí, eso se ve genial. Entonces ahora voy a seguir adelante y construir el resto de esta edición. Ahora asegúrate de pasar por todos los medios que tenemos aquí, mira con qué tenemos que trabajar. Compilarlo juntos como
quieras. Sin embargo sientes que
es lo más creativo para ti y cómo sería lo
más genial de ver de tu parte. Y yo haré lo mismo. Y puedes ver cómo lo edito y tipo de
inspirarme en eso, o puedes
hacer completamente lo tuyo. Pero
los veré aquí en un rato. Entonces ahora he terminado
mi edición de línea base. Simplemente como los huesos desnudos de lo que necesito
de la pestaña de edición. Y
te dejamos la línea de tiempo para que la descargues en la pestaña de
recursos abajo, donde puedes seguir usando mi edición o puedes
seguir usando la edición
que ya hiciste. Así que ahora saltaremos
a Fair Light para
ayudar a que el audio de nuestra entrevista
se sienta mejor con nuestra música y
repasar la interfaz de usuario y algunas de las herramientas que
más uso en Fair Light.
Los veremos a todos ahí.
6. Descubre la página de Fairlight: Bienvenido de nuevo. Ahora estamos en la pestaña Fair Light
donde vamos
a ayudar a manipular nuestro audio para que el audio de a ayudar a manipular nuestro audio para que el audio la entrevista se sienta
mejor con nuestra música, que es algo que la mayoría de los cineastas
pasan muy por alto La gente suele decir, pero realmente
no aplica, que tu audio es la mitad
de tu experiencia de video. Y al principio de mis días de video, lo olvidé todo
el tiempo y
terminé con algunos
videos muy guapos que sonaban terribles Y así, ojalá que
al final de esto, comprendas mejor cómo hacer que el audio realmente se sienta en tu video y no solo
sea una idea de último Entonces en la pestaña Fair Light, tenemos nuestra
línea de tiempo completo construida aquí, que nuevamente puedes descargar en la pestaña de recursos a continuación si
quieres seguir junto con nuestra línea de tiempo exacta
o puedes usar las mismas técnicas que
estoy a punto de
mostrarte para aplicar a tu propia
línea de tiempo y tu propia edición. Entonces voy a extender
algunas de estas pistas aquí usando nuestro zoom en
nuestro menú Fair Light. Entonces ahora podemos ver mejor que
tenemos nuestras pistas de video arriba. Verás aquí la
pista de video del uno siete y nuestras pistas de audio
abajo aquí en verde. Y tenemos nuestra música, que voy a tocar para ti, y tenemos nuestra
entrevista sentada aquí, que puedes escuchar está bastante
ahogada por la música Fotógrafo nacional de automóviles. Me encantan los autos porque se
ven bien. Suena bien. Ahora hay algunas
cosas que podríamos hacer. Por supuesto que podríamos
bajar el audio, pero hay una mejor manera de hacer para ayudar al
audio
de la entrevista a sentarse en la música. Pero antes de meternos en eso,
déjame mostrarte los alrededores. Entonces, como te mostré antes, tenemos una ventana de vista previa
en la parte superior derecha de nuestra pestaña de luz justa
donde puedes ver el video que estás editando. Y entonces tenemos nuestro
mezclador a la derecha, que tiene nuestra dinámica. Al igual que el compresor, tenemos una herramienta de aislamiento de voz
y un nivelador de diálogo Tenemos un divisor de pedidos
que podemos determinar cómo la luz justa
procesa exactamente el audio. Podría hacer VFX primero
dinámica y luego EQ. O podría hacer
dinámica EQ que FX. O podría hacer dinámicas de
efectos EQ. Sabes,
aquí hay 1
millón de formas diferentes y
descubrirás con el tiempo cuál forma funciona mejor para qué proyecto. Pero por ahora voy a ir con efectos
EQ y luego dinámica. Esa es la forma en la que prefiero hacerlo
normalmente en la
mayoría de las situaciones. Una cosa que es
realmente genial sobre resolución de
riesgo y la luz
justa por completo es si hago clic en una pista de
audio como esta pista de música aquí
abajo en nuestro inspector, tenemos muchas
propiedades de audio incorporadas justo ahí ese tipo de suceder
antes de que llegue incluso a
los efectos de nivel de pista, solo en los efectos de nivel de clip. Tenemos volumen, tenemos Pan, tenemos aislamiento de voz, nivelador de
diálogo, tenemos cambio de velocidad de
tono y ecualización Y EQ es el que hoy
vamos a estar usando mucho. Y una cosa que es realmente
genial es que tenemos un EQ en el nivel de pista y un EQ
en el nivel de clip aquí. Lo cual es realmente genial
porque eQing es una forma de
agachar el audio o de
manipular realmente el audio
dependiendo de lo que quieras hacer Y a veces se necesitan
más niveles de Q. Y así una cosa que
vamos a hacer para ayudar al audio vocal
de la entrevista. Hola, mi nombre es Bronson Laflin. Me siento mejor con nuestro audio
musical es primero
voy a limpiar
el audio de la entrevista solo un poco. Si juego
esto de nuevo. Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Soy fotógrafo de
autos de Nashville. Él, se oye que hay un poco de sonido en
el fondo para eso. Sólo voy a encender este aislamiento de voz
en la pista uno, que es donde
está ahora el audio de nuestra
entrevista . Si juego esto de nuevo. Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Soy fotógrafo de
autos de Nashville. Suena genial. Ya no se oye
ese ruido de fondo de la calle o del viento. Y si quisieras, podrías
entrar en las propiedades de
este aislamiento de voz haciendo clic en la configuración y luego bajando o subiendo
la cantidad. Es sólo un ****. Pero
es muy efectivo porque a veces quieres
un poco de
ese ruido de fondo
y a veces no lo haces. Ante esta situación,
no tengo necesidad de escuchar la calle y
el viento al fondo. Así que sólo voy a dejar
esto hasta el final. Pero en ciertas situaciones, al dejarlo todo el camino hacia arriba, podría cortar la
frecuencia de la voz misma. En esa situación, la
rechazaría un poco
porque aunque
baje esto al 50% mi
nombre es Bronson Clot Apenas estamos escuchando
el ruido de fondo. Sigue haciendo un
gran trabajo
al aislar la voz sin
manipular realmente las frecuencias de la voz Pero por ahora, sólo voy
a dejar esto hasta el final y luego podemos pasar a
la dinámica. Entonces con el
menú dinámico levantado, vamos a agregar un compresor. Ahora la forma más fácil y
rápida de
hacerlo en esta instancia
es con este desplegable. Tiene un par de
presets que puedes usar, y ahora mismo estamos
usando el diálogo Voy a ir con diálogo
básico y un compresor. Lo que hará un compresor es
ahora mismo que puedes ver dentro nuestra forma de onda audio
que el audio sube y
baja un poco, y sube
y baja un poco. Un compresor comprimirá
el audio juntos hasta donde las cosas parezcan un poco
más estables y al unísono Si hago clic en Dialog Basic, esto nos dará una compresión
básica, pero eso es bastante
fuerte para darnos un sonido más contundente y
más completo Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Ahora soy
fotógrafo nacional de autos. Se han mencionado las partes que han
bajado de
volumen. Y los puntos que pico
alto han sido
derribados así donde todo
se asienta en un espacio más nivelado. Me encantan los autos porque
se ven bien. Suena bien. Siempre puedes
atraparlos en un buen ángulo. Boom. Y luego terminamos
con el audio de la entrevista. Si bajo a nuestra
música en la pista 31, lo que voy a
hacer es sacar algo de la gama alta
de ciertas partes de la música para asegurarnos de que nuestra voz de la
entrevista destaque. Con nuestro cursor
justo antes Bronson empieza a hablar en su entrevista
y la música seleccionada Voy a golpear el control B, y eso cortará donde está el
cursor en la música. Ahora puedo golpear la barra espaciadora para
jugar a través de esto ligeramente. Cuando se detenga, volveré a golpear control B con esa
segunda parte seleccionada. Y ahí cortará nuestra música. Ahora tenemos una sección de música, ahí es justo donde habla. Y a partir de ahí
vamos a hacer un poco eQing de sólo ese clip. Por eso me encanta el ecualizador de nivel de
clip y el ecualizador de nivel de pista porque
realmente solo necesitamos este EQ durante esta sección
determinada y sería una pesadilla
automatizar el EQ. Y esta es una
manera muy rápida de hacer secciones EQed de manera diferente a otras
secciones de la música Entonces voy a encender el
ecualizador con nuestro ecualizador encendido, ya
tenemos dos bandas
en la banda dos y la banda tres. Nuestra banda dos es en realidad un poco de estante a donde
si movemos esto hacia arriba o hacia abajo, moverá
todo el extremo
inferior hacia arriba o hacia abajo. En la banda tres, tenemos
lo que ellos llaman una campana, que sólo
moverá una sección de las frecuencias hacia arriba y hacia abajo. Solo queremos agacharnos la misma frecuencia del audio de
la entrevista. Qué audio vocal suele estar
alrededor de la marca K. Así que voy a tirar esto alrededor de una K. Y
luego en nuestra banda dos, voy a hacer de eso una
campana también y empujar hacia abajo un poco más de los medios altos porque ahí es donde se sientan la
mayoría de nuestras voces Y entonces en realidad voy a
arrastrar hacia abajo el volumen de este clip a
tal vez menos nueve. Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Soy fotógrafa de autos de National. Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Soy un carpotopher nacional. Ahora, estamos consiguiendo la
plenitud de la música, pero también estamos consiguiendo muy claro el audio de la
entrevista Mi nombre es que incluso
podríamos
subir el volumen de este clip a tal vez siete. Todo bien. Quizá hasta seis. Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Soy fotógrafo de
autos de Nashville. Sí. A lo mejor dividiremos la
diferencia a las siete y luego lo siguiente
que haré es entrar en vigor y llegar a nuestras transiciones
de audio. Y solo trae un fundido
cruzado a ambos lados de
donde cortamos el audio. Entonces termina desvaneciéndose
hasta donde tenemos ese pato de audio y
luego se
desvanecerá de nuevo en la plenitud
que teníamos antes Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Soy fotógrafo de
autos de Nashville. A mí me encanta. Boom.
Y así
haríamos lo mismo con todas estas
secciones de audio, una
especie de manipular
nuestra pista musical para agachar esas frecuencias donde el
audio de la entrevista
destacaría y luego
desvaneciéndolo de nuevo a De esa manera, ya
sabes, no pierdes la emoción porque
mucha gente simplemente
se agachará por el audio
cuando alguien vaya a hablar. Y si solo bajas el volumen, entonces
pierdes el movimiento de
la música de fondo
y se convierte en algo que se
olvida cuando si mantienes el volumen arriba pero luego
agachas las frecuencias donde quieres que destaque
el audio
de la entrevista, entonces todavía tienes
esa plenitud Aún tienes ese impulso. Y eso es lo que se ve en trailers de
películas donde esa película solo
está golpeando y
golpeando y golpeando. Y a medida que avanza un tráiler,
se escucha a la gente hablar
y es muy claro, pero esa música nunca
pierde su impacto Y eso es lo que
hace que esos tráilers o comerciales realmente se destaquen
y parezcan épicos y
más grandes que la vida Entonces ahora que tienes una buena
idea de cómo funciona Fairlight y cómo tejer en tu
entrevista audio con música, voy a seguir adelante y terminar
mi edición aquí a la luz justa Haces lo mismo con tu edición y puedes volver
y ver qué he hecho yo. Y al final, puedes
compartir tu proyecto. Y podemos ver lo que hiciste. Y voy a ver en la siguiente lección.
7. Aprende los conceptos básicos de Fusion: Bienvenido de nuevo.
Ahora estamos en la pestaña Fusión. Fusion es principalmente para componer efectos V
y animación Es ideal para
animar logotipos o animaciones de
títulos, así
como agregar cualquier efecto o componer
imágenes juntas Y puede ser extremadamente complejo, pero una vez que tienes un conocimiento general
de las obras de Al Fusion, en realidad
se vuelve
bastante simple y puede ayudar mucho
a mejorar
tus proyectos de video. Voy a empezar
en la pestaña de edición y solo vamos a traer un título y luego descomponer
Fusion dentro de ese título. Si vas a los títulos debajo del menú Efectos en
tu lado izquierdo, voy a bajar a
esta falla digital
tercio inferior y luego arrastrar esto
encima de nuestra edición Si toco esto,
quiero que esto llegue ya Bronson se presenta
ante el público Mi nombre es Bronson por ahí. Si lo muevo un poco
más hacia un lado, quizá aquí mi nombre es Bros. Como dice su nombre. Y luego puedes ver en nuestro lado
derecho en el inspector debajo de
la pestaña de video ahí, puedes ver que
tenemos propiedades para esa animación de texto. Y podemos cambiar la
redacción y el color, y el espaciado y el tamaño. Entonces, si vamos a este texto grande, puedo escribir Bronson Claflin Entonces desde aquí podemos
cambiar a tal vez una fuente que parezca un poco
más de nuestro agrado. Soy un gran fan de Monas Rat. Y luego en nuestro pequeño texto vamos a escribir fotógrafo de autos. Voy a sacar esto a
un lado, pero como
te estás dando cuenta, no
podemos hacer eso aquí debajo de las propiedades que
tenemos disponibles para Entonces aquí es donde saltaremos a la pestaña de fusión real para obtener un poco más de control sobre
esta animación en su conjunto. Si escribo da click en
esta animación de texto y voy a la página de Infusión Abierta. Ahora estamos en la temida
pero impresionante Fusión. Y verás que
tenemos dos menús
aquí o dos pantallas de vista previa. Lo cual en algunas situaciones
puede ser realmente útil porque puedes previsualizar un nodo mientras tienes la finalización de tu árbol de nodos en otra ventana de vista previa. Pero por ahora, sólo voy a desglosar esto en una vista previa. Si venimos aquí
al espectador, podemos dar click sobre
esto y solo nos
dará la única ventana de vista previa. Y luego puedes sostener el
control y la rueda en la rueda del
mouse para acercar y ver los nodos con mayor
detalle. Este de aquí mismo es nuestro árbol de nodos que
conforma la animación que tenemos. Si hacemos clic derecho sobre este grupo de nodos
y vamos a expandir nodo, se abrirá esta
ventana aquí donde ahora podemos ver realmente
lo que está pasando en fusión. Lo cual de nuevo, puede
parecer complicado, pero en realidad no es tan malo. Lo que estás
viendo aquí es esta es nuestra salida y todo lo
que ves antes. Esto es lo que está creando
lo que entra en nuestra producción. Y nuestro resultado es más o menos el contenedor que
veremos en la pestaña de edición, donde tenemos un control total sobre el texto y los colores
que regresan a Fusion. Esto se está acabando
a un duplicado y luego a un desenfoque de mosaico y un desenfoque de
prisma y luego a una fusión. La forma en que funciona la fusión
es que tendrás un nodo de texto que se pone en un nodo de transformación que
va a una fusión. Entonces casi se puede
pensar en esto como páginas, esto va a pasar a un
segundo plano. Y entonces este nodo de transformación en la parte inferior va a
entrar en nuestro primer plano Incluso se puede ver que
se muestra en la parte inferior izquierda. Al pasar el cursor sobre estos mangos, primer plano y
fondo, nuevamente, yendo a nuestro pequeño texto, podemos ampliar ese Ven a nuestro diseño. Y luego podemos mover
la posición central. Y queremos mover esto a una posición más del
lado derecho. Y hay muchas cosas
que podemos manipular
dentro de esto para más de
una infusión de inmersión profunda, Definitivamente echa un vistazo a mi clase de
fusión donde puedes obtener una visión más detallada
de lo que hace cada nodo. Al menos los nodos más
importantes que probablemente
usarás con Infusión. Pero ahora prácticamente tenemos este conjunto exactamente como lo queremos. Y podemos salir de aquí, volver a nuestra pestaña de
edición y boom, ahora tenemos el
nombre de Bronson, su título E incluso podemos entrar en nuestra configuración y
alejarnos un poco para
hacer esto más pequeño. Y en nuestra posición podemos bajar
esto para ser un
poco más discretos, un poco más
modestos ahí mismo Mi nombre es Bronson clase
en el lado izquierdo, National Car Photographer.
Boom, me encanta. Ahora saltaremos a la pestaña de
color donde
corregiremos el color y luego agregaremos una ligera calificación al
metraje que tenemos. Pasemos a la siguiente lección y los
veré ahí, chicos.
8. Aprende los conceptos básicos de color y exportación: Bienvenida de nuevo. Ahora estamos en la pestaña de color donde
corregiremos el color y luego agregaremos una ligera calificación al
metraje que tenemos. Tenemos un desvanecimiento
en este metraje. En el primer clip, vamos a
querer llegar al
final a donde está completamente desvanecido y elegir
lo que llamamos un tiro de héroe El tiro de héroe es ese
disparo que nos encanta, que se ve genial, y que
construirá la corrección de color
y la calificación alrededor. Lo primero que
queremos hacer es agregar una lut porque esto
es metraje crudo, esto no es Wc
seven oh nueve todavía. Este es el espacio de color logarítmico. Con este primer nodo seleccionado, haremos clic derecho y
luego bajaremos a Lutz Ven al diseño de magia negra porque esto es magia negra cruda y esto en
realidad está en cinco películas. Entonces bajaremos a la
magia negra en cinco películas y dos videos extendidos
porque eso es lo que nos gustaría que
fuera, video extendido. Ahora puedes jugar
con esos y crear tu propio look,
elige tu propio lut Este es justo el
que sugiero para este metraje en particular. Y me voy a
deshacer del pool de medios para darnos un
poco más de espacio. Y después voy a darle a Alt
para hacer un nuevo nodo serial. De nuevo, también
puedes hacer
nuevos nodos haciendo clic derecho sobre un nodo
y yendo a agregar nodo. Y
aquí hay varios nodos que podemos elegir, pero realmente solo necesitamos de nuevo
el nodo serie. Si quieres una
inmersión más profunda en la pestaña de color, definitivamente echa un vistazo
a la clase de color porque
estaremos haciendo muchos trucos
geniales y aseados
que probablemente te encantarán usar en tus futuros
videos de esa clase. Pero por ahora, aquí solo vamos a hacer algunos
ajustes simples. Si me detengo los
desfiles en los alcances, te darás cuenta de que estas
cosas se van fuera de control aquí en las
asas de izquierda a derecha Y lo que estás viendo es la imagen de izquierda a derecha. Y si coloco
el cursor sobre esto, en realidad
puedes ver dónde estoy rondando
dentro de los alcances Entonces estás viendo los niveles
luminosos del rojo, el verde y el azul. Así que prácticamente nos está
diciendo que el rojo es brillante en el lado izquierdo y es brillante en
el lado derecho. Y estamos viendo eso
representado en la imagen. Como pueden ver, sale por
el paso subterráneo y hacia el exterior donde es mucho
más brillante bajo esta cochera Verás que todo se
hunde en rojo, verde y azul, solo indicando que por aquí
brilla Aquí es más oscuro y aquí
es más brillante. Lo que quiero hacer
es bajar esto a un nivel más negro
de negro. Usando nuestras curvas,
podemos hacer un punto, digamos donde sabemos que
algo es su más oscuro Digamos aquí abajo. Haga clic en eso. Entonces podemos hacer un punto donde sepamos que
las cosas son bastante brillantes. Vamos a hacer clic en el cielo aquí. Luego usando este punto
en la parte inferior de nuestras curvas que hicimos cuando
hicimos clic en nuestros puntos negros, podemos bajar esto
para hacer un poco más oscuro Entonces podríamos hacer dos cosas. Podríamos hacer un punto
en los tonos medios de nuestras curvas y sacar esto
a colación para sacar esas sombras. O podemos llegar
a las ruedas de colores. Y luego bajo las sombras, podemos subir de nivel
las sombras. Eso nos da un resultado
mucho mejor. Trae las sombras sin
confundir nuestros reflejos. Entonces a partir de aquí, le pegaré al Alt
S para hacer otro nuevo nodo. Prácticamente hemos corregido, en
su mayor parte, el balance de blancos está
donde tiene que estar, el contraste es ahora
donde tiene que estar. Ahora solo quiero
agregar un poco de estilo a la toma Aquí. Voy a ir a las ruedas de troncos, que está en ese mismo
menú las ruedas de color y
las barras primarias, y podemos ajustar un poco
de verde azulado y naranja aquí Si tomamos nuestras sombras, moviéndolas un poco
hacia el blues, si reinicié eso,
verás que está creando un poco de separación entre las sombras
y los medios tonos Entonces, si vengo
a nuestros medios tonos y los empujo hacia el cálido, puedes ver que estamos recibiendo
un poco más de calor alrededor de esta zona general de aquí Si apago esto
golpeando el control D, puedo apagar ese nodo. Puedes ver que ahí estamos creando un
poco de estilo. Entonces tuvimos estos marcadores de rango. Lo que esto indica
es que bajo rango 333, ahora estamos en
las sombras por encima del rango 550, Ahora estamos en lo más destacado en 333-550 Eso es los Me gustaría que nuestros
medios tonos estuvieran un poco más en
el reino de las sombras Voy a tirar
este rango 333, un poco
hacia abajo. Ahora podemos meternos un
poco más en el blues de las sombras, sin afectar su tono de piel, sin afectar tanto a
sus zapatos. E incluso puedo
bajar ese rango de sombras un poco más,
solo un poco. Ahora bien, si controlo D para desactivarlo y reactivarlo, eso es lindo. E incluso podría
usar los reflejos para conseguir un poco
más de calor ahí. Casi aparentemente como si lo
disparáramos más hacia
una hora dorada, que esto era mediodía Pero con la gradación de color, puedes hacer casi cualquier cosa. Entonces ahora, si desactivo, reactivo, ahora tenemos mucho más ponche y mucho más contraste de
color dentro del tiro Una última cosa que voy a hacer es darle a Alt S para
crear un nuevo nodo. Y luego en el menú Curvas, hay muchas opciones geniales. Tienes tonalidad, tonalidad de verso. Entonces podría cambiar, digamos, la tonalidad de estos árboles. Si simplemente hago clic donde
está verde ahí dentro, podría empujar esto hacia arriba y
hacer que los árboles sean morados, o podría empujarlos hacia abajo
y hacerlos más azules. No necesito hacer
eso para esta toma. Solo quería
mostrarte que ahí es una opción realmente genial. Y entonces tienes
matiz sobre saturación. Así podría volver a hacer clic en los
árboles donde está verde y simplemente tirar eso hacia abajo
y hacerlos simplemente grises. Podría quitarle saturación en cierto tipo de
rango y color, pero lo que quiero hacer es
hacer que nuestros negros sean negros Podemos ver aquí en los alcances. Porque hemos empujado el
blues a las sombras. De hecho, también empujó el blues
a los negros. Pero podemos agregar más contraste si tenemos nuestros cálidos tonos medios, nuestras sombras azules y
luego nuestros negros negros Si vengo aquí hacia
el final a ver luminoso,
saturación, se puede ver que la mayor parte de nuestra saturación
está en nuestras sombras. Lo quiero hacer, si mantengo
turno y hago un punto, aseguraré de que
esta barra no se mueva. Y luego puedo
hacer clic en nuestro punto negro al final y
simplemente tirar esto hacia abajo. Esto se puede ver en los alcances más de lo que se puede
ver en la imagen Está afectando la imagen. Y lo puedo ver en el auto, principalmente si acerco
el auto y luego cambio
estos negros hacia abajo, se puede ver que nos estamos
poniendo como algunos azules Y luego por aquí donde
es realmente negro, simplemente
se vuelve negro recto. Entonces otra vez, en los alcances se
puede ver que también está levantando a esos
negros rojos Ahora nuestros negros están nivelados
y seguramente son negros. Ahora tenemos un
poco de estilo. Lo tenemos totalmente corregido, y ahora podemos pasar
al siguiente disparo. En la siguiente toma
queremos el mismo aspecto. Lo que podemos hacer es copiar nuestra calificación de antes
en lugar de empezar de nuevo. Porque esto se
filma en la misma habitación, bajo la misma iluminación,
en la misma exposición, en los mismos ajustes de cámara. Lo que podemos hacer es
entrar el mouse, hacer clic en la rueda
del mouse, boom. Y va a copiar esa calificación. O otra forma de hacerlo
será haciendo clic derecho. Y podríamos aplicar calificación, o también podríamos
hacer clic derecho en una calificación fija Y agregará todos
esos mismos nodos después del nodo que ya
tenemos aquí. Sólo voy a hacer click con el
ratón sobre este primer clip con nuestro
segundo clip seleccionado. Una cosa que estoy notando es porque esto es principalmente
en las sombras, no
estamos obteniendo ese
mismo contraste de color Tendremos que corregir esta
imagen para que sea un poco más brillante para que algunos de nuestros medios tonos se
inclinen en esos Voy a resetear nuestras curvas
en nuestro nodo de curvas aquí. Y luego en nuestro offset
debajo de las ruedas de color, voy a sacar el
offset así como así. Voy a mover estos otros dos nodos y crear un
nuevo nodo después de eso, uno donde elevamos
la exposición en absoluto S. Y luego ahora podemos agregar nuestro contraste de nuevo haciendo clic en algo que sabemos que
debe ser bastante negro. Después haciendo clic en un resaltado
que queremos conservar. Porque si tuviéramos
que mover esto ahora, tiraría todo hacia abajo. Cuando realmente solo queremos bajar esa sección de sombras, voy a hacer otro punto aquí y luego podremos
bajar nuestros niveles. Ahora estamos
recuperando esa calidez en los tonos medios. Si llegamos al segundo punto que creamos en los aspectos más destacados, podemos sacar esto hacia arriba. Estás viendo mientras la empujo hacia abajo, la grava se está volviendo
más azul porque en las sombras donde
tenemos nuestras primarias, están nuestras ruedas de troncos empujadas en
las sombras sobre el azul Pero si lo tiro hacia arriba, puedes ver se vuelve cada vez más cálido y más cálido a medida que cruza
en esos tonos medios, lo que se ve
muy, muy bien. A lo mejor haremos uno
más entre ellos, pero más cerca de las sombras,
y vamos a tirar de eso hacia abajo también. Eso se ve bien. Avanzando, Este siguiente disparo es exactamente el mismo disparo
que nuestro primer disparo. Está más
abajo en la línea de tiempo. Así podremos pinchar
en nuestra rueda del ratón. Boom. Y estamos de
vuelta en el negocio, y eso se ve suave. Y luego otra vez,
podemos dar clic en nuestro siguiente y copiar nuestra calificación de nuestra segunda toma
con nuestra rueda del ratón. Haga clic en, Genial. Y estamos viendo esos
medios tonos por aquí. Estoy viendo los azules
en la llanta misma. Y así es esencialmente
como corriges y calificas y trabajas
dentro de la pestaña de color. Entonces ahora voy a
seguir adelante y terminar el grado de color para esta edición y tú sigues adelante
y haces lo mismo, diviértete jugando. Mete con las cosas, crea
tus propios looks nuevos, pruébalo, los diferentes
luts se vuelven locos Como dije, no hay
reglas y creatividad, la gente va a tratar de
decirte que hay. Pero todo el que tiene éxito y va lejos parece
romper esas reglas Así que definitivamente
siéntete libre de romper algunas reglas, probar algunas cosas nuevas
y disfrutar del viaje. Y luego saltaremos en
la pestaña de entregas donde te
mostraré cómo mostrar
tu trabajo al mundo. Entonces ahora estamos en la
pestaña Entregar de Venture Resolve. Y notarás en
la parte superior izquierda tienes varios ajustes que
puedes usar fácilmente para
hacer exportaciones fáciles. Al igual que para Youtube, aquí hay
un menú desplegable donde puedes elegir tu
resolución o video,
o Twitter, Tiktok
o presentaciones O incluso si necesitas XML para
estreno o corte final o Avid, puedes exportar los que
hay para enviarlos a otro editor para continuar con el trabajo si está en
un programa diferente Yo solo voy a hacer el mío porque voy a subir esto a mi canal de Youtube para que
mis suscriptores lo vean, y voy a etiquetar
este Skillshare X Bronson Y luego sólo voy a
elegir una ubicación, mi escritorio. Y luego desde aquí
voy a usar MP cuatro. Ahora hay algunas
cosas en las que
pensar cuando estás exportando. Una de ellas es, ¿a dónde
estás exportando? Ya sabes, si estás exportando
a Tiktok o a Twitter, es posible
que no necesites
la misma tasa o resolución que necesitarías
para algo como Youtube Eso puede llegar
hasta cuatro K y una tasa de bits bastante alta. Te sugiero encarecidamente que
si estás exportando a Instagram o
Facebook o Tiktok, hagas una búsqueda rápida en
Google para ver cuáles son los parámetros de mayor
calidad Porque si
subes un video de altísima calidad a algo como Instagram, ese Instagram tiene que volver, decodificarlo y
codificarlo y podría aplastar la calidad por completo donde estés
mejor simplemente
dándole un archivo más cercano a
lo que está buscando De esa manera no tiene que
hacer tanta manipulación sí solo que podría
arriesgar la calidad de tu video. Pero yo sabiendo que voy
a exportar cuatro Youtube. En particular, voy a usar un códec MP four y H dot 264 y voy a usar
un codificador individia cual podrías ir a auto lo que simplemente
dejaría a Davinci resolver para saber qué es lo mejor
para tu computadora Y por supuesto cuando se
trata de formatear Codex, tu productor o
director también, dado que ciertos
proyectos podrían
darte un cierto parámetro de exportación Pero yo sabiendo que voy
a usar esto para Youtube, voy a hacer esto en cuatro
K a 29.9 fotogramas por segundo Bajo calidad hay automático
y lo mejor que puede volverse bastante loco porque los mejores medios me
dan su más alta calidad, lo que también significa darme
su mayor tamaño de archivo. Y realmente no necesitamos el mayor
tamaño de archivo, porque de nuevo, queremos conseguir esto lo más
cerca de donde queremos que esté el resultado
final. Que en Youtube, cuatro videos
K suelen ser unos 45 mil kilobytes Voy a seguir adelante
y teclear eso aquí, 45,000 Luego bajo perfil de
codificación, siempre elijo alto Y luego de ahí
podemos ir a Agregar, renderizar Q y renderizar. Ahora, otra cosa que es
genial es si tienes varias líneas de tiempo
y en lugar de hacer una edición y
luego exportar en otra edición y luego exportar
todo dentro de un proyecto, podrías hacer toda tu edición, todos tus colores, todo
tu diseño de sonido, y luego debajo de cada línea de
tiempo podrías agregar para renderizar y
luego seleccionarlos todos, y luego presionar Render Todo. Y mientras todos esos
se renderizan, puedes ir a hacer
otra cosa como ir a
cenar o almorzar o
salir con amigos. Pero por ahora
solo tenemos el uno. Así que solo voy a
seguir adelante y hacer clic en Render Todo, y luego en
cuestión de minutos, tendrás tu
video terminado listo para funcionar. Ahora mi video terminado estará
en la pestaña Recursos a continuación. Si quieres
comprobarlo y descargarlo por ti mismo y ver
exactamente lo que
hice, me encantaría ver lo
que ustedes hicieron también. Y a continuación pasaremos a los pensamientos finales
de esta clase.
9. Reflexiones finales: Enhorabuena,
hemos llegado a través nuestra primera clase en Da
Vinci resuelva y espero que hayas disfrutado aprendiendo
lo básico y te sientas un poco más
cómodo trabajando alrededor de este increíble software. Si quieres aprender técnicas
profesionales
más avanzadas, asegúrate de revisar una de
mis otras clases porque
definitivamente tenemos un buceo más
profundo en Fusion,
en color, en la
edición y en el audio. No olvides
compartir tus proyectos
con nosotros a continuación para que todos
podamos comentar los proyectos de los
demás de
la manera en que hicimos las cosas manera diferente y aprender
unos de otros y
mejorar juntos. Gracias de nuevo por revisar esta clase y los
veré a todos en la siguiente.
10. Lección de regalo: la edición final de Marcel: Hola, mi nombre es Bronson Claflin. Soy fotógrafo de
autos de Nashville. Me encantan los autos porque
se ven bien. Suenan bien y siempre puedes
atraparlos en un buen ángulo. Te encanta perseguirlo
duro, seguir creando.